【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level21 【Ys9】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (アウアウカー Sa4f-/vlc)
垢版 |
2017/06/24(土) 10:30:22.25ID:45Sqxbh7a
君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版]
通常版 7,344円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
http://www.falcom.com/ys8/index.html
http://www.falcom.com/ys8_ps4/index.html

無料版(体験版)をPlayStation Storeで配信中
第2部のクラリオン戦まで収録。製品版にデータ引き継ぎ可能。
※無料版はダウンロードコンテンツ非対応です。
https://goo.gl/L3BRSz

※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)

前スレ
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level21 【Ys8】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1497959492/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-/vlc)
垢版 |
2017/06/24(土) 10:57:42.03ID:45Sqxbh7a
このスレは正しくは
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level22 【Ys8】 [無断転載禁止]©2ch.net
です。
スレ建て時のミスでこのようなことになりましたが、次のスレは【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level23 【Ys8】にするようにお願いします。

>>1
0005名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f0f-ZLad)
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2017/06/24(土) 12:39:09.63ID:YIrlPJtb0
Q:2部カーラン卿クエストのムニエルのレシピってどこにあるの?
A:シュラム密林地帯で沼の上を歩ける冒険具を手に入れてからいける宝箱の中にある
 入手したらすぐ作って渡すことを推奨

Q:エタニアクエストは一度逃したらもう出来ない?
A:対応する水晶石から入れば後からでも大丈夫

Q:ヴァルクイラを全滅させたはずなのにクリアにならない
A:一度マップを切り替えると一匹残っていることがあるのでそれを倒す

Q:5部ヒュンメルクエストの大石柱の風穴で先に進めない
A:ストーリーを少し進めると二段ジャンプ出来る冒険具が取れるのでその後で行けば楽
 突撃系のスキルや空中での連続回避を使えば無くても攻略できる

Q:虫駆除剤が足りない
A:ディナの交易所で交換できる

Q:シスター・ニアの好感度がMAXにならない
A:好感度の上がるクエストは3部の後半にあるのでそれ以降に加入した場合は無理
 ちなみに最速で2部中盤で加入させられる

Q:カシューへのプレゼント用の船名プレートが見つからない
A:オケアノスと戦った場所の入り口すぐの辺りにある

Q:カーラン卿の人物ノート3が埋まらない
A:終盤まで話を進めると埋まる

Q:DLC買った・コード入れたのに無い
A:アイテムのDLCタブを開いてそのアイテムを使う必要がある

Q:マルチエンディング?
A:名声値によって3種類のエンディングがある (END1 75以下、END2 75以上150未満、真END 150以上)
 名声値はメニューの冒険日誌で確認できる
0006名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f0f-ZLad)
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2017/06/24(土) 12:39:48.89ID:YIrlPJtb0
新エリア地下聖堂プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=vdxSEys36kA
web限定cm
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&;v=XnnP6ZnQrlk
制圧戦プレイ動画
https://m.youtube.com/watch?v=sTEt41gSBKc
vita版プロモーションムービー
https://m.youtube.com/watch?v=93BjWhCdBZc
vita版公式プレイ動画
https://m.youtube.com/watch?v=Uqa9yJA-OAw
0007名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f0f-ZLad)
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2017/06/24(土) 12:40:34.85ID:YIrlPJtb0
Vita版所有者向けPS4版DLC特典入手方法

Vita版イース8のLiveエリアからPSストアにアクセス
→W購入者特典セットをダウンロード
→PS4版イース8のLiveアイテムからPSストアにアクセス
→追加コンテンツのW購入者特典セットをダウンロードの手順
0008名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f0f-ZLad)
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2017/06/24(土) 12:41:05.61ID:YIrlPJtb0
テンプレ>>1,5-7
0010名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fff3-7LQj)
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2017/06/24(土) 13:43:08.82ID:Mhuk8GVE0
>>1乙リモサ
ダーナちゃんって「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」とか言いそう
0012名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0b-aR1y)
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2017/06/24(土) 13:45:04.88ID:W2fEDsI+r
イース9だと?!いつの間に出たんだww
0019名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0b-aR1y)
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2017/06/24(土) 13:56:09.45ID:W2fEDsI+r
>>16
ダーナさんいつの間に界王様にジョブチェンジしたんw
テレパスを生前のオルガちゃんに習ってたのか?
0027名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17aa-4b88)
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2017/06/24(土) 15:04:47.15ID:4xx/HMVc0
>>20
流星雨から滅亡までが1年半で、流星雨直前ぐらいにモブが「ダーナが就任して数年」って言ってたから、エタニア編はだいたい5〜6年間での話だろうな
0029名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0b-aR1y)
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2017/06/24(土) 15:12:23.98ID:W2fEDsI+r
>>25
じゃあイース9の女主人公のcvは復帰した種田さんやな、そりゃ楽しみやww
0032名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-y1TU)
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2017/06/24(土) 15:42:00.70ID:BM1D0i74d
細々とイース8の動画を投稿してるんだが、分析結果を見ると25〜34歳と35〜44歳が同列一位で、25〜34歳の方は20%が女性視聴者だった。

いや意外と年齢層高いってのと女性も多いんだな。
まあ大して再生されてないからたまたまかもしれんが
0035名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fff3-7LQj)
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2017/06/24(土) 15:59:52.50ID:Mhuk8GVE0
まさに涙の日である
0036名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17aa-4b88)
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2017/06/24(土) 16:07:31.81ID:4xx/HMVc0
>>34
護り人s「やめなさい!アイツがいるのラクリモサ圏外だから意味ないってこの前も言ったでしょ」
0046名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-4b88)
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2017/06/24(土) 17:06:50.65ID:I9H1uWbMd
>>43
人をわざわざフルネームで呼ぶのは強い拒絶の表れとかなんとか
0055名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfa9-KWzS)
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2017/06/24(土) 17:42:31.00ID:35D84Sr+0
ようやくクリアだ
Vita版で一度見ているとは言えやはりこのエンディングには
なんともいえない物悲しさがあるな・・・

ところでエンディング、Vita版だと大型飛行古代種の骨と
ラクシャらしき人物が写ってる絵があったはずだが3人娘と差し替わったんだな
ギャラリーでは見れるのに
0056名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-X6CR)
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2017/06/24(土) 17:49:04.12ID:Uz/uZq+Ta
インフェルノも結構ボス固いけど東ザナのカラミティに比べればまだ柔らかい方かな
あっちが少し固すぎたと思ったからこっちじゃ調整したのかね。今後も出来ればこれくらいの塩梅でお願いしたいかな
0065名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-X6CR)
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2017/06/24(土) 18:21:07.49ID:Uz/uZq+Ta
>>56
アフター夕闇と回復する天使が俺は固くてウザくてしょうがなかったなぁ
特に後者は必殺ゲージためるまで延々と耐久レースしてたから辛かった。逆に個人的にいえば魔女は途中で消えたりしてくる方が厄介で他より固いと感じた記憶はあんまりないかな
0070名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-/vlc)
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2017/06/24(土) 18:34:53.31ID:45Sqxbh7a
>>61
中盤の主力のブレードラッシュが隙が大きい技だからな
同時期のラクシャ、サハドの威力A一撃型だから(弱い一撃とメインの二回ではあるけど)隙が少ない分使いやすい
サハドのは広範囲、ラクシャのは敵を一時停止させる効果もあるし
リコッタのししょーの技も一撃で連発できるし

ブレードラッシュ主力時代にダーナとまで入ってしまうからそのままダーナと入れ替えてしまうと弱い印象になる
0071名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-X6CR)
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2017/06/24(土) 18:36:36.15ID:Uz/uZq+Ta
アドル➡ラクシャ➡サハド➡ヒュンメル➡ダーナ➡リコッタの順で俺はトロフィー取れてた
ダーナは合流前のダーナ編で地下聖堂攻略中に取れたからこっちも換算されてるのねとかは思ったな
0077名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-JIGj)
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2017/06/24(土) 18:49:25.39ID:Aqpl0FPAa
ダーナちゃんは最初から鋼メンタルだったわけじゃないんだよ
人の未来が予知として四六時中頭に入ってくる過酷な状況、過去の出来事、それらを乗り越えたからこそスーパーメンタルダーナちゃんが誕生した
0083名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b5-PEug)
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2017/06/24(土) 18:56:14.46ID:Svg3L3MJ0
ダーナが自分を封印するイベントは
立ち直ってるって感じには見えなかったけどなあ
エタニア人を結局救えず誰かを助けずにはいられないはずの自分が崩壊する寸前で
なんとかラクリモサに抗うために絞り出した選択肢がアレって感じだった
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0b-sRun)
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2017/06/24(土) 19:07:33.88ID:YLLJrN+Tr
自分には乗り越えられなかったけれど、未来を駆け抜けるアドルとその仲間たちに一縷の望みをかけたのだな、と感じた
ただ、ダーナも白き魔女も、なぜそこまで、に対する答えを聞いてみたい
0093名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7a1-hs3E)
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2017/06/24(土) 19:18:06.31ID:H5pdlJGx0
アドルは7やセルセタのぶっ壊れ技や性能に比べたら弱いけど今作でもダーナと2強だわ
フォースエッジはもちろんブレイブチャージもちょっとしたスキに2発ぶちこめるのが良い。

セルセタからがっかり技ばっかり引き継いだのは残念だけど。オーラフェンサーは無理でもスタンレイドほしかった
0107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-JIGj)
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2017/06/24(土) 19:35:30.87ID:Aqpl0FPAa
アクションである程度戦略的に戦いたいやつはインフェルノがおすすめだな
一撃食らったらすぐピンチになるのと回復アイテム制限されてアイテムのごり押しきかんのとで回避の立ち回りと技の硬直考慮しての出すタイミングとかフラガをいかにして決めるかとか色々考えながらできる
ジャンダルム超えが超歯応えある
0108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f02-LvKX)
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2017/06/24(土) 19:35:53.93ID:faLU0+g80
アスカ強制が一番きつかったな
特に俺は、ターゲットをロックオンする という機能があったことを忘れてアフターストーリーまで行っていたので
凄いきつかったw
アスカ 魔法当たらねー ってw
コウの、射撃のはずなのにジャラジャラ剣振り回す方が確実に当たって助かった・・・
同じ理由でリオンも全然使わなかったわ・・・
後半ですごくきつくなった;;
基本、全部殴ってアフターストーリーまで進めるという;;
0111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7a1-hs3E)
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2017/06/24(土) 19:38:08.89ID:H5pdlJGx0
スカイドライブは果たしてジャンプができる今作に必要だったのか。いや、ない
スラストレインも時間停止ついても使わないかもレベル。7のビートダウンは強かったのに…
0118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7a1-hs3E)
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2017/06/24(土) 19:41:13.30ID:H5pdlJGx0
>>110
もうアドルさんの最強技というと星方陣とオーラフェンサーしか思い浮かばない
0132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-X6CR)
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2017/06/24(土) 20:28:13.22ID:HlibWJ8Ea
オーラフェンサーって確か後から公式で下方修正されたんじゃなかったっけ?
更新する前にクリアしてやめたからどれくらい修正されたのか分からんけどぶっ壊れ性能だった記憶だけは印象深い
0144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-JIGj)
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2017/06/24(土) 21:09:56.73ID:ks8no1EBa
周回インフェルノでラクシャのスパークチェイサーが最高レベルまで上げたら小雑魚狩りの重宝することに気づいた
スパークチェイサーで小雑魚の群れをノックダウンさせてプリケツチャージで止め一掃
このコンビネーション使えるぞ
0155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-ZLcB)
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2017/06/24(土) 21:36:48.45ID:2PErTaJKa
そういや俺も三周目ナイトメアで過去ダーナさんがスキル全部使えるな
グラティカやルミナスでアイスエイジとかウォーターバースト使ってもSP減るだけで発動しないからバグっぽいなーとは思ってたが
0164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57e5-NIhq)
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2017/06/24(土) 21:48:30.06ID:ildb1yIl0
カーラン卿を無理やり褒めるなら、
終盤の古代種から波状攻撃受けてる時に恐れおののいてるあたり常識人。
一方他の漂流民はそんな状況でも白ワイン持って来いだの
一晩かけて卵奪還作戦だの言い出すのであった・・
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f93-7qwc)
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2017/06/24(土) 21:54:38.28ID:Mi2mnNys0
未届けの丘まできた(2周ナイトメア)
今日中に念パワーゲットまで行く予定。その後、真エンド見てプラチナトロフィーゲットだ

プラチナ取得率も順調に毎日0.1%ずつ上がって、俺が取る頃には3.5%位になってそうだな
もう直ぐ200時間。かなり遊んだと思う(^ω^) 楽しいから苦に思わず遊び続けられた

何より、ダーナもいいがBGMがテンションの持続に大いに貢献してるw
ファルコムゲーはやっぱり有能なBGMセンスだわ
0184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-JIGj)
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2017/06/24(土) 22:35:31.45ID:ErxVZsKJa
今ジャンダルム下り難易度インフェルノだけど
ヒュンケル一周目だと使わんかったから使おうとしてるけどこの難易度だといまいち使いにくいな
敵の速度はやくなってるから初手の遅いヒュンケルとはいまいち相性悪い気がする
0199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa9-ZLad)
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2017/06/24(土) 23:07:38.22ID:dzjqY8TH0
明日で発売1ヶ月
1ヶ月たっても全く勢いが衰えない

ログが4スレ目からしかないけど
Vitaのときは発売後1ヶ月で3スレ目までいってたみたい
PS4はもう10スレ目

それだけPS4版を待ってた人が多いのかな
0209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f0f-ZLad)
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2017/06/24(土) 23:46:59.02ID:YIrlPJtb0
冒険活劇物としては最後にマイアぶっ飛ばしてダーナを助けるところまで突き抜けてくれた方が面白かったよな
あの設定でそれやるとグリーク地方とそこの出身者が丸ごと消える事になりそうだけど
0213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-LZnM)
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2017/06/25(日) 00:00:38.71ID:Mz65hM3/d
>>209
マイヤが人間の心を少し理解して、ダーナを現世に返して欲しかった。

エピローグの時は、「今まで助けてもらってばかりだった。よし、今度はダーナを助けにいくぞ!」って意気揚々と挑んだら、まさか神になってもう皆には会えないとか…

寂しすぎるやろ…
0217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-X6CR)
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2017/06/25(日) 00:11:54.94ID:G749Mgmxa
アドルは一過性の台風みたいなもんだよ
遭遇先に理不尽があれば見過ごせずに周りを巻き込んででも抗うけど根本的に世直しとかがしたいわけでもない
勇者でも賢者でもなく冒険家ってのがアドルらしいし
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f91-NIhq)
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2017/06/25(日) 00:12:13.40ID:21gUGH7R0
ラスボスは何でこいつと戦わないとダメなの?ってのはあったかも
こいつと戦って触れないとダーナちゃん見れんよって先に言ってくれてたら
ダーナちゃんに会うんだよぉぉって気合入れてたと思う
0233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-X6CR)
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2017/06/25(日) 00:39:22.99ID:G749Mgmxa
グリーク限定のラクリモサより全世界が津波で覆われる可能性があったナピシュテムの方が災害規模で言えば地味にヤバい
やっぱ有翼人の遺産は危険やで。女神は人間に黒真珠を与えるのが早すぎたんだ!
0236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-JIGj)
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2017/06/25(日) 00:43:34.63ID:zFsUb2zva
個人的にアドルの技評価

一位フォースエッジ
技の隙のなさ、硬直のなさ、消費spの少なさ、範囲の広さ、そこそこの破壊力総合的に使いやすさno.1

二位ブレイブチャージ
破壊力、スタン値、ブレイク力が圧倒的、小雑魚の群れはまとめて一撃で沈められるのでスキルフィニッシュのsp回収の効率がいいので連発可能

三位スラストレイン
隙はやや大きいが技レベルmaxまであげればブレイク力Sという中々の技
見た目も一番格好いい

ワースト一位ソードインパクト
威力なさすぎてうんこ
0244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7a1-hs3E)
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2017/06/25(日) 00:56:16.64ID:l4qdk28s0
>>236
スラストレインが3位はないw
ソニックスライドかオーラブレードやな

7のビートダウンは優秀だったのに乱舞形は時間停止ないとやってられん
0246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fab-wkp2)
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2017/06/25(日) 00:57:31.15ID:ZCVJLCBd0
6章の迎撃戦の海、山からの脅威っていつくらいの時期まで残ってるかわかりせんか?
何とか進めてるんですけどレベル60台なのに80超えてくるしネットで調べると最後は90オーバーとか・・・
でもいつまで参戦可能かの情報が見つからなくて困ってます・・・
0262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f31-vU0w)
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2017/06/25(日) 01:24:07.66ID:/VfgLAmt0
逆にシリーズやってるといきなりポッと出てきた神様に
今までのお前の冒険全部私の夢だったんだよって言われてもはあ!?ってなるし
こっちとしては一地方だけって明言してくれて良かったよ
0266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37af-LvKX)
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2017/06/25(日) 01:32:31.06ID:9KwG+pGp0
>>260
(グリーク地方の)始まりの命
(グリーク地方の)海から大地に進出した生物
(グリーク地方の)凍土の王
(グリーク地方の)数百万の眷属を束ねた王
(グリーク地方に)不運にも降り立った宇宙人

サライちゃんなんで別のところにしなかったんや
0271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f31-vU0w)
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2017/06/25(日) 01:47:50.26ID:/VfgLAmt0
>>268
数百年周期で行われてるらしいからそれだったらアルタゴにそういう噂残るんじゃね
それなのに何も知られてないってのは今回のマイアがやったみたいな再構成という名の記憶改変やってるのだろうか
0274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f93-7qwc)
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2017/06/25(日) 02:26:12.28ID:j9uGobYT0
                 /\___/\
               / ⌒   ⌒  ::\
  ┏┓  ┏━━┓   | (●), 、 (●)、 :|
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┣   ┫┃┏┓┃┗━|   ト‐=‐ァ'   :|━━┛ ┗┻┫┃
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  ┗┛     ┗┛   \  `ニニ´  .:/      ┗━━┛
               /`ー‐--‐‐一''´\

プラチナトロフィー げっとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!! 3.2%にしたのは私です!!!

疲れたああああ 206時間かかった。。。。。。。。。。。本当に楽しませて貰って、感謝ですよ
1ヶ月ほぼほぼこの1本で遊び尽くした感じ。次に何遊ぶか、直ぐに遊び気になれないほどの達成感&喪失感w

また、半年後辺りに記憶が薄れてきたら新鮮な気持ちで改めて遊びたいな

これからは、このスレの「 護り人 」として傍観します
0278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b723-q/w5)
垢版 |
2017/06/25(日) 05:41:38.00ID:Gp4Z+OOT0
ヒュンメルのEXはミミズとの戦いで開幕フラがしてぶっ放したら上手く当たって2体瞬殺できて凄く強いと思った
後パンガイア夜間でひきつけたゼイゲルの群れにギリギリのとこでぶっ放すと楽しい
0283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f23-ZLad)
垢版 |
2017/06/25(日) 07:04:08.83ID:6zRlkBcA0
>>266
科学者・王族・王族・?・巫女・根無し草か
特別な立場(王族・巫女)の人が目に付きやすくて選ばれ易いのか
特別な立場だからラクリモサを止めるために奔走して輝いて見えるのか

ウーラさんは自分達のラクリモサ時代どういう立場だったんだろうな。
0284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f23-q/w5)
垢版 |
2017/06/25(日) 07:14:00.26ID:fNoalcRW0
ブレイブチャージで思い出したけど、リコッタ育てるよりも
ボロネーゼ食べてブレイブチャージ連発で押した方が草原の首長竜の古代種倒しやすいぜ

盗みにこだわらず しばらくはアドル育ててから、リコッタ強化してけばいいねん
0289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-8uUT)
垢版 |
2017/06/25(日) 07:41:13.15ID:8iLUz8aBd
ノーマルでカーランが海の藻屑になった辺りで
難易度ナイトメアにして最初からやり直してるんだけど
操作キャラ以外のキャラもダメージ食らってたんだな(^-^;
大型雑魚を倒したらNPCが毎回ズタボロになっててテンポ悪いw
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f79-NIhq)
垢版 |
2017/06/25(日) 07:55:17.40ID:GuHCbx2h0
というかマグナスウェイブが強い
0295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7a1-kysP)
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2017/06/25(日) 08:11:55.60ID:l4qdk28s0
VitaやってPS4も初周インフェルノやったわけど結局アドルとダーナの2強やと思う。


アドルは大正義フォースエッジと最強技のブレイブチャージは隙が少なく大体2発あてれる

ダーナは竜気+アイスエイジがゲーム中単発最高火力、ソニックライズがフォースエッジ並の威力と隙のなさで優秀。範囲せまいけど
0302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 579f-LvKX)
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2017/06/25(日) 08:38:34.52ID:cgyKaUfI0
ただでさえ竜気ウォーターバーストのDPSは高いが
迎撃戦とかでSP供給に余裕があるタイミングだと物凄い勢いで連発出来るからなー
状況による面はあるがダーナは間違いなく最強の一角だよね
0311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7a1-kysP)
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2017/06/25(日) 09:41:57.64ID:l4qdk28s0
>>310
まぁ中盤以降は転移で近くまでいけるから
0338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf23-ToL6)
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2017/06/25(日) 12:33:35.39ID:UH7+1nZG0
こういうのは足りないくらいがちょうどいいんだよ
満足いく装備ができてしまうとそこで終わりになるし
0340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-JIGj)
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2017/06/25(日) 12:53:55.78ID:A5CaqUvCa
ラクシャの技ランキング

一位リーサルレイド
破壊力とブレイク力申し分なく大技にしては隙もそこまでない
驚異的なのはヒットした敵を硬直させるという性能一部のボスも硬直させる

二位ブリッツチャージ
隙が少なく威力もそこそこ移動突進技なので移動手段としても使える
スキルフィニッシュ狙いとしても使いやすい

三位ブレイクニードル
技レベルマックスにすればブレイク力SSという驚異のブレイク力を持つ隠れた強技
周回で属性メダルを装備させれば属性持ちの中雑魚をバンバンブレイクさせれるブレイクラクシャちゃんとかす

ラクシャはわりと捨て技がない印象
0341名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-q/w5)
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2017/06/25(日) 12:53:58.41ID:JiWSTdhhd
水に潜るやつと
水に浮くやつとつけたり外したりしてたなw
潜るやつと間違えて
闇を照らすやつつけて溺れたりw

潜るやつつけててヤバくなったら浮くやつ付けたり
両方つけると浮いてくるんだわ
0357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 579f-LvKX)
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2017/06/25(日) 13:29:35.02ID:cgyKaUfI0
>>349
その点立ち止まったまま溜め攻撃とプロミネンスだけで十分なヒュンメルが楽すぎる
まあプロミネンス避けられることもあるけど大した問題じゃないな
ウーラはマルチロックカラミティバーストの特性が一番輝く
HPバーがごっそり吹っ飛ぶのが爽快だな
EX以外はアドルあたりで戦った方が楽だが
0359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-JIGj)
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2017/06/25(日) 13:36:28.43ID:A5CaqUvCa
ラクシャの他に使える技

スパークチェイサー
遠距離から広範囲で小雑魚の群れをノックダウンできその隙に他の技でスキルフィニッシュしやすい。雑魚の一撃が痛い難易度インフェルノでは結構使える
技ランクmaxにすれば威力もそこそこ

プレシャスインパクト
広範囲攻撃としては威力は最強の部類
多段ヒットなのもいい
ジャンプしてから発動すれば隙もほとんどなく発動可能
インフェルノワーム戦ではお世話になりました

ラピットテンペスト
大技らしく隙はやや大きいが威力も高く
技レベルmaxでスタンA++ブレイクSと中々。技の見た目も一番かっこよくフラッシュムーブの高速化最中に超高速連続突きを決めるの楽しい
0372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 375a-q+YL)
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2017/06/25(日) 14:10:10.00ID:F6bdAtHd0
vitaでやったときは使わなかったキャラを使おう
ということでヒュンメル積極的に使ったよ
タイミングとるの苦手な攻撃にカウンタートリックとかガードしてプロミネンス連発とか面白いよヒュンケル
0381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-4b88)
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2017/06/25(日) 14:36:14.11ID:bBgbswfsd
>>283
ウーラは元々心優しい王女様だったって人物ページに載ってる

>>379
そりゃ山登りしながら見える景色綺麗だし、古代種も狩れるようになってできること一気に増えるし、トドメに山頂から見える北部の光景に圧倒された直後のNext step〜で脳汁ドバドバになるもんよ
0391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-uzWY)
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2017/06/25(日) 15:08:30.83ID:ixzug2cSa
クリアした
すんげーボリュームだなあ
そして切ねぇ(´・ω・`)
0402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f23-q/w5)
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2017/06/25(日) 15:27:35.25ID:fNoalcRW0
〜でとことん冒険した系のトロフィーな、取った後に他のキャラ意識的に使ってるとクリアまでにほぼ間違いなく揃うぞ
1キャラ5時間程度が6人だけど
普通に50時間近く遊ぶからな

むしろ10時間位でもよかった
終わらせたくなくなるよいゲームだからな
0403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9711-NIhq)
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2017/06/25(日) 15:29:11.97ID:r/lYn+xF0
>>392
GOOD
・風景は正に絶景。探索箇所も多いから楽しい。
・キャラデザは男女問わず中々良い。
・ロードが超速い、操作性最高。
BAD
・滝が布みたいに見える時があるww
・穴なんてないのに偶に落下するバグがある。

※あくまで個人的な意見です(笑)
0410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa9-ZLad)
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2017/06/25(日) 15:37:20.53ID:AmShELV20
ニーア→ホライゾン→イース[と連続でやってるから
イース[はじめたときグラの差はよくわかった

だからといってホライゾンのほうがおもしろくて
イースがつまらないとは全く思わないが

ARPGといっても全然操作感もストーリーも違うし
3本ともそれぞれ楽しめている
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-uzWY)
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2017/06/25(日) 15:40:09.82ID:ixzug2cSa
爆速ロードはたまらんよな
60時間やっても快適すぎる
0415名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9711-NIhq)
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2017/06/25(日) 15:42:16.67ID:r/lYn+xF0
>>409
閃の軌跡3で結構綺麗になってるんじゃねぇの?
まぁ今後無理してグラフィックに全振りとかやってロード&操作性悪くなったり、出来る事減らされたり、
キャラデザ全部同じ目にされたら嫌やけどww(軌跡キャラの目が2パターンしかねぇからどれも同じに見える・・・)
0420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-uzWY)
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2017/06/25(日) 15:47:28.48ID:ixzug2cSa
閃1のパッチ前とかあのグラでロードクソ長かったし
ある程度は工夫というかプログラミング技術なんだろうね
0423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-q/w5)
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2017/06/25(日) 15:51:46.41ID:JiWSTdhhd
グローブで登れるツタが
昔の3Dマイホームデザイナーとか
みたいなペラいやつだったのは
グラ容量節約し過ぎ とは思った

が快適なのでオッケー
某ffみたいに綺麗だけどどこいきゃーいいのか
わかんねー よりは遥かに良い
ロケーションポイントは絶景だし
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-q/w5)
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2017/06/25(日) 15:52:39.33ID:50Qg3OiBa
グラはよく大手と比較されるけどちゃんとした3Dに参入して浅い中小企業だしなぁ
まあ中小ってのに甘えて技術低いのを良しとして改善されないならあれだけど閃1〜3やセルセタ〜8の変化見てると徐々に改善してるし
0427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-uzWY)
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2017/06/25(日) 16:01:36.31ID:ixzug2cSa
背景なんかは良い意味で誤魔化し方が上手いと思う
ツタとか割り切るところはゲーム的に割り切ってるけど
ロケーションポイントとか始生代の大穴とか魅せどころは色合いとか演出で頑張ってるし

オールドゲー的な技が活きてるかんじ
0428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-JIGj)
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2017/06/25(日) 16:02:22.06ID:A5CaqUvCa
まあグラはもったいない
高台から漂流村の狼煙が見えたりとかそういう表現の工夫とseで上手くごまかしてるな
個人的にはそんな気にならん
アクションのモーションも別に気にならんけどイベントシーンはモーキャプ使え
モーキャプって金かかんのか?
ぶっちゃけこれイベント演出とグラをちゃんとPS4レベルにしてロードと操作レスポンスをこのままでプレイできてたらとんでもないゲームになってた気持ちはあるな
敵の物量はこのグラだから成立してた所はある。今のアクションゲーで230種類もモンスター出るゲームなんかまあないわ
0438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 579f-LvKX)
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2017/06/25(日) 16:14:45.82ID:cgyKaUfI0
白の記憶やり直したけどほんと心が重くなるなこのパート

そしてイース8の結末についてファルコムが言いたいことが
イオとダーナのやり取りに全て詰め込まれてるんだなってことが改めて分かった
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe2-ZLad)
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2017/06/25(日) 16:15:46.21ID:Ev6Xd7hC0
キャラのグラはまあいいけど
モーションがダメだわ
オケアノス戦のドギ班の戦闘シーンとかもうちょっとどうにかならんのか
チビキャラで戦闘シーンしてた頃の方がずっとマシだったろ
0448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-4b88)
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2017/06/25(日) 16:35:38.51ID:bBgbswfsd
>>438
露天商のおばちゃんが退行起こしてるとこでもう胃痛がヤバかった
そして白の追憶終わらせた直後に親友の遺言クエストやったせいで「こんなことになったけど出会ったこと後悔してるか?してないだろ?私だってそうだ!」のとこで涙が止まらなくなった

ところで白の追憶で野郎共がダリオス執政官のこと逃げた逃げたって言ってたがあの人出奔しただけだったのか?ダーナとの別れ際のやり取り的にてっきり自決したんだと思ってたが(どっちにしろ逃げか)
0449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9711-NIhq)
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2017/06/25(日) 16:42:10.94ID:r/lYn+xF0
>>417
ゴメンゴメン、男女別2パティーン、合わせて4パティーンだったかw
エアランさんが「描き分けできてねぇじゃねーか!」ってキレてたから(適当w)

>>423
しかもそのロケーション、只の絶景ポイントではなくワープポイントにもなる優れもの。
地図埋めたら2人からご褒美貰えるおまけ付き、このシステム考えた奴天才か!
0457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0b-vek7)
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2017/06/25(日) 17:06:59.86ID:bUMRejjwr
3Dのクオリティ上げるには金掛かるからな
それこそモーションキャプチャーとか専用のスタジオ用意してる会社あるし。カプコンとか
モーション専用の下請けとか利用っつー手もあるが金掛かる上に自社の成長に繋がりにくかったり

最大の問題はスタッフ少ないことだろうけど
同じ中小って括りでも上に挙がってるるフロムなんて260人いる会社だけど
ファントムは43人しかいないパブリッシャーしてる中ではぶっちぎりで規模の小さい会社だから
0478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf23-ToL6)
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2017/06/25(日) 17:42:45.57ID:UH7+1nZG0
ダーナは名前が似てる人がたくさんいるのでしょうがない
0505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f93-7qwc)
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2017/06/25(日) 18:29:04.19ID:j9uGobYT0
アドルが遭難の際に紛失した歴代の超越装備品の数々は
海神が漏れなく回収・厳重保管して誰の手にも渡らない様にしてるんだろう

でなきゃ、あんなオーパーツ染みた異常武器が海底にゴロゴロ転がってたら
世界が争奪戦で荒れまくるだろうし・・・。

アドル自身も気持ちをリセットしてるとか開発者が言ってたし、ドギと一緒に知らずにLv1にされてそうw
0507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f93-7qwc)
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2017/06/25(日) 18:39:21.00ID:j9uGobYT0
ダーナに一切出会わなかったオルガちゃんは
はたして、どういう人生を歩んだのだろうか・・・。

サライちゃんは都合上、巫女を断るだろうけど
オルガが巫女になってラクリモサの日を迎えてたのかな
0518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-kysP)
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2017/06/25(日) 20:01:39.08ID:TKZjg/Fga
タイトルは7も良かったな。
一回助けれたと思った分悲しかったし、マヤのいかないでは涙腺にクリティカルヒットしたわ。あのEDからのちょっと物悲しいような、神秘的なタイトル

本当ナンバリングのイースは最高
0526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-q/w5)
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2017/06/25(日) 20:50:32.50ID:extXP5Ula
>>513
バッドルートで大樹あったとこに行ってあたり探したけどエタニアのあとっぽいものはあったけど大樹も神殿も見当たらないみたいな表記があったからエタニア自体は生まれたんじゃない?
たいして繁栄せずに滅んでそうだけど
0532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-LZnM)
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2017/06/25(日) 21:27:48.96ID:LHYv/hhhd
折角の孤島で男女共同暮らしだったんだから、もう少しお色気イベントとか欲しかったぜ…ぐへへ

敵襲だ!と女性部屋のカーテンを開けたら、着替中のラクシャ達がいたり
、お風呂イベがあったり。

もうちょっとサブイベントがあったらよかった。
0538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9711-NIhq)
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2017/06/25(日) 22:12:11.15ID:r/lYn+xF0
>>532
ロケーションに温泉とかあったら風呂イベントとか、vita版DLC衣装に折角水着あったんだから海水浴イベントとかあればよかったなぁ・・・
で、PS4版DLC衣装マダー?ラクシャのエタニア衣装だけで終わりじゃないよね?
絶海の海賊衣装とか水着とか何かガチの鎧とか追加ないんスかねぇ?
ifENDシナリオ(ダーナさんと無事帰還)とかエタニア時代シナリオとか追加でもええよ。
0540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f93-7qwc)
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2017/06/25(日) 22:14:13.48ID:j9uGobYT0
   ○
_   。 o
┻┓∬ 。  /⌒ヽ    温泉が偶然湧き出て欲しかったな
 |||。o    (^ω^ )
( ̄ ̄o) ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄)  漂流村でのお風呂は何処でしてたんだろう
.i ̄○ ̄ ̄○ ̄o゚ ̄0i
(_oノ_O_゚_Oo_)   洞窟の中かな
0542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9faa-/vlc)
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2017/06/25(日) 22:17:53.95ID:IHXRNu3T0
旧地下聖堂、なかなか攻略がしんどいな…
イベント発生しないし、体力だけやたら多い敵ばっかりだし、
そもそもダンジョン暗くて視認性悪いし。
ダーナ編は凄く良かったのにどうしてこうなった。
0546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37af-LvKX)
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2017/06/25(日) 22:22:33.57ID:9KwG+pGp0
>>540
うむ。
漂流村をあそこまで発展させておいて、風呂を作らない理由が全く分からない
RPGの面白さはハウジングにあり、ハウジングの面白さは風呂にある

まさかこのことを開発が知らないわけないだろうし
0568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f02-LvKX)
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2017/06/25(日) 22:56:54.58ID:qNR/HtmP0
地下聖堂は最後の像2つ合わせるとこ
宝箱取るの大変だったな
どうやって取るんだ
って
その直前まで東京ザナドゥで同じく悩んでいたから、どこにあるか さえわかったら普通に取れたけどw
どうやってあそこ登るんだ って
敵はもうどうでもよくて邪魔だから全部取り敢えず倒してから
どうやって宝箱取るか ばっかりやってたわw
0574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe2-ZLad)
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2017/06/25(日) 23:03:38.10ID:Ev6Xd7hC0
エタニア時代の建物にある野菜たべたり
100年前の海賊の置き土産のヒールポーション使うくらいだから
いつの漂流物でも大丈夫だろ
そもそも果物がやまほどあるし猿酒みたいなの作ってそう
0578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9711-uzWY)
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2017/06/25(日) 23:07:03.02ID:5VUviONw0
今日クリアしたんだがリコッタって結局何者なんだ?
海賊みたいに島に訪れた人類の子孫なの?
それともエタニア人の末裔なんか?
0582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-uzWY)
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2017/06/25(日) 23:08:32.11ID:+U42ErcEa
センパイは五メートルのヌシも丸呑みするからな
0584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9711-uzWY)
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2017/06/25(日) 23:15:05.19ID:5VUviONw0
>>583
すまん見逃してたか忘れてたわ
ありがとう
0586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f93-7qwc)
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2017/06/25(日) 23:17:14.23ID:j9uGobYT0
キャラクターデザイン担当した絵師は、続投して欲しいなぁ
ギャラリーのエクストラの画像、どれを見ても何か今回の絵はいい感じ

何より、アドルが優しいけど凛々しい感じがしてシリーズで一番好きなアドル絵
0618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-4b88)
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2017/06/26(月) 00:49:30.48ID:gIvxIDecd
>>591
というか始まりの命とかいうぽっと出のわけわかんないのと戦わすぐらいなら、あれの二戦目終わったら三戦目にアドル単騎でvsダーナとかあってもよかったと思うの
0619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-4b88)
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2017/06/26(月) 00:53:18.56ID:gIvxIDecd
>>609
最終回もだがそれ以前に終盤のエタニア絶滅の一連で鬱病患者続出だろ…
思えば護り人ってあんなのを何度も見てるんだよな

>>616
過去といえば最終試練の水晶石だけなんで地理的に関係なさげな漂流村だったんだろうな
0631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe2-ZLad)
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2017/06/26(月) 03:02:29.33ID:dpgwOyuL0
ところで旧地下聖堂のクモとピラティスアニマって納得いかないよなあ
他の3体はエタニアの遺物と言えるけども
百歩譲ってクモもエタニア時代からいましたとしても
ピラティスアニマってどういうことだよ
0636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff23-LZnM)
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2017/06/26(月) 06:55:58.33ID:2V+6MqSc0
>>633
ずっとラクリモサを止めるために奔走してきたから、正直幸せになって欲しかったな。

例えば、ラクリモサが起きないエタニア時代に戻って、オルガちゃんとかと幸せに過ごすとか。

まぁ時間越えちゃうとワケわからんから無理だろうけど。
0637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdcb-G6CR)
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2017/06/26(月) 07:28:12.59ID:2240WpLHd
もうDLCは無理だあきらめろん
50人でゲーム作ってると聞いたら閃3の追い込みでそれどころじゃないと何となく察してしまった
閃3を待ってる人もいるからここはDLC欲しいのを堪えて閃3を応援するわ
0639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3768-7qwc)
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2017/06/26(月) 07:41:05.91ID:dHEaiujk0
6章でダーナ編やってしばらく放置してから白の記憶だったからあいまいな部分あるかもなんだけど
たとえば、ダーナ編でセレンの園いくべ→道中で魔女め!ラステル負傷→たびたびオルガから通信→園到着したころにはサライちゃんがもうダーナ以外は死んだよ発言→自分封印
のような流れで、この間それほど時間は経ってないと思うんだけど、それだと白の記憶の三ヶ月諸国遊学やオルガと道を別つ出来事、一年後の帰還はどのへんの話だったのかと
いろいろ記憶違いあるかも長文すまん
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf4f-tY0E)
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2017/06/26(月) 11:00:54.27ID:r2l4LNkl0
ナイトメアと地下聖堂トロフィー以外のトロフィー取得して
3週間でクリアしたけどなんだかんだで80時間かかってた
毎日ちょっとしかプレイできなかったけど結構行ってたわ
ここからトロコンするのがいつになるのか悩み中
0671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7a1-kysP)
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2017/06/26(月) 11:18:31.23ID:rrVq91rm0
>>669
まだない。新規のDLCは諦めたからVitaのくらいは早く出してほしい。アドルにはぐはぐフィーナつけて冒険したい
0689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0b-aR1y)
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2017/06/26(月) 12:27:36.24ID:AGHNNJrNr
>>665
あっちはキャラに魅力を感じない。(ドラクエファンには悪いが)
一部のキャラの演技がくどいからw
0692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0b-aR1y)
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2017/06/26(月) 12:32:32.42ID:AGHNNJrNr
>>662
軌跡はARPGちゃうやん、ターン制やろ?
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0b-aR1y)
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2017/06/26(月) 12:41:50.44ID:AGHNNJrNr
>>695
野郎の吹き出しハートマーク自体嫌やろw
「アッー!!」な展開になるんじゃないかと心配したわww
0708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7a1-kysP)
垢版 |
2017/06/26(月) 13:00:47.50ID:rrVq91rm0
アドルのスキル考えたスタッフもうちょい良い過去技チョイスあっただろって思う
7からライズスラッシュ、セルセタからブレードラッシュ、スカイドライブ、スラストレインと残念技のオンパレード…
強技はソニックスライドだけやん
スラストレインはセルセタより劣化してるしw
せめてスタンレイドくれー
0710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-uzWY)
垢版 |
2017/06/26(月) 13:11:08.74ID:4p2nh1hVa
岡山ニートかね
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 375a-q+YL)
垢版 |
2017/06/26(月) 13:23:10.91ID:hGF+Zt910
>>693>>706
見つかりました
海辺の柵のところにいた

時期はエンドログラムの前まで来たとこ

>>694
ハートマークだしてる執事を尻目に
同じハートマークだしてるラクシャちゃんやヒュンメーのイベント処理してたんよ
したらラクシャちゃんの隣にいたはずの執事が突然の失踪を・・・
0716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-LZnM)
垢版 |
2017/06/26(月) 13:54:48.55ID:N0Dre6GBd
>>713
ってかラクリモサって隕石を降らすことができるのか。なんか違和感を感じる。

アドルたちの時代のラクリモサって、
古代種増やして人間を根絶やしにしたあと、隕石を降らす予定だったのかね?
だったら何故古代種はセイレン島外に襲撃にいかなかったのだろうか。

一応ラクリモサの範囲はセイレン島だけでなく近辺の地域も含まれてるよね?
0718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17f8-q/w5)
垢版 |
2017/06/26(月) 14:37:06.66ID:Vsv24FBM0
>>716
全域でしょ
霧がどんどん膨れ上がってたでしょ。霧からどんどん古代種がでてくる。エタニアは隕石のラクリモサだったけどアドル時代のラクリモサは隕石じゃなくて古代に回帰することが今回のラクリモサ
0723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0b-aR1y)
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2017/06/26(月) 15:00:06.20ID:AGHNNJrNr
>>707
ザナドゥはフラガはないが、フラムさん出来ますよ?
イース8程技連発は出来ないし動きがラクリモッサリだがなw
0739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fed-rlUu)
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2017/06/26(月) 16:34:26.25ID:Kg6Uo/150
ふと思ったんだけど、エタニア人って竜種から進化して人間になったって言ったけど、ようするに爬虫人類って事だよな…?
爬虫人類に関係する進化って事は、ゲッター線……?
今回の一連の真相は、すべてゲッター線の意思という事だったのか……!
0742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-LZnM)
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2017/06/26(月) 16:48:38.96ID:N0Dre6GBd
>>740
そこまで正確に地域毎の破壊と再生ができるってすごいよな。

例えば、日本を滅亡させて、新しい種を反映させるってことでしょ?
それもマイアが起きたら問答無用で消滅するし。

少しでも世界からみたラクリモサがどうなってるのか、他地域からはどう見えるのか意見や見解があると解りやすかったと思う
0755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1797-LvKX)
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2017/06/26(月) 17:18:01.10ID:9wrHHqKC0
>>751
月の民が居なくなった時から200年+ロムンとの戦争 でようやく調和が崩れて滅びるくらいで
月の民がきちんと存続してればさらに長く調和が保たれただろうから
ケフィン滅亡500年前、セルセタ滅亡600年前、イース滅亡700年前と比較するとそう不思議でもない
古代文明はみんな大変なんだよ
0756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37f6-ZLcB)
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2017/06/26(月) 17:18:08.48ID:KTvKPnzM0
我らの伝説は言う
竜種はただのトカゲだが空を飛ばねばならぬから空を飛ぶ
火を吹かねばならぬから火を吹く
最強でなければならぬから最強なのだと
トカゲは全ての不可能を可能にしてもやらねばならぬことがあったのだろう
0757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0b-aR1y)
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2017/06/26(月) 17:45:54.54ID:AGHNNJrNr
>>749
あの苗木7つ集めなアカンやんw
そんなん今の時代どこにあるん?
0762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7a1-kysP)
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2017/06/26(月) 18:18:43.88ID:rrVq91rm0
>>759
よく同じこと言う人いるけど3属性同時にでてくるところないし、攻撃10%上がるんだから別に同時に入れて問題ないだろ
アドルとダーナはずっとスタメンやわ
0768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0b-whNa)
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2017/06/26(月) 18:55:45.96ID:JfVNsIr4r
電撃FF7Q-FKNP-MJEC
0776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff42-ipFz)
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2017/06/26(月) 19:59:42.03ID:KbxWDgiw0
7のアドルは普通の片手剣だけじゃなくて突剣(ラクシャが使ってる武器)や大剣(シルヴィアさんの武器)も扱えるようになってるし
冒険家としてだけでなく剣士としても相当な熟練者になってる
0777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-dV/n)
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2017/06/26(月) 20:07:23.81ID:9iC7WoLVa
30年で8作品だから400年近くかかるんじゃないかな?完結するの。
0781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4f-CbUX)
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2017/06/26(月) 20:24:13.61ID:vf2C9EGtK
初代の開発者が音信不通になっててもちゃんとしたナンバリングが出てくるし
社長曰わく社内に膨大なデータベースを保管してあるらしいから
ゼネラルP兼大株主兼会長が突如発狂して会社を清算しない限りは半永久的に出せるよ
0793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9711-uzWY)
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2017/06/26(月) 21:04:48.63ID:AuOP6Izx0
アドルさんの現地妻は種族もバラエティ豊かになってきたな
0802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37af-LvKX)
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2017/06/26(月) 21:22:55.43ID:65n7wv2a0
フラガで無敵を維持してインファイトするスタイルか
回避またはフラムで一撃離脱するスタイルかで使いやすいスキル変わってくる感じ?

前者なら隙が少なくフラガしやすいフォースエッジが使いやすくて
後者なら火力の高いウォタバ、マグナスあたりが使いやすいのかな
0810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-4b88)
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2017/06/26(月) 21:32:03.97ID:gIvxIDecd
>>782
ダーナのスキルは↓R1をアイスエイジにした以外はデフォのままだな
ってかぶっちゃけPT内の掩護AIで使うならまだしも自分で使うにゃ微妙なんだよなダーナ様、打点も低いし

>>796
範囲と判定長めな上に死角に回られたときの牽制に使えるのもデカイ
0812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37af-LvKX)
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2017/06/26(月) 21:38:46.94ID:65n7wv2a0
>>811
当然フラムの方が効率良いけど
フラム入れると敵の攻撃が止まって無敵が途切れちゃうのがね

都度被弾のリスクを負って、取りにくいフラムをミスなしで
取り続けられるのは相当なPSがないと厳しい
0827名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff23-sRun)
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2017/06/26(月) 22:23:20.08ID:uTGlYw2V0
>>816
ドヮオ
0856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d711-/a3i)
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2017/06/26(月) 23:25:45.24ID:l+QtEyIE0
今作は何時間くらい遊べるんや??
誰か教えてクレメンス
0873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f6c-tk5u)
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2017/06/27(火) 00:16:36.99ID:4U4te8KX0
>>869
ただのクエストだしパパッと終わらせるか!と思って突入したら地獄を見た
何度も死ぬわ時間はかかるわアイテムは消費しまくるわで
でかいのに囲まれると本当に逃げられないね
今後の夜間探索も楽しみです
0876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7a1-kysP)
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2017/06/27(火) 00:18:53.80ID:4+UQvlf60
>>872
近地下聖堂のボスはモーション分かりやすいからノーダメいける。ガー不攻撃だけ気をつけて
0879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9711-m1nn)
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2017/06/27(火) 00:48:06.92ID:sHFWs4Oj0
5部でダーナ編に入ったら早速地下聖堂の扉開いたから瞳力の間に行ったんだけど
宝箱をグラティカでゴリ押して2個残して取ったものの、なんか正規のやり方じゃない気がする…
グラティカで、下層と上層の壁際で二段ジャンプ→攻撃→なんか出っ張ったとこで引っかかる→ジャンプで上層へ
残り2個の取り方全くわからんし…
0901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-4b88)
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2017/06/27(火) 03:17:00.25ID:skm6Hk0Fd
>>899
単にセイレン島では会わなかっただけかもしれないし、実はモブがもっといたけど物語化したときに特に目立ってた24人+αに圧縮したからいないように見えるのかもしれないし
もしくは違う島に流れ着いて助かったのかもと思ったけどPS4版では望郷岬から見えてた陸地が消えてるからなぁ…
何にせよ、アドル視点では最後に会ったのは船の上ってことなんだろう
0903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17db-q+YL)
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2017/06/27(火) 04:15:38.60ID:fGvKrtzO0
イオって、聖者ユリアヌスの従者だったんだよね?
確か、モノリスの中にユリアヌスが夜盗の女を改心させて従者にしたっていう記述があったけど、
イオって元夜盗なのかな?「堅苦しいのは嫌い」とかその程度しか窺わせる言葉はなかったけど、
「元夜盗の女」についてそれ以降全く触れられていなかったから、ひょっとして・・・とか考えてる。
0906名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 375a-q+YL)
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2017/06/27(火) 05:16:13.88ID:iLFUBCpR0
>>889
hard回復禁止で必然に駆られて使うようになったが
それでも失敗するときたくさんあるよ
俺は自分が特別下手とも思わん

上手い人や慣れてしまった人用に次回作は
ナイトメア以上だとフラガフラムに回数制限や消費P的なもの設けるとかどうだろうか
0913名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9711-NIhq)
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2017/06/27(火) 07:02:05.69ID:iCO+nPdJ0
>>908
このいずれかになりますがよろしいか?
@最初の触手さんに食われる
A憲兵山脈の北側に流れ着いてしまい、憲兵山脈の主の翼竜の餌になる
B突如真後ろに現れた赤い恐竜に頭から丸かぶりされて終了

ちなみにアドルさんはLv上げと地図作成で忙しいのでモブ男なんて助けません(笑)
0923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0b-aR1y)
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2017/06/27(火) 07:55:13.66ID:8Adrs9Jnr
>>915
ししょーや剣闘士バァサンにスコア勝ちするシスターやクイナすげぇわw
0925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17f8-q/w5)
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2017/06/27(火) 08:05:20.03ID:8iE1QJBR0
旧地下聖堂ってキチガイレベルだったけど迎撃戦の果て無き脅威・終もキチガイだな
サハドのマグナスウェイブがなければ絶対クリア出来なかったわ。今作で1番使ったマグナスウェイブ
0932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0b-aR1y)
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2017/06/27(火) 08:15:26.75ID:8Adrs9Jnr
>>927
網投げとマグナスウェイブさんは範囲広過ぎて笑うww
サハドの火力もバカ高くて毎回フクわww
0936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f02-LvKX)
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2017/06/27(火) 08:31:52.59ID:vgp6BJpk0
全員のHPがやばくなってきた時に
最後にでてきてデカケツで踏み潰すおとーちゃん
として大活躍する
いや、何か食わせればすぐ全員復活するんだけど
それをするとサハドだけレベルが低くなるから可哀想だし・・・
0939名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f02-LvKX)
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2017/06/27(火) 08:49:08.25ID:vgp6BJpk0
俺は全員平等をもっとうにしているので
全員がレベル同じになるまでストーリーを進めない
無駄にプレイ時間が長くなっている・・・
サハドだけ2つくらい低いとこから サハドの為に2つ上がるまで進まなくなるパターン
0940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0b-aR1y)
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2017/06/27(火) 08:50:30.03ID:8Adrs9Jnr
>>938
使ってへんだけやんww
戦闘参加メンバーだけ経験値多めに取得で、死んだら入らないんじゃなかったかな?
無双シリーズもこの戦闘システム(技登録式&仲間切り替え連れ歩き)にしてくれんかな。
楽し過ぎてやめられない止まらないかっぱえびせんw
0942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0b-aR1y)
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2017/06/27(火) 08:55:14.75ID:8Adrs9Jnr
>>919
そんなんしたら動画うぷ勢のキラキラネーム自慢大会になってまうやろーww
0947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f23-q/w5)
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2017/06/27(火) 09:54:50.60ID:k0L9/acV0
アドル「しばらくゆっくりしたいし、この剣も質屋でいいかな」
ドギがちょこちょこ貧乏出稼ぎ感あるのは、質草の差だと思われるw

6でエメラス剣が鍵も兼ねてたのは、お持ち帰り不可の示唆
0950名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf23-ToL6)
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2017/06/27(火) 10:31:59.28ID:nxLO52la0
ダーナ「アドルさん、この剣わたしだと思って大切にしてね」 アドル「一生手放さないよ」

アドル「ドギ、この剣売ってきてくれ」 ドギ「いいのか?」
アドル「前の冒険の僕と新しい冒険の僕は別物なのさ」
ドギ「ハハハ、アドルらしいな」
0951名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf23-ToL6)
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2017/06/27(火) 10:39:00.02ID:nxLO52la0
う〜ん、立てられなかったので、
>>960よろしく
0954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f23-q/w5)
垢版 |
2017/06/27(火) 10:45:28.09ID:k0L9/acV0
あと、迎撃戦はイメージ的にバリスタの指揮やってるやつがポイント稼いでる気がする

筋肉派はタイマンでやるけど
アリスンさんとかはバリスタや投石の着弾点の指定とかしてダースで倒す感じ
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