【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part230【TO】

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占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」

『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B

◆公式サイト
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part229【TO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1516480543/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

スナドラオウガ強すぎw

不遇なのってアイテム回復や他職種でもヒール使えるのもあるけど
誰が使っても回復量同じっていうマヌケな仕様が一番お原因だと思う
ヒールの回復量はクレリックだけはステ依存にするとかにすればよかったのに
あとは聖母の祝祷は回復量アップだけじゃなく回復範囲が1マス広がったりウィザードみたいに射程が伸びたりすればよかったと思う
シャイニングアタッチ使わせてください

試そうと思って試してないんだけど人体学って回復量に影響する?

影響したとして1点とかだろうから、相当上げないとわからないよね

ウィザードにはそのまんま互換ではないとはいえ上級や派生に近い位置付けのクラスが
いくつもあるけど、クレリックにはそういうの無し、どころかエクソシストすら集約されてしまいましたからね
姉専用にしてしもうたハイプリースト、あれが汎用のプリーストだったらなぁ、と

あとは特殊攻撃や必殺技で無印よりも範囲攻撃喰らう可能性が増えたから
味方ユニットを分散させることが多くてヒーリングプラスの使い勝手が悪くなったこともあるな

バーチャルコンソールのスレって有りますか?

↓のスレがVCもOKみたいだけど?

タクティクスオウガ 133F 水のオリビア
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1540558975/

>>408
ありがとう行ってみる

汎用もハイプリーストになれたらよかったのにクレリックの存在意義って序盤くらいで本当にゴミクラスじゃないかやだー

オリアスがハイプリになれたらまだ存在感発揮できたのになあ

412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd2-KbK+)2018/11/06(火) 21:42:18.79ID:uefs1fUw0
(´・ω・`)本スレいまだに結構スレ速度ある割にはまだ133なんだね
(´・ω・`)こっちも一時期はかなり消費早かったけど

このゲームって基礎パラメータ上げるためのジョブを多く残すような縛りプレイみたいなことしないと
後半で仲間になるキャラが弱すぎて大変って書かれてるけど縛らないとそんなに格差が出て使い物になにないのですか?
隠しダンジョンとかも遊びたいし育成方法が特殊過ぎてジョブチェンジで二の足を踏んじゃう

格差はやべー事になるしその差を埋める方法もやべー手間がかかる

タロットで格差埋めるなら最初からやり直すわ。まだその方がやりがいある

>>413
後半で仲間になるキャラが弱いっていうより初期からいるキャラが強くなりすぎて出番が無くなる
敵自体は装備とスキル構成しっかりしてればクラスボーナス0でも余裕なくらい弱い

鬼ごっこだもんなー

その辺り北米版なら武器謎補正なくてレベルボーナス0.1だから日本版があかんのよね

顔ありキャラはもともとベースのパラメータ高いから、
顔ありキャラでパーティー組んでもクリアは問題なくできる
もっとパラメータ高い汎用キャラがいるのになんで顔ありキャラ使わなきゃならんのか、
と考える人にとっては顔ありキャラは使いづらいのだろう

チートでパラメーター固定にしてるわ
パラメーターが上がると強すぎるし

ユニットの色なんだけど自軍は青で敵は赤は理解できるんだが緑と白ってなんなの?
白は中立かと思ったらぶん殴ってくるし色分けの意味って何?

カルガスタンが黄色とか所属で決まってる
白は無所属、野盗とか敵対的な無所属

緑が友軍(中立)で白は第三勢力(敵)とか?
敵の敵だから味方、とは限らないよな

白のLユニットがたまに画面端まで行くと消えるときあるよね
あれってちょっと通りますよって奴だよね

できる斥候だったりして

>>424
ワロタ

>>424
何それ詳しく知りたい
画面端に行くと消える敵キャラとかLルート2章の金色テラー以外に見たことないわ

画面端に行くと消えるなんて知らずにさっとボス倒してしまって
グアチャロさんに追いかけられた時はめっちゃ怖かったわ

>>427
ボルドュー湖畔 グリフォン
マデュラ氷原  クリスタルドラゴン、スキュラ
ニムラハバの森 ドラゴン
他にも居ると思うけど基本的には敵専用クラスのLユニットが画面端で消える
人間は見たことがない

430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 931e-IIxW)2018/11/14(水) 13:26:23.95ID:488ti1Er0
>>410
クレリック微妙だなー
WTの早さと移動スキルの良さからスタメンは
ニンジャ、ヴァルキリー、ローグあたりに落ち着く

公式の登場キャラが輪になってるイラストの
ラヴィニスの下腹部が少し膨らんでるのを見てると
おちんぽがギンギンになってくるよね
ていうか女性キャラの太ももがエロい

>>431
だいぶたまってるな

汎用セイレーンで抜け

暗黒騎士団は本国へ帰って、どうぞ

434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49d2-DyIH)2018/11/14(水) 20:35:30.76ID:9xSKVwQT0
(´・ω・`)セイレーンだけ15歳老けてるの何で?

クレリックのおばさん感もなかなか

>>429
死者宮に行くとき通る氷原の挙動不審な専用Lサイズ消えるのか
説得できないから毎回コロコロしてたけど次から逃がしてやることにするわ

魔女ベルゼビュートって元々の性別は男なのかな、やっぱり?

主要キャラで嫁にしたいのいる?
地雷キャラだらけだよね

シス子orクレシダ

ユーリア

翼がある娘に「パパ、飛べないの?!」ってバカにされたい

ギルバルド「テメェかウチの女房に手を出そうとする輩はッッ!!この世から消滅させてやる」

ラヴィニスかな

ラヴィニスだね

白ランス世話してくれてる女の子

主要キャラが地雷だらけってヤベェのはカチュア姉さんぐらいだろ…

カチュア:わがままブラコン
ラヴィ:真面目
セリエ:テロリスト、支配的
シェリー:ファザコン?厚化粧
シス子:ナウシカみたいな格好、すぐ捕まる
オリビ:老けてる
アロセ:個人的にすき
オリアス:家族がヤバい
クレシダ:同上
オクシ:印象が薄い、臭そう
デネブ:カボチャにされそう
ユーリア:見た目の三倍年齢
オズマ:ブラコン、実はいい子

ラヴィニス:被虐系女騎士を真正面から大真面目に創ったという印象
「犯れるものなら犯ってみろクソオタども」という松野の魂の叫びを感じる
やっぱオリジナル版でセリエのエロ同人誌が出まくったのが嫌だったのかね
FFTのシナリオからも薄々感じてはいたが

オクシオーヌ:…と思ってたらこれですよ
伝説オウガのアイーシャを泥臭くしたような印象だったのに
顔グラ見てシナリオ加筆したね?
ナニやってんの松野クン
他のライターがやりましたとか言う?

なんやこのクソオタ

カチュアがデニムに執着するのって孤独感からくる家族愛なの?
それとも男性として意識してるの?

カチュアを嫁にとは微塵も思わないが
SFC版発売前にVジャンプに掲載されたオクトパスに襲撃されるイラストは子ども心に好きでしたわ

451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 21d2-f3wX)2018/11/16(金) 14:10:01.09ID:b97QL5YQ0
(´・ω・`)束縛か自由か(姉さんからの)

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