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イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel39
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/10/03(水) 22:46:06.93ID:fCYdGlV0
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」
君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
     [Steam版] 2018年4月16日 [Switch版] 2018年6月28日発売予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,800円(税込)
      [Steam版] 5,980円(税込)[Switch版] 通常版 7,538円(税込)ダウンロード版 7,538円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
[PS Vita版] http://www.falcom.com/ys8/index.html
[PS4版] https://www.falcom.com/ys8_ps4/
[Switch版] http://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/


※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)


◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel37
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1530241066/

イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1532464753/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0853名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/26(月) 00:15:52.80ID:bf/5DQYO
乳房なのか大胸筋なのかはっきりしろ
0861名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/26(月) 13:40:34.90ID:d2DIDdDC
ミラルダさんっていくつなの?
0865名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/26(月) 15:28:35.07ID:qRCjYIgj
>>862
>>864
ありがとう!
0866名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/27(火) 02:52:51.58ID:qa3FSWBK
イースオリジンのセールいくらかな?って見たら1100円かよwクソ安じゃんw
この値段なら損はないわなw
0868名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/27(火) 07:16:20.67ID:NYGJJBaC
ダーナ「せめて自分自身の言葉でお別れを言おうって……」
アドル「聞かせてほしい」
ダーナ「……悪い やっぱ辛えわ」
アドル「聞けて良かった」
巫女「みんなどうもな」
王子「オレ」
ノクティス「お前らのこと好きだわ」
0869名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/27(火) 07:26:51.10ID:LtUDyCCm
全く気づかないうちにノクティス王子になるとは
全然自分自身の言葉じゃないぞ

8は楽しかったが新作が遅かったら大して進んでねえじゃねえか!!レスで溢れる
エアランは何で地図であんなに怒るんだ
0870名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/27(火) 07:36:32.13ID:NYGJJBaC
ダーナ「せめて自分自身の言葉でお別れを言おうって……」
アドル「聞かせてほしい」
ダーナ「……悪い やっぱ辛えわ」
アドル「聞けて良かった」
巫女「みんなどうもな」
王子「オレ」
ノクティス「お前らのこと好きだわ」
0874名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/27(火) 08:52:05.44ID:IVqOiuZK
つれえっしょ
0877名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/27(火) 11:44:38.16ID:MzHrkIKw
Ysオリジンと言えばWindows版は10年くらい前に秋葉原でよく300円で積まれてたな・・
オリジン弁当のり弁なみとか言われてた
0879名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/27(火) 12:11:13.44ID:c5C7x/dP
オリジン買ったわ
積みゲーがまだまだあるからやるのは当分先になりそうだけど
0880名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/27(火) 12:22:09.75ID:5Cgl3a8l
当時初回限定買ったきりで追加要素触ってなかったから買いたみがすごい
キーコン周りで色々言われてるみたいだけれどどうなんだろ。
当時の感じでプレイできれば文句はないのだが
0881名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/27(火) 13:01:55.19ID:qa3FSWBK
>>879
イース6とかフェルガナの流れのちびキャラのアクションゲーって感じで結構楽しいぞ
ぶっちゃけあんまりボリュームないから気軽に楽しめると思うよ
あと個人的にはBGMが結構好き
0887名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/27(火) 17:30:25.88ID:4P8Mr8QT
ノムリッシュ絵ならドギサハドなどごつい系は様になるだろうな
女性陣はきっと微妙な絵になるだろうが、武蔵伝のフィーレ姫の時のようなノリで書いてくれるなら良い絵になるかも
0892名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/27(火) 18:10:19.09ID:ES/RHguh
アドルがノクトみたいなビジュアルにされそう
あのビジュアルでアドルの声はキツすぎるわ
現時点でもちょっと胃にもたれる感じだけど
0896名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/28(水) 01:06:16.81ID:nP2b7/MQ
イメージイラスト?とかキャラデとかカットインは最高だったな。
文句あるやつほとんどいないと思ってるわ。
あるとしたら巨乳がいないとかそういう、、
0897名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/28(水) 01:09:02.56ID:n7F5f5Wb
10月は過疎ってたのに11月、特に11/7以降レスが増えたな
学生が休みにでも入ったのか?
0899名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/28(水) 01:49:41.07ID:G9woFpri
イースの過去作やってて思ったけど、8の雑魚のアルゴリズムが基本的に見敵必殺かつ索敵完璧なのは次回作では改善してほしい

変なバックステップ踏みながらコケて隙だらけになるとかなかなか可愛げのある敵も過去作にはいることだし
今作のタン吐きカモメ含む遠距離飛行型辺りはちょっとイラッとした

8はモンスターだけはモデリングを外注に頼ったってどこかで見た気がするけど、AIもそうなんだろうか

ともかく、雑魚はノーストレスでサクサク、イベボスは死に憶えゲーぐらいのメリハリがあるのが好みのバランスだけど8は雑魚がちょっとピリピリしすぎてたね
パンガイアの恐竜ゾーンだけは演出的にもすごく良かったけど、一般雑魚はもっと無駄行動とか仕込んでキャラ立たせてもよかったと思う
0901名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/28(水) 02:58:26.84ID:H4rRDOAw
ムーブやガードの仕様上、ザコ敵がこっちを見つけてるのに無駄動作でフラフラしてたらそっちがストレスじゃね?
フラッシュしてやるからさっさと攻撃してこいや!ってなると思うけどな
戦闘モードに入る前の生態行動とかはもっとバリエーションあってもいいとは思うけど
0902名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/11/28(水) 03:20:52.99ID:YbjrWHRo
ワンパンで落とせない敵もいるからいつ攻撃してくるかわからない方がストレス溜まる気がするなぁ
初撃を取って無敵中に圧殺して高速で次行くマラソンが気持ちよすぎるのでそれなくなると悲しい
小型とかは毎回同じ動きしてくれるからそれに合わせて動くだけで俺うまくね感が味わえるのがいい

まぁ鳥に関しては気持ちはわかる。あとでっけー花の種ばらまきとか。
0903名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/28(水) 03:46:22.43ID:VXhuRr/1
ジャンダルムのゴリラとかかなり独特じゃん
ドラミングしたかと思えばスキー選手みたいに突進してくるし
0906名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/28(水) 06:14:33.12ID:xd0mJCNZ
今回はダブル主人公でダーナの方がアドルより目立ってたくらいだけどこういうのもいい
アドルは冒険者で語り部みたいなもんだから色んな場所でそこに住んでる色んな主人公を語り継いでくのも面白い
アドルで解決するのも面白いからナンバリングごとにバランスはとってほしいけど
今回は8の中だけでもいいバランスだった
0909名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/28(水) 06:28:58.18ID:VXhuRr/1
アドルが喋らないってのが絶妙なんだよなー
これがペラペラペラペラ自分の考えを喋る主人公だったらこんな深い物語にはならなかった
エステルとかロイドとかコウちゃんとかファルコムゲーの主人公ってウザいから作品自体は良くても主人公は好きになれないもん
0910名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/28(水) 06:57:58.76ID:xd0mJCNZ
イースシリーズはずっとアドルが主人公なわけだから下手な個性は付けたらまずい
嫌な印象を持たれたら続かなくなるかもしれないし
でもセルセタはアドルの二択がちょっとウケ狙いみたいな選択肢があってちょっと面白い性格なのかなぐらいには思ったけど
今回は割と無難な選択肢だった
0911名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/28(水) 07:19:33.84ID:fg6RVe7O
良い印象でもそれに飽きる可能性もある
選択肢ならふざけたり真面目だったりその辺の融通がきいて便利かもね
キャラがぶれるなんてことも起きにくいだろうし主人公かつ語り部の役割をどっちも両立するならまさに絶妙なバランスだと思う
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/28(水) 13:01:21.42ID:+16ppHMS
アドルの喋らない問題は売り上げ的な問題やらキャラゲーとしたらマイナスだろうが
上で皆が言ってるような問題として良い面も多いよな
軌跡やザナと分けるためにもこのままで良いとは思うが今後どうなるかね
俺は場面ごとの流れや反応からアドルの感情や振る舞い言動を想像すんの好きw
0916名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/11/28(水) 13:10:03.14ID:sRQlcAcx
アドルさんはなんだかんだリアクションはするのとセリフ選択肢はある程度一定だから、
なんとなくどういう人なのかはわかる
0921名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/11/28(水) 13:34:46.89ID:W6iJrB2j
w
0922名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/28(水) 13:35:59.93ID:W6iJrB2j
ポケモン劣後みたいな地面に埋まる技いれてくれやwww
0923名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/28(水) 14:01:03.77ID:6pkWiD7G
>>915
海外版イース3のアドルがスタイリッシュに動き回るんですね
0931名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/28(水) 15:45:07.12ID:wgvFHt31
7以降ずっと美少女が起こしてくれないからモヤモヤしてるアドルさん
まあ時系列で見たら結構バランス良く美少女に起こされてるが

8の後は6だから渦に飲まれて何故か生き残った挙句ロリ声のお姉さんとガチロリに起こされるし
EDも合わせたらゲッツー
0933名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/28(水) 16:32:46.19ID:4SIkb3n6
野営中の事でした
寝てて目が醒めるとサハドが掌をおわん型にして、そっとラクシャの胸部の膨らみに合わせた型にしてラクシャの胸にゆっくりゆっくり手を置いたのです。
決して揉んではいませんでした。ただ乗せて大きさを確かめた後、サハドはテントを張りながらの作業テントから出て行ったのです。
ラクシャは起きませんでした
サハドは揉みませんでした
だから翌朝、いつも通りに接する事にしたのです
0940737
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2018/11/28(水) 17:52:10.67ID:GogxvTP1
>>740
遅くなってごめん。あー!これこれ!
ダーナ側がちょっと暗いのにも意味もあって最高な一枚です
0946名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/11/28(水) 21:55:32.41ID:G5UoR121
>>942
こんなんダーナに監視されてたらオナニーが捗るやんwwwwwww
0947名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/11/28(水) 21:56:42.74ID:G5UoR121
スイッチがザーメンまみれになるわいwwww
0949名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/11/28(水) 23:12:21.99ID:mJqESzpC
ダーナちゃんにずっと見られてたらオナニーなんて出来ないよね
ダーナちゃんに夢精した姿を見せて勃起するくらいか
イグッ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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