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【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part351
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b301-heeH)
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2020/05/01(金) 22:10:41.43ID:0d0lWiPL0
※次スレは>>970が立てること
※一行目の文頭に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れる(荒らし対策)

・公式サイト:https://www.atlus.co.jp/title-archive/sq4/

・名称:世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2012年7月5日
・セーブデータ数:1個
・価格:6,279円

・先着購入者特典:世界樹の迷宮IV サウンドトラック・ラフスケッチver+アウトテイク(全7曲)

◆アトラスベストコレクション
・発売:2015年11月5日
・価格:2,980円(税抜・DL販売有)

◆eショップにて、製品版に引き継ぎ可能な体験版配信中!

◆世界樹の迷宮4Wiki
http://www32.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/

◆社長が訊く 第18回:『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol18/index.html

◆関連スレ
【3DS】世界樹の迷宮IV 攻略質問スレ7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1357814379/
世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 攻略・スキル・検証スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1341922062/

世界樹の迷宮I〜IVで全滅したらhageるスレ 15層
https://peace.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1403626305/
世界樹の迷宮のキャラは始原の幼子カワイイ 第60階層
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1498904119/
【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第8階層
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1475593380/
世界樹の迷宮IVのウーファンさんはお姉さんかわいい
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1342251701/

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part349
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543579994/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part350
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1557279772/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0075名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d744-oW4g)
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2020/05/24(日) 03:31:35.96ID:YPMrOVEw0
ソドモフ 羅刹→ヴァンガード→リンクプラス→チャージ→各種リンク
リンクのターンにラッシュダンス(事前にチェイスサンバ)
上に上がってたPTにはメインダンサー居るんだから、リンクしないのはかなり勿体無い
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7da-f9m4)
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2020/05/24(日) 05:14:18.04ID:sRbk0xxk0
リンクのほうがダメージ出るのは確かだけど
他メンバーとの連携必須だから、面倒ならソドテンメインでも問題ないよ

あと>>75くらい準備にターンを使っちゃうと
大概の敵はリンクの火力を発揮しきるよりも先にソドテン連打で倒れると思う

事前準備と人手が必要な戦法は、その間に誰かがバステ食らったり死んだりして
上手く回らなくなるリスクもあるから、そっちのフォローも必要になる

火力役が単体で仕事できて安定しやすいソドテン型と
連携必須だけどゲーム中最高クラスの火力を発揮できて
パーティ全体で連携してる感が爽快なリンク型、好きなほうを選べばいい
0077名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d744-oW4g)
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2020/05/24(日) 05:43:45.88ID:YPMrOVEw0
勿論相手によって使い分ければいいんだよ
継続的な火力で言えばソードテンペストの方が使いやすいだろう
ただ世界樹のボスはHP割合によって行動パターンが変わるので、一気に削った方がいい場合が多い
上のPTならケアや攻撃回数の確保も楽だろうからリンクも薦めただけ
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e63-mmTX)
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2020/05/24(日) 08:15:19.40ID:Sqcg4KLU0
ソドモフにしとけばリンク型・テンペ型どっちも行けるし最大火力も上だけど

ソドルンならリンク特化の分SP振りがかなり効率的になる
背水の陣もないから武器・鎧・盾・アクセの組み合わせができて
ソードブレイカー・ルーンの盾・各種ブレイクと合わせて同列にフォトを置くことで鉄壁の守りに

いつもストーリークリアまではソドモフで育ててレベルキャップ解放されたあたりでソドルンに作り直してる
0079名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e63-mmTX)
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2020/05/24(日) 08:19:46.10ID:Sqcg4KLU0
ボス戦でも先制羅刹の機嫌に左右されなくて良いのもメリット
チャージも挟まないから1ターンにダメージを集中させられない代わりに行動潰されて大損というケースが少なくなる
どっちも長所短所あるから自分のパーティとの相性次第だね
0080名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7da-f9m4)
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2020/05/24(日) 09:06:29.39ID:sRbk0xxk0
あー、たしかにリンク型ソドモフってリンク関係と火力パッシブにSPつぎ込むから、ビルドの幅狭くなりがちよね
リンク型ソドルンやソドテン型ソドモフはその辺の自由度が高いのも魅力かもしれん
0084名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7da-f9m4)
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2020/05/24(日) 09:53:59.52ID:sRbk0xxk0
ハヤブサ突きはもう少し命中率上げてもよかったよなー、と思う
せめて本職ソドが先駆けにしっかりSP振れば安定する程度の命中率が欲しかった…
ので自分でROM改変してそうした、たのしい
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e63-mmTX)
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2020/05/24(日) 11:04:17.82ID:Sqcg4KLU0
命中低いのはスキルの個性だと割り切って使うべし
それよりハヤブサ突きはマスターで確定4ヒットもしくは3〜5ヒットにすべきだったと思うんだ
全弾命中しても500%でシカのスウィフトソードとかと比べても特に倍率ぶっ飛んでるわけじゃないし
工夫次第で威力が出るスキルは使ってて楽しいが、単純に期待値が低いのは悲しい
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7da-f9m4)
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2020/05/24(日) 11:40:15.70ID:sRbk0xxk0
ハヤブサのヒット数に関してはソドテンとの兼ね合いじゃないかなぁ、と

複数回攻撃は一発一発に強化やパッシブの倍率が掛かるから
ソドテンがマスターで単発400%なのを考えると
ハヤブサの125%が4回以上安定して入るのは強すぎると判断したんだと思う
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-0/pM)
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2020/05/24(日) 13:46:52.82ID:YlwZRH5ed
3ヒットでテンペ以下(強化によってはテンペ超え)
4ヒットで強化に関わらずテンペ超えだから倍率とヒット数の設定は妥当
いじるとしたら命中率か消費TPだわ
今の消費ならもうちょい当たってほしいし
今の命中ならもうちょい安くしてほしい
0104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e2d-tKWB)
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2020/05/24(日) 18:07:50.32ID:E15gyEvU0
とりあえず>>61の構成でLv67でクリア出来ました!!!
ラスボスの復活想定外でMPスカスカになったよ・・

ヴァンガード+羅刹+チャージ+テンペストなんてやってられないじゃん
4000ダメージがでたけど、そんなのまってるなら即テンペスト撃たないと、
手が復活したり、顔が復活したりでスゲー苦しかったぞ!! テンペストは羅刹後即打ちが一番よかった

とりあえず終わったので次はsteamで買ったボダラン3やろうっと
0113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e63-mmTX)
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2020/05/26(火) 02:48:18.42ID:t6iFQcDB0
ちょっと前に話題になったハヤブサ突きを活用するビルドを検討してみたんだけど
「リンク着火役特化のシカソド」というのはどうだろうか
速ブー★で命中底上げと先駆けの確実化を図りバステに依存しない戦い方ができる
TP供給能力の乏しい組み合わせなのでダブルストライクなども併用
残滓が乗れば着火4回も難しくないから命中フォローの必要なスコールより適任かもしれない

問題はメインのスキルツリーを無視した場合SPが盛大に余ることなんだよな…
ソードブレイカーや攻防一体を取ってもLV60〜70で完成しちゃう
火力出すならスウィフトだけどハヤブサ突きと立ち位置被るので×
シカミスには劣るけど先制スプレッド投刃でも取って雑魚戦での対応力を上げるべきか…
0118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f101-gEbV)
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2020/05/27(水) 23:59:28.18ID:VaxPKAvW0
フォト、メディ抜きで試してみたが、第二迷宮の初めが苦しいくらいで案外何とかなるもんだな
つか後衛に入れたサブダンサー有能過ぎ
リンク着火にバフに回復に大正義クイステにと器用万能大活躍だったぜ
0120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4101-64J4)
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2020/05/28(木) 01:12:20.27ID:AOHZl8gl0
今第三大地入った所なんだけど、前衛フォートレス・ソードマン、後衛メディ・スナ・ルンでやってたけどミスティック入れるなら誰抜くのがいいかな
1ジョブ増えてこれだとサブクラスなんて一生悩みそう
0123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f101-gEbV)
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2020/05/28(木) 05:45:00.58ID:3ggi1dIe0
>>119
1ターン目ヒマになりがちなメディや方陣張ったらヒマになるミスをサブダンにして
踊らせとくのっていいよね
うちはルンダンにして属性鍛冶弓を持たせた。ラッシュダンスで印術より低コストで
同等以上の火力を出せるので、印術を天雷と始原のみに絞り込むことができた

>>120
それぞれのパーティ内での役割次第
スナが封じ専門だったら役割が被るスナだけど、回復役をメディ→ミスに置き換えるのもアリ
というより、>>122が言うとおりサブクラスを取れるまでミス参入を待って
ミスに置き換わってしまうクラスの役割をサブで補完して、パーティ内での役割分担が
減らないようにするべきじゃないの?
0125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab33-dWJQ)
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2020/05/28(木) 07:01:07.73ID:yTHRotu80
私はサブ解禁まで待つという意見には反対です
PT構成、役割を変えるのも楽しみの1つだということと、工夫次第で役割の代行は可能だからです。
上の案の場合、スナイパーのスコールショット以外、メディックのバステ回復以外が代行できます
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エアペラ SD2d-gEbV)
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2020/05/28(木) 15:08:21.53ID:ydQ3T2ZAD
>>129
みらいちゃん型ミスシカを投入すれば、通常攻撃のみで雑魚を倒せる超低燃費PTができるし
パワーグラブ装備シカペリにダブルダンサーを絡ませれば、三竜程度なら3ターン確殺出来るようになる
要するに両者は両立可能。欲張って両方入れろ
0137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93a5-moxv)
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2020/05/29(金) 04:30:04.92ID:3aozAyGd0
複数ダイスは最低値が1じゃなくなるからなぁ
0144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9302-+GDy)
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2020/05/29(金) 23:10:56.15ID:C9YKpUOn0
なんか久々にやりたくなってきたから得意分野縛りでやってみようかな
防具装備禁止フォト
ドライブ禁止ペリ
弓装備禁止スナ
印術禁止ルン
最後に武器装備禁止モフをそえてバランスもいい
0146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f101-gEbV)
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2020/05/29(金) 23:34:37.55ID:4F0I6cwy0
>>144
> 防具装備禁止フォト
楯無しふぉーちゃん(フォトシカ)だな。やってみたらそんなに悪くないぞ

> ドライブ禁止ペリ
様子見ワルさん(ペリソド)だな。ソド部分が強化されてるのでこいつは充分アリだ

> 弓装備禁止スナ
スナミスにしてスナは探索スキル専にすればまあ使える

> 印術禁止ルン
ルンダンにして属性鍛冶弓持たせれば及第点のアタッカーになれるぞ

> 武器装備禁止モフ
こいつだけは何がしたいのかわからんな。咆哮だけ?
0151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59da-4KSb)
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2020/05/30(土) 01:00:56.62ID:WgCBvV5s0
なまじモノノフ五人素手縛りプレイを知ってるだけに
スレ民の縛りプレイ感覚がおかしくなっている…

それはそうと印術禁止ルンはサブミスにするのオススメ
Wのバステ付与成功率の計算式は
((2 × スキル使用者LUC) + スキル使用者TEC) - ((2 × 対象LUC) + 対象TEC))なんだけど
ステータスをこの式に当てはめると、なんとルンはミスに続いてバステ付与率2位
スキルのレベルが一緒なら、実はシカやスナよりもバステ付与率が高い
モフミスがLUCの割にバステ成功率微妙なのもこのせい
0160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5944-YHRm)
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2020/05/31(日) 00:13:28.93ID:54Ea7w/j0
3周くらいクリアしたけど、フルヒーリングって使ったことない気がする
必要な頃にはメディカWも自由に使えるようになるし、そっちの方が使い勝手いいからか
回復関係で一番スゲェと思ったのはリジェネワルツかなぁ
メディダンで使ってみて、それ以降本職の回復スキル使わなくなってしまった
0163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8c-+s4D)
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2020/05/31(日) 04:41:37.41ID:FKw6gf7t0
4は自己バフで強化枠が埋まりがちだから聖なる加護とかリンクパーティーじゃまず使えないからな
メディダンやメディミスがいると後衛にアタンゴ持ち込んでスナの支援もできるし、バステ武器剣の舞やクイステもあってとにかく器用

4の壊れ職は?と聞かれたらまずダンサーを筆頭に挙げるわ
次点でミス、シカ、ソド
0164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5944-YHRm)
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2020/05/31(日) 05:16:32.17ID:54Ea7w/j0
>>162
書き方が悪かったがHP回復周りの事を言いたかったんよ
自分もリフレシュワルツとリカバリワルツは最良のスキルだと思う
ダンサーのバフ枠だけで疑似介護陣形が成立するのは破格と言わざるを得ない
Wの職業は皆強いんだが、その中でもミスティックとダンサーは使ってて楽しい
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