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【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part233【TO】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MMef-OHi1)
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2020/07/27(月) 12:41:02.86ID:1x10YMgrM
!extend:checked:vvvvv:1000:512
占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」

『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B

◆公式サイト
(p)http://web.square-en...x.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part232【TO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1572964442/
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0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM05-OHi1)
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2020/07/27(月) 12:46:45.71ID:1x10YMgrM
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。

Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。

Q.○○仲間にならねえ! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照

Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません

Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。

Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM05-OHi1)
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2020/07/27(月) 12:48:01.54ID:1x10YMgrM
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど?
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。

Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。

Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。

Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。

Q.おい!なぜか移動力が、..
A.多分ランパートブレイクつけてる

Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.スキルアップやタロットで忠誠度を上げるか歴史上殺害しておく(ゲスト時に救出しない)

Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)

Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。

◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5上昇します。

Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)

Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。

Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
が、手間がかかるので計画的な育成推奨。
0005名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM05-OHi1)
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2020/07/27(月) 13:00:13.93ID:1x10YMgrM
個人的な非テンプレQA

Q.ちょっと聞き齧ったんだけどオズ様は話がわかるってなんですか詳しく知りたいですぐへへ

A.不用意にLルートに行ってトラウマになった過去を持つ奴もいるから(俺)ピュアな心を持つと思うなら気を付けろ
0007名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bad-keh3)
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2020/07/27(月) 17:16:38.64ID:d4fxFqZr0
【動画】 マイト┗ーヤの星
2020/07/17
7,167回視聴
://youtu.be/UyPmMfp0_-k?t=711
0012名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr05-XtKw)
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2020/07/29(水) 11:01:11.91ID:0/PRLERrr
2周目は人間使わない&オートで戦うことにした
ゾンビリッチ骨8体の不死騎団
ドラゴン6体の超竜軍団
コカトリス亜人8体の百獣魔団
こいつら体力高いし十分に強いな
選択肢が少ない分行動が縛られてオートで活躍してくれる
バルマムッサは不死騎団で駆逐した

他にゴーレムとフェアリーとタコがいるがうまく纏められない
0022名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr05-XtKw)
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2020/07/29(水) 20:08:31.22ID:0/PRLERrr
>>19
そこで思いきって固有は追放です
一周目で姉ライフ0にして死なせたら「助けたのに死なせてしまった…」ってイベントがあったのが驚きでした
俺みたいなひねくれもの対策かな

FFTでも片っ端から追放してました
うちのパーティーに英雄はいらない
002622 (ワッチョイ 2524-XtKw)
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2020/07/29(水) 22:15:53.06ID:Y6WzZuQI0
>>24
前スレで「初めてなら好きなようにやれば良い」と言われて好きなようにやらせてもらいました
別に俺つえーとかアイテムコンプ!とかやるつもりないから一周目は「名も無き浪人達の物語」、二周目は>>12にしました
魔物を率いる悪デニムが楽しくて、いずれ人間も除名か(やり方わからないけど)武器化させて頂く予定です
当然デニムはビーストテイマー
002722 (ワッチョイ 2524-XtKw)
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2020/07/29(水) 22:20:40.15ID:Y6WzZuQI0
ねーちゃんは殺すつもりなかったけど、除名させてくれなかったので、クノイチ就かせてムーブプラスつけてボウガン持たせて敵陣に突っ込ませ(オート)、適度に敵にダメージ→囲まれて死亡&放置を繰り返した感じですね
0030名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr05-XtKw)
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2020/08/01(土) 10:16:30.48ID:DU/7rwMEr
>>29
そうなのか
クリアしたら見てみよう

救出対象ことごとく無視して進めてるけど、ストレスフリーで楽しいな
うちのドラゴンさん助けるシスティーナさんごとブレスでボスを焼き付くす快挙(オート)
0034名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 418f-kbHr)
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2020/08/01(土) 20:40:58.83ID:GqRCEdjA0
そりゃ副団長だしいちおう
0039名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-u1Cs)
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2020/08/02(日) 22:55:36.09ID:kjxB5Bot0
>>33
アイツは最高ランク近い人体学を武器の効果でブーストした上で>>35という状態
なので人間系ユニットはステが高くても防御面の対策をしていないと余裕で100以上のダメージをもらう

他のコマンドでもバルバスは爬虫類に特化してるのでトカゲやヘビ娘でナメプしてると返り討ちに遭ったりする
しかもそっちの脳筋おじさんはピアスで種族特攻を大幅に強化してるから対爬虫類という条件なら本作中で最強という
0040名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9924-XtKw)
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2020/08/02(日) 23:56:22.63ID:+rWOpEY10
>>37
うちのローグフェアリーさん吹き矢で仲間のうち漏らした敵に次々とどめさしていく優秀すぎる掃除屋だったけど、職業2種しかなくてあまりボーナスつかないから次第にヤムチャ化していった
カードたくさん拾わせたけど各ステ50止まりだな
0056名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d134-ijSD)
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2020/08/04(火) 13:05:14.34ID:gYydRWyZ0
レベルあげまくると基礎ステで強くなっちゃってるので、成長ありスキルは武器学・属性・一部のクラス固有くらいにして後は放置
ウェイドやジャンプ、MPリデュースやゲインマインドあたりの便利系を多少多目に入れてる
0063名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5d-VdXo)
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2020/08/05(水) 12:47:07.08ID:SmfpUS72r
北米版は経験値多めに入るけどレベルアップボーナスの上昇量は少ない
転職できる数のすくないかのぷーとかは全職50まで上げてもステマックスにならない
あとはカードでポチポチ上げるのみ
0071名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a6-WdOk)
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2020/08/05(水) 19:52:17.87ID:QP6p/uTE0
ネットで調べたらラスボス からオウガ装備が盗めるみたいなんですが、これはスティールランク4?くらい必要みたいなんです。
スティールランク3+盗賊の指輪でランク5で盗めるとして、ランク5以上必要なターゲットアイテムあるんでしょうかね?
0081名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1324-VdXo)
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2020/08/08(土) 12:02:29.60ID:n78pkUTc0
近接だけでも、離れたマスに攻撃手段を持っていると攻め込みに行くな
うちのドラゴンはブレスで奥まで攻めたし、ヤリヤリランサーズも近接だけど行ったわ
ただし、ドラゴン、亜人は高台にいる敵に対しては、迂回して低いところから登っていくみたいな知能はないみたい
人間は迂回して登っていく
これがたまたまでなくて仕様なら、すごい
0082名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b81-f2iR)
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2020/08/08(土) 16:23:11.04ID:lov1Sgjr0
オート戦闘は弩ホークマン部隊か魔法部隊編成おすすめ
装備とステータスがある程度そろったら本当に魔法部隊はオートだといい働きしてくれる
覚えさせる魔法は厳選せんとあかんけど
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9301-WXil)
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2020/08/09(日) 07:58:14.43ID:sALUBiy20
>>92
マップにより変動することは確かなんだけど、10くらいかもしれない
32レベルだと間違いなく高レベルなので、自分はそれで取った
汎用クラスにレベル格差をつけておいて調整できるようにすると良いかも
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a6-WdOk)
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2020/08/09(日) 22:22:30.25ID:b7A1OQYU0
まだクリア前でWORLDのシステムがよくわかってないのですが、わかる方教えてください。
クリア前の段階で、ガラスカボチャ売却、オーブ購入しデネブを加入させたあとに除名したとします。
そのあとストーリークリアし、レベル上げを行い自軍レベルを41レベル以上にしWORLDの機能を使ってデネブイベントをやり直すと、最高レベルの禁呪を覚えたデネブが加入するという認識であっていますでしょうか?
また、ガラスカボチャとオーブの売買はクリア前に一度行っていれば、WORLDを使って過去に戻っても、また売買する必要はないと考えてよろしいでしょうか?
長くなりましたが教えていただけると助かります
0101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5124-VdXo)
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2020/08/10(月) 00:47:50.27ID:wbb8rvb20
>>98
バーシニア城クリア前にオーブとカボチャ売るイベントをこなしておく
そのままバーシニア城クリアしてデネブイベント継続中フラグを保存しておく

バーシニア城クリア前にバスク村イベントをこなしちゃったら無理
0106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5d-VdXo)
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2020/08/10(月) 12:05:37.84ID:+WTWmy5Jr
>>103
問題あるかはわからんが、俺はクリア前に済ませたぞ
worldで後から簡単にいくらでも取り返しつくからヘーキヘーキ
俺もクリア前びびりながらやってたけどその必要なかったわ

低レベルでしかレアな物落とさない敵がいるらしいから、レベル上げすぎにだけ注意、と前に誰かが書いてたな
0107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a6-WdOk)
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2020/08/10(月) 13:22:52.01ID:Q/siqVxZ0
>>106
じゃあクリア前にカボチャ売ってオーブ買っても、クリア後にWORLD使ってデネブ再加入させたとき、うぃっちで加入すると思って大丈夫なんですね?
WORLDのシステムがいまいち把握しずらくて混乱してしまいますよね…ありがとうございます!
0108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8f-Ea0s)
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2020/08/10(月) 14:59:05.23ID:v3LvSNQx0
worldてのはこれまでの進行履歴の中、解放済みのみのいろんなとこ(各ポイント=アンカー)に
とんでやり直したり別るーといったりできる

で、売買済みアンカーでもworldしたらオーブ蓄積するけど、かぼちゃって集めなおしじゃなかったっけか??
正規加入(セイレーン)の状態に初期化された記憶があるんやけど、勘違いやったらすまん
0111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a6-WdOk)
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2020/08/10(月) 20:16:11.51ID:Q/siqVxZ0
>>110
とりあえず今エクシター島大爆発のニュース読んでバスク村出現したんで、クリア前だけどカボチャ集めて売ってオーブ買ってやってみます…。
ここから1周目クリアまで時間かかるから、WORLD使ったあとにカボチャがまた必要と知ったら絶望するかもしれない…w
カボチャ集めをまたやらなくて済む事を祈ります。

ちなみに、1周目Lルートでここまできてますが、カチュアは1周目生存させるのがセオリーなんでしょうか?
0113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a6-WdOk)
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2020/08/10(月) 21:15:17.12ID:Q/siqVxZ0
>>112
称号はとくに意味がないので気にしてないのですが、育成はしっかりやりたいです。
攻略本を読むと、カチュアを生存させるとその週は主人公はロードになれないようなのですが、称号気にしない場合は最初は生存させないほうがいいんですかね?
0114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1324-VdXo)
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2020/08/10(月) 21:24:17.76ID:JGVEEMed0
>>113
カチュアを育成させたまま周回させるつもりなら最初に死なせておくべき
育ててから死亡ルートクリアしちゃうと継のしゅうで仲間になるカチュアは育成がリセットされて入ってくるから無駄になる

>>30で初回固有キャラほぼ全員死なせて2週目はモンスター軍団ルートやってるから固有キャラ使ったこと殆んどないな
0116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1324-VdXo)
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2020/08/10(月) 22:52:55.97ID:JGVEEMed0
カチュア死亡ルート→カチュア生存させたけどその後の戦闘で死ぬ(殺す)ルート→カチュア生存ルートの順でやればよいかと

俺は姉さん仲間に入れる予定が全くない
あと、ラヴィニスに微妙にフラグ立てた鳥も裏オークションに出す
0117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9301-WXil)
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2020/08/10(月) 23:00:02.80ID:UROMXMCp0
>>113
「自分にとっては意味がない」、または「自分は気にしない」という書き方の方が感じはいいぞ。処世術として。

最初はロードの証をとり、ワールドのイベントを埋めたいならカチュアを殺し、それも気にしないなら鍛えればいい
0118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a6-WdOk)
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2020/08/11(火) 00:27:07.79ID:SADl9ggP0
>>116 >>117
レスありがとうございます。たしかに称号とか拘る方への配慮が足りない書き方でした、申し訳ないです。
カチュアを戦闘で3回死亡させることで発生するイベントの存在は知りませんでした…となると、やはりみなさんが言うように、カチュア未加入ルート→死亡ルート→加入ルートが良さそうですね
カチュアがこんなにネックな存在になるとは…
0122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-LKoN)
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2020/08/12(水) 00:00:55.63ID:LJI12ara0
>>111
もう解決してるかもしれんが禁呪持ちデネブの出し方

@4章デネブの店で各オーブ5個を購入してバスク村(VSカボちゃん)を攻略中の状態にする
Aバスク村をクリアする前にアンカーを跨いで攻略中のフラグを保存する
Bアンカー保存後にバスク村をクリアする
Cバスク村クリア後のデネブを除名する
DWORLDでAのアンカーに戻って再度バスク村をクリアする
E上記のDのバトルでゲスト参加したうぃっちデネブ(レベルは敵レベルに準ずる=高レベルなら禁呪所持)を仲間にする

@〜Cまではクリア前でも仕込めるけどD以降はクリアしてWORLD解禁してから
ちなみにカボチャは@の段階でバスク村の攻略フラグを立てる前(オーブを全種類購入前)に売らないと多分ダメ
一度カボチャを売ってバスク村を攻略するとカボちゃんショップでうぃっちの転職証が販売されるようになる

注意すべきはカボチャの販売数は売った歴史からWORLDで別のアンカーに飛ぶとリセットされるっぽいので売ったらWORLDで飛ぶ前に上記Bまでは手順を進めるのを推奨

後、WORLDで戻ってDでバトルした場合のデネブはカボチャの販売数に関係なくクラスがうぃっちの状態で登場するから、レベボ確保のために手順Cでは無育成のデネブを除名した方がいい
0123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spf1-vZb4)
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2020/08/12(水) 07:01:49.79ID:5Yi7K6Y+p
>>122
詳細な説明感謝します。助かります!
ということは手順通りやればクリア前にカボチャもきちんと売れば、クリア後にWORLDでアンカーに飛んで再度デネブイベントをやり直したときにうぃっちで加入するんですね
カボチャ二回も集めなくて済むならよかった…
0125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd62-WCyc)
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2020/08/12(水) 22:15:37.15ID:vob6QVWrd
魔法あんまいらない
使うのヒール、クイック、イクソシズム、ペトロばっか
竜言語死霊術なんかMP必要すぎ触媒必要でうざいだけ

フェアリーがVIT高ければな…2クラスでは
せっかくいいスペシャル揃ってるのによ
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e24-aLpL)
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2020/08/12(水) 22:55:51.22ID:rno9mROI0
>>126
強いけど、それに慣れてしまうとパラダイムシフト無しがまどろっこしくなってしまうので封印
↑でも言ったけど今は固有キャラ&人間封印(SATSUGAI)、あと攻撃魔法封印、間接攻撃封印でやってる
勝てるかは、いかに敵の弓を潜り抜けて切り込むかにかかっている
0130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-28yT)
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2020/08/13(木) 13:35:37.80ID:J9CKYqc4r
状態異常系は火が優秀すぎるからね

ちなみにわかりにくいけど今作にも属性の強弱あるよ
例えば風の魔法を使うと土のエレメントが弱くなって効果が下がる
召喚魔法とか禁呪はエレメントの変化が大きいから何回か使えばそれなりに影響でてくる
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf1-28yT)
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2020/08/13(木) 19:55:23.54ID:J9CKYqc4r
まあこっちが召喚や禁呪を使える頃だとエレメントなんか気にしなくても普通に戦って勝てるだろうからね

気をつけるとしたらラスボスなんかが使うスペシャル攻撃もエレメントの変化が大きいから長期戦になると不利になる
特に闇属性のウンブラを使われるとヒールの効果が目に見えて下がるから、
相手のTPを溜めさせないように戦うかTPリセットの手段が重要になる
0137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6248-++7W)
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2020/08/14(金) 02:34:31.96ID:gZGS4fFj0
132だけど実際どのくらいでクイックムーブが切れるか試してきた

唱える側 カチュア INT:149  MND:163  
受ける側 ヴァイス RES:199  MND:208  大元のWT:115

@ヴァイスにクイックムーブ            残WT:16
Aヴァイス行動順→その場で待機        残WT:0
Bヴァイス待機直後にコマンド介入でWT確認 残WT:86
Cクイックムーブ切れる
Dクイックムーブ切れ直後に介入でWT確認  残WT:27

経過したWTを正確に計算できてるわけじゃないけどWT75ぐらいの経過で効果切れてるのかな?
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6248-++7W)
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2020/08/14(金) 02:55:50.73ID:gZGS4fFj0
もしかして状態異常の回復はレベル差で変動するの?

カチュアLv.34  ヴァイスLv.48 でかなり差があるしカチュア以外は職業ほとんど合わせてるから
その他メンバーとも同じレベル差が有る
0141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6248-++7W)
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2020/08/14(金) 03:26:19.57ID:gZGS4fFj0
137と同じようにLv.48ヴァイス→Lv.34カチュアに魔法の受け手を変えてやってみたら
カチュアのWTが475以上経過してクイックムーブが切れました・・・

カチュアよりもさらにレベルが低いLv.29ユーリア→Lv.48ヴァイスで試したらWT7経過で切れて笑ったw

自分の中でレベル差が影響している説が濃厚になりました
皆様のご意見ありがとうございました
0146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6248-++7W)
垢版 |
2020/08/14(金) 16:27:27.38ID:gZGS4fFj0
少しサンプル増やしたので各ステータスとクイックムーブ切れた時の経過WTをまとめてみました
試してる限りではステータスよりレベルの方が影響が大きそう

・各キャラ→ヴァイス

          Lv.   INT  MND  RES  経過WT(概算)
ヴァイス     48    197 208 199   -
システィーナ  48   149 157 169 115
セリエ      48 154 161 161 117
カチュア     34 149 163 153 75
ユーリア 29 131 138 131 7

・上記ヴァイス→カチュア
 475以上WT経過時に効果切れ
0147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6248-++7W)
垢版 |
2020/08/14(金) 16:31:28.30ID:gZGS4fFj0
ごめんなんか表の位置合わせめっちゃ難しいわ・・・

少しサンプル増やしたので各ステータスとクイックムーブ切れた時の経過WTをまとめてみました
試してる限りではステータスよりレベルの方が影響が大きそう

・各キャラ→ヴァイス

          Lv.   INT  MND  RES  経過WT(概算)
ヴァイス     48    197   208   199     -
システィーナ  48   149   157   169    115
セリエ      48   154   161   161    117
カチュア     34   149   163   153    75
ユーリア     29   131   138   131    7

・上記ヴァイス→カチュア
 475以上WT経過時に効果切れ
0148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8201-Dffy)
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2020/08/14(金) 16:34:57.11ID:pjUWQBfp0
俺もクイックムーブがすぐ切れる問題については気になってたんだけど、しいて実験とかはしなくて、まあいいいか、とやり過ごしてたわ

強い味方からの支援は効果が長くて弱い味方から支援されてもショボいっていうのはある意味リアルかも知れないけど、味方支援すらろくに出来ないならレベル低いやつは本当に隅で震えてるしかない仕様だなあ、、
0149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd62-WCyc)
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2020/08/14(金) 21:27:42.16ID:cqlSNvPOd
クイックやペトロはステ低いユニットがやる支援役割なのに
レベルだけが影響するならルーンのレベル上げとけばいいだけだが弱いユニットはレベボのために低レベルクラスにしてるし
0159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e8f-XQXO)
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2020/08/15(土) 01:49:07.97ID:ZdT+jjzl0
え・・・日本のpsp本体で海外ゲームできなかったっけ
グレーなのはリージョン埋め込まれてるビデオだけやったと思ったけど違ったか(’・ω・`)
一応ツイッタで動作報告あったから大丈夫だとは思うけど。。最悪むりなら吸い出してエミュでやるすわ
わざわざありがとうございますだ(ぺこり
0165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2a6-vZb4)
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2020/08/16(日) 18:04:53.97ID:j5kB5Y+j0
いまグリムリーパーから盗賊の指輪をスティールで盗もうとしてるのですが、盗賊の指輪以外のアイテムを盗んでしまう…これはなにが盗めるかは運なんですかね?
ちなみにスティールはランク3です
0166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2a6-vZb4)
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2020/08/16(日) 18:13:40.70ID:j5kB5Y+j0
>>165
すいません、解決しました。自分の運が悪すぎただけでようやく盗めました…

ちなみに盗賊の指輪は盗んでから撤退を繰り返せば人数分盗んだりできますか?
レシピなどは複数とれないようなのですが
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd62-WCyc)
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2020/08/18(火) 14:53:02.10ID:/FtBRX65d
おれも金欠
バルダーゴット時間かかりすぎ
むだにレジストついてるダマスカスヘルム+1を12人分合成してた笑
アガニスタ光鎧かペレグリンメイル+ドラゴンスリーブでいいのに笑
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 499b-++7W)
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2020/08/18(火) 19:59:56.80ID:kfZtOTdC0
今何とか大森林に籠ってレベル上げしてるんですけど、レベル上げしてたオリビアセリエシェリーが気づいたら滅茶苦茶忠誠度下がってて警告出てくる程なんですけどどうしたらいいですか
これからバーシニア城攻めるのでまだまだバクラム人と戦ったりクレシダ助けにいったりしないといけないんですけど離脱されちゃう?
0182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd62-WCyc)
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2020/08/18(火) 21:55:57.47ID:/FtBRX65d
>>178
武器スキルセットしてる?魔法クラスなら闇属性とか
恋人愚者カードもな
フランパて人種ごちゃ混ぜじゃなかったんかい
それにサブダンジョンはEXP少ないからレベル上げたいなら12人レイゼン
0192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fda-9JlX)
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2020/08/19(水) 17:42:30.99ID:0Yo+W6fM0
>>177
大量生産しようとすると素材だけじゃなくて金もめっちゃかかるんだよなw
0194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fcc-dHVj)
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2020/08/20(木) 01:14:05.02ID:JNYK0AHa0
何十年もレベルあげしたにもかかわらず、ワールド使ってレベルあげする前のアンカーに戻れば年齢が戻るってことか?
そうだ、いくらでもレベルあげしていいぞ!
やったー!ベースパラんマイんマイ!
0207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f24-tDue)
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2020/08/23(日) 00:17:10.73ID:B1ws08bP0
ヒロインオリビアさんが魔法職からバーサーカーにジョブチェンジしました
死者武器の斧をもってバーサークで暴れまわる姿を見てると、どこかから「ぶるああぁッ!!!」って肥が聞こえてきそうです
0210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9b-Dag0)
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2020/08/23(日) 01:18:42.63ID:9pkOqDiu0
出来る限りレベル上がらないようにしてLCの仲間全部集めたけど、ここからどうしたらいいか分からなくなってしまった
好きなメンバーで自由に育成して遊べるようにってこうしたけど、いつの間に目的がすり替わってしまっていた
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr73-tDue)
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2020/08/23(日) 13:28:28.82ID:tOwTiLaRr
>>213
俺もFFTとこのゲームは似て非なる別物だったと思い知ったわ
俺も最初は余裕かと思ってキャラどんどん攻めこませてたら返り討ちにされた
盾役、攻撃役など分業が大事なのな
ただ、魔法が即発動するからFFTより魔法職は戦力になってて好き

スナドラ武器の楽器を作りたいのだが、パンプキンヘッドを地道に鍛えるしかないのか?
0223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f01-fRC2)
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2020/08/23(日) 20:16:50.44ID:TtFv0lac0
別に光でなくてもいいんだけど、光を作りたがる人がおおいみたい。
ユーリアをシャーマンと兼務させる前提で属性を光で育てる人が多いからかな

スナドラ武器は光属性つけただけではアンデッド特効がつかないから別に光にこだわる意味もないんだけど

光で作るとしたら死者の宮殿の特定階層で作らないとならないの
0225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f24-tDue)
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2020/08/23(日) 22:48:58.14ID:P+h+aPkc0
>>224
二週目はこちらのMaxレベルに敵が合わせてくるから、武器やスキルが揃うまではてこずったな
こっちがパルダー装備なのに向こうは見たことのない装備や魔法つけて、前線壊滅なんてことがあった
ノウハウ覚えた今はそれも対処できるが
0226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f34-+sT6)
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2020/08/24(月) 00:37:26.36ID:sVprywr+0
原作ドラゴンスナップは作る気したのに
今作の呪われた武具は血肉を武器にかえるという生々しい表現でブラッドボーン的な何かを感じたので作ってない
何か手に取ったらボコボコうごめきそう
0232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f90-NuY1)
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2020/08/25(火) 22:31:52.81ID:gtDaWskG0
ゴースト29人の亡霊騎士団
0233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f90-NuY1)
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2020/08/25(火) 22:34:24.61ID:gtDaWskG0
あっウンワスレだったすいません
0242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61da-xiBb)
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2020/08/31(月) 01:19:00.98ID:3tOodVFh0
オウガは俺よりうまい人いるんでとか舐めたこと言って半端に参加して名前だけ貸し出し、
ニーアは伝統的に同じ絵描きがずっと描いてたのに横から仕事とって大々的に売り出すって吉田ってクズなんだな
0244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 298f-zfMS)
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2020/08/31(月) 19:43:03.37ID:z6aFMkRS0
二ーアてよしだだったんかw
まあ世界が認めたけつだからってわけじゃないくて
個人的にもあの太ももからけつの描写は素晴らしいかと
音楽も良かったし、物語はよーわからんかったけどw
0248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0701-uYWM)
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2020/09/04(金) 02:45:42.53ID:8ANAU+G80
「…よく聞いてくれ。今からこの未完成のgdgdバランスになった運命の輪を
あの伝説の神ゲー再来と宣伝しまくり、中年になった元オウガファンどもに売りさばくんだ。」

「!」

「彼らは年だけとってゲームもあまりやらなくなった豚だが、資金力はある。
タロットカードをつければPSP本体ごと飛ぶように売れてゆくだろう。
スクエニの未来のためだ。従ってくれるな?」

「…わかっています。売上の為にタクティクスオウガの名を穢しましょう。」

「すまない…オウガシリーズの死を決して無駄にはしない。」
0249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c705-3NJ+)
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2020/09/04(金) 07:04:37.20ID:wvtXzfZS0
>>1


お前らの書き込みなんて何の価値もない
Yahooニュースですらコメント数はせいぜい数百〜数万
北九州(100万都市)の人口の10分の1にすら遠く及ばない
日本列島1億のうち、地方都市の10分の1にすら届かない声のデカイ奴らが
ここに書き込みしてるだけ なんの影響力もない

ここで小池百合子を批判しても小池が圧勝したし
ここで飯塚幸三を批判しても現実で批判してる人を見たことない
在日特権がどうのシナ人がどうの言ってる人も見たことないし
NHKの受信料がどうだの集団ストーカーがどうだの喚いてる奴もネットでしか見たことない
LGBT叩きや専業主婦叩き、引きこもり叩き、障がい者叩き左翼叩き、生活保護叩き、パチンコ叩き煙草叩き
全部ネットでしか見たことない 全てはネットの狭い世界だけ

日本の地方都市の10分の1にすら遠く及ばない数百〜数万人が書き込みしてるだけ
声がデカイやつが狭い場所で目立つだけ
何の影響力もない

お前らが「若者は選挙に行け!」と書き込んでも何も効果はない
大多数の若者はお前らの書き込みなんてそもそも見てないから。
大多数の若者は韓国文化が好きだから嫌韓コピペしても何も意味はない
そもそもここを見ていないし存在すら認知していないから。

「死刑にしろ!拷問しろ!」は論外
お前らは何の権力もないただの庶民だから夢物語の妄想で終わり
というかグロ画像を見ただけで震えるお前らが拷問だの妄想してるのは滑稽でしかない

まず普通の社会人は忙しくてインターネットに書き込みしている余裕などない
仕事して、恋愛して、家族や友人と、思い出を作ってる
しかしお前ら(超少数派)は違う
所詮それがインターネット

何の影響力もない 国民の誰もお前らの下らん書き込みに興味はない
というか見ていない 存在すら知らない。
お前らの書き込みなんて何の価値もない
0250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spbb-W0oP)
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2020/09/04(金) 11:10:24.38ID:pIv4T5kqp
ここでアドバイスを頂きながらようやく1週目のLルートが空中庭園をクリアすれば終わりそうです…
次にCとNを攻略予定ですが、クレシダというキャラを仲間にしてきちんと育てるとしたらCと Nどちらを先に攻略したら良いですかね?
0255名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f01-HdNL)
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2020/09/04(金) 13:31:06.60ID:/xnDFwvA0
>>254
Lルートクリア前に死者宮でニバス倒してます?
もし倒してないならシナリオをそこから巻き戻し
ニバス打倒、Lルートクリア、カーテンコール1、カーテンコール2(ここでブラックモア打倒。カオスフレーム表示)です

カオスフレーム表示なしでもクレシダは仲間にできますが、最終的に全部回るつもりなら上記の順がよいです
0257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-+Ned)
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2020/09/04(金) 14:44:23.75ID:5dfwI0z9d
>>254
Nからはカーテンコールに行けないから先にやらないとだめだよ

ファイアクレストの入手(カオスフレームの表示)には同一周回で死者の宮殿を2回クリアしなきゃならない
ウォーレンのDLCは死者の宮殿が舞台なので2回目の攻略と同時進行するのがセオリー

あ、その前に4つの神器を手に入れないとダメだ
1つだけサンブロンサにあるから先ずはそれかな
0258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f48-Q6Op)
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2020/09/04(金) 18:34:11.10ID:Lo6xZuE70
クリア後の遊びは大体が下記のものだから最初にCルートでクレシダ仲間にしとかないと
スキル無いステータス低いネクロマンサーのレベル低いで独自の活躍してもらう場が無いと思うんだ・・・
3章Lルートのブリガンテス城でガルガスタンのCF上げできるからファイアクレスト無くても結構簡単に仲間にできると思う

・Cルート
・Nルート
・死者Q一週目(二バス討伐)
・サンブロンサ遺跡
・死者Q二週目(ブラックモア討伐)
・カーテンコール1、2、3
0259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-W0oP)
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2020/09/04(金) 18:44:14.46ID:rG/RcV+20
みなさん色々と教えてくれてありがとうございます
死の宮殿にはカボチャ取りに行って帰ってきたので二バスはまだたおしてないはずです

クリア後に死の宮殿を攻略しようと思っているんですが、なにかまずいでしょうか?
というのも、空中庭園の低レベル限定アイテムを先に取りたくて…
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfad-biH0)
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2020/09/04(金) 20:24:38.64ID:kwNoszIw0
NHKニュースウォッチ9
菅氏が掲げた政治理念が「自助・共助・公助」だって。
台東区でホームレスの人を避難所から締め出した
台東区職員に抗議の電話をしたときに、彼が言った言い訳が
「自助、共助、公助って知ってますか。
 まず自助、次に共助、最後に公助。できることには限界があるんです」
菅の下で、台東区と同じような地獄が拡大する。
://twitter.com/taiyoukoumonn/status/1301209705923129347?s=20

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15e1-MPtT)
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2020/09/10(木) 02:23:32.55ID:5oRs5xXu0
久しぶりに最初から始めて4章まできた
切断よえー打撃というか槌つえー

前線で殴り合う相手って騎士やドラゴンやリザードンが多いから
前衛全員槌でいい気がしてきた
剣で倒せる相手はそもそも弓の方が良いし
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1768-NTrt)
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2020/09/19(土) 22:10:02.41ID:09dytfZs0
昔のSFC版を知らなかったけど
ストーリーが面白いと聞いて始めてみた。
確かに面白い。心を見透かすような会話のやりとりとか。
しかし、このゲーム
調合システムの仕様は、ちょっとヤバすぎない?
低確率はまだいいにしても、素材のインゴットをまとめて調合はできないのか。
これ、よくOK出したな・・・
0298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7734-0M5b)
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2020/09/20(日) 09:27:53.85ID:8MpYloX30
チャリオットはリセット操作の簡略化なのに、同じく失敗したらリセットさせる合成を確率にしたのはアホとしかいいようがないな
どうせ装備レベルが壁なんだからそもそも100パー成功か、レベルが足りなければ合成できないことにすれば良かったのに
0302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5770-pDxV)
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2020/09/20(日) 16:50:12.22ID:+S2EG+3X0
>>300
ゲームバランスの何を基準ととるかによるからなんとも

高所占拠した勢力が妨害壁と撃ち下ろしで一方的に迎撃するのをバランス悪いと見るか、低所から算術竜言語で高低差無視全体攻撃をバランス悪いと見るか
0315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf02-wM/W)
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2020/09/22(火) 09:19:31.17ID:geNasMzZ0
>>314
だからこそあえての弓一人縛りをしてる。そうすればアロセールの強さが際立つし、そのエースを前線が守ろうとしたり、エースのターンが回ってくるのを逆算した戦術を組み立てるのも楽しい

システム面の不備をプレイヤーの工夫次第で楽しめるくらいにはバランス取れてると思う

というか完全にバランスのとれたゲームなんて、この世に存在しないのでは
0317名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5770-pDxV)
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2020/09/22(火) 11:32:03.29ID:t/fUXkv20
AI側が全力で殺しにきたらプレイヤー側は戦力対等では絶対に勝てんし、例え手加減してもプレイヤー側のスペックは千差万別なので手加減の幅が難しい

だからプレイヤー側に出せば勝てるバランスブレイカーを持たせて、自分で難易度調整できるようにするってゲームデザインが今は主流なんだろうね

だが算術オルランドゥ旧竜言語はやりすぎだ
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfda-ehpm)
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2020/09/22(火) 14:34:35.57ID:2oyTTr330
北米版とかでベースパラ50未満キープすると手応えあっていい感じなんだけどな
Lサイズが恐ろしく硬くなるが上手く倒せると俺UMEEできる
まぁ敵はスキル構成いい加減だからステうpWとかセットできる後半は結局無双しちゃうけど
0344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f35f-hNv8)
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2020/10/01(木) 03:13:59.86ID:AqXfu93k0
ジェネラスヒールみたいな回復力アップってディーバの癒しのアラベスクにも適応されるの?
アラベスク持ってないから検証できない
そもそも回復力アップは魔法を唱える側に効果があるのか回復魔法をかけられる側に効果があるのか
それがいまいちわからんなリジェネに効果がないのは分かった
回復量がただの誤差なのか回復力アップのおかげなのかわからん
0345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3da-iYNh)
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2020/10/02(金) 21:31:27.64ID:0cC159rm0
ウォーレンレポートの分岐条件をまとめたサイトってありますか?
3章Nのデボルト兄妹の分岐が、両者生存は分かるけどもう片方がわかりません。
0347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3da-iYNh)
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2020/10/02(金) 23:53:45.62ID:0cC159rm0
>>346
そういうのまとめたサイトはないんですね。
wikiのチャートにでも追記してあると便利なのですが。

オリアスのみ死亡試してみます。有難うございました。
0349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63a1-GrBF)
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2020/10/06(火) 01:47:46.12ID:pAXW8Hdb0
三章Lライムのレベル上げやってみたけど
ハボリムがオズマを狙う調整がクソめんどくさくて効率悪くね?
ハボリムがちょっとでも強いとすぐウォーロック狙うし…
オズマがギリギリ生き残るぐらいじゃないとまともに狙ってくれなかった
0352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e301-laBG)
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2020/10/06(火) 22:55:47.55ID:qjiNvc5U0
スナドラ候補生をハボリム道場で鍛えてたけど調整で苦労した覚えはあんまりないなぁ
忠誠度が下がる問題もレア呪文書の回収がてらに海賊の墓場で財宝を見逃す善人を演じとけば気にならんし
むしろ自分はレンドル道場の方がマルティムに弓パリィされたりして安定しないから面倒だった

そして旧作25周年オメ
0355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM43-TKT8)
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2020/10/08(木) 08:32:04.19ID:iy1akZYEM
ザー…


デ「…話ってなんですか?」
ハ「以前、私がバールゼフォンを追っていると話したろう?」
デ「光を奪った敵だと…」
ハ「私はあれの妹なのだ」

→「…わかっています。」
 「馬鹿なことはやめるんだッ!」
0363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa02-xYNh)
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2020/10/09(金) 18:26:17.63ID:OHolRJtF0
汚点扱いされてたFF12もインタ、TZAを経て遊びやすくなったからなぁ
根本からの修正は無理でも北米版ベースで
合成失敗なくして複数出来るようするとかレアはドロ固定にするとかさ
一番変えて欲しいのはレベルを個人制に戻してほしい所だけど
0368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5f-OoRe)
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2020/10/10(土) 19:32:16.30ID:Y7xBhQGx0
もう7周くらいしてて全体的な職のレベルも平均48だしレベル下げとかあったらって思った
あるいはレベル99まであるとかならあるいはと
また最初からやる気起きないし何よりアイテム集めやスキルレベル上げがツライ
そしてプリーストや海賊がが汎用でも使えたらと今でも思う
0369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-ly3H)
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2020/10/11(日) 22:36:03.25ID:3Emr2rpg0
>>356
今更っていうかTO25周年企画の一環ってだけだと思うぞ
最近のファミ通は攻略記事より懐古ゲーの○周年企画に力入れるようになってるし、
オウガサーガが未完結で続編を望む声も多いってのはゲーム業界では有名な話だからな

まあそう思いながら自分もアンケート書いたんだけど
とりあえず松野氏が存命の間に最終章を出してくれれば言うことないわ
0375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa02-xYNh)
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2020/10/13(火) 01:48:36.05ID:9OuhMkUc0
普通にFF7〜9がsteamやSwitchでDL出来るし
別にPS系列機じゃないとダメって契約があるわけでもなさそうだしねぇ
移殖ならモノリス関係なさそうだしゼノギアスも何とかして欲しい
0377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f35-NY7j)
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2020/10/13(火) 14:54:53.50ID:IXCfM8Nl0
いまだに新型コロナをただの風邪と思ってる人がいることが信じられないわ
かかると肺が繊維化するだけじゃなく全身の血管に血栓が出来て脳梗塞や心筋梗塞を引き起こして内臓に障害が残るんだよ
ツイッターで後遺症綴ってる人居るから見てみたら良いよ めちゃ怖いよ
見てたらはっきり言って生き地獄
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb5f-I/z6)
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2020/10/17(土) 19:22:47.13ID:a9UVXLna0
アイテムをそのまま残して新しくニューゲームってシステム無いのかな
バグ技でもイイけどさ
流石にアイテム集めはもう嫌だしキャラが育ちきっちゃったしかと言ってまた最初からやるのもアイテム集めを考えるとなんか嫌だし
0382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-/3ps)
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2020/10/18(日) 04:51:17.29ID:6A0FEUgc0
既存のバグ技なら
1.引継もとにしたいデータA
2.最初からスタートして初めのセーブポイント(港町ゴリアテ)でセーブしたデータB

を準備して、データAで対戦のチーム編成をして途中でキャンセル
データAをデータロードして、そのままデータBをロードでできる

詳細はWiki
0389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-Y4ss)
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2020/10/24(土) 08:58:58.40ID:KmWJsDuWa
伝説のオウガバトルで有翼人編成すると移動タイプが低空とかになるじゃん
あれ見た時イギーが承り太郎と一緒に滑空するシーンを思い出して
カノープスが屁が漏れる程頑張ってランスロットだの何だのを持ち上げてフラフラ飛んでる絵面が脳裏をよぎって以来、

人間大の有翼キャラを見ると微妙な気持ちになるのだ
0395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-P+ms)
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2020/10/24(土) 13:25:06.55ID:tI6sYXBOd
なんで汎用キャラじゃなれない職を増やしたんだろう
シャーマンとかプリーストとかホワイトナイトとかバッカニアはいいと思うんだけど
汎用もバッカニアになれたらエルリグがカッコよくなったかもしれないのに
0401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0224-+DQy)
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2020/10/24(土) 17:39:57.86ID:ORbJUx7x0
推しのクレシダをガンナーにしたは良いが1戦闘で1体倒せれば上出来くらいの鈍さで困った
ステMAXまで大事に育ててた戦友ブラックホークくんに断腸の思いで銃になってもらった

銃の重量0で、すごく…強いです…
0408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2101-14LW)
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2020/10/25(日) 11:10:51.44ID:OmOSJsVG0
聖魔の障壁を破れるロンギコルニス使用者の候補たる槍の使い手で次期マーメイド長のアエリアルさんも話題にして差し上げろ


ファミ通の特集でキャラの人気投票やってたけど、
カノぷ〜1位は妥当として顔芸2位で発酵姐さん4位という結果に訓練されたTO信者の闇を感じた
あと四姉妹ではゴーゴンと幼稚園児がくっころ長女を抑えて上位にランクインしてるのが意外だった
0412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 717f-rnzw)
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2020/10/25(日) 14:04:57.13ID:X9NVEn/U0
外伝は終盤で二手に分けて同時攻略するのは楽しかった
物理戦闘の前衛と魔法の後衛の振り分けを決めるのがグッド

運輸はSFCのオリジナルを踏襲しているから、とはいえ
城攻めは2つ3つから1つ選ぶんでなく人員を分けて同時進攻に変えてほしかった
0414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2101-14LW)
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2020/10/25(日) 18:35:29.91ID:OmOSJsVG0
同時進攻の城攻めは面白そうだけど実際にやったら不評な意見が続出すると思う
最大12人のマップを2チームに分けてってなると24人を育成する必要が出てくるわけで

外伝で同時攻略マップが成立してたのは元々の出撃人数が少ない上に弱いユニットでも簡単には死なないバランスだったからだし
0416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd5f-P+ms)
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2020/10/25(日) 21:34:27.80ID:/fKAyK240
ベースパラメータって60くらいが一番ちょうどイイのかな
複数職でいろいろレベル上げてベースパラメータ80超えたあたりから弓矢でほぼ一撃のダメージ出ちゃうし
そこに攻撃力UPつけるとトレメンダスショット無しでも一撃になっちゃう
無双がしたいんじゃなくて油断すると死んじゃうかもって塩梅がいいんだけど
みんなはいくつくらいなのかなここの人らは100が基本だったりする?
0420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd5f-P+ms)
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2020/10/26(月) 00:08:14.16ID:jwLU9SDN0
攻撃力UPなんでとっくに外してるが威力が出過ぎてな
弓使うのはアロセールしかいなくて雷神忍者だらけってわけじゃない
言いたいのはベースパラ100で遊んでる人は何が楽しいのかなって思ってね
武器で調整もできるけどそれもつまらないよねせっかくなら高レベル帯の武器や防具使いたいじゃん?いつまでもダマスカスシリーズとかも嫌だし
出撃する職も被らないようにしているけどどうも育ちすぎた
0422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86da-z4Gi)
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2020/10/26(月) 00:46:44.60ID:Y+O1ExC+0
ベースパラは上限50でよかった
北米版で意図的にステ抑えてやったが丁度よかったよ
まぁLサイズとか防御閾値かなりシビアだったりするけど
ベースパラ50未満だとルーフェンサーとかめっちゃ弱い
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-O2FY)
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2020/10/26(月) 03:15:15.26ID:XAG51XQxd
>>420
言ってることが無茶苦茶だな
高レベルの武器なんて何かしらの属性付きだし
それでいて店売りはヤダとかw

もう1章のタインマウスか2章のフランパあたりで汎用使って好きなだけレベボを無駄に消費すりゃいいじゃん
0427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12c7-tMQb)
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2020/10/26(月) 08:33:15.01ID:G7asXfzI0
そこら辺は人それぞれだよなあ
普通にプレイしてりゃあベースパラ100はいかないだろうし
ベースパラ100目指す人はプレイスタイル持ってるだろうし
だったら50上限にすればいいってのは違うと思うけどw
0428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-P+ms)
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2020/10/26(月) 12:29:44.16ID:llyovr6vd
60ちょいくらいで攻撃防御upつけなければ結構いい感じだな
ゴーレムやドラゴンが硬いし属性武器や補正武器でもそこまで変なダメージにならない
レベルも50だと敵のHPも500超えてくるから歯応えある
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2101-14LW)
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2020/10/26(月) 18:36:01.65ID:TB5etdht0
初期ステで上位のステUP系スキルとレア装備を付ける
高ベースパラでステUP系スキル付けずに店売り装備を使う

↑どっちかの状態であれば普通に勝てるバランスになってるからなぁ
というか高ベースパラでステUPスキル完備してレア装備を使っても楽勝にならない方がおかしい

>>417
出来るか出来ないかで言えば出来るだろうけど実際にやったら微妙なんじゃ…って思うわけで
TOはSLGよりもRPG的なゲームバランスを取り入れたかったってのが根本にあるからね
古い例だけどFF6のラスダンで急にパーティー分割を強要されて面食らったプレイヤーは結構いるらしいし

まあDLCでならそういうマップを出したら面白かったかも、というのも少し感じる
例えばゴリアテ戦では初期メンバー三人をそれぞれリーダーとする三チームに分かれて暗黒騎士団とバトルするとか
0433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr11-+DQy)
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2020/10/26(月) 20:02:55.12ID:lmHFXLTer
>>432
北米版やった人間だが、まあ本当
だけど強い武器手に入れてしまえば誤差の範囲

だけどそれが手に入るまでのレベル25〜30辺りまでの「全力出さなきゃ殺される」感は楽しいよ
全力出せばまず勝てるけど
0434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9a7-5WNQ)
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2020/10/27(火) 11:16:00.52ID:LRjwzUbR0
縛り方次第でいくらでも難しく出来るよな
プレイヤーに遊び方を委ねられる方が良いゲームだと思ってて、運輪は比較的自由度が高い方じゃないかと

アイテム合成の確率変動制は面白さとは関係ないから(ただ手間が増えただけ)擁護できんが
0441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1901-SjHu)
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2020/10/28(水) 22:45:41.72ID:sl3mWsKj0
雑鉱石は魔石→水晶→オーブと合成すれば使ってよし売ってよし
木材は銃の素材やバックラーの強化(魔法使いの護身用)で必要になる

皮は一部の合成で錬金できるけど小額だし他の使い道も少ないので扱いに困る
0442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f15f-0KqC)
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2020/10/29(木) 03:32:20.00ID:2tFNZW1t0
1000時間はやってるが髭とか爪とかドロップ全然しないからまだ見ぬ武器防具やアイテムが4割くらいある
普通にLNCルート一回ずつでも全体の2割くらいしかお目にかかれないよね
アイテムコンプとかかなり大変だよね
0447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f15f-0KqC)
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2020/11/01(日) 19:27:41.93ID:w85L9JsW0
埋もれた財宝がクソ過ぎてただのゴミ拾いになってるな運命の輪って
丸太だのキュアリーフだの雑鉱石だのさ
固定箇所だと面白くないからランダムでもいいからさ
そんな武器防具あってもよかったと思う
0450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f15f-0KqC)
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2020/11/02(月) 13:04:21.75ID:1aCgWwOC0
あ〜ランダムっていうのはフロアは固定で財宝箇所がランダムって意味です
海賊の墓場「怨嗟の岬」でマローダーナイフが拾える
とかそんな感じで
トレジャーサーチつけてキュアリーフ+3とか悲しすぎる・・・
0462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69e8-7t//)
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2020/11/06(金) 00:35:04.46ID:qUbT7jnT0
バルバスって最後に「後もう少しだったのに!」と言い残して無念そうに死ぬけど、
デニム達に殺されなくてもカオスゲートから現れたドルガルアに殺されてたんじゃないの?
バルバスとマルティムの二人だけじゃラスボスは倒せないでしょ。
0463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 797f-W7sA)
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2020/11/06(金) 08:05:51.55ID:15GVBF9R0
>>459
そうなンですよねえ

いろんなクラスのユニットやさらには魔獣や亜人も在籍させたいとなると枠がぜんぜん足りなくて
半固有は全員除名、固有の人も特殊クラス持ちじゃない人から2-3人を選んで除名せざるをえない。
0465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 655f-Pa/g)
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2020/11/06(金) 12:37:22.88ID:o5NAq4Lj0
専用クラスが大杉
プリーストとかホワイトナイトとかバッカニアなんて汎用があっても全然問題なかったろうに
あとは神聖魔法に回復系を集約しすぎたりな
ナイトやヴァルキリーはヒールUまでとか制限あるならまだしも祝祷を抜きにすれば回復量クレリックと一緒だしヴァルキリーに至ってはクイックやクリアランスまで使える
序盤ボスのバパールやダッザの詳細なレポートあるのに終盤の奴らはテキトーな短文だったりレポートにすら載らない奴もいる
本当に最初だけ頑張ってあとは飽きちゃったのかな
0467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-IRun)
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2020/11/06(金) 19:00:52.94ID:Q//pS5X+0
広げた風呂敷を畳むかどうか決めるのは作り手じゃなくて版権の持ち主だからな
松野氏がインタビューの度に続編の要望は自分にじゃなくスクエニへと言うのもそういうこと

>>462
その辺は黒ランス一行がハイムから脱出するシーンで状況を察することができる
暗黒騎士団は「奇跡の確保」という名目でヴァレリアのカオスゲートを調査するのが目的だったけど、
黒ランスだけは任務中に自分達(というか人間)の手に負える代物じゃないと気づいて作戦中止を決断
でもバルバスとマルティムは奇跡=なんかすごい力ぐらいの認識でしかなかったから造反したっていう経緯
0472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5589-L1wp)
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2020/11/08(日) 02:31:30.76ID:GEfvgwgh0
運命の輪で良いからとりあえずPCなりスイッチなりに移植して欲しいわ。

あ〜でもレベルアップボーナス(弱体化)と武器レベル制限撤廃、味方側の武器の謎補正撤廃
そして合成成功率の撤廃はやって欲しいから移植というよりリメイクになりそう。
0485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-40Ci)
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2020/11/11(水) 12:13:09.07ID:dNWRxC6xd
ディーバ使ってみようかと思いながらどうしてもユーリアはシャーマンかアーチャーしてしまう
でも歌舞音曲はソドマスと一緒っていうかむしろ内容は下位交換だし楽器は弱いしで10年間まともに使ってない
ディーバをそのまま使ってる人がいたらどんな感じか聞いてみたいし見てみたい
かぼちゃも使ってないなそういえば・・・
0487名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bda-aimL)
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2020/11/11(水) 20:36:10.25ID:hZ98BaW10
ファミリアは補助役で使えるけどわざわざ使うほどでもない
カボビッチ可愛いが100%
ユーリアは空飛ぶシャーマンが唯一無二すぎてなぁ
ディーバってただでさえ微妙なのに鈍歩
ユーリアで使わないなら絶対使わないよね
0506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d89-DOs3)
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2020/11/17(火) 01:50:38.59ID:lihkiqWX0
>>504
カチュアの存在を知っている、モルーバ、モルーバの娘たちとプランシーを殺せてればその手法も出来たんだろうけどモルーバとオリビアが所在不明の状況でそれをやると、カチュアを担ぎだして正当性を訴えてくるからブランタおよび暗黒騎士団にとっては悪手。
0509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1540-b+pk)
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2020/11/17(火) 21:17:22.37ID:sRIrTgId0
途中からまたやり出すと、どのルートのどこに飛んでるかわかんなくなるな
でも最初からやるにしても死者Qやランク上げやら作業が多すぎて面倒臭いなぁ
AIもアホで補助やキュアリーフ合戦になるし
惜しいゲームだよ
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc9-uxhg)
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2020/11/17(火) 21:31:03.61ID:qp2cSEth0
苦労してクリアしたのにその後続けてやるのも飽きるしバカらしいからついまた最初からプレイしてしまう
おかげでまだ一回もユーリアを仲間にしたことがない
今度こそ運命の輪システムを使ってみたいと固くおもいつつ10年たってしまった
0514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-7Ock)
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2020/11/18(水) 04:01:06.23ID:+ZoWzuqF0
>>504
民族紛争を煽って利を得ようとしてる奴等は覇王の娘じゃなくて自分を担いでほしいのでそんなことするメリットがない
現にブランタはカチュアの存在を知ってて隠してたのを暗黒騎士団が見つけてきた所為で信用ガタ落ちしたわけだからね

ローディスにとっても重要なのはカオスゲート開けられる本物の覇王の血統(ブリュンヒルドがあるから必須ではなかったが)
ヴァレリア侵略とは別の計画でカチュアの身柄を確保する必要があったので偽者を用意せずとも本人を利用すれば一石二鳥
0516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa3b-ClKh)
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2020/11/18(水) 09:42:53.02ID:w5chXGnga
教えてください

一度Lで全クリしてユーリア仲間にして育成

WORLDでCとNやってクレシダ、セリエ等回収

Lで4章に再度突入、うぃっち加入、
死者Qで二バス倒す ←今ここ

このデータでもう一度全クリしてダウンロードコンテンツやりたい。ウォーレンとブラックモアの死者Qを1回で済ましたい。

勿論ユーリア仲間し直しになると思うけど、育成リセットされるかな?
0519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa3b-ClKh)
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2020/11/18(水) 13:00:30.11ID:w5chXGnga
質問連続ですいません

禁呪それぞれIを持ってます。

レベル上げて再挑戦して武器のドロップ狙う時って
禁呪IIと確率ドロップになるのかな?

それと、アンカーでコリタニでイベント起こすまで戻る必要ある?
勝手に潜ればまたいるのかな?
0532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa3b-ClKh)
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2020/11/20(金) 13:16:40.38ID:OXiNely1a
長々と質問ごめん

アイテム引き継ぎで開始
といっても、二バス知らずにカーテンコール入って死者Qダルくて放置してたので、死者Qレアはないw

最速ゴルボルサで鳥5
タイムマウスでトカゲ2
ディバイン用1
スナドラ武器候補2
4章でオーク1
顔キャラは素ステ70ちょいで止める
L で死者Q 1回制覇ーカーテンコール
N Cで仲間回収して、Lのカーテンコールに飛ぶ
でやろうかなと思う

ストーリー虐殺死者Q要因なので 1章タインマウスに籠ろうと思うけど、ディバイン、スナドラ、トカゲ、オーク、顔キャラ70で育てる事を考えると、

鳥5人の素ステ上げクラスをどうすれば効率よくできるだろうか?
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b5f-uMLl)
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2020/11/20(金) 19:34:07.50ID:RD5hBeqJ0
結局中途半端なステータスになっても攻撃UPとか魔法回避UPつければ無双状態になるから
50前後で止めて色々と付けるスキルを考えるのが一番楽しいことに気づいた
すぐ麻痺になったり石化したりするからスタンプルーフつけたりとかね
そのためのUPスキルと考えればベーパラメータを律儀に全キャラあげる必要も特に無いと思う
0539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef40-ClKh)
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2020/11/20(金) 21:33:59.29ID:IwJve+410
鳥はアーチャー、ヴァルタンでとりあえず弩のスキルを上げながらやり、ストーリーはルーンにチェンジしながらスナドラ、ディバイン候補、デニムもルーンにして出撃
デニムはロードも混ぜる

オーク勧誘後、トカゲ、ディバイン、スナドラを
ウォリアーバーサーカー

顔キャラはニンジャ、ナイト、ソドマスくらいで素ステを積もうかな
0541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e02-adZX)
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2020/11/20(金) 23:02:41.13ID:vbzdSqce0
>>536
俺は逆にパラメータアップなんてスキル枠取るだけだと思ってたから、最終的には全部外した
レベル40〜50分くらい上げられれば、ベースパラは十分過ぎるくらい(平均55〜65)に鍛えられるし、強い武器装備させても強すぎない感じにできるという調整法
でもデニムだけは強くなりすぎた(平均70超)。それもまた主人公補正として良しとしたけど
0543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srdf-rrUB)
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2020/11/21(土) 00:21:23.16ID:PykzLWNdr
>>540
横からだけど松野は攻略本のインタビューで旧作のシステムが今の時代にマッチしないと思ったから変えたと言ってるしなぁ
15年ぶりのリメイクという触れ込みをその雑誌のライター含めた原作信者が当時のプレイヤー向けと思い込んでるだけな気もする
0544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c335-mO8y)
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2020/11/21(土) 00:40:47.21ID:jITqJ9Gy0
「当時のプレイヤー」と「原作信者」は分けて考えた方が良い
「当時のプレイヤー」は時を経て今のゲームシステムにも慣れたりしてるけど「原作信者」は原作から変わることを拒むもの
0545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-7Ock)
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2020/11/21(土) 00:40:58.52ID:Vuf0pdow0
旧作でも1回レベル50にすれば吟味しなくても普通に無双できたからな
ベースパラメータ100とか旧作でいうとネクロリンカユニットみたいなもんでしょ

>>529
今作の禁呪は射程が短いけど威力が高くて範囲も広い
つまり「リモートで起爆できない核爆弾を前線まで運んで直接起爆させて巻き込まれる前に急いで逃げろ」みたいな代物ってことね
0548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa3b-5hiT)
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2020/11/21(土) 08:12:56.00ID:wtSoGKg2a
>>544
何か文句垂れてる奴に問題があるみたいな話にすり替えてるけど
運命の輪の問題点は、素直に育成を楽しめない、
颯爽と仲間になった瞬間クソ雑魚と化す固有職キャラ、
といった仕様のせいだぞ
不満に思って当然の部分に文句を言うのを、原作信者呼ばわりするのはおかしい
0549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e02-adZX)
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2020/11/21(土) 08:30:15.02ID:lIhWPqUQ0
旧体制(原作)が崩壊(リメイク)したあと、新興勢力(新作dis・懐古厨・運輪支持派)同士の争いが絶えないという構図がまさにタクティクスオウガ

聖騎士マツノロット「君たちのようなプレイヤーが戦わなくともよい……そんなゲームを作りたいものだな……」
0550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf5f-b6az)
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2020/11/21(土) 08:39:49.66ID:LnQBshlP0
運命の輪は正直言って諸手を挙げて賞賛してる奴の方がおかしいというレベルの仕様だろ
ゲームに没頭したいのに、メタ視点でのプレイヤーの自主的な調整を余儀なくされるってのは、興が削がれてしょうがない
0554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8eda-BmHZ)
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2020/11/21(土) 12:46:24.18ID:Ph0XAaE/0
どのような層をというと俺TUEEE層だろうか
素ステさえ伸ばせばはい無敵最強、
そんなゲームの何がおもしろいか理解できないね
あとはそれを回避困難ってところだな
1周目後半の時点からすでに素ステ上がり始めてツエー感出てくる
0559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd02-uMLl)
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2020/11/21(土) 16:01:22.46ID:dDjifcP8d
ベースパラメータは50くらいで止めてテキトーな汎用雇って格クラスを50まで上げちゃえば良いじゃん
めんどくさいだろうけど無双にはならないよゴーレム系と獣系がキラー系持ってないとクッソ強いけど歯応えある・・・かもしれない
0561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd02-uMLl)
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2020/11/21(土) 18:59:50.80ID:dDjifcP8d
ゴーレムのスペシャル攻撃って異常なまでに命中率が高い気がする25%なのにバシバシ当ててくる
ビーストキラーとかドラゴンキラーはあるのにゴーレムキラーが無いからウォーロック出撃させてしかもゴーレムバスターが無いと本当にツライ
0562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef40-ClKh)
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2020/11/22(日) 13:26:35.12ID:c8s8gyTU0
L2章のヴァイスとか、デカイ事上から言うくせに
バグラムがライム攻めた時、結局逃げ出したよな
ウォルスタ軍終わりだなと、対岸の火事状態で
結局俺ら関係ないし状態で
妥当貴族なら目の前の虐殺止めに行けよと
アルモリカ軍のゼノビアンズは命懸けたのに
0577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-7Ock)
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2020/11/23(月) 18:40:48.60ID:JML0iC3l0
ゲッコー砦はゲストレンドルのマップ攻略しないと行けない
つまり4章で王都クリア後のアンカーにはレンドル法と禁呪のどちらかしか残せない
(4章クリアまでに禁呪を全て集めればエンディング後も砦に入れる状態にはなる)
0592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa3b-X53u)
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2020/11/24(火) 23:55:53.73ID:6mMhmZCva
発酵乳
0600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 775f-pQLG)
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2020/11/26(木) 22:47:04.91ID:vlczLNBL0
ディーバ運用しようと頑張ってるが肝心の固有スキルや歌舞音曲が使い物にならない
コンガがかろうじて使えるかどうかって所じゃないか
ホローポップもイマイチダメージ軽減してる実感がないしアラベスクの回復量も焼け石に水だし
楽器で殴ってもダメージ低いしディーバは完全に趣味ユニットだな
0607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-ncXa)
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2020/12/02(水) 09:24:10.59ID:oFCRfakId
ゴーレムが強すぎる硬え硬え
アンデッドのゴーレムは神聖武器でゴリ押せるけどその他ゴーレムは物理防御UPと魔法防御UPつけてるからベースパラメータ低いと1ダメージだし
TPすぐ溜まる上にやけに命中率高いよね
0613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b5f-ncXa)
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2020/12/03(木) 03:58:00.37ID:+o/c0B+T0
ベースパラメーターが高けりゃ楽だが低いと魔法も物理も全然効かないから本当ゴーレムが厄介だな
一周目のドラゴンとかもヤバい
逆にニワトリとかは低レベルだと弱いよね高レベルだとHP600超えてくるから中途半端手を出すとウィングショットだの〜ブレスUだので大ダメージだし
つまりはあまり追い込まず適度なベースパラメーターがいいんだろうなそれがいくつくらいなのか分からないけど
0615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f2da-9RJa)
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2020/12/03(木) 07:24:44.51ID:SqYcjT3w0
雑魚扱いされてるサイクロプスは自分で使うと強いというか便利なんだぞ
意外と固いし速いWTで前線に出れる補助魔法ユニットととして使える
特にLサイズが脅威だと言うようなベースパラ抑えたプレイだと恐怖付与が光る
WT速いからテラーナイトより連携もしやすい
補助魔法だけならMPは開幕マジックリーフだけで事足りる
敵のサイクロプスは宝の持ち腐れだと思う
0620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a02-mHXd)
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2020/12/07(月) 07:34:19.87ID:c5f2nPpv0
FEやってた俺も馬いた方がいいなと思ったけど、段差あるのがTOの特徴だし、騎兵が活きるマップって案外少ないかも
ドラゴンライダーとか飛行騎兵クラス作ったら解決するだろうが、それだと強すぎるもんなぁ
0621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8210-sGEz)
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2020/12/07(月) 11:13:32.69ID:vP/tovfX0
考えてみれば騎兵が活躍できそうなのって平原くらいで、
後は湿原とか氷原みたいな騎兵にとってハンデになりそうな戦場ばかり
城内や砦なんてもっての外で
そうなると騎兵というクラスがあってもほとんど活躍の場はないね
0625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b5f-ncXa)
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2020/12/08(火) 02:45:55.70ID:88bS6xPl0
マローダーナイフは異常な威力出るから少し下の拾ったバリアントダガーを使ってみたけど
これも数値以上にデカイダメージ出すんだね謎補正は無いようだけど強すぎる
ホーリーランスやイセベルクみたいな合成品は低威力だよね謎補正が無いのが普通だと数値通りのダメージなんだろうけど
0632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1b-1aGD)
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2020/12/10(木) 02:09:56.85ID:bddW/blOr
チョコボの騎乗には憧れる

オクトパス大量飼育してゴリアテに攻めて来た暗黒騎士団の敵船沈めよう
ファンタジー世界の潜水艦だ
外伝ならマーメイドとかもいるんだがな
リザードマンは…流石に海は無理か
0633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c75f-bnxQ)
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2020/12/10(木) 02:15:58.11ID:8kRsMSXe0
念願の攻撃できる竜言語魔法を購入出来たけどなにこれ弱くね?
範囲も狭くMP消費もキツいし玉を消費までする
もしかして禁呪も竜言語に毛が生えた程度の微妙なダメージなのか?
魔法職はもうパラライスとチャームだけ使ってろと言うのか
0643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f5f-Pfu/)
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2020/12/17(木) 03:00:34.52ID:+uA/NBy80
ちょっと質問なんだけどネクロマンサーを使う場合皆んなは屍霊術以外にはどの属性覚えさせてる?
例えばクレシダを使うと闇を覚えてるけど死者Qだと役に立たない暇なターンが多くなっちゃうんだ
無難に火か土かな雷もいいか?あえて水にするのも良いかな
でも火や土って結構いるんだよねデネブ、カモス、ラドラム、バイアン、シェリーと
もしオリジナルにクレシダがいたらエレメントは何だろうか
0645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6602-jzUm)
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2020/12/17(木) 11:24:36.40ID:Fy+SBZD10
というか火の補助だけ使い勝手良すぎ
攻撃力バフ+攻撃力デバフ+TPリセットと、他属性と一線を画したラインナップ
水のHP回復は回復量が微々たるもんだし、命中回避はあんま意味ないし、普段使いはあと土のプロテクトと石化くらいだな
0646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2a-Pfu/)
垢版 |
2020/12/17(木) 14:16:10.50ID:0AjEuz3Fd
風使いはシスコくらいだし風とか良いかもしれん睡眠や近接回避アップがあるし
個人的にクレシダは氷っぽいけど氷の補助は使えないのばかりだよね
雷はスタンスローターとストームスパークとスタングレネードが強い
0651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb3-FcJ7)
垢版 |
2020/12/19(土) 15:55:32.80ID:yG9hWqUHr
闇魔法はアンデッドが多い戦場だと使いにくいからサブの属性を何にするかって話じゃないの

自分も使い勝手バツグンの火でいいと思う
クレシダなら親父も火属性の魔法を使ってくるし
使い手の少ない属性でって条件なら雷が使いやすい
0652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce7d-Pfu/)
垢版 |
2020/12/20(日) 15:24:14.66ID:BIDyiHyC0
火は使いやすいねブリムストンがボスにも効くのが強いし
ただ使用者がいっぱいいるのが難点か
土だと鼻くそ飛ばしてるみたいになっちゃうからクレシダは氷か雷でいいんじゃないかな
0658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-ARqL)
垢版 |
2020/12/25(金) 11:22:39.07ID:QyMdRSj6a
レゴブロックいっぱいあるけど安くて使い勝手が良いブロックの色と形が決まってるって感じなだけだろ
いっぱいある時点で一定の価値があるんだからこまけーこたーいいんだよ
そんなん原作からそうだったじゃん
剣聖なのに剣士として運用するより石化ガス発射装置として運用した方があからさまに強いみたいななんかそんなだ
0659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 495f-G3m4)
垢版 |
2020/12/27(日) 21:33:05.19ID:QjoVcA4T0
人体学とか悪魔学とかの種族学のランクを上げるとそれに対応する種族へのダメージや種族からのダメージ軽減したりするの?
スキル枠が意外と少ないから入れてなかったけど変わるのかなって思ってさ
0676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df42-XPwP)
垢版 |
2020/12/31(木) 14:17:14.45ID:J/tlBwh90
聖剣ヴォルテール
「いかがですか、この身体は? くくくくく…。
 『一軍に入る』のみなら過去の遺産に頼ればこのとおり実現可能なのです。
 ただ、残念なことに『人間』をやめねばなりませんがねぇ。くくくくく…。
0680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0602-4GNh)
垢版 |
2021/01/01(金) 06:59:24.62ID:9F8Z2e4Q0
>>677
ウォーレンレポートを汚したくないってことでしょ?
俺もいろいろ考えたけど、オリキャラは無理だと判断して諦めた
サンブロンサ(1Fだっけ?)に出てくる野生で、好きな名前が出るまでリセマした記憶がある
0682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0602-4GNh)
垢版 |
2021/01/02(土) 07:16:34.95ID:EymfqZSP0
>>681
wikiからの転載だが戦死者カウントされるらしいぞ
俺はスナドラしたことないから知らんかったけど

呪われた武具(旧作スナップドラゴン) †

仕様 †
装備して戦闘中に使用すると戦死者になり(負傷者数はそのまま、戦死者数は+1、ユニットは消滅するのでスキル継承はできない)、使用キャラの名前のユニーク武器が所持武器欄に追加され、その他の装備品は戻る
0684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-0GqZ)
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2021/01/02(土) 07:52:12.27ID:tBBkvdwJ0
>>681
横だけどボディスナッチで死者数が増えないことだけは今確認した
聖霊にボディスナッチが効かないことはないと思うんで、任意の名前をつけてなおかつ死傷者数0で天使ユニット作成は可能だと思われる
0685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0602-4GNh)
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2021/01/02(土) 20:25:02.68ID:EymfqZSP0
>>683
ほんまや。アルコールで脳がバグってたわすまん

俺もオリジナルネームのディバインナイト作ろうと思ったことあったんだけど、ボディスナッチがモンスターユニットには使用不可というのをwikiで知って、聖霊がモンスターにカウントされるのかどうかわからなかったから諦めたんだわ

もし検証して作れたら、このスレで報告してほしい。俺もレオナールという名前のディバインナイトを作りたい
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e101-thEZ)
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2021/01/16(土) 12:55:12.92ID:CmXt6k7i0
モンスターにボディスナッチして名前を変えられたらよかったのにね
ところで前に一度だけ勧誘したモンスターの忠誠度ヘルプが人間みたいになったんだけどそういうの見たことある人いる?
0690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd1-kcAm)
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2021/01/21(木) 23:55:39.30ID:uKrzAaTTr
>>669
種族学は自分に対応するスキルを付けて殴られても成長する
なので聖霊はブロンサのイベント戦で出てくる天使を勧誘してバトルで狙われるようにすればいいんじゃない?
そんでランクが上がったら生け贄にして他のユニットに継承させると
0698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c701-lc4O)
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2021/01/27(水) 19:42:39.66ID:GBrL0m6w0
巣篭もりに良さげなゲームということで去年末からプレイしてますがストーリー、雰囲気が混沌としてて面白いですね

序盤でうっかり虐殺に加担してしまいましたが、ここまで他キャラから虐殺王と連呼されるゲームも中々無く、快感になってしまいました
0702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-zR5L)
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2021/01/29(金) 08:29:00.92ID:0LmaFinUd
オズマを仲間にするフラグを立てつつ仲間になるステージでハボリムを出撃させないでクリアするとウォーレンレポートに追加されるだったかな?
詳しくは攻略wikiに書いてあるんで調べてみて
見ようとしないと見逃すイベントだね
0707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff68-K5cL)
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2021/02/07(日) 18:16:26.76ID:obbBmiab0
今回ユニット数最大50ですけど、全ルート回ってイベントで仲間にできるユニットが39と聞きました
モンスターとか仲間にするなら残り枠でやりくりするか解雇していくしかないんでしょうか?
0710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfda-Cw/c)
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2021/02/09(火) 23:13:45.43ID:JtPbGM+z0
得手不得手やスキルがはっきりした分
楽になる構成とかが明確になった
SRPG慣れしてるなら前線とか弓とかいろいろできるだろうし
さらに素ステが上がっていく都合で進めば進むほどぬるぬるになる
計算式の調整が中途半端でエンディングを迎える前に破綻してクソゲーになる
0714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-J48g)
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2021/02/11(木) 15:23:26.18ID:fU2mUBw10
おっと! PSP単体では今はPSNで買い物をして落とすことが出来ないので、PSPでDLCまでやりたいならPC必須(アンドロイドスマホでもいける??)

PC版のPSNからログインして購入手続きをすませれば「過去の購入歴」からたどってPSPからのアクセスでソフトなりDLCをダウンロードできるはず
PSPからだと購入手続きができなくなってる

総じてvitaを買うのがオススメ

PCエミュで遊ぶためにはソフト吸い出しのために改造PSPが必要で、さらにDLCも一度PSPの中に展開したものをPCにコピーしなければならない
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-J48g)
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2021/02/11(木) 15:53:03.16ID:fU2mUBw10
vitaが一万円越えくらいで、vitaTVは16000越えくらいか
PSPはさすがに安いな。バッテリーはアマゾンで社外品を買えばいいし
ソフトをダウンロード版で買ってPSPで遊び、もしvitaが安くなったら買い直すって手もあるけど
0728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7f-dcRn)
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2021/02/18(木) 10:19:02.41ID:0zDhjRZO0
>>724
数年前、PSP goのボタンとバッテリがヘタって見切りをつけて、Vita TVがまだ輸入版は買えたので買ってデータ移した

PSP版FFT DL版、先月末ごろ買って始めたけど、PS StoreのVita/PSPコンテンツは1月末までの命だったの?
0733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae7-wZEY)
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2021/02/24(水) 11:28:52.68ID:CGsPyRfha
VITAでDL版買おうと思ってるがもうセールしないのかな?
0735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae7-Rptd)
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2021/02/25(木) 08:19:18.09ID:m7ELmF+fa
>>732
FEの一時期もそうだけど
ああいう少女漫画めいたキャラデザは好かん
タクティクスタクティクス言っておきながら少女漫画っぽくする時点で何処がやねんとか思ってしまう
まあ本来タクティクス要素とキャラデザは無関係だが確信犯的にオウガを匂わせとる以上、
タクティクスタクティクス言うならせめて運命の輪くらいのキャラデザにしろよや、と思う
0739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-pceh)
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2021/02/25(木) 22:25:24.73ID:lCOf5mQU0
>>736
キャラデザで釣るという手法はゲーム黎明期から続く業界の常套戦略だからね
現に伝説や旧TOの吉田キャラで釣られてSRPGに初めて触れたっていうオウガ信者も少なくはないだろう

今時はいかにもなタクティクス系の渋キャラで少数の信者を釣るより大多数の萌え豚を釣った方が成果が出るというだけの話だな
0746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-rjlL)
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2021/03/03(水) 23:55:38.71ID:Dnf9CI+70
>>743
DLCの前に別ルートやサブイベントの消化がてらユニット強化していくといいよ
クリア後マップはロデリックのコピー戦やゴリアテの三人組出撃で少数精鋭が必要になるからね

遅レスなんでもう方針は決まってるかもしれんけど
0749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-7cmW)
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2021/03/04(木) 07:53:45.12ID:VQYFf/ZX0
>>748
称号を全部とりたいなーと思ったら死傷者称号は先に済ませて、あとはなるべく早くノーチャリクリアの称号もすませておくとアイテム掘りでチャリを気兼ねなく使えますね

自分は好きな名前をつけたホークマンを作りたいとか最初のプレイはスナドラ武器を作ることに専念して引き継ぎバグで本気出したいとかで、スナドラとファイアクレスト取りに行きます
0750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM43-GAI+)
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2021/03/04(木) 17:49:54.08ID:PP9W8ib5M
システィーナ加入&カチュア生存ルートでクレシダを仲間にするには、
イベント上の選択肢でCFをぴったり50にしても無理なんだね
ガルガンスタン人の死霊系を勧誘しにいくわ……
0754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-7cmW)
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2021/03/04(木) 19:21:51.77ID:VQYFf/ZX0
面白くなると思ったんじゃないのかな
戦闘時にいちいち彼我の人種を確認して誰で誰を殴るか考えなきゃならないのは面倒だけど、たぶん個体の地水火風要素とか星座属性の代わりにしたかったのかと
0756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fb9-TA++)
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2021/03/05(金) 12:07:18.81ID:Cn0UZmEm0
最近始めたんだけど、この「触媒」って呼び方、おかしくない?

それそのものは変化せずに他に影響を及ぼす特性を持った物質を触媒と呼ぶハズで、
一回こっきりで消費してしまうような消耗品とは、言わば真逆の性質なんだが
誰もおかしいと思わなかったんかね

単に語感の良さで決めただけ?なのかな
0757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMcf-TOe4)
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2021/03/05(金) 12:15:37.36ID:lwLXKqEZM
まああんまり深く考えてないってのが当たってそうだけど
英語の「マテリアル」の直訳として使っているか

ゲーム内世界の触媒そのものは変化してない! んだけどゲームシステム的に消費性にしてるって話なのかもしれないし
0758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbda-hECt)
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2021/03/05(金) 12:56:07.04ID:jUXjZHep0
触媒=魔法的な作用を起こすのに必要な消耗品みたいな概念はわりとスタンダードな気も
メンタルとか内部的触媒と元素とか外部的触媒、あるいはその両方とかよくあるイメージ
言葉の定義で言えば科学用語と一般的俗的用語でニュアンス変わるのもよくある話
こまけーことはいいんだよ
0759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-TOe4)
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2021/03/05(金) 12:59:32.64ID:X56mZkUz0
>>758
確かD&Dでも魔法を使うのに触媒が必要ではなかったでしたっけ
魔法を暗記して消費するってのもあった気がしますが

英語の「マテリアル」には単純に物質とかの意味がありますけど、日本語訳として触媒くらいしか当てる言葉がないからじゃないかな
0760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b7f-ZwY2)
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2021/03/05(金) 13:29:21.41ID:Yn0N7J2A0
>>759
D&D、30年ほど前のものでは何も無かったですけどね。
マジックユーザー(いわゆる魔法使い)の場合は魔法のレベルごとに1日につき使える回数が決まってて
習得済みのものをその範囲で使える、そんだけでした。
触媒はとくに無し。

D&Dシリーズは時代とともにどんどん変わっていきますからね。
古いやつはそういう感じだったという情報程度です
0761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-TOe4)
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2021/03/05(金) 13:35:36.86ID:X56mZkUz0
>>760
そうでしたか。アドバンスドD&Dかもしれないです。ドラゴンランスっていうD&Dベースの小説にそういうシーンがあって、作者の創作じゃなくてゲームシステムなんだろうなと思わせるものだったので
いずれにしても、おそらく英語のマテリアルがそういう「消費される能力加速アイテム」に使われていて、それに対しては触媒という語を当てるのが通例になってるんだと思うのですが
0762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-TOe4)
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2021/03/05(金) 13:39:59.16ID:X56mZkUz0
発見。アドバンスドD&Dの魔法についての説明より

魔法を発動させるには「術者による詠唱」「術者の身体動作」「触媒の使用」の三種類の要素が必要であり、呪文によってそれらのどれが必要かが決められている。大抵の呪文は三要素のうち2つもしくは全てが必要である。

このゲームで触媒がもし消費アイテムなら、ここからの系譜でしょうし
消費されない本当の意味での触媒だとして、このゲームのイメージからではないですかね
0766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb01-xl00)
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2021/03/05(金) 23:50:51.93ID:GRcGUvkz0
>>763
仕様が違うっても基本は変わらんし維持しやすさはこっちの方が簡単やぞ
旧作は同民族じゃなくても人間を殺すだけでCFガンガン下がるし

それにワールドシステムもCFや忠誠度の維持にはメリット大きい
CFはアンカーに保存されるから後半で下がってもやり直せるし忠誠度はループでいくらでも上げられる
0772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eeb9-pjrT)
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2021/03/12(金) 11:22:29.23ID:v+8f70rm0
両手剣とか言いつつ片手で振りまわしてるじゃん、
とか思ったがそういや原作でも両手モーションなんて記憶にないから元からかぁ

性能もさることながら、雰囲気重視というかロマン枠っぽいなぁ
0775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f17f-R6RZ)
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2021/03/13(土) 10:58:12.34ID:HFb6gCH30
ノックバックIVで押し込めて、後の先とか心眼とかステキなんですけどね

ユーザーの多くが旧作でペドロクラウダーの時代を知ってるから物足りないのと
街道で12人揃えてレベル上げやってると逃げ惑う敵を両手刀振り回して追いまわすしかないのが不評
0776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-PG2j)
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2021/03/14(日) 15:13:23.17ID:HWruwa+D0
今更ながら運輪初プレイ(旧作はプレイ済)
カノぷーの忠誠度が激減しててビビッたわ…
旧作はこんなことなかったのに

民族別CFをどうにかして減らさないとこうなるってことかな?
クレシダを仲間にしたのが仇になったのかも
0779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-G4Wb)
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2021/03/14(日) 22:15:35.47ID:8Q0Jqwrr0
>>775
近接特化ユニットと考えても両手刀以外の武器が使えない剣の達人とは…って状態だからねぇ
旧作で使えてたダブルアタックが忍者の専売特許として取り上げられてる点も大幅な弱体化だし

せめて片手刀なら装備できて必殺で遠距離攻撃も一応はできるって性能ならなぁ
0781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0610-G6LA)
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2021/03/14(日) 22:41:46.73ID:UBEXH6qM0
ソードマスターというかハボさんは、相手が攻撃してきたら
後の先でまず先制攻撃
→相手の攻撃を神技的ディフェンスで交わす
→カウンターで追撃
が爽快すぎた
敵に三方を囲まれても全くピンチにならないという
別に石工職人の座を追われても問題なかったと思うけどな
0782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a1da-iMNP)
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2021/03/14(日) 23:19:06.62ID:SCN2lQTX0
ソドマスは先の後→カウンター→ノックバックがCOOL

と思ったけどカウンターもノックバックも中途半端で微妙だったぞ
ベースパラ100ならクラスなんでも囲まれたってピンチにならんし
0783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-G4Wb)
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2021/03/14(日) 23:20:37.89ID:8Q0Jqwrr0
タクティカルなスキルを持ってるという点で工夫しがいのあるユニットではあるんだけどね
いかんせん同時期に使えるようになる忍者がお手軽万能で使いにくい印象が立ってしまう

最終的に遠距離攻撃ゲーになるバランスの中でその手段が皆無に等しいあたりはかなり痛いと感じる
0792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f17f-R6RZ)
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2021/03/15(月) 09:38:24.45ID:ax5Qi/n10
「舞」がFFTの"引き出す"(お侍さん)のような形式だったらねえ
ダメージが周囲パネル・一直線とあって回復・防御強化も

もちろん、ソードマスターさんの専用アクションスキルでいい 威力弱めの在庫消耗無しで
0797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8110-l366)
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2021/03/20(土) 02:10:37.91ID:49ebb/JH0
どっちも一長一短があるからな
ただ個人的にはSF版はレベル上げの訓練がかったるいし(思い出すだけでもウンザリ)
グラフィックやシステムが古いからいまさらあまりやる気になれない
運命の輪はレベルを上げないと武器防具装備ができないとか不満は色々あるけど
ストーリーの情報量やイベントが増えているからこちらを勧めたい
0803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8110-l366)
垢版 |
2021/03/21(日) 15:47:32.62ID:GUVLGcjA0
レベボ配分なんて気にしなくてもたいして問題にならない
たまに低レベルのクラスにチェンジしていれば知らず知らずのうちに同じような能力になる
あるいは1人1職業縛りプレイも楽しい

スキル上げはチマチマ能力を上げるのが好きな人には嬉しい仕様(盗むスキルだけは苦行すぎる)
逆にSFC版はキャラ個人のレベルを上げるだけなので面白味が少ない

忠誠管理は確かに面倒だが色々な人種のキャラを雇って戦闘によって使い分けるプレイもおもしろい(1回で飽きたけど)
0804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-JFxk)
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2021/03/21(日) 16:30:56.79ID:pCzscnCH0
最近たまに忠誠度の維持管理が面倒という話を聞くけど、むしろこのゲームでユニットに離反される方が難しいやろって思ってる
固有ユニットが離反した時のレポートも開放したいと考えてるから、逆にどうしたらそこまで味方に嫌われるのか知りたいくらいだわ
0811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-JFxk)
垢版 |
2021/03/21(日) 23:10:20.92ID:pCzscnCH0
そこは別にデニムと二人旅じゃなくても低レベル固有職パーティーで最初から別ルート行脚すればいいんじゃんって思うけど
固有ユニットは最初からベースパラメータの点では優遇されてるから急いでレベル50にしなくても十分に活躍できる

>>805-806
初回は雑にプレイしてたが先生もバクラム組も不満を言ったことなんてなかったぞ
シナリオ中の選択肢によってはCFや忠誠度がダダ下がりするけど普通に不味い選択肢は簡単に避けられるし
0813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9da-bdDg)
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2021/03/22(月) 12:19:29.18ID:/Z4S0QFW0
レベボは加入が遅いほど不利で理論上でいえばリカバリー可能だけど実際は途方もない労力が必要
攻略自体はベースパラ50あれば十分とはいえユニット内で差がありすぎるのは萎える
という事で極論すれば全員100か初期値がいい

レベボ拘るのはこんな感じの人が多そう
なので北米版やればそこそこ幸せになれる
0814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bb9-zgiT)
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2021/03/22(月) 12:46:52.43ID:xmhk3Lja0
ローブとかの初期レベル装備一通りにだけ、属性耐性がメチャ付いてるのは何?

終盤装備レベルの付与具合がリネン生地のパンツに付いてるの謎なんだけど
テストプレイ後の消し忘れとか?
0819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-JFxk)
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2021/03/22(月) 22:45:58.99ID:Qhj86rI/0
まあ周回=強くてニューゲームってことですし
DLCのマップは初回クリア直後だとそれなりに苦戦する可能性もあるけど

>>814
魔法職が使うような装備だから魔力耐性が秘められてるみたいな?
同じ松野ゲーカテゴリのベイグラでも革製品の方が低ランク金属製品より属性耐性が高いとかあった
0820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bb9-zgiT)
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2021/03/23(火) 00:33:40.68ID:33KuOtj60
ベイグラやり込んだのに全然憶えてないや
ロゼンジシールドがあったのは憶えてるけど

脳内補完で納得するのは遊びに不可欠なスキルだよね
俺もフロムゲーで散々鍛えられたと思ってたが別にそんな事は無かったようだ
0822名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b8f-vV0Z)
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2021/03/23(火) 09:20:44.78ID:0xSQxxh+0
どの敵が何の武器に弱いとかまとめたものってwikiにありますか?
槌がエルサイズに強いとかは知ってますが
0824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bb9-zgiT)
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2021/03/23(火) 14:45:26.57ID:33KuOtj60
>>821
マ!? と思って試してみたら属性はちゃんと軽減されるやんけ!

イヤ確かに分かりにくかったと言うか計算方法まではサッパリ解らなかった
光耐性合計100にスピリットサージ1〜3撃ってみたら
50程度のダメージだとほぼ変わらないのに100ダメージくらいなら60まで軽減された
0830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb10-Ehvq)
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2021/03/23(火) 21:32:56.40ID:XZ0gOQeC0
>>825
SFC版のナイトがなんの特徴もないというか
防御力が裸の(グラの)バーサーカーより低いという時点で
使う価値のないクラスになってたからなあ
確かにちょっと強化しすぎたか?というきらいはあるけど
0833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93c8-LG5C)
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2021/03/24(水) 07:29:41.12ID:FMDiA5pj0
Amazonの低評価を見ると主にSFC版プレイ済みの人からボロ糞に叩かれているのですが
初めてやる場合はこちらからでも大丈夫なのでしょうか?
それともVCでSFC版をやる方がいいのでしょうか?
0834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbda-rG+B)
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2021/03/24(水) 07:38:39.37ID:/zj3Iqkw0
運輸は完成度が低くて
計算式の破綻、NPCの愚行の増加とか
問題がとにかく多い
その問題がゲームクリア前から発生しだすから救いきれぬ者

原作は昔のゲームらしく難易度高くて救済措置みたいなものもない
命中回避の計算に穴があるくらいで
バランス崩壊という事態にはならない
0845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9e8-VWWH)
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2021/03/26(金) 00:00:20.49ID:6CafcnhA0
スキルは使いたい属性の魔法スキルと属性補正、魔法攻撃力UPと魔法命中率UP、この4つは魔法使用にあたって必須
あとは物理防御力UP、遠隔攻撃回避率UP、ムーブプラス、消耗品使用、〇〇学、ゲインマインド、瞑想辺りから選ぶのが定番
魔法は回復系ならクレリックやナイト、攻撃や補助系ならウィザードやウィッチで大体いいけどクラスによって使用可能なのが微妙に違うので魔法コマンドのページでで□+方向キー押すと使用可能か確認できるから見てみるといいよ
序盤から便利なのは雷と暗黒、中盤以降は土や火もおすすめ
0853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2a6-UUyU)
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2021/03/27(土) 06:10:14.10ID:hOUmy76K0
運命の輪は完璧な育成を考えながら周回プレイとかやろうとすると作り込みが足りなくてイライラMAXの糞だけど
難しい事を考えずに思いのままに一周目だけをエンディングまでプレイするまでならなかなかの良作
原作のSFC番は転生魔法を繰り返し使ってずっと俺のターンのキャラを作るのが超おすすめ!(罠
0860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 655f-7AFH)
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2021/03/28(日) 17:37:05.85ID:0NQ+3RRU0
ラヴィニスの運用はやっぱり神聖魔法覚えさせてホワイトナイトとヴァルキリーどちらも出来る様にするのが鉄板?
それともそのまま雷属性を伸ばすべきかな
でもホワイトナイトは雷魔法使えないからやっぱり神聖一択なのかなぁ
ヴァルキリーが多すぎるしホワイトナイトはゼノビア二人いるし中途半端だなラヴィニスは
0873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-Ev3o)
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2021/03/29(月) 01:22:16.62ID:R36+MogL0
それは良いアイディア!
北米版だと忍者は弓が使えないから生命線だけどなー

北米版で完全スナドラ作るにはカードを食わせまくるしかないし引き継ぎバグもないけど、最初からやってみようかな
うっすらレベルボーナスはあるからスナドラ要員優先で鍛えるとして、さて、どの武器が腐らないかな
光の弓か風の弩あたりか
0874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-Ev3o)
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2021/03/29(月) 02:02:59.37ID:R36+MogL0
さすがに北米版の仕様で一から最強スナドラ武器を作るのしんどいな、、、
謎補正がほぼ廃止されているからおおむね最強武器になるんだけど

デニムを巻き込むけどスナドラ武器にする奴らだけチートでステMaxにするか
0875名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd12-7AFH)
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2021/03/29(月) 20:04:34.77ID:9RlTxDGEd
>>862
ヴァルキリーが神聖一択の理由はコルヌリコルヌの補正でも他の属性武器や片手が強いだの弱いだのでもなくて神聖がなんでも出来るからじゃないかな
他の属性は投射魔法、アタッチ、ガード属性召喚だけなのに
神聖はヒールWまでのHP回復、クリアランスによる異常状態解除、敵の付与も消せるディスペル
鈍重ユニットへのクイックまでも使えるから神聖以外の選択肢がマジで無い
0877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-ogpV)
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2021/03/30(火) 04:21:29.47ID:4NMrnEoh0
今でもDLC手に入るの?途中でやめたからもう一回やってみたいと思ってたんだけど
0880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5eda-PmvF)
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2021/03/30(火) 22:40:18.81ID:hQzFzS+/0
>>121
エ、エスメラルダ、人を殺めるのなら、もっと深く刺さなくては
0883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-7fUO)
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2021/03/31(水) 23:56:04.86ID:W5zmghgr0
>>879
今はPS4とPS5以外のコンテンツはPS3かVitaでアクセスしないとダウンロードできなくなっている模様
それも今年の夏で閉鎖されるらしいからPS3やPSP、VitaのDLCとかPSアーカイブスも購入できなくなるそうな

というわけで>>877は今のうちに確保しといた方がいいぞ
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92ad-xo7b)
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2021/04/01(木) 04:22:01.60ID:CCHbEP1P0
PSP発掘して久々にやり始めてそろそろ1周目終わりそうだから
DLCいれるかと色々調べながらPSStoreから探したのはいいんだけど
PSPで再DLしようとしてもコピーしようとPS3からDLしようとしてもエラーコードでてインストールに失敗しましたってなる悲しい
0893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-Ev3o)
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2021/04/01(木) 23:09:21.79ID:ZBtyoWna0
過去のゲームについてはデータ販売のものを買うならメーカーに利益がいくけど販路が閉ざされたら中古ソフトしかなくて、実機を買ったところでメーカーに利益はいかないよ
エミュのレトロゲーで満足しちゃう人が多くなれば新作が売れなくなるという可能性はあるわけだけど
0894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d5f-Lm4m)
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2021/04/02(金) 05:44:27.75ID:tki7Xyof0
ダークプリースト使い勝手が悪すぎて悲しい
画集だと直剣装備してるから片手剣装備できるのかと思ってた
投射系が使えず暗黒魔法も全て使えないしどうすんのこれ
見た目か?見た目だけかメリットは?
どう運用してるんだここの人らは
0898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 558f-14mm)
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2021/04/02(金) 20:00:39.89ID:tJbFC7Gt0
取れない称号の存在をしった。今四章だが最初からやるか
0902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae9-AKrV)
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2021/04/04(日) 00:05:53.49ID:MljkkzADa
販売停止前にVITA版買おうと思うんだがPSP版と明確な違いある?
0904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-s7nI)
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2021/04/04(日) 00:12:51.24ID:x79p/TpK0
PSP版をVITAで遊んだらアップスキャンされるのかというと、たぶんされてるけどよくわからん
エミュ環境ではセッティングによる
将来的にエミュに移行したいならPSP実機がないとDLCを展開できないはず
0906名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23bd-p1/t)
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2021/04/04(日) 20:47:52.71ID:KwSABQY80
8年間積み続けてたのを超久しぶりに再開したけど
積んだ最大の理由、Lサイズに全然ダメージが通らないのどうしたらいいんでしょう
クリア前の4章の、多分PSP版追加要素の、マップ下の方の海賊の墓場だったかそんな名前のマップに寄り道してるんだけど
タコがいくら雨天とはいえ地上で、アクアベールも使ってないのに近接も弓も1ダメでどうしようもない
ドラゴンもゴーレムもみんな固すぎて、ここまでリーダーを弓で射殺すプレーでどうにかごまかしてきたけど限界だ
0907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bda-KlBn)
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2021/04/04(日) 20:58:24.55ID:sx3dKFdP0
ドラゴン・ゴーレム、ついでにナイトとかの重装
この辺は単純に硬い以外に斬突に強くて打に弱いって設定になってる
倒す時は鈍器か魔法、或いは関係ないとばかりの高火力を出せるバーサーカーの技
0909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23bd-p1/t)
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2021/04/04(日) 21:15:31.73ID:KwSABQY80
再開したデータはこうだった
ttps://i.imgur.com/Bd5gyMJ.jpg
石化解けたタコに毒の雨降らされて範囲攻撃で200近いダメージ受けて一撃死させられるのが複数回飛んできた
ヤバすぎだろ・・・魔法も1ダメしか入らない
0910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85e8-VaDE)
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2021/04/05(月) 00:37:58.22ID:CsKSXtm90
Lv不足だと思う
ここまで離れてるとベースステよっぽど高くない限り物理はまともにダメージ入らないよ
魔法なら魔法系のスキルガン積みしてりゃダメージは入るはず
このくらいのLvだと魔法攻撃力UP2までか?
属性補正とセットで積めば1ダメって事にはならんと思う
0921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06b9-1WRr)
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2021/04/10(土) 07:03:59.05ID:7eLOpY1U0
父さんと呼んでくれる子を手放すことができなかったのだ…
ってトコロで毎回グッと来る。…んだけどその直後に、おのれを棄てろ
って言われるトコロで え?ってなる。
私情を捨てられなかったって告白したその口でそれ言うの?

まあ同じ轍を踏むな とか反面教師的な述懐だったんだろう
とも同時に思うけど、なんかな〜
0923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62bd-oleX)
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2021/04/10(土) 09:28:10.27ID:pjazcSgh0
やっとの思いでラスボスまで辿り着いて、やっとの思いでラスボス削ったと思ったらとんでもない事になって
アロセールの弓ですらダメ1しか通らなくて完全にやる気無くなった
外にも出られないし空中庭園に掛けた数時間全部パー? ふざけんなよマジで
攻撃がクソ痛いのはともかく固すぎるのはやめろや
0927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-NKTU)
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2021/04/10(土) 21:15:32.04ID:ghae7+pN0
>>923
ラスボス戦はお前のような弓ゲーでゴリ押ししてきたプレイヤーに対するお仕置きステージだってことだよ

第二形態はブリムストン使えるならそれでスペシャル撃たれないようにTP削れ
後はタロットカードの使用で相手を弱らせつつTP溜めて必殺技を連打して畳み掛けろ
0928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62bd-oleX)
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2021/04/10(土) 23:57:17.81ID:pjazcSgh0
>>927
そこまで辿り着くのに庭園だけで数時間かかるのに、最後の最後でお仕置きは酷くないですかね・・・
消費アイテム底をつきかけ、レベル最高値20、ファランクス無し、ブリムストン無し、TP削る呪文無し
詰んだかと思ったけど、攻略見てヘヴィ掛けられる奴出して、TPフルチャージかつ全員生存の状態で第二移行して何とか勝てた

このゲーム稼ぎとかしないで普通に進めてると、中盤からえらく苦しくならない?
敵撃破が滅茶苦茶苦しくなってきて、リーダー集中攻撃しないとにっちもさっちもいかんようになった
レベル上げも一戦二戦フリーこなしたくらいじゃ1も上がらないし、トレモあったSFC版より格段にバランスがキツいわ
0930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb5f-IqxH)
垢版 |
2021/04/11(日) 05:32:54.67ID:DJwUD7vc0
弓で楽勝だぜ

あれ?敵が硬いし被ダメがキツいしリーダーサクッとやっちゃお

うわーボスにダメージ通らねー

皆んな通る道だがそこから自ら工夫してステ100を経験し自分で縛り始めたら本番だな
99%は弓つえーからのラスボス倒して一周で終わると思う
0931名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-NKTU)
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2021/04/11(日) 14:55:36.46ID:WYzwS/4J0
そこは旧作でも9割方のプレイヤーにとってはトレーニングして弓連打するゲームという認識のまま終わってると思う
わざわざ使う必要性の薄い近接武器を持ち出してチマチマ何度もプレイするような人間の方が少数派だろう

>>928
セーブ分けろっていうのは最初に警告が出るし途中で苦戦してる状況を省みて仕切りなおす決断が必要だったということだな
職縛りでレベボ稼げばゴリ押しでも詰まないけどそうじゃないなら弓以外に魔法や旧作では不要同然だった近接武器も重要になってくる
0935名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-hpV6)
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2021/04/11(日) 22:02:35.50ID:re1I+lnM0
スナドラ武器で変な攻撃属性の武器を作れるけど、そうすると弱いっていう説があったよね
自分で試したら打撃属性の槍とか別に不具合がなかった
貫通属性、相手が打撃防御がやたら強い防具でもつけてない限り特に強みなし
0936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-NKTU)
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2021/04/11(日) 22:55:55.86ID:WYzwS/4J0
貫通は武器種が槍とか弓とか使い勝手の上で他より優位だからあえて弱めに設定されているのかも
切断は汎用性の高い武器種に多いのが特徴って気がする(属性の強弱という観点からは外れるけど)
0938名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-hpV6)
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2021/04/11(日) 23:08:57.67ID:re1I+lnM0
北米版で完璧なスナドラ武器作るのはなかなかの無理ゲーなんだけど、「日本語版からの引継バグ」だと思ってチートを使ってスナドラ武器だけ作ってしまおうかな

育成キャラにまで能力値マックスを適用しても称号集めとイベント回収とアイテム掘りは残るけど、このゲームのトレハンってすごくつまらないからアイテムも集めてしまうか。日本語版でさんざんやったし
0940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 068f-8YTl)
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2021/04/12(月) 00:48:26.79ID:uL6qEu1I0
日本語版でベースパラメータが上がってるはずなのにクリア後は敵がレベル合わせてきて結構きついんだが、北米版とかはもっときついってことだよね
0941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8eda-IpQE)
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2021/04/12(月) 06:53:17.47ID:99QW5Oc10
日本語版よりは難易度上だと思うけど高LVになっても敵はスキル構成がテキトーだから意外とそうでもない
ベースパラ50程度でもステうpWとかセットできる後半は余裕

まぁクリア直後あたりまではきついかな
Lサイズやナイトの圧倒的硬さにウンザリした記憶
ベースパラ低いと魔法もカスダメしか出ないので有効な手段が打撃やキラーしかない時期が長い
イシュキミリの弓+トリメンダスでやっとLサイズの驚異から解放される感じ
0944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06b9-1WRr)
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2021/04/12(月) 12:18:48.94ID:930z3wBa0
Lサイズが強いと解っているなら、コッチも使って育てて対抗馬にすれば良いのでは?
キャラと同じ種族学を付けとけば殴り殴られで上がってくから敵よりも次第に固く・強くなっていくし

伝説の頃からLサイズの弱さに納得いかなかった自分としては、今作最大の改良点だわ
0946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f5f-1WRr)
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2021/04/12(月) 15:28:50.49ID:3cMJL9P80
なんでこのゲーム馬鹿みたいな難易度にしたんだ
こちらの攻撃はろくにダメージ出ない命中しないで
敵の攻撃はバカでかいダメージを平然と貫通してくる
最序盤のクァドリガ砦でカノプス以外全滅したぞ

敵説得するにもいちいちスキル覚えさせないと誰もできんし
スタート直後から縛りプレイさせられてる感覚だわ
0955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e02-sXUI)
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2021/04/13(火) 09:33:10.29ID:ii5Uhdlo0
弓はアロセールだけという縛りはオススメ
エースに削らせて、近接で守ったり仕留めたりする役割分担が出来て良い

というか弓ゲーとか作業すぎてつまらなくない?
効率は良いかもしんないけど
0958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb5f-IqxH)
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2021/04/14(水) 04:32:17.25ID:wTQzI6H10
結局雷神忍者2〜3がワープしながらイクソシズムと回復の鳥人間3〜4人でどんなマップでもクリア出来ちゃうからな
でも飛行ユニットや雷神忍者やワープ使わずに救出する方法は探せばある
例えばスティックシフトを使って引き寄せたりするのもイイんだぜ
水も移動できるヴァルキリーを突撃させてジャンプウォールを使えば屋根の上にも乗れるし鳥の代わりになれる
自分でどうすればいいか考えるのもこのゲームの良いところなんだけどな
0966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 477f-/CMm)
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2021/04/14(水) 09:55:37.14ID:28CWIpzg0
初代や64のようなチーム構成 ×8〜10 で出撃、とかだったら面白くなるのかなぁと
ときにそれを2セット3セット同時進攻

それでも所詮は模式化・デフォルメだけど

総勢100人200人規模の大所帯とか胸熱
0982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 068f-8YTl)
垢版 |
2021/04/15(木) 01:57:55.49ID:SExnX2fy0
カチュアですが、
初回は戦闘中に死亡
クリア後仲間だけど銃の衝撃のため死亡
アンカーに戻ったら再び仲間
育成開始!で大丈夫ですよね?
0984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 068f-8YTl)
垢版 |
2021/04/15(木) 08:47:55.93ID:SExnX2fy0
>>983
ありがとうございます。
死傷者の称号は10人以上以外のはとったからへいきです
やっとカチュア親衛隊の本番開始だ
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