【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part66
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ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
ジャンル:RPG
メーカー:日本一ソフトウェア
機種:PlayStation Vita,PlayStation 4
発売日:Vita/PS4 2020年11月26日
価格:
Vita:限定版8200円(+税)、通常版6200円(+税)、DL版6200円(+税)
PS4:限定版9200円(+税)、通常版7200円(+税)、DL版7200円(+税)
初回生産特典:PS Vita/PS4用オリジナルテーマ
限定版特典:
・サウンドトラック(音楽:佐藤天平)
・アイテム未定
・豪華三方背BOX
■公式サイト
https://nippon1.jp/consumer/galleria/
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ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
ジャンル:RPG
メーカー:日本一ソフトウェア
機種:PlayStation Vita,PlayStation 4
発売日:
Vita:2016年6月23日
PS4:2017年9月27日
Switch:2018年9月27日
PC(Steam):2018年9月27日
初回生産特典:PS Vita用オリジナルテーマ
限定版特典:
・オリジナルタロットカード(22枚入り)
・オリジナルサウンドトラックCD2枚組
・豪華三方背BOX
公式設定資料集:2016年11月30日(水)発売
他、PSストアにてキャラアバター、限定とは別のテーマあり。攻略本も絶賛発売中
■公式サイト
http://nippon1.jp/consumer/refrain/
■2chまとめwiki
http://wikiwiki.jp/refrain2ch/
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■前スレ
【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part64
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1607076717/
【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part65
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1607212002/
■関連スレ(ストーリーネタバレ考察はこちらへ)
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 ストーリー考察 part4 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1477120016/
【ネタバレ歓迎】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 【攻略、考察
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/handygrpg/1606728854
※次スレは>>970が立てる事(立てられないなら900以降は書き込むな)、反応がない場合は>>980
※>>1の本文1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』と書いて立ててください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured カテドラルはほんと虚無だからな
匙使って敵と遭遇しないようにひたすら降りるだけの耐久15-20時間レース
これはあれか 開発も匙投げましたってメッセージか アパマンとカルチェで苦とか言いたいだけレベル
つれさりくらいで手厚く調整してあるのに 逆張りガイジが出始めたらいよいよ終わりだなって感じ アパマンとかストーリーのほとんどが奇品取ってきてだから半分ぐらいにできるだろ カテドラルがどんな場所なのか全然知らんもん・・・
カルチェはアパマンのユリ版だって情報は知ってる
匙99個集める簡単な方法は、このスレ検索すれば簡単に出てきますね。それをやるかどうか費用対効果
ラスボスすら倒せてない自分にはまだまだ先の話になりそう 正体不明で詰まってる間にライザ発売されたから浮気したけど中々戻れそうにないな まぁ久々に一日中プレイするぐらいハマった神ゲーなのは間違いない
魔女シリーズのダークなストーリーは大好物だからもっと続けて欲しい >>640
2時間かかった
原罪の果実ってどこで集めた? トロフィー見てて途中から取得率ガクンと落ちてるなと思ったら3000階ダンジョンとかあるのかよ アルアルキュミアにやり逃げダイナミックされそうな子がいますね 匙使いつつエレベーターやワードローブ出ること祈りつつ多少徘徊、階段直行は悪手
匙なくなったらまた匙集めてから登る
匙中断エラーバグ、連れ去り詰みバグにおびえつつ
これやってカテドラルクリアに14〜20時間
全ガレリアユーザーの何%がこの虚無に耐えられるんですかね? とりあえずトロコン
時間忘れるぐらいに引き込まれた
…カテドラルまでは
あれを真ENDに絡めたのは悪手
あのダンジョンを2周目でもう一度やりたいと思えるかと問われれば断固としてNO ストーリーにしか魅力がないなら動画でいいわってなるよね
ガレリアのゲーム性は優れてるところもダメなところも多いので
どっちに重きをおくかによって最後までやれる人とそうじゃない人に別れると見た >>956
ほんとそれなぁ
理不尽と難易度をすり替えないで欲しいよね
ゲームは娯楽なんだから快適さを求めてやるわけで
42.195キロのフルマラソンに比べれば30キロマラソンはキツくないとか言われても十分きついわ
ただ走ってるだけのマラソンなんか楽しくもなんともないし 魔女百からずっと続けてきたから、ストーリーよくてゲームがクソみたいなパターンに慣れてただけだった >>941
まだそこまで執念残ってるだけマシ
カテドラルでモチベが消失して投げた俺より立派だよ
俺は別のゲームに逃げるわ 途中はイベ量が馬鹿多いからああしたように思うな
見てる方が長かった ただ、1周目でトロコン出来る仕様は救済処置?と言っていいのかなw 正直アパマンカルチェでもダンジョン自体つまらんからかなりキツイわ
俺も3600階はちょっとだけやって無理そうなら動画見て終える 原罪は勝手に集まってた
赤石はエリアUの真ん中をひたすら周回してた
塩はナルテ6階紫
そんなことよりベックリンよぉ
ミッション2ですでに持ってるとかほざいてた砂時計
出てくるのずっと後じゃねえかボケてんのか ランダムダンジョンは嫌いじゃないわ。
ただ、キャラが転生する度に見た目も変わってややこしい。 >>946
クリミナルガールズはXがアレで…
あんなのならそのまま眠らせておいてよかった… 半端な出来になるくらいなら昔懐かしのノベルゲーで出して欲しいわ コリドール最下層の質問の答えって是認と沈黙で何が変わるんですか? ラスボスの一体にダメージ通らないんだけど
これどうすればいいんだ トロフィーで未取得奇品がわかる仕様はすごくいいと思った >>986
最初のダンジョンの最下層でクエスト受注してT〜Xまで終わらせて最初のダンジョン1階で特攻結魂書取るといいぞ でもまああれねらんだむダンジョンてほんと良くできてたんだなとは思った ディスガイア6とか出してる場合じゃないぞポンイチ
今の御時世クリアに100時間以上かかるゲームなんて好きなコアゲーマーしかやらんのだから
配信受けしそうな30時間くらいのゲーム作っていかないと・・・
でも夜廻りとか配信でめっちゃされててタイトルは有名だけど開発がポンイチって知ってる人少ないよね・・・ >>983
おつ
久しぶりに魔女百振り返ってみたんだけど
ニケとオオガラスって同一存在だっけ 最近のゲームほど100時間くらいかかる気がする
30時間で終わったらそれこそ手抜き枠行きだろうな >>990
配信受けってなんやねん
配信前提でゲーム作ってる訳ちゃうぞ
買ったユーザが勝手に配信してるだけやんけ いやボリュームあるのは良いんだよ
ただこれは水増ししてるだけでボリュームあるのとは全く違うだろ 100時間のうちの何時間を水増しの苦行が占めているのかと思うと あの量のテキストイベント普通に入れる方が収集付かんだろ ルヴァリエール「ちょっとぐらい食べてもバレへんか」 サクナヒメが40時間くらいでメインクリア出来たけどあれくらいがちょうどいい ドナム超特化で全体攻撃して他カヴンは全防御が一番安定するってなんだかな…
最後は物理効くけどそれまでがマジで物理空気すぎる このスレッドは1000を超えました。
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