【3DS】ファイアーエムブレムif 第775章
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ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元 :任天堂
開発 :インテリジェントシステムズ
機種 :ニンテンドー3DS
価格 :各4700円(税別)
発売日 :2015年6月25日
■ 関連サイト
公式サイト: http://www.nintendo.co.jp/3ds/bfwj
社長が訊く: http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bfwj/vol1/index.html
Wiki :https://www.wicurio.com/fireemblemif/
FEワールド: http://www.nintendo.co.jp/fe/
■ Q&A・関連商品・雑誌情報等まとめ
http://www.wicurio.com/fireemblemif/index.php?2chtemplate
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前スレ
【3DS】ファイアーエムブレムif 第774章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1628699821/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 少なくとも今ifをリメイクする暇があるならGBAリメイクや新作に着手すると思う
どんな事情があろうと3DSのリメイクはいくらなんでも早すぎる switchで出来るよう移植くらいはするんじゃない? リメイクは無理だろうけど移植はして欲しいわ
でも3DS特有の機能が足を引っ張る…… >>948
>育成勢視点で見ても覚醒より育成向きじゃなく
マリッジバディプルフ付けて
寧ろ覚醒の悪い所を大改善してると思うのだが
そこを叩いてる人なんていたの?どうやって?? >>955
残念ながらエタプルが高過ぎるとかケチつけられてた
それに覚醒は撃破経験値の最低保証がifより遥かにおおかったよ 覚醒は確かに育てやすかったけどあれは数字の暴力をするゲームだから比較するほうが間違ってる 覚醒は育成を楽しむゲームであってあまり戦略を練るゲームではないからな
土俵が違うから覚醒と比較してifを叩く奴と話しても多分決着がつくことはない 悪いがif好きな連中は総じて覚醒嫌いだからね
自分もそう 覚醒は好き嫌いより記憶に残ってないな
ただルキナが可愛かった 新作批判とかは
前作を基準に考えてのパターンが多いからそんなもんでしょ
理屈は通じない 封印と聖魔も出た当時叩かれてた記憶有る(烈火は忘れた)
こうして歴史は繰り返される 新暗黒竜以外は擁護や再評価の声も聞く
新暗黒竜は知らない 見えざる史実と泡沫の記憶で実質シナリオ1本分のお値段か… 皆の者…そろそろ残高が追加できる日も僅かだが…
ちゃんと後悔はしないな? >>970
ファイアーエムブレムに関してはまあ何とか
まだ買いたいソフトはあるけどもうセールはないんだろうな もしかしてeショップ閉店までは3DSと残高を統合したニンテンドーアカウントの方から残高を追加できる?
どちらにしろ3DSからのクレジットカードでの残高追加はとっくの昔に終わってたようだが
買うべきDLCを見極めるために急いでプレイしてたけど慌てる必要なかったか >>973
switchの方から追加すれば普通に買えるよ
今はポイソフトが半額セールやってる
アトラスとかがファイナルセールやったからてっきり夏でセール終了かと思ってたがそんな事なかった
なのでファイアーエムブレムもまだ安泰 序盤の展開超早いのに暗夜ルート入った途端15章ぐらいまで全然話進まなくてびっくりした まだお祭りは始まったばかりなのにびっくりするのはまだ早いぞ >>975
何言ってんの
そのぐらいの時期って暗夜王国の現実を目の当たりにする
前半のクライマックスじゃん 作戦No.3 ~コーネリア軍情報基地 惑星フィチナ~
宿敵 あらわる!! 現実的な落としどころとして
蒼炎暁リマスターより聖戦リメイクより先に
覚醒ifリマスターが出るような気がしてきた
明日のニンダイはどう出るかな? >>981
そりゃ順番考えければ優先度としてはif一番高いでしょ。子供の保護者から任天堂らシナリオ不完全なゲームを任天堂は売るですか?とクレームくれば返す言葉がないからな。任天堂としては最も避けたい事態のはず 聖戦ずっと待ってるのにifとかマジでやめて欲しいわ
3DSでできるやろ まさか一番現実的でない落としどころで来るとは思わなかった…
お祭りゲーっぽいしスルーして良いよね? 開発がコエテクかISか判明するまでは漬け物安定だな
コエテク開発なら蓋は開けなくていい クレジットがIS単体なのと戦闘モーションがif路線ぽいのでお祭りゲーの皮被った高難度SRPG再来を少し期待している FEHと#FEの悪魔合体かな
戦略性はそれなりにありそうに見えるけどやってみないと分からん部分だし 戦闘計算式的にif路線ぽいが
武器レベル固定と体格復活が違うが その二つに関しては調整次第なので個人的にはいいかな
コエテクの有無が重要よ リュールの剣術がカムイっぽいからって
ゲームバランスが暗夜寄りになるわけではないからなあ シナリオがなろう系でも主人公のデザインがVtuberでもゲーム部分さえ暗夜なら全部許せる 何回か見た感じだと
あの小柄な双子ぽいのは体格が小さい勢って事なんだろうな
主人公が4だからあの二人が2くらいかな
今までの体格の数字の感覚は初出のトラキアベースだった感があるけど
数字を下げて来た感じそっちのが計算しやすいからだと
重さを軽減出来る限界的な数字は風花とあんまり変わらない感じになりそう このスレッドは1000を超えました。
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