【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1397
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!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ジャミングはいかに効果的に立てるかが重要で良いわね
歩兵の尻ばかり追ってジャミング壊しもせず相手のジャミング範囲内に誘い込まれ
ただジャミング食らう側の愚痴しかできない輩はまず立ち回り見直すべき 前スレでハイポリ可装備が〜って記事あったけど
どれがハイポリ?俺も貰って尻眺めたいwww というか装備交換する画面は何で後ろ姿見えないの?バカなの?
せめてHPで装備一覧位用意してくれよ (´・ω・`)久々にきたけど新装備って課金必須になってるん? >>12
そのせっちゃんがスルーして歩兵追いかけてくんだよなー
そんで両手とか皿とかスカとか笛とかが殴って壊してるのをよく見るわ >>14
1戦すればもらえるよ
翼系or背中猫アクセあれば100リングでアミュレットになる
アミュレットにつけるアイテムにリングシェル品とオーブ品がある 糞召喚どもはナイトっつーカウンター手段が用意されてるけど
ジャミングは実質カウンター策が無いのが終わってる
セスやジャイで折ろうがいくらでも生えてくるスーパーゴミ
ストレス半端ないわ てか装備試着させてほしいよな
公式のデフォ顔と髪型だと似合わないけど自キャラだど似合ってたりするしな \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ ア
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん ニ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と バ
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う が
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の 終
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! / わ
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\ っ
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ て
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\ か
ら
が l / ヽ / ヽ \ F ス ア ル 課 i 貴
/ / l ヽ / | \ E ペ ミ レ 金 n 様
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ Z ル ュ 回 し し ら
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 終 課 レ せ ろ ろ !!!!!
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ わ 金 ッ !!!!! !!!!!
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ せ し ト
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ た ろ 買
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / い !!!!! え
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | / か
lT´ { / / ト、 |::| /// / / ? !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _ !!!!!
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U | 課金したくなるようなルーレット景品を作る努力を怠っている 課金しようかと思ったがsteamのセールが今日の朝までだったから
名作大量に買い漁って金なくなったわ
7Days to dieがクソ面白い
クラフトゲーや建築ゲーって本当ハマるよな steamって最初はこれだけ有用な物になるとは
思わなかったな (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw >>26
オンでやると最初はみんな力合わせて資材集め建築やゾンビの襲撃を乗り切ったりでワイワイ楽しい
日が経つ毎に物資盗んだとかでギスギスしてきて人間同士の争いになって楽しい ジャミングほんといらねえなジャミング実装後でスコアランキング勢激変して糞
それまで真面目が取り柄の良P強兵どもは敵と同数なるように劣勢箇所かねずみ対処とか
損な役回りしてくれてたから俺たちは優勢箇所でスコアうめー俺つええ出来てたのに
ジャミングでMAP情報曖昧なったせいで良P強兵が身近な最短距離居る敵を襲うようになった
これで雑魚雑魚と情報操作してた冴理亜のスコアが爆増して人長頻繁に出てくるようになった
ジャミング廃止しろよ冴理亜が人長なりまくって得意げに茶ってるのマジムカつく 城門なんか誰がやるかボケェ
布告する奴も焼かれて消し炭になれ >>23
BOTみたいなプレイヤーだらけのFEZだし >>17
消費クリに対して耐久が高過ぎるわな
10以上にして今の耐久か消費6のままなら耐久半分でもいいくらいだわ オべアラート廃止もスコア勢激変に拍車かけてるわ
オべ破壊してた強歩兵どもも最近はPCDスコアプレイに走ってオべ殴らなくなってる
地味にスコア厨がかなり引退してるって運営わかってるか?良Pがスコア厨になってるしな おいいい!!!金コ銀コ受け取れないってどういうことだよwww >>41
アニバイブのNPCはメンテで消えるって書いてあったでしょ
NPCから受け取り済みならプライズに入ってるはずだから見るべし 効果と耐久の割にコストが安すぎて最大本数も多すぎる
リリスもだけどその辺見直してくれるならマシなんだけど >>26
でも本当にオススメしたいのは Rimworld (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 要望にお応えして城門戦でのリリスボルテックスジャミングは禁止にしました 通常戦でジャミングとオベエクゲイザーハームを白紙に戻せ 冴理亜は良Pだからオべ優先PCDスコア出さないのを知っててスコアも出せねえ雑魚と煽って言えたんだ
ジャミングとアラート廃止で冴理亜がスコア厨化したプレイヤーを歩兵厨化させるアプデするから
最短距離糞プしてもスコア出せなくなったわスコア厨の面目丸潰れスコア厨にいらねえライバル増やすなよ イベントアイテムの受け取りがだるい
スタックするようにするとかポイントだけにするとか
いろいろとやり方はありそうなのにな
プライズの受け取りもだるい 城門戦って防衛は何すればいいんだっけ(´・ω・`) >>52
冴理亜はずっとルール知らないアホしかいないとかずーっとネガっててウザいわ え、でも防衛側だったけどちゃんとかったぞ!(´・ω・`) !(´・ω・`)防衛側の人達は南降りてせめてたな敵も場内はいってきたけど領域差かってた サクリ廃止なのに加え建築攻撃性能上がってるのに
城門や大壁の耐久を従前のままだったりする? サクリ廃止してるし防衛側はクリなくてジャイ出しにくいし護衛も足りにくいのに相互トランスが攻撃側も使用可能だったら城門なんて簡単に攻め滅ぼせるやん
1本オベ建ったらすぐ中央門前に立ててもいいんだろ 敵領域なら不可じゃんそんなうまく行くわけなかったわ 新アクセのエルフ羽がアミュ化出来んとか嘘やろ
デシマ無駄に買うてしもたやんけ… (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ホル首都は割と防衛側有利というか、防衛から攻城側に向かって緩やかな下り坂になっているからかな 城門じゃなく砦がやりたいんだがなぁ・・・
てか、クロニクル全部復活しろよ
クロニクルが復活したらまたネツキャラ起動するのになぁ >>72
お前もしかして毎日砦をなんとかっていうクソ部隊の奴なの? そもそも重要な位置で強敵抑えるより
どうでもいい場所で雑魚しゃぶるほうがスコア出るゲームで
スコアでドヤっちゃう時点でしょーもない奴だからスコアなんか廃止していいんだがな >>69
公式に一覧書いてるのに読まなかったお前が悪い
ツェーンウィングでもできるからそれで諦めろ >>69
課金しないキャラはアニバチケで妖精の羽ついてる奴でも交換しとくのがお勧め
あれならデカかったり動いたり妙なエフェクトだしつづけたりもしない >>64
ごめん、思ってた奴と違ったわ
オベ立てまくってチャリで抜ける方の奴だと思ってた シェル羽買ってアミュ化出来ねぇ!
なんて事した奴もいるぞ もう「今なら新規キャラクター作成でアニバチケ貰えます」てきなイベントにしちゃえよ
そのほうが人増えそ >>75
毎日砦を落とそうぜのどこが糞部隊なの?
ボコられた僻みか?w >>79
ヲリ装備のコウモリの羽つけてるのもいるよね レベル20制限で戦争一回参加でアニバチケもらえます
がいいよ >>83
空布告の常連ゃったヵら恨まれとるんゃw
やり口がにゃーカスと同じゃヵらゃw 銃はアミュ入った今の環境なら色々戻して良い気がするわ 補給やりたい補給やりたい補給やりたい補給遣りたい!(´・ω・`)!!!!! クロフレ募 とかで大量にできた、ただリストにいるだけのフレがもう全部消えた
涙が止まらないよ ゲームと関係ないプログラムが検知されましたとか言うてFEZ終了するんだけどどうすりゃいいの そういやスペルの時間経過だけど、メンテ中も消費してた? 96>それ垢BANよりひでえぞ
マザーボードにまで記録されてるからパソ壊れるのもある
復旧は無理だいずれ買い替えろ 買い替えたパソコンにUSBメモリで大事なデータ移植してもウィルスまでうつすから
新パソへの大事なデータ入力は手動でしろよ
運営への文句ばかり言ってるとその検知でパソコンお釈迦にされる2ちゃんでの運営批判もほどほどにな >>104
それなんちゅー技ゃ?w
ゎぃしらんでw (´・ω・`)初心者COフェズって何時頃に人がいっぱいいますか? (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw >>87
あいつらネツ国民なら誰でも見えるチャットで打ち合わせしてたからな
本物のキチガイですわ 空布告できるシステムを何年も放置してる運営が糞定期 T氏リリスの大きさと速度変えるって言ってたのに変わってねーじゃねーか >>114
銃やっていいよ
でも、掘ったらナイト出て リリスとレイスは同じ大きさでいい
移動速度も同じでいい
というかクリの消費量リリス50でレイス35でいいだろ よろこべリリスもジャミもボルテクソもいない戦場を用意してやる
城門戦だけどな! >>113
ドワンゴの川上と同じだよ
納期は守らないし、告知もしないし何もかも手遅れになってからようやく重い腰を上げてくるだけ
カドカワとスクエニって企業体質がザ・日本企業って感じで兄弟みたいに似過ぎてて草も生えん >>96
仮想化ソフト入れてね?
VMware入れたらそれになってしばらく悩んだわ ジャミング召喚はイベントだったことにして削除せいや
イライラ要素ばかり考えるバカスタッフはスクエニ辞めろ >>113
メテオもチャリバグも放送でそのうち直すみたいに言って
実際修正されたのは2週間くらいだぞ
チャリバグは三ヶ月近く判定飛ばしてたんじゃねえかあれ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ガンオンが死んだ今、同じ大規模対戦ゲーのFEZには頑張ってもらわねばならんのだよ
代わりがないからな リリスは下手な人だとすぐ死んでね?
調整するの難しそう
>>124
希少価値下がるぞ リリスの調整は失敗してグレイスドラゴン以下の空気になる未来しか見えない。この運営
速度・当たり判定・硬直、どれか一つだけ微調整すれば解決できる所を全項目に同時にやろうとするんだもの
例えば常人の反応速度を15F、相互Ping合計150ms(9F)、今のリリスのキャラ当たり半径10、1Fに1.3歩けるとして
最大射程大ランスは着弾70Fで幅半径48に対して、フレイム硬直が約68Fなので
(硬直68-70+反応15+ラグ9)x1.3-あたり判定10-弾幅48=-24.2
とすると現状でも理論値上はエイムさえ正確なら20Fぐらい反応遅れるのろまの大ランスすら回避不能なはずなんで
モーションの出頭が判り難い・慣れてないで反応遅れるのと半歩ズレあると射角見れるリリスには刺さらんってだけだろう
これ数値調整するよりフレイムの出頭に判りやすく光るエフェクト付けるだけで大ランス刺さりまくって沈むようになると思うんだが 城門戦はちょっとやっただけですぐ飽きるな
ネツのやつはこれが好きな人達いたけど流石に昔のメンバーはあんまり残ってないかな リリスは耐性撒き專くらいでいいよ別に
元々それくらいのもんだろうと思ってたし フレイム硬直はつけるけど、ギフトの硬直だと大ランスで取れなかった気がする
ちなみにリリスはある程度接近すれば大ランスを回避することはほぼ不可能になる >>134
(´・ω・`)たぶん復帰組なんだろうけどこれでスペル実装前よりマシなんやで
1月前だと前線に25分いたとして
轢き逃げマラソン15分、うろうろ謎空間5分、前線ぶつかる時間5分
みたいな糞戦場が1/3ぐらい、しかも残りの半分はキプ交換かドラゲーでずっとキプ前戦線な リリス本体が小さくてモーションも攻撃エフェクトも雑で見づらいのに妙に範囲広くて判定残るからほんまイラくる 根本的にガンオンと違ってこのゲームは積んでる
ガンオンは人が増えればそのまま戦場のレベルが上がって緊迫感のある戦略ゲームになる
FEZは人が増えてもゴミが増えるだけだからまともに戦略ゲーとしてより機能しなくなる
前線千人長(下手すりゃDKのゴミ肩書)の中央ガイジPTと、くっそつまらないクリお座りからの
主戦召喚(対人ゲーとして欠陥、BFで乗り物無双してそうな阿呆用)数ゲー部隊に分かれるだけ
根本的に欠陥ゲーなんだよ
召喚削除してテレポート常設、負け戦場で人長剥奪とかやってもまともになるか怪しい
新要素に釣られて復帰してやればやるほど平均IQ100ないんじゃねってゲンナリするわこのゲーム >>135
だからジャミングタワーを削除して
キープにこそジャミング機能を付けろと 掘り速度UPスペル実装した時点でもう対戦ゲーじゃねえよ
布告有利が強固になってもうFEZじゃねえんだわ
今ゲブ1強なのもリング5000超え貯蓄ある奴多いからフルエンハイ多くて他国では勝てんのよ 目立たせなくてもいいから専用効果音実装してほしいな
レインやジャッジだと注視しなくてもPw回復なんとなく把握して
音や声で避けれるのに対して、リリスは目で把握しておかないといけないのだけ怠い 競技性勝負性高い対戦ゲーに作ってPS低い雑魚が寄って来ない仕様にしないと超人口集まらん
このことすらFEZ運営はわかってねえからしゃぶる雑魚人口欲しさに掘りなんかいまだに残してる
対戦ゲーなら人口全体の平均PS高くして雑魚お断りにしねえとLOLやPUBGのような超人気人口ゲーにはならんよ 先週堀死で今週堀死の奴ってなんでこのゲームやってるんだか マップはランダムでレーティングマッチにすれば良いよな >>145
俺は年末に酒を飲みながらルーレットを回す為だけにこの糞ゲーで放置堀やってるよ
家呑みのお供にマジ最適だから、ココ5,6年は掘り放置しこんでるわ その路線ならとっくに潰れてるだろ
FEZは高PSでつえーは出来ないように何やっても隙が生まれるようになってるからな
連携や協力重視してるからこそ隙間産業的に生き残ってるんだろう
そしてそんなゲームだから外国じゃはやらん 4v4のゲームですらマトモなレーティングマッチ作れないスクエニにこの人口で50v50のゲームでレーティングマッチとか無理無理 LOL運営に言わせりゃFEZは低PSが喜ぶ仕様だから自社LOLに適応出来無い屑2000人ぽっちしか集まらんのだよw
レート実装しねえから雑魚を隔離しつつ人口集めれねえんだよwってことな >148
隙ができるというか慣性が結構意識して作ってるというか練り込んでるんだよなこの当時のゲームにしては
ストスマで移動する時も剣を振り回してる感じがある
慣性の法則が効いてるとあんまり廃人でも無双できなかったりする ああなるほど日本人は連携することに喜び感じる民族だよね一体感っていうか
なんかそゆ魚のはなしあったなw どちらかというと洋ゲー風な動きだよ
スカイリムとかと同じくリアル系のモッサリを当時としては精一杯追及した感じ 50v50だからレーティングが難しいってのもある
勝ち負けだけにすると負けて無双だけしたい奴は当然出てくるし
ポイント制だとスクエニがやってるlovの二の舞だ >>131
オベのアラートが通常戦同様に削除
ワープ建築物の実装
たったこれだけでも今までの城門とは全く違う
何にもないより何かしら特殊戦場が有った方が数日はやる気が起きる
さすがに飽きられた通常戦で死んだ魚の目で堀死続けててもしょーもないだろw (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
ハ ∧
| :ヽ ヽ :\ 復帰コイン11枚、1戦で金コ9枚分にアニバチケ
|: : :ヽ | : :/ おまけにキャラ作るだけでアニバチケ取り放題
/,:. '/‐―イ:: : :} そんでもってスペルマでサブ垢まで殺されたのに
| (・) (・) / いまさらRing2倍ごときやってどうすんじゃい
丶 ○ /
! ヽ、,,,.ノ ノ
,-、 | |
||`:、 __ _ノ 丿
/ 'i、 ̄~~ ij 乙__,-、
|焼 |-ァ __,| .|
|酎 | i' 'l /いヽ
|_ | ! l | い |
~^''!, ,_ ,!_... | ち |
\ l,~^''‐--:.,,⊃| こ |) ) ) )
`'‐’ せめて積んでる要素を潰す方向の施策をするべきなんだよな
@勝利の意味が薄い→せめて勝ちなら常時リングシェルを2倍にする 称号は勝ち陣営のみに
Aランクマッチではない→人口的に不可能だから防衛目標に対してのボーナス付加をする
極端にすればドラを出せるゲージ差を狭めるなどの逆転要素を作る
Bエンハイスぺ差→維持費的に手遅れだろうがアクセ販売やらの別の集金手段を探すべき
これらを試し続けるべきで、10年以上も経ってんのにクソゲ化を進めただけで
新建築新召喚スキル調整とかそういう土台すらできてねーから
根本的に参戦する事でリングやシェルを消費させるスタイルで商売してる限りLOLやPUBG
なんて比較にならんが、現在の日本の対人ゲー人口のポテンシャルで言う一万人前後を維持
するのは不可能だけどな 運営の諦めや手抜き感がすげえ >>152
LOLは自分の周囲を360度見渡せるからユルゲーよ
まぁそれくらいの方が良いのかもだけどね >>161
あれはRTS派生のゲームだからなぁ
戦略要素のが強いから視野やアクション部分は比較しても仕方ないんじゃない? RTSもタクティカルコマンダーみたいなのは廃れたのがなぁ
パブジーみたいなルールも肌に合わないし、ジェネレーションギャップってやつかね 韓国人の操作してるゲームは特にキーボード主体なので嫌い
とにかくとっつきにくい
連中のプロゲーマーの指の動き見てこりゃダメだと思った >>160
勝利にインセンティブつけるのもいいけど、負けても頑張った人にご褒美あげるようにしないと、負けが見えたとたんに放置やFOやクソプに走る人が多くてゲームにならないよ マジな話、ガチ対戦したいならDOTA2やれば良いよ
トップになれば賞金だけで1人で年2億円は堅い、FEZで少数僻地やボイチャ部隊戦やってるカスどもにオススメ
お前らのスーパープレイでEスポーツを日本でも流行らせてくれよ >>166
報酬がショボいのよ。
勝っても赤字なのに負けた方など更に赤字になるような設定じゃん 日本人はゲームに金は求めてないだろう
財閥入れなきゃ年収200万以下の世界とかw
プロゲーマーを否定するわけじゃないけど
まずプロリーグを形成するんだったら昔のゴルフとかボウリングみたいに
庶民に広く広まらないとね
レーサー系なんか良いんじゃね日本は自動車王国だし
なんでLOLなんか進めるかね・・・ 冴理亜レポートを盗作して作ったPUBGは大勝利ゲーになったが
ここまで大衆ウケするとは思ってなかったろうな
PUBG運営は月額制にすればよかったと今更後悔してるしな
冴理亜提案でまだどこも採用してない策に「勝った陣営だけリザルトスコア開示と称号授与」があるぞ
これなら勝たないとスコア糞プレイしても意味ねえから勝利価値あがって健全プレイするかもしれんな >>166
放置(捨てゲー)はBAN、FOはペナルティーで良いと思うけど、糞プは対策難しいんだよなぁ 負けた陣営のやつは赤字固定でも構わず豚の称号になれ 吉本芸人ロンドンブーツ1号あつしがアメリカでイースポーツ会社設立した
日本でも賞金ゲーム協会設立に向けたマジ勉強してるぞあと数年後には日本での活動始めるそうだ
あつし曰く「ゲームを遊びから金稼ぐ仕事としてゲームプレイヤーの地位向上を図りたい」とのこと そういう罰を与える系の発想はやる人減らすだけやで
プレイヤーは効率よく利益を最大化するように行動するものだから、あくまでご褒美で釣らないと フルHPバッシュ状態の人にフォースを撃つのをやめなさい
わかったね?そこのキミ
敵も味方を見なさい 負けたらポイント半減よりも、勝ったらポイントが倍
みたいな、結果が同じでもポジティブに見える言葉マジックも大切らしいぞ >>164
あそこのプロゲーマーって
なんでみんなヘルメットみたいな髪型してるの? 戦力が本当に拮抗したら城門挟んでの遠距離の打ち合いになるだろ
くそげからは逃れられない むしろプロゲーマーとか言い出してから一般人はスマフォに大半移動してね?
俺は勝ち負けより純粋に楽しめるFEZとかが良いなぁ
スタクラ1が運営不正とチーターだらけで終わったように変に金が絡むと碌なことない
いまんところプロゲーマーの世界はそのあたりがまだまだ不透明
せめて八百長が頻繁にばれるスポーツ界みたいにならんと プロまで行くとチートしてないか家まで調べに来るとかあるらしいよ癒着はどうしようもないけど ゲームのプログラムソース開示も必要だろうな本格的にするなら
MMOでそのあたりのイカサマを散々NCとかネクソンに見せられたから
正直ネトゲは開発・運営側がイカサマするとどうしようもない
SAOじゃないけどww スマホゲーでイースポーツ賞金稼ぐようなのが理想かもしれんが
野球ならバット、ゴルフならクラブみたくイースポーツならパソコンってのがまだ主流
生放送などの併用も考えるとゲームはまだまだパソコン時代として続くぞ >>180
勝ち負けどうでも良いとかいってしまうと対戦ゲー成り立たないんじゃ? ホル首都戦けっこう好きだったのに終わっちゃったか〜 勝ち負けというかそこにいたるまでのプロセスがいかに楽しい・・かじゃね? なんかキャラによっては動きがゆったりしたりするんだが
これ何で?きのせい? 中央病とスコア厨が消えない限りどうにもならんスコアなんてドミからZEROになった段階で撤廃しとけ 一方的はどのゲームでもカワンネー気がするけど
最近はランダムマッチで組んだ勝率で見る奴もいて最初から放置プレイとかになって問題化してるゲームもあるぞ 楽しみ方がある程度違うのは仕方ないけどそれを少なくとも同じ方向に向ける努力すら見えないからな
楽しみ方のベクトルほぼ真逆な状態を数年放置とか過疎っても仕方ない 割れ戦場しかないなw
どこかが終わると書を使った連中が一気に集まる
所使ってても残り25分とかに参戦したくはないな (´・ω・`)もし戦争は負けだが好き放題相手ぶっ殺せる戦場ってのがあったら
(´・ω・`)喜んで負け側に入る (´・ω・`)城門戦とかいうカスのせいで戦争ないんやけど ちょっとサイド回るだけでなんでも入るな…
てことは新規意外といるんだろうか
なんにせよあんまりおもしろくないなあ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw もうキャラだけ引き継いだ別ゲー作ってくんねぇかなぁ(´・ω・`) ちょくちょく復帰してたが今回のアプデで周りも自分ももうFEZは見限った
昔みたいに戦争に熱くなることはなくなっても歩兵はまだ楽しめたのに完全に別ゲーすぎてつまらなくなっちまった
FEZ終了前にはまた顔だすがスクエニのこのパターンだとそんなに遠くなさそうだな
とりあえず長い間FEZには世話になった ここしばらく普段使わないスキルで遊んでみてたけど
やっぱり皿のアイタゲエレキメテオグラビ、銃のバースト列、笛のエリアルがゴミ過ぎへん?
アイタゲエレキグラビバースト列は使い物にならん
メテオ入力から90Fぐらいでも止まるようになってて転け撃ちで撃てずに笑うしかない
エリアルの強制仰け反り消した意味が解らん。ただの崖のぼるスキル 城門戦いいな
何と言ってもジャミングとリリス無いのがいい
それだけで微妙なルールや地形を1000倍上回るメリットがある 新召喚とジャミないのはこれテストじゃないか?
これが好評だったら新召喚消える可能性あるぞ >>202
エレキは使ったことないが弾速の遅さ利用した氷への1人コンボとかできないか?
エレキ→スピア→(エレキ着弾)→ライトみたいな エレキはのけぞり職氷にコンボはできるね
スキルポイントさいてまでやることでは無いが一応そういう意味合いで作ったって言われれば理解はできる
銃のキャノンはマジでどうしようもないくらいのゴミ エレキはコンボできたけど弱体化されて今はライト以外繋がらなくなったんじゃなかったか >>211
地形的には防衛有利
現在はオベアラートがない分前よりは差が少ないと思われる
決定的なのは昔より今のプレイヤーが糞って事 銃と皿の新スキル、魔道具はあえてゴミにしてるんじゃないか?
批判多かったけど削除もできないから、誰も使わないレベルまで性能下げてるとか 俺(たち?)は魔道具という武器が欲しかっただけで新しいスキルが欲しいとは言ってない
俺(たち?)は大剣という武器が欲しかっただけで新しいスキルが欲しいとは言ってない
俺(たち?)は新要素が欲しいとは言ったが新召喚が欲しいとは言ってない
俺(たち?)はクロニクルの復活を望んだが攻城戦だけがしたいといった覚えはない
俺(たち?)は首都で戦いたいとは言ったがフィールドに首都マップを配置しろなんて一言も言ってない
俺(たち?)はリスポンタイム、リスポンポイントを何とかしろと言ったがテレポートさせろなんて一言も言ってない リリスの強化ってボーナスなんぼ?
強化に縛ってやってみたら1kくらいは入ってたからいくらかはありそうなんだけど 5とかじゃねーの
ルーンの追撃ボーナスがそんくらいだったろ >>26
Steam最オススメはRimWorldやな
MOD開発者、現役プレイヤーともに士気高くて買って損はないぞ
ただ時間泥棒なゲームなのは注意 スペル耐性盾ヲリオンラインで脳死で突っ込んでも安心でそっとログアウト
完全に終わったな 城門戦って言えばネツのクロ勢だけど、あいつら復活してるの?
復活してんならネツ側寄生するけど 良くも悪くも勝つことに異常な執着持った連中だから、リング稼ぎと捉えたら
ハナクソほじってても供給してくれた旧クロニクルではお世話になったわ
適当に掘ってただけなのにエンチャまで貰った思い出 セルベーン・インベイは防衛側領域多くて超有利だけど
今の仕様は布告側開幕5人がレイプされない程度歩兵普通に出来れば
掘り速度UPスペルでオべ立て先に置きまくって勝ちだ
そうなんだよな防衛側は領域負けをくつがえすためにオべ折ろうとして兵の人数とPow消費が
敵兵キルに使われずオべ殴りに使われ実質歩兵数分散が戦闘員減少ハンデになって歩兵負けのまま敗戦する
オべ折っても4キル分しかゲージ減らせないのに領域ダメージは倍上がってしかもオべHPまでも上がってるから
1本折るまでの時間で4キルゲージ分の折られ損耗のハズが領域削りで相殺されて元が取れてしまう
どれほどのプレイ時間・期間かけても何年も雑魚のままな奴らを隔離するレート実装か
低勝率39%以下なったら利敵迷惑行為自動BAN消滅ノルマ実装しないと民度とPS水準保てない
BANされても好きな奴は復帰してくるから復帰のとき課金装備で利益も出る (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ダウナたちゲブへ工作員入れても全然勝てないから
工作員用のゲブキャラをメインにしだしたぞwww
ダウナたちのゲブ合流でゲブ1強がより強固になったなにゃーも最近ゲブ援軍来てるしw リング倍増イベントしても最強国家ゲブにだけは適応除外してねえから
ゲブへ猛者や工作部隊が合流するんだよゲブ1強のままリング倍増なら
勝てるゲブが1番得してリングどんどん増殖してゲブ1強が終わらんだろう運営 この運営は強国がリング得するままだと課金の必要性なくなって利益落ちるのわかってねえんじゃね?
ゲブ復興させようとイベントしたときゲブ人口増えてリングボーナスイナゴが装備課金したのも知らんのだろ
あーその国でキャラ作ってねえわーって国でリングボーナスすれば新キャラ作って装備課金はするからな つうか工作キャラを敵陣営入れるよりも自陣営にパソ同時起動させた4キャラ集めて
5キャラでクリトレ1人に集めて即リリスがスコアうめーぞwwwかつてないスコア荒稼ぎで
戦績PCDハイスコアと平均PCDスコアをモリモリ更新出来るぞwww ダウナたちはにゃーの劣化版部隊で工作勝ちしてた凶悪部隊だよ
ゲブ1強になるアミュ実装前までホル1強だったのもダウナがホルで工作勝ちしまくってたから
ゲブメイン猛者たちがダウナの工作勝ちに便乗してホルへ合流してたからね >>228
弱っちい国に居ついてガチにやってるやつってリジェとかにかなり金使ってると思うわ
FEZニートならRing、アイテム集めでクリ堀してるだろうな。
経済的に損なのでゲブに行く流れ。ニートがいない=過疎る フル火力構成のイーグルで皿粘着楽しいよ
アミュ持っててもリジェ火力型なのがほとんどだし
130超えるような耐性サボってる皿には特に粘着しちゃう そもそも弱い国は無エンハイが多い
今まで配られてばら撒かれてたエンハイは倉庫に大事にしまわれて各2000個ぐらい貯めてるよ
1年前の部隊にいた無課金ガイジがそんぐらい貯めてるって言ってた >>236
ガイジだからわからへんw
ちなみに無エンハイでカセ民やw (´・ω・`)3回連続で書を使い忘れた、、もう10年前からこんな感じ
(´・ω・`)今週病院行ってくるね >>238
(´・ω・`) 今すぐ精神科に行った方がいいよ >>51
それだ
マジでこれ
ジャミングとか良いことねえよ
実装されてるだけでマップみるのが苦痛
トランスポートで場所自由にテレポできるようになった方が圧倒的に楽しい 病院行かせたらダメだよその調子でオーブ課金したのも忘れて課金チャージさせとこうよ トランスポートはオベリスク以上に目立つ建築物で領域内建築な エル片手 paraglider
死にそうになると回線絞って一時静止
頃合い見計らって再度動き出すの繰り返し
おまえ毎回そんなことばっかしてるからへたくそのままなんだよ
5フルエンチャスペル4付きで上等兵のままやん 自軍のトランスポート壊そうとしてる敵セスをワープでしゃぶれると思うと胸熱だなwww こんな過疎ゲーで晒しとか選民思想をいまだにやる熱意のあるヤツがいる。
FEZはまだまだ大丈夫だ。ジャブジャブ課金していけお前ら。 オべ防衛へ行くほどスコアが下がってリングがもらえない
リングが欲しい奴は誰もいかないわ
いつまでたってもオベ防衛に厳しい仕様だな いい加減に戦争発生条件を5vs5揃ってからにして欲しいわ 正直国の存在意義って戦争前に自国戦争で
エンチャだけ先にできますよくらいだからなぁ
俺ネツだけど昔と違って他国援軍は入れるし
自分が満足する動きさえできたらいいやって感じ
別に中央突貫糞プレイしてるわけじゃないからな
他国でも入った戦争では勝ちたいしな ジャミングの『つまらなさ』『ストレス』しか得ない仕様が酷過ぎる。
・マップを常に視認する能力
・マップを見て流れを読む能力
・マップを確認して劣勢や優勢を考慮して動く能力
これらを「戦争特有のプレイヤースキル」として持つ者が有利となり、持てるように励む部分だった。
しかしこれを「マップを見れない層、確認しない層」に強制的に下げて合わせさせる仕様が何より糞過ぎる。
実際問題としては「行き当たりばったり」の戦闘にしかならずに「何が行われているのかわからない」
からこそ、劣勢だったりオベを折られていても気付かないので出向かない、スカフォードの存在を
無きものとする性能として、攻め立てていてもジャミング1つでどういう状態かもわからない。
これを実装する事で得られる面白さよりも、実装しない状態の方が明らかに面白かったという感想から
『ある状態よりも無い状態の方が遥かに面白さがあった。』訳だが、バリスタ実装と同じように
運営は「一度予算を割いて開発・実装した物を削除するというのは組織上難しい(責任問題となる。)」
という部分から削除するという英断は取らずにダラダラとこのつまらなさをユーザーに押し付け続けるんだろうな。
ジャミングだけは本当に面白さを無くす存在だから、早急に問い合わせ・要望を送り続けるしかない。
新スキルのソリッド・アサルト・ダガーも同じく「今まであった歩兵戦の面白さを無くす性能」だし
その他の新スキルは存在価値すら無い「使い物にならないスキルだから、使わない」そんな存在だし
新召喚のリリスもボルテックスも面白さよりもストレスやつまらなさを追加しているとマジで気付いて欲しい。 >>249
もう5つの国に分かれて所属してる意味ないからなぁこのゲーム 縄文戦ってどうすればええんや?
なんか軍チャでぷりぷりしてる人おるけどwikiの情報古そうだしよう分からん まずはネツ以外のキャラを起動してネツに対して布告するその後ネツキャラで防衛に入る リリスとボルテックスと変なエンチャで歩兵はオワコンだし、ジャミングのせいで召喚とか裏方、戦術で戦っていくのも楽しくない。何もかも全くたのしくない 昔の城門戦はネツガチ勢の指示に従ってれば負けなかったが今は違うみたいだな
今はそのガチ勢みたいに指示出してる奴が一番解って無い事が多い >>250
わしぐらいになるとジャミング予測するようになった お前らジャミングされてようがマップ見てないから関係ないだろ 氷だろうがスタンだろうが関係無くマップの点にレインしてるだけだから大問題だわ >>256
集めたドングリ入れればええんか楽勝やで 殴り合いの最中はマップ見えてない雑魚でも
死に戻りした後には次の手頃な有利戦場探しにはマップ使うからね (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw >>250
ほんこれ
新召喚とジャミング考えて実装までした無能共まとめてクビにしろよと思うわ
まぁクビにしたところでもう完全にゲームとして終わってるけど このゲーム、戦争してる感じがしないのよね
侵略してくる敵の国に援軍とかおかしいだろ
戦争の悲壮さがまったくない
戦争で負けたら税金としてリング半分徴収やキャラロストの権限を
勝利国に持たせるべき 戦闘中だって後ろから敵が来ていないか、囲まれていないか、建物の上に居ないか
それらをマップを一瞬見て判断してるんだぞ
マップ情報を全部消してくるせいで常にハイドと戦ってる気分だわ だから、しっかり建てて壊してを徹底して使う側になれよ わいクリ掘りしながら動物の森やってYouTubeと5chみてる ジャミングは頭いい奴とか動きいい奴にほど影響するからな、腕が並のプレイヤーは徹底してつかうべきだな >>270
それ、Youtubeと5chを見ながらどうぶつの森やるだけでよくね?
くそげいらんでしょ。 復帰したら、なんか雷皿が一番強いみたいな風潮になってるんやけど
どういうこった?
わいがやってたときは雷皿は最低とかいわれとったんやで
お座りジャッジしてたら怒られたんや 壊されても建て直せばいいの程度が過ぎるから問題なんだろ >>270
誰かと触れ合いたいんだろ
1人じゃいられないんだよな ジャミングなんてジャイ砲撃2発、ビルブセスのゲイザー2発+α程度の脆い建築だし
建てられたらその都度壊せばええやん ジャイなんて出たら
糞つまらないナイトを誰かにやらせることになるんだぞ 自軍オベ周辺ではステUPかHPリジェネくらいあったらいいんだが ナイト1回召還につきリング1個か、金コ1個もらえるようにすればいいんや 味方を囮にライト連打しかできない皿しかいなから
職によっては超うめぇw ジャッジやばいよな
スカ相手に350削れる
遠距離ヘビスマかよ
でも昔はこれが普通だったんだ ジャッジ1回被っただけで戦争中ずっと文句言ってる奴いて草
キプ攻めして6デッド君は1回の被りなんて影響ないだろ >>269
ジャミングタワーに関しては
レイスがうざいならレイスを使えばいいとか、そういう次元の話じゃない
実装されてるだけでマップが使い物にならなくなって歩兵戦ができなくなるということ JT上手く使う側は、エク建てるような範囲で
有利保ったまま押し引きで一生スコアアタック続けられるけど
雑魚側は、逃げる事すら許されない押し潰し全食いされてるんだよな
硬直の概念がない底辺と話が噛み合わないように
文化の違いで会話にならない ジャミングタワーは数上限を1にして、建築した際はどこにあるのかが分かるように敵味方全員のMAPに目立つ表示をつければかなりマシになる
高低差があるだけでレインとジャッジプレイヤーは存在感無くなるけど ⊂⊃ /~~\ ⊂⊃
...............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘.............
_▲_て
( 'A`) そ
O┬O )
◎┴し'-◎ ≡
キキーッ
_____
(\ ∞ ノ
ヽ、ヽ /
`ヽ)⌒ノ
⊂⊃ /~~\ ⊂⊃
...............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘............. 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) JTはデメリットがほぼ無いのがいかん
破壊された時に拠点ゲージがオベ並みに減るようにすればいい _▲_
~~-y('A`): <AA張りミスしても謝らないのが雷皿♂
.( >)::
</::::::: 結局まだヲリゲーなんだろ?
ジャッジなんてステップ回避余裕だし (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw クラウス 残り32分で5vs3
ワードノール 残り33で22vs20
布告システム何とかしろ (´・ω・`)どうせにゃー布告だろ?
(´・ω・`)お前らとは遊んでやんねーよ やっぱさー・・・ジャッジ・カレスの射程を減らしたのは失敗だったね
あれでジャッジがゴミスキルになってしまった
また伸ばさないとな ジャッジもカレスも今やると、届かんしな
しかも運悪いとヲリ軍団特攻してきて死ぬし
しかもジャッジもカレスもステップ回避できるじゃん?
それでいて射程減らすとか、横暴だよ ヲリは弓に対してダメージが少ない
しかし、運営はなぜか?さらにダメージを減らしてしまった
何考えてるんだか >>303
ROやってたからジュプテルサンダーにしかみえん・・・ 凍らせてから雷攻撃とか本当痛かったよな・・・・
|
\ __ /
_ (m) _
|ミ|
/_▲_ \
('A`) はっ!?RO行けば俺も輝ける
†ノ(雷ヽ
< > 久々やって面白いと思ったが
連続してくそげやるといきなりどうでもよくなるな
また引退期間だわ
まあこれ何回もループしてるんですけどね トランスポート トライリス
まだ使ったことない
便利? ユリウスカエサルなのかジュリウスシーザーなのかくらいどうでもいいけどな スケベニンゲンなのかスヘフェニンヘンなのかは重要だろ そういえば最近車の宣伝見てたらCMにLOL?OW?のプロゲーマー出てたな
海外だと外車宣伝にも出るようになったか スケベな人が居なくなったら人類滅亡や
だから俺達は日々修練を重ねるのだ
_▲_
( 'A`)
/ , ヽ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i
\.!_,..-┘コトッ・・・ アニバルレってvol1から4まであるけどこれ全部共通でアニチケ1枚しか出ない?
4枚手に入るの? PING、不安定?
光有線のi3ノートだけど、急に2,000〜5,000いくわ。 アニチケって一戦も参加してなくても配布されてるのね
気がつかなかったわ ログマカペラそのほか弾幕マップは不人気マップ
みんな弾幕が大嫌いなんだよ 経験値5倍じゃないとログインするモチベーション出ないわ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw >>333
※他ルーレットで当選したアニバーサリーチケットとは重複して取得できます。
スクエニになってからそれぞれのルーレットで1キャラ1枚になってるぞ
最大でVOL.の数だけゲット出来る ジャミング、ストレスが溜まるだけの糞
リリス、ストレスが溜まるだけの糞
目玉、ストレスが溜まるだけの糞
なんなんだこのガイジ運営 クソゲに爽快感などない
何やってもイライラする
髪の毛減るだけや 同アカウント内でのアミュレットの使い回しくらいさせろゃカスゥ〜w 今日のアップデートで
HIDE AND FIRE 無課金お断りになり無事しにました
アプリゲーで接点ないけどバランス大事な
これと比べるとFEZ無課金ギリギリで遊べるラインだわ
これ以上課金要素追加されたら終わるな 木星カミナリってスキルが当たると画面外まで吹っ飛んでく
ゲームあったな せっかく復帰した人もいたのにジャミングやリリスのせいで来なくなったよ FPSやったことないのか。ミニマップはデフォで全体ジャミングやぞ。 じゃあプレミアム課金実装しようぜ
スタンプ2倍、配布アイテム2倍、経験地2倍、リング2倍、クラスチェンジ無料
毎月野獣の血10個配布、命の灯火1個配布、黒武器A販売でどうだ 常に最大値で無限に使えるエンチャが利用可能も追加で ::::::i::::i::::::/l::::::,ハ:::::::i:::::i:::::::i::::V \ | / //,
::::l::::l:::;/ .i!:::/ .';:::::ハ::::l::::::l:::::i /
::::::;ハ:l!丶{:/ .j/'´.l::∧::::i::::l 2 .今 ‐二
::ハ}.,ム=z, ヾ " ,zzl/ l:::l:::::l 倍 リ ‐=
:l /イ::::::ヾ 'イ:::::ヾヽ|:::::::::| だ .ン -ニ
:| r'::;;;;;::l r':;;;;::l l:::i::::::| よ グ ‐=
:l ヽ- '' ヽ- ' .':::i::::::| ね ‐二
:|. ,, l:::!:::::i| \
::i.、し 、 ,.':/::::/l! / | \\ヽ
_;l-'丶,. ` ´ . ィム/-‐'
.ィ:i:アくl个 ‐ r≦´
i:i:i:|l \_ _/ i|i:i\
i:i:i:i|l /∧_∧ l|i:i:i:i:\
2017/11/30(木) 21:00 1212人 どうやらLogicool SetPointで弾かれているよようだ。攻城戦やりたかった。 (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw アニチケや金コばらまいてるから真面目にリング2倍程度でやる気しないというか
経験も5倍したけど最初の金コばらまきブーストより条件悪化してたらそりゃやらんよ >>357
ワイ環もマクロ検出で落ちるわ
ロジクールのが引っかかってるんやろうか? おめでとう
僕はもう引退したけど最後のネツ民が誰になるか楽しみにしてるよ 1戦する→すごろく等フラッシュを使ったNPCに話す→落ちる
このコンボなんとかならんのか・・・
フラッシュ最新版にしてるが、他解決策は・・・ リリスって上手い奴がやるとヤバいんだけど何でナイトこないんだ
足の速いリリスにサイド張り付かれて遠距離が逃げ出すか殺され崩壊
リリスまじチートだろ皿とかが狙われたら逃げられない早めに逃げ出すしかない てかまじ背後やサイドまわるリリスってすげえ厄介じゃない?レイスなんてもんじゃないぞ 逆にレイスみたいに群の中から攻撃するしかできないリリスは全然怖くない 前衛職がいくぞーって前いこうしたらいつの間にか皿弓が瀕死か殺されて後衛崩壊してたっていう
リリス怖すぎいつまで放置? 味方のリリスがうまいと相手側の前線がハゲあがる
特に最前線を張るリリスはヤバイ、たった一匹で数名からヘタすりゃ数十名を押してしまう
そんなリリスの後ろでガン減りした相手をストスマでハイエナするだけで16キル行った時は吹いた >>369
再起動させて入ってみたらワイも今問題ないみたいやねん
ワイ環やったんかもしれん
うまいリリスは魔法の詠唱タイミングやらに合わせて打ってくるからお皿様がお怒りなんじゃよ 逆にヘタなリリスも目立ってしまう
前線後ろでPW余らしてそうなウロウロして時々火炎あげてるけど敵一人粘着とかな
思うに、近接経験豊富な奴がリリスやるとヤバイけど遠距離しかしてなかった奴は
そんな脅威でもなくナイト一匹に退治されてたりする
そう、ネモ、お前がやったリリスの事な ヲリをdotのために掠る程度にしか攻撃せず後衛をとことんいじめぬくリリスはやばい
特に今は皿弓多めだから上手いリリスくるだけで崩壊する
完全に遠距離キラーだよね
あと潜入短殺しかまず生きて帰れない エルソードのネモもそうだが、にゃーちーむもリリス下手なんだよな
エンチャゴリ押しでしか前線の戦い方知らないから被りまくって酷い有様だ
エンチャと数で押すぐらいしかできないのでリリス利用した少数で返すって事が出来ない
今度のアップデートで新召喚上手く使えず、もっとも弱体化した部隊だと思う
運営と癒着してるのに 勝利を求めるようにカセ領土に手を伸ばしまくるネツwwww 今日のくそげはどんな人と出会うだろう
このゲームでユニークな人たちと出会えたことに感謝の正拳突き
リリスには鈍足とナイトで
もしくは1歩先にナイトの小ランス
クリスタル?運営に言ってください リリスだりーな
出ようとしても他のやつが出ることあるし、
護衛ナイトゴミだと無効化されるし、
粘着ナイトいるとかなりきつい 粘着ナイトしようにもリリスが敵の歩兵の中紛れてたら小ランス吸われるし
大ランスは避けられるし
すげえよなコレ リリスに無敵ステップ付けろ
もっと俺ツエーさせろや 別にリリス下手でもいいから中央へ行くな
中央にずっといるリリスが多すぎる パンヤいつの間にか終了してたな
このクソげあと何年続く? ナイトの大ランスでのけぞり職たちを崩壊させる冴理亜が
リリスやったらと考えてゾっとしたが
幸い冴理亜はリリスやらんから安心したわw ちなみに 先週 2017/11/23木 23:00 2413人
今週 2017/11/30木 21:00 1761人
,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i 652人アウトー!!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
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| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ 今の方針のままだったら死期は早まりそうだな
FF14みたいに協力を強制するようなシステムにしておかしくなってるのよね
FF11では絆強制システムと呼ばれてたけどクソエニの悪しき風習か おい先週までは人数維持してただろ
何があったんだよ ゲブが城戦放置しまくってるからそこ渡り歩くだけで
さいころの回数増えてうまー このスレにいてまだこんなクソゲーやってる奴なんていないだろw もはや戦争はどうでもいいから好きな様にすりゃいいよ
かわりにクソニクル復活とか闘技場メニューを大陸マップから開けるようにするとか戦争以外のコンテンツで遊び易くしろ
過疎なのに人が分散すると戦争が割れまくる?
既に割れまくり空き巣したもん勝ちの糞だろ死ね /\
\ |
∩∩ ぼ く ら の FEZ は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、リリス /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| 目玉 //`i 空き巣 /
|ジャミング| |スペル / (ミ ミ) | 領域 |
| | | | / \ | ダメup|
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ )
| | | / /| / レ \`ー '
今はバラ撒きで何とか人口維持してるけどこれからず〜っとばら撒き続ける気ですかね
裁きの時(ばら撒き無い時)が楽しみです 運営「おめえらの大嫌いなリリス目玉ジャミングのない城門戦作ってやったぞINしろよ」
運営「不評のようだ、リリス目玉ジャミングは受け入れられたということだな」 運営アホだから使用率の高いリリスは好評って解釈してそう (´・ω・`)人数減った減った騒いどるが
(´・ω・`)先週は祝日っちゅーこと忘れてる子だーれや?w 報酬がエルフコインと料理で逆だったら通常戦場無くなってそう リング2倍でこれって今までのFEZ史でもかなり異常 でもまぁこういう大きい新要素ラッシュのほうが
ちまちまスキル微調整するよりやっぱ盛り上がるのよね
みんな飽きてるんだよ リリスじゃなくてもメテオが強かった時はメテオばっかになったしリリスが開幕から出るのは強すぎるからだよ
無双できるんならそりゃ開幕から出すさ
リリスじゃなくてもナイトで対人にも無双できたらナイト皆出すわ
メテオと同じで行き過ぎた強さは過疎のもと とりあえず目玉に文句を言う前に
ナイト足りない事に文句言うべき リリスに文句言う前にナイト出せ
ジャミングに文句言う前にジャイ出せ
スペルに文句言う前に課金しろ
FEZは安泰ですね (´・ω・`)K鯖救済でやったリング10倍まだけ?w
(´・ω・`)2倍じゃINする気おきまへんわw リング10倍懐かしいな
1戦で500枚くらい入ってたっけか? >>394
どんだけ大量に減ってんだよ
先週の木曜は祝日だったけどその次の日が平日なんで祝日だからという原因でそれほど増えたとは思えない
やはり増えた原因はアップデートを見に来た人が多かった事
そして今週減ったのは「やっぱりクソ」だと判断したから
それでもアプデからまだ1週間しかたってないからまだ様子見勢が少しは残ってるんだろうし
それにアニバ・報酬などの要因でいつもより少しは増えてはいる
だが色々増える要因が重なってる割には少ないな
これだけ人が増える要因が揃ってるのにこの程度とかやばすぎだろ そう言えば今日はがめぽが正式に吸収されて消滅する日だな
栄枯盛衰さらばがめぽよ 僅差でも逆転しにくくなったし、面白みは減ったなぁ
即諦めて放置が根付くと良いね しかしアラートあった時はアラート廃止しろって声がここでもかなり多かったし
多分いまからアラート戻しても今度はなんでアラート戻したんだ馬鹿って書き込みばかりになるとおもう この運営はサイレントマジョリティの存在をしらない無口な大多数の存在をね
ここの書き込みばかりに左右されると口うるさい少数派に流されてとんでもないことになる >>394
(´・ω・`)ぇぇなぁw終焉の足音が近ぅなってきたゎw 同じことずっとコピペみたい言い続けるガラプーはまさにノイジーマイノリティ(声だけでかい煩い少数派)
の象徴みたいなもんだな 少数派なのに声だけデカい奴と言えばストラテジーゲーム厨だな
ストラテジー要素を最重視する奴って声だけは大きくて
ここでも散々騒ぎまくってたけど実際はごく少数派
しかしそういう少数派の意見ばかり聞いてストラテジー要素ばかり追加した結果
今のような結果となる
ちーん ストラテジー厨だけど戦場内でリジェベーコンとか生産して前線の歩兵に輸送したい ストラテジーだと建築がくそつよで、攻城兵器とか無いと近づくの無理とかそんな風になるぞw
ATの矢でHP1/3減るとかそういうレベル ここ少し前から4亀に大々的に宣伝出してるよな
ラッピングって言うのかな
サイトの背景みたいなのまで含めた大々的な宣伝
あれって結構金かかるよな
あれほどの広告をうつのはこの程度の人口のゲームにとっては結構な冒険だと思う
だがその効果はあったのか?
1700人台になってるがw
広告効果が出てもこの程度? 歩兵脳に育ててからのこの方針転換だから余計におかしくなってる
かといって以前のままでも同じ結果だと思われ
作り直して欲しかったが、Gにしちゃったし
そういえばアソビモの新作出たってよ リリスはリリスやってる奴だけはクソ楽しいからな
レイスは敵に鈍足付けて味方に食わせると爽快感を味方に還元してるが
リリスは開始から出てれば50k出せるほどには一人で完結してる ATはもうちょっと強くて柔らかくてもいいと思うけどな
100ダメとかはまずいが 一人しか出れない召喚に一方的にボコられるってのが最高に糞仕様なんだよ
同じようにリリス出して対抗出来りゃいいけど、下手くそが先出てたらそれまでだしな
ナイトにしたって準備に時間が掛かり過ぎて、わざわざ前線から戻ってやるかって話
その場で即座に出せるくらいお手軽まらまだやれる (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ATは強化すべきなのは正しいよ
もともと火力がそれほど高くないし建築という設置タイプで召還と違い稼動効率も悪い
そして戦術アプデでセスジャイの対建築火力向上があって、
オベエクには耐久強化はいったが同様に被弾対象になりやすいATは
ノータッチという相対的な弱体化もされてるからね、ATはもっと無視できない火力が必要 いやのけ反り職全般は相当きついよ今のATでもヌルいっていってるのはエンダー職だけ 新召喚はゲージが負けてる側だけ召喚できるんなら今のままでもええで ATは固定ダメージで職差なくして、範囲内必中でもいいくらいよ それこそ城壁戦(壁壊すヤツ)のATが100ぐらい出て短時間のドミネですら人長とれるレベルだったもんな
橋挟んだお見合い通常MAPでも稀にとれるけど ワイがやってほしい最強のFEZアプデ
防具品の職制限解除品
全装備の耐久力上限値をあげるアイテム
全武器スロット5化
高いところに登れる移動式攻城やぐら(バリみたいな誰でも乗れる)
部隊ポイントによる、召喚消耗品などの入手
リスポーン時間を短縮する課金アイテム
ターゲットした味方の所持クリスタル数の可視化
こういうところからやってって欲しいんや >>438
セスが実装されたときにATの強化とは
セスが完成したATにスキルを使用するとAT+1みたいに攻撃力が上がり
最大+5まで(一人で上げられるのは+1)という風に強化されるもんだと思ってた
そしたらスキルを使ってる間だけ効果があるとか糞かよって思ったわ ワイの考える最強のfez
at内の入ると味方のhp自動回復量増加、pw回復量増加
ジャミングタワー 領域内で敵のhp自動回復量減少、pw回復量減少
ジャミングタワー ジャミング削除でええぞ
MAP指定でUAV飛ばして一定時間周囲偵察してくれる奴ほしいわ (´・ω・`)しばらくゼノブレイド2やるからくそげはお前らだけでやれ この時間はもう700人切ってるな
ゴミくずみたいな糞歩兵しかいないしやる価値ないわ >>444
糞アミュレットには課金しないが
防具のクラス制限解除あるなら一式セットで200A出してもいいわ
消耗耐久値上昇も1部位50Aくらいなら余裕だわ
耐久値減る仕様はもう時代遅れで無くしてもいいんじゃね?特に強いこだわりがあるわけじゃないだろ
糞アミュレットには課金しない よくもわるくもこのクソゲー何年も続けれるのは
もはや才能だろ
他にもましなタイトルがあるのにこのクソゲーに
情熱そそげるのは関心するわもしかしてこれ以外
やったことがないからなのか? ほならね、FEZの代替品となる同じようなゲーム性のものを挙げてほしいんだわ
即移住するから ほならねじゃねーよ糞ゲにしがみついてろボケナスもうリング2倍とかどーでもええわ
無課金は溶けるのみだろクソハゲ 横やり入れて
しかも、答えられなくて暴言しかできへん糞ザコやんけw 無理に似たゲームやネトゲで限定せずに、オフゲやSteamで開拓しなよ
200円300円今のFEZに使うくらいならSteamの同額のゲーム買ったほうがよっぽど楽しいぞ
しかもSteamはあまりのつまらなさに納得できなかったらプレイ時間2時間以内なら返品で全額戻ってくるという 答えてもらえるとか思ってんのかこの糞ハゲぼくちゃんは STEAMは別口でやっとるで
ほらいるやろ?BF4をずっとやってる奴とかアレとか代替品なんていくらでもあんのに
ずっとBF4やってるんやで
そんなんにくらべたらまだFEZずっとやってますのほうが、わかるでワイは 生見たが、11年続いてるんですって逆切れ見っとも無いな
タケゾゼって奴はなんで叩かれないんだ? 面白くないからw
11年続いたのはユーザーのおかげだって事忘れてんじゃね? まあ今続いてるのは運営というかスクエニの気分次第だな
どう考えたって赤字の様にしかみえんが黒字なんか?
このゲーム そこまで開発費掛けてるように見えんし、スクエニは不採算タイトルの見切り早いから
残ってるってことは一応黒字は出てんじゃねーの まさかジャミングタワー実装したまま年越すのか?おわってんな 寒い夜だからくそげを待ちわびて
どんな意見でも良いよ誰か伝えて(運営に)♪ FEZ運営はアプデでルールや仕様や召喚を変させると人口増えるって大間違いな勘違いしてる
だから試しに戻って来る人口見て増加したとぬか喜び繰り返して糞アプデしまくってる
結局アプデ変化で見切りつけられて人口減るだけなんだよ
将棋チェスはルール変更無し長期継続で愛好家とプロを定着させて世界競技になった
FEZは昔覚えた仕様のまま新アプデで戻って来るから強きオべゲーな今を見れば工作オべだらけで糞だと勘違いして辞める人も出てる
定着人口GT2500〜3000人(アクティブ以外含め総数5000人)期間長かった戦略アプデ前に戻して月額制が人口と利益回復とイースポーツ化の道が開かれるよ バーチャロンオンラインとか作ってほしいわ
ガンオン糞ゲー過ぎて無理
FEZにダッシュと、空中ダッシュ追加しようぜ FEZはイースポーツ無理
廃課金最強
無制限に集めた人数最強
ユーザーが国王のこういう天下統一ゲームになるべき
サブコンテンツとして今の50vs50 ブラウザ三国志のように同盟結成し自国領土拡張と防衛のために24時間交代制監視対応なゲームならばの話
FEZは対戦ゲーなのに対戦に向いてない奴らが多く居着いてるから崩壊した作品だぞ
無制限に対人出来無い奴らまで集めたのがそもそもの間違いそのせいで2000人弱しか残せないのだよ 対戦に向いてないルールとシステムで対戦ゲームやらせてるのが問題なんでしょ
24時間廃プレイ廃課金出来ずメンバーも増やせない人は国王になったりせずに
特定時間の配下やったり、サブコンテンツの50vs50だけやってリアル優先すればいい
FEZは対戦ゲームだけじゃなく天下統一ゲームをメインコンテンツに据えるべきよ
ダンジョン作ったり防衛システム作ったりで難攻不落の城作りつつ
パニ型の廃課金ニートが一人でも守りにいれば10人に時間稼ぎ出来るようなさ もう対戦ゲーは参加者全員で殺し合うデスマッチか
スパイ工作しにくいランダムマッチしか健全存在出来無いってのが現実だ
FEZは自分たちより少数探して動く非効率な弱兵雑魚らで負けるから対戦ゲーは少数ほど良いって立証してる 全部の戦場をバンク会場にしよう
たまにはそれくらいぶっ飛んだイベントがほしい だから前から言われてるじゃんFEZはメインコンテンツをバンク戦にして
MAP戦場を有料制にすれば良かったって対戦ゲーに1番必要なのはPS競技性だからな
ガンオンは俺つええしたいなら機体ガチャと強化に金かけろ!仕様で利益的成功はおさめてる
FEZも人数差レイプで数ゲー面白れー!したいなら金かけろ!仕様ならガンオンに負けない利益は出せたんだよ メインを少数戦にしたら
数と召喚と裏方でプレイヤースキルをごまかして
俺は貢献してるんだ!FEZ上手いんだ!っていう
戦争プロがしゃぶられ続けてプライドの高さから
負けを認められず憤死しそう。 プレイヤー人口総数全てが課金してそのまま利益になる形態にするにはダウンロード有料制か
金払ってでもやりたいゲーム制にするしかないこの金払ってでもやりたい部分が
FEZにしか無い唯一無二の職ユニット能力統一されてたことによる対等性に反した人数差レイプだった訳
今からでも戦術アプデ前に戻してバンク戦は無料でMAP戦は有料制にすれば人口回復と利益確保は可能だ 今の「俺つええしたいならスペル課金しろよw」な不安定微利益望むよりも
今の仕様が嫌で引退してしまった人が望んでる戦術アプデ前仕様MAP戦課金制か月額制なら確実に人口と利益増える
運営の自論判断で人口と利益落ちてるのだから素直に戻したほうが賢明 もうFEZはデータ取るためだけのモルモットにされてるだけだし改善はないんじゃないかな・・・
意見なんて言うだけ無駄な気がするのが悲しい FF14対人かFEGあるから完全に捨石
サービス終了見えてるのにまだカネ取ろうとしてるからあこぎな商売やで なんかID:kVeIyamE0はFEZ終わらせたい荒らし勢なのか真逆の事言ってるなあ
もしそんな個人主義寄りの流行り廃りの早い量産FPSゲーの真似してたらとっくにFEZ終了してるっつの
FEZはどうあがいても行動には隙が伴う設計なので個人PSでTUEE出来る天井はすごく低め
さらにFPSライクな対戦ゲーとしてはかなり体力高めデバッフ多めで連携重視にならざるを得ない
加えてFPSで言うところの強力な搭乗兵器にあたるものを裏方が頑張って生産する仕様で
良くも悪くも個人技より集団で協力して下積みや連携上手くするのが重視されるっつー日本人的ゲームな
だから移住先になる競合ゲームがなくて隙間産業的に10年以上も生き残ってるってわけよ 職格差激しすぎて一部以外息してないよくある末期ネトゲ お前みたいな仲間ありき味方ありきな雑魚がFEZを糞ゲーにしてるし
運営がして来たことが荒らしなのは誰もが認めるよ擁護してるのは運営の自演ってバレバレ
俺つええしてる人は居るしこの人たちの人数多さで歩兵勝ちが決まる その歩兵勝ちも連携ってやつによって生み出されてるんだぜ だいたい運営陣がプレイヤーとして雑魚過ぎるんだわ
雑魚過ぎるから職性能で差つけたり数ゲーで変動さえることしか思いつかない
そんな雑魚で下手ならFEZ担当辞退しろよwってユーザー意思が過疎なんだわ 弓久々に使ってみたらゴミクズだなこれ
皿が増えるわけだわ ここで散々雑魚扱いされてる冴理亜単独は1人で対処無理だろ2人以上は必要になる
セスが強いと言う奴居るが冴理亜は裏拳入れてねえからなPSってことだろ
なんで冴理亜を雑魚扱いしてるかがわからんわアイツはつええ部類に入る 皿もゴミクズだから安心して
50vs50のゲージ削り競争で有用なのはヲリダガー短鰤短笛セスね
皿氷皿純弓純銃は強化が必要なぐらい雑魚い
いまプレイヤーに必要なPSは
・人数差を基準にした押し引きと
・ゲージ削り競争の意識
これだけが大事 >>483
終了させる前提で色々試してる段階
基本この運営はユーザーをカス扱いだから聞く耳なんてあるわけがない
来週カジノで信者の金を毟りに来るかもな 雑魚の言い分を通しゴミクズになるまで弱体調整した結果がこれだろ
1本の矢は弱くとも3本束ねればより強固になる、というのはヲリ皿スカ三職のこと
これで回るように出来てた初期開発のゲーム設計を壊した運営には遺憾の意を禁じえない 冴理亜は雑魚だよ
よええ部類ね
単独で他プレイヤーを対処できないのは冴理亜も同じ
裏拳ない時点で弓すら単独で処理できずどの職にも追い付くような攻撃が出来ない
それでいてスペルの選択もエンチャの選択も池沼レベル
要介護必須のオベ折りセスタスでしかない
オベ募集マクロ打たないから初動も再建も強気オベも召喚も遅れて
トロいやつとオベ折りセスタスの相性も悪い
これだけ戦闘でもゲージでも迷惑かけておいて一切人脈を広げようとせずソロプレイの時点で
少なくとも強いキャラクター(≠プレイヤー)ではない 敵堀襲撃してエクス2回振ったら3人死んでた頃のくそげかえして 弓はなあ、団子待ち勢のネガキャンにより皿ですらレイン痛くなくなっちゃったし
火矢は連射ハメ出来ない硬直増加だけでよかったのを射程まで減らしたから
奥でパワポ飲んでチキンプレーしてる皿の硬直取ってパワポ潰す能力が損なわれてゴミ化
今皿止めたいなら一昔前なら糞弓言われるツルーレイドイーグル粘着が消去法でマシってほど酷い 皿を止めるとかじゃなくて
人数が優勢側ならそのまま皿を轢き殺せるし
人数が劣勢側ならカウンターやれる人数揃うまで敵皿の射程に入る必要ないんだよ
押し引きの理論が強くて皿弓銃は一切不要。かといって遠距離を強化すればメテオの二の舞。
だから皿は移動スキルと建築破壊とボックス時のキル性能を今よりずっと上げるべきで
銃弓はアム派生からの銃弓分岐で強制的に鰤短化すべき。
スカのみ初心者の敷居を下げるために二種武器装備、スキルクリック即持ち替え。
ここまでやってようやくバランスよくなる。 ラグア召喚がやばい
敵のジャイに砲撃硬直に大ランスしてもダメージ表示が出るのが
体感1秒以上たってからwwwwwwwww
余裕でオべ1本を折られた
クソゲは堀しか出来ないな マウスホイールコリコリしてちゃあ、裏拳できねえわな ■★☆ ネトゲ界情報通No.1 NEMOの FEZライバルまとめ ☆★■
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (PUBG ピーユービージー)
【開発】韓国Bluehole(TERA) 100人同時対戦
17/03/24 Steam版アーリーアクセス 16日間で100万DL超 38日間で200万DL超
--/06/23 売上400万本超 米国24% 中国19 ロシア6 韓国5.5 日本4.3
--/08/06 売上1,000万本超 (FF14同等)
--/09/08 同接100万超 以降は連日100万超
--/09/19 日本プレリリース DL版3,000円、 定額版30日500円 運営DMM
--/08/24 売上1,200万本超
--/10/11 売上1,600万本超
--/10/20 日韓鯖オープン
--/10/24 同接216万超 連日200万超
--/10/19 売上1700万本超
--/10/31 売上1800万本超
--/11/01 売上1900万本超
--/11/08 売上2,000万本超
--/11/14 韓国プレリリース 運営kakao
--/11/15 売上2,100万本超
--/11/22 売上2,200万本超
--/11/24 同接289超 買切型でたぶんギネス
--/12/12 XboxOne版発売 (2016年世界シェア PS4が57% XboxOneが38% 任天堂5%
実況 92 https://www.youtube.com/watch?v=3S-8dAQaH9I
女実況 139 https://www.youtube.com/watch?v=oMWbi-mgvdA
FEZは面白いけど、ばらまきイベント中でも夜以外は1戦場・・・
ネトゲは人がいてなんぼ。
やはり時代は、世界で覇権をとったFF14の同時接続人数記録の約10倍の 『PUBG』
FEZ民も 乗り遅れるなッ このビッグウェーブに!!
>>
17/11/22 スペルアミュレット実装で、FEZもようやく課金ゲー化。
Fantasy Earth Genesisが2月か3月にサービス開始。
近々、PC版のFEZは事実上サービス終了な気がする。
■☆ FEZ開発ソフトギア へのお願い ☆■
・半年ぶりにFEZで遊んでいるが、遠距離 (皿弓) は強化すべき。今は弱すぎ。
過疎った原因がわかる。開発と運営は、私から見たら無能。
・17/11/15実装のリリスは、見た目が微妙。もうちょい巨乳セクシーにすべき。
移動速度を等速にするか、スキルを弱体化すべき。
・17/11/15実装の目玉は、召喚アイテムを不要にすべき。遊びの幅を限定すべきじゃない。
グラもキモくて微妙なので国王介入のように目玉を無かった事にすべき。
新召喚獣 魔王、エンジェルを実装すべき。 (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw レイン弱体のネガとかスコア厨ヲリやアタレかけてるヲリばっかの印象しかない ちなみにヴァルの弓皿ですら最近じゃ糞の役にも立ってない
押し引きが浸透したおかげでPCD稼ぎが糞の役にも立たなくなったせい
昔みたいにHP管理しながら人数差無視で目の前の敵にスキル当てとけば
スキル回転=PCD出て強者扱いされるような時代は終わったの
その代わり
「/a 敵オベキコるんるん♪<pos>」
「勝ってるので警戒だけよろ」
あの時代に確かに持っていたこれら戦略上の輝きは今でも通用する
下手くそ故にPCDゲーだった昔を求めてないで、ヴァルはそっち方面でいけ >498
それ無自覚に寄生プレイしてるで
劣勢時に誰も敵皿の射程に入らない=ガン逃げするってこと
全員がそんなこと考えてたらキプ前までノーガードガン逃げでオベバッキバキになるわ
劣勢時でも可能な範囲でHPを支払って戦線維持しなきゃいけないのが領域ってシステムな
で、リジェが時間回復だから支払えるHPはダメージ分散参加できる人数依存になる
そのため>498みたいな考え方の奴が多いほど前線が脆くなる リリスボルテックスは全然良い、さらなる新兵器や新召喚のためにも歓迎すべき。
・ジャミングタワー削除
・オベエク耐久、ゲイザーハーム戻し
このつまらなすぎる二点だけ早急にやってもらわんと
つまらなすぎる職バランスすら改善要望出せんわ ガンオンもFEZに合わせるかのようにゲームバランスに関わるシステム改変してたけどただの改悪だった
(´・ω・`)もうどっちもオワリだ >>510
50vs50の人数配分。
味方の人数劣勢側vs敵の人数優勢側があるなら、
当然その反対、味方の人数優勢側vs敵の人数劣勢側も同じ戦場に存在してるわけ。
だからFEZは50vs50のゲージ削り競争ね。
人数劣勢側がやるべきことは死なないことと敵からのゲージ被害を遅延させること。
それからカウンター時により多く倒すこと、再建すること。
皿の射程=ジャベサンボルカレス射程内でHP分散のためだけにうろちょろする必要は一切ない。デッドするから。
敵各職の射程外から包囲するような構えだけみせて敵の人数をオベ攻撃から引き付けたり
敵の奥にある敵エクや敵オベに移動する素振りを見せて人数を釣ったりそういうのでいい。
人数劣勢側が敵皿のジャベサンボルカレスに被弾するような動きばかりしてるとデッドする=取り返しのつかない負け方する。 今日ガメポ消滅したけど、全く話題に挙がってなってないな。 人数劣勢側が陥る最悪の負けパターンは
プレイヤー一人につき何度も何度もデッド、オベも折られキルクリも貯められカウンターが起こることもなく
味方人数劣勢側の被害>>>>>味方人数優勢側の貢献を
デッド(+折られ+伸ばされ+カウンターも達成できず+再建もできない)が上回ることね
人数劣勢側が敵を遅延させてゲージ貢献するために前線維持に努めることが有効な場面ももちろんあるが
人数劣勢側であれば必ず敵の射程外や速度で追い付かれるような距離外に出る意識が一番に必須 これがあるから皿氷皿純弓純銃は要らない。
ヲリダガー短鰤短笛セスが有用なんだよ。 ガラプーの言ってる事はドーナツ型マップだとよく起こるし分かり易い
分かってないプレイヤーが人数劣勢の所にオベ守りに行って即デッド
人数比が変わらず戦況が一向に改善しないまま裏一周されるパターン
今のFEZで劣勢側がやらなければならないのはFOする事だな 劣勢側はバックドアするか掘ってるかのどっちかでいい 現実はオベエクを意識して動いてくれる味方も敵も居ないからよく分からんところで殴り合いだけが起きている 冴理亜の本垢は無双プレイヤー(笛も多用)だから
強過ぎるとねずみ(ビルブ笛無双)するのが悪になる風潮を避けてるだけ
頼まれたセスでのプレイにスキル縛りをして(弱さの演出)釣りも兼ねたプレイスタイルをしてたってのが真相
裏オべ折りするねずみが強過ぎるとお前らオべ守りにも行かねえだろ
やってる本人はキルしまくって折りまくって勝ちまくってもつまらんのだぞw
だから同業者の裏オべねずみや裏釣り無双する笛やオリにはプライドかけて始末に行ってんだよw
冴理亜はオべ立てなくていいっての!オべ募もしなくていい
アイツの立てるオべ狙うアンチ連合が数ゲーしに来て大敗するだけだわw 周りが寄生プレイヤーだらけだと最悪パターンにしかならんが
まともなプレイヤー多めならちゃんと止めたり後退戦できるんだがな
なにせこのゲームの歩兵バランスは先手取って攻めるより後手で守るほうが遥かに有利だから ガラプーの正体は生放送のT氏って囁かれてるのみんな知っとけ
全然ここでは話題にならんからな
すぐ話題そらしてまったく無かったことにするからなw 正体とかどうでもいいわ
ガラプーってだけでスルーするんで >>523
お前もいい加減に冴理亜ってコテつけとけよ
毎回NGするのめんどくさいだろ
言ってる事はガラプー以下だしログ流しやめろよ 本来オべ折ろうとする側は居る人数の中からオべ殴りで戦闘員人数減少損と
オべ殴ってる本人はPowレース負けしてダメージレースにも負けてデッドが発生する
これをわかってる人ほど両軍のオべ破壊ルート(主戦)に行って対処も兼ねた歩兵戦してキルとスコアを稼いでる
雑魚ほどオべ殴る敵へ(主戦)は向かわないこれほどの敵硬直と自軍オべの身代わりダメージ吸いとPow勝ちキルスコアチャンスなのにな
PCDキルスコアと主戦やオべ防衛がいかにスコア源になるのかをわかってねえから居るだけ無駄な弱い雑魚なんだよ カウンターと呼ばれる敵の逆襲轢き殺しはオべを殴りに行った陣営がオべ殴り要員で歩兵数負けから発生する現象
敵前線兵との両軍HPPow万全衝突だけで歩兵負けしてるのがカセエル雑魚民たちな
なんらPow消耗どころか攻撃Pow消費もせずに被弾してるだけでデッドか撤退してるから格差糞ゲーになる ガラプーみたいな数で損・射程で損・職で損とか言ってる奴らが同数戦すら損としてガン逃げしだすから負ける
上級兵はどの場面でダメージ交換勝ちするかをわかってるから劣勢人数でも多勢を殲滅してる
数射程職がどうのこうの雑魚理論並べて競おうとしてないガラプーたちがFEZを糞ゲーにしてるんだわ
弓皿がFEZの歩兵勝ちを作り出す最強ユニットなのすらわかってねえ運営だから毎度遠距離強化しては毎度人口減らしてるってね 運営は要望を聞き入れてアプデしたから悪く無いとか言ってるが
ここであたかも一般ユーザーからの要望かのように書き込んでるのが
運営たちの自演でしかないってのがもう終わってんだよ ジャミングの『つまらなさ』『ストレス』しか得ない仕様が酷過ぎる。
・マップを常に視認する能力
・マップを見て流れを読む能力
・マップを確認して劣勢や優勢を考慮して動く能力
これらを「戦争特有のプレイヤースキル」として持つ者が有利となり、持てるように励む部分だった。
しかしこれを「マップを見れない層、確認しない層」に強制的に下げて合わせさせる仕様が何より糞過ぎる。
実際問題としては「行き当たりばったり」の戦闘にしかならずに「何が行われているのかわからない」
からこそ、劣勢だったりオベを折られていても気付かないので出向かない、スカフォードの存在を
無きものとする性能として、攻め立てていてもジャミング1つでどういう状態かもわからない。
これを実装する事で得られる面白さよりも、実装しない状態の方が明らかに面白かったという感想から
『ある状態よりも無い状態の方が遥かに面白さがあった。』訳だが、バリスタ実装と同じように
運営は「一度予算を割いて開発・実装した物を削除するというのは組織上難しい(責任問題となる。)」
という部分から削除するという英断は取らずにダラダラとこのつまらなさをユーザーに押し付け続けるんだろうな。
ジャミングだけは本当に面白さを無くす存在だから、早急に問い合わせ・要望を送り続けるしかない。
新スキルのソリッド・アサルト・ダガーも同じく「今まであった歩兵戦の面白さを無くす性能」だし
その他の新スキルは存在価値すら無い「使い物にならないスキルだから、使わない」そんな存在だし
新召喚のリリスもボルテックスも面白さよりもストレスやつまらなさを追加しているとマジで気付いて欲しい。 ID:kVeIyamE0 は1回自分の書いた文を見直す事をお勧めする
ガラプー以上に主張したい事が分かり難いし支離滅裂だぞ
現状のFEZは職差・エンチャ差・スペル差が相まって押されてる方や負けてる方は
どうやっても押し返せない・勝てない状況が早々に出現する戦争が増加している
その際に個人のPSや判断なんて無意味なのでさっさとFOするのが吉 理想のFEZ像を熱く長文で語っているのは素晴らしいけど
もうとっくにそういうゲームじゃないんで… ジャミングはMAPでの劣勢箇所すら不明にし
冴理亜のような劣勢箇所ボランティア良Pさえをもスコアランカーへと変えてしまった
冴理亜の低スコアSSを晒すのが趣味勢は萎えることこの上ない 何故、電車で他人を痴漢すると警察に逮捕されるのでしょうか?
人というのは、承認要求があるらしい。詳しくないが・・・。
つまりは、「他人に自分の価値を認めてもらいたい!」と思っているわけです。
痴漢というのは、基本は、男性が女性の体を触りたくて、するわけです。
そして、男性も女性も、一緒に触って、気持ちよくなりたいだけと。
男性は、その女性の体を必要として、触るわけです。
そして、その女性は、男性に必要とされる、必要とされたわけです。
女性は、男性に、痴漢をさせる、許す、許容することによって、
男性を救うことになっているのです。
女性を痴漢したい男性はごまんといます。
男性は女性を触りたいから、恋愛し、結婚するわけです。
しかし、恋愛も結婚も、条件が色々とあって、難しい。
そして、風俗店も高いので手軽には行けない。
しかも、風俗店はプロなので、素人ではない。一般人とは言いにくい。
最終手段として、電車で痴漢するわけです。 世界に警察官が多くいて、世界に軍隊がたくさんあって、世界に核ミサイルが大量に何万発も存在するのも、世界の男性らが危機に陥っている、、、ということなのです。
では、、、何故?・・・世界中の女性たちは、世界中の男性らを、放置してきているのでしょうか?
一見すると・・・女性らは優しい性格をしているように感じられますが・・・・・・。
世界の女性らの、内心は・・・・悪魔なのかもしれませんね・・・・・。
だって、今まで、ずーーーっと、男性らのSOS、緊急避難信号を、無視し続けてきたのですから。
つまりは、世界中の女性たちは、、、、世界中の男性らはどうなったって構わないし、
世界中の男性らが破滅してこの世から消え去っても無問題だと考えているわけです。
事実、女性たちは、男性たちよりも、優れている!!!と、自信を持っているように見える。
結婚だって、、、、、、女性は自分のステータスとして、男性を選んでいる。 劣勢の原因が分かってない奴が救援に行ってもデッド献上するだけなんだけどな
単純な人数差・職比率差・エンチャスペルの戦力差・部隊PTの連携差など
劣勢の原因は様々だが、その劣勢を覆せる目算が無ければそもそも救援に行く意味が無い
徒にデッドを重ねて傷口を広げるだけ
大抵の場合は救援に行くよりも自軍優勢箇所の維持やネズミに行った方が有効 >>540 男性は女性を触りたいから、恋愛し、結婚するわけです。
妄想性バイアス拗らせて頭が肥大化して動物(本能)以下だな
動物や魚はメスを触りたいからツガイになるのかよ。
それを肯定したとしてもだ動物や魚でさえ相手を選ぶんだぞ笑 今だとリリスが劣勢箇所の救援に行くのが一番いい
足も速いし歩兵のみの相手なら圧倒的 リリスやる奴は圧倒的ガイジ率だから、そんな事やる奴は稀 しかし銃のバースト列どうにかならんかな
鰤短の存在を前提に考えるとクラッシュ列は十分強いからこれでいいと思うよ
でもバースト列は鰤短前提としても弓のどれか1列取るのと同じ程度の強さ必要でしょ 歩兵に紛れ込んで動いてるリリス狩るのに
歩兵からのダメージで蒸発するからクソ レイスで主戦支えて足の速いリリスで足りない所をカバーするのが理想なんだよな
リリスは自軍拠点から離れるほど移動速度とpw 回復速度が低下する様にして欲しい 劣勢側に救援向かって生き残りの味方3〜4人が全員遠距離あるある
そいつらは近接を肉壁にしてきた遠距離や気をつけるんやで キャノン列はどれかひとつ対建築用のスキルにしてほしい
イメージはfortniteのグレネードキャノンみたいな感じで
現状、木の上のオベエク壊せるのジャイだけ(皿は遅い)だから銃で壊せてもいいと思うんだけどな〜 劣勢時に遠距離ができること散々弱体化した結果がこれでもあるわけだがな 銃はオイルアシッドトライベノムディジー復活させるべき 劣勢状況を遅滞させるカレス・ジャベ・ピアの弱体、Dotスキルの弱体
セス笛の移動力があり追い打ちできる職の追加によって後退時に出来る事はサンボル外に逃げて
捕まらないようにして人数を保持することが最良の選択となった >>556
オイルとアシッドはいらん
火だけダメージ増加なんてやるくらいなら元の火スキル強化したほうが早いし
遠距離から攻撃力低下は糞過ぎ コメット:着弾80F後という大魔法硬直すら刺せないゴミ性能
→着弾50Fぐらいに発生・弾速弄ればパワポレインジャッジ削るだけならできる
スウィープ:着弾70〜90F後で同上の欠点、硬直時間メテオ以上、直撃時でもパワシュ以下威力という産廃
→硬直はカレス程度に減らして、弾幕スキルにしたいなら範囲広げるか、硬直取るスキルにしたいなら着弾早く
バースト:Pw80以上使い20F後ぐらいに約2キャラ下がるだけでスト後のスマすら避けれない
そもそもこれで避けれるならステップ間に合う→せめて後退発生10F程度でタンブルぐらいは下がらせて 三すくみとか、もう運営は絶対考えてないで調整してるよな 三すくみどころかヲリに不利なものは認めないだけで調整してる
それでできるのはお荷物他職だけなんだがな トライヴェノム復活も流石に無いな
あれは能動回避ほぼ無理で長射程にもかかわらず耐性無視で純片手を削れ過ぎた バラ撒きや召喚追加した直後は普段来ないような人も来てたけど
そういう人はもう見限っていつもの数人で回してくスレに戻りましたな
ζ
( ゚д゚)つ┃ お線香あげときますね それに関しては大剣が悪い。要するに火力過多のせい
スペル実装後は潜入やオフサイドでうっかり孤立バッシュ貰っても
わりと生還できてしまうぐらいに火力インフレがマシになったと感じる
少なくともぶつかれば食える差があるのに誰も一番槍取らない時に行きやすくなった
チャンスメイクにHp支払う程度ならいいけど即死して不味いだけなんてやりたくないからな 逆に敵が死ななくなり過ぎて爽快感が無くなった
そんなに死にたくないなら一生クリ掘ってろ でも萎えるのは味方の糞弓と糞皿のせいなのが大半だから
強化とか弱体とかあまり関係ないよ実際 このゲームシステムならヲリだけ抜けて強くて良いけどな
じゃないと遠距離撃ってるだけの今以上の糞ゲーになる
今も実質エンチャ2種で遠距離が強いけど >>569
まるでヲリが糞じゃないみたいな書き方だけど糞ヲリしかいないじゃん ゲームはプレイヤーがルールを守ってこそ面白さが生まれる
もう開幕から7割くらいの人間がずっと中央で戦ってる時点でFEZのルールは死んだ
どんなに面白いゲームでもプレイヤーのモラル崩壊でルールが守られなくなった時点でクソになる
本当に癌なのはプレイヤーなんだよ 悲しい事だけどね 糞ヲリは味方の餌になって死ぬが
糞皿と糞弓は味方を殺して生き延びる害悪だろ ルールっていうけど領域戦とこのゲームの対人の仕組みが合ってないしな
まともにやってもつまらんよ アミュ実装で大剣火力と片手耐性の両方があがってるからね
だからこそアシッドベノム復活が必要と感じるんだ プレイヤーがまともであればまともになるほど削り合いが主になるから爽快感は無くなる
ついで平均PSが上がれば上がるほど勝敗を分ける比重が近接から遠距離に移る
近接が戦闘を楽しむためには遠距離が下手くそか職として無力であるかが必要
近接で遠距離を批判してる奴らはアホとしか言いようがないぞ 所属国の為に勝ちたいって言うのがアカウント作り放題になった段階で希薄になってるからどうにもならん 最初の頃から勝ちたいために無茶苦茶してるからな
ノイムワドノに始まってvip足軽の布告工作とかな 空き巣とか工作とかねずみでクソゲー強要とかシステム面で縛らずにユーザーの善意に任せて11年 明らかな糞ウォリは立ち位置に出やすいぶん弓皿よりわかりやすくね
ハイド多いわけでも低HPでもなく起点出来れば殴り勝つであろう戦況なのに
氷皿より後ろうろうろしてんの。安全に殴れるお膳立てしてくれるか数ゲーになるまで
攻めにいかんしタゲ取らないぞーって空気出してる連中 皿が氷作る→片手がバッシュ行く→糞笛が片手の後ろからルーンで割る→敵逃げる
これを続けて見ると片手が不憫すぎてな… ニコニコやmixi凋落の件とFEZ運営は一緒だよな
これ誰か問い合わせから送ってやれw
http://hiro.asks.jp/99419.html
・過去
ユーザーを見ている誰かに判断権限を持たせる。
↓
誰かがユーザーが喜ぶサービスを企画する
↓
社内事情を経営陣がなんとかする
↓
ユーザーが喜ぶサービスが世に出る。
↓
ユーザー喜ぶ
・現在
ユーザーを見ている人に権力がない。
↓
誰もユーザーが喜ぶサービスを企画しない
↓
ユーザーを見ていない経営陣がやりたいことを企画する
↓
ユーザーが喜ばないサービスが世に出る
↓
ユーザー喜ばない ・空き巣対策
戦争開始は5vs5で国の縛りなしで10人承認が必要
・工作対策
1戦争時間は20分固定
門再建可能
オベは初期建築済みで再建不可
オベによる領域ダメージ無し・破壊による拠点ダメージのみ
20分時点でのキルダメとオベ破壊ダメージの合計の勝っている方orオベ全破壊で勝利
(歩兵優勢側はキルダメのみ、劣勢側はオベ破壊のみでも勝利が可能なバランス)
エクは建築可能再建可能味方でも破壊可能HP60でどの職でも与ダメ1
ジャミングタワーは自領域内のみ建築可能で必要クリ15
・ねずみ対策
工作対策に含む
これぐらいにしてくれたら課金してもいいぞ >>573
逆に言えば、プレイヤーのモラルに頼ったシステムを続けてる事自体が時代錯誤てこった
建築なんてlolみたいに最初から建ってて再建不可くらいでいい
他PCボコりたいだけなのにクリ堀なんてタルい事やりたい奴殆ど居らんやろ でも人が多かった頃は掘専とか裏専で楽しい^^って層も居たんだよな
共存させなかった運営が悪い (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 今まで問題なかったが城門戦で落ちるエラー 0xE019100B なんだこれは FEZにルールなんて無いからな
むしろ人が多い時はそれがセールスポイントで多種多様な楽しみ方ができたと言える
また、当時のプレイヤーのモラルが特別高かったわけではなく、人数が多かったから
ガイジと遭遇する確率が低かっただけだと思う
時間と様々な糞アプデを経て熟成された俺を含む現在のガイジ率と比べちゃあかん ブラックリストの登録&通報めんどくさいのも民度の低さ加速させてる
専ブラみたいにNGや共有サクサクできればいいんだけど 斜陽のゲームをやってても陰鬱で攻撃的になるだけだからさっさと辞めたほうがいいぞ
実行してみりゃ分かるが無駄なストレスが省かれ気分が良くなり飯もうまくなる
大げさに思うだろうけど本当だからとりあえずやってみ 歩兵召喚が楽しくないから
ほとんどの戦場が堀死であふれている >>584
それに耐えられないと片手なんてできないよ そうやって氷割って敵逃がす光景は大分少なくなったと思うけどな
大剣鰤で中央か僻地にしか行ってないからそう感じるのかもしれん ネガ民って優しすぎてfezやってる人間に辞めろとアドバイスするやな
とっとと、くそげスレからも去れよw >>575
でも弱体化したところでそんな糞弓糞皿は消えん
むしろそういう奴叩く皿弓が消えて尚更蔓延るだけ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw アタレ両手はアタックスペルとガードスペルどっちがええねん? >>597
少なくはなったと思う
国が原因かは分からないがとある国のキャラでは被される率が多いことも事実
ただ被される率が高い程負けるのも事実 >>601
課金のならアタック
それ以外ならガード2個かガード+HPでいいんじゃない?
シャアならアタック一択 >>587
(´・ω・`) RPGでも極振りするやろ?
(´・ω・`) 考えるまでもない。 >>587
対人苦手だけど雰囲気が好きで
裏方をしたいって層も中にはいるけど
今残ってるのはほぼ戦闘民族だけだろしな スペルもクソやけどジャミング新召喚の前には霞むレベルやなw
HP1300まで上がったけどリリスボルテのせいで全然前に出られへんでw
HP上がって当たり合いで死に難いと実感できる戦場が少なすぎるw キックが成立しにくいのもだけど、建築工作は仮に投票始まっても
手遅れで徒労感から投票が集まらないんだよな
せめてキックが成立したらそいつが建てた建築はその瞬間消滅
再建も可能、ってのならクリは無駄になるけど蹴りは意味あるから
もうちょっと建築工作を抑制できると思うんだけど >>601
両方を状況に合わせて持ち替える
リジェアミュもあると良い >>609
以前同じこと考えたけど
FOされると消せない、FOでも消えるようにすると
普通に建ててレイス出た瞬間FOなど別の工作に利用される
建築物指定で反対投票など別途導入しないとおそらく上手く行かない 建築工作防ぐのなら>>586で出てるように最初から自動で建築される仕様にすればいい セスばっかで前線草
皿あぁスペルすら無いのは人権すら無いな >>603
課金ならアタックが良いのか
ありがとう
>>610
そんな事やるか!バーヤ!バーヤ! >>615
正確には射程が短くなると、な気がするな 言うほど銃消えてるか?常に自軍に1〜2人見かけるし両軍合わせてで4人前後は居るだろ 射程の問題が大きいだろうなw
遠距離やる奴って、敵に触られずに一方的に撃ちたいネクラしか居らんから 対戦向いてないってのは元々MMOなんだから当たり前っちゃ当たり前なんだよな
そっち方面の手入れをいきなり躓いた程度で捨てたのが悪い >>618
今の銃は10戦やって前線で一人見るかどうかってくらいレアキャラだぞ
まあ、あれだけ弱い職やる奴は脳に障害があるとしか思えないが 課金スペルだけどさアタックスペルに対してガードスペルが値段の割に弱いよな
最大値にするのにアタックなら160円なのに対してガードだと倍の320円かかるんだけど
その割には弱すぎるだろう!!!! スカ皿多いともう負けるな短剣も例外にあらずこいつらオベ折るの遅すぎるしそもそも折ろうともしないだろうし
オベスルーかやたら時間も人数もかかってスカ皿多ければ多いほど弱い >>621
俺もそんなもんかも
5倍の時は見かけたが今週は一人も見かけないw
同じくらい魔道具も見ない(こっちは見分けがつかない可能性もある)
極々たまに隕石が落ちてきてびっくりする程度 お手軽に置けるくせに硬すぎなんだよなアレ
lolのワード程度の耐久力にしろと ジャミングはビルブセスゲイザー2発ちょい、2500程度しかないやろ (´・ω・`)まだ一度も殴ったこと無いから知らんなあ 一方的に殴りたいからバッシュするんやろ
ほんませこいやつやで せやな
フォース連打する奴もおるしヲリはほんま性格悪いやっちゃでw ぇぇ具合に過疎っとりますなぁw
運営はんw
仕事されとるんちゃいます?w (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw アアアアアアアアアアア!
win10更新プログラムが30-40分掛かってて、用事を済ませて起動したら更に数分待機とか糞なげえ!
おまけに使わない機能満載とかwwww >>619
近接なら絶対勝たなきゃおかしいしてる職に比べたら優しいもんだろ >>601
近接のスペルは基本的にはアタックよりガードかHPのほうが良いと思うよ
近接はチャンス時にチャンス拾える位置とHPを維持するのが最優先事項だからね
タゲ取る動きするなら言わずもがなハイエナの動きするにしても
アタックより防御関連入れるほうが無理やりキル拾いに行って生還できる猶予が広まる
逆にアタック入れても集団じゃオーバーキルが多く確殺手数が変わらない事が多くて意味が薄い
近接のアタックは僻地少数かショトカで複数スペル持ち替える前提になってやっと選択肢に入る 銃はぶっ壊れのダガスト下方修正すれば鰤銃が増えるとは思うけどな
サンボル射程、ライト威力、中級とライトの中間ぐらい着弾早く当てやすいフリックと
アイスボルト射程だけど偏差回避ほぼ無理、スピア威力のラッシュを
短がパニ+2SP削るだけで使えるようになるっていう
純遠距離のスキルとしては弱いけど、短が持ち替えで撃てるスキルとしては強すぎる按配
要するに鰤短前提に考えるとクラッシュ列の強化は絶望的 短もやるけど別にダガストいらないなぁと思いつつよく考えたら威力あがった風皿スキルとアサルト大剣や笛に対して絶望的かもしれん
まあ前から絶望的だったか
ダガスト弱体いいけど風やアサルトどうかしてほしいな ジャミングって味方領域内だけにしてもエクと同じで優勢側が更に強くなるだけだしかなりのクソだよな
もし修正するにしてもバリスタと同じでキプ領域を起点して置けるようにするぐらいじゃないとダメだろ
スカフォと同じように裏回りながらジャミング置かれるから対応しに行ったら思ったより敵が多いしジャミングで味方が来ねえしで酷えわ アタレならアタック
アタレじゃなくてもアタック
アタックアタックアタック ジャミング、アミュレット、その他変な召喚が廃止されたら帰ってくる ジャミングの効果には文句ないけど、制限本数は2本くらいにしろと
本当に隠したい場所に絞って置くようになったらどこに置くかという戦術も生まれて面白いとおもうんだが
現状はばらまいて交戦地域全部隠れてるからな
>>469
スクエニは不採算タイトルでも限界まで切らない会社だっての
スクエニ嫌いなのは分かるが捏造はやめろ これだけ弱体食らっても両手弓氷以外の皿が多いんだから
リターンよりいかにローリスクにダメージを与えるかに必死な奴が多いんだ そもそもジャミングとかガンオンにもあるから何も考えずに追加しただけだと思うぞ
あっちは一回使用で2分のクールタイムあるし何よりここぞって時にわかってるやつが使わないと意味ない
ガンオンエアプが何も知らず実装したんやぞ こっちのジャミングは適当に戦闘区域に建てるだけでも全部カバー出来るうえ
マップによってはそのうえでまだ余るからな それやジャミもここぞってときに使えるものならだれも何もいわん
今は前線がほとんどジャミなのがゆるせない リリスってクッソ強いけどナイトきたらくっそ雑魚くない?
だいたいナイトでいくと1凸でリリス溶けるけど リリスに35クリ、ナイトに30クリ
例え殺されても歩兵がナイト削って機能停止させればほぼドロー 小ランスでもある程度避けれるし歩兵の中に居たらそうそう手出せないだろ 歩兵の中にいるリリスはあんまこわくない歩兵の外にでてサイドとかとるリリスが怖いから
それを抑制するだけでもかなり違う
まあ赤ナイトになってから短だけ注意すればだいたい群にはいっても殺しきれる しかしナイトに吹き飛ばし無効ってジャイやキマも相当やりづらくなったな 今の性能のままならリリスの必要コスト50は欲しいね
まあ移動速度落とすだけでも途端に糞になる気もするサイドとりがきつくなる レイスはインフレしたソシャゲの旧キャラ見てる気分になる 数年ぶりにfezやってみたけど、めちゃくちゃマシになってて戦争やってる感あって楽しいわ
歩兵戦一辺倒になってない辺りがガメポ移管初期に戻ったみたいで、戦略性を感じさせる
辞めた時は中央病全盛期でキプ前戦闘が当たり前、召喚なんてオナキマぐらいだったからなぁ シーソーゲームの主導権をどう握るか面白く感じる時がある
私がジャミングされてないことを祈る 片手のスペルってフル耐性とフルHPどっちやってる? (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ハンゲ鯖が出来るあたりぶりに遊ぼうかと思ってスレに様子見にきたけど、なんかだめそうやな 片手は(素168+エンチャ40+ガドレ50)/400で約65%の無エンチャダメージカット
これがスペル入ると73%になる。つまり無エンチャ相手なら35ダメ→27ダメと被ダメ2割近くも減る
防御無視のエンチャ15%入っても50ダメ→43ダメと被ダメ15%ほど軽減
なのでリジェ回復とか考えなくてもHP1300→1500で約15%増やすより耐性のほうが有用 耐性アミュ片手落とすのはマジでクソエンチャ+非攻性アミュだとしんどくなってる ソロ寂しすぎる
このゲームって新しくフレンド作るの無理だよな
周りが引退してからずっとソロだわ ソロは炭素冷凍されちゃったな
ソロの友達の救出にかかってる
フォースと共にあらんことを 前だと、あーこりゃ死んだわってシチュでも割と死なない事が増えた
片手だとほんと死ぬ気しない フレンドになって経験値とリングもらえるヤツで200人できたよ!
今誰もINしてないし削除済みも大量だがw 大丈夫フレはみんなやらなくなったけど
ぼくはいまでも1人でプレイしてるよ 最近昔のフレンドの近況を聞くけど半分が結婚して子供いて
今FEZやってる連中は行き遅ればかりなんだなと自覚させられて悲しい マイクやダウナのように寝てる子供の横で叫んで怒られてるような奴もいるしな
行き遅れる奴だっているだろう 育児放棄してるくそと引き合いに出すなよ
あと晒しいけ 20の人は30
30の人は40
そして平成もあと少し 2chの荒し魔F9が見ばれしたみたいだ。
スレ建っとる。 (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw JTはあまりきつくするのもなんだし召喚する毎に召喚者が1本建てれるくらいで良いかもな
もちろんストックOKでチャリとか低コストの除外
なんかFBでるのも毎回同じような人ばっかでナイトやってると名前覚えるくらいのレベル
確かに皆の期待もあるから出にくいのもある
警戒ナイトいてJTがどれほど役に立つかは疑問だが惰性では使えなくていいアイテムだと思う レイスの闇範囲を戻す事によってジャミングがうざい問題を回避した FEZは見るからに技術的な制約が多くて柔軟な開発できなそうだし、未来無いよなぁ
いつまで50vs50の小規模戦争やってんの?MAPもちっせえし種類少ないし 復帰組だけどさー
ジャミングだけはもう削除してほしい
援軍要請してもマッ上にプ見えないから援軍来ない
防戦してても無駄だから有利な方に逃げるしかない
これ常時ならさすがに帰るわ ジャミングリリス目玉全部クソだよ
全部削除して欲しい >>585
社会人でまともに仕事してて、有能な人間が
こんな将来的に収益回復の見込めない落ち目なネトゲの運営開発担当になるとか、本人にとって罰ゲームでしかないだろ
よってもうこのゲームが回復することはない >>692
壊す壊さないの問題じゃなくて、存在してる可能性があるのが害悪 復帰組なら知らないだろうがジャミングなしの前線で
援軍要請しても人が来ないのは当たり前だったんだぞ 復帰の時に前線全く見えないからどこにいこっかなーって思うこともなくなった
脳死で行く ジャミング効いてる効いてる
使われる側の泣き言は実に心地よい
空気みたいな存在じゃ意味ないからな 悲鳴が聞こえるって事は良アプデなんだよな
このゲーム破壊したのは現行プレイヤーだし 現行プレイヤーが糞プしやすいように調整していった結果鯖一つになるほど人が去る酷いバランスになっていったわけで
もはや現行プレイヤーが苦しむ=良アプデ ハイルーメンとも交換できんのかよ
もうほんと末期だな
殆ど遊んでないからどうもういいがな 新召喚はリリスだけなんとかしてほしーな
ナイトつまんねーから出さないとか言う思考は蹂躙されればいい リリスボルテックスはあれでいい、弱体は必要ない。
今後増やすべき課金型の新召喚や新兵器のためにも歓迎すべき。
ただし、
・ジャミング削除
・オベエク耐久とゲイザーハーム戻し
ここだけ必須 召還がいらん
ジャミは3本まで破壊ダメありなら許す ユーザーじゃなくてGMがその時に気持ちよくなるための職バランス修正してきたんだよなぁ
フェンサーを見て感動したから笛実装
糞モーション糞性能の課金要求魔道具
ユーザーの阻止を無視して21Fパニ実装 淫乱で一番強いのはジェラシーとか意味不明なんで攻撃スキル削除でよくね お前らよくこんなくそださい羽とアホっぽい旗たててこのゲームできるなあまりのダサさにわろてまったでww
かといって課金してステルス買うとかもっとわろてまうww おい5年ぶりくらいに復帰したんだが、こんなに蔵落ちするゲームだったかこれ
マップ移動とかのロード中にちょいちょい蔵落ちする
あとマップ読込バグもたまに発生する 自分は問題ないが蔵落ちしてる人は周りにもいるな
読み込みの画面真っ黒時間が妙に長いことがあるのが気になる 2週間前くらいから画面暗転、倉落ちはよくするようになったね、PCにも悪影響出そうだから引退したけど。
俺だけじゃなかったんやね公害ゲーじゃん aviraからavastに変えたら落ちなくなったわ 新しい特殊戦場考えた
・人数差戦場
片側が50人、もう片方は45人しか入れない戦場
45人側で勝てば経験値、リング10倍
無差別布告による稼ぎ対策として
布告後、予約中に50側.45側両方に10人以上予約が来ないと開始されない
所属国、に関係なく50側45側に自由に予約可能 新しいバンク考えた
6vs6のマッチング型対戦 基本的に7474 アミュ効果有り マップは3種類 スキルはバンク専用スキルになる
構成は ヲリ2 サラ1~2 スカ1~2 笛セス0~1
マッチング方法は闘技場で直接登録、首都でマッチング登録して待機、スキルはバンク専用スキル設定でする、Lv35以上から登録可
登録画面では登録の少ないクラス(笛セス除く)が表示される、少ないクラスで登録すると1.5倍のポイントボーナスが入る
ルールの変更点 武器の持ち替え不可、アミュの持ち替え不可
ランキング有り 各職5位までのランキングが公表される、自分のランキングは自分で確認出来る
(´・ω・`) (´・ω・`)なんかバンクって気分じゃないから過疎りそうね 部隊に入ってやめたら気軽に帰ってこれないぞ
いちいち理由とか述べてるのがウットオシイ。
そもそもサクッと初めてサクッとやめてサクッ
と帰ってこられるカジュアルさがええんやでな
だからソロが良い 最近はアプデの効果なのか報酬の効果なのか真面目に
やってる戦場も増えてきたからソロで十分楽しめる。
お話しが目的ならVC必須の部隊にでも入ればよい。 >>711
よく落ちるよな
各画面へ遷移する時に起きているよね
掲示板の情報を開くとき
デイリー応援を貰う画面を開いた後(真っ白画面だとその後大体落ちる)
キャラ選択する前後
MAPから町へ移動するとき
戦争中の蔵オチ
パッと思いつくだけでこれだけある >>697
空気と言えば、ジャミングタワーは正に一酸化炭素みたいな存在だな
こいつのせいで気付かずに死んでる
前線で、タダでさえ少ない情報で連携して戦っているプレイヤーに予測不能の理不尽な死をもたらすジャミングタワー
こいつは実装されてるだけで害悪 壊せばいい以上にとりあえず建てとけばいいが過ぎるから問題だと何度も言ってるだろうが >>713
PCオンゲのメンテ後のアップデートをしたら、ドライブのデータがアップデートファイル共々消去されてたとかあったからな
しかもその消去されたデータはゴミ箱止まりではなく直消去であったため、気が付かないまま重大なファイル共々消去されてたという
ちなみにその時のお詫びはゲーム内通貨5000円分のみ ジャミングそんな気に食わないならせっちゃんと組めばいいのに
少し本数は減らした方が良さそうだけど
熟練プレイヤーなら挟まれそうな時と場所はわかってるはず エンチャ潤沢にあるし、さすがに今更クソゲに課金したくないんやけど、
イベントでタダでもろたくそだっさい旗立てて戦争いかなあかんの?ん? なんでこいつの考えるジャミングはいつも「平地」の「こっち側」に立ってんだ ジャミング嫌な人多いんだね
もしかして部隊ゲーしたい部隊に専属のジャイ出しますからアイテムくださいってバイト持ち掛けたら雇ってくれるかな? ゲージ競争の戦況読んでもらわんと〜専門は普通に足引っ張る セス的には殴るもん増えてセス自体も増えたけど
その増えたセスが軒並み歩兵指向のショック型ばかりっていうね
スコアの出ないスコア厨みたいになってる ジャミングされているかつ相手側にあるところまではわかっているんだね
なら言うことはもうないよ セスや両手やってる奴の目はイキイキしてそう
片手を選んだ俺の目は死んでる… 両手とセスやってる人に聞きたい
スペルはなにつけてるの? セスは耐性16で2個積みこれ以外考えられない
両手はやっぱり攻積んだほうがメリット大きいだろ だから、いい加減ジャッジ、メテオ、レインを消すか、射程をカレスの射程まで下げろ。
自己中行動がシステム的に制限できないと、これがある限りは人数は増えん。 スタンした味方を餌に群がってきた敵オリにジャッジが楽しい。
スペルのおかげで3桁のダメージがドババッと出て気持ちいい。
被り?そんなの知らねーわw 被り主張ってそもそも意味不明だしな
先に攻撃したもん勝ちなんだから嫌なら遠距離より先に攻撃当てればいいだけ
どうしてもかぶりたくないなら後ろにカメラ回しまくって遠距離の動向把握しろとしか言えん
普段勝ち負けとか気にしないくせにそういう時だけダメージ効率とかを盾にするのほんと情けないよな 効率とかじゃなくて下手すると被らされて死ぬからだろ普通に考えてカメラ回しまくってもそいつが次の瞬間かぶすとか把握できんし
遠距離いない場所も皆無怒るなっていう方が無理むしろ人の行動をとがめるなというなら怒ったり晒される事も咎めるなよ
自分が遠距離やってもかぶさないことは鼻くそほじるくらい簡単だから晒すなっていう方が無理
晒される度胸で被せよ かぶす癖に怒られたり晒されたりするのが嫌とかほんとなないよな 下がれば助かるのに、スキル振り返されたら死ぬHPで被されたから死んだとか言ってる奴見ると
いや振らずに下がれよって言いたくなる
振って死ぬしかないなら、別にジャッジでもいい訳だし 今の火力インフレでHPも何もないわ例えばHP8割以上からバッシュやアム被せから死んでしまうことすらある
遠距離いないところなんてまずないからな遠距離強くなるとこれがもっと増えるから特にライトなんかは削除でいい あと近接がボックスしているのに謎のジャベふる皿もいるよなてかジャベは被り無しでいいじゃん
そのかわりダメージ0で 片手キャラでスペル使ってたけど両手キャラもスペル使おうかな 他人に邪魔されて死ぬ程度の雑魚は近距離やんなきゃええで >>739
>>756
どっちやねん?
個人的にはアタック課金ガードリングで行こうかなと思うんだが? >>758
でもアタック付けないと爽快感ないやん? 主戦でよく分からん弾幕食らいながら戦うなら多分ガードの方が快適 自分にあったスペルでいいやろ
俺なんかよく死ぬからリング産ガードつけたら結構死ななくなった
火力たりねーって思う人はアタックでいいでない? アミュ持ち替えろ
攻撃できないのにアタック装備は無意味
リジェかガードに持ちかえ、パワーあるならリジェ無意味だからガードを装備する
3アミュ持ち替えが最適解 今の中央って主戦場なみに人多くて美味しくないような… 僻地→人いない
本来主戦だった場所→人いない
中央→いっぱい!! 真面目に主戦行く奴も部隊に轢き殺されて、クソゲーと言ってやめるか味方ネガ軍死になっていく キプと繋がった出口専用ワープトライリスを元主戦場方面にでも初めから建てときゃいいんだよな
使用条件は一ゲージ切ってからかつゲージ負けしてるとかでさ
そしたらさっさと敵と当たれりゃどこでもいいって奴はワープ使うだろ 理想はアミュ持ち替え
妥協はガド特化
片道、ハイエナな君はアタック特化
HP特化だけはやめとけ
遠距離に削られ、常にリジェ飲んでも回復しないストレス、バッシュ貰ったら結局溶けるストレス HP特化だけは誰が聞いても罠だろうな
もぐりこむ短には良いとか書いてるけど
攻スペルフルエンチャアタレヘビスマが500行くからな
仮に帰ってこれても回復がめんどい >>672
割とまだ掲示板生きてるから部隊募集見て入ってみ
discord必須がほとんどだけど、やっぱ10人PTとかだとスゲー面白いわ オナキマ入れやがったし
書使おうと思ったらいきなり終わってやる気失せたわ アタレ大剣で最大アタックが一番気持ちいい
両手も良いがやはり最大火力の大剣の方が勝る気がする フレンド作るの無理って言ってるやつはただの陰キャだろ
遊ぶ友達は欲しいけど自分から部隊に入ったりするのは怖くてできないっていう
言われてる通り部隊募集は今でもされてるんだからどんどん殴り込めばいいだけの話だし
合わなかったらその時抜ければいいだけ (´・ω・`)ソロで続けてきた奴は間違いなく抜けることになるから最初から入らんでよい ゲブで今だに中央行くなとか勝ちにこだわってる奴いるがなんなんだ?
ゲブは中央病してスコアアタックを楽しむ所だろ? >>734
セスはスキルツリーが糞だから取れても他(裏拳)が犠牲になる
あとゲイザーもショックも溜めな あとはわかるな? >>781
俺もそういうアタレ大剣にレイドイーグル粘着するのがほんとすこ
パタパタ逃げ回っててきゃわわ スペルエンチャって実質選択制だから攻撃を受ける機会がない=耐性がもとからいらない遠距離職が一番得してるよな
実質攻撃力あげるだけで全能力あげてるようなもんだし (´・ω・`)遠距離は糞みてーな能力しかない貴様らのおやつだろ得も糞もあるかよ 遠距離同士でのダメ交換とか一切考えないからな
だから弱体化させた挙句にフリーダムとか言い続ける このゲームの一番の糞な部分って遠距離でスコアプレイや糞プしようが
本人になんらデメリットが無いんだよな 自軍の近接がその代償を払わされる
このシステムで皿弓が弱いとか言うヤツが未だにいるけどよく分からんわ 両手アタック+ガードで初参戦
建築折り大会でした…
でも可能性は感じた 国家総力戦のランキングはただの人口比なのを気付いてない人いるよね。人口が多いほどPが増えるからホルが一番人がいて
カセは一番少ないだけなのに。 そういえば昨日の夜「戦争はキルだけじゃなく建築破壊だ」ってTIPS流してる人いたなぁ
未だにそんなこと言ってるまともな人いたんだな >>792
そりゃあスコアプレイや糞プが判断基準の人にはわかりませんわ キル考えずに建築壊すって事はねずみか
そんなクソプレイヤーキックしろ (´・ω・`)ねずみなんて誰かが前線で他の歩兵と戦ってくれてるからやれるだけ
(´・ω・`)結局は他人にダメージ押し付けて自分だけ美味しい思いしたい屑 >>800
さっきの戦場は前線が通り過ぎた後敵のオベがHPMAXで4本も元気だったがw
皿が糞なのか他のやつが糞なのか目糞鼻くそだわ
ちなみに俺はナイトで通り過ぎたわ
今はそういうゲーム 皿で建築殴ってる奴マジ多すぎだよなぁ
死ねばいいのに こりゃ復帰してもスコア厨や中央病でイライラするだけになりそうだな
課金する前に気付けてよかった (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw まあ中央病人用に選択制でデスマッチ戦場用意してやれば良いんでないの?
さすがに殲滅・濃霧じゃ能が無いから50vs50でマップは1/4程度、キル・領域ダメ4倍
クリ掘ってオベ建てや召喚もできるけどヤルか否かは病人しだい
普通にプレイしたい人は行かないし、病人も逆に普通の戦場に来るな的な住み分けで 今のFEZが中央病向けみたいなもんだろ
ジャミング建てれば自然と中央行く 俺はもっと掘りたいから
キプにトレードでクリスタルを貯められるようにしてほしい
募集に渡そうとしてもトレード中で渡せないことが多すぎる
トレード可能距離も短いから短スカのブレイクで全員やられる感じだしなぁ アミュレット絶対あと3部位分も追加してくるよね
無課金完全に死亡 >>808
それはかなり昔から議論されてるけど
自己中レイス坊や工作員がいると速攻悪さされる可能性があるのか実装されないな
キック云々以前に悪事が完了してしまうのか >>806
あいつら下手だからそういうの作っても行かないw
何故中央に行くかというと
1、僻地で戦えない
2、数的有利な場所でしか戦えない
3、味方を餌にするしかできない 主戦がー領域がー女々しいやっちゃなあ
男ならドンと中央やろ 昔はイヤなら主戦行けと言わんばかりに中央病にピアお見舞いする正義マンもいたもんだがすっかり見なくなったな
あとピアでキプ襲撃マンも ここまでのくそげになっても元気に課金してる奴らがいるなら安泰だよ
すげーよほんと 全員でオベ殴ればすぐ折れて先に進めるのに折らずにキプマで攻めて全滅するのは何なの? 城門線はwin10 64bit version1709最新版だとセキリティで落ちる ジャミングタワーは小さくて建築完了するとアイコンも見えなくなるから
ジャイでも狙うの大変な場合が多い
復帰組だけど、諦めた じゃあの オベ折り祭りでセスタス強すぎだろゲイザー一発でゲージが減るのが分かる… 建築とか殴ってもなんもおもろないし、ヘビスマに対建築永久Dot40つけてくりひん?w
建築スルーやけど、それなら一発くらい殴ったってもええw(ボランティア) 両手でクラック取ってる人おる?
どう考えてもドラテが良くない? ヲリダガー短鰤短笛セスはちゃんと強いから大丈夫
皿氷皿純弓純銃メインでやってるやつは
さっさと職変えたほうがゲージ削り競争に貢献できる 鰤ヲリダガー短シャットセス以外戦力外だっていい加減気づいて欲しいわ もう気軽に復帰できないゲームになったってほんとうですか 俺は過疎ゲーで選民思想する虚しさにいい加減気づいて欲しいわ ミニマップ上に矢印を書いたりして
PTメンバーとか味方に指示を出したい 課金クリ堀スペルでないかな
速度20%上限そのままで15個まで減速なしとか追加で なんかさらにゴミゲーになってて草
目玉と火の攻撃してくるやつうざすぎ
もう終われよしょうもねえ >>837
大きな変更点は
45レベル
新スキル
銃と魔道具
オべアラート削除
ジャミングタワー
新召喚2種
ナイト新スキル
アミュレット&スペル
あと1アカウントで6キャラまで作れる
無理に戻ることはない気になるならやってみれば
>>838
スレに毒され過ぎ
しょーもないことで上げたり下げたりが日常なところだ >>803
は?何いってんの火皿は両手につぐ建築破壊速度だよ
スカで殴ってるのが一番ヤバイよオベ破壊のカーストで一番最下位はスカ
でもこれだけ建築多いとスカが多いだけで負けるのに拍車かかる
こないだ短祭りしてたけど凄い負けてたしな 笛はちゃんと集団についていってルーン撒きつつフィニ決めてくれるなら強いよ
スペルで全体の耐久力上がったおかげでプロテクの性能アップ
仕留めるまで1手増えててPw足りなくなるのでヴィガーの価値アップ
増えた1手ぶんカレスやサンボル救出されやすくもなっててイレイスの価値もアップ
と、どうせ触れれば溶けるから有っても無くても大差ない以前のルーンとは別物
まあアタッカー気取ってルーン撒かずにハイエナだけしてるなら劣化大剣だから要らん 建築殴りもせず突っ込んでく馬鹿が多いほど負ける
少し放っておくと馬鹿みたいに人数減らしてガン逃げ退却してくる >>844
そう言うと雑魚ほど使いたがるから弱いって言っておこう >>845
スカとか火皿以外の皿だとバカみたいに時間かかるからオベなんて折りたくない
だからスカと皿多いと負ける >>837
何時と比べてか判らないけど
新召喚・JT実装前と現在を比べるなら戦争のバランスはマシになってる
歩兵負けでも召喚勝ちすれば補填が出来なくもない程度に変わった
スペルの影響で轢き逃げ一辺倒から殴り合いやフォローの連鎖が起こるように変わった
ジャミングタワーはどう考えても糞。 この後に及んで皿の弱さ理解してないやついるのかww
愉快犯じゃないけどセンスないだけやつは頼むからヲリダガー短鰤短笛セスだけやっといてくれ
職を使って押し引きとゲージ削り競争に貢献してほしい
それがいまのFEZの上手さで
強さはコミュニティと作る所にある
弓銃皿で恥かいたりハブられる前に
素直にヲリダガー短鰤短笛セスのどれか上手くなってくれ・・
魔法が好きなら笛でいいから、役に立てるから 皿で何人倒そうがpcdだそうが味方にキル譲ろうが
そういうことじゃなくクソの役にもたってないから
普通のプレイヤーはヲリダガー短鰤短笛セスで
押し引きとゲージ削り競争に貢献してくれ
上手くなる余地たくさん生まれてくると思うし
人脈やコミュニケーションや情報をおくる重要さにも気付けるはず ヲリダガー短鰤短笛セス!ヲリダガー短鰤短笛セス!ヲリダガー短鰤短笛セス!
ヲリダガー短鰤短笛セス!ヲリダガー短鰤短笛セス! 100歩譲って44レベルまでの皿弓銃はガチ勢でもサブ上げの為とまだ許せる
45レベル皿
こいつは最高に池沼キャラ
ゲーム能力が劣るゲームガイジ 俺でもわかるで・・・皿に成すすべも無く嬲られてここで発散してるんやろ・・・
かわいそうな人なんやなって・・・ 今日もガラプーが発狂しているノイジーマイノリティの象徴みたいなやつ
こいつの主張を通すとコミュニティが崩壊する (´・ω・`)ニーアとイース8が安かったから買っちゃった
(´・ω・`)さらばだおまえらくそげを抱いて溺死しろ (´・ω・`)ぇぇ?
(´・ω・`)前夜祭でチケ権利配布したのに
(´・ω・`)アニバーサリー期間になってから「アニバチケがもらえる」とヵ広告出すのは詐欺なんちゃう?
(´・ω・`)これ消費者庁いきゃで >>803
あのさセスでさえ歩兵追いかけて行ってJTやらオベやらエクリやら建築殴らないから
皿とかスカとか笛とかが殴ってるのよく見かけるけど、まず敵歩兵追いかけて行ってるセスに文句言えばよくね (´・ω・`)ジャイ出せって言えばいいんだろ知ってる
(´・ω・`)今日は何人かな楽しみだね ビルブしてるやつ少な過ぎよね、+50まで引き上げても良いんじゃないの
サモンエンチャも バッシュが決まるまで、皿の後ろでチョロって
バッシュが決まると、ストスマで被せる糞オリばっかになったな… マジレスすると皿は並PS以上じゃないと空気なので及第点の人員が少ないだけで
杖皿なら言うほど弱くない。魔道具と純弓銃はお察し
>>850
歩兵戦の良バランスと戦争の良バランスはイコールじゃないからね
歩兵厨は氷も短も抜いてウォリ増やしてピアゴリ押しが優勝しちゃった糞バランスのバンク籠ってればいい 前オベ折にオイルヘル効くと思ってるやつほんとにいて笑った >>824
アップデートの時にちゃんとアンチウィルスをオフにしたか?
フルクリエイターズは別のOSになる位だからアンチウィルスがオンのままだと失敗してる可能性があるぞ
アンチウィルスオフにしてアップデートチェックしてみな 上手くなれば皿は強いという幻想を捨てろ
クソの役にも立たないのが皿
大陸サーチして「こいつがいれば勝てる、ゲージ削り競争で頼もしい」と思える皿探してみろよ
皆無だろ、ニコ生主は?はいいません
お前早く近接やれやと思うしかないのが皿
ヲリダガー短鰤短笛セスには勝ちにいける強みそれがきちんとある
皿氷皿純弓純銃は足が遅い火力がない折るのが遅い押し引きで役に立たない
どれも敵に手加減して味方にキルを譲る利敵職 見た目マシなアミュ装備ありゅ?
旗や羽はさすがに恥ずかしいんやけどw ガイジがカノンとジャスに乗るんじゃねーよ
下手糞がカノンやジャス使うと敗北の決定打になる (´・ω・`)最初から羽ついてるセット着てれば問題ない 冷静に考えたらイヤリングやらリングやらにスペル付与させるべきちゃう?
旗や羽にスペルて無理あるやろ Am1とかなってるしそのうちその辺にもスペル付与可能とかになったりなw 値段が安いものはアミュ化しないだろうな
せこいから ガチキャラの場合は純片手でアタック型アミュレット「も」必須
初動で堀速度とhpアミュ
被弾後にガード16アミュが基本
優勢の決まったシーンでアタック12のブレイズスタンプ
3つ切り替えがダルい人は
@堀速度+アタック10
Aガード16
この二つ あの、数年ぶりにアプデ眺めてたら、建築硬くなってその分セスの建築ダメージ上がったみたいですが
両手の建築ダメージは・・・? >>886
運営は即刻ジャミングタワー削除とオベエク耐久関連戻すべき
スペルと新召喚と領域ダメージ上昇は良い
アラート削除は賛否両論あると思うが戻したり消したりやればいいと思う 今1アカ6キャラなのかよ
8アカあって全部3キャラだが今さら新キャラもなあ
アカウント統合実装してもらえんかな 6人どころか4人5人でも誤選択起こすから3人でいい >>873
そんなもん近接でもコイツ居れば勝てるってのは居ないだろう
あと作ってもらったチャンスや流れに乗っかるだけのロールは別に上手い奴がやる必要はない
上手い奴ほど皿か短でチャンスメイクの裏方役したほうが役割分担としては良い 出たよ顔真っ赤皿www
50vs50のゲージ削り競争ゲームFEZのチャンスメイクや流れっていうのは
スキルによる起点じゃなくて
「人数差」による素早い戦力移動ね
人数優勢側で雑魚スキル打つしかない皿に勝つための役割なんかないの
ヲリダガー短鰤短笛セスで押し引きとゲージ削り競争やりなさい
氷皿火皿雷皿も魔道具も全部足手まとい
分からないなら人数差と押し引き意識して大剣やれ いい加減実質ノーリスクで遠距離から攻撃できるスキルはもう少し慎重に調整すべき
リリスは一体しか出られないとはいえ高速かつ低コストで護衛も不要
はっきり言って弱体前メテオマンより酷い
この射程とリスクリターンと糞ゲ化の関係はむしろがめぽのほうがよく分かってた とりあえず一番使用率低い背中アクセから課金させるでーw ジャミング破壊もせず増援来てもらえなくて文句たれてるの草 (´・ω・`)何でゲージ削る必要なんかあるんですか(真顔) ワッチョイ 6681-YptG=ガラプー
こいつが言ってる内容は昔からゴミクズエニのスタンスとほぼ一致してるんだよな
そしてアミュが実装されるとひたすらアミュを買え買えコピペ貼りまくりで
ひたすらゴミクズエニと同じスタンスでしか喋らない
こいつが誰で何が目的なのか
考えなくてもよくわかるわ 久々に来たけどお前らアミュとかあんなのに課金してまでこのゲームしたいのか?
もはや病気だな (´・ω・`)ゴミみたいな装備に金出すよりはマシだゾ >>893
ジャベすら硬直に刺せないとかアホが考えたとしか思えんわあれ 召喚のリリスは今から始める初心者さんでも楽しめるようにとあの強さにしたけど
実際はスコア厨の古参どもが占領状態で運営が失敗を認めたからな
12月のリリス弱体化でレイス以下の強さにはなるんじゃないかな 初心者が出れるようにしたいなら弱体して10体くらい同時に出れるようにしろ >>880
(´・ω・`) 羽がないと飛べませんやろ どうでもいいが
女のヘアスタイル3が後ろから見ると亀頭なんだな (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 今年も年越しFEZキメる予定
年越しの瞬間は当然戦場で
去年も楽しかったよ
あの時ばかりは誰もが全チャOKって空気で
年越しFEZとか俺達おわってんなwwwwwwwwwwwwwwみたいな自虐やらなにやらで楽しかったぜ
いつまでもこんなFEZが続くといいね 5年前ならまだわかるが・・・去年?
早く家から出ておまいの人生の時間を動かすんだ・・・ 最近のゲームは羽を生やさないといけない理由でもあるの?
めっちゃ恥ずかしいんやが 寝転がってのんびりやりたいんだが
ドンキの二万のノートでできるかな? ドンキのでも十分できるんじゃない?
わいが昔fezやってたノートPCより性能いいで ゲブのヲリと氷はもう睡眠取ってるよ
今の戦場には遠距離大好きマンしかいない 課金キャラは万一パニカスや複数スペルでアタック特化したくなった時のためにアタック取っておくとして
課金してないキャラのCPスペルは何交換しときゃいいんだろうな
Rじゃしょぼ過ぎるPwリジェかS交換は絶対しないがRでは売ってない採掘か考えてるけど まあどう考えてもマルタのおかげだなそれ以降は
蛇足でしかない基盤はよかったが今じゃクソゲ
の部類に該当する化石どう考えても利益でリメイク
すべきだったのに芸人よんだ これからは札束で殴る層向けにガンガン追加くる
だろうし召喚、掘りも課金で強くなることが容易
にわかるのに何故反対しないのか頭悪すぎだろ
しかもその札束殴りも半端だし利益は出ない
だろう そんなんだったらいっそ装備も選び放題で月額3000円のほうがましだわ 他ゲーなら潰れてしまいそうなアクティブ2000人ほど
様々な憶測を生んできたな。
脳筋は妄想してオカルトに嵌りがちだし笑 ほんまに装備エンチャスペル付け放題なら月額5000払うやつおるんちゃう?
VIPプレミアムユーザーや! 俺もアカウントでそれできるなら払ってもいい
現在の基本無料でアイテム課金の形態とは別にそういうコース作ったらある程度やるやついそうw でも装備も選び放題か
だったら月額6kまでは出すわw 5千円でくそださヴィラーノ防具1個なんだからそんなに奮発するわけないんだよなあ それは無課金勢がいるから高くつくだけで全員が月額5千円払うなら問題ないと思うぞ ガチャ回すのが主な層とガチ層の関係はある意味スマホゲーとコンシューマゲーににてるな。スマホで安定して稼げるからコンシューマも作れる 5千円はさすがに無理だな
600円で30日間
エンチャ最低値保証+2、アイテム欄+20拡張、どこでも倉庫、プレミアム倉庫、経験値2倍、リング1.5倍
ログインボーナスの報酬増加
そしてプレミアム専用カジノやw 11-2 13Kのアタレ両手はごみですか?
ハイエナ過ぎますか? 戦場すくねぇ、朝とはいえ100人前後しかおらんのかよ 寒いから布団の中なんだろ。
そういやリタッチ引退したん? >>942
いつも思うんだけどHP2桁くらいで死に損ないの逃げ回る敵の処理ちゃんとやってくれる
味方に感謝こそすれハイエナ呼ばわりされるってふざけてるとしか思えなくない?
割りとあれ最後のトドメさせない下手くそな味方多いよ特に遠距離の敵とか 銃カスのハイエナ力って無駄に高いけど
ハイエナ評価されるなら銃も役立ってるってことになってしまわないか キル数×1000よりもPCDが上回っていればハイエナって感じはあまりしないな 銃カスは白煙の射程をイーグル並にしてほしい
そのかわりダメージ無しも転倒怯みも消してくれていい 純銃カスは純弓火皿氷皿雷皿魔道具同様にゴミだけど
アムありの鰤短銃なら十分有用だよ
50vs50のゲージ削り競争ではきちんと役に立てる
スコアではなく押し引きとゲージ削り競争を意識して動く前提だけどね
>>942もスコア以外の部分で戦術や効率を語れないと
いいスコアだそうが避けられるゴミキャラになる
もちろんヲリダガー短鰤短笛セスは有用だし両手も有用 火皿で21k出した時は気持ちよかったが
やはり火皿は味方に恵まれてこその職だと思った そういや煙は何で氷が割れなくされてるんだろうな
その能力は重力かアイタゲに付けとけと 皿のスピアとランスどっち取ろうか迷ってるんだけど
銃のオイルなくなったし単純にスピアのが複数の敵にヒットしやすいし
いいのかなぁ 久々にやったけど痛くてやってられん
耐性15あるのにイーグルショット130ぐらい食らうし 被らない前提でいくならファイアランスも悪くない
片手とかセスにもdotダメで削らないとやたら硬いのも居るしな
キル取りに自信あるならスピアだと思うが >>869
裏を返せばヲリはよっぽどの糞雑魚ナメクジじゃなきゃ充分戦力になるってこったな
ぶっちゃけ他職を必要といってもそれはあくまで少数精鋭だからな >>955
それ防具われてね
ブレ無し最大値で考えても無エンチャぶんのダメージは78程度+エンチャスペルぶんが+24で計102
皿なのにサブクラス無し()で1.2倍補正でも130には届かんで
もしくは銃のフリックショットと勘違いしてね >>953
意識高い系で役に立つやつの話しながら全く役に立たんやつだ
┐(´д`)┌ヤレヤレ >>945
キル取るとコスト減らないからなぁ・・・
キル→ゲージが削れる
ミリで生かして返す→コストが削れる or クリ回復なら復帰が遅れる
ミリから即時回復使わずに回復すると復帰もそこそこ遅れる
だから序盤はキルよりミリ残しで生かして返した方が終盤に相手が余ったコストで無理攻めしづらくなっていいのでは?
って考えたことがあるんだけど、そもそもこれは全員が序盤から終盤まで完全な統制が取れてないと意味がないから
この理論は無意味かな・・・ >>962
ハイリジェネで生き残れば序盤から最後まで平均的生存が可能
キプから1分以内の所にいるなら死んで復活した方が良いかも?
細かいこと気にする人はこのように判断していると思うけどな。 最初ネガりまくってたけど
割といまの仕様で楽しんでる自分がいる >>962
取れるなら取った方がいいが取るためにこっちも怪我したり抽選会とかで停滞するようなのは馬鹿
って事でいいんじゃないかな >>959
ゲブに拠点を置く最強ニコ生主が休止中だしな
残ったのはおこぼれもらってただけの雑魚ばかり 一番いいのはもう射程外だろうと油断して即時回復使わずにハイリジェ飲んだところをイーグルでスナイプしていくとかだけど、
今はレアステの普及率高いからあんまり出来ないな・・・3職時代にはよくやったもんだけど 今はコスト余るから相手が射程外に出れば回復してしまえるようなHP削りやPCD稼ぎは無駄
ヲリダガー短鰤短笛セスで押し引きとゲージ削り競争やりなさい
火皿氷皿雷皿魔道具純弓純銃はゴミ ちなみに>>950を踏んだのはPCからの俺だから
次スレは必ず俺が立てる
重複を避けるために他の人は立てないでくれ
ただしこの書き込み以降、「次スレいらん」に該当する書き込みが1レスでもあった場合、
>>950を委託された俺自身の判断で、この長く続いたFEZスレを終焉とする。 スペル実装後はコストないないってよく聞くようになったけどね
キルデッド少ないのはそのままに、ぶつかり合いだけ増えたんじゃないかな
PCDも全体的に上がってる スペルで効性増やしてダメージ上がってるからなのか、耐性増えて死ににくくなったからなのか・・・
レインとかジャッジをPwリジェの超回復で弾幕増えたからなのか・・・どっちにしろスペル実装は
い
ら
んかったと思う
途中でめんどくさくなった ぶつかり合いが増えたというか、ダラダラした遠距離ライン戦が増えただけだな 業務用のハンバーグ180g199円買ってみたら
高級感ある炭火の香りがして中々すごい
味はごく普通のスタンダードな大手ファミレスハンバーグと言った感じ
分厚くて量はかなりある、炭火の香りで家にいながらに焼肉チェーンにいるような心地 お前は馬鹿か業務用だからこそ人様に出す物として
ちゃんと出来てるんだろうが いやいやいや業務用にファンタジーアース抱き過ぎやろ
でも業務用で100g辺り100円以上の成型肉ならそこそこの品質やろね
廉価のはそれこそ業務スーのブラジル鶏もも肉なんかと変わらんけど ちなみに日東ベスト株式会社ってとこの「ハンバーグヴィアント」ね。
業務用180g。なかなか評価も高い。 チート機能にHP0になるダメージ受けるとオートでレアステ喰うのあるから
瀕死で残ってるHPに+200上乗せした合計を超えるダメージ与えないとキルにならない
このチートもあって死ににくい奴らがいるからキル稼ぎにくいのもある
オートレアステ喰うモーションはないから硬直もなく攻撃連打しててもいいからやべえチート プロは町の精肉卸屋に行くんだけどな
A5などの人気商品でも流通品と比較にならないほどコスパ良い まさか500円払って
ドンカツ食えませんでしたなんて話じゃ、ねえだろうな? 護衛無しリリスにナイトで突っつきにいったら攻撃2〜3発当てる頃にはリリス足元の敵歩兵の猛攻でこっちが瀕死になっとるんやけどw
運営ちゃんレイスジャイキマが護衛ナイト前提の召喚って知ってまっか?w リリスはヲリだとあんま気にならなくなってきた
まれに氷解凍してくれる奴までいるし助かるわ ナイトでリリス対処は
敵歩兵の後ろ側から敵歩兵とリリスの注意を後ろ側に向けて引くことと
リリスを追いながらリリスと重なったタイミングで小ランス
群れに対するリリスの射程を意識しながらスキル硬直や移動先に後ろから大ランス
これっす 大ランスのけぞりも削除したら歩兵の凍結もブレイクもきかなくていいよ
今だと大ランスでのけ反るかステップ硬直をさらすかしないといけないしね反撃すら持たないのはきつい >>989
リアルの仕事もノロマなん?
そもそも職についとるん? エンチャない時代は短剣柔らかかったからバランス取れてたんだよな
今はヘビスマ何発当てれば死ぬんだろってぐらい硬い 3職時代は短が少なかったからナイトもストレスあんま無かったしな
短強化なんかするから >>996
多分ガードスペル付けててもアタレ両手アタックスペルつけてたらヘビで450くらいはでるからカモやで? ヘビスマ今ならHPスペルに20耐性あっても3発で死ぬな 短剣はスペルHP盛ってないガドエンチャだけの多いからヘビスマ2発で沈むこともおおいで このスレッドは1000を超えました。
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