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三国志大戦4は何故大失敗したのか★21 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワイエディ MMa3-JqGk)
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2017/06/24(土) 23:17:11.11ID:PsV370sNM
・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください

★スレッドを立てるとき本文1行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れること

関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】http://www.sangokushi-taisen.com/
前スレ
三国志大戦4は何故大失敗したのか★20
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1497288931/

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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 376e-yPuu)
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2017/06/25(日) 11:49:25.96ID:d01E/6xX0
目新しさがまるでないし、
旧カードを使用不能にされた
前作の苦い経験から
今回は一回もプレイしなかった。
セガはもうカードゲームはやめるべき。
信用できないし。
0009ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-HUzm)
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2017/06/25(日) 17:43:11.38ID:W2cv9Vncd
ホームでプレイしてる奴で四品以下なんてほぼ見ない
大戦シリーズ通してやってきた常連位しか残ってないし
戦国で狩りしてた奴なんて最初の一週間位で来なくなったな
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f1f-whNa)
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2017/06/25(日) 18:04:12.42ID:8dDJ5cXo0
久しぶりにしたら開幕内乱とられてガン待ちしかいなかった。1000円使うのが苦痛だったし、出てきたのがほとんどないsrほうとくで将器副も含めて全部同じってアホかよ
0013ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 975d-60M1)
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2017/06/25(日) 18:12:03.33ID:qZAsCVE60
今プレイしてたら張皇后て将器制圧で出てきたんだけど開発馬鹿じゃねーの?
1コス柵魅騎馬に制圧って馬鹿じゃねーの?
強化戦法でも使われるスペックなのに強計略とか馬鹿じゃねーの?
0017ゲームセンター名無し (ワッチョイ b706-O5ch)
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2017/06/25(日) 19:02:18.65ID:wkRKxXT10
>>12
初心者がいないおかげで
狩りどうしが当たる可能性が増えたせいじゃないのか?

結局サブカで勝つとかってなんか意味あるん?自己満足だけなのかね?
0027ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fe1-9aL9)
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2017/06/25(日) 22:59:29.56ID:BKHULc6I0
やればやるほど、内乱をもうちょい面白く昇華できないものかと思う
ワラは減った気がするが、内乱を狙いつつ相手がミスしたときだけ攻める基本セオリーをなんとかしない限り人は増えないんじゃないかね
パンピー視点だと塗り絵で1発入れるかどうかの熱い勝負なんてお呼びでない
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイ 37f4-AU9i)
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2017/06/25(日) 23:13:48.62ID:nyvbIL2p0
元からこのゲームにレアリティなんざ要りません
大戦のカードなんざ家ゲーのコントローラーと同レベルです
で、コントローラーが容易に入手できないとどうなるか
ゲーセンに行ってキミの(略)
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5752-ZLad)
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2017/06/26(月) 00:24:48.98ID:+NSXE6/h0
さんぽけの宣伝見て、三国志大戦4の新作が出てたのに気づいて
喜び勇んでゲーセン言ってきたけど誰も人が居なくて驚愕したわ
久しぶりの復帰だからってチュートリアルからやったら
2千円分位ずっとCOM戦やらされるし
カードはなんかキモいのばっかで小さいし
0033ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1797-ftIc)
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2017/06/26(月) 01:24:08.75ID:Ig3UGsJS0
ゲーセンのカードゲームでカード集めに時間取られてたら本末転倒なんだよね
遊ぶ準備が苦行だったら他行くわってなるよ
もちろん手持ちの中でなんとかして引いたカードで強化っていう楽しみ方はいいけど選択肢の一つでないと
ショップ使えなくするなら受け皿が必要だった
0034ゲームセンター名無し (ワッチョイ b706-O5ch)
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2017/06/26(月) 02:11:09.76ID:Bas7mpzW0
紐づけによる弊害の対策ができていなかったとうい感じかな?
今の仕様だと紐づけする意味ないのよね…
カード毎にレベルとかあるわけじゃないし、将器の変更もできない
なによりいらないカードをどうするかの対策がないというのが致命的
0037ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)
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2017/06/26(月) 02:39:54.99ID:nbnuZvdm0
カード集めだけじゃなくて法具の育成も苦行なんだよな
選択した法具がいつまでたってもレベルアップしないし同じ宝玉がダブりまくる
魏軍使おうと思って大攻勢を積極的に選んでるのにまだレベル3
連チャンで滴が他の法具(遠弓の大攻勢や防柵再建なんか)に取られた時はマジでキレそうになるわ
これでどうやってフリマで勝負しろっての?プログラム組んだ奴はアホなの?
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe1-vU0w)
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2017/06/26(月) 02:46:35.73ID:bM3r51pl0
>>37
賢しいからあえてランダムにしてんでしょ
そうすればチャリンチャリンすると思ってwww
登用も探索も何から何まで至る所で小さなストレスが溜まる仕様になってると感じる
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff6f-U+/M)
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2017/06/26(月) 09:04:33.80ID:JW+Xscwx0
もう稼働半年も経ってるってのが問題なんだよな

この重集金システムにでも対応して、半年も遊び続けてるユーザーだっているわけで
今さら集金体制を弱めてしまうと、そちらから不満がでちゃうんだろうな
でも、この体制を維持すればそれはそれでユーザーが増えないのは目に見えてるわけで

もはや、進むも地獄戻るも地獄って感じだよね
0044ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-ftIc)
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2017/06/26(月) 09:41:44.88ID:eTR2txSPp
まだ客入るだけマシだけどなw
アーケードゲームなんか後3年もすりゃまじで
誰もやらなくなる
スマホやタブレットで無料で出来るしswitchやPS4
なんかそこらの糞筐体よりはるかに高性能だからな
本当にウンビルパイセン笑ってるけどもう明日は
我が身だぞ?
その内カードゲームも家にカード動かす台置いて
コンビニでオンデマンド印刷する時代来るよ
0045ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fd0-Gu1M)
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2017/06/26(月) 09:46:09.94ID:l017t3uJ0
家ゲーは、本体高くなりすぎて、更にソフトは課金課金、グラフィックは綺麗だけど面白いわけではないし、オン対戦は負けそうになったら切断当たり前……
0046ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)
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2017/06/26(月) 09:50:49.71ID:nbnuZvdm0
対応してるというより旧大戦への思い入れが強く選択肢も無いから仕方なくプレイしてる人もいるだろうな

麻雀MJが牌操作で熱い戦い()を演出する糞仕様だけどほとんどの人に見限られて過疎ってる
三国4も様々な裏操作や勝ち負けを煽る糞演出で同じ失敗を繰り返してどんどん人が減ってる
とにかく安っぽいんだよね
パチスロやラウンドワンのスーパーミリオンジャックポットの掛け声なんかと同じレベル

セガはギャンブラーとゲーマーを同じ客層と捉えているようだけど、
ギャンブルのノリなんて対人戦ゲーマーからしたらアホくさくて白けるだけなんだよね
フェアで自由度の高いゲーム性があってこそ演出が生きてくるんだから

三国4の糞仕様を考えた奴は賢いんじゃなくて勉強をそこそこやっただけのバカの典型
経験不足で人として肝心なことが欠けているから知識の使い方を間違えて客を盛大に飛ばしてる
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)
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2017/06/26(月) 10:43:27.46ID:nbnuZvdm0
なんか海外マッチしたの見てると試合数300以上とか結構いってるし完成したデッキが多いような気がするんだよね
マッスル手腕デッキとか曹丕増援デッキとか
もしかして海外は不特定多数に大ヒットではなく一定のグループが回しプレイしてるだけ?w
0057ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-iSia)
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2017/06/26(月) 12:58:37.70ID:af5BHJHUd
>>49
なるほど回しプレイか。初めからゲームセンター側が
負担してカードをみんな誰でも使えるようにしたら
いいものな。格闘ゲームみたいにゲームセンターに来たらリュウや豪鬼を選ぶ感じか。
発想がスゴいな。
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff6f-U+/M)
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2017/06/26(月) 13:13:16.99ID:JW+Xscwx0
>>56
旧シリーズからの固定客をふっ飛ばした勢いという点では「まだ半年なのに」なんだけど、わかっている問題点を放置して改善そのものへのハードルを上げた、って点では「もう半年も」なんだよね

今、ある程度快適に遊んでる連中は、この重集金体制の中で少なくない支出をして遊んでるわけで…
今さら将器を削除or有名無実化したら、「俺たちが将器厳選のために費やした金と手間はどうなるんだ?!」ってなるだろうと思えば、簡単にそうできないからな
0061ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-hClu)
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2017/06/26(月) 13:23:43.25ID:I7PcJ24Cd
>>59
どうなるんだって新規獲得への代償としか
このまま続けても撤去(稼働停止)しか無いよ
@ゲーム自体消す
A将器・ひもつけ(・ヌリエ)消す
@orAでB以降の選択肢は無い
0063ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff6f-U+/M)
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2017/06/26(月) 13:43:48.89ID:JW+Xscwx0
>>61
そりゃ、その変化によって恩恵を受ける側からしたらそれでいいんだろうけど、不利益を受ける側からしたら納得し難いでしょ

運営からしても、新規+復帰があるのは利益だろうけど、その代償にヘヴィユーザーを失うかもってのはリスキーだろうし

誤解なきように言っとくけど、俺も征圧紐付け将器に関しては撤廃論者だからね
ただ、いくら改善点であっても、早くしないとメリットよりデメリットの方が増えちゃうよ、と
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9711-P/zU)
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2017/06/26(月) 15:24:52.39ID:1/A5PaOP0
細かいことかもしれんけどさ
今までだとプレイ終わりに「武将カードなくなったから店員呼んで」って出てたけど、今回は連コ直後にプレイ止められて「カラーリボンないから店員呼べ」ってなるんだな
それでイラッときたわ、もしかしたら旧三国や戦国もプレイ途中に武将カード変えろ催促来て俺が見てないだけかもしれねえけど
0073ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-U+/M)
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2017/06/26(月) 18:54:09.61ID:zaJ9YNCxp
4ってリボン印刷なの?
トナーじゃなくて

それはさておき、何色印刷かは知らんけど青の染料の消費が早そうだし、カード枚数と染料消費を揃えるのは無理だと思うけど
0075ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-P/zU)
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2017/06/26(月) 19:32:13.30ID:DZcXYWAQp
>>71
多分一枚までは印刷できたけど、2枚目はできないから鳴ったんだろうな
>>72
見たの昨日だから多分変わってないんじゃないかな
最初は「エラーが出ました」表示で数十秒くらいで「インクリボンがないです」表示になったはず

あと連コ直後っていうのは違った、「連コ→速攻で全国対戦、デッキ選択終了→マッチング中→エラー」って感じ
店員さんがインクリボン交換した直後にまたゲーム動き出して即マッチング完了だったからビビったわ
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)
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2017/06/26(月) 20:17:58.46ID:nbnuZvdm0
紐付け解除が6/29(木)からなのは分かったけどさ、解除できたってプレイするモードがねーよ

全国対戦は同じようなデッキばっか当たって開幕法具叩き合いでつまらんし、
ネタデッキで戦友やってみても全国でマッチしたことのある2品下がメイン勢力使って
天啓やマッスル手腕やタイガーショットで寒い作業ゲーしてくるし、マジで金入れる価値がない
あいつら下位にも当たるの分かっててメイン勢力でガチ組んで戦友に籠ってんだからタチ悪すぎるわ

早く三国3のような演習戦を実装し、〇×もさっさと廃止して気軽に全国できるようにしねーと、
今のままじゃあリサボ使ってデッキ組んだ復帰組や初心者の居場所がどこにもないわ
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイ b706-O5ch)
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2017/06/26(月) 23:17:23.56ID:Bas7mpzW0
印刷機器は艦アケのと見た目同じ感じだったな・・・
まぁ両面印刷とか紙の質とかで結構違うと思うけどさ

まぁ埋まっているとしよう…
それで予約システムを使われた形跡はあるんかね?
それで予約システムを無視してどかない奴っているんかね?
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ 37f4-AU9i)
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2017/06/26(月) 23:54:51.72ID:lr1TNCUu0
メーター式だった戦国末期しらねえくせに何言ってんだ
フリマ1回突っ込んだら出られないレベルだったんだぞ
○×だからハッキリわかって露骨な調整できねえのに
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイW 970e-q/w5)
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2017/06/27(火) 00:13:34.22ID:xQv/e5Vj0
>>95
戦国は合わなかったからやってない
ちなみに西山よりはまだ松永の方がマシだったと思ってる
三国志大戦3末期も相当人少なかったのにマッチに関しては上手くやれていた
なんでそれができないんだ。まさか三国志大戦大戦末期より今の方が人少ないのか
0102ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-WjJT)
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2017/06/27(火) 01:56:34.28ID:TQ18yhOxK
これを5年保たせるのか……ゲーセンにとっては罰ゲーム以外の何物でもねえ
こんなクソみたいなゲーム出しといて違約金だの何だの、よく恥ずかしげもなく設定できたな
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5727-q/w5)
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2017/06/27(火) 01:56:49.56ID:i4dN30Ms0
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
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0108ゲームセンター名無し (アウアウアー Sa4f-cf5i)
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2017/06/27(火) 08:17:34.99ID:abPQx6PBa
紐付け解除と言ってもカードショップで買えるようにはならなそうなんで意味ないっすねー。
つか、解除されてるカードでも縁払えってどんだけ悔しいんだよ。
0111ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-DRfC)
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2017/06/27(火) 08:55:44.37ID:zbcXcMdDd
俺は紐つけば気にならないとけど、公式が失敗発言したから、稼働当初からクソゲー動画垂れ流してた電撃癒着勢が本当にむかつくわ

ゲーム触ればクソゲーなんか猿でもわかるだろ
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff6f-U+/M)
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2017/06/27(火) 10:07:41.81ID:wGhutgCf0
>>112
疑問なんだが、士気11で効果時間は現状で5.5c(らしい)、追加効果無しで本人のスペックが底を舐めてる状態とか、武力いくつ上がれば妥当なんだろ?

騎馬の速度上昇とか弓の乱れ撃ちとかなければそこまで殲滅力上がらないと思うけど
逆にその辺あって、確率分布均等で1〜99だとそれはそれでまずいが
0116ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-iSia)
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2017/06/27(火) 11:58:27.73ID:G8Jcp3tId
なんかさ、紐解除して縁が必要だとかなんとかって
ゲームを分かりにくくしてねえか?
友人から関羽のカード貰ったよ→使用するためには縁を貯めなきゃいけないね。
アホか?
0122ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-Hkq4)
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2017/06/27(火) 12:27:02.83ID:QPxqWB7Wp
ユーザ開発は全部切ります
プロデューサーも変えますっていう大ナタふるわないともう無理だよ
ゲームそのものというよりユーザは前に出てきてるクズどもに愛想が尽きてしまったから
特にあの屑ランカーどものおもちゃになってる大戦なんてもうやる気ないって層ばっかだから
0123ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-2nhd)
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2017/06/27(火) 12:54:36.75ID:2Eis8/5Dd
>>122
せめて甘寧か太史慈の技にすりゃ三国志なのに、部外者の烏丸にそういう技もたせんのかな。そんなヤツほとんどのユーザーに思い入れないから、癒着勢の序盤ダッシュの道具だったんだろうね。腹立ってきた。
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff6f-U+/M)
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2017/06/27(火) 13:11:36.05ID:wGhutgCf0
開発側の人間が一般ユーザーと同じ土俵でランキングに入ってる時点で異常だからね

紐切りできるようになるらしいけど、1つ不満を解消すれば次の問題点が訴状に上るだけで、最終的にその辺のことが不満点として残るだろうね
0127ゲームセンター名無し (ワッチョイ 174f-ZLad)
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2017/06/27(火) 13:28:49.72ID:eEBCOxKv0
紐切りは既存ユーザー向けだからいいけど
それ拾っていくつで登用出来るかが問題だな
これでSR120のR80とかだったら…まぁそんぐらいなんだろうな
下手するともっと高いか
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-nLBY)
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2017/06/27(火) 15:04:57.33ID:vhummmbu0
ぶっちゃけ、めんどくさいゲームはそれだけでやりたくはない
ゲーム自体の難しさは気にもしないけど、それ以外の事に無駄な時間は使いたくはないんだよね
0135ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ftIc)
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2017/06/27(火) 16:36:39.08ID:o3O02EcCa
>>133
まあただ単純にデータ管理が出来ないだけだと思うがね
0137ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)
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2017/06/27(火) 16:41:01.96ID:qX7WirBL0
>※解任後28日経過したカードは、期限切れで破棄カード扱いとなり
>筐体での使用や在野登用ができなくなります。

は!?こんなん誰が管理するっての?
旧作はリサボのカードがあふれたらゲーセン店員が適当に捨てればよかったけれど、
これじゃあどれを捨てたらいいか分からんし、しかたなく捨てたら捨てたで
何でこの前リサボに入れたばかりのカードまで捨てたんだよ!って入れた客が怒って
管理の行き届いた店に移るじゃん
結果、全然儲からない三国4で客を逃がさないために店員の仕事量がどんどん増えるだけ

R,SRの解任時獲得縁も譲渡報酬縁と値を入れ替えるべきだし、これじゃ全然盛り上がらないだろうな
まだ西山&開発はセコイ考えを捨てきれてないとか、学習能力の無いアホ?w
それともこれらに対する対策はちゃんとできてるの?
0139ゲームセンター名無し (ワッチョイ 178f-ZLad)
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2017/06/27(火) 16:46:30.62ID:zOSYRHmo0
無条件に縁にできるのはプライド()とポリシー()が許さなかったんだろうな
土下座してやってもらう立場の人間がまだ我儘通せると思ってるのがオワっとる
0141ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)
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2017/06/27(火) 16:57:32.02ID:qX7WirBL0
初期からある不人気カードの救済をしないまま謎追加&謎バーアップを繰り返し、
あげく紐切りもこんな仕様じゃあ離れた客が復帰する動機には全くならないよな
大評定って予想どうりただのパフォーマンスだったんだな
0142ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf23-ZB5x)
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2017/06/27(火) 17:01:16.88ID:7rCXVYCH0
遠トレでゲーセンがいくら儲かるかしらんが遠トレは終わるな
主副将器晒して16桁書いて晒して在野登用して再発行すれば
副将器が厳選出来て300円も安く遠トレ出来るようになるもんな
リサボ管理もそうだがゲーセンの負担が増すばかりだな
0143ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ftIc)
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2017/06/27(火) 17:06:44.83ID:abZ1nfXUa
「あのデッキ使ってみたい、あのカード貸してー」ってのを友達としたいのにこの仕様じゃできねーじゃん

そもそも値段の安いなんかはカードショップで適当に買い揃えたいのにそれすらできないのが面倒だわ
ライトプレイヤーに厳しすぎるわ
0149ゲームセンター名無し (ブーイモ MMbf-MYtI)
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2017/06/27(火) 17:57:11.12ID:1X/3JDdaM
まぁ張角とかを事実上の廃棄に近い解任して
取得した縁で将器ガチャされたくは無かったんじゃ?
まぁリサボはゴミ箱じゃ無いって事で。
登用縁は今のセガにしてはがんばったと思うのは俺だけ ?
格差トレ への道が開けたのは結構大きいんじゃない?
個人売買はやりやすくなったし。
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff6f-o149)
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2017/06/27(火) 18:13:28.64ID:TLyO+JM60
運営が言いたいのはランカー様と金持ち様以外は不要と言う事よ
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)
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2017/06/27(火) 18:16:29.24ID:qX7WirBL0
>取得した縁で将器ガチャされたくはない

ただでさえ三国4はショボい仕上がりなのに、
ニーズの移り変わりが速く素通りされがちな現代社会において、
触れてもらって使ってもらって消費されるならまだマシなんだよなぁ

なのに実装できてるコンテンツを最大限有効に使って少しでも集客を目指さないとか、
全く持って意味不明なんだよなぁw

コンプされて困る?何言ってんですかねぇ誰も座ってないのにw
ガチャで強いカード引かれて困るのは癒着ランカーくらいだろ普通に考えて
0156ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff6f-o149)
垢版 |
2017/06/27(火) 18:33:45.32ID:TLyO+JM60
「西山」って武将の将器の小ささが問題な件
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)
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2017/06/27(火) 18:43:27.86ID:qX7WirBL0
何が登用されるかなんてバランス調整しだいだろ>>141にも書いたけど、
くだらん制圧にこだわってチマチマしたバーアップやってるから客がしらける
戦国の顕如バーくらいの遊び心があってもいいし、ぶっこわさないと何も変わらない
0160ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-NlE9)
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2017/06/27(火) 18:48:59.16ID:b1qk+LqvK
何つーか今迄のノウハウ等かなぐり捨ててて、後から機能諸々追加して仕事したでしょ?ってのが透けて見えてねぇ
本スレの流れ見てると、その程度の追加でもやれば出来るじゃん!みたいな儲っぽいのしか居ない気がする
0161ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)
垢版 |
2017/06/27(火) 19:01:04.64ID:qX7WirBL0
何もかもめんどくさ過ぎ
紐切りも現バーで在野登用してもらえそうなのを選んで解任しないとメリット少ないし、
何かコーエー大航海時代をプレイしてる気分
あれはそういうゲームだから面白いのであってだな
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff6f-o149)
垢版 |
2017/06/27(火) 19:11:50.69ID:TLyO+JM60
今秋には終わってそうな流れ。。。
0165ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fff4-/vlc)
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2017/06/27(火) 19:14:53.49ID:Ogg1Zu6C0
どんだけ悔しいんだよw
そんなに紐つけ解除するのが嫌ならもうやめちまえよマジで
ゲーセン自体が厳しい状況だから集金システムに走るのはわかるけどそもそも座ってくれなきゃ意味がねーだろ
0166ゲームセンター名無し (ドコグロ MMdf-Mv2D)
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2017/06/27(火) 19:16:31.09ID:hFXhbTFoM
>>155
まず致命的に過疎ってるから、

ユーザーに気持ちよくプレイしてもらう=将器含めてデッキが揃いやすくする

べきなのにこの仕様は脳に障害があるわ
0169ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-Hkq4)
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2017/06/27(火) 19:26:50.63ID:QPxqWB7Wp
ところでタッチアクションがなくなった理由ってなんだと思う?
@公式発表通りにゲーセンのメンテ配慮して無くした
Aタッチアクションない方が面白いと判断した
B旧三国志ユーザ狙いで消した
C西山が戦国開発が大っ嫌いで戦国の要素を取り入れたくなかった

@だけはないと思うわ
無意味なプロジェクターつけてクソ高い筐体売りつけてるし
0171ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf2d-q+YL)
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2017/06/27(火) 19:32:20.88ID:KqCuV35j0
大戦はブラウン管がダメで戦国はタッチで盤面がダメになった
盤面のシートも張り替えられるようになってんじゃない?10年は戦えるように(稼働は持つとは言っていない)
0181ゲームセンター名無し (ガラプー KK1b-jrl0)
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2017/06/27(火) 20:18:10.33ID:r4HQXup3K
誰もやってないのを
『皆さん、もう既にコンプリートはお済みのようですね』
と誌上で発言し、2弾ではレア率を半分に絞ったビルダーを彷彿させるな

客がいない=コンプリート済み×
客がいない=つまらないからやらない〇
これを分かってほしい
0182ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-XJnY)
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2017/06/27(火) 20:24:56.22ID:AO+op+H6a
>>179
筐体価格抑えて無駄なモニター省いているならまだ通じるけどな

タッチにしろ何にしろ何年前の技術だよって話で改良してコスパ上げて然るべきものを無くしてるにも関わらずコスパ下げてんだから唖然とするわ
0183ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff6f-o149)
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2017/06/27(火) 20:25:27.88ID:TLyO+JM60
脳内御花畑な人々が「客がいない=つまらないからやらない」と考える訳ないんだよな〜
0185ゲームセンター名無し (ワッチョイW d723-Hkq4)
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2017/06/27(火) 20:32:42.16ID:EIJPeuQv0
タッチをなくした理由が客がつくという理由以外だったら
本当に開発のセンスがないというか、アケゲーの事業展開の戦略が立てられてないわ
そもそもアケゲーは客がつくかどうかが一番の重要なポイントで
客が付かなきゃメンテで多少コスト下がっても全く意味がない
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff6f-U+/M)
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2017/06/27(火) 20:34:47.50ID:wGhutgCf0
ふと思ったんだが、今の運営は三国志大戦を昔のカードダスとか一頃の野球チップカードみたいな「ゲーム要素を付加したトレーディングカード」という風に認識してるのかな?

ゲーム要素はごっこ遊びの延長だと思ってるから、身内が「僕が一番強いルール」で遊んでても気にならないとか
0189ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-WjJT)
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2017/06/27(火) 20:38:51.86ID:TQ18yhOxK
確かに老害相手に商売するつもりなら、完全な劣化品で出した方が今よりマシだったろうな
時代遅れの粗大ゴミを中途半端に新しくするから現役にも老害にも売り込めなくなる
まあ、それでどれほど保つかは知らねえけど
0191ゲームセンター名無し (ワイエディ MM4f-JqGk)
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2017/06/27(火) 20:48:24.53ID:yrkPwIkQM
>>108
紐付けされてるかの確認ってどうすんだろ
目の前で解除とか面倒すぎるし、予め解除してたら他人のアカウントで登録されてる保証はないし
つか、その前にカード屋が絶対引き取らないわな
0194ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-ftIc)
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2017/06/27(火) 20:59:30.18ID:X7RokFjsd
どの道どう転んでもカードショップの牽制は保ったままでしょ
仮に今あるカード全て紐解除出来たと仮定しても買い取る店があるのか甚だ疑問、つまりそれ程今作はやらかしてるって事よ
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fdb-q/w5)
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2017/06/27(火) 21:23:49.58ID:zSWKDVjt0
>>194
この仕様じゃショップは動けないからなー。
時間制限あり、登用されてないかは.net必須とかありえんて


カード排出時点で登用かを筐体で選ぶ、しない場合はプレイヤーは縁獲得、時間制限は無しで採用したい場合はセンモニまたは.netくらいにしてくれよー
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1767-avNb)
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2017/06/27(火) 21:40:41.64ID:zxekLfTX0
三国志大戦がホームの経営に止めを刺した
もう遅いが騎馬優遇としても制圧力って概念無くして全員制圧力1か2でゲームつくったらもう少しマシだったと思う
0200ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-nLBY)
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2017/06/27(火) 21:41:05.96ID:vhummmbu0
ほんと、何がしたいんだこのゲームは・・・
0202ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff6f-o149)
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2017/06/27(火) 21:57:08.54ID:TLyO+JM60
金の亡者と化した運営…あ、元々かw
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff6f-o149)
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2017/06/27(火) 22:09:23.38ID:TLyO+JM60
過去の話を持ち出してもどうしようもないかも知れないけど、1〜3の頃の事を思うと本当に酷い劣化だわw

運営している人達が変わったからだとしても、ここまで改悪されるとは思いもしなかった、、、正直悲しいよ
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-ZLad)
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2017/06/27(火) 22:13:38.99ID:di7T+jgu0
解雇でもらえる縁の数普通に少ないと思うんだが、ツイッター見てると肯定的な奴多くてなんか…訓練されきってるな
しかも見てると文句言ってるやつのほうがやばいみたいな風潮出してるし…そら新規や駆け出し勢やめていくわ
0210ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Gu1M)
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2017/06/27(火) 22:25:54.38ID:jFI0XCaga
正直、縁くれるよりも、印刷コスト返してほしい
何が嬉しくてゴミを100円で買わないといけないのか

誰か、ウンコクシとウンコビルダーのゴミカード燃やす動画うpろうぜ
0213ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-jNa6)
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2017/06/27(火) 22:34:34.15ID:/nT+MusPK
ゲーム全体のシステムは3の時のままにして、
武将イラスト変えて、
計略を少しいじって、
戦国からタッチアクションをパクってくるだけ、
簡単だけどそれでもう十分だと思ってのに、なんでこういうことになるのか…
0215ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf0b-Z/u2)
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2017/06/27(火) 22:39:18.63ID:p0sfAEZw0
ゲームの上手いジャイアンと献身的にカードを提供するスネ夫(三国でものびハザでもない)
多勢のコミュニティしか最良のデッキを作れない環境を提供したNSYM
結果数万はいたであろう安雄はる夫も今は五千もいない
全国のゲーセン1軒に一人ジャイアンがいるわけないだろ、このハゲ!
0217ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Cvmj)
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2017/06/27(火) 23:38:18.65ID:2EwA2WLLa
>>206
それだけもう普通のプレイヤーがいないって事なんでしょ
そういうのSEGA畜だけが残ってるところに良く見る風潮だし
でもそのSEGA畜達って実はそのゲームやってないんじゃないかと思うときがたまにある
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff6f-o149)
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2017/06/28(水) 00:06:50.38ID:v4bMgBFS0
絶対やってないでしょw普通に考えておかしいと思ってるけどやってないから勝手な事言ってるだけ
0220ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Xiit)
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2017/06/28(水) 00:31:16.81ID:jcBTtw1Oa
ここのネガキャン勢が一斉に発狂してて笑える
いや初めから発狂する準備してたのに思ったよりもマトモな内容で本スレにネガキャンを書き込め無いんだよね
どう見てもお前らが望んだ通りにSR枠が無くても友達にカードあげたり貰ったりが可能になって
リサボでカード拾える基盤が出来上がったのに悪い所を必死に発狂しながら探して叩いてるのは滑稽だわ
お前らマジで三国志大戦が大嫌いなんだな、根っからの三国志大戦アンチと認定してやるわ
いやそもそも、この問題ってソシャゲの無課金コジキのガキ共が詫び石に対してギャーギャー騒いでるレベルだろ?
お前らって良いオッサンの癖して大して課金もしてないゲームにここまで必死になるとか頭おかしいわ
0222ゲームセンター名無し (JPWW 0Hdf-o48X)
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2017/06/28(水) 00:51:49.34ID:A/ckzueWH
デカイ釣り針
家で縁切りしたカードをわざわざゲーセンに持っていき、リサボに入れる人って居るのかね?
普通捨てない?
0226ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Xiit)
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2017/06/28(水) 01:14:09.53ID:jcBTtw1Oa
>>221
こんな糞ゲーに信者がいると思ってるのかハゲ
そもそもお前ら以上に三国に固執してる信者とかいないからな
まぁリサボでゴッソリさらってショップで売れないのはコジキとしては辛いよな
>>222
糞ゲーのリサボ漁りはやる気マンマンだったとかプライド無いのか?
つか紐つけして貰えそうな良カードはリサボ持ってくるって馬鹿でも分かりそうだが
それともお前はゴミカードを縁払ってでも紐つけする馬鹿なのか?
0232ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-X2fd)
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2017/06/28(水) 01:39:44.67ID:VTEBTfwGd
でもどうするんだろうな、これ
現状で発表されてる紐切り価格だと確実に需要満たせてないし
後で紐切りの縁増やしますってなるとすぐに紐切った奴からの不満がヤバイ
紐切り実装と同時に登用で主将器の指定が可能&探索は現在の仕様のまま縁減少とか縁で将器ガチャ(副含む)実装とかしないと不味くない?
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)
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2017/06/28(水) 01:42:38.74ID:1ePvABVZ0
狂信者様(アウアウカーSa6b-Xiit)の有難いお言葉、皆でじっくり味わってこ!!

最近は燃料不足だったからこれでこのスレも賑わうよね、テヘッ!

>>220の長〜い経文はどこ縦読みすればいいの?w
0234ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Xiit)
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2017/06/28(水) 01:44:31.63ID:jcBTtw1Oa
>>231
お前さぁ
すぐ上の書き込みすら読めない馬鹿なのか?
負け犬の>>229が最後に俺に構うなって助言してるんだぞ?
あと相手をコケにするにしても、頭おかしくなったか〜程度の空っぽの内容じゃお前の方が馬鹿丸出しだからな
もっと考えてから煽れよアホ
0236ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fa4-x8Dj)
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2017/06/28(水) 01:47:31.99ID:S7WACpWf0
・ネットで紐切る
・カードケースから紐切りしたカード探す
・ゲーセンに行ってリサボに入れる
なんでこんなに手間かけるんだよアホか

誰も座ってない空き筐体あるんだからそれ使うとか出来なかったのか?
紐切りモードを実装して→切りたいカード置いて読ませる→そのままリサボへ
ってやったほうが楽じゃねぇか
0239ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-idI6)
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2017/06/28(水) 02:08:29.39ID:LkrynCL2d
500円で6縁+3縁で9縁
180÷9=20
20×500円=10000円
一万でSRガチャが出来るね

これだけなら前よりは良くなってるけどね
恐らくセットで実装のSR排出率ダウン、優良将器の排出率ダウンがどんなもんかね
5000円分のロスをどうやって取り戻すか
一番はパイを増やすだけどサブカ推奨になってるから客単価を増やしたいって方向性なんだよね
ランカーは200円で3縁か
サブカ対策できっちりバンしとけよ
0240ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-oiao)
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2017/06/28(水) 06:34:11.79ID:qEkRRpzLK
リサボにカードがあっても紐切りがちゃんとしてあるかわからないし
紐切りがしてあっても期限切れになったら脱け殻になる
こんな信用ならないリサボを誰が使うの?
リサボにゴミカードが集まったら誰が捨てるの?
期限切れかどうかを店員がいちいち確認するの?
馬鹿じゃねえのか
再雇用で縁が獲得できるから余計に話がややこしくなってる
それからPCで.NETにアクセスする場合、ダブりカードとかいったん家に持ち帰って、紐切りしてからリサボへ入れにゲーセン行くのか
それとも先にリサボへ入れておいて後から家で紐切りするのか
とにかく色々ダメすぎる
これがまともな内容だと思ってるとしたら頭がおかしい
0241ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-DRfC)
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2017/06/28(水) 06:41:45.93ID:RhIEpeTJd
>>206
まー公式が失敗を公言してるのに、それを養護する頭おかしい人達の言葉は信用しないほうがいいよ

あの西山でさえ失敗認めてるんだから
0243ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-8iPT)
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2017/06/28(水) 06:53:17.13ID:uZwS43J6d
俺の友人いくらやっても弱いんだよね、大体5品くらいで頭打ち、キャリア長いのに
その友人も紐関係は良く思っていなかったみたいだけど、サブカが減るなら仕方ないかって良く話してた
今まで紐付に関しては我慢していたけど、その我慢が無駄になった上にサブカが増えたら厳しいなあって思うわ
0244ゲームセンター名無し (バットンキン MM7f-dTiC)
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2017/06/28(水) 07:33:12.98ID:ShdCG4IRM
今のルールなら、
リサボは

@4つの箱制にする。箱にはホワイトボードつけて基準日書く。
A一週間毎に下の箱に移す(入れ換える)
B一番したの箱はごみ箱行き


まぁ、そこまでする価値考えてリサボ設計するよね。公式ならさぁ。
0246ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-DRfC)
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2017/06/28(水) 07:39:03.84ID:RhIEpeTJd
>>244
西山「現場にまるなげだぞ」
癒着勢「29以降は神国志ステマするだけ」
0247ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-whNa)
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2017/06/28(水) 07:55:59.68ID:XfQiXfN2d
欧米にはアーケードって施設ないからこんなガラゲーいずれ消滅するわ
いち早くどっかが家庭用で普及させてeスポーツ競技になれば別だが
SEGAでは無理だな

スマホ見てりゃわかるだろ
0248こんなリサボ (ワッチョイ 172b-AU9i)
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2017/06/28(水) 07:56:48.63ID:Mp2U725j0
C、UCが溢れかえるだろうからR以上は別がいいな
紐切り開始から1ヶ月は問題ないからその間だけは不便ないぞ

その後は
ダンボールを用意
毎月1日に全部捨てる
0249ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-HUzm)
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2017/06/28(水) 07:57:14.93ID:ZB4qiCpRd
尻舐め隊「CUCは0.1じゃ無くてCUCは1じゃんアンチどんな気分?www縁貰えるSEGAサイコーwww」
その他「プレイヤーとゲーセンに負担掛けてどうするの?
本当にやらせたく無くて不便にしてるよな」
0256ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff6f-U+/M)
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2017/06/28(水) 09:36:24.46ID:RTtHHrjy0
今回の紐切りで秋の大型アプデも望み薄だってわかったからなぁ
様子見してた連中は諦めついただろう

けど、今、元気にプレイしてる連中にとっては飴は飴だし、コンコルド効果の真っ只中だろうからモチベ上がってるんじゃね?

まあ、オペレーター側からすると秋まで待たず、書き入れ時の夏を前に三国志大戦に踏ん切りをつけるかどうかの判断ができるのは良かったんじゃないかな
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-nLBY)
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2017/06/28(水) 10:06:27.86ID:nKRGwheb0
紐切り作業時間って一枚につきどのくらいかかるもんなん?
開発はそんな無駄な時間をプレイヤーにやらせてドヤ顔なの?
ゲーセンにはなんのメリットもなさそうだけどそれでもドヤ顔なの?
0260ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Gu1M)
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2017/06/28(水) 10:20:43.86ID:xzKrFus9a
ラ!みたいに必要なカードだけを印刷料金払って任意排出にして、wlwみたいにダブったカードは重ねて強化、にすればよかった

火葬してストレス解消以外に使い道のないゴミを前作より高いコストで買わせたら客飛んで当たり前
0261ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Gu1M)
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2017/06/28(水) 10:25:02.85ID:xzKrFus9a
>>257
サブカだけは捗るし、むしろ必須なのは変わらないんだよなあ

リセマラありで初回2戦3枚無料+SR確定ぐらいやらないとプレイヤー増えないだろこれ
復帰勢はそれでも戻らないと思うが
0263ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-DRfC)
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2017/06/28(水) 10:40:45.76ID:RhIEpeTJd
>>200
西山の魂、ポリシーの具現化
癒着勢の食いぶちつくるための年金企画だぞ

尻舐め隊はほっといてもチャリンチャリンするから、そこは計算してないというもの
0264ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-DRfC)
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2017/06/28(水) 10:50:46.17ID:RhIEpeTJd
>>258
失敗スレで真面目な話するのはあれだけど、ゲームはいくら難しくてもいいと思うんだよ、難しくてもやるやつはいるし

いけないのは導入部分など、ゲームに直接
関わらない部分を難しくして、ライトユーザーを飛ばすこと。普通のtcgなんかは、そういうところも含めてケアしてるのに、キャラバンとかデッキ診断とかそんなことやる前にやらなきゃいけないことをやらなすぎる

そりゃ尻舐め隊以外チャリンチャリンしないゲームになるわけだよ
0266ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-ftIc)
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2017/06/28(水) 11:12:06.27ID:nCfWUT/Ba
これ紐切りしてもカード屋買取ってくれんのか?
どうやって解除してるか調べるの?
0269ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-idI6)
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2017/06/28(水) 11:57:39.67ID:LkrynCL2d
縁ガチャと紐付けは自力コンプの前提でつけました
今回の解任登用はカードの流通より縁のディスカウントがメインです
だから縁ガチャをやってください

アカウント毎の排出率の偏りはデジタル印刷なので調整出来ません
縁ガチャをご利用下さい

ゲームの内容がつまらない?
相手がツヨすぎる?
縁ガチャで欲しい将器がでない?
ランカーの調整は正しいのでそのような問い合わせには対応しかねます
0274ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Xiit)
垢版 |
2017/06/28(水) 12:35:42.52ID:gYVwTVo3a
マジな話
どんな紐切りなら不満無かったの?問題が無かったの?
ここ隔離スレ(隔離出来てないけど)だけど一応は失敗に関して議論するって意味合いもあるスレだよな?

お前らの紐つけの言い分を纏めると
「ショップで扱えるようにしろ」の一点張りだよな
これ今件の修正とは関係無いし最初から無理だって分かってただろ?
そもそもショップで扱える=ヌケガラの利用可=皆がネットの公開コードで印刷する→ショップを使う必要が無くなる、って事に気が付かずに騒いでる奴多すぎだろ
真っ当なプレイヤーなら「ヌケガラは利用出来ない」って大前提で紐切りを考えてたから
今回の紐切りに関しては概ね納得の内容だぞ
問題点があるなら「サブカ推奨」「SRの返還レートが低い」くらい
失敗スレの癖にしてここら辺に対して突っ込んだ奴は一人しかいないって言うね
ソシャゲの無課金勢の詫び石コジキとは言ったもんだな
挙げ句に小学生レベルの煽りにも耐えられずにスレが荒れる始末
本当にレベル低いわ、失敗スレじゃ無くても撲滅スレとかアンチスレにでも名前変えたら?
0276ゲームセンター名無し (スプッッ Sdcb-T/T6)
垢版 |
2017/06/28(水) 12:47:30.18ID:f4fxsx6Gd
それな
カードゲームなのに手に入れる手段を狭めて何考えてるんだろうな
縁?SR出ないやつのための最低限保証システムだろ
2万近くも使ってSR出ないゲームなんて絶対やらんわ
0277ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-hClu)
垢版 |
2017/06/28(水) 12:52:24.60ID:4ZrRt+CVd
>>273
じゃあワンダー行けようるせえな
>>274
だからそもそも開始時点でどうしようもない仕様でスタートしたのが間違い
何しても無理
@このままの道を突き進んで死亡
A現行カード使えても良いからひもつけ将器無い5にする
@orAでB以降の選択肢は無い
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)
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2017/06/28(水) 12:53:52.51ID:1ePvABVZ0
>そもそもショップで扱える=ヌケガラの利用可=皆がネットの公開コードで印刷する

こいつ袁術様かよw
紐付け切ったって1つのコードにつき生きてるカードを1枚にできるだろ常考
0279ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Gu1M)
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2017/06/28(水) 12:55:21.47ID:EM8HONNba
>>274
カードリセット

秋の大型バージョンアップ以降のカードは紐つけなくなります、それ以前のカードは大型バージョンアップ以降使えなくなります
スターターは大型バージョンアップ後最初のプレイで排出されます

これでいい
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-nLBY)
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2017/06/28(水) 13:08:56.39ID:nKRGwheb0
真面目に発狂してるのか、煽り目的のネタ発狂かはっきりしてほしいわw
とりあえず大戦4は生まれてきてごめんなさいしようねって事で
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)
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2017/06/28(水) 13:16:54.38ID:1ePvABVZ0
本スレでガラプーおじさんにまでネタにされるアウアウカーSa6b-Xiit凄い!
とか褒められたいんだろ、きっとw
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff6f-U+/M)
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2017/06/28(水) 13:18:04.70ID:RTtHHrjy0
実体カードと紐付けのシステムの相性が悪いから、ここをやめないといつまででも不満は消えない

紐付け撤廃無しで不満が出なくなるのはゲーム自体が終わるときだろ

システムの根本の部分で問題があるものを小手先の修正でなんとかしようとしても無駄

そもそも論で、今回の紐切り実装自体はマイナススタートでプラマイゼロになってないとは言え、プラスであることは間違いないんだから、それで十分にアクティブユーザーが増えてるんなら批判層を気にする必要はないだろうに
0288ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Xiit)
垢版 |
2017/06/28(水) 13:25:01.82ID:gYVwTVo3a
>>284
え?
三国志大戦4は失敗してるのに何言ってるの?
おまえ馬鹿なのか?
前々から思ってたけどさ、自分達を叩く連中=狂信者ってレッテル張りして安心したいんだろうけどさ
俺もどっちかと言うとお前達側の人間で不満だらけだぞ
違う点があるなら不満をぶちまけて良いだけの金は使ってるし、いつまでも惨めたらしく旧三国を信奉する馬鹿なオッサンじゃ無いだけ
0289ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-iSia)
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2017/06/28(水) 13:25:48.12ID:UcJSG4fKd
全部自掘りの運ゲーと変わらんよね?
最強武将の最強将器を運よく引いて勝ち勝ち勝ちやってるだけでしょ?
これがランカー様(笑)
これでeスポーツだそうだ。
三国志大戦4やりたくねえなーと思うのは
わざわざ癒着様に媚びてヨイショするために
なんで貴重な休日使ってやらなきゃならんのか
0290ゲームセンター名無し (ワッチョイW 37ab-ftIc)
垢版 |
2017/06/28(水) 13:34:39.38ID:JyLhbasg0
ここに居るやつらはみんなもうゲームやってないよ
ただ、思い入れあったゲームの終焉を見届けるまで愚痴を言い合ってるだけさ

あと、間違い無く住人は去ってるがそれと同数以上が新しくやってくるからずっと似た愚痴になってるだけよ
0291ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-idI6)
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2017/06/28(水) 13:34:51.00ID:LkrynCL2d
>>274
稼働初期から3カ月ぐらいまでは、改善案や修正点の指摘はあったし、まとめてくれた方もいた
でもほぼ運営が動かないんで愛想尽かしていなくなった
今はこのスレから叩くネタを探して本スレに持っていく方と荒らしがほとんどだから見ない方がいいよ
ここの意見が通って紐付け解除になったとか思ってないし
0292ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Xiit)
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2017/06/28(水) 13:36:24.38ID:gYVwTVo3a
>>289
スネ夫は自引き諦めて数万使ってオクでカード揃えたらしいぞ
ネガキャン勢に総じて言えるのが他人を妬むだけ妬んで、自分は何も努力せずに餌を寄越せと喚きたてる所だな
まるでウンコ製造機の癖に両親に不満だけはぶちまけて家庭内暴力に走る引きニートそのもの
0294ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)
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2017/06/28(水) 13:50:25.47ID:1ePvABVZ0
でさ、皆が要望してる期限なしの完全な紐付け解除が実装されたとして、

何でショップが三国志のカードを取り扱えないの?

アウアウは話題逸らしに噛みつきまくってるようだけど、そこんとこ説明ヨロシクw
0296ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-idI6)
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2017/06/28(水) 13:53:40.94ID:LkrynCL2d
>>292
仕事でもないのに逆に金払ってクソゲーだと解っても続けた方があなたやランカー様よ
節度なく娯楽に金を費やせるほどニートでもないんで
自分でクソだと納得して金使ってる方が、クソだと納得して金を使わない方に物言う権利があるとでも?
0298ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Xiit)
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2017/06/28(水) 14:03:36.02ID:gYVwTVo3a
>>294
ハァ・・・
ヌケガラの問題があるだろ・・・
ヌケガラをショップに持って来て売る奴、カード買った上でヌケガラにして返金求める奴
そう言うリスクがある以上は取り扱い出来ないんだよ・・・はぁ・・・お前シねよ
そしてヌケガラの問題を無くすと、今度はカード複製の問題が出てくる
有志が公開してる神将器のコード使えばショップで買わずとも筐体でカード取れる
どっちにしろ今のカード仕様だと、ショップで取り扱い不可orショップ不要にしかならんの

だから何人か賢明な奴が改善しようが無いような事を言ってるんだろ
0301ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Xiit)
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2017/06/28(水) 14:13:17.05ID:gYVwTVo3a
>>299
それここのスレで言うと尻舐め信者にされるぞ
未だに総合マイナス評価でも改善は改善と認めるか、何故か改悪の如く騒ぎ立てるか
このスレだと圧倒的に後者が多いからね
0305ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)
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2017/06/28(水) 14:32:13.99ID:1ePvABVZ0
>>298

@アプデで期限なしの紐付け解除機能を搭載
Aアプデ前に抜け殻コードだったカードはゴミのまま
➂生きコードのカードは紐付けを.NETで切れば貸借売買可能(フリー)に
C貸借売買可能(フリー)カードのコードは.NETで検索でき、それを見ながら現物取引きができる…A
D再紐付けしたい(盗難防止や再印刷の為に)場合は、サテライトで現物を認識させながら登録
(空いてる台で無料、ただしプレイ予約が入ればそれを優先)
E再紐付けされたカードはAのリストから消える
F再紐付けとフリーカード検索は時間割で分けて同時間帯にできないようにする
G読み込めなさそうな裏面に傷があるカードは取引きを避ける
H再印刷したカードには新コードが割り振られ、元になったカード抜け殻は継続

頭の悪いオレがちょっと考えただけでもこれくらいは思いつくぞ
この案に抜け道があったら教えてくれ
0306ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff6f-U+/M)
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2017/06/28(水) 14:34:14.00ID:RTtHHrjy0
>>303
その辺は人それぞれとしか言いようがないからねぇ
征圧自体は面白いって人もいれば、紐付けさえなければ将器は良かったって人もいる

問題なのは、ゲーム運営を支えられるだけのユーザーを納得させられるか、だから、紐付け残してそれだけのユーザーを確保できるかどうか

個人的には紐付け将器征圧無くさないとムリだと思うな
0307ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-x8Dj)
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2017/06/28(水) 14:48:44.71ID:65BIwLRmd
リサボに入ってるカード全部捨てて自分の紐切りカードだけ入れる奴いそうだな
0310ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-FQN8)
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2017/06/28(水) 15:24:34.51ID:pFf5PgyZd
よく考えると無駄に印刷されるカードまで一々管理って凄い、今はこの状態だけど人気あったら物凄い量のプレイヤーの戦績やら所有カードまで管理だからな
下手すりゃ億とかのデータの管理って容量どのくらい必要に何だ、とてもセガに管理出来るとは思えん
0313ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Gu1M)
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2017/06/28(水) 16:01:29.65ID:+mp0TAsZa
>>294
・カードの紐つけが切れているかショップでは確認不可能だから(オーナーズリーグが買取不可なのと同じ理由)
・オンデマンド印刷で低品質かつ偽造可能だから
・既に過疎が進んでいて需要が見込めないから
・縁印刷があるので、価値=店頭価格が縁コストを絶対に超えないから
0314ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-idI6)
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2017/06/28(水) 16:02:39.02ID:LkrynCL2d
盗難、損傷、紛失対策の紐付けなら必要なカードのみ登録、解除でいい
アイミーカードと同じようにね
カードショップ対策の紐付けがメインでしょ
しかし、アイミーカードごとネット販売もあるし、この危険な売買も自己責任で行われている
今回の紐切りで、カードショップで取り扱うならやはりアイミーカードごとの販売という形になるだろうね
販売用アイミーへカード移行が容易になったのでセットでカードショップへ
カードショップ側が詳しい方なら確認後入金で良ければ買取、不備なら返却
うーん、これゲーセンの店がした方が効率的だな
信頼出来る個人でも出来るかな
0317ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Xiit)
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2017/06/28(水) 17:02:56.82ID:xc+tY5Xta
>>305
・セガがそこまでしてショップ転売に尽くす理由が無い
・転売補助に特化したシステムは法律的な理由で構築なんか出来ない
・まとめ売り時の確認作業の手間がかかり過ぎ
0318ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-DRfC)
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2017/06/28(水) 17:06:58.30ID:926YX5qfd
>>314
そもそもicカードの販売は公式が禁止してるのに、現状がガバガバすぎる。紐つけとか以前の問題なんだよw
0320ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Xiit)
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2017/06/28(水) 17:31:53.06ID:xc+tY5Xta
つか仮にショップ転売出来るようになっても
将器次第でゴミだったりするカードも多いし
副将器もカードによっては優先度が違ってくるし
最近だと将器は突撃>速度になってるけど、これに対応出来る店員とか全国に何人いるの?
馬鹿みたいな価格設定して赤字出しまくったり客がいなくなる未来しか見えんのだが
0321ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff6f-o149)
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2017/06/28(水) 17:45:14.84ID:v4bMgBFS0
凄い良い事思いついた、三国志大戦5を稼働させて今までの事を無かった事にすれば良いのでは!?( ;∀;)
0322ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-DRfC)
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2017/06/28(水) 17:48:26.04ID:926YX5qfd
>>321
それでもいいけど、今回の関係者全部飛ばさないと意味ないやろ

また癒着勢、尻舐め隊が神国志ステマからスタートするだけや
0324ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-JDT8)
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2017/06/28(水) 17:55:29.57ID:1oB32Eotr
三国志武将も好きだけと戦国武将も好きだから戦国やりたいなぁ
戦国初期みたいに安定するまでは戦国やらしてくれないかな〜
戦国に慣れすぎてゲーム内容が地味過ぎて
0325ゲームセンター名無し (ブーイモ MM3b-MYtI)
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2017/06/28(水) 17:59:01.40ID:uWvJM0uvM
>>320
読んで改めて思う。
これオークションの時価以外に適正価格ねーよ。

セドリされたり、返品対応人件費で原価割れしたり、諸々でgdgdになって
上から怒られたいマゾ店員でも居なけりゃw
0326ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-hClu)
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2017/06/28(水) 18:17:52.19ID:29UsAffcd
カードの縁化は排出をするかどうかで排出を取るか縁を取るか
(既に)排出されたカードは全てひもきり
で良いだろ
遠隔トレード?西山的にしてほしくないから空気化しても良いじゃん
0327ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3739-LvKX)
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2017/06/28(水) 18:22:05.24ID:VP/7cThq0
久しぶりに見たら、「お前ら低レベル、あほか」と言って
熱く議論している人がいて笑った。
そんな連中と熱く議論して時間を無駄にしている時点で
同類か、それ以下だよ。

俺もそうだけど、ここで愚痴とか提案している人って
もう駄目だと確信していて、こうすれば良かったんじゃね? って
自分に納得させるために書き込んでいる人が多数でしょ。

わざわざ乗り込んできて、熱く「どちらが正しいか議論」を展開しても
時間の無駄。どうやっても「たら、れば」なんだから。
0328ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-FQN8)
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2017/06/28(水) 18:23:35.82ID:pFf5PgyZd
>>323
それ戦績とかカードの使用率とかだけでしょ、4だとアイミー毎に引いたカードの登録と記録してるんだぜ
他のデジタルカードだと所有制限あるけど、三国志大戦の仕様だと制限掛けれないからねどうするつもりだったのだろう
0329ゲームセンター名無し (トンモー MM3b-QzOq)
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2017/06/28(水) 18:29:15.08ID:je3NCfT3M
30枚出したけどRはおろかCもUCも1枚も新カードなんかないぞ!
ウソつきが!新カード出したとか言ったやつは誰だ!
新カードの情報がガセだとわかったからあと半年くらいやり控えるわ。
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f91-q/w5)
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2017/06/28(水) 18:35:29.27ID:P8W8EuWd0
>>328
稼働8年で2億枚だろ?
ユーザ管理・所持カード管理などを考えても、十分なスペックの鯖用意すりゃ余裕

5000人規模の社内システムでも、ログイン履歴・ファイルDL履歴・アクティビティ情報を取得・管理してると、簡単に数千万レコードが発生するんよ
それに比べりゃ、検索要素がAimeコード、カードIDで絞られるんだし、くっそ余裕
0332ゲームセンター名無し (ブーイモ MM3b-MYtI)
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2017/06/28(水) 18:37:41.57ID:uWvJM0uvM
>>328
ユーザー情報でカード一覧持つんじゃなく
カード情報にカードIDと所有AimeID、武将コードと正副将器情報持たせておいて、必要に応じて検索すりゃ宜しい。

説明やり始めると冗談抜きに板違いになる。
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイ 172b-AU9i)
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2017/06/28(水) 18:46:26.27ID:Mp2U725j0
自分のカードが登用考えると、リサボのカード全部捨てたほうがお得
SRでても3分の2は外れだから後はクレサ待ち
0337ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Xiit)
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2017/06/28(水) 19:18:13.12ID:wziqPFfUa
>>335
アッハイ
うんそうだね、誰がどう考えても今回の紐切りは改悪だわ
紐切りなんか実装すべきじゃなかったと日本国民の100%が口々に罵ってるわー
あ、じゃあ次の人どーぞ
0338ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-oiao)
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2017/06/28(水) 19:21:52.80ID:qEkRRpzLK
>>337
誰が管理すべきなのか聞いてるんだからそこに答えろよ
負担が増加することを認めるんだな?
それから、お前の主張は店売り出来るか否かを論点としていたが、俺の書き込みはそこを論点としていないぞ
0340ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-oiao)
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2017/06/28(水) 19:43:32.29ID:qEkRRpzLK
なんかSa6b-Xiitの発言を見てるとすごく開発者目線って感じなんだよな
どんな紐切りなら納得するのかって、再雇用のメリットをゼロにしろよって事なんだがそれもわからないのかね
紐付けした時点でトレーディングカードとしては致命的なんだから
もうトレーディングカードとしては発展は諦めるべきだ
カードショップで売るとかも無理だし
寧ろセガが公式で売れば良かっただろ
COJで出来た事がなぜできない
まあそもそも、紐付けしなきゃよかったって話なんだが
0341ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)
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2017/06/28(水) 19:53:14.90ID:1ePvABVZ0
>>313
>・カードの紐つけが切れているかショップでは確認不可能だから(オーナーズリーグが買取不可なのと同じ理由)
案は>>305に書いてあるだろ

>・オンデマンド印刷で低品質かつ偽造可能だから
R・SRに付いてるスカシも簡単に偽造可能なの?あと店に売るときは身分証出すしバレたら終わりなのに偽造のメリットある?

>・既に過疎が進んでいて需要が見込めないから
システム的に紐付け解除が不可能と言ってるアウアウカー Sa6b-Xiitに対する問いが>>294なんで市場の需要までは話に含めてない

>・縁印刷があるので、価値=店頭価格が縁コストを絶対に超えないから
神将器は高価格でも売れるんじゃね?逆に縁溜めるより安かっても売れるんじゃね?
0344ゲームセンター名無し (ワッチョイW 173d-hKWl)
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2017/06/28(水) 20:05:08.60ID:TPnOCWIF0
リサボの管理は告知しておいて定期的に捨てればいいだけじゃないか?
毎月月末閉店時に処分します。期限切れ等登用できない場合もあります。
又は、
隔週月曜日閉店時に処分します。期限切れ等登用できない場合もあります。
等と書いておいて実行すればいい。
そんなに大変か?
0345ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f48-1dvr)
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2017/06/28(水) 20:08:19.27ID:XKT9r8Iv0
っていうかこのあと神アプデでショップ売買できるようになってもこんな仕様がころころ変わるゲームのカードなんて怖くて取り扱いなんかできないだろう
0346ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5723-o149)
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2017/06/28(水) 20:09:20.35ID:z2pQgfO/0
カード混ぜられたらどうするんだ?、紐切った日がカードに記載されているのか?
0352ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp0b-U+/M)
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2017/06/28(水) 20:22:45.19ID:FG0d8NQAp
このシステムだと、カス将器だと紐切りしても縁5の可能性高いんだな
140使って登用して、カス将器つかまされて再挑戦のために縁が必要なヤツほど追加の15がもらえない可能性が高いとか、本当に紐付けと将器のコンボは極悪だなw
0353ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5723-o149)
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2017/06/28(水) 20:23:41.56ID:z2pQgfO/0
西山が考える仕様は、不便にしてプレイヤーやゲーセンに負担を掛けるものばっかりだな。
元のゲームが面白くて売り上げが出るわけではないから話にならない。
0354ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-oiao)
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2017/06/28(水) 20:26:50.07ID:qEkRRpzLK
>>349
(1).NETの一覧表の管理のためにセガが新たにコストをかけるわけがない
(2)カードショップがいちいちそんな検索の時間をかけるわけがない
(3)番号さえ控えておけば、売ったカードを脱け殻にできる
0356ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)
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2017/06/28(水) 20:27:23.77ID:1ePvABVZ0
>>317
>・セガがそこまでしてショップ転売に尽くす理由が無い
セガがアホな紐付けシステム搭載したからプレイヤーの交流が増えるどころか逆に過疎って途絶えたんだろw

>・転売補助に特化したシステムは法律的な理由で構築なんか出来ない
紐切りされたフリーのカードかどうか確認するだけのシステムが何で転売補助に特化したシステムになるんだよ
まずはどんな法に触れるかくらい書けよ

>・まとめ売り時の確認作業の手間がかかり過ぎ
店側がR以上のみとか、UC雷同は知力のみとか、各カードに買い取り可・不可を設定すればいいだけだろ

抜け道があるなら教えてくれって言ったのに何だよこれw
カードの抜け殻が〜、複製が〜、お前シねよとか偉そうに書いたんなら、
まずは抜け殻が〜、複製が〜の部分をさっさと決着させろよw
0357ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Xiit)
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2017/06/28(水) 20:30:55.89ID:wziqPFfUa
リサボの店員管理なんて溢れていたら間引くゴミは捨てる程度だろ
昔から捨てるも拾うも自己責任、大抵は物好きな有志が勝手に勢力分けとかして管理してたな
まぁ俺もそんな口だし今度も暇な時にホームの整理くらいはしてやるつもり
ヌケガラは捨ててやるし、知力雷同とか制圧マンセーとか初心者救済のカードは見やすい場所に置いとく
まぁ最初から身の回りの環境を改善する気も無く他人にリサボ管理どうすんの?どうすんの?とか言っちゃってる人には一生無理なんだろうなとは思う
真面目な話、こう言うのは尻舐めとか信者以前の話だと思う
0358ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-oiao)
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2017/06/28(水) 20:33:48.15ID:qEkRRpzLK
>>356
お前馬鹿だな
馬鹿にでもわかるように説明してやろう

まず高値で売れそうなカードを紐切りし、番号をひかえておく
売れたことを確認したらすぐにゲーセンで再雇用する
再雇用した後に再印刷すればカードショップには脱け殻だけが残ってさようなら
0360ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Cvmj)
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2017/06/28(水) 20:38:21.73ID:4nglYSU9a
正直何ヵ月ごとにだとか面倒すぎるからアバウトな規則で捨てるよね
こんなクソゲーにそこまで考慮してやれないし
と言うか無能の分際で他人に大小問わず負担かけてる上に、実装してやってるって態度なのが最高に烏滸がましい
0361ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-oiao)
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2017/06/28(水) 20:44:42.74ID:qEkRRpzLK
>>357
だからそれは管理してねえだろ
「暇なときに」じゃねえよ「業務として」管理するかどうかの話だ馬鹿
もっと言えば「業務として管理して利益が出るかどうか」だ馬鹿
出るわけねえだろ死ね
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)
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2017/06/28(水) 20:48:59.11ID:1ePvABVZ0
>>354

>(1).NETの一覧表の管理のためにセガが新たにコストをかけるわけがない
もともとはアウアウがシステム構築は不可能と言うので構築は可能じゃね?って話なのw
セガがやるかどうかまで言い出したらキリ無いわ

>(2)カードショップがいちいちそんな検索の時間をかけるわけがない
ショップ側は需要の高いカードにしぼって取り扱えばいいじゃん
逆に皆が欲しがってるのもそういった手に入りにくいカードだろ?

>(3)番号さえ控えておけば、売ったカードを脱け殻にできる
紐切ったカードを何で抜け殻できると考えるの?w
再印刷や遠隔トレが可能なのは紐付きカードだけにすれば問題ないだろ
再紐付けも>>305の方法なら抜け殻にできないだろ

>>358
>再雇用した後に再印刷すればカードショップには脱け殻だけが残ってさようなら
期限なしの完全な紐付け解除が理想って話してんのに何で再雇用の話が出るの?
再雇用なんてゲーセン店員の手間かけるし面倒だしメリットねーわって話なのにw

なんかこのガラプーはアウアウと同じ匂いがするわwww
0367ゲームセンター名無し (ブーイモ MM1b-MYtI)
垢版 |
2017/06/28(水) 21:01:55.74ID:8qMErJWkM
期限があろうが無かろうが、
目の前のカードは抜け殻ではない在野武将かを
確認する方法がない。
読み取り未確認の円盤とか未通電の電化製品の類だな。
普通はジャンクと言われ、保証なしのたたき売りされてるハードオフでお馴染みのあれだw
0373ゲームセンター名無し (ガラプー KK3b-jrl0)
垢版 |
2017/06/28(水) 21:09:30.79ID:JbiKjE2mK
紐付け無しにしちゃえよ
と思う。縁とかいいからさ
何にしてもプレイヤー増えないとカードの需要も増えないだろ
敷居高くして失敗してるんだから、改変するべきだろ社会人なら・・・
プライドに拘っていいのは個人事業。西山は雇われてるんだから、社の利益とユーザーの要求で行動するべき
0375ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ftIc)
垢版 |
2017/06/28(水) 21:16:27.41ID:2p3BrtGda
この紐切りの仕様見てて昔ギャグ漫画で読んだ『ジャガイモの芽料理』というネタを思い出した
板さんが特殊な調理法でジャガイモの芽を無毒化し食べれるようにすると自慢げに語るんだけど
「じゃあその料理はフグみたく絶品なんですね?」と念を押されると泣いて逃げるというオチ

ジャガイモの芽 ≒ ハズレ将器SR
半年前にジャガイモの芽を喰わされた人がこの仕組み見て戻ってくるとは思えない
0376ゲームセンター名無し (ブーイモ MM1b-MYtI)
垢版 |
2017/06/28(水) 21:19:39.50ID:8qMErJWkM
>>374
大評定の関心でも
引き(縁)>内乱(征圧)
だったからなぁ。
良くも悪くも加齢臭漂い始めてる世代が中心なのに
あの結果は仰天。
集計が垢単位じゃなくて追単位でノイジーマジョリティ大勝利?
0378ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5723-o149)
垢版 |
2017/06/28(水) 21:23:05.20ID:z2pQgfO/0
西山達開発の考えていることは全く変わってないって
今回の紐切りの不便な仕様を見るだけでもわかるからね
一度見限った人が戻るには、開発総入れ替えで新しい大戦を出すしかない。
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)
垢版 |
2017/06/28(水) 21:23:23.51ID:1ePvABVZ0
>>365
再雇用システムが無ければ、リサボのカードも28日経過で破棄カードになる恐れも無く、
.NETで再雇用する必要がないので現場で友達と貸し借りしてワイワイやれる
ただし紐切りカードなので再印刷やターミナルでのトレードはできず、盗まれたら終わり
それが嫌なら再雇用ではなく>>305の再紐付けをする

.NETが管理するのは、
@そのコードが生きているのか死んでいるのか
A生きていた場合、どのアイミーに紐付けされているのか、それともフリーなのか
これだけ

管理システム作り直しって、システムに追加する要素はフリーの部分だが、
それは今回の再雇用システムの期限28日を無期限に設定して、再雇用しないとゲームで使えない部分を凍結すれば完了
そんなに大作業か?w
0381ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-oiao)
垢版 |
2017/06/28(水) 21:34:10.62ID:qEkRRpzLK
>>379
今は紐切りしたら使えなくなるだけだが、紐切りしても使えるようにするってことは
フリーのユーザー一人を設定してそれとアカウントを共有するようなものなんだから
つまりはそのフリーのユーザーの情報にアクセスする形になるんじゃないのか
再紐付け可能なんだから管理を完全に放棄するわけにいかないし

どんなふうに管理する考えなのかわからん
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイW b723-ftIc)
垢版 |
2017/06/28(水) 21:35:51.68ID:WmYrWORg0
>>369
シンクロ召喚で出てきそう
0383ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-DRfC)
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2017/06/28(水) 21:39:09.03ID:926YX5qfd
>>363
大戦はもともとtcgじゃないよ
勘違いしてる人いるかもしれないけど
初期からの運営みてたらわかると思うけどね
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)
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2017/06/28(水) 21:52:02.81ID:1ePvABVZ0
>>381
紐付けカードを使って遠隔トレしたり破損・紛失・盗難に備えるか、紐無しカードで旧作みたいにワイワイ自由にやるか、
どちらを選択しどう管理するかはユーザーや市場に委ねる

こうすれば市場は開かれるし、紐付けは他ゲーに無いメリットとなる
0385ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Xiit)
垢版 |
2017/06/28(水) 22:12:12.41ID:wziqPFfUa
なんか知らんけど特定ユーザーと紐つけ共有ってアイデアは凄く良いな
オリジナルデータの管理権は自引きした本人にあるけど同盟してる3人までなら同じコードのカードを何枚でも使えるとかなら友人に再印刷させて使わせたりも出来る
ネットで提供出来る神将器カードと使いたい神将器カードを提示して同盟を募ったりと盛り上がりそうだな
誰か要望で送れよ
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-nLBY)
垢版 |
2017/06/28(水) 22:13:58.29ID:nKRGwheb0
八月大型verupの目玉カード!

人形劇三国志!

ランカー「うおおおおおおおお、チャリンチャリン」 
0387ゲームセンター名無し (ガラプー KK1b-jNa6)
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2017/06/28(水) 22:14:33.75ID:kWjzzNXrK
今の紐付けがある限りATCGは名乗れないな
今はトレードが死んでるからただのACGだ
0392ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Gu1M)
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2017/06/28(水) 22:47:11.74ID:GEzUiVyaa
・デジタルカード管理で、必要なカードだけターミナルで印刷
・カードは完全紐つけで、カードに持ち主の君主名を印刷
・トレードしたらデータだけ移動、カードは一時的に使用不可能になるが、再度その武将を引けば使えるようになる
・ダブったら重ね強化、再印刷で重ね強化やエラッタがカードテキストに反映

紐つけをしたいならこんな仕様でよかった
中途半端に規制して中途半端にトレードさせようとかするからこんなクソになる
0393ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-DRfC)
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2017/06/28(水) 23:14:44.66ID:926YX5qfd
>>380
スト4の衝撃復帰からのお通夜、5の爆死とみた俺からするとこの業界は頭西山が多いんだなと思った
0394ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-iSia)
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2017/06/28(水) 23:21:37.60ID:JtIe1qGNd
確かに10年前は神ゲームだったが、同時にSEGAはイマイチなカード展開だったしな。
一騎当千と恋姫とのコラボは頑なにしてやらなかったし。女武将は頑なにして武力9なんてやらなかった。あくまでも女武将は補助。
甲斐姫で武力8があったけど戦国なら武力10だな。
その10年間で他のゲームが武力10に相当する女武将のゲームキャラをどんどん出していった。
だから今10年間という長い時間を掛けてSEGAに三下り半つけたキモオタ層もいるわけだ。
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fdb-q/w5)
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2017/06/28(水) 23:40:58.46ID:Ybm9jey70
今回の三国志はスマホゲーの要素取り込むにしても必要ない所ばかりなんだよね。

手軽に、何処でも、射幸性あって、派手に

どれも無い、その割には金ばっかかかる所だけ取り入れてるからつまらねーんだ。

小さなゲーセンでも負担小さく入れれる筐体にして、紐付けは電影要素にして、ターミナルでカード買えて欲しいのは印刷出来る。comのクソな敵が出まくるモードは別の周回要素にして、将器を購入出来る何かとかにしとけば良かったと思う。

早く今のチーム解散させて、5をやる発表待ちだな
0396ゲームセンター名無し (ワッチョイ d9a9-nP2k)
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2017/06/29(木) 00:09:16.36ID:S9aHLr7T0
大戦3から属性と軍師除いて新規カード増やすだけでいいのに
陳腐な塗り絵と乞食根性の紐付け将器ガチャで客飛ばすとか本当ガイジやわ
ゲーセン運営者はさっさとこの産廃売っぱらったほうがいいぞ、どんだけアプデ繰り返そうが
ガイジの調整の糞カード糞バランスにしかならないのが見え透いてるから
0399ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2dab-Rp6i)
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2017/06/29(木) 02:21:37.41ID:ZJKdw8Ee0
初代は子供向けに作ったらしいしこれも子供向けに作ったんだよ。
武将の絵も子供ばっかだし。
0403ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/06/29(木) 03:52:42.38ID:GKQ23nTaa
>>393
そうやって失敗した新作ゲームを馬鹿にして叩くユーザーばかりだから日本のゲーム産業は衰退したんだけどな
シェンムーの失敗時に日本人ユーザーだけはFFの足元にも及ばないと購入ユーザーごと馬鹿にして叩いていたのを思い出す
0404ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-oHgQ)
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2017/06/29(木) 05:15:21.77ID:v196BRNad
>>403
4の前のスト3大失敗から何にも学ばなかったカプコンをなんでそこまで養護するんかな

この構図はまんま今の大戦だぞ。胡座かいて自滅したあげく、ソーシャルで出遅れたゲーム業界なんか正直救いようないわ

何年ゲーム作ってるんだよって話だよ
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイ 494c-wjSU)
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2017/06/29(木) 07:01:02.88ID:/UGPN3Ba0
>>403
失敗した新作ゲーム=クソゲーに文句も言うなってあまえずぎじゃない?
クソゲー作っても褒めてれば良作出るなんてそんな現実ないんだよ!
ちくしょー!くそが!FF13乗り切っても15やっぱクソだったじゃねーかよ!
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイW e2db-HpRm)
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2017/06/29(木) 07:40:37.81ID:H8XEjwRo0
今作は勝ってる側に有利なルールなのが受けない理由なんだろうなぁ

制圧システムってサッカーで言ったら点取った側がそのままボールキープするもんじゃん

過去作は公平、関与しない。戦国は負け側にワンチャン。

制圧システムは1発入ったらリセットにしてみるだけでもやってみて欲しいわ
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイ 692b-TwWI)
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2017/06/29(木) 07:40:42.64ID:F+0xVy4y0
環境(内乱・価格・塗り絵)もだけど
欲しいカードが手に入らない、入る気すらしないから

このゲーム敷居が高すぎる
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイW f1d0-HpRm)
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2017/06/29(木) 07:42:16.57ID:KOBGrklF0
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
西山と青井を更迭しろ
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2ea-VkNw)
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2017/06/29(木) 08:00:33.06ID:xmlpBifL0
>>406
前に出た例えだが
シュートを打たずにボールキープしてる側に得点が入るようなものだからな
それを「キープするのにも技術がいる」と正当化されつつあるのが現状

具体案はわからないが、
積極的に攻めた方が有利になるが、直接的には得点に絡まない
かつ、面白いシステムだったら全然違ったろうになぁ
0410ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ef3-EVd7)
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2017/06/29(木) 08:11:52.71ID:phri1ZA70
今までの大戦と大戦4は完全に別ゲームとしてみなきゃダメだよな
なんで今までの大戦が好きだったプレイヤーが大戦4をやるわけがない
残ってるのはどんなゲームでもやれる奴だけだ
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ef3-EVd7)
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2017/06/29(木) 08:19:04.72ID:phri1ZA70
ああそうか大戦しか出来ないやつかw
それはそれで可哀想だなw
0413ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4623-BinK)
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2017/06/29(木) 08:29:04.21ID:nq3RoEta0
本スレ見てると紐切りに夢見すぎな奴多くない?
まずゴミ将器から処分するだろうからCUCの良将器なんてほぼ出ないだろし
俺のカードが再登用されるよう他の奴のカード捨てる奴出てくるとか言うが
リサボに入れるようなカードはゴミだろうからそもそも再登用なんて絶望的だし
再登用されるような良カードを紐切りしてリサボ入れる位ならネットでコード晒すだろ
横取りされるとか言うが横取りされるような良カードなんて出る訳無い
RSR出てもトレの弾になら無いゴミしか出ないだろな

本当に西山「SR引いてないサブカでもカード移行がしやすくしました(ドヤ」ってだけで終わるだろな
0419ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e6f-jmfR)
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2017/06/29(木) 09:02:42.29ID:fjJWJHrn0
>>415
再雇用が登用より安いっつっても縁は必要だからな、Cであってもある程度将器を気にするだろう

例えば、カンタクとか復活活活を手に入れた後で、わざわざ縁を消費してまで他の消費してまで再雇用をしようって人間は多くないだろ

リソースを消費する必要があればどうしたって厳選が絡んで来るよ
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ef3-ZBdv)
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2017/06/29(木) 11:30:11.69ID:phri1ZA70
将器さえなければリサボから救出もするんだけどね
ほんとゴミの為に無駄な時間とか費やすわけないがなwほんと開発は何をどうしたいんだ・・
0423ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d39-CicO)
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2017/06/29(木) 11:48:01.09ID:VT4xgxwB0
このゲーム、ほんとにもう無理だって・・・。

春に秋の大型バージョンアップを公表するってことは
「それまで何も動けません」って言ってることなんだよ。
それだけ、予算も無いし人もいないし、どうしようもないってこと。

秋のバージョンアップが大成功で人が戻ってくるって可能性は
限りなく低いし、それに対応するだけの予算も時間も無い。

「たら、れば」になっちゃうけど
西山にセンスがあれば救われたのかもね。
初期開発段階から、シンプルに金と時間がかからないような
システムで組んでいたら、お客や店からの要望に「ある程度」身軽に
対応できたのかもね。
0425ゲームセンター名無し (ニククエ Sp71-jmfR)
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2017/06/29(木) 12:00:10.59ID:2Gb2biFDpNIKU
主将器と副将器の組み合わせのパターンが一武将当たり、RSRで60種、CUCでも30種もあるわけで

こんなカスカード発生システムを堂々と入れてくる人間に多くのユーザーが快適に遊べる環境を作るのは無理だろうね
0427ゲームセンター名無し (ニククエ KKed-kP2h)
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2017/06/29(木) 12:31:02.20ID:ld33ac6YKNIKU
まぁ、西山がプロデューサーが仕事だって気付くまでは無理だろうな
仕事なら『俺が覚えきれない』とか言わないだろ
西山にとっちゃ三国志大戦とか趣味や娯楽みたいなもん
そして個人の趣味に予算をさく企業はない
0429ゲームセンター名無し (ニククエ 2ef3-ZBdv)
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2017/06/29(木) 12:39:40.78ID:phri1ZA70NIKU
西山って将器の意味わからず使ってそうだなw
もしくは良い将器はすぐ手に入れられて排出されたカードなんてまったく使ってないかか
0430ゲームセンター名無し (ニククエ Sdc2-XQUB)
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2017/06/29(木) 12:58:51.92ID:j6IjifgvdNIKU
SONYとコナミが共同開発して
家庭用でかつ汎用のサッカーカードゲームを世界に出すからもうしばらく待て

って今日夢をみた

こんな糞ゲー消滅して欲しい
0432ゲームセンター名無し (ニククエ Sae9-+B+j)
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2017/06/29(木) 13:30:25.07ID:EnCdzNUraNIKU
>>413
登用に縁が必要なんだから、リサボに持ってくるカードを厳選する人は結構いるだろ
地の利信号機なんてワンチャンすら無いんだからみんな紐切ったらリサボ入れずに捨てるだろうし
知力雷同や制圧マンセー余らしてるユーザーもかなりいるし、ここら辺は副が微妙でも1縁で排出枠とらないなら即座に採用するユーザーはいる
0434ゲームセンター名無し (ニククエ Sd62-oHgQ)
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2017/06/29(木) 13:50:25.26ID:v196BRNadNIKU
>>423
西山「魂とポリシーだぞ」
0436ゲームセンター名無し (ニククエ Sdc2-70WH)
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2017/06/29(木) 14:01:52.04ID:wN4+5CicdNIKU
>登用に縁が必要なんだから、リサボに持ってくるカードを厳選する人は結構いるだろ

制限ある紐切りに復活する奴らが何人居ることか
厳選しなければ常連と直トレして手に入るからボッチ古事記しかリサボ張り付かない気がするな
0439ゲームセンター名無し (ニククエ 1911-uerO)
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2017/06/29(木) 14:46:09.82ID:e+fs5fzl0NIKU
>>418
新董卓も楊氏や趙累がいなけりゃ普通なんだよ
とくに楊氏、攻城ゴリ、2コス以上の騎馬を入れた5枚はマジ糞で何のテクも必要ない
董卓打ってそのまま行けそうなら行ってヤバそうなら楊氏重ねるだけ
あれは意識してメタ組んでないとかなりキツイ
知6で兵力将器も付くから硬いし超絶騎馬みたいな事故もないしマジであの5枚デッキはイラつくわ
0443ゲームセンター名無し (ニククエ 6e6f-j7CS)
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2017/06/29(木) 15:34:56.25ID:zJt8UT4+0NIKU
はー1からやってた身としては本当に悲しい、と言うか早い段階で見切り付けてプレイしてなかったけどどんどん悪い方向に…
0447ゲームセンター名無し (ニククエW 6e6f-jmfR)
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2017/06/29(木) 16:38:34.80ID:fjJWJHrn0NIKU
赤玉一個で一回につき城ゲージの0.5%削れるんだっけ?
赤3つ揃えて3回攻城を通せば5%近く削れるんだし、低コスト騎馬には大きいでしょ

征圧内乱の時にも言われてたけど、騎兵にやすやすと攻城力を与えちゃいかんだろう
0450ゲームセンター名無し (ニククエ 2ef3-EVd7)
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2017/06/29(木) 16:49:08.05ID:phri1ZA70NIKU
というか真面目に、修正すればするほどダメになっていってないかコレ?
根本治療せず劇薬入れて誤魔化してるだけだからしゃーないけど
0454ゲームセンター名無し (ニククエ 6e6f-j7CS)
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2017/06/29(木) 17:06:24.17ID:zJt8UT4+0NIKU
>>452
どんどん悪化してるのは転移してるんですかね?( ;∀;)
0455ゲームセンター名無し (ニククエT Sa25-Jhh+)
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2017/06/29(木) 17:45:25.74ID:g39RAIkxaNIKU
西山本人が新生物なのは自明の理
キンチョールかけるくらいじゃ効かないよ
0458ゲームセンター名無し (ニククエ 6e6f-j7CS)
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2017/06/29(木) 18:15:40.74ID:zJt8UT4+0NIKU
西山 C 武1 知1 計自爆 
0459ゲームセンター名無し (ニククエW 5d23-+k/C)
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2017/06/29(木) 18:34:47.27ID:yky/w95B0NIKU
>>458
解任しような
0463ゲームセンター名無し (ニククエ Sp71-jmfR)
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2017/06/29(木) 18:55:42.20ID:cVYI2GnCpNIKU
結局のところ、キャラバンとか大評定とかアプデとか、インカム増加に寄与してんのかね?

人前で大口叩いて評価を落とし、批判に対してやれプライドだやれポリシーだと言って評価を落とし、要望を受けての修正があからさまに応えたふりをしてるだけで評価を落とし…
0464ゲームセンター名無し (ニククエ Sd62-gdWs)
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2017/06/29(木) 18:57:59.42ID:Sjbqg3igdNIKU
もう西山という武将カードが出るように持ち上げたら?
武力10知力7 忠義の大号令
西山が関羽のコスプレしてる画像でさ。
私物化極まりないことを後世に伝えるためにな
0465ゲームセンター名無し (ニククエ c60b-q9Kq)
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2017/06/29(木) 19:05:17.51ID:sYsFxmvt0NIKU
今更だけどランカーの弟子イベントにしても審査通った人がハズレ将器だらけだったらどうすんのかな?
弟子が運よく当たり将器を手に入れるストーリーを展開するのか
またはいいカード持ってないことで選考落ちた人がリークしだしたり
「この弟子の人に攻城ウホ徳売ったのは私です」と名乗り出たりと火の気しか予想できない
いっそのこと炎上の大手でもあるTehuくんを弟子として育てる企画やれば燃えたとしても話題になるし
西山もTehuくんの人脈入り&他の人脈頼れるしゴマ摺れば金落としてくれるでしょ
そしてクライマックスは弟子対決の会場に向かうバスで…
0468ゲームセンター名無し (ニククエ 6e6f-j7CS)
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2017/06/29(木) 21:20:32.76ID:zJt8UT4+0NIKU
やっぱスト起こすしかねーわ
0470ゲームセンター名無し (ニククエ KK79-B9oO)
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2017/06/29(木) 21:33:58.34ID:4cY2x4nUKNIKU
紐付けが譲れないなら最初からトレードを禁止すればよかった
そのかわり絶対に排出カードはダブらない
将器廃止
縁廃止

e-sportsとか言うならこのくらいのレベルにしろよ
0471ゲームセンター名無し (ニククエ Sd62-FQl0)
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2017/06/29(木) 21:51:37.82ID:zbkUQdXVdNIKU
解任登用の追加でカード揃えられてモチベ上がったプレイヤーによって1週間ぐらいインカム上がったけど塗り絵内乱が糞だという結論に至って元通りの過疎まで見える

そうなったらさすがに塗り絵内乱の手術するかな
0472ゲームセンター名無し (ニククエ Sr71-qjrp)
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2017/06/29(木) 22:37:33.25ID:BAtJO2ElrNIKU
>>466
流石にキモヲタに股開いてまでこのゲームをやろうとする馬鹿な女はいないだろ
常識的に考えればすぐにわかるのにヤリまくりとか西山やランカーが考えてそうでキモすぎるww
0473ゲームセンター名無し (ニククエ 2ef3-ZBdv)
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2017/06/29(木) 22:42:26.32ID:phri1ZA70NIKU
人気のあるゲームのランカーとかだったらまだ可能性はあったかもしれんがw
こんなマイナーで人気のないゲームのランカーなんぞ女は興味は持たんだろ
0476ゲームセンター名無し (ニククエ 1911-uerO)
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2017/06/29(木) 23:28:31.20ID:e+fs5fzl0NIKU
夜アミパラ行ってみたけど三国4の客はゼロでリサボも置いてなかったわ

もう1軒行ってみたらリサボはあったけどカードは誰も置いてなかったわ
その店でしばらく遊んでたけど三国4の客は仕事帰りのリーマンが1人来ただけで、
1〜2セットやってすぐ帰ってったわ

これ効果あったのか?w
0482ゲームセンター名無し (ニククエT Sd62-i7Yg)
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2017/06/29(木) 23:39:22.70ID:5fVpOnNCdNIKU
474の関羽で思い出したんですが
今回の頂上麻痺矢側なんであんな攻城とられたのです?
ここ最近の調整で弓は基本騎馬と互角に戦えて
槍に対しては極めて有利だって本スレでさんざん叩いていた気がしたんですが

麻痺矢側がちゃんとサーチできてなかったからあれだけ苦戦したんでしょうか?
0484ゲームセンター名無し (ニククエ Sae9-+B+j)
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2017/06/29(木) 23:45:16.03ID:xSM132RhaNIKU
>>480
いやいや、失敗スレなんだから
昨日までの勢いで紐切りは期待ハズレの大失敗、完全な改悪って路線は貫き通そうぜ兄弟
三国志大戦とそのプレイヤーが完全に世間様から馬鹿にされてゲーム業界から抹殺されるまで頑張るのがこのスレの総意だろ?
0486ゲームセンター名無し (ニククエ Sae9-+B+j)
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2017/06/29(木) 23:59:34.75ID:xSM132RhaNIKU
>>485
来月には新SRのトレードの弾になるような当たり将器すら副が微妙って理由だけで切ってる奴が多くてビックリするよな
祭り気分で良く考えずに太っ腹になるのは日本人の気質なのかね
今日SRの縁を切った奴は後で発狂してここに来る可能性もあるから楽しみではあるけど
0487ゲームセンター名無し (ガラプー KKd6-ZtjJ)
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2017/06/30(金) 00:02:14.26ID:rx9bgnG6K
縁切りスレ西山見てるか見てるかくやちいでちゃね〜
0492ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-RgxH)
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2017/06/30(金) 01:28:41.69ID:4mDTr1ss0
>>485
分かるw
プレイより解任作業のが楽しいわw
とりあえず、毎日上限まで解任して縁稼ぐわ
解任した武将が一覧から消えて誰かが拾ってくれたことが分かったら何か嬉しい
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1911-uerO)
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2017/06/30(金) 01:38:02.11ID:lcAnqdPf0
>>491
ちょうど解任スレで大揉めしてるからね
今はあっち見てる方が人間の本質を見れて楽しいわw
0494ゲームセンター名無し (ワッチョイW 49d3-+k/C)
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2017/06/30(金) 01:41:06.71ID:7Cj8nOwz0
まあ紐付けは失敗だったんだなと実感したわ、追加カードを小出ししたのも失敗だったな
追加カードのSRすら放出されてるし
0495ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/06/30(金) 03:29:15.13ID:Z3Q9zWhqa
ところで縁切りを改悪とか誰も利用しないとかドヤ顔で連呼してたこのスレの大多数の連中に聞きたい事があるんだけど
今どんな気分?
プレイヤーはみんな喜んでるよ?
何か言う事あるんじゃ無いか?
西山だって過ちを認める器量はあるんだよ
まさか西山以下って事は無いよな?
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1911-uerO)
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2017/06/30(金) 05:24:31.01ID:lcAnqdPf0
どんな気分かって?w
解任開始されたのに三国4は相変わらず閑古鳥だったな…リサボ見に来た奴もいなかったし、
せめて土日は再印刷でゲーセン賑わうといいんだがな…
でも結局は>>471,>>474の予想が的中するんだろうな…って気分w
0500ゲームセンター名無し (ガラプー KK79-B9oO)
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2017/06/30(金) 06:32:20.30ID:HDGDzT3cK
・紐切りのポジティブな点
トレードにも出せないカードが縁に出来るようになった
カード資産がない新規プレイヤーが参入しやすくなった

・ネガティブな点
カード資産がない狩りカードが参入しやすくなった
再雇用されないと半分以下の縁しかもらえないのでせっかくリサボへ入れても捨てられたら損
再雇用されないと半分以下の縁しかもらえないのでライバルとなる他人がリサボへ入れたカードはさっさと捨てた方が得
再雇用可能なカードかどうかがカードの見た目からでは判別できない

今後の予想
一時的に客は増えそうだがすぐに元に戻るだろう
リサボの分別も最初はされるかも知れないがすぐにされなくなるだろう
0501ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/06/30(金) 06:32:22.67ID:aThtLBUVa
マジな話、お前らが半年以上もこんなゲームに糖質してる理由が分からんわ
しかもシステムが改善される度に何故か発狂行為がエスカレートしていくと言う
言っちゃ何だが仮にお前らが理想とする三国志大戦5とやらがリリースしたとしても今のお前らには大戦プレイヤーとしての資格なんて無いぞ
周囲から白い目で見られるとかそんなレベルじゃ無いからな、既に戻れないレベルまで堕ちてるって自覚あるのか?
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ef3-ZBdv)
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2017/06/30(金) 07:20:35.27ID:Sn4SPA760
本スレでみた三国志登用大戦で笑ってしもうたわw
ゴミに群がる大戦プレイヤーとか発展途上国かよwまあwinwinならいいんでない?
しかし改めて思ったがカード入手がほんと出来なかったんだなー
そら新規全然いないしまったく増えない訳だ
0507ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ef3-ZBdv)
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2017/06/30(金) 07:50:50.61ID:Sn4SPA760
>>505
ゲーム性はなんも向上してないぞ、むしろ悪化の一途だ
いらないカードをやっと手間かけて縁切り、ゴミ箱から手間と金と縁で入手可能ってなった
今それに群がってるだけ
0508ゲームセンター名無し (ガラプー KK79-MAVT)
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2017/06/30(金) 08:01:28.88ID:IoZy9X/4K
落ち着いて考えたら"ここまで手間掛けるなら最初からR以下は紐付け無しにしとけば良かったんじゃね?"
って事に気付いた…

そもそも本当の初心者はいちいちネットで在野登録する事すら面倒な罠
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイW 49d3-+k/C)
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2017/06/30(金) 08:32:44.78ID:7Cj8nOwz0
解任された武将が登用されてるあたり、紐付けあると将器込みでカード揃えんのが難しいんだろうな
トレードが上手く機能してなかったし、手数料と排出枠食うのが本当に失敗要因だな
0511ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6daa-wjSU)
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2017/06/30(金) 08:38:56.41ID:SjHySJqc0
大戦あるある欲しいカードほど出ない法則  
そして4になって将器という3択も増えて人気SR以外で
将器無視ならすぐ遠隔で揃うけど将器や副将器を厳選しだすと
途端に難易度があがる
0512ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/06/30(金) 08:45:29.64ID:aThtLBUVa
>>507
悪化の一途だ(ドャァァ)

・大戦史上最強のスターター実装
・さんぽけ連動で10万円分以上の縁ガチャが無料に
・突撃術の上方(突撃≧速度)
・紐切り実装でC・UCの当たりが実質無料、SRやRも常にワンチャンあり
・EX無料配布2枚目

更に悪化してるのはお前らの頭と青井の尻の穴だろ
こんなアホ共が作ろうと妄想してる三国志大戦5とやらが逆に楽しみだわ
0517ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e6f-jmfR)
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2017/06/30(金) 09:08:32.80ID:dbt6NbAq0
今回の件で盛り上がってんのって、紐切りがどんだけ素晴らしいかじゃなくて、紐付けがどんだけストレスなのか、の実証じゃないかね

とりあえず、紐付け将器征圧続投で大戦に未来はない
そこをどうにかして初めてスタートラインだろ
0525ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa4a-RtOy)
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2017/06/30(金) 10:49:07.96ID:psA03Bzqa
ランカーがキモオタを具現化したような輩ばっかりだしなぁ
勘違いしてタレントぶってるイタいのもいるし
そら廃れるわな
0526ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-oHgQ)
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2017/06/30(金) 10:52:47.91ID:RpyF2dgOd
>>523
地元が地方なやつなわかると思うけど、追加のタイミング以外人と会わないなんかざらだからなぁ

開発は夢みすぎなんだよ
0527ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-oHgQ)
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2017/06/30(金) 10:53:59.00ID:RpyF2dgOd
>>505
公式がバランス悪いっていってるのに基地外がへんなこといってるけど、なんも変わってないよ
0529ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-oHgQ)
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2017/06/30(金) 11:48:32.35ID:RpyF2dgOd
>>528
自己紹介おつ
0530ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1911-R8v4)
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2017/06/30(金) 12:01:42.66ID:vq+OAikE0
不要なカードを解任出来るようになったのはいいけど
在野登用する期限が解任後28日までとあった(それ以降は使用不可)
正直期限が無い方が気軽に出来るような気がするけどな…
0532ゲームセンター名無し (ワッチョイW 42ea-dm9L)
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2017/06/30(金) 12:02:35.10ID:lurh8Vgm0
昔は野良トレードもそれなりにあったけど、それは行列ができるほどのゲームだったからで。
ましてレートもあやふやな現在、赤の他人との交渉は敬遠したいね。
0542ゲームセンター名無し (エムゾネW FF62-oHgQ)
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2017/06/30(金) 13:26:02.55ID:QB3CS5P/F
>>537
癒着勢、尻舐め隊は毎日援護書き込み中
ここだけは稼働前からかわらない

西山でさえ失敗っていってるのにねぇ
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-RgxH)
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2017/06/30(金) 13:53:11.22ID:4mDTr1ss0
電アケの企画臭すぎw
何が、弟子募集かて
一般がランカー様から教わるとか次元が違い過ぎて付いていけねぇよ
しかも、15〜24で限定する意味あるの?若い奴がこんな金のかかる糞ゲーやるかよ!
あと面談(笑)やる必要ある?
0544ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-oHgQ)
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2017/06/30(金) 14:02:28.15ID:RpyF2dgOd
>>543
そりゃ将来の癒着勢、尻舐め隊候補なんだから面接くらいするさ
0545ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1911-uerO)
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2017/06/30(金) 14:19:21.87ID:lcAnqdPf0
>>543
俺もかなり変だけどさ、ゲーセンにはマジにガチで変な奴がたまにいるんだよ

うす暗いラウンドワンとかの過疎った三国志コーナーで、
観戦と称して不気味な見知らぬ奴に無言で背後に立たれたら背筋凍るだろ?
大盛況で人が溢れてるならともかく、過疎でその空間にそいつと自分しかいないような状況でだぜ?
しかも見終わったら挨拶もせずにブツブツ言いながら去っていくんだぜ?

そんな状況だったら「観戦していいですか?」とか「最後惜しかったですね」とか
「見事ですね」とか俺なら声かけるわ

擁護じゃないけど画面に出す以上ある程度の選別は必要だろw
0546ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-tSle)
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2017/06/30(金) 14:29:54.62ID:F44qJ6tca
西山は、自己満足のためにいくら無用な経費を使ったんだろうね

シェンムー一発で会社を傾けた鈴木に次ぐ逸材だわ
サミーはCSKほど優しくないから、版権召し上げてセガを潰すとかやるぞ

そういや、SNKっていつのまにかプレイモアの文字が消えて、KOFに出てるパチスロ由来キャラ(ハイライツが権利獲得)が版権キャラ扱いになってるな
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1911-uerO)
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2017/06/30(金) 14:52:01.89ID:lcAnqdPf0
いや流石に西山は鈴木裕の足元にもおよばんだろw
シェンムーは商業的に失敗したけど内容は一定の評価されたし続編も出る
それに鈴木裕がアーケード復帰したら喜ぶ人もいるだろうけど西山はその逆だし
鈴木裕は世界観を生み出してきたけど、西山は世界観をぶち壊し続けてるのも対照的
0550ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ef3-ZBdv)
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2017/06/30(金) 14:56:32.76ID:Sn4SPA760
さんぽけ終わったらアケの大戦はどうなるの?
一緒に心中?
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイ 656f-WwN4)
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2017/06/30(金) 15:11:35.98ID:vAEnqGMg0
>>552
運営コストと見合わないんでしょうね
まー基本無料に無理が根本的にあると思うんだけど、これは流れだからなぁ
業界が、方向転換しない限り大手も人気タイトルもってないところ以外はきついと思うよ
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d23-JFlU)
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2017/06/30(金) 15:41:38.95ID:qBv5699R0
ランカーももうほとんどは1日に2,3戦程度やるかどうかって感じじゃね?
前みたいに1日何十戦もやる馬鹿はいない
ランカーもさすがにこんなクソゲーに必死になっちゃったアホな奴って目で見られたくないだろ
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイW c967-3zW5)
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2017/06/30(金) 17:59:36.73ID:qaHh+XnT0
大分前に辞めて
この機に変な気起こさないように全部一応解任したんだが数ヵ月前を振り返って神速打って色塗って逃げてくゲームよくやってたなと今でも思う
神速がクソっていうわけでなくて神速がクソになるゲームの根本のデザインがおかしい
0562ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/06/30(金) 18:26:53.32ID:42SmAYA1a
>>560
大分前に辞めてアッピルか〜ら〜の〜っネガキャンっっとかもう何度目だよ
全部解任(20枚)して引退とか笑わせるなよ
つか引退するなら俺にカード寄越せよ、世の中所詮は楽しんだ者勝ちなんだからよぉ
使えるカードくれるならお前に対してだけはゴメンナサイ程度はするぞマジで
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイ d9a9-nP2k)
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2017/06/30(金) 18:43:18.02ID:naznRVrp0
つーか仮にリサボから再雇用できてもそっからまた雇用で縁を欲求してくるんだろ?
だからガイジだって言われるんだよ、いい加減縁関係はすっぱり切り捨てられんのか
0568ゲームセンター名無し (ワッチョイ d9a9-nP2k)
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2017/06/30(金) 18:50:29.77ID:naznRVrp0
>大戦史上最強のスターター実装
初期の糞スターターから目を逸らすガイジ乙
>突撃術の上方(突撃≧速度)
今までが一択だっただけだろ?
>紐切り実装でC・UCの当たりが実質無料、SRやRも常にワンチャンあり
キーカードを全てSR,R以上なのが4なのにそんな糖質理論ドヤられてもねえ・・
0569ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/06/30(金) 18:53:10.55ID:42SmAYA1a
縁ガチャに金を使ってくれた人達に対しての責任があるからね、縁仕様の完全放棄とかしたくても秋までは不可能だろ
つかセガってソシャゲの運用が下手くそ過ぎるのに今の仕様で売り出したのが頭がおかしい
成功してるソシャゲが一番安上がりそうなぷよクエとかマジで意味が分からんし
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d32-u7KT)
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2017/06/30(金) 18:54:50.15ID:9BVhClDH0
ラウワン来たけどリサボないやん
一方的に送りつけたってこんな過疎ゲーなんか
優先して対応してもらえないぞ西山
ちゃんと頭下げてお願いしたのか?w
0574ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/06/30(金) 19:06:57.11ID:42SmAYA1a
>>572
冷静になれよ坊主
まずはそのラウワンにお前以外に三国プレイヤーがいるのか冷静に見定めた上で
ラウワン店員に期待して良い事(比較的女の子が可愛い)と悪い事を思い出すんだ
取り敢えず今日は帰って寝ろ
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイ b123-j7CS)
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2017/06/30(金) 19:26:59.02ID:zvSBml7G0
>>576
自分も予測はしてなかった
購入不可+遠隔トレードぼったくりの頭西山仕様の結果
その代替措置として解任登用することになったんだろうね、解任側は損はしないし。
0578ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-gdWs)
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2017/06/30(金) 19:27:37.26ID:WHSizajbd
>>559
ミニマップゲームかあ、ダンジョントラベラーズ2があったわ。
ミニマップだけを見るしかないからストレスが溜まるんだよ。
表のラスボスでもうキツかった。
最新の映像を使って、PC88のような画面のミニマップばかり見なくちゃならんなんて間違ってるわな。
0588ゲームセンター名無し (ワッチョイW c132-u7KT)
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2017/06/30(金) 19:52:14.48ID:1MeEpCzS0
俺はね、再印刷する価値ないようなコモンは解任スレより
縁だけでゲットできるリサボ入れたほうが資産ない人には良いかなと思ってラウワンに持っていったのよ
そしたらリサボ無いとかねぇ
そこは比較的固定客いる店なんだけどセガのプレゼンが不足してたんだろうなぁ
0589ゲームセンター名無し (ワッチョイ b123-j7CS)
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2017/06/30(金) 20:01:20.11ID:zvSBml7G0
自分がゲーセン担当者だったらリサポただでもらえたとしても1カ月限定で置いてその後撤去するよ
人気無いゲームに余計な手間やリスクはかけられない。
0594ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ef3-ZBdv)
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2017/06/30(金) 20:28:53.75ID:Sn4SPA760
撤去できるなら絶対撤去してるんだろうけど、無駄に金がかかって撤去できんのだろうなあ
契約的なものもあるのかもだけど、ほんとゲーセンが可哀想すぎる・・
0596ゲームセンター名無し (ワッチョイW b13d-+zQl)
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2017/06/30(金) 20:34:04.98ID:HibfYXlg0
>>593
俺の知ってるリサボの多くは不定期で店員が捨ててるよ。
一件だけ例外があって、でっかいバケツのような容器に千枚位(正確には不明)大量にカードが入っている。
こっちは捨ててないようだが、入っているカードはCUCだぶりまくりで、カードを持ち出したのは俺以外に見たことがない。
大量にゴミが入っているとも言える。

どちらもゴミ箱と言えるがそんなもんじゃないのか?
0601ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2dcd-RgxH)
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2017/06/30(金) 21:05:01.17ID:3jJmdlX30
>>594
筐体を安い料金プランで売ってもらった店は
売れなくても最低一年間置いておかないと違約金を取られる

全然客が居ないのに撤去せず放置されてるゲーセンが多いのは
そういう契約になってるから
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ef3-ZBdv)
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2017/06/30(金) 21:07:31.60ID:Sn4SPA760
>>601
電源切っておくわけにはいかんのかね?どうせ客なんて一切こないんだし
0603ゲームセンター名無し (ワッチョイ b123-j7CS)
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2017/06/30(金) 21:09:27.65ID:zvSBml7G0
>>596
言っていることはわかった
リサポっていつでも要らないカード(ゴミ?)があるものだと思っていたんだけどね
今回のリサポの変更点は定期的に全部処分しなければならない点だけっていうことね。
0605ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2dcd-RgxH)
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2017/06/30(金) 21:12:32.64ID:3jJmdlX30
>>602
オンラインだから向こうからも稼働してない筐体判るんじゃない?

電源切りっぱだとセガの営業が文句言いに来るかもw
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイW e2db-HpRm)
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2017/06/30(金) 21:14:12.88ID:SmWWZ0as0
あれ、ワーチェ終わるって事は西山三国志へのテコ入れ決定か?

シナリオライターは優秀だから西山のプライドとかポリシーとか無能が良く言うものは捨てて助けてもらえば2年目を迎えるくらいにはなるかもしれんな
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1911-uerO)
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2017/06/30(金) 21:24:04.77ID:lcAnqdPf0
>>603
ずっと気になっているんだが、
お前だけリサポって言ってるのは住んでる地域の特徴か何かか?
0611ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/06/30(金) 21:27:15.67ID:42SmAYA1a
なんかゲーセンを知ったかぶった馬鹿が多いな
リサボ管理なんてフロアチーフなりがバイトにヒマな時は○○しといてってさせる作業(ヒマじゃ無いならやらなくて良い作業)だろ
あーだこーだ完璧なプランを求めて手間手間手間手間と勝手に妄想して人件費ガーとか発狂するとか素晴らしい才能だわ
バイトからしたら言い付け通りにリサボのカードを決められた方法で捨てるだけの話
使えるカード?使えないカード?日付?んなもん知るかよ、店長が捨てられたカードでもチェックして不備があれば後でバイトでも呼び出すとでも思ってんのか?
そもそも昔からリサボには使えないカードもあったし、その日入れた優良カードもタイミング悪いとその日に捨てられてわボケ
こーんな当たり前の事すら分からずにリサボ管理ガー管理ガー、ゲーセンの負担ガーとか発狂出来るとかめでたいわな
0614ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/06/30(金) 21:48:57.44ID:42SmAYA1a
>>607
マジでそれ
親がゲーセン店長してて無理心中させられそうな奴以外は黙ってろよってレベルの話
お互いに商売でやってるんだし、バンナムみたいな併せ売りはセガはしてないだろ
新三国は第一ロケテ前から賛否が別れてて爆死するのは十分予想出来たんだから自業自得
因みにうちのホームはランカーのいた戦国6台店で隣町に行かないと競合店も無いのに三国の筐体は4台しか仕入れて無い
店長が現場で大戦プレイヤーの減少とか把握しててランカーの意見を参考にして6台購入は拒否したみたい、セガ系列店なのにNOを突きつけてるんだぜ
まぁ頭の良いゲーセンは考えて行動してるわな
0616ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1911-+k/C)
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2017/06/30(金) 21:58:30.15ID:6WKURDzA0
まあ仮にゲーセンが馬鹿でも新三国と関係者の罪が減じられるわけじゃないがな
賛否あるだろうが個人的にセガの罪と言いたくなかったので上の言い回し
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイ 656f-WwN4)
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2017/06/30(金) 22:03:43.59ID:vAEnqGMg0
稼働前ネットでの神国志ステマ
稼働初期、動画でカードの揃ったのを流して勘違いさせた電撃癒着勢

仕事とはいえ、ひでーことすると思うわ

まぁロケテやればクソゲーって誰でもわかったんだけど、皆がロケテ
参加できるわけないしなぁ
0618ゲームセンター名無し (ワッチョイ c94f-wjSU)
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2017/06/30(金) 22:06:41.74ID:fKxrItSC0
どうみてもセガの罪だろ…
面白いゲーム出してれば人はつく
現に紐切り一つでこれだけ盛り上がれるんだぞ
それだけ期待してたユーザーいたのにそいつらに屁ぶっこいたのが三国4だもん
0619ゲームセンター名無し (ワッチョイ b123-j7CS)
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2017/06/30(金) 22:11:01.81ID:zvSBml7G0
稼働初期は本当に酷かったよ
塗り絵おかしいと書き込むと、あきらめろ
筐体でカード買わせてって書いても速攻否定
西山の集金仕様と、ランカー開発の上位優先主義が合わさって最悪だって書いたら荒らし扱いされた。
その結果が現状だよね・・・
0620ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1911-uerO)
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2017/06/30(金) 22:22:13.63ID:lcAnqdPf0
どう見てもセガの罪だろ
三国4は走り糞なのに見た目と内装だけ豪華にしてブランド気取って顧客だましてる高額車みたいなもん
0621ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/06/30(金) 22:35:06.61ID:42SmAYA1a
>>619
稼働初期から三国不満勢としてスレにいたけど、そんな事あったか?
不満を書くと100%賛同されてたと思うが
擁護とおぼしき書き込みも9割がネガキャン勢の荒し擁護だったし
嫌なら辞めろ連呼したり、神国志発言したり、チャリンチャリンしろよなとかプレイヤーを煽りまくって奴が信者だと思ってたのか?
お前は本当に馬鹿なのかも知れんな、お前を煽ってたのはここの連中だぞ
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイ d9a9-nP2k)
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2017/06/30(金) 22:46:14.37ID:naznRVrp0
こんなクソゲーと化してしまったゲームの為にわざわざリサボスペースなんて用意せな
あかんゲーセンも哀れだな、勢力も象もまんま使いまわしだし糖質西山のオリジナルって
塗り絵()だけかよ
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイ b123-j7CS)
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2017/06/30(金) 22:57:42.37ID:zvSBml7G0
自分の書き込みに相手した人が誰かはその後の調整でわかるよ。
半年たっても塗り絵も変わらなかったし、筐体でカードは未だ買えない、集金仕様もランカー優先主義もそのまま
西山達も更迭されないw、まあそういう事ですよ。
0626ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/06/30(金) 23:08:58.99ID:42SmAYA1a
>>624
お、おぅ・・・そ、そうだな、お前の言う通りだわ
なんかゴメンナサイね
(西山が2ちゃんでお前の相手して、意地になって調整拒否してると思い込んでるのかよぉ・・・誰かコイツを擁護してあげて)
0634ゲームセンター名無し (ワッチョイW 49d3-+k/C)
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2017/06/30(金) 23:31:04.05ID:7Cj8nOwz0
そもそもが公式が稼働して3週間ぐらい何もしてなかったからな、しかも変な時期の新年のあいさつだったし
その後にいきなり大型バージョンアップが秋にあるとか人形劇のコラボとか言われても意味わからんだろ
本スレの奴らもゴミみたいなCPU戦で1万とかカード掘る前提で話してたな
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1911-uerO)
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2017/06/30(金) 23:52:06.79ID:lcAnqdPf0
それにしても解任スレは凄いな
排出のロジックも傾向も分からんから俺はあそこまで切る勇気ないわ

おそらく排出は完全ランダムではないだろうし、

・各アイミーに固定の乱数を設定
・その乱数を計算式に代入し、一定の割合でそのアイミーが所持していないカードを排出させる

なんて裏でやってたら、切ったカードがそのうちまた出てくるんじゃね?
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1911-uerO)
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2017/07/01(土) 00:06:57.11ID:h3Uy+l4k0
>>641
例えば完全ダブりを中心に切るとか解任を控えめにしておいて、
自分のアイミーのカードラインナップを極端に減らさなかったら問題はないと思うよ
もう少しで縁が180溜まるとかなら我慢する必要はないと思うし
すべてあくまで仮定の話だけど
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8211-4LHc)
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2017/07/01(土) 01:24:01.32ID:ICn/txa10
>>644
放流/リサボ行きは低価値と判断したものでしょ。
あわよくば…的な。
単品で価値があると判断したものはそれ相応の扱いになるはず。
オークションで売るか副将器まで指定のトレの弾か。
0652ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/07/01(土) 02:12:07.48ID:5EVn0ODxa
>>649みたいなの見てると全く何も知らずに勘だけで語ってる奴多いよなここ
2年ルールすら知らないアホの集まりなんだろうかね

>>651
電アケの取材プレイとかじゃねーのか?
ぶっちゃけ、青豚の追っかけしてワザワザ報告してるお前の方がヤバイけども
0656ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1911-uerO)
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2017/07/01(土) 02:57:59.58ID:h3Uy+l4k0
解任スレのSRは速攻で無くなるけどR/UC/Cは割と売れ残ってるな

とくにUC/Cは縁2で取れるからとりあえず持ってないカードは保険にゲットしておいて、
必要なかったら後で再放流すれば縁ロス1ですむんだが、
この様子じゃあ解任スレ見てるのはある程度UC/Cは揃ってる現役プレイヤーばっかのようだな

ま、新規はそもそも縁余ってないから欲しいの数枚ゲットが精一杯だろうけど…
0657ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/07/01(土) 03:00:00.59ID:5EVn0ODxa
>>655
じゃあ、全国のゲーセン店長に呼び掛けろよ

お前らの言い分が正しいなら
ゲーセン→損切り大成功
セガ→違約金で大儲け
プレイヤー→糞ゲーやらずに金と時間の節約
お前ら→糞国志大戦が惨めな惨めな最後を迎えて大勝利

誰も困らんな、すごい名案じゃねーか
0659ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/07/01(土) 03:16:08.48ID:5EVn0ODxa
>>658
よく俺がスネ夫だと見破ったな
お前がたまたま寄ったなら、相手もたまたまプレイしてたんだろ
相手だけ叩くのはおかしく無いか?
つか引退してないプレイヤーなら本スレ行けよ
ここは隔離スレだぞ
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイ b123-j7CS)
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2017/07/01(土) 08:10:32.31ID:Fwi/f4O/0
@塗り絵将器紐付けどうにかして
A西山とランカー開発更迭しろ
B三国志大戦4はもう無理だ終了するしかない
自分はこんな感じだった、大戦シリーズには100万以上は使ってきたけど
0664ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-s7Tl)
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2017/07/01(土) 08:45:53.03ID:5VSqfgr6d
欲しい順チョウコウゴウ、新トウタク、リョキ、魏カンウでガチャしてばっちり血糊カンウ。しかも二回連続で。もうこれ、、、これ、、、!
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ef3-ZBdv)
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2017/07/01(土) 09:44:58.03ID:bDIk2X9O0
カードデザイン作り直す所からやり直してほしいものだ
ほんと安っぽい
0666ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-auvh)
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2017/07/01(土) 12:46:31.66ID:dABUqs3Jr
初歩的な質問になりますが、リサボで確保したカードを
使えるか(在野登用)確認するにはどのようにすれば良いのでしょうか?
やはりターミナルを介してでしょうか?
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイW c22d-HpRm)
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2017/07/01(土) 12:48:53.09ID:T3gooS+A0
これあれでしょ
トレード改善して少し客が戻って
でもやっぱりダメだとなって客また離れて
次に征圧変えました!とかでまた客戻す
その繰り返しにしかならん
0668ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2ef3-m2bP)
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2017/07/01(土) 12:50:47.83ID:fl1IKYHk0
あと将棋も 副効果もいらん
つか戦国大戦のが面白かったまである
カードプールの見直しやリセットという意味で今のタイミングで三国は納得出来るけど、旧三国に余計な邪魔な機能つけて全く同じ物を焼き回しは全然理解できない 西山の人間性疑う
0674ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ef3-ZBdv)
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2017/07/01(土) 14:22:48.53ID:bDIk2X9O0
今日も西山どっか仕事って名の会社の金で豪遊してるんだっけ?
縁切り大人気ですよーホルホルって感じなんだろうな
0675ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-Jh0W)
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2017/07/01(土) 14:35:48.83ID:V1RfFp7Ta
>>673
だってそもそも今回の紐切りって今残っている頭おかしい層くらいにしか恩恵ないし
一番層の薄い新規〜中間層にはほとんど恩恵ないからそ元からいないところは増えんよ
0677ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/07/01(土) 14:53:36.28ID:5EVn0ODxa
しっかし
この新三国の目玉ネガキャンの一つであった「ショップでカード買えない」が完全に解消されちまったよな?
紐切り実装直前までは唯一の欠点としてお前らネガキャン勢が喉をからし無い髪を振り乱しながら叫んでいたと言うのに
いざ紐切り実装されたら有志が優良カードをネットに流してショップ自体が完全に過去の遺物になってしまったわ
これに関しては副将器の問題さえ解決したら完全に旧三国セコセコショップ巡りコジキ大戦を凌駕してると言って良い
神将器が手に入らない?安心しろよ、そもそも神選将器なんてオクでしか扱いようがないから
0679ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/07/01(土) 15:09:58.83ID:5EVn0ODxa
>>674
西山はともかくPSOのプロデューサーは間違いなく経費で豪遊してるな、因みにPSOを丸投げされてるトライエース末端社員の給料は手取り10万切るらしいよ
むしろあんなカスを野放しにしていたから西山や太山田まで狂い出したんだと思う
KONAMIがハリウッドで豪遊してた自称監督を綱紀粛正の為に最後のチャンスを与えて、泣いて切ったみたいに
バンナムが経費豪遊+声優オフパコして孕ましてたアイマス元プロデューサーを泣いて切ったみたいに
セガも頂上布陣を開始した頭のおかしいプロデューサー連中を切っていかないとヤバイだろうな
0680ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2ef3-m2bP)
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2017/07/01(土) 15:10:39.38ID:fl1IKYHk0
古事記もなにも大戦シリーズでアドとれんのなんて可動数日2〜3日が限界だろ このくだりが戦国大戦でもよく見たけど、ノーマル回収されて売られたくなけりゃ家に持ち帰れ SRの賞味期限は短すぎるし、出るまでの費用考えたらアドにもなりません
0681ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-W+l3)
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2017/07/01(土) 15:11:17.15ID:Ys+TYmi3d
残念だけど今回の紐切りは妥協のラインが高くなった程度だぞ
諸葛亮引いて八卦デッキに入れる馬が欲しいなって時に
ショップに売ってるカードが孫堅からUC黄忠になった程度の緩和でしかない
今でもR,SR馬超とかSR趙雲は売って無いまま

それでもここまでの反響があるってのはそれだけユーザーが満足してなかったと言う事になる
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e6f-jmfR)
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2017/07/01(土) 15:43:06.78ID:GOJce3fP0
実カードに紐付けは相性最悪、この点はどうしようもないよ
紐切りできれば満足な連中がいるにせよ、それではモチベが上がらない連中がいて、そこを取り込まないと商売として成り立たないなら小手先の調整しても仕方ない

以前なら、これいらんからで人にあげられてたカードも一々、交換用のカードが〜とか縁が〜とかなるのが本当に面倒くさい
0683ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/07/01(土) 15:45:29.97ID:5EVn0ODxa
>>681
ユーザーが不満だらけだったのは認めるが、その例えは間違ってるな
旧作で例えるなら八卦パーツの最トレンドのSR馬超はショップに売ってないけど
フリマで十分通用する強さを誇るSR趙雲ならネットで無料配布されてるし八卦も無料配布されてる
ってのが今の現状だから
ランカー目指してるプレイヤー以外なら有料で馬超買うよりも無料で八卦と趙雲貰った方が良いよな?
今盛り上がってるのは妥協とかのレベルじゃ無くて、トレンドの強デッキが無料で組めるからだぞ
0685ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/07/01(土) 15:53:36.88ID:5EVn0ODxa
せやな
後は制圧内乱の調整とかマッチングやサブカ対策やろな
どんなにデッキ組みやすくなっても関羽張飛が開幕ブッパしてくるような大戦に未来は無い
0693ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa4a-+k/C)
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2017/07/01(土) 17:57:35.36ID:xd8gKTD3a
西山は豊田議員に気合い入れてもらえ
このハゲ〜ちーがうーだーろーって
オペラ調バージョンや赤ちゃんバージョンでも
罵倒してもらわんといつまでたっても本気
出さんだろ
0696ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/07/01(土) 20:00:34.14ID:C1VBobTGa
>>695
明日の朝7時くらいに桃園にでも張り付いてろよ
つか1000円ボッチとかカードショップでも売らねーよ舐めてんのか?
あと制圧カクは突撃術強化で覚醒させる価値が無いし、制圧徐晃はホウ徳で問題無く代用が利く
要はいくらでもネットに落ちてるホウ徳から良さげな奴を選んで登用したらお前の問題は解決するって訳だ
良かったな感謝しろよ
これでチャリンチャリン出来るぞ
0697ゲームセンター名無し (ガラプー KK79-B9oO)
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2017/07/01(土) 20:02:12.70ID:tjrwpH/sK
Sae9-+B+jはいったい何者なのか

・普通に頭がおかしいだけ
・セガの開発の身内でかばっている
・さんぽけの工作などと同様に、ネット工作を依頼された
・アフィリエイトblogの関係者
0698ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/07/01(土) 20:17:40.13ID:C1VBobTGa
>>697
・頭おかしい→お前らも大概だけどな
・セガ社員→2ちゃんでこう言う妄想に囚われる馬鹿多いよな
・工作員→工作するならID使い分けて上手く誘導するわボケ
・アフェ→過疎ゲーの隔離スレで暴れても一文にもならんだろハゲ
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイ b123-j7CS)
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2017/07/01(土) 20:20:10.63ID:Fwi/f4O/0
古い実用カードは3までだったら500円で余裕で買えたんだよね
>>697
このスレである意味ガラおじやフリッテル君の真似事をしているから
開発や癒着勢の仲間か?、西山と直接のかかわりは無いようだがw
0703ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/07/01(土) 20:50:42.87ID:C1VBobTGa
>>700
アホか
将器の糞設定で排出量が圧倒的に少ない実用カードを500円なんかでショップが売るわけ無いだろボケ
三国末期でセルベリアが80円買い取り500円販売だったりしたのか?少しは考えてから喋れよマヌケ
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイ b123-j7CS)
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2017/07/01(土) 20:59:20.66ID:Fwi/f4O/0
>>703
少しだけ相手してあげる
三国4でカードショップは扱わないって前提は置いといて
古い実用Rカードが排出量が圧倒的に少なかったらおかしいだろ、実用Rなんだから縁でとる人もいるのに
将器で征圧が10%しか出なかったとしても今まで何枚排出されたのよ?
三国末期でセルベリアって例えを出す時点でお里が知れるよw
0707ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/07/01(土) 21:25:28.13ID:C1VBobTGa
>>705
まぁそうカッカするなよ
>>704もお前を煽ってるぞ「キモオタってすぐに感情的にキレるよな」って
馬鹿にされたく無いなら穏便に行こうや旦那

制圧徐晃はガチャのリスクが高過ぎるから思ってる以上に登用なんてされてないからな
仮に140縁×3で必ず制圧徐晃が出たとしても、その縁で何が出来るのか考えて見ろよって話
カクに至ってはガチャ優先度は低いしな
あと今の三国はRのカードプールが多いから狙ったRの自引きが如何に難しいかも考慮しような

馬鹿にも分かりやすく説明すると本当に制圧徐晃が80円買い取りレベルでドッカンドッカン排出されていたら今ごろ紐切り祭で皆が手に入れてるって話
0709ゲームセンター名無し (ワッチョイ b123-j7CS)
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2017/07/01(土) 21:55:45.32ID:Fwi/f4O/0
>>707
貴方は「三国末期でセルベリアが80円買い取り500円販売だったりしたのか?少しは考えてから喋れよマヌケ」
って例えを出したことについて合理的な説明をしてください。
あと今の三国はカードプールが少ないって言われているんですが、Rって三国3の末期以上に枚数有るんですかね?
しかも徐晃とカクは稼働当初から排出されているカードだよ。
もし紐付けが無かったら信号機がどんな値段が付いたんだろうね(三国4の人気が無いから買取不可かもしれないけどw)
0711ゲームセンター名無し (ワッチョイW e2db-HpRm)
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2017/07/01(土) 22:30:14.15ID:PzwD16Uh0
アウアウアーは消費期限があるナマモノになった上に需要があまり無いモノを何故ショップが扱うと思ってるニートなんだからあまり触れてやるな。

紐付け無し、期限無しだとしても今回の将器ありだと買取はSR以上制限ありで扱うかどうかレベル。しかも地方は無理だろうな。
それも無しならやっとR以下の扱いもワンチャンてくらいじゃないか?

殿崎がこれで戻ってきたら笑うんだがなぁ
0715ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/07/01(土) 23:33:56.57ID:hwEzu89Ka
>>714
どうせNGだから読めないから言うけどさ
お前、本スレでネガキャン→信者を装った擁護してた自演カスだよな?
ぶっちゃけ隔離スレで俺みたいなのを煽るのも良いと思うし
三国志大戦が好きだったからネガキャンをついつい止められずにいる連中の気持ちも分かるよ
でもさ、そう言うのに便乗して踏みにじって笑い者にするような、お前みたいな自演カスだけは許せんわ
マジで死んで欲しいです
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2ee3-nI+A)
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2017/07/02(日) 00:56:23.92ID:8GVkxsbM0
解任したレアをゲーセンに置いておいたら登用されてないのに全部持ってかれてた。ほんとクソ。かといって店員にこれ以上の管理は口が裂けても求められないしどうしようもない。
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6daa-wjSU)
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2017/07/02(日) 00:57:20.83ID:NtdR7WCi0
自陣敵陣各1個配置の投石台で良かったよな

内乱何が糞かというとギリ勝ちしてて最後全力で守って終わりな所を
内乱のおかげで一部隊を内乱防止する為に守りに加えられい場面とかあって
結局内乱は防げたが部隊数差で攻城貰って負けるってのがほんと不条理でムカツク
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2ef3-m2bP)
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2017/07/02(日) 01:01:11.77ID:Xh0rbzvM0
麻痺矢、速度妨害を戦国大戦で出しまくったやついうかそれ
つか今作のバージョン初弾に三矢の上位互換がもう既にいるし
何がしたいんか全く分からない
あと一騎討ちがゴミ なんで引き継いだのか謎 虎口と同じくらいいらない
0732ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/07/02(日) 01:40:39.23ID:EgpHmP0Xa
>>726
ゴッソリ持っていったカードを全部登用する事なんて無いんだからネットにコード晒してしまえよ
早いか遅いかの違いだし
今のうちから教育していかないと、そいつは延々と要らないカードもゴッソリ持って行くぞ
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイ b11c-nP2k)
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2017/07/02(日) 02:21:08.45ID:kfQOXWP80
リサボから持ってきたカードが紐切られてないとかもうね
使おうかなと思ってこういうオチがつくのも正直イライラする
0736ゲームセンター名無し (ワッチョイW b123-HpRm)
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2017/07/02(日) 02:32:30.34ID:LexCKmzc0
>>727
まぁその辺の駆け引きを楽しめて対応できるやつしか今作残らないんだろうな
良くも悪くも競技性が高くなりすぎた

紐切りカードの枚数から、今の熱心なアクティブは5000人くらいみたい
これから落ちこぼれた人が辞めてくとなると、決して楽観視できる客数ではないのだが、西山はどうするつもりか
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイW e2db-HpRm)
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2017/07/02(日) 06:45:35.70ID:nmmnarDx0
>>740
全国で5000人は真っ赤じゃないかな。
その人数は地方は数名、二桁は居ないだろうから、
筐体1000万円投資にランニングコスト考えて2年償却を想定しても1人頭3万円/日稼ぐ必要ありそう

たぶん現実は3000円も日当たり使わない、、、
0742ゲームセンター名無し (ガラプー KK79-B9oO)
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2017/07/02(日) 06:53:35.69ID:foOc8YF+K
脱け殻かどうかわからないからとりあえず持ち帰り
要るやつを登用したらあとはゴミ箱
という動きはあるだろうな
再雇用で縁が獲得できるから、それで不満が出る
最初から満額出せばいいのにセガがおかしなことをするから
そうするとプレイヤーはネットが確実だからとそちらを選ぶのだろう
結局新規は増えねぇ
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d39-CicO)
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2017/07/02(日) 09:41:57.68ID:BSh+W8Yi0
縁がどうだこうだと言ったって
数少ない現プレイヤーの一部が恩恵にあずかれるだけで
新規や復帰勢には全くどうでもいい話ですが。

制圧も将器もクソだけど、それが無くなったとして
残るのは、内容もカードも縮小版の三国大戦3・・・誰が戻ってくるっていう話。
それ以前に予算が無くって前にも後ろにも進めないという
完全終了のコンテンツなのですよ。
0745ゲームセンター名無し (スプッッ Sde1-gdWs)
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2017/07/02(日) 10:01:03.96ID:YSV+x073d
確かにネットで集めたら馬超孔明張飛銀ペイってデッキ
揃うんだよなーだからやりたいなとは思った。
でもさ、昔の大戦1のようなゲーム展開で意味あるのかと
思った。色塗りで別ゲームになってるんだけどやっぱり同じさ。
だったらワンダーとかの方が面白そうだし、デッキ作りも楽しそうだ。
0746ゲームセンター名無し (ガラプー KK79-B9oO)
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2017/07/02(日) 10:09:46.25ID:foOc8YF+K
COJの失敗スレでも言ったんだが、ソーシャルゲームは一人一人が個人端末を持つことで
場所も時間も選ばずにプレイできるという利点があってガチャ課金とかが成立するんだから
ゲーセンに足を運ばなきゃいけないアーケードゲームで同じことをしても成立しないんだよ
なんでそのあたりを一切反省しないんだよ
マジでどういう人材採ってんの?
ソーシャルとアーケードとコンシューマーでゲームの作りを変えろよ馬鹿かよ

ソーシャルは手軽さが売りな反面操作性が悪いので、軽度のストレスを持続的に与えてそれを金で解消する売り方
コンシューマーは基本売りきりなので、初動のインパクトと長く腰を据えてプレイするスタイル
アーケードはプレイ時間を極力短くして、かわりに大きな筐体を最大限に活かした密度の高いプレイ
今の三国志大戦4はアーケードなのに軽微な継続的ストレスを与えるソーシャルみたいな事をしてるから
次プレイしようじゃなくて面倒だからやめようになる

スマートフォンと組み合わせるのなら、スクエニのドラクエ10みたいにすればいいだろうに
ドラクエ10は、名前からして「便利ツール」であって
ゲーム性とかほぼ0で、プレイのめんどくさい点を軽減する役割を持たせ
さんぽけのおもしろくもないパズルとは正反対の機能になっている
0747ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6568-PEQb)
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2017/07/02(日) 10:26:03.07ID:ip/btn+p0
解任の需要に対して供給がありすぎてもはやテロだな
ここは専用スレあるからまだいいがツイッター桃園ふたばなんかだと文字列テロと化してる
まあノイズでも羅列されれば盛り上がってるかのように見せかけられるからこれが望んだ世界なのかもしれないが
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイW e2db-HpRm)
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2017/07/02(日) 10:27:44.76ID:nmmnarDx0
>>746
ぷよクエアーケードの真似をしたかったんだろ。
それに課金要素強化して、大戦プレイヤー抱き込めばいける!位でゴーだしたんだろ西山は

その通り、手軽さが無くなって全く売れなかったわけだがな
0750ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp71-jmfR)
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2017/07/02(日) 10:50:03.48ID:+kIjEI8Op
三国志大戦の名前を使えば既存プレイヤーがチャリンチャリンするだろう
今売れてる、地面に色塗るシステムをパクれば新規が付いてチャリンチャリンするだろう
カードを紐付けすればショップに流れてた分をチャリンチャリンするだろう
将器で同一武将での強さに差をつければ良いのを引くまでチャリンチャリンするだろう

なんかこういう雑で都合のいい発想が透けて見えるのもやる気が削がれる一因なんだよなぁ
0751ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-tSle)
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2017/07/02(日) 10:55:48.20ID:+T9Y0fAda
>>744
仮に予算あっても、現状のインカムだと予算削られて当然
SFC並みにごり押してヒットするまでやる(最後には諦めたが)というならともかく、仮に予算ブチ込んでもそれでラストチャンスだろ
ラストチャンスしくじったら、スリキンみたいに放置のままFUDになる
0752ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-tSle)
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2017/07/02(日) 10:59:50.48ID:+T9Y0fAda
>>746
アケゲーは時間の切り売りをしてるって意識がないバカが増えた
西山はそれに加えてカードを売ってる意識もない

商品に2コインの価値があるかどうか考えてからやり直せ
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6daa-wjSU)
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2017/07/02(日) 11:26:44.88ID:NtdR7WCi0
あのゲーセンに置いてたリサボは正直いらないよな
ゲーセン側はわざわざリサボだけを置くために台を設置して可哀想になったわ

尚リサボの中には楊松と大将軍が大量にあったもよう
0756ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp71-jmfR)
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2017/07/02(日) 11:35:07.22ID:+kIjEI8Op
>>753
なんというか、軍記物に良く出てくる「世襲や組織内政治の巧さだけで成り上がった、無能なくせに自己承認欲求だけは10人前な指揮官」って感じなんだよな
裏付けもなく自分の発想に酔っちゃうみたいな
過去に誰もやらなかった作戦を、先人が思い付いてもやらなかったことだと気付かず、自分の目の付け所が違うと自画自賛して自滅しちゃうんだよねそういうキャラ
0757ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ef3-ZBdv)
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2017/07/02(日) 11:37:16.13ID:xbAR3PjA0
三国志登用大戦か
なんかもうプレイヤーも何やってるのかわかってないんじゃないのかコレw
0760ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/07/02(日) 13:03:33.29ID:EgpHmP0Xa
紐切りだけは盛り上がってるからか、焦って発狂してる奴多いのな
「アクティブ5Kなの?」
「僕チンの計算だとアクティブは1400人しかいません本当です」
「お前頭良いな、公式自らアクティブ数水増しかよ」
「そうだ!そうだ!都内以外は1県に2人しかプレイヤーいないぞ!」
「オワコン!オワコン!登用大戦!」
↑オッサンが顔真っ赤で会話してるかと思うとこの流れは普通に笑えるんだが
発狂しなくても、大してプレイヤーは増えて無いから安心しろよお前ら
まぁ、こんな感じでグダグタと3年は続くから長期戦の覚悟だけはしとけよ
つか本当にお前ら三国志大戦が大好きなんだな
俺はプレイしてない糞ゲーにここまで必死になるのは無理だわ
俺がプレイ辞めるかお前らの相手に飽きた頃にはここに来なくなるとは思うけど、長い付き合いになりそうだな
改めてヨロシクな
0768ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-m2bP)
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2017/07/02(日) 13:37:19.11ID:AKXhkMAOd
大戦のリサボって束にしてようやく100円なるかどうかじゃねの?
だから何度も言うけど、そういうの込みで何されても構わないの捨てろよ
でなけりゃ家で捨てなさい ガチな新規からしてもそこに置かれてるカードの善意なんて知らないし
0770ゲームセンター名無し (ワッチョイ c9aa-wjSU)
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2017/07/02(日) 13:37:58.91ID:Tbn/3jly0
取りあえずカート遊びは楽しいこれだけで一日遊べそう。。。。嘘

しかし在野登用これはって思うのが出ても競争率高すぎてまったく登用出来ないな
突撃術がハズレ扱いされれたときにこの縁切りが導入されていれば・・・
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4216-AqLU)
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2017/07/02(日) 13:57:26.53ID:dje92gZx0
俺のデータ
週末プレイオンリー
全国対戦約500戦
これで武功ランキング3000位台
もう一度言う
これで3000位台だぞ
時間のある学生や仕事帰りにプレーする人がどれだけいるんだ?
0777ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/07/02(日) 14:20:20.33ID:EgpHmP0Xa
>>775
旧〜戦国とプレイしてる側から言わせると
大戦に期待してるハードルが高いんだよ
同じ事は開発にも言えるけど
10年も代わり映えせずに雑巾かけで城を殴るゲームを小手先だけ工夫した所で焼け石に水
制圧紐付けで集金出来ると考えてた愚かな開発も制圧紐付け無ければ繁盛してたと思い込んでる馬鹿な旧ユーザーも
俺から言わせたら考えが甘いし大戦を過大評価しすぎなんだよ
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイ c26f-ZBdv)
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2017/07/02(日) 14:43:51.13ID:57hIHoW90
小手先の工夫は戦国でもうやりきったからな
三国4では1から考え直す必要があったしそうしなかったのは逃げ
しかもほぼ要素を削っただけで新作面、課金だけはしっかりって一体何が受けると思ったのか
本当にネームバリュー頼りで新しい事をする気概も無い、つまらないというより情けないゲーム
0779ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d23-JFlU)
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2017/07/02(日) 14:59:02.89ID:mrO339jn0
たまにプレーしてる人がいるかと思えばオッサンばかり
10代はおろか20代のプレイヤーでさえほとんどいないんじゃないか?
こんなゲームに将来はないよ
もうゲームのシステムが明らかに時代遅れ
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d06-uerO)
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2017/07/02(日) 15:23:13.83ID:hFgrn5ES0
久しぶりに来た!!
紐づけを切れるようになったらしいけどどうなった?
何か変わった?
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイ d9a9-nP2k)
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2017/07/02(日) 15:38:16.71ID:ORuR5Y6w0
アウアウカー=ガイジの法則は今日も成立してるな
こんなところでアンチのアンチしてないでyoutuberにでもなってアンチに説教動画でも
あげたらどうだ?
0783ゲームセンター名無し (ワッチョイ b11c-nP2k)
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2017/07/02(日) 15:40:54.95ID:kfQOXWP80
数少ないプレイヤーが移籍金目当てで切ったカードを晒しまくってるけど供給過多
資産の無い奴はとっくに辞めてるからしゃーないな
0784ゲームセンター名無し (ワッチョイ c94f-wjSU)
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2017/07/02(日) 15:49:44.21ID:q470/Pqv0
既存プレイヤーは副効果に目を瞑っても主効果欲しいの大体取れただろうから良かったとは思うが
新規増加に繋がってるか?と言われるとNOだなって感じ
サブカが魏スターターに縁30でリサボから徐晃と曹洪でも取れば気持ちぃいいいい!!出来るのはどうなんって感じだが
0785ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-aN4P)
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2017/07/02(日) 15:56:14.21ID:Q7XX2Sk0d
(焼き直しだから安価で)現金でカード揃えられないせいで新規が居ない
盛り上がってても既存客が盛り上がってるだけでプレイヤー数が増えてない
ゲーセン目線だと何も起こってない
箱作らされただけ
0789ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d06-uerO)
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2017/07/02(日) 16:06:19.58ID:hFgrn5ES0
ほしかったカード自体は入手しやすくなったけど
将器こだわるとあまり変わらない感じか・・・
縁で将器変更早くしてくれないかな?
0790ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-jmfR)
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2017/07/02(日) 16:18:07.87ID:reJSfYrma
>>775
俺も導入から300戦ぐらいやってるけど
武功上がる画面で100のゲージ近すぎて笑う
一回戦うと70位ぐらい上がるぞ
都内だけどもうすぐ店舗ランキング載りそうで逆に嫌だわ 負け越してるのに…
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイ c26f-ZBdv)
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2017/07/02(日) 17:20:56.34ID:57hIHoW90
>>788
カード周りってくくりで見ても将器の問題がまだあるから大失敗が失敗になった程度で成功っていわれてもな
全体だと半年たってようやく問題の一部が少し良くなったってだけだし
0793ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd3f-+k/C)
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2017/07/02(日) 18:31:07.45ID:YvHujRJx0
なんつーか…絆とかのランカーみてると、おまえら金ないのなと思っちまうわ。あっちは万札乱舞やで。ゲーム内容オワコンだが
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイ c94f-wjSU)
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2017/07/02(日) 18:35:53.56ID:q470/Pqv0
本当に金なかったらこんなアケゲやってないだろ…
人ついてる艦これ見ればわかるけどチャリンさせるだけの求心力がこのゲームにねぇんだよ
かといって紐付けがあるから高額カードがあるよ?みたいに他の形でモチベ向上させるわけでもなし
コラボレーションも誰得だし、見当違い過ぎるぞ
0795ゲームセンター名無し (ワッチョイ c1e2-ZBdv)
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2017/07/02(日) 18:37:33.74ID:XiZcKWsA0
数千円で海外の大作ゲーやれるんだぞ
金無いとかでなくそれ以上の価値が三国4にあるのか?面白いか?
アーカイブスとかで過去の神ゲーを数百円で買ったほうが圧倒的に有意義
旧三国戦国には数十万つっこんだけども
0799ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4623-BinK)
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2017/07/02(日) 19:06:05.85ID:ZgDgUD2b0
>>795
久々にPSvita起動したら悪魔城ドラキュラ入ってたんでプレイしてたら半日費やしてたわ
いい将器の呂布手に入れたから再発行しようと思ってたがもう行かなくてもいいか
0803ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-4kOA)
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2017/07/02(日) 20:02:13.94ID:nTmTkm+Bd
虎口の無い戦国のシステムで三国志大戦やりたい
槍撃やタッチアクション楽しかったし、
砲台システム自体は正直悪くなかった。武力犠牲にして統率高めの武将で砲台ひたすら守る戦略とか悪くなかったよ。
終盤はヤケクソカード追加しすぎてインフレ状態で糞ゲー化してたが。
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ef3-ZBdv)
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2017/07/02(日) 20:02:57.38ID:xbAR3PjA0
わざわざゲーセンまで行ってなんで金出して塗り絵しなきゃならんねんw
0806ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6568-PEQb)
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2017/07/02(日) 20:15:54.80ID:ip/btn+p0
>>697
なんでこう池沼って運営側の目線で語りたがるんだろ
ユーザーなんだからユーザー目線で語って要望言うのは当たり前なんだが
底辺だから自分が運営と同じ立場にいると錯覚しないと自我を保てないのか

>>
多分、自分が運営側の人間だと思ってるニートだと思う…
自分が最底辺の惨めな社会的地位にいるから運営と自分を同一化して他者より上にいると錯覚する…
だから1ユーザーでしかないにも関わらず売上のことをやたら気にしたり糞イベでも必死に擁護する…
何故なら自分が運営側の人間だと思い込んでるから…
現実を見れない実に哀れな生物だよ…
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイ b1b1-QdRF)
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2017/07/02(日) 20:22:15.20ID:uDRgftLe0
せっかくアケの筐体でやってるのに見てるのは右上の小さい塗り絵場面ばかり・・・
バカ?
0810ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/07/02(日) 21:33:45.27ID:PWyeo83Oa
>>806
あぁ・・・まるで自分の事のように話をするんだなぁ・・・可哀想だわ・・・
お前もこのスレの連中みたいに西山や青井になれなくて嫉妬で発狂してる憐れな負け犬の一人なんだな
同情するわ
つか俺はこんな糖質ネガキャン大戦も無能開発も擁護してないからな、履き違えんなよハゲ
敵の味方は敵だと思い込んでるのか?
日本人特有のせせこましい同調主義による排他的イジメって怖いね
そう言うのは学校か職場だけにしとけよな
マジで普段はイジメとか非難してる引きニートほど、ネット上では人を苛めるのが大好きだよな
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5d23-+k/C)
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2017/07/02(日) 22:09:39.06ID:ixLcHL8Z0
>>810敵の味方は普通敵だろwww
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d23-JFlU)
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2017/07/02(日) 22:16:23.63ID:mrO339jn0
ランキングリセットは早いところやってほしい
ランク上位目指すのに何百戦もやらなきゃならないとかやる気も起きない
ランキングリセットされたら復帰考えるわ
0815ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-wody)
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2017/07/02(日) 22:17:18.92ID:OEceS+pSa
セガ社員ってゲームいじりが生業のなにも意味のあることをなさずに死んでいく無価値な最底辺だぞ
いつまでもゲームいじってないで仕事に就いたほうがいいんじゃないですかレベル
0820ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/07/02(日) 22:38:24.91ID:PWyeo83Oa
>>817
戦国と比べるとプロモ映像も手抜きだしな
チェスからのスプラトゥーンの学生が作ったような映像以外は計略画面の使い回しだし
アフターエフェクトとかで30分あれば誰でもイラストを動かしたり出来る世の中なのに、それすらもしてないのが理解出来ない
今の素材でも個人でイベント映像のコンポジットしてる奴に20万も払えばシャドバのプロモ並の映像が出来るのっていうに
俺が西山にそう言うのを専門に良い仕事してる奴等を紹介してやりたいくらいだわ
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイW b123-HpRm)
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2017/07/03(月) 00:43:13.34ID:vvqUSCgR0
しばらくやらないとプレイする気はおろか叩く気もなくなるな
マターリこのスレでこのゲームの末路だけ見届けることにするわ
まぁ特に面白いやらかしも無く、淡々と2年で終わり、ってな感じなんだろうな
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d06-uerO)
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2017/07/03(月) 03:51:07.85ID:TUUl1Tie0
さて紐づけについての対応はこれで様子見でしばらくいいとして
戦闘面でのバランス対策はまだ?
この前制圧ダメ下げた結果が出てきているはずだけど?
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイ 692b-TwWI)
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2017/07/03(月) 07:10:17.11ID:rjDXhOQo0
次は料金システムを見直すべき
1戦で負けたら縁0が最悪、探索は将器を選べないと結局当たりが3分の1で
欲しいカードがずっと手に入らない糞ゲーのまま
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0111-wjSU)
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2017/07/03(月) 08:49:15.46ID:Vwl8GHrf0
大戦初期の
栄斗の求心デッキみたいなインパクトがないと
一般人はなにもひかれないよなぁ
塗り絵なんてみても、意味不明な無駄な行動にしかみえないし
ほんと、頭良いだけでゲームはやったことがない奴が
作ったゲームにしか思えない
0837ゲームセンター名無し (スップ Sd62-wamH)
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2017/07/03(月) 09:17:59.14ID:5RwupEK+d
月1プレイになって4ヶ月になるんだが
ランキングが2ヶ月で500位から3000位近くまでは落ちたんだが、そっからなかなか落ちないんだよね(今3300位)
アクティブユーザーは3000人ぐらいなのだろうかと思った
0839ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/07/03(月) 09:38:29.72ID:EWItCgBTa
新規は料金が安いからプレイするって訳でも無いし、行列効果なんて良くて1プレイ普通は1見で終わりだからな
例えば、お前らギルティギアや鉄拳の新作が出たとして料金安いから続けるか?人が並んでるから続けるか?
よっぽど革新的で面白いシステムでも実装されて無い限りは、格ゲー好き以外は数プレイして終わりだろ?
格ゲー好きがどんなに大絶賛した所で、格ゲー好きなじゃ無い奴からしたら冷めたもんだよ
大戦シリーズも全く同じ、ATCG好きがあーだこーだ言った所で、端からみたらいつもの雑巾かけゲームでしか無いから
0840ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ef3-ZBdv)
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2017/07/03(月) 09:48:44.51ID:K8WuDIw/0
初心者がセンモ二見て、内乱がわかるわけないよな
「あれ?なんで今ダメージ食らったの?」って感じ
ああ、塗り絵でダメージ食らうんだーって気づいたらもうミニマップしか見なくなるしね
虫ははいずって塗り絵してるの見てそれでやりたいと思うかどうかw
0842ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-oHgQ)
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2017/07/03(月) 10:11:52.95ID:Jfkq0FKPd
>>837
生放送の視聴者かんがえると1500いくかどうか
0843ゲームセンター名無し (ワッチョイ 69f7-WwN4)
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2017/07/03(月) 10:36:25.48ID:Z74TzqAW0
征圧なんて、城vs城じゃなくて城が拠点の一つみたいなスケールでならわかるんだけどな
征圧した箇所は連絡線というか補給が通るみたいな感じで
アクション性低くなるし大戦かそれ?って感じだから理解できるだけで無理な話だけど
0845ゲームセンター名無し (スップ Sd62-wamH)
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2017/07/03(月) 11:01:07.72ID:5RwupEK+d
1500だと…

本当に好きな人はそれぐらいなのか
0846ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-EaJI)
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2017/07/03(月) 11:01:43.35ID:trvLDAEja
小難しいことは抜きにして
塗り絵が面白くない、これに尽きる
とくにフリマはまず塗り絵から立ち回りが始まるのが苦痛
次の大型追加で塗り絵を無視できるまたは相手が塗り絵重視の場合に刺さるような号令が欲しいわ
0847ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e6f-jmfR)
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2017/07/03(月) 11:10:18.27ID:kaX0xL9V0
姉妹シリーズまで含めて10年以上稼働してるシリーズなんだから完全新規なんてほとんどいないのは当然ではある
だけど、プレイイングスキルとか含めてハードルの高いゲームだから興味があっても始められない潜在的ユーザーも多少はいたはず
そういう層に対しては、この三国志大戦4の稼働というタイミングが大きかったはずなんだが…

紐付けでハードル上げたり、1人用の不十分さでご覧の有様って感じなんだよな
0848ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f95d-ovUu)
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2017/07/03(月) 11:26:25.85ID:DCLkswTI0
>>837
前の岡山が50人だから全国47と海外で約2500
都市部はたくさんいるだろうから+1000として3500位と予想
ただ頂上の再生回数は13000-16000位あるからアクティブじゃないがまだ興味ある層がそのくらいじゃないかなと
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイ c26f-ZBdv)
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2017/07/03(月) 11:41:41.12ID:ekqus5UN0
>>847
やってた奴も飽きは来てたしガラッと変えるチャンスと同時にそうしないといけなかった
あえて三国4と公言しないあたりやる気なのかなと思ってたが
本当に3の続きレベルで出来も悪いっていうね
0851ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp71-jmfR)
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2017/07/03(月) 12:00:40.23ID:Nh2w1cwyp
>>850
ナンバリングは表に出してなかったけどタイトル画面に4に見えるマークを付けてたり、広告用のフリーペーパーに旧シリーズから関わりのある孔明コスプレのエレキコミックを呼んでたり、イラストレーターも計略も変わってるのに矢印がいたり…
そのわりに、初期のインターネット用のバナーに完全新作とか書いてあった辺り、別の本気を感じたけどね
0853ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/07/03(月) 12:11:30.07ID:Vf8ReBEKa
>>837
3000位くらいだと武功100000の対戦500戦前後なんだろうけど、そのレベルでアクティブのボーダー引いたらアカンやろ
それヘビーユーザー手前のハードルだぞ
アクティブの定義によるけど色んな投稿動画とか見て推測するに8000人以上はまだ普通にプレイしてる
戦国やぷよクエの末期を知ってる奴なら分かるんだろうけど、アクティブ3000人切るとマッチングでハッキリと過疎が実感出来るようになる
フリマ近辺以外はCOM戦ばかりになるしマッチングしても時間帯次第では群雲さんしかいないとか
アクティブ1500人とかになると、もうプレイヤー全員フリマにぶちこま無いとマッチングしないレベルだからな
0856ゲームセンター名無し (ワッチョイ d9a9-nP2k)
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2017/07/03(月) 13:13:02.96ID:r50sKcX70
塗り絵思いついたやつが頭いいとか頭西山かよ、誰もいないところを無意味に馬走らせて
塗り絵してるの見るとなんてふざけたゲームなんだとしか思えないわ
0857ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-oHgQ)
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2017/07/03(月) 13:20:03.81ID:Jfkq0FKPd
>>853
んじゃ末期戦国は8000くらいいたのに切ったんだね。今のマッチング具合あのときと一緒だからさ
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイW 49d3-+k/C)
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2017/07/03(月) 13:40:09.60ID:aFPqqbtU0
プレイ料金はつまらん義勇を半額にすればいいと思うが
初心者もカード集まらない奴の問題も解決するし、排出枠の問題もいくらか解決する
クレサしづらいとはいえ、稼働しないよりはマシだろ
0862ゲームセンター名無し (ワッチョイW 49d3-+k/C)
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2017/07/03(月) 13:57:59.78ID:aFPqqbtU0
>>861
時間食うのが問題って時間ない奴がゲーセンなんか行くかよ
0863ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+k/C)
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2017/07/03(月) 14:16:36.25ID:ulGPNrJ3a
>>862
極論すぎ
自引きするにしろ縁貯めて登用するにしろ目的のカード得るまで時間かかり過ぎって意味だろ
0867ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/07/03(月) 14:31:29.03ID:Vf8ReBEKa
>>857
戦国末期(終了報告前)は5000人くらいじゃ無いのか?
俺は最後のEXカードがハズレれたからその時点では8000人はいたと思ってるけど
ぶっちゃけアクティブ1500人と言い張りたいならそれで良いよ、正直どうでも良い問題
0872ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e6f-jmfR)
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2017/07/03(月) 15:28:45.45ID:kaX0xL9V0
考えてみると、征圧下げる妨害って攻城力や攻城速度を下げる妨害と違って自分の攻城に繋げる性能があるんだな
内乱ダメ自体を減らそうにも武将に依存してないから妨害計略としても成り立たないし
0874ゲームセンター名無し (スップ Sd62-wamH)
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2017/07/03(月) 15:49:07.75ID:5RwupEK+d
勝手に3000人だとか言ってスマン

戦国の末期が5000人いるなら今ももっとプレイしてる人いるよな

3000位あたりから放置してもなかなか順位が変わらなかったからみんなあんまりプレイしてないんだなと思ったんですよ(店内ランキングもずっと12位から動かない)
0876ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-d4sa)
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2017/07/03(月) 16:34:29.02ID:CvFA3BlGa
メダル麻雀除いたら一番年齢層高いよなアケで
他のゲームって若いプレイヤー見るけど大戦は全くいない
年齢層高いのに客単そんな高くないのは問題だと思う
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e17-X7Kb)
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2017/07/03(月) 16:43:32.95ID:beaOn0e30
さんぽけは、「半端に頭を使わせるクソゲー」っていうソシャゲでも底辺中の底辺なゴミ仕様だからなぁ
クソゲーでも脳死でポチポチできるならまだ耐えられる人も増えるけど
0880ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e6f-jmfR)
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2017/07/03(月) 17:24:48.74ID:kaX0xL9V0
>>876
中高生が今の紐付け将器のある三国志大戦は遊べないだろう
友達間で武将カードの貸し借りが出来ないし、SR引いても将器の闇が待ってるとかお小遣いでなんとかなるレベルじゃない
かと言って、バイトしてでも上を目指したくなるようなゲームかと言えば、正直厳しい
0885ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e6f-jmfR)
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2017/07/03(月) 18:21:57.66ID:kaX0xL9V0
>>884
スマホ持ってて.NETに繋げられる若者にもスルーされてるんだろう、実際に
アケゲー遊ぶためにソシャゲやってネットで良カード探して手に入れて、って手間をかけてまでやりたいゲームじゃないってことだろ

紐付け将器がなけりゃその辺のハードル無かったのに、って話なんだけど
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e6f-jmfR)
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2017/07/03(月) 19:13:53.25ID:kaX0xL9V0
>>886
実際にインカムが増えてるか、三国志大戦4をプレイしてる若者が増えたか、それだけの問題じゃないか?
俺は俺の分析として「若者のユーザーが少ない」ということに対して理由の推論を挙げただけで、現実には的はずれである可能性は否定しないよ

ただ、現状で芳しいとは言えないインカムの状態で、「嫌ならやめろ」「貧乏人はやるな」で問題を見て見ぬ振りをしてもどうしようもないだろうな、とは思うけどね
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイ be23-j7CS)
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2017/07/03(月) 19:49:27.25ID:P91bUKId0
三国志大戦の名前で売っている以上、古参>新規になるのは当然だと思うよ
新規狙いならワンダーのほうがチャンスがあった
問題は金はあるが時間は少ない古参プレイヤーまで時間と金のかかる集金仕様と
腕の差だけ出る違和感しか感じない塗り絵で吹っ飛ばしたのが最悪だっただけ。
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2ef3-m2bP)
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2017/07/03(月) 20:16:17.58ID:1W/1kVtC0
タッチは前作面倒とか使えないとか旧三国勢の人達が批判しててついてこれてないんだなとか思ってたから無くてもいいけど、一騎討ちと塗り絵は満場一致でいらない
ロケテでこの辺の意見はまとめて欲しかった
0894ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-EaJI)
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2017/07/03(月) 20:31:09.35ID:0PFwwAOAa
>>892
一騎討ちは今の仕様なら気にならないかな
たまにどうしようもない一騎討ちゲーもあるけど、前の一発撤退に比べれば…
塗り絵はゴミオブゴミ
無くせないならせめて面白くなるように工夫して欲しい
0895ゲームセンター名無し (ブーイモ MMed-4LHc)
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2017/07/03(月) 20:32:23.15ID:tvCPe5dpM
>>888-890
大塚家具の様な例もあることは指摘しておく。
ガキ少ないのはやりようによってはメリット。
初動で戻ってきた客が定着してくれたなら
新規向けの叩き売りを無理にやらなくてもいい。

だから早く大評定ツイートのテキストマイニング3位
「内乱」
をなんとかしろ。と。
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイ be23-j7CS)
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2017/07/03(月) 20:40:58.65ID:P91bUKId0
>>894 >>895
塗り絵の一番の問題は、バランスを良くする手段は幾つかあるが、面白くする案が全くないこと。
廃止するなら、もう三国志大戦3か戦国のほうがいいんじゃないかな?ってなってしまう。
(塗り絵の無い大戦の新作をお待ち申し上げております。)
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイW e2db-HpRm)
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2017/07/03(月) 20:50:40.24ID:pQRhu4Vx0
>>895
家具とか料理なら高級をウリで会員制もありだが、ゲームとして俺は考えてた

裾野を広くして欲しいのは少ない小遣いをやりくりして只管神速を使い続けた3までの自分だったからさ。しかも先輩に貰ったカードで始めたんだよ1を。
そーいうのが受けたんじゃないかなぁと
テストには役に立たないがcomモードも前は面白かったし。

これをスポーツにはできないよな、見てる方が熱中しないもの
0900ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa0a-+k/C)
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2017/07/03(月) 21:00:03.97ID:/cPwcnNka
CGと言えば4の超絶強化のCGはなんか微妙
0904ゲームセンター名無し (ワッチョイ 69f7-WwN4)
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2017/07/03(月) 21:31:05.45ID:Z74TzqAW0
三国志の世界に一騎討ちがないのも寂しいなとは思う、要らないクソ要素という意見もわかる
少しの間、負けた武将の武力が減るとか、負けた側の士気の上昇速度が遅くなるとかじゃダメかね、深く考えてないけど
0908ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dd3-PA30)
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2017/07/03(月) 22:45:19.89ID:qFJFluzA0
デッキの征圧ランクとかは廃止
武神関羽の開幕前出しとか何度見てもくだらん
法具も開幕効果最大とかダメだと思う
0909ゲームセンター名無し (ワッチョイW 49d3-+k/C)
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2017/07/03(月) 22:54:43.98ID:aFPqqbtU0
>>908
よく騎馬の制圧の方ばかり言われるけど、関羽も大概だからな、槍がうまく調整出来ないのも関羽と張飛のせいだな
制圧のせいで設計ミスのカードが多い
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4216-AqLU)
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2017/07/03(月) 23:56:35.04ID:Iqiwefr80
自城前で相手の攻城部隊を倒しました
相手の騎馬は兵力ミリで生き残りました
自分の部隊は回復待ちです
相手の騎馬は帰らず城前をウロウロして制圧しています
自分の部隊が回復しましたさあカウンターです
相手の騎馬も帰っていきました
でも劣勢なのでまずは自陣の制圧です
おやおやそうしている間に相手部隊が復活して出てきてしまいましたとさ
めでたしめでたし
0915ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/07/03(月) 23:59:32.22ID:exMuJeEVa
>>907
言うても前々から遠隔トレードで張角や小虎とでも成立する事あったから解任して投げる奴がいても不思議でも無いけどな
つか孫策はさんぽけガチャもあって持ってる奴は結構いるし
トップレートの解任晒しは目玉商品だけ友人に投げた後に自慢気にヌケガラを晒してる奴が多いんだよな
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1911-uerO)
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2017/07/04(火) 00:03:36.91ID:e9wqXyQL0
ゲーム内容も糞だけど筐体のデキもマジ糞
トラックボールやミニマップの位置ズレだけでなく、フラットリーダーもなんかおかしい

柵を真横に置こうとしてもナナメになるし、微妙にカードを動かしても無反応だったり、
浅刺しではない攻城ラインまでカード押し込んでも攻城を始めてなかったり、
戦国はこんなことが起こった記憶はほとんど無いのに三国4は一体どうなってんの?
複数店舗で体験したんだがこれメンテナンスどうこうのレベルじゃないだろ
0928ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1911-uerO)
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2017/07/04(火) 11:15:52.95ID:e9wqXyQL0
昔の機械を若い社員が修理しようとして部品交換したものの、
最後の微調整が職人技で結局OBの爺に1日だけ来てもらったなんてのは
工業製品でもよくある話

筐体やゲーム本編におびただしい数の不備を残したままリリースされた三国4は、
最後の微調整の重要性を理解してないくせにプライドだけは一人前エリート気取りの
西山&アホ開発が「オレたちならデキる」と自惚れた結果の産物なんだろうな…
0931ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1911-uerO)
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2017/07/04(火) 12:29:45.67ID:e9wqXyQL0
一騎打ちと征圧・将器のシナジーはマジ糞なのに発生予測不能の一騎打ちを平気で継続
部隊接触が多い槍・馬に比べて弓の勇猛持ちにメリットが少ない点も未解決のまま
即撤退から兵力減に変更された点も全く改善になっていない
その結果、関羽、張飛、ホウ徳、孫策といった厨カードが糞ゲー量産

敵陣で一騎打ち敗北 ⇒ 兵力ミリで放置され再起も打てず相手はやりたい放題
自陣で一騎打ち敗北 ⇒ ほぼ内乱確定となり残り部隊でなんとか城を守り切るといった達成感が皆無
最悪パターン ⇒ 自陣で一騎打ち敗北内乱リード取られる→カウンターで全軍出撃→敵陣で主力が一騎打ち敗北→帰宅準備開始

考え抜いた99カウント約8分間の戦闘プランを一瞬で崩壊させ、無料進軍なしの200円1戦が確定
勝っても爽快感が無く、熱く痺れる展開にもならず、「こんな糞ゲーやるんじゃなかった」とプレイヤーを後悔させるだけ
それが、アホ西山が愛してやまない一騎打ち()
0937ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e6f-jmfR)
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2017/07/04(火) 13:21:10.84ID:hs7DHQCF0
逆転要素がないとある程度差が付いてしまえば消化試合になるし、あれば勝ってる方が不満を持つしな
この辺は人それぞれだからなんとも言えんが、征圧なんかと違って、あっても不満持ちつつも続けるユーザーがいたんだよな

しかし、>>931の意見見てるとそこまで酷いか?と思ってしまうな
約8分間の戦いがデザインした通りに進められるような相手なら一騎打ちでミスったくらいならリカバリーできそうな気がするんだが
一騎打ちで負けても勝てた、とか一騎打ちで勝てたのに負けた、とか良くある流れだったと思うけどね
0939ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-HIaA)
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2017/07/04(火) 13:40:04.47ID:zgLEO3Gur
俺戦国に早々に移動したから知らないんだけど三国志大戦末期ってそんなに人いたの?
地方は座ってる奴基本ゼロだし
証100の皇帝以上?だっけフリマは
時たまやってる友人のカード借りて楽勝だったからやってる人ほとんどがフリマいってただけなんじゃ?
0941ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-V5EY)
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2017/07/04(火) 14:25:41.78ID:3jKCaLnVd
>>940
塗り直しを強いられてる時に妨害に来た奴と触って一騎討敗北で内乱1発があるのでミスが試合全体に響くしその後も対応し続けることになるのが面白くなさを助長する
0942ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-8ACm)
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2017/07/04(火) 14:42:05.98ID:byOoFSN4a
戦国末期(終了報告前)の大戦国で負け参加一回が2万5000位程度
戦国末期(終了報告後)の同条件が3000位程度
終了報告後は設置店が減ったから仕方ない
今の三国で大戦国したら2万いくのかねぇ...
0943ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ef3-ZBdv)
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2017/07/04(火) 15:08:35.94ID:ukC9ntpA0
4台から2台になって単純にインカム半分だもんな
にもかかわらず待ちなしで出来る環境
0944ゲームセンター名無し (ワッチョイ d9a9-nP2k)
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2017/07/04(火) 15:54:26.20ID:81K8v7Ss0
どんだけカード追加しようが内乱がある限りゲーム性は変化しないからな
適当に計略とスペックいい武将でワラワラ攻めて糞みたいな色塗り作業するだけ
0952ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6923-vzPi)
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2017/07/04(火) 19:14:06.56ID:XALZADe90
もう9コスト制でいいよ
0962ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1911-uerO)
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2017/07/04(火) 20:59:44.15ID:e9wqXyQL0
>>936
最後まで戦国やったのか?後期は虎口関係のバランスもかなり改善されたし、
統率押しやはじき系アクションで虎口突入にも対応できるし、一騎打ちより全然マシだわ

旧三国2から大戦始めて戦国はサービス終了までやったけど、
三国4の内乱システム&一騎打ちが一番クソでつまらん

>>937
>約8分間の戦いがデザインした通りに進められるような相手なら一騎打ちでミスったくらいならリカバリーできそうな気がするんだが

予定どおり事を進めて五分の相手に一騎打ちで試合動かされてどうやってそれ取り返すの?
腕が近ければ近い程、部隊を温存しながら城ダメ奪える内乱の1発が最後まで大きく響くと思うんだが
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2ea-q9Kq)
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2017/07/04(火) 21:06:33.77ID:qhKzwP3O0
>>962
稼動終了のアナウンスまではやってたよ
つかその書き込みの最後の2行は虎口にも当てはまることだろう
虎口まで含めてプランを立てるなんて幻想だよ、腕が近ければ近いほど虎口運ゲーは発生しやすい

俺も致命的な一騎打ちで負けた試合はあるが、数十試合に1回程度しかない
虎口は同格相手ならほぼ毎試合絡んでくる
0969ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1911-uerO)
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2017/07/04(火) 21:34:16.94ID:e9wqXyQL0
>>963
一騎打ちは運ゲーですらないんだがw
征圧2勇猛持ちに塗られながら一騎打ち起こされて無双連発されたら手の打ちようがないわ
ノーダメのチャンスがある虎口とは糞レベルが違う
0971ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6df4-aN4P)
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2017/07/04(火) 21:37:06.79ID:t2BgisLz0
ウンコクシの広告出て来たわ
【カードがあげれる!もらえる!
リサイクルBOXの活用が可能に!】
アケゲならできて当たり前だし地味に嘘だよな
縁が要る事書いてない
0972ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1911-uerO)
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2017/07/04(火) 21:43:35.71ID:e9wqXyQL0
地元のラウワンは解任システムのPOPを掲示してるくせにリサボ設置してないという謎の営業してるわw
リサボってラウワン社員に嫌われてんの?それともセガが嫌われてんの?w
0974ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa0a-+k/C)
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2017/07/04(火) 22:42:59.46ID:Fqn7DJaDa
この前半年ぶりくらいにやってきたけど一万歩譲って征圧は許容するとしても将器ガチャはやっぱクソだわ
0976ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/07/04(火) 22:50:36.84ID:wJn33Ndia
>>974
稼働して半年のゲームで半年ぶりとか言う表現嫌いじゃ無いよ、好きでも無いけど
0978ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa0a-+k/C)
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2017/07/04(火) 23:11:13.64ID:Fqn7DJaDa
>>976
1月くらいにやったのを最後にやってなかったからなー
ちょうど紐切り実装のタイミングでラッキーだったわ
溜まってた縁で組みたいデッキが組める
0984ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0939-R8v4)
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2017/07/05(水) 01:46:47.40ID:4M3Ozea/0
虎口は城ダメ&ほぼ確実に起こるから印象に残りやすいってのもあるだろうね
一騎打ちはランダムな上複数回起こることがネックだけど必ず起こるわけではないし、起こったとしても特に問題ない状況だったりするし
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイW c123-oemh)
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2017/07/05(水) 01:51:44.50ID:cTZGc/gX0
虎口は発生させるタイミングを見極めたり
統率で入れさせないとかある程度戦略に組み込めたが
一騎打ちは完全ランダムで戦略も何もない糞システムでしかない
0988ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2ea-q9Kq)
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2017/07/05(水) 02:27:00.74ID:fFSv45hF0
>>985
その辺は解釈によるんだろうけどな
俺は一騎打ちは完全な事故だと思ってるわ。有利になることもあるし不利になることもある。

虎口は理屈では対策可能だけど、同階級の相手に完全に防ぐなんて無理だったよ
勝ちを目指すための「リードを取る」ことで相手にだけ逆転のチャンスが与えられるのは理不尽でしかなかった
個人的に虎口だけは調整の余地があると思ってたけど、戦国はやれることも多いし面白いゲームだったよ
三国志はやれることが少ない上に内乱が微妙っていうね…
0990ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+B+j)
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2017/07/05(水) 06:00:47.31ID:nA/FWmLHa
虎口はミラー対決とかそれに近いデッキ対決だと理不尽な要素はあったけど
それ以外だと駆け引きだったから理不尽だとは思わなかったな
まぁ絶無追加後はジャンケンではあったけど
0994ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ef3-ZBdv)
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2017/07/05(水) 09:12:16.99ID:vbEoD+na0
攻めずに色塗りダメだけで勝とうとするのってガン待ちよりタチ悪いよな
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