Wonderland Warsワンダーランドウォーズ502ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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【wiki】
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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part10
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ワンダーランドウォーズエロかわスレ34頁
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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ501ページ目 [無断転載禁止]??2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事があります。夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:ALL.Net Wi-Fi連動できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう。 >>1乙
たまにマッチング変わったとか言う人いるけど人がいるかいないかだけで幅自体は変わって無いと思う。
バージョン1の末期とかもマッチング幅はAA5まで含まれてるけどAA3が多くてAA5から引っ張る前にマッチング条件を満たしてるだけだったから。 頼む!自分の都合だけでレーンチェンジをしないでくれ
左右同キャラなのに交代なんて意味無いだろーー
あ、>>1乙 TR上げる為に全く使ってこなかった00のキャストで1日遊んでたら戦績4勝22敗で草
俺は一切ページ燃えないからいいけどマッチした味方可哀想 >>1乙様
1対1は負けたらページ減って勝っても増えないんだね >>10
え、うそぅ?
勝ちも負けも1/4になるだけじゃねぇの?
変わった? 5000リーフぐらいで名前を変えられるようにすればいいのにな。 >>12
一昔前ならともかく今はもうリーフ安売りしたから無理だろう 300もリーフ払っていらないステッカーがバーンと3つ出て
鼻ほじって終わるという何かもう感覚麻痺というか飽和というか… >>11
今しがたマッチでのことだからね
1 1で苦労して勝ったのに人数が少ないからページは増えませんて
萎えるわ ある程度貯まるとリーフの使い途がなさすぎて困る
ガチャ回す気も起きないし有用アシスト追加してくれんかな >>14
レアなのでてうおお!とかもないしな
どうせならパック毎のアシストガチャでも出してくれないかな ドルミール使いたいけど今更1.0カードは引いてられないのでウイッチがリーフ売りされる日のために使わないでいる 明日にアプデ告知無ければこの環境のまま舞闘会濃厚か
マリアンがメタにどう絡むか気になるけどまだまだ猿ピがメタの中心になりそう? 舞闘会か〜
キャスト被りなしで戦えるのは楽しいけど、注目度に一喜一憂するのほんと疲れるんだよな なんか新キャスト追加直後としては割りとまともなバランス調整になってる気がするわ。どうしたんだSEGA
今露骨にこれ強すぎこれ弱すぎみたいなの少ない……少なくない? 今日アシェで7連敗した
CR21⇒20に落ちるし、対面のランカーのアシェミラーに完封負けするし辛い
ここから上手くなるには何したら良いかな マリアンつえーんだけどマッチングに左右されるからなあ
舞闘会ではカウンターピックとして強そう? >>24
アシェ以外使ったらいいんじゃない?
かなり色々参考になるよ >>23
同意
ただそういう事書くと「実装直後にしては割りと」を抜かされて
まともなバランスとかアホか、とか言う輩が湧いて出て来るのがなんかね
まあ武闘会の数日後には下方入るっしょ 舞踏会だと森の面積狭いからシャープアイ抜きでダブショ、レイン、ブレスorトラップが強いかな?
ピタ選ばれるとトラップがほぼ無駄になるからブレス安定な気もするが相方にかなり依存するからなー
結局猿ピタかエピロビが安定しそう 何でもできてマリアンだけでいいわけでもないし極端に一方的に殴ってくるわけでもないし
相性考えるとなかなか良い方のバランス
レイン放置や雪ジーンをお出ししてきた開発は衰退したのかな 勝った時より負けた時の動画の方がためになる
のは分かってるんだが落ち込むので見れない… 誰もアタッカー出さない時が問題なんだよなぁ
ミクサランカーがミクサ出すのとCR1桁でほとんど使ったことない猿とどっちがいいのって話になるし なんというか組む機会が多いはずのアタッカーとのシナジーが見た目でわかりにくい マリアン下方は絶対あるけど一番ヘイト溜めてるドロー弄られたら死ぬね
なので今のうちに使ってあの糞判定とヒット時の硬直は体験しておいた方がいいと思う >>10
いつからかは忘れたけど、1vs1はページ増減なくなってる >>24
他キャラ色々使ってアシェに戻したら10何連勝したから気分転換オヌヌヌ 同じキャストだけを使い続けるとマッチングが凄まじいことになるのはどのキャストでも同じなのかな?
コロコロ変えるとマッチングは穏やかになる印象が強い >>31
おぬしがアタッカーをこえたアタッカーとなり
皆をひっぱればいいだけだ
ピック能力無き者はおとなしくゴゴゴゴされよ 最近始めた初心者だけど初心者スレ落ちてる...?(´・ω・`)
上押してもダメやったで...(›´ω`‹ ) このスレはファイター様しかいらっしゃらないからなぁ
F4にして狩られるのもいいんじゃね? 時を忘れ私とゴゴゴしてくれませんか いつかの映画みたいなステップ踏めないけれど
素顔のままの私とゴゴゴしてくれませんか 二人の影が一つにに溶け合うまで >>41
datが存在しませんとかなるんじゃが.....。 全国ならロビかぐ安定なんだけど舞踏会ならロビエピなのかな
後は衝立でどの程度射線遮られるかだなぁ ロビエピですら加速猿キツいから猿ピに不利扱いなのにロビかぐとか終わりじゃね 舞踏会だと暴れまわってるのをこがして止めること出来ないとつらいからそもロビン不向き感ある
猿使ったこと無い自分は素直にアシェピック >>45
見られるよー
専ブラならいったんスレ削除して再取得してみては? ロビンかぐやはロビンがとにかく矢を撃ちまくれるのが利点、エピーヌが質を上げるならかぐやは量を増やすタイプ
ただ近接耐性が絶望的なので寄られたらロビンが意地でもダブルショットをねじ込む必要がある 無月まで粘ってロビンが対猿に関してはサポート役に徹すればやれるとは思うけど野良じゃハードル高すぎるよなぁ
猿ピの親和性はしょうがないとしてもゲートは耐久度と設置数を下げるべきだよなぁ、他のコア系と比べて優遇され過ぎ 猿ピに無月当てられるなら誰にだって負けないと思うよ コアは全ての攻撃が貫通するようにすればいいんじゃね
処理的に難しいのかもしれんけど コアを破壊したら設置者にダメージを与えるようにしよう
これによりリンちゃんは即座に漏らす ロビンかぐやに対して猿ピ揃わんと脅威じゃないってのは如何にロビンが強いかだな
猿自体ほぼいないんだから舞踏会くらいは好きにさせてやんなよ
どうしても嫌ならアシェピでボコればいいじゃない はい、マメール様。
舞踏会は編成事故の起こらない完璧で幸福なシステムです。
そこに疑問を持つのはもはや反逆的兆候に他なりません。 Paranoiaはコンピュータがキチってるけど
舞闘会はプレイヤーがキチってるんだよなぁ 舞踏会のために練習したほうがいいASって何?
Fはそこそこ触ってるから大丈夫そうではあるんだけど、
ASはあんまり触ってなくてな
Aがいない状況で最終ピック回ってきたら正直困ってる 美猴、深雪乃、ピーター (ロビン保留)
でも今からはちょっとキツそうなので使い慣れたキャストでいいんじゃない? 猿は全国だとピタ居ないと何の練習にもならんのがアレ
取り敢えずピタ練習が安定だと思う 闇しか使えない上に弱いからA出せない
みゆきか猿練習した方がいいのか Aなら猿ピしたいなら猿
ミクサも弱い言われてるけど中の人性能良ければ、全部避けてHIぶち当てられるなら強い
アシェはそこそこ安定枠だけど兵士量が多すぎるとSSはねじ込みにくいからお出掛けしてきた猿牽制用、レインをこかされない用に撃つ判断できてれば強い
Sならピかマリアンもいけるかなって感じ
とりあえずピーターやり混んどけばいい感ある 注目度1300超えてフリマに入るような状況じゃないなら別にAは闇吉備津でいいんじゃない
味方にA出されたら詰むから練習するのはFだと思うけど Fなんて基本が出来てればどうにでもなるだろ
加速猿が暴れてくれればそれでいい >>70
すまん、FメインだからFは出せるんだ
Sも魚くらいしかないし、エピかピタ練習しようかな… 猿は最速で吸命だせる練習だけしとけば舞踏会でもそれなり使えるぞ
SSを打つフリしながらウロウロしてMPためる
帰城してMP余ってたら怒髪を必ずつかえ
あと怒髪はDSの威力もちょっと馬鹿にできないほどあがってるし猿のDSの発生速度はなかなか優秀
場面によってはDSでキル取ることも可能だよ 舞踏会ってアリスとかはださないほうがいいのか
今回は諦めるけど、次はでたいなぁ(ブロンズ20じゃ間に合わないわ) >>61
3万人まで席に猶予もたせてるんだから大好きだろ。 >>74
修練でランク2のキャスト作りまくりゃええんやで
ランク2までなら雪だるま2回とかすだけで上がれるしあと30プレイじゃん 編成に関してどうこう言われるのは低くても1200超えた辺りだし、初心者が1000以下で楽しむなら好きなキャスト選ぶ方がいいよ >>77
ほんとこれ
背伸びして理想編成にすると事故るってのを良く見るし良くやる 普段真面目にやればルーク安定だけど、1回だけ50戦25勝でナイトだったがあの時はヤバかったな。別に下だし何選ばれてもいいと思ったが2抜きしても他レーン全折れとか普通で魔境ってあるんだと知ったわ
先にA2〜3になるから中央行って背負うのも無理だし そうそう1200くらいまでは
ガチガチの編成にならん。
付け焼き刃の猿ピタより慣れたキャラのほうがええぞ
あと初日はいろんな意味ですごい このゲームはMAPによって有利キャストが変化するから、
舞踏会もMAPランダムで変化すればいいんだけどね。
せっかくのピックシステムも同じマップだけだと猿ピ確定って……。
なんか期間マップの頻度も下がってるし、
前のマップ流用でもいいから頻繁に変化がほしい。 今回のマップだとFは遠距離組が強いから中距離以下のFは厳しいかもな 前ほど猿ピが最適解って訳では無いと思うぞ
今回は前より広めだしな というか調整入れないのかな?
舞踏会直前の調整ってあることもあったと思うんだけど……思うんだけど!! 前回の舞踏会前も同じ事言ってて結局無かったんだ、諦めろ まあ今までよりマシな環境だからいいけどさ
前回みたいなクソイベじゃなくて少しは面白い舞踏会になればいいけどなあ A選ばざるをえない場合相手猿ピ確定としてカウンターピックとして深雪乃選んだ方がいいのかね?
相方はピとエピ交互にみせて何方でも行けるという意思を示してるとする 注目度低い間に好き放題やるのはいいけど、上がったら困ることになるわけだからな
FメインはFのままでいいけど、アリミクとかメインで使ってる人は猿や婚活にA枠譲れるようにFかピーター練習しとけ? >>88
ルーレットやってる味方は信用したらダメ
Sカット一択 >>76
あれ?30でいいのか
なら参加してみようかな 普段はミクおじだけどピーター使えるようになったから大丈夫だよな
てか最近ミクサ使ってないからミクおじ名乗って良いのか不安ではあるが >>91
シレネッタ選択後から流れるように繰り出されるかぐやほんと好き
あのさぁ…… 自分のメインキャストのランカーと同チームになって自分のがpick順早い時は困るな
ランカーにキャスト譲ったほうがいいんだろうけど俺他のキャストは自信無いわ ああごめん余計なこと書いた
要するに相方は合わせてくれる物とすると思ってくれればいい。問題は相手猿ピ確定状況で使い慣れてない深雪乃を選んだ方がいいのか使い慣れてるA使った方がいいのかってこと 特定キャストでピック候補カチカチ入れ替えてんのはルーレットとは言わねーだろ
お前の出方にこっちが合わせるから好きに選べってアレじゃねーのか
広く周知されてるとは言いきれんが 後の方にシレネ第一希望で動かさない奴がいたら、どうせ勝てないからミクサでもピックして遊ぶかとかするよな。 味方と使いたいのが被ったら猿とフックと吉備津ぐらいなら満足に使えるからお前は好きに選べって意思を込めてちらつかせることはある
全キャラルーレットは地雷発見機構 >>96
本当に合わせてくれる確信があるなら(クイーン以上なら大丈夫と思いたい)猿だろうけど、カウンターピックやフェイントを考慮したらベストよりもベターがいい
カットも選択肢だが、最悪フェイントでアリミク出されても勝負になるように、シャリスとかヴァイスとか出すのも手 慣れてるキャラがいいよって言われてもかぐや使ったら怒られるんでしょ知ってるんだ… 猿ピ許すまじ… >>89だが>>97のつもりで書いた。誤解させてしまってスマンナ…… >>98ミスったすまん
>>74そんな事無い背負える自信が有るなA1ならアリスでも構わないよ
背負えないなら素直にF乗った方がいい
まぁ魔境辺りなら編成事故起こさないなら得意なキャスト乗った方がいいよ CR制になって半年経ったのに未だに一キャストしか使えないキャス専とかおらんやろ〜
おらんやろ〜… >>74
使ったら場外引いてくる奴いるからやめた方がいい >>104
この期に及んで希望キャストを最初に設定させないセガって何やねん いい加減この手の質問うざいからテンプレ入れようぜ
Q舞踏会にアリス、ミクサ、かぐや、魚で行ってもいいの?
A普段格上近接相手に0デス、横槍も行かせないほど封殺して勝ってるならどうぞ 俺(4番ピックの人第一希望に猿選んでるしカーソルも猿から動かないな…よし、俺はピーター選ぶか)
4番「ロビン使いますね^^」 本物のガイジを分かってないな
一番シレネッタピックはガイジの常套手段やぞ 1キャスト1ロールしか使えないなら舞踏会はやらない方がいいよ
理想は3ロール使える事だけどファイター使いはアタッカー使わない傾向にあるしサポくらいは練習しといた方がいいかも キャスト名もまともに書けない頭悪そうな文章をテンプレにしようとかもうこれわけわかんねぇな 初手の希望がASFFだったのに何故かASAAでゲームが始まったことがあった
それでも勝てたから開幕から諦めちゃいけないよ 上司にぶちギレて家に帰ったわ。取り敢えずワンダーランドやりにいく >>112
かぐやは動画上がってるな
後半ピックでカウンターピックできるならやっていい
ファーストピックでミクサ選ばれたら皆空気読んでアリスシレネと続くのはよくある 猿を練習しているけど怒髪の使うタイミングってどんな時?吸命のダメージupのために常に使っておきたいけど、肝心の吸命を使えなかったら意味ないし >>119
ええなー
最近キレる元気もゲーセン行く元気も無いわ
舞闘会は参加出来るようにしたいな かぐや、魚みたいな見てから後出しメタピック余裕のキャストは
・味方がFFAとバランス良く選んでる、もしくは第一希望にある
・自分の選択が後半
・相手のAが選択済でスカなどのメタキャストじゃない
という限定状態なら可 こうやって煽ると
すぐ4大ゴミキャラ使いが顔真っ赤にして食いついてくるから面白いよなこのスレ >>109
2.0になった時にCR(というかページ)が高い順にするかと思えばそんなこともなく >>129
それを後出しされるから舞踏会では注意してピックしなきゃならんのよ
相手が魚アリスとかなら間違いなく強い うっ
ニギニギされてるシュネーちゃんで
ドロォショット出た シレネやミクサを馬鹿にすることで自分が上位存在か何かと勘違いしちゃう子はどうしようもないな
>>128
ごめんなさい出来ないからガイジなのでは? >>132
どうやらガイジの自覚はあるもよう
誰がガイジだとは言ってないもんな 舞踏会始まる前からこれって…
始まった時が楽しみだな!(他人事) 初手アリスやりますやります
だってみんなA枠譲ってくれるんだもん・・・ A枠を譲るんじゃない
お前がアリスから動かさないから仕方なくFやSにしてるだけだ 自分以外F希望とかだったら何選んでも良いでしょ
というかそういうときにわざわざ猿アシェとかでカットする奴が活躍できた覚えがない >>141
ドルミ使い以外と上位被るんだよね
絶対数少ないのに 1キャストしか使えない勢は1000付近でぬるぬるやればええよ
下手に該当キャストのランカーとか当たっても一部の有名人以外覚えてないし >>140
似たような実力で組まされてるのに負けの理由を味方に求める奴が上手いわけないからな ツクヨミはむしろ死ねと言われる側になりそう羽衣あるし 魔境を味わいたくて土日参戦アリミクピックするのにすぐ1300以上行くからつまらん
お前らもっと俺の足を引っ張れよ 猿に襲われた時少しでも時間稼げるならどんなキャストを使って端に行ってもいいぞ 横槍行かせないとか誰にも不可能なんだよなぁ
横槍活かせない奴なら大勢居るけどな!(←笑いどころ) ○○しか使えない人へ贈る今からでも間に合う気がする(最初の一歩が)難易度低めのキャスト
F……サンドリヨン、シュネーヴィッツェン
A……アシェンプテル、ミクサ
S……エピーヌ
ただし舞闘会で強いとは限らない(遠い目 700台まできてください、本当の魔境をお見せしますよ 実際のところ1000程度でも見かけ上猿ピFFにしようって感じはかなりあった
まあそうじゃなくても構わん構わんって感じ 前回舞闘会の勝率ワースト5取得回数
▲6 かぐや
▲5 ミクサメロウ
▲4
▲3 シレネツクヨミドルミ
▲2 アナピアシェ
▲1 骨
アリスは選ぶな!って言われているけど、アリスは入っていないんだよなあ… >>155
そりゃ選ぶなって言われるほど選ばれてるからじゃない? そういえば なんで猿が前の舞踏会で流行ったの? スカとかも相性良さそうだが ウィンドゲートが強くて回避不能の如意棒が打てた。スカは回避不能技ないし
アリスはピタアリでワンチャンあるから勝率悪くなかったんじゃ? マップの森が小さい
ある程度レーン戦もできる
キルダメアップスキルがある
ビルドの完成時期が早い等々
総合的にやっぱ猿は強い >>139
おまえめっちゃ優しいやんけ、ありがとな! スカだと巨人処理ができないのもあるね
>>151
エピ使いだけど促成エピーヌはやめといた方がいいよマジで ベジータおめぇ本当にいいんか?おめぇミクサが一番使いやすいって言ってたじゃねえか
使えよベジータ、そうすりゃオラも遠慮なくかぐやを使える アリスは時たま異能者がいるからなあ
びっくりを100%の勢いで当てていったり、抜群のタイミングでWS発動して
相手を蹂躙したり、F相手にLv関係なくぶち抜いたり
ただ、異能者ばかりじゃないってのも事実 上位アリス使いは未来が見えてるからな
そうでないと上位のスカ猿闇に勝てんのかもしれんが 注目度600ー800で組まれたときは凄かったなあ
ピタに追われてるからって骨の鼻先かすめながら逃げるのやめよ?アシェさん
あと610ー690まで1勝で1位ずつ上がっていく謎現象
他に誰もいないんだから順位動かんだろう…もしかしてサクラ入ってんのかな >>166
むしろなぜ610からの順位の上がり方なんて知ってるのか 魔境で開幕端に二人来て延々と1対2してた思い出
そして拠点守りきった不思議
でも2対1してる中央がぶち抜かれてた不思議
1対2でぶち抜けなかった僕が悪かったですごめんなさい >>163
父さんも全力で戦ってください!(美猴選択) >>141
性格の悪いドローで横槍捌けるなら、まったく問題ないぞ。 人不足の2on2マッチが毎回熱い展開で困るんだけど
熱いマッチ過ぎて毎回録画を忘れる 魚とかかぐやで舞踏会くるやつは舞踏会そのものが始まって欲しくないんだろうな
ピック能力ない人間は舞踏会楽しめないもんな スレというか、ゲーム自体が殺伐
ゲーセンに住んでる連中が何の価値もない架空の称号がほしくて味方に場外煽り連打を始めて、その通報動画が次々に上がったりする 「称号がほしくて味方に場外煽り連打を始めて」って意味わからんよね
煽れば負けがひっくり返るわけでもないのに
場外煽りは絶対悪、まずそんなことするやつがいなくなってほしいわ 「何の価値もない架空」って称号あったら欲しいと思ってしまった 開幕回線落ちで俺以外CPUになったけどこれでも複数キャラでの30勝称号取れるんすねえ…ビックリしたわ 猿ピは今回も大暴れしてさっさと死に修正してほしいわ 猿深雪スカアリス骨使うと地雷にしかならんのでFSLFにHIorHCミクサかロビン使います。アシェ?初使用で0K5Dやらかして通算こんなに酷いとはおもってなかったが12K31Dで使えと? 永いことライブラリーさわってたけどLRボタンでスタンプラリー画面確認できるの初めて知った。 何の価値もない称号ってのはやれば取れる人が言わないとただのすっぱいブドウだから言わない方がいいよ エピーヌのバインドって貫通するのか?
なんかランカーリプレイが不思議なことになってたんだが ごめん、何の意味もない称号ってのはゲーム内でも現実でも何の実益もないってそのままの意味ね
称号つけりゃキャスト性能三倍になるなら羨ましいけど、そうじゃないでしょ エピーヌのバインドで二人まとめて捕まったことあるよ
条件さえ揃えばスカのギフトも二人に当たるよ >>191
拠点近くでアシェンとサンドがまとめて(そこそこ離れてはいた)捕まって驚いたわ 「何の価値もない称号」
雑魚らしさが溢れてて良いな >>187
すっぱいブドウってのもやれば取れる上に称号に何らかの価値を見出してる人が言わないと何の説得力もないよ 堅焼さんとかタンクトッパーとか全一クラスで無冠の人も普通にいるしね
たかが舞踏会に投資したで賞のために全国はマッチングしねえし、ゲームもスレも荒れるから舞踏会嫌いなんだよね 流石にこの時間はマッチしねえな
上に行けばマッチするのかな お前らほんと近未来SF冒険SEXYバイオレンスラブロマンスせんずりコメディちんこ漫画好きだな >>179
よう糞雑魚
場外は糞だが味方に負担掛けて煽られるようならお前も糞なんだよ
まして糞雑魚キャラ使ってれば文句は言えないからな 称号に価値が無いのは同意だが『取らない』と『取れない』の間には天と地ほどの差がある 称号自体は名誉として価値があるけど
名誉の称号を得るために不名誉な行為していてはたしかに無価値といえる >>151
サポはピーターだろうな
ミクサとシュネー使えるんだったら頑張ればルークまではいける(実体験)
後はファイターもうひとりってとこだね 希望キャストは上から吉備津、シュネー、サンド
保険としてピーター修行中
俺がアタッカーを使う展開になったらそいつは御愁傷様だ 次のアプデで投擲上方きませんかねえ……できれば旋風も >>198
これより耐アシェンプテル訓練をはじめる 投擲も仕様上壊れかゴミにしかならないような調整しにくい性能しとるな
>>208
旋風はこないだ上方したばかりでしょもう食べたでしょ きょうのわんだーらーんは500円だけ入れたけど、連携してるって感じで楽しかったじぇ。味方のマリアンが神過ぎたわ。わしが3キルされたけど許してクレメンス....。 今日やって来たらほぼ毎試合闇が居たけどなにかあったんすか… 闇は楽しいかもしれないけど酷いのだと何も考えずにドローで突っ込む輩も多くて頭抱える >>213
なんのことだろうなー♪〜(´ε` )
つーか回避のタイミングいまいちわかんねえな.......。慣れしかないのか.... >>216
「使ってる本人は」楽しい
3デス3キルとか4デス4キルとかしてくれて シュネやっぱりLv4まで辛すぎる
うまい人はDS当てまくって帰還させたり倒したりしてるのに >>207
それだったらF3にした方がまだましじゃないか? >>221
そんな君にフェニックスウィング、槍、魂型シュネーヴィッツェンだ、弱点の4までを補強できるぞ
兵士の全体強化?自分のレーンを維持すれば文句言われないから大丈夫、あとぺいーんゲージが貯まりやすいから押し込まれてもぶっぱ槍で何とか出来る 回避しても......当たる.......?ガクガクブルブル((;゚Д゚)) スタンプあるとスタンプだけでもやらなきゃって使命感に駆られてゲーセン行くと結局ゲームやっちゃうから辛い 投擲さんは雪ダルマヴィラン並の射程になってからきて >>224
マリアンのドローとか猿の吸命とか範囲系の攻撃はその場所から回避しても当たるのよこのゲーム 猿の吸命が有名だけど爆撃ドロー各種に竹、果てはサンドのWWドローとか同期の問題か知らんがかなり判定がガバガバ
まあ余裕持って避けろという話だが見た目完璧に避けたのに当たるとあったまる 吸命は逆に範囲内だと思ったら当たらなかったとかいうのもある不思議 吸命に並ぶクソヒットの代名詞といえばギフトだったけど最近はめっきり見なくなったせいで名前自体見てないな 銀ペンだけど、この時間帯なのにマッチングしないの辛い
みんな舞踏会に向けて猿練習しようとしてて、アタッカー飽和してるのか? >>172
横槍はある程度捌けますが対面のフックとメロウにはボコボコにされます。よろしくお願いします。 アリシャリのドローは絶対消える寸前に当たり判定でかくなってると思う >>234
舞踏会に向けてさいふうぉーみんぐしてる勢が多いのでは俺もだし サンドドルメロウとやってきてもう少し引き出しを増やそうとシュネリンシャリをやってみたがなんか物足りなさを感じる。
やはりドローで敵一列をぺいーんと出来ないのが原因なのかな・・・? 大兵士貫通がないシャリスはともかくシュネとリンは実質できるようなもんじゃね どう考えても胸の大きさでモチベが変わってるじゃねーかw シュネーヴィッツェンは平然と一列ぶち抜くんだよなあ
ピーターの時からそうだけど3発出るのあまりにもクソ >>236
ミクサのSSが最後見えない爆発してる、と言い張ってる奴いたな かぐやSSの消失バグとか
あれ相手から見ると当たってないんだっけ 射程バフサポーター出すならなぜシャリスをクビにしたのか 弾の判定でかいキャストは弾が曲がったり消えたりする瞬間妙な当たり方をする
ラグ当ての一種 >>226
リンとちがってDSがあたる性能してるから、そこを活かしたいな
硬直増加が辛かったけど初速まで遅くなったらやっていけない マリアンのドロー値って3確するのどこまでもったらできるんだっけ ウイング入れてレベル2で使ってると3に上がる前にパンパンになってることがよくあって勿体なく思ってしまうのが欠点
まあマックススピアたくさん撃てて拠点破壊はかどるからウイング入りの方が好きでござるよ ライラ英雄専用でギリギリ
専用は+ゼロで行ける、他はMAX
そこから計算して さいかわアタッカーで10連勝取れた!
舞闘会にはこの称号つけていくからみんなよろしくな! このゲーム結局アタッカーがすべてだよね
あとそれを支えるS 舞踏会フリマ帯入ると中央Aが最重要キャストになるから選びにくいんだよな
しかしAしかまともに使えない 敵 ミクサミクサ鰯シュナ
味方 俺アシェアシェマリアンサンド
完封でしたよ? ネタじゃなくて魚は本当に味方に引きたくないなぁ
9割は足手まといだろ 味方に引きたくないのはアナピとスカの2強でしょ
不安しかない 魚は同じサポに全て何かしらの不利つくから使うだけで初っ端からハンデ背負ってるのが問題外
同じ魚同士じゃないとお話にならない エナソンで治せないのもあるしなあ
回復力強化したくないならアンチデバフ方面に強化すりゃいいのに >>277
味方に来るな!の大合唱はいつおさまるのだろうか
上方も長らく来ないし正直全く先が見通せない エナソンにレジスト付けるだけでだいぶ違うのにな
あと完全リフレッシュも いやシレネ来て絶望なんかしないけど・・・
シレネ使いがシレネ弱すぎてヤバいアピールしてるのか疑いたくなる 娘のゲーム連敗してるときに限って中央喧嘩しだすのな 修練でもやろう→なんとなく模擬戦やってみようかな?で模擬戦やったんすよ
そしたら(正直期待はしてなかったけど)4人マッチして、しかも1人は石筆だったんすね
こう…全力で引き込もうとしてたね、3人でw ナイキとピーターはマリアンと一緒にそろそろ大人しくしていいと思う ピーターのどこ下げるんだ?
回復削除してWSの攻撃アップでも削除するか? ぼくの勝てないキャストは全部下方だろ
察してやれよ >>269
同意
魚使っても何故か6割ぐらい勝てるからたまに使うけど、勝てるときは味方のおかげだと思うし、魚本体はマジで弱いと思うわ 夢風と金玉をダウン行動不能で解除、エアウォの発動に溜めつけるとかしてくれれば >>288
エアウォ
代わりにバレダン上方して、バレダンで巨人処理できるようにすればちょうどいいんじゃないか? メロウはまあまあ強いんじゃね
シレネッタ?人魚の恥さらしの話は ヴァイスのデンジャーって、キャスト狙う場合って近くで当てた方がいいのかな
出た弾たくさん当てた方がHP低下効果が高い気がする
気のせい? シレネッタは自衛力の乏しさが、弱いっていうイメージに繋がるんだと思う
ダウンもないし、スピードもない
ただ優勢を維持する能力は高いと思うけどな
回復と一掃スキル持ってるし 1個1個別判定だったらゼロ距離全弾ヒット時HPバー消滅しそう 魚は盤面観れて、自衛がある程度出来てちゃんとサポとしてのムーブが出来上がってる人は居ても問題ない
アリミクと一緒で数が多いからどうしても糞が目立っ シレネってドローの読み合い(Fムーブ)も思考の読み合い(Aムーブ)もできない奴が逃げ込む先ってイメージしかない
そういう理由でシレネ使い始めた奴を何人も知ってる。そしてそういう奴らは例外なく地雷にして軍死 性能の話を置いといても、やたらと劣勢チャットを連発したり
支持矢印をあっちこっちに飛ばしてくるような不愉快なプレイヤーが
中央のサポ使いに遭遇率高いのでなんかヘイト溜まった >>296
同じような性質のマリアンダブショが3ヒットしたりするし、あるかも >>249
9メモリ位盛るといいぞ
情報出たからか吐息バグで遅いかかってくるいき遅れがめんどくさい… ピコッ!ここを攻めましょピコッ!ここを攻めましょピコッ!ここを攻めましょピコッ!ここを攻めましょピコッ!ここを攻めましょ
死ね(直球) 魚の自衛SSはともかくドローの引き方は結構頑張らないといけないイメージ(エアプ感) そんなん煽ってくる中身が阿呆なだけでキャラは悪くないし…
でも言いたくなる気持ちも分かる不思議 ○○は中身がクズが多いって言うけどどこのランク、あるいは時間帯だとそういうのが多いんだ?
そもそもチャテロに遭遇したこと無いから○○使われはクズとか実感出来ない… CR20付近の金筆(平日休日問わず)
舞踏会のポーンとナイトのボーダー付近
舞踏会のビショップとルークのボーダー付近
この辺りの遭遇率が高い、時間帯は夕方以降
端Fやってて中央が喧嘩して煽り合ってるの見るのほんと寒い >>303がまさに俺の言いたいこと言ってくれた!
鰯は雑魚が逃げ込む掃き溜め、ゴミ置き場みたいなキャラ
自分は強い、役立ててると思い込ませることだけに長けたキャラ
即刻消し去って欲しいキャラだが、流石にデザイナーと声優がかわいそうだから
ルビー筆で解禁されるキャラだったら許してやるわ 数十戦ぶりに温羅と対面した戦いかた忘れてて後半ぼこぼこにされた不甲斐ない猫を許してくれ…
でも森から抱擁を飛ばすのはやめてくださいエピーヌさん温羅の金棒で木っ端微塵にされたよ! キャストパワーの差は勿論あるんだけど、シレネでしっかり働くのって難しいよねぇ
>>318
ミクサ2人が放つ炎やシレネの津波の中を生還したのか>>262はすげーな F専だけど舞踏会は味方見てAS乗らなきゃな〜と思ってたけど
リプレイ見てたらマリアン絡みの中央はお互いニュータイプみたいな闘いしてて
そっと端に引きこもる事に決めた 初心者でかぐやのビルド考えてるんですが、ソウルは神酒とライラ王女だったらどっちがいいですか?
調べても豊穣とQOHしか出てこないしシルフはもう古いっぽいので教えて欲しいです >>297
シレネッタのSSDSは威力以外強い部類だと思う
でもダウン無いのが致命的だしスキルが消費を考えると微妙な上にスピードないのがとてもやばい
高速かつ一つのスキルに効果盛り盛りの最近のキャストと比べて時代遅れ感漂ってる
同じ初期組みSのピーターはシンプルイズベストなのにね >>321
どうしてもその2つからなら神酒かなぁ
王服着たくないからDS主体で戦うって感じなら店売りもしてるギディとか
ギディと幸福剣でレベル1からDS1確とれるし(重なり必要かも) >>322
硬直がね…
アレでもうちょっと回転が良ければ自衛もマシになるんだが 昨日から鯖何かダウンロードしてたっぽい
来週から舞闘会だし、今週フレマとかあったっけ? 前スレでシュネーちゃんオススメしてくれた人に感謝したい まぁ稼働時の特大サンドPOPまでのインパクトは無いけど筐体の上で可愛い白雪姫がいたら興味出る人もいるだろうね いうほどレズキャラか?
と思ってたけどドラマCD聞いたら割とガチで引いた >>325
吐息のバグ直しじゃない?
筐体のあれ見て白雪姫って分かる人どれくらい居るんだろ 初心者にオススメするのにちょうどいいよねシュネは
動かし易いしビルド要求も緩くこれと言って目立った弱点が無いし ソウルもショップで購入できるギディとかタイガーリリーでなんとかはなる >>321
その二つならかぐやはHP多い方だしライラかな
あとこっちでな
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/
>>323
チェネ幸福MAXの大中でようやくLv1確だった気がしたけど中中でいけるようになったの? フェニックス型でスピアドーンしとけば割と何とかなる性能してるし
セブンドローはF内でも屈指の高性能ドローだし、色々楽出来るよねシュネ あんまりドロー盛らなくてもやっていけるからシュネは初心者にやさしいと思う シュネー初心者向けか…?
初心者が使うには結構クセ強いと思うが SSDSどっちでもダウン取れるSSの性能が優秀DSは威力こそ低いがクセがない軌道
セブスピで多少ガバってもカバー可能ゲージを溜めてスピアかテリトリーとやる事わかりやすい
初心者から上級者まで楽しめるキャストだと思うけど 舞闘会初日と調整が同時に来たら過去最大級の荒れた初日になりそう
もうそうなったらお祭り騒ぎだわ シュネは割と弱点少ないから初心者向けでは
サンドはSS非ダウンだし、リンはらいんふれあを素早く引けないとダメだし
他のFも何かしら弱点がある サンドは性能的には初心者向けと言えるんだけど、第一線で活躍するにはアシスト要求がキツイ
メロウなんかはアシスト要求緩めだけど中央Aに絡まれる=死だからストレスしかたまらん >>343
サンドは初心者向けだとライラ専用ツリー玉璽あたりがおすすめかな。
MPが回るのでクリスラやヒールが多用できるし、WWドローでたくさんの兵士を巻き込めばツリーの発動も早いし。 >>343
呼びこむには重ねシステムがネックなんだよな
ある程度腕でカバーできてもPtW呼ばわりは避けられないし 序盤から兵士と重なって芋るシレネが相方で
対面マリアンってどうすればいいの?前に出てもらわないと成す術無いんだけど
俺一人前出ても敵Aに阻まれてマリアンがシレネ虐めるついでに兵士も消えて中央が終わる 重ねシステムはそれほど問題ないと思うけど、一枚目引くまでが運ゲーなのがなあ
全アシスト、追加スキルは一枚だけ買わせてくれればいいんだが >>344
なんやかんやで蓬莱・専用・鋏か白騎士・森彦でいいと思うけどね Fだと兵士列1確に関わる問題だからカードの重なりがすごく重要なんだよなぁ
ワンアクションの差が如実に出る
>>344
ツリーがないです(白目)
一体いくらチャリンチャリンすればいいのかマメールは何も教えてくれない ドルミールってやっぱウィッチじゃないとダメ???
それ以外に道はないのか・・・?? ウィッチMAXの新規なんていないから金斧狼で濁すしかない ツリーがMAXになったから船長で試したけどこれと専用の上昇分だけでDS一確を組めるのか!
蜂の巣を使えばLv4の内に発動できるし色々な構成を試せそうだ ドルでツリーいれるならDSの上昇値が高いらしいニクスでSSもちょっと盛って・・・って思ったけど結局白騎士ウィッチでいいなって 新規呼び込むためにアシストの+システム全部なかったことにしようぜ
リーフ補填とかしとけばええやろ ソレイユ+5にしてる人見たけど全然出てきてくれなくて悲しくなってくる >>356
さすがに掛けた金額考えるとリーフ補填で許す気にはならんな・・・w 蓬莱とかいうウルトラレアをリーフかリリィで売ってくれ
こいつ1枚重ねる前に楽々がマックスになったわ Fだけどレーン戦鍛えないと今より上に上がれないっぽい……
つってもどうしたらいいんだかな、アドバイスしてくれる上手い友達とか欲しかったわ(白目 船長は新アシストの扇?扇子?良さそうに見えるけどどうなんかね
どうせHP余ってるしDSとMP盛れるのは大きいよな? ドルミは金斧ヴォルフでもいいんじゃなかったっけ?
ヴォルフ前の調整で白騎士でよくなったりはしなかったのか レベル5のソウルはあまり上方されなかったから白騎士ヴォルフだと結局足りない >>363
動画撮れる状況(ライブラリがある、店独自の録画機が設置されている)なら、
youtubeなりにアップしてここにリンク貼れば、アドバイスはしてくれるぞ
あと、上手い人の動画を見るのもいい
自分との違いとか、キャスト毎の戦い方とかを参考にすればいい
ただ、ひとつだけ心得は必要だ
「なぜ負けるのか」を考えないと、いつまでたっても上手くならない ニコ動はコメントあるからアドバイス適してると思うんだけど
強くないと視聴が伸びないのと動画勢がなぁ 上手い人の見ても参考にあまりならないと思うけどね
うますぎてよくわからないってやつ
アドバイス欲しいってニコニコにアップする方がいいと思うよ ニコ動のWlW動画は他人に文句言いたいだけの奴が常駐してるから見なくなったな 投稿動画は普通に見れるんじゃない?
生放送はコメ欄が誹謗中傷ばっかで見れたもんじゃない ドルミのテンプレビルドはレベル5兵士一確から覚醒DSと待機回復でMP回収するのが
シナジー完璧すぎて代替ビルドがない
DS威力だけ確保してもテンプレのような猛攻はできないからな マリアン初日にランカーのマリアン無双を何時間も見てマリアンの使い方をイメトレしていざゲーセン行ったらマリアンミラーで連続ボロ負けしたから帰ってマリアン動画見直しても自分の何が悪いのかさっぱりわからないあれ SRソウル上方しました!→でも僕たちはWRソウル使うから!
ちょっとヴォルフとかヘイヤが増えたかなあくらいの印象
この修正で根本的にビルド変わったキャストとか居るの? ドルは後半の爆発力だけなら蓬莱外して何かにすればいいんだと思うけど、まあ結局テンプレでいいやってなるんだろうな 蓬莱outツリーinが強いと思うけどレベルアップ遅れると辛いから
やっぱり蓬莱がいいね、となりそう ドルは専用着けたまま蓬莱とソウルを変えるとしたらレベル4で1確に出来る可能性があるオーガスタ扇子鋏がテンプレから変わる可能性があるよね。 ドルミの強さが覚醒と白騎士の射程アップに依存してるのと結局枝とのシナジー強いから他のビルドが何やっても劣化にしかならん ツリー強いけどジーンシュネ以外で安定してさっさと発動させられるか?
シャリスみたいなとにかく後半はヤケクソ気味にドロー盛っとけ系Fには選択肢だと思うが
普通にアルティメット組めるならそれ崩してまで入れるかは個人的に微妙 蓬莱専用白騎士すべて抜けない
オーガスタスでも足りないとなるとLv5まででウィッチ並にドロー上がるソウルは出る可能性がゼロに等しい
無理ですねえ >>385
シュネ、ヒット数稼げるけど、SS低下結構厳しくない?
個人的には大聖は結構いける気がした そんな服装からして窮屈そうな人よりビルドがオールフリーのナウなヤングのパツキン美少女を使えばいいのですわ、将来もボインちゃん確実で先物買いには持って来いなのですわ >>389
自由なんじゃなくてスピードに囚われてるだけなんだよなあ うっ
シュネーをいじめる妄想してたら
ドロォショットが出てきた >>378
それなんだよなー。レベル4になった瞬間にSSは小兵士すら残るっていう。しかもレベル8になっても変わらん
庭園指輪の上昇する項目がSSだったら解決出来る問題なんだが。ソウルをライラからセイレーンに変えて代用……無理か 安価間違えた>>387だ
しかしライラもこの使用率だとチンゲみたいに下方来そうだなあ
強化陣はもう親の顔より見たから別にいいんだけど 速さは強さ、このゲームの本質を地で行くリンちゃんさんはお手本のような存在だな!
俺のリンちゃんさんは豊穣、蓬莱、赤兎馬、宝下駄だけどちゃんとDSも盛ってるし何かに取り付かれたりはしてないな(棒 闇乳首楽しいぞ
CR0の人は是非試してみよう
兵士に突っ込んでSSふんふんキモティー リンちゃんはいんぱるすガンダムやぞ
換装することによってありとあらゆる戦場に対応可能 初歩的な質問だけどドルテンプレのウィッチ待機回復って筵の立ち止まり中に発動するっけ >>396
この前からちょっと触りだしたけどDSで突っ込んで兵士弾で即死するの好き
ブレス王子服白騎士の力を借りて僕の考えた最強のDSで高速移動は麻薬
思わず2セットやって0勝8敗でページ増えて楽しかった それでか
闇がキャスト狙いフェイントで兵士列にDS打って即死してたのはw
何も当ててないのにキルしたようなドヤ顔出て吹いたわ 舞踏会のために吉備津練習してるんだけど、最初は裏取りの事とかあんまり考えない方が良いかな?
とりあえず他人の見よう見まねで鶴織専用扇子猿を組んでるんだけど、まずはLV3一確で組むのが丸い? >>393
ライラは上昇パラメータと特殊効果の全てがファイターとかみ合ってるけど数値は何らおかしくないぞ
初期チンゲは試合通して120MP回収とかいう頭おかしい回復量してたから下方もやむなし 闇は難しすぎる
序盤に相手キャストの硬直刺しに兵士のど真ん中にDSしてそのまま死ぬとか見るし
または相方の近くで避けられてリンク地獄で返り討ちとか
俺も使うから気持ちはわかるけどさ、もうちょっと考えてくれ、頼むよ〜 >>404
しかも1分残して全回収完了だからね、120は本当に狂ってた 闇で思い出した
一喝スタンさせた相手に対して失礼剣で衝撃波だけ当ててダメージ稼ぐ方法が流行ってたけど
あれってリンのSSとかでもできるのかな スカも闇も低CR帯だと死んでもの覚える段階だろうしそんな気にせんな20超えてそれだとアレだけど >>407
ssの回転早くないと割り込まれちゃう
スタン中なら関係ないが
猿とかも自然とよくなるよな >>407
リンは無理
爆風が小さすぎて背後どころか踏んでる敵にすら当たらない
猿や吉備津とは弾サイズ3倍くらい違うから 猿アシェとかで密着して戦ってるとSS本体当たらねえ!!って3回くらい薙ぎ払いだけ当てることになるよね(下手感) スケジュール見てたんだけど舞踏会終わるまで特にイベントなしな感じなんだね
マリアンが10までどからリリィあってもそれ以降か
あ、ヴィランぐらいあるかな 舞踏会とヴィランを同時に出すことはなさそう。
どっちかっていうとリリィとかプレイ回数イベいれてきそうだが アリスでリトルフラワーいれるならアシストってテンプレなにかありますか
動画見てもソウルもバラバラだしどうなのかと思って
まぁ、まずは腕上げて銀筆にしないとだめなんだがな >>413-414
今のヴィラン(訓練雪だるま)の期間が
舞闘会最終日かその次の日までじゃなかったっけ? >>414
今の雪だるま訓練っていつまでだっけ?
多分舞闘会の避難場所でヴィランか弱ヴィランは置いておくと思うけど
キャスト獲得イベが既に重なるのが分かってる時点で、リリィまで重ねるのは有り得ないしょ
インカム増加が見込めるものは時期を散らすのが鉄板よ ロールに関わらず、戦略的に動きが幼い人はムカつき度が高い事に気が付いた。
戦術的にボコられるのは、キャストや中の人の相性や調子次第で仕方ない面もあるしね。 >>417
あぁスマヌ
マリアンイベ舞踏会と入れ替わりに終わるものだと勘違いしてた。
ヴィラン訓練も舞踏会最終日と同日だし特にイベントはないのかもしれんのか。
適当なこと言ってた申し訳なし >>415
専用はヒット数稼ぎのためほぼ必須
後はMPの効率良くするために玉璽や神酒入れると良いかも
全部入れたらほとんど足速くできないけど、端レーンなら割り切るのもアリだと思う マリアン取得、舞闘会、弱雪だるまが10-11日にまでだから
その後にリリィってのが順当じゃない?
リリィ栞にミクサちゃん関連が来ると勝手に予想してるんで
来週は舞闘会ノルマだけやって財布うぉーみんぐの予定 >>420
情報ありがとう
たまたまみてたリトルフラワー使ってる動画見て楽しそうだったから使ってみようと思ってたんだ >>403
舞踏会の吉備津は裏取りやすいから強いのであって鋏森彦ビルドで立ち回れない、裏取らないのであれば他のキャストでいいんじゃねえかな
吉備津のレーン戦も裏取りは一朝一夕で身につくもんでもないから大人しく別のにするか舞踏会本番で揉まれて覚えろとしか
適当に裏取ってると変なタイミングでダウンして兵士そのまま流される奴も見てられんし >>418
動きが幼いってすごいな。中身が幼女かわかるのか >>422
動画見るなら、そいつが何をしたいのかを考えてみるといいと思う
あくまでAとして振る舞うつもりなのか、F相手に端レーンぶち抜くつもりなのかでビルドは変わるし、びっくりも使うのか、フラワーだけで戦うのかでも変わる
MPはかくれんぼで拾えるから、MP補強しない人も多いし 兵士流しながら裏取りして拠点を破壊したあ!!でも敵兵士は城まで流れてますとか草も生えないクソ吉備津も稀にいる 下手なシレネ味方に来るならジミーやモニカピーターの方が数倍マシ
3Fでリトフラ積むアリスって何考えてるのかマジで聞いてみたい 舞踏会で吉備津は裏取りしかできないと勘違い君は兵士無視して拠点や城行くからな
てか今の吉備津は普通にレーン強いてか強すぎるまであるな
レベル5からの不沈艦吉備津ほんと辛すぎる >>429
その辺のは普段から吉備津使ってるとおいしい相手
同時に殴り出すのにこっちの拠点は削られないわ兵士は流れてくるわでウハウハ 不屈下方されてさすがにいくら当ててもレーン上がらないことはなくなったけど
桃相手に裏回れないからこそ強いんだよな
DS盛りFでこうなのにリンとかどうしてんの? マリアンはドローしか下方しないのか…
あと畳はやっと修正されたけどレイン見る限りなんちゃってだろうなぁ…
なんで骨は命乞い下方されないどころか上方なんですかね >>429
流石にサンドやドルミみたいにドロー弾自体の性能を上げてくるやつには勝てんぞ
当てやすさが段違いだからな、だから回復したらMP減少握って裏へたったか走るのだ まさかのバージョンアップかよ
フラグを建ててしまって居たのか ついでにかぐやドロー下方されてて草
てかフックの上方やばくね ア シ ェ ナ イ キ 深 雪 乃 ノ ー タ ッ チ
……SEGAさん? 今の歌えパンチでもリンくらいなら半分以上消し飛ばせるのに更に強くなるのか 歌え大丈夫かこれ……
防御力ってもともと最大で50%カットじゃなかった? ピーターそこじゃねぇだろ!!エアウォなんとかしろ!! ピーターの範囲ってどのくらい小さくなるんだろう?
直径半減とかなら影響はでかいが、どうせなんちゃてなんだろうな。 >>431
蝋燭置いて戻ってくる
殴り合っても勝てないの解ってるからAと挟み撃ちして兵士処理させないを徹底してくる 骨もEX6人になったしそろそろやばいんだがな
EX人数やCR平均がそこまで変わらないのに猿へのあたりとミクサアリスとの差はなんなんだろう ピーター、カグヤ、マリアンといったサポ勢が軒並み弱体化なので、シレネッタは実質的に強化ではないだろうか(異論は認める) WS後のDS云々ってなんだ
ジーンで2発目のDSがなんやかんやあったような気がするしそれ関連かな ピーター下方は明らかに前回の舞踏会の悪夢を警戒してるな 舞踏会の報酬またマテリアルと雫だけだし今回もスルーでいいかな どうしてかぐやの生命線である自衛手段を下方した!答えろセガ! >>452
玉璽はまだまだ一線級じゃね
MAXで14回復、1試合で3回も起動すれば大抵のMPアシストより効率良い
これに加えてジーンあたりは1試合で8回起動とかやばい事になってたからその差を埋めるためのクールダウン追加かと
個人的な意見としてはこれで三国アシもある程度丸くなったからそろそろリリィかリーフ落ちしてくれないかなって(チラチラッ >>458
wsキャンセルdsの削除(多分)が目的かと
少ないけど一部の上位闇が使ってたりする 個人的には骨の血肉上方は嬉しい
端確定の編成で蜂の巣じゃなくて蜂の巣out血肉inで耐えるから攻撃力上方修正はありがたい
船長の方は最近歌えの採用率かなり減ってるから上昇値次第ではまた気合out歌えinになるんかね、ついに湯気パンチクリティカルの時代か・・・
まあそれよりも防御上方が恩恵有りそうだから三国版薙刀採用してカチカチ船長になってみようかな 舞踏会報酬…う〜ん
Aマテは欲しいけど15回もやるのめんどくさいなぁ ピュアホワイトスピアのダウン時間アップってなんのための修正なんだ
なんか悪さするバグでもあったのか マリアンの下方でロビンじゃなくてかぐやがとばっちり受けてるのわけわかんねーな
望月の持続上方でどうなるかって辺りだな >>464
あー、なんかこれ聞いたことあるが、WSキャンセルDSだして、一瞬の無敵時間で
攻撃スルーしてDSぶち当てるとか
WSキャンセルってできるものなの? すげー操作難しいと思うんだが 望月は強力ななんたらみたいに総量そのままで時間だけ延びてたり >>467
衝撃波が当たるタイミングによっては
相討ちになってもシュネの方が先に起きて有利取れる土岐があるとか? DS弱くするなら竹光の発生早くしてくれてもいいんじゃよ まともにバランスとる気なんかさらさらないんだろ
Aなんか闇アリスミクサだけ警戒してそれ以外は金落とさせるためにガバいばあちゃんな調整 >>471
逆だろ、今回の修正でたとえ相打ちになってもシュネーのが確実に早く動けるようになる まーたドル下方か…
これ効果時間減少って見て良いのかな
発生間隔延長だとやべえが フック船長の上方内容がいよいよ持って強みの部分に入ってきたぞ…!
ツリー龍玉クロスボウライラに歌えでスマッシュにならんかな… >>475
やっぱそうだよね、シェネのほうが先に起き上がれるようになるよね、この修正
運営的には「最大で出したんだから、有利になってもいいよね?」っていうことなんだろうか? 森彦偃月刀4扇玉璽の不沈艦船長
……強い、強くない? 莚は巨人きつくなっただろうけど兵士はどうかな
レーン完全封鎖スキルではなくなったのかな >>476
書かれているのは攻撃発生回数だけで効果時間の記載は無し
それでお察しください 相変わらずキャラの尖った部分にまで調整入れろというアホが湧いてて草
対戦ゲー向いてないからオート戦闘のスマホゲーでもしてろ エピーヌの下方が無いとこみるとそろそろ許されたのかしら
あと頑なにシレネを上方しない運営は何なの、マメッチに何か恨みでもあるの マリアンはドローが早いからハメ成立するけど
hit硬直はかぐやとそう変わらんのやで >>485
それは違うぞ
マリアンがおかしいのはDS硬直の部分、hit硬直はほぼ同じだし発生もあまり変わらんけどDS硬直が異常に短いからハメが成立する >>419
その勘違いはよくあるし仕方ないよね、気にしなさんな
LIBRARYスタンプ前半も来週末まで並行だから、まあ設置店舗は一応3つ重なるのかな >>482
うーん、下方次第だけど相当な弱体化になるな >>482
今回であれば
攻撃回数と効果時間によって攻撃間隔が決まる→攻撃回数と攻撃間隔両方について記載すべき
攻撃回数と攻撃間隔によって効果時間が決まる→攻撃回数と効果時間両方について記載すべき
攻撃回数しか記載していないということは3つのパラが独立している
つまり途中から攻撃判定は消滅するがエフェクトだけ残っているようになる 針の莚下方なら大渦と豪腕の消費MPも下方して欲しかった いや普通に攻撃間隔伸びるんじゃねーの
そんな難しいこと考えてないよ運営は だからクソ開発はどんだけ雨ババァ好きやねん
またレインそのままかよ
JW今のままならレイン弱くしろ
レイン今のままならJW弱くしろ
いい加減どちらかにせーや てっきり7月まで放置だと思ってた
やるやん?
でも、ドルミの修正コレ、攻撃間隔か効果時間かどっにか下方修正書き忘れてるな レインの攻撃回数減少って、効果時間減ったんだっけ?感覚伸びたんだっけ? >>492
バランスに文句言う前に
スキルとリザーブからメテオとHC外せよゴミクサ 筵下方されたので巨人出たら中央アタッカーは絶対来いよ!文句があるならセガに言えよな! >>494
効果時間の方だったような気がする
昔と今の動画を見比べてみればわかるんじゃないかな 玉爾はどっちなんだろう
効果終了後にhitした攻撃が無駄になるのか
hitは溜まるけど再発動せずに待ちになるのか
文面読むと後者っぽいけど、何も考えずに前者にしてそう
ツリー玉爾で、やっとドルミの呪いの装備から解き放たれたと思ったのに・・・ なんで最高峰の完成度を誇るドルミのビルドをわざわざ崩して歪なビルドにしたがるのか
コレガワカラナイ >>496
だから二回減ったから時間と間隔どっちか減ってるはずで、それがどっちだって話 近〜中距離でSS振れるマリアンとかぐやではDS下方の意味変わってくるけど
運営はちゃんと考えて下げたのかな?
環境上位のAはノータッチで他下げたからますますアタッカーゲーが進むな! マリアンはSS発生も下げて欲しかったけど
舞踏会前に下方あっただけマシと思うべきか マリアンが壊れてるのはDSヒット硬直とシャープの異様なMP消費量だと思ってるから
とりあえずこれで様子見でいいと思うわ DSからSS繋がるヴァイスは放置なのおかしい…おかしくない?? >>506
ヴァイスは常に下方がなんちゃってで済まされるから誰も何も言わなくなっただけ エピーヌ!ピーター!マリアン!味方アタッカーにジェットストリーム支援をかけるぞ!まあ、猿猫はそれなりに使っているからサポ以外の穴埋めも可能だが マップの仕様上アタッカーが試合を左右するのは1.6以前からじゃないのか? >>486
あの仰け反り時間はおかしすぎる
初期のヴァイスもあんな感じだったかも >>510
1.6までも確かに環境支配してたけど
それでも兵士列がもう一列あったから、ファイターでも兵士を盾にして凌いだり逃げ込んだり
少し足止めしたりもう少し対抗手段があってマシだった >>512
アタッカーの基準になってきてる感がある
猿は吸命の硬直以来ないと思ってたけど乾坤のMP増えたっけ? いまの骨に上方の必要あるのかとは思うが血肉ならまあいいかな感。
シュネは深雪乃との差別化図った感じか?
それより深雪乃の方を落とせよ、凍結専用技でいいだろあれ。それか吐息の爆発狭くしろ >>516
4人チーム戦なんだから間違ってないだろ
と思ったが味方アタッカーって誰だよ。自分か。 いつもの自称アシェ使い(笑)が沸いてるな
いいぞもっと俺を笑わせてくれ >>506
流石にエアプすぎない?
今は確定ですらないのに おかしいな、いつもの開発なら婚活いんぱくとを使われてないからって上方していい加減にしろ限度があるだろって言われる頃合いなのに マリアン追加は見直してたけどやっぱここの開発だよな下方にしろ上方にしろ的外れすぎ
修正からたいしてCR変わってないキャストのほうが多いのに WSドロキャンって闇の実質下方だな
これ使えば3回DSしても無敵持続してるからSSフンフンアシェとか返り討ちに出来たりした ショップ売りって今何かいいやつある?
アシストみてもうーんってなるか昔は良かったものしかないような >>532
ソウルは今でも現役のが多いよ
Fならギディタイガーリリー
ASなら鉄板の神酒に爆裂弾の強化されたロードピスヘイヤ 修正がずっと入ってないキャラって事で
ファイターはサンド
アタッカーはアリス基準に調整したい感じなのかな
サポーターは……シレネ……? 血肉アップで、蜂の巣1発に付き1mmダメージ増えてぶっ壊れてそう サンドでツクヨミはほぼ無理ゲーってのがわかる、某袋さんの動画
もう諦めるしかないのか… サンドなら専用DSぶち込めばええやん
実質近接のSS組よりよっぽど楽だと思うが アシェ深雪ロビンナイキの下方の来なさは流石に何かを察するところではあるな そろそろリンにも軽い上方をくれ・・・
サンドみたいに下がりもしないなら我慢できるけど下げられっぱなしはちょっと サンドはWSの味方回復量と最高回復者返せよ
シレネッタ?そんなやつしらねーよ! ババァとホモには昔からエア下方と謎上方しまくってるからな
この前もこっそり吉備津のドロー上げて今暴れてるだろ?アレ絶対いらなかっただろ アナピ下方するとこあったけ? ダウバかダクフォか? >>539
アシェは下方続きだろ!
なお足りてるとは言っていない。 不撓不屈とかレインとか2.0はこいつにこれ与えてよかったのか?みたいなスキル結構あるな
初期の調整チームもういないのかな 吉備津昔からヘイト高かったのにDSの発生上方に不撓不屈とかかなり甘くなってきたよね サンド今かなりつえーじゃん。寧ろドレスとか専アシよく下方されてないなと思うレベル
某袋って動画以外だと態度糞悪いしヒも超文句マンなのに人気だね 半年以上放置されているキャストって実はバランス完璧なのでは? でもなぜかEXが2人しかいない吉備津
数はみるけどサブでやってたりが多い気がする
それより他にてを入れろってキャストのが多い ボールドレスアップは使ってて分かる程度にクソ
ただまわりも同等かそれ以上のクソ技入手したから全体ではそこまで…上の下くらい ここでよく出てくるリンちゃん下方ネタって本当に起こり得そうだからおっかないんだよな ドレスアップは下方されていいよ元々サンド使ってんのWWドローしたいからだしやりたい事が違う
双剣は下方されたらアイミー折るけど 骨の血肉やりたいことは分かるけどサポで端骨に勝つのまず無理になりそう
アリスといいレーン戦能力高すぎんだよ
攻撃に振れるのはまだいいから回復性能を落とせや かぐやのDSのけぞりって長かったっけか?
ロビン放置でかぐやとばっちりは草生えるわ はて
薙刀のテキストになんか修正要る箇所あったっけ
強いて言えば「兵士防御」がちょっと分かりにくいからそこ直すくらいかな かぐやはマリアンの巻き添えだろ
プログラム上、共通化しているところがあるんだろ >>555
下方でどうなるかはまだ分からないけど、かぐやとマリアンで骨に勝てなくなってから騒いだ方がいいと思うぞ サポーターがソロでバトるなよ
って話にはならないのか? >>552
ボールサンド使いだけど、WW下げてくれとは間違っても言わないなぁ Aより兵士処理は得意だから…
なおそのAが普通に兵士処理できる模様 調整点だけじゃなくて別ゲーのパッチノートみたいにどういう考えを元にこういう調整を行ったのか書いといてほしい >>564
セガは基本的にそういうのやらなくね
良く言えばストイック、悪く言えば傲慢で無能で怠惰で知能が低くてユーザーを舐めてる アナピのWSは90秒だったか?
未だにこれ長すぎると思うんだけどなぜ修正ないのかね。
シレネッタは何もないし可哀相になってきた ドルはドルに戻るだけだな
というか大渦もレインも今更だけど津波もメテオも
あの手の大味全体処理このゲームに要らねえわ >>495
ミクサ以外から文句出てないと思っちゃってる系ガイジ
さっさと駅伝で頑張ってこいよ 他が落ちれば実質上方だろ、ダメなの?
下方しか貰ってない闇よかマシだろ >>566
アナピのWSは攻撃関連が上がらんからなぁ
他のAのWSは攻撃力が上がるとかダメージフィールドとかSS貫通とかあるのに >>537
生見ると分かるけど、Lv4以降専用WWDSとかドレスの爆発でダウン取られて体力削られて、帰城してる間にWSで押し込まれるってパターンが多いよ
対ツクヨミの立ち回りを徹底して、序盤押し込まれなければやれるよ頑張ろう ピーターの下方箇所がそこじゃない過ぎて完全にギャグだわコレ
闇の一括とかスカのギフト位の範囲まで落ちてなきゃ下方したと
殆どのプレイヤーは認めないと思うんだが… >>549
吉備津って最終的に裏取りしないと通常のレーン戦では他のファイターに押されてくるから裏取りに走るのが基本なんだが、CRが上がれば上がるほど味方が弱くなって裏取りしづらくなるってのがある >>573
それ全然落ちてなくね、と言うかどんだけ範囲狭めようが大した問題にならないよな >>570
発動時MP全回復に移動速度爆速化、さらに撃破時MP全回復
これが一分四十秒続く時点で壊れてるということに気づけ、発動時MP全回復削除でもいいやろ >>577
アナピ使ったことあるが、WS発動しただけで移動速度爆速化は間違ってると思うぞ
発動だけじゃ夢風ほどかそれ以下しか速くならんかったはず フックと吉備津はMP関連以外は
今まで下方した分以上に強化されてる気がする。
せっかく舞踏会前の修正なのにピーターのゲートも下方ないし。
今回の修正は的外れ感が大きい。 歌え上方、一体あたりの上昇率が上がったのか最大値が上がったのか気になるな
前者ならぶとうかいでピックしたい ピーターはSS射程を初期に戻せ
それで勘弁してやる >>580
どの階級でもいいから4vs4にならなかったらチケット返却しろと思うわ
欠陥過ぎ >>583
銀筆までほぼ無料でプレイが出来るって!? なんかもう爆速の度合いがどれくらいかの話になりそうなんだが…
アナピのWSが発動だけでそこまで速くなるってイメージがない
誰かアナピ使いの人、そこんとこ教えて! >>585
ゲームとしてはプレイ出来てないんだよなあ…… 発動だけでは爆速というほどじゃないかな、速いことは速いけど
あれが爆速なんだったら、キル後の速度とかなんて表現するんだ 仲間との連携が試されるオンライン協力バトル!(まわりはcomのみ) チケット要求するのはアホだと思うけど
求めるモードをちゃんとプレイ出来なかったら最低クーポンは出すべきだとは思う アナピのワンダーなんて上手い人は無くてもキル取って行くしありゃ実質は緊急回避みたいなもんと思ってる
タイムアップ近くのWSでもアナピがノーデスでなら使う場面なかったと思うぐらい >>586
アナピではないが爆速ってのがしっくりくるのは初期骨の専用発動中のWSぐらい?
あれは本当に爆速だったし、あれ知ってるとアナピWS程度で爆速って言うのはちょっとね キルアップで常時ロスボ状態にまでなれるアナピWS封印するアホが上手い訳ないだろ 100秒続くWSを使う場面がない状況があるってマジ? WS使わなくても活躍出来てて優勢なら温存しておいても問題ないだろ
負けてたりギリギリの時に使ってないアホは死ねと思うが ナイキのWSって残り時間100秒切る前に問答無用で吐くものだと思ってた >>590
仲間ってなんだろうね
まぁ早く上がれってことだな
銀が遠い 90秒続く速度バフとかぶっ壊れ以外の何物でもないでしょ アナピのWS温存とかギャグで言ってんのか
使わなくても勝てた試合なんてのは使えばもっと楽に勝てるに決まってるだろ >>602
色んなキャスト使ってれば銀なんてあっと言う間に上がるぞ?
ただ銀になればそれ相応の人ともマッチするから狩りに萎える事もしばしば発生して辞めちゃう人もいるしのんびりやるが宜しかろう 他Aみたいにここぞという時に役立つ爆発力あるわけじゃないのにアナピWS温存する意味は無いでしょ あっあっ
シャリスちゃん
ドロォショットが中に出るよ
孕めっ アナピ使いじゃないけど
後半ゲージ大幅有利ならもうキルはいらないし、負ける可能性は連続デスからのぶち抜かれだから、ws無敵温存はアリだと思うよ 2分残った時点でWS使わなくても大幅有利ならそりゃ勝てるわな アナピはws発動時MP全快と発動中キル成功のMP全快でフォール投げまくって文字通りの終わらない悪夢してやることに意義があると思ってたんだけど違うの
それで暴れることが出来るからws無敵を利用する場面もなくなるとかそんな感じで
アナピ使いじゃないけど とりあえず90秒は長すぎだろ
そんな甘ったるい悪夢があってたまるか アナピでワンダー吐かなくて押し返せる味方が強くて使う場面が無いのはよくある。
そこまで強い味方ならキャスト追いかけるだけで良いからね。
キルの演出のおかげで活躍した気にもなれるし最高だよ。 アタッカーのくせに攻撃力上がらないのに効果時間も終わってる闇に喧嘩売るのやめろ むしろエンドレスなのに終わりがあるのはおかしいのでは?(適当
冗談は置いといてアナピのWSは強いよなぁ、ダクフォ連打SSで10割もいけるのにそれでキル取ればMPと速度再補充だもんな
緊急回避に使うのは勿体無い 「いざという時の無敵回避のためにアナピWS温存しまーす」とかどんだけぬるい事考えてるんだ
とっとと吐け >>607
先日、『搾精するシャリス』という名前の人をみた >>615
基本時間30秒でキルするごとに時間が延びるとか終わらない悪夢っぽい >>620
そうだよ
だからあの触角を引っこ抜いてやれ かぐやの自己防衛取り上げられてて草も生えない
端での対超近は無理矢理DSハメじゃんけんに持ち込んで5回くらい読み勝つしかなかったのにそれもできなくなるのか >>623
対超近以外には自分が数回負けられるじゃんけん強要出来るんだから甘えんなよ かぐやのくせに端に来るなんて生意気だぞ!ってことだろう
実際は中央でも相手のアタッカーをいなしづらくなってかなりきつそうだけど 長時間ダウン広範囲の竹持ってるんだから良いだろ
マリアンなんてダウンはダブショでしか取れないんだぞ 巨人回りはなんもなしか
巨人が出てる間は巨人ゲージ増えないようにして欲しいんだがな 骨も遂にEX数でアシェと1差くらいになったんだな
深雪乃に至っては骨以下とかババア連呼厨当分イライラしそう スタン耐性付けてると命乞い喰らっても助かるの?
付けてるやつ見たこと無い 血肉入れたとして抜くスキルが無い
蜂の巣、獲物、命乞いどれも必要だよね >>631
助かるどころか余裕で反撃可
レジストも同じ かぐやに限らずアシェとかロビカスもそうだけど遠距離型は距離さえありゃ近距離にそもそも攻撃届かせずに一方的に攻撃できるのに近寄られてからの拒否手段があるのがおかしい
じゃあ近距離にも遠距離まで届く攻撃くださいよ
って書こうと思ったけどガチで遠距離に全く対応できないの猿だけやったわ >>634
それよく言われるけどWLWは近距離の足が早くて一回攻撃よければ自分の得意な間合いにできるからあまり当てはまらない気がする 基本的にチームゲーって近距離対遠距離って近距離のが有利よね 命乞いは止まった後に近づいたらスタンするとか、ハートレスシザーズ並に胡散臭い判定してるところがクソ そもそも何であの腕を突き出して突進するだけでスタンするんだよ! >>636
でも実際遠距離に限って超高威力スキル持ちだったり兵士処理1発スキル持ちだったりするからなぁ
自分で足かなり盛って仲間にピタ引いて夢門補助でも受けない限り速度で有利取れる程の差はないと思う
乳首が速度バフ&スロウデバフ持ちだから押し付け易くて近接の中じゃ今一番簡単だろうな 遠距離キャラ→アシェ
近距離キャラ→猿
こうするとあら不思議、詰みました〜 命乞いは耐性で助かってもめっちゃMP吸われるのがクソ 中距離の皺寄せで強いられてる感きらい
なんでどっちにもクソゲー押し付けられるんだよ!そこそこ対応できていいだろ!
ってやるとどうせぶっ壊れるだけなのは知ってるけど 春から社会人になって、週四くらいでプレイしてる
お金的には控えるべきなんだろうけど、毎日の息抜きがあるっていうのでだいぶ救われてる気もする
早く家に帰ったところで、面白くないテレビや時間をつぶすだけのネットするだけだからな… >>634
猿だって結構な距離跳んで来る技を持ってるじゃないですか
つか吐息バグの修正まだなんだねひょっとしてバレダン系のスキル全体に影響してるのかね? 命乞い!獲物!蜂の巣!血肉!よしみんないるな!スキル見てなかったせいで千年乗ったミサイルにキルされまくるとか恥を知れ… >>647
仕事帰りにゲーセン行けるだけでも羨ましいぞ >>650
まだ研修上がりの新人やから帰らせてもらえるけど、周りの先輩はかなり残業してるわ…
社畜ランドウォーズへの入国も時間の問題か… 貴様モ俺ト共ニ来イ!底ノ無イ永遠ノ闇ニ!!(今日は残業出来るよね?) >>647
仕事のできる奴はその時間を業務に関連することの勉強や、資格や英語の勉強の時間に充てていたりするけどな。 ゲーム関連のスレで勉学についてのあれこれ語っても全く勤勉さが感じ取れない 仕事のできるやつは業務の時間にビルド悩んだり立ち回り考えてるけどな そもそも週に4とかうらやましいぞ
休み月2か3しかないからほとんど遊べない
明日からも13連勤だし
社畜ワンダーランドなんて行きたくないわ ふとした時に頭の中で「ワンダーラーン」が流れる
あると思います 残業すれば残業代でワンダーやっても金が余る感覚を味わえるぞ >>661
(仕事出来ると思ってる奴が)どうでもいい仕事が振られてる可能性も… だんだん500円使うごとに
(ああチケット4枚分だな)と換算するようになるぞ 10時に退社して帰りがけ1セットやっていく俺みたいなのもいるから大丈夫だよ >>659
戦国大戦にハマッてた頃ふとした瞬間にお気に入りの武将のスペックを頭の中で反芻し始めてしまうのあったわ
別の考え事してるのにずっと8/4無特技が頭から離れず思考がストップする
キメルゾゲコクジョー クリスマスツリー使えばドルの呪いの装備を外せん事も無さそうだな
ただ解呪の先にある再帰の呪いを倒せるかはわからんが… だからドルミールのは呪いじゃないって何度(ry
ウィッチが投擲岩や暴旋風だったら呪いだな
>>665
序盤(ラインフレア解禁まで)はもうちょいドローチェインを意識してDS撃ちたいね (仕事っておっぱい揉みたいとか思いながらするものじゃないのか・・・) 白騎士も蓬莱も専アシも欲しい!ってなった結果があのビルドなのに
無理にそれ崩してまで採用したいアシストなんてドルにはないんだよなぁ 専用入りでLv4確できるなら白騎士切ってでも試す価値あると思うけど
ツリーはさすがに不安定 言いたい事はわかる
過去に何回も試して毎回呪いに戻って来てるから
でも試すのを諦めたら呪いに勝てる日もきっと来なくなってしまうんだ… ドルのあれはダークチップみたいな門でしょ(適当)
ダークインビジするのに最大HPへるのやだーとか言わんでしょ ドルでも容易くレベル4確組めるようなアシストが出た日には
F全体のビルドがとんでもないことになりそう >>665
開幕は森通って
2発目のDSを最大射程で引いてるせいで開幕1列目の経験値をそんなに拾えてないのが苦しい
その後も位置取りが結構後ろだからもっと前出て経験値拾おう
DSで兵士転ばせてからとかね ウィッチ、楽々森彦とかいう二大重ねがめんどくさい重要ソウル
過去パックを開ければ今度はこのごろ流行りのアシストが入手できないという
呪いという言葉はむしろこういった側面に向けられて然るべきじゃあないかと 専用鋏ツリーオーガスタスのLv4一確とか組めるよ
ただ蓬莱抜きでツリー起動までのラグありLv4と
蓬莱込みでLv5目指すのって言うほど差が無いのよね
ツリーオーガスタス両方MAXなら鋏out蓬莱inでやれるやもしれんからリリィはよ >>675
玉璽は赤兎馬を余裕で超す大幅下方だね
あの条件だとASで使う気が起きないな
Fですらかなりキツくなったし >>679
言うほど最新パックも流行りのカード多くないと思うけど
初期パックが一部以外ゴミ化してるほうがきつい 大下方が来たってことはそろそろバラ撒き、ないしリーフで1枚販売を期待してもいいのかのぅ
>>679
待望の初心者パックはスキルまみれなうえウィッチ無しというね
いや確かに初心者はスキル嬉しいけどマテリアル育成しやすいしなぁ
なんかズレてるよねここの運営 >>667
三国志大戦(1〜3)の頃はジムで走りながらデッキ考えてたもんだが
戦国大戦ではカードが全然思い出せんかった
歳は取りたくないのぅ… アシストとスキルなら重なりで如実に差が出るのはスキルだから
スキル塗れにするって考えも分からなくはないけどな ツリーのデメリットであるSS低下は見方を変えるとSSで兵士こかして止められるのもあって
自分はシャリスに採用してるけどお世辞にも全く強くないドルミSS下げるのはかなり痛いと思うんだけどどうなん? ツリーはレベルダウンかけられるとカウントやり直しなのがゴミ
かぐや下方しよう!(錯乱) >>681
再発動不可が何秒くらいかにもよるんじゃね。
深雪乃とかジーンみたいに下手すりゃスキル一発で再発動してたのはどうあがいても影響避けれんけど。 >>688
どうせ5ビルドでも時忘れ食らったら不能になるぞ(正論)
そして明日から下方だろ! ドルってそんなにウィッチ重ねないと1確とれないんだっけ いざという時に小兵士1体SSで小突いて覚醒でMP回すムーブが相当やり辛くなる
そうでなくてもツリーの効果が切れた瞬間覚醒頼りだったMP回りが止まって死ぬ >>693
サンクス
それでも8枚必要か…初心者にはキツそうだな ただウィッチ以外は全部MAXじゃないと厳しかった気がする
金のかかる女よのぉドルミは 玉璽のインターバルどんくらいになるのかねえ
近い効果で言えばウラの専用は20秒以上かかったよねたしか これでゲームしてない近日くん弱くなるかのう
卑怯もそうだけどドローが曲線ならいいってもんじゃない(確信) Fは金のかかる奴が多すぎなんだよ
これじゃ、俺…初心者にFを進めたくなくなっちまうよ… ドルミのSSって4レベ以降からどれくらい出番あるのかしらん
覚醒発動してからDSヤクザか筵で防衛のイメージしかない ウィッチ停止時と白騎士の補助効果さえ考えなければ金斧とヴォルフで足りる可能性
なんだけど、ヴォルフって今普通に手に入ったっけ…リリィショップだっけか わりとお財布に優しい部類のファイターというと
まずDSはそれなりにでもセブンでごまかせるシュネー
森彦は欲しいけどそこまで重なりは求めない(^卑^)
船長メロウの長距離組もまあそれなりにでなんとか
特殊DS組はよう分からんのだすまぬ >>698
そういう時は「大盛、普通盛り、小盛り、どれが好きだ?」って聞いて対応したキャストを勧めれば解決、見た目は重要
で、声はそのままで良いからサンドさんの見た目がちぃ姉様になる栞はいつですかね? 味方で不満チャット垂れ流してたやつを、次戦対面に引いて勝つのクッソ気持ちいいな >>702
せめて大姉様にしておけ
まな板じゃ遊べないぞ >>701
兵士一確のドロービルド組む系は全般ダメだろうなあ。
逆に財布に優しいのはそれ以外。 >>701
??「適当にスピード盛っておけば何とかなる美少女がいるらしいですわ!」 つまりドロー盛り不要なリンちゃんがお財布に優しく初心者に最適と言う事か!
>>702
大盛りの場合、胸囲が最も大きい温羅ちゃんを進めればよいのかな? フリマ未満なら、例えばサンドリヨンなら4確でも大丈夫だからいけるいける
理想が遠いからって変な方向に伸ばそうとするのはよくない
>>701
Lv2スキル一発で強化兵も一掃とかいうブッ壊れファイターがいるらしいのですわ! >>705
まあそういった意味でもシュネーをVer2のスタンダードキャラと位置付けるのは正しいやね
2から始めてもその後の三国アシストとかそれなりに集めりゃなんとかなるっていう >>707
>>710
君は突然タンスから餅喰らい出して来いって言ったりするスリリングな美少女なんだよなあ リンちゃんは温羅ジーンとはまたちょっと違う感じでファイターしてないファイター 「硬直」を学ぶための反面教師として最初にリンちゃん触らせよう
慣れてくるころには他ファイターに移っても甘えドローとか撃たなくなってると思うよ!
慣れる前に心折れるかもね… 本人ですららいんふれあの硬直理解してないレベルの時にマッチする相手が硬直刺してくるとは思えんが そろそろ初心者のためにカーレンはリーフ堕ちしてもいいと思うの
決して自分がカーレン重なってないとか言う訳じゃないのよ? いくららいんふれあや蝋燭があっても基本的な動作がシュネの劣化にしか思えないんよな ローカルネタで申し訳ないけど松戸ガリバー難民の俺、久々にいくソニビの待ち時間の長さとヤニ臭さに泣く
あとペンがやたら滑る気がする >>678
確かに被弾怖くて後ろ気味に戦いすぎたかもしれない・・・
レベルのためにも経験値拾い集めんといかんな・・・ マッチする銀帯からはサブカいるし
晒しスレテンプレ級のもそこらをサブカ巡回してる時あるからね
初心帯ならそんなキッチリ硬直刺すのはいないっしょー、とは限らない
というか今日その初心帯でテンプレもテンプレ、ban級のやつ見かけたわ
まあ他人のをギャラリーしてる時だから俺には実害無かったがなあっ カーレンはver1から遊んでくれてありがとう的な要素もあるからなあ
でも半年経ったしリリィショップに並んでも良いと思う 12月当時はカーレン下方待ったなしだと思ってたけど、これが基準になるってんならショップに出してもいいよねえ >>665
序盤のDSに殺意込めすぎかな
チェイン稼ぐか兵士を高いところで止めるのを意識したらもっと有利に運べると思う
あとあんまりラグ撃ち狙ってないように見えたけど気のせい? 今日は対面スカなのにアシェを押し退けて中央即決メロウミクサアリスくんのおまんこ壊れちゃって負け越しました
わんだーたのしいれす 中央即決ミクサアリスはまだ分かるメロウってどういう事だってばよ
>>724を破壊したァ! >>725
見返してみたら確かにキャストガン狙いDSだった・・・
やっぱ序盤は兵士狙っていかないとあかんね・・・
恥ずかしながらラグ撃ちって理解してないからできないのだがなんだろう >>728
とりあえず歩いてる兵士に斜めから撃ち込め 必死に玉璽+8にしたのに、ひどくない???
こんなガッツリ下方来るならマテリアルつぎ込まなかったよ… >>731
MAXにした立場から言わせて貰うと強いし汎用性有り過ぎるからまあ下方はされるだろうなとは思ってた
ジーンが渦一発で発動させるのが一番の問題点だろうし最低でも
渦の設置時間の半分くらいは停止状態になるんじゃないかな玉璽 ソウルでなくアシスト枠でMP稼げる装備としては下方後も使えるでしょ
サポは髑髏あるけど糸車発動しづらいAやそもそも紳士服がアレなFではまだまだ使える
バイオリンは発動そのものがリスクだし >>733
ラグの仕様とか説明するとめんどいが、斜めから撃ってりゃ勝手になる
アシェンプテルの動画観ればなんとなくわかるはず 回復量は落ちてないから大丈夫ですわって緑が言ってた
>>733
イイゾ…
誰でも可能だけどSS弾速が速いほど起きやすい >>733
完全に同期取れてる訳じゃないから斜めからSS撃つと直撃した兵士とは別の兵士も倒せるのよ
一応SS1確出来てれば誰でも出来るんだけどアシェは弾速と射程の面からやりやすい
それと序盤相手をキル取って帰城するときだけどDSで兵士こかしてから帰るとその列の敵兵士は攻撃してこなくなるから
覚えとくといいよ >>737
動画いくつか見たらなんとなく理解した
なんかズレみたいなの利用するみたいだ
>>738
なるほどアシェならやりやすいかもしれない・・・
意識してみよう ログ眺めてたんだけど最近毎日ドルのテンプレを呪い扱いしたい人がいる気がするな >>739
やっぱ完全に同期してないのか。
今まで正面から一匹ずつ処理してたから意識して撃ってみる
完全に帰ることだけ考えてたな・・・
対面も横槍もいなかったからDS撃てたものな・・・ >>741
サンド関連でいつも同じこと書いてる人もいるし似たようなもんでしょ ついにSRスキル第二で初MAXになったが
普段使わないサポのスキルだった…
図書館の闇は深い >>781
回させるのが狙いだからなあ
テンプレでずっと同じだと、やることが対戦のみになっちゃうし >>740
SSに振り払いがついてるキャストも、兵士Aに振り払いを当てて兵士Bに弾を当てるようにすると、AもBも倒せるラグ撃ちが出来るよ
スカヴァイスはやり易い、アリスでも出来なくはない スカ2だったから端スカでバイオリンライラつけてみたんだけど、思ったより強かった
SS振る感覚でセンテンス投げれるの中々クセになる 来いよマメール!チケットなんか捨ててかかってこい! 呪いの装備とかいっても全盛期の火鼠みたいなぶっ壊れが来たらさすがに使うだろ 全盛期火鼠覚えてないけどネズミの嫁衣装の時も使われなかったね 呪いの装備と言えるのはチームのために強制されてた蓬莱くらいだけど
蓬莱のせいで一確レベル上げる必要があるFなんていなかったし別に呪いでもなんでもないんだよな
強化唱ゲーの時もチームのためにソウルの選択肢がなかったけど
F的にはよっぽどドロー値苦しいのに呪いのソウルなんて言葉聞いたことないし >>747
振り払いを外側に当てて本命を2番目に当てるのか・・・
今度意識してみるかな >>571
Lv4まで耐えるのが辛い
接近戦仕掛けて低レベルでやられるのがいつものパターン
研究するしかないか、ありがとう >>758
イヤリング「各ロール専用は呪いだったよな」 今回のぶとうかいは1キャストだけで15回参加して1勝すればいいのか、楽勝だな! ワイF専。待ち時間に晒し台見てたら、A専らしき二人が「端Fは横槍入ってからがゲームスタート」「中央は手前折ったら仕事終了」「まったく端のせいで敗戦押し付けられて困るよ…」
とかクソ持論喋ってて戦慄した。
報復として、今週末にエナソン抜きのピラニア鰯で端宣言するrからゴアる覚悟をしとけよ。 >>762
そいつら、ワンダーやってて楽しいのかな?
自分から横槍にも行かないなら、アタッカーの楽しみさえも放棄してるよな >>734
とはいえ入手手段が限られてる以上、事実上課金必須だから訴訟したら余裕で勝てると思う
誰かしてくんねぇなw ???「バイオリンに続いて玉璽もやられたか」
???「なに、まだ我らが(実装を)控えておるMP回復アシストはまだ終わらんよ」 1日にAマテリアル(WR)2枚&Aマテリアル(SR)2枚引いて玉璽が一瞬で二枚重なったよ!って喜んでたらこれか!
まあ下方自体は予想してたんですけどね……効果時間かMP回復量の
一定時間再発動不可は想定外だった。玉璽に頼ってたキャストは根本的に立ち回り変わるな
あと思ったんだけどまたマリアンとかぐやのDSのけぞり修正って何で→表記なんだ
普通に下方だと思ったんだが。のけぞり少なくなって撃った方に得する要素なくね?
修正自体は妥当だと思うけど微妙に気になる あ、書き忘れたけど望月の修正を明日朝一で確認したいんだが現状何秒なのか正確に知ってる人居る?
WikiのMAX20秒って結構古い記述だった気がする そういやまだマルチクロス届かないんだけど。
順次発送って時間かかるなー
かぐやの生足まだかなー 本当の呪いって強化唱ゲーの時でしょ
ヴォルフ配るの遅いんだよなあ 今回は数値パラメータ変更ないから.net見てもしょうがないなー。 嘘松認定厨の手がこんな所にまで
この地も放棄するしかない 玉璽下方は無難だなぁ。MAXにしている身としては残念だが。
玉璽教に全身どっぷり使っていたからやっと他のアシスト装備できそう。 中央もできれば奥拠点まで抜いた方が良いに決まってるだろ
昨日は有能なAと組めたから超楽しかったぞ
手前で仕事終了は意識低いどころの話じゃないなしかし 作り話かも冗談で言ってただけかもわからん話なんぞどうでもいい スキルテキスト変更は一部の設置スキルだけかな(強欲、ドルミール回廊、筵)
○個目を生成すると、→○個目を発生させると、
薙刀とコマは
○○防御が上がる→○○防御力が上がる >>771
それ、認定したところでだれにめりっとがあるの? ほらほら次のぶっ壊れMPアシストあくしろよ
マテリアル強化必須だろうが120プレイだろうがやってやんよ >>755
蓬莱自体が割とがっつりDS上がるから一確に貢献できるってのも大きい
役立つかどうかの違いなだけで、外せない(外させてもらえない)という点では
呪いの装備と呼んでいいゆじゃないかとは思う >>783
全盛期の王服もそうだけど、結局強いから外さないだけじゃん?
大聖や温羅はデメリット重いのもあって当時からほとんどつけてなかったし、付けないほうが強いと思ってるならそうすればいいだけのこと
サンドやドルの専用を呪いと言ってるのと同じようなもんだぞ >>782
セガ「ぶっ壊れWRソウル1枚だけ配るから頑張ってね^^」 ワンダー馬鹿って役に立つけど初心者向けではないよなー。
元々のコンセプトが
各キャストのトッププレイヤーが、基本的なスキルは既にある
またカードが揃ってる上位者向けにドヤる‥
もとい、書いてるってのなのかも知れないけど。
初心者はwiki見た方がいいのかね。 ちょいちょいカードが集まりだした銀筆なりたてとかの面々に向けたブログなんじゃねえの
正直wiki見て参考になるのなんかかぐツクぐらいで後はまともに役立つとも思えんけど そもそも煽り場外捨てゲーしまくってた奴が記事書いてる時点でお察し あのブログは初級(初心ではない)〜中級者向けだからね
Wikiもキャストによってデータが古かったり妙なビルド勧めたりしてるから
必要な情報だけ取り出す力が無いと利用しづらいな、たぶん2chやtwitterで聞くのが一番なのでは
質問スレ向けに色々調べて投下してるけど
案外情報なくて困る… いやあのブログ基本的な事が殆どだけど
内容見てる限りまだ本人達が持ってる技術や知識等引き出しの一部しか紹介してない様に思えるが 基本的な事を書くってサブタイにも付いてるのに応用が必要な技術なんか書くわけねーだろ、どんだけおめでたい頭なんだ まあそのキャストをやるうえで最初に覚えておいた(やっておいた)方が良い事を書いてるからな
小手先の技術ばかり書いてそれを覚えさせてもマップ見て状況把握して先を予想しながら動けるようにならないと技術なんて役に立たんし、スポーツでもまずは基礎体力作りからだしな ある程度動かすことに慣れて、さぁちゃんとやるにはどうしたらいいんだろうとかキャストの基本的なセオリーが知りたいっていう人向けのブログでしょ
低CRキャスト使う前とかに見ると参考になる あのブログお察しな人が書いてたり脈絡なくほぼ個人への煽りがあったりがするしなんか身内臭がすごい 大体あそこに書いてる人なんて身内、というかよく交流ある人達なんじゃないの。 この人はこんな考えで戦ってるのかー
ぐらいの感覚で見てるわ あのblogは気分転換で違うキャスト使うときにビルド参考するのに重宝する
応用って基本ができてないとできないものだしねやって身に付けるしかないものだと思うし文章にするの難しいぞ 嫌なら見るなとはいうけどこの場合見なければわからない そうですわ!
どんなアシスト付けても大して強くなれなければ、
4枠自由枠ですわ♪
速度盛り、DS威力盛り、SS射程盛り、MP回復軽減盛り、スキル威力盛り、HPリジェネ盛り、防御力盛り、回避距離盛り
何でもどんとこいですわー
なんなら全アシスト効果半分にして貰っても構いませんわ 大体の人がwikiで情報集めてるとは思うんだけどそれすらしない人もいるからなぁ
2chなんかは時代遅れと言われるらしいけどツイッターなんかよりは使える情報落ちてたりする
もはやゲーム攻略のブログなんか時代遅れなのかね、書いて見たくはあるけど 基本的なカード揃ってる前提じゃないと書けないからな
ドルテンプレに必要なカード重ね値とか完璧に答えられるプレイヤーはほぼいないでしょ
ただビルドは無理でもレベルごとの動き方とかは参考になるよね
少なくとも自分とは比べ物にならないくらい回数やってて実際勝ってるわけだし >>803
twitterは使ってみて分かったけど書くのも読むのも凄くお手軽!簡単!で驚いた
読み手への反響もすごく分かりやすいし、こりゃ移行しますわって感じ
あと目的さえ分かってれば検索もけっこう優秀
1文が短いしログ掘りが大変なのでブログが勝る点もあるけど
スマホのロック解いて数十秒で投稿が終わるお手軽さと比べるとね〜 対戦中にたまにここに行ってくれ、と指示をもらうことがあるんですが
どういう意図か分からない時でも、その通りにした方がいいんでしょうか? でもあのブログでた直後はなぜかみんなメキメキ上手くなってたけど最近また下手くそ増えた感じ
お前らブログの中身忘れすぎでは? 端アナピにリトルジョンってあり?
対アリス以外は神酒つかってたんだけど
バレダンエアウォエンドルだからMP回復が何も美味しくない
ろくなhp回復こいつと三蔵しかいないしさ >>809
うーん
なんちゃって下方の極みだなこれ >>807
そろそろ自分流にアレンジされる時期
頭の中にはちゃんと知識はあるゾ☆
>>809
ほどほどにリスク負うようになったか
ええやん >>806
EX〜CR25くらいの指示ならなんかしらの意図があるから聞いといて間違いはない
低ラン軍死様の指示はよく考えてからじゃないとえらい目に合う >>809
自分からもらいに来てくれないとダメだな >>806
意図が分からないなら従う理由はないね、でもそう思った試合なら動画予約してライブラリーで確認した方がいいかも
そして全体視点で確認、引いてきた相手が残念なら安心できるし、自分が周りを見れてなかったら反省材料に出来るからね どのランクでも帰城しろって指示は8割くらい聞いた方がいい
死にかけならどの道帰るべきだし、そのデスのせいで負けたら擁護も出来ないからな ミリ差で負けるってことはデス差で負けることだからな
あのとき素直に帰っておけばって試合は多い >>809
今までの感覚だと結構貰いそこねそうだな マジだwまぁいいや
ちなみに望月MAXで25秒だった
前は何秒だったか調べてないから分からん かぐやのDSのけぞり時間も気になるな
竹光あたりと繋がらなくなったら致命的ぞ マリアンDSはのけぞり時間かなり短くなってるっぽい
かぐやの方はぶっちゃけあまり変わってないように感じた
※個人の感想です >>819
ほとんど変わらんけど、微妙に狭く?
これなら使い勝手は今までと変わらんね 自身中心スキルの範囲調整・・・いんぱるす・・・ハッ! ツイッターみてる限りだと玉璽はクールタイム25秒のその間ゲージがたまらなくなるって >>805
ツイッターはフォローしてると情報が多くなりだんだん関係ないことも増え出して目的の情報もなかなか目に入らない事があるのよー >>830の言う通り玉璽の賢者タイム25秒
あとやっぱりかぐやDSののけぞりもかなり短いわ
まぁこの辺りは誰か動画等で分かりやすく検証してくれるだろう(人任せ) 夢風範囲は実際使うともどかしくなる感じに見える
今までの感覚で引っ掛けて行こうと思ったら出来ない、が多発しそう スカに常に狙われやすいキャストに護衛指示するのは悪いことなのでしょうか?
ミクサ(自分)、ナイキ、サンド、メロウ
猿、スカ、ジーン、シュネー
スカとメロウはその前の試合でも一緒で、メロウがスカの餌にされることはわかってたし、
メロウがソロじゃ抜けないほど弱いことも理解してた。
その上で中央手前折ったあとはナイキにメロウレーンに行くように指示したのだが、
メロウは意図を理解できていないのか、その後煽られ続けた。
試合はまぁ、察してください。 自分がいけばいいだけやで
ナイキが遊撃得意だからと自分は動かなくて中央でお留守番してればいいって考えじゃダメ
中央レーンにいつつもメロウ寄りの立ち位置でレーン戦こなしてスカがきたら即座にカバーに入れるようにしたらいいだけ
そもそも遊撃してなんぼのナイキを実質メロウレーンに縛り付けるような指示出すのも悪手
負けたのは自分のせいと思うべき エンドル育ってないナイキが後手に回って敵を追いかけるとかあり得ない まあ荒れそうな案件を…
弱い奴を介護してもプラスにならないから放っておくかな
一応注意は出すけど端なら常に介護してもメリット少ないし奥が折れないようカバーする そもそもどこのランク帯の話なのかも書いて欲しいけど 難しいところではあるけどな
ナイキミクサならナイキ横槍という判断が正しいし味方Fが対面押されるのが分かってるならある程度フォローしなければいけないのも事実
下手にミクサもフォローに出て中央崩壊したら元も子もないし メロウのデスを回避できたところで結局タイマン押されるなら意味なくね?
奥折られない程度にちょっかいかければいいよ >>813
>>815
そんな雲の上の話ではないんですが、自分はあまり上手ではないし、まだ試合中に全体を見る余裕が無いので…
リプレイで確認は試してみます ありがとう 通常レーン戦での帰城矢印とか引かれなくても帰るタイミングくらいわかる
むしろ帰城矢印引いてる奴がデスってたりするから腹が立つこと多いわ ナイキが横槍に行ったのを何回注意チャットしてもわからない奴も居るからな
多分マップ見てない
矢印は自分のキャラのまわりに出るから見える
ブラインド中の矢印は死ぬほどむかつくけど 帰城矢印は別にいいんだがじゃあフォローにきてくれとは思うけどな
帰城矢印→奥拠点防衛チャットなら手前献上するんだなって伝わるけど
矢印引いといてフォローもせずに手前折られてお前戦犯なとか言われたらキレるわ 弱いファイターを援護するときは、押してるファイターを撤退or帰城に追い込んだあと敵森とって復帰妨害して手前拠点折るまでワンセットやで
追い返しただけじゃ手前取れずにまた押されるからダメ 舞踏会は猿蝿合戦になりそうですね
猿メタの汗だくババァも下方で猿まみれになりそう
前々回も前回もピックという名のキャスト強制だったが兵士数そのままだったら今回はほんとにプレイしなさそう >>842
お前(達)が前半死にまくったから今ゲージ差的に引くに引けない状況なんだろハゲー!ってのは割とある
時の門が害悪とまでは言わないけどやっぱ手前守り切るの難しくなってこういう試合増えたな… あまりに弱い端Fがいる場合は、そいつには申し訳ないけど放置が安定かと
他の2レーンでなんとかする方が勝ちやすいと思う
ただ、弱い端Fも、2本目はなんとか死守して欲しいとは思うが
上手くいけば、2本目の援護はいけるかもしれんし
いけないチームなら…まあ仕方ないね 相手猿ヴァイスこちら闇シレネ
ヴァイスがいつも通り森を意識した動きをしてくるけど闇が追いかけると猿とシレネのタイマンになって不利、だからといって放置だと他レーンへの負担が半端ない、シレネがヴァイスを追っかけるなんて論外...って場合は中央を2人で押す流れでいいの?
端Fはそれで許してくれるのかね 今の刻の門の仕様で2本イカれるのは中央の対応が悪いからやで
タイマンで押されるのはファイターのせいだけど折られるまで何もしないのはアタッカーのせい 序盤にヴァイスの横槍咎めるのは厳しいし中央押しが安定だと思う
それで中央手前折れなかったら戦犯に近いけど 横槍に猿がきたらデスに直結するけどヴァイスなら手前折れるだろうけどデスは避けられるから中央押して猿キルするのが最善だと思うけどな
2人がかりなのに猿に粘られてヴァイスに荒らされるのはNG >>844
手前献上なんてこのマップになってからは常識だし帰城のフォローしなきゃいけない意味が理解不能なんだが
端フォローして後手後手に回ってくよくある地雷中央になるわ >>849
lv2からステキャンもあるヴァイスに相方ピーターでもない闇吉備津が追いつくのなんて不可能だしさっさと中央折ってくれ、それで端Fがキレるようならキャラ理解度が低いか自分のことしか考えてないだけだから気にすんな
しかしヴァイスのステキャンはよく許されてるな、あんなんヴァイスに持たせたらダメだろうに >>835,836
自分行きたかったけど、中央巨人出現してたから育ってないナイキよりはと
巨人処理優先したんだ。
ナイキは巨人じゃ育たんよね?
>>838
すなまいCR20底辺の話なんだ。
>>845
やはり、敵森陣取るのが重要ですか。
自分が下手なんだが、ミクサで森の中で戦うの苦手なんです。 >>830 >>832
クールタイム25秒か。有難う。
結構痛いが速攻でヒット数稼げるジーンならまだぜんぜん使えそうかな。 >>849
中央を先に折ってくれるならなんぼ犠牲にしてくれてもいいッスよ
猿キルまでやってくれたら心のMVPをあげよう! (物理MVPは反対端にあげるので)
折れず・折られずでうにゃうにゃやってる段階なら横槍へのカバーは要らない スカならアタッカーが咎めるけどヴァイスには手が回らん
無理にヴァイスを咎めると敵アタッカーが半分フリーになるから悪手だと思います。だから嫌いなんだよヴァイスは >>853
いや手前が残ってて勝敗が決まる試合も多いんだし残すのがいいのは当たり前でしょ
それにフォローもがっつり端レーンに居座れって言ってるんじゃなくてFが城兵士処理→F帰城→フォローが次の兵士をドローでこかしておく、これだけでも手前は守れる
フォローできない帰城矢印引くのなら奥防衛チャット出してチーム全体の意思を統一してくれって話 相手の中央手前折れてるなら端の帰城のタイミングでフォロー入ってくれると嬉しい 前拠点より1デスの方が遥かに重いから中央からのフォローとか考えず迷わず帰った方がいい
ていうかこのマップになってから前拠点の価値ダダ下がりだから奥防衛とかわざわざ打たなくても大体通じる 手前捨てる選択肢は重めに起きつつ残せるに越したことはないって誰でもわかるだろう… そりゃ手前残せるに越した事はないけどそれは1対1で常に押し続けてるレベルの人の選択肢であって
少なくともタイマンで瀕死になってるレベルなら手前防衛なんて考えなくていい 序盤に押されてるレーンのフォローに入って手前守ってもまた押されるだけだろうし
終盤で守らなきゃいけないなら別だが >>859
そのくらい自分で判断しろや
典型的な自分のレーンしか見てないゴミF 終盤なら押されやすい場所のフォローに入るかもしれないが
序盤は押されてるところは早々に見捨てないと有利なレーンがなくなる
それにまずは拠点を残すことよりもチームレベルが遅れないようにするのが重要だぞ デスが重い時間でこっちも瀕死で帰城するってしてるのに拠点防衛フォローしろとか言うのいるけどその類い? >>859
「カバーできないのにわかりきった帰城矢印引くんじゃねえ」ってとこだけは同感
しかしそれ以上を望むなら隣レーンの状況も見てから言おうな テッテッテー
「貴方のお鼻、高ーくしてさしあげますわ」
「巨人よ、全てを無に帰せ」 学の無い自分があれこれ考えるより
マチ味方の指示に従った方が大抵いい結果になるぞ俺 そのレーンが手前守れないにしても拠点突撃した兵士が全て溶ける今の使用なら
フォローでミリでも拠点残せれば1wave分は奥拠点守れる可能性上がるから完全に無駄では無いんじゃないか >>868
そのわかりきった矢印しか引かない奴に対してか言ってるんでしょ
引くんなら意思を明確に伝えろできないなら最初から引くなって DSハメできなくなってマリアンは貧弱になったな
1番が使うキャストじゃなくなった 自分1番F(CR27)で対面3.4番F(CR20前半)だと2本抜いて自拠点も守らないと勝てない事が多く感じる
自分のせいで中央に相手の1番呼び込んでるんだから、それくらいしないとね 経験上、圧されてるところを守るよりも圧してるところを押し込んでフリーの味方をつくる方が、結果が出やすいし後々楽 >>875
1F編成でそのFが強かったりしたら特にそうだな
遊撃Aは味方Fの2抜き支援してレーンから解放するのが仕事になる このゲームのキャラクター、大半がデザイン糞過ぎるの何とかならないの? >>871
場合によるけど、序盤なら折られたら兵士数と巨人ゲージが増えるからミリでも守る必要は無いし、そんなことして中央1:2させるリスクの方が高くね? >>877
糞過ぎるは言い過ぎってか好きな奴もいるだろうから言葉選べ糞なのはお前の語彙だって感じだけど
媚び過ぎで独自の魅力に欠けてるのが多いのは間違いない 状況で本当の正解は変わってくるわけなんだけど
少なくとも、他の味方三人が一致して要請してくる
意見には余程の自信が無い限りは応えた方がいいよね。
無視して負けたら目も当てられん。 終盤でもないのにミリ拠点守って他の無傷拠点ノーマークで落とされるの酷すぎるから勘弁してほしい
(同様に終盤でもないのに敵のミリ拠点無理矢理殴り折ってデスするのも酷いが)
森を取られずレベルさえ遅れてなければ手前拠点は巨人引換券だよ
計画的に折られてくれ
頃合いを狙って敵に折らせればレーン担当にとやかく言うことはない >>880
独自の魅力に走った結果が青肌×2と思うと素直に媚びとけと思うわ 追えない奴を追うのは基本的に時間の無駄ってことを頭に入れといてくれって思う事は多い >>777
奥割りのプレッシャーついでに片森占拠状態が、中央の最高の状態だと思うわ。
この前、魚が自分が占拠している森にぴったりくっついてエナソンしながら奥割りのプレッシャーかけ続けてくれたから、両方折れた。
ただ、反対のレーンには応援に行けなかったことだけ申し訳ないと思った。 >>883
青肌が独自って思ってるのもどうかと思うがね 望月効果時間伸びたって事は、MP回復速度低下?
リンは2倍に伸びて回復速度1/2以下になったけど >>877
書き込むスレ間違えてるんじゃないですかねえマジデ >>888
そこは言及されてないから純強化だと思うぞ 20秒→25秒なら回復量25%アップってことかね
こう書くと強そう キャラの魅力うんぬんは個人の好みだがセガに一つ言いたい、幼女と貧乳を同一視するんじゃない!
成長前に胸がないのは当たり前、成長しきっているけど胸がないから価値があるんだろうが!
なお精神的上位に立っていじめたいわけではないので胸が無いことをコンプレックスに思ってるのはノーサンキューです かぐや自身も望月でMP回収できるくらいになったのかな >>890
リンも回復速度低下なんて書いてなかったし、▽じゃなくて―だったんだよなぁ >>872
分かりきった矢印を引かれるまで帰らない方にも問題あると思うぞ。
そもそも引かれるってことは兵士押し込まれてるし体力も負けてるってことだろ。
折られてもいいからさっさと戻って仕切り直せ 引く側にしたらHPミリでやりあってるのをミニマップで見たら不安になるし
矢印引かないと死ぬまで帰らない人が一定数いてそいつらのせいで負けるパターンがある以上
引くまでもなくわかってるんだから引くな、とは言えんわ >>889
sランクになるまでプレイした俺でも悪くないけど良くもないなって思うくらいだぜ!
7/13にキャラと世界観引き継いで別ゲーになるんでホントよろしくお願いします… なまえがひらがなの奴はロリコンって本当?
>>900
スレ立てもよろしくお願いします… 相手のヴァイスが序盤端にちょっかいかけて相方が残ってる状態なら、
速攻で中央折ってくれる方がありがたい
ヴァイスに追いつけるのはヴァイスかスカ、ピーターぐらいだし
序盤なら端Fもなんとか撤退戦ぐらいはできるし、最悪時間稼ぎはできる
一番の悪手は、端で2vs2が始まってしまうこと
中盤以降ならまだしも、序盤で端でそんなことしたらキルとられたら
一気にレベル差ができてLv4遠いとかになって全レーン不利になる
なので、中央は編成的に追いかけるのが無理っぽい場合、中央落とすのを
優先して端Fを信頼するしかない
ただ、エルフ族が自軍森を占拠しようとした場合は、体を張って止めに行って欲しい そもそも闇シレネの中央ってどうなのか
闇なんか序盤中央行っても役に立たないから端に行けと思うね フィギャーヘッズとかいう超名作でワンダーも危ない(錯乱) >>908
スクラグさんを導入しちゃったお店は神筆のペン先5個分ほどの値段で導入出来るらしいなw 俺は詳しいからボンバーガールがゲーセンの覇権争いに加わると踏んでるぜ(混乱 >>907
元レス編成かいてないからなんとも言えんが、2FASだったんじゃね?
それなら闇桃中央もしょうがない
ただ、中央闇桃は正直微妙なのは同意 >>895
勘違いしてた、、そっか、それならかぐやは安心か 競合他社の焦土戦術と過去の栄光を夢見て仏壇作り続けるセガで割とゲーセンがやばそう
ワンダーもアナザーとかいう差分絵水増しやっちゃってるし >>909
え、金取るの?ゲーセンに与えた打撃を考えれば「お金払うから入れてください、通信費もただで良いですから!」くらい言っても足りないくらいだと思うけどな
まあ家庭用に誘導するためにゲーセンを潰すのが目的なら納得だけど スクエニとかいうゲーセンの破壊屋
まさかゲーセン無くなったら家庭用に流れて売り上げ延びるとか考えてるんじゃねぇだろうな? >>762
そいつらのCN晒してくれ
そいつらいたら、F使ってても中央即決するから 差分水増しは猿とかハエとか魚とか月ババアとかビオランテとか人間じゃないからセーフ!(錯乱) おいこらされた…次スレズデッド
>>925たのんます
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/
ワンダーランドウォーズエロかわスレ34頁
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1497616132/
sageを強く推奨、次スレは>>900
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ502ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498555267/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>877
キャラデザも含めてゲーム性なんで、合わないなら別ゲーやった方がいいよ
個人的な感想だとこのゲームのデザインで媚びすぎって、普段どんな硬派なゲームやってるんだろうと思う 別に帰城自体はお前に言われんでもわかっとる状態だから構わんし絶対フォローしろとなんて思わないけど
自分の立ち回りは棚に上げて味方のHP残量にだけやたら敏感な奴もいるんだよ
そういう奴にHP減ってるから帰れって矢印引いてみ?発狂するか無視するぜ まあ正直エピーヌとか深雪乃のデザインは下品だと思う 俺はメロウの方が無理だわ、単純に青肌とか気持ち悪いしおまけにクッキーボイスだし 船長の歌えと骨の血肉はどのくらい強化されたかわかる人いませんかね・・・
他の上方下方と違って強化部位が数値だから見た目で判断難しい あとシレネッタ
魚のくせに水着を着るな(ドラコ感) >>842
わかってて帰らない奴がいるから引くんだが……
あと、「甘えずに走って帰れ」って意味で左右の泉に矢印引くことはある
アリスだと帰らずにかくれんぼで済ませることもあるけどそれは許してね >>928
だからおいこらは規制じゃ無いから立てられるって言ってるだろう
テンプレの末尾にスペース一個くっつけて立てろ こっちはホスト規制で立てられんかった
http://i.imgur.com/Gp2Uhwj.png
おいこら回避は↑見たいに適当に先頭行増やしてもいいから
>>900立て直したのむ
おいこらがでたって事は、規制されて無くて立てられるって事だから >>921
お前に言われんでもわかってないから引かれんだからギャーギャー俺は悪くねえ言ってないで端で押し込まれて更に死にそうならとっとと帰れ な?>>932みたいな手合いに帰城矢印引いたら発狂しそうだろ?
HP減ってるの見えたら何も考えず帰城矢印引くだけで仕事した気になれるしお得だよな〜 次スレズ立てたッド
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ503ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498804998/ アイアンペンなのにリリーとかギティとか小槌とかだけMAXにして1ヶ月でランク22にした桃太郎の話はやめるんだ >>940
「俺が勝てないのはサブカ」「俺がサブカ認定したらサブカ」
サブカとか言い出すのは大体こう >>940
サブカの大半はwlwキャラの名前使ったり煽ってるような名前だったりする
まあ単純に上手い人も混ざってるから決めつけは良くないが >>941
初のアップデート体験らしいから半月もやってないゾ >>889
マジデってそこまでキャラデザ変だっけ? 「援護して」とか「巨人倒して」とか出すと、「了解」って返してくれるのに、なんもしてくれないこと多いんだがそういうもの?
正直、助けれないなら助けれないで了解ボタン押さないで欲しいんだが… 石川県にお住まいの「闇の戦士ミクおじ」とかいうサブカ >>949
ナイス押そうとした瞬間にyes・noチャット出てたりもするからな >>949
ナイスシステムと邪魔な所にバーが出る弊害だな 邪魔だからyn選ばず押すのはしょうがない
行く気がないならごめんチャットとか飛ばせればいいけど切羽詰まってると難しい 出る位置が悪いせいでたまにSSとか出せなかったりがあるからほんと困る >>950
熊本でマメール星人とかいうのも見かけたな YNって結局どっち押してもOKの意味になるのどうにかならんかね noがやめておこうじゃないのはおかしい
普通に謝ってるのと台詞同じだからわかんねーよ! 台詞の背景にでっかくyesとかnoとか出りゃわかりやすいのにな うちのミクサちゃんも良くyesって書いてある枕持ってくるよ 翌日雪の中で冷たくなっている>>961が発見された 援護とかのチャットはとりあえず了解押した後に
行く意志があるなら自分でそこに移動チャットするかなあ >>959 それな 何でこっちが謝らないといけないのか意味わからん
せめて謝罪+それは止めとけぐらい言って欲しい 行きたいけど味方との兼ね合いで行けない時もあるから何とも言えんなぁ、エピーヌ使っててj巨人湧いた時は特に
敵巨人出現→巨人攻撃する宣言→味方のフォローが来ないので移動出来ない→ごめんなさいってパターンがちょこちょこある
分かってる味方の場合は何も言わなくても来てくれるけどそうじゃない場合は中央よろしくって言っても来てくれないから困る 端の巨人殴らず、中央にもおらず、文脈からして撤退中でもない味方は何してるんだ…… >>967
逆サイドで回復の泉までF追っかけてるんだろ キルはFを抑えた俺のおかけで手前拠点折ることが出来たとか思ってるぞきっと
巨人が居て折れないレーンには行かず確実に折れるレーン援護する俺カッコイイとか 巨人は5人目のキャストって認識するといいんだけどね
フリーレーンあげられてたりすると急いで向かうのに巨人フリーレーンガン無視とかなに考えてんのかわからん奴はいる 横槍も入ってないのに真っ先に拠点折られて突然チャテロ始める奴とマッチしたんだけど
コイツの頭には自分の責任って考えがスパッと抜けてるんだろうなぁ… ミクサでソレイユってどうなん?
最近ソウルで迷う。軽減って実感わきにくいんだよな 大門にヴァイス来たけどシザー弱体でこいつソロレーン出来るのか?
ヴァイスに端で負けるサポの想像が出来ないんだが >>974
ようやくまことのソウルにめぐり会い申した
無頼の月日、今は悔ゆるのみ
今日ただいまより盟友の礼をとらせて頂きたく…
軽減自体はLv4だとちょっと遅く感じるが、ミクサなら許容範囲 >>976
それでもスカーレットよりマシじゃねいけるいける 店員がライブラリーいじってプレイ中にネット落とされた
指摘したらネットは筐体ごと独立してるとか言い訳はじめた、現にありえんタイミングで切断されてるんだが、キレそう >>976
近接キャストだし腕前に左右されるから安定はしないけどまだまだいける方じゃないかなあ ウォ〜ケンとか言うクソ雑魚アシェ横やり飛ばせ
死んでくれ ヴァイスみたいにキル取れるキャストなら最悪対面キルであっさり兵士処理できるでしょ >>980
世の中には死んでも謝れない人間が多いからな むしろ端対面A以外のS被りで端に行かないヴァイスは中央でもほとんどゴミだからいらないよ
S3で味方にピーターいないとかならもちろん中央行ってほしいけどね バージョンアップ後にプレーした印象は、マリナンもピーターも大きくは変わってないと思った。
マリアンのドローは初見殺しだっただけで、慣れた相手には元々キルは取れなかったし。 元々中央の時は味方へのトス目的でマリアンDS当てていたからなぁ、出来れば発生遅くする方で調整して欲しかった >>972
初心者だけど参考にするわ
とりあえずアリスで対面に巨人来たら倒してるけど間違ってないんだな いやいやマリアンのDSのけぞりはどう考えてもおかしかっただろ
俺は硬直増やして欲しかったけど >>990
マリアンヴァイスアリスとかならアリスに端行ってほしいが
アリスはどちらのバフも微妙だし、ヴァイスマリアンなら互いに欲しい所を伸ばせる >>994
対面の巨人を倒すのは当たり前
問題はそれ以外に出た時と2体目 S2編成ってことはアリス端行かせたら端対面にかぐやマリアンくる可能性あるやんけ
アリス君逆レイプ不可避 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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