Wonderland Warsワンダーランドウォーズ501ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/
ワンダーランドウォーズエロかわスレ34頁
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1497616132/
sageを強く推奨、次スレは>>900
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ500ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498108266/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事があります。夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:ALL.Net Wi-Fi連動できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう。。 招待状に、>>1乙を誓う
前スレのりんりんは出荷よー >>1乙よ、もっともっと大きくなれ
シュネーでバウムクーヘンbot楽しいです(勝ってるとき限定
ところでホームのスクールオブなんちゃらがフィギュアなんとかに換装されてたけど誰も座ってなくて草不可避なんだが
どんなゲームかと筐体見てもデモ映像すら流さないとか頭悪いにも程があると思うの アナピ使い始めたばっかだけど、専用糸車扇隊長が真ん中用だなぁ。
端に行く場合は別だが。
話は変わるが設定資料集にはきっと杏みたいなミクサがいるはずだ・・・。 フィギュアヘッズさんはTPSに見せかけたMOBAのような何かだからねあれ
本体は芋砂か砲撃虫しか存在が許されないゲーだから… うっ
マリアンを色白金髪貧乳エルフに脳内変換したら
ドロォショットでる そりゃMP10払えば取りあえずドロォショットは出るからね
だがF使いなら誰もが質の高いドロォショットを出したいと思ってる >>7
ロボゲーに見えたけど虫ゲーだったのか、つまりムシキングの対抗馬か!(混乱 今の端A優先度って
高い
アリス
ミクサ=アシェ=骨=深雪乃
闇吉備津=美猴
ロビン=アナピ
スカ
低い
って感じでいいのけ?
マッチング画面でいつまでたってもリトフラ入れないアリス見ると不安になるんだ
当たり前のように中央即決だし アリスが端に行くとマリアンが嬉々として潰しに来るから多少はね… 端特性はあるけどツクヨミにスカ合わせたりもあるからこっちのメンツだけで決まるもんじゃない
アナピでも端行くつもりでいるの精神的にもいい 質問だけど…当方22なしマッチでゴールデンも非ゴールデンも勝率半分とかなんだけど
22持ち組って非ゴールデンで勝率上がるの?
逆に22なしは下がるの?
りろんじょう ナイキは序盤弱くて、担当レーンは抜かれても仕方ないくらいで考えてるから
中央でも端でもどっちでも行くよ 理論上はフリマ持ち組の方が勝率上がる筈なんだけどね
雑魚率が上がるから むしろナイキで下手に手前折って4で巨人出られると編成によっては終了しかねない 前スレのアナピビルドの話
どうせレベル5アシ2つはつけるんだしヘンゼルでいいじゃんてなる、ただし重なってること前提 味方アシェ見てクリブ抜いてクリスラだったら端行くのかなーとか察したりもする
実際編成次第だから鵜呑みにはしないけども さっきナイキ端でDSとSSだけで貫通してた味方いたので結局中身次第だと思ったけど
たとえ中身あってもナイキ端で巨人処理無理ゲーなのは確実だしなー >>20
なお実際にやると酷いことになるもよう
糸車とか積めなくなるのも痛い ヘンゼルつけるナイキはかけ算のできないかわいそうな子って思ってる ヘンゼルいれるならリンリンいれた方が攻撃力あがるりん ヘンゼルはwikiにどれくらい攻撃力上昇するのか書いてないようだし
きついLv5縛りされるんだからと攻撃力爆上げ期待して付ける人も多いだろうよ 序盤完全に投げ捨てるのにキルダメソウルもダウバのためのMP補助もないヘンゼルアナピってどうやって勝ち筋作るつもりなんだろう 味方に来て欲しいかと言うと取り敢えずノーだけどまあ意図は理解出来るよヘンゼルアナピ、後たまに扇鬼神下駄ヘンゼルとかの猿
アナピは後半に強いビルドが合うんやなあ…せや! ヘンゼルならボーナスもつくやんけ!みたいな発想だろ >>13
そんなの対面の相性次第だろ、下手に優先順位決めてどうすんのさ
ロビンの方が優先順位低いからって中央行って相方魚とかで相手近接Aに良い様にされたいの?
ならアシェや深雪乃がいたらそっちに行ってもらった良いとは考え無いの?
今はスカ以外は相性次第でどのキャラも端行くべきなんだよ
まぁスカでも編成かなり事故ってたら端行くんだけどさ ヘンゼルナイキは、意図も期待も分かるけど大人しくキルダメアップ付けよ?って思う そもそも運っつーか巡りが悪いとレベル7になった時には勝負終わってるし ヘンゼルナイキで見かけたビルド
扇鬼神白騎士
槍の意味とはいったい… そもそもLv7になってからの残り時間がな…
1個だけ付けてるんならわからんでもないけど全部Lv7だったら正気を疑うわ 残り1分でのデスは奥拠点折られに直結するから、逆転要素としてはレベル7は分からなくもない
連続キル出来る骨スカナイキ辺り
でもキルダメアップソウル優先だから、選択肢は一つ… アナピでキルダメアップに固執しすぎて犬飼>>>>>メリュの人とかいたけど流石になくない? A3Fでスカアナピアリスとかだと中央スカアナピより序盤はアリスが中央支えて端アナピが湯気吹いたら交代したい気もする
スカ使いアナピ使いの意見を聞きたい 端スカ楽しくない?事故ってる時以外に宣言して戦犯するの嫌だから積極的には行かないけど 端スカはギャンブル要素すごいな
でも中央優位になる可能性上がるから思考としてはグッドだと思う 真横の豚の貧乏ゆすりがどんどん加速してってるの草生えるわ
蹴っても問題ないかな スカはレベル7装備は無いと思うよ
エスメラルダと白騎士でDSクリティカル出るから、レベル7はオーバーキル
骨もスキルで戦う奴だしスピード以外は盛っても微妙だなあ 端近接はちゃんと読み合い差し合いで勝負が着くから楽しい
近接被ったら率先して行ってるわ >>45
中央支えられるアリスなら是非中央行って欲しい
でも支えられない場合、中央端折れて、ついでにFの居るレーンも折れるからなあ
リスク高いから中央折れるだけに被害を抑えたい Fがツクヨミなら端スカとかボーナスゲームだぜ
いやぁこういう事考えるとツクヨミってやっぱり使いにくいわ キャストがダウン・無敵状態でない場合徐々に敵城ゲージを減らす
この効果はキャストが敵城に近いほど高い
Lv7統一ならこれくらいは必要かな
敵陣森潜んだりエアウォーク系で逃げ回りながらガリガリゲージ削る感じで ランダムマッチを含めたゲーム性とレベル7統一が絶望的に合わない、強すぎか弱すぎ以外に道が無い 現実的な範囲だと2統一はありそうだけどグレーテルの前例と鼠服があるし回復系はないだろうなぁ 中央の近接が働けるかどうかは、相方が注意をそらすかにもよるよね ほとんどのキャストの専用アシストを奇数Lvにしちゃってるから偶数統一はやりにくい
新SRスキルに続いて新専用アシストの追加でもするのか?って感じだし レベル7アシストが唯一許される可能性あるのは大聖ぐらいじゃない?
終盤事故死した時の挽回用でもちろん1枠だけ
アナピと違って兵士は数限られるてるから終盤の事故死からはどうしようもない レベル統一ソウルを装備させなきゃいけない縛りがあるわけでも
専用アシストを装備させなきゃいけない縛りもないからなぁ
専アシの需要が低いキャストだと偶数統一ソウルもアリじゃないの?
レベル4統一はともかく、レベル2統一はハンスと同じく完成形弱すぎで敬遠される未来が見えるけど 相手にマリアンいるなら
アシェン骨ミクサアリスアナピピーターシレネエピーヌは端行かせない方がいいな 今後統一だけじゃなくレベルが特定の組み合わせで発動するソウルもあるかも
ソウル・バタータイガー 装備するアシストカードのレベルが3・3・4の組み合わせの場合(略 負ける気せぇへん。地元やし
味方にレベル7アシスト2つも着けたマリアンいて草枯れたわ
お前それだけCRあげる間に何してたのw アリスミクサアシェ骨深雪乃ならランク高いのが真ん中行って欲しい 年末にネタで7統一とか言う虚無アシストを出すかも… 昨日全国対戦の相談をした者ですけど、マッチした周りのプレイヤーも大体同じくらいのカード強化だったので
あまり申し訳ない気持ちにはならずに済みました(それでも全部MAXの人が2人居ました
下手ですがこれからも頑張ります このゲーム、PCのMOBA系と違って戦犯レベルのミスやらかすと
味方の100円も犠牲になるからプレッシャー半端ない
店内対戦ゲーじゃなくて良かった リーフ配りまくってる事だしそろそろ1.5以前のカードはショップ販売してくれてもいいと思う >>67
まぁ、楽々英雄でレベル3確は取れるから、残り2枠にブッこんだろう
後半火力上げてもサポですけど… >>75
大聖、シャリス、闇桃、かぐやあたり?
ロビンもほとんど見ないね 今日やたらメロウと対面する誰だよ人気無いって言ったの(泣) 100円10分より
ただでも40分あれなのと組まされる方がしんどない? >>82
みんなボコボコにされてるからヘーキヘーキ ボコボコにされ
煽られて
それでもめげずに動画や各サイトで情報収集して
またボコられて…
そうして成長していくのだ 開始数分で味方に地雷がいることに気付きサレンダー投票も通らないだろうから仕方なくプレイして案の定負けるとか絶対しんどいぞ とにかく試合数をこなすのです。チケットをお買い求めください。
ボコられたのなら何故ボコられたのかをちゃんと考えること
何でも「味方がダメだった」と結論付けるタイプの人いるけどそうなると全く成長できなくなるから真似しちゃダメだゾ☆ 始めたばかりの頃は相手のキャストもスキルもよく知らなかったから
アリスのボムバをくらいまくってびっくりをくらいまくってWSに踏み潰されて
気持ちよかったなぁ >>88
マッチング画面で負けを悟って案の定負けるワンダーもしんどいんだよなぁ 今マッチングはどうなっているのでしょうか
TR180台ですがルビー筆の人も現れたりして辛いです
とりあえず背負ってもらうためにソウルは巨人から考えて選定することにしました ジーン専アシはヴィランで見かけたが多分初心者?
というかヴィランにジーンでくる人あんま来ない希ガス
おれだけかな >>57
最近ジーン吐息BBA雨BBAとばかりで全然おもんない ジーンの専アシは役に立つ場面ないよね
スピードと発生に物を言わせて、直当てした方が確実 1ヶ月ぶり位にwlwやったけど新キャストのアイ糞過ぎない
あんなん相手だけ森無しになったようなもんでそもそものゲーム性の排除やろ
せめて置けるの1個でコア扱いにしろや ドローがクソすぎてそんなスキルへ〜っていう感想しか出ないんじゃよ アイは強力だが周りを見る余裕とその情報から推測できる状況にどう対処するか判断できないと意味無いからな
相手森をアイで抑えていたのにヒャッハーするのに夢中で何度も相手スカに狩られる味方の骨を見て残念な気持ちになったのは言うまでもない、どっちも1番CR20だったのに酷い差だったわ 長時間有効で破壊できない強制発覚与える設置物が3個も置けるとか目を疑ったわ・・・森ほぼ封殺やん
ご祝儀云々以前にこんなゲーム性破壊するスキルを出して来た事に恐怖を覚えるわ
その内相手だけ兵士沸かなくなるスキルとか出るんちゃうの 罠嵌めてドロー連打するだけ
本気で面白いと思ってこんなキャスト作ったのか? SEGA「森が見え過ぎるのもあれだから一緒にブラインド持ちも追加しといたぞ」 使う方は楽しいんじゃねえの、転職シャリみたく
相手する方はこれじゃハメだよ、やってらんないよ! あんまアレだけどいよいよもってシレネッタは危険な存在だわ昔はまだ擁護できたんだけどね やっとこ念願の丸太を手に入れたけど思いのほかピーキーじゃないかコレ
肝心なところで効果は切れるしSS低下が予想以上に痛いし
俺のような凡人はおとなしく斧入れますにゃー フリマで当たるマリアンはすごい
完全にクソキャスト アイはMP安すぎ効果時間長すぎ破壊不能とすべてがおかしい >>110
しかも範囲クソデカで中央寄り出入口の端から端までカバーだからな
まだアクスパや嘘泣き程度の範囲なら許せた ふだん使わないから知らなかったけどこのおばさんってもしかして痴女なの?
http://i.imgur.com/dduhGIG.jpg というかキャストセレクト画面の絵とかで
既に痴女なのがわかるくない? >>114
少し暑がりのおしとやかお姉さんだよっ! 婚活のために変な方向に全力を出してしまった痛めなお姉さんだよ
現代で例えると生足でミニスカ履いてるお局様だよ >>115
こんな変態チックな格好でcv水樹奈々が婚活してたら即お持ち帰りされるだろ
http://i.imgur.com/R2zk8Or.jpg 着物の中がビキニって冷静に考えなくても変態だよなしかも紐パンだし すっかり下火になった時期に設定資料出すとかセガって本当に脳味噌無いんだな
そもそも各人が自由に設定考えられたのが良いところでもあったのに
今さらセガや前嶋のくっさい設定押し付けてくんなよ
>>101
不細工だからいつものなんちゃって下方で済ませてどうせろくに下方されないだろ
雨BBAとか散々強いって結果出てんのに半年かけてんのにまともな下方すらできない連中だぞ。バカってレベルじゃねぇよ
雨BBAとかどうせ使ってんのも好きなのもアスペしかいないんだからゴミ性能にでもしろよ 少し前流転抜き大聖がいたんだがあれはなんだったんだ・・・
案の定何もしてなかった・・・ >>120
んん…お持ち帰りした数時間後にはもう持ち帰った人が冷たくなってるんだよ… >>57
闇はスカヴァイスみたいな編成事故でもない限り、中央行きたがる奴しか見ないぞ。 >>126
そりゃそうだろ、端より中央の方が戦いやすいんだから
闇はそもそも中央に拘らずに左右に駆けて盤面荒らすんだよ、闇に限らずアタッカーっていうのは本来そういうもの
それこそバフ受けたら左右に手入れ始めていいんだぞ アシスト追加後にアップルシューターやら輪ゴム銃とかのNアシ使って
無理やりレベル3兵士1確狙ってるFってどんぐらいいたっけ
元よりそれ使ってたの初期F3人衆(サンド桃フック)ぐらいだった気もするけど ぶっちゃけ端だと硬質化しない代わりに動きの軽い温羅だし普通に強いっす、はい それはそうだが、中央折って左右に横槍が基本だから中央誰が折るの?って話になるしな
荒らせる闇なら端ころしてぶち折って中央に逆横槍かけて、編成次第では中央と交代して遊撃する方が勝てるしな 設定資料集は輪くすさがさんの描いた
アリスの髪ほどいたとかシャリスの後ろ姿見たいから買うにゃ
動画とってもモデリングじゃ細かいとこがわからない
絵師さんの落書きとか初期案のラフとか30Pくらいよろしくぅ 闇使ってる友達が「味方に上手いアリスいるとやりやすい。中央でも端でもだいたいの状況でスイッチがスムーズに済む」って言ってたけど実際どうなん?
別にアリスじゃなくてもいい気はしてるんだが かくれんぼで維持出来るからスイッチしやすいとかじゃね? >>122
お前、クレセリアだろ
てめーはツイッターで自分の妄想でシコシコしてな マリアンメダル150、ソウルの滴20個使ってもソレイユ出ないんだけど 設定資料集はそこそこな値段だしボリュームには期待してる >>131
今は中央先折りしなくてもいいのよ、刻の門があるから折られても兵士差付かなくなったし
今は序盤中央取られてもキル作って盤面荒らしと経験値を稼いで、巨人召喚して大勢を決するのが1番効率いいんじゃないかな
闇吉備津は巨人に対して強くないから、先折りして巨人ラッシュ食らうと崩されやすいし ソレイユの声完全に女の娘じゃないか。声変わりをまだ迎えていない?…みんなの夢は俺が守る! マリアンのシャープアイの発覚でリンク乗るとか言ってる奴がいて困った 闇って中央行かせるより端行かせた方が良いの?
深雪乃(俺)闇ピタマリアンVSピタアナピスカかぐやってなって俺が小門側に行って闇に中央譲ったんだけど
俺が中央行って夢風ゲート貰って走った方が良かったのかな? >>143
いいも何も、そんな編成なら中央宣言する闇しかいないだろ >>144
まぁ俺もそう判断したから小門行ったんだけど、蓋開けたら小門側にかぐや来たんだよね。中央ピタスカの大門アナピで
この配置だったら闇と俺がスイッチして俺がピタバフ貰いつつスカを見て闇がかぐや殺して2抜きして勝つってプランも取りえたわけで
仮にスイッチ宣言したらのってくれたのかなーって
試合としてはこのままの配置で普通に勝ったから別に文句は何もないんだけどね。試合後の感想戦として少し気になっただけ リンで拠点を殴る時、その現在から見ると意味不明な仕様に僕はワンダーの積み重ねてきた歴史を感じるんだ…
それはともかく訓練フロスティはちょっと弱すぎる
シャリスで楽々森彦着けて静止状態で踏んだら逆にHP回復しだすとか先輩フロスティにどの面下げて会えるのだ マリアンなんて玉石混交もいいとこだな
今日イチの地雷は中央アナピに留守番させておきながら4デスかました挙句
中央2:1で巨人まで出てるのになんのフォローも無く左右フラフラしてた馬鹿だな
しかもA3S1なのにシャープアイなし 中の人間がうんこなら何使ってもうんこになるゲームでマリアンガーとか言われましても・・・ シャープは撃ってりゃ注意出さなくても横槍気付いて当たり前みたいなのがチラホラいるからなぁ 俺はダブショだけは毎回入れてるな
罠あんまり使ってない 発覚しててもマップ見れてない奴いるし、注意出してもブラインド状態だとマップナニソレ状態だけどな
結局は中身次第なんだけどさ >>148
今日はライブラリでひどい差別主義者のマリアンみたぞ
小門うら、大門かぐやで、大門側にアイ3発配置して小門側にはなにもなし
しかも、小門には敵のシャリスを(このシャリスも中央即決で大概だが)なんの警告もなく流しまくり、対面アリスとのダブルびっくりでうらが殺されても無言
しかし、大門側には横槍防止の地雷設置、対面かぐやへの横槍、シャリスが大門側に行ったら即追い掛けてダブショ喰らわせるという手厚さ
更に、うらの中niceを全く押していない(他は押してる)
これではうらがかわいそうだ ものすごく庇護するならウラよりかぐやの方が横槍食らうときついからって思えるけど
特定のキャラやプレイヤーに絶対ナイスはやらないってのも居るのは事実だから
あんま気にしない方がいいよ フリマ帯でヒィヒィ言いながら闇吉備津使うのも疲れたので気分転換にアシェ使ったら世界変わったわ
低CRなのもあるだろうけど非常にストレスフリーでプレイできてるから行き詰まるまではアシェ使う 最近アタッカーにブレスかけるよりファイターにブレスかけた方が活躍してくれてる気がしてきた DSの射程短くしてブレス前提の性能にしようぜ
スキル枠DS性能MPすべてに影響受けるしいい感触です 相手中央マリアンアリスだったからツクヨミに中央行ってもらって端行ったら真ん中ボコボコにされちゃってたんだけどツクヨミだとマリアンきつい?前試合でマリアンにボコられたから端に逃げたのが申し訳なかった スカ使っててマリアン相方だった時、ブレス積んでくれてるマリアン最近いない
自衛用スキル欲しいのは分かるけど、頼むからブレスくれ きついというか対面した事がなかったんじゃないかね
あのノックバックのデカイDSは割と初見殺しで、
あれで敵側に引き寄せるようにhitすると兵士弾や相方Linkであっさり昇天するからなぁ マリアンと対面したらどう立ち回るのが正解なのだろう
中〜遠距離でやり合ってても下手こいてドロー喰らうと瀕死になるしなぁ
ある程度兵士の数減らしたら横から仕掛けた方がいいのかな >>160
アリスがうそなき搭載してたら詰み
タイマンならブレス無ければかぐや有利かな 確かに対面する機会なかなかないよね
最低相打ちドローで一方的にやれるつもりでいてしまったけどそもそもマリアンのドロー硬直も短いからすぐ回避されるからきつそうだ 再来週の月曜から武闘会な予感だから有給取ろうかしら
もう魔境スタートはやだよ… 今のマリアンの性能だと端レーンはかなり戦えてしまうね
マリアンと戦えるファイターも少ないだろうし マリアン修正前に舞闘会きたらどうなるかな
F2マリアン+A? >>167
最初に魔境を抜け出しても、後でゴゴゴで魔境に舞い戻るから、安心しなw >>165
マリアンのDSにツクヨミが合わせると思ってるかもしれんけど
開幕の一手か二手以外はツクヨミがDS出すまでマリアンは基本DS出さない
お互い牽制してる間、マリアンはSSで兵士減らす
ツクヨミもSSで兵士減らそうとすると硬直的にDS合わせられるか横から接近される
月輪発動のレベル4からやっと攻めに転じれる
上級者だったら朧月を完璧に当ててMP枯らしたりとかできるのだろうけど
レベル1〜3は拠点1つ献上前提するくらいキツい
キツくない人がいるなら立ち回りを教えて欲しい >>171
ピタとマリアンに強化された乳首が暴れて、残りは嫌がらせ枠でシュネ辺り入れればなんとかなるべ(適当
ウィンドゲートの近くに罠置いたらかなり壊すの大変そうだな マリアンの巨人処理ってダブショ入れて殴るのとレインどっちがいいん? SSにドロー合わせてくるならカウンターでドローすれば爆アドじゃね?
硬直短いつっても硬直にツクヨミドロー合わせられたらムリやろ >>176
レインはそもそも巨人処理スキルじゃねーよ なんつーか、アシェとピーターで外れ引くとどうにもらならんなあ
端でアシェ対決してあっという間に拠点落とされたり、中央速攻落としたのいいけど
ピータのよくわからんムーブで端が何故か1vs2を強いられてたり
夜だったらあんまり変なの来ないだろうと思ってたけど、日曜はダメだな
土曜はまだマシみたいだけど >>142
お前のお陰で、また一つ勘違いを減らせたよ、ありがとう
状態異常だしリンク乗るよねー?って思ってた 久々に中央アリスと組んでて「毒ダメでトドメさせたらどうなるんだろう?」とふと思った
今のところ状態異常で直接HPにダメージ与えるのって毒だけだったっけ? マリアンでLv5でドロー盛りとか試してみたけど、マリアンは優勢を維持する方向のキャストだから
アシストは前半盛った方が良いことに気がついた え、リンク乗るでしょ
俺ミクサWSがマリアンの発覚ゾーンと延々リンクしてキルされたよ >>181
毒は「時間経過でHPを減らす(最低1まで)」という状態異常だからそれで止めは無理だと思う
毒を与える攻撃(スキルやLF状態でのSS)で止めをさすことはあるけど
それはあくまで攻撃ダメージによる止めであって毒によるものではない >>172
まあそれは致し方無しと思ってるのでなるべく頑張るよー >>183
シャープアイはリンクにならん
ブラインドなんかと勘違いしたんだろ 舞踏会で魔境に引きずり込まれない一番の方法って初日の16時から張り付いて味方にキング引くことを祈ることか?
早々に一旦ルークボーター超えたらゴゴゴゴからは逃れられる可能性高い気がするんだが
クイーン以上は完全に実力ねえと無理だわ 来週は推定舞闘会か、もう基本的な事を知ってて勝ちを目指す気のある味方と組めるなら何でもいいよ
昨日マリアンやってたらCR20のシャリスが残り1分10秒で大門側手前を落とされたのにその後必死に守ってたという事案に遭遇したぞ、頭が痛いのはこっちだよ状態だったぜ 今ならヴァイスを擁護してやってもいい
あの乳ついたロビンを狩ってくれ 5月から初めて舞踏会ってやったことないんだけどどんな感じなんすか
ランクマみたいなもんすか ヴァでマリアンってかなりキツイぞ
罠一発で機能停止する上体力多すぎてキルが取れねえ >>191
メンバー決まってから順番にキャストを選んでく
ポケモンのレーティングマッチみたいなの
12
43
56
87
順番はこんな感じ
特定のロールの使い手ばかり固まると死が見えるのとページよりレートのが重いから普段よりギスギスする >>191
ポケモンのレート戦みたいな感じ 勝てば順位上がるし負ければ下がる
キャストは敵味方交互に選んでいくピック方式で同チームの被りは出来ない ざっと舞踏会の説明すると
・レート戦。前回舞踏会での階級毎にスタート地点が変わる(参加してない場合一番下の階級と同じレート)
・敵味方ランダム且つ交互な並びで1人ずつキャストを選んでいく。チーム内でのキャスト被り不可(相手チームと被ることは問題ない)
・前日のキャスト毎の勝率に応じて獲得レートに補正がある(初日はない。あとマイナス補正もない うっ
やっぱりシュネーちゃんが一番なんだな
ドロォショットが止まらない ああそうだ、交互じゃねーや。申し訳なし
あと言葉足らずだったので付け足すとキャスト毎の勝率っていうのは個人のではなく全参加プレイヤーでのものによる >>191
Yes
舞闘会ランクでマッチングした後でキャストを選ぶ
選択時間が案外短いのでご注意
http://www.youtube.com/watch?v=TplXvvGfm1g
チーム内で同キャストは使えないので、各ロール2人は使えてないとヤバい あとこのスレでは階段AAが貼られたりぱうん(ポーンの読み間違い)が出てくるようになる 舞闘会:クソラグい
も追加で、特に最初の方はクッソラグい
あと味方のキャストに合わせてキャストピックしないといけない
ロビン選ばれたらサポーターはエピーヌとか美猴選ばれたらピーターとか
ファイターも必ず2人は選択するからファイターも使えないといけない
アタッカーは最早一部の強キャスト以外人権なかったりする あと得意キャスト三人を選んでキャスト選択時に公開されるのも言っといた方がいいのかね
ただし選べるのは一回開催中の舞踏会に参加してから.netでという不親切設計なので注意。選ばない限りはその人の使用率の高いキャストトップ3になる >>199
みじけえw慣れるまで絶対ぐだりそうだわw
ファイターがシュネーしか使ってなかったからこの辺で戸惑いそうだなあ皆サンクス 初参加なら勝敗を気にせず中央即決アリミクおじの謎ムーブを楽しむくらいでちょうどいいよ 強キャストというより、猿ピに対策出来ないAが人権が無い。
アナピとか森が無いからか奇襲出来ないでただ負担投げるだけの人多かったし、深雪乃はお散歩してるだけで端レーンデスさせてからの硬直に抜刀当てても後手に回ってキルダメ差で負けるとかで全国のような立ち回りで勝てるようなゲームじゃない。
横の動きが速すぎるから芋っても安定感を出そうとする牽制迎撃主体の立ち回りで勝てないんだよね。 >>203
理想は各ロール二人以上だけど安定する構成がF2ASである以上Fは二人使えた方が良いかな
お勧めはDSだけで何とか出来る(極論)サンドリヨン >>192
積極的に踏みに行け、お前は逃げれるんだから罠さえ潰せば有利だ
かぐやタイプだから、転ばして兵処理してうろうろするだけでもいいぞ
竹無いしな サポなのになぜ積極的にキルしに行こうという発想になるのか 何で最近クリブ抜きアシェ増えてんの
敵Aに荒らされまくって後手に回るならクリブ入れてけろ〜 このゲームファイターつまらん
ひたすら理不尽に耐えるだけじゃん。やっぱアタサポ最高 CR1以上のキャストが4キャスト以上もだね
キャスト編成がランダムな全国より、味方のチョイスに合わせられる分最適解に近い『より勝てるであろうチーム作り』が必要になるから、好き勝手に自分の使いたいキャストを使うと負けの原因になりやすい
当たり前だけど全国よりも勝ち負けにこだわるプレーヤーが多いから、参加報酬欲しさでやるにしても予習が必要 >>210
アッシュミストさんの悪口はやめてさしあげろ ヴァイスで端マリアン対面したら気持ちが分かると思うよ
あいつのSS回転率高過ぎて寄れねーんだこれが 僕のマリアン君の成績53-40で15試験ををクリアしてきたとこ
初の勝率50以上でここまで来れたのは嬉しいけど、これでもこんなにかかるのな…
連勝には恵まれなかったと言うのはあるけど、 参加報酬欲しさでやるだけってのはどのプレイレベル帯にもいると思うが
ガチの初心は、勝てるキャストを複数種持ってないとって
舞闘会における姿勢の基本や前提がわかってても
経験の浅さゆえにまずそのピック能力自体が無い、って現実がある アッシュミストは前回の猿ピ対策に使われて負けた記憶あるわ
環境にメタ貼るのが大事なんだなって思った
猿ピにアシェカウンターするだけで対策した気になってるのも多かったけど
後はマップ次第じゃね?新規マップとかなら話変わるでしょ >>210
そう言ってクリスラ抜いたらそれはそれで文句言うんでしょ >>216
そんなに高くねえんだけど
お前が下手糞なだけ >>188
中日から始めてAで敵をボッコボコにするという手もあるよ
だから僕はアリス即決だよ! 舞闘会来るのか
マリアン使ってても敵ピーターきついし
やっぱり変わらず猿ピゲーなんだろうな・・・ 舞闘会は、以前のレギュレーションだと「A5以上」で、A5っていうのは今でいう
CR15ぐらいだから、ガチ初心者っていうわけでもなかった
が、今のTR50以上(銀筆以上)ってのは、色々なキャスト使っているとすぐに突破するから、
ガチ初心者が混ざることがある
「なんとかガチ初心者が混ざらないように」とレギュレーションを考えたんだろうけど、
TR自体があまり意味がないからなあ、CR20以上持ってるっていうのをつけると
レベル自体は上がるけど、参加可能者が減るし、どうにもならんなあ TRとCR間違えてた
>>226
前から初心者お断りにしてないでしょ。BランクだってNICE3くれば負けてもページ増えることもあったくらいだよ
注目度で相応のマッチ帯に残るわけだし。フリマに入るのが早いのとフリマでもやらかすのが問題だけどそれは普段の全国も変わらない >>226
舞闘会ランキングを毎回毎回リセットするからダメなんよ
参加条件フルオープンにしてランクは継続でO.K.
舞闘会は無差別級で定期開催、全国はキャラランクで常時開催
役割を大きく変えて意味を持たさないからグダるんだし >>223
対面シャリスorうら見てから端アリスはいいぞ 舞踏会はお笑い甲子園に期待だわ
スカーレット!
ヴァイス!
ミクサ!
シレネッタ!!!!
バトル開始ーーーーー!!! 猿ピは速度アシスト下方されて相対的にむしろ上方だな
誰も音速猿から逃げられない 猿は環境から落ちてるのに猿ピは相変わらず環境トップだからな 単純に速度upアシスト落としたくせにアシェ婚活ロビカスノータッチだからな
こいつらに対抗する為の速度盛りだろうに
>>222
君がマリアンもロビンも使ってないのはわかったわ 舞闘会の例のイラスト、ただF1編成事故が起きてるってだけじゃなくて、
よりによってシレネミクサアリスになってるのが魔境感出てて怖い 昨日の舞闘会の予想の話から伝言ゲームで確定みたいなことになってない?
もうどこかに情報出てる? >>234
マリアン使ってるけどそれなりに硬直あるし
読み勝てば余裕で近づけるレベルなんだが
あの程度で近づけないなら近接向いてないからやめた方がいいよ 稼働初期からやってるけど開始半年のピーターとか桃専門の新人に負けてるわ多分
最もこっちも意地というものがあるし、使えるキャラの幅は圧倒的に広いから舞踏会の成績は余裕でこっちが上になるけどな こういうこと言う奴が出てくるから新キャスト嫌なんだよな
キャストパワーに甘えまくってるのが分かってない
>>238
今のSSの硬直長いとか言ってる時点でダウト
全盛期ロビンのSS硬直が長いって言ってるのと同じだからな なんだなんだ舞踏会来るのか
wlw1年くらいやってて未だに舞踏会回数以外のミッションで満足しちゃうからナイトまでしか行ったことないんだよなあ
頑張りたいけど味方マッチに疲弊する スタンプラリー来た
そういえばもう直ぐ七夕だったな >>241
それなりにの意味が理解できないのかな?
駆け引きや読み合いもできそうにないオツムなんだから大人しくスマホゲーでもやってろ >>244
微妙なソウルきたな
貫通岩って久々っていうか「岩」? ソレイユなんとか引けたがピーターでmp補強とSS強化両立するために組んでみるか。スタンプのやつも少し気になるけど 1ヶ月くらい前に始めた者ですが、今回のスペルリーフキャンペーンで手に入れたリーフで何を買うのがおすすめですか? ギディ、ヘイヤ、神酒、タイガーリリー、ロードピスを1枚ずつ買っとこう
使ってみてしっくりきたら増やしていくといい >>249
使うキャストにもよるからな、神酒ギティロードピスくらいが鉄板じゃないかな 舞踏会来るのはいいがまた猿ピゲーになるんじゃないのかこれ これ前回のマップより横が広めだから猿ピは無理でしょ くだらない猿ピ舞踏会はいらないです
参加報酬でいいの出すなら参加ぐらいはしてやるけど 舞踏会の前に調整ないの?
今のままだと前回と大差ないから、また猿ピ桃シュネゲーになるぞ。 ヴァイスはマリアンのssがギリギリの間合いでうろついて振ってきたらシザーでいいよ
連写してきてもたぶん刺さる ギディも最初はありがたみがわからないし、ピスくらいじゃないかな。神酒もちゃんと使えば有用ではあるけど…
神酒は最近ほんと見ないねー。常時回復多すぎるし、停止回復と待機回復上方来るかな? 舞踏会の初期希望キャストは、いい加減使用回数ではなくて、CRを基準で表示して欲しいな。
そもそも、前回の設定を引き継いで欲しいという話もあるが。 仲夏の候、皆様いかがお過ごしでしょうか。
来週7/3(月)16時より『舞闘会』を開催いたしますので、招待状をお送りいたします。
今回も素敵な褒賞をご用意いたしましたので、ぜひご参加の程お待ちしております。
#sega_wlw https://t.co/M1PzMIdYwY
だそうな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>245
はせつやQoH持ってるなら要らなさそう 対初心者前提の舞踏会に挑む時のお話
個人的には舞踏会はファイター2アタッカー1サポーター1になると思う
使い慣れている者があればファイターはそいつで良いと思うけど、個人的にはダウン取れるシュネーや桃なんてどうだろう
サポーターは基本ピーター、次点でエピーヌ…白頭巾は腕があるならだし、マリアンはまだ未知数
かぐやや人魚はいれば嬉しいけど、邪魔者扱いされるね
で、アタッカーはここで散々叩かれてるけどミクサを個人的にはお勧めしたいと思うんだが
かぐや、エピーヌ、ピーターとの相性は抜群だし使いやすい。他のサポーターともわるくはないし
なお、フリマでは大人しくアタッカーは上位に譲った方がいい。
そりゃ相手のアタッカー見てアタッカーを変えれば理想だけどそれを求めるのは酷だろ 別に初心者は好きなの乗ればええよ
魔境にお作法求めてもしゃーなし 舞踏会に参加することすら許されないキャストがいるって本当ですか!? ピック心配するのなんて魔境脱出してからで良いんじゃね 猿ピに対する解答が近接ピしかないのがなぁ
で、そいつらいるからファイターは必然的に横槍に対して耐性高めのやつしか使えない
そう考えるとファイターも中〜近のダウンストレートになるけど、夢風ゲート猿が襲ってきても絶対に生還できる自信がないと大聖は無理、リンはそもそも地力が足りないからほぼシュネと吉備津に限定されちゃうんだよな またここがいつもの5倍増しでミカタガ-で溢れるのか胸熱 やはり今の雪だるま訓練の期間がやけに長いのは舞闘会の息抜き用だからなのかね もし猿ピゲーのままなら報酬だけ貰って後は舞踏会やらねぇからミカタガーなんて言わないよ!
人分散して全国のマッチングガー連呼してるかもしれんが 3vs3はともかく2vs2以下はチケット返してマジ ピタ猿 かぐ骨 エピロビ シレネアナピ ヴァイスアシェ マリ闇
各種ベストパートナーと思ってる俺 猿ピタ環境前は狭いのもあったからなあ
でも中央との間の壁みたいなのは良かった。ロビン殺しの でもなんだかんだでゴゴゴるかもしれないヒヤヒヤ感が楽しい >>277
骨はエピのが嬉しい、あと闇にバフ撒いてる暇あるならマリアンは素直にDS撃ってほしい 前回は報酬もくっそしょぼかったからなあ
猿ピオンリー場外煽り乱舞の舞踏会ならいらないわ 舞闘会の褒賞、マテリアル雫くらいでは我が心は揺るがぬ! 新しいソウルはサイコクラッシャーしてきそう
それより舞闘会報酬をですね >>281
さすがにバフは使ってくれ、闇の差し込みのしやすさが段違いだから ミクサでハンターバフもらったらSSがアリスと刺し合いできるくらいまで伸びてびびったわ
強いよあれ お前ら招待状ちゃんと見たのか?
あのマメール様が「今回も素敵な褒賞をご用意いたしましたので」つってんだぞ
ショボイわけねーだろ でもよぅ、招待状貰ったのにチケット代払うのって何かおかしくねぇか? ぶっちゃけ舞踏会の方がさっさと上に抜ければ普通の全国より宇宙人減るから面白い ハンターは間違いなく強いんだけどMP消費がなー
基本兵士処理がDSのマリアンには捻出がきつい 「今回 “も” 素敵な褒賞をご用意いたしました」
つまり前回同様のステキな褒賞ってことなのかね(諦め) >>283
丸太、あっちっちー、りんりんをご用意いたしました。 味方の選択が闇スカヴァイスとか深淵を覗いた編成にならなきゃいいや。ファイター選ぶか苦手な近接でお付き合いするか悩む。 と思ったけど500円出すこと自体ドブな気がするからやっぱやめるわ >>288
やったー!素敵な褒賞だ
ありがてえ…ありがてえ(白目 >>303
ミクサちゃんはステーキがどんなものか知らないんだぞ 雫は実質ゴミカードしか呼ばないと考えると
報酬クソしょぼいよね… >>305
ステーキは大きい肉の塊ですわ!
そのまま焼いて食べるんですのよ!
結果>>302が焼いて食われる >>304
改めて見たらショボすぎワロタwww…ワロタ……
んでもってマテリアル雫使ったらRRNNNNなんだろうな… >>294
シャリス使いはじめてからりんりん使ってるからほしい でもマップが砂漠マップだったらほいほい行っちゃうんだろ? >>286
今のマリアンの性能だと闇にバフ掛けてよろしく!するより鬼断ち当ててもらってマリアンDS連打で狩った方がいい気がする
信頼できる闇ならバフメインでもいいかもしれんが 豪華っていうんだからWRマテリアルくらいもらえるのだろう。WRゲージ誤進化でさらにチケットをお買い求めくださいまでがワンセットで >>309
Rが2つもあるじゃん、まだまだ良いほうだろ、それ アリスWSとダウバのアナザーボイス欲しいから全部スキルマテリアルWRで >>300
何回かこんなマッチ経験あるけどホントにお通夜状態なのはFの俺だけで
残りのズッコケ三人組はこの画像での笑顔の様に
開幕楽しそうにチャットしまくるんだよな
こっちとしてはもう負けでいいからさっさと次の試合にいきたい… >>314
単体ならSRの途中でとまるから平気平気(SAどっちもだったか忘れた。) 豪華褒賞って位だからそろそろ金のトレジャーキーくるよね?ね? 猿ピ以外のパターン考えてみた
○ジーン婚活ドラマCDコンビ
お互いの欠点を補い会う形。タイミングを合わせ魔神化湯気抜刀でぶち抜ける中央突破型
掌握に涅槃を当てれば即死+魔神化
掌握中に涅槃3ヒットは難しいので、極印当て優先で両断ははずしてもいいかも 舞闘会の参加褒賞としてAマテリアル(WR+)を獲得しました!
A ☆☆☆
■■■■■■■■■□
↓
A ☆☆☆ →カードを強化する
■■■■■■■■■■ →ゲージを強化する >>322
はぁー!?もう90%近ぇのになんだよ!!(画面連打) 重ね不足の神筆使いさんのためにゲージをWRにしておいてあげたのねんwww ○スカマリアン りんごちゃん伝説
マリアンドローはヒット硬直が長く、見てからセンテンス確定
センテンスはノックバックしないのでドローハメの邪魔もしない
つまり、マリアンドロー>センテンス>マリアンドロー>スカドロー>相手は死ぬ
レベル2から兵士無視画面内どこでも即死である
ブラインド効果とブレスでセンテンスドローの確定範囲が上がり横槍も最強に見える
だがレーン上げは遅く、猿ピにマリアンが刈られる定めなので相性差が大きい このマップ…広いから結局は猿ピーターが良いってことになるわな
作戦相談
ファイターは二人使えるからそれでよし
アタッカーはミクサ、ミユキノ使えるから取りあえず味方サポーターとの相性は誰が来ても悪くはないはず
後はサポーター…自分がどのロールをするかはみんなのピックアップを見ながらですね
で、そのサポーターの選択で悩んでいる
自分のサポーターの手持ち ピーター マリアン15 舞踏会までに20に出来たら実戦投入(シレネッタ)
取りあえず味方が猿、アリス、ミクサ提示したら無条件でピーターでいいとは思う
闇、ミユキノ、スカーレット、アシェ辺りはマリアンの方がいい気がするのですが。うるさい猿には罠でお仕置きして
骨やロビンははエピーヌを使えたら良かったんだけどな…どちらかと言えばピーターか? >>317
まさにこの組み合わせになって開幕中央宣言して速攻1本抜いて、その後全レーンに顔だして勝った事はあるぞ
諦める前に先ずは中央宣言だ! >>295
セガ「WROD作ってきました!」
ユーザ「え、増加量分からんしSR雫でええわ」
あれは少しかわいそうだった
結局一度も実装されないままお蔵入りになったね・・・ 舞踏会も骨ロビンにエピとかの後半1パンキルチャンスのA連中以外は基本的にピタ優勢でしょ
結局速度差つけられたら相手に左右荒らされて終わるんだから >>327
兵士量にもよるけどサポはピーター1択、高速横槍に勝るものなし >>329
シレネ「ここは任せて!(中央)」
ミクサ「目指すのは、ここ(中央)」
アリス「真ん中に行くよ!」 >>326
センテンスキャンセルドローの時点で即死してるのでどうでも良いですわ♪ >>327
味方アリスは、相手のFシャリス、うら、大聖に合わせて出してたら端の可能性があるから注意 >>325
奇声をあげて台バンまでがワンセットになりそうだな・・ つか、そいつら相手にアリスぶつけたところで結局アリス負けるぞ
横槍食らったら自衛できないし >>330
実装されたやんか。ラストの追い込みで。 ピーター見てからピーター以外の他のサポ出したら戦犯か英雄かの2択だから出す奴はよく考えてな
ピーターは相手が遅いほど強いキャラだからな?頼むぞ? 猿ピーターピックで猿側もスピードは自前で盛っているのか?普段の森ではガン盛りしているけど つまりマリアンをピックして専用と罠搭載すればピーターもなんとかなるって事だな、兵士処理は相方に任せればなんとかなる(混乱 >>343
残念ながら音速猿に罠は通用しない
マリアン自身は刈られる定めにある ブラインドかかった味方を助けるために魚使わなきゃ(使命感) ホームで見かけた初心者がクソ下手だったんだが、アドバイスするのってやっぱりナシ?
ゲームのルールを把握してないレベルだったから、ちょっと指摘するだけでだいぶ上達しそうだったんだが >>342
ピーターいない前提の野良試合レベルには盛る
夢風貰っただけの猿だとスピードが足りないし
常に夢風貰えるわけではないからね いきなり指導よりは挨拶とwlw的な世間話から入ってみて「よかったわね」みたいなの返ってきたら諦めよう >>346
アドバイスというより普通にワンダー仲間になればいいんじゃないの まず文章が気持ち悪い
初心者って分かってるのにクソ下手って・・・ なんで舞闘会参加資格を「CR10を4体」にしてくれないのか
修練オンリー全キャストCR9止めでも金筆になれるご時世なのに >>346
リアル馴れ合い嫌いな奴も多いし余計なことはしない方がいいのでは
最初は気にならないが後々ゲームしに来て話で時間潰されて鬱陶しくなることもあるし >>346
晒しスレで晒された台パン馬鹿ですらみんなにTwitterでボコボコに言われているとは言え表面的には友達がいるのに友達のいない自分…
店舗ランキング1位見えるくらいにはやってるのだがな… >>340
あぁん?こちとらセンテンスドローの時点で、らいんふれあ見てから歩いて硬直確定ですわ!
マリアンでもないと硬直取れない短硬直連中と一緒にして貰っては困まるのですわ!
べらんめぇですわ! >>354
ミクサエピピーターロビンアシェFいないけど問題ないな スマホブラゲ世代なのか、敵をタップして攻撃出ないチュートリアルは何度か見た
フリックが正解なんだけど最近はフリックどころか操作すらしなくていいのが増えてるからなあ 店内マッチしてリアル挨拶しないのは
向こうからすると気分いいもんでは無いんだろうが出来ないもんは出来ない >>343
スピードあれば罠は突っ込んでから逃げることもできるし、ピタならエアウォで逃げることもできるからな ピーターって前回の舞踏会から夢風もゲートも下方されてるけどどうなるかね マップ違うから兵士量も違う可能性があるし、前ほど猿ピ一択かはわからんぞ
一角ではあると思うけど え?舞踏会今のままやるの?
ロビ骨+エピか猿雪ババァ以外人権なさそうだけと大丈夫?
ファイターも横槍耐性低いの出せないけど大丈夫? >>360
店名出るわけじゃないから、わりと気付かなくね?
交流のある人なら反応する時あるけど 前の舞踏会もアシェヴァ放置とかヤバくね?って言われてたから大丈夫やろ 前回は夢風ゲート下方前の上に兵士量まで少ないっていう横槍天国だったからな
まあ今回は猿ピ、雪ピ、エピロビンで三竦みにはなるだろ 前回兵士量少なくて端アシェが最強だったと思う
猿迎撃もできるし。ただピックの意思疎通は難しい
最初に選んだら真ん中行く可能性高いし >>346
ナシではないが、大抵は手を出さない案件だろうな
相手がそれを望むかは慎重に吟味すべき
ちょっと意見してサッと引くくらいで様子見するなら無難に納まるかな >>346
お前がコミュ障ならアリ
真っ当な人間自負してるならナシ
聞いてる時点で後者の可能性は限りなく低いが…
大体初心者って分かってる時点でクソ下手なのは当たり前だと理解しろよ >>346
お前が女でおっぱいが大きいならOK
男ならダメ >>372
そのどっちでもない場合はどうしますか? 変に仲良くなると面倒が増えるから注意した方が良いよ
ちょっと挨拶するくらいの仲でしかないのに店内バーストしてやらかしたりしたら目も当てられない 仲良くなってからやな。教えて貰いたい人は自分から言うやろ。
隣でクソ下手なやつが場外引いてた時、君のここの動きが悪いってめっちゃ言いたいことあったわ >>294
これはいい丸太だな…
みんな!丸太は持ったな!? >>378
コミュ障なもんで
四台しかない田舎店舗にも関わらずクイーンが三匹いるという師匠には困らない環境なんだが…
プレイ回数だけならそのクイーンズより多い筈なんだが 舞踏会中に調整来たことないしこりゃマリアンイベントが終わるまで何も入らんやーつ 隣の人が全国で一緒になったことあって相手も気付いてたけどなにも会話しなかったし2本抜かれてたからniceすらあげてない 隣の知らんおっさんと敵マッチしてボロ負けしたところで隣のおっさんに説教された時ははらわた煮えくり返ったから突然説教はやめとけ チンパンムーブ連発しときながら味方に文句ばっか言って台パンしてた奴見た時は勇気だして声かけたよ
店員に >>226
ウソ言ったらあかんよ
最初からC5以上だよ 隣の人にお礼言われて初めて同店内マッチしてるの気がついた事なら有るな >>364
今のバランスは悪くはないでしょ
完璧ではないけど、完璧≠面白いだからな
それでもロビンのジャストかダブショのどっちかをレベル3にするくらいはして欲しい
今までレベル変わったスキルって無いよね? 織姫星はヴェガ(ベガ)なのはわかった。
じゃあ彦星は?ってなるとカタカナ出てこない…
ググったら負けな気がするし…
教えてエロい人 お前は知らんのか?
あれがデネブ、アルタイル、ベガ〜
で始まる歌を 今のバランスがいいかどうかは来週の舞踏会でわかることよ
また最適解ひとつだけのクソ舞踏会ならその程度ってこと >>364
このマップは柵が邪魔でロビンはあまり強くない気がするけど。 >>346
最近はじめた初心者だけど、教えてくれるなら話しかけてほしい
正直wikiみただけじゃどう動けばいいか分からんし 俺みたいなおっさんにはとてもじゃないがフレンドなんてできそうにない
まだ復帰して一週間もたってないけどやっぱり面白いな
あとペンカスタマイズはこれリーフと鍵じゃ違うのか?
アリス関連がほしい わい氏一昨日始めたからアイロンの13....(´・ω・`) 今の環境で楽しい時なんてこっちにマリアン居て相手にマリアン居ない時だけだわ >>396
多分どっちも一緒
>>397
まだ一週間有るから頑張れよ
直ぐに上がるCR3のキャラ13体作れば行けるぞ ええとしこいたおっさんは無理やけど......
基本的には教えて欲しさはあるよね。 ピックマッチとランダムマッチ比較してバランスの指標になるわけないって何万回言われりゃわかるんだ
またアシェに矢印ついて許されたなとか言い出すぞ間違いない 固定や固定に近い舞闘会じゃまだまだ猿ピが頭二つくらい抜けてそう へー、深雪乃の吐息ってバグあるんだな
枠の外側付近をタッチして吐息を撃つと硬直が減るらしい >>393
最適解なんだから一つだけだろ、お前はつまらんかもしれんけど俺は舞踏会の方が楽しいよ 通常マッチのバランスはそう悪くないと思うが舞踏会はな
隣の人とマッチしたら気付かないフリしてやり過ごす
味方でやらかした時とか対面とかにこられると気まずい >>406
あれバグかよ!
ラグのせいかと思ってた 俺は自分のキャストが強い舞闘会なのでつまらなくはないです、拠点を破壊したぁ!!
まああまりにキャスト制限されすぎてつまらないという意見の方が多そうではある、前回からあまり環境変化してないし 猿ピが話題になりすぎて脳死でピックしてたのが多かったけどカウンターとして雪ピも暴れてたからな? プレイヤーの大半がいい年した大人なら煽り台パンツイ凸が頻発するはずがないだろ!いい加減にしろ! 俺の名はアイアンフック
アリス似の幼女だ
はっはっはっは 信じて送り出したクイーンの猿が地雷って事もよくある展開なので、最適解に拘って慣れてない猿使うくらいならいつものAを使ってほしい
なお俺はミクサとナイキしかまともにA触ってないから完成の早さでミクサにはをピックする模様、猿とか全国で使って戦犯しかした覚えないからとても選べんわ >>416
幼女が煽り台パンツイ凸するのもヤバいで グッズキャンペーンもセガ公認アリスのパンツ300ptとか食べれるバウムクーヘン50ptとかサンドおっぱいマウスパッド300ptとかだったらやる気でる 幼女がパンツ見せながら煽ってくるとか
ドロォショット不可避 >>392>>398
不死に八九寺が来ると聞いて…ってここLoVスレじゃないじゃないか フック使いの自分には最近の舞闘会はキツいなぁ。
ガバガバのサンドとかシュネ使って参戦してると味方に申し訳ないし使ってて悲しくなるしで最近は不参加だわ。 基本F専だけど流石に前回は半分くらいピーターと深雪乃使ってたな
舞踏会で猿使えない人は雪おば使うといいぞ Fで参加してくれるなら戦犯でも構わん
問題なのは先ピックで既にAS居るのにシナジー皆無なピックするややつ 味方にかぐやきたら雪合戦していい?
猿ピに猿じゃ勝てないし >>429
舞踏会は適正ランクに収束するのだから、気にせずに好きなの使えばいいじゃん。
テンプレ編成になるのは上の方だけだろ。 >>423
300ptでセガ公認アリスのパンツが食べれるだけ読んだ >>434
魔神化すりゃいける
どうせFみんな猿ピ辛いし
ただ粘れるキャストのがいい (´・ω・`)次のグッズキャンペーン
(´・ω・`)りんりんと生握手!3000pt
(´・ω・`)次の半年はいただきね…! >>413
それカウンターっぽいけどメタになって無いよ。
もっと特化すれば猿が簡単に中央空けれない。 >>437
非ダウン硬直長いSSと発生と初速ものすごいDS、咎められるスキルもないから魔人化前はなすすべもなくやられてしまうん・・・。
最初何度か使ってみてダメだったら他のFで頑張る。シャリドルキビ当たりなら使えるし 舞踏会まだないと思ってビクトリアス3止まりなんだよなぁ
味方で来たら嫌だよなこれ 上の方って言っても前回1300くらいからフリマ帯だったしな
ピーターはほんとに必須レベルだったが今回はマリアンがどうなるか ルーク以上目指すのでなければ好きにしていいんやで
魔境に嵌まるのも本人の実力次第だ
クィーン常連みたいな人はどうとでも一人で試合を動かせる マリアンの餌になるキャスト選ばなきゃいいだけの話だからマリアンそこまで暴れない
と思ったら闇スカ猿がマリアンと組んで暴れるかもな >>443
キルダメ違うらしいし、あのHP量だとだいぶ違うと思うので 猿には吸命でスマッシュが出るようになるエピなんかも良さそうなのにピで安定なんだよなぁ
つまり猿単体じゃどんだけ盛っても足遅いってことなんやろね さっきはマリアン地雷はマッハ猿には効かないとか言われたけど実際どうかね
個人的には地雷の置く場所
レーンの真ん中
壊れそうな拠点付近
森の出口
こんな感じだけどどうかね?
逃げるふりしてミクサワンダースキルをそこにはめ込んで返り討ちとか結構有効と思うんだが ヴァイスがクソクソ言われてた頃も今より多かったにしろヴァイスばっかりってことはなかったし
対面にサポ引けるという特典のない舞踏会ではマリアンも大したことないよ
エピ柄杓舞踏会?しりませんね…… >>448
ミクサ使いだけど前回の舞踏会ではエピーヌはそれはそれでありがたかったけどなんか足が重いなって感じはあった。
殺戮数だけで言ったらエピーヌの方が出そうだけどこれがすべてじゃあるまい >>346
うちのホームで見かけた初心者は
陣取りは自軍兵士より前、DSはレベル2から使わなくなる、敵兵士の向こうの相手にSS、スキル効果は戦闘中に確認、ピンチに退かないのでデス量産
フックの攻撃手段は蜂の巣のみ、ピーターは端でバレダンのみ(夢風はビルドに添えるだけ)、ツクヨミはSSのみ(分裂を計算しないから当たらない)
勝率目測0%、2抜かれ率100%
TR40いくつなのでもうすぐ銀筆。間に合わなくなりそう >>429
俺フック以外ろくに使えないけどクイーン常連だしふつうにいけるから頑張れ どうでもいいが、このスレは昨日の朝から450レス
先週開始の某アーケードゲームは同時刻からのレスが90
舞踏会が来たとはいえこのレスの差はなんなんですかね
なんだかんだ言ってもワンダーって人気だなあ… スカヴァイスで相方アシェだと安定して勝てるな
長い間中央維持してくれるし、安心して横槍に行ける
もちろんフォローは必要だけど >>449
反応が遅れない限り、後ろに走って逃げれる
退路を予想してssやドロー撃っとくなら別だが マリアン使ってて大変なことに気づいてしまった
こいつ結構胸あるのに、ポリゴン回しても全然揺れねぇんだ…!! 中央深雪乃が永遠中央いて端じーんとがめる気無くて糞 骨格がロビンのままだからね
マリアンが揺れるならロビンも揺れてしまう あのおっぱいには骨が入ってる
ただそれだけのはなし >>433
>>455
ありがたいではないか。
フック使ってクイーンいってる人もいるというのは励みになるな。
踏ん張ってやってみるよ。 端シュネ使ってて対面のミクサにボコられたんだけどしにたい
ラインフレアで半分減ると思わなかったわ
試合には勝ったけどトラウマレベル ここやヒでは猿ピタシュネ桃しか人権無いみたいに言われるけどキャラ専でも勝手に適正レートに収束するから気にしなくて良い
って自分に言い聞かせるかぐツク専
実際CR10すら苦戦する程度の猿ピとキャストランキングに乗ってる程度のかぐツクならどっちが味方に欲しいもんかね 余りにも相性悪いピックじゃなきゃ何でも良いよ
ちなルーク 勝てりゃなんでもいいよ
相手の猿ピ捌けるからかぐツクやるんだろうしそこは信頼してるから さっきからだっしめんとか言うクソ雑魚がキャラ変えて戦犯かましまくってて辛い
もしかして有名な奴か? 正直ピが強すぎるんでピさえいればAは自分が一番得意な奴でいいと思う ピで足まわり強化した近接アタッカーに全く対応出来ない味方アタサポを笑って許せるなら
なんでも良い気がする ピは夢風ゲートもナイチンも下方されてるがどうなるかな >>475
もらう側からしたらありがたいのでウェルカム ランカーかぐツクと凡人猿ピで戦ったら猿ピがキル取りまくるけど試合はかぐツクが勝ちそう さーてマリアンは△つくかな?
それとも△つかない組に入れるかな? 吐息バグ?の動画がツイッターに上がってたが深雪乃使いでない俺には何がおかしいのかさっぱりわからん、教えてくれ婚活ウーマン ミユキノはほぼ確実に涅槃積んでるし、マリアン地雷とかで行動範囲狭めるのはかなりの嫌がらせになると思うがどうだろう
強化バフも相性は悪くない >>438
出荷の前に素朴な疑問なんだが
どうやって握手すればいいんだw 嫌がらせにしかならんで
誰が兵処理するの?
湯気抜刀の斜線通らんやんってなりそう そこを通せるかどうかが地雷雪か神雪かなんじゃないの >>483
じゃあ、ピーターは兵士処理満足に出来るの?
バレットダンスは現実的じゃないし お互いレーン上がらず猿ピにマリアンが刈られるだけなのでは… 森にアイとかいう糞撒き散らかして自分の足元にトラップとかいうウンコぶりぶりしとけばそうそう狩られんやろ ほぼ月組専門でやってる初心者だけどデイリーのためにたまにアタッカーやるとだいたい0キルでスーパー戦犯になる
でも昨日珍しく2キル出来て気持ち良かった。森取ったり横やりしたり出来た。
もっと上手くなったら気持ち良いんだろうねアタッカーって。バシーンでキルしたらおしっこ漏れそうなくらい気持ち良い。 クリスラクリブミストとかいう
なにを取り締まろうとしてるのかわからない婦警 ネロ〜ダヲって聞いたこと無いけどほんとは有名なのか?
ワケわからん糞ビルドで敵に突っ込んでわざと自害繰り返すわ放置するわ
ほんと邪魔 3日連続で勝率25パーなんだけど…凹む。
cr15位のマッチでマリアンが味方に来た試合全敗している。12戦くらい。
当方ファイターだけど、中央押されて横槍ばかり飛んできてたまらない。
どうすればいいだろ。 4試合やって3試合負けてるなら誰々が来た試合全部負けてるもクソもないだろwww
負ける率75%あんだからそらそうなるキャストもいるよwww 因みにリンでビルドは薙刀冥界ウラの棍棒
っつかこいつリプ見直してみたら真っ先に中央来てやがる 銀筆に上がった瞬間回りとスキルやアシストの育ち具合の差がヤバすぎて周りに迷惑かけてる気しかしないんですけど仕様と割り切って耐えるしかないんですよね?
メインキャラなのにまだアシストスキルの平均値が+2ぐらいなのに回りはMaxばかりで差に戸惑う F2S1スカ1ミラーマッチのどっちの赤頭巾が沢山殺戮できるでショーにあたったけど、ピーター乗ってたから機動力と横槍耐性で生き残れた。対面のかぐやと両端敵味方ファイターが次々と消えて行く様はクソゲーだった マッチングしたシャリスが雨だから喉が渇いたなら空を見上げよとか言ってたけど、アイツミクサ並では? >>497
横槍に対処するのも腕の内だよ
死ぬ気でダウン取れ。ただ死ぬのはNG >>501
修練ばかりやった結果500勝もしないうちにカードMAXばかりになった俺みたいなのもいるから気にしてはならぬ! >>507
それどのFもそうじゃない?
まぁ素ジーンアシ遅いから逃げるのムズいかもだけど
こっちツクヨミだったから硬直絶対さされるしまだジーンの方がいいと思ってこっちが1番背負って1番のジーン君に3番シャリス行って貰ったんだが何が正解か分からぬ あーだこーだ言われている中、どんな環境でも中間の位置をキープ出来るサンドさんは別格であった
最高のドレスに着替えると横槍耐性も大幅アップ、ガラスの靴も履けばAから逃走も容易に! >>510
素ジーンのDSは弾速が遅くて判定も小さめなのでうそなき食らうととてもキツい
短い射程をもとにシャドウアリスが突っ込んで来るから渦やパンチ出しづらくなるし
まぁ掌握当ててしまえばいいんだけど シャリスは序盤の強さを生かしてガンガン攻めて来る人多いし序盤弱いジーンは辛いと思うぞ
同じように大聖も序盤のシャリスはキツイしね
ただ後半はどうしてもシャリス側は力不足だしジーンは魔神化すればシャリスに勝てるんだから
序盤ごまかしてやり過ごすしかない そりゃあぶとうかいの主役だから最高のポジションに決まってるだろ
もう一人主役がいる?存じませんね。 >>512
あなたはなんだかんだでヒールの存在がやっぱりでかい気がする
以前はヒール外しのクリスラ/WW/ドレスなんてやってたけど
今の森だと特に一本折った後帰るのと粘るのとでだいぶ違うんだよなあ wlwて場外引く奴しかBANしてくれない?
ああいうわざと負けに行くゲームしないムーブのやつとか終始それだしBANしてくれないかなぁ
今日の問題はとりあえずあのリン 勝率5割超えてるAがロビンしかいないほぼF専だから、舞闘会不安だのう
自分の前にF2人埋まった時の胃の痛みが再び… >>512
靴だけは賛同できませんね…
あれ確かひしゃくシャリと同じくらいだったからやるだけ無駄なケースが多すぎて 嘘泣きはリザーブにすら入れてないなあ
MP無限にあるなら強い技な気がする >>515
なるほどなぁ
因みにツクヨミがいってた場合はどういう展開になる? シャリスのビルド見てみたらうそなき積んでねーや
それで序盤押されるジーンとは? >>364
ロビンは射線通る場所がな…
スカマリアンとか噛み合えばとんでもない事になりそうだけど互いに求められる事が難易度高いから難しそう
FはFのヒエラルキー的に考えてもシュネ桃以外は難しくね? >>522
ツクヨミも同じようなもんだけどツクヨミ相手ならシャリスはほぼ間違いなく兵士無視して接近戦しかけてくるから
置きドローとかで対応竹光解禁すればもっと楽だけどMP切れには注意
シャリスはHP低いんだから2〜3発当てれば帰ってくれるはず月輪解禁後はツクヨミの方が分があるはずだから
拠点折れてでも良いからデスして経験値差だけはつけない様に立ち回る
あとそのリンの件はここじゃなくて愚痴スレか晒しスレでやった方がいいよ >>523
あの程度のスピードじゃ逃げられねえっす
あとやっぱサンドクリブは燃費悪すぎ バグ染みてる醜女放置して舞踏会とか相変わらず醜女大好きな連中だな
そんなことばかりするから売上もプレイヤー数もがた落ちするんだよカスが >>526
細かい回答サンクス
向こういってみるわ
今度ツクヨミ乗ってるときにシャリス出くわしたらこれも経験だと思ってやってみる クリブでも逃げられない速度のAにちょろっとヒールしてMP枯らした状態で立ち向かっても結果同じじゃない? 負けが込んだときにサンド使うと楽しい
やっぱこのゲームはドロー描いてナンボだな >>529
まあ自分がシャリス使ってるからやられたら嫌な事書いただけだけどね
上手いツクヨミは自分が進む方向にドロー飛んで来るから嫌いあいつらニュータイプかよ >>533
いかに特殊なジツを誇っていようと、研ぎ澄ませた強靭なドローの鍛錬無くば、それは飾りに過ぎないのだ。
今も昔もニンジャはドローを極めた奴が上を行く。 1キャストがマシって程度なのにランカー達とマッチングして速攻2抜きされまくるのが辛い・・・
でもサブカはだめだよなあ
はぁ >>537
いやCR別システムになったんだからサブキャスト使えばええやん、キャスト専でそいつしか使いたくありませんって話なら知らんが >>536
目が覚めたわ。サンドもシュネも殆ど使った事ないからミサイルカラテ練習してみる >>538
えそうなの
サブキャストでも顔ぶれが大分変わった気がしたんですが そういえばニンジャ居ないなニンジャ
童話にいないから無理か >>539
1キャストしか使えないけどランカーとマッチングしたくないからサブカ使いたいなー、って話だろ?
1キャストしか使えないって自分でわかってるなら他のキャストも使えるようにすれば?って言ったんだけど >>541
ランカーと当たるってことはCR20以上になったんだろ?それならサブキャスト使うと簡単に言えばランカーのサブキャストとマッチングするようになったってこと
お互いメイン同士でボコられるよりは気分的にいいかなと思ったんだけどな、メインキャストで勝てない問題は全く解決しないけど >>546
あーなるほど納得
でもランカーさんって何使っても上手いからなあ
まあ色んなキャストで遊んでみることにするわありがとう あれ?もしかしなくても各ロール一つのキャストだけ上げるのやめたほうがいいのか
シュネ、アリス、かぐやだけとりあえず上げようと思ったんだが
キャストランクでマッチング違うならやめとこ 低CR帯なんて遊び気分でやっちゃえやっちゃえ
二抜かれド戦犯してもお疲れ様スタンプ押しちゃってもかまへんかまへん >>549
例えばシュネーのCRを一定まで上げるとつぎにアリスかぐやのCR上げよーってなった時にその2キャストは低CRでも金筆ルビー筆が混ざるようになるよ >>549
今たしかCR20超えたキャスト1人でも持ってるとマッチング明確に変わるから
ゲーム理解度にまだ自信がないなら19で止めてサブキャラ触ったりした方がいい 今だと銀筆以上はCR22持ってるかどうかじゃないっけ?まあゴールデンタイムの話だけど >>553
最近はゴールデンタイムでも20混ざることあるよ
偶々なのかそう変わったのかはわからんけど20の人がかわいそうである 上に混ざった20は22以上のキャスト持ってるってだけじゃねーの >>551
なるほど
なら同じぐらい触っておくわ
シュネLv4なると楽しいな
それまで耐えるの辛いけど サブキャストの低CR期間も数が数だけに結構長いよな
ある程度メインCRに応じたCR(半分とか)からスタートすればいいのに ジーン対シャリスは後半押し返そうとしてもビックリのせいで無理出来ないからなぁ
開幕はドロー三発撃っても一列目が処理出来ない程度にはツラい マッチは最近特にひどいな
ひど過ぎてやる回数減るから節約にはいいんだけど >>455
フックは最近の舞踏会だと被りにくい?
被りにくいF使ってる人はランクが実力に反映しやすそう とりあえず俺と組む奴は強い人が来やすいようにしてくれ
俺がいる時点でハンデなんだからそれくらいの埋め合わせは有って然るべき >>562
えっとコアタイム、17時から22時までは比較的近いランクとマッチするからまあ高CR
それ以外はマッチ幅広がるから低CR使ってる
あと今はマリアン多いからサポは避けてる 言うて威力はまだ高いし多少はね?
地味にジーンが舞踏会でどう作用するか気になる。さすがに補正はつかないだろうけど 自分がデスしてしまったり若干やらかし気味でも
結構勝てたり上がっていける日と
何かもうMVP3人くれたり孤軍奮闘したりしてるのに
全く勝てない日との差がありすぎ (F専の意見です)
CR23になれる気がしませんボスケテ ジーンとかまじで糞キャラだわ
三国志アシスト無い俺だど露骨に弱い 三国志大戦本体は散々なのにワンダーでは大活躍なんだよなぁ
三国志大戦連動で貰えるようにしたら売り上げは少しは伸びそう 猿ピ滅したいなら婚活おばさんカウンターピックすりゃいいよって全一猿が言ってた
相方はピーター確定やけど ヴァイス使って対面ヴァイスとSSの打ち合いしてた
試合には勝ったが勝負には負けた 5勝15敗で25から24の真ん中まで落ちちまった…
疲れヤバいしぶとうかいまでうぉーみんぐする… 三国アシほんと糞
1Hitごとに三国に座ってる人数%しかゲージ溜まらないように修正しろ >>563
第一候補にフック出してる人はなかなか見ないね
第二候補とか第三候補で準備してる人は多い感じ
あとはだぶると何故かフックを譲ってもらえてる >>576
それたった10人でもどんどん溜まるじゃねーか 三国ほんと人居ないよな稼働初期はめっちゃ居たのにどこ行ったのやら 艦これも0・・・ではないけど4人埋まってるの見なくなったな
ウチのホームではワンダーの方が埋まってる印象
鳴り物入りで入荷したゲームがガラガラとかゲーセンもツラいのぅ・・・
(でもワンダーしかやってない) 確かに今まで平日はガラガラだった自分が行ってるゲーセンのWlW最近埋まる様になってたけど
あれ三国の人なのかも >>576
それだと貯まりすぎるからスクラグかカードビルダーしてる人数にしよう。 ワンダーに流れてきてるっていうのは自分も実感してる
三国ガラガラ、ワンダーいっぱいという光景をゲーセン行く度に見る
ワンダー無ければ三国に人いるか、というとまったくいないのだけれどね >>579
んん…前提条件を後出しするのは卑怯だよ…
三国志大戦が始まってもっと戦国大戦遊んでれば良かったと後悔した ワンダー無くなったら他にやりたいゲーム無いしゲーセンに行かなくなるだろうなー ゲーム内でのイベント全くやらずに開発費使って巨乳グラビアアイドルの
コスプレ撮影会やPの慰安旅行なんてやってるんだもの・・三国志はもうかなり厳しいと思うよ
おかしな事に予算使ってないwlwは堅実。そして盆休み前にはアナシュネおなしゃす 常連さん見てると
戦国→WLW→三国→WLW(たまにBB)な感じ
昔は席座ったらそこで飯まで食いそうな人多かったけど今はそういう人見ない
おいたんはカードゲー疲れたからWLWしかやってないです 俺も戦国大戦なくなったらワンダーしかしなくなったな。
戦国大戦のタッチボイス導入したら、リンちゃんめっちゃ煩くなりそうだな。 サンドと豆のコス作成費用は予算に入ってないんですかね? ソウルサクなんとか「皆が俺を待っている…!!」
これ何と入れ替えるんだろうなぁ
ボダはまだ死んでないしCoJもまだ交代時期じゃないし
mjはなんか自殺してたけど プライズにワンダーのフィギュア来ないかなぁ…
サンドとドルとエピだけでいいからさぁ… 三国は見てて演出がダルいなーとは思う
スキル演出2~3回同じのやって、強キャラはお互い被ってるから同じ演出が何度も起きるし 対面して素直なアリスは楽でいいな。多少捻くれていなければな。シャリスかな? >>603
クリスマスタペストリーの衣装で作ればいいじゃないか茨さんも妥協してミニ茨さんの方で
サンドも水着の方なら衣装がある程度簡略できるし うーん、CR20ルーパーのクソザコ戦犯で楽しめなくなってきた‥他キャスト使って気分転換したほうがいいかな… 1試合にメテオミクサが3人いたんだけど流行ってんの? 味方
ヴァイス×2(自分含め)
アシェ
ジーン
敵
ヴァイス
マリアン
デスフック
シュネ
最初のレーン決めがなかなか決まらなかった 戦国大戦でクレーンの景品にデフォルメフィギュアあったろ頭大きいやつ
あれとかをワンダーでも欲しい 2つのゲームを追うことは結構しんどくなってきたから
今WLW一筋だな…COJもやってたけど
ワンダーと音ゲーやレースゲー兼任してる人少ない気がする。別の島というか ここにワンダー、ディシディア、たまに音ゲーやってる人がいます >>611
上位にアシェ深雪乃多いし
インパクトはあまり役に立たないしでヤケクソでメテオ積んでる人が多い印象(なお勝率) >>612
その編成ならヴァイスがどうしたいか真っ先に宣言すべきだろ。
決まらないとか他人事のように言っているんじゃねーぞ。
中の人がヴァイスで端にいける腕があるかどうかなんて、周りには分からないからな。 端ならメテオはありだけど中央なら対面が何だろうがインパクト安定
対面の深雪乃アシェに使わない?アタッカーの仕事は端への横槍だろ 新ソウルのイラストでパンダがくっそカワイイんだが・・ >>617
自分は端いく自信なくて中央って先に言った
もう一人とアシェが指示チャット互いに送ってて結果ヴァイスが端言ってたってのが結末 なんとなく端ジーンシュネ、端ヴァイス同士、中央骨メイドアシェヴァイスになりそう
ヴァイス同士の端レーンは一回傾くとマジでつらい(経験談) ちなみに敵の端はシュネとマリアンだった
ただ悲しいかな味方のヴァイスがかなり早めにやられた
マリアンとは相性悪いか・・・ ピーターって過剰評価な気がするけどな、ハマると強いがサポで最強かと言われると?ってなる
ランカーでも安定して勝てないやろ 先折りしても巨人がキツいだけだからF3は完全に終わったでしょ なんで>>624みたいなこのゲームやったことない人がこのスレに書き込んでるんだろう >>622
F枠だとシュネと桃が確定で入りそう
で、この二人が端行って中央がちょっと迷う
中央相性良さそうなFだとフック・メロウ・ツクヨミ・ジーン辺りが来そうか >>612
低CRなら仕方ないけど、CR20位なら端行く気概がないと何時までも味方に背負って貰ってるだけだぞ 舞闘会でジーンはやめとけよ。猿ピどころかピがいるだけで相方アタッカー全般に魔神化前から襲われるし。森も小さいから渦起きにくい掌握狙いにくいでそもそも魔神化する回数も減る マリアンとヴァイスの端相性はお互いに対面する事を意識したビルド及びスキル構成なら
どちらが有利とかは無く純粋にどっちが上手いかで決まる気がするぞ
個人的にはマリアンミラーよりもヴァイスの方が相手してて難しいかな 高速で猿がせまってくる環境だとダウンSSが正義だからな >>629
申し訳ねぇ・・・CR6だったんだ・・・
舞闘会はアシェとナイキで出ます >>610
絶対に他のキャスト触る方が良いぞ
ただ勝てるかは別な >>633
アナピはやめといた方がいいぞ…
アシェにしとき アシェはともかくナイキはマジで育つ前にゲーム終了しかねないからやめとけ
巨人にも弱いしサポも何合わせればいいか判断しづらい >>624
アタッカーにもっとも重要視されるスピードを手軽にレベル2から爆速にする事ができる奴が強くないわけないっしょ
しかもそれだけじゃなくてそんな爆速な奴が相手に現れたとしても自分は空の彼方へ!って飛べば生還できる
ピーターが加速させればピーター以外逃げれない環境にできるっていう凄いキャストだぜあいつ >>628
ジーンって言うほど中央適性無いと思うんだけど、対面の2人どころか相方にも兵士処理邪魔されて満足に魔神化できずに終わらないかね 劣化イカゲーよりワンダーのがおもろいべ
初の舞踏会がんばろっと、放置気味なシュネー練習するいい機会か >>639
どっちかというと中央からちょっかい出せる具合でチョイスしてみたが微妙だわ、うん
まあ今度の舞闘会はF3が事故扱いになるかそうでないかちょっと気になるわ
このまま無調整で突入ならマリアン絡みで猿ピ以上にメタのトップに躍り出る組み合わせが出るかもしれん F3で加速猿が仕事するより早く中央ぶち抜けるならどうぞって感じ
来る方向ははっきりしてる端でも刈り取られるのに中央で悠長にレーン戦出来るとは思えないけど F3が鉄板の頃が懐かしいぜ
まぁ、その頃も猿が大暴れしてた事は変らないんだが
役に立ててない下位猿が勝率下げてるのは分かるんだが
いい加減そろそろ下方されんもんかね・・・
当然アンチ張れるアシェ雪も下げた上でだが やっと昨日ツリー来たわ
マリアン来てからメダル100枚越えたのにこれって
物欲センサー仕事しすぎじゃないの? >>644
今の猿で下方って...舞闘会は相方ピーター固定とかいつもより少ない兵士とかレーンの広さとか色々な理由が噛み合ってるから強いんだよ、これ以上猿の何を落とせば満足なんだ 猿よりピーター下げたほうがよくない?
今より猿下げたら全国で完全に死んでしまうんでないかな >>638
昔はアナピが1番向いてたのにな。互いに蓬莱積んだF3率多めだからレーンもレベルも不利つかず、レベル4になったら3Fしばくだけのゲームだった
後ジーンの中央適正低くないよ。かぐやと同じで相手近接を近づかせない配慮があると嬉しいくらい。中央だと掌握当てれる対象が増えるし掌握きっかけで倒せたりも
ゲージ稼ぐ邪魔されるとか言ってるが相方Fなのに一緒に兵士倒すAなんてジーンとか中央適正とか以前の問題だろ ウインドの効果量とゲートの硬さをどうにかして欲しいわ
猿は吸命の回復量をもっと下げたらいいと思う。城に戻らず延々と居座れるのが強すぎる。Aは端の視界に居るってだけで十分に仕事してるのに >>600
ソウルリバ〇ス「はた迷惑な奴も居たもんだ」 猿は端適性がないこと考えると現状最弱Aだと思うんだが 猿が最弱はさすがにない、というかキルダメがモノを言う環境で優秀なキルダメアップ持ちはかなりの評価点 前回の舞踏会ではピックで猿を選ぶ奴がいなくてイヤイヤ猿を使ったが本職には勝てなくて負けたら煽られたからやらんぞ
ピタの方が気楽でいい
そして今、猿をまともに使える奴はどれだけ居るのか >>651
うん?? 猿が端できないってどこの情報よ?
普通にできるぞ
そら、Fみたいに兵士ざくざく倒してラインあげるとかは無理だが、
Aらしく相手キャストを殺ればいいだけの話だし、DSもそこそこ優秀だからね アリス使ってて楽しいけど
上では微妙なのね
下手くそなのもあるけど飛んできたスカーレットをびっくりさせるの楽しいわ
ファイターおすすめ(やることがわかりやすい)キャストってあるの
少し触ったリンはさっぱりだった 最弱論争なら、端少しやりにくくなったから闇が最弱なのを押すわ。鬼絶ち下方地味に辛い。まぁでも個人的にはミクサか骨かな。微差だし誰も弱くないとは思うけど >>656
サンドかシュネ。A使いからすると、巨人処理が楽なキャスト以外は「なんで中央補助来ねーんだよ」って思うし。なお1抜き0抜かれで巨人1人で処理してもnice0 >>656
サンドかメロウ
DS使ったレーン戦能力鍛えるならこの二人が適任 Aの評価要素順位って↓な感じだろ上ほど重要でキルダメとどれだけキルしやすいか
1.キルダメアップがスキルないし専アシで無理なく持てるか
2.当てやすいキャスト大ダメスキルorSSDSがあるか
3.硬直やSPDで対キャストでマウントとれるか
2でもアシスト盛ったスキルのダメージとSSDSのダメージが同程度ってのもあるから
A内火力差おかしいがな 猿は性能よりも相性差と腕の差がダイレクトに出過ぎるのがいかん
現環境では最も難しいAの一つだよ
端で対面Aで楽なのは無いんじゃない?
サルに抜かれるAは低ランだけでしょ 前回の舞踏会の時に散々言われたけど、昔はF3が強かった理由の一つに蓬莱三つが強かったってのがあってな MAX で1.5倍だっけ?つよい(確信)
今でも強いんだけど常時に戻していいんじゃないですかね王服も >>567
遅くなってごめんね
詳しく教えてくれてありがとう! F3は忘れていいんじゃないかね、ジーンツクヨミ温羅みたいな特殊Fが絡むとまた事情が変わるだろうけど
ただそういうFは猿ピに勝てねーしというのが前回だったな >>654
もし他に、猿以外のAを選択しようとしてた人が居たんなら煽られても仕方ないかもね
慣れない猿より慣れたアリミクよ 猿が強い×
猿ピが強い〇
猿は弱い×
アシェ深雪乃が大量にいる野良の猿は弱い〇 極端な言い方するとFは温羅とツクヨミ以外DS引いて兵士を倒すという基本行動は変わらないけど、Aはキルを取る(もしくは相手を帰城させる)ための行動がキャストによって全然違うからね
慣れない猿より慣れた○○ってのは正しい、ただし相方ピーターでの速度を活かした戦い方を実行できなければどっちにしてもアレだけど 舞踏会でジーンは初だっけ?
端は自衛出来ないから論外として、中央はL字の壁が渦の役に立ちそう
ただ、蓬莱付けないとF3の旨味ねーな >>670
サポ側もピーターしか使えないって事も無いだろうし相方のアタッカーをみて決めるよ ピーター側にも夢風きちんと打ってレーン支持求められるから、中途半端なピーターはいらねーんだよな。
どちらにせよ慣れたキャストかつ、AS確定時にAS選ばなきゃ文句言わんよ。ロビン選んでピーター選ぶのはうーんと思うがロビン1stピックはそれはそれでどうかと思うし ロビン選ばれたときにエピーヌ選んで相手の猿ピに蹂躙されるケースが前回多かったな
どーせ今回も同じやろ 結局舞闘会環境どうなりそうなのさ、かぐやが死ぬのは知ってる シュネー桃以外で猿ピと相性がいいのはだれかな
シャリスとかwsで自衛とレーン上げ同時に出来るから奥拠点折られそうなときのフォローはしやすいな
爆速になれば硬直にビックリドローで即死も狙えるからアタッカー兼任も出来るし マップ同じでも兵士量がメガ盛りされてF3大正義な環境の可能性も否定できんからな、蓋を開けるまでは分からないよね
とりあえず猿ピーター深雪乃をそれぞれ15戦も使って無い上に勝率2割しかない俺はFメインにしつつAS使わざるを得ない時はミクエピマリアンで参加しようと決意した 正直先にA枠でアナピチョイスされるのが一番しんどい
3Fで中央維持かシレネにして回復とLinkとキルサポートするか真面目に悩む
他のAならピタなりエピなり出すんだけど アナピに1番合うSってなんだろ
エピかピタだと思うが まあそりゃそうだよね
他Fが順当なら大人しく船長で中央維持かなぁ アナピの巨人処理性能が死んでいるからその観点でだとエピが一番マシな気はするが
そもそも当たり外れ大きいからなー >>414
あー、これは
またバグを修正するついでにリンちゃんの硬直が伸びるな Aがアナピって前提ならエピーヌよりはシレネッタの方がマシかな…このパターンに限らずFFAS編成のSは基本的に半ファイターだって自覚したビルド持ち込んで欲しいが エピ専からすれば横槍いってキル取ってくれるなら誰でもいい
たいがいの兵士量は捌けるしね
百年再要求しなければ死にまくっても構わない、勝てれば
誰でもいいけど相手を見てピックしてほしいなー
アシェ居るのに闇吉備津とかやめろよ… シレネかな
アクスパダクフォは全国大会でも見たシンプルで強い連携
回復もアナピに噛み合う。どうせ開幕弱いし巨人出されるより出すという考えで行けばいける >>676
このまま修正ないなら、上位は猿ピ桃シュネが基本、
一部の変態は他のキャストも使うという感じだろ。
下位はキャストの性能よりも腕の占める割合の方が高いから、
使い慣れてないキャスト使って戦犯するくらいなら、慣れてるキャスト使う方がいい。 >>689
そこでダクフォ抜きが出て来るまでがセット 猿が増えるなら、リンよりメロウメインの方が良いかなぁ
横槍来たときの撃退力が段違いだし 3F編成はやらないほうがいいと思うがあえてやるなら中央かぐやシュネをあげておく
序盤は望月DS、中盤以降はセブン連打でゲージ貯めて常時テリトリー
あとFFASでナイキ入れるのもあまり勧めはしないが組むなら俺もシレネだと思う
序盤はガン引きして拠点1本献上するが津波とエンドルSSで全レーンまくっていく
きちんと敵味方の試合展開を想定して編成すればなんとかなる >>677
前回はシャリスで結構美味しい思いをしたぞ
味方猿が飛んできて連携するにせよ、敵猿が飛んできて迎撃するにせよ都合がいいと思ったわ
エピロビは猿ピに良くないみたいだけど、それを踏まえてロビンに合わせるピックはなんかないかね ロビンはテトリスのブロックみたいな形の壁の影響が気になる もうぼんやりとしか覚えてないけど
兵士の出現間隔が広かったからビショップ級のロビンは案外平気だったような…?
>>694
猿がいる時点で自衛できる兵処理係が必要ってことで
もうアシェか深雪乃しかないんじゃないかなー 猿ピの一番強いところって実はレベル2からツーマンセルで動けば全レーン轢き殺せる可能性があることなんだよな
これに同じやり方で対抗できる組み合わせはない
ピタが留守番するようなぬるい運用なら別に何で相手しててもそんなに困らないが >>687
アリスヴァイスみたいに、Aが留守番役になる組み合わせもあるけどな >>651
猿が端適正無い?最弱A?何処の世界だ?
猿は他でも言われてるけど雨、雪ババアが多いから埋もれてるだけで端適正が無い訳でも無いし弱くも無いわ >>693
テリトリー抜いてくるようなら、遠慮なく望月抜きにさせてもらうけどな >>695
そうかロビンはテトリスマップ初めてだったな
月組DSがうぜーと言われてたからマリアンも一定数いそうだ そういえば今回も兵士少ないのかな
前回の舞闘会って飛べば序盤兵士少なくて徐々に兵士数が増えてくとかいう謎の仕様だった気が こんな猿ピ舞踏会にいられるか!俺はアリスと船長でいかせてもらう!
報酬終わったら撤退するからゆるして アナピに関してはキングクイーンならFFASでいいだろうけどそうでないならFFAAでいいと思うわ下手にサポーター入れるよりキルデス差的にマシになると考える F3でかぐやシュネとか猿ピにツーマンセルで動けとか流石にギャグでしょ アナピに誰が一番合うかは知らないけどかぐやに一番合うのはアナピ 自衛がそれなりに出来てて望月しっかり配れてればシュネのピカピカ兵士連発で兵士処理に圧倒的な差をつけれるかもしれない妄想ならできた かぐやアナピとか序盤経験値取れない上にかぐやが亜音速猿にぶっ潰されてどうにもならなそうなんだけど大丈夫か? この前の仕様ならナイトメアとか選んだ次点でお通夜が始まる 全国前提ならかぐやと一番相性いいのはシレネだろ
ピタヴァイスだけはやめてつらい 前回舞踏会は中央猿ピ以外名前勝ちしてないとお通夜だった思い出
兵士量変わってるとは思うがどうなるか とりあえず味方がヤベー奴選んだら配慮する必要はねーぞ
好きなの選んでけ 前回兵士量どんなんだったっけ?
奥拠点からいっぱいでてきてたような 前回、4人目ピッカーが明らかに不慣れな3枚目Fのフックを出して、AS相手に中央2本ブチ抜かれてた話する?
F3ほんとギャグやぞ 序盤の兵士ケチり過ぎてた
あれじゃレベル上がらねーし遮蔽物がないのはクソ L字壁が斜めに位置取りするアシェ雪がやりにくく猿ピがイキイキするんやな
マリアンはそれなりに増えそう 最初は兵士少なくて最終的には9,8だか9,7になるんだっけか
おかげで後半の大聖が止められなかった記憶 今回猿は一応練習しておいたけど、普段は緑風なんよ… サンド使ってて勝ち試合で活躍出来なかったスカが謝罪チャット打ってたけど
お陰で4キル0デス防衛経験値孤高兵士処理で評価370
6度目の昇格試験が無事終了出来たんだよなー
ライブラリー見たらクソうまかったし
キルだけが全てでないと改めて実感したわ。
逆にキルでしかアピール出来ないって辛そうと思った。 理論上強い組み合わせは色々あるものの結局猿ピがレベル2になった瞬間からすべてを破壊しかねない
それでもレベル5まではレベリングの安全を重視したほうがいいぞ
自分らが稼ぐだけじゃなく相手に石拾えなくするのもかなり有利取れる(この点でも猿ピ有利なのだが……)
前回と同じルールなら拠点3本折られてからが本番とも言える >>723
流転最大で拠点兵士と城兵士を吸命で全滅させると体力の6割以上回復とかいうとんでもない回復力
エピバフ入ってるとほぼ全快とかいう意味のわからない存在になる 舞踏会猿ピの夢風って猿が掛けてもらいに戻るのが良いのかピがかけに行くのがいいのか今ひとつわからない
ゲート踏みに来たら掛けてレーン維持ってのが基本? >>728
ピーターは基本的に中央から動かず手前献上してもいいくらいの考えでゆるゆるとレーン戦
横槍から帰ってきた猿にまた夢風かけて左右にシャトルランさせ続けるのが一番強い >>729
マリアン追加で修練だけで金筆になった人がツイで画像上げてたよ >>727
それまでエピが猿から逃げれるかは怪しかったけどね あの時と比較して、ゲートだけじゃなくて速度アシストも落ちてるよな?
環境への影響はないのかしら >>682
ナイキは自己完結してるからサポート面では何でも良いけど、レーン戦の負担を受け持ってくれるのが助かるな、かぐやなら無月よりビームを優先して欲しい
白い頭巾の人は大体どっかに行っちゃうから唯一組みたくないです 猿ピのメリットは4までにレベル差つけることじゃね
レベル差つかずに拠点おると巨人でて逆転まで見える
強化>回復>投擲突進以外
強化はFのレーンでても美味しい
猿ピされたら拠点すてていいからキルとられるな
巨人でたら2人体制で攻めろ >>682
エアウォ奇襲を考えたらシャープアイ持ってるマリアンかな?
残りをダブルとレインorトラップにすれば巨人処理もいけるし兵処理も維持する程度には問題ないと思う >>736
きょう びこう いうの面白いと思う奴いるのかね 敵もさるもの…
個人的には今は中央温羅マリアンが熱いと思う。 味方が糞ピックだから俺も糞ピックするぜ!←まだわかる
敵が糞ピックだから俺も糞ピックするぜ!←何故勝てるチャンスを減らすのか >>750
そいつが敵や味方に関わらず糞ピックする奴ってだけだろ マリアンで昨日7連敗…
自分こそ戦犯なのに自分以外の味方煽り出す馬鹿引いてからそこから始まる絶望
5557ビルドの猿とか森の外で正々堂々メテオうって巨人とか兵士処理するミクサとか
いや、まあ実戦経験不足なんだろうけどさ…
マリアンってレインは絶対に抜いたらいかんスキルね。
ミクサ、アリス、シレネッタ、マリアンって構成なら敵にもよるけどアリミクが両サイド行くはずよね。
津波期待してレイン抜きダブル入れで行ったら
そのメテオミクサが速攻で中央宣言してシレネッタは端に釘付けにされて津波が打てなかった…
巨人処理きついとは言え、兵士さえ何とかなればそうそう拠点は折れんとは思うし 敵がミクサ魚ピックしたから、こっちも同キャストピックしようとする奴か。 >>750
お?〜体キャスト使用のミッションこれで達成できるわー >>752
いやまぁ多分下のランクなんだろうけど普通アタッカー1枚は中央置いて端マリアンでしょ いや端マリアンはいけるだろ
なんでこういう端行く気ない人が多いんだろうな >>706
相手が猿なら逆じゃねーんだよなぁ
リンの短小SSじゃ普通に猿のSSに当たり判定負ける
猿の射程内でしか攻撃できないし、LF硬直見てから森から出て来て吸命やベイブレードが刺さりまくるリンより
潜り込まれたら負けるとは言え、潜り込まれる前に、射程外から撃退出来るメロウの方が対応力ある
これが闇スカヴァイス温羅だと、ダウン取りこそが唯一の逃走ルートだからリンSSじゃないと無理だが
頼みの綱のSSが無力になる猿は射程で勝てるキャラの方が対応しやすい
あと、回避力の差もあるしな >>752
色々間違っているわ。
そんな考え方だから7連敗もするんだろ。 アリミクどっちも巨人処理できる方だしダブル抜き視野でアタッカー1枚中央
残りは相手側の構成次第としか思わない… 初手鰯ピックに震えろ
……いやほんと勘弁して下さいマジで…… リンちゃんにエターナルきゃんどる裏取りでいじめられたんだけどどうすりゃいいのあれ
きゃんどる壊そうとしたらss刺さる、敵兵士は押し寄せてくる、味方兵士は焼かれてきゃんどるは再設置される よくわからん内容の長文を見ると勝率39%サンドの奴かと身構えてしまう 我ながらクッソ長い割に中身ねーなぁ
3行でまとめるとこうだな
・猿とリンはやることが同じすぎて、純粋に性能負けする
・だから、猿の土俵に乗らず外から攻撃できるメロウのほうがマシ
・同じ土俵で猿と相撲取ってるリンちゃん誰か描いて >>752
まずマリアンにレインは必須という所から考え直した方がいい
確かにレインがないとレベル5からの制圧力はガタ落ちするけど罠もシャープアイもダブショもブレスも強いスキルだ
レベル3小兵士一確にしてるのなら兵士処理力は問題ないだろうしスキルは味方に合わせて柔軟に選んだ方がいい >>762
相手がレベル5になる前に一本折る、おわり マリアン使ってサポ2になったらF2S2以外では積極的に端だわ
他のサポのほうがバフor回復強いからわざわざ中央行くのは両方の森にシャープ置けるくらいしかメリットない マリアンかぐやの時、速攻でかぐやに端宣言されるんだけどなんなんだろ
いいんだけどさ >>752
咎められない位置で兵士が溜まってる状況ならメテオで兵士もろとも巨人攻めるのはアリだぞ >>764
何でそれ昨日の夜の暇なうちに書いてくれなかったんだよぉ 前の舞踏会で開幕からずっと魚を煽るチャット連打してた高ランアナピとか居たんだよなぁ
今の魚は性能低いし、舞踏会向きじゃないのは確かだけど
だから煽っていい!負けたのは魚のせい!とか勘違いしてる奴が居て、やっぱ辛ぇわ >>755
○体キャストを使用のミッションは本当にやめて欲しいわ。 >>764
なんにしてもリンもメロウも猿に絡まれるような状況になるってことは2:1か体力不利かってことだし祈るしかないな・・・
最近は婚儀鬼神の両搭載が増えてきたしまだメロウのがマシに思えてきた リンちゃんのいんぱるすも罠だったら強スキルになれたかもしれないのに・・・
生まれてくる時代を間違えたな マリアンレインの採用率30%もないな・・・
そこにMP使うなら違う所に捻出したい >>768
マリアンには、それは予想外の展開だーって言うチャットがあるよ マリアンシレネは悪くない組み合わせだけど嵌まれば強いの典型だから野良で組むのは怖いな >>752から溢れるでるミカタガー臭
真ん中即決が一人なら何故端適性が低い魚に端に行かせたのか 一応、マリアンでは端には行くようにしている
一応、cr15まではあげるくらいにはやってるしね。勝率はちょい黒位。もうすぐ100戦ってとこだね
ドローは4で基本1確定でそれまで何とか罠で粘る感じ。3確定の方が良いのは知ってるけど、検討中
スキルは基本罠入れて後は構成次第。ダブルを入れることは滅多にないけど、津波に期待しすぎたと言うのはある
まあ、ダブル自体はメテオで巨人処理するようなミクサだったからすごく役には立ったけど…あれば早いね
その試合はシャリス(アリスじゃなかったスマン)が煽るは、他三人はデスが絡んだとは言え終了間際にワンダーとか自分含めて反省点がいくらでもあるのは事実
ただ、ミクサを端に送ろうって考えは間違ってたかもね。
ついでに思ったこと。シャープアイって四分持続だったよね。
理想はレベル2になったらすぐに設置だけど、mp合計30はきついし、最後肝心な時に切れてるのが怖いし、レベル4位で置くのはどうかな?
少しmpに余裕はあるでしょう?びっくり、メテオ、津波その他色々怖いスキルはこの時期位だし、この時間なら最後まで持つだろう? 終盤のレーン高速上げや防衛にはレイン便利だと思うよ
防衛は罠でも出来る場合あるけど踏むかわからないところに自分が出ていって設置できる状況ばかりじゃないしね >>771
煽りは論外だが、負けたら鰯出したやつの責任でしょ
何使ってもいいけど結果出さなきゃな >>769
ああ、敵さんが目の前にいてかつ攻撃巨人で半殺しにされて、救援に来た自分がダブルで何とかした 糞pickも大概だが一生煽りチャット出すほうが明らかに味方の士気下げてるよ
負けたいんでしょうね A1ならミクサが中央即決は当然だし、なんでマリアンが魚を端に追いやるのか分からん >>781
他の2人がヘボかった、アナピがヘボかった可能性もあるのに鰯一点に敗因絞れるのか
お前の頭凄いな >>779
まず中央で罠必須はない
現状F以外ではマリアンが端最強クラスなのでFいなかったら端安定
つか横槍始まるのは大体lv2〜なのにシャープがlv4からなのは論外そんな考えなら端から入れる必要ない
大体自分からlv4構成にしといてlv4までmpキツイって何言ってるんだってレベル >>786
すまんFいなかったらじゃなくS2構成だったらな 中央味方ssで相手asだと普通に火力負けして押し込まれるケース多いしね。
個人的には、端に行くsは誰でも良いと思う。 >>772
あれ、別にチュートリアルでもいいの知ってる?
無理に全国やらんでいいぞ、しかもチケット一枚だ! >>785
「参加した誰かの腕の話の前に」始まる前のピックからなるべく勝率を上げないのはどうかと思うんだが
いわゆる強キャストが存在している状況で使わない手はないでしょ
それで負けたら負けの原因になっていないって言えるかな
さらには鰯ピックのせいで味方の士気がそもそも下がったまであるんじゃない? >>786
ああ、言い方が悪かったね
レベル2になりたてでシャープ打つ余裕がきついんじゃないかな?
2になった瞬間こそmpカツカツにならんか?3とかになるとある程度の余裕はあるはず
確かにレベル2で横槍が来るからと言うのは納得出来る。
それと怖いのはシャープ切れに気付かず不意を打たれるパターンさ レベル1でDS撃ちすぎてレベル2で味方にバフも配れない俺の悪口はやめるんだ! >>793
レスすればするほど顔真っ赤にしながら自分の下手さを棚に上げて味方ガーって言ってるようにしか見えないから、そろそろ黙って2ch閉じた方がいいぞ マリアン使ってダブルとレインは必須だなと感じる俺は明らかなサポーター思考、残りの1枠も8割シャープアイでこっちにだけ近接がいる場合にブレスに変えてるわ
なお舞踏闘会で一番困るのは下手な奴ではなくピックで味方を騙す奴だ、F選択してたからA選んだら何故かAを選んでF1にさる奴とかな じゃあ俺猿使えないけど強キャストだからピックするわ マジで舞踏会キャストころころ変えたり直前まで選んでたキャストから突然変えるのやめてくれ……
他の味方のキャスト見てからキャスト選んでる俺みたいな奴もいるんですよ! >>793
どれくらいの実力(最高CRとか)か分からんけども
レベル2になりたて時と終盤(展開次第)で、シャープアイが有効な場所は変わるからとりあえずレベル2なりたてで2つは置けるよう練習した方がいいかと
自分はレベル4ビルド組んでて魚(津波)に兵士処理期待はアホ >>793
じゃないかな?って自分のことでしょ?
普通Lv2でシャープ撃つ余裕ないとか例え蓬莱や海魔女付けててもどれだけ無駄撃ちしてるの?ってレベル
別にすぐ3点照らす必要ないしレーンに余裕が出来たら前二つ照らせば良いんだよ 相手F!!!
味方アリス!!
相手F!!
味方シレネッタ!!!!!!
相手猿!!!
味方スカ
相手ピ
俺リン!!!!!
シレネッタ「ノリが良くないみたい」
たし蟹!!!!! >>795
分かる。まあ、バフが不採用な場合も多いけどな。アナピとかはいらんと思っているね。後はアリス
シャープもスカーレットとか魚とかメテオ積んでそうなミクサとか面倒なキャラがいるときは採用価値があるとは思うけど、必ずしもは必要ない気がする。あれば便利なのは分かるけどね
罠は楽しいってのはあるけど、特に近接組に対する嫌がらせには有効でしょう。アリスとかは効果薄いかもしれんがな。
ダブル?採用2-3回程度…
ビルドは状況に応じているつもりはあるが罠固定という考えはすねた方が良いかもな
こうダラダラ書き込んでいると意外に気が付く事もあるものだ。意見も聞けるし >>801
うん、それを心がけてる
相手もすぐにレベル2になって横槍に行くわけではないから、レベル2になった瞬間に森照らす必要はないと言いたい 舞踏会は上2人どっちかはF選ぼうな
お兄さんとの約束だ
後アナピは絶対使うんじゃないぞ
兵士少ないレーン間狭いでお前が育成完了する頃には壊滅してるからな 他のメンツがわからんからなんとも言えないけどダブル入れてないってだけで巨人処理意識がうんこだし負けるのも納得出来る >>804
lv2になった瞬間森照らす必要ないとか一言も言ってないぞ
レーンに余裕が出来たらって言ったんだ
カツカツになるほどドロー撃ってたんなら普通にレーン戦勝ってるか1人2人帰城かキルしてるんだろ?
つまりlv2になった時点でレーンに余裕できてるし
相手は城から戻ってきて森の中にいるかもしれないだろ?
だったらlv2で即撃つんだよ ダブルは発生・硬直優秀で巨人処理できるし唯一相手ダウン出来るし抜けないわ
キャストに当てても防御ダウンって結構エグイから尚更 >>808
よっしゃ次EX5いったジーンと吉備津下方だな! 後先考えずにドローバシバシ撃ってたらその間は絶対レーン有利だよな
まぁすぐにmp無くなって押し返されるんだけどさ
初心者のファイターはここでドローを撃つ必要があるかどうかを学ぶべぎだとおもう 猿が強いっていうよりかは単純にアシェ深雪乃が強過ぎるってことでしょ
アシェ深雪乃ナイキが支配してる環境だからこそこいつらに勝てないアタッカーは淘汰される アナピとか育成中にスカロビンが殺しまくればいいだけさ 雨雪二人組は確かに滅茶苦茶きつそうだけど猿ってアナピ相手に勝てないんか?
全国といえども成長前におらついて壊して勝てそうなイメージある 舞踏会の兵士が少なくなったのは温羅の暴れ抑制目的だったか
今の環境なら兵士多くなってもそんなに暴れなさそうだが >>820
敵はメテオゴミクサ
スカを咎めないゴミアシェ
中央折りからのいつものパターンか FがEX初到達で今もトップがFって
俺の中の常識が崩れるんだが
なんで端っこからそんな連勝して更に盛れるんだよ ぶっちゃけlov○ロとか四○糸とかあの辺はバグみたいなもんやろ(暴論) >>818
同キャストの各上がメタれる(暴論)
>>822
腕前次第としか
迂闊にSS振るアナピなら余裕で猿で蹴散らせるだろうね
上位でそんな迂闊なアナピがいるかは知らんけど
しかしアシェほどじゃないけど猿弱いって思ってる人も結構居るんだなぁ
アシェ雪アナピが下方されたら絶対再度天下取るキャストだと思ってるんだが 飛び抜けたランカーをバグ扱いして除外すると猿はA最遅のEX到達ってことになるな…… >>826
そうやって大量の兵士の命を吸うつもりだな!
なんと卑怯な!! ナイキ完成までに猿が暴れられる舞踏会仕様なら猿が強い
けど全国だとそうはいかに
完成以降は火力も足もナイキが上だしキルダメ上昇も完備だからな そうやって言って役に立たないアナピが多いんだよなぁ アナピは序盤役立たずだからダメだった時の心象が最高に悪い
キャスキル1位取れてない&最小or撤退0付いてないとか論外扱い >>768
SS射程アップがまったく嬉しくない
バフなしビルドならわからん >>831
怒髪あるやん
単純にお手軽なアシェ深雪乃に辛いから数が減ってるだけだよ
>>834
アナピは序盤弱くても巨人出るからってCR22以下に溢れまくってるし、フリマだとCR22以下キャストでスカと合わせて一番組みたくないな
ミクおじの方が端に隔離できるだけまし アナピは死んだら周りが序盤背負った負担返せないからな
アナピデスはある意味大聖デスよりやばい アシェ深雪乃ナイキが明らかに突出してるのに下方しない理由が分からんわ
ロビカスをここに並べるかどうか少し迷うけど 舞踏会3回しかやってないからよくわかんないけど闇ピタって弱いの?猿ピタがクソ強いのは前回で身をもって知ったけど闇ピタも同じ原理でやれないんかな? 最高CR15で金筆目前なんだけど心配になってきた
今って金になったらマッチング変わる? >>841
猿ピが早いのでss当てにくい、ので育てにくい
端Fも横槍耐性の高いのが好まれるので更に遅れる
森も小さいからフォールも当たらんしなかなか厳しい感じ 今アタッカーのEX人数見たらこんな感じだった
アシェ7(最高EX1)
アナピ7(最高EX2)
スカ6(最高EX2)
骨5(最高EX2)
深雪乃5(最高EX0)
ロピン3(最高EX2)
猿2(最高EX3)
闇2(最高EX2)
アリス2(最高EX0)
ミクサ1(最高EX0)
骨意外と頑張ってるな・・・闇も思ったより頑張ってた
そして幼女組みの不甲斐なさ 前堅焼っていう唯一のミクサEXのランリプ見たけどあの人も大概だぞ、あれより上手いアタッカーとか片手で数えられるんじゃね
開幕押したら即座に森をとって敵の復帰妨害に視界取り、森の中から敵端にバックアタック、、押されてるファイターと挟むように仕掛けて奥防衛に貢献、ここぞという時に骨を仕留めてエピバフ解除
あれより上手く動く方法思いつかないくらいの動きだった、ミクサでEXは伊達じゃないっていうくらい
試合には負けたけどな、ゲージ勝ってるのに調子に乗ったフックが敵の拠点殴り折ろうとしてWSデスフックにやられて逆転負け >>841
闇は猿と比べると兵士処理が弱いし如意暴風みたいにスピードが活かせるスキルもないから同じにはならんかなぁ
弱くはないけど >>845
そんだけやってもミリ勝ちしか出来ないところがキャラ性能見えるところだな >>847
深雪乃アシェ1位も大勝出来るかは相手と味方次第だぞ
ランカーだらけの上位マッチは特に
ランリプ見てるとほぼミリ勝ちばっかで面白い 闇のドローは速度あっても確実性が低い
じゃあSSって話だけど猿の方が圧倒的に威力がある
更に如意救命怒髪がある >>848
そこら辺のAはキルダメ稼ぎ辛いからね・・・
無理なく積める奴らがスキルにまでキルダメupある始末だし EXに行っていないキャストはもう根本的におかしいか人気ないんだろうなぁ EXがいないのは
Fツクヨミ、フック、メロウ
Aなし
Sシレネッタ、かぐや、エピーヌ、マリアン メロウ(28)
アイアンフック(29)
ツクヨミ(27)
シレネ(28)
かぐや(27)
エピーヌ(28)
マリアン(26)
いや年齢の話じゃなくてね >>856
EX量産から最上位CR25まで落ちた温羅とかまじで根本がおかしいからな
もうツクヨミ温羅みたいなバランスとるのが困難なキャストは削除しろよ ツクヨミは29まで登ったけどその後26まで落ちて27に戻ったんだよな………
3ランクダウンってやる気無くしそうなのによく気力もったよな >>859
え?って思って見に行ったらEXの次が25なんだな
大分落ちぶれたな
まぁ下手に強化するとクソゲーになるキャストだしな〜 >>857
Fは見事に横槍に弱い奴らが残ったな
Sは許されてる理由がわからない2人以外全員か
Aは全員EX居るのを見るとちょっとおかしくないですかね 非曲線DSキャストは物好きが使うくらいの低性能でいいよ
強化するとろくなことにならない 今の温羅マジで弱いからな
昔がヤバすぎたのを考慮しても下げ過ぎ 敵にランカーアタッカー引きながら盛れるってもうそれサポートの上の世界いっているから
サポーターに関してはEX出てないほうがコンセプトに忠実とも言える気がする 温羅とか一生沈んでた方がファイターのためじゃね………
硬質化とかいうクソの塊 >>858
28にもなって兄べったりのブラコンエピーヌとかやべえよメンヘラかよ かぐや1位が言ってたな、相手の1番Fを呼んでしまうけど背負ってそいつを抜いたりできないから無理って
蠅と頭巾みたいにさくっと割り込みにいけないし自衛も厳しい それ前から言われててサポは相手にアタッカーやファイター呼ぶから無理があると
ちなみに闇はEX居るけど黄泉比良坂がぶっ壊れてた時になった人が居たはず
だから現状だと温羅並みに上げるのはきついと思う、まあ猿も大変だろうけど それ言ったらヴァイスも今はわりときびしいのではと思ったけど、29も二人いるのか >>866
これ
あんまりゲームの元の形と違うやつはみんな弱くていい 舞踏会の日程、早めに取った夏休み一週間と完全にもろ被りしてて笑える。
本場のバウムクーヘン食べる予定だったのに若干食べる気失せたわ。
報酬ってアシストとかソウルもあったっけ?
だとしたらクソ雑魚であることを願うのみ。 兵士増やすとAは動きにくくなるかもしれんが、Fも結構マイナスでかくね?
端が延々と膠着が続くか一瞬で2本ぶち折られるかになる気がする リリィは…リリィイベはいつなの…?
はやくリリィ貯めたい… いや小兵士列が減ったせいでレーン上げが爆速になって逆に拠点折れやすくなってんのよ
昔なら引っ掛かるところで兵士が止まらずに拠点に流れ込むから帰城できない。アタッカーの横槍もきつい。とにかくきつい どんぐらいがいいのかまでは分からんが今の兵士数が適正とは思えんしもうちょっと増やしてほしい >>867
むしろバリ萌えじゃね?
俺の如意棒が大きくなるよでスプラッシュメドレーだわ 闇の黄泉がぶっ壊れてたころは26かなんかで当時の査定では異常なレベルでトップ走ってる人がいただけで
初のEX(シャリス)が出始める頃は既に黄泉が結構下がった後じゃなかったか? 兵士数もまああるんだけども
拠点と一緒に兵士もドカーンと逝っちゃうのが良くないよね
あれが無くなるだけで随分違ってくると思う 奥狙うときに津波とかで一掃されるとミニマップ見て次の兵士列が遠いと感じるわうん 味方がカスミクサやカスアリスやカスフックばかりで凹むな。足引っ張るなら城前たって息だけしといてくれていいよw >>876
ソウルにオーガスタスとサラマンデル追加かな
ビクトリアスも来るかも
(他には何があったか覚えてない
マリアンのチャット3つと栞と…ジーンも何か追加されるっけ? >>883
それやってもいいけど捨てゲーって言うなよ? イベント参加したことないけど銀行くのは大変だな
>>551-552情報感謝
とりあえずライブラリ?はやったほうがいいかこれ
カード買いにいくわ 捨てゲー言わんからドンドンやってくれていいわ。勝手に死んでいって邪魔されるくらいなら立ってる方がマシだし。 >>889
じゃあお前のキャラ名さらしスレにあげといてな
捨てゲーはおまえの責任で >>867
エピーヌちゃんの可愛さがわからないとは… >>883
恥フックを代表して謝罪しょう。
すまん事したな。 馬鹿正直に自分のキャスト名晒すと思う?なんで不快な思いしてるのにカスキャストのために名前晒さないかんの?馬鹿正直すぎるだろうwww 892
たぶんあんたのフックは悪いフックじゃないよ。すまん事をしたな。 >>848
ランリプは僅差のゲームしか載らないから 一人が戦犯かまして落城負け(勝ち)の試合なんて誰が見たいんだって感じだからな 一人が戦犯かまして帳尻合わせのように僅差になってる事が多い今のランリプも大概だがな 兵士の一気に出てくる数増えても、wave数が減ってるしなぁ そう、大事なのはwave数なんだよね
3waveが2waveになったんだよ。処理しなきゃいけない兵士列が60%に減ったんだよ、運営のバカ Wonderland Warsワンダーランドウォーズ502ページ目 [無断転載禁止]??2ch.net
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498555267/
ここへ向かわん! (´・ω・`)セガのお兄ちゃん、僕たちの不思議の森を返してよ 卑怯がイキイキする以外で不思議の森に戻って困ることある? 無いな
門なくして問題の卑怯は基本スペックを下げてどうぞ 闇って何故か人気あるんだよな
同じ近接Aでも猿スカのほうが勝負決めやすいと思うんだが
闇が一番よく見かける 新アシスト丸太を追加して、時の門に対して破城効果をはよ 刻の門から常に兵士出せばいいのに余計なことするから
殴れないだけでよかったのに >>895
多分そいつ麟のトキ
フック使いの恥って言われるのが気に入ったらしい >>909
スカはギャンブル、猿は詰将棋なとこあるから >>910
丸太が折れた!!
語感よくてほんと好き やっぱりさぁ
端行きたがらないアタッカーって中央行ってもゴミだわ 最近の闇は汚い
試合終了間際の断りにくいタイミングでクリスマス誘ってくる アリスとかいう端も中央もそこそこ期待できるA
なおそこそこ止まりの模様。よく言えば中の人性能でバラけにくいんだけどね・・・ 端行きたくないアリスの中央でのゴミっぷりがひどすぎて嫌になる 上手いアリスはFからするとほんっと嫌な動きするよなぁ
同ランクのFより恐いとき多い 中央を相方がカバーしてくれる楽なところと勘違いしてる奴が多すぎる >>923
いや、アリスの性能はだいぶ端よりだと思うんだが・・・。
端いってもアシェとかに確かに負けるけど、中央はもっと負けるキャラ多いだろあいつ。 むしろ中央行きたくねえです(F:8割 S:1割 A:1割使用)
端で横槍でも横弓でも来いやオラァン言ってたほうがよほど気楽 アリスは今端でマリアンと対面したら憤死しそうだけどどうなの?
いやアリス以外もアタサポはみんなきついんだけどさ >>922
初対面で誘うのは失礼と知った闇吉備津なりの成長やぞ >>931
爆撃に慣れてればFも余裕で殺せるぞ
とうかSSに変なくせが無いせいかツクヨミより使いやすい マリアンいるならアリスは端はダメだな
問題は対面が骨ミクサアシェンでも嫌がるアリスだ アリスって骨やミクサなら勝てない?
そいつらアリスにぶつけると大抵やられてる気がする >>929
いや中央でもめんどいアリスはそれなりに見かける。偏差撃ち上手いのとかボムバルを避ける先に丁寧に置いたりとかクッソ早いのとか
個人的にSSガン盛りしてるアリスはなんか微妙なの多いイメージ LF撃つ度にDSハメ狙ってくるのやめて下さい死んでしまいます というかマリアンの対面にアリスとかアホでしょ
アリス本人も行かないようにした方がいいぞ Fばっかプレイしてる人間だけどアシェ深雪乃アナピアリスミクサをプレイしてみて1番しっくり来たのがアリスだった
横槍は端にボムバルーンかびっくり1発したらOKっていうのが楽で
かくれんぼがめっちゃ便利でプレミをごまかせるのが良い 中央がゴミまみれだったから
俺が中央となることだ、とアシェ使ったら相棒がゴミだらけなうえに昇格失敗
どうすりゃいいのよ…
>>939
じゃあ誰送るかってなると難しい…美猴・ロビン・かぐやぐらい? >>941
俺が中央だ!をやるならアシェよりスカやナイキじゃね?
アシェは端行くことも多いだろ >>942
まぁ昇格近かったので…
結果的にはアシェでよかった、スカ・ナイトメアだったら5戦中4戦で中央奥折られてたわ シャープで森を照らすことじゃなく
ブレスで射程を伸ばしてあげることでもない
一人でレーン耐えて巨人処理もして相手Aへの自衛もこなし味方Aを完全フリーにする
これが本当のサポートだったんだな僕気づいた うっ
ロウきゅーぶ見てたら
ドロォショットでてきた 片方のチームに高CRが片寄るのなくなった感じがするけど気のせい? >>944
遂にその結論に辿り着いたか、それがサポート坂の第一歩だ!
あ、でも相方のAはさっさと戻ってくることを心がけやがってください、前後に挟まれたら流石に耐えきれなくなるんです 舞闘会に向けてFSも使えるようになろう・・・
と思って練習始めた
F・・・サンド、ドル、ジーン、シュネ、リンから2人くらい
S・・・エピ、ピーター、ヴァイス
ついでにA・・・アシェ、ロビン、深雪、闇 手前も折っていけそうって思ってもVER2はそれが足引っ張る
とかいう謎仕様だからもう手前拠点はもう最近諦め気味
(それが勝ち筋の生命線になる時はあるけどさ)
兵士増と巨人が一緒にオラーしてくるのは何かもう、疲れた… >>944
エピやシレネはそれやっても相方がモニョると勝率伸びないからな
ピタヴァそれにマリアンは試合作れたり端で有利な相手がいるからまだマシだわ おかしいな20時過ぎてるはずなのにゴミとしか組まねぇ ってかさなんで昇格戦抜けた組と抜けてない組がくまされなきゃならんのよおかしいだろ 自分は抜ける時に抜けた奴におぶってもらったくせに抜けた瞬間これですよ だって俺弱いんだから強い人に背負ってもらわないと勝てないもん! 大量に兵士が沸いてこなけりゃまだいいんじゃないの
というかダウン無敵が単純に伸ばされた時ですら
ネガる奴は「猿ダウンさせても無敵時間で楽々逃げていくからF不利!クソ!」みたいな事言ってたし
刻の門撤廃しようが何しようがFネガ君は止まらんと思うぞ
「中央が負けるだけで一生兵士差押し付けられる!クソ!」ぐらいは平気で言いそう
っていうか不思議の森時代はそんな愚痴チラホラあったし みんな1回でいいからプレーヤーネーム変えたいって思ったことない? マリアンの対面に行かせてはいけないのは骨とアリス
この2人はマリアン対面は無理
とくにアリスは勝ち目皆無 もう2年プレイしてるけど替えたくなったことは無いなぁ なんかカスアリスが助けてほしいのとか全然優勢なのにピーターにてこずるとか馬鹿だろw >>958
同じセガのボーターブレイクは変更可能らしいから、wlwもそうなればいいのにね マリアンアリスで思い出したけど森に置かれたアイにおっきくなるよ!アリスが入ったら発覚かかんのかね
完全耐性だから無効化する? >>956
そのゴミしかいないマッチ帯で背負えもしないのに上とマッチさせろって上の方の人も困ると思うんだよね >>962
チケット4枚で月一回変更可能にして変更前の名前も下にうっすら表示されるようにすればいいよね フリマルーパーですら下位マッチで無双出来る程度の腕はあるからな
それすら出来んのに上とマッチなんてろくな事にならん >>965
話噛み合わなさすぎガイジンかな?
日本語勉強してきてどうぞ いざ入力画面の時に全く思い浮かばなかったから版権キャラの名前を入れてしまったが
不甲斐ない試合やる度にちょっと申し訳なくなる… ボダのノリでわりと適当につけたから変えられない仕様なのはびっくりしたわ
ネタ系の名前つけて後悔してる人わりといそう プレイヤー名かあシンプルな名前の割りには今まで被ったこと無いし変えたいとはあんま思わんけど
仮に変えれるなら筐体じゃなくてNETの方で変えたい時間制限あるとじっくり出来ないんじゃー!
>>964
多分無効化される そういやアイの発覚にリンク乗る乗らないの話し合ったけど乗るっぽいよ 名前簡単に変えられると特定の個人を中傷するような糞ネームで溢れるのが目に見えてるからなあ
こことかツイの愚痴を見る限りな 名前を簡単に変えられると今以上に煽り晒しが酷くなるだろうなってのはディシディア見てればわかる >>941
ロビンはあかん
硬直差で死ぬ
かぐやで微有利程度 版権キャラで煽ってるやつは
そのキャラが好きなのか嫌いなのかどっちなんだよ 適当に好きな食べ物の名前にしたけど全く後悔なんかしてねぇ
PNなんてなんでもよくね? >>976
レベル5でSSを全力カチ盛りにしようりん 一年前ぐらいからハンドルネーム変えたから、変えれるなら変えたい 勝ち負けはゲームを遊ぶ上でのエッセンスでしかないと割り切った方が楽しく遊べると思う 名前変更可能にするとサブカの転売が捗るからな
この手のゲームでは何故か買う奴がいるし >>978
F何か使えるようにならないとと思ってたんだ
とりあえずドロー盛るわ 森に入ったアシェとタイマンしてると物凄い勢いで萎えてくるのがわかる
アシェに罪は無いんだが 旧三国志大戦で長いこと恥ずかしい思いをしたので今は当たり障りのない名前にしてあるわ
まあこういうアケゲーに慣れてない人たちが何も考えずつけた名前で後悔してるのなんて腐るほど見てきたしなあ 当たり障りなさすぎて、同名の人が何人もいるケースも萎えるぞw >>989
シャリスはFで一番ドロー威力が弱いからLv1でちょっと盛っとくといいよ
蓬莱・ギディ・チェネ辺りがオススメ マッチング変わった?
22時過ぎてもずっと上限21マッチなんだけど
たまに22が来るから、もしかすると22上限かな? >>990
対面に必ずアシェくるわ
ってもアシェが出てからいない日など1日もないんだけどね
それでもここまで良く耐えてきたとは思うよ
ああ、言ってるそばからまた来たわw
なえる
3回に2回はくる >>1000なら神酒ちゃんの出身がウサミン星だと判明する このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 2日 14時間 59分 58秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。