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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ501ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 5b23-NIhq)
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2017/06/25(日) 08:18:05.76ID:drMUMiwc0
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スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/
ワンダーランドウォーズエロかわスレ34頁
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1497616132/


sageを強く推奨、次スレは>>900
 
前スレ

Wonderland Warsワンダーランドウォーズ500ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-NIhq)
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2017/06/25(日) 08:18:52.33ID:drMUMiwc0
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事があります。夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-NIhq)
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2017/06/25(日) 08:19:24.52ID:drMUMiwc0
Q:ALL.Net Wi-Fi連動できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
 
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
 
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう。。 
0005ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-5P+R)
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2017/06/25(日) 15:34:08.22ID:ICE922pZd
>>1乙よ、もっともっと大きくなれ
シュネーでバウムクーヘンbot楽しいです(勝ってるとき限定

ところでホームのスクールオブなんちゃらがフィギュアなんとかに換装されてたけど誰も座ってなくて草不可避なんだが
どんなゲームかと筐体見てもデモ映像すら流さないとか頭悪いにも程があると思うの
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-WstA)
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2017/06/25(日) 15:35:52.45ID:Y+liM7KC0
アナピ使い始めたばっかだけど、専用糸車扇隊長が真ん中用だなぁ。
端に行く場合は別だが。

話は変わるが設定資料集にはきっと杏みたいなミクサがいるはずだ・・・。
0010ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-Kgho)
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2017/06/25(日) 16:12:52.84ID:hrqAehaxp
もう何でもいいんじゃんドロォショット
0013ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-cF2s)
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2017/06/25(日) 16:20:55.34ID:dLM9R5fxr
今の端A優先度って

高い
アリス
ミクサ=アシェ=骨=深雪乃
闇吉備津=美猴
ロビン=アナピ
スカ
低い

って感じでいいのけ?
マッチング画面でいつまでたってもリトフラ入れないアリス見ると不安になるんだ
当たり前のように中央即決だし
0016ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Enkf)
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2017/06/25(日) 16:49:50.74ID:ca2GlHdXd
質問だけど…当方22なしマッチでゴールデンも非ゴールデンも勝率半分とかなんだけど
22持ち組って非ゴールデンで勝率上がるの?
逆に22なしは下がるの?

りろんじょう
0018ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Enkf)
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2017/06/25(日) 16:52:44.93ID:ca2GlHdXd
理論上はフリマ持ち組の方が勝率上がる筈なんだけどね
雑魚率が上がるから
0022ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-YCPs)
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2017/06/25(日) 17:13:15.37ID:qJqrAwLdd
さっきナイキ端でDSとSSだけで貫通してた味方いたので結局中身次第だと思ったけど
たとえ中身あってもナイキ端で巨人処理無理ゲーなのは確実だしなー
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f23-q/w5)
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2017/06/25(日) 17:40:10.94ID:DGzHuIet0
味方に来て欲しいかと言うと取り敢えずノーだけどまあ意図は理解出来るよヘンゼルアナピ、後たまに扇鬼神下駄ヘンゼルとかの猿
アナピは後半に強いビルドが合うんやなあ…せや! ヘンゼルならボーナスもつくやんけ!みたいな発想だろ
0033ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-dVZH)
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2017/06/25(日) 17:45:04.38ID:QkXh1TH5a
>>13
そんなの対面の相性次第だろ、下手に優先順位決めてどうすんのさ
ロビンの方が優先順位低いからって中央行って相方魚とかで相手近接Aに良い様にされたいの?
ならアシェや深雪乃がいたらそっちに行ってもらった良いとは考え無いの?
今はスカ以外は相性次第でどのキャラも端行くべきなんだよ
まぁスカでも編成かなり事故ってたら端行くんだけどさ
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f732-TvLA)
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2017/06/25(日) 18:20:25.76ID:haWs1jI60
残り1分でのデスは奥拠点折られに直結するから、逆転要素としてはレベル7は分からなくもない
連続キル出来る骨スカナイキ辺り
でもキルダメアップソウル優先だから、選択肢は一つ…
0045ゲームセンター名無し (アークセー Sx0b-REvm)
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2017/06/25(日) 18:21:16.08ID:TYi3EgBgx
A3Fでスカアナピアリスとかだと中央スカアナピより序盤はアリスが中央支えて端アナピが湯気吹いたら交代したい気もする
スカ使いアナピ使いの意見を聞きたい
0049ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-Kgho)
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2017/06/25(日) 18:35:44.44ID:hrqAehaxp
スカはレベル7装備は無いと思うよ
エスメラルダと白騎士でDSクリティカル出るから、レベル7はオーバーキル
骨もスキルで戦う奴だしスピード以外は盛っても微妙だなあ
0051ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-Kgho)
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2017/06/25(日) 18:40:21.05ID:hrqAehaxp
>>45
中央支えられるアリスなら是非中央行って欲しい
でも支えられない場合、中央端折れて、ついでにFの居るレーンも折れるからなあ
リスク高いから中央折れるだけに被害を抑えたい
0053ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-BLjX)
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2017/06/25(日) 18:42:10.10ID:pLF7zcqJd
キャストがダウン・無敵状態でない場合徐々に敵城ゲージを減らす
この効果はキャストが敵城に近いほど高い

Lv7統一ならこれくらいは必要かな
敵陣森潜んだりエアウォーク系で逃げ回りながらガリガリゲージ削る感じで
0055ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ToL6)
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2017/06/25(日) 19:03:14.57ID:wCD/g+e1a
ランダムマッチを含めたゲーム性とレベル7統一が絶望的に合わない、強すぎか弱すぎ以外に道が無い
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fc9-vU0w)
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2017/06/25(日) 19:20:09.26ID:rMeI67cd0
ほとんどのキャストの専用アシストを奇数Lvにしちゃってるから偶数統一はやりにくい
新SRスキルに続いて新専用アシストの追加でもするのか?って感じだし
0060ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp0b-q/w5)
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2017/06/25(日) 19:35:14.62ID:v0U14TuOp
レベル7アシストが唯一許される可能性あるのは大聖ぐらいじゃない?
終盤事故死した時の挽回用でもちろん1枠だけ
アナピと違って兵士は数限られるてるから終盤の事故死からはどうしようもない
0061ゲームセンター名無し (ワッチョイ d723-TBoo)
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2017/06/25(日) 19:35:59.08ID:9w1fsJh/0
レベル統一ソウルを装備させなきゃいけない縛りがあるわけでも
専用アシストを装備させなきゃいけない縛りもないからなぁ

専アシの需要が低いキャストだと偶数統一ソウルもアリじゃないの?
レベル4統一はともかく、レベル2統一はハンスと同じく完成形弱すぎで敬遠される未来が見えるけど
0065ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-BLjX)
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2017/06/25(日) 19:54:35.58ID:pLF7zcqJd
今後統一だけじゃなくレベルが特定の組み合わせで発動するソウルもあるかも

ソウル・バタータイガー 装備するアシストカードのレベルが3・3・4の組み合わせの場合(略
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイ d711-V97R)
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2017/06/25(日) 20:11:46.04ID:4FF2OaDR0
昨日全国対戦の相談をした者ですけど、マッチした周りのプレイヤーも大体同じくらいのカード強化だったので
あまり申し訳ない気持ちにはならずに済みました(それでも全部MAXの人が2人居ました
下手ですがこれからも頑張ります
0082ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-Kgho)
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2017/06/25(日) 20:33:55.46ID:haZyPLtCp
初めて二日目のワイ氏ボコボコにされる.....
0089ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-4b88)
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2017/06/25(日) 20:49:31.16ID:5rVJiLZta
とにかく試合数をこなすのです。チケットをお買い求めください。

ボコられたのなら何故ボコられたのかをちゃんと考えること
何でも「味方がダメだった」と結論付けるタイプの人いるけどそうなると全く成長できなくなるから真似しちゃダメだゾ☆
0090ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Q+lB)
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2017/06/25(日) 20:51:54.16ID:mnP95Ga2d
始めたばかりの頃は相手のキャストもスキルもよく知らなかったから
アリスのボムバをくらいまくってびっくりをくらいまくってWSに踏み潰されて


気持ちよかったなぁ
0093ゲームセンター名無し (ワイモマー MMbf-LvKX)
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2017/06/25(日) 20:56:05.54ID:EnSvyBExM
今マッチングはどうなっているのでしょうか
TR180台ですがルビー筆の人も現れたりして辛いです
とりあえず背負ってもらうためにソウルは巨人から考えて選定することにしました
0095ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-QJeS)
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2017/06/25(日) 20:59:18.93ID:i73lKBjHa
>>57
最近ジーン吐息BBA雨BBAとばかりで全然おもんない
0097ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-Kgho)
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2017/06/25(日) 21:13:21.60ID:hrqAehaxp
ジーンの専アシは役に立つ場面ないよね
スピードと発生に物を言わせて、直当てした方が確実
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-NIhq)
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2017/06/25(日) 21:14:39.11ID:o0tmYEpm0
1ヶ月ぶり位にwlwやったけど新キャストのアイ糞過ぎない
あんなん相手だけ森無しになったようなもんでそもそものゲーム性の排除やろ
せめて置けるの1個でコア扱いにしろや
0102ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-5P+R)
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2017/06/25(日) 21:29:45.25ID:ICE922pZd
アイは強力だが周りを見る余裕とその情報から推測できる状況にどう対処するか判断できないと意味無いからな
相手森をアイで抑えていたのにヒャッハーするのに夢中で何度も相手スカに狩られる味方の骨を見て残念な気持ちになったのは言うまでもない、どっちも1番CR20だったのに酷い差だったわ
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-NIhq)
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2017/06/25(日) 21:31:34.55ID:o0tmYEpm0
長時間有効で破壊できない強制発覚与える設置物が3個も置けるとか目を疑ったわ・・・森ほぼ封殺やん
ご祝儀云々以前にこんなゲーム性破壊するスキルを出して来た事に恐怖を覚えるわ
その内相手だけ兵士沸かなくなるスキルとか出るんちゃうの
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイ b732-ZLad)
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2017/06/25(日) 21:38:50.30ID:DgLTScV30
やっとこ念願の丸太を手に入れたけど思いのほかピーキーじゃないかコレ
肝心なところで効果は切れるしSS低下が予想以上に痛いし
俺のような凡人はおとなしく斧入れますにゃー
0122ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-4qla)
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2017/06/25(日) 22:05:07.81ID:8Z0/7z9wa
すっかり下火になった時期に設定資料出すとかセガって本当に脳味噌無いんだな
そもそも各人が自由に設定考えられたのが良いところでもあったのに
今さらセガや前嶋のくっさい設定押し付けてくんなよ

>>101
不細工だからいつものなんちゃって下方で済ませてどうせろくに下方されないだろ
雨BBAとか散々強いって結果出てんのに半年かけてんのにまともな下方すらできない連中だぞ。バカってレベルじゃねぇよ
雨BBAとかどうせ使ってんのも好きなのもアスペしかいないんだからゴミ性能にでもしろよ
0123ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
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2017/06/25(日) 22:05:09.82ID:sI7IYZN70
少し前流転抜き大聖がいたんだがあれはなんだったんだ・・・
案の定何もしてなかった・・・
0128ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp0b-ftIc)
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2017/06/25(日) 22:11:50.43ID:8K8xgOP4p
>>126
そりゃそうだろ、端より中央の方が戦いやすいんだから
闇はそもそも中央に拘らずに左右に駆けて盤面荒らすんだよ、闇に限らずアタッカーっていうのは本来そういうもの
それこそバフ受けたら左右に手入れ始めていいんだぞ
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイ d723-TBoo)
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2017/06/25(日) 22:13:07.42ID:9w1fsJh/0
アシスト追加後にアップルシューターやら輪ゴム銃とかのNアシ使って
無理やりレベル3兵士1確狙ってるFってどんぐらいいたっけ
元よりそれ使ってたの初期F3人衆(サンド桃フック)ぐらいだった気もするけど
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f732-TvLA)
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2017/06/25(日) 22:16:26.79ID:haWs1jI60
それはそうだが、中央折って左右に横槍が基本だから中央誰が折るの?って話になるしな
荒らせる闇なら端ころしてぶち折って中央に逆横槍かけて、編成次第では中央と交代して遊撃する方が勝てるしな
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイ 378a-V97R)
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2017/06/25(日) 22:21:26.26ID:usEUnVAV0
設定資料集は輪くすさがさんの描いた
アリスの髪ほどいたとかシャリスの後ろ姿見たいから買うにゃ
動画とってもモデリングじゃ細かいとこがわからない

絵師さんの落書きとか初期案のラフとか30Pくらいよろしくぅ
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイW d72c-ftIc)
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2017/06/25(日) 22:21:53.28ID:ta9/nEx+0
闇使ってる友達が「味方に上手いアリスいるとやりやすい。中央でも端でもだいたいの状況でスイッチがスムーズに済む」って言ってたけど実際どうなん?
別にアリスじゃなくてもいい気はしてるんだが
0139ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp0b-ftIc)
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2017/06/25(日) 22:40:26.51ID:8K8xgOP4p
>>131
今は中央先折りしなくてもいいのよ、刻の門があるから折られても兵士差付かなくなったし
今は序盤中央取られてもキル作って盤面荒らしと経験値を稼いで、巨人召喚して大勢を決するのが1番効率いいんじゃないかな
闇吉備津は巨人に対して強くないから、先折りして巨人ラッシュ食らうと崩されやすいし
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc0-o149)
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2017/06/25(日) 23:05:02.03ID:hJGvZuhl0
闇って中央行かせるより端行かせた方が良いの?
深雪乃(俺)闇ピタマリアンVSピタアナピスカかぐやってなって俺が小門側に行って闇に中央譲ったんだけど
俺が中央行って夢風ゲート貰って走った方が良かったのかな?
0145ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp0b-Kgho)
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2017/06/25(日) 23:32:08.38ID:rOV9zurep
わんだーらーん
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc0-o149)
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2017/06/25(日) 23:45:11.28ID:hJGvZuhl0
>>144
まぁ俺もそう判断したから小門行ったんだけど、蓋開けたら小門側にかぐや来たんだよね。中央ピタスカの大門アナピで
この配置だったら闇と俺がスイッチして俺がピタバフ貰いつつスカを見て闇がかぐや殺して2抜きして勝つってプランも取りえたわけで
仮にスイッチ宣言したらのってくれたのかなーって

試合としてはこのままの配置で普通に勝ったから別に文句は何もないんだけどね。試合後の感想戦として少し気になっただけ
0147ゲームセンター名無し (ワッチョイ 174f-8apR)
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2017/06/25(日) 23:56:13.46ID:D2oeGj/g0
リンで拠点を殴る時、その現在から見ると意味不明な仕様に僕はワンダーの積み重ねてきた歴史を感じるんだ…

それはともかく訓練フロスティはちょっと弱すぎる
シャリスで楽々森彦着けて静止状態で踏んだら逆にHP回復しだすとか先輩フロスティにどの面下げて会えるのだ
0148ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-U+/M)
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2017/06/25(日) 23:56:35.64ID:XiI8ZNcga
マリアンなんて玉石混交もいいとこだな
今日イチの地雷は中央アナピに留守番させておきながら4デスかました挙句
中央2:1で巨人まで出てるのになんのフォローも無く左右フラフラしてた馬鹿だな
しかもA3S1なのにシャープアイなし
0154ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fd0-Gu1M)
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2017/06/26(月) 00:19:05.95ID:l017t3uJ0
>>148
今日はライブラリでひどい差別主義者のマリアンみたぞ
小門うら、大門かぐやで、大門側にアイ3発配置して小門側にはなにもなし
しかも、小門には敵のシャリスを(このシャリスも中央即決で大概だが)なんの警告もなく流しまくり、対面アリスとのダブルびっくりでうらが殺されても無言
しかし、大門側には横槍防止の地雷設置、対面かぐやへの横槍、シャリスが大門側に行ったら即追い掛けてダブショ喰らわせるという手厚さ
更に、うらの中niceを全く押していない(他は押してる)

これではうらがかわいそうだ
0155ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-UPpV)
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2017/06/26(月) 00:25:56.14ID:nd7TJqP1d
ものすごく庇護するならウラよりかぐやの方が横槍食らうときついからって思えるけど
特定のキャラやプレイヤーに絶対ナイスはやらないってのも居るのは事実だから
あんま気にしない方がいいよ
0156ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-q/w5)
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2017/06/26(月) 00:34:25.68ID:KBwxD6a60
フリマ帯でヒィヒィ言いながら闇吉備津使うのも疲れたので気分転換にアシェ使ったら世界変わったわ
低CRなのもあるだろうけど非常にストレスフリーでプレイできてるから行き詰まるまではアシェ使う
0160ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9711-djWL)
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2017/06/26(月) 01:00:44.50ID:Bv/L2cwV0
相手中央マリアンアリスだったからツクヨミに中央行ってもらって端行ったら真ん中ボコボコにされちゃってたんだけどツクヨミだとマリアンきつい?前試合でマリアンにボコられたから端に逃げたのが申し訳なかった
0161ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-Kgho)
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2017/06/26(月) 01:05:37.38ID:X6YBG71Bp
スカ使っててマリアン相方だった時、ブレス積んでくれてるマリアン最近いない
自衛用スキル欲しいのは分かるけど、頼むからブレスくれ
0162ゲームセンター名無し (ワッチョイ 37d1-VrWr)
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2017/06/26(月) 01:10:20.84ID:9mA1rA8o0
きついというか対面した事がなかったんじゃないかね
あのノックバックのデカイDSは割と初見殺しで、
あれで敵側に引き寄せるようにhitすると兵士弾や相方Linkであっさり昇天するからなぁ
0163ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-hQUP)
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2017/06/26(月) 01:13:43.73ID:bdUD2HSrd
マリアンと対面したらどう立ち回るのが正解なのだろう
中〜遠距離でやり合ってても下手こいてドロー喰らうと瀕死になるしなぁ
ある程度兵士の数減らしたら横から仕掛けた方がいいのかな
0165ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9711-djWL)
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2017/06/26(月) 01:19:44.79ID:Bv/L2cwV0
確かに対面する機会なかなかないよね
最低相打ちドローで一方的にやれるつもりでいてしまったけどそもそもマリアンのドロー硬直も短いからすぐ回避されるからきつそうだ
0173ゲームセンター名無し (アークセー Sx0b-hQUP)
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2017/06/26(月) 02:07:26.99ID:nIcbFFz6x
>>165
マリアンのDSにツクヨミが合わせると思ってるかもしれんけど
開幕の一手か二手以外はツクヨミがDS出すまでマリアンは基本DS出さない
お互い牽制してる間、マリアンはSSで兵士減らす
ツクヨミもSSで兵士減らそうとすると硬直的にDS合わせられるか横から接近される
月輪発動のレベル4からやっと攻めに転じれる
上級者だったら朧月を完璧に当ててMP枯らしたりとかできるのだろうけど
レベル1〜3は拠点1つ献上前提するくらいキツい
キツくない人がいるなら立ち回りを教えて欲しい
0179ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79b-8apR)
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2017/06/26(月) 03:16:22.22ID:Ut0vGtYm0
なんつーか、アシェとピーターで外れ引くとどうにもらならんなあ
端でアシェ対決してあっという間に拠点落とされたり、中央速攻落としたのいいけど
ピータのよくわからんムーブで端が何故か1vs2を強いられてたり
夜だったらあんまり変なの来ないだろうと思ってたけど、日曜はダメだな
土曜はまだマシみたいだけど
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fdb-6qw9)
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2017/06/26(月) 03:23:42.70ID:aZdLXf5z0
久々に中央アリスと組んでて「毒ダメでトドメさせたらどうなるんだろう?」とふと思った
今のところ状態異常で直接HPにダメージ与えるのって毒だけだったっけ?
0184ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 376c-nyX8)
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2017/06/26(月) 04:19:16.58ID:YgH2qtK40
>>181
毒は「時間経過でHPを減らす(最低1まで)」という状態異常だからそれで止めは無理だと思う
毒を与える攻撃(スキルやLF状態でのSS)で止めをさすことはあるけど
それはあくまで攻撃ダメージによる止めであって毒によるものではない
0186ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-Kgho)
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2017/06/26(月) 05:44:32.18ID:G05LFCwpp
クレサをくれさwwwwwwwww
0188ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf7e-vSVF)
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2017/06/26(月) 06:07:44.01ID:1cqZXagI0
舞踏会で魔境に引きずり込まれない一番の方法って初日の16時から張り付いて味方にキング引くことを祈ることか?
早々に一旦ルークボーター超えたらゴゴゴゴからは逃れられる可能性高い気がするんだが
クイーン以上は完全に実力ねえと無理だわ
0189ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-NIhq)
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2017/06/26(月) 06:51:23.90ID:xWXrT7kW0
来週は推定舞闘会か、もう基本的な事を知ってて勝ちを目指す気のある味方と組めるなら何でもいいよ
昨日マリアンやってたらCR20のシャリスが残り1分10秒で大門側手前を落とされたのにその後必死に守ってたという事案に遭遇したぞ、頭が痛いのはこっちだよ状態だったぜ
0194ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-4s0I)
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2017/06/26(月) 07:30:02.19ID:Xie+4sgZa
>>191
メンバー決まってから順番にキャストを選んでく
ポケモンのレーティングマッチみたいなの
12
43
56
87
順番はこんな感じ
特定のロールの使い手ばかり固まると死が見えるのとページよりレートのが重いから普段よりギスギスする
0196ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-ftIc)
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2017/06/26(月) 07:31:03.47ID:efZMLRCbd
ざっと舞踏会の説明すると
・レート戦。前回舞踏会での階級毎にスタート地点が変わる(参加してない場合一番下の階級と同じレート)
・敵味方ランダム且つ交互な並びで1人ずつキャストを選んでいく。チーム内でのキャスト被り不可(相手チームと被ることは問題ない)
・前日のキャスト毎の勝率に応じて獲得レートに補正がある(初日はない。あとマイナス補正もない
0198ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-ftIc)
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2017/06/26(月) 07:32:44.62ID:efZMLRCbd
ああそうだ、交互じゃねーや。申し訳なし

あと言葉足らずだったので付け足すとキャスト毎の勝率っていうのは個人のではなく全参加プレイヤーでのものによる
0201ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp0b-ftIc)
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2017/06/26(月) 07:37:42.07ID:137DEkSlp
舞闘会:クソラグい
も追加で、特に最初の方はクッソラグい
あと味方のキャストに合わせてキャストピックしないといけない
ロビン選ばれたらサポーターはエピーヌとか美猴選ばれたらピーターとか
ファイターも必ず2人は選択するからファイターも使えないといけない
アタッカーは最早一部の強キャスト以外人権なかったりする
0202ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-ftIc)
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2017/06/26(月) 07:38:54.59ID:efZMLRCbd
あと得意キャスト三人を選んでキャスト選択時に公開されるのも言っといた方がいいのかね
ただし選べるのは一回開催中の舞踏会に参加してから.netでという不親切設計なので注意。選ばない限りはその人の使用率の高いキャストトップ3になる
0206ゲームセンター名無し (ガラプー KK3b-jKqu)
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2017/06/26(月) 07:47:39.45ID:AaJF5ouIK
強キャストというより、猿ピに対策出来ないAが人権が無い。
アナピとか森が無いからか奇襲出来ないでただ負担投げるだけの人多かったし、深雪乃はお散歩してるだけで端レーンデスさせてからの硬直に抜刀当てても後手に回ってキルダメ差で負けるとかで全国のような立ち回りで勝てるようなゲームじゃない。
横の動きが速すぎるから芋っても安定感を出そうとする牽制迎撃主体の立ち回りで勝てないんだよね。
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17ea-EprX)
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2017/06/26(月) 08:14:59.79ID:ECsqdEXe0
CR1以上のキャストが4キャスト以上もだね

キャスト編成がランダムな全国より、味方のチョイスに合わせられる分最適解に近い『より勝てるであろうチーム作り』が必要になるから、好き勝手に自分の使いたいキャストを使うと負けの原因になりやすい

当たり前だけど全国よりも勝ち負けにこだわるプレーヤーが多いから、参加報酬欲しさでやるにしても予習が必要
0217ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Enkf)
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2017/06/26(月) 08:20:30.31ID:/0DW0sKud
僕のマリアン君の成績53-40で15試験ををクリアしてきたとこ
初の勝率50以上でここまで来れたのは嬉しいけど、これでもこんなにかかるのな…
連勝には恵まれなかったと言うのはあるけど、
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-oisZ)
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2017/06/26(月) 08:29:48.42ID:IGaVoSTK0
参加報酬欲しさでやるだけってのはどのプレイレベル帯にもいると思うが
ガチの初心は、勝てるキャストを複数種持ってないとって
舞闘会における姿勢の基本や前提がわかってても
経験の浅さゆえにまずそのピック能力自体が無い、って現実がある
0219ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f23-q/w5)
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2017/06/26(月) 08:43:17.45ID:iwsYrxif0
アッシュミストは前回の猿ピ対策に使われて負けた記憶あるわ
環境にメタ貼るのが大事なんだなって思った
猿ピにアシェカウンターするだけで対策した気になってるのも多かったけど

後はマップ次第じゃね?新規マップとかなら話変わるでしょ
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79b-8apR)
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2017/06/26(月) 09:09:26.30ID:Ut0vGtYm0
舞闘会は、以前のレギュレーションだと「A5以上」で、A5っていうのは今でいう
CR15ぐらいだから、ガチ初心者っていうわけでもなかった
が、今のTR50以上(銀筆以上)ってのは、色々なキャスト使っているとすぐに突破するから、
ガチ初心者が混ざることがある
「なんとかガチ初心者が混ざらないように」とレギュレーションを考えたんだろうけど、
TR自体があまり意味がないからなあ、CR20以上持ってるっていうのをつけると
レベル自体は上がるけど、参加可能者が減るし、どうにもならんなあ
0227ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-q/w5)
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2017/06/26(月) 09:19:43.50ID:mrlnQmvAa
TRとCR間違えてた
>>226
前から初心者お断りにしてないでしょ。BランクだってNICE3くれば負けてもページ増えることもあったくらいだよ
注目度で相応のマッチ帯に残るわけだし。フリマに入るのが早いのとフリマでもやらかすのが問題だけどそれは普段の全国も変わらない
0228ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-9gMP)
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2017/06/26(月) 09:19:59.30ID:tCZPx+UId
>>226
舞闘会ランキングを毎回毎回リセットするからダメなんよ
参加条件フルオープンにしてランクは継続でO.K.
舞闘会は無差別級で定期開催、全国はキャラランクで常時開催

役割を大きく変えて意味を持たさないからグダるんだし
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f09-uvHU)
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2017/06/26(月) 09:42:53.30ID:U79ADZJZ0
単純に速度upアシスト落としたくせにアシェ婚活ロビカスノータッチだからな
こいつらに対抗する為の速度盛りだろうに

>>222
君がマリアンもロビンも使ってないのはわかったわ
0239ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Enkf)
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2017/06/26(月) 09:55:32.28ID:/0DW0sKud
稼働初期からやってるけど開始半年のピーターとか桃専門の新人に負けてるわ多分
最もこっちも意地というものがあるし、使えるキャラの幅は圧倒的に広いから舞踏会の成績は余裕でこっちが上になるけどな
0241ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-uvHU)
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2017/06/26(月) 10:00:37.28ID:8D9eI3DCa
こういうこと言う奴が出てくるから新キャスト嫌なんだよな
キャストパワーに甘えまくってるのが分かってない

>>238
今のSSの硬直長いとか言ってる時点でダウト
全盛期ロビンのSS硬直が長いって言ってるのと同じだからな
0243ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp0b-H8Dq)
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2017/06/26(月) 10:11:29.74ID:FrxqVPx6p
なんだなんだ舞踏会来るのか
wlw1年くらいやってて未だに舞踏会回数以外のミッションで満足しちゃうからナイトまでしか行ったことないんだよなあ
頑張りたいけど味方マッチに疲弊する
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fea-ZbvI)
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2017/06/26(月) 10:38:06.62ID:OGlmQ9cG0
ギディも最初はありがたみがわからないし、ピスくらいじゃないかな。神酒もちゃんと使えば有用ではあるけど…
神酒は最近ほんと見ないねー。常時回復多すぎるし、停止回復と待機回復上方来るかな?
0263ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-g3RT)
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2017/06/26(月) 10:39:26.14ID:BrYxb1dBd
舞踏会の初期希望キャストは、いい加減使用回数ではなくて、CRを基準で表示して欲しいな。
そもそも、前回の設定を引き継いで欲しいという話もあるが。
0264ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-q/w5)
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2017/06/26(月) 10:42:10.50ID:4+wN9DjVM
仲夏の候、皆様いかがお過ごしでしょうか。
来週7/3(月)16時より『舞闘会』を開催いたしますので、招待状をお送りいたします。
今回も素敵な褒賞をご用意いたしましたので、ぜひご参加の程お待ちしております。
#sega_wlw https://t.co/M1PzMIdYwY

だそうな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
0265ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ToL6)
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2017/06/26(月) 10:48:15.23ID:zg+oHcb5a
>>245
はせつやQoH持ってるなら要らなさそう
0266ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Enkf)
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2017/06/26(月) 10:48:49.11ID:/0DW0sKud
対初心者前提の舞踏会に挑む時のお話

個人的には舞踏会はファイター2アタッカー1サポーター1になると思う

使い慣れている者があればファイターはそいつで良いと思うけど、個人的にはダウン取れるシュネーや桃なんてどうだろう

サポーターは基本ピーター、次点でエピーヌ…白頭巾は腕があるならだし、マリアンはまだ未知数
かぐやや人魚はいれば嬉しいけど、邪魔者扱いされるね

で、アタッカーはここで散々叩かれてるけどミクサを個人的にはお勧めしたいと思うんだが
かぐや、エピーヌ、ピーターとの相性は抜群だし使いやすい。他のサポーターともわるくはないし
なお、フリマでは大人しくアタッカーは上位に譲った方がいい。
そりゃ相手のアタッカー見てアタッカーを変えれば理想だけどそれを求めるのは酷だろ
0270ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp0b-ftIc)
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2017/06/26(月) 10:52:07.96ID:137DEkSlp
猿ピに対する解答が近接ピしかないのがなぁ
で、そいつらいるからファイターは必然的に横槍に対して耐性高めのやつしか使えない
そう考えるとファイターも中〜近のダウンストレートになるけど、夢風ゲート猿が襲ってきても絶対に生還できる自信がないと大聖は無理、リンはそもそも地力が足りないからほぼシュネと吉備津に限定されちゃうんだよな
0272ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-Kgho)
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2017/06/26(月) 10:52:43.47ID:G05LFCwpp
今日も一日頑張るぞい
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f1f-rlUu)
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2017/06/26(月) 10:58:24.63ID:fi6bgLbV0
もし猿ピゲーのままなら報酬だけ貰って後は舞踏会やらねぇからミカタガーなんて言わないよ!

人分散して全国のマッチングガー連呼してるかもしれんが 3vs3はともかく2vs2以下はチケット返してマジ
0298ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff42-qHDG)
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2017/06/26(月) 11:28:09.56ID:4CZbqikh0
>>294
リンリンは悩む(使わないけど+9)
0317ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-gs3j)
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2017/06/26(月) 12:16:04.31ID:P0g/9NL1a
>>300
何回かこんなマッチ経験あるけどホントにお通夜状態なのはFの俺だけで
残りのズッコケ三人組はこの画像での笑顔の様に
開幕楽しそうにチャットしまくるんだよな
こっちとしてはもう負けでいいからさっさと次の試合にいきたい…
0321ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-TvLA)
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2017/06/26(月) 12:26:47.47ID:NFlkBSdKa
猿ピ以外のパターン考えてみた

○ジーン婚活ドラマCDコンビ
お互いの欠点を補い会う形。タイミングを合わせ魔神化湯気抜刀でぶち抜ける中央突破型
掌握に涅槃を当てれば即死+魔神化
掌握中に涅槃3ヒットは難しいので、極印当て優先で両断ははずしてもいいかも
0322ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-eVXo)
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2017/06/26(月) 12:28:47.24ID:/22wfOYqM
舞闘会の参加褒賞としてAマテリアル(WR+)を獲得しました!



A ☆☆☆
■■■■■■■■■□



A ☆☆☆       →カードを強化する
■■■■■■■■■■ →ゲージを強化する
0326ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-TvLA)
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2017/06/26(月) 12:35:52.27ID:NFlkBSdKa
○スカマリアン りんごちゃん伝説

マリアンドローはヒット硬直が長く、見てからセンテンス確定
センテンスはノックバックしないのでドローハメの邪魔もしない
つまり、マリアンドロー>センテンス>マリアンドロー>スカドロー>相手は死ぬ

レベル2から兵士無視画面内どこでも即死である

ブラインド効果とブレスでセンテンスドローの確定範囲が上がり横槍も最強に見える

だがレーン上げは遅く、猿ピにマリアンが刈られる定めなので相性差が大きい
0327ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Enkf)
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2017/06/26(月) 12:37:07.73ID:/0DW0sKud
このマップ…広いから結局は猿ピーターが良いってことになるわな

作戦相談
ファイターは二人使えるからそれでよし
アタッカーはミクサ、ミユキノ使えるから取りあえず味方サポーターとの相性は誰が来ても悪くはないはず
後はサポーター…自分がどのロールをするかはみんなのピックアップを見ながらですね

で、そのサポーターの選択で悩んでいる
自分のサポーターの手持ち ピーター マリアン15 舞踏会までに20に出来たら実戦投入(シレネッタ)

取りあえず味方が猿、アリス、ミクサ提示したら無条件でピーターでいいとは思う
闇、ミユキノ、スカーレット、アシェ辺りはマリアンの方がいい気がするのですが。うるさい猿には罠でお仕置きして
骨やロビンははエピーヌを使えたら良かったんだけどな…どちらかと言えばピーターか?
0328ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-iTNG)
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2017/06/26(月) 12:37:37.07ID:zHB1kc+Ua
>>201
ロビンにエピとか糞邪魔
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fdb-ZLad)
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2017/06/26(月) 12:43:25.72ID:ervdKVKN0
舞踏会も骨ロビンにエピとかの後半1パンキルチャンスのA連中以外は基本的にピタ優勢でしょ

結局速度差つけられたら相手に左右荒らされて終わるんだから
0341ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-whNa)
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2017/06/26(月) 12:53:54.13ID:/PKqCSvid
ピーター見てからピーター以外の他のサポ出したら戦犯か英雄かの2択だから出す奴はよく考えてな
ピーターは相手が遅いほど強いキャラだからな?頼むぞ?
0346ゲームセンター名無し (アークセー Sx0b-U+/M)
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2017/06/26(月) 13:15:45.91ID:ZE+WcEojx
ホームで見かけた初心者がクソ下手だったんだが、アドバイスするのってやっぱりナシ?
ゲームのルールを把握してないレベルだったから、ちょっと指摘するだけでだいぶ上達しそうだったんだが
0356ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Enkf)
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2017/06/26(月) 13:41:18.00ID:/0DW0sKud
>>346
晒しスレで晒された台パン馬鹿ですらみんなにTwitterでボコボコに言われているとは言え表面的には友達がいるのに友達のいない自分…
店舗ランキング1位見えるくらいにはやってるのだがな…
0357ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-2nhd)
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2017/06/26(月) 13:41:56.83ID:R6dLqGDYd
>>340
あぁん?こちとらセンテンスドローの時点で、らいんふれあ見てから歩いて硬直確定ですわ!
マリアンでもないと硬直取れない短硬直連中と一緒にして貰っては困まるのですわ!
べらんめぇですわ!
0359ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ZAxd)
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2017/06/26(月) 13:43:39.29ID:DYbDnd87a
スマホブラゲ世代なのか、敵をタップして攻撃出ないチュートリアルは何度か見た
フリックが正解なんだけど最近はフリックどころか操作すらしなくていいのが増えてるからなあ
0364ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-tydu)
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2017/06/26(月) 14:14:06.18ID:ydKp9KU0d
え?舞踏会今のままやるの?
ロビ骨+エピか猿雪ババァ以外人権なさそうだけと大丈夫?
ファイターも横槍耐性低いの出せないけど大丈夫?
0368ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-MK7r)
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2017/06/26(月) 14:29:18.63ID:ITHbBiW0d
前回兵士量少なくて端アシェが最強だったと思う
猿迎撃もできるし。ただピックの意思疎通は難しい
最初に選んだら真ん中行く可能性高いし
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17aa-whhh)
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2017/06/26(月) 14:56:22.12ID:dlfqDiql0
>>346
お前がコミュ障ならアリ
真っ当な人間自負してるならナシ
聞いてる時点で後者の可能性は限りなく低いが…
大体初心者って分かってる時点でクソ下手なのは当たり前だと理解しろよ
0374ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-48Gr)
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2017/06/26(月) 15:11:51.56ID:spGY1oMKd
変に仲良くなると面倒が増えるから注意した方が良いよ
ちょっと挨拶するくらいの仲でしかないのに店内バーストしてやらかしたりしたら目も当てられない
0375ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-Kgho)
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2017/06/26(月) 15:12:20.73ID:G05LFCwpp
どうも初心者です(´・ω・`)
0376ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-Kgho)
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2017/06/26(月) 15:22:57.79ID:G05LFCwpp
初心者やけどおっさんに話しかけられるのは嫌やなあ
0378ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-whNa)
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2017/06/26(月) 15:29:37.38ID:0pxoEtwMa
仲良くなってからやな。教えて貰いたい人は自分から言うやろ。
隣でクソ下手なやつが場外引いてた時、君のここの動きが悪いってめっちゃ言いたいことあったわ
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff6f-Enkf)
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2017/06/26(月) 15:35:47.13ID:clIWrKeI0
>>378
コミュ障なもんで
四台しかない田舎店舗にも関わらずクイーンが三匹いるという師匠には困らない環境なんだが…
プレイ回数だけならそのクイーンズより多い筈なんだが
0388ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ToL6)
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2017/06/26(月) 16:17:27.18ID:o1isN4psa
>>364
今のバランスは悪くはないでしょ
完璧ではないけど、完璧≠面白いだからな

それでもロビンのジャストかダブショのどっちかをレベル3にするくらいはして欲しい
今までレベル変わったスキルって無いよね?
0389ゲームセンター名無し (ワッチョイW f732-2Sgn)
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2017/06/26(月) 16:30:05.71ID:IC1njRvn0
>>373
俺がアドバイスしてあげよう
0396ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-ODKn)
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2017/06/26(月) 16:48:15.20ID:JXMLv5ecd
俺みたいなおっさんにはとてもじゃないがフレンドなんてできそうにない
まだ復帰して一週間もたってないけどやっぱり面白いな
あとペンカスタマイズはこれリーフと鍵じゃ違うのか?
アリス関連がほしい
0397ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-Kgho)
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2017/06/26(月) 16:48:45.31ID:G05LFCwpp
わい氏一昨日始めたからアイロンの13....(´・ω・`)
0401ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-Kgho)
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2017/06/26(月) 16:58:43.69ID:G05LFCwpp
ええとしこいたおっさんは無理やけど......
基本的には教えて欲しさはあるよね。
0402ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-Kgho)
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2017/06/26(月) 17:00:25.00ID:G05LFCwpp
行き詰まったら良さそうな人に聞きに行くけどなw
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fb4-q/w5)
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2017/06/26(月) 17:04:56.42ID:wLyNR5qD0
ピックマッチとランダムマッチ比較してバランスの指標になるわけないって何万回言われりゃわかるんだ
またアシェに矢印ついて許されたなとか言い出すぞ間違いない
0409ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-tydu)
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2017/06/26(月) 17:29:29.07ID:ydKp9KU0d
通常マッチのバランスはそう悪くないと思うが舞踏会はな
隣の人とマッチしたら気付かないフリしてやり過ごす
味方でやらかした時とか対面とかにこられると気まずい
0412ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp0b-ftIc)
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2017/06/26(月) 17:29:54.40ID:137DEkSlp
俺は自分のキャストが強い舞闘会なのでつまらなくはないです、拠点を破壊したぁ!!
まああまりにキャスト制限されすぎてつまらないという意見の方が多そうではある、前回からあまり環境変化してないし
0420ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-5P+R)
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2017/06/26(月) 17:40:28.40ID:xui3bg9fd
信じて送り出したクイーンの猿が地雷って事もよくある展開なので、最適解に拘って慣れてない猿使うくらいならいつものAを使ってほしい
なお俺はミクサとナイキしかまともにA触ってないから完成の早さでミクサにはをピックする模様、猿とか全国で使って戦犯しかした覚えないからとても選べんわ
0423ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-tydu)
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2017/06/26(月) 17:52:43.71ID:ydKp9KU0d
グッズキャンペーンもセガ公認アリスのパンツ300ptとか食べれるバウムクーヘン50ptとかサンドおっぱいマウスパッド300ptとかだったらやる気でる
0426ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-Kgho)
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2017/06/26(月) 17:59:54.34ID:G05LFCwpp
かてない.....(´・ω・`)
0429ゲームセンター名無し (アウーイモ MM9b-cf5i)
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2017/06/26(月) 18:03:15.29ID:GYmKJyWbM
フック使いの自分には最近の舞闘会はキツいなぁ。
ガバガバのサンドとかシュネ使って参戦してると味方に申し訳ないし使ってて悲しくなるしで最近は不参加だわ。
0440ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1702-nLBY)
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2017/06/26(月) 18:29:33.07ID:6PDv9HUy0
>>437
非ダウン硬直長いSSと発生と初速ものすごいDS、咎められるスキルもないから魔人化前はなすすべもなくやられてしまうん・・・。
最初何度か使ってみてダメだったら他のFで頑張る。シャリドルキビ当たりなら使えるし
0448ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-NIhq)
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2017/06/26(月) 18:44:17.21ID:FUdrkvVU0
猿には吸命でスマッシュが出るようになるエピなんかも良さそうなのにピで安定なんだよなぁ
つまり猿単体じゃどんだけ盛っても足遅いってことなんやろね
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff6f-Enkf)
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2017/06/26(月) 18:47:15.14ID:clIWrKeI0
さっきはマリアン地雷はマッハ猿には効かないとか言われたけど実際どうかね

個人的には地雷の置く場所
レーンの真ん中
壊れそうな拠点付近
森の出口
こんな感じだけどどうかね?
逃げるふりしてミクサワンダースキルをそこにはめ込んで返り討ちとか結構有効と思うんだが
0450ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-3MJs)
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2017/06/26(月) 18:48:02.36ID:hFUfEQV0a
ヴァイスがクソクソ言われてた頃も今より多かったにしろヴァイスばっかりってことはなかったし
対面にサポ引けるという特典のない舞踏会ではマリアンも大したことないよ

エピ柄杓舞踏会?しりませんね……
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff6f-Enkf)
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2017/06/26(月) 18:49:59.60ID:clIWrKeI0
>>448
ミクサ使いだけど前回の舞踏会ではエピーヌはそれはそれでありがたかったけどなんか足が重いなって感じはあった。
殺戮数だけで言ったらエピーヌの方が出そうだけどこれがすべてじゃあるまい
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9711-U+/M)
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2017/06/26(月) 18:50:19.98ID:gFnZabr30
>>346
うちのホームで見かけた初心者は
陣取りは自軍兵士より前、DSはレベル2から使わなくなる、敵兵士の向こうの相手にSS、スキル効果は戦闘中に確認、ピンチに退かないのでデス量産
フックの攻撃手段は蜂の巣のみ、ピーターは端でバレダンのみ(夢風はビルドに添えるだけ)、ツクヨミはSSのみ(分裂を計算しないから当たらない)
勝率目測0%、2抜かれ率100%
TR40いくつなのでもうすぐ銀筆。間に合わなくなりそう
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff6f-Enkf)
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2017/06/26(月) 18:59:17.91ID:clIWrKeI0
どうでもいいが、このスレは昨日の朝から450レス
先週開始の某アーケードゲームは同時刻からのレスが90

舞踏会が来たとはいえこのレスの差はなんなんですかね
なんだかんだ言ってもワンダーって人気だなあ…
0457ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-Kgho)
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2017/06/26(月) 18:59:18.70ID:X6YBG71Bp
スカヴァイスで相方アシェだと安定して勝てるな
長い間中央維持してくれるし、安心して横槍に行ける
もちろんフォローは必要だけど
0460ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-iTNG)
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2017/06/26(月) 19:02:19.90ID:i9cNw3B3a
中央深雪乃が永遠中央いて端じーんとがめる気無くて糞
0467ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-whNa)
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2017/06/26(月) 19:07:42.31ID:HZJ+wgp5d
ここやヒでは猿ピタシュネ桃しか人権無いみたいに言われるけどキャラ専でも勝手に適正レートに収束するから気にしなくて良い
って自分に言い聞かせるかぐツク専
実際CR10すら苦戦する程度の猿ピとキャストランキングに乗ってる程度のかぐツクならどっちが味方に欲しいもんかね
0472ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-iTNG)
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2017/06/26(月) 19:16:36.26ID:i9cNw3B3a
さっきからだっしめんとか言うクソ雑魚がキャラ変えて戦犯かましまくってて辛い
もしかして有名な奴か?
0481ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Enkf)
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2017/06/26(月) 19:43:14.55ID:Y7yNc4Pxd
ミユキノはほぼ確実に涅槃積んでるし、マリアン地雷とかで行動範囲狭めるのはかなりの嫌がらせになると思うがどうだろう
強化バフも相性は悪くない
0486ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-iTNG)
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2017/06/26(月) 19:54:35.72ID:i9cNw3B3a
レイン抜きアシェ

は????
0487ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Enkf)
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2017/06/26(月) 19:54:42.76ID:Y7yNc4Pxd
>>483
じゃあ、ピーターは兵士処理満足に出来るの?
バレットダンスは現実的じゃないし
0491ゲームセンター名無し (ガラプー KK3b-1TQU)
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2017/06/26(月) 20:03:33.46ID:ryioMRl9K
ほぼ月組専門でやってる初心者だけどデイリーのためにたまにアタッカーやるとだいたい0キルでスーパー戦犯になる
でも昨日珍しく2キル出来て気持ち良かった。森取ったり横やりしたり出来た。
もっと上手くなったら気持ち良いんだろうねアタッカーって。バシーンでキルしたらおしっこ漏れそうなくらい気持ち良い。
0496ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-iTNG)
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2017/06/26(月) 20:16:54.28ID:i9cNw3B3a
ネロ〜ダヲって聞いたこと無いけどほんとは有名なのか?

ワケわからん糞ビルドで敵に突っ込んでわざと自害繰り返すわ放置するわ

ほんと邪魔
0497ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-vNoG)
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2017/06/26(月) 20:19:02.06ID:oh/585Iza
3日連続で勝率25パーなんだけど…凹む。
cr15位のマッチでマリアンが味方に来た試合全敗している。12戦くらい。
当方ファイターだけど、中央押されて横槍ばかり飛んできてたまらない。
どうすればいいだろ。
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイ f79b-NIhq)
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2017/06/26(月) 20:21:09.63ID:1u4OmwEj0
4試合やって3試合負けてるなら誰々が来た試合全部負けてるもクソもないだろwww
負ける率75%あんだからそらそうなるキャストもいるよwww
0500ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-iTNG)
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2017/06/26(月) 20:23:03.79ID:i9cNw3B3a
因みにリンでビルドは薙刀冥界ウラの棍棒

っつかこいつリプ見直してみたら真っ先に中央来てやがる
0501ゲームセンター名無し (アウーイモ MM9b-1Nwb)
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2017/06/26(月) 20:24:24.30ID:G7kRvTq7M
銀筆に上がった瞬間回りとスキルやアシストの育ち具合の差がヤバすぎて周りに迷惑かけてる気しかしないんですけど仕様と割り切って耐えるしかないんですよね?
メインキャラなのにまだアシストスキルの平均値が+2ぐらいなのに回りはMaxばかりで差に戸惑う
0502ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp0b-q/w5)
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2017/06/26(月) 20:25:44.80ID:JSsxjmtVp
F2S1スカ1ミラーマッチのどっちの赤頭巾が沢山殺戮できるでショーにあたったけど、ピーター乗ってたから機動力と横槍耐性で生き残れた。対面のかぐやと両端敵味方ファイターが次々と消えて行く様はクソゲーだった
0503ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-iTNG)
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2017/06/26(月) 20:25:58.95ID:i9cNw3B3a
ジーンでシャリスって辛いの?
0504ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-iTNG)
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2017/06/26(月) 20:26:53.70ID:i9cNw3B3a
>>501
アシよりスキルの重なりの方が重要
0506ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-iTNG)
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2017/06/26(月) 20:28:18.44ID:i9cNw3B3a
とりあえずこのリン通報したほうがいいか?
0508ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-Kgho)
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2017/06/26(月) 20:30:45.84ID:X6YBG71Bp
>>497
横槍に対処するのも腕の内だよ
死ぬ気でダウン取れ。ただ死ぬのはNG
0510ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-iTNG)
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2017/06/26(月) 20:32:50.04ID:i9cNw3B3a
>>507
それどのFもそうじゃない?
まぁ素ジーンアシ遅いから逃げるのムズいかもだけど

こっちツクヨミだったから硬直絶対さされるしまだジーンの方がいいと思ってこっちが1番背負って1番のジーン君に3番シャリス行って貰ったんだが何が正解か分からぬ
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-NIhq)
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2017/06/26(月) 20:45:35.97ID:xWXrT7kW0
あーだこーだ言われている中、どんな環境でも中間の位置をキープ出来るサンドさんは別格であった
最高のドレスに着替えると横槍耐性も大幅アップ、ガラスの靴も履けばAから逃走も容易に!
0514ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79b-NIhq)
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2017/06/26(月) 20:47:58.42ID:EFxXNPvD0
>>510
素ジーンのDSは弾速が遅くて判定も小さめなのでうそなき食らうととてもキツい
短い射程をもとにシャドウアリスが突っ込んで来るから渦やパンチ出しづらくなるし

まぁ掌握当ててしまえばいいんだけど
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5718-GEy3)
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2017/06/26(月) 20:48:24.69ID:veY4azaM0
シャリスは序盤の強さを生かしてガンガン攻めて来る人多いし序盤弱いジーンは辛いと思うぞ
同じように大聖も序盤のシャリスはキツイしね
ただ後半はどうしてもシャリス側は力不足だしジーンは魔神化すればシャリスに勝てるんだから
序盤ごまかしてやり過ごすしかない
0517ゲームセンター名無し (ワッチョイ b732-ZLad)
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2017/06/26(月) 20:50:42.80ID:zweTCTaT0
>>512
あなたはなんだかんだでヒールの存在がやっぱりでかい気がする
以前はヒール外しのクリスラ/WW/ドレスなんてやってたけど
今の森だと特に一本折った後帰るのと粘るのとでだいぶ違うんだよなあ
0518ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-iTNG)
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2017/06/26(月) 20:51:05.41ID:i9cNw3B3a
wlwて場外引く奴しかBANしてくれない?

ああいうわざと負けに行くゲームしないムーブのやつとか終始それだしBANしてくれないかなぁ

今日の問題はとりあえずあのリン
0525ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5768-/iUB)
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2017/06/26(月) 21:03:51.39ID:Zt4o7MYx0
>>364
ロビンは射線通る場所がな…
スカマリアンとか噛み合えばとんでもない事になりそうだけど互いに求められる事が難易度高いから難しそう
FはFのヒエラルキー的に考えてもシュネ桃以外は難しくね?
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5718-GEy3)
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2017/06/26(月) 21:04:05.17ID:veY4azaM0
>>522
ツクヨミも同じようなもんだけどツクヨミ相手ならシャリスはほぼ間違いなく兵士無視して接近戦しかけてくるから
置きドローとかで対応竹光解禁すればもっと楽だけどMP切れには注意
シャリスはHP低いんだから2〜3発当てれば帰ってくれるはず月輪解禁後はツクヨミの方が分があるはずだから
拠点折れてでも良いからデスして経験値差だけはつけない様に立ち回る

あとそのリンの件はここじゃなくて愚痴スレか晒しスレでやった方がいいよ
0544ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-q/w5)
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2017/06/26(月) 21:28:25.54ID:KBwxD6a60
>>539
1キャストしか使えないけどランカーとマッチングしたくないからサブカ使いたいなー、って話だろ?
1キャストしか使えないって自分でわかってるなら他のキャストも使えるようにすれば?って言ったんだけど
0546ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-q/w5)
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2017/06/26(月) 21:31:34.52ID:KBwxD6a60
>>541
ランカーと当たるってことはCR20以上になったんだろ?それならサブキャスト使うと簡単に言えばランカーのサブキャストとマッチングするようになったってこと
お互いメイン同士でボコられるよりは気分的にいいかなと思ったんだけどな、メインキャストで勝てない問題は全く解決しないけど
0549ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-ODKn)
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2017/06/26(月) 21:44:38.68ID:ylCQz7gvd
あれ?もしかしなくても各ロール一つのキャストだけ上げるのやめたほうがいいのか
シュネ、アリス、かぐやだけとりあえず上げようと思ったんだが
キャストランクでマッチング違うならやめとこ
0563ゲームセンター名無し (JPW 0H9b-ToL6)
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2017/06/26(月) 22:26:59.09ID:x9KdpbymH
>>455
フックは最近の舞踏会だと被りにくい?

被りにくいF使ってる人はランクが実力に反映しやすそう
0567ゲームセンター名無し (ワッチョイW b732-q/w5)
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2017/06/26(月) 22:43:09.10ID:32TXU5Es0
>>562
えっとコアタイム、17時から22時までは比較的近いランクとマッチするからまあ高CR
それ以外はマッチ幅広がるから低CR使ってる
あと今はマリアン多いからサポは避けてる
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイ 378a-V97R)
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2017/06/26(月) 22:46:54.30ID:7iOGVIMe0
自分がデスしてしまったり若干やらかし気味でも
結構勝てたり上がっていける日と
何かもうMVP3人くれたり孤軍奮闘したりしてるのに
全く勝てない日との差がありすぎ (F専の意見です)
CR23になれる気がしませんボスケテ
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
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2017/06/26(月) 23:05:32.79ID:jMif3iI00
ヴァイス使って対面ヴァイスとSSの打ち合いしてた
試合には勝ったが勝負には負けた
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57e3-L5qN)
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2017/06/26(月) 23:24:53.20ID:cQYadA1T0
艦これも0・・・ではないけど4人埋まってるの見なくなったな
ウチのホームではワンダーの方が埋まってる印象
鳴り物入りで入荷したゲームがガラガラとかゲーセンもツラいのぅ・・・
(でもワンダーしかやってない)
0587ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-vF7O)
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2017/06/26(月) 23:30:06.85ID:Pofx6D9Rd
>>576
それだと貯まりすぎるからスクラグかカードビルダーしてる人数にしよう。
0589ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7b-AU9i)
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2017/06/26(月) 23:41:35.70ID:BYW2MHIR0
ワンダーに流れてきてるっていうのは自分も実感してる
三国ガラガラ、ワンダーいっぱいという光景をゲーセン行く度に見る

ワンダー無ければ三国に人いるか、というとまったくいないのだけれどね
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7c5-1e7m)
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2017/06/26(月) 23:47:28.31ID:01Nmi8uA0
ゲーム内でのイベント全くやらずに開発費使って巨乳グラビアアイドルの
コスプレ撮影会やPの慰安旅行なんてやってるんだもの・・三国志はもうかなり厳しいと思うよ
おかしな事に予算使ってないwlwは堅実。そして盆休み前にはアナシュネおなしゃす
0596ゲームセンター名無し (ワッチョイ 378a-V97R)
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2017/06/26(月) 23:48:32.06ID:7iOGVIMe0
常連さん見てると
戦国→WLW→三国→WLW(たまにBB)な感じ
昔は席座ったらそこで飯まで食いそうな人多かったけど今はそういう人見ない
おいたんはカードゲー疲れたからWLWしかやってないです
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79b-NIhq)
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2017/06/26(月) 23:53:47.78ID:EFxXNPvD0
ソウルサクなんとか「皆が俺を待っている…!!」

これ何と入れ替えるんだろうなぁ
ボダはまだ死んでないしCoJもまだ交代時期じゃないし
mjはなんか自殺してたけど
0607ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfe9-pT2P)
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2017/06/27(火) 00:07:57.12ID:nOVrHAPq0
吐息にバグがあるらしいな
0612ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
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2017/06/27(火) 00:18:55.95ID:nBLvntCm0
味方
ヴァイス×2(自分含め)
アシェ
ジーン


ヴァイス
マリアン
デスフック
シュネ

最初のレーン決めがなかなか決まらなかった
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f63-LvKX)
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2017/06/27(火) 00:19:37.86ID:90Iu4wrG0
2つのゲームを追うことは結構しんどくなってきたから
今WLW一筋だな…COJもやってたけど
ワンダーと音ゲーやレースゲー兼任してる人少ない気がする。別の島というか
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
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2017/06/27(火) 00:24:32.22ID:nBLvntCm0
ここにワンダー、ディシディア、たまに音ゲーやってる人がいます
0617ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-g3RT)
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2017/06/27(火) 00:30:20.99ID:WHxKiCS0d
>>612
その編成ならヴァイスがどうしたいか真っ先に宣言すべきだろ。
決まらないとか他人事のように言っているんじゃねーぞ。
中の人がヴァイスで端にいける腕があるかどうかなんて、周りには分からないからな。
0620ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
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2017/06/27(火) 00:35:34.71ID:nBLvntCm0
>>617
自分は端いく自信なくて中央って先に言った
もう一人とアシェが指示チャット互いに送ってて結果ヴァイスが端言ってたってのが結末
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
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2017/06/27(火) 00:44:34.60ID:nBLvntCm0
ちなみに敵の端はシュネとマリアンだった
ただ悲しいかな味方のヴァイスがかなり早めにやられた
マリアンとは相性悪いか・・・
0630ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-q/w5)
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2017/06/27(火) 01:02:45.63ID:Yn7xQp2qa
舞闘会でジーンはやめとけよ。猿ピどころかピがいるだけで相方アタッカー全般に魔神化前から襲われるし。森も小さいから渦起きにくい掌握狙いにくいでそもそも魔神化する回数も減る
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-ACN7)
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2017/06/27(火) 01:03:41.49ID:DN+CbrvU0
マリアンとヴァイスの端相性はお互いに対面する事を意識したビルド及びスキル構成なら
どちらが有利とかは無く純粋にどっちが上手いかで決まる気がするぞ
個人的にはマリアンミラーよりもヴァイスの方が相手してて難しいかな
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
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2017/06/27(火) 01:16:39.38ID:nBLvntCm0
>>629
申し訳ねぇ・・・CR6だったんだ・・・


舞闘会はアシェとナイキで出ます
0637ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp0b-ftIc)
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2017/06/27(火) 01:31:24.30ID:WvomE8c0p
>>624
アタッカーにもっとも重要視されるスピードを手軽にレベル2から爆速にする事ができる奴が強くないわけないっしょ
しかもそれだけじゃなくてそんな爆速な奴が相手に現れたとしても自分は空の彼方へ!って飛べば生還できる
ピーターが加速させればピーター以外逃げれない環境にできるっていう凄いキャストだぜあいつ
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-rlUu)
垢版 |
2017/06/27(火) 01:37:10.14ID:nBLvntCm0
ナイキの舞闘会向けじゃなさ半端ないな・・・
0641ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17db-6qw9)
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2017/06/27(火) 01:42:22.11ID:lAJ1m2vu0
>>639
どっちかというと中央からちょっかい出せる具合でチョイスしてみたが微妙だわ、うん
まあ今度の舞闘会はF3が事故扱いになるかそうでないかちょっと気になるわ
このまま無調整で突入ならマリアン絡みで猿ピ以上にメタのトップに躍り出る組み合わせが出るかもしれん
0643ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-3MJs)
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2017/06/27(火) 01:51:28.70ID:R7WJ1PDya
F3で加速猿が仕事するより早く中央ぶち抜けるならどうぞって感じ
来る方向ははっきりしてる端でも刈り取られるのに中央で悠長にレーン戦出来るとは思えないけど
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57e3-L5qN)
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2017/06/27(火) 02:06:53.49ID:DR7bcN070
F3が鉄板の頃が懐かしいぜ
まぁ、その頃も猿が大暴れしてた事は変らないんだが

役に立ててない下位猿が勝率下げてるのは分かるんだが
いい加減そろそろ下方されんもんかね・・・
当然アンチ張れるアシェ雪も下げた上でだが
0648ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-q/w5)
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2017/06/27(火) 02:18:10.81ID:Yn7xQp2qa
>>638
昔はアナピが1番向いてたのにな。互いに蓬莱積んだF3率多めだからレーンもレベルも不利つかず、レベル4になったら3Fしばくだけのゲームだった

後ジーンの中央適正低くないよ。かぐやと同じで相手近接を近づかせない配慮があると嬉しいくらい。中央だと掌握当てれる対象が増えるし掌握きっかけで倒せたりも
ゲージ稼ぐ邪魔されるとか言ってるが相方Fなのに一緒に兵士倒すAなんてジーンとか中央適正とか以前の問題だろ
0649ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffe3-497u)
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2017/06/27(火) 02:30:38.40ID:qGwJskBB0
ウインドの効果量とゲートの硬さをどうにかして欲しいわ
猿は吸命の回復量をもっと下げたらいいと思う。城に戻らず延々と居座れるのが強すぎる。Aは端の視界に居るってだけで十分に仕事してるのに
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf23-ToL6)
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2017/06/27(火) 02:42:48.85ID:pxGjbLni0
>>600
ソウルリバ〇ス「はた迷惑な奴も居たもんだ」
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f2d-q/w5)
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2017/06/27(火) 02:56:59.51ID:NabMqcGV0
前回の舞踏会ではピックで猿を選ぶ奴がいなくてイヤイヤ猿を使ったが本職には勝てなくて負けたら煽られたからやらんぞ
ピタの方が気楽でいい
そして今、猿をまともに使える奴はどれだけ居るのか
0655ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79b-8apR)
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2017/06/27(火) 03:18:03.32ID:G0V6Lxbb0
>>651
うん?? 猿が端できないってどこの情報よ?
普通にできるぞ
そら、Fみたいに兵士ざくざく倒してラインあげるとかは無理だが、
Aらしく相手キャストを殺ればいいだけの話だし、DSもそこそこ優秀だからね
0656ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff1b-ODKn)
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2017/06/27(火) 03:28:49.90ID:VD15Ifc60
アリス使ってて楽しいけど
上では微妙なのね
下手くそなのもあるけど飛んできたスカーレットをびっくりさせるの楽しいわ
ファイターおすすめ(やることがわかりやすい)キャストってあるの
少し触ったリンはさっぱりだった
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9711-whNa)
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2017/06/27(火) 03:29:34.82ID:R5bAdK1k0
最弱論争なら、端少しやりにくくなったから闇が最弱なのを押すわ。鬼絶ち下方地味に辛い。まぁでも個人的にはミクサか骨かな。微差だし誰も弱くないとは思うけど
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイ b797-ZLad)
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2017/06/27(火) 04:15:18.93ID:XFJHaCnb0
Aの評価要素順位って↓な感じだろ上ほど重要でキルダメとどれだけキルしやすいか
1.キルダメアップがスキルないし専アシで無理なく持てるか
2.当てやすいキャスト大ダメスキルorSSDSがあるか
3.硬直やSPDで対キャストでマウントとれるか

2でもアシスト盛ったスキルのダメージとSSDSのダメージが同程度ってのもあるから
A内火力差おかしいがな
0661ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf32-/a3i)
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2017/06/27(火) 04:33:52.37ID:FdxS1D6q0
猿は性能よりも相性差と腕の差がダイレクトに出過ぎるのがいかん
現環境では最も難しいAの一つだよ
端で対面Aで楽なのは無いんじゃない?
サルに抜かれるAは低ランだけでしょ
0663ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-Kgho)
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2017/06/27(火) 05:06:00.59ID:GePBiGd2p
(おおきな)ともだちをつくろう!
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d7e6-pexb)
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2017/06/27(火) 05:51:14.29ID:+pFExMjZ0
F3は忘れていいんじゃないかね、ジーンツクヨミ温羅みたいな特殊Fが絡むとまた事情が変わるだろうけど

ただそういうFは猿ピに勝てねーしというのが前回だったな
0670ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-NIhq)
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2017/06/27(火) 06:45:23.54ID:Kb0tWgd80
極端な言い方するとFは温羅とツクヨミ以外DS引いて兵士を倒すという基本行動は変わらないけど、Aはキルを取る(もしくは相手を帰城させる)ための行動がキャストによって全然違うからね
慣れない猿より慣れた○○ってのは正しい、ただし相方ピーターでの速度を活かした戦い方を実行できなければどっちにしてもアレだけど
0674ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9711-whNa)
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2017/06/27(火) 07:20:37.98ID:R5bAdK1k0
ピーター側にも夢風きちんと打ってレーン支持求められるから、中途半端なピーターはいらねーんだよな。
どちらにせよ慣れたキャストかつ、AS確定時にAS選ばなきゃ文句言わんよ。ロビン選んでピーター選ぶのはうーんと思うがロビン1stピックはそれはそれでどうかと思うし
0677ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-TvLA)
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2017/06/27(火) 07:45:38.64ID:ATwts0Wia
シュネー桃以外で猿ピと相性がいいのはだれかな
シャリスとかwsで自衛とレーン上げ同時に出来るから奥拠点折られそうなときのフォローはしやすいな
爆速になれば硬直にビックリドローで即死も狙えるからアタッカー兼任も出来るし
0678ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-5P+R)
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2017/06/27(火) 07:54:14.03ID:DEdmsBIBd
マップ同じでも兵士量がメガ盛りされてF3大正義な環境の可能性も否定できんからな、蓋を開けるまでは分からないよね
とりあえず猿ピーター深雪乃をそれぞれ15戦も使って無い上に勝率2割しかない俺はFメインにしつつAS使わざるを得ない時はミクエピマリアンで参加しようと決意した
0680ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-EprX)
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2017/06/27(火) 07:58:35.46ID:EKL0KuPKa
正直先にA枠でアナピチョイスされるのが一番しんどい
3Fで中央維持かシレネにして回復とLinkとキルサポートするか真面目に悩む

他のAならピタなりエピなり出すんだけど
0687ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-bP4S)
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2017/06/27(火) 08:17:10.41ID:EhEzHhaZa
Aがアナピって前提ならエピーヌよりはシレネッタの方がマシかな…このパターンに限らずFFAS編成のSは基本的に半ファイターだって自覚したビルド持ち込んで欲しいが
0688ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f9b-NIhq)
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2017/06/27(火) 08:19:54.51ID:d88YR6kw0
エピ専からすれば横槍いってキル取ってくれるなら誰でもいい
たいがいの兵士量は捌けるしね
百年再要求しなければ死にまくっても構わない、勝てれば

誰でもいいけど相手を見てピックしてほしいなー
アシェ居るのに闇吉備津とかやめろよ…
0689ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-gs3j)
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2017/06/27(火) 08:21:29.66ID:AiWr2cX5a
シレネかな
アクスパダクフォは全国大会でも見たシンプルで強い連携
回復もアナピに噛み合う。どうせ開幕弱いし巨人出されるより出すという考えで行けばいける
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe4-rlUu)
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2017/06/27(火) 08:24:11.57ID:1a2VLPEV0
>>676
このまま修正ないなら、上位は猿ピ桃シュネが基本、
一部の変態は他のキャストも使うという感じだろ。

下位はキャストの性能よりも腕の占める割合の方が高いから、
使い慣れてないキャスト使って戦犯するくらいなら、慣れてるキャスト使う方がいい。
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fea-GsSP)
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2017/06/27(火) 09:06:25.39ID:1n9zrkpI0
3F編成はやらないほうがいいと思うがあえてやるなら中央かぐやシュネをあげておく
序盤は望月DS、中盤以降はセブン連打でゲージ貯めて常時テリトリー

あとFFASでナイキ入れるのもあまり勧めはしないが組むなら俺もシレネだと思う
序盤はガン引きして拠点1本献上するが津波とエンドルSSで全レーンまくっていく

きちんと敵味方の試合展開を想定して編成すればなんとかなる
0694ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d7e6-pexb)
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2017/06/27(火) 09:11:08.74ID:+pFExMjZ0
>>677
前回はシャリスで結構美味しい思いをしたぞ
味方猿が飛んできて連携するにせよ、敵猿が飛んできて迎撃するにせよ都合がいいと思ったわ

エピロビは猿ピに良くないみたいだけど、それを踏まえてロビンに合わせるピックはなんかないかね
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f9b-NIhq)
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2017/06/27(火) 09:22:00.32ID:d88YR6kw0
もうぼんやりとしか覚えてないけど
兵士の出現間隔が広かったからビショップ級のロビンは案外平気だったような…?

>>694
猿がいる時点で自衛できる兵処理係が必要ってことで
もうアシェか深雪乃しかないんじゃないかなー
0698ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fea-GsSP)
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2017/06/27(火) 09:29:10.16ID:1n9zrkpI0
猿ピの一番強いところって実はレベル2からツーマンセルで動けば全レーン轢き殺せる可能性があることなんだよな
これに同じやり方で対抗できる組み合わせはない
ピタが留守番するようなぬるい運用なら別に何で相手しててもそんなに困らないが
0708ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-ANXh)
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2017/06/27(火) 09:54:32.57ID:gyL5pHPHd
アナピに関してはキングクイーンならFFASでいいだろうけどそうでないならFFAAでいいと思うわ下手にサポーター入れるよりキルデス差的にマシになると考える
0725ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-2nhd)
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2017/06/27(火) 10:35:28.94ID:ObtvG0HMd
サンド使ってて勝ち試合で活躍出来なかったスカが謝罪チャット打ってたけど
お陰で4キル0デス防衛経験値孤高兵士処理で評価370
6度目の昇格試験が無事終了出来たんだよなー
ライブラリー見たらクソうまかったし
キルだけが全てでないと改めて実感したわ。
逆にキルでしかアピール出来ないって辛そうと思った。
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fea-GsSP)
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2017/06/27(火) 10:41:45.84ID:1n9zrkpI0
理論上強い組み合わせは色々あるものの結局猿ピがレベル2になった瞬間からすべてを破壊しかねない

それでもレベル5まではレベリングの安全を重視したほうがいいぞ
自分らが稼ぐだけじゃなく相手に石拾えなくするのもかなり有利取れる(この点でも猿ピ有利なのだが……)
前回と同じルールなら拠点3本折られてからが本番とも言える
0728ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-q/w5)
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2017/06/27(火) 10:49:43.68ID:2bDs6r5Ra
舞踏会猿ピの夢風って猿が掛けてもらいに戻るのが良いのかピがかけに行くのがいいのか今ひとつわからない
ゲート踏みに来たら掛けてレーン維持ってのが基本?
0731ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f6f-LvKX)
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2017/06/27(火) 10:55:56.36ID:FF7iePAz0
>>728
ピーターは基本的に中央から動かず手前献上してもいいくらいの考えでゆるゆるとレーン戦
横槍から帰ってきた猿にまた夢風かけて左右にシャトルランさせ続けるのが一番強い
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf23-ToL6)
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2017/06/27(火) 11:12:39.78ID:pxGjbLni0
>>682
ナイキは自己完結してるからサポート面では何でも良いけど、レーン戦の負担を受け持ってくれるのが助かるな、かぐやなら無月よりビームを優先して欲しい

白い頭巾の人は大体どっかに行っちゃうから唯一組みたくないです
0740ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-wlIf)
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2017/06/27(火) 11:23:17.85ID:XXb69D21d
猿ピのメリットは4までにレベル差つけることじゃね

レベル差つかずに拠点おると巨人でて逆転まで見える

強化>回復>投擲突進以外
強化はFのレーンでても美味しい
猿ピされたら拠点すてていいからキルとられるな
巨人でたら2人体制で攻めろ
0752ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Enkf)
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2017/06/27(火) 12:26:46.09ID:axAjAmTmd
マリアンで昨日7連敗…
自分こそ戦犯なのに自分以外の味方煽り出す馬鹿引いてからそこから始まる絶望
5557ビルドの猿とか森の外で正々堂々メテオうって巨人とか兵士処理するミクサとか
いや、まあ実戦経験不足なんだろうけどさ…

マリアンってレインは絶対に抜いたらいかんスキルね。
ミクサ、アリス、シレネッタ、マリアンって構成なら敵にもよるけどアリミクが両サイド行くはずよね。
津波期待してレイン抜きダブル入れで行ったら
そのメテオミクサが速攻で中央宣言してシレネッタは端に釘付けにされて津波が打てなかった…
巨人処理きついとは言え、兵士さえ何とかなればそうそう拠点は折れんとは思うし
0758ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-2nhd)
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2017/06/27(火) 12:32:30.08ID:qQ2SsZxed
>>706
相手が猿なら逆じゃねーんだよなぁ

リンの短小SSじゃ普通に猿のSSに当たり判定負ける
猿の射程内でしか攻撃できないし、LF硬直見てから森から出て来て吸命やベイブレードが刺さりまくるリンより
潜り込まれたら負けるとは言え、潜り込まれる前に、射程外から撃退出来るメロウの方が対応力ある

これが闇スカヴァイス温羅だと、ダウン取りこそが唯一の逃走ルートだからリンSSじゃないと無理だが
頼みの綱のSSが無力になる猿は射程で勝てるキャラの方が対応しやすい
あと、回避力の差もあるしな
0762ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-ajsr)
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2017/06/27(火) 12:37:02.36ID:OSo/G16sr
リンちゃんにエターナルきゃんどる裏取りでいじめられたんだけどどうすりゃいいのあれ
きゃんどる壊そうとしたらss刺さる、敵兵士は押し寄せてくる、味方兵士は焼かれてきゃんどるは再設置される
0764ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-2nhd)
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2017/06/27(火) 12:39:24.79ID:qQ2SsZxed
我ながらクッソ長い割に中身ねーなぁ

3行でまとめるとこうだな
・猿とリンはやることが同じすぎて、純粋に性能負けする
・だから、猿の土俵に乗らず外から攻撃できるメロウのほうがマシ
・同じ土俵で猿と相撲取ってるリンちゃん誰か描いて
0765ゲームセンター名無し (JPW 0H9b-uvHU)
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2017/06/27(火) 12:40:54.32ID:Qit0wN5JH
>>752
まずマリアンにレインは必須という所から考え直した方がいい
確かにレインがないとレベル5からの制圧力はガタ落ちするけど罠もシャープアイもダブショもブレスも強いスキルだ
レベル3小兵士一確にしてるのなら兵士処理力は問題ないだろうしスキルは味方に合わせて柔軟に選んだ方がいい
0767ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-3MJs)
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2017/06/27(火) 12:41:57.04ID:BNgbeUkTa
マリアン使ってサポ2になったらF2S2以外では積極的に端だわ
他のサポのほうがバフor回復強いからわざわざ中央行くのは両方の森にシャープ置けるくらいしかメリットない
0771ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Uf5Z)
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2017/06/27(火) 12:47:39.53ID:lWsmt0Xkd
前の舞踏会で開幕からずっと魚を煽るチャット連打してた高ランアナピとか居たんだよなぁ
今の魚は性能低いし、舞踏会向きじゃないのは確かだけど
だから煽っていい!負けたのは魚のせい!とか勘違いしてる奴が居て、やっぱ辛ぇわ
0773ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-LvKX)
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2017/06/27(火) 12:52:50.09ID:O08rQRcT0
>>764
なんにしてもリンもメロウも猿に絡まれるような状況になるってことは2:1か体力不利かってことだし祈るしかないな・・・
最近は婚儀鬼神の両搭載が増えてきたしまだメロウのがマシに思えてきた
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf23-ToL6)
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2017/06/27(火) 12:59:02.83ID:pxGjbLni0
>>752から溢れるでるミカタガー臭

真ん中即決が一人なら何故端適性が低い魚に端に行かせたのか
0779ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Enkf)
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2017/06/27(火) 12:59:43.42ID:axAjAmTmd
一応、マリアンでは端には行くようにしている
一応、cr15まではあげるくらいにはやってるしね。勝率はちょい黒位。もうすぐ100戦ってとこだね

ドローは4で基本1確定でそれまで何とか罠で粘る感じ。3確定の方が良いのは知ってるけど、検討中
スキルは基本罠入れて後は構成次第。ダブルを入れることは滅多にないけど、津波に期待しすぎたと言うのはある
まあ、ダブル自体はメテオで巨人処理するようなミクサだったからすごく役には立ったけど…あれば早いね

その試合はシャリス(アリスじゃなかったスマン)が煽るは、他三人はデスが絡んだとは言え終了間際にワンダーとか自分含めて反省点がいくらでもあるのは事実
ただ、ミクサを端に送ろうって考えは間違ってたかもね。

ついでに思ったこと。シャープアイって四分持続だったよね。
理想はレベル2になったらすぐに設置だけど、mp合計30はきついし、最後肝心な時に切れてるのが怖いし、レベル4位で置くのはどうかな?
少しmpに余裕はあるでしょう?びっくり、メテオ、津波その他色々怖いスキルはこの時期位だし、この時間なら最後まで持つだろう?
0780ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-3MJs)
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2017/06/27(火) 13:00:03.28ID:BNgbeUkTa
終盤のレーン高速上げや防衛にはレイン便利だと思うよ
防衛は罠でも出来る場合あるけど踏むかわからないところに自分が出ていって設置できる状況ばかりじゃないしね
0782ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Enkf)
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2017/06/27(火) 13:02:22.10ID:axAjAmTmd
>>769
ああ、敵さんが目の前にいてかつ攻撃巨人で半殺しにされて、救援に来た自分がダブルで何とかした
0786ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-McKJ)
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2017/06/27(火) 13:07:33.06ID:HcNFDcUGd
>>779
まず中央で罠必須はない
現状F以外ではマリアンが端最強クラスなのでFいなかったら端安定
つか横槍始まるのは大体lv2〜なのにシャープがlv4からなのは論外そんな考えなら端から入れる必要ない
大体自分からlv4構成にしといてlv4までmpキツイって何言ってるんだってレベル
0791ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-zfS7)
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2017/06/27(火) 13:14:09.13ID:jmFda6HKd
>>785
「参加した誰かの腕の話の前に」始まる前のピックからなるべく勝率を上げないのはどうかと思うんだが
いわゆる強キャストが存在している状況で使わない手はないでしょ
それで負けたら負けの原因になっていないって言えるかな
さらには鰯ピックのせいで味方の士気がそもそも下がったまであるんじゃない?
0793ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Enkf)
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2017/06/27(火) 13:16:05.35ID:axAjAmTmd
>>786
ああ、言い方が悪かったね
レベル2になりたてでシャープ打つ余裕がきついんじゃないかな?
2になった瞬間こそmpカツカツにならんか?3とかになるとある程度の余裕はあるはず
確かにレベル2で横槍が来るからと言うのは納得出来る。
それと怖いのはシャープ切れに気付かず不意を打たれるパターンさ
0797ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-5P+R)
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2017/06/27(火) 13:23:11.47ID:DEdmsBIBd
マリアン使ってダブルとレインは必須だなと感じる俺は明らかなサポーター思考、残りの1枠も8割シャープアイでこっちにだけ近接がいる場合にブレスに変えてるわ
なお舞踏闘会で一番困るのは下手な奴ではなくピックで味方を騙す奴だ、F選択してたからA選んだら何故かAを選んでF1にさる奴とかな
0799ゲームセンター名無し (JPW 0H9b-uvHU)
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2017/06/27(火) 13:25:29.03ID:Qit0wN5JH
マジで舞踏会キャストころころ変えたり直前まで選んでたキャストから突然変えるのやめてくれ……
他の味方のキャスト見てからキャスト選んでる俺みたいな奴もいるんですよ!
0800ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-eDBz)
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2017/06/27(火) 13:26:18.76ID:aoCQiVa1d
>>793
どれくらいの実力(最高CRとか)か分からんけども
レベル2になりたて時と終盤(展開次第)で、シャープアイが有効な場所は変わるからとりあえずレベル2なりたてで2つは置けるよう練習した方がいいかと
自分はレベル4ビルド組んでて魚(津波)に兵士処理期待はアホ
0801ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-McKJ)
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2017/06/27(火) 13:29:14.38ID:HcNFDcUGd
>>793
じゃないかな?って自分のことでしょ?
普通Lv2でシャープ撃つ余裕ないとか例え蓬莱や海魔女付けててもどれだけ無駄撃ちしてるの?ってレベル
別にすぐ3点照らす必要ないしレーンに余裕が出来たら前二つ照らせば良いんだよ
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイW b723-KP4t)
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2017/06/27(火) 13:31:06.91ID:Hx8HqDkC0
相手F!!!
味方アリス!!
相手F!!
味方シレネッタ!!!!!!
相手猿!!!
味方スカ
相手ピ
俺リン!!!!!


シレネッタ「ノリが良くないみたい」

たし蟹!!!!!
0803ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Enkf)
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2017/06/27(火) 13:31:27.14ID:axAjAmTmd
>>795
分かる。まあ、バフが不採用な場合も多いけどな。アナピとかはいらんと思っているね。後はアリス
シャープもスカーレットとか魚とかメテオ積んでそうなミクサとか面倒なキャラがいるときは採用価値があるとは思うけど、必ずしもは必要ない気がする。あれば便利なのは分かるけどね
罠は楽しいってのはあるけど、特に近接組に対する嫌がらせには有効でしょう。アリスとかは効果薄いかもしれんがな。
ダブル?採用2-3回程度…
ビルドは状況に応じているつもりはあるが罠固定という考えはすねた方が良いかもな

こうダラダラ書き込んでいると意外に気が付く事もあるものだ。意見も聞けるし
0804ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Enkf)
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2017/06/27(火) 13:35:05.48ID:axAjAmTmd
>>801
うん、それを心がけてる
相手もすぐにレベル2になって横槍に行くわけではないから、レベル2になった瞬間に森照らす必要はないと言いたい
0805ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-McKJ)
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2017/06/27(火) 13:35:47.34ID:HcNFDcUGd
舞踏会は上2人どっちかはF選ぼうな
お兄さんとの約束だ
後アナピは絶対使うんじゃないぞ
兵士少ないレーン間狭いでお前が育成完了する頃には壊滅してるからな
0807ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-McKJ)
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2017/06/27(火) 13:39:32.37ID:HcNFDcUGd
>>804
lv2になった瞬間森照らす必要ないとか一言も言ってないぞ
レーンに余裕が出来たらって言ったんだ
カツカツになるほどドロー撃ってたんなら普通にレーン戦勝ってるか1人2人帰城かキルしてるんだろ?
つまりlv2になった時点でレーンに余裕できてるし
相手は城から戻ってきて森の中にいるかもしれないだろ?
だったらlv2で即撃つんだよ
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fc9-McKJ)
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2017/06/27(火) 13:43:54.42ID:lvKCEaXE0
後先考えずにドローバシバシ撃ってたらその間は絶対レーン有利だよな
まぁすぐにmp無くなって押し返されるんだけどさ
初心者のファイターはここでドローを撃つ必要があるかどうかを学ぶべぎだとおもう
0817ゲームセンター名無し (JPW 0H9b-uvHU)
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2017/06/27(火) 13:51:10.79ID:Qit0wN5JH
猿が強いっていうよりかは単純にアシェ深雪乃が強過ぎるってことでしょ
アシェ深雪乃ナイキが支配してる環境だからこそこいつらに勝てないアタッカーは淘汰される
0825ゲームセンター名無し (JP 0H1b-ZLad)
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2017/06/27(火) 14:06:02.90ID:U91jMlePH
FがEX初到達で今もトップがFって
俺の中の常識が崩れるんだが
なんで端っこからそんな連勝して更に盛れるんだよ
0827ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-ftIc)
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2017/06/27(火) 14:10:42.64ID:10mnRQ1Zd
ぶっちゃけlov○ロとか四○糸とかあの辺はバグみたいなもんやろ(暴論)
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57e3-nLBY)
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2017/06/27(火) 14:12:32.41ID:DR7bcN070
>>818
同キャストの各上がメタれる(暴論)

>>822
腕前次第としか
迂闊にSS振るアナピなら余裕で猿で蹴散らせるだろうね
上位でそんな迂闊なアナピがいるかは知らんけど


しかしアシェほどじゃないけど猿弱いって思ってる人も結構居るんだなぁ
アシェ雪アナピが下方されたら絶対再度天下取るキャストだと思ってるんだが
0836ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-yNqs)
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2017/06/27(火) 14:41:57.04ID:ckBo9Kk3d
>>831
怒髪あるやん
単純にお手軽なアシェ深雪乃に辛いから数が減ってるだけだよ

>>834
アナピは序盤弱くても巨人出るからってCR22以下に溢れまくってるし、フリマだとCR22以下キャストでスカと合わせて一番組みたくないな
ミクおじの方が端に隔離できるだけまし
0841ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf06-MiJ2)
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2017/06/27(火) 15:08:18.05ID:tzvuQkIO0
舞踏会3回しかやってないからよくわかんないけど闇ピタって弱いの?猿ピタがクソ強いのは前回で身をもって知ったけど闇ピタも同じ原理でやれないんかな?
0844ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57e3-nLBY)
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2017/06/27(火) 15:13:38.77ID:DR7bcN070
今アタッカーのEX人数見たらこんな感じだった
アシェ7(最高EX1)
アナピ7(最高EX2)
スカ6(最高EX2)
骨5(最高EX2)
深雪乃5(最高EX0)
ロピン3(最高EX2)
猿2(最高EX3)
闇2(最高EX2)
アリス2(最高EX0)
ミクサ1(最高EX0)

骨意外と頑張ってるな・・・闇も思ったより頑張ってた
そして幼女組みの不甲斐なさ
0845ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp0b-ftIc)
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2017/06/27(火) 15:15:11.99ID:L7SR6+Sap
前堅焼っていう唯一のミクサEXのランリプ見たけどあの人も大概だぞ、あれより上手いアタッカーとか片手で数えられるんじゃね
開幕押したら即座に森をとって敵の復帰妨害に視界取り、森の中から敵端にバックアタック、、押されてるファイターと挟むように仕掛けて奥防衛に貢献、ここぞという時に骨を仕留めてエピバフ解除
あれより上手く動く方法思いつかないくらいの動きだった、ミクサでEXは伊達じゃないっていうくらい
試合には負けたけどな、ゲージ勝ってるのに調子に乗ったフックが敵の拠点殴り折ろうとしてWSデスフックにやられて逆転負け
0865ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-YCPs)
垢版 |
2017/06/27(火) 16:27:50.70ID:PIEgcBskd
敵にランカーアタッカー引きながら盛れるってもうそれサポートの上の世界いっているから
サポーターに関してはEX出てないほうがコンセプトに忠実とも言える気がする
0868ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-O+PV)
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2017/06/27(火) 16:36:05.43ID:A9iIeIard
かぐや1位が言ってたな、相手の1番Fを呼んでしまうけど背負ってそいつを抜いたりできないから無理って
蠅と頭巾みたいにさくっと割り込みにいけないし自衛も厳しい
0869ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-q/w5)
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2017/06/27(火) 16:41:00.81ID:fcMGFtcYM
それ前から言われててサポは相手にアタッカーやファイター呼ぶから無理があると

ちなみに闇はEX居るけど黄泉比良坂がぶっ壊れてた時になった人が居たはず
だから現状だと温羅並みに上げるのはきついと思う、まあ猿も大変だろうけど
0873ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-/dwV)
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2017/06/27(火) 16:47:38.93ID:gvKaBViHd
舞踏会の日程、早めに取った夏休み一週間と完全にもろ被りしてて笑える。
本場のバウムクーヘン食べる予定だったのに若干食べる気失せたわ。
報酬ってアシストとかソウルもあったっけ?
だとしたらクソ雑魚であることを願うのみ。
0877ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-ajsr)
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2017/06/27(火) 17:01:12.27ID:OSo/G16sr
いや小兵士列が減ったせいでレーン上げが爆速になって逆に拠点折れやすくなってんのよ
昔なら引っ掛かるところで兵士が止まらずに拠点に流れ込むから帰城できない。アタッカーの横槍もきつい。とにかくきつい
0880ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-3MJs)
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2017/06/27(火) 17:14:22.51ID:BNgbeUkTa
闇の黄泉がぶっ壊れてたころは26かなんかで当時の査定では異常なレベルでトップ走ってる人がいただけで
初のEX(シャリス)が出始める頃は既に黄泉が結構下がった後じゃなかったか?
0937ゲームセンター名無し (ワッチョイW d72c-ftIc)
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2017/06/27(火) 20:33:42.39ID:kqweqHAZ0
>>929
いや中央でもめんどいアリスはそれなりに見かける。偏差撃ち上手いのとかボムバルを避ける先に丁寧に置いたりとかクッソ早いのとか
個人的にSSガン盛りしてるアリスはなんか微妙なの多いイメージ
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f4c-c1Sv)
垢版 |
2017/06/27(火) 20:43:45.31ID:OfmguMAi0
Fばっかプレイしてる人間だけどアシェ深雪乃アナピアリスミクサをプレイしてみて1番しっくり来たのがアリスだった
横槍は端にボムバルーンかびっくり1発したらOKっていうのが楽で
かくれんぼがめっちゃ便利でプレミをごまかせるのが良い
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79b-NIhq)
垢版 |
2017/06/27(火) 20:50:01.69ID:Dz+OJ9Bn0
中央がゴミまみれだったから
俺が中央となることだ、とアシェ使ったら相棒がゴミだらけなうえに昇格失敗
どうすりゃいいのよ…

>>939
じゃあ誰送るかってなると難しい…美猴・ロビン・かぐやぐらい?
0944ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffe3-6qw9)
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2017/06/27(火) 21:04:12.65ID:DWT1BmcV0
シャープで森を照らすことじゃなく
ブレスで射程を伸ばしてあげることでもない

一人でレーン耐えて巨人処理もして相手Aへの自衛もこなし味方Aを完全フリーにする
これが本当のサポートだったんだな僕気づいた
0947ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-NIhq)
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2017/06/27(火) 21:11:49.83ID:Kb0tWgd80
>>944
遂にその結論に辿り着いたか、それがサポート坂の第一歩だ!
あ、でも相方のAはさっさと戻ってくることを心がけやがってください、前後に挟まれたら流石に耐えきれなくなるんです
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-GsSP)
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2017/06/27(火) 21:13:09.28ID:nBLvntCm0
舞闘会に向けてFSも使えるようになろう・・・
と思って練習始めた
F・・・サンド、ドル、ジーン、シュネ、リンから2人くらい
S・・・エピ、ピーター、ヴァイス
ついでにA・・・アシェ、ロビン、深雪、闇
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイ 378a-V97R)
垢版 |
2017/06/27(火) 21:18:02.63ID:QnoLMyFn0
手前も折っていけそうって思ってもVER2はそれが足引っ張る
とかいう謎仕様だからもう手前拠点はもう最近諦め気味
(それが勝ち筋の生命線になる時はあるけどさ)
兵士増と巨人が一緒にオラーしてくるのは何かもう、疲れた…
0951ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-iTNG)
垢版 |
2017/06/27(火) 21:18:27.96ID:kTJkv3DVa
おかしいな20時過ぎてるはずなのにゴミとしか組まねぇ
0952ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-iTNG)
垢版 |
2017/06/27(火) 21:20:54.63ID:kTJkv3DVa
ってかさなんで昇格戦抜けた組と抜けてない組がくまされなきゃならんのよおかしいだろ
0956ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-iTNG)
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2017/06/27(火) 21:42:13.86ID:kTJkv3DVa
>>954
昔と今じゃマッチ違うんだよなぁ
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイ d723-TBoo)
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2017/06/27(火) 21:45:36.46ID:oBMs0Cq+0
大量に兵士が沸いてこなけりゃまだいいんじゃないの

というかダウン無敵が単純に伸ばされた時ですら
ネガる奴は「猿ダウンさせても無敵時間で楽々逃げていくからF不利!クソ!」みたいな事言ってたし
刻の門撤廃しようが何しようがFネガ君は止まらんと思うぞ
「中央が負けるだけで一生兵士差押し付けられる!クソ!」ぐらいは平気で言いそう

っていうか不思議の森時代はそんな愚痴チラホラあったし
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイ f72d-GsSP)
垢版 |
2017/06/27(火) 21:52:10.53ID:nBLvntCm0
みんな1回でいいからプレーヤーネーム変えたいって思ったことない?
0972ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5718-GsSP)
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2017/06/27(火) 22:26:59.24ID:qsC7XQew0
プレイヤー名かあシンプルな名前の割りには今まで被ったこと無いし変えたいとはあんま思わんけど
仮に変えれるなら筐体じゃなくてNETの方で変えたい時間制限あるとじっくり出来ないんじゃー!

>>964
多分無効化される
0991ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17aa-q/w5)
垢版 |
2017/06/27(火) 23:01:23.36ID:ZyQODVyC0
旧三国志大戦で長いこと恥ずかしい思いをしたので今は当たり障りのない名前にしてあるわ
まあこういうアケゲーに慣れてない人たちが何も考えずつけた名前で後悔してるのなんて腐るほど見てきたしなあ
0996ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-/a3i)
垢版 |
2017/06/27(火) 23:10:56.76ID:8+9I6w7nM
>>990
対面に必ずアシェくるわ
ってもアシェが出てからいない日など1日もないんだけどね
それでもここまで良く耐えてきたとは思うよ
ああ、言ってるそばからまた来たわw
なえる

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