BORDER BREAK ボーダーブレイク1662GP [無断転載禁止]©2ch.net
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ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.5.2.0 絶賛稼働中!
■現在の戦場
【A5以上】ネソス島実験ドーム〜構造α−01〜
【D4〜B1】ベネヴィス高原地帯〜湧水の波紋〜【特殊×】
■来週の戦場
【A5以上】【初公開】第5再開発島ラナクア〜夕日煌く戦野〜
【D4〜B1】旧ブロア市街地〜熱戦の河畔〜【特殊×】
■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 8GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1494586841/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1661GP
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498201287/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960、>>970、>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もクラス毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大60秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
パーツ・武器購入は別途消費(10GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回50GP消費。
Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果クラスが関係ないことだけは判明しています。
武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。
Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントです。青まで頑張りましょう。
Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。動画サイトでプレイの参考にするといいぞ! あ、>>1乙
::|v⌒ヽ、_/(/⌒ヽ
::|ヾ.〈l ヽ:ヽ`ヽ:、;7 l
::| )ヾ 〈l l::l l l::);7/
::|ノヽ_ヽ_ノJ l l//l
::||ヾ||::ト\_ o _ノiヽ
::|.|:::|\ヽ_\|/_/| |
::|.ヾj.:::. .'' ̄ ヽ|/ ̄:|/
::| ';::::: ┌===┐/
::| _〉 ヾ ヾ二ソ./
::||ロ|ロ|. `---´|____
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦〉l´l`l〈旦//ロ|:旦,ヽ
::|ロヽ旦旦〔(●)〕旦/ロ/|::旦旦)
::|ヾ.旦旦旦l. l .l旦旦,/::|、 旦旦|
,ィ、 ィヽ |┃
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/ ヘ三ヽ/三/ |┃
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ィ(( )。ヽ/ィヽ . ニ 三 |┃
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!-ィ´ヽ、〔:〕ノlj . |┃ ピシャッ!
l´ <トヽミヽリイ!i . 三 |┃
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r ‐{`ィ´ /.l`l llrトi)_ _r,:'´~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~`'''ー-、 . |┃
/ レ,ゝーヽ,-lく!、ト、 ヽ /|、 ::::::::::::::::::____,,,,,,,--ー'''´ ̄. . |┃
! ノi, -=-く;'l`'´lゝレ' '、⌒λ-ー'''´ ̄~゙"'''ー-,,,,,,_ ニ 三 |┃ マグメルの傭兵B「オズ? ああ、あの娘ね。…死んじゃったよ。
アルド・シャウラにブラストごと潰されてね。
…死体収容するのに苦労したわ。
…元々、オペレーターがボーダーの真似なんかするから…。」
○○「…。」
マグメルの傭兵B「そうだ、>>1乙」 1乙
今日もブレイズであったまり、あっためるだけのプレイだった… >>7
やめろぉ!映ちゃんがミノ助に潰されたシーンじゃねえか!
...ホバーを悪く言うだけのただのボーダーが我らに勝てると思うか?
我らもただのボーダーだが。人は、ただの人間ボーダーであることに異議を唱え、そこから抜けようとあがく瞬間からただのボーダーであることをやめるのだ。
ただのボーダーであることを嘆くより、運営を敵に回して戦うだけの実力を身に付けた方がいい。
>>1乙 アイハブホバー アイハブアきゅうきー
ンー ブレイズめどいー >>8
軍縮会議が必要だな
お前がブレイズやめたら俺もやめるから
俺もお前がブレイズやめたら俺もやめるから もう要請兵器にフレア・ブレイズ系の汚物消毒器でも追加しようぜ! じゃあ要請カタパルト作ろうぜ!1呼び出し1回限りで追撃も許さねぇぜ! もうこうなったら蔦が使ってくる電磁榴弾を蛇の特殊に加えてスリップダメージドーム祭りやろうぜ! 遊撃「えーと、えーと…あ! フレイムモスキート!」
そろそろシーカー5段目こないかな
パワシカ以上の低速高火力で。爆発範囲はネオ以下でもいいからさ 使って分かったよ
ブレイズの弱点完全に見切った
今日で卒業
明日からあっちの仲間に行くわw ブレイズの弱点は射程が長くないこと
つまり芋ればブレイズになど恐れるに足りない ブレイズの弱点ってブレイズ持ちにブレイズがよく効くことでしょ?
装備重量的に装甲落とすか機動力落とすから ブレイズの弱点なんてブレイズ持ちに張り付く以外ない
それくらいブレイズは強い、まぁ個人的に毒銃よりは全然マシだが このMAPで痛感した
戦況を見れない、読めないヤツは鈍足に乗るのマジやめてくれ
即応力が無いんだからさ
敵にいるならいいんだが味方に引くとマジどうしようもねぇ
自分の強みを今どこに活かすか?ってぐらい考えれや >>28
鈍足で対応したかったら戦況先読みするかせめてエリア移動早い胴体採用するかする必要あるのに
現状は先読みどころか戦況に置いていかれる馬鹿がエリア移動遅い胴体採用してるからな
下手くその逃げ道にしかなってないという テンペストcv
SAC、バリアβ、月光、リペフィcc
動物系の装飾が追加
ccとcvネタ切れかよ このタイミングで復刻かーい
ついにエスボダ前の長い追加なし空白期間にシード装備まで…
取りたいのが前に取り損ねたバリア位しか無いな
まあこの前居たような初心者の人はスコーピオの完全上位互換のスイッチアサルトとかお得だぞ〜 BBNETのメダル交換ももうずっと更新されてないしさすがに手抜きすぎるわ 金メダルがまったく使う機会無くて悲しい
銀に戻してチケットに変えたい 不敵ドライのメダル交換のアバパは無いも同然なのが寂しいな 今後3回分は復刻だろうし
メインじゃないキャラのパーツにシード使っちゃうかなぁ ネット常設Sメダル交換のCVもう大幅値下げしてもいいでしょ…
何だよ五十万って五万以下にしてどうぞ >>42
値下げより、シード交換分から幾つかSメダル交換に回してほしい Mメダルとかいう使い道ないやつで交換させて欲しいわ 大分前だけど両替に4000円刺さってたから
店員に届けたんだが何届けにきてんのみたいな態度で辛かった
自分の財布にいれるんだろうなと思ったらもう届けなくていいかなって思ったりもする メガロとかアルバトロスをパララララライって撃ってる人ってどうやってんの?教えてよ ヴォルは連打で良いけどアルバトロスは目押しいるから辛い >>48
BB 目押し で検索してごらん
練習できるよ ヴォルと言えばヴォルフィードだろ!
最近の若い者はなっとらんな あと、FuckeMon GO とかいうホモAVとか ハリーがグレたダーティ・ハリーネタなら知ってる
>>65
洋画パロディAVのタイトルってベタで安直なのに
なぜか妙に笑えるから困るw シターイ・ウォーズ、バイブレイダー2、トゥーム・レイパーWho is ララ・カリブト?DeSAW、床ジョーズ
カタークナイトライジング、ハリー・ホッターとスケベな椅子、アーンイヤーンマン、ムスコ・オブ・ゾロ
アメイジングオッパイダーマン、オマター、ハメンジャーズ、セックス・アンタ・ト・シテェ
エロム街の悪夢もっと腰をフレディ、チクビル、ハメナプトラ黄金のフェラミッド、ヌードオブザリング王の股間
ヤバイオハザード、ハーミデーター、ダイテ・ハード・ラストマデイ、今そこにある乳、不思議の国のアヌス
風の谷でナニシタ、サワリーマン金太郎、濡れる大捜査線、童貞Haaaan!!!くらいしか知らないな… ここがボダスレなのかスレタイ確認しに行ったが合っていたようだ ボダプレイヤーなんてリムペで爆散された残骸みて興奮するような連中だし間違っているわけがないじゃない ゴリラ欲しいな、あとはメインが青系統のカラーリングだから余裕あったら取っておくかな ディープシードはわりと余ってるけど
ナチュラルシードは全然足りないよな え?けものフレンズとコラボだって!?(すっとぼけ) >>86
でも、サーバルの弾当たる度に「たーのしー!」ってボイスが相手に聞こえたら……? ドライちゃんがピコンピコン囁いてくれるセンサーください バレリオのコアがマッハで削れていくんだが
こんな凸マップだったっけ… その気になればいつだってコア凸できる
凸したくないとリスクを背負いたくない草食系とロボを動かせてたら満足系が双方に少なかっただけだろ
部屋変えろ部屋、むしろ俺と変わって欲しいわ なんだろうな、防衛?知らんなみたいな部屋でわふわふーだったわ やっぱロージーで前線プラント踏み続けるの楽しい
ブレイズがぽんぽん飛んできて逃げ場なんてない >>19
フレア狙撃銃・絶火という武器を思いついたが
これは出てこない方が良さそうだな >>92
敵に全凸居ると自分も全凸しないと
割りが合わないからな イベント攻撃側だとすげー楽しいな
防衛側だと踏まない砲撃蛇と芋砂だらけでストレスぱねえが 攻撃側も踏まない奴ばかりで全く進攻できずに終わることあるんだよなぁ 今日はじめてブレイズランチャーXなるものを使ってみた
うんこれめっちゃポイトン稼げるな ポイント稼ぐのもいいけど連敗してたら意味ないんだけどな ホームのおじさんがブレイズX使い始めてからクラス上がってきた
ほぼベース防衛でしか使ってないけど バカなセン支は辞めてくれんかね。真ん中のプラントより後ろに置いたらラインが押されるだろ >>100
センサー支援は殺すべきと古事記にもかいてある >>112
真ん中より上にセンサー置けるのってラインガン上がりしてる時だけなんだよなぁ…セン死エアプか?
ここは2プラ3プラセルの接続部にセンサーがテンプレだろ
それより下はさすがにイラっとくるけど >>112
まずは君がまともなセン支の手本を見せよう!
…と言っても出来なさそうな書き込みだけどw >>112
中央プラより前に置くシーンなんてイケイケでベース前まで圧倒してるときくらいだが
まずお前がセン支やってみろよ 接続部に置くのはいいんだけどたまに索敵範囲の空白地帯が中心辺りにできてる時あるからセン支は注意してちょ NGセンサーはちょっとウニかなー
ここでNGはマップ実装されてるか疑うレベル >>112
文句言う相手を間違えていませんか?
前線の偵察欲しいなら遊撃に頼むなり偵察要請持っていけ 足の早いアセン多いのに中央プラとられたらコア凸迎撃と第二プラの防衛しつつ中央プラ取り返さなきゃならないじゃん。早めに敵の行動が分かったほうが攻めも防衛もやり易いと思うんだが >>123
マジレスするけどさ
ラインガン無視で目の前にセンサーがあったら普通壊すだろ?
それで余計索敵ガバるし、セン支の髪は抜ける
そもそも押し込まれてる時に経験するだろうが、ラインの上よりのセンサーは機能し辛い
ちょっと戦闘したらはい無索敵の完成よ 早めにセンサーかかったらセンサー切れるのも早くなるんだよなあ
センサーって何のために置くか知ってる?
それとも前線気球ポイ厨しかしたことないマンか? >>123
抜けてきたやつを補足するのがセン支が置くセンサーの役割で
自陣2プラで敵機を見失うとかセンサーの価値が全くないといってもいいんだよ お、おまえらそろそろやめてやれよ…
ところでこっそり教えてくれ
索敵センサーのマーキング時間は5秒NDは3秒であってたっけ? セン支いる前提で前線に広域ぶん投げてプラント攻めるスタイルが戦支
今は遊撃でお手軽索敵出来るからそっちが主流
せっかくセン支援と兵装変わったんだから自分で索敵しな
コア凸するのはまた別の生態系 NDは上方、センサーは下方で逆転してると思ったがND使わんので知らん >>128
センサー、索敵弾、Vセンサーの索敵継続時間は5秒、
NDはなんと10秒だ! ちなみに偵察機は10秒、ソナーとレーダーは12秒、
ディテクターは8秒な まじかよ遊撃乗ってて結構長生きしちゃうからこの間三段目まで奮発したキノコ載せるわ そうなんか。俺が下手くそなのもあるが中央プラとられたら相手の立体的なコア凸の対応に終われてラインをなかなか上げれずもぐらたたき状態になるんだど。みんなどうやって勝ちにもっていってるの? コアに凸る勇気と気概は認めるが、三人で40大破とかやられたらどうしようもねぇよ
前線維持してるのに、プラント防衛に目もくれず、突っ込んでは大破しての繰り返し
挙句負けたら煽ってくるとかね 前線の索敵無ければ自分で上げて凸屋に支援に戦闘強い重火に裏取り奇襲上手い遊撃とかのやっかいな奴を前の方で撃破なり削るなりするしかない
索敵あるなら麻乗って同じようなことをするしかない
もちろん自分は死なずに
それが出来れば皆苦労しないけど それとどうしてもキノコ使うならほぼ初期で決まりだと思うよ
それぞれの半径と照らす時に自分がどこに居なくちゃならないのか考えてみて 昔3人で4k60dを見たよ
敵凸全部止めてたのに大差がついててびっくりしたわ
まあ俺も最近20k20dとかしてるけど >>138
ありがとう。相手の最前線プラント照らすように広域投げてライン上げしてたんたけど色々と試してみる。支援使ってる人の気分を悪くさせる書き込みして悪かった 広域自張りで前線索敵の前線支も一つの手ではあるからファイトなんだぜ☆
索敵で思い出したけど公式HPとか見ても索敵時間と赤いコンテナ付く条件とか
まとめて置いてないよね?修正で索敵時間とかいじったんだから書いてほしいわ(今更)
センサー索敵の効果切れた敵機をロックオン報告してパスしても見失うのはコンテナ無いからも
あるだろうけど高機能索敵付けるには重いんだよなぁ・・・ 今日からダウナーブンブン丸始めました
辻斬りマルバスにお立ち台で美味しいです 自貼りの前線支援で成功している人が
皆無なのに1つの手なんて言えねーよ クラスランキング1位のアレは…支援とは名ばかりの別物か 今更ボーダーブレイク気になってるんですが、今から始めるのはもう遅いですかね?
楽しそうだと思う反面、ホームのゲーセンでやってる人を見たことがなかったり、装備などが追いつけるのか不安です迷っています... >>146
あんなクラスXを支援とか読んだら普通の支援に失礼だろ
つーか、前線支援とか麻での動きを極めた上でなお支援の能力が欲しいって人向けだろ。AC無しの麻の動き+リペア撒きとかクソ忙しい動きを普通の人が出来んのかよ。俺は無理だ やってやれんことはないと思う
装備は、まあ無駄遣いしなければそれなりにはなんとか
一応、ランクアップの度に基本的な装備は配布されたり、シードっていうアイテムで下位素材は交換できたり、上位シードで上位武器(の色ちがい)を前提武器を無視して一発交換できたりと配慮されてはいる
上位パーツとか武器は作成に勲章(ゲームプレイの内容に応じて付与)が必要だけど、この作成条件はユニオンっていうPvEモードをある程度プレイすると無視できるようになるし
まあ、とりあえずやってみればいいんでない
分からんことがあればここなりしたらばなりで質問すりゃいいし どうなんだろうな
もうこのゲームマジで軽くやってる奴でも平気で3年やってるとかだから最初はクソボコられると思う
けど言ってもアクションゲームだしセオリー的な行動があるわけで遅い早いはパーツぐらいなわけで
何が言いたいかって言うとクラちゃんに腹パンしたい 初心者入りにくいけど入ったら独自の操作とか楽しいよ
色々覚えること多いだろうからwiki見てプレイ休憩してwiki見てプレイするのがいいと思うぜ 一応、段階として
開始直後は対CPUチームとしか戦えない、操作練習の段階がしばらく続く
Cランクになったら対人になるけど、チームの半数はCPUだと思う
BとかAになると人間フルメンバーになるから、この辺からが本番
練習期間は長めにとってあるし、高得点とればガンガン上に昇格させられるから「操作は慣れたのになかなかCPU戦から抜けられない」なんてこともない
初期のパーツにも割と優秀なのは多いから、なんとかやりくりしてそこそこの性能の機体とかも作れるよ >>148
稼働から7年経ってるけど、競合するゲームがほぼ無い(あったとしても自滅してる)からまだまだ人はいるよ
取り敢えず、ロボット動かして武器をババババして試してくると良いよ。
装備については上にも書いてるけど、特定の素材でいきなり上位武器とか手に入るから気にならないとは思う。むしろ、武器や機体パーツよりもプレイングが重要だから、味方について行ってどう言う動きをしてるか観察すると良いよ すみません、覚えること多いって聞いて自信なくなりました...wlwですらいっぱいいっぱいなので
やっぱりやめときます >>148わりと最近始めたけどそこそこプレイしてればある程度装備整うしいけるいける ヒャッハー、活きのいい新人だ、囲めッ!
>>148
新規参加だと、昇格に伴い無料で機体・装備・素材が
けっこうな量を支給されるから、無駄遣いしなければ
装備はそれなりに整うと思われ。net登録すればさらに楽。
操作に慣れる頃にはAまでは昇格するだろうから、その後は
本人の適性次第かな? ランクに拘りすぎるとストレスが
溜まる可能性があるけど、純粋にロボゲーを楽しむなら無問題。 定期的に出てくるルーキーやカムバックを装った賑やかしの質問に解説君がワッとレスの洪水を浴びせる流れ気持ち悪い >>155
かぐやってキャラでwlwに興味持ったけど手に入れるの難しいらしくて断念した俺みたいだぁ…(悲壮) >>157
そうなんですね
結構色んなものに目移りしてしまうんですが、一個好きな兵装?的なものを決めたらそれを使い続ける方がいいんでしょうか
出撃シーンがかっこよくて気になったのでランクとかは多分大丈夫...だと思います
>>159
今はもう全開放されてるのでよかったら
ツクヨミっていう似た見た目で性能互換キャラとかもいますよ どうしてもロボットが気になったのでちょっとだけやってみようと思います
戦犯になりそうだぁ... Sランまではチュートリアルみたいなもんだから勝ち負けなんてあんまり気にすんな >>160
結局、大抵のゲームと同じで「何度も死んで覚えろ」ってゲームだから最初は戦犯になるのは仕方ない。寧ろ10vs10で責任が分散されるからまだマジ
wlwもwikiみてみたけどさっぱり分からん!けどこれを機にbbの待ち時間にでもやって見るか…。かぐやってのは初心者でもすぐに手に入るもんなの? ガンダムじゃないロボットゲー
カスタマイズが可能
チートなし
っての考えるとボーダーブレイク位しかないんだよね。
最近ようやくふぃぎゅ@メイトが出たくらい
最上位じゃなければ動かして遊んで楽しい!で完結しても大丈夫だよ。
ロボットもどこと無くバーチャロンの香りするの多いし楽しいで!
ただ、これに慣れていくとFPSとかTPSやったり動画見たりすると
え?自機脆すぎへん?ってなるからそれは注意(笑) お伽から移住は操作速度の差に慣れるまでがキツそうだけど
最近は加速とフルオートの強武器増加のおかげで操作頻度下がり気味だし
ボダでお猿さんになってる連中と比べれば展開の先読みぢから持ってそうだから最終的には強くなりそう >>141
色々と試すのはいいことだけどレスする相手間違えてるぞ
俺はキノコの話してただけだ むしろwlwより初心者に求められる技量は少ないと思うよ
色々と違うからあれだけど一人一人に求められる責任はあちらより少ない
あっちでやれてる人なら状況判断優れてるだろうしこっちの空気に慣れれば割りとすぐ名をあげれると思うよ おまえら新人逃がすまいと必死すぎんだろ
>>148
適当にドンパチやってるだけである程度はクラス上がるよ
小手先のテクニックとか小技とか覚えんのはCP(クラスポイント)-になりだすAランクからで十分だよ 一番聞きたいこと忘れてた...
空気感はどんな感じでしょうか?煽りとかは覚悟してますがあんまりギスギスしてるのもちょっと...
>>160
ありがとうございます
リーフっていう、装備カードを売ったりしないと手に入らないゲーム内通貨を20枚集めないといけないみたいです
キャラ全開放キャンペーンやってるかと思ったら期間限定でした...申し訳ないです
>>167
正直向こうでも地雷ですがなんとか頑張ります... >>169
たまに変なやつがNG連打(無理ですできません等、要はお前らのせいで勝てません)やFF(フレンドリーファイア)してくるけど
そんなのは一部のクソ雑魚だから気にしない
それ以外は可もなく不可もなく
相手コア殴ったり(相手の戦力ゲージを削る)味方コア殴られる前に綺麗に防衛すると
味方からNiceチャットをもらえることうけあい ありがとうございます
すみません、最後につかぬ事をお聞きしますが...近接武器はやっぱり地雷ですか...? >>171
どんな武器使っても構わんけど
結果出せなきゃ何だろうと地雷
近接やるなとは言わんよ、強い武器もあるし
でもこのゲームの勝ち負けってコアにどうやってダメージ与えるかだから
それを無視して近接ばっかりやってる奴等を
我々はブンブン丸と言って蔑んでいる >>171
自分も近接でずっと続けてるけど近接は周りに理解されづらいけど、扱いこなせば強いよ
12月の全国大会、第5期エースボーダー優勝チームにも近接の使い手はいたからね
敵倒すだけじゃなくて近接で本気でやっていくならダッキャンと呼ばれるテクニックが出来るようになる必要があることだけ注意、そんなに難しくはないけど 近接で活躍してる奴は、それこそ7年続いてるこのゲームでも非常に少ない
そりゃまあいくら一撃必殺で一人倒しても、最前線に出ばってきて残り9人の的になるんだから当然だな
その上で何を目指すかは人次第 嫁が割と最近興味持ってくれてここ1ヵ月くらいやりこむようになった
Aに辿り着いたから本格的に対人になって楽しんでるみたいだ まさかとは思いますが、
この「嫁」とは、
あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。 昔凄く強いバーサーカー使いがいてな…修正と同時に引退してたはずなんだが 昨日見たらバーサーカー握りしめてブンブン丸してたよ コアまったく行かずにね 哀しくなったね 近接で思い出したけど
このゲーム通信ラグあるので(コンマ何秒の世界たけど)
相手の近接をかわした!→斬られて爆散!!って事態がまれによくある
近接武器同士で決闘とかやってると割りと「あれ?」ってタイミングで斬られてる レスありがとうございます
やっぱキツそうですね...大人しく銃撃戦に専念することにします
ありがとうございました
>>172
こういう人が煽りとかするんですかね...? ラグで思い出したけど
このゲーム、主武器は対人には瞬着だから偏差撃ちはしなくていいからね
一部設置物に対しては偏差が必要になるけど 嫁さんB前半辺りまで麻メインだったが今は蛇メインになってる
なお支援遊撃は苦手らしい
動き方がわからんと言われる 一時は迷彩+タックルを主武器とするカラテカ兵装と言うのがあってな…
強すぎて廃止されたんじゃ >>180
この程度で煽りだとか思われるのなら
正直このスレ見ない方がいいかも知れんよ
最上位マッチでない奴はクソ
アサルトに乗らない奴はクソ
プラント踏まない奴はクソ みたいな事
毎日連呼する基地外が常駐してるしな
まずは他人の意見どうこうより
とにかくいろんなモンいじって見ては楽しまれてはいかが? >>185
すいません、どこにでもいるんだなぁと思いまして...
さすがに近接は控えますね チームプレイな以上貢献できてないプレイしてたら地雷扱いされるのは仕方ないでしょ、センサーの運用わかってないのにCより前にセンサー置けとか言ってるアホとかいい例
近接は直接的な勝利貢献しにくいから組む相手としては高いレベルの技術を要求したいってなる
んでこんな所に来る奴はそういう奴が多い
始めたばかりならイロイロ触ったり動画見たりして楽しそうと思ったプレイすればいいと思うけど
勝利貢献出来るようになれば自ずとランクは付いて来る あと長く続けるつもりならBB.netに登録することを強くおすすめします
プレミアム登録(月額800円)まではいらん、普通の登録(月額300円)でおk
カード紛失時の保険料としてはお手頃
未だに登録しないでGP削りながらアセンずーっと組み直ししてるうちのホームのおっさんを思い出したので言っとく >>188
登録した上でGP削りながらアセン組み直してるおっさんだっているんや・・・ (値上げしてたの忘れてt)
【悲報】うちのホームのランキング、昨日一日で全部で6人分しかない
【超悲報】そのうち3人分が俺のメインとサブカ1・2 家のホームだとラグが酷いから近接避けた1秒後にお前は既に死んでいるされる
流石にそんなラグいと回避も糞もねぇよ・・・ 近接攻撃強化乗っけてる相手はラグが相乗効果で働いてるのか
当たり判定も強化されてるように感じる。
だからゴリラの近接は相手するのかなり大変。kbで止まらないのもあるが。 プラントの遠くからお願いブレイズマン系統が、近接ブンブンをガン否定してるんだろうなぁ 専用アセン組んでるぶんぶん丸は
イェイXで突っ込んでくるから次元斬に
なりやすいだけかと。
最初期の「魔剣」に比べればへーきへーき!(白目 ワフト来たのに即効撃破されまくり笑えない
此処でもインペイル強いなー。瞬着だから避けられないし威力あるし >>195
近接ブンブンが肯定されてるような言い方はNG 勝敗とかぶっちゃけどうでもいい
KBでこちらの動き自体を制限するのと敵のリムペ貼り付けて自コアに特攻するようなことしなけりゃフルタイム屈伸でも何でも好きにしてくれ おまえのようなブンブン丸だったが、膝に矢を受けてな…
まぁ昔ブンブン丸やってたけど、フルタイム装甲とラグ頼りに即死武器振り回して特攻してりゃ撃破とポイント稼ぐこと自体は難しい話じゃないよ
ぺ槍なんて弱体化された現在でもぶっちゃけゆとり武器だし
ただACに持続力がないから凸防衛が苦手だとか、デブ胴体採用でエリア移動遅いとか
それに加えて人によっては主武器の火力犠牲にしてたりして確実性に欠けてたりもするし
そういう理由から真面目に勝敗に関わろうとするなら「無し」なんだよね 勝ち負けとは関係ない単独でいる奴を刈ってくからな、ブンブン丸は
初期の渓谷でベース防衛を切り殺してからコア攻撃するブンブン丸は恐怖だった… まぁ敗北厨じゃなけりゃ好きにプレイしてりゃいいよ
ガッキンガッキン斬るのが楽しいのも分かるし 勝敗完全無視なのはちょっと困るけど、
「好きなアセン」で「勝利を目指す」のは
アリだと思うな。現状、近接武器に拘ると
効率が悪くなるのは確かだけど、最高効率以外
認めないってのも息苦しいしね。 >>195
近接否定すんのはどう考えても凸屋でしょ
ろくなの積めないもの 否定も何もブンブン丸の口から
どうやって勝利に貢献するかを聞いたことないじゃん
それなのに肯定できるわけないだろ まぁ昔で言えばバーサーカーエンジンとかあったから多少はね?
今ならエビエンジンかヴァジュラエンジンになるんかな
とんと見ないけど >>208
いいとこ「プラ取りに行ってます」止まりだからな
起動力こそ違うが遊蛇戦闘厨と大差無いよ
利点としたら流行りのバリアデブレイズにメタれるとかくらい
というかそれらにメタるくらいのことしないと本当に要らなくなる つーかブンブン丸自体が「勝敗そっちのけで格闘振り回してるだけ」な奴を呼ぶ蔑称だしな 再起させずに160K出来るならブンブンでいいんじゃね? まあスレなんかで騒ぐのは盛っても白プレまでだろ、しょーもない
ADVやエースボーダーあたりの天上人や、
一芸で一目置かれる層ならツイッターで直接書いてるしなw 好きでケイオス使って悪いかっ!
頑張って重火で凸もやってるので許してください
部屋変えずに連戦してると重火だというのに注射器打ってくれるお味方様には感謝してます >>217
今日もいたよ最終日なのに
プラント踏むしか能の無いフルロジ支援だけど俺が先頭にいるってどうなの? >>218
つか今まさにいるわ攻撃側占拠0NG連打が3びきも 芋より敵を叩き斬ろうと前に出るブンブン丸のほうが好感もてる >>148
今からやってもスキル差がありすぎて楽しめないから辞めとけ 差はスキルではなく装備
最上位以外はスキルなくて燻ってるのばっかやしな タイマンの他ゲーと違って戦闘下手でも生きる道があるってのがボダの強み 敷居は高いけどアクション苦手じゃなきゃなんとでもなるでしょ
少しは新規いないと次に繋がらないから歓迎しないと… >>225はフィギュアヘッズの工作員
俺にはわかる アクション苦手と言うかゲーム自体向いてないんじゃないかと感じてる私は、無事にS4試験落ちましたが元気です
…8K+3回占拠すら安定しないとか笑えねえレベルで酷すぎる >>227
フィギュアヘッズも慣れたら面白そうだけど
CPU相手のステクロとは違う感じ 初心者の頃はマップも見ずに突っ込んで倒した倒されたの繰り返しだったけどそれでも楽しかったよ 今ならフィギュアヘッズの方が面白い、というかゲームで勝負してる感がまだある
ボダブレ?大会とかでない限り、イベントも全国も内容が大して変わらないから糞つまんなくなった
三国志?察して上げて >>229
4Kと3占拠と勝利で1枚
ここまでも試験で躓いてばかりだったけど、これに躓くのはさすがに笑えん、しかも3戦中2勝だったからイージーモードだったのに ステクロの時もボダブレは終わった今はステクロの方が面白いって言われてたなぁ フィギュアヘッズの応援している人は、ヘッズスレを
盛り上げることに専念した方がいいと思うの。
1スレ目がまだ終わってないんだぞ… フィギュアヘッズのスレまず見えなくてPC版の本スレと統合されてるのかと思ってた
まあPCで不評なゲームがアケで売れるわけも盛り上がるわけもないしわざわざ金払ってまでやるぐらいならそれこそ家でやるわな
だからボダ家庭用はよ >>223
それでもSまでだな
戦闘下手でもキルデスマップで凸決められますっていう
レベルなんてベテランクラスでもほぼいないんだから
最上位では現実的な考えじゃないな
セン支やるにしてもろくに撃破取れないなら稼ぎに限界あるし スクエニのACは悪評多いしな
LoVとかバランスメタクソで旧カード全部ゴミになったんじゃなかったか? defみたいに耐久を削った量で戦闘ptが入る方式にならんかな
もしくは敵味方の密度に応じて撃破支援の適用時間増減させてほしい >>241
砲撃しまーすが増えるだけだぞ
芋ゲー加速待ったなし もう榴弾持ってたら問答無用で-10からスタートでいいんじゃないかな >>233
気にすんな 俺もかなりギリギリでそれ通ったから()
中央のプラントがオセロしてたら楽なんだけどね
1勝しかできず泣きながらタレットにハイエナして貰った記憶 砲撃によるキルは3点でコンボ無し、撃破支援は1点にすりゃいいだけなのに、頑なにやらないのは何故なのか S下位ってSSとマチするの?
そうなら落ちるの仕方ないと思うけど違うなら実力足りないかアセンの工夫が足りないとしか…
今時ガチって落ちる可能性ある試験なんてEX5かACEくらいじゃん ss1→ex5
勝利2枚、8位以内3枚、コア20pt毎1枚 ブンブン丸はまだいいんだよ(プラント踏まんのはあれやが)。
芋はキル取れないプラント踏まない・・・無理ゲーだよ。 >>246
キル取る事そのものが悪い訳じゃなくて
キル取った後に次の戦果に繋げない事が悪い訳だからな
キルそのものを差別するのは見当違い >>250
遠くからブレエックスで相手を倒すことによりお前らがプラント踏みやすくしてやってるんだゾ
厚い装甲も撃破コンボを稼ぐためのものだから肉かべになるのはもっての他だゾ ログインボーナスレア7が出ればラッキーと思ってカード挿したけどよく考えたら素材貰っても使い道が無いんだった >>253
今も滅多にいないじゃん
榴弾持って100秒以上前なでなきゃでいいよ 今日の日曜出勤の仕事も終わりです
晩飯何にしようか? >>259
プラカノ捨ててブリューナクにしろ
味方も一緒に敵を貫け そこにブレイズXがあるじゃろ?
かなりの下方は間違いなしだから今のうちに使っとけ
芋らなきゃ下手な奴が使っても強いタイプの武器だし 最近はああああああああ!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュ!!!ブッチチブブブチチチブリリリブブブゥゥゥゥッッッナク!!!)よりも初期ランサーの方がしっくり来るようになったわ 持ってないなそういえば
プラント踏むとか踏まないとか以前に倒せねー… >>261
特に今回の大攻防はブレX(とカンジャラとケイオス)がなかったらお話にならないからな >>262
お前の予測変換はどうなってるんだ…?
ブリュ使ってて楽しいし味方への誤射とかも無くて好きだけどやっぱり威力がまだ足りない… >>256
そういう人はまず単発型かT30持ち込んでるし、もっというと砲撃即乗り換えって人の方が多い 73型GN手榴弾手放せなくなった
一時的とはいえ相手をスペランカー並に脆弱できるのは便利すぎる とって変わるインポsがあるからな…
あっ、ハウルさんは座っていて下さい >>267
あの緑の粒子はGN粒子だったのか…
>>269
インボとECMは用途違うと思う
どっちかというと改良ECMの方が役目奪った感がある
ところでなんだかんだ初期ECM優秀よね 重量の問題あるし初期ECM使うなら新型使うかな
遠投出来るのも強いし GN手榴弾? とかカンジャラ? とかオリジナル武器妄想する流れか
……もう3か月近く新武器出て無くね?
そろそろ新しい遊びが欲しよ? 次はなんとなく新系統が来そうな気がする
んで
麻→クソ産廃
重→ブレランXクラス
遊→ぶっ壊れ
支→スタナーポジション
で阿鼻叫喚になる未来が見える >>270
あの効果時間ならインポでぶっ飛ばすのと大して差がないと思うのさ
まあ2.5秒目潰しか相手ぶっ飛ばしてコンボ決めるかのどちらが好みかでなんだろうげどさ 良く良く考えると0.5秒で広範囲に効果があって2.5秒目潰し出来るって結構強いよなと再認識 新武器はネタ切れなんじゃね
7年もやってりゃ引き出しも少なくなるよ だから公式大会終わったら、ソウル何とかに移行するんで稼働終了のしますとかPCに移行しますとかなるでしょ
未だにXPで動いてんだから凄いわホント じゃあポッド筐体にしてボーダーブレイクガーネッシュの稼働開始だな? 使い方のわからん武器も結構あるもんなぁ
ハウルとか鎌とかうぇーぶしょっととか >>233
勝ち負けは一旦置いといて迷彩遊撃かなんちゃってじゃなくちゃんと動けるブンブン辺りでガンガン前出てキルマシーンになるのが楽そうだね
S4ってことはAともマッチするはずだからひたすらにキル狙おう 移植するならいいけど稼働終了はやめてクレメンス
今さら別ゲーとかやれん
年内はイカ2があるからいいけどその先が… ハウルと鎌はまだギリギリ擁護出来なくもないと思いたいが、ウェーブショットは本当にどうしようもない気がする… >>279
マジかよフィギュアヘッズエース始めないと >>279
少なくともまだ次のバージョンは出るらしいけど ふと思い立ってスコーピオに速射3と近距離ロック射撃つけてみたらやべー武器ができてしまった
三点射が一発のかたまりで飛ぶので☆感覚で連射できて目押しなしで垂れ流せる
こいつはマジやべー >>286
それマジで言ったん?
ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力をあげて牛潰すが >>290
今日とっても暇なのよ
許してちょーだい しかしフルXかフルZ乗っとけば大体なんとかなるってエアバに戻った気がするな 68Gキメラが5割、フルHG1割、フルZ2割、その他1割って印象 2019年稼働予定 BORDERBREAK 〜Z〜
物語は始まりのゼロから終わりのZへ
これまで暗躍していたフィオナがついに顕現し、プレイヤー最大の障壁となる!
重力が反転する新マップ! ガムや赤い楔など一定時間機動力が高まるドーピング機構! 攻撃と移動を同時に行うフックショット!
新たな装備を駆使し、戦いは新たなる局面へ!
フィオナ「不思議だ。こんな状況なのに、こんな苦しいのに、この……高揚感…!」
一体マグメルはどうなってしまうのか!
麦わらの一味の新しい冒険が始まる!!物語の舞台はついに新世界へ!! そういや明日から新ラナクアか
夕暮れらしいし採掘Bみたいにカタパルト増えてたりしないかな >>297
機体ブランドは打ち止めだろうなあ。武器同様ネタ切れ感が著しいしこんなもんだろうけど
突飛なネタがあったとしてもゲームとしてどうか・買ってもらえるかって問題があるからな 3100GP購入直後にリアル害児が隣に座りやがってキツかったわ
台バン奇声とか飼い主は管理出来ないなら処分しとけ やっぱり筐体の寿命が近いのだろうか
どこぞの薬用石鹸みたいに潔く終わらせに来る予感 >>303
まぁサプライズで話題出すとしたら伝家の宝刀のセトボで飛行機に変形する可変機体出すくらいだろうしね…
個人的には車両脚部とか逆関節とか多脚とか武器腕の機体とか欲しいけど まさかの新型玖珂修羅杖円HG毛が登場
新型機どもをなぎはらう ボーダーブレイク Q
ゼラ「問題ッ!!」
任天堂の人気キャラ『マリオ』のフルネームは
ピンポーン
まじめ「マリオマリオ!」
ブッブー
ゼラ「フハハッバカめ!!問題は最後まで聞け!!」(喜) 蛇4乱2乱AT燐というぼくのかんがえたさいきょうのごりらあせん >>306
可変機体とか逆関節とか犯罪者が飛びつきそうなネタばっかりじゃねえかwww
ここまでおいで〜 攻撃陣営のレーダー施設に夢中な蛇いてワロタ
てかなんでレーダー置いてるんだろ もう武器もスタイリッシュな謎武器とか出てるんだから機体の動きもスタイリッシュに一新してpc版で出して欲しい
壁蹴りで三次元機動したい…したくない? BBは適度に泥臭いのが良いんじゃなイカ!
最近はちとカッコイイ路線の機体も増えてるけど
滲み出る量産機オーラこそが堪らんのですよ(ハァハァ ボダ終了したら、ゲセンに行く事も無くなるなぁ・・・ 色々一新したBB2を出してくれても良いんじゃよ
と思ったがまた一からやり直すのは流石に辛いか…… 一新するなら索敵なくして昔みたいに目視警戒するゲームにしようぜ もういっそフロムと提携してアーマドコアアーケード出して
ボダと同じく10vs10で 一新してもいいけど、それで初心者取り込むためにはゲームかなり簡単にしなきゃだし、
(おそらくチップ関係や大体の武器は廃止だろう)
ちょっと新要素が滞っただけでワーワー言う俺らがそれに耐えられるのか チップがなくなろうが加速とかNDEFとか予備弾倉がなくなろうがどうでもいいんだけど、屈キャンがなくなったらギャーギャーいうと思う >>320
そうなると全凸しかしなくなるから
むしろ常時マップに映っているほうがいいんじゃね? >>312
まぁ逆関節は見た目だけで内容は既存の二脚と全く同じにして
変形はフルセットじゃないとできないようにして画面タッチでの変形ボタン押すとテレポートや要請兵器みたいに
何もできない待機時間があってから耐久ブラストのままで速度と挙動がワフトローダーくらいのものになるなら大丈夫じゃね? ボタに限らず大抵のロボゲーにある謎挙動(絆でのダッシュ小ジャンプ等)は形だけでも残して欲しい。そんな変な動作でもロボゲーやってる感が出てくるから 今更だかあのキャンセル系の動き見つけた奴ってどういう観察眼の持ち主なんだろうな >>324
見えないならコア前リスポンが基本になるのさ
真面目に目視警戒するから、全凸は禿げる
稼ごうとするとカウンターされるあのバランスは好きだ 次のボダブレは技術革新やら何やらでBRが空を飛ぶよ >>329
作画負担減らすために飛ぶんですね解ります めっちゃキック流行ってるのに足がない機体が出るわけだな スライディングしてるのに構造上全く姿勢が低くならないホバー
RT脚とか前にギザギザがあるからニーキック痛そうなもんだけど >>322
>ちょっと新要素が滞っただけでワーワー言う のは小出し商法がひたすら続いてきた結果でもあろうから、
また筋が違う気もする
まぁ仮に大刷新がかかったとしても、一定数の客さえ確保できればそいつらが「昔は忘れろ」ってワーワー言うから大丈夫よw 最近気づいたんだ・・・
只やバイマンに怯えて凸するよりも大魔剣で手当たりしだいに斬り殺して只もバイマンも全部消してから凸すれば良いやって・・・
防衛麻がいるならバリ重に乗ってECM投げながら敵ベースに向かって敵コアにイオをぶち込めば良いや〜 BB2は巨大兵器vs巨大兵器の撃ち合いだ!
巨大兵器のHPを0にしてコアを破壊した方の勝ち 0にされてもコアを破壊されなければ敗北にはならないから逆転は十分アリ >>334
その発想のもとでブラスターが一時期流行った >>336
「罠がウザいならその親元ブチ殺せばええやん」と言う狂気の発想ほんとすこ >>338
攻めるために邪魔を攻める姿勢すき
ブラスター全盛期のあのACE嫌い
ブラスター防衛麻だろうが殺せる強さだったからなぁ… コアがあるから敵凸がいなくならない
ならばどうするか?敵コアを消し飛ばす
こうして凸支が誕生した… >>341
約束された勝利のリムペですね分かります。 もう特定のプラント取ったらコアが飛び出す仕様にすりゃ、プラ踏まないも凸らないもセン支のハゲも解決だろ >>344
意訳「フィギュアヘッズをよろしくね!!」
あれに座ってる人見たことねえんだが
過疎ってるボダより更に過疎な新作ゲーってどうなん 今週は新マップと制圧戦だっけ
引き続き装備追加はなさそうだな どれだけ減っても20人でマッチング成立して全国大会出来る程度のプレイヤー居るしスクラグよりいいんじゃない やったことないけどフィギュアヘッズってモッサリしてんでしょ?
モッサリなロボゲーの受けが悪いことなんてACの歴史とか見てきても明らかなのにね
なんでそんなもん作ろうと思ったんだろうね? ボダはバランス調整が甘かったり遅かったりするだけで基本的に良く出来てるもん
だからverうpはよ >>350
その辺は流石セガで有り
やっぱりセガでも有るな 追加、なし!w
新マップの策敵くんはガバ策敵かね? カタパ 北のCプラントに向けられてる
策敵施設 どっちも北寄り
露骨な南側スネーク推奨
あと第二プラに換装あるから色々悪さ出来そう、特に榴弾系 ぼく知ってるよ!これだけ支給や修正が無いって事は次の発表でみんなの不満を一掃するレベルのすごい発表があるんだよ!ぼくは天才だからわかるんだ!
そうだよな牛マン!!!!! ボダのノウハウ活かしてボトムズ作ってくんねぇかなぁ…
エイジェン的立ち位置でキリコ&レッドショルダーが出てきたらむせるよなぁ… たった十数人のエスボダ出場者の中の蛇乗り≒ブレイズX使いの為にここまで何も無いのか…
そんなに牛さんはブレイズ下方前に上手い人のブレイズ捌き見せたいのかな?
てかブレイズをエスボダ前に下方しても普通にスピキュコングネオとかに戻るだけで問題ないんじゃ? >>358
普通は予選から決勝終わるまでは
設定変えないだろ
理解出来ない程子供なのか? >>359
エスボダなんか興味ねえからやんなくていいよって事だろ 去年はエスボダ期間中調整は無くとも追加はあったんだよな
プレイヤーだけで無くゲーセンに対するアピール要素
(GP購入による追加収入)であるはずの追加が無いってのは
変則か何かで割を食ったエースボーダー(候補)の誰かが
クレームつけたんじゃ無いかって思ってしまうわ 調整されたら活躍できませーんなんてエースボーダー(笑)はいらんやろ そらもうニュードまみれよ
じゃあ俺ちょっとダリーヤ出撃準備すっから 追加しまぁす!はいいけど
誰が見てもネタ切れ感満点だからなあ現状
お前らなんか新武装考えてセガにたれ込んだれよ エスボダに興味はあるがそんなことよりゲーム内容自体を糞にしてる装備を放置のがよっぽどだからとっとと修正しろって思う
放置の結果エスボダ支援全員毒銃とかだしな ボダに使ってるPCのサポートないからもう大きなバーウプはないんじゃない?
それこそ発表してないだけでデータは中にあって小出ししてて次のエースボダで最後……とかじゃないの?
フィギュアヘッズだかがコケなきゃ終了って感じに考えててフィギュアヘッズコケたからもう暫く延長とかなんじゃないのかな
新型筐体でボダの続編作るとしたら今ある装備、アセン全部一からになる方がいい?それともコンバートさせてほしい? >>368
なんでフィギュアヘッズの売上が関係あんの? >>370
セガゲーだと思ってたわ、スクエニなのな
ロボだけ絵は見てたんだがボダに似た感じだから勘違いしてたわ 一からだと、かなりの数が楽しめるようになるのは相当先になりそう
X踏んだ人とAクラス以下が街するかもしれないとか阿鼻叫喚・・・ 新型筐体で一からってなったら操作性ガラッと変えない限り阿鼻叫喚の地獄になるからやっぱコンバートないんだろうね
一応ボダって設定上チャロンの前だか後の時代設定だったよね? エスボダ自体は凄い楽しみだけど、前回みたいな毒銃祭りの再来は勘弁だな ICカードを新筐体にデータ引き継ぎとか出来ないのかな?
モンハンみたいに >>368
コンバートほしいな…。一新するとして…全部バラすんだろ?それはキツイ(金銭的)。
仮にバラすんなら引退するわ。 >>371
メカデザもボダとは全く系列が違うだろ…… >>373
チャロン世界と繋がりなんぞない
なに適当こいてんだ 理想 ボーダーブレイク2
現実 ソウルリバース
つか仮に次作がでてもコンバートなんてあり得ないだろ ソルリバも続報聞こえてこないなぁ
一応プレイはしてみるつもりなんだけど
ロボじゃないから続けるかどうかはわからんが…… ユーザーがどっち求めるか、企業側がどう見るかによるでしょ(あくまで続編作るとしたらね)
・ボダの正統続編、新要素は加えつつも旧作からのデータは持ち越し、パラメーター等は再調整し18段階から30段階へS+〜E−をS+〜I−まで増加
・チャロンからボダへの流れをくみつつ完全新作
どっちかねぇ
まぁセガの事だからボダ稼働終了から数年後とかに復活って事もあり得る
そうなったら操作性変わんなくても引き継ぎないだろうしなぁ どっかのアケゲが新作の時にコンバートしたはいいけど
旧パーツを軒並みゴミに変えた事例があったような…? >>383
いや、設定そのものは繋がりはなかった筈だぞ
バーチャロンフォースの初回封入特典にエアバーストのカラーリングのシリアルコードが付いた事はあるみたいだが >>382
EP先輩は何かひどいことが合ったらしいね >>381
次回作でも手間かかるし新規との差もついて企業から見たら良いことないじゃん
つかパーツと武器も収入源なんだから引き継がせるわけねーだろ PCかPS4に移植して機体・武器をDLCにしたほうが儲かりそうだけどな
今あるものの使いまわしてしばらく稼げるし まぁ終わると決まった訳じゃないしな!HAHAHA
もし終わるんなら1個5000円でもいい
全ブラストプラモ化を切に願う 終わるならさっさと終わってくれ(ニュード中毒並感)
終わってくれたら強制引退で辞められるから >>393
強制引退の後にボダブレの代わりを求めてゲームを買い漁り余計に金を使うまで読めたわ >>383
ないっつってんだろ
ソース出してみろ
>>381
新作ならデータはワイプでいいわ
プレイヤーごとに初期資産に差が出るとか初見さんが立ち去るには十分すぎる >>392
超ニッチな需要なのに
そんな格安で出せる訳ないだろ 後継と銘打って出すなら引き継ぎ特典くらいは欲しいけど実質後継程度ならなしでいいや >>392
高額化してる今だと一体8000円で収まるかどうかすら怪しい >>397
素材ちょっともらえるくらいじゃ?
ランクや装備だと差が出ちゃうからやらないだろうし >>396
>>400
まじかー10000円超えると流石にきついなコンプできん
>>401
ここはエンブレムだな >>401
むしろランクは差をつけないと経験者に蹂躙される新参者になって酷いことになるぞ
リセットしたってノウハウまでは消せないのだから
スクランブルバトルが失敗したのもAやSとEXやACEがガチでぶつかるようにしちゃって
人口の多いAやSが一方的に蹂躙されてやらなくなっちゃったことも原因の一つだし >>403
未だにAやSクラス狩ってる奴も要るしなぁ
ライト層相手に300点とか出して何が楽しいのかはわからんが、初心者狩りは居なくならない太郎氏、刈られて嬉しい人もいないだろうし >>403
無駄にクラス増やした煽りで人数不足→下から底上げマッチングで
「腕に合わせたマッチング」が機能しないという全国と全く同じ轍を踏んだのも一因だろうな お手軽クソ装備減らしたら
ある程度適正ランクに収まると思う
あ手軽糞野郎はそうなったらサブカに逃げるだけかな? >>403
結局それは人数がいないのが原因
実力差があればランクなんて勝手に差がつくし、ランクが機能すればマッチも分かれるから心配ないべ お手軽クソ武器とやらを潰せば
次の便利武器がお手軽クソ武器として叩かれるだけですわ
万人が納得するバランスなんてねーのよ >>403
スクランブルの場合は、途中からのルール変更もあって
ソレにさらに拍車かけたからなあ。
確かに「延々ガン逃げニュード回収支援マン」はうざかったし
若干逃げ有利なルール状況を「バトル重視」に変える為には
必要なことだったけど極端だったしなあ。
「例え格下でも返り討ちになる可能性あるので戦闘には要注意。
逃げることも必要」だったのが「こんにちわ死ね!」「とりあえず格下を
狩ってコンボ繋げましょう」になってほんと世紀末になったしなあ。 >>409
どんどん潰せばいいだけ
とりあえず対応遅すぎ コトブキヤー!はやく新しいブラストランナーを発売するんだー!
そう!誰も!
ブキヤのBRプラモを買っていないのである!(FAGは買う) お手軽武器潰しまくって廃人向けにしたらさらに衰退するんですが
ブレイズや全盛期の毒銃たれぞうレベルはともかく、スタンピストーム速射機銃レベルのは残すべき >>410
プレイ人口が減っても成立する新ルールを
模索したという点では高く評価するんだけど
いかんせん中途半端というか未完成だったな。惜しい。 ラナクアのGRFのBGMかなり好き
ロンシャ以来のお気に入り
採掘島のはそこまでじゃないのになー ラナクア感想
いつもどおりの Cプラ取ろう攻めよう で終了
BCDリスポンがMAP中央の高所だから単凸は辛い印象。速さで振り切るか仲間と連係で行くか。お互い開幕が割と狙い目か?
Cプラがマルチになった分熱風より一網打尽にされにくいかと思いきやCリスポン組からの撃ち下ろしに晒されるからやっぱり危険。インペイル恐すぎ >>412
なるほど、新シリーズCFGでチャンス4人娘にフィオナ様、チェスカ、オズ、ジーナ、アドリシュタ、ディオナ、四条の社長代行にエリカと
これだけで12種類は出せるな BD取られても一気に傾くわけじゃないな
コア凸藻しやすいが迎撃もしやすい。ただ、AEプラを体力半分以上残して越えられたらダメージかなり痛い
複数ルートから攻めれて、防衛や戦線維持も出来る凸屋と、C維持しながら前に出てプラント踏んでBD攻めさせない前線維持組、策敵しつつ前に出て防衛できる防衛組が大事なマップだな お前らよくラナクアとかいう約束されしクソマップに出れるな
ラナクアって文字だけで出る気0だわ >>413
使いやすい武器はほどほどの強さにするべきだと思うよ
使いやすくてサイキョーだとブレイズになる
お手軽サイキョーを潰せっていってるわけで、べつにスタンピ速射機銃はやり玉に上がってないだろう 今のお手軽武器っつったら
インペ、ブレランX、XC、変則重くらいじゃねぇの?
どれ弱体化喰らってもまったく困らないが 武器バランスは今の強襲の主武器が一番いいんじゃないの
一般ピーポーはUK積んでADVはメガロアルバトロスあたり積んでる
猫も杓子もストームとか星を連打できない初心者が右往左往してた時代とは違って マルチシーカー流行れ
73型でスペランカー体質にした後に弾幕で削るのたーのしー! 逆に今死んでる武器ってなんだろうな
遊撃のシールドかな 強襲 ウェーブショット全種
ミサイル(ゲスウォーム以外)
重火力 VFTマシンカノン全種
MLRS全種 パイク ハウル
支援 毒銃全種 トグル ネメシス
ディスクシューター 弁当箱(弾薬BOX)
遊撃 シールド 高振動ブレード スタングレネード NDディテクター
ざっとこんなもの ディテクターは…センサーや罠も見えるようになれば
設置物解除2と組み合わせて悪さできるんだがなぁ… マシンカノンはUだけは死んではいないかな
初見殺しするだけなら十分だしシュトラル系統のがやばい 麻は超軽量と重めの重量と威力のモデルの両極端以外は影薄いかも >>429
MLRSとか弾薬スタグレははまだ見る方
そいつら入れたら主要な武器以外ほとんどの武器が死んでる事になるぞ
>>430
そもそも設置物はチップなしでも障害物透過して感知出来るぞ(解除積めば当然解除も可能) ライオットも十分強いと思うぞ
MLRSはロックオン次第で3番手くらいの重火力に積んどくと幸せになれるかも 遊撃の投げて索敵するやつなんだっけ
空気すぎて名前すら思い出せねえ クリアリングソナーだろ
上に出てきたMLRSやスタグレよりはちょっと見る数多いかなレベルにはたまに使われてるぞ >>403
ランク上の人達と直接対決は楽しかったですよ
ヤーデでガチガチにしたペ槍ブンブン丸をブラスターでボロボロにするの気持ちよかったし
足遅い支援はナヴァルでは関わらなくてガン逃げで対応出来たし
鵜飼いの鵜にされてばかりでしたけど >>439
レーダーユニット「存在すら忘れ去られるとは…」
スタングレネード「遊撃補助武器の面汚しめ!」
高振動ブレード「軽量化目的なら俺で充分だからな」
リモートシューター「尖った一つの仕事すらできないとは愚かな」
NDディテクター「そうだそうだもっと言ってやれ!」 サーバルってどうなんだ
ほとんど見たことない気がするんだが >>442
軽さが売りの武器に対して「重量以外はアウルでおk」刃なんか違う
あと、偵察機と違って水上からでも索敵できるという大きなメリットがある >>446
滞空索敵弾対策としてならいいんじゃね?
つか改めて見るとサーバル系統弾数多いな
S90アイビス 260 三点射 580(560) 33x11=363 600/min 2.00sec
S90アイビスC 290 三点射 540(520) 45x8=360 600/min 2.20sec
S95シーガル 320 連射 650(620) 31x11=341 480/min 1.80sec
S100アルバトロス 340 三点射 850(810)21x13=273 480/min 2.00se
サーバル可変機関銃 380 連射 490(470)170x6=1020 640/min 3.00sec
サーバル・カスタム 370 連射 470(450)180x6=1080 640/min 3.00sec
サーバルRM 350 連射 450(430)240x5=1200 640/min 3.00sec
サーバル・サベージ 390 連射 500(490)140x7=980 640/min 3.00sec >>429
ハウルとか対抗馬のインボが壊れてるだけで死んでるって訳じゃないだろ サーバルは高速精密射撃付けるとめっちゃ真っ直ぐ飛ぶから蚊落とすのに便利だぞ
なお対ブラスト
サーバルあげるからバトルライフルください >>450
対抗馬が強すぎて使う価値がない事を死んでるって言うんじゃ… 麻の産廃武器といえば先日使ったハイヴが地味にすごいと思った
誘導微妙、当たっても威力低い、弾数少ない、リロ糞長い、コア攻撃に使っても減らないで
これ完全に現環境に置いてきぼりくらったたまバランス調整放棄されてるだろ?って思った ハウルは相手や当たり方によっては転ばないのがな〜・・・ ハウルは今からでも砂に変えるべき
有効射程知らんけどインボとそんな変わらんのだろ? あ”−ユニオンやりてぇー
以前は対人以外は糞状態だったけど
今は対人が糞だから詰め将棋みたいなユニオンがおもしろい
>>451
カスタム以外のサーバルで対ブラストは別に困らんでしょ サーバルは大事な時に限ってAB事故が起きるの以外は良兵器
変則もだけど >>460
変則はなかなか起きづらいだろ
アルバトロスならわかるけど >>456
この流れの中で俺と同じ考えの人がいて嬉しいよ
個人的には新武器追加されても産廃だったら意味はなし、
強武器だったら自分が強くなる以上に敵が強くなって負担増えるし
やはり追加が純粋に嬉しいのはユニオンだ、ユニオンに欲しい
しかし期待してたダークフィオナ様も結局いつものサテバンに巻き込むだけのお仕事で肩透かしも良いとこだし
つか蔦もシャウラも何世代前の骨董品だよそろそろ新しい奴開発しろよ、しっかりしろエイジェン
もしくはそろそろエイジェンの本拠地とか探し出して乗り込ませろ、しっかりしろマグメル エイジェンと癒着して戦争ごっこで儲けるのが目的なのに本拠地になんて乗り込むわけないだろ! >>463
ガイドビーコンなんて出すんじゃないよ!発見されたいのかい!? 敵拠点急襲はシチュエーションだけなら燃えるけどねー
ある程度の時間プレイさせないといけないことを考えると、
例えば「侵攻プロセスを何段階も踏まなきゃいけなくてダリィ」みたいなことになりそう
あと状況が防衛だから、エイジェンネームドの台詞はかっこいいのが増えるかもね
でも結局サテバンで焼かれる / ),:;:;:;Y;:;:;{ \
〃 )(}.'.'.'.|.'.'.'{U ∧
‖^Y(ヽ}.......|......{火ノ(_! 、ヽ l / ,
l| _火^ }.......l.......{ノ ン ノ|l = =
l| _) _,,,ム-┴-=ミY_(_ |l ニ= サ そ -=
、、 l | /, , . ,ゝッ'^` /:A:V;A::Y `'く ニ= | れ =ニ
.ヽ ´´, '/ .〈/ X У |l \ ニ=. バ で -=
.ヽ 楽. き サ =. // .:/::|::| | 八 :l:. ヽ =- ル も -=
= し っ | ニ_ / ′/ 仆-|=、_|, __レ〜1:|l:. Y , =- な -=
ニ ん と バ -=. ‖ { {.::从 ,乢,| ,必、人||:: l| | ニ ら ニ
= で 何 ル -=. l| 八 ::{ ‖r刎 \/r刎 Y /|:: /l|| ´r : ヽ`
ニ く と な =ニ l|| \::{ { 辷} 辷} } b|/ || ´/小ヽ`
ニ, れ か ら =ニ ||\个ヘ、 人|// 人{
ニ る -ニ. }ヘ、 トゥ少_,_ 'こ> _ ィI⌒|彡ヘ、
/, : ヽ、 \|{ / 【ミ:x:彡】 {{ \_}\
/ ヽ、 ,ノ({__ 【品(三)品】{{ , 入 ♪、
/ / 小 \ヽ ,√`ニ入』`¨^T^¨¨´{{ /⌒く \♪、 拠点急襲と聞くと対エイジェン版大攻防戦みたいなのが思いつく
時間内に最前線プラントを制圧すると巨大シャッターが開いて奥へ進めるみたいな
面子が弱いor踏む気ないとすぐ終わりそうだけど 空(蔦)・陸(シャウラ)と来たから海ネタが来て欲しい。
敵拠点強襲ネタを合わせるなら…エイジェンの巨大艦を強襲する感じで。
幻想大和…うっ!頭が割れるように痛い…! >>471
エイジェンはマザークラスタの一部署だった? >>465
あっちの世界と違ってボダだと発見されても鬼ごっこがあるんですよ 週末とか関係なしにこういうゴミマップの時は最初からB出せよ >>474
おめえさん…ヒステリックエンプレスの前で同じこと言えないぜ(トラウマ) 制圧戦のEUSTベースの封鎖した横穴
あいかわらず封鎖できてないの直ってなくてワロタ 前も書いたけれど本拠地急襲とまで行かなくても
母艦修理のために停泊中のエイジェンを発見・襲撃ってパターンが来ないかな
フィオナ「停泊中のエイジェンを発見、包囲が完成するまで足止めして!」
ゼラ「くっ、機関兵は緊急発進の準備!それ以外は退路の確保だ!」
フェーズ1
普段の逆でこちらの独占状態から奪おうとして来るエイジェン兵を排除する
フェーズ2
母艦は初期時点で自ベース目の前で逆サイドに逃げる
完全に離脱されたら敗北、時間に余裕が有ったら大敗
時間一杯で勝利、母艦陥落で圧勝
オーダー失敗で蔦はターボがかかり、蟹はジャンプする
逆に言えばオーダー成功し続ければ蟹は障害物越え以外ではジャンプしない
こんな感じで >>435
あんた使われてるの見ないけど影はクッソ濃いからw
今週のブロアって凸パあるやつだっけ?
明日出れそうなんだけど、今組んでるRT脚のゴリラボートどうすっかなー
凸パあるならそのままでもよさそうだけど えっ、下位戦マップの話…?
市街地aだからカタパはベース前だけだよ サブカで下位狩りでもする気か?今週のA5以上はラナクアだぞ 見か違えてたわw
新MAPとはいえいつもどおりの退屈島二号ならフルカスでピロピロしてようかなぁ 塔上に行けるようになった訳じゃなく、マップ構造は変化無し
Bのプラント配置に、索敵施設の配置をAにしただけなよう
なんでこんなマップで出したんだ… ボダブレ!もういいよお前は頑張って走ったよ!な?もう休めよ!な?もう十分養分くんたちから金取ったろ
俺は来月からswitchのイカとPS4と3DSの悪魔の子で遊ぶからよ 今までのと見た目は似てるけどそこまで一緒でもないけどな
とにかくcプラが色々と強い 凸と防衛が難しい2プラ手前抜けるかがラインだわCプラ取ってりゃ問題は少ないんですがね BDプラリスポンで凸防衛に回れるし、Cプラと倉庫で戦闘楽しむそこそこなマップだと思うけどな
……大攻防が酷すぎてこっちの方がマシとも言う
一回川越えてプラント取られたらもう勝ち目ないなこれ 所詮は最退屈島だから期待しないほうがいい
マップ構造が悪いのに生半可なプラ配置で良くなる訳がない まぁ鈍足で戦闘弱い奴は詰まらないマップだよな
良いと思うよ まぁみんな自分基準だしなぁ
自分が、
活躍できない戦場
使って倒せない武器
撃ち合って勝てない武器
気に入らない味方
対応できないもの
は全部糞って言うし ブレイズXが処刑されるときは初期ブレイズもブレイズCも一緒なんだろうな
戯れに積んだ初期ブレイズを使っててそう思った ブレイズXのリペアランチャーを支援にくれ。リペショのブレイズ版というか。 リペフィをそれどうやるのかわからんが
ポストだと壊されちゃうからね
ブレイズで焼かれた味方をリペアブレイズで再起するロマンが戦場には必要だ 一回撃っただけで壊されず再起可能とかなったらクソ中のクソになるな >>493
まとめると自分はクソってことですね分かります >>497
すまんあなたの言う通りポストです
妨害されない再起は気を付けないとぶっ壊れ化するからなんともですね 自己リペアしながらリムぺ撒きながらBD 取りに来る前線支が無敵になっちまう イカはあれはあれで楽しいゲームだったわ
ただ、俺は結局ボダに戻ってきてしまった
最近はイカも滅多に立ち上げてない
イカの何がいけなかったのか、ボダの何がいいのか自分でもわかんねぇ >>501
URデバイス「!?(ガタッ」
>>502
注射器は破壊出来るし… >>504
やっぱロボだろ(迫真)
俺はタイタン2やってたけど違うんだよなぁ
ブースト使ったキビキビした機動のゲームって他にないもんかね パイクの4段階目でないかなぁ
フルチャージで三点バーストとかで… そういえば今月まではナチュラル10でだれでも初期とはいえブレイズが買えるのか
3839修羅T38、重量耐性Tでほぼ超過なし…
閃いた 懐かしの虫退治ゲームみたいなリペアグレネード実装はよ リ ペ ア シ ュ ー タ ー X
とかなるんですか >>451
サバは精密ズームも乗せると狙撃も選択肢になって快適。
というか、このようにチップで御膳立てしないと
実用的じゃない武器が多い気がする。
55型可変狙撃銃辺りなんかは特にな。
収束速度アップ効果もあった射撃補正装置が生きていればまだ良かったのだが・・・
精密チップ3で実用的になるけど6スロットとか激重だしよ。
チップ無しだと遅すぎて話にならん。 虫退治ゲームで地球防衛軍的発言したけど回復するグレってステクロやんけ 僕はリバシュのつもりだけど回復グレはステクロのあれだと思ったんや…… わいはステクロのつもりで言ったんや…ボダより前にハマってたから懐かしのって書いたんや、すまんな >>523
クールが出るって珍しくない?
これがつのだじろう風ならピッタリな気がする >>523
フィオナの正体を知ってしまったかのようなこのクールの顔いいな 始めてみた絵だけどブレちゃんの豊胸疑惑がさらに強まったわ >>534
初期の頃のブレちゃんは(胸が)控え目でそれはそれはいい子じゃったんじゃよ… >>535
ばっかお前
それがイイんじゃあないか……(恍惚) そろそろセガでゼロなよしみでイニDコラボこないですかね チャンスギャルズといえば、BBつうしんが1年以上更新されてない
ほんとに人居ないんだろうな・・・ さっきやってきたら社畜から体臭汗臭いデブ、中学生っぽい2人組で5台埋まって待ちあったぞ珍しく
追加長いこと無いけどまだまだ人気だな(適当 勝率5割としても30試合かー
面倒だから今回はスルーでいいや >>540
順番待ちの用紙にCN書いて500円交代だったあの頃…
GP切れ途中退出をかなりやったけどあれは戦闘回数に含まれているのだろうか 途中抜けは敗北扱いだったような
負けBGM流れるよな? >>540
社畜がこんな時間にゲームやってる訳ないだろ >>541
可愛い顔ならともかくあれはなー
使いどころに困る
つか水着アバの蔵出しとかないんですか牛マン サボリーマンと言えば市役所の(車でよく来てた)人間が
朝から晩までボダやってたのをよく見かけてたなぁ
初目撃から3ヶ月くらいでパッタリ来なくなったが
アイツ未だ仕事続けられてんだろうか?w 恐怖顔わりと欲しいけど、1週間ちょいで15勝はちょっと時間足りないなぁ 15勝か単純に30戦だとして一戦600GP
18000GPの千円3100GPでざっくり6000円か
うちのクレサでも4000円で1日1000円で4日だろ?
楽勝じゃん(白目) 最近マジで週500円のボダ生活してるからなあ……
一勝したらノルマクリア、たまに4〜5戦かかる模様 >>548
ナルシーだから必須レベルなんだけどノルマがマジできついな
なんちゃらチケットがガチャ()じゃなければ間違いなくプレミアム入って使うんだけどな >>480
ユニオンの逆バージョンってか。おもしれーじゃねーか。 50%だとして一週間で5〜6時間ボダればクリアか
二日で行けるな つまり、週末はいつにもましてのカオス確定か……
なんとか代休でもこさえて日中に…… >>563
休日の1日を使うのかも知れんしずっと休日の人かも知れないだろ!
後夜勤の人なら睡眠時間削れば不可能ではないな >>563
仕事はボーダーブレイクです
会社に行くのは懲役です 上手い!今晩フィオナ様の部屋へ行く事を許す!
きっと舌なめずりしながら待ってるぞ! 今日初めてフル修羅継続ダッシュ適性強化脚部パーツ性能極降りニーキックでやってみたけどめっちゃ早いなこれ
Bプラントから敵ベースまで30秒ちょっとしかかからないのな
なおコア凸成功率 昔に大流行した迷彩タックル絶火に匹敵するハラスヘイトって今は何だろう?ブレイズつまんねえしなあ ディソーダのBモードをコアに叩き込むの楽しい・・・ もしも血の一滴残っていないなら この胸を裂き全部やろう ラナクア始めてやったけど昔の採掘島を彷彿とさせるな
俺には凸れんわ…(´・ω・`) 延々敵の索敵センサー割ってたら、味方が綺麗に凸ってくれる幸福よ
前線維持しつつセンサー割るだけで上位に食い込めるとかマジウマいわ このマップで凸れないのは技術と速さが足りないのでは? 勝ちたいならCプラよりもその先のプラ攻めるほうがいいな
Cプラ直行カタパを使おうとする敵を釣って、カタパを使わせないようするのが
Cプラ攻略にもつながりそう >>584
速さはほぼ最高速のフルZ.tΣΦΛΦセトボ2だ
単純にこのマップ射線の切り方わかんねぇんだよな ダッシュなんてのは単なる目安だ
あとは勇気で補えばいい 彡 ⌒ ミ
( ´・ω・) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// / ツツー
/ 彡彡ミ /
/ ./ >>594
ワロタ
不敵おまえ…
全キャラにハゲ頭が待たれますな >>604
シスター服とかすごくイイと思います!(ハァハァ こんな地の果てでも彡⌒ ミをネタにしやがって
違うだろー!私の心を叩いてる! HGの上半身と修羅の下半身装備してる人同士で合体するんですね分かりません >>607
シスター服/神父服で、新ボイスとかないかなぁ
マジメ「神の裁きを受けよ……コロッサス!!」 >>611
二連光波刃持ち遊撃「我らは神の代理人 神罰の地上代行者 我らが使命は 我が神に逆らう愚者を その肉の最後の一片までも絶滅すること――― Amen」 >>609
なるほど、薄毛も10人で持ち寄ればフサフサになる
毛利元就の三本の矢の逸話から得た教訓だな ハッ!?
変則手榴弾Bモードを遠投すれば近接信管で爆発してくれるから使い勝手最強じゃね!? >>607
その考え、人格が悪魔に支配されている!
ジーザスフラァァァァッシュ 今日はビキニの日だそうだ
つまり、牛マン……わかるな? 牛マンがビキニ環礁に島流しされるんですねわかります 俺いっつもビキニ着て会社行ってるよ
締め付け感で興奮するし、特にこの時期はバレるかもしれないという緊張感が心地ええんじゃ 牛マンのビキニ着用画像が筐体のデモに登場するんじゃないの ボーダー
変態 20%
ロリコン 40%
ホモ 30% 自分のアバがローディング画面に出てきて喋ってお触り出来るなら
プレミアム会員になるんだけどなー俺もなー >>622
ロリコンもホモも変態ではないと申すか! ビキニ水着にビキニって名前付けた奴は天才だけど不謹慎すぎるよな 「原爆並の破壊力を持った服」っていう命名だからなあ 制圧戦でコア凸はともかく
プラ凸すらしないやつらって
つまり自軍プラを100%防衛してくれるってことかな?
プラ凸して中立にするだけで敵コアにダメージ入るのにね
敵コアにダメージ入ったら全員にポイトン追加してやれよ牛
もちろん占拠ポイトン多い奴は割り増しでな! ポイントとか全然関係ないと思うわ
要するにやられるのが嫌なだけでしょ
そもそもイベント戦だからポイントどんだけ稼いでもあんま意味ないし イベント戦はどうどうと産廃を担げる場としか考えてなかったわ
コミュ力ある奴等はクラン戦でやるんだろうけどな… じゃああれだな
プラ差でコアのほかに全員にもダメージ入る仕様にしよう!
やっとけよ牛 >>643
それ奪還戦不利になるからクソゲーが加速するだけだぞ >>644
FFとかNG連打とかと一緒で頭に血が上ったやつの相手はしないのが吉だぞ ここで愚痴ったり謎改定案出してる奴ってぶっちゃけFFやNGと変わらんよな
むしろ被害者が9人どころじゃないからより酷いかも知れない 【悲報】うちのホームから、マジシャンズなんとかが撤去
次は、ボダの番ですかねぇ…… 連帯責任は嫌か
じゃあコアダメと同時に抽選で誰か一人が爆発して死ぬ
これだな! 正直カードビルダーさんより先に逝くとは思ってなかった
あのゲーム(名前出てこない)の最大の敗因は
非常に類似したポジションにガンスリンガーさんが居て
なおかつその代わりになるモノを提示出来なかったことだと思う オラエモ〜ン!真正面からの撃ち合いでも優位に立てる装備出してよ〜! いまだにわかってないことリスト
・ジャンプマインS地面置きは発動時にコア攻撃できるのか
・制圧戦は青3赤2でもう一個が白くなった時点でダメージが入るのか
・大攻防戦でコア凸屋は必要なのか、皆で全然押し上げるべきか
・なぜ自分の弾は敵に当たらないしロックが良く切れるのに、相手のCSはよく当たるのか
・なぜ自分のコア凸は阻止されまくるのに、敵の凸屋は凸成功できるのか バリアでもシールドでも肩先生でもネリスでも好きなもん持っていっていいぞ! >>652
なぜ途中参加したとたんに敵がベースに侵入するのかも >>652
制圧戦:白いプラントを除いてプラ数が少ない陣営側のコアが削れる
大攻防の凸 :全く不要かと言えば明確にノーだけど、釣るだけ釣ったつもりでもプラント情勢が変わらないケース多すぎ
自分の弾が当たらない理由:下手だから
コア凸:下手だから
>>654
不利な陣営から途中退場した味方の代わりに乱入してるのだから
途中参加は大体不利になってて当然
勝ってる試合ならGP切れても続けようとするのが普通でっしゃろ >>652
・当たる、Sでもコア支える台座の付け根に置いて敵防衛が引っかかると当たる。Xだと床でも余裕
・入る
・マップと敵味方の編成のバランスによる、何でもかんでも全凸は悪手
・相手が自分より上手い場合と気のせいが半々
・実戦経験&練習不足 撃ち負ける人は被弾時カメラ制御を挿しましょう
世界がchingeするよ 人数差あって負けてもちょっとCP減るのね(´;Д;`)
どうにもできないからポイント稼ぎに走ってたけどさ
途中参加もCP減る時と減らない時があるけど境目が分からん… 途中参加(開始から約30〜40秒)で必ずと言って良いほど中央プラントが奪われてるか凸がベースinしてるのはなぜだ しかもマジメに自ベーススタートすると凸が絶対来なくて
BDスタートすると必ず降りた瞬間にコアが削られるのは
俺がホモじゃないからか? 明日からは楽しい殴りあいやろなぁ
ガンガン割っていこうぜぇ↑ マジシャンズなんとか、食事取るのに丁度いい高さだから撤去されるとちょっと困るかも J( 'ー`)し <つよし、ボダブレ買ってきたよ
J( 'ー`)し <これでつよしのゲームセンターも大繁盛ね
J( 'ー`)し っフィギュアヘッズ バーサーカーブンブンが楽しすぎる…
フルZ凸屋なんてもうやめや! 1ステ 画面タッチがすごいずれる
2ステ レバーがふにゃふにゃでアクションボタンがめちゃ硬い
3ステ よくたまに100円飲まれる
4ステ 画面タッチがすごいずれる
新台はよ ボダの台からフィギュアヘッズ見えるんだが
入荷してから座った奴は一人だけだわ
チュートリアルやって20分くらいか
お前らのとこでは流行ってんのか?あれ 店員にタッチパネル設定してもらいんさい
なんで店員ってしゃがんだままタッチパネル設定するんだろな
あれのせいで画面下ズレズレだわ >>673
うちはあれだ呪われたマジデの位置に配置されたせいだろう1クレ200円の暴挙に出た上
変な子がいっつも金入れずにマウスガチャガチャしてるせいで
誰も寄り付いていない 三国志大戦を押し退けてフロアの中央に入ったけど誰もやってない>フィギュアなんとか 俺は見たことないな
ラウワン行けば拝めるんだろうか やってみたいけど操作が違うから1からになるし
ボダがあるからぼだに行くよね
登場したころの厨房が20才越えてると思うとな
今の厨房は音ゲーばっかだね タイトル画面とランキングしか流れないとか本当にゲーム作る気あるのかと思う 開幕に強襲が俺一人、遊撃五人、支援四人
気合入れて凸を三回キメたが、その間にセンサーが設置されたのが二回のみ
四人がかりでベース守れず、遊撃は定位置に座りっぱなし
捨てゲーしかけました 重火エースの地雷率ヤバすぎでしょ
重だけにデッドウェイトってか >>682
今日からバーサーカーブンブン丸で戦闘厨し始めたが
このゲーム延々と戦闘やってりゃ誰でもランク上がると思った
開幕重即決アドバに地雷が多いのはそのせい
たまにほんまもん混ざってるから余計にたち悪い 単純に試合数だけのキャンペーンの方がよかったな
精神的にイライラして楽しくなくなる あんな鉄火場のCプラは嫌だわ
上は蚊で下はフレアが飛んでくるし 個人的には好きなマップ
味方起こしながら前線上げていくだけで仕事してる気分になれる >>683
凸屋でユニオンくらいからずっとルーパーだったけど一月くらい前に凸やめたら最上位で平均200以上でるようになった
このままACEになりそうでびっくりしてる >>687だよなぁ。というかポイント形式じゃ駄目だったんかね。戦闘で何ポイントで勝利でその半分追加のあのタイプの 鈍足重と偵察機無しの遊撃を引かなければバランスは良いマップだとおも
あと回り込みを覚えてるか否か >>687
試合数だけにしたら、イベ戦で
ノーガード全凸クソゲー合戦が
多発しかねないから仕方ないネー
>>688
何やっても裏目に出て、先のマップでは勝率8割
だったのが現マップでは勝率4割切って涙目だわ… 何処が良マップやねん、昨日からやってて8勝19敗だわ
何でいつも第2プラ取られてそのままやねんゴ味方ばっかやんけクソ Cプラの重要性が分からないままCから出て
フラっと前に出て死ぬやつがヤバい
索敵回ってるか、味方の位置どうなってるか考えてから自分の行動決めて ラナクア良評価出してる人ってSS戦?
ACE前後がブレイズモスキート率多くて楽しかったなと思える試合ほぼないんだけど ラナクアなあ、正直出る気もう無いな
ステージいじくって感じる程度の味付けじゃ、
アセン面のゲロマズ風味を覆せるわけない
オフイベとかやってないで調整にもっと時間割けよって…
ブレイズXの性能でGO出す時点で開発が才能無しだし
生放送で散々ズタボロにされてんだから
ボコしてくれた上手い奴らに意見でも聞けばいいのに Cプラの重要性はわかるんだけどゲージ負けしてる状態でなんとかベース前プラまで押し込んだのに、3機も4機もCプラ周辺彷徨いてるのはやめてほしいわ
第2プラにいた芋野郎は論外だけど
結局コア削りきれずにズルズル押し返されて膠着→負け。私はかなしい >>703
優れたプレイヤーが優れた調整能力を持っているわけではない 週末の戦場
クラス[A5]以上
【全国A】
第5再開発島ラナクア 〜夕日煌く戦野〜
最大10人vs10人
【特殊状況警戒情報】
[プラントアクセス高速化 : 高]
【全国B】
【特殊 X】
12:00〜23:00
ベネヴィス高原地帯 〜湧水の波紋〜
最大10人vs10人 生のスクランやスカッドで優勝者と互角にやれてたスタッフは麻専っぽかったしなぁ >>703
>>705
調整能力もプレイスキルも無い運営の立場は・・・ そしてBマップはベネヴィスAでしたとさ
教会なしのCプラおっすおっす
榴弾もあるよ!ないつものアレ ブレイズのお陰でリア重要が増えて榴弾芋が減ったのは唯一の救い プレイヤーって一括りにするけど色々だからな
デブ専芋と高ラン勝利厨じゃ価値観全く違うけど運営から見たら同じプレイヤーだし ワートリは作者さん大丈夫かねぇ・・・早くとは言わんが治るといいのう 面白いから絶対アニメ化するなこれ!って思った矢先にあの事件で当時大学生だったおいちゃん悲しい
部室に置いてたらいつの間にか最新刊が増えてたのには笑ったわ >>718
俺も結構好きだったけどδ胴が好きだと知ってから嫌になったわ
あいつと同じものを好きになった自分が嫌いになった 魔導アーマーやメタルスラッグみたいな地上用の搭乗兵器出してください >>718
δ胴さん、早く再採掘島でアハト凸してる動画あげてください >>713
結局、プロデュース側の答えとしては、
不満はある程度の改善に留めて、よりもどんどん新しい遊びを提供し続ける事に、全力で取り組むことなんだろうなぁ
ジャンルは違うけど、現状の不満ガンスルーで糞に新しい糞を塗りたくってるシャドウバースや、内容はつまらんけどどんどん新しいキャラや遊びを追加してるFGOとかは人気だけど、
細かく調整したりユーザーの意見聞いてるようなゲームは人気だだ下がりだしな そえば、ラナクア糞って奴はどのマップなら満足なんだろ
凸もある程度決まるし、Cプラと丘上で頻繁に戦闘は起こるし、近接やネリスや榴弾も通るから死に武器も無いし狙撃も出来るしセンサーも置きやすいし 榴弾のちおにぎりときどき狙撃みたいなマップは糞ってことでしょ(ハナホジ >>724
シャドバはその結果アクティブ短期間でとてつもなく減らしてるらしいからむしろ悪い見本だろ
ハースストーンのパクりのシャドバのパクりのドラクエ版が出るからこれからも更に減る可能性あるしな
FGOは対戦じゃないしお船のゲームと一緒で二次創作活動も盛んなゲームだから
キャラの性能は少なくとも対戦よりは二の次になりやすいしバランス悪くても人はついて行きやすいから比較としては厳しい >>710
少なくともボダブレの基礎を構築し7年間運営に成功している以上調整能力がないなんてことはありえない
ガタがきてるのはそもそもゲーム設計上の寿命だろ
パラメータの少なさとかみても分かるが、ここまで長期間の運営は想定外だったと思う
あんまりのびしろは用意してなかった感じ 魔導アーマーはそもそもBRとかぶるからNG。
メタルスラッグはメタルスラッグでやりたい。
武器そろそろいくつか消していいんじゃないか?(スタン、電磁は残すこと!) >>728
まぁ最初はスーファミまでの繋ぎの予定だったらしいもんな
スーファミさんの方が先にお亡くなりになったけど >>725
エイオースなら満足です
このマップがクソだと思うのはC取っても相手のC攻めと反対側から抜けるので逆択かけられてライン崩されちゃうところ
俺がC行ってる間に味方が反対側警戒とか、あるいはその逆とか都合よくありゃいいけどそうもいかないわけで
Cが給水塔ごと坂の上あたりにあればいいのにとか思う 主武器タレG 副武器Rタレ
補助武器Lタレ 特殊Mタレ
みたいなターレットモンスターでないかな >>731
楽しそうなボーダーブレイクな気がするんだが >>733
三国志大戦は?
青井が開発に入ってどうなりましたか >>732
威力落とさないとダメだな。重量はそのまんまで。 >>703
フレアは火力高いが範囲と持続控え目の二番目と、
範囲と持続長めだけど火力マイルドなVで住み分け出来ていたのにね・・・
ブレイズXもこれに倣えば此処までヘイト貯めなかったのに。 >>733
実例だらけだろ
むしろ例外があるなら教えてくれ ブレイズXは効果時間8秒で威力計10000とかならよかった >>734
SFCはなんと言うか嫌い
今後セガが出すファンタジーものにはSFCスタッフが絡んでいると思うとカネ使いたくなくなる
でも何でそんなに嫌いになったのかいまいち思い出せない 最近ニコに上げられてる蛇動画がどれもブレイズが強いだけで草も生えない プレイヤーのアイデアをそのまま採用したらロクな事はないってのはCOJの鳳凰が証明してる >>733
センタッキーフライドチキンに決まってんだろ豆野郎 >>728
初期の下田が優秀だったからもっただけで、後続Pの調整能力はクソだろ 麻が活躍できないってこた無いだろ
デブに甘い汁吸わせすぎてるだけで 今でも壊れ武器持ってんだし
麻で活躍できないのは調整より自分の腕を疑った方がいいな 麻というか勝敗に直結する行動がポイント激マズなのが根幹にある
ただ、これは集金装置としては秀逸な設計で、フルタイム試合が増え何もしてなかったのに勝てる試合が出来る
>>713の著者マーク・ローズウォーターによればプレイヤーは負けるときの言い訳を欲しがり、適度な運の要素に興奮する
狙ってやった訳ではないだろうがボダはその辺を多人数戦かつ個人主義にすることで完璧になぞった 言うてプレイヤー間で壊れ弱体化しろって話になったパーツって大体その通り弱体化されてるやん
それでちゃんと以前より快適になってんだから、>>713が必ずしも正しいとは言えないのでは?
というか、誰が修正案考えてもいいけど
対応がくっそ遅いのは責められ呪われ罵倒されてもしょうがないわ
はよせえクソセガ!!!!! >>762
「何を修正するか」はプレイヤーの意見を聞いていいんだよ
「どう修正するか」においてここに挙がるような「さいきょうしゅうせいあん」は当てにならないって話 >>763
不満がとりあえず何らかの形で解消又は緩和すれば
うるせー奴等は大半黙っちゃうからね
放置している状態が一番不味い
今のブレイズの場合、大会が終わらんと手の出しようが無いし むしろ大会始まる前にさっさと修正するべきだったろ
一択状態で大会とか何考えてんの 流石にブレランX(笑)になるのわかってるから
エースボーダー気取りのやつはスピキュとかブリューナク積むんじゃないっすかね(はなほぢ)
なりふり構わず勝ちにいくやつなら知らんが もうブレイズXは、Aボタンチャージして発動で、「皆さん、ブレイズXを使います!」チャットがでて、他のブラストの画面に”ブレイズX”の赤文字アラートと警告音が出た上で発射にしようぜ エースボーダー選抜わざわざ勝ち上がってきたのに勝ちにいかない奴がいると? 前回のエスボダ支援は全員毒銃だしなりふり構わず勝ちに行くに決まってるでしょ
むしろ強い武器があって使わないとか他の人に迷惑よ >>761
セン支とかだとゲロマズマップあるが麻は別に気にならん
寧ろインペイルや変則のおかげで凸も戦闘も楽なんだけど
麻氷河期って毒銃からインペイル出るまでの間ぐらい >>761
コア凸が無理だと判断して敵を釣って撃破されて陽動ポイント3前後を貰う間に
戦闘して互いにキルとデスを交換してるだけの人たちが10ポイント稼ぐ悲しみ >>772
釣るだけでなく、撃破してしまっても
別にかまわんのやで?(インペイル並感 鉄砦さん「僕はね、HGさんみたいに、なりたかったんですよ……」(静かに息をひきとる) 鉄D腕にSB2と予備弾数2でブレイズランチャーXが7発撃てるからセーフ >>772
それは流石に陽動しながらDEF削ったり設置物壊したりプラント踏んでみたりしろよとしか… 凸やってるときに追っかけてくる奴は大体戦闘お粗末だから一体ぐらいは倒せるんだけどな
倒す頃にはこっちもボロボロだし敵も集まってくるからなぁ
……そしてこのがんばってる最中に味方はプラント進めてくれないんだよねー
チャットもスルーされるし 陽動は思ったよりポイント入らなかったりするし
DEF削りとかプラントに移行すると全く入ってこないなんて起こることもあるからポイント収支はそんなもんじゃない? >>778
相手にも頑張ってるやつがいるんだからそこは仕方ない 最前線の盤上から最低1機、手堅い敵なら2機、相手がアホなら3機以上
強襲かリスポンしたての新品が消えるなら
それは攻め時だと思う >>780
凸られたら全員戻らないとマナー違反なんだろ 敵を2人3人引き連れてコアにメガロ2〜3クリックしたら相手のドフリーが刺さってる悲しみ
おかしいじゃん!なんで!? >>778
自分で意味のない奴しか釣れてないって分かってたら
何でプラントが押せないかも分かりそうなもんだけどね コア凸してる時に四人ぐらいに防衛されてる時、
最前線プラントーンは少なくとも9VS6のはずなのだが、
それでプラント踏めないって……(ドン引き) >>784
コアに攻撃を与えて済まなかった
だが敵コアに対する攻撃の姿勢は分かっていただけたと思う
どうだろう、私を仲間に入れては貰えないだろうか?
っていう寝返りシステムが欲しくなる瞬間 一人の凸に四人防衛ってそうそうない気がするな
ベースの芋砂とかもカウントしていいならたまにあるけど
あいつらコアが削られてても無視して狙撃()してるしな そしてほぼ間違いなく赤プレかex5
麻含む防衛二枚が既についてるのにあとからさらに戻って来る奴もいる >>788
遊3強1で敵凸を止められないどころか、二人殺られて施設破壊されて、三分の一削られてた時の戦慄 シード交換で貰ったスティンガー使ってみたけどコレ轢き殺しがめっちゃ捗って楽しいな だめだデブ増えてきた
しかも麻の俺より戦闘も占拠も低いとか何なんだ
ガイジなのかこいつら >>760
開幕凸って圧勝すれば
麻以外ポイント取れずに終わるしね >>786
すごく良く分かる
んでもって、そういうときってホントに>>789みたいなの状況が多いから、恐らく元々プラに絡まない奴が釣られてるだけで、
プラ踏める人間が同数割り振られてるとすれば最前線プラを踏める赤チーム6vs青チーム5(>>786が減ってる)何だろうなと思う デブ乗ってるのはもうこの際無視するとして
それでも重に乗って防衛回り出すバカは何を考えてんだ?
装甲とメンバー枠の無駄遣い辞めろ首吊ってくれ 制圧戦でプラ攻めないやつらはなんなんだ
相手より多くプラント確保してナンボで偶数マップなんだから守ってばかりじゃジリ貧になるだけだろが。なのになんで相手が攻めてくるのを待ってるんだよ!? >>772
アンスタタイフーンステークの術を使うのだ 一般が参加する時間帯くらいわかるだろうに。
中途半端なゲーマーども すいませんプロボーダー様ウイークエンドボーダーなんです Cプラ付近から敵凸索敵してベース防衛要請してるのに戻ってくれたのがリスポン重だけって時も有るからなー
変則ポイポイマンとかデブ重以下の存在じゃろ >>800
最低でもランクとアセンとプレイスタイルを言わないと同情してもらえないぞ 勝つか負けるかは50%じゃんw
ならあとは勝つだけじゃんw
うはポイ厨しよwww 俺からすればよくラナクアなんかに40戦も金出せたなって印象 武器変え間違えてFAMのまま全国行ったけどガンガン撃破取れて1位になれたんだが
もしかしてFAMって強いのか 一切勝利にかかわらないプレイしてるからどんなマップでも勝率5割余裕ですわ
お前らこれからも俺を勝たせろよ
負けても何とも思わないから >>809
フル杖とかEX5で舐めプしてるから落ちるんでしょ… 制圧戦でプラント踏まない奴って障害者かなにかなの? 当たるまで引けば実質100%のP理論はやめろ
>>809
フル杖ならお前が悪い
お前とチームになったまともなプレイヤーに土下座しろレベル >>812
>>816
悪いな、杖が好きだからな
あーもっと腕磨くしかねぇなぁ頑張るしかねぇなぁ… >>818
スタナー支援の俺が許されてるからヘイキヘイキ >>817
実力ないのにこだわりのネタ機体乗って負けまくった事グチるとかないわ フル杖ならグライフ脚キメラみたいな感じかまあこだわりがあるならいいんでねえか
SP使って中距離適正欲しいがラドゥガは厳しいので虹γ使ってたらハガタフに行き着いたわ楽しい フル杖は今じゃ装甲並デフ少なめ武器変更遅いダッシュ積載イマイチなのにな
頭は遊撃乗るときに愛用してるけど Z.t「すべての軽量級を、過去にする!」
X「全ての中量級を、過去にする!」
HG「重量級の帝王はこの俺だ!依然!代わりなく!!」
なぜなのか 頭と39腕以外だと48c胴が人によっては採用圏内くらい? >>817
杖なら高い索敵と反動吸収活かしたアウトレンジよりに武装およびチップにするといいと思う。
アイビスサーバルのBモードとかで先制攻撃かけるとかね。 昔杖がダイエットしたときはほんと輝いてたな杖胴
デフ実装で死んだけど >>820
先週は勝率7割位だったからなぁ
あったまってしまったわ
ただ杖をネタ扱いするのは許さん
>>827
蛇は殆ど乗らんのよ…
大体麻遊でセンサー無いとき支出すくらいだわ フル杖は策敵系ガン積みしてアルバトロスでお芋気味に戦うの楽しいぞ 高感度索敵に高機能索敵、索敵延長積んでると楽しそう いや、流石に杖はネタだろ
それこそフルXでいいレベル
低ラン特有のこういうこだわりマジで嫌い
割とマジでどこか頭おかしいわ >>833
確かに杖の積載に蛇は厳しいわな・・・・
杖なら遊撃での実弾狙撃適正も高い。
その場合はケチらずしゃがみ3入れると捗るかもよ?
芋り過ぎには注意だけどな!
>>835
広すぎて索敵が全く追い付かないオルグレンやナヴァル界隈では標準装備だぜ。
オルグレンなら開幕凸を高確率で防げる、というか防いでた。 戦闘が弱い奴が何よりも悪い
コア凸するのに防衛を轢き殺せない奴が悪い
防衛するのに敵凸を倒せない奴が悪い
プラントを青に染めるのに、妨害する敵を排除出来ない奴が悪い
何でもない場所で戦闘に負ける奴が悪い
そうやって戦闘に勝てないからとハイエナしか狙えない奴が悪い 確実にランク上がる方法聞いてきた!
なんと、毎試合250ポイトン取るだけ!
楽www勝www
ポイント安定するようになったら、稼ぐ時間減らして勝つための行動増やすんだって
これで俺も2週間もすればエースだな
お前らも頑張れよ フルディスカスって生きてた時期ありましたっけ?
エヴォル胴全盛期しか覚えてないや かつて杖によって久我が駆逐された時期があったのだ… まだ新米ボーダーだったあの頃に杖38脚をなけなしの素材で買った翌週
ディスカスが追加された悲しみを忘れない
プロト脚がどん被りの上位互換だったよ NXSNXNX「私の時代は愛好家の方の為だけに…」 杖使うにしても、俺なら頭だけ杖にして胴は毛45、腕礼系、脚グライフ系にしてベンノ統一アセンにはするなぁ…
性能と見た目を両立したアセンさいっきょ ヤーデを除くベンノ機は曲線美がイイんだよな。
往年のツェーファーとか、性能はさておき
素敵度は素晴らしいですわ
ただ杖48Cの装飾と触角、毛52のスパイクはいらぬい >>851
ガタッ!(おもむろに立ち上がる)
ガタッ(思い直し着席する) 円3頭のベンノよりベンノらしい曲線頭しゅきぃ…♡
どんなヒロイックな身体つきにしても頭にこれを乗っけただけでモブ化するとこも、よく見たら無機質な顔付きでまさに執行者って感じの所もしゅきぃ♡ 円頭ってフロントミッションの何かに似てる気がするんだよな
なんだっけな
思い出せないからフロストでいいわ 見た目がいいとかのこだわりで見た目を批判されたなら許さないのもわかるけど、その理由で性能や強さで批判されたら何も文句は言えない
大抵の人はこう動きたいとかこの強みを活かしたいとかの戦うためのこだわりでアセン組んでるだろうからね
演習では文句は言われないよ 今は逆にアセンの弱点を言い訳にして
やらなきゃいけないことをやらない人ばかり
だけどな 基本的にどんなゲームでも見た目とかロマン100%で勝つとか無理なんだよ。性能9割+一握りの拘りくらいで妥協していかないと
それでも尚、ロマン100%でやりたいならADVになってからやれよ。そこまで行けるならもう何を乗っても勝てる地力がついてるだろうし 凸防衛やりつつプラント踏んでる軽量麻の俺より占拠低いデブは死ぬべきだわ
バリア以外を積んで率先して前でない奴も死んでほしい
特にネリス重装砲で芋るやつな
UAD系統はゲーセンより頭の病院に行ってくれ 重火は稼働開始から今に至るまで味方の足引っ張るばっかりでホントいいとこ無いよな
見た目の客寄せパンダ感ぐらいか >>860
蛇は使い手次第だろきゅうきやらプラント絶対取るマンとか
そこらへんで後方からやってる劣化UACはくたばって欲しいけど 別ゲーの息抜きにボダを始めようと思っているのですが、今から始めても大丈夫でしょうか?
人口と、長く続いてるゲームということで稼働終了が怖くて足踏みしちゃってます ってこれ両方にかかるやん!歩行Aの方だからw
・・・私を、誰もが羨む歩行Sの重量級にしてね? 稼働終了はここにいる人たちもわからないよ
筺体の寿命が近いのは確かだけどね
同じアケゲのマジデやステクロよりかは長生きするだろうけど他のガンダムやWLWより長生きはしないかもしれない何の参考にもならんけどね
気になったならやってみたらいいよ、長く続いてるから口うるさいめんどくさい奴らは上位に大体固まってる(はず)だから他のアケゲよりは気楽に始められるはずだよ >>864
修羅権渋滞3添え「呼ばれたきがした(´・ω・`)?」 >>869
ありがとうございます
ステクロってまだ動いてるんですね...そっちにびっくりしました
確かに地元のボダ何台か直されずに死んでたような気がします
とりあえずやるだけやってみます >>864
44脚でフル毛すりゃいんじゃね
歩行VSBUとか、ダッシュするより速いんじゃないかと思うくらいになるぞ
割とマジな話で低ダッシュ高歩行は無限ステップの敷居も低い
45胴でブースト100%残しでオラオラでもいいし
強襲に乗るなら52胴でSP回復しつつもいい
空中戦はそこらの軽量級より挙動が軽い
そんな捨てたモンじゃないと思うぞ 稼働終了したらなぁ続編来ないと憂鬱だわ
でも筐体もボロが出てきてるしユニオンで見ればスペックもギリギリなラインだし
終了なんてなったら2か家庭版で出て欲しいが 未だギリギリ人気あんだから家庭用出すなら今だよ
早く出SEGA! 制圧戦でなんか敵2人くらい全凸してきてたからか、終始有利で割れる直前まで行けた。この調子で勝てれば15勝行けるんだけどなぁ クエDもそのまま死んだし移植はないんじゃない
あの人間版ボダブレ無理やり推していく気がするわ ぺ槍購入完了
これってフルヤーデで近接強化挿したらええんか? >>878
近接強化と近接適性差しとけ
ACはイェイXな
足はダッシュB〜B+あたりで好きなの使って上半身は出来るだけデブらせる
これでデブどもを轢き殺す作業に入ればおk 近接プレイならダジアン脚が良いぞ
ダッシュB+の中で1番積載量あって、そのくせ脚本体の重量も重いから近強の威力を稼ぐ事が出来るぞ どっかのフィギュアなんちゃらみたいに節操なく色んな媒体で売り出せばいいのにとは思わないでもない
まあアケゲーはゲーセンのこともあるから完全に終了する手前までは家庭用とか出せない感じあるけど
終わったあとでも出したらPS4でもSwitchでもSteamでも買うぞ 出すのは良いが、専用スティックとマウスは作ってくれないと… どうせラグアーマーの愚痴が出るから対戦物で家庭用はいらん
QoDはよ >>858
昨日生放送で紹介されてスパボの人の動画見たけど神がかってんな
エイオースで重握ってる動画あるし、やっぱり地力は大切だと感じた コンシューマーは間違いなくチーターが出るから出さなくていい ADVになってからロマンに走るよりロマンチックにADVになったほうがカッコイイじゃん。バカなの それやるだけの実力がなきゃ仕方ないじゃんバカなの? Aimeに移行は無理なの?
Answer×Answer時代の独自カードってもはやBBだけの気がする カードリーダー?的な認識つけなきゃならんだろうし無理だろ
つか回数無限にしたし別にいらなくね >>892
ダブちゃんのスカートめくってもいいのか!? 四足歩行の重量機が出てきて1000機撃破でウィルスによるサーバーダウン、ウィルスの中に次世代ソフトが隠されてるんですね。胸熱です >>885
あの人はスパボ云々の前に期待制御おかしいよね
たまにTwitterにあげてる動画とか見ても使えそうの前にすげーって思う >>891
ほぼどのゲームでもおk(なはずよ〜)。・_・
>>797
テメーらが防衛を(誰か行くやろ精神で)捨ててるから仕方なく行ってんじゃねーかよデブ。
>>741
8秒とか重ねられてryが見えてるから4秒10000でいい。 来週どこじゃろな〜
またエイオース辺り持ってくんのかな? ホープサイドは大攻防だった記憶があるんだが違ったっけ
来週の戦場
7月10日(月)〜
【A5以上】ロンシャ深山〜白霧潜攻〜【特殊×】
【D4〜B1】トラザ山岳基地〜砂塵の死線〜【特殊×】
筐体では明日7月8日(土)より表示されます。
borderbreak.com/calendar/
#sega_bbac >>904
>>906
俺の脳はボドボドダァ
じゃああれ、まるでロンドンとデゴイチ 麻雀MJでボダのBGM曲ガチャなんてあるのか、へえー……
こいつ、弩なんてセットし出しましたよ、やっぱ(ボダが)好きなんすねぇー ボーダーブレイクほど「味方を信じろ」と「味方を信じるな」が両立してるゲームもないよな
だから面白いんだけど ボダブレVRはどんな感じになるのだろう
VRを着けると目の前にボダブレの筐体が現れるのだろうか・・・ ふぇぇ…
せっかくド田舎から都会へボダりに行こうと思ってたのに大雨で出れないよぅ…
・車→都会へ通じる道殆ど通行止め
・電車→都会への最短経路の橋梁崩壊&他の経路も運行見合わせ
15勝稼がなきゃいけないのに… >>898
あーそうだよな!凸しながら防衛出来なかった俺が悪かったよ
で?なんで重で防衛やってんの?麻のって防衛しろよ今は換装出来るって知らない? >>898
マジレスすると比較的安全で即座にエリア移動や追いかけ可能な後方でトロトロしてる奴が多いから
前線にいる軽量より対応開始「だけ」は鈍足重量級の方が早いんだよ
「仕方なく」行かなくていいからさっさと前出て仕事しろ
こういう事言うと「それでコア削られても文句言うなよ」とか言い出すんだろうけど、文句なんて言わないよ
お前がその間に前線押し上げる役目さえちゃんと果たしていればな 退屈島出たが榴弾芋と芋砂しか引けなくてプラントも上がらず愚凸繰り返してハゲ捲ったからもう出ません ていうかデブは下手にベース前とかで防衛するより
ベース内で待ち受けといてくれたほうがいいわ
抜かれて大惨事になるよりマシだから 敵に行く芋砂は的確にこっちを撃ち抜くのに何で味方の芋砂は敵に出し抜かれてるんだよ… ふとウィキ見てて気づいたんだけどグリント系統ってステータス周りがかなりStar系統に似てるんだな
単射、6000強の秒間、2万弱のマガジン火力、精度は分からんけど連射速度も1マガの弾数もリロード時間も近い
その割に使ってる人をあんまり見ないしグリント(笑)みたいな扱い受けてるイメージあるんだけどなんでなんだ 重量級は遅い割にはブレイズXとかでさくっと即死するからダメなんだよ
重くて脆いって救いよう無いじゃん? >>918
芋砂には遠慮なくFFかますことにしている
マナーが悪い?安全地帯からぺちぺちやってて
凸来てもガン無視する勝敗度外視プレイはマナー違反じゃないンすかね? >>916
ネソスでデブが2人重火のまま傘下待ちしてた
しょうがなく防衛任せたら2階からシュート決められてるのに両方とも傘下から動かなくて笑った
いや、笑えないけどね マイルールを強要してるあたりどっちもどっちじゃないかね 重量級使ってるのは総じてセンスがないのが多いから簡単に死んで足を引っ張るのも当然だからセーフ >>921
芋にわざわざFFしてる時点でお前も同類 渓谷Aの高台すれ違い時にお互いに相手を撃ってはならないみたいなマナーはあっても
地雷プレイは地雷プレイであってマナー違反ではない >>927
アホか地雷にだってマナーはあるわ
リフトの降り口、カタパの手前、リペアやガンタレetc.
そもそも市街地BのCプラはマナー発祥の地として名高い >>919
チャージタイプだから
チャージは指を離すと発射するタイプだから目押ししにくいのよ >>919
下をよく見るんだ
>但しチャージ武器である関係上「押して」から「離した」時に発射されるため必然的に1fの遅れが発生するため最速での発射は不可能となっており
>実際の秒間火力上限は2580×2。
>N72D同様に実際の秒間火力上限は2460×2
>こちらも実質上限秒間火力は2750×2 >>930
XCでおkやな
まあXCがおかしいんだけど >>929
よくこれ聞くけど連打し始めたら押す→押すも離す→離すも間隔同じじゃね?
目押し武器使わんから分かってないから変なこと言ってるかも知れんけど ワイドショットがべらぼうに強いからわざわざグリント使う理由がね・・・
ニュード強化V積んでグリアキュ蚊たれぞうくらいやるくらいか ニュード強化Vだと強化ロックすら付けられなくなったりするから、
結局ニュード強化Uに妥協しちゃうわ
実弾速射と比べて強化率低いしなおさら
まあ逆にニュード強化はよろけ装甲範囲拡大のロマンがあるから面白いんだが XCまで買うのめんどくさいからグリント初期使ってるけど結構離れてても当たるから好き 一週回ってバリアンス愛用してるわ俺
二年くらい前の全盛期からずっと使ってるわ >>926
んで?芋以外に迷惑かけてないから別にいいんじゃね?
芋は徹底的に嫌がらせしてやるべきだわ >>920
ガードも無効だから尚更よ
ブレイズが流行る前はプラントの女神像として崇められたのになぁ
俺のフル路地支援・・・ STAIRWAY TO GENERATIONって現行バージョンでも流れる?
maimaiで興味持った 麻の星20やメガロとかの目押し出来なくて中々当たらんし戦果もイマイチなのに、XCやマゲ鯖は正反対なんだよなぁ…何故だ >>938
芋がいる時点で青チームは9vs10
芋にFFするアホがいると8vs10
FFしてる奴は稀に敵を倒して役に立つ芋未満 >>941
連打不要だからっしょ
どっちかというとスマックに近い >>941
ちょっと目押しが遅いほうが扱えるタイプなんじゃない?
俺は君の真逆でメガロ星20使えてXCジャムるし
タイフーン使ってみたら? >>921みたいな心の狭いやつって結構いるよなぁ
この前も回復してくれた支援にお礼屈伸しようとしたら何故かニーキックが出て直撃したんだが、そっから絡まれまくったからな ☆10使いすぎて日常でも無意識に☆10撃つリズム刻んでしまう >>940
流れるぞ
ちょっと前ならキャンペーンで貰えたCDにフル入ってるんだが >>940
OPとして流れてるよ
有料ではあるが全国対戦BGMとして設定もできる 何で盛大にスレストしてんだw
取り敢えずそろそろ「現在の戦場」抜いていいよね >>950
俺含め大抵の奴が
何度やってもエラーで弾かれるからね
とりあえずおね 現在の戦場はフィオナスイッチしました
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1499417121/
○ 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/ ←現在の戦場
/ ノ
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/
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/ グリントは制圧戦ではソコソコ使えた
プラントに複数敵がいるから、低速弾も結構あたる
迷彩必須だけど たておつですよ
>>912
キャンペーンと自然災害が重なった時は
期間延長した実績が有るよ 連合の>>951、スレ立て乙だ!
まあ、普通は企業イメージ守る為にもイベントやキャンペーンの期間延長したりするよね 安価間違えた(テヘペロ
改めて、
連合の>>953、スレ立て乙だ! ここの勝ち方分かったわ
インペイルとかステーク持った麻で開幕第2踏んでルート見つつ前進すりゃええんやな
デブどもも後ろに麻がいれば戻ることも少ないし、余程のクソ芋引きでもしない限りは勝てたわ >>953
おつ
15勝稼ぎに太公望行ってきたんだが、これ実力差が茂呂に出るなぁ
一度CD取られたらもう勝ち目ないな
C取られたらBとC交互にとられて川越える暇なくていつのまにか試合終わってる
榴弾撃つ暇あるなら前出てくださいよ…… >>960
針がまっすぐだから釣れないの
割りとマジでCまで取られた時の対処法が知りたい
C取り返す隙にB取られたり凸られたりで時間もゲージもかなり持ってかれる
C向かわないでDおとせばいいのか? 一人でどうにかなるなら苦労はしない
そこまで安定されるってことはチームの戦闘力が大差ついてるだろうから相手が馬鹿なこと願って第4辺り奇襲狙うぐらいじゃね >>961
針がまっすぐとかじゃなくてさ
今やってるイベントは制圧戦じゃん?
大攻防じゃないぞ
しかも大攻防でオセロは無理っしょ まぁまぁ大攻防と制圧戦の区別すらろくに出来ないガチの初心者かもしれんだろ ブレイズがもたらした良効果は
1 榴弾と合わないのでリア重が増えた
2 リア重を活かす為に装甲Aを捨てて
ダッシュC以上を選ぶ人が増えた。
ヤマラとブレイズは関連してる。
つまりBB本来のあるべき姿に少しバックできたのが最大の貢献だな >>953
おつですよ〜
財布飛んでモチベ落ちたからやる気になったらカード再発行する・・・。 つまり麻さんたちがギャンギャン喚いてるブレイズ弱体化をすれば
そいつらは芋榴弾重に逆戻りする…? 大攻防でも灰で止めればオセロ出来るぞ!
キニシュの船プラントぜってぇ許さんからなぁ!? 今回の制圧戦は凸重視でいいよ
CDで押しくらまんじゅうたまにBE奇襲あれどプラントが5つも傾くことまず無い
プラント均衡もあるから凸である程度リード取ったらオセロしてればいい
罠がほとんど設置されてることないからノンストップで凸れる >>968
是非そうなって欲しい・・・撃ちぬいてやるぜグヘヘヘヘ ブレイズ特枠に移して、バリとの併用できなくすれば・・
当然、撃ってる間は動けない仕様で >>953乙
強化ロック1カメラ制御2ロックズーム2しゃがみ1の都合8スロ以上挿せるエイムアシスト特化で
リロ高めの腕にリロ早めズーム倍率高めの麻主武器持って垂れ流すならどんなアセンになるかな? >>961
最近のイベントは最終的にSさえ取れれば良いから、あんまり真面目にやってないけど
今回の制圧戦で自陣プラが安定して抑えられるってのは負けの原因じゃなく結果だと思う
だから、考えるなら安定化されないようにする対処法かと イベントとか参加賞貰う以上にやってないなぁ
糞ゲーしか起こらないじゃん 48C 迅飛天 アス閃 とかか・・・?
チップは他でどうにかして・・・。 全日本ブレイズ弱体化反対運動
あんな素晴らしい兵器を弱体化とか
おまえら自己チュー過ぎなんだよ 砲撃するなら某絵師ぐらいのヒールになる覚悟でやれよ
キルデスに役に立たないわセンサーしか破壊しないわで何したいねんこいつら ブレイズは糞武器だけどポイントおやつのボーナスキャラみたいな蛇を提供してくれた功績もあるからなぁ
でも味方に来たらやだからやっぱ弱体化でいいや
しねでぶ >>979
済まなかった
今度から対凸ルートのセンサーにT30落としてすぐ着替えなんて真似は辞めることにするよ 今日初めてこのマップやったけど凄まじいな
5連敗だよ おやつにされてるブレラン野郎も稼げてるから
お互い様 >>978
ブレイズ弱体化直接の影響は考えてないんだよ。ブレイズ弱体化によって他の武器に少なからずフォーカスが行くだろう…という戦略だよ多分。 おー、今日3枚目のガードもSS4になれたわ
もう少しで最上位戦を拝めるのが楽しみ >>982
砲撃ブッパして凸する稀有な馬鹿がここにいるだと!?
麻だとセンサー壊せないんです教は未だにいるのだな
氏ね ブレイズはデトネみたいに設置物扱いにして威力とかの下方は無しにしよう センサー破壊砲撃は別にいいだろ
前線に兵装変更ポイントがあるならロスも少ないし ブレイズでセンサー焼いてくれる蛇すき
フレア榴弾はよー ブレイズ系の武器は同種の攻撃で相殺消滅するようにしよう 火と火が合わさったら炎になるだろ
炎となったブレイズは無敵 死んでる敵機は弾撃ってこないからな…
なお大破しないからマインや只は牙をむく模様 制圧戦のプラは順番に取り返す必要ないよ。
プラ数の帳尻さえ合わせれば相手のどのプラを奪っても効果は同じ。
取られたプラをなかなか取り返せないのなら
手薄なほかのプラを狙えばいいだけ。
まあちょっとは頭を使いなよ さあ、>>1000までカウントダウンだ
お前の戦犯回数を数えろ(自分は覚えてない >>932
武器の連射速度は言い換えれば次弾の入力を受け付けない時間で、
300発/min だと「30×60÷300=6」で6Fが受付不可時間になる。
離すタイプの武器だと、離したフレームから6Fが受付不可時間。
ここで、離すタイプは次の弾を撃つ際も「押す」「離す」の手順が必要で
それが最速でも1Fかかると仮定すると、実質の連射速度は6+1=7F≒257発/minと
なるという寸法。
ただ、もし「押す」の先行入力ができる仕様になっているなら
離した後にすぐ押しておいて、受付不可時間が切れるタイミングで
離すことで理論値を出せる可能性はある。ただ、目押しならぬ
「目離し」の腕が必要になるが。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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