Wonderland Warsワンダーランドウォーズ512ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498884781/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ35頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1499791004/
sageを強く推奨、次スレは>>900
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ511ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1500554238/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
初心者スレで質問するのもおすすめです
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事があります
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
また、夕方であってもトータルランク50以上の銀筆でないと8人揃わないことも多いようです >>1乙!
前スレ最後の方にあったけど、SS盛りサンドは全国ではやめとけ
SS盛ったところで転かせないのと射程がそれほど長くないからあまり意味がない
DS盛りして兵士を素早く倒せる方がFとしては優秀
桃とかシェネがSS持ってるときがあるのは、桃はもともとDS威力が高いのと
シェネはDS盛りしても元々が弱いのとスキルで強化できるから 集え!七つの庭園扇いちおつ
あとおもいつかんかった 近接へのマリアンのバフとシャープアイショットが自殺幇助なんじゃないのかってのはマリアン使っててよく感じる
バフ与えたスカレが発覚状態の敵ロビンを追って森に入って5秒で死ぬのは日常茶飯事 スキルの効果時間が伸びる系のアシストはいつか来そうな気がする
で、黄色だけなのか紫のデバフ時間にもかかるのかで議論になる所までテンプレ
あとドラマCD第二弾の雪曇の特殊効果ってこれ射程距離延長が+5と+MAXで増えるだろうけど、
既存のSSやDS伸ばすアシストにLv4のがほぼ無いから雪曇単体での伸び次第では……まあ、趣味の領域なんだろうなぁ やめてください
身体強化がメインのファイターもいるんですよ!! 一応既に範囲デバフスキルを持ってるキャスト居るんですが…
悪さしすぎて最近は使われないスキルだけど >>10
育った大聖やナイキに雲散……この感じだな!
まあ根本的に消すのはやり過ぎだけど一定時間バフ無効とかなら有ってもよくない? 育成バフの仕様上後半から追い上げんのにバフ食らったら終始ザコ状態とかウンコ過ぎんだろ >>13
巨人システムあるのに後半から追い上げるキャスト自体が糞なんだよなあ >>15
言うて死んだらリセットやしな
相打ち覚悟戦法取れないってだいぶ縛りやろ 前スレでもあったけど1人でもCR20以上居たらマッチング帯かわらね?
F練習すると対面の動きがメインがCR19だったころとだいぶ違うんだが。
CR23位からも変わると聞いて戦慄してるがまあそこまで届くことは無いだろう ソウルのキルダメアップ効果って事実上A専用ソウルになってるけどさ
同じ様に「事実上SやF専用ソウル能力」
って作れないもんかな 巨人たちは猛突進をもっとリスペクトして、一本折ったら砕けろ
>>17
一番高いCRがマッチングに影響するので合ってる
午後5時〜10時の間はCR22からフリマ
それ以外はCR20からフリマ
ただフリマの中にも、使うキャストのランクに応じてマッチング帯が上下に分かれる 補足するとCR20以上が有ると低いCRを使っても相手は同じくフリマ帯の人間になる 最新20戦の勝率とかマッチングに考慮されてるんだろうか
オカルトレベルの体感だけど連敗してるとなんか味方にキングやらクイーンやら出てきて「絶対に勝たせてやる」という意思が見える
なお負ける模様 >>23
味方アタッカーとサンドでサンドする、相手は死ぬ
でも兵士が少ない前々回舞闘会ですらSS盛りサンドは「こりゃ駄目だ」と思った
常にヒールが必要なので結局MP使うし、相手は高レベルスキルやアシスト発動したDSを直当てしてくるからダメージレースでも有利がない 事実上FかS専用ソウルか、「Lvアップ時一定時間有効なアシストの効果時間を延ばし、時間中の再発動(上書き)を可能にする」ならどうだ
地味だけど能力値が通常通りあればつけて損しないと思うんだ、あとLvアップ時限系はFSの専用アシストに多いし 結局ドロー盛るのが正義だって教えてくれるサンドテンプレ
専用頼みの相打ち戦法もドロー盛らんと使えないし 今のスカの主流ってDSの威力と射程盛りが多いイメージですわ。 デスセンテンスあるからストレート盛るよりパワー出るんだよなあ
あまりにもクソ デスセンテンスのココが糞
兵士貫通が糞
消費mpが(増やされたけどまだ)少なくて糞
レベル2から使えるのが糞
効果時間も長く回復できないのが糞
こんなところか >>32
むしろそれらは別にいいよ
一番の問題はヒット後倍率が高過ぎることだよ スカに奇襲されて殺されることが多いから不愉快になりやすいんだよな >>27
最近は正直リンですらDS盛った方が戦いやすいと感じるくらいだからな 身長まで細かく書いてるならその身長と同じ彼女作ればコスプレさせて抱くことも可能ってことだな >>33
よくないだろw
当てやすく、有る程度連発できるのにヒットしたらワンパンなんだぞ
倍率の問題じゃない でもシザー採用してるスカの方が最近多い気がする
当てても結局もうワンステップ必要なのがあれか
あれは取り敢えず中央の奴に当ててアクション起こしづらくするのが強い センテンスってすげーよな、最後まで倍率たっぷりだもん
せめて眠りの逆っぽく時間が立つと倍率下がるとかにならんかな 設定資料集でソウルアシストの原典が分かったのは良かった
お妙はどこからなんだろな
幽霊+お妙だと朧村正しか出てこないが原典が同じ可能性があったり? ギフトで即死よりは2発必要なセンテンスのほうがいい 相手が上手くなかったらターゲット取られてもSSに当たりに行って解除できるし エピーヌ使ってるときにセンテンスをシザーに変えてくれる相方スカにニッコリ >>45
アプデ内容に一部チャットの応答方式変更ってあったしそれやな
模擬戦の難易度緩和が気になる、兵士の強さが変わってないといいんだけど >>45
スタート時のY/Nチャット連発が無くなるのは助かる 夏イベ開始というサプライズを夢見てたけど現実はそんなに甘くないか 10時前に常設模擬戦してたけどY/Nは左下にも出なかったはず。
あと兵士は変わってなかったかな、comは棒立ち多くなった気もする。少し近づくと殺意100%ドローは前からだっけ >>55
さんくす
左下にも出ないのはちょっと困るが、Nice押しづらかったのも事実だからしゃーないか… >>55
報告乙
模擬戦はAI弱体化って事か、SSDSの一確調整によく利用してるから安心した 刻ノ門の大兵士減ったしメロウは実質弱体化か
これもEX出現のあおりか…… それはメロウの弱体化じゃなくてFならフックシャリス辺りの間接的上方やん 見える見えるぞ…
今の常設修練は、新しいもの見たさの野郎共であふれてるのが…!
おれも見てこよ 初心サンドとおれの二人だけだった…
いってきまーす… 10時前で3~4人マッチになるくらいだしねぇ、あまり新しさは無いと思うけど >>45
昨日まではY/Nの近くにタッチすると蜂の巣とか撃てなくなってたけどそれが無くなったってことでいいのかしら
キル取れるタイミングでチャット表示に邪魔されるのマジで不愉快だったからな パラメータ関連は変わってないように思える
遠距離時のAIの攻撃の手が緩んだ?
超反応の回避もほぼ無いように思える
以前と比べかなり簡単にレーン押せるようになった(桃レーンで確認)
ただしその場で走り続けるバグは変わらず アシスト獲得イベ来ると思ったけど何も無しかぁ
リリィ終わるまで他イベやらん感じかなこれ 大兵士が減って嬉しくないファイター
ツクヨミ、ウラ、リン、メロウ
WWサンドやウィングシュネー、豪腕や渦のあるジーンはわからん…… ごめん、SSDS攻撃は普通にしてきてたわ
ただこいつら、WSやらなくなった?
てかスキル攻撃してこない?
限定修練
30日まで
ミクサアリスせんちょピタ
拠点5でSR雫 今日はなんでもない日パンティー?
ならちょっと明日まで爆弾娘のロケテに浮気してくる いつもはちゃんとでてるのに筐体付近にpop出てないから店側が忘れてるのかと思ったらそもそもpopサイトに上がってすらいなかったのか 調整ポップより、直前のりんちゃんポップ付けてて貰った方が客入りが良さそう タイムアタックの鍵は黄泉比良坂だったか、乳首の居場所が増えたな チャットのカスタム枠に同意するのチャットが追加されてるね リンちゃんパンツバグ直ってね?
下方2つ目かよ修整はよ どれだけ時間かけてもろくな調整も出来ないどころかとうとう上方下方すら出来ないとか生きてて恥ずかしくならない? >>78
SSやDS後に前にあるく
↓
ライブラリでフロントS視点で見ると… センテンスドロキャンって極死七夜みたいでかっこいい(アナピ感 >>78
リン限定パンツが丸見えになるバグ
いやらしい >>79
上方にも下方にも延々文句付け続けたら弄らないのがベストと判断されるのは当然なのでは?
ボブは訝しんだ cpuはドローやストレートは普通に当たりやすくなった
でもスキルは超反応で避けるよ まあ今は下手にいじらないほうがいいレベルだろ
なんたってセガなんだぜ まぁ!なつやすみとはなんでしょう?楽しそうですね! >>90
体型あのままだから銀の鎧姿になるんですね もうアナ温羅出すなら吉備津共々桃太郎の話は資料集2冊目に送られてそうだし追加あるならアナシュネかアナ近日と予想 今からミュージアム行くんだが大須、栄周辺でタイトー、アーバン、キングジョイ以外にWLW置いてるゲーセンある? >>91
やめろ、心に突き刺さる
過ぎ去りし大学時代。夏休みはもうない… 中の人好きだからアナシュネ楽しみだわ
性能的な意味では不安しかない アリスの同意チャットが「わかったよー?」じゃないから運営は無能 ミクサちゃんの同意チャット配布やったぜ
これで乳首ちゃんのクリスマスお断り後の
「孤独という心など・・・」や「不甲斐なし・・」に
うん、そうだねーが簡単に出来る >>98
ありがとう。旅人狙いで行った事あるから余裕があれば行ったことない金山まで足延ばしてみる。 >>106
そういう捉え方もあるか
ありがとなハゲ ハゲいるじゃん。ほら、骨だけの奴って書こうとしたけど
あいつフッサフサやん。裏切り者め ドローで仏撃できるキャラが参戦と聞いて飛んで参りました cpuのアリスがWSで城の上移動してて草
これ前からあったのかな 秋葉原、設定資料集全滅で諦めてたけど書泉ブックタワーに置いてあった
在庫があといくつあるか分からないけど探してる人がいたら覗いてみるといいかも知れない アナ温羅はゲージ貯めればパージして中から闇吉備津ベースのキャラが出て来るようにすればいい >>108
よく醜いオークが映り込むのですがバグでしょうか? >>105
CPUアリスは以前から挙動がおかしいことがままある
以前DS待機モーションの杖ブンブンしながら高速移動し始めた時は目を疑った
タケコプターかよ 穴温羅は他社コラボで朧村正の鬼娘とか合いそう
幼女形態、大人形態で各方面への対応もバッチリできるし
大鬼形態はそのまま温羅のモデル変更流用でいけそうなのも良いんじゃね 資料集割りとシルエットだらけだけど某絆のドムキャノンみたいに平気で2〜3年待たされそうな量いね? えるしってるか
ワンダーはロケテの頃から温羅のシルエットはあった 一番最初に出来たキャラだって設定資料集に書いてあったな 2〜3年も続いたらその内砲台付いて攻撃して来る拠点とか出てきそうだな そうだな、吉備津が4回触ったら壊れる拠点とかも出てくるな 単純にデザイン的に人気出るようなキャストじゃなかったからチェック甘かっただけじゃね?
サンドとかアリスみたいな看板になって見た目で集客するようなキャストはデザインチェック厳しそう ワンダーの女どもには艦これから多数の豚を引き抜いた実績があるからな 今更ながらミュージアム行ってきた。報告してくれた人いたけどほんまに狭いな。
ところで駅から3分だったらしいんだが30分かかったんだが?我こそ闇吉備津って言ってもいいですか? >>136
あんたまだあるほうだし、今後に期待じゃね?
月組とかは… >>134
何処の駅からいったんだよ…まさか名古屋駅から30分とか言わないよな?
上前津駅からなら3分で着くぞ? つまりおっぱい丸出しの闇吉備津が一番人気という事だな >>139
その駅からやで土地勘なくてタイトーとかアーバン近くの建物やと思わなくてな。
>>141
街で迷った。 そういやちょうど乳首実装位の時に吉備津の中の人の乳首舐め写真流出したけどそこまで炎上せんかったな
やっぱ男はそういうことやってるもんやって皆理解しとるんやろな 何故事前に地図を見なかった?
何故手元の端末で調べなかった?
初めての場所であてもなくさまようとか恐ろしいにも程がある >>137
シャリスがある方とかどんなロリコンパラダイスだよ >>117
ヨドバシも店頭にあるからチェックした方がいい。
店舗在庫も一応リアルタイムでチェックできて助かってる >>145
旅人取りに大須のゲーセンには行ったことがある。地図確認(ゲーセン名はタイトーアーバン共に記載なかった)もした最寄り駅調べた後グーグル地図ナビでいいやでナビが判りにくかった。 >>143
上前津駅9番出口を出て大津通を北上、万松寺交差点のところにある天心甘栗の店を通りすぎたらすぐ左、宝くじ売り場、うどん屋、沖縄料理とかがあるビル内通路の左側だゾ
今言っても仕方がないが今後いく予定のある神筆使いは心にとめておいてくれ
実は上前津12番出口から行った方が近いかもしれないけど >>147
でもそれって根本的な解決にはなりませんよね? この濃霧なら亀頭の金砕棒出してもバレへんやろ・・(ボロン なんかさエピでYESを押すと
「私が自分でやるわ」
みたいなセリフが出るんだけども
これって色々と誤解されそうで困る アリスの新イエスの「ばっちり!りょーかい!」がクソ可愛い
ところでアリスで初のCR20になった途端他の低ランキャスト含めマッチが辛くなったんだけど
ひとまずはアリスで気をつけた方がいいことある? >>159
やってるかもしれないけどとりあえず相手森を占拠しよう
どんなキャラにも言えるけどアリスはボムバルとビックリがあるから重要性が高い >>151
次行く時の参考にするよ。
Ver1を含めて初めて10連勝と初キャラ10連勝称号獲れてかなり嬉しいんだが。ver2になってから4連勝が限界だったからよけいに。あの時のスカさんラストの逆転キルほんとありがとう。 >>119
バーチャとの自社コラボとはたまげたなぁ、10年遅くないですかね?
格ゲーのコンボゲーバブルも落ち着いたみたいだしバーチャ復活しねーかなぁ、やっぱ差し合いメインは最高だぜ 某音ゲーでまでサントラ&クリアファイルマラソンが始まってしまったのでwlwがイベント無いのは正直助かります
しかしサントラ1枚??8000かぁ 森アリスするときゃ兵士処理なんて味方に任せればいいんじゃよ
二手先へ動け そりゃ面子によるけどライン上げるのはアリスのメイン仕事じゃないから 優勢時にAの仕事は森抑えて敵キャストの動きを制限する事だからな、これはどのキャスト使ってても変わらない
いかに相手陣の森を抑えるかを主軸に考えないとゲーム始まらんし
A1なのにいつまでも兵処理してる奴はちょっと扱いに困るよな >>160
ワンセットやってきたけどさっぱりダメだったよ・・・今まで森占領はできたらやっとこくらいだったけど意識して動くと難しくてあっさり迎撃されちゃう
数こなして慣れていきますわ・・・ なにげにホーム画面に戻った時の操作不可状態が起きなくなった? >>168
森占拠のタイミングは敵を倒すか帰城させたときに、真っ直ぐ森に入れば良いぞ〜
森に入ったら敵が帰ってくるまでかくれておけば良いよ >>168
森に入るタイミングとかは数こなしていけば分かってくると思う
森の中に居る時にかくれんぼして敵の復帰をビックリで狩るのが強い
あと言い忘れて他の人が言ってるけどメンツによっては自分がレーンに居座ってレーン上げする場合もあるから注意ね >>111
髪は皮膚から生えるものだから骨のアレは鬘だろ
そも生前と比較して色違うし長過ぎるし >>169
アップデートの度に起きるverだったり起きなかったりするから
アナウンスも無いからもう仕様だと諦めることにした >>172
あれは海草だよ
瘴気の影響で変色して頭蓋骨に癒着してしまっただけ なんかさっきからリザルト画面に名前一覧出てくるんだけど…なんのバグですかねぇ
ttp://i.imgur.com/AxNqVEH.jpg 俺もそれなったわ
デスした状態で試合終わるとそうなるっぽい。もしかしたらマップ開いた状態で終わってもなるかも? タイムアップと同時にチャットしてるとリザルトに名前とかが残るとか聞いたことはある
アナウンス無いけど、自城付近でのみカメラがほぼ真上からの視点になるようになったらしいな。スカヴァのステルス城凸も遂に実質下方か >>180
マジかよ今までこんなのなかったぞ
…って今猿練習中でデスしまくってるせいか悲しい 攻撃/防衛の依頼に対してYESを押すと、俺に任せろみたいな事言わない?
キャストによるのか? >>181
次、千夜になったとき相手の中央手前拠点前でも視点変更して欲しいわ…
ぜんぜん見えねえ >>186
台詞変わったね
リン「がってんしょうち!」 >>188
やっぱりリンちゃんさんの中身ってオッs 合点承知ですわ!じゃなかったっけ
記憶が怪しいからwiki更新はやめておくか セリフの詳細は気にしないけど、意図が変わるのは困る
自分が行くって意味になるなら軽々にYESを押せない フレマ帯ですっかりマリアン見なくなった
どこにいるんじゃ >>190
もの凄く簡単に言うと上に立つべき人間が持つ諸々の考え方やありかたって感じ
ここで聞くよりも目の前の箱か板で調べた方が早いぞ >>191
筐体にログインしたらアリシャリ50勝づつの称号もらった
お菓子のお茶会!?ってやつ >>198
2キャストは30勝しかなかったけど50勝も増えたのか >>197
放火したりガテン系な帝王学ってなんだー?って書けば良かったよ(´・ω・`) 元々2、3キャスト称号はモノクロだったし増やしてくるのは予想の範囲内だがそうきたかー 吉備津の「こんにちは(陰茎)」とリンちゃんの「オマンコぉ〜(気さくな挨拶)」の実装はよ >>202
(^卑^)と婚活おばさんなら今までなかった
30か50か教えて欲しい >>205
エロかわスレにドラマCD称号があるでー、てあったからそれでしょう
30ならインするだけで取れるな、サンクス ドラマCD称号なんで、ミクサリン猿があるらしいな。 大合戦じゃなくて大作戦だった。まあ作戦失敗だろうな(無慈悲
http://i.imgur.com/M6EIsu1.jpg >>207
俺の3勝12敗の猿を誰か必要勝利数まで背負ってくれんかのう……、Aはミクサちゃんとナイキしか使えんのじゃ ナイキ「ああ!俺にやらせろ!」
アリス「ばっちり!りょーかい!」
シャリス「わかった!」
これ以外わからん。つーかNOに至っては選ぶこと自体が少ないから集めるのも大変だ
収斂とかでも無意味にNOすんのは気がひけるし ドラマCDの称号って全部追加されてんのかな。ヒにサンドシュネアシェと猿マッチ組でてるし
骨メロウシレネで50…? 猿「まかせやがれ!」
ミクサ「わかった、がんばる」
リン「合点承知ー!」
リンちゃんさんぶれないなぁ 修練シングルでもいいぞ
これだけ難度下がれば流石に余裕だろう 綺麗に途中送信しちゃった
スカ「ええ、私がやるわ」
マリアン「了解、了解!」
大西「当然、快諾」
骨「了解シタゾ」
マリアンの姐さん感いいわ >>222
ソロ修練じゃイエスノーの相手すらいねえんだよ!
あ、でもクウバのも変わってるんかな Noは無難に断ってくれるのかな
向かいたいが膝に矢を受けてしまってな、とか 新バージョンになったらメインメニューでの待ち時間が全然なくなっててストレスフリーだったわ
なお試合で溜まる模様 この流れならフツワとかソソとかジャドウアリスとか吉備律彦は通る アシェミラーで端で戦った
自分が
ブーツ
ジャスト
レイン
敵が
クリスラ
ブーツ
ジャスト
格上だったが2本目半分まで削った
やはり兵士処理力大事って思った
てかなんで端でレイン抜いてきたのだろうか 大西ライオンのフォーミーチアソング中に行われるえげつない行為 サンドリヨンってLv2~3は
ひたすら殺意クリスラを狙えばいいんだろうか・・・
変にドロー撃つよりドロー硬直キャンセルクリスラとか、
兵士全然狙っていないクリスラとかのほうがあたりやすいんだが。 台詞の仕様変わってからまだやってないけどシャリスのおっけーだーは健在ですか 試合終了後のナイス送る画面に今度はチャットが被るようになっちゃったね
一つ変えたらまた新しい不具合とか勘弁してちょ あれ・・・?髑髏ってサポーターにしか効果なかったような・・・? HPとスピードが上がりドロォが弱体化する素敵なアクセサリーだよ >>239
この状況でこの方向にクリスラ撃つアホいねーよww
って思ってた相手に刺さっているのかもしれない >>198
二人で50勝有るのか
アリスは行けるけどシャリスは修練でしか使ったこと無いからなぁ・・・ 設定資料集買えた
名古屋の三〇堂新開〇店に後少し残ってるよ >>175
さっきやってきたけど、多分発生条件は試合終了時に撤退してること
とりあえずSEGAは早急にバグFIXをしてくれ >>239
Lv2-3だとキャストキル狙うにはそれしかないけども、正直お勧めしない
このレベル帯だと、兵士処理やったほうが後々の展開が楽になるのと、
2回も撃つとMPが枯渇して兵士処理さえできなくなる
んで、さすがに普通に打つと避けられる可能性大なので、予測撃ち(進行方向に
置いておく感じ)するしかないから、正直博打 ちょっと晒しスレのぞいてたら、回線切断するやついんのか
wlwの筐体って簡単にLAN引っこ抜けないはずだから、むき出しで置いてあることが多い
ルーターかハブの線抜いてんのかなあ?
wlwは試合中回線切断したら無効(試合そのものがなくなる)だったよね? 試合開始からレバーが一切効かなくなって店員に言ったらいきなり電源切られたことあったけど
そのときは試合そのものが無かったことになった >>175
一応そのバグ先週の土曜になったからVerアップによる物では無いみたいだが >>258
切断した本人だけ無効試合になってページ減らず巻き込まれた3人だけ被害を被るから問題だって話を最初からしてるんだが
http://i.imgur.com/c2HR3m9.jpg 表示系のゲームに直接害の無いタイプのバグは修正後回しになるからなぁ……
とは言え次バランス調整来たら新キャスト来るまでは落ち着くしそのタイミングで優先度低めのバグ潰しといて欲しいな 昨日プレイしてたらどこか故障してたのか隣の筐体のレバーの部分パカっと開いて店員さんが修理してるの見た
開くんだなあそこ……。そして中身のスカスカっぷりにちょっと笑った
しかし故障しても業者とか呼ばずに自前で直せるのね。ゲーセンで働く人って覚えること多くて大変だろうなあ ラウワンでバイトしてたことあるけど毎日何かしらの筐体が逝ってる情報や
トラブル対応がインカムに流れてきてたしアミューズメントの方はマジで辛そうだったわ >>231
あの人、普通に占いとゲームだけしてれば叩かれることも無かったろうに
あの痛々しい誤字ネタは何だったんだろう 依頼のNOチャットは吉備津が「謝罪いたす」っていってたから従来のごめんチャットのままでは? >>265
その後も公式で誤字のオンパレードなんだよなあ
ジャドウアリス、ローストボーイズ、すぶ濡れ…
あとCDインタビューのデスクフック 業者呼んでたらとてもやってけないと思う
壊れるのは可動部のはずだし
違う機体でも同じような治し方のはずだから、一度覚えちゃえば融通効くんじゃないかな 邪道アリス「ラーメンは氷を入れて冷ましてから食べるにゃ」
>>264
ビルダーUC稼働直後の地元ラウワンは
店員が1Fのカウンターと2F奥のビルダーを往復してて気の毒だったな…
今はもうそんな光景無いけど! やったぜ!フラン!
印刷機の不具合が治ったんだね!(白目 >>262
Ver.1時代ずーっと放置されてた表示バグもあるからねえ
>>263
コンパネ内はゴミや水が入っても故障しにくいような配線になっとるな
俺はレバーの下にある支柱がめちゃくちゃ太いことに笑った
あんな頑丈でも壊してしまう奴がいるからなんかすごい スタートする前の5秒間でぐるぐる回りたいのはわかるが、
手のひらでぐるぐるしてる奴いた時は叩き出したくなった。
そういう奴が居るからうちのアリスくんがかくれんぼ中に急に飽きてホームに走り出すんだよなぁ…
緩むというより引っかかる、挟まる?という感じかな
店員さんいっつも忙しそうにしてるから言うタイミング迷うわ。
サンキュー今度声かけてみる >>274
手のひらグルグルワロタ
マリオパーティかよww プロペラヘイホーのミニゲームで手のひらの皮が剥がれるほど必死になってたあの頃 今回のアプデ、大兵士とかバランスとか色々言いたいことはあるけど、
Y/Nが減ったことだけで神アプデと言って良いと思う 吐息使っててイエスノーで邪魔される事少なくなるとか神アプデ F2S2の時の中央ダブルマリアン割とえげつないな。ヴァイスは難しいがピですら殺せる 開幕行き先表示だしても誰も何も言わなくなったから違和感はあるけどね なんとなく開幕移動意思の返事はいつも了解チャット使ってたから特に違和感がない俺氏 >>283
自分はそうだとしても開幕みんなチャット静かになったなって思わない?
左下の発言履歴からY/N返せるくらいは残しても良かったかなあ 変更自体は良い事だけど >>267
ジャドウアリスは唯一のロール変更くらった元Sの現Fだしローストボーイズはリンとかミクサとか言う魔女にでも焼かれたんでしょ
すぶ濡れはそのままシレネを酢で合えたんだろうしデスクフック はまあ船長って結構机仕事多そうだからしかたないね デスクフックは小さいフックちゃんが机の上で色々お手伝いしてくれそうなイメージ 猿ロビンアナピの3A編成になった時、アナピ端行って荒らしてもらう事願った方がいい?
というかロビンとアナピはロビン中央の方がいいんだろうか >>287
そりゃシャリスちゃん載ってないんじゃあねぇ… >>289
荒らしてもらうならアナピ中央じゃないと 相手によるな
端にアシェ深雪乃くるなら端猿はよくない
アナピ送ってもずるずる押されるだけだからロビンのほうが一発逆転がありうるけど、端ロビン慣れてない人だとどうしようもない
あと敵の中央にスカや闇がいるとロビンアナピコンビだと近距離戦が弱すぎて少し怖い >>290
え、キャスト全員載ってるわけじゃないの? >>293
>[本書掲載キャスト]サンドリヨン&アシェンプテル、吉備津彦&闇吉備津&温羅、ミクサ&リン、美猴&大聖、スカーレット&ヴァイス、かぐや&ツクヨミ、ロビン&マリアン、深雪乃
ロリコン多いからこれは二冊目の方が売れる(確信 >>295
あー、結構歯抜けなのね…船長チームとアリスチームが見たかったが
ともあれ情報サンクス シレネの戦記が一番気になるんだよなあ…何と戦っていたのか
あとソウルやアシストの出典元紹介も色々欠けてたけどこれも2弾以降に来るキャストの関係者、関係アイテムなんだろうな >>287
初日完売だったから入荷しすぎたんじゃね >>290
シャリスのタペストリーのみ購入制限1だったしねぇ・・・ 何の背景設定も語られず本当に婚活しに来ただけなんじゃないか説が濃厚になった深雪乃 >>303
なんにも設定が明かされなかったからなあ
次巻でなんか語られるのかね? ワ…ワイ、深雪乃の正体に心当たりあるんや…
深雪乃の正体はバ…はうっ!! 設定資料集により深雪乃cは処女なのが確定したので大満足 鞘にある鈴を慣らさず抜刀する設定は間違いない強キャラ シュネって毒リンゴで倒れても
自力で復活したんかな
死体にキスするどうかしてる王子ソウルないし
というかソウル関連少ないな 死んだら自動リザレクションするソウルが出るんですか まあlolでもGAあるし自動復活ソウルはいいんじゃないかな
レベル7発動でステ上昇はレベル5WRソウル程度、復活効果は試合中1度のみで復活後MP回復半減くらいなら許されるでしょ
巨人は投擲さんで >>287
昨日は見かけなかったゾ・・(入手済みだが。) >>311
アナシュネがSでイモハを味方に配りだしたら… >>310
色が赤と青のあしゅら男爵みたいなやつで
巨人はmap全体攻撃とかするぶち壊れなんだろうしってる 復活とは違うけどデス時チームゲージにダメージの代わりに回復、みたいな効果レベル7だろうけど出てこないかなとか妄想したことがある 実際きたら一生城凸する侍爆誕待った無しだが >>289自身がナイキってことじゃね
結局A同士だと端行く気がある奴が行くことになるよね
どうせA3じゃまともなレーン戦なんて序盤しかやらないんだし、バレダン持って端行ってすぐ湯気噴くのを目指してもいいぞ 復活系ソウルはでないでしょ、城凸キャストが装備して試合荒らすだけになるし
シェネの復活なんだけど、あれゲージ減ってるんかな? >>314
今回も大兵士減少で相対的下方と言えなくもないしな >>320
減らない
デスに関する一切を復活イベで置換するはず 死ぬたびに拠点一本と引き換えに復活するソウルを作ろう 青い羽のなんとか<復活系とか俺の価値を下げる気かよ ???:
ただしどこまで脱がすかは強化値によります。
大事な所は強化値MAXが必用になります。
チケットをお買い求め下さい。 >>323
ありがとう、やっぱり減らないんだな
ただ、死ぬの前提で精霊ゲージMax使ってMP50払うのは微妙なんだろうなあ
ほとんど使ってるの見ないし ワンピリンちゃんさんは傘の骨が折れていくんじゃないかな >>328
婚活さん「積極的にデスって接近すれば既成事実(?)成立っ…!」 やめてください!
メロウとかいう全裸もいるんですよ! もう見慣れたけど泡で隠すってひどい設定だよなw
何考えてあのデザインに行き着いたのか 発売日前日だがCDソウルの報告まだ?アニメイト行ってみたが予約で一杯だった。 >>308
SS撃つたびに鈴鳴ってるけどなw
プレイ中は気付かなかったけど、動画見てて気付いた
(DSは分からん 信じられんかもしれんが、アンデルセン作の原点の人魚姫で本当に泡で胸を隠すっていうのをやるんだよ
人間に見つからないように髪の毛にも胸にも泡をかぶりました、ってね
実はメロウの方が忠実に人魚姫を再現してる 裏御伽チームって聞くと闇吉備津がリーダーやっているように聞こえる ・裏御伽チーム
魔金太郎
裏浦島
?死々若丸
?美しい魔闘家鈴木
闇吉備津「え?我ここなの?」・ >>350
怨爺の枠にはかぐやが入っちゃうからリーダーは別では?
かぐや「老いは醜い!もはやこれは罪だ」 >>319
俺がナイトメアなの言うの忘れてた
ビルド構成の段階でロビンがLv1ドロー盛りしだしたら端行き確定
それ以外は中央希望ってのはまぁわかるんだけど
猿と乳首は本当わからん
>>291
アナピは後半しか荒せないし序盤中央でお荷物するよりかはいいかなぁって >>345
アンデルセンとかいうエロ妄想御用達作家の話はNG >>352
端苦手マンに無理して端行ってもらってもナイキ自身は育つまでフォローに行くの難しいし
自分が端耐えられるマンになるのが一番いいと思う
端も行ける猿闇ロビンとかならともかく、スカ入りとかだとどうしてもナイキ端は起こり得るからね >>355
やっぱそうだよなあ
端ナイトメア極めていくわ(適当)
まぁ今でも深雪乃以外は一本とるか取られるかですむんだけど
深雪乃だけはマジ無理だわ抜刀型はSSクソ痛いし
吐息はどれだけ気を付けてもいつか凍ってキル取られるし シュネの下乳はおじさんがドロォショットで隠しておくぜ 男性陣のドロォショットが普段のドローショットと比例するのは有名な話 つまり一番すごいのはフック、一番貧弱なのは闇吉備津 センテンスも長いけど刻印も持続長いよな
30秒に1つ分自然回復でいいわ >>359
あいつは1発の量(意味浅)が凄いだろ。
どちらかと言うと貧弱なのは威力も少ない、連発もそんなにしないナイキだと思うわ。 ドロー硬直とかバランスに直接関わるところを修正後回しとかバカにしてんのか糞運営 >>356
フックがdsからの緊急回避までが長くなってる、とは聞いた。他は知らん ドロー硬直は今までのバグと比べ物にならないところで立ち回りに直結する超重要部分なんだけど修正8月ってまじ? 序盤押し負けたら9割負けな時点でやる気せぇへん
背負ってやれねぇわこれ
買ってもクレジット消費するし 8月の修正内容
・一部キャストでドロー後の緊急回避発生までの時間が伸びている現象の修正
以上
こうなるでしょ知ってる知ってる しかもどのキャラに不具合あるのかを公開しない無能運営 エピーヌの眠りWSはすぐ仕様変えてまですぐ修正してたよな
今回はバージョン戻してでも直すべきバグだろ それで本来予定していたアプデが遅れるんでしょ
無能が仕事しているように見せる手段でよくやっているわ >>369
吐息硬直バグの時もそこの8を7にして同じようなレスを見かけたような気がするんですがそれは え、ドロー硬直伸びたの修正するの?
システム変更に巻き込まれてLFの硬直伸びたマッチ組まだ放置中なのに? >>315
うーん、マジか
俺日曜の夕方に見たからこの時間に積んだるなら売れ残りかーって思ってたから探しに行った人いたらすまん >>376
キャンセルドローをいじったときに入力受付までの時間を露骨に伸ばされたとか聞いたことがあったような無かったような >>374
俺なんてドラゴンボールが+7だぜ?
ソレイユ+9に抜かれてやんの >>378
そら1.5パック引いてたら重ならんだろうな こういう問題が出ると
「大問題だすぐ直せ」
って話が出るしその通りだとは思うけれども
運営が言うまで話題に上がってないのも事実なんだよな
言われなきゃ気づかない程度の差なのかな
それでも早めに直して欲しいけども >>378
(龍玉とソレイユ出るパック違くね?)
詫びリリィはよ。前みたいなボーナスリリィ無くて枚数足りん 吐息バグとか岩砕バグとか悪用する人種が必ずいるからなぁ
まあ今回のはマイナス方向だけど ソレイユ・ツリー・帽子MAXのドレス+9で錫杖+無しの俺もバグだな
ドレスより錫杖重なってほしいわ・・・ 悪用といっても相手やってくんのに自分やらなかったら負けるわ でもリンのLF硬直短くなったら糞強くない?
脳死でぶっぱし放題やん。
ジーンがレベル1があれだから剛腕許されてる感あるのに >>380
フック使いは少なからず気づいてたみたいよ 運営も不具合を使わないようお願い・・・とちゃんと言えばいいのに。
それでも悪用してる連中を見つけたならば晒し案件にもっていけるのにな!!
未だにソレイユきゅんがやってこない俺のカードもバグってるのか タイマンなら自分のプライドのために使わないでいいけどチームメイト三人も連帯責任になるからね
だからこんな悪用できるバグ起こさないようデバッグ班頑張ってくれよな 錫杖、ツリー、帽子がMAXなのに卑怯ドレス引けないのもバグか… >>376
両猿が暴れていた時代があってね
「如意棒避けて硬直に挿そうとしたらDSで反撃食らう!クソスキル修正しろ!」
運営「一部スキルのキャンセル時間を増やしました(^^)」
「リンミクのLFのキャンセル時間クッソ増えてんじゃねーか!!猿あんま変わってねーし!!」
ってとばっちり修正があったのだよ フックだけなの?
緊急回避の受付タイミングが変わるってことはサイレントで何かいじったんだろうか 如意棒のキャンセルDS自体ははっきるわかるくらい遅くなったよ
LFの方が被害デカかったけど >>363
船長かさんくす
どろぉしょっしてくるわ 蜂の巣の硬直修正でデグったんじゃない?
だとすればピタナイキ骨深雪も対象だな ミクサのラインフレアはもう硬直短くなってなかったっけ?
リンちゃんは…まぁその…どんまい リンちゃんは巻き込まれ下方多いよな
そして元凶だけ元に戻されて、結果リンちゃんだけ下方されてる そしてリン使い以外のF使いからは「リンはこれで丁度いい」と言われる A1でS2F1の構成のスカクッソ強いな…
敵が自衛出来ない系の方々だったらボーナスゲーム 敵闇かぐやペア2連戦で泡吹いたんだけどアリスで相手してできる対策ある? 資料集ってオタ系の店にはない?
メイトやゲマ、虎、メロンなど 運営はリンちゃんについて実装当時の性能が妥当だと思ってるから現状はかなり強化されすぎてるって考えなんだよ
だから下方かどうでもいい上方しか来ない
そろそろらいんの兵士ダメが下げられて生焼けらいんにもどるんじゃないかな 事故以外でリンに負けるとかあり得ないからリンはこの位で当然なところあるよね
アプデ後にリンに連敗し出すとさすがにバランスおかしいとはっきり分かる感じ 回避先で拠点殴れるのは仕様でいいの?
何年も放置されてるけどいいんだな使うぞ? 行動の硬直を次の行動で上書きするいわゆる「キャンセル」自体
元々はバグの産物だったんだしできるものは仕様でいいんじゃないの 設定資料集読んだわ
満足したぜ…ポンコツだと思っていたツクヨミがかなり頑張ってて草生えた 対戦時のキャラ選ぶ画面でカスタマイズしてキャラ移動して戻すと反映されてたの無くなった? >>392
フックだけじゃないよ
自由曲線と投擲ドロー全員ロール関係なく遅い 称号「円卓の騎士」カッコいいな!
条件まったく分からんけど 円卓関係ある奴1人もいないんですがそれは
イギリス的な意味ならアリシャリになるんだろうけど >>414
つまりバグで近接優遇が加速してるってことです?
お財布うぉーみんぐ不可避ですわ! ドロー修正ついでにスカヴァいい加減にどうにかしよう ドロー後の緊急回避が遅いらしいからもともとそんなことしない突進ドロー組を使えば解決だな! 一部キャストと言いつつ突進以外全部じゃねーか
これなら有利とか不利とか特に関係ないな ドローの弾が速いやつが相対的に強くなる…?(適当)
よっしゃサンドリヨン使おうぜ アナピとシレネが味方のページ燃やすマンすぎてやべーんだけど
ずらしてもずらしてもこいつら母数も多すぎて無意味な行為な気すらしてくる 船長はドロー硬直長くて緊急回避する事多いからな、かなり不憫
あと今回のバグ、投擲ドロー組に有利なんすよ
敵のドローに差し込むの凄く楽になってるよ こういうバグ見るたびにwlwって調整力もさることながら開発力にも問題あるって思うよ
よく続いてるなこのゲーム バラさずにいても叩かれ
バラしても叩かれ
安定の開発と運営 >>427
素材がいいからな。
現時点でこれだけ客が付いてれば、最低でもあと2年はもつだろ。 ゲームバランスに影響しまくるバグなのが悪い
発生させない?全くドロー打たないキャストなんていねーよ!! もう皆、硬直伸びると良いのですわ
この調子で全スキル硬直5秒に伸ばしましょう♪ だいたいドロー自体がこのゲームの目玉みたいなもんだし
戦犯級のやらかし そんなー
ただでさえLF打ち終わった後にクリスラ打ち込まれる理不尽に泣いてるのに DSなんて飾りですわ
偉い人にはそれが分からんのですわ これバグ解消するより突進DS系のキャンセルも伸ばせば良いんじゃね? >>428
魔神ちゃんのインタは無いのか…
>>430
できればもう1万人ぐらい増えて欲しいが
修行期間が長いからあんまり勧めづらいのよねー >>436
まぁそのくらいないとLv2解禁・MP25・船長並みのライン射程とお得感満載すぎるスキルになるけどな・・・w >>436
その直前までサンドリヨンとか吉備津彦いじめてただろ!
大聖に隠れて!おしおきです! >>428
写真の左の人、めちゃ顔色悪いな・・・光源のせいかもしれんが >>428
内山君が若い頃の子安に見えて仕方ないんだが
>>440
譲治と石田ちゃんは次回やろ >>442
お仕置きでSSサイズ半減、SS射程2/3、LF多段ヒット削除食らった後の追撃なんだよなぁ
第一、WWからそのラインよりごんぶとなドローぽんぽん撃てるサンドには言われたくない感 >>446
ですよねー(専用ボールドレスアップぶっぱしながら)
でもあの時と卑怯きゃんどるの個人的な恨みでリン許すまじ 端にバレダンピーターきて久々にバレダン見たわ・・・
大門2抜きしたった・・・すまんな・・・ >>441
支えてくれるDSが傍にいればリンだって成長しますよ、猿渡さん!! 「なんちゃってDS幼女の話はするなや、わしは今機嫌が悪いんやウキキキッ」 突進組(とついでに投擲組も)使用不可にすれば平和になるんじゃね? >>452
これオブこれ
チュートリアルをガン無視するクズを排除せよ リリィ期間延長されるんだろうけど
わんぴいすリンはほんとに災難まみれだな… 本当に産廃にしろと言う人が多いな
産廃以外のことを考えられないのか ジャバとフロスティの声ってKaiさんがやってたんやな… なんかわからんがマリアンが味方に来た時全部負けてるんだが
何か呪われてるんだろうか・・・ ジャバの声を「ジャバアアアァァァwwwww」にしたのはちと単純すぎやしませんかね >>456
自分よりうまおがメインキャスト産廃になって自分と同じキャストに移ってわからされるほうが精神的にきそうだけどな 「ウォック(wok)」で「叫ぶ(者)」だからジャバジャバ鳴いても何もおかしく無いぞ >>459
なんのキャスト使ってるん?
まあ相性良いアタッカーが少ないからマリアン難しいところあるのは事実だけど >>463
基本アシェンプテルメインで最近端行くこと多いけどたまに中央で一緒になるとなんかマリアン相方だと勝てないんだ
自分に問題があるのかもしれんが >>464
マリアンはサポーターじゃなくて
アタッカーと組んでると思わないと
キルだけ取れてレーンあがらないということになりかねない あとなかなか端行って戻ってこないんだよな・・・戻ってって指示出しても返事だけして聞いてくれないし・・・
戻った時にはもう奥まで進軍されてたり・・・ロビンの方がましだわ・・・ 元々4以降射程じゃアシェは負けないのにさらに射程上がったところでなぁ上がるのが射程じゃなくて弾速なら良かったけど
2.3帯は恩恵あるけどアシェの火力が低いからそこまで脅威にならない 中央相方のAが一生端から戻ってこない事なら何度もあったな
割と普通じゃね、嫌すぎる普通だけど エピでやってた時開幕にツクヨミから「頼みますぞ」って言われて
エピスタンプまで押されたんだけどツクヨミって百年の恩恵殆どないよね? 昨日CR20にして帰ったアリスを今日使ってみたら679位
今日味方に引いたCR22アリスが202位
こんな狭い中に400人以上詰まってるのか… >>470
ツクヨミビームはもともと兵士ほぼ一確だし特に温羅リンツクヨミに百年掛けるメリットは少ない。 >>470
・前衛よろしく
・Linkばんばん取ろうぜ!
こんなところじゃないの リンは巨人焼きがかなり早くなるんじゃないのか
ウラも金棒やくがえしのメリットでかい気がするんだが >>470
敢えて挙げるなら羽衣→竹で詰めるケースがごく稀にあるからその範囲が広がるくらいかね どんくらい威力上がるのか知らんが シュネー使いだけど対面リンちゃんしんどいのですわ… >>472
20にしたから他のキャストやるかーって人が多い >>473
リンはFではトップクラスに百年意味あるだろ >>473
温羅とか金棒クソゲー能力大幅に上がるからFじゃトップレベルの優先度だが >>472
CR22ぐらいから勝率5割で上げるのはきつくなってくるからね。 >>473
リンはらいんふれあで事故死狙えるようになるし
今の温羅はもうほとんどが地叩き入れてないしでどちらも優先度高いぞ
撒く余裕の有無は別としてね ドルにも本当に余裕があったらかけてもいいんだよ!
巨人にWS合わせてくれるだけでも凄い有難いけど エピバフかけて強いF
リン=大聖≧温羅>ドル>>シュネ>>>>鬼断ち桃=クリスラサンド>>>ジーン以外
かけちゃダメ:ジーン
大体こんな感じでは? シュネはMAX槍でHP6~7割一撃でもっていける火力になるからドルと同列くらいに思う >>484
鬼断ちクリスラよりはパンチの方が恩恵あると思う ランカーのジーンがエピバフを必死に避けてるのは面白かった 歌えが少し乗ってるだけでもsmashヒットになるしそこに百年乗るとね >>469
SSがホーミングするのは新キャストのWSでやりそう >>466
ピーターやヴァイスなんかもそうだが足回りが良いから自分をアタッカーだと勘違いした奴も居るんだよな確かに
今マリアンで20以上は約140人程だったからまあそれ以下はSの基本出来てるのかも怪しいレベルだろうし
下位なら実際Aモドキみたいな動きが結構成功してしまうのも問題だわ主流のビルドもライラ型でそれがしやすくなってるし ジーン別にかけちゃダメではないと聞いたけどどうなの?
ゲージ回収はダメージに依存してるからヒット数下がっても関係ないとかなんとか >>494
ダメージじゃなくてヒット数依存だから思いっきりゲージ回収に影響出るので避けとく方が無難 それ逆だぞダメージ依存じゃなくてヒット依存のはず
それが事実だったらジーンはショールとか扇詰むはずだし ダメージ依存とかいう例外自体無かったと思う
んー、修練で上手いこと試さんかね 100年バフで渦が少し大きくなっただけで兵士通さなくなるならそれはそれでウザいな
壊さないロウソクみたいなものだし まあ魔神状態がアホみたいに強い現状ではってとこよな
先の調整次第では欲しくなるかもね 現状素の状態のジーンでレーン上げてもそこからどうすんねんってのもあるしなぁ 砂漠マップでエピ出した時にジーンが同じレーンに来ようとするのはほんと勘弁して欲しかったわ
百年含めてエピとジーンには何のシナジーもないの周知されて欲しい エピって大体赤兎馬髑髏玉璽積んでるからヒット数欲しいしほんとジーンと噛み合わないよな あえて言うならリンク狙いなのでは?スキルの相性自体は悪くなさそうだけど。
抱擁と掌握を両方当てるとどうなるのかな 資料集まだTUTAYA郡山店に6冊あったので難民の方はどぞ >>494
ジーンの近くに百年置いて入るか否かはジーン側に委ねるのが無難 エピって言えば最近は抱擁積んでるならまだ許せる気がすることがあった
困ったのは断絶抜いてたやつがいる事
エピの最大の強みである巨人処理捨ててんじゃねーよ
みんな断絶あると思ってたから困惑して負けた 正直抱擁は壊れスキルだろ
ローリスクハイリターンの極み 抱擁そのものはぶっ壊れだけど眠り必須、巨人処理に断絶必須ってなると
兵士処理スキルがないからお留守番が基本のサポーターとして機能しない
抱擁決まっても人がいるとは限らんしな DS硬直増えてないキャスト逆に誰だよってレベルでみんなダメージ受けてるな >>507
断絶だけならまだ良い方だよ
自分なんか今日相方がロビン君なのに百年抱擁回廊という兵士巨人処理を完全に投げ捨てたエピーヌが味方に来たんだぞ
しかもアシストも専用王子服ショール神酒ちゃんという意図が掴めない構成だったし
僅差で勝てたとはいえ相方を見てちゃんとビルドを組んで欲しいよ… >>513
突進ドローキャスト(温羅乳首スカヴァイ)だけだな被害無いの Ver2.5辺りでスキルかサポートかどっちか入れられる枠増やそうぜ
スキル5つで枠が3つだからスキル5つ全て有用なキャストだとホントに枠が足りない…… 巨人が迫ってる中、巨人を攻撃するわとか言いながら中距離でフラフラしてる敵ピに抱擁撃ちまくるエピは本当に勘弁して欲しかった 円卓の騎士全国一万回勝利かよw
一万回勝利した円卓の騎士 ランスロットってなんかかっこいい カスタマイズのうち真ん中の2枠はスキルとアシストどっちでも入れられるようにしてほしい ステッカー眺めてたらルビー筆だとステッカー二つ貼れるから面雀みたいなことができるのな
ちょっとTR上げるモチベが出てきた。CR20がいないようやっと折り返し地点が見えてきたところだけど 公式みてみたら、ドロー後の緊急回避までの時間が延びちゃってるキャスト
がいるってリストみたら、ほとんどじゃねーか
すごいエンバグしてんなあ
で、8月上旬にVerUPするけど、今度はちゃんと調整してくれるのかなあ? >>514
固定ならいいけど野良ならその辺も考えてほしいよね
自分は前、中央に闇が来たけど鬼断ち抜いてて困った。 これ、元々のドロー硬直が短い=キャンセル緊急回避の使用頻度が低いキャストが有利になるって認識でいいんだよね? 初期闇は鬼断ち抜き以外ありえないみたいな感じだったのはなんでだっけ?と思い出してみたら
他3つがぶっ壊れだったからでしたね 正直ほぼ影響感じないワイリン使い
ほぼスキルとSSで回すからね仕方ないね 大聖の如意棒ドローやサンドのクリスラドローが強すぎる!修正修正!→なぜかミクサとリンのLFのドローキャンセルおよび緊急回避ができなくなりました、だからな
硬直減らしましたでお茶を濁したけど
家庭用ゲームでも使わない仕様や無駄なマップを削除しないのは消すとバグ出るからとか聞いたことあるしバレダン系とどっか繋がってたんじゃね バグで全員のDS硬直が長くなってるってことなのか?
攻撃が差し込みやすくなってるからえーと誰が有利なんだろ かなーり邪推だが、開発チームが移った時にプログラムの仕様書が完全ではなく、
一部曖昧な部分があったものの、そのまま強引に引き継いだので、プログラムの完全把握
ができてないんじゃねーかと
Ver1の時点で引き継いでるはずだけど、よくわからんままVer2に拡張したから、
とんでもないところでエンバグしちゃうようになってるとか >>515
ナルホドなー
突進キャスト全く使わんから真面目にわからんかったわ 円形スキルと爆撃ドローは明確に有利っぽいけど
メロウがEX出たからってそこまでしてかぐツクのEX出したいのかと勘繰ってしまうバグだな… >>535
お伽話をベースに完璧な世界観を築いた開発と
追加含めわけわからんことやってる開発は別なんじゃないかと思うことはある >>535
Ver2になってからfps下げたのか入力遅延入れたのか分からんが
Ver1より動きが鈍い感じがして嫌なんだよな〜さすがに慣れてはきたけど 開発チームが移ったのはそれこそ1.5になった時に言われてたよね
1.5でマップ変更が全然無くなって開発チームが移った時にデータがなくなったんじゃ無いかと言われてたし 多分元の開発がキャラごとでなく似ている技ごとにクラスを設計しててキャラ追加毎にカオスなことになってるんだろう
まあコード0から書いてた人が抜けたら開発とか普通に無理だから 不具合修正するならついでにモード選択画面へ戻った時にカウントダウンまで謎の待ち時間発生させるの直してくれ
地味にストレス溜まるんだよあれ。というか何故今の仕様に変えたんだ 誤動作防止とは言われてる
画面が反応しなくなるやつな 待ち時間のやつ鯖への通信が多発してると発生してる気がするんだよなぁ
だいぶ前だし意識して見てもなかったけど早朝修練だけやったときは待ち時間なかったけど夜は発生してた気がするし 今はその謎待ち時間、前より全然なくなってるぞ
画面連打してるとでてくるのおっそい気がするけど 直して欲しい箇所が多すぎる
次の特典ソウル出ても直るまでは修練で様子見かなこりゃ ひろっち先生がラウンドワンカップで空き巣強盗の如くとうとう枠を獲得
それによってG3枠の価値が0となってしまいました( ˘•ω•˘ )
何て迷惑なプレーヤーでしょうか( ˘•ω•˘ )
北海道の嫌神、北海道情報専門学校2年生のロリコン豚ひろっち大先生まとめ (20170724更新)
・メインカード( ˘•ω•˘ )
学籍番号L0064335 きりづかもえぎ@ミュー 天青賢者・真(笑) ( ˘•ω•˘ )
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.ulu3mw
所属:キャッツアイ栄通、キャッツアイ新札幌、ディノスパークノルベサ 、ラウンドワン白石( ˘•ω•˘ )
・トナメではフェニ組で恥ずかしい解答を披露してる模様、そしてたまにミノ組に落ちるゴミっぷり( ˘•ω•˘ )
・ひろっち大先生の門限(この時間内にプレーすれば憧れのひろっち大先生とマッチできるかも( ˘•ω•˘ )
月〜木 20:00
金 23:00
土日 16:30
ホーム( ˘•ω•˘ )
月曜 → ノルベザ
金曜 → 私立リリアン(ディスノ白石)
MAXIM HERO
準ホーム( ˘•ω•˘ )
東苗穂猫 、栄通猫、新札幌猫、清田猫、麻生猫
ラウワン白石、ラウワン北21条、アドアーズ狸小路、ディノス中央
( ˘•ω•˘ ) k( ˘•ω•˘ ) k( ˘•ω•˘ ) k( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) NEWひろっち伝説 ( ˘•ω•˘ )
・ひろっち大先生、未だにスタカンを絶賛継続中の模様( ˘•ω•˘ )
http://imgur.com/a/SDTDZ
・スタカン全開で理系トナメを100クレ以上プレーするも、YWCのチームスコアに全く貢献できず( ˘•ω•˘ )
なおスポーツのスコア3つは全てスタカンで出した成績( ˘•ω•˘ )
http://imgur.com/a/uhDDA
http://imgur.com/a/jddYI
http://imgur.com/a/iWp0W
http://imgur.com/a/e4q6k
・棚ぼたで枠を取ったにも関わらず、枠なしプレーヤーを煽る( ˘•ω•˘ )
(煽った相手はひろっち大先生より遥かに格上のプレーヤー)
http://imgur.com/a/zpZxV
http://imgur.com/a/8ttZa
・あのプレイヤーからも注目されているひろっち大先生( ˘•ω•˘ )
http://imgur.com/a/vz7ae
・ひろっち大先生のご尊顔(右側後方の緑色の服)
http://imgur.com/a/T3l5d
( ˘•ω•˘ ) k( ˘•ω•˘ ) k( ˘•ω•˘ ) k( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) 続 き ( ˘•ω•˘ )
・杉下発言まとめ
ひろっちさんホンマなにも言わず車に乗ろうとしてくるのやめた方がいい。
乗る前に一言「送ってもらってもいいですか」くらい言えんのかね。
しかも傘さして立ってるひまどれさんを差し置いて乗ろうとしてくるのは論外。
傘代わりに持ってるんでお先どうぞとかあるやろ。
あとヤングウィザーズでスタンド付けて高得点出してるのも許してないからな。
別に会ったときに空気悪くするのもなんだしわざわざ言わんけど、
こういうしこりは残り続けるよ。
イブさんがひなビタ検定やってたら横からすっ飛んできて初対面のイブさんの画面を指さして
スタンドし始めるひろっちさんはマジでヤバかった。
その瞬間から萎えて全捨てし始めるイブさんもまぁまぁヤバかった。
ひろっちさんは帰りの道中で杉下カーに乗せてもらえないとなると
北見と音更と釧路に行けないんだよな〜と言ってましたが
真に心配すべきはそこじゃないんだよな〜という言葉は飲み込んでおきました。
( ˘•ω•˘ )k ( ˘•ω•˘ )k ( ˘•ω•˘ ) k( ˘•ω•˘ ) 結局通常DS持ちは全員影響受けてるのか、バレダンとかのバグ直した結果これってプレイする側からすると信じがたいぞw
っていうかバグ直したというよりは入力受付時間を調整してキャンセルによる硬直減少を起こさなくした副産物でDSキャンセルまで伸びた感じか
んん、如意棒キャンセルとばっちりを受けたLF事件を思い出すんだよ…… Fメインだから修正来るまでノーワンダーだな
深雪バグくらいならまだ見て見ぬフリできたけど刺し合いや自衛にモロに影響してくるところ変わってたら厳しいわ セガ「そや!突進系がプレイしにくい3連結合白雪ステージをはじめてごまかせばええんや!」 常識的に考えれば緊急アプデものだと思うけど、運営(頭)大丈夫?
お薬もうちょっと処方してもらったほうがいいんじゃない? よりによって通常DS組なのが良くないな
投擲や突進系は運営に愛されてるから仕様にする可能性すらある ミクおじ的にはあんまり悪影響無しだなー、DSなんてLV1以外じゃほぼ撃たないしな
>>565
今回正常なのは突進系だけだぞ >>484 ツリードルミっていうSSを最弱にして時限つきにした代わりにLv4一確にしたビルドだとLv5以降になるまでかけない方がありがたい。
後半でこそ生きるのだけれど発動までにかけられると進行に支障が出るんだよね… 設定資料集で一番衝撃だったのはソレイユの性別が確定したこと 多分一番緊急回避を多用するのはフックでそれ以外の人は公式でアナウンス無かったら気がつかなかったまである >>564
来週アプデって言うだけでも十分緊急アプデやろ
それともアレか、またテストせずにリリースして、
副作用でアシェがSSキャンセルSSを会得して、蜂の巣みたいな速度で撃ってくる世界がお望みか?
おおかた、スキルの硬直なおしたから
スキル硬直が直った事の試験しかしなかったんだろうな
次は何が漏れるだろうかSS硬直か、回避硬直か、リンちゃんか・・・ >>522
一ヶ月以上かけたバグ調整でさらに深刻なバグ追加してきたゴミに何が出来ると? >>574
誤植の謝罪ページで誤植とかアーケード業界じゃよくある話だし(棒 >>575
誤植は冗談で済むけど今回のバグは冗談じゃ済まないからな
そもそも今回バグ調整以外調整やってないのにその唯一の調整で不具合とかゲームの開発もう辞めちまえ バグなんて絶対根絶できないもんだが、今回のは深刻だし影響範囲調べとけってな そういえばロケテは全員のSS(ノーマルショット?)がバレダン形式だったんだよな
ってことはそこの硬直いじったせいで曲線DSに影響が出たってことかな 言うほど深刻なバグか?これ
普通に仕様にしちゃえばいいじゃん
てか突進型たちの回避硬直も増やせばよくね? どうせ殆どの奴は公式がツイートするまで気がつかなかったんだろ? 今までバグを出した事のない者だけ開発を責めていいんやで >>573
テストした上で数日内でやれよ
開発はお前みたいなのばっかなんやろな バレなければ何やってもいいんだな
毎日リンちゃんの拠点攻撃力を1ずつ下げていこうぜ 実際どんだけ伸びたのかわかる?
リンちゃん使いだけどなんだかんだDS使うし他人事しゃないわ >>583
単体テストで発見すべきバグを見逃したこと何回もあります(吐血 そんなロケテの時のデータが残ってていじったら全員バグがおきたなんてそんな2年越しの爆弾が爆発したみたいなことあるんですか? なんだ何だ、遡る感じ通常系のDSの硬直が伸びたって事でいいのかな 体感わからんレベル…というかあんま緊急回避使わないキャラ使ってるしなあ 百年でWSキャンセルバグはあんなに早く対応したのになあ
まあ我々が気づいてないだけでアレはとんでもない不具合だったのかもしれないが 開発指揮にコスト削減厨がいる可能性が微粒子レベルで存在している? >>583
バグ出したことの無いSEなんて居ません(吐血)
>>586
リンだと体感分からないレベルだったぞ
言われてからやれば違うのかもだけど >>566
DSからの緊急回避がしにくいから投擲系がガン有利なんよ
投擲は遠距離以上だから基本的に緊急回避することは殆どないしな ところで、ヒでここの先生とにしじまんがなんか意味ありげな会話してるけど
あれはなんだろう? まあ新しいタイプのシステムだからバグもいろいろあるんだろう
ただ、爆撃系直したら別のバク出ましたーはしょっちゅうだからなんとかしてほしい
なんども言われてるけど途中で開発が変わったのが影響してるんだろうね 4コマなさすぎてそろそろ鈴木さんが4コマの人で通じなくなりそうな勢いだが
ああいうの稼働初期にはあって自然となくなるのはよくある話だけど ここの先生のフックがかぐや同じレーンに行きたくてだだこねてるやつホント好き 科学の王子と魔法の姫の人
いやこの漫画好きだったから戦国大戦でお仕事貰ったときは驚いたもんよ リンだと緊急回避の発生自体が遅いところあるし、
緊急回しても概ねどうせ避けられないから歩き避けしてるわけだし
あんまり影響ないな
じつはらいんふれあの硬直も伸びてましたとか言われても既に長すぎてくべた付かないし、
どうせ開発も気付かない 突進DSにバグの影響がない→突進DSキャストが増殖する→通常DSキャストを狩ってた投擲DSキャストが減少する
よし、バランスは取れたな!(通常DSキャストから目を背けながら) >>604
突進DSにバグの影響がない
↓
突進DSキャストが増殖する
↓
通常DSキャストを狩ってた投擲DSキャストが減少する
↓
通常DSキャストが自衛のためにインファイトを練習する
↓
身体が闘争を求める
↓
アーマードコアの新作が出る キャストの10分の9を抹殺しろと命令されればこうもなろう ちょっと質問なんだけどフレマって「1234A」と「5678B」でマッチングされる?
それとも「1234A」と「1234B」でしか無理?
新しくこのゲーム始めた友人が2人居るから次のフレマでチーム組んで遊ぼうかと思ったんだけど8人集めないとダメかな >>588
こういう操作をするとバグることは分かってるけど、他の仕様でその操作はできなくなってるから実機では起こしたくても起こせない
直すと性能がとんでもなく悪くなるから今のままいこうって事がよくある
そして、他の仕様の方を何年か後に変える、今まで起こせなかったバグを起こせるようになってしまって、全く別の所からバグが起こるとかある
全てのコードを試験すれば良いだけなんだけどね
今のシステムって複雑化しすぎてて
5行書き換えただけでも、サーバー100台とテスター1000万人と30年くれれば
今回の修正でバグが起きないことを保障しますよ
って感じが殆ど
だから、試験箇所を絞ったり関係なさそうなところはやらなかったりする
金融系だと100人で1年くらいで済む程度まで絞るし
業務系なら5人で2ヶ月くらいで済む程度まで絞る
ゲームだと緊急対応1週間程度が多いけど何人くらい掛けるんだろうな >>589
緊急回避だけだから
歩きよけしている分には関係ないね >>607
2on2も出来るよ
あと、片方のチームが出来た状態でマッチング成立しなかった場合は1行目のように別の成立チームとマッチングされる…だったと思う ゲーム制作界では先祖がえりバグって呼ばれてる類のものだな
歴史は古くファミコン時代以前からある話で
この手の不具合がを修正する為に
ソフト発売日や稼動開始を延期した例がいくらもあるぐらいだ
マスターアップ直前での発覚、などというものもある >>610
さんくす
2on2でもいいんだけど本当に始めて1週間ないレベルだから出来れば慣れる為にも4VS4やりたい
1行目が成立するならゴールデンタイムにやればマッチングされるかな
フレマって成立しなかった場合は全国に飛ばされるよね? >>579
緊急回避してもしなくても同じぐらいの硬直があるなら、緊急回避の意味がないだろ >>573
リンちゃんさらっと混ぜるなw
彼女はいつも漏れてるだろ! 一回やってみて、あまりにひどいようだったらアプデくるまでやり控えだろうな >>507
断絶はチーム的巨人処理出来るなら別に必須じゃないし、味方のビルドを確認もしないで押し付けたならどう考えてもチームの責任だぞ >>612
飛ぶよ
その結果EXページ燃やした人もいるよー >>617
兵士処理としても優秀で百年のリンクダメアップともシナジーがあるのに断絶を抜く理由がない >>612
ただ、普通に4on4やっても普通にボコられて訳わからんちんってなる可能性が高いと思う
キャッチボール覚えた小学生vs社会人チームで野球やるみたいな >>618
だよねー
修練場との選択式にしてくれればいいのに
しかし新しく始めたのはいいんだけど2人の使いたいキャストがスカーレットと温羅で教えるの難しい
むしろ俺が使い方聞きたいわ
スカはテンプレビルド知ってるけど温羅にも今存在する?
全国での遭遇率減りすぎて何が流行なのわからん お前ら公式が言ったらか気がついたもののそうでなかったら気がつかないだろ
偉そうに酷かったらやり控えとかよう言いますわ >>621
完全初心者ならその二つはやめとけと…
温羅もスカも相手の動きが分かってこそ力を発揮するタイプだからまずは曲線ドローで大まかにでも学んで貰ったほうがいいと思う すぐに気付かれなければ何をやってもいいのかよお!! 数週、数ヶ月したら気づいたかも試練し
その場合は「なんでこんな重大なミスを見て見ぬフリしてんの」ってなったろうけどな
正直に告知してる部分だけでも評価すべきなんじゃないのって言いたいのなら
気持ちだけはわかる、気持ちだけはな
もっとも制作界ってのはそれが許される世界じゃないのだが >>623
動画で見て使いたいと言い出したのがwlw遊ぼうとしたきっかけなんだよね……
本人のモチベの為に好きなキャストで遊べばいいと思ってたけどクソ地雷育成するだけになるかなー >>622
あのツイッターからみるに、誰かから指摘あったんかもしれんけどね
この開発が自発的に言うの、あんまりないし >>617
味方ビルド確認しないのはアレだが、巨人処理は出来る奴多いのが一番なんだから余程の理由がなきゃ高速処理出来る奴がそのスキル抜くのは有り得ないわ フック使いからフックだけおかしいとはすぐに言われてた >>624
いや、ちゃんと公表して対策するっていってるやん 吐息バグもぷろが指摘してから言ったしその可能性が無いわけではないのが… >>619
兵士処理は粉で出来るし、抱擁や回廊使うなら十分理由になるよ
断絶でいいと思うならそれでいいし、他のスキルがあっているならそっちを選べいいだけ。 >>626
本当にそいつにとって扱いの難しいキャストだったなら
負け連かデス連して逆にモチベもっていかれるってのはあるかも試練
そこを越えれるだけの確固たる意思の強さがあるなら使わせていいのかもだが
修練ヴィラン専って生き方もあるし
ただ対人を極める、すこしでもより上に行きたいってんなら
やはり色々なキャストを触らせる方向にもっていった方がいいとは思う CR25↑のエピでも断絶抜いて粉抱擁ビルド
Lv2で百年配りにいくため相方Aに中央2人押し付けてお散歩
以降森から粉抱擁狙撃ばかりでサポの本分理解してないのとかいるからな >>583
行動自体しないから失敗の経験がないニートだけが石を投げ続けたのであった キャストに興味持って始める新規に「◯◯は操作難しいから初めは使わない方がいい」はクソだろ。連敗云々なんかより始める前からモチベ下げてるじゃん >>632
断絶抜いて百年育つまでの兵士処理と万が一死んだ時のリカバリどうするんだ?
仮に味方が全員巨人処理得意なキャストだったとしてもデスしたり対面に押されたりで常に動けるとは限らない以上断絶抜く択は無いなぁ まあ初心のスカうら使用の件については
まずはその入門者をスカうらで常設修練に放り込んで
そこでどういう反応を示すかだな
全国とちがって修練ならフレマは必ず味方同士になるし
万一設定ミスって通常のランマチになっても味方同士になる可能性はかなり高い
・・・人いないからね スカの見た目が好きで始めた友人が1週間で殺戮マシーンと化してたのを見て才能の差って有るんだなと思った >>632
言いたいことはよくわかったけど、とりあえずフリマまでにその考えは矯正しとかないと癇癪持ちの煽リストに場外チャテロされるから気を付けたほうがいいよ
それぐらい常識的に考えて断絶抜きはありえない認識だからね 元々キル特化されてるキャストだしな
旧E帯マッチじゃ初心にサブカにかなり人気だったし
お手軽キルできるってことで・・・ 粉抜きでさえ残念なのに断絶抜きとか最悪の選択肢ですよね
このゲームで一番大事と言っても過言ではない巨人処理どうすんの? エピーヌからエピーヌ本体を抜くがごとき所業
あれ?上と下どっちが本体だkk まさか断絶抜くって発想ないから粉抱擁百年みたいなSRスキル1つだったら
開幕で断絶抜き気付かないわ 端レーン担当はなおさら
あと気付いても戦ってる時に忘れる(経験談) 百歩譲って封鎖に使える回廊はともかく、巨人処理捨てて抱擁はねえわ でも、実際何考えてるのか粉どころか断絶抜くやついるのよ っても盤面無視して相方アタッカー中央放置して無理やり端に巨人処理行くエピも後を絶たないからな
端でアタッカー死んでないならアタッカーが走る場面もあるっちゅうに 上で寝てるのは疑似餌だゾ
兄さん「あなた、にいさんの次に素敵よ」 とりあえず皆にエピーヌやドルミみたいな衣装実装しよ? >>651
二足歩行キャスト全般ドエロ化するがよろしいか ニートども雪曇の情報まだ?
もしかして社畜しかいねえのかこのスレには >>655
社畜が勤務中に書き込める訳ねーだろ
よくある定時近くの流れから察するにブラック企業のサボリーマンが大半ってとこだろ 雪雲の能力なら公式で見れるぞ
つか前から公開されてなかったっけ いや実際の射程延長の効果はどうなのか気にならない? 粉無いと自衛クソ辛いけど抱擁廻廊の方が楽しいからスピードガン盛りを自衛策として抱擁廻廊積みます
断絶はさすがに抜く勇気無いしスカ相手なら観念して粉積むけど 深雪乃に積むとして現実的なレベル4構成って専用、糸車、あと一つなんかあるかな
SS強化出来るレベル4アシストって有ったっけ? >>663
ゴミクソみたいなコモンか最近ピーターがつけてる小人服あたりかね
まあそもそも深雪乃に付けるなら大風でええやろって結論になるだろうけど・・・ シュネなら鋏ツリー確定からの扇子指輪専用辺りと一緒に活用できそう
ドラマCDはアニメイトとかにも売ってるもん? ドラマCD、佐川より着弾
ただ、前のもまだ聴いてない俺、余裕の放置(え >>638
スカはまだしも、温羅で上手いやつは早々居ないな
温羅未使用へのわからん殺しでなんとかランク上げた感じのが多い 近日→4ヶ月
一部→24キャスト/28キャスト
うごご 小人服はなんでまた流行ったんだ
ピタってhp盛る必要ある? 断絶抜き論争も回廊の巨人ダメージ復活させれば解決ですよ猿渡さん! 現状シュネとあとメロウ吉備津くらいしか活かせそうにないしなぁ
フックシャリスもできるだろうけどあんま強くなさそう
うらリンは知らん エピ断絶ってドクロのヒット数稼ぎのため必須じゃないの! 正直諸々含め断絶抜くっていう選択肢が出る奴の思考が知りたい
あのスキル抜く要素ねえぞ 兄さん私巨人処理できないわとかほざくなら、我と共に海水浴に来てもらうぞ それにしてもドラマCDの特典の娘って効果はそれなりに強いけど暴旋風以上に相性の良いレベル4アシストがそんなにないのが問題に見えるけど気のせい? メロウは専用婚儀抜くのかって感じだし吉備津も鶴折着れなくなるしフックも専用付けれない
雪曇はシュネシャリスが本命だと思う 5月位までエピーヌは地雷が圧倒的に少なかったのに
この二ヶ月で増え過ぎだろ
抱擁入りとか断絶全く使わない奴とか脳みそ入ってるのか ドラマCD届いたわ。ソウル検証しようかと思ったけど本編も気になってどうしようか悩むなw >>678
ドラマCD聞きながら検証すれば大丈夫、家の奥にあると思われるポータブルCDプレイヤーを引っ張り出すんだ ポータブルCDプレイヤーが、国産大手メーカーからなくなって久しいなぁ
とりあえず聴くだけなら3000円もだせばあるね、今は
サンヨー復活するらしいから、出してくれんかのう CDラジカセ、ポータブルCDどちらも持ってないけどゲーム機ならあるやろ、それかパソコンで聞くんだ! コードを入力した後にふと思う
ステッカーやチャット受け取るのに筐体ログインが必要ってクソじゃね? >>662
粉は自衛と兵処理できる神スキルだし
断絶はリンクによるダメアップと巨人処理できるこれまた神スキル
百年は言わずもがな
この上の要素を抜いて自衛のためにスピード盛るとか言われてもmp補強できないとそもそもスキル使えない、はっきり言って地雷だよ >>679
とりあえずPCへ取り込みだけしといた。スマホに移動させて聞こうかなー
ちなみに全部聞くと75分ほど掛かるボリュームだよ 大聖ならSSも強いし雪曇合いそうとか思ったけどまたDSの線が足りなかったり・・・ 抱擁エピーヌが左右にお出掛けして当たらない抱擁連打してるとき、中央ではエピバフもらった超火力アタッカーが一生懸命兵士処理してんだよね勝てるわけねえ トータルランク625突破。
これでやっと金からルビーの道半ばなんだよな(250-1000)
ついでになんか名前も載った
ルビーにはしたいが先は長いぜ 暴旋風さんは全盛期の体を取り戻しても処理のしやすさは変わらないからクソ認定されそう
当時は魔法系巨人居なかったしなー エピーヌの抱擁はバースト前提でボイチャ可能な全国大会とかなら強いけど野良では確実に知らせる手段がないから弱いんだよね
野良で使う可能性があるのは端レーン行くことが確定してて予想される対面に相性が悪くて遅延戦術したいときくらい
うっかりF3Sとかになって粉が余剰でも回廊が強い以上リスクの高い抱擁を入れる余地はない >>682
先日あった某トレーディングカードゲームは
ログインして入賞を確認して
印刷するためにさらにお金を払うと言うんやぞ
それに比べたら全然いい せっかくの集金ソウルをなんでダブラリにしたのか不思議でならない >>692
そういえばセイレーンも暴旋風だったな
猛突進と暴旋風以外なら何でもいいのに何故そこから選ぶんだろう 特典が強かった結果11枚購入必須とかになって下方もしづらいとか地獄じゃないっすかね
資料集みたいに11枚セットになってるならとにかく 基本一人で戦ってるファイターですらスキル型ドルミはクソ、捨てゲー型って言われてるくらいだから相方のいるアタサポは余計にアシスト、スキルはテンプレかそれに準ずるものじゃなきゃダメ
ウルフレイド抜きスカとかエアウォ抜きピーターとか、使ってる本人は自信に満ち溢れてるのかもしれないけど他3人からは不安しかない 廻廊は近接キャスト相手でも巨人処理妨害とか近寄らせないための壁作るとか
壁超えドローでの森侵入に対する罠とかそこそこ使い道ある >>694-695
完全に存在忘れたわ
こいつもひたすら上方修正されてるのに一向に強くならないな。何をどうすれば使われるんだろう え、スキル型ドルミの話ここでする?
あれは嫌がらせするなら最高のビルドだよ
相手にしたらうっとおしいったらありゃしない
ただ残念なことに自分から折るのは向いてないから一番が組むビルドでは無いし、下だけで通用するビルド スキル型ドルミは、ドルミの強みをわざわざ投げ捨ててまで使っているのに結果それが一生魔神化しないジーンになっているだけなキャスト
弱えーに決まってるじゃねーか! いや好きなビルドにすればいいよ
ただ単に断絶抜いたから巨人処理なんにもできないとかそういう言い訳はできないよってだけ スキル型ドルミも老害がいろいろ言ってるけどそれでレーン守れるなら好きにしたらいい いい加減巨人性能の差揃えろ
強効果ソウルのハンデっていう奴も居るが別に今となっては抜きん出て強効果でもない >>682
そこは、マメールさんの「いつもの笑顔」が全てを語ってると思うぞ
>>691
某三国志だと思われるが、まああれは仕方ないよね
そうでもしないと稼働率というかインカムが
>>694
投げる間隔&岩の落下スピードを倍速とかにしない限り、全然怖くないから
ただ、そうすると壊れる気もする >>701
そのたろうの意味のわからない例えをちょっと解説してよ たろうはたまに意味わからんこと言うし、そうでなくても所詮一人のプレイヤーに過ぎないランカーどもの腰巾着みたいな発言する奴は嫌いだわ >>665
売ってるよー
むしろメイトとセガストアだけ特典が付く スキル型ドルミは絶対に自分から抜きにいけないから一生相手のミス待ちしてしゃがんでるガイルみたいなもん スキル型ドルは勝つためのビルドじゃなくて負けないためのビルドって認識だな
格上や相性悪い相手に7分間時間を稼いで、拠点差を0-1か1-2程度に押さえるのには使えるよ
1番が使うビルドではない ぶっちゃけスキル…じゃなくて通称捨てゲー型じゃ、拠点守れないし対面のファイターすら倒せないし無人レーンも上げるのクッソ遅いんで使わなくていいです
ジーンかエピ使ってろ頼むから スキルドルミが魔神化しないジーンってのなんか違う気がするんだよね…
ジーンに比べたら嫌がらせとか維持だけはできるし
スキルドルミが強いと思ってるわけではないぞ、さすがにジーンの例えは??ってだけで 大渦では不服か
あれやっぱりまだクソ技だと思うんすけど スキル型ドル使いの言う
維持できる→できない
嫌がらせできる→そもそも抜きに来ないから相手にされない
負けない→抜きに行けないから0折り1折られがデフォで負け
だから 負けないためでも何でもいいんだけど、それでチュウオウガーはやめてね ちょっと前の円卓1万勝てマジかよ
某絆でも最初こそ1万勝称号珍しかったけど2.3万勝称号報告も割りとすぐだな >>706
ジーンの強み=魔神化
ドルミの強み=テンプレ装備でのレベル5以降
スキル型ドルミはドルミの強みの、テンプレ装備でのレベル5以降に一生ならない=一生魔神化しないジーンって意味だと思うよ そもそも、スキル型よりテンプレの方が維持できるし、嫌がらせできるし、勝てるだろ 2.0以前は巨人もどうしようもないネタ型だったけど
筵で巨人処理できるようになったのだけは評価するよ スキル型は最初わからん殺しだったからもうネタバレしてる以上そうそうハマらんのよね
ドルが苦手とするキャストの上位勢が相手に来てテンプレで勝ち目がないときの奇策に使ってみるか?程度だよ 単純な話で、攻撃力という観点からだとドルのスキルは力不足。
筵でさえ、動かず攻撃力を上げないとmpに見合わない。
故に描画距離と専用と覚醒との相性の良さで他キャストにアドバンテージが取れるドローを生かすしかない。
その為のアシストをチョイスすると、テンプレしか選択肢が無いというだけの話。 別に嫌がらせなら、スキル型じゃ無くてテンプレアシストでも出来るんだよな >>718
マジでこれ
あっちが2つも3つも置物使い分けるのに渦だけで済むという 覚醒が書いてあること強すぎるからこれを活かさない型がそもそも想像できない
逆に覚醒をフルに活かす為にLv4から一確するビルドとかは個人的に応援してるから完成したらこっそり教えやがれ 計算してなくて適当に言うけど専用ツリー鋏オーガスタスみたいなのでもレベル4いけないの?ドルのDS威力そんなに低いんか 深雪乃には中の人つながりで
バジリスクタイムを四コマかなにかで踊ってもらいたい
キャラ崩壊するだけだけど ttps://pbs.twimg.com/media/DA7XKqFVYAEUdrY.jpg
これ見る限りだと専用+鋏で12+57で69だからオーガスタとツリーの合計が133あればいけるね
上方古くてツリーとオーガスタのってないけどこれの上昇量大体金斧より上らしいし行けそうな感じする 金太郎ついに来てしまったか
これはゴリゴリのアタッカーの匂いがする 【予告】7/27「怪童丸」獲得イベント開催!
【2017/07/26 15:00】イベント
Wonder.Netをご利用いただきありがとうございます。
7月27日(木)より、怪童丸獲得イベントが開催されることをお知らせいたします。
※詳細は、後日公式WEBサイトにて告知いたしますので、イベント開催まで今しばらくの間お待ちください。
これソウルっぽいけど新キャストなのか? 今週は特になんも動き無いと思ったらイキナリ明日から新キャストかよ かいどうまる【怪童丸・快童丸】
浄瑠璃・歌舞伎の山姥やまんば物に登場する子供の役名。幼時の坂田金時とする。
完全新キャストっぽいなこれ 金棒レベルのクソ発生攻撃持ってて当たったら即死までは読めた 金太郎なんでパワータイプのアタッカーかな?
温羅みたいなのが出てきたらどうしよ 今週のパッチは既に作ってあったからバグ修正か8月頭になるって告知だったわけか
金太郎ってアタッカーくさいけどご祝儀性能持ったアタッカーって環境粉々にしそう 坂田ゴ−ジャス金時かあ
怪童丸の穴も既につくってあるのかね チャージ技とかありそう
それで貯めた一撃は深雪乃もビックリの即死で… ドワーフ系の斧マッチョ枠かな?
美猴と被らないか心配 このタイミングってことは突撃型DSだな
ぼくはセガのやり方に詳しいんだ なんだかんだ新キャストがくるとワクワクが止まらない俺がいる 新キャストが荒らして壊れるいつものやつ
比較的マシだったのがシュネってどういうこったよ 突撃ドローだけは闇吉備津が本格的に死にそうなのでやめていただきたい 自由曲線突進ドローはそろそろ欲しいんだけどな
…って言う度どんなの想像してんだか知らんが「絶対壊れだからいらん」って奴が現れるんだけど CV小西か・・・投げ技スキルで金太郎リベンジャーとかやってくれたら胸熱 >>779
ビジュアル的な面白さ
真っ直ぐ飛んでくより例えば剣振り回しながらぐねぐね走って行くとかキモくていいと思うんだ クマと金ちゃんを同時に扱うトリッキーなキャラやろ?
ヘンゼルとグレーテルがそうならないか期待してたんだがな〜 全然面白くないからぐねぐねさせたいなら自分のチンポコでも弄ってろ バランス調整はないわけ?
今までは新キャストと同時にバランス調整やることもあったけど…… マリアンもうちょっとましな方向に調整してほしいわ
罠とかアイとかしょうもなさすぎる 明日急に体調悪くなって仕事行けなくなる気がしてきた 参戦ムービーは今日中に来るとは思うけども
まだかな… 深雪乃が処女であることがドラマCDにより証明された件 >>797
ちから太郎さん!
垢で出来たちから太郎さんじゃないか! >>810
ホウジョウシンジケート最強のニンジャ来ちゃうか…アイエエエ 硬直バグが金太郎のスキルで硬直いじるからそのせいじゃないかとか言われてるな 有り得なくはない…? >>812
デス・キリは闇吉備津WSで出来るから我慢しときなさい >>813
WSが陣タイプで範囲内の敵に硬直アップを追加とかならアタッカーでもありえそう 何時ものゲーセンが貼り出す用のが載ってるサイトにはまだ何も来てないのか? 金太郎・・・
前掛け一丁・・・
自画面・・・・・・ >>821
さっきかチェックしてるけどまだ来てないよ スキルドルミールは相手1番ファイターを仕事させない役割でしょ。
Lv3から始動出来るし
力量差ある相手にテンプレで挑んで2抜きされるより捨てゲーとやらで粘る選択肢は駄目なの?
ま、どちらでも味方に煽られるだけみたいだけどな 幼名だからもしかしたらショタかと思ったが小西さんだからないな しっかしAもFも既に各タイプ揃ってるからなぁ…
いったい何のロールで来るのやら スキル型はタイマンしてる限りは抜かれなくて抜けないけど相手に援護がきたら最速で落ちるからまだワンチャン返しで1対1交換したくれた方がまし
スキル型じゃ抜き返すの無理だし >>826
スキル型ドルに対処出来ないような相手ならテンプレでいい
逆にドルで一番強いテンプレで勝てないくらい差がある相手にスキル型で粘れるわけがない
全くもって意味ない選択肢 >>813
なんだリンちゃんレジェンドだったのか
いや、逆方向のぶっこわれじゃないならまだ・・・
しかしこういう調整方法、二年経ってまだ変わってないんだな
アシェンメダルの時もこれに似た現象あったしな 力量差ある相手とかと対峙したらそれこそスキル型なんてカモな気もするが 小西さんで怪童丸とか、ダサいグラサンかけた兄貴風キャストだったりして欲しさ >>826
粘ってると思ってるのはスキルドル使いだけでそもそも相手は2本抜く気がない
1-0交換だけで爆アドだし これで理不尽キャストだったら「のこのハゲーっ!」不可避 闇吉備津使いのワイ、アイデンティティの危機に震える 仮に突進DSだとしたら闇吉備津と怪童丸の熱いDS合戦が
いいですね!! CR29や28の船長やツクヨミ相手にテンプレで0-2の可能性高いなら設置ドルで1-1のイーブンにするって考えで使うことあるが FとSはともかくAは壊れじゃなかった新規は居ないからA意外だったらいいな 突進+投げDSとか面白そう
スモーレスラーっぽいし >>797
〇〇太「朗」はだめですか…?(´・ω・`) ダブルハーケンで来てそれを投げつけるグレンダイザーみたいなキャストで >>844
金太郎だしマサカリぶん投げるならゲッターロボやろ ついにセブンスピリッツ下方か
イモータルハート上方されたけど… マリアンでトラップ兵処理できなくなったらレイン必須じゃん
もうブレスなんて一生積めないぞ 今回は死にスキルの強化がメインなのか
でも使われる気が全くしない アッシュミスト「−」表記だけどなんかヤバく成りそうな予感がするぞ エピーヌ生存能力下方って、なんか上の環境で暴れてたんだろうか エピーヌさらに遅くなるのか。 余計単独行動危なくなったな >>845
ドローはかぐや型で背中のショタを投げるんだな まぁしかし、ここまでアプデの準備してたんなら、DS硬直の修正後回しもチョット納得したかな つかブレスの射程さらに伸びるのか
バグ治ってないし突進天下やんけ エピ下方でますます使う気失せた
ミストは枠争いできるような調整なのかね?
スロウ効果と効果時間アップはやばそう 死にスキルなら、ドルミールの百年をなんとかしてやれと思う。
今のスリープ性能なら発生速くしても問題ないと思うがな?
スタンハメが横行してるならわりかしありだと思う。
それかエピーヌの百年のように範囲内の兵士+キャストに若干のバフがつくようにするとか? なんでって舞踏会の結果を踏まえてのエピピタ下方やろ
ぶっちゃけピーターいなかったらエピロビ骨が席巻するだけだしな フザケンナ、これ以上エピーヌ下方するのかよ
巨人処理のイバラ返して! >>857
あの表記は上方と下方が同時の場合は毎回のこと
うぉーみんぐのお仕置きの時も効果時間は長くなってたから「-」表記だった、三国志大戦から続くセガのセオリー
まあ壊れてないとは限らんけど ピーターを弱くするなら本体じゃなくてエアウォの無敵とゲートのHPなんとかしてくれよ… 舞踏会でピーターエピーヌ絡みしかいなかったのは事実だが、エピーヌ下げるくらいなら諸悪の骨ロビン下げろと言いたい アッシュ使わせるための修正だろうからまあそりゃ多少はね 明日からまた元気に毒リンゴをかじる大聖の姿が…見られんだろうな
MP回復が上方ならまだしも そこには毒りんごが重なってない新規の方が必死に初期パックを引く姿が… やったねりんちゃん!
いんぱるすの威力が上がったよ!www アッシュミストは単に入れる枠がないだけでしょ…
リンちゃんのいんぱるすが巨人特大ダメになるなら使うが、絶対そんなことないな >>876
最近なら火鼠餅鬼神グランマ着けてる人ならみたよ。連勝してて笑えた。 いんぱるすは巨人2確くらいにしてくれれば喜んで積むぞ! アシェンのミストは範囲↓で射程↑だから細長くなるってことか?
スロウ効果が上がってるから、ミストで遅くされたところに
レインで確殺ってことはないよな? ないよな?
ピーターは相変わらずそこじゃない修正だな。
なんでゲートだけゆるされてるんだか?
せめてあの固さなら1個しか設置できないか、壊れやすい2個かのどちらかにしろといいたい。
雪曇、スナッチ、ブレスで射程伸びまくったシャリスが暴れられないかな? だからババァ雨は兵士一掃やめろってば
超絶フンフンからの悪しき志貫いてたら意味ねえだろ 風門は最初見向きもされなかったのに、エライ出世したなぁ・・・それだけ速度が正義ってことだけど。 リンのいんぱるす上方コレジャナイと思いきや、これで消費MPがらいんふれあと同じになると思うと使いたくなる…のだろうか? wiki見直したらいんぱるす巨人特大ダメだった
エアプは俺だったようだ
MP20ってことはまずないだろうから25消費確定?
ちょっと使ってみて考えるか… エピ使いには酷かもしれんが脇の猿や骨ロビのAを落とすより
根っ子のサポ共落とした方が分かりやすくて楽なんだよ >>884
MP足りなくて上手くできないんじゃないかな。
ダウバみたいな射程範囲になりそうね トラップの対兵士火力どれ位下がるんだろうまあ明日試せばいいか ピーター本人はどうでもいいから速度上昇の上限下げろや 猿は結局ピタありきなだけで単体だけだと他Aのせいで沈んで見えるからな
速度は正義よ いんぱるすリン使ってるからこの修正はうれしい。消費MPも減ってるし。
伊勢装備のリンちゃんがずっと兵士枯らせながら拠点、城を殴る行為がはかどるぜ。 クリレの入力後発生時間↑っていう修正を既に3回くらい見た気がする
もういっそメテオ並にしとけよ てやんでぇて言ったりチェーンキセルや炎の小判投げたりしそう エピまた弱体とか笑えてくるな。
実はピーターの間違いでしたって感じの内容だし。 ホスト規制だった >>910よろ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498884781/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ35頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1499791004/
sageを強く推奨、次スレは>>900
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ512ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1500816156/ エピーヌの速度落としてピーターはHPMPって舐めてんのかよ、どうせHP2、MP1落としました!とかなんだろ
そして今ですら結構ヤバいアッシュミストのスロウ強化とか範囲減るとはいえヤバい予感しかしないな あれ、チーコさん画の新キャストは裸の王様のはずじゃ・・・? ぶっちゃけ相方次第ではネッタより弱いまであるぞ。
エピの速度なんか下げられたら。
それなりに早いからなんとかなってるだけで。 かなり歌舞伎のイメージを強く出してるね
まあゴールデンとかと被るのを避けるにはこうゆう方向性になるのかな メロウはいつまであげ続けるんですか…もう頂点着いちゃうよ >>918
ショタで万事解決だったんやで・・・(血涙 >>921
そうすると今度は豪血寺かな?とか言われそうw 今回は産廃スキルの上方が多いみたいですね…ねむねむ アナザーで金太郎が来るかもしれんな。
三十人力ってなによ。 メロウとかリンとかツクヨミとか、今回の上方はほぼ全て不遇スキル救済なのね(ドル百年から目をそらしながら) >>861
こんなカス調整で納得できる訳ねぇだろ糞社員が
本当にバカなんだな 怪童丸は歌舞伎の演目だしな
もっと金太郎に寄せてくるかと思ったからコレチガウ感が 専ブラがバグって久しぶりにIE使ったら時間掛かったわすまん
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ513ページ目 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1501058985/ 個人的には好きなキャラだけど…温羅と美猴を足して割ったような >>930
カンシャスルゼアンタ!・・・ゾ
>>926
大丈夫?頭 エピは最序盤以外、死んだら終わりだから絶対に死ねない立ち回りを強制されて、なおかつ上位は多少の無茶しつつ背負わにゃならんのに生命線の速度下方とか頭沸いてるだろ
骨とロビンさっさと下方しろ >>930
おれっちは、いかずちの乙でぃ!
あの顔で一人称おれっちは、見てる方が恥ずかしいw wsでゴエモンインパクトってマジ?
チャリンチャリンしまくります! >>930
アア!ヨキカナヨキカナ…ゾ
外見は個人的には致命傷で済んだからあとは性能か
鈍足アタッカー辺りかな? 出生の伝説は、母親が山姥で、雷神の子供を孕んで産まれてきたとするものや、金時山の頂上で赤い龍が八重桐に授けた子というものもある。
雷神と山姥…?いかずちの子って一体 >>944
自分中心に地面を揺らしてスタンさせるんですね分かります >>934
エピの速度下方はきついな
あの早めの足はかなり生存に関わってたからな >>899
ショタ金時モードと大人金太郎モードを使い分ける可能性を諦めない 何が不安ってアビリティよ。
シュネのスピアみたいにゲージでスキルが爆発するタイプとかかね。それかイカヅチの追加攻撃か エピが上方されるまで封印してるんだけど下方は想定外 エピーヌの下方は(悪い意味で)想定内だけどまたヴァイスは放置なのはいい加減にしろとしか 仮にアタッカー実装されるとしてだな、来たる浦島がサポーターで実装されたらF桃太郎A金太郎S浦島太郎で完全に桃太郎伝説なわけよ なんかインパクト的なロボット呼びそうな見た目してるな 髪型は何を思ってこうしたのか…まあ一般的なイメージだとおかっぱになるからどっちもどっちかもしれん >>953
ヴィランでキングボンビーもだそう
権利問題で誰おまなキングボンビーになりそうだけど とりあえずアタッカーだったら殴られたら死ぬと思っとけばいい >>961
桃太郎伝説から桃太郎電鉄になってんじゃねぇか
伝説にもキングボンビー出たっけ?
流石に覚えてないんだが・・・ ドラマCDのソウル試してきたけどレベル4から常時庭園指輪発動してるくらいの感覚だな
庭園が発動してる時間を考えるとレベル4統一してまで入れる価値はないような気がする
とりあえず深雪乃には絶対必要ない 上方と言っても、射程伸びるだけだからなあ
トラップが一確じゃなくなるんだろうけど、そっちの方がでかい気がする こいつのWSって絶対
「おれ自身が巨人になる事だ…」
こうだろ?某インパクトよろしく キャスト獲得イベント初日って行ったことないんだが11時とかでも全国マッチする? ジーンとマリアンの時はしたけど今回はイラストアド低すぎて無理かも いつもだったら解禁組は修練早回し
2〜3日前は10時inしても2on2とかだったしどうだろう ジーンマリアンの時は行けてないけど11時なら10時組が修練解禁してるはずだから余裕のはず >>963
新・桃太郎伝説の方で貧乏神99段にするとキングボンビー化したよ オスはちょっと
ロリ枠が足りねーんだよはやくしろよ ところで金太郎て何したんだっけ
熊殺しただけだっけ クソガキ足されても困るんだよ
アリスはともかく後はアシェのエサにしかならんし 12時なら余裕って感じかね
ワンピリンちゃんどうしようか悩んでたけど行く理由出来てちょうど良かった
教えてくれた方々ありがとう >>978
あれ鬼退治したっけ?一寸法師ではなく? 実は怪童丸&酒呑童子(温羅アナザー)追加だったりして >>981
天延4年3月21日(976年4月28日)、足柄峠にさしかかった源頼光と出会い、その力量を認められて家来となった。
名前も坂田金時(きんとき)と改名し、京にのぼって頼光四天王の一人となった(四天王には他に渡辺綱、卜部季武、碓井貞光がいる)。
当時は丹波の国の大江山(現在も京都府福知山市)に住む酒呑童子が都に訪れては悪いことをしていた。
永祚2年3月26日(990年4月28日)源頼光と四天王たちは山伏に身をかえて大江山に行き、
神変奇特酒(眠り薬入り酒)を使って酒呑童子を退治した。
(うぃきぺ) 骨ガトも5発目で強制ダウンとかにすればいいだろうにね。難しくてできないのかな?
ロビンのジャストショットも弾速落とすとか。
なんで毎回エピ弱体来るんだかわけわからんわ。 >>984
おおありあがとう
酒呑童子て昔とあるゲームにでできてたけどそれも小西がやってて草 アシェ深雪乃弱体を予感したから20まで上げて放置してた骨使ったけど楽しいな
相当な数が骨に流れるなこれ Fのキャスト選択がスクロールとかしないならA確定か 絵師的にWS使ったら服がやぶけてはだけるんですよね!? 鉞ドーン(即死)
ロケット頭突き(スパアマ)
これくらい期待してもいいっすかね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 2日 20時間 53分 53秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。