Wonderland Warsワンダーランドウォーズ513ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) というか今日の限定修練、金とルビーまみれだったな
夜の部の方々達が昼と入れ替わっただけなんだろうが 怪童丸
こいつスタンワンパン以外そんなに強くないむしろスキルダメージ低くね
重ねたらつよくなるのかな?
ざっと使ってみた感想
地砕き→チャージしても兵士確定取れずキャストにはいいダメ
フックパンチ→チャージしても一刀両断とフックパンチを足して2で割ったような中途半端なダメージ 兵士確定とれず
もう一個→入れる枠がない ジャストショットって見た目以上に当たり判定あるよね?
外したと思ったら当たってたりするし まぁ明日までは金太郎もCR20帯に来てないだろうしまだ遊べるドン
どうせ土日はドラクエやるし
>>943
気に入ったゾオマエゾ…… 怪童丸さ、確かにスキルの性能自体もやばいけど消費MPが全部25なのヤバすぎないか
あの四股も消費25でさらに力水でカット、ソレイユつけてればソレイユのカット上乗せだと20を軽く割る
正直、あの四股チャージの手間考えてもMP25どころか40でも済まされないレベルのスキルだと思うんだが 金太郎のせいで木の裏から相手の位置把握する小技が知れわたって修正がありそうで怯えるかぐや使い とりあえず修練で怪童丸獲得だけ
しばらくはイカになってインクをばらまくゲームやりながら様子見かな…
>>943
イヤァ〜、カンシャ、カンシャゾ… え、そんなもん自分中心円のスキル使ってりゃわかるだろ >>958
実際に使ってみ
範囲さえよめればそんなに強くない
わりと真面目に
多分スタン調整はいったらショール持って端いくキャストになるから 実際四股が無いとそんなに怖くないというか
行動にタイムラグがある分後手後手になってることが多いというか 動画見る感じだと四股と力水とチャージを調整したらいいと思うよ
四股は範囲を小さくして発生を結構遅らせればいいと思うよ
力水はチャージ短縮を1.2秒ぐらいで発動時間も短縮すればいいと思うよ
チャージもだいたい20秒ぐらい必要ならちょうどいいと思う (四股は30秒ぐらい)
全体的に見ると四股とチャージがひどいぐらいでこれなりのキャストだと思うよ
チャージさえ完了しなかったら全体的に威力低いし
まだ文句つけるならスキルの発生を遅らせるか速度を落として鈍足アタッカーにするかHPを10ぐらい下げるかぐらいかな?
まだ試していないが明日になったら使ってみるわ 長文失礼 なんかおもったより暴れてなくてよかったやん?(´・ω・`) シャリスで緊急回避何度かしたけどあんま気にならんな
そんなことより「わかった!」がかわいい >>967
絶望的な糞ではなかったからね
糞には変わらないけどまだ戦えるレベルの糞 とりあえず闇桃や婚活の時よりかはマシかなぁ
研究進んで四股無しでも強い立ち回りやら戦術が出てきたらヤバいけど >>964
その範囲がアホみたいに広いんですがそれは
しかもあれ何がやばいって相討ちに持ち込んでも怪童丸が起き上がり即ストレートするとデバフ解除前に当たってスマッシュするんだよ
まじ近距離キャストどうすりゃいいんだ これスタンの範囲と時間調整されたら劣化ドロー特化闇やん・・・
アシェも死んだし深雪乃骨アナピの3強で回るんやろなver増すことに選択肢が消えていくゲーム 何気に素の拠点攻撃力も高いよね
まだ殴って折るにはゲージ残りすぎてるなーと思いつつ殴ってみるとすぐ折れる シコってワンパンランドウォーズ
エピから何も学んでないよホント… スタンの範囲も効果時間も一喝と同じまで下げられても防御デバフと撃破ダメージあるせいで劣化はねぇよ 作り込んだキャストがアホの坂田ってのは勿体なかったな。 今日の金太郎思考停止スタン多すぎて全部厄返しで弾けたわ キモチイイ とりあえず四股下げれば割りと普通な感じっぽいのは希望が見える
張り手がまだあんまり試されてないから嫌な予感するけど >>980
吐息即死ゲー何とかすれば
↓
涅槃クソゲー!
↓
抜刀クソゲー!
↓
抜刀3発でもクソゲー!
うーん… 四股産廃化したら突き出し増えてそれはそれで禿げそうな予感 待て君たち!!こんなやつにこそ無月をかけてやるべきではないだろうか!! 四股の発動レベルが高いのが救いというか
婚活みたいにレベル3あたりから凍結クソゲーとかいう感じにはならない 四股ゲーだけど力水のチャージupが一番のガンかもしれんな >>983
本体の攻撃力下げても四股の防御低下で無理やりキル取れそうなのがなんとも
他が産廃化するから幾分マシか >>973
つっても兵士スタンならないし
森からの初見殺しはもうどうしようもないわ
ただ森以外ならチャージしてるかどうかは見えるし
まぁそんなにネガるなら下方くるまで控えればいい
俺は全盛期婚活クソゲーよりはだいぶましなゲームだからやるけど
>>981
他のスキルは雷槌くらいか?
あれのダメージはレベル2でも高かったなぁ >>982
シコ即死も嫌だが
雷槌・力水・足柄流とか相手したくねーな… おまえら
夜中はあれほどハイエースリンちゃんさんでシコってるくせに
だらしねェな つっぱりもだいぶヤバイよ エピバフとかスキル攻撃うぷのつっぱりは四股の次のクソゲーになるわ 10連勝してきたけど5連称号は大山鳴動、10連称号は国士無双だった。使ってみた雑感としては…
SS:二段階構成で射程は雪乃さんより僅かに短い程度で硬直はミクサに近い。初段の判定は狭く、猿や闇のように真横に振っても大して効率は良くならなかった
DS:猿のDSに近いか
地鳴り:最大溜めだと兵士ミリ残りでキャストに当てると2メモリ以上減る。護衛付きの巨人相手はこれで対処しよう
雷斧:他の爆撃型と違って最大射程『にしか』落とせない。溜め無しverの使い勝手は一番良さそう
つっぱり:発生が非常に速いが威力は控えめ。最大溜めだと兵士一確かつ硬質化するのでアシェ筆頭の遠距離キャストにかなり効く
四股:言われてる通り最大溜めの防御低下がえげつない。見た目に反して判定がやや長めに持続するため避けて反撃しようとしたら引っかかる事も…。ただし兵士には無力なので兵士付きの巨人に使うのは控えるべきか
力水:使うと溜めがかなり早くなるので切らさないようにしたい
こんな感じかな。四股がかなり強いけど使い勝手は地鳴りの方が上って印象
力水は必須で推奨は地鳴りと四股。他のスキルは相手次第って感じだった 緊急回避バグなんかより致命的な、開幕兵士が出現しないバグ動画がニコニコにあがってるけど
最近バグ多すぎない? >>997
玉璽大風払いソレイユorロードピス構成
溜め中にMPが枯渇したら始めから溜め直しになるからその部分を楽にしたいと考えたのよ
これから使う人はMP管理に充分気を付けよう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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