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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ516ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイWW d66f-+/bo)
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2017/08/01(火) 23:02:47.58ID:GU5Ru+FI0
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スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
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ワンダーランドウォーズ エロかわスレ35頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1499791004/


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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0578ゲームセンター名無し (ガラプー KKa3-kMQZ)
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2017/08/04(金) 08:53:03.85ID:9q3EGt7GK
結局自由枠ってなんなんだろ?
リンはスピード盛らないと死ぬからスピード盛ってるし、メロウもステップ強化しないと死ぬから盛ってるけど、これは自由でやってることなのかね
吉備津の鶴織ハサミ森彦で最後の専アシが自由枠なのはわかる
0579ゲームセンター名無し (スププ Sd57-6rWf)
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2017/08/04(金) 08:53:21.69ID:jdEudXZhd
ルークが限界の私が書き込みますね(最高キャラランク21)
マリアンが20になった記念(勝率50ジャスト)

この前のマリアンのスキル論争だけど自分なりの結論

ジャジメントは基本採用
ブレスは近接Aとアシェ、ウラやドルミールあたりがいるときには採用
罠は敵に近接がいるときに採用。兵士処理確定じゃないから絶対ではないけど便利ではある
シャープは敵に近接組やミクサ(メテオ)、魚、ロビンがいるときに採用検討してもいいね
ダブルはメンツでシャリスとかアシェみたいな巨人処理は得意な人がいれば外すのもいいかもだけど欲しいね。シュネーが処理得意と言っても防御デバフは大きい。キャスト狩りにはちょっと使いこなせていないね…

ひりゅうさんもキャラランク24とか上手いから説得力はあるけど自分の腕ではやはりブレス抜きも選択肢に入ると思うわ

因みに111勝で20達成。そこそこ連勝したり昇格試験ストレートクリアで
勝率45のミユキノは103勝だったというのに。何故なんだ…
0583ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-mEZo)
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2017/08/04(金) 08:55:10.29ID:sMZdrc1Dd
>>572
内容が毎回バージョンアップしてもリンちゃん弱いままだよだから

レベル2から大兵士貫通の最強兵士処理スキル持ってて
キャンドル追加されて
WS中は兵士処理、キャスト攻撃と同時に拠点叩けるという独自性を保ちながら
正面から吉備津勝てるぐらいドローやSSの性能を上げろとか
らいんの硬直減らせとか
兵士、キャスト、巨人全て吹き飛ばすいんぱるすの発生速度をもっと上げろとか

そんなに強化せんでもリンちゃんは弱くねえよ
0592ゲームセンター名無し (アークセー Sxef-nBL2)
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2017/08/04(金) 09:10:06.12ID:2qJgDKrMx
おじいちはけっして勝率良くはないんだよな
数ヶ月前にかぐや1万回を軽く超えてたらしいし

勝率5割切ってるのに円卓でてるってことは倍以上のプレイ回数を超えてるってことだな
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b79-yAow)
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2017/08/04(金) 10:05:08.63ID:BIdAxIJ70
既出かもしれないしあんまり役に立つ情報じゃないかもしれないけど
強化唱付きスキレMAXチャージ地鳴りで小兵士1確だった
スキレMAXじゃなきゃいけないかは分からん
0609ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-j5Xk)
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2017/08/04(金) 10:20:03.33ID:5wSviT/ad
アタ専から言わせて貰えば森の中見えるスキルいらんわ
違うなの
やってもいいけど自衛はやれよ
森に打ってくれるのは良いけど敵にもサポ居て敵アタはバフ入ってるのを忘れないでほしい
お前が単純に押されたら中央捨てて端でバフ入らない状態で敵アタとやるしかなくなる
森の中見えるだけで仕事は全く出来てないからな
0621ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-j5Xk)
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2017/08/04(金) 10:43:04.79ID:5wSviT/ad
注意打つとか打たないとかってロール関係あるの?
ファイターとかもデイリーの関係で乗るけど注意打つ場面あるじゃん
打つ打たないは中身の問題じゃないの?
0624ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp65-zkDD)
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2017/08/04(金) 10:44:35.24ID:JYeLDhXcp
>>609みたいな森の中が見えるだけとか言っちゃう奴が丸見えの森からの攻撃被弾するんだよなぁ。
アイ活かせない味方ばっかならアイ外してレインいれたいわ。
アイ入れてるってことは味方全体のために自分が出来ること削ってることを理解して欲しいんだよなぁ
0625ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-j5Xk)
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2017/08/04(金) 10:47:20.77ID:5wSviT/ad
相手も見られてるの理解出来てないんだよなぁ
見られてるの前提の立ち回りで駆け引きに変わってるだけ
それだけで森に打ってるから自衛出来ません!は通用しないんだが・・・
0627ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-j5Xk)
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2017/08/04(金) 10:52:23.76ID:5wSviT/ad
スキル抜いても普通以上に問題無く立ち回れる
それに加えて森もキープできますって人
森キープしてる代わりに立ち回り普通以下です
は天地の差があるからな
よく考えてビルド決めろよ
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイW afe3-abJc)
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2017/08/04(金) 10:57:03.96ID:ZbawWrY+0
>>627
攻撃スキル割いてる分マリアンは敷居高いと思う
ただ森関係と立ち回りをサポ1人で問題なく両立できるなら偉そうに語ってるお前がいらないレベルだけどな
他のロールも触ってみるといいよ
0633ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-aVsz)
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2017/08/04(金) 10:58:50.27ID:LRWebk49d
>>579
アタッカーはページ稼ぎやすいと言われているのが体験できたじゃん。
キル取った分だけページが上乗せされるし、回りからは活躍したように見えるからアタッカーはナイスも貰えやすいからな。
0637ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp65-zkDD)
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2017/08/04(金) 11:03:46.06ID:JYeLDhXcp
アイ入れてるってことは射程バフのブレス、巨人処理用のタブショ、兵士処理用のレインのどれかを外してるってことだから。

残りの罠含めてスキル構成は編成見てマリアン自身が決めるだろうけど、何かを外してどこが弱くなってるかは味方にはわかってて欲しいんだけどなぁ
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイ bbdb-dE0h)
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2017/08/04(金) 11:03:59.16ID:IUuM0wBt0
ん?つまり634はAのランカーでSを触ってない誰かということか、特定できんじゃね?

結構AのランカーってVer2.0以降になってからS触る人増えたと思うんだが
0641ゲームセンター名無し (ワントンキン MM3b-abJc)
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2017/08/04(金) 11:22:49.80ID:2Fi7CgOAM
いやいや、サポ必要ないって
エピ欲しいアタッカー沢山いるだろ、ピーターも

それなのにランカーキャラ、サポだけ持ってないとかちょっと取れないの間違いじゃないの?
0666ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f11-nBL2)
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2017/08/04(金) 12:28:57.85ID:B65pf9qT0
ワンパンじゃなくなったけど普通に半分以上もっていってるから横槍キルは余裕だろうな
リスキルができなくなったとか当たり前だから
むしろリスキルできること自体バグみたいなもんだろ...
メロウとかは相変わらず1確になりそうだ
0671ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f11-nBL2)
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2017/08/04(金) 12:36:23.42ID:B65pf9qT0
リスキルするなら力水→森から四股→追撃SS→ちょっとウロウロしてるその間にチャージされる→相打ち四股ドロキャン。これでリスキルまがいなことはできる??
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