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三国志大戦4は何故大失敗したのか★25 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ガラプー KK85-vyGW)
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2017/08/08(火) 06:13:44.52ID:jWnulsHCK
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・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください

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関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】http://www.sangokushi-taisen.com/
前スレ
三国志大戦4は何故大失敗したのか★24
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1501114365/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-vyGW)
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2017/08/08(火) 06:28:49.65ID:jWnulsHCK
・天下三分
制圧
紐付け
将器ガチャ

・群雄
カード枚数少ない
焼き直し
ランカーとの癒着疑惑
遠隔トレード高い
再印刷で排出枠つぶす
紐切りカードと脱け殻の見分けつかない
再雇用詐欺
狩り推奨局地戦
0006ゲームセンター名無し (プチプチ Sd03-yY8Y)
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2017/08/08(火) 10:35:00.54ID:ini6yUn/d0808
うちのホームは3月ぐらいから土日の昼間しか人がいない
0007ゲームセンター名無し (プチプチ ad6f-ZMrh)
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2017/08/08(火) 14:16:54.75ID:TSPBGs2800808
夏休みなのに過疎ってるの見ると笑える(*´▽`*)ボダブレの方が楽しい
0008ゲームセンター名無し (プチプチ 5f11-w4ji)
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2017/08/08(火) 18:33:15.11ID:x8+fSBzL00808
バーチャファイターの鉄人 

輝かしい戦績に甘んじることなくさらなる高みを求めて関西に遠征し、
最強と噂されていた相手プレイヤーにアウェーで挑み大敗北するも、
諦めず持ちキャラで訓練を重ね、新たな戦術を編み出しリベンジを果たす
絶頂期にもかかわらず称号を返上して後進にVFの未来を委ねた鉄人もいたが、
今でも各方面で根強い支持を得ている

https://www.youtube.com/watch?v=YTin8W6FR7I
https://www.youtube.com/watch?v=Fz4EsR4zXmg
https://www.famitsu.com/news/201503/23074588.html


三国志大戦の廃人

上位どうしのマッチングを避けるため五反田に引きこもり格下狩りで勝率維持
基本スタイルは強カードをかき集めてデッキ構築、こだわり派は限られた一部のみ
年甲斐もなくさらなる勢力拡大を目論み師弟企画まで立ち上げ、
指導と称して弟子に全国で狩りをさせるなど横暴は枚挙にいとまがない
公開動画でも微妙な数のイイね!が支持の低さを表している
0010ゲームセンター名無し (プチプチ fff3-vvuE)
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2017/08/08(火) 20:51:25.12ID:iv5/s/Ir00808
戦国はメインマップに範囲出てなかったっけ?
0015ゲームセンター名無し (プチプチW a732-6WL0)
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2017/08/08(火) 21:38:03.69ID:aMQBvpjN00808
>>8
ランカーがそれじゃ運営がいくら頂上リーグ流行らそうとしたって
盛り上がるわけないわなw
0016ゲームセンター名無し (プチプチ Spa9-j5Xk)
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2017/08/08(火) 21:55:01.61ID:nab+JWfBp0808
>>8
まあ廃人に限らずつべの対戦動画って軒並み低評価の数凄いよな
0017ゲームセンター名無し (プチプチW 2b6f-ARQP)
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2017/08/08(火) 21:55:54.64ID:7HWBfCWc00808
>>11
征圧の重要性の比率が高すぎるのも問題だけど、征圧力と素武力と計略バランスが同時に満たせるデッキが存在してしまうのがな
つか、征圧力と素武力と計略バランスを全部満たせるデッキを組むのが前提だからデッキ構築の幅がなさすぎる
0018ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9906-w4ji)
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2017/08/08(火) 22:09:29.03ID:FfMvRbMI0
>>8
いいねの評価低いのは当然だろうよ
第一この状況で三国志大戦4の動画見るをわざわざみる意識高い奴すくないだろうし
さらにその動画の大半は参考にならないものが多い
0019ゲームセンター名無し (ガラプー KK9f-PEaf)
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2017/08/08(火) 22:10:34.43ID:FrQ4ovHGK
>>8
昔の中国の皇帝と同じで、尭、舜、禹みたいな聖人皇帝もいれば、
桀や紂みたいなどうしようもないクズもいる
そういうクズがトップになって目立つようになると国は滅び、徳のある皇帝が国を興した
クズPに無能家臣(開発)と宦官(癒着ランカー)が取り入ってやりたい放題の大戦は、
徳を持った君主(ゲーム)に引導を渡される運命にあるんだろう
0020ゲームセンター名無し (スップ Sd4f-Omeh)
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2017/08/08(火) 22:12:58.34ID:xmcraBRKd
まだこんなゴミやってんのかよ
いい加減目を覚ませ
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイ b32d-K3Zi)
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2017/08/08(火) 22:19:28.67ID:Yk5eqAOj0
魏に2コスト武8馬、呉に2コスト武8弓、蜀に2コスト武8槍2枚って配布してるのは
旧作の国柄の得意兵種になぞってるんだろうけど
何で魏だけ征圧力アップ渡してるのか武8知6みたいな高バランススペックに渡したら
新カード作るたびにパーツ要因になるに決まってるじゃん
龐徳も将器が噛み合いすぎてやばいしそりゃある程度弄った環境なら
あんさつデッキとかいうのが流行するわ
0028ゲームセンター名無し (ブーイモ MM5b-1QqE)
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2017/08/08(火) 23:45:20.71ID:O9+VBfbHM
>>21
魏は稼働時から、他はカード追加で漸く。
で周知の通り馬で塗り絵すれば腐れ内乱ダメが来る…
魏の征圧ダブルライダーは使っても相手していてもおかしいと思う。
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイW f14b-6kmL)
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2017/08/09(水) 07:19:53.30ID:8+AnD1Ll0
内乱に不満があるの分かってて落とし所見つける事すらしねえんだもん終わってるわ
10月の大型バージョンアップで変えるんだろうけど、お前ら一発勝負できるのかよって感じ
征圧のせいで何故かミニマップを8割見てなきゃいけないとかグラ綺麗にした意味あんのかよ
0034ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-n2bG)
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2017/08/09(水) 11:15:51.57ID:e/go1GtOd
>>8
生きるためには髭の尻を舐めるのもいとわないが抜けてる。やりなおし
0041ゲームセンター名無し (スップ Sddb-Omeh)
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2017/08/09(水) 14:44:22.84ID:QpdV3enZd
秋を待たずして終わる可能性が無きにしも非ず
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1106-w4ji)
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2017/08/09(水) 15:17:40.77ID:h5gUkjCn0
やっぱりSEGAは下請けって感じになってしまったな
SEGAオリジナルのものは今となってはゴミになり
新しい物生み出そうにも生み出せなくなっているのだろうな
これからのSEGAは外部からコンテンツを取ってきてという形のものしか出せないだろうな
0046ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b6f-ARQP)
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2017/08/09(水) 15:47:42.41ID:l/BEW85R0
>>45
GWはイベントなかったし、お盆も局地戦があった気がする、くらいだし
雫倍増とか縁大放出とかして、なんとか普段スルーしてる層にアピールしなきゃ本当に秋まで保たんのではないかと

蓼食う虫も好き好きというから、征圧ゲーに惚れて遊ぶ奴ももしかしたら、ほんの少しでもあるかも知らんし
まあ、その果てにこのゲームが延命したところで俺には特にメリットないんだけどさ…
0047ゲームセンター名無し (スフッ Sdaf-9vUr)
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2017/08/09(水) 16:13:31.59ID:6tfw26FTd
黄月英のカードが欲しいと思った。しかし、攻城兵で一番良いのは
募兵に速速速だよな。
こんな具合だからなんかランカーとは戦いたくなくなる。
ランカー様のトップデッキってそれこそみんなに配るべきではないのか?
最強青井デッキがみんなに貰える!将器も全部込みでな。
最強ランカー厳選のスーパーデッキだ!と画面に表示させてさ。
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-vvuE)
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2017/08/09(水) 16:14:27.09ID:4FcYKby60
そういやグッズキャンペーンてのはもうやったの?
0050ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-Omeh)
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2017/08/09(水) 17:26:15.22ID:Gf4GcokAa
開店から居るけど三国志は自分だけ・・・昔は新カードや計略で大勢で盛り上がってたんだがなぁ
>>47
俺の月英は城門赤赤赤
0055ゲームセンター名無し (スフッ Sdaf-9vUr)
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2017/08/09(水) 18:22:37.31ID:6tfw26FTd
1戦200円で開幕乙かワケわからん殺し、ランカー厳選カードで負ける。
今時コモンカード1枚に200円とか取る。
コモンカードですら将器厳選だから全武将が◯◯なんて存在しえない。
0057ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp1f-ARQP)
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2017/08/09(水) 19:01:11.80ID:B+fhPrgfp
ユーザーのモチベや時間や金は無限ではないわけで
だからこそ、限られたお金や時間をやりくりして遊んでくれるライト層を蔑ろにしてはいけなかった

なのに、欲を出してライト層からヘヴィユーザー並みに絞ろうとして逃げられてるんだから愚かとしか言いようがないね
0058ゲームセンター名無し (ガラプー KK5d-PEaf)
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2017/08/09(水) 19:35:47.60ID:6WkhX4BUK
今こそさんぽけ50万の援軍を投入する時!
数が多すぎて足並みが揃わないなら、まずは先鋒の10万だけでも投入だ!
これで今までバカにしてきたアンチどもを黙らせることができるぞ西山!
さあ!早く!
さんぽけの援軍を展開するんだ!
0059ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp63-zGhk)
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2017/08/09(水) 20:08:03.61ID:ly9D3+l7p
マジでこの時期にイベントやらない理由何?
同じメーカーのwlwもイベントやってるのに
0061ゲームセンター名無し (スップ Sddb-Omeh)
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2017/08/09(水) 20:23:50.58ID:QpdV3enZd
まだこのゲームやってるヤツは障害者だから見かけたら死刑にしていいよ
0069ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-Omeh)
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2017/08/09(水) 21:26:02.57ID:yuTfGSj9a
>>66
無料通常進軍→100円1縁=18000円
特別進軍→500円6縁=15000円
じゃなかろうか?

まぁどの道プレイ時間アホほどかかるからガチャどころじゃないが
0073ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-Omeh)
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2017/08/09(水) 21:54:16.45ID:Gf4GcokAa
于吉は面白かったな活活活活
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイ 693d-gAma)
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2017/08/09(水) 22:03:46.06ID:v0gpg+hi0
>>74
プレイ人口減ってるからインカムが減るようなアップデートは永遠に来ないぞ
もしあるとしてもソシャゲみたいな上位プレイヤーに重課金させるようなシステムを導入できればあるかもしれんが
無料進軍のランカーのプレイ代金優遇仕様を入れてる尻舐め大戦でそれはありえない
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイ c1f7-jEed)
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2017/08/09(水) 22:24:53.19ID:TOhqKvGM0
SR出てもあたりが3分の1
初心者お断り
イベントはいきなりランカーとあたる仕様
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f23-gAma)
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2017/08/09(水) 23:28:47.20ID:jK4MQtGe0
さんぽけ武将解任させないのも地味に糞だわ
金貨幣手に入れるのに金と時間は相当掛かってるんだから解任ぐらいさせても
問題ないだろガイジ特有の拘りが見え透いてるぞ
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9b-wCz4)
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2017/08/10(木) 01:31:46.07ID:YWZ221nu0
塗り絵がクソなことは重々承知していたが
将器ガチャも同等以上にクソなんだな

ゴミを引いたときの苛立ち
1セットに1枚しか印刷できない不便さ

なんかもうため息しか出ない
0090ゲームセンター名無し (ラクッペ MM4b-n4jz)
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2017/08/10(木) 07:25:54.23ID:CbPSPxslM
呂布はそこそこ修正されてると思うぞ。
元々の計略時間が長いやつに対しての0.5cと、元々の呂布の短い0.5cは全然違う。
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ef3-8QQT)
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2017/08/10(木) 09:28:52.22ID:y+ye3h6C0
ランカー同士が癒着しないように同店舗内でもマッチングできるようにすればいいのにな
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0e6f-n1GC)
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2017/08/10(木) 09:33:53.96ID:5QGrYpNX0
都市部の撤去はユーザーが移動するだけだけど、田舎だと撤去されるとそのまま引退ってことも珍しくない
「撤去で適正台数になる!」って異次元擁護を信者がやってたけど、撤去でユーザー減らしたら元も子もないよな

このゲームに戦国BASARAXみたいな色々と手遅れな固定ファンが付くとも思えんし
0094ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-8QJX)
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2017/08/10(木) 09:34:50.58ID:v6FR3tN4a
呂布が俺様の大流星の柵3枚をジャンプして飛び越えた時は
唖然としたけどなw
困難許したらもう舞デッキなんて全部ネタ要員だしバランスも糞もないだろ
西山アホなのか

メタ云々のレベルじゃねえぞ
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0e6f-n1GC)
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2017/08/10(木) 13:12:10.73ID:5QGrYpNX0
「〜はやめろ」「〜はやらなくていい」
その先にあるサービス終了のことを考えると、三国志大戦4のファンじゃなくて本当に西山個人の取り巻きなんかな、と思ってしまうな
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ef3-8QQT)
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2017/08/10(木) 13:23:59.81ID:y+ye3h6C0
みんな艦これのイベントで忙しいだろw
0105ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-VZfC)
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2017/08/10(木) 14:09:59.18ID:cKIFzPASd
>>99
そうだな
お前みたいな馬鹿がやってればいいな
0106ゲームセンター名無し (ラクッペ MM4b-n4jz)
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2017/08/10(木) 14:11:13.47ID:CbPSPxslM
1、ランカーはランカーとマッチングするようにするか、負けても特別進軍できるようにして欲しい。

2、制圧と将器なしのイベントやって欲しい

3、将器を縁で買えるようにして欲しい
0107ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-FdXB)
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2017/08/10(木) 14:18:33.52ID:7rAcOJj8a
今度は突破やら捕縛やらか。修正しても次から次に出してくるなお前ら笑
0110ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-MRHa)
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2017/08/10(木) 14:42:07.55ID:A6YUry+Ma
フリマ3品下まで落として良いから、近い勝率優先マッチにすればいいよ。
勝率7〜8割のランカー様方も、最近はマッチしなくて困ってたみたいだしマッチ幅広がって相手増えれば喜ぶだろ?
これに異論あるやつは、
・俺より弱い奴としかやりたくない雑魚
・サブカ狩り短くなるだろ!って言う雑魚
しかいないだろうし何も問題ないはず。
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a6f-8QQT)
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2017/08/10(木) 14:53:10.56ID:lsKOphEW0
戦国で勝率マッチはやってたけどなくなったから何か問題はあるんだろう
ランカー様が名声100出せなくなるだろみたいなくだらない理由な気はすごくするけど
0112ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9b-wCz4)
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2017/08/10(木) 15:19:33.15ID:YWZ221nu0
人が減ってるのは将器と塗り絵が問題なわけで
根本的なところを無視して小手先の調整をしてるうちは回復は見込めないよな
むしろもうどうやって滅びるかの過程を楽しむゲームだよこれ
0118ゲームセンター名無し (ガラプー KK06-h7uW)
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2017/08/10(木) 17:20:57.41ID:CBl3biy2K
今日初めてプレイしてみたけど敷居の高いゲームになっちゃったな
30手前だけど塗り絵は視覚的に疲れて厳しいわ 連コできない
戦国は一日中ゲーセンにいても疲労感なかったのにな
金持ってて若くないと出来ないゲームになっちゃってるね
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ef3-8QQT)
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2017/08/10(木) 17:32:29.75ID:y+ye3h6C0
だって西山の考えが初心者、新規完全排除、ランカー優遇
養分プレイヤーからは搾取だからな
0121ゲームセンター名無し (ガラプー KK06-h7uW)
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2017/08/10(木) 17:52:02.91ID:CBl3biy2K
>>120
+5全体号令を無料で配ったり義勇で好きな国のカード集められるのは初心者に優しいとは思った
ただ完全新規はまず呼び込めないし居着かないだろうね
最初の筐体モデルから間違えてる気がしてならないわ
こんな仰々しい設備じゃなくて格ゲーレベルの安い筐体、ゲーム内容で良かったんじゃないかな
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a6f-8QQT)
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2017/08/10(木) 17:52:03.93ID:lsKOphEW0
>>118
年齢はあんま関係ないと思うな
ランカー様向けに操作量を増やし続けていったらプレイヤーの平均値をぶっちぎっただけ
後操作が面白さにつながらないから余計にしんどい
0126ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-VZfC)
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2017/08/10(木) 18:53:39.22ID:mCUkeymTa
わざと負けて下位で連勝してる人見るとSランクカラーでBランク大暴れしてるBBを思い出す
0127ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-mPPP)
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2017/08/10(木) 19:00:52.01ID:W5DAmTo0d
聴聞会という市民の意見を聞くシステムがあるんだが、やり方が非常に煩雑で解りにくい。きくもんかいと揶揄されている。
ああ、全く三国志のことだよ。
武将解任の方法も解りにくいし、在野登用も出来やしない。
なんだこれは、聴聞会か?というか、セガIDとやらも時代遅れじゃないのか?
もう登録が煩雑すぎる。武将の解任登用に16桁の数字入力も実にきくもんかいだ。
0128ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-mPPP)
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2017/08/10(木) 19:05:30.84ID:W5DAmTo0d
対戦を初めてやった。しかし、悲しくなってくる。
なんでいきなり馬超SR速度速度速度速度と当たらなきゃならんのだ?
ウマゲーの意味が分かったよ。
0129ゲームセンター名無し (JPW 0Hbb-76Ue)
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2017/08/10(木) 19:20:06.08ID:XF4gTJEJH
征圧ダメ下げるか白銀に「但し効果時間中は征圧が下がる」のエラッタ入れるかする前に白銀の速度上方した開発はどんだけ無能なんだよ
0132ゲームセンター名無し (JPW 0Hbb-76Ue)
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2017/08/10(木) 19:30:03.54ID:XF4gTJEJH
>>131
稼働当初からやってるよ
壊れてたから下方しただけなのに白銀君のネガを真に受けて征圧の調整する前に白銀のよりによって速度を上方するとか無能の極み
蛮勇は効果時間下げたんだから、白銀も速度を上げるならせめて効果時間は下げるべきだった
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b06-9UxA)
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2017/08/10(木) 19:49:46.86ID:Vs2DCc100
もしかして白銀って制圧下がれば速度とか突撃ダメアップとかされたん?
それならぜひやってほしいね
リョフが飛んじゃって運用変わったからそのようなカードもっと増えてほしい
昔はピンボールリョフ愛用していました
0136ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e83-nhd+)
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2017/08/10(木) 20:25:29.87ID:c+b9MzYU0
>>134
神速戦法や白銀が目も当てられないほど下げざるを得なかったのは、殲滅ついでに塗れるからだと思われる
だから制圧下がるようにすればちょっとは戻せるんじゃないかと、あくまで想像でしかないけどね
ただ魏関羽や蛮勇も徐々に下がってるし、やっぱ馬と制圧の癒着自体どうにかせんといかん気がする
0137ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbb-n1GC)
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2017/08/10(木) 20:32:01.68ID:4+QneoSvp
征圧の仕様と速度の高い騎兵の相性がいい、なんて大戦シリーズやったことなくても、ちょっと考えればわかるわけで…
しかも、騎兵の速度上昇は殲滅力の上昇にもつながるわけで…

騎兵にまともな征圧力を持たせるとヤバい、ってのがわからなかったなしろ、わかっててやってるにしろ、ゲーム製作者としては致命的なセンスの無さだよな
0138ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-q8Xq)
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2017/08/10(木) 20:45:47.43ID:99a+2egiK
そもそもガン攻め有利にしたいって意図が流星傾国に合わないのに普通に出してるし
センスがない以上に知能が低い
予算も無さそうだがやる気も無いのが伝わってくる
0142ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6732-BP6c)
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2017/08/10(木) 21:10:01.58ID:LS+3u8130
最近のセガアケゲー全般に言えることなんだが、
内容は手抜き糞ゲーなのに、客の心理を手のひらで転がして
安易にボロ儲けしようとして自滅してんだよなぁ
脳死してるパチンカス属性なら連コするかもしれんが、
一般の若くて頭の柔らかいゲーマーになんか通用するわけないんだよなぁ
内容で勝負しないとさ
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a3d-KsLg)
垢版 |
2017/08/10(木) 21:20:21.60ID:Nv/a39yn0
失敗の原因はゲーセン離れだと信者は言うが
売れてるソシャゲがどういう風に客をつかんでるか三国志大戦はまったくリサーチしてないことは分かる
印刷式にしてるのに季節限定のイラスト違いカードを排出とかやらないのはアホとしか思えない
0147ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b06-9UxA)
垢版 |
2017/08/10(木) 21:50:01.92ID:Vs2DCc100
>>144
そいつらに艦アケの例を出してやれ

やっぱりというか馬と制圧の相性が良すぎでダメだしてその計略って感じだな
調整不足としかいえないな
ランカー出身の内部の奴らはなにやっていたん?そのためのって感じだろ?
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0e6f-n1GC)
垢版 |
2017/08/10(木) 23:51:57.45ID:5QGrYpNX0
とにかく、新要素の大半がクソ要素か、売りになる可能性があるのにクソを乗っけるという隙のないスタイル
結果として、予約システムというストレス解消の要素が必要なくなるという悲惨さ
0155ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0e6f-n1GC)
垢版 |
2017/08/10(木) 23:56:46.56ID:5QGrYpNX0
せめて、塗り絵を前提として兵種やスペックその他のカードバランスを徹底的にやった上で、三国志でも戦国でもない新たな大戦として出してりゃ、ワンチャンあったかもとは思うけどね

一から作る気概も能力もなく、シリーズものにおける前作へのリスペクトもない、では死産もやむなしだよな
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a3d-KsLg)
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2017/08/11(金) 00:04:18.88ID:2lCX23Tz0
流行のスプラトゥーンを真似したシステムで新規開拓を狙ったんだろうけど
それで失敗したなら年明けの時点でエラッタ出して塗り絵排除して切り返せたんだろうけどな
そこらへん戦国の方が大筒システムの試行錯誤を見る限り柔軟性があったわ
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f6e-9RpY)
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2017/08/11(金) 00:12:39.91ID:ObmkI9OZ0
にしこりって君主名って顔に見えるよね。
しが鼻でりが耳w
やっぱダサい君主名だわ。
まぁ好きなんだけどね。
こが目なのがポイント高い。
うきつ
ていふ


お願いします!
0159ゲームセンター名無し (アウアウイー Safb-Akk6)
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2017/08/11(金) 00:13:12.42ID:OazFyr7ja
おい、西山
また関羽馬超で溢れかえってるぞ。
まともな調整1回ぐらいやってみろ。
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a3d-KsLg)
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2017/08/11(金) 00:34:35.01ID:2lCX23Tz0
>>162
点数の入り方が2種類あるとゲームとして難解になる
誰かが言ってたようにボールのキープ時間で点数が入るサッカーみたいなもん
せめて>>161が言うように内乱か攻城のどちらかに絞るべきだった
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイ 97d3-jM1Y)
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2017/08/11(金) 00:52:44.09ID:QIPJbg/40
もういい加減に蜀関羽の4枚デッキ使って、開幕端攻め法具ドヤ顔してるホームのプレイヤー見飽きたわ。
こいつらと同じようなランクにいるのが納得いかない、4ランクくらい下がってて欲しい。
しかも馬姫とかふざけたカード出して西山はマジ天才だと思う。
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9b-wCz4)
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2017/08/11(金) 01:04:00.99ID:7eYT8i5q0
>>164
開幕法具の塗り絵デッキはほんとクソだよな
ただまぁ、擁護するなら
端攻め法具はSEGAの塗り絵ゲーに対する解答の1つだと思うよ
開幕にリードを取って塗り絵を盾にして試合を運ぶのは有効な戦術だからね

もちろん、君は塗り絵デッキじゃないよね?
塗り絵デッキを使って関羽を批判しているのなら、同じ穴の狢と言わざるを得ない
まさか、そんなことはないと思うけど
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイ 97d3-jM1Y)
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2017/08/11(金) 01:33:30.61ID:QIPJbg/40
>>166
塗り絵ゲーとか、塗り絵デッキとかっていう感覚は俺にはあんまり無くて、
白兵戦を制した側がライン上げれて、攻城+内乱を起こす権利を得られるって思ってる。
誰かも言ってたけど、このゲームは攻城or内乱じゃなくて、攻城+内乱だと思う。

塗り絵デッキって感覚が湧くとすれば、卞氏とか蒋欽とかの征圧に関した計略を使う場合に限る。
ちなみに俺は悲哀使ってる。
0172ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b11-9UxA)
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2017/08/11(金) 02:32:46.73ID:PWO/Mn5T0
>>160
戦国だと携帯の.NETで動画発注が出来たが、、
ターミナルでわざわざ操作しないといけない三国4は面倒だわ
1本の値段が安くなったのは認めるが
0173ゲームセンター名無し (ワッチョイ d739-aEKd)
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2017/08/11(金) 03:01:16.92ID:ANKo8cE70
>>169
内乱・塗り絵の比重が大きすぎて
その他のデッキの存在が難しいのが問題。
デッキの多様性が無い。

そういうデッキを使って楽しいというプレイヤーしか
残らないんだから過疎になるのも当然かな。

勝ちたかったら面白くなくても内乱デッキ使えよ! って
言われましても、「仕事でもないのに楽しくないことで
金まで払ってフリーな時間を浪費したくない」ですわ。
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b2d-3vYd)
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2017/08/11(金) 03:25:12.43ID:ERXjRMUd0
これ大型verアップのエラッタあるにしてもどっかで歪みが出て
下手すればデッキ揃えたのにゴミデッキになりましたとか覚悟しなきゃいかん上に
漢軍とかが滅茶苦茶強くて次の大型verアップまでエラッタしませんとかっていう地獄もありえるわけで
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e83-nhd+)
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2017/08/11(金) 03:27:53.15ID:QTwmGDA+0
なんか内乱に関しては環境がガラッと変わるから慎重に…と西山だっけ? 誰かが言ってたと思うが
正直槍玉の三本指に大体入る内乱を、そんな慎重に調整とか悠長に言ってられんと思うのよ
まだプライドが邪魔してんのかなーと、あんま邪推したくないがしてしまう
0176ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b6d-W16a)
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2017/08/11(金) 04:12:07.28ID:iab6/GD+0
異次元の馬鹿の西山が重要なポストまかされるとか
今後のセガのゲーム全部クソゲーってことでいいな
実際スマホアプリもアケゲーも家ゲーもここ最近はドクソオンリーやし
0178ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-Ttp8)
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2017/08/11(金) 05:07:12.52ID:ejFR/Vgyd
>>160
動画売る方法は良いがターミナルで動画を観れるようにしたのは失敗だと思うわ
今は人が居ないからターミナル独占しても文句出ないけど動画観てるのが分かりづらくて稼働初期は偶に揉めてたな
0179ゲームセンター名無し (ガラプー KK33-q8Xq)
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2017/08/11(金) 06:16:51.31ID:rmrKm7YqK
改善点の大きな二つは予約と動画周りだけど
この二つって全員に意味があるわけじゃないからなあ
あとは画質の向上だけど、モデリングとか作り直してるから品質が追い付いてなかったり
一騎討ちや計略なんかも演出がショボくなったり
そもそもメインはミニマップだからあまり見てなかったりする
制圧、将器、紐付けがほぼ全員に関わるのとは対照的なんだよな
0180ゲームセンター名無し (ワッチョイ bbf7-7GHe)
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2017/08/11(金) 06:36:10.83ID:iuffoSNE0
高い、快適さなし、欲しいカードが全く手に入らない、新カードに魅力ない
0182ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-KI5Y)
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2017/08/11(金) 07:24:45.61ID:lj37Zg2Bd
>>164
西山デッキは初心者、サブカの味方だから諦めろ
0184ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6384-6KBD)
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2017/08/11(金) 08:27:05.37ID:i0UntX7u0
ガン待ち対策なら一定時間城ダメ無い時だけ内乱で良かったのに
0185ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-VZfC)
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2017/08/11(金) 09:55:54.72ID:HMBwdj9Ca
もう少しで面白くなるんじゃないか?となかなか引退できない、プレイしてないんだけど
0188ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-VZfC)
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2017/08/11(金) 10:16:05.81ID:HMBwdj9Ca
撤去されればどうでもいいかな、戦国やビースト好きだったけど今はもう気にしてないし
0189ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9709-kh1+)
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2017/08/11(金) 11:07:31.36ID:fgD1pRUC0
ああなるともうダメだろ。ランカー抱え込みとか、始まってそんなにたっていないのに末期の状態

>>183
膠着状態回避のためのアイデアは悪くなかったが、塗り絵圧倒的有利はやりすぎ
内乱は1発のみダメージ(ダメージは多少大きくしてもいい)+発生後は仕切り直しでよかったと思う
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ef3-8QQT)
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2017/08/11(金) 11:12:57.23ID:jJcBURWP0
ロケテまで行って大戦4を最初だけやって今ずっと引退状態
塗り絵、紐付け、将器が全部なくなったら復活しようとしてる勢の俺
このまま引退だろうなとは思ってるw
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e68-5wTo)
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2017/08/11(金) 13:00:51.11ID:gBW52ktz0
>>189
例えば内乱入った瞬間初期の半分ずつ塗ってある状態に戻ったとしても
敵陣に味方が複数いたらすぐ優勢状態になるからだめだろ、騎馬単なんか顕著
塗り絵という存在自体が詰んでる
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0e6f-n1GC)
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2017/08/11(金) 13:14:38.65ID:3LMazOsY0
攻城→通常の立ち回りができず、リスクを負わなくてはならない
征圧→通常の立ち回りとほとんど矛盾がなく、ほぼノーリスク

そりゃ征圧内乱狙いが強くなるよね、っつーね
スペック作成の時点で騎兵の征圧力は下げとくのが常識だろ、というか、2コス武力8騎兵とか龐徳以外は下げといた気配があるのに、将器や計略で穴を塞いでいるのがもはやなんともね
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイ 977a-9UxA)
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2017/08/11(金) 13:22:20.46ID:9zw0In7O0
槍撃の仕様変更とか、突撃のカウンターダメージとか、兵種アクションの爽快感を削りに削る方向に調整してるのも萎えるわ
カードアクションゲーとして人気でたゲームなのに自らその売りを殺しにくるとか

内乱のせいでそうせざるを得ないってのならますます内乱がクソってことだし
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e68-5wTo)
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2017/08/11(金) 13:45:34.57ID:gBW52ktz0
塗れる面積を兵種やコスト依存で微調整しようにも
塗れない、1マス塗れる、2マス塗れるの間に壁がありすぎて無意味なんだよな
制圧力上昇がいくら強くても0.5とかにできないのもこのせい
0201ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-mPPP)
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2017/08/11(金) 15:04:22.83ID:0Mu+vd5vd
三国志大戦1で実はキライなデッキがあった。
栄斗の覇王デッキだ。あまりにも高額過ぎて海馬瀬人のような傲慢ささえ感じたのだ。
好きなデッキは全武将が◯◯。安くて三国志大戦の敷居を下げてくれたデッキだと思う。
それでさ、今の馬超SR速4はもう見てるだけでスネ夫が自慢してる感じでイヤだ。
どう?スゴいカードでしょ?スゴいカードでしょ?
0202ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-VZfC)
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2017/08/11(金) 15:29:48.13ID:hArnYilAa
>>201
リアルスネ夫もマッスル赤備え手腕でどう?凄いでしょ?ってやってるな
今も手腕使ってるのか知らんが
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ef3-8QQT)
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2017/08/11(金) 15:38:10.57ID:jJcBURWP0
そういや今日からお盆休みだけど特にイベントみたいのはやってないのか?
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e2d-3vYd)
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2017/08/11(金) 15:42:24.88ID:3OIE04iH0
スマホゲーによるガチャもそうだけど
レアリティによる将器の数の差とかキラキラしてるのを引かせるっていう脳内麻薬を出させて
ゲームやらせるっていうのが調整よりも優先されてるからな
後はランカー同士の戦いだと将器の優劣で勝敗決まることもあるし
無理矢理必死にさせる糞仕様やでセガ的にはSR入れまくったデッキ使わせたいだろうし今思うと
チュウボクのワラデッキはレアばっかでSRなかったから狙い撃ちにされたのもあるか
2コストはともかく1コストレアは将器ほとんど関係ねえし
0210ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-Akk6)
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2017/08/11(金) 16:26:54.03ID:sbi1579ea
>>207
以前にも増して関羽しか見なくなったな。
そして最強スペックの馬超が上方とか草
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a6f-8QQT)
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2017/08/11(金) 16:56:45.94ID:Mbfkca0t0
もぐら叩きも楽しいと同時に必要だったなって思うわ
虎口もそうだけどないと「城まで行かずにダメージ取れる」って強みに城まで行くのが対抗できん
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ef3-8QQT)
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2017/08/11(金) 17:12:08.25ID:jJcBURWP0
しかし今の惨状でも延々やり続けるランカーって何が目的なんだろうな
ランカー同士が対戦しないように同店舗でやるとかせこい事までやってw
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e4f-W16a)
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2017/08/11(金) 17:33:31.73ID:E1kGJ5h+0
戦国の終盤はアプデでも利益出なくなってたっぽかったからしょうがない
ユーザーが先鋭化し過ぎて新規入る余地なかったし
それで新しくするまではいいんだが…なぜ紐付けとか将器とか征圧とか
初心者にNOを突きつけたんだ…
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイ 036f-kh1+)
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2017/08/11(金) 17:34:21.20ID:RdcMnVTS0
皆がボイコットすれば良いのになって思うけど、西山奴隷と化しててもう止められないのね。。。
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイ 97d3-jM1Y)
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2017/08/11(金) 19:03:11.97ID:QIPJbg/40
槍に馬で乱戦しに行くのちょっと難しくてやばい
関羽も馬超も西山もやばい

元々だけと、このゲーム糞ゲーやね
八卦、武神、白銀と蜀とばっかりマッチする
後たまに、魏関羽
0222ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e2d-3vYd)
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2017/08/11(金) 20:39:03.62ID:3OIE04iH0
>>209
ゴミってのがどれかはしらんけど今回追加されたコラボ鄒氏は計略ぶっ壊さないと
ランカーは見向きもしねえレベル範囲でかくして効果時間長くして初めてスタートラインに立てるレベル
ああいう自分を犠牲にして何かするの袁術見ればわかるけど全体強化でもない限りは
ぶっ壊さないと使われんぞ今もそれなりに見かける
あんさつデッキみたいなコスト比武力高めの征圧2馬で塗って勝つとかふざけたデッキには意味ねえし
0223ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e2d-3vYd)
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2017/08/11(金) 20:46:35.81ID:3OIE04iH0
でも撤退する単体強化でも士気3の性能じゃなくなりつつあるのちらほらあるうえに
魏の杜夫人を強化しにくいの征圧する部隊が減るっていうデメリットのせいで
どっちも使えるにならないのは征圧システムのせいだよなマジで癌だな
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイ 97d3-jM1Y)
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2017/08/11(金) 21:16:27.04ID:QIPJbg/40
コラボ鄒氏エロ可愛くて好きだけど、計略微妙過ぎてどのデッキに入れていいかわかんない
たぶん悲哀デッキに入れるのがいいんだろうけど…
0227ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9a32-aYB4)
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2017/08/11(金) 21:43:04.06ID:9jQxpQZJ0
>>215 >>216
それはそれで大戦シリーズが戦国で死ぬからなぁ
結果的には失敗だけどゲーセン側だって3より多く入れて期待する所あったんだろうし仕方ないと思う
これで皆3や戦国以下しか入れないなら切らずに緩やかに筐体寿命で戦国潰せってなるけど
0228ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0e23-kh1+)
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2017/08/11(金) 22:01:27.42ID:iYY0/Ylc0
現状戦国残してくれた方が遥かにましな状態だからな〜
未完成版出すくらいなら後1年戦国やってた方が寿命伸びたんじゃないか?

と言いたいところだがセガにはそんな余裕なかったのでご覧の有様なんだが
(完成しても三国3や戦国より面白くなる可能性は低いけどね)
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイ aaf0-aEKd)
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2017/08/11(金) 22:21:26.24ID:ACg4tj270
三国志、LoV、GCBの体たらくを見ると、もうアーケードで次のカードゲーは無理っぽいかなぁ
作ってもゲーセン側がもう買わなさそうだ

あ、WCCFとデータカードダスは残ると思うよ
0232ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bea-5vj2)
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2017/08/11(金) 22:33:48.85ID:u9yIpXYD0
せめて今の段階で稼働開始していたなら、少しはましだったんだけどな。
ここから聖域なく(ここ超重要)改善していきますっていうならこうまで見放されなかった。
最初のバージョンがあまりにも凄まじかった。上手い奴ほど異常さを見抜くのが速かった。
0234ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbb-jMXJ)
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2017/08/11(金) 23:25:10.95ID:Az5SCsspp
>>230
多分fgoACがコケたら本当に終わるだろうな

ゲーセンは新しい筐体買う体力なんてないだろからやはり大戦からコンバートするのかな?
呪われてるからやめた方がいいと思うが、続ける意味もないしなぁ
0240ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-mPPP)
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2017/08/12(土) 07:07:36.49ID:PG3CX3ujd
ブロッコリーの社長の誰だったか?
オタクを商売相手にしたらアカンと。確かにオタクの中でもゲームのスキルを磨く系のオタク達は金払いが非常に悪いから会社はそんなことに投資しても潰れるだけだ。ゲーム会社ってセガだろうと本質は零細よ。
会社って製鋼や土建など一般消費者を相手にしてない。
三国志大戦はあまりにもゲームテクニックオタク向け過ぎるよ。
ランカー様向けだ。
0241ゲームセンター名無し (ワッチョイW 33dc-FdXB)
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2017/08/12(土) 07:26:05.54ID:fcRbrirf0
高いカード引いて、レートがどうだとか言うのが楽しかったんだろ?いくら金使っても、このカード価値あるからって自分に言い聞かせて湯水の如く消えていった金の現実から君たちは目をそらしてた!
0243ゲームセンター名無し (アウアウイー Safb-Akk6)
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2017/08/12(土) 08:51:30.36ID:zszJEocWa
>>240
商売相手どころか優遇しちまってるからな。
マジおワットル。
0244ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1ae1-MRHa)
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2017/08/12(土) 08:57:11.88ID:ZYli4wz90
>>239
もしかして現大戦のメンテが朝4時からなのって、359日と4時間で終わるからなんじゃ…
まぁ契約あるらしいし赤字出してでも2年はやるわな。
0245ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7623-cI8o)
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2017/08/12(土) 09:06:40.81ID:CWBkD9nd0
>>241
価値あるカードはカード屋で換金されてそれをプレイ代としてまたプレイか欲しいカードをカード屋で買うと
プレイヤーもゲーセンもカード屋も恩恵があったがこのクソゲーは紐付けの所為で誰も得しない
カード売りたきゃオク使え?オクは買う相手が居ないと成立しないが
カード屋はその後買い手が居ようが居まいか関係無いからな
0246ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-mPPP)
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2017/08/12(土) 10:29:43.89ID:PG3CX3ujd
解任手続きにはスマホで会員登録してとか非常に煩雑だ。
リサボから登用には16桁をポチポチ打ち込めとか頭オカシイ。
おかげでコスト割れデッキと戦ったよ、可哀想になあ。
5.5コストの対戦相手だぞ。
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ef3-8QQT)
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2017/08/12(土) 12:13:13.66ID:G9AddJzc0
新カード追加されてもそれを使うまでにどんだけの時間と金を使わないといけないんだって考えるだけで嫌になるからな
それがたとえC,UCだったとしても
0255ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a6f-KsLg)
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2017/08/12(土) 12:56:12.16ID:Myp0kelL0
西山「ぼくたちのかんがえたさいこうのさんごくしたいせん」

もうこの際関羽は我慢してやるから塗り絵何とかしてくれよ。マジで・・・
瀬賀内部で誰か西山を討ち取る勇者はおらんのか・・・?
董卓並みに酷いぞコイツ
0257ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ef3-8QQT)
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2017/08/12(土) 13:40:10.00ID:G9AddJzc0
まず西山に付き従う 十常侍ランカーをなんとかしないとw
0259ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-mPPP)
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2017/08/12(土) 14:00:54.62ID:PG3CX3ujd
なんかコストの玉が10個あるんだがランカー様は8コストで低品のザコ達は10コストでやるルールで良いのか?
ランカー様相手には2コスト差あっても勝てる気しないけどさ。
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b06-9UxA)
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2017/08/12(土) 14:41:51.90ID:p3OW5sq00
>>258
売り上げを出してブランドをさらに下げた感じだけどね
そしてタイトル一つ潰した
正確にはSEGAじゃなくてサミーからじゃない?
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイ 977a-9UxA)
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2017/08/12(土) 15:29:52.37ID:Ax6fP4IK0
セガはオリンピックゲーやFGO大戦をこれから売らなきゃいけないしこれ以上の信用低下は絶対に避けたいはずだけどな
カードゲーについてはFGOの出来が良ければワンチャンあるかなぁ、ソシャゲ版初期のクソゴミ環境を耐え抜いた信者パワーなら1回ぐらい触ってみる人は多そうだし
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1aea-wCz4)
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2017/08/12(土) 15:53:10.22ID:Y/SIu2Dl0
関羽はクソ塗り絵大戦へのアンチテーゼなんだからしゃあない
塗り絵こそが諸悪の根源だよ
大戦1から騎馬単を使ってるが、これほどプレイしていてつまらない騎馬単はないわ…
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0e23-KsLg)
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2017/08/12(土) 16:04:04.54ID:Tpdv9mYy0
関羽が塗り絵のアンチテーゼとか笑わせるなよ
制圧4で素通りするだけでガンガン塗れるんだから十分恩恵を受けてるぞ
ご丁寧に弓に有効な遠弓術や守城術が弱くしたり馬超や馬姫やらパーツ充実させたりと
忠義よろしくで緑一色にしたいんだろガイジ西山は
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b06-9UxA)
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2017/08/12(土) 16:25:15.50ID:p3OW5sq00
aimeあれば初回無料だから触る人は多いだろうな
0271ゲームセンター名無し (アークセーT Sxbb-W16a)
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2017/08/12(土) 16:30:46.88ID:RXl2EEQTx
関羽と戦ってつまらないから騎馬単のモチベ下がったとかアホかよ
騎馬単こそが塗り絵の恩恵を一番受けてる部類じゃねーか

神速号令うって、蜘蛛の子散らすようにワッと逃げて塗り絵し始めるのがいっぱいいるだろ
昔は乱戦係・連凸係・攻城係みたい分担してたのが、
最近のは乱戦係と連凸係がほとんどいなくて攻城係と塗り絵係ばっかだよ
選ばれし騎馬の民であらせられるところのランカー様は知らんけどな
0275ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-oEJH)
垢版 |
2017/08/12(土) 16:46:54.29ID:Ag/AviZXd
>>271
親にどんな教育受けたの?
0276ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b06-9UxA)
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2017/08/12(土) 16:51:45.12ID:p3OW5sq00
>>273
それは酷いな
ゲーセンというかアーケードゲームがって感じに思えてきたよ

FGOでレベルとかあるならばキャラのレベル上げ面倒なのでソシャゲの方と連動させてください
0277ゲームセンター名無し (ガラプー KKe7-h6M2)
垢版 |
2017/08/12(土) 17:42:47.10ID:YofkFH5ZK
大逆転も店内頂上も店内選抜も出さずセンモニでひたすら垂れ流してる頂上対決が寒い
毎度毎度開幕宝具から塗り絵ダメ、あわよくば城ちょっと叩いてあとはスプラトゥーンするだけ…
昔はどんなにやり控えても頂上対決だけは見てたが、最近はもう見る気も起きないわ…
0278ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-Ttp8)
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2017/08/12(土) 18:20:43.80ID:72/eJq9Nd
やってる奴が勝手にターミナルで店内頂上を流してるくれるからどうでも良いよ
リプ観ても楽しいと思えないしリプ自体観なくなったから捨てゲーでも開幕落城でも何でも流しても良いや
0280ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-G2Gz)
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2017/08/12(土) 23:32:58.11ID:K9twT2x4r
さんぽけのカードの一覧って公式にあるか?

なんかカード小出しにされると常にこのゲームに関わってないと知らんうちに知らんカード増えててだるいわ
バージョンアップで大量に追加される方が楽しかったな
0281ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa92-VZfC)
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2017/08/13(日) 00:08:33.61ID:phJxNV+pa
>>280
大戦ネットでさんぽけ版あるやつは右上に切り替えボタンでるから確認はできる
ちゃんとした一覧はない気がする
0283ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0e23-KsLg)
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2017/08/13(日) 01:57:44.15ID:oi8YRV1s0
関羽マジでどうにかしろや、今思えば槍兵速度上昇憤激追加、馬超強化孔明強化及び
遠弓短縮、呂布弱体と天敵全部弱めて蜀周りだけ強化したようなアプデだったな
ガイジ調整が露骨過ぎるぞ
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6311-W16a)
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2017/08/13(日) 02:52:45.38ID:/Bz/tUoe0
印刷式でカードを小出しで追加してるのは
艦これアケで成功してるのを持ってきたんだろうが
開発がエアプすぎて分かってないんだろうな
小出しが意味無さ過ぎてるのが
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイW 33dc-FdXB)
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2017/08/13(日) 03:01:21.28ID:JZkg0cBg0
ずっと稼働からやってるけど新カード出た日から何日か新カード出やすくなってる気がする。特にC、UC。
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb97-VZfC)
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2017/08/13(日) 04:11:31.79ID:3V80EfHu0
>>286
艦これが小出しでも持ってるのはキャラゲーだからってのもあるが艦種が出てるってのもある
三国志でやるには初期のカードプールが少なすぎたしバランスが悪すぎた
艦これでいうと駆逐軽巡水母に重巡が2、3位
0289ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-mPPP)
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2017/08/13(日) 05:38:16.92ID:2Og7Jk+Zd
艦これは小出しで成功はしてないから。
あくまでも人気の艦むすが出たときだけ。
最近だと弱い駆逐艦や軽巡の小出しの追加では別に客が戻ってないから。
0291ゲームセンター名無し (ガラプー KK33-q8Xq)
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2017/08/13(日) 06:29:29.54ID:2YAh4MOJK
昔は三国志大戦のwikiが結構更新されてたが
今はバージョン3のままの部分が結構あるからわからんな
あと、バージョン1と2の計略は別ページで残してあるのに
バージョン3は4に上書きしてるはず
やってるユーザーも馬鹿だからwikiもメチャクチャにされてしまった
0292ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-Ttp8)
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2017/08/13(日) 06:40:23.22ID:SkD+dLc4d
>>291
wikiを見るが起きないクソゲーだからどうでも良い
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b11-9UxA)
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2017/08/13(日) 06:40:39.81ID:DydgqNZi0
>>283
本スレで厨カードの話すると、

・対処できないお前がドヘタ
・ぼくのデッキで勝てないデッキはクソデッキw
・下手糞が必死すぎ

とか尻舐めが100%煽ってくるわ
こんな酷い過疎状態でも否定的意見は一切許さないとか完全に洗脳されてるよな
三国4に一体何を見出して洗脳を受け入れたのかそこが知りたいわw
0294ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-KI5Y)
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2017/08/13(日) 06:50:18.37ID:rh7ahhSgd
>>293
そりゃこれしかできない癒着勢、尻舐め隊は無くなったら仕事&存在価値無しだし必死になるだろ

最近はacコケスレにも常駐するくらい必死
0295ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-mPPP)
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2017/08/13(日) 07:09:18.76ID:tz4cXYZSd
艦これで尊敬された人って2-4を初心者が攻略できるように解りやすく説明した人、イベント甲E 6の攻略法を編み出した人なんだが。
空母6艦というあり得ないけど実は頑張れば誰でもクリアできるというのもすごかった。
三国志のランカー様って初心者達に何を示したの?
敵が人である以上負けたら気分悪くなる人が必ず出る。
0299ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ef3-8QQT)
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2017/08/13(日) 07:46:29.10ID:GjzHX2Gy0
どこもかしこも大規模イベントとか客の取り込みとか楽しませようと頑張ってるなー

もうここは潰れちゃえよほんとw
0300ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b11-W16a)
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2017/08/13(日) 07:49:11.52ID:He8SbEUV0
>>293
そらこれではな

ID:DydgqNZi0

143 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f11-9UxA [126.57.136.226])[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 00:21:16.85 ID:DydgqNZi0 [1/2]
武神もウゼーけどま〜た白銀が増えてきたわ
内乱システム改善しないままで何故あれを再度上方するわけ?
同じところ行ったり来たりして結局バ開発は何がしたいの?
城を殴る面白さはいつになったら帰って来るの?

226 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f11-9UxA [126.57.136.226])[sage] 投稿日:2017/08/13(日) 02:26:58.18 ID:DydgqNZi0 [2/2]
>>156
白銀の話してんのになんで呂布槍董卓馬関羽の話が出てくる訳?同列にする意味が分かんねーわ
別に負け越してねーけど同じ対処法で料理できるなら是非ご教授願いたいね

そもそも征圧2最強スぺ勇猛2.5コス超絶騎馬っていう糞カードを頻繁に見るからウゼーって話なんだが、
こんな過疎ゲーの批判にいちいち過剰反応・人格攻撃してくるとかお前に一体何があったんだ?
0301ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-KI5Y)
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2017/08/13(日) 07:52:04.91ID:rh7ahhSgd
>>299
予算がないかしらないけど、大戦史上一番やる気のない運営ってのは確かだよなw

ゴミverでも季節イベントはあった
0302ゲームセンター名無し (アウアウイー Safb-Akk6)
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2017/08/13(日) 08:25:29.32ID:x8OEG79ma
>>283
蜀使用者以外は槍控え安定。
前verで槍納め。
考えなくも蜀超絶強化、なんでこんな修正するんだろうな。
0309ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ef3-8QQT)
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2017/08/13(日) 09:55:46.12ID:GjzHX2Gy0
厨デッキ使えなくなるだろ!というランカー様のありがたいお言葉でなくなったんだろうなw
あと西山がどれにポイントつくか覚えられないとかの理由でしょ
0311ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2723-W16a)
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2017/08/13(日) 10:34:48.93ID:ygd1aN+C0
>>291
4のwiki駄文が多すぎ
俺が考えた最強の運用法みたいのが長々と書かれていて読む気無くす
人物紹介とか変なページ作って無駄にオタク知識をひけらかしてるのも寒いし
端的にまとめられないなら見難くなるだけだからやめてほしい
0312ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-mPPP)
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2017/08/13(日) 10:50:48.28ID:tz4cXYZSd
ランカー様達ってオーバーコストデッキと戦う気概無いの?
品が3つも開くんなら11コストデッキと戦ってもいいだろさ。
サブカードエリアとか画面に表示させるとかさ。
8コストまでは普通のランクと戦うけどランカーは残り3コストを含んだ試合になるとかさ。
0313ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbb-VZfC)
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2017/08/13(日) 10:57:07.49ID:cshDqPacp
オリジナルデッキボーナスなんてやったところで、勝つためにはボーナスを無視するしかないからなぁ

・CUCとRSRの性能差
・征圧2高武力騎兵の必要性を含めた征圧力の重要度

この辺クリアしないとなぁ
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1a06-UVzx)
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2017/08/13(日) 11:07:44.87ID:ZyfPf+ee0
3の時は兵糧だから昇降格には直結はしていなかった
軍師を速く育てられるから間接的には影響してたけれど
戦国(傾奇)だと戦働が変わったからランキングに直結したんだよな
そういえば戦国にあった証に相当するものがないのも
ランカー対ランカーを回避していることを目立たないようにするためか?
0316ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e4f-W16a)
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2017/08/13(日) 11:57:07.66ID:x/dszBrA0
>>313 結局あれランカーとか上位のデッキ縛るためのシステムにしかなってなかったしね
その中で足引っ張らなくてポイント高そうなやつ(今なら王平とか)をパーツに入れるだけで
主力自体は関羽だよ^^みたいになるだけだし
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1af0-7GHe)
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2017/08/13(日) 12:53:36.29ID:HSIkff7J0
4ヵ月まえぐらいにこのゲーム辞めて昨日たまにはやってみるかと軽い気持ちでやったんだが・・
壮絶に後悔したわ・・。
関羽前田氏開幕法具or呂布+ホウ徳+徐晃でひたすら相手の陣地うろうろするだけみたいな糞デッキが 半分くらい占めてた。
征圧2騎馬と関羽強すぎ問題を調整する気皆無で反省する気もなくブン投げとかもう世の中にゲーム出すのやめろよ開発。
5千円ぐらいゴミ箱に捨てた気分になったわ・・やったオレが悪いけど。
0318ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6311-W16a)
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2017/08/13(日) 13:00:20.43ID:/Bz/tUoe0
もう来てるところまで来ちゃってるから
手詰まり感がありまくるよな
大戦5にするか、戦国VS三国にする位しかもう無理だろうな
カードデザインに制圧の項目もあるし・・・
0321ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b11-9UxA)
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2017/08/13(日) 13:40:12.57ID:DydgqNZi0
>>300
本スレには俺以外にも白銀に問題提起してる人が多数いるのに俺のレスだけコピペなんかして、
半日たっても誰からも相手にされない気分ってどう?w

俺は白銀の話がしたい ⇒ 白銀ばかり叩くな ← 白銀を主題に話して何が悪いのか?意味が分からないw

自分からは話題を振らないくせに、気に入らない意見に対しては意見で返さず人格否定、
だ・か・ら尻舐めなんて言われるのですよw
0326ゲームセンター名無し (ブーイモ MM26-TEw2)
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2017/08/13(日) 14:18:32.21ID:rngyaXVeM
今週からはじまるランカーの一般兵虐殺イベント大丈夫かね?
レギュレーション変更ありでも前回以上に過疎る予感しか無いんだが。
既に追加カード何それ状態だし。
0327ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a6f-8QQT)
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2017/08/13(日) 14:22:16.03ID:O1Ro2GCx0
>>323
今の内乱はどう煮ても焼いても食えないマジのゴミだからな
作り直しレベルの事しないと焼け石に水だし時間はかかるだろう
秋に何とかできるかが漢追加とあわせて最後の希望だな
0329ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbb-VZfC)
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2017/08/13(日) 15:05:46.11ID:cshDqPacp
これほどまでに3までで良かったところ、改善したところを台無しにして、悪かったところの轍をふみ、さらにクソ要素をたしてくるってユーザーに恨みでもあるんかね?
0330ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ee3-CQUB)
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2017/08/13(日) 15:20:18.31ID:c3RW60sE0
おまいらに聞きたいが
このゲームを槍控えるに至った一番の原因というか最後の一押しというか
そういうのって何?

自分はこの前の大会で
勝者竜玉ボーナス、無料進軍
敗者竜玉ボーナス無し、通常進軍、1戦も勝てなければ大会参加資格なし、スタンプだけだと特別カードまで行きつかない竜玉数
からのフリーマッチング
で、ここの運営は勝者至上主義かつ強いやつの意見しか聞かないんだなとおもった
0332ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-mPPP)
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2017/08/13(日) 16:14:25.53ID:fHrwpegQd
色々勝ちたいとか思ったりもしたが、せっまいせっまい三国志大戦4の世界で
覇王とか虚しくね?と感じてきたな。
あとさ、やたら馬制圧や内乱だの細かいゲームルールを議論してるのも人気回復には手遅れで的外れだと思うし。
一般新規を呼び込むために画像を派手にしてるのが一般のオモチャ会社だよな。
セガIDとやらで解任登用とやったけど異様にめんどくさいし。
これはネトゲのオタク用ゲームじゃなく一般人が気軽に入店するゲームセンターのだぞ
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイ d739-aEKd)
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2017/08/13(日) 16:18:34.14ID:YEhqd5mY0
>>330
2回目のバージョンアップで、改善不可欠の内乱・制圧に
手をつけなかったこと。
改善しようにも出来ない裏事情として、「ほとんど外注」ってこと
を知って、もう駄目だなと理解したからすんなり引退できた。
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイ d739-aEKd)
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2017/08/13(日) 16:25:45.68ID:YEhqd5mY0
>>332
面倒くさいというのはわかるけど、一般新規をもっと取り組むべき
ってのはどうかな? って思う。
ゲーセンの大型筐体でカードゲーって時点で一般向けじゃないし。

今までついていたお客を吹っ飛ばして(ゲーム内容)、一般受けなんて
ほとんど見込めないんだから、
昔のライトユーザー層が戻ってくる作りを重視したほうが可能性が「あった」と思うよ。
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ee5-BP6c)
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2017/08/13(日) 16:55:19.22ID:0ORl1nCX0
>>325
お前も十分臭いわ
誉められるとこが皆無だから個人叩くしかないんですぅ〜って
正直に何故言えないの?w
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b61-Ti5P)
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2017/08/13(日) 17:25:57.47ID:cTB5UhHz0
>>330
4稼動日にゲーセン行ってプレイを見たんだけど
攻め側がライン上げて城に張り付いたところで内乱が発動して
結構な城ダメージが入った時にこれはアカンと思った

今までの守り方とか部隊運用が全く通じないことはすぐに理解できた
もちろんその日はプレイせずに帰った
0340ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-mPPP)
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2017/08/13(日) 17:44:32.48ID:fHrwpegQd
>>334
いや、大型であればあるほど一般向けだよ。ディズニーランドのようにさ。
分かりやすく、簡潔に、派手に、盛大に。
まぁ、紐付けのクソさは分かりやすくも簡潔も無いし、
SR武将が手に入らないから派手に盛大なモーションも一般人に見せないというなんだこれは状態だが。
将器は実にテクニックオタク向けだなあとは思った。
地味で微妙に効果の区別ってランカー様好みですわな。
その厳選将器デッキってある意味ランカー様達が9コストデッキをやって
狩られる側が8コストデッキという、なんだランカー様って弱いもの苛めが好きな雑魚専ヒソカという皮肉になってるが。
0341ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-aYB4)
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2017/08/13(日) 17:51:40.43ID:Ktb+vSo+d
>>340
ディズニーランドはアトラクションだから比較になんねーだろw
今の一般的なゲーセン内での大型であって絶対的な大型で言ったらセガのお台場やVRがディズニーと比較できる大型と言っていいだろう
0342ゲームセンター名無し (スププ Sdba-4X9h)
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2017/08/13(日) 17:54:17.06ID:/BXPYN7Ed
一般新規、ライトプレイヤーを拒絶する将器、紐付け、塗り絵、無料進軍、
更にキーカードすべてSR化、副将器による性能差がありつつ、カードの入手手段が限定される

ゲームを盛り上げるイベントは上位1パーセントのみ対象でスタート
カードの入手難度は上がったのにSRだろうと平気で死に調整
征圧のせいで大量の死にカード
当たり将器でしか使えないカード
明らかに使い道のないカード
大量の前作までの劣化焼き直しカード

征圧のせいで戦場の山場がわかりにくい
征圧のせいで相手より高速で塗ることが正義
征圧のせいで難しい攻城は無意味
征圧のせいで鈍足デッキは欠陥デッキ
征圧のせいでカードを動かすのはマスを塗るため、カードを自由に動かすのはなめプレイ

こういうことに気づいた時点で辞めるきっかけになる
懐かしいでプレイして過去の負の部分を倍化させて思いだされて懐古、ライトプレイヤーはいなくなった
0344ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-KI5Y)
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2017/08/13(日) 18:02:49.62ID:rh7ahhSgd
>>318
ポリシー&魂からの筐体メンテナンスがあるから、戦国はありえないだろう
0345ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-KI5Y)
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2017/08/13(日) 18:06:39.27ID:rh7ahhSgd
>>330
稼働前の神国志ステマ
ロケテやってきたやつはみんなヤバイって書き込んでるのに、西山と神国志連呼でゲームのことにふれない書き込みでやばいと思った

いまその神国志とかいてたやつが、大戦叩いてるから笑える。書き込みのクセが同じなんだもの

裏切られたとはいえ西山も罪なことするわ
0346ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-VZfC)
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2017/08/13(日) 18:10:16.41ID:edbAGO04a
>>330
懐かし効果でプレイしてたけど内乱が最初の原因
そして知り合いとカード共有できない紐付け
トドメは将器&副効果

3までは英傑伝()って思ってたけど今はたまに義勇ロードやりながらイベ500の称号とるのが楽しみ
全国はストレス溜まるけんやらん
0347ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-dDh7)
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2017/08/13(日) 18:15:55.94ID:f/Ajme9Ha
>>330
内乱中心のバランスが一向に改善されないから
止めはあんさつデッキ
あのデッキのつまらなさが極めつけだったと思う
あんな駆け引きもクソもないデッキが環境の中心にいるようなバランスが真っ当なはずがない
0351ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1af0-7GHe)
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2017/08/13(日) 18:50:27.15ID:HSIkff7J0
>>330
戦国の後半から傾向が出てたけど、
何を調整するにも一部のランカーの意見を基準に調整するところが一番の辞めた要因かな。
征圧内乱は正義!変える必要はないってそいつらが言ったらその通り改善しないし、
そいつらがあのカードうぜー弱くしろって言ったらその通りゴミにされて、
そいつらが使ってるカードは修正されても信じられないくらいマイルド下方だったりする。
もうね、このゲーム癒着勢、尻なめ隊に支配されすぎなんだよ。
パンピーはやる気失せるだろ。
0352ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-c5kc)
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2017/08/13(日) 18:54:28.81ID:OjIYNSJOa
>>351
その傾向多分大戦だけに限った話じゃなくてセガ全体の対戦ゲーで言える気がする
それで中間層が止めていくところまでがテンプレ
FGOでもそれやったら大戦の二の舞になるから止めてくれれば良いんだけど
0354ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-VZfC)
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2017/08/13(日) 19:00:24.26ID:edbAGO04a
龍玉280あるけど使ってないわ
全国したくないから大会悩む
0355ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ee3-CQUB)
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2017/08/13(日) 19:02:51.19ID:c3RW60sE0
多くの人の意見が内乱とそれにメスを入れないバージョンアップだな
引き分け防止のため1コス馬壁ワンパン未満のダメでいいよあれ

戦国ちょっとだけ見たぐらいの知識しかないんだけど
内乱と大筒って攻城以外で敵城ダメを与えられるぐらいしか共通点ないよね
大筒は占領する場所は1か所だけだし、最後の1秒で占領され返されたら自城が削られるし
一回削られれば仕切り直しになるし、虎口ゲージたまりやすくなるデメリットもあった(と思うし)

ランカーを開発陣に入れるんだったら
0356ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ee3-CQUB)
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2017/08/13(日) 19:06:14.45ID:c3RW60sE0
すいません途中送信しちゃいましちゃいました

ランカー開発入れるんだったら我田引水が起こらないようにバージョンのバランス管理しろよ
でなきゃランカー開発が好き勝手するに決まってんだろ
0357ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0e23-kh1+)
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2017/08/13(日) 19:16:31.61ID:b7Ep8Fyy0
>>330
征圧システムの調整をする気が無いことが明確だったことだね
初期→八卦→求心トウトンの流れで、征圧以外でどうにかしようという意思が嫌でもわかったし
さらに「エラッタしません」発言で高スペック(高征圧)の騎馬+関羽の塗り絵は放置
現征圧システムを生かしたままでのバランス調整すらする気が無いと思い知らされたよ。
0359ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-q8Xq)
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2017/08/13(日) 19:55:43.61ID:2YAh4MOJK
>>330
俺が決定的にダメだと思ったのは、紐切りしたあと再雇用で縁が貰えるようにした事だな
ダメな要素は改善すべきだが、一番やっちゃいけない中途半端な策を採ってしまった
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7a2f-dDh7)
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2017/08/13(日) 20:13:45.03ID:Tu9q1zOd0
本スレも一応チェックしているが
もはや塗り絵システムを受け入れたか割りきった層しか残っていないように見える
少しでも不満を書こうものなら、
「いい加減に慣れろ」「アンチは失敗スレに行け」
の大合唱だからなぁ…
本スレだろうとダメなもんをダメと言って何が悪いのかわからん
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0e23-kh1+)
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2017/08/13(日) 20:35:18.79ID:b7Ep8Fyy0
>>361
もう改善要望言う人を狙い撃ちして荒らし扱いする、訓練された癒着勢のほうが多いから仕方ないよ。
普通に擁護できないものも平気で相手がおかしいと沢山書き込んできて、おかしいのはおかしいとそれぞれに反論をすると
荒らし扱いして書き込む気を無くさせる。
あれを相手にするなら覚悟を決めて自分が訓練された荒らしになるしかないと思えてきたよ。
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b11-9UxA)
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2017/08/13(日) 20:46:29.58ID:DydgqNZi0
呂布は確かに強いが群雄その他のカススペック&適当調整にはマジで腹が立つ
馬元義とか使えねー武将が排出されるたびにストレスが溜まる
定期的に当たり将器でも出ればモチベも続くかもしれんが天井なしじゃあアホらしすぎるわ
0364ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-VZfC)
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2017/08/13(日) 21:00:43.16ID:ONx9ub+md
ゴミがゴミに金つぎ込んで自殺してんだからほっとけ
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ef3-8QQT)
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2017/08/13(日) 21:26:22.91ID:GjzHX2Gy0
大戦やってる人らはほんともっと大事な事にお金を使えばいいのにね
0368ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-VZfC)
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2017/08/13(日) 21:34:26.09ID:F8BwSsV9a
>>366
大戦が大事なんじゃね?(ハナホジー)
0374ゲームセンター名無し (アークセーT Sxbb-W16a)
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2017/08/13(日) 23:22:25.15ID:FOWy0xa8x
米や太平要術とかの復活系計略で復活した部隊は兵力満タンじゃなくすればちょっとはマシになるんじゃないかねぇ
米は連発できるから兵力は3割程度、本人撤退するやつは7割程度、とかさ
固有計略なんだから別々にも調整できるだろうし

問題のキモはここじゃないってのはわかってるけど
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5a3a-VZfC)
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2017/08/13(日) 23:26:17.12ID:H4rDaEgT0
予算がへろうが知った事かよ
数値いじる事すらやらなかった報いだわ
西糞と取り巻き一緒に沈んでくれや
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b2d-3vYd)
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2017/08/14(月) 00:29:38.02ID:UwSCTDsk0
復活計略はもう井戸に落ちた夫人がテキスト外効果書かれてるけど
確かあれ2割程だったからそれぐらいに減るよ多分
というかあんまりテキスト外効果増やすのやめて欲しいけどな
せっかく印刷式に変えたんなら適宜テキスト増やしとけって

あんさつデッキはもう征圧システム消さないと2コスト騎馬で強いの出るたびに
呂布+復活計略持ち+強い騎馬でデッキできちゃうからな
かといってそいつら用の殲滅計略出しても汎用性高すぎて他の欠陥カードも潰すだろうし
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b11-9UxA)
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2017/08/14(月) 00:50:52.68ID:L72Zn5lY0
騎馬の征圧を下げるとウロウロの苦痛が増えるだけだから、
歩兵>槍>弓>騎馬みたいに征圧円のベースサイズを兵種別に分ければいいのに何故やらない?
それでバランス崩れたって今さらだしやらないより全然マシだろうに…
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a2f-wCz4)
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2017/08/14(月) 01:03:46.16ID:rxyPF92q0
>>380
それやっても騎馬単とあんさつが弱体化する代わりに別の塗り絵デッキが台頭するだけだと思う

俺の考えとしては、塗り絵を根本から何とかしない限り、
関羽、ワラ、騎馬中心
のどれかが塗り絵で覇権をとるだけで、本質的な問題は解決しないと思うんだよね…
ここでいう本質的な問題ってのは、どのタイプのデッキを使うにせよ
攻めと守りの両面でまず塗り絵から入らないといけないこと
そういうのが好きな人はともかく、嫌いな人が多いからプレイ人口が減ってるんだろう
0383ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b11-9UxA)
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2017/08/14(月) 01:04:11.63ID:L72Zn5lY0
征圧4は前に円サイズを小さくされただろ
あんな感じで兵種別に再調整すればいいだけじゃん
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a6f-8QQT)
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2017/08/14(月) 01:09:44.45ID:9vxkbtVD0
「塗り絵」で「城ダメ」ってコンセプト自体が駄目
「塗り絵」か「城ダメ」のどっちかもしくは両方いじらないとどうにもならない
もうバランスが取れれば解決する問題じゃないんだよ
0385ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b11-9UxA)
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2017/08/14(月) 01:12:31.25ID:L72Zn5lY0
>>382
だからバランス崩れたって別のデッキが台頭したっていいじゃん何もしない今よりは
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3368-5wTo)
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2017/08/14(月) 01:13:19.49ID:PDd5jTs+0
>>383
どんなに微調整しても結局塗れない・1個塗れる・2個以上塗れるの三段階になってしまう
それこそ騎馬や低コストは一段階制圧下がりますくらいの荒療治でもないと無理
0387ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-mPPP)
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2017/08/14(月) 01:15:13.58ID:aZIyK6tLd
いっそ同名カードを何枚でも可な大会にしたらどうよ?
ランカー様達は8コストで普通のルール、俺らみたいな低品は12コストでな。
ああ、呂布二枚に馬ショク4枚でやらせて貰いますわ。
ボクの、ボクの、ボクの、ボクの策がぁー!
赤兎ヨトベ、兵法再起、ボクの、ボクの、ボクの、策がぁー!
赤兎ヨトベ
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a2f-wCz4)
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2017/08/14(月) 01:38:15.27ID:rxyPF92q0
>>385
現状維持か衰退を遅らせたいだけならそれでもいいけど
本気で寿命を延ばすつもりなら根本的な部分の手術が必要なところまできてるよ

仮に騎馬単とあんさつが減って関羽とワラでどっちの塗り絵力が上か!?
みたいな環境になったとして、盛り返せると思う?
0393ゲームセンター名無し (ガラプー KKe7-h6M2)
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2017/08/14(月) 01:55:50.28ID:Y8HmJAhrK
あんだけ無駄な飾りゴテゴテ付けといて筐体巨大化させといて
画面右上の一番小さいマップがメイン画面とか頭おかしいだろ…
しかも雑な作りの四角いマス目で塗り絵やって遊ぶのに最低200円…
通常攻撃や必殺技で敵倒して塗り絵して相手にダメージ与えるゲームなら
スプラトゥーンのほうがはるかに出来が良くて安く遊べるのにな
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6311-W16a)
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2017/08/14(月) 05:03:05.40ID:metGfMym0
身近にいるのが開発ランカーとその癒着ランカーばかりで
そいつらの意見ばかり聞いてきたから、余計に酷くなったんだろうな
FGOは開発ランカーは絶対に関わらせるなよ
0395ゲームセンター名無し (ガラプー KK33-q8Xq)
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2017/08/14(月) 06:19:15.56ID:uQ2W61+qK
紐付け、将器、制圧がなぜ大きいかと言うと、これらは全部根本的な変革が必要だから
制圧2騎馬をどうにかしろと言ってる奴はおかしい
どんなに変更しても別のデッキが台頭するだけだし
制圧の問題の「城を殴りにいかなくてもゲージが割れる」という問題を解決してない
紐付けをめんどくさい手順で縁切りするやり方を取らせたセガと同レベルの頭の悪さ
0403ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-mPPP)
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2017/08/14(月) 10:20:15.14ID:aZIyK6tLd
>>393
というか一人用の義勇ロード、ボスキャラである呂布を退治するのにミニマップをにらめっこだもの。呂布に落雷やります。
なんかちびっこい子鬼みたいなヤツをジョショでロックして
パァンパァンパァン、
これさ、2017年の新しいゲームだよな?
デススマイルズみたいな迫力もないのかよ。
0404ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ef3-8QQT)
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2017/08/14(月) 10:29:49.29ID:fYvN+grP0
とうとう戦国叩き出したかw
戦国叩いても三国志4が良く見えることなんぞ一欠けらもないのにな
0406ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-4hUs)
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2017/08/14(月) 10:56:32.77ID:Ma1/Kfr0d
戦国やりたいなぁ。カードプールも主流デッキも山ほどあって好きに戦えた最終バージョンは最高だった。悲しいのは撤去されて出来ないプレイヤーばかりだったこと。
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6311-W16a)
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2017/08/14(月) 10:59:57.75ID:metGfMym0
戦国から三国に客がそのまま流れて、昔の三国プレイヤーの出戻りに期待したんだろうなぁ
ゲーセンは・・・

それが逆に両方の客を逃すとはなぁ・・・
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b11-9UxA)
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2017/08/14(月) 11:28:08.73ID:L72Zn5lY0
>>395
頭が悪いのはお前だろ
大会で1万、通常で数千人はアクティブがいて、否定派もいれば中には内乱に適応して楽しんでいる奴もいる
現状のカード収集にさんぽけ含め数十万突っ込んでいる奴もいるだろう
片方だけの意見を通すなんて子供じゃあるまいし、ならばまずは折り合いつけて落としどころを見つけるしかないだろ

内乱に否定的な人には兵種格差を意識しないでプレイできる兵種別の征圧力を提案
適応してプレイしてる人は今までと少し感覚が変わるだけ

例えば現状の征圧1騎馬の征圧円(今でもうまく斜めに走らせれば2マス同時に塗れる)に対し、
・征圧1歩兵は征圧1騎馬の1.5倍円
・征圧1槍兵は征圧1騎馬の1.4倍円
・征圧1弓兵は征圧1騎馬の1.3倍円
・征圧3からは円サイズを控える(ただし計略によるものは別設定とする)

これだけでも騎馬単に塗りまくられて内乱連発も減るし、足の遅い槍兵でジグザグすることも減る
劣勢からの回復も早くなるから時間的余裕もでき、募兵の効果も生きてくるだろう
その上で内乱ダメや計略の見直しをすればいい
0412ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-KI5Y)
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2017/08/14(月) 12:13:58.97ID:oLqtLVTAd
>>404
終わったゲームとくらべるとか、三国志がオワコン以下って認めるようなもんなのにね
0413ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-KI5Y)
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2017/08/14(月) 12:15:39.81ID:oLqtLVTAd
>>409
戦国からずっとそうだったんだけどね
電撃のやつが優勝したときとか、誰も突っ込まないのは笑ったよ

結果は三国志は終わりました♪
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3323-SsQW)
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2017/08/14(月) 12:26:12.43ID:2weOpI0f0
雑誌ライターはギリギリ許せるけど開発が全国ネットワーク対戦参加はありえないわ
やるならlovみたいに完全にランキングから隔離するとかしなきゃ
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7a2f-dDh7)
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2017/08/14(月) 12:42:53.38ID:rxyPF92q0
>>408
それ、内乱否定派と肯定派の双方から不満が出るんじゃね?
否定派は塗り絵そのものが嫌いな人が多いんだから、塗り絵したい人はする
したくない人はしなくてもよい、の方向性じゃないと
0418ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ef3-8QQT)
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2017/08/14(月) 12:57:53.11ID:fYvN+grP0
そら何億もかかったゲームを自分達の思い通りにできるなら楽しいだろうてw
ゲーセンがどんなに苦しんでようが気にもしないだろうし
0419ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0e23-KsLg)
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2017/08/14(月) 13:01:51.11ID:MicECsds0
歌舞伎町GAOって3の頃は大戦の聖地みたいな場所だったのに今じゃ2台しか置いてないんだな
店のオーナーは西山がガイジだと看破してたか、神算鬼謀の極みやな
0424ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b11-FdXB)
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2017/08/14(月) 13:32:05.57ID:/5a8MuGv0
副将器に黄色1個でも入ってたらもう使う気無くなる。
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5b6d-hQCr)
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2017/08/14(月) 16:09:17.10ID:t3ubea+j0
あのキチアウ
社員かランカーどっちなんやろ
0430ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-mPPP)
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2017/08/14(月) 17:56:08.85ID:aZIyK6tLd
ミニマップゲームというダメな点ってDS 三国志大戦天からそうだったんだよな。
ランカー達ってそういう演出にまるっきり興味ないものな。
あんなファミコン初期以前の画面でゲームってさ。
将器の信号に一喜一憂もオカシイよ。
突撃に青青青井だから超レアの最強嬉しいとか頭オカシイよ。
そんなキロバイトどころかファミコンのbit 程度の違いだぞ。
艦これはパァンとパンツで10万円大破なのにさ。
なんだかさ、つまようじで米粒突っついてるようなゲームだよ。
0431ゲームセンター名無し (ワッチョイ b623-A7rE)
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2017/08/14(月) 19:48:13.57ID:/vxnfwie0
ランカーの天下統一大会の戦績見てやる気失せた
格下ばかりに当たって勝ちまくりで100勝とか当たり前
やっぱランカーだけしか楽しめないよな。低品が参加して得するのって、それを狩れるランカー、プレイ台入れてくれるゲーセンだけだな
低品は称号狙えない、龍玉なんか集まるか分からん、プレイ台がランカーの数倍かかる
そりゃ新規増えるわけないわ
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5baa-W16a)
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2017/08/14(月) 21:01:30.00ID:0YldcCfb0
内乱システムのおかげで取りあえずリード奪ったらあとは守ってればいいとかしづらくなったからな
開幕奥義ゴリ押しか内乱ゲーだとカウンター合戦になってるし
0437ゲームセンター名無し (スップ Sdba-VZfC)
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2017/08/14(月) 21:46:24.04ID:NObh8wT3d
末期どころかご臨終やで
0439ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-h6M2)
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2017/08/14(月) 21:51:11.29ID:Y8HmJAhrK
>>433
開幕宝具叩いて塗り絵ダメ入れたら押しくらまんじゅうして終わり
むしろ以前より先制有利になったろ
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5baa-W16a)
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2017/08/14(月) 23:52:02.92ID:0YldcCfb0
内乱システムで攻めてるフリしかしないのもいるしな
開幕はじっくり自陣で伏兵重ねた配置で待ち気味で士気溜まってから攻めて城叩けたら
最後おら!攻めてこいよ!って自陣で待ちとかガン待ちゴミとか言われるけど楽しかったわw
相手が呂布だと敵陣へ攻めたら負けって感じだったし今は内乱があるから
どうしても内乱気にしながら攻めるfフリして相手しないといけないから非常に疲れて面白くない
0444ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e2d-3vYd)
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2017/08/15(火) 00:40:28.11ID:GSTDsvaf0
そういや休日頂上にチュウボクのがあったけど結局30連勝はじき出してて
一騎当千下方、遠弓術下方、落雷下方、連環下方でもコレってあいつのデッキ何日も変わってねえのに
公式と癒着勢はどうしようもねえんじゃねえのもうあのデッキ使ったら試合開始時に即敗北とかにしねえと
あいつデッキ変えねえだろかと言って他を底上げするにしても
癒着勢びいきの調整してるのがもっと露骨になりかねんしバランス取れてない現状がもっと世紀末になるし
0448ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ef3-8QQT)
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2017/08/15(火) 08:06:02.02ID:zoEOoY5D0
スネ夫「引き分け対策には内乱が必要なんですよ!」
0452ゲームセンター名無し (ワッチョイ d739-aEKd)
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2017/08/15(火) 10:54:30.23ID:xHLUK11d0
>>451
これが4失敗の象徴的意見だと思うんだけど、同じような
戦い方で優劣を決めたいってことなんだよね。

騎馬で壁ワンパン勝利だろうが、ワラワラ、開幕乙、大流星・・・と
色々な戦い方が出来たのに、それを排除したからね。
勝ちたければ、塗り絵に適応しろと。

元ランカーも適応できない(面白いと思えない)人たちは
プレイ数が減ってるか辞めてるし。
0453ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-KI5Y)
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2017/08/15(火) 11:04:22.11ID:/pi0Xfjnd
>>414
癒着勢を許せるとかすごいな
尻舐め隊の才能あるぞ
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイ bbf7-7GHe)
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2017/08/15(火) 11:15:50.65ID:5mFmWxTw0
紐縛り
高すぎ
初心者お断り
爽快感なし
欲しいカード手に入らない
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f92-9RpY)
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2017/08/15(火) 12:06:16.05ID:nwzmmwml0
ユーザーが勝利至上主義だった時代が変わっていることをプロデューサーとかが理解できていないんだろうな。
さらに、「俺が市場の感覚に一番近い」と言って譲らないんだろうな。
0459ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-iRLt)
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2017/08/15(火) 12:37:45.85ID:OgoxN+k7r
雑誌関係者って(だった者含め)
アシミニ、fan114、国姓爺、○○、オフィス加藤、たつをか?
見事にランカーしかいねぇな
たつを以外は三国志の担当外れたからもうやってなさそう
0465ゲームセンター名無し (ワッチョイ 036f-kh1+)
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2017/08/15(火) 13:14:26.02ID:K+F5g0Cf0
ボダブレは神、はっきりわかんだね
0466ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b11-VZfC)
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2017/08/15(火) 13:22:19.57ID:vwDvcOmL0
>>463
展開が止まらないゲームを作りたかったらしいんだけどさ、10分近く明確に展開が止まらないゲームってやってる側もしんどいし、見てる側もそんなに面白くないんだよね

メリハリが効いてないのもそうだし、展開が止まった時に「さっきのあの展開はどうだった」みたいなことを考えるのも楽しかったんだよね
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ef3-8QQT)
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2017/08/15(火) 14:26:43.97ID:zoEOoY5D0
悠久の車輪も範囲囲うようなやつだった気がするが
あっちはあっちで戦略性っぽいのはあった気がするがどうだったかなあ
もう覚えてないや
0476ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-mPPP)
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2017/08/15(火) 14:43:04.54ID:CQAwr9Npd
本スレでもあったが士気差を計算してるレスが当たり前にあった。
こんな自分の士気の数なんて相手にも見えるようにしたらどうだ?
そういう初心者狩りな要素はどんどん減らすべき。
初心者は士気数の計算が出来ないからチョロいでーす、そういうのは要らん。
0486ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-KI5Y)
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2017/08/15(火) 16:24:30.68ID:/pi0Xfjnd
>>456
もともと勝利史上主義なんか昔の格闘ゲーム全盛期から衰退で終わってたんだよ

ソーシャルのはやり方みれば誰でもわかるはずなんだけど、業界は認めたくないみたいだねぇ
0487ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-mPPP)
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2017/08/15(火) 16:35:44.04ID:CQAwr9Npd
じゃあ、どうすりゃ上達するんだ?
なるほど、ランカー様に弟子入りですか。
というか、その上達のために士気数計算とかが敷居になってたりするんだよ。
多分、上手い人って弓の距離も分かってるな。槍の長さも分かってるな。
初心者が上手くなるための要素はどんどん開かれた方がいい。
そのために昔は大徳や離間、火計の範囲が分かる攻略本を買ったりした。
士気数計算だけじゃないよ、やってて不公平だなって思うゲームだよ。
癒着しりなめ隊はもっとギリギリの情報を知ってるんだろなって。
攻略サイトには士気は合計26個とか色々書かれてるけど、ゲームセンターだから
カウント90なら3つ、85なら4つと細かく書いたノートを置いてプレイしてもいい。だったら初めからゲームで表示してたら公平感がある。
0496ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-mPPP)
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2017/08/15(火) 18:01:48.80ID:CQAwr9Npd
せっかくランカー様達が開発にいらっしゃるのだ、だったらランカー様達が見えてる世界をゲームで表示したらどうなのよ?
それがミニマップなんだろうけどさ。
イラストも演出も無い、ファミコン初期以前の画面にまで簡略化されたのがランカー様達の見えるゲーム世界なんだろな。
0497ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-MRHa)
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2017/08/15(火) 18:10:09.11ID:4H3GlINra
昔からこのゲームやる時はほぼミニマップしか見なかったから今更そこに違和感は無かったけど、言われてみるとあの画面は相当遅れてるわな。なんの進化もしてないし魅力もない。
いっそミニマップ無くして、カード置く盤面にそのままミニマップが投影されてれば色々分かりやすいし、筐体値段通りの派手さも目新しさもあったのにな〜と思う。
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイ d739-aEKd)
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2017/08/15(火) 18:25:53.17ID:xHLUK11d0
内乱もデッキとしての「勝ちパターンの一つ」として成立できてたら
面白くなったかもしれないと思うんだよね。

攻城しないデッキでゲージ削るって言ったら
流星や傾国があるんだけど、あれは城に張り付かない代わりに
士気やスペック・兵種、発動する時間などリスクがあったわけで。
内乱ってノーリスクなんだもん。
スペックや兵種も劣ってない、号令や超絶も入れられるし、士気のデメリットも無い。
その上、そこそこ城ゲージを削るって、そりゃ内乱デッキ一択になりますわ。

まず内乱ダメージを馬壁1発以下にして、制圧値の高いカードには何らかの
デメリットを持たせないとゲームとしてバランス取れないだろうね。
いや、もう、絶対に変えないだろうけど。
0502ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-mPPP)
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2017/08/15(火) 18:43:35.44ID:CQAwr9Npd
>>498
そのカードを置く盤が色々計略とかできたゲームが
悠久の車輪という。
このゲームは上の画面でキャッツポーなどの進撃などを観れたけど
下の盤面だけを見てるだけのゲームになってしまった。
ようつべで動画があったが、哀しいくらい下の盤面だけを撮影してる動画だった。
0507ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-VZfC)
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2017/08/15(火) 19:38:19.82ID:B+27XFfDd
毎日誰もプレイしてないもんな
0511ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e2d-3vYd)
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2017/08/15(火) 20:11:55.07ID:KgmS2Cz10
関羽弱体しても
関羽関羽あんさつ関羽からあんさつあんさつ○○あんさつになるだけやで
関羽は塗り絵は楽だから初心者の受けはいいし塗り絵嫌いだったり
兵力回復しなきゃいかんのに征圧2騎馬動かして内乱止めなきゃいかんとか
上に書いてある面倒くさい操作が増えた事を解消しちゃってるからな
3コストに制約かければ少数の犠牲で終わるけどあんさつの方はランカーもさじ投げて使うわ
2コスト全体に影響与えるからある意味こっちの方がやばい
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7623-Ttp8)
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2017/08/15(火) 20:23:20.12ID:v1T86Rh30
弱くてもそのカードが好きだって層は死滅したからそりゃテンプレだらけになるわな
0513ゲームセンター名無し (ガラプー KKe7-h6M2)
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2017/08/15(火) 20:30:33.28ID:fztPCwI7K
>>501
サブカの駆逐は表向きだから減るわけないよ
本当の目的はショップの駆逐だもんなぁSEGAさんよォ!
その駆逐しようとする相手に戦国TCG売り込みとか、社内の連携0!
こんな無能飼うくらいなら、その金で競走馬買ったほうが儲かるんじゃない?
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e83-nhd+)
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2017/08/15(火) 20:31:52.26ID:TgZfA9JB0
無料進軍かかってるから、そりゃなおさら強いデッキ強いカードに流れる
戦国や三国3の特別進軍後のシステムは変えなくてよかったんじゃないかと、ずっと思ってるけどな
こう言うとゆとりとか闘争心が無いとか言われる時あるけど
0517ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e2d-3vYd)
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2017/08/15(火) 20:41:19.50ID:KgmS2Cz10
総合5割切ってるプレイヤーは人間として欠陥品とか言っちゃう奴がランカーにもいるせいで
弱いカードや征圧にむいてない武将のこだわり勢はいなくなるわな
本スレにもそれ使ってるだけでリアル晒しても許されるって本気で思ってそうなのいるし

歴史に名の残る学者よりもよほとんど記述のない女の子の方が知力高いのおかしいと思わんのかって見かけたけど
李典といい公式の数値設定が今までと違う意味で頭おかしいしそういう意味でのこだわり層ですら馬鹿にする奴いるしな
流石にSSQにも限度があるわ
0521ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e2d-3vYd)
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2017/08/15(火) 20:50:18.96ID:KgmS2Cz10
そりゃ征圧力4が偉大すぎてなしかも武力依存をワラができるだけ流行しないようにしてるし
そうなるでしょ幸い計略がぶっ壊れじゃないから関羽一色ではないが
0523ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-V3px)
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2017/08/15(火) 21:00:22.67ID:52+lOvDwa
筐体の裏ってお前ら見た事ある?
俺こないだ偶然目に入ったんだがコンセントのおびただしい数に驚愕したわ

これ電気代って馬鹿になんないどころかスゲえレベルだよな
あんなでかいの維持するだけでも半端ないのに誰一人やってないんだぜ?
東京の都心だとテナント料もクソ高いし本当どうやって利益出してんだろ?
人件費もかかるしたかだか1ゲーム2ゲーム200円だしネット接続代やカード印刷代もかかるだろうし
本当謎だよなあ
0524ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-VZfC)
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2017/08/15(火) 21:03:10.24ID:B+27XFfDd
ホームのゲーセンもとんでもないゴミを仕入れてしまったって頭抱えてるようだ
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e2d-3vYd)
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2017/08/15(火) 21:04:03.47ID:KgmS2Cz10
その構成が違うだけのデッキ構築すらさせてもらえない武将使ってから
関羽使うといかに今が異常かよくわかるからね
関羽無かったことにするなら関羽より組みやすい基本を学びやすい初心者練習デッキが登場しないと
SR+将器必須デッキを初心者練習デッキにすすめるのは無理があるし
関羽以外でそういうのがないのも原因だと思うぞ
0528ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ef3-8QQT)
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2017/08/15(火) 21:13:24.99ID:zoEOoY5D0
マジでゲーセンはセガを訴えても良いレベルだと思うわw
二度とセガのゲームを入れるなってゲーセンの人達に忠告してあげないとな
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a6f-8QQT)
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2017/08/15(火) 21:37:31.12ID:xlbbkLc20
問答無用の実績がある三国志大戦の名を出されたらこんな地雷でも店は回避不能だろ
紐付け周りもぱっと見怪しいけど、説明だけならカードの取りにくさは縁と遠隔トレでカバーしてる風には見えるしな
ほんとたちが悪い
0533ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-VZfC)
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2017/08/15(火) 21:42:13.27ID:tHIosWnza
店内ランキングって50位までだっけ?
0538ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-9RpY)
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2017/08/15(火) 22:59:46.87ID:77kDEuJ/d
西山の1つ下の役職のアホが戦犯じゃね?
誰だよマジで
0539ゲームセンター名無し (ガラプー KKe7-h6M2)
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2017/08/16(水) 00:29:57.24ID:hKtiFw6iK
原因は西山だろ
これが初めての失策ならその理論も成り立つが、こいつはいくつもゲーム潰してきた
今回は愚帝西山と無能家臣の開発、宦官ランカーが集まって名作をこれ以上ないくらい破壊したが、
西山一人でもゲームを破壊する力はある
0541ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bea-5vj2)
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2017/08/16(水) 01:04:00.62ID:v8I+AFom0
関羽の塗りやすさはさ、西山が初めに想定していた大まかな塗り行為その物なんだよ、きっと。
一度目の大評定でこんな細かい塗りゲーは想定してなかった的なこと言ったじゃん。
だったら槍の制圧もっと増やせば? って思ったけどさ。
0544ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0e23-KsLg)
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2017/08/16(水) 01:32:31.06ID:km0T5PK20
マジで蜀獄死だよ、馬パーツも神速から一騎当千憤激と豪華多数
槍も2コスも2.5も豊富で選び放題後は関羽に好きなパーツを付けて前を出して
法具叩くだけで5割削れる
0545ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b11-9RpY)
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2017/08/16(水) 01:37:49.71ID:3UZuiY9E0
魏は騎馬以外のカードパワー足りなくて内乱と癒着した騎馬単組んだ方が早いからな
呉も群はそれ以前のレベルでパーツ足りてないのにクソどうでもいい弓ばっか追加されるしこの辺りなんとかしないと蜀だらけなのはどうにもならん
0546ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bea-5vj2)
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2017/08/16(水) 01:41:06.22ID:v8I+AFom0
>>543
成る程、ではりっくんも制圧増やせばさらにバラけるかな。
要はさ、「前に行くだけ」で制圧戦出来るキーカードが少ないのが関羽大戦の原因な訳よ。
似たような運用のカードを増やせば良い。
0549ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-KI5Y)
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2017/08/16(水) 06:23:43.46ID:qdB4fv5Yd
>>526
西山デッキは神デッキだよなぁ
初心者からサブカまで誰でも結果をだせる
0550ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-KI5Y)
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2017/08/16(水) 06:26:53.03ID:qdB4fv5Yd
>>531
そんなことはない
神国志ステマ無視して、ロケテやりにいけばいれようとは思わない。実際うちのホーム1はいれなかったし、ホーム2は2サテのみ

西山脳、尻舐め機能全開のところはおわってるだろうな
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0e23-KsLg)
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2017/08/16(水) 09:59:16.15ID:km0T5PK20
このゲーム3以前はあった武将使用率ランキングをまだ作ってないんだな
おそらくガイジ西山は今の緑一色の歪な使用率ランキングで晒したくはないんだろうが
間違いなく上位は緑で後はあんさつのパーツが上に来るのが目に浮かぶわ
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bea-5vj2)
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2017/08/16(水) 10:16:01.91ID:v8I+AFom0
>>553
ランキング作っても直接儲かるわけでもないからでしょ。
ランキング見ながらデッキ組んで、己の脳内妄想を確かめにいく可能性もあるんだけど、今の運営はそういう間接的な環境作りを明らかに軽視している。
0556ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-h6M2)
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2017/08/16(水) 10:22:09.11ID:hKtiFw6iK
そうだよ!(便乗)
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9aaa-W16a)
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2017/08/16(水) 10:28:27.51ID:aOvvMLCz0
露骨な勝ち負けしか頭にない開発  マッチの前回の勝ち負け カード登録画面やマッチングエントリー中に横に出る他人の勝率や順位 楽しみたい人はそういうちょっとしたことが嫌でやらなくなったりするんだよな
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイ bbf7-7GHe)
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2017/08/16(水) 11:08:32.69ID:3OIdSlnQ0
今日から公認狩りイベント
勝つまで人権ない前回と比べるとましだろうけど、参加賞がゴミになったからいい勝負
チャリンチャリンの要求が激しくなった感じ
0561ゲームセンター名無し (スプッッT Sd92-CQUB)
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2017/08/16(水) 11:38:22.25ID:eTn//mm+d
>>487
このゲームのプレイヤーは槍撃が出しやすくなったことに対して「爽快感がなくなった」「槍がつまらなくなった」とかいう人間たちの集まりだぞ
また戦国でも最初はオート槍撃だったのが批判浴びて手動槍撃になったとか
騎馬がビタ止め壁からの連凸などテクニック次第で槍に対して不利にならないこと
場内突撃により防衛がきわめて強力なこと
その証左として麻痺矢でさえ弓単はあまりないのに覇者求のように同一兵種固める必要がないのに
騎馬で固めたデッキが大手を振るえること等、騎馬が一頭地抜きんでた兵種となっている
それに対して3以前でも三すくみが機能していない、騎馬が強すぎる等の声や修正が入ることもなく
それどころか運営自身が「騎馬は大戦の花」と優遇するような発言をする始末

このゲームのプレイヤーは自分たちの磨いたテクニックを以て雑魚をいじめることに快感を覚え
雑魚たちが楽に自分たちのテクニックを持つようなことになったり
そのテクニックがゲームバランスを崩しているにもかかわらず無下になるようなことを嫌う人間ばかり
その極みが開発ランカーたち
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイ a34f-W16a)
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2017/08/16(水) 11:56:49.40ID:uH7VatBQ0
っていうか自陣と相手陣に投石器を作って
征圧はそれのゲージを早める効果量にすればいいじゃない
それなら書いてあることはそのままに内乱っていうシステム消してまだマシな大筒仕様に移行出来るし
0567ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1aa9-aEKd)
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2017/08/16(水) 12:21:06.46ID:AlP///7F0
>>566
自城の目の前にはあんさつやら関羽という勇猛な武将たちが押しかけて征圧してきて
自軍の兵士は重症で回復中、城から出て交戦すれば返り討ち

そら自軍の兵士は不安になって内乱おきますわ
0569ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ef3-8QQT)
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2017/08/16(水) 12:50:19.60ID:IewPKn5G0
舞を踊るとなんで敵の城にダメージを与えられるのか
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b11-9UxA)
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2017/08/16(水) 13:24:15.50ID:t5BoHRPs0
そういやバーア直後は新カード出やすいとかここでほざいてた奴はどこいった?
いっこうに引き自慢レスしてこねーじゃんwww
0573ゲームセンター名無し (ワッチョイ db4f-OEc6)
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2017/08/16(水) 13:58:15.12ID:QWatuKhh0
ところであんさつってよく出てくるけど何?
0576ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-KI5Y)
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2017/08/16(水) 14:46:30.39ID:ydsJbTbUd
>>573
上で流行ってるデッキに呼称つけたいひとが頑張ってね連投してるだけだからスルー推奨

関羽4が西山デッキと呼んでるやつがいることと同じ
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイ 977a-j2BT)
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2017/08/16(水) 16:59:06.96ID:QA6Ffr2b0
>>561
槍は1から3までずっとハンドスキルに比例して火力が飛躍的に上がる兵種というコンセプトだったんだから、そりゃ4の槍は既存プレイヤーから文句出てもおかしくないだろ
0578ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-mPPP)
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2017/08/16(水) 17:21:37.58ID:wkok/clPd
雑魚専ヒソカ達からしたら、盤を将棋盤のようにマス目を区切ったり、
弓の射程距離を常に蛍光色で表示とかもダメなんだろな。
ミリ単位のカード位置調整するような人は初心者とやってはならない。
それを段位なり番付と言う。幕内に上がったばかりの力士はいきなり横綱と戦ったら肉体精神全て破壊されちゃうから。
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ef3-8QQT)
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2017/08/16(水) 18:23:59.20ID:IewPKn5G0
三国志が死ぬのはええねん、けどこの糞ゲーのせいで戦国がもう無理そうなのが我慢ならんわ
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイ bbf7-7GHe)
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2017/08/16(水) 19:35:43.19ID:3OIdSlnQ0
高い
無料進軍によるサブカの奨励
爽快感なし
塗り絵
紐付けによる初心者お断り
欲しいカード手に入らない
イベント=ランカーの狩り場
0586ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-Is3W)
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2017/08/16(水) 21:16:11.53ID:JkTaGSYza
COJもクソ環境→カード追加で別のクソ環境…のループが1年続いてヤバかったが禁忌だったSRの下方と優遇されてた新勢力を叩いてなんとか持ち直したというのにな

COJが地味で話題にならないけどもろもろCOJ以下なんじゃないかこのゲーム
0587ゲームセンター名無し (スップ Sdba-VZfC)
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2017/08/16(水) 21:32:40.81ID:D0LEwT1sd
cojどころかビルダーと同レベルだゾ
0589ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-VZfC)
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2017/08/16(水) 21:38:23.58ID:GnOSos5Ka
coj は基本無料だからか勝とうが負けようが気にならないな
0591ゲームセンター名無し (ワッチョイW f69a-uadp)
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2017/08/16(水) 23:05:41.89ID:KY0HaNNZ0
>>585
これに尽きる
0592ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-3aOx)
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2017/08/17(木) 00:29:21.22ID:m7p0/QsbK
ランカーじゃない人の動画見てて思うけど、
武神4枚でまっすぐ行って大攻勢叩いて塗り絵ダメと城ダメで半分削ったら
あとは前出しして敵が来たら号令叩いて塗りながら逃げ回るだけ、本当にこれだけで勝てるのが寒い
勝てたってこれじゃ面白くないよ
0594ゲームセンター名無し (ガラプー KK7d-6SgX)
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2017/08/17(木) 00:54:54.81ID:wb93TMK5K
>>587
ビルダーと同列にするのは恐れ多い
アッチは稼働当初から筐体が欠陥品でリコールされないのが不思議なレベル
タッチパネルの不具合は三国志で言うと、盤面でカードを動かしても反応してくれないとか別の場所に勝手に動くようなもん
対策として導入されたオートパイロットはCPUが勝手にカード操作して、自分に出来るのは計略ボタンを押すことだけ
カード詰まりに関しては強化されて、より詰まり易くなった
『表裏逆にセットすると詰まり難くなる』と言う都市伝説みたいな連絡がバンナムから店舗に来たらしい

Pどころか末端まで腐ってるのかビルダー
0596ゲームセンター名無し (ワッチョイ b111-KbZO)
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2017/08/17(木) 01:02:29.23ID:xgOZXWj+0
ぶっちゃけブランクある奴や新規はそのレベルが精一杯なんじゃね?
旧三国戦国シリーズ通してやってきた10年プレイヤーとは差がありすぎると思う
新規で才能ある奴がいても台頭してくるにはもう少し時間がかかるだろうな
そこまで筐体が撤去されずに生き残れるかどうか分からんけどw
0597ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp4d-5S/r)
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2017/08/17(木) 01:41:59.20ID:RAnd+gUqp
しばらく離れてたけど今どんな感じなん
サービス終了?
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイW 937d-ateU)
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2017/08/17(木) 02:59:06.55ID:BoBO4YX10
大コケスレじゃよく言われるがビルダーはゲームになって無い
こっちは一応ゲームとしては成立してはいる
並べて語るには畏れ多い
押し間違いでもないのに計略押したのに奥義が発動したり武将カードが印刷されてても受け取り口開けたらなにも入ってないとかビックリするだろ
0601ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-7uzz)
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2017/08/17(木) 03:58:47.38ID:I2XlLF4Nd
今でもちょいちょいプレイしているけど失敗スレでも同意できる意見多いな、みたいなどっちつかずなプレイヤーですが、ここで尻舐めとか言ってるのはどうなのよって感じる
筋が通った批判もあるけど、尻舐めと貶したいたけの人も散見できるからなあ
0603ゲームセンター名無し (ワッチョイ 09aa-jLVh)
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2017/08/17(木) 06:23:57.31ID:w/BINsP00
冬の大型アップデートで内乱無くして代わりに投石器を置くかするべきだわ
ゲーム中常にこの糞内乱がまとわりついてきて端から真ん中ぬりぬりとかして疲れるだけだし
もう少しゲーム中に考える時間を与えて欲しいね
0605ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-D0bu)
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2017/08/17(木) 08:01:19.24ID:AxtvzdcTd
本スレ勢いあるが中身は愚痴とか否定的なモンばっかりで草も生えんな
0607ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab6f-wZSR)
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2017/08/17(木) 08:52:43.38ID:pVF0EtOT0
>>606
笑ったのは、「4が過疎ってても問題ない、所詮ゲームなんだからサービス終了したら別の趣味を見つければいい」って意見
4がゲームとしてクソなのは否定しきれなくなったのか、とw
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b91-iAQe)
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2017/08/17(木) 10:22:07.55ID:3kCCGRXZ0
本スレはこういう頭西山がいるからな…

629 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイW aaa6-wZSR [125.195.9.111])[] 投稿日:2017/08/17(木) 09:16:42.05 ID:w2C8Tsqj0
失敗スレの奴らってこうも毎回内乱ガーでよく飽きないな。貴重な時間だろうに
0613ゲームセンター名無し (ワッチョイ b111-KbZO)
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2017/08/17(木) 11:59:34.82ID:xgOZXWj+0
>>601
じゃあお前のレスには何か特別な意味でもあんのか?
同じ穴の狢じゃねーか
0615ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-7uzz)
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2017/08/17(木) 12:29:52.41ID:7V/VB6ELd
いや、確か「尻舐め」って変な荒らしが使ってて、最初は汚い言葉はいくらなんでもって言われてなかったっけ
今ここでは結構見る言葉になっちゃったからつい
まあ正直糞ゲーだから批判は多いだろうけど、批判者本人も落ちなくてもいいでしょ、大体「尻舐め」ってどんな風習なんだってさ
以前と比べてつまらないよね、それには同意なんだよ
0617ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-D5pU)
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2017/08/17(木) 12:36:52.20ID:+VuRqZ8ud
以前と比べてつまらないのにイベントやキャンペーンのてこ入れを7月までしなかったのもダメだろ
大評定やらなかったら完全にウンビルと同じ道辿ってたぞ
0619ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab23-IoPV)
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2017/08/17(木) 13:06:59.60ID:p7qYuZaC0
>>615
自分も「癒着勢」は使うが「尻舐め」は使わない、だってあいつら西山に癒着しているだけで全く奉仕していない
セガの売上を下げるだけの上位優遇の仕様は全く変更する気無いからね。
0632ゲームセンター名無し (ワッチョイ 813d-JJVS)
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2017/08/17(木) 18:47:27.38ID:fDUErNgP0
「俺の尻をなめろ」 (オーストリア,1782年作曲)

俺の尻をなめろ
陽気にいこう
文句をいってもしかたがない
ブツブツ不平を言ってもしかたがない
本当に悩みの種だよ
だから陽気に楽しく行こう
俺の尻をなめろ


中学の音楽の授業でも習う有名曲やぞ
0633ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-lNT/)
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2017/08/17(木) 18:53:18.95ID:v8JVqGnSd
制圧って、どんなイメージなんだろな?

敵が目前まで迫ってきている、もうだめだ、おしまいだぁ

逃亡による兵力減少、士気の低下、恐怖により移動力低下、最悪部隊の寝返り

こうだったらさ、まあ納得できるよ。
でも、おしまいだぁ→城壁破壊ってなんなん?


まあ、何も考えずにヒッキー対策のつもりなんだろうけど
0634ゲームセンター名無し (アークセー Sx4d-IbWP)
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2017/08/17(木) 19:36:02.76ID:jt9vo+1Hx
>>633
一度だけ真面目にフレーバー的な観点から考えてみたけどしっくりくるのは征圧が意味する所としては国家同士の領地の取り合い(〇〇戦争とか)で自城を首都に見立てていて、そこまで来てるからほっとくと住民感情が低下する的なイメージだったな

大戦はどっちかと言うと部隊同士のぶつかり合い(〇〇合戦とか)のイメージが強くて合ってるように見えなくなってるんじゃないかな
0635ゲームセンター名無し (ガラプー KK7d-3aOx)
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2017/08/17(木) 19:41:41.67ID:m7p0/QsbK
本当はスプラトゥーンをパクっただけで理由なんて後付けだしな
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0111-2SE/)
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2017/08/17(木) 20:02:56.35ID:AOFPdk7Q0
題材が三国志でぱっと見何をしているのかわからないしゲーム画面とカードを動かすプレイヤーの気持ち悪さ
若い世代がこんなゲームに興味持つ訳がない
0641ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab6f-wZSR)
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2017/08/17(木) 20:17:35.61ID:pVF0EtOT0
>>683
それを証明するためにも、紐付け将器征圧のない、2か3を順当に進化させた三国志大戦4を出して欲しいんだけどな

こんな、題材が何か?なんてのとは別次元のクソゲーを根拠に過去にハマったゲームを貶されると腹立つわ
0642ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4d-ewHp)
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2017/08/17(木) 20:33:36.49ID:sokV4eUcp
>>52
高校生やが、バイトの数少ないお金で対戦してるで
最初の頃は紐付けとかアホみたいなのに絶望したが初日に友達が兵関羽当てて貰ってからそれしか使ってないわ。てかあの時関羽なかったらこのゲームやってなかったわ自分引き悪かったし
0643ゲームセンター名無し (アウアウイー Sacd-Yd7I)
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2017/08/17(木) 20:44:12.80ID:JUMwPcd6a
>>628
しかも最強スペック最強将器馬超まで上方させる始末。
んっ、西山。
んっ、蜀民。
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf3-Gxb1)
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2017/08/17(木) 22:00:28.92ID:csg2m1ZJ0
語ったり煽ったりすることがないというか、もう後は確認しかないんよね
内乱なくなった?
塗り絵終わった?
将器なくなった?
料金システム変わった?とかだけ
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99d3-Fegx)
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2017/08/17(木) 22:38:48.41ID:HT5qiMEC0
蜀の騎馬単デッキなんかを結構見るようになってしまった。
やっぱりこのゲームもうダメなんだと思った。

本スレでは、定期的に武力依存による、乱戦ダメの低下がどうのこうのって、
意味がわからない事言う人がいたり、10コス大会がどうのこうので、頭西山ばかり
0651ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-+EHN)
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2017/08/17(木) 22:50:06.20ID:e5X5bS0Xa
>>650
未だに関羽へのヘイトが高いしな
征圧ゲーが嫌な人の数少ない拠り所を潰してどうしたいのか問いたい
攻城能力がないデッキで内乱ゲーして俺スゲーしたい人が多いんだと思うが…
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイW 133a-wZSR)
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2017/08/17(木) 23:50:40.45ID:EZyZXl200
制圧は良いんだよ別に
イカのパクリだろうが構わん

ただ、既存計略を異なるゲームシステムにまんま持ってくる糞采配な時点で終わりは見えてた
アプデで追加計略に期待したプレイヤーはもう諦めかけてる
秋のアプデで計略が既存しかなければ全国的に年内撤去が一気に進むな
0658ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99d3-Fegx)
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2017/08/17(木) 23:58:04.90ID:HT5qiMEC0
>>656
3の頃ワラ使ってた俺からしたら、4の方が武力差での兵力の減りが大きいって思ってるんだけど、
その4の乱戦ダメのソースってどこにあるの?

低コス壁に張り付けて突撃なんて今じゃ全然出来ないし、高武力張り付けないと城ダメなんて取れないんだけど違うの?
しかも攻城ゲージ上がるのなんか早いし意味がわからない。
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71dd-br1r)
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2017/08/18(金) 05:56:11.72ID:o+Vbr4zy0
統一選はCPUでもポイント出せれば非難ないだろ、7中ワイみたいな雑魚でもコツコツやればカードゲッツ出来る救済策はよ
0668ゲームセンター名無し (アウアウイー Sacd-Yd7I)
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2017/08/18(金) 07:00:51.09ID:9pzi+9oya
>>651
関羽より攻城ゲーの天啓は速攻殺されたけどな。
んっ、蜀民。
んっ、頭西山。
0669ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-7aNi)
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2017/08/18(金) 07:16:42.11ID:glzDISqsr
制圧内乱なくして、敵陣にいるときだけ将器が発動するようにして、うまく調整して引きこもり対策しろ
塗り絵とクソ将器というゲームに影響を与えすぎている癌を同時に排除できる
兵力将器は敵陣にいると兵力将器分リジェネがかかるでいいよ
遠弓は削除して徒弓でいいわ
守城はしらん
0673ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-kI65)
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2017/08/18(金) 08:05:07.65ID:ZdycxTZPd
>>672
似たようなゲーム多いから、今は事前、事後から金かけないと難しいんじゃないかな
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf3-Gxb1)
垢版 |
2017/08/18(金) 09:36:13.34ID:ORP/9yQD0
セガ「三国志大戦4を入れてくれたら今大人気のFGOを優先してお売りいたしますよ!」
0680ゲームセンター名無し (ワッチョイ 132b-JJVS)
垢版 |
2017/08/18(金) 09:55:32.85ID:gr+MPPN30
騎馬単=不快。頂上動画では悪評価だらけ
関羽4=不快。開幕法具から前出し作業池沼向けデッキ
あんさつ=不快。不快すぎて頂上動画には採用しない

で、プレイしてるとほぼこの3つのテンプレが登場
0681ゲームセンター名無し (ワッチョイW db23-D0bu)
垢版 |
2017/08/18(金) 10:08:07.30ID:mR5ZRMCK0
約束された成功を大失敗までにするんだからどんだけなんだろな
バーウプ見る度に桁外れなポリシーを持った無能なんだろな
0684ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-D0bu)
垢版 |
2017/08/18(金) 10:14:07.20ID:6m0MySVbd
あんさつデッキってネーミングを流行らせたい奴が居るみたいだが全然浸透しないよな
高武力高制圧で塗り塗りして死んだら復活させるゾンビアタックの事だろ?
0688ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 93e1-3tG6)
垢版 |
2017/08/18(金) 10:21:30.58ID:VCBUKHFa0
流行ってるけど案外叩かれないのはマッスル大徳手腕辺りと、扱い難しい各種ワラとかかな?
号令デッキも扱いはシンプルだけど、更に簡単すぎるレベルの関羽あんさつ辺りはうざがられて、騎馬単は相手にした時のつまらなさ(これは関羽あんさつもだけど)がとにかく印象的で叩かれるんだろうな。
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab23-JJVS)
垢版 |
2017/08/18(金) 10:52:09.35ID:N5XDfUKV0
ネーミングなんてどうでもいいだろ
呂布制圧2武力8騎馬と米or長角とか文章にするのも面倒くさいわ
流行ってるデッキはとにかく高武力で操作が簡単で塗りもできるってことだな
0693ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-rp1M)
垢版 |
2017/08/18(金) 11:48:54.35ID:EOIinDgPa
騎馬単が嫌なのはは塗りもあるけどまともな高武力騎馬は士気払わないと倒せず逃げられるからじゃないかな?
倒せそうなユニットを倒せず逃げられるのはやっぱりストレス高いよ
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b2d-qs+I)
垢版 |
2017/08/18(金) 13:19:39.88ID:akQdLYPe0
呂布+征圧力2騎馬の2枚+張角っていうのから派生が拡がって単色で呂布+高順+えんこう+米か張角ってのまで出てきて
将器いいのが無くて征圧力1でも武8馬2枚採用するとか関羽と違って呂布デッキっていうわけにもいかず
武力ゴリ押しって言うと別のデッキもひっかかるしGデッキとか言うのもちょっとって思うから
何かあんさつって名称以外で浸透しそうなの思いついてくれ名称嫌いのイキってる奴は

まあこの前の頂上に出てたアルですら「これつえーから使いますわww」って言ってたレベルで
環境にマッチしてるデッキなんだろうなチュウボク辺りには通用しないんだろうが一般人なら大抵頭抱えるレベルなんだろう
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b2d-qs+I)
垢版 |
2017/08/18(金) 13:42:38.93ID:akQdLYPe0
>>696
知らんよおれも>>671みたいに呂布制圧2武力8騎馬と米or長角とか文章にするのも面倒くさいから
あんさつって使ってるだけでそれを浸透させたい奴がいるとかイキってる奴が出てきたから
面倒くせえなって思ってるし
0700ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-kI65)
垢版 |
2017/08/18(金) 13:50:31.76ID:ZdycxTZPd
>>684
西山デッキとどっこいのネームセンスだのね
0701ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-D0bu)
垢版 |
2017/08/18(金) 13:51:09.48ID:6m0MySVbd
>>695
あんさつデッキ命名者乙
塗る塗るゾンビアタックデッキ略して塗るゾンビデッキに改名して良いよ
あんさつなんかより100倍分かりやすいから
0706ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-wZSR)
垢版 |
2017/08/18(金) 14:28:26.74ID:F6yFiW1jd
>>662
お前みたいなゴミが産まれたこと自体が悲劇だわ
0711ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf3-nRiD)
垢版 |
2017/08/18(金) 17:19:37.59ID:ORP/9yQD0
どんなデッキを組んだ所で塗り絵大戦には変わらないんだしどうでもええやん
0717ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-kI65)
垢版 |
2017/08/18(金) 20:14:58.03ID:ZdycxTZPd
尻舐め隊は髭の尻舐めるのはいとわないのに、体裁はきにするのな
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99d3-MyFf)
垢版 |
2017/08/18(金) 21:29:57.23ID:dPTQHCvP0
今更だけどなんかミニマップと盤面の比率って合ってない気がする
マッチングのミラー率がやたら高いのがやる気失せる
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b2d-qs+I)
垢版 |
2017/08/19(土) 00:34:33.48ID:R2Al2mgp0
師弟企画のやってること自体は結果出したんだよね戦国で
総合負け越しがランカーの指導を受けて総合勝ち越してやがて昌幸七本槍で
ランカーとして維持できてたやつがいた
ただし教えたランカーが今回の企画にいないはずなので教え方の問題があるのと
システムが違うのと教えられてるのが最初からある程度結果出してる奴なのが問題だけど
0725ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp4d-wZSR)
垢版 |
2017/08/19(土) 01:08:11.93ID:HN9/VKs6p
このゲームにおける、いわゆる「中の下」くらいの腕の人間で真剣に上を目指してる連中には興味深い内容なんじゃないの?
そんな人間がどの程度いるかは知らんけど
0727ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4d-oe+O)
垢版 |
2017/08/19(土) 02:12:33.60ID:xmvxcHJIp
上手い人に教えて貰えるかどうかで全然違ってくるよ
ソロプレイだとどうしても限界がある
師弟企画もリモコンやめてプレイ中には口出さないようになったなら対戦相手のリアル低品に被害もないしいい企画だとは思う
0730ゲームセンター名無し (ワッチョイW 61dc-zq6o)
垢版 |
2017/08/19(土) 04:10:30.72ID:uu2rKBM40
LOV新作でたらそっち行くとか騒いでた連中は今の両方終わってる状態をどう思ってるんだろな。
0731ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-kI65)
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2017/08/19(土) 04:57:28.55ID:kvaD32t9d
>>724
癒着勢のしかたから教えるの?
0732ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-kI65)
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2017/08/19(土) 05:05:06.24ID:kvaD32t9d
>>722
癒着、尻舐め候補生養成講座だからなぁ
頭西山西山なら楽しいと思うんじゃない?
0735ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-kI65)
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2017/08/19(土) 13:29:43.23ID:kvaD32t9d
>>704
西山デッキとくらべると何いってんだってかんじだよな
0736ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-7aNi)
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2017/08/19(土) 13:33:25.80ID:Kkd4cVAIr
三国志大戦の企画は滑ってるんだよ
今やることそれじゃないだろってことが多すぎる
まるで三国志大戦か注目度の高い人気ゲームかのような企画は寒々しいだけ
質実剛健な今の惨状を挽回できるような企画をやれよ
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8119-jLVh)
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2017/08/19(土) 13:45:12.33ID:sWunG21Q0
塗り絵が最高につまらないからな、事故った時に耐えることもできなくて
相性悪いとどうにもならなくてラインを上げるか機動力無いとどうにもならず
デッキ幅がめちゃくちゃ狭まってしまった。

ゴミゲー
0739ゲームセンター名無し (ワッチョイW 91ea-GqyG)
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2017/08/19(土) 13:57:54.16ID:7MQWV+vW0
バージョンアップせずに撤去する店とかも有るんだろうか。うちの店は近くに競合店がないのでそれなりに客いるけど、池袋とか分散してひどいもんな……
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイ 116d-jLVh)
垢版 |
2017/08/19(土) 14:01:43.86ID:uGF3+9xU0
ゴミカードにゴミっていったら
エアプだとか下手なだけとか本スレは意味わからん
じゃあ呉の追加のごみ共で戦ってみろっていったら無視だし
周姫は使えるとか言い出すし
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b41-wZSR)
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2017/08/19(土) 14:31:41.60ID:aogky7JP0
本スレなんか頭西山ガイジしか残ってないからしゃーねーわ
0749ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf3-nRiD)
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2017/08/19(土) 16:50:13.25ID:lVxZZ1eJ0
塗り絵を残したいならダメを減らせと
馬壁一発くらいでええだろうに、それでも十分引き分け対策になるだろうに
ほんと頑なにここだけは手を入れないよな、完全に失敗だと皆わかっているのに
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイ 936f-nRiD)
垢版 |
2017/08/19(土) 19:19:06.86ID:Xli9h6Xc0
実際なくすのも空気にするのも無しなのはカード個別に設定された制圧力であって塗り絵ではない
制圧力を生かす別のシステムがあればそれに乗り換えるのは何の問題もない
だからさっさと塗り絵消せ
0754ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b23-ao1Q)
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2017/08/19(土) 20:44:03.84ID:VbqRwMXd0
弟子企画(笑)とかいらねぇな
記事みたら、三品上位、二品下位とかばかりだし、尻舐めランカー増やすだけの企画やん
こんな糞ゲー、ガチの初心者やるわけないから当然の結果だけど
こんなしょーもない企画のためにゲーセンに尻舐め隊呼ばんでいいわ
0759ゲームセンター名無し (ワッチョイ 112d-qs+I)
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2017/08/19(土) 23:53:36.08ID:XnsaDvXM0
>センスが無いから下手なんだろうし上手くなる奴は教えられなくても勝手に上手くなる
センスが無い奴には辞めろって言ってセンスのあるやつだけに公式が商売してるから
前者で辞めたりプレイ控えたりする奴ばっかってのも西山自身が全国対戦で経験してると思うのに
センスある奴をまだ優遇してるのはこのゲームがゲーセン潰しの称号獲得することになるだろうな
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab6f-wZSR)
垢版 |
2017/08/20(日) 00:24:57.80ID:tF9mN0Ho0
結局、勝ちと同数の負けがあるわけで、負けてもポジティブに楽しめる作りじゃないと娯楽って続かないからね
デッキ構築の自由度とかカード集めの楽しさってのが、そういうものを担保してたとおもうんだけど、4はそこがなぁ
0762ゲームセンター名無し (ワッチョイ 112d-qs+I)
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2017/08/20(日) 00:54:07.26ID:+3ugGT/V0
>>760
コスト比武力の要素が計略の強弱に征圧力が合わさって滅茶苦茶になってる現状どうすんのよって思うわ
結局征圧力があってコスト比武力高い奴が多い傾向になっちゃうんだよな
本当に新要素に恵まれないと糞から脱逆できないのが構築の自由度無くしてる
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73f0-oL0b)
垢版 |
2017/08/20(日) 01:06:37.40ID:ybAxeLhN0
勝った側よりむしろ負けた側にこそ何らかのインセンティブを与えていかないと、
下位のプレイヤーからどんどん辞めていって上位のプレイヤーしか残らなくなり、
そのうち上位のプレイヤーすら辞めていきそして終焉が訪れる、
というのはこの10年でもう分かりきっているのに
いまだそれに対するまともな対策を講じたゲームを(大戦シリーズに限らず)私は知らない
0771ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-GdbY)
垢版 |
2017/08/20(日) 02:14:43.10ID:yGB0a1KCd
そもそも10年前と大幅に変わった新規計略はごくわずか
塗り絵という糞要素抜いても
【今の料金体型で英世一人でデッキが揃うならやってやらんでもない】
ってレベルの焼き直しゲーなのにデッキが揃わんからな

白銀の獅子→白銀の獅子→白銀の獅子→深紅の荒獅子→白銀の獅子
離間の計→離間の計→離間の計→老虎の奇手→離間の計
4回も焼き直してんじゃねーよ
そもそも目新しさ皆無なんだよ

とりあえず戦国返せ
0773ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-Lzqe)
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2017/08/20(日) 02:49:04.24ID:g7fzHbzFa
戦国からaime100枚くらい作ってまだカラスで暴れてるサブカ居るけどいい加減になんとかしてよってメールしたら「それはそれだけど勝てば良いでしょあんたも悪い」みたいなメール飛んできたときには呆れた
そこまでして続ける理由もないわ
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイ c16f-oL0b)
垢版 |
2017/08/20(日) 06:17:41.23ID:3JuaOkbk0
>>764
対戦ゲーム全般にいえるけど勝率を5割以上残す事がどれだけ
すごい事かわかってない連中が多すぎる。とくに大戦シリーズは
それが顕著

もともと少ないパイ取り合ってるのに、さらに取り合いにしてどう
するんだって感じだわ
0779ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-7aNi)
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2017/08/20(日) 06:23:42.12ID:+vb3I8cbr
>>760
これにつきるわ

旧三国志大戦はクソデッキで負け越しながら5000戦くらいやってたけど楽しかったな
あの頃は「勝つ」ってのが「楽しむための沢山ある道の内の分かりやすい一本目の道」だったな
他の道を探すのが好きだったから負けても心底楽しめたし上手くいって勝てればより楽しめた

いまは一本目の道以外全部潰されて、一本目の道を通るためには塗り絵をしなきゃいけない
こんなの仕事じゃんと思ったらバカらしくなってやらなくなっていったな
0780ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-3aOx)
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2017/08/20(日) 07:24:47.47ID:/y5ZDZ+WK
ロケテで批判された部分をそのまま残し、さらに客を飛ばす仕様を次々と打ち出すのは
年末のFGOのために大戦シリーズという「過去の亡霊」を潰しとこうと考えたからだろう
大戦シリーズをこれ以上ないくらいクソ化して、FGOを約束された神ゲーにしようとしてるんだよ
大戦シリーズは年末のFGOの噛ませ犬にされた。だから年末のFGOまではゲーセンに行く必要はない
0781ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b41-wZSR)
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2017/08/20(日) 07:46:38.32ID:f3qxkdBe0
糞西山『FGOAも俺が神ゲーにしてやるよw』
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf3-nRiD)
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2017/08/20(日) 08:16:36.57ID:i1oS72/j0
確かに大戦4は仕事って感じだなw
ランカーみたいなゲームのワーカホリックしか楽しめない仕様だろうて
0787ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-NUW1)
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2017/08/20(日) 09:36:46.13ID:qhCvpH+bd
別に制圧いろぬりが悪い要素とは思えない。
弓呉ガチガチ柵にどうするか迷ってたが、とりあえずこちらの馬でヌリヌリしてやった。
制圧は試合開始時点が双方50%からやるからあんまりよくないな。
双方25%くらいのがいいんじゃないか。
盤は狭いよ、やっぱりさ。
攻めてこない、守りガチガチはやりようがないは孔明と司馬懿の戦いだよ。
0788ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-5S/r)
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2017/08/20(日) 10:19:57.41ID:t3DHG2yxd
>>780
ロケテの段階で批判しかなくても根幹の色ぬりをなくすのは無理だからな
開発初期の段階でユーザーが受け入れない要素を実装する判断をやった時点で大戦4は終わり
だから4の間は未来もない
0789ゲームセンター名無し (ワッチョイ 112d-qs+I)
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2017/08/20(日) 10:25:37.16ID:uSYP6UWy0
FGOも早期稼働っぽいが大丈夫かって思うわ
何か年末に稼働しないといけない理由があっちサイドにあるならともかく
三国志と一緒で筐体売り逃げなんじゃ
ストーリーで2017年の終わり頃が重要とか別のFGO系統のアニメ放送開始とかそんなの
0795ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7158-lNT/)
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2017/08/20(日) 11:41:28.88ID:LC7BfqAP0
色塗り面積が狭いほど強くなる計略とか、なんで出さないのかね?
味方不利なら威力が増す計略なんて、3以前にもあったのに。

そんなにお雑魚さまに逆転されるのがイヤなのかな?
0797ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-kI65)
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2017/08/20(日) 11:52:35.67ID:mCgFyW7jd
>>769
西山デッキやって勝てないなら黙ってろってのが、生放送通しての運営側コメントだよな
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイW db23-D0bu)
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2017/08/20(日) 11:58:52.05ID:dLM1rDD70
火事場のバリエーションも増える事無く終わりそうだな
0802ゲームセンター名無し (アークセーT Sx4d-jLVh)
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2017/08/20(日) 12:39:24.43ID:E50DwUbBx
最初にフィールドを陣取りで色塗りするって聞いたときは、
ペイントのエアーブラシみたいにユニットが進んだら進んだ通りに塗れるもんだと思ってたんだが
先発のイカの塗りゲーだってかなり細かい目で塗り残しがでたりもしてたのに

まさかフィールドを部隊サイズよりもでかく大雑把に区切ったパネルを裏返してだけなんて
すっげー大味なものになってるとは思わなかったわ・・・
0805ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-7uzz)
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2017/08/20(日) 14:10:51.85ID:AX8VHEMLd
最初にカクがまだ出回ってなくてリュウヨウが使われてたときは、こういった不利な時に活きてくる計略が後々追加されると思っていたんだけどな
何でもありの漢軍で出すのかな
そもそも朝廷の腐敗から色々始まった話なのに漢軍が万能なのはおかしかったよね
0807ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-Yif8)
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2017/08/20(日) 16:04:10.26ID:8i/xMWyzd
>>806
最初は一年間予定タイトルの発生&多数ファンが見込める作品だから、以前から有能スタッフがFGOACに引き抜かれていたと想像してみる。
今三国の惨状と引き換えのクオリティが、、、来ると良いなぁ。
0808ゲームセンター名無し (ワッチョイ 093d-JJVS)
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2017/08/20(日) 16:06:55.56ID:TtA8nftX0
戦国大戦で開発チームが言うこと聞かずにパージされたように
有能な開発が残ってても尻舐めに逆らうと仕事させてもらえないのでどうせ同じものができてた
0815ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-3aOx)
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2017/08/20(日) 17:22:15.76ID:/y5ZDZ+WK
普通に8コストの大会でサイドボード8コストってことかと思った
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイ c16f-IoPV)
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2017/08/20(日) 17:41:16.62ID:8ka0tNel0
そう言うふざけた大会が出た時点で終わってるわー。。。引退不可避
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイW 710e-dPnf)
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2017/08/20(日) 19:21:07.63ID:o+w3gMgr0
>>800
ランカー同士ぐらいのレベルだと腕の差がはっきり出るになるけど
一般人レベルだと寧ろデッキパワーを腕の差では覆しにくくしてるのが征圧
だから低品でも似たようなデッキばかりになってる
0819ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp4d-wZSR)
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2017/08/20(日) 20:16:57.28ID:xZBZtfJap
サイドボード云々で思ったんだけど、このゲームってパーツ入れ替えで異なるデッキに対応できるようになるようなデッキって存在するんかな?
結局のところ、武力と征圧力を押し付け合う遊びにしかならん気がしてるんだが
0821ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-x2uv)
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2017/08/20(日) 21:10:44.24ID:EJUdaNOoa
っていうか塗り絵の評判が悪い→内乱ダメを下げよう、開幕はお互いまっ白にしよう、内乱がおきたら塗りリセットしよう、騎馬は突撃準備状態では塗れないようにしようと内乱そのものを否定しなくてもできることはたくさんあったのにな
それを放置して内乱あるうちは絶対プレイしない層を大量にだしたのはアホとしかいいようがない
0823ゲームセンター名無し (ガラプー KKc5-3aOx)
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2017/08/20(日) 21:26:17.13ID:/y5ZDZ+WK
クソゲー三国志大戦は終わったのだ!これからはFGO様の時代だ!
お前らが心血を注いできた三国志大戦なんて所詮この程度のクソゲーよ!
だがFGO様は神だ!ゲーセンとゲーマーを救う神だ!
クソゲーに不満を持つ哀れな大戦難民よ、神の降臨を待つがいい!
0824ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b32-wZSR)
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2017/08/20(日) 21:36:07.05ID:p11PBlle0
セガは三国志勢がFGOに移行すると思ってるのかな?
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab51-JJVS)
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2017/08/21(月) 00:42:46.34ID:vTThfNPB0
大昔はスクエニがアーケードに来た時にコンシューマー風情がアーケードでまともにやれるわけ無いだろって
セガの方がまだ上だろ言われていたけど、今やどっこいどっこいか、そのスクエニより下回りそうな勢いだ
0841ゲームセンター名無し (ワッチョイW db23-D0bu)
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2017/08/21(月) 00:54:47.39ID:HBlNoYmK0
スクエニはゲーム内容よりホストやキャバ嬢を操るキャラゲーだろ
0843ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b2d-qs+I)
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2017/08/21(月) 01:34:52.57ID:f0i7yq3k0
まあFGOも余計な要素たくさん盛り込んで弱い奴を調整できないっていうのは絶対あるわ
実物入手にしても三国志の印刷器使ったら妙な欠けとか普通にありそうだし
ワンダーみたいにアカBANとかやらかすプレイヤー出てきそう
0846ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-NUW1)
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2017/08/21(月) 02:25:04.72ID:bDu2D9GNd
DS みたいにcom戦を充実させるとかさ、色々あるべよ。
負け組にこそ手当て必要だわな。DS の一人用、難易度激の蜀漢皇帝軍とかあったらいいな。激オールクリアでカード配付、そうだな一騎当千の関羽とかさ。
何十と負けてもcom 相手なら一回勝てば良い。
対戦は勝率5割とかやっとれんわ
0847ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab23-JJVS)
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2017/08/21(月) 03:08:44.54ID:uejfVbNO0
さんぽけも改めてやってみるとクソゲーだなこれ
LV上げるクエストやると2回でスタミナ切れ起こすわ
ガチャは絞るわ、一応ショップもあるがスタミナ20回復させるのに
70000銭もボッタくるとか頭イカれてるとしか思えない、アケの本家がこの惨状なのに
随分と足元みた運営しとるわ、流石ガイジがトップのゲームは違う
0850ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-kI65)
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2017/08/21(月) 07:37:24.10ID:b7wa7dl0d
>>832
公式の初期扇動次第
Lov3は開幕から終わってた
それでもよく客ついてる方
0855ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf3-nRiD)
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2017/08/21(月) 09:03:16.71ID:1z1Ku+cF0
ゲーセンはほんと早く撤去したいだろうなあ
詐欺まがいのゲーム売りつけられて大赤字とか可哀相すぎるよほんと
頑張って真面目に営業してたろうに
0856ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-npzy)
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2017/08/21(月) 09:18:37.88ID:QboeXcaKr
ランカー様が来るゲーセンしか稼働してないよな
稼働してもランカー様しかやってないから無料進軍で儲からない糞仕様w
初心者〜中級者にもやってもらいたくても、これじゃやらんわな
0858ゲームセンター名無し (ワッチョイW db23-/bwZ)
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2017/08/21(月) 10:17:29.01ID:HBlNoYmK0
>>857
ガンダムや鉄拳などのビデオゲームと違い筐体代が馬鹿にならんし
無駄なプロジェクターとか付いてるから電気代とかの維持費も大変な事になってるだろ
もっとも客離れしてる癌な部分を直す気ないし文句言われても仕方無いだろ
0859ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-5ETc)
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2017/08/21(月) 10:23:06.92ID:wRCxfxTxa
>>853
三国も戦国も末期の状況とか見てりゃオワコンだったのはハッキリしてたろ
戦国設置数よりも多い筐体入れたり、戦国未設置店だったのに三国設置してるゲーセンは普通に頭がおかしいから潰れて欲しいわ
あとゲーセンの心配する奴はゲームしろよ偽善者、ゲーセンから糞の役に立たない奴よりも金使ってくれる尻舐め隊の方が100倍ありがたいんだからな
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab23-oe+O)
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2017/08/21(月) 10:36:50.60ID:Ku9+iBiq0
>>858
ガンダムってevsのこと?
ビルダーやスリキン見て大型筐体がコケたらヤバいってゲーセン側も分かったうえで導入してるからね
はっきり言って三国志がヒットすると思い込んで無理してでも導入したようなとこは仮に三国志入れてなくてもそのうち潰れる
0861ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1939-oL0b)
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2017/08/21(月) 10:38:53.25ID:xNL+ezeb0
>>859
結果論だったら色々と偉そうなこと言えるけど、三国志4リリース当時の状況で
予算があったら導入するのは普通の選択。
それだけ売り上げが下がっているし、だらだらと閉店を待つより少しでも可能性が
あれば買うよ。赤字の覚悟はもちろんあるし、減価償却もできる、多少の赤字だと
しても節税の部分でカバーできる可能性もあるし。

いや、ただ、ここまで失敗するとは思わなかっただろうけど。
0862ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab6f-wZSR)
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2017/08/21(月) 10:53:33.33ID:poodjjh90
何をどう言おうと4がクソゲーであることは変えられない事実なわけで

余命幾ばくもない重病人が医療ミスで死んだとして、「どうせ結果は大して変わらない」とか「あんなヤブ医者に頼るからだ」っつっても、医療ミスした医者の責任がなくなるわけじゃない
0865ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-5ETc)
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2017/08/21(月) 11:24:16.13ID:wRCxfxTxa
なんにせよゲーセンからしたら尻舐め隊以下の存在なのに俺はゲーセンの味方だぜってスタンスの奴には虫酸が走るけどな
金使ってから心配しろよと
今の三国の客は消えろと言わんばかりのネガキャンしてる時点でゲーセンからしたら迷惑なのに
0868ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-wZSR)
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2017/08/21(月) 12:00:48.68ID:36jaD5MZa
>>867
裏山
俺もプレイはしてないけどスレ見たりとなかなか頭から離れない
0870ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp4d-wZSR)
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2017/08/21(月) 12:07:31.46ID:RHCafwbZp
紐付け将器征圧無くして、2なり3なりを順当に進化させた三国志大戦シリーズの正当後継作が出れば遊びたいと今でも思ってる
そして、そう思ってる元ユーザーは現状の4が最高だと思ってるユーザーより多いんじゃないかって話

実際、尻舐め隊とやらがいないゲーセンにしてみれば、大戦の改善に反対し続ける尻舐め隊とやらの方が害悪だろ
0871ゲームセンター名無し (ワッチョイ 936f-nRiD)
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2017/08/21(月) 12:09:27.51ID:tXVIftoO0
まあ人によっては10年付き合ってるもんをそうスパッとは切れないわな
それも秋の追加あたりで限界が来ると思うけど
追加の出来次第で本当に終わりが始まるな
0873ゲームセンター名無し (ガラプー KKc5-3aOx)
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2017/08/21(月) 12:31:01.75ID:WaZah+/QK
大評定だの何だのと大騒ぎして「修正します」「調整します」って言っといて
毎回毎回誰も喜ばないふざけた対応で店も客も小バカにしてる大戦4
上のバカ達の首が変わらない以上、秋もふざけた対応で店と客をリアル挑発するのは確実
ラウワンあたりが怒りの全台撤去とかして総崩れになるんじゃないの?
0874ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-D0bu)
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2017/08/21(月) 12:45:47.59ID:rL+x3tVRd
三国を入れたゲーセンが悪い!ゲーセン擁護してる奴も悪だ!
尻舐め隊と言われてもしょうがないな
0878ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab6f-wZSR)
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2017/08/21(月) 13:09:00.20ID:poodjjh90
シリーズ旧作への敬意や反省をきちんと持ち、過剰な集金体制を構築してなきゃ三国志大戦シリーズ新作として一定のユーザーを集められたはず

逆に、セガがまともに作ってさえいれば、4を導入しないことによるデメリットの方が大きかっただろ
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab23-oe+O)
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2017/08/21(月) 13:18:05.98ID:Ku9+iBiq0
>>877
マイホは旧三国志台数結構あったのに新三国志小規模導入だったからどうしたんだろうと思ってたらこの出来だったからさ
結果的にはいい判断だったんだけど
こういうの見てるとビルダー8台三国志8台入れて客誰もいねーって嘆いてるとこみると
一言いいたくなちゃうんだよね
1番悪いのはメーカーなんだけどさ
0880ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51f7-OH3f)
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2017/08/21(月) 13:23:36.89ID:aW3fV8/H0
高い(負けたら次戦なし、縁なしの人権なし)
無料進軍によるサブカの奨励
爽快感なし
塗り絵
紐付けによる初心者、復帰者お断り
欲しいカード手に入らない
イベント=ランカーの狩り場
0881ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf3-nRiD)
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2017/08/21(月) 13:28:08.49ID:1z1Ku+cF0
実際ゲセンからしたら堀師含めて初期の段階にいくらかでも回収できると思ってたのに
堀師完全排除でほんとごくわずかな金しか稼げず
さらに糞ゲーも相まって客がすぐ飛んで閑古鳥になるなんてわからんよw
カード追加の新verupでも客はもう戻ってはこないだろうし
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 196f-bFd+)
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2017/08/21(月) 14:22:41.09ID:PlBjFFdL0
無料進軍無くして、追加100円で2戦ニ枚、追加200円で2戦三枚にすれば多くの人が納得し、クレサしろの声もなかったと思うんですが、秋からどうですか?

間違えて本スレに書き込んじゃったけど、マジで検討して下さい
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab6f-wZSR)
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2017/08/21(月) 15:08:04.10ID:poodjjh90
基本無料な代わりに人権キャラ(カード)を維持しようとすると課金額が跳ね上がるソシャゲ
+
基本料金が高めだがカードを手に入れる手段は複数あるためデッキ構築自体のハードルは低かった三国志大戦シリーズ

=基本料金が高めで且つカードを手に入れるためにはなんらかの形でプレイしていることが必須なため、快適にプレイするために欲しいカードが集まらない状態での苦痛なプレイを強いられる三国志大戦4
0891ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-wZSR)
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2017/08/21(月) 15:27:13.43ID:WgmmqMnda
お目当てのカード手に入れるまでの作業感がハンパない
マキブのEX機体出す作業も疲れた
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11aa-jLVh)
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2017/08/21(月) 17:28:40.57ID:ufa2i4ib0
どうでもいいけど塗り絵はやってて糞面白くない
無料進軍は3後期のクレサになれた人はどうやっても不満に思う
3後期までやってた人は勝っても負けてもクレサで損したと思わなかったしな
0894ゲームセンター名無し (スプッッ Sdb3-bFd+)
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2017/08/21(月) 17:45:12.26ID:lCtt0rz1d
欲しいカード印刷させるのに大量の縁と安くない金要求するのに縁供給量がまるで見合ってないのが頭おかしいわ
これ設定した奴三国大戦4やったことない説もあるくらい頭悪い設定
0896ゲームセンター名無し (スプッッ Sdb3-GdbY)
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2017/08/21(月) 18:03:48.99ID:7jfqoPuMd
>>877
いや稼働前PVの
・動く中央(?)ライン
・将器
・ひもつけ
この3つだけでクソってわかるだろ
(ひもつけはロケテだっけ?)
一般向けPVくらいゲーセンの購入決定期限前見せてる/知らせてるだろうし

後釣り宣言みたくなるがどちらにせよ俺は稼働前からクソってわかってた
0898ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51f7-OH3f)
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2017/08/21(月) 18:17:11.09ID:aW3fV8/H0
高い(負けたら次戦なし、縁なしの人権なし)
無料進軍によるサブカの奨励
爽快感なし
塗り絵
紐付けによる初心者、復帰者お断り
欲しいカード手に入らない (SR出ても縁で引いてもあたりが3分の1)
イベント=ランカーの狩り場提供、ランカーのための毎月全国イベント
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイ 813d-JJVS)
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2017/08/21(月) 20:17:29.07ID:jV/0q3bc0
神国志より人気のソシャゲの方が面白いわ
やはり金払いのいい客をランカーにするシステムにすると底辺まで予算が行きわたってピラミッドが安定する
0904ゲームセンター名無し (ブーイモ MMab-QH4Q)
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2017/08/21(月) 20:24:06.23ID:ZqmyFxwWM
>>903
ランカーじゃない方の山本KIDのお仲間の血を受けたコップの取り合いしてる連中の仲良しこよしとか
アプリのDL代すら勿体無いわ。
あれへのコンバートなら俺は艦これ一本に絞る。
0905ゲームセンター名無し (ワッチョイW 133a-wZSR)
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2017/08/21(月) 20:27:29.70ID:fDrs+95K0
秋のアプデ盛り上げる為にゃそろそろ情報かさだしてくれなきゃよ
10月末だとしてもあと二カ月しかねーぞ
メディアがどんだけ対応してくれるかは不明だがな
0906ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-wZSR)
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2017/08/21(月) 20:30:07.59ID:Fe5cGrhLd
お前らまだウンコにかな捨ててんのか?
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf3-nRiD)
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2017/08/21(月) 21:24:12.88ID:1z1Ku+cF0
群雄伝でも面白ければまだ少しはやったかもしれんけど
それすらも糞仕様の上に糞シナリオだしなw
0917ゲームセンター名無し (ガラプー KKc5-3aOx)
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2017/08/21(月) 22:03:30.24ID:WaZah+/QK
今のランキングが3の頃の群雄伝ランキングみたいになってるのも癒着勢仕様だよな
癒着連中は実力勝負を放棄、二品狩りして俺TUEEEEするだけ、それでランカーを名乗るとかお寒い連中だよ…
こんなのがいつまでも上にしがみついてランカー様気取り、全プレイヤーの代表ヅラしてんだもんよ、
そりゃ一般のプレイヤーの声なんて届くわけないよ。こんなクソゲーは早く終わらせるべき
0924ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-/v5Z)
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2017/08/21(月) 23:58:21.20ID:MDpZpuj5r
今回の三国志に群雄伝なんてないぞ
あるのは義勇ロード(失笑)だろ

名前も中身も改悪されたコレを群雄伝として認めてはいけない、いいね(戒め
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイ 112d-qs+I)
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2017/08/22(火) 00:10:18.92ID:rXj8HeB/0
>>923
アレ何が面倒かってルートが分岐する条件が第○陣の時に起こすのに加えて
魏の袁紹軍が襲ってきたって時の自城の攻城ダメージが半分じゃなくて終わるギリギリだったまで
削らなきゃいかんっていう難易度難だと調整しにくい面倒くさい仕様があったから
新規ストーリーでもっと面倒くさい事になりそうでな戦場全体ダメージ地形とか
友軍守りながら大量の敵が襲いかかってくるとか時間たっぷり守れとか一発落城の敵を城に近づけるなの複合系
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイW c106-gD8A)
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2017/08/22(火) 02:34:39.80ID:mD3z5hU80
twitter見たらまたランカー癒着大会やるみたいだな
完全にゲームを私物化してるね
0936ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-kI65)
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2017/08/22(火) 06:01:45.30ID:5dy+Ti8nd
>>932
尻舐め隊をやすくつかってやってますアピール
西山システムの極み
0937ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa23-cRrH)
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2017/08/22(火) 06:46:31.83ID:+l1acJRFa
客が呼べる魅力のあるランカーがいないんだよなぁ
オタクを具現化した様な臭そうな輩ばっかりだし

せめて人間的に惹きつけるもんがないなら糞みたいな
何も面白くないデッキで頂上対決とか載らずに
大流星とか攻城兵とかで魅せろよって思うわ

このもやしみたいなランカー達が盛り上げようとすらしてないから
そら新規の学生は入ってこんわな
0939ゲームセンター名無し (ワッチョイW db23-D0bu)
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2017/08/22(火) 07:43:45.25ID:OWMheHc60
塗り絵という癌があるから魅せるデッキが無いんだよな
0942ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-npzy)
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2017/08/22(火) 08:29:41.83ID:D5nF1x0vr
噂のモアーズに尻舐めファミリーのトロフィー飾ってるけど、私物くらい家に持って帰れよ
あれ飾る意味わからん。俺達つぇー!アピールでもしたいのか?
0943ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b41-wZSR)
垢版 |
2017/08/22(火) 09:47:55.03ID:KT0it1Wp0
どれだけ尻を舐められたかの見本だぞ
0945ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-zq6o)
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2017/08/22(火) 10:25:01.70ID:d/ojXqSja
10コス大会は面白かったらしいじゃん。全国も10コスにしよう。
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1939-oL0b)
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2017/08/22(火) 11:56:28.78ID:5P9Bm+nk0
>>939
格ゲーでいうと、飛び道具の打ち合いをずっと見せられている感じだよね。

飛び道具の速度と削りを5倍にしたら、飛び道具の打ち合いだけに
なったでござる、って感じ。
0953ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf3-nRiD)
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2017/08/22(火) 13:23:37.27ID:Y4jcCN2v0
結局塗り絵特化になるだけなんでコストなんて8だろうが10だろうがどうでもええんやないの?
やるんなら塗り絵禁止大会でもやったらええ、そしたら大戦の面白さを再認識できるだろうて
0957ゲームセンター名無し (ガラプー KKc5-seMS)
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2017/08/22(火) 13:57:22.03ID:aFQrKQUAK
カードの動きがゲーム内と連動してて自由に動かせるのが楽しかったのに
塗り絵でそれが制限されるのが最高にクソだと思います
動く必要ないのに内乱起きるから仕方なく塗り替えさなきゃなーって意味もなく騎馬うろうろさせないとだし
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1311-QH4Q)
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2017/08/22(火) 16:01:58.11ID:YPgM8wtE0
塗り絵禁止より内乱ダメゼロの方が簡単。
征圧抑制だとプログラム修正が…とか
逃げを打たれる。
出口の内乱ダメ処理で止める方が実装が楽なはず。
つか征圧「だけ」の計略持ちカードが…
ってカードの60%殺した大会を実施済みだからへーきへーき。
0966ゲームセンター名無し (ワッチョイ db2d-Jcyw)
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2017/08/22(火) 17:10:06.76ID:OxgwbDTa0
もう今残ってるやつらは征圧に文句ある奴処か楽しめる勢だから問題ないだろ
カードプール増やすのが最優先
味のあるカードがあればそれ使うだけの信者もついてくら
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイ c184-faiX)
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2017/08/22(火) 17:33:53.86ID:DLGAbTl50
制圧0の象軍団を追加してゴミカードになる未来が未来が見えます
0971ゲームセンター名無し (ワッチョイ c16f-IoPV)
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2017/08/22(火) 18:53:08.56ID:Q+PFvPaO0
運営がクソなせいでこんな駄作になるなんて悲しいな〜。。。
0973ゲームセンター名無し (ガラプー KK7d-3aOx)
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2017/08/22(火) 19:11:12.59ID:kLsPe1tRK
>>970
おいクソ尻舐め野郎!
他のゲームの話はいいからさっさとスレ立てろや!
それとも失敗スレが図星すぎて怖いから踏み逃げか?www
0983ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99e3-AOrs)
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2017/08/23(水) 17:32:57.16ID:6IJ+96hu0
立て乙

>>965
作り直す場合には失敗を認めなきゃいけないから、責任を取る誰かの首が飛ぶ
それを避けるためには今あるものを直すという選択をするしかない

大きな組織が合理的ではない選択を延々続けるのは大抵コレが理由

三国4も誰が見ても明確な間違いを放置しているけど
これはもうそこを直すと失敗を認めることになるからだな
0989ゲームセンター名無し (ブーイモ MM35-QH4Q)
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2017/08/23(水) 21:22:46.42ID:u04aJiaZM
>>986
あれに影響されたのか自分より下位の奴の全国対戦で
リアルタイムアドバイス&カード操作してる奴がいたわ。

せめて店内か戦友にしてくれんかねえ。
萬年低品的にはMotivationダダ下がり。
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab6f-wZSR)
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2017/08/23(水) 21:31:35.35ID:EflRza1g0
>>989
本スレで弟子企画のリアルタイムアドバイスに物申してる人間に、問題ないって言ってる連中いたな

お前らが良くてもモチベ下げる人間がいれば、そらにユーザー減らすだけやろっつーね
0991ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1161-71BQ)
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2017/08/23(水) 21:32:30.12ID:CC2PQvFX0
三国戦国で評価されたところを保つ、ダメだったところを改善して
その上で現在のアーケードゲームの表現の技術水準で魅せる

これくらい有名メーカーなら達成してから新商品発表するのが普通じゃないの
0994ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1161-71BQ)
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2017/08/23(水) 22:20:16.13ID:CC2PQvFX0
高い給料もらってるプロデューサー様だろうに
素人でも考えつく水準を保てないんだったら表に出て
クソを吐くのを自重しろよ

家庭用の移植もないから旧作は触ることもできないんだが
0995ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp6d-Hl6Y)
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2017/08/24(木) 00:00:32.72ID:jb4d1FSgp
旧作のネームバリューで客が呼べてる間に金を改善に充ててればまだ評価が違ったんだろうけど

一番、必要性の薄かった広告費を使ってキャラバンとかやってて、人前でいらんこと言うから速攻で客を飛ばしたんだよな
0996ゲームセンター名無し (ワッチョイW a511-0odo)
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2017/08/24(木) 01:23:22.71ID:e37vA4YX0
いっそ基本プレイほぼ()無料にしてカードで集金するスタンスでよくね。やってて200円でランカーの餌にされて止めるよりふざけたネタデッキとかで遊びたいわ。それぐらいフリマがつまらんわ くたびれる
0997ゲームセンター名無し (ワッチョイW b597-Hl6Y)
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2017/08/24(木) 06:34:22.42ID:SvtKaEqF0
>>995
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