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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ521ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ ee42-KbZO)
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2017/08/18(金) 03:03:56.45ID:c/6xeV1L0
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スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498884781/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ35頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1499791004/


sageを強く推奨、次スレは>>900


前スレ
-Wonderland Warsワンダーランドウォーズ520ページ目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1502723936/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b42-KbZO)
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2017/08/18(金) 03:05:42.96ID:c/6xeV1L0
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
  初心者スレで質問するのもおすすめです

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
  ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事があります
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
  また、夕方であってもトータルランク50以上の銀筆でないと8人揃わないことも多いようです
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b42-KbZO)
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2017/08/18(金) 03:06:18.39ID:c/6xeV1L0
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
0015ゲームセンター名無し (アークセー Sx4d-YQB3)
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2017/08/18(金) 14:13:50.96ID:IUzm0f8vx
あれたしか殴りの最初の1発だけ下方されたんだろ
殴り続けてたら結局拠点折れるのに必要な殴り回数はかわらないんでしょ?
ちょこちょこ動きながら殴ったら弱いらしいけど
0016ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-TRhm)
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2017/08/18(金) 14:29:42.68ID:yhLASu8Hd
石筆がヴァイスで来てモチベダダ下がりなのは分かるが劣勢連打はやめてくれ…残り3人はファイターだし拠点折って城に兵士流しておけば勝てたかもしれないのに…
0030ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-mxIr)
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2017/08/18(金) 15:34:51.45ID:zyxfLxaNd
前スレ最後の陣唱と攻撃巨人の話だけど、味方や敵によって使い分けしていいくらいにはなってると思うわ今
サポーター2人マッチ(相手エピ無し)なら攻撃巨人のが有用に感じるし
味方に遊撃アタッカーいるんならやっぱ唱バフは依然強いし
0055ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-bPSi)
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2017/08/18(金) 18:26:58.00ID:Kho74ZD0d
アシェで108勝で21まで来れた。(昇格試験で2回落ちたけどな…ステゲー馬鹿引いたせいで…)
普段の勝率50程度に対して60弱。
上手い人の世界が少し見えたけど、やっぱり勝率高いと昇格スピード違うね

普段勝率50なら20にするのに100勝程度いるのだから(昇格試験ストレートクリアでも)
0058ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-SYe7)
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2017/08/18(金) 18:50:33.02ID:RvKCsVyNa
いつだったか忘れたけど、CR23で上位マッチ入ることが増えてから上手いアタッカーとは何か理解できた気がする
ファイターが奥狙うって宣言したときの森の取り方手際良すぎんだよ
奥拠点そばの森の出入り口に先回りしてくれてる
そりゃファイター楽しいっすわ
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b4e-YQB3)
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2017/08/18(金) 19:09:51.34ID:ael72Aa90
ワンダーに限った話じゃないけどほとんどのMOBAは1人が経験値取りすぎるとブレーキかかるシステムになってるよ
ワンダーもベインもLOLも全部一緒。このゲームの絶対的ルールみたいなもんよ

嘘だと思うなら修練にいってシングルプレイでクウバ達を自城矢印引きまくって待機させて1人で全てのレーンの経験値回収に歩き回ってみ
7分間かき集め続けてもレベル3以降は絶対上がらなかったはず
0075ゲームセンター名無し (ガラプー KK7d-pZ3o)
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2017/08/18(金) 19:48:15.30ID:9BqpZ4XaK
レベル3までという上限は無いと思うけどキャストキルをしないで1レーンのみの兵士だけの経験値量という制限付きなら可能性あるよ。
レベル2までにチーム全体で70体ぐらいの兵士の経験値が必要だったかな?
レベル3はそこから100体ぐらい?
詳しく検証してないけど1人でレベル4は制限付くと厳しいと思う。
0078ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-IKU3)
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2017/08/18(金) 19:53:58.80ID:UXQ9KS+Jd
矢印はキャラアイコンをタッチすれば消えるってどっかに書いてあったっけ
書いてないなら知らない人がいてもしゃーないわなそもそも矢印を消すって事が稀だし
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイ 598a-PZHa)
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2017/08/18(金) 20:05:45.70ID:dfbnxMC40
F「こんな拠点、守る価値なんかない!俺はもう中央のために戦いたくない!
  戦うなら勝手にやってくれ! 俺は全国対戦を降りる!(修練勢)」
0085ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-iJTr)
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2017/08/18(金) 20:14:02.07ID:LmHR6UFba
>>62
全国でほぼレベル8まで上がらなかった時代に修練ソロプレイで
レベルマックス称号取ったけどクウバ達が都合よく拾ってくれてたとかありえるかなあ
そこから緩和された時に変わったってことなら知らんけど
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 61f7-YY0x)
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2017/08/18(金) 20:25:03.97ID:bo0YeFkm0
>>85
敵レベルしっかり上げてる?
大体レベル差2があるとほぼレベル上がらんぞ
昔の修練でレベルマックス取るときは開幕兵士を放置してお互いレベル2になったら4になるまで殺して自殺で敵レベルをあげてみたいにやらないとレベルは上がらんぞ
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9b-JJVS)
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2017/08/18(金) 20:48:37.60ID:J0kuAhry0
敵城に着いたぞ!

>>51
なんかライブラリに負け動画が残ってたので見たら拠点1つ残ってて、
2人ぐらいが攻撃チャットばんばん出すんだけど
そいつら拠点健在レーンのちょい下で戦ってるのよね
チャット出す前にやることあるだろ金筆さんよっていう…
0098ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp4d-XITk)
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2017/08/18(金) 21:16:22.85ID:4zcAuLfnp
そろそろ2.0以降のキャストのワンダーランドチャット欲しいな
収録してないのかな
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイ 598a-PZHa)
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2017/08/18(金) 21:49:15.67ID:dfbnxMC40
そんな事言ったら、俺だって2連敗ですよ!(全国)

Fは感情起伏をやめて無になればいいんじゃよ
中央がーって言っても自分が対面にボッコボコで負けるもあるんだから
目の前の拠点と勝ち筋だけ見て無になる
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61b6-4mbe)
垢版 |
2017/08/18(金) 21:58:15.49ID:VzRqT1k00
横槍すら捌けないクソザコ性能なファイターが悪いよ〜
全盛期温羅ジーンのような横槍と対面を張り倒しつつ奥拠点をへし折るようなパワフルなキャストを追加すれば解決や
0107ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-cu1z)
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2017/08/18(金) 22:13:16.31ID:k5UWBvLsd
26で伸び悩んでるF勢なんだけど
どうやったら28とかExまで行けるのかわからん

対面と互角or微有利なだけだと他レーンが崩壊してくし
毎試合対面を圧倒する強さを身に付けるしかないんかな…
0112ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8123-oL0b)
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2017/08/18(金) 22:30:57.19ID:56OneH2M0
EX行くようなランカーFは外的要因がない限り対面ほぼ100%抜いた上で何かしらの要因でゲージ優位作ってるな
自分の手前すら折らせなかったり横やりさばき続けて他で有利取ったり盤面やゲージに直接干渉したり
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9b-JJVS)
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2017/08/18(金) 22:32:06.32ID:J0kuAhry0
>>103
自レーン五分でも中央優位にするために豪快に捨ててたからなー
けっきょく中央ちょっかいかけまくって優位だったにも関わらず端は手前交換だったが
中央が暴れて試合には勝ってた

2本抜き狙いで中央釣る以外にも手段はあるんやなって感心した
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイ c1cf-oL0b)
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2017/08/18(金) 22:44:33.17ID:/wktVdT/0
昨日大勝とはいかないまでも快勝した試合があって今日動画作成したんだが
間違えて敵側視点で作成した結果自分が強くて勝ったと言うより敵の婚活が弱くて勝ったことに気づいて少し凹んだ
・スキルをあまり使わない、特に涅槃雪を2,3回しか使わなかった
・一刀両断ぶっぱを外してマリアン(自分)とナイキの十字砲火で沈んだこと2回
・横槍ほとんど行かず行ってもキルに貢献できてない
・というか時々ふらふらと目的地が不明な動きが
・0キル2デス
負けた側でリプレイ見るのも勉強なんだな
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイ 598a-PZHa)
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2017/08/18(金) 23:00:46.90ID:dfbnxMC40
野球でエラー出して負けとか、エース投手が打たれて負け
とか普通なんだし別にミス絡んでても参考にはなるような

どっかで見たけど今のWLWは完璧主義すぎると思う
0129ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-cu1z)
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2017/08/18(金) 23:31:45.23ID:k5UWBvLsd
DS盛ったFならヴィランにcriticalも出て仕事してるアピールも出来て楽しいぞ

不屈吉備津やWBシャリスは良かったけどリンやジーンはイマイチだった
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイ 991f-xMhe)
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2017/08/18(金) 23:55:34.74ID:FcxnKbOi0
結構前の全国対戦で味方のかぐやが圧倒的優勢で余裕ができたのか
「おいしいチョコ大福おひとつどうぞ」とチャットしてきたから何て返すかと考えてたら
味方のナイキが「チッ、マズイな・・・。」って吐き捨てたの見て吹いてしまった
まさか全国対戦で笑わされるとは思わなかったわ
0136ゲームセンター名無し (ワッチョイ b111-XaGt)
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2017/08/18(金) 23:57:52.20ID:TosvKu4/0
ここ最近昔の帰城、巨人援護チャットが無性に恋しくなって仕方なくなってきた
わかったよー!とおっけーだー共々カスタム枠に追加してもらえないだろうか
0137ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9b-JJVS)
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2017/08/18(金) 23:58:18.25ID:J0kuAhry0
>>130
とても恐ろしい集団心理である

「レベル5!レベル5はまだかぁー!レベル5が遅すぎるぞォォー!!」

なぜなら! 誰も… 経験値を拾っていないのである!!
0141ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-TNWl)
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2017/08/19(土) 00:46:30.46ID:LWi9DD6ma
1F2A1S(自分エピ)で中央行かせてもらったけど、相方があんまりにもヤバすぎる時、端Aに自分と変わってくれって提案するのはやっぱ印象悪い?ヤバイやつにお留守番させてうまい人が遊撃行ってくれると嬉しいんだけど
もちろんスカとかレーン戦できないやつ入りは別の話として

正直自分としては最初から端でもいいんだけどエピだと端宣言しても中央に行かされたりするんだよね
0142ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-UZFU)
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2017/08/19(土) 00:49:23.45ID:ZSHohEX1a
>>141
端の帰城とか巨人処理のタイミングでうまくスイッチできないだろうか
ただ端Aも端用のビルドだったりするから遊撃役に回されてもあんまり活躍できないかもしれないぞ
まあ中央Aがヤバいってことは押されて自軍に巨人が出る展開になるだろうけどさ
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3988-VPZ6)
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2017/08/19(土) 00:51:37.79ID:LAoHA1eQ0
温羅楽しいなあ 運良く連勝してCRどんどん上がる
特に拠点防衛してる対面のDSを硬質で止める瞬間がたまらない
強いていうなら拠点攻撃硬直かHPのどっちかでいいから上方してほしい
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1302-IbWP)
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2017/08/19(土) 00:59:32.20ID:krXGTGgO0
>>141
多少の反感や混乱はあるかもだが、それが勝ち筋だと思うなら提案すべき
周囲の対応に対し謝礼や謝罪でフォローすれば大丈夫やろ

ただ、やばいやつに留守番させるって発想そのものは上手くいくかちょっと怪しいと思う……
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4b23-TNWl)
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2017/08/19(土) 01:06:17.12ID:9DtUU9sh0
>>142>>144
ヤバイAって大体は序盤から無理に遊撃役こなそうとして結果何もない以下の成果、って感じのやつだからレーン一人ぼっちの状況が多くてタイミング作りにくいんだよね…まぁ巨人出た時は積極的に処理に動くし、ついでに提案したりしてみるわありがとう

そういう理由で無理に突っ込んで死んでくから突っ込めない役割与えてお留守番させたらまだマシじゃないかな、って思うんだけどどうなんだろうね
言っといてあれだが、そもそもそんな意思疎通できないだろとも思うし難しいね…
0150ゲームセンター名無し (アウアウオー Saa3-2DsO)
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2017/08/19(土) 01:10:40.08ID:X7nbg8Nha
対面ジーンにシャリスびっくり当てて、よっしゃと思ったら「リフレッシュ」といくつかのバフ表示が出て、デバフ解除されてたんだけど
ジーンて魔神化とかスキルでリフレッシュできるわけじゃないよね?
シレネいないし豊穣付けてるわけでもないし、謎すぎるし動画保存しときゃよかった
0155ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b111-gUFl)
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2017/08/19(土) 01:25:16.44ID:6HBYkSSK0
今回のヴィラン、ドルミで城前張り付いてフロスティのキルだけ味方に任せて残りはWS兵士で削りきるのが一番安定してたんだけど何故か毎回ナイス少ないんよね
莚でキルも取るし両レーンの兵士枯らすしでノルマ達成に寄与してたのに謎
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4b23-TNWl)
垢版 |
2017/08/19(土) 01:40:20.37ID:9DtUU9sh0
先日もヴィランで裏取りすんなってキレて総ツッコミ食らってる人いたし、ヴィランはエンジョイ気味の人のが多いだろうし城前で兵処理の重要性わかってない人のが多いってのもあるんじゃない
遠くで何かしてた人より近くで一緒に戦った人にあげよーってなるだろうし
0171ゲームセンター名無し (ワッチョイW db2d-YQB3)
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2017/08/19(土) 02:27:24.04ID:8+V6lfGk0
14から15になるには2連勝とバトル評価の合計のノルマあって
合計ノルマが意外にネックなんだよね
勝っても死んだりすると2連勝しても足りない時あるからまずは死なないことだよ
0172ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-+ze7)
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2017/08/19(土) 02:47:06.92ID:0mmbYPIVd
>>152
温羅はSSの弱いFキラーのアタッカーよりなキャスト
SSが強力なアタッカーを当てるのが対策になる
反対レーンもF対Aで相性有利に変わる場合もある
また、WS硬質化で強引なライン上げがあるため
1対1では止めにくい
大聖みたいに横槍にいかざるおえないキャストだと思われていた
今は弱体化が進み、対策が実行出来るランクになるとほぼ見なくなるキャスト
昔は分かっていても止められないがヘイトを増すキャストだった
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b111-gUFl)
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2017/08/19(土) 03:11:58.04ID:6HBYkSSK0
>>173
ウィッチ重なってなくて普段まず使わないからCR6とかなんだよね

まあでも、改めて考えてみたら苦労してるのは城前でヴィラン引き付けてる人達の方だろうし、撃破数やら撤退数やらの帯は結果的にかっさらう形になるから、ナイスが他の人に行くのは当然な気がしてきた
0177ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3988-VPZ6)
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2017/08/19(土) 03:34:10.81ID:LAoHA1eQ0
温羅で対フックはds刺しやすいから苦手意識はないな
メロウシャリス、次点でシュネー吉備津が苦手で、
ジーン、ツクヨミ、フック、リンが来たらラッキーって感じ
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0111-wZSR)
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2017/08/19(土) 04:06:35.05ID:BQ6Z2V+X0
温羅は強い弱いじゃなくて不愉快だからな
単純に硬質化して読み合い無視してくるのが不愉快、試合中一度はWSで硬質化できるしな
1発ダウンから硬質化すれば勝ちーみたいなやつが嫌われないわけない
0183ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-Enn5)
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2017/08/19(土) 05:52:35.56ID:QAlVImPnd
弱体化されてマシにはなったけど、つまらんもんはつまらんよな
鼠嫁弱体化前なんて5回読み勝っても1回読み間違えてダウンさせられたら負けとかいう理不尽極まりない状態だったし
0192ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-UZFU)
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2017/08/19(土) 07:42:57.98ID:K5Abkmi7a
追加キャストはだいたい登場時がご祝儀性能
そうでもないアシェリンシャリスあたりは別に全盛期があった
メロウも初回舞踏会なんかでは多かったし上位と言っていいだろう
マリアンはまだ上位とは言えないかな?
0193ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-5i8+)
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2017/08/19(土) 07:44:08.69ID:qy0f6ZFZd
>>163
勝率は3〜4割だと思うけどシュネーは14→13に2回降格して15昇格も落ち続けてる
キャス専ではなくサンドシャリスジーンと触ってるけどみんな12辺りから停滞してしまう
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイ 819b-JJVS)
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2017/08/19(土) 08:01:11.92ID:FPLo9x8d0
>>151
こないだ気付いたんだけど
CR19以下が特にやれてないことに「ドロー真横に引いてないから兵処理効率が悪い」ってのがあった
曲線キャストならショット精度を見直してみるといいんじゃない?
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b23-JJVS)
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2017/08/19(土) 08:28:07.99ID:BuFtJcUe0
>>198
よく分からないけどアウトインアウトでDS引けばいいんですね、分かりました

普段Fはサンドシュネドルを使ってるからたまにそれ以外のFを使うと大兵士でDSが止まって酷い効率悪い進め方になるな(白目
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8123-ao1Q)
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2017/08/19(土) 08:51:40.56ID:lUN3PdSo0
対面ガン無視で森で一人相撲してるジーンとかならまだ文句が出るのも分かるけど
自由曲線最高それ以外はクソって考えしてる奴は1キャラしかいないゲームでもやってりゃいいのに
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0111-MIay)
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2017/08/19(土) 08:57:07.71ID:IHKFqiYW0
昔の月組は無敵中に竹打てたからダウン取ったら一旦距離取ってスキル打たせて硬直狩るみたいな読み合いあったけど、今はダウン取ったら乗ってるだけで殺せるから味方には要らない
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8123-ao1Q)
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2017/08/19(土) 09:40:24.74ID:lUN3PdSo0
>>207
画面内で撃ち合うことすらしないキャストと、攻撃の差し込み方が違うだけのキャストは別格だと思うが
上記の理由でジーン擁護はしないけど死ねというつもりもないが、お前はどこからそう読み取ったの?
0211ゲームセンター名無し (ワッチョイ c1c5-EZDP)
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2017/08/19(土) 09:42:56.68ID:kZdG/G8P0
休日入国する前に質問
敵サンドの相打ち上等爆発DS連打で互いのHP減ってからの
WS押し込みでいつも拠点漏らしてしまうんだけど、どう対処すればいいの・・
各キャストの強み押しつけられた時に基本的にどう動けばいいのか、どこかにまとまってないかな
0216ゲームセンター名無し (ワッチョイ 598a-PZHa)
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2017/08/19(土) 09:56:24.94ID:SvmzAw5L0
おやすみ貰ってて平日にやって思ったけど
人が少ないから同じ人ばっかで自分が死神になるか
金魚のフンで勝たせて貰えるかどっちかだから
無双出来る人以外はヴィランでいい気がしましたのですわ
0219ゲームセンター名無し (ワッチョイ 819b-pVc9)
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2017/08/19(土) 10:13:36.14ID:tRZnBIzc0
>>193
そのキャストつかってて15受からんのは、基本ができてない感じ
2連勝は確かに厳しいかもしれんが、Fとして基本ができてれば
点数も取れるはず
ここでのFの基本
・死なない、序盤は拠点より生存を優先
 特にLv3までは死なない、序盤死ぬと後半のLv差が出やすいし
 何より点数が稼げない(死ぬと減点だから)
・兵士処理を確実にする
 F本来の兵士処理をする、キャスト攻撃はついで
 多く倒せば点数も稼げるし、経験値も稼げるからLv差つけやすい
 相手キャストは無理に狙わない
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf4-69Ic)
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2017/08/19(土) 10:31:00.67ID:f1DpKAin0
15昇格の2連勝は上手い人でもマッチング次第でハマるからなあ
あまり上手でないなら尚更
Fなら背負おうとせずに味方ゲーを期待して守り重視にすればいつかは受かるよ
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイW 136c-ITjy)
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2017/08/19(土) 10:52:02.20ID:K9lbqH6p0
正直使用キャストによると思う。
リンとかならドレス時間中の正面戦闘ノーチャンだから「ニレーン分の兵士枯らすから誰か来て(チラッチラッ)」とかになりそう。
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3988-VPZ6)
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2017/08/19(土) 10:52:52.36ID:LAoHA1eQ0
このゲームって押し付け合いだからな
対策不可能レベルの壊れがいる環境だと別だけど、
基本は自分の強みを押し付けられるか否かで勝敗が決まるし、
そういう類の強さが少ないキャストって弱いよな ミクサとかシレネとか
0229ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7923-vjMD)
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2017/08/19(土) 10:59:39.61ID:Xd7QNm9v0
>>211
相手は常にスキルでMP使ってドローで兵士処理してるので、ドロー無駄撃ちさせよう
wwは兵士を巻き込ませない様に横とり、ドレスは爆発地点を兵士がいない方に誘導しつつ射程外に逃げる
正直ドレスの兵処理効率はそれほどでもない
押し込んでダウンさせてその間に兵処理するスキル
撃たれるまでランダムに歩き続けて回避に専念すればまず喰らわない
奥拠点に9体流し込まれてもいいからまずよけろ
0243ゲームセンター名無し (ワッチョイW db2d-B4nD)
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2017/08/19(土) 13:08:41.13ID:8+V6lfGk0
知っておいてほしいんだけどリンにWS使われた時でも下がるより前に出るほうが有効な時もあるからね
リンが前に出ることでこちらの兵士は枯らされるけどこちらも前に出て相手の兵士を枯らせば拠点は折れない
正面から戦って勝てない相手でも裏周りして兵士枯らすなど戦い方はあるから、そしてそこがこのゲームの面白いところだよ
0260ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-Z1a0)
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2017/08/19(土) 15:23:06.62ID:S3P9cbltd
可能性があるかぎり両対応で行くのが基本でしょ、どのキャストでも両方対応するつもりがないなら(上手く出来るかは別)全国で使ってはいけない
0266ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-0RSj)
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2017/08/19(土) 15:58:34.82ID:ZdvnVrS+a
経験値一人で全部取った方がより多く手に入るってってそれ例えば兵士処理後の経験値を蓬莱付きのファイターなら間違ってはないんじゃない? 1.1倍だし
ただそれと効率は別物。 お前が取るのにかかった時間と新しい経験値作りながら4人で3レーン分拾うのじゃ全然違う。
まぁ蓬莱で拾えた分を王服に吸われたとかならちょっと考えないといけないかもね
0271ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-H3Ru)
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2017/08/19(土) 16:34:19.87ID:nMEKH0O3r
「Lv5になったのはいつだっけ」
「一分前ですわ」
「兵士が来なくなったのは」
「…一分前ですわ」
「もうひとついいかな?……キャンドル、どこ置いた?」
「勘のいいヴィランは嫌いですわ」
0274ゲームセンター名無し (ワッチョイW f932-wZSR)
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2017/08/19(土) 16:40:55.10ID:FWSuNFoT0
約3分残してヴィラン殲滅すると
気分はいいけどこれはこれでもったいねえなあという気もちょっとする。
エピエピ猿ミクサとかいうヴィラン絶対殺すパーティ組ませたマメおばが悪いよマメおばが
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b23-JJVS)
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2017/08/19(土) 16:41:09.56ID:BuFtJcUe0
自分で決め打ちビルドにしておいて外して辛いからビルドを変えさせろ!というのは格好悪いのですわ
そもそも相手も思惑があって動いているんだから予想通り都合のいい対面が来るとは限らないのですわ
0280ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7923-vjMD)
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2017/08/19(土) 16:51:37.23ID:Xd7QNm9v0
経験値ついでに聞くけど、コンボで増える経験値って5ヒットから1ずつ増える?5刻み?

@5ヒット×3
A7ヒットと8ヒット
B5ヒットと10ヒット
C15ヒット

どれが一番コンボ経験値効率いいのかのう?
0282ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-Xpd3)
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2017/08/19(土) 16:55:22.37ID:cL/FgbYXa
平日はまあ人が少ないんだなということで一応納得はできるけど、休日のマッチングはどうにかならんかなー

というかなんでアクティブ人数ではなく、時間のみでのマッチング変更にしてるのかが謎
0286ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-B4nD)
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2017/08/19(土) 17:15:27.84ID:YH9rDOEzM
毎回同じになるのはどうしようもできんでしょ
同じ時間に8人やって続いてやったらそりゃそうなる
毎時5分にマッチング開始とかにすれば良いんだけどゲーセンの回転率悪くなるから無理だろうけどね
0295ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-qZMA)
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2017/08/19(土) 19:02:32.67ID:nmMfj513d
>>262
だから両対応できるビルドを組めと。
どっちかしか対応できないビルドだわ、行けるようなアピールも足らんわとかお前が悪いとしか言いようがない。
どうせ味方のビルドも見てないんだろ?見てたら端行きたがってるかどうか分かるよな
0302ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-qZMA)
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2017/08/19(土) 19:48:19.36ID:nmMfj513d
>>298
そりゃガン端ビルドに比べりゃ劣るよ。当たり前やん
俺が言ってるのは(意識高い系みたいで嫌だが)リスクマネジメントの話だよ

ガン端ビルドしたけど中央になったから何も出来ません>< とかなるくらいなら無難な両対応ビルドにしとけだし、
ガン端組むなら死ぬ気でアピールして端をもぎ取れって話
0303ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-YELZ)
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2017/08/19(土) 19:59:45.99ID:uY/cJOpKa
フリマ帯入る前の話だが、
シレネで端ビルドで開始直後から大門主張し続けてるにも関わらず
中央行けとうるさい奴がいたな
エナソン抜きのシレネになに中央期待してんの?そんなことよりそこのエピーヌバフ使って暴れてくれよ、とは思ったし今でも思ってる

要は味方ビルドなんて一切見てないような奴が世の中に存在するってことだ
0310ゲームセンター名無し (ワッチョイW db2d-B4nD)
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2017/08/19(土) 20:25:19.36ID:8+V6lfGk0
さっき自分かぐやで味方がアナピ、猿、深雪乃になったんだが誰が巨人処理するならベストかな?
レベル5にはなってたけど、猿はハンスビルド、アナピはまだ湯気出てない、そんな状態でした。
0312ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-CFGo)
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2017/08/19(土) 20:30:12.79ID:yuxQ71uAd
>>308
敵兵士は味方兵士君のフォローだけで倒すのは兵士君に任せて自分は全力でババアを狙うんだよ
チームゲーなんだから肉壁にするばかりじゃなくて味方兵士君も信じてやろうぜ
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイ 71e9-4l9s)
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2017/08/19(土) 20:40:13.46ID:m/kQZaaU0
>>308
ツクヨミなら低LVの間に冷静にクリスラ当てるなり最初から詰め寄ってDS当てるなりして手前折るのに全力掛けるかな。
避けられないなら足を持って、アシストも低LVメインで組んで先に折る
かぐやはリンサンドは素直にレーン交代した方が良い印象が
0316ゲームセンター名無し (ワッチョイ db23-8q1p)
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2017/08/19(土) 20:42:49.42ID:tn2LJKsV0
>>313
フリマ帯なら多分正解。
低ランクなら猿ロビンかピタロビン。ロビン端は絶対やめたほうがいい。
低ランクのロビンで橋は開幕3分で2本抜かれると思ったほうがいい。
ダブルショット撃たんからな!低ランクのロビンは。
0318ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3f7-jLVh)
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2017/08/19(土) 20:50:50.60ID:+SpkNvC60
ロビンの罠自体はいい性能なのは分かるが、相方かぐや以外で罠入れてるロビンはほぼ地雷だわ。
シャーウッドアイ抜いちゃいかんことが分からんレベルですってアピールしてるのと同じ。
0327ゲームセンター名無し (ワイエディ MM6b-jjyx)
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2017/08/19(土) 21:11:46.28ID:00sCpVmvM
>>309
ピラニアはSS特化でチャームで呼び寄せ一気に体力かキルを奪うシレネのビルド案
あまりに性能が低すぎて当時のシレネ使い達が苦肉の策として使用して今でも残ってるの

なお、その当時のシレネが実は一番強かったという驚愕の事実
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイ f932-jLVh)
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2017/08/19(土) 21:13:36.38ID:FWSuNFoT0
>>308を読んでふっと思ったけど
ドレスがある今ならギディ/薙刀/双剣/赤兎馬で月組絶対殺すビルドもちょっとアリかもって思った
当たり前のよう対面変えられて地獄見そうだけどLV5まで根性で誤魔化せ!
0330ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-dY1r)
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2017/08/19(土) 21:27:52.16ID:8YX8+I49d
>>316
CR10だけどダブショ>>ジャストだからあまり決めつけて欲しくはない。森から至近距離カスダメジャスト射つ阿呆も多いが。

シレネはチャームからアクスパに変えてで猿リンいじめるのが愉しくて戻せなくなりました。
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイ f932-jLVh)
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2017/08/19(土) 21:30:36.36ID:FWSuNFoT0
>>329
多分その前に闇吉備津あたり対面に送られて涙目だと思うんですけど(名推理)
自分で話振っといてなんだけど、Ver2.0以降でこんなバレバレのビルド組んだらそりゃダメだよねって
1.64までならまだ番号みて決め打ちもある程度出来てたんだけど。
0332ゲームセンター名無し (ワッチョイW 096f-wZSR)
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2017/08/19(土) 21:35:32.90ID:CtzC5vV/0
椎茸EX3とかはぇ〜すっごい…
また下方だな!!
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7923-vjMD)
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2017/08/19(土) 21:41:59.34ID:Xd7QNm9v0
>>326
兵士貯まってくると処理しきれず如意棒の隙を狙われる
とにかく短時間で倒せば邪魔になる兵士も少ないからな
かぐやならバフかWSでフォローするだけでも充分だし、味方に行かせてレーン維持でもいいな
0335ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bad-OrOS)
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2017/08/19(土) 21:48:40.46ID:OqonN/qh0
>>333
それならEXが6人いるアリスくんや骨などを下方しないといけんよ
0340ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-luE8)
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2017/08/19(土) 21:59:14.75ID:WpWkXr6yd
ロビンは許されたか ex3人
0343ゲームセンター名無し (ワッチョイWW db23-SYe7)
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2017/08/19(土) 22:01:47.68ID:53Zqu4h+0
もう無理だよミクサは、どう調整したって超火力即死クソゲーか何かの劣化にしかならないって歴史が証明している
シュネーヴィッツェンみたいな高度な万能タイプにも多分なれねえ
0344ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7997-jLVh)
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2017/08/19(土) 22:03:23.54ID:8qm3HylG0
椎茸はこれで弱体化したなんてうっそやろHIが泣いてますよ
本体スペックもどこかに弱点あるわけでもないしな……というかvre2.0からの追加キャスト全員か
初期組とか硬直ひどいからなー
0348ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-P3L1)
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2017/08/19(土) 22:06:10.80ID:rdY48/m/a
猿ですら低火力扱いされる中で自由曲線とはいえ一人だけ火力がファイターレベルだしな
かといって何かしら他の点が優れているわけでもないし、今の環境でやっていけるわけがなかった
0353ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bad-OrOS)
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2017/08/19(土) 22:36:11.49ID:OqonN/qh0
アタッカーで強化して欲しいな〜と言う奴いるかな?
俺が考えると闇吉備津とアリス、ミクサぐらいかな
0356ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8123-5i8+)
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2017/08/19(土) 22:41:03.00ID:lUN3PdSo0
LFの火力増強とFSの仰け反りマシにするだけでもだいぶAらしくはなるけど
絶対狩られる立場になったFが喚き始めるんだよなぁ

人数有利取られたり兵処理有利を活かせない状況で絡まれたら
ゴミのように死ぬのがFのあるべき姿だろうと思ってるけど
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイ db23-8q1p)
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2017/08/19(土) 22:57:32.26ID:tn2LJKsV0
ミクサはスキル威力強化すると即死製造機になっちゃうし、
硬直とかいじると、撃ち得ぶっぱマンになっちゃうし難しそうだよね。

ドローショットをA中最強にすればいいんじゃね?(錯乱)
椎茸並みの当たり判定で骨並みの射程と線の長さにして、
深雪乃よりちょっと威力が高い感じで。
0364ゲームセンター名無し (ワッチョイWW db23-SYe7)
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2017/08/19(土) 22:57:39.93ID:53Zqu4h+0
ドロー硬直のびてもまだ婚活おばきつくないっすかね…
抜刀のせいで下手に前出らんないし、引きこもれるかというと涅槃がすげー邪魔
吐息?スピード無振りのFが避けられるとでも…?
0368ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 939f-de3y)
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2017/08/19(土) 23:04:54.47ID:n1oSRq6/0
LFもFSもHIも弱いスキルじゃないんだよ
他Aがレベル4、5帯の超強力スキル使う時間帯にいつまでもレベル2、3スキル使い続けてることが問題
ミサイル飛ばし合う戦争で大筒打ってるようじゃ勝てない
0369ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8123-5i8+)
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2017/08/19(土) 23:05:45.50ID:lUN3PdSo0
抜刀した時点で兵士の前進止める手段がDSしかなくなるから
普通にDS合戦してれば押し込める相手だろ
御祝儀の時期ならともかくFで対面して困った事ないぞ
0376ゲームセンター名無し (ワッチョイ 099b-oL0b)
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2017/08/19(土) 23:12:54.50ID:Wc51pdGy0
>>371
そう思うんならリトフラアリスでFに無双したらいいんだよ
Fに端レーン確実に詰ませるアリスとか仲間に引いたら神アリスとして崇めるよ

闇VSツクとかメロウはまぁ特殊事例でしょ。ツクヨミとかメロウとかただでさえFカースト最底辺でさらに近接苦手なタイプなんだから
0378ゲームセンター名無し (ワッチョイ d385-AOrs)
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2017/08/19(土) 23:18:41.45ID:KkCKcjOG0
>>371
とりあえずシャリスはアリス相手だとフラワー抜きでもなければ全レベル帯で詰んでるって言われてるね
DS射程負けてる上に相討ちだと一方的にダウンさせられる
SS射程も威力も負けてる(爆風一確組めば流石に威力では勝つが…)
頼みのびっくりも即効性で大差がある
あげく、かくれんぼである
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 93bd-zxXl)
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2017/08/19(土) 23:24:48.53ID:8RO9AjFc0
F側は一確dsで処理できるのに対してリトフラはssブンブン振る必要がある
だからF側は兵処理した後横出て圧かけて兵士狙いとキャスト狙いでssを分散させればレーンは押せるはずだと思ってる

けどリトフラアリスとほとんど対面したことないからわかんね
0383ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-0RSj)
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2017/08/19(土) 23:27:03.94ID:ZdvnVrS+a
ボムバルでしょ、わりとそれでもやってけると思うが
びっくり抜きは頭おかしいやつしか居ない
0385ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8123-5i8+)
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2017/08/19(土) 23:27:27.15ID:lUN3PdSo0
シャリス対アリスなんて最悪リトフラの発動モーションに嘘泣きぶっかければ何も起こんねーよ
DS以外のMPは全部嘘泣きに回しても余裕でレーンが上がる相手だからな

ボムバとかで削られて事故死するパターンが多いのでAの中では厄介ぐらいの位置付けだが
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイ 099b-oL0b)
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2017/08/19(土) 23:28:59.93ID:Wc51pdGy0
ボムバル無いアリスって控えめにいってうんちじゃない?
Lv3まで全キャスト最弱だろうしボムバル無いからリトフラ育てんのに時間かかるしどうしようもないでしょ
0391ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-5i8+)
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2017/08/19(土) 23:32:19.18ID:ExydMMKZa
つーかホントにリトフラアリスで中距離Fが横に出られず詰んでるっていうなら
それ始動レベルやキル能力も含めりゃアシェの完全上位互換じゃん
現実はそうなってないのが答えでしょ
0396ゲームセンター名無し (ワッチョイ e16d-jLVh)
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2017/08/19(土) 23:43:55.64ID:NhJGqAJE0
基本Fが有利だけど接近を誘ってからの毒でワンチャンあるのがアリスだと思ってる
まぁ毒にして一旦帰城させても中々折るまでは行かないんだけど

リトフラアリスで端行ってミクサ相手かと思ったらシレネが来て
チアソング置かれて頭抱えた。最高に不毛だった
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイW d385-Xxhm)
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2017/08/20(日) 00:01:40.75ID:Bim/479Q0
>>398
いや、アリス視点だとシャリスだけ特別なのよ
硬直にクリスラや鬼断ち刺される訳でもなし、射程差で圧倒される訳でもなし、断絶やら蕀やら筵やらで詰まされる訳でもなし
0411ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7997-jLVh)
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2017/08/20(日) 00:13:13.08ID:jDbCaJwx0
>>403
割を食うというか確1しないといけないからビルド強要されているところもあるんじゃない
なんだったら全員レベル5アシでなら確1なるぐらいにはDS威力あげればいいだろうし
あとは魚は機動力を魚かかぐや並にすればいいスピードが悪さしすぎる

スマでる猿の吸命は痛いでしょやっぱ全体的に火力おかしいわ
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8123-5i8+)
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2017/08/20(日) 00:16:46.31ID:FbhjWKfv0
別に猿の救命自体が低下力なわけはないだろう
それより威力が出るスキルって大概兵士非貫通やぞ
適当なネガ同士を組み合わせてA叩きに用いるのはやめれ
0420ゲームセンター名無し (ワッチョイW 136c-lWHI)
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2017/08/20(日) 00:27:23.28ID:c76OK2H40
シャリスで対アリスは楽な部類でしょ
開幕は兵士処理の差とドロー性能でオラつけるし、4になればスナッチで射程差はひっくり返るから下手な動きしなきゃ普通に勝てる
スナッチ抜きは知らん
0423ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8123-5i8+)
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2017/08/20(日) 00:34:24.16ID:FbhjWKfv0
遠距離からワンパンとかジャストぐらいしか思い浮かばんぞ
まさか稼働初期から存在するびっくりとかに文句言ってるわけでもあるまいし

つーか、相対的に落ちたのは単発のダメージじゃなくて火力効率よ
SSやらスキルやらで転がしてマウント取って起き上がりに確殺…っていう一連のgankムーブは
起き上がり無敵の延長でものすごく時間効率が悪くなった

それを勘違いして「猿の救命火力低い!」って言っちゃうのもアレだし
それを鵜呑みにして「スマッシュ出るのに低い部類とかAの火力おかしい!」っていうのもアレだって話
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイWW db23-SYe7)
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2017/08/20(日) 00:38:39.64ID:C8jYSYmA0
こうやって見るとアシェって弱くね?ってなるからふしぎ(こなみかん)
あいつのキャストキルってモロにそれじゃん、ストレートで転がしてマウントとるの
湯気抜刀みたいな火力は流石にないし
0429ゲームセンター名無し (ワッチョイW 136c-lWHI)
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2017/08/20(日) 00:47:27.91ID:c76OK2H40
獲物命乞いも実質遠距離からワンパン
抜刀だって完成したらジャストと威力は変わらない
なによりここらのスキルは外してもほぼリスクがないから、ハイリスクな吸命はここらに比べたら当然霞むよ
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイ 099b-oL0b)
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2017/08/20(日) 00:52:33.23ID:Bo4LXqnL0
そもそも要旨は猿のメインウエポンである吸命が他のAスキルより火力が低いってことであって別にジャストびっくりが壊れ!下方しろ!ってことじゃないんだが
実際Aのスキルなんか完全に刺されるとしたら吸命はかなり被害軽い方だろ
0434ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-5i8+)
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2017/08/20(日) 01:03:05.36ID:ol4L/K4Ra
闇吉備津の湯気百鬼黄泉DS2ヒットみたいなフルコンばっか想定してても仕方ない気もするけどな
骨の即死はカットされない事が前提だし
アナピは元が育成型キャストな上に前提のデバフのMP消費がクソ重いし
その辺に比べれば単発の吸命が軽いのは当たり前だろ
0435ゲームセンター名無し (ワッチョイ 099b-oL0b)
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2017/08/20(日) 01:09:22.90ID:Bo4LXqnL0
アナピの前提はデバフじゃなくてバフだし完成したらMP要らずのSSで吸命より断然威力出るんですけど
骨も獲物当ててから阻止されるなんて相手が星服でも来てない限りほぼないだろ
0438ゲームセンター名無し (ワッチョイW f9ea-2SE/)
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2017/08/20(日) 01:14:57.55ID:GCpeBvhR0
大聖吸命とかいう範囲発生効果共になぜ許されてるかわからないスキルについて
育たないと弱いとか言っても起き上がり無敵やら何やらで相当死ににくくなってますよね許されざるよ?
0448ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3988-VPZ6)
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2017/08/20(日) 01:58:43.78ID:WbNEIxn40
Fは貢献してもナイスもらいにくいよな
対面2キルして横やりも返り討ちにしてぶち抜き、
チャットでアピールしまくるぐらいやらんと3ナイスにならない
0450ゲームセンター名無し (ワッチョイWW db6c-pmzL)
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2017/08/20(日) 02:07:38.32ID:2eMKWIoE0
昨日、ヴィラン修練で石筆が二人来て、二人とも温羅で、死にまくってくれて失敗したんだが、今新人に温羅への誘導かなんかあるの?
正直あんなピーキーなキャラヴィランじゃなくても初心者に使って欲しくないんだけど…
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイ b111-AOrs)
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2017/08/20(日) 02:29:14.44ID:gVoEBIzu0
今回のヴィランに温羅含めたF4でマッチしたことあったけど
速攻で両拠点抜いてヴィランじっくり攻めてたら普通に倒せたわ
温羅は厄返しで上手い事ヴィラン捌いてた
まぁでもできればA1人はください
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイW 331f-wZSR)
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2017/08/20(日) 04:18:42.81ID:vPa8pDZh0
>>448
なぜか開幕よろしく無しの即効行き先宣言、対戦中は無駄なチャットなしで2抜きして中央にちょっかい出したら3ナイスしょっちゅうもらえる
無駄なチャットしないってのはありかも
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b23-JJVS)
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2017/08/20(日) 06:41:07.53ID:Bik2Eblw0
使うタイミングが必ずあるのに思い出WSする四天王 シレネ、ピーター、かぐや、アリス
まあナイキ、ミクサ(端)、シュネあたりも忘れてたんだなってタイミングで使う人そこそこ多いけど
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイ 596d-jLVh)
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2017/08/20(日) 08:12:07.29ID:VKIORhtb0
自分アリス「早くWS撃てよ」
相手アリス「お前絶対MP溜めてるじゃん」
自分アリス「溜めてないよ。早く巨大化しろ」
相手アリス「嫌だよ。お前がWS撃てよ」
この空気ほんと嫌い
0476ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c91e-bFd+)
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2017/08/20(日) 09:15:58.24ID:MkFRy6kF0
星服が生きてたときは巨人処理もバッチリ!りょーかい!って感じだったけど
今は必ず仕留めるマンにいい感触ですされてあーんごめんねーって感じ
ホネミサイル時代程じゃないけど巨人のタイミングが難しい
0483ゲームセンター名無し (ワッチョイ 819b-JJVS)
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2017/08/20(日) 09:51:30.35ID:Ie6TAMOS0
>>445
ランカーだし何か有用なことつぶやいてないかな?
と見に行くとだいたいグラブルかFGOの話してるというw

>>465
今は奥拠点ダメージ大きいから
レーン押せるWSは敵手前拠点ちょい上まで押せたらすぐ吐いてるわ
巨人?何とかなるやろ…
0484ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9906-71BQ)
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2017/08/20(日) 10:03:58.51ID:Q1E0m9sp0
アリス(WS使いたいけど相手の骨WS残しのショールミサイルだし)
ピタ(アリスに合わせたいけど、残り1分切っちゃったしどうするかなぁ)
船長(アリス君はいつWS使うんだろう)
??「拠点を破壊したぁ!(^卑^)」
0485ゲームセンター名無し (ワッチョイ 819b-JJVS)
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2017/08/20(日) 10:08:40.38ID:Ie6TAMOS0
>>482
蓬莱or鋏 聖樹 (自由) ナイチンゲール/カーレン

玉璽リリーの代わりはこの2ソウルだろうが、ジーンの闘い方じゃチンゲ遅いんだよね〜
自由枠に入れるスピードアシストが難しいな…宝下駄は発動Lvが高いし
0489ゲームセンター名無し (ワッチョイ 819b-JJVS)
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2017/08/20(日) 10:28:36.29ID:Ie6TAMOS0
あぁカーレンだとSS小兵士1確が遅いんだった、厳しい!
王帽子が重なればLv2確とれればいいんだけど…
こうやって検討するとタイガーリリーはほんとマッチしてるな

>>486
指輪いいね、魔ジーン化しても恩恵ある
0490ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp4d-XITk)
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2017/08/20(日) 10:29:35.00ID:NOEjTkupp
>>482
蓬莱ツリーとカーレンorナイチンあれば別に問題ない
玉璽下方後は着ける機会もあんまり無い
残り一枠は好みだけど、魔人化した時にHPが欲しくなるからLV4の小人装束とか付けてる
HP8上がるのが結構ありがたい
0492ゲームセンター名無し (アークセー Sx4d-B4nD)
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2017/08/20(日) 10:33:37.94ID:0MqmvdqHx
ジーンは玉璽ないならソウルでMP回復狙えばいいよ。カーレンやライラやな
あとDS5メモリ盛らないと魔神化中はアルティメット処理ができない
まぁツリー入れれば事足りるんだがな

あとレベル2SS確定欲しいならお札いれたり紳士服いれたり等がある
0497ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-HcYm)
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2017/08/20(日) 11:25:52.17ID:ZXPJPFNwa
敵にピーターいたり近接二人なのにメテオ積むミクサはどういう勝算を持ってるんだ…?
CR22とかで普通にいるから正直キツいんスけど…
それで上位陣のサブキャラのAがCR20とかで来るから鬼。案の定ボコボコにされてるミクサさん…
0505ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-P3L1)
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2017/08/20(日) 11:40:29.40ID:ve0iYtbwa
まぁ味方にミクサ来て相手がアナピ雪雨相撲猿弓だったら諦めとる
闇ならまだワンチャンあるが大体荒らし回る闇に追い付けないし最近の闇は一発で数メモリ飛ばすから冷たくなってるミクサ君よく見るからやっぱり諦めとる
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf3-NU4b)
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2017/08/20(日) 12:01:27.65ID:K4kn7fG50
果たしてフレショ全盛期の状態、
・今より範囲拡大
・今よりのけぞり時間拡大
・今よりキャストダメージ8→12に上方
したとして、アタッカートップになれるかどうかのインフレ具合。

やっぱみんなミクサレベルに落ちれば平和なんじゃね?
0512ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp4d-XITk)
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2017/08/20(日) 12:19:38.38ID:NOEjTkupp
ミクサが咎めれるアタッカーいたっけ?
温羅とかかな←
0516ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp4d-XITk)
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2017/08/20(日) 12:30:37.31ID:NOEjTkupp
>>495
毒リンゴ大聖につけたけど、2枠潰すくらいならカーレンでいいかってなって外した
毒リンゴリンちゃんなら、メテオ打つMP確保出来るから割とアリ。餅グレと比べると、レベル制限が無くてHP回復量がちょっと物足りない感じだった
メテオリンなら専アシ付けたいから、残り一枠にLV3以外で積みたいアシストがあるなら、お菊の方がいい
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイ b111-oL0b)
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2017/08/20(日) 12:43:07.17ID:JwB7XS5I0
誰がツリー持ってたっけ、大聖シュネジーンは大体持ってて
シャリスも付けてる頻度が高いなーって感じる位かな…
シュネはスピリッツ下方が割と効いてるから
大聖ジーンを下方すりゃ良いんじゃねーの
0537ゲームセンター名無し (アークセー Sx4d-B4nD)
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2017/08/20(日) 13:28:06.55ID:W5r/9SOZx
「WSの範囲没収。兵士ダメージ没収。インパクトのあと硬直つけろ」

「もう...これ以上無理...だよ」

「ちょっとSS振ってみろ」

「...(シュ!!)」

「威力Sもあるじゃねえか!これも没取だぁ!!」

「。оО(。´•ㅅ•。)Оо。あぁん!やめてぇえ!」
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99e3-o0Er)
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2017/08/20(日) 13:28:15.79ID:MYXtWHMi0
お菊は既にめちゃくちゃ相性のいい戦術が発見されてるな
リリィ終了後に一気に増えると言われてるけどMAXじゃないと効果薄いらしい
あとで後悔したくないやつは騙されたと思って取っておいたほうがいいぞ俺が言えるのはここまで
0539ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-ECH1)
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2017/08/20(日) 13:28:50.21ID:SDplRJ+5r
猿側はほぼすべての硬直に吸命刺せるが刺し損ねると痛い目見る
…わけでもなくミクサ側は発生早い貫通スキル持ってないからレーン戦(=互いの兵士が居る状態)では吸命の硬直にスキル刺せないから結局あまり有利取れないんだよな
インパクト?土俵入りみたいに兵士転ぶならイケるけどな

そして猿は自前のキルダメアップ持ってるせいでチームへの影響力がミクサより一枚上
ぶっちゃけ味方に欲しいのはミクサより圧倒的に猿だわ
0557ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp4d-XITk)
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2017/08/20(日) 13:59:12.07ID:NOEjTkupp
増えるHPを消費する手段がもっとあればな
HPを消費してスキル打つキャストとか出ればいいのに
0572ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-Z1a0)
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2017/08/20(日) 15:05:17.48ID:1B9U2YlCd
>>568
雑なゆで理論はやめるんだ!
ところで相撲取りをすっかり見なくなったけど味方に起き上がり小法師ばっか来るんだが、敵だけでなく味方に相撲取りは来ない仕様ですか?
0573ゲームセンター名無し (ドコグロ MMa3-wZSR)
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2017/08/20(日) 15:05:30.87ID:WYiqOSRlM
>>568
ツクヨミ使ってる身としては4つとも足盛ってるリンが辛いのでそれ流行ると嬉しい
0578ゲームセンター名無し (ワッチョイ 819b-pVc9)
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2017/08/20(日) 15:15:17.53ID:8e8eJ09H0
サーバー確認さんは退職されちゃったから、わからないんだよな
2代目誰かやってくれると助かるのだが

ただ、タイミング的にアシスト調整時期だから、来週ぐらい何か
あるんだろうな
0581ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-wZSR)
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2017/08/20(日) 15:51:04.72ID:BI58Udgcd
難波にLIGA見に行くついでにゲーマーズ寄ろうと思うけど流石に資料集売り切れなんて事はないよね…?
あと2000円以上購入で貰えるアイテムコードって何貰えるの?
0588ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-Z1a0)
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2017/08/20(日) 16:17:32.16ID:1B9U2YlCd
下方ペースが早すぎて俺みたいな週末勢の有象無象がついていけてないんだよ
四股ってりゃ良いんだろ→返り討ち、土俵入り(ry→返り討ち、こんなクソ弱い相撲取りなんか使うかバーカ!ってなってるのが現状

最初から今の相撲取りよりほんの少しずつ強い状態で1ヶ月くらい維持しておけば全体に使い方が広まったと思うがなぁ
0612ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-wZSR)
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2017/08/20(日) 17:27:31.65ID:BI58Udgcd
LIGA関東関西で格差ひどない?
0613ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b23-JJVS)
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2017/08/20(日) 17:28:05.39ID:Bik2Eblw0
はっはっは、未だに婚活の使い方もしっくり来てない俺には相撲取りなんて夢のまた夢ですわ(遠い目
FとSはともかくAはミクサちゃん以外全くしっくり来ないんだがどうしたもんか……
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9332-wZSR)
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2017/08/20(日) 17:47:31.32ID:cAAHmkLt0
はぇ〜エピドルは別の世界線なんだ
0626ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9332-wZSR)
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2017/08/20(日) 17:54:10.10ID:cAAHmkLt0
エピドルで別の呪い…
ドルは狸寝入りの呪いでもかけられたんか?
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b23-JJVS)
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2017/08/20(日) 17:55:31.33ID:Bik2Eblw0
設定資料集、頑張って年内って事は10月12月にキャスト追加してver.2は終わるって事かねぇ
しかし光の奪い方が違う世界線って事はエピーヌの方は盲目にしてるからかなりエグいよなぁ、王子様のキスで何とかなるんかね
0630ゲームセンター名無し (アークセー Sx4d-B4nD)
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2017/08/20(日) 18:17:38.00ID:Qa7L5Lf2x
ピック式やらバン式でも採用したのか?
なんか専門の人がリーガでなれないキャスト使わされててめっちゃキレてるんだけど
煽りマンだから愉快痛快だけどさ
0632ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9332-wZSR)
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2017/08/20(日) 18:24:56.78ID:cAAHmkLt0
LIGAでEXランカーワラワラいる中でもEX5とかヤバすぎやろ…
0646ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-wZSR)
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2017/08/20(日) 19:06:05.63ID:pCQzPqzkd
タンクトップ一枚の男がシャリスで抜きまくったってマジ!?
0657ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-Z1a0)
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2017/08/20(日) 19:27:16.91ID:1B9U2YlCd
そりゃ酢飯から生まれてるから人間とは感性が違うんだよ(棒読み
あ、僕はエピーヌと兄さんに攻められるという天国と地獄を体験してくるんでお構いなく
0668ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 936e-P3L1)
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2017/08/20(日) 20:16:35.45ID:2080f2y00
このゲームはミクサを上げるか回りを下げるかする気がないならミクサ二匹を片方に固めるのやめて?
全アタッカーに不利なゴミ二匹も味方に来たら勝てるわけないっしょ?
0670ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b23-JJVS)
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2017/08/20(日) 20:26:24.50ID:Bik2Eblw0
ミクサちゃんは全Aに不利な訳じゃねーよ、有利な相手は居ないがな!(涙
あと偏った時に事故率高いのはWナイキの方だから、ミクサちゃんは爆発力は低いが安定度が高いのが売りだ
0680ゲームセンター名無し (JPWW 0H85-P3L1)
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2017/08/20(日) 20:40:39.37ID:aT+7Kyh4H
WS→弱い
火力→アタッカーどころかファイター合わせても底辺
スキル→弱い
スピード→素の速度はまああまあだが硬直がゴミ
兵処理→アタッカーも兵士削りが強い奴増えたせいでそこまで強くない

うーん
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 61b3-UZFU)
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2017/08/20(日) 21:22:57.37ID:t+0iqqGl0
サビパ大放出→(壊れ)新アシ実装はいつものパターンだから何も心配してないよ
新たなワンダーに震えろ

柄杓でSPガン盛りが評価されたみたいに今まで気づけなかったビルドが出てくること自体は楽しみ
0719ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4d-wZSR)
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2017/08/20(日) 22:08:10.24ID:9mnJD2y1p
リンは自分のペースに持ち込んでる時はただのクソキャスト、ただそのペースが崩れたらもうダメ
このハイスピード超火力時代に火力がないのは致命的過ぎる
序盤ガッチガチに固めて一本先行、そのまま裏回ってろうそくからクソゲーする以外に勝ち筋がない
0724ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-wZSR)
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2017/08/20(日) 22:12:51.11ID:pCQzPqzkd
今更資料集買ったけどミクサお前その七面鳥幻じゃ無かったのかよ!
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイW d385-Xxhm)
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2017/08/20(日) 22:17:52.27ID:Bim/479Q0
>>715
どういう意味の「楽」かな?
敵にして、というなら咎めにくく咎められやすいから決して楽ではない
使って、というなら完全に玄人向けで、とにかく火力が足りないからポテンシャルは高いがにわかには扱えない
ポテンシャルを完全に引き出せれば全キャスト中最強だとは思うが楽に扱える厨キャストではない
0730ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4d-wZSR)
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2017/08/20(日) 22:26:46.22ID:9mnJD2y1p
>>722
しかもその上で崩れやすいおまけ付き
一本先行するって事は巨人が相手に出やすい、なのにリンは巨人処理が苦手なわけで
巨人が出たら相手のペースに引き込まれやすくなるし、別レーンに出てもそのアドバンテージを使われて裏取り咎めに来られたら一旦裏取りをやめなくてはいけない
その仕切り直しになった時、スキル解放されてドロー強化された相手にもう一度裏取りの準備を整えて裏取りを成功させる必要がある
そりゃ辛いわな
0733ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e3-o0Er)
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2017/08/20(日) 22:31:33.86ID:h3c2R37h0
頼むから魚はもう津波botになってくれ・・・
シャープ積んでレインもなしに横槍行ってレーン戻ってこないマリアンはロビン使ってくれ
ロールでは考えられない行動取るなら結果は出せ
0734ゲームセンター名無し (ワンミングク MMd3-B4nD)
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2017/08/20(日) 22:39:21.35ID:9Ki80bS7M
>>732
楽の取り方なんだろうけど
少なくとも足が速いから逃げやすく、ストレートも硬直減らすアシストあって無敵のエアウォがある
一番はサポーターが苦手な近接組がら余裕に離脱できる事
魚やかぐや使ってたらフザケンナだよ
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13e4-faiX)
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2017/08/20(日) 22:40:17.14ID:6kGGHfn80
>>715
ピーターは強いというだけで、その強さを引き出すためにやるべきことがたくさんあるので楽ではないだろ。
サポの中で楽なのはシレネ。
かぐやは相手に近接がいなければもっと楽だけどな。
0736ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13e4-faiX)
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2017/08/20(日) 22:43:25.25ID:6kGGHfn80
>>734
シレネはエナソンと津波BOTだけして、WSを使うタイミングを間違えなければ
味方が強ければ勝たせてもらえるのだから、やることは単純で楽じゃん。
0739ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 617f-P3L1)
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2017/08/20(日) 22:47:51.91ID:SnwNj08O0
相手1からEXQUEEN金、27KINGルビー、25QUEENルビー、24ROOK金
味方24銀、23銀、21金、20QUEEN金

今日あった酷い格差マッチだが、いくらなんでも限度考えーや
微塵も戦力バランス考えてないやないか
0741ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-fTGd)
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2017/08/20(日) 22:49:00.78ID:9HTqNzkEa
>>697
ツリーのSS版?
0746ゲームセンター名無し (ワッチョイW 096f-wZSR)
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2017/08/20(日) 23:14:37.30ID:z8QmZepy0
エピは使ってみて速度下方されたのめっちゃ痛いわ…
相手もバフかかったAじゃなくてエピ本体相打ち狙いで殺しにくるし相方が横槍行ってる時に猿とかスカにダウン取られた時の絶望感やばい
0747ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp4d-XITk)
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2017/08/20(日) 23:22:19.68ID:NOEjTkupp
速度下方ってほんのちょっとじゃなかった?
スカに絡まれたらどっちみち死ゾ
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e3-o0Er)
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2017/08/20(日) 23:27:26.47ID:h3c2R37h0
Fと相手1を挟み撃ちにした時は大体補助しつつ兵士処理してくれるからキル安定するけど
魚と挟むとアクスパ連打で兵士まったく処理しねえから取れるキルも取れないで困るわ
そろそろ兵士処理してチャットください
0752ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-bkbJ)
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2017/08/20(日) 23:29:05.03ID:Cko4oud8d
ゴールドラッシュ称号取れたぜ
リーフ2400枚プレゼントキャンペーンはデカかった
リーフショップで消費すればマメールのお得意様になれるらしいが
ウィッチのお得意様にしてくれんかのう…
0754ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9139-A4zi)
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2017/08/20(日) 23:31:00.60ID:U8nmoQg10
>>734
取り方っていうか、スペック高いから出来る事が多いってのを楽とはあまり言わないと思う
大抵の人は楽=適当な操作で脳死プレイしても勝てる、みたいに捉えるんじゃないかな?
その主張に沿う言い方は「強みが多くてずるい」とかかな
0761ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp4d-wZSR)
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2017/08/20(日) 23:50:16.61ID:dCP8Nu35p
言われた方からしたら、嫌味にしか聞こえないからね。

そら夢風風門撒いて、SS撃っといて危険ならエアウォで逃げるだけならそら楽だわ。もっともそれしかしてないのならピタのポテンシャルの半分も引き出せてないけどな。
0762ゲームセンター名無し (ワッチョイW 096f-wZSR)
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2017/08/21(月) 00:01:05.13ID:i5ZtILdQ0
下手にバフ下方されて空気になるよりはいいんだろうが自衛がお願い粉ブッパでしか出来ない以上WS中の速度位少し戻らないかなあ
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b23-JJVS)
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2017/08/21(月) 06:44:49.40ID:cZGoV/Hi0
攻撃能力をほぼ全て相方に依存してるエピにとって粉で自衛って完全に苦し紛れの状況だからね、先読みで自衛するなら回廊の方が優秀
まあ相手が上手くて相方が横槍行った瞬間に狙われるとか、相方が横槍()から帰ってこないとか立ち回りでどうにもならない時もあるのが悲しいところではあるが
0781ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-P3L1)
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2017/08/21(月) 07:53:07.96ID:P2NpBnc+a
いや森で地形利用して当てるんだが
当てれないにしても森引っ込むだけでかなり入りにくいし
まさかマップ見れずに敵の位置把握出来てなくて通路のど真ん中で挟み撃ち食らってるとか言うんじゃ
0785ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp4d-+j0c)
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2017/08/21(月) 08:13:09.10ID:ZlJMd2K3p
自衛の話するなら森に押し入られてからのシチュも含めんとだな
森から迎撃なんて大抵のキャストが有利だし

あとエアウォで無理やり突っ込んでくるアナピはやめてくださいしんでしまいます
0789ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-Z1a0)
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2017/08/21(月) 08:42:47.13ID:NkKe/Wqyd
エピーヌ:(自衛のために速度盛らなきゃ)
アタッカー:(キル取るために速度盛らなきゃ)

つまり現状盛らないとやられるけど盛ってもやられる不毛な状態なんで相方の人はもう少しエピーヌの事を考えて動くと良いと思うよ
0799ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93c9-92Bi)
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2017/08/21(月) 09:55:38.68ID:iOkmf/TL0
冗談抜きでエピはマップ上半分に行かなくていいよ
特にメインじゃないけど相方にあわせてエピ出したって舞踏会ならなおさら
極端な話手前の森から粉打ってるだけでレーン維持はできるからね
0805ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-P3L1)
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2017/08/21(月) 10:08:16.33ID:P2NpBnc+a
言わないよ
エピで芋扱いとか聞いた事もねーわ
実際エピは単独で前に出る必要はない
敵に囲まれないようにレーン維持しつつ、巨人が出たら状況次第で協力しにいくだけでいい
エピが死ぬのは有利取ってる時にイケイケ進軍してて前半分で囲まれて死ぬパターンが多い
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイW db2d-B4nD)
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2017/08/21(月) 10:09:36.50ID:rWOpGhKJ0
自衛とか考えるからだよ、安全な位置を取るしかない
そう言う意味では上半分行かなくていいは極端だけど一つのやり方かもね
ただ奥まで来るから基本兵士列と一緒に行動だよ
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 53ef-o0CJ)
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2017/08/21(月) 10:16:40.61ID:6IniZIbs0
>>804
ありがとさん!

真面目な話、エピはバフが切れるのが最大のリスクなんだよな?
味方がラインあげてるのに引いて戦ってて分断された挙げ句に味方がキル取られるとバフ切れてしまうし、芋過ぎるのも問題じゃないのか?

出来る限りリスクは下げろと言うのは理解してるが
0810ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-wZSR)
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2017/08/21(月) 10:18:01.22ID:QnYhzIjfd
魚はマジでlv2の時に敵からしたらくっそ強いからな
アタッカーは主力スキル開放前だからダメージ取れない中あの回復量
lv3から変なスキル使い始めてlv4でMP無い奴めっちゃおるのが問題やけど
0811ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-wZSR)
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2017/08/21(月) 10:22:32.58ID:QnYhzIjfd
>>809
それは相方の問題だしな
前線で2対1勝負してる相方のフォローで眠り打ったり断絶打ったり出来る位置までいけばええやん
よーわからん所で突っ込んで死ぬなら見捨てればいい
エピが死ぬ方が問題
0812ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-P3L1)
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2017/08/21(月) 10:28:02.59ID:P2NpBnc+a
>>809
死なないように前線で立ち回るのはアタッカーの仕事、そこは考える必要はない
援護しようと前線に出るのは余程自信がないなら危険
もちろんマップ見て絶対囲まれない状況なら前出てもいいが
相手はエピがいたら死に物狂いでぶっ殺しに来るんだし
最悪アタッカーが死んでもまだエピ自身のバフはあるから巨人処理出来るが、事故って二人ともバフ解除が一番の悪手
0813ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 53ef-o0CJ)
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2017/08/21(月) 10:34:34.21ID:6IniZIbs0
>>811
>>812
相方のアタッカーの扱いはそんなもんか…

まあ、エピ自身のバフが切れると兵士処理と巨人処理の両方が辛くなるから二人ともキル取られるリスクあるくらいなら、相方見捨てたほうがいいのか
0818ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp4d-2SE/)
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2017/08/21(月) 10:40:32.90ID:1rK5C1e7p
見捨てろとまでは言わんが取り敢えず前に出過ぎるなと
常に相方のライン一歩手前より後ろに立って援護、相方下がったらすかさず自分も下がれるようにと
下がった結果相方見捨てる形になってもそれはしゃーなしだし無理してエピが落ちるのはマズい
0820ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2b9b-tcZB)
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2017/08/21(月) 10:43:08.66ID:MW2kdbWf0
エピーヌ使ってると巨人兵士処理レーン戦と出来ることがあるせいかアタッカーが長期間離れていることが多い気がする。
とくにスカ闇あたりの恩恵が少ない近接キャスト。
0822ゲームセンター名無し (ワイエディ MMa3-jjyx)
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2017/08/21(月) 10:44:12.30ID:XXs8avMBM
シレネ使いたちの共通認識だとは思うが、SSだけはすごく優秀で、威力以外はとても良いから装備のSS振りが多い。
特にソレイユやセイレーンのお陰でスキル燃費に回してた枠に余裕ができたのが大きい
だから今度は弾速に回せる余裕が出来てる。

体力?どうせ一発退場ばかりだからと捨ててる人多いです
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイW 096f-wZSR)
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2017/08/21(月) 10:53:08.49ID:i5ZtILdQ0
エピ使って相方スカでマッチ画面ステルスウルフセンテンスだったのに全然センテンス打たねーなと思ってたらいきなり「ターゲット、捉えた」って聞こえてきてわざわざギフトにせんでも…と思った
なおスカの7キルで試合に勝った模様
百年ギフト行けるやん!
0832ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-Wojq)
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2017/08/21(月) 11:16:17.66ID:fkZW3Flba
シレネがSS盛るのはダウンも行動不能デバフも持っていないから
HP削って諦めさせるしか無いんだよ
あと何気にエピのSSシレネと性能差ほぼ無いきがするのは気のせいかな
0837ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-HcYm)
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2017/08/21(月) 11:36:01.71ID:Dt45W+bza
分かったから低ランサポがセイレーン積むのやめろ
背負う立場になってから積めカス
0841ゲームセンター名無し (ワッチョイ 931f-4mbe)
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2017/08/21(月) 11:42:34.17ID:T8bBQ5e50
というかいい加減ウィークリーの3連続ログインとかいうの無くしません?セガさん
以前はデイリー累計7個達成とかいうのもあったじゃんなんであっち残さなかったの
0842ゲームセンター名無し (ワッチョイW 096f-wZSR)
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2017/08/21(月) 11:44:11.02ID:i5ZtILdQ0
>>840
>>840
底辺サービス業兄貴オッスオッス!俺もソーナノ…
これでサビパと合わせて髑髏ソレイユがMAXになるといいなぁ
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 816c-bkbJ)
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2017/08/21(月) 11:56:44.89ID:RWOMBz370
>>842
メチャありがたいボーナスなのは確かなのに
何故か素直にメーカーのやり方を局所的にすらヨイショ出来ない

リアルってつれェなァ…
おれもワンダーラーンに行きてェよ…
0854ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b42-dY1r)
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2017/08/21(月) 12:11:44.48ID:00j3RXy00
>>847
扇→鬼切り、槍→ギョクジならあまり気にしないけどさすがにきつい。薙刀月組専用両方リリー竹槍無しかぐやとかSSだけ盛りサンドとかよりましな気がしなくもないが。
0856ゲームセンター名無し (ワッチョイW 096f-wZSR)
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2017/08/21(月) 12:15:24.93ID:i5ZtILdQ0
三国志アシ復刻してくれ頼む〜
エピで足盛りたいんや
0859ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-CFGo)
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2017/08/21(月) 12:22:19.34ID:1taZomItd
>>851
ちい姉蓬莱はアナピ相方とかなら低レベルから兵士処理すっぞって感じで良いとは思うんだけど何故白槍扇…
単純にドローとSS盛りましたみたいな感じなのかね?
0861ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp4d-2SE/)
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2017/08/21(月) 12:26:29.71ID:1rK5C1e7p
セイレーンはシレネにとって喉から手が出るほどの効果だからねぇ
ランカーとかどうしても自分で試合を動かさにゃならん立場なら致し方無し

その他大多数のシレネは素直にまともな巨人つけてどうぞ
0864ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-Enn5)
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2017/08/21(月) 12:32:23.05ID:XRcRUy8Ed
1年間友達のプレイとランカーの動画見てたエアプ勢でお盆から参戦したんだけどいきなり20連勝しちゃってなんか申し訳ない
初心者帯じゃなくなるのってレベルいくつからですか?
0865ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp4d-2SE/)
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2017/08/21(月) 12:32:40.00ID:1rK5C1e7p
34番シレネでもセイレーンちょくちょく見るけどランカーがやってるから真似したって人もいるんだろな…(しろめ)
というかソレイユじゃダメなんだろかSSもSPDも上がるのに
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイW 096f-wZSR)
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2017/08/21(月) 12:36:39.78ID:i5ZtILdQ0
ここはセイレーンを回復唱に変更することで手を打とうではないか
0870ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp4d-+j0c)
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2017/08/21(月) 12:37:34.24ID:ZlJMd2K3p
最近マッチした高ランシレネのビルド見てみた
CR29は赤兎馬恋弓専用セイレーン
CR25は鬼切髑髏マグスソレイユ
後者はスパイラルとチャームを使い分けてるらしい
小人服とかLV2の変な帽子使ってる人もいたけど、この2パターンほど強そうには見えなかったな
0873ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp4d-2SE/)
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2017/08/21(月) 12:40:13.31ID:1rK5C1e7p
セイレーンクラスじゃないと大兵士1確取れないのか酷い
SS特大SR爆裂弾ソウルはよ

>>863
痴女さん暴旋風以下じゃ無いですかヤダー
>>864
始めたばっかの勝敗なんぞ気にしたら負けよ
取り敢えず銀筆からがスタートかね
0881ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93db-jLVh)
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2017/08/21(月) 12:55:24.11ID:ArxWGY2P0
そこでLv1からMP回復もあってSSがあがるナイチンおすすめ
ナイチン+鬼切でLv3大兵士とれて巨人も回復陣とつよくMP総回復量は72だっけ?かあるからセイレーンと比較してもそんなに遜色はない
セイレーンの追加MP回復分とナイチンの追加回復分の差が津波1発分とかあるならちょっと話は変わるが
0890ゲームセンター名無し (ワンミングク MMd3-B4nD)
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2017/08/21(月) 13:25:24.66ID:G5LcRjquM
【ワンダー部 告知】【全国大会】昨日の放送でも発表されましたが、全国大会決勝は12/3(日)、エントリー開始は9月上旬頃の予定です!情報のアップデートは公式サイトにて、随時行われます。参加を希望される皆様はぜひチェックしてください!

だそうです
0909ゲームセンター名無し (ワッチョイW 096f-wZSR)
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2017/08/21(月) 15:51:37.54ID:i5ZtILdQ0
なんか無理っぽいし立てて来ようか?
0911ゲームセンター名無し (ワッチョイW 096f-wZSR)
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2017/08/21(月) 16:04:43.71ID:i5ZtILdQ0
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/arc/1503298551/
ページ数間違えて521のままにしてしまった
申し訳なし…
おとなしく入国してきます…
0918ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-P3L1)
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2017/08/21(月) 16:57:37.81ID:T+3i1ASKa
自分で言うのもなんだが盤面見るスキルはそこそこ高くてそれなりに的確なフォローや横槍できてる自信はある
ただ致命的にアクションが下手だ
具体的には近接にボッコボコにされたり吸い込まれるように置きSSにぶち当たる
勝率全く安定しなくてつれぇ
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイ d379-oL0b)
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2017/08/21(月) 17:12:19.08ID:YNnvoN9f0
ロケテは動画でしか知らんけどスキルがエピバフ乗ってるかのような威力出てなかったけ?
サンドの自由曲線クリスラで猿10割してたような記憶が・・・記憶違いか?
0931ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-wZSR)
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2017/08/21(月) 17:43:37.29ID:OB45yQ+5a
単純な振り子運動はカウンター使いの餌だって言われてるし多少はね
関係ないけどサンドとか吉備津で対面ツクヨミの時は
脳内で幕の内コールを響かせながら突貫してる
0940ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-K1jW)
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2017/08/21(月) 18:30:10.59ID:xWLXO0ohK
振り子はまず相手の射程を知るところから。
びっくり解禁前のアリスとか、兵士挟まずSS射程の先端に立ったらほぼほぼSS振ってくるから練習にちょうどいい。
0942ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-wZSR)
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2017/08/21(月) 18:42:56.11ID:L3LEs9Gyd
味方にヘンゼル椎茸来ておいおいと思ったけど相方エピのお陰で土俵入りするたびに死人が出る殺戮横綱と化してた…
やっぱエピバフつえーわ
0950ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-wZSR)
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2017/08/21(月) 19:04:17.79ID:L3LEs9Gyd
資料集にあった初期案の方がコアなファンついてそうではある
0953ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp4d-XITk)
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2017/08/21(月) 19:09:36.04ID:jcZPGcBIp
シコは星服で対策出来ないのが卑怯
0954ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-P3L1)
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2017/08/21(月) 19:11:20.86ID:vFlpTFK/a
というかレベル2から数メモリ飛ばしたり、キル力低いなら兵処理強かったりするアタッカーばかりの中レベル3からやっと2メモリ程度飛ばすスキルが最後まで主力とか完全に時代に着いていけてない
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91aa-jLVh)
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2017/08/21(月) 19:44:41.84ID:yVzRlep40
ミクサはせめて初期の兵処理能力返してやれよ
新キャストどいつも兵処理できるやつばっかで初期に兵処理出来てたミクサが全然出来ないのは酷すぎる
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bad-OrOS)
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2017/08/21(月) 19:48:18.58ID:xRYaYuDa0
確かミクサの初期案ってヤンデレだったはず
人気出るのか?
後、アリスくんのお茶会を追加してよ
0959ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-wZSR)
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2017/08/21(月) 19:48:27.74ID:L3LEs9Gyd
むしろ初心者が一番リーフ欲しいだろうし500枚位大盤振る舞いしてもいいのにな
0961ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bad-OrOS)
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2017/08/21(月) 19:50:35.48ID:xRYaYuDa0
>>956
アリスくんと言う兵士処理でどっこいの女の子居ますやん
0964ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 096f-mxIr)
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2017/08/21(月) 20:14:15.05ID:ZRVR+KgV0
ミクサちゃんは
破壊力バツ牛ンのスカーレットより兵士処理能力が高く!
レーン戦の鬼ことフックより足が速く!
鉄壁の要塞、ウラよりMPが高く!
最強のスナイパーロビンよりHPが高い!

こんな厨キャラいませんよ!!!
0968ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c932-U8L0)
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2017/08/21(月) 20:16:24.78ID:PzEe7b8y0
前まで銀筆も金筆も全然変わらんかったけど、いよいよ銀筆の方が弱くなってきたな
回数重ねりゃなれる金筆なのに回数すら重ねてないから基本すら出来とらん
0975ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-P3L1)
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2017/08/21(月) 20:23:34.31ID:I3/YZUlFa
鰯はまだ相方アタッカーが強ければどうにかなるが、ミクサは自分の呼ぶアタッカーに有利付かないのばっかだからマジで味方に来ると困る
ミクサ二人とかマジでやめて
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b111-JUKw)
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2017/08/21(月) 20:48:29.69ID:gCMC8bER0
コンセプトとしてはスキル型の固定砲台で範囲の広い当てやすい技を撃って削るなり空間制圧するなりって話なんでしょ
ファイターを黙らせながらラインを上げたい
それやるならファイターで押しくらまんじゅうするか普通にキルとればいいよねが現状
0988ゲームセンター名無し (アウアウオー Saa3-xTMS)
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2017/08/21(月) 20:55:16.03ID:gCP/R2Kya
>>817
亀だけど
エピ使うけど、どの程度後ろに居るかじゃないの?
少なくてもAが相方なら、Aをサポートする為の位置には居ないと仮に前に出てるAが集中攻撃受けやすい
ちゃんと相方をサポート出来る位置に居て、自分は攻撃を受けにくい&避けやすい位置取りをしないといけないのがエピ、と言うよりサポに必要な事でしょう
自分はバフ撒いたから後は宜しくは、味方に背負って貰ってるだけ
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11f3-NU4b)
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2017/08/21(月) 20:57:19.49ID:nWUWpFNj0
怪童丸の専用装備の特殊効果見て、ミクサの専用装備の特殊効果を見て、
お互いの素のスキル威力を見比べたら、セガはわざとやってんだなってわかる。
0998ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b23-JJVS)
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2017/08/21(月) 21:08:58.72ID:cZGoV/Hi0
セガ:怪童丸はミクサ同じスキル型だけど射程も短いからフィジカル強くして、射程が短いからスキル威力を高くして、速度もAで一番遅くてキル取りづらいから専用もミクサより強くしました

こうですか!?本格的に大鳥居に大きな赤い流れ星が落ちる儀式でもするしかねぇな
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