Wonderland Warsワンダーランドウォーズ523ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
http://mevius.2ch.ne....cgi/arc/1498884781/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ35頁目
http://mevius.2ch.ne....cgi/arc/1499791004/
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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ521ページ目 (実質522)
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1503298551/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured すまん規制だわ>>930頼む
おいこら食らったら適当な文字列入れてね
次は524スレ目
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スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ523ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1503579247/ 前立てた時1行目にワッチョイの文字列複数行入れてるとrock規制されたからしない方がいいと思うけど。その辺はよく分からんが… >>926
お前となら次スレにいける
そんな気がするぜ! >>926
オレッチカラアンタニ甘イ乙ヲ送リテエゾ… F2A2で味方が美猴2、相手がアシェ2みたいなマッチされて
試合開始前からチームの士気がストップ安だった。
キャスト重複やめてほしい。 >>926
んん・・・どうも・・・
ミクサちゃん使って中央Aとして立ち回ってると見てから余裕で避けられるLFよりリスクが割とあるが当てに行けるHIしか使わなくなってくる(リスクに対するリターンがあるとは言っていない
FSは方向分かりやすくて兵士非貫通だからまずあてに行けない(横槍でも当たらない)しメテオは論外だしスキル型アタッカーで本体性能抑えられてるのにスキルが他Aと比べてもそこまで強くないとかほんとギャグ生物 俺が下手なだけかもしれないけど言うほどLFって見てから余裕で避けられる?
あとFSもモーション見てから方向特定余裕でしたってほど発生遅くないように思うけどそんな分かりやすいもんなのか んーまあ歩いてたら見てからある程度は避けれるかな
と言うか基本硬直狙う使い方しないと当たらないよ
後は線を殺意モリモリで引くか
相手の目の前で引くからダメなんだけどね、森からとかやらないと FS当たらないとか嘘でしょ?
あれは当たるけどすぐ抜けられてダメージ稼げないのが問題だと思ってた >>933
LFは発動した時になんだかの行動をしなければとても避けやすいよ
それに発動した後硬直がとてもひどいからDSや直線スキルを差し込みやすいからな 少し離れるだけで問題ないと思う
FSは大体の方向がわかりやすいから避けれるよ ロビンみたいにすっぱっと飛んでこないから見てから回避行動したらいいよ
後はミクサ自体の火力は低めだから当たってもギリギリsヒットが出るくらいだからそこまで痛くないただし死んだら火力上がるから注意してね >>933
兵士処理かキャスト狙いかを予測してどう避けるか判断してる。射程外に出れば絶対当たらないし。FSも同じ
対ミクサに限らず相手が何をしたいか、を常に考えれば攻撃を予想できて避けやすくなる。それでも当たる時は当たるけど >>936
なんの硬直も晒してない時に撃って避けられるのは当たり前じゃね
そんな状況でLFって撃つもん? >>938
それもそうだな 夜まで働いている日々を繰り返したから疲れているのかな? ミクサの問題ってスキルより本体性能だと思ってたけど違うんだな
見てから回避余裕で更に兵士盾に出来る弱スキルのロビンと一緒に強化されたらいい 硬直狙われたLFはかわすの結構きつくね
緊急回避間に合わないくらいの発生あると思うんまけど ミクサがLF狙っているというのはレベル3以降の動き見て大体察するとして
対面かつその射程内で攻撃ふる場合回避できない硬直なのは魚とかマッチ組の弱小組なんだよね
雪雨やアリス等射程が中距離以上あるキャストなら自身の攻撃がギリギリ届く範囲で先攻入力しないなら後方に飛べば当たらないし
近距離組でも兵士狙いかキャスト狙いか予測戦の流れみれば避けられるし当たってもそこから逃げられる
射程にしろ威力にしろ全部が半端でキルダメアップ持っているわけでもない納得のA最下位 大型の硬直はお互い狩ることができるからじゃあそれまでどう相手に先に出させるかで
そこでモノを言うのが機動力や硬直の差なんだよな LFは反撃されない位置かギリギリ視界に入らないくらいの位置で使うものじゃね?
FSは色々便利だとは思う 相手の、苦し紛れの甘えた攻撃を咎める時とかか?
中央でLFで相手方のムーブ範囲を牽制して、相方のキャスト攻撃のサポートにするとか
どっちも対面の相手より実力もってないとだな 今日から闇クウバ戦か
最大HP攻撃するらしいからシレネの用意でもするか? LFは巨人を護衛ごと焼いたり、森の外から森を焼き払ったり、近接がいるときは自分に線引いて相撃ち取ったり便利なスキルだとは思う
でも射し込みに使うには発生も弾速も遅いから相当接近しなきゃダメだよね。俺は森からの不意打ちじゃなきゃまともに当てられんわ 森からスキル狙うなんて普通のことでしょ。そりゃ速い発生で目の前から当ててくるやつもいるけど お前らクウバ戦クウバ戦言うがな
モリーナ、トーリオ、クウバを率いる1番さんのこと忘れるなよ? 更にもう一体いたような気がするけど名前が出てこねえ… >>923
TR120くらいのキャラ専だが余裕でルビーEXと当たるゾ >>938
撃たない
むしろ相手のDSやらを予測して同時発動くらいのタイミングで撃つし、それくらいで撃たなきゃ避けられる LFって避けて反撃が難しいし、HPMPに余裕があればぶっぱしてもいいと思うけど 安全地帯がないスキルだから当たらなくてもビビらせて下がらせることはできるな一応 ワイアリス使い、ミクサ使うときLF入れても一切使わない事に気付きメテオを投入
FSチャージメテオミクサの誕生である なんぼ強化されたって言っても所詮クウバっしょ?余裕だぜ(フラグ 恐らく4体全部ヴィランだからレベリング手段は基本敵兵士だけなんだよな
ヴィランって死んだとき経験値落とすっけ? いちばん気になるのは行動がどうなってるかだな
なんぼ技が強くても頭戦闘訓練だったら弱いし
>>957
ほう、HCメテオミクサですか…大したものですね >>961
ダルマジャバ倒したときに経験値増えたから落とすはず ミクサ敷居低いし、猿や闇や骨使いがミクサ使っても大抵難なく扱えるだろ
ミクサステッカーや称号貼り付けてる人のサブキャラ基本的に弱いから毎回敵に来たらターゲットにしてます ミクサは良くも悪くもポンチョ発動からのワンチャンに掛けるキャストかなーと昨日少し触って思った リンメインてミクサちらっと使ってみたけど、何よりもステップの重さが気になる
リンより距離ないのに硬直も大きいような気がするんだが >>965
ポンチョは連続キルで効果頑張って維持してね
って性能なんだけど、仕様が変わってそれが出来なくなったからな…
今はポンチョ付けないで速度盛るのが主流 あの仕様変更は骨やスカ専用の下方が主眼だったんだろうけど
思いっきりあおりを喰らってしまったな
マッチ組は表裏そろってとばっちりくらいやすいね 私アリスだけど最近初めて柄杓使ったら世界が変わった
やっぱり速度は正義だった
これで俺もランカーだぜ! >>969
そして主犯どもはあんまり困ってないというね・・・ ミクサのWSがこけると消えるとかは完全に1人だけとばっちりだからな(申し訳程度に3ドットくらい範囲広がったが
ポンチョの効果は「レベルアップ時一定時間敵に攻撃を当てるとMP回復」のチャージの効果にしてヒートチャージの効果を「スキル攻撃力が徐々に上がる」にしたらまぁ戦えると思うよ 舞踏会最近開催早いな
せっかく取ったクイーンが消えちゃう〜 月下2ってver2最初にやった兵士量少ない猿ピマップだっけ 後半はかなりしぶとい
やはりいつもの通りWSラッシュが決めてだ 連中のDSがでかい
WSされると更にでかい
SSの弾速が異様に速い速すぎる レベルアップで相当体力回復するわ
スキルは槍投げが最大HP低下
猿の如意棒のコンパチ多段ヒット
WSはよくわからん
動きはいつものCPU WS弱体も猿は結局ダウン取られても足早い奴以外は追い付けるからな 前回のクイーンボーダー争いは地獄だったから当分やりたくなかった それどころか一〜三人目も名前が違う
あと開幕時のポーズがっこいい クウバらよりも一回り体がデカい
でもヤラレ判定はたぶん同じ 舞闘会、レーン間の壁がTじゃなくなっている。
いったい誰のせいでこんなことに。
コイツはマズイぜ・・・ 連中のWSはサンドWWの効果もある
最大に大きくなったDSは
大兵士を貫通する あとWSは硬質化もしてる
他にも色々パラメータが上昇してるぽい 夕方から行くけど、今回のヴィランは勝利条件なんなの? なんかレーン戦が主流っぽいしFでいいんかね?
それとも初心者事故防止のためにかぐやでニタァ・・・のほうがいい? >>1000ならマメールが裏ボスとしてヴィラン参戦 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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