ガンスリンガーストラトス3(Σ) part212 [無断転載禁止]©2ch.net
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ガンスリンガーストラトス2(Σ) 初心者スレ8★
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ガンスリンガーストラトスのキャラはエロカワイイ5
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ガンスリンガーストラトス3(Σ) 晒しスレPart15
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ガンスリンガーストラトス3(Σ) part210
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ガンスリンガーストラトス3(Σ) part211
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1502936068/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。
■NESiCAカード必須?
使わなくても一応遊べますが、全国対戦や特殊ミッションは出来ません。
というかチュートリアルぐらいしかできないので必須です。遊ぶなら導入を強くオススメ。
■モバイルサイトでどんなことができますか? 有料ですか?
専用のサイトにNESiCAを登録することで、ウェポンパックの購入、
コスチューム・戦績・称号・ボイスチャット等の閲覧/設定などが可能になります。
登録にはスクエニID必須なので、あらかじめアカウントを作成しておきましょう。
登録自体は無料ですが、無料コースだとWP購入等が出来ないので有料コース推奨。
通常コース:324円/30日。プレミアムコース:648円/30日。
プレミアムコース…通常コースの内容に加え、システムボイスのキャラ変更、サイト上のチャット機能が利用可能。
決済方法:クレジットカード、Crysta(スクエニの電子マネー)
※Crystaのチャージ方法…クレジットカード、WebMoney、auかんたん決済、Bitcash
スマホ、タブレット、PCに対応。ガラケーには対応していないので注意。
(衣装などの細かいカスタマイズの際は、PCブラウザからの閲覧推奨)
有料コースを停止してもデータは残りますが、編集や閲覧が一切出来なくなります。 稼働から時間が経過してプレイヤーが減るのは自然の流れだが
これは酷い オンラインマルチ対戦型ダブルガンアクションゲームなんだよなあ 大阪 通天閣
試合時間短くなりがちだから銃王戦にぴったりだな
その為に作ったのか
クレサ無い店だとこのステージ来るだけでガッカリする >>10
ただ単純にハイペースでチャリンチャリンして貰う為に狭いマップを追加した説
まぁ実際問題さ通天閣はあと2週間もしない内にほぼやらなくなると思うけどね
デストロイヤーが活きるマップだから個人的には有難いんだけど安定感は全く無いしバーストでも野良でも選ぶ価値は薄い
それと開幕串かつの看板が見えたら愚民ジャンプでイラプションをする串かつジャンプが強いです
反対側はあんまりだけどね 池袋と日本橋はもうやりたくない
もうお腹いっぱいだぁ
週1でマップローテーションしてくれもう嫌だ でも何だかんだ池袋日本橋が一番戦いやすいんだよねえ
どうせみんなどっちか選んでるから自分はランダム選んでるけど 犬環境だから大阪城ドンドン選んでけ
無印初期オルガ対策池袋のように 啓蒙かバビロン選んどきゃ、それになったとき大体の人間がおんなじくらいのレベルになる(よっぽどやってる人は別やが)けん、
そうしよるw どうせそこまでやってないだろ?(喧嘩腰) 正直ゲーム自体はそこそこ飽きてるんだけど
キャラクターがシコるほど好きでやめるにやめられない 日本橋池袋に飽きてたのもあるけどネオ渋とか太秦とか割と好きだったなあ
ステージのストックなら山ほどあるしまた月一か隔月くらいで解放戦争やらんかな
もちろん変な浮遊台と謎壁の追加は無しの方向で 念願のプラチナAいけた、レミー+ビガトの相性バッチリ過ぎやろ NEO SHIBUYA君、ステージはともかく曲(と曲作った人)めちゃくちゃ好き >>17
なおストーリーは2で終了しコミカライズはわけわからんまま終わって
公式書き下ろし絵はほとんど無い模様 >>27
リューシャとか茉莉ちゃんとかしづねのちょっとエッチなハプニング集があるだけで満足なのに
運営はWPのどーでもいい数値調整にしか興味ないみたいっす >>11
ただでさえ200円が早く溶けるゲームなのに
更に早くするのか・・・
クレサが凄い梅田、池袋近辺ならこれでも良いだろうけど
無い場所で基本プレイの人間には辛いです。 わりと真面目な話 ロージーでもこのさい構わないから
無印設定、設定資料集からもとずいたコミカライズをちゃんとつくってくれないかなぁ
それこそ悪土王や片桐兄妹の両親とか、オルガリューシャとかそのあたりも踏み込んだやつ ロージ本人の仕事乞食かよ消えろ
もうコミカライズもアニメもいらねーから >>32
まともなものになるならアニメもコミカライズも俺は欲しいぞ
ロージは嫌だが >>32
ロージじゃなくてもいいぞ。
単純にアニメが大成功してたならもっと人口も増えて盛り上がってたはずなのに
あんな体たらくだったんだから基礎にもどってストーリーをしっかり描けって話 ジョナのプラガン→左格ってダメージどんなもんだっけ? まともなストーリー書くなら結局海法じゃなくて虚淵連れて来ないとあかんからな
まずここが大きな原因だったんじゃ、どうして世界観設定考えた人と別に話作らせたのか たられば論だけど無印を忠実にやって
2からの4にんが最後に出てきて僕たちの戦いはこれからだ!ENDのほうがうまくやれただろうし
グッズとかもいろいろでたんだろうなぁ なんか兄貴でヴァンガ強い人かっこいいなって今日思ったわ
ちょっと自分で使ってみたけど足遅いしヘビマグ当たらんしタゲ引きまくるしラスキルになったら足で逃げられないから血気ヘビマグ当てるしかないしで意味わからんかった… アニメ大成功すればとか下らない夢見てる奴いるけどありえないよ
ゲーセン系のアニメで成功した例なんぞないし、元からあるストーリーなぞっても尺にばかり捕らわれてろくでもない内容になるだけや 初めての成功例に成れれば良かっただけなんだよなあ… 少なくとも元の筋なぞれば名作になったとは思えん
実験作にされたのは怒ってるが、この手のアニメが死ぬのは既定路線だと数々の原作持ち爆死アニメを見て来てわかってる アニメやネトゲがコケても本筋のアーケードがちゃんと発展できてりゃタイトルとしては問題なかったんだがガンストの場合2が大戦犯カマしてるからなぁ アニメは正義の味方が悪者倒す程度の話でよくて絵をキレイにしとけば良かったのにと思う やだなあ、タイムキーパーっていう敵を倒す勧善懲悪ストーリーだったじゃないですか 殺傷弾を撃ち出す回復ライフルに更衣室でのリューシャの足
色々ぶっ飛んだアニメではあったな 成功しなくてもいい
ただ未プレイの人間に勧められる程度にはなって欲しかった
既プレイヤーも封印したくなるレベルじゃなきゃよかったんや そもそも人気声優がかなり多いわけだし作画がもっとマシなら話がつまらなくても多少なりとも話題にはなったはず
最早声以外での判別不能なたらこ唇おばけとか見ても誰も興味持たないでしょ
2つの世界が〜ってのと現代の街並みの中での戦闘って設定は良かったのに素材を活かせなさすぎだよなぁ
何回も話題になったけどあんな雑な作りなら絶対やらない方が良かったしやるならある程度以上の出来を目指せと
それと九美の高額先行解放もやらない方が良かった邪魔だしコスト調整出来ないし弱すぎた >>14
わかる
連射武器とかあれば城上制圧しやすいし犬潰せるしアルゴーがハッハーしてても天井低めだからなんとかなる これまでのステージなら
(中央にドームが埋まってるやつ)・映画館?ぽいとこ・さいたま・梅田らへんとか良かったと思うんだ。あとは全体的にステージ広くするか全武器の火力を落としてくれ。 難波、新天地復活はよ あと梅田。
今の環境で天神復活したらカオスだろうなぁ 梅田もヤバいでしょ
サヴェやらデストロイヤーやらでゲームにならなさそう >>53
梅田ならサヴェは逆に処理できそうじゃね
啓蒙・大阪城よりも捗りそうだわ 今後の追加ステージも謎の浮遊物や謎の壁のある極狭のスマブラステージでしょ 無能すぎない 初めから24とか25乗る気満々のやついると結構な確率で負ける
ほんと野良の時の試合は運 ダブルしか擦れない燃焼犬どもが二落ち三落ちしてきついんだけど 中身の問題だから敵に引くこと祈って自分で止めるか時間ずらせ デストロイヤーがいる限り梅田は無理そうな気がしてきた
BGMも含めて好きなステージなんだけどなぁ 後衛有利とかクソどうでもいいから埼玉復活してほしい 誰も有利にはならないだろ三宮よこせ
格闘振りたいんじゃ、バン?アルゴー?消せ消せ ステージが全体的に狭すぎる
これが大体の不満の原因な気がするわ 横浜とかマップとしては好きだったけどもう戻ってこないんだろなぁ みなとみらいは多分建物破壊のシステムが変わったから無理なんじゃねーかな
2からだけど穴開けて足場作れなくなったじゃん >>64
無印の頃のイメージが強くてGS2の横浜はあんまり覚えてないわ…
黒煙とか瓦礫の処理落ち対策だっけ?それのせいで池袋の土竜作戦も出来なくなったんだよな 日本語
2に横浜はないぞ
中央にあった高層ビルの崩れ方が再現できないとかそういう話じゃないのか >>67で合ってる
あの高層ビルで壁部分破壊できないの、単純に辛そう 穴開けて足場作るのは面白かったけど土竜戦術使われると同期ずれで弾当たらないのは正直クソ要素だったと思う そうか?レミー使ってるが、19タイラントで通天閣やると奇襲出来て面白いぞ? yasrow
動画でコメント削除しすぎ
まずは痩せて来いよ豚 アシポの査定厳しくしてくれないかな
普通に3万4万もリザルト出るのおかしくね? どうせもうゲームバランス崩壊してんだから梅田でも埼玉でも追加して欲しい
特定キャラに一方的に有利なステージならそう選ばれんだろうし
それでも自分が選んでればたまに違うステージで遊べるのはいい >>72
アタポだって8万とか出るじゃないか、倍だぞ倍 ガンストシグマから始めた初心者ですが、久美や鏡華を落とすタイミングってどの辺ですか?
いまいちよく分かっていなくて… >>1にリンクもあるしsageてねえし探す努力をしてないだけだろ レンジャーって息してる?
アサルトしか見ないけどさ 17ならまだコスト比打点はあるけど逆に言えば打点しかない
19はほぼ20アサルトで良くて23は乱闘環境では危ないのと射程短いのとタンデムがゴミ
任ロケの回転率あるからDPS出るし盾割りまだある21だけ使っとけというのが現状
15や18で前出たがる奴もいるが火力面でスルーされやすいしインコスじゃないと後ろ事故る このゲームで時々DPSって単語使う人いるけどすっげー違和感あるわ
不適切っていうかDPSで表すのは無意味だろ そりゃ確かに「相手に当てろ、自分は当たるな」ができれば理想だが
でも毎回そんなの上手くいくわけないからな、相手が格下でもない限り
だったら時間単位の予想ダメージ量も重要でしょ
過去の例としちゃレイバタとか挙げられる、射程こそそれなり、最大70mで
瞬間火力も対盾性能もそこまでじゃなかったが環境を支配していただろ?
それは武器構成の回転率あってのものだとは考えられんのか >>83
若干意味は違うがアルファベット3文字で大体伝わるんだから別にいいと思うけどな
継戦火力とかの方がいいか? >>71
無理。それよりもワキガが酷い。動画出す前にワキガ治療しろ 細かいことだがコンボダメージやダウン値、ダブル武器があるこのゲームでDPSを使うのは不適切だって言ってんだよ
例えばマシンガンとヘビマシだったら圧倒的にマシンガンのほうがDPSは高いけど何か違和感あるしそこまで重視することでもないだろ
論点ズレてんだよ その「違和感」ってのが主観過ぎてなんとも
単純な「時間単位で出せるダメージ」ってことならそりゃリロード早い火縄銃とか、
必ずHS出せる砂とか、相手を複数巻き込んだときのロケランとかが数値として優れてるだろうけど
武器ごとでなくキャラ性能込みのWPごとでの事を言ってるんだし
腕の差どころかまず相性の有利不利があるゲームなんだから、評価の1項目としてあってもいいと思うんだが なんでそんなことでキレてんの?
いちいち気にしてる方がおかしいわ 別にDPSでいいじゃん文字数少なくてニュアンス伝わるし その「違和感」が主観的って言ってる奴も
DPSという表現が使えるという意識が主観的であるしこの話終わらんぞ はいはーい!ムチムch…
無知なのでDPSがわかりません!
どこの用語? 別にDPSでもなんでもどっちでも良いよ
あくまでも一つの要素にすぎないし よくわかってなかっだが
ダメージパーセコンドとかそういつやつか。
ガンストの場合はダメージ低くてもダウンしてまわるWPもあれば
一撃でダメージもっていくWPもあるから一概には比較できんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています