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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ530ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイWW 6b32-Ej2J)
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2017/09/10(日) 13:01:31.41ID:6iCdmS/80
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スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498884781/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ36頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1502513519/

sageを強く推奨、次スレは>>900
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ529ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1504850008/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e732-Ej2J)
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2017/09/10(日) 13:01:58.19ID:6iCdmS/80
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
  初心者スレで質問するのもおすすめです

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
  ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事があります
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e732-Ej2J)
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2017/09/10(日) 13:02:27.79ID:6iCdmS/80
Q:All.net Wi-Fiでインターネットにつながらない!
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e732-Ej2J)
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2017/09/10(日) 13:02:55.17ID:6iCdmS/80
|1400   (゚д゚ )
. ̄ ̄|   ノヽノ |
     ̄ ̄| < <
.        ̄ ̄|
.           ̄ ̄| 1300
|1400   (゚д゚ )
. ̄ ̄|  へヽノ |
     ̄ ̄|  ヽ
.        ̄ ̄|
.           ̄ ̄| 1300
|1000
. ̄ ̄|
     ̄ ̄|      (゚д゚ ) ・・・・!
.        ̄ ̄|  ノヽノ |
.           ̄ ̄|< < 900
|1000
. ̄ ̄|
     ̄ ̄|      ( ゚д゚ )
.        ̄ ̄|  ノヽノ |    ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.           ̄ ̄|< < .900  ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛
.              ̄ ̄|γ⌒ヽ
              850\γ⌒ヽ
                825\γ⌒ヽ
.                 800\γ⌒ヽ
.                  775\γ⌒ヽ
..                   750\_⊂゙⌒゙∩
                     725\⊂(。Д。)
..                      700\ ∨∨
                        675\
.                            \
.                             \【魔境】 
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイ b623-QyhX)
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2017/09/10(日) 17:32:12.48ID:y3WSJZF30
>>1乙よ、もっともっと大きくなれ
1250超えてればビショップはいってるだろ(雑魚並感

次の舞闘会に向けてミクサちゃん以外で出せるAの選択肢作らないとなぁ、猿も力士もロビンもしっくり来ないけど
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0eb7-x/0H)
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2017/09/10(日) 17:43:30.69ID:xtJu0sXs0
普段クイーン、キング常連の人がルークやらビショップ落ちてるんだけど何があったんや…
対面エピーヌ椎茸コンビのワンパンで事故ってるのかなぁ
よく見たら落ちてる人は椎茸も猿も使えないみたいだし
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイW 762d-j56l)
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2017/09/10(日) 17:49:58.78ID:lLx/2J7H0
何で今更椎茸に文句言ってるのかわからん、特に上の奴ら
最初に四股が下方されてそのあとにアホな上の奴らが突き出しにしか目が行かなくて文句言ってて、挙句これだよ
0027ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1afb-tIVE)
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2017/09/10(日) 17:51:27.93ID:i1b4uXPq0
地鳴り下方とかw今こいつ地鳴り一発芸でなんとかやってるのに来週から何やればいいんやwとか修正項目見たときは思ったが舞踏会で試して百年専アシで5目盛ちょい吹っ飛んであぁダメだわこいつ修正いるわってなった
0034ゲームセンター名無し (ワッチョイ b623-QyhX)
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2017/09/10(日) 17:59:12.41ID:y3WSJZF30
(全般的におかしいが特に)四股がヤバい!だったからね、ところで全く話題に上がらないし見たこともないけどマサカリ投げも多分結構ヤバいんだよな?
0040ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-+qdT)
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2017/09/10(日) 18:09:38.78ID:rS5yyNXFp
>>31
びっくりはどうなりますか?
0046ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ee3-i+IM)
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2017/09/10(日) 18:14:49.99ID:VDj/nWRI0
舞踏会で強いって特殊マップで強いキャラ挙げてるのと変わらないって分かんないのかな
それを全国基準みたいに話してバランスがー言ってるから同意出来ないんだよ

素直に俺使わないから産廃にしろでいいのに
0057ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp3b-IQ/a)
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2017/09/10(日) 18:41:01.55ID:3F5IZGgZp
平日ずっと盛れる人はいいよな。祝日とかめったにこないプレーヤー溢れて今日はもうダメっぽい。
日曜日が最終日とかじゃなくて平日が最終日とかだったらまだマシだったかもしれないな。社会人はワンダーやるべきでないかもしれん。
0060ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-v0Ju)
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2017/09/10(日) 18:50:37.49ID:8kOlewJEa
>>59
ほんとそれ
結局自分の腕相応の勝率にしかならないのに他人に責任押し付ける自分に甘い人が多い
まあ、50試合ぐらいはしないと収束しないから文句言いたくなるのはわかるけど
0062ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-Ys79)
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2017/09/10(日) 19:03:34.04ID:Wldq3UfIp
1477でフィニッシュ。
KING対面で疲れたからこれで逃げ帰る
0066ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-Ej2J)
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2017/09/10(日) 19:10:44.56ID:DDU0WlyEr
前回ぱうんアシェアリスミクサにアタッカー任せてF2ASにすると間違いなく悪い結果になるからセオリー無視してF2A2にした方がまだ戦える
…と気付くのがもっと早ければ上のランクに行けたなぁ。
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83cf-xkdj)
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2017/09/10(日) 20:01:32.35ID:QDZY6toF0
エピーヌ使ってエピミクサorエピロビンでピタ猿対面を2回くらい味わったが緊張走るな
と言いつつ意外と勝ったけど やっぱりにわか猿多いのか?

十字砲火を洗顔で耐えた末最終的にお亡くなりになった奴はいったい何をしたかったのか…
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイ b623-QyhX)
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2017/09/10(日) 20:11:47.05ID:y3WSJZF30
上の方は知らんけど下の方は練度の差もあってエピミクサで猿ピ椎茸ピに割と勝てたよ
ピーターがAに全てをかける構成になってる関係上、序盤に横槍に行かれても無視して中央押し進めれば結果的には有利になってた
ピタスカとかの時もそうだけど追えないものを追ってしまったら相手の思うつぼなんだよねぇ
0080ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp3b-q7EO)
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2017/09/10(日) 20:20:38.26ID:9j28NFIAp
上か下半出しのシンデレラ組といい下ノーガードのアリス組といいぱんつはいてない魚組といい左か右から見たら半裸の雪闇といい無性にいやらしいシュネといいちょっと御伽の国の風紀乱れすぎてませんわ?
儚さお淑やかの権化たるマッチ売りの少女を少しは見習うと良いのですわ
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイ 239b-QyhX)
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2017/09/10(日) 20:23:06.55ID:A92B8eE20
ボーダー試合で1stピッカーアシェ、2ndかぐやで無事死亡
美猴ピーター見えかかってたのにそれは無いのですわ…

>>34
斧はMAX直撃させてもダメージあんま無いし、槌のチャージ阻害するしでヤバい
0092ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-H50+)
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2017/09/10(日) 20:44:24.07ID:rkaPrPKZa
つまらんゲームになったな
例えるなら4対4の団体戦で最後の大将戦だけ2勝判定、完封なら3勝判定といったところか
無論、大将戦=中央
端はまるで補欠に割り当てるボール磨きだな
0094ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-rGaF)
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2017/09/10(日) 20:48:01.85ID:vrLUXDpha
100戦やって結局1200で終了
あと一勝でルーク確定ってとこから連敗して、そのまま戻せなかった…
やっぱ安定して勝つためにはアタッカー使えないとダメなんかなぁ
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイ e311-x/0H)
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2017/09/10(日) 20:51:57.35ID:W1NgOcao0
昨日1,420まで行って7連敗した者だけど
今日も負けに負けまくって1,170まで落ちて1,100切ったら帰ろうと思ったら
そこから7連勝して1400まで復帰できた けどもうヤバイ人としか当たらないから諦めて帰ってきたわ
0097ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-+qdT)
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2017/09/10(日) 20:53:11.36ID:f7phVXK5p
>>94
おう、せやで
ミクサ使えよ

ところで今魔境動画見てるけど面白いな
開幕城凸指示鰯にスカが城凸し続けて勝っちゃう動画はいつ見ても笑えるわ
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2323-6YXo)
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2017/09/10(日) 21:06:37.31ID:YvdbwEl90
>>92
端で横槍食らうだけで不遇だのなんだの言いだす奴なんてボール磨きで十分だろ
中央は留守番役のSでさえ2vs1を凌げないとダメみたいな風潮なんだぞ
嫌なら端を完封しつつ森取って中央にもDS投げるぐらいのことはやれよ
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73bd-Yf6F)
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2017/09/10(日) 21:09:59.35ID:ZV6RXiY90
相手がキングとクイーン2人とルーク
こっちは自分ルークあと3人ポーン

こんなん勝てるかと思ったけど普通に勝てたわ
案外キングでも信用できないもんだな
0127ゲームセンター名無し (スププ Sdba-JRdi)
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2017/09/10(日) 21:39:51.39ID:ttskz/MWd
>>122
…51-50で1560にいまのせた僕の話聞きたい?
1300弱番です

因みにルークボーダー現在1430
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイ a797-x/0H)
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2017/09/10(日) 21:41:04.08ID:c/xRoWX40
結局倍率持ちって舞踏会に合わないキャストだったしこれ使用率反映してたんじゃねーの……

明日の修正で全員回避距離アップがあるってことはデバフで回避距離ダウン持ちが次のキャストだろうか
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5b4f-2EIA)
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2017/09/10(日) 21:41:04.83ID:41hvkUEY0
ナイキはほぼほぼ一人で完結したアタッカーなんだな
サポーターの各種バフはあれば嬉しいけど、無くても別に…って感じだな

ナイキ見てサポーター誰を出すか迷った挙げ句にシュネで中央お留守番してたけど、ナイキ相方としては巨人処理できるファイターなら及第点だよな?
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b11-PQPd)
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2017/09/10(日) 21:42:14.91ID:c9vSB7IH0
ルーク未満の連中、中盤までに有利作ったらもう勝った気で居るのか油断しまくりなのが本当に勘弁してほしかった
無傷で3本折ってフックWSキル3つ取っても、敵陣のど真ん中に向けて船長パンチして怒髪キル取られるような事を繰り返してたら負けるんだよぉ
結局勝ったけど
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0eb7-x/0H)
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2017/09/10(日) 21:43:07.44ID:xtJu0sXs0
>>131
アナピランカーの知人曰く、相方でありがたいのは

巨人処理できるファイター>それ以外のファイター>エピ>マリアン(ダブルショット入り)

らしい。3Fっぽいからアナピにしたらピーターピックされたって嘆いてたよ
0136ゲームセンター名無し (ワッチョイW e311-+qdT)
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2017/09/10(日) 21:44:50.43ID:a6KKhTbQ0
端で横槍されて、孤軍奮闘状態でデスしたり手前折られたりした時に中央にドンマイされるとイラっとするの心狭い…?

いや中央が横槍許したからだろ、って思ってしまう
0137ゲームセンター名無し (ワッチョイ e311-x/0H)
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2017/09/10(日) 21:46:13.78ID:4aVXCVaF0
こんな辛い思いをするのなら、格差や軋轢を生むのなら
舞闘会なんて、いっそ無くなってしまえ──!
マメール「恐ろしい闇の力が迫っています」
[禁書指定] テイルマスター【ROOK】
[禁書指定] テイルマスター【BISHOP】
(COM)アリス
(COM)ミクサ
0140ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b11-TqSc)
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2017/09/10(日) 21:50:14.69ID:TmyIuHsY0
真面目に普段ピーターとかエピ使わない人はF選んでくれた方が助かるからな。夢風もろくによこさないピーターとか、兵士処理出来ないエピ多すぎて

相方エピで中央レベル2で1人殺して横槍行ったら中央折れてたんだがお前何してたんだよ。たぶん端にバフかけてたとかだろうけど
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5b4f-2EIA)
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2017/09/10(日) 21:52:15.97ID:41hvkUEY0
>>133
>>134
>>135
おー、ありがとう
ナイキに出張してもらう&その場から端レーン支援するためにテリトリーシュネにしてたんだけど、正解に近い選択で良かった

ジーンが中央行こうとしたのを押し退けて中央行っちゃったんだけど、ナイキから見るとどっちが相方として嬉しいかな?
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7af7-x/0H)
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2017/09/10(日) 21:52:19.56ID:PsKTXqOW0
ピック時に味方がスカに合わせてたから3Fにしようとフック選んだらその人、ヴァイスに変えたことがあった。
否定とかじゃなく「あ〜、そっちのが良くなっちゃうのか?」て思ったんだ。

スカ使いに聞きたいんだけど、実際、相方はピタとFどっちがいいの?
マリアン・・・は多分、ないよね?
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bc0-aXlx)
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2017/09/10(日) 21:52:51.73ID:2cDVznKn0
ver2からのメモ更新。参考に。
●舞踏会名/注目度/ランキング/前日終了時のランキング /開催日数/休日数
星ノ章 / 1450.9 / 1110 / 598 / 7 / 2 (備考1426.0で1490位らしい)
月の章 / 1458.5 / 1477 / 935 / 7 / 2(備考1455.7で1501位らしい)
陽の章 / 1477.1 / --- / 768 / 7 / 2

う〜ん・・・今回はルークボーダーはやや低めで1440位?
1477.1はまず安泰だと思うけど最終日は意地でもやらない。
舞踏会でのサポーターがピーターとエピーヌしか見かけない
不具合はどうしようもないのだろうか・・・
0149ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-v0Ju)
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2017/09/10(日) 21:54:24.26ID:J/EzeiyIa
今回の舞踏会は、
茸エピ〉猿ピ=茸ピ〉ロビエピ=アリピ=3Fナイキ=etc
って感じかな。異論は認める

ミクエピも悪くなかったし、3Fヴァイスも強かった
でも、ほんと対象外のアタサポは肩身狭いなこれ
0155ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-q49J)
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2017/09/10(日) 22:10:32.65ID:eW3578sSp
>>144
ピタはあんまり相性良くないよ。機動力がキルに直結するキャストじゃないからね
3Fは気兼ねなく横槍に行けるけど、自衛下手なFだと試合崩壊するし
マリアンが一番いい相方だね
0160ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bc0-aXlx)
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2017/09/10(日) 22:17:20.84ID:2cDVznKn0
>>94
サンド、ピーター、エピーヌで何とか乗り切った。
サンド⇒ボンバーガールで最低手前は折るようがんばる
ピーター⇒風+門で猿、アリス、椎茸辺りとタッグ
エピーヌ⇒エピーヌ、ミクサ辺りとタッグ

椎茸辺りはエピが良いみたいだけど、エピーヌが不慣れのためピーターでごまかした。
ルークまでならアタッカー下手でも何とかなると思っている。
0161ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ee3-i+IM)
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2017/09/10(日) 22:17:57.34ID:VDj/nWRI0
今ですら上位フリマで戦う分には弱くないと言われるレベルになったミクサだけど
明日強化されていよいよ頭パウンのミクサ使いはどう言い訳していくのかな
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbe3-QyhX)
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2017/09/10(日) 22:25:51.15ID:qgf6CzDv0
今回久々に魔境経験したけどさ、自分一人の力じゃどうにもならないわ
A使う→相方が察するレベル。端も1:1交換なら大健闘。尚、現実は…
F使う→中央が(
雑魚3人を背負えない俺の責任ですね、はいはいごめんなさいごめんなさい
0164ゲームセンター名無し (JPWW 0H47-PFLx)
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2017/09/10(日) 22:26:07.83ID:W21tfiBrH
はぁぁぁ盤面見れないならアタッカー使うなや
自信ないならとりあえず俺が一番入賞回数多いんだから俺にアタッカー回せや
エピバフかけて逃げてりゃどうにかしてやっから
マジで上がいるのにアタッカー譲らん奴はそれ相応の動きしてくれ
仕方ない負けじゃねえぞ、盤面見てねぇ負けばっかやぞクソが
0167ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7623-FXPZ)
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2017/09/10(日) 22:28:36.13ID:Zidugl3k0
>>120の為に次回からエキスパートモードとノーマルモード設定しようぜ
エキスパートは前回ルーク以上まで強制でその他は今まで通り、
ノーマルは前回ビショップ以下まで強制で最高ルークまで上がれる
これなら>>120もエキスパートで満足出来るだろ?w
0171ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ef3-g9be)
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2017/09/10(日) 22:37:14.60ID:xu0P+CTv0
アシェ使いと骨使いは1.5の兵士処理できないミクサを見て、アタッカー上位って言ってたからな。
彼らだったら今のミクサは弱くないといいそうだ。
0172ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-yFGv)
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2017/09/10(日) 22:37:43.56ID:k+dfJ/And
深雪乃が倍率常連フレンズになったり、猿ピ椎茸ピ椎茸エピ骨エピアナピ3Fなど多様な編成の良環境に見える(見えない)波乱の舞踏会もおしまい
明日からはアプデとリリィイベント。全国大会も始まるが新キャストは来るのかどうか。しばらく新キャスト無しだけど、グッズキャンペーンか何かなら丁度いいのかもな
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17d1-Xw7N)
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2017/09/10(日) 22:43:28.90ID:mMC1RdQ80
言い訳はみっともないなー
こら何もしてないのに画面中央下部を乱打する糞タッチパネル、お前のせいで舞闘会開始早々沼に引きずり込まれたじゃないか
全国で使った事がないキャストを勝手にピックするな
あまつさえ勝手に試合を保存するな
0186ゲームセンター名無し (JPWW 0Hff-G8Wp)
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2017/09/10(日) 22:55:42.19ID:zAamSThBH
うーん、今回もビショップ止まりか……目標はルークだったので落ち込むわ
最終日はいかに早く1300台から連勝するかだけど、時間が足りなかった……
0189ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a9b-xkdj)
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2017/09/10(日) 23:02:28.28ID:j5HiuDLf0
>>187
1200超えてるならナイトはいけるっしょ、多分ビショップは無理だな
でもぶっちゃけナイトとビショップとか仲間側からすると印象の違い全くないだろうし気にすんな
ポーンじゃないだけマシよマシ
0190ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp3b-xbeO)
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2017/09/10(日) 23:04:37.43ID:H6o/IZlop
みなさんおつかれ〜
とりあえず1460でフィニッシュ
ずっと勝率5割で、最後にちょろっと3連勝したとこで切り上げてきたわ

てかこの時間でも結構人いるもんだね〜
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a9b-xkdj)
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2017/09/10(日) 23:10:45.22ID:j5HiuDLf0
舞踏会実装直後はFさえ使っとけば盛れたけど最近の舞踏会はF2確定で以降はシナジ^ーの合う組み合わせが重要なんだな・・・
多分ナイト以下はガチで運ゲー
0199ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp3b-IQ/a)
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2017/09/10(日) 23:16:48.70ID:3F5IZGgZp
結局1050のナイトスタートまで戻って終わり、最後4連勝とか明らかに補正入ったとしかいいようないマッチングだったわ。
システム云々はもうセガには期待してないが、まともにゲームできる頭ある人に当たるかは大事だと実感。何回か協力プレーなしの同名の暴走さんにあった時点で時間外して正解だったかもしれん。
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a9b-xkdj)
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2017/09/10(日) 23:19:29.93ID:j5HiuDLf0
>>199
ポーン帯のくせにマッチする奴に文句とかギャグかな?wwww
みたいなレスしょっちゅう見るけどマジでF2にならない試合とかで負けると不条理感半端ないよな
0202ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-q49J)
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2017/09/10(日) 23:21:02.30ID:eW3578sSp
エピロビミラーでのロビン専アシは強いな
キルとれてれば即死しない。素晴らしい
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fad-mk9N)
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2017/09/10(日) 23:24:13.44ID:PA4ErVPn0
少なくとも5000位以内に入れたからナイトは確定だよな?
俺は明日のリリィの為に金を使いたくないんだ
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a9b-xkdj)
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2017/09/10(日) 23:24:56.83ID:j5HiuDLf0
対面クイーンルーク常連のシコシコ相手にルークのみの俺が負けて場外引かれるのホント草
仲間に俺以外誰一人としてルーク以上持ちおらんのにあんまりやろ
0207ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp3b-IQ/a)
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2017/09/10(日) 23:27:05.75ID:3F5IZGgZp
>>201
真ん中いくリンとかかわいそうだからそのまま行かせてやったけどな。案の定砦落とせなかったけど。
タワーディフェンスゲームで愚痴のない奴なんか絶対いないと思うけどな。でないと愚痴スレや晒しスレなんかできないわ。
0211ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a9b-xkdj)
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2017/09/10(日) 23:33:39.74ID:j5HiuDLf0
>>207
F2なのに端行くガイジ猿とか居ったから気持ち分かるわ
当然中央が横やり抑えきれなくて全レーン崩壊からの劣勢チャット連打
ほんまこういう奴何考えてんのやろな
0212ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp3b-IQ/a)
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2017/09/10(日) 23:33:40.11ID:3F5IZGgZp
外国にワンダーとか置いてたら一回外国人がどういうプレーするのかみてみたいな。やっぱり日本人みたいな感性でなくPCゲーム並みのありえない動きでゲーム戦術組んでいくのだろうかね。
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83cf-xkdj)
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2017/09/10(日) 23:44:22.30ID:QDZY6toF0
舞踏会で疲れて判断力おかしくなったせいで相手ツクヨミ見てからシュネー→メロウに切り替えちゃってごめんなさい
あのときは「メロウ対ツクヨミはメロウ不利」を「メロウ対ツクヨミはメロウ有利」と 本 気 で 勘違いしてた
メロウ対メロウ・ツクヨミ対サンドに持ち込めたのもあってなんとか勝てたけど場外矢印も覚悟した
0221ゲームセンター名無し (エーイモT SE92-NEns)
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2017/09/11(月) 00:01:30.94ID:Y7hpQrMKE
初ぱうんになった
最初のプレイ画面でずっとぱうんって出続けるんだろうか?誰か教えて
もう表示が消えるまでプレイしたくない死にたい

現実がこんなに社畜クズなのに、ゲームですらおまえは歩兵クズって言われなきゃいけないとか辛すぎる
0230ゲームセンター名無し (ラクッペ MMcb-dBOV)
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2017/09/11(月) 00:18:41.39ID:M/djAGMQM
力士はまじでくだらなかったな
近づいてきて土俵するだけでテクニックもクソもない
力士使ったおかげで万年ぱうんから脱却したやつもいるんじゃね
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイ e311-x/0H)
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2017/09/11(月) 00:24:34.91ID:f5O3K8Sc0
キャストが増えるのは凄く嬉しいんだが
新規で入る人はカード集めるの大変そう 目当ての出ないじゃん
特定キャストの雫はいつになったら配ってくれるんだろう
0236ゲームセンター名無し (ワッチョイW ca1f-+qdT)
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2017/09/11(月) 00:24:45.58ID:XHo2Pwvj0
>>234
1人でそんな事言って気持ち悪いと思わない?
いつか後悔する時が来るよ
間違いなく
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fad-mk9N)
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2017/09/11(月) 00:26:10.26ID:O0WW+imk0
さーてとアナザーは誰だ?
ぶっ壊れるのが目に見えてる温羅ちゃん? 味方のリスポーンを早くするシュネ?
ds変化ならぬスキル変化をするジーンくん? それとも大玉の相撲と雪女か?
誰が来るのかな〜
0239ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-hKNe)
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2017/09/11(月) 00:31:22.67ID:ynuall2Za
なんか変なのが絡んできたな

真面目な話、ぶっぱ土俵入りにはびっくりがささるのでおいしかったよ
先行LV5に成ったらピーターとのワンダーで戦場全体荒らせたし
ハープ柄杓アリスが地味に強いわ
0243ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-TXyp)
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2017/09/11(月) 00:34:20.61ID:fhbUwsZ2d
アリス専の時はビショップ結構行けてたのに
他のキャストに手を出してからパウンとナイトを行ったり来たり
これは環境が変わったせいなのかどうなのか
ポンコツ脳では情報が処理しきれないのか
拠点折れても時が止まらなくなってから勝率がよろしくない
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイW 762d-j56l)
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2017/09/11(月) 00:39:21.24ID:KpbUWF020
魔境は椎茸すらつかわれんぞ

それよりも椎茸明日から下方だけど何でこいつだけなのかね、ロビンは?骨は?

アタッカーだけでなくてファイターからしたら吉備津の不撓不屈は不愉快だけどサンドのボールやシャリスのスナッチもクソすぎる
なのにファイターランカーは被害者と言わんばかりで自分のキャストはダンマリときたもんだ
0249ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5b4f-2EIA)
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2017/09/11(月) 00:46:42.06ID:ISYgLnl20
>>243
環境うもあるだろうけど、他のキャスト使うとやりたいことが増えて、アリスでは難しいのに無理にそれをやろうとして曖昧な動きになってるんじゃないか?(低レベル時に端レーン支援したくなったりとか)

やりたいことが増えると、いざというときのびっくりのMP足りなくなったりが多かったりするし
0253ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fad-mk9N)
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2017/09/11(月) 00:48:30.59ID:O0WW+imk0
ジーンくんのアナザーはどんなシステムだろう
ssでえぐい火力を叩き出すのかな? それとも魔神化でスキルの性能が変わったりするのかな?
0260ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-rGaF)
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2017/09/11(月) 01:06:03.91ID:6EcpAlvJa
今回、参加が遅かったからか魔境にはまったわ。
1000以下にはならなかったけど、
いっそ900位から連勝ボーナスで駆け上がった方がゃいのかもしれん。

それにしても。
瀕死のまま居残ろうとするやつはなんなんだろう。
百歩譲ってお互い瀕死同士だったり
回復系スキル持ちなら、まぁわからんでもないけど。

とりあえず相手にスカヴァピタアナピ居るのにミリまで残るのホントやめて。
あと、相手がエピロビなのに、相手森から射線通るところに居続けるのも、なに考えてるのか。

一番言いたいのは、
ナイトにすらなれない身分でアタッカーを強行するのは、ホントやめーや。
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイ 239b-QyhX)
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2017/09/11(月) 01:32:02.57ID:ZaLykaKl0
ちゃんと実力があれば抜けられるのが魔境だけど
とっかかりを掴むまでが大変なのもまた魔境
経験上、相性とかあんまり考えずに得意キャストでごり押しした方がいい

>>221
ロシアの元チャンピオンが「チェスのすべてはポーンに詰まっている」って格言残してるから
そう悲観するもんでもないさ
なおポーンとぱうんは違うことには目を瞑らせてもらう…
0266ゲームセンター名無し (スップ Sdba-6hMX)
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2017/09/11(月) 01:39:11.65ID:ejLL/41vd
昨日今日で1600〜1100〜1600とアップダウンしてホント疲れた
実際自分以外のレーンが劣勢で、横槍いなした先から中央が死んでるの見ると乾いた笑いが止まらんな

大門ファイターすら使えないビショップ以下常連は舞踏会参加資格ないと思ってくれ
0281ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-hKNe)
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2017/09/11(月) 02:10:36.95ID:YxcbtO6va
錫杖→森限定
赤兎馬→要攻撃回数+時間限定
ハープ→時間と場所に制限はない(要MP管理)

こう書くとハープはまあ妥当な性能だと思う
赤兎馬が壊れ?そんなのみんな知ってるよw
0282ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1a21-QE/S)
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2017/09/11(月) 02:23:09.61ID:96ab9Rp40
スピードが欲しいときに無いってのが辛いとそれらのアシスト使っててよく実感する
その点、ハープは自分でスピード状態になれるから一番使いやすい気がする
アリスはかくれんぼで柄杓使いやすいのほんとうらやましい
0284ゲームセンター名無し (ワッチョイW 832c-+qdT)
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2017/09/11(月) 02:29:48.24ID:cLn2qf8D0
赤兎馬に跨ってガイジ吉備津の懐に何度も潜り込むリンちゃんなら今日見た
あれは赤兎馬が強いんだかリンちゃんが強いんだかあのリンちゃんが強いんだか
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイW 832c-+qdT)
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2017/09/11(月) 02:37:55.79ID:cLn2qf8D0
てか個人的にハープアリスがどうにも微妙に感じるんだよな
そのスピードに乗って最終的にやることは主にびっくりだろうから、その度にかくれんぼしてMPチャージ挟まないとスピード維持出来ないって考えるとうーん?ってなる
あんまりアリス使わないからハープアリスもそんな使ってないんで見当違いだったらすまんな
0290ゲームセンター名無し (ワッチョイ e311-NEns)
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2017/09/11(月) 02:56:03.22ID:eXBzdoJT0
>>286
速度あれば相手の周りぐるぐる周るだけで勝手に硬直晒してくれるから
ビックリの為に速度が必要なんやで
0293ゲームセンター名無し (JP 0H63-1GeG)
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2017/09/11(月) 03:32:28.95ID:53hytJu4H
対面にず〇きサンドとか糸シュネーみたいなヤバいの引くじゃん
でも頑張ってというか奇跡的にというべきか拠点もデス数も横槍なしで五分に持っていくじゃん
そしたら何故か中央が0-2されてるじゃん。流石にFで背負う事の限界を感じたよアレは
0298ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7623-gqmV)
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2017/09/11(月) 04:02:23.77ID:ZL+stZJ+0
ヴァイス出たところで引退したんだけど回りに始める人増えたから復帰しようと思ってます
だいぶ久しぶりでビルドとか不安なんだけど全国はもうカード重なってるの当然って感じですか?
0301ゲームセンター名無し (JP 0H63-1GeG)
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2017/09/11(月) 04:23:22.54ID:53hytJu4H
>>299
そういう意味の背負うじゃなくマッチング的な意味だよ
俺以外1300とか1400の味方しかいない状況で注目2000超えの化け物共の対面させる訳にもいかんでしょ
0302ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-4pP8)
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2017/09/11(月) 04:31:41.82ID:4J65gq46r
「このヤバいのは俺が引き受ける」って事でしょ
注目度はだいたい平均に合わせてるから突出してる一人の仕事を邪魔してれば後の3人ずつの平均はこちらの方が有利だし
0303ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57cd-nhGI)
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2017/09/11(月) 04:42:55.32ID:9S6rPyVH0
残念ながら上位になればなるほど平均100以上違うような訳わからん背負いマッチが連続するんやで
んでもってどっちが平均有利になるかは完全に時の運
でもF同士の背負いマッチならまだマシやろ。こっちの1番がFで相手1番がAの時の絶望感半端ないぞ
0306ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57cd-nhGI)
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2017/09/11(月) 05:24:19.01ID:9S6rPyVH0
敵がF1エピ骨シレネとかいう明らかな編成事故でこんなんボーナスゲームやん!って調子乗ってたらなぜか負けたのに
味方がF3ミクサとかいう何一つ勝てる要素のない編成の時はなぜか勝てたりほんとわかんねーな
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a723-F2FU)
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2017/09/11(月) 06:15:19.92ID:GX8WdaLc0
今回の舞踏会ではヴァイス一度も見なかったな
アシェ深雪乃が▲付いてるのヴァイスが相方に来ないからってのも大きい
味方に合わせて使うには難しいキャラだけどさ
0312ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-HO/a)
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2017/09/11(月) 06:54:01.37ID:ESR/trsNM
今回も波乱に満ちた舞闘会が終わった
沢山の屍たちに光を当てたのは、前回はリンちゃんワンピースだったけど、今回は浴衣BBA
はたして救いをもたらすか、見物ですね(ワンピースも貰えるけど)
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイ b623-QyhX)
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2017/09/11(月) 07:05:43.21ID:/VJUR7Xl0
>>306
F3ミクサで勝てないとか甘えすぎでしょ、兵士処理しなくていいなら火力寄りにビルド組んでキャスト特化で動くんだから弱いとかそういう事はない
そうやって勝手に腐ったり甘く見たりするから有利マッチで負けたり不利マッチで勝ったりが起こるんだと思うよ

あ、関係ないけど注目度1263.3で2917位ですた、財布的な意味で途中であきらめたけどビショップギリギリで吹くわ
0315ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bc0-aXlx)
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2017/09/11(月) 07:06:04.08ID:+ORHdzqH0
ver2からのメモ更新。参考に。
●舞踏会名/注目度/ランキング/前日終了時のランキング /開催日数/休日数
星ノ章 / 1450.9 / 1110 / 598 / 7 / 2 (備考1426.0で1490位らしい)
月の章 / 1458.5 / 1477 / 935 / 7 / 2(備考1455.7で1501位らしい)
陽の章 / 1477.1 / 1126 / 768 / 7 / 2

1477.1で1126位。やっぱり余裕だったか。
ルークボーダーはどのくらいなんだろうか。1440?
0320ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp3b-xbeO)
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2017/09/11(月) 07:20:31.59ID:xkM9TqCgp
1460で1300位くらい

久々のルークやったぜ
0322ゲームセンター名無し (ワッチョイ b623-QyhX)
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2017/09/11(月) 07:21:05.08ID:/VJUR7Xl0
>>319
まあ俺が雑魚なのは事実だからそこは否定しないが「F3ミクサだから勝てねー!終わったー!」とか言ってやる前から諦めるのは甘えだろう
少なくとも結果的に相性通りになっても勝つ気でやらなきゃ勝てる可能性すら出ないじゃない
0336ゲームセンター名無し (スップ Sdba-JASj)
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2017/09/11(月) 07:48:33.86ID:SjCapD1rd
牛魔王の息子が「あたちを子供扱いしないでよ!」って言ってるからな……、まあ擬人化女体化は日本の伝統芸能だからね
とりあえずマッチをマックスにしてサンドさんで試してぇ、週末しか行けないけど
0340ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-cE4V)
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2017/09/11(月) 07:56:39.37ID:MydXor2Za
>>333
ほー
しかしソレイユといい紅孩児といい、男の娘というかショタ枠増やしてきたな

回復唱だから採用多いと思うけど、シャリスとか闇吉備津あたりは特に合いそう
闇吉備津はSPD特大と強化唱持ちのヴォルフのがいいかもしれないけど
0362ゲームセンター名無し (スププ Sdba-JRdi)
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2017/09/11(月) 08:47:13.78ID:wn8+9i51d
自分は多キャラ使いで21で止めてるひと

某文句マンのTwitter見てたら、真面目にやって今回もポーンだったわと文句言っていたけど、これでもそいつはメインキャラ23経験あり

もしかして、キャラランク23程度って意外と簡単に取れるものなの?
トライしたことないんだ
0370ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-vx7i)
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2017/09/11(月) 09:19:35.60ID:o7b7AYDjd
レベル2撃破ダメアップ来たらハンス死んじゃう!
0371ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-+qdT)
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2017/09/11(月) 09:20:15.37ID:oMjElIm5a
マッチでーすはとりあえずMAXにはしたいけれども
LV4って案外使いにくかったりもするから考え所さん。
パッと思い付くのはサンドでマッチ/蓬莱/クロスボウ/専用かなあ
回復唄入れつつLV4完成、LV3時のDS威力はクロスボウで少しでも稼いでってな感じで
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイ 239b-QyhX)
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2017/09/11(月) 09:44:53.17ID:eY8i+nTX0
>>298
強いアシスト増えたし、低ランクは低ランクだけでマッチングするようになったから
重なりとかあんまり気にしなくてよくなった
厳密に重ね要求されるのはキャストランク21以上とかじゃないかな

>>370
あいつの撃破ダメは犬飼よりつえーから(発動してれば)唯一無二の存在だよ
巨人も強いし
0380ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-TXyp)
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2017/09/11(月) 09:52:41.24ID:DFQ5yu6Jd
ぶっちゃけ、ぶっこ割れ持ってない他キャスト殆ど居ないけど
ミクサやリンがぶっこ割れ手に入れたら叩くと思う

なんかこうイメージと違うんだよなぁ
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b76f-I4cs)
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2017/09/11(月) 09:59:11.00ID:AeNPYBoK0
ミクサとリンはもともとひとつの体だった
ミクサの中のリンが自立を決めたその時からミクサのF力は減退していき
その一ヶ月後…ひとりのFがミクサの中から産まれた
それは死産であったと言われている
0396ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-9N6c)
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2017/09/11(月) 10:21:33.40ID:JMSuUoeSd
舞踏会は上が盛り上がっているだけで、中堅以下は参加者が減っているんだろ
クイーン以上のボーダーは変わってないけど、ルーク以下は下がっているからな
0403ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-tIVE)
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2017/09/11(月) 10:30:19.04ID:MBkOzfVaa
>>395
デスヴァイス対ピターレット
このお茶会、普通じゃ済まないね(F並感)
0410ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-dBOV)
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2017/09/11(月) 10:41:08.66ID:YHUf6s9Fa
>>393
日曜参戦でぱうんからビショップまで盛ったけど楽だったな
土曜は新機参戦組が多くてカオスな気がする
結局ある程度各層が安定してから盛ると自分実力が反映されやすのかな
0413ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-Ys79)
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2017/09/11(月) 10:46:31.33ID:LrExJ0c7p
>>362
最高21しかいないけどルークになれたから多分簡単
0415ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ec7-1GeG)
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2017/09/11(月) 10:54:11.34ID:zeoUFVdV0
普通にやってれば23はいける
4割じゃ難しいと思うけど22で4割5分あればあがってくんじゃないかな
それに26も自分が25の状態で5割くらいあれば上がってく査定だよ
負け査定で-1000超えたくらいから5割ちょっとのパンピー限界くるからそこが吹き溜まりになる

舞闘会は短期で回数やれるか
普通の全国は長期で同キャラ使い続けれるかの差くらいなもん
もちろん戦術に差はあるけど
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b11-9CtN)
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2017/09/11(月) 11:01:07.96ID:dBkef8/w0
>>374
殴らないとならない状況で押したけど殴り判定出ずキルされたから押したらとりあえず殴ってくれてるもんかと思ってな
殴るかどうかの瀬戸際だとドロー置かれたりして避けきれず1発もらうから迷うなら殴る方がいい感じね
0419ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-z0QG)
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2017/09/11(月) 11:09:44.09ID:r2SHeNQ3a
らいんの硬直本当に減ったか?
昨日のリプレイと見比べてみたけど、どちらもらいんふれあの終点あたりでしか動けてない気がする
緊急回避は早くなってるけど
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7306-x/0H)
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2017/09/11(月) 11:25:59.05ID:7jRSGGZc0
ヒを軽く見て回ったらこんなんだった

緊急回避
統合DS組ほぼおしまい

ジーン
結構差があってSS連打で自衛無理になった

リン
かなり違う緊急回避と合わさってツクヨミDS相打ちがかなりきつい

キノコ
無盛りでキャスダメ2メモリ兵士半分のこり

ミクおじ
SS並の弾速に全盛期レベル(今より一回り上)の範囲


DSは明らかにワンテンポ早くなってるけど回復はそんなにかわらない
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a32-q7EO)
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2017/09/11(月) 11:36:05.71ID:0gDEnRzl0
FSは中以近で撃たれると割とギョッとする弾速にはなったしたまに6体くらい巻き込めるようになったような
後ツクヨミ対リンはそもそもどこかららいんふれあ撃とうとDS確定な今までが酷すぎたと思うのホント…
0449ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-tIVE)
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2017/09/11(月) 12:08:45.69ID:MBkOzfVaa
ミクサが透けて見える?
はしたない格好はいけませんね・・・。
0466ゲームセンター名無し (JPW 0H47-04CN)
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2017/09/11(月) 12:30:40.15ID:6YFMMDD1H
糞みたいな戦績晒してるミクおじばっかのこのスレでネガがミクサ使いが言ってるのではない
とか訳わかんねーことほざいてんじゃねーよwww
0479ゲームセンター名無し (スップ Sdba-JASj)
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2017/09/11(月) 12:44:39.38ID:SjCapD1rd
来月は骨がカボチャに変わるよ、にしじまんの帽子を賭けてもいい

個人的には雑魚なりにやれてたけど必死に蔑称まで使ってミクサをゴミ扱いしてた連中がいるのに足りないと思う部分を言ったらネガってどんだけだよ
0483ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-5+ef)
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2017/09/11(月) 12:50:11.33ID:oodBjoFld
ミクサというか低レベル特化攻撃スキル型キャストってコンセプトが今のゲームと噛み合ってない
見た目が幼女じゃなくても弱キャストだったと思う
0484ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-0aCw)
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2017/09/11(月) 12:50:13.70ID:AlBAseBqd
今回の舞闘会は夜勤とか続いて結局8回しかできずにナイトで終了
最終日に時間ができたからやろうとしたが席が空かなかったのが痛いなぁ・・

無制限ではあるが空気読まずにゲームやり続けていたやつらには
顔は覚えたし今後席は譲らないからな
0485ゲームセンター名無し (スププ Sdba-cc0f)
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2017/09/11(月) 12:51:04.30ID:W4rxZTdAd
株式会社セガ・インタラクティブは10日午前、ミクサ投手のトミー・ジョン手術が成功したと発表した。
昨シーズンの調整以降球速が落ち込んでいた同投手だが、「EXミクサはマッチの見せた幻想」「次の年末が楽しみ」などの激励に対して遂に応える形となる。
なお、ぶとうかいには間に合わん模様
0500ゲームセンター名無し (スププ Sdba-JRdi)
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2017/09/11(月) 13:00:14.24ID:wn8+9i51d
まあ、引退(?)してしまったけど某猿ピーターにこだわって場外引いた人のこと思って

アタッカーの勝率みてみたわ
ミクサ21-14(最上位から下位まで)
猿3-5(下位だけ)

母数の違いはあれどやっぱり猿を使えば勝てるというのは間違いで使い慣れたのを出すのが大前提だわ
味方が快適に動けるようにキャラ選んだけどな(合計8キャラ 猿以外はキャラランク20-21)
0501ゲームセンター名無し (スププ Sdba-+qdT)
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2017/09/11(月) 13:01:34.14ID:l0zLRgxxd
>>484
何こいつヤバイ
0503ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-0aCw)
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2017/09/11(月) 13:03:50.05ID:AlBAseBqd
行く前には星が埋まっておらず時間も限られていたところでかなり焦っていたのはある
回りにゲーセンは近隣にないから待って粘ったがむりでしたわ
基地の愚痴だと思って忘れてくれ
0506ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-TXyp)
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2017/09/11(月) 13:09:43.76ID:BKKTCzXGd
フレショ全盛期に戻ったと思ってる人がいるが、
全盛期は今より一発が4ダメ高くて今より兵士処理出来たんだぜ。
まあ兵士処理は、如意棒やボムバルでも出来てたけど。
0509ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-o1wE)
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2017/09/11(月) 13:11:34.32ID:wkCrzeb2d
叩かれすぎワロタ
0510ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-TXyp)
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2017/09/11(月) 13:12:17.19ID:oOTVLRsMd
居るよなー
無制限台だけど待ちが居たら交代しろとか
無制限でも両替しに席を立つなら交代とか
交代台で終わったら待ちが居なくても空きがあっても席を立てとか
交代台なんだから待機リストに名前書いて無くても交代しろとか
交代台だけど、真後ろに並んで待ってなかったから連コとか

お前のホームのローカルルールがどうなってるかは知らんが、うちのホームにそんなルールはねーよ
俺俺ルールなのかマイナールールなのか知らんけど押し付けてトラブル起こす奴多い
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e9b-iWxB)
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2017/09/11(月) 13:17:33.13ID:CgOjnIEE0
艦これがフィーバーしてるとき、「無制限台で変わらんやつら何なの」
っていう話がでたよね
無制限の意味がわかってないだけだけど、それだけライトユーザーが
きた(転売屋が来ただけという話もあるが)ので、ゲーセンの売り上げには
一時期貢献してたよな>艦これ
いまは通常運営だけど
wlwは稼働数が圧倒的に少ないからなあ、やっぱりメンテが面倒なのと
メンテ部品がやたら高いのが問題あると思う
0517ゲームセンター名無し (ブーイモ MMff-ctjX)
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2017/09/11(月) 13:20:09.99ID:M71xK4AuM
全盛期が豪速球というなら今回の修正で速いけど軽い球になった感じ
重さが足りないのは変わらずだけど当てやすさが改善されたから上方には変わりない
まぁ発射までのモーションが変わらない以上結局撃ち合いだと負けるけどな
0529ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 83d0-EU8h)
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2017/09/11(月) 13:36:47.53ID:Mwgcqo/T0
>>515
ワンダーは中古が出回らないそうな
かといって今さら新品を仕入れても2年後どうなってるかわからないから新品を仕入れることはできない
増台したいけど出来ないホームのゲーセン店長が言ってたからそうなんだろう
0530ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-3MNG)
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2017/09/11(月) 13:39:16.60ID:AqgY5DHpa
>>505
ベルダンディーだと思えば思えなくもない
0540ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a1f-C6+C)
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2017/09/11(月) 13:54:29.51ID:aU7w8gs20
>>537
いや温羅が近いのは左レーンだけど多少のビハインド背負っても右レーン行きたがってるってとこから旧仕様なの分かるでしょ
現行仕様なら開始前カウントダウンがあるから左も右も前線までの距離変わらん
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e9b-iWxB)
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2017/09/11(月) 14:06:40.51ID:CgOjnIEE0
>>529
一度新開店したゲーセンにwlwの中古きたから、中古あるとは思うが
むっちゃ少ないんだろうな
ただその中古、ペン先全壊と半壊のが1台づつあって、しばらくしたら4台
すべて撤去されてしまったが、どこにいったのやら
0551ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a0f-4wD+)
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2017/09/11(月) 14:27:14.77ID:KwpdMSSC0
これだけは舞踏会でやめてくれ
・他の人が選択している最中に、同じA表示を続ける。
・そのAにあわせたサポが選択された後、急にそのサポとかみ合わないAに変更。

結果、そのAが4デスとかいう意味不明な立ち回りを見せてこっち敗戦。
サポを選んだ人ほんと南無い。
0555ゲームセンター名無し (ワントンキン MM8a-j56l)
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2017/09/11(月) 14:42:15.82ID:n2oEhAn8M
今回の緊急回避の距離アップは怪童丸の地鳴りから避けやすくするためでもあったんだろうけど
とばっちりで爆撃ドローか被害受けてるな
まあマリアンのドローも避けづらかったから嬉しいけど
じなりのダメージ下げられたけど発生、範囲は変えないと言う運営の意図を感じる
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e9b-iWxB)
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2017/09/11(月) 14:45:56.70ID:CgOjnIEE0
>>548
交換は簡単さ
でも一個2000円とか言われたらどうするよ、っていう
それに、ペン先小さいネジで固定できるようになってるけど、
そのネジが痛んでしまいやすいのよ、痛むとちゃんと固定できない
お子様が外しかねないのだ
0558ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-dx+a)
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2017/09/11(月) 14:46:02.55ID:ArjQENgDr
ミクサ選手は肘の手術後リハビリからの回復を遂げて一軍投手になったけど
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3b6-nhGI)
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2017/09/11(月) 14:50:24.95ID:C1WNPT7w0
舞闘会の思い出
敵にキング椎茸、クイーンエピと来て絶望した後にぱうんミクサが来て希望が湧いた試合があった
敵側からしたら正に絶望はココから始まるだったんやろうねぇ
0563ゲームセンター名無し (スププ Sdba-JRdi)
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2017/09/11(月) 14:52:30.34ID:wn8+9i51d
某スカーレットexかスカーレットにピーター出すな、マリアン出せよって怒ってたけどキツいね。マリアンもそうそう出来る人いないと思うんだけど

うるさい上位陣の要求答えるために必要なメンツ
ファイター とりあえず3名(3f構成の可能性)
アタッカー ミクサ 猿 アナピ(一例)
サポーター ピーター エピーヌ マリアン

最低これだけ出来るようにしておけと?舞闘会において…キツくない?  
0565ゲームセンター名無し (スププ Sdba-JRdi)
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2017/09/11(月) 14:54:05.25ID:wn8+9i51d
他にも某雪使いがロビン見えてるからエピーヌ出せとかも言ってたけど、この人達って何でも出来るんでしょうか?
0575ゲームセンター名無し (ワントンキン MM8a-j56l)
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2017/09/11(月) 15:22:56.92ID:n2oEhAn8M
フレショがここまで上方されたし、ハープヒートチャージミクサをやりたいのがあるんだけど
ラインフレア抜いてインパクト入りでいい気がしてきた、どうですか
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1aea-HlCV)
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2017/09/11(月) 15:32:51.68ID:468vdW4m0
>>563
それ見てないから知らんけどそもそもピーター見えてたらスカ出さないからスカ選んでからピーターに変更だけはやめろって意味だと思う
3Fスカは3Fアナピと同じくらい有りだしな
アナピピタも同じだぞ
0583ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a6f-xkdj)
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2017/09/11(月) 15:34:03.32ID:FeZvb5g+0
>>576
クイーンキング複数回取っててFASどれかしか使えないって人はごくごく僅かだから希望にFも入れといて端行きますアピールが安定
高注目度の人がその僅かのF専だったら…頑張ろう
0589ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a23-zLVa)
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2017/09/11(月) 15:46:47.49ID:zSibVI2R0
1回だけ1300越えて上のマッチに放り込まれたんだけど緊張してテンパって時間全く見えてなくてランカーの人にクソほど迷惑かけてしまった
申し訳なさ過ぎて死にそう
0592ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9baa-x/0H)
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2017/09/11(月) 15:55:21.66ID:EFOudzqV0
>>563
それはそのEXがピタスカ苦手なだけでぷろはピタスカは相性いいコンビだって言ってたから無視していいよ
あとマリアン使えないなら中央フックでチャリンチャリンしてればいいよ今回の舞踏会だとマリアンバフないとスカは土俵入りに対抗できなかっただろうけど
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1adb-x/0H)
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2017/09/11(月) 16:07:56.09ID:Jabg3GC40
ワイピック順番1番目サポ希望だけど味方にアナピ第1希望(ピック順番3人目)とF希望が2人いるの確認

味方希望Fがサンド桃なら中央やれるFの船長にして3Fアナピで良いなと船長ピック

アナピ希望のピック順番時に希望一覧にも入ってないシレネに変わる

4番目の人が不慣れだろうけどとりあえずA出してくれる

相手が温かったので拠点イーブン+船長WSワンチャンで勝利

なお、アナピ希望からピック変更してシレネにした人はガバ津波&ミニMAP未実装レベルの動きだった模様
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fad-mk9N)
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2017/09/11(月) 17:42:54.31ID:O0WW+imk0
>>624
そしてかぐやはその言葉に怒りを覚えた民衆に処刑されたのとさ めでたしめでたし
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fad-mk9N)
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2017/09/11(月) 18:14:38.94ID:O0WW+imk0
>>631
マリー なんとかを調べればそのことに関してたくさん出て来るよ 多分
0644ゲームセンター名無し (スププ Sdba-JRdi)
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2017/09/11(月) 18:33:21.08ID:wn8+9i51d
>>574
少なくともその雪使いよりは圧倒的に少ない勝利数でルーク圏内に入ったけどな
と言うか、その雪使いビショップフィニッシュだったしな
自分の実力なら運が良かっただけと言うことは理解しているけど

味方の手札にも限りがあるんだからそこは考慮しろよと言いたい
0652ゲームセンター名無し (ワントンキン MM8a-tZmU)
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2017/09/11(月) 19:00:50.35ID:bf9R6um4M
試しにミクサ使ってみたけどフレショ使いやすくはなったね
ただ、威力据え置きのせいか強くは感じなかった
というか他のアタッカーがぶっ壊れ多すぎてこれ一本で戦えるほど甘くないってのが実情か
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイ b623-QyhX)
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2017/09/11(月) 19:07:14.58ID:/VJUR7Xl0
開発的には威力はバーニングフレアがあるから問題ないだろってスタンスなんだろうな、この高速環境でどんだけ先読みすりゃ当てられるのか分からんが
やっぱ今からでもヒートチャージ返品するから何か赤いスキルと交換してくれませんかねぇ……
0654ゲームセンター名無し (スププ Sdba-yKNl)
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2017/09/11(月) 19:07:51.27ID:VzjVN/qyd
フレショの強化は結構でかいよな
前バーの普通ミクサが強ミクサになれる程度には強い
ただ今までゴミクサだった奴は変わらずゴミクサのまんまみたいな調整だ
0660ゲームセンター名無し (JPW 0H47-04CN)
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2017/09/11(月) 19:25:37.19ID:3qwVs2UlH
ミクサ使っても他キャストに応用出来ることなんにもないし
アシェ雪のSS差し込みも骨ロビアリスのスキル通しもスカ闇猿茸の近接術もミクサで鍛えられん
レーン戦もほぼフレショだしFにもいかせん
せいぜいスキルぶっぱのエピぐらいじゃねえの
0661ゲームセンター名無し (ワッチョイ 239b-QyhX)
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2017/09/11(月) 19:26:05.15ID:PBQWW0um0
壁当てでもなかなか侮れない範囲になったから
今後の研究に期待できそうだ >フレショ

>>547
あそこアケゲスペースが更に狭くなったってマジなの?先行き不安だなぁ
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイW 832c-+qdT)
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2017/09/11(月) 20:04:00.26ID:cLn2qf8D0
?の上部分で敵を囲うようにライン描くと緊急回避してくれてそこそこ当たるで
ただしそればっかやると「どうせ直撃狙わないんだろ?知ってる。」って言わんばかりに炎の中でぼっ立ちされるから上手く混ぜるとええで
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイ e732-x/0H)
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2017/09/11(月) 20:46:13.05ID:3Zfbt2cV0
需要あるかわがんねっけど、せっかく撮ってきたんでお目汚しをば

@楽々森彦MAX→マッチでーす+0 比較
https://i.imgur.com/ZU4BTtB.jpg

AオーガスタスMAX→マッチでーす+0 比較
https://i.imgur.com/uX7M4iY.jpg

B英雄のクロスボウとマッチでーす+0のSP相殺確認
https://i.imgur.com/AWzZklw.jpg

で、今気付いたんだけんどもサンド専用と蓬莱外すの忘れてたんで、
ちゃんとした検証にはなってないと思う
まああくまで相対比較っちゅうことで。
0701ゲームセンター名無し (スップ Sdba-yFGv)
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2017/09/11(月) 21:20:23.31ID:0H/+npWMd
>>644
舞踏会100戦以上したんでしょ? ルーク凄いじゃん
その雪使いは知らんが(スカEXは知ってる)、「まともに使えるキャストが数体しかいない下位に考慮しろ」と言うが「上位に考慮」した方が勝てるでしょ
0703ゲームセンター名無し (スププ Sdba-cc0f)
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2017/09/11(月) 21:30:23.56ID:W4rxZTdAd
舞踏会をプレイするときには、筐体に対して「お世話になります」といって座る
そして、やり終わったら「ありがとうございました」と礼を言って自分で筐体を片付けて拭き掃除する
この馬鹿げたようなところに真理があるんですぜ
0708ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp3b-q7EO)
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2017/09/11(月) 21:37:35.21ID:JlER96wRp
らいんふれあ使ったけど順当に強くなったなこれ
目の前で打ったら漏らすのは当然としてもそれ以外のタイミングで今までなら当たってたのが普通に歩いてかわせるとか結構あったわ
だからサンドさんクリスラ抜いて良いと思いますわ!
0722ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ac5-d4Rr)
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2017/09/11(月) 21:53:35.81ID:u0FXFY3p0
開発A「ツクヨミ浴衣、売れないですね」
開発B「気合い入れて作ったんだけどな、何が悪かったんだろう?」
開発C「リンちゃんワンピースはバカ売れしていたのに・・」
開発主任「・・・ワンピースか!? 次は深雪乃ワンピースでいくぞ!!」

こうなるかもしれないから、お前らちゃんと栞を買って?
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a9b-xkdj)
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2017/09/11(月) 21:56:12.49ID:nW+S6JyR0
ハープ柄杓アリス普通に強いな
やっぱ単純に速いってだけでクソ有利だわ
全国じゃ全く見ない猿が舞踏会で増えるのはピタでAの足がマッハになったら後は単純にSSの発生が早けりゃ強いってだけだろうな
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイ b76f-nhGI)
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2017/09/11(月) 21:58:12.93ID:DpTjHvaX0
一般人の頭の中では
ワンピース=ハイエース
だからな。しかたがない。
0727ゲームセンター名無し (ガラプー KK06-iup0)
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2017/09/11(月) 21:58:38.14ID:ApZv1br8K
まずサンドリンシレネと比べてツクヨミとか使用者が少ないしクセも強いキャストだから、観賞用として買う人も少ないだろう

というかまだツクヨミは女性キャストだからマシで、これがウラとかになったら衣装のために150リリィ集める人がウラ使い以外に果たしているのか
0732ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4ee3-tZmU)
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2017/09/11(月) 22:01:47.20ID:nqni90mQ0
魚が増えて腹立つがそれ以上に腹立つのが
魚SSに翻弄されて全く近寄れない位下手くそな自分

まぁCR一桁だから超絶練習中なんだけどね...
何でヴぁイスの癖に魚もぐーやも抜けないんだって思われてそうで恥ずかしいな
0733ゲームセンター名無し (スププ Sdba-JRdi)
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2017/09/11(月) 22:02:04.42ID:myK2yP4Wd
>>701
ルーク圏内に載せたまでに100回じゃないけどな。合計100回くらいプレイしたのは事実だけど
けど、問題はそこじゃない

問題にしているのは誰でもピーターならともかくピーキーなマリアンやエピーヌ出せるかって話だよ

それと、自分が圧倒的な自軍エースと判断したらミクサだしてたけど、そうでもなければ出来るだけみんなの希望キャスト出せるようにしてたさ。
自分が頑張るのは当然だが自軍エースを最大限に生かす方が強い事くらい分かっている
0736ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a9b-xkdj)
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2017/09/11(月) 22:07:05.23ID:nW+S6JyR0
>>733
マリアンはともかくエピは別にピーキーでもなんでもないやろ
クソ長DSに死なない限り一回かけたら掛けなおさなくていいバフ、兵士処理余裕の爆発系スキルに巨人処理余裕のスロウ付き直線攻撃スキル
ピタシレネと同じ位簡単なサポやん
0741ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp3b-+qdT)
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2017/09/11(月) 22:15:57.52ID:Uuif/5Wop
エピーヌは比較的簡単な方の部類のキャストだと思うけど…
僕みたいに森の中でスカと進んでタイマンしてSSでハメ殺すのを楽しむような異常者じゃなかったら誰でも使えるんじゃない?
0743ゲームセンター名無し (スププ Sdba-JRdi)
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2017/09/11(月) 22:21:03.37ID:myK2yP4Wd
>>736
エピーヌはほぼ使ったことはないけど、その死んだら終わりと言うのが怖すぎなんですが…

スピード全振りミクサみたいにエピーヌ前提のビルドを味方が組んでると特に
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b11-PQPd)
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2017/09/11(月) 22:21:19.71ID:WB70GYN00
おいおいエピが簡単だって?
最終日に血眼でKING争いしてるアタッカーが飛び回る戦場で、文字通り最後まで生き残ってかつ勝てる奴が簡単と言ってくれよな

……でもピーターの方が難しそうだとは思う!
0745ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0eb7-x/0H)
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2017/09/11(月) 22:22:49.60ID:Bk2ff5GR0
エピはアナピや大聖と違って、バフが時間でしか育たないのがしんどいのよな
アナピ大聖は最悪死んでも最短ルートで湯気まで行けるけど、エピは死んだら裏技がないから取り返しがつかん
ちょっとビビりすぎくらいでちょうどいいよ
0748ゲームセンター名無し (スププ Sdba-JRdi)
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2017/09/11(月) 22:27:33.08ID:myK2yP4Wd
とにかく自分自身はエピーヌは次の舞闘会までに使えるようにはする
使えた方が良いキャラではあるね

慣れないエピーヌ使用を強いた事が結構あったに違いないから味方には感謝してる
0750ゲームセンター名無し (JPW 0H47-04CN)
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2017/09/11(月) 22:28:36.60ID:SU9fTb0DH
でもアナピと大聖は序盤負担掛ける分
自分で成果出さんとあかんキャストだし、要求される要素も多い
エピは最悪逃げ回って巨人と兵士処理で味方機能すりゃ最低限仕事になるからな
上で一番背負うんなら話は違ってくるんだろうけど
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a9b-xkdj)
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2017/09/11(月) 22:30:39.45ID:nW+S6JyR0
エピは勿論死なないってのが最重要事項だけど別に万が一死んでも掛けなおせばそこからまた+になるからなぁ
眠かけて最初の1分はマイナス補正とかならアレだけど完全に掛け得のスキルだし終盤なら死んでもWSで誤魔化せるし死んだら終わりってほどでもないでしょ
0752ゲームセンター名無し (ガラプー KK06-iup0)
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2017/09/11(月) 22:31:08.19ID:ApZv1br8K
リンは死にそうな見た目してるくせに中々死なないから腹立つところがある

元からHPの多くて固くなる船長とか、HPが一気に回復する大聖吉備津は単純にゲロ吐くだけだけど
リンは触ったら死にそうなくせにじわじわ回復していくから妙にむかつく
例えその回復した量が吸命や不屈一回に遥かに及ばなかったとしても、印象の問題
0754ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-F2FU)
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2017/09/11(月) 22:38:53.00ID:WCynEkl/a
ピタのゲートは土俵入りで壊されるけど、レベル4以降でソレイユ髑髏発動してたらむしろ積極的に前に置いて壊させた方がよくね?
MP交換でチャージやり直しを強要させ続けるとかいやらしいニタァ
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイ 239b-QyhX)
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2017/09/11(月) 22:41:50.95ID:PBQWW0um0
>>746
アリスはスピードでもって中長距離狙撃を狙うキャストだけど
リンはまとわりついてSSちくちく刺すキャストだからね、仕方ないね
アリスもインファイターだったら酷い蔑称がついてたと思う
0765ゲームセンター名無し (スププ Sdba-JRdi)
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2017/09/11(月) 22:55:39.73ID:myK2yP4Wd
ピーターと言えばあいつに髑髏の相性ってどうなの?
とりあえず付けてて、いつの間にか発動しているけどバレダンでも無い限り多段ヒットってドローくらいしか無いから他のサポーターに比べたら発動しにくいように思うのは気のせいか?
発動時間は長いけどさ

髑髏の付けるよりソレイユにして、あいた枠を小人服(だっけ?レベル4発動のやつ)にするとか試した人居る?
扇、小人、専用、ソレイユとか
0767ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7318-nhGI)
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2017/09/11(月) 22:59:55.39ID:mXQLZChn0
コア系スキルのHP判定よく分からんからなあヒット数なのか威力なのか

それはそうとヒートチャージのOLMAXなったから変更したけどずっと炎「は」友達だと思ってたのに
炎「が」ともだちだったのね…ミクサぼっちじゃん…
0770ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3b6-nhGI)
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2017/09/11(月) 23:07:30.92ID:C1WNPT7w0
エピ使ってると近接A組が相打ち上等で突っ込んでくるんでストレスで寿命がマッハですよ
まぁメリットデメリット考えればそうするのは当たり前なんやけどね

>>767
お前が友達になってやるんだよ
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7318-nhGI)
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2017/09/11(月) 23:35:47.72ID:mXQLZChn0
ハープは柄杓と違って効果発動してなくてもスピードはちょっと上がってるし
デメリットのDS低下もアタッカーには気にならないレベルだからそりゃ皆付けるよねっていう
DS多用する闇君は泣いて良いけどさ
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0eb7-x/0H)
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2017/09/11(月) 23:38:21.49ID:Bk2ff5GR0
キャンドルがダウバでワンパンだったりするんだよな
どっかでコアへのダメージは消費MPに依存してるって聞いたことあるけど、ソース皆無だから真相はわからん
0786ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-KaCt)
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2017/09/11(月) 23:44:51.11ID:ALMNA1nLd
リンちゃんさんなんかショールドレス専用でらいんふれあとかぱるす当てると威力やべぇw
リンちゃんの宝具約束された下方のアシでハープもろとも粛清されそうだけど
0791ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1ae3-IwTX)
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2017/09/12(火) 00:03:32.01ID:LVRfN5+F0
椎茸一気に決め手が無くなったな。
SSガン盛りで四股踏むか、SP上げてアシェ並みの迎撃キャラになるしか無い。
ショール積んでもエピいない限り脅威度は相当減った。
0795ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5fdb-6zCf)
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2017/09/12(火) 00:18:19.48ID:CQP9I3vE0
シュネちゃんの扱い方わからないねん
模擬戦から出られないねん
0796ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-j56l)
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2017/09/12(火) 00:21:32.74ID:MSkqbb9Va
>>795
優秀な足とSSでこかしてるうちに兵士倒して兵士差つけるキャスト。ドロー遅いから狙って当てるのは難しいし、だから赤兎馬庭園採用が多め
あとはシュネ対面の時にやられて嫌なこと思い出してくれ
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b11-yqGq)
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2017/09/12(火) 00:22:01.71ID:iw5fV9zN0
幾つか目測で調べてきた
FSの範囲は兵士5体まで直径が拡がってるね。直撃で3Hit以降が入りやすくなったのは大きい
らいんの硬直は終点から3本目の火柱が出た辺りから解けるみたい
地鳴りの火力は最大溜めで兵士5割、キャスト2目盛りまで落ちてた
ジーン君のSS硬直は1秒ちょっとかな?連続で当てるには読みが必要になるって感じだった。もし間違ってたらスマンナ…

それと栞を50枚取ったら「お洒落な神筆使い」っていう称号が獲得できたよ
0803ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-esxV)
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2017/09/12(火) 00:41:45.81ID:/Mm2oYEtd
>>751
かけた時点で掛け得なんて言い方をするならどんなバフだってそうだろ
そうじゃなくて、時限で切れる他のバフと違って死ななかった時と死んだときのアドバンテージ差があまりにも大きいからエピは死んじゃダメだって言われてるわけで。
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイ a797-x/0H)
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2017/09/12(火) 00:45:27.12ID:Ijpu0WHz0
>>791
ドレスショール専あし(未発動)のチャージ四股でHP4〜5目盛りぐらい持ってかれたぞ
大体のキャスト確2で持っていける
でも椎茸四股かSSしかしてなかったわアシェ並につまらないキャストなんじゃねーかなぁ
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a723-F2FU)
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2017/09/12(火) 00:59:57.04ID:IoSo3xjh0
フックデスフックの蜂の巣は効率良く壊せるけどピタアナピのバレダンでは全然ダメージ入らなかったり

大聖の湯気ドローでも全然減らないし湯気抜刀も意味無し

ほんとゲートの固さは謎
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2368-JsI9)
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2017/09/12(火) 01:18:29.37ID:q/jBwmyZ0
自分をアタッカーだ思い込んでるサポーター多くね?
ヴァイスだけじゃなくエピーヌが相手追い掛け回してるのを見た時は頭抱えたくなったわ

>>807
土俵入りじゃなくて四股だけで4メモリ?
ドレスとショールだけでそんな減るのか?
0827ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-RNU/)
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2017/09/12(火) 07:40:14.86ID:zeong9JGa
>>823
DS5メモリくら変わるからまるで違うソウルやろ
レベル3DSアシストがそのまま自由枠になるしライラと比べてハープとかのDS下がるアシスト入れてもまだDSに余裕があるからかなりビルドに幅が出ると思う
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2be3-TXyp)
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2017/09/12(火) 07:56:19.66ID:yMj9uXUe0
キャンドル裏取り以外だと隣のレーン支援とか城凸とかか
どちらも抜く前提だよね

抜かずに使えるキャンドルってどんな使い方だろう
前線で使ったら流れ弾二発で割れるもろさがあるし
ちょっと想像付かない

消費MP微妙だけど護衛撤退させた後の巨人処理とか?
0831ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp3b-+qdT)
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2017/09/12(火) 07:56:47.52ID:l2+fC6Ygp
>>825
闇桃なら鬼断ちぶっぱしてみたらどうか
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e7ea-DmrL)
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2017/09/12(火) 08:02:01.48ID:Vk19qXK50
みんな感覚にぶってそうだから言っとくけど元々らいんの硬直は「見てからクリスラ余裕でした」が狂ってただけでまだ重いからな、てか拠点攻撃力も戻せよ糞セガ
0835ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-+qdT)
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2017/09/12(火) 08:10:50.33ID:BkYmG28qp
きゃんどる持った以上拠点攻撃力は望めないだろう
んだけど、拠点一本先行して成り立つ戦い方かメインなのに拠点先行したら出る巨人に手も足も出ないのはどうなんだ
らいんふれあはレベル2のスキル攻撃として見ればあんなもんだとは思うが
0836ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-j56l)
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2017/09/12(火) 08:13:01.50ID:INAG/gp4a
>>829
そもそもドロー特大アップ系ソウルってそれらを採用しないと1確組めないほどドロー威力低いキャストが使うもんでしょ。そのキャスト使いには選択肢増えるって話で
考え方の違いというか必要性の話
0838ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-04CN)
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2017/09/12(火) 08:16:24.50ID:HpZ99jHNa
>>834
じゃあサンドのSS硬直短縮して桃の速度上げて
フックの回避硬直短縮してドルミのDS射程上げて
温羅のDS硬直短縮してツクヨミの着弾速度上げて
ジーンの魔神化時間上げよう!って言ってるのと同じ
0839ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-TXyp)
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2017/09/12(火) 08:16:30.29ID:MIUzBZ1vd
とは言っても、いままでそのあり得ないほどの硬直を背負ってたわけで

いままでハンデ付きでCR22維持してた人がハンデ外れたら、
CR24↑に戻るまでの間CR20-22帯で勝率100%近く出してもおかしくない
それくらい大きなハンデだったと思うよ
0846ゲームセンター名無し (ワンミングク MM8a-w0Pz)
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2017/09/12(火) 08:45:25.28ID:BkAYv4FUM
>>830
横槍支援があったときの行動制限とか、MP重いけど転かした後のらいんふれあ替わりに置いて反撃を避けつつ帰城とか。
護衛いるときでも、巨人の裏に置けるのなら積極的に置くようにしてるよ。時間稼ぎも兼ねてる。
動画で最後のキル勝負で相手を追い詰めるため使ってるのも見たし、ダメージは弱いけど乱戦ではリンクがあるから転倒のないダメージゾーンは侮れない。
0848ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f6f-+qdT)
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2017/09/12(火) 09:25:26.48ID:LLfJ340C0
一月くらい前にはじめた友人が初舞闘会でbishopとっててビックリ
エピと大聖位しかカード重なってないのにようやる
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイ db7e-F+Ui)
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2017/09/12(火) 09:35:11.43ID:uX0v0GOx0
>>846
Ver3にご期待下さい

まあその前に2.5が待ってるんだけどここから大幅な仕様変更の余地ってまだ残されてるのかな
なんもうとりあえず今のルールだとこれが完成形な気もするが
0852ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-2Hgo)
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2017/09/12(火) 09:40:02.98ID:AsikOV6Qd
近年のゲームプレイヤーはアップデートがあるのをいいことに使い方や立ち回り考えずに何でもすぐ調整しろの一言で片付けられるからなぁ

ものすごく老害っぽくなった
0861ゲームセンター名無し (アークセー Sx3b-j56l)
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2017/09/12(火) 10:19:46.34ID:KmMb5ITcx
ここで文句言ってる奴って例えばメインキャストはミクサとかアリスだけどたまに別キャストでリンちゃんとか使ってみた時に対面ファイターに勝てなくてブースカ文句言ってる奴らばっかりだから
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7673-QyhX)
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2017/09/12(火) 10:31:50.31ID:rLrjKLso0
>>861
最初は何だよこれ・・・・って思って使ってたけど
その後他のF使ってみたらめっちゃ使いやすく感じて、そしてそれなりに勝てたので
今ではリンちゃんさんの性能には感謝してますよ
0867ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-TXyp)
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2017/09/12(火) 11:00:36.41ID:WK0PHOp+d
>>865
サンドはDSの発生硬直が短いから
DS硬直狩りにリンが弾速の遅いDS撃っても届く前にサンドの硬直解けて反撃される

だいたい拠点の直径の距離に居れば硬直に当てられる
何でその距離でサンドがDS外してるんだよとかは突っ込んだらダメ
0872ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-TXyp)
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2017/09/12(火) 11:06:04.77ID:WK0PHOp+d
らいんふれあの硬直
硬直自体は「とんでもなく酷い」から「だいぶ悪い」に変わっただけで、少し残念だったけど、
緊急回避の飛距離増加で避けれる物が増えてるから
ステップ死んでるリンとしてはものすごくやりやすくなってる

強くなったではなく、やりやすくなったって感想
動かしててイライラしなくなった
0878ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-PFLx)
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2017/09/12(火) 11:14:25.63ID:5rZo6kD8a
クリスタルレイン弱体化してたか久しぶりにプレイしたら発生遅すぎて死ぬかと思ったわ

レイン切ってミストやクリブいれるのも視野にいれるのもありかな?
0880ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-DmrL)
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2017/09/12(火) 11:17:38.64ID:vep+E4EUr
ここでリン上方しろって声が多いのが全ての答えだよ
ツクヨミ温羅みたいな不快キャストと違って人気もあるんだから黙って上方しとけば良いものを
0882ゲームセンター名無し (ガラプー KK06-iup0)
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2017/09/12(火) 11:25:02.29ID:Bvrin8VbK
>>865
今の硬直だとわからないけど、以前の硬直だとサンドがDS発射した直後にらいんふれあ描画→発射してもクリスラ確定してたよ。
完全に狙って待ってる相手にはらいんふれあをしないでDSする。
そうすると相手が画面見てないから合いの手でクリスラ撃ってくる。緊急回避。クリスラ太くて当たる。死ね。これはよくある。
今なら緊急回避が伸びてるから当たらんだろうな。
0883ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-TqSc)
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2017/09/12(火) 11:25:46.19ID:lqQUOlwMa
てか多キャスト使いって少ないんだな。高CRいないけど適当に色々使ってるだけで100位代になってしまった。一応ランキングには載るけど名前とか知られてるんだろうか
0886ゲームセンター名無し (ワンミングク MM8a-tZmU)
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2017/09/12(火) 11:30:29.93ID:4aD2jHd2M
多キャスト使いは多くないというより

多キャスト使いこなせるようになるまでのお金が掛けられないと言った方が正しいというか
単純に1日4戦するだけで月々15000円掛かるからねぇ
0887ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-RNU/)
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2017/09/12(火) 11:35:43.60ID:InBpZfmpa
リンちゃんはきゃんどるのせいで温羅ツクヨミ基準に修正されている気がする
EX出ないツクヨミとか現役で使っている人の最高CR26の温羅とか嫌がられるキャストは弱くても上方されないし
温羅ツクヨミくらい嫌がられてたジーンもSS下方食らった
0897ゲームセンター名無し (スププ Sdba-+qdT)
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2017/09/12(火) 11:54:10.26ID:jk8LBC3Gd
温羅は端で1vs1がメインのファイターで読み合いも何もないSAがつくって時点でね…
今の現状は可哀想だと思うけど元に戻して欲しくないし
0901ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-mHl8)
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2017/09/12(火) 12:29:11.42ID:ziPNI/L+a
すまん建てられなかった
>>910頼む
次は531ページ目

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498884781/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ36頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1502513519/

sageを強く推奨、次スレは>>900
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ530ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1505016091/
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイW e7ea-q7EO)
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2017/09/12(火) 12:47:03.31ID:oqJwBMPE0
>>830
めておと合わせて森ムーブのお供に便利ぞ気付いたら中央兵士消えたりしてる
後はレーンで点対称の睨み合いの時とかちょっとした隙に相手より上に置いて兵士と挟み撃ちかけたりとか割と使いであるぞ
0907ゲームセンター名無し (スップ Sdba-JASj)
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2017/09/12(火) 12:54:59.18ID:qo+Gi+9ad
ぼく知ってるよ、ハープ持ちリンちゃんが増えた頃にアシスト下方されてアリスくんは無修正なのにリンちゃんさんは本体ごと下方されるんだよ
0912ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-q7EO)
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2017/09/12(火) 13:05:48.97ID:MXiiWTGmp
>>908
らいんふれあ安いし処理効率良いしでMPアシなりソレイユなり使えばちょっと節約気味な位で維持できますし
リンなら足回りも武器に出来ますし

そもそもレーン戦メインの都合上常時維持させる必要もないですし状況見てMP吐きますし
0921ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-j56l)
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2017/09/12(火) 13:32:44.81ID:if8Jd2Vtp
アリスは頭がお花畑だしミクサは原典的にも衛生状態良くなさそうだしそこでアナザー組のが採用されてしまうのは仕方ないのだ
もちろんサンドやシュネー筆頭に他の女性キャストも悪くはないんだがどうも採用率は低いな
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e9b-iWxB)
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2017/09/12(火) 14:01:27.43ID:4J01rTEu0
薄い本はあることはあるが、やっぱ導入部はあのドレス書かねばならんので
敷居が高いのじゃないかなあ?>サンド、シェネ
幼女は体が小さいからごまかし効くけどさ
頭巾組はストーリーが痴女・拘束ものになりそうなので、ニッチすぎる気が
0927ゲームセンター名無し (JP 0H67-x/0H)
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2017/09/12(火) 14:09:22.58ID:oMXInxQhH
ん?あなたがお客さん?
とかもう完全にそっち向けやん思ったけど案外ないミクサ
せっかく神筆使いという設定があるんだからエッチな栞を挟むとそうなるとかさ!
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a79-xkdj)
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2017/09/12(火) 14:34:43.05ID:qBKZbatv0
>>928
ツクヨミは月輪あるからまだいいんじゃない?
一番被害でかいのはマリアンじゃない?
まぁ今まで結構キル取れてたのがおかしいんだけどな

スレ立ていってくるぞ
0934ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-iRHo)
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2017/09/12(火) 14:43:21.74ID:tWfQXKKSa
感覚麻痺してたのもあるけど序盤はたしかにつらくなったがフックジーンリンらへんには各種硬直に自分にミスがなければDSや朧月が確定してたのがおかしかったんだし報いかなって
0942ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2323-UWwv)
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2017/09/12(火) 15:12:21.74ID:gb72CCpk0
岩砕はガイジビルド使わない相手(具体的にはジーンとかメロウとか)には今でもよく持ってく
持ってくんだけど使う機会は1試合に1,2回あるかどうかって感じ
0943ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-IwTX)
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2017/09/12(火) 15:15:16.27ID:R051r8Doa
そういえばこの前対面吉備津がいきなり「信念あらば〜」とか言い始めてなにするつもりだと思ったら岩砕やってきて驚いた
岩砕のアナザーボイスなんか知らん
0952ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fad-mk9N)
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2017/09/12(火) 16:09:49.18ID:PmMp/rnI0
温羅アナザーが来て皆が震え驚くのが目に見えるぜ
て言うか、どうして運営はゲームをぶっ壊すキャストを作ったんだ?
0955ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-+qdT)
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2017/09/12(火) 16:18:08.45ID:BkYmG28qp
試合を壊すって言うか周りにゲームさせない奴ら
具体的にはアナピとエピーヌ、こいつらはマジでなんで作ったのか謎
こいつら絡むとこいつらが活きるか死ぬかだけのゲームになって周りがゲームに参加できないんだが
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1ae3-AqbN)
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2017/09/12(火) 17:00:41.66ID:7UaW6Wk70
>>961 いや前回から変えてないとかじゃない?
今回は運よくルーク取らせてもらったけど反映されてない割に他の人でルークとかキング昨日見たで
0970ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-9oOa)
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2017/09/12(火) 17:20:32.89ID:HWhdYEGXa
>>965
ウラは舞踏会で一回見たけどどうなんだろうね

ウラ良くわからないんだけども
今のウラってドロー下げられた事が逆に高質化の為のヒット稼ぎになるから序盤に盛らなくてもいい感じなのかな
0972ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-tIVE)
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2017/09/12(火) 17:27:16.97ID:NPMdQ+8Ea
エアプだけどツクヨミはまだ付けれそうな気はする
DSの割引が専用の前半からきく時限と紅孩児の後半限定時限なし+月輪も割引のトレードオフ
伸ばしたいところもほぼほぼショット火力のみだし
0975ゲームセンター名無し (ガラプー KKb3-k0s0)
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2017/09/12(火) 17:32:24.37ID:aoKWMpf/K
ガイジ温羅で勝てるなら、普通のビルドでもっと楽に勝てる
相手が完成する前の中盤でオラついて逃げ切る形が多いのに、ガイジじゃレベル5以降の強みほとんど無い
0978ゲームセンター名無し (スププ Sdba-+qdT)
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2017/09/12(火) 17:33:40.66ID:JopsFHErd
>>963
なるほど、自分がマッチした人はまだ反映されてなかっただけだったか。
0980ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-/Ta8)
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2017/09/12(火) 17:41:15.34ID:2J8QmNnba
ファイターにおけるライラ、カーレン
アタッカーにおけるビクトリアス、ソレイユ
一部をメタれる豊穣
ここらへんが鉄板過ぎてなぁ…
ガイジクラスの奴が出ないと流行らんよなぁ…
0982ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-755y)
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2017/09/12(火) 17:46:54.39ID:5Dxq2dRza
結局のところMP軽減が欲しいキャストは基本的にMPのやりくりに苦心してる訳で
ガイジは恩恵よりデメリットの方が大きいんだよな
そうなると役立つのは使えるスキルが高Lv帯に寄ってる桃やサンドあたりって事になる
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