Wonderland Warsワンダーランドウォーズ534ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ de5c-5ODP)
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2017/09/24(日) 22:16:04.42ID:S1llMSM70
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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
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ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ535ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0890ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spa3-DT2X)
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2017/09/27(水) 11:24:52.40ID:topvHj/9p
この流れで聞きたいけどロビンに関しての横槍の動きはとりあえず中央付近からor相手森からジャスト
位しか思いつかないんだけどこれでいいのかな
スキルはジャストダブルアイで罠は使ったことがない
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイ a302-yOI8)
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2017/09/27(水) 11:30:24.67ID:gbOkR/a60
>>854だが本当に皆さんありがとう

端にはちょっかいを出すイメージで。
自分がFのときにかなり助かった場面を思い出しつつ

あとは普段以上にマップを頻繁に見る癖をつけること意識していきます。
言い訳だけどずっとFばかり使ってたせいか自レーンに余裕があるときと注意チャット以外の時しかマップ確認してなかったんだとA使い始めて思い知らされたよ・・・。
0896ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-JZQI)
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2017/09/27(水) 11:36:11.23ID:2vqKXKXJd
>>889
上の表は俺の個人的なやつだがそれでいいと思う
俺も敵にいたらダウンさせに行く事が多い

>>887
これもいいと思う

>>893
マップはほんと見た方がいい
あと注意はうるさいくらい出していい
うるせえって機嫌悪くなる奴はどうせ出さなくて死んだらもっと不機嫌になるから
0899ゲームセンター名無し (JP 0H6f-PvnN)
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2017/09/27(水) 11:48:04.77ID:ezTtkA+vH
スカとかロビンはあほほど注意だして欲しい!
いやほんと後ろから普通にステレススカ気付かないことあるんだよ俺…巨人の一旦停止で助けられたり
0904ゲームセンター名無し (ワッチョイW 076f-w3Ob)
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2017/09/27(水) 11:57:41.77ID:+xGA85DQ0
エピとかかぐや使ってて相方が横槍行ってる時に敵のスカがマップに見えないし注意も出てない時の恐怖感はヤバイ
特にエピとか相手確実に狙ってくるし
0906ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-w3Ob)
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2017/09/27(水) 12:06:10.50ID:sBY3WTqLd
注意連打はいいけどそれでSSやらスキル出にくいアタッカーも居る訳ですよ
フックワンダーとかスカロビン森とかやばいのは2回で普通は1回にしてくれ
0912ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-JZQI)
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2017/09/27(水) 12:12:06.56ID:2vqKXKXJd
>>901
ソウダヨ…オレッチガカイドウホスホリックマグスオブヴァ・イ・スマル…ウラノカゲゾ…

>>904
キャストとか中の人が危険人物に対してはチーム全員で見た人が注意出し続けるのがいいんだが途切れるとだいたい森からの不思議な力で死ぬ事になる
0915ゲームセンター名無し (ワンミングク MMfa-LYOe)
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2017/09/27(水) 12:20:23.15ID:HIFniYLaM
>>880
2vs1はすでに中央で発生してるじゃないか。そのまま中央攻める宣言して押せばいい。
しかもパターン的に、バフ乗ったアタッカー+デバフ持ったサポーターvsサポーターの構図になるから実力差がない限り普通は押せるはず、
と端は耐えながら期待しています。
0916ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-a89t)
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2017/09/27(水) 12:20:46.29ID:ZB9RXIDWd
そのへんは2.0でめちゃくちゃ改善したよね、了解ボタン無くなったのがメチャクチャ良い改善だった
後はボタンの位置変えて欲しいけど、どこに合っても邪魔は邪魔なんだよね
0922ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spa3-dIP0)
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2017/09/27(水) 12:35:47.73ID:a4HpmQKNp
>>918
普通端行くのは何かしら攻め時な場合だから、それ見てから無計画に逆向かっても不利になるだけぞ
状況次第とはいえそのまま中央にいればレーン移動の時間分有利取れる事忘れちゃいけない
0926ゲームセンター名無し (ワンミングク MMfa-LYOe)
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2017/09/27(水) 12:42:45.57ID:HIFniYLaM
>>918
あくまで基本的な考えだから。構成とかでかわるけどね。

キャストや腕前が同等という前提で、先に横槍した方が早く仕事を終えて中央復帰するわけだ。そこで、また1vs2発生しちゃうじゃん。
それよりも中央でそのまま攻防すれば、相手の移動分こちらが2vs1を長くできる。横槍で消耗した相手の逃げ際にキルできる可能性もある。
ちなみに拠点折りでも経験値差は生まれるんだよ。拠点突入分の十数体の兵士は経験値を生まない。
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9b-hoCt)
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2017/09/27(水) 12:59:59.09ID:OXlEOADN0
シャドウアリスのジャンプ殴りよりリトルアリスのジャンプ殴りの方が強力
つまり発育の割にシャドウアリスの方が軽いということだよ!たまんねぇな!

>>901
ンン・・・ドウモゾ・・・
0946ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-l9sa)
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2017/09/27(水) 13:50:00.26ID:noPJHn16d
平日って何時くらいから人いるよ
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイW 076f-w3Ob)
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2017/09/27(水) 13:59:07.23ID:+xGA85DQ0
フリマなら15〜16時位からは安定して4vs4でマッチする感覚
0950ゲームセンター名無し (ワッチョイW 076f-w3Ob)
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2017/09/27(水) 14:01:09.30ID:+xGA85DQ0
あと経験談でしかないけど17時まではキャストバランスが偏ってるのが多い気がする
0961ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-w3Ob)
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2017/09/27(水) 15:16:49.86ID:opCAJPhed
スピード環境だしエピのWS時の速度返して下さいオナシャス!!
0970ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-l9sa)
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2017/09/27(水) 15:54:19.25ID:noPJHn16d
乳首強化しちくり〜
弱体化されすぎて時代の並みに置いてかれてるんだよ
0973ゲームセンター名無し (ワンミングク MMfa-kG4n)
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2017/09/27(水) 16:01:46.19ID:cOyKUZXYM
>>970
あんたは初登場時や悪臭時代猛威奮ってたから...

しかしアシェ婚活と着々と下方していってるのに
猿はほぼ下方くらってないのがすげー納得行かない
如意棒下方は威力とか発生下げられてから言え
0980ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-pcd0)
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2017/09/27(水) 16:44:46.98ID:xjEkBTt+a
温羅くん弱すぎても味方に来てもまるで信用できないからな
アタッカーにレーン戦勝てないどころかピタシレネとかに負けて帰ってきたりするし経験値拾わないし
でも永久に沈んでろ
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b32-w3Ob)
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2017/09/27(水) 16:58:08.78ID:ymGzGeCi0
温羅が一体何をしたと言うのか
ただ読み合いを無視しただけじゃないですか!!
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