艦これアーケード 新任提督質問スレ22隻目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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2016年4月26日に全国一斉稼働した艦これアーケードの初心者用質問スレです。
艦これアーケード 公式サイト
http://kancolle-a.sega.jp/
スレ立ては>>950、スレを立てるときは本文一行目に
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と入れてください
また、>>950以降は次スレが立つまで質問は控えてください
前スレ
艦これアーケード 新任提督質問スレ21隻目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1510714849/
本スレ
艦これアーケード292隻目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1513996903/
トレードスレ(トレードとレートの話は基本的にコチラでお願いします)
艦これアーケード トレード相談・診断スレ 1隻目 [無断転載禁止]・2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1465873049/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.事前に用意する物は有りますか?
A.Aimeかバナパスポート1枚、持ってなければ店舗にて購入、1枚300円。おサイフケータイでもおk
Q.建造レシピはブラウザ版と同じ?
A.同じで出る事も有るし出ない事も有るので参考程度にはなるが確率は不明
Q.カードダブったんだけど使えないの?
A.公式読め 同一カードを読み込ませる事で能力値に補正がかかります。
改とノーマルで別々にかかります。
Q.このゲーム並んでまでやる価値は有りますか?
A.おまえの価値観なんか知らんがな
Q.○○引いたんだけど幾らぐらいで売れる?
A.ヤフオクで調べてください、本スレでは売買とトレードの話は禁止
Q.○○放出でXXか△△希望です!何か付けてくれると嬉しいです!
A.該当スレ(>>1 トレードスレ)がありますので探して下さい。
Q.無制限とか制限台とかって何ですか?
A.店舗によってルールが異なるので店に行って聞いて下さい。無制限台は交代不要で無制限にプレイ出来ます。
Q.100円で何回遊べますか?
A.100円だと300GP購入できるので初回プレイなら出撃2回は可能ですが100円で帰る人はいません
Q.1回で何枚カード貰えますか?
A.出撃回数分+建造1枚です。200円交代で600GP有れば最大で出撃4回+建造1回で5枚。印刷の度に100円かかります Q.○人待ちで凄い混んでるんですけど待ち時間はどれぐらい?
A.(待ってる人数)÷(サテの数)x(1回の平均プレイ時間)。
200円制限で2筐体で10人待ちなら1プレイ20分から40分なので100分〜200分
300円制限で2筐体で10人待ちなら1プレイ30分から50分なので150分〜250分
Q.轟沈させるとどうなるの?もう使えないの?
A.@600GPで復活、A司令部レベル−1と艦娘レベルを1にして復活、B保留。
いずれかを選ばないとカードを読み込むたびに選択肢が出る。クレ制限の店で復活させるとプレイ終了
Q.同じ艦娘は何枚まで登録できるか教えてください、何でもしますから
A.最大36枚まで重ねられます、重ねる事で能力が向上します。嫁艦押しなら31枚重ねて残り5枚は1枚ずつで6隻編成可能
Q.使い続けていると改や改二に進化するんですか?
A.改は別のカードです、使い続けていると印刷されやすくなるらしいです。
Q.嫁が初期艦なんですが無限回収できますか?
A.毎回新しいAimeを使えば可能ですけど、Aimeは1枚300円しますので買った方が早くね?
Q.他の人が引いた艦娘カードは使えますか?
A.使えます。
Q.1回引いたら艦娘カード持ち歩かなくてもゲームできる?
A.毎回カードを読み込ませないとゲームで使えません Q.ヘッドホン使える?
A.使える。筐体手前、真ん中付近の当たりに差込口がある
Q.何時までゲームできる?
A.公式嫁、深夜2時から朝7時まではAime使えない上にゲストモードもプレイ不可能
Q.カードの種類って普通のと光ってるのだけ?
A.ノーマル<ノーマルホロ<ノーマル中破<改<改ホロ<改中破の6種類
Q.200円交代制なんですけど最初に200円入れればいいんですか
A.最初に200円入れて300GP(100円)購入ボタンを押して始まったらスグに画面右上の「GP追加購入ボタン」を押せばOK
Q.300円交代制なんですけど100円ずつお金入れても良いんですか?
A.最初に300円投入しないと900GP購入ボタンが押せない、100円だと資材ボーナスは100/100/100/50、300円だと資材ボーナスは400/400/400/225なのでオトク
Q.300円交代制の店で100円投入+出撃1回+建造1回を3回繰り返すのはセーフですか?
A.交代制の店はゲームオーバーになったら交代なので1回終わった時点でプレイ権利が消失するのが普通
Q.サテライトってこれ以上増えないんですか?
9月に増台がありました。11月にも増台有との噂。
Q.俺の目の前でこんな事をやってる奴がいるんだけど良いの?
A.その店のルールや他のプレイヤーの行動に対する疑問はその店のスタッフに確認してください はい、前スレ埋めましたので質問などはこちらへどうぞ。 新任でもないケド開始当初からの疑問があったので質問を
砲雷撃戦で航空攻撃の項目がありますが発令後時折敵艦隊をタゲって攻撃力上昇の表示が出る時があるのですがアレってどういう条件で出現するんでしょうか?
今まで何百・何千戦もしてきたにも関わらず発動条件が全く分からず…
交戦陣形でもこちらの陣形でも無い様な気も、もしかして艦娘の疲労度が関係してるとかクリティカル的(コレはダメージ上で表示されるから違うか)なモノですかね? >>11
おぉ即レス感謝です、まさか接触がキーだったとは…wikiにも接触の項目に明記されてますね
ずっと疑問に思っててモヤモヤしてたので本当に助かりました こんばんは。
イベントのドロップが不調なので気分転換に、演習で好きなキャラ(不知火)の魚雷モーションを堪能していました。
そしてふと思ったのですが、演習は掘りとしてはかなり良い海域に当たるのでしょうか。
運が良ければ改二は狙えるし、ポイントも少な目で切りも良いですし、香取や鹿島も出ると良いことずくめに感じます。
イベントはともかくとして、通常海域と演習はどのように使い分けを皆さんはされてますか。 演習はまずドロップテーブルが広すぎて特定の艦を狙うのには向いてない
演習では星がつかない(出撃数にカウントされない)
演習では戦果がもらえないのでランクイン狙うのならばこんなものやってられない
という感じで演習にはかなり悪い面もあることわかってもらえただろうか 鹿島香取が欲しいからしょうがなくって人が多いだろうね
他の人とワチャワチャするのが楽しいから合同やるって人もそれなりにいる
気分転換にはいいよね 先月から開始した初心者です。
旗艦が素早い艦だとマップ移動速度が速く、砲戦時の速力にボーナスがあるらしいので駆空戦戦重重といった構成をよく使っています。
しかし動画やSNSでは様々な海域で空空戦戦重重の構成をよく見かける上、自分の構成と速さはあまり変わらないように見えます。
もしかして旗艦1隻だけ素早いのではあまり意味はないのでしょうか…? >>18
マップ移動はそれぞれの艦の速度で移動するので
旗艦が駆逐艦だと敵の航空攻撃を避けやすくなる
ただ、遅い艦は遅いままなので艦隊の行軍スピードはそれに引きずられる
砲雷撃戦では平均速度になるから1隻だけ速くてもあまり効果はない
航戦戦重重 連れてりゃ遅くて当然 >>18
旗艦の速度がMAP移動速度になるけど会敵後は平均値になる
会敵後に3-3.3-4の空母の攻撃を振り切る目安は重巡6それ以下の速度は食らう
戦艦2〜4空母2〜4でアウトレンジ空母攻撃無視
重巡6〜軽巡6で副砲連打
駆逐艦6で夜戦
の3タイプに集約されるわけ
戦艦や軽空母入れたいなら同じ数駆逐艦いれないと敵空母攻撃が避けらない
詳しい速度はwikiて参照してほしい 今更な質問なのですが・・・
現在、作戦展開中の『第参回 期間限定海域:索敵機、発艦始め!』にて
『丙後段作戦:ピーコック島攻略作戦』の戦力ゲージに、
意図しない表示が確認されましたので、修正をいたしました。
って公式にありましたが、結局意図しない表示って何だったんですか? >>21
ゲージの減りが少なかったらしい
でも7回出撃が必要なのは変わらないイミワカだよw 丙のボスにダメージ与えてもゲージが減らなかった事の修正
だからボスを倒しきれなかったらゲージの減りが物凄く少なかった
まぁ丙で沼ったりしない限り
なにが変わったかわかんねぇレベルの修正だったけど でも三式と徹甲が3個さえあれば駆逐改2戦艦3最上改(伊勢改でも可)で何とかなるのよE6丙は ブラウザだと減らしたHPとゲージ減少はある程度比例するから
HPが低いボスは何回も殴らないといけないのは別にイミワカではない 分かりづらいからゲージに%表示もつけて欲しいです、、、 空母のことをあんまり知らないので質問。
今イベントのE-6とかで空爆する時に、
例えば「重巡1、重巡2、重巡3、空母1、空母2、空母3」って並びで編成した時に、
空母1の人が空爆モーションを取るのかと思ってたら空母2の人が構えて撃ってたのが疑問で。
装備とか並び順とかで誰がどうだとか、法則性ってあるんでしたっけ? >>28
攻撃力が一番高いのが選ばれる
どれが一番攻撃力が高くなるかは基本攻撃機の数だけど乱数要素も多少ある 3回で割れるE-3、4回で割れるE-6、ボス変身なし、三式特効あり、マップ空爆時間余裕、道中にフラタ無し
今回はボスマップ以外で出てくる赤偵察が鬱陶しい程度だったな
ルート覚えて旗艦で振り切れば余裕だったが >>29
なるほど、そう言われると自分ちで起こってる現象の説明が付くっスありがとうナス。
乱数要素もあるって事も含めて、ちょっと自分でも追確認してみます。 >>33
おい、、、簡単とかいうなヨ
来年5月はどうなっても知らないぞ 今回のイベントは始まる前にスレに書いてあった
始まる前に装備を作っていれば比較的楽だった感じでは?
娘Lvが高くても撃沈させまくってるヤツ沢山いたし
丙のゲージ(特にE-6)の減らなすぎ問題以外は良いイベントだったかと >>33
甲攻略に必要なだけのホロ艦載機を初心者が用意出来るならね
お前みたいに他人に教えてもらったのを丸写しでふんぞり返るのはどうかと思うぞ 「○○なんて余裕」
古今東西、質スレの類で出てくるこの台詞ほど
あてにならないものは無いと思ってる >>33
今回初めてのイベント戦でしたが この手の意見以外を参考にして全イベント艦ゲット出来ました 始めたばかりで三式正規空母もなしで港湾ちゃんに挑んだらひどい目にあいました
それはそうと掃討戦って何ですか?
E3クリアしないと出ないですかね E3掃討戦のことなら通常海域とおんなじ感じで港湾ちゃん撃破したら挑戦できる海域
イベント限定艦が確定でドロップするから印刷必須 正規空母の改を4〜5人買って、残りは戦艦の改。で、主砲レシピと艦載機レシピを回す
丙なら烈風か紫電改二をあわせて6。流星と流星改をあわせて10くらいかな?
育成は合同。これで鍛えれば丙くらい楽勝になるやろ(かなりテキトー) 今回の甲作戦が接待仕様なのは秋葉なんかで晒し台見てたら解る!まず随伴の攻撃、黄色サークルは出るけど小さく頻繁にでないし2隻ほど大破すると大破した艦にしか攻撃がいかない、仮にCI出なくても高い確率でmissる!lv20くらいでも3勝6敗ぐらいでクリアできる “周回している提督には”接待モードなら納得かな。速く回る=100円玉は溶ける
戦果も速く上がるから気を抜けなくなる。戦果の来年持ち越し少ないし
>>43
はじめたばかりでクリア自体に多少の無理はあるのだから仕方ないかなー、と 始めたばかりでそんなレシピ回したら
資材枯渇するんじゃないかなぁ 2-4突破できる程度まで鍛えてるならそりゃ丙いけるだろうよ…(合同演習解放条件)
資材消費的にも星3艦載機必要数揃えるより三式弾揃えるほうが早そう
丙が最悪空母無しでも攻略可能になってるのってその辺考慮した結果かもな 最終手段は戦艦重巡6人に三式徹甲弾積んで大破上等の殴り合いなんだろうね
1-4突破までに取ったバケツと失敗も多いだろうからそれなりの金も飛ぶだろうけど
そこはあきらめるしかない感じなんだろうな
クリアの達成感とかにこだわらないんなら年明けにカード買いにいったほうが手っ取り早くて安くつきそうだけど 艦隊の平均レベルが50を越えたので、そろそろ甲作戦出来るかなと甘い考えが浮かんでるのですが、甲作戦の推奨レベルとかって公式で発表されてましたっけ? 無いね。プレイスタイルや情報収集能力に、財布と毛根の耐久力は提督によって違うし 艦種によって求められるレベルが違うから平均50とか言われてもね
最低限三式とか46砲、対潜装備に艦載機が全て必要数そろってる前提で
重巡・航巡が70以上、他は50あればいけるんじゃない?
そもそも、E-3、E-6以外は特に必須レベルとかない 今回の甲E-3、E-6は空母4〜5隻に艦攻と艦戦積んで時間一杯爆撃し、たこ焼きを焼き尽くしてから
戦艦1〜2隻に三式積んで沈めるのがお手軽です
この方法だと問われるのは装備と資源であってレベルは重要では無いです ありがとうございます
ボーキは司令部レベル低くて上限8000なんですよね
島風改 陸奥改 大和改 扶桑改 山城改 加賀さん 翔鶴
50越えてるのがこのくらいで三式は3 烈風3 紫電が2 流星改3
46は5門
こう自分の手の内挙げると厳しいような気がしてきましたので乙に専念します 改戦艦4隻と正規空母2隻がレベル50越えてるなら甲もいけるんじゃないかな?
自分はこの艦隊で甲E-3二戦して2戦ともボス撃破できたよ
比叡改 Lv62 FuMOレーダー・46cm三連装砲×2・三式弾 (旗艦)
陸奥改 Lv49 零式水上観測機・46cm三連装砲×2・三式弾
長門改 Lv44 零式水上偵察機・46cm三連装砲×2・三式弾
金剛改 14号対空電探・46cm三連装砲×2・三式弾
加賀改 Lv51 流星改・烈風・烈風・彩雲
赤城改 Lv50 烈風・烈風・流星改・烈風
赤城改の代わりに五航戦をいれて旗艦にすればもっと楽になると思う。 >>53
カードは買えるけど、
烈風改ゲット出来るチャンス無いから
甲やってみた方がいいよ
e3,e6はマップ攻撃して、
黄色いサークル踏まなきゃいいし
(対空運だのみ)
他も時間とお金があれば問題無しだろう 前段は編成制限のある甲E2さえ突破出来れば手札内容的には甲E3いけそうね。
問題は「重巡-航巡から任意2隻かつ、軽巡-駆逐から任意2隻」の甲E2か…自分は自由枠に雷巡2枚入れてクロスファイアしてたから参考にはならんしな…。 駆逐と軽巡のすいらいせんたんで遊んでるんだけど、この編成で夜戦のときは
軽巡のリロード待って一斉発射するのと別々に撃つのとどっちがいいの?? >>57
状況次第
敵の残り体力や自艦隊の編成で
変えていく 【注意】イベント終了時刻 1/9 2:00(サーバーメンテ開始時刻) 1/2 2:00〜7:00までのサーバーメンテは行いません >>62
現在、作戦展開中の『第参回 期間限定海域:索敵機、発艦始め!』は
作戦期間が2018年1月9日(火)23:59までとなります。 質問です
合同演習で、他プレイヤーの足を引っ張らないようなプレイをしたいのですが、どのような点に気を付ければいいでしょうか?
現在は
・自分が空母をいれているときは、まず黄色標的を最優先して攻撃する
・支援要請は必ず受諾する
はやっているのですが。 >>66
そーいうの考えながらやっとるなら問題ないよ。そもそも演習だし楽しみながらやればいいんじゃない? >>66
練巡、阿賀野型、レア駆逐艦の編成と仮定するよ。戦艦部隊が居たら支援要請をしてくれると助かる
支援要請からの砲撃は攻撃力が弱めだから、無理にする事はない。それより的の弱点を意識してほしい
自分は忘れたが、赤、青、黄で効きやすい攻撃、効かない攻撃がある。灰色は大破すると固くなるからSP攻撃で 明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします… >>68
それアンタの編成なんじゃないの?
香取鹿島別府阿賀野型でやっとる人は何も言っちゃ駄目w >>66
あなたはすでに合格
足をひっぱらないようにと意識してすでに書き込みまでしている
ほんとにまずいのはモンハンのゆうたみたいに
自分中心に物事を考えることだからな >>70
他人の悪口しか言えない人は何もいっちゃ駄目w
>>66
足を引っ張らないの定義によるけど自分と味方の開始位置からどの的から壊せば効率良いかとか考えてるね、そうしたら移動距離が減らせて結果的に早く倒せるから
デカい的は赤が砲撃、青が雷撃、黄色が航空攻撃が有効。支援受諾は自分が戦艦や重巡みたいな高火力艦を複数持ってないなら小型的にすらカスダメだからやるだけ時間の無駄 自分は水雷練巡でやってて、空母入れろー戦艦入れろー挨拶しろー的は残すなーってのはワガママやろw 自分はポイント稼ぐために副砲魚雷撃ってるだけじゃん 演習だし好きにやればええんよ ハイスコア狙いならともかく任務や経験値のためにS判定欲しいだけなら立ち回り理解していれば三人とも練巡水雷でも安定して達成出来るぞ
つか二年近くやってるんだから俺みたいに戦艦重巡カンストしきってる提督だって珍しくないだろ 自分も恐くて一度も合同演習できてません
何か他プレイヤーにデメリットがあるものでしょうか? 香取鹿島阿賀野型が3組でも全員Sランクは取れるしな 改二狙いで駆逐多め編成の時に毎段階中距離で進路塞ぎ続けてる戦艦多めの奴がスタート近辺の標的放置して来てるの見つけた時は流石にイラッとしたな >>77
むしろスタート付近の的こそ水雷部隊が狩るべき獲物だろ、それを戦艦に処理させるつもりならお前が水雷辞めろってなるし開幕ブッパの戦艦に道塞がれるような獲物狙う移動するならそいつがいなくても間に合わないだろうし
>>75
デメリットって言うか総合成績が悪いと貰える経験値が減るくらい
っても自分のスタート地点から近い的を順番に倒せてるならそこまで足を引っ張るみたいに認定されることは無いと思うぞ >>75
殲滅までの時間しか影響無いよ
速度遅そうなら10000ポイント確保する方向で動くから >>70
そういう編成にしたら的の撃破がダメダメでと航空戦艦4ビス子に戻した人だよ
別に掘らなくても阿賀野型はみんな改になったし鹿島は設計図7枚分来てる
ぶっちゃけ、そういう編成してたら物欲センサー働くって読めないもんかな 初心者でも自艦艦隊と味方艦隊の初期位置だけは把握してほしい
開始時に右下のレーダーを見るだけだから
右艦隊なのに左斜め前に進撃してこっちの進路を妨害してくるのはマジ勘弁 割と気楽に合同演習やってしまっていい感じですかね?
最低限、他の艦隊の進路の邪魔にならないように、自分の近くの的を黙々と攻撃していけばいいですか? 黄色標的は爆撃できる艦隊に任せる、3戦目は色を見て標的を潰すか決めるとかでいいんじゃない?
正直マッチした人の艦隊を見て何か思うことはあっても、一々覚える人は稀
チャット連打とか放置プレイとかしなけりゃ好きにすれば
他人とのプレイを気にする人はそもそも合同演習はしないと思う あと合同演習は、参加プレイヤーがいないとCPU艦隊の参加になるんだけど、
このCPU恐ろしく弱いので、大体低得点になってしまう
なので個人的には、少々慣れてなかろうと人間のプレイヤーが参加してくれたほうが高得点取れて嬉しい。 後は砲撃モーション中も時間が過ぎていくんで
艦種を揃えて射程とリロードを同じにすると
焦ってバラバラに砲撃して時間消費、とか防げるんで
慣れないうちはおすすめ 最近蒼龍さんの可愛さに気付いたの使おうかと思うのだけど空母ってどう使うの?
強い飛行機載せて航空攻撃する感じ?
あ一応改持ってます >>86
蒼龍は良いぞ。空母の攻撃は集中運用で真価を発揮するが、1人でもまずは装備を整えたい
MAP攻撃をしない運用(流星改or彗星一二甲ガン積み)なら砲雷撃戦でMVPも取れる
1人で制空権を取ろうとすると、だいたい烈風に2スロットは割かれるのでサポート役になる
その場合は彩雲も積んでみると便利。自分は旗艦にして戦艦部隊を率いて3-4周回していた >>86
空母は4種の艦上機を各スロットに搭載し、攻撃する事が可能な艦です。
艦上戦闘機、艦戦と呼ばれ敵艦隊の飛行機を空戦で撃墜します。敵艦への攻撃は行いません。制空権に大きな影響を与えます。
艦上攻撃機、艦攻と呼ばれ敵艦へ攻撃を行います。
艦上爆撃機、艦爆と呼ばれ敵艦へ攻撃を行います。
艦上偵察機、索敵値が高くマップ上での航空索敵が行えます。搭載数によって航空索敵の範囲が変わります。 蒼龍さん「え?なんですか?」って言うあの演出いいね!軽く難聴なのかな?って 1/11(予定)
新海域5-3,5-4開放
戦艦大和が正式着任(同時に改装可能)
2/10,11のJAEPOで重大発表も 艦これ全く知らなくても楽しめます?
どんな人が向いてます? >>94
直感と判断と即応性が優れてれば何ら問題ない >>94
可愛いこが好きならば問題なし。
いい意味でね。 >>94
カネと時間があってレアという言葉に弱くてオッパイやパンツが好きなら楽しめるよ。 あとは黙々とレベル上げする作業感に耐えられるかどうかくらいかな
どうでもいい話だけど中破で服が破けるのはそうでもないけど
海域進行中にかがんだりジャンプしたりしてパンツが見えるとすごい罪悪感感じるのはなぜだろう
というか大半の子がミニスカなのは大本営の趣味なのかどうか >>100
鹿島が喜んで「ふふっ嬉し」って前に少し屈んだ時にスカートの下のショーツなのかスカートの裏地なのか白い物体が見えるよね
こっちまで嬉しってなる スキル:情報収集も大事……って、それはわざわざここまで来てるし大丈夫か
>>101
mini skirt ship -抜錨しちゃうぞ- >>101
羞恥心別にしたら動きやすいからじゃね?
関係ないけどセーラー服は元々海兵が着てたから艦娘に着せても問題ない >>101
現代っ子に80〜90年代のRPGやらせたら発狂しそう 初プレイ時に3000円プレイするとカードは何枚ほど排出されますか? >>106
何円毎に排出というゲームではなく、条件を満たせば排出を選択出来る感じ
100円入れてゲーム開始。五回建造(カード排出)なら600円でカード5枚入手
始めたばかりでコレをやる意味は無いと言っていい。最上位レアが出ないからね >>106
初回プレイ時に1枚カードもらえる以外はカード排出(印刷)ごとに100円をプレイ料金とは別に払わなくてはならない
他のアーケードのカードゲームとはカード排出の方法が全然違うってことをまず理解しよう >>113
今イベ甲クリアしてるけど、怖くて3-4行ってない俺は新米提督名乗って良い? 夜戦込みなら駆逐艦6でもS安定の3-4より駆逐艦4空母2じゃかなり厳しい甲E6?
釣り? 釣りじゃないよ。全艦星付けしながら3-1、3-2で改二狙ったりだから3-3、4-1までしかクリアしてないんよ。ちな司令部レベル84。我ながら石橋を叩き過ぎだとは思う。甲クリアは戦艦3、空母3の脳筋編成だよ。 俺大学生だけどさんすうドリルやるの怖い、って言ってるようなもんかね 改造艦建造についてですが
・設計図は枚数のみ指定で種類は問わない
・抽選はランダム
・設計図があるカードの読み込みが必要
・カードの改装段階は問わない
という認識であってますでしょうか? 初歩的な質問で申し訳ないのですが
艦娘ごとに○○型っていうのがありますが、この枠内であれば性能は大きく変わらず似たり寄ったりという認識でよろしいのでしょうか?
それとブラウザ版の一覧を見てて疑問に思ったのですが、上の質問通り性能が大きく変わらないとしたならば
例えば同じ長門型でありながら長門は改ニが実装されており、陸奥はされていないのですが、この場合は将来性という意味では長門と陸奥には開きがあるのでしょうか? >>121
〜型というくくりでいくと基本性能は大体同じにはなるんだが・・・
同じ高雄型でも摩耶の対空値が飛びぬけていたり陽炎型でも雪風の運がぶっちぎりだったりでそれなりに差はあるぞ
今イベントでも重巡編成で対空は摩耶にお任せという話は出ても高雄や愛宕っていう名前は出なかったでしょ
あと球磨型でも大井北上は別枠で扱われることが多いよね 陸奥は改二きそうなわけだがそれはさておき
基本的に改二ある娘は優先的に使った方が戦力拡充にはなる
ただそれも改二の独自性次第
性能そのものが同カテゴリの中で飛び抜ける夕立、特別な装備を持てる大井北上なんかは
手持ちの有無でゲームの難易度に変化が出る可能性もあるけど
潮古鷹加古あたりの改二があるかないかで問題になることは正直まずないだろうし
ここらへん無理に使うくらいなら改二なくても島風とか愛宕を使った方がいいよねって話
まあ長門と陸奥なら現状どっち使っても別にいいだろうね
現状は戦艦自体最終的に不要だし、戦艦使うにしても運以外上位互換の大和がいるし、
運の差がそこまで効いてくるゲーム性でもないから >>122
>>123
返答ありがとうございます
同型でもそれなりに違いがあって、さらには飛び抜けてるのもいるのか…勉強になりました
気に入った子だけじゃなくそこら辺も育てていきたいですねぇ 阿賀野型を改にしたいのですが、今回のイベでは何処でドロップしますか? >>125
阿賀野と能代がE-3
矢矧と酒匂がE-5 回答よろしくお願いします。
例えば千歳☆1の状態で
カードショップ等で購入し読み込ませた千歳甲を☆5にしても
千歳航は出ないんでしたっけ? >>128
星付いてるのと、その次に関しては出るはずなので、正確なところはわからんがでるはず、としか
ノーマル>改>甲>航>航改>航改二
と長いので甲と航改二買っても良いのかもね >>129
建造及び海域ドロップでも改入手率
☆1 0%
☆2 10%
☆3 20%
☆4 35%
☆5 50% まあ嘘だな。そんなに高くないという意見は全会一致するだろ 初めてすぐならクリア後に報酬で貰える艦娘はすべて拾うべき? 初期の海域は駆逐とか軽巡多いし自引コンプとかいわないんなら取らなくていいと思う
ぶっちゃけ大型艦のカード買って3-1くらいまで排出せずにさっさと進めたほうがいいよ 本当に初心者で頭数すらいないなら拾っとくべき
ただ個人的には戦艦空母レア駆逐艦がドロップする2-3までは海域ドロップより建造の方が戦力手に入れやすいと思う 分かりました、取り敢えず6人集め次第攻略進めてみます 海域ドロップで不要なカードを改装用の設計図にして
その設計図を4枚(駆逐、軽巡)又は8枚(空母、重巡、戦艦)使ってランダム改装するのも手
今ならイベント海域で限定イラストの夕立改二や伊勢改ホロ狙いで毎回ドロップ狙いで行けば
嫌でも設計図が貯まっていくので改装しやすい
同じ艦の設計図を3枚集めて改装する事も可能だけど途方もない労力がかかるので
戦力をいち早く手に入れたいならランダム改装がオススメ 昨日始めたばっかなんだが被弾ポイントを減速回避やら全速力で駆け抜けやら色々忙しいな
最後尾が被弾しやすいから装甲厚いのを配置するといいらしいが重巡とかでいいのか >>139
慣れてきたらそもそも被弾しないからいろんなやり方があるけど
最初は複縦陣にして後ろに被弾係でいいんじゃないかな >>139
イベント以外では後列は脱げて嬉しい子を配置するといい 最初はというか、丁字有利を作って砲雷撃→移動→丁字有利を作って(略)の繰り返しに慣れるまで忙しいかもなぁ。
魚雷を投げれたり副砲撃てる編成だと更に手が忙しいかもしれん。
とはいえ、格ゲーやら音ゲほど忙しくないからすぐ慣れるとは思うけど、
敵艦の挙動にあんまり興味がなかったりすると上手にはならんかも。 今回の甲作戦は接待仕様だからアホでもクリアできるな、自分はlv22だがE-6空母6隻(1隻に艦戦ガン積み残りは艦攻で余裕でした >>143
まあ君のようなアホがクリアできたんだから間違いないねw >>133
俺の履歴で星5状態での建造改率は12% 多分もうちょっとは高いとは思う >>143
空母6が本当なら逆に凄いぞ
港湾離島は謎補正で航空攻撃だとミリが落ちない報告多数出てるし >>144
空母提督の発言の上しか理解できてない系だろうな。で、アレは話を盛りたがる
頭がエアーだけにエアプレイしで甲をエアクリアなんだろ(コレわけ分からんぞ!) 4人くらいの重巡レベル30〜40くらいを鍛えようとしてるんだけど合同演習が一番良い?
4−4だと負ける。3−4だと勝てるくらい >>149
4-4で勝てるようにしたほうが良いような
Lv40あったらいけるような気がするけど
ダメなら最初は戦艦2重巡2で行って
Lv60まで育ったら重巡4にするとか まず割合ダメージで空母6でも平均100ダメージいかないことも普通にあるんだが ビスマルクがないのですが戦艦で速度30は魅力的ですよね。
GETしたいです 今回がイベント初参加で、イベント期間終了直前の昨日になってようやく甲付き新艦4隻そろいました
が、「前回のイベントの方が、攻略も新艦そろえるのもはるかに大変だった」と聞いたのですが本当でしょうか?
次回がそのくらい大変だったら新艦全てそろえられないままイベント終了とかありそうで不安… >>153
買っても良いのでは そこまで高くないだろうし
後は次点の比叡改使おう >>155
前回イベントは前段後段共通枠があったからね
難易度の問題では無いと思う >>155
イベント新艦コンプお疲れ様…
そりゃ各海域やボスの攻略法はイベント毎に違って当たり前だもの
経験を積んで慣れれば案外何とかなるものよ…
変に緊張したり身構えたりしないで普段通りにプレイすればよろしい 前回イベントの後段は最大の目玉の大和を引くのに
後段のみの矢矧、前後段通しで出る阿賀野、能代を入れた四択で
出ない人は十数回やっても本当に出ない例もあったと言うほど
ウチは幸い丙一発目で大和が出てくれたので、精神的にその後が楽になった >>152
前回、新米提督だったんで空母6で攻略したけど、砲撃戦になると、とたんにダメが少なくなった。50とか平気で出てたし。
今回も同じようなもんでは?まだタコ焼きに当たるだけ前回よりましのような。
今回はレベル上がってたから、空母6は試さないで終われたけど。 >>155
攻略おめ。他の人も書いてあるように、前段の一部の艦が後段でも出たから。俺は出なかったけど、丙乙甲と矢矧ジェットストリーム。二周目の丙で大和出たからそこでやめた。二周目の甲は挑戦出来なかった。資材的にも精神的にもレベル的にも。
今回みたいな確率半々がいいね。俺も甲イベ艦揃えられたし。それでももう一方が出なくて沼る人がいるぐらいだし。 やっと年末年始のデスマーチが終わったので今からイベ参加してくるわ
時間的に丙の前後段一周しかできないと思うけどドイツ娘に出会える気がしない >>162
後段は乙が大丈夫なら乙をオススメする丙はマジ苦痛だった クリアできるなら4-4ないし3-4
そうでないならそのときいける海域の1つ手前くらいが目安
掘りがどうとか欲しい艦がなんだかわからないのに答えられるわけないだろ 最近始めたんだけど改ホロカードって買うのどうなんでしょうか? >>168
安ければ買ってもいいけど無くても全く困らない >>150
THX試してみます
ついでにもう一つ
鹿島改をドロップさせたいのですが、今手元にある鹿島を☆5にはしました
後は演習ですが、鹿島を読み込むだけじゃなく演習艦隊に組j込まなければ改出ないとかありますか? >>170
すでに印刷されたカードをどうすればホロにできると思うんだ? 今なら通常ドロップを設計図にして3枚で改建造するのが早いと思う >>174
鹿島の場合は設計図三枚集めるのも大変やし
とりあえず編成に組み込んだ方がいいんじゃないかと個人的には思う。
上手くいけば1枚目で改の可能性もあるし 島風秋月瑞鶴伊勢改比叡榛名で組んでいるんですが改善案とかありますか?
取り敢えず大規模含めて空襲を避けられる速力はあります >>176
島風と秋月と瑞鶴と比叡と榛名を
改にする >>176
秋月リストラ、戦艦は1隻にして
空いた3枠で重巡軽巡を育成 >>176
編成制限のある海域だと出撃すらできないよね
どこの海域とか何を目的にしてとか書かないと改を増やせば以上の回答できないわな
将来を見据えるなら戦艦減らして重巡中心の編成にシフトするべき >>176
その編成だと艦隊全体のメリットが活かせない。中距離だと30秒で戦艦各砲撃2回と伊勢改と瑞鶴の各航空1回の手数しかなく遠距離では副砲が撃てないため回避に不安が残る、更に先に言った提督の通り3-3や4-1〜4-3及び5-2に出撃が出来ない >>181
自己レス追記になるが
いっそのこと戦艦(航空戦艦含め)4と空母2で出撃するほうがまだマシ、燃料とボーキが吹き飛ぶが航空攻撃も大口径主砲+三式弾で対空カットインが発生することもあるし大口径主砲+黄色副砲+三式弾+水偵(航空戦艦はココに瑞雲)で航空優勢以上なら弾着観測射撃も可能になる >>176
速度も大切だけど射程揃えるのも大切
重巡6か軽巡6が基本で2隻入れ替えが基本
空母も2隻いれないと微妙
戦艦4空母2でアウトレンジか戦艦2空母2駆逐艦2で速度も稼ぐくらい >>184
対空CIのおかげで夕張改には役目が出来たけどね >>184
70台くらいまで上げれば十分火力でるよ
2016年5月頃は多摩や那珂ちゃんが主力だったしみんなかわいいじゃん(笑) >>176です
思ったより多くのアドバイスが来ていてびっくりしています。取り敢えず今後は軽重を中心に建造してみることにします。
ありがとうございました。 >>187
軽巡は趣味でいいよ
重巡はLv65くらいから最強になる >>187
育成の中心にするのはあくまでも重巡な
軽巡も育てれば強くなるけど、重巡はそれ以上に強くなるからな プリンツ、鹿島改、阿賀野型姉妹改で3-4くらいなら平均50くらいからでも快適
重ねと魚雷を確実にぶちこんでる前提になるが。鹿島は流行りのW対空CI役ね イベント甲のボス海域でもなけりゃ
嫁艦だけ育てても問題ないさ
まぁ嫁によってはレベリングと操舵技術が必要になるかもしれんが ふと思ったけど、今回のイベントのタイトルってどういう意味だったんだろう?
今回索敵機といえばまず敵の赤索敵機だったんで
港湾&離島「索敵機、発艦始めっ!」みたいに敵方を表したタイトル?と思ったんだけど
ブラウザ版だと味方の索敵機が活躍したのかな プリンツとか全く出なかったけどちまちま演習やってたら阿賀野型とか長門型出て満足してしまった 演習で他の提督の名前とか見るの楽しいよね
いしはらさとみって人いたから「え?石原さとみも艦これやるのか」って嬉しくなっちゃった >>192
ニコ百科からの転載だが
イベントタイトルにも謳われているように、イベントとともに実装された索敵機による新システムや艦隊全体の索敵値がボス到達・攻略に大きく関わることとなった。
(中略)
本イベントにおいて重要となった装備は索敵値を上げる電探・偵察機、制空優勢下の昼戦で強力な連撃・カットイン攻撃を行う弾着観測射撃に必須となる水上偵察機、E-3・E-5ボスに大ダメージを与えられる三式弾といったものである。
特に、水上偵察機は高性能電探を揃えた高レベル艦隊では不必要とされてきた装備であり、一挙に陽の目を浴びることとなった。 >>194
某AKB48系アイドルグループメンバーのニックネームから
取ったと思われる提督名ならよく見掛けるねw
>>195
今まで不遇の扱いを受けていた秋月にようやく日が当たるかと思ったら
いざ蓋を開けてみれば、空母(震電改、烈風(改))で制空権確保してから
重巡による副砲連打の至近弾からの一斉砲撃(+観測弾着)だもんな…
この先再び秋月を使う機会があるかどうか そう言えば2-1になった途端に難易度が急に上がったと感じた
今回のイベといい空母必須なのか
飛龍しか居ないわ >>197
機銃と対空砲での二種類の対空カットインのこと
これができるのが4スロットある練習巡洋艦改と夕張改(重巡ができるかは失念) >>199
仕方ないから蒼龍はオクで落とすわ
というか空母って的当て演習でレベル上げは無理?
2-4クリアするまでは戦闘でレベル上げするしかない感じ? >>201
25機銃 高角砲 電探 に何を足せばいいんですか? >>204
機銃と高角砲だと機銃の単独CIになるからどっちか2つにしたほうがいい >>203
言っとくけど空母はレベルより艦載機の方が遥かに重要やからな? ブラウザ版やってないと分からないような機能ありますか?
ブラウザ版4年前くらいに辞めてるんですが最近アケ版気になってて >>212
アケ専だけど特に支障無いよ
未知の要素が出て来てもスレを見ていれば充分 >>202
単品で比較して天と地ほどの性能差は全くない >>213
ありがとう
とりあえず1-2まで進めてみたけど思ったより忙しくて驚いた >>204
たぶんW対空CIのベストな形は
1.12cm30連装噴進砲
2.8cm高角砲
3.10cm高角砲+高射装置
4.14号対空電探
1+2+4で機銃カットインが出て、3+4で高角砲カットインが出るのでダブルなわけね >>217
それは考えたこと無かった
ぜひ試して対空CI発動確率を取ってほしい
さっきの装備だと32/53で対空CI発動した テストしたのは、甲E-4のヌ級x2の艦隊とワ級の艦隊を連合組ませた状態にし、対空CI要員を先ほどの夕張改(レベル55)一人にして
発動するかどうかを試した結果でした 秋月砲x3 電探の発想は無かった
某ブログの駆逐での検証結果だと、秋月砲を多く積むことで高角砲CI発動率がいくらか上がるらしい
秋月砲x3の発動率は出てないけど、Wカットインの方が発動率高そうだな 個人的には8cm高角が副砲としても使えるのがポイントだからW対空CIで行くわ
普通の軽巡には秋月砲2つに14電探かな。13がオススメされていたが数が無い えっどゆこと
14号より13の小型電探のがいい理由ってあるの?
こっちは14が一個も出来ずにイベでは21で代用してた 理由は忘れた。が、あまり説得力は無かった気がしたから大型対空電探にした 秋月砲と機銃と対空電探さえあれば残り枠は機銃か12.7連高でもダブルカットインは可能。 W対空CIの説明ありがとう。CIは摩耶様しか使っていなかったので今度試してみます 真面目な話通常海域なら重巡6ならMAP空爆も会敵後空爆も振り切るからなぁ
今後もイベント専用のシステムなんだな対空カットイン は
保険で駆逐艦に秋月砲2/13対空改入れるか?と言われたら入れない >>226-227
重巡が便利過ぎてどこでも重巡マンが通る(編成制限除く)から
そのうちバランス調整で粛清されたりするかなあ…
重巡全般の速力を下げて軽巡全般の火力を上げるとか?(※あくまで妄想 >>228
重巡の高雄型のリロードを9秒から11秒に引き上げて古鷹型と妙高型を8秒に引き下げる
他は据え置きでいいんじゃない? >>229
11秒じゃ夜戦で1発しか撃てないよ
9秒なら3発撃てるって今回のイベントで初めて気付いたわ プレイ初日に足柄が中破ホロと改出たおかげで重巡の中じゃ一番よく使ってる
飢えた狼の通り名に恥じない強さだわ プレイヤー側を弱体化させるバランス調整ってのは、運営側の評判を悪くする悪手だと思うんで、
運営も極力避けたいんじゃないかなとは思うけど 砲戦時の移動速度が旗艦参照から平均速度になったのは弱体化ではあったな
まあ妥当な変更ではあったと思うけど
それでいくとアケに実際にくるかどうかわからんがフィット砲は弱体化になるね >>233
あれはあらゆる視点から見ておかしかったから仕方ない、46砲4門担いだ扶桑型が42ノットで爆走とか 初心者に対空カットインをオススメするならどれがいいんだろう? 対空レーダーを開発させるのが初心者にはハードル高い 対空レーダー持ちの摩耶改用意してレーダー+機銃+高角砲じゃない? 秋月と五十鈴を買ってきて読み込ませる、これじゃね? 卯月改も13号対空電探持ってくるが…問題なのはレアリティの高さ 買えばok (問答無用)
実際、最初にいくらか投資して揃えた方がスムーズに進められるし
浮いた分のお金をお気に入り艦娘を掘るのに回した方が楽しい ホロじゃなくていいなら改で持ってくるのが何人かいたはず
装備の手に入れやすさなら機銃、ある程度安定した成果が欲しいなら三式弾をおすすめする。初心者ならまだ戦艦に頼る提督も多いだろうし なんでもかんでも買えばOKやっちゃうとお気に入り艦娘も掘らずに買えばいいじゃんってなって飽きるのも早そう
3Dモデルや装備開発、レベリング等、純粋にアーケードゲームそのものだけでも楽しめる人ならいいけど >>241
陸奥が鈍足なの知らなくて最大船速で目的地目指してたらバテて戦闘不参加になってて「えっ…」となったわ
ゆっくり進めばよかったん? >>243
そればててたじゃなくて陸奥を置き去りにしたからだろが
索敵マップで自分の艦隊の周りに円が表示されているだろ
敵艦隊と接敵したときにその円から外にいる味方艦は戦闘に参加できないんだよ その戦闘不参加を逆手にとって攻略する方法もいくつかある 正攻法でいくなら遅れ艦が出てきたら適度に疲労抜きがてら速度下げて遅れた奴が追いつくまで待つ
小技としては遅れ艦が出てもマップ空爆を仕掛けると旗艦の位置に全艦集まって整列するってのを利用して遅れ艦をワープさせられる
いずれにしてもマップ見てればわかるんでアホみたいに全力で動きまわらないようにしろよ 荒業だが、敵の空爆を喰らっても遅れていた艦が追い付くよ。主に鹿島(対空CI担当)とかに有用? 今日から始まったキャンペーンはAimeサイトから事前登録して1クレ分プレーするだけで参加確定。
抽選でカードスタンドが前後半1000名様、計2000名様に当たる。
だがそうなると前回より競争率が高くなるが、むしろそのほうがいいかもね。
https://kancolle-a.sega.jp/players/information/180110_2.html 今の期間って皆さん何しますか?参考にするので教えて下さい。 他のゲームやってる。
なお、勢い余ってガチャ爆死したので財布的には休養になってない(白目 悲しいなあ。では、レベリングします!3−4周回と合同演習!!どっちしますか? >>254
レベリングならそのどっちもやらずに4-4だな 星付けとレベル上げ。
特にレベル上げは、手持ちで一番レベル高かった重巡(LV60後半)でも今回のイベントの甲ボスに全然太刀打ちできなかったんで、
3〜4隻ぐらいだけでもLv90ぐらいまで上げておこうかなと アンケートする気はなかったのですが、気に障ったならすみません。また意見ありがとうございます。 合同演習で鹿島改を3枚にする予定。あとN4枚引かないとならん。ホロは排出した >>254
戦艦空母重巡は90オーバー
軽巡70〜80
まではまあいいとして
駆逐艦レア3娘80改二70それ以外か30〜40
軽空母40
のレベルあげ
と今回の新規艦の星つけと育成
駆逐艦6で週次任務やりながら3-2周回
軽空母入れて3-1.4-1あたり周回
駆逐艦軽空母いれて3-44-4はおれには無理 >>250
イベント終了後、まず新プレゼントキャンペーンにエントリーして
4-4と3-4周回(無制限から全台900GP制限になってしまってるため)で
イベント新艦4人のの星付けとレベル上げ
が、それも間もなく終わろうと(目標Lv80〜90)して
次の育成候補としてずっと手付かずだった
夕雲型、舞風型、春雨辺りの育成に着手する予定 普通はアズールレーンやるよね
鉄血イベントそろそろ終わりだし追い込みかけないと >>261
駆逐4入れてもレベル50越えた改なら3-4.4-4は余裕やぞ。残り枠は航戦と重巡で十分S取れるし 今回のイベントで足りなかったと感じた部分の育成や補強かな
それも完了した?新艦のレベリングでもしたら >>266
そういや3週間ほど前に新規で始めて
先週の金曜からイベント丙に挑戦してた人を見掛けたけど
無事最終日までにクリア出来たのかね? 後段作戦から始めた者ですが、無事?E6乙までクリアできました。調子に乗ってE3甲に挑んだもののラスダンで資源がつき終了。重巡の育成の必要性を感じたので、ゆっくりレベリングしますよ。 >>269
E3甲の戦艦の巨大サークルが目の前に現れての大破って対策何かありましたかね?戦艦を倒す時間はなかったので、他アドバイスがあればお願いします。 合同演習って、もしかして艦娘のレベルしか上がらなかったりしますか?
司令部レベルは出撃しないとダメですか? >>272
はい。艦娘の☆も増えません。指令LVを上げる為の戦果は0なんです >>270
挟撃の警報が鳴ったら減速して回頭の用意
あと、随伴艦隊の向きをレーダーで把握してT字不利にならないようにする
でかいサークルはT字不利の時に出やすいからね
俺はレーダーの矢印と同じ方向を向いて同行になることを意識してた
随伴艦隊に対しT字有利が1番いいのは当然だが常にそれを維持するのは大変だからそうした 俺は空母で米帝プレイする為にはサブカが欲しいと痛烈に感じた
稼働初期の頃作りかけたサブカを復活させようと思うわ 以前に鹿島を編成に入れた縛りでやっていた者ですが助言いただいた通りに回避捨てて戦艦もりもりに鹿島入れてクリアできました!
この4-4はイベントのE3E6のように道中の艦隊は倒してもゲージに反映されてないと思っていいのでしょうか? >>276
そう。ボスの旗艦倒さないゲージ減らない仕様になってる。結構な回数こなさないといけないし、途中からボス強くなるから地道にどうぞ >>277
ありがとうございます4回程クリアしても半分も削れなかったのでこれはしんどそうです >>278
鹿島さんが対空CIで活躍! の話は聞いてるかい? 下記の装備なら4-4で活躍できるはず
鹿島:秋月砲、秋月砲、対空電探 / 鹿島改:8cm高角砲、噴進砲(25mm機銃)、秋月砲、対空電探 >>279
通常海域での対空CIは期待しない方が… >>279
初耳です!あのちんちくりんにそんな器用なことができるとは!やってみます! >>281
鹿島のぱっつんぱっつんDSKBボディをみてちんちくりんって… 実際の練習巡洋艦である鹿島を見てちんちくりんと言っているのではないだろうか(名推理) ここのスレの皆も甲勲章貰ったんだよね?4-4裏より簡単な海域なのに…セガの大サービスだよ 甲ボスをひいこら倒したヘタレ提督だけど、イベント終了後久しぶりに4-4やったらタ級の攻撃サークルのデカさと追撃の早さに驚いたな
あれタ級ってこんな強かったっけと思った >>289
君にとっては、大多数の人にとって簡単だった、それでいいだろわざわざ口に出さないでくれ
どことなく気持ちわるいんだミサワ風簡単レスは 難易度が4-4裏>E6甲だと?
ハハッww
エアプが寝言言ってんじゃねーよ >>273
272です、御礼遅くなってすみません
やはりそうでしたか
司令部レベル上げないと資材の上限増えないし、もう暫くは3-4と4-4周回して司令部レベルアップに努めます 初心者は無理にイベント参加しなくても問題ないですか?
限定艦娘を取り逃したらその後入手できます? >>298
質問がおっそーい!
「問題ある」って言われても終わったものはどうしようもないじゃん >>298
艦娘のLVや装備が無く、プレイヤーにも時間的に無理があるならスルーでok
後々になって限定艦娘は入手できる(大和は例外)し、買うという手も有る まあ本家のイベントもあくまで先行入手扱いなのでイベント限定品って艦娘はいない
ただ大和・大鳳・ビスマルクは本家だと大型艦建造というシステムでしか入手できない
これは通常建造の数倍の資源を使う非常にブルジョワな建造
(大和レシピ例:4000/6000/7000/2000)
ビスマルクはそれに加えて旗艦をZ1かZ3(両方アケ未実装)にしないといけない
要はものすごーく入手が難しい
またプリンツオイゲンは特殊例で、イベントでドロップはするが極端に確率が低い
これは持参してくる装備(レーダー)が強すぎるせいだといわれている
アケだと1隻限定だからその必要もないとは思われるが
長々と書いたが、結局アケならショップ海域でカード買えばいいので
イベント参加しなくたってぶっちゃけ問題ない
イベントやる理由は報酬となる装備品のみといってもいい おつかれさまキャンペーンカードホルダは、蚊取り線香キャンペーンカードホルダとは本当に別物ですか?。「艦これアーケード」の文字掘りは入っていないんですか? ありがとうございます
自分のペースでのんびりプレイしてみます さっき合同演習やってきたら「新米少佐」?だったか「新米」とついた階級のプレイヤーと当たったのですが、
これCPUでしょうか?
今までCPUは「中堅中佐」しか見たことがなかったので。 そもそも艦娘カードは買ったり人からもらったりできるのでイベントで入手できなかったからといって使えないわけじゃない
ネックになるのはイベントクリア報酬の装備の方でこれらが欲しかったらイベントクリアするしかない
例えば今回イベントの甲後段クリア報酬の烈風改については開発で作れずこれを初期装備で持っている艦娘も現状いないのでイベントでとるしかないわけだ >>295
甲6なんか対空CI8割で随伴サークルは小さく頻繁にでない、4-4裏は対空CI1割程度で理不尽サークル連発…エアプはてめーだろ! ホロが良く出る日と全く出ない日があるのですが
曜日や時間で決まってるのでしょうか? レベルを上げなくても改を自引きすることはできる
ただし運が悪いとレベルが90こえても改を自引きすることができない
ショップ行って改買って来ればすぐにでも使える そうですか
あと、2点ほど質問でブラゲのほうみたいに司令レベルが高いほうが建造で若干良い艦が出るってありますか?
ノーマルを改にするときにノーマルは改もノーマルで改になったときにホロ化することはありますか? >>310
前者はそう感じている人もいるが正直なところオカルトレベル
そもそも司令レベルが高くないと資材の所持上限が低くて建造何回もできないからね
後者について
自分は島風を4枚島風ホロを2枚島風改を3枚島風改ホロを1枚持っている
この言っている意味がわかんないなら艦これアケの仕様をもっと調べたほうがいい オカルトレベルか
後者は重ねることによる能力ボーナスってことですよね?
改ホロ1枚よりノーマル改複数のほうが強くなるっていう >>312
まず艦これアーケードの艦娘カードって実カードだということは知っていますか?
艦娘カードは印刷されて出てきます
これを読み込ませることによってゲームで使えますがゲーム筐体の中に引きずり込まれるわけではありません
印刷されたカードがノーマルだったとしてこのカードにホロを上書きすることはできません(というか印刷されたカードの上書きはできません)
とここまでの説明を読んだ上で先の質問がまったく要領をえていないことがわかります? 某所でQ.ホロカードを星5にして改にする際それはホロではなくノーマルでも排出されますよね?
A.はい、そうです。
こういうのがあったものでそれなら逆もまた然りと思ったんだけど それ回答が間違ってるというか質問自体がおかしい
だってホロカードを☆5になんてできないもん
☆5にできるのは例えば「島風」という艦娘だよ?
読み込ませたカードの状態(ホロとかノーマルとか)に一切関係なく、排出されたカードが一定確率でホロや中破になるってだけなんだけどそこ理解できてる? ちょっと整理するか
あなたのID(Aime)に登録されている島風が星5になっているとする
このとき島風を編成に入れており海域ドロップで島風が出た
もしくは建造の結果島風が出た
この場合一定確率で排出される島風が島風改になる
あるいは島風の改装設計図を3枚集めて改造艦建造を行うと島風改が入手できる
さらに一定確率で排出される島風改がホロや中破になる
これだけの話だよ? だから上書きできないんだから改にしたときは新しいカードで改として出てくるわけでしょ
その時にその一定確率で改前ノーマルだったのがホロ化しないのかと聞いてるわけで あなた1回でも艦これアーケードプレイしたことありますか?
Aimeを読み込ませてログインし筐体のカードリーダーに艦娘カードを入れて読み込ませます
仮に吹雪改を1枚読み込ませたとしましょう
プレイもしくは建造で吹雪改が排出されました
さてあなたの手元には今吹雪改が何枚ありますか?
あなたのさっきからの言い方を見ていると1枚だと思っているようにしか見えないんですが ちなみに正解はカードリーダーのところに吹雪改が1枚
排出された吹雪改が1枚で計2枚です
この排出された吹雪改が一定の確率でホロや中破になります 多分カレはレベルが規定に達すれば改カードに進化すると思ってんじゃないの?
Nから改に進化する際に改ホロになる可能性ありますか?に聞こえる。 >>304
イベまで長期放置してたら新米になってたけどプレイ後は中将になってた
恐らく三国とかと同じようにしばらくプレイしていないとランキング抹消されるものと思われる >>317
面倒くさい回答者はスルーしとけ
艦これACはドロップ=ガチャを引くってだけだから
条件※さえ満たしてれば確率でホロも中破も出る
※1段階前のカードで20回出撃して☆5にする
(通常→改→改二/甲→航→航改→航改二) カードはデータを読み出す為のIDの役割だけで艦娘カード自体が登録される訳ではない
登録されるのは娘毎のLv、装備、熟練(星)、改造とホロを読み込んだ履歴のデータのみ
なので過去に改やホロカードが排出されていてもそのカードを1度も読み込んでいなければ履歴は残らない
履歴があっても読み込んだのがノーマルカードならゲームに登場するのはノーマル
なんか説明すると難しいな 古参の上から目線で、
「この意味分かります?」とか
「プレイしたことあります?」とか
言うもんじゃないぞ。
ゲームは一定のお客さんがいないと長く続かないんだから、
新規の人を上手く囲っていかないと。
まあ、説明していく中で物わかりの悪い人もいるのは事実だけどw この場合は上から説明してるのに
その説明が下手ってのが致命的だな >>317
思ってる通りです
ノーマルかホロか中破の吹雪を読み込み、艦隊に編成して20回出撃すると吹雪が☆5になる
そうすると建造や、吹雪を編成して出撃した時のドロップで、吹雪改が出てくることがある
それは吹雪改の時もあれば、確率は低くなるけどホロの吹雪改、中破の吹雪改のこともある
完全ランダム、運です
☆3や☆4でも改になることがあるんだけど本当に稀だから、改を狙う艦娘は早く☆5にした方がいいよ
ところで「ホロ化」って表現は誤解を生むね
ノーマルはノーマル、ホロはホロ
ノーマルに何かしてホロになるわけじゃないからさ 改カードについて
・ブラウザ版と異なりLvに関係なく排出される。その際、改にしたい未改装カードに☆が多く付いていると改カードが出やすくなる。(具体的な確率は不明)
→☆は初期状態で1つ、出撃5回ごとに1つ増える。(最大☆5)
因みにこの☆は艦娘カードには印刷されない。ゲーム画面等で確認できる。
・排出カードは印刷時に一定確率でホロ、中破ホロが排出される場合がある。
→未改装カードがノーマルかホロかは影響しない。未改装ホロでも改ノーマルは出たりするし未改装ノーマルでも改ホロが出ることはある。
→ホロを読み込んだからといってホロ率が上がるわけではない。あくまでも一定確率(と貴方のリアルラック次第)。
・読み込ませていたカードの絵柄等が書き換わるわけではない。
そんな未来技術ありません。筐体内部の白カードに印刷され新しく排出されます。
>>328
ここまでのやり取り見た限りやったこと無いどころか他の提督がプレイしてるとこも見たこと無いんでない?
そんな状態の相手に文章だけで説明して理解しろ・理解させろってのもかなり甲難度だと思う。 >>329
何度かプレイしてるか人の動画を
観てるとかなら話してる内容が
ある程度は判るはずだよね…
それに星の数を何処で見れるとか
判らなさそうだし… >>306
お前がエアプっていうことはよーくわかった 実際4-4裏とE6甲の違いと言ったら出撃制限もあるが編成の自由度、雷撃の有効的な活用、夜戦の雷装値補正と圧倒的にE6甲の方がキツい。それに随伴サークルが離島とほぼ同じタイミングに出るうえ離島のサークルの抜け道に置いたりするし対空カットインも確たるものではない 実際全員レベル99の改で編成したトップランカーですらE6甲はSは取れるが事故る要素が十分あるって言ってるのにそれが4-4裏より簡単なわけがない 対する4-4裏は開幕直後に46砲を意図的に外すことで開幕の砲撃は強引ながら回避は可能だし航空サークルも速力次第では直進回避が可能、更に離島より間合いを詰めやすく張り付いてしまえばフラタすらお客様になるし離島には不可能な魚雷が有効打になる。 4-4裏はケツ魚雷が有効打になるが火力が足りない編成ならあえて魚雷ガードをさせてタコ焼きを強引に中破または撃破できるのもE6甲より楽な要因。せめてE6丙ならばまだ理解はできるがE6甲と比べる時点で話にならない 4-4とE6甲の難易度が大差ないくらい圧倒的に俺ツエーしたいだけの奴にそんな完全論破してやるなよw もう構ってちゃんは逃げてるしここは新人提督質問スレだからほどほどに
次の人どうぞ はい。気分は新人なんで欲張らないから鹿島の中破を出して下さい! なんでも島風! 重雷装艦だと魚雷のサークルが大きくなったりはしないですかね なりません。魚雷を撃てる回数が増えたりもしません。威力はかなり上がってます
重雷装艦になる最大のメリットは、甲標的という装備を使えるようになる事でしょう 間違えた画面で敵に向かって放たれる魚雷の数が増える つまり、北上大井は改で甲標的を使えます。使いこなせば異様に強いので頑張れ(投げやり)
>>342
……雷装値が増えるから“戦闘中の見た目”の魚雷は増えていますね てか未プレイなのにいろいろ質問してもしょうがなくない? 大井、北上改二の甲標的各2装備の雷撃は確かに強いけど
通常海域攻略においては別に無くても困らない ハイパーズは雷撃自体もケツからの一発で4-4や5-2のボスを逝かせるくらいには強い
まあしばらくやることもないわけだし、単縦魚雷の練習くらいはしておくといいよ
魚雷が当たる直前に単縦にする、それだけ
当たったら陣形を複縦にして砲撃する
そしたら砲撃演出終了後に陣形複縦に戻ってるから
甲標的でこれやると600ダメージ以上いくから変な笑いが出るぞ レアなカード出る時って廊下歩いてる艦娘を指でつついたら台詞喋るんだな
初めて知った 喋るのは普通につついたら喋るけど
レアだと廊下の奥の方で島風とか那珂ちゃんがダンスしてる 改装と改ガシャってホロや中破が出ますよね?
どっちの方がホロや中破出やすいとかってありますか?
やはり設計図多めに使うし、誰出るかわからない改ガシャの方がホロや中破出やすいですかね? >>353
設計図をたくさん使うとか、誰が出るかランダムだとか、そんなのはホロ中破排出率にまっっったく関係ありませんのでご安心ください。 >>351
しゃべるけどレアじゃ無いこともいっっっっぱいあるよ… >>353
どっちも極稀。ホロや中破の出やすさとかに差は全くないよ >>337
すまんな、さすがに論破しとかなあーいうのはスグにイキりやがる >>344
発射した見た目の本数と雷装値って関連あるの?
艦娘ごとで決まってるんじゃないの? >>351
廊下の奥で那珂ちゃんダンスしてたらホロか中破確定
同じく島風がダンスしてたら中破か那珂ちゃんホロ確定と言われてる
この2人のダンスがなくてもホロや中破は出る
その手前の愛宕高雄や金剛霧島がしゃべっても別に珍しいカードでるわけじゃないので台詞に関してはほぼ無関係だと思えばいい 間違えた
扉の前にいる可能性あるのは金剛比叡のペアだった 二航戦・とねちく(会話あり)
川内神通・大北
吹雪・五月雨・漣(会話あり)
六駆から3人
愛宕高雄・金剛比叡(会話あり)
(那珂ちゃん・島風)
基本的に右にいくほど期待値が高いといわれている
一番のポイントは3つ目のところで、漣つついたときに(゚∀゚)キタコレ!!って叫ぶとホロ以上確定
しゃべらないと改の可能性が高い
六駆は響がいない場合にレアが出る可能性が高い
那珂ちゃん島風がダンスしてるとホロ以上確定
なのでとねちく大北漣(無言)響不在金剛比叡が改演出として評判がいい
(゚∀゚)キタコレ!!って言われたり那珂ちゃんが踊ってたりすると改じゃなくてホロかよ……とがっくりする人間もいた
今は改を出す難易度も下がったからホロを喜ぶ人間も増えたけど キタコレからのノーマル五月雨の悲劇コンボをわすれてはいけない・・・ 今後改二が実装される艦娘
【駆逐艦】
睦月
如月
皐月
文月
吹雪
叢雲
綾波
潮
暁
初春
初霜
朝潮
大潮
満潮
荒潮
霞
長波
【軽巡】
多摩
木曾(雷巡)
五十鈴
由良
鬼怒
阿武隈
川内
神通
那珂 >>362を補足すると
廊下にいた娘は扉の中にはいない、という原則があるので
例えば響改やヴェールヌイを狙っていた時
六駆から3人、の中に響がいればハズレ確定となる
改以上に限らず単に「金剛が欲しい」といった場合も廊下に金剛比叡が出てしまえば扉の中には金剛も比叡もいないという事になる
漣がキタコレと言えばホロ以上、言わなければ改以上の可能性が高いので曲がり角で漣登場がアツいと言えるけど
扉の中に五月雨がいる場合(なおかつ本来の演出として曲がり角で五月雨が選択されていた場合?)
上の原則があるので曲がり角で五月雨登場→漣登場(キタコレ言わず)に置き換わる
こうなると「漣が出たのにホロでも改以上でもなくノーマル五月雨だ…」となる
これが>>363のいう五月雨の悲劇 アーケードもおもしろいけどこれとかもおおしろいかも
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
EHJDX まあ基本的に廊下演出はあまり期待しない方がいいよ
スキップしてる提督も多い 廊下演出は長時間プレイの休憩や
無制限台での両替タイムな提督が多そう 実際に二航戦二水戦ブッキー響アタマ愛高でも改や中破が出るからな レベリングに4-4をやってみたんですが、裏が安定せず周回が難しいです。
昼戦でタコ焼き全滅、旗艦5割削るくらいが精一杯で夜戦でも倒せないこと多々。
正直やっていて恥ずかしいです。
他におすすめな海域ってありますか?制限のない海域で。
ホームは1200GP上限です。 >>370
次に効率良いのは3-4表裏かな
後4-4ボスでS取るだけなら別に姫を沈める必要はない。随伴艦隊全滅させてたこ焼き2つ割ればS判定貰えるから >>370
艦種制限的にも経験効率的にも4-4ほどいい海域は無い
強いて言うなら合同演習
4-4は姫をたおせなくても随伴全滅・タコ焼き2体破壊でSランクがとれるはずなので、タコ焼3体中破以上にしたら随伴全滅狙いに切り替えるのもいいかも >>370
3-1表裏、3-4表裏で計1160GP
4-4キツいならこうじゃないかな >>370
まず4-4裏を安定させるってことは考えないのか? >>370
まず編成と各艦娘のLvを晒そう
装備も挙げればなお良い 違うところに行くのもいいけど、ちゃんと装備を開発しようなー >>370
3−1表裏が経験値そこそこで楽だしいいと思う まあ4-4は、主艦隊に接近していれば随伴艦隊から砲撃してこなくなる仕様がなくなってから相当難易度が上がったと思うんで、新たな攻略法は知りたいところだな
とりあえず挟撃は避けたほうがいいのだろうか? 4-4道中は最初に潜水艦が出現する方向の反対側に行けば挟撃は避けられる
その上真ん中の島の上と下どちらのルートでも途中の潜水艦と接触せずに行ける
ボス(装甲空母)はどの方向から接敵しても必ず随伴艦隊とセットの戦闘となる
まあ、慣れれば表裏共にノーダメージ完Sは取れるはず
空母による制空権確保とマップ爆撃を仕掛ければ多少は楽になるかな 平均50越え改3n2重ねの酸素魚雷ガン積みした駆逐艦改の6隻で
空母おばさんにケツ魚雷を刺す事に全てを賭けるのも手やで
刺せないなら雷撃演習で最低でもAを取れるようになるまで練習あるのみ
>>378
随伴 ボス 艦娘
こんな感じにボスを挟めば大丈夫。しかも270°くらいの角度的な余裕は有る >>370
lv50戦艦2〜4空母2〜4でギリ空爆→会敵
lv75大井北上改二最上4姉妹改
ぐらいしか思いつかない
育ってないなら2-3で日次任務やりつつ3-1混ぜる方が良いよ
平日の夜や土日なら3人揃うから合同訓練もあり
無理して途中撤退やS出せないは本末転倒 戦果って、ゲーム内でどこで何ポイントもらえるとか具体的な表示ってありますか? >>384
無いよ
母港で戦績押して確認するくらい
海域と道中戦で大体固定値だからメモしとけば良い 実際、4-4裏はAB勝利でも通常で経験値2100入るから表を安定してクリア出来るなら、裏は開き直って最初から随伴全滅させてB勝利以上確定させるって方法でもいい気がする ある程度育てた駆逐隊は戦艦より資材もかからないヌルゲーなんオヌヌメしてみたんだぜ
戦艦部隊でやる人こそ俺ツエーって言っていいと思うわ。次に軽巡部隊かな。空母使いはマゾ
正確なレベルは解らずテキトーに50と書いたんで、サブカで調べてみるかも? ある程度までは演習で良いと思うがな
自分が極端で最初から好きな艦、改2になる可能性がある艦を購入→演習でレベルあげ→イベント
な感じやな
通常海域は轟沈出そうが強引にクリアした 個人的には提督レベルの低い新人に演習はオススメできないと思う
資源の上限増えないし、高レベル艦で被弾しながら無理やり海域突破してたらイベントクリアが厳しくなりそう
詰まったら演習でレベル上げて再挑戦位で良くないか? 単独演習Sで経験値3000を3回でLv10くらいに上げてから海域出撃はアリな気がする 確か2-4終わった辺りで演習に手を出して、それからは合同楽しくてそればっかやってたなぁ
楽しいし、艦娘の経験値美味しい最高かよって思ってたら
それじゃ司令部レベルが上がらない事に気付いて後悔した >>370です。
タコ焼き2個破壊でS取れるとは知りませんでした。
今日試しにやってみたんですが、タコ焼き2個ならそこまで難しくなく、今日やった分はとりあえず全てSでクリアできました。
これなら周回できそうです。ありがとうございました。 >>392
裏のS狙い周回なら随伴殲滅+タコ焼き2でもいいがそれを軸にする立ち回りは止めた方がいいぞ >>390
阿賀野とか矢矧とかもドロするし終わったらつい100円投入してしまう >>395
後に出る5-2ではケツ魚雷を安定させることが重要になるからわざわざ4-4随伴に魚雷割く必要もないしな。ただ5-2裏は装甲空母鬼が随伴で出るからそれを想定した立ち回りを練習するなら随伴から殲滅してもいい 駆逐に対潜装備積んでれは空母戦以外の練習にはなるんだがな>>4-4表
ある程度まで艦隊のレベル上がるまでは裏はS狙いの戦い方でいい気がする なんか事前準備や狙う順番考えるのを外道扱いしたがる奴がいるがイベントや海域解放でのゲージ削りを考えるなら判定勝ち狙いよりも姫叩ける戦力と技術磨くべきってのはある 今回のイベントはケツ魚雷無しだから全然やる気にならんかった。たこ焼き面倒くさすぎ
次回はケツ魚雷復活だろうから、やれるようにしておくと非常に楽。近付くのは気合い
さらに甲標的の確定たこ焼き貫通が有れば、タイミングと交戦形態を合わせるだけ! >>400
>事前準備や狙う順番考えるのを外道扱い
って何の事? >>400
なんか前半と後半で文章が繋がって無い気がする
…姫叩く為の戦力を整える為のLV上げ周回なんだし、そもそも安定して倒す戦力が無いって前提を忘れてないか? カンスト提督のアドバイスって殆ど新米提督には役にたたないんだよね。
那珂には親切に詳しく解説してる人もいるんだけど…
4-4安定しない提督にイベント甲を云々はないやろ? >>402
S勝利目的でやってる人に楽な方法(随伴艦隊からやれば姫を倒さなくてもいい)を教えたり離島相手の空爆連打に対してPSが〜とか叩くのは筋違いだろと
>>403
経験値目的の周回には判定勝ちが使えても姫を倒さなきゃならないゲージ割には使えない、というつもりだったんだが 18日追加の金剛比叡改二について質問なのですが現状金剛改★5と比叡★5を所持しています
比叡改二が欲しいので比叡改をショップにて購入した場合は1-1周回して★5にしてから邂逅を狙うべきか3-1や4-1を回りながら★を付けつつ邂逅を狙うべきか迷っています 自分なら星付けのためだけに1-1行くくらいなら3-1や4-1で他の改二狙いと並行するかな >>406
PSが上達するって意味がわからんのだけど? >>407
3-1で星付け中に比叡を引かない自信があるならそれでいい
俺なら1-1で速攻終わらせてからにするけど… >>408
お金に余裕があるって言うなら3-1とか周回するのは良いけど…必ず出るって訳じゃないからまぁ頑張れ >>408
412と同じで1-1★付け後かなぁ
無駄に改二抽選を外したくない(当たるとは言っていない
もっと言うなら、レベルも上がって無いなら、3-4の高速周回で★付け後
3-1,4-1で改二狙いでも良い気もするが。 >>403
その戦力が無いならそもそも4-4まわるより3-4まわるか合同やった方が早いっていう結論になるぞ?姫倒す戦力や装備がある程度整ってなきゃいくらPSあっても展開に左右されやすくなって安定周回が難しくなる >>408
星付け終わらせてから3-1かなぁ、4-1は主力のヌ級がかなり鬱陶しいから裏のみ連れて行く 回答ありがとうございます意見がいくつか出てますが1-1周回して★5にしてから邂逅狙いにいきます >>417
ちなみにいくらまでは使うとか考えてるの?それとも当たるまで? >>418
予算に上限は設けてないですコレクションよりプレイ勢なのでホロ中破でなくて大丈夫です
一応2万持って行くつもりですがきついですか?
比叡のレベルは58です >>419
1日で出すなんて考えない方がいいぞ。引きがショボい日なんて粘っても出ない >>420
ありがとうございます初日だけ比叡改二狙い撃ちでプレイしてダメだった場合はあきらめます >>419
うーん…こればかりは運だから
2万で出るかもしれないし出ないかも
しれないから…当たったらラッキーって思うしかないかな、出ない時はいくら突っ込んでも出ないし 資材に余裕があったら戦艦レシピの建造まわしつつ3-1かなとは思う
ただし3-1では大井北上が改二にならないって話もあるんで3-1にこだわるのは危険かもしれない 確実に手に入れるならショップやネットオークションで
ある程度安くなるまで待ってから買うのが一番だろうけど
自引きに楽しみなりこだわりを見出してる人もいるから一概には言えないな… 明後日の報告次第だけど金剛型は2-3.2-4.3-1.4-1.4-3とされてるからなぁ
2面は改二報告が無いから3-1.4-1.4-3あたりが本命
2-3.2-4ででたらラッキーだな 今後の改二実装を考えれば、駆逐・軽巡・軽空などは北方海域以降
戦艦・正規空母などは、西方海域以降等に住み分けされると思う。
3-1で改二になると仮定した場合だが、金剛型のドロップかなり悪く感じるし
素直に4-1以降に行った方が良いと思うが、西方の周回だるいなw ただ4-1表で対潜事故を考慮するとなると初心者には4-1は不向き。かと言って3-1表でも重い編成だと道中のヌ級エリート隊にボコボコにされることがあり得るので掘りを行うなら編成はしっかり考えてやること、闇雲な掘り特化は事故りやすい 4-1と言ったらタ級3隻。あれはアウトレンジ処理をオススメする。遠距離内に入るとミッキーマ○ス召喚される
インファイトで倒せるようになったら一人前だが、駆逐隊で倒すのは3-4よりキツイ記憶 大破撤退しても
裏に行けなくてGP消費が増える
修理費がかさむぐらいなんだし
ドロップ狙いなら撤退覚悟でもいいんじゃないかな >>407
☆5(出撃20回以上)にするのは基本だから、もし海域ドロップを狙うなら4-3以降になるな。 金剛姉妹の改二って速度上がりそうですかね?
特に残りの二人は自称高速戦艦の癖に鈍速なのが、、、 改二は全員30ノットだから安心しろ
高速戦艦の看板に偽りなしだ ちょい待ち、日本の高速戦艦は29ノットが上限では? 金剛 30.3
比叡 29.7
榛名 30.5
霧島 29.8
wikiより
律儀に分けるか、纏めて30ノットにするのかはセガ次第 もし分けてきたら全く必要のないこだわりだよなぁ…
他で頑張れよと 着任紹介動画の戦闘シーンが○○海戦の編成になってる
とか妙なこだわりしてるから
普通に速度差付ける可能性は高いぞ そもそもモチーフとなった海戦の日付と位置の星空をプラネタリウムで再現するくらいだからな
流石としか言いようがない そんなことにこだわるならNでは巡洋戦艦とか喋らせとけよ 船速
島風>水雷艦>重巡(航巡)>正規空母>金剛型戦艦・ビスマルク>軽空母>水母>金剛型・ビスマルクを除く(航空)戦艦 それ島風を別枠で書くほどなら秋月や夕張のトロさに関しても書くべきだと思うが 星付けして編成に入れていればドロップする
ただ合同演習はドロップテーブルが広すぎるのでピンポイントで狙うのはなかなか厳しい 戦艦「金剛型」はどこでドロップで出来るのでしょうか? 2-3,2-4,3-1,4-1,4-3
ただし改二狙いだと2-3と2-4はおそらくアウト 通常海域で掘る気が起きないんだよなぁ…
そんな私は合同演習と建造の二段構えで迎え入れる予定 2-3.2-4で出ないだろうけど3-1も出るかな?
金剛比叡に駆逐艦2連れて4-1か空母2重巡1で4-3かねぇ
午後には報告上がるでしょ 4-Xや改二狙いはもう新任じゃないと言いたいのだろうけど、4-Xなんて結構簡単に到達できるぞ。
そうすると、無我夢中で走ってきた新任提督は、ドロップテーブルなんて一切解らないから、やっぱりココで聞くことになる。
別に良いと思う。 >>438
やっとなんでロゴ表記されてるのかを知ったよ、ありがとう 金剛、比叡の改二が実装されたので建造に関して質問です。
400 30 600 30と400 130 600 30のレシピを使っています。
このレシピの差は前者がレア駆逐や軽巡が出ない、後者がレア駆逐や軽巡が内包されるという認識であってますか? 建造に関しては詳しくないけど、軽巡は弾けないはず。最低値でも出るしボーキを盛っても出たような >>458
オカルト扱いですよ
プラウザ版の検証スレの結果だからアーケードで変わってる可能性はあるけれど
400/30/600/30の最低値以外全てオカルト
ボーキ100だと伊勢型扶桑型追加?
ボーキ300だと空母レシピ
になるだけ
まあイワシの頭も信心からだから静岡レシピでも札幌レシピでも回すしかない
駆逐艦と軽巡はハズレだから弾けない 500 130 600 51 の俺流オカルトで初日に揃ったよ。昨日は何も出なかったけどw 思い入れもあるので高雄愛宕の改をドロップで入手したいと思っているのですが
星5にして出撃させれば通常ドロップがある海域で手に入るのでしょうか >>462
はい
高雄愛宕は大体どこでもドロップするので連れ回していればそのうち引けます 手に入るよ
まあドロップより設計図3枚揃う方が早いと思うけど
強いといわれる重巡洋艦の中でもトップクラスだから安心して使うがいい >>463-464
ありがとうございます
競合の少なそうな2-1に連れ回してきます お陰様で2-1表裏を5周ほどで高雄も愛宕も改になってくれました
よほど運が良かったのか摩耶のホロまで
これからも彼女たちと頑張ります おっぱいも最強クラス
むちむち好きにはたまらねぇっす >>466
そんなことゆーて
すぐに違う娘に乗り換えるんやろ?
わかってますって
お客さんもお好きやな〜 確かに高雄も愛宕も初期艦娘の中だとドン!って感じでウエスト太ましいんだよな
初期のエロ同人の人気を支えた立役者でもあるけど…特に愛宕 重巡って意外とマルチだよね
ってかバランスが取れてる 敢えて重巡の弱点を挙げれば
1.レベルの低いうちは火力が低く、艦隊の足を引っ張る事が多い
2.46砲等の長距離砲が積めないので、中距離以内のインファイトに頼る事になる
重巡を育成する場合、アウトレンジ要員と道中の事故(大破撤退など)防止のため
高レベルの戦艦や空母を入れておくと大分楽になる >>474
初心者には夜戦で3回砲撃がほぼ不可能も追加。19秒撃ちできたら初心者じゃない いや音ゲー触ってた人なら余裕。そういう奴は金がかかりすぎるからすぐ辞めるけど 戦艦と比較したら大器晩成型(中盤で完成するとはいえ)だからね
後やっぱり敵の射程に入るから道中事故ワンパンの危険があるのも >>475
俺なんて司令部LV98の重巡提督なのに夜戦で3回撃てる事に気付いたのがこの前のイベントの時だ
>>477
重巡艦隊だと大抵先制攻撃される事になるから初撃をどう躱すかに集約される気がするな
相手に空母がいれば大抵は航空攻撃だから一杯で振り切ればればokだけど
空母がいない敵戦艦部隊のプレッシャーがキツイ
たまーに戦艦連れて行くと逆に空母に対してプレッシャーを感じるんだけど とりあえず最初は空母か軽母入れて先制攻撃しとけば大丈夫?
道中含めて2回くらいしか偵察機撃てないんだが…レベル上がるとゲージ回復早くなるとか? 話に出てないようだから確認。戦速によって砲撃サークルの収束速度は変わるよね
で、自分が知りたいのは、次の砲撃サークル初期位置はどうやって決まるのか……だ >>479
軽空母はオススメしない。正規空母に比べて燃費以外にメリットが無いし、撤退したら燃費も意味無し
使うなら蒼龍飛龍(入手しやすい)瑞鶴翔鶴(強いが、やや入手難)が速度が速くて使いやすい >>479
あと、最初は戦闘機を多めに入れて制空権を取りに行った方が良いかなー
相手の空爆に慣れて回避が余裕になったら攻撃機を増やす。艦載機の開発も忘れずに 昔のテンプレート編成、島風金剛姉妹加賀は何だかんだと強いと思った
対空CIを島風にさせて加賀さんで制空権取れるなら、空爆は序盤なら余裕そう
まあ島風速度で砲雷撃戦が出来たチート時代には敵わないが。AC慣性かな? >>480
船速が早いと砲撃サークルが大きくなる
あと交戦形態によっても変わる、T字有利だと小さくなる
小技として、ドーンって砲撃音が鳴った瞬間に反対方向に舵を回すと
砲撃サークルがバラけるので回避しやすい
いずれもある程度のランダム要素があるので
最適な操船をしても目の前に特大ミッキーが出現する事もある >>480
簡単に言うとアナタの未来位置。今の速度と進路の先にサークルを置いてくる。
だからドーンと鳴ったら2.3速に落として落ち着いて旋回すればいい。
ミッキーサークルは知らんがねw 遠距離ラインを踏んだときの砲撃がミッキーサークルだったら
遠距離外に逃げるって手もあるけどね 慣れてくると遠距離ラインでT字フェイントかまして突撃できるから頑張って ああ違う違う。こちらが撃つ時のサークルの速度も速度で変わってるよね?って話 訂正。艦娘の砲撃サークル収束速度と自分の船速は比例する?
……新任の内容じゃないがな >>489
意図が解りにくいわ!w
少なくとも速度との相関はない
そもそもこのレベルの質問は新任提督のそれじゃない本スレでやれ マップ上で敵のアイコンに横を向いて接触すれば
最初の攻撃でT字有利を取れる(対潜水艦の初撃も避けやすい)
その後は敵の向きに応じて常にT字有利を意識した取り回しを続ける
もしT字不利で敵の特大攻撃サークルが来てしまっても
速度をこまめに調節しながら外側を大回りに避けるか
最悪回避不可能な場合でもT字有利に舵を回して敢えて受けるケースもある
要は状況に応じて臨機応変に落ち着いて冷静に対処すれば被弾する確率はぐっと減る >>481
翔鶴入れて強化してくわ
今日はノーマルながら空付きの鹿島も出たし満足だわ 鹿島はそんな事言わないだろw
有明の女王なんやから 少し不安になってきたのでお願いします。
現在金剛改二の堀りをしているのですが、金剛☆3 金剛改☆5状態でも金剛改・金剛改二の両方が排出されるのでしょうか?
どっちのデザインも好きなので、気分で使い分けたいのですが、ノーマル金剛しか出て来ず・・・。 >>498
追記です、申し訳ありません。
4-1で表・裏の両方で排出を一万円ほどしております。 >>500
仮にドロップ率5%、改二率3割とするならドロップ率は1.5%
1.5%を100回連続で引けない確率は22%(98.5%の100乗)
10人に2人はその程度ハマるよ
200回連続で引けない確率は5%
300回連続で引けない確率は1%
出るまで回すしかないね >>498
星5の金剛改で回れば、ノーマル、改、改二が出るよ >>498
金剛改を連れていかないと改二はドロップしないような気がするけど根拠はない >>498
申し訳ないけどそれは周回だから
900GP店なら390+200に3-1あたりの繰り返しになるから建造5回すると1万1千円て10周しかしてないのよ
でたらラッキーなだけの確率
もっと頑張れとしか言えない 400円で4-1を1周だから1万円で25周出来るんじゃね? 金剛と比叡の改二は資源があるなら戦艦レシピでの建造に金突っ込んだ方がおそらく入手は早い
いずれにしても運だがな
1万ちょいで金剛何回出たか知らないけど仮に5枚くらいだったとして全部未改なんてよくある話だから 金剛改二堀りで質問した者です。
皆様ありがとうございます。
去年に11月からプレイを始めたので、レベリングもかねて4-1で頑張ってみようかと思います。
金剛改も連れていってがんばります。 改二や改止まりの艦に星が付くとどんな効果があるのですか? 特にない
星が中途半端な状態なのが気に入らないから付けるといった程度のこと
改止まりならいずれ改二が出るかもしれないしね 5-2攻略に関して
金剛改二 比叡改二 ビスマルク 瑞鶴 翔鶴 千歳改二で艦載機は烈風と流星改、流星と一部隊彩雲でいこうかと思ってるんですが如何でしょうか?重巡はレベル50くらいですがあまり雷撃が得意ではないので >>511
スレタイ見直してから自分で解決しましょう
はい次の方 >>511
レベル50の重巡洋艦が2〜3隻いれば砲撃だけでも十分ボス倒せると思う。 まあ後半海域まで来て戦艦を出してくる人は大体回避の基本が出来てない
だから巡洋艦を薦めても意味ない予感はする。簡単に運ゲーになるぜ〜
自分のホームに居るそういう提督は空母4と戦艦2にして念入りに空爆していたね >>511
5-2はボスに装甲ゲージがついてて魚雷か艦攻(流星とか)でないと破壊が難しい
(砲撃でも貫通は出来るが確実性に劣る)
戦艦は魚雷が撃てないし、艦攻はたこ焼きには当たらないので実質の火力が下がる
以上を踏まえて出撃してみてダメそうなら1隻ずつ戦艦を重巡に替えればいい >>511
別に戦艦3空母2軽空母1で念入り空爆して会敵でいいよ
戦艦2空母2軽空母2でも大丈夫
初心者スレで重巡勧めるベテラン提督がいるけど重巡が70とかないと辛いだけだよ
対コンゲームなんだから何で攻略しても廃人提督に文句言われる筋合いない
ただイベントの為に重巡80代にして姫や鬼に副砲連打してATフィールド出した辺りまで接近してT有利に回りこんで魚雷当てる練習は必要
できないと甲周回は厳しい 2-1からマップに策敵機が飛んでくるようになるけど、あれ見つかったらロックオンされる前に最大速力で逃げ切るしかないのか >>519
見つかる(!マークが出る)直前に速度を落とすのと
逃げる時は、それまでの進路と90度向きを変えて全速で逃げたほうが逃げ切りやすい
そもそも見つからないようにするか、見つかったらカウンター空爆したほうがいいけど >>519
>>520の言う通りでそもそも見つからないようにするかカウンター空爆って(空爆キャンセル)するかの2択
こっちから空爆(偵察機飛ばしてきた敵艦隊相手でなくてもいい)をしかけて航空戦に入ると敵艦隊の偵察機で見つかったって情報がすべてクリアされるってのがいわゆる空爆キャンセルな >>521
見つからないようにする小技としては、
1) 敵艦隊に!マークが出て向こうからこっちに接近している間は、その艦隊から偵察機は飛んでこない
2) 敵艦隊に接近してウーウー警報が鳴っている間は、全ての艦隊が偵察機を飛ばさない
2つ目を利用して小判鮫のように引率してもらったり、
ボスへの空爆をタイムアップぎりぎりまで安全におこなえる >>519
島風旗艦でも敵艦隊と3cm以下だとまず無理
6cm以上なら発見直前減速90度回頭全速で逃げきれるかな?くらい
2-3以降は偵察機飛ばして敵艦隊から偵察機が出たの確認してから移動するのがベター 見つかったら航空戦に入る前に敵艦隊に突っ込むって手もあるな
追撃戦で特に有効 じゃあとりあえずは見つからずに移動しつつ、見つかったら近くの敵に空母系で空爆してやり過ごすのが最適なのか
ありがと 装備に命中のステがあるけど
素の命中のステータスはどこにあるのですか? すみません、空爆回避で90度回頭をおすすめしているのは何故ですか?
回る分遅くなってしまうのでは?と思い、いつもそのままの向きで全速前進してました >>531
予測進路上に空爆サークルが展開されるから >>531
マップで索敵機に見つかった場合の事かな? 敵索敵機と同じ方向以外に全速力で逃げればいい
見つかった地点に敵の攻撃隊が来るからね。索敵機に後ろから見つかったら直進で逃げればいい >>532
なるほど、ありがとうございます。
砲雷撃戦の攻撃サークルと似たような挙動なんですね >>531
もう2年近く空爆避けきれず旗艦大破撤退していろいろためしたからね
見つかりそうになったら減速して90度回頭して全速にすると割と元の位置に展開してくるので回避可
逃げる敵艦隊を追いかけるように全速中に見つかると進行方向前方に展開され逃げきれない
敵艦隊に空母がいるなら発艦中に距離詰めて出てないならこちらも6cmくらい離れて原速待機ならこちらに向かって出されても回頭して回避できる 2年ちかく空爆回避できなかったんかいw
素直に索敵機飛ばしながら航行しなさいよ。制限時間やボーナスの関係で無駄な遠回りは駄目よん 空爆は索敵機が艦隊を最後に見失った地点に行われるんじゃない?
敵に向かって進行していると補足されっぱなしになるから、そのせいで正確に攻撃されると思ってたわ そう言えばオクや店頭でクリスマスフレームのカードが高値で出回ってるが
フレームの有無で少し数値が違ったりするん? >>538
期間限定のフレームつきで以降の入手手段がないから高くなっているだけだよ
パラメータボーナス等はなし 4-4で重巡のレベリングをやっているんですが、敵戦艦の砲撃が上手く避けれません
一杯で機動して砲撃音が鳴ったら3、4戦速に落として逆側に舵を切るであってます? >>541
敵艦隊に戦艦がいて空母系がいない場合:遠距離ラインを踏む前に丁字有利にしてそのままラインを越える
速度は舵が効く3速で
敵艦隊に空母系がいる場合:初撃は大抵航空攻撃なので一杯で突っ込めばok
自分の間合いまで持ち込みつつ丁字有利を目指す
副砲連打も有効
敵艦隊に戦艦も空母系もいなく重巡が主力なら中距離ラインを踏む時に丁字3速で >>541
まず会敵時に反抗かT有利できてる?
空母がいる艦隊や重巡以下しかいないなら反抗
タ級がいる時はT有利か基本
空母がいるなら全速で中距離砲撃副砲連打近距離
重巡なら中距離のライン超える寸前で三速
タ級は遠距離触れてサークル出させてから切り込んで中距離以下同じ
重巡6なら大丈夫なはずだけど遅い艦娘入れるならその分駆逐艦入れて速度調整が必要 そもそも4-4道中戦なのか4-4ボス戦なのかもわからんな >>544
>>545
ありがとうございます、試してみます
>>546
4-4道中戦です どの段階でも1ノットの速度増加は有るので無意味では無い
けどそのスロットに徹甲や副砲積んだほうが良いとは思うが >>548
意味なくないけど缶積むより46砲>41砲や15副、偵察機、三式弾、徹甲弾の優先順位が全然上になる
正直缶は駆逐艦に積んで速度ボーナスつければ3倍効果になるじゃんて話し
戦艦は戦艦空母で6隻で組んでアウトレンジ専門が現環境では最適解 スリーブに保存してて久々にカード出したら何かやたらインクの臭いがしてカード表面がヌルッとした感じなんだが、みんなこんなもんなのか
日本特有の暑さ寒さの湿度も関係してるとは思うが >>552
スリーブの材質は大丈夫?
ポリプロピレンがOKでポリ塩化ビニルはNGだったような ぶっかけてはないな
飽きた時に売る時値段下がるやん
スリーブの素材表示はPPってあるから多分ポリプロピレンで合ってる これってAimeかスマホにデータ保存してるわけだけど装備外したキャラを誰かにあげたりして
その人がそのキャラ使ったら何も装備してないってことになったりする? 一行目で出来ないと自分て書いてる訳だが。艦娘カードは単なる呼び出しキー >>556
Aimeにデータ保存なんてしてない
Aimeのは20桁のIDが書いてあるだけ >>556
最初にカード読み込んだ時点ではその艦娘固有の装備を持ってる
逆に、例えば46cm砲なんかを装備させて他の人のAimeで読み込んでも
46cm砲はついてこない ゲームプレイ時に艦娘カード読み込ませてすぐにカードリーダーからカードを抜く
そのあと装備を付け替えたとして艦娘カードにデータ書き込むタイミングがあると思う?
艦娘カードはレベルや装備の情報は一切持っていない 3-2で北上改が使えないので改二掘りは出来ないのでしょうか? そもそも大井北上の改二は3-4以降しかドロップ報告がない 一年前くらいは3-3で舞風掘りしていたら改二も出たけどな。今は知らない >>562
まず北上改の艦種が何かを理解してから質問してくれ。質問する以前に答えはNO一択だがな >>548
金剛型は改までは速力最大上限が29やから28ノットのN及び改の比叡に強化缶積んでも1ノットしか上がらない。ただ強化缶は回避ステが上がるのでたまに敵攻撃を避けてくれることもあるから全く無意味ではない >>547
道中エリタ隊のタ級の事か。なら簡単、T字有利維持に限る、ただ接敵のパターン次第ではアドバイスが変わる 質問する以前に答えはNO一択だがな キリッ
シビれるぅw 潜水艦娘と夜戦MAP追加か…
新要素が増える事自体は良いんだけどセガの悪い癖が出て仕様が複雑になってきているな
既存提督はともかく最初から空母、雷巡、潜水艦を揃えて始めたらポップアップ連発で訳が分からなくなりそう >>569
自分の手に余る艦編成をするのが提督さんの悪い癖だな
そんな全部盛りしようとせず1つずつ使って慣れたり自分に向いた編成を探しゃいいのさ 質問した事の回答スルーして、また質問とかNGだよなあ
しかし潜水艦は入れてメリットは……あまり無さそう。鹿島枠かなあ
いや、鹿島は凄い活躍してるけど。足の遅ささえカバー出来るならな >>571
潜水艦実装は2/1からで告知でドロップに関して特定の海域としか書いてないのでわかるわけがない 2/1 Ver.A REVISION3
新規着任艦娘:伊168 伊58 ※潜水艦はAC初登場
榛名改二実装
5-3実装:夜戦制限あり。(戦艦・重巡から2隻+駆逐2隻) ※5-2クリアで解放
ボス艦隊旗艦(南方棲戦姫)撃沈でゲージ減少
探照灯(鹿島改デフォ装備)が開発可能に。
https://kancolle-a.sega.jp/players/information/180130_1.html >>576
>探照灯(鹿島改デフォ装備)が開発可能に。
しれっと嘘を混ぜるなクズが >>576
戦艦・重巡より2隻「以下」+駆逐2隻「以上」な >>576
初心者スレで嘘はイくない
退場または1年ROM専 確認させて頂きたいことがあるので質問失礼します
響(通常)に星がほとんど付いていない状態でも響改に星をたくさん付ければ
ヴェールヌイはドロップ等で落ちる可能性はあるでしょうか?
やはり通常も星付けした方が良いでしょうか >>583
改の方に星がついたてたら問題ない
あとはリアルラックの問題 >>583
改だけで大丈夫だがドロップも建造も辛い
特に改二狙いは沼
3-1以降で響夕立時雨改3面待ちで何十回もトライしてるが自引きは限定夕立2時雨1
建造戦艦レシピでヴェールヌイ1のみ
自引きにこだわりないならヤフオクで落札が正解
不幸自慢する気はないが3-1表裏20周しても出ない時はノーマルすら出ない >>585
個人的にはヴェールヌイは4-1がお薦めかな
3-1〜3-4で掘ってたのが何だったのか、と思うくらい出た
なお一緒に入れてた金剛比叡は1枚も見てない… こっちは全く反対だ
4-1周回し続けてるが金剛比叡は表裏とも改二が3-4枚ずつ出てるのに、別府はゼロ
響ばかり出る 深夜に質問した者です、皆さんのご回答に感謝します
稼働直後に少し触って最近復帰したので助かりました
今は合同演習が楽しくて遊んでますが出撃の方もじきにやり込もうと思います べるぬい掘りは確かに4-1が無難。3-1は思ったより落ちない、3-2も一見テーブル狭いが案外出ない 2-4攻略はレベルどれくらい必要?
重巡が回転率良いとカキコにあったから育ててるが一番レベルある足柄改が22くらい
他は20目前がちらほら 2-4ならそれほどレベルは考えなくてもいい。
でも、装備はしっかり開発しといた方がいい。
主砲を2つ積む、デフォの装備から上位互換の装備にしていく等・・・
特に艦載機開発は重要。
装備さえしっかり開発してればレベル足りなくても何とかなるのが艦アケの良いところ。 >>591
やってみればいいだろそんなもん
重巡以外の陣容が分からんが
重巡育成しつつ2-4攻略って条件で俺なら
・重巡3空母1駆逐2かな?
航巡がいるなら
・重巡3航巡1駆逐2
どっちの組み合わせも雷巡がいるなら駆逐を雷巡にするのもアリか?
どっちかで明らかに戦力が足りないなら育成枠の重巡減らして戦艦投入
航空キャンセル用に空母か2-4時点で取れる航巡の最上改を入れたい >>591
重巡6なら20主12本15副6本あってかつ毎回T有利で一斉射撃できないと夜戦頼みになる
重巡の火力が60は欲しい
ダメなら戦艦2か空母2入れる
戦艦も火力100T有利で一発で沈めれるには120欲しい
空母も流星か彗星以上じゃないとカスダメになる
2016年7月頃は3-4まで解放したけどS出せなくて2-3.2-4で金剛型伊勢型赤城加賀揃えてたよ
急いでも辛いだけだよこのゲーム 厳しいことを言うようで申し訳ないが
2-4で手こずっているようではこの先(特に3-4、4-2、4-4、5-1、5-3)
クリアするだけでも厳しくなるのが目に見えている
艦娘各艦種4人は最低改にしてレベル90以上に育成して
各装備は毎回きちんと開発しておく事
日頃の積み重ねが物を言うので頑張って >>596
2-4なら15レベルくらいで行けた気がする 2-4は初心者の鬼門だから苦戦するのはわかる
ただその苦戦の原因ってのがボスが戦艦×4で序盤としては固いってのと道中のルートとりを知らないってのに集約されると思う
でもって重巡中心で火力が出ないってなら戦艦の火力に頼りなさいって話
レベル20程度の重巡だけじゃ突破するのはきついだろ >>599
んーうちのごーやはLv1の初陣から先制魚雷撃ってたしなぁ >>600
Lv1から出来るのか
ありがとうございました 星5じゃなくても改とか改二って出るの?
カードショップの店員がでるんですかね?とか話されたけど 出るか出ないかで言ったら出る“可能性はある”んじゃね?
前にも言ったが、ただでさえ低い可能性を数百円ケチって
更に低くするのが阿呆過ぎてビビるってのが本音だけどな 出るかどうか考える時間あったらさっさと星付けしろって話 いや、俺は☆5じゃないと出ないと思ってるけど聞かれたから出るもんなのかと聞いてみたのであって
その聞いてきた店員もフレンドに話かけてくる人でカード買っていく人と話してて星付けしない人も結構いるみたいなこと言ってて
それで上の質問に至ったわけだよ >>518
すんなりと5−2甲略できました、ありがとうございました 昨日5-3出撃したけど平均レベル85でも厳しい
やるなとは言わないけどかなり時間と金がかかるからこころして頑張ってください そもそも5-3の敵の強さ等を考慮した難易度からして
明らかに新任提督向けではないのは確かだねえ… 重巡と航巡をレべリングするなら3-1とか4-4が効率いいのかね 3-1と4-1周回は改二狙いが多い
改二6面待ちで600GP以内で表裏回れるからな
重巡のレベリングが目的だとなんかもったいない気がする >>610
すぐレベルどれくらいでクリアできますか?系の質問がくるから参考になればと思って。
うざかったかな?すまん >>614
編成不明でレベルだけ言われてもアドバイスにもなってないような・・・
実装から1週間経ってないし、挑む前準備として、大北改二をそろえておこう位で良かったんじゃない?
空母主力の85↑艦隊で挑まれても無理でしょ >>617
このスレで書くことじゃないけど、空母6でS勝利取ってる動画上がってたよ その発想は無かった 【明日から家具4品追加】
新規追加
・梅柄の壁紙(250)
・畳&梅柄カーペット(200+職人)
バレンタイン期間限定家具 〜2/28
・チョコレートの壁紙(100)
・板チョコ型の机(150)
https://kancolle-a.sega.jp/players/information/180205_1.html 5-3の夜→昼に変わる条件ってなんですか?作戦時間が同じタイムでも変わったり変わらなかったりするので... >>620
公開5日じゃ検証する提督もいないと思うけどね
体感的には残3分30秒が目安と思うが
残3分44秒で昼戦
残3分22秒でも夜戦
のケースがあった。
重巡改4大井北上改二のテンプレ艦娘だから道中はほぼ2戦したはず
南方姫が上・中央・下で変わるのか道中戦闘数なのかランダムで幅があるのかはわからない >>620
戦闘時間を除くマップ時間2分経過が目安
なので戦闘に手間取ると残り時間少なくても夜戦突入出来る
それとは別に、戦闘後に15〜20秒くらいはロスタイムがあるような気がする >>622が参考になるかな。ボス直のために敵を回避するより、さっさと殴る方がよい
ちなみに、海域実装の当日にはMAP経過時間だとTwitterでは言われてた 350GPだと迂回して雑魚回避なんて無理。旗艦が40ktでかなり走って20秒残るかどうか
さらにボスと反航で入ろうとしたりするから時間はギリギリ。甲標的は使ってないから知らん あ、夜戦でボスと戦闘に入りたい場合の話ね。まー、駆逐隊で昼戦からはシネルよ 追撃戦ではレア艦がドロップしやすいと書いてあるのですが、レア艦とは何を指しているのでしょうか?
駆逐艦のような青い背景じゃなく灰色や金色の艦が出やすいという事でしょうか?ホロや改が出やすいという事でしょうか? 追撃じゃないと出ないレア駆逐艦(秋月)が居る。ただそんだけと個人的には思う >>627
流石にwiki見て比べてくれとしか
・テーブルが変わって戦艦空母が出やすい
・追撃しか出ない艦娘がいる(今は演習でもでる)
・改やホロが出やすいのはオカルトらしい
改狙いじゃないなら表はドロップしないし2-3以降なら追撃もドロップするかな?くらい >>630
ここ新任提督スレなんだけど…
350GPの方が、敵艦隊ちょっと強い、作戦時間が短い、編成制限がある
あと450GPの方みたいに、夜>昼からまた夜に戻るかは未調査 まあ本スレだと雑談で流されるからな
ただ5-3は明らかに甲勲章持ち提督用
3-3,3-4なら完S安定5-2,4-4S安定の艦娘レベルと最強装備が必要
南方ちゃんが航空→魚雷の天使モードならなんとかなるけど8回はかなり時間と金が必要だから甲標的4と大井北上改二利根筑摩最上型4娘のLv最低でも70とか80にしてから挑戦を勧める 5-3そこまで難しくないやろ… ハイパーズがいれば駆逐4で中堅提督でも突破しとるし水雷提督なら問題ない 全艦娘カンストとか高レベルで甲標的ハイパーズ使うならそりゃ難しくないだろうよ ハイパーズ利用の場合、甲クラス難易度にはならない感じやね。勲章無しでも削ってはいたし
駆逐隊でやってみても夜戦で開始のお陰で 殺られる前に殺る が実践出来るから甲より楽 単独(砲撃か雷撃)と合同演習のドロップに
島風 秋月 雪風は有りますか? 演習でも夕立改二とか出るんだな
今日でてラッキーだった まとめ
テンプレ艦隊は450で大井北上改二に最上型改か利根筑摩改から4隻
高雄型妙高型でも大丈夫?
350で大井北上改二に改二駆逐艦3に島風改か雪風改
大井北上に甲標的2酸素5連
重巡は20主20主15副酸素魚雷
駆逐艦は酸素魚雷3
どれかに照明(毎回カットイン発生)
艦娘レベル50以下とかだと南方開幕砲撃で4隻大破とか普通なので非推奨
80でも2隻大破だと南方削りきれない
安定とか90以上の話
期間限定のイベントではないので次回イベントの準備も兼ねて重巡レベル上げして装備開発してからチャレンジを推奨
ただ多分次回イベントはGW前から(2周年記念)だろうから後2カ月しかないのでお早目に さらに戦果も入らないので高速周回のランカー達は普段あまりやらない >>645
改星つけまで終わった新規艦娘の育成と週次任務兼ねて回るくらいで提督の経験戦果は0
一部の艦娘以外全部出るので運が良ければ改、改二がでるが期待するほどはでないよ 詰問なのです が
秋月での対空CIの最小限の装備は10cm高角砲(秋月砲ではない)が1つで発動可能でしょうか? >>649
⬛艦これAC 対空カットイン装備
秋月→機銃+機銃 / 機銃+高角砲 / 秋月砲 / 高角砲+高角砲
駆逐→機銃+機銃 / 機銃+高角砲 / 秋月砲
軽巡→機銃+機銃 / 機銃+高角砲 / 秋月砲
重巡→機銃+機銃 / 機銃+高角砲
戦艦→機銃+機銃 / 機銃+高角砲 / 大口径主砲+三式弾
※機銃=分類が 対空機銃 の装備全般(噴進砲や毘式含む)
※対空電探を装備するとカットイン発生率&迎撃時間アップ >>649
初心者スレで詰問するのはどうかと思うぞ
質問ならわかるがどう打ち間違いたんだ?
秋月だけは発生報告があるがどうだろうレベル
駆逐艦は酸素魚雷3か三式ソナー2爆雷1か機銃推進砲13電探改の対艦・対潜・対空特化か推奨
速度を上げるなら魚雷と缶で調整
秋月で10高角砲電探缶とかは中途半端 重ね強化で+される数値は重ね用に用意したカード群がノーマルでも改でもホロでも均一?
ノーマル5枚より改5枚の方が少し数値が上がるとかは無し? いや、改のほうが1くらいは高い。改二になると+2〜くらいだったな
ホロは右下に描いてあるステータスが別に+される 演習でドロップする火力等アップかつ中破のカードは
運ともう一方のアップの表記しかないのですが
装甲は下がっているのですか? >>660
中破(装↓/運↑)…装甲-1/運+3
中破(火↑/運↑)…火力+1/運+2
中破(雷↑/運↑)…雷装+1/運+2 5-3のゲージ割るのならハイパーズ必須。ただゲージ破壊後は様々な編成で試行錯誤を繰り返すってやり方でいいと思う。ウチのオススメは利根改、筑摩改、ハイパーズ、暁型改から2隻。南方棲戦姫の撃破率は約50%だが夜戦スタートなら撃破率はグンと上がった
ここで気をつけたいのは旗艦は利根型にすること >>664
編成のlvも書いてくれると参考になると思う >>665
新任提督スレなんだから高レベル艦隊で俺TUEEEEEEするはずないよな >>669
以上・以下・未満・より上(より下)の使い分けくらい勉強したら? >>664
甲標的でたこ焼き貫通装甲割るのが目的なら改の大北で十分
改二要求するくらい戦力煮詰めるなら利根型なんて鈍足低火力リロード長すぎる雑魚より島風夕立改二雪風時雨改二を入れて島風旗艦の方が楽 >>664
自己レスだが利根改、筑摩改はレベル50、ハイパーズは80、暁型は75で装備は
とねちく 15.5黄×2、酸素魚雷×2
ハイパーズ 甲標的、酸素魚雷、15.5黄
暁型 酸素魚雷×3と秋月砲×2、13号対空電探 駆逐を旗艦にしないのは複縦の配置の問題。駆逐は基本デコイとして考えてるし島風をあえて起用しないのは旗艦にしないならともかく島風は旗艦だと速すぎて道中マップ夜航行での落伍で集中力を欠くため、特にボス接敵前は島風旗艦だとマジでイラつくぞ 大北はレベル80と過大に書いたが50〜60でも問題ない。駆逐も最低50は欲しい、駆逐の片方だけ対空CI装備にしたのは道中マップ空爆及び南方からの空爆の保険。探照灯はむしろ不要、砲撃警告直後に原速に落としてサークルが見えるギリギリ前に一瞬3速→一杯で回頭すれば良い 駆逐を2にとどめたの夜戦初手の問題。中距離初手砲撃4隻と初手2隻では全く違う、もし駆逐3〜4で初手航空でも近距離間合いつく前に砲撃警告きたらその2隻分砲撃の手を1回以上は失ってるしそこで大破複数なんて貰ったらそこで終わりだぞ 身も蓋も無い言い方だが5-3はガチで初心者お断りマップ、甲勲章持ちですら苦戦覚悟するマップなんやし仕方ないだろ。スレチなのは認識してるがいずれ海域攻略で必ずやらなきゃいけないとなるんやからココで言おうが問題なかろ? ハイパーズ無しなら多少は参考になるが、甲標的ガチャで熱く語られましても…… >>674
島風でブッチして2戦目は落伍艦放置でガン逃げすりゃ後続ワープするやん そら旗艦に利根なんか配置してたら難易度は上がるよなw このスレ的には新追加要素のケッコン〜はまず縁がなさそうだから
実に平和でいいな…(苦笑) >>685
重婚提督詰問スレ
ロリ婚提督尋問スレ
のほうが需要在りそうだな カードスタンド着弾キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>678
スレ違いを分かっていて開き直るその姿勢が素敵 99レベルでケッコンしたらもう終わりでいいよね?
ブラウザもそれで辞めたし
やっぱ演習が一番効率いいの? >>666 足の速さでしょ。
足が速い艦娘を旗艦にすると、少し速度ボーナスがあるはずだよ >>693
どうせ辞めるんだから効率関係なくね?
今日にでも辞めたら?それが一番効率がイイよ。 質問です
流星(27機)と天山(73機)か
彗星十二甲100機なら
どちらが攻撃力あるのでしょうか? >>696
強いのから順に搭載すれば良いだけなのに
なんでそんな意味のない質問するの? その「どちらが強いか」を聞きたいんじゃないの?
後ろの機数の意味はわからんが流星と彗星なら流星の方が火力期待値は高い >後ろの機数の意味
制空取るために艦戦乗せて余った機数とかでしょ >>696
彗星一二甲を推すかな。たこ焼きも攻撃出来るしなー 艦攻と艦爆と艦戦と艦偵の違いくらいググれよ…
空母の搭載機なんて面倒くさいから艦爆メインだわ >>694
利根を旗艦にしても速度ボーナスはないよ
速度ボーナスは速度38kt以上の艦娘を編成に入れると砲雷撃戦時に得られる >>696
質問の意図がわからないなぁ
攻撃力は艦載機の攻撃力*機数だからwikiみて掛算しなさいよ
もともとの攻撃力が艦攻>艦爆だけれど対たこ焼きは艦爆じゃないとダメなくらい
あと
・マップは空母のスロットごとが最大攻撃数
・会敵後は空母数が最大攻撃数
になるはずなんだけれど
例えば加賀改に流星改ガン積みするとマップも会敵も駆逐艦1隻にダメ450とかオーバーキルになりやすいのよ
空母の積み方はいろいろ言われてるけど
最大スロに烈風、2スロに流星改、最小に彩雲が使いやすいと思う >>707
軽空母1、正規空母2が固定
自分は重巡2と戦艦1で行ったけど
ハイパーズとか育ってる駆逐でもいけるんじゃね >>708
ありがとうございます
駆逐かんは対空カッティン装備でしょうか 対空CI実装前にクリアしたから無くても行けると思うよ 今の5-2は張り付き戦法が使えないから昔よりむしろ厳しい
勝つだけならなんとかなるけど損害を抑えつつってところに運が絡む
5-2は「基本的に」駆逐1・軽空母1・重巡(航巡)2・正規空母2が推奨される
ここまできて戦艦に頼っていても進歩ないから重巡育てて使えと厳しいこと言っておく
次の5-3は戦艦頼れないからな >>711
ただし重巡はレベル上げること
せめてLv65以上、操船スキルによってはLv80まで必要 >>713
別に空母2軽空母1戦艦3でも S安定ならOK
ただ今後もあるし重巡にしとけよって話
重巡だと最低60代(20主15副15副三式で火力80)ないと辛い 川内姉妹とケッコンしたくてレベリングしてるけど4-4か練習巡洋艦入れて合同演習やるのどっちが良い?
因みに3人入れても4-4はしっかりクリア出来ます >>715
4-4だな
獲得経験値は1人あたり
表(道中2戦)で1800、裏で2500
旗艦x1.5、MVPx2
平均すれば1周で1人あたり5000稼げる >>711
張り付きは有効のままだけどな。随伴とボスに挟まれなければいいだけだし
個人的には対空CIを調べて理解してるなら簡単になってると思うわ
対空CI役は夕張改を奨める。足は遅いが、秋月と同じだしW対空CIなら発動率は上
射程とリロードが重巡と同じで副砲も使えるから扱いやすい
航空攻撃をもらう前提なので、空母でしっかり制空権を取っておくのが大事
空母BBAは制空権を取れないので、彗星一二甲で早めにタコ焼きを中破以上にしておきたい 建造の時の秘書艦は何か影響があるんでしょうか
レベルとか艦種とか運とか 建造では全く影響しない
装備の開発では秘書艦の艦種が影響する >>716
情報ありがとうございます
軽巡なのでMVPは難しいけど旗艦で地道に頑張ろう >>719
ありがとうございます
お気に入りを秘書艦にして頑張ってみます >>707
ゲージ削りなら自由枠は大北(改でも可だが甲標的は必須)と航空戦艦、固定枠は千歳or千代田の航改二、五航戦
ゲージ削りきったなら自由枠は色々な艦娘で試行錯誤を繰り返すといい >>717
夕張、高角高射+高角高射+機銃+対空電探でやってもせいぜい発動7割くらいじゃない?
秋月だと高角高射+高角高射+対空電探で8割程度出るから体感かなり違うよ、おれは >>717
秋月砲が足りないもしくは無いってことを考えるとメロンはオススメしない方がいいぞ。 そうかー。ま、選択肢として置いておかせてくれ。実際に夕張改を5-2に連れて行った事は無いが
5-2実装時には夕立改二が居て、春雨の改と時雨改二を掘る為に行ってたな
最初は夜戦まで行って何とかした&空母様々だったなあ。時雨改二と春雨改が来たら
ケツ魚雷でなんぽっぽがすぐに逝くようになった。カンスト重巡3隻より速くて自分にはこれが合ってた 合同演習について質問です
鹿島や香取を編成に入れると経験値アップと聞きました。それは旗艦の場合のみですか?それと二人同時に編成したらさらに経験値アップの効果は望めますか? >>707
5-2は、とりあえずこんな編成でやったよ
https://youtu.be/ETLSwyBR8mc
対空カットイン実装前だったので対空装備では無かったと思う
でも秋月と摩耶様を連れていってるって事は
イベント情報告知後で対空要員を育成中だったのかも
そもそも対空攻撃は避けられない程じゃないしね、要は食らわなければいい >>727
録画うらやましいのう
イイネ!推しました 4-4がつらい
空母2戦艦1重巡2駆逐1でやってるが
近づきたいのに鬼の砲撃やまないから被弾する なら近付かないで倒せばいい。空母4戦艦2で中破するまで空爆してから戦艦で殴れば?
4-4は編成制限ないから色々と試せて、特化型編隊の良い練習になるぞ
バランス型は中途半端で余計にレベルと腕を要求される気がする >>729
いまレベリングで
吹雪 愛宕 加賀 日向 榛名 高雄
で行ってるけど最初から全速で直進(ただしジグザグ)してるよ
戦艦いるなら46cm砲を載せて、開幕でわざと外して挟叉を起こせば
敵の初撃が砲撃でもかわせる
タイミングはレティクル収束の2回目
まぁ多少食らっても重巡戦艦のうち2人が生き残っていれば倒すのに問題はないよ >>729
艦娘のレベルが50以下なら
戦艦2〜4正規空母2〜4で残り60秒まで空爆、空爆ウエイト溜まってから会敵
後はアウトレンジしよ
60代以上なら重巡4ベースで副砲連打で接近→T有利から一斉と魚雷
育成枠2にしたいなら重巡は80代欲しい
姫や装甲空母がいるマップは中途半端が一番ダメ
重巡でも50以下だとかなり辛くなるよ ありがとう
重巡はlv50くらいかな
あと重巡2じゃなくて重巡1雷巡1(lv35)だった
対空も兼ねてるからダメな入らないのも原因かも
戦艦2でもクリアできたから1にしてレベルあげようと思ったら結構無理な感じだった
ジグザグってどうやればいいの? >>733
舵を左右に切るだけだよ
おまじない程度には砲撃がばらけ易くなる気がする
舵を素早く切るには指を舵の中央付近の黒いくぼみに置いてくるくる回せばいい >>733
そのレベルだと対空に火力割く余裕がないと思う
育成なら空母2戦艦3か重巡3に一隻かなぁ?
3-4や3-3のがいいかも ただ下手なホーミングはかえってサークル回避が不可能になることも忘れないように >>737
敵の攻撃サークルは基本的にこちらの艦隊にゆっくりと近付く性質を利用して
速度を落として旋回しながら慎重に避ける事を指すのでは?
ただしT字不利で複数の特大サークルに囲まれてどうしても回避が不可能な場合は
思い切ってT字有利に舵を切って敢えて攻撃を受けるといった選択肢もある
さらに直前でわざと砲撃を外して夾叉弾を出す方法もあるけどあまりお勧めしない >>738
>>736の文章からは全然読み取れないね
接近してきても来なくても、配置で微速旋回はするしね 今さらですが 金剛型が出る建造レシピを教えて下さい >>740
金剛型だけじゃないけど
400 600
100 030 燃料400弾薬100鋼材600ボーキ30
改二が出るかは完全に運次第なのとボーキ300以上にしたら空母レシピに移る(戦艦出ない)から注意 戦艦なら弾薬は30でも建造できるよ
ボーキは下手に上げると航空戦艦が出るようになるので注意 この流れに乗ってですが、
潜水艦のレシピを教えて下さい… >>744
鬼怒阿武隈をはじめとしたレア軽巡
特に狙うでもなければ弾130にする必要はない ご教授有難う御座いました
レア軽巡…ハイパーズも入るなら130入れておきたいですね ドロップテーブルが広くなるとその分外れを引きやすくなるんだけどな >>750
少なくとも鉄鋼は400→600
それはレア駆逐艦&重巡レシピ >>752
ブラ版と違ってアケでは燃料鋼材400から金剛型長門型が出る
派生レシピはオカルトと言って聞かない連中がガン無視してるだけ 鉄鋼400と600の違いは?
600にするメリット無ければ素直に400にしますが >>755
燃鋼400はログインボーナスまたは900GP購入ごとに建造1回に抑えれば、建造分の資材消費が実質ゼロ。…1回に抑えれば。
デメリットは建造実績が少なく信用されていない点。
鋼600のほうは古くから愛用されている正統派戦艦レシピ。ボーキ100以上で伊勢型・扶桑型も狙えるようになる。(鋼400だと出ない模様)
戦艦を狙うなら資材は多く盛ったほうが良いというのが一般的。
デメリットは見ての通り鋼材の消費量。
戦艦建造率は似たり寄ったりだが、先述の通り建造実績差があるので一概には比べられない。 >>755
まあプラウザ基準が妥当
静岡レシピや札幌レシピだって出ない提督は全く出ない
ただ鉄鋼400は出ると言われてるがオカルト扱いされているだけ
人柱になって1000回回して報告する気がないなら好きにすればとしか言えないのよ
悪口でなくてそんなもんって話 んですね、戦艦欲しければ
400 130 400 30 で改二数枚出た
レア駆逐、軽巡、空母欲しければ
300 130 300 300 で改二とかアレコレ出る
レア重巡というのがないのでこの二種のみでおけ
あくまでも私の経験による体感。鉄鋼600は意味がない
という一意見のやつもいるということで >>759
最後の「鉄鋼600は意味がない」を書かなきゃ一意見で通っただろうが
他者を否定しておいてお前の意見は通らんわ >>759
2chで意味が無いとか喧嘩売るのは良くない
wiki検証まで見てるとわかるけど
戦艦レシピ基本400/130/600/30で戦艦3割
静岡や札幌で戦艦4割
最低限400/130/400/30で戦艦2割
となってる
資材が多い方が出やすい
まあ出るやつはでるし出ないやつは出ないけど100回回すとそのくらいになるかな?くらい
せめて俺さこれで出てるよくらいにしとけって話 艦らぼにデータ出てるけど400/130/600/30は戦艦15%
戦艦30%以上出るのは資材盛って航戦が出る静岡レシピ亜種の様だけど? 別にオカルトでも自己流でも好きなレシピでやればいい
俺は400 130 400 30がよく出るから推奨しただけ。霧島は建造しないでマッタリと掘る >>763
推奨はいいさ、だが他のレシピを否定するのはNGだ
ついでに否定した本人の推奨するレシピもNGだ
ってことよ 今日やってたら魚雷が連続4回くらいハズレてしまったんだが単に運が悪かっただけ?
撃ったのはレベル20台の川内もしくは大井 魚雷の射線の色が緑で発射してるなら、運が悪いか疲労が溜まりすぎ
もしくは回避が高い相手を狙ってしまったか、陣形が複縦陣だと外れ易いかもね >>766
反抗の状態で発射可能な距離になった瞬間に正面から撃ったせいかな?
線の色が緑だったかはすまないが覚えてない
いつも速度3で緩く移動してるから疲労はそんな貯まってなかったはず
これまで一度も外した事なかったからちょっと焦った 魚雷は命中率低いから結構外すよ
複数艦で撃ってると気づきにくいけど
よく見ると回避して無傷なのが1隻いたりする >>767
それまず間違いなく進行方向に向かって魚雷撃ってるじゃん
おそらく射線の色が黄色だったと思うよ wikiより転載
自艦隊の進行方向と平行(正面及び背面)に魚雷を発射すると、著しく命中率が下がる(下がる方向だと発射時のガイドが黄色表示になる)。
自艦隊側面に敵艦隊を捉えて発射するように心がけよう。
53cm艦首(酸素)魚雷を装備した艦が編成されていると、正面へ魚雷を発射しても命中率が下がらなくなる(正面へのガイドが黄色表示にならない)。 ホント艦首魚雷は優秀。開幕の甲標的と魚雷を合わせるのが速度的にも楽になるし
イベント報酬で有ったら狙ってみよう。開発は下記の理由で期待薄い
ランキング報酬での2回目は、新缶はばら蒔いて艦首は渋ったからなあ 艦首魚雷ってそれを装備している奴がいると艦隊全体で魚雷の命中率が下がらなくなるの?
それとも装備してる奴だけ? 全体だね。ただし、装備している艦娘が中破すると艦首魚雷の効果は無くなる >>773
おお…そうなのか、それはスゲェ
教えてくれてありがとう、次報酬だったら狙ってみるわー 既出だったらすみません、触接の発生確率って修正されたんですか?
以前は確保で8割前後、優勢で2割前後くらいだったと思うんですが、先日やりに行ったら優勢で5割以上ありそうなくらい発生しました。 >>776
ひょっとして艦隊のステータスとかで確率変わるんですか? >>777
真面目に質問する気が無いならもう帰って >>777
どちらかといえば装備が大事なはず
彩雲(黄色アイコン)>水上偵察機>攻撃機(青アイコン)>瑞雲だったような…… 制空だか索敵の数値のはず
空母6で3-3遊んでるとほぼ毎回触接するし 無知すぎてすみません。
触接の発生率が増したのは編成に利根を入れていたからなのかもしれません。
失礼しました。 【第4回期間限定海域 決戦!鉄底海峡を抜けて!】
ブラウサ版(2013年秋実施)
http://wikiwiki.jp/kancolle/?%B7%E8%C0%EF%A1%AA%C5%B4%C4%EC%B3%A4%B6%AE%A4%F2%C8%B4%A4%B1%A4%C6%A1%AA
最初の告知からこれまでの期間に合わせると、実施期間はこうなる。(予想)
前段作戦 4/26〜6/10
後段作戦 5/17〜6/10
ブラウザ版詳細
E-1 サーモン諸島海域
E-2 ルンバ沖海域 BOSS:泊地棲鬼 夜戦あり
E-3 サンタクロース諸島海域 BOSS:装甲空母姫
E-4 アイアンボトムサウンド BOSS:飛行場姫 夜戦あり
E-5 サーモン海域最深部 BOSS:戦艦棲姫 夜戦あり
報酬艦:武蔵 伊8
予告ムービー
https://www.youtube.com/watch?time_continue=37&v=FO71-iboGx8 >>782は、
わざわざ新任提督スレにデタラメな予想を書き込む愉快犯だから注意
前回イベで開始時期を盛大に外してるからね
>最初の告知からこれまでの期間に合わせると、
なんて言えない 武蔵はイベント確定として伊8は同僚の伊19が通常実装枠にまわっているんだからイベント報酬から外れると予想するのが素直だろ
そして誰も聞いてないのに妄想レベルの予想を初心者スレに書いてことごとく外している前科あるんだよな 雷撃演習のコツ教えてください
外しまくって全弾当てることすら難しい状態です >>785
速すぎる的、遠くて小さい的はスルー
出てきた的を順番に全部当てろというわけではない >>785
念の為に。特別任務の『的に全て当てる』のことであれば、放った魚雷が全て当たっていればいいから
最初の一発を当てやすい的に当てて後は時間切れまで放置でおk。それで任務達成出来る。
既に達成済みなら失礼。 任務はそれでいいのか
中破鹿島改をワンチャン狙ってるんだけど雷撃のほうが若干出やすいみたいなこと聞いて雷撃もやっていきたいと思って 雷撃の演習は雷撃できる艦がドロップしない(戦艦が出ない)から砲撃より香取・鹿島は狙いやすいってこと
代わりに潜水艦が出るけど今なら潜水艦ひいても困らないでしょ あー書くの間違えた
雷撃演習は雷撃ができる艦のみドロップが正解 鹿島も香取も砲撃の方が自分は出やすいな
雷撃はサッパリだぜ あくまで
砲撃演習に空母軽空母と潜水艦が出ない
雷撃演習に空母軽空母と戦艦が出ない
だけで香取鹿島が出やすいとか無いよ
オカルトは止めよう 演習については雷撃のテーブルの方が戦艦(10)-潜水艦(3)の分だけ狭いから香取と鹿島の率も高いってだけでしょ 次のイベントに向けて何を開発しておけば良いのでしょうか?
アケのみなので良く分からないデース >>796
本スレに似たような質問があったから参考にしてみるといいよ… >>796
46砲12門、3式弾6個、甲標的6、烈風12、流星改12〜、彗星一二甲12〜
オマケで32電探6、14電探6、本式缶6、3式爆雷&ソナー6ずつ、13電探6くらい? 演習ってやっぱ評価Sのほうがレア出易かったりする?
雷撃はSどころかAすら取れそうにないけど 関係ないと思う。個人的オカルトを言えば、演習任務を受けてる時は排出が○ソ 20 30 20 31の複合レシピを気長に回すのが結局は近道だと思う 俺は20/30/20/31だと殆どでなかったけど
20/70/70/31にしたら出るようになったな
オカルトかもしれんがな 甲標的欲しいだけならちとちよの甲買ってくるのが早いぞ
今となってはワンコインだろ多分 開発以外だと千歳型甲の入手を推奨(一人で甲標的2つ持ってくる)
自引き縛りしててもそこそこ入手しやすい部類だから開発回しながら掘るといいと思う にゃんこが舌の先をちょこっと出してるのは 可愛さをアピールしてるのでしょうか? やべぇ潜水艦3人のみでも4-4勝利S出来る事に気づいてしまった
ただ潜水艦オンリーだと空母おばさんが空爆しまくりでさすがに被弾する
でも大破しても夜戦でも魚雷撃てるし何の制約にもならんという
一番良いのは被弾係に誰か連れていくこと
その場合でも旗艦は潜水艦にしておくと近距離即時攻撃が出来て良い >>808
ごばく? LVが書いてないぞー。あと、自分なら道中の為に駆逐艦か軽巡を連れていくな >>809
おぅ、素で本スレと間違えたわw
あと、道中戦でもほぼ被弾の心配が無いぞ
対潜水艦部隊なんて60秒間お見合いしか出来ないし >>810
いや、お見合いしてるのもアレなんでさっさと狩りたい派
ボスの空爆でも潜水艦は簡単には中破しない感じか。自分は対空CI役いれてた 遅くなってスミマセン
甲標的の件ありがとうございました >>811
駆逐1入れたほうが楽だよ
潜水艦だけだと空母おばさんバカスカ空爆してくるからさすがに中破する
駆逐1潜水艦3で駆逐艦は一切攻撃せず魚雷さんだけで殲滅余裕でち
甲標的2より甲標的1魚雷1のほうがなぜか破壊力が1.5倍くらい高い >>813
潜水艦は“魚雷”を装備すると、見た目の数値以上に補正が掛かるっぽい
個人的には、開幕しか甲標的との同時雷撃が出来ない上に先制雷撃の威力無いから
改でも魚雷を2つ積んでる。缶を積むのもアリかもしれないが、上限は低かったハズ 初心者が2-4クリアするにも潜水艦はツカエルだろうな
@低LVのNでも酸素魚雷を装備すればル級が一撃中破する威力
A輪形陣か単横陣の空爆or爆雷でないとダメージは入らず、かつ喰らっても修復資源は少ない
B対空CIと牽引役の駆逐艦を1隻〜 と潜水艦を3隻用意で基本準備ok
C潜水艦を旗艦運用しない場合は航巡を1隻+で航空ワープを使用推奨するだけ
ま、遅いからストレス溜まるかもしれないが、最初からなら案外と平気かも? >>815
潜水艦を旗艦にしないと短距離での発令即時攻撃が出来ないから
慣れないと戸惑うかもね 来月には川内型改二と古鷹型改二が追加されて、イベント開始を前に探照灯を入手できるチャンスが拡大するな。
☆川内改二
☆神通改二
那珂改二
☆古鷹改二
☆加古改二
摩耶改二
☆鳥海改二 >>817は根拠ゼロ自己妄想を垂れ流す嘘松荒らし野郎だから通報安定 俺も2018春イベもおそらく3月最終週の木曜日スタートだろうと思うけどね
それ以外はガセだね 『第肆回 期間限定海域:決戦!鉄底海峡を抜けて!』作戦概要
実施期間:前段作戦3/29〜 後段作戦4/19〜 Extra Operation 5/10〜
終了期間:5/27を予定
Extra Operation
本作戦の「Extra Operation」では、最大3名の提督でマッチングして作戦を行います。
海域攻略には、合同演習と同様に味方艦隊との連携が重要になります。
※「Extra Operation」以外の海域については、マッチングを行いません。
出撃制限
丙作戦:全て制限なし
乙作戦:E-1,E-4軽巡・駆逐から2隻以上 それ以外は制限なし
甲作戦:E-1軽巡・駆逐から2隻以 E-2戦艦・航戦2隻以下+軽巡1隻以上
E-3戦艦・航戦2隻固定+軽巡・駆逐から2隻以上 E-4空母・軽母2隻以上+軽巡・駆逐から2隻以上
E-5戦艦・航戦2隻固定+駆逐1隻以上
https://kancolle-a.sega.jp/players/information/180308_1.html >>824は、
わざわざ新任提督スレにデタラメな予想を書き込む愉快犯だから注意
前回も>>782でも開始時期を盛大に外してるからね 質問というか仕様の確認ですが、艦の星付けは今も任意の海域に5回出撃につきで星1個追加のまま変わってないですか? 『第肆回 期間限定海域:決戦!鉄底海峡を抜けて!』各作戦の詳細情報のお知らせ
E-1 海峡入口を哨戒せよ! 300GP 初回報酬装備:探照灯(丙のみ)
E-2 鉄底海峡に夜間突入せよ! 350GP
E-3 敵飛行場を夜間砲撃で叩け! 400GP 初回報酬装備:91式高射装置(丙作戦) 照明弾(乙作戦) 94式高射装置(甲作戦)
https://kancolle-a.sega.jp/players/information/180316_2.html
作戦概要
実施期間:前段作戦3/22(木)7:00〜 後段作戦4/12(木)7:00〜 Extra Operation 5/3(木)7:00〜
終了期間:5/27(日)24:00を予定
Extra Operation
本作戦の「Extra Operation」では、最大3名の提督でマッチングして作戦を行います。
海域攻略には、合同演習と同様に味方艦隊との連携が重要になります。
※「Extra Operation」以外の海域については、マッチングを行いません。
前段作戦報酬艦:伊8(潜水艦) 磯風(駆逐艦)
後段作戦報酬艦:時津風(駆逐艦) 照月(駆逐艦)
Extra Operation報酬艦:武蔵(戦艦)と上記報酬艦
今回の期間限定海域では、オリジナルイラストバージョンの白露型5隻と邂逅できます。
3/22(木)7:00〜3/29(木)7:00 「白露改」
3/29(木)7:00〜4/5(木)7:00 「時雨改二」
4/5(木)7:00〜4/12(木)7:00 「村雨改」
4/12(木)7:00〜4/19(木)7:00 「夕立改二」
4/19(木)7:00〜4/26(木)7:00 「春雨」
4/26(木)7:00〜5/27(日)24:00 「白露改」「時雨改二」「村雨改」「夕立改二」「春雨」
警戒陣について
3月22日(木)より、新たな陣形「警戒陣」が使用可能となります。
「警戒陣」は、開催中のみ使用可能な陣形です。陣形の効果を上手く活用して、海域の攻略を進めましょう。
※「警戒陣」を使用するには、4隻以上の艦娘を編成する必要があります。
https://kancolle-a.sega.jp/players/information/180316_1.html
https://www.youtube.com/watch?v=aK5xxbDeY_g 後段とEOの開始時期は現時点でまだ明記されてないよ… 持ってないなら丙E1で探照灯あげるからそれつけて警戒陣で事に当たりなさい
ってことでいいんかなこれは ちょっとお聞きしたいんですが… 4-4ってレベル1の潜水艦3隻と他3隻でまわることってできますか? 潜水艦は三隻とも改なんですけど、レベル1だと厳しいでしょうか? >>836
4-4は育った重巡(Lv65)が2隻いれば残りは育成枠でいけるよ 潜水艦改3隻なら魚雷*2でいけば
全員LV1でもギリギリS勝利は行けるはず 回答、ありがとうございます!
潜水艦は魚雷を二個つみで、旗艦に育成軽巡、重巡、ワープさせるために航巡で、なるべく道中0戦で行こうかなと思います。
4-4表裏のボス戦ですが、潜水艦以外は主砲副砲魚雷をうって、潜水艦をボス近くで魚雷撃たせるみたいな感じで戦闘すれば良いでしょうか?可能なら潜水艦の魚雷を装甲空母鬼のうしろ側から当てたほうがいいのかな… >>839
各艦娘が誰かとLvも書いたほうが良いよ 潜水艦使うならインファイトしないと手数足らんよ
最初近距離に近づくまでの空爆を潜水艦に吸わせて一気に接近
あとはボスにまとわりつくようにして潜水魚雷・魚雷・砲撃で倒すのが楽 >>840 今回は神通lv20、筑摩lv85、鈴谷lv98と潜水艦三隻ともlv1で行こうと思います。次に編成を書くときは艦の名前とlv、しっかり書くようにします!
>>841 ボスの赤いサークルが見えるくらいで戦う感じですかね、やってみます。 >>842
そんだけ育った重巡2人もいれば余裕よ
神通は対潜装備(ソナー1爆雷2)でも良いかもね
あと、神通を旗艦にするつもりだと思うけど、
潜水艦が旗艦じゃないと短距離でも潜水艦魚雷の
攻撃にタイムラグがあるから気をつけて
破線が出るくらい近づいたらタイムラグはほとんどなくなるけど
いっそのこと潜水艦旗艦にするのも手だよ >>843 返信、ありがとうございます。
潜水艦旗艦の場合って道中戦闘を1~2回する感じですかね? >>844
そうね、左上ルートで 潜水艦隊x2 か 潜水艦と重巡艦隊
左下ルートで 重巡艦隊と潜水艦隊
潜水艦隊は積極的に倒す、重巡艦隊は潜水艦魚雷と中距離境界で無理ない範囲で攻撃 >>845 なるほど… レベリングのメインは一応潜水艦なので旗艦にしてレベリングを進められそうであればそれも良さそうです!
潜水艦が旗艦の場合ってワープのための瑞雲はいらなさそうですけど、敵の航空攻撃キャンセル用の瑞雲は必要になるのでしょうか…?潜水艦が航空攻撃を吸うけど、時々ダメージをけっこうもらうときがあると聞いたので… 潜水艦の話題が出てるので便乗して聞きたいのですが、潜水艦は中破や大破するとデコイの役目をしなくなるのでしょうか? wikiによると
◦潜水艦の耐久が1になると航空攻撃を引き受ける性質が失われる(航空攻撃の対象にならないわけではない)。
自分はまだ潜水艦の耐久が1になるまで食らったことないから真偽はわからんけど参考までに あっ、wikiにありましたか?
これは失礼しました。
ありがとうございます >>846
マップ空爆で大破したことは無いなぁ、ほとんどmissよ
中破まではなったことあるけど
空爆受ける前に輪形陣にしておけばなお良し >>847
5-3で操作ミスってHP1になったときは
確かに吸い込まなくなったな >>849
伊168のところに潜水艦の説明としてのっているからそこ探してね >>850 それだと瑞雲とかで航空キャンセル必須ってわけでもないですかね
お答えいただき、ありがとうございました!潜水艦旗艦でレベリングしてみようと思います。 輪形陣ヌ級flagから潜水艦絶対に守るマン編成とか思い付いた
伊168改、伊19改、伊58改、夕張改、鹿島改、香取改。W対空CI三連で絶対空ガード
旗艦は遅いから速度は気にならないね。砲雷撃戦は副砲役の8cm広角砲に祈れ >>853
いま私はこんな編成でレベリングしてるけどマップ空爆大破は一度もないよ
いく87 叢雲83
愛宕98 那珂43
川内76 いむや89
潜水艦90、愛宕99 になったら 神通10、大鳳69、ビス子63 に順次チェンジの予定 >>854 ダブル対空カットインって使った事ないですけど、それが三隻いたらカットイン発動しない方が珍しそうですよね…
次イべってやっぱり前イベみたいな遠距離索敵?があるのでしょうか。あるならダブルカットイン艦はある程度、練度があるといいのかな…
>>855 一度もないって事は、潜水艦がやっぱりすごい回避力をもってるんですね…対空カットイン装備とか積んでない感じでしょうか? >>856
過信はしない方がいいよ。海域ゲージが割れる出撃時は不幸な事故が“何故か”起こるから
判定、抽選が行わないような、緻密な動きをして必然的な撤退を回避する必要がある
まあ2〜3クレジット犠牲にすれば普通に戻るけど。あ、これオカルトね! >>857 前イベe5とかは対空艦三隻くらいいれてたんですが、ゲージ割り時は撤退の連続でしたね…
お金入れると正常に戻る仕様なんですね、わかりました!(おめめぐるぐる 良いね。かなりゲーム慣れしてるでしょ? 飲み込みや反応からそう見える
>>839 の背後から潜水艦の魚雷を〜ってあるけど、どこから撃ってもタコ焼きガードは100%らしい
ただ、貫通する事はあるらしいね。護衛か浮遊のどちらかは貫通しやすいんだったかな? 次のイベの編成は後段の為に前段は主力温存の方がいいのですか? >>853
気になったのは潜水艦改1人だけ?
俺の168と58はノーマル4改2でlv20位から戦艦空母ワンパン出始めたがN1枚の19はわりとワンパン大破撤退してる
序盤は手数足りなくてちと苦労するかも? 磯風が出るとの事で初めてみようかとおもってるのですが、以前のイベントで丙周回はどのくらいの練度があれば回れたのでしょうか?
カードショップが近くにあるので必要なカードは購入出来ます。 イベントを前にして島風を始めとする駆逐、金剛型戦艦等は高Lv.に育っているも
軽巡洋艦がロクに育ってない事に気付きました
速力、装備スロ共に優秀な軽巡艦娘はどの娘ですか?
ちなみに現在は
五十鈴がLv.50で最高
他はLv.20台以下ばかり・・・ 現状で四スロ軽巡は夕張改だけだから
好みでいいんじゃない? >>863
丙は1-4がクリア出来るだけの基本的な操船が出来れば行けると思う
出撃制限もないから好きな艦で挑める
ただ、今回初めて夜間作戦が導入されるので、それは頑張ろう
夜間作戦は通常の夜戦と違って、自分の周囲しか砲撃サークルが見えない >>864
軽巡洋艦は飾りで良いと思う
迷ったらとりあえず阿賀野型にしておけ
Lv40くらいあれば足手まといにはならないし、
Lv80超えれば戦力の足しにはなる >>859 慣れてるかどうかはわからないんですが、なんでもない海域で普通にミスとかしちゃうんで他の人よりはお金は使ってるかもしれません…
貫通するんですね、潜水艦の魚雷は…なんとなくダメージ分散しそうでいやですね。
潜水艦3隻で魚雷打って貫通したらどちらにもかなりダメージはいるのでしょうか、そうだったら良さそうです。
>>862一応三隻とも改ですが、やはり低lvだと大破とかも頻発しますかね… >>868
4-4ボス戦では潜水艦魚雷は分散しない
なぜならタコ焼きは空中に浮いていて攻撃対象外だから >>869
ああ、貫通するとタコ焼きとボスにダメージが分散するって事か
4-4で潜水艦魚雷が貫通したことはないなぁ
5-3は高Lv潜水艦の攻撃で貫通するね 飾りですか・・・
元軽巡洋艦の大井・北上は育ってるんだがねぇ(甲標的プレイが楽しくて無事、改二に)
夕張は改で4スロだけど鈍足と聞く
だらし姉阿賀野か矢矧にするか
早めの改二化を見越して五十鈴を対潜要員にしての現在なんですよね。
とびっきり速い軽巡艦娘って誰なんだろう? >>871
軽巡最速は36kt。
改装前の球磨型、改装前の長良型、木曾改、由良改、鬼怒改、阿武隈改
北上と大井の改・改二は雷巡なので軽巡にカウントされない。知ってるとは思うが、念の為。 >>871
速度が知りたければ載ってるwikiがあるから探してみるといい
まあ、軽巡は速度あまり気にしなくていいと思うよ
副砲担ぎ、対空対潜といったサポートが主な仕事だからレベルはそこまで高くなくても仕事はできる
直接火力を求めるやつはレベルも大事だけどな
何を育てたらいいか迷ったら最武闘派の神通と何でも屋の阿武隈でいい >>870
>>859で教えていただいた通り、4-4の浮遊要塞は貫通せず、5-3の護衛要塞は貫通ありみたいな感じですかね、情報ありがとうございました! 好みにもよるけど自分は阿賀野と矢矧と川内ばっか使ってるな軽巡
前者はCGにしてはおっぱいが良い 軽巡枠は性能度外視で龍田さんですわ
前回の甲も問題なかったし1人ぐらいなら誰でもヘーキヘーキ(フラグ) 阿賀野の丁字不利取られた時の「ぅあ!しまった?!」てのが聞きたくて使う つまらん
軽巡で特にコレ!ってのが無いなら
阿賀野型姉妹は出来自体が良いから使ってる内に誰か気に入るかもね 阿賀野型は偵察機飛ばすときのモーションが独特だからね
うちは改が出ないなといって連れて行った機会が多い阿武隈と酒匂のレベルが高い
一番軽巡でレベル高いのは那珂ちゃんだが >>882
偵察機飛ばすときだらし姉ぇだけ足上がってへんw 川内や那珂ちゃんは改二あるけど性能でいくならこの2人使うくらいなら神通でいいよねって話になる
個人の好みは別にしての話 誰かもう書いてると思うけど、軽巡は誰でも良いというか股間に従えばいいと思う。
ケッコンが実装されちゃた川内型の誰かからレベル上げ始めても良いと思うし。
細かいこと言うと型が違えば速力とかちゃんと違いあるんだけど、
重巡の彼女らより(体感では)性能に差がある感じがしないんだよな軽巡… どの軽巡使っていいか本当にまったくわからないならとりあえず阿武隈を使っておけばいい
改二が超強いから
あと大穴でとあるイベントのボスへの特効がある酒匂
そのイベントくるまでゲームが続いてるかどうかって話にもなるけど 別に好きな子を使えばええよ
能力かオッパイかケツかパンツか自分の好みで決めりゃええ 4スロの夕張
改の時点で改二並みに強い球磨・長良・名取
性能だけで言うとこうなるが
やっぱ軽巡は見た目で選んでモチベーションを上げたほうがよさげ
改二勢?
実装されてから掘ってりゃレベル上がるでしょ(適当) 皆さんの軽巡愛、感服いたしました。
やっぱり酒匂を除いた阿賀野型かなぁ
おっぱい星人なもので。
でも、五十鈴も改二になるとさらに膨らむなぁ
将来、眼鏡艦隊を作りたいんで「大淀」が早く実装して欲しいんだよね。
え!?彼女は巨乳かって?
彼女は中破(脱げ)っぷりが良いのだ。 >>891
酒匂も一緒に連れてってあげなさい、置いてきぼりされるとマジ泣きすんぞ!
これを期に一緒にレベリングと改修すれば良いんじゃね?阿賀野型は快速艦だしストレス少なめで育成出来るよ! ちとちよの改装設計図で作れるのは改だけなんでしょうか? >>894
はい。
設計図で改二ができる仕様だったら、こんな苦労してません… その回答だと航や航改までは出ることになるな
いや、出るのか? >>896
設計図→改のみ
空母レシピか節約空母レシピ→Nから改二まででる 千歳・千代田の設計図(千歳航・千代田航の設計図はない)しかない
設計図使って建造できるのは改まで
よって千歳・千代田で設計図使って建造できるのは千歳・千代田の改までで甲・航・航改・航改二はつくれないって話になる 千歳千代田が嫁でノーマル、改、甲、航、航改、改二全て自引きで中破まで欲しいなら
ひたすら3-1周回しつつ300/30〜300/400/300で建造するしかない
まあ99になっても揃わないと思う
設計図は改にしかならないから8枚で一発狙いのみ 2-4クリアしてさっき初めて合同演習やったけどマジで訳が分からなかったw
周囲の標的を攻撃しまくればいいのか >>900
最初は分からんからタゲに張り付いて一斉射撃
もう少し慣れてきたら
右側の縦に並ぶ的を触ると標的を選べる
右下のレーダーで仲間の位置がわかる
とか
戦艦空母なら空母で黄色的主砲で茶色的率先
重巡軽巡駆逐艦なら自身の近くの的から
とか
的の白線は仲間のタゲになってるとか
疲労だけは抜けないのでこまめ原速とか
意識すれば10000は超えてくる 敵空母「攻撃みんな伊号に吸われて禿げ上がるわ元々無毛だけど」 5-3突破までに168は4、58は3その後の2-3て168、3-4で58量産したから設計図で改にした
だから168と58はいままで一度だけ中破
19は1枚で旗艦出撃したら2-3の空爆でも普通に大破撤退するよ
軽空母が相手だからと思うけど本スレでもあるようにN2改2以上推奨です
何度も喰らえは中破するし慢心してはダメ >>904
こっちが潜水艦の相手をするときも軽空母+艦攻で大ダメージ与えられるよ
それと同じで、潜水艦に軽空母は天敵 レベリング周回に3-1にも潜水艦連れて行ってるけど、
パターンに寄っては軽空母を相手にしないといけないのが1/3ぐらいあって、
その時だけはちょっと緊張するw >>907
というか対タコ焼きには必要
E-3の飛行場姫には魚雷効かない夜戦でも雷撃力が乗らないっぽい
最初は最上達に20主15副三式瑞雲がベターだろう E-3で言うなら、たこ焼きは火力でなんとかいけるけど飛行姫には三式がないとダメージかなり落ちる ありがとうございます明日早速E3折ってきます
E2の変身でゾクゾクしましたよ 質問失礼します。E3の飛行場姫等の交戦形態の表示がない戦闘は、砲撃とかのダメージ倍率ってどうなっているのでしょうか?
wikiにそういう場合の交戦形態はボスの随伴艦隊の交戦形態と共通になるという見方があると書いてあるんですが、そういう事なのでしょうか…? >>913 そうなんですね、ダメージの計算の仕方とか全然わからないですが、触れ幅大きいかったのは交戦形態を全く確認してなかったからか…
そういうボスのときって目標を随伴に変えて、同航とか有利にしてからボスに目標を変えて砲撃するものなのでしょうか?
質問ばかりで申し訳ありませんが、随伴が居ないときの交戦形態のないボスの場合はどうなるかっていうのはもう判明しているんでしょうか…? >>914
右下のレーダーの▲の向きを見て判断してた てか、このスレにお世話になる人は前回と今回の甲はスレ違いだと思う(せいぜい乙まで)
聞きたい事があればまず本スレだろう… 甲3、10連敗からの2連勝で突破。たこ焼き二つ残し、姫ゲージ500残しで
残り12秒で戦艦二隻の攻撃。絶望か?しかし貫通弾で400以上のダメージ、
カットインも入り見事なラッキー突破になりました。 イベントでの質問です
乙E1をやっていた所、道中3戦終えると、進めずに撤退しか選べませんでした。
2回やって同じ結果でしたので、その後はなるべく敵に当たらない様にしてボスまで行きました。
何故なのか分かりません。
分かる方教えて下さい 制限時間オーバーだと思う
E1は4分と短いので普通の海域のつもりでのんびり戦ってると時間切れで終わりやすい ソナーと爆雷3つずつくらい入れとくと潜水艦がサッと片付いて時間切れになりにくいよ 答えて頂きありがとうございます。
確かに敵に潜水艦がいるとは思わず、準備不足でもたつきました。
ゲージを減らしたくて無策に挑んでも良くないですね。
勉強になりました E-1は流星(流星改ではない)を3スロ程度積んだ軽空母2隻ほど連れて行って、
潜水艦隊が見えたら即爆撃に行くと速攻で殲滅できて戦闘時間を消費せず
ゲージも稼げるから選択肢の一つにすると良いと思う。
ボスも先に同軽空母に先に空爆させれば編成の駆逐とか数隻潰した状態で会敵するし。 E1乙甲の最大の敵はボスではなくて制限時間4分よ。対潜が80秒もあるから残り80秒以内に潜水艦にぶち当たるとその戦闘でタイムオーバーなので撤退になる >>929
対潜は2戦目だから、全速で進行してたら残り80秒って事は無いから大丈夫
3隻しかいないから30秒以内には片付くし
時間的に道中3戦はやらないほうがいいね
ボスのほうに会敵して連合艦隊にすれば
時間切れせずにボス+ザコ3つ相手に出来る >>930
いや、マップパターンによると最悪対潜3戦目になる。甲だと特に >>931
自分で遭遇した?
マップ上に3隊いるってだけだよ
心配なら南のはしっこ通ってればいい ボスまで全速で行ってりゃ3戦したって時間余るやろ… >>932
その南ルートがパターンによって罠なんですが。 通常MAPもように3速とかでいくとタイムアップ必至5速以上推奨 ボス近くに潜水艦がいる場合が面倒よね
それ以外はなるべくボスとくっつけて戦うようにすると楽かも 丙、乙、甲の各E-2泊地撃破の際の獲得経験値差っていかほどでしょうか
限定白露型が欲しい
潜水艦のドロップが狙える
GP350とお手頃
何より泊地戦楽しい
後段開始まで少しでも艦娘Lv.向上に勤しもうかと。 >>938
全部ゴミ、レベリングしたきゃ4-4周回 >>938
一応丙<乙<甲だが時間かかる
短観
丙・育成中のビスマルクプリンツ天津風入れても楽勝、lv20
乙・育成艦に戦艦3入れたら楽勝、要三式弾lv50
甲・5-3クリアしてないと厳しい、lv80以上
こんな体感だった
異論は認めるけど後半の甲は阿鼻叫喚になる予感がします
戦艦重巡は75〜80台までは上げないと厳しいと思います あー4-4は嫁(時雨改二)手にいれてからですわ。
狙ってる間の少しでも足しにするならどこの泊地と戦うべきか
まさか丙乙甲どの泊地も獲得経験値が同じなんて事は・・・
甲はさすがに無傷完勝とはいきません。
後段に備えてバケツも浪費できないので
「出来るだけ作業にならず、楽しく周回できて限定白露型たとえ外れても潜水艦の期待が持てるE-2は美味しいのではっ!」
という考えからの質問だったんです 嫁や欲しい艦が掘れて楽しい海域ならそれでいいじゃない >>941
泥に期待するのは勝手だけど初春や望月ばっかりで潜水艦なんて殆ど見ないよ すいません色々調べたんですがイマイチわからず質問させてください
イベント海域E3ボスでは夜戦スタートの方が良いみたいな意見をよく見るのですが、夜戦スタートのメリットって何ですか?
夜戦スタートだと時間が短いし昼戦移行も無いので倒しきれないんですが… >>945
駆逐・軽巡・重巡の火力が夜戦仕様になって
たこ焼きを焼くのが捗る >>945
敵が弱い、夜戦火力が大きい、カットインが発生しやすくなる
試しに昼戦でやってみればいい >>946
>>947
回答ありがとうございました。
駆逐・巡洋艦メインで夜戦スタートすると良いということですかね。
編成も見直してチャレンジしてみます >>948
E3は甲基準の戦艦2重巡2軽巡もしくは駆逐2の編成がなんだかんだで使いやすいよ
E3ボスに対しては三式弾は有効だけど夜戦の雷装値がのらないらしいので重巡メインはきつい
ただしタコヤキには雷装値がのるので重巡がいらないってわけじゃない >>950
戦艦頼りでやっていたので。
とはいえ>>949さんの意見も踏まえてやってみます。 >>951
よくわかってないような…
戦艦がタコ焼きを砲撃し、HPの減ったタコ焼きをそれ以外の艦で掃除するのが基本的な流れ
夜戦火力があればその掃除が楽になるという話
三式弾装備の戦艦2隻と重巡2隻はほぼ必須、残り2枠を駆逐軽巡で好きなように組み合わせればよい おかげさまで乙突破できました!
ありがとうございました! 一応丙のE3の場合随伴なしの状態で戦うなら昼戦スタートの方が時間に余裕あって楽
乙または甲の場合は夜戦火力で一気に押し切った方が楽だってんで夜戦スタートを選択している人が多いな
あと大事なのは対空CI要員な 丙のE2E3は夜戦スタートで随伴無しだと40秒しかないから
昼のが安定だよね 初めてのイベントなのですが乙はどのくらいのレベルがあればクリアできますか
現状平均練度30前後ぐらいで三式弾は用意できてます >>956
不可ではないが不可に近い。三式だけでは心許せないし装備次第ではE3ラスダンで詰まるぞ >>959
装備云々よりも丙と乙の差がありすぎて甲の出撃制限でやれば甲同様に沼る事がある。タコ焼きはHP増えて更に2個増えるし随伴もル級フラッグシップやル級エリートが居てるから丙と同じ感覚でやると返り討ちどころじゃないし >>959
レベルは丙を回ってるうちに上がるだろうから
乙に挑むまでに装備を揃えたいところ
戦艦2に46センチ砲を最低2できれば4
対空カットイン用の秋月砲と対空電探
この辺が揃っていればワンチャンあり >>959
出来れば金剛型改二2隻
利根筑摩改か摩耶様含めた高尾型改2隻
夕張改、島風改か改二のどれか
が今のところのテンプレ艦隊
丙lv20、乙lv50、甲lv80以上くらいかな?
いろいろやってるけど長門陸奥だとやはり遅いし最上妙高はお休み夕張以外の対空仕様の軽巡は多摩球磨那珂ちゃんあたりだとまず発動しない
駆逐艦外して軽巡2にして軽巡重巡4隻砲撃のがダメ出るしやりやすいと思う
まあ4月いっぱいやるはずだから焦っても仕方ないよ アーケードガチ初心者なのですが教えてください
aimeカード購入してプレイしていたのですが
ゲーム終了時にカードを読み込む必要はないのでしょうか?
ゲーム終了を押したらそのままゲームオーバー画面になり少し不安になっています 数ヶ月休止して最近復帰したらいつの間にか潜水艦が実装されてるみたいなのですが
公式の説明見ると自分で操作できる甲標的というイメージで合ってますかね? >>964
どんなイメージしてるか知らんけど
甲標的も装備出来るし魚雷装備でも先制魚雷を撃つ場合がある
そして近距離ライン内から攻撃する艦種
旗艦なら近距離ライン内で発令=即攻撃
旗艦じゃないなら発令=敵艦の近くに泳いでから攻撃
水上艦の魚雷の様に方向を決めて発射→敵艦が反転して外れる…とかはない
あとは砲撃と航空攻撃をほとんど受け付けない >>963
aimeカードには何も記録しないから最初だけでOK
aimeカードは鍵で、データは全部サーバにあるよ
なので、事前にSEGA IDを登録しておけば
万一カードを紛失しても別のカードに引き継いで使える >>964
自分で投下地点とタイミングを選べる甲標的だよ >>963
aimeカードにデータ保存をしている訳じゃないので問題ないよ >>968
>>966
有難うございます
安心しました 潜水艦の特徴
・速力:遅い
・攻撃力:高い(ただし魚雷を装備しているとき)
潜水艦の攻撃を発令してから敵艦隊まで泳いで行って攻撃するのでインファイトをしないと攻撃回数稼げない
ただし旗艦が潜水艦の場合にはこの限りではない
・防御力:耐久は低いが潜水中の回避率は非常に高い
また敵の航空サークル中に潜水艦がいた場合航空攻撃がすべて潜水艦に集中するという特徴がある
航空攻撃が軽空母のものでない限り致命的なダメージを受けにくい レベルを上げて(出来ればLv70以上)酸素魚雷ガン積みの潜水艦を3人後ろに入れておけば
陸上タイプ(前回イベの港湾,離島今回の飛行場)のボスでない限り
絶大な威力が出るので(しかも近距離の間合いで発動すれば約10秒ごとに何回でも撃てる)
今までとは全く別の艦アケの世界が垣間見えるほど…
しかし、新たに追加されたこの艦種は育て甲斐ありますぜ? 旗艦にして二番艦娘を下から眺められるという事実だけで採用しない訳がない ここ数日で始めた初心者です。
霧島改がドロップで手に入ったので、霧島の装備を剥がして重ねて使っているのですが、
スマフォの方で艦娘一覧を確認すると、装備を剥がした方の霧島のみが表示されているのですが、
これって仕様でしょうか?
また改に無印を重ねて使うっていう認識は合っているにでしょうか? >>973
リストの上のほうに「絞り込み」ってあるでしょ >>970
潜水艦の被ダメージについては、軽空母ってより相手が輪形陣かどうか、な気がする >>975
泊地や飛行場姫ちゃんだと丙でも一発大破になるし、まだよくわからんないね
輪形の正規空母って3-3かな?
2-3の軽空母でも一発中破するときあるからなぁ 対空装備って何を使えばいいのかさっぱりわかりません
とりあえず駆逐に秋月砲、重巡に三式弾付けてるくらいで他に何か必要なのってあるんですかね? >>977
⬛艦これAC 対空カットイン装備
共通→機銃+機銃 / 機銃+高角砲 / 高角砲+高射装置
秋月→共通 / 秋月砲 / 高角砲+高角砲
駆逐→共通 / 秋月砲
軽巡→共通 / 秋月砲
重巡→共通
戦艦→共通 / 大口径主砲+三式弾
※機銃=分類が 対空機銃 の装備全般(噴進砲や毘式含む)
※対空電探を装備するとカットイン発生率&迎撃時間アップ >>977
秋月砲はそれでいいけど対空電探(13号とか)つけた方が迎撃時間が延びる
重巡に三式弾は対空カットインは出ない
出るのは戦艦の主砲+三式弾 昨日から始めた者ですが、編成のテンプレとかってありますか?
よくわからず戦艦でゴリ押ししてるのですが勝てなくなって来ました。
また、オススメの強キャラいたら教えてください。
今は長門、金剛、山城改、羽黒、大井、春雨改で編成してます。
イベントの対空?で全然勝てず、正規空母もいない為、山城改と祥鳳をよくわからないまま変えたりしてます。 >>980
2隻づつってのがセオリーかと思ってる
戦艦2重巡2駆逐2とかね
こうすると先ず遠距離から戦艦2隻で砲撃、中距離に入って重巡2隻で砲撃、中距離から戦艦2隻で2度目の砲撃、近距離に入って駆逐2隻で砲撃、最後に近距離から6隻一斉砲撃…の様に分けて撃てる
その編成ではまず春雨改が遊んでしまってる感じ
おそらく近距離ラインの中に入らないで砲撃戦してるだろうし、入っても駆逐1隻じゃダメージも期待できない
最低2隻同時の砲撃にする事でダメージにボーナスが付く
大井も改の雷巡になってからが本領発揮だし相方の北上さんと揃って改二になれば超強い
北上大井で育てるべきだけど今すぐ勝ちたいなら外すしかない 通常の海域だとキャラ制限がかかるから満遍なく育てるのが良いよ >>981
では、長門、金剛、羽黒、島風、春雨改ですかね、まだ羽黒以外重巡いないので、使えそうなのだと、、、
戦艦で陸奥、伊勢、
駆逐で弥生、暁、文月
イマイチ使い方の分からない祥鳳、山城改、千代田と伊168あたりですが 『第肆回 期間限定海域:決戦!鉄底海峡を抜けて!』後段作戦・Extra Operationの詳細情報のお知らせ
海域 作戦名 GP BOSS 出撃制限(丙はEO以外制限なし)
E-4 敵増援を叩け! 350 BOSS:南方棲鬼 乙:軽巡・駆逐2隻以上 甲:空母・軽空母2隻以上+軽巡・駆逐2隻以上
E-5 鉄底海峡を抜けて!(夜戦海域) 400 BOSS:戦艦棲姫×2(タコヤキの代わりに随伴艦) 甲:戦艦・航戦2隻固定+駆逐1隻以上
E-6 決戦!南方海域鉄底海峡 450 BOSS:南方棲戦鬼(姫)・装甲空母鬼 全作戦:制限なし
Extra Operation 敵飛行場を夜間砲撃で叩け!(夜戦海域) 450 全作戦:水母を除く空母系と潜水艦系艦娘以外出撃可能
https://kancolle-a.sega.jp/players/information/180403_2.html
作戦概要
実施期間:後段作戦4/5(木)7:00〜 Extra Operation 4/19(木)7:00〜
終了期間:5/6(日)24:00を予定
Extra Operation
本作戦の「Extra Operation」では、最大3名の提督でマッチングして作戦を行います。
海域攻略には、合同演習と同様に味方艦隊との連携が重要になります。
※「Extra Operation」以外の海域については、マッチングを行いません。
前段作戦報酬艦:伊8(潜水艦) 磯風(駆逐艦) ※現在開催中
後段作戦報酬艦:時津風(駆逐艦) 照月(駆逐艦) ※同上
Extra Operation報酬艦:武蔵(戦艦)と上記報酬艦
今回の期間限定海域では、オリジナルイラストバージョンの白露型5隻と邂逅できます。
3/22(木)7:00〜3/29(木)7:00 「白露改」
3/29(木)7:00〜4/5(木)7:00 「時雨改二」
4/5(木)7:00〜4/12(木)7:00 「村雨改」 ←今ここ
4/12(木)7:00〜4/19(木)7:00 「夕立改二」
4/19(木)7:00〜4/26(木)7:00 「春雨」
4/26(木)7:00〜5/6(日)24:00 「白露改」「時雨改二」「村雨改」「夕立改二」「春雨」
https://www.youtube.com/watch?v=aK5xxbDeY_g >>983
どこを攻略したいのか分からんしこれ以上はなんとも
ステージによって編成は変えるのよ
セオリーを書いただけ
ただせっかく改になってる山城を外すのは勿体ないかな 最初のうちは戦艦の火力がとびぬけているので頼りたくなるのはわかるが速度が落ちるので多くても2までに抑えたほうがいい
レベルが上がってくると重巡が強くなってくるので先を見据えて育成しておくといい
あと他にも言っている人いるけど編成は出撃する海域によって変更な
自分は駆逐・空母・重巡×3・戦艦という編成を使うことが多いが海域によって戦艦なくしたり空母複数にしたり駆逐多めにしたりは普通にやる ゴリ押しって事は被弾しまくりからの大破撤退だろうし
いっそ駆逐4軽巡2とかで回避しながら砲撃する、に慣れるのも良いかも
ついでに補給や修理での資材消費が少ないから
資源上限の低い序盤でも安心
慣れるまではワンパン大破しまくって辛いかもだけど あらま、みんなNGに自動でなるのか。上の何か開催期間を書いてるのはデマなんで
新任の方は、公式をちゃんと見るようにしましょう。書かれる事までコッチで確認は、呆れられるし しかし甲のE-5行って来たけど何だあれ、一瞬で全員大破になったわ。あんなのクリア出来る奴いるのかね >>989
さすがに今回の甲E-5と6はこのスレ向けではないと思うけど
開始から3日経ってある程度煮詰まって来た最適な編成と装備
何より高い練度(出来ればLv99かそれ以上)があればクリアは可能
そしてあと一手が届かず沼ってしまっても決して折れない精神力が必要となる 甲5やってて前方をサークルに囲まれたから止まって反対に行こうとしたら360度サークルに囲まれた!どないせいって… ダイソンこと戦艦棲姫は戦艦
そして潜水艦には戦艦の攻撃が一切効かない
つまりそういうことだ
あとはまあ、空母で時間一杯爆撃してから挑むとか
鍛え上げた雷巡でガチ勝負するとかでの突破報告もある
さすがに残りが少ないし次スレ立ててみるわ 無理だった……以下テンプレ
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2016年4月26日に全国一斉稼働した艦これアーケードの初心者用質問スレです。
艦これアーケード 公式サイト
http://kancolle-a.sega.jp/
スレ立ては>>950、スレを立てるときは本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
と入れてください
また、>>950以降は次スレが立つまで質問は控えてください
前スレ
艦これアーケード 新任提督質問スレ22隻目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1514156875/
本スレ
艦これアーケード307隻目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523088924/
トレードスレ(トレードとレートの話は基本的にコチラでお願いします)
艦これアーケード トレード相談・診断スレ 1隻目 [無断転載禁止]・2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1465873049/ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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