艦これアーケード 新任提督質問スレ22隻目
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2016年4月26日に全国一斉稼働した艦これアーケードの初心者用質問スレです。
艦これアーケード 公式サイト
http://kancolle-a.sega.jp/
スレ立ては>>950、スレを立てるときは本文一行目に
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と入れてください
また、>>950以降は次スレが立つまで質問は控えてください
前スレ
艦これアーケード 新任提督質問スレ21隻目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1510714849/
本スレ
艦これアーケード292隻目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1513996903/
トレードスレ(トレードとレートの話は基本的にコチラでお願いします)
艦これアーケード トレード相談・診断スレ 1隻目 [無断転載禁止]・2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1465873049/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured カンスト提督のアドバイスって殆ど新米提督には役にたたないんだよね。
那珂には親切に詳しく解説してる人もいるんだけど…
4-4安定しない提督にイベント甲を云々はないやろ? >>402
S勝利目的でやってる人に楽な方法(随伴艦隊からやれば姫を倒さなくてもいい)を教えたり離島相手の空爆連打に対してPSが〜とか叩くのは筋違いだろと
>>403
経験値目的の周回には判定勝ちが使えても姫を倒さなきゃならないゲージ割には使えない、というつもりだったんだが 18日追加の金剛比叡改二について質問なのですが現状金剛改★5と比叡★5を所持しています
比叡改二が欲しいので比叡改をショップにて購入した場合は1-1周回して★5にしてから邂逅を狙うべきか3-1や4-1を回りながら★を付けつつ邂逅を狙うべきか迷っています 自分なら星付けのためだけに1-1行くくらいなら3-1や4-1で他の改二狙いと並行するかな >>406
PSが上達するって意味がわからんのだけど? >>407
3-1で星付け中に比叡を引かない自信があるならそれでいい
俺なら1-1で速攻終わらせてからにするけど… >>408
お金に余裕があるって言うなら3-1とか周回するのは良いけど…必ず出るって訳じゃないからまぁ頑張れ >>408
412と同じで1-1★付け後かなぁ
無駄に改二抽選を外したくない(当たるとは言っていない
もっと言うなら、レベルも上がって無いなら、3-4の高速周回で★付け後
3-1,4-1で改二狙いでも良い気もするが。 >>403
その戦力が無いならそもそも4-4まわるより3-4まわるか合同やった方が早いっていう結論になるぞ?姫倒す戦力や装備がある程度整ってなきゃいくらPSあっても展開に左右されやすくなって安定周回が難しくなる >>408
星付け終わらせてから3-1かなぁ、4-1は主力のヌ級がかなり鬱陶しいから裏のみ連れて行く 回答ありがとうございます意見がいくつか出てますが1-1周回して★5にしてから邂逅狙いにいきます >>417
ちなみにいくらまでは使うとか考えてるの?それとも当たるまで? >>418
予算に上限は設けてないですコレクションよりプレイ勢なのでホロ中破でなくて大丈夫です
一応2万持って行くつもりですがきついですか?
比叡のレベルは58です >>419
1日で出すなんて考えない方がいいぞ。引きがショボい日なんて粘っても出ない >>420
ありがとうございます初日だけ比叡改二狙い撃ちでプレイしてダメだった場合はあきらめます >>419
うーん…こればかりは運だから
2万で出るかもしれないし出ないかも
しれないから…当たったらラッキーって思うしかないかな、出ない時はいくら突っ込んでも出ないし 資材に余裕があったら戦艦レシピの建造まわしつつ3-1かなとは思う
ただし3-1では大井北上が改二にならないって話もあるんで3-1にこだわるのは危険かもしれない 確実に手に入れるならショップやネットオークションで
ある程度安くなるまで待ってから買うのが一番だろうけど
自引きに楽しみなりこだわりを見出してる人もいるから一概には言えないな… 明後日の報告次第だけど金剛型は2-3.2-4.3-1.4-1.4-3とされてるからなぁ
2面は改二報告が無いから3-1.4-1.4-3あたりが本命
2-3.2-4ででたらラッキーだな 今後の改二実装を考えれば、駆逐・軽巡・軽空などは北方海域以降
戦艦・正規空母などは、西方海域以降等に住み分けされると思う。
3-1で改二になると仮定した場合だが、金剛型のドロップかなり悪く感じるし
素直に4-1以降に行った方が良いと思うが、西方の周回だるいなw ただ4-1表で対潜事故を考慮するとなると初心者には4-1は不向き。かと言って3-1表でも重い編成だと道中のヌ級エリート隊にボコボコにされることがあり得るので掘りを行うなら編成はしっかり考えてやること、闇雲な掘り特化は事故りやすい 4-1と言ったらタ級3隻。あれはアウトレンジ処理をオススメする。遠距離内に入るとミッキーマ○ス召喚される
インファイトで倒せるようになったら一人前だが、駆逐隊で倒すのは3-4よりキツイ記憶 大破撤退しても
裏に行けなくてGP消費が増える
修理費がかさむぐらいなんだし
ドロップ狙いなら撤退覚悟でもいいんじゃないかな >>407
☆5(出撃20回以上)にするのは基本だから、もし海域ドロップを狙うなら4-3以降になるな。 金剛姉妹の改二って速度上がりそうですかね?
特に残りの二人は自称高速戦艦の癖に鈍速なのが、、、 改二は全員30ノットだから安心しろ
高速戦艦の看板に偽りなしだ ちょい待ち、日本の高速戦艦は29ノットが上限では? 金剛 30.3
比叡 29.7
榛名 30.5
霧島 29.8
wikiより
律儀に分けるか、纏めて30ノットにするのかはセガ次第 もし分けてきたら全く必要のないこだわりだよなぁ…
他で頑張れよと 着任紹介動画の戦闘シーンが○○海戦の編成になってる
とか妙なこだわりしてるから
普通に速度差付ける可能性は高いぞ そもそもモチーフとなった海戦の日付と位置の星空をプラネタリウムで再現するくらいだからな
流石としか言いようがない そんなことにこだわるならNでは巡洋戦艦とか喋らせとけよ 船速
島風>水雷艦>重巡(航巡)>正規空母>金剛型戦艦・ビスマルク>軽空母>水母>金剛型・ビスマルクを除く(航空)戦艦 それ島風を別枠で書くほどなら秋月や夕張のトロさに関しても書くべきだと思うが 星付けして編成に入れていればドロップする
ただ合同演習はドロップテーブルが広すぎるのでピンポイントで狙うのはなかなか厳しい 戦艦「金剛型」はどこでドロップで出来るのでしょうか? 2-3,2-4,3-1,4-1,4-3
ただし改二狙いだと2-3と2-4はおそらくアウト 通常海域で掘る気が起きないんだよなぁ…
そんな私は合同演習と建造の二段構えで迎え入れる予定 2-3.2-4で出ないだろうけど3-1も出るかな?
金剛比叡に駆逐艦2連れて4-1か空母2重巡1で4-3かねぇ
午後には報告上がるでしょ 4-Xや改二狙いはもう新任じゃないと言いたいのだろうけど、4-Xなんて結構簡単に到達できるぞ。
そうすると、無我夢中で走ってきた新任提督は、ドロップテーブルなんて一切解らないから、やっぱりココで聞くことになる。
別に良いと思う。 >>438
やっとなんでロゴ表記されてるのかを知ったよ、ありがとう 金剛、比叡の改二が実装されたので建造に関して質問です。
400 30 600 30と400 130 600 30のレシピを使っています。
このレシピの差は前者がレア駆逐や軽巡が出ない、後者がレア駆逐や軽巡が内包されるという認識であってますか? 建造に関しては詳しくないけど、軽巡は弾けないはず。最低値でも出るしボーキを盛っても出たような >>458
オカルト扱いですよ
プラウザ版の検証スレの結果だからアーケードで変わってる可能性はあるけれど
400/30/600/30の最低値以外全てオカルト
ボーキ100だと伊勢型扶桑型追加?
ボーキ300だと空母レシピ
になるだけ
まあイワシの頭も信心からだから静岡レシピでも札幌レシピでも回すしかない
駆逐艦と軽巡はハズレだから弾けない 500 130 600 51 の俺流オカルトで初日に揃ったよ。昨日は何も出なかったけどw 思い入れもあるので高雄愛宕の改をドロップで入手したいと思っているのですが
星5にして出撃させれば通常ドロップがある海域で手に入るのでしょうか >>462
はい
高雄愛宕は大体どこでもドロップするので連れ回していればそのうち引けます 手に入るよ
まあドロップより設計図3枚揃う方が早いと思うけど
強いといわれる重巡洋艦の中でもトップクラスだから安心して使うがいい >>463-464
ありがとうございます
競合の少なそうな2-1に連れ回してきます お陰様で2-1表裏を5周ほどで高雄も愛宕も改になってくれました
よほど運が良かったのか摩耶のホロまで
これからも彼女たちと頑張ります おっぱいも最強クラス
むちむち好きにはたまらねぇっす >>466
そんなことゆーて
すぐに違う娘に乗り換えるんやろ?
わかってますって
お客さんもお好きやな〜 確かに高雄も愛宕も初期艦娘の中だとドン!って感じでウエスト太ましいんだよな
初期のエロ同人の人気を支えた立役者でもあるけど…特に愛宕 重巡って意外とマルチだよね
ってかバランスが取れてる 敢えて重巡の弱点を挙げれば
1.レベルの低いうちは火力が低く、艦隊の足を引っ張る事が多い
2.46砲等の長距離砲が積めないので、中距離以内のインファイトに頼る事になる
重巡を育成する場合、アウトレンジ要員と道中の事故(大破撤退など)防止のため
高レベルの戦艦や空母を入れておくと大分楽になる >>474
初心者には夜戦で3回砲撃がほぼ不可能も追加。19秒撃ちできたら初心者じゃない いや音ゲー触ってた人なら余裕。そういう奴は金がかかりすぎるからすぐ辞めるけど 戦艦と比較したら大器晩成型(中盤で完成するとはいえ)だからね
後やっぱり敵の射程に入るから道中事故ワンパンの危険があるのも >>475
俺なんて司令部LV98の重巡提督なのに夜戦で3回撃てる事に気付いたのがこの前のイベントの時だ
>>477
重巡艦隊だと大抵先制攻撃される事になるから初撃をどう躱すかに集約される気がするな
相手に空母がいれば大抵は航空攻撃だから一杯で振り切ればればokだけど
空母がいない敵戦艦部隊のプレッシャーがキツイ
たまーに戦艦連れて行くと逆に空母に対してプレッシャーを感じるんだけど とりあえず最初は空母か軽母入れて先制攻撃しとけば大丈夫?
道中含めて2回くらいしか偵察機撃てないんだが…レベル上がるとゲージ回復早くなるとか? 話に出てないようだから確認。戦速によって砲撃サークルの収束速度は変わるよね
で、自分が知りたいのは、次の砲撃サークル初期位置はどうやって決まるのか……だ >>479
軽空母はオススメしない。正規空母に比べて燃費以外にメリットが無いし、撤退したら燃費も意味無し
使うなら蒼龍飛龍(入手しやすい)瑞鶴翔鶴(強いが、やや入手難)が速度が速くて使いやすい >>479
あと、最初は戦闘機を多めに入れて制空権を取りに行った方が良いかなー
相手の空爆に慣れて回避が余裕になったら攻撃機を増やす。艦載機の開発も忘れずに 昔のテンプレート編成、島風金剛姉妹加賀は何だかんだと強いと思った
対空CIを島風にさせて加賀さんで制空権取れるなら、空爆は序盤なら余裕そう
まあ島風速度で砲雷撃戦が出来たチート時代には敵わないが。AC慣性かな? >>480
船速が早いと砲撃サークルが大きくなる
あと交戦形態によっても変わる、T字有利だと小さくなる
小技として、ドーンって砲撃音が鳴った瞬間に反対方向に舵を回すと
砲撃サークルがバラけるので回避しやすい
いずれもある程度のランダム要素があるので
最適な操船をしても目の前に特大ミッキーが出現する事もある >>480
簡単に言うとアナタの未来位置。今の速度と進路の先にサークルを置いてくる。
だからドーンと鳴ったら2.3速に落として落ち着いて旋回すればいい。
ミッキーサークルは知らんがねw 遠距離ラインを踏んだときの砲撃がミッキーサークルだったら
遠距離外に逃げるって手もあるけどね 慣れてくると遠距離ラインでT字フェイントかまして突撃できるから頑張って ああ違う違う。こちらが撃つ時のサークルの速度も速度で変わってるよね?って話 訂正。艦娘の砲撃サークル収束速度と自分の船速は比例する?
……新任の内容じゃないがな >>489
意図が解りにくいわ!w
少なくとも速度との相関はない
そもそもこのレベルの質問は新任提督のそれじゃない本スレでやれ マップ上で敵のアイコンに横を向いて接触すれば
最初の攻撃でT字有利を取れる(対潜水艦の初撃も避けやすい)
その後は敵の向きに応じて常にT字有利を意識した取り回しを続ける
もしT字不利で敵の特大攻撃サークルが来てしまっても
速度をこまめに調節しながら外側を大回りに避けるか
最悪回避不可能な場合でもT字有利に舵を回して敢えて受けるケースもある
要は状況に応じて臨機応変に落ち着いて冷静に対処すれば被弾する確率はぐっと減る >>481
翔鶴入れて強化してくわ
今日はノーマルながら空付きの鹿島も出たし満足だわ 鹿島はそんな事言わないだろw
有明の女王なんやから 少し不安になってきたのでお願いします。
現在金剛改二の堀りをしているのですが、金剛☆3 金剛改☆5状態でも金剛改・金剛改二の両方が排出されるのでしょうか?
どっちのデザインも好きなので、気分で使い分けたいのですが、ノーマル金剛しか出て来ず・・・。 >>498
追記です、申し訳ありません。
4-1で表・裏の両方で排出を一万円ほどしております。 >>500
仮にドロップ率5%、改二率3割とするならドロップ率は1.5%
1.5%を100回連続で引けない確率は22%(98.5%の100乗)
10人に2人はその程度ハマるよ
200回連続で引けない確率は5%
300回連続で引けない確率は1%
出るまで回すしかないね >>498
星5の金剛改で回れば、ノーマル、改、改二が出るよ >>498
金剛改を連れていかないと改二はドロップしないような気がするけど根拠はない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています