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【戦勝後】戦場の絆ジオン軍286【Ver up!】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (タナボタWW fbf7-BNHm [119.47.231.84 [上級国民]])
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2018/07/07(土) 12:52:49.96ID:qGrIUMkc00707
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい

・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
  ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!

※前スレ
【戦勝濃厚】戦場の絆ジオン軍285【回収機は】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528836961/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0005ゲームセンター名無し (タナボタ MMab-2UA8 [61.205.82.47])
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2018/07/07(土) 18:22:43.00ID:rAvPXBK4M0707
まあ、荒らし・なりすまし抑制になるからいいんじゃね
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d59-4I+8 [122.20.176.249])
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2018/07/08(日) 00:05:08.55ID:UXVHGMQE0
自分はエルラン中将、スパイだ。
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1dfa-i/RF [114.149.223.252])
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2018/07/08(日) 17:02:21.47ID:tX+LdJtG0
確実にどんな人でも可能な副業情報ドットコム
参考までに書いておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

2W2
0012ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM93-2UA8 [103.84.126.68])
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2018/07/08(日) 17:26:55.74ID:bV94GWvBM
>>10
言ってる意味が分かりません
0015ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-K1VC [49.98.150.71])
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2018/07/09(月) 02:56:30.30ID:cU1OxwEWd
>>14
クェス、ザク3、マラサイ。なんとまぁ魅了ない機体が続くことか
こいつらなんてYK仕様でゲット出来たらよかったんだ。ちなみにYKのイベント。半額って書いてあるって聞いたから確認してみたら本当だった。
機体を金勘定で宣伝してるのがよくわかる無能運営
0018ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-cREG [1.75.240.184])
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2018/07/10(火) 01:25:58.21ID:A26xKod8d
クェスとギュネイの2バーほんとやめろ
フルバーでやれ
0023ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMab-2UA8 [61.205.101.96])
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2018/07/10(火) 10:21:58.72ID:lAaHDgX8M
ここでナナイが入ったら味方同士のチャテロ合戦だな
0028ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMab-2UA8 [61.205.101.96])
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2018/07/10(火) 15:41:29.93ID:lAaHDgX8M
逆シャア参入は絆終了フラグだったわけだ
0031ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMab-2UA8 [61.205.101.96])
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2018/07/10(火) 19:57:40.56ID:lAaHDgX8M
>>25
男同士の・・・間に・・・

アッー!
0037ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMab-2UA8 [61.205.98.116])
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2018/07/11(水) 07:17:10.47ID:E03B55NhM
>>36
ギュネイ 「大佐はロリコン」
0042ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-zHc1 [49.104.31.69])
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2018/07/12(木) 09:15:58.21ID:rAnNq6Tjd
アクト初めて使ってみたけどやっぱ距離減衰無しのバラけ6マシは強いな
笑えるほどゴリゴリ削れるし旋でもそこそこ速いしクラも自衛に便利
問題はそんな近距離は現状求められてないから出番が無い事だな
0046ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-hoC4 [49.98.160.223])
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2018/07/12(木) 20:35:28.39ID:SjFO5OeDd
マジレスすると調整能力が低いから

メインを単発威力固定10以上にしてファンネルAの硬直削除とか、そこら辺のプレイヤーがすぐ思い付くような救済案すら思い付かず、実行するのも遅い

同じカテゴリー同じコストでトリスタンが後日出てくる辺りからも、その調整能力の低さは窺い知ることができる

そして実行の遅さはプレイヤー離れに繋がる
0048ゲームセンター名無し (オッペケ Src5-dyis [126.186.148.173])
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2018/07/12(木) 22:36:28.42ID:ZtWmvji8r
麻原専用グフがきたら神
0056ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-Ifwl [61.205.106.242])
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2018/07/13(金) 11:30:37.53ID:Mu6ZipB1M
しげるって何?
0064ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-TpTj [1.75.211.210])
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2018/07/13(金) 16:36:31.76ID:l19nVKx1d
>>63
湧いてるのは知ってたけど言い方的にマラサイが適切。みたいに見えたものでね
てかマラサイ乗ったことないけどバルどうなの?一般的よろけバルだな。とか思ってた程度なんだけど


あとマラサイでバルのが良いって言ってる人はなんで?明確な理由があるの?
マラサイバルとかそれこそデザクでいいレベルなのに
マシならバラ乗れ。言うならバルならデザク乗れとか言わないの?デザクじゃないな、イフでもえーわ。なんでマラサイでバルなの?
0066ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-bQfW [1.79.85.97])
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2018/07/13(金) 16:57:19.78ID:wgLEdr6kd
>>64
武装としては有能なんだから好みでしょ
カットやよろけ起点で俺はバルにするけど
0067ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 19b3-ksVH [60.119.124.74])
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2018/07/13(金) 17:32:42.58ID:dwVlWO9F0
強タンは無敵中に地雷処理するか
処理しなきゃいけない状況ならタックルで同時に無敵貰って地雷セットする前に殺すべし
射撃や近距離で見る?
砲撃硬直中にも超低バラになったりタックルダウンも出来るぞあいつ

どちらにしてもマラサイはまだいらんわ 上位陣の研究待ちでいいでしょ
なに想定してるのかなにをしたいのかがわからん癖にコストが微妙
0068ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-Ifwl [61.205.106.242])
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2018/07/13(金) 17:33:32.48ID:Mu6ZipB1M
>>64
デザクもマラサイもバルいらんよ
ダウン値30でどないせえと
マラサイはマシマシ中バラ弾幕要員
使いどころは限定される
0069ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-XEKN [49.98.156.4])
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2018/07/13(金) 18:17:02.94ID:uTlwboT5d
よし、アクトBRは許されたな
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイ f19f-ltHZ [106.163.144.225 [上級国民]])
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2018/07/14(土) 01:26:48.53ID:lYoZ8qFU0
>>70
ですよね〜
byミサポ
0079ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-hoC4 [49.98.160.223])
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2018/07/14(土) 19:44:37.24ID:TQYEev/rd
久しぶりに准将Lv3に落ちたからやってみたけど

勝ちCでゲージ1ケタ微増、それ以下なら勝っても減少

ランクA取れば負けても増える

ほんまキチガイ過ぎて草

勝敗度外視でランクA確定させたら絶対ゲージ減らないんじゃねーのこれw

そらランクA取る事以外に興味が無いキチガイが大中将官上がってくる訳だわw

そんな上がってきちゃならねー奴がバンバン上がってくるから下は過っ疎過疎になって上はキチガイだらけ

『勝敗より取ったランクの方が重要です』

公式が頭おかしいw 勝たなきゃ微塵も増えねーようにしろや

こんな白痴の知的障害向け階級制度で階級上がろうが嬉しくも面白くもねーんだよ
0084ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-hoC4 [49.98.160.223])
垢版 |
2018/07/15(日) 08:00:24.96ID:o/XbHIlcd
調べたらシナンジュって稼動してたフルフロンタルの実機と、補修用パーツ一式+αの資材が存在してたのな

ウンカイから奪ったカーゴの中身が後者

ナラティブのシナンジュスタインは温存された予備パーツを実機として再組立したものかもな
0093ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-nH3t [182.250.242.67])
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2018/07/15(日) 15:07:05.05ID:QfPSzu/ha
ポッドが一台のみとは…トホホ😰
0098ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-hoC4 [49.98.160.223])
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2018/07/16(月) 11:11:58.08ID:DggqH3Egd
ネモもマラサイもどこが使えるのか全く理解できない

コスト220のままならダウン値0の頭部バル持たせろや。特にジオンからはついに完全に取り上げた形になってんだから

そう言うところにバンナムには陰キャみたいなセコさを感じるわ
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9382-K2HR [221.121.245.243])
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2018/07/16(月) 12:15:29.02ID:vAr2sqyP0
>>98
ダウン値0のバルカンを持つジオンの機体を調べてみたら
デザク以外にいた!
しかもフルオート、強制よろけ付きで

問題はコイツを使うステージがデザクが使えないステージにしか出せない事

そいつの名は…ドラッツェ
0102ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-14qf [49.98.160.98])
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2018/07/16(月) 16:47:35.86ID:RezNIeixd
今のジオン44はバレト・デルタ・νガンを相手出来る腕なきゃ無理に格乗らないで欲しいなぁ
強要されて無理に乗って3落ちとかされるならサザビーで0落ちの方がまだ勝ち目あるわ
あと他人に格強要して自分は2落ちしてるバ格さんは舐めてんのか?

そしてサザビー0落ち(せめて1落ち)も出来ないなら44は出ないで欲しい
0109ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-dIu8 [182.251.240.40 [上級国民]])
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2018/07/16(月) 23:43:37.62ID:IZaM8K90a
3年ぶりくらいにまともにやってみたけど、システム変わりすぎてワケわからんし、
AP半分削ったと思ったら発狂してゲージ回復する糞はいるし、もう酷かったわ
そんでも准将Lv1から少将にはあがったけど、焦げ鮭タンクくらいしか使ってねぇ
rev2の時代を思い出したわ
0115ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-Ifwl [219.100.54.67])
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2018/07/17(火) 07:32:53.37ID:N0S/MEMnM
三年ぶりに昼からヤリ込んでその日のうちに准将➡少将

お前ら釣られすぎ
0117ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-dIu8 [182.251.240.37 [上級国民]])
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2018/07/17(火) 08:57:58.89ID:vlO2J64Ya
>>114
なるほどね
でもあの機動性ではつらくないのかな
>>115
いや釣りする理由がないんだが…
なんなら戦績のスクショでも貼ればいいのか?
rev1からrev3まで休止期間挟みながら大将だった時期もあるから、
一日やってりゃそのくらいになって不思議はないでしょ
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6981-XEKN [180.14.62.205])
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2018/07/17(火) 10:22:28.72ID:n7TyGsyl0
イフってシナと組んでユニコーン止めるの?さすがにイフでユニタイマンはキツくない?
0127ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-bQfW [49.98.164.4])
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2018/07/17(火) 13:21:12.93ID:yo5iHeWSd
>>126
久しぶりの鮭はキツいって感じましたか閣下
0130ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-dIu8 [182.251.240.47 [上級国民]])
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2018/07/17(火) 15:27:36.56ID:XKnORTeYa
基本的には単独アンチやってたね
そういう場面では、NYは建物利用してクラッカーでひたすら妨害して3拠点潰しして、護衛側で有利作ってもらう形
近の単独護衛と相対するとお互いにしょっぱい展開になってC判定とかざら
格闘機なら一方的な展開に持っていけたりするけど、まぁ相手の腕次第
ユニコーンの護衛だったら全力バックブーストだけど
焦げなんて昔からこういう時間稼ぎがメインだったように思う
0136>>135 (ワッチョイ 13e4-q5xV [123.218.242.198])
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2018/07/17(火) 18:25:54.50ID:oomiURJd0
>>117
サブのショットガンDはそれなりに範囲が広いからうまく使うことができたら
ユニコーンが前ブーしにくい状態になる

250とかで時間稼ぎするより180で再出撃地点が多いイフリートで時間稼ぎすれば
味方タンクが拠点落としたり ユニコーンが味方タンク狙う状況をなくすことぐらいはできる

……機動性は180だから気にしない方向で
0137>>135-136 (ワッチョイ 13e4-q5xV [123.218.242.198])
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2018/07/17(火) 18:36:08.52ID:oomiURJd0
>>121
イフリートでユニコーンにタイマンするのはきついでしょ

敵拠点先行してユニコーンや他の敵釣って再出撃地点多くするなり
ユニコーンを妨害して味方タンクが拠点タンク叩けるようにするなり
シーマリやSサべで瞬殺できるプレイヤーがくるまで粘るなり

いろいろやることあるでしょ

そもそもユニコーンやSサべ持ちにタイマンは悪手でしょ
対応できなければ一方的に狩られるのだから
味方がカットできる位置にいたりしないと終わる

……全部知っていたら無視していい
0138ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-Ifwl [219.100.54.67])
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2018/07/17(火) 18:43:04.18ID:N0S/MEMnM
久しぶりに やぼうみつひで 引いたわ
最近見ないと思ったら准将lv2だったのね
相変わらず素ゲルで引き撃ち
ほんとに進歩が無いし、今日みたいなレギュレーションは普段のらない機体で遊べばいいのに、彼のガチ機体で出撃とは余裕も無いんだな
0140ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93d2-Y8gp [203.165.148.133])
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2018/07/17(火) 21:24:55.38ID:EZBzowNV0
素イフは目の前の敵に勝つのが目的じゃない
タゲ取りながら他が活きるための時間稼ぐのが目的
護衛ならタンクに敵を寄せずに3rdフラグ立てたりタンク前抜けさせて2nd前にタンクと組んで敵アンチ削ったり
2アンチさせて1護衛して敵が2アンチだったらタンクが撃てるだけ撃てるように身体張って
一緒のリスタLVだから同時に逆サイから2nd行ったり
0146ゲームセンター名無し (アウアウエー Sae3-JZ/w [111.239.83.34])
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2018/07/18(水) 00:52:46.74ID:wURpU9OLa
洒落ザクは元々近距離な
シャザクの対が装甲キャラのジムストなんだからグフがペラいのもおかしい気もするけど機動落とされても意味ないし
旧ザクシャザクアッガイアッグに対して埋もれてるグフを何とかしてやってほしいけど
0148ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-Ifwl [61.205.7.43])
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2018/07/18(水) 07:19:50.56ID:pPQI45/tM
ロッド収納が早ければ面白い機体になるんだけどね
0150ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-dIu8 [182.251.240.47 [上級国民]])
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2018/07/18(水) 08:40:25.86ID:mBrbXKLra
まぁでも硬直少なくて機動性では分があったし、使い勝手は悪くなかったけどね
実装初期というか、隠し支給なのが判明した頃に比べたら全てがマシだったな
あれ、ザクの単なる色違いの癖にコストは高いから、塗装代とか言われてたしw
当時主力の3連マシじゃなくて6連しか持てなかったのは、むしろ素体から劣化だったくらい
0152ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-C8NM [49.104.10.99])
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2018/07/18(水) 09:57:57.87ID:sfqO7j7md
ジムストが火力無いとか連邦のスパイかよ
タックル追撃→2連でも90近いダメ出るし、3連バルコンマシCタックルで150近いダメ取れるんだぞ

むしろ赤ザクの格闘ダメ配分変えてくれ
初撃がダメ低すぎてバズタックルバズ以外の選択肢がゴミ過ぎる
0154ゲームセンター名無し (オッペケ Src5-Zlaz [126.186.176.157])
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2018/07/18(水) 11:52:29.07ID:bt2ndW9gr
>>152
いつから3連バルコンからマシCが入るようになったんだ?
ちなみにバルコンからの確定は3連〜バルコン〜1連だけだぞ

>>赤ザクの格闘ダメ配分を〜

それでバランス取ってるんじゃないの?だからあのコストであの機動性とAP、バズの性能が許されてるんだろ
0169ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-Ifwl [61.205.7.43])
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2018/07/18(水) 14:17:59.21ID:pPQI45/tM
>>152
3連バルコンマシCでダウンじゃん
仮にフルコンボ入ったとしても150ダメは無い
0171ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-Ifwl [61.205.7.43])
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2018/07/18(水) 14:31:36.38ID:pPQI45/tM
あーすまん
処理値260か
だったら入るわ

でもダメ150は無理
0176ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8bcc-0sMB [153.209.235.173])
垢版 |
2018/07/18(水) 17:09:39.34ID:stWddiWR0
ジオン優位の時期もあったよ
ザメルとかゲラとか連邦に同等の機体は無かった
同等の機体は無かったけどそれに対するメタ機体は連邦にはちゃんと用意されていたけどな
用意されていて2chでも使い方が提案されていたが何故か使われずジオン機体ズルいに発展した
0179ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1315-dIu8 [125.194.66.32 [上級国民]])
垢版 |
2018/07/18(水) 18:24:11.22ID:8KAyJ+eR0
青蟹は中距離で砂漠以外ではそもそもお呼びでない機体だったし、焦げは対照が近距離最長射程のジムライを持つジムカスだし…
速度ではジムカス>焦げだし、高バラ1発ヨロケからQS3連撃とか、アレックスのガトBカス当てからのSサベ蒸発とか、嫌な思いでが沢山あるわ
だからこそ、腕でなんとかしてやんよって燃えたけども
0184ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-Ifwl [61.205.7.43])
垢版 |
2018/07/18(水) 18:56:03.60ID:pPQI45/tM
>>179
rev2の話じゃないから絡まないで
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13e4-/ykF [125.172.49.248])
垢版 |
2018/07/18(水) 20:47:16.83ID:gH43qRuD0
>>188
初期型と中期型と後期型と最新型のどれのこと?
散々に魔改造されまくって最早ドム同様跡形もないが
>>189
それよりはヒートロッドだろう
機動低下ロッドで起き攻めがバンナムは気に食わなかったのかね
REV1のヒートロッドより弱いんだぜ…射程・威力・リロード全て劣化
現在でのんきに10回も電流流してたらダメージレースに勝てんわ
起き上がりやNTD無敵のユニコーンにも絡みつくならまだ足止め役として考えられないこともないが
0191ゲームセンター名無し (ドコグロ MMc1-qfp/ [110.233.244.188])
垢版 |
2018/07/19(木) 07:34:56.66ID:OCmFex9VM
>>188
Rev2.5時代のゲラザメル戦法のことでしょ
アホなアレが横〜後ろ方向からザメルを斬るからゲラの爆風で吹き飛ばされるってヤツ
ぶっちゃけ度を超えて脳みそをどっかにおとしてきたんじゃないかって心配して損するような
典型的な(連邦の)バ格どもが大騒ぎして取り上げられた
俺はあの騒動で連邦スレを見限った
0196ゲームセンター名無し (ドコグロ MMc1-qfp/ [110.233.244.197])
垢版 |
2018/07/19(木) 11:07:38.74ID:9jcJDH+JM
>>193
元連邦専ですけどね(ビキビキ
…しかし言ってることは反論できないから困る
それでもRev1の頃はまだマシだったんだよ
ズゴック氏ねとかまだ比較的言ってることにも理があった
Rev2で万年中佐以下が将官になって勘違いし始めてから一気に酷くなった
ジムカスライフルはダウン値が高くてアレで噛めないから弱い・使えないとか
平気で言う連中が居たんだぜ
今ジムカスで寒バル勧めてるのはここいらの一派か残党だろうと思ってる
0198ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad1-Mh+h [182.251.240.35])
垢版 |
2018/07/19(木) 11:23:35.79ID:SSny9Op7a
>>196
Rev1では多少なりとも頭使ってたけど、射格ドッカンゲーになってから脳死どもが増えたよね
ジムカスに関しては、ジオンがユニコーン対策に低中バラ出すこと増えたから、メタって意味では分からなくもない…かな?
最近ほとんど見ないけど、低バラ絶対殺すマンのゼフィBライフルとか復権したらと思う
中高バラならバルカン1発ヨロケからのQS3連きっちり入るし
0202ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1bf7-Dwgf [119.47.231.84 [上級国民]])
垢版 |
2018/07/19(木) 12:59:52.06ID:C8vVOWmp0
ゼフィのすごさはそのブースト量っす
当時シルカス極めようとした俺は諦め直後乗ったの。シルカスも相当よ?ようやく切らさない運用始められたおれが一戦中ブーブー4回

そんなことよりジオン中将―27ポインツ、連邦准将+48ポイント、
で前者は23000位 後者は7000位だった先週のランキングを説明したまえ
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23e4-Nigg [125.172.49.248])
垢版 |
2018/07/19(木) 13:50:13.07ID:+prIL+mf0
>>196
ジムカスで寒バル勧めてるのは中央ルート様子見からの枚数ずらし組だと思う
昔ホームでゲラゲラ笑いながら「勝ってるしポイントも取れてるから正解だろ?」
って声高に言ってる奴がいたよ、枚数少ない護衛側が拠点落とせず全滅すると
「護衛とタンクが下手だから負ける、でも俺は0落ちでマイナス抑えて階級維持w」
だとさ
その後ホーム大隊が悪名高くなって居心地悪くなって俺は別大隊に移ったけど
あれは本当に反りが合わなかったな
0206ゲームセンター名無し (ドコグロ MM93-qfp/ [119.243.54.78])
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2018/07/19(木) 16:13:12.96ID:nOssRLmsM
>>198
どんどんバカになっていく連邦スレ住人には本当につける薬が無いと思う
まともなのはあのスレを開いたとしても書き込みはしないんじゃないかって思うくらい

>>205
そう言うのもいるのか
俺が街したジムカス寒バルは護衛宣言して何も出来ず2落ち以上300P以下とか
わざと負けに来てるんじゃねーのかお前って言いたくなるようなのばっかだったから
単純にジムライ嫌いな連中かと思ってた
0209ゲームセンター名無し (ドコグロ MM93-qfp/ [119.243.54.78])
垢版 |
2018/07/19(木) 17:48:14.61ID:nOssRLmsM
連邦のダメさが詰まったようなリプだな
いやさ今の絆の酷さか?
もしくはジムカス寒バルが準格みたいな扱いだから単機でどうにかできるって勘違いするの
多いけど基本が出来てなければこうなるぞ という好例という見方もあるな
ジムカスがもう少しユニに近い位置というかマンセルをキッチリやってれば
1stの結果というか試合の結果そのものが逆になったかもなぁ
0213ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-4ryk [49.104.31.69])
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2018/07/19(木) 19:25:24.18ID:W+5rPJo5d
>>209
デブ判定に相性が良いヨロケバルに高バラだと悲惨なほど削れる寒マシ
その武装を持ち機動力もトップクラスの近に相方はいまさら言う必要ない性能のユニ
結果が逆どころか完敗喰らってもおかしくない編成じゃないか
まあ普通の近の感覚で乗るとやらかしやすいから慣れが必要だけど
0215ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-c4Pt [61.205.93.135])
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2018/07/19(木) 20:15:12.16ID:1YolHRqrM
>>208
Aクラじゃん
0219ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4b88-OOmJ [121.3.126.74])
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2018/07/20(金) 10:35:43.59ID:SlqYHbiW0
>>177
追加格闘プログラムとかなつかしいな
0227ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-c4Pt [61.205.82.215])
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2018/07/20(金) 11:20:30.92ID:ZTpOd3vTM
>>225
ユニコーンのAP増が無くてもデストロイモードはあるんだよなぁ
あれが一番問題だってのに分かってねーわ
0250ゲームセンター名無し (ドコグロ MM43-qfp/ [49.129.187.221])
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2018/07/20(金) 13:32:43.97ID:BTl5nWUxM
ドライセンまとめ
バズA:射程長リロ短
バズB:爆風ダメ増ダウン値低下
トライブレードA:ダメ増
トライブレードB:射程長威力増
(パージ後)威力減ダウン値減強制よろけ属性
違う違う そうじゃ そうじゃない
こんなに全てが斜め上の強化って久しぶりじゃないか
鮭は半分以上ネタ枠なんで除外な
0251ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-QfLd [49.98.160.223])
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2018/07/20(金) 15:07:41.83ID:/ykNTqgmd
ユニはNTDの発動時間と解除条件が変わってなきゃ、とんでもない強化じゃねーか

上昇分が消えて今まで通り150削られたら消えるなら良いけど、本体硬くされて150削られても解除されず、発動時間目一杯使えるとかなったらいよいよ終戦するわ

しかもあの書き方見るシナンジュに合わせると見えるから、走でAP300はあるだろ

AP300削って殺しきらないと切れないNTDとかになってる可能性がある
0253ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-GsXe [49.98.158.53])
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2018/07/20(金) 15:21:03.74ID:PymqrdTbd
ドラ強化は実際BUまでわからないところがあるけど
そんなに斜め上か?逆にどんな強化なら妥当なのか知りたいくらいだわ

バズAは射程長ということは事実上誘導微増みたいなもんだし、最長威力が他と変わらない分回転数で差別化したと考えるとまあわかる
Bは多対多で爆風当ての組みやすさ向上とわかりやすい
サブは機動力が旋回のみ向上の分自衛力向上(撃ち切り後は最近の流行りに合わせたマンセルしやすさ向上)

射はタイマン張るような機体ではないから、
1機くらいこういうコンセプトでも理解できるとは思うが
ちなみに強化されようが250射なのであまり使う気にはならないというならわかる(斜め上と思わないだけで)
0254ゲームセンター名無し (ドコグロ MM43-qfp/ [49.129.187.221])
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2018/07/20(金) 15:29:01.56ID:BTl5nWUxM
射程長とか爆風威力アップってなったら引き撃ちが増えるだけだろ
ただでさえ前に出ないのにさらに後ろからも居なくなるのが強化か?
トライブレードは威力増じゃなく1発ダウン値100とかにして当たり方次第では追撃可とか
そういう方がいいって前に話しで出てたと思ったが
3発撃って1発ダウンじゃ無駄しかないだろ
パージ後の方は自衛というより連携視野なんだろうが連携距離で戦うことを
前提にしてない機体で何をしろと
ユーザーが求めてるのはジム頭のような機体じゃないのか?
今回は射バズとしては強化かもしれんが編成にはどうやっても組み込めないぞ
0256ゲームセンター名無し (アークセー Sxe1-+imf [126.202.3.114])
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2018/07/20(金) 15:48:46.42ID:pKPuj82fx
>>253
現状、ドムとの差別化も出来てないしなぁ。
素体性能がコストの割に微妙な上に高バラだから使えなかった訳で、機動力はもう少し上げても良かったかと思う。
バズに関しては、Aの性能自体は悪くなかったし、あれでリロが短くなれば上出来でしょ。
0258ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-ogMZ [05004013881705_md])
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2018/07/20(金) 16:14:11.54ID:X33D97EAK
いい加減バカンナムジオンメインの金一番落としてくれる優良顧客舐め過ぎだから、
消費者庁とかにきちんと苦情したり訴訟したら?
因みに絆より遥かに長く度合いも酷く、毎度毎度アップデートの度にバカンナム病で同じ様にしてた
連邦無双もとい連邦オンラインは、
とうとうブチ切れてその流れだよ
まぁ個人的にはそれでも二年は無駄に我慢し過ぎたと、遅過ぎだと思うがw
0259ゲームセンター名無し (オッペケ Sre1-yuyZ [126.179.29.18])
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2018/07/20(金) 16:27:19.24ID:B4asWCZbr
ガンオンはプレイしてないがTwitter見てると連邦優遇オンラインっぷりが壮絶すぎて笑いも出ないわ
絆もまだましな方だがゲームとしてはとっくに狂ってるレベルなんだよなあ
確かに我慢してプレイするお人好しが多すぎる、俺はとっくに将官戦は半分引退してる
0266ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-QfLd [49.98.160.223])
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2018/07/20(金) 20:54:33.36ID:/ykNTqgmd
クェス放置も相当舐め腐ってるわ

マジで機体を丸ごと削除するか使用停止にしろ

それかバンナムがクェス出た試合を全額キャッシュバックしろや

クェス放置とかステゲー推奨してるとしか思えない
0276ゲームセンター名無し (ワッチョイW a382-tRIv [221.121.245.243])
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2018/07/20(金) 23:21:34.51ID:63Sno5oI0
>>269
ニムバス使う奴って
ほとんど何がしたいのか丸見えで
半分くらいEXAM切れた時にリスタか回復かの選択肢を持ち
さらにその半分は本当に拠点で回復してる
つまり、ニムバス使う奴の9割以上はバカである

ユニはペイルライダーやビルドバーニングみたいになるのが濃厚かな
APに縛られない覚醒モードだと
ジオンは対策を練り直さなくてはならないし
連邦はAPが増えない分火力と引き換えにプレッシャーがのしかかって安易に出せなくなるかな
シャアザクアッグシュナイドが酷使されそうだな
0278八神はやて (スププ Sd43-Usci [49.96.18.15])
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2018/07/21(土) 03:35:45.95ID:WMbqB0pZd
美少女私(-_-;)
かつて、裏ワザ使いまくりで100クレ以上お布施しないともらえなかった洒落ザクが2クレ〜
0287ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-c4Pt [61.205.9.65])
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2018/07/21(土) 17:30:08.50ID:P9eigMwQM
>>286
今週15クレやったが一度も見ないぞ
中将少将戦だと
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイW b559-haCF [180.32.106.76])
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2018/07/21(土) 17:37:40.57ID:c2683/5x0
>>267
懐かしいな。めだか?
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23e4-Nigg [125.172.49.248])
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2018/07/21(土) 22:03:50.48ID:Aydcv+Eh0
>>289
まだシナンジュが実装されただけマシだろう
ユニコーンの対でギガン(袖付き高機動型)配備で謳い文句が
「圧倒的性能差を拠点攻撃で取り返せ!」
みたいになってた可能性もあるんだぜ…(プロガンVS旧ザクの例

当時の旧ザクをプロガンの対として突っ込んだ社員は頭がおかしいと今でも思う
0297ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23e4-vziM [125.172.49.248])
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2018/07/22(日) 01:12:06.03ID:r5KFMLK00
無敵って言うには必要な条件が多すぎだな〉焦げ
硬直取れるマシと弾数の多いマルチを持つ陸ガンの方が潰しが効いてたし
何だかんだ言っても格闘ループを邪魔させなければコストは安い方が良かったからな
大体、そんなことなら当時のプロガンは随一の性能を誇ってたろ
それに焦げ無敵なんて聞いたことはないな
マシとロケランで大ダメージコンボのロマンはあったが
0298ゲームセンター名無し (オッペケ Sre1-Y8up [126.161.32.54])
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2018/07/22(日) 03:29:24.85ID:LQ2X88q6r
>>297
…そういえばロケラン。
いい加減少しはマトモな性能にならないものかね。
誰もが存在すら忘れてる。
0302ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23e4-Nigg [125.172.49.248])
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2018/07/22(日) 13:52:05.17ID:r5KFMLK00
>>301
2枚の捌き役としては上位に入ってたけどいかんせん危険な立ち回りを要求されてたからな
最高コストだったから狙われることも非常に多かったし
単機相手に逃げ回るのであれば確かに無敵だったろうけどそれだと勝ちに貢献できないから…
遠距離のダメソとしてはばらけるマシBは効率悪かったし、ロケランはリロードがきついんでかなりぎりぎりの
距離で立ち回るから…結局はクラに戻ったな
射撃戦をするなら茶トロで良かったわけだし、それで焦げが無敵って言われてもなあ…まあ44で単機アンチなら
無敵の部類に入ったんじゃないかね、勝ち負けは別として
ただ素ザクはあんまり使われてなかったと思う、比べればデザクやF2の方が多かったと思うぞ
シャザクは・・・まあネタだったな・・・
0303ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2315-Mh+h [125.194.66.32])
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2018/07/22(日) 14:12:00.66ID:yPhUKxnE0
焦げは死なないって事に対しては最高性能だったけど、一方で相手を落とすことは得意ではない性能だったよ
格闘威力も今ほど高かった訳でもないし、マシAは修正前はもっとダメージソースとして不安定だったしね
素ザクが使われてたのは、高コストと低コストの差別化が進む前の最初期だったかな
あの頃は低コストだろうがグラップルで硬直かなり低減できたから、高コスト使う意味がないって言われてた
その後F2が出てからは、F2のMMP80とミサポにトレンドが移って使われなくなったね
デザクは流行り廃りを何度か繰り返してたような
シャアザクは機動力にテコ入れされてからはそこそこ使う人いたけど、格闘機になってしまったな
0310ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad1-Mh+h [182.251.240.51])
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2018/07/23(月) 09:31:19.35ID:g8IfDBwXa
タクラマ佐官ってのもあったよ
拠点撃破でさくっとBランク取れるタンクとか、中距離時代のズゴとかホバーのトロ乗ってB確保、
みたいな腕のない連中が山のように大佐や将官に昇格してたな
将官に前月の店舗ランクでフラグ必要だったから、大佐でも恐ろしい腕のプレイヤーとかいたりしたもんだ
0311ゲームセンター名無し (オッペケ Sre1-Fa08 [126.179.53.85])
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2018/07/23(月) 11:00:37.85ID:hmdOPFd4r
乗る人間がいないから忘れ去られてるがジムキャ2のメインってもう充分高性能なのにまた強化されるのか
置きも偏差も空中偏差もなんでもござれな当たり判定と弾速が現状でもあるのに
ユニコーンゲーには合わないから浸透しないだろうが、サブライフルに貫通まで付ける特盛仕様にまでするのか…
0317ゲームセンター名無し (スププ Sd43-nczt [49.98.79.150])
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2018/07/23(月) 18:19:08.24ID:cCEoVHl7d
APが減ったシナ
連邦BD2強化によるニム相対的弱体化
イフSの射強化という格カテでコレジャナイ感
ドライセン強化もらうもジム・キャ2の貫通追加に迫る強化がない。(機動低下を削除してほしかったものだ)
0320ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-QfLd [49.98.160.223])
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2018/07/23(月) 19:12:31.90ID:4igLiHmed
射程配分がトリスタンと同じなってれば一気にガチ化もある

トライブレードBはトリスタンのバルBに合わせてきそうな気もするが

まぁどっちもねーな。射程なんざ+10mされてるかどうかの微増レベルだろ

てかドライセンよりクェスどうにかしろやゴミ。せめてガトAの威力を単発固定10にしろ

明日にでもできるレベルの修正だろ
0326ゲームセンター名無し (スップ Sd03-3g7x [1.66.97.241])
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2018/07/23(月) 20:49:58.35ID:DeABKmbhd
そろそろ素ゲル強化して
0328ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-QfLd [49.98.160.223])
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2018/07/23(月) 20:52:09.00ID:4igLiHmed
メインがせめて単発威力固定10以上になればギリ健常者レベルにはなるやろ

んでファンネルAは硬直削除

まぁそうなっても次はガトのクソみたいな連射間隔が脚引っ張って結局ゴミだけどな

ドライセンはクソだけど、クェスは出しただけでリアルトラブルに発展しかねないレベルのゴミ

どっちが先決かってことよ
0330ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-4ryk [49.104.31.69])
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2018/07/23(月) 21:12:28.11ID:dING1jp9d
>>325
メインAの硬直無くすか硬直有りで弾速と射出間隔をザク改のメインA並にする
ダウン値はそのままでダメ8〜12に底上げ
メインBはブースト不可だが歩けるようにしてリロ時間微短縮
サブはAB共に威力増が望ましいがさすがに無理か
だがメガシールドは性能調整必要と思うがもう考えるの面倒だから機体削除で
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0d9f-c4Pt [106.159.15.82])
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2018/07/23(月) 23:02:56.33ID:qhpFcbk70
>>329
デンワヤサンとか千葉北のワイルドタイガーの愛機だからなぁ

強化と見せかけたジオン弱体化の陰毛だよ
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23e4-q5LI [125.172.49.248])
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2018/07/24(火) 00:07:10.40ID:Ton7nXQF0
>>303
マシAとBは修正で性能入れ替えられたしな
最初に持つのが低ダメージ低バラで文句でも入ったのかねぇ
何にせよ焦げが無敵というのは幻想に過ぎない
ほとんどは中の人の性能だなぁ

砂漠佐官はバズーカ類の誘導兵器に頼ったトリガーハッピー達のこと
歩き避けがあまり効かないからブースト避けで
ダッシュ硬直を誘発させて誰かの弾が当たる
歩きを偏差で崩したりできない、歩き避けでマシンガンが
掠めるのに耐えられなかった人らがこぞって
砂漠で乗りまくったのが大元
0344ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-c4Pt [61.205.92.2])
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2018/07/24(火) 07:12:04.26ID:dyoHV5VNM
砂漠佐官って
あの頃はタクラマ佐官だしバズじゃなくズゴック死ねだろ
しったか
0347ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad1-Mh+h [182.251.240.48])
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2018/07/24(火) 08:32:53.83ID:YVkViT7ca
最初はズゴックだったけど、その後はドム系とかバズ持ちだとかタンクだとか、
10連B判定以上で勝ち負け関係ない時代は、タクラマ佐官やらタクラマ将官だらけだったよ
勝ち負けが判定に絡むようになってから、そういうのは減ったけどな
0348ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fd81-3g7x [114.166.35.1])
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2018/07/24(火) 08:40:35.64ID:QTi+Owov0
なんでキュベもBB機体にしなかったんだろう
0349ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-c4Pt [61.205.92.2])
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2018/07/24(火) 09:08:43.46ID:dyoHV5VNM
>>348
老化激しいオッサンの多いジオンでこれ以上BB機は無理との判断

若いのが多い連邦は変型射カテにBBまで付けてきやがった
0356ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-c4Pt [61.205.92.2])
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2018/07/24(火) 10:57:03.89ID:dyoHV5VNM
サブ頭バル、ロック170mの3発BBとか出たら悶絶
0358ゲームセンター名無し (スップ Sd43-3g7x [49.97.100.4])
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2018/07/24(火) 11:25:16.53ID:ki+qLRAdd
キュベのビームライフル脚止まるならよわそう
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbfa-G11s [153.228.189.12])
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2018/07/24(火) 12:17:41.35ID:KCEo4OFq0
中学生でもできる嘘みたいに金の生る木を作れる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
2chまとめで副業できる方法とは?『立木のボボトイテテレ』

M9K
0363ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-QfLd [49.98.160.223])
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2018/07/24(火) 13:26:29.46ID:yg2HOj2sd
シーマリよりコスト高いBBでサブ無しって考えると、絶対どっかぶっ壊れたような性能持ってるのは間違いないでしょ

変形中はデルタみたいな瞬着狙撃ビームっぽいの撃ってるし、メガランはG3とかデルタライフルBみたいな太い弾撃ってる

キュベレイはファンネル持ちって時点でもう期待してない

ファンネルなんていくら飛んでこようが怖くもなんともない

νみたいな異常な特殊能力とセットになってるならまだしも
0367ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc1-QEUG [110.163.224.225])
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2018/07/24(火) 13:52:13.16ID:EXj92lUDd
ドミナンスの様なBBにします!
でもダメージはシーマ基準にします!
0369ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad1-Mh+h [182.251.240.44])
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2018/07/24(火) 16:14:16.58ID:hhge7TmWa
いやー、昨日の44で大将の駆るデルタにチンチンにされたわ
ビームライフルはBBで硬直キャンセルするわ、フワジャンからの変形で着地しねーわ
放っておけば瞬着ビームで削られるわ、逃げようと思えばミサイル飛ばして追撃されるわ
ユニコーンも大概だけど、こっちも酷すぎるぜ
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23e4-Nigg [125.172.49.248])
垢版 |
2018/07/24(火) 16:51:55.73ID:Ton7nXQF0
>>368
ドライセンにせめて影改のバズーカBがあればな〜と思う
あるいはロック距離は短くとも射程が長いとか
そうすれば飛行して逃げるZでもバズがヒットして叩き落せる可能性があり
出番はあったかもしれない

Zはメガビームランチャー持ってるのが見えるしBB機だって宣言されてるし
ざっと考えられる武装でもBB可能なビームライフル、BB不可だが威力のあるメガランチャー
サブに変形かバルカン・グレネードランチャーが予想される
正直盛り過ぎだと思う、せっかくの高性能でも大将未満だと機体に振り回されるんじゃないか?
その分使いこなされたらユニコーン同様お手上げになりそう
Zに手も足も出ないサザビーやシナンジュ・・・・悪夢だ
0374ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-c4Pt [61.205.96.41])
垢版 |
2018/07/24(火) 17:09:01.18ID:76p1Bz8ZM
>>369
デルタってBB機だっけ?
0379ゲームセンター名無し (スップ Sd03-3g7x [1.66.97.234])
垢版 |
2018/07/24(火) 18:55:00.90ID:w5/mHKVWd
ローゼン作れるならジオングも実装できそうなもんだが来ないな
0381ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-c4Pt [61.205.96.41])
垢版 |
2018/07/24(火) 19:08:53.09ID:76p1Bz8ZM
>>379
ザクレロが脚無しでコロニー出撃可能なんだからジオン驚異のメカニズムで何とかなりそうだが
ゾック並にデカくて命中判定大の未来しか見えないが
0382ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-QfLd [49.98.160.223])
垢版 |
2018/07/24(火) 19:09:13.85ID:yg2HOj2sd
ユニも弱くなるんだか分からねーしなぁ

文面だけ見たら今まで150で鎮火してたのが、本体APが0になるか時間切れ目いっぱいまでNTDが使えちまう事になるんだが

今までは150削ったらとりあえず止まってたのが、今度は300位削らないと止まらなくなるとか超絶強化じゃん

ジオンはダブルユニ来たらもう1st落とせなくなるだろこれ。当然ゲームが成り立たなくなるので後は稼働終了

明日どうなってることやら
0401ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-c4Pt [61.205.87.242])
垢版 |
2018/07/24(火) 22:58:24.12ID:a62pUKAWM
>>385
自分でやれよ
0404ゲームセンター名無し (ワッチョイW e59b-qfp/ [118.110.160.176])
垢版 |
2018/07/25(水) 00:00:51.50ID:O7ImoFRR0
>>391
何するつもりだお前は
ラストシューティングだけする機械かよ

>>394
今の設定だと7号機はペーパープランで戦後に作られたんじゃないっけ?
てか7号機だと絡みようがない気がするんだが

>>400
俺もそう思う
途中まで書いてたけど長過ぎてやめた

>>403
Zザクな
ハンマハンマに頭部を破壊されてたまたま拾ったザクの頭を移植したMS
ザクのカメラ周りが全周回モニタに対応してなくてあちこち穴だらけというおまけ付き
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイW e59b-qfp/ [118.110.160.176])
垢版 |
2018/07/25(水) 00:32:25.07ID:O7ImoFRR0
>>405
俺実際に7号機が出る戦記はやってないんだけどエリクってなんか影薄いっつーか
ライバルにするにはちょっと役者不足感感じるのよね
漫画版だけの感想だからかもしれないけど

実際のところABQに絡みがあるMSが一番いいんだろうけども
ちなみにそれなら4号機5号機がいるけど既に出ちゃってるし
…そういえばナハトってなんで出て来たんだろうな
これ7号機と対にしておけばよかったのに
今更ながらバカンナムの無策っぷりがよく分かる
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237f-H0hI [219.102.24.72])
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2018/07/25(水) 10:00:28.73ID:Ro0PCBnx0
66 名前:ゲームセンター名無し (アウーイモ MMdb-tJtg)[age] 投稿日:2018/07/25(水) 09:27:35.31 ID:1+aFKZvMM [1/3]
愚痴スレにも書いたけど

ユニのAPは全セッティング62増加(機動で345)
シナのAPは全セッティング25減少(機動で320)

NTDはAP減少による解除も削除され時間経過と被撃墜でのみ解除される仕様になりました
APゲージ削除するのに伴って設定直すのを忘れたんだと思いたいけど落ちなきゃ60カウントNTDですねぇ


とのことです
絆は終戦しました
NTDの止まらないダブルアヘコーンがAP350で突っ込んできます
繰り返します、絆は終戦しました

俺もこのバグが修正されなければ引退します
0413ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc1-QEUG [110.163.218.94])
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2018/07/25(水) 10:21:32.00ID:LvA792sud
護衛もユニユニで楽勝ですわな
0415ゲームセンター名無し (ドコグロ MM93-qfp/ [119.243.52.42])
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2018/07/25(水) 10:38:23.59ID:TfQoqZn0M
クソバカンナム様は普段はAP増には慎重だからと思ってたけど今回はおもいっくそやらかしてくれたよなぁ
勢力戦で連邦が勝てないのはMSの性能差ではなく中身の問題だとなぜ分からんのか
これで連邦が連戦連勝なら株主にもいい顔出来るってか?
死ねよマジで
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3df0-4GkJ [210.168.210.239])
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2018/07/25(水) 10:49:27.39ID:k8ezmV4w0
これでシナンジュが弱体化する理由がまったくわからない
発動無敵そのままでAP制限ないならフルユニコーン編成はまじで止まりません
ジオン視点から打つ手が考えつかない
熟考しても出てくるかどうか。。
終戦したね
0424ゲームセンター名無し (オッペケ Sre1-U4t1 [126.179.35.129])
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2018/07/25(水) 11:33:57.10ID:TyMIZ/92r
いまのユニコーンに対する手だてはもうジオンに残されてないな

寒ザク→燃えハメ3回頑張ってもNTD鎮火できない、低コ特有の足の重さのため被ダウンからの片追いで相方とタンクが死ぬ
素イフ→いくらショットD当ててもNTD鎮火できない、ガン無視されてタンクがマグナムタックルか1QDで死ぬ
チャー格→2回フルセット当ててもNTD鎮火できない、一度でも反撃されればパリ
アッガイシーマリ→アッガイの3連撃+シーマリ3連射被せでNTD鎮火できない

はい終戦
0425ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-c4Pt [61.205.87.171])
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2018/07/25(水) 11:37:29.77ID:PgQ6oF7MM
これにデルタとνとバレトが控えてるし、さらにゼータがフライト+BBで参戦
パラオで蹂躙されてる残党軍そのものだな

もうガチでガンスリに行くわ
0428ゲームセンター名無し (オッペケ Sre1-0KQT [126.212.249.193])
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2018/07/25(水) 12:17:18.58ID:Ziz8frfEr
ニムバスもガチで据え置きで連邦蒼2は発動ダッシュ280kになったね
これで少なくとも2ヶ月は変更されないから使う使わない関係なくジオンを殺したいみたいだ

ユニの件しかりでステイメンの悲劇再来かな
0437ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-Tloo [49.98.165.93])
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2018/07/25(水) 12:40:41.17ID:0NnlJ3MNd
と思ったけどキュベレイ別にいらねえな
ビームガンA(速射タイプ)が2発発射タイプでダメージ17〜25×2のダウン値80
ビームガンBは普通のBRだが素ゲルよりも弱い

ファンネルAダメージ20のダウン値60×2か3
ファンネルBダメージ7のダウン値20(初めてのタイプ)
走でAP253ダッシュ速度261

は?弱くね?
0438ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc1-QEUG [110.163.218.94])
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2018/07/25(水) 12:45:39.08ID:LvA792sud
>>437
220コストでも信じるぞこれ
0442ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-c4Pt [61.205.87.171])
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2018/07/25(水) 12:56:25.30ID:PgQ6oF7MM
>>440
最悪の予想当たったか
機動力ある機体に3発BB


力を込めて言う

バンナムしね
0444ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-QfLd [49.98.160.223])
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2018/07/25(水) 13:07:57.72ID:68DZKRqQd
よく考えたら、公式に『AP減少でNTD解除を削除』って書かれてないなら不具合じゃねーのこれ?

キュベレイはスペックだけ見たらクソみたいな機体だな。欲しい奴は低コ拠点で取れ、普通に取るのは金ドブ

案の定Zは軽く壊れてて草
0445ゲームセンター名無し (ドコグロ MM93-qfp/ [119.243.52.42])
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2018/07/25(水) 13:12:42.85ID:TfQoqZn0M
正直Wユニ相手(NT-D発動)相手に60c逃げ切るとか無理
AP減ってからの発動ならまだ分からんが接敵すぐに発動されて逃げつつ足を止めて
タンクに拠点を撃たせるとか狂気の沙汰だ
ていうか本気でバカとしか言いようがないクソ運営
某MMOで周りがなんと言おうと蔑称を使わなかった俺でも助走をつけて全力でブン殴りたくなるレベル
もうバカンナムはガンダムゲーの権利を他社に売れよ
こんなクソゲーにするために金払って来たんじゃねーんだぞ
0446ゲームセンター名無し (スップ Sd03-6kla [1.75.228.176])
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2018/07/25(水) 13:14:57.89ID:6GVxiek6d
ほぼジオン専だけど昨日やり納めしててよかった
さすがにここまでやられると付き合いきれない
ちゃんとバランス調整するまではお休みかな
そのままサービス終了しそうで怖いが

そういやいつの間にか調整の主旨説明やらなくなってたな
今回の調整どう言い訳するのか興味あったんだが
0448ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45b3-0KQT [60.144.41.207])
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2018/07/25(水) 13:24:45.40ID:pHYPNs3P0
>>44
ユニコーンは発動しても集中して狙われることですぐにNT-Dが切られてしまう弱点を持っていました。使用機体No.1の人気ということもあり、その弱点を克服した仕様にしてみました。
バルコンとドローコンボは人気のため修正を見送りました。

シナンジュは使用頻度が上がったことでジオンの他の格闘機の出番が少なくなっております。もともと玄人向けの機体であったため、よりピーキーな調整にしました。

BD2はジオンのにニムバスにくらべ発動タイミングで劣る点がありました。そのため機体性能を向上することでバランスを取りました。

その他引き撃ち御用達の射撃機体を強化し、引き撃ちプレイヤーを引いても少しは戦いやすくなるよう調整しました。
0454ゲームセンター名無し (スップ Sd43-3g7x [49.97.102.74])
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2018/07/25(水) 18:31:49.23ID:h6gKlO7zd
シナンジュのAP減らす理由がなにもないよな
0455ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMe9-c4Pt [122.100.26.110])
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2018/07/25(水) 18:38:43.46ID:aPCAx16sM
AP減の影響モロに出てる
3落ちするシナンジュに

バカみたいにブッ込みアンチしてすぐに溶けてる
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23e4-Nigg [125.172.49.248])
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2018/07/25(水) 18:48:27.91ID:ex2YaF5Q0
>>454
NTDもついてないしな
AP増ならわからんでもないがシナのAP減らしてどうすんの
それなら謎オーラ発動で一時的に60カウントAP150増でもつけておけと
発動時の無敵とか性能向上無しで発動硬直有でいいからよ…

あと、ユニコーンのNTDで増したAP150を削るとスコアになってたが
無くなった分スコアは多少不味くなった
戦闘自体にスコアはほとんど影響無いけどな
逆にシナは連邦にとって削ると美味しさが増したわけだがね
0457ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-Tloo [1.75.234.57])
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2018/07/25(水) 19:25:05.13ID:kaFXVyvid
お前ら朗報だ
連邦情弱勢はユニコーンを出してこないぞ
塩漬けしてるなら明日から即出ても大丈夫だ

下手すりゃ中将でもユニコーンが出ないでアレックスとかホバジばかりだぞ
つくづくマッチング運なんだなと思ったよ

でもお前らが出ないで出撃比率が下がるともうダメだろう
あと連邦フルバー相手には常に完敗がチラつくようになった
0458ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMe9-c4Pt [122.100.26.110])
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2018/07/25(水) 19:27:16.87ID:aPCAx16sM
今日なんて雑魚が出てるだけだろ
イベント始まったら連邦ガチ勢がフルバーで出てくるわ
0459ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-4ryk [49.104.31.69])
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2018/07/25(水) 20:12:59.13ID:m9NcjwqPd
今日出てる奴は暇か階級調整したい奴がほとんどだろ
特に消化週間で頑張った奴等が上に上がってるんだからそうなるわ
かくいう俺もスパイしながら消化してたら階級上がった一人だけどな
0460ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-QfLd [49.98.160.223])
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2018/07/25(水) 21:06:09.67ID:68DZKRqQd
ドライセンがえげつない破壊力を獲得してて草

デンワヤみたいなゴミには絶対乗れないだろうけど、バズBとか上手い奴が使ったら最盛期ゲラバズかそれ以上の火力出しそうだわ

トライブレードも単発威力28で一見ショボい威力に見えるけど、あの自衛牽制用で28って考えると結構バカにならん

もしかしたらそこそこ使える機体か?個人的にはだけど

少なくともクェスよりは100万倍使える
0462ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15b3-H0hI [126.44.252.167])
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2018/07/25(水) 21:27:21.26ID:pQ2CIeCj0
>>460
距離に依存しない迎撃・追撃・牽制が出来て、機体性能も高いローゼンズール
味方とのマンセルで爆発力が高く、単独になっても動けるシーマ

高コスト射カテは上の2機だけで良い、というかユニコーン対策でこの2機以外はキツ過ぎ
ドライセンで置きバズするくらいだったらゲルJ出せ
0466ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-c4Pt [61.205.95.54])
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2018/07/25(水) 22:35:26.05ID:tbRH57wgM
連邦はガンガン前に出る機体強化なのに、ジオンは引き撃ち平らグラフ用機体の強化


これで次の勢力戦は連邦に勝たせようという魂胆か

バンナムしね
0468ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-c4Pt [61.205.95.54])
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2018/07/25(水) 22:44:17.26ID:tbRH57wgM
アンチでやってほしいが、平グラフに限ってこれで援護するとか言い出す始末
0478ゲームセンター名無し (FAX! Srbf-P46h [126.212.249.6])
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2018/07/26(木) 00:17:51.05ID:r+fEBsuArFOX
>>476
シナのバル高機動解除も高機動時の硬直増もユニのバルコンもマグナムQD値も全部仕様だよ
もちろん今回のNT-D時限解除のみもバグじゃない

もはやシナンジュの勝る点はタックル追撃のみ
次回はシーマリとローゼンを犠牲にデルタ修正(強化)かな
0481ゲームセンター名無し (FAX! e2d2-tjON [203.165.148.133])
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2018/07/26(木) 01:21:35.73ID:C59J76gg0FOX
1stとめられる前提なら1拠点勝負にするしかないから
こっちは赤ザク3素イフ1+寒ザクor素イフ1の義眼で
どこまで敵削れるかとモビコンされずに全員で逆サイリスタするようになんとかするしかないな
0484ゲームセンター名無し (FAX! Sd42-Ci7p [49.98.160.223])
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2018/07/26(木) 06:40:18.57ID:K2kdz8/WdFOX
もう66シナンジュはクェスと同じ出したら戦犯、利敵行為で通報枠だわ

APが激減して完全にコスト未満の機体になった

もう言い訳きかないレベルだから、66シナンジュ出たらクェス出たのと同じ対処する
0486ゲームセンター名無し (FAX! Sd42-HUqv [49.104.31.69])
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2018/07/26(木) 10:27:48.94ID:G26il3M3dFOX
准将くらいならユニ出て来ないとかよくあるし出ても1機だけとか当たり前
ユニアレダムが多くレイドやBD2もよく見るがなんだかんだ多い簡八
勢力戦序盤をジオンで頑張るなら大佐辺りが快適かもしれんね
0487ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-RzhJ [ARv3NbG])
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2018/07/26(木) 12:15:01.57ID:n1fqSv9bK
>>476
バルカンは変な話剣抜いたままカウンタ狙いで撃てるからまだマシ
グレネードなんて剣抜いてるとメインに持ち替えるワンクッション挟むからもっと酷い
どっかのスレでシナグレ押してるのが居たからマッチング待ちの時に試乗したけどありゃトンでもねぇ罠武装だわ
0492ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-Ci7p [49.98.160.223])
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2018/07/27(金) 07:14:55.67ID:SqPVYjyJd
ユニはあれ本当にダメな奴だわ

ジュイが開幕NTD発動→何喰らってもマグナムタックル強行で、ジオン1stが本当に何もせず止まってたの見て思わず『ホントクソゲー!』って言わせしめたくらい終わってた

今年には稼働終了っぽいね
0497ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-xI4/ [49.98.147.10])
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2018/07/27(金) 08:35:19.09ID:bXln7+yod
>>495
どこのクラスの人間だよコイツ
https://i.imgur.com/UVWZOsc.png
0505ゲームセンター名無し (スフッ Sd42-9viy [49.104.5.54])
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2018/07/27(金) 12:23:13.88ID:Zr1VR5zKd
シナバズ無制限にしてくれんかな
自分で敵取って、拠点も抜く位じゃ無いと無理やろ
護衛出来ないアンチも出来ないタンクも乗れない
そんなポン酢だらけの戦場で1人思う
0506ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-I3Lf [182.250.242.78])
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2018/07/27(金) 12:31:18.21ID:KX+gKDrRa
>>433それイイね、バンナムに怨みの有るプレイヤーはタンク攻撃は拠点落とした後とか?拠点落とすまではモビルチュウチュごっこに勤しむ。
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイW 479b-PpMe [118.110.160.176])
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2018/07/27(金) 13:47:08.63ID:UoMZ+47U0
シナはメインに格初のダブルカートリッジでいいよもう
BRは今のパージ版寄りに調整してロケバズの弾数2発くらい減らして
ロケバズのリロ20cとかなら悪くはないだろ
もしくは単純にBRをダウン値100強制ヨロけにしろ
これならまだ分からなくもない
0511ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-SJhd [49.98.171.6])
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2018/07/27(金) 15:11:17.32ID:PqVKbocPd
66シナンジュで敗因になるやつはシナンジュ消えたらシャゲに乗るから
0517ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbf-CxrZ [126.247.194.93])
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2018/07/27(金) 19:26:52.53ID:OQV94qzKp
ジオンから格カテなくしてゾックのビームで即死でよくね
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイ a2e4-LwZc [125.172.49.248])
垢版 |
2018/07/27(金) 19:38:17.16ID:Wpgindd70
>>488
ニューヤークで置き打つ場所と距離が分ってる感じがする
ただ高機動機体に追われてたらきつかったと思う
使えるっちゃ使えるが…あとは機動力低下が無ければ…

ただ、動画だと連邦アンチ阿呆だよね…ミリとはいえアンチ格で拠点割るなよ…
アンチユニが働けずに2拠点ジオンが取れてるのはちょっと…

>>491
直撃よろけの爆風ダウンというのがおかしかったからなぁ

>>514
それだとバンナムはユニのビームマグナムの拠点削り能力をおかしくしてくると思うぞ
タンクすら不要になって全機フルコーンとかおっそろしいわ
0521ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-13Ex [49.98.145.109])
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2018/07/27(金) 20:02:32.78ID:Ap1FWxd8d
ビルドダイバーズの特番見た人いる?
あれでPOD風のゲームを紹介するみたいなんだけど
見た人がいたら感想を教えてください

バンナムはまた連邦ジオンの軍分けをやめてビルドダイバーズにするのか気になります
0527ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-iFyb [106.129.121.61])
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2018/07/27(金) 23:21:35.31ID:NA8W+YKfa
ヅダ以外と使えるな
0537くされバンナム (アウアウカー Saa7-I3Lf [182.250.242.104])
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2018/07/28(土) 19:39:48.27ID:m2OqPNRPa
YAZワールド野 から出撃した(これクソゲーだね)りがずい、人のネームぱくるんじゃねぇ!俺が元祖(これクソゲーだね)だ!仕様許諾出した覚えねぇぞ?アカバンくらってるのか?巻き添えしま味方済まぬゞ(`')、
0538ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-Ci7p [49.98.160.223])
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2018/07/28(土) 20:49:56.73ID:eBT0h6brd
ドライセンはまぁ自分は滑にしてるけど、武装性能がトリスタンに合わせるように上方修正されて、なんかちゃんと戦えるようになっちゃったね

要らねえってのはその通りで同意。産廃じゃないにしても同コスト帯でシーマリとか居るし、バズBは今の環境に壊滅的に合わない
0550ゲームセンター名無し (ワッチョイ 227f-53i4 [219.102.24.72])
垢版 |
2018/07/28(土) 22:41:59.84ID:zfy3voCS0
前だったらサイコ3連QD+αとかアッガイ3連orアッグ5連+シーマリ被せ2連射で鎮火してたチートぶっ壊れNTDが止まらないんだぞ???
あへあへしながらタンクにマグナムタックルしてファースト止めるユニコーンの様相はゾンビに酷似してると思うけど?
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイ 227f-53i4 [219.102.24.72])
垢版 |
2018/07/28(土) 23:45:58.28ID:zfy3voCS0
もういいよ
AP350のユニコーンが2機いてファースト止まらない???
そんな尉官レベルの環境のことなんて知らん

常識的に考えろよ
ドロー火力が40あって、格闘機のAPが350です
その状況でシングルタンク(AP330)のファースト止められないって、どんな下手な操作したらそうなるの??
しかもユニコーンにはダウン値100×4のバルカンがあるんだよ????

これでダブルユニでファースト止められないのは単純に下手過ぎるから絆やめろ
0559ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-Ci7p [49.98.160.223])
垢版 |
2018/07/28(土) 23:51:47.27ID:eBT0h6brd
NTDがいくら削られようと死ぬか時間切れまで切れないってのがマジ糞

前みたいに150削ったら切れるままで今の性能になってるならまぁ良い調整なんじゃね?ってなったかもしれないけど

まぁこの辺りはバグみたいなもんだけどな
0561ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-I3Lf [182.250.242.75])
垢版 |
2018/07/29(日) 00:00:26.28ID:1pFcnYJpa
>>537
YAZワールド野(これクソゲーだね)!俺が元祖(これクソゲーだね)岩国だ。YouTubeでzt3ty41y。アプ。俺4でタンク。彼1だ。
0564ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa7a-8SJG [111.239.239.15])
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2018/07/29(日) 03:37:02.72ID:x9hapZTwa
ダブユニアンチの話だけど、別に止められてもよくね?
ギガンにアパムするなら350コスト楽に回収出来るんだし
連邦は350コスト失って暫く枚数不利、ギガンは撃ちながら前で死んでリスタレベル使って次で割ればヨロシ
俺下エリアだけどこれくらいの事は分かる
0587ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-13Ex [49.98.143.169])
垢版 |
2018/07/29(日) 11:33:14.81ID:SiNTJ00fd
連邦殺す連邦殺す連邦殺す連邦殺す連邦殺す連邦殺す
連邦殺す連邦殺す連邦殺す
連邦殺す連邦殺す連邦殺す連邦殺す連邦殺す連邦殺す
連邦殺す連邦殺す連邦殺す連邦殺す連邦殺す連邦殺す
連邦殺す連邦殺す連邦殺す連邦殺す連邦殺す連邦殺す
連邦殺 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0588ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-Ci7p [49.98.160.223])
垢版 |
2018/07/29(日) 11:51:37.51ID:LezwrelRd
キュベレイはやめとけ。火力無し、機動性無し、ザメル並のデブ

あれなんなの?コスト160の間違いだろ

メインはどっち選んでも終わってる

ファンネルBがダメならクェスと肩並べるくらいのクソ確定
0589ゲームセンター名無し (ニククエ Sd0f-xI4/ [110.163.12.23])
垢版 |
2018/07/29(日) 12:39:57.77ID:+7nldB/gdNIKU
ID:SiNTJ00fd
ん、生粋のジオニスト沸いとるね
じーくじおん
0600ゲームセンター名無し (ニククエ Sd62-eo5Z [1.72.8.220])
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2018/07/29(日) 18:11:27.36ID:bvO1VTK2dNIKU
ごめん流石にキュベレイとかいう人気機体を産廃状態でリリースはありえんよな?
まだ機体取れてないけど連邦優遇アプデの救世主になると信じてポイント集めてるんだけど
0601ゲームセンター名無し (ニククエ Sd62-SJhd [1.75.233.242])
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2018/07/29(日) 18:19:11.23ID:pvg/q0W9dNIKU
ダブユニダブユニ言ってるけど、タンクがやられてる間ジオンのアンチは何してんだよ
0602ゲームセンター名無し (ニククエ Sd62-SJhd [1.75.233.242])
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2018/07/29(日) 18:20:20.96ID:pvg/q0W9dNIKU
ダブユニがアンチに来てるんだから連邦の護衛もユニなわけないしジオンのアンチはファースト止められないの?
0603ゲームセンター名無し (ニククエ 227f-53i4 [219.102.24.72])
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2018/07/29(日) 18:23:22.89ID:DZ15EwD+0NIKU
ファーストは腕前格差じゃねえ限りそう止まらないのが絆の常識だろうが
その常識をぶち壊してるのは一人だけオーパーツ状態で参戦したユニコーンだって話なのに、
なんでジオンがファースト止められないの?なんて脳みそ腐ったレスが飛び出すの?
0604ゲームセンター名無し (ニククエWW 4fb8-eo5Z [180.15.243.63])
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2018/07/29(日) 18:31:59.80ID:lC5Rxhqz0NIKU
ユニ白ザク護衛に丸刈りにされて終了
腕前格差抜きにしたらこれ以外の回答って無くね?
ジオンの強い機体は全部バンナムに取り上げられたんだし現状ユニ白ザクに対抗できる機体なんて無いわ
0609ゲームセンター名無し (ニククエW 479b-PpMe [118.110.160.176])
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2018/07/29(日) 19:20:44.67ID:tYvKz2b50NIKU
将官戦で駒やらジム改が護衛に来るはずがない
そう思っていた時期が俺にもありました

マジで連邦でやって流頭抱えたくなるような編成になることが多くて困る
格はまだ分かるが近はちゃんと考えろと何度言えばry
0613ゲームセンター名無し (ニククエ a2e4-LwZc [125.172.49.248])
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2018/07/29(日) 19:59:54.81ID:JUJs6Zmv0NIKU
>>602
昔あったろ?タンク以外はダムBでOK、って戦術が
3機目のユニが居ない前提を敵に求めるのは手加減してくれって言ってるようなもん

はっきり言ってしまえばジオン側は火力が足りない
連邦はガンタン重を出せるけどジオンではユニのフルコンボを考えるとマカク重は出せないだろ?
アンチ枚数増やして格にタンクを任せられる状況でもなきゃ連邦の1stは普通止まらない
66ならアンチは2ユニ白ザク、護衛に1ユニ白ザク+ガンタン(白ザクは可変機で代用可
よっぽど格下か事故でも起きなけりゃ護衛もアンチも止められんよ
0615ゲームセンター名無し (ニククエ Spbf-jWLa [126.236.38.248])
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2018/07/29(日) 20:26:08.92ID:Vg47N5zbpNIKU
ほんと
ユニもデルタも一機も出てこない試合が頻発してるのが
連邦Aクラの恐ろしいところ
強キャラ使って勝ちたいだけ〜ってのは格ゲーでもよく見るけど
強キャラ避けて負けにいくってのは全く理解できん
思考回路どうなってんのアレは?
0617ターボくん! (ニククエ Sd62-Qt/a [1.75.213.253])
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2018/07/29(日) 20:31:01.02ID:EQalDuRadNIKU
ジオン押されてるな❗
明日から参戦するかな❗
じーくじおん!
0618ゲームセンター名無し (ニククエ c6eb-eyq1 [153.220.103.102])
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2018/07/29(日) 20:31:16.81ID:ozbwfsYn0NIKU
格ゲでもTPSでもいるぞ
クソ雑魚だけど腕上げる気は皆無だから言い訳するために弱キャラ選んでるんだよ
間違って口聞いたら、強キャラ使って勝っても面白くないとかそんなのは本当の勝ちではないとかポエムが飛び出す連中
0620ゲームセンター名無し (ニククエW 479b-PpMe [118.110.160.176])
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2018/07/29(日) 21:26:08.22ID:tYvKz2b50NIKU
>>618
自分の好きなキャラが強キャラじゃないからあきらめつつも努力してる勢
がいることもお忘れなく
あと強キャラの性能・立ち回りが自分の戦術とマッチしないから使えない勢
ってのも少数だけどいるんだよ
昔ガロスペでアンディ練習中に乱入されてこいつヨエーって言われたから
本命のタンで乱入し返してボコってゲーセン追い出したのもいい思い出

とはいえ絆だとあんまりそういうのはないから基本努力不足で終わってしまうけどね
0624ゲームセンター名無し (ニククエ a2e4-LwZc [125.172.49.248])
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2018/07/29(日) 21:34:37.72ID:JUJs6Zmv0NIKU
>>620
KOFでチン・チャン・チョイを好んで使ってた友人が対戦で勝った相手に
「チン・チャン・チョイなんか使うんじゃねえ!」と殴られたことを思い出した

昔の狙撃や射撃、格闘(入力がシビアな時代)カテゴリとかは努力が必要だったな
0628ゲームセンター名無し (ニククエ MM42-RQAU [49.239.71.240 [上級国民]])
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2018/07/29(日) 23:06:25.80ID:mo8g7dIzMNIKU
戦果はどうだったんだよ、カス!平地じゃフイウチはムズいんだよ、アフォ!卑怯者が気安くレスってんじゃねーよ

>>626
あんたとこのジオン兵はチョンネラかもしれんね。
なんと個人貢献750到達は既に350w
600んとき眺めたら700だったんでウジャウジャ掃いて捨てるほどプレーちぅ
まぁ引退宣言は一匹の連打だが(*´艸`)
0629ゲームセンター名無し (ニククエW 479b-PpMe [118.110.160.176])
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2018/07/29(日) 23:07:48.18ID:tYvKz2b50NIKU
>>624
絆はカテで基本を抑えれば同一カテ内はある程度どうにかなるのが格ゲーと違うところ
他のカテへの立ち回りにも応用できる部分もあったりね

>チン・チャン・チョイを〜
好きなキャラが強キャラだったら好きに使うべし だと思う

>>625
弱キャラが好きなんじゃないんだ
ただ好きなキャラが弱いだけなんだ
なんでか一目惚れするキャラは大抵ダイヤグラム下位にいるんだよなぁ…
0632ゲームセンター名無し (スップ Sd62-FuCb [1.66.97.244])
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2018/07/30(月) 01:15:54.19ID:s1fZjnn8d
>>630
そんな考えだからお前たちはダメなのだよ
適当なバーメン一人だけ見つけてダブルユニコーンで相手のアンチ全員殺してくればいいんだよ
それだけで勝ち確だろ
格闘下手な俺がそうやって勝率8割越えてるから間違いない
0633ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa7a-8SJG [111.239.241.187])
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2018/07/30(月) 03:06:46.40ID:18hoZXDMa
ユニコーンユニコーン言うけどな
宇宙はさておき地上では元帥大将フル対決ではユニコーン二枚以上は今や弱いぞ
シーマやローゼンの射を護衛に置けばギガンファースト失敗しても後で回収出来る事が多いし
1拠点勝負と割りきって試合作りやすい
このゲームにはリスタって概念があるから、デストロイに殺されても後で殺して、そのまま自分死ななきゃコスト勝ちなんだよ
絆リーグクラスの話で言うとユニコーンは回収しやすくなった分、ジオンは選択増えた
准将少将中将辺りの野良ならデストロイで何とでもなるが
ファースト失敗で折れるギガンいたら詰むけど
0637ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-zV5Y [182.251.246.18])
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2018/07/30(月) 07:41:35.37ID:2TxYH7mJa
>>633
ユニコーン回収したらそのあと死ななければコスト勝ち

そんな当たり前のことは誰でも分かってるわ
回収したらまたNT-D使われて回収した以上に被害が出るパターンの方が多いんだけど頭にクソでもつまってんの?算数できないの?
0639ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-Ci7p [49.98.160.223])
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2018/07/30(月) 13:21:05.94ID:eT6SppzSd
Zから先に取るのが多いから、人の流れが変わったらどうなるかやろ

大抵お盆期間で巻き返す

まぁキュベレイ取っても失意しかねーけどな。余程の物好きか金ドブしても気にならんような奴しか取らん方が良いと思うわ
0641ゲームセンター名無し (ドコグロ MM0b-PpMe [122.130.227.3])
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2018/07/30(月) 13:33:23.60ID:C7LC/5/fM
キュベレイ動画見たけどBB装備でようやくなんとかっていうレベルみたいね
…貴重な高コ枠を「なんとか」で選ぶ必要があるのかどうかは置いとくが
今後の研究次第なんだろうけどクェス機の次がこれじゃやる気削がれるよなぁ
0652ゲームセンター名無し (ワッチョイW e275-Ofu/ [203.174.216.137])
垢版 |
2018/07/30(月) 16:18:18.11ID:Scx6LVz50
タンク以外全員ザク2、マシbクラッカーb、タックルで良くない
マンセルは組んでね、じゃないと落ちる
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイW e275-Ofu/ [203.174.216.137])
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2018/07/30(月) 16:27:06.80ID:Scx6LVz50
マシマシタックルできる人少ないんだっけ今、
rev1ではほとんど見かけたけど、rev4で復帰後やってる人sクラで一人見ただけだから少ないのか出来ないのかわからないけどw
0655ゲームセンター名無し (スフッ Sd42-HUqv [49.104.6.158])
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2018/07/30(月) 17:02:08.13ID:Jj6Znpngd
>>653
今はほぼ必要ない

お前らキュベが産廃だ産廃だ騒いでるけどデルタも出た当初産廃言われてたんだぜ?
キュベも使い方が固まってないだけで実は一線級の機体なんじゃねーの?
それはないって?俺もそう思うからなんとかしろよバンナム
0657ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-FhF+ [49.98.131.26])
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2018/07/30(月) 17:43:15.61ID:Y4tgKwWgd
デルタと逆にクシャ実装当時ファンネルやばいと言われてたのが全ての元凶な気がする。
B限定の話でしかもすぐに対策されてたが。

K9の犬よろしく持続性持たせるか、軌道を何パターンか用意するだけである程度改善されそうだと思うけど。
0659八神はやて (スププ Sd42-h7NI [49.96.8.223])
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2018/07/30(月) 19:09:20.72ID:tzLp8pDid
美少女私( ゚Д゚)
キュベレイに可能性があったとしても、【自分で新戦術を編み出すのが面倒くさい】。
ひょっとして素イフみたいに後から評価で使える機体になるとしても単騎で自立してないなら野良で出せない。そうこうしてる内に先行支給が終わり、普通に支給される。
0662ゲームセンター名無し (スフッ Sd42-HUqv [49.104.6.158])
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2018/07/30(月) 19:20:14.23ID:Jj6Znpngd
>>658
情報出た当初はヤバい言われて実装されたらなんじゃこりゃ言われてたよ
でも数日経つと使えるって声もあがり始めたから扱いきれなかったんだろうね
実際に使ってみて解ったけど多才過ぎてポテンシャル引き出すの難しいわ
0664ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-Ci7p [49.98.160.223])
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2018/07/30(月) 20:01:02.65ID:eT6SppzSd
ファンネルは1発ダウン40ダメくらいなら今の性能でも許すわ

てかマジで今のファンネルは性能見直せや

可変の連邦、ファンネルのジオンってしたいのかもしれねーけど、どう考えてもファンネルの方が弱すぎだから
0666ゲームセンター名無し (ワッチョイW e282-y7j1 [221.121.245.243])
垢版 |
2018/07/30(月) 21:04:34.08ID:NnU1EygJ0
アニメでもキュベが強いかどうかは知らん
ただファンネルが厄介なだけで
Zと違って最前線で戦うような機体じゃないからなぁ
マクベ専用グフみたいなもんか

エウティタから始まるアケのキュベは
ぶっちゃけた話使えないし使わない
Zは元々ぶっ壊れのアホみたいな武器持ってるから
絆で再現されなくてホッとはしてる
0670ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4f81-SJhd [180.59.142.60])
垢版 |
2018/07/30(月) 23:09:34.62ID:nSV65EEY0
ファンネルバリアが一番強いファンネルという現状
0671ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-SJhd [49.98.169.219])
垢版 |
2018/07/30(月) 23:10:47.65ID:8fcy3ks7d
ファンネルタンクになりそうなMSいねーの?ジムスナ互換ジオンにいないんだからファンネルタンクを代わりにくれ
0672ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbf-NNYX [126.152.34.25])
垢版 |
2018/07/30(月) 23:16:47.50ID:zZbo9Pv8p
今日はだいぶ勝てたわ。おまえらありがとうな!

ユニ弱体にサザビーもあるから44はなんとかなる気がするわ。

ただタンクはもう連邦の天下やな

強襲タンク、量キャ、量タンは強すぎるわ

ジオンにも超自衛力あるタンクくれ
0679ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbf-NNYX [126.152.34.25])
垢版 |
2018/07/30(月) 23:51:28.10ID:zZbo9Pv8p
ビルドルブの強さはしっかり護衛をつけて護衛がビルドルブの射線におびき出すのが条件だからなぁ

さっさとアンチに行かせて自衛が出来る連邦タンクのほうがつえぇ気がするわ。

まあ66以上なら差は少ないけど。

44は連邦タンク強すぎる
0681ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-I3Lf [182.250.242.96])
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2018/07/31(火) 00:18:48.02ID:nEdCYD1oa
>>659ブヒッてろキモヲタ、Aクラスだと たかまちなのは だろ?
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイW a2e4-5q9D [125.172.49.248])
垢版 |
2018/07/31(火) 01:46:37.73ID:IVphzqWp0
>>638
というか、アンチはゲルタンの煙突登りを阻止できず
阻止でもたついてる間に孤立してるユニが殺され枚数不利になった時点で大失敗だな
挙げ句ミリユニがタンクに殺される始末
護衛は護衛で影砂にトリスタン?
せめてどちらかは格か近にしろよ護衛になってねーぞ
回された挙げ句、お互い突っ込み合うトリスタンと影砂、格に格闘戦挑み続けてボロクソ
ジオンは横から後ろから襲う場面ばかりだな
リスタ狙いのミリギャンを望み通りに殺すとか
少しは考えろ
連邦が下手くそ過ぎる
もう少しユニコーンが脆いってリプレイをどーぞ
0689ゲームセンター名無し (ドコグロ MMba-PpMe [119.241.50.217])
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2018/07/31(火) 09:42:59.24ID:/wxVflH4M
タンク散弾は威力と範囲の元旦
回転率の白タンだからなぁ
おそらく連邦からは白タン散弾ズルイって言われるだろうね
元のタンクの性能を考えろっつー話でもある
白タンの足回りか装甲の強化か拠点弾の弾道が修正されたらズルイって言われても享受するが
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイW a389-NTik [210.253.198.134])
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2018/07/31(火) 11:16:18.25ID:HIdcOI3b0
キュベレーひでーな、持ち替えと硬直が酷過ぎて
話にならん。しかも豆鉄砲。
後から評価?、ナイナイw
0693ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-FhF+ [49.98.137.210])
垢版 |
2018/07/31(火) 12:42:27.73ID:WC4hV+N6d
キュベはせめてメイン両方1発ダメ10底上げが最低ラインか。

どうでもいいけどファンネルが原作で威力高いと勘違いしてる人多そうだけど、
ファンネルはあくまで補助兵装だから基本的に威力高くないよ。
むしろあのサイズで推進機能までついてBR並の火力出せたらおかしい。
0703ゲームセンター名無し (ワッチョイ a2e4-LwZc [125.172.49.248])
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2018/07/31(火) 19:01:19.91ID:IVphzqWp0
>>702
俺が居た時点で+700ぐらいだった
ジオン勝ってるから2年ぐらい塩漬けしてた連邦准将LV3で出た
1クレ目2連勝で11000位、2クレ目2連勝で3900位、3クレ目2連勝で1300位
連邦で出てる人が少ないだけじゃないのかこれ
使った機体は素ジムとガンタンだけだがジオン弱いのう…6勝で勢力戦の貢献が240
あたりだったから単にZ取り終わってやってないのかもしれん
サザビーとか素ジムで抑えられるからもっと前に出れる機体乗ってこい
アンチに来た2桁のドムキャ、ビサイサ、お前らもだ、ダブデに向かって引くんじゃなくて
護衛の横に回り込む形で立ち回れ
あと無駄にザメルとかいいから…
0704八神はやて (スププ Sd42-h7NI [49.96.8.223])
垢版 |
2018/07/31(火) 21:30:13.95ID:RsDfIxiGd
(-_-;)
今回の勢力戦、未出撃やから当然貢献ポイントはゼロや。
で、ジオンの登録カードの勢力戦貢献順位を見たら13437位。
イヤ、コレはゲーセンが過疎って当然。土日をはさんで日本全国で1クレしたカードがこんなに少ないとは〜。
0716ゲームセンター名無し (ドコグロ MM0b-PpMe [122.130.226.222])
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2018/08/01(水) 20:07:29.74ID:OzfQaAxcM
別に連邦マンセーなゲームにするんならそれを発表すりゃいいだけなんだがな
それで納得して続ける奴、納得出来なくて辞めてく奴がハッキリするし
逆に新規が望めるかも知れん
中身はお察しだろうから責任は取らんけど
運営の方針さえしっかり示してくれれば燻ってる連中だってハッキリしていいだろうと
黙ってるから要らぬ嫌疑や不満が出てくるんだ
0717ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfb3-Afk7 [126.21.184.34])
垢版 |
2018/08/01(水) 22:30:14.32ID:C11wnZ0E0
キュベはABで280の価値が出るな
貫通も無い硬直長いBライ要らんわ
0721ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7f-KE4L [61.205.96.106])
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2018/08/02(木) 07:13:35.54ID:nstO9BQrM
バトオペも結構面白いよ
というか絆イベントそっちのけでバトオペやってる自分
これでもうちょい絆側に寄せてくれたら完全に卒業出来る

あの拠点爆破は支援機で拠点叩く仕様に変えてほしい
0723ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-Qmvx [1.79.86.252])
垢版 |
2018/08/02(木) 09:22:00.87ID:HCH4C/Wrd
>>720
基本無料ゲーに誘導してくれるなんて
素晴らしい優良企業ですわ
0724ゲームセンター名無し (スフッ Sd5f-FFSz [49.104.37.16])
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2018/08/02(木) 18:09:54.67ID:oNnMNPtsd
キュベレイも飛行形態で可変型にすりゃ良かったのにな
長射程高ダメのファンネル撃てるとかしてさ
取ったけど消化する気もおきん
クェス、マラサイに続いて新車のまんま倉庫番
Rev.4以降ローゼンしか当たってないんだが...
0727ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-J3Gn [49.98.17.156])
垢版 |
2018/08/02(木) 20:16:40.71ID:XWX2gkzNd
ファンネル持ちはダッシュジャンプブースト量を全部6%増しにしてくれ
ファンネルを強くする気はないだろうから強化しても大して役に立たないだろう
それなら一応ジオン側の事も考えてるアピールになるだろ?
実質は何も強化にならないんだからせめて機動力の強化はやれ
0729ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-rhtP [49.97.98.57])
垢版 |
2018/08/02(木) 23:30:25.58ID:dRzMMLqkd
キュベレイは近距離にしてニューのバリア互換の謎プレッシャーバリアつければよかったんだよ
0734ゲームセンター名無し (ブーイモ MM57-RyCi [210.138.176.98])
垢版 |
2018/08/03(金) 00:56:56.34ID:QoPGBOZcM
ファンネル機体って、宙域ステージで射撃硬直をNDして使う機体じゃないの? コスト的にシーマリ抑えて出す程の戦果出せないから使わないけど、ND職人さんが使えば面白いと思うんだけど、どうなの?
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f7f-Xflc [219.102.24.72])
垢版 |
2018/08/03(金) 00:59:54.45ID:LfSg1RJ/0
>>734
バンナムがそこまで考えてると本気で思ってる???
硬直消せるのはほかの射撃武装も格闘武装もそうだし、バンナムはファンネルを本気で調整する気ないよ
「ジオンの武装だからちょー弱くて別にいいわwwwwwwwwww」

本気でこう思ってる
0738ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-0KWl [49.97.107.142])
垢版 |
2018/08/03(金) 01:44:05.86ID:Qxaj7/9od
>>733
バンナムは発達障害
0739ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-FoU2 [182.251.246.33])
垢版 |
2018/08/03(金) 03:53:20.11ID:nbrN91mja
>>736
いや、勢力戦の報酬だったとき機体の画像に添えられてた文言が
「ビームガトリングガンで敵を蜂の巣に!!」だぞ?
あのQAの性能で充分敵を蜂の巣にできるとそうバンナムの社員の皆様はお思いなわけだ
そんな算数もろくにできないバンナムの社員の皆様が調整なんかするわけない
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f7f-uzMH [219.102.195.49])
垢版 |
2018/08/03(金) 07:42:03.76ID:oL72v/P90
マジな意見だけど、バンナムの社員の中には大将級の腕があるやつがいないんだよ。
それで、大佐准将レベルのやつがテストしてる。
そのくらいの腕前だとどの機体使っても、ざっくりいうと大差ない。
また、その時の運とか偶然の成り行き、たまたまうまくいったとかいかないとかに左右される。
クェスでもそれなりに活躍できちゃうわけよ。
なんで調整なんかしないよ。
というよりその必要性を感じてないんだよ。

Aクラだとクェスで高得点出す奴もいるからね
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイ a39f-k17X [106.163.144.225 [上級国民]])
垢版 |
2018/08/03(金) 12:41:04.71ID:Q4K7+clQ0
キュベレイだけの武装『プレッシャー』

PODのシートでおならをすると
シートの感圧センサーが反応して
視界の敵全てにプレッシャーを掛けることが出来る!
0750ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spf7-Yn04 [126.152.206.45])
垢版 |
2018/08/03(金) 17:15:36.35ID:PrH5+N4Cp
毎回思うがユニにぼこられて文句いうやつらがダサい。

ユニがやばいって思うのは自分で使った時に何も考えずにボコボコに出来た時にヤバイって思うだろ。

連邦ジオン関係なく高コス使えないやつが勝手に低コスト使ってユニにぼこられて文句いうだけだろ。

ユニやばいとかキュベ弱いってネガる前に勝ちたいって思うならどうしたら勝てるかを考えろよ。

だから負け越しなんだよ
0758ゲームセンター名無し (オッペケ Srf7-yFKX [126.234.125.10])
垢版 |
2018/08/03(金) 23:36:50.83ID:GvnwuuY1r
…モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差でないということですかね?
0759ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-SDNT [49.98.153.10])
垢版 |
2018/08/03(金) 23:41:44.97ID:W1agPdHKd
統計とってないからしらんが

体感でもここ直近で回線落ちした場合ほぼジオン側しかおちてないんだが気のせい?
ひどい時は二機落ちてたり自分でもアップ後四回落ちて全部ジオン
単純に人多いから落ちやすいってのはわかるがここまで片寄るもんなのかね
0761ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f7f-Xflc [219.102.24.72])
垢版 |
2018/08/03(金) 23:51:50.24ID:LfSg1RJ/0
例、ユニコーン

アーアーアーアーwwwwwwwア、ア、ア、ア、アーアーwwwwwwwwwアアアーwwwwアアアッwwwアッwwwwwwアアーwwwwwwww → ジオンタンクは死ぬ
0764ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-wkd2 [49.98.160.223])
垢版 |
2018/08/04(土) 10:04:41.25ID:DfM74e9wd
キュベレイはファンネルの硬直と持ち替え削除した上で性能そのものを変えないと無理だわ

【ファンネル】
威力:10固定
ダウン値:40
弾数:10発 常時リロード1発/0.8cut
ロック距離:メインに依存
射程:210m

トリガーちょん押し→自機周辺にファンネルが滞空し、メインと連動して射撃を行う 最大4基まで滞空可能
(一定時間射撃を行わないとファンネルは帰還)

トリガー長押し→フルオートと同じ扱い。長押し中はファンネルを1基ずつ敵に飛ばし続ける(トリガー長押し時のみファンネルのビームには強制よろけ効果あり)

ファンネルの総展開数に制限は無く、弾があればファンネルは飛ばせる仕様

エウティタみたいにこれくらいでいけや
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイ 63a9-xQ37 [122.251.226.31])
垢版 |
2018/08/04(土) 12:33:28.43ID:s0WGl3wl0
カプコンの開発チームが連ジ造って、改善点や没ねたをガチャフォースとして出す
サイバーボッツやキカイオーで遊びやすいゲームのなんたるかをしっかり学んだからなあ・・・
かたやバンナムは同じ10年でもここまでひとつのゲームを糞にできるのがすごいわ
0772ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f7f-Xflc [219.102.24.72])
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2018/08/04(土) 13:04:35.45ID:LfrViMeL0
>>769
バイオ2リメイク面白そうだよな
最近のナンバリングタイトルはちょっと首を捻ってたが、
やはりバイオらしいバイオをガチで作らせるとな

>>770
前みたいな神ゲーになるなら300円でもやるわ
400円でもたまになら…

いまの絆?金払うこと自体が愚の骨頂、ゴミ
ソシャゲガチャに課金する方がまだ有意義、ソシャゲやったことないけど
0779ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-wkd2 [49.98.160.223])
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2018/08/04(土) 15:30:43.88ID:DfM74e9wd
実際なぜバンナムが潰れないのかはゲーム界最大の謎

出すゲーム出すゲーム全部クソゲー認定貰ってるじゃん

ゲームとして内容が酷い、出来が酷い、バグ、欠陥仕様から法律違反スレスレの悪徳商法ばりの売り方やDLC等々
0782ゲームセンター名無し (スフッ Sd5f-FFSz [49.104.37.16])
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2018/08/04(土) 16:07:11.73ID:IrwisItId
そりゃ、「ガンダム」って言う コンテンツ
持ってるから強いよ
エクバやバトオペもそうだけど
内容自体は大したことないでしょ
ボーダーブレイクがガンダムならもっと売れたでしょ
ただ、「ガンダム」を操ってなんかMS戦するから楽しいんでしょ
バンナムにしたら新機体投入して課金すれば
機体貰えるし、階級も上がるようにしただけ
そもそもガチ編成や勝ち方なんてプレイヤーが勝手に言ってるだけ
タンク戦術もプレイヤーが勝手にやりだして
アンチだの護衛だの勝手に言い始めただけだから
プレイヤーと「ガンダム」に支えられてるだけ
なのに
突き放す様な調整を淡々とこなすバンナム神
そりゃマトモな人ほど去って逝くよ
残ってる人や新たな新規さんの顔見てみ
俺も含めてキモイ奴しかやってねーよ
0784ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f3b3-j6Zo [126.147.96.218])
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2018/08/04(土) 16:11:02.02ID:Ib9woNmn0
バンナムが潰れないのはズッコケても痛くない低コストキャラゲーで儲かってるからでしょ。フルメタなんかPS4ながらスマホゲーレベルだし

しかしそんな商売じゃやっていけなくなるのも時間の問題。ジャップコンテンツ自体が低コストブヒブヒ物しか作れんしな
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3b3-0Uuo [126.177.199.126])
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2018/08/04(土) 16:26:51.93ID:KZLSNnlQ0
最初の頃はQD外しなんてバグ技利用してるだけだと思ってたな
ガイド本買ったら書いてあってそれで公式が認めてるんだと知った
今じゃザクV改なんてQD外し前提のMS出してるし設定的に口からメガ粒子砲出せないからしょうがないけど
0788ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3fd2-0Uuo [203.165.148.133])
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2018/08/04(土) 17:21:46.01ID:ViwA5bBr0
ここ数年のアケゲーで対戦目的で作られた新規タイトルが全部即死してるからな
稼動取れてるゲームの大半が3年以上前に出たタイトルの新Verばっか
新規で稼動取れるのは音ゲーとかキッズ向けのカードゲーしかない
0791ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-wkd2 [49.98.160.223])
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2018/08/04(土) 18:00:05.32ID:DfM74e9wd
ファンネル自体が弱いのに、それ主体の機体がどうかなんて察しろよ

ファンネルは今の命中率なら威力を倍にして良いよマジで

どうせ狙ったってクラッカーより当たらねえんだから、せめて喰らったら糞痛えダメージの一つでも受けなきゃ面白味がねえわ

原作並に避ける方が難しいくらいの命中率なら今の仕様でも納得するけどな
0792ゲームセンター名無し (エムゾネW FF5f-0Zfe [49.106.188.201])
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2018/08/04(土) 18:19:05.58ID:RqOzEAALF
>>779
おもちゃ部門が大体うんこゲーム部門支えてる

>>771
だってガンオタ思考を介入させないためにバカンナム(絆部門)入社条件に「ガンダムを知らない事」があったらしいからね

オタ思考制限と作品に対する無知は別問題だと思うんだが

結局無知で無能が幅をきかせて絆という神ゲーをゴミゲーにしてしまってるし

昔からバカンナムはキャラ人気に頼るゲーム作りセンス無しの無能のクセに
変な屁理屈つけて作品そのものの勉強すらしないから無知まで加速する

だからキャラゲー=クソゲーの方程式作りだしたクソメーカーという歴史に汚名を残す羽目になるんだよね
0793ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-J3Gn [1.79.84.186])
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2018/08/04(土) 19:31:34.72ID:wzAdha6id
>>792
それにしては不平等なバランス調整だよな
絶対ガンダムを知ってる奴が作ってるとしか思えないくらい連邦優遇してる

て言うかガンダムって今やメジャーになり過ぎて
ガンダム知りません=sex知りませんってくらいの情報だぞ
そんなカマトトぶった奴がバンダイなんか受けねーよ
ほんとバンナムって馬鹿過ぎ
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f82-cxZY [221.121.245.243])
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2018/08/04(土) 23:42:39.19ID:i0KPmmEl0
>>799
ナムコといえばファミスタだなぁ
単打でランニングホームラン出来る超俊足な奴とか
真芯に当てなくても少し早く振るとホームランとか
フォークでCPU全員三振とか
CPUピッチャーがHP0で超スローボールしか投げられなくても代打まで換えないとか

何となく絆に通ずるものがあるな
0806ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3359-YyX9 [180.32.106.76])
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2018/08/05(日) 01:13:56.61ID:XcqK50ow0
namcoは糞メーカーだろ?バンダイビジュアルはそこまでひどく無いと思う。
0807ゲームセンター名無し (スププ Sd5f-0wrS [49.96.35.17])
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2018/08/05(日) 01:36:36.17ID:5hELFFKed
>>805
ガンダム戦記の話しなら神ゲーだったろ?

もっさりとした「当時の原作的な機体の動き」に少なめのギャルゲー要素やFPSでの視点切り替え、両機も好みの機体や2Pカラーで出撃と最高だったじゃないか


ガンダムブレイカーであれの続編が欲しいくらいだわ
0809ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-SA/8 [182.251.241.37])
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2018/08/05(日) 02:32:59.70ID:O/kQvZ3ea
>>793
つかね
何も知識なくても
バランスをニュートラルにすることはできるはずよ
知識なくてこの偏りは
上に言われているかアホかのどっちかだわ
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 33b8-UzLI [180.15.243.63])
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2018/08/05(日) 21:02:50.46ID:oFCSLlj70
以前に素ゲル弱いとか言われてるの見たから乗ってきたけど言うほど弱いかこれ?
貫通で被せダメ底上げも歩セッティングでビーライタックルの火力も健在だぞ
日曜日だからか連邦がユニ並べてこないのもあるけど…
0819ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-C0S4 [49.98.17.193])
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2018/08/05(日) 22:00:12.28ID:pl4DjzKBd
素ゲルよく乗ってたけどあれは鮭以上にユニと相性悪いから距離感大事
接敵直後にBR2発当てられれば一気に優勢に事を進められるんだけどね

素ゲルの機体性能上がったらたぶんコストアップ・BR攻撃力ダウン・貫通削除の
3つの中から2つくらいがセットで来ると思うから手入れなくていい

相手格(主にアレックス)達がバカで四桁取ってる場面よく見てて
人知れず下方修正恐れてたがトリスタン来たからその恐れなくなって安堵
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 33b8-UzLI [180.15.243.63])
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2018/08/05(日) 22:39:41.69ID:oFCSLlj70
カスペンカラーがお気に入りだからよ
4発BBのカスペンゲルググか配備されたら喜んで乗る
0824ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a39f-KE4L [106.159.15.82])
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2018/08/06(月) 00:07:10.43ID:xPIAWkAo0
>>822
お気にいりだからって、そんな雑魚機体出されたら迷惑すぎる
0828ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-rhtP [1.79.93.251])
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2018/08/06(月) 15:04:06.27ID:btD2G6oTd
44でいまガルマザク出す奴はなぜその結論になるのか
0833ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3f7f-KE4L [203.138.170.219])
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2018/08/06(月) 16:37:41.96ID:8+lzauKU0
デストロイモードあるけどペラいユニコーン

一撃必殺は無いけどソコソコのAPで戦うシナンジュ

こんな感じで良かったよな
0834ゲームセンター名無し (ワントンキン MMdf-CVsb [153.237.241.54])
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2018/08/06(月) 16:42:33.59ID:zFEjrdRiM
連邦のぶっ壊れをコスト相応(それでもコスパは優秀)に戻す時にどういう訳かジオンの同等機体を巻き添えにするんだよな
しかもジオン側は特にぶっ壊れって訳でもなくコスパは妥当なレベルの機体をさ
そのくせジオンのコスパ優秀や1芸機体は問答無用で下方修正
ここまで露骨なさじ加減なんかバンナムのゲーム以外じゃ見れるもんじゃないね


>>819
バカだなぁ
連邦に同じような機体が入ったからってジオン側の同等機体を下方修正しないなんてあると思うか?
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 33b8-UzLI [180.15.243.63])
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2018/08/06(月) 17:41:05.59ID:MBW9k8RY0
シナンジュは元々コストに見合ってなかったからどうでもいいわ
デザクバルを下方修正したのが死んでも許せない
白ザクだけぶっ壊れ性能のまま放置してジオンの唯一の希望を速効でダメにしやがった
0839ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-rhtP [49.98.160.101])
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2018/08/06(月) 20:18:34.42ID:S1V+C5xod
まさかのBBしないほうが強かった機体だった
0841ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3fe4-XjIH [125.172.49.248])
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2018/08/06(月) 22:15:45.05ID:kBCP4omY0
本来の射撃機の位置で立ち回れるとハイメガ持ちのZは強い
代わりに接近戦をやられるとフライトモードで逃げの一手
ただフライトモードのリロード長いんでそこをしのげないと280が消える
BRが強いかハイメガが強いかと言えば…どちらも微妙
ハイメガでは前線張れないしBRはBBとしては性能はいまいちでリロ長め
フライトで一気に強襲!するにはフライト時間が短い上にリロードが長い
乗り手がどこまで性能を引き出せるかで評価が変わる機体
少なくとも准将帯で出てくるZは弱いんじゃないかと思う
0846ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7f-KE4L [61.205.94.53])
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2018/08/06(月) 23:18:12.56ID:OEohKvcQM
サブカ少将だけど調子はいいよ
この階級あたりだと、マグレで上がってきたポンコツ連邦が相手だから楽勝
ネモやらアクアとか出て来るから笑うしかねぇ

こっちもたまにデザク3落ちしてくれるゴミ准将が混ざるけどな
でもまあ総じて安定してる感じ

上の連中はガチバーストの連邦とやってんだろうなぁと思うと心苦しいが
0847ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-rhtP [49.98.174.63])
垢版 |
2018/08/06(月) 23:20:30.30ID:ZcuMjEdsd
Aクラの連邦はユニコーン使わないというのは半分間違ってて格闘機使えないから連邦のAクラなんだよ
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f82-cxZY [221.121.245.243])
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2018/08/07(火) 01:03:07.11ID:p5hebLkX0
>>849
ハイメガはロックが250で射程が300
ロックして云々よりは射線上の敵にぶっといビーム貫通ぶっぱという
キャッツや蛇やビサイサみたいなやり方なんだろうな
1発の威力は大きいがどうせ1発でダウンするので
被せ目的で使うならデルタやトリ、窓の方が向いてるね
2発入る後者の方がハイメガよりダメが取れるから
0851ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7f-KE4L [61.205.92.123])
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2018/08/07(火) 07:15:03.21ID:bLjrBA5jM
ライン下げられて100ダメ取られてもなぁ
だったらBB装備で前出て欲しいわ
0853ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-cxZY [182.250.242.91])
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2018/08/07(火) 11:52:06.54ID:nUT0iMmPa
ジオン下方修正を止めたいなら
今回の勢力戦は連邦大差勝利で行け
でないと今回もジオン勝利で下方修正待ったなしだぞ
開始3日間に連邦で培われた貯蓄は
現時点でたったの+43しかない

ジオンの為に連邦にスパイを送り込め
0857ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-J3Gn [1.79.83.234])
垢版 |
2018/08/07(火) 12:42:00.18ID:QYRR5+hMd
>>855
今回のはバナパスカード販売キャンペーンの一環だから勢力戦の勝敗とは無関係だよ
連邦優遇NTDバグは故意に作ったもので、ジオンメインにはサブカを作らせて成績を上げたかったんだよ

バナパスカード販売キャンペーンが終わるのが9月25日らしいから、その頃にNTDバグを発見しました(テヘ☆)とかやるんだろう
0859ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7f-KE4L [61.205.92.123])
垢版 |
2018/08/07(火) 14:50:19.84ID:bLjrBA5jM
連邦は逆カット率が高いだろ
0860ゲームセンター名無し (スフッ Sd5f-HUXJ [49.104.41.84])
垢版 |
2018/08/07(火) 15:05:46.11ID:5LswYhWFd
連邦でZ取るまでやったら54戦24勝
ジオンは22戦16勝で折り返し過ぎた辺り

両軍中将だけど、連邦やってて編成から勝つ気がないからジム改やらネモが2枚出たりして案の定勝てない
デフォで引き撃ちも搭載してるしワンマンプレイでコスト献上してた

ジオンはなんだかんだでガチ機体しか出さないし、連携組んでくれるから連邦がぐだれば勝てる
だが連邦大将元帥のオナニーバーストを野良にぶち当てるのは止めてくれ
0861ゲームセンター名無し (オッペケ Srf7-yFKX [126.234.125.10])
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2018/08/07(火) 15:13:02.65ID:2e+QDqXyr
>>856
それだよな…。
0863ゲームセンター名無し (スフッ Sd5f-FFSz [49.104.9.103])
垢版 |
2018/08/07(火) 18:20:01.38ID:weRkKNr8d
連邦なんか近距離全部弱体すれば良いのに
それが1番の強化って何時気づくのか?
中将にもなってペイルや5号機とか並べて
格は俺だけとか編成も糞もない
編成のバランス考えて色んなカテ乗ったほうが
断然面白いのに、わざとつまらなくしてるし
シューティングやりたいなら、別のゲームやったほうが良いとおもうけどな
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3fd2-0Uuo [203.165.148.133])
垢版 |
2018/08/07(火) 18:50:21.81ID:Pj8W+tfo0
連邦中将以下野良は何でこいつらがその階級維持できてんの?っていう基地外だらけだからな
ユニユニで荒らせば勝てるじゃんとか言ってもまず2枚目でねーし
とはいってもジオン少将准将もゴミ機体乗る奴が毎回居るからゴミ同士の戦いになって5割収束してんだろうけど
0865ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-d9Yv [49.97.104.53])
垢版 |
2018/08/07(火) 20:21:03.72ID:3FOhCpfSd
准将以下なら昇降格絡んでくるから
変な機体選んでても死なずにB以上取りたいんだろうと理屈はわかる
(勝ちを目指すのもそのためにまともな機体選ぶのも当然だろうというのは置いといて)

少将以上でそれやるのは降格志願者じゃないかと思うわ
0867ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-rhtP [1.72.0.4])
垢版 |
2018/08/07(火) 20:46:32.95ID:gqMVwVJjd
>>848
ギャンでいいだろ
0870ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-J3Gn [49.98.142.199])
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2018/08/07(火) 21:55:49.77ID:mdtQy5cWd
色々考えたけどシャアザクか、ミサイルの使いどころをわかってる「ギャン」しかないのかな…
最近はドリル対応で連邦にジム頭を見るようになったし

とにかくリロードが終わったら誰彼構わずすぐにミサイル撃ちまくるギャンは邪魔
0872ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a39f-KE4L [106.159.15.82])
垢版 |
2018/08/07(火) 23:42:06.70ID:K9Ajd/yM0
>>868
消去法でいくと44の250コストはギャンしか無いんだよ

66なら不動とも言えるシャザクがいるこれにシーマリ組み合わせたらギャンの出る幕は無い
0882ゲームセンター名無し (プチプチ Sd77-Kv/N [110.163.11.10])
垢版 |
2018/08/08(水) 09:16:50.26ID:6oAvMLM4d0808
相手が相当下手じゃない限り無理だぞ、ひたすら壁使ってガン待ちするしかない
今までの44ユニ流行ってたけど、上位陣はユニ難しいからアンチはバレトの流れがあるからなんか戦術的にも対策せんとなぁ…
0889ゲームセンター名無し (プチプチ Sd5f-wkd2 [49.98.160.223])
垢版 |
2018/08/08(水) 13:09:40.32ID:i0qCKtIRd0808
キュベレイはゴミ、AA装備なんてクェス並の糞で目も当てられない惨状でトレモ消化にすら苦戦するレベル

BB装備なら火力だけは普通にはなるが、どう考えてもコスト280未満の機体。コスト250でもギリ許されるか許されないかのレベル

というか何が何でも嫌がらせみたいにファンネルに持ち替えと硬直付けるのマジでやめろや。頭狂ってるとちゃうんか?
0890ゲームセンター名無し (プチプチ Sd5f-bTfA [1.66.100.2])
垢版 |
2018/08/08(水) 13:12:43.45ID:mOcchFD7d0808
>>882
機体性能として互角くらいにやりあえるのは壁から顔出さなくていいローゼンとサザビーくらい。残りは基本ボコられる。
0893ゲームセンター名無し (プチプチ MM7f-KE4L [61.205.2.190])
垢版 |
2018/08/08(水) 14:02:03.13ID:VB5oaqAMM0808
>>891
そんな格下想定で出せるかって
味方の迷惑考えろよ
0901ゲームセンター名無し (プチプチW 3359-YyX9 [180.32.106.76])
垢版 |
2018/08/08(水) 20:08:31.10ID:cLfq0CWZ00808
アウチッ!最近立たなくてな…(。>д<)スレだよ?
0904ゲームセンター名無し (プチプチ Sd5f-C0S4 [1.75.233.234])
垢版 |
2018/08/08(水) 21:22:08.37ID:RHQKjlgwd0808
キュベレイ取ってないからサザビーやヤクトでの感想になるけど
サイド7のアーケードとかで戦ってるとファンネル強い思える時もあるんだよね
物陰に引っ込む相手追っ掛けて一方的に攻撃出来るのは確かに魅力
ただそこをバンナムが過大評価し威力下げ命中率下げでめでたく産廃化

同じくクラとバルも遮蔽物越しに攻撃出来る超兵器クラッカーって認識で過大評価されてる節がある
0905ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-FoU2 [182.251.246.1])
垢版 |
2018/08/08(水) 22:23:14.61ID:nOsnVBRYa
脅威の威力を持つハイパーメガランチャー、
弱いと言われてるけど全然弱くない3発BBのビーライ
ウザさ抜群の瞬着ビーム
タンクに建物の上に陣取られても容易に崩せる変形

これに対して
硬直しまくりのメイン
硬直しまくりのファンネル
別に速くないし硬直が軽い訳でもない変形する機体に対しては当然追い付けない機動性

キュベレイ圧倒的にクソだわ
0909ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab7-IYYR [106.181.184.16])
垢版 |
2018/08/09(木) 03:57:14.90ID:KwU6VUv5a
>>881
て言うか
ほぼ互換対応できるドーベンウルフ早よ出せよと思う

出しても支援機とかわけわからんことして来そうだけど
0911ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM66-iYSY [61.205.97.175])
垢版 |
2018/08/09(木) 07:39:48.87ID:Er3tpZVVM
>>909
バンナムがやること考えたら、足が止まる射カテに決まってるじゃないですか

ドーベンウルフ(UC)
カテゴリ射
コスト320
メイン クソ
サブ ゴミ
機動力 ハナクソ
特徴 待望の機体。強力な火力で味方を援護しろ!
(いや、そんなクソダメを強力な言われても)
0913ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa73-yvXp [182.251.246.17])
垢版 |
2018/08/09(木) 07:53:37.55ID:65Zvxm6Ia
ファンネル壁越しロック可能で射程は 800、2発命中でダウン、ただし2発命中するとダメージ100

これぐらいやれよ
射程、ロック可能距離200で強力なオールレンジ攻撃って矛盾しまくってるぞ
これじゃオールレンジ攻撃じゃなくて射程200攻撃だろ
0917ゲームセンター名無し (スッップ Sd5a-uF0b [49.98.160.223])
垢版 |
2018/08/09(木) 10:08:17.58ID:M3Jed0Lsd
ファンネルは命中率かダメのどちらか改善しろ

なーにがオールレンジ攻撃だぁ?

こんなカスダメ低命中率じゃオールウンチ攻撃の間違いだろw

今の命中率なら単発ダウン30ダメは無いと強みなさ過ぎだわ
0924ゲームセンター名無し (オッペケ Sreb-SpJA [126.179.59.134])
垢版 |
2018/08/09(木) 11:16:58.73ID:4Aq6Zd0+r
そして絆のバレトインコムは別にオールレンジ攻撃でもない
バンナムが連邦に強い機体を渡したかったから、ファンネルやビットに近いはずのインコムをああいう全く別物の強武装にしたってこと
なんならバレト式のファンネルをサザビーに付けたっていいはず、つまりはそういうこった
0926ゲームセンター名無し (オッペケ Sreb-SpJA [126.34.22.196])
垢版 |
2018/08/09(木) 11:31:35.48ID:4uOATo1nr
>>925
まあそれは細かい些末な問題で、本質は「連邦には強武装を導入して、ジオンには産廃武装を積極的に渡す」って点だよ

オールレンジ攻撃として劇中で扱われてた武装が連邦にいくと全部強いか壊れ
ジオンになるとローゼンとか除いてゴミ
そういうことだろ?
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2eeb-g+Va [153.220.103.102])
垢版 |
2018/08/09(木) 11:42:16.81ID:2U/S7u140
νバレトサザビーローゼンに関しては十分バランスとれてると思うが。
キュベレイQAはご愁傷様。ピーマンはなんとも。
射カテもファンネルもキッズやおっさんが発狂する要因だから企業論理としてはそんなあわせ技を強くは出来ないのは理解できる
だから実装するんじゃねーよっつーな
ユニ以外は概ね騒ぐほどのモンじゃないよ
0928ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sab7-P/Km [106.181.203.22])
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2018/08/09(木) 11:44:49.33ID:7vWyx8Vxa
>>916
やだなぁ
それはZZでやるから
サイサリスはやるわけないじゃん
0931ゲームセンター名無し (アウアウオー Sab2-Q7sl [119.104.103.176])
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2018/08/09(木) 11:49:50.65ID:S0p5J0JWa
質問スレですべきなのかも知れないけど、ジオン機体なんでこっちで書くね?

最近、グフフとかグフ系のヒートロッド装備を見かける様になったんだけど、これって、デルタやゼータを捕まえるのに機体選択した方とマッチしてるってだけ?

ずっとヒートロッド使ってなかったから分からないんだけど、飛んでるのも当たるもん?
0932ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMe7-iYSY [122.100.31.155])
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2018/08/09(木) 11:56:19.67ID:Zvjx+xhtM
拘束系、遅延系、ダウン系とあるけどどれ使ってたの
0938ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sab7-P/Km [106.181.203.22])
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2018/08/09(木) 12:36:57.09ID:7vWyx8Vxa
>>936
ごめん
寝起き
0942ゲームセンター名無し (スッップ Sd5a-uF0b [49.98.160.223])
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2018/08/09(木) 19:12:05.94ID:M3Jed0Lsd
コスト300インコム近

ハンマハンマ

メイン 有線ビームハンドA(直線インコム)

サブ 有線ビームハンドB(放物線軌道インコム)

格闘 クロー

素体性能 バレトに同じ

これやぞ

ミサイルと自動インコムが無い代わりに、メインサブで直線と放物線軌道のインコムを使い分け可能
(無論持ち替えや硬直無し)

なんだ。いけるやん
0944ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa73-IaEc [182.251.247.4])
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2018/08/09(木) 21:31:31.72ID:zI/jG9OBa
バンナム的にはファンネルはプレイヤーが使いこなせてないだけで本当は強力な武器なんだろうな
プレイヤーのほぼ全てがオールドタイプだから性能を引き出せないだけなんだと。
使いこなせれば連邦の変形マシンにだって負けないんだと
0947ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 579f-iYSY [106.159.15.82])
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2018/08/09(木) 22:02:01.10ID:qGkJr0830
実際はファンネルの挙動は読めて、てある程度は回避できるからなぁ
バンナム社員がオールドタイプすぎるんだろ
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6ae9-pbTz [101.143.163.94])
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2018/08/09(木) 23:22:30.28ID:+zDhFalt0
現バージョンは相対的に焦げが強くなった。バラッジも嫌いだったが十分使えると思うようになった。
しかしクラッカーって修正入ったりするけど、バルカンって基本的に修正入らないよね。機体毎にたまに入るけど(デザクとか 白ジムもだっけ?
クラッカー左手で投げてくれたらなぁ。左手なにに使ってるの?利き腕ないのに
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6ae9-pbTz [101.143.163.94])
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2018/08/09(木) 23:24:19.76ID:+zDhFalt0
このゲームって近距離を強くし過ぎたら昔みたいに3近編成が最強になってしまうから難しいね
0958ゲームセンター名無し (スフッ Sd5a-OcNz [49.106.209.30])
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2018/08/10(金) 17:25:14.42ID:zeS4R6Rfd
>>956
格近射遠の優秀で評価高い機体を一通り慣れるまで
3カテくらい乗れるようになれば准将くらいにはなってる
始めるのはどのカテでも良いけど出来れば格からが対応力上がって便利
近で引き撃ちしてれば階級だけは上がるが色んな意味でオススメしない
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイ fbb3-Qb5F [126.177.199.126])
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2018/08/10(金) 17:28:22.02ID:0W/p78AV0
大将の動画たまたま見たけど後ろから射撃してるだけで格闘する気ないやついたな
あれでよく大将になれたなと思うわ
味方の負担を考えない悪い例だしあれが許されるのは大尉くらいまでだから真似しないようにしよう
0960ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a35-pWHq [117.74.16.201])
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2018/08/10(金) 17:34:56.51ID:e/VIFzWP0
>>956
アッガイ、シャアザク、サイコザクBB、ギャン、シナンジュ
デザクマシAバル、ザク改マシA単グレ、ガーベラBB
ゲルググA、シーマリ、ローゼンBA
ゲルJBB、クシャトリアBメガ砲

ここらを4機体以上でS評価連発できるくらい練習すれば階級上がってもある程度融通が利くようになる
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a35-pWHq [117.74.16.201])
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2018/08/10(金) 19:47:55.42ID:e/VIFzWP0
>>966
そのアシストすべき高コストは尉官帯佐官帯で誰が出すんですか?
出したとしてそれらの機体で活かせると本当に思っていますか?
高コストの練習をしてない尉官が上に行って役に立つと思いますか?妥協して中コ出したりし始めませんか?現在の階級で活躍し勝てると思いますか?
0969ゲームセンター名無し (スフッ Sd5a-VQ60 [49.106.212.15])
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2018/08/10(金) 20:30:13.52ID:ENb6dXL/d
>>967
将官サブカのガンダムかプロガンがどうにかしてくれるでしょ(適当)
1D2Dで暴れ回ったり壁引っ掛けとかやっている所を見たら手本にもなるだろうし
それをシミュの時間で真似したりして失敗しながら覚えて行けばいい

決して狩りゲーを肯定しているワケではない
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 579f-iYSY [106.159.15.82])
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2018/08/10(金) 20:54:01.49ID:9zy1Vsuj0
うめ
0986ゲームセンター名無し (スッップ Sd5a-/uhX [49.98.162.242])
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2018/08/11(土) 05:54:48.95ID:48JoPEyJd
コストが低いのを免罪符にして三回も落ちたらそりゃ負けるんだよって話が分かってない奴が多すぎ
0994ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a7f-2km2 [219.102.24.72])
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2018/08/11(土) 11:55:16.87ID:yDUd3r2N0
ダメだったわすまん、>>995に任せるぞ
ただしランボー (ワッチョイWW 16f7-zlx7)はスレ立てすんじゃねえぞ

【産廃続き】戦場の絆ジオン軍287【勢力戦イラネ】

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↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!

・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
  ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!

※前スレ
【戦勝後】戦場の絆ジオン軍286【Ver up!】
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1530935569/
10011001
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