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【戦勝後】戦場の絆ジオン軍286【Ver up!】
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0001ゲームセンター名無し (タナボタWW fbf7-BNHm [119.47.231.84 [上級国民]])
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2018/07/07(土) 12:52:49.96ID:qGrIUMkc00707
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい

・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
  ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!

※前スレ
【戦勝濃厚】戦場の絆ジオン軍285【回収機は】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528836961/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0374ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-c4Pt [61.205.96.41])
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2018/07/24(火) 17:09:01.18ID:76p1Bz8ZM
>>369
デルタってBB機だっけ?
0379ゲームセンター名無し (スップ Sd03-3g7x [1.66.97.234])
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2018/07/24(火) 18:55:00.90ID:w5/mHKVWd
ローゼン作れるならジオングも実装できそうなもんだが来ないな
0381ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-c4Pt [61.205.96.41])
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2018/07/24(火) 19:08:53.09ID:76p1Bz8ZM
>>379
ザクレロが脚無しでコロニー出撃可能なんだからジオン驚異のメカニズムで何とかなりそうだが
ゾック並にデカくて命中判定大の未来しか見えないが
0382ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-QfLd [49.98.160.223])
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2018/07/24(火) 19:09:13.85ID:yg2HOj2sd
ユニも弱くなるんだか分からねーしなぁ

文面だけ見たら今まで150で鎮火してたのが、本体APが0になるか時間切れ目いっぱいまでNTDが使えちまう事になるんだが

今までは150削ったらとりあえず止まってたのが、今度は300位削らないと止まらなくなるとか超絶強化じゃん

ジオンはダブルユニ来たらもう1st落とせなくなるだろこれ。当然ゲームが成り立たなくなるので後は稼働終了

明日どうなってることやら
0401ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-c4Pt [61.205.87.242])
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2018/07/24(火) 22:58:24.12ID:a62pUKAWM
>>385
自分でやれよ
0404ゲームセンター名無し (ワッチョイW e59b-qfp/ [118.110.160.176])
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2018/07/25(水) 00:00:51.50ID:O7ImoFRR0
>>391
何するつもりだお前は
ラストシューティングだけする機械かよ

>>394
今の設定だと7号機はペーパープランで戦後に作られたんじゃないっけ?
てか7号機だと絡みようがない気がするんだが

>>400
俺もそう思う
途中まで書いてたけど長過ぎてやめた

>>403
Zザクな
ハンマハンマに頭部を破壊されてたまたま拾ったザクの頭を移植したMS
ザクのカメラ周りが全周回モニタに対応してなくてあちこち穴だらけというおまけ付き
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイW e59b-qfp/ [118.110.160.176])
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2018/07/25(水) 00:32:25.07ID:O7ImoFRR0
>>405
俺実際に7号機が出る戦記はやってないんだけどエリクってなんか影薄いっつーか
ライバルにするにはちょっと役者不足感感じるのよね
漫画版だけの感想だからかもしれないけど

実際のところABQに絡みがあるMSが一番いいんだろうけども
ちなみにそれなら4号機5号機がいるけど既に出ちゃってるし
…そういえばナハトってなんで出て来たんだろうな
これ7号機と対にしておけばよかったのに
今更ながらバカンナムの無策っぷりがよく分かる
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237f-H0hI [219.102.24.72])
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2018/07/25(水) 10:00:28.73ID:Ro0PCBnx0
66 名前:ゲームセンター名無し (アウーイモ MMdb-tJtg)[age] 投稿日:2018/07/25(水) 09:27:35.31 ID:1+aFKZvMM [1/3]
愚痴スレにも書いたけど

ユニのAPは全セッティング62増加(機動で345)
シナのAPは全セッティング25減少(機動で320)

NTDはAP減少による解除も削除され時間経過と被撃墜でのみ解除される仕様になりました
APゲージ削除するのに伴って設定直すのを忘れたんだと思いたいけど落ちなきゃ60カウントNTDですねぇ


とのことです
絆は終戦しました
NTDの止まらないダブルアヘコーンがAP350で突っ込んできます
繰り返します、絆は終戦しました

俺もこのバグが修正されなければ引退します
0413ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc1-QEUG [110.163.218.94])
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2018/07/25(水) 10:21:32.00ID:LvA792sud
護衛もユニユニで楽勝ですわな
0415ゲームセンター名無し (ドコグロ MM93-qfp/ [119.243.52.42])
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2018/07/25(水) 10:38:23.59ID:TfQoqZn0M
クソバカンナム様は普段はAP増には慎重だからと思ってたけど今回はおもいっくそやらかしてくれたよなぁ
勢力戦で連邦が勝てないのはMSの性能差ではなく中身の問題だとなぜ分からんのか
これで連邦が連戦連勝なら株主にもいい顔出来るってか?
死ねよマジで
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3df0-4GkJ [210.168.210.239])
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2018/07/25(水) 10:49:27.39ID:k8ezmV4w0
これでシナンジュが弱体化する理由がまったくわからない
発動無敵そのままでAP制限ないならフルユニコーン編成はまじで止まりません
ジオン視点から打つ手が考えつかない
熟考しても出てくるかどうか。。
終戦したね
0424ゲームセンター名無し (オッペケ Sre1-U4t1 [126.179.35.129])
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2018/07/25(水) 11:33:57.10ID:TyMIZ/92r
いまのユニコーンに対する手だてはもうジオンに残されてないな

寒ザク→燃えハメ3回頑張ってもNTD鎮火できない、低コ特有の足の重さのため被ダウンからの片追いで相方とタンクが死ぬ
素イフ→いくらショットD当ててもNTD鎮火できない、ガン無視されてタンクがマグナムタックルか1QDで死ぬ
チャー格→2回フルセット当ててもNTD鎮火できない、一度でも反撃されればパリ
アッガイシーマリ→アッガイの3連撃+シーマリ3連射被せでNTD鎮火できない

はい終戦
0425ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-c4Pt [61.205.87.171])
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2018/07/25(水) 11:37:29.77ID:PgQ6oF7MM
これにデルタとνとバレトが控えてるし、さらにゼータがフライト+BBで参戦
パラオで蹂躙されてる残党軍そのものだな

もうガチでガンスリに行くわ
0428ゲームセンター名無し (オッペケ Sre1-0KQT [126.212.249.193])
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2018/07/25(水) 12:17:18.58ID:Ziz8frfEr
ニムバスもガチで据え置きで連邦蒼2は発動ダッシュ280kになったね
これで少なくとも2ヶ月は変更されないから使う使わない関係なくジオンを殺したいみたいだ

ユニの件しかりでステイメンの悲劇再来かな
0437ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-Tloo [49.98.165.93])
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2018/07/25(水) 12:40:41.17ID:0NnlJ3MNd
と思ったけどキュベレイ別にいらねえな
ビームガンA(速射タイプ)が2発発射タイプでダメージ17〜25×2のダウン値80
ビームガンBは普通のBRだが素ゲルよりも弱い

ファンネルAダメージ20のダウン値60×2か3
ファンネルBダメージ7のダウン値20(初めてのタイプ)
走でAP253ダッシュ速度261

は?弱くね?
0438ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc1-QEUG [110.163.218.94])
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2018/07/25(水) 12:45:39.08ID:LvA792sud
>>437
220コストでも信じるぞこれ
0442ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-c4Pt [61.205.87.171])
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2018/07/25(水) 12:56:25.30ID:PgQ6oF7MM
>>440
最悪の予想当たったか
機動力ある機体に3発BB


力を込めて言う

バンナムしね
0444ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-QfLd [49.98.160.223])
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2018/07/25(水) 13:07:57.72ID:68DZKRqQd
よく考えたら、公式に『AP減少でNTD解除を削除』って書かれてないなら不具合じゃねーのこれ?

キュベレイはスペックだけ見たらクソみたいな機体だな。欲しい奴は低コ拠点で取れ、普通に取るのは金ドブ

案の定Zは軽く壊れてて草
0445ゲームセンター名無し (ドコグロ MM93-qfp/ [119.243.52.42])
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2018/07/25(水) 13:12:42.85ID:TfQoqZn0M
正直Wユニ相手(NT-D発動)相手に60c逃げ切るとか無理
AP減ってからの発動ならまだ分からんが接敵すぐに発動されて逃げつつ足を止めて
タンクに拠点を撃たせるとか狂気の沙汰だ
ていうか本気でバカとしか言いようがないクソ運営
某MMOで周りがなんと言おうと蔑称を使わなかった俺でも助走をつけて全力でブン殴りたくなるレベル
もうバカンナムはガンダムゲーの権利を他社に売れよ
こんなクソゲーにするために金払って来たんじゃねーんだぞ
0446ゲームセンター名無し (スップ Sd03-6kla [1.75.228.176])
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2018/07/25(水) 13:14:57.89ID:6GVxiek6d
ほぼジオン専だけど昨日やり納めしててよかった
さすがにここまでやられると付き合いきれない
ちゃんとバランス調整するまではお休みかな
そのままサービス終了しそうで怖いが

そういやいつの間にか調整の主旨説明やらなくなってたな
今回の調整どう言い訳するのか興味あったんだが
0448ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45b3-0KQT [60.144.41.207])
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2018/07/25(水) 13:24:45.40ID:pHYPNs3P0
>>44
ユニコーンは発動しても集中して狙われることですぐにNT-Dが切られてしまう弱点を持っていました。使用機体No.1の人気ということもあり、その弱点を克服した仕様にしてみました。
バルコンとドローコンボは人気のため修正を見送りました。

シナンジュは使用頻度が上がったことでジオンの他の格闘機の出番が少なくなっております。もともと玄人向けの機体であったため、よりピーキーな調整にしました。

BD2はジオンのにニムバスにくらべ発動タイミングで劣る点がありました。そのため機体性能を向上することでバランスを取りました。

その他引き撃ち御用達の射撃機体を強化し、引き撃ちプレイヤーを引いても少しは戦いやすくなるよう調整しました。
0454ゲームセンター名無し (スップ Sd43-3g7x [49.97.102.74])
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2018/07/25(水) 18:31:49.23ID:h6gKlO7zd
シナンジュのAP減らす理由がなにもないよな
0455ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMe9-c4Pt [122.100.26.110])
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2018/07/25(水) 18:38:43.46ID:aPCAx16sM
AP減の影響モロに出てる
3落ちするシナンジュに

バカみたいにブッ込みアンチしてすぐに溶けてる
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23e4-Nigg [125.172.49.248])
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2018/07/25(水) 18:48:27.91ID:ex2YaF5Q0
>>454
NTDもついてないしな
AP増ならわからんでもないがシナのAP減らしてどうすんの
それなら謎オーラ発動で一時的に60カウントAP150増でもつけておけと
発動時の無敵とか性能向上無しで発動硬直有でいいからよ…

あと、ユニコーンのNTDで増したAP150を削るとスコアになってたが
無くなった分スコアは多少不味くなった
戦闘自体にスコアはほとんど影響無いけどな
逆にシナは連邦にとって削ると美味しさが増したわけだがね
0457ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-Tloo [1.75.234.57])
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2018/07/25(水) 19:25:05.13ID:kaFXVyvid
お前ら朗報だ
連邦情弱勢はユニコーンを出してこないぞ
塩漬けしてるなら明日から即出ても大丈夫だ

下手すりゃ中将でもユニコーンが出ないでアレックスとかホバジばかりだぞ
つくづくマッチング運なんだなと思ったよ

でもお前らが出ないで出撃比率が下がるともうダメだろう
あと連邦フルバー相手には常に完敗がチラつくようになった
0458ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMe9-c4Pt [122.100.26.110])
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2018/07/25(水) 19:27:16.87ID:aPCAx16sM
今日なんて雑魚が出てるだけだろ
イベント始まったら連邦ガチ勢がフルバーで出てくるわ
0459ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-4ryk [49.104.31.69])
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2018/07/25(水) 20:12:59.13ID:m9NcjwqPd
今日出てる奴は暇か階級調整したい奴がほとんどだろ
特に消化週間で頑張った奴等が上に上がってるんだからそうなるわ
かくいう俺もスパイしながら消化してたら階級上がった一人だけどな
0460ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-QfLd [49.98.160.223])
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2018/07/25(水) 21:06:09.67ID:68DZKRqQd
ドライセンがえげつない破壊力を獲得してて草

デンワヤみたいなゴミには絶対乗れないだろうけど、バズBとか上手い奴が使ったら最盛期ゲラバズかそれ以上の火力出しそうだわ

トライブレードも単発威力28で一見ショボい威力に見えるけど、あの自衛牽制用で28って考えると結構バカにならん

もしかしたらそこそこ使える機体か?個人的にはだけど

少なくともクェスよりは100万倍使える
0462ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15b3-H0hI [126.44.252.167])
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2018/07/25(水) 21:27:21.26ID:pQ2CIeCj0
>>460
距離に依存しない迎撃・追撃・牽制が出来て、機体性能も高いローゼンズール
味方とのマンセルで爆発力が高く、単独になっても動けるシーマ

高コスト射カテは上の2機だけで良い、というかユニコーン対策でこの2機以外はキツ過ぎ
ドライセンで置きバズするくらいだったらゲルJ出せ
0466ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-c4Pt [61.205.95.54])
垢版 |
2018/07/25(水) 22:35:26.05ID:tbRH57wgM
連邦はガンガン前に出る機体強化なのに、ジオンは引き撃ち平らグラフ用機体の強化


これで次の勢力戦は連邦に勝たせようという魂胆か

バンナムしね
0468ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-c4Pt [61.205.95.54])
垢版 |
2018/07/25(水) 22:44:17.26ID:tbRH57wgM
アンチでやってほしいが、平グラフに限ってこれで援護するとか言い出す始末
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