【ガンダムVS】戦場の絆第468戦隊【Zガンダム】
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・前スレ
【ジオン強化は】戦場の絆第467戦隊【まだですか?】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1530184025/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレ立て乙
前スレの戦犯ども
950 ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7b3-4GkJ) sage 2018/07/22(日) 20:10:25.34 ID:AGgy/5w80
>>941
クェスはガトリングで足止まるじゃん
980 ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff61-pKuF) 2018/07/23(月) 09:29:56.32 ID:vjZNcwKg0
UCだしてからΖだすからバランスが無茶苦茶になってるな ユニコーン/シナンジュAP表(rev4.18)
旋309(459)/371
硬311(461)/373
歩318(468)/380
跳303(453)/365
走288(438)/350
機283(433)/345
推321(471)/383
突323(473)/385
装368(518)/430 こうやって見るとユニだけでなくシナンジュもイカれてんだよな
コスト上がってもAPほとんど変わらず火力機動性上がってくから低コにも優位性が出てくるって基本をガン無視してんのはユニと一緒
ユニのがもっとやべーから出すとユニで殺されるってだけでアレクだのは狩れて当然だわ >>6
でも武装がシナンジュくらいだったら妥当だったよね
ユニコーンは更に壊れ攻撃力があるんだからAP低くてもしょうがないまでが普通の考え方 >>1おつ
シナ単体で見ればコスト相応にイカれてるよな
ただ対抗機のユニがコストの枠を越えてイカれてるからおかしくなる
発動時無敵と高バラ殺すマンが無くなればそこそこ良いバランスになりそうだが
AP増えるのは発動前に落とせる可能性が多少はあるからまあなんとも言えない ユニコーン守るために回りも高コスト化してシナンジュはコスト差の性能活かせないどころか、ジオン特有の低コ編成になりがちで出す意味がない。野良でポンコツ、うまければ活躍出来る理想の機体だぞ ユニコーンを守る為に、高コストのユニコーンを出し俺も俺もと続いて、ユニコーン祭りの残虐性・・・
シナンジュ祭りなんて、一度も見たことねぇよ ユニをユニで守ってAP差で1落ち前提2回NTDで圧殺して護衛は低コやデルタでコスト抑えるってのが流行る前は
2シナに護衛アレクの馬鹿が4落ち5落ちさせられてってのは時折あったな ファンシー達だっけ?
結局あの戦術は死産だったよな
彼らの腕で無理やり産まれただけでさ 高コストは出すなって空気があるからほとんど使わなくなった
300でも出すなってどっかのスレで言ってたし 66で許される300以上ってローゼンユニデルタくらいじゃね?
あとはMAPと編成で両軍サイサがあるくらいか ミサイサはともかくバズリスが向いてるMAPありますかね? >>13
それで減らした分の味方のコストもあわせてコスト相応以上の働きしてくれるならじゃんじゃん乗っていいのよ
それだけの価値がないのが多いだけで ジャブ地下もう2年近く見ないことになるのか
あっほ。運営
仕事しろ >>18
ジャブ地下なんてユニコーンおっすおっすゲーにしかならんから無くて良かったわ >>16
ジャブ地下来てもローゼンの方が多分有用になると思う 拠点まで押し込めりゃダブタンできて楽しそうなんだけどなバスリサ そう言えば今日はリプ申請出来るのかね
いつもverup前日はリプ申請出来ませんて注意書きあるのに今回なかったよな 言われてみたらほんまや
よう気づいたな
バンナムからボーナス貰えるで
担当者は大目玉や >>24
(やべ忘れてた。でも別にこれが毎度やらないといけないルールなんてないっつーの。)
明日、やります!皆様にはご迷惑をお掛けしますがよろしくお願いします。 中学生でもできる嘘みたいに金の生る木を作れる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
2chまとめで副業できる方法とは?『立木のボボトイテテレ』
OUS 結局リプあげられんの?
あげられるのなら行くんだが 今回のアプデの中身そのものはカスみたいなもんだったが >>30
モビやマップ追加に比べれば機体調整なんてラクだろうにな
インカムに繋がらんからかねえ >>30
今回のアプデはユニコーン弱体化で連邦弱体と見せかけたジオン弱体アプデ
今の時点で6VS6シナンジュは地雷でしかないのにAP減でさらに地雷率を増やそうなのが見え見えwww
6VS6シナンジュ乗る奴は勝つ事を考えてシナンジュ乗ってるんじゃなくただシナンジュに乗りたいから出してるゴミ
そんなゴミ共はシナンジュのAPが減ってさらに6VS6でいらない機体になったのにそれでもシナンジュ乗るだろうからこれからもジオンはシナンジュ乗るゴミ共に負けに導かれる Zが出るということはジャブローの風みたいな新しいジャブローのマップとかも来るのかな シナンジュ、サザビさん、クェス
がでないことを願うゲーム クシャ「許された」
ジュア「一芸が光る俺たち」
ガザD「だな」
アクト「俺は平凡すぎるが」
ザクレロ「顔面インパクト最強だろ?」 ユニコーン ロールアウトしてどれくらいだっけ?1年以上はなるよね
それまでずっとバンナムはあのアホみたいなAP追加なんとも思わなかったのか?
あんなもん、みんなが言うようにカットさえしてれば爆発的な火力でAP高いから2落ちはないし。
本当にバンナムはくそクソ糞運営やなー。
バンナムクソ運営じゃないと思えるやついる?
良いものもってても使い方分からないボンボンジャパン丸出し運営やん。大手家電業界と一緒やな 一年半ユニコーン放置
か〜ら〜の〜?
弱体化に見せかけた 超 絶 強 化 でもジオンが人気で人が余るんだよなあ
連邦優遇で吊り合いを採る必要がある事についてはどう思う? こんだけ性能差付けてもジオンに偏るんだからその解決策は無理
いまのままいくなら連邦優遇ユニコーンオンラインと同じ道を辿るな >>42
ゼータもデルタもあるのにユニコーン1回でそんなウジウジするのかよお前
シナンジュなんか何も良い目に合わず弱体なんだからジオンザマァとか思ってりゃいいだろ >>44
そんな話じゃナインだよなー。プレイヤー目線から離れてみてくんない? ジオン偏りってのは公式発表ないからどれだけかはわからん。 でも10年プレイしててジオン多いっていわれたら、まあ多いんだろうなとは思う。
お金払って好きなもの食べたいのにに、そう言わずにこれ食べて!なんて食いたくないもん出されても客こんやろ 本来は、量産機で戦うはずが、主人公機ばかりの戦場になっていた・・・ >>44
おまえどんな解釈してるんだ?
ネガなんか言ってねーだろ >>47
REV4のコンセプトがそうなんだろうな
お子様向け >>49
ガンオン上位は連邦の同軍対戦で、ユニコーンの数が勝敗を決める戦いらしいね
どこもかしこもダム顔、ダム顔以外はMSじゃない
そんな戦場には興味がありません 二軍追加
エゥーゴ マッチング時に人数が足りない連邦orジオンにマッチング
機体はエゥーゴ専用MSまたは配属軍のMS
ティターンズ 連邦軍側にマッチング
機体はティターンズ専用MSのみ
ただし連邦MSより性能アップ
どうよw >>53
どちらの軍でも出撃OKって選択肢は必要だと思う
サーバーの問題があるけどな NTDがAP制限なしの時間or死ぬまで有効とか流れてきたが本当かこれ? >>57
そうなんじゃね?問題は素のAPがどれだけ増えるか いやデストロイモードが時間制限or体力150で終了したのが時間制限だけになってその間ずっとブッ込まれるという事の方が 噂じゃユニコ50以上増えてシナンジュは30近く減ったとか もう2時間もすれば正確な情報が上がってくるだろうけど
APで停止が無くなるとジオン詰みだろこれ 愚痴スレにも書いたけど
ユニのAPは全セッティング62増加(機動で345)
シナのAPは全セッティング25減少(機動で320)
NTDはAP減少による解除も削除され時間経過と被撃墜でのみ解除される仕様になりました
APゲージ削除するのに伴って設定直すのを忘れたんだと思いたいけど落ちなきゃ60カウントNTDですねぇ >>65
噂(笑)をソースにした不正確な情報ありがとうございました >>68
自分はこの仕様見て44野良はジオンだけやることにしたよ
流石にAP並べるくらいのカモフラージュしてくるかと思いきや、前シナのAPまんまにしてきたユニ見て頭おかしいと思いました >>67
ソースと言えば情報が与えてもらえると勘違いしているゴミがいるということを証明してくれてありがとうございました >>66
スマンが嘘認定する!この嘘つきめ!!
嘘だと言ってよぉぉぉ…😭 >>71
そうだな。彼は嘘つきだ。公式HPがあと2時間近くで解禁されるから確認しに行こう。
さぁそれまでゆっくり眠るんだ。おやすみ良い夢を 普通ならそれはないあり得ないと非難轟々になる展開
しかしそうはならないのはバンナムがコツコツと積み上げてきた実績だな
ほんと妄想に思えないのが怖いわ >>73
普通は10。多くて20変動がせいぜいなのにこの合計87もAPに差をつける暴挙
普通は妄想レベルのそれ >>73
むしろよくこれだけで済んだな
時間は長すぎるけどそれは今までもだったし 88もトータルAP減らしたんだから強制解除削除は許してねと言っているんだろうか…バンナムは twitterも見てきた
>>66は嘘つきでもなんでもない、全部ガチだ
このぶっ壊れが修正されるまで引退します、お前らバイバイ
最後に 死 ね バ ン ナ ム うん
Twitterで動画上げてる人も居た
マ ジ で 本 当 だ っ た 階級、バースト、マップ関係なく連邦で負けたら恥な
全晒しされてもおかしくないレベル >>79
ジュイ。考え方ひいては発言がきもいから誰か見たら感想ください。 >>81
内容は>>66そのもの
単に証拠があがっただけ >>80
>階級、バースト、マップ関係なく連邦で負けたら恥な
>全晒しされてもおかしくないレベル
自分がジオンで出撃して負けた時の言い訳をもう準備しているw >>84
このユニコーン2機でブッ込んでジオンのファースト止められないなら超が付くドヘタだぞ
NTDがAP350フルで使える意味理解してないだろ ジオンでやってて相手がまともなユニコーンだったら勝てるビジョンがもう浮かばないわ
今回の勢力戦はもうマジで出ない、金払って虐殺されるだけのゲームなんて誰がやるかってんだ >>88
運営
皆がそう言うと思ってハマーン様専用機だしたので是非取得してください。
それにどうせジオン勝つでしょ?だからなんの問題もないのですよ 文面だけ見ればユニやべーってなるけど実際は耐久が下がった分今まで2落ちしてたやつが3落ちがざらになって連邦のゲージ飛びまくりになるかもしれん。
勢力戦もジオン勝利だろきっと 冗談であってほしかったがマジでやらかしやがったな糞バンナム
連邦のガチ編成はユニ+タンク1で良いのかな
約60ctでジオンを虐殺するゲームになったんだろ?
ジオンはもう好きな機体出せば良いと思うよ ありがとうバンナム、お陰でようやくゲームクリアできそうだよ デストロイモードで一時的に強くなるのにAPがシナンジュより上とは
普通なら「一時的にメチャクチャ強くなるけどAP低くしてバランス考えたから許してね」だけどな
実際は
「一時的に強くなるしAP高いからシナンジュより使いやすいだろ?ポー専ども」 NTD時AP増除去でバカンナムならNTDが60カウントフルで使える超ぶっ壊れにするかもな、なんて冗談半分で言ってたがマジでやりやがったんだなバカンナムはwww
そしてユニコーンを最強に超ぶっ壊れにしたのにシナンジュは弱体www
マジでキチガイだろバカンナムwww
>>90
お前ユニコーン乗った事ないAクラ君だろ?
NTDが解除されずに前ブーしてりゃユニコーンじゃなくジオン側が壊滅するんだよバカ まさに「一思いにやれー!」状態
サービス続ける気がない >>95
Aクラだからユニコーン2落ち3落ち想定なんだよ
で、ジオンAクラでゲージ稼いでイベント勝利のパティーンか
バンナムしね まぁジオンは圧勝したし、しょうがないよね☆
byバンナム 准将帯からから更にマチ下げしてユニ回避するしかない これマジでSクラ人が居なくなるね
ジオン兵はAクラでエンジョイか連邦するのみ
するとS連邦はマチしないからサブカへ
サブカ推奨キャンペーンも手伝って
Aクラはカオスとなり新規は即辞めていく
バンナムは本気で終戦に導くつもりか・・・頭が悪過ぎるだろ バンナムはゲームバランスて言葉知らないようだな
誰か教えてやってくれ
ユニコーンのコスト500ぐらいでいいんじゃないか >>97
さすがにバカなAクラ君共でもNTDで前ブーしてりゃ敵が壊滅するでしょ?www
できなきゃヤバイレベル
さすがに今回の勢力戦はAクラも連邦圧勝だろ これで連邦負けたら連邦のがタイラーのゴミが多いって事だねwww ジュイ氏が配信してた例の動画のタイトルは「戦場の絆 バージョンアップ機体に乗る」
これの1時間あたりから現状のユニの壊れ具合の分かるアンチが展開される
(URLはNGワード扱いで貼れなかった、すまん)
あれを見てジオン続けたいって思えるやつどんぐらいいるんだろうな
少なくとも俺は思えないからこのバグが直るまで引退する >>104
>>79
動画じゃ分かり難いけど解除時ちゃんと足止まってるのかな? ユニはNT-D時の硬直50fくらいにしろよ
60ct使い放題とかこんな改悪するならお詫びにデザクバル復活は最低条件だろ
それでも全然足りないからギャンシナ強化はしてほしいけどな
初めて運営にふざけた調整するなって文句言ったわ >>106
多分止まってたね
でも解除時にやられるのはAP削られて裏取られたり、囲まれたりする時ぐらいだから意味ないね
それに解除時の無敵も除去してないでしょどうせw もうジオンってかこのゲームやらなくていいんだな
永かった、10年以上もお疲れさまでした ゲームは続けるけど准将でしか出ませんわ
ホーム200円だが月に10クレも出りゃお腹いっぱいだわこれじゃあ
ひたすら好きな機体だけ乗り回すゲーム、それ以外に価値なんてありません ここまで連邦優遇したのも初めてだな
バンナムはヤケになってんのか? 強制バースト時代の全域フリマ復活させるんじゃね?元々塩漬け多かったし、今回のユニコーンで言い訳つくだろ あーあ、ついに絆も終わるのか
最後に
皆さんご一緒に〜♪
連邦優遇つーまんねっ!
連邦優遇つーまんねっ!
連邦優遇つーまんねっ! >>115
ステイメン登場時のビルドファイターズデイと格闘ガンダム、クソマッチングシステム相まって最強の連邦ゲーだったぞ? youtubeで毎回ジオンツエージオンツエーいってた連ポークのユーノさんは今回なんて言い訳するんだろうか AP88犠牲にしたことで
NTDのAP解除無くなってAP解除またぎながらダウン取って旋回不能の起き上がり解除中に裏取りでサヨナラが不可能に
時間解除以外でNTDが切れないので2アンチ速攻は強化 アーアーアーアーwwwwwwwア、ア、ア、ア、アーアーwwwwwwwwwアアアーwwwwアアアッwwwアッwwwwwwアアーwwwwwwww シナンジュAP減のみ=ユニコーンAP増+デストロイモードが時間制限だけに
∴ユニコーンとシナンジュのバランス調整
これがバンナムの証明?
万感の思いを込めて言わしてもらう
バンナムしね 単純にプレイしたくなくなる調整だな
せめてもの救いはぶっ壊れ機体の多くが250overだから250以下限定戦に出れば…
無えじゃねえか!!! バンナム「ヤッタンデスヨwwヒッシニwwソノケッカガwコレナンデスヨw」 >>133
バンナム「ジwwオwwwwンwwwwwの皆様にはwwwww前回のwww勢力戦でwwwwwwタップリとwww有利な限定戦をwwwお楽しみ頂きましたのでwwwwww」
バンナム「今回はwwwwww勢力戦のwww結果をwwwwwwww反映した上でwwww連邦の皆様に有利な環境を整えましたwwwwwwwwww」
バンナム「何卒wwwご理解ご協力のほどwwwwwよろしくお願いしますwwwwww^^^^^^^^^^^^^^^^^^^」 乗り手が良かろうが悪かろうが弱体化を望んでたよみんな >>124
ばるに殺意を覚えるよ
頭悪すぎる
雑魚が使ってもAP満タンぶんNTDが使えんだぞ ジオン高バラ出せんのはヤメレ
今まで以上に出せないやん >>128
世間常識的には一般プレイヤーってのはAクラの中佐辺りでNTD使わずにモジモジとしながら「歩きが基本だから!」とか言ってるようなチンパンのことだから正しいよ
ゲーマーの常識は世界の非常識 雑魚でもフルタイムNTDブーストかかった350コストオーバー機乗れるってことだよな ジュイ氏があげてる動画見た感じ、走セッティングでNTD維持は60cntだわ
毎回アパムできるな、ジオン兵おつかれ >>130
無理やりこじつけるなよ
擁護にしてもダセエな これどう考えてもバグだよね?
バンダイナムコにバグの報告したいんだけど
どこから送ればいいのかな? NTD使わないでモジモジするチンパン除外すると
トータル持ちAP-88
NTD持ちAP+200
通常持ちAP-288~±0
実質NTD解除ペナルティ削除
で超絶強化だからな >>110
頭の中がポルナレフ現象起こしてるんだけど
Zは格闘にもBR持てて、高バラ相手ならメインメイン格BRみたいなコンボも可能…ということ? >>134
2chとゲーセンのノリそのまま外持ち出してSNSで
このNTDで勝てないようなチンパンジーは死んだほうがいいですよwwwwwwww
とか書くほうがクソダサキモヲタだぞ
対外と建前ってもんを覚えろ しかしユニコーンはすげえ上方修正だな
EXAMも任意発動で時間制限性にしたらいいんじゃね?
これで勢力戦連邦負けたらドラゴンボールの神龍にでも頼むしかないんじゃないか?
「その願いは私の力を越えている」って言われそうだが AP上方、NTDAP削除で嫌な予感はあったがシナとAP揃えないとかさすがバンナム、いつも我々の予想の斜め上を行く
プログラムの問題なんだろうが、それならNTDAP150のままで素体APを走200に調整しろ、少しは頭使えとしか。 >>138
ばるって一般人なの?
それならすまんかった
大会優勝バックれした人かと思ったけど記憶違いだったよゴメンゴメン >>139
なるほど…びびったぞい
ついでにキュベが走でダッシュ261だかって聞いたけどマジならQAより遅くないか…? >>142
お前の認識通りばるが一般人じゃないなら乗り手がよければ強化だから、ばるにとっては強化
ばるはまともな認識してるってことだ。
自分でばる正しいこと証明できてよかったなマヌケ >>143
走261で合ってる持続は2.3カウント、
他はAP253中バラジャンプ194旋回12.9硬直32F、右トリガーがハンドビーム、サブファンネル
ハンドA17~25*2ダウン値80*2で6トリガーリロ11.5 ロック200射程215
ハンドB34~60ダウン値160 5トリガー12.4 ロック200射程220
ファンネル
A20ダウン値60 6発リロ10 B7ダウン値20 12発リロ11.5
射程200ロックはハンド依存で共通
ファンネルの硬直具合とか押しっ放しの挙動次第では強そうだがファンネル弱いとコストだけ高い劣化ジェスタコース ハンドはAで良さそうですね
ファンネルは強制よろけとかないのかね… Z欲しいかなって思ってたけどバランス悪いから直るまで引退だわ AもBも強制ヨロケ含めて備考は記載されてないね
勢力戦告知だとトリガー引いてる時間で射出数と性能が大きく変化するそうですが、引いてる間ド硬直するとか嫌がらせありそう ちょいとサブカ准将で試してきたがジオン准将帯諸君安心しろ
相変わらず連邦准将帯はバカでゴミでどうにもならないゴミクズしかいねーからwww
これだけぶっ壊れになったユニコーン出さないで相変わらずペイルだのサンダムだのダムだのアレだの蛇だのしか出てこないからwww
連邦准将のゴミ共にはアプデとか関係ないから勢力戦はまたジオンの勝ちだなwww
ユニ使ってみた感想
マジでぶっ壊れ過ぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww トリガー長押しで複数個射出するってことなのかな、やたらダウン値低いし
メインもリロードそこそこ長いし弾数管理難しそう まっとうに考えるならファンネルBがたくさん出せてヨロケ取れる数+1~2出してくか、長押しで強制ヨロケ付与なんだが
長押しでも3つまでしか出せなくて低バラにフルヒットでしかヨロケとれない、強制ヨロケもなし、引いてる間ずっと硬直がバンナム ブリの選択画面で並ぶのは近と射、時折アレックス…よ
かった、Aクラは平和なままなんだ(錯乱) Zは走で
AP251ダッシュ268持続1.0ジャンプ190旋回12.2硬直32歩115中バラ
変形はダッシュ251でセッティング関係なく固定持続8.0リロ16でデルタの完全劣化
ライフルは3トリガーリロ6.7ロック150射程152ダメ40ダウン値100
変形で32~50ダウン値300 1トリガーリロ9.3 ロック300射程600でデルタの劣化
ハイメガはBB不可能ロック250射程300ダメ45~100ダウン値300貫通ビーム4トリガーリロ12.6
変形はダメ52~70の1トリガーリロ13.3以外同じ
変形左のビームガンがロック右依存で
A射程300ダメ10~15ダウン80 8トリガーリロ10.7
B射程250ダメ15~24*2ダウン150*2貫通3トリガーリロ12.8
とぶっ壊れ武装の予感 どうせまともな調整できないだろうから
性能そのままでコスト450-500くらいにすればよかったんだよ
ほんとやってられんわ ユニコーンと白ザク、タンク出してろ。他の出して負けたら戦犯茶テロな 白ザクはハングレ自分の為に使うんじゃないぞ。ユニコーンの為に使うんだぞ。 NTDのタイミングみてな。敵タンク突っ込むからカットだけしてろ。 もちろんユニコーンは君のカットはしない >>157
ははっ何言ってるんだユニコーンしか選ばないから大丈夫。わかってる奴が白ザク乗ればいい。 勢力戦はどうなるかね
ユニ5+タンクかユニ4+タンク2かどっちが良いのか
ユニ5だと2nd行く前にゲージ飛ばしそうなんだよな そうか連邦のアンチはもうユニコーンでアパムするだけで良いんだなこれ
100%アンチ成功だわ普通に ユニコーン乗ってきたけど、タックルダウンも怖くないしタックルで反されるのも怖くない
ただサーベル振ってるだけで1000てん越えてた
クソゲー センモニ左上に%表示来てくれねーかなー
勢力戦までに間に合わせたらまだ許すんだけどな ゲージ差つけてユニが帰ったりキャンプしたりする分には
NTD分回復遅れたり並のAPまでしか回復できなかったりということもなくなり
地味だけどこういうところもユニ強化だったりする
ほんとに考えて調整してるのか? これにGoだしたバカとかこれを擁護するバカをぶん殴りてえ
こかした所を体重かけて殺す寸前とまではやらないけどさ 強化されてもBD2号機居場所ないよな?66で出すか? >>166
超絶ぶっ壊れユニコーンがいるから他出した奴は晒されるまであるで バンナムこういう時こそバーウプの言い訳コメントのせろよ! >>166
ユニコーンの他に選択肢があるように見せかけてるだけだからな
馬鹿な奴なら出すんじゃないか?「だって強化されたし…」って言い訳で
味方の足を引っ張りたいなら出せば? 早速サプライズ瑞穂が連邦で准将フルバー狩りゲー始めててワロタ
アイツら性格くその塊だな 良いなぁ連邦は。人気チート機体ナーフしないで出されない機体強化するのみ
どうあがいても強化 >>170
しかも准将だとわざ落ち階級維持が楽なんだよ
1落ちでB以下が固くゲージ見て2落ちすればD勝ちになる ver4の初期の頃はBUの度にどこに力を入れてBUしたかの文章を載せてたよな
あまりのユーザー無視の自画自賛っぷりにツッこまれまくったせいか2回か3回で載せなくなった
今回に限っては話ちゃんと聞いてやるから文章載せろと 発狂ユニコーンはひとまず置いといて
とりあえずwikiにZガンダムとキュベレイのページを作ったから
データ分かる人穴埋めを頼む 考えうる限りで一番最悪な形になったんだけどこれどうしてくれんの? そう、やめるのが一番
金払って最悪のクソゲーやる必要はないからな
スレ見てても分かるが萎えてやる気激減してるのはお前だけじゃあない、安心しろ そこで艦これアーケードですよ
もしくはFGOかな? >>176
素HP+150 被ダメで鎮火なし まで想定していたから最悪じゃないぞ 連邦は超強化しといてジオンは主力を弱体化させた上にゴミみたいな倉庫番機体の性能をいじって誤魔化すクソバンナム
デザクバル殺してドヤ顔でクラッカー強化とかほざいてるのふざけんなよ AP350ギリギリまで使ってNTDぶっぱアンチできるから間違いなく1st止まる
しかも素AP上がってるから拠点に帰って回復できる上限が増えてる
こんなん無理だろ これからはユニコーン使ってる奴がいて負けたら問答無用で全員即晒ししてやるかな >>182
イフS。格カテなのに射撃だけ強化もらってもな >>185
チャー格メインなのに射撃強化だもんなぁ
前の1軍ネメスト強化でおかしいやろ言うから
ジオンの1軍Sイフ強化しました!これで文句ねーだろ!
的な考えしてそう >>183
NTD時の継戦能力の向上か・・・実質強化だな
間違いなく開発者はゲームバランスを考えてない
まぁ250限定だけ出ればいいだけだがな 限定戦になったらBD2がいっぱい発生するんだろうか >>188
8月いっぱいの勢力戦にコスト限定戦・・・
ただの一度もありません・・・ ユニコーン
上方要素
・被弾でNTD解除ペナルティ削除
・素AP上昇による拠点回復の恩恵
下方要素
・NTD込み総APが88減った
シナンジュ
下方要素
・APが減った
連邦優遇じゃん シナンジュに無条件のバルコン持たせる
バルカンによるモード移行判定を持たせない
シナのAPを4.18に戻す
ユニの三連威力を下げる
現状こうしてもユニシナのバランス取れなそう >>187
チャー格の溜め始めが早くなりました。とか機体スペックよくなりました。とかなくて
射撃武器を強化しました。って
どこぞのクラッカーさんを思い出すわ ニムゲラザメルグフカスを全盛期の性能に戻しても無理だろこれ ジオンで出撃するのはヤメタ
このアプデ内容でゴーサイン出した無能は死ね あんなに制限戦をやった運営が何も学ばなかった良い例
あと3ヶ月待たせた割にほんくそ ジオンは拠点諦めてタンクを囮にする代わりに
アンチに来るユニを全て撃破しなきゃいけなくなるな
44ならユニを最低4機で1400-320=1080
66なら最低7機で2450-320=2130
タンク以外落ちなきゃ勝てるな(震 あと30分でPS4のガンダムバトルオペレーション2始まるから、移住しようぜ >>200はある意味的を射てるんじゃない?
Aクラ(の中でも強くない部類)にとっては確かに弱体化なんだろう
逆に言えば今回の修正はそんな子供騙し以下の代物ってこと BBも扱い難しい、変形も扱い難しい、ただどっちも引き出せる性能がでかい。
両方混ざったZを上位将官が使えばどれだけやばいことになるか楽しみだな >>203
バトオペ2もどうせ連邦優遇で終わるから
しばらくバンナムのゲームから離れようと思う >>205
その前に暴走ユニコーンにジオン将官が駆逐されてZが戦場に出回るころには終戦してる ガンダムってコンテンツは敵方のジオンに魅力を感じてるおっさんが多いから長い間成り立ってるのにこんな主人公軍の養分にされる虐殺ゲーならいいかげん見捨てられるぞ え?なんで今のユニコーンで2落ちできるの?ww 2機NTD開幕ぶっぱアンチしときながらなんで1st割られてんの?wwそれでなんで負けてんの?ww いやー池沼の考えることわかんないわーwwwwwwwwwww 如何に池沼ユニを相手に引くかの運ゲー
まともな相手ならユニ2体ぶっぱアンチで護衛組丸刈りにされて全回復されてモビ負けして終了
そもそもNTD状態じゃ無くてもバルコンあるし強いからなシナンジュの欠陥バルカンと違って これでもしもNTDの件が不具合だったらバカナム社員はテストプレイすらしない、
無能を通り越したただの置物ってことになるよな?
お前ら会社から給料もらう資格ないからいますぐ辞職しろ、バカナムもこんなのに無駄金与えんな、ってなるよな?
どうせ仕様なんだろうけど
どっちにしろアルバイトに調整任せるほうが冗談抜きで百倍ましな仕事っぷりに恐れ入りますわ >>211
それでも不具合を認めて修正してくれるなら許すよ
今ならね >>209 にもあるように、実際中将くらいまでならユニコーンは地雷にもなるから汚いほど強くはない。
少将までなら使いこなせる奴の方が圧倒的に少ないよ
だからこそ勢力戦でジオン優勢になるんだよ 設置店が減ってるんだが、メンテナンスのパーツがないのかな・・・
ついに渋谷もタイトーが1機になってた・・・ >>206
連邦ジオンの分けが無くなったわ
絆もその内こうなんじゃねーかなぁ… >>210
回復する必要ないだろ
丸刈したままの勢いで押し込んで1落ちからもう一度アンチ、拠点諦めたら全護衛シフトでいい
これで前ver.比較で4NTD超えの超ラッシュだ
AP176減ってようが4.5回分のNTDで手出せないから被弾が逆に減るんじゃねーのw 強い機体でもいいよ
コストが見合ってないだろリスクを背負わせろよ
なんだよ350円て バカタレ 何がバカって事実ユニコーン超強化に対してシナンジュ弱体化ってのが頭イカれてるよな
ユニコーン強化するならシナンジュはコスト下げるか強化するのが普通だろw
BD2とNSも完全にBD2>NSになったしでここまであからさまな連邦優遇はキチガイ過ぎ ジオン中将に上げちゃったけどこんな事なら階級落としておけばよかった
来週まで塩漬けしても少将か
キュベレーもゴミみたいだし無理して取る必要もないか 前々回アプデ辺りからのバランスで客が飛ばない訳がない
今回でもっと減るな >>222
戦う相手がいなくなっちまったら成り立たないのにな
まぁ野良連邦がバカすぎてジオン勝てないわけじゃないのも事実なんだが 俺様が出る連邦は強い連邦
俺様が出ない連邦は頭の悪い連邦
俺様が出るジオンは弱い可哀想なジオン
俺様がでないジオン?知らんがな。 ジオンはもう4.0以降メイン挿してないからバンナムにも適正バランス測れないんでしょ 素のAP=NTDAPなら装甲ユニコーンもワンチャンありなんじゃね?
と思ったが走か機の数値でも充分かつ60カウントで使いきれないから要らんわってなった >>230
チンタラやってるところにハイメガドーンだからダメじゃね? >>229
違うけど?
認定された困るタイプの人? ナラティブを売り込みたくて連邦優遇してるのかな?
強いライバル敵がいないとつまらないとわからないのかな?
ユニコーンを新しいフラッグシップにしたいようだけど各地で憎まれるやり方をしていて本当に馬鹿だなあと思います そのうち劣化ユニコーンとして、ジオンにフェネクスかバンシィ出たりしてな
もちろん性能はデチューンされてます! >>232
いや、認定君みたいなバカなこといってんなーと思って
人違いならごめんね、同レベルの人が複数いるとは露ほども思わんかったから 250限定戦になると普段使われてないけどなぜか強化された連邦の機体がイキイキとしだすのほんと笑う >>236
中コに存在意義が無いからあたりまえやん ユニコーン火力下げないならシナンジュもタックルダメージ増ぐらい入れて良かったよなぁ
中バラ以上なら3QDタックルでシナの9連タックル締め並みのダメージ出るとか頭バンナムかよ 明日以降は変形もBBもろくに使いこなせないくせにZに乗って大量にスクラップにする連邦兵でごった返すんだろうな。 >>235
そうか
君のジオンの勝利数と敗北数を教えてくれないか?
青にもなってない
勝率6割すらもない
そんな理解度も経験も不足してりような人間がゲームバランス語ってるとは思わないけど あったまバンナムやなー
経費削減されて少ない人数で調整に追われてんじゃないかって思うくらい稚拙な調整&運営
それとも他のコンテンツ掛け持ちしてて絆の調整に割く時間与えられてないんじゃない?
バンナムの経営陣ってどうなの?他のコンテンツでちゃんと利益だせてんの? >>241
オール野良で通算勝率7割はあったゾ
ここ数ヵ月の調整であきれて携帯サイトはもう解約しちまったがな
本格的にプレイしたのはレボ2末期からなんで青にはギリギリ届いてないわ
逆に言えばそこまで経験のないプレイヤーでもいまのユニコーンの異常さははっきり理解できるわ 稼働当初からやってたけど、ここらが限界かな。 色々あったけど楽しかったよ ありがとう >>244
口ではなんとでも言えますよね(微笑)
無料会員になったじゃなくて完全解約して、まだ未練たらしくプレイしたり、こんなところに張りついたりしてるんですね。
気持ちワル(笑) ユニコーンを切る時に左トリガーを引く指に力が入り過ぎてヤバイ
ものすごく興奮するしユニコーンをぶっ殺した瞬間脳汁が出まくる
そのくらいユニコーンが憎い ユニコーンが憎い
連邦が憎い
バンナムが憎い
連邦ばっかりやるプレイヤーが憎い
戦場の絆が憎い
ユニコーンが憎いユニコーンが憎いユニコーンが憎い >>246
もうプレイしてねーよ、愛着あるゲームだったらからスレ覗いてるだけだ
ま、俺一人の発言に説得力がなくなったってどうでもいいがね
バーうp当日のスレ見てりゃここの住民の多くが半引退決めたのは明らかだし
そうやっていつまでも現実から目をそらしてりゃいいんじゃね? Rev1から野良ジオン大将やってて、Rev3で休止して最近復帰した中将の俺ならバランス語ってもよい? 適切な事を言ってるなら階級も色も関係ないよ
逆に階級や勝利数がどれだけあろうがズレてる意見しか出せないなら要らないわ あんまり変わらんけどせめてシナの機動上昇を常時にしてほしかったわ もしかしてユニコ外しフルコンボでシナ機ワンパンでヤレるようになった? 実際、Sクラスの勝率って連邦の方が高いの?
証拠出せる人いる? >>242
Z 連邦
百 連邦
痔 連邦
蛾 ジオン
ジオンフルボッコじゃん ユニコーン出そうとするとピコピコして絶対に複数出させない意思を感じる。割れ負けしちゃうじゃんみたいな後ろ向きな発想
あとはタンクよろしくからのアンチでユニコーン出さない奴もいる。謎 >>242
戦闘終了後に負けた軍がレーザーに呑み込まれて欲しい >>259
それでも勢力戦でジオンが勝ってるなら色々おかしな話だよなぁ(笑) インコストの為に陸ジムとか出す奴はカード折ったほうがいい >>264
人数比率的にはA>Sだし、両軍やってたら分かるけどSクラスはあからさまに連邦優位だよ
ジオンのSクラスの野良とか地獄でしかない >>266
都内ではどこの店舗で見ても流れてるリプレイは准将以上ばかり。
休日なら8PODもあれば1つくらいは大佐以下を目にすることもあるけども、
3クレもやると帰っちゃう。
瞬間的に3人くらいでバーストでやってるのを見かけたりもするけど、それこそ1クレ2クレで帰る。
どこの田舎に行けば稼働PODの大半をAクラで占めてる!なんていい切れるような稼働してる店があるの? あと、Sクラ優勢はマップと時間帯見極めた上で、中将以下の階級が半分以下だった場合だけな。
中将3両軍全員とか准将3両軍全員なんかどっちも糞糞運ゲー。
捨てゲーチャテロ勘違い気違い野郎が少ない方が勝つ。 准将Lv2以下はAクラと変わらんだろ、実力にしろ編成での機体選択にしろ
大将中将戦やれば分かるが、今のバランスでジオンが勝った試合ってのは、
それは連邦が馬鹿やらかしたか余程のアホで下手くそだったかくらいしか勝機がない
それで連邦が勢力戦で負けるんだから、トータルではAで負けてるとしか言いようがないだろ >>269
おちつけ言ってることめちゃくちゃやぞ
もっかい落ち着いて>>267読んでこれに答えてくれ。
Sクラス連邦が勝った分を、
Aクラスジオン(大佐以下)の勝ち分で下支えどころか逆転させてるって主張を通したいんだろ?
都内はどこ見てもAクラス稼働割合は、体感で2割から3割がいいとこ。
どこでそんなに都内のSクラス稼働を捲れるだけAクラス稼働してんの? 勢力戦の結果がすべてだろ(認定君)ドヤッキリッwwwwwwwwwwwwwwwww 自分の周りのゲーセンとか時間帯だけで判断するってのがウケるな 千葉だと大佐以下結構見るよ
タンク出したことも無いようなやつらばっかりだしまじでゴミ 営業会議で数字の報告してる最中に、
なんでもっと頑張らないだ!って根性論語り出す能無しの典型みたいなこと言うの止めた方がいいよ。
>>271 >>270
こちとら大将中将戦で酷い目見てるわけで、Rev1から長らくやってるがステイメンの頃より酷い
君はAクラなんだろうけど、Sクラスはそのくらいジオンに勝ち目がない状態で、
それで勢力戦で負けたって考えたら、Aクラが下支えしてるって結論しかないわけだが >>274
その数字の根拠求められて、僕の感覚ではそうなんです!とか言ったら無能の極みだがw 実際、ジオンAクラの方がゲージリードしてるんだよね
連邦サイドから見ればSクラのプラスよりAクラのマイナスが大きくて負けてる
これに気付かないのが認定君 千葉ってPODの5割以上がAクラス稼働してて、たまにSクラスの人やってるな〜って見たら「づほ」みたい気違いでした〜って環境なの?>>273 まぁどうせ准将とか下手したら大佐なんだろうけど、Sクラ上位でユニコーンにデルタ、44でのνガン並べられたらジオンはまともには対抗する術ない
准将戦なんてユニコーン出ないことすらあるくらいアホしかいないもの、負け越すに決まってるわな
ルール上はSクラ扱いだから、ポイント損失も洒落にならないしな 僕みたいな上級者が連邦優遇の煽りを食らってSクラ上がれないからね ユニコーンはどうなってんだよ!
死ぬまでNTDが解除されないのはおかしいだろ!
バグなのか?わざと設定したのか?
連邦に有利な状況だから修正遅くしてるのか? 各シリーズの主人公機はネームド機体は1機制限とか儲けようぜ
ユニコーンを何体も見たくない ごめん、悪かったわ。
17時台のリプレイ集計したらAクラスめっちゃ多かったわ。
A連邦勝利23戦
Aジオン勝利18戦
S連邦勝利25戦
Sジオン勝利39戦
41対64でアバウト4割Aクラスだったわ。
俺が思うよりAクラス稼働の多い店がどっかにあるんやな。
これは以外だった。
都内のSクラス稼働割合考えたら、5割はAクラスで稼働してる店なんてのもあるんやろな。 ところで、Aクラス多いって聞いた千葉の人とかに聞きたいんだけど。
そんなに沢山、新規の人入ってきてはSクラスになったら止めてくの? >>286
いや新規はあんまりいないかな
Sに上がれないやつとかがいっぱいるな
緑大佐とか
前にいた大隊にはサブカを作りまくってるやつを見たことがある >>275
あんた、そこの店舗の半分くらいのAクラスプレイヤに影で言われてるぞ。
「あの中将、いっつも負けてね?」
「PODの中でブツブツ言いながら2chに書き込みしてたぞ。」
「それは近寄らないほうがいいな。」 >>288
レスありがとう
あー、後半、完全にあかんやつやんけ… >>289
それブーメラン過ぎね?
つーか、お前はAクラの雑魚でしょ? >>291
煽るのも下手、話すのも下手、絆も下手
何が出来るの?(笑) >>292
とりあえずお前は階級さらそうぜ
Sクラスじゃないのは明らかだけどなw >>292
自説が間違ってたの恥ずかしくて、頭おかしくなったの?
それとも元々からキチガイ? >>294
お前はAクラス>Sクラスのプレイ人口比率の数字出せ プレイ人口だけど、まあ全然プレイしてない超ライトな奴は除くとして、Sクラス上がって、負けまくって、負けても負けてももう順位下がらなくなった順位でプレイ人口は大体わかる。
俺はまぐれでSクラス上がるとだいたいそうなっちゃうんだけど、上の推測だと26000〜28000人くらいだよ
上位10000が少将以上の実質Sクラスなんで、准将をAクラスと思えばAクラスの方が多いと言える
准将もSクラスに入れるんならどっこいどっこいと思われ。 >>296
あぁAクラの雑魚ね、了解w
もういいよ こんな偉そうなこと書いてたヤツがAクラとかw
草不可避w
241 ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa43-Hl5m) sage 2018/07/26(木) 12:29:22.65 ID:ziG2aicba
>>235
そうか
君のジオンの勝利数と敗北数を教えてくれないか?
青にもなってない
勝率6割すらもない
そんな理解度も経験も不足してりような人間がゲームバランス語ってるとは思わないけど 文句言いながら出撃してる奴!お前らみたいなのがいるからバンナムは「おっ、まだまだ連邦優遇でええな!」って考えるんだぞ
文句言わず連邦専で遊んでたほうがマシ >>301
勝ち数だけでも数十万使っててAクラとか、センスだけじゃなくて頭も悪くないと無理だわw >>301
それは言い過ぎやな
青でライト准将3もいるからな
それ以外は雑魚とかヤバいとかそういう次元ですらないのは事実だかな >>300
連邦で勝ってもカタルシスが無くてつまんないのです ライトプレイヤーのダチとサブカでバーストすると連邦Aクラのキチガイ率やばくて草生えるわ
2格でアンチやろうとすれば4枚近距離タンクよろしく、捨てるかしゃーねぇって射移れば支に2~3移動みたいなのが3戦に一度おきるぞ >>299
本当に馬鹿正直に答えてやったのがあほらしくなったわ
もう1ヶ月はほとんどやってなくてもAクラボーイに舐められるほど落ちぶれちゃいないっつの >>305
お前みたいのが、格下相手(敵、味方とも)に自分本来の階級のプレイングを要求してるのかよ。
迷惑だからでしゃばってくるなよ。 アレックスやez8出しても良いじゃない
だって准将だもの さすがに恥ずかしくなったのか、出て来なくなったな青色Aクラボーイ 准将までは結果求められてないから練習のつもりで何乗ってもいいよ ユニコーン白ザク元旦だけ出しとけば勝てるゲームになってて草
この機体以外選んだ奴は知的障害者 認定君しかりランボーしかり今回の青色ボーイしかり、
実力Aクラスが勢力戦の結果でいっちょまえにゲームバランス語ってんじゃあねえよ
ゲームの話するのに邪魔だから消えてくれ 間違って少将になるとお休み期間に入るから、まあその程度の実力だ
捨てゲーしてるわけじゃないし >>310
そいつとソックリなバカレスしてるゴミを別ゲーで見かけたわw
マウント取りにきたつもりで勝手にコケて地面に顔面から突っ込んでるような痛い自爆発言連発してたよ >>307
残りの2/3は真面目にやってたぞ
それとチンパンジーやガイジには何も求めてないぜ、ただ眺めて草生やすだけ。
サブカの特権だ 何度も言うがユニコーン白ザクタンク以外は出すな。 白ザクはハングレと体力全てユニコーン為につかうんだぞ。自分の与えるダメージは相対的に無意味だからな。 他の機体なんか言うに及ばず いまの階級制度でAクラに残ってる奴等がまともなわけないじゃん。糞拾い上げて臭いって言ってるようなもん >>318
な。いくら連邦強化しても、こんなんだから一緒やってバンナム。 強化しても強化しても一部以外は連邦勝てないやつばっかり。
そらいくらやっても勢力戦勝てんて。
機体強化弱体化ではなんも答えでんのよ Aくらすの何が悪いの?
上がれない階級制度に問題があるんやん
見下してんじゃねーぞ あ、上がれない階級制度…?
昔に比べりゃ百倍ぬるいぞ将官になるのなんざ
Sクラ試験があったころの試験拒否大佐とお前らが戦ったら10:0で完勝だっつーの >>322
腕がある奴は現行制度でSクラスなんだが
悪いのは腕だけじゃなくて頭もか? じゃあ腕がなくても知識だけで上に上がれる方法教えくれよ
答えられなかったらお前嘘つきな >>326
よこやりいれるわ
タンクのってりゃ乗ってりゃながいめ長い目見りゃ少しずつだが確実にあがるぞ! >>327
アレ≪タンク すまない ありがとう≫
EZ≪タンク すまない ありがとう≫
旧砂≪タンク すまない ありがとう≫
素スト≪タンク すまない ありがとう≫
ジム改≪タンク すまない ありがとう 援護する≫ ユニ白ザク出さないで簡八とかジム改出す奴はPODカチ込まれても文句言えないからな 1クレだけやったらダムで3落ち180点と5落ち80点やったぞ!
こんな成績でSクラスなんて行けるわけないだろ! >>319
キチガイジども見て笑ったら文句になんのか?w ま、上手い人に直接師事すんのが1番だけどな
以前はどこ行っても混んでたし
待ってる間にセンモニ見ながら
皆であーだこーだ言ってたから自然と情報入ってきたし
基礎的な知識は直ぐに覚えれたかな
教えたがりのおっさんとかPODの中まであーしろこーしろ
五月蝿かったわ つべで大将らへんの奴の動画見て参考にして、
ゲーム中はレーダーガン見してればいいだけのゲームなのに レーダー青くなるまでやってS上がれないって、今さら何やっても無駄だと思うけどw >>302
そうとは限らない。番南無戦ばかりやってて緑尉官の自分みたいなのもきっといる。 緑尉官とかマジありえんの?サブカ作ればスキップできる階級やろ尉官て >>340
対人戦でなければ昇格しないから、番南無戦だけ続けていれば理論上赤少尉もあり得る。 何が楽しくてわざわざバンナム戦ばかりやってんだよw ユニコーン思った以上にヤバいな
44は連邦66以降はジオンが更に明確化したな >>340ルーチン的にマチしにくい時間帯に出撃することが多いから。 まずNTDしてもゲージが紫にならないから物陰から出くわすとヤバい >>344
間違えた。340じゃなく>>342だ。 NTD中のAPが色かわんなくなったせいで
ビルドバーニングみたいなワッカでないユニじゃ
現在特殊状態中なのかがパッと見で判別きなくなったのが辛いわ
あとは中将以下野良はいつも通りだった、まともなのが多い方が普通に勝つだけ >>335
カード折れゴミ
>>322
今のユルユルで上がらないとか猿以下で無理だからカード折れ
>>311
その考えが今のゴミのキチガイを大漁生産してこんなどの階級でもカオスになってるのにいい加減気づけよバカ >>323試験拒否大佐と言ったら爆発さんか?単体だと大したことないけど時報でメンバー揃ったら勝てないね
試験制度を悪用して好き放題やってたイメージしかないけど >>351
AクラスAクラス馬鹿にするのが悪いんだろ?
それで何1つ指南するわけでもなくカード折れゲーム辞めろって酷いだろ役立たずのアホが
少しは建設的な意見を言えるようになってから書き込めや
おまえ達だって自分より弱い相手に勝ってるにすぎないんだよ
こっちだって必死にやっている >>354
基本的な事もわからない、知らないAクラゴミクズが勘違いして偉そうにやってるからだろがカス
指摘?www
ここ見てりゃ学習してまともになるんだよ普通はwww
機体努力もせず、頭も使わず、何も学ぼうとしない、なんもできないバカがプライドだけは元帥でAクラバカにするなとか笑わせるなよ雑魚 馬鹿にされてんのは、下位クラスの腕しかないのにこんな上から目線で書くからだろw
241 ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa43-Hl5m) sage 2018/07/26(木) 12:29:22.65 ID:ziG2aicba
>>235
そうか
君のジオンの勝利数と敗北数を教えてくれないか?
青にもなってない
勝率6割すらもない
そんな理解度も経験も不足してりような人間がゲームバランス語ってるとは思わないけど >>356
こいつか?wwwwwwwww
認定君以上のキチガイかもなwww うちのホームの白髪交じりのオッサン、いやジジイでも少将だというのに >>281
こいつからはマサル臭がする
おまえのかーちゃん、俺の横で寝てるぞ ユニコーンが散々強いって言われてるのにそれを1年以上放置した挙句に更に強化するなんて世界広しといえどバンナムくらいなものだよな、、、。
今の絆スタッフには無能しか居ないらしい。
それか賄賂貰っているのを本気で疑うレベル。 >>326
階級あげたいの?
タンク使って拠点キャッチ拡散
敵が拠点叩いて勝ち確になって引いたら拠点叩いくもしくは回復してる敵拠点回りの敵に拡散
これで勝率0%でもAだけで准将3maxになれる 久しぶりに絆スレ開いたけどなんでこんなに活気あるん?
おかしな修正入ったのはわかるんだが
後なんか連邦側の意見が前よりマイルドなんだがマジで何があったんすか >>356
一晩寝かせてみたけどすげぇな
自分に都合のいい話だけはそのまんま飲み込んだのかw
おめでたい頭してんねぇw ええ…
じゃあ何これ単純に人でも戻ってきてえるってのか
人増えるような要素最近あったか? ユニの無敵削除されてんのにヒトコトも触れてなくてワロタw
>>354
良い煽りです☆
うっかりリプ出しちゃうとこまで粘ってくださいw >>368
無敵削除されたの?
削除されてたら叩かれ方も今よりはマシじゃないか? その動画の本人コメントに無敵はまだ残ってるってあったぞ >>372
はっ?じゃあ>>368は何の事言ってんの?
解除時に無敵削除で無防備時間が発生するの?
解除時に解除モーション削除からの無敵削除ならクソだな >>370
解除されてねーよ
アプデ後にユニ乗って無敵スカシやって敵落としたから間違いない
ちなみに解除硬直→無敵も健在
>>368
嘘つくなキチガイランボー 発動解除時に硬直ないだろ?
どこに無敵発生する次元があるねん
>>374
起き上がり無敵中に発動したんでは?
無敵解除は無い。っと___φ(•ᴗ•๑)メモメモ >>376
バカNTD終わっての解除だよキチガイ
からんでくんなキチガイランボー よく分からんな^^;
まええわ来週大将やねん。ちょっと試してくるんる─=≡Σ_( _#)´ω`)_ >>378
そういえばNTD時間切れの時ブシューンとか音鳴ってんのに歩き止まらなかった気がした
すまん>>372は発動時だ >>363
ユニコーンがもともとぶっ壊れなのに一年半放置からのさらにぶっ壊れに修正された
ユニコーンにアンチ来られたらジオンにタンクを守る術はない
いよいよ修正内容に切れたスレ住民が運営に罵詈雑言を浴びせてスレが伸びた >>360
連邦優遇(特にユニコーン)が社是だし株主に連邦しか考えないバカがいるんだろうなあ ライトプレイヤーは初期配備機体とタンクとユニコーンガンダムがあればゲームは出来ます。
人生はバランスが大事です。
ゲームに片寄ったら何かを犠牲にするのです。
世界はゲーセンだけではありません。
空は青いのです。 バンナムって本当にエアプしかもういない企業なんだな
エースパイロット達をほぼほぼ使わなくなったとたん調整ぐっちゃぐちゃになったもんな… >>384
仕事の片手間にパイロット気分味わってる奴しか居ないんだろな
階級で言えば佐官かそれ以下だろうしその階級ならシナの方が強い
ユニが弱いんじゃなくまともに扱いきれないって話なんだけどね >>385
その結果がゾンビユニコーン無双ですか
ネガオジの意見を一切無視したらガンダムゲーは腐るという好例だな >>387
ネガオジはジオン優遇までは望まないからな
あくまで連邦優遇を止めろと言ってるだけだし 修正内容にNTD解除関連の調整が書かれてないので不具合の可能性あり
バンナムは発動時点のAPから150減ったらNTDが解除されると思ってるけど、実際の解除条件は『モードAP150が切れたら解除』ってオチ
モードAPをそのまま削除したから、NTD解除条件がバグって今の何しても死ぬか時間切れにならないとNTDが切れない状態 >>392
ユニコーンはジオン機じゃねーから諦メロン
これがジオン機だったらジョニザクの悪質タックルのように修正入っただろうて チラ裏の新スレ立てたんだけどスレタイミスった
削除依頼しようと思ったけどチラ裏の前スレでもミスがあって削除依頼済みで放置なんだが
新しいのも削除依頼出したほうがいいかな? 別に少しくらいミスってもスレタイ分かるのとワッチョイ付いてりゃ構わんよ
放置して再利用でいいだろ そういってもらえると助かる
なんかWin10の予測変換が変な方向に強くなってしょっちゅうイミフな文章になるんだよなぁ
いったんリセットした方がいいんだろうか >>380
普通に解除モーションあるし無敵もある
NTD関連は追加AP無くなっただけ >>394
そのフレーズはガキっぽいからやめとけ
バカに見える >>363
もし絆からも足を洗ったなら二度とここに来てはいけない
それほど酷い状況 声のでかいキチガイが我が物顔でのさばり、
ここ何回かのスレタイで全力ネガキャンしてたから呆れてまともな連中が出て行き、
残ったのがネガおじだけなんや
もう本スレはない
ネガキャンスレだけ >>400
そのバカっぽいのが全く違和感無くなってしまってるくらい連邦優遇が酷いからなあ
その通り杉てもう全然気にならなくなってしまった 運営が馬鹿なんだ運営が…
下方のつもりで強化する真性キチガイの巣窟だっただけ >>403
そんなにネガキャンって言うのなら、自分と同格の敵を想定して、
「いまの暴走ユニコーンを確実に止めてファースト成功させる手段があります!!(キリリリリリィッッ!)」
とか言い切れるわけだろ?
どうやっていまのユニコーンアンチを止めるのか具体的に述べてみろよ ジオン大将中将少将は連邦の方が前衛力高いんで負けの2拠点狙おう ネットの声じゃなくてリアルに声のデカいポーセンがいるんだろうなあ 階級同じでもジオン兵では絶対に超えられない壁が連邦兵に存在するのが情けない さすがに連邦が勝ってるな
これで連邦敗けてたら目も当てられないわ >>403
Aクラ認定君は黙れ
お前に発言件はない >>411
ここまで有利な状況で
シャーロックろんろんたいさぺにおRBCらがフルバーしてんだぞ? ジオン中将
17連敗で一旦ストップ とりあえず
ダブタンにしとけと >>411
連邦のゴミ率は底なしだから最終的にどうなるかわからんぞ
認定君と同類の猿以下のキチガイしか連邦にはいないからな
もしかしたら今回もジオンが勝つかもしれんぞマジで はぁ…
連邦優遇の絆にはZのBGMが全然似合ってない…
称号もカミーユばっかりだし
ハマーンまでやるバカいるのか? この状況でジオン勝てるならサービス終了していいわ
と言ったそばから本日4組目の連邦フルバー
つまんね そもそもここに来てユニコーンに強化調整してるんだから、年内まで稼働してるかも怪しいわ 2クレやって来たけどジオンはドライセンとか出ます。
連邦フルバーにはあたらず。フルバー編成教えて バンナムの神の指先ひとつでジオンはいつでも勝てる可能性が十分ありえる案件に四の五の言ってても仕方ない
勢力戦の勝敗を理由にすること自体が間違い
純粋に連邦優遇の異常さそのものだけで語らないとね Aクラスならまだ全然互角やわ
文句言ってる奴らは機体性能限界まで引き出し過ぎなんだよ
もっと肩の力抜いて適当にプレイしろよ なんでZのアバター作らないんだ
ハマーン様とかみんなかぶりたいやろ >>422
能無し同士での話を持ち込まないようにしてくれ 今回のような連邦優遇で連邦朝ナムやる奴は死んでほしい 3クレやったけどゼータもキュベレイも見なかったぞ
どうした廃人ども ユニもやべえがジムキャUも相当やべぇ
メインが置き撃ち得意じゃなくてもバンバン当たる
格闘ビームも貫通ついてめちゃ当てやすくなってる ジオン2ばーやったけどそこそこ勝てたわw
初日はゴミが多いからいかにゴミ狩りするかのゲーム >>431
ジムキャ2は、前から結構ヤバいのにあんまり使われてなかっただけよ
メインなんて破格の当てやすさだったよ昔から トリントン基地でアンチに上手いのいたら結構ウザイのがジムキャU
あの横幅の広い当たり判定だから、バカでも置き撃ちできる もうこんなユニコーンゲーさっさと終わってしまえ
次の勢力戦がファイナルバトルでいいよ ジムキャ2の格闘ボタンってサベ積んでくと、途中でビームにしとけば良かったって思うし、ビーム積んでくと途中でサベにしとけば良かったっていうか、格闘のつもりでボタン押しちゃう。
そういう機体だよ ペニオフルバのとこのダブタンとかどうやっても勝つのは無理だと思いましたまる
でもジオン中将でも普通に勝ち越せたし悪くはなかった >>434
しかも着弾限定とはいえ何故か爆風付きだしな
背後に障害物があるとジャンプで直撃回避しても食らうという
ジオン機体でこういう個性があると削除弱体されるのに連邦はやられる心配がなくてよろしおますなぁ〜 ジムキャ2は使わなくてもダムBあたりで突っ込んだ方が早い
護衛にしてもアンチにしてもそちらの方が潰しが効く
置きビーでちまちまやらなくてもドカンと殴った方が今の環境に合う
バーストしてるなら好きにすればいいと思うが正攻法で勝てるのに
ある程度技術と味方に依存する戦い方は使われないし
味方に許容されるとも思わない
最初は280コストで何度もテコ入れされまくってるのに使用率は低いんだから
出番は無い…とは言わないがあえて選ぶ必要もないだろう
ジオンみたいに他に手段が無いから色々模索する必要が無い分
連邦は出せるMSの選択の幅は狭いからな ジムキャ2の性能がジオンにいたら必須レベルになりそうだな
ゲラは楽しかった >>438
今は連邦でフルバーするだけで罪だよな
ユニコーンのゾンビNTDバグさえ無ければそこそこ良いVUだとは思うけど
ゾンビNTDのせいで連邦優遇過ぎる >>440
ただそれを続けてると脳死出しダムBユニコーン辺りで死にまくる低能連邦部隊が出来上がるだけだがな
そう、今の地雷連邦軍のこと
正攻法でもなんでもない、単に優遇強性能頼りのバカ丸出しごり押しなだけ
強性能はわかるがバカを育成するやり方に未来は無いのは今の惨状を見たらわかるだろうに
キャッツありで普通に立ち回って普通に連携して普通に勝つ程度の事くらい普通にやってないと脳が老化して地雷繰り返す痴呆人間にしかならんぞ ハイメガは非BB4発リロ長い、サベBの存在がある
飛行時のメインはリガzのに似てる
キュベは硬直祭り ユニコーンはもう連撃モーションはビスト神拳でいいよな ハイメガ担いでもショートダッシュはそのままだからな?そこ忘れるなよ
Z自体は強い。シーマリのほぼ上位互換 だいぶ人減ったな
ホーム行ったら絆撤去されてたわ… こんなもん撤去されるやろな。運営がアホ丸出しでゲーセンも被害者だよね
どこのホームじゃ知らんけど、うちのも1人か2人しかいないわ。他のゲームもそうだけど >>445
緑色になるユニコーンがそれになるんじゃねえの
射撃機体でNT-D発動で格になってビスト神拳でダメージ400
もちろんAPは350でNT-DはAP350フルに使える仕様
とかそういう完全なキチガイ機体で アーアーアーアーwwwwwwwア、ア、ア、ア、アーアーwwwwwwwwwアアアーwwwwアアアッwwwアッwwwwwwアアーwwwwwwww >>448
うち田舎だから知らんけど6台フル稼動してるわ 地元のガノタ率が高いのかも(´・ω・`) >>446
じゃハイメガ産廃?
Zは強いだろうけど今の連邦にはいらないになるんだろうな
デルタもあるしユニが落ちやすくなったからユニ以外はコスト下げないと連邦はゲージ割れで負けるからな BB出来ない人でも乗れる初めての機体って事を何でバンナムは告知しなかったんだろうね
BB機体って事だけで敬遠する人は一定数いるだろ ジオン勝てなさすぎるから連邦やってるけど、突っ込めば勝てるからあほになるな >>451
イベント初日なら8台が埋まりかける元ホームに立ち寄ったら今回はガラガラで一人しかおらんかったわw
もちろん俺も引退組なのでプレイせずにスルー NTDゾンビがトドメになったな
たぶんバグなんだろうけど修正は勢力戦後とかだろうし
下手したら仕様ですとか言いかねない キュベレイ微妙だなぁ。まだ武装だしてないからわからんけどこれ出すならクシャのがつよいなぁ >>458
クシャより弱いってそれジュアやゲラ辺りと同等以下ってことだがマジかい キュベレイは壁越しロック取れる?
取れないなら('A`)イラネ もしかしてクェスのほうがマシってレベルじゃないだろうな? せっかくのZだけどリックディアスとMark2の方が人気あった気がしてきた >>461
速射ビームガン持ちだからクェスよりはマシだけどファンネルってサブがいちいち足を引っ張るから産廃寸前の機体
ちなみに速射ビームガンは1トリガー2連射だから下手すると1発しか当たらずダメージ効率が悪くなるように設定されてある
デルタやジェスタのとは別物 >>463
クェスよりマシならいいか
速射ビームは硬直付きのハイゴみたいな感じかな >>464
イメージ的にはそんな感じ
ダメージが1発17〜25だから低〜中バラには最大で3発しか当たらない
だからデルタジェスタのBRより2トリガーぶんのダメージが低くなる ジオンは格護衛無理だな
タンクおとりで射撃援護するしかない さらにリロードが11カウントだから1試合における火力は低い タンクの新機体ほしいよー
タンクでもロールアウトするとその時はそれなりにお見かけしたっけ? >>467
それでも射撃ガン無視BMタックルでタンク死亡だよ
さらにジオンはダブタン以外で2拠点は無理
連邦に普通レベルにアンチできるやつがいたら1拠点が精一杯
連邦は2拠点できたらほぼ勝てる(アンチが2拠点を止めてくれるから) >>443
その痴呆人間を勝たせようとバンナムがさらに
強性能をぶちこみ続けてきたわけで…最早手遅れ >>469
最新機タンク。ゲムカモフ
凄まじく増殖したなぁ >>471
Aは想像通りクェスのAB融合
Bは持ってない
出す気力もない ハイメガは威力も射程もあって、弾も若干太め
ただしハイメガ持ってもショートダッシュは変わらず、ハイメガの硬直中はブーストが回復しない仕様
BB機の宿命としてブースト量が消費が悪いから、ハイメガ担ぐと脚がカツカツになる 今回で連邦バー専が楽に勝ててイジメすらつまらなくなり、次にジオン強化して一般連邦が消えて終了かな
一応とどめを刺すのはジオンてことになるからバンナム的にはそれでも良いのだろう ちなみに連邦バー専にジオンをやらせようたしても無駄
彼らは連邦大好きだしジオン機体には尖りや面白さがないから絶対に行かない ジオンは66でもサザローゼン出さねえと安心できないけど、そんなことしたらたとえ乗りこなせてもブリ茶テロくらうから萎えるし負け編成で挑んでユニに文句言うしかないんだ 多分SクラスもAクラスも混合戦にすりゃいいんだよ
本当の戦場って全員将官なんてないだろ BB苦手でも練習すれば結構出来る様になるよ。
出来る様になったらシーゲルで暴れてようぜ!! 右足でだらしないフワジャンする感じでトリガー引くと上手く行くよ。
マチ待ちの時ドンタコスで練習しよう。 つまり今求められているのはレブ1のカオスマッチという事だな
ライトユーザーは勝敗なんて気にしないんだから無理した勝たせることなんてないのに 久々プレイした野良准将
連邦専で良いや
ジオンマゾい 上級者になったらジオンやるか >>484
今の環境でもしも次のアプデから
大将中将少将少将大佐少佐
とかマッチングするようになっちゃったらクソゲーにしかならないな
どっちみちユニコーン無双のクソゲーだけど >>478
いまのカオスマッチじゃ、Sクラス上位の幅がとんでもなく広いんだけどね
ジオンは少将からもうムリゲー、相手に乗れてるゾンビユニコーンが一体いたら詰む 俺もやっとくか
1日1回連邦優遇つーまんねっ!
1回1回バンナム死ね!! >>492
あのIQ20のバカンナムにそんな高等なマッチングプログラムが組めるわけないだろ(笑) とりあえず両軍3クレほど出てきたけどぶっちゃけ今回もジオン勝利で終わるんじゃね?
とにかく連邦の頭が悪すぎだ
ユニコーン使わずアレだのピクシーだの5号機だの出して負けるパターン多過ぎ
逆にユニコーンが3枚以上並ぶと圧勝かそれに近い勝ち
ジオン側から見てもユニコーンが3枚以上出てくると完敗を防ぐゲームに早変わり
こんだけ超絶ぶっ壊れユニコーン使わないで勝てない勝てないとかアホ過ぎ ていうか前からなんだけど
ユニコーン出すの恥ずかしい
おかげさまでより恥ずかしくなった 連邦ででたらマチしない
これはJG実装のジオン 降りられるのかよー
ぐらいマチしない
まぁ地道にバンナムで11ポイント稼ぐからええんかな? 取り敢えずお前らサブカは程々にしろよな金と時間の無駄なんだから YAZワールド野 から出撃した(これクソゲーだね)りがずい、人のネームぱくるんじゃねぇ!俺が元祖(これクソゲーだね)だ!仕様許諾出した覚えねぇぞ?アカバンくらってるのか?巻き添えしま味方済まぬ。 ユニコーンとやるのが無駄かサブカが無駄か、どっちも似たようなもん どっちも無駄だから出撃しないのが一番
バンナムに少しでも金を落とすこと自体がもはや不愉快 >>494
野良Sはどっちでも頭が悪すぎるゴミ達を引きまくる相変わらずの引退推奨ゲーだよ
ジオンでも民間人未満に悶絶させられまくり
やっぱりジオン勝利とかあんなのはバカンナムが都合いいように数値操作してるだけ
とにかく絆そのものがまともな勝負にもゲームになってない
はやく片軍贔屓のバカ行為をやめてもらわないといつまでもいつまでも課金バカが徘徊する世紀末クソゲーのまま
安西先生、いい加減まともな絆がしたいds バトオペ2に逃げたんだけど帰ってきていい?
バクゲーすぎて遊べねーわあれ シモヘイヘ少尉 別名白い死神
シモ・ヘイヘは、フィンランドの軍人。フィンランドとソビエト連邦の間で起こった冬戦争では、ソビエト赤軍から“白い死神”と呼ばれ、恐れられた。
スナイパーとして史上最多の確認戦果542名射殺の記録を残している。
シモヘイヘを含むフィンランド軍わずか32名が迎え撃った相手は4000人のソビエト連邦軍
フィンランド軍は終戦までコッラー河付近の領土を守り抜き、この戦果は後に“コッラーの奇跡”と呼ばれた。
ルーデル大佐
ハンス=ウルリッヒ・ルーデルは、第二次世界大戦中のドイツ空軍の軍人。
ヨーロッパ東部戦線において、ソ連戦車500両以上と800台以上の車両
(黙って出撃したり部下に戦果を譲ることがあったため実際にはこれ以上であり、正確な数は不明)を撃破する戦果を挙げた。
リヒトホーフェン大尉 別名赤い悪魔
リヒトホーフェンは、ドイツの陸軍軍人、パイロット。
第一次世界大戦参加各国で最高の撃墜機記録(80機撃墜、ほか未公認3)を保持するエースパイロットとして知られる。
乗機を鮮紅色に塗装していたことから「レッド・バロン」や「赤い悪魔」の異名で呼ばれた。 ガンダムのゲームとしてはこのゲームが一番面白いんだよなぁ
運営がゴミだからクソゲーになってるけど >>504
ユニコーンもいまバグってるから帰ってこないのが吉だよ
もし絆をプレイするなら少将以上はダメ、バグコーンにタンクが狩られて終わる バグバグいうけど絆はラグ少ないし敵消えたりしないし回線落ち少ないから十分遊べるわw
ユニコーンも下手なやつならイフ焦げでカモれるし、タンクとバーストは必要だけど。 >>479
何度も言われてるが、ダメージだせる、サブ優秀なローゼンはありだが、ササビーなんか66で出したら茶テロまったなしやろ 連邦+2500クソワロタwwww
トワイライトバトルよりひどくね? >>508
焦げで狩れるユニコーンどこにいるのかな?
んー。教えてw 別のゲームやってない? >>513
下手なやつならって書いてあるぞ間違ってはいない
本当に下手なユニコーンは確かに倒せる >>513
つべで大会レベルの動画見てこい、44焦げで相手有名どころでも勝ってるぞ +3000wwwwww
一日の勢力戦の結果だとこの数字初めて見るんだけどwwwwwwwww >>499YAZワールド野 から出撃した(これクソゲーだね)、俺が元祖(これクソゲーだね)岩国だ。YouTubeでzt3ty41y。アプ。俺4でタンク。彼1だ。 性能アップするのですら糞だが、QDでダウンしないのがそびえ立つ糞 Zのビームライフルがガンダムのビームライフルと同じSEでがっかりしたわ
Zのビームライフルといえば、ポウーン、ポウーンってSEなのに ガンダム「ズキューン」 Zガンダム「ピューン」!」
なんだけど、その違いが再現されてないの? ごめん
具体的にはアニメZガンダムの初期OPのビームライフウrとアニメガンダムのビームライフルの違いだわ ニムバスも最初はちゃんと原作準拠の音と色だったのにな
音も含めてその機体だからどうでもよくないんだなこれが >>494
本日の結果、連邦+3000で〜す♪
ぶっちゃけもうかつてない程の連邦優遇だし行くところまで行ってくれ アーアーアーアーwwwwwwwア、ア、ア、ア、アーアーwwwwwwwwwアアアーwaawwwアアアッwwwアッwwwwwwアアーwwwwwwww >>523
音1つにしたって金掛かるからしゃーない
曲だけでも入れてくただけヨシとしないと >>531
Ζは「ピヒョオォゥウ」みたいな感じ
バレトとは違う >>531
人の居ない時間帯にマキブ動物園でZ乗ればわかると思う >>530
その部分の金をケチってるならスタッフ首にして欲しいわ >>516
絆リーグはなしか? そんな動画あったか?
焦げでは狩ってないだろう。ユニコーンを >>530
勢力戦のせいでBGMがUCばっかりでお前さんがたあきない?俺は飽きちまった。 調整後に初めてユニ乗ったがモードAPないの忘れて普通に戦っちまった
相手してる人達はなぜNT-D使わないのか不思議だったろうな
1st止まったし勝ったから良いけどNT-D温存で敗けてたら戦犯でしたね まあ今でもジオン低コ格護衛で壊滅繰り返す奴止まらんし脳死馬鹿ゲーに舵切ったんじゃない なんだこれ
砂バグゲーの方が両軍使えただけまだマシだわ
今まで色んな壊れが居たけど、まっちがいなくユニが歴代一番酷ぇよ >>544
しかも公式のアナウンスが無い
仕様の可能性がある ユニ警戒で高コ入れたジオンが、ユニなし編成を圧倒するようになったからやっと4.0て感じ。次バーからユニ下方始まるはず、というかここまでやってようやくだし階級だけでなくコストも機能してない >>537
スチームごとぅーさん、って投稿者の方が元帥入り44フルバー対決で焦げで勝ってるよ。前のバージョンの話だが
機動力と火力ある後衛は結局焦げしかないって結論に至ったんじゃないの、もちろんシナに護衛してもらっての話だけど 期間中気力があればゼータだけ獲るか
もうレトロゲームだな ここまでメッチャクチャにぶっ壊されてるのに文句の1つも言わず「嫌ならジオン辞めれば?」しか言えないバカしか残ってないからな Aクラではユニは完全に弱体化。
ユニとの連携の仕方がわかってないから、ユニが前でボコられてるのに味方の陸ガン、駒が後ろで垂れ流しとかざらに見たわ。
AP減の影響で2落ち、3落ちもめちゃくちゃ多くなってる。 それで本当に辞める奴が出たらインカム下がって稼働終了するって想像つかない学生キッズやからしゃーない 引退して稼働終了がいやなら連邦につぎ込めばいいじゃん
ジオニストの腐ったプライドが大切なのか?
それのせいで今の環境を作ってるんだぞ?
早くジオン辞めて連邦で出ろよ
ジオン辞めろとは言うけど絆辞めろは言わんぞ
もうパーツもなければ筐体もゲーセンもギリギリだし
いつなくなってもおかしくないからな s上位が完全にゾンビユニばかりでジオン勝機0
こちらは2拠点絶対割れないから対策にロケシナドムタンとか試したけど最後は必ずモビ負けして終わるクソバランス。 この時間にもう連邦が+800なの笑う
今日も+3000とかいくかな〜? ユニゾンビってそこまで撃破取れてるなら釣りタンで飛ばせるだろ >>551
それ、別にユニでなくても同じだろ?
AP減がーって影響じゃねーよ
逆にそれでどうにかなってたら味方は不要だわ 連邦で出てもマッチしねーのに出るの?
昨日午前とか昼連邦やったけど中将バンナム戦にしかならなかったから辞めた ジム改のマシンガンBすげえわ。
パンチ持ちタンクとの相性が抜群にいい。タンクが殴ってるとこにしこたま被せたら信じられないダメージ出たわ。wikiに書いとこうかな >>554
よしわかった
連邦で嫌がらせ捨てゲーしてくる >>566
おい!ジオンが桁一つ多いぞ!
こうだろ!
連邦 300円
ジオン 20円 >>547
膝アーマーがダサ過ぎるw
夏元はデビュー当時はセンスあると思ったけど錯覚だったなぁ
Arkと比べるのは可哀想だがメカ物に向いてないんだよな 連邦やっと番南無なるようになったんか
Rev4なってから連邦で番南無戦なんて1回しかやった事無いから機体消化できて助かるわ 辱めを与える機体だからこれでオッケーなんだよ
人に例えるなら亀甲縛りだ 4時半でもう連邦+2000www
俺たちはひとつのゲームが終わる歴史の立会人になってるんだなあ
はよ潰れろ機動戦士ユニコーン連邦の絆ww 昼3000だったのもう2000まで返したの?やる気勢しか残ってないから野良はジオン安定だな >>578
おまえ頭おかしいのか?
昼3000なんかなってないだろ ジオンに不利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
ジオンに有利なバグを発見した時の運営
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 運ω営)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノか >>578
嘘ついてまでジオンに人集めようとしてんじゃねーよ
朝から何回か見てたがずーっとじわじわ増えた結果だわ
ジオンが巻き返した?このおおホラ吹きが あのさ、今回の酷すぎる連邦優遇でみんなイラついてるんだから
よく考えずにアホなことを言うのはやめなよ
1日1回連邦優遇つーまんねっ! NTDゾンビがバグなのか?
公式アナウンスはいつなのか?
この2つだな
この会社の誠意が求められてる >>548
みたみた。あの焦げうまいね。全く噛まれない立ち回りだけど、相手も大分ミスってると思うよ。実力が動画みたらごとぅーさんの方がかなりうえじゃない?
でもあれみたらジオンは焦げありって気もするね。厳しいとは思うけど。ジオンは代わりがなかなかないな。 >>586
でも1番目のはオカダンさんとこにも勝ってたね。んー。いけるのかな。頭固かったかも。 >>587
あなた間違い受け入れる頭柔らかいねw
シナ入れてる時点でミス待ちだしね、まぁ焦げは状況次第で十分ユニ殺しできるよってこと。
ユニコーン無理としか言えない脳死連中に焦げ乗らせたらボロカスに噛まれそうだけど、とりあえずパターンを示したかった。 66ユニも上手い人だとシーマリにジョニザクイフギャンBとか入れて勝負してるぞ、動画も探せばいくらでも見つかると思うけど。
例上げないと探せない?絆リーグのチームでも見る組み合わせだと思うけど 最上位のフルバーがやってる戦い方を平均レベルの将官で運用できるわけないんで
フルバーしようにもプレイするときに毎回フルバーできるほど余裕もない
でもユニコーンは2枚で突っ込んで片方ダウン取って片追い殲滅するだけの簡単な作業
ジオンが声の繋がったバーストでピリピリ緊張しながら薄氷を踏むがごとくユニコーンをさばくのとはわけが違う
しかもジオンでバーストすると少人数でも連邦フルバーに吸われるというおまけ付き
ひどい時には野良でも連邦フルバーか上位少人数バーストに吸われる
どうしようもないっつの ていうか絆リーグって前バージョンじゃねーかよ
本格的に頭おかしいな?ゾンビユニと前のユニがどう違うか分かってないだろ 俺現バージョンのエアプ動画勢だからなw
上位陣のツイッターとか見てるとユニ2アンチはリスク高すぎて負けフラグって言ってるの見てそう思っただけ。
今バージョンではやくやりたいね は?エアプが偉そうにしてたのか?
どっからその傍若無人な考えが出てくるんだ?死ね >>594
そうか、死ね
プレイして現実見るまで出てくんな どうせこいつら自ら3近編成で難易度上げてるだけだから触れなくて良いよ 連邦軍+6000とかw
対戦ゲームとして完全に破綻してんじゃねぇか
今回の調整に関わったバンナムの社員全員クビにしろ
いくら気の良い客でも限度があるそ ユニコーンを選択しただけで勝ちが確定するゲームだから当たり前じゃんw
環八とかジム改とか出す知的障害者がいるから圧勝にならないだけで 二日合わせると+6000だな
3000差を二日連続で記録するのは初めて見るわ
勢力戦ゲージでバランスを語る知恵遅れ認定君みたいなこと言うつもりはないが、
さすがに今回のゾンビユニコーンは絆史上最悪レベルのぶっ壊れだから当然の結果だ そんな足手まとい抱え続ける連邦のストレス発散でユニぶっこわされた感 勢力戦5連続連邦に勝たせりゃ修正入るだろうからそれまで我慢しとけ 来週に葉機体取り終わった連邦クソバーストがまたジオンででるから
少しは差が縮まるんじゃないか? バースト勢を目の敵にしすぎじゃないか
恥ずかしくない? ただでさえユニコーン使えば勝てる連邦でバーストなんかしてる方がよほど恥ずかしいけどな フルバーもしくは、過半数以上のバースト VS ALL野良 これを完全に廃止すれば解決する 元々バースト推奨ゲームでそれに進化していったんだろ
それについていけなかった奴の負け犬の遠吠え
Twitterなりなんなりしていーれての一言言えない奴の方がヤバいだろ >>612
自分の階級下げればいいだろ、巻き込まれない階級までな
一応Sクラスは上級者クラス、だからな
バンナムにとって准将(バーストした下士官含む)以上はSクラスなんだから
Aクラスから出てこなければよい
野良同士間で信用や連携が取れないからバーストと当てるなってのは我儘だろう
そういうことを言うならそもそもバースト制を廃止して階級だけでランダムマッチングの方が
お互い同じ土俵に立てる分良いんじゃないか? バーストやめろとかどれだけ勝敗度外視プレイヤーだらけになったかわかる というかいまだに3バーここまか護衛とかいるんだけどなにあれ?野良も火力無いくせにアンチ来るし。ダブタンだったからむりやり護衛に回って2拠点やって勝ったけど
あとグレキャでも3バーのタンクがずっと勝手に前出て拠点割れんかったし。俺ともう1人が1000点超えで勝ったけど
もっとスマートに勝てるやろ。3人揃うとイキリマンになるんか? >>613
進化じゃなくてゲーム全体で見れば明らかに退化
バースト同士でマッチングさせてれば連邦バースト勢に狩られてジオン野良やめる奴はいなかった
バースト推奨ゲーだろうが結局ボリューム層は野良将官なんだから、そこを冷遇すればゲームが先細りで衰退してくのは当然
分かんない? わからんな
バーストもせずこんなとこで顔真っ赤で連レスする奴の戯れ言など >>614
ヒイロ・ユイ、サプライズ瑞穂「おいすー^ ^」 >>617
ジオン機体が弱くてつまんないからバーストVSバーストにはならないんだよ
ファンネルの仕様はもう少しどうにかならないのかな?
史上最低のサブで弱すぎる >>618
そもそもお前らの常識が一般と違うから分かんないんだろうな、ゲーム中毒ゆえに考え方が違うのが自覚できてない
ゲームのためにリアルで声掛けして日時打ち合わせてゲーセンに行くのが一般社会では異常なんだよ
特に仕事帰りのおっさん連中はジオンに多いがそういう人間にバーメンがいるわけない
だから連邦バーストにやられるだけのゲームはつまらなくなって辞めていく
IDバーストが無い頃はもっとそれが顕著だった
なんで野良とバーストをマッチさせるように変えたのか本気で分からん
運営は本当に馬鹿 せっかくジオンで勝ち越してたのに少将引かされまくったせいで6連敗
連邦は飛ばないしイライラするな >>613
何も進化なんかしとらんよ
そもそも今は別の要因で大量引退後の世紀末破綻時代
今から集めてまともなレベルの人間がバーストできる程の人数なんかいない
世紀末破綻前の普通の人類がいた頃ならバー相手だろうが野良でも余裕でやれた
今のバーが叩かれてるのは、優遇連邦ばかりやってるからなだけ
元々以前の野良にも負ける二流バー面子も多いからな
狩りゲーみたいな真似してるから嫌われる >>620
連邦微優遇ぐらいだったらまだバーストが連邦だけに偏ってなかったんだがな
ポーセンに餌をあげすぎなんだよ、とっくに手遅れだけど
んで、いまは連邦+2500
全体的にタンク護衛意識の薄い連邦が拠点撃破分だけゲージリードしにくいはずなのにこの差
どんだけS上位がゾンビユニコーンに食い殺されてるかが良く分かる >>568
BBででてるキュベレイは活躍してるな。
威力あるのかな? >>624
ゾンビユニコーンのせいでジオンは1拠点が精一杯だからね
ほんとマジでクソだわ
明日NTDバグ発表すんのかな?
連邦有利なバグだからこのまま放置かもしれないが (ニククエ 127f-53i4)はいい加減ウザいぞ >>626
勢力戦終わるまで修正しないだろ
バンナムが連邦有利を正すために迅速な仕事をするわけない
ジオンが苦しんでるのを見て社員の間でギャハギャハ笑ってるよ 今日ってラグい?
勝手に格闘トリガーが暴発するんだが
PODのせいか? >>619
Sクラスで稼いだSとAクラスで稼いだSは価値が違う
・・・だけどゲーム上では同じ価値というのはやるせなかったな
>>623
野良でも(余裕で)やれたには同意
ただしある程度何度か敵味方マッチングして戦い方や気質を知り合ってないと厳しい
敵だとウザイが味方だと頼りになる奴とか居たな
あるいはこいつが敵でいたら必ず諦めないから注意しとけ、とかも… 連邦が今日もプラス2000、やはり44より66の差がやべーな
44のユニは強化かどうか微妙なラインだが66だと完全にぶっ壊れ >>630
有名所と気質が知れるとさっさとガチマンセル機体が決まって話が早いんだよね
今みたいに地雷がどう動くかわかったもんじゃない不安に悩ませられることもなかったなぁ >>632
俺の脳内では平野綾の声で自動再生されてありがた…つらい >>632
毎日おつかれ様です
コツコツ積み上げた努力がいつか報われることを祈ります お前ら連邦バーが〜言ってるが上位共はジオンでもバーストしてやってるぞ?
お前ら当たらないのか? 野良ぼっちのジオンおっさんがやめればいいのにやめられず愚痴を垂れ流してるだけの現状よ 俺はアプデ後のユニコーンと戦ってもうやめたぞ(^ω^)
敵がバーストじゃなかろうと野良どうしでもキツすぎるわ オッペケで人格あんのはアモス閣下だけなんだがw
おまえは、ダレだよ?ww
気にせんでもウジャウジャいるんで一匹くらいは祝おう。クリアおめっとおーwww なにかと思ったらランボーだった、NGNG
獲物がいなくて困ってる連邦兵が引きこもったジオン兵を引きずりだそうと必死だなw
いくら工作しようが昨日今日のゲージ差見てゾンビユニコーンに蹂躙される66に好き好んで出てくる奴はそういねーよ そのアモス閣下だが、
ゲルキャタン乗ってたがゴミみたいな判断だったぞ
アレで勝つ気あるのかと疑うような内容だった さてさて、ユニコーンゾンビはバグと公表されるのか?
たのしみだなあwww >>641
やっぱキチガイはキチガイ同士通じるものがあるんだなwww
おいっキチガイランボーお前アモスやバァバァやデンワヤサンやGマーティンやいつまでたってもや2ゴウき、その他キチガイに連絡とってフルバーでずっとやってろよwww
そうすれば他の奴の被害が減って喜ばれるぞ?
キチガイ共をまとめるのはキングオブキチガイのキチガイランボー閣下しかいないから頼むわ そんなことより水氏って、ジオン4千勝の新宿防衛大隊?
組んで勝った もうユニコーンについては考え方を変えて
常にデストロイバージョンが連邦に支給されたと思うしかないな
そうすれば解除されたとき逆に弱くなった!と思える ユニやけど、発動時の無敵が短くなってない?
スカったと思ったらHitしたのが何回か有ったんだけど
気のせい? 旧NTD仕様のバンシィをジオンに、NS仕様のノルンを連邦に。これで解決 >>650
それで、ずるいずるいで両方使い物に無らなくなって
新たな壊れが連邦だけに配備までがセット >>650
だからバンシィは完全な連邦機だと何度も言ってるだろ
ならまだ旧ユニコーンがジオンに支給されたほうが違和感ないわ
>>649
発動時と解除時のモーションが変わってないし気のせいだと思うぞ じゃああれか、バンシィは連邦の近距離機体でNT-D作動するとユニコーンと同性能になります!
って感じでますますジオン死ぬのか >>652
ならサイサリスみたく最初からジオンにもユニコーン配備しとけば
こんな文句もでなかったろうよ インカム減らない限りなにも変わらんのがバンナムよ
文句言いながらもやり続けてる奴がいる限り変わらん >>655
ジオンの数はだいぶ減ってるよ
ウチの大隊は連邦のポイントがジオンの2倍だから >>656
こっちも立ち寄って確認したら連邦がジオンの5割増しだったわ
もちろんジオンメインの俺、確認だけしてプレイは華麗にスルー >>657
昨日の夕方に連邦で出たらバンナム戦ばかり いるんだよねえ
バーストでしか出られない臆病者のくせに
イキッてオレ上位とか思ってる向きがww >>658
今日はまだ44だからマッチすんじゃね?
もちろん66はゾンビユニコーンが荒らし回ってかっそ過疎よw その昔、深夜営業してる店での対戦時間外マッチでバーストで勝率7割超えてると有名なランカーとタイマンになったことあるけど、
こっち鮭で相手アレックスになって4-0で勝ったときは、うーんってなったの思い出した 4箇所ゲーセンチェックしたが40代から50代のおじさまが多い しもうた今日4vs4の日じゃった 出るんじゃなかった 44の日と宇宙と中央に線路があるマップは嫌いだから出ない >>661
バーストで7割ならそんなもんじゃね?
野良でも6割以上いけるんだし 月に4日の休みが超不定期の底辺職だから曜日の感覚は全く無いです・・・
でも何故か連邦はユニコーン出してこなくて連勝できた。へんなの 月に4日しか休みないなら絆なんてやってないで家族サービスでもしたら? なんの興味もなかったが絆のせいでユニコーンの作品事態が嫌いになった
登場人物ほんとむり >>654
まぁ初めは目玉新機体としてユニコーンとシナンジュ(シナンジュはコスト300)で良かったと思うが後から連邦にシナンジュスタイン(シナンジュと同性能)とジオン版ユニコーン支給すればこんな事にはならなかっただろうな
まぁ違和感はありありだがねwww
ジオンは最後にどうしても巨大モビルアーマーになるからバランスとるのは無理なんだろ色々とwww
>>653
バンシィはどっちかと言うと格って感じじゃないか?
これからバンシィノルンとFAユニコーンが出てくるかわからんが出て来たらどっちにしろ今のユニコーン以上のぶっ壊れ機体にはなるのは確定だろうな
それに連邦にはまだバイカスやZプラスとまだまだ主役級の機体が残ってるからな
それに比べてジオンはもうモビルアーマーしかないからまぁバランスはなおらないだろうな ユニコーンを超絶強くして、ユニコーンを次世代の1stにしたいのに結果は>>672
いやーどこで間違えたんだろう?
ところでNTDゾンビの公式アナウンスはまだ? リアルタイムで小説3巻読んだ時は
シナの強さに驚愕したんだけどな
どうしてこうなった 乗るだけで努力も状況判断もいらなくて瞬殺コンボ無双できるMSなんてどうやってアニメにしたんだろうな。
見てないけどワンパンマンみたいな感じか? ジオンエース機体は赤い変態補正が一番強さの源だからなあ
機体そのものはあんま特徴的な強さないんだよね(スペックは高いが)
だからジオン高コの強いのは諦めるから中堅以下の機体の尖った部分返してくれ
まあその尖り中堅以下にやられる連ポークが発狂するからこれからも削除弱体化続けるだけだろうけど >>676
全然違う
原作は絆のせいで完全に風評被害被ってる
俺は嫌いじゃないよアニメの方は >>675
俺はアニメしか観た事ないんだが小説版シナンジュにはIフィールドみたいのがあって無敵状態になるんでしょ?
シナンジュもそれ取り入れて30〜カウントぐらい射撃攻撃無効とかつければいくらかバランスとれると思うんだけどな
とにかくユニコーン超ぶっ壊れより対抗機のシナンジュが6VS6環境にあわないのがダメなんだよな
とりあえずシナンジュのコスト下げるかシナンジュを強化すれば少しはバランスとれるとは思う
>>677
ジオンの最後のエース機体は皆モビルアーマーになるからな
アニメの減作が変わらないと絆の連邦、ジオンのバランスは一生よくならないだろうな https://i.imgur.com/XfWzKnN.jpg
こいつのことだな
これ実装して性能は完全にユニのミラー機体で良いじゃんw
なーんて言うとミラー機体はつまらないとか言い出すのが途端に湧くんですがね
連邦にはギガンのミラー機体でもくれてやるよ ポーセン「総合力と最速拠点の量キャ、自衛力最高の強タン、釣り力最高のボール、支援力最高の元旦、燃やしの量タン、ザメルよりは使えるFAB」
今更ギガンの居場所はないわ アーアーアーアーwwwwwwwア、ア、ア、ア、アーアーwwwwwwwwwアアアーwwwwアアアッwwwアッwwwwwwアアーwwwwwwww ガンダムUC内容予想
発艦、即光って鈍重なシナンジュへ一瞬で間合いを詰める壊れ性能ユニコーン、そのまま反撃させる事なく5秒で撃破!
バナージ「あれ、俺また何かやっちゃいました?」f^_^;)ポリポリ >>673
バンシィ
バンシィ・ノルン
FAユニコーン
緑結晶体ユニコーン
クシャトリア・リペヤード
下手すると全部連邦とかなりそうだ・・・ >>684
昨日やった感想としてはむしろダブタンと低コにした方が勝てたわ 以前の絆を作ってたスタッフが今のバージョン見たらなんて言うんだろうな、、、。 44は連邦圧勝にならないか
いまのゾンビコーンは66でこそぶっ壊れだが44基準なら"いちおう"弱体化されてるからな、不思議ではない シナもローゼンもジムカスで見れるのに高コ並べる感覚がこれもう分かんねぇな
アレカス世代が絶滅したかのような雑な連中ばっかりで悲しいなぁ >>688
パッと検索してみると
https://youtu.be/EQYhGon8hgM
普通に圧勝してるな
奇しくも1格2近脚付きタンク同士だ
https://youtu.be/hrNkvM9A6sE
素イフ・シナ・ガベ・ギガンVSユニ・デル・ニュー・量タンだとギリ負けってか
デルタがイフ相手にここまでボロボロにされんなよ…と思うが 今日44両軍でかなりやったけどユニやっぱ前より弱くなったわ、イフとなんか後衛組ませられるだけでコスト分働くのきついと思うわ
2バーしてたら有名どころの元帥フルバー引いたけど、ユニデルタ護衛相手にイフシナでなんとかなったよ >>689
この間の消化週間4vs4でシルカスドノーマルを実践消化したけど
シナとのタイマンは負ける気しなかったな......... >>695
あ、俺も鉱山66でシルカス消化したら謎の全勝したw >>679
宙域限定でNT-Dみたくパーフェクトジオングにパワーアップさせたらいいんじゃないだろうか?笑 >>693>>694
大体はダブコーンしてると連邦が勝ってるリプがほとんどだな
https://youtu.be/WxNQ-OFfTlwとか
逆に連邦フルバーして負けてるのがあったりもする
https://youtu.be/GXgdBXVj4xI
白ザク単品でアンチって見た時にはオイオイ何考えてんのと思った
君らの戦いはどんなだった?有名処に勝ったならリプ申請案件だと思うが >>699
リプごめん申請してなかったのよ…動画は撮影したから明日にでもつべに上げるけど、URLは勘弁してくれー
相方のイフ突っ込ませてNTD使わせて、俺シナはデルタの弾回避専念しながらカットって感じ。
1st終わった段階でイフ1落ちのユニ半分くらいだから、タンクのDAS込みでじっくり回収で勝てんなーって感じの内容。
でも俺がミスしてDAS撃てない側に敵逃しちゃって判断ぐちゃって負けちゃった、勝てる試合だった… あ、相手元帥フルバーは動画も上げてる人いるからそっち視点で上がるかも。ジョーカーって方なんだけど
まぁ自分らは無名もいいとこだから、それもないかもなぁw https://youtu.be/Hwa_w1fCAcc
ダブルユニは刺さるとあっという間だもんなぁ
で、速度勝負になるとジオンは旨味ないという現状枚数ズレ前提はきついんかなぁ NTDが被弾で解除されるならまだバランス良かったのにな 武力ゲーだよ(身も蓋もない)
それこそダブコーンぐらいハッキリしたコンセプトなら安定するけどね >>702
これダブルユニがってよりジオンの編成と内容がダメダメなだけじゃ
ギャンB単騎護衛なんて普通に成り立たんし、アンチはタンク抜くまでにνにめっちゃ削られてるし >>702
そんなん速度で言ったら66も同じなのにジオンのおじさん学ばなすぎなんよ >>702
連邦は大将入ってるし、枚数もあってないし、ユニ関係ないジオン枚数有利側でもジオンはモビ取れないし、全然ユニが本質じゃねぇww 66と44は別もんだよ
44だとNTDのAP増えない仕様の効果はかなりでかい 66と44で拠点とモビの価値違うからな
66は2ユニが1ずつ死のうが拠点守れれば御釣りくるけど44はユニが1落ちするだけでもνやデルタで保険かけてないと大変なことになる イフローゼンな現状、今こそクシャの火力でユニしばきするべき >>695
そんなの自慢にも何にもならないだろ
つーかお前らただのタイマンなら近>格っての知らないのか?
近VS格のタイマンは腕前差がない限り近が格に勝つのは当たり前なんだよ
そんな事も知らないとかどんだけ新規の勘違いAクラ君だよwww
>>685
NTD緑バージョンはFAユニコーンだろうな
シールドファンネル装備のぶっ壊れw
俺の勝手な予想だがバンシィノルンは格で今のユニコーン以上のぶっ壊れになってFAユニコーンは支のトリプルカートリッジか射でNTD発動で格になるぶっ壊れになると思ってるwww >>713
お前質問スレでシャザクアンチはゴミとか言ってたAクラ課金ゴミおじ? >>714
違うが?
猿以下のAクラ勘違いゴミが絡んでくんなよ >>715
イキリ横レス得意なんだからもっと自信もって。どうぞ
最近じゃずらし前提主張ゴミも消えたし同一人物意見コロコロ君際ありますねぇ
絆もレスバもザコなの?w 性能差覆せて安い機体用意しろって言ってるだけだからな。キガンのパンチ上方すればきっと満足 そうかそれで手を打とう
ギガン裏拳:威力50(ユニコーンには特攻効果威力350)
これなら現状のユニも許してやる >>717
お前本物のキチガイバカだろ?www
ワッチョイ見てみろよ?猿以下のキチガイゴミさんwww
Aクラ君が勘違いでドヤッ笑うしかないなwww >>710
NTDゾンビさえ無ければ良かったな
NTDゾンビのせいで下手くそが早々にNTD剥がされることがないからワンチャンで格上にも勝ててしまう >>720
それでええで。
>>追加
タックルカウンター
ギガンは死ぬ >>721
お前のネットはその携帯だけかよw
すまんな底辺w 開戦5日目にしてネガラのレスババへと戻しましたw強化はなかった
ちなおれの開戦は今日からじゃーーィ<((゚Д゚))〉 勢力戦ゲージ
Sクラス:連邦+8000
Aクラス:ジオン+2000
うちのホームの貢献ポイント
連邦:600
ジオン:350
草草の草、そら連邦マチしないと書き込み報告も上がるわw
俺も久々に1クレだけやったが連邦がフルアンチのクソゲーしか仕掛けてこないので撤退 貢献ポイント桁ひとつ間違えた
ゼロを末尾に足して6000と3500な
正確には5800と3600くらい >>724
www
ネットキング様ドャwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ネガジがホームを荒らしたってこと?
ナム戦強いられるとはカワイソス.˚‧º·(´ฅωฅ`)‧º·˚. バンナムが糞調整してここまで偏ってるんだろうが笑わせんなカスランボー 宮崎県 日向市 日知屋 14798-1 ハイパーモールメルクス日向1F
ランボーに文句がある奴はここまで >>728
ドヤっと参上した割に一般人ぶるのはえーなw都合のいいザコw
なかなーいーでぇーwww >>700
ごめん動画見直したら相手元帥じゃなかったわw でもまぁ準じる相手ってことで、フルバーだし。 >>119
ユーノはガイジだからしょうがない
はやぶさいっかと同等の知的障碍者
あいつら自殺しろよなー
早く死んでほしい >>732
ネットキング様ドャwww
お前みたいなキモオタはネットでしかイキれないからなwww
リアルじゃ人目気にして下むいてるキモオタがドャできるのはネットの中だけだもんなwww
インキャリアルガイジのキモオタは一生ネットでオナッてろよキ・モ・オ・タ君wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 何故かジオンが勝ってるけど、調整とか要らんぞ?
スプリングで連邦圧勝して、アーリーサマーで不自然な毎日コスト制限戦して
今回ユニコーンの超強化と強機体Zだぞ
キュベレイはお約束どおり微妙な機体だった
もうどんだけ連邦が勝ってもバンナムは連邦優遇をやめねえよ
なにせ未だにNTDゾンビについて公式アナウンスがないんだぞ
まともにやる気がないんだよ 高コストユニコーンが無双するのは許さないが、支給されたてのサブカで無双するのは合法。こんなのが罷り通ってるゲームだから仕方ないね
勝てない奴多かろうがデータ上はプレイ歴浅い初心者だから重要視されない >>735
妄想捨て台詞ゴチでぇーすぅーwww
感謝して欲しいくらいだよwお前みたいなゴミは俺みたいな嘲笑ゲス野郎からしか相手にされないんだからwww
人の受け売りでしかイキれないゴミだもんなwww
悪いけどお前ほど腐っちゃいないよwww >>738
キモオタ以上に腐った奴はいないから安心しろキモオタ君www
リアル世界は受入れられずにネットの世界でイキってネットの世界では俺様は1番と勘違いしてる1番痛い輩www
とりあえずキモオタのガイジは絡んでくんなよキモいから 今回の勢力戦は連邦圧勝になる予感がするのは俺だけ? >>124
こう言ってるばる自身は今日はジオン准将フルバーで狩りゲー中の模様
なんか中佐も混ざってたぞ
所詮ばるあたりも連邦弱体化されると困るんだろうね >>743
謎のバンナムが補正入れて良い勝負を演じるに一票 >>743
ライト層対ライト層だと勝敗は分からんが
上位層が鉄板編成を続けてたら勝ちは揺るがないと思うよ >>744
ばるとか連邦メイン(笑)の奴らは結局そうなんだよ
中の人次第とか暗に俺最強と言いたいのだが連邦弱体には工作をする おい、バンナム!
NTDゾンビバグの公式アナウンスはまだか?
仕様にするのか?
勢力戦が終わるまで気付かないフリをするのか? 俺はバグじゃなくて、もともとそうするつもりだったと思うが >>745
早速ジオン優勢+1000Pになったぞ! バカンナム「(やっべ…今回の連邦優遇はやり過ぎたか…? まさかこんなに連邦圧勝するとは…ジオン勝ちの数値操作また仕込みしないと)」
バカンナム「(しっかし、ユニコのNTD被ダメ解除不可能はスペシャルアイデアだったのに
こんなに早く実質強化を見破られるなんて…クソッ!クソッ!)」 >>745
>>750
おのれバンナム!補正を入れるとは卑怯なり!
>>746
同感。連邦は鉄板編成より強いものはない。 今回からお休み入ったジオン専だけど正直勢力戦ゲージとか参考にならんと思う
肝心なのは互いに鉄板編成でぶつかって試合になるかどうかでしょ、特に44 財布に優しくライトに連邦准将野良楽しむわ
ジオンどMかよ >>753
44野良の半分は鉄板編成でぶつかることは無い件。
>>754
連邦がどSでジオンがどM……納得 勢力戦ゲージはフルアンチする軍が多いほうがゲージ上がらないから、タンク出したことも無いようなゴミがどっちにいるかで変わってくるっしょ >>754
連邦は今のうちにZ取っといた方がいいよ
ライトに准将じゃ頭抱えることの方が多いから
ライトに准将はジオンでやりなさい >>757
復帰したてだもんで助かった
アドバイスありがとう 少将帯まではユニが出ないぞ、格不動でタンク出ないから乗ると陸ジム、素スト、良くてメネシスってアンチ誰が行くんだよ?からの全員が援護するばっか ランボーって中身Bクラスレベルかよ
ホント頭悪いんだな >>762
ああ、なるほど
やはりなあww
連邦バー専がネガオジに対抗して嫌がらせする為のキャラだったか
丁寧語野郎も同類なんだろうな >>760
俺は元旦に乗るから、お前はユニコーンに乗れ。そして俺以外全員ユニコーン乗れ。
※少将以下に限る。 >>764
その階級ならジオンボーナスゲームじゃん この時間にまだ+150とかどんだけ過疎ってるんだよw
そのまま潰れちまえ機動戦士ユニコーン連邦の絆w ジオン的にキュベが強くないってのはこのイベントの最大の萎え所だと思うよ
先行組の機体使用報告見てモチベ完全に無くしたのもいるべ
QAならどーせクェスだしな…って諦めも付くけどハマーンみたいな宗教戦争に片足突っ込んでるキャラの機体が弱いとなるとな バレトのビームハンドってファンネルでやってみたいことでもあるのにファンネルではそれ出来ないってホント悲しい
ハンドは敵の背後取るように伸ばして後ろから当てて体勢崩して正面からBRやサーベルに繋げられるのに
方やファンネルと来たら勝手に飛んでって勝手に停止位置決めて撃っちゃうんだもの、基本的にダウンだし
ということでキュベレイのファンネルは仕様変更でお願いしたいなぁ なんでこんなに弱いの?ってくらい弱いからなキュベレイ
AA装備とかマジでクェス並に糞だぞw メインAとかあれこそ硬直無しで良いだろ
まぁなんで弱いかって言われたら、ファンネル自体が弱いからなんだけどな ファンネルのダメージ90とかにしてほしいわ
逆カットしちゃっても問題ないようにしろよ >>765
その状況なら俺はジオンをやりたい。しかし、連邦も新機体を取りたいのにこの状況では困る件 ファンネルは某犬を空中に停止するようにした感じで良いと思うなぁ
もしくは低ダウン値で連射も効くとかさ >>774
>>775
ギュネイドーガ「せやな」
ニューサザビー「解せぬ」 >>773
ほんとこれ
今からでもいいから犬と同じにしてくれ >>777
k9「バウンドしか褒められないんだな……」 >>778
BB砂ってのも良い特徴持ってると思うけど
面白くて強い機体ならジオンに来て欲しい >>779
パーフェクトジオング「私が行くしか無いようだな。」
↑個人的に出てきて欲しい面白くて強い機体 そんなことを書いているとバカバンナムは拠点をネオジオングにするぞ >>781
それは避けたい。攻撃が単純な、無防備なネオジオング拠点は嫌だ。 >>782
今の絆でネオジオング拠点の上に全機ユニコーンにされたら色々と不味い。 ファンネルが今より強すぎるとタイラーみたいな技術がない奴でもダメ与えたりできちゃうからファンネルの強さは微妙な強さにするしかないんだろうな多分
結局νガンのファンネルバリアが1番強いってのがなんか納得いかんな 今の命中率と仕様なら1発ダウン30以上は無いと釣り合ってるとは言えない。ドライセンのトライブレードでさえ28あって尚且つあっちの方が遥かに当たる、高すぎるとは全然言えない
命中率か威力のどっちかを大幅に上げないと、νみたいなキチガイバリアとか特殊能力とセットになってない限りは弱武装筆頭からは抜け出せないだろ ファンネルが絆に合わないからなぁ、インコムぐらいが限界
ザクレロやGブルが実装されてるのに足無しジオングが実装されない不思議
・・・なんでやろか ファンネルはカテゴリー関係なく全部壁越しロック可能にして800mまで飛ばせるようにしたらいいんじゃねえかな トリガー数を4とかにして
1回につき長押し時間で射出数とダメを調節するとかどやろか
通常通りの射出なら左右どちらかから敵方向に単発のダウンBRでチャージ時間に応じて最大4個くらい射出してダウン値とダメを数に応じて減らし命中率を上げていくとかさ いっそファンネルを脳波で操れるようにしてしまえばいいのでは? ファンネルをリアルニュータイプ仕様にしたらぶっ壊れるのは分かる
だからっていまのゴミ仕様なら実装しなくてよかっ…
あっ、バカンナムさんはνガンにチートバリア持たせたかったのであって
他のジオンのファンネル持ちはどうでもいいんでしたね
よくわかります ファンネルってもう一般兵には手が追えないようなもんだろ
大将が使いこなしたら少将以下はチンコちぢこむくらいの性能にしてくれよ シャアですら後ろ取ったと思ったら、その後ろからやられて、ジオングの反省が活かせなかったくらいの超兵器じゃなかったのかよ 強さというか命中率と運用に関してはニューサザくらいが丁度いい
ギュネイは格カテがファンネルイメージからかけ離れ杉ていて小ネタ曲芸になってる(弱くはないが)
クエスキュベは総合的にポンコツすぎてファンネルだけの問題に止まっていないのが大問題
クシャはこれまた全体的に性能を抑えようとし過ぎてて支援(高コ)にあるまじき低火力(命中率込み)機体と化してる
バカンナムのセンスがファンネルコンセプトからかけ離れ過ぎてんだよね
ファンネル(=ジオン)だからと必要以上に弱くしようとし過ぎて
普通機体の普通サブ兵器の不思議誘導とか銃口補正の方が命中率高くなってしまっている
ファンネルとは、一体……な惨状
せめて一般兵装に劣らない程度にはしとけよと ガンガンのキュベレイは実質格闘機だけどな
任意発射のファンネルとイメージに合わないくらいの格闘性能で敵を凌駕できるんだよな エウティタDXまでなら絆に通じるところがあるからまだ分かるけどガンガンは別ゲーだから知らん >>796
わかる、νサザは良機体だよなぁバランス的に
微妙に遅い足とコスト300がほんと良調整 νだけバリアがあってサザビーのファンネルはただのクソダメージ武器でバランス的にはクソバランスだと思うんだけど 何度も言うがエウティタのキュベファンネルは
ゲームのファンネルとして理想型 レバーで方向性指定出来る単発で良いんだよ
連射速度上がれば余計に良い >>800
まあニューだけバリアあるのズルいはわかるが基本バリア使わない方が強いから
実質同格と無理矢理納得すれば精神衛生上良いよ(苦笑)
サザの長押しとか2・3発射とか差別化がイミフレベルで微妙なのもなんとかしてほしいね
かといってクシャみたいに特徴差別化できていても全部産廃風味とかはカンベンだが >>802
レバーで方向決めはいいよな
というか絆もその仕様でくると最初は思ってた クシャのファンネルBって実装当初は汚い、ずるい、ついにジオンにもガチ支援機体が!とか言われてたよな
最近めっきり見なくなったな よしファンネルを超絶強化しよう。
その代わりNTD使用時にはファンネルジャックできるようにしよう! とりあえずカテによってのダメは変えてくれないと支、射カテファンネルは産廃でしかないよな FAのミサイルベイみたいに刺さると半端じゃないダメージ食らうようにしてほしい 色々なリプレイでキュベレイ確認したけどこれ確かに酷いな
忍法九分身使えるようにしてくれれば一線級に化けるはず! 今回の調整はことごとくネガおじの逆を行ってて草
速射BRが欲しい→速射ではあるが2連射で中バラ以下にダメージ効率が悪い
アーリーサマーでコスト制限戦連発してユニコーン下げシナンジュ上げが来る→シナンジュ下げユニコーン上げでしたー >>813
ウゼーんだよキチガイ認定君
Aクラは黙れやキチガイ 連邦はガンダムごっこ言われるが強いから出してるだけで、機体に拘って負け筋作ってるジオンのほうがよほどガンダムごっこしてる感 >>814
ネガおじが死滅するまでジオン強化は無い >>815
イフリートローゼンサザビーシナンジュ義眼「連邦め……」
ギャン寒ザクシュナイドアッガイシャアザクアッグシーマリ「連邦め……」 >>804
ファンネルの偏差機能はニュータイプっぽいw 射ファンネルは射角が激広のマルチロック可能とかその程度はついてても良いと思うね >>819
それにボイチャでファンネル って言ったら出る第3種兵装なら ファンネルは長押しで自機の周りに展開
メイン射撃と同時発射とか欲しい アーアーアーアーwwwwwwwア、ア、ア、ア、アーアーwwwwwwwwwアアアーwwwwアアアッwwwアッwwwwwwアアーwwwwwwww キュベレイは要望が多いけど、Zはどうだろうか?キュベレイよりましだと風の噂で聞いたが ZはBB使えないと意味無いからね
乗りたいけど乗れない人も多いのでは 乗っても脚が停まってボコボコにされてるのは何度か見た zはポテンシャルは高いだろ。メガランでさえ腐っても威力と貫通はあるからな
キュベレイは何も無い。トレモ消化で1000pt以上出すのさえ遠く感じるレベルで弱い
ローゼンとコスト20違いであそこまで弱くなるとかすげぇ機体だよ
だいたいファンネル自体が弱いのにそれを主体にした機体が強くなる訳ねーだろ >>824
>>825
>>826
ポテンシャルは高いけど、乗れない人が多いプロ仕様か……
サザビーニュー「ディスられた」 誰も言わねーから言うけど
ドライセンAB>>>キュベレイ
トライブレード>>>ファンネル(失笑)
今となっちゃキュベレイはあのドライセン以下
クェスと文句なしの最底辺争いしてるわ >>828
2人のニュータイプ専用機体を台無しにするバンナム、恐るべし! >>824
いや、ハイメガだけでも結構なものだったよ
BRとハイメガのプレイ動画を見たけど
BRBBを使うと接近戦の事故率が多めだったかな
ハイメガだと昔の射ガンダム的な立ち回りでかなりいやらしかった
フライトモードでチャージ無しのごんぶとビーム撃てるのもいいね
やっぱり最前線よりは1歩手前の距離を保つ必要があるから圧力はかけづらい
ただ障害物のない正面には居たくないな、フライトで前進されてメガランチャー撃たれたら
300m圏内はフルバックしてもダメージ圏内 https://i.imgur.com/Ch5CVQ1.jpg
PODの中でギャアギャア言ってるんだけど
僕も危険人物だと思われてるの? >>831
大声で茶テロしてたり
レバーやペダルで音鳴らしたり
味方の糞行動にてめーなにやってんだよとか独り言してたり
まともな奴と思われるわけないよなあ? >>830
アンチでハイメガ、護衛でBBって使い分けになりそうやね
バーストならどちらでもご自由にって感じか
トリスタンの居場所無くなったわ >>832
そんなの怒らせる味方も悪いだろ
僕はちゃんと声を抑えてる 白キュベはラスボス機なんだから強くしてほしいな
ファンネルは足止まらず射出可能でダメ低くていいから、銃口補正強くて刺さりまくって強制よろけ、バランサー0
長押しで自機周りに最大6機展開でメインと同時に発射、メインのダメに最大60追加で計100ダメくらいやってほしい。この場合、足は止まって良い。
弾数6か8で打ち切りリロード20カウント
これならニュータイプが使えば相当強いがカスが使ったらそうでもないだろ
こういう風に作るんだよバンナムさん それで良かったのにね
旧エウティタみたいに持ち替え無し無硬直でポンポンばらまけて、自機周辺に停滞して射撃と連動で火力上乗せ
これならまだ立ち回れた ニムバスもラスボスなんだけど絆のニムバスしか知らなかったらなんでこんなクソ雑魚がラスボスなん?と勘違いしちゃうから強くしてほしいわ
EXAM中はユニのNT-D時の格闘の威力と同じにしてQD後追撃可能にしろよ >>831
うちのホームは
気持ちは解ると周りは思ってるよ >>837
いやニムも出た当初は強かったでしょ…
ラスボスなのに弱いキュベレイに頭来るのは同意だ まあ、コスト280って時点でお察しだったがな
300より強くなるわけ無い ニムは対のBD2が体力減ってからEXAM発動だったのに比べて、初めから能力発揮できて優位だったわな
まぁBD3がまたぶっ飛んでた訳だが… >>834
安心しろ。僕は嵐のごとく警報を鳴らされるプレイヤーだから(募金をしながら) 白キュベってZでもダブルゼータでも2作続けてラスボスを務めたおそらくガンダム史上唯一の機体だぞ
まあZの方は、どっちかというとジオなのかもしれんが >>845
ラスボスの大役は最期に爆散しないといけない(`・ω・´)キリッ キュベレイがってよりハマーンが強いからなマキブでもプレッシャーとか訳わからん攻撃してくるし >>523
アストレイレッドフレームの時も一般のビームライフル音でがっかりした
パシュゥ!って音が好きなのに >>835
ファンネル周りに複数展開してメイン撃ちしてるのにロゼンや連邦単発BRとかより火力がショボいクシャという機体がありまして() この時間にゲージ差100未満www
過っ疎過疎ww >>851
変形時スタートボタンで一回だけ発動可能な無敵タックルか
バカな会社だからそれぐらい実装されてももう驚かないわ >>857
チートになるくらいなら
ただのアッガイだとおもうなよ
の方がまだ可愛い希ガス スイカバーはそもそもZに実装されてないからないでしょ
カミーユならどんなMSでも発動しそうだけどw まぁゼータ開幕WRでMBRぶっぱしたらかなり楽だな
普通の射撃くらいには使える >>859
カミーユ「遊びでやってるんじゃないんだよ!」
※一応(戦場の絆は)遊びです。 数年ぶりに復帰して連邦で始めたんだけど、CPU相手に無双したら即少佐に上げられたわ。
いくらAクラとはいえ、allセッティングなし機体ばかりで放り出すのはどうかと思う……。復帰の壁は厚すぎる >>862
セッティングがない機体をトレモで揃えることから始めるのか……確かに復帰の壁は厚いから辛い。 >>862
素ジムとガンタンさえあれば44の日を除いて大将でも困らんよ
プライベートマッチのタイマンなら困るだろうが 今日は平日だからか勢力戦過疎ってるな……今更だけど。 >>867
みんな連邦へ行って、鉄板編成で勝ちまくれば流石のバンナムも考えるんじゃないかな?……無理もある希ガス 昔の絆は強い奴ほど両軍やってたが、飽きて引退したせいか寄生蝙蝠しか残ってねえのつれーわ。全部連邦が引き取っちまったんだ 超優遇軍で出て勝ってもつまらんな
勝って充実感おぼえるのはやっぱりジオンやな
新兵は無理せず連邦でやってね >>868
最初の3日で連邦上位グループがゼータを取って今はジオンをやってるみたいだけど
キュベレイを取ったらしばらく休むみたいだよ
いわゆる連邦バー専すら今のバランスではつまらないみたいだ 俺にはユニコーンとかいう糞機体は使いこなせないから誰か出してくれ >>872
安心しろ
1乙2乙か、終始空気が好んで乗るから問題ない 前にここの人にバル外し?バルコン?の練習しろって言われたんだけど、どの機体が出来て、どの機体が出来ないか誰かまとめて
アレクッス出来なくない? >>874
ユニコーンネメストのみ青ロックからのバルコン(バル外し)が可能。アレックスはガトリングBの1発だけ当てる最速外しがあるが、俺は出来ない。 ユニ以外はほぼ出来ないからドローしとけ!
それより、最大攻撃覚えるより1D、2Dで飛び回ることを覚えろ新兵!
そんな事だから気軽に2落ち、3落ちするんだ
他のやつも居るってことをよくよく考えてプレイしろ! ウンコ!ウンコ!!
絆はウンコ!!
ウンコ!!ウンコ!!!!
絆は死ね!!! 連邦優遇つーまんねっ!
連邦優遇つーまんねっ!
返信 ID:OFJYlom6d
0848 ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f- ウンコッコ
絆はウンコッコ、やる価値のないゲーム
ー! >>876
僕だって連続コンボ決めたいからだろ
今よりもっと活躍したいんだ NTDのやつは公式アナウンスしろよな
もう1週間以上も経ってるのにダンマリか?
修正云々は置いといてこういう現象があるってことくらいはアナウンスしろ なんで地上でファンネル飛ばせるんだって呟いていいっすか? まじめにちょうせいしないならしんでください
じ
め
に
ち
ょ
う
せ
い
し
な
い
な
ら
し
ん
で
く
だ
さ
い >>884
バンナムがマナー違反してるからしかたない
バンナムがマナー違反してるからしかたない
バンナムがマナー違反してるからしかたない
バンナムがマナー違反してるからしかたない
バンナムがマナー違反してるからしかたない
バンナムがマナー違反してるからしかたない
バンナムがマナー違反してるからしかたない
バンナムがマナー違反してるからしかたない
バンナムがマナー違反してるからしかたない
バンナムがマナー違反してるからしかたない >>884
バンナムがマナー違反してるからしかたない
バンナムがマナー違反してるからしかたない
バンナムがマナー違反してるからしかたない
バンナムがマナー違反してるからしかたない
バンナムがマナー違反してるからしかたない
バンナムがマナー違反してるからしかたない
バンナムがマナー違反してるからしかたない
バンナムがマナー違反してるからしかたない
バンナムがマナー違反してるからしかたない
バンナムがマナー違反してるからしかたない ↑役職の名前も追加しとけば効果あるかもよ?目を通してるみたいだし。以前サイトにクレームを名指しで書いたらすぐトップページで情報出した。 >>857
ガトB1発当て最速外し?
何その新技?www >>895
すまない。こちらの勘違いだった。カス当てしない最速外しだった。
ごめんなさい。 >>896
だよねw
カス当てタックルならわかるけど
後、ダムもカス当てバル外しならできたはず
あんま意味ないけどwww >>897
ダムBを出すくらいならユニコーンを出さないといけないからね……アレックスのカス当てタックルは怠慢以外実戦で出すか?という話になるけど。アレックスより実戦はユニコーンだろ >>898
ユニコーンは持ってないよ
高いのはガンダムとアレクッスを乗っている
よく見る走や機は使いづらいから硬で乗っているよ >>899
ユニコーン持ってないなら俺が責任を持ってユニコーンか元旦に乗る。こちらの配慮不足ですまない。 >>898
俺はダムB出せとは言ってないぞ
外しの話でダムがカス当てバル外しができたはずって言っただけなんだけどwww >>901
ごめんごめん。俺が話を逸らしてしまった。確かに2発ダウンだけどカス当て外しは出来るね。
ただ、タンク処理の時にカス当てタックルするならダムB、ダムBになるならユニコーン、という考えでこちらの中で話を勝手に進めてしまった。すまなかった。 >>899
アレックス硬なんて出されたらチャテロする自信がある >>903
ユニコーン持ってないなら、ジムストネメスト指揮ジムか白ザク素ジムかジム頭か元旦を出せ、という話になるの? >>904
俺はそんなこと書いてないんだが
お前は何と戦ってるんだ? >>904
ついでに言うなら、
その逞しい妄想力で
アレックス機動ガンダム走に乗れないやつが、
素ジム、白ザク、指揮ジム、ジムスト、ネメスト、ジム頭に乗ったらどうなるか考えたほうがいい。
俺としては素ジム、指揮ジム、ジム頭を野良で出す奴は、
信頼は勿論、信用も期待もしない。 >>903
そうなん?あまりの軽さに驚愕したんだけど
ダムでやらかす人はアレク乗ればいいのに >>905
それはすまない。アレックスに関して実戦で使えないから茶テロするかと思って話を勝手に進めてしまった。
>>906
REV3までより硬直が大きいし、硬でも結果を残せるなら許せるけど。ただ、素ジム、指揮ジム、ジム頭はバーストでしか出さない。すまない。
「逞しい妄想力」は余計だし茶テロはして欲しくないが、書いていないことを聞いたのはすまなかった。 >>907
ついでに一言。
ガンダムNT-1の略称、アレックスのことを更に略そうとしてアレクっていう奴はバカだと思ってる。
あくまで俺はな。
>>899みたいにアレクッスのほうが可愛げある。 >>910
じゃあこれからはレックスって呼ぶよ
僕はあまのじゃくだからね >>911
いいんじゃね。
バカじゃなくなったぞ。
可愛げもなくなったが。
あとついでに誰にも通じなくなったし、
頭の可哀想な子になった。
良いとこ取りだな。 >>913
すまないが、いくらなんでも煽り過ぎだ。 >>914
あまのじゃくを自称する彼を、望む方向に誉めたつもりなんだが。
褒め方まで強要されるのか。 動画を観てるとジムストのタックルセッティングでバルコンしてる人もいるし奥が深いね
ダムで練習してると継続して1回しか斬れない時と3回斬れる時があるけどバルカンが1発当たってるのと2発当たってるかの違いかな?目視出来ない >>910
アレクは関西風かな?くらいでジカスやツーカイよりはマシかなと思う >>915
分かった。そこまで書くなら好きにするがいい。
編成強要するにしても、結果を残せるなら話は別だし。 >>916
愛称だね。ガンダムNT-1が正式名称なのは合っているけど >>907
今アレックス自体出いらないから出すな
アレックス出すくらいならダムB出せ
っで更に言うならダムBもそんなにいらない >>922
66アレックスダムB出せない
↓
66アンチはダブルユニコーンと捉える俺 >>922
フッ こー言う馬鹿が出てくると思っていたよ
僕はAクラスだからね
練習だってし放題だよ >>924
Aクラスなら鉄板編成を意識して練習するのもいいと思うよ?その場合はホームでバーストしてみるとか、IDBしてみるとか
先ずはユニコーン手に入れるまで頑張って欲しい。俺自身弱いが味方街したらよろしくお願いする。 >>928
あいつの足回りはコスト不相応にいいよな
コスト変更で鈍足化するかと思ったらそうでもなくて噴いた
ネメストが懲罰調整食らった時の乗り換え候補だわ >>930
>>928
格闘機のブースト持続時間は機体ごとに違う。
大抵の機体は1.0だが、メタスパは連邦では珍しい1.1持続機体。
ここからが問題。
ちゃんとこのゲームプレイしてるなら移動だろうが乱戦だろうがグラップが身に付いてるはず。
ところがグラップが身に付いてないとペダルベタ踏みで伸びるとこまで移動するわけよ。
そしたらお前らみたいな感想になるわけ。 >>924
こういう勘違い野郎がSクラ上がって来て戦犯かますんだろうな
>>923
大正解
AクラだろうがSクラだろうが連邦アンチはダブルユニで正解 >>932
そのブーストで格闘振ったらよくね?
なにグラップルでドヤってんの?
リスタLv4でそこそこの機動と高火力出るんだから強機体だよ >>935
どの辺に頭使う部分あった?
格闘機なんか基本フワジャンで詰めてワンブーストで噛むか引くかでしょ
乱戦のグラップルってなに?逃げるってこと?
低コで?荒らさずに? グラップルダッシュの起源って、ブースト制限のある格闘機(グラップル)の硬直を軽減する方法として発見されたから、そう呼ばれるようになったんだけど、
もはやlev1も遠くになりにけり 今のバージョン、グラップルして硬直短くなる機体の方が少ないぞ
Rev1の名残でやってるバカ多いけどな >>933
大正解なのは良かったが、1度でも立ち回りをミスったら大事故になることを身をもって経験した。やはり俺は勘違い勢だな…… 体感でなんもしないよりエセップルの方が硬直短いんだが
グラップルする意味無い機体とセッティングをガチ機体から何機か教えてくれよ 今は小ジャンプ硬直よりダッシュ硬直の方が小さいのか? ダッシュ硬直のが短いなら大会レベルが使うから
格にしろグラップルしねーなら他機体でもやんねーな。稀に晒される直進バカがスレに居ようとわw 小ジャンプ硬直と言うよりも小ジャンプそのものが余計な時間だと思うけど? 小ジャンプでも僅かに前に進むんだけど、何が無駄?
プレイヤースキルの低下に加えて、頭の悪さの低下も半端ないなw 格闘機でグラップルしたことあんのか怪しいな
するしないでブースト回復の挙動がぜんぜん違うだろ ランボーにクソみたいなスレタイで立てられちゃったけど立て直した方がいい? いつからここはAクラザッコが妄想を書き込むスレになったんだ? それはそうとジオン野良で大将に上がれたぞ
褒めて褒めて 人のスレタテに文句あるナラ直接言いに来い2チョンネラのイキリ雑魚どもw
ここでヤッテマツ
宮崎県 日向市 日知屋 14798-1 ハイパーモールメルクス日向1F >>958
サンクス
先週日曜の夜にカード通して14勝20敗だったからダメだと思ったんだがな >>960
強豪の仲間入り、おめでとうございます。 >>955
ユニコーンに枠を奪われたダムBより微妙な機体。それがキュベレイだと……
>>956
俺もAクラザッコだな、すまない。 >>948
俺もそう思った
格のグラップルなんてまず成功しないんだからブーストの回復を早くするのが目的だよな
そもそも格でグラップルが100%成功する奴なんて全1でも無理なのわかってるのかお前ら?
俺らが格でやってるのはエセップルな
格でグラップル成功は最後にダンダンってなる奴だぞ lev1から将官なので、グラップルなんて呼吸をするようにできますが…
目潰しされてもドロー外しで回せるし ttps://twitter.com/AkioOtsuka/status/1025325109853093888
ガトー少佐、アルビオンに反応した模様
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) キュベってメインサブ共にBでいいよね?
射程がさほど長くないから硬直がくっそ痛くて敵から逃げる為に「走」にすると柔らかいから瀕死〜ほぼ即死
走 以外のセッティングだと硬直絡みで捕まり瀕死〜ほぼ即死
どうしたらいいんや 確かに今格闘でダッシュの終わりに小ジャンプしたら、ベタ踏みと違って少しブースト回復するね
硬直してる時間はほとんど変わらない気がするけど。
絆10年目にして新たな発見があるとは 絆10年目にして気づいたこと
俺ゲーム中まばたきしてない エセップルも知らん奴が他人に講釈垂れるなよ
アウアウカー Sa07-uzMHは早くグラップルするよりブースト硬直が少ない機体名だせよ グラップルは当たり前として、ここぞという前ブーは同時に小ジャンプ三回ぐらい同時入力や! 細かくは知らんけど120近くらいだったらダッシュ硬直の方が短いんじゃないの?
で、元々の話に戻すけど
グラップルするしないに関わらずダッシュ時間長い方がそら伸びるから、メタスパのダッシュ性能は良好。
あと、グラップル自体は必須技術だけど、
戦闘時はジャンプから入ることも多いし、
切ったり隠れたりするためにグラップルせずブーストギリまで使う場面などいくらでもある。
使わないってのはそういう意味で言ってるんじゃないの? >>967
それは自分にも出来るけど燃やされるのは出来ない 萌えは咄嗟にの場面が多いので100%というのは流石に厳しいが
燃やされる可能性あると感じたら目押しでしっかり連撃入れるよう意識すれば結構改善できる。
今の連撃ゲージから入った人はわからんが
それ以前からやってた人は目押しで覚えたはずなのに
慣れてくるとリズムで入力するようになるというのがよくわかる 連撃はリズムで自動化してレーダーや周りの状況を見て次の行動を取るのが基本になるからね
燃えは燃やされるって分かって無いと対処しづらい 空中地面問わず切ったり隠れるのに少しでも伸ばしたいなら余計エセップルするだろ…
ダッシュ終了に左ペダルあえて踏まないのはBBと可変機くらいだ MSがバッタみたいにピョンピョン跳ねるわけないんだからグラップル止めようぜ!とか主張してる奴いたっけ 格闘機でブースト踏んで最後にジャンプペタル 踏んてフワァッて少ジャンプするのはグラップル失敗のエセップルな
成功は最後にダッダダンってなるやつ
皆が格でグラップルしてるつもりなのはグラップル失敗なんだよ
格のグラップルは難し過ぎるから有名プレイヤーでも100%成功させるのは絶対無理なんだよ
近、射なんかも同じで成功と失敗があるがロングブースト機体はわりと簡単だから上手い人なら普通にできる
格は噛見ながらレーダー見るのが基本だからタイミングだけで連撃入れるのは普通だろw
つーかこんな事も知らない出来ないってレベルが低すぎ
今こんな奴らしかいなくて少将〜中将になって勘違いドヤッキリッしてるんだろうなwww
そりゃ〜カオスになるよな >>981
あとはジムトレとザクトレぐらいだよな
あいつらはある意味異常 グラップル出来ないなら小ジャンプ後にダッシュして着地した方がまだマシなんだ
ロングダッシュ機体とかブーストゲージギリまで踏めるし有用なんだ
硬直重いヤツも着地取られにくくなるんだ エセップルでもやらないより硬直とブーストゲージ的にマシだよ
俺も目潰しは問題ないけど燃えは対処出来ないな
目押しで覚えたのに今はリズムで押すようになってるからだろうけど 僕はグラップルとノーズダイブとBBだけは出来ない
もう諦めてるし必要ないよそんなの
他を伸ばせばいいだけ NDD出来ないのはわかるがノーズダイブできないは擁護できないわ >>995
立て乙
>>996
それだろ、宇宙なんてクソゲー二度と出ないから関係ないが
ああ絆自体がクソゲーだったかw このスレッドは1000を超えました。
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