三国志大戦3515
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
前スレ
三国志大戦3514合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1534727515/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
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・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
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・私(新生姜)のことは嫌いでも、他の】生姜(受け継ぎ、馬生姜)のことは嫌いにならないでください! あ、どーもリアル覇者です。
リアル覇者=一生食うに困らないこと
ギリギリ勝ちそうになると、
「ここで俺が勝つと大戦でしかマウント取れないこの子は大丈夫なのか?むしろ自殺しないか心配なんで負けてあげよっと。」
みたいな。 京都辻商店、大蛇独歩さん
頑張ったんですが、一矢報いることは出来ませんでした。
悔しいです。
100連勝チャレンジ頑張ってください! >>1乙
それなら半分の女子もこれは好みの分かれる感じだったと思います
戦歴見たが引退した方がいいんじゃねwwwってなった 復活したランキング眺めてたらあったシャンプーの肖像、妙に絵になるね。 全皇后「アリシアさんのダイエットクエストとコラボ待ってます」
そんなことよりWLW第2弾コラボでBGMカードだして らんまはもう20カウントぐらい持つようにするか、知力依存が馬鹿みたいに高い計略を大量投入しなけりゃ使い道ねーわ
シャンプーは知力1だからと割り切って諦めよう もう>>1乙しても許さないから
馬生姜はどうしようもないけど馬刺しには生姜と醤油が合います たつをの配信 2,500人越えで草。
公式生放送より多いんじゃないの 知勇一転は低コスト入れまくるしかないけど
昔と違って1コス2/9とかいないし1/9も限られるし
素武力3に至っては3/4とかがいまだに最高スペックだしなあ
ってか1/9なんていっぱいいてもそれはそれで悲惨なデッキになるか 今日のマッチ(8〜12州)
魏 3人 (文帝orゴリラ)
蜀 4人 (桃園or麒麟児)
徐夫人 3人
呉単号令 2人
呂布 2人
皇甫嵩 1人
司馬師 1人
飛天 1人
悲哀 1人 上でも晋みないのかー
8割回復やべーとおもうんだけどなx >>20
強いけど環境が悪い 姜維なり桃園なりが無理だろうし 序盤弱い割にはそれを捲れないんじゃなぁ
たかが+5だし 開幕から行きますよーキャハハ
ここで連環使ってもらったのは美味しいですねー
(飛天から捲られる)
意気消沈。言葉数少なくなる。 SR高順の将器って何がいいんだろ、計略メインに考えれば突破? このスレは配信してるやつは負けても楽しそうにしてろっていうサイコパスおるよな >>25
劉備が居たらまた任せられないと言うんだろうか >>26
そりゃあ配信だからな
配信で不機嫌になられても困るし
はやてとかは負けても勝っても特に変わらんしな 【陣略】山頂布陣 士気6
計略範囲内の味方の兵力が徐々に回復する
はよ
ただし一度陣内に入ると出られないのデメリットが付きそうだな もしかして晋って司馬師文鴦のカードパワーで誤魔化してるだけで基本軸は弱いのでは? >>24
相手の一番強い奴と高順の線上にいる他の低武力潰しながら向かっていくのがだいたい理想なので
突破は一番ダメだと思うよ。速4か征圧がいいと思う >>29
それだけの効果でデメリット付きで士気6だと回復量やばいってレベルじゃなさそう >>26
敗者には人権ないのに楽しそうにしろってのは残酷だよな 戦国だと回復陣は、1.5コスの馬が士気4で持ってきてたような >>30
文鴦はともかく、司馬師は書いてあることが強そうなだけで意外と対処できるカードな感じ
攻めは終盤の1回だけだから士気と法具を叩けば意外と守れる
ワラなんかはきついだろうけど、号令と妨害が入ったデッキなら割と余裕
いくら大幅に回復しようが所詮+5なんだよね >>30
弱いというか生まれついての弱点が設定されてんだから
執拗なローキックができるレベルの相手にはつらいんでしょ 山頂に布陣して物資抑えられて疲弊したのに回復するとか妙ですね?
SEGAの開発の方ですか? 奮陣デッキは本当に楽しかったし、あの攻めっぱなしムーブは中毒性あったからまたやりてぇなぁ >>33
何か別のゲームしてね?
負けたんならどこが悪かったかを指摘できるし、配信ってそんなもんやろ
俺TUEEしたいだけなら、端から配信しなきゃいい 平均知力が高くて前半は弱化やら回復計で覚醒ゲージ貯めて
覚醒したら8割回復の赤青赤で締め
字面だけ見たら負ける訳ない感じなんだけどなぁ・・・ >>40
じっさいにやると開幕中盤ボコボコに削られたり、ラインが全然上がらなかったり、姜維や文鴦クルクルに対処法なかったりする >>40
スペックに大差無く弱体化の上位計略や剛騎神速猛毒等様々な強計略でゲージを貯めつつ最大値で+9兵力4割回復の号令が8.3c
人材も揃わぬ中漢の英傑達に挑んだ事を思えばまだやれるさ エイカン型司馬師使ってると
張任入れた似た方の皇甫嵩でもいいかなと
たまに思うんだ すっごく今更だけどいくら一度しか打てないとはいえ改めて見ると皇甫嵩インチキレベルだな まぁ司馬師は今でも全然強いと思うけど司馬昭の方は何とかしてやれって感じだな 司馬昭の赤に玄妙がうまい具合に刺さらず落城負けしたぞ
司馬師に関してはそれ見とけばええけど…司馬昭の赤は迂闊だったわ 司馬師は士気7で+5じゃ回復量多くても+10回復無しに殲滅されるからね
憤激号令は士気5だから強い訳で・・・
おや?
士気7で+5の3割回復程度で更に兵種限定号令があったような? >>46
ワイもそこそこ強そうなカード投げてみるか >>44
2回打てた時期もあったな
今思えば狂ってたわ… >>46
新カードのR以上なら何でも食いつくよ>解任警察 欲しいカードもそんなにある訳じゃないから縁もそんないらんなあ
欲しいカードあれば何でもあげるぞ 司馬師も司馬昭も全然強いけど姜維文鴦曹丕に相性終わってるだけじゃね
まずこいつらのガンメタ大前提で組まないと話にならない環境変えないと強さがはかれん 司馬昭って素打ちなら思ってるほどサンタと思ってるほど時間変わらんでしょ 晋に孫尚香もいないしで強いか?
本人のスペックきついのにさらに陳寿入れてとかもうめちゃくちゃになりそう 麻痺矢で司馬師に勝ってる人、試合の狙い教えてプリーズ
そもそも有利か不利か分からんけど勝率10パーくらい 地域ランキングの広島だけ何かバグるw
他の地域は見れるのに >>37
孫コウや劉氏みたいな武力上がるが毒がかかる計略か
デメリットとして知力が大幅に下がれば山頂らしい感じ なんぼか忘れたけど司馬昭の知力依存は皆無ってはやて配信で学んだ
あいつのグングンは素で武力19、陳寿2度がけでも武力21になった直後に切れるとかそんなレベルじゃなかったっけな。 >>48夏侯覇馬鹿にしたらいかんよ、今でも十分強いんだから >>57
8州同士の対戦で、麻痺矢側が前〜中盤で3割ほど攻城奪って、最後の司馬師のフルコンを兵法連関→麻痺矢→李異のフルコンで返して麻痺矢側が勝ってたのは見た 姜維に勝ちたければ対策カード入れろみたいに、麻痺矢で司馬師に勝ちたかったら対策カード入れろを実践してるんだと思う(多分) 呉は糸か徐夫人にファイアと紡績いれてあとスペック要因でやるのが一番強そう
新カード?なぜか呉にだけ一枚も来なかったね 無特技に便利なサブ号令来たり、溜める師の教えが来たりと割とパーツが充実したんだが
海苔とか明太子とか納豆ばかり揃って、肝心のメインディッシュ不在な食卓っぽさが有る
そして全国では未だに呉の新カード見てない気がする…
陸抗孫策宋謙の面子が鉄板過ぎる 新陸抗って話題に上がらないけどそんなにダメなんかね?
英傑号令に攻城力倍増効果ついてるんだからそんなに悪いこと無さそうにみえるのだが 環境の問題だと思うよ
英傑号令の時代になれば全然やれるはず しかもカット率も低すぎてゴミ
士気6なんだから名君ぐらいでいいのに 司馬師はぶつかり合い一回目はできるだけ青の方がいい気がする
赤から入ると殲滅力低くて死なないけどダメージ取れないみたいになっとる 今の三国志って開発見せたがらないよな
西山がいなくなって叩ける奴もいないし あんなに頑張ってた秋葉原から撤退されたゲームおじさんはどこにいってしまったのか 司馬師司馬昭羊コは効果時間が常識範囲内なのが驚きだわ
もし1年前に追加されてたら効果時間が後2cは長かったと思う
>>80
別にゲームが面白ければ開発なんて見える必要無いでしょ >>81
FGOスレにも出なくて可哀想…
いや成仏できて幸せになったと思うことにしよう ストーリアの配信見てたけどフリープレイ設定でも縁ブースト出来るしカード排出あるのな >>80
???「みんなに内緒だよ」
都合の悪いところが見えなくなるのは尻舐め隊の特徴 >>39
配信て個人の趣味なのに求めすぎとちゃいまっか?
指摘マウントしたいならそういうの求めてる配信に行けばいいさ >>23
たつをでしょ?
そりゃ一人に対してたつをは三人寄れば文殊の知恵やってるんだからどうしたって観てる側は相手応援しちゃうよな 現状1コストの柵魅槍が士気3でやってる仕事を2.5コスト騎馬に士気5でやられてもなあという
もしタッチ突撃あったらトウガイもクッソ強かったのではないだろうか まあ調整でどうにでもなるしょ
コス1勢の覚醒の伸びは今後修正ありうるだろうし 制圧1とはいえ9/9が流石に強いから一定の需要はありそう とはいえケ艾もあんま強くはできないだろうしなあー、今も+5だから十分強いっちゃ強いんだけど 司馬師司馬昭より迅速大車輪とか弓ばら撒きマンの方が強いって感じになったな評価 高武力馬いるほうが使いやすいから使ってる
レベル2に成ってからの残り時間少ない訳でもないし 騎馬単が流行ればトウガイは使えるようになる。車輪が暴れてる今は無理だわ。 カコウシで硬くしたケ艾は便利だった
まあケ艾の計略は使わなかったが トウガイの計略も大概破格だからなぁ
打つだけでゲージ上がってさらに敵倒したらゲージ上がるって なんだかんだで既存勢力の追加で充実してたのって群雄だよね
パーツ要員が潤いまくりッスよ 念願の1.5武力6征圧2槍きたし他も色々でてきたな
素敵群雄仕様で知力ゴミが多いのは糞だけど やめてください舞ってる姫にJUMPしないでください ケ艾は開幕のカウンターで殲滅できる時が強いけど2回打つの躊躇うからなぁ >>108
朱儁もそうだけど序盤の1度で役割果たしておかないと後々響くよね >>81
秋葉も新宿もかなりサテ数減ってるし大戦丸ごと消えたセガもあるけどな
多分香港とか台湾に持っていったんだろ 荀灌の計略ぶっ壊れやん
JUMP戦法で空中の無敵エリアに逃げたはずだったのに殺されたわ ケ艾はタッチと統率無いから
9/9/1より9/6/2のが強かったまだある
高コス騎馬の西山力が1しか無いのは不便 司馬懿は12cあるし司馬師が前出すだけで勝てるから目立たないだけ
高順は並で呂蒙は光るゴミ 高順はワラ環境になったら生きてくるだろうな、司馬懿は次で効果時間少し削って+5になるだろ。 >>113
9/6/2なら計略がさらに弱くなることくらい分かっててレスしてるんだよね? >>77
1/10にカットどころか1/5にカットでもスゲー文句言われそう もしかして相手に新高順いたら舞デッキかなりやばくね? 舞の反対側に最高武力出して釣ればいいだけだからそんなでもないでしょ。 舞キラーはやたら出てるのにそれでも回復舞とかはやれてるからすげえな ぜんぜん話題にならない漢の守城・同盟持ち1コス弓で知力制圧sage計略持ちのリューヒョーさんは知力いくつ下がるのかおしえてほしいです 回復舞は一部の極まった層が使っているイメージだな。そんな当たらんデッキだし対策するわけにもいかんからたまたまハマるカードが無いと割と詰む。 配信で回復舞使ってて相手に群ホウ徳いた対戦見たがワラワラして何か勝ってたな
格が違ってた 麒麟児入り回復の舞使ってるけど、群雄ホウトクいたら舞わずに麒麟児ばっかり撃ってるわ 制圧1って知力3相当なのかね
俺っちは知力より制圧が欲しい派だけど ホウトクは弱体化の小計持った弓と相性良すぎるのがキツイ
あれにまだ1回も勝ててないわ トウガイ別に弱いカードではない、計略士気相応だし文鴦と組んでるのよく見る
司馬師だと麻痺矢が強すぎるから入れる価値がないだけ SR高順は馬以外が最高武力→槍が出せないので連凸で落ちる
馬が最高武力→攻城妨害できない
って感じで使える場面がかなり限られるのがな
強化戦法の方がマシな場面もちらほら 8/9/2が妥当だったかなーと思う、昔のトウガイも8/9、7/9だし 司馬懿が+5はならないだろ。普通の英傑基準にしたらわかる 蜀も今回で4人も号令追加されたのに姜維と桃園が強すぎてあまり見ないよね
まあ2人は効果終わったら兵力下がるちょっと使いにくい号令なんだけども 昨日のたつを配信のデッキみてると司馬懿強く見えるから困る
あぁいう下品なデッキというかプレイ嫌いじゃない 新陸抗が士気6+5で追加効果つきですよ!
呂蒙も+5にしとけおもた >>141
なるほど、このタイミングで魏続が輝いて来るとは思わんかった
1度も〜って言ってるけど、そんなに何度もホウ徳魏続とかマッチングしてるんすか? >>142
孟獲は武力+4 兵力+100% 7c 効果終了時兵力−100%ぐらいの性能があればワンチャンありそう。 なぜ増える量より減る量のほうが多いのか理解できない >>144
呂蒙何がひどいって自前で柵もないから
デッキ組むと初期制圧も低くて塗りも弱いクソビルドになるとこ キョウイはさっさと修正するべきカードだよな。守りが下手な中級者以下なんか突っ込まれるだけで落城が
日常茶飯事ってやばいだろ 呂蒙のだめなところ
・大都督の煽りから7/6/2 勇 弓とか言う謎の激弱スペック
・計略は何と士気7
・弓を強化する号令なので必然的に弓が多めでそもそも相性ゲー >>150
文武両道のはずなのに7/6しかないしな はよバーウプしてくれ
これ昔みたいに3ヶ月ごとくらいにアプデなら客飛ばしまくってるクソバーだろ 呂蒙は実際はそんな弱くはないけど使う意味があるかと聞かれたら無い >>151
しっかり場内ローテできる人でも弓や対策カードがなきゃ厳しいでしょうよ。 >>155
とりあえず月1ペースから遅れたら騒ごうか >>151
昨日青井って奴がキョウイ使って全勝だったしやっぱ強すぎだよな! なんか4以降のカードデザインは今までのヤツのあえて逆を行くっての多いよな。結果元からあった3に近いデザインで出したカードの方が人気ですという。
ホント変にいじらんでくれ。 呂蒙って号令持ちと単体強化計略の違いはあるけどテイフごときにスペック負けてるんだよな・・・・・・ 桃園がほとんどってのは回りくどい号令ばっかというか
コンボを考えられてるけどそれで桃園より士気を多く使って武力足りてないとかデメリットがでかいとか
そら桃園でいいになるしな
蜀単だけじゃなくて他との組み合わせもできたらと考えたんだろうけど、そもそもの性能が悪いから使われないというか リョモウは盛りに盛って遠弓徒弓豪弓麻痺矢号令士気12 終了後撤退にしようぜ テイフも文武両道の名将で孫呉の重鎮なのにひどい言われようでワロタw 麟槍がもう少し使いやすければな
本人が2.5馬なのに槍4.5を要求するのはおかしいわ
覇騎は馬1.5、駿弓は弓1でいいというのに >>168
もちろんていふも凄いけど呂蒙ってコーエイ三国志でも能力値総合トップ10常連じゃん。悲しいなぁ 文鴦ケ艾使ってるけど、ケ艾の計略もう少し速くならんかね
今だと馬超と組む方が勝てるんだよなぁ >>161
西山は戦国どころか3も嫌ってたんだろうなあ 曹真て諸葛亮にボロ負けし過ぎて、無能のイメージしかないな
司馬懿の噛ませ犬的なポジション >>161
合わせると焼き回しだっていう層がいるから仕方ないね
結果的に復刻してるし出し方的にはそれでいいんじゃないの 呂蒙は陣形実装時に真・大都督版が来ると信じておる。 男子三日会わざれば刮目してみよ。
三枚目のカードだけど、一枚EXだからノーカンなのかな、次の呂蒙が覚醒した本物がくる。 >>166
昔の桃園は同武力帯に武力10がいて素武力負けする事もあったり
無双が+18で力負けしたりしてたからまあええかで許されていたのに
今は数値でも負けてないし馬以外は瞬間的にダメージ与えにくいからつらいね >>179
で、2コス7/2馬の一気呵成が出るパターン 一気呵成は好きだが3のUC呂蒙は悪い顔したアンパンマンみたいで嫌だった 制圧って最初武将毎の特徴を出す良いあれだと思ったのに単に武力知力オーバースペッコにしたから制圧下げたろwwwwなだけだからなぁ
晋とか覚醒餅はマジで今の制圧の半分でいいだろ >>169
青井の槍3.5型が流行るから見とけよ見とけよ〜 >>159
号令持ちだからな
これ見ると丁奉ってスペックいいんだなと思わされるが
>>168
祖茂よりマシだろw >>175
ほんとこれ
だからわざわざ計略シャッフルなんかして旧作ファンの思いを踏みにじったりも平気でできる 次に呂蒙が号令でくるとしたら極意系とかかね。極意系は他も強かったなー。 4からやたらイラスト変化する武将が多いなか
なぜかそのままの矢印ハゲ 計略とかスペックとか既視感の塊なのに計略を入れ替えたりしてるから気持ち悪いんだよな4って
新カード出てもなんもワクワク感ねぇもん 3の白銀なんかもそうだが中途半端に元キャラに似せてるのはなんだかなあと思う 神速号令は張遼、全凸も馬超で出したんだから麻痺矢も呂蒙のままで出すべきだったのにな >>190
二分名君がゴミクズで出されてブチギレてるわ >>176
演義の被害者やんけ
もう一人は裏面で糞みたいな説明されてるかきくけさん >>192
丁奉は元の7/7/2柵の遠弓麻痺矢でよかったな 礎は夏侯淵で出して欲しかった
あの計略って定軍山で黄忠に討たれたものの淵は立派に魏の礎になったという計略でしょ
だから↑で淵が他の味方に託して撤退するわけだし
それを郭嘉に持たせるとか頭おかしい >>187
電アケで聞いた感じだと城が2%追加だったかな、護は体感でも結構固く感じたな。 >>196
そんな礎となる淵が唯我独尊するのもどうかと当時思ったわ >>199
それは定軍山で敵に囲まれて味方が散っていく中、その犠牲を無駄にしまいと奮起する様を表してるからおかしくないでしょ >>196
あの頃にはもう魏は磐石だったから、礎とはちょっと違う気がする まあ郭嘉周瑜が礎持ってても違和感ないから別にいいけどね
蜀の礎は法正かと思ったけど別の持ってきたからホウ統が持ってくるのかなぁ 乱れは悪さするとわかってるから2.5にしたのは絶対に許さないゾ 2.5コス弓なら計略弱くても使われるとかいう謎の理論があるから大丈夫でしょ(鼻ほじ) >>203
いや、あの頃のことだけじゃなく夏侯淵は曹操旗上げ時からの最初期メンバーの重鎮でしょ
だから曹操と一緒に魏を作り上げてきた夏侯淵が志半ばで倒れた=でもそんな夏侯淵の魂は魏の礎になった
そんな計略でしょ
だからこれを夏侯淵以外が持つのはおかしいわ
郭嘉も初期メンバーではあるけど、夏侯淵ほど曹操に近くて再初期のメンバーではないし
夭折してるから曹操の為に尽くした期間は夏侯淵に遥かに及ばないんだから魏礎を持つのは違和感しかない >>185
カクワイや手腕と比べても微妙なのが泣ける 三国志の小説読んで夏侯淵に思い入れがある人なら夏侯淵に礎持っていて欲しい気持ちはぐうわかる。
けど味方全切りは単騎無双云々を考慮してもちょっと…。
ゲーム的におもしろくなるからいいんだけど。 セガって郭嘉贔屓激しいよな
綺羅星の如くいる魏の文官らを差し置いて二枚もSR貰うなんて 計略シャッフルされたのは全部違和感あるわ
特に固有計略なんか元の武将のイメージで作られてただろうに
せめて計略名ぐらい変えればいいのにな
麻痺矢の大号令は変えようがないからやっぱり呂蒙で出すべきだったが >>212
レアリティこそあれだけどどいつも良いポジションもらってる気が 個人の思い入れだけであの計略はあれが持つべきだーとか言い出しても
うん そうだね としか 司馬昭の撤退ボイスでまた失うのか…!って言ってるけど元ネタなに? イキりまくりの夏候覇が蜀の高官に媚び売ってダメ出しされるとこ、はやく義勇で見たいです! 劉備「夏侯淵?そんな奴はどうでもいい、本命を討ち取っておらんじゃないか!」
定軍山で逃した大物が後に街亭で蜀に致命傷与えたから劉備の勘は正しかったな こういう愛溢れるプレイヤーも少なくなったもんだ
セガにも丞相が戦場にいる時は姜維のセリフが変わるとか偏執的な愛を表現してほしい 青井の使ってた槍3.5型の姜維銀ペーは流行らんだろw
立ち回り見てたけど青井うめーの印象しかないわw >>216
>>190の旧作の計略を入れ替えたりしてるから大戦4は気持ち悪いって話だから
旧作での個人の思い入れは当然入るんじゃない?
思い入れがある計略は人それぞれだろうけど、旧作の計略出すならわざわざ一部だけ入れ替える必要はなかったと思うわ
例えば快進撃を孫策以外が持ってきてたら呉民ブチ切れだったんじゃね? チョロからの二度刺しとかね
要所でサクッと展開決める腕見せてくるんだもの
そら何使っても強いわ 小覇王の快進撃なら孫策しか持たんやろ、名前変えられるとどうしようもないけど あれ姜維より決死ぎんぺーがお手軽に裏の手仕込めるかんじで良いなぁと思った >>220
馬のほうなら変わるぞ
曹丕は両方とも司馬懿にあるから少し愛が重いゾ >>220
騎馬のやつはセリフ変わったような気がする
ゴリラの方はわからんけど 戦騎の極意はもし出るなら是非とも雷太曹仁で出して欲しいものだ。 >>222
違和感はあってもブチ切れたり騒いだりってのは極々一部だと思う 蚩尤が張遼になったり魏武が曹丕になったこともあったな 昨日の配信で青井が城に逃げていく弓に最短突撃し続けてる場面があったんだけど
相手城際の弓があと1凸で落ちる所も最短凸しようとしてミスって取り逃がしたシーンがあったんだが
青井にとってそこらの対戦相手は対戦相手じゃなくて
練習台のモルモットなんだって事がよく分かるシーンだったな そら青井とか三国志大戦を何万戦やってると思ってるんだ。年季とスキルと経験値がまるで違うよ
しかも運要素低下と白兵戦の上手さがさらに必要になった4無敵だよ。まぁ本人が昔ほど情熱ないのがあれだけど >>224
小覇王の部分は微妙に変えてコストも2コストにして計略名の肝の「快進撃」と計略効果はほぼまんまだが劣化させて出されてたら
ブチ切れでしょ? 計略シャッフルって新規勢から見たらどうでもいい事で
回顧勢から見たら「新鮮だ!カッコイイ!」よりは「何で変えたの……無能……」と受け取られるのは明白で
良い印象を生む要素が何も無いと思うんだけど何でやっちまったのかね
客の事を欠片も見て無かった以外の何物でもないか >>219
劉備の人を見る才は異常だよな
諸葛亮の欠点でもある 青井ってセガ社員なんでしょ?
あとミリオンとクロイワも >>230
まあ思い入れのある計略をシャッフルされたらそのまま辞める人が多いよね
初期に知り合いの元麻痺矢使いが数人大戦4からは離れて行ったわ そもそも三國4なんて新規プレイヤー1割もいないだろ。ランカーにいたっては名前変わってて気づかないの多いけど
昔のやつらばっかだし。懐古のための懐古ゲーなのにな 李儒に虚誘持たせるくらいだからなんも考えてないでしょ その内曹操が天下三分の計持ってくるよ LE人形劇呂布の攻撃兵3引いたんだけど、組み合わせとして一番良いのってやっぱり兵4? 今日は無勝でお仕舞
鼻血でそうだわー3回に1回くらいの同格に勝てないと絶望的
ステゲー捗るは
密集開始連勝飛び級無しとかやると人居ないのバレるからやりたくなかったのかな 晋伝であんなに出番あるならSR張コウ出したら良かったのに… 俺も最近の放送でにっぽり君がなんとかーってランカーでろろうに健診が劉邦とか知って「えぇ昔のやつばっかじゃん・・・」って
引いたからな。新しい名前がこんなにも出てこないアケゲって凄いよ 今はもう4モドキじゃないだろ。しかし何度遊んでも楽しいな
単にバランス取れているだけじゃなくて強いカードが共存している
この環境を仕上げてきた開発には満点をあげたい。Xを名乗る価値あるわ 会話してる風でいながら計略変更は悪を全面に押し出してて草
エア友達とか知らんわw シリーズもので上位が古参じゃないゲームなんてあるのか?
反射神経が衰えていくとキツい格ゲーくらいじゃね? 三国志大戦の歴史を鑑みたら戦国から流れてきたプレイヤーなんか実質新規やろ >>249
長く続いてるアーケードでランカーの名前ががらっと変わったゲームって何?
そんなの無いと思うし何を勝手に引いてるのかが意味不明なんだがw >>252
>>254
>>255
ありがとう
野性の張郃いっぱいいてワロタ 3に比べたらなんかカードの総枚数自体は同じくらいになったけどすごい少なく感じる >>245
いやその組み合わせはアリやろ、特に呂布なら
おめでとうやで、大事にしとき そういや同武力で攻撃と兵だったらどっちが勝つんだろ >>264
余裕でいるだろうけど、もったいないと思うよ
普通にトレードの弾になるし 新SRならゴミと呼ばれてるやつでも解任したら即拾われるよ >>261
結局3とか戦国からの使い回し多いからもとからあったのがまた使えるようになっただけな感じのカード多すぎなんだよな
新しさがないからカードが増えてもできること増えた感じがない >>266
同武力で副兵の数も同じなら相打ちになるけど
武力+1の相手と戦った場合攻撃の方がダメージが大きい >>245
呂布は人形劇なら攻撃兵3か兵力速3が良いと思うよ でも新しいカードで手もつかわないじゃん
エンウとか味のあるキャラやし計略も斬新これでかったらきっと気持ち良いに決まってる >>270
そういうのどんどん増やす方向なんでしょ
レ点の意味的に考えて 麻痺矢号令の件はまだ同名武将出したくないとかいうクソしょうもない理由なんだろうなと予想 賈充もデッキ見つかったら開幕で大暴れかもな
よく見たらこいつ計略に勢力制限無いし >>264
兵4姜維使ってるけど強いぞ
ラインのあげやすさが全然違う 速度上がる馬槍デッキやりたいんだけど
なんかない? >>241
社員ではない
1年間の期限つきの開発バイト
要はオープニングスタッフ
んで出来上がったのが尻舐め仕様の糞つまらん4初期の色塗りクソゲー
今はもうただのプレイヤー >>267
d
攻撃か 兵はダメ計耐性も上がるから迷うね >>285
ゲーム強いやつに作らせると遊びじゃなくなるってのを実証してくれたな >>165
軍事の才が有り曹操が侵略してくるたびに撃退していたというあの将軍も3/5/0征圧戦法でだな…… >>280
フリマルーパーなら耐えられる位じゃない>6
1,2品ルーパーじゃキツイ ランカーは上手いのにプラスして試合数もダンチだから
俺たち下手くそこそ試合数重ねて練習するしかないのに練習もせずに弱小校が県大会ベスト4や甲子園出場校に勝てるわけないんだよ このゲームSR3種類ある董卓が一番優遇されてるのでは >>287
一瞬分からんかったけど漢がいたなw
一度も当たらんから忘れてた >>284
その2つは弓が入るから馬槍デッキではないでしょ >>292
かつてコモンからSRまで全レアリティ制覇した皇帝がおってな あんなに桃園とか髯と一緒にいた馬姫が見かけなくなったな。
麒麟児と合いそうなのに。回復量が士気3の伊籍の方が上だけど。 張飛も追加はされてんだよな
SRは無いけど
黄忠ェ・・・ >>248
スターター武将の方かな?
許褚といいこの手の高コスト武将達は結構愛好家はいるのだけどね 甘寧が正真正銘一枚しかまだ出ていないって割と異常だよな 青井は開発に携わってるけどただの契約バイトかなんかだから仕様には口を出せてないと思うわ
多分青井自身も「(うっわ色塗りクソつまんねぇ……)」と思ってたに違いないわ 本当自分下手くそで萎えるわ
用兵の雑さ見るに上手い人とは根本的な頭の作りが違うんだろうなあ 漢の関羽張飛はマジで空気だな。
張飛は蜀で虎髭だせば良かったのに。 >>297
スゲー偽物っぽいや
全部鉄製だと50kgぐらいはあるし普通に武器として使えないレベルの物だし 初期の色塗りは上手い人は塗り続けられたから青井は楽しいと思ってたかもしれない。
初期はクソだと思うけど、
今の色塗りは大好きだよ 覇者地〜人ルーパー たまに1品落ちるってくらいだったんだが何州までなら行けるんだろうか >>305
自分もそう思う
プレイヤーの意見も取り入れるってポーズに利用されただけな気がする
西ナントカは人の意見聞くタイプじゃなさそうだし、大方スプラ流行ってたから面白いゲーム×面白いゲームでクソ面白い!って思ったんやろ そもそも円月刀って後からついた設定じゃなかったっけ? >>310
同じくらいの俺が8州だから8州〜9州あたりだね >>306
ランカーの中には、今作だけでも1万戦超えている人もいる。
旧作から合わせると、軽く数万戦という猛者も。
キミもそれぐらいプレイすれば、ランカーとやりあえるようになるかもしれない。
目指せ!5万戦! 今verになって勝ちまくってるけど、あんまプレイしてないから適正な州に居ないだけかもしれん。 >>318
旧作から合わせて数万戦って猛者でもなんでもなく普通では
俺も大戦1から引き継いできたICで大戦3末期には3万戦越えてたし、それでも仲間内で少ない方だったよ
大戦1の頃何回かIC失くして作り直してはいるけど(当時は再発行なんてできなかった) >>289
なんでこんなゴミみたいな性能になったんだろうな >>320
普通じゃねーだろ
10年以上とはいえ数万回もオナニーしてる奴を普通というか? 速くもっと過疎って1コイン3クレとか5クレになってほしいわ。あと何年かかるんだ 文句しかいってない奴が結局ただの安くしろ乞食でワロタw >>325
そっとNGしといた
ほんとに文句しかいってないのなw 予約印刷しながら呂布伝をプレイし続けて、欲しいカードがなくなったから普通にプレイしたら蜀のカードが出てきた。
群雄のカードが暫く出続けるもんだと思ってたんだけど違うの? >>322
一日に限度があるオナニーと同列にしちゃいかんだろ
俺でも1日最高11回戦が限界だったぞ ターミナルで過去頂上見ようとしたら「バージョン違いのため再生できません」とか出た
戦闘バランス調整とかあったならまだしも、ほとんど変わってないんだからいいじゃんと思いました(粉ミカン) 漢の関羽は上方2回も入っているんだがな
まあ強さが全然足りなかった。開発も反省して今の槍にしている >>327
排出権はそのプレイの時に排出されるカードのうち一枚だけがその勢力になるだけ
次回排出カードに影響しないです >>327
義勇伝の勢力限定効果があるのは
その「伝を選択した1回」分によって「排出」される「1枚」のカードにのみ
たとえばカード進軍時に伝を選択してもそれによって排出されるはずの2枚のうち
1枚にしか限定効果はないし、次にサービス進軍(これはカード排出がない)をして
どこかの伝を選んでも無意味 お涙ちょうだいの感動のストーリーとか見ても泣かないんだけど
呂布が虎牢関で無双したり、張飛が長坂で仁王立ちするシーン。馬超が曹操を後一歩まで追い詰めるシーンなんかを見ると、胸が熱くなって涙が溢れてくるんだよなあ…。
呂布伝のストーリーも割と見たことがあるような展開だけど
やっぱり涙が出そうになっちゃった。 漫画絵の呂布嫌なので人形劇呂布は弓で出して欲しかった
城門か守城で復刻LE出してくれても良いけど 排出権についてのレスありがとね。
群雄カードは別に要らなかったから、
むしろ助かったんだけど、知らないと不思議に思うよね。 ねんがんのSR趙雲をてにいれたので使ってみたが
何て言うかこう
何であと1バージョン待てなかったのと思ってしまう 四州はどんな魔境かと思ったが、150戦100勝50敗とかのちょっと怪しいばっかりにマッチングするだけだな
せーふせーふ 公式声優の松裕さん七州到達おめでとうございます!
台パン奇声しない今のままのあなたで頑張ってください! >>334
わかる
スリーキングダムの趙雲のアト救出の一騎駆けは泣けた >>328
セックスなら日に三回までできるが(生限定)オナニーだと一回が限界だからよく分かる ゆとり前で一品覇者ルーパーだったホームの連中は四州から七州に居る
そりゃ二品三品ルーパーの俺が五州
で13連敗するってもんだ
色々試したんだが昨日は姜維多め
今日は姜維対策多めだったな
何とか13連敗で止めたと思ったら
三連敗最新4勝になっちまった >>300
桃園に相性のいい馬姫を入れて
姜維に相性のいい伊籍を入れよう
あら不思議デッキの出来上がり 6州で、最新0勝にあたったな。司馬昭羊こでフルコンしてきて、ふつうに強かった。自分最新18勝だったけど。それでも0勝はおかしいな。 七州からフリマ帯で七州〜十四州までの誰とでもマッチングする
七州から負けたら降格があり、
降格すると、進行度があと50で七州のところまで戻される
降格後は、昇格戦の〇×を再度する必要はないので
進行度50貯めた時点で自動的に七州(フリマ帯)に >>334
その後の残念な運命を知った上だと妙に肩入れしたくなるところはあるw
蒼天航路ベースの郭嘉が人気あるのも同じ類かなと思ったり。 さんぽけ回して案の定信号機だから保留して、
副将器厳選してから刷ろうと思ったらそれできねぇのな
とことん嫌がらせしてくるのひどい >>346
7州は前後(6州〜8州)までしか当たらんよ >>297
当時なかった武器だよね
呂布の方天画戟も さんぽけ厳選が簡単にできるようになってさんぽけは神ゲーになった
後はさんぽけ解任お願いします、縁いらないんで解任というより削除だが >>349
マジかよ……
画面付きで説明欲しいわ…… 印刷予約しますか?って聞かれるから待機状態(青ボタン)押してターミナルで削除するんじゃなかったかな?
予約したら強制印刷確定だぞ 初心の章でβ確定させたから知ってる 晋の張春華って強いんか?
守城兵兵兵手放せなくてもってるけど。カードが揃わなくて泣いてる。
やりたいのはトウガイ文鴦なんだけど 晋の悪さしてるのは春華だろ。序盤はアホみたいな範囲と士気効率妨害計略で凌げるし守城弓とか言う今のメタもあるし >>356
そうしたつもりなんがらよく分かんないし質問スレいくわ
ありがとね そ、そうだったのか。春香様。。。使ってあげられなくてごめん アホみたいな範囲って初期の劉焉みたいな範囲だと思うんだが いまのはるかの強さ知らないレベルの情報収集力じゃどのみち持ってて意味ない 春華はいうほど広くはない
効果時間は高知力に5Cくらいだっけ
知力5だかに8Cくらいとかだったような 春華そんな長かったっけ?小弱体に比べると効果時間は短かった気がするんだが。 ついに載ってしまったか曹爽甘夫人
なんたらかんたらで意外と早かったな
…と言うのを思い付いたんだけど元ネタなんだっけ
魏単極滅業炎とかだっけ? このスレの厨カード認定ほど当てにならないものはないからな >>370
ウホとゴリとゴリラの違いより生産的ですか ソウソウ甘夫人は昨日たつを配信で青井がボコってたな コンボタイミング難しいからなぁ
あれ征圧+6だかあるけど武力が-20以上はある うちの攻撃兵兵兵の超武闘派甘ちゃんが火を噴くときが来たか 兵力将器のある女性武将は乳がデカい
これってトリビアになりませんか? 傀儡姜維か。倒す度に回復して知力も上がって…いいなマジで 今バージョンの説明をするなら
姜維の為にデッキやカードを変える環境では有るよな 頂上まだ見れないからつべで曹爽甘夫人で検索して見てみたら
題名に曹爽甘夫人って書いてあるのに甘夫人一回も使わないゴミ動画を幾つもあげてる奴がいて時間の無駄をした
なんなんだアレ >>387
その動画にコメントしろよしったこっちゃねーわ >>383
トリビアは既におっさんホイホイの言葉なんだぞ .netの無料プレミアムがあと二日で切れるんだが大戦スレ民達は今後もプレミアム継続するのかい?
チームもフレンド機能も使ってないから実質プレミアムボーナスだけの為に使ったようなもんなんだが次のシートも同じようなアイテム量なら課金しようか迷うな
ボーナスシートに二枚目が無くてプレイボーナスは一日だけやれば後は毎日のログボだけで到達できてしまうのもどうかと思うが 次のプレミアスタンプ次第って人はけっこう多いんじゃない
今回と同様副効果変更券が2枚入ってるだけでも縁90換算だからお得ではあるけど
みんなそのうち主将器変更券でてこないかと期待してるのでは
ていうか主将器変更券ていまだに入手方法見つかってないんだっけ 将器変更だけは開発を擁護できない
副将器2つのUCでさえ主将器変更80縁とか >>338
一年で200戦しかしないなら
まぁ今は四州の位置だわな ログボはログイン+毎日プレイですギリギリ到達できるところに豪華プレゼント配置するのかと思いきや、
途中で全部貰えてしまってそれ以降プレイする気がなくなる謎仕様なのやめてよ >>396
大型に合わせてつっこんだけどまだ実装してない可能性、こんだけ日がたってんのに見つかってないもの
何かプログラム的な問題でもあるんじゃないのか プレミアムはどちらかというと道中でもらえる宝玉が大きいと思う >>399
いや、そんな仕様だったら有料でプレミア入らせたうえに毎日プレイも強要するとか
搾り取りにきた!とかなんとかギャーギャー騒ぐだろ「彼ら」が
ログポとあとちょっとのプレイでボーナス全部もらえるのは良心的仕様でしょ普通に考えて >>387
やっぱそう思うよな。
縛りプレイかと思うくらい関羽と神の計略しか使わない必要のない計略を打つプレイ
他のやつのにあがってたし、そっち見たほうがいいよ。あと昨日のたつを配信でも出てきてたけど >>338
じゃあ五州で60勝20敗とかにあたるのもセーフだな >>402
仕事帰りに毎日一戦だけやっていくかみたいな事が出来ないプレイヤーも多いだろうし豪華すぎる景品を設置するのは反対だけど
一枚目と同じようなラインナップで二枚目のシートを置くならそういう文句も出ないでしょ
さんぽけの有料ガチャにもいえるけど大戦開発って課金欲煽るの下手だと思うわソシャゲ界の搾取体制と比べたら有情だとは思うけど課金を抑制させるシステムを会社自らやるなんて普通は無い >>409
そりゃ搾るやり方が下手だなぁ(さんぽけなんか特にな)とは思うけど
そりゃ裏を返せばユーザーにとっては良心的ってことなんだから
わざわざチャリンチャリンをひたすら推奨される搾取仕様の導入を望むとか理解できんわ
ソシャゲみたいにとにかく課金で優位性を手にしたいソシャゲ豚みたいなこと言い出す輩はな >>393
我が目でも読めなんだか…
>>406
別にどんな動画あげても構わんけど
題名詐欺は時間の無駄過ぎてやめてクレメンスって気持ちしかないわ 手っ取り早く金貨欲しいのだけど課金だけでは入らない? >>412
もんぎゃははさんぽけリセマラしてるらしいぞ >>412
500円ブーストした方が確実じゃね
どうしてもさんぽけ絵が欲しいのなら仕方ないけど 流石にシートに一個くらい主将器変更がないと更新する気はあんませんなー。 プレミアムのログボ結構いいと思ったけどなぁ
お前ら結構欲張りなんだな >>414
まじでやることなすこと理解が追い付かねーなw セガのソシャゲってリセマラできたっけ?
以前さんぽけ消した後再インスコしたら消す前のデータそのままだったけど >>410
宝玉購入と副将器ガチャ券ぐらいはあっていいと思うんだけどね
時間のない社会人には助かる。特に前者 副将器変更券もいいけど、あれ鍛冶屋ガチャみたいなもんだし、それなら不遇な主将器の三揃いを確実に変えたいってのがな、なんだかんだで三揃い結構あるし。 >>417
どこが?
龍玉3とか舐めてるし1日プレイしても1個しか捺せないしショボすぎだろ
せいぜい時々もらえる副将器変更券ぐらいだけど主を最後に1枚くらいは用意して貰わんと ただやるともってるさんぽけ武将全部ふっとぶからな
増えすぎたの整理したかったんだろ >>358
使ったことねえだろ
範囲はそこまでじゃねえよ プレミアムは無料分使い切ったのでログボ復活するまで休止中。
日々の龍玉と解玉くらいはゴールなしでも良かったかもしれない。 >>394
フレンド居ないけど継続するかな
玉貰えるのが大きい
将来的に玉必要無くなったりしたら辞めるかも プレミアムログボ1ヶ月で動画購入券2つあれば継続かな
それ以下なら龍玉とか法具解とかゴミすぎて継続する気にならん >>422
プレミアムってどんなもんかな、と見てみたらもらって嬉しいものが副変更券1個のみでそっとブラウザを閉じた
3揃い確定変更券とかあればいいなという夢を見ていた しかし主将器変更券はホント出し渋ってるな、別に新バージョン記念に全員に一個くらい配っても良いと思うんだが。
流石に縁でやるヤツはまずおらんやろ。 争奪戦で龍玉だすのやめろやガチャ券と宝玉だしときゃええねん 新曹丕って計略の時なんて言ってるの?
ひざまずけ、新たな秩序の天下の前に?
〜の〜のって違和感がすごいんだけど 開発からすれば最初から安くすると低く見られるだっけ? >>432
ひとつの文に同じ助詞を複数使うと美しくないしね
一番好きなセリフは「お前だけは絶対にKILL」 >>434
それで合ってる
営利企業として当然のスタンスだと思うよ そこまで頻繁にプレイしないから定期的に宝玉解を貰えるだけでプレミアム続ける価値がある いーやお前は望んでる
「我が槍、我が信念、最後まで折れん!」
を望んでる 一回下げたら上げる事は出来ないから、最初は高くするって感じの事は広報が言ってたね。
それはわかるんだが、券一枚くらい配ってくれてもいいのにな。つーか縁を銭で買わせてくれ、プレイして欲しいのもわかるけど。 >>438
解とか1プレイ1個でしょ?
装ならわかるけどそんなに必要か?
龍玉よりましなのはわかるが運営は自分が貰って嬉しいと思うのかな? >>376
ニコ動の頂上は品のない※も多かったが何だかんだで面白かったと思うわ…
youtubeじゃ観る気にならん お前らの無駄なものにはビタイチ払わない姿勢凄いな
1週間のプレイ代程度で1年使えるってのに >>422
仮に次のプレミアスタンプが今回と同じだと仮定すると
300円で得られるもの
副効果変更券2枚(縁90分)、宝玉9個、龍玉27個
これを十分とみなすなら課金すればいいし、舐めてると思うならプレミア切ればいい
ただそれだけのこと >>446
あーそう考えれば300円でこれはお得だな… 動画にしてまた見たくなるような試合って中々出来ないよな(´・ω・`) プレミアデータ更新期間14日って、自動更新にして損してるじゃないか新しいスタンプ来週だし >>440
縁購入は、ブースト進軍がそれに近いのかな…
まぁ180とか一気に買わせろとかなら知らんけど >>454
2週間の猶予期間の後に消去
詳しくはnetのヘルプに書いてあるよ んじゃフレンドのカード共有機能でカード譲って貰った場合
自分がプレミアム継続してても相手が切れて2週間経ったら突然使えなくなることもあるというわけか ゲームプレイしないで縁購入だけなら、10縁百円とか、金のある週末プレイヤーとしてはいがいとありかも。 フレンドはプレミアム関係あるの動画共有だけやろ
フレンド登録はいつでもできる >>443
アプリ提供してるとこがNG出してるから出来ないみたいな事放送で言ってたよ 正直今の段階でもよく林檎誤魔化せたなってのがぽけっと武将の状態なので >>446
何がプレミアムなのかさっぱりピーマンな内容だな、これ運営はランカーがうるせぇからしょうがなくプレミアムとかいうの作った感じなのかな?毎月SR1枚分の縁がもらえるとかだったら確実に皆入るのに
商売下手くそすぎでしょ >>461
規約に引っ掛かるのは外部課金でスマホゲーム内の課金キャラが手に入る場合なので該当せんで 文鴬にボッコボコにされたけど曹丕に勝ったので今日は勝ちだ
麻痺矢なんとかしてくれ 1ヶ月フレンズ(有料)
確かに林檎の規約的にアウトな気がするもんな たかが300円にそこまで求めるってがめつすぎるだろ ぶっちゃけ300円でこれなら安いくらいで
どっちかというと毎日ログインする手間の方がだるい 玉と動画券だけで価値はある
将器変更権いらないから動画券に変えてくれ >>463
じゃプレミアしなきゃいいだけだろ、ぐちぐちうるさい乞食だなぁ
進軍時のオプションもそうだけど、以前あったものが無くなったわけでなく
(まぁ2クレ通常進軍は意味なさすぎ使われなさすぎで消えたけど)
単に新たな選択肢を提示されたに過ぎないんだから嫌なら使わないで終わりだろ >>469
動画券のがいらんわ
動画100円切るのに大して副将器変更SRなら2セット分の縁がかかるのに >>467
プレミアムとかいう名前が悪い
平民会員とか庶民会員サービスだったら納得できる
プレミア名乗るならそれなりの値段でそれ相応のサービスを提供すべき プレミアムサービスのログインボーナスってプレミアムサービスの機能の中の一つにすぎないのに
バリバリお買い得にしろってのもおかしい気が 大戦ブランドじゃなきゃさんぽけも即死している
嫌ならやるなでふんぞりかえるのは企業の勝手だけどな 人間の欲望は果てしないからね
乞食と蔑まれようとごねて通れば得やろって恥も外聞も無い奴がいる さんぽけは苦痛と引き換えにただで好きなカードが刷れるアプリだから 俺の日記帳に何書こうと恥も外聞もあるわけねーだろが
お前マジもんかよ まー開発も結局狙っているのはゴネ得だろうな
500縁でLEの将器変更する奴が居れば一儲け >>480
さんぽけやってない人に簡単に教えてくれ
ログボとかで金貨?貰えてターミナルで交換できるんか? >>484
ログボやデイリーで石貰えてそれでガチャ回す
SSR(向こうでは☆5)が出ればこっちで実装されてるさんぽけ版SSRから一枚好きなカード入手できる 黒炎が衛?無双してんな
これ本当に麻痺矢修正されるんじゃねーか 麻痺矢下方候補だろ、0.3倍速とか過去最高に強いのでは? 必要ないだろ。士気を使った上ならこんなもんだ
総合的に見てバランスは十分取れている >>484
さんぽけと連動してさんぽけでガチャを引くと轢いたレアリティに応じて金貨とかの貨幣が貰える
それをゲーセンのターミナルでSRなら金貨、Rなら銀貨をそれぞれ消費して買える
買うって言うか縁の登用の貨幣版
ログボとかでもらえるのはそのガチャを引くための石 徐盛使ってるけど麻痺矢下方していいよさすがに2コス8/6が持っていい計略じゃない こんな良環境でマジ下方しか騒げないんだな
今度は弱体弓かよ >>493
弱体弓って多分、陳泰を指してるんだと思うんだが
アレはマジでヤバイから下方してほしいわ >>495
今の壊れ達に制圧の有無なんて関係してるか? 征圧ガーくんは慣れる前に1回引退して復帰した勢と見た
舞姫も馬盛り衛カン使ってる動画UPしてるし…晋のメインカードより下方の可能性高いと思うわ ブースト進軍って時間はかからないが値段効率は全然よくないな
ブースト4000円で義勇初回クリアのみだと縁264
縁進軍4000円で義勇初回クリアのみだと縁265
新規Aimeで縁進軍初心の章を進めたら3500円で縁289 縁ブーストはフリープレイや時間貸しの店で使うもんだぞ >>494
走射はあんなもんじゃね
遠弓麻痺矢は3時代今の天衣無縫と同スペックのST太史慈も持ってたが
今ならぶっ壊れである
武力3で計略使って8止まりだから許されてるんだな 周旨さんも昔のように防護戦法だったならぶっ壊れだった
下手に勇んじゃったせいで… 呂範はまだ同勢力だから割り切れたけど晋のハイスペのせいで麻痺矢下方されるとたまらんなつーか晋の弓呉の上位互換多くね? >>496
格下に内乱とられたことを認められないのだろう永久に 麻痺矢弱体化して徐盛を遠弓麻痺矢にエラッタすれば万事解決() >>500
体力落ちた老人向け
まあ日中仕事がきつかったけどワンセットだけやって帰りたい奴も居るし有っても損はない なるほどつまり
魏 曹丕 徐晃(いい加減に)
呉 徐盛 徐夫人 麻痺矢号令 呂範
蜀 姜維 桃園
漢 陳琳
晋 司馬師 文鴦 張春華 衛カン 陳泰
この辺りが死に修正されば使ってるやつは文句言うが総合的にはお互い納得ってわけか 走射、方向変えてもちょっと麻痺残るからひとりで複数押さえるのにも使えてるし取り敢えず枠作ってもいいレベル .netに毎日ログインとか意外と面倒くさいな
さんぽけと連動してんだからさんぽけログインしたら.netもログインしたことにしてくれよ
ついでにアーケードやったら来店ボーナスくれよ
誰も得しない手間かけさせて微妙なボーナス配るのやめてくれ 死に修正していいのは攻城兵と舞のみ、わかりましたね 全部下げなくて良いので南蛮王の知力依存と回復量戻してください 南蛮王なぁ、とんでもねぇゴミになったな
象4が初心者でもいじめたんだろうか >>518
8品サブカの定番カードだからデータで見ると勝率100%近いんだろうな 縁はブースト出来るから楽やな
次回の龍玉武将どんなん来るんかな
貯めねば >>487
過去に0.2倍あったから、過去最強ではないよ
内乱と相性良すぎだから強いんだけど、ジョセイのゴミスペックでようやく許されてたのに8/6ででたらそりゃね 今時8品が云々言ってるエアプが環境語ってるのが恐ろしいよなあ。 麻痺矢戦法下方って今まであったのかなw戦国含めて。
まさかここまで騒がれる計略になるとは思わなかった 次回呂蒙カードで
陸遜召喚実装してくれ
2人で攻めたいんや 一番やばいのは3回目のカード進軍だと思うわ
4000円をすべて無料進軍:20枚
4000円をすべて2戦目カード進軍:24枚
4000円をすべて2、3戦目カード進軍:25枚 さすがにそろそろ龍玉で横山劉備来るんじゃね
後、上でフリマについて聞いてた人いたけど
準フリマが9州(8州から12州まで当たる)でフリマは10州(9州から全て)みたい よし、麻痺矢と遠弓麻痺矢と弱体弓の下方だな……と
所で城門特攻赤赤と復活活活の朱拠はどちらが最強ロリコンなんだろう >>524
3の頃に群雄脳筋勢しか持ってなかったのが
6/6乱だったかの文欽が持って来た時に下方された 姜維とか上位じゃ通用しない!と言ってる人がこのスレでもよくいるけど黒炎の配信で怒濤の姜維ラッシュで否定されてしまった >>523
そもそも8品は対人戦無かった
つまんねえネタだと鼻で笑ってやるところだ ゲームバランス調整前の高度な情報戦
因果強いよの時に似てる >>528
用途がまるで違うから比べられない
活のが使いやすいとは思うけどね 曹操:超有能
曹丕:有能
曹叡:まだ有能
曹爽:無能
これは時代とともに人類は退化してますね >>64
夏候覇は武+6の編成で30%以上回復するんだよなあ、どこぞのゴミと違って >>531
疲労で負けてたしな
姜維対策側は疲労して姜維側が疲れないの本当に増殖の原因 >>533
正直壊れは分かりきってるから
二番手レースではある 徐盛がゴミスペックってなんの話かと思ったらただの動画勢やんけ 七州だけど麒麟児多過ぎ、昔の武神前だしを思い出した >>537
一方、蜀は今までで一番まともかもしれない阿斗がいた >>531
というより、ワンミスで取り返しのつかない状況になるのが姜維のヤバイところ 格上に技術で負けたとかならともかく同格程度の姜維に取り返しのつかない状況にされる事がほとんど思いつかんが
一騎打ちでエースが撤退したとかくらいか 城門ワンパン30%だから一発入った時点で相当キツイだろうしな キョウイなんて赤壁と朱然とチョロ詰めば余裕やぞ
ソースは俺の脳内 車輪ダメ早くて1発でかいから
乱戦コースだと結構事故るよ >>550
脳死プレイしかしないやつが今一番負けた言い訳に使いやすいのが姜維って名前だから仕方ない
どうせそいつら違うバージョンじゃ違う名前喚いてるだけよ >>488
だからお前はゲーセン行ってプレイしろ
見付け次第首の骨折ってやるからな ついに殺害予告しちゃったか
どうなっても知らねぇや …あまり強い言葉を使うなよ
せめて三国志らしく首180℃回すにしとけ 自爆と知力低下を合わせて姜維メタりたいけど騎馬に超弱くなりそう
操糸いる呉と合わせようと思うけどなんかいい勢力いるかしら 檄文自爆で知力7まで相手は死ぬ
騎馬にも有利で安心だぞ 身辺が落ち着いたからまたこのゲーム再開しようと思ってるんだけど呂布ワラってまだ使える? 城門に姜維 左右に祝融と胡車児を投げて、城門もしくはサイドの連続攻城を防げた人を見たことない。 ぶっちゃけ今週入ってから客飛び続けてるからな
2時間以上やって昨日今日も俺しかやってない
ランキングもほとんど同じ顔ぶれだし 犯罪レスって被害者もしくは加害する場所を具体的に特定しないと成立しないんだっけ? こんな環境でも回復舞とか悲哀舞の職人たちはようやるわ。
カップ持ちで使い込んでるのはやっぱ強いね 新生姜で
更につまんなくなったよな
そろそろ横山追加しないと… >>567
檄文かぁ素武力どうにかできりゃイケそうね
法具の同盟と自爆の同盟使って3色でもいけるかー? >>571
うちのホームは満席だったな
予定システムまでは使われてないけど すまん、久しぶりに復帰しようと思うんだがさんぽけってリセマラ出来るの?
以前は将器ランダムだったからろくなのないんだわ >>578
さんぽけはリセマラするだけ時間の無駄
適当に3マップクリアしてデイリーの石をもらっとくレベルでおk >>571
こっちは結構人が居る
けど俺もここら辺が限界かな
対戦する相手が勝ち越しばかるで
心が折れる >>571
稼働日から毎日欠かさずプレイしてる人はプレミアム会員のスタンプが先週末からAllコンプリート状態になるからね(自分もその1人だが)
無駄を省きたい貧乏性でスタンプ待ちって人は自分以外にもいるのかなあ はよバーウプしてくれ
つうか緊急でキョウイだけでもさげろ 昨日はまるで人がいなくて新カードの神通力も尽きたかと思ったけど、今日は満席だったしよく分からん。
はるか昔に掲示板交換して印刷しなかったカード、なんか金入れなくても印刷予約できそうだったんだが、古いやつはサービスしてくれるのかw >>568
お薦めできる環境ではないが、以前から使ってたならいけるんじゃね 今更だけど主将器変更もう少し安くならんもんかね
普通に新品登用する方が安いってどういうことなの? 副将器そろってるけど、主将器がゴミのカードを矯正できるのはでかいよ >>578
さんぽけ内の話なら周瑜でも何でも引けるまでリセマラすればいい
連動リセマラというと初回の貨幣で3揃いを引くという事として…
新規のSEGAIDに使ってるaimeを紐付けて初回に得られる貨幣で将器ガチャ
気に入らなかったら連動を解除し「2日」待って
また新規のSEGAIDを取得して紐付けを繰り返せばいける >>546
あの阿斗声がスゲームカツクから嫌い 絵はすき 自爆は45%持っていくから後出しなら檄文無しでも大体吹っ飛ばせる >>586
登用2回未満で狙った3揃い引く強運の持ち主みたいだし、新品登用したほうがいいよ >>587
そうなんだが
欲しかった武将自引きして副将器2揃いだけど主将器がいらないやつって状況だと300がキツイ >>586
主効果変更縁は確かに高いと思うが新品登用より高くなるのは当たり前だぞ
料理は上手いけどブサイクな嫁が料理が上手くて顔もいい嫁になるんだからな >>592
自爆強いよな
ちょいちょい範囲広くなって今や3部隊くらい巻き込めるんじゃないかってぐらいだし 今日黒炎が配信してる所見に行ったけど
8台中7台埋まってて(開いてる1台は反応悪い台)
後ろに観戦者も何人も居て盛況だったな
まぁぼっちの俺は人集りが面倒で隣のゲーセンに退避したけど >>581
>>582
実際2週間したらほとんど環境固まるからね
勝てない環境ならしなくなる人間いても仕方ない
せずにパソコン前から良環境言ってるヤツにはわからんだろうが 自爆は攻城兵で征圧ないから壁殴れる奴がいるな→麒麟児
自爆以外にも檄文の知力低下と挑発で強くなる奴いるかな→麒麟児
あれ…? 副将器ランダムが180なんだから
要は副将器固定の主変更がそれより高いのなんて当たり前じゃねーの 姜維はお手軽だから下方は当然としても
文帝はセーフみたいな風潮がちょいちょいあるのが信じられんわ >>355
厳選した時に青押すだけよ? 今度画面ゆっくり見ながらやってみ >>537
その流れだと曹叡の次は曹芳なんじゃあ? 文帝は麒麟児みたいな無茶な擁護湧いてないだけだろ
普通に下方だわ 文帝はセーフじゃないだろ
デスペナ-10秒ぐらいに調整してほしいわ >>601
文帝使いがヘイトを姜維に押し付けてるから当然じゃね? 今ワラの投げ捨て活持ち要員として見たら孟優 と6槍活組ってどっちがいいかね?
頂上とか配信だと呉単で宋謙ばっかりだから悩んでる 身内では曹丕の復活カウントが+8秒になるか+7秒になるかで討論中
副効果黄色3つで今まで通りとなる+8秒に俺はBETした まずは効果時間減少じゃなかろうか
両方来る可能性も大 なあFGOガラガラなんだが。ソウルリバースはここ2ヶ月プレイしている人一度も見てないし大戦がマジで稼ぎ頭 お前ら士気7ってこと忘れすぎだろ
復活時間以外で下方したら目も当てられなくなるぞ >>610
FGOは8台全部埋まってて2時間待ちの状態なんだが
ソルリバはたしかに誰もいないが 沙摩柯攻撃兵兵を探して3日目
Twitterも解任スレも沙摩柯すら出てない件
あれ?沙摩柯ってレアなん? >>614
今さら縁使って沙摩柯刷るやつおらんでしょ…
さんぽけで出るまで180連沙摩柯ガチャやれや 今って麒麟だけ消えてくれれば楽しいんだけどな、あいつホント邪魔
文帝は何かロマンあるから使ってみたいな、デスペナが安すぎるから調整はそこぐらいだな
つーか文帝のこの効果時間が許されるなら周姫も前ほどじゃなくていいからもう少し緩くしてやれよ 今日知人の試合見てたら10戦中7戦麒麟児だった。
知人は弓単麻痺矢に手刀と朱治でがっつりメタなんだけど、突然「もういいや、負けよう。ヘイト高い麻痺矢が言うのもあれだけど、何かもういいや」とか言ってそれとなく負けてた。
セガ、ここ見てる?
なお相手はマドンナの曲で踊る女性だった模様 文帝はこの前見た馬15秒他10秒が妥当だと思う
基本的には馬は殺しちゃいけない運用するもんだろあの計略は >>615
>>616
せやな...
イラスト的にさんぽけ版は好かんがしゃーないわな
メルカリで300円かぁ...出せなくはないけど、なんかねー >>26
金儲かるから負けても笑いが止まらない人はいそ >>618
何が言いたいのか全くわからん
メッセージ性ゼロのオナニーおじさん 今の晋デッキの鉄板は司馬師・王元姫・羊コ・張春華・衛カンでいいのけ?
衛カンをEX荀カンにして攻城・魅力要員にしようかと思ったけど、相手の超絶止める麻痺矢が便利な感じかな 麒麟児確かに強いし多いけど個人的には相手するの嫌いじゃないけどな
相手の狙いが明確だから守りを丁寧にしてスキルアップだ >>213
ほえーマイホは日曜でも2人だけだわ
最初の一週間で何か知らんけど山ほどいた客ぶっ飛んだ 文帝、火神、巨虎って同じ2.5コスト武将の士気7計略を並べると曹丕の計略時間も復活カウントもガッツリ下げられたって驚かない >>628
火神微妙だよなぁ
ワラにするのがいいの?素直に4枚桃園とかがいいの? 新祝融は弱くはないんだが2コスの方使った方が安定しそう 祝融な、アレじゃなきゃダメって場面が思いつかない
カマンみたいに連環効果あればすごかっただろうが
現状は攻城役の周りをうろうろして出てきたら赤ダメ、チャージ中は弾き狙うカンジなのかなあ マウント取るのに向いてる計略持ちが2.5コストの城持ちゾウさんというジレンマ
槍が折れない彼も見習ってほしい 相手に再起はないと信じて宝具連環から赤でダメ狙ったり
回復計略いないから青連打したりもやってはみたが
なんか違うというか青使うならカマンでいいのではと思ったりもした
効果時間は長いんだけどな 新孫権とかにも言えるけど岐略は赤青使い分けられるからって両方マイルドだと微妙なんだよな
司馬師や文鴦みたいに両方強いか大戦3の二分周瑜みたいに九割がた片方の方しか撃たないけど強いってのじゃないとわざわざ使う意味がない >>629
あ、そんだけ…たったそんだけなのね把握 二分を高コス槍に持たせる窮屈さ
頭逝ってるな開発は
一度1.5馬に持たせてそれはないわ 低州は姜維多いけど上はーとかほざいてたやつ嘘つきじゃん
ランカー配信の姜維率やべーぞ わお銀プレだけどランカーも使ってるし流行ってないって事はありえんわ 7品からフリマとかドヤ顔で言っちゃえるような超絶ザコがマウンティングしちゃうスレですので・・・ >>640
逆に考えるんだ
ランカー配信で姜維出てくる率…よりもさらにもっと下では姜維祭りなのだ、と あの祝融はさんぽけ待ちやわ
書いてる人は好きなのにブサい 3Dで言うなら怪力甘夫人の方がエロい
SR董白の3Dもエロいッスよ! このゲームぶっちゃけ強いひとはずっと強いし弱いひとはずっと弱いよ
な キョウイはあかんわ。計略撃たれたらデッキによっては甘んじて受けないとアカンってのがおかしい
士気6にエラッタせえや >>646
知り合いに龍驤の中の人と聴いて賢者モードになった >>642
もうええって
上で少ないとかそんな嘘ばれてるって 晋のあいつのせいで麻痺矢戦法が下方食らって呉民が騒ぐ未来が見える。かわいそう そもそもランカー準ランカーがあんだけ対策について語ってる時点で少ないわけない 祝融の中の人はブラックラグーンのレヴィの人だと思ってたら前々違った
なんかレヴィっぽい…ぽくない? 馬甘夫人は乳揺れするしぱんつも見せるから好き
群雄張遼って効果時間今も24c続く? >>657
言ってるのはエアプというより低州の姜維使いだと思う 一番多いとは思うがそんなかみたいな感じじゃないか
1人の体感ならマッチによるわなレベルよ >>661
テクニックどころか戦略眼もいらん部隊整える必要もないクソデッキで低州とかおるわけが… >>659
突撃ボイス可愛くない??
ふむっ!みたいなやつ。 5割だか王者に当たるから下方せよとかゆーてた人もおったな いつか馬夫人ワラができないかと副効果揃えて待っているのだが
きょうの頂上見てもなんとも思わんかった
計略コンボ前提だとどうもやろうという気にならない病かな 「上」とやらがランカーレベルを指してるのかフリマ底辺も含んでいるのか
後者なら麒麟児多いだろうけどそれより上を目指すならマゾいと思うぞ麒麟児 一桁ランカーが使ってるのにそう言われても流石に説得力が…
上に多く感じるのはランカーが使ってるのと同じ人と当たるからだと思うけど どのクラスでも姜維は使われてると思っていいでしょう
使用率も蜀じゃ馬超と並ぶ当たりとかになってそうだし
対策はそれぞれのクラスで腕というものが存在するから変わってくるのでまずはそういうのを除外して
カード単体での対策を一枚は入れよう マジレスするなら短い間に環境がぐるぐる変わってるからどちらの言い分も間違いじゃないんじゃねえかって気はするが
ただ配信を見て強いだの弱いだの環境ガー言うのは滑稽ではあるが キョウイとイセキ入れてあとコスト埋めればはいデッキってのもポイント高いよな >>668
いや流石にあれは組むとしたらコンボ前提じゃねーかな
まぁ征知の法があるから、普段はコスト比武力馬として使ってみるとか? >>673
九州から全一とマッチするから実質フリマ 甘夫人はもう最高の相方と言えなくもない奴追加されたんだしアレでも使わないならソイツはもう使おうと思ってないレベルでしょ >>664
低州舐めたらいかんぞ
前に出すだけでいいのに余計なことしたり
逆にそれは無理だろって状況でバンザイアタックするから >>676
士気考えたらコンボ前提になるからそれはわかってるんだが
鮑三娘とか諸葛均とか考えたが毎度コレジャナイになってなぁ
まあオレの贅沢な悩みだ、いっそ士気6の超絶騎馬とかなら・・・
姜維は例えば操作が上手くない人でも勝ちを狙える、勝つ喜びを味わえるという点ではわからんでもない
上手いひとが使えばそら凶悪なものになってしまうわけだが 頂上のは相手にダメ計も妨害もいなくて刺さっただけだと思うがな
コンボ自体はありだと思うが、あそこまで綺麗には決まらんやろな >>681
姜維対策の雲散かダメ計略が入ってるだけで詰むよな 新祝融はきっついんで出て来ないで欲しいわ
何だよあの赤のダメージ >>683
マウント取られるのが一番嫌?
祝融使おうかなぁ >>681
たまに当たるけど曹爽見てからライン下げて槍出せば間に合うのがネックだと思うわ >>679
低州なめたらいかんぞの下りで
フリーザみたいな笑い声が出た。 6州の低州なんですが他の低州の皆様方強い杉なんですが名誉高州と捉えてよろしいでしょうか? https://i.imgur.com/Owp8pw3.jpg
法具解の攻城強化の倍率おかしくね?
ワンスルーしようとしたら城が落ちかけたんだが… >>690
倍率加算だから元の攻城力が狂ってるとそういう事になる 昨日初めて副将器変更したけど、あれ動体視力でなんとかなるやつ?
それとも演出?
演出ならイライラするからやめてほしいわ
少なくとも1回で3個決まってほしい
1個目に黄色来るとだるいわ どうせ今姜維に文句言ってるやつは間違いなく他のバージョンでも何かに文句言ってて自分でデッキ考えたり対策したりして解決しようとはしない人間
対戦相手の姜維を脳死と罵りながらその実自分自身が一番脳死プレイしてる
姜維が死に修正された後も次のバージョンでも違う何かに脳死でぶーたれてるよ 頂上といえば八卦で対姜維とか辛そうだけど張苞の剛槍でなんとかなるんかな?移籍いたら辛そうに思えるけど 白兵強いし、高いラインで打たせるように立ち回るんじゃない?
それでも法具絡めて1回は辛い時間がありそうだけど 今のランク分けなら低品には
キツイな理想は上と下が距離
が有ってサブカが上がるのは
大変、上は実力通りじゃない
けどそれは大会等で代替なん
だが今のシステムじゃ無理だ
途中で負けたら下がるから 八卦はどの効果もなんか中途半端になっちゃってるからね
本人も今やクソスペの類いだし 徐夫人、麻痺矢がやっぱり最強ってなってるのに未だに姜維姜維か >>669
持ち方は普通だと思うぞ
持つ位置が刃に近すぎてアレだがイラストの構図上やむなしだろう 徐夫人徐夫人ってなんだよ 姜維の方が見るし辛いわw
とか思ってたら王者デッキで徐夫人と当たって頭抱えた >>702
前から強かったのにスルーしてきた報いだよ >>706
号令にもワントップにも刺さるからな、あれ
呉は旧カード強すぎるから新カード弱めにしてるんだろ
前バーラストでも勢力別ではダントツで高かったろうし 徐夫人は陸坑流行ったりで一時的に見なくなってたからまぁ
追加当初から制圧低下と知力低下やばいってのは言われてたし 今の姜維なんて、せいぜい全盛期徐晃の使用率程度のものだろうに 徐夫人下方してSR大喬とかをどうにかして差しあげろ じゃあ今は姜維ばっかりで間違いないな
徐晃のときは徐晃ばっかりって言われてたんだから 格上が姜維前出しで落城勝ちするからインパクトあっただけで、腕が同格だとこんな騒がれるカードではない
結局は階級リセットが糞だったってことやな! まぁマッチングの片寄りはあるだろうしなぁ
知り合いは姜維よく当たるけど自分は文帝の方が当たる あんまり持ち上げると姜維使えば勝てると夢見ちゃう子が出て来る 真面目にやればランカー余裕な俺のテクニカルこだわりスペシャルデッキが勝てないとかクソゲーだわー 姜維は上位陣が一番嫌うタイプのカードだからなあ
ワンミスで落城まで持っていかれるから格下でも気が抜けない
俺の中では反計入り文帝の方が圧あって苦手
微下方で済みそうだから次はさらに増えそうだし 階級リセットしたのもあって
どの階級でも姜維は多い、それは多分間違いないはず 文帝は毎試合見るが姜維は昨日10戦やって1度しか出なかったぞ >>722
ぶ……文帝in姜維だと?
それは兎も角自分は4/15程度かな
毎日見る様な顔ではあるけど 遠弓の舞いって士気5なのかよ
シリーズ通して一切日の目を見てないのになんで士気増えてまんねん… 姜維の車輪追加ダメはヤバイし修正不可避だけど
文オウにしろ、車輪は効果を盛り盛りにしないと弱いって事なんだろな… 車輪打つタイミングなんて大抵張り付いてるときだし
なんもなけりゃ上位陣にはローテで守られるからねぇ 今回はそのローテがだいぶきついから流行ってるからな >>646
でもあの勇ましい姐さんキャラが蜀版pvで踊ってるギャップめっちゃ可愛くない? 普通にやろうとしたら全士気使う位のモリモリ感で士気5だもんな
鄭と同じ
覚醒レベル2まで待って7使ってノーマル英傑に援軍足しただけの期待の新人の慎まししさよ・・・ >>729あれ普通に笑っちゃう
蜀女性なら王貴人で良かったんじゃ…w 姜維の車輪対槍呂姫
呂姫ちゃん士気6だぞ無双の娘つえーぞ負けるはず無いぞー……
いやあ完敗するのだろうな かつて武力+3の6割回復のオッシャーマダマダは最強クラスの壊れで
近くは全体武力+5の大徳は6大徳で時代を作ったと言うのに
士気7とは言え武力+5で7割回復と言う奮起大号令と大徳の良い所取りをした様な性能の司馬師は「うん、まぁ強い事は強いよね」程度で済んでしまう辺り
計略単体の性能だけじゃなくて前提条件や勢力って大事だな、と素直に思う >>733
200から7割くらい消し飛ぶ計略と違い
今回は兵力減らないんだよな 相手も馬鹿じゃないから満遍なく兵力削って計略撃って全員兵力7割回復の恩恵受けまーすじゃないからなぁ意外と回復量に無駄が出るよね
全盛期夏侯覇ってすげーわ 武力差ダメージは何度か弄られてるし
単純に比較出来ん 司馬師使ったことないけど回復よりぶつかって兵力減って武力上がるやつの方が強そうに見えるんだけど >>742
まぁどっちも強い
姜維文帝が暴れてるから出てきにくいだけで >>742
兵力吹っ飛ぶのは思った以上に使いづらいぞ
何より選んで打開出来る状況が少ない 最近EX朱然に当たりまくって辛い
ていうか同じ人間に当たりすぎ、相手がウキウキで俺の流星潰しにきやがる そういや、開幕のヤバさならある意味姜維も超えるジュンカンちゃんはどうなんや?動画見る限りそーとヤバいけど。まあ未だに当たった事ないけど。 司馬師青は守りで使うと最強だけど
勢力的に最後で守りに使うシーンがほとんどないからね 何で明らかに強い姜維を下げる割に、そんなに強くない曹丕を持ち上げる奴が居るんやろ?
無理矢利にでもヤリガーキバガー理論を成立させようとしてない? 曹丕と反計の相性良過ぎて、くそつまんねーよ
士気7永続+2で白兵圧倒して
相手の計略は士気4で無効化とかアホなんか?
ベイビー調整やめろ!!! >>748
あいつは環境の2番手候補でかなーり強いよ 文帝は長宗我部に比べたらベイビー調整過ぎるんだよなぁ
開幕覚醒単軍団が士気払って
永続+1の復活8秒延長だぞ 初期の紐付けと縁もそうだったけど
4はなんで不便に改悪してそこから金取ろうとするの?
法具1から育て直しとか客舐めすぎだろ 昨日SR郭皇后入りの騎馬単が5回出てきたな
全員9州以上だった 有能は全員携帯ゲーにとられるから
面白いゲームの作り方わからない人間しか残ってない >>759
安心してくれ
スマホゲーもそれはそれは残念なゲームばっかや 家庭版もあんまりやね
サクラ大戦とヴァルキュリアはどうなるかねぇ 精鋭が作ったはずのワーチェンはどうなりましたか…? 宝具が1から作り直しなのはサブカだからだろう
少なくとも引き継いだ人は1からではないよ 引き継いでもほぼゼロだろあんなん
宝具まわりは全く擁護できない 曹丕は好きにしてもらっていいから荀ケは助けてください 装が変更出来ない使い捨てって頭おかしいわ 実はバグだろ >>767
英知はもうちょい範囲やってもいいと思う
反計の分削って 一応新規とかのためだろ、それに引き継ぎだけで直ぐに全部マスターに出来たらそれはそれでやる事ないぞSEGA無能とかのたまうんでしょうに。 全然玉足らなくてもやもやはするけど対面も結構育ちきってないから別にいいかなって 新呂蒙も新規SRの中でも17から18番目を争うぐらいは強いよな 司馬昭は知力依存ほとんどないから夢もみれないしなぁ
同勢力に陳寿いるし知力依存上がることはないだろうな >>772
外伝とか秘伝書とか
普通は+αを育成させるんじゃないですかね
ナンバリング変わる訳じゃないのに1からやり直しで補填で全然足りないとか
普通やらないでしょ、常識的に >>780
セガは名言してないが、実質5やぞ。だからカード枠とか色々変わってるんやで。 >>780
普通やらないならセガはやっちまうだろ… 司馬昭はホントやべぇ
あれ本人のスペックと士気7と言うこと考えたら覚醒レベル上げてなくても計略自体は打てて当然レベルと言うかなんというか 計略の覚醒レベル制限は窮屈なだけだと思うわ
前半失った城半分取り返せるような壊れにしないと使われないだろうし 司馬師と司馬昭でいえば、計略名と内容がお前ら逆じゃね?とか思ったりもする。 お前ら玄妙に対して手厳しいなw
思わず笑っちまったわ 今は玄妙は騎馬単以外の魏での採用率高すぎるもんなぁ 昔の英知号令に比べて今の英知号令はまったくと言っていいほど話題にならんな
本人のコストが下がり、上昇条件が緩くなり、限界が上がったと超強化されてるのに
持ってるやつがLEじゃない、他に英知系計略がない、知力陣がないっていう
話題性がない上に他カードと合わせてのシナジーもないせいなのかな やっぱ、コスト比武力は
3コス10〜8 2.5コス 9〜7 2コス 8〜6
1.5コス 6〜4 1コス4〜1
くらいじゃないと選択肢に入りづらい。 >>763
ソウリバゼロを生かしてワーチェ切ったセガの判断ミス 象は兵種アクションで震撃をだせるようにしてくれ
スゲー狭くて低威力でいいから >>794
ほぼ全カードに当てはまるようなこと書いて何が言いたいんや… 今なら小封印の舞い活躍出来るからはやく
杜氏でぴょんぴょんさせろ 上手くなれる気がしない。格下とかデッキ相性とかわからん。初期先行からやってるのに全く上達した気もしない 文帝自体は新カードだし許せるんだが
お供の玄妙やゴリラがインチキやねん 司馬昭が弱いみたいな言い方はNG
あれ普通に桃園以外の旧号令じゃ勝つの無理なレベルだから >>796
どっちにしろ足遅くなりすぎて槍相手でもないとまともにオーラまとえないので無意味 >>797
だから計略じたいが強くても英知が流行らないって事、玄妙も武力4になってからのほうが入れる人が増えた。だから選択肢にしたいならその範囲でカードデザインしろやーって事ですよ。 義勇ロード諸葛亮が出会いから最後の戦いまで若い八卦諸葛亮なのは割と不遇と言って良いかもしれない 司馬懿は一部の極まった人達なイメージだけど、八卦は確かに強かったな。
なら英知は今やるにはパーツがたりんのかね。 >>803
残念だが君の来世はC徐質っていう本物の空気カードなんだ コスト比スペックが低くて計略が強いってデザインすると
スペックの低さをわざと意識から追い出して計略強すぎ下方しろって奴が滅茶苦茶沸くからな >>807
延命スタンプの為に出し惜しみしてるのホントに草 群雄龐徳使ってると武力10大軍の気炎呂布って便利だったんだなぁって キョウイみたいなシッペマイスターどうでもええから、魏に2の理トンと刹那神速トウガイ復刻してくりゃ
トウガイが晋で出てからモチベが下がる一方じゃ 麒麟児みたいなカードは桃園や快進撃みたいな環境落ち着いた頃に龍玉枠で出したら流行っても許せた、新規カード大量追加されても使えないクソ環境を招いてるのはホンマクソ
義勇が5クレ進軍で実質値下げされたのだけは評価する >>762
ヴァルキュリア4は割と評判良かったな
>>778
まぁ大徳は2で手腕は3だしな
桃園は3で王虎2なのは微妙といえば微妙
馬の3は全然違うわな
あいつの柵は要らんかっただろ
2コス5/7/3魅弓でも一時代築いて今も現役なのに 麒麟児は旧陥陣営みたいな脳死枠で残すような気がするんだよなぁ >>790
あれ準備段階でやらなあかん事多すぎてしんどいわ
その割に城ダメ取れんし
蜀のコンボとよく似てる と思ったけど城ゲージにリスク払ってる訳じゃないしやっぱ許されんな >>816
ずっと対策カードをデッキに入れる環境は嫌では有るがどのラインで切ってくるんだろうな >>809
日本代表の柿谷ぐらいいたのかって存在感だよな、あいつ
もう厳顔みたいなカード出したらあかんわ
可哀想なだけ 孫静とか1コスなんだから弓ぐらいにしてやりゃいいのにな >>703
公式、電撃、ランカー配信はお子様向け、と 近日中にverUPあるって言ってたからその後の環境とスレ民の反応が楽しみだなぁ
俺の予想だと今の流行りカードが下方されて違うカードやデッキが台頭してきてもスレ民は結局それ叩いてるような気がするわ 英知が流行ればぼくの王表ちゃんが降臨しまくれるな! >>825
使われないから上方されたカードまで叩き潰そうとする連中だから
アキラメロン 使われないと強さがわからないカードもあるからな
だいたいの計略が知れ渡ってから修正してほしいとは思うが >>790
6/10馬速度上昇
1/9シンケンゼミ
みたいなパーツがあればね >>825
そらそうよ
キョウイや曹丕を擁護してるガイジが気持ち悪いだけ >>825
勝てないのをカードやデッキのせいにしないと
精神保てないプレイヤーが多いゲームだから仕方ない。 曹丕は格上が格下をボコるカード
キョウイは格下が格上にワンチャンあるカード
どっちが運営に害悪かなんてちょっと考えたらわかるだろ? 出た時は何だ?このゴミと思ったのに
気付けばちょいちょい見る楊阜というカード
ロマン枠から、文帝英知ではとうとうキーカードにまで上り詰めたシンデレラおじさんよ 攻城につながりやすい姜維は許されんと思っていたほうがいいかもね
漢劉備のレベル3くらいになるんじゃないかな
アレ劉備のレベル3車輪ってどんなだったっけ 反計はギルティ
戦国では徹底して排除されてたのにあっさり復活させてきた謎 だから今がユーザーにとって理想の環境だろ?
強かった夏候覇も修正されて壊れカードが居なくなった
腕の差が勝敗に直結する最高の大戦だぞ。一強がない 強い騎馬3枚か4枚入れてそれだけで成立するのはそろそろ言い加減にして欲しいわ
そういう意味では姜維のおかげで駆逐されてるから意味はある
トップランカーは4枚きておいしいおいしい言ってるから上手い人には問題ないんだろうけど >>834
騎馬単編成なら格上(+2州ぐらいまで)の曹丕をボコせるだろうなと思う。 >>834
これ使ってて思ったわ反計込みで士気10〜11のタイミングで打てるように立ち回るのって意外と難しい相手もわかってるから曹丕打ちそうなタイミングで攻めてくるし
騎馬、傾国の対決諦めて騎馬4とかにしたら余裕だろうけど
まあでも5秒はない >>840
もう荒れるから出てこなくていいぞ
ここで書き込む前にゲーセン行ってこい 呉のスターターがパパから手腕になったはいいけど、それだと呉の義勇で最初の方のイベントまったく発生しなくなるやん。
まぁそんな御新規様が何人いるやらって話だが。 >>847
後日、そこには赤ずきんをつけて走り回る孫権の姿が…! >>825
そして昔から強いと思ってたのに(思ってない)強化するとか馬鹿かよと言い出す 下方対象はゼロで上方調整でいいでしょ。
下方しなきゃいけないほど一強や二強の世界ではない。 文帝は英知型とかゴリラ騎馬4型とか曹操入れたり柔軟に対応する人入れたり
バリエーションがいっぱいあって対応に困る
柵と制圧3もめんどくせえ 義勇気にするレベルならその辺の解任から適当に取れるしなあ いいこと思いついた
姜維は今のままで車輪だけ小さくすれば良いんじゃね
相手はローテし易くなるし
カウントもダメも弄ると槍兵が弱すぎる 初心者の頃ってイベント無視で割り切って縁と確定枠のためだけに義勇やるもんだと思ってた >>850
毎回下げも上げもやってるんだけどやたら下方下方騒ぐ奴いるんだよなぁ…
この間のverupの征戦はよくわからんが 槍兵弱くないっつって何百回言っても聞く耳持たないから無駄なんだろうな。 配信見てても主が話題出したとかじゃないのに突然〜はそろそろ下方しないと駄目だと思うとかコメ書く奴居るしな そら普通は上方より下方に目が行くだろ
余程のアッパーじゃない限り上方が騒がれる事なんてないんだし >>855
下方大戦になると特徴消えていくばかりだからね…
征戦は征知奥義のせいだと思うけど、
奥義絡めた一発ぐらい1バージョン様子見してからの下方でいいだろって思った。
馬夫人の方の下方は相棒が出てきたから分かる気がする >>849
それはないな
電撃でも割とその上方どうなのみたいな話になって聞いてて納得できたけどな
麻痺矢なり弱体弓なり
>>850
ある程度は弄らんとな
大徳ランカーの動画でミスりまくった司馬師が後半9割殴ってギリギリ負けてるのと見たら普通にやれば大徳勝てんなとしか思わんし 200円払って
たたかうとにげるしかないドラクエを強要してくる
文帝玄妙の話をしろ! >>853
車輪の大きさとか意味ないだろ
姜維が突撃されなきゃいいだけなんだから >>863
それは司馬師が大徳に相性いいっていうのもあるでしょ
相性ゲーを覆した大徳側が上手かったで良いのに司馬師側ヤベーってのはちょっと 姜維は効果終了後に撤退する、を入れてくれれば今の性能のままでもいいよ >>870
もしお前が下方されたらさすがに呆れてこのゲームやめるレベルだわ 下方するにしてもガッツリ下げる必要は無いと思う
あとは新しいゴミ達の上方をだな セガは開幕系を嫌ってるから
姜維自体は微下方修正でほぼ変わらず
特技城と城門特攻を大幅下方修正しますとかやらかしそう 城はガッツリ下げてくれて良いよ
デッキの幅を広げるわけでなく悪さしかしとらん 甘夫人は実際に武力22で暴れている所を見るとな
制圧号令も使えば強いかもしれん 義勇ロードのスターターの話でふと思ったが、UC天啓孫堅ってもう入手不可で希少なのでは? >>875
蜀の新システム、決死について
あの計略、叩くと効果終了後ちゃんと死ぬ(レベルまで兵力が減る)んだな
何故か死ぬ死ぬ詐欺って言葉が出てきてな・・・ >>876
特技城は悪さしまくってるからしゃーない
つうかゴミセガがカード考える能力くそすぎた被害者というべきか >>876
アルアルネタだな
唐揚げ微下方→守城術下方とか
いい加減にしろと思ったな やっと新バージョンプレイ出来たけどもうさご祝儀とかやめろよ
みんな好きなカードある程度取れるのに
麒麟児とかゴリラの反省ゼロだし 新カードが強くなかったら誰も刷ってくれないだろ
仮に麒麟児が最大+4車輪幅今の半分削るスピード1/3とかなっても使われるか? 桃園しかり麒麟児しかり漢や袁しかり何かしら号令インフレの恩恵受けたつえー計略とセットじゃないと高コス槍が息してないところ見ると、同スペックの馬弓と同等の価値があるとは言い難いとは思うけどな
英傑号令やワラが主流になるようなマイルド環境になったら入れる価値が限りなく薄いカテゴリーだとは思う 分かり易いカードに負けて反省しない方が悪い
つうか麒麟児もここ最近は下火だな。対処が割れたらこんなもんか 計略と特技を一緒くたにしてほしくはないわな
そもそも目立つカードに目立つ特技付けるのがどーよってなる
特技城ってどの兵種につけてもダメなものだったんや >>876
計略弱くされてから度重なる象の弱体を受けた花鬘に追撃はやめてくれ 新孫権ゴミだけどみんな刷ってたじゃねーか
ほとんどの人が2,3日で見切りつけてて悲しくなったわw
新バープレイする前に楽しみにしてたカードがだめだと多数の人に突きつけられたショックったら… 新孫権は、青が実質ないも同然なの何とかして欲しい
2.5武力8槍が士気7払って速度低下のデメリットまで背負って+7ってそりゃねえよ >>894
デメリット無しで士気7武力+7の張承は偉大なんやなーって >>894
お国違えど桃園でいいものね
同じ2.5槍なら そして青使わないなら、号令持ちは2.5コス武力8槍より2コス武力7弓の方がデッキ強くなるに決まってるという 高コストだから高レアだから高ランカーの趣味カードだから強い、こういうゲームだぞ環境に合わせていけ >>876
副将器赤のダメへつったのに白兵強いヤツに城付けまくってるからな
徐晃と姜維は付けるべきではなかったな
他の武将使う意味なくなるレベルだし
城下げるんじゃくて剥奪した方がいい >>894
孫権使ってみたけど緋も弱くね?
速度遅すぎる >>896
無特技が追加され難くなったから
相対的に見て呉は得をしたな
無特技号令出てなかったら無特技カード量産されてただろうし >>904
青みたいに明らかにクソ弱いわけじゃないけど、そっちも主軸にするには半端なんだよね
せめて効果時間は長くして欲しいわ 槍に城つけるのははわかるけど馬にホイホイつけてたのはなあ 徐晃はさすがに2.5コス武力9攻撃に与えるべきではなかったと思うが、姜維に城付いてるのは別におかしくはない気がする
単に計略ちょっとやり過ぎだから城が活き過ぎてるだけだろう >>903
赤弱くなったのって楽進とかの低コストが高コストと同じ割合で城ダメ与えてたからやで 攻城なんて特技自体いらんかったわ
何故かスペック犠牲にしないでホイホイつくし
>>907
合目「遺憾の意を表する」
乙 >>911
ならコスト比で変えたら良かっただけだろ
一律にしてるのが悪い
副赤1個で×0.05増でいいだけ 姜維使うと弱いよ。全然勝てねーすぐ溶けるんだけど。 >>907
乙
>>911
赤を割合にするのは今のセガの技術力じゃ不可能なんじゃないか
迎撃も4になってからバグみたいな判定に変わり果てたし、カメラワークも改悪されたし、開発スタッフの質そうそう落ちてると思う >>915
姜維は間違いなく士気5の効果じゃないくらい強いし勝てないのは使い方が悪すぎる
あいつは本人よりも周りをどう動かすかで変わる >>907
3516年目の乙
>>915
相手は姜維に溶かされない様気を使ってるのさ 姜維の強みは相手には対処に神経使わせるけど自分は城門に姜維置いて他の部隊を余裕持って操作出来る精神的優位を獲得出来る点だと思う
姜維側が相手に振り回されてたら本末転倒なので落ち着いて城門にそっと置きましょう 徐晃の計略は今は流石に積極的に狙うものでは無くなってるけどそれでもスペック要員として魏の2.5コス最良の位置にあるけど
姜維はあの計略メインで戦う戦略が取れない程度に弱体されたらスペック要員として徐晃みたいに生き残れるのかね?
そう考えると姜維は徐晃と似てるようで実は違うタイプな気がするが >>921
計略使わない前提のスペック要員なら桃園とか趙雲の方が需要あるんじゃないかね
武力9だったり征圧3だったり >>921
どうだろね
車輪に発動条件ないししぶとく使われそうではある
蜀って車輪が以外と無いからな 徐晃は2.5コス武力9馬攻撃っていう計略使わなくても活躍が約束されたスペックだからな
姜維の武力8槍とじゃ格差ありすぎる >>921
ないと思うけど、一度でも使われた時代があればその後ゴミにされても文句言うなってここの人らがよく言ってるじゃん 姜維は士気5で長時間ステルスとは言え+3はそこまで強くないよ >>921
メインで戦えるのは良いんだよ
だが寡兵って付くからには最低でも兵力5割までは士気効率悪いけど5割切ったらそこから一気に効果あげるとかにするべきだろう >>923
むしろ知力は有るから桃園セット城門1発ガシャーンするコンセプトのみで固定化しそうかも
デッキに守城弓か知力下げるカードか火計落雷か反計辺りを最低1枚入れるのが今の環境なら次はどんなバージョンになるのかね 攻撃馬頑なに修正しないのは何なんだろうな
ミニラに気使ってんのか? そういや12州で大尉だけど前は太尉だったよね
まあ今の開発的にはどうでもよさそうだけど まぁ現状だと姜維はどう考えても頭おかしいから最終的に今の半分くらいの強さまで下げられるでしょ
勿論曹丕の効果時間もな 馬の攻撃下方は、それ以外も大量に巻き添え出すからなぁ
弓の射撃とか訳が違う 馬の下方は必要ないと証明されただろ。これでいいんだよ
現に姜維は弓の無いデッキに強く刺さっている理想の形となった >>927
あやつ10Cくらいしかないから長時間ではないゾイ
それでも弱くはないけど 車輪伝授いれなくてもいいように全勢力車輪追加してようやくスタートだ 特技城と城門特攻が強いという風潮は漢R張飛がスペック要員で使われてないから成立しません 少なくも徐晃はまだ全然許されねーからもっと下方しろ 漢張飛は文醜と皇甫嵩いなければワンチャンじゃね
文醜とか槍じゃなかったらクソ叩かれる計略持ってるし >>937
士気UP大会で漢張飛使ったけど結構強かったな
今の士気量じゃキツイけど大戦3末期みたいに総士気増えるなら活躍の場は有ると思う >>937
ただでさえヤバイのにあいつなぜか上方されたぞ
バカにしてたら一発で城が落ちる
貴重な武力8槍としてももっと使われていいと思うんだが とりあえずせめて孫権+6か効果時間くれませんかね?
陸抗以下やろ今
それかせめて蒼を効果時間と武力上昇値上げるとか 漢デッキだと皇甫嵩は欲しいし、後の槍は低コスで足りちゃうからな 漢張飛はバースト城門で1発落城まで強化されなかったかな?
ここまでやるってことは開発もお遊びってわかって調整してるよねっていう bgmカードって1%でもカードにする必要性あった?
無駄の塊だよな・・・そりゃこの会社衰退するわ・・・
印刷してみたらイラストも文章もラムネ菓子以下だし 漢鳴たまに気分転換に使ってるけど隠密疾駆面白いぞ
フィニッシャーは代わり映えしないけど 上の階級に行くにつれ晋って勝ててないんじゃないの? >>943
なんで弱いカードを基準に他のカードを下方されなきゃならんのだ
アホか 下方でバランス取らんと追加カード際限なく壊れていくで 呉に漢張飛スペックの槍いたら陸抗と礎と手腕のパーツとして使われまくると思う 黄蓋と朱然みるに呉の武力枠に2コス槍の居場所はなさそう 下方でバランス取ったらつまらないゲームになるだろ
強いカードが複数ある今で理想。一強じゃないならいい シバウをなんとかしてくれ
速度上がらないことでカクカより全然弱い >>952
制圧2か攻城力あるやつならほしいんだけどな >>946 3.0で軍師カードとか新システムの実装を見据えたテストを兼ねてるのかもね >>953
考えの軸は俺も同じ
が20強くらいは欲しい
前ver最強に合わせて他を上方するのは歓迎だが
同時にせっかく合わせた先が落ちたらまた限られた少数の最強を見るだけだろ >>952
そいつらが弱すぎるだけでは無いだろうか 確かに音楽変更をカードにしたなら
軍師カードも出る布石かもな >>960
黄蓋も朱然も蛮勇や漢の意地よりよっぽど刺さるデッキある計略なんだぜ >>960
2コスト槍に求められてるのは張苞みたいなパーツか荀灌みたいな超絶なんだよなぁ
黄蓋とかはそれぞれ中途半端すぎる 結局パーツで2コス槍入れるんなら城を殴る計略か攻城術持ってるか、そこに槍入れないといけないって編成してないと使われないんよな
前者は攻城術持ちの周泰や張苞、計略面で城を殴りに行ける王表やジュンカイ辺り
後者は栄光デッキの文醜が良い例だよね 知力低下計略持ちとはいえ選択肢に入らぬ劉表は流石に弱いのだろうな
まあラストアタックで漢が呑気に知力下げてる場合じゃないけどさ 3つか4つの強デッキにそのメタと定番が次ぐくらいが理想だな
まぁ今はインフレが続きすぎだわ
効果も効果時間もな 何だかんだで高武力槍の安定感は頼りになるけどね
枚数バランス考えると入れたい槍が低コストに集中してるせいであんまり高コスト槍使ってなかったけど覚醒後の司馬師とか触ってると槍エエヤンってなる 呉の2コス武力8の馬弓のメンツ考えたら、2コスの槍って入るハードルかなり高いでしょ、張苞や文醜クラスいてもきついと思うわ
特に呉は1コスでもいい槍いるし、1.5コスに攻城術槍いるから、2コスの槍入れるならよっぽど計略が環境に刺さるとかしないと 王陵ってどうよ?
とりあえず号令に必要な兵種は一通り揃ってるけど… >>969
揃ってねーよ
デッキ組んでみろ
兵種=武力+だ 兵種数+1か2にしないとね
兵種数多いと操作キツイからちょっとくらいリターン多くないとね >>968
文醜もあれでかなり良い人材なんだけど2コスともなると結構な計略メンバーが揃う所ではあるからね
>>969
無特技と近い問題があるが6枚にするには癖が強い面子だが5枚ならそれほど怖くないくらいでまだ足りない立ち位置かな 使ってる身で聞くのもあれなんだけど、麒麟児の車輪てなんであんな減るん?兵力低いほど武力があがって車輪になるとしか書いてなかったような…
城門赤3で武力20くらいの夏侯覇でも同じようになるの? 張苞も、蜀の2コスの弓と馬が冷遇されてるから2コス武力8で選択肢が他にないって部分もあるだろうな
いい加減に2コス武力8の弓ぐらい出してやればいいのに >>969
6部隊だと上昇7だから相手の6号令には負けないね、象の塗り、歩兵の壁、攻城兵の釣りと便利よ >>974
特技城と城門特攻と武力
車輪ダメージアップするって書いてあるよん >>974
車輪ダメージが上がるって書いてあるよ
そしてそのダメージが漢劉備よりよっぽど高いってのが強い >>974
車輪ダメアップがある
具体的にいうと呂姫の計略みたいに車輪ダメのダメージ判定回数が普通よりも速い 共振とか言う号令作っといてそいつらよりスペック悪くて効果も弱い号令なんか出してもそら使わんよな
陸抗とかより強い号令とか出せないだろ呉 >>982
共振と違って自由に編成できる強み、プライスレス。とか思ってそう つか今回折角のチャンスだったのにゴリラとか陸抗とかエラッタすれば良かったのに そういえば甘寧(スターター)さんも姜維対策として初心者の盾になり得る人材ではあったのだな
現実を見たまえ
スターターはスターターだぜ 姜維デッキって開幕強すぎて、伊籍連打してるだけで開幕乙になることがあるからズルいよな。 今はキョウイとか晋のあいつの車輪をドーン!とか桃園適当にドーンとか大味だよなぁ
舞姫の呉ワラもキョウイ潰し専用みたいなもんだし キョウイ相手だと開幕に凸ミスや迎撃食らうとそれだけで相手に開幕半乙されよるからな
一発+内乱でリード取られて守りの城門キョウイとかうんこでしかない >>987
やることは前出しなんだけど、
取れる戦略の幅が以外に多いのが楽しいんだよな。 寡兵車輪はあと1コスに回復仕込めば強いムーブが1個完成するから、残りの4.5コスで個性出せるからなぁw >>983
まあ条件なしの速度上昇は一応警戒してるんだなとは思った 計略の選択で結果が変わるんだけど
ところどころで迎撃や突撃のQTEが挟まる…。
デトロイトか!? エイカンのせいで麻痺矢弱くなったらマジで笑う。つーか連打でどうにかなってるの見るとマジで
下方あり得るんだよな >>983
つまり孫権以外馬にしたら疑似神速号令になると このスレッドは1000を超えました。
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