ボンバーガール BOMBERGIRL part2
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573?lang=ja
前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1535164246/
販売:KONAMI
8月30日 AM10:00 稼動開始
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちおつ
エメラ破けても乳露出とかはないけど表情がえろいのと
太ももから尻のあたりで普段隠れてる白い地肌が出てくるのすごくえっち 今日のアプデでそれ修正だったのか
混む前に店員に再起動させといてよかったわ おつおつ
アプデ待ちだったし明日やり行こう
水着イベントはよー まあグリムアロエと何かしらあと一体位じゃないガチャか回数のどっちで来るかは分からないけど 初期
・シロ
・オレン
・エメラ
・モモコ
限定キャラ(イベントorガチャ)
・パプル
・ウルシ
・藤崎詩織(ときめきメモリアル)
実装済み(ロケテ限)
・アクア
・クロ
・ツガル(beatmana iidx/武装神姫)
参戦確定
・グリムアロエ(QMA):近日?
参戦可能性大?
・レイシス(SDVX):ロケテ時発表
・ハニー(ボンバーマン):ナビ子 そっか、なんか見覚えあるキャラだなと思ってたけどあれハニーだったのか
しかし相方はどこ行ったんですかね >>1乙
>>9
現状声は無いはず、レイシスのテーマっぽい曲はボカロ歌唱(多分初音ミク ツイはアクアの話題ばっかなのにクロ推しが蔓延ってますねぇ…僕はパプルちゃん! >>13
QMAリウムのコラボでも天土はフルボイスだったのにレイシスは一切喋らなかったのはそういう
しかし本格参戦じゃボイス無しなんてごまかしは利かないしどうするんだ? 昨日知ったがボンバーガール配信してるゲーセンあるんだな、助かるわ ボイスロイド?
ボイスが無いのはイメージを大切にしてるからなのかは分からないが 遠出しないといけない週末勢だから週末が待ち遠しくて仕方なかったぜ エメラさん派はおらんのか
勝ったのに蔑みの目線くれるのいいよね ショップ早く解放してくれ
アバターパーツダブっても何にもなんねえよ CPどこにも表示されないからいくら持ってるか分からん >>32
負けたらお仕置きできるらしいから、薄い本で夜伽を命じよう ※39
世代的に、玉ちゃんファイトの方を思い浮かべる 既出かもしれないけど、敵のタワー(元々味方の奴)でリスポンしたんだけど? ステージの不具合はまだあるっぽいよな
俺も敵ベースの通行不能な円形の壁が全く表示されなくなってゲート跡地を通らずとも侵入し放題で笑ったわ バグはドンドン開発に報告していこうやる気は有るみたいだし
自分たちの状況も良いとは言えないが謀らずも勝手にゲーセンの状況がアレでチャンスは有るからな 藤崎先輩使いたいのはわかるけどあの娘すごいピーキーだよね そういや通常解禁されてないスキルまとめた奴とかどっかある?
モモコの奴だけでもいいんだけど シロはスキルレベル4?でボムキック
モモコはスキルレベル3でウォールモモコ設置時に触れるダメ判定
オレンはスキルレベル1で目の前なぎ払い
エメラはスキルレベル3で単発レーザー
パプルがスキルレベル4で3WAYジャッジメント
ウルシがスキルレベル3速度上昇と被ダメ
詩織はスキルレベル4で画面内にランダムでボム15個配置
って感じかな? バグ報告とバーストへの不満はどんどん公式に送ってくれ
あと、バースト狩りはどんどん晒しスレで晒してくれ 開発側はバーストできることを筐体プレイのメリットに挙げてるんだからバーストはむしろ推奨されるんじゃ? ディシディアみたいにバーストはバーストとマッチングさせるべきだがいかんせん人口が バーストはシステムが悪いのでなんとも…
悪用、ってわけじゃないし実装されたからには拒否れない
言うとしたら「友達作れ」か「初めからつけるべきじゃなかった」ってぐらい >>47
シロはキックじゃなくてパンチだよ
クロがキックね バースト薦めるならまず店舗に4台単位で導入しろよなってところから始まる 固定を組む努力の前に4台入れる努力をして欲しかった 野良でバーストとやらされた時に限り、下画面を渾身の力を込めて強く叩いてもよいことにしよう しかしなんでこんなに少ないんだろう
他のわけわからんゲームだってこれよりはるかに多い台数導入されてるのに
期待されてないにしたって極端すぎるわ
クラブセガに入れないのはわかるけど FGOに予算スペース吸われて導入できなかったんじゃね 大型期待作と被ったからとかなんかとか言われてるけど
単純に慎重だったんでしょ、ゲーセンの運営も厳しいし 筐体は整備難しくなさそうだから糞メンテでも多少は耐えられるだろうし
買ってくれそうな所に追加購入を期待するしかないな >>47
さんきゅ
スキル引いといたほうが良さげやな キャラ選択画面でクロとかアクア様の説明ガチャで解禁ってなってた気がしたけどまさかロケテ不参加組は使いたいならガチャ回せ!とか無いよね ガチャでもいいから早くクロたん使いたい(´・ω・`) ロケテ時もクロが出た時拍手が巻き起こるくらい難民発生してらしいしそこは特に関係ないと思う まあ早く本稼働勢にも解禁はしてほしいけどね キャラを出し惜しんで虚無化するのはやめてほしいなー
今のFGOそんな感じだし >>72
FF11の追加かなんか
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)が元だった気がする ロールって何?調べてもそれらしいのがヒットせんのだが MOBAからの用語やね
ゲームシステム8割くらいMOBAだから調べるときはつけると捗るかも ロールは役割の事
自分の立場とやるべき仕事という意味
例えばオレンなら敵ベースを攻撃しに行く事 アタッカーの仕事は解釈が多いのでベース凸オレンは必ずしも正解じゃない
ボマーだったらベース殴れってのは分かるけど お前オレン使った事ないだろ
爆弾2個しか置けないのにプレイヤーと戦闘しても役に立たんわ
無敵時間長いウルシならともかく そもそも2個しか置けないんだからベースへの攻撃力は知れてるだろって言われたいのか すげえ!
お前ボンバーガール遊んだ事ないの?
そんな事もわからないのによく意見出したね?
バカじゃないの!? いやーやっぱアタッカーは基本攻めた方がええわ足早いし
構成次第ではあるけど
ボマーだけだと橋にシューターに居座られると
突破がかなり面倒 今日帰りがけにワンプレイしか出来なかったけど見方と防衛上手くハマって勝ててめちゃくちゃ面白かったわ
やっぱシュートは防衛強い
チュートリアルやってる人もいたしまだまだプレイヤー眠ってるね QMA公式が言ってて初めて気づいたけどコラボ開始の9月12日ってクイズの日なんだね グリムアロエはガチャ追加でイベントで貰えるのはアバターパーツだけな気がする 僅差のところを終了間際に3本橋からエメラビームブッパしたら勝てて嬉しいぞ
攻めにも守りにも使えて良い技よのう >>88
低ランクなら通用するだろうけど至近ボムで落ちるからやめた方がいいぞ アクアとかはガチャのスキルが無いとブロッカーとして機能しないし入手出来ても使えるかは別だしね
まあそれ以前にブロッカーはモモコが強過ぎて枠埋まってる感あるけど >>89
今回みたいにここで削らなきゃ勝てないってときはやっちゃって良いですよね? モモコの施設回復量減らして、ウォールモモコのリチャージ減らすぐらいしないと他のブロッカーは出番こなそう グリムアロエがブロッカーとしてまだ未知数だから何とも言えないけどモモコはナーフされそうだよなぁ…
逆を言えばブロッカー以外はバランス取れてるしマップによっても適正変わるだろうからね マッチング時に足りないロールピックしないといけないからモモコ使ったけど強いな
このゲーム持ちキャラとか言ってらんなくない? 俺がモモコやったら1分半でボッコボコにされたわ
向き不向きってあると思う(白目) >>96
そうだぞ
まともな試合したいならロールのバランス見なきゃいけない
色んなキャラ使うの好きだからおれは全部使ってる >>97
モモコの役目はベースに壁を増設して風雲モモコ城を建造する事だ
間違ってもボマーやシューターに喧嘩を売ってはいけない リスポーンの時にモモコ城出来てて出れないから壊して行くパターン ランク高くなってきたらモモコ使うことを覚えておかないと自分含めてブロッカーいないことになったら困るぞ レジャラン1号も2号もこの時間まで10人くらいいる 秋葉原はマジで激混みだからやめとけ
地方でプレイしな しかしオタクっぽいおっさんしかプレイしてないなこのゲーム
女の子がプレイしてる所とか一度も見たことない 昨日秋葉で制服来た女子高生がやってるの見たぞ ああいうのが将来姫になるんやろなぁ… 池袋とかどうなのかな
アキバまじで混んでるから遠出も覚悟しないといかんかも >>105
マジかー
ちょっとどんなのか触ってみたいだけだが諦めるか
設置リ店ストあくして そういや開発者インタビューで男キャラを脱がしたいって要望もあるって言ってたっけ
コナミの女性人気があるキャラ出せば女の子もくるんじゃね?
ときメモガールズサイドとかポップンのイケメンとか タイトルにガールって入れてるのに男でてきたら焦るわ マジアカで男脱がしてるけどボンバーガールはボンバーガールだから… オトメディウスの悪口は
まあいずれはやるのかもしれないけど暫くはガール路線でお願いします… 男どころか男の娘で来そう(CV村瀬歩)
増台は声を上げ続けるしかないな
マジで難民出てる地域もあるみたいだし、KONAMIも放ってはおかないと思うがなぁ >>122
エモンさんクビにしたせいでヤエちゃん激おこだったぞ 流石にクロ厨しつこいから黙るかキャラスレ立ててそっちでやれ 川崎の4バーくだらね〜
初期に比べて他は自重しはじめてんのにいつまでやってんの?
Twitter見に行ったら過半数マスターでくんでんのに初心者育成みたいな事言っててサイコパスも大概にしろとしか 置いてない都道府県もあるし、
置いてある店も待ち発生してるし
増台してほしいよね。 こればっかりはゲーセン側の都合もあるからなあ
1ヶ月かそこらで動いてくれるかね なんかマジデみたいになりそう
あれもランカーのバースト組が新規その他を虐殺しまくってプレイヤー駆逐したんだよな
駆逐した後にプレイヤー居ないって文句言ってたが、過疎らせたのはお前らだっつーのドアホ
特にこのゲームは設置数が極端に少ないから、選択肢というか逃げ場がないんだよな
まずかち合って虐殺ゲーが始まる 一ヶ月で動くもんかね
場所の問題もあるしFGOとか他の新しく仕入れたゲームもあるわけだし置くための余裕を作れないんじゃないかな いや全体的に自重気味にはなってるよ
それだけにまだ永久に4バーやってるとこが目立つ
あの川崎マスター何人かは名前覚えたし絶対好きになれん バースト楽しいのはわかるけど自分側が野良で相手側が高ランク4バーだったらやる気失せるよな バースト同士がマッチングする設定にしようにも設置台数が少ないからまず4バーできる所自体限られてくるし 蒲田比較的席取りやすいと思うんだけどあんまり目つけられてないのかな 補正とかあっても根本的につまらないからねぇ
まぁでもボンバーガール盛り上げる為にも自粛してる良心のあるプレイヤーも多いみたいだし、川崎の人達このゲーム好きだからやってるんだろうし、いずれ気付いてくれると信じるしかない 全員同キャラでバースト組みたいなぁ
野良だとこんなアホ構成できないし 川崎PIAモアーズの4バーは同じゲーセンの色んな人の画面に出てきて狩りしていくからな
秋葉レジャだと川崎PIAくだらねーって何度も言われてた なんでお前らの為に接待プレーしなきゃダメなのか?
バースト出来ないからって嫉妬するなよ >>140
筐体少なすぎて全体的に2バーぐらいで自重気味にやってる中でいつまでも固執して悪目立ちするねって言ってるだけだろ
悪目立ちが主観だとしても、目立つのは避けられないしヘイトは溜まるわ 設置が少ないせいで割と頻繁に同じ店の人と2バー状態になったりはするな 千ラのやつ当たったなー
ご愁傷様ーとかチャット飛ばしてきたしあれは確信犯だろうな ヘイトが溜まろうが4人でバースト出来る今の仕様じゃ知ったこっちゃないわな
詩織のバグの時と違うんだからさ
自分らもバースト誘えばよくね? >>140
家帰ってチョンゲーlolでもやってろって言ってんだよ
成績補正とかじゃなくて、バースト組んだら自軍の施設が軟らかくなったりFK出来るようにしたり、攻撃力下げたりしろよ 今度からのQMAイベントはオンマチでポイント貰ってアイテム交換する形式だけど勝った方がポイント多く貰えるとかなら尚更バースト組による初心者狩りが蔓延るだろうな グリムアロエ参戦まで様子見してるやつもいるだろうし 固定を組む努力を怠っているという言葉もあるが
自重してくれやって気持ちも分かるしどっちがどうともなあ
何がいいたいかってとりあえず煽るのやめろ 話題ぶった切るが
ランクまだ低いんだがスターやらスーパースターになったら負けでランクゲージ下がるん? つーかバースト問題より筐体数マジでどうにかして
グリムアロエコラボとか絶対人増えるじゃん >>144
4台あるところがほとんどなく、あってもバーストできるかは別で
ゴールデンタイムに連続で潜ってられるのなんて日本に3,4か所あるかぐらいだぞ
だからこれだけ言われてるんだが
このゲームにおいてんじゃお前も4バーやれよってのは当てはまらない まぁ川崎の4人のプレイヤー取るか全国にいるプレイヤー取るか決めるのはコナミだからねぇ
ランク上がって行き着く先がバーストレイプなら残念ながらこのゲームはここまででしょう >>148
スターCから下がる
まあ勝ちの上昇量>>>負けの減少量なので普通に数やってればガンガン上がっていく まず4台ある方が少数派だってこと覚えろ猿
知ったことも何もそれで全体の人口減ったら迷惑すんだよ
ゲーム衰退させたいなら勝手にしろ 相手のことを思いながら戦う対戦ゲームとかアーケード界も落ちぶれたな 過疎ゲーの人口の有り難みも知らないガキがなんか言ってら >>150
無制限店なんて、大阪だと梅田ナムコぐらいしかないからな
交代店で4バーストできるまでゲーム飛ばししてたら殴られるわ >>152
そうなのか
ガン◯ンみたいな事になるのかと思ったが少し安心した スポンジボブ下手くそすぎて足痛めるからやらないことにしたわ 川崎って無制限なん?わざわざ4人揃うまで飛ばしてるの?
まだグループさんでもたまたまタイミングあったときに2バーぐらいしかやってるとこ見たことないや ただ現状マスターの上を見ようと思ったらサイコ神奈川勢みたいに4バー虐殺狩りしかないからな・・・
この辺りは公式が早々に是正してほしいところ・・・
幸い勝率はないから、4バーに負けても全くへらない、4バーは負けると即1ランクダウンみたいなガンストと同じランク制できるからねこのゲーム >>161
川崎行ったが過疎り気味。
混んだら無理だろ、あんなん。 >>163
神奈川じゃなくて安心しても愛知と大阪で吐きそうになる。
あそこらへんも地味に四人揃えてきて虐殺してくる。
混み具合的に是正入るだろ… >>164
なるほどですわ
過疎り気味でも穴場とは言えなさそうな感じなのつらいな 死にまくる死なない立ち回りをしたい
エメラ使って被撃破で-500くらいザラに行くんだけど
やっぱり死にすぎだよね? 公式へのリプライ見て思ったんだが
地元に無いので〜にも置いてくださいというのは公式ではなく地元のゲーセンに対して言うべきなのではないだろうか アクアのペットがもうちょっと強ければなあ
現状モモの下位互換すぎて辛い >>168
火力集められてないんじゃない?
レンジ外から攻撃出来るんだしこのキャラは被弾は少ない方でしょう 来週に告知来るだろう新情報はほぼ確実にマジアカコラボのグリムアロエだろうな
シロのバカ巨乳キャラいいよねモモコの一見すると色物に見えて実は初期組で一番まともなとこも好き シロとおとものボムのまぬけコンビ好き
モモコの劇画ネタもすき
オレンやエメラはキャラ薄いしなんか漫画書いて欲しいなぁ 多分色んなところで言われてると思うけど、ボマーアタッカーは攻めないとダメだぞ
守りたいならロール変えろ。いうてブロッカー以外全員攻めでいいけど・・・
これ間違える初心者をどっちが引くかみたいなゲームになってきてるからな
攻めないボマー引いた側が負けるゲーム >>171
だいたいボマーに撒かれて身動き取れなくなって頓死、なんだよね
キル取らないとって思って追いすぎてるんだろうか
終盤閉所にギガボム置かれて詰みみたいのはともかくとしても
タワーから崩落橋攻防まではノーデスかせいぜい1落ちで行きたい シューターは成長限界高いからあんま死なない方がいい
とはいえ別に死んだとしても施設破壊したほうが勝てるのでそこはまちまち
逆にこのゲームでブロッカー詩織以外で毎試合1デス以下の奴はだいたい地雷 >>174
攻めろ一辺倒で互いにノーガードで拠点の殴り合いしてる奴がスター帯にかなり出荷されてるけど
ボマーって正直マルチロールになるのが正しいんじゃねーの?
モモコ一人でコア凸完全に処理出来るんなら素直に任せて前線突っ込むんだが ボマーは特に育つと火力的に小回り効かなくなって防衛には不向きだし攻めるしかない元々攻めるのが仕事だからね
持ってるスキルって重なると何が変わってるんだこれ? >>167
時間によっては穴場、連コ余裕で出来る。
行ってみれば分かるが、設置場所悪くて客付いてない感する。
プレイ重ねれば動き分かって強くなるから穴場で特訓は悪くなかった。 >>178
ボマーが防衛に来ると、自陣崩壊させてくれやがるから前出て
自陣でギガボムや悪い噂使うのやめて
敵のリスポを解放するのやめて 成る程
あとこのゲーム戦闘中コミュ取る人が少ない気がする
見てると双方のゲージがすごい勢いでスリップしてたりするしな バーストも別にいいけどさ
マスターとスーパースターのバーストがルーキーの野良に当たるのどうにかしてくれ
格下しかいないならCPUにでも追いやってくれ
システムのせいで合法的に初狩りになるのは萎える >>178
2人ならまだともかく3人で攻めてくるのをモモコ1人で防ぎきるのは無理
だからと言ってボマーが戻っても助けにならん
とっととベース落として
ボマ2シューターモモコとかなら本来シューターが戻るべきだけど
シューターが攻めてるからと言ってボマーが戻るのは悪手
とにかくとっとと壊して >>178
味方のブロック壊す上にスパアマスキルほぼなくて硬直戦に弱いからいいから前を向け >>178
ボマーマルチロールちゃうとおもうな
シューターがマルチロールに近い 死にたくないのは分かるがシューターもボマーと同じ理由で防衛は不向きでしょ
敵ベースに外側からちょっかい出して
ベースから出ざるを得ない状況作らせるのがシューターは強い ありがと
ボマーはタワーから敵コアがテリトリーでシューターが全域が無難か
でもちゃんと戻るシューターって相当少ないと言うか
ダイレクトアタックが出来る連中は殆ど帰ってこない印象が結構強くてな
取り敢えずもう少しマシな帯域までは気にせずとっとと上がるべきなのか >>187
死にたくないとかそういう問題じゃない
シューターが防御に不向きはないよ
ショットもレーザーも壁壊さない上に味方もスタンさせないから
状況によって守りにきてもらうのは有りだよ
橋で死守するときにもかなり強い
ボマーのスキルはほとんど味方を巻き込むものばかりだし
せっかく張ったモモコの壁破壊するのもよくない 防衛に戻るシューターなんて片手で数えるほどしか見てない このゲームで結構思うのはいきなり実践投入じゃなくて
マッチングの待ち時間とかにスキルの挙動とかをチェック出来る仕様があれば良いと思うんだが
チュートリアルって初回以降は有料になるんだよな? 別にシューターが防衛に戻らんでもいいけどな
攻めてくれるなら そも最高速度3だから相手タワー跡からだと遅くて遅くて >>193
下画面見てない奴多すぎ
下画面左上に帰還ボタンあるから押せ 橋防衛に回ると強いからなあシューター
爆弾3つで橋封鎖できるし火力も高いから離れざるを得ないし
Ωやケルベロス飛んでくるし
まあ比較的色々出来るのも事実だし
チャンスタイムの関係上負けてるなら攻めた方がいいかもしれん
既に自陣に戻ってたら仕方ないけど マッチングし辛いくらいロケーション少ないのに
このままじゃバースト相手に萎えて早々に過疎りそうだな 帰還ボタン人がやってるの見てようやく気づいたチンパンジーですまん あの帰還ボタン微妙に反応悪くね?
押した!と思って2秒立ち尽くしてたわ
周囲に誰もいなかったし攻撃食らったわけでもないのに ボンバーガールやってきたけど面白いね
ルーキーなのにマスター×2が相手に来た時はクソつまらんかったけど >>201
マッハで帰還できたら強すぎてやばいだろ >>203
言い方悪かったか
帰還押したつもりが押せてなくて
無駄に2秒立ち尽くした挙句帰還しなくて
押せてねえ!ってなったこと何度かあってさ リスポン直後とか良くやらかす
静止した状態からじゃないと反応しないとかあるのかね >>204
同店内でチーム組んで出撃することの別ゲー用語
口頭で連携できるから野良編成よりも有利 >>204
店内プレイヤー同士での連動の事
元々はガンダムのアケゲーの用語らしいけど なるほどありがとう
格ゲーの無敵ドカーン的な何かかと思ったわ ボマー ブロックに強い、アイテムが必須
凸役、晩成
アタッカー ブロックに弱い、アイテムに頼らない、無敵スキルで粘りやすい
凸役、速攻
シューター ブロックに弱い、アイテムが必須、攻撃スキルでキルしやすい
中盤役、どちらでも
ブロッカー ブロックを作る、アイテムに頼らない
防衛役 装備品で最初から
ボムupとか
火力upとか
リジェネとか
ワンダーの装備的な物は追加されるのだろうか? アタッカーってもオレンとウルシだとかなり感覚違うよね
オレンはパルクールしてベースとかタワー直接狙いに行ったりキル狙ったりする感じで
ウルシはスキ見て消えてゲートぶち壊す感じ
アタッカーは速度以外殆どいらないのも嬉しい オレンは対人火力低いからキル狙わないだろ
ウルシはたまに狙うけど オレンは風雲モモコ城を単独踏破して城主もろとも破壊するNINJA ウルシに比べたら対人能力は落ちるよ
オレンは壁すり抜けが脅威だからできれば攻めて相手の注意を惹きつけて欲しい
このゲーム人killしても勝てないんだし そいや最近戦闘中でもスキル入れ替えが出来るのに気付いたんだけど
メインが詩織だから欠片も恩恵が無い件
好感度ボムが近接信管だったらマシだったか 因みにスキル入れ替えるとチャージリセットされるから気をつけてな 最初に言い出したのが絆なだけで今はどのアケゲーでも同店舗出撃はバーストって言うと思うけどな そういえばさ、来週イベントやるっぽそうだけど、追加で新規e-pass来たりしないかね? >>151
たぶんそれは確定してる
PC版はソロオンリー
ようするにバースト(プリメ)が有利になるようにしか考えてない
だからまず一旦過疎るのは確実
そこから運営がどう対処するか 今はアーケードを盛り上げたいとか迷走してるんで
PC版でたらゲーセン閉店後が1番盛り上がるっていう悲惨な落ちになるだろうね モモコ一人でシロ二人相手するのは無理だから、シューターが戻らないならアタッカーが戻るしかないな
シロは戻ってもやることないから戻らなくていいと思うけど そこはしっかり要望送らないとね、向こうだって客数減らしたいわけないし
筐体数少ない今は仕方ないが増えたりPC版出た暁にはバーストはバースト同士でソロはソロ同士で当たるようにしてくださいと >>222
抽選で追加があったら嬉しい。
ゲーセンでの交換は無いと思う モモコが塞いでくれたタワーブロックを味方が壊していて無知って怖いなって思った() 野良固定論争は対戦ゲーでは必ずといって良いほど問題になるから何か上手い落としどころを見つけて欲しいな
まあ… そもそも固定というものを存在させない舵取りにするってタイトルもあるがな ビギナーの頃今いる場所が自陣か敵陣かわかんなくてそれやった事あってごめん押したわ 攻め二人いたらシューターは防衛に回るべきなんだろうか
敵ベースに三人もいると誤爆増えるし 単純にバーストしたら相手もバーストのプレイヤー達としか
マッチングしないようにすれば全て解決かと まず4バーできる店舗自体数えられるくらいしかないんだよなぁ 1台設置とかザラにあるし もうめんどくさいから4バーしたら2-2に分けてマッチングしてやれ
3バーなら2-1で2バーなら許せる そもそもアケでバースト自体がダメだろう
上手くいった試しがない
まあKONAMIが他ゲーを参考にするなんて殊勝な事はしないだろうけど 2バー規制で要望出したわ。
可能ならバーストアリーナ(待ち表示あり)とか、イベント限定で良いから4バーは隔離して欲しいわ。 人口いりゃあ固定とその他で分けられんだよ
今は2バー規制くらいがいい落とし所だと思うけどね MOBAを参考にしてるって言ってるのに
バーストとソロをマッチングさせてる時点でな
MOBAを理解できてない
今のままだとLOVAと同じ運命を辿りそう 2人バーストまでで対戦相手も2人バーストとしかマッチングしない
ぐらいになれば負けて理不尽と感じないだろうし双方勝とうと燃えるんじゃないかな
4人バーストは今のところ美味しすぎてずるいね 爆死のソウルリバースもバーストで更にクソさ増してたのに
このゲームは好意的な感触だしどうにかして欲しいわ 速度低下マン効果時間長すぎて怖い
ボンバーガール ってスキル調整とか入るのかね? そりゃいずれ入るんじゃないの
速度低下マンは当てにくさ考えてもあんなもんだとは思うけど >>231
守った方が絶対いいと思う
特にシロにこられたらモモコと言えど崩壊するから援護来てくれると嬉しい 1週間ぶりにやりにいったらマッチングめっちゃ正常稼働してて楽しかった
マッチング格差は今の台数じゃ気にしない自分としてはめちゃくちゃ快適だった こういうゲーセンのゲーム遊ぶの初めてでわからないんだけど、交代制って書いてある台で連コ?はダメなのは理解してるが終わり際のガチャは複数回回しても良いのかな コムバグで数少ないプレイヤーが更にいなくなってからなぁ、直ってそこそこ快適に遊べるようになったね
>>246
ガチャはワンプレーの内だからいいよ >>246
ガチャはOK
むしろゲーセンに優しいのでどんどん回して 特に理由はないけどガチャ回してるの見るの好き
自分がほとんど引けてないスキル排出されてるの見るとぐぬぬってなるけどな! シューターが凸ってる時の敗北率ヤバいわ
橋で防衛戦してくれてる時はほぼ勝ててるのに Stが攻めるのは敵ベースで攻めてるBoのサポートになるから全然ありだぞ
それよりAt,Boが自ベースに来た方がヤバイ ぶっちゃけ回復使えるモモコ以外守っても攻められるだけだしこれはロケテの時から変わらないセオリーだよ プレイヤーの名前出すなら晒しスレで仲良くやってくれ 結構やられるんだけどアイテム横取りされると腹立たない? キャラとアイテムの種類による
アタッカーの足やシューターの火力なら仕方ないし シュートが防衛回らないと誰かしらその分守りに回っちゃうのが問題なんじゃないの
モモコ一人でさばけるくらいの腕の差あればなんでも勝てるだろうし 普通に考えてAtとBoとStのうち防衛に回るのはシューターじゃね
シロオレンとかシロ詩織が凸ってきたらモモコ一人じゃリスポーン封鎖までいかない >>77
>>78
>>79
教えてくれてありがとう 名前変更と
マッチングバランス(+バースト対策)
増台をお願いします 名前変更したがる人よく見るけどそんな恥ずかしい名前にしたのか? >>63
ホットギミックボンバーガール…
肝心な所が見えるようになるのか シロは絶対防衛回っちゃだめだし藤崎先輩も前線向け
自陣ウルトラボムが一部でもネタになってるし… >>262
夜勤明けで頭ボケてて【カナ】で入力したかったのに
【かな】【カナ】に気が付かず
初期状態のアルファベットしか無いと思い込んで名前入力し
時間がなくなってから気が付いたとか嘘のような本当の話、恥ずかしくて言えません
なんで初期で【かな】になってないんですかね… 台数少なくて人数待ちしてるのにカップルが隣同士に座りたいだけで
ウダウダと席につかないのはどのゲームでもガンだな これグリアロ来たら今のガチャ無くなって次いつ取れるかわからんくなる可能性大よな もうちょい戦略が周知されてからのが面白いなこのゲーム Twitterでハッシュタグ検索したり上位のプレイヤーフォローしたりすると戦略盗めるよ 秋葉のレジャランこの時間10人待ちで草 塩アケは今日もガラガランゴねぇ… 秋葉レジャランは4台で回転早いし待ち椅子あるからマシ
待ち椅子無い所はギャラってるのか並んでるのか判らないから辛い 今日やっててかなり辟易させられたのが
モモコ使ってんのにタワー封印やらない奴が結構多くいること
リスポン封印出来ないならブロッカーはマジで使わないで欲しい >>274
いい加減公式がそれを周知させるべきだと思う リスポンは修正されかねんからなぁ
運営も様子みてんじゃね ベースにアタッカーとボマーが攻めてきててシューターブロッカーで守ってる場合で
敵ボマーが落ちた時アタッカーをシューターに任せてブロッカーがリスポン封鎖しに行くか
それともアタッカーをブロッカーに任せて
シューターが橋に行ってボマー足止めすべきか >>279
シューター餌にしてリスポ潰しを推すわ
但し、足遅いモモコの場合はアイドルボイスでバフ掛けてないと苦しいかも >>278
マジで!(現地人)
最寄り店舗だったのに… アクアの5スキルが何の場面で役に立つのか分からない…
淫紋で回復させてやれ >>278
そ、その使わなくなった筐体をおらが市のゲセンに分けてくれぇ(難民 >>283
フィーバータイム潰しかなぁ
そうじゃない時に使っても言うほど効果ない技かと >>284
もう梅田まで行かないと遊べないよ…
梅田には2店舗あるけど混んでそうでやだな >>283
モモコで極上のスロウかけてからなら再凸は大幅に遅らせられるのでは
つまりBl2枚体勢で壁壁送還回復による生存戦略 こんな早期に突然撤去はどっかに売ったんだろうね
増えるところが何処か分からんがまさかの筐体争奪戦だわ >>283
送ってる間にリスポン潰して三本橋まで防衛ライン上げられると考えるとなかなかじゃね? リスボン封印も含めて、序盤から中盤のモモコはタワーの方が最適でベースはシューターの方が守りに向いてるんじゃないかって最近感じるようになってきた
あと後半でコア粘着来たらシロのUボムとかの広域殲滅じゃないと詰む
後半は取り敢えずリスポン押さえたらコア凸排除はボマーの方が早いわ
つかモモコだと鬼ごっこの進路妨害が出来ないから詰む
なんかシステムが単純な分考えることが凄い多い
あとチャットが足りなさすぎてヤバい
スキル発動とか進路妨害とか、あと味方に指定でチャット送りたい
先のモモコタワー放棄とかマジで >>285
今露骨に台少ないし高くなってたりするんかね
正直今の時期なら余裕でペイ出来そうなんだが 現状だとバーストで声掛け連携してようやく採用圏内ぐらいかアクアは
フィーバー潰すにしてもそのためだけにスキル1枠潰すのは重いし
そもそもブロッカー二枚ならダブルモモコで良いんじゃないのか感が… >>280
見えてなかった
正直割と一長一短な気はしてどっちが良いかは
判断できねーわ
野良だとシューターが動いた方がいいかなあ
意思疎通しにくいし >>294
味方を信じれそうならシューターもあり
フォローしあえるし、決定打になる時もある
但し、裏切られるとブロッカー含め前戦に遠足されてシューターで守る最悪な事になる まあよく見るパターンは、シロオレンエメラモモコとかで
3人凸ってリスポン封鎖する余裕がないぐらいモモコがベース防衛でヒィヒィ言ってるのに
エメラが一向に戻ってこなくて、自軍のリスポン潰されてる関係で死んだオレンがそのまま防衛に入って負けるやつ モモコ指定してタワーいってってやりたいのに
敵は指定できて味方は指定出来ない謎チャット
まぁ煽り対策なんだろうけど 正直自陣コア内に一人しか居ない時は爆風貫通属性を付与していいと思うんだけど
現状だと攻める側の方が圧倒的優位過ぎて モモコのアイドルボイスの回復量下方せんと他のブロッカーが使うなって言われるくらい
勝敗に関するゲージ回復は強すぎでしょ Δの狙撃とΩのインパクトがあるかもしれんな
プレイヤーにはそれなりダメージ通るが、タワーやベースにはあまり効果ないんだがな
あとパプルに比べて使いやすいのもあるんだろう パプルはレクイエムがあまりにも…
ジャッジとケルベロスのW射撃にするとクッソ強いんだけど
ケルベロスがガチャ限だし引けてない人のが多いだろうな 詩織もあんま見ないのはガチャでは引いたけど悪い噂引いてない人が多いだからだろうか レクイエム弾けると世界が変わるよパプル
楽しくて仕方がない ケルベロス引けたから潜ってみたんだけど軌道の決め方が難しくない?敵に当たると結構ダメージ入るしデバフ決まるから楽しいんだけど、パプルはどれもスキル重いから方向間違えた時の虚無感がでかすぎる >>306
ケルベロスは発射まで長いから、下マップ見ながら予測して打ってみるのも手
特に序盤の三本橋では効果的 シロオレンエメラモモコ4人が初期スキルでガンガン戦えるのに対して
残りは同格に戦えるためにガチャスキルが必要とかキャラ自体がガチャ限だとか
そもそもロケテ勢以外開放されてないとかだから選択肢が限られるのもやむなし ガチャはそんな位置づけでいいと思うけどね
単純にガチャるほど強くなるのは勘弁してほしい >>299
現状から回復量下げたら正直産廃に変わる CPで買えるようにすればいいさ
ランク上げの問題もあるから1回限定とかで
正直スキルランクが何に関係してるかわからんけど >>311
シロがUボムとスクリューで速効消すような代物だし
回復の代わりがそっちなら敵対する側は気楽じゃね? >>313
確かに気楽だわ
上にも話題があるけどこの間チームの人がブロッカーにアクア出したんだがやっぱりボッコボコにされたわ
ほんとモモコしか息出来てないな 回復が強いと言うより回復の代用になるスキルが無いだけの話で
ベースエリア内の敵の装備が効果時間中は全部1に下がるスキルとかがあれば見劣りすることはないんじゃね?
凸に対しては驚異になりうるけどそれ以外全然役に立たないピーキーなスキルとか
本家同様に生成したブロックは巻き込まれたら即死とかならまだしも
現状は凸られたら終了だし侵入口は2つだからモモコじゃ防ぎようが無いんだけど >>316-317
週末だしね
台数少なくて機会損失は無視出来ないだろうし、KONAMIは早目に動いてくれるといいな まぁコンマイの増産の前にそもそもfgoショックで中小ロケがどれだけ体力残ってるかなんだが
fgoAC2年縛りでペイすら見込めないロケも大量に出てきてるのに FGOACフル稼働を見たことは未だに無いな
よそはよそうちはうちってことでここはひとつ穏便に FGOはまだいいと思うけどけどソルリバは…
まあ楽しんでる人もいるわけだしあんまり言っちゃいけないね ぶっちゃけボバガもいつの間にか消えてる店舗が出てきそうで怖い 系列の泉大津に行くのか、それとも他の店舗に買われたのか なんかゲーセン側が買わなかったというか物自体が少ない気がする
発表されたとき話題になったんだからそれなりに作っとけばよかったのに プレミア付いてるから売れば手っ取り早くまとまった現金になる
FGOと糞売り場の赤字補填の為に高値で売り抜けられたか FGOも二週間ぐらいは絶好調じゃなかったっけ
あれだけじゃ元とれないのかな 今の特殊筐体なんてセット購入何百万の世界じゃなかったっけ メーカーが儲けるための特殊筐体だしな
そこから通信税やら何やら 慈善事業じゃないんだからメーカーが儲け考えてゲーム作るのはあたりまえ >>335
たった二週間じゃ回収は無理だな
昔みたいにはいかんからデカいゲーセンしか残らなかった
悲しいなあ でもそれでゲーセンをイジめることになってるゲームが最近は多くてな…
まあ、スレ違いだが
>>329
臆測だけど、KONAMI自身も大して期待してなかったのではないかと
店が固すぎたのかもしれないし、分からないけど
「PCでも出すし、最低限売れたからもういいな」というのもあるし >>340
PC版メインにする気なのかなー
データ連携できるみたいだし
あと今日池袋のラウワンいってきたけど音でてないからイヤホン必須ですね
席は0時越えてやっと交代無しになりました >>332
先月カードインカムで1億円突破とか言ってたけど
全国で何百台(千台以上?)もあるのに1億だとまだ一割も回収できてないんじゃないかな多分 >>341
梅ラでしかプレイした事ないけどこっちもほとんど音聞こえないわ
どこもこんな感じなんか?爆音でやりたい 初期艦これの客付きでも回収まで3〜4か月はかかるのに、2週間で回収とか無理っすよ
とりあえずボンバガは台数なんとかして >>345
台数少な過ぎて店内マッチングが息をしてない件について(´・c_・`)
都内は待てばできるけど地方大変だろうなぁ 店員に言えば音出してくれるぞ
ちなみに度を超えた爆音にもなるから周りがうるさくて〜ってのは無い
店員がサウンドテストだけいじってたらクレジットのとこのつまみもいじってくださいと言おう むしろ台数少なすぎて店内のやつがマッチに頻繁に紛れ込む 同じタイミングでマッチング画面入ったら大体紛れ込んでくるよね 敵にゲート越えられたあとはエメラって自陣前の橋で敵に倒してればいいんですかね?
今日それやってたらタイムアップで負けた(´・ω・`) >>351
月曜出撃してくるわ
普段行かないからそもそも入ってたこと知らなかった 公式サイトに載ってなくても導入されてることってあるの? >>352
基本はそれであってると思うけどあとは状況次第
モモコがリスポン潰しに上がってる事とかあるし
橋防衛するならオレンの切り込みやダンクされたりウルシにステルスで突破されるのはある程度仕方ないけど
モモコがベース方面にいるならアタッカーは通してもまだなんとかなる
ボマーだけは止めるつもりで行け ウチの所は初めてやった時音全然出てなかったから店員さんに言って音量上げてもらったわ スキルのランクそこそこ上がったんだけどCT減少とかある? 詩織の悪い噂、これもしかして好感度ボムのダメージが適応されてたりしないか?
直撃してるのにミリしか減らなかったりするんだが
ただダメージはこのゲーム結構ラグで誤魔化されるんだけど >>352
後半のエメラがそこからベース迄をカバーしてくれるとモモコは凄い助かる
その状況ならタワー跡地を制圧しつつ時間を見ながら帰還して回復で凸対策も出来るんで
逆にモモコとエメラがそれぞれ逆の場所にいるとゾンビアタックで凸られるし凸る側のタワー跡地制圧がめっちゃ楽
基本リスポンポイントは1マス潰せば良いから2対1でもモモコが余裕でキープ出来る
後はマップ見て凸って来なかったらラインを上げて行けば良いんじゃない?
ゲージたまったら桟橋からレーザーで前線カバー なんとなくだけどこのゲームのジョブってそれぞれが基本型2特殊型1(シロクロ:詩織 エメラツガル:パプルみたいに)で構成されてる気がするんだけど
グリムアロエはそうなるとモモコみたいな運用するタイプになるんかね
まだ動画とか出てない? スキル見るかぎりかなり特殊な動きするキャラな気がするけどなぁ >>360
>>364
勉強になります(´・ω・`)
最初シロ使ってたけどエメラは全く別物で楽しかったから練習したい グリムアロエのボムを壁に変えるやつ、まあどうせ1個なんだろうなぁ
他のブロッカーがそこそこ短いスパンで3壁生成できるのに対して1壁でどこまで食いつけるのか グリアロ来たらブロッカー即確定ルーキーが増えるぞ
震えて眠れ
今のうちにアタッカー練習しとこ… グリアロいるからって、モモコ出さなくていいって事にはならないけどな 今のバージョンはルーキーは対戦マッチングしなくない?
CPU対戦に放り込まれる気がす 3vs1で先にモモコを突破したほうが勝つゲームになってる グラグラ橋で一生爆弾3つ並べて封鎖してくるパプルってどうすりゃええん?
あれ味方が相打ちで殺す以外突破できんかってんけど モモコいなきゃ文句言うしやれば即決めとか言われるしどうすりゃいいんだよ >>375
オレンで抜けるか、被ダメしながらの突破しかない
爆弾から遠くなると被ダメ減るから、うまく調整してライン上げるしかない
あんまり見ないけどオメガデリートでぐらぐら橋焼いてる間に特攻するのも手だぞ 無敵バグ消えたけど
そういう突破や拠点でモブ敵にタックルで消せる伝説樹はやっぱパーティに一人欲しい感じはする >>375
上でも触れてるけど一番早いのは詩織の木下じゃね?
シロならUボムで強硬突破
あとスキルの無敵時間で取り敢えず橋の対岸に取り付けば強硬突破行けるんじゃないかね やってる側からすると被弾覚悟で複数で詰められると厳しいわな
ボムでの被ダメを警戒して前に出ず下がってくれるのを期待してやってるわけだから 割と防衛側ってアイテムとかもカツカツで賄ってるからやられるとライン維持厳しくなるしね わいスーパースター程度だけど、グリアロ来たらシコり続けるので即決しても許してな モモコの回復は強いけど、そもそもリスポン潰しながら橋で攻防戦できれば
ベース回復する必要なんてほとんどないよな しらずしらず削れてることあるし攻めきれずにタイムアップで終わることも多いからゲージみて切り替えてく感じだな リスポン解放に躍起になって足止めしてくれるとベースカバーしてる人のクールタイムが終わって結果凸られても即処理出来るし
今のマップは如何にブロッカーをタワー跡地から剥がせるかが勝敗の鍵だと思う
攻められてる側のブロッカーがベースに来たら勝ち確 アクアは横並びに3個ブロック置けるからゲートの時間稼ぎはしやすい さすがに地方は空いてるのか?
岐阜4バーとか普段みない地方のバーストを見かけるな >>389
>>390
悪行してたバースト見なくなったせいか他のバースト目立ってて空いてると思ったわ…ごめん
都内の混雑よりはマシと信じていいぜ 4台同時に空いたタイミングでプレイしたら
隣にいるマスタースーパースター3バーとの対戦になってしまった…
力の差が歴然過ぎてまるで相手にならなかったわ(白目
>>392
ウルシ欲しいのに詩織ばっかり重なるぞ… >>393
物欲センサー怖いな…
なんとか引けたからこれで今日は撤退
引けるといいね… >>117
新世代やエモン5みたいなアレンジがなければ引くまで回す…
しかし、稼働店舗少ないなぁ 気づいてしまったんだがキャラピック後の待ち画面でのシロの待機モーションさ…
デフォルメされてるから可愛いで済んでるけどこれリアル等身だった場合は
腰に手を当ててケツ振ってるから完全にエロじゃないか? 梅田ラウンドワンのDB撤去されてるけど、ここにガール4台入らないかなという願望 ようやくベースの周りをブロックで埋めることを覚えたブロッカー初心者だけど工事してたらリスポーン潰しにまで気が行かない どういう時間にタワーまで行けばいい? >>399
ベースが落ちる寸前じゃなきゃ率先してリスポは潰してるな
ベースにいる敵を倒した所でわずかな時間稼ぎにしかならなくなるし
ベースからベースへの移動時間が途中の橋二本の所為もあって到着までかなり時間かかるからな 多少ならベース削られ覚悟で塞ぎにいかないと
可能ならAかSに一度ベース戻らせて なーんかまたまとめアフィでネガキャン記事作られてるなコレ
フタバボウルの件だったが、FGOとセットで煽られてるあたりどこの層が騒いでんのかよくわかる まとめやらアフィなんぞ信じる方が頭おかしいしスルーしときゃいいさ はやく筐体増やしてくれマジであとロケテ先行キャラの解禁はよ 昨日今日と遊んで新規の人やゲストの人が多い気がする そりゃ土日だからライトユーザーが始めるには丁度いい 地元じゃ20万都市のゲーセンに1台だけって状態だったから隣の政令指定都市に行ってみたらそこでも県内1店舗のみで1台しか置いてねぇってな
増台掛かって出回るのか知らんけど、本当によくこれでサービス開始しようと思った事としか 今日マスターのチームでずっと狩り回ってる人達いない?
マッチングつらいんだけど >>418
岐阜は四人で回せるくらい空いてるのかな。
うらやましいわ 北海道には嬉々としてバグ技使う奴いるからな
当たったら運が悪かったと思うしかない 川崎
すすきの
愛知コムテックタワー
はバーストで見る
岐阜は見たこと無いな 岐阜ひどいぞ
エントリーシート1枠に4人名前かいて待ってるんだけど
あいつら4人でしか遊ばないから筐体4つ全部空くまで待ってて空席あってもプレイしない。
人が少ないならまぁいいかとも思うが今日は10人くらい人いたからな
録画台使いたいけどこいつらのせいで30分くらい空席になったりほんとひどい店員になんとかしろって言って帰ってきた なんでアーケードでチームマッチングなんて付けたのかね
筐体も少ないんだから荒れる原因にしかならんだろうに >>423
空いてたら次の人が入っちゃえよ
やらない奴待ってても仕方ない >>425
4人相手に割り込むことになるからな
言いたいことはわかるけど店員に言うのが無難だと思うわ
ただ店員から言っても「バースト出撃したいんで…」って返されたらおしづらいだろうし、
やっぱりいらない機能だわ。 ラウワンすすきのの奴とマッチングしたがボンバーガールやってる場合なのかよ 各店舗二台稼働で各地にあれば、ここまでバースト問題が出なかったんだろうな
格差マッチも運営が見込みミスった感あるし、色々と出だしが悪すぎる もっと筐体増やしてからでも遅くないって話してるのに文脈も読めないんだね 否定はしてないけど待ちがたくさん居るとこでやると遊べない人が増えちゃって結果人が減るよって言いたい
別に空いてる時なら好きにやってくれて構わんよ
まぁそれはそれとしてマッチング関係はなんとかして欲しいとは思うけど
そこはコンマイがなんとかするしかない デメリットやマッチ分け、ある程度台数あるなら多少は我慢するけど
この台数で4バーしてプレイヤー減らすなっての
バーストはバースト同士でやってろや ベースに敵全員攻めてきてるのにモモコ一人で対応できるわけないだろ
せめて一人は戻ってこいよ 今の一度に一試合設定も台数が少ないから回転率優先した結果なのかねえ
一試合にかかる時間を考えれば本来数試合分一度に買えるシステムな気がするし >>436
モモコは守るというより味方が攻めてくれるまでの時間稼ぎで、shotの人が状況見てたまに助けてくれるイメージなんだが違うのか? 人数少ないからスコア1000も稼がない役立たずとまたマッチングすると嫌になってくる >>438
責めることができてるならいいけどいつまでもベース手前で拮抗してるならベース味方のベース助けに来いよと思う >>439
スコアだけ欲しいなら地形全力で壊しながらスキル無駄撃ちして適当に凸しながら対人スルーして死なないようにガン逃げするだけだからな
キルスコアとかでなくトータルで文句言ってるのは正直地雷だと思うわ 施設破壊とスキル使用ポイント高すぎて、ボンバーとモモコ辺り平均ポイント高いんだよなぁ。
まぁ、全部とは言わないけどポイント稼いで無いからコイツ雑魚みたいな判断するのは視野狭すぎ。
お前もそのキャラ使ってみろ >>442
俺が言いたかった事、先に投稿してんじゃねぇよw
やるじゃんw そもそも自陣エリアなんざLv4程度越えたらもう削らないで残した方が敵の進行を遅らせられるのに
桟橋迄の道を作ってもいつまでも自陣開拓して風通し良くしてるだけでも十分バカだと思ってんだけどな >>436
敵がほんとに全員凸してるなら自チームガン有利だぞ
それで負ける場合ってよっぽど自陣防衛してた一人が下手くそか
攻め側3人全てがベースに効率よくダメージ減らせる方法を知らなかったかだぞ
どっちの方が可能性が高いかもう一度よく考えてくれ いや全員って言ってるから向こう4人共凸ってんじゃね 泉大津フタバボウルも本日で撤去確定。本当にありがとうございました モモコでろくにベースも回復しないやつはなんだ
ベース守って何度も言ってるのに戻ってブロック置くのはいいけど回復もしてよ
回復1回でもしてたら勝ってんのに >>450
さすがにそれは初心者とかだろ。
許してやるべき。
少しなれるまであんまりモモコ使わないでほしいけど 稼働したばっかだし右も左も分からんのがいるのはしゃーない
カリカリせずに気楽にやろうや 稼働したばっかしっていっても一年半以上前から定期ロケテやってんだよなぁ そんなん知らんがな
全国のルーキー大切にしていかないと過疎ゲーのまま終わるぞ 60店舗どころか6店舗程度で期間限定のロケテ考えちゃだめでしょ
つーか問題の本質は初心者がいる事でも稼働日から浅い事でもなく
ランクによるマッチング分けが機能してない事だし
つまり増産はよ じゃあ初心者は初心者なりに努力してんの?
動画見たりTwitterで検索して上手くなろうと思わないの? この週末もかなり新規が始めてるみたいだし
色んな腕前の人が混ざり合って勝ったり負けたりの
わちゃわちゃが楽しめるのはむしろ今だけだぞ
どうせ時間が経てば熟練者ばかりのガチりあいばかりになるから
完璧なプレーヤーとしか組みたくなければそれまで待ってろ 自分の事しか考えてないのはチームゲームでどうなの? ハッキリ言ってロールのセオリーのセの字もわからんとかちょっとヤバイよ
攻めんの苦手なら守りのキャラ使えよ
守んの苦手なら攻めのキャラ使えよ スター・スーパースターの中にポツンとルーキーの自分がいるとかザラにあるからなぁ…
セオリーも理解しきってない中どうせいと ちょっと先行してるからってイキリ散らすのは良くないなぁ
そんなに自信あってイキリたいならLOLでも行けばいいのに 帰還ボタンで帰ると全回復する(逆に自分の足でベース踏んでも回復しない)
タワー破壊後のリスポン地点はブロッカーのブロックで塞げる
色々言いたい事はあるけどとりあえずこの2つは筐体のチュートリアルで説明が欲しかったなぁ
>>459
ルーキーってビギナー抜けたとこだから数プレイで到達できるランクだぞ
このゲームやってみようかな〜の段階だから努力もクソもない
そんなに嫌ならランクマ整備しろってコナミに要望送り続けろ 意味わからんゲーム捨ててる行動してる奴がいるから言ってんだろうよ 一応スター未満向けに言うとしたら
アタッカーは攻めに行く
ボマーとシューターは何やっていいか分からないなら取り敢えず攻める
ブロッカーは敵リスポーンになるべくブロック置いて自施設には回復を撒いて守備に徹する
って感じかな
個人での動きはようやく分かってきたけどチーム単位の動きはまだまだ研究が必要な気がする Bl一人でリスポから自ベースまで見れるわけない
編成にもよるけど基本Stはサポートだろうよ
Atはウルシの花火オレンのダンクで相手釣ってBo引き連れてくのが仕事 先人の言葉もろくに飲まない奴が成長出来るわけ無いかw
一生野良で荷物になってろカス 他のmobaじゃ廃人に相手にされなくてスタートダッシュ決まったここでイキってるんだろうなあ…
微笑ましい ルーキー辺りが攻めてもマスタークラスのシューターとアタッカーに蹂躙されるのが現状
足を引っ張るなじゃなく足を引っ張る奴を助けてやれよ 稼働から一週間程度のゲームでセオリー広める努力もしないヤツがセオリー知らない人を責めるのか…
ボマーやるの楽しいわすっかりシロにドハマリしてしまったSUBを相手の施設にトライするの最高 アタッカーが一番わかんねえや
わかんねえっつうか死なないように切り込み撹乱ってのがどうすりゃいいのって感じする 野良に甘んじながら文句垂れるのはお門違いなんだよな
嫌なら固定組め というか立ち回りと戦術について細かく纏めてるサイトすら無くないか
wikiで検索したトップのサイト見たら初期スポーン下の8つのブロックに確定でアイテムやEXPがあることすら書いてないし
こんな状況で調べろって言う方がおかしいと思うけど >>476
はぁ〜?wお前Twitter知らんの? ランクマッチが機能すりゃそんなことも減るんだがな
イキリキッズは人口の少なさ嘆いた方がいい バーストしたらしたで文句垂れるぼっちキモオタがブヒブヒ騒ぐんだよめんどくせぇ 県内で1台稼働のワイ低みの見物
そういやスキルランク上がるとどこが強化されるん?
リロードが早くなるとか? >>484
バーストくらいならいいがこの状況で4バーを相手にするのはつらい。
今日の岐阜とか 結局他人任せとか馬鹿過ぎるし初心者の動きに不満が有るならTwitter有る言うんなら
自分のアカ晒してそこで教えてやるんだな このイキリくんこの前暴れてたバースト君だからねぇ
スタートダッシュでバースト組んでイキってるだけよ MOBAだから4バーが一番面白いのはわかるんだけどね
環境整ってない今それをやるのは人口減るわ
逆ギレしてんのは自分が後ろめたいことやってるの自覚してる証拠だよ wiki作って
ワンダーとかソルリバの感じじゃなくてガンストとかガンダムVSのやつ
内容は書きますよ イキリでもなんでもいいからここで下らんこと書き込むなよ
そんなに気に入らないなら晒しスレ行けアホに構うなhttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1535953490/ 断ち切る!
来週からグリムアロエイベント来るだろうけど、ガチャ追加なんかね?
イベントPtみたいな感じになるらしいしPt交換とかでショップに並ぶんかね? キャラは流石にインカム稼ぎたいだろうしガチャじゃないかな
未実装のなんとかポイントの使い道も欲しいとこだが 後ガチャが今までのとごちゃ混ぜなのか別枠なのかも問題だよなぁ ガチャは期間限定だろうなあ…
引けるガチャ選べるなりすりゃいいがそんな良心的な事になるとはとても思えない 期間限定は構わないんだけど先行解禁みたいな感じで後でショップで買えるとかそういう感じになるといいと思うだよな キャラの枠まだまだあるから分けてほしいなぁ
お目当てが1%とかになると萎え萎え 明日と言うか今日中に来るんじゃないのかコラボの詳細
QMA側が12から開催なんだしと開始を同時期に合わせるんならそうしないと間に合わない 1%という数字を見るだけでFGOが脳裏を掠めた…
(スレチ 限定eパスがすっからかんなんだけど
これって補充とかされるもんなの?
流石に10/1まであるのに終了はきつい >>509
稼働初日に店頭分全滅した店舗も多いよ
後はプレイポイント貯めてモモコのパスに応募しよう >>502
今のデフォガチャも枠になってるからアロエガチャ来るんじゃね?
賢者服もガチャなんじゃないかと 確実に需要を見誤ったよな
まぁ確かにこういうのは過疎地域のために長く期間は取っておくもんだがその言っちゃ悪いけど高松ですら瞬殺だろ?需要過多にも程があるよこれ 佐賀と和歌山と福島は木曜稼働で日曜までパスが3種類残った=その日まで誰も20回プレイしたやつがいなかった
稼働直後でその程度ってあんまり好調とは言えなくない?
都会ならちょっとバズるだけでミーハーな奴らが来て混むようになるけど
田舎ではお前らが考えてるよりずっと盛り上がってないのでは?
撃破時の絵がスケベ過ぎて「一緒にプレイして噂されると恥ずかしいし」状態になってるのが
噂とかそういうのを気にしなきゃいけない田舎少年の気質に合ってない気がする まず話題になってない
他のゲーセンはFGOしか発注しなかった
初動が完全に死んでる
PC版でるよって言われて今からゲーセンが導入するかね? 県内に1件の場合はプレー料金より交通費がかかるでしょ
限定eパスはアカウント取らにゃいけないから新規には手間だな
別ゲーでもそれで召喚キャラもらえなかった俺 メルカリで見たらe-pass25000円で何枚も買われとるやんけ 公式みたらepass全滅してたわ
知るのが遅かったなぁ 川崎PIA何時行っても4台フル稼働だし後ろで見てるのか指示出してるのかやってる奴いるしでいつまで経っても近づけない
蒲田まで出るかなあ >>519
昨日は最盛期だと4バー3組並んでたな
全員スパスタ以上が2組と全員レギュラーの1組 >>524
俺らはそうだが4バー店舗の常連からしたら1人余るとバースト崩されるんだから邪魔だろ >>526
そうなんだよね
もうバースト専用機で一人で来る奴は悪みたいな扱いにされる >>525
まぁ言ってることはわからんでもない。
そもそもアーケード自体が過疎ぎみだからしょうがないとも言える。
それはそれとして増台はしてほしい。 バースト2人までとかにしてくれりゃいいんだが
それかバーストはバーストとしかマッチしないか >>527
店変えるのが丸いとは思うけどね
PIAでソロってだけで警戒するし他店舗のプレイヤーとしてはいい印象は無いよ そうやって新規を飛ばして結果筐体が撤去されるんだ… >>530
だな
もう、店舗名だけではぐれバースト勢かバースト勢のサブカと判断して全力で負けさせに行くよ
例え味方に来ててもね パプルってレベルが5になったらすぐにジャッジメントをレクイエムに変更するべきなんだろうか?
それとも変えないで最後までやるべき? 最近興味持ったんだけど始めるべきじゃないかね?既プレイヤーに後ろ指刺されながらはちょっとつらいわ >>533
レクイエムは表示から発動まで時間があるから避けるのが楽な上に味方にも当たり判定あるからケルベロス持ってるなら入れない方がいい 当たってスタンしてる内に敵のボムに囲まれて撃破されたりする スキルは☆3だっけ?
追加スキルはシロの飛んでけボムしか出てないなあ >>535
レクイエムつかいどころ難しいなぁって思ってたけどやっぱりそんなもんなんか。
ありがとう 台数少なすぎてすぎて既に廃村みたいなコミュニティになってるなw
素材はいいのにもったいねえな PC版出さないとアーケード版の人が減っていきそうというゲーム なに川崎pia地獄と化してるの?
ぼっちが行ったら殺される?大丈夫なの? 素材はいいのに、ってのが本当にもったいねぇわな
クソゲーならまだ気が楽なのに ボンバーマンのゲーム性自体好きだからほんともったいねぇ
さらに女の子で爆発したら脱げるとかもうねドストライクですよ 確率が追加クレジットで変化しない☆3に追加スキルが入ってるの無課金でワンチャン狙えるけど出ない時は本当に出ないって考えるとかなり悪どいよな ランク上げで手に入るチャットとガチャチャット、ショップチャット混ざってんのやめてほしい。
ガチャ回した方がいいのかわからんわ >>525
増やしてくれって声が多い
混んでるように見える
でも、過疎? >>546
店単位では混んでるけど、ゲームの総人口が少ないって言いたいんだと思う。
ただそれは台数少ないだけで台数増えたらどうなるかはわからないから過疎って表現してるのは意味不明 今日ようやくやったわ
シンプルで楽しいねこれ
あとあんまりストレスが溜まらない設計にされてるような気がした ルーキーとレギュラー混合チームに
マスターとスーパースター混合チームがマッチングしたりしなければ
ストレス溜めないで済むかな…… >>534
稼働してすぐだし細かいこと言うやつなんて殆ど居ないから安心してほしいな
上で出てるようなキチガイも稀には居るが 公式Twitterが週初めにお知らせがあるって言ってたけど中々来ないな まあQMAコラボの告知とかなんだろうけど >>525
正直過疎ってる場所は晒してくれ
都内近郊だったらガッツリやりに行くわ 知ってるか君達
アケゲはどのゲームも6割近く都内と近郊県にプレイヤーがいる
他地域全部あわせてもこれに勝てないほど
ボンバーガールは都内完全に筐体不足 大阪とか早くも撤去する店が出たよ
もう終わり
ラウンドワンとタイステが揃ってそっぽ向いてる時点でそんな気はしてたけど このゲーム、結構女性プレイヤー多いのか?
結構女性プレイヤー居るわ福岡 普通のゲーセンにはちょいちょい女性ユーザーいるでしょ
普通のゲーセンには >>556
撤去じゃなくて償却な
クッソ高い値ついてるから1台稼働のとこは売りそう
近年で3倍近い値段ついたアケゲーとかないから大成功作だゾ 都内でも都下には1台もないって流石に少なすぎるよな 西東京に一台もないのはいかんと思ったね
中野や立川付近には高い需要が見込めるのにそれを押さえられてないのが
>>556
高値付いたから売り抜けるってのは商売人的と思ったわw 筐体の値段が3倍って出回ってない理由は注文されなかったじゃなくて
生産が出来てないとかそういうこと? 普通に売れてないだけだよ
生産追いつかないなら、導入予定店舗の情報がある事くらい匂わす
レア度が高くなったので値段が上がるのはわかる されてないんだよ
それでいて思わぬ稼働で買いたがってるとこが出てきてるだけ
なんせ受注決まらなくて生産ライン行くまでロケテしてたくらいだし >>560
これ、アプデされるとされてないところとマッチングしなくないか。
ほぼcomなんだけど >>563
時期が超悪くて受注集まんなかった
ソルリバ終わってfgoと同時期の発注だったからな このゲーム公式が発表する前にバージョンアップするの謎やな… >>569
もう少し待てば、バージョンアップ終わると思う…たぶん 何のバージョンアップなんだろ
バグ修正?マッチング修正? コナミのアケゲーは月曜にイベントとかのアップデートを流すことが多い
なので水曜とかの開始時間ちょうどにスタートできる 中野と立川って何で需要高いんだろうな
立川はゲーセンそのものが多いし、
中野も繁盛してるんだよね。
そっち方面から1番近い新宿にも2台しかないから地獄 中野〜西のラインはオタクの聖地だから
仕事をアニメ漫画ゲームにしてる人間もめっちゃ住んでる。声優とかも
秋葉原は観光地 >>559
あれ償却なのか
3倍近い値が付くのはある意味凄いな
そうやってちゃんと商売人するから生き残れてるのかもな
大学前とかでも潰れる店とか余裕であるし https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/news.html
オレンのバグ修正はともかくケルベロス撃つまで移動できなくする必要あったか?あと花火隠れがミンボーにも察知されなくなったせいでメタ期待されてたアクアが完全に死んだ オタクの街みたいな所あるっしょ
向こうは土地安いし 今回のグリムアロエが期間限定ではないので、ウルシと藤崎詩織は、明後日以降もガチャでひけると思うのですが、
皆さんはどう思いますか? 【悲報】クロ、修正されるがイキリロケテ勢以外誰も持ってない >>578
クロがボンバーガール 本家より先にQMAに参戦するのか…
順番がちーがーうーだろー! パプルケルベロスは代わりに施設回復手に入れたからじゃね >>581
どのガチャを引けるか選べる気はしないので、
しれっと消えるに一票 今日始めたけどマッチングがクソなのは理解した
モモコと詩織は強そうだがアタッカーで他に強いのいる? これってゲームやってる間アプデのデータダウンロードされないよね? >>588
モモコだけ役割的にずば抜けてるだけで上手ければどのキャラもそこそこ働ける
アタッカーは役割的にもどっちも強い 現状ブロッカー以外は一応バランス取れてるほうだから好きな子使えばええで twitterで調べたらCPショップはドレスパーツとキャラEXPだけみたいだな >>587
1回無料ガチャ引くときに選択肢が1つしかない選択行程があるから
あそこに詩織ウルシガチャとグリアロガチャの選択が入ると思ってる >>595
全員レギュラー以上ならボマーも必須に近い 水曜日にウルシ消える可能性があるなら明日取りにいった方がいいんかな?
ってかウルシが消えてもスキルやらボイスは排出されるのだろうか? ピックアップ終わったらスキルも出なくなるのかな?
まだ悪い噂引いてないのだけど グリアロとモモコのせいで存在感すらなくなってしまったアクア様 >>597
グリアロもだけどピックアップは終わるけどキャラは出るみたいよ 追加スキルの闇鍋がきっつい
噂とパンチ引ける気がしない アクアはあの下品さがたまらんけど、オンラインじゃ出しにくいのは嫌だなぁ
キャラゲー的な部分もあるしバランスは偏りなくして欲しいねぇ >>600
そうなのかそれなら明日急ぐ必要もないか
グリアロはいいんだけどクロも実装してくださいよ... CPショップでスキルよりレアリティが高い服が交換できるからロッカールームの空いてる4つ目のスキル枠はここで交換できると予想 まさかケルベロスに調整入るとは思ってもみなかった
移動不可てアンタ・・・建造物回復もジャッジメントと同じ程度じゃねーの 打った瞬間でAIM決まるから使いやすくなるんじゃない?
ケルベロスで追い殺してるパプルよりも明後日に打ってるパプルの方が多く見るけど・・・ 射程がね・・・
今まで発射遅延あったからボタン押してから方向調整して撃てたのが固まっちゃったら見てから横なり後ろなりに逃げて回避出来ちゃう
橋とかなら以前強いけど、追っかけて刺しづらくなったし構えてる間に囲まれる危険も出てきた ジャッジメントみたいに押したらすぐ撃てるならいいけどそこらへんどうなんだろうな 回復量も気になるところ アイドルボイスの半分弱くらいあれば十分かな >>587
藤崎詩織をまだ引けていないので、今日明日もやろうと思います。
>>594
2つに別れて選択出来たら、自分も含めてまだ引けていない人やこれからの新規の人にも優しくなります。
そうだと嬉しいです。
ありがとうございます。 アクアも雑魚召喚するならスパボン3の強雑魚共を召喚すれば良いのに ももこの回復は様子見なのか他でバランス取るって感じもしないし モモコは強いけどブロッカーの役割としてだからと思う
アタッカーもブロッカーもこいつ一人でよくねみたいな性能ではないからな、まぁ他のブロッカーの席ないのはどうかと思うけど
他ゲーだけどwlwの初期ヴァイスみたいなキャラが来たら即調整しろって叫ぶわ ブロッカーは他より(守り面に特化して)少し強いぐらいじゃないと、
ゲームとして凸ゲーになったら終わりだからな。
ブロッカーは一人必須ぐらいの性能の方が試合が成り立つ。 コラボステージでも今まで通りの仕事が出来るかどうかが見所 ピンクメイド服は色的に詩織かモモコ用って感じだなあ 逢えてクロやオレンに着せるのが楽しいんだルルォ?
>>610
そこはスパボン4だろ >>617
自分の色と違うって嫌がるガールに着せて楽しむもんだるぉ? ギャップを楽しむならアクアに着せたいなピンクメイド服 Twitterの画像見るに水色のメイド服もあるみたいだな パプルは黒メイドが一番似合ってるけどスク水着せたいから水着イベント続報はよ CPショップ開かなかったんだけどもしかしてまだアプデされてなかったのか
明日行ったらアプデされてるかね QMAのほうにクロが参戦するけどこっちはまだですかね フタバボウルのやつは別のゲーセンに買い取られたみたいだな 関大前フタバの店員に聞いたけど今ちょうど筐体再販の案内きてるみたいで
そっちで入れ直すっていってたよ
よくわからん!と思ったけどもしかして中古で高値の買取とかがあったのか? 再販あるのか!!
なら今はとりあえず高値ついてるから売ったんだろうね
嬉しいなぁ 今ゲーセンの店員に聞いたんだけど、再販の案内来てるらしいね。
筐体無いゲーセンもワンチャン! 再販は数ヶ月空きそうな気はする
…でもこの客付きだと直ぐで頼む 昨日はウルシと詩織2枚抜きしてた人とチュートリアルで時間切れ敗北してた人見かけたわ >>625
CPショップはアロエと同じ水曜日実施とお知らせに書いてあるよ CPショップは「追加されました」って書いてあるからアプデされてれば追加済みのはず
12日に追加されるのはドレスアップパーツとシングルのミッションって書いてある >>625
ごめん、水曜日追加はガチャのドレスショップ追加だった。 まあCPショップは現状のラインナップだと貯金一択だから急ぐ必要もないよな 19時にタイトルまで戻ったけどアプデなんて来てなかったんだが
地域差なんてまさかあるわけないし何でだ デモ画面にDLの表示出てるからそれで判断出来るよ
終わってれば再起動するだけでアプデするし 再出荷と同時にeパス第二段やってくれると嬉しいが、特にアクアとクロ
再出荷の時に2バーまでの制限もつけるかバーストはバーストのみでマッチするように修正して欲しいわ
つかバースト残してたらPC版は即死するだろうね
ただでさえ出足が揃って無いのに 台数増えたら友達とバーストしやすくなるし増台は嬉しいね 増台っていってもすぐに増えるわけじゃないから増える頃にはどうなってるか…
何にも動かないよりはいいけども 大宮FGO10体も入れちゃったのに一人も客いなくてワロタ
半分売ってボンバーガール入れてくれよ バーストはマッチング判定がちゃんとすればいいかな
こっち全員スーパースター以上あっち全員ルーキーみたいなえらい格差出た時もあったしまともな判定されてない
おそらくバースト出撃はルーキー扱いになってたりするんじゃないかな バーストは単純に一番上のランクのやつに合わせれば良いんでないかと
まあ最大同時接続数150しかない状況でマッチングなんて無理だけどなHAHAHA そもそも上位ランクの人口が現状少なすぎてバースト関係なく格差マッチングが当たり前だし
基本的にマッチング関連の問題は全て設置台数が少ないことが元凶といえる >>645
4台も入れてくれてるとこじゃねーか
しかも大宮圏唯一の導入店だろあそこ シューター俺「今回上手く行ったなあ」
敵撃破+600!
スキル+700!
施設破壊+300!
デス-300!
計1300、4位!w スターになるまで追加ガチャ無しで藤崎1枚しか出なかったのに
今日は追加ガチャ無しで藤崎ウルシ藤崎と三連続でカードが出た
こんな所で運使いたくないんだが >>648
スター辺りで分ければ3vs3で落ち着きそうですけどね
運営も不具合直すのと合わせてマッチング早めに弄れば不満減るのに… 筐体が高かったんかね
FGOで金使って店も辛いやろな セガもコナミ程じゃあないが開発費回収がエグいからなぁ 後は会社のネームバリューで選んじゃって
11月稼動の性欲に投資決めたゲーセンも少しはいたのでは >>642
ついでにシロ、オレン、エメラも
もう1回、枚数も増やしてやってください
あとプレー回数じゃなくて使用金額(ガチャ込)でのカウントで ボムキックのスキルランク上げても何かなるの?
ボムキックに威力は関係ないと思うから
スキルがたまる早さ?
遠くに飛ばせる? ケルベロスの下方どう考えても必要なかっただろ ツイのパプル使い軒並み不満そうだしランク38まで行ってる人もモチベ下がったって言ってる >>660
リキャス早くなる筈
体感できるのは最大まで上げてからな感じだから気にしても仕方ない 100円における通信力が46円もするらしいししゃーない >>653
fgoACの2/3位
ただ大半のロケは艦これバブルを夢見てfgoに全力したから予算も配置スペースも無くなった >>650
基本このゲーム殺しても稼げないからね
施設破壊絡むと4000以上いく
まぁ、前ブーしてブロックと施設壊すべきってのがわかるからいい査定なのかもしれんが・・・
ポイ厨アタッカーが守るようになったら目も当てられない このゲーム別にポイント関係してないからよくね?
勝ちか負けかでしかランク左右されないでしょ?
ポイ厨とかおんの? ポイント気にしないんだけど、
ゲーム内で「あなたの順位は〜、x位です!」ってアナウンスされるの嫌い
後ろに待ちいると何か気にしてしまう 他ゲーに比べたら査定基準は悪くないけど、盤面見て臨機応変に対応してくれた人
とかがポイント高くなるわけじゃないからなぁ
チームゲージ見てブロックに回ってくれた人とかが「4位です!」とか言われてると
戦犯みたいで可哀想だわ シューターは拮抗になればなるほどスコア上がるからな
お互いほぼ拠点ダメ取れず時間切れ終了みたいな試合だと3000点超えて1位になる
一方的な試合だと1500未満、普通の試合だとせいぜい2000点が限度 シューターって一概に言えどΔやらジャッジと違って隙だらけかつ発射にワンテンポ置くホーンスナイパーがメインのツガルだとスキレベ低くてクールタイム早くてもポンポン打てないからスコア出にくいぞ ワンダーみたく最終でメンバーの誰かにナイス押せるようにしよう チャット選択はいらないけどナイス機能は欲しいよね
ポイントに現れない動きしてくれてる人とかかわいそう 絆でタンク、WLWでシレネ良く使う俺にはブロッカーが合ってそうだ…が
明日からグリアロ来るからブロッカー枠の争奪が激しくなりそう ブロ2構成でいいじゃん(いいじゃん)
グリアロ2枚になったら?…100円玉の準備をしましょう >>677
連打出来るからとか?
試合後に一回だけ押せるとかにしておけばいい気がする ワンダーのナイスはランクに影響するのが文句言われていたから、実装するならそういうのは無くした方が良いかもね。 むしろランクに影響しないと用途が煽りばっかになりそう ナイスしたらそのゲームの後のガチャで良いアイテムがでる率ちょっとだけ上がるとかそういうので
クソプにはぜったい押さねー!みたいなの いまだにケルベロス死んだのが納得いかないから意見突っ込んでこようと思ってるんだけど
Twitterのアカに載ってるコナミのお客様相談室ってとこでいいのかな? 回復追加されたけどケルベロス駄目なの?使ったこと無いしそもそも持ってないわ >>683
修正前はスキル撃つ時に移動して射程を決めることができた 回復量もしょっぱいらしい ベース殴られてから矢でほんのり回復するくらいなら
ベースに入られる前に矢で射殺したほうが沢山チームゲージ残るからね仕方ないね
個人的にケルベロス弱体化自体は受け入れる(前が当てやすすぎた)けどそれならレクイエムなんとかして 格差マッチに勝利したときのカタルシスやべえわ
滅多に勝てんけど 名前変更と
マッチングバランス(+バースト対策) と
再販を早急にお願いします 稼働して間もないから格差マッチでも全員レギュラー以上なら比較的なんとかなるが、4バー相手だけは絶対無理 4バーストして負けたら階級無関係にドカンと階級下がるようにしよう
もちろんビギナーまで落ちたら次はCPU戦な
バーストに一人でもビギナーいたらCPU戦な 極端の修正案はいらないけど、
バーストで客を吹っ飛ばしまくったLOVの前例があるんだからもう少し考えてほしいわ
LOVは他の要素もあるけど一気に衰退した一因に間違いなくバーストがあったから… 4バーも世が世なら色んな店舗で可能だったのにね、台数の問題は大きかったな
高ランク3バー以上の時は3分経過すると1分30秒全員ミンボーになるとかどうよw マジレスでバーストの人数に対して査定きつくなるのは出ると思う
他ゲーでは普通の事だし
4バーと野良4だと5連勝=野良の1勝ぐらいは他ゲーでも多い
2バーならもっとゆるいだろうけど 単にバーストはバースト同士で対戦が成立するような人口になってから実装すればよかっただけ
導入してる店自体が希少なのに4台導入前提とかどんだけ甘く見据えていたんだ 俺のホームのソウルリバースが倉庫行きの送り状貼られて撤去寸前だわ
もう4台増やしてくれ〜 lovって4になってからバースト実装されたのかな?
4になって一気に人飛んだよね
バーストは昔やってた俺のゲームだと勝って3分の1のポイント負けて2倍減るくらいだったから、遊びでやってる人がメインで平和だったなぁ >>698
lovはバーストもだけど客のマナーがよろしくない人が多かったイメージがある。
偏見かな どこにもマナー悪いやつはいるから偏見
逆にどこでもマナー良いやつもいるっちゃいる 治安の悪いボンバーなゲームとか完全にテロリストの集まりじゃんね 相手のベースにΩぶち込むの最高にキモチイいな
効率は知らんけど >>698
一番現実的な対処はexp量に補正掛けることなんだよね
バーストでの勝率や連勝数も記録して上がれば上がるほど補正きつくなれば
楽に勝ててランクも上がるからバーストするみたいな考えが減ってだいぶ平和にはなる
野良でも勝てるほど強い人が高ランクになった方がランク評価としては正しい せんせーいそもそも野良とバーストのランクが同じのがおかしいと思います! バーストゲー解消のためにも一刻も早くPC番の配信が待たれるな >>698
LoVはRe3の時点で吹っ飛んでた
理由は明白でランカーと運営が繋がってる上に煽り対策とかハナからする気がなかったこと
3の後半からやっと対策らしいことし始めたけど結局煽りランカーは信者引き連れて騒ぎまくってたし >>705
バーストに対抗するにはチートしかないからな、チート可能なPC版は早く来てほしい >>703
4バーストとか、勝てて当たり前なんだから、勝ってルーキーでミリ、スター以上は微減、負けたらマスタークラスで1階級、ルーキー以下はビギナーCか更に下まで落ちるぐらいでちょうどいい PC版が出てマッチングバランス機能搭載されたら、
バーストでランク上がりにくいのは逆に永遠と低ランク狩りさせることになって良くないのでは…
ランク上がりにくい+バースト組んでる人の中の1番高いランク人よりワンランク上のマッチ帯に放り込むでいいか >>706
なるほど
2までやってたけどその時の奴らは強い奴と当たりたくないからって1つのゲーセンに集ってたりしてたし、そういう連中がチームゲーなんていう気の大きくなりそうなゲームやったらそうなるのかもね >>709
PC版出て同時プレイ人口が今の数倍以上になれば
そもそもバースト組とマッチする確率自体が下がるから
当たったら事故、程度であんまり気にならなくなるかもね
どーしても当たりたくなければゲーセン閉まってる時間にやればよろし パプルで何戦かしてきたけどケルベロスが移動できなくなって構えた瞬間敵が逃げるから当たらなくなった 元から癖のある性能ではあったけどこれは弱いと言われても仕方ない リスポン封印出来ないブロッカーに頭を抱える
カバーに行ってからタワー跡地にここに来てやっても理解してくれない
それでゾンビアタックで削られて負けとか本当に頭を抱える
ブロッカーはベース防衛が本職じゃないのはスキルに現れてると思うんだけどな
行動阻害は出来るけど地形無視がろくにないし リスポーン封印しないのは駄目だけど本職はどうみてもベース防衛だろ?どこのスキル見てんだ?
アクアはしらん >>706
やはりLoVでなく悠久の車輪を残すべきだった(ホイールチルドレン並感 リスポン塞ぎしかしないモモコと今当たったけど役に立たんとしか言えんかったわ
ベース放ったらかしは流石にやりすぎやろ 実際モモコ使っててお互い3凸だとリスポン封印してる余裕無いんや勘弁してくれ つうかバーストってそこまで強くなる要素ってどこにあるんだ?
リアルタイムで口頭で支持できるとかか? そこがめちゃくちゃ強いんだよねぇ
リアルタイムで的確に連携取れるから ゲーム分かってない味方を引かなくなるのが最大のメリット シロの立ち回りとして最初の掘りはアイテムどれくらいいるのかと3本橋やゲート前のブロッカー妨害の突破方法教えてくれ
全然上手くならん >>714
回復出来る状況とバーストの二回回復以外でずっとベースに張り付いてたらただのカモ
ベース張り付きモモコとかこっちがリスポン確保して凸二人になった時点で詰むが
ゾンビアタックしてるだけであと勝手に終わる 引きこもって城作った所で詩織の噂樹突貫かスクボムUボムで更地にすればいいし
オレンに入られてタイマンでも阻害出来ないだろ 凸3防衛1リスポイ塞がずと
凸2防衛2でリスポイ塞ぎいけるなら
後者が勝つことを想像するのは容易 >>717
それは仕方ないというかその時点で残念だな
単純火力で負けが決まる ベース防衛徹底してるモモコがリスポン防げに行けるとは思えないけどな
モモコ一人をベースに置いて誰も支援せずにリスポン防ぎに来いって言ってそうで怖いわ
ベース防衛に張り付きになる前に防ぎに行くそぶりがないならモモコも問題だけど あーそっか
別に向こう側の連携が取れやすいってだけで別にそこまで不利にならなくね?
とは思ったけどそうかこっちに変な奴が回ってくる可能性が少し高くなるのか
今のところそこまで地雷プレイヤーは見たことないから想像がつかなかったけど 地雷プレイヤーを見たことないというか、
味方の位置ぐらいしかわからないから戦犯とか分かりにくいだけな気がする。
後ろから見るとモココがリスポン潰ししてくれたところをわざわざ壊している人とかいるけど、
自分がプレイ中にされてても気づかないだろうなぁって思う
まぁ戦犯わかりづらいから気軽にやりやすいんだけどw >>721
序盤は足がとにかく必要だから火1足2-3くらい取ったら自タワー辺りを掘りつつ前進してボムと他を揃える
ボマーは比較的体力高いから食らうこと前提で動くのもあり。それから食らわなきゃいい話しだし。
ゲート前のブロッカーの頃にはもうレベル5まで辿り着いてるだろうからスーパーウルトラボムの無敵を活用して突破する、かな?
スーパーウルトラボムはベースに打ち込むことをあんま考えちゃいけないと思う。 >>729
分かりやすい地雷は味方リスポ潰したりするぞ
アイテム焼くわ無駄に味方に爆風当てたりしてくるわでゲームにならん >>728
地雷以前にルーキー引かない時点で圧倒的有利
判定がどうなってるのか知らないけど2バーしただけであからさまにルーキー引かなくなるからな 守らないブロッカーもだけど攻めに行かないボマーも何がしたいのかわからない 詩織に多い気がする 攻めないボマーとか戦犯クラスだぞ
守りに無敵化とか何考えてんだ 今日は攻めない詩織に何度か当たったな
せめてシューターにしてくれたらいいのに >>698
亀ですまんがLOVが死んだ(一般が消えた)のは2
バースト云々の前にプレイヤーというユニットのLV差が酷くゲームとして成り立ってなかったのが原因
むしろマルチになり責任転嫁できるようになって人気が戻った
それ以降は他の人が書いてる通り 性格からして自爆特攻野郎だからボンバーはあってる…と思いたい
シロでボム撒き散らした後に特大ボム置いて0秒誘爆大爆破で拠点諸共ダブルキル気持ちィ〜 PC版きてもバーストゲーやで
PCはソロ専用だから
ゲーセンしまってからプレイする人が多くなるだろう 岡山はラウンドワンにしか無いはずなのに
岡山/未設定 の人とマッチしたぞ?
新しく追加になった店でもあるのかね >>741
自分のホームのラウワンも店舗名未設定だからその岡山も設定してないだけかも
現時点で店舗名無しでも不都合ないから俺も特に店員には伝えてない >>725
ボマー3にされたら3凸確定で、ボマーが防衛来るともっと悪くなる(4対1で守れる訳がない)
だから、ボマー3にされたらブロッカー降りる
あと、ルーキーモモコは信用しない >>742
ランダムマッチングだから同時インかつ味方に割り振られるのをお祈り ふと思ったんだが4桃ってどうなんだろうな
足は遅いけどミリ削ったら勝ち確したりするんじゃ
施設破壊の爆弾が足りないか
じわじわ進行してくる桃の絵面は相当ギャグな >>746
まず、相手が桃抜きでなければ引き分け以下確定かと >>746
味方全員がモモコ即決したのにキレて事故らせた時あるが勝てなくはない
守り上手い人だと辛いが…最悪ドローに出来るのだけの回復力はある モモコ修正してほしいけど、それと同時に施設のHPどっか増やさないと凸ゲーになる気はする モモコだけ殺しても純度100%の凸ゲーになるだけだし難しいな オレンは現状でも充分強いからなぁ
モモコ弱くしたらそれこそボーダーブレイクになっちまう 他のブロッカーにもモモコ並みの回復スキルつけてあげれば多少はブロッカー選択が可能になるだろう 仕事場の隣駅に設置店があることに気が付いた
定期逆方向だったから完全ノーマークだったわ… モモぴゅんが壊れててゲームがクソゲーになってるならモモぴゅんナーフが妥当だけど、
ブロッカーの中で一強になってるだけだから他のブロッカー上方で十分バランス取れるよね 吸血鬼設定なんだから範囲内にダメージ与えてその分回復とかにしとけばよかったのにな 4つ目の枠に期待 グリムアロエ10時からだけど店員にアプデして貰わないといけない感じ?
それとも10時過ぎたら勝手に追加されてるの? どうだろう
まあ10時過ぎに店行ってもしデモ画面上部にお知らせ出てたら再起動してもらって、
何もなかったら大丈夫じゃろ
グリアロ解禁だから今日は開店直後でもマッチングしそうだな クロとアクアってグリムアロエガチャで出るの?
ソース見つからないから別に期待はしてないけど
教えてエロい人!! クロやアクアが出るとは何処にも書いていない
つまりはそういうこと
下手したら、期間中は詩織とかも出ないかも グリアロの大破絵ってグリモワ時代と同じなんかな?大破絵待ってるぞ! >>758
この前のアプデと一緒でまたマッチングしない現象が起きそうだから、のんびり行くのがいいような気もする。 事前アプデで時間指定解放だからそこは大丈夫(月曜配信、火曜までに順次適用、水曜解放) 今日の昼にはグリアロ持ってないやつおりゅ?が始まるのか 4台の店で誰もいない……
グリアロ引くまでガチャ回すぞ アプデきてる?
前で待ってるけどなんもきてないんだけど >>771
あぁ、月曜のアプデいれてたら勝手になるのね >>773
持ってないのウルシの方だったのに(白目 モモコ1強は崩せないわ
2枚目の防衛枠争ってる感じ 毎回フル回してるんだよなぁ!?
>>786みたいな奴嫌い グリムアロエ負けるとハート目になるっぽい?一体ナニに負けてるんでしょうねぇ… >>774
えっっっっっっ
QMAってエロゲですか 教えてください。
グリムアロエを今日から使う人がいると思うのですが、残り3枠にモモコ入れてもよいですよね?
あとガチャはグリムアロエを引けたら1回無料ガチャで十分ですよね? グリムアロエいてもモモコは必須だわ
使ってて思った >>790
追加スキルやSPボイスが欲しくないなら無料分だけでええんとちゃう?
あとピンクのメイド服一式とボーダーシャツも追加されてる >>790
前者は元々ブロック2枚構成は有りって人も多いから大丈夫だと思う。
後者は追加スキルやパーツに拘らないなら好きにすればいい。どこまでガチャるかなんか個人次第だわ >モモコ一強崩せそう?
回復持ちじゃないかぎり絶対無理
モモコ以外のブロッカーは全部モモコサポートだろ アロエとモモコでは、同じロールでもwlwに例えればシャリスとシレネぐらいの違いがある >>787
まじか頑張れー
俺も午後からグリアロ掘りにいくぜ ガン攻めしてくるグリアロ多いっていうかこいつほんとにブロッカーだろうかってくらいスキルが殺意ある >>798
シャリスが服ビリされると聞いて飛んできました >>792 >>793
ありがとうございます。
モモコがいないときは入れたいと思います。
昨日一昨日と全てのガチャを回して☆最大のウルシ藤崎詩織を6回ずつ引いたけど恩恵が無いに等しいからやる意味あるのかなと思いました。
追加スキルやスキルランクアップが重要の様ですね。 アロエは帰還ボタンフル活用するかなり忙しいブロッカー
周囲1マスの爆弾をブロックに変えられるから前線の敵のスクリューボムを無効化したりアクティブな面が強い
あと中盤のグダグダを5スキルで一気に一掃したりも出来る
凸の処理は超簡単な反面回復が無いから押しきられると弱い
って印象 あと関係ないけど黒学園服終わったらイベント報酬が賢者服になる アロエの周囲1マスの爆弾を壁に変えるやつって
四方だけ?
それとも斜めも含む全方位8マスってこと? >>809
回答サンクス
それだとタワー内を壁で埋めるのに使えそうで良いな
モモコがベース整備してる間に
タワー防衛で良さそうね >>761 さんくすありがとんです
とりあえずグリアロは引けたので満足です 123
456
789
5をタワーとして46 789 123で埋めれば良いから桃よりちょっと早い 先にタワーに先行してタワー防衛しつつ
後半はスクリュー処理してけば
モモコの代わりにはならんけど、モモコサポートとして十分機能しそう モモコの天敵はシロだけどそのシロの天敵がグリアロになりそうなのは
わりと考えてるなーて感じ 最高報酬400ptってことは期間内に36〜38戦ぐらいが目安になるのかな
待ちある状況だと結構厳しいなw >>811
サンクス 最短34クレ、遅くても40クレで全部ゲットできる感じかな? MAPの性質上中央先に取れるとかなり有利だからスクボム持ちのシロがまた有利やなコレ
ブロック二枚構成も強いから籠城崩せないクロがまたキツそうだ そういや1つ思い出したんだが
詩織の悪い噂だけスキル発動中に無敵じゃなくダメージ蓄積になってんだけど
コレってバグじゃないの?
エメラのレーザーとか完全無敵だよなアレ レーザーは出始めは無敵で後半は食らう、気がする
スキルの無敵がよー分からんの何とかして欲しい スキルの無敵はほんとよく分からんね
ダンクなんかもよー分からんタイミングが無敵でダメ回避出来るときあるし >>823
ヒットマークか演出が邪魔にならない程度に出れば分かりやすいんだけどな
スキルで電車かわそうと無駄な足掻きをしたw いつもの海辺とは、役割分担かなり変わるな
シロ+詩織+モモコ+(アロエorアクア)が一番勝てた 途中飯食ってたとはいえまだ引けてなくてキレそう
てかモモコとグリムアロエ相性めっちゃよくね 黒パンといえばシロも待機モーションで黒パン見えるね、1カットだけ 詩織連続で引いてキレそう
詩織出るぐらいなら悪い噂出てくれ 10回くらい毎回400円プレイしてたけどグリムアロエ引けたのは3回だけだな
藤崎は0だった
運が悪いと今日引けないまであるから頑張れ >>833
横屈伸してるときガッツリ見えてた気がした >>831
モモコの弱点の範囲内複数の敵処理が超簡単だからね
地雷もあるし 初回のキャラ二枚抜きしてもNewって一個しか付かなくね? 40回かかって着せかえ揃うっていうと皆そこまで遊ぶだろうから
モモコパスの倍率上がりそうでつらい モモコ即決は任せていいかも知れんが今日のアロエ即決は地雷しか居ないな
なんで敵ベース殴り全力でベースカバーガン無視なんだよバカなんじゃねーのと >>847
ダメージ床を設置して敵が踏んだら回復アイテムに変換する 発動レベルは3
今日ゲーセン行けないから使った感じは他の人に頼んだ 地雷を設置
与えたダメージに対してハートアイテムをドロップ(回復量は見てない)
設置した地雷は視認出来る、誘爆は確認してない 名前変更と
マッチングバランス(+バースト対策) と
再販を早急にお願いします >>848
ほーよくわからんがゲートに設置されたらうざそうだな 抑止力にはちょっと弱い
障害判定ないから普通に通れるし >>854
臓物ぶちまけながら腹から爆発するのかな? 隣マスまで近づかないと見えない地雷はスパボン2だっけ… >>855
あの絵面でグロいのヤバいわ流石に笑った どうしてグリアロで凸した挙げ句帰ってこないんだよ…
リスポイぐらい塞げよ…こっちはベース回復したいんだよ… >>858
今日のアロエの大半は頭がボマーだから仕方ない
と言うか勝敗以前にゲームが割とどうでもいいハッピートリガーなんじゃないかね
ジョブにブロッカーって書いてあるけどまず理解出来ないからな 正直アロエはスキル的にベース突貫まではなくも無いんだよ
妨害完全に無力化出来るし
凸ったら帰還で帰れ、前線でgdgdするならタワー間の阻害工作位はしろと
凸ってベース潰したいなら今すぐにシロに代えろって話 メスガキガチャ6000円分爆死
隣のルーキーとかがグリアロ使ってるの見ると殺意湧いてくるw クソガチャだからしゃーない
俺も回凸したのにお昼まで引けなかったわ このゲームブロッカーが凸る要素あるの?
そんな試合って何やっても勝てるっしょ 試合時間短いから一度マウント取られたら盛り返す時間ない気がする このゲームのガチャってプレイせずに課金して引くのか? グリムアロエはベース警護よりリスポーン近くで遊撃よりだと思う アロエさんにシロのウルトラボム変えられるのは殺意わくので強いと思います。 このゲームメタッぽいのあるのはいいけど敵の編成見ながら変えられるのってどうなんだろう
ここままメタ回してくならガチでやったら最後まで編成決まらんでしょ ロール揃えてマッチングして……っていうのも人いないと無理か >>865
誰もモモコビックしないからモモコでOK出したら後から被せられて、あげく誰も攻めないから一人で凸った経験ならあるぞ >>876
焼き鳥みたいだな
編成はある程度のテンプレがあってそれに若干のイレギュラーで構成するから
制限いっぱい相手の編成待つことはないと思う
編成事故があるから即決だけ避けるのと、最低2職使えればそうそう事故らない
ブロッカーは勝敗に色濃く繋がるからやりたがらない奴が多いし役を全う出来ないのもいるけど
逆にそういう奴は積極的にヘルプ出してくれれば良いから取り敢えずブロッカーもやって欲しい
ゾンビアタック潰す為にリスポン塞ぐ時は思いきって一人に時間を稼いでもらうのも大事
回復抱えてりゃ半分は賄える 編成時のチャットがお互いに筒抜けなのはちょっとどうかと思ったけどw メスガキに負ける奴なんていないだろうし今日は空いてるだろ >>880
乙 最初のイベントだし1クレが短いのもあって良心的に感じるな
どっかの>まっする<にも見せてやりたいくらいだ 最初のイベント…eパス第二段まだですかね
初週全く出来なかったせいで 人生はエロ、ヒワイこそ最高のミリキと
かの水木しげる先生も言っているぞ 今日は2台に対して5人待ちだわ
少しは買い支える意味でもやってたけどこれなら放置しても大丈夫そうだな モモコとアロエ入ったらシューター枠はやっぱ攻めに回るしかないのかな?
というかシューター枠残るのかな >>888
FGOAC見てみろよ プレイに1クレ使う上で単発1回に1クレ要求してくるからな
ガチャの確率も☆5は1%、もちろん追加コインで確変なし おかげで稼働1ヶ月にして一部の廃課金と新規以外やってないからな >>890
それな
一番のお目当てなのに焦らされてつらい >>895
1台に2人待ちなのでなかなか番が来ないぜ… >>891
最悪の例と比較されてもなぁ
というかガチャでつらくないものなんかそもそもない アキバなんか4台に13人が群がってるぞ
なんでここが最寄りなんだ 正直それだけ並んでたら回数やるの大変だし限界までガチャりそう ガチャやってたら諭吉なんて一瞬よ昨日ウルシとスキル狙いで諭吉2枚溶かしたから間違いない
ウルシの韋駄天?これどんな感じで使えばいいんだろうか?あまりに早くて自ら爆風に突っ込んじまう キモオタ向けのガチャゲーとか最悪じゃね
世代的に金持ってる中年未婚男性狙い撃ちって感じか 今のステージは関所があるから韋駄天使わなそう…。
もうちょい広いステージ出たら有りだと思う。 >>903
足無い時に加速するため か 無敵避け
今回のマップの様に広いところほど使える
リスポ潰されても韋駄天 → 隠れ花火で消えたまま速攻でベース攻めれるのが利点 >>880
意外と良心的に見えるのはきっと色んなゲームに毒されてるからだな・・・ ビギナー4vsスーパースター4とかマッチングなんなんだこれ...... >>897
4人待ちになったから撤退
東京のゲーセンはタバコがしんどい… 足早くなるだけだから無敵時間無いって勝手に思い込んでたわ
次やる時に使い込んでみよう 今日待ち人数多い上にチュートリアルやってる新規も多かったからすごい待たされたわ
2試合するのに80分かかったぜ わかるわ。
普段見ないおっさんがルーキーカード出しながら、グリアロ引いて即決してんの味方可哀想だなって感じだったわ。 それボンバーガールやってる時点で…ってツッコミはなしっすか 煽りチャット対策なんだろうが正直味方に指定チャット送れるように早く修正してくれ
回復して欲しいのにモモコがベースに帰らないわアロエがリスポン閉じないわ
レーザーで敵拠点を焼くしかしないエメラがいるわいつまでも拠点から上がらず開拓するシロが要るわで
エメラ→拠点防衛来て シロ→攻めて とかマジで欲しくなる 現状グリアロは攻め寄りの性能も相まって「味方にモモコがいれば」強いって感じだからなぁ 新キャラ引いて嬉しいのはわかるがちゃんと周りを見てほしい マップ雑感書くよー
コラボマップ
ベース リスポ
踏み切り
タワー
中央
タワー
踏み切り
リスポ ベース
のベーシックな感じ
桟橋マップであった確定箱は今回中央4隅12箱?がEXP箱
なのでレベリングも兼ねてラインはより早めの上げが推奨
上手くいくとレベルが5:3とかを強いることもできる
直線が多いのでレベリングしたエメラが強い強い、今回も踏み切り向こうから狙撃可能
が、踏み切り前に箱置かれると相当な遅延になりうるのでやっぱりオレンやシロも安定してる
タワーゲートが正面なのでウルシも中々活躍できる
モモコ?いつも必須だよ言わせんな
タワー前と踏み切り前がそれぞれ狭いのでブロッカーはそこを陣取れると長持ちする
下手にベース戦やりあうより余裕が出来る、でもモモコはベースにたまに歌いに行く必要はある
そこで今大増殖中のグリアロの出番なんだけど…ベース篭るか凸するかの極端なのしか引かねえ あとブロッカーはレベルチェックして
5になってなかったら開拓とタワー左右からレベル上げ率先してやって >>917
大事にする以前に負け続けたらつまんないって即居なくなるんじゃね? >>821
実は勝てないってだけじゃそうそう客は飛ばない
ダメなのは理不尽な負け方を強いられたりシステムが根幹から変わるようなの
あとは煽りとかツイ凸みたいなノーマナー 味方に指示出しできないのは確かに改善点だな
ルーキーとかせめて指示通り動いてくれればマシなゲームになるのに チュートリアルが本当に最低限しかやらない上に職別チュートリアルがないから
スキルの挙動すらちゃんと把握できてなかったりするしね
範囲の面とかリスポン潰しとか桟橋越えレーザーとか
ボイスのバフとかもか 指示が出来たら出来たで軍師様となった奴が幅を利かせるようになってダメになりそうなもんだが
酸っぱい葡萄かこんなのは 安価ミスに気がついた、>>921な
個別指示は正直欲しいよなあ
ベースからヘルプ叫んだらシロが戻ってきたとか
タワー跡地行ってって言っても無反応とか >>919
タワーの前にゲートがあるから桟橋マップよりも築城時間に余裕がある感じがした
モモコグリアロセットで行くならグリアロはタワーに先行して固めを進めて
その後中衛で敵凸を追い払って…でなかなか安定する
グリアロが攻めるのは3凸できるほど優勢になった時くらいだね
敵ベース内で3人ミンボー化成功した時はめっちゃ気持ちよかった 昨日シロ使っててベース凸してて、何故か隣に味方シューターがいて
もうひとりは誰もいない中央で謎の行動してて
ベースで3凸食らってるモモコがHELP出してる
ほんとに帰還押そうか迷ったけど押さなくて正解だったんかな 4試合でグリアロでたけど、性能的にスキルないと厳しそうだから
当分エメラでいいかなぁ 今回のマップリスポン潰しが大事すぎない?
モモコ+グリアロが理想、モモコ*2でも良いんじゃないかって思い始めてきた シロは帰ってこられても…
一応ベースに名前の長い爆弾で敵一掃とか企てられないこともないよ?
でもそれモモコが置いてるブロックも一掃しちゃうわけで
で、モモコがそれ見てすぐにリスポイ塞ぎにいけるかって言われるとノーだし、下手すると巻き込みでスタンしてる
何よりボマーいないと相手のブロッカーが幅を利かせちゃうから手数減る 初プレイで詩織が出てたいへん嬉しい
明日も行こうと思う今日は混みすぎてた 今日ダメだわ
初心者多すぎ試合めちゃめちゃ話にならん
マスターがなんでルーキーと味方マッチングしないとダメなんだよクソ でもボマー 1人ベースエリアにいたらモモコがリスポン潰すくらいの時間稼ぎは出来るんだけどね
更地にしたくないならUボムを極力使わずリスポン潰してから一掃して構築しなおせばいいし >>931,934
うーんやっぱ帰らん方がええかな
シューター帰ってくれ〜って心の中で叫んだわ グリアロ即決ルーキー味方で引くと
正直「あっこれ負けたな」とはなる
ルーキーが悪いんやないマッチングが悪いんや… なんで中級者ー上級者向きにグリアロしたし。
これアクア様でも同じ現象起きそう COM戦なら何使っても文句言わないが対人戦なんだから役割のバランスを考えてほしいな グリアロ自体かなりテクニカルな性能だと思うし
今日中に次スレ行くかな? >>941
グリアロ使いたいのはわかるが素直にシロとかでもっとゲームに慣れてから使ってほしい。 >>936
別にボマーがやれとはいってないんだが
リスポン潰し優先で誰でも良いからフォローしろっつってんだが >>945
だからボマーが味方ベースにいること自体がおかしいって言ってんだよ まぁ堂々巡りになるんだろうが
そもそもボマーが帰れとは一言もいってない
率先して帰る職が帰ればそれでいいんだがそれでも戻る気がないならなんでも良いからってだけだ
ゾンビアタック決められて負けるノーガードの殴り合いが良いならそれでいいんじゃね? ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
こないだ立てただけで規制食らってた
誰か頼んだ 以下テンプレ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573?lang=ja
前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536246544/
販売:KONAMI
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 自ベースを頼む
自分は攻める
って言うしかないんかね まあ>>928の例で前線のボマー戻ったら相手ブロッカーも嬉々としてリスポン潰しに行くわけだし
どのみち詰んでたよ多分 >>953
それがやけくそで凸しまくってたら勝ったのがもうわけわからんのだわ
ボマーは前出てなんぼやな(白目) >>954
やっぱ前線ボマーって神だわ
相手モモコが爆弾にでも巻き込まれて事故って死にまくる可能性に賭けて攻めるしかねえな(白目)
ボマーエメラパプルブロッカーのとき
ボマーに全てを任せて3人で引きこもるか
それともエメラパプルのどっちかが攻めに出た方がいいのかなあ 3枚釣って拠点回復して勝ちだわと思った矢先モモコがベース外でアイドルボイス使っててなんだこいつ!?ってマジで声出た
結果は勿論 >>955
相手は最後までモモコだけ防衛に回ってて、俺の体力ミリでミスって挟まれたから
苦し紛れにデンジャラスボム置いたらそれでベースの体力0になった けど相打ちになった
そしたら例の隣にいたシューターが素知らぬ顔で起爆してくれて勝てたわ
相手が3凸なら防衛に2人か3人回るのはいいと思うけど、凸する心情としてはペア凸くらいで行きたいなとは思う エメラで守り気味に戦った方が良いんだろうけど
気付いたら敵ベースにΩぶち込んでんだよなぁ つうかエロ目的以外でやってるやついないんだしゲームの勝ち負けとかどうでもよくね 朝方や深夜帯はともかく、人いる時間帯はやっぱマッチはある程度分けて欲しいな
対CPU戦卒業したてのルーキーがマスターと当たるとか背負うにしても敵対するにしても無理があるわなww >>948
こいつそれなりにマッチングしたけど、敵にいるとラッキーだぞ?味方?しらんな。 グリムアロエって期間限定なの?新キャラ追加の度にこんなんだったらエグいな
ソシャゲやん ※グリムアロエはキャンペーン期間後も排出されます(公式)
だから大丈夫だぞ、せいぜいピック対象じゃなくなるくらいじゃないか
グリアロ目当てなのに今ピックされてないはずのウルシすり抜けてきてあったまってるおじさんみるにピック対象外でもまあまあ出そうだが ロケテの時は出るキャラ出ないキャラが定期ロケテの度変わってたからそれと同じなんじゃないか アロエのそれもそうなんだけど、チャットの区分とセリフが噛み合って無くて使い勝手が悪いものが多い
コラボキャラの傾倒なんだけど QMAはもっと酷いまま放置してるしコンマイはいい加減なんだね QMAの次は、マジハロコラボきぼんぬ
MFCコラボで二階堂姉妹が実写登場とかの奇手もありか? グリムアロエのチャイルドプレイって範囲わかる人います?
5×5マスぐらいか?アイドルボイスが7×7だけどそれより狭い気がするんだよね。 順序的にいうと次はレイシスか
もしくは他が3人いるのに2人だけのアタッカーか
まあまずはロケテキャラ解放じゃね 現状(ロケテ組以外)使用不可のキャラがデモ画面に出まくるのもどうかと思う ひなビタ♪のめうがボンバーで来るななんとなくだけど 自軍ウルトラチェストボムって一部でネタになるくらいだし
いやあれ本当勘弁して 詩織使ってたけど、シロいない時にシロ使うようにしたら楽しいな
特に今のマップはいかに真ん中のゾーンのアイテム確保しつつ、相手タワー先手取るか大事だから、
ごりごり前に推し進めるシロがいるだけで全然違う気がする 普段シロだから、逆にシロかぶりしたら詩織にしたりしてるわ
この二人でごり押すと気持ちええんよ 現状だと白桃は固定で、残り2枠で色付ける感じかなぁ
白白グリ桃が良いような気がするが 開幕モモコのブロック壊しだすルーキーがいるときの緊張感 初心者同士のマッチングになって
すきなだけ即決でグリアロ4とかで遊んで欲しい
まあ、筐体が普及しないと無理な話なんだけどね このゲーム、ボンバーマンっていうのもあって結構普段対戦ゲーやらない人もやってる印象(音ゲー勢とか中高生とか)ある 音ゲーから流れてきたおっさんがここにおるぞ
サタボン段位認定名人まではやり込んだから許してくれ シロで突撃(特攻)するから下手だけど許してください >>990
PC版ではマッチング募集部屋つけてほしいな
ロケテ時代にちょいちょいあった8人同キャラお馬鹿対戦とか
ガチ以外も気楽にやれる環境ほしい 今日10時ちょいから6時までゲーセンいたけど平日なのに新規がかなり居たね20人は見たよ みんな可愛いからグリムアロエにつられた子も他の使おう!な! このスレッドは1000を超えました。
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