三国志大戦3595合目
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※前スレ
三国志大戦3594合目 ・
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1546948781/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
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・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。 士気5計略で>>1乙ってるけど共振に一方的に負ける >>1乙
【3594記念戦友対戦】
・期間:1/11(金)〜1/13(日)
・時間:1/11(金)20:00~21:00
1/12(土)13:00~14:00、17:00~18:00
1/13(日)13:00~14:00、16:00~17:00
・コード:3594
・ルール:開幕になんかアピールしたい人は自由にどうぞ、終幕のダンス・空打ち・V字等の煽り行為は禁止 はやて配信のレントンとの試合面白いね
勇略騎馬単と大徳が互いの城に貼り付けあって騎馬単側が一方的に落城w
槍弓では足下にも及ばない攻城力、それが騎馬単 月英「つまり騎馬より速くて槍より攻城力のある攻城兵が1番という」 やつは芸人だぞ
芸人はカメラのないところで芸はしない 大会ってやっぱ共振系より徐晃入り勇略のが強いんかな? >>1乙
>>6
勇略が強いだけだよ
現に他の騎馬単は拘り勢ですら離れるほどの弱さ >>9
明石家さんまはプライベートでも自宅で一人でも常に笑いを探求しているぞ 直帰のしりゅう、あんな事やらかして相変わらずサブカ動画上げるのってどういう神経してるんだろ
セガも公式大会バカにされてサブカ量産されて放置とか規約とはなんだったのか >>11
勇略も強いが龐会と夏侯月姫が強いんだよな、ファミ通買ってある程度使ったが当時はあまり勝てなかった
特技の攻城と攻城周りの将器はバランスが悪くなる原因
まあ、6枚で総武力28もある袁姫の方がクソだがな、なんで制圧評価もSになるんだよ >>13
見せしめに数人BANする度胸もないんでしょ
遺憾の意を表明するだけ 決めるのは環境だからな
プレイヤーも悪いんですよ
城責兵の内部武力-1が無ければもうちょっと分散してたと思う >>13
あれだけ分かりやすく迷惑かけてるのにな
そりゃサブカも増えるわ
てか浅刺しのユウキ☆も直帰のしりゅうも聞かないと何やらかしたか想像できんなww >>14
逆
6枚じゃないとSとか現状無理
いい加減S評価は撤廃していい 漢使ってて終焉とか皇甫嵩とか後半勝負型のデッキ使ってる人に聞きたいんだけど
序盤もしくは中盤辺りで相手が大きく士気吐く時ってどう凌いでる?
漢鳴3貯めるまでの士気約12を効果的な場面で使用して凌いでるのかもしくはどうにか
致命傷にならない程度に守り切れる計略用意してるのか >>17
浅刺しのユウキ☆
直帰のしりゅう
イキリのぽり
以上の3人が覇業予選でやらかしたメンバーやぞw >>19
後者じゃね
デッキ構成にもよるけど、守城術や毒あたりは頼りになるし >>21
漢のやる事はそりゃあ最初から最後までわかってるつもりなんだが
あまりにも最近中盤の守りで城ダメ取られ過ぎて負けるパターンが
多すぎて鬱気味になってきたわ最近w
終焉って速度上がらない全突みたいなもんだから威力は相当高いんだけど
兵種アクション生かせないと余裕で押し負けるし連環厳しいし使ってて面白いんだけど
勝てないし疲れるわ 今の何皇后は全然当てにならん
少帝が居れば城門くらいは守れる >>24
武力28が突撃3発でくたばるんだから十分じゃね?
全凸と違って他の兵種も上がるし武力も一応それなりに上がるし >>18
確かに基本的にSが出るのって呉以外あまりないな、蜀で費禕が入ってようやく出るくらいだな
漢で中盤でも華佗とか応援団で割とやれるだろ、華佗皇甫嵩とかは総武力高いから内乱以外は凌げるわ まあ10コスでBにする方が難しいくらいだし両方征圧評価が高いなら塗り絵におけるワラの優位性は相対的に低いと言えるだろう
ワラにするか否かは6枚以上にどれだけ適性があるかだけで決めることになる 夏侯覇、姜維、ファミ通
ワイが勝てるバージョンは超攻城力デッキばかりや
次バージョンはまた大スランプに陥るんかのう ぶっちゃけいまの攻城兵のゆとりぶりは異常
常人は使ってもおもしろくないからつかわないだけで 塗ったあとならへたすりゃ槍より速いからな
董卓がにせよ道開けて後ろから槍おいてけぼり気味にススス…って行くオウ星はもはや笑える 仕様は糞だけど武力がね・・・
開幕乙絶滅危惧種になってくれて助かるけども 開幕乙が無けりゃ攻城兵強くしてもいいが
一番使われてるの多分魏の攻城兵で開幕乙絡みじゃないような気もする ダメでした配信は配信外でマッチすると普通に14州だし、視聴者向けにわざとやってるんだなって思うけど
動画勢のコメントがイキりすぎて見てられなくなった 超絶対策で関興入れてるけど、お覚悟や蛮勇と比べて地味すぎる
それとも楊儀と適当な1コス採用してワントップ潰しの方が良さげ? 鬼槍、関興、張苞、夏侯覇、関索
士気7 +7 11.3c
止めれる奴いんのか? >>41
イキッてるのは特定の何人かだからNGでスッキリやぞ
このスレで(4位)連呼してるガイジと同じ手合いだ >>25
漢鳴神速+皇甫嵩なら連環で止まらないし攻城力で勝てるから今はそこそこどまりまでだな
とはいえただの漢鳴にはもうみんな慣れてるんだけどさ >>46
終焉に何か足すって形がいいとは思うんだけど
終焉も士気重いからなかなか重ねるのがね・・・・ 攻城兵は旧大戦より戦闘力移動力両方上げられてる上に
開幕兵法に効果減とかないから少し間違えると大変なことになるからな
他が軒並み大戦1レベルのスペックの中何故か大戦3レベルのスペックで出てきてたし >>41
そういうあられもないコメントと対応を見て楽しむ放送やろ
むしろたつを配信とかに来る環境語りマンのが痛すぎるわ試合と全然関係ないデッキ引っ張りだしてボロクソ言ってるし >>41
そもそも配信はあの人ネタでしょ
色々なデッキと当たりたい()勢含めて、本気でやってない人はプレイでわかる
勝率みりゃ誰でもわかる事 ダメかハナオカが攻城兵は表記より武力マイナス1って言ってたけどアレホントなん?
自制圧領域は速度上がるとか公開されてない情報はどうかと思うみたいな事言ってたけど、実証されてるん? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています