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三国志大戦3611合目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 37b3-nUiL [60.107.208.70])
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2019/02/08(金) 20:24:08.86ID:1eMtozTV0
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ
三国志大戦3610合目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1549468652/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0403ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-P0T6 [111.239.60.201])
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2019/02/09(土) 19:50:30.01ID:JEaFiz02a
赤子の口の大きさが親の乳輪の大きさだと聞いた
0404ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp19-P0T6 [126.33.79.102])
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2019/02/09(土) 19:50:31.96ID:KtB0upJAp
>>399
少し上方されてがっつり下方されるんですね
0410ゲームセンター名無し (ワッチョイ a563-HdPi [122.24.203.91])
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2019/02/09(土) 20:11:55.32ID:XmyNL+NX0
>>405
つい最近に「ユナイテッドだけには負けたくない」みたいな事言ってたから華佗皇甫嵩狩れる構成にしたんじゃね?
馬姫はその前のデッキが王貴人の回復だけで相手の号令や超絶対処してたから回復要員がやっぱ必要なんでしょ
0437ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-P0T6 [111.239.58.18])
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2019/02/09(土) 21:01:26.43ID:nChsrV+sa
漢鳴の特攻のレシピをお願いします
0445ゲームセンター名無し (ワッチョイ a563-HdPi [122.24.203.91])
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2019/02/09(土) 21:20:20.90ID:XmyNL+NX0
麒麟児は車輪ダメ弱体もそうだけど効果時間減も相当響いてるよな
開幕士気5貯まり次第即麒麟児+増援されても守城術無しの横弓しながら高コス3枚ローテで無士気でも凌げる
城門の姜維を囮にして両端からも攻城していくタイプの方がいいわ馬超とかで騎馬マウント取ってひたすら城門しか狙わないようなのは今ではあんまり通用しないと思う
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdde-P0T6 [180.131.110.175])
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2019/02/09(土) 21:34:41.91ID:8kNg6s4D0
>>444
真面目にこれ
特に弓が居ないのが痛すぎる
弓の武力8さえ居れば槍馬超とかもまだ使える可能性はある
0461ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdde-P0T6 [180.131.110.175])
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2019/02/09(土) 21:46:14.30ID:8kNg6s4D0
>>458
つか槍にしても妙に他の国に殲滅力ある超絶槍出して蜀はお茶を濁す系のやつばっかなんだよな

鄭とか天賦とか蜀にあったら使われたやろうし
もし典韋の計略と馬超の計略が逆でも使われたやろうに

高コスト槍に足止めとかお茶を濁す計略とか求めてないわ
0465ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdde-P0T6 [180.131.110.175])
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2019/02/09(土) 22:00:47.83ID:8kNg6s4D0
>>462
勿論コスト用に調整はするだろうけど方向性として蜀の超絶は殲滅力なさすぎって話だよ
槍馬超とかスペックゴミ過ぎるぞ?
高コストの槍や騎馬に欲しいのは魅力じゃなくて勇猛
特にメインの役所なんだから
0475ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdde-P0T6 [180.131.110.175])
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2019/02/09(土) 22:11:28.93ID:8kNg6s4D0
>>467
どう考えるかは人それぞれやけど
麒麟児とか短い間だけだったし普通に仇討→ゴリラ→ホウカイと対して修正されずに来てる魏の2コスト騎馬や2.5徐晃とかの方がいい加減にしろってずっと思ってたよ

あれだけ暴れ続けて未だに計略現役のやつらのほうがよっぽどヤバイやろ
0476ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-zari [182.251.241.8])
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2019/02/09(土) 22:12:04.54ID:U3giW+o4a
>>473
弱くはないけど、はっきり言ってデザインミスったカードだな
戦場の部隊数で変わる計略が一番エラッタされるべき、曹丕とかだれが使うんだよ
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdde-P0T6 [180.131.110.175])
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2019/02/09(土) 22:20:30.83ID:8kNg6s4D0
>>480
単純に魏に集まってるから使われてないだけで他の勢力にいたら仇討もゴリラも普通に筆頭候補やろ
徐晃に関しては速度って言う肝心なのが健在な時点で甘いわ
0491ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdde-P0T6 [180.131.110.175])
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2019/02/09(土) 22:23:34.44ID:8kNg6s4D0
>>484
単純に今は魏の使用率自体が悪いというか相性最悪のコクリが流行ってるからみないだけで未だに全勢力の2.5騎馬の中でもトップクラスだろ
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdde-P0T6 [180.131.110.175])
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2019/02/09(土) 22:28:14.38ID:8kNg6s4D0
>>493
ねぇよ
馬超と徐晃はダメ計とか妨害とかの環境で択になる事はあっても蜀よの2コスト騎馬で仇討と対抗できるやつなんて誰がいるんだよ
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