三国志大戦3628合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スレ
三国志大戦3627合目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1552285794/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 士気5計略で頑張ってるけど共振に>>1乙的に負ける >>1をたった今友人の韓国人に説明した
黙って聞いていた彼は、説明を聞き終わると
静かにため息をついて、
ピャンシン(病身:残念だという意味)と小さくとつぶやくと
私の目を見つめて静かに話はじめた
こんなことは韓国では絶対にあり得ないことだ
猿や犬並みの倫理観しかもたない日本人が多いのは
戦犯国であることから目をそらして
韓国に対する戦争責任を認めず
謝罪もできないことが遠因だ
日本人が韓国にあこがれ
韓国人の心を捉えたいと思うなら
韓国のように清廉な文化先進国になりたいと願うなら
まず安部と日本国王が、
韓国で土下座謝罪をするところからはじめなければならない
その時がきたら自分は土下座する安部の頭につばをはき、国王の頭を踏みつけるつもりだ
安部はすすり泣き、国王(以前から韓国への謝罪をしたいと考えている)は感謝の言葉をのべるだろう
その時はじめて韓日の正しい関係がはじまるのだ
本当に説得力がある話だった
やはりこの夏で安部政権を完全に終わらせる必要があるようだ >>1乙
特技城考えた奴は征圧考えだした奴と同じなのかな
考え無しな所に共通点を見る >>8
東亜スレで見るコピペやな
パヨパヨチーンって答えてあげるとウレション垂れ流して喜ぶぞ 頭のおかしい奴だと思ってくれて構わないが確認させてくれ
ここが三国志大戦の次スレでいいんだよな? >>4
城とかあっても別にいいけど
付ける武将の選択センスが分からん 戦国でそれやってグチャグチャになったから別になくてもいいかな・・・ とはいっても、この後三国志大戦続いていくとしたら
複雑化はもはや避けれない事でもある
新要素がまるでないゲームなんぞ誰がやるんだとなる バランスが取れないとはいうがやる事やれる事増やさないと停滞したまんまだし 神謀とか知力ダメージ強化は出ても良いのではないか?
新九郎とかニンジャスレイヤーみたいなのはバランス取れてたろ、早雲は死ね ダメージ固定値うんぬんは絶対壊れるってロードオブヴァーミリオンさんが言ってた 乱戦時に知力差でダメージが入るようになる計略があってもいいはず 征戦デッキの新型を模索中だけど、つまりは法具+征戦で攻勢かける時に+αが出来ればいいんだろうか。それとも攻勢かける時以外の部分をどうにか出来る要素が必要なのか 知力と征圧は将器周りのせいでガチガチですしね・・・下手な要素は入れられんよ・・・ >>30
征戦デッキって将器選ぶ奴から全部決まってたっけ? 槍3コスの魏4とか挑発鬼強かった時みたいな編成だなぁ 戦場に?ブロック置いて取ったらアイテムが出て来るとかどうですか イカ墨なら相手の画面が一定時間見えにくくなるとか >>31
征戦デッキ中心で征圧考えしまったら
初期組なんて征圧将器は+1という事で設計されてるわけですし
なんかしようとしたら
あっという間にバランス崩れるで 覇者覇王のエサが増えて舞姫もマッチ多くて喜んでたぞ。 >>36
覇王覇者を餌だなんて喜べる舞姫はガチで追放すべきなんじゃね・・・・ >>36
あの人の場合全プレイヤーが捕食対象だから格差マッチで餌がとかいう次元の話じゃない 14州「13州は餌だ」
覇者「14州は餌だ」
覇王「14州と覇者は餌だ」
征覇王「14州と覇者と覇王は餌だ」
まいひめ「全部餌だ」 14州というエサがいるのに
覇者ゾンビなんて単語が生まれるのがおかしいよなぁ 舞姫はもはや超人で全盛期のリカルド・ロペスやセーム・シュルトみたいになってるけど倒す英雄は果たして現れるのだろうか 倒されても進化して捕食するからなぁ
劉蔓皇甫嵩すらパクパクし始めてるみたいだし >>41
覇者ゾンビの奴等は代打ちで上げてもらったんやろ >>41
勘違いしてるがマッチングは同格優先だからね
進んでゾンビになってる奴はお遊びデッキで息抜きしてる可能性もあるが 言うて劉邦も勝率5%ぐらいで皇帝になれたから
勝率4割の覇者がいても何もおかしくない なんか突然まったく勝てなくなったわ
今10連敗くらいしてる >>48
同格の覇者に勝てない時点でおかしいんだよなあ
特に今、覇者は900人はいるし 5割以上勝てる階級でその先の昇格戦はわざと落とせば良い
サブカに逃げなくて済む
最新15勝とかになったら昇格考える >>50
俺じゃん ここん所最新15切った事なかったのに急に下手くそになって今9勝だわ 続けてたら3勝とかになりそうだからしばらくやり控えですわ 同格っていっても覇者で証増やせる奴と下の奴じゃ昔の覇者安定と覇者一品ルーパー位の差があるぞ
覇者覇王ルーパーと覇王の15以上は更に差があるが 某配信で自分達の事おじおじ言ってる覇王達がいるけど そんなに上手くておじなら俺は化石か? >>54
知ってるよ
だけど全てが格上と当たるわけじゃないじゃん 12の糞雑魚ナメクジだけど13州多くなって来て
とりあえず金で満足っす勘弁してください・・・って人多いんじゃないかなって思うんですよ 13州で最新14勝とかなのに12州の仕上がってる人によく当たる
マッチング仕事しろ 漢曹操使いたいんだけど
考えれば考えるほどこいつの席ないね >>60
1.5コス騎馬の枠は熾烈だからな
前は孫堅で今はリュウマン、曹操とかいう雑魚に席はないな >>56
同格と勝率5割だと落城阻止分だけ増える。14州相手だと3回に2回勝たないと維持出来ないから、意外と増えるの難しいよ。
特にインフレ環境だと相性が結構出やすいから、14州でも負けるし、時間帯によっては覇王以上も結構当たるし。
上位300人位だけ証が順調に増えるんじゃないかな。 >>22
旗は倒すのに時間かかりすぎるし二個置けるせいで妨害する側の労力が大き過ぎっていうね
傑集とかもクソだったけど 誰かが使っていた王者袁紹、文醜、張飛、劉氏のデッキは中々脳死出来て強そうに思えた >>56
連投すまん。
ちなみに昨日の戦績で、覇者に2勝1敗、14州に3勝2敗で、声望14%アップ。
ちょっと仕上がったらすぐ証割れるw >>60
漢鳴0で士気4武力+3を16cだから
序盤〜中盤は孫堅より強いのと
知力7で魅力持ちなのが良かった。 >>59
勝率マッチが本当にあってそれが勝率近い人同士から当ててものなら
人が少ない時間帯とかだと数が少ない最新低い人と最新高い人は寧ろ当たりやすくなってるのでは >>64
劉氏は士気5で武力+6とか強そうな気がするけれども
範囲が狭くて効果時間も短いのがなぁ コウホスウ
リュウマン
曹操
劉備
ブアンコク
誰か試してきてくれ ホワイトデーに称号とかアイコン画像とかえらい気前いいな。
バレンタインデーは何もなかった気がするんだけど。 >>62
200位ぐらいだけど証が増えません(覇王昇格戦失敗中) 筐体に突っ伏してカップルが寝始めたんだが
コレが噂のDQNというやつか 関興張苞みたいに絶対手に入るとガイジがゴチャゴチャうるせーからコードにした
かしこい >>72
スペックイマイチなのに武力+4は半端
もともと3でも単体だと力不足で、精兵重ねてたし アイドルゲーみたいなキャラクターメインのゲームならわかるけど
一体どこにこれだけ熱心な女性ユーザーが居たのかと驚いた >>55
今までの経験値があるおじだから他のおじよりはマシ
でも窪が上位に居る時点でおじはおじだからと諦めてはいけないんだ >>89
ありがとう、赤系の髪色のイメージだった
あとなんでいるんだ馬姫&王元姫 晋は単純に枚数が少ないのと義勇ロードが当時少なくてキャラがわからんかったからだろうな 王基鍾会(鍾会out)やん
鍾会はコラボで弾かれたか? やはり漢曹操の使用率が浮上するには
漢鳴3で+6・20cくらいの号令に上方する
必要があるということか。 司馬韋文鴦とかクソくだらねぇデッキ流行ってんの?
朝から連戦なんだけど 共振陸抗って今どうなの?
遠弓兵3引いたから使ってみようかなと思ったんだけど素直に徐盛使った方が良いかな? >>104
弱くはないけど足が早くなる事よりも相対的な短さが結構気になる 人のデッキをくだらねえと批判できる人はさぞかし素晴らしいデッキを使ってるんだろうなぁ 募兵淵にシバイ投げて、同盟月姫で目覚めまくるデッキ思いついた >>106
7.5Cしかないのか・・・
ライン上げてうたないと時間足りないけどそうすると速度上昇がそこまで生かせなさそうやなあ >>98
ダメでしたにデッキパクられた俺が言うけど普通に強いぞ さんぽけ、どーせガチャ追加されないから1800使ったのに金0とかもうね >>100
だって君たち使わないんだもんって思ってそう >>109
加醒の命令が23cなら仮性の勃起は90cとかでもいいよな >>100
いうてあの長さでも槍にかけたら一度守って攻める頃には切れるくらいの時間だし >>109
へぇ、卑弥呼差し置いて入るだけはありそうだな >>113
使われないカードはどこまでもブッ壊すガイジ開発だからな
嫌ならやめろ かと言って、卑弥呼が居なくなったかと言うとそうでもないし
選択肢が1つ増えた程度で良いんじゃね?
下手な人間が使うと司馬韋の覚醒効率の悪さでグダるし >>119
覚醒ゲージ上昇量は半分未満だからそもそも比較するもんでもないと思う
用法が全然違う SR求心曹操と獅子猿曹操が別にいるってことは指定で贈られたら別カウントなのか
指定しないで「曹操」で贈られた分は全部SR求心曹操になるのかな
別計略持ちで複数いる武将をどれか指定なしで名前だけ書かれて贈られた場合はどれにカウントされてるんだろう >>109
長いな…
陳泰ワラの序盤を補ったりできそう >>125
チョウリョウもおんなじ名前でややこしいよなー >>126
司馬イが1.5チンタイが2だから6枚にするとあと1.5一人と1が3枚になるが大丈夫か?
というかそれがやれたらもう居る >>111
ダメでしたさんにデッキパクられたかは、
自分は義兄弟とかまで使い込んでるとか、
何日にダメでしたさんにマッチした後に配信で使われたとかじゃないと、
証明はできないないなあ。 >>130みたいなのがダメでしたデッキとかいいはじめて荒れるんだよな知ってる 【店舗】富山県 ユーズランドとなみ店
【君主名】まこと
勝ち確からの計略空打ち 巨虎を2コス槍の7/7/2魅にエラッタしてくださいお願いします ただまぁダメでした配信で使われたデッキは瞬間的に増えるよね
その後速攻で散っていくけど >>120
存在すら忘れて放置されてるカードの方が多い
ゴリ押しするのは開発が使わせたいやつだけでしょ 単体強化が長いなら単体妨害も長くあるべき
馬珍Q強化しろや 将器はずすな! 今日16:00からゴリOFF会やります
全員参加でお願いします 司馬韋文鴦なんて司馬韋上方で誰もが頭によぎる構成だからパクリとか言われてもしっくりこないわな
董卓おう星ぐらいインパクトあるデッキならパクリだって思ったりするけど 董卓区星ってまんま昔からある開幕乙のテンプレやんけ
釣りかそれは >>143
そっちじゃなくて、漢の方の董卓や!
アイツが勢力制限ないの活かして、ワンチャン城門するデッキ 開幕型も後半型も董卓でワンパン狙いとか紛らわしいな 司馬韋やりすぎとかさすがエアプの巣窟ってかんじするね
まだ上方してもいいくらいの計略 頂上見ただけとか数値だけ見て修正しろと騒ぐバカの気持ちがわからん。 >>147
5/7/1柵ならまぁ妥当な感じじゃね?
朱霊レベルにはなったし、晋で防柵盛れるのはなかなかアド有る
武力上がらない覚醒系は効果時間もっと盛って良いけど >>145
どっちも糞だから攻城兵めり込み下方していい >>150
今の性能でやっと普通
加醒計略ゴミばっかだからアッパー必要な奴多すぎ wccfの新ゲーとコラボくるとしたら
翼くん岬くんだよなあ
もうそろそろ 公式がやってる武将からのバレンタインのお礼とかが気持ち悪すぎて吐きそう
きもいきもい、あんなん誰が喜ぶんだ、女か?
だから女はコンテンツの破壊者なんだよやめてくれ まーた三十路のミソジニストがまんこ叩きしてるよ
いい年して恥ずかしくないの?笑 司馬韋は文鴦とか高武力になげたら結構荒らせるけどメインにはなり得ないし他の計略のノリで、48cとかに計略打ったらまだ覚醒1だったりして手放しで褒めれはしない 俺から見れば三国志関係ないような女キャラを量産して、それにブヒブヒ言ってる奴も腐女子と変わらんし
そもそも三国志題材な時点で一般受けはしないだろう…。 自分が気持ち悪いと感じるから他の人まそうに決まってるだからやめろ!
って最近見かけるフェミニスト様そっくりだわ >>153
それ、FOOTISTA関係なくただのキャプ翼コラボ第2弾だろw >>154
どんな顔してそんなレスしてんの
要らんならパスワード入れなきゃいい 公式のホワイトデーはいいだけど、ならバレンタインもやってくれよ。
萌え豚の自覚あるし、どうせきもいのは変わらないから。
具体的には、仮装武将をコンパチで20枚ほど欲しかった。
それはもう萌え豚から搾取するためのようなイラストで シバイブンオー言ってる人は、単にブンオー対処が出来ないだけなのでは?という
守城スキルが全然ない初心者みたいなレベルの人だと、簡単にやられちゃう なんでもかんでもカタカナにするなアホらしい
違うカードの話にしか見えんじゃねーか 回られたら攻城術で強制的に入るからスキル関係なくね?
単にデッキ相性の良し悪しの問題でしょ >>153
ほぼ下着のねーちゃんが一騎打ちも大概だと思うがね >>161
呉って日本代表扱いなんか
主人公で蜀辺りに行くと思ったが >>167
下着のねーちゃんでも杜預相手なら圧勝出来そう
片手で馬に乗って、かち合う瞬間ジャンプってその時点で大敗北確定よ バイ文鴦は効果時間はあっても覚醒ゲージの溜まりがとても遅く
やられる側の想像する二度がけからの車輪連打みたいなの強いムーブはなかなか起きないので
実際使ってみると評価は下がると思う 俺はキモヲタの自覚あるし今回の称号喜んでつけるけど
そんな俺でも今回の称号は正直気持ち悪いとは思うw 候氏がほぼ下着なのは何故なんだろうと使っていると疑問に思う
風を感じたい?馬洗ってる最中? いざというとき身代わりになって白馬に傷一つ付けさせないためだぞ キモオタの間でも尊いはな…
いや前クールアニメのうちのメイドがうざすぎるってアニメで主要キャラの一人が尊いってセリフ使ってから一気に蔓延してるわ
これもあれも全部鴨居つばめっていうロリコンでクレイジーなメイドが悪いんや まぁ逆なら「嫁が可愛い」みたいな称号だしなぁ
もっとなんかなかったのか 俺のデッキは実はマンコ様濡れ濡れデッキだっただと…
全員チョコもらってやがる!使い手様は貰ったことないってのに!!!(憤死 推しが尊いってどういう意味?
ネット用語かなんかかな? 拘り(笑)なんてどうでもいいジプシーの俺からしたらホワイトデー関連全部寒いわ >>180
ネット用語みたいなもんか?基本日常では使わんし
推し=自分が推してる武将
尊い=好きとか萌えの亜種?それの強化版みたいな?
そんな意味 槍の長時間強化なんてありふれてるんだから公式で槍の長時間はフルに活かしづらい扱い
司馬韋を投げる相手はトウガイやエイカン辺りのが嫌らしい 刀とかそっち方面で育った言葉っぽい?
あんまなじみないわ 尊いってもともと創価の学生が使ってた言葉だよ?
それを使うとか恥ずかしくないの? >>154
祝融速攻保存して次行ったら称号変えようとウキウキなワイ咽び泣く 結構昔からある言葉じゃね
公式が使うとは思わなかったけど 公式が同人ネタにすり寄ってくると廃れるというのが表れてて草 公式の出した答えは【推し】だからな
俺の推しは魏関羽ですってホモかよ 萌えも頭打ちなとこあるし
腐女子取り込み強化したいんだろ
相棒と称号でよく分かった ネタ的にはバレンタインの時に作ってたけど本社移転で慌ただしくて間に合わなかったのか
野郎ユーザーばかりだし男武将のが当然メインのゲームだしホモで良いかなのか
よくわからん マジでここって変化を認められない老害ジジイしか居ないんだな バレンタインに物を送ったような人らへの返礼なんだろうから今月ぐらいは我慢しようや
と思ったけどVerupも無しでこれしかやってないからやっぱりむかつくわ 逃げようったって、もう遅い!
そういや徐盛谷利は見事にチョコ貰ってないな そいや曹操はドレッド筋肉モリモリの呂布を誰にも媚びない絶世の美女と評したんだっけ >>200
信じてくれる人が居なかったので貰えなかった人も居るんですよ
息子はもらってるが ブサメンさんでも貰ってるあたりに希望を感じる
性格が悪かったりやんちゃ系が人気あるのね 俺の推しは呂蒙陸遜だから
もっと普通に使える呂蒙陸遜だしてくれ >>204
忘れられがちだがコラボ枠だからしゃーない ブサメンは希望の単体需要よりもイケメンとの掛け算需要な気がしてならない
推しの左慈がいないわあれこそデフォルメ向きなデザインじゃないか ぷちブサメンはマスコット感があるな
あら?獅子猿曹操はいるのに呂布いないのね ぶさめん代表の俺の推し牛金がないだと・・・?2019年を飾った代表武将だというのに シンエイ隠れ糞カやな
無士気で相手の心を砕くといい音がすんだぁ(^p^)
大会終わんないと特技城弄らないのかな よくみたらリアルにプレゼント送られた奴が対象なのね
大丈夫たるものが・・・!! 尊いは腐女子用語だと思う
腐女子は呉使いが多い印象 >>203
だが待って欲しい
ブサメンにチョコを贈ったのは女性とは限らない >>187
少し調べればわかるけど初出は2006、7年頃のmixiにあった創価コミュニティで使われてた
(創価の価値観で)いい心がけをした人とかに使われていた >>217
腐女子は神速使いも多かったよ
蒼天の影響で張遼×郭嘉好き多いし
ただその層は今作では張遼×郭嘉できないから飛んじゃったけど >>206、>>207
そうかコラボ系はそうだったな
孫策とかも主人公枠とコラボだしさらっとコンプしてるかも よくわからんがとおといのかたっといなのかどっちなんだ? >>219
違うよ、韓国人の自分達が起源を主張するみたいな気持ち悪さがあるな
「なお、一説ではネットジャーゴンとして初めて「尊い」が登場したのは、2007年のとある宗教系大学のmixiコミュの書き込みだと言われています。
2011年にその表現を広めようとするスレが2ちゃんねるに立てられていますが、現在のような広がりをみせる段階まではいきませんでした。」 リュウマン皇甫嵩と法正入り孟獲のマッチングだと孟獲の方が不利なの? 創価で使われてたのが事実だとしても
絶対意味合い違う使われかたしとるやんけ >>230
そもそもそこで流行らなかったから、明らかに違うよ
実際はテニスの王子様とかの腐女子クランが発端っぽい
>>226
おしがとうとい そもそも尊いって神道用語だから仏教系の創価が使うわけないじゃん(論破 武将達からのお礼とかいうの見たけど背筋がゾクッとしたわ・・・
ボイスロイドの紙芝居動画と同じヤバさだなこりゃ >>228
モウカクの方が有利
モウカク側が開幕で再起打たされたらコウホスウ側有利 何でダメでした親方は俺の司馬韋文鴬パクってて何も釈明ないんですかね?
俺と当たった時は配信外だったみたいで、辣椀とかいう寒さむデッキで俺に負けて顔真っ赤にしてたみたいだけど
俺が手塩にかけて考えたデッキだからちゃんとパクりましたって宣言してくれないと世の中黙っちゃいないよ
パクでしたÅに改名でもいいけど 関興張包もだけど最近明らかに女向きになってるよな
開発に変なのが紛れ込んだか? >>239
誰でも、っていうか俺が発明したときは「誰も」使ってなかったんだけど、意味分かる?そこんとこよろしく ダメでしたとかはどうでもいいがあの程度のデッキをパクリ云々とか片腹痛いわ >>237
パクられたとかいうなら当然シバイmaster付いてるんだよな?
まさかダメでしたより使用回数少ないのに文句言うはずないよな >>238
婦女子やメンヘラ紛れてもいいけど、最低でも宇垣美里以上のビジュアルがないと無理 >>238
開発におまんこさんがいるのは前からでしょ
別にやるなとは言わんが、その前にやることがあるやろとは思うが
サブカ、代打ち、空打ちダンス、称号の売買の全てを放置で最優先でこれかよと >>237
履歴貼って日付みせたら証明になるんじゃ? 誰でも思いつくかはともかく本気で釈明しろって思ってそうで怖いわぁ >>242
え、発明したら回数世界一じゃないといけないの?
エジソンとかアインシュタインって発明したものを世界一使ってないでしょ
ライト兄弟だって世界一飛行機乗ってるわけじゃないし
きみ大丈夫? >>246
釈明しろいうか「俺が発明しました」的な空気のまま居られるのはムカつく
ダメでした親方自体は嫌いじゃないし寧ろ好きだけど、アイディアはパクったと認めろよと
だって韓国みたいでキモいじゃん パクかどうかは俺らにはわからん
そして誰が開発したかも興味ない
開発者と布教者が違って布教者の名前でそのデッキが呼ばれても便宜上使うだけで名称はどうでもいいんだ
だから許せないなら客観的証拠持って生放送に乗り込めばいいと思うぞ >>244
それらを対策するリソースと開発のリソースは別なのでは?
さんぽけが当たってゼニジャブなら余裕だったかもなぁ… >>247
発明と言い張るなら特許でもとればいいじゃんwwww 急募
卑弥呼型司馬昭でリュウマン皇甫嵩なや勝つ方法 正直今回に限った話じゃないけどスタンプ報酬カードの印刷拒否機能欲しいよね。
いや、今回はぶっちぎりでいらねーって思ってるんだけどさ。
ブルマとかもスタンプでタダでよこしてたら何も言わんのだけど。
奴らこそ龍玉商店ならびにするのがみんな幸せだろうと思う。 >>249
じゃあもうTwitterでダメでしたに凸ればいいじゃん
ここで喚いてたって見てないよ 開発使い込む強さを広める
ここまでやってはじめて自分が開発したデッキだろうに
気持ちわりーんだよ韓国人 >>237
物言いするときに根拠を出さないほうが韓国っぽいぞ
俺は君を信じてるから、辣椀使ってる親方をボコった画像を出そうぜ? んなこと言ったら初期の初期に麋夫人の強さ見つけて下手な腕なのに4枚馬超張飛関興麋夫人で勝率あげた自信あるわ
その後かなり頂上乗ったけどパクられたとはさすがに思わん
舞姫デッキみたいなやつこそ台頭するまで誰しも想像できて誰も想像しないデッキだろう >>240
君が一番最初に発明した証拠をよろちくび〜 3のとき公孫瓚とコチュウセンが白馬天一開発でまとめて下方されたんですが苦情窓口はどこですか なんだっけ
あんさる?デッキはランカーが頂上載せて最初はそのランカーの名前で呼ばれてたけど
途中から元の開発者の名前になったよね、あれはなんでだっけ 追加初日にお試しで使われたらその時点で先を越されてる事になるがどうやって証明するんだろうね 発明ってドヤ顔できるのはケニアとノイくらいじゃねえかな >>266
修平が呂布4枚デッキを使って広まる→修平がTwitterで「あんさつ」君主のデッキをパクりましたとツイートする→あんさつデッキ爆誕
あの時もランカー信者が暴れたな、修平デッキと言うべきとか
正直、誰がデッキを開発したとかどうでもいいんだがな 電話を発明したベルは特許庁にガンダッシュしたんだぞ
これが10時間遅れていればなんと他人に先を越されていたという際どい勝負だった 発明したなら、遠慮は要らない。胸を張って君主名を書けば良い。そのデッキ名で呼称してやろう。 >>255
士気12からの卑弥呼大攻勢司馬昭ベタ張りでいいのでは?
最初に蔡瑁使ったら勝ち確定、使われなかったら頑張る
机上だと行けそうだけど無理め?
1コスに水計入れるのもいいぜえ? >>275
それやったが防がれた
リュウマン先打ちされてライン維持され卑弥呼から繋げてみたが相手も大攻勢長槍とカダまで繋がれば無理
もうちょい手前から司馬昭打って二連発狙えばいけるかなあ 主張するだけ主張して、君主名も出さないんじゃ話になんない
ウソつきだ 君主名晒せは特定とか色んなヤバみがあるからやばいだろ
ダメでしたが一言「実はパクってました」で済めばいいはなし はやて軍団が例のデッキ(シジワラ)使ってみたって配信してるけど
一戦めの対面に出た肉屋号令以外と長いのな >>279
すまんなそのデッキホントはワイが先や
排出初日からや
さあ君が謝る番や ツイ見てきたが30戦でMASTERとか言ってるし使用率世界一は余裕そう それか司馬韋文鴬は2度と使いませんオリジナルではないのでって放送で宣言したら普通に許すけどね
さっきも言ったけどダメでした本人は嫌いじゃないから
おれは昔から人を憎まず罪を憎むスタンス なんかキムチくさなってきたなぁw
ウンコリア人おるんかな?w 普通に毛嫌いしてるあの民族とまったく同じことしてるの笑えるw >>283
最初はおれも世界一だったけど、やっぱパクり配信の後とか一気に落ちた
だっておれ仕事とかあるし
パクられたって気付いた時には既に泣き寝入りだったんだよなぁ
それでモチベが激萎えしたのが本当のはなし
やっと回復したから本当の事を言おうというのが今日、OK? >>271
ランカー自らパクったって言ったのか
なら存在するか知らん何某さんもパクったって言われたらいいね
まあ俺なら独創的なデッキ作ったらまず動画にするけどな
…弱くてパクられた事はないが ガチで司馬韋四天王〜マスターのワイ
基地外の存在に震える キチガイはダメでしたに凸して来いよ
本当なら何か反応するやろ
>>277
3月14日は円周率(π)の日だから なんかカードに特許料が発生すると聞きました!
リュウマン使ってる奴は俺の口座によろしくな >>296
わかった
銀行名支店名名義人口座番号をよろしく頼む アメリカだとゴルフのスイングに特許が発生すると聞いた ばとうけにあはぼくがかいはつした。とか居たし
幼児化が流行ってんのか? >>295
キチガイって言えば勝ってるおもってるヤバい人かな?
突してもいいけどそこまで自己主張したい訳じゃないし争いたい訳じゃない
ただ起源は主張しないでってこと
すげー慎ましく謙虚なはなしだと思うけど
ここ見て「あ、やっぱパクったの突っ込まれたか、ごめんね」の一言が聞ければそれでいいよって事なんだが 劉マンコウホスウが強いって嘘でしょ
どうやっても中盤でメタメタにやられちゃうんだがどうすればいいの >>304
喰われてるからデッキ変えよっか
醤油入れた呉バラでやれば美味しくいただけない?そいつら 俺は王基商会使ってるから毎週BMZにケツマン使わせてるよ >>303
根拠が無いことでマウント取っても意味ないぞ えー、じゃあ許褚典韋のダブルワイパー使い始めたの俺が最初なんだけどノイに謝ってもらえるかな?
起源語りたいなら動画にしてつべにでも上げときゃ良かったのになw >>307
何が相手でも勝てない
マジレスすると立ち回りがまだわかってないんだろうなぁって思う
総武力の高さで開幕押し込んで気持ちよくなって引き際誤ってカウンター壊滅とか
相手が号令使ってきたときに計略なしのこっちが素武力でどれだけ乱戦もつかわからず落としまくるとかそんなんばっかり
色んなデッキを転々と出来るジプシーってほんとすごいわ >>309
あれは考えたやつ知り合いらしいが今はその人は使ってないって配信で行ってたな 開発しただけじゃなくて先に発表した人に命名する権利が与えられるのは常識だぞ ケニアは今つべで動画UPしてるぞ
相変わらずケニア使っとる 槍の不安要素である対弓を隠密舞でカバーしたら更にカンペキなんじゃね?>司馬韋ブンオー
やっぱり1コス落ちるのキツいし投げ隠密が欲しくなるね >>315
アメリカだと特許とった奴じゃなく発明者に権利あるからよくトラブルになる あんさつから騎馬盛り赤壁が流行ったときはクソゲーすぎてすぐ休止したな
なつかしい
今となっても最低の思い出だわ ダメでしたの放送流し見してたからあやしいけど、オリジナルとは言っていないんじゃない?それと自分が開発したデッキと主張したいのなら、日付が入った画像を上げたら良いとおもう。 もうこいつに免じてあれをキチガイデッキって呼んであげればいいんじゃね? キチガイの話なんかどうでもいい
久々にカジくんが配信してるぞ 久々に見かけたから見たら飛天攻城兵にズタボロにされてた >>321
どうせ場所はわかるんだから消えてもいいよな 見てる人数はともかく世界中から閲覧出来るインターネットに発信して主張する気は無いは無いだろう。
大袈裟だと思うならSNS等に手を出しちゃいけない。 世はホワイトデーだというのに配信者にデッキパクられたとかクソどうでもいいことに躍起になってて悲しくならんのかね
こんなところでギャーギャー騒いでる暇あるなら来年チョコもらってお返しできる彼女を作る努力でもしろよと 王元姫ちゃんに顔射して
これが本当のホワイトデーだね!
って言われたいだけの人生だった いつもお世話になってる麹義に感謝のホワイトデーとして
ゲーセンにちゃりんちゃりんしてきたぞ なんか突然オレンジカードというものが存在していたことを思い出してしまったわ そもそもダメでしたのってシバイブンオウって残りの4コス結構色々変えて遊んでるだろ
パクられたってのはどのデッキのこといってるの?
しかもダメでしたのシバイMASTERついてたしたいして使ってもいないとかだろ? 司馬イの長時間で思い出したが
士気5で30c+4、制圧-1隠密
条件付きで更に+3
という強い武将が居るが入るデッキが思い付かない 五色備えが2コス槍で蜀に来たら蜀も少しはマシになるのにな
今一番可哀想すぎて泣けてくる >>350
今日も三国志らしく魏、呉、晋にしかマッチしなかったよ 攻城兵デッキって普通のデッキに比べて
弱点が多いと言われてるけど、理由がいまいちわからない。
密集するから妨害の範囲にスッポリ入りやすいだけなら、
小喬を入れておけば問題ない気がするけど。 宝玉足りなさすぎる
+300円コースに宝玉マシマシ進軍もくれ DOA6の衣装コンプ26年を体験すると
大戦のガチャすらマシに見えてくる狂ったゲーム業界 >>353
仕方無いね麒麟児が北伐で蜀をボロボロにしたんだ
史実通りじゃん 今言うほど魏見ねえんだが
求心と典韋がちょくちょくいるかなってくらいで下手したら蜀の方が多いんじゃね?ってくらい
次の三生で公表されるまでわかんないけど魏と蜀はどっちが勝つにせよ僅差だと思う 漢、晋、呉の三国志だと思う
俺も前は魏を使ってたけど今は晋を使ってる
魏でやりたいことの大半は晋でできる上に晋の方が強い >>354
開幕乙を抜きにしたら内部武力雑魚、征圧雑魚、アクション無し
そこを補って攻城もぎ取ろうとすると尖る必要がある
尖るデッキは対応力が低い=弱点が多いって事なのでは 蜀は麒麟児、祝融、孟獲辺り結構見る
蜀全体の使用率は低いと思うけどこの3枚は使用率上位にいると思う 言うほどというか魏が1番見ない
まあ典イは次で下方されるとは思うけど
もう夏侯惇を武力-4にしようぜ ホワイトデーなのに筐体の中の人からプレゼント貰ったぞ、兵4横山関羽
槍2騎馬2だと張苞・馬馬姫・趙広or馬関平がいいんかな? 強いのは文句なしに漢と晋、その次に呉かな
魏と蜀はそこそこ見るけど大体弱すぎておやつだな。「あぁデッキの差で勝ってるなぁ」って言うのがハッキリ分かる 晋と漢ゲーにしたいだもの
桃園劉備全盛期に戻せば正常化されて元の三国志大戦に戻れるんだ! 徐晃と??会が居る魏が弱いだと?
実質武力8の楽チンに??徳まで入れれば
もはや負けることなんて無いよなあ? 低品だからあんま相性とか言いたくないんだけど、郡馬ケニアで弓呂布ケニア相手にどうやれば勝てるん? >>368
めったに当たらんから考えなくていいよ
本当に低州なら腕の差で相性差なんてひっくり返るからそれも気にしなくていい >>366
桃園は武力上げればカチカチになる上に突撃や槍撃の威力の低い今の仕様では旧作に比べてリスクが低過ぎて
武力上昇値下げない限り下手に上方できないでしょ 典韋なんて次はスルーされて終わりだろ
次で目立ちまくってようやく候補に上がるかどうか >>366
全盛期より強くしても良いよ
但し範囲内に関羽と張飛が居ないと発動出来ないの一文を添えてな! >>348
吾彦、孫策、丘力居、迷当大王、ゴリ、陶濬
これでどこに居ても丘力居が強化されるぞ!! 言うても典韋は3コスだし消費士気も考えりゃあんなもんじゃないかなとは思う
同じ国のヒゲみたいに効果時間あまり変えずに知力依存ガッツリ下げるとかはしてきそうだけど 関羽、張飛限定の真桃園の誓い漢劉備を3コス騎馬で8/8/3魅、活、漢で出せばいい
3コスならちょうど関羽、張飛のケニアできるし
バーストで戦場復活+12でどうや? >>373
樊稠「いやいや」
於夫羅「もっと積極的に行こうぜ」 デッキパクリ云々といえば、ちょっと前まで「周布反乱」=「ケニア(君主名としての)」だと思ってたわ
まぁ動画名も「布教者」だから別に起源を主張してるわけじゃなくて
俺が勝手に勘違いしてただけなんだが 蜀はみんなつよいって言ってるからつよいと思うよ(適当)
俺は使わないけど
年末の追加で使われたカードあったっけ? 蜀クソ弱くて誰も使ってないから
孟獲と祝融はそのままにしてください >>369
9州だけど、実際どこまで低州なんやろね。
あと無理ゲー相手には時間一杯まで城内潜りの練習とかしてんだけど人によっちゃ煽りとか思われるんかな。 群雄単でデッキ組んで兵力回復系計略ないかと思って調べたらどれも微妙に使いにくいな
火事場援軍は仕方ないにしても米娘はランダムの割に合わない気がする
というかこれ自分以外に使ってる人いるのかと思うくらい見かけないな
ネトゲ嫁はたまに見かける でも大会を蜀の方が攫ってったらみんな使うんでしょそーなんでしょー?
時代は槍だな(きりっ)でもええで >>383
回復対象がランダムは使いにくいじゃ済まされないレベルだからなあ
攻めの上で計画的には使えず全滅寸前でようやく出番があるかどうかではちょっと ランダムにしないと開幕攻城兵デッキで悪さをするから仕方ない >>380
孟獲と祝融が下方修正されたら、もう蜀滅亡するだろ 攻城兵の城割り力異常だし足も事実上遅いわけじゃないから内部武力-4くらいやって、どうぞ >>391
シンエイとか言うアホキャラは壁が城門になるからな・・・
色々犠牲にして城門とったで!33%強も真っ青な威力
公孫越と組んで悪さしないのが謎 なんで侵略先の勢力に実権握られてるんだよクソザコ緑
一応演義の主役なんだから頑張れよ >>393
クソザコ緑だからもう滅んでると何度言えば >>390
孟獲と祝融とか下方していいだろ
晋も漢も下方してもう全部下方
開幕法具も下方
強すぎるやつは下方しろ無能開発! 今日は6戦やって攻城兵、姜維3連戦、攻城兵2連戦とか言う糞マッチやった
ワンミスで萎える試合ばっかだし勝ってもつまんねーしで吐きそうだったわ 下克上した先の嫁に実権握られたり
7/5/2無特技()と馬鹿にしてたらRになった同一人物に席を奪われた兄弟の悪口はやめろ! 蜀単デッキ
陳倒、楊儀、後適当に8コス埋めて味方がボコスカ楊儀に撤退させられるデッキを作った
残り1.5コスは、黄月英にしよう。そうしよう。 攻城兵って内乱に叛逆するデッキだけど
太史慈ワラには勝てないよな もう孟獲の命乞い始めてるのか
まだ浸透してないから次のverは安泰だろうに >>404
蜀には厳しい運営だから一発退場もありうるし
簡単なデッキだから使用率も勝率も良いしな 群雄やってみたいけど何使って良いかわからんな
号令で戦えそうなのが義乱ぐらいしかないじゃん 何で皇甫嵩って士気6なんだ?
兵力回復付けんなら士気7でいいでしょ、士気6なせいで最後士気4漢鳴繋がるし 今暴れてる奴を下方しても相対的に誰かが上がるだけだから一生望む環境にはならんぞ 歴史と伝統の呂布に多勢前田氏があるぞ
それ以外はほぼみないけど >>410
自分にとって5枚がちょうど使いやすいのにケニアか6枚以上用ってのがね…
あとはSR趙氏貞ぐらいかな?カレーパンしか持ってないけど 孟獲なんてほとんど見ないけどな?
麒麟児姜維はよく見るからまた修正くらいそうな。 >>412
俺は逆だなー
麒麟児は全然見ないけど、蜀とマッチしたらほぼ孟獲じゃね?ってイメージがある >>406
漢は中盤ゴリゴリくる蜀は嫌なんじゃない?落とされなきゃ大丈夫そうだけど法正入ったデッキもあるし 陳倒、黄月英、楊儀、馬忠、費禕、孟達、夏侯月姫
でギリギリ11の征圧値を確保
すり抜けを警戒させつつ、兎に角塗るデッキ >>409
環境変えろと言ってんだろ
大会あるから修正無しは草枯れる もらったお菓子を兵糧扱いして北伐に結びつけるキチガイおるな >>411
郡にこだわらないで晋とか漢なら5枚号令いけるやろ
郡に号令を求めてもなあ… >>413
上に行くほど孟獲
下に行くほど麒麟児
わかりやすい >>405
姜維と桃園が暴れてた頃まではわりと蜀に甘かった気がするけど、それで新顔の晋を押さえつけたことに開発が愛想尽かして今はネグレクトされてる感じかな >>419
やっぱ号令は向いてない勢力かね
アニゲラ馬超とSR厳氏軸にデッキ作ってみるわ >>417
忠義の悲劇は、そんな感じだったな
大会の公平性を重視する余りに客が飛んだと言う 環境変えろねぇ・・・
前あれだけ見た辣腕とか戦巧者はまだ暴れてるか? 大会中に修正なんぞした日にはユチャクガ-が目の色変えて騒ぎ立てるのが目に見えてるから、仕方ないような 孟獲、祝融、後は槍と馬
攻城術祝融が計略含めて本当に面倒くさい >>404
ええ…滅茶苦茶当たるんだけど
多分全体の使用率で20位以内には余裕で入ってるよ
劉曼皇甫嵩>>王基>孟獲>晋馬司馬懿>槍徐盛…くらい
なんとなく不等号付けたが劉曼皇甫嵩以外は横並びだな、劉曼皇甫嵩だけ大増殖しててヤヴァイ 14州は今日も色々なデッキに当たって平和です
当たるデッキに偏り感じない程度にバラけてると思うけどな 樊氏の漢鳴の義兵って、兵力が上限を超えて200%くらいに増えた後に
城の防衛で兵力が大幅に減少した場合は城内で回復すれば元の200%に戻るの? >>424
辣腕はかなりみるが徐盛は言われてみればたまに当たるな程度だな 自分は辣腕、徐盛谷利、王基鍾会、この辺が減った代わりに
これ使ってたジプシーが軒並み劉曼華佗皇甫嵩か4枚典韋に流れたんじゃね?
ってくらいこの2デッキと当たるな、典韋なんて結構下手な人でも最新めっちゃいい奴多い >>430
上限を超えて回復させてるだけで上限を増やしていないので城内では100までしか回復しない >>430
忠誠の舞いでも踊ってない限りは回復しないよ 攻城兵叩かれてるのみるとやる気が出ます
明日もお前らの城砕いてやるからな見とけよ見とけよ〜 上限を越えた回復の上限は200で義勇ロードのボスみたく300とかはいかない? >>422
というか意識してなんだろうけどどれもクセが強すぎて使いにくいからなぁ
おまけに勢力内でやれることも他より多くないし、低知力征圧が響く >>424
前者は5枚型が絶滅したけど4枚型は未だに生息してる印象
後者は激減、でも上位者の配信見てると結構出てきてる
暴れられなくなったと言うよりは、大会で湧いたデッキがより上かどうか検討段階で使用者が割れてるだけなような >>424
四龍が追加されて呉の使用バランスが変わった >>416
陳到→麒麟児、楊儀→張松、馬忠→伊籍にすると俺のデッキだな >>438
そうそう、個々は魅力的なカードが結構あって使ってみたくはなるんだけど
デッキにすると微妙なんだよね アニゲラとR群馬超を使ってみてわかる知力1の大きさ 群雄5で号令仕込むなら樊稠かセイコウエイ
それか女性単になるかな エラッタされた後に指揮修正されて結果弱くなった説あるセイコウエイ・・・ いじってもらえただけ幸せ
未来永劫誰も触らないし誰も気にかけないカードをご存じだろうか・・・ >>446
それ今の性能の馬後方指揮の強さを分かってないだけだから
成公英を指揮に戻していいから大戦1の馬後方指揮郭嘉を復刻させて欲しい >>446
最後に見たの活盛り後方指揮とか群雄大会だかの時期だな
地味にそれでも朱霊より見た可能性がある >>448
分からせてくれる人に出会った事がないんですが…
昔もんぎゃはが使ってた時に当たったけど弱かった 見ないから弱いなんて考えは馬鹿の考えること
ハンバーガーが世界で一番売れてるから一番美味いなんて考えと同レベル 外食品には値段の違いがめちゃくちゃあるから売れてる=美味いにゃならんけど
条件が同じな上で一番売れてんなら一番美味いでいいじゃない? ところでここに刹那号令というオススメの号令があるのですが… >>452
順序が逆だね、弱いから見なくなったんだ
上方直後は指揮と同程度は見た。指揮は残って後方指揮は消えた
まぁ指揮にしろ後方指揮にしろメインにはなれないから群のメイン不足が大きいけどね。魏の指揮は見ない訳だし >>407
5枚捨陣は扱いやすいぞ
あと成公英連打するだけのデッキも意外と強い。成公英が空気すぎて慣れるまでは大変だけど
号令単体性能では他の国に勝てないので、活持ちを投げ捨てたりゴリ胡車児をはじめとした高武力攻城術を押し付けるとかで特色出すのがいいかと >>455
魏の指揮は神速号令やらの騎馬単で頑張ってるのを見る
ただあれは無理して使ってるだけで、素直に晋騎馬単や騎馬単以外のデッキを使えばもっとラクに勝てるだろうなーとも思う >>453
人の好みまで同じにできるならそうだけどね
好みとは曖昧ながら時に人事やお金の動きなど重要な場面で無意識に働くから厄介と思う 本人が上がらない号令が使われてないのは言わなくても体感で分かるでしょ
武力+1された諸葛瞻ですら見ないって事はそういう事 槍甘寧さんはチマチマあげるんじゃなくて一気に15cくらいにしてみりゃいいのに >>459
かさねがけできるけどかさねがけするくらいなら号令2種積むよねっていう・・・ >>459
後方指揮は本人含むようになった方が弱くなるよ
だから大戦2じゃなくて大戦1の後方指揮馬郭嘉を復刻して欲しい >>456
捨陣は確かに群雄の号令では一番可能性を感じるな
城持ってんのが良いね 魅力と征圧将器を持ってなくて覚醒ゲージが上がらない上に征圧まで下がる卑弥呼が上方前のセンだったな
勢力違うとはいえ下位互換ってレベルじゃねえ カクカにしても後方指揮と反計・雲散の組み合わせが強かっただけというか…
復刻しても大して強くないと思うけどねー >>467
正直今の性能の後方指揮持たせて貰えてる成公英が羨ましいんだわ
いらないなら成公英は指揮に戻していいから魏に今の性能の後方指揮で馬後方指揮くれ 郭嘉2枚出して2枚とも槍(挙げ句ゴミ)だししゃーない 馬郭嘉を復刻で出すなら後方指揮より刹那神速の方がいいな
曹純の刹那神速とコンパチでいいから >>471
郭嘉の名で知力7は少し寂しい…
あと今の刹那神速はぶっちゃけスペック込みで弱いぞ?いいの? >>474
コンパチでいいってのは計略ね
スペックは大戦3のスペックに征圧2で伏兵なしか征圧1で伏兵と征圧将器有りで出して欲しい
刹那神速は大戦3当時でもスペック込みで強くはなかったから別に今の刹那神速でいいよ 魏礎は使ってる人が少数過ぎてな
きら天零お湿りアニ辺りしか思い出せん 司馬昭で漢に勝てないからデッキ変えたいが
典韋は勝てるか? >>469
ギシサイいらないなら成公英と交換してくれとは常に思ってる
バランスデッキ組むうえで自己強化できない武力4馬はわりと罰ゲームだと思う
群雄で騎馬単組んでも塗り絵できないからくっそ弱いし >>473
ランカー存在すっからゴミとは言わんが
強デッキとして名を挙げるのは少数派なんじゃないかな 強カード以外ゴミという価値観ならまんざらおかしくもない >>485
フルコン環境で、それに耐えられない号令はなぁ…
号令掛けて武力10とかそこらでは厳し過ぎる >>482
それはカード追加までの話。捕縛曹昂入りは普通に強デッキで一般人でも使ってる人多い
ぶっ壊れとは言わんが強デッキの一角だよ >>486
コンボもしにくいせいで曹操とか手腕や大徳よりみないからな >>487
2と1.5×4の形が増えてきた気がする >>487
曹昂に安易に突撃かましてそのまま飲み込まれてしまったトラウマ
捕縛の性能はちょっとイカれてる >>487
礎+捕縛曹昂つえーわ
速度上昇した捕縛曹昂と突撃春華にレイプされたわ 俺も王異と張春華に逆レイプされてガンガン攻められたいです>< >>493
突撃将器(ディルド)でケツをガン掘りされたいのかよ
そりゃstoもキツキツオマンコだわ >>485
そういう奴って視野が狭すぎるアスペか
戦った経験の無いエアプなんだよなあ。 捕縛術同士で乱戦したら…それはもうS〇Xなのでは? 男の捕縛術と女性武将の捕縛術は意味合いが異なってると思ってる >>501
この人痴漢ですって相手捕まえて
え?なになに?って野次馬が集まってきて乱戦抜け出来なくなるのか
そしてそこに騎馬で突撃してくるDQN
世はまさに世紀末 最近孟獲や祝融にかなり当たるようになってきたんだけど最近の蜀を支えてるのって馬超じゃなくて孟獲夫妻になってきてるよね
華佗マン皇甫嵩とかにも相性良いからそれで増えたんかな?呂範も減ってきてるから徐盛コクリとかもボコせるし何気に環境上位カードになってきてる感ある この頃単純に前出して攻城取るデッキが好まれやすいよね
内乱とか気にして微リード取って守るのは疲れるからかな >>506
号令のインフレによって叩き潰す方が有利になっただけだぞ >>507
両方じゃね
どうせ勝つならスカッとしたい これくらいでいいよ(回復フルコン&色塗り8弓マウント) もうちょい全体的に計略時間を下げていただかないと晋の長めの計略が多いって長所が埋もれちゃう! >>452
ちゃんとアンケートとったら、ハンバーガーが
1位にあるかもよ? なんで1位じゃないといいきれるん? >>511
いいや無特技号令を辣腕より長くしてもらおうか >>458
好みが曖昧って(笑) それは好みじゃなくて気分(笑) 好みってのは嗜好。どれだけメニューの多い店に行っても自然と同じ系統のメニューを頼むのが好み。もうちょい心理とか語りたいなら勉強しな? >>505
城持ち3枚衝軍で取って祝融で守るデッキめっちゃ面白い
けどすぐに飽きる 腕があればまだワラの方が強いと出てるからな
これくらいの長さでいいと思うぞ うるせー
脳死前だし赤青赤で勝てるデッキをよこせよオラァン 下手に覇者上がった人が地獄見てて草生える
ゾンビは優しさじゃなくて永久養分への片道切符だとなぜ気づかないのか 華佗とか曹昂とかならいいけど甄氏捕縛速×3とか無駄過ぎて死ねる ライバルというか、彼女らがいるせいでわざわざ2コスト武力6を採用する必要性が無い悲しさ >>525
なんで僕の心の中が見えてるのかな?エスパーかな? やっぱ舞姫とチュウボクって差があるのかな
チ「王陵相手は舞姫も言ってたけど腕でどうにかすりゃいいんすよ」
ゲスト「さすがチュウボク先生」
敗北
チ「王陵ホントくだらねぇ」
この流れ好き 忠誠舞+リューサンが楽しいけどお前が真っ白になってもなぁ感 さんぽけの宝珠、消化しはじめないと。
消えゆくソシャゲが最後の一週間で大盤振る舞いとかするんですかね? >>527
気にしてるから舞姫ってワード見て将太に噛み付いたんでしょ
気が弱い奴ほどキャンキャン吠える いやあ水計を代表するカードがぶっちぎりで馬琴でその他がおまけになっちゃったな
R枠の2人は元々滅多に見るものじゃないけどさ >>520
勝てないランクまで来たら、やり控えかサブカやるんじゃね?
対人ゲームだから、ランカー以外は数やったら誰でもそういうランクにたどり着くよ。 >>527
英傑ランキング見れば分かるけど舞姫の74はやばい 勝率96% はやての配信見てても舞姫に完封されるのよく見るし、やばさが際立つ
はやて、覇王くらいまでなら終始白兵押してることが多いのに押されてるんだぜ? サブカやるぐらいなら0000対戦ダナ
一回吹き飛ばされて武将が場内に入ってしまったのが仕様なのかバグなのかを検分する為
攻城兵達&すっ飛ばし馬超デッキで挑む0000対戦実施に関する第3艦橋特別司令(ふきとばせ)
何にも考えないで遊んだ方が楽しいのにw >>534
舞姫と当たった時だけ特殊演出にしても良さそう ゲーセン中に響き渡るほどのサイレン音がなり画面はポケモンフラッシュと共にデンジャーの嵐 他の筐体は強制的に対舞姫戦の映像に切り替わり店長が御武運をと一言声かけしに来てくれるみたいな なんかそんな演出をかつて見たような覚えが・・
スリ・・キn ううっあたまが ひょっとして舞姫って前から望んでた強い全一ってやつじゃないですかね? >>531
この話知らなかったんだけど見に行ったらワロタ
舞姫と同格って思ってもらいたいんだなwww 於夫羅の声優入れ替えと聞いたがオラフだった
於夫羅8/3/2で士気4で+8なのに見ないのは
群の号令ドーンで城門叩く計略に入る隙がコスト兵種的にないからだろうなぁ >>543
打つと内乱取れなくなるから城門ぶちこめる状況だと普通なら内乱とれるような状況なのに
城ダメ7%ちょい損してるってことでそう考えると微妙すぎない? セガもキムタクが如くの販売自粛までしなくていいと思うんだがなあ
>>487
一般人も使ってる人多いなら次のさんなま辺りで魏の使用率上位には入ってくるかな?
魏自体が少ないから全体使用率上位には入らないだろうけど
毎ver強いアピールする人がいる割に魏の使用率上位にすら入らないってのはねえ 大戦シリーズ全1の中でも歴代最強なんじゃね?
舞姫(5)>英斗(1)>青井(2)>窪祐(3)>>>>>スネ夫(4)
全然知らんけどこんな感じ?戦国のチュウボクがどのくらいかは知らん それでも武力8征圧2が持つには破格ではあるよ
内乱一発くれてやるけど城門は渡さんみたいな状況のが輝く >>545
魏の使用率上位の枠はホウカイと月姫と求心が固定だから残り枠の争いは厳しい >>546
チュウボクは戦国も三国志大戦も通常戦◎、大会×って感じだから難しいね
あとシリーズと順位で区切るとそうなるかもだけど全盛期のザビーも相当やばかった >>549
いうて魏自体が少ないし求心は今の環境じゃ弱いから
本当に強いんなら魏の使用率20位内ぐらいには入るでしょ 於夫羅使った時あるけど計略は、ほぼ守り専用か
ラスト9c以下、内乱無用の状況からのバースト用
こんな感じ。
単純に、スペックが良いのに使われないのはデッキの決め手不足。
あれこれやるぐらいなら開き直って、後方士気で開幕ドンドンした方が強いっつーか、マシ。 全盛期のザビーってそんなにやばかったの?
離れてたから知らんが 全盛期のザビーはランカーがマッチを避けるために連絡網が出来ていた ザビーって当時の本スレではむちゃくちゃ嫌われてたのに今や信者もいるのは歴史の流れを感じる 全盛期のザビー=K-1で言うなら全盛期のピーター・アーツ このスレじゃあれが強い、あれが弱い、誰が強いとか議論されるけど
それじゃ対戦して証明しようぜとはならんよな。三国志大戦界隈の発展のためにももっと闘おうぜ 平時強いけど大会で弱いのは横に俯瞰視点から助言してくれる参謀置けるか置けないかの差じゃねえの ツイッターやネットでテクノロジー犯罪と検索して、まじでやばいことを四代目澄田会の幹部がやってる(アメリカではMKウルトラ計画)
被害者に対して暴力団以外にタゲそらしをしてるがやってるのは暴力団で普段外に出ることが少ないため遊びで公共の電波と同じような電波を使って殺人をしてる
統失はほとんどが作られた病気で実際は電波によって音声送信や思考盗聴ができることが最近明らかになりつつある
警察や病院では病気としてマニュアル化されてしまっているのが現状で被害者は泣き寝入りしてる
被害者がリアルタイムで多い現状を知って、被害者間でしか本当の事だと認知できていない
実際にできると思われていない事だから、ただの幻聴ではない実際に頭の中で会話ができる
できないことだと思われているからこそ真面目に被害を訴えてる
海外でも周知されつつあることを知ってほしい。
このままだとどんどん被害が広がる一方
#テクノロジー犯罪
#四代目澄田会
#拡散希望
[参考]
https://black.ap.teacup.com/yamisiougn01/6.html
https://tekunoroji-hanzaihigai.jimdo.com
https://blogs.yahoo.co.jp/patentcom
https://twitter.com/celesty_cs 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>546
窪は負けも多いよ 多分安定度なら青井は二位くらいでね?エイトはほんと最初期だけなイメージ 開幕乙気味に戦うと勝率はいいけど、ゲームとしてはつまらんな 窪って狂気のやり込みが無かったらどんくらいが定位置になるんかな 窪祐は上手い人がどんどん辞めた後でも3を誰よりもいっぱい遊んだ人ってイメージ
最後は最新勝率で順位変わるからつばのが上だったんじゃなかったっけ 窪祐は継続力は全一だと思う
あんなに同じデッキだと普通の人は飽きるもの チュウボクは将太を下らないと言うが
太史慈ワラやられる方も下らないと思ってるんだぞ
でもチュウボクは太史慈ワラを下らないと言うのは許してくれない
ひどい 勝ちゃあいいんだよ勝ちゃあ
反則にならなきゃ何やったってOK 開幕糞
ワラ糞
柵盛糞
騎馬単糞
つまりマンコカダは絶対正義だった・・・ これなら俺が勝てないデッキは全部クソと言った方がまだ潔いな チュウボクは太史慈ワラミラーで負けたら太史慈くだらねーって言うような人間だぞ なんだココで相手のデッキに文句言ってる連中と変わらんじゃないか てか別に名指しで言われてるわけでもないのに自分が煽られてると感じるってもう病気だろ
側から見たらアレがチュウボク煽ってるようになんか見えねーわw >>568
書家英知の話なら
・部隊落としちゃいけない
・英知飛天打つと刺さらないように全部隊動かさなきゃいけない
・素武力低いから計略選択と打つタイミングが重要
集中力必要なタイプのデッキだぞ >>581
全一以外に勝てるわーって言ったら全二がぉこしたでゴザルの巻 >>583
同じデッキ愛用しててバリバリに意識してるのに舞姫以外にはとか言われたら俺は? ってなるんだろうな
お前自身しか舞姫とお前が同格とか思ってねーよっていう チュウボクってクッソ上手いけど噛ませ感が強いのはなんでなんだろう つえーけど悪態ついてて結局覚醒した主人公に負ける奴っぽいから >>584
勝率みればわかる通り正確さでしょ
上にいけばいくほどミスしないひとが勝てるのが対戦ゲーム 舞姫も確かに強いけど配信でも結構負けてるとこみるぞ
朝大戦多いから取りこぼしなしで馬鹿みたいに連勝してるけど チュウボクも昼間〜夕方メインだしスネ夫も深夜だし、やっぱコアタイムは避けて雑魚狩りするのが勝率稼ぎの基本なんすね 諸葛孔明ピックアップ?とやらで、朝からFGOの女子率がたけぇ… >>586
同じデッキ使ってるけど使い始めたのが早いほうが上にいるから >>546
戦国はランプのイメージ
個人的には全盛期青井の方が強かったと思う
失礼な言い方かもだが
テクニックの青井
戦術眼のランプ
システムの舞姫
ってイメージ
今のシステムがワラに有利だし槍撃や連続乱戦、入れ替え城門とかのテクニックがいる要素がほとんど排除されたから1枚1枚の操作負担が減ってるし
まあその分号令のパワーも高めではあるけどどうしても舞姫はシステムが噛み合ってるって印象 ダメ計減ったからほんと脳筋コンボも通るようになったよなぁ
クソ眼鏡も必要悪だったのかな(落雷見ながら) 舞姫の勝率は86%ぐらいか
ミスしない限り勝ててるなら、ミスる確率が10戦に1戦とかマジでAIだわw 舞姫にせよチュウボクにせよ勝率9割であれだけレンコできるのがすげーわ
俺は勝率良いとすぐ帰ってしまう
仕上がれば無限にレンコできるんだが チュウボクの小物感
・一位とデッキが同じで完全な下位互換
・全国予選大会でイキったのに敗退(1位は危なげなく全国へ)
・配信してるけどずっと同じ内乱デッキとか言うつまらなさ
・そんな寒いデッキを使ってるのに相手のデッキに文句を言う
・さらに配信中にもイキる
・そのくせ他の配信に出るときは大人しくヒールにもなれないピエロ
・1位へのコンプレックスが酷くSNSで噛みつく
ほんま小物界の大物やな >>597
奴らは軽く相手いなしてるだけだから疲れを感じないんだろう
横綱がちびっこ相撲を払い除けてるレベル
俺らは毎戦ガチ大相撲して勝って満足、負けたらもう一回みたいな 新たなるザ枠がいるなら同じデッキ二人いたけど片方弱かったとか壇上で喋ってくれよな >>599
ガチ相撲(前出し)
実際組み立て重視より文字通り前にだすだけのが勝率いいんだよなぁ・・・(´・ω・`) 塗り絵ワラも、城を殴りにこないという意味では流星とかとある意味同一カテゴリーだからなぁ
見て楽しめる人も使って楽しめる人も限られる 気取って小細工弄するとミスって崩れるから大人しく足並みそろえて前にドーンしてますん 速き象こそ最強の象なり!
…祝融で迎撃取られるのなんとかしてくれませんかね? >>592
違う新キャラ(★5♂)や礼装も昨日追加されたぞ
全般的に腐向けイラスト
そうホワイトデーだからね >>536
自城側に吹っ飛ばされると城に入るぎりぎりまで飛ばされるから
吹き飛んだあと城内方向に移動すると一瞬で城入るぞ >>578
そこまで徹底してるなら寧ろ好感持ったw 流星は流星という個別カテゴリだけど
大戦やってない人が見ると確かに同じように見えるだろうな >>604
舞姫が劉曼皇甫嵩に勝った試合は高評価の嵐だったし塗り絵どうこうは関係ないわ
要はハイレベルな試合+流行りデッキが負けたら高評価なんだわ テンプレ漢鳴に関してはこっちはこっちで嫌われてるからなぁw 7連敗した
負けるからってのも有るがどうも
つまらんな >>583
勝てるとは言ってないぞ
全一にはぼろ負けするだけって書いてる >>613
あれはチュウボクがエリア予選で叩きのめされて、実際デッキ相性的に普通は無理な相手なのに
舞姫が勝ったからというのもあったと思う 騎馬メインに突っ込む形なら、長槍の方が良い気が
兵力の場合は副は青揃えたい >>620
シンエイと2コス武力8を3枚前出ししてミス待ち
やはり心の折れる音は気持ちが良い ザビー懐かしい
スゲー連勝してたのを厨デッキスレチームの
6枚暴虐が粉砕して話題になってたな >>620
ギリギリの良い戦いをした上で勝たせてくれる気持ちよく自慰にお付き合い頂けるデッキだろ たまには開幕乙で終わる頂上もあってもいいけどな
開幕乙って今最上位誰なんだろ? かうろす君ランカーなっとるやん
マジでオーセー様の時代来とるやろ >>627
50c未満で決着がついた試合は選出されない >>629
それは知ってるけど、その制限取っ払って選出してくれてもいいのよって意味 開幕乙見てもしゃーなくね?
開幕乙れないで耐えきって勝つ試合の方が見てて楽しいし勉強になる
……そういふ試合も頂上来ないなそう言えば 見たくないの声の方が多いから除外されてるんじゃないのかな? W伝授楽しいわ
相手があまりの減り方に混乱してるのがありありとわかる ザビーは柵も兵力も減らない乱戦みたいのやってて引いたって随分前にレス見た
その動画また見たいんだけどどれだか忘れた ランプの開幕ガン攻めからの落城できず逆に城落とされそうになってからの
アゲアゲ逆転頂上ほんと好き >>628
現時点で、その人が開幕乙の一位だな
ランプさんも暴虐区星だから環境的に良いのかな 俺氏、コマンドーとランボーどちらも入ったデッキを作りたくて苦しむ
ハンセンも入れるのは諦めた >>620
攻城力の高いデッキだろう
江東の虎が使っているデッキとか
どっちも攻城しあってあと1回で
落城の時にこっちの攻城が城門に
決まる映像が流れ勝ったと思ったら
相手の攻城も決まって結局引き分けに
終わった事が有ったが熱い戦いだった >>636
アゲアゲの範囲に敵武将が数体入っただけでアウトっていう激アツ状態だったからよく覚えてるわw そう言えば何で凶星なんだろ
何正義の方がデッキの負担も低いし回復ついてるし強くない? >>642
そういう考えに至る人はそもそも向いてない
安定とかバランスとかそういうのを考えるデッキじゃない 本人に何の非も無いんだけど
使ってるカードが魔法のランプと被る=次verでの下方予告みたいな感じで
どうも良い印象がないプレイヤー ランボーは実際のエピソードからすると2コスで号令持ちでもいいくらいなんだがなあ
火事場泥棒相手に半年持ちこたえたって書くとあんま凄くない感じだけど ランボーはゲリラ相手に一人で戦い抜いてきたんだから号令はないだろ …だろ? でも結局は二人ともタイシジでリュウマンはきつすぎるって言ってても
舞姫→きついけどそれでも勝つ
チュウボク→きついから負ける
ってことでしょ? この前見た映画だとランボー軍団率いていてたな
しかもシュワちゃんやチャックノリスまで応援に来ていた >>648
直近の配信ではチュウボクもw伝授にして勝ってるよ
劉マン皇甫嵩にはw伝授が解だったということ チャック・ノリスなんか出したら新たな逸話が増えてしまうわ
・三国志大戦にチャック・ノリスが登場したがカードを使用すると使った人間が死んでしまうので誰も使わない。なお死因は「溺死」 チュウボクはリョウトウと良いW伝授と良い舞姫の猿真似をどんどんしていくのがマジで小物で面白い ダメでしたの配信後 当然の様に似たデッキの動画上げるはやても好き
つか時々はやてが考えたデッキで配信してるけど腕でどうにかしてるだけだから視聴者側が全く賛同できてないの草 >>649
初めて見たときはスタローンにハンドガンの早打ちが似合わなすぎて吹きそうになった。 チュウボクはメイショウドトウのイメージだな
本来なら1位になれる実力はあるんだけど同世代に化け物がいた的な
でも今の舞姫って当時のオペラオーよりもっと圧倒的か 配信するのは構わないんだが
ばか騒ぎする取り巻きに辟易して注意したら
ランカーでない雑魚の分際で吠えるな
とか言われるからなぁ… このアイコンってさんぽけで配布予定だったけど、つぶれるから無料配布に切り替えたんかな >>666
さんぽけで使わない武将のアイコンもあるからわざわざ用意したんじゃないの そういえばオウセイはちょくちょく見るけど呉の2コス攻城兵はちっとも見かけないな
勢力的には号令とかは呉の方が恵まれてはいるんだろうけどオウセイは勢力非限定号令なんかで何かと生き残ってるな 3コステンイを登用して、使ってみて思うのは…
2コス武力8制圧2に城と迅速はダメだわって再認識した事 >>669
あれ本体は相手がテンイにかまけてる間になんか色々してるホウ会だからな でも3コス槍城持ちって攻城決まったら気持ち良さそうだよな >>671
いえ、全然物足りないです(武力50の3コス弓突っ込みながら 2コス武力8城持ちが蜀に居た気がしたが気のせいだった >>673
迅速赤赤赤で持ってるぞ!
龐会と違ってスルーされる時あってガツガツ削るぞw いくら蜀が衰退しようとも馬謖使うような状況って有るのん……っと 間違えた馬岱だ馬岱
誤植したんで馬謖入りデッキも使ってやるか >>639
回復の舞に両者が入ってるの見て居場所はあったんだと思った ホウカイ迅速赤赤赤と典イ兵力緑緑緑
を引いたが
曹彰復活黄黄となにぶちこめば良いのかな? そういや5枚騎馬単ってめっきり見なくなったな
魏か晋の4枚の武力型は見るけどあんさつ型も見ない そりゃまあ、5枚騎馬単なんてほぼ全てのデッキに微不利〜不利付くからなあ。 >>683
いまや連環無双一発だけだと号令増援防護を潰しきれないので2色の呂布は勝ちきれない そうやってちょいちょいキバガーさん煽るのやめようよ >>683
今騎馬単をやるなら司馬懿、辛うじて勇略か覚醒5枚
それ以外は苦行だと思ってる >>668
昨日見た
戦巧者礎とか言う超ロマンデッキだったけど
>>673>>676
昨日見た
油断して放置してたら5割以上削られてたけどあいつ城持ってたのか・・・
何で変な奴にばかり当たってるんだろう・・・ そう言ってたら頂上が5枚全突だが、組み合わせが酷い >>680
1コス枠まで操作しきれないなら、丁夫人とかいいぞ
存在を忘れられた弱体の計の範囲に、相手も自分もびっくりする 顔良計略強すぎだろ
老師魏諷顔良つまらん過ぎ
雑魚でも勝てるデッキだな ダメ計いれとけダメ計
士気の軽さと範囲を兼ね備えた時限式大爆発を使うんだよ
復活将器持ちだから酷使したってヘーキヘーキ 火計が下方されたことでそうなると思ってたけどまぁ顔良は異常だわな
ダメ計の上方がないなら武力12に下げられるんじゃね 今日の頂上はやて騎馬単で結果ぎわかるはずだったが
またヤリネガの燃料投下してしまったか 火計居るだけで何も出来ないと胸を張って言うような似非顔良使いぐらいには勝てるけど 大河ドラマ【舞姫】
舞姫:中居正広
チュウボク:羽賀研二
栄斗:大杉漣
窪祐:杉本哲太
はやて軍団1:西田敏行
STO:高橋一生
もっちー:菅田将暉
虎斗:高畑充希
まきしま:濱田岳
サビー:ピエール瀧
ダメでした:親方
キルア:キルア 騎馬憎さで孟獲側に槍が入ってない事を見落とす槍ネガの鏡 全突側が攻めなきゃ基本負けない相性だけどどうやって負けたんこれ そういや槍単が勝つ頂上ってまだ1度も無いんだっけ? >>701
このメンバーでポメラニアンのコピペを元に改変してなんか劇やって >>412
孟獲自体は強くもないが弱くもないから本来一定量居ても良いと思うんだが
いざ孟獲で組もうと思うと蜀のパーツがなぁ・・・
いやパーツ自体も額面弱くなく見えるんだが、呉漢に比べるとなんじゃこれ?のレベルだし
魏晋と比べてもイマイチ感が拭えない リサボの解任武将、登用せずに持っていくのやめてくれないかなあ…😇 >>673
そんな都合のいい武将が蜀にいる訳無いだろ!と思ったが先導者魏延か
でもこいつ征圧1なんだよな…劣化ホウ会じゃん >>711
解任スレに流したりしてたけど、解任した時点で自分にとってはゴミだから持ってかれても気にしなくなったな >>713
龐会赤3壁ってもう2コス槍で壁殴りに行くのが馬鹿らしいレベルだからな
・・・って思ったが先導者って馬の方か 征圧1なら知力4ぐらいくれるか、顔良レベルの計略くれんと 魏延は旧SR魏延出してくれーとは思う
唯我独尊があれば今の蜀の馬のバランス良くなるわ 迅速赤3ホウ会が壁ワンパン7%
2コス槍赤無しで9%程度
馬の機動力+迅速の圧倒的勝利か・・・ >>482
舞姫ご推奨デッキだぞ
お前の目が節穴なだけ 制圧次第じゃねえかな。塗れない馬は微妙だぞ
唯我独尊でも仮に2.5で制圧1ならちょっと 旧魏延は俺もめっちゃ欲しかったのに2連続で肩透かし食らった感覚。
というか2連続で漫画家カードになるのすごい残念だったわ。漫画ファンには悪いけど好みじゃないし思い入れもないし個人的には大戦のカードとしてなんかすごい微妙に映る 憚ることなく、力を振るえい
>>720
1.5コス魏延くらい強さがあってようやく優先候補になるくらいかな 晋で開幕門前柵守るの辛すぎるんだけど、城内治癒でもええの? 寡兵の咆哮を夢見てるけど魏に取られたから無理かな
>>721
それでも迅速赤3の先導者は高額で取り引きされてるし需要はあるんじゃない >>718
そこは槍も赤3にしないと平等ではないだろ >>726
辛いも何も晋使って前半何も失わないつもりでいるなら考え方変えた方がいい
柵あげるか征圧ダメあげるか何かしら犠牲にはなる。 槍と馬じゃ城+迅速を活かす機会に差があり過ぎるからな >>728
槍赤3盛っても10〜11%やしなぁ
それなら青か緑盛って白兵能力を上げたいところ
そもそも槍がのっしのっし歩いて壁に張り付く頃にはホウ会は余裕で数発殴ってるよな 副の赤は固定値というアホな仕様のせいで恩恵に格差あるし、ある程度コストある槍だとイマイチだよな 晋って柵と伏兵と城ゲージを使って覚醒ゲージ溜める勢力じゃないの
辣腕を除く 固定値でなくなったとしたら緑青黄もコスト依存になり大変な事態になるな 群にもホウ会がいたら余裕で勝ってそうな頂上だったな >>725
スペック予想してみたがなかなか悩ましいな
コスト2.5として
征圧を捨てるか今まで通り武力を捨てるか >>738
2.5コス騎馬、6/11/3活伏城で将器地の利黄黄黄とかでいいよ 武力での攻城力の計算にもっと兵種補正かけりゃマシになるのにな 修正とはやてを負かした孟獲祝融は修平不可避やろなあ >>711
持ってく奴って大体三国志プレイしてる所なんて見た事ない奴ばっかなんだよな
マジ殺意沸くわあの乞食ども >>735
それはもともとのスペックで価値が大きく変わる効果だから自然とコスト依存に近いことになってるぞ >>736
蜀ばばばデッキは馬オーラで相手の馬凸を捌く事ができればクソ強いから
普通は捌けねぇよ! 今日の頂上、あのデッキであのチーム名だから笑ってしまった 盛るっていう表現見るたびに頭悪そうだなと思ってたんだけど
元々ギャル用語だったんだな。
納得。 はやてはあんだけ三国やってるのにこれとかセンスはあんまり無いよな ばばばデッキ
夫婦二組いて趙広だけあぶれもんのんだな 典韋やりたいのだが有利不利教えてくれ
漢とかには強いんか? いや、スキルとか以前にあの相性で士気6計略が士気7計略にイーブンは流石にだめでしょ。
全突の存在意義皆無じゃん…あ、いや。
元々無かったか。 >>748
髪の毛のボリュームを増やすことをそう言うのが女子高生発ってだけだけどな
大盛り山盛りとか話を盛るとかが女子高生発だとでも思ってるのか >>748
てんこ盛りとか太古の昔から言うだろ
どんだけ無知なんだ こちら真面目にやって勝率35%6州
相手勝率47%多分サブカ
法具解放して負けるなよ
初戦でしょ?
リプレイをニヤニヤしながら
見てますよ(。・ω・。)ゞ 今日の頂上見て武力前出しが正義なんやなあって思ったわ
槍なし相手に勝てないって騎馬単死に過ぎやろ
流石に次のバージョンで騎馬単に救済くるかね >>754
典韋、ホウカイ、徐晃、荀菜でやってるけど開幕がっつり取られるときついからそこを意識すれば大抵はやれる
漢には強いけど太史慈ワラ相手が少しきつい
荀菜は好みだけど蒼でいきたいけどダメ計がいてきつい時とかに役に立つから入れてるけど好みで変えてもいい 奥が上手かったな。武力20を越えたら流石に乱戦を避けるか >>727
たしかに城持ちスペックとして蜀には有りがたい存在なのは確かだしこれ以上は無い物ねだりのわがままかも知れないね。
気長に待つよ >>763
兵種単なんて使える奴だけが使えるみたいな調整でいいから、救済無用だよ なぁサッカーやばない?wwww
大戦でも最初は予約ボタン200越えてたのに誰も座ってないんだがww
オンデマンド式に変えたって事はさ、今までのカードゴミになったって事なんやろ?
やばないwwwwwwww チームエレファントマシマシで象デッキ、嫌いじゃないぜ
しかし元祖の群雄象ズはいつ復権するんですかねえ DOA6は2週間で基本無料版の配信だぞ?
ステームの返金期間が切れた途端にこれだよ 全盛期の群祝融とかどんなもんだったっけ
許してやっても良いんじゃない? 今さらだけど天衣無縫のフトシけっこう強くない?
兵力将器の武力9弓は偉大だった >>763
歩兵単には楽勝だし来ないな
孟獲が強すぎるだけで
ここで何回も腐るほど言ってきたが 2コスの本人が結構どころじゃないからいいです
悪くは無いんだがね >>771
全盛期の群祝融ってあれやろ 小象産んでた頃やろ ていうかあのフルコンを返せた時点で全凸強いよね
普通のデッキなら落城してるわ。ていうかよくされるわ
ライン上げて孟獲打たれたらごっそりいくから高めで計略誘う→孟獲犠牲に逃げる→追いかけて内乱と城取る
→結局カウンターでフルコン食らって落城負け
この展開何回やられたかなぁ。蜀軍に城ついてなきゃ城落ちないんだが… 象盛りは甘寧で突撃してたら弾きでモリモリこっちの兵力も減って倒しきれなかった覚えあるわ
弾きダメってなんか痛くない? 辣腕や雄略見る限り騎馬単の2.5コス武力9の号令は強くできないと思う >>767>>773
そろそろ救済入るから安心しろ >>764
あんがと 徐晃をホウトクにしたり一コスは好みよな
伝授系をよく見る >>780
好みっちゃ好みだけど伏兵踏めるのと何だかんだ言って士気4で打てる計略持ってるのは強い
魅力が積みづらいから特に >>781
成る程なあ 参考にするわ 制圧はaありゃいいしな
ちなみに典韋はショウキは兵力? 環境トップって本当にリューマン皇甫嵩なんだろうか・・・? >>784
よくりゅーまんコウホスウって書かれてるけど
あれりゅーまんカダだからな
コウホスウは添えるだけ
コウホスウのタイミングで城ダメもとってないし
りゅーまんからの神医に大攻勢でふぁっ??ってなってるのに何故かコウホスウがやったみたいになってるのおかしい >>784
トップはよくわからないけど、
個人的によくマッチするのは、
劉マンコウホスウ、孟獲、群ケニア、典韋、王基鍾会、司馬昭
マッチ運もあるだろうから一例として。 >>767
その通り
もっと厳しくしても面白いかもな 4枚型が増えた理由の1つに挙げられていたね
強デッキだしメタっておくとやりやすくはある >>785
バカかな? 劉曼華佗を全力で潰した後のお互い消耗しきった状態で士気6で飛んでくる皇甫嵩も強いんだが?こっちが士気6で出来ることなんてたかがしれてるんだけど >>763
孟獲が下方されるだけで騎馬単には救済入らないと思う
ただ、武力差ある場合でももう少し突撃ダメは入るようになってもいいとは思う
そうなれば桃園ももう少し上方入れてもよくなりそうだし 騎馬単が死んでて文句言ってるのって騎馬単使いだけじゃないか?
一生死んでてもらって結構なんだけどさ むしろ騎馬単 騎馬盛りなんてまだ見る方だわ 神速は全く見ないけどさ 全凸、魏4、ケニアあたりの騎馬単はいまだに遭遇するし相手しててやだな
勝敗で言えば勝ったり負けたりとしか言いようがないけど負けた時の不快度は高い エレファントマシマシと当たったときにこっちの方が象多かった時はある
エレファントメガマシとかもあるけどあれって関係あるチームなんかな? 槍単なら象に勝ち目も無かった可能性ある
象が勝ったとは言えあれだけ僅差だろうに 使って見ればわかるけど
劉曼→長槍→華陀のフルコン後に
仕切り直した後に皇甫嵩で相手の城を殴りに行くのはまず無理なんで
士気15で武力+8兵力60%回復でどれだけ序盤のリード差を守れるかが勝負よね。
長槍→劉曼→華陀→皇甫嵩はとんでもなく強かったけど
まあ整えるのが厳しい。 今日の頂上は象つえーってよりはやて遊びすぎじゃね?って印象だったわ >>792
マンカダを全力で潰したあとでって
やっぱ主力はマンカダじゃねーか
あほかよ
俺の言う事に逆らうのか?ころsぞ 皇甫嵩までつながる状態で全力でぶつかるのなら分かるけど、
マン華佗のタイミングで自城前で全力でぶつかり合うような前提になってるのはなぜって思う >>772
黄忠よりはマシかなってレベル
スペックは良いが計略がな・・・ ツイッター見てたら覇王が量産されてるんだけど緩くなったの? 武力押しで乱戦と塗りだけ狙う低枚数の騎馬単は当たると困る
低武力入れる5枚騎馬単はそれと比べて圧がないからほんと好き 相手がフルコンしてるのに馬超落ちてから奥義打ってるのはスルーなのか
今日はナメプして僅差って印象しかわかないぞ >>809
毎回同じ展開にはならんけど
ハーフライン超えて華陀を打てたときでも
仕切り直しで足並みを揃えようとするタイミングでは相手の方が早く準備が整うんだよな。
とても皇甫嵩で押し返せるような状況じゃない。 ちょっとすいません
200勝200敗くらいの勝率50%で今12州なんですが、対戦相手に500勝500敗で同じく12州だったひとを見かけたのですが、そんなもんなんですか? >>815
一回階級リセット入ってるからそんなもんでしょ
というかどっちもリセット経験してるんじゃ >>819
1.5コスのほうだぞ王渾。2コスのほうの王濬だと思うけど
打つ事ないと思うわ武人の心得
辣腕で戦うのに >>803
今日悲哀に当たってこちらの日向くんを全力でコピーされたりしたけど何だかんだで勝ってた 祝融下方なんて来る気しないわ2.5コスの士気7で防衛専みたいなもんだし
孟獲は下方きてもまあしょうがないところはある >>757
どちらかって言うと再起読みで祝融に一発殴らせたのが不味かったかもね >>820
王濬だった失礼
計略打つ事無いからスペック採用で武人で良いよね >>824
スペックならあり
でも王濬砲強いから拘りが無いなら王濬のほうがいいよ 知力とか言う大して意味ない所しか上がらないのに開幕制圧下がるし計略絶対打たないし武人入れる理由無さすぎでは >>824
司馬懿×3なら計略撃たないけど
1回でも鍾会で反計すると士気5余って終わるから、司馬望か王濬って場面は案外出て来る
征圧胡烈で8/5/2のC判定、知力王濬で8/4/2のB判定だけど
そもそも知力そんな大事なら龐会こんなに暴れてないよねって >>826
そうか王濬強いのか
計略打つと負けてばかりだったから
苦し紛れで打つのがあかんのだろうけど… >>827
開幕衝軍打ってリードとったら祝融で守るデッキ結構出るぞ
特技の攻城がバランス壊してるわ、龐会とかもそうだが >>829
そっか初期制圧忘れてた
それは王濬一択だわ >>771
全盛期の群祝融って蜀祝融の赤を士気5で打てたレベルやぞ 前に13〜14州に居た奴はある程度回数やってたら昇格戦は運で全員覇者なれる >>813
舐めプじゃなくて単純にミスだと思う
前突が短いし孟獲より先に撃ってるから前突に重ねず大攻勢に繋げて突撃火力をなるべく長持ちさせるつもりで温存
馬超は潜って左に抜けて進撃避けるつもりが進撃食らった上に騎馬の突撃も貰っちゃってうっかり落としたって感じのミス >>829
神速徐晃はなぜ消えてしまったのか
うほうほゴリラ親子がばなな食ってる横で寝てる徐晃 >>830
鍾会で見つつ白兵で削って相手のキーカード落とすんだぞ >>836
乱戦リセット導入により素征圧値のが大事になったから ところで群雄にデッキ変えた瞬間に相手に諸葛果とか夷陵陸遜が出てくるのは何故なんだぜ? 典韋をどう対策したらいいのかわからない・・・
あんな高武力のステルスをどうしたら倒せるの?
士気6に対して士気10くらい吐いたら士気差をつけられるし。 剛弓でバリバリやりながら守城でゲージ減らしつつ柵でそれ以外の相手を締め出す >>840
ここに士気5で防護力まで上がる2.5コスがおってな
士気3で攻城完封できる1コス弓もおってな 冗談抜きで朱治は強いが呉の1コス弓は激戦区中の激戦区で
呉景、メガネ、天女、ヨナ、孫兪といれたくなる武将が多すぎる 典イが嫌なら朱治でいいんじゃね?
典イは嫌だけど呉は1コス優秀だから他が・・・なんて言ってたら対策なんて取れんぜ 最近典韋使い始めたけど赤が騒がれてるけど実際ヤバいのは青だよね
赤だと号令や超絶相手に結構押し負けるしダメ計居る相手の時は1コスに陳羣採用してるから馬2で塗りつつ陳羣連打に切り替えてるわ
ワラ相手なら赤で城張り付けるけど >>834
14州には誰でもなれるけど覇者は運じゃ厳しいぞ
めちゃくちゃ薄い線も含めりゃそうかもしれないけど
覇者はやっぱそれなりに安定して勝てなきゃ無理 >>848
それより低知力お荷物にした方が早い
いっつも高武力ばっかだもんなお前ら
呂布が連環喰らったら20C以上掛かれよ 覇者になっても地獄見るだけだから今はならん方がいいぞ 低知力への妨害時間増やしたら呂布ワラ使いが可哀想だと思うが無双の知力依存上げて陳宮型にしてあげれば解決するか
てか陳宮ってもう一年以上見たことないけど群雄の知力依存高いカードあんまり無いし死にカードになってるよな こんだけ知力低下計略増えてるんだから極端な調整なんてありえないんだよなぁ
高知力は大抵独自計略なんだからそこで調整しろよ >>854
中途半端だもの
今だと少し減ってるだけで大抵のダメ計の即死範囲になってくるし あとは復活カウントだな
10秒ぐらい増やせば死にやすいワラも減るだろ 復活カウント増やしたらデスルーラすることの多い高コス槍が完全に死んじゃう キノコやけ食い・魏/群カク・諸葛カク・諸葛カク・糸・チンリン・ばーか!・ダシ3人
そんな言うほどじゃねえ
あと下がる値を調整すりゃいいだけ >>860
三国志大戦3.1まで活無し35秒だったんで平気やろ 8人しか知力低下居ないんか
よし妨害の知力依存度ガッツリ強化していいぞ まぁ全凸は回復するの武力盛り苦手だし攻城力高い相手も苦手だしなぁ >>862
死んでる間に塗られて内乱で困ると思うの 大戦3の時は高武力槍の価値が今とはぜんぜん違ったから比較は... >>849
昇格戦までいけるなら数やりゃいけるんじゃない? 妨害使われないのは高知力や浄化ステルスに無力過ぎるからで
使ってるやつで低知力への効きに不満ある奴いるのかね 復活時間増えたら、塗りゲーも出来る弓盛り柵盛り流星を組む 死に戻り楽勝でしたは是正すべき
ますます騎馬が強くなるが >>849
負け越しや勝率5割でも
7000戦8000戦とかいう覇者わりといるから回数は大事
常人の回数ではないけど 攻め得にしとかないとガン待ちカウンターが増えますよ! >>816>>817>>818
そういえば新しいバージョンになって新階級になったんでしたね
ライトプレイヤーなので忘れてました >>869
浄化は小喬をたまに見るくらいだし(華陀は浄化じゃない)、ステルスなんてほぼ見ねえ…。
ナニ皇后を使ってたけど、毒ダメ減りすぎでそっちの方が辛かったわ。 話題に上がったわけでもないのに誰でもなれるとか言い出す奴って結局何が言いたいんだ?
誰でもなれるんだから覇者は上手いわけじゃない キリッ(自分覇者未満)
ってこと? >>869
低知力の効果時間が明らかに短い
旧作なんか連環でも離間でも居たら知力1高コス脳筋をデッキに抱えてたらマッチ時点で試合終了ってレベルだった
だから呂布に浄化と身代わり入れた過保護呂布なんてデッキも流行ったし
今は錯乱の計で知力1に20Cくらいあるくらいで他は精々10Cだし浄化もいらん
赤ボタン相性ゲー排除した結果 今日の頂上見たが孟獲ってあれ絶対尻に敷かれているよな ワイパー槍撃を廃止して3使用に戻せー!
効果音も戻せ―!
くだらねーカードはとっとと下方しろー!
無能糞開発くたばれー! >>879
10c効けば十分なんだけどな
曹操司馬懿覚醒組には3cも効かなかったり、メタ計略いるだけで封殺されたり、広がっただけで撃つのためらうクソ範囲ばかりだったりするコスト比クソスペなんて誰も使わないってだけで
こんな安定性の無いスペックも足手まとい入れるなら号令使うよねっていう >>883
それでも初期は使われて毎回のように弱体化食らってたんだけどな
使われないのは号令の長さと広さがインフレしてるせいだろ
初期の英傑7.5c時代だと知力1に10cでも長く感じたんだよ 今号令と妨害で撃ち合って妨害側が勝てるなんてよっぽど極端な相性以外で起きないからなあ 知力1に10cしか持たないならダメ計使った方が早くね?という理屈になっちゃうな
ダメ計なら高知力にもそこそこ威力出るしな
だから低知力に長時間持続してくれないと妨害の強みはないと思うよ 赤壁スタンプ袁姫であと武力要員3人入れとけば脳筋には負けないんじゃね
自分も脳筋気味だけど >>888
それだったら赤壁に脳筋2人に徐盛でいいんじゃない? >>861
隠居して長い劉表おじいちゃんも混ぜよう
ぶっちゃけ計略の使い道が今無いんだろうな 漢鳴魅力もちで制圧3の弓なのに使われないじいちゃん
まぁ弱いよね、弱い 戦国式計算式は統率が大事な戦国だったからこそ、低統率のデメリットを下げるために採用されたもの
それを白兵には全く関係ない三国志大戦に持ってきたセガは馬鹿なんだと思う 劉表は馬鹿落雷ぐらいでしか使い道ないもんな
長時間にするかそもそも低知力の時の効果時間減らさないと使いもんにならん ススメロックみたいなのはダメよと言う運営の考えなのかな 負けまくって最新3勝になり泣きながら帰宅した俺に一言
0勝12敗とかもう痛みが快感に変わりますよ… >>898
全国大会決勝で新ver告知があって、そのアプデの蔡にはランキングリセットされるだろうからしんぺーすんな 今日はもう寝ようぜ?
タイマンゲーなんだしマッチングが悪いほうに偏ればそんなこともあるんだろうね
チーム戦で負けまくって最新4勝とかになるよりはまだましだと思うよ >>877
こないだ弓法正に連続2戦して頭に来て入れたらもう達人ついてた位に使われてないね
スペック悪くないと思うけど、現状サブ号令でしかないからなあ >>895
悲哀が流行ればワンちゃんあるかもしれん 1コス同盟持ち愚鈍って考えると何かに使えそうな感じもあるけど、漢はそういう所じゃ無いから2色にしてまで入れるなら糸おばとかのほうがいいよねっていう >>884
魏はともかく群雄版はマジで見ないな
今日全突に当たったけどいたのはハゲだし
そして頂上見てそういえば群雄にも孟獲いたよなって思って使ったけど……まあ群雄の中じゃ使いやすい部類の号令だよね
群雄武将はみんな他国行くと強くなるよな 覇者以上いま1000人くらいいるし次は覇者からフリマかな、それともリセットか 蜀弱いとか言ってたガイジ多いけど実際は強号令ばっかやからな??
モウカクは勿論、法正も強いしキョウイも強い
これで文句言う人、大丈夫?? >>904
もとより群雄ホウ徳は話題にされる強さじゃないでしょ
魏ホウ徳はホウ会が台頭して以来めっきり話題に上らなくなったが、
そのホウ会にしても所詮はパーツとしての強さでしかないと思うんだけどね
魏が衰退すれば自然と見なくなるし、魏に有力カードが出れば増える、それだけのこと やっとフリマ隔離出来たんだからリセットとかやめて欲しいわ
まぁ覇者から落ちれないのを見ると昇格条件ゆるゆるにするんだろうけど >>904
馬超が征圧1だからね
2コス征圧1は入れづらい
2コスが1だと1コスに人参入れないとCになるしキツイ 飽き性でデッキコロコロ変えてるから旗が全然手に入らない
意外と250戦って使わないな 退路遮断に3枚入れた時は勝ったと思ったけどなー
96542は弱い…
>>900
寝る前にスレ立てな >>911
そのうち楽進とか1コス定番武将が一番上に来るようになって10位より下も見たくなるんだぜ 征戦デッキたまに見るしたまに頂上出てくるけど、正直何処がどう強いのかわからん
誰か馬鹿にも分かりやすく強い点弱い点教えてくれ
何でこんな話するかというと、戦友で某ランカーと当たったんだが何かを試してるのか知らんが2色征戦やってたから >>913
ランキング形式では無いが武将使用回数はちゃんと見られるんだぜ 2000戦もやってればまあまあやってる方なのに250回も同じカード使うわけねえよな 今日の頂上は象側の受けが上手かったのと
全突側が序盤の無士気前出しに対して全突出したうえでうっかり祝融の攻城一発通したのが最終的に勝負分けたんかな >>918
あれは再起読みでずらしたんやろ
現に祝融の城ダメより多く取り返してるし
>>919
全軍突乙 200円入れた初戦は負け、追加300円分は2連勝を繰り返す日が結構あるんだが、トータルで見ると勝ち越せてるのになんかモヤッとする >>906
カードが強いとは思わないが環境は良くなったよな
正直漢には晋はハンケイ以外きついだろう >>919
おつかれさまです
偶然にも今のシジワラ以外の環境メタデッキ完成してしまった・・・ >>919
乙です
お前の優しさに
>>905
4月から覇者からフリマ
舞姫(全一)が皇帝に達してないからリセットはまだ先よ
>>914
早い段階でフルコンを叩き込める
鮑による回復+征戦で長時間居座れるのが強い
相手がそれを上回る高武力で潰しに来たら弱い、法具も征知固定なのも辛い >>906
お前がガイジやろ
孟獲しかまともにやれん
他は他勢力使った方が強い
法正とか使ってるやつが上手いだけ >>925
孟獲と方正と祝融で十分じゃね?
魏だって曹髦と典韋以外ほとんど見ないような メタりに行って痛い目を見る程度には
今そこそこどの勢力も当たる気はする
(どのカードも均等にという意味ではない) どのデッキにも5分以上つきそうなのだと劉マン皇甫嵩とかかね >>795
今武力差5もあると突撃しても全然減らんからなあ 突撃今でも十分痛いだろ武力差5以上を一方的にボコりたいとかこれが騎馬脳か >>932
突撃は同じ武力差5でも8VS3と13VS8じゃ後者のがダメージ入るの知ってる? >>934
そうだね
武力1の突撃うんこすぎて泣きたくなるわ 計略で採用する枠に何を求めているんだ
カクとかチョロだぞそれ
そんなやつらにダメージソースになられてたまるか
太史慈ワラ使いながら呂範の弓とか顧雍の槍でもっと高コ削れなきゃおかしい!っていってるようなもんだぞ >>892
戦国式計算は高知力に通りやすい利点にもなるからそこは問題ではない気もする
事実火刑は低知力は撤退させつつ高知力も半分くらいもってけるからクソメガネ言われてるし
妨害が弱いのは単純に効果とか基礎時間とか範囲がマイルドだからだと思われ 妨害はハマった時の不快さが今のユーザーには受け入れられないって認識なんじゃないかな
今でさえ〜ガーってうるさいし 言うても陳羣とか楊儀とか丁夫人とか
十分ウザいと思うけどなあ 大会後に大型新バー告知があるのはわかる
生あるのかな、大型前に生組んだ記憶あるけど戦国の話かもせん 生はあるか知らんがストーリアがあるから勝氏がそこで色々話してくれそう 今の環境で号令なしとか回復飛天傾国以外の舞姫が入ったデッキ使ってるプレイヤーは大概な変わり者 揚義使って思ったけど長時間+武力低下って微妙に噛み合わないよな
相手を撤退させるための武力低下なのにそれが長時間ってなんかこう…微妙 そんな時はサンタはるかええぞ
ワントップ殺しが典異に刺さる
と適当に言ってみる >>946
相手を撤退させるための武力低下というのは刹那計略みたいな短時間でどうにかしなきゃいけない妨害のことで
長時間武力低下はかかった相手の戦力を長時間落とし続けるというのが強みだから使い方違うんよ
だから十の因果を武力-7に戻してください
あと0.4c延長でもいいよ 十の因果は弓か馬にしてけろ
槍の妨害はどうしてもデッキを選ぶ 乱戦温いから、長時間武力低下が微妙という事実
だから1トップデッキでも怖くないのが楊儀 ヨウギとかチングンは1トップだとさすがにかなり困るぞ >>952
エアプ乙
せめて楊儀つかってから書き込もうな >>954
全突も神速も士気7号令の中でかなり弱い方だから… 楊儀は味方1人撤退の代わりに長めの武力低下と征圧低下が範囲内にかかるとかだったら妨害の星になれた…?
今のも強いけどデッキ組もうとするとね… 弓馬編成が好きだけど、たまに出てくる騎馬単に不利なのがな
…って思ってたからドヨ最高や カアちゃんが南蛮王の上でどっせいする度に
南蛮王が超復活する薄い本はありませんか…? 私は戯れ董白におもちゃにされる薄い本が読みたいですね そもそも三戦の薄い本自体どれだけあるんだよってのが現状じゃない?
自分で書く方が探すより早いのかもよ 軽く調べたけど三国志大戦4の薄い本はないんだな
旧なら甘ちゃんや董白が人気っぽいけど
後はホモ同人か
https://dotup.org/uploda/dotup.org1798120.jpg
やっぱ新しい方はイラスト受けがよくないのかしらね >>965
単に大戦人口が減ったから
当時の盛り上がりは今の比じゃない
ぶっちゃけ需要もそんな無さそうだし、儲けが出ないなら皆わざわざ書かないでしょ 単純に需要がないのと衣装がややこしいからじゃない?
今はゲーセン自体に人があんまりいない感じだし
どうにか三州いったけどガチ新規みたいなもんだから勝率3割とかでちょっとだけつれぇわ
まぁランカー目指すわけでもなし勝っても負けても気楽に遊べばいいんだろうけど 同人界隈も昔は好きだから描いてた人結構いたけど今は売れるの描くって人ばっかだからなぁ 今ならfgoか艦コレかけもふれ描いとけば売れるんでしよ? >>964
契約書に薄い本は書かないって条項ありそう 某有名原画家の関銀屏の本には世話になった
おそらく関西の古参エロゲ会社には大戦シリーズのプレーヤーがいるらしく、ちょこちょこネタを見る 今サブカやって来たがサブカ出てこないんで三連敗したぞ 旧作で原画描いてた人に聞いた事あるけど同人とかに描いても問題ないけど
製品カードにサインとかはできないって言ってた 数がめっちゃ多いから絵か話か知名度かエロのどれかが突出してないと全く売れないけどな 陸抗と羊祜の薄い本見せてもらった事あったな
銀ペイ本や董白本は結構数あったCG集とかも同人ショップに置いてあった想い出 >>968
テンプレデッキで勝ちにこだわって数やってるのは、ランカーを目指している人。
一般人は、好きなカード使って楽しむといいよ。 >>965
これ三国志大戦じゃなくてサイゲのさんぱずやで >>965
現地行けばあるけどどっちかって言うとギャグ本や真面目なプレイ考察が多い 暴虐区星一対リョウトウ士気小喬
奥義正兵士気でやってるけど
11州から全然決まらなくなったつらい 45パーセント14州昇格ワイ
ウキウキでやったら蟻恢ぽろぴ出てきて引退を決意 >>986
呉使ってるんだったら単色でよくね?
沈瑩でもいけるやろ。
大攻勢に出来るし開幕も魅力いいの多いから闘えると思うけどどうなの? >>987
むしろテンション上がらね?
3の頃雄吾とぽめらにあん当たった時はボコボコにされたけどテンション上がったわ そのデッキ覇王が使ってたやつじゃないの?
なら熟練度上げれば勝てるようになる >>833
効果時間しか下方されてないよね?
初期から兵力2、3割程度しか減らせないぞ >>986
暴虐董卓に魅力付いてないのに士気魅力目的で一対とか、開幕落城失敗したらほぼ負けやん
よっっっぽど白兵スキルないと辛い上に今柵盛り多いからきついだろ >>995
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