三国志大戦3629合目
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前スレ
三国志大戦3628合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
楊儀強いよ。晋馬司馬懿だって暫くの間武力ゼロだし。頂上に乗ったりしたら速叩かれるカード筆頭。
頂上に乗らない限り動画勢には強さは理解出来ないだろう 楊儀はとりあえずひたすらなげーんだ
ワントップ気味のデッキ使ってると10数カウント何も出来なくなるし、切れた頃にはまた生け贄武将が復活してくる
裏の手がないとチンチンにされて積む >>1乙
楊儀は強いけど、本体が足引っ張りまくりなのでそこがネック
ワントップ塗り絵デッキ殺しなら陳羣の方がエグい。士気3で20C武力-4征圧-2は本当辛い
本体スペックも2/8/2で知力同盟持ってるし、魏群の陳羣ワラが全デッキの中で一番苦手だわ 試してみるか?私がただの>>1乙かどうかを
まるで勝てなくなってきたし、マイナーな舞計略使って遊ぼうかなと思ってるけどその中でも戦えそうなのってなんだろ?
個人的には輪廻かなぁと思ってるけど >>1乙
ヨウギは知力10にも10C近く続くし呂布に撃ったら文字通り死んだ方がマシなレベルで長い
隠れ壊れカード筆頭だと思う 楊儀は気持ち良く斬られてくれる相方を探さなきゃ…
2色になるけど復活活3于吉で伏兵2枚なら開幕も安心そうかな 楊儀をかけた後は効果時間いっぱい武力1か0でいてくれると助かるが
わかってるやつは即座に城張り付いて撤退狙ってくる
城からのダメージもデカイので守城でコントロールしづらい >>12
どうせそんなに打たれないだろうと高を括っていたら終始陳宮打たれ続けて負けたでござる 楊儀は号令デッキに入れにくいんだよな
ワントップに苦戦する事もままあるから組み込んでみたくはあるんだが >>12
ケニア使いが発狂するから止めて差し上げろ
と言うかケニア相手だと現状でも十分発狂レベルか つっても士気4と味方1人払って敵1体無力化、がそんな壊れかと言われるとな ワントップメタのカード入れるとこっちまで歪な構成になりかねないのがね
春香 楊儀 李儒と サブ計略として入れるなら楊儀よりスペック丸い月姫や鈴がいるからな 楊儀は使うと強くも弱くもない絶妙なカード
つまり相手による サブカやってサブカしかいねーよ!(台パン)みたいなもんっすか? おれが欲しいSRが取れないから取ってるやつはみんなサブカだ!ってすげー理論だな 頭がおかしいっていう自己否定で綺麗に文章締めてて草 >>10
超復活で魅力持ち槍の美少女が漢に居ますわ >>32
覚醒の号令で前に出すデッキはちゃんと許可取ってからやってな 乞食が乞食を弾劾した。という事実だけが残った今回の事件、カード登用の在り方が問われているのかも知れない。
終
制作・著作
━━━━━
ⓃⒽⓀ >>33
ランクを上げてレベルを上げる
たしかランク80とかそのへん
べつにいま公開されてる部分だけならMAXレベル65で余裕 >>31
みんなかつては少女やったやろ!かつては! >>31
いまのカダコーホスーに入ってる害悪忘れるとかマジか?!
あとサイエン・ハンシ・フクジュ >>9
んでそのデッキ劉曼皇甫嵩に勝てるの?
今verは劉曼皇甫嵩にワンチャンないデッキは存在価値ないよ で劉曼皇甫嵩は10回に3回とかの割合で出てくるの? 劉マン皇甫嵩なんぞ文鴦に司馬韋二回かけてくるくるしたら勝てるんでないの?蔡瑁が守城だとキツそうだけど 激昂董卓使いたいんだけどやっぱり馬は制圧2欲しいよなぁ
なんかいないかなぁ >>47
壊れるほど連コしても1/3も出てこない
10:0な漢鳴は空回り 14州への城に入っては追い出されてで辛い
もう一生抜けられない気がしてきた
お前らよう勝ち抜けるなぁ >>47
覇者100戦で22戦出てきたわ
ぶっちぎりで多い 12州だと1日やって1〜2回ぐらい
漢だと王者が一番当たる気がする 劉曼皇甫嵩日によっては10戦3回遭遇する日もあるな
対劉曼皇甫嵩は対策してないとほぼ勝てないデッキだから、
無対策だと10回に1、2回くらいは確実に負けることになってしまってとてもじゃないけどトータルで勝ち越せない 一時期流行った(気がする)司馬懿に覚醒盛りまくって司馬炎打つデッキ 全然見なくなったけど 結局あまり強くなかったってことなんか?
群雄ケニアがやたら増えた >>58
相性不利なデッキ多すぎるからな
その筆頭のりゅうまんこうほすうと孟獲が幅きかせてるから息してない 群雄ケニアは馬騰のおかげで痒い所に手が届くようになったからね 将太VS修平というスカトロ頂上
キノ以外の9枚ぜんぶ死に修正してどうぞ >>66
なんで主犯だけ免れようとしてるんですかね… (馬姫のこと刃牙とかんちがいしててコラボしてたっけ?とか思ってたなんて言えない……) スレで言われるほど孟獲を見かけるか…?
フリマ底辺だが、まだ王基鍾会のほうが見かけると思う キノはマジで「買った」タイプで弱くて使われなかったんだしあれの修正はマズいだろ 2色征戦に当たったんだがこれやるんなら霍弋でいいよな・・・・・ あれしたからこれはいけないとかこれしたらあれしちゃいけないなんてのはゲームの発展においては妨げにしかならないぞ >>71
限定カードを買えないと人権より100倍マシなのでは >>59
そういうことか
あのデッキ面白そうだなーっと思ってカード刷ってやろうと思ったけど 今はやめたほうが良さそうやね 荀灌とか殺したやん
オマケカードだから修正免れるなんてナイナイ その昔、管理人さんというカードが御座いましてですね... 通常排出含め、殆どのカードは買ったも同然だからなー
廃課金と微課金の関係なら多少は譲渡するけど、土俵は基本皆同じだし しかし今verはどの勢力にも強カードいるからどの勢力でも戦えるな
魏→典韋、礎
呉→戦巧者、太史慈ワラ、剛弓
蜀→孟獲
群→多勢ワラ、呂布ワラ、ケニア
漢→劉マン皇甫嵩、顔良入りの袁家
晋→王基鍾会、騎馬単司馬懿
よくみる編成だとこんな感じかな
全国大会終了後には新カードやverupで状況も変わりそうだが 持ってない奴は出てくるなと言われキメラが大繁盛した末期のLoV3が何だって? 最近ずっと一勝二敗ペースなんだが、ようやく波が来て十州に上がれた
弓呂布で覇者に上がれる日はくるのだろうか バージョン長いとそれなりにメタまわるし、なによりいろいろ使ってみようって思える
環境の成熟をはかるなら本来このペースが正解なんだと思う
ただゲーセンに通わせるってハードルが高いから月イチバージョンアップはまあ仕方ないだろうけど >>85
弓呂布に開幕半壊する辣腕
とかいう自分みたいなのに当たればいけるいける キノとジュンカンいつ使えるようになるんやろ
ジュンカンはもういいけど… >>81
礎は毎ver強いアピールだけしに来る人がいる割に全然流行らないから
せめて魏の使用率トップ10に入ってからじゃないと説得力ない 騎馬単とケニアは相手のオナニーに付き合わされてる感が凄い 捕縛礎結構マッチするけどな
今日も12戦で2回出てきた いる場所によって流行りってあるよな だから噛み合わない 12州いってから、当たる人全員が対戦回数4桁ばかりでやになる・・・ 捕縛礎わりとみるな
流行ってるというほどではないけど見ないといわれるほどいなくはないと思う
本当に見ない号令なんてわんさかいるし >>92
「強い(から上方するな、あわよくば下方しろ)」という本音が透けて見える話題の仕方をするからでは
しかも毎ver毎ver強いアピールしにくるのに結局固定層しか使ってないからますます私怨っぽく見える
本当に強かったら流行るからそんなアピールしに来る必要ないしね 11州に上がって以降カップ持ちメダル持ちに絡まれる頻度がめっちゃ増えてきたわ
銅4の最新17は流石に辛い >>94
だから客観的な「魏の使用率トップ10」というデータで見ればいいでしょ
魏自体が今の環境ではキツくて少ないから全体の使用率トップ10とかトップ20だとハードル高過ぎるだろうけど
まあ本当に強けりゃ全体の使用率トップ20に入ってくるもんだけどね >>100
その考えなら流星デッキとか太史慈ワラも修正入らないな よく知らないのだけど
あの金銀銅メダルって何なんだろうか? >>96
わりと見る程度で強いんだったら桃園や武神も強いことになっちゃうw 最新15勝辺りになると相手に最新10勝以下が全くでないの見ると勝率マッチングしっかりとしてんだな。
9州だけど最近勝率6割ある相手にもいい勝負出来てきたんで嬉しい。 EX袁姫使ったら太史慈ワラをボコれて楽しかった
あのデッキはやられてて精神的にくるから袁姫を手放せなくなる…… >>103
毎月一定以上の品位にいるプレイヤーの中でランク付けして配布されるんや
金持ってたらトップランカー
銀持ってたら上位プレイヤー〜ランカー
銅と菱形のやつは持ってる人多いから多ければ多いだけ上位。
合わせて十個以上持ってたらまあまあ上位プレイヤーかな マンコウホは口に出すの恥ずかしいのでコウホマンにしない?(今さら) 使う順番になってないから
マンからコウホスウにしろ >>100
使用率で言いだすならホウカイとホウトクがトップ20から消えてから魏弱いって言ってくれ 使用率なんて気にした時ないや
気にしたところで、たいしたソースにならないし マンコウはまだ慣れてない乗り換え組が多いせいか、晋で中盤増援で赤青赤やると慌てて大攻勢とカダ吐いてくれるからまだ楽だ
フリマ行くとそうも行かんだろうが 最初に漢鳴麻痺矢打ってから
リューマン→カダ→あわよくば皇甫嵩
が理想コンボなんだっけ
増援も含めたら殺さない限りずっと兵力回復し続けるのな >>113
魏のカードが全体使用率トップ20に入るのは敷居が高そうな環境だから魏の使用率の中でのトップ10でいいよとハードル下げただけなんだけど
魏が弱くないならそんな気づかい無用だったってことね
じゃあ全体使用率トップ20に入るかどうかでの判断でいいよ 魏は別にきつくないよってだけな
実際は分散してるこの環境で使用率だけに固執するのは意味ないわ 使用率云々言うがそのデータがわかるのはかなり先なわけでそれまではお互いに体感の話にしかならんぞ 劉曼って歯が立たないほど武力上がる相手どうすんの?
弓呂布とか阿蒙みたいなの そういやいつの間にか太史慈ワラって結局誰が使っても強い扱いになってたのか こういう自分の中に答えがありながら議論してる風の流れ何度となく見た
どうせ歩みよりもしないんだから無駄なことすんなよw >>121
カードゲームなんだからたまには負けとけや >>121
弓呂布は回復つきの号令キツいし
阿蒙も落城まで行けないからラストで終わりじゃないの? >>120
使用率はみんなに内緒だからね。生放送()以外でわかるわけがない >>118>>120
じゃあ蜀もキツくないんだね
「体感」魏の方が蜀より見ないよ バキ流星ってリューマンコに勝てるの?
あいつら後半都合3回回復してくるけど >>122
開幕Sの暴力的強さを認識できてないユーザーが多すぎたのと凌統の追加がデカい
上2人みたいに勝率9割は難しくても誰が使ってもそこそこの戦績はだせる
そもそもランカーは弱いデッキ使わないから >>129
ランカーのほうがよほど遊びデッキじゃん
覇者ゾンビや14州のほうがテンプレガチデッキばっかりだよ >>125
俺がヘタなだけなんだろうけどどっちも相手させられてる間に消耗し過ぎて
攻めるタイミングが遅くなって時間切れで捲くれないんだよね >>128
あの手のデッキは相手が対処を知っているかどうかで
決まる部分が大きいからな
デッキ相性で言うならリュウマンより弓呂布の方がなんにも起きない >>127
ならそれでいいんじゃない?
だから何?って話だけど >>112
(リュウ)マン、カ(ダ)、(コウホ)ス(ウ) 漢は、序盤◯◯Cまではこう、中盤◯◯Cではこう、終盤はこう、みたいなプラン立てしてナンボだから
ただ強デッキにありつきたいって理由で飛びついたって何も起きない 今更だけど防柵再建に宝玉柵付けられるのいかんでしょ 公孫度は1度ケニアで試してみたいけど
それだけの為に突撃速3作ろうとするのはなんか違うのでふっきれない >>150
それ、馬騰のが戦える時間長くて強いのでは >>151
馬騰は制圧上がるのも強いよな
公孫度の場合計略時間の長さで押し付け出来ないかなって思ったけど
所持してる公孫度副将器糞なんで結局やれてない 公孫度押し付けっていっても、+5以降だと5cぐらいしかもたんぞ
ケニアならもうちょい早めにいってもよさそうだけど
群馬もそうだけど、実戦闘時間が意外と短いので普通に瞬発力ある計略に押し負ける まあオウセイみたいに攻城兵が多い勢力だからな
あんま強い号令を配る訳にもいかんのだろ ブンオーにシバイかけて後ろでショーカィがうろうろするだけのデッキまじつよいなこれ >>159
それ、攻城術号令のが合いませんかね
城門陥陣営4割ぐらいいくらしいし悪くない気がする ヨナ袁姫なかなか強いな
カウント短めだなと思ったが制圧上がるの中々便利
戦巧者のサブに入れると良い仕事する
ただ歩夫人も強いんだよなぁ
迷う オグリキャップ、タマモクロス、クロフネ、ゴールドシップ、ヒシミラクルの五枚白馬でいくぜ どれも白馬じゃねーだろ
そもそも競走馬に白馬なんているの? 負けすぎてイライラ通り越した悟りみたいな領域を味わってきた
マジで最新0勝あるぜ 袁姫ぜんぜん見なくなったな
四龍のはたまに見るんだが 4枚デッキ使ってたら久々の袁姫Sにあたってけちょんけちょん
端攻めされるだけでパニックになるの一生治らない >>146
柵ついてようやく完全体と言う調整なんだよなぁ 今現役の競走馬でガチの白馬(白毛)だったらシロニイくらいか >>171
純粋な白馬は少ないけどいる
葦毛はそこそこいるし日本だと白馬と言えば葦毛を指す事が多い >>174
主力を両端に置いて中央はわざと手薄にしておいていいよ
んで一番めんどくさそうな部分を2〜3枚でつぶす
逆サイは部隊落ちなきゃいいやの精神 >>178
ふむふむ
征圧高くてコストの低い部隊をさっさと潰すか攻城力の高いの潰すのが良いか感覚でやってしまう
落とす部隊を明確に意識してみますわ 使ってた武将がMasterになった
嬉しいけど、コレって履歴とか称号みたいな形で残るようなものはないんだよね? 孫権ってそんな格下扱いなのかよ…
ガチで一桁違うやんけ…
孫堅コースもだしてやれや >>181
この格だと劉表とか高祖コースくらいだろ とはいえ1580円で8品のコースとか価格間違えてるとかいう落ちじゃないの?
間違いじゃないんなら相当お得感ありそうだけど 伊勢海老とかだしね
実際品目のグレードが二回り以上違うんよ 金プレ以上のランクになると、攻城兵デッキよりも
普通のデッキの方が勝率が上がるのかな?
攻城兵入りだと苦手デッキがかなり多い感じがする。 1だか7だかわからん書き方する人って、チョイチョイ居るよね >>181
曹操と劉備、2000円しか差がなくてこの内容なら曹操にするな
でも何気に孫権が1番コスパいい そら安めの食材だとしても8品コースで1580円とかそうとうお得感ありそうよ
休みなんでちょっとやってきたけど10戦くらいやれば結構疲れるな
ガチ勢は連日数十戦とかお金もだけどよく気力体力が続くもんだって思うわ >>201
金かかってもいいのであればまだAmazonに新品ある
値段は数倍になってるがね さんぽけで始めて副揃いSR出たわ速4皺氏と今更感あるけど嬉しい >>205
コードの期限が切れてるのに勧めるとは鬼か >>172
今日最新0というのをはじめて見たけど
まさかね? >>181
孫権コースは飲み放題付いてから本番だから… 孫権コース(24時間飲み放題、キャンプファイアー、机ロース切り落とし付き) >>218
酔い潰れて寝ちゃっても、シャワーのサービスが付いて安心! 今日10戦中5戦が、孟獲祝融入りの象3騎馬1編成だったわ。
このデッキって劉曼皇甫嵩にガン有利なんだろうか? >>225
ガン有利…というほどではないと思うが有利ではあるでしょ
士気10ちょいからの決死x2を捌けないと城が墜ちるし、捌いても終盤の攻めを連環どっせいでいなされるのがほぼ確定だし 象盛り決死は相手に騎馬盛り・騎馬単がよく来るから心折れた
かといって別デッキでも勝てないしどうすっかな〜って感じ 今の運営だと使用率下がるまで段階的にマイナス1秒の調整だろうな >>225
赤青赤止めるには劉曼華佗大攻勢しないとダメだからかなり有利よ 次のアプデは大会終わった後だし、たぶんそれなりの規模の追加カードとともに
来るだろうから、今のデッキ今の環境とかあまり意味をなさなくなるんじゃないかな… 劉曼皇甫嵩は下方あるかもだけど
孟獲は流行ってきた直後だから修正1回は安泰だと思うよ 環境が変わっても環境に合わせれない人が淘汰されて終わり
根本的な環境は変わらないから、自分から合わせられない人は待ってても無駄よ無駄 蜀が不遇言われてたけど何だかんだ孟獲と祝融が環境に刺さるようになったら蜀もマシになってきたよな
勇略や晋司馬懿や呂範が減ってきたのも追い風なんかな?蜀自体の追加や上方カードは微妙だったはずなのに何故か蜀にとって環境良くなってるという 過去作やってないからよくわからないけど現状漢〜晋まで勢力でてるけど追加ってどんなカードが出てくるの?
これ以上勢力は増えないんだろうし既存カードが兵種やらコストやら計略やら変わって追加される感じでいいのかな >>238
そもそも孟獲は上方入ってからずっと強い
アホが気づかなかっただけ カードってか武将ならまー出せる武将で出てない武将なんかいくらでもいるとは思うが目玉になるSRはやっぱりよく見た名前の武将ではあるだろ 劉禅を生贄に捧げ、魔法カードを発動
【修正回避】(どんっ) 漢を復活させようとした匈奴の劉淵は追加されるんじゃない?
一門や身内が反発して漢じゃなく趙に国名変ったけど >>225
これ最近よく見るけど、流行ってたのか
ぼこぼこにされたわ >>233
去年は確かそうじゃなかったかな…と思って確認してきたが
やはり去年も3月末、覇業決勝後のアプデで69枚追加のアプデしてた
絶対とは言えないが、やはり今年も大会後に追加カードアプデくる可能性は
それなりに高いのじゃないかな >>239
聞いたこと無いような女がSRで出てきたりとかかな
後はマイナー武将の追加とか同名武将の勢力違いとか
まだ出てないのだと許攸とか張粛とかかな
あったらすまん まだマシなら各勢力が使われてるとはいえやることが極端化してるのを多少はマイルドにしにくるだろう
無能だったらマッチングじゃんけんが加速する >>245
いやアプデはあるよ
だが兵種バランス弄らんともう何も変わらんなって話よ いやーボロクソに負けた
司馬昭使ってるが漢軍には完全に詰んでるな序盤中盤終盤ノーチャンすぎる >>238
アホが騒いでるだけで好きな人は蜀使ってるしそれなりには勝ってる 司馬昭使ってるけど八州だとむしろ劉曼皇甫嵩ぐらいにしか勝てない でも今の蜀って他より弱くね?
蜀使って勝てる人は晋使っても勝てるっしょ 今の環境だと司馬昭は有利なデッキないんじゃね?って気がする
万遍なく不利だと思うわ 周瑜の娘がバカみたいに出てるのに
周瑜の息子は一度も出ない不思議。 周瑜の妻は孫策なんだから子供生まれるわけないじゃん >>254
早死したのとドラ息子だからなぁ・・・
まぁ関興張苞もただの早死二世だけど >>252
別にそうとは限らないっしょ
蜀の上位互換が晋ってわけでもないし >>252
蜀というか孟獲使ってる人はほぼ前だしだから晋や漢を使っても勝てないよ 騎馬単が苦手だから槍多めに入れる→麻痺矢号令&象単→槍1枚でいいや→騎馬単
たまにとことんマッチングに見放される時あるけどこうなるとしんどいな
偶然なんだろうけど争奪戦になるとほぼ確実に苦手な組み合わせになるわ ステルス歩兵単で遊んでる俺くらい心に余裕を持とう
相手が見えねぇってのは怖いだろ? >>259
騎馬単嫌いなら魏関羽使えば相手がよほど上手くない限りは勝てるよ 見ないゆうても筐体6台もあればどこかでかーちゃーんが聞こえる位にはいる そういや魏関羽あんまり見なくなったな
計略自体は知力依存が下がっただけなんだよね? その前だし孟獲に為すすべなく蹂躙されてる金プレ底辺が俺です
ほんとどうすればいいのあれ どっせいの城持ち攻城術がきつい
攻城術なんて開発したやつ滅してください >>261
この時のデッキが1戦目アニゲラ馬超バラ、2戦目馬カンネイバラ、3戦目が群雄チョウリョウ入り木鹿デッキでした
そのデッキ唯一の程遠志くん頑張ってくれたけどまあダメでした
>>262
騎馬単は苦手だけど嫌いではないかな
ただ立ち回りがよくわからない
固まると離間されて散会すれば各個撃破されるし 去年もそうだったが、全国大会に考慮してほとんど調整無しとかクソ過ぎだろ
唯一勇略だけ居なくなったが、華佗皇甫嵩とかなんで半年くらい放置してんだよ
城門の柵は黄色か赤スタートでいいわ、柵2、3枚あるの当たり前だからな >>267
理想は、塗り勝つ→引きずり出す→各個撃破 昨年12月の追加から、夏南風・勇略は消え、袁姫はあまり見なくなり徐盛谷利も減った
劉曼皇甫嵩はここ一月で急激に頭角を表してきた形であり
それに対抗&脳死ウマーで孟獲祝融も台頭してきた
安定して強い太史慈ワラ(そりゃ調整入ってないから変わらなくて当然だけど)をのぞけば
調整によって環境は普通に変わってると言える マジ話、バランス調整ミスって大会環境偏った方がダメージでかいからね
今やってる人は文句言いつつもやり続けるし
そもそもあと半月もせずにバージョンアップするんだから、今のカードバランスを楽しむべき >>267
城門に槍をねじ込む→投げ車輪する→切れたら法具車輪する→投げ車輪する
これで相手は落城よ 次のバランス調整はかなり手を入れてくれると信じてる 一応フリマだけど孟獲祝融にはほとんど当たらなくて
孟獲だけのデッキにはよく当たるのだけど孟獲祝融って多いの? 漢は皇甫嵩だけ殺したらどんなデッキが産まれるのか気になる
あ、董卓さんはもう見たから座っててください攻城兵の攻城速度低下な 計略と違って装具は各国誰でも恩恵あるのにそんなに嫌なら地の利入れればいいんじゃないのん?
俺は活の方が便利だと思って使ってるし戦略的に使うなら防護や攻城の方がよっぽど強いと思うけどなぁ 蜀象3騎馬1が相手に超絶騎馬いても割とやれるのが草 >>274
前は5枚型が多かったけど4枚型が増えつつあるって感じかな >>266
そら戦国でクソスペに片足突っ込み気味な奴にしかゆるされてなかったもんを2.5武8だからって許したらこうなるわなっていう
>>271
つまり、
楽しめない客は捨てる(嫌ならやめろ)ってことだな 14州だけど祝融無しと有りの両方ともよく出る感じだな
かつて王基鍾会も四枚型と五枚型で割れてたけど五枚が廃れて四枚型主流になったみたいに孟獲もどっちかが廃れるかそれとも両方とも有りって結論でるかはまだ解らん
というか以前話題になった2.5コス槍2枚と1コス馬入りのタイプにもたまに出くわすに単純に孟獲が強いんだろうな漢の皇甫嵩的な立ち位置みたいになっとる >>270
いや王基鍾会、柵流星、徐盛谷利とか別に減ってないからな
華佗皇甫嵩とかただ孫堅を劉曼にしただけだし、基本的に計略打つ順番は大体変わらん
孟獲祝融は増えただけで前から居たよ、開幕衝軍打ってくるやつ ワイケニアマン、象3馬1とかいうエサが増えて大歓喜 結局、守りの祝融が強すぎるんだよな
防護しても固定値40とか 減ってないって、じゃあ増えたぶんはどっからわいてきたんだよ 9月末以来に復帰したんだけど、今、撃醒以外だと覚醒ゲージ貯める効率は何が一番良いの? 全体的にエラッタ掛けるだけで随分面白くなると思うんだけどな
エルフマンを回転可能な前方円にしたり、黄忠を9/3/2にしたり、朱桓の計略を火計にしたりとかさ
環境ガラッと変わって面白くなると思うんだけども 今久々に松祐と当たったけど最新がひどいことになってた
関羽辞めちゃえば楽になるのにな
あ、負けましたw さっき話題になってた店コース名で検索したら出てきたけど貂蝉コースとか関羽コースとか大量に設定してあるな
呂布も1580円で草 エラッタっつうなら呂範と1コスト制圧3勢だろ
他は要らん
弓呂布に範囲付けるとかアホか 征戦デッキでそいつらに勝つにはどうしたらいいですか? 万人を納得させる調整なんてものは存在しない
のに自分の方を見て自分のための調整をしてもらえなかったからといって
「楽しめない客は捨てるってか?」っていちゃもんつけるような人には
それこそ嫌なら辞めたら?としか言いようがないであろう >>286
司馬懿なら何も考えず一回撃つだけで大丈夫な程度にはなる、次点で卑弥呼
もうちょい早くしたいなら王元姫も撃つかなあという所
回復みたいな便利どころが溜まりやすいもんで単体計略でサポ入れる機会が少ないかな 今月修正無しだったけど先月とは明らかに環境変わってるよね
劉曼型や孟獲祝融や典韋当たりは明らかに先月時より増えてるし徐盛コクリは一カ月前と今じゃ出てくる頻度も強さの印象も結構違うでしょ そういや昔暴れたよなーって花蔓さわってみたらビックリするくらい弱くて祝融で麻痺してるのか
かつての思い出補正が強すぎるのか相当な死に修正だったのかもうわからん >>295
それはない
昔からいたし最近増えつつある
馬姫入りがクソ強い >>299
そんだけ言うなら、マッチング履歴見せてくれよ >>298
>花蔓さわってみたらビックリするくらい弱くて
なんかエロい >>287
エルフマンって誰?
張飛をハルヒと呼ぶタイプの人? 次の覇業終了後アプデ大量追加時も新カード軒並み強いキャンペーンなるのかな >>298
武力+5が4になり速度低下の持続がちょっと減り震撃ダメージも減った
個人的には速度の持続が減って震撃を絶え間なく当てにくくなったのが一番キツイ お前エルフマン知らんの?エアプもいいとこだわ
・・・で、誰? >>285
大体袁姫と勇略あたりだろ、あと麒麟児
嫌ならやめろ理論はいいけど、店舗ランキングで30人切って半分に減らされたわ >>304
やっぱ死に修正きつかったのか・・・・
連関効果の持続短いってのは確かに一番痛感したな
俺が花蔓に慣れてないせいもあるけど相手の馬がオーラ発生してしまう >>303
大体が兵力の回復量ミスの追加カードが暴れてる
皇甫嵩、夏侯覇、司馬師と各追加バージョンは意図的に壊してる 群雄祝融とかもだけど士気2つ分の差だから調整難しそうだな
>>305
おいおいそりゃあいつだろ?
……ほらあのだれか詳しい人ぉ あー、思い出したわ
ドラクエ4で馬車を手に入れるときのキャラだろ? 毎verバランス調整に文句言ってる奴居るけど
姜維一強時代以降バランスに文句は無いわ。
その姜維の時代も姜維使ってたから楽しかったし。 大型カード追加はまだ早いわ
年末に追加されたばかりやぞ 戦国時代の味方殺し系は範囲内だったんだろ?
呂布だって範囲指定のほうが戦略の幅も広がるし面白あじも増すと思うけどな
現状弓だから超武力になっても大して意味ないしな >>317
昔から呂布はあれだよ
魏延が範囲付きの持ってたね 4の初期は毎月小出し追加してたのを
今は何ヶ月かに一度まとめて出してるだけやぞ >>300
お前が当たってない履歴張ればいいだけだろ
何でもかんでも人に丸投げするな >>317
そのセリフエアプすぎるんだが恥ずかしくないの? まず使いたいデッキ組んでみてそのデッキをひたすら使う
強いデッキだの環境トップだのがいればひたすら試行錯誤してどうやったら勝てるか考えて実践して修行する
なのでそもそもゲームにならなかったver以外は不満は一切無い
愚地独歩の言葉じゃないが他人と競う対戦なんだから理不尽なのも実力差が出るのも相手が煽ってくるのもそういうもんでしょ >>286
効率だけなら張華が一番、次点が知力将器陳寿 >>289
>>296
ありがとうございます。まずは卑弥呼登用してみます。 大会で調整ないのクソって言ってる奴定期的に見るけど大会後にちゃんとバージョンアップするならいつもの定期バージョンアップが1週間程度遅くなるくらいだよな?
そんなに不満に思う理由がよくわからん >>321
その返し方は情けなさすぎて恥ずかしくないの? 全国決勝、君主ゲスト4人もいるのか。声優さんは今回は来ないのかね。
なんか作りかけっぽい文章残ってて完成度が怪しいがw >>324
ありがとうございます。張華は俺には使いこなせないけど、陳寿はありですね。 最近、主観がぶつかると「ならばお前が証明しろ」って流ればっかだな
反論できなければマウントで証明されたらそっ閉じ
おっさんが多いスレとは思えん流れだわ >>326
少数のために大多数をないがしろにするその姿勢だろ エアプの巣窟でまともな話し合いなんてできないので
調整案()なんかは桃園コミュニティでやってどうぞ。 祝融はどんだけ武力上げてもほぼ2パンなのが嫌い
号令だとマジで相手にしたくない SEGAって3月決算だっけ?
最後のかきいれに23日に決勝→月or水曜にカード追加もあるかな >>330
実際その通りだろ。実際に対戦して示してやればいいんよ いつからおっさんが理知的な生き物だと勘違いしていた? そんなもん弱肉強食よ
店舗予選・エリア決勝を勝ち抜けば自分に関係のあるイベントになったんから文句は言えない >>330
親方の動画と一緒で私生活でたまったストレスを解消するためのクソスレだからここ >>333
震撃的確に出すのが難しくて俺には合わなかったわ 今の環境は劉曼華陀皇甫嵩が多い点以外特に不満はないな
だいたい下方されたカードは毎回それなりに減って入れ替わってるのに環境が変わってないって一体どこを見てるのやら >>331
その通り、全国大会とかどうでもいいわ
店舗大会とか近隣の3店舗で神奈川勢とか五反田勢が参加しに来てた時点で行かなくて正解だった
華佗皇甫嵩とか2回下方してまた暴れてるからな、パーツ1枚変わっただけで環境変わったとか言うのは無理がある
袁姫とかも0.4カウントしか減らさなかったせいで全然減らなかったし >>340
死にカードはずっと死にカードだからだろ
知り合いとか6枚デッキで5枚masterとか笑ったわ
確かにゴミの束みたいなデッキとはいえ >>341
…あまり強い言葉を使うなよ、弱く見えるぞ >>346
お前も殺されないように気を付けろよ
世の中にはいろんな人間がいるんだからな 真っ平ら調整よりでかい子のいる方が好きです
そうだ、悲哀を使おう
って突然惨敗した俺も健全よ >>346
俺が>>341読んで思ったことが完全にそのままレスされてて笑った >>344
2回下方してもまだ暴れてるってのは桃園パターンだから桃園並のお仕置き下方くるんじゃない? 北伐することしかできなくなったワイは
麒麟児粛清されたら何使えばええんですかね? ノーヒントで弓呂布だって分かった人すごいな…
弓呂布の旗取るまで使ったけど
フェアリーテイルの脇役がデザインの元ネタだとは全然気づいてなかったわ >>353
ちょっとおもしろかったから座布団一枚あげる
>>354
あー、魔人呂布か
さんくす エルフマン似てないし真島もコラボで描いてるわけじゃないし普通にオリジナル
エルフマン云々はこじつけだし分かりにくいから普通に弓呂布って言え 魔神スペックそのままででせがわ絵と
計略名を飛将の神弓にしてくれたらなぁ 軽くググったけど髪の色が似てる以外全く合ってる所がないな 典韋は高コス槍の攻城ねじ込むのがメインのデッキじゃないから麒麟児使いには合わなそう >>366
なるほど
んじゃ趙雲馬超孟獲+1とかか? 魅力盛り制圧Sの開幕EX荀灌とか結構ダルい
まあ麒麟児のそれとはデッキ違いすぎるけど そっちのが波長合いそうな気もする、あとは上でも出てる文鴦か
一撃で城を3分の1減らす快感が脳にガンギマリしてる場合はどれ使ってもダメかもしれんが 今のデッキそこそこ強いし気に入ってるけど何故だか無性にデッキ変えたくなる もう皇甫嵩いいよ見飽きた
つかいい加減に皇甫嵩殺さんとサイエンとかがぶっ壊れにされる未来しか見えない
皇甫嵩が鉄板すぎて董卓とかも上げてる感じだし >>369
壁で半分減らすスゲー薬がございます・・・ 制圧も特技城も攻城術もない3コス槍がいるらしいな
制圧3か貯め時間一瞬にならんかな
>>373
スタンプにいるじゃろ いい加減こーほすーこーほすーうるせぇわ
アプデくるまでどうしようもねぇんだから、次のアプデでもし対応されなかった時に騒げクズどもが こーほすーメタ思い付いて入れたけど今日20戦やって当たらなかった(´・ω・`) もうみんなまんこ対策して旨味無いからマンコ対策対策してんじゃないまんgk マンコに対策なんているかよ
無理やりチンポねじ込んでやればヒィヒィよがり狂うだろうぜ 出来た
R典韋、SR(UC)曹操、R劉夫人、R王異
女の子を食べた曹操が物凄い速さで襲いかかるよ?
超絶カウンターは王異がするよ?
基本塗りだけど、チャンスがあるなら典韋が城叩きにいくよ?
夫人も征圧2だから結構ヌリヌリするよ? >>374
エリア大会で少し出番あった分そいつはまだマシよ
怠慢さんはもう少し働いてどうぞ >>379
R王異にそんなに期待しちゃいかんぞ…弱くはないんだけどなぁ 色々デッキ変えてると相性的に良くない編成の相手ばかりでてくる不具合どうにかして バランス型にすると孟獲が出て来て、騎馬盛りにすると文鴦に連続で当たる不思議 高武力弓にペチペチされるのがウザいから対策考えてたけど姿が消えればよくね?という結論へ行き着きました
でも隠密の舞に1コス落ちになるほどの強みを感じないんだよなぁ…デッキも思い浮かばないし
隠密号令カモン! また釣り野伏の相手しなきゃいけない日がくるぐらいなら弓に撃たれてたほうがマシに感じる まんこに修正いれる箇所なくない?
相乗効果でエロくなってるだけだわ 一週間前、孟獲祝融と多くマッチすると言った人に対し大袈裟だの嘘つきだの言ってた奴等が
たったの一週間で、この掌返しは流石に草生える 典韋か弓呂布か孟獲なら、
劉マンコウホスウけちょんけちょんにできるからなあ。
まあ、増えるわ。 >>391
頂上に載る
真似して使ってみる
これつええええのパターンで流行る 頂上みたいに全突に勝てるってのは中の人補正必要だと思うけどね
孟獲はほぼ確実に下方されると思うけど祝融がされるかは微妙な気がする
孟獲はそれ自体強いから槍馬象での編成とかもみるけど、祝融は祝融を主軸にってデッキほぼないし いまはデッキに2枚号令を入れていないと辛いと思う
というか低コストの号令大杉って思うんだが
何で一コスで英傑号令と同じ効果出るんだよw しかもその1コス
多少とは言え英傑号令よりも強いからな 孟獲はともかく祝融はあんなもんだと思うけどな
まぁそれ以前に号令や一部超絶強化は大幅に弱体させて欲しいけど
今はインフレが過ぎる やるならせめて同コスト別名再刷とか、旧カード排停下方でとかやる気出せ 英傑は素スペックある曹操以外はこだわり勢にしか使われてないし 艦これアーケードと違って今でも客付いてるのがいいよね
って書くとREVコロセガ信者カスが暴れちゃうかな?
https://www65.atwiki.jp/revkorosegakasu/ 戦国と単純比較はできないけど孟獲と似たような計略が戦国では
士気7 +6 45%↑ 60%↓ 上限超えない 城はいれない
ここまで制約かかってたんだぜ >>405
孟獲祝融の祝融のところを金爺に替えても悪くなかったよ
コスト同じな城持ちで攻城力も大きく変わらないし >>405
基本的に歩兵として槍消しに使って瀕死になったら下げて弓攻撃
攻城あるから城殴りなら普通に強い
計略は城に1発入れたい時に使う 兵力馬超と兵力SR黄忠いれて、あとリューゼン入れとけば良いんじゃ無いですかね >>404
瀬名よりペロ虎の存在の方が大きかった気もするけどなぁ 流行りデッキを入れ替える路線……か
徐盛コクリ天衣無縫付きはどやっ!
(行けるとは言ってない) >>400
その2.5コスと重い曹操こそこだわり勢しか使ってないと思うけど
求心大徳手腕は武力+6にしちゃっていいと思うよ >>391
ここでカード叩いてるバカの殆どが動画見てるだけのエアプだからな。
話題に上がったカードの殆どは直近で頂上か配信()で上がってる。 孟獲とか前verから何も変わってないのに今更かよっていう 黄忠使ってみた感想
攻城要員とした場合、張嶷8/5/3(特技城)の方が使いやすかった >>405
計略の強化をお待ちください
そもそも使われてるの見た事がねぇけど >>414
太史慈ワラとか(ry
>>416
柵と勇があるじゃないか
まぁデッキのバランス次第だと思う >>414
周りが下がって相対的に目立つようになったらそら叩かれやすくなるわ >>414
雄略だって変わってなかったのに下げられたし 劉蔓華佗皇甫嵩のメタに弓呂布挙げられてもあんまりピンとこない 鶏肋のここがすごい!
自身が撤退するというデメリットの代わりの大徳も真っ青な超範囲
範囲が広すぎて隣の筐体の武将も城に転身した
範囲が広すぎてプレイヤーが自宅に転身した
あまりに広すぎて近くを通ったかわいい店員さんも付いてきた
三国志大戦3の大会当時、物販に鶏肋うちわがあるほどの人気ぶり!各英傑や魅力的な武将よりも人気があるのは確定的に明らか
鶏肋を使ったらテストで学年1位を取れて宝くじに当たり彼女もできました! 黄忠は切れたら減るデメリットがある割には、回復量が少なすぎるんだよね
煽り抜きで決死戦法にエラッタした方がマシなレベル 200%回復の10%限になったところで使うか?って言われるとうーん >>422
「今回」上方された中で誰が使われてるんですかねぇ
司馬韋ですら動画以外で見かけた事ないし >>426
司馬韋は相当見るが、まあ14州とかいう底辺の溜まり場だからかもしれないが 何気に騎馬の単体強化で武力+移動速度+突ダメは馬超だけなのか
未だに計略は実用レベルだし調整とか難しいんだな >>426
シバイは意外と多いと思うよ
最近弓董卓と一緒に使ってるけど董卓の方に達人ついたけどシバイの方はまだついてないから 曹洪と飛天旋律で擬似白銀するの好き
飛天二度掛けで3倍だーやって刺さるのも好き 魏にはいないよね
過去作みてもしっぷうどとー以外にいたっけってレベルで記憶にない そういえば横山のLEとかってMASTERとかって普通の関羽とは別カウントだっけ??
昨日松祐が横山関羽MASTERついてたけど本当に回数すごいなあの人 >>424
トータル10%回復ちごたかな?
デメリットとは言わないと思う デッキの既存カードと入れ換えか・・・むむむ
黄忠爺、せめて麻痺矢ついてればなあ
死ぬ死ぬ詐欺 ううっ頭が >>434
0時過ぎた配信の向こう側に出てきてたしホント凄いなと。
あったまりすぎて帰れなくなってただけかもしれないけどw だからオイマスを使う前提にして入れるものじゃないんだってばオイマスが計略として弱いって意味でもないぞ 横山のほうが使ってる人少ないんだからMaster取りやすいでしょ >>400
いい加減この脳筋時代じゃ求心は凡スペと気づけ 黄忠は騎馬にして武力+4、兵力が上限超えて150%とかならな 人形劇とか横山はそもそも持ってる人が少ないので割とMasterとりやすい ヘビーユーザーの頂点の戦いだからMASTER取るにはあまり関係ないぞ 老当益壮目当てで無かったらいよいよ黄忠入れる価値が無い気がするが
コスト0.5増えて素は衛瓘や太史慈と互角、計略合わせると更にマイナスというね
黄忠にしろ太史慈にしろ弓の超絶で弓と関係ない部分が強くなる計略はほぼ産廃にしかなってねぇな
低コストなら趙統みたいに能力上がるだけでもいいんだが、高コストがやるようなことじゃねぇしな・・・ オイマスは計略使う前提じゃないとデッキに入れられんスペックだろう 馬姫みたいな弓関係ない武将でも強い弓にできるんだからコラボで張飛なり馬超なりを2コス8弓にしてくれていいのよ
ホウトクだってそうだったんだし >>439
松裕さんは、6800戦やってるんだからあれが日常だよ。 夏侯覇全盛期に夏侯淵MASTERになったけど?徳は四天王で夏侯覇と楽進は達人止まりだった 「このキャラのMaster取ったよ」って称号なり履歴なり残れば良いのに 2コスの弓は計略がいい
2.5コスの弓は計略がダメ(董卓は使えるが)
高コス弓は計略が基本的に強いとダメとかこだわりやルールでもあるのかな MASTER取った事あるのは霊帝と戒め周姫だけだな
どっちも1日使ったら取れた 胡烈とかブンキンとかmaster取ったことあるわ
しかし常に金使ってねシステムはやめて欲しいわ >>457
低コス槍に守られた弓は強い
槍落しにいったら走射で近づいて乱戦して槍を逃がしまた下がるのローテが詐欺っぽい >>455
2.5以上の弓は初期は全く増えなかったし、今でも数枚しか無いからとりあえず警戒はしてるんだろうね
2コス弓はガバガバだけど materとか出る以外何もないのにそれを金使ってねシステムと言っちゃうとは
あれを維持する為に続けるような変わり者がいるのか >>464
相性が強く出るだけで今でもクソ強いだろうが 双弓伝授剛弓麻痺矢でここまで言われるんだから二連剛弓とか双弓麻痺矢とか出せないよなぁ
呉でも単体で複数撃てるやつが欲しいんだが麻痺矢伝授とかもあるしなぁ >>468
呉得意の自爆付きなら許されるんじゃね? コヨウと太史慈は、1コス征圧3というオーバースペックと知力も高い本人スペックあってのことだからなぁ
あと今の弓は、3に比べるとすごいお手軽になってるから性能引き出すのに必要なスキルのハードルも低い >>468
呉に出さなきゃならないという決まりはないよ? 剛弓麻痺矢は効果時間が長すぎるから
6.7cくらいで速度低下が太史慈並みなら双麻痺弓も許されそうだけど 寝て起きたら結構出ててありがたし
麒麟児の次は孟獲、文鴦、典韋かぁ
車輪的な意味合いだと文鴦か
今なら司馬炎で組む感じかな
>>472
復刻孫皎期待してるので駄目です バリバリー >>471
弓というか全体的にかなりスキルのハードル下がってるよね
格ゲーとかもだけど かなり今更だがなんで太史慈は剛弓麻痺矢なんだろう
同時期に魏蜀の武8の得意兵種で出た徐晃は神速で夏侯覇は車輪と汎用計略なのに >>475
制圧っていう別ベクトルのスキルを入れた結果だけど
そっちのスキルはどっちかって言うとユーザー受けが悪いからなぁ ご主君3世代がSR枠埋めちゃったってだけで、本来ならシューユの次ぐらいにSR枠埋めべき人だったからね
SR馬超ポジ 神速は徐晃のスペックが当時としてはトップレベルだったし、計略の汎用性は高いから分かる
意味が分からないのはスペック冷遇されて槍連環のない大車輪とかいうゴミ押し付けられた夏侯覇 >>472
じゃあ魏だな
蜀はだけは無いから安心しろ 3の時は周囲に槍連環バリア張れる効果が強かったから+3とか+4でも十分使い道あったんだけどね
今は更に大幅な武力上昇とか付加効果とかが合わさってないと 神速や麻痺矢ならともかく素の大車輪なんて歴史上ろくに目立ったことが無いような気がするけど
なんで夏侯覇は普通スペックにクソ将器で現れたんだろうな 2張飛も3魏延も腐るほどみただろ
と思ったけど別にこいつら車輪だから採用されたわけじゃなかったわ >>486
しょんべんもらしそうな張飛がなんかやたら居た時代の記憶があるんだが 3の時は、大車輪回しておけば槍撃と射撃以外のダメは全カットできたから号令打たせて逃げる時とかに用途はあった
今は普通に追い付かれて乱戦されるから武力勝ちしてないとオワコン 夏侯覇、城門特攻あるし武力も麒麟児と同じ8なのに
使われんよな >>489
2コス武力8槍として採用されてただけだぞ エラッタで城でも付けばプチ麒麟児的な需要もあるかもしれんけどね
蜀で2コス槍の武力枠ってのはなかなか採用するの厳しい枠だけど 剛槍号令で城門差し込む用にたまにみる
エラッタして城つけて 誰か下手な俺に騎馬単じゃなくて4〜5枚の文帝デッキを教えてください 他の2人みたいに将器が知力や征圧に変わってもまだ使われんだろうな 蜀夏侯覇とか一貫したスペックデザインをできなかったセガが産んだ産廃だからな
セガも分かってるのかここらへんが排出される事が稀な事だけは評価する 知力がほかの二人よりも1高く制圧将器がある徐晃
独自計略持ちで有用な知力将器もある太史慈
夏侯覇… >>481
乱れ打ちのいる魏に出しちゃいかんでしょ 太史慈は2コス武8で兵力兵兵兵染めができる唯一でもあるぞ
あとは2コス武8の兵力は将器固定EXと張燕しかいないし >>502
今多分伝授する側じゃなくてされる側の話してると思うんだけど >>496
下手な自覚あるなら文帝やめとけ
上手なランカーすら使ってねえんだし もう○○はどこに出しちゃいかんとか取っ払っていいと思うけどね
旧作からのデザインを引きずってるせいで群雄とか歪なままだし >>452
まじかよ
三生かなんかで昔4000試合とか言ってたのにそれから3000近くやってんのか
こちとらまだ稼働から2000やってないわ
松祐ってもう14州だっけ?一回も当たったことない 冷静に考えたら2.5コスト武7が士気7払ってデメリット背負うとか意味わかんねえよな・・・ >>508
平日なら昼休みあたりの時間に当たってるの良くみるわ 使い込みの称号欲しかったら舞計略持ちを使ってあげよう
マイナーな奴らなら2セットやりゃ達人は付くし3日も使えば四天王余裕っスよ >>510
あー、そら当たらんわ
声優さんの仕事の時間とか流石にわからんからなぁ 「『三国志大戦』は5年は絶対に(アップデートを)続けます。その間に『2』や『3』であった要素(象兵もここに含まれる?)を入れていきます」
頼むぜ 西Pェ… >>513
平日夜も結構やってるぞ
まあ人数多いからなかなか当たらんだろうけど >>514
5→6になる時新勢力は登場するのか
もう楚や秦とかしか無い気がするが 文帝はデッキによってはクソ鬱陶しいけどな
まぁ同士気で+7しちゃったり+2とか誤差レベルでねじ伏せるデッキが有る以上絶対に流行らんだろうけど 群雄を合従軍にして、秦以外をひとまとめにしたらいいんでない? >>507
同盟あるし、そもそも伝授系が勢力限定じゃないしね 文帝とか華陀皇甫嵩相手だと開幕は素武力でゴリゴリ押されて
中盤以降は+2wwwって感じでフルコン食らって良いところなく城落ちるしな
まあ当然反計仕込むんだけど一回反計させてもらえてもなお勝てるかどうか怪しいレベル >>514
上級将器集めに宝具リセットからの軍師育成でチャリンチャリンが捗るな 2にあった要素といえば上級将器!(どどんっ!)
兀突骨が1人スペイン無敵艦隊化するアレが遂にっ! 龍玉で副将器を売りに来る商人実装
そして実装される上級副将器 >>523
実質デメリット無しの永続強化が弱いわけないだろ、いい加減にしろ!
ありがとうございました〜 銅から銀の昇格戦5勝って結構厳しくない?
サブカ少数でもいることを考慮して軽くしてほしいわ 5勝言うても一応4回までは負けられるんだから運とちょっとの実力があれば抜けられるでしょ
それに失敗した所で-50だから一勝ですぐ戻れるし >>528
強いデッキ使えば余裕よ
テクニカルな人ならカダマンコウホスウ
前だし勢なら孟獲
安定を求めるなら王基 >>531
糞眼鏡居ないし、伏兵もそんなに多くないから割と勝てちゃう不具合
木鹿俄何焼戈で前出しが止まらなくて気持ち良すぎる そのうち
14州同士の戦いは勝利+100/敗北-50
覇者昇格戦も5勝5敗で突破できるようになったりするんだろうか 昇格なんて自分のペースでマッタリやった方がいいよ。義務的なものを感じたら一気に辛くなってゲームにならなくなるし。 好きな武将入れたデッキ使えば良いんだよ!(最新3勝) 劉華嵩には7割ぐらい勝てるけど孟獲にはまるで勝てんわ 孟獲側ってやられたら嫌な事とかあるのかレベル あーごめんデッキ単位の話じゃなくて攻められたら嫌なタイミングとかあるのかな?
劉曼華佗皇甫嵩の一番弱い所って士気10〜12の時間帯だと思っててそこで攻めるとかなりリードが取れるんだけど孟獲相手だと士気6交換しても普通に押し負けるし押し勝ったとしても活持ち孟獲のせいで下手に攻めるとカウンター食らうしどうすりゃいいか分からん 劉マン皇甫嵩、シジワラならともかく孟獲下方しろって
頂上見たエアプ勢が騒いでるんじゃなかったらドン引きレベルの発言 >>542
ソレを真にうけて孟獲と母ちゃんをまとめて殺すのが開発やで >>543
兵力減らしながらライン上げさせて孟獲打たせた後にカウンターすればいいのか 試してみるわサンクス モウカクって気持ち悪いけどな。前出しして適当にボタンポチーして増援おかわりもあるでよーって >>540
祝融に麻痺矢撃っても計略撃ってオーラ維持してれば落ちんぞ
剛弓で瞬殺した方がまだ芽が有る >>547
たかがゲームで気持ち悪くなるの?
三国志大戦やるために病院にでもかよってるの?
もう引退しな あなたたちの中で決死孟獲を使って覇王になった事のある者がこの孟獲に、まず石を投げなさい
すると動画勢から始まって一人また一人と立ち去ってしまい、ばばば以外誰も孟獲に石を投げることができませんでした。 俺、大戦のプロになるために仕事辞めようと思う
やっぱ金プレになるには退路断たないとダメだな 騎馬単は、その使い手ごと滅びて欲しい
物事の中心に居ないのに関わらず自分中心の自己中発言で会話に割り込まれるのは迷惑千万 >>547
ちなみにおかわり前どのタイミングで増援叩かれるの? 孟獲祝融は下位狩り前出しタイプだから北伐と同じく修正される可能性かなり高いぞ フリマにはテンイに騎馬3枚とか孟獲祝融とか増えてる。リューマンコウホスウは使っててもあんま気持ちよく無いからかそんなには
見ないよなこのデッキ >>555
上位陣なら余裕で対処できるからな
特に騎馬単なら撤退をずらしながら相手の足並みを乱せる。
最近は槍の入ってない孟獲も見るし
全凸とまではいかなくても、騎馬の速度上昇号令があれば勝ち確定だな! >>556
普通に覇者以上にもいるよ
まあ今は覇者も1000人近くいるから色んなデッキ使ってるけど
後、孟獲は孟獲さんを重点的に苛めるとおかわりは出来ないし、倒そうとするより横弓や乱戦で攻城阻止して計略切れを目指せば勝手に自滅するからそれほど強くはないかな 死亡フラグみたいなセリフは辞めるんだ
騎馬単とか環境上向いてないぞ 試しに孟獲使ったら
初戦でケニアあたって呂布にケチョンケチョンにされた >>552
今はともかく旧三国志の時はゲームに集中するため仕事やめたやつとかいそうだな 自分の使いたいデッキ使ったらいいやん
自分のデッキが強いと信じて使え。強くなれば勝てるんじゃ
強いものが勝つんじゃなくて勝ったもんが強いんじゃ 普通に孟カク下方して欲しいわ
実質170%兵力があって武力+6がずっと許され続けてる意味がわからん >>569
典韋居ると孟獲が楽(武力8騎馬盛りながら)
武力5とか6の騎馬だけだとどうやって象の相手してるんだろうな 漢董卓の黄黄黄とかでてしょんぼり
ていうか横山ほしさに5枚800円進軍してるのにかすりもしないで1ヶ月終わりそうだわ 王美人が必ずデッキにいるからワントップだけには強い
なお号令連中相手は駄目な模様 今の環境考えたら孟獲もこんなもんじゃないのって気はする、号令の水準が昔とは比べものにならないぐらいインフレしてるし
とはいえ下方されても驚かないけど >>266
戦国ではタッチ突撃や統率の引っぺがしなんかの対抗手段があったけど今作には象くらいしかないからね
特にカードプール少なかった初期は攻城張飛はうっとうしかったわ
はじきっていうと過去作の象は今より遥かに強力だったって聞いたけどどうなのかね
なんかポンポン弾き飛ばしてたらしいけど >>575
俺は久々のSRが歩夫人カレーパンだったわ
多分Rの揃いともトレードできないよな… 4枚以下のデッキ厨デッキ2.5槍典韋麒麟文鴦あたり使うと何かに負けた気分になる病気治したい
下手なら5枚より明らかに強いよな フルアーマー兀突骨、超エキサイティングな猛進ピンポール、復活×3、マダラ、リンゴ野郎、オカマ大王、捕獲軍団、
後なんだっけ あと突進してもオーラが消えないから兵力が続く限りドリブルできた? >>583
できたね
ドリブルされて帰れなくなったり
異様に固くて金環三結すらウザかった >>578
弾きよりもと圧倒的に硬い時期があって回復舞と組むとマジで死なねー像とかできてたな >>548
剛弓側も祝融の武力上回らないと大して兵力削れんし
引いたら相手が乙な状況でもなきゃ有力な選択肢にならんのよな 猛進特攻号令という誰もが一度は夢見るコンボ
今二重城門復活したらヤバそう >>588
個人で合う合わないがあるから答えようが無いだろう
1強時代まで永眠してても良いけど >>592
知力上げの乱から猛進強進するデッキが好きだったわ >>592
縦長方形とかいうロマン砲大攻勢全軍特攻 >>585
魂込めた今の大戦がつまらないから仕方ない >>579
そもそも守城もない1コスト弓なんか覚醒しねえ
あのラインナップなら知力で100戦に1回覚醒するかも程度 コクリの飛ばした車輪にダメージボーナスあるらしいけど普通の車輪にもボーナスってあるの? デッキを常に5個は入れてる俺は旧Cでも持ってない揃いカードだったら嬉しいよ 槍趙雲で勝てなくて辛い
孟獲だったら他の2.5のがいい気がするしみんなどんなん組んでるんやろ モウカク使いに聞いたら、一番嫌なカードはタイシジとリョウトウだってさ
っていうかソイツら使ってる奴絶滅してほしいって言ってた 金プレになったけどこの辺まで来ると相手が当たり前のように3揃いで辛い メルカリで買えば楽だぞ
出ないLE夢見て500円入れるよりはいいだろ >>601
姜維と漢劉備の3みたいに記載があるやつにはついてる もうかくでタイシジのどこに苦労するのかさっぱりわからん 孟獲弱体化したら緑の使用率一桁になりそう
そんなことになるぐらいならこのゲームから蜀消してくれ。いっそ殺してくれ >>604
まずは槍馬超かオイマス黄忠に変えます
すると不思議
趙雲が凄く強く思えます 減っても弱いとネガるし
増えても弱体化したら滅亡するとネガる
何故いつもどおり微調整だとドンと構えられないのかまるでわからぬ >>604
普通に祝融+武力9槍が多いんじゃないかな >>613
そのくせ他の勢力が「今の環境下じゃ厳しい」と言うと
「厳しくないだろ!強いだろ!」と言ってくるからなあ
今の環境で辛いのは蜀だけじゃないっつーの 悪かったよ
俺もうこのゲーム色々疲れてんだな
今までありがとう >>612
槍馬超と孟獲入れたけど
趙雲を祝融に変えたほうが…ってなる
計略がいまいち頼りにならないんだよなあ
せめて戦場の部隊数同士にしてくれよ 解任スレで武将もらってみたけどもらうのに縁使って再印刷登録で2クレ、印刷でプレイ一戦とか結構かかるもんなんだな
セガ的にほいほいカード受け渡しされるのも困るってのもわかるけど結構かかってちょっとびっくりしたわ 孟獲の計略は士気6にしては優遇されすぎでしょ。
孟獲を下方したら蜀の使用率が下がるというなら
代わりに大徳の効果時間を9cくらいに延長したらいい。 >>619
登用はまだ良いけど、EX再印刷する時が面倒臭い
再印刷予約して全国行ったらコスト割れ起こしたわw そも、てめえで好き勝手縛りプレイした挙句文句ダラダラ言い続けるのはダセえ。 プレイは再印刷関係なくやるもんだし、再印刷分のカードは本来の排出とは別に出るから
実際に必要なリソースは登用分縁と200円だけだぞ 2戦目カード進軍を5セットやってきたら今日だけでR孟獲3枚引いてちょっと笑った
再印刷も蜀確定もしてないのにどういうことだってばよ >>623
(プレイ履歴と排出枚数確認中・・・・・・)
ほんとだ、予約排出分は通常の排出とは別で刷ってるんだな
まじめに枚数数えてなかったとはいえ勘違い恥ずかしい >>596
某歴史学者曰く「中国の歴史で一番つまらない、英雄なんかちっとも出てこない時代」 大徳なんかどうでもいい、桃園を皇甫嵩と同じカウントにしてくれれば許すよ 4枚典韋使った途端6連勝
こりゃ流行るわけだ
ちなみに俺10州ね >>631
コウホスウはお仕置きされる可能性が高いから君の望み通りになるかもね >>632
典イも孟獲と同じく下方される可能性高いだろうね 孟獲が滅んだ蜀と典韋が滅んだ魏だと明らかに魏のほうがきつそう
曹昂礎しかデッキ残ってない 悪女かなんぷーの兵兵兵兵とか出た
今日一勝六敗の埋め合わせかしら・・ 今のコウホスウがさらに弱くなるのか・・・
まぁ、死体蹴りに死体蹴りを重ねた桃園って例もあるからありうるかもしれん >>636
礎は充分一線級のデッキだろ、蜀は孟獲以外になんかあんのか? コウホスウ自体は修正いらん
だがリュウマンてめーはダメだ あんま話題にならんけど曹宇けっこう強くね?
士気回り的に月姫打ちやすいし、相手に合わせてプラン変えやすいから
格上相手でもワンチャン作り易い感ある 下方しか口に出来ないのかこいつら。魏に蜀に漢?
見事に一月前では騒がれなかった勢力だな。呉と晋を使えよ >>639
礎は弱いとは言わんが人を選ぶデッキだし一線級かと言われるとどうかと
礎よりも桃園や武神の方がまだ使用率高いぐらいでしょ >>638
そもそも上方入って+1されるのすら頭おかしかったからな
下げられてもしゃーない 劉マンって追加当初ボロクソ言われてた気がするけど時間が結構延びたんだっけ >>639
弓法正
あと、魏礎レベルでいいなら蜀礎も >>641
回復張り付きに滅法弱いからなぁ
フルコンするには無士気でライン上げる腕要るし、脳死では扱えないカード リュウマンコウホスウよりリュウマン6枚ワラの方がキツイ
両サイドシステムで全部回復されるの鬼ほどキツイ >>181
これぐぐったら、劉備と孫権の間に関羽とか呂布とか10種類ぐらい間かましてる。だから誤植じゃない‥誤植じゃないんだ‥ いや劉曼自体は良いだろ別に……効果時間も回復量も少し下げたらもうカードとして成立せんぞ
カダ2とこーほすー3だろ
武力上昇1下げとけ >>652
あなたが隣の芝生が青くて嘆いてるだけのエアプだよ >>642
お前は引きこもってないでプレイしろ
出来ないなら速やかに死ね >>653
隣の芝生が青くて嘆いてるのは孟獲やらテンイやらを下方しろって言ってるヤツだろw リュウマンカダいるから中盤に相手の城削ってバーストコウホスウで守るって動きを選択できるのがまずいんだよ >>655
しろとは言ってないよ
本音で言えば3コスの典イはこんなもんでいいんじゃないかとも思ってる
ただ、これだけ騒がれちゃってるし勝率は高そうだから下方入るんじゃないかな 士気5の号令が強すぎるとギャンギャン騒いだ挙句
今度はテンイやら決死に文句とか大戦自体向いてないよな さすがに蜀礎は魏礎に比べたら微妙過ぎるわ、まだ武神の方が見る その時々で(自分が使ってない)強いカードみんなに文句つけまくりながら
それでも辞めないで続けているというなら、それはそれで向いているのでは?
まぁ恥ずかしい奴だとは思うけど 典イも決死も劉曼もやってくる事が分かるデッキだし分かってても対策できないデッキじゃないしなぁ 最近の文句言われるデッキの大半、赤壁でメタれるのでは? 糸赤壁なら何でも吹き飛ばせるな
白兵どうすんだという問題が出るが ひとりで将器3パターンあるからメイン計略も幅狭くなるし、天地人ないからパーツも使い回せるし、ランカー配信やSNSと情報の回りが早くなった
だから将器は選択肢を広げるって建前とは真逆になってるし、調整間隔が長ければ長いほど対面つまんねえってなる >>666
赤壁使ってるけどぶっちゃけ相手の腕次第
焼かれ方を知ってるかどうかで変わる なんでわざわざ馬鹿まで乗せるんだ。
計略タイミング強制させて、キーカード焼いて枚数減らして数的有利で端攻めしてれば同士気の吐きあいならまず勝つだろ。 >>636
実際はそれ以外も滅んだり復活したりするし
システム自体弄られる可能性まであるんだからどうなるかわかんねえよ
魏と蜀だけ見るなら魏の方が全然有利だと思うけど 典韋なんかはデッキが開発されてなかっただけでカードパワーはほとんど変わってないだろ
前から強かったモウカクと一緒でここで騒いでる奴のレベルが低すぎるだけだよ 敬が神速放送してるが絶望的に勝てないな
飛天でカダリュウマンボコボコにした人でもだめか >>667
愚鈍自爆の覇者ゾンビに劉曼皇甫嵩が負けてたのは見たな
まぁわからん殺しだろうが 駿才ため始め見てから烏の王が相手してやったら丁度発動前に死んだことあったな
あれは悲しい事件だった >>667
糸赤壁や糸夷陵は実際に焼かなくても糸で相手を躊躇させられるのが良い >>678
変にバランスで組むと漢無理ゲーだけど、武力8並べて赤壁添えたら有利なんじゃ
漢鳴側が武力8倒そうとすると相当消耗するし 糸とダメ計だと相手がほぼ再起だから
ストーリーが作りやすい 火計っちゃ戒めを全然見ないけどどうなんだろアレ
威嚇くらいにゃならんか? >>678
城門から端まで届く長さと少し減ってれば中知力も焼けるから意外にやり易いよ フリマだけど王基反計ガクッと当たらなくなったのは孟獲やら典韋のせいなんかね? 今日は飛天にボコられて連コしてしまった
使ってる人が上手いだけだろうけど、ひたすら陳琳に引っ張られて迎撃されると下方はよって気になるわ >>674
孟獲は前々から下手に組むぐらいなら4枚マッスルのが強いとチョイチョイ言ってたんだが?
つか、レベル云々おまえ如きに言われる覚えはないね >>687
まだ出てくることは出てくるけどより手軽な方に移ったのかもしれんな >>687
使ってないからわからないが両方とも半径側有利に見えるが 典韋使ってて護国大喬に当たったんだけどタゲ取られてから赤撃つとタゲが移らない上にダメージなしなんだな 飛天陳琳って昔は一発芸みたいなデッキだったがいつのまにかそれが主流になってるんだよな >>674
本当に強いデッキやカードはボリューム層で増える
そして増えたから騒がれてるんだよ
誰しも全てのデッキやカードを使ったことがあるわけじゃないし、使われた印象は強く感じても実際自分が使ってみると強くないなんてのはよくあるわけだから
ボリューム層で増えてからじゃないと本当に強いのかどうかは判断しきれない
>>673
でも魏と蜀なら蜀の方がまだ見るよ 流れぶった切るんだけど、大戦netで副将器揃いの武将だけ抽出するのってどうすればいいのかな? >>691
反計使う事が前提なら士気10まで計略を撃てずに素武力対決へ
早期に王基を撃ったなら反計は無いから計略対決へ
士気が溜まる中盤以降は陣立て勝負へ移行
流れ次第になるから、有利も不利も付かない。
王基型は弓以外の素武力に若干不安があるから開幕弱いタイプだと厳し >>694
言いたいことはわかるよ
実際その通りだしね
がんばれー全盛期に典韋使ってたけど環境的にはちょい強いくらいにしか思わなかったし上方は余計だとも思った
それで今は新カード追加前だしまあ下方もしょーないとも思ってる >>697
なったとしても士気6で+5だろうからどこにも居場所なくね? >>692
あくまで戦場の最大武力の敵を中心とした範囲だからね
最大武力の敵そのものをターゲットにしてないから でもこの手の対人ゲーで雑魚の意見聞いて修正するのはNGだってのはもう常識だからなあ
碌なことにならないのはもうSEGAもわかっとる >>692
関興流行ってた時に見つかってたネタやな
理不尽だけどすっと変化が無いんで仕様なんだろう >>691
素武力で負けてるんで>>696のような展開で厳しいのかなと
まぁ反計刺さったら終わりって考えると他の強デッキの方が楽なんかねえ >>701
まあ基本ユーザーの意見は聞かない方がいいというのは同意だけど
ボリューム層の意見を聞くよりランカーの意見を聞いての修正の方が実は害が大きいよ
ランカーだからと言って自分の使ってないカードやデッキまで見る目がある人なんか滅多にいないのに
「ランカーの意見だから」と偏重されてしまうし
ランカーによっては自分の使ってないカードや自分が嫌いなカードはなんでも叩く人もいる 飛天陳林は3の時に一度大暴れしたような気が
しかし挑発と同じ士気なのに性能差ありすぎなのでは 老師田豊+魏諷決起デッキの強い形おしえちくり
イケメン+1.5槍2本でいいの?
もしくは田豊+魏諷自体がきつい? >>695
今のところ無い
次の大型に合わせてその辺も改善してくれると嬉しいねぇ >>708
3の陳琳は扇動の計とかいう雑魚い計略だったので
飛天陳琳がいたのは大戦2だ、自爆の攻城兵も入ってた気がする 太ってもしかして剛弓の判定を一度にすれば済む話なんじゃないかな? 今でも袁姫使ってるワイ
スレを落ち着いた気持ちで見てられるわ >>708
それは2じゃろ
陳琳は3は産廃計略持ちだったはず
>>710
それでいいけど新田豊は流行りに有利つかないよ >>683
武力2なのは良いけど制圧が1なのがね
弓デッキの計略要員って需要があったのも歩夫人やら袁姫やら出てきて居場所無くなった
威嚇で撃つなら確実に当たるし威力高い大喬居るしね
流星デッキでこっちが良いやって人が居るかも知れないくらいのカード >>712
扇動の計は騎馬が邪魔されず全速で走って死ぬ寸前でギリギリ城に辿り着く程の猛毒で、実は隠れ強カードだったのですよ。 3のチンチンは最初は紛れもなくゴミだったが強化して隠れ壊れカードくらいの地位を得たよね
でも漢なら最大士気減らさないとね! 最近流行ってるデッキはほとんど周りが落ちて環境がよくなっただけで、直接上方修正されたわけじゃないって感じだから
自分が使ってるデッキが最強になるまで文句を言い続けるいこう >>706
ボリューム層ってのがまた微妙なとこでだな
そこで負けが混んで燻ってる奴と、勝ち越してるけどまだ上には行けてない奴の差は大きい
前者は単純にデキが悪いか視野が狭いか拘りが強いかだ
そんなノイズ多いとこのデータ拾っちゃダメ >>683
溜めが短いし溜め中も回転できるから使い勝手は悪くないよ
糸戒めは1コス弓が並ぶことになるのでおすすめしない 友人が3陳琳でワラにしてわからん殺ししてたな
守りで使う分にはくっそ強かった記憶 >>718
そうなんだ
浄化や転身の使用率が低かったら危なかったね 昨日引いた槍馬超が最強になるのはいくら文句を言っても追いつかないなww >>721
ただ、拾う側もそういう人達の意見だって分かってて拾うわけだからなんでもかんでも鵜呑みにはしないで
あくまで参考程度に留めるでしょ
ランカーの意見は「ランカーが言ってたから」で偏重されて鵜呑みにされちゃう危険性が高いのよね 最強になったらなったで、前から変わってないのに騒ぐお前らは雑魚だエアプだと気狂いみたく連呼するんだから、正気の沙汰ではない 戒めは張苞、ホウ会、R凌統あたりを士気5で葬れるから一部のデッキには刺さる
溜め見てから計略余裕な孟獲とか来ると何も起きない
対華陀皇甫嵩は基本足手まといだけど連環知略で武安国焼けるからおまじないくらいには役立つ >>729
飯テロやめろwというか二名様からのコースだからまずは一緒に飯食いに行く相手探すところからなんでつれぇわ 呉礎の知力上昇中々凄いことに気づいた
意地ロリコンが凄いことになる
でも何か思ったより城ダメ取りにくいのは速度上がらない6コスだからか… >>731
そこで攻城周泰ですよ!
最近見てないな… 今バージョンやり納めてきた
典韋と孟獲には当たったけど運良くリュウマン皇甫嵩に一度も当たらなかったぜ
最新3勝の桃園がいたけどほんと勝てないんだな >>729
蜀なんて山奥にいた劉備のコースが海の幸三昧なのは嫌味なんだろうか? 大戦楽しいし趣味が10年近くこれだけだったけと最近金掛かってしゃあないから少し控えようと思うあたり自分も年取ったなって思うなぁ
大戦で月二万ちょいに大戦仲間との飲み食いで三万は使いすぎだわ 勇略や晋司馬懿騎馬単や呂範のダメージ低下&使用率低下の影響と流行りの華佗マン対策として出てきた感あるから孟獲祝融と典韋はこいつ等直接下方よりも騎馬やダメ系妨害強化すればまた自然と減るよね
まぁ流行ったカードは周りの環境変化考慮せずに下方入れてくる事もあるから典韋孟獲祝融下方した上で騎馬ダメ系妨害強くしてくる可能性もある
てか来月で昨年末の緊急大型追加から四ヶ月経つからそもそも来月にまた中規模追加があるかもしれんから新カード祭りになってるかもな ほらー
土日はランダム頂上選出なんだから劉マン皇甫嵩ばっかりってバレちゃったじゃん
せっかく平日の頂上選出で環境誤魔化してんのに >>737
冷菜からデザートまで8品のコースみたい
値段の張る食材こそないけど味がまともならお得感は結構ありそう >>752
googleの口コミレビューを見ると期待感が増すわ
麻婆豆腐はラー油に豆腐を放り込んだだけとしか思えない素人以下の味。
(Google による翻訳) 非常に非常に貧しい肉質、レストランで寒さと壊れたスピーカーを通じて葬儀のような音楽。 >>651
あのスペックが持ってていい計略じゃないだろ
エラッタしない以上、計略を下方する以外は無いわけで。
エラッタするなら武力3にして、計略は上方でも良いぐらいだと思う そもそも女性武将が武力高すぎなんだよ
基本1でいいよ 大徳使ってるときに弓法正とマッチして
「広がって大徳撃てばいけるやろ(白目)」とか言いながら戦ってたら
本当に勝っちゃって草。 女性武将の武力が高くてもいいけどそれなら女性ってだけで魅力を持たせるなとは思う
月英とかインテリぶったブスって評価なのに >>729
ああ、孫権か
予約は要らんな(関羽的発想) >>761
は!?月英は金毛色黒であるという事から「実は外国人であった」という逸話があるんやで
ブスとちゃうわ 南蛮勢もくさそうだから魅力無しね
エイプリルフールネタにあった匂い付きカード輩出したらヤバそう 諸葛果の落雷の威力って落雷系なら一応最強なんだよね? >>763
月氏だったって説やろ
でも当時の漢人から見たら不細工って評価だったんだろ >>764
犬、猫の匂いだと一部のマニアから需要ありそうだな ホウ統の「風体が悪い」を片輪だからって強引に解釈した蒼天すき どんなデッキでも舞姫並みに勝てるようになるけど、頭皮の毛根が8割死滅する手術あったら受ける? >>770
もう既に征圧判定Bだし、踏ん切りがついて良いわ >>770
なぜ手術って手段とった?失敗したら取り返せない毛髪って結果が残るだけじゃん おーい、嫌儲にスレ建てたの誰だあ
【中華】 曹操コース\12000、劉備コース\10000、孫権コース\1580 なぜなのか [402581721]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1552807950/ >>774
科学ノ進歩、発展二犠牲ハツキモノデース >>760
そりゃそうだろw
求心使ってるときに当たってみ >>766
周りの評価がイマイチでもシーソーキュート >>778
環境と言うか全国しかやる事が無いからつまらない
義勇ロードは埋めたし戦友は同じ相手しか出てこないし 変わったデッキ且つ義兄弟以上で勝率6割以上の人に当たると負けを覚悟する
あると思います たまには酔っ払った呂布と戦いたい
今のなんちゃらロードはつまらん >>777
数値だけ見りゃ法正が強そうに見えるんだけどなあ。
不思議なもんだ。 >>787
えっと、天然…?
法正側から見たら大徳なんて1番当たりたくない相手でしょ 大徳相手だと高武力含む2枚巻き込めれば上々くらいの気持ちでいくしかない >>726
いや別にランカーの意見聞いて修正するかの二択じゃないでしょうよ >>789
お…おう…///
大徳も歴浅いし、法正使ったことないしで良くわからんわ/// >>778
割と良いけどな今の環境
ただほんと典韋入り魏4だけは俺の前に出て来ないでほしい 香港最近よく当たるけどあいつら全員妙に勝率いいな
まあ外国のゲームやるなんてやる気勢しかいないんだろうが 自分も色々なデッキに当たるから好きな環境かな
ちなみに10州 孫権コースの上に孫堅コースと孫策コースがあるのかが気になるところ >>796
孫堅コースと孫策コースは曹操とか目じゃ無いぐらい究極で至高のメニューだから… スレ民的にはver修正無しだった今月と先月で使ってるデッキは変わったのかそのままなのかどっちなん? >>798
普段からほぼ変えないけど負けすぎてお手軽デッキに変えたら倍くらい勝てるようになったわ >>798
先月も今月も4枚孟獲だね
その前は雄略
前だし楽しいです(^q^) そういや香港勢ってキノ馬姫やら画集のEXって手に入るんだろうか ネットでコードだけ販売してる人もいるんだから、その気になりゃ手に入れるのは
難しくもないだろうね
キノはもう期限切れてるから無理だけど >>798
普段から変えまくりですわ
なお勝率
〇×じゃなくなったから勝ちにこだわらなくていいというのはライト層にとってはかなりありがたい >>802
通販もやってるし、頻繁に日本に来てるから普通に手に入るよ >>798
雄略と袁姫が消えたのでそのまま
弱体されたけど苦手なデッキ消えたのがでかいな >>804
〇×だとなぜ勝ちにこだわる必要があるん?
結局負ければ下がるし勝てば上がるで何のデッキ使っていようが
その時なりの強さの適正位置に落ち着くだけじゃん (まともに組めるデッキが求心以外)ないです
勝ちたいんなら漢なり晋なりの義勇やるべきなんだろうけどつい紙束握って全国出ちゃうもうすぐ四州 >>798
メインはパーツを変えながらそのまま……と言うか桃園弱体化から変わらん
あとサブデッキを色々楽しんでる >>808
停滞で済むか降格かはモチベに雲泥の差やで カードエラッタ時からほぼ同じデッキで、ようやく盟友付いたわ
義兄弟までまだ半分、宿星までは考えたくもないなw 適正位置に居ないならむしろ階級を下げてもらいたいんだけど
色んな考え方の人がいるんだなあって。 負け越しで上がらされるのは苦痛でしかない
ただのエサの出荷 >>811
きっつい昇格条件をなんとか超えて覇王とかになった人が
お遊びデッキとかやって気楽に遊んだらまた覇者0からどうぞーみたいなのは
さすがにキツいだろうなとは思うけどね…
ライトっつってるくらいだし、旧8〜12くらい?にいるような人の品が落ちたり
上中下でころころ動いたりするくらいでモチベガーとかそんなんあったんか…
理解不能ではあるけどそういう人もいるんだな、と 忠誠の舞デッキ作ってみたものの無理に舞わずに色塗り要因にさせてた方がよっぽど仕事するねこの娘 動画見るとすぐ真似したくなっちゃうんだけど
檄文 飛天 顔良 謙虚 あと2コスはなんで曹彰なんすかね?
騎馬は事故怖いけど槍とか回収屋でも良い気がして >>817
計略を全く撃たないならいいだろうけど小出しできる計略が欲しいからじゃないの
飛天はそこまでガッツリリード取れるデッキじゃないし >>817
士気3でピンポイント守れるのが強い
良い気するなら試しに好きなやつ入れて使ってみたら? >>817
征圧2のコスト比武力持ちだからなら決まってるやろ
ついでに計略も優秀 >>817
弓ホウ徳はともかく高コス槍なんて要らんでしょというか強い弓居ないと槍で牽制されながらライン上げられたら檄文以外で対処できない >>817
征圧A取れるし
強くて士気使う計略よりも士気3で小出しに出来る方が使い勝手良い >>817
士気3で武力18が壁しながら武力8の突撃入るのと、兵力管理がまるっと崩れるからじゃね?
名前は出せないけどKって人に刹那怪力でボッコボコにされましたよと >>817
飛天で士気5めちゃくちゃ重いけど、
それでやれること考えてみればよいのでは?
ミリ削り生み出して他の武将に確実に倒させる腕があればやれると思う
飛天の操作量でね つーか敬も以外と捨てゲーされんのやな
俺はすぐ嫌になって捨てちゃうけど 飛天は槍まで刺さるのがツレーわ…
ポクにはかたつむり >>826
むしろ捨てゲー多い方じゃないの?>飛天 劉マンはこないだ上方されたばかりだから
次verでいきなり下方はなさそうだな 今のカードの去就なんかビクビクと気にしてないで
新カード来ると思ってドキワクしておきなよ ダメージ計略流星(メテオ)は
果たして派生がでるのか否か >>829
回復量か効果時間になんかくるんじゃね?
もしくはカダの下方
全く手が入らなかったら流石にリュウマン刷るわ >>831
これな
何度もこのスレに書いてるけど、SRかなんかの関羽張飛諸葛亮惇淵曹仁キョチョ期待してるわ 漢が後半に息の根を止めに来るんなら後半に全部潰せるようなダメ計コンボ
仕込んで潰せばいいんじゃないかと考えるのは素人考え? >>836
そんなもん漢が力発揮できない場面で攻めりゃよかんべ 士気15で武力+8 兵力60% 7cがそんなに恐ろしいか? >>837
華陀皇甫嵩は総武力30あるんですよ
ダメ計コンボをデッキに仕込むと総武力いくつくらい下がるかな
開幕下手したら漢がリードするまであるぞ マンカダは素武力低い奴がいないからな…
今のところ各個撃破に成功して勝ててるが あと1週間でカード追加くるかもしれんと思うとワクワクする
まぁどうせ来ないでしょうけど 飛天てなんであんなに嫌われてるの?
檄文のせいなのかな。 12月追加のカードも碌に調整してないのに新カードなんてこないだろ >>841
士気10からの赤青赤されても余裕で防げるもんな。 ・新バー告知
・新カード追加
・新大戦発表
・さんぽけ2発表
どれかあるってしんじてるヨ ・サービス終了
とかだったら今後セガのゲームは二度とやらんだろうな
そうなる奴多分いっぱいいるだろ
LoVAが大会後直後にサービス終了となった瞬間サービス終了まで
徹底的にゲーム内を悪い意味で荒らしまくってそれ以降スクエニのゲーム
一度もやってないもんな 大会なんてもうどうでもいいからさっさとやって終わらせて欲しいわ >>849
新LE追加
新コラボ発表
メイン筐体新システム追加
この辺のサイドメニューは有るかもしれぬ
ついでに新大戦で歴史大戦思い出したよ >>849
・新バー告知
・新カード追加
→上2つはセットで必ずある
・新大戦発表
→今はまだその時ではない
・さんぽけ2発表
→新大戦より有り得ないw >>852
新LE追加あるなら確率を何とかして欲しいな
長い間引っ張って登場した横山LEも全然引けないし LE追加より排出率上げて欲しいわ
増えても手に入らん
メルカリで買うしかないじゃん >>852
大戦2みたいな大量の横山黒LE追加ならあり得るかも 大会があろうがなかろうが環境は定期的に変わっていくのにねぇ
大会が終わったら太史慈の剛弓が2%とか劉曼が12cとか司馬イが15cとか孟獲が5.5cになるわけでもなかろうに 去年の年末時点で、オペレーター向けの案内(更新キット)に、大型バージョンアップが記載されてたんじゃなかったっけ? 大会後はグッズキャンペーンでお茶を濁すんじゃねーの?
カード追加なんかよりも先に馬超と黄忠を救済しないとな 超適当に組んだ武力8呉バラ糞つええw
リョウトウ タイシジ EX朱然 朱拠
マジでつええww >>862
思わず勝負の一戦を押してしまいそうなデッキやな >>856
3枚引き連破で引かぬままカード枚数が倍化した難民は多そうよね
一色引くのの百倍きついんですが…… >>849
三国志大戦5 〜WAR BEGINS〜 司馬昭でフリーまで上がったんだがサッパリ勝てない
フリー帯でおススメのデッキ教えてくれ 迅速ガカショウカを城門に突っ込んで
良妻の後援と攻練の旋律掛ける作業楽しいれす
なお勝てるわけではいもよう >>868
号令メイン編成なら劉マン皇甫嵩、孟獲バランス、戦巧者4枚、辣腕騎馬4あたりが強編成じゃない? >>853
さんぽけ2は、別に面白ければ良いと思うよ
まぁそれが無理なんだろうけど 新カード追加より
ゴミカードの強化のほうがよっぽどユーザーも喜ぶし
開発も楽だと思うのは俺だけ?
個人的な考えだけど
使えるレベルに強化されたゴミカードって
すなわち新カードみたいなもんだと思う >>872
毎ver大量のカードに上方が入ってるんですよ… >>864
是非押してほしいところやな
3ポインツうまうましたいわ
>>866
いや、見ない(真実) ゴミカード群と眼鏡をエラッタしてくれとは思う
SR黄忠とかほんと何を目的で爆誕させたんだか >>869
そういう系のデッキって足並み乱せる訳じゃないから一発二発決まっても結局カウンターでそれ以上に食らうんだよな
という訳で決まれば相手のターンが回ってこない城門区星でやろう 商売的なこと考えたら旧カードをエラッタするより新カードとして出したいんだと思うよ
ゲーム内容を楽しんでるユーザーにはどっちも同じことでも、カード収集メインのユーザーも居るし
ゲーセン側も新カードが増えるほうが印象がいいはず でも甲虫が何枚も出ていい武将かどうか・・・
太史慈レベルに人気と実力は必要 黄忠って普通に人気も実力も太史慈レベルな気がするが
てか大戦じゃアレだが作品によっては太史慈以上だよな 中国の強いジジイの代名詞だぞ
日本で言うなら朝倉宗滴とか歳喰った島津義弘レベル こうなりゃダメ計の中で一番火力がある王美人を中心として
相手のキーカード狙撃して殺すゴルゴ13デッキ作ろうかな 趙雲や黄忠みたいに片落ち&微妙カード追加と暖めてもらってるのはどっちがマシなのか…… 3.1のカードデザインしたチームはマジで全員左遷した方がいいわ
黄忠を筆頭に加醒転身とか郭図とかチョウショウホとかマジで頭イッてる リュウマンカダコウホスウ 21戦14勝
リュウマンカダ孫堅 8戦6勝
リュウマンカダ王美人 14戦13勝
リュウマンカダデッキでは一番勝率出せてるから割とアリだと思う
コウホスウより早く打てるのも強い フッティスタのスレで逆張りしてるのガラおじだよね、FGOのときとキャラ同じだし まだ眼鏡ガーって言ってんのかよ
こんだけ減ったのにまだ許せんのか? WCCF二代目のスレは見てないけど粘着するだけなんて寂しい生活やな… >>883
なあに、五将軍なんて史実で活躍しててもアンコモンとか1コス止まりよ 王美人連打とか弓呂布以外に思い付かんなあ
まあどっちのデッキも使わんから想像だけど なんだかかんだで流行ってるデッキに低知力あんま居ないしね >>883
大戦3の本当の末期最後のEXラッシュの中にひっそり追加されてたから…(震え声) >>889
槍月姫や曹華レベルの使われなさになるまでは言われるんじゃない? 郭図って見かけないけど言うほど使えなくもないんじゃない?一応柵持ちで将器で征2もなれるし計略もデメ付きとはいえ最後の抑えならコスパはいいし
黄忠はそもそも2.5コス単体超絶が武8の時点で相当足引っ張ってる感ある 郭図がそもそも何で使えないかって理由分かってるのかみんな?
ゴミゴミ言われるもんだからメルカリで300円で速速速売ってたから
買ったわ 郭図ってどんなカードだっけ…
思い出そうとしても賈詡郭図や魔道開封の郭図しか出てこない 郭図……敵味方への妨害が出来る奴だな
しかし沮授が味方にも貢献する妨害なのはよく出来てると思うわ >>889
呂範居なくなっても四龍みたいな強カード追加するなら意味ないわ
郭図とかそうだが、使わせる気がある奴と無い奴の差がありすぎだろ 今は−5だし、スペックは悪くないからギリギリ…
まぁ終盤にしか打てんけど 次バージョンではエントンに理極みを持たせて復活させてちょ あまり時間無さそうだから新verの映像だけ流して後日かも システム変えるなら征圧の時間弄るか武力差ダメの武力1〜10の計算式変えて欲しい
今のままだと1コストの処理に時間かかりすぎて塗り直しが間に合わない事多いから2.5コスト槍とかの評価低いし1コストの価値が高すぎるし 14州ぐらいでもケニアがかなり増えてるし低コスの耐久力も別に今が適性ぐらいなんじゃね?
大戦3で祖茂援兵が流行った頃はガチで高コスの存在価値無かったけど今って歴代大戦においても4枚構成が普通に多く存在してる
高コス槍の白兵能力について言ってるなら塗りや耐久面より槍撃威力の問題でしょ典韋や文鴦の青は強いし槍撃の武力依存上げたら普通に白兵でも戦力になるかと
そもそも現状でも攻城力確保したかったら高コス槍も選ばれてるしな 妨害関連はもう少し弄ってほしいなー
知力が白兵に影響ないんだから昔の計算式に戻すくらい許されると思うんだが >>899
柵が欲しい漢の舞は漢鳴絡みだから黄祖押しのけること有り得ないし、混成なら朱霊使うってレベルだろ ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13ad-JgYz [124.142.68.253])
ちゃんと追加しとけよ? 「漢(おとこ)の舞」
フンドシの典韋あたりが舞ってるの想像した 2.5コス8/6/3柵勇城寡兵の麻痺矢が呉に出ても許されると言うことか >>918
ただ、離間とか連環みたいな速度低下妨害が長時間続くようになると旧作と違って征圧のある今作では
旧作以上にヘイト溜まって人が飛びそう
速度低下を伴わない妨害だけなら昔の計算式に戻していいと思うけどね
あと、今妨害が微妙なのって浄化やステルス計略が多過ぎるからなのもあるでしょ
浄化(を伴う号令も)の範囲を狭めて、ステルス計略のステルス部分だけでも効果時間を減らさないと妨害の復権はないよ
>>915
立てられなければ安価指定して ケニア氏も覇者昇格してたね
周布とケニア、新旧を代表する3枚使いがリスペクトし合う光景はむねあつですわ >>927
今は使ってるんじゃない?
少なくとも使ってる時もあるみたい
つべで動画上げてるし
戦国大戦の時は4枚とか時には5枚デッキ使ってた気がするが >>886
ハヤテが典韋龐徳龐会とそいつでデッキ組んでた。魏で1コス制圧2騎馬がそいつしかいない。制圧判定Aで色塗り特化デッキになる。伝授だから典韋との相性は良いから居場所がなくはない。
個人的にはここ三週で50回使ったけど四天王しか付いてないから需要はあるよ >>913
一回休みになってどうでも良くなったからもうやらなくてもいいかな >>889
もうキチガイだから暖かい目で見てやれよ >>890
新しいWCCFって三国の初動よりヤバい感じ? >>930
ケニアなんて氷ちゃん入れたら楽勝じゃね? >>937
三国志大戦の初動は良かったよ
並んでたし、予約機能使われまくってた
それと比べると圧倒的にキツそうにみえる 妨害は、中知力以上には今より短く、低知力には長くでもっとメリハリ付けて欲しいわ
初期のトンとか離間が暴れた頃、知力7と知力1でも大差ない効果時間ですげえ理不尽感だった >>941
乙乙
>>939
ホームでまだ誰も座ってる所見ないぞ
うぷ前はそれなりにいたのに >>938
カードを斜めにかつ隣接して置くと
離れた位置にあるように見せられるので
凍らされても直ぐに動ける様になるというw
覚えておいてね!w >>941
おつ!
>>944
ホームで見たときは半分埋まってた
2台中の、だけど >>937
WCCFはWCCFとして見たらクソだけど新しいゲームとしてみたら割と面白いらしい 漢鳴って妨害系もいろいろあるのに
号令や単体強化しか見ないよな スレ立て乙
>>937
2店舗しか見てないが大戦の方が客付き良いくらいには悪いね
FOOTISTAはゲーム画面上(フィールド)にあんなにくっきりと太線が出てるのはどうなのかな?と思わなくもない
ワッコフ民の事はよく分からんが没入感を味わいたい人もいるだろうに >>948
相手が高知力集団や浄化ステルス持ちだと通らない奴使うなら、誰にでも通る単体強化や号令使った方が良いじゃん 他ゲーの悪口書くとガラオジが脊髄反射で煽ってくるからそろそろ止めとけよ >>941
乙です
>>947
新規でも楽しめないよ
成長要素を廃して、ガチャを推し進めるも排出カードはJリーグ含めて32チーム各3枚とJLEが2枚で98枚しかなく
仕方ないから旧カードを使うも旧カードはコストが高くゴミというね
もうアホとしか… >>949
初期は妨害系が主流だったけど、弱体されまくったからな。
浄化がとかステルスがとかは的外れだと思う。 孔融全然見ないこと考えると本人のスペックの問題もある気がする
計略だけで見りゃ明らかに毒女より強いのに >>956
夏侯惇なんかほぼ全盛期に近い性能に戻ってるのに?
まあ今の計略インフレ環境なら夏侯惇はもっと強化してもいいとは思うけど 今のセガって商売下手すぎるだろ
大戦も初動は新WCCFを一切笑えなかったし 新サッカーは一蘭みたいにぼっち専用っぽい囲いが気になった 三国4の初期でやめなかったやつってよく訓練された豚だよな。あんなんマジでクソゲーだったし金取れるもんじゃなかった アーケードゲーム自体がメダルゲームの横っちょにお情けで置いて貰ってるというのが実情だから
他ゲーを貶してる余裕なんぞ何処にもないぜ 孔融も流行ったからな
流行ったら沈めるのがならわし
じゃあ沈んでもまた浮上してくる連中はなんだという 初期は英傑号令の+5でも上位のパワーだったから、−3で騎馬槍がほぼ無力化されるトンはキチガイ妨害だったけど今はな
それでも低枚数の槍馬編成にはかなり刺さるけど >>967
低枚数の馬槍編成は定期的に流行るけど夏侯惇は流行らない時点で刺さるとまでは言えるかなあ
馬槍側から見たらいると嫌だな程度じゃね
惇も低知力には効果時間長くすればいいのかね? トンは2コス7/7/2とかだったらもっと流行ったんじゃね? 張任「国力ゼロでも機能するのはヤバい、やり過ぎだと言われクソレベルにまで弱体化された俺の立ち場が全くないぜ」 >>969
初期の環境ならまだしも、今武力+5のみしか上がらない号令に2.5コス武力8馬を2枚も入れるのはどうなんだろ >>973
SR¥かなんかがぶっ壊れスペック計略に速度将器持ってきて
巻き添えで速がぶっ頃されるんですね分かります >>956
漢鳴の離間なんて執拗に強化されてるし孔融だって1回弱体食らっただけだぞ >>970
それ超狭い雲散になりそうなスペックだな >>976
ナニ皇后とか下方されまくってヤバいだろ。
孔融は1コスなのに魅力が無いのが悪い。
1.5コス5/7/2伏みたいなスペックなら採用されるだろ。 さらっと前例のないレベルのハイスペック要求してて草 >>978
美女の毒牙の話してたのか、あれ士気4で自分の知力-2まで100%で知力将器有とかいう元の性能がイカれてたからな
孔融は知力7に5cも持たないのが終わってる >>945
怪しいときは燃やせばエエんやでー(脳筋的発想) 昼飯買いに行くついでに1セットやったらついに横山カードを引けたわ
追加以降ずっとカード進軍選んでたけどやっぱ数引くのが一番だね
長槍赤3関羽だったけど今の所は使い道無いなと思ってトレ検索掛けたら横山曹操馬超以外の全てのLE放出がある結構上位需要なのに驚いたわ
曹操馬超以外の横山要らんなぁって感じだから人形劇呂布と交換しようかなとも思ったけど流石に今人形と横山を交換するのは勿体ないんかね? >>984
おめでとうやで
レート的に馬超>曹操>横山関羽というトップレートにいるよ
追加初期にはこの3つは1:1で交換されてたぐらいだし
将器については皆、主将器券を余らしてるから気にしなくていい
正直、人形呂布と交換するのはオススメしないわ、勿体ない >>985
おお!ついに公式があげたか
今の漢だと入るスペースがないな トレードなんて本人が納得すりゃレートなんて気にしなくていいと思うけどな
レート気にするなら要らないカードは売って、ほしいカードは買うのが1番早い 漢や晋は車輪だろうが麻痺矢だろうが人馬だろうが普通に追加されて羨ましいのう >>987
漢鳴絡みの2コス騎馬が慮植と王子服しか居ないから、
漢鳴人馬で2以上で突撃間隔減少って相当良いパーツ追加だと思うぞ >>991
それ王子服じゃなくて?
残りは漢鳴絡まない顔良と張コウが2コス騎馬 フレディはさんぽけ版王子服やな
つーかコホスが死なない限り2コス馬とかいらんやろってw 樊氏動画見てきたけど人馬効果はともかく突撃短縮は強そうだと思った
漢鳴2と3で武力上昇にしか差が無いんだとしたら漢鳴2で使っても普通に強そうだな このスレッドは1000を超えました。
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