歴代で大コケしたACゲーム総合64
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歴代で大コケしたACゲーム総合62
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1553154516/
次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
クロレガとフッティスタと星翼とSAOの未来はいかに
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歴代で大コケしたACゲーム総合63
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1554347022/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した
先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価。 先帝UCカードビルダーまとめ
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容。 新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(現在は減らなくなった)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式イベント開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんどスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが3か月経っても未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんなセガ開発スタッフの公式アカウントに、公開前ソウルを個別配布
・よりにもよってイベント前日の実店舗で召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがプレイしなかった。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ。 スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
・連動アプリさんぽけも早期に終了してしまう
・無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多く期待を大きく裏切る「大コケ大戦」と相成った 慢心爆死英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ゲー無すぎてカードにしか価値がないのにそのカードがショボすぎ。だがテコ入れする気は無いらしい
・これの大量導入で予算を取られゲーセンに買われなかったボンバーガールと紐付けなしのBBCの方が人気になる
・スマホは空いた時間で遊べるから周回ゲーでも許されてたのにそのままACに持ってくる無能
・システムとUIは三流だがシナリオだけは極上のゲームからシナリオ取って対戦アケゲーにするとか無謀すぎ
・何故これでいけると思ったのか。みよ、これがネームバリューに慢心した結果の敗北者である 新たなる刺客登場!ソルリバの肉体に魂降臨するコケゲ皇太子!クロノレガリア(千閃戦記)まとめ
・謎のカウントダウンサイトsenki.sega.jpが公開 戦記?バーチャロンか?などの期待が高まる
・だが登場したのはクラロワ風RTSもどき「千閃戦記」だった!神サプライズ!!
・前前前世みたいやな!名前もキャラもセンス悪すぎだろ!クソダサじゃん!と早くも悪評が極まる
・プレロケテストが開催。当然の如く閑古鳥。やった人からも「スマホでええやん」の妥当な評価
・プレイ0人でスタッフが3人くらいやることなくて4台中3台の画面を拭いているという悲しい光景が目撃される
・その後消息が途絶える。皆お蔵入りかと安堵していると、まさかのタイトル変更&再ロケテのニュースが入る
・新たなその名は「クロノレガリア」!はやみん声の萌えキャラを全面的に押し出し露骨に媚び出す
・だがゲーム上のキャラは千閃戦記と変わらずクソダサ。ゲーム内容もすこし複雑にしただけという強さ
・宣伝文句はセガが送る「ノンジャンルバトル!」←割と意味がわからない
・新帝王ソウルリバース1年でサ終が決定。補填コンバートとしてクロノレガリアに無償コンバートすると発表
・帝王の肉体に無償で押し付けるという神の一手!クソゲコンボ確定にゲーセン界隈に電流走る!
・筐体販売とコンバートキットの有償販売もする模様。新品はターミナル60万 サテ75万 オイオイオイ
・そして再度行われたロケテストでは、ガチャばかりの集金体制が発覚する!もちろんロケテは過疎だった
・そして最強の援護射撃!セガオールスターコラボ発表!MJと奇跡のコラボで麻雀牌が美少女と戦うぞ(笑)
・コンバート先にAPM3も選べたが、店の期待値は高く多くの店がこれを導入。広域に多数設置されてしてしまう
・無駄にでかいターミナルの機能はターミナルガチャだけ。デッキ編集もリプレイも何も出来ないゴミだった
・アマゾンギフト券がもらえるバラマキ大作戦を実行!無料ゲームの上を行く「金がもらえるゲーム」爆誕!
・それでもやはり稼働日から各地でソルリバ以上の過疎が報告されている。今新たな歴史が動き出した!! 予想通り外した超新星!WCCF FOOTISTAまとめ
・ターミナル+4台750万の高額筐体。上部の無駄な大屋根は何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・クレサでなんとか息していた前作からプレイ価格は急上昇。その割高感はハンパなく当然客は離れた。
・旧WCCFを強引に終了させWCCF勢を囲い込もうと大戦と同じ過ちを犯す
・三国志大戦に続いて順番待ち予約システムを導入するも、稼働日かほぼ使われていない
・新型プリンター搭載で印刷式カードにしてはカードの質は良いが、メンテナンス制最悪で印刷ミスも多い
・現状ターミナルはほぼ何も出来ず、ランキング見るだけの墓石である
・過去のカードは順次使用可能になるが、わざわざ金出して再印刷が必要。稼働時は極一部だけしか出来ない
・このせいで新カードと旧カードのバランスが滅茶苦茶。さらなるカオスが予想される セガのゲームの名前を出される度に「セガコロ」呼ばわりして暴れたり
各ランキングを持ち出してセガ以外の作品にマウントを取ろうとしたり
時と場所を選ばずに自分の嫌いなモノを叩き始めたりする
荒らしの「REVコロセガ信者カス」は出入り禁止です。
REVコロセガ信者カスまとめ
https://www65.atwiki.jp/revkorosegakasu/ >>11
まとめ出来てないみたいだけど、意見が合わないからと偽サイトのタイトルだけ作って印象操作しようとするのはアウトじゃないのかな
少なくともそのまとめに誘導する奴は怪しく感じるよ > 時と場所を選ばずに自分の嫌いなモノを叩き始めたりする荒らし
ブーメランで草 要はREVコロちゃんとセガコロちゃんがお互いを罵り合ってるってことだよね? 尻舐めくんはそろそろセガ以外のゲーム擁護しような
フッティといい中身なさすぎだろ ソードアートオンラインのゲーム500円遊んだけどあれ、どう楽しめば良いの? 自演は理解した
セガコロがセガアンチを指すのかセガコロ連呼マンを指すのかは流れから把握するしないのかな >>21
彼ら、一本筋が通った意見を持ってるわけでもないし、
敵味方とかも関係ない話ぶりだから、
「語彙力のない馬鹿」の一括りでおk。
どちらも大した事は言っていないしな。
もっと言うと、相手しなくて良い。あなたが馬鹿になってしまう分だけ損だ。@そっちが心配。 >>22
事実を語るだけで「」と扱われてしまう以上
雑多な意見の多数なのだから一本筋が通った意見になるわけが無いね。
そんなことも理解できない位頭が悪いのかな? 大多数から見て嘘と丸分かりなのをいつまでもくだらん芸としている時点でアレ 沢山のIPから嘘で印象操作するスレだから仕方ないね
印象操作すら出来ない、真の大コケのクロレガの様子はどうだい? クロレガは親(ソルリバ)の七光り
その実はただの補填ゲー
人は居ないがクロレガ自身の被害度は最弱レベル
よって選外 親より人を見ない以上、親の名をさらに高める活躍はしている。
被害度は低い?、親の借金の補償どころか負債を増やしているのにw 敗戦処理程度の仕事をしていれば選考外だった
実際は処理できずに炎上w クロレガに関してはここで語るべき話題かどうかが問題になってるだけで
客が付いてないこと自体を否定してる奴は皆無だと思うがな
少なくとも普通に売り上げ上位に入っているタイトルに
>>7-8みたいなテンプレを毎回貼りに来るアホを差し置いて批判するような話じゃない ガチで返金案件だしな
それがわけのわからんスマホゲにあるようなクソゲーでごまかそうとするとか姑息すぎる クロレガ擁護してる人なんて居なくね?
一応このスレではゲーセンの被害額も加味されるみたいだから敗戦処理とか言われてるけど
コケから外れた程度で擁護とかないでしょ
擁護ってのは無理に持ち上げたりするんじゃないかなあ
ソルリバだって散々こき下ろされてたけど信者なんて居たかね クロノレガリアの擁護する人は出来ないから居ないが
その話題をされたくない人は今来ているよw まあなー俺もセガに肉親を殺された口だしなー俺もなー
クロレガは文句なしにコケてるだろ、どっちの方が酷い論議はさておき、クロレガはクロレガでコケてるのが現状 >>30
炎上する程話題になれたらまだマシかも知れないが現実どうだろう
炎上って話題になれる物でしか起こらないんだよ >>36
その炎上って意味じゃないぞ、
敗戦処理できずに失点を重ねながら続投し続けるって意味の炎上だぞ。
敗戦処理できなかった人は話題には普通ならないね。 カウントダウンしてまで発表された期待の完全新作が
想定外の1年終了コケの補填に急遽コンバートに回され
結局ダブルコケコンボかましてゲーセンを絶望させたという例は
おそらく今後も現れる事がないだろう
レガリアは歴史的な作品と言える >>37
ああ、そっちの意味か
個人的にはクロレガは失点どころかマウンドにも上がれてない印象なんだが
それに賛同してる訳じゃないけど、コケスレではゲーセン被害額も大事な要素らしいからクロレガは3軍の控え選手みたいに見てるわ
単品だったらコケゲーだと思うよ、スクエニの学園物だっけ?あれの後継機と同じ理由で選考外らしいから筋通ってると思う 結局クロレガは自力で筐体売り付けることもできなかったから、コケていてもソルリバありきの話になる
まあ、本スレで大コケと呼ぶにはほど遠い雑魚 >>40 >>41
>>39の通り、
本当は設置ゲーセン(被害者)多数になる予定だった期待の新作が
補償にすらならずに傷口を広げ続けているっているのは
このスレで語るべき大コケに値すると思うね。 期待されてなかったとはいえ、プレイ人口の異様な少なさや早くも撤去が始まった点は擁護しようがないと思う
やってる人にとっては面白いけど万人受けは難しい内容や、とっつきにくさで初心者を消し飛ばすシステムなんかは帝王似ではあるし 世に出てこないで葬られる筈だった未熟児みたいな存在だからなクロレガは
話題性の質が違う
ていうかソルリバだってロケテ段階で相当ヤバかったんだよなぁ
それでもロケは信じてたっていう構図がやばかった クロレガはお蔵入りになった時点で期待はされてなかったしね
産まれる前に一度死んだゲームを引っ張り出したってのもソルリバの加点要素になるんじゃないかな お蔵入りにはなってないだろ
わざわざ千閃戦記から名前やらいろいろ変えてクロノレガリアとして出してんだし
セガはほぼお蔵入りにさせることないしな
ソウルリバースも明らかに駄作なのわかってたけど開発期間とか投じた費用が高過ぎて
コンコルドの誤りに陥ってゲーセン騙しても出すしかないって判断だったんだろうけど ソルリバもクロレラも新型の筐体に新型の基盤よね
次に続くのがないのは新型そのものの失敗になりかねん
株主総会のあとワンダーかボダの移植を発表したりして せんせんせんきは当初J筐体コンバート予定だったんだぞ
ソウルリバースが打ち切り食らって新型汎用筐体が路頭に迷いそうになったから急きょ名前を変えてこっちがコンバートになった >>48
筐体はAPM3があるんじゃなかったっけ?
コンテンツの方もぷよスポはともかくギルティギアがあるから過疎にはならんだろうし クロレガってアクティブどんくらいいるのかな?
1000人くらいはいるのか? クロレガはホームだと数人がやたらガチャ回してるけどプレイヤーって何人くらい居るんだ? クロノレガリアってお蔵入りとか急遽とか言ってるけど
確かFOOTISTAと同時にクロノレガリアとして商標登録が出たって何かで見たぞ
名前は変えて出す予定だったでしょ クロレガのお蔵入りの根拠を知りたいんだが、公式の沈黙期間が長かったとか基本システム以外がタイトル含め変わったとかはあるが中断とか無いから
コケ具合いは四天王に近いと思うが、如何せん空気過ぎて話題にもネタにもならない >>54
千閃戦記の頃からここじゃ話題もちきりの大作じゃないか
全然空気じゃないぞ クロレラはソルリバあってのネームバリューだと思うよ
単体で出してたらボンバガ以下の出回りでそもそも認知すらされなかったと思う まだ出回りがよくなければVRセンスばりの空気だっただろうけどね
そこら中に結構な台数が入荷されてどこでも過疎ってるのはインパクトでかい
ソルリバからわざわざ変えてこれかよってのも高ポイント
ゲーセン民からは印象深い作品になっただろう >>59
導入したゲームセンター関係者にとっては悪夢のセガからの献上品でしかないが 千閃戦記は丸々半年くらい放置されてなかったか?
夏くらいに千閃戦記終わったかーみたいな話があった気もするが探せないや >>61
カウントダウンで発表された後にロケテ1回やったきりじゃなかったっけ? ソルリバ稼働半年後くらいにいきなり千閃がクロレガにテコ入れされた
つまり内部でソルリバ打ち切りを決めたんだけどまともにコンバートできるタイトルがクロレガ程度しか無かったんだろう 冗談ぬきでクロレラ作るくらいならCOJ2作った方がマシだったろ
両者空席のときもままあるが基本的に客付きがCOJ(非青パネ)>クロレラだぞ ソルリバに対するクロレガは
キラークイーンのシアーハートアタックみたいな感じ
単体で語るにはちょっと足りないと言うか、本体ありきなコケ具合だからなあ レガリアにタイトル変わって最初のロケテはソルリバ筐体じゃなくCOJ筐体だった
https://japan.cnet.com/article/35122813/2/
この時点ではCOJコンバートの予定てソルリバコンバートは想定してなかったと思う >>66
商談会の話しではソルリバ・FGOAC筐体の形でコンバートなしの新製品として売り出すつもりだったらしい
プレロケテの時は当時FGO筐体量産で部材が回せなかったから既存のCOJ筐体を改造してたんだそうな
結局受注がなかったからソルリバ終了でコンバートになったようだけど レガリアの時系列は2018年1月に閃千戦記の名前で発表、すぐロケテスト(COJ筐体)
7月にレガリアに名前変えてCOJ筐体でロケテスト
2019年1月にソルリバ筐体で再ロケテスト
つまり元々COJ用のを急遽ソルリバ用にコンバート先を変えただけで
ソルリバの為にお蔵入りを蘇生させた訳ではない つーかロケテこそすれどその間(6/4ヶ月)何の音沙汰もなかった時点で普通お蔵入りと考えるもんだが?
セガ畜必死杉 8ヶ月間音沙汰が無かったソルリバに死体蹴りするのやめろ それならボンバーガールなんか
どれほど放置されてから出たと思ってるんだ >>70
ソルリバが上手く行ってたら多分お蔵入りだったろうよ なおセガコロは9月のプライベートショーと言う名の商談会にも出されてて
音沙汰無し所かリリース前向きは無視の模様 ソルリバがうまく行ってたら当初の予定通りCOJのコンバートでしょ >>72
ボンバガはヒ開設から1ヶ月と更新が途切れたことなど無いぞ 4年かけた超大作が1年で終わるわけない!って思ってたんだろうよ >>74
それクロレガに名前変えた後やん
>>75
それは違う(>>68)みたいだけど、まあCOJの跡継ぎなのは筐体云々の話ではないしな
まあなんにしても、クロレガはクロレガでコケ作品で、むしろソルリバの尻ぬぐいに使われてるっていうのがクロレガ側の一つのエッセンスでしかないよ
だからってソルリバのクソさと比べたら勝てないんだけどそれはそれ >>79
いやクロレガは何で出したって思うクソゲーだと思うけど
お蔵入りとかじゃない動きしてるって
商標出願を動きないって言ってる
2018/4/13にやってるからプロジェクトとしては開発してたんじゃないの?って話
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/web/TR/JP4_2018047578/425224C7CE0E1A986BFB5E155AFD4623 自分がクロレガお蔵入りって思ってたのはこのスレで見たからなんだけど、それなら何故その時に指摘しなかったのか疑問なんだが
意見合わない奴の間違い見付けたら食い付くのがスレ民だろ?
当時は千閃お蔵入りでやっぱりねって流れだったような記憶 そもそもセ◯のアーケード業績が改善したのはリストラして余計なゲームとサーバを切ったからなんだよな
そりゃGoogleと組んで大赤字出せば1年でリストラ達成の帝王になれるわ さらに突っ込むと末期ソルリバのサーバ負荷なんてたかが知れてるんだから自社サーバで動かせよ
と言いたい所だがそんなことが出来る技術者なら他社で働くわな
そもそもソルリバをオンラインで動かす技術が無いからGoogleに泣きついたんだよなー 夏のロケテまで千閃戦記→クロレガは知られてなくて、ソルリバの負債は謎の新作クロノレガリアが取り戻すから見とけよ〜みたいな事言われてた気がするな
今千閃戦記でググるとプレロケテ参加感謝、名前をクロノレガリアに変えますってページが出てくるけど、これは俺が情弱だったのか、このページはいつ世に出たものなのか クロレガなんて
ソルリバの補填のはずだったクロレガもコケた
っていうソルリバの補足説明にしかならん雑魚よ 謎の期待させるカウントダウンから始まり
千閃戦記から生まれ変わり
稼働開始したらソウルリバースより人がおらず補償にすらならなかったってのが
クロノレガリアを大コケに押し上げた
四天王クラスかそれより上。 >>86
そういうのを「必死な擁護」って言うんだぞ クロレガとソルリバの話が出てるけどさ…
今ラウワンでソルリバ組み立てて?るんだがw
積んでる段ボールからソルリバの筐体ガワとパネルが入っててコンニチワしてる
というかソウルリバースって箱にも書いてあるw
えどういう事…倉庫から出してセガ送りつける前?復活?
流石にそれはないかw
APM3のガワ流用かな… カウントダウンは別にゲーム業界では普通にあるし、その大半がスマホゲーでガッカリとかで、
本当に大作が発表されて大盛り上がりとなった例は俺は知らない
大作はゲームショウなどの大きなイベントで発表される事が大半で、
ローコストで出来るwebでのカウントダウンは期待できないショボいタイトルの証拠だと思うよ そう言えば去年のJAEPOで千閃戦記は出てなかったんだっけか 2018年七英雄
FGO・大ヒット間違いなしのタイトルの筈が立ち込める暗雲。ゲーセンの救世主かはたまた破滅への使者か
パラドクス・メーカーの気合は認める大作の予感を時代遅れの高額料金が襲うジェミニの黄金聖闘士
ソウルリバース・導入数はかなりの数なのに全く話題にならない西洋版ボダブレ
千閃戦記・これゲーセンでやるレベルか、ソシャゲでよくない?
オンゲキ・音ゲーマーからも酷評
ボンバーガール・お前は何処をそして何を目指しているのか
BBC・過去の遺恨をプレイヤーが忘れているとでも思っているのか?
この中で帝王になったのがソウルリバース
1年後に転生して大コケしたのがクロノレガリア >>90
状況がいまいちよく分からん
その後の話も聞きたいな >>90
うちのセガにも帝王凱旋してたわ
クロレガは新規で入れて帝王はコンバート用に残してあったのかな
https://i.imgur.com/hp9M6Da.jpg >>90
ソルリバが健在だった頃に不人気で倉庫に送ってた筐体を、AMP3に転生させるために引っ張り出してきたんでしょ
倉庫にソルリバ一式として仕舞ってあったから、それを組み立てて待機って事じゃないかな >>96
ソルリバからクロレガとAMP3へは、持ってるソルリバのサテから振り分けできる
例えばソルリバ10席持ってたゲーセンなら、メインと4席をクロレガにして、
残りの6席をAMP3へコンバートとかって感じになる
結果としてクロレガへはゼロが正解だった訳だけど >>98
なるほどソルリバ4台入れてたセガだったから他から持ってきたのかな ボダブレ2にすれば良いものを
家庭用は酷いガチャゲーで終わったがな google鯖代で大赤字って云々と書かれるけど、この手のは従量制料金だから不人気だから鯖代大赤字ということにはならないそうな。
純粋にセガ開発運営側コストの赤字の負担が大きい&それなら他に予算と人を回したいということなんでは? 普通のプレイ料金だけでは利益が出しづらいってのはわかるけど
「強くなりたい?ならガチャ回せよ、ほら」なんてのが露骨に全面に押し出されてたら
強くなりたいと思う以前に客逃げるわ
精々アバターアイテムみたいな装飾アイテム程度なら大して文句も出ないだろうし、実際一昔前のガチャってそんな感じだったよな
そんな装飾アイテムでも突っ込む人は突っ込んでたし
その頃はゲーセンでガチャゲーも殆ど無くて寧ろショッピングモールゲーセンにリアルガチャが有ったくらいだったけど >>68
ゴミの後釜にゴミほかるとか
SEGA
何て恐ろしい子。 鯖で大赤字出す可能性があるような料金体系なら、アマゾン鯖他も含めゲーム鯖として他であんなに使われていないような。
そしてセガも採用せずに頓挫するなりゲーム内容変更したのでは >>96
そうそう、この感じw
ガワがソルリバだから笑える、一時的とはいえ シャイニングフォースクロスって結構なコケだったと思っていたけど、四天王以上が凄過ぎて候補にならないのか。
人の付いているところは付いていたのかな。
旧ホームは滅多にやっている人を見掛けなかった。
マジシャンは系列店から押し付けられたっぽいのがあったけど、一回1人やっている人を見かけたきりだった。 >>93
2018JEPOには千閃の筐体展示あったがプレイ出来ない状態だった
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1106036.html
カウントダウン発表とロケテがこの1ヶ月前の1月に先にやってるし
プレイアブル筐体は出来てた筈なのに
https://ariesu.com/locationtest/senki.htm
普通にJAEPOで発表とプレイアブルで出せばよかったのに
なぜ一ヶ月だけ急いだのか? >>108
なんだかんだ五年くらいは続いてたからな雑魚よ
もう大コケの舞台は二年終了がデフォになってるからね SFCはボダが脱出口になった
当初はボダがパーツ取り用のオマケの予定だったのが逆転した ボンバーガールはおっぱいパワーでゴリ押しているイメージ
星翼はFFとかDQとかメジャータイトルコラボしたら一転攻勢ありそうなイメージ >>112
あるわけねえ
「700円は高い」
戦国発祥の言葉ではあるが700円3戦のハードルはめちゃくちゃ高いぞ >>113
加えていちいちログアウトさせる仕様がネックかな。
再戦200円を延々とされたくないというのが理由だろうけど、そう考えるとwlwのチケット制みたいにして、カスタマイズ時間追加もチケットで購入他、チケット消費で出来る要素を加えればよかったのかな。
そうすれば無制限台で連コする人達の足枷にはならなかった。
でも実質200円1ゲーム+αにはなってしまうか…… >>115
カスタム用のサービスタイムを短くして試合毎に追加されるボーナスタイムもボダくらいにして、必要ならチケットで纏まったカスタムタイムを購入ならなぁ。
最初の頃のアズワンの好感度上昇値減少も、渋くないというのも。
自分は減少ご問題になる程の連コ層ではないから平気だったけど クロレガをテンプレに加えるなら、参考大ゴケゲー枠とかネタ的大ゴケ枠とか作って追加がいいのかな。
例のテンプレ追加勢がしゃしゃり出てきそうなのが難点か wlwは最初のロケテでの意見を受けて、その後の沈黙期間にゲーム自体に大きく手を入れて変わったと聞くけど、クロレガは沈黙期間に小手先変更だけで、ゲーム自体の手入れが不十分に不評要因の3D部分の見た目に手を入れていなかったのがね。
そんな余力が今のセガに無いということか。 >>108 >>110
続いてたというより抱き合わせ販売やらやってたせいで
無理矢理続けてただけが正しい
頭文字DやBBを設置するためにどこの店でも誰もやってないのに
セガしかない田舎でも100円2クレの自爆営業
>>94
SWDCがねえぞ 稼動してないセンセンと入れ替えろ >>119
ちげーよ
SFCは「ガチャのやり直しチケット」をガチャらせるというとんでもねえことをやってたから金だけは(ゲーセンに落ちず)セガに入ってたんだよ
知らねえくせにテキトーぬかすな そもそも抱き合わせ販売なら店側は何年も残す意味ねーしなw
残ってるのはやってる奴はいたってことだろ >>103
ソウルリバースは、高いツケを払って彼方此方に大迷惑をかけ、メーカーイメージ損失まで大きい実験みたいな感じになったよなぁ。
課金Aime実験にも使われたし。
これからは即応性が程々め済むゲームはセガ鯖で、外部鯖の方がというのは外部鯖にしてくれればなぁ。
記事的には鯖料金には問題が無く、鯖開発環境も自社鯖に比べて優秀なようだし 実際SFCは結構撤去されてたんじゃないの?
身内にプレイヤーが一人いたが、稼働を続けてる店舗の少なさを嘆いてたもんだ
>>118
1月の先行稼働で悪評ブチ立てたガチャは随分緩和したんだけどな、まあ手の掛からない努力だけど
クロレガは売る気があるとは思えないんだよなぁ、ノンジャンルバトルとかどんなバカが思いついてどんなバカがOK出すのかなと >>123
やってる奴は少ないけど客単価はいいってパターン
だから撤去されまくったにも関わらず生き残ってた >>118
ソルリバのコンバート先にするために急遽色々と無理を通したのはまず間違いないだろう >>104
ボンバーガールも昨年中は夢中になってやったけど最近そんな感じになって離れたな。wIwもそんな具合だったわ ___,,,,,,, __
_,シ''λ些三;
,シ_` _ ミ
rj '7ャj yァ` }、
ヽ!、 ,竺竺、 :i!ノ
j' ',.二、' .:ハ
_.... ,r' `ヽ、__}::' ヽ`丶、 >>112 コラボしたいと聞いて
r─=Y l亠―、--', ──`-- ` ー- - 、 やってきたよ。デヤア!!
. l l i::.:.:.. `ヾヽ `
l | |::. .::.:} .,
i! kzニヘ ノ::. ..:::.::.:ノ/
ヽ、__,ィ、_, -zj-'::.::. 、 _ , -'::.::/:イ
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ノ::.:: .:∧ l`ヽ/ ヽ ヽ::.:l::.:ハ:
ヽ`::. .::ゝ_ヘ. l j、 __, ィ'::. .:j::./:/
ヽ::.::.::.: ヘ. l'´::.::. ::.::.::.ノ::.:::/
`ヽ::.ヽ,__ヽ二入、::.::.::._;:ィ:/ .:ノ
i::::.|ヽ::.T:| ヽ Y .::.::.ノ!::.ノ::.|
}二二二j|二ヘヽ二二二二ィ{
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| >>125
ソウルリバース終了をもう少しだけ伸ばしてコンバートをAMPに絞れば、少しだけ違った未来も存在したかもしれないのかなぁ。
そうすると受注数が少な過ぎて出せない可能性もあるけど。 >>126
追加消費要素は、露骨なものにならないように工夫しないと難しいよね。 CoJをさしてやらないのに、コス実装で最初の水着コスをコンプさせたアホが此処に居るくらいだしな。
オッパイ要員がマリネくらいしか居ない時に、なんで回したんだろう……。 APM3はソルリバからのコンバートと筐体新規販売のみだな
クロノレガリアからコンバートしてるとこは無いようだ
しかし出回りも少なそうで複数タイトル選択式となればマッチングがやばそうだわ >>130
wlwの最初の頃、煩悩へ訴え掛ける商売は強いなと思ったもの。 >>132
クロレガコンバートよりAMPコンバートの方がリスク少ないだろうに、なぜそれなりの台数のクロレガ可動しているのだろう? 前評判が悪かった。クロレガという
リスクを取るより、複数本配信でどれかしらのゲームをしてくれる可能性のあるAMPの方が、コンバートするなら安牌だろうに >>132
クロレガを早期に諦める場合、再度AMPコンバートさせてくれるのかなぁ。
それとも別のモノを押し付けられるのか…… APM3のギルティのロケテはラグがヤバいと聞いたし、ぶっちゃけかなり厳しいだろラインナップ的にも
まだ未知数()かつ2ヶ月早いクロレガの方に賭けるのもわからんではない そうなるとセガもAMPラインナップがある程度充実するまでは、クロレガで場所取りをする方針なのかな。
まぁソルリバをいい加減切りたいから、間に合う修正に留めて後から直せという御達しだったのか……。
これ以上開発期間を延ばすな!という開発期間延長していたのかもしれないけど 家庭用すら格ゲーのオン対戦が出来る時代にラグりまくる格ゲーってアホすぎる
ブレイブルーは動いてるからアークの問題じゃなさそうだし ALL.netの回線が一部地域で不調らしいけど
それとは別の話? swdcは富士菅生といったリアルサーキットのイベントやってる時はマッチングいいんだよね 10人集まってビビったことも
まぁオリジナルコースが総じてクソゴミなんだけどもさ
岡山鈴鹿はよ作れや
ナイトレースとかリバースとかどうでもいいから
ただモテギはゴミだから後回しにしろ >>139
ゲーセンの方が接続数の都合で不安定なんじゃないの、BBでもアルブラでもラグや遅延はなかなか避けられてないって聞くわ
まあ去年のロケテの話だから改善してたらいい話よ
ただクロレガとどっちを取るかってゲーセンの判断には響いたろうなと SFCはコケ扱いなのか
末期はぼろぼろだったが、毎月一台10万前後売り上げ出してたし途中で追加入荷するくらい貢献してたけどな
今のアーケードって数年前から見る影もないくらい一気に落ちぶれたよな
スマホとか娯楽の多様化ばかりが取り沙汰されるが、メーカーが面白いゲームが作れてないってのはもっと周知されてほしい >>144
追加入荷ってどこだよw
どこも台数減らしまくってたが SFCは全体としてはコケだな
局所的に廃人の住んでるロケは売上良かったみたいだけど >>141
SWDCは昨日のアプデでストーリーモード追加という
わざわざ多人数対戦のウリを捨てるような事してきたし
もう駄目なんじゃないかな
いまだにランキングやリプレイも出ないというこの >>147
湾岸の売りをこっちにも取り入れた感じかな
あちらはそう言う原作物だからなんだけどね
サ終になっても稼動継続できる状態にしようって事なんだろうか
原作漫画なしの本格的なスーパーGTにストーリーモードってしっくりこないな >>74
そのプライベートショーでソウルリバースからのコンバート無償導入の話が出たんだがね WCCFの後継でもストーリーモード設定してきたくらいだから会社の方針なんだろうな
問題は必然性というか意味が感じられない上にクッソ寒いことだが 昨日の90だけど、ソルリバは無事APM3に転生しましたw
https://i.imgur.com/YHn2d0J.jpg
メンテ中で、ギルティとぷよしか選べなさそうだけど、
こんなん稼働させてどうするつもりなんかな…
ちな隣がレガリアx6台ですw >>152
またこの筐体モニター近すぎてでかいから
格ゲーやるとすごい目が疲れるんだよな
ノアールやビューリックスの画面はやりやすく設計されてると改めて思う タッチパネルの筐体だから画面が近い設計なのかな
格ゲーやシューティングで必要以上に画面がでかいとつらそう >>149
その商談会の時期はソウルリバース終了告知前だったのだがそこで無償コンバートの話しなんぞする訳なかろう >>155
このスレのログ漁ってみ?
プライベートショー前後からそんな話出てるから
さすがにサービス終了とは思わんかったが >>144
SFCは末期がボロボロなんじゃなくて、台数めちゃくちゃ稼働したのに一瞬で客が飛んだ初期こそボロボロだったと思うけど
後半はなんだかんだ獲得したファンと場末のゲームって感じで回ってた感
空振り感は結構大物のコケゲーだったと思うけど、最終評価がそこまで悪くないから微妙ね >>152 クロレガソウリバよりマシとはいえ
この手のビデオゲームって一週間で1000円入れば良い方だろうからなぁ… マジでギルティとぷよぷよしか選べないのか
マルチ筐体なら旧APMのゲームくらい入れておけばいいのに クロレガに転生して2度死んだソルリバ
アイマスに転生すると言われながら、月間全国対戦人数27人で自然消滅したUCビルダー
時代が被ったらどちらが最強だったのだろうか? さて、我がホームのAPM3は普通にギルギアで賑わってるようだ
観戦してる限りではラグとかもなさそう
まあ旧APMのギルギアプレイヤーが移動してるだけなので
採算的にプラスになってるのかどうかは知らないw APM3のギルティ見たけど、遅延は2F以下で収まってる、大丈夫そうだな
クロレガよりは良さそうだ、うん >>159
今日の4亀記事見ると、来週からブレイブルー新作がAPM3に来るから3本になるね
ソルリバ、クロレガ、ブレイブルー
ようやく金が入るターン来たかw ブレイブルーじゃなくて、家庭用が先行してるtagだけどな
なお、家庭用…… それよりもDOR6とDBF(?)の方が地味に金が入る ネシカより見かけないAPMもいつの間にか3なのか
いいかげんもう少しラインナップなんとかならんかな
最初のAMPはネシカより後発だったくせにゲームがギルティとゲーセンラブとUNIの3本しかなくて、ネットワーク対応じゃないし、プレイヤーはゲームが選択出来ないから店員が長時間の手作業でゲーム読み込ませて切り替えてたんだよな
なんでこんな仕様でリリースしたのか理解できなかった なんかこのスレ見てると
去年はEXVS2以外一切入荷しなかったウチのホームは
しばらく安泰な気がしてきた >>170
APM3もクロノレガリアと同じく無償配布でなんとか設置店増やせたけど
まともに売ってたらどの店も買わなかっただろうなと
セガ税も高めだしソルリバの元取れるかも微妙なとこだな >>169
もえそういう時代じゃないよ、それ行ったら殆どのゲームが死ぬ >>163
だよなー、記憶にないもん
確かバイヨン店員が商談会でセガの営業担当から「クロレガはコンバート販売しない」って話題だったはず そろそろセガの株主総会でブチ切れる奴が出てきてもいいと思うんだが
ソルリバ、クロレガ、APM3、けもフレ3とツッコミどころだらけ
ちなみに角川はけもフレ案件で株主から突っ込まれてた 2000年後だから大丈夫だって安心しろよ〜。必死に2をなかった事にする流れいいゾ〜これ
https://i.imgur.com/VaEhOCD.jpg セガ…ハードル上がりすぎてて、後に引けない状況w
失敗続きで死ぬぞコレ…可哀想に
つかラウワンとかアドとかキッズゲー入れないのに、どこに入るんだコレ
直営だけとか なんか最近セガに切れてるゲーセン店長よく見るわ
元々恨み買ってる感じある >>178
ワイのホームは金輪際セガのゲーム入れないっぽい
クロノレガリアをおっぱいのやつでごまかしたし イニDも挙動が超クソになり引退者続出か
新作以外に既存作を念入りに殺すセガさんパないわ >>183
とうとうゲーセンの脱セガ化が始まっているのか
既存コンテンツもどんどん閉じられ、去年からずっとクソゲー新作に置き換えようとしてるしセガもいよいよかな
呑気にセガフェスなんぞやってる場合じゃなかっただろうに >>178
お前さんセガのゲームが無いゲーセンしか行かないって言ってた大戦失敗スレ民だろ?
何でセガのゲームが無いゲーセンの店長がセガに切れるのをよく見るんだ?
特定のメーカーやゲームに対するアンチスレが存在するのは悪くないが、評価スレでの印象操作はどうかと思いますよ
ゲーセン店長よく見るって業界の方ですかね >>175
ゲームは好きじゃなくて眼に¥マーク付けてる人だけの人ら
この後大暴れだろうな
つーかセガも運が無いのか、やる気が無いのか
本当に無能なのかわからんけど、
最近の動きやら状況が本当にひどいわ >>182
スクエニとはいえFFとDQは別物なのかねえ
FFはブランドとして安定してるけど
DQはカードバトル系以外のコンテンツでは難しいのかな >>187
いやホームの店長がキレてるわけじゃないぞ?
ツイで零してたりするのを見る機会が増えたってなって
まあキレてるは誇張だったかもしれん
業界の人間ではないけど毎日ゲーセンにいると耳に入ってくるものはあるよ >>193
クレーングッズはスライムの群れだし
スマホはスーパーライトが強いし
DQB2も結局はモンスターカラーだし
なんか星ドラも仲間モンスターとか始めたし
結局モンスター人気が強すぎるもよう
仮に某ブラにドラクエ出すならロトはないスライムだろとの声もあるのよう >>185
むしろ最後の花火にセガフェスやったんじゃない?明後日名古屋でPSO2のイベントやるけどここでやるのも最後になるだろうな DQ部門は独立国家みたいなもんらしいな。キャラクターもスライム等はOKだけど人間は個々のイメージがあるから難しいとか シアトリズムってもう二年以上生きてるじゃん
このスレで語るレベルじゃないわ DQxFFは取っておきたい切り札なんだろう
つかシアトリズムってまだ3年やってないんだな…… シアトは未だに置いてある所ではたまにやってる奴見かけるな なんたかんだでドラクエもFFも外伝作含めて全部面白いしゲームとして成立してるよな
ビルダー2は面白かったし、FF15だって結構バカにされてるけど結構楽しめたし
IP大事にしてるスクエニと、焼き畑してるセガの違いが出てると思う あぁ、ビルダー2ってガンダムじゃないのね
まぁそうか、そうだよな FFはソシャゲは結構やらかしてない?
そんなことない? >>177
アドアーズはプリパラコラボとかやってたから場所によっては設置してるかと
どっちみち死ぬ一方で南関東にしかない店どうでもいい
今時レンタルビデオやVRとかに手を出して大やけどして店潰してたりと
ゲーセン以上の爆死案件に手を出すくらい経営陣が無能だしな
楽市楽座(ワイドレジャー)に買収されたから、いやでもビデオゲーム撤去で
キッズゲーム中心のラインナップになってくとおもうよ
イオンとかが買えば無問題
>>198-200 >>181-182
449店舗だった 数日にひとつ程度のペースでのようにどこかしら撤去されてる模様
まだ3年足らずな上コンバート代の50万リクープできた店もほぼなく
ディシディアの連動で触ってる人がほとんどだろうし単体じゃ維持できないから対象
ディシディアも人が去ったし弾がないからと悪あがきでしかないだろ >>202
鳥山排除してドラクエの映画作るって決まったらしいから
ドラクエと言うIPを大事にしてるって感じはしないな
あくまでゲームについてだけの話だったんだろうけど
フローラの面が酷過ぎて言いたくなった、スマン >>202
FFおもしろいとかクズエニ社員かよ
派生ソシャゲはすぐ終わらすから課金が怖いとか言われるレベルなのに >>204
ソシャゲだとFFだけじゃなくスクエニそのものがやらかしてる印象 ぶっちゃけソシャゲに関してはどこも同じレベル
セガもCOJP一年切りだしバンナムも即応戦線一年いかずに切ってるし
一年以上サービス続くゲームの方が珍しいのが今のソシャゲ業界の闇なんだよ >>209
それって、古参に客が集中する+無課金が増えるだけでは? >>207
酷いソシャゲはちょっと触っただけでわかるから実際やってみるしかない FFEXFはどうしようもなく酷かったわ
レベル上がるほどモンスターのアイテムドロップ率下がるとかガイジか?
1年サ終も残当 >>206
フローラは公式からも扱い酷いから…
いたストのエアプスタッフによる改変は草生え散らかした
あと鳥山は今後はモンスターだけでいいんじゃない?って意見も出てるもよう
DQ10とかも最近は一部キャラデザインやってないっぽいし… スクラグでも1年半くらいは持たせたな
もっとも公式HPも半年で更新ストップして
鯖だけ適当に維持してただけだが >>206 213
26年フローラの旦那やってるから気持ちはよくわかるな。それで観ないで文句言う輩は大嫌いだから映画初日一番に観にはいくけども。
艦これはイベント終わって閑散としてる(自分も休艦)三国志同様連休前の追加に期待かな。サッカーは最近チラホラやってるのを見るようになった >>209
ソシャゲに関してはコナミと版権力のバンナムは強い
勿論消えるのも多いけど、安定して売れるタイトルを数作持ってるから
セガはなぁ >>217
セガはソシャゲからして成功してないのにアケでソシャゲの真似っ子して
売れる自社キャラも無いのにオリキャラゲーの自社コラボで閑古鳥というね
人気タイトル育てるとかも全くしないからいつまでたってもこうなんだよな それでもそういうコラボとかほとんどやらないか、なんでそれっていう
客層もかち合わない凍結中のIPもってくるコナミよりずっとマシ
音ゲーの多重連動くらいしか能がない 失敗したらロクに考証とかもせずに「もう脈が無くなった」と踏んで
やり様によってはまだまだお客様を喜ばせたり、お金が生まれる筈なのに
あっさり棄ててしまうのがマズい思うし、そこは体質の果てなんだろなとも思う
そんなん他社から見れば、そこを付いた類似商品を出せば良いわけで… 最近はセガも自社コラボ多いぞ
滑ってるのはセガに限らないと思うが COJ捨ててクロレラに換えた辺りもね
素直にCOJ2作れ フッティスタさん早くも廃人様から三下り半を突き付けられる ___,,,,,,, __
_,シ''λ些三;
,シ_` _ ミ
rj '7ャj yァ` }、
ヽ!、 ,竺竺、 :i!ノ
j' ',.二、' .:ハ
_.... ,r' `ヽ、__}::' ヽ`丶、 >>207 FFアンチはメトロシティ
r─=Y l亠―、--', ──`-- ` ー- - 、 拘置所送りにしてやろうか
. l l i::.:.:.. `ヾヽ `
l | |::. .::.:} .,
i! kzニヘ ノ::. ..:::.::.:ノ/
ヽ、__,ィ、_, -zj-'::.::. 、 _ , -'::.::/:イ
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ノ::.:: .:∧ l`ヽ/ ヽ ヽ::.:l::.:ハ:
ヽ`::. .::ゝ_ヘ. l j、 __, ィ'::. .:j::./:/
ヽ::.::.::.: ヘ. l'´::.::. ::.::.::.ノ::.:::/
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|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ドラクエ10でもビアンカ派が大多数だから諦めろw
【4周年記念】国勢調査 4th Anniversary (2016/9/23 更新)
ttps://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/1ee3dfcd8a0645a25a35977997223d22/
>『真紅の妖精アマリリス』にて叫ばれた「あの名前」
>8月19日〜8月28日まで行われた『真紅の妖精アマリリス 〜幸せのおすそわけ〜』で出題されたお題の中に、特定の用語をチャットで叫ぶ、という内容のものがありました。
※運営のイベントで「わたしは●●は」(派)とチャットで発言する、というのがあった
>ビアンカ 150,305名
>フローラ 72,864名
>デボラ 841名
>ルドマン 657名 流石にAC版がキッズゲーしかでてないゲームの人気投票とか板違いだろ
そりゃそうとスクエニ繋がりで14日時点でのガンスト設置店が354店舗、電車でGO!!は294店舗
シアトリズムは単にディシディアのアミューズメントIC対応にあわせて対処しただけ
ディシディアのBGMや称号は家庭用でも引き継げるようだからきるわけに行かないんだろう >>228
DQ5は仲間モンスターゲーだけどビアンカとデボラは辛うじて有能だからな
とりまメラゾーマ撃ってろ スレで人気のクロレガはランカーがこぞって接続してた池袋のラウンコが
4台から2台に撤去して録画台撤去したと思ったら、
名古屋のコムテや吉祥寺のカプコンとかからももう撤去か
ランカーがこぞって接続して半公式プレイヤーすら絡んでベガ立ちしてたような
秋葉原のセガや池袋から書き入れ時の連休を前に撤去とか寿命短そうだな 三国志は今日人いると思ったらイベントなのね。無差別級だから一回やって帰る人多いけども
サッカーは一人、たまに二人と完全に無人だった初期よりはマシになった サッカーもクロレガもやったけど面白くないもんなぁ
竿もつまらないけどキャラ人気とガチャで儲けてるのかね? >>225
朝令暮改の運営方針
対人ゲーを謳いながら夏まで放置決定のウンコバランス
これでも続けるのはマゾかこんなゲーか出来ないガイジだけだよw 三国志大戦とコラボ
内乱システム採用で、発生したら キーパー吹っ飛んでロンシュー確定
これならフッティスタやってもいいな >>233
ガチャだけ引いて帰るの多すぎる、キャラ人気だけだな
稼動最初期とは思えないくらい与ダメインフレしすぎてバランスぶっ壊れてるのどうにかしないと早く終わりそう >>231
吉祥寺というと駅前でガクランの不良がしょっちゅう喧嘩してる街のイメージ(ろくでなし感) ゲーセン行ったけど
ソルリバ消えてクロレガも結構ヤバい
ALLS UX基板自体は優秀なんだが
セガ大丈夫か?割と本気で もうセガはダメだね
入荷お断りするゲーセンも多いし ガチャ回してそんなに面白いのかね?
竿FGOに限らずスマホゲー全般にも言えることではあるけど
あれに万単位の金ぶっ込むならそれこそパチンコでも良いんじゃないのかと思ってしまう
ガチャゲーやっても詰まったらガチャ回そう、と言う発想に至れずに
詰まったから飽きた、他のゲームやろうって思うから尚更感覚が理解しづらい
パチンコも大して面白いと思わんけどさ ソルリバ→即位
クロレガ→空気
COJ→大往生
けもフレ3→ガイジ公式のおかげでスタッフ雲隠れ(予定)
これだもんな オンゲキもFOOTISTAも、ガチャをやる以上は「基本的な提供確率」を明示するべきなんだよなぁ
アカウント(もしかすると店舗)毎に提供確率を変えている特許を得ているし発表できないのか グラブルアーケード・アズレンアーケード・東方アーケード・Vtuberアーケード・FEアーケード・ペルソナアーケード
セガはもう強版権に縋りついていけばいいと思うよ
なんだかんだコンテンツパワーのおかげで打率は良いし >>243
東方アーケードはホモガキが寄りそうだな 最近よく見るこの文章かね?
いい加減目覚めなさい
国は特権階級の私たちが楽しく幸せに暮らせるようにあなたたち国民が低い賃金で働き高い税金を払うことで成り立っているの。そういう特権階級の人たちがあなたたちに何を望んでるか知ってる?
今のままずーっと愚かでいてくれればいいの。
政治の仕組みや癒着なんかに気づかずテレビや新聞をぼーっと見て何も考えず私たちの言うことをおとなしく聞いて戦争が始まったら真っ先に危険なところへ行って戦ってくればいいの。 良い意味でも悪い意味でも精子臭そうなのは間違いない >>238
今基板と言ってもWindowsPCそのまんまだし
最新のグラボとメモリ沢山載せりゃスペック面はどうにもなるし >>246
黄巾党なんだよなぁ
三国志も艦これも連休前になにかしら追加あるだろうからしばらくは安泰というかセガアケゲー最後の砦と化してきた >>257
ゲキチュウマイを忘れとる
三國志と艦これと音ゲがセガ最後の砦でしょ >>240
ガチャとかいう馬鹿みたいな要素が日本人の特性にハマっちゃってるのかね
基本ただのデータ、確率云々なんて向こうがどうにでも出来る
それに何万何十万と費やせるんだからスゲーと思う パチンコは金を浪費して小金を得るゲーム
ガチャというかソシャゲ系は金を浪費してキャラを買うゲーム
どっちも暇潰しってのが多聞に含まれるかもしれんが
収集欲を刺激するオタク向けなのが後者なんだろう そんなの集金すれば分かるさ。大会より交流会やって反応見てから大会やればいいのに やけくそで集めようとしてるとしか見えない、しかもソルリバと違って運営からの助太刀も無さそう クロレガ、リバースとどっこいどっこいじゃね?
少なくともマイホは3人しかいないや
ソルリバが3人/8台だったのがクロレガ3人/4台だし、レシオで見たら大進歩かもしれんが クレイジータクシーみたいな
頭のネジがぶっ飛んだような昔のセガ作品はもう難しいだろうな
現実社会で頭のネジが飛んだクレイジー老人ドライバーが発狂してるし >>273
もうスマホガチャゲーの劣化したのか
既存作の劣化続編しか作れないよ
10年早いと言われた革新的なセガはもうどこにもいない
むしろ10年遅い セガいつからこうなってしまったんだ
ボダ稼働時セガすごいやんまだまだいけるやん思っていたのに今のセガを見ると… VRセンスとか星翼みたいなゲームって
当時のセガだったら一番に作ってただろうに
保守的になったよな
過去の遺産の大戦くらいしか目新しいゲーム作れてない >>272
とりあえず8ヶ月前にサービス終了告知すれば、超えたといえるかな 初代三国志大戦やQODとかも
専用ハードを上手く使った革新的なゲームだった
COJ辺りから技術面の停滞が始まって没落していったような感じ
ソシャゲの台頭に負けたんだな 技術面は今でも悪くないんだろうが、なにしろアイディアが出なくなった
苦しいのはみんな一緒だがそれにしてもセガは…… セガっぽさがまだあったのはwlwで最後かなあ
今はもう何かよく分からんメーカーになってしまった >>275
直後のSFCごり押しからおかしくなってた
あれ、常時在庫商品だったらしいな マスターシステムの頃からセガ好きだったがサミーに吸収された時に終わった そのくせアンケートじゃポジティブな御意見しか受け付けないから終わっとるよ
SEGAのイメージアンケート
□ 時代を切り開いていく感じがする
□ センスがいい/カッコイイ
□ スマホゲームに強い
□ ポリシーやメッセージを感じる
□ BGMや音楽に優れている
□ セキュリティに優れている
□ 国際的に通用する
□ 環境に配慮している
□ 家庭用ゲームに強い
□ 働いてみたい
□ 明確な個性や特徴を持つ
□ 伝統がある
□ 子供が楽しめる
□ アミューズメント施設を展開している
□ コアなファン向けのゲームに優れている
□ 高齢者が楽しめる
□ オンラインサービス・ネットワーク技術に優れている
□ オフラインイベントやファンイベントに優れている >>281
セガとしてはボダよりSFCの方が本命で開発費も相当かけてただろうから
何が何でもそちらの稼動を上げたかったんじゃないかな >>284
開発費と開発期間かけたから人気出るはず
人気出ないのは広報と現場の努力が足りないから
糞売り場と同じだからなその思考
もう、ツインエンジェル班に片手まで作らせた方がヒットしそうまである >>284
クロレガもなんとかしてCOJユーザーを移行させようとしてたな… >>287
ゲーム内容改善の努力をした上で再売り込みかけるならともかく
メーカー側の都合で客や店を振り回そうとする姿勢って見苦しいわな >>288
このままなら、数年後にはコンマイと立場逆転してそう >>278
そんでやめときゃいいのに大戦にソシャゲ要素付けて吹っ飛ばし
>>283
すごい!該当する項目が無い! オフイベだけはやってるだろ、いい加減にしろ!(ポートメッセなごや) クロレガが基本無料したらいよいよソルリバルートだな
cojルートにいける地力はない しないよりはした方がマシだと思うが、なんていうか根本的な解決になってない 無料スマホ充電器として活躍する時か
でも充電器としても使われてなかったなソルリバ君 セガも昔はぶっ飛んだ企画を通す余裕というか開拓者精神があったんだけどな、業績落ちてサミーがバックに付いてからはそういうのに勝手にコストかけられなくなったね
パチ業界も90年代付近のリバイバルを多く追いかけてるから親会社の意向もあるんでしょ そう言う飛んだ企画出したスタッフは大抵退社してる罠 セガは単にバカなんだと思う
頭のキレるバカがヒットを飛ばし
それを真似するただのバカがソウルリバースみたいなの作る
思い込みだけで突進するのはどちらも同じ コケ具合は問題だが、思い込みで突進してるだけまだソルリバには救いがあった
クロレガの生気を感じさせない感じはやべぇ せっかく作ってしまったから出そうという感じかな?
そんなんならAMP3に統合してほしいもの FGOはワールドヒーローズのパクリゲーですね。間違いない >>294
基本無料にして初見客に気楽に触れてもらって
気に入ってもらえれば継続して課金してやって貰うって算段だろうが
結局はマナー悪い奴が無課金連カするだけで課金プレイヤー不快にさせて逆効果。
筐体に金入る訳じゃないし基本無料何てやめて欲しい。 基本無料は気軽に触れてもらって〜とかそんなんどうでもよくて、ヘビーユーザーを満たすためのモブ雑魚の作成が一番の目的だぞ >>304
似たような状況だったcojに関して言えば初見に触ってもらって云々じゃなくて、無料のタイミングを作らないとサービス終了一直線なくらい客居なかったからな
客の為ではなくゲームが生き残る為なんだからマナーとか関係なくなるべくしてなるんじゃないかな あぁいうのってお客様へのプロモーションもあるだろうし
新モード追加した時やバージョンアップとかした時に、
お試し無料1クレやるのもいいかもしんない ボンバガやっぱまだまだ人気だな
このゲーセン元々3台だったけど気づいたら1台増えてた
https://i.imgur.com/MAq3sO1.jpg ボンバガはなー
キャラ解禁にも使用にもガチャが前提だからガチャ疲れした人からは敬遠されてるもよう
初期のキャラは総じて微妙すぎる
スプラで言うならガチャでブキ引いてるようなもんやぞ
ソルリバで例えるならソルリバそのものだけどな ガチャでブキ(家庭用ボダブレ)
500円ソードで揉めたのも今思えば随分マシだったんだなって >>310
昨日の話だけど、埼玉のあるゲーセンは4台とも空いてたぞ。
こいつらも埼玉にくりゃずっと遊べたのにwww >>312
初期のキャラは総じて微妙すぎる
完全にエアプの発言で笑えない
知らんゲームを知ったかぶりで語るのやめろ ボンバガは初期キャラの方が全体的に強いんだが…
あとガチャは別に必須ってわけでもないから、基本追いガチャする必要がない
ぶっちゃけwlwとかの方がよほど酷いぞ ボンバガの初期キャラか
シロ→追加スキルあれば普通に使える標準的
オレン→極めた奴はマジで死なない
エメラ→シューターの中で随一の性能
モモコ→必須キャラ
プレイしてれば微妙すぎるなんて発言はできないな
むしろ追加キャラの方が9人中4人微妙 藤崎先輩、結構酷い事いうからボンバガ追加台詞かと思ったら元ネタのときメモでも好感度低いとはらわたをえぐるような事言ってくるのね…最近動画で知ったわ >>280
パチンコメーカーの傘下になってからおかしくなったのかな もうメーカー自体がアイデア出せなくてクソゲーしか作れないなら、アイデアとか開発はインディーズとかでメーカーは発売サポートとか回ることでどっかアーケード作ってくれたりしねーかな
家庭用じゃない身体動かしたりアーケードならではの体験ができなくなったのもつまんないよな
廃人から集金するだけで、一見さんが遊べそうなのほとんどないもん
店員が付いてなくても回せる軽いアトラクションとか法的に無理かね
土地面積取らないネット対戦型のQ-ZARみたいなのやりたい アーケードの場合ハードウェアから考えないといけないってのも制約になってる感 >>312
実際ガチャもする人は稼働初期だけだった
客はそこそこいても稼ぎは少ないからインカムランキングにも入らない
ゲームの出来はいいからもっとインカム上げる施策してやらないとなぁ
PC版もいつ来るかわからんし >>325
それ言い方変えるとチャリン要素の追加だろ
無いからウケてんのがわからんのか? ぶっちゃけ新しいゲームなくてもゲーセンは楽しい
今あるゲームをもっとローコストで運用出来るような工夫を見つけてくれんもんか wlwは3ヶ月後にはぶっ壊れカードが弱体化されて、そのぶっ壊れカードの上位互換が追加されるのが実にセガらしい
そんなことを繰り返してて集金してる >>325
まぁ、ボンガの課金の考え方自体はステクロのガチャ版だからな。
転ける前に回収できれば勝ちという感じだけど、
思いのほか売れたんでない?
今んとこ今後の予定としては、
クレサ合戦→沈静化→ステクロ状態
ってのが鉄板だと思う。
SEGAはもう全部SFCみたいにしちゃって
ガチャ畜なSEGA畜が居なくなってしまうのではという心配があるな。
もうSEGAの旗振りでは重症患者しか掛からない状態だから、
SEGA的にはそろそろ潮時なのかも知れない。
てかイニD以外まともなのが無くなった印象orz
(音ゲーはコナミが運営下手くそなので生存してる感じ。) >>323
>アイデアとか開発はインディーズとかでメーカーは発売サポートとか
『スタースィープ』とか『パカパカパッション』とか別メーカー開発の
アーケード版出してパブリッシャーみたいなことしてたな
確かアーケード版が先に出ていたので、家庭用の逆移植ではなかった
家庭用はナムコではなく本来の開発元が販売してた
パカパカパッションは初代→2→スペシャルと3作出たが
スペシャルはPS版販売直前にデベロッパーが倒産して
危うくお蔵入りになるところだった(遠い目 そして話題にすらならないBBC…
せっかくシーズン開幕したのに インディーズやフリゲは糞ゲーも多いし…
ましてや金払ってまでやりたいようなのは僅か
大企業がアイディア枯渇したからといってそういうのを持ち上げるのはどうかと思う ソルリバやクロレガは急速充電じゃないから、プレイしながら充電できないのが痛いよなぁ
FGOAC より本家FGO の方が楽しい というかNESiCA×LiveのExceptionやCrimzon Cloverは
同人ゲームのアーケード版じゃなかったか イニDとかSWDCとどっちがクソ論争盛り上がるくらいにコケてるんじゃないの?
全然プレイヤー見ないしランキングも見ない 湾岸>マリカ>超えられない壁>イニD>SWDC
なのは間違いない SWDCはなあ
スーパーGTとコラボして実車出して
筐体もそれっぽい感じに仕上げてるのに
挙動が完全にドリフトゲーなのが微妙
F355チャレンジみたいなの出されても困るんだけど
200km/hでドリフトするスーパーGT車両見せられても困るわ >>331
音ゲー詳しくないけど、初代→2→スペシャルというと飢餓狼伝説思い出すわ クロレガは椅子だけ撤去されてるゲーセンあるのか
座席自体がなくなって満席にも空席にもなれなくなったのは斬新なコケかな >>343
セガのゲームは契約期間外に撤去したら違約金取られる
しかも通電しとかないと動かすように命令もくる
ので仕方なく椅子無しで動かしてるところが出てくる訳 >>344
やはり無償コンバージョンでもクロレガに変えたら契約縛りが再開するのね
爆死がわかりきっているクロレガに乗り換えたのが運の付きか クロレガはタッチ操作だけなのだから、将来AMP3に編入してくれたらゲーセンの傷も薄まるのになぁ。
ターミナルの問題が出て来るまろうけど、ターミナルのコンソールを汎用化してマルチ対応すれば……。
そうすれば細々と続けるなり打ち切るなりが自由になるだろうに。 ソルリバ・クロレラ合わせてガチの返金案件だろ
通電命令とか何様のつもりだよ >>347
売り上げなしとメーカー側の違約をやらかしてるので本来ならリコール案件だろうね 自浄作用の話にもなるんだろうけど、業界の誰かが
ガツンと言わなアカンかったんだろうね >>343
椅子だけ撤去は親のソルリバがすでにやってる店あった ソフトメーカーとロケーションの最大手がともに同じ会社な時点でやりたい放題だからなぁ
国が直々に指導するくらいしか見込みはないけど、お上に訴えようとしてもサミーが付いてるし詰んでるわ 電通命令とか何様のつもりだよ、にみえた
あながち間違ってないか。広告代理店は資本主義社会の癌よの COJやたらと持ち上げられてるがホームだと末期はソルリバよりインカム無かったよ
人ついてるように見えても無料分遊んでいる学生が夕方に集まっていたし
インカムがターミナル〉サテになるからパック買わんと下がり続ける >>345
クロノレガリアにもAPM3にもコンバートしない道を選ぶとセガへ筐体返却になる
実際それを選択した店も多かった
ソルリバから消えた総設置台数でわかるだろう スレ違いかもしれないけれど行きつけのゲーセン
リズムゲーのスクフェスが本日撤去されました。
月に一回ほど300円でフリープレー大会していたのに…
まあ開店休業状態でしたし
かわりにCHUNITHM AMAZON PLUSを二台入れる模様 >>312 に付け加えるけどこれはサブカ抑止になってるので過去色んなゲームでサブカで狩られた経験のある人には好評
まあだから売り上げ微妙なんだけど
ところでソルリバはサブカ作るほど人いたんですかね 自分2枚運用だった。
男キャラ女キャラ両方やりたかったからだから、どちらがサブカというものではないけど。
常連さんの中には4〜5枚の人も居た。
最終的には2〜3枚に集約されていくようだけど。
まぁなんだ、職変え時に前の装備を記憶しておかない仕様が悪い。
職変えようにもアイテム保持枠不足で、他職武具はネット倉庫で眠っているけど 初心者狩りになるからサブカはご法度はわかるが
マッチングがクソすぎて初心者狩りになる星翼と、なんかもういろいろクソで初心者狩りになるソルリバ >>353
そもそも一年もカード更新ストップかけてたしね
店との契約があるからギリギリイベントだけは更新してたが
店舗はカード更新に期待して契約更新したんだろうけど、結局セガが一切やらなかったから更新料の回収すらできなかったんじゃないかと
セガ・インタラクティブの製品ニュースからも除外されてたし
そうやってサービスの質を低下させて客をソルリバ、クロレガ、FGOに移行させたかったんだろう
失敗してるけど COJはカードゲームショップが併設したお店だとサテでバンバンカード買う人いたけど
イベントがマンネリ過ぎて >>360
え、COJはデジカなのにカードショップの取引てどうやるのさw >>353
とはいえ昨日〆のイベントでイベント完走するのが約2000人、クロレラより多いだろこれ 別にショップで売買とは書いてなくね?
あと確か店Aimeを用意して取り扱ってる店を池袋あたりで見たような気もするが昔過ぎて記憶に自信が無い カードショップ近いからカードゲーマーが寄ること多くてプレイヤー増えるってことを言いたいのかもしれんが
全く関係ないと思います >>356
俺、3枚でやってたけど各カード毎に装備を1から揃える必要があるから初心者と殆ど同じで狩りには効率悪いぜ。
と、いうか初心者と同じ部屋の無料プレーヤーがヤバかったと思う。 無料プレイヤーの数を誇っても金が入らなければクロレガ以下だし
COJもアマギフキャンペーンすればいいのにね COJみたいにゆっくり遊べるゲームがなくなったらゲーセンの滞在時間も興味もどんどん薄くなっていくな >>367
クロレガ君も終わりかけのゲームならマウント取れるんだね良かったね >>367
お前cojのイベント完走が無料でできるとでも思ってんのか? 金入れてそもそもやる気の無い無料プレイヤー倒してもねえ…
ソルリバはやる気の無さに加えて途中抜けまでしていくからマトモに金入れてやっている人のやる気までキッチリ削いでいくと言う隙の無さだったが >>370
別に完走しなくてもタダで報酬3枚取れるしなぁ >>370
報酬完走なら毎日朝晩ゲーセン通えば不可能でもないかも
ランカー報酬のフォイルカードとかは無理だろうけど
ぷよクエはサ終宣言で課金プレイヤー消えた末期に無課金がイベントTOP100とかにランクインしてたな。 イベント報酬のカードって普通にトレード出来たっけ? デッキに入れてなければ普通にトレードできる
サブカ3枚の無料プレイでイベ報酬3枚or6枚取りしてメインカードに直送するのは1.2時代からの古典的な手法 >>166
4亀?タートルズインタイムでも入るのか? >>378
完走しなかったらやる意味ねーよ
だいたい毎回最後3枚が目玉なんだから 艦これ以降昼間でも客が付いているゲームが
本当に無いね。
ギリ音ゲー系とボンバガがなんとかしている感じ。 平日昼間に人ついてたらついてたでニートしかやってないっていうんやろが >>380
ああそういう意味か、段々思い出してきたぜ、すまん3種3枚な事を忘れてた、辞めたのが昔過ぎてエアプに等しかったわ >>380
6枚完走のイベントなら☆70で上位報酬1枚
9枚完走のイベントなら☆120で上位報酬1枚
カード3枚で1日2プレイ(休日3プレイ)できる暇人なら自然回復ENで報酬獲得可能
ところでCOJプレイしたことある? リフレシアはなんかもう公式からも既に諦められてる感が漂ってる
半ばステクロ状態だな >>385
お前が現行COJをエアプか暇人なのはわかった https://info-chrono.sega.jp/news/2019gwcp/
そんな事よりクロレガGW期間の毎日1プレイ分無料だ
これで過疎っていた地域・店舗ランキングにプレイヤー名が載るぞ(棒読み) クロレラ初プレイしてみたけど何であんなにグラがショボいの?ゲームはグラじゃない…を真に受けてんの?
ゲーム性も覚える事多すぎて辛いし https://info-chrono.sega.jp/news/coj_sra/
クロレガ、cojとソルリバ客を呼び込んで必死になってる模様
春のコラボで除外してたのにね >アーケード史上屈指の戦略バトル
史上最高と言わないところがずるいなあw
最高と言い切ってしまったらソルリバとcojファンが怒るか……
というか最初からノンジャンルとか言わずに
これで良かったんじゃないの そもそもうぬぼれかもしれんがCOJのほうがアーケード史上屈指の戦略バトル だろ >>398
そっちの方もそのうち来るだろ
クロレガを○○回プレイでアイテムゲット
とか、そんな感じの ソルリバはソルゼロから入ってきた人が一部居るからかな?
CoJからに関しては、なぜリリース前後から立て続けに呼込みキャンペーンをやらないのかと、今更感 >>397
cojが言うなら「吹かすねぇw」って感じだけど
クロレガは真顔で違うといわざるをえない CoJといえば、ボダかソルリバとコラボしたときに久しぶりに少ししたけど、以前と違って細かい変更事項の場所が判り難いメニューに変わっていたな。
以前の分かり易いメニューと違って、軍司マリネやオッパイキャラへの変え方が判らなくて残念だった思い出が。 >>394
COJはゲーセンでは独自の客層なので終了するとその分ゲーセンから客が減るんだよ
だから今の内に引き抜いておきたいんだろうけど出だしからCOJをないがしろにしてたから今になってツケが回ってきたんだろうね
クロレガに限らずセガ・インタラクティブのここ一年のCOJへの扱いが酷かったからね この補助チケは無料召喚出来るということかな。
これでスタート時用のカード構築の手助けにしてくれと。
CoJのカードを大量に持っているのが、延々と引いては主要プレイカードに集約とかで占拠しそう。
やる気になればだけど >>403
Jプレーヤーからしたら素直にCOJを開発しろとしか言えんしなあ >>405
ソルリバ出た時のボダ勢と同じ反応。
PS4版計画が有っただけマシではあったけど。
PS4版が……
(´-??-`;) なぜセガは続編とはいかなくても、同系統の後続ゲーを作らずに、癖球を暴投してくるかなぁ。
ガチャ要素どうにかしても、根本的な部分で人がつかない原因なような >>406
ゲーセンからしたらたまったもんじゃないけどな
客がゲーセンに来なくなるきっかけ作られてる訳だし Coj勢からしたらこのままクロレガしんでくれたほうが僅かに次回作の望みがでるからやらんでしょ >>409
ソルリバ死んでボダは黄泉帰りましたか? >>411
クロレガより人がいるから蘇ってる
ゾンビみたいなものだが いや待て、ゴールデンウィークという多忙な時に無料で充電が出来るの使えるな >>411
蘇って欲しいんなら燃料の一つでも寄越せと言いたい
丸々一年なんも無いんだぞ、なんも
つかここまで放ったらかしされて未だに燻り続けてる方が本来ならおかしい COJもボダも新作出すなら筐体更新必須だしクレサなしで今更ついてくる奴がいるのか 西セガとスポラン、FGOACを大量に入れる為とは言えサ終してないCOJを全撤去したのは直営店としていかがなものかと思った
次の一年間カード更新ないことを内部で知った上での判断なんだろうけどテメエのとこだけ「一抜けた」では契約更新している他の購入店に対して示しがつかないわな
撤去すべきは客が全く付いてないソルリバ8台の方だったのね クロレガログボ勢だけど、結局カードが手に入るまでは全国する気になれんし期間中も対戦せずにカード1枚引いて帰る日々してそう
錬成?はよして >>415
クレサ前提の値段設定してるのが悪い
ボダは知らんがCOJに関しては基本的に
泥沼ハマったら15回さないとSRが出ない(1回300円)/5種あってランダム、1種はだいたいゴミ/基本3枚必要、4枚目以降は完全な肥やし
アホだろ >>415
筐体ならNuでクロスビーツのが眠ってる(粗方廃棄されたかもだけど)からコンバートすりゃいいのにね
コナミのミュゼカもオフラインで旧作で十分なビシバシにするくらいなら(粗方は廃棄)
何かしら役立つゲー厶にしたらいい 寿命を迎えてるオレカとかポップン新筐体にした方がいいだろと
少数でも客いるのに餓死させてどうするんだ?セガ見習え >>408
なんで金輪際セガのゲームは入れない店も増えてきてるよ 何がなんでもCOJ民を移行させようという鉄の意思を感じる
それならCOJとキャラ同じにしてゲーム変えたよだったらまだ喰いつく人いたろうにな 本当に金輪際セガのゲームを入れないゲーセンがあるなら興味深い観察対象じゃない?
ゲーセンがゲームの質よりメーカー重視するのはどうかと思うが、セガ排除で売り上げあがるなら追従されるだろうし セガの次の新作もどうせつまらんGPガチャゲーだろうしセガ不要はありかもしれない
まともなゲーム作れる人材自体いないから何やっても駄目そうね >>424
売り上げは伸びずとも損失は減るのは事実 cojで失敗して料金体系変えたにも関わらず新作でも端数でてプレイヤーに損を感じさせるgp制にしてるの何でなんだろうな >>420
更新無料やっちまったから、金のかかることが出来なくなった
梅ナムあたりに倉庫で眠ってたQMA再稼働するとか言われたらどうするつもりなんだろうか?
コンマイから一方的に切ってるから、基板やモニターやカードリーダーの換装費用払えとは言いにくいだろうに >>422
春のセガコラボ祭りでCOJ入れとくだけでも引き込み効果は少しでもあったかと思うのだが
COJ勢もそこを突っ込んでてその後はクロレガの崩壊ぶりを語るだけになってたな
龍が如くを二種も入れる位ならCOJ入れてやれよと
wlwとボダはあるのに ソルリバ、クロレガ、FOOTISTAはボダブ、COJ、WCCFをそのままアプデした方が良かったような
世代交代という意図はわかるし、新筐体を売りつけたい意図もわかるんだが アプデなら上手く行くとか考えが甘過ぎる、今のセガを舐めるなよ セガは名作の新筐体続編にする度に客半分以上飛ばしてるよね
そして新規は寄り付かず衰退する一方
加えて完全新作は最初から客ゼロというスキの無さよ 少し前にツイで見たがボダはPS4にスタッフ集めたからアーケードはもう無理なんだっけ >>437
元ソルリバチームがボダ2を引き継ぎます! >>384
アニメのやつ頓挫して延命したんじゃないの? まさ三国志は逆に戦国にいかなかったプレイヤーが戻ったりもしてるからアレだけど
まあじゃあ戦国を無理切りする必要無かったって話になるんだけどね クロレガの全国リプレイ見てみたけどコラボ物の演出が小っさい1枚絵とセリフだけってのがそそられないな もうコラボも珍しくないし、ましてやそんな事しても(ry >>433
新筐体ありきの発想でソフトが見合ってない
多分に上からの指示だろうから現体制では産廃にしかならないという セガのウンリバボダps4FGOクロレガと全部ガチャなのは本当に上の意向だと思うわ
TGSでボダPの青木がそれらしき事言ってたような もう音ゲー、EXVS2、麻雀あたりだけ稼働してるくらいが
一番無難な気がした
そういえばいつも無人のQMAに珍しく待ちついてたが
新作出せたのかね?OSの壁云々でヤバいとか昔あったが QMAはバージョンアップだね
クイズは一見さんもプレイするから、店の入り口近くだと割と座ってる人多めで連コはしない感じかな
クロレガはもう店の奥に追いやられてお荷物感が凄い 絆も普通の店だとインカムほぼないだろうからどうだろう
流石にインカムあるような店は出さないだろうし >>431
何時頃のバージョンの奴なのか知らんが、
どっちにしろ内部PC基板がWindowsXPなのはもう新たに製造して出す事出来ないから無理 前にここでクローズドな回線なら古いOSでもセキュリティ的な問題はないって言ってる人いたけど、バージョンアップしないの前提だよねそれ? >>446
正直ガチャ疲れしてる人も増えてるからもうガチャはあかんのかもな >>446
三国志忘れんな?
明日からの新規ガチャ追加してきていよいよだぞ >>452
バグ取りとかパラメータ変更とか埋没データの呼び起こし程度のバージョンアップ程度なら可
仕様追加、データ追加等の大型バージョンアップが要注意
XPより後のOSに対応したツールで作った新規3Dモデルとかを入れるのは危険
(一度外部に繋がったPCからのデータを入れてはならない) >>455
XPベースゲー開発用のXPオフラインPCを社内で残している可能性は有るかも >>454
結局三国志もガチャ押しできたかw
将器ガチャから何も成長してない 数少ない収益上げてるwlwも客減ってきてるしそろそろ起爆剤無いと本当に厳しいぞ ビデオは大分前に厳しさ過ぎて終わってるから安心してコケゲーを語ってくれ ソウルオブジョーカーついに終了か笑
ソウルオブレガリアが無料でどこまで粘れるかになってくるな
一回50円で、カチャカチャできるリバースの続編作れば流行る
一回300円でテレビ触るだけのは作るなよセガサミー >>458
ゲーセンのアーケード全体が痩(こ)けてるから問題ない。 まりねちゃんさやちゃんふたごちゃん
軍司ちゃん女装とっきーちゃんとか
ダサかわいいキャラもどっかで再利用しないで全部
墓場行きなんだろう。
セガは自社キャラのリストラ
上手いからな。 >>462
今のセガは新規で良いキャラ生み出せてないのに自社キャラをハブったり捨てる事に関してだけは超一流だからな
FGOがあるからそれで良いんだろう
セガのコンテンツじゃないけどな >>437
だったらアケボダをPS4互換基板にすればいいじゃないか
と思ったけど互換基板ないのかな Unreal Engine4使えばマルチ開発は平気なんでね? >>462
コンマイも最近はアクションゲー時代のキャラを色んなとこで出してるというのに ボンガのセピアベルモンドの登場時期に草生やしたわ
まあ元ネタが某大御所の格闘ゲームに出れたんだしステマもしたくなるわな 逆になりふり構わずコラボしたクロレガがこの状態ってどんだけだよって クロレガのあれはもうコラボ詐欺っつか、
しょぼすぎて流石に笑えない。 聞いた話だけどセガはめちゃくちゃ派閥争い激しくて、基本的に退社組のキャラとかは使わないからキャラビジネスが弱いらしい セ◯は自社の針ネズミみたいに
本当に尖り痩せ続けて最後に超新星自爆する
イメージ。 >>472
今の状況で派閥争いとかヘソでアドベン茶沸かすわ。マジで一度倒産してほしい ソニックが今でもイメージキャラな時点で何言ってんだって感じだわな クロレガまたばら撒き始めたのか...
そして怪しいアカウントからリプがたくさん...普通に気味悪い >>472
何となくわかるような
社員は先人の残したコンテンツのシリーズを受け継ぐよりも自分の作品を残したいと考えるっぽい
ソルリバとか >>478
とはいえ酒井みたいなのが役職に就く時点でゲーム会社としちゃ終わりだろ イニシャルDがコケかどうかなんてメイン1人様でたまに全対する位だったから関係ないと思ってるけど
アプデしたのクソゲーだぞ
先ず真っ直ぐ走らせるのさえ困難で液晶が出た直ぐの遅延でやってるみたいだ
体験しとけよ ここで1人用モードが実装されたって言うんで久々にSWDCやってみたら
最終プレイのリザルトで2017年シーズンとか出てきてワロタ
そして5戦位やったら飽きた コナミは(悪徳)商人だが、
セガは(カルト)宗教
>>483
普段イニDやらない身でも分かるくらい遅延あるかな? >>481
クリエイターにはそういう欲も必要だけどね
そうでもないと昔のリメイクばかりになりかねん
でも面白くて新しい物を作る能力がない人間を見切れないとソルリバコースなんだよね
今のゲームメーカーは何が面白いのか見失ってるからそういう選球眼もないだろうな >>462
アヴァ鍵から復活したのに原作と全く噛み合わない効果を持たされた挙句スタン落ちになったバルキリークララを忘れてはならない >>488
リリムネキと差がついてしまって悲しいが実にいい脚と尻だった。他の
バルキリーなんとかさん達も出してくれればセガ脳
歓喜だったんだが。 >>479
パックマン、インベーダー、マリオに比べると明らかに世代違いなんだが
ティップタップのゴリラ→アレックスキッド→ソニックと、ずっと配管工より格下だからなあ…… おい
無料になってもクロノレガリア誰も座ってないぞ
充電器にすら使われてないだなんてどういう事だよ つまらないゲームはタダでもやらないさ
金じゃなく時間の無駄
maimaiも次の新筐体で客飛んで死にそうだな
新ノーツはどれも評判悪いし見辛いだけ
新筐体の続編で余計な要素入れて客飛ばすいつものセガね カスタマイズ5分→1プレイ→カスタマイズ5分で15分は充電できる
無限チュートリアルが可能な元祖には勝てんが >>180
そうだよ?それともコナミスクエニが助けてくれるってか?
BBCや星翼で耐えてくれよ >>494
なんでウケたのか理解出来てないからそうなるんだろうな
セガってそんなんばっか >>487
ニコニコ顔でチェーンソーを振り回すとか、ドラキュラのイメージに合わないのですが >>496
充電器としても欠陥なのか
充電器サービスプラス、カップ麺とジュースを配布すればゴールデンウィークの遠征勢とかの助けになると思ってた 例のごとくグーグルにクロレガの期間限定1クレ無料広告が出てる
グーグル広告の後はいつも通りなら期間限定が外れるだろう 俺もバナー見たな
いくらかかるのかわからんがアマギフとバナーも無料じゃないだろうに
クロレガなんてゴミになんという意味のない投資 初回無料は当初から有ったからな
それで客が全く付かないって事はつまりそう言う事
店によっては未だに無料プレイ分のプレイヤーの名前がランキングに残ってるあたりホントにインカム無いらしい クロレガは初回無料チュートリアルの後に100CP(1クレ分)貰えて
それでストーリーなり全国なり1回は遊べるボリュームになってる訳なんだけど
地域・店舗ランキングの0〜100Pt帯ってその段階で止まってるレベルなのよ
これを踏まえて公式HPから各都道府県の地域ランキングを見るとクロレガの凄さがよく分かる 今日から一日一回無料100CP
更に、10連ガチャ10回分プレゼント
もうヤケクソ、これでダメならCOJみたいに時間でCP回復までやりそう
インターフェースはCP自然回復ありそうな見た目だし
ウンコクシもこれぐらいやれば新規来るぞ 逆説的な推測でしかないが、ソルリバ売ったときにアッブデート等の人件費、クロレガ等の入替え費、広告費にサーバー代まで回収していたと考えるのが普通だろう
1年で契約反故にする企業が未来の赤字を垂れ流すゲーム運営をするだろうか?
ソルリバで凄く儲けたと考えるのが妥当かと
クロレガにしたのもセガのゲーセンの占有面積を確保したかったんじゃないかな
ゲーセンって売り上げを台数じゃなくて面積で割って利益率計るよね クロレガのCOJ、ソルリバプレイヤー限定特典とかなかなかなコケスレネタぶっ込んできたな
1vs1でやるゲームで過去セガゲームやってたら優遇するってか ほーん
やんないよ? クロレガはクロノスとかいうやつを他の僕達みたいに
ロバ耳王にすればかわいいからやるのにな。
うそだよーん、やらないよ。 >>508
旧作と比べれば失敗とみる人がいるのはしゃーない 待ちが出るのが久しぶりのレベルかw
また過去シリーズの復刻カードばかりだして
結局頼るのも過去の栄光なのね >>507
COJ、ソルリバ民は怒ってたな
クロレガやらせる為に今までプレイしてきたのかと
ソルリバはサ終後だからまだしも、COJは当初のコラボから除外してたくせにサ終告知出てからのタイミングで呼び込んでいるので
いかにも死体漁りしているようでイメージ悪いようだ
ああ言うことされるとクロレガにどうしても客が付かないからCOJサ終させて引き抜きしてるようにも受け取れちゃうわな >>499
そもそもニコニコ顔のシスターでチェーンソーがメイン、鞭がサブに追いやられてるキャラを取ってつけたかのようにベルモンドって言われてもぶっちゃけ納得いかない問題 ※518
そもそも、アクア様(吸血鬼)に弱い時点で…… >>516
いや実際問題さ、客の懐加減は有限なんだからアレもコレもどっちも何て無理な話
古くなって稼げなくなったコンテンツ切って新しいコンテンツに客を流すのは自然な事では無いか?
最も、新しい奴の出来が×くて代わりにならんと言うのはまた別の問題だがな!(ゲス顔 ボンバーガールとか女の子脱がせるゲームやる奴はオタク COJの最後の公式イベントでクロレガの宣伝してその後塩運営になるくらい移行させる気満々だったからなぁ
なぜか霊帝の後継ぎになったけど >>522
サ終ゲープレイヤーに「いいからこっちに移れよ」ってチケット配るとかそら印象悪いわw
俺のやりたいゲームはそれじゃねぇよって反感買うだけだしね
ゲームの出来が良ければ他ゲーから誘導なんかしなくても客は付くのだが >>522
セガの都合としてはそうだろうけど露骨にそう見えるようにするんじゃなくて上手くやれよってことだろ
乗り換えるかどうかなんて客が決めることだし、客にしてみたらセガの都合なんて知ったことではない
他のゲームやってる客にイメージ悪くされたら余計に火に油だわな 昨年COJイベ最後のクロレガ宣伝は最悪だったね
サービス終了議論は起こるし(実際今年終了だが)
COJ民からJ運営レガ運営両方へのヘイトを稼ぐし
セガのまともなプランナーが皆無な状況がうかがえる 不調になると突如として出る広告バナーといい、セガは余裕のなさを表に出しすぎ
ソシャゲプレイヤーやTCGプレイヤーが何故覇権に拘るのかをわかっていない
リアルでそうやって銀行から与信枠減らされたのに、何故与信枠減らされたか理解してなさそうなのと同じだからな
誰がカンフル剤の必要なゲームに課金するんだよって話
ソシャゲはセルランで、TCGはショップの棚占有率で、それぞれ覇権が見えるから、客は覇権タイトルに流れるんだよ
まあ、オワノクソリアは、無料CPで無課金プレイヤーは移住してくれるかもね
ウンコクシはリアルカード排出がなければもう少しいい結果になっただろう、大戦DSみたいにバーチャルカードをタッチパネルで動かせばいいんだから >>528
旧本社でやってたリアルのファンイベントね
あの場に居たけどFGOで撤去ラッシュの時期だったし、明るいニュース(新Verとか)のないままあの宣伝されてたので会場が凍り付いてたわ
開発担当が慌てて「宣伝しとけって言われてたので…」って苦笑しながら喋ってた
あの急遽やってたクロレガのプレロケテストだけど意図的にCOJファンイベントに合わせてたんだろうな
リアルに人が集まる所にまでそう言うことやるなよと思うわ >>530
そもそも、ターン制TCGとRTSは全然違うんだよなあ…… 戦国大戦の葬式で三国志大戦の宣伝したりもそうだけど
色々とアホだよなセガ 好きなゲームのファンイベントで全然違うゲームを押し付けられたらそりゃ怒るよな さっさとクソオワを諦めてCOJのサ終を撤回すりゃいいのに どちらも健在な内に相互でコラボをやりつつ時が来たら片方を閉じて行くやり方にすれば良いのに
あからさまに運営サービスの質を落とすわ、セガ・インタラクティブニュース一覧から外すわ、最悪なのは都内セガ直営店が真っ先に撤去をかますわで
移行してもらいたいゲームに誘導宣伝かけて「はいそうですか」と流れる訳なかろうに
客を何だと思ってるんだろうね クロレガ: リアルタイムストラテジーを簡略化したもの
Coj:カード対戦ゲームに派手な演出をつけたもの
霊帝 :生まれながらに帝王の血で秘孔がつけない
全然別ゲーじゃないか。それに
人類が追い付けないrtsやりたいならAoEを100倍速で
やればいいじゃない。 完全無課金コジキだけは流れそう
IC10枚持ちとかいるし JやりながらAimeでシャカパチやっとるアホ居ったからな〜
対面じゃなくて横にストレスかかる上、下方修正されたカード使いながら勝てねえ勝てねえ言ってるガチガイジ居てドン引きした 早期終了見えたからこその無償ガチャ大盤振る舞いだろうしなあ… TCGとかいうオタク界隈でも忌み嫌われてるジャンルに無料なんて餌つけてもいい事なかったんだよ >>522
稼ぐためのセガの都合に忖度くらいするけど、そのために焼き畑を始める下らない嘘はつく信者は煽動するでやりたい放題だったからね、戦国の時は
はい私怨ですね クロレガ移行云々は別にしてcojはもう何年も死に体じゃないのか?
サービス終了になったから客が居なくなったんじゃなく、客が居ないからサービス終了って流れだと思うんだが他所のゲーセンではまだcojが現役なのかな
ホームじゃ前のエクバからずっと待ち席に使われてるみたいだけどその辺どうよ 俺が良く行くゲーセンだとaimeいっぱい持ったおっさんが常に何人かプレイしてるって感じだな しかし創業者の社訓で1研と2研に分けて
切磋琢磨だか派閥争いさせていいものが生まれる
ってのは幻想ではないのか?争う相手は他社で十分だろ。
内部で勝手に自滅して他社は喜んでるんじゃないかな。w >>544
カード沢山持ってるなら無料プレイなんだろうけど、それでも常に何人かって凄いな
こっちは19時くらいから閉店迄ゲーセンに行くことが多いのだが、真面目に半年以上はプレイヤー見てない ※545
アメリカで非合法になって(現在はもちろん解禁)始末に困ったスロットマシンを当時治外法権だった沖縄(日米どちらの法律も及ばなかった)で売るのがセガの始まりだけど、当時はともかく今は時代錯誤としか
他部署に訊くよりも、ナムコやタイトーに訊いた方が早いみたいな話もあったらしいし >>544
こっちのホームは昼、夕方、夜の時間帯に連コインで粘る客が結構居るけど2台しかないので待ち一時間待ちが発生してる
セガゲーセンは利用客多い所に限って減台するんだよな 今日クロレガサブカ大量に作る予定。
Exvs2の狩りカード 何かのスマホゲーで皆様のお金は次回作に使われてますって言って炎上してたな >>550
どこもそうやってるんだろうけど公式が公の場で口にしたら終わってるわな そもそも多くの人にウケる内容じゃないと、無料にしても乞食が居着くだけってのはソルリバでわからなかったのかな セ◯に買われたアルルちゃん、ヒーホー君が
不憫でなりません。
リグワンの絵ももうちょっと似せてくれ。
ところで
コンゴボンゴのゴリラは知ってたけど
アレックスキッドは始めて昨日聞いたサンクス。
最近バハムート戦記とかいうメガドラゲー
やったけど、普通に面白いし、キャラが先鋭的で
笑った。これがキャラ使い捨てゲーとかもったいねー。
コットンとか今どうしてるん?
さてサブカ作ったから今日はexvs2とボンガやるか。 雑で悪かった。以下から本気で書くわ。
あ、犬だ。今さら出てきて余程悔しかったのか無能、雑な作文だな。 コンゴボンゴってドンキーコング訴訟の煽りでセガから出ることになったいわく付きのタイトルなんだな
ゲーム作った所が同じ >>552
ソルリバって乞食沸いてたの?
俺は見れなかったわその光景 >>557
君は片言か同じ言葉しか言えないロボットなのか? こっちのソルリバ状況は無料プレイの状態でスマホを充電しながらスマホゲーやってたな >>558
俺がやってた所では結構いたぞ
クレサ店で有料プレイヤーが割といる中何枚もIC取っ替え引っ替えして延々とな…
>>559
ほぼ途中抜け確定だね
無料とはいえそれで面白かったのだろうか >>559
上のクラスは知らんけどたまに途中からの部屋に入れて終了まで出来てたぞ
一応、俺はプレイする時100円は用意してたぞw >>558
ウチもいたよ
ワイが毎日1000円ぐらい遊んでた隣で無料分だけやって、途中抜けしてCOJに移動
aime3枚ぐらい持ってた
途中抜けされると、フルタイム残った面子のランクゲージを削るから(参加人数が少ないほど査定が厳しくなる)、
終盤はサブカ勢がワザと途中抜けしてランカーやSS勢のゲージ削る嫌がらせも横行した
ツイで探すと分かるが、運営に無料辞めろとか査定見直せとかガンガン言われてたのに
結局直さなかったしなw
クロレガ無料はまあ多人数じゃ無いからそういう影響は少ないだろうが、終わりの始まりだよw 終わりの始まりっていうか
始まってたことがないというか… クロレガやり込んでる奴らも見限ってきたみたいだな
過疎ってんのに更にマッチング分けて終わらせにきてる サービス終了直前のソシャゲみたいな大盤振る舞いだからなぁ
COJの巻き返しみたいなのを期待してるんだろうけど >>556
本来なら「ドンキーコング2」になるはずだったタイトル
だから、プレイヤーキャラに名前がない一方で、ゴリラには名前が付いていた(マリオに名前が付いたのはドンキーコングジュニアから)
もしかしたら、この赤い鼻のおっさんがマリオだったかもしれないんだ フッティスタもツイッターで広告出してんのか
焦ってはいるんだな サ終告知前で
延々とチュートリアル回して充電しながらスマホ弄ってた奴ならいたな
店員も何も言わないあたり、もう現帝の死期を悟っていたのだろう あれ
APM3は金入れなくても充電出来るじゃんw
良心的な仕様だ
ソルリバレガリアもこうしとけばまだ使い道あったのに >>571
パブでカバーできるレベルじゃねーくらいゲームがクソ ホームのラウワン、サッカーが24hコーナーから9〜24時アミューズメントコーナーに格下げ。代わりにFGOと入れ換えにアミューズメントコーナーだったガンダムが再び24hコーナーに。Jリーグの入れ換え戦みたい >>575
フッティスタは深夜から早朝にかけてゲームできないし24時間から外して当然だろ 詳しくないけどなんか条件あるんじゃなかったっけ
自販機が何個あって〜とか色々条件限定すれば深夜営業も可能なんだよな >>578
地域によっては「スポーツ施設のおまけに少しゲーム機が置ける」のを利用している
誰も遊んでないのにビリヤード台や卓球があるのはそのため
ダーツ専門店が少ないのも似たような理由
(大量に並べるとゲーセンになってしまい深夜営業ができない) 敷地面積がどうとか条件は色々あるみたい
あれって地域で差があるわけではない?
確か東京でもでも外れの方は抜け道あった気がする >>576
確かにそれは正論なんだが、それなら何故その店舗はフッティスタを最初から通常営業の敷地に置かなかったのか、それには意図があったのではと言いたいんだと思う
その状況を聞いたら実際左遷みたいな印象は受けやすそう
人気あった頃の三国志大戦なんかは朝方プレイ不可時間があっても終日営業フロアに置いてあったりもしたしね >>579
ダーツマシンは「ゲーム機」だからね
ゴルフシミュレータと共に、風適法に変わった時に規制対象入りした
ダーツバーが賭博ゲームの隠れ蓑になってるのも、10%枠内に収めると無駄なスペースができるから、そこに警察にはナイショの卓上用ビデスロ並べてるから
ちなみに、ゴルフシミュレータは座席相当スペースが大きすぎて10%枠内はまず無理 ちなみに、区域によっては風営NGのところがあって、そういうところでは10%枠内を利用するしかない
あと、メダルは1台でも許可必要だから注意(ラウンコでも、風適法の許可のない店にはメダルがない) 詳しくは風営法5号で検索
ちなみにスケベな店は別の特殊法律で風営法適用外だ >>573
なんで充電器として稼働してんだよwww >>579
キッズゲーなんかはゲーム機ではなくて
「ミニゲームがついたカードの自動販売機」扱いになっていて
ゲーム機枠に入らないようにしているとか聞いたことが FGOACは現在イベント不具合で一気に人が退避してるけど、このままGW突入する気かw
3年前?もGWに大規模エラー出してたし、ほんまセガはGWに運がないね 昔、卓球ビリヤード場という名の深夜ゲーセンで働いていたぞ。
床面積の10%なんて法を守るのはとても大変で、ちょくちょく警察が来ては叱られた。
今も叱られているだろうな。 >>589
そんな中、秋葉原で5店舗目をオープン予定のセガさん
連休に間に合うか知らん >>587
なるほど、それでムシキングがコンビニに置いてあったのか ムシキングはゲームの勝敗、プレイ有無に関係なしにカードが払い出されるからカードベンダー
ゲームは払い出したカードついでに遊んでいく?・・・の姿勢
だから景品法に引っかからない
FGOACをこれでやれば良かったのに… 自動販売機扱いのやつは自動販売機だから
在庫のカードが切れたら稼働させられないとか聞いたことがある lovとかみたいに排出なしクレサとかはできんわけかまた無駄な知識がついてしまった 椅子設置も禁止な
ゲーセンの許可ない所は椅子無しだから分かるぞ >>594 ブレイブルータッグとギルティとぷよぷよしか入ってないのは草生えた
しかも全部家庭用があるやつという >>597
椅子設置のないクロレガもそう言う理由によるものなんだろうか? >>597
駄菓子屋の前に置いてあった10円ジャンケンゲーム的な感じか FOOTISTA昨日アップデートしてたんだな、新カード追加だって
あとWCCFのカードも引き継いだようだ
https://www.footista.jp/news/0397_c99e8d60657a82c9/
客付いてたかな? フッテスタ今みたら4台中一人だけやってた
賑わってる様子はなく空気な感じ >>600
ズコー(パーマン感)
ヤッピー(蟹座感) それでもセガ久しぶりの高収益を上げてる
ソルリバの売り上げ計上したんかなw そもそもメーカーの方は筐体売上あるから見ても参考にならん JAEPOのイベント中にソフトウェアが落ちたスタホねぇ
まぁ固定客はいそうだから他の有象無象よりはマシか 2019年度に出たタイトルが何一つ書かれていないのは素直で結構
ただし2020年度計画はどう考えても無理
けもフレ以外に弾あんのか? 家庭用はペルソナが主力でボダプソが補完
アケはなあぷよぷよスポーツやる?
お金払ってやるゲームじゃないなあw いやー、正直スタホ4って賭けだと思う
結構システム変わってくるし課金要素はきつくなるし(スタポケ要素あり)
これで人が付いてくれば良いんだが万が一スタホ2→3移行時の大コケをもう一度やらかしたら後がない
・・・でもコナミの競馬ゲーが現状スタホより人いなくても続編出てるし大丈夫な気もする
セガのアーケード部門で今回稼働済みで名前が出たのはUFOキャッチャーとFGOACだけか・・・ スタホも旧作ファンが嘆いてる声ばかり聞くな
ある程度はしょうがないんだろうが スタホは面倒になりすぎてる気がする少しだけやるかみたいな気持ちにならない 未だにシアトリズムFFって稼働してる店あるんだな… アケはまだ黒字だがソシャゲ部門が壊滅的やな>セガ
パチのような市場縮小と違って完全に自爆だからな
それにしても来期展望にアケが触れられてないのは
どういうこと? なんだよ、セガ黒字なんじゃねーか
ここじゃ散々セガヤバいだのお荷物だの言ってたの居たよな
まあ金輪際セガゲー入れないゲーセンが結構あるって話だからこれからヤバくなるかもしれないが、ぶっちゃけ店員にとか店長に聞いたって報告は嘘ついてる人多いでしょ
勿論全員とは言わないけどさ そりゃセガは損してないさ
筐体は相当な数売ってるしセガ税も取ってるからな
損してるのはセガじゃなくてゲーセン 何処にでも置いてて何処でも過疎ってるセガのゲーム
ほんと何故筐体は多く売れるんだろう >>616の言う通りセガは損するわけじゃないし、ぶっちゃけ決算が黒字かどうかなんて色んな要因あるからこのスレ的には意味がない
それよりも新作なのに名前が上がらなかったり帝王みたく株主総会で突っ込まれたりの方が重要 >>616
そりゃあセガには直接的なダメージは無いだろうけど
ソルリバとかでゲーセン方面において信頼にダメージ被ってるから今後は分からんものよ っていうかセガの信用が特に揺らいでるのはソルリバ以降で、その影響が出るとしたら来年(今年)からだろう >>610
3でも結構客飛ばして店側がメダル単価落としたり、
サービス施策で漸く客が付いた状態だったからどうなんだろうなとは
直営とかは兎も角、ラウンドワンとか入れるんかな クロノレガリアやってみたがマジでつまらんぞ。
なんかシステムが意味不明だし出来の悪いソシャゲやってる感じ。
開発中止になっていたのもわかるわ。 >>622
新verで三国志も久しぶりに賑わっているな 馬ゲーと麻雀ゲーは常に人がいるよな
時間つぶしには最適なんだろうな >>624
あれは相当やり込まないとわからないんだよ
チュートリアルは操作の手ほどきするだけだから面白さが伝わらない
勝っても負けてもどうしてそうなったのかわからなくてこれってゲームなのか?と疑うレベル
そう言うのアケゲーとしては致命的なんだよな ゲーセンは新ジャンルの台頭を望んでいる。まあ日本全体がそうなんだけど。
格ゲー音ゲーカードゲー、プリクラもか。一時代を築いた英雄たち。
ああいった新ジャンルが築けないと滅ぶ。 実際セガのソシャゲは今回赤字に転落してるからな
業界の規模云々じゃなく出すものともかく大コケが続いた結果
アケゲも対岸の火事と見るのは少々楽観的過ぎるかもしれん マイマイとスタホも次の新筐体で必ず失敗するからよく見ておくんだぞ
もうセガは駄目ポ セガのソシャゲ→昔のアケゲ感覚
セガのアケゲ→昔のソシャゲ感覚
無理ポ アケゲーは筐体の数が世に出ればそれだけで黒字出せるからね
去年のセガはそれだけに関しては結果を出してる
今年以降は買うの渋られるだろうね、さすがに >>621
馬ゲーもマルチクレジットだらけでゲーセン側儲からないからなぁ
そもそもセガのメダルゲーは技術依存がかなり強くてほぼ抜きゲーにされてたから常連にメダル買ってもらえない厄介な機種だらけだったし シリーズ作も売れた数値はその1つ前の作品の評判って言われるからな >>630
スタホは入れられる店限られるだろ
筐体代馬鹿高い上にセガ税までかかったらどうやっても元とれんだろ クロレガはソルリバって言う名の死神の始末屋
実は更に上の神のセガから送られてきた敗戦処理係
しかしその実態は不世出の天才世に出る前に消えた千々戦記を穢土転生された生ける屍の死だった
文才あるヤツならセガアーケードゲームの売りや評判を擬人化してストーリー作れそう フッティスタの時点でゲーセンの被害ビルダー並なのに
スタホ死んでたらゲーセンだけを殺す会社かよってなるわ >>616
あの閑古鳥が鳴くゲーム出して黒字になる設計って
濡れ手に粟やないか。
リスク全部ゲーセン持ちか。
えげつないなw 新筐体続編出して客飛んで死ぬのはもはやセガの伝統芸能になってきたな
ロケテストでいくら不評でもほぼ改善せず出す怠慢も合わさって破壊力を増している もうプライズすら断られちゃってもおかしくないね
実際出てきてるし >>635
スタホ4が発売されたらスタホ3のネットが切れて新規で始められなくなる
ネット切れるまでに始めてない客はカード無しでの馬券ゲーム専用マシンになる
非道い話だよ >>643
あんな高価な機械に対してそんな仕打ちかよ。 ソルリバpとdは無能だが営業は超優秀ってことになるのか。 >>645
先人が長きに渡り苦労に苦労を重ねて築き上げた信頼と実績を切り売りして
アブク銭を稼ぐのが「優秀な」仕事だと思うなら、そうなんじゃない? クロレガはなんで今更1年ももたなかった前世のソウルリバースと連動する必要があるんだとか
連動するなら音ゲーとかにしたら?(BGMやキャラのカードを音ゲー用に
曲やデコレーションやアイコンとかで配ればいい)ことがあるが、
勝手に更新打ち切って餓死させたり当該ゲームがハナからなかったこと扱いにして
無理矢理新作を稼動させる死体蹴りのコナミよりずっとマシだな
DDR→ダンエボ→ダンスラッシュとプレイヤー流浪させたり存在無視したりと、
まるで三国志大戦のプレイヤーを更新放置して戦国大戦やスリキン、TCGに
強引に誘導して誘導に失敗した挙句、全資産リセットの新作稼動させるの並に迷走してる >>646は読解力と言うものがあるのか不安でならない >>648
>>646は何もおかしくないと思うが
異論はともかく話は噛み合ってるでしょ? なんか皮肉言いたそうだけど実際そういう仕事してくるのが優秀な営業なんだよな… しかし動画見ただけでヤバさがわかるレベルのソルリバ君があれだけ売れるとは
ゲーセン側の見る目が無いのも確かよね クロレガ何度かやってみたがアケゲーとしてはダメダメだね。
システムがわかりづらすぎ。
あらゆる全てが理解不能で、勝負の駆け引きなんかはサッパリわからん。
上のほうで指摘している人がいるように、買った理由も負けた理由もわからない。
アケゲーは最初の100円で全部判断されるのに1000円分くらいプレイしても意味不明ってのは致命的だろ。
アーケードでやりこめば面白いなんて通用しないのはセガが一番分かっているはずなのに。
しかもこんな惨状なのにガチャ要素だけはてんこ盛りというおまけつき。
一旦開発中止になっていたようだが、そりゃ開発中止にもなりますわ。
システムの意味不明さにかけてはスクラグよりもやばいんじゃないのかってレベル。 >>645
開発が頓挫していたソルリバに応援として投入されて、おっ結構やるなとPとDにされて、早く製品として形にして出してくれ。
という最初から敗戦処理みたいな立場だったからなぁ。
Dの玄人()向けバランス感覚はどうしたものかと思うけど。
かと思ったらレンジャーゲーにするは最後はヤケクソ強化メイジとか……。
三上ゼネP、結局スタッフロールでしか見なかったな。
ユーザーの前に出てきたのは、ボダのスクランブルバトル頂上決戦が最後か……。 >>647
一部の高インカムプレイヤーとか、ソルゼロから入ってきているんだよね。
連動特典の為にソルゼロかソルリバをやっていたというガチャゲー経験層を狙っている可能性 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ⊂⊃ (〇〇) [川越] | /
|┏━━┯━━┯━━┓| 世界最凶の>>3イキョウ線が>>3ゲットだ プァァァーン
|┃ | │ ┃| \
|┗━━┷━━┷━━┛| ウ>>2ノミヤ線 快速ラビットって関根かよ(プ
|──────────| >>4コスカ線 田浦では前の一両ドアが開かねーんだよ
|──────────| ヨ>>5ハマ線 東神奈川止まりばっかりで横浜いかねーじゃん
| 〇 〇 | >>6サシノ線 ムサシノドリームに乗って夢でも見てろ
|__________| >>7ンブ線 東武、西武あるのに、北武がないのはどうしてだ?
│ │[=.=]| | >8マノテ線 一生ぐるぐる回ってやがれ
└──┴──┴──┘ オダ>9 トウ>9 ケイ>9 私鉄どもはパスネットがお似合いさ(ゲラゲラゲラwwwww
/ \ >10カイドウ線 踊り子になって踊ってろ(プ
/ \
/ \
/ \ 電車ついにキッズモード搭載に気が付いたのか
ポカスカ☆ゴーストは背が届かないお子さんプレイヤー続出だったかなぁ
あの見た目でお子さん排除ってカップル専用かよと思った キッズモードって何あんの?
説明文が全部片仮名と平仮名? >>650
そういうのって、出世とか考えず、歩合給もらったらクレーム来る前に辞めてよそに行きそうな印象 そのうちセガのゲームは直営以外では見られなくなるかもね
ホームがオンゲキ撤去らしく本格的にセガ絶縁するっぽい まあ営業の仕事としては間違ってはないだろう
まあセガによらずこの業界の営業の能力ってどうなのかね
ロケ側ふくめ、そんな切磋琢磨してるようには見えん 一応ビデオの汎用筐体だから売れたんだろ
ただし中に入れるゲームが大コケゲームしかないんだが ソルリバぷよとギルティにコンバートしたけど誰も金入れてるとこ見たことないな
もうあの筐体に半年は金入ってるとこみてないや まぁゲーセンの店員や店長がゲーマーとは必ずしも限らないし営業トークに騙されたのが多いんだろ
むしろソルリバ導入しなかった優秀な店なんてあったんだろうか ソルリバスルー自体はそこまでレアじゃなくね
ただ導入台数が多さや、ロケ側の宣伝は目立ってた気がするな
そのあたり確かに営業が上手くやったのかもしれんね、結果として詐欺だが チェーン店の場合、店に入る筐体はもっと上の連中の決定で入ってくるで。
うちもソルリバ6台も入ってきたけど、俺は欲しいなんて言ったことはない 地方だと不採算機種の倉庫代わりになってるような店があったりするけど、そういう機種の移動なんかも上の意向で決まったりするんだろうな ソルリバ売り付けるだけなら詐欺じゃなかったんだけどな、買う方にも問題があった
しかし、メーカー側で客に縛り押し付けといて自分から破棄したのは詐欺と言われても仕方がないだろう ソウリバ売れると本気で思ってたんだろ
上層部が
クロレガもそんなフシある >>677
ダークファンタジー要素は強そうだもんなあ ボダブレとwlw、チュウニを当てたせいで調子にのってた節はある ソルリバは初期のgp周りがうさんくさすぎた。
人がいないマッチング中に減り続けるgpとかw
ダークファンタジーは食傷気味か他にありすぎる。
そろそろ
Wiz onのまともな続編くれよ。 ボダはもう10年前なのにな、ゲーム業界はもう変わり果ててる
ソルリバもダクソ流行ってから開発して今更出て来てるからこんな時代遅れ感あるんだろうな
もっと未来見越して流行りそうなゲームパクってこいよ >>667
今日、新宿行ったついでに西セガ見たら席半分以上埋まってたのは意外だった。
ぷよぷよとかはレトロゲー感覚でやる人いるのかな。
家庭用あって全国対戦で初心者御断り仕様で人は増えないだろうが >>654
ソルゼロとかいうアプリ自体1年程度で死んでった大概のアケゲの
ソシャゲ版並の売り上げしかないのに、最初からマルチ展開あり気で
アケ版が稼動するからとごり押しで続けてただけで
そんな上客どこにいたんだか?連動で始めました、続けてますなんて人は皆無
ゲーム内容も絵柄もああも違うのになぜノーブランドに近いものを
目がヒットタイトルのように装って名前を使おうとしたのかも謎 >>683
んじゃ、取り敢えずアピールしておきますケースの1つとして、やっつけ的な企画なのかな。 自前でヒットソシャゲ作ってそのアケ版を平行して出すことで
自社に相乗効果を与えようっていう安易な考えだったんだろうな
当たる前提で出した企画が上手くいくことなんて早々ないのにね 取らぬ狸の皮算用
飛ぶ鳥の献立
もはやソシャゲも強力なブランドを使うか、本当に面白いゲームを作れなきゃ失敗に終わるからなぁ
「ガチャにすれば金が入る」なんて安易な考えは通用しなくなってきてる ひとりよがりで変なもの作って首をかしげる
ゲームメーカーになっちまったなー。
セガさん、酸素欠乏症になってこんな古くさい
デザインの巫女や獣耳キャラ作ってかわいそうに
って感じ。cojも古いパチ屋キャラって感じだったし、
wlwはリンちゃんとかたまたまゲーム内容とマッチして奇跡か。 >>686
DQライバルズとか上位層からライトまでガガイのガイなのにサ終しないのってやっぱDQブランドだからだな
ぶっちゃけボンバーガールも不安だわ
ひさびさにチンポに来るキャラが来たというのに ソルゼロももともとパクリゲーっぽくて多分それを
払拭しようとしてリアル調にして爆死。ただゲーム内容自体
はどちらもスルメだから同じグラ
で出しとけば双方の逆輸入勢の流入が見込めたかもなー。後の祭り。スルメならなおのこと初見を大切にしろよ。 結局ソシャゲプレイヤーは有限だし
そのプレイヤーとて複数のタイトルを兼業するにも限度がある
結局少数の著名タイトルにプレイヤーは集中する
セガの場合アケゲでは限られた他社と競っていればよかったが
ソシャゲではそうもいかない
だからといって
ソシャゲで上手く行ってないものをゲーセンに持ち込んでも
ハナからうまくいく訳がない ソルリバは擁護意見も何故か多かったよね
稼働日から案の定ガラガラでも「人気が上がるのはこれからよ」みたいに言ってる人もいたしw
あれは到底無理だと稼働前からわかるって アケは最近超絶退化っちゅうかつまんねー。
コナミのインチキ麻雀
に戻るか。 >>675
筐体買わせた店舗には契約縛りでテメエんとこの直営店は早々に撤去とかないよなぁ
そう言うのを詐欺って言うんだろ アケ業界が斜陽とか以前の代物ばっかり出してるからなあ
何でそれで人気が出ると思ったのって言う 面白いのが沢山出ててもいまいち人がいないなら業界が悪いでいいけどなー 対戦ゲーム自体が斜陽なのかもな
新作でまともに客ついてるの音ゲーとかソロゲーばっかだもん CSに主戦場持ってかれたけどアケマスも充分稼げる機械だった
隔離しないと他のプレイヤーがドン引きだったのが難点 アイマスはまぁ普通にコケでしょ
箱に移植して成功したんだっけ
逆に今カード+音ゲーとかで出せば多分当たるってのが悲しいところだよな 知名度は今でこそアレだけど、当時は無名の雑魚がなんかひとりでコケたくらいの評価じゃないの? サンキューおまいら
アイマスは個人的に滅茶苦茶ハマったゲームだったから気になったんだ
まぁ、当時からコケたとかよく聞いたけど
今なら当時ほどドン引きされないと思うあたり、時代を感じますわ >>698
それ15年前くらいからずっと聞いてる文言だけど結局今でもみんな対戦したがりじゃんって思うわ
むしろPvEは斜陽というよりほとんど壊滅してるし、音ゲーは一人用ではありつつゲームシステム的には結構(疑似)対人戦の需要があるやん 対戦したがりというか、対人戦の方が(ゲームが上手く出来てれば)勝手にプレイヤー同士で凌ぎを削ってくれるから作るのが楽で、造り手がそちらに目を向けるように誘導してるのも原因かと
一人用で面白いギミックやストーリーを作れるアイデアも費用もない
対戦ゲームでソロプレイやったときの虚しさを考えると分かりやすいかな ア、イ、マ、ス、撤、去、で◯店目とかスレがあったのが懐かしいな。
ファミ痛の付録に再録インタビュー冊子付いてたけどやはり面白いゲームのクリエイターは西山や酒井と別次元の人種だと思うわ。 アイマスはAC版はそんな稼げるわけでもなかったけどCS版が出てDLCを出したら紳士達がお金を出すから
それで味をしめたバンナムがDLC商法に走って今日に繋がっていたような
遊べる美少女ゲーという意味ではアイマスもアクエリも時代が早すぎた感じがする
ボンバガとか見ると時代が追い付いたんだな… というかアイマスは動画コンテンツ(特にニコニコ)の発展に乗っかれたのが大きい
初音ミクとか北斗の拳(格ゲー)とか、あのタイミングに出たからここまでになれたってコンテンツの一つよ プレイヤーの射幸心煽ってじゃぶじゃぶ課金させたくなるゲームが多すぎる
遊べて楽しいが基本というか根底にあって、課金はその上にある楽しみブースト手段
遊べるけど課金しないと楽しくないよ?だから課金しようね?では人はつかない
利益が無いと食っていけないのはわかるけど、そもそも客が付かないと話にならない アケマスはオーディションをノーミスで勝ち続けないと
アイドルランク最高ランクまで行けないのが
(ランクアップで活動期間が延長される)最大の問題だった
オンライン対戦のゲームでだぞ
まあドラゴンクロニクルよりはインカムあったんじゃないかな(遠い目 アケマスは深夜プレイ有り無しではオーディション難易度がアホ程違った。
深夜勢がランキング独占し過ぎて。
削除とかあったよね? >>710
そういう時代じゃなくなったというか
ガチャゲーならガチャゲーで越えなけゃ売れないってハードルが高くなってんのよね
セガはそれが分かってないというか、軽視してるというか、自分たちは出来てるとでも思ってるのか…… アケマスはCSで人気出てそれなりに復活した感じ
COJが無料化して復活したのと同じでコケてたけど持ち直した組かと
アケマスも息長かったよね ガチャに対して色々言いたいのはわかるけど、ゲーム部分を作り込むだけじゃ売れるとは限らないのが実情じゃない?
複雑なシステムをやらせるより、ガチャで射幸心煽る方が確実に利益は出るしそれに乗っかる顧客も多いわけで うーんアケゲはゲーム内容で勝負して欲しいな…
ガチャはスマホゲーでお腹いっぱい 結局、エンドユーザーとメーカーのバランス取りとして、楽しませろ(満足させろ)と儲けさせろってのがあって、ゲームの進化とか時代の変化でメーカー側が色々手を打たないといけない、厳しいってのは分かるんだわ
ただ、ガチャしかまともな方策なくそこに群がった結果限界が見えて来てるのが今
セガがいまガチャに傾倒してるのは儲けでみても遅いとしか思えん まぁなんだかんだセガで受けてるゲームって全部ガチャ要素強いし
プレイ+射幸心を煽るガチャシステムってのがゲーセン的には一番マッチしてんじゃね
ただプレイ料金だけだと稼げないからゲーム内の装備やレアカードを餌にすることでプレイ料金とは別に課金させるって形態 自尊心を煽るというのも実はアレなんかもしれんけど、
射幸心だけはゲームとしては本当に悪質だよなぁ…って ガチャでもやり過ぎで逆に損をしているのが今のセガ。
上が加減というのを判っていないから、開発運営側が無茶なガチャ運用を強いられる。 >>718
初代三国から何も変わってねえんだよなあ
もう時代遅れの商法をいつまでやってるから客に逃げられてる ガチャが悪いとは思わんけど、セガはそもそもそのガチャを回させようとするための誘導が下手クソすぎると思うわ
ユーザーからすれば「ゲームが面白いから課金してガチャも回してみよう」となるのが自然なのに
ゲームを楽しむためにはガチャを回してねって作りじゃそりゃ呆れられるだけだろうと
そんなんじゃだれもガチャなんて回さんよ けどまあ現実はまわされているわけで
回されてないのはそれ以前の問題のやつだし アケゲーにあまりにもガチャ要素入れると。
技術介入要素が薄れてスマホゲームと変わらない気が。 ソウルリバース3(ぷよぷよ、ギルティー)って評価どうなの? >>711
脳トレ…
能トレはコナミのクルクルラボとほぼ同時期に始まって示し合わせたかのように
3年で同時終了したが(コナミなら何年も放置とかザラなのに)、
少なくとも終了半年前の時点で関東に1台もオンライン状態のがなく、近畿・東海地方も三重のみだった APM3か
家庭用に出てないキャラが先行で入ったBBTAGが来たおかけで
格闘が流行ってる一部の店でなんとか客付きあるくらい
多くの店では過疎ってる
オンライン対戦ラグいしBBTAGはネシカ2にも入ってるし
背が高くて画面近い筐体は格闘に不向きで評価は良くない
高輝度液晶で画面だけは綺麗に見えるが目も疲れるやつ いや三国志もガチャに寄せて来てるでしょ
今のセガのアケ部門は信用を切り売りしてる真っ最中に見える
ヘビーユーザー重視ってだけでは収まらないと思うよ 大戦は新Verでガチャ増えたけどあれはやりたい奴だけがやってね、って感じでいい塩梅だとは思う 廃課金しないと土俵にあがれないぞと課金を煽った結果
誰からも土俵に見向きもされなくなるのが今のセガのテンプレ まぁFGOACはソシャゲ側から話持って行ったから
ろくにゲームモードが無くてガチャが本体になるのは理屈でわかる 主将器はまだしも、副なんて上位で誤差でも関係してくるような戦いじゃなきゃそこまで関係なくね?
強かった副は初期より弱体化されてるし ランカーが全部揃えしてる時点で関係なくはないんだよなぁ
誤差とかいうやついるけど、揃い>信号機の時点で腕前で負けてて資産でも差つくの草でしょ 大した差じゃないとかいう問題じゃないんだよなぁ
まあ挙げておいてなんだけど嫌な人はとっくに辞めてるだろうから、そこはいいよ、三国志大戦は特別コケてるわけでもないだろう
ただセガが下手なガチャまみれなのは将来的な暗さを感じちゃうね うおおおおお、力を抜くんじゃねえよ飯田。
絞まりが悪くなるだろうがボケ。お前のような金髪
遊んでる風バカ女は絞まりだけがとりえだろうがっ。
という感じがいまのアケゲー業界だね。 ・バンナムがやらかしたせいでゲーセンに入荷してもらえないのでプレイヤーの絶対数が少ない
・都合良く同じMAPを選択したプレイヤーがいないとマッチングしない
・途中からソロプレイではクリア不能な難易度になる
よそで見たけどSAOも結構ひどいようだな
フッティスタとSAOと出る新作の地雷率高過ぎてゲーセン死ぬわオイオイオイ ランカー同士で戦うの前提なんだからそりゃそうだろ
「上位で」って意味くらい把握しろ文盲 >>741 だからアホかって
底辺同士でも同一キャラなのに戦闘力5vs戦闘力5.2ってパターンが起きる時点でアホやろってことだよ
戦器でやったことを何も学んでない >>737
そもそも揃いを否定するって事は西山神を否定する行為なんだよなぁ
大戦神を否定するやつなんかいるの? SAOはクエDやシャイホの円熟期と比べると協力ゲームとしては底の浅さとやり込み要素の少なさがあるね
ちまちま強くするよりネットで拾った武器使えば最難関クエもソロできたり、常にガチャ必須というわけでもないので収益はいまいちそうだし、かといってプレイは短時間で終わる
現状では長続きしなさそう だっていきなりやりこみ要素を増やしたらメジャーverうぷの時のネタが無くなるし… >>743
そういや西山の後って誰が引き継いだの? クロレガどうせタッチパネルしか使わないのならAPMに内包したほうがよかったな セガは昔から金でアドバンテージ取らせるの好きだからなぁ 例えば麻雀やる時に、完全な同点の場合限定で着順とかじゃなく必ず負けにされる相手と席囲みたいと思うかって
同点になんか基本ならないから誤差でしょって言われてもやっぱテンションは下がるよね
>>746
なんか公表されてないんじゃなかったかな しかし副将器が揃ったSR排出の特殊な演出は嫌味な追加要素としか >>742
底辺じゃそもそも計略の打つタイミングとか騎馬刺さらないようにするとか、それくらいでしか勝敗なんて決まらんから関係ない
上位じゃなきゃあまり副が関係ないだろって事が言いたかっただけで、将器システム否定派なんだけどな まあ初期に比べたら大幅、かつ全体的に改善されているので良ゲーにはなった。
ツイッターで死ぬほど叩かれまくった甲斐はあったんじゃないかな。 >>749
居ないって事は無いだろうから
戦国の最後で西山がやらかして大バッシング受けた影響かねぇ
わかったわ、ありがと ベータで見切り発車したフッティスタもなんとかして欲しい 三国と同じく2年待てばそれなりにはなるんじゃないのそれなりには >>737
まあランカーくらいならわからなくもないけどさ・・・
一般庶民は大して変わらんぞ >>757
公平である必要はないが、公平感は与えねばならんのだ
セガ(帝愛)は愛されねばならんのだ
多くのプレイヤーに金入れる前から「無理」って思わせたら、過疎るのは当たり前
ウメハラが活躍すればするほど、ゲーセンから格ゲーの居場所が消えていったように……
プレイヤーに愛されなければ、店の態度も段々変わってくるよ
コンマイはボンガ四次出荷だそうだが、セガも初回売り切りなんて舐めた売り方出来なくなるかもな >>756 だから変わる変わらないとかそういう問題じゃないんだって…
そもそも兵兵兵と兵活速が乱戦して変わらないとか言う時点で誤差に収まらないだろ
今どうか知らんけど兵兵兵は兵力112%で兵単体だと104%で
乱戦し続けたらその差分だけ生き残るわけだし
>>757 これでeスポーツとか言ってたんすよ西山神 個人的な意見だけどゲーセンって他のキャラゲームより比較的全員のプレイヤーが平等な条件でやれるのが魅力だと思ってる
入力デバイスだったり不正のしづらさしかり、そこを歪めるシステムはやっぱりなるべくつけないで欲しい 本当はセガこそ他社よりpay to winよりデコレーション系のガチャに
ポテンシャルあると思うんだがなぁ
セガはあの帝王にすらセンモニのリプレイ機能搭載していたように
リプレイ機能だけは異常に拘りを持っていた(今は下火だが)
リプレイ使えばランカーがデコガチャの装備つけてるの見て
俺も欲しいなぁ、って思わせるのもできると思うんだ
(実際COJランカーのリプレイ見て衣装ガチャ回した低ランがここにいるし)
もっとも、それをするにはやりたくなるようなタイトル出せと。
帝王も本来は上が早々とお蔵入りさせる案件のはずだが
あれを営業使ってゲーセンに押し込むとか
どこの悪質商法だよ、と >>761
それはどっちかというとゲームのジャンルの問題じゃないかな
格闘ゲームは基本的に平等な条件でやれるし
カードゲーは資産の差による不平等がゲームの前提というか根幹にある訳で
それはアーケードでも家庭用でも変わらない 格闘ってそれこそ平等なんて無いのが普通なんじゃ(同キャラ以外) セガとしてはpay to winまでの事をしてるつもりはないだろうし、ガチャを引く、データが育つ、みたいなプロセスを楽しんだり、ヘビーユーザーが満足しやすい仕様を提示してるつもりなんだろう
ただ、セガがやっちゃってるのは、>>758の言葉を借りれば不公平感の提示なんだよね……
殊更に不公平感を煽ってるように見える >>764
それはキャラ選択の機会は平等だろって話 >>765
ソウルリバース帝の不可視化の不手際、三国志大戦の開発優勝とか
不公平感をまざまざと見せつけておいて
確率表示と天井のないガチャをやらせる。
まだpay to winのほうが金払えば勝てるだけまし。 ドワ「食べ物をくれ」
ぐのめ「たべものくださあ〜い!」 >>769
マッチングして挨拶から始まり最後は肉ハイポ投げ合い退出
ああいうチャットとかで盛り上がる協力ゲーはやっぱ貴重だと思うんだよな
ボダとかwlwも協力はオマケで対戦メインだしなぁ >>768
わかりみ
>>772
そして店内/ギルド内マチでボス戦前に飛んでくるキノコ
楽しかったなあ 課金無しで完全に遊べる。だって既にプレイするのに金入れてますから。
アイテムも全て揃えられて時間もそれなりにちょうどいい感じでほんのちょっと頑張れば届く感じ。完全に届かない感じにしない。
→時間のない社会人の為に課金によるアイテム購入可能 好きなアイテム選んで買える。
こんな感じで良いんだが。
ガチャとか、ガチャで金なくなってゲーム自体出来ない。 >>774
昔のMMOとかのネトゲがそれだったな
月額定額制→月額定額制+ガチャ→月額無料+ガチャ
当初のガチャって忙しい社会人向けの時間を金で解決する手段だったのにどうしてこうなった 元々ROリネMUとか月額課金ゲームしかなかったけど、基本無料+ガチャ課金のメイプルとかハンゲにユーザーが移行していったし
アケゲーでもそうなるのは時間>金の多くのユーザーが望んできた結果なのかもな >>768
今のセガが新筐体でQoD作っても恐ろしいクソゲに仕上がるから止めるんだ! コケじゃないけれど、ボンガのガチャはかなり理想的だと思う
1クレ1戦+1ガチャで追加は1クレ2ガチャ。追加は2回可能で追加はpu率上昇
出るものもチャットやアバターパーツで大半が趣味の範囲。スキルやキャラはpuで狙いやすい
本来ガチャって、ゲームのオマケやお楽しみ要素じゃないのかね SFCはクエDの猛者を基準に作ったのか
回復出ない、タイトロープってシナリオから難易度激上がりで
コンテ続出して酷かったな
稼働終盤は回復多くて装備も支給されたから遊び易かったけど遅すぎた。 ガチャを否定するのは解らんでもないがじゃプレイ料金だけで筐体代等々返せるのとなる、プレイ代だけだと高額料金か回転率を上げるしかないが前者はクレサ後者はプレイ時間の短さに不満を持たれて人がいなくなると終わると そもそも皆ゲーセン行ってる?
凄くお客さん減ってない? >>740
・バンナムがやらかしたせいでゲーセンに入荷してもらえないのでプレイヤーの絶対数が少ない→◎
・都合良く同じMAPを選択したプレイヤーがいないとマッチングしない→一応待ちがあるかはわかる、そろそも協力必要ないけど
・途中からソロプレイではクリア不能な難易度になる→現状のエンドコンテンツでもソロ余裕、そろそも協力(
承認欲求か知らんがネトゲ末期レベルのチート武器をツイッターでコードばら撒いたりでインフレがヤバイ
序盤だけコスパかなり良いんだけど少し進めるとボッタレベルの集金仕様になる
普通にやって500円が15分で持たない >>778
ボンバーガールはインカムランキングに入らない時点で
商売的な意味でコケかもしれない
客付いてても稼げないんじゃなぁ ボンバガは筐体安いとか契約絡みで凄くコスパいいんじゃない?
じゃなきゃワザワザ増台しないでしょ >>780
つーか元々ガチャは遊び方の一種でしか無かったものだろ
メーカーが苦しいのは分かるがその補填でガチャ押し付けってもう商売の状況として非常に苦しいよ
>>781
ゲーセン以外の事にほとんどお金使ってない ボンバガの筐体価格は75万コンマイ税1クレ30円いずれも税別
パセリ税も取られるしそれ程コスパ言い訳ではないかな なんかもう古臭いバスケとかエアホッケーの方が、実質的にはおいしいのではないかという気さえしてくる。
今のゲームは必要経費が多すぎよね。 ガチャじゃないが、レベルアップで技とか武器とか増えなかったっけ
パスワード式だったから保存はできる
対戦で使えたっけ? ツイッター見てたらコナミ税って人によって意味合いが異なるんだな
·ゲーセンが支払う1クレジット30円の従量課金の事
·プレイヤーがコナミの有料サイトに支払う毎月のお金の事
>>781
いくつかのゲームを掛け持ちしてるが、ここ数年のクソゲー乱発&クソ調整手抜きアプデのゲームが増えすぎてほとんど行かなくなった
久しぶりに時間潰しに開店凸したら開店前に待機してるのがメダルゲーの高齢者ばかりになってた
アーケードゲームって内容がクソだとオペレーターの努力ではどうにもできないのが酷いよな
いまは設定とかほとんど弄れない 実際ボンバーガールの二次出荷はラウワンが多く買ったからそこそこ数でたけど
三次出荷じゃ少ししか増えなかったんだよ
稼げる機械だったらもっと多くの店が三次までの段階で買ってるさ >>781
勿論行ってるけどやるものがどんどん減ってきててそりゃ客減るよなって感じ
やるので一番新しいのがwlwだから後2,3年で自動的に卒業になりそう 必殺技ガチャ書いて思ったがアケのカードゲームの場合普通に全カード持ちで対戦料きっちり取るだけで良いんじゃないか? 一応星翼とFGOAだけ触れてるけど
それでも週一で行くか行かないかレベルになっちゃったな ゲーセンたのしー勢ですまん
家だとなんかゲームやる気おきないんよ… 鉄拳とDFFしかやらないけどぶっちゃけカスタマイズとか金で買わせてほしい。 鉄拳も水着ガチャとかやってたな
あれはあれで健全なのか 家でタダでやってるとどうもナァナァになってしまうな。わざわざゲーセンに足を運んでお金を払ってプレイするから身が入るというか。 行くには行くがそれはチャリで5分のとこにゲーセンあるからだなぁ
そこ潰れたら行く頻度下がりそう
1回に使う量が少ないっても塵も積もれば相当な額になるしな >>790
LVupの他に対戦で得た経験値で会得出来る武器、必殺技がある
いまだにタバサのLV31のパス覚えてるなあ
ガイアポリスのパスとか覚えてる人もいるんだろうね >>800
凄い分かるw
ゲーセンで好きだったシューティングをコンシューマで買ったら即行飽きちゃうとかね
昔のゲームは1コインの重みがあったけど、今はic買って継続してお金入れる育てゲーみたいなのが多いしね
良い悪いではないんだけど1コインだからこその緊張は無くなってきてる COJメインでゲーセン行っててついでに他のゲームもやってるけどサービス終了になったら行かなくなるだろうな
セガからはやたらとクロレガに乗り換えろとうるさいが
本当はガチャをメインとした対戦サテライトゲームじゃなくてシューティングとかアクションとかの一般ビデオゲームをやりたいんだよ
格ゲーとかガンダムVSとか飽きてるし、つうか動物園で空気悪いしで >>803
皆真剣にやるんだよねぇ
CSの対戦ゲーはふざける奴多くてどうにも肌に合わなかった 10年くらい前は格ゲーや音ゲーもやってたが
気がついたら麻雀か将棋くらいしかしてないな
自分自身も老化してるんだろうが
ホームのゲーセンもここ2〜3年新機種入ってない シューティングはもう時代終わってしまったなあ…
一時はあんなにあったのに まぁ1プレイに対して時間が長すぎるしな
インカムが低すぎるわ 気になったんだがコナミ税ってわざわざ言うくらいだから他のとこはもっと安いのか? >>798
公式メンバーとかに加入して決済なら筐体で現金の方がいいよね。
ガッツリやるなら月額決済の方が安いだろうが人それぞれかな。 ディシディアとかガンスリとかやったこと無いんだけど、
時間貸しシステムの料金てお得なの? ただおいといて無駄に電気代がかかるより遥かにマシなだけよ >>809
レイディアントシルバーガンも斑鳩も1コインクリアしてる人はしてるぞ
当時、開始数秒でゲームオーバーになって
「なんだこれ」という表情で席を立つプレイヤーは何人も見かけたが 斑鳩は見た目の格好良さで、一見客の食い付きが良かっただけに、
あの独特のルールと高過ぎる難易度で全員払い除けたのが残念だったな
普通のルールと難易度だったら虫姫くらいの売上あったかもね 斑鳩は全6面にして、2面か3面に程よい難易度のステージを追加すれば良かったかもって感じ
まあ斑鳩に限らずSTGの先鋭化(必ずしも高難易度化では無かったと思う)は寿命を縮める原因になったってのが定説だけど、個人的にはやっぱいずれにせよ限界が来てるジャンルだったんやろなって思う
変革を目指していた気がしなくもないオトメディウスはダメだったし……
そういやゴマ乙ってまだ元気なのかな ガンシューティングやりたいならタイクラ5やって来いよ
俺は金貰ってもやりたくないが >>804
星翼とか、そろそろ終了しそうだけどボーダーブレイクとか。
理不尽感といえば、ソルリバが途中から付与スキル育成要素を実装してきて、これでプレイ量次第でドロップ運から開放されるかと思ったら、ドロップ時にしか付与されないスキルが存在する事から、ドロップ運からは開放されず。
調整や新規実装で・プレイヤー研究で環境が変わったら、またドロップ運ゲーの始まり。
継続インカムで報われる仕様になるはずが、何故余計なことをするんだこのディレクターは……と。
実力差による判らん死や様々な弱者淘汰要素が、ただでさえ多いのに…… フッティスタがいよいよ危険水域に突入したな
カード追加も全然客付いてない >>819>>821
そういや、デススマイルズはかなりハマってたが、2の何か違う感が凄まじかったなぁ >>821
90年代初頭には高難易度化が限界まで行って死にかけてたけどな
弾幕シューで息吹き返した感じ それこそグラiiiとか達人王とかね
達人王何がやばいってあの難度で戻り復活かつ装備リセットなとこだと思う >>824
予定より早く追加前倒ししてこれだからな
セガ得意のコラボでテコ入れも使えないしどうしようもなくなってきたか >>830
パタリロ!かトーキョーグールかなぁ
今年の後半でDCコミックス系で何かやらかしそうだけど
去年のハガレンやジョジョに比べたらパンチに欠ける 今のゲーセンならSN連動ありの版権カード付きじゃんけんゲームが一番売れそう >>829
今の流れだと「けもフレ3」ではないかと あれは出す前から地に伏してるようなもんであってコケと言っていいのかどうか ポーカーは延期になったんだっけか
ジョジョもかなりヤバそうだが設置店少なそうだな それにけも3は筐体はヒーローバンク・ムシキングの流用だからコケても損失もさほどあるまい http://www.am-j.co.jp/
3月更新
1位:FGO…新作来ても相手はいなかった。稼働から一度も1位を譲らない最早王者の風格。大黒柱。
2位:SAO…新作1(様子見)
3位:FOOTISTA…新作2(様子見)
4位:艦これ…安定株
5位:ボンバーガール…限定e-passキャンペーン月。キャンペーン月のみランクインする。
ランク外へ移動
三国志大戦…大会中で環境動かなかった時期。4月頭にアプデ、4月末に大型アプデで来月は恐らく戻る
ラブライブ…先月ランクインした事が謎。情報求む。
星翼パラドクス…新作に押し出される形。来月次第。 >>838
筐体の流用元があるんなら無理に入れ替えずにそのまま稼動させてた方が店側的にはありがたいような WCCF不評なのか
あのゲームというかSEGAのゲームってシリーズ10年越えばかりだね。 星翼は目に見えてやってる客を見なくなってきたかな
見かけても4台並んでいるゲーセンで1人居るか位 >>839
艦これはイベントがあったから順位キープか、客付き通り何だがSAOに負けたFOOTISTAはヤバい >>843
順位1つ分なんて誤差だと思うが…
それ言ったら新作ガチャ付きなのにFGOに勝てなかったSAOも同様にやばいよ。
SAOはターミナルガチャ備えてるから初月は特に売上伸ばしやすくてコレってことだからね まあSAOもFOOTISTAも稼働期間半月ぐらいだから
問題は来月やね 星翼はゲーム自体は悪くないけど、なんか中毒性ないんだよなぁ
10回遊んだ感想。 星翼はギミックは楽しめたけど肝心の対戦が
格差マッチが酷すぎて2000円で投げた。
ストーリーモード希望。 FOOTISTAが14日SAOが19日からの集計と考えたら意外と両者健闘してるか
すぐイベント始めたSAOは来月も来そうだか
FOOTISTAはあっさり落ちそう >>839
ボンバーガール、まだ難民がいるような状態なのにつえーな
台数もっと増えれば安定するか?
限定PASSキャラの時給計算は笑ったな >>850
難民がいるのは地域的な問題じゃない?
空席も見るようになったし、
e-pass時期以外の売り上げはそんなに良くないように思う。
ただ他と比べて筐体代が安いから元は取れそうな優良株だから後はどんだけ失速せずに維持できるかだと思う。 限定eパスって言うけど先着は初日に終わったんでしょ
コンスタンスにインカムあるのか、他がボンバーガールの1日だけに負けてることになるんだが 大戦は更新くるのわかってたしこれか
まあ今月戻るのは間違いない・・・8台埋まりとか久々に見たな >>852
正確には半日だね
リーマンタイムにはもう終わってる >>855
ナニコレ
一人で100万使ったわけじゃないよね? >>853 FGOも空の境界コラボだからどうなるかね
一位FGOで二位三国志かなって感じはするけど
現状壊れカード+スタンプないから三国志も客飛んでるし >>857
飛んでるか?周辺何件か行ったけどだいたい埋まってたけどうちだけか
壊れ間でのバランスは取れてる感じではあるしそれ使って遊んでそう >>851
うちのところは熱心なのが多くて未だに座りづらいぞ
1プレイ100円−コナミ税30円で筐体が↑の方に書いてあるように75万なら、もうとっくに元が採れてるハズ >>858 今さっきまでゲーセンいたけどうちはガラガラやったで
流石に十連休なせいか久々にゲーセンがにぎわってる感はあったけど
FGO・艦これ・ガンダムくらいだったけどさ満席で待ちまでいたのは >>861
そうか。そう聞くと地域差ってやっぱ結構でかいのね 星翼は極論言えば戦闘するだけのゲームなのにその戦闘が面白くないのが致命的 >>856
限定先着800枚×応募するのに1枚当たり20クレ×100円=160万円
(少なくとも)800人が2000円使っただけだな FGOのガチャ20連か、財布にはかすり傷ぐらいだろうな
本当にクソなゲームだわ うちはガンダム以外スッカスカだったな、他はSAOで座ってた位か
あとは超久々にFGOに座ってる奴いてびっくりした SAOは結構ガチなユーザーにはやる事終わって飽きちゃった人や様子見に入った人が多いようだけど、一方で中学生や高校生がプレイしてるのを結構見る
そういうライト層を掴めたらそれなりに生き残るかもね
クエDみたいに熱心な人を抱え込んで長生きしたのとは別の意味で続くかも fgoのこの前の全国合計で20万回ボス倒すイベントが二週間で終わったんだっけか
20万×100円÷14日÷900店舗と考えると1店舗辺り約1500円か
思ったより普通だな 星翼は交流戦とか声優マッチングイベントとかの時は結構人いるの見るんだけど、それ以外だと全然だな…
俺もイベント以外であまりやってないけど 星翼はゲームシステムは底浅い、プレイヤー大半がセオリーや基本分かってない状態でも金入れ続けたら勝手に最上位に行けるマッチシステム、調整内容も雑で客離れがやばい。
やっぱ丹沢ゲーはダメだ ブースターもっと増やして好きにとびまわれるようにして
武器発射したら振動がレバーに来るようにして
サウンドもIMAX見習ってお尻から揺さぶるようにして
もっとアトラクション寄りにした方がいいの 実際君がRevコロなどとレッテル貼ってる人の多数はRevないしアプリ版やってたと思うよ 多数って(笑)
あんなキチガイ染みた長文のREV叩きを発作の様に空気よまず書き込む奴が複数居るとでも? だからと言ってこのツイの人だって何も理解しようとしないで叩くのにも賛同できないでしょう
意識してないかもしれないけど、ちょっとズルい文章の書き方になってるかもね Revは俺もやってたけど、文句は言ってたなあ
ファンも大方は自滅だと思ってるでしょ
フォローしてたヘビープレイヤーも散々文句言ってたけど、Revもアプリも一向に改善しないどころか悪化する一方だったので、気づいたらプリパラに切り替えてた まぁ、その作品のプレイヤーがその作品の問題点についてスレで語るのとかはまぁ普通だと思うよ
REVコロの場合はあちこちのスレや大コケスレで何度も作品のイメージ悪化のみを目的としたバッシングのみを行ってるのが問題な訳で
っていうかREVコロって「クロビ」呼びじゃない時って「Rev」って頭のR以外を小文字で打つ癖があるんだよねぇ(ニヤニヤ) クロレガ 1クレサでガチャサでやってみたけども
まぁわからん 何したらいいのかわからん
普通にcomにボコられた
なんだこれ 何をニヤニヤしてるか分からんけど、ゲームやってない人がやってる人の苦言を叩く方が問題だと思うよ とりあえずそのゲームはソルリバ超えたの?
最近スレタイ読めない奴多すぎだよな >>886
大コケしたかどうかが基準であって、ソルリバを超えたかどうかは関係無い 帝王クラスである必要は無いが四天王に一矢報いれるレベルは無いと語る価値はないのは確か
fgoやらボンバガやら星翼やらはもういい >>885
あ た り ま え 体 操
>>886
前スレのREVコロ君によると
REVコロ君の脳内ゲーセンではREVはソルリバ以下だったらしいよ? >>888
星翼はちょっと怪しいぞ
それ以上にクロレガがやばくてな、コンバートとはいえ単体でも四天王に太刀打ちできるパワーはあると思う >>890
星翼程度じゃ四天王どころか大コケの雑魚共にすら怪しいだろ
四天王舐め過ぎ、帝王くるまで頂点だったのは伊達じゃねぇぞ クロレガは広告への力の入りようが半端ないね
どこにアクセスしてもバナー広告が出てくるわ
セガが必死なのはわかる その手の広告って、その人の検索内容とかを参照して出すもの決めるんじゃなかったっけ? 一切みてない検索してない端末でBBCの記事みたらボダの広告でてた >>892
逆に星翼とかあの状態なのに宣伝すらする気ねえのかっていう疑問だわ バナー広告はそれに近いワード(見込み客に刺さるもの)の検索とか関連Webにアクセスしてたら表示される仕組みだったと思う
前にディシディアがやたらと出てたからFF系で引っ掛かったんだろうなあと
ゲーセンに来ないようなFFの女性ファンがやりに来てたのもあの効果だったのかなと
宣伝効果あってもクロレガじゃやりそうにないけど
星翼でそこまでの売り込みはやってなさそうだね 四天王最弱のメタルギアと比べるなら最近のコケゲーは何ら遜色無いレベルだぞ
というか今の情勢ならメタルギアを降格してもいいと思う
メタルギアの代わりにSWDCでも文句無い >>892
俺もコケゲーて話題だから公式ページやツイ見てる影響でバナーがよく出る。
やらないけど >>898
四天王でメタルギアより断然弱いのはマジデだろう
汎用筐体基板で格安で設置店少ないしスト5への救済もあった
マジデとレガリアで入れ替えが望ましい クロノレガリアは別に筐体売りもあるぞ
元々完全新作で筐体売りだけの予定がソルリバの補填でコンバートに回され
設置店はかなり多いがソルリバの救済どころか被害拡大させたという出落ちは実に素晴らしい
こんなネタに溢れたゲームは今後も出ないわ クロノレガリアはソルリバより座っている人見ないのは圧倒的
言い訳のコンバートですら、落ちていく経緯と見れば加点要素。
間違いなく四天王以上。 クロレガ、ゲーセンによっては座ってるのたまに見かけるけどね
まあ無料だからだと思うけど
無料期間過ぎてからが本当の地獄・・・いや勝負だな そんなこと言ったらソルリバだって皆無だったわけじゃねぇぞ?
ちなみにクロビも相当やばくて普通に四天王クラスメイトだったと思うけど >>898
マジデの設置は400店舗超えてたと思う
コンバートは店舗側が自主的にやる有償コンバートで一枚10万はコンバート費用がかかってるはず
あとスレからテンプレが消されるという暗躍まである
余程バイキン◯にとって痛い事がテンプレに書いてあると予想される そもそもマジデの加点要素は汎用性が高いから数が出回ったってのもあったはず
ビデオゲーセンにはほぼ全店舗入ってたけど数ヶ月で稼働が200店舗くらいになったんだよな マジデは稼働2ヶ月後にプレイ3回目で全国2位と夜マッチしたのが良いが思い出。
あれ時間貸しも対戦相手検索中は時間消費無しとか続編ではcpu相手に練習出来たりと頑張ってたと思うんだけどな。
枚数不利を緩和するために回数制限ありの飛行つけたりと模索してたみたいだけど、あれが逆に不評だったとか。 >>904
御好評につきこれからは毎日1プレイ無料あるで
更に1日1回ガチャ無料とか クロレガはどうも霊帝コピペに追加される運命のように思うなあ。
さすがのお世継ぎという印象を超えることはないだろうよ。 >>906
むしろテンプレから消えてても誰も突っ込まないレベルの存在の薄さよ
バイキングが裏で悪どいことしてたとか割とどうでもいいと思われてる 俺の見解は逆
単なる大コケでは四天王すらなれない
心底酷いと思わせるエピソードが伴ってようやく四天王入りしてる感じ せっかくだから再掲
小売価格の低いマジデが推挙された理由
・1週間持たず客が消え、客付きの悪さならば引けを取らない
・Leap Motionを採用したがまともに操作出来ない、やっと独特のコツをつかめてもアプデのパラメータ変更で練習やり直し
・スマホゲームmagiciansdeadの続編という形で版権料を東南アジアのダミー会社へプール疑惑
・ツイッターアカウント水増し疑惑
・生放送の視聴者3万人達成(全てプレイヤーとすると一店舗あたり80人はプレイヤーがいる計算)
・ロードマップの賞金制全国大会を廃止、闘劇に移行するも京都から西で予選開催店舗無し(後日九州に1店舗追加)
・パワーワード「生涯を迎える」(公式サイトでは修正済、小冊子で確認可能)
・新プラットフォームBNASの第一弾、第ニ弾は未発表
・中古市場でいきなり基板買取不可、しかし筐体は新型ビューリックスのため筐体だけ売られるという珍事が発生
・ツイッターでドリンクラーメンサービス、クレサの宣伝をしている店舗にCEOがリツイート
・しかしまさかのストリートファイター5へのコンバージョンが可能に。導入店はやや救われたかもしれない
・ただしコンバートは有償で、補償や優遇措置は一切ないという結果になった。BNASシリーズ第2弾を楽しみにしたい。 マジデが汎用筐体っていっても、次作が出ず実質専用というのは逆にコケポイント >>914
いや普通のビューリックスだぞあれ
二年縛りとかもないしすぐ別のゲームに変えた店が多かったから
稼働台数もすぐに半減したんだろう >>914
ん?筐体見た事ないの?
実質専用ってなんじゃ?
主流2系統対応してたから基板とコンパネのキットで導入出来たがな
装飾筐体は古い筐体使ってたゲームでも入れ直したら使えるだろ マジデのセールスポイントはネシカ2導入で余った旧型のビューリックスで動かせることだった
販売戦略的には当たったんだよな >>910
個人的な意見だが、そういう見方はクロレガが終わってからすればいいと思う
クロレガは結果でコケてるんじゃなくて、現在進行形でコケ続けてるんだから >>909
「評判ええから1回タダでやらしちゃる!」とか
利潤の追求を原則とする企業が言っちゃうとか、
一見は凄く優しい世界だよな クロレガは何だろうねえ、
普通にコケてるけど、確かにこれといって面白いエピソードがないね >>920
インカムが入らないって点では帝王以上が普通か?
後>>902のような希少なエピソード持ちだがw クロレガはネタだけは豊富じゃねーかw
開幕からセガコラボ連発・アマギフばら巻き・バナー広告出しまくり・椅子撤去とか フィギュアヘッズですら選外にさせられるんだから無理だろ?
爆死した家庭用ゲームの縦横移植に金とって、チュートリアルやクラスわけやらないまま
家庭用のプレイヤーに駆逐されてオシマイのゴミ スクラグのテンプレに追加するだけよ
>>905
音ゲーだとミュゼカっていう上位互換がいるし、音ゲーは1台設置の店も多く板違いで選外くんがいるんで無理
誰も得しない短期間過ぎて無理矢理な期間限定イベントとかイカサマな抽選イベント、
大々的に宣伝してたKACチャンピオンの願いを叶えたグラフィカとかが未実装のまま終わるとかじゃ弱いしね
まだタダていいからと引き取った筐体が14台並んでサバゲーの的になってることの方がインパクトある 圧倒的客無が売りのスクラグに追随するにはヘッズは弱すぎたからな
その点クロレガはソウリバにそう見劣りしないから後継者になれる
単品として大物になれなくともおまけとして名を残すくらいはできるな クロレガ初めはソウリバの名を高める後継者と思っていたが
おまけにさせられた挙句おまけの役割すらこなせなかった大物って評価になった。 マジデメタルギアをセットで外してコンバート組のレガリアFHA入れちまえ >>913
ソシャゲでも事前登録やフォロワー水増しとか、微妙な誤植とか当たり前過ぎて微妙過ぎる
生放送水増しはどうやってやるのかわからんけど
安めの筐体に使い道ができて残してる店もない当たり、何故か選外のパズドラやラブプラスの足元にも及ばない
わな
パズドラというネームブランドで100万ぶら下げてもまだ2台以下の導入店に筐体が届かない時点で
参加者定員割れで、予選会とかなしにぶっつけ本番で大会やったくらいだしな 怒る地方民すらいなかった クロレガも水増しというか、アマギフ目的の業者みたいなのにリプされまくって臭い
あんなの見て近付こうとは思わん >>4
新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(後に修正)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式大会開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんど選手とスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが最後まで未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんなセガ開発Dが開発者用カードのまま交流イベント参加
・よりにもよってイベント前日の実店舗で未発表ソウル召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがプレイしなかった。1試合に満たないGPなので試合途中離脱も横行。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ。 まぁサカイPはあの状況で押し付けられた引き継ぎPとして頑張ったのかなと。
開発ディレクターは、う〜ん。
頓挫していた開発を立て直しリリースまで漕ぎ着けさせたまでは評価出来るけど、バランスや内容他は…… >>4
新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(後に修正)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式大会開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんど選手とスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが最後まで未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんな中、セガ開発Dが開発者用カードのまま交流イベント参加
・よりにもよってイベント前日の実店舗で未発表ソウル召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがプレイしなかった。1試合に満たないGPなので試合途中離脱も横行。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ。 >>931
どっかのなんとかファンタジー15みたいな話だな。 >>934
PとDは開発応援で投入されて、テコ入れ頑張っていたらPとDにされたという、ある意味犠牲者なんだよね。 本当の戦犯は三上ゼネラルP他、開発初期のリーダー陣と、OK出して途中開発廃止決断しなかった上層部なのかと。 生放送の失態を見る限りDは相当なアレ
トカゲの尻尾切りでソルリバ押し付けられてもやむなしって感じ パズドラ→元はスマホゲー
マジデ→元はスマホゲーという事にしてある
これとんでもない違いだぞ 相変わらずセガだけやたらと内情に詳しい人が出るスレですね セガ社員はここ監視してる暇あったらまともに客付くゲーム作ってやってw 霊帝の痕跡が今でも猛威を振るっているってか
死して尚呪いからは逃げられないのか・・・嗚呼・・・ コナミも、スクエニも詳しい人いるけど、印象操作されてるだけじゃん
ラストサバイバーお蔵入り確定とか教えてもソースは?とかいうしさw 内部での責任転嫁はセ◯のお家芸だな!
一般ユーザーはそんなもん興味ねえっす。 >>942-943
それ内情詳しい人とかじゃなく根も葉もない噂吹聴してるだけやw >>922
だからバナー広告は検索結果から導き出されるって言ってんだろゲームオタク野郎
ワシの場合ゲームより変な漫画のバナーが出てくる >>946 だから広告出してるって事実は変わらないだろ…
検索結果から興味あるバナー出るのは当然だが、それが宣伝してないことにはならんやろ
フッティスタもツイッターで広告売ってたりアケ部門が広告宣伝に金かけてるのは間違いないし >>948
貴方が広告出しまくりって書いたのは間違いの元だと思うよ クロレガ、少なくともゲーセンのゲームにしては広告は多い方だとは思う
ジャンルはそりゃ視聴履歴に基づいて選ばれるけど、他のアケゲ広告はほぼないし
ただ悲しいかな、「セガが送るノンジャンル(以下略」なので、全く興味を引かない >>947
どんな判断でそのCGソニックにok出したのかだけ知りたい >>945
根も葉もあるって言っても、証拠はだせへんからな >>947
ドラえもんのコスプレしてる人思い出したw >>947
中さんがTwitterで語ってたけど
これのCGチームってセガが分社化した時に出来た
映像制作会社が元になってる会社らしいぞ 内情に詳しいというんではなく、インタビュー記事や公式配信で言っていた事からなんだな。
一応途中までソルリバユーザーだったんで セガのスマホゲーで立ち上がり上手く行ったのってコトダマンくらいかな?
何故成功から学ばないというセガガチャ >>953
証拠を持ち出す度胸が無い腰抜けだかんな
アマゾンでいくらでも道具はあるのに スレ違いはいい加減しろな?
はやくリバース超えのゲームを語れ どこのどれまでは記憶していないかな。
記事はソウルリバース・サカイ・小田嶋で検索・もしくはソウルリバース・googleサーバーとかソウルリバース・サーバーで検索。
前より検索に掛り難くなったか。
終わったゲームだしなぁ 検索しても出ないねぇw
インタビューも4亀電撃の位で内情まで語ってるのは一つもない
大体公式でわざわざ内情ばらす訳ないんだよなぁ 嘘つきが沢山いるスレだからしょうがないね
>>958は記事って言ったんだから証拠を出すべきだなw https://www.4gamer.net/games/361/G036113/20180412074/
小田嶋氏途中参加はボロクソ書かれた記事か。
サカイ氏は違うのかな?
この辺は自分の勘違いかもしれない。
しかし三上氏は何処行ったん?
自分は稼働日からでロケテとか気にしなかったから、稼働から表に出てきたのは見たことが無い。
スタッフロールでゼネラルPと書かれているのみだけど、ゼネラルPもチーフDも同じ意味とシモダ氏。
名乗りたい方を名乗ると。
という事はサカイPはチーフPではないことに。
三上氏、本当に何処行った。 三上ゼネラルP他、開発初期のリーダー陣と、OK出して途中開発廃止決断しなかった上層部の話はどこの記事? 内情というレベルかなぁ。
公表されている内容から類推できる範囲に思うけど ぃ、そういうことか。
それは確かに自分の決めつけなんだろうな。
でも企画自体がダメでね?
開発が難航しているという記事が他に見つけられていないのは自分が悪いかな。
思い出補正の記憶違いなんかなぁ。 >>969
う そ つ き
記事があったならそれを出せ
公表されている内容から類推できるなら、その証明をしな。 ソルリバはセガ分社化のタイミングで状況が変わったとか聞いた気がする
セガ内部でCS部門を縮小してスマホゲーにシフトすると同時に人を切りまくってたとか
スマホ(縮小CS)とアケゲー部門で会社が分かれちゃったから元々両方でソルリバコンテンツの連携を取るはずだったのが別々になっちゃったんだっけ
あと店舗部門とも分かれて開発と疎遠になったからか協力体制になってない印象。直営店でクロレガの早期撤去とかね 社員が調子に乗って内情書く
↓
あ、やべ……でもこれくらい記事にされてるよな?
↓
……やべ……ないぞ
↓
「記憶違いと思い出補正です」
やっぱりセガ社員アホだわw バランスに関しては本当になんだか。
キャラの向きとカメラが独立している段階で、話に聞くフィギアヘッズの僚機コントロールやスクラグコンソールみたいな人を選ぶ操作。
途中らかレンジャーゲー。
最終バージョンはまだ続けていた人から聞いた話だとメイジ救済の強化が凄かったらしい。 各ゲームスレには関係者の社員も一応見てるんだとは思うけどいかにもカキコしてるっぽいのも見かける気がするんだよな、特にセガ関係者
「運営さぼってないで仕事しろ!」とか言われると大抵「お前じゃあるまいし社員はちゃんと仕事してるよ!」ってムキになって返す位だからねw コケスレでもセガ作品だけ擁護は欠かさないか
ほんと仕事熱心ですねぇ いや、社員じゃないって証明できるもんじゃないし、社員です!なんて当然宣言も出来ないしさ
正直、社員じゃなくても買い付けいく人やプライベートで仲いい人なら知っててもおかしくない話も多いじゃん
けど、それが社員じゃないなんて証明できないんだよ
というか、本当に社員がこんなとこで裏話してくれるなら感謝しかない >>955
やりますねぇ!
>>923
まあ確かにスクラグに対するFHAみたいな所はあるな、ミュゼカに対するクロビ 社員が居るならソルリバのサーバー代をお漏らしして欲しい
俺の予想だと筐体一台当たり月額1000円弱、2年目から2000円弱
からの1年で打ち切り 筐体ごとにサーバー費用とかあり得るの?
サーバー代はサ終とは関係なかったってレスもあったし、内容は確かに気になるけど >>947
ってかソニックってふわふわだったのか。ハリネズミじゃないのかよ googleの商用は繋げてる台数*プラン内容だったはず
なお1年目はトライアル期間で半額
言いかえれば2年目から鯖コスト倍額 Twitterでシステム関連の仕事をしているという人が、こういうのは通常重量制だから需要が無ければ鯖代は安く済むらしい。
でも人気無ければ人件費で赤字なんでね? もし本当にサーバー代が安く上がるのならALL.netもgoogleに任せるって話になるよな
そうならない時点である程度お察し下さい >>984
それが本当なら信憑性は高いけど、そんな露骨にアケゲーと相性悪そうなプラン使うかねぇ
だから保たなかったと言う話ならそれまでだが 自社の技術力じゃソルリバをオン対戦に出来ませんでした、が答え
だからgoogleとは別のプログラム屋とも組んでたはず
名前忘れたけど 某2研マネージャーの声
「何か問題が起きても、社内に聞ける人もいませんでしたから……。」
色々な意味で泣ける 負荷が問題になった際に、ゲームの仕様を変えて負荷を軽くするという発想はなかったのだろうか。
眷属兵を無くしても格闘要素で即応性が求められるから、セガ鯖だと難しかったのかもしれないけど、なら諦めるという選択肢も。
場外バクの際に仮装戦で場外散歩を楽しんだけど、場外まで無駄にマップが広く作られていたのが……。 >>988
相性が悪いというか、ラッキーで初年度半額で試算してるでしょ
その分初年度はキャンペーンに予算回せるなーくらいにしか考えてないよ ソルリバ誕生前のスマホゲーですら無料で100人同時オン対戦を達成してるんだよな
それなのに10対10にbot入れるだけでギブアップかよと
同様にヒカリ回線も泣かせてもらったわ なおこれだけ強化された外部鯖を使っても実情は離れたところから食らう真空タックルやヒット音してるのにガードされてた模様 GCPの仕組みがわかったらどうして最後までセンモニが動かなかったのか推理するのも面白いぞ このスレッドは1000を超えました。
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