歴代で大コケしたACゲーム総合63
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歴代で大コケしたACゲーム総合62
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1553154516/
次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
クロレガとフッティスタと星翼とSAOの未来はいかに
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した
先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価。 先帝UCカードビルダーまとめ
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容。 新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(現在は減らなくなった)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式イベント開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんどスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが3か月経っても未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんなセガ開発スタッフの公式アカウントに、公開前ソウルを個別配布
・よりにもよってイベント前日の実店舗で召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがプレイしなかった。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ。 スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
・連動アプリさんぽけも早期に終了してしまう
・無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多く期待を大きく裏切る「大コケ大戦」と相成った 慢心爆死英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ゲー無すぎてカードにしか価値がないのにそのカードがショボすぎ。だがテコ入れする気は無いらしい
・これの大量導入で予算を取られゲーセンに買われなかったボンバーガールと紐付けなしのBBCの方が人気になる
・スマホは空いた時間で遊べるから周回ゲーでも許されてたのにそのままACに持ってくる無能
・システムとUIは三流だがシナリオだけは極上のゲームからシナリオ取って対戦アケゲーにするとか無謀すぎ
・何故これでいけると思ったのか。みよ、これがネームバリューに慢心した結果の敗北者である 新たなる刺客登場!ソルリバの肉体に魂降臨するコケゲ皇太子!クロノレガリア(千閃戦記)まとめ
・謎のカウントダウンサイトsenki.sega.jpが公開 戦記?バーチャロンか?などの期待が高まる
・だが登場したのはクラロワ風RTSもどき「千閃戦記」だった!神サプライズ!!
・前前前世みたいやな!名前もキャラもセンス悪すぎだろ!クソダサじゃん!と早くも悪評が極まる
・プレロケテストが開催。当然の如く閑古鳥。やった人からも「スマホでええやん」の妥当な評価
・プレイ0人でスタッフが3人くらいやることなくて4台中3台の画面を拭いているという悲しい光景が目撃される
・その後消息が途絶える。皆お蔵入りかと安堵していると、まさかのタイトル変更&再ロケテのニュースが入る
・新たなその名は「クロノレガリア」!はやみん声の萌えキャラを全面的に押し出し露骨に媚び出す
・だがゲーム上のキャラは千閃戦記と変わらずクソダサ。ゲーム内容もすこし複雑にしただけという強さ
・宣伝文句はセガが送る「ノンジャンルバトル!」←割と意味がわからない
・新帝王ソウルリバース1年でサ終が決定。補填コンバートとしてクロノレガリアに無償コンバートすると発表
・帝王の肉体に無償で押し付けるという神の一手!クソゲコンボ確定にゲーセン界隈に電流走る!
・筐体販売とコンバートキットの有償販売もする模様。新品はターミナル60万 サテ75万 オイオイオイ
・そして再度行われたロケテストでは、ガチャばかりの集金体制が発覚する!もちろんロケテは過疎だった
・そして最強の援護射撃!セガオールスターコラボ発表!MJと奇跡のコラボで麻雀牌が美少女と戦うぞ(笑)
・コンバート先にAPM3も選べたが、店の期待値は高く多くの店がこれを導入。広域に多数設置されてしてしまう
・無駄にでかいターミナルの機能はターミナルガチャだけ。デッキ編集もリプレイも何も出来ないゴミだった
・アマゾンギフト券がもらえるバラマキ大作戦を実行!無料ゲームの上を行く「金がもらえるゲーム」爆誕!
・それでもやはり稼働日から各地でソルリバ以上の過疎が報告されている。今新たな歴史が動き出した!! 予想通り外した超新星!WCCF FOOTISTAまとめ
・ターミナル+4台750万の高額筐体。上部の無駄な大屋根は何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・クレサでなんとか息していた前作からプレイ価格は急上昇。その割高感はハンパなく当然客は離れた。
・旧WCCFを強引に終了させWCCF勢を囲い込もうと大戦と同じ過ちを犯す
・三国志大戦に続いて順番待ち予約システムを導入するも、稼働日かほぼ使われていない
・新型プリンター搭載で印刷式カードにしてはカードの質は良いが、メンテナンス制最悪で印刷ミスも多い
・現状ターミナルはほぼ何も出来ず、ランキング見るだけの墓石である
・過去のカードは順次使用可能になるが、わざわざ金出して再印刷が必要。稼働時は極一部だけしか出来ない
・このせいで新カードと旧カードのバランスが滅茶苦茶。さらなるカオスが予想される 嘘も100回言えば既成事実になるというコロ思想ですし 嘘だと言う嘘つきもいるからどっちもどっちだね。
偽テンプレが嘘だらけだとの指摘をお待ちしております テンプレまで貼ってるFGO三国に全くランキングに勝てないその他ゲーしかない時点でギャグだろ? セガのゲームの名前を出される度に「セガコロ」呼ばわりして暴れたり
各ランキングを持ち出してセガ以外の作品にマウントを取ろうとしたり
時と場所を選ばずに自分の嫌いなモノを叩き始めたりする
荒らしの「REVコロセガ信者カス」は出入り禁止です。
REVコロセガ信者カスまとめ
https://www65.atwiki.jp/revkorosegakasu/ 尻舐め「セガコロ! セガコロ!」
セガコロ「尻舐め! 尻舐め!」
たかかいは おなじ れべるの ものどうしで しか はっせい しな(以下略) 無視すりゃええのに>>19みたいに反応するからあかんのやろ
子供のいたずらにムキになるアホ中年のレベル FOOTISTAのターミナル何も出来ないって何だ?割りと出来る方だぞ APM3へのコンバートは無償じゃないってここで聞いたな >ガムだと思ったらゴムだったのがソルリバ
前スレにマジレスすると中央アメリカの先住民が樹液の塊を
噛んでいたのがチューインガムのはじまりらしい
(味はしなかったと思うけど) イカリングだと思ったら幅広の輪ゴムだった
これは怖い >>21
無視したら認めた事になって
手が付けられなくなるほどのさばるだろうよ
釘を刺さなければならない時もある
もう手遅れだろうけど セガコロは嘘も100回言えば本当になるの精神だからタチが悪い 彼の脳内世界だけで本当の出来事になっても意味無いのにねぇw >>25
ハブアンドルーターを店舗に1台5万円か幾らかで購入する必要があるけど、
ゲーム機の方は無償だったと思う
ソルリバからのコンバート先は、普通はAMPを主軸にすると思う
メインターミナルを勿体無いと考えたロケのみがクロレガを選択してるが、
手持ちのソルリバを全てクロレガにしたロケは少ないと思う 前スレでバーチャの話題がチラッと出てたけどバーチャスタッフは退社していねーぞ
チームニンジャにいっちゃった >>35
いや移動したのは5の後だな
5のあの時のはただのコラボ
DOAスタッフがバーチャスタッフの弟子みたいなもんだったから
実際に技術を教わってた ボンバガは4次出荷が終わった辺りで
「待望のPC版登場!」とかやりそう
3次で入れたとこもそんな客付き良くないし限界は見えてるよね バーチャの終わり方はホント解せなかった
詳しく調べたりしてないけどそんな稼働悪かったイメージねーんだけど 毎回ナンバリングタイトルで3作くらいだして、最後にファイナルなんとかをだして長期休暇に入るイメージ >>32
そうなのか、APM3の稼働数実は不安だったんだけど、それならそこまで悲観しなくてすみそうだ
>>41
むしろ超過疎ってたイメージしかない
闘劇予選で定員割れまくってたような話があった気がする
FSで少し回復したらしいけど地元のバーチャ民は完全に移民完了してて時既に遅しだったわ >>41
聞いた話だと深刻なレベルでモーションデータがなくなって
新規開発不能って話だけど、実際どうなんだろうね。 単に鉄拳に勝てないからというだけだったりして
バーチャは見た目地味だし使う憲法もマイナーだし ホームのバーチャはオフラインにして課金逃れてクレサしてたな
こういうのも昔だから出来てたんだろうな >>45
憲法で戦う格ゲーなんてあんのかよ!
と思ったらマブカプ3のまるほどうがいたわ バーチャ5って丁度税金システムの黎明期で、大会設定にしててもプレイ毎に税金発生するシステムでちょっと何かあると店が赤字なのにそういう機能で毎週勝手に大会組まれるみたいな闇だったりしたんでしょ?
まあこの時期はどのメーカーも似たような事してたんだけど
>>46
2とか4EVOとかが評価高いんだよね確か
そういうの商売にちゃんと活かして欲しいわ というか、VF5が最初の税金機だよ
大会とかは勝手に組まれる訳じゃなくて一応申請してた
ただ、周りと被ったりすると微妙な感じになる もう潰れた店だが勝手に大会組まれてたってのは店員のホラだったのか……w
毎週曜日固定で大会告知出てたけど、ほぼ0人、月1くらいで一人が参加と同時に優勝みたいな有様だったし信じちゃってたわ VF5は自動で生成した番組を放送したり、大会の実施をターミナルで自動化したりと、
当時としては凄い先進的なものだったんだけどな
4と比べてモーションが滑らかになった分、人間にはモッサリに感じたりするのが不評で衰退していった VFTVは自演で木偶相手にパーフェクト勝利してるのを延々と見るばっかだったな ゲーメストに載ってたゲームセンターあらしの替え歌のバーチャファイターアキラをカラオケで熱唱してた頃がなつかしいぜ その先進的な部分がまるでウケなかったのに固執したのは失敗だったよ 当時バーチャやってた奴おらんの?
あれは次第にキャラ感のバランス崩壊してめちゃくちゃになったうえに、仕様の抜け穴をテクニック扱いにして初心者お断りにしたり、その他の仕様をコロコロ変えるせいでめちゃくちゃになって人が消えたんだぞ
システムやバランスめちゃくちゃにした奴はいまPS4ボダブレの調整担当しててバランス崩壊させてる 自分でやってはいなかったが、自分が当時やってたゲームにバーチャ勢が大挙してやってきたのでその辺の話を聞くことはあった
バーチャは壊されたってみんな言ってた
とはいえバーチャって割と壊れてマイナーチェンジしてるみたいだけど
今でも大会盛り上がってるみたいだし >>57
仕様の抜け穴って?投げ抜けの複合入力とかの事?
全体のバランスの事まではわからんけど、無駄に初心者配慮で投げ抜け入力数に制限かけたりしたけど
さほど初心者救済にもならず、上級者には改悪だと叩かれてたイメージはある
バランスが仮に良い状態で続いてたとしても、
ゲームとしてストイック過ぎて楽しさ解るまでの敷居の高さもあるし
キャラも鉄拳のが派手&バリエーション豊富だしと まぁ下火にはなっていってたと思うけどね 一応当時プレイはしてたけど
ちょっと触ってたくらいだから語れるほどのレベルじゃあないな…
VFTVとか、当時としては中々面白い試みだったとは思うが >>59
むしろストイックなゲームだったのにそれを5に否定されたから辞めたって言われたな
ごめんそろそろスレチ >>60
試みはよかったが、番組内容や実況がお粗末過ぎてな……
どう見ても投げに見えなくても、投げ判定なら「投げた!」だしな クロレガセガコラボ終わったらサービス終了しそうだな
ゴールデンタイムでも全国で5人くらいしかやってない >>63
帝王の後を継ぐものとして風格あり過ぎワロタ 前みたいなサーバー使ってないだろうからどんだけ売れなくても続くと思うわ
存在が可哀想
ゲームはまあまあ楽しめると思うけどねぇパクリだけど FGOはワールドヒーローズのパクリのくせにゲームも面白くないから存在が可哀想
ヘラクレスあたり投げキャラにしてしつこい投げやらせとけと Fateのパクリはいいパクリなんだよ
そしてこのスレでは何であろうとセガゲーに文句をつける奴は「セガコロくん」だ
覚えておけ >>63
クロノレガリアはコンバートといって許せる限度を超えている
四天王クラスかそれ以上 人の恨みを買うのはほんと得意だよセガ
コナミとはまた違う感じで このスレだとセガコロ認定だが
不満を持つプレイヤーを懐柔できずにレッテル貼りしてアンチ扱いした挙句
敵をさらに増やしているな。 バーチャファイター終期の頃はゲーセン店員だった。
異常にフリーズが多いうえ、プレイヤーは新品のボタンでさえいちゃもんつけてくるクズばかり。
嫌な思いでしかないわ。 バーチャ5に使ってたリンドバーグは電源外付けのせいで電圧が不安定になって電落ちや再起動を多発するんだよな
でそうなると段位が強制降格するから文句つけられるし ゴミレガや霊王ボロクソに書いたところで誰もセガコロだなんて責めないだろう
FGO三国をテンプレにつけたりしだすからセガコロ言われちゃうだけで クロレガや帝王を叩く分には誰も何も言わないんだがな
売れてるFGO三国志大戦にまで手を出すからセガコロってバカにされるんだよ。 三国志FGOはガラガラなのは間違いないし
期待値に対する大コケ枠といえるから仕方ないね
ネームバリューに頼ってあの客付きじゃあねぇ バーチャバーチャ言うからバーチャロンかと思ったわ
バーチャファイターの事か 見た目の稼働でコケ判定ねぇ
店的には現状で三国志FGOは充分稼いでる優秀機だよ
期待値に対してのコケで言ったらUCがぶっちぎり過ぎる
知名度価格運用コストの高さに対して壊滅的売り上げの無さは未だに他者を寄せ付けないよ
FGOは安定して売り上げ落ちないし三国志はよく持ち直した
今年の有力候補はFOOTISTAだな あまりにも苦しい言い訳だな
逆に言えばそこしか突くところがないんだろう 売り上げ出してるけどガラガラだから大コケ認定するってガイジすぎない? ガラガラといって平日の午前とかの筐体見せられても当たり前じゃんとかしか思わんな、そのくせ集計データは難癖付けるし まあFGOの稼ぎ方は長年アケゲ見てきた人にとっては嫌な感じなのは分かるけどね、自分もあまり好きじゃないし
でもインカムいいなら好き嫌いは別にして無理矢理コケにする必要もないでしょ
売れてるからゲーセンにはありがたいんだろ?それでいいじゃないか >>78
バーチャというとバーチャファイターを指す
バーチャロンはチャロンという 格ゲーブームの時やUFOキャッチャーブームの時みたいに、売り上げは正義とばかりに他のジャンルを駆逐して、衰退したら後戻り出来ませんでしたーみたいな >>77
その話題は別のスレ立ててやってくれ
このスレはゲーセンそのものの存続と自分の好きなゲームが末永く置かれる事を願うスレだから そ、そういうスレなの?
コケたゲームをいじって楽しむスレじゃないの?
>>83
売れてるゲーセンも相当絞られるって話だから悩ましいな
セガからしたら成功なんだろうけど……
まあなんにしても大コケはないな
ビルダーと比べてみろと言われたら言えることないわ FGOACはガラガラなとことインカムのいいとこの2極化がとにかく激しいイメージ まあ、ビルダーソルリバと比べちゃうと何にも話せないしなあ
ソルリバ超えをしようと思ったら専用筐体売り付けた上に半年サ終くらいのインパクトが無いともう無理なんじゃ 四天王レベルで話してもいいんやで
まあ現状、四天王レベルもないけど
なんでもかんでも帝王基準で話すからおかしいことになる
四天王の足元にも及ばないFGO三国は帰ってどうぞ >>87
現状笑えないからなあ
背筋が凍るばかりで レガリアもコンバートではなく新作として出ていたとしたら間違いなく四天王クラスはあるけど
所詮は帝王の敗戦処理ってのがインパクト薄めてるしな
現状でもただの電気代食いにしかなってないのは間違いないけど レガリアは地味な二代目という位置づけで終わりそうだね。
徳川秀忠のような扱い。 クロレガは筐体投資の損害という基礎点が無いからどうあがいても雑魚 それでも販促だけはするし必死にハッタリかましてるからなークロレガ
この光景見てるとスクラグ思い出すってのはある
>>91
背筋が凍る思いを楽しむんだよしっかりしろ >>87
>コケたゲームをいじって楽しむスレじゃないの?
時代は変わったんだよ
今や大コケレベルが続々と現れて結果ゲーセンそのものが悲鳴あげて
スレの概念そのものが覆されたんだよ クロレガは今2、3万突っ込めばトップランカーになれるんだろう?
誰かやってー 実際三国志とFGOに期待して大量に買ったオペレーターは不満だろうな
想定してた売上には遠く及ばないだろうしランニングコストも高くて利益も出せないという >>93
FATTIAは徳川家光ポジションかな?
家臣のUC酒井忠世はインパクトあった >>101
FGO大量入荷するためにソルリバ大量入荷した店は悲惨だぞ
クロレガになったせいで元の筐体代すら永久に償却できない未来も確定したし けもフレ2の酷さに3に癒しを求めるけもフレ難民ズ
VS
これ以上失敗できないセガ
ふぁいっ いや真面目な話、けもフレ3はお蔵入りした方がいいと思う けものフレンズ2ってダメだったのか?
1は結構面白かったけど ゲームに例えれば俺屍2や逆転裁判4みたいなもんゾ。 マジかよ……1のコンビに一人追加しただけのぼのぼの系アニメだろ? 失敗する要素無いとおもうんだが……
ミクもなんか落ちぶれたし、セガってどこまで運ないんだろ けもふれは宗教戦争だからそれ以上は自分で調べてね
荒れるもとだから けもフレはゲームも漫画も死亡したところからのアニメがなんだかんだで大人気
からの内輪揉めで功労者を解任してアレだったからな
一期とは完全に別作品にしてりゃいいのに下手に前作と被る話にしたのが悪い
話変わるがソルリバの最後にやってたtシャツ当たるキャンペーン当たった奴おる? まあ、ミクも古くなってるし何時までもミクだけ人気って言うのもそれはそれでどうかとは思うが
…でも現状のゲーセンで客が付いてるのも10年選手とかのゲームの方だったりするからなあ
音ゲーなら寺ポプDDRギタドラなんて20周年イベントやってるくらいだし
まあ、ギタドラは現行のバージョンはビートマニアで言うところの七鍵みたいな位置付けだし、DDRも少数の熱心な人しかやってない状況だけど
そのDDRさえ目じゃ無いレベルで客付きが悪い新作ゲームがザラってのがねえ…
ゲーセン自体が死に体なのを抜きにしても「そもそも何でそれで人気出ると思ったの?」って突っ込みたくなるゲームばかり出まくってるのが…
ソルリバは家庭用ならってよく言われるけど、正直家庭用でも個人的には微妙だと思う
何より走るのも遅すぎて動かしてて気持ち良くないってのはアクションゲームとしてキツいし、態々これをやろうという気にならない ラウワン行ったらクロレガ電源落とされて椅子すらなかったよ
稼働何ヵ月だっけ >>111
何か1作目全否定の内容見たいな作品らしい
両方観てないからネット知識で悪いが 一期→主人公・相棒の1クールを通したコンビが人気を博す
二期→新主人公が一期の相棒とコンビを組むことに、一期主人公も登場するが相棒から忘れられており新主人公の方へ軍配があがる、さらにラストシーンにて二期主人公の方が一期主人公より前から相棒と仲が良かったと後付け
そら炎上しますわ >>118
横からですまんが理解
要は種死の逆をやらかした訳か >>98
むしろトップランカーになりたくないだろ。
恥ずかしい… 2でカンカンなユーザーは結構3に期待してるんだよなあ
ツイッターとかで検索するとわかる
これ以上失敗できないセガの対応はいかに 伝説のアケゲーとして高額のお宝になるな
しかしサービス終了になるゲームなのにそういう所のサービスはちゃんとするんだなセガ >>122
一期関係のグッズが続々予定中止に追い込まれてるって記事があったから
二期ベースで作れって言われてるかもよ、そうだったら爆死あると思う >>125 の説が本当なら
2期ベースで作られ炎上→ファンから爆破予告→筐体破壊
→このコンボを防ぐために全店舗が入荷見送り→中止
ありえるな >>116
それ町田の?
明日COJのマンスリー大会があるので一時的なレイアウト変更と思われ
あそこのクロレガ4台は多過ぎで稼動開始時からずっと閑古鳥状態なんだけど >>127
どうしても3の進退だと2の炎上の件が絡んでくるのでな… >>115
音ゲーはよほど上手い肉付けがないと長寿タイトルの下位互換にしかならないのがきつい
セガ音ゲーはよく頑張ってるけど、ちょっと苦しくなってきた感ある 太鼓はいわずもがな、洗濯機とか子供の食付きはすごいよね
身長のせいでプレイできないみたいだけど
そういう方向に舵を切っても面白いかもなー >>111
自分もほのぼの系だと思っていたこともありました
全然ちがうわ >>113
こういう検証は外れたことばかりだが店舗が少ないこともあってかあたった
反魂とかかれてたTシャツもイベントで配ったことあるようだし、何種類作ったんだか?
既に3つあるスマホのけもフレのアプリだって2放送前からランキングが死んでたのに、
2開始で大荒れからのセガが4つ目のアプリとアーケード制作発表ときたもんな
アプリのできも評価が軒並み3程度で評判よくないみたいのに、客も去った上出鼻をくじかれてる
セガのやつなんて誰がやるんだ?差別化でアーケードだけじゃだめなの?
>>131
洗濯機は民度が底辺で音ゲー界のガンダム・湾岸D動物園状態だから
どこも手袋集団で占拠されてて子供がやってるのとか見たことないしいたら驚き
妖怪ウォッチとかレベルファイブともめてたときに収録されたがやってた人みなかった
ぼっちやへたくそは周りに誰もいないか確認しないとできないゲームだろ
筐体私物化してる集団と絡まれることあるし、チュートリアルなんか
見てる初心者と描いたらもれなく舌うち、野次、ゴミ、蹴り、ひじうちなどの洗礼を受ける
確かに精神年齢でいえばガキばかりでガイジホイホイなのは間違いないけど どこも台数減らすわけだ >>128
うん町田だね〜 事情あるのか
まぁcojのイベで落とされるのはどうなのか感はあるが それは流石にそのゲーセンが世紀末過ぎるだけだろ
暴力沙汰なんて今日日ガンダムでさえ滅多に見ないぞ ラウンドワンにいるけど艦これ5席満席だわ。イベント中とはいえこの時間でまたこんな光景がみられるとはな イベント期間外はランカーいないとこはガラッガラだが何やっても人がいないゲームばかりだからなあ >>139
24hエリアに置かれてるボンバガは艦これ同様この時間でもプレイしてる奴がいるのに対しサッカーは夕方からみてるけど誰もやってなかった
もうダーメスト大賞2019決定でしょこれは 今日だけで4店舗ゲーセン見たが、残念だがFOOTISTAまあまあ埋まってたよ FOOTISTAは結構人気じゃない?
昨日の夜見たときは埋まってた
https://i.imgur.com/OsrrX9B.jpg たぶんFOOTISTAのメイン層がサラリーマンなんだと思う
スーツ率が高くて
仕事終わりの20時〜23時がコアタイムになってる アクション要素多い最近の格ゲーとかは30代以上になると
なかなかついていけんわ。 少なくともWCCFの時はいたいかにも遊び人や無職って感じのプレイヤーはみなくなったな 昨日の夕方のHeyとか、FOOTISTAが6台中4台埋まってるとかだったわ
もっとも、三国志はもちろん、パラドクスやQMAが満席以上だったくらい、そもそも人が多かったから参考にならんが FGOみたいに期待度の高さの割に人集まってないだけのパターンか
大コケではないな >>148
土日の秋葉原で誰もいないのはビルダーソルリバレベルになってしまう
ハードルが上がりすぎてるのもあるが >>148
QMA満席って今なにかやってるん?ボンバガのワイワイワールドコラボは中年的に琴線に触れたけども FOOTISTAはようやく満席になる店舗も出てきた、これは大コケからはほど遠くなりそうだ・・・ ほんとぉ?
うち8台あって見ると1人いればいい方だが? とっくの昔にやめたって人間多そうだから存在が周知されてきたら人戻りそうではあるが・・・ FOOTISTAは旧作プレイヤーが殆ど来てないな
今やってるのは新規やカムバック組が中心
旧作プレイヤーを飛ばしたのは痛い >>157
別に困らないでしょ
困る経営してるゲーセンがアホなだけ 行きつけの店は、蹴鞠のセンモニに予約機が付いていない…(ウンコクシも同様) >>157 ゲーセン抱えてるセガが撤退するわけないから
ゲーセン終了=セガ撤退だから一蓮托生だぞ
その割にはクソゲー乱発してるけど
まぁ実際ラウンドワンが潰れたらセガ撤退しなくてもゲーセン終わりそうだけど >>157
ホームにしてるゲーセンのセガ比率で想像すればいい、俺の所は半分位が死ぬな最もゲーセン自体がセガだからこの地域最後のゲーセンが撤退という事になる FOOTISTA、三国、FGOは同じような枠だろうな、期待値と比べると乖離はあるが、それ抜きで見るなら大コケではない
セガ側の初期費用が気になりはするが、そういう意味ではソルリバの足元にも及ばないだろうし
>>157
この論調よく見るけど、そこまで言うほどダメージねぇよ
何故かセガ絡みのゲームを強制的に全排除とか言いだされるときついけどそんなわけないし でもセガ実際死に体やん
最後の望みがマリオソニックの東京オリンピックしかないっていうwwwwwwwwwwww 医師の診断もさることながら、臓器や脳や心臓の、どの部分の動きが止まった時に
タヒ亡と判断されるのかと似たような類で何を以てゲーセンやメーカーがタヒんだと判断されるとか
客がそんなん勝手に決め付けるモンなのかとか、ちょっとわからんなぁ >>162
セガに関していえばFOOTISTA、三国志大戦、FGOACのような
期待値と比べると乖離はあるが、それ抜きで見るなら大コケではない、メーカーとしては少なくとも筐体は高額で売れるので
という商品を今後出してゲーセンに売れるのかが問題。
上記商品で信頼度が相当落ちているので、少しは本当に面白いゲームを出せないと詰む。 まぁ最終的にはUFOキャッチャー屋さんとして残ってくんでしょ むしろセガはビデオゲームに関しては撤退してもいいと思う
もうゲーム内容はカスばかりでガチャしか芸がないし
その内容でバカ高い筐体売られてもなぁ 今のセガに用はないっていうのはもちろんそう
ソルリバショックの影響が出てくるのはまだこれからだろうし、クソみたいな新作しか出せねぇなら作るなってずっと思ってる
まあFOOTISTAが稼動直後の酷評から多少なりでも回復してるならそれ自体はいいニュースだ
ちゃんとやれるならちゃんとやれ FOOTISTAは人が着いてもプレイ時間が長くて稼動効率極悪なんだよ
カード堀も出来ないから1日/1台1万届かない
このままだと店によっては維持出来なくて減台or撤去は早めに進む可能性が高いと思う
相変わらず学ばないのか情報共有出来ない会社みたいだなセガ FOOTISTAもFGOも三国志も何故頑なにカードの紐付けするんだろうな
しなかった艦これは大ヒットしてるのに オンデマンド印刷、紐付け、アカウントごとの確率操作、ガチャ周りは
絶対譲れないこだわりってのは見て取れる。
それが儲けにつながっているのかは分からないが。 FGOも結局自引きしないと霊基再臨できないのはな…
自引きじゃないと全国対戦で使えないとかならともかくさ
妙なところで商売下手なんだよな >>172
アカウントどころか店舗ごとに確率操作している可能性もあるぞ >>174
まあそういうのは恒常的にやってるわけではないだろうよ、0にもならないだろうけど
こういう事から生まれる不信感に対してセガが全然頓着しないのが問題 このご時世並びなんて出ないし時間効率なんて気にする程でもないと思うがな >>176
時間効率がいいから客がいなくてもランキング一位
だからこのスレでは対象外されるゲームが有りましてね。
あとボンバガがランキングに入らないのは
時間効率が悪いからだと熱く主張する人もいましたね。 >>175
実際に確率いじってたとソルリバでゲロったから普段から普通にやってると見なされても仕方ないべ >>177
いないってのが目立ってるだけでFGOは時間効率悪くても1位になってるよ
あの効率で常に人座ってりゃとんでもねーわ
ボンバガは妄想の域は出ないし現状例外中の例外だからね >>179
その理論で言うとFGOは時間効率悪くても1位も妄想の域は出ない
FGO自体の時間効率よくて1位自体が例外中の例外だからね >>171
他はともかくFGOはDWからの指示案件だから仕方が無いわな ゲームプレーそのものより召喚で1000円とか普通に飛ばせるんだから時間効率とは別の世界じゃないのか >>181
紐付けの有無なんて素人のDWが指示するかな
単純に紐付けの落とし所をさがして色んな形式試してるだけな気がするわ
SAOはログボで貰えるコインでカード登録出来るから割と良心的
まぁそもそも出るまで数万かかるカードとかないけど >>179 >>182
あとFGOは時間効率悪くても1位になってると言ったが
10連ガチャ引くのに毎回10分×10かかってもランキング一位になれるのかな? >>186
回答しないのね、時間効率関係無いんでしょw >>163
アンチ乙
セガの本命はソニック実写映画だから ゲームプレイ料金以外でチャリンチャリンする機会あるならインカムは良いに決まってるだろう効率とかは関係ない、音ゲー何かはプレイ料金以外稼げないからランキングに来ない さすがにFGOが時間効率悪くても売上出せるはどうかなぁ
そんな稼動いいゲームには見えないけど
まあどっちにしても痛いのは、FGOみたいな売り方の未来が全然明るくない事なんだよなぁ
>>178
ソルリバのやつは一応確率操作とはちょっと別案件?まあ似たようなものだけど
普段からやってるは言い過ぎだとしても、事あるごとに操作を疑いたくなるって言うのはねぇ 一部の廃人のみから大量に巻き上……インカムを貰ってたゲームと言えば、ぷよクエACなんか正しくそうだったなあ >>181
版元からの指示があったのかもしれないけど、FGOのカードの遊びの内容を考えると、
別に紐付けする必要があるような内容じゃないから、
セガの持って行き方次第だっただろうと思うけどね
三国志みたいに紐付けを有効活用するなら分かるけど
紐付けはプレイヤーもゲーセンもセガも、誰も得しないと思うんだけどな >>191
オンゲキとアケフェスと(趣味の領域だが)SDVX… ソルリバはある程度やり込んだヤツは面白いって評価してたっけ
やったこと無いけどw
アケゲーは最初の導入が家庭用よりも遥かに重要だから、新作でやり込み前提ってのはウケんわなぁ
鬼畜難易度で有名な怒首領蜂シリーズですら、シューターじゃなくても2面ボス〜3面道中ぐらいは行けるように作ってあんのにさ ソルリバは色々ダメだけど、中でも新規殺しの優秀さは凄まじかった
不親切極まるGP制で、不慣れな人間が金をドブに捨てさせられるようになってたとか >>195
だから気付いて最近稼動したのは導入したんでしょう、俺の個人データだけどチュウニのキャンペーンプレのCDの36Pが貯まってるかなって確認したら1ヶ月経つのに達してなかったからね、他のゲームだとのんびりプレイしても4日分なんだが そもそもFGOは紐じゃねーし
エアプ理論だとFGOは艦これと同じく紐じゃないからヒットしたことになるが >>200
ほぼほぼ紐やで
艦これで言うと自引きしないと改二に出来ない感じだし
レベル80まであるゲームで、自引きしないと最大レベル20までしかできないのがFGOA
買ったらレベル20までは上げられるけどそれが天井 まーチワワがどんだけほえてもセガ系はまだ余裕でしょうな アーケード縮小されてもおかしくないけどな
特にソルリバFGOの件でカンカンのゲーセンにえんがちょされてもおかしくない
サカイは責任取れるのか? >>155
それはいえる、いつもwccfの席に座ってた廃人常連見なくなったよ
彼らは他のゲームやらないでwccf一筋みたいだったから他の遊びに乗り換えた可能性大かも知れない なぜリバースの後ろがFGOなのか
コレガワカラナイ https://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/1114809212251414529
いわゆる「大きなお友達」向けタイトルなのはわかった。
設置無料(電気代と印刷代はかかり1クレの利益は税抜20-25円程度と言われる)のキッズカード仕様、アニメ2期が大批判の嵐の中で終了した中で果たしてやれるのか?
SDVXみたいにイラストは公募なり同人からのハントなりで大きなお友達向けの請求力を高めた方が良かったかもしれんが…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>209
だからエゴサしてんじゃん
どうするかはツイカス民の判断とセガのお財布事情にある 次からパラドクスもテンプレに入れない?
セガコロ怒らせるためにも >>211
勝手に作って勝手に載せろ
許可なんかいらんぞ >>211
ちゃんと作ってくれれば書込は自由だ、
面白いか、受け入れられるかは別だけど セガアンチのパラドクスプレイヤーだけど普通にコケてると思うぞ
>>209
設置無料マ?
セガが泥を被る気なら評価するわ >>217
実は稼働終了したムシキングの筐体の使いまわしの模様
これは2の前から決まってた >>215
ぶっちゃけスレ始めのあれ、長くてツマランだけのゴミでしかないけどな >>218
という事は新規購入の場合は別途料金がかかるのかな? >>222 >>223
セガスレ巡回のお仕事ご苦労様ですw 単に色々なアケゲのスレ見てて誤爆しただけなんだが? >>225
ワッチョイまで変えて何言ってるんだか
傷口が多くならないうちに今日の仕事は終了したほうがいいよw >>227
嘘つきさんが嫌いなんだよ
複数IPを使いこなせない嘘つきさんは馬鹿にしたくなるのw 何があったのかよく分からんが
ワッチョイ変えたのって見抜く方法あるの? ワッチョイ変わってないように見えるけど何処か変わってるのか? そうやって別人で絡んでくる時点で馬脚を晒していることに気付かない?
複数IPを同時に使うから誤爆の可能性が高くなるんだねw このスレはマウントとって遊ぶスレじゃないんで他でやって? おいおいガチの統合失調症じゃねえか
明日は精神病院行きな 普通に疑問だっただけなんだけどね、もしかしたら何か方法があるのかなと思って
まあ俺が自演扱いされた時点でただのアレな人だと分かったのでもういいや >>234
精神病院でどうにかなったら苦労せんよ
匙投げるだろこんなもん キッズゲーの爆死で騒いでるやつはエクサムのハローキティのまほうのエプロンという
爆死キッズゲームの制作秘話でも読んでから発言してね
サンリオの目に触れたら消されそうな台所事情や内部事情とかえぐい話が暴露されてるので必見
エクサム格ゲ部メールマガジンvol.44〜vol.63
ttp://examu.co.jp/ex-blog2/ わざわざ特許や複数の自動車メーカー相手に使用許可までとってアニメ化、グッズやら出して爆死、
筐体がまったく再利用されなかったジャイロセッターと
ハロプロアイドル起用して同様に専用筐体で1年で消えたリルぷりっ
という二大巨頭があるから、筐体が再々利用のけもフレや戦隊なんか屁でもない けもフレはかつてのファンがアンチになってしまったのがどうなるかだな
導入店舗がリストアップされて不買運動のターゲーットにされたら面白いんだけど Vol.40からはじまるが42からゲームについての紹介と44から開発秘話になる
ttp://examu.co.jp/ex-blog2/index.php/category/mail_magazine/page/2/
ttp://examu.co.jp/ex-blog2/index.php/category/mail_magazine/page/3/
ttp://examu.co.jp/ex-blog2/index.php/category/mail_magazine/page/4/
>>241
ボダは今年はいって50店舗くらい減少してるからなあ
セガ・ラウワン・タイトーなども撤去し始めてる ソルリバや戦国とは違って余生があるんだ
最高に羨ましいぜ
>>238
しらなんだ
読んでみるわ >>217
その分セガの取り分が大きい+カード売れ残りは店の自己責任
また、カード在庫がないと起動できない(カード切れたら停止) この記事、これがアーケードゲームの2010年代なんだなって感じだ
>>247
そらそうよ
それでもゲーセンよりまずセガが泥を被る形態だろ?一応は
上で筐体がリサイクルの話が出てるから、その辺りの情報が欲しいね、流用じゃなきゃ無料じゃなかったり、複数の契約プランからの選択制って可能性もあるやろし
ちょこっと調べただけじゃ分からん PS4版やらかしたとか聞いたからPS4止めたほうがマシなんじゃね、とか思ってしまう そもそも、キッズゲーの設置配分はメーカーが一方的に決めるから、注文して確実に入荷とかにはならないし、インカム低いと筐体回収される ボダがダメならフィギュアヘッズAをやればいいじゃない >>250
過疎過疎言われてる家ボダですらアケよりアクティブ全然多いから 筐体レンタルカード自販機ゲーなんか今更説明必要な代物か? まあ開発に体力無くなったというのは分かるな売れてりゃ増員させるだろうし、というか暇を持て余してるソルリバスタッフ何してんの使えなさすぎてクビか 3DモデルやCG作れるスタッフは必要だけど、小田島やサカイは干されるのかな というかボダみたいに稼ぎまくったIPですら2を開発できないって時点で
SEGAはウンコヤクザのおもちゃになったのが事実として分かってしまった 三国志大戦4がビデオレターでの明言から実際にお披露目するまで何年かかったと思ってるんだ 今ボダ2の開発してるとでも言いたそうだな
商標やドメインは取ったんですかね そこまで言ってねぇよw
厚顔無恥に唐突に復活させる可能性はあるよってだけだ お里が知れるというかいかにも低学歴って感じだよな。 まずリバース超えろ
もう何度もいわれた事だろ?スレ違い過ぎる セガは今の分社化体制になってから売れる新規IP出せる人材が居なくなったってことかな
相当人削られたって話しだし、そう言うタイミングに限って出来る人材から抜けて行くからね
今の体制になって最初にリリースしたのがソウルリバースって話しだから、それ以降はろくなものが出ていない
新規生み出す力が無ければ素直にボダ2とかCOJ2をやるべきだったと思う それをやっても余計な要素つけそうではある
かといって焼き増しだとlov4コース
難しいねえ けもフレ3って呟くだけで速攻でフォローされたんだけどセガは仕事しろ 家ボダがこけた理由の一つがガチャ導入だろうし
家版なしでアケ版続編作ってても
同じことやらかしてこけてた可能性ある >>266
イニD三国志WCCFとセガの新筐体の続編が見事に全部外してるからな
しかも毎度内容の劣化と値上げになってるだけ
セガ客ふっとばすのが得意なフレンズなんだね リバースを越えるのはハードルが高すぎる……
FOOTISTAはとりあえずその中では大分マシって所までは来てる気がする >>268
500円ソードで揉めてたあの頃はまだ大分マシだったんだな…って >>269
大戦とサッカー別に外してもいないが
イニDは興味ないから知らんが >>268
DLCのようなフルコンプするまでいくら掛かるかを隠すとかじゃなくて、
家ゲでも永続的にお金が落ちてくるシステムを付けないと
企画が通らないんだろうね まぁボダはあれで良かったっしょ
パッケージで出されても今までやってきた連中と同じ土俵でやれって言われても無理だし
課金要素で古参においつける風にでもしないと今以上の過疎だよ 課金はいいと思うけどガチャはまた話が別なんじゃないの?
アケボダはこの状況でもちゃんとマッチングするって噂も聞くけど フリーインフリーアウトってのも有るだろうけど
S帯でも最上位でも20人集まるってのは
丸9年稼働して家庭用も出たゲームとしては上出来すぎるでしょ
ガンストも告知から半年経ったけどそこそこいるよ
逆にディシディアは新キャラ追加されようが息してない >>273
フォートナイトみたいに基本無料でも儲けられる実績を示してるというのにその判断だからなあ
初期費用回収したいならオーバーウォッチみたいに最初ソフト購入させて
プレイするたびにガチャ1回引かせて早く欲しければルートボックスねって手もある
9年前のゲームで基本ガチャで一儲けしようとか素人でもそんな判断は普通できない
おまけに鯖もゴミみたいなの使うからエラーでまくって試合開始できない >>270
インカム自体はソウルリバースよりマシ程度
印画紙なんかのサプライと稼働1年でプリンター交換のコストが相当重い
派手さは無いが後から効いてくるボディーブローになりそう
うちの店はもう減台検討してる 結局オンデマンド印刷の利点ってどうなんだろうな
継続的なイベントやマイナーチェンジ的な絵柄を出すのにフットワーク軽くなるのはいいけど、失う物も多いよね >>280
三国志がエラッタしない/無駄にガチャ要素付けてきた時点でオンデマンド要らんわ スターターのエラッタ知らないエアプオタクは引っ込んでろ
俺的にスターター武力9の劉備好きだったな。群雄伝を3兄弟でゴリ押しできて >>280
遊びの幅は広がるけど、カードの原価は上がり、価値は下がる 出す側の都合で出ただけで、オンデマンドで何かしようって感じじゃないしなあ
可能性はあるんだろうが現状ただの足枷だな オンデマンドだから大コケしたってのがない現状特にこのスレで語る事でもない >>283
艦これは言うに及ばずfgoですらトップレアは良いお値段つく現実 まあ三国志だって環境トップの色揃いなんかは高値で取り引きをされてるらしいし オンデマンド印刷なんてオンゲキみたいな形でいいんだよ、プレイ毎に排出するスタイルと噛み合ってない >>287
売れてるのはデジタルデータであって、付属の紙屑はケツを拭く紙にもならないんだよなあ 現状で不可分なものを分けて論じる事に何か意味があるんだろうか >>290
データ売買は規約で禁止されてるんだよなぁ
なお公式が働かない模様 >>291
デジタルデータと操作デバイス(鬼札等)さえあればカードは不要
不可分にしているのは無駄にコストをかけさせたいメーカーの都合
>>284
その通りですね、現状オンデマンド印刷のメリットはプレイヤーと(特に)ゲーセンにはない。 在庫リスクからの解放はゲーセン側の明確なメリットだと思う
新弾出た後の旧弾在庫の処分とかに頭抱えなくて済む
ただ現状プレイヤー側のわかりやすいメリットって見えてこないよね 印刷式はクレサ出来ないのが面倒な、あとメンテナンスが店員の手間だったり
三国志なんかはたまにカードがグチャグチャになって出てくることもあるし
まだ発展途上って感じだわ >>300 >>301
そこらへんは、紐付けデータだけにしてカードを無くせばすべて解決
発展すればカードは不要になる。 プリンターは不具合報告もあれば2年持たずに経年劣化報告もある、事前に予想がついたであろう問題がなぁ
必要なカードだけ印字するシステムで良かったと思うんだよね
>>300
旧弾には旧弾の使い道があった
むしろ旧弾の方が需要上がることも
あと、消耗品を抱える必要があるからそこまで在庫リスクは回避出来てない >>302
戦国鬼札「やぁ」
なお、新作では省かれた模様 >>151
遅レスだが、QMAはバージョンアップ直前恒例のエンディングミッションで混んでると思われる
今回はミッションが3つで、それぞれ最低30クレ必須になってる 確かにスレ違いは良くないな
リバース超えしてないゲームの書き込み禁止な そんなこと言ったらほぼ全てのアケゲーの話できなくなるけど頭わるいの? ウンコビルダー VS ウンコ売り場
はこのスレの永遠の課題だな QMAやってる人殆ど見かけないんだけど
謎のしぶとさで残ってる感じ
実はコナミ税で利益が出る程度には聖地化したゲーセンでプレイヤーが居るんだろうか クロノレガリアの客は両帝王よりいない
ネタも豊富だし四天王クラスの力は十二分に有る >>314
昔からそうだし、何度か炎上してるが乗り越えてる
運営コストが低いんだろうなって >>302
スターターパックに入っているのは全部白いカードで
ゲーム内のカードはすべてデジタルデータ
カードの図柄は筐体の上からプロジェクターで投射する時代が来るのか >>318
プロジェクターは余計
イラストは任意でプリントできるようにすればいいやん 全盛期の帝王も電源入れられながら隅っこの自販機裏に隔離されてたりしたな ソウリバは殿堂入りさせないとこのスレで語ることが無くなる。このスレも破壊される。 文句無しで殿堂入りだよ
一年終了なんて他にないからな ソルリバによるゲーセン側の被害はいいとして、セガ社内の損害は如何ほどなのかな
一年高速撤収のおかげで金額的な損害抑えられたりしたのかな >>323
信用の低下が一番でかい
あとサカイはクビかな 信用って言うとファジーだが、人的被害はあるだろうね 信用商売ではあるけど
セガのビデオゲーム買いたくなくてもプライズ関係の取引をやめるとアレだから
ゲーセンは弱い立場だな >>301 >>279 >>303
印刷式最強の地雷ゲームはラブプラスだと何度も言ってる
ウェアハウス川崎で100円2クレになってそこでカレシ()が
俺らしか遊ばないゲームなんだからクレサしろとゴネてこぞって接続してた
しかし、パズドラ同様にどうしても選外にしたい人がいて
特定の会社の印刷式のゲーム全部挙げてコケたコケたと大騒ぎだもんな >>322
1年終了は出回りの悪さやゲーム自体のクオリティが低すぎてBBHに完敗した上、
2005年のプロ野球再編問題もあって1年でさじを投げたタイトーのプロ野球ハリキリオンラインと、
脳トレもともと家庭用で十分な内容家庭用の発売とNOVAの家宅捜索や倒産という
社会的要因で1年終了したNOVAウサギがあるよ
NOVAウサギはBBH抱き合わせで販売してたから結構出回ってたな
地元ゲーセンは脳トレ2種類にNOVAウサギ設置してたけど、アンアンはなかった
ラウンドワンへいく交通費だけで○円、アンアンへ月ウン千〜数万円つかってるし
関取しないと遊べないゲームだからぜひとも地元で設置してくれと
3人で頼んだけど、上記ゲームが撤去できないんで無理といわれてしまった >>327
ラブプラス稼働当時にこのスレがあれば話は変わっていたかもしれない
当時を知らない人も多いし現行スレじゃ最近稼働したタイトルが注目されるのは当然なんだな
ネットSNSの普及で面白クレサや即撤去情報なんかも見れるようになった
昔だと自分の周りの店の事しかわからなかったから
全国的に過疎ってるとかわからなかったからね >>327
あー
オンデマンド印刷を活かせてない現状を嘆いたわけだが、ラブプラスはそういう意味ではまだ多少マシでは?
ゲーム全体では壊滅してたけど
そもそも稼動がくっそ少なかったよなあれ確か…… 当時セガナムコと仲悪いせいで台数面で不利なんだよな
ラブプラス自体結構でかくて場所取るし 地元のゲーセン、まだラブプラスとアイマスが起動してんなあ
アイマスに至っては磁気カードもまだ余ってるし >>326
プライズ専門店がやっていけてないのはセガと取引なくて公式の強い景品が入らなくて、怪しい景品ばかりなせいだしな 印刷式のメリットは限定イラストの追加がしやすい事だな、ゲーム内の衣装は変わらないけどカード絵柄は変わるタイプなんだけど艦これやFGOは許可くれんのか活かせてない 【12日まで】500円を貰える春のばらまきキャンペーン開催中です
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一体何に使うつもりなんだ・・・コンバートまち? >>330-331
それでもラウンドワンとレジャーランド、アピナが全店設置したせいで
夏でも300店舗ほどはあったし、ご当地ラブプラスとかいう行脚要素があったせいで
全都道府県に設置済みだった 田舎のゲーセンまで爆撃されてる
設置店の多さはマジデと同じくらい 3台セット販売で384万
(インク代などの消耗品は別で20万くらいかかる)メダルゲームも同様に3台セット
メタルギア同様に当時は震災前でゲーセン自体の母数が多かったし、
ショッピングモールにあるような店でもビデオゲームをおいてあることも同様に多かった
よって夏には節電との名目で稼動停止かオフラインのところが結構あった >>307
とりあえず今月下旬にバージョンアップ予定
筐体の中身が最初のままなのが少し不安
一応Windows環境あれば家でもプレー可能、Androidも開発中らしい ソウルリバースよりスクラグの方がズッコケてた印象ある
ソリバは初期は多少やっている人いたが
スクラグは初期から全くいなかった はい次のセガ信者
スクラグは被害額が少ないからセーフなんで 探したわけじゃないけど、スクラグとメタルギアは筐体を見たことすらなかった
ソルリバは行くゲーセン全てで誰もいなかったな >>342
設置台数が多いと多くの人が過疎ってる姿を見るからよりコケの印象が高くなるんだよな
店側の期待値も高かった事も踏まえると総合被害額もでかい ビルダーは4〜8台だったけど、ソルリバはバカなゲーセンだと10台とか置いてたからな
それが全て空席、その空間だけ人を寄せ付けないオーラはビルダーを超えてる ビルダーさんはデモで懐かしい主題歌が聴けたりと
それなりに暇潰し程度には見れた(あくまで見るだけ)からな 稼働前からメーカー店舗と客の温度差凄まじかったよな
あの温度差は何だったんだろうか ディしディアは家庭用出さない方がアーケードだけじゃなくコンテンツ自体の寿命も延びたんじゃないかなぁ
なんか最近同じのとしかあたらん
新キャラもいまいちなのばっかやし ていうかソルリバはなんであんなにロケも気合入れてたのかな、稼動前からずっとヤバい噂とヤバい雰囲気しか伝わって無かったんだが
逆にスクラグはロケ側も売り方が分かんない感じで隅っこに置かれてたイメージだったが
>>348
ディシディアは単にNTがダメだっただけかなって ソルリバは何とか売ろうとする必死さと空振りの落差が芸術点として高い、スクラグとクロレガは端から売る気が無い位やる気が見えない >>352
スクラグは豪華スタッフを売りにしてたし
レガリアはアケゲじゃ異例のカウントダウンまでして発表した一押し作やぞ
売る気が無い訳ないだろう >>353
メーカーじゃなくゲーセン側の方、ソルリバは最初からサービスとか物で釣るとか明らかに過剰な所があったからね ソルリバはテンプレで1年になってるけどギリギリ1年満たずに終了したのを忘れるな
散り際まで帝王なんだぞ 知り合いの中ではBATTLE CLIMAXX!のヤバさが群を抜いてたな
ふっりー話だが バトクラくっそ懐かしい……あれでも2作目とか出たんだから時代が違うよなぁ
AAAはそこまで落ちぶれてはいなかったと思うが バトクラは観客満足度だとかボルテージだとかあったのに必殺技連発して即試合終了とかやりだす連中が湧いたからな
プロレス全否定かよっていう FGOでボタン強連打・奇声・台パンしてるチンパンジーおってわろたw
長々と座ってたし、こんなんでも客は客よな
FGO大成功ですわ レースゲー、格ゲー、音ゲー、ガンダム
ゲーセンは動物園だぞ >>360
一年で終了と、一年ももたなかった……
全然違くね?
稼働契約違反もあるよ? >>363
ウチのホームでもFGO強連打する輩が居たな
力強くガチガチ音立ててボタンぶっ壊れそうだった
サラリーマンだと思うけどずっと毎日夜中にプレイしてたけど最近全く見なくなった
さすがに飽きたかな >>366
稼働前準備の為にレンタルサーバーの契約が稼働開始日前になってるだろうからそこから数えて一年ってなると
稼働日からの一年には合わせられないって事になるのでは
だからクロレガを無償補填でチャラにしてねって事なんだろう
なってないけど >>365
二階堂紅丸
アケゲーキャラの癖に「嫌いなもの、オタク」とかいい度胸してるよな ボンバガの拠点破壊とガチャ引く時に押し込むやつも強く押されてるな。
拠点破壊とか試合中で焦るから仕方ないけど、稼働直後メンテになってるとこあったな。 ビルダーは元々壊れてたけど、ソルリバは今見ても傷一つないレベルで綺麗なんだよな 今後ゲーセンは両替機更新のパンチまで受けるのか
それまでに生きてるのがどれだけいるか謎だけど 筐体は100円で変わらないからいいじゃないか、と思ったが
500円玉も変わるとなると、500円玉が入るUFOキャッチャーとかも
更新が必要なのか……。
これを機に100円玉5枚 or 電子マネーでの500円支払いのみにして
500円玉受付禁止とかありうる? 筐体側の対応せずに、
新紙幣でも旧紙幣でも旧硬貨しか出て来ない両替機設置するだけじゃね?
銀行が旧硬貨の提供やめたら終わるけど 金の話は総合でやっててくれ
個別のゲーム関係ないやんけ >>362
あれは協力して観客を増やすゲームなんだけど、理解されないよなあ そりゃ攻撃をワザと受けて試合を盛り上げるっつうプロレスの不文律なんて一般人は知らんよ
そんな不文律のあるものをゲーム化した奴が悪い 知らないというかプロレスがわからない人って
意外と多いよ、あとヘビメタあたりも…
んでそういう人ら向けにモノを作るようになったから
ゲームやらテレビのエンタメがつまらなくなったのかなと思ったりした >>365
魚とかいっぱい出てくるし水族館だろ(タイトー並感 >>379
ヘビメタというと楽器叩き壊したりダルシムみたく口から火を吹いたり飯を食わずにクスリ吸ってるイメージ そもそもメタル信者はヘビメタって言うとすげー怒るよ
っていうイメージ 過去のプロレスゲームって全部レスラーが主人公で
普通に勝ちを目指すものだったからな
むしろ大半のほゲーマーには一般人以上に
プロレスも他の格闘技と同じガチ勝負という認識が刷り込まれてる可能性も 格闘漫画読んでるとプロレスも普通に組み技が強い格闘技なんやろなぁって印象しかない >>386
四天王には弱くね
大コケの一般兵位にはなれそうだけど ビルダー>ソルリバ>フッティスタ
くらいはあると思うわw
結構入荷されてんだよなサッカー >>388
wccf入れてる所はそのまま入れるだろうしな
台数はソルリバ>サッカー>>ビルダー位だろうけど 蠍に刺されるのと蛇に噛まれるのどっちがひどい?
このレベルなの FOOTISTAなんか四天王とはかけ離れすぎてるわ
満席の店とかもちらほらあるしな。
四天王舐めすぎている まあブランドのおかげで即死は免れて2年ぐらいかけてそこそこの位置
っていう三国パターンかね 出だし多かった三国と違って出だし少ないから上向くの厳しいだろ
三国とは違う http://bayon-game.com/?p=29439
> ソウルリバース
> 鳴り物入りで発表されたものの、結果はご存知の通り。
> ゲームショーでプレイした段階で「これはヤバイ」
> と感じていたのでバイヨンでは買いませんでしたが
> 【答え合わせ】
> ・購入したロケへはそこそこダメージを与えている
> Fate/Grand Order Arcade
> 絶対に外さない、外すわけにはいかない宿命を背負って
> 【答え合わせ】
> ・言われているほどコケてないよ
> ・大量購入したロケはすこし不憫
> 星と翼のパラドクス
> 【答え合わせ】
> ・償却は果たしていつ終わるのか?
いつもの人で申し訳ないけど
Bayon店長の感想はこうらしい
適当に省略しているので全文はリンク先読んで >>397
ダメージを与えた霊帝、後継のクロレガ、WCCFヤバそう >>397
バヨーンって顔が横に長いオッサンがおそ松くんにいたな オンゲキは店舗によるけど単体で見ればヒット商品みたいだね
店内ではチュウニズムと客の取りあいになってるから時期早まった感あるけど >>396
サッカーは三国志と違って人気イラストレーター描き下ろしカードとか漫画コラボとかが出来ない題材だしな
サッカーブーム自体がもう駄目なのにこれからテコ入れしようがなさそう じ、実写コラボで…ダメか
そういえば三国志にはレッドクリフあったな FOOTISTAが四天王には勝てない程度なら、星翼なんて全く相手にならないのでは サッカーは店舗側としては最低限一セットは押さえておきたいジャンルなので内容の良し悪しに関係なく入れざるを得ないんだろうけど
バイヨン的に「セガ頑張れ」としか言いようがないんだろうね このブログに関して言うなら星翼に対して一番辛辣なのでは? ブログ主は客商売している立場だけに(各々のタイトルのファンを意識して)言葉を選んでやんわり述べている感じだけど
本音は相当厳しい見方してるんじゃないかな クロレガ今日バージョンアップだけど巻き返し起こるんだろうかね? >>404
初代WCCFの稼働当初はセリエAとか盛り上がってた頃でブームに乗れたヒットだったしね
なんとか残ってた古参をブームが終わった頃にバッサリ切り捨てるとか自殺もいいところだわ サッカーがオワコンの時代だから仕方ないね
野球が正義の日本じゃ先細りは見えていた その罵り合いはゲハと同レベルで面倒なので持ち込むな バビヨンて平安京エイリアンのロケテやってるとこだっけ? 野球って未だにCPU戦のみなの?
対戦ないとやっぱ味気なかったなぁ BBCは稼働2ヶ月後ぐらいにオンライン対戦入れて、
ランキングも入ってきているぞ。
まぁ台数が少ないから設置台に集中するからってのはあるけど お、もう対戦できるようにアプデ入ったのか
ならちょっくらやってみるわ >>397 ここセガ信者過ぎるからダメ
ソルリバがそこそこダメージじゃねーよアホ >>411
バージョンアップキャンペーンとしてアマギフおかわりすればワンチャン来るかも来ないかも クロレガ、アマギフ受け取りで締め切り延長してたようだけど当たってるの知らないままプレイ止めた客が居るんだろうな
それで客を呼び戻す為の措置と思われるが、今でもプレイしてくれてて一度も当たってない客に再分配してやった方が良いんじゃないの?
一部のプレイヤーが5回とか10回も当たってるのを見せられたら継続してやる気も失せるだろうに
https://twitter.com/chronoregalia/status/1115514977698242560
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>406
そうだよ
実際星翼程度で土俵に上がるならもっと四天王と争えるゲーム増える
>>408
ソルリバと星翼入れてなくて評価伝聞でよく分かってないからな
実際おそらく入れてて評価ブン投げてるfootsiaが一番ヤバくね クロレガの惨状を目の当たりにしてCOJ終了とか
まさかCOJユーザーがクロレガに行くと本気で信じてるのか? Jお疲れ
初期の頃のブレイブドラゴンとか色々クソだったけど面白かったわ ホームのゲーセンで大量のアイミー使ってCOJ回してたお爺ちゃんとももう会えなくなるのかー、淋しいなぁ・・・ 遂に来たか
本来はこれが千閃戦記になる筈だったけど
コンバートせずにそのまま終了だろうな COJもLOVと同じくらいの年齢だからな
おじいちゃんゲーがどんどん死ぬな COJ何年稼動したのか確認しようとしたら公式が6年と書いてた、昔と違ってOSの期限とかあるからこれぐらいが寿命なんだろうね
後こういう機器関係での寿命はBBくらいかな、QMAは色々言われてるが長いよなどっかで中身交換したんか 何だかんだで6年続いたのは大したもんだ
今いる面子で6年もちそうなのってどれだけいるか… SFCでさえ6年続いたのだからCoJが6年続いたのも当然の結果
なおボダ まぁクロノレガリアより、
COJカード追加の方が儲かりそうではあった。
COJは大往生お疲れ様だな。 COJはせめてカード追加を一度でもやるべきだったと思うよ
去年7月に契約更新してくれた店舗に対して大した稼ぎを出せなかったんだからね COJ結構プレイしてたけど終了してすっきりするの俺だけじゃないはず
あの稼働初期から集金スタイルで出して過疎ってから無料にしたカスゲーが許されてはいけない
ソルリバもクロレガもその根性が同じだから何年経ってもセガは学ばないな QMAより先に死んで大往生とか
まぁWindowsXPで動いてるQMAがやべーだけか >>440
今でも人が付いてるは持つじゃね、FGO艦これ三国志ボンバーガール等々
wlwは稼動から6年なら楽勝だけどこれから6年なら一度中身の入れ換えが必要かな、問題はSAOで今は人気だけど6年続けるだけネタがあるのかなと >>446
無料化前を思えば大往生だろ、あの時期は死臭スゴかったし cojってまぁ死ぬべくして死んだな
無料ゲーは運営無理だろう >>446
QMAまだXPなん?
もう撤去されてすっかり観なくなったがいろいろとやべーな >>449
初期だけ見るならビルダーの前に帝王になり得たからな COJはMJにコンバート出来るけど、MJもXPなのは対策する予定があるんだろうか? 基本無料はゲーセンが儲からないよな
カードパック追加時だけクレジットを入れればほぼタダゲーで満足するまで遊べた
サブカも初狩りじゃなくて無料プレイの延長という感じで普及してたし COJは人権カードでガチャとイベントを回させるソシャゲ方式で儲けてたゲームだぞ
でもまあそんなの限界が来てたし、時代も変わったよ まあ最長老は旧DB筐体なんですけどね 時点でオレカ?
…ガンダムはいつ最新筐体に移植してもらえるだろうか >>455
FGOソシャゲも実質サ終宣言してるもよう セガコロが煩いから失敗した様に見えるけど、実際クロレガは失敗したの? >>454
クレジットを入れればほぼタダゲー
お前は何を言ってるんだ 俺の感覚だとソウリバより座ってない。
fateもfootistaもスト5も性欲も人が居るのは見たことあるがクロレガはマジで見ない ちょもす全一なのかよ草
流石にセガ好きにしてももっとマシなゲーム選べよ OSがXPなのってマジアカ以外にもあるぞ
コナミの音ゲーも去年中身かえた弐寺以外は大半がXPでしょ そういやポッ拳がサ終してたな。ポッ拳は確か中身はレンタルだが筐体は買い取りだったな。あの専用筐体が何に換装できるかは知らんが FGOでさえやってるの見る方が珍しいし
最近始まったSAOも過疎だしもうアケゲーは無理だろう
単純に内容も酷いから仕方ないけど、スマホゲーと変わらない内容ならスマホでやるだろっていう レガリアはホームで無料プレイ分を1度だけやった自分の名前が最近ようやく店内ランキングから消えたわ
ホントに金は殆ど入れられてない様子
2ヶ月近く無料プレイ分のプレイヤーの名前が残るのってどうなのよと… ソシャゲも新規コンテンツが入っていける隙間ねーよな
サイゲと任天堂タッグで鳴り物入りで入ったドラガリアロストですら即オワコン化してるし VRも流行らなかったし今後ゲーム自体がどうなるかわからんな
一周して昔の遊びがリバイバルするかもしれん。ジャンケンマンとかつるりん君みたいな VRと電車は巨大な置物として存在する大コケだわな
今月のランキングはSAOとFOOTISTAがどこに入るかだな。
どっちも大した実入り無さそうだけども… ソシャゲ全盛はさすがにない
円熟期ってやつではあると思う、少なくとももうフロンティアではない
クロレガは県別ランキング見れば惨状が伝わるかと クロレガは人がいるかどうかでは親を上回っているし
転生先という点以外は擁護点が無い以上、
本当のテンプレに乗せていいクラス。 クロレガの閑古っぷりを知らないとかもしかしてREVコロセガ信者君は実際にゲーセンに行ってすらいないっぽい? REVコロって言葉は直感的に何言ってるかわからないし、
使ってるの一人だからまぁワッショイ無くてもアイツだって特定できるからそっとしておけばいい気はする フッティスタ人居ねーなぁ
リーマンがポツポツ見るぐらいで若い奴が全然居ない
ちゅーこーせいはサッカー人気ないのかね 少なくともセガが殺したゲーセンはたくさんあるだろうな セガがいなきゃ続いてないゲーセンのが大半なのに何言ってんだ SAOと星翼も完全に死んでるのにこのスレでは許されてる辺りが終わっとる このスレに限った話じゃないけど
アンチ対アンチアンチが始まったらもうどうしようもなくなる SAOは人居るだろ
艦これやボンバガの最初程ではないけど、稼働台数が少ないから集まってる 田舎だけど星翼もクロレガもここ1ヶ月ほどプレイしてる人見てないわ 稼働台数が少ないなら相応に満席か待ちが出なきゃおかしいのだが SAOは最近埋まってるの見ないな
レガリアは早く撤去しろ
個人的にはボンバガとオンゲキは凄いと思う
チラっと見ると全席埋まってたりするし
たまに並びも出来てる >>487
星翼はあの筐体に座るってのがまず敷居が高いなw
車ゲーは大丈夫なんだが星翼は無理 物珍しいゲームだろうし見物するのはいいが未就学児を放し飼いにするのはやめてくれ。。。
センサーひっかからないかひやひやするわ COJは終了日の1年前から新パックが出なかったせいでインカム低調
そのくせセガ直営が7月ごろから真っ先に撤去してたから予定通りの終了だな >>483みたいな意見がさすがに寒い
信者に見せかけたアンチの釣りだろうか >>493
あの都内セガ直営店の早期撤去さ、新パックが出ない事を内部で事前に知った上でやってたんだろうな
他の購入店は更新料払ってまで契約更新したと言うのに自分の店舗だけ「一抜けた」ってフェアじゃないわな >>496
おっと、ビルダーをすぐ撤去したバンナムの悪口はそこまでだ
早くて数ヶ月、半年持ってなかったような気がする 最近ではセガのゲームもやるけど昔は全然やらなかったなぁ
コナミやバンナムタイトー、他の格ゲーで手一杯になるほどあそべた
逆にコナミのゲームはセガに入ってないからセガ自体行かなかったわ あったあった、すげー分かるわそれ
まあ近所のセガ直営ガッツリ潰ちまって今でも滅多に行かないんだが
セガも一度ゲーセン事業で大規模縮小とかしたよな一時、そこはよく持ち直したもんだ 星翼はイベントの時間帯だけ満席で他ガラガラみたいな所が多すぎる
こないだもスポランで8台埋まってたと思ったら声優マッチングイベントが終わった途端に誰もいなくなってたし この流れでLov4も2周年迎えるくらいのところでサ終しそうかもね
2年だから義理もギリギリ果たせてるだろうし ぷよぷよアーケードとクロレガどっちが先に逝くかなw 高い期待度からの大コケって良く見るけど、期待度高いということは事前の宣伝成功してるんだよな
じゃあ期待されてなきゃコケにはならないのかと
期待度高でダメと期待度低でダメならゲームとしては前者の方がマシだと思うけど、コケスレだと前者がコケになる可能性高いよね
話題にならなきゃコケにはならないのかとなると何か違うような…
いや何となく思っただけなんだけどさ >>504
期待度高≒台数多くて被害度が増す
てか期待度高かろうが低かろうがゲームとしてマシなんてねーだろwどっちもダメだから ステクロが先に逝くかボダが先に逝くかどっちだろなぁ‥ リバースはなぜあんなに大量に導入されてしまったのか >>504
期待度低で設置店も少ないと、過疎ってるいとこも見る事が少ないからな
VRセンスが星翼と同じ300万もするのに閑古鳥の大コケだけど
そも筐体を見たこと無い人ばかりで話題にならないから扱われることも無い 設置店が多く、いつ見てもガラガラだなとこを多くの人が目撃する事で
このゲームはコケてるという共通認識が産まれる
ソルリバはこの意味でも最強の存在だった VRセンスは大コケ中の大コケだよな
SAOも台数少ないくせに空席目立ちすぎ。
SAOは1年コースな気がする。 >>510
あれはゲームってよりアトラクションですし
メーカーも入れたロケも想定範囲内で収まってるんじゃないかな?
期待とその後のコケっぷりだったらパズバトが最強じゃないか?
稼動当初は何処でも大行列できてたのに
1月も経たずに閑古鳥状態だったからな >>511
アトラクションの役割すら果てせてないよ
糞高い筐体代でゲーセンも想定外でしょ ぷよクエって確かあの筐体のどん詰まりだったじゃん?コンバートの終点みたいな扱いというか
あれも今思えばクロレガみたいな立ち位置で生まれたゲームなのかねぇ http://bayon-game.com/?p=29439
VRセンス
セガのゲームが続いたので他のメーカーも。
革新的でチャレンジ精神に溢れたゲーム(?)
遂に普通のアーケードゲームと同じ感覚で
VRの機械を設置できるようになるのか!?
と期待していましたが・・・
あんまりゲームじゃなかった
高額なプレイ料金もあって評価はいまひとつ。
【答え合わせ】
・ゲーム要素が薄い
・もう少し繰り返しプレイできるゲームがあれば?
これ見ても想定外だったのがわかると思う >>513
クロレガはCOJの後釜の予定でぷよクエはアプリ版の派生の違い、カードのインフレとイベント多発過ぎて終了したがゲーム自体面白いんだよな正直アプリ版や本家より >>512
デカリスやインベーダーのがよほどパンダの役割果たせるわ >>515
そういう話でなく、ゲーセン側への保障的な立ち位置の話をだね
てかぷよクエACがアプリや本家より面白いって、本家?本家ってなんだぷよぷよ?? VRねぇ…個人的にはbeat saberのアケ化が面白だが
版権関係やゴーグルの使いまわし等の問題があって無理だろうなー
望む声は少なくないみたいだけどね >>512
設置したゲーセンが少ないのでゲーセンには被害が極小、当然見た人もほとんどいない
想定外だったのは、メーカーと極一部のゲーセンだけ
高額筐体を購入してもらわないとコケる前提すら成り立たない
メーカーにとっては大コケだが。 VR脱衣麻雀はよ
後ろから小学生に覗かれること無いし最高だろ >>506
ボダは9月が契約更新月なので二ヶ月後に終了告知あると思う
OSサポート切れているものを会社のコンプライアンス的にいつまでも放置できないだろうからね セガ音ゲーのCygamesコラボ、
maimaiの海外版では未実施(曲もなし)扱い
https://www.facebook.com/groups/397414970469792?view=permalink&id=990489844495632
チュウニズム、今日の大型アップデートより「自分がまだ解禁してない曲を店内マッチングで一時的に遊ぶ事」ができなくなった模様
https://twitter.com/bigflat1103/status/1116104325141385216
微妙にセガの社内事情が判る感が…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>519
四天王入りや帝王の話なら規模も考慮加えていいけど、
VRセンスはゲームとしては大コケだろ。
勝手な変な基準で突っ込まれてもw
>>521
専用線でもOSサポート切れって影響受けるもんなのかね?
まぁボダはどっちにしろサービス終了やろね。 >>523
専用線だと影響は受けない
大型アップデートをやるとちょっと心配(どこからかXPにとって致命的なウイルスが混入してる可能性があるので)
飽くまで大手メーカーとして周囲に対しての姿勢の問題
COJ終了の一番の理由はそれによるものだと思う >>515
ぷよクエACはホント面白かった、特に3全覚えてからは神ゲーだったわ
一般的な評価はアレだったけどな・・・ >>523
規模ではなくて被害者を見るかどうかのレベル
言うのは勝手だが誰も見ていないのに大コケだというのは同意を得られないよw
なおそのクラスの大コケなら、SWDCのほうが筐体が遥かに多い。 XP問題はMJがどうするんだって感じだが
COJはMJのコンバートキット出すし
(多分ブラウン管旧筐体の入れ替えが目的だろうけど)
リングエッジの中でもアミューズメントICにもいち早く対応して
まだまだそのまま続ける気はあるようだがOS問題は大丈夫なんかね >>526
SWDCは言うて一見さんっぽい人がチラチラやってるからな
他のレースゲーもそうだけど。
VRセンスのが筐体価格とやってる人の皆無さ的にヤベーと思うわ。 MJは更新なしのままで続けるならそのままで行けそうだけどこちらは対戦麻雀だからそれでも良いのかな >>524
完全隔離してる環境なら問題なし
銀行系で運用やってるが端末はまだXPやで
クローズドなら影響は無いってことや >>524 >>531
だよね。
専用線でやってて検証した上で動かすならサポート切れあんま関係ないよな。
IPvSec回線ならやや不安かもしれないが。 ボダやチャロンはセガのゲームなのにセガが嫌ってたからなぁ
セガに殺されたセガのゲームってパワーワード >>532
大型アップデートになると何かしら外部からファイルを入れることがあり得るから気を付けないと行けない
例えば新規3Dモデルとか今現在のWin10用最新ツールで作ったものをXP環境に入れて使うのはご法度
飽くまで外部からシャットアウトした状態でXPサポートが効いている間に入れた環境内同士でやり取りすることが前提
それに開発用XPPC自体が経年劣化で限界状態に来てるだろうからこれ以上の大きな更新は難しいものと思う
ボダとCOJがデータ的な更新ができてないのはそれが理由なのではと スレチ様がスレチとの仰せだぞ
お前ら早くビルダーかソルリバの話に戻れ わかった
XP問題はここではどうでも良いよな
ソウルリバース 機動戦士ガンダム U.C.カードビルダー
はいノルマ達成!では次のスレチが来るまでしばらくご歓談ください SWDCは何故か初期の頃に実装されてなかった店内対戦機能が実装されてから一見はチラホラ見るイメージだな
こっちより一見は更に多いけどマリオカートに近いポジション
初期は店内対戦出来ないことで一見客が首かしげて立ち去っていく様子が時たま見られた SWDCは誰も見ないぞ、隣の頭文字Dには人が居るのに
大体マリオカートとは違って一見に来てもらうようなゲームでない
どんなイメージを見ているんだかw それはロケに寄るんだろうね。
イニDはキャラ色強いせいか、むしろSWDCの方が付いてると思う。
イニDは一見じゃなくて昔からやってる層なのでは? むしろイニDの方が人見ねぇ
ただSWDCは筐体を見ねぇ…… 思うだとか、イメージだとかふんわりとした言葉でSWDCを擁護するねw
元は5台あったが今は3・4・5しかないSWDCが置物になっているのは悲しい景色だよ。 ここでセガコロとか言いだすやつは何を見て言ってるんだよw ブラウザ使ってる人は「コロ」をNGに設定した方がいいかもね。
◯◯コロシアムみたいなタイトルも無いし、セガコロコロコロ言ってるのも一人だけでしょ。 などとセガコロは供述しており…
セガコロはソルリバとかクロレガだけやってればみんなの賛同得られるのに、
三国志大戦やらFGOACを無理矢理テンプレにしようとし続ける限り複数名にバカにされ続けてるよ >>549
自分がSWDCについて事実陳列罪を犯したのが気に入らなかったのかな?
三国志大戦やFGOACの話題をしていないのに本性が現れてますよw コインゲームを除けばガンダムと音ゲー以外ほんと人いないね…… >>549
で、クロレガの惨状を知らなかったらしいけど君が最後にゲーセンに行ったのはいつなんだいREVコロ君?
艦これをずっと持ち上げ続けてるあたり艦これ稼動初期から行ってなさそうなんだけど もうビデオゲームは完全にオワコンだからな
受けたはずのボンバガですら四台埋まらないどころか一人いれば良い方っていう 実際ラウンドワンみたいな所なら立地にもよるけど時折グループ客の一見は見かける
定期的にやってる人の方はあんまり見ない、見かけてもマッチングがマトモに成立してる状況は少ないから実際熱心なプレイヤーの人口は少なそう
まあマリオカートの方がインカムは良いだろうね
一見という観点ならイニDよりは湾岸の方がまだ見るな
イニDはキャラの絵柄から一見にはコアななイメージ持たれて割と敬遠されてそう ソルリバ入れてた近所の店がGWで閉店…
ここは大丈夫だと思ってたのに… ランキング上位のゲームがコケてないって言いきれない現状だからね(大コケは別だが)
むしろランキング自体正しかったとしてもそれがゲーセンが苦しいことの証明にしかなってない。 >>556 田舎はプライズとかは家族連れいたりするけど、ビデオゲームは死んでるっていう純然たる事実です
どこも満席だったらインカムランキング入ってるだろうし ボンガは今日からイベントだからね
ガラガラな店があるならマジで教えてほしい ボンバガといえばなんで愚痴スレが本スレとほぼ同速度で進行してんの
そんなストレス貯まるゲームなん? チーム対戦ゲーなんてそんなもんでしょ
絆もLoVもワンダーも味方への愚痴は常にある ボンバガはなぜかチャットに「NG」があって煽りに使われるからな >>553
夜や休みの日は、いつも混んでて待たないと座れないから羨ましい >>563
競技性高い協力するゲームは死ぬほどギスギスするからなぁ
それに役割分担あって自分じゃどうしようもないからヘイト溜まる >>559
なんでそんな死んでるのにゲーム入れてんだよ
知らないうちに人いるんじゃねーの ボンバーガールは増台したけど、「近くに無い」、「移動に時間がクソ掛かる」
という人がまだまだいるんだよなぁ。県内に一店舗だけとかあるし
でもコケじゃねえわ。むしろ稀に見るヒット作だわ まれに見るヒットは言い過ぎじゃないかな
所詮アケゲとは言え今までの人気作品には世間に知られることとなったタイトルもいくつかあるからね
まれに見るってのはそういうクラスじゃないとね、勿論これからそうなれたらいいけどな 色んなとこにあるのに人がいないクロノレガリアさんを崇めろ >>572
いや、言いすぎじゃねーわ
スリキン以降マトモなヒットなんぞwlw艦これだけだったし なんかソルリバの続編つくれって署名活動するとか見たんやけどw
セガ潰す気かよ クロノレガリアに人が座ってるな…と思ったら、ボンバーガール待ちの人が座って待っているだけでした(泣) >>555
マリオカートDXなら家庭用はおろか10年前?の前作に劣るクソゲーとして
爆死してして、湾岸への逆コンバージョンキットを出してたのは有名な話
湾岸や頭文字Dより設置店多くて1200くらいあるけど、客居ないでしょ?
更新も年内に1回マリオファミリーのキャラ小出しという拍子抜けするくらいのもの
家庭用の使いまわし、レースゲームなのにタイムアタックすらないごみぶり
オフラインになってるところも多い 前作よりコース少ないとかばかじゃねえの?
>>523 >>519 >>510
52しかない設置店もタイトーやゲーム機の数も残り少ないテクモとかに混じって
奈良のCUEが2店舗も設置してたのには噴いた 田舎のゲーセン潰したら容赦しねえぞ
こんな粗大ごみのためニレげーコーナー縮小とか馬鹿じゃねえねの
>>551
音も人いないよ >>575 サ終したけど
ソルリバゼロのイラストやグラでもうちょっとゲームスピードとかあげて操作簡単にすればマシになるんじゃない >>560はどの辺に住んでるんだ?
近隣店、無人ではないけど、満席もほとんどないぞ >>575
人いなくて終わったのに署名でどうにかなると思ったのすげぇよな ソルリバのもっさりを改善したゲームシステムでキャラをfgoにしてたら流行ってた感はある。 ソルリバの署名活動は撤回らしいな
まあ、そりゃそうだ
セガに汚名返上か汚名と共に心中しろって迫るのもいいと思ったけどね >>584
覇権だわ
カードも破れた絵も集めさせられるし 霊帝、沸帝、黒帝、
爆女帝、星帝、藤帝、竿帝、
大手ゲーセンに
ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ。 >>579
高知とかじゃねーかな
こないだ行った時プレイヤー数は星翼といい勝負だったけど、設置台数が4倍違う(ボンバガ2台、星翼2店舗計8台)からなかなか席開かなそうだった
どっちにしろ今の段階では変に出回ってない分、コケって感じはあんまりしない
売上的にはどうか知らんが ボンバガとか到底大コケじゃないのに話題に出さなきゃ気がすまない奴らいるよな
謎 気に入らんゲームをコケ認定したがる奴らだらけだし残当 >>583
大爆死したコンテンツに未練がましくかじりついてるやつほど見苦しいものはないよな
おいセガ、妖怪に食われたコンテンツなんだっけ?w >>588
高知といえばアイスクリンに帽子パンにリープル(乳酸菌飲料)、あとローソンのおにぎりがデカイ >>590
そんなこと言ったら三国FGOは何なんだよっていう
そういうスレだぞここは >>585
ヘラクレスやハサンカエサルも脱ぐのか
ちょっと辛いな まあコケたコケてない論争が起きるのはスレの姿として間違ってないんじゃないかね おびただしい りゆうけつ!
ヘラクレスは そのばで ぬぎはじめた。
やがて しずかに めをとじて
えいえんの ねむりについた。 >>596
三国FGO→人居ない
ボンガ→待ちある
インカムランキング()しか見ずにゲーセン行かない奴にはわからんだろうが この大富豪で3を出してイキがってる感
それこのスレでは最弱のカードや >>601
「自分で見たものしか信じない」という考え方が間違っているとは言わないが
相手に対しては「自分ではない人間の見たものを信じろ」というのは普通にダブスタだよね 集金機能がグロで太客が少数でもいりゃ優秀なんだろ
ゲームとして優秀かどうかは知らん 三国志の店内ランキングは1ヶ月くらいで消えるから、店内ランキング見れば人がいるか・いないかくらい容易にわかるんだよなぁ こっちはボンバガの待ちなんて二次生産以降見たことねーぞ >>606 稼働初期は100人埋まってたけど
今は50人くらいだなぁ
多いか少ないかは知らない ここで良く出てくるランキングの情報とかを信じると戦場の絆とかいまだに大人気状態だからなぁ
一度、全ゲーセンの売上ランキングとか見てみたい気がする 今までとは違う別の指標が必要だと思うけど、
ここで相対的じゃなくて絶対的なモン見せられたら
本当におぞましい展開が待ってそうですね >>601
うちのホームでは艦これ、三国志、FGOは行くたびに一人やってるから OPから見れば、定期的にセガゲー入荷しないとプライズ景品卸してくれないから渋々入れてるだけだろうしな うちのホームはボンガガラガラだから大コケな
栃木に来てみろ 一日に何人やってるかは各ゲームにログインしたカードの枚数数えればいいとして、そんなユニークユーザー数って絶対表に出ないだろうしなぁ
各ゲームでイベントあった時にサブカで潜った時の順位くらい? >>613
栃木に入荷しろってリプしまくった結果、めっちゃ入荷して過多になった県だからしゃーない やはりどこでも入荷してて
どこでも過疎ってるセガゲーが強い
ボンバガとかまだ筐体見た事ない人も多いだろう >>613
ニラくっせえ餃子とレモンくっせえ牛乳飲んでる奴がなにかを発言している >>613
栃木5店舗も入れてんのか。
鳥取と山口に譲ってやれよ。 県単位で5店舗なら少ない方だと思うけど、本当に過疎ってるならそんなに良くないのかも知れないね
ボンガは都内等の都市部繁華街ならボチボチ客が付いてるけど、地方はサッパリなイメージだな
勿論他のゲームでもその傾向はあるけど、ボンガに関しては人口以上の格差があるように見える
秋葉原や池袋とか以外がホームの方達どうよ? 第一位 ソウルリバース
第二位 ガンダム
リバース以降コケたゲームまだなし クロレガ
たしかにこれじゃソルリバの再来だよね
どう巻き返すのやら ソルリバの時は人いないなりに販促デモ流したりポスター貼ってめちゃくちゃアピールしてた辺り、ゲーセン側はめちゃくちゃ期待してたんだってのがわかった
クロレガはまさに置物って感じでゲーセンも微塵も期待してないな >>619
都心から車で約二時間くらいのところだけど、二台しかないせいでいつも順番待ち状態…。
四台有れば普通に座れたと思う。
ついでに、この周りには他のゲーセンにはボンバーガールは無いです。 >>624
FGOも控えていて希望に溢れていたんだよなあ >>619
5店舗で少ないっていったらほとんどの県で少ないわ
東京34大阪愛知18福岡9と大都市すらこの有り様
山口鳥取なんか皆無だからリンクになってなくて草生えたは ソルリバはクレサ他で常連を確保出来た店がそれなりにという程度で落差が激しかったなぁ。
全体としては閑古鳥。
ボタと比べてやはり移動がね。
あと格ゲータイミング操作だからマッチング帯が別れない過疎で、ひたすら理不尽な程に屠られるライト層が居着かず。
敵本拠地近くの霊脈(拠点)奇襲しても、眷属兵が取り返しに来るので、敵ボス殴り合いクソゲーという逆転に持込み難い。
ゲージ半分切って敵ボス後退に漕ぎ着けても、眷属兵がパワーアップするので、更に逆転要素が……。
負け側が800秒というアケでは長めの試合の敗戦処理を押し付けられるゲー。
この辺が見た目を乗り越えたライト層を駆逐する事に。 >>627
期待できる弾を打ち尽くした現状は、夢も希望も無い状態だ。 >>629
ver1.4で少しながら新規が入ってきたのは、クソデモから変更が大きかったんだ…うな。
そして見た目と行動制約を乗り越えても、慣れたプレイヤーに捕殺されて死に方によってデスペナルティー加算されるのに基本ペナルティー時間が長めに設定されているから、その時間と移動制約で駆けつけるまでに圧されたり取り返されたり……。
制作指揮しているのが格闘畑の小田嶋Dなので、操作についていけないとひたすら捕殺されるのと行動制約&・逆転要素他をどうにかすれば、海外ならあの見た目でも刺さるユーザーがコンシューマ・PCなら居るんじゃないかと。
ラグ許容し難いタイミングゲー仕様と、どう収益化するかという課題で夢物語だけど。 ボダの10分でも長いのに800秒はアケゲーにしたら長すぎるよな
ガンダムみたいにサクサクやってれば負けも引きずらないし >>632
星翼も実質のマチ帯分けが出来ないのはソルリバと同じ課題に。
こちらはまだゲームやっている感もあるしまだ逃げやすいから、ソルリバの捕殺よりライト層には多少マシ。
筐体価格・設置面積で設置台数・店舗数がね。
あとはそのうち新しい試合形式も実装しないと、今居る層も飽きてきそうなゲームの作りなのが心配。 >>633
星翼の試合時間もその辺からなのかな。
設置面積喰うから、その分サクサクインカム出来ないとゲーセン側が……ということなのだろうけど。
その割に連コイン抑制の矯正ログアウトが謎。 激弱AIのゴーストとそれを逆手に取って名前をゴーストにする奴が何人かいて(上位陣のサブキャラクター)
憂さ晴らしの初心者狩り
復活するまでキル原因のプレイヤーにカメラがいくのでありったけの煽り行動を見せつける
ドM仕様のゲームだけあってかプレイヤーの質も非道 ソウルリバースは、ソウルスキル・アーツ他の要素もあるけど、基本操作操作はダークソウルに体力ゲージを付けて行動制約させた上でチーム対戦ゲーにした感じ。
そりゃ、コア層しか居着かないよなぁ……と。 あれは殺られながら笑った。
「紛らわしいわw」と。
まぁボタにも戦闘浜とか戦闘丘とか居たから……。
本当に正確悪い連中は、深夜店でピンで激弱な自分1人に対して、戦友マチ2人組で片方ガン防衛片方ガン攻めを仕掛てくる中堅が居たかな。
仮想戦は敵将軍殴り合いのお約束が暗黙の了解ご成り立つほどに深夜はいつものメンツ。 ソルリバで楽しかったのは、場外バグで仮想戦時に皆でお散歩したり おふざけしていた頃かなぁ。 FOOTISTAテコ入れの追加カード1ヶ月前倒しきたな
年間スケジュールグダグタになりそう 投入ペース早過ぎだよ!というwlw立ち上げ時と対称的だよなぁ。
近年のセガのアケゲー 小田嶋Dの素人切り仕様やサカイPの立ち上げ時の宣伝不足はあるけど、頓挫していた制作を取り纏めたのだけは頑張ったんだよね。
硬派過ぎて目を引く魅力が……とか、ライト層殲滅仕様とか移動制約ストレスとか多いけど。
なぜ走れず歩きではなく、行動不能にしたのやら クロレガは肉入りに偽装したCPU導入してんのか
コケゲーは新規や低スキル逃すと完全死亡だから大変だなぁと思う反面、人を繋ぎ止めて対戦ゲームを延命させるためには有効な手段のかなとも思う >>640
このGWで稼げないと本当に死活問題だろうからなあ、なりふり構っていられないんだろ フッティスタが追加カード前倒し
ヤバいですよこれは… あ、スレチマンだ
ソルリバクロレガフッティスタ!
ふぅこれで一安心 FOOTISTAは「覚醒」からの「逆襲」で大人気になる予感がする >>648
お前も644と変わらないレベルのクソさだな
ブログでもヤバそうに言われてたしテコ入れ来たけどこれでどうにかなるんか? 反社会組織がねっとりと運営に関わってる
声優から性的搾取して当たり前という考えのP
ってコンテンツとコラボしてゲーム作るメーカーがあるらしいっすね
ソルリバ様に正攻法では勝てないからって番外戦術強化はマズイですよ! >>643
クロレガそんなにやばいのかよ
ビルダーですら対戦相手は偽装せずに、マッチしたら奇跡のマッチングと騒がれてたのに 高度な情報戦はやめろ
>>643
クロレガの偽装CPUはアウトだと思うね
成功体験を偽造してプレイ継続を促すってやり口だよ そういえばアンアン始めた頃
相手のアンサー協会ってCPUだと気づかずに気合い入れてやってたなw >>652
どうだろうなあ
そもそも2ヶ月でカード入れ替えっていって
煽っておきながら第一弾も継続してだします
にもかかわらずCPU戦勝利の報酬は前倒しで入れ替えるから
二度と手に入りませんって何がしたいのか クロレガちゃんいつの間にか地域と店舗のランキグをデモで流さなくなったんだな
過疎っぷりバレるから? >>609
キッズゲー含めるとヒーローズが1位になりそう 新サッカーに座ってる人が!と思ったらボンバガに艦これの待ちだった >>653
失敗したゲームについて喧々諤々レスバトルするワシらも十二分に反社会的なんだよなあ
アケゲーで893キャラといえば熱血硬派くにお君のラスボスさぶとか飢餓伝説3の山崎竜二あたりか サッカーは椅子にするには少し躊躇うわ
クロレガやソルリバは誰もやらんし座ってるけど >>658
CPU戦勝利の報酬は2周目を追加で 第一弾を停止(p交換で入手可)にすればいいのにね、ソシャゲに笑われるレベルの幼稚な内容だ >>656
偽装CPUって法的に詐欺になんねーのかなぁ
一応対人戦できるよって体で遊ばせてるんでしょ?
ま、過疎ゲーだからそんなくだらないことで訴える奴なんていないと思うけど。
ゲーセン名は架空だから、そこで逃れるのかな >>649
クリスマスイベントと称したダジャレ投下で完璧w >>665
悪質ではあるけどグレーくらいに落ちそう
スマホのPUBGでも似たような事やってたしなぁ >>667
許されるなら他のPvPゲームでも導入しちゃえばいいのにね
みんな下駄履かせて仲良く勝率6割とかにしたら引退者抑えられそう
活気あるゲームだとどっかでボロが出てバレるのかな 色んな所でグレーやらクロいワードばっかり
聞くけど、シロいモンって無くなっちゃったの? >>669
俺なんか最初の1戦だけ肉入りで、そっから20戦くらい連続で偽装CPUだぞ
他人から教えて貰えなかったら変な勘違いする所だったわ
低ランクで20〜30連勝中ってなってる初心者ともしばしばマッチするし酷いもんだよ
一時的な集客には役立つかもしれないけど、ネタバレ後はむしろプレイヤー離れを助長するだけよ、当然勝率は下がり続ける事になるし しかしCPU偽装にランキング非表示化と過疎を隠蔽する方向に来たレガリアさんは強いな
四天王昇格はもう確定でいいだろう 昔流行った動物タワーバトルは偽装CPU導入してたらしいな
相手のゲーセン名が出るアケゲでは騙しきるのは無理だろうな ゲームなんか勝つことが楽しいからそれでいいんだよ
クソサブカにボコられるくらいならサクラに接待されたほうが楽しいだろ? >>676
タイマン系は昔からの慣習で同じようにしてるだけじゃね?
ワンダーや星翼なんかは表示されんし(特定しようと思えばできるが) クロレガは正にサブカにボコって下さいシステムが後半発動するからな
チュートリアルやっててカード1枚でアカウント作れるのに何考えてんだと思った
まあプレイ人口少ないだろうから要らぬ心配になってるけど ゲームの本質は、
一人でネチネチやってて楽しい、触ってて気持ち良い、という要するに「玩具」だし
変に競争を煽ったり、やってる途中より結果を重視したゲーム作りは
結局は業界の自傷行為になるんだよ >>673
ソルリバの補填コンバートなんて端から選外だし、まずはFOOTISTAが先 >>673
四天王入りってよりソルリバ皇太子としてセットじゃね >>675
サクラと戯れるくらいなら最初からCPU戦するわ
不毛すぎる
>>676
ゲーセンの名前おぼえる
すてきやん MJでタメロンした相手の店にカチコミ食らわしたという伝説はあるな ここにゲーセンあるよって宣伝じゃねーの?
まあメーカーに聞かんとなんであるか知らんしゲーム自体にはほぼ影響ないからどうでもいいが >>667
マリー、クリス、(セイラ)マス
ただでさえ寒いのに勘弁してくれと思ったわ 大コケかはともかく運営としてもテコ入れが必要と判断したということだしな フッティスタは単独で見ればそれほど大コケではないけどWCCFの後継機としてみれば大コケだな
15年以上続いたタイトルをロケテから現在までの1年足らずで死に体にまで追い込んでるんだから >>692
三国志の反省を活かせた所は無意味なセンモニ占拠が無くなった位か 近所ラウワンのFOOTISTA、いまだに座ってる人を見かけたことないなあ フッティスタはなんだかんだ言ってもそれなりに人座ってる
…クロレガは本当に人座ってない クロレガの店舗ランキング、 11日集計分は3位以下が居ないよw(2位が100pt
ソルリバより人がいないのは明らか >>697
奴は前身の圧倒的客無というアピールポイントを潰しちまったからインパクトに欠ける クロレガとFOOTISTAは充分にヤバイと感じる
今後次第では四天王入りもありえる
少なくとも三国志やFGOを語るより、星翼は微妙 クロレガはソルリバの項目に足されるくらいで単品での評価はなぁ フッティスタはロケテの時点でユーザーからは大不評だったのに
もう9割作っちゃってたから聞こえないふりして世に出てきた忌み子だからな footistaは地元ではチラホラ人を見るけど地域にもよるのかね
まあ、正直出す時期も遅すぎた感もある
footistaがどうこう、と言う以前にそもそもWCCFもかなり過疎ってたしな 異例のカウントダウンで発表された筐体売りもある期待の完全新作だし
他のコンバートものとは戦力が桁違いだよ
ソルリバ大量入荷店を完全に絶望させたのも評価高い >>701
カード手渡ししてたビルダーのロケテに近いな
ソルリバは・・・ロケテから人いなかったね・・・ >>702
ソルリバ、FGOACといいセガはそんなんばっかだよな
ロケテやる意味ないわ
ウチのホームのfootistaは夕方位で2/4は付いている
ここは優良店舗なのかどのゲームにも人付きはあるからね ソルリバ以外は >>702
WCCFの固定客が飛んだのはフッティスタロケテが始まってからだよ フッティスタはwccfの最後までやってたような人間いなくなってリーマンばっかりだな
やっぱ金銭的な原因もあいまって層入れ替わった感ある
1から客捕まえなきゃいけないから上手く行った所とそうじゃない所の差は激しそう >>701
wlw艦これとロケテから直して成功した実例もあるのにな
もうそんな事やってられないほどやばいのかね
そしてますますやばくなる泥沼 >>707
どこのプロスポーツも世代交代あるしいいんじゃない? 15時頃のゲーセンの様子
footista→8台中0人
SAO→3台中0人
FGOA→8台中8人
艦これ→6台中3人
三国志→4台中4人
WLW→8台中1人
星翼→2台中1人
クロノレガリア→4台中0人
ボンバガ→4台中1人
野球→2台中0人
うーんこの新作が件並死んでる感 footistaで寝てる奴居たわ
さすがに写真は取らなかったけど >>710
これ見るとやっぱFGO三国艦これ の順位が正しいんだなって
やっぱAMJ正しいじゃん >>710
FGOは魔神柱制圧戦の真っ盛りだから賑わってんのかな なんだかんだFATEとかいう最強版権は強いな
料金体制とか色々アレだし、客に喧嘩売ってるような中身だがFATEだけで売れる フッティスタはWCCFにあった安易な勝ち筋が見つかってないからじゃない
あれで俺ツエーしてた層ほどプレーしてないよ >>713
スレチにしようとする奴気持ち悪い
まあオンゲキはコケてはいないな。固定客はついてる感じ >>710
エクバ入れてねーんだこのゲーセン ほえー >>712
オンゲキは東方コラボがいいと思う
全盛期のLOVみたい 音ゲーはアーケードゲームと言うよりスマホゲーも含めた音ゲーと言うジャンルだから、と言う理屈だけど
そんなこと言ったら格ゲーだって家庭用しかない作品とかあるしねえ
寧ろアーケードにしかないジャンルのゲームがあるのかって言う…
スマホゲーしかない音ゲーの事をスレチって言うならともかく、個人的にはちょっとよくわからん理屈 >>717
違うぞ
カード集めついでにデータ対戦だけしてた対人嫌いをバッサリ切り捨てて全体の1割程度しか参加してなかったネット対戦ゲーにシフトしたからだよ むしろfateが4台以上満席って絵面を稼働1週間以降で見た事ねぇ
ちゃんといる所にはいるんだろうな
近場は8台入れたゲーセンがほとんど壊滅状態で見てて痛々しい fateの回転率で満席見れたら相当儲かってるだろうしそりゃ見ない >>719 あるよ
ただ今日のエクバは4台中0人って珍しい状況だった FGOはGP減らないキャラ眺める無料タイムが10分とかあるように改善されたんじゃなかったか? この手の過疎ゲー満席報告はたまに破格のクレサしてるから全国ランカー複数人がホームにしてるとか
大都市部+クレサ+少ない台数で満員極端すぎる条件で満席になってるのを取り立てて
○○はコケてない!って必死になっちゃう子がいるからね
100円2クレ設定でランカー他上位陣がこぞって接続しているぷよクエの店があるからコケてない!とか
他に競合店のない駅前にある50円2クレ設定の店でSFCが毎日満席だからコケてない!
(まだリフレシアになる数年前で)渋谷のタイトーでは終日2クレでPASELIも安いから
毎日誰かしらやってるのを見るのでコケてない!(連動とかそういうのはガン無視)とかさ >>674-676 >>665-669 >>672 >>656-657 >>643
今は亡きアンアンだとCOM枠のあったBCクラス限定で
アンサー協会のほか実在のセガのゲーセンから接続してくる
>>659
あれは開始してまもなく上位陣の半数以上が特定の3地域(秋葉原・池袋・川崎駅周辺)で
接続してて、ベガ立ちして助言しあってたししゃーない
関係者しかプレーできない特定店舗から接続できる半公式プレイヤーまで混じって
それやってたから萎えるのなんのって… アンアンの偽装COMは末期の限定の話ね
何で発覚したかというと休業中や営業時間後のセガの店からも接続してたんでバレた >>729
ランカーが集まるのはよくきく話ではあるがクロレガにもあるんだなぁ
少ないプレイヤー駆逐してて笑うわ >>722
まあWCCFもフッティスタも、対人ゲー好きなら
あのゲームの出来で対人やろうとは思わんわな サッカーは相変わらず過疎ってるがSAOは意外と賑わってんな
実インカム入ってるのかどうかがまだわからんが SAOは500円いれるとお得になるから座ってる人間見かけやすいだろうな
ガチャはあんまり儲からないからそこそこ止まりのインカムだろうけど >>733
対戦ゲームなんて論外で、勝った方が謝らなきゃいけないくらいのレベルだから仕方ないね サッカーとか野球の台見てると
「綺麗だろ?ほとんど新品なんだぜ、この台」って感想浮かんで草なんだよなぁ >>732
普通に弱い
でも初心者はそんな事に気付かない
レガリア(試合中1回限りの奥義とかそういうやつ)で一番無難に強いラストオラクルを早撃ちしてくるのも演出として一役買う クロレガの公式実況とかで出てる声優だかタレントの女の子
内心は「このゲーム全然やってる人いないし無理だよ。」とかやっぱり思ってんのかな。
公式生放送やツイッターで必死のPR見てると何か切ない。 ソウリバもそうなんだけど事前に広告に金かけないで面白いけどやってくれない!とか当たり前なんだよなぁ。
コンビニの新作おにぎりじゃねーんだからひっそり置かれてても誰もやらんわ。稼働当月ぐらいは利益マイナスなるぐらい宣伝しとけ。 特に対戦ゲームなんて最初の客付きが重要だからな
このゲーム過疎ってるんじゃ?と思われたらそれだけでもう厳しい
どんなにゲームとして作り込まれてても対戦相手が居ない対戦ゲームなんて、はっきり言って存在価値は無い ソルリバクロレガのあれは広告がどう初動がどうとか言うレベルじゃねえよ
単純につまんねえんだよ
もう終わったor誰もやってないからって実は面白いみたいな含みを持たせるのはやめろ ソルリバは初日ずーっとやりながら見てたけど
客付きはかなり良かったよ
1クレで席を立ったらそれっきりになっただけで
だから宣伝いくらしでめ無駄だったと思うよ ノンジャンルバトルとかいうふざけた売り文句で出してる時点で売るきないからな なんか知らんが今日近場のゲーセンでクロノが3席埋まってたぞ
なおFGO(・パラドクス)は閑古鳥 ぷよクエACは「200円3クレジット」って書いてあるのに、店員のミスで実際には200円入れると5クレジット入った某店は並び出るほど凄かったんだぞ! >>737
野球なら元ネタにもフィットしてるな。ファミコン版は超クソゲーだったし
最強パス「かずや(たつや)はみなみとHしました」 >>742
いいじゃねぇかよ含みぐらいw
ソウリバは俺もプレイしたが帝王になるべるして生まれてきた感は否めなかったな。
やわらかエンジン+水着要素がもしあったなら100円は入れれたかもしれないがな。 ぶっちゃけアケゲでバナー広告とかCMみたいな宣伝の意味は薄いよな
テレビやネットで見たからってこれやりにいこうとはならんし
面白い、つまらない、って情報が即座に伝播するツイッターが一番だと思うわ
どういったアプローチするかは思い浮かばないけど、ツイでバズらせるのが一番宣伝効果あるかと アケディアはツイッターで14日前ぐらいでカウントダウンgifやってたな。まぁ毎日面白かったわけだが。
稼働初期は糞ゲーだったが耐久性に定評のあるIPゲーなので値下げまでがまんして公式値下げで覚醒して伍長まて上り詰めた。
回転率の速さから当時はまきぶonといい勝負してる伍長にぴったりな奴だった。 >>750
これは涙ぐましい企業努力ですわ。
やって欲しいのは湯川専務レベルの地上波のCM1ヶ月ぐらい! せがた三四郎でもいいぞ。ゲーセン外から客持ってくるマーケティング希望 >>749
それで行くとボンバガはエロでバズってたな ソルリバに対して命をかけるというユーザーの声がゲーセンに貼られていたけど
実はゲーセン側の自作自演のユーザーの声だったのってらどこのセガだっけ?秋葉原だっけ? ソルリバ稼働直後の各地のゲーセンの惨状は語り継ぐべきだろうな
ヤバかった、あの哀愁感は >>744
ノンジャンルなんて動詞が分からんから、
得体が知れなさすぎて気持ち悪いよね
こんなんだったら、原材料:コーヒーみたく
「ジャンル:バトル」って書いた方が男らしかったかも知れない 当時ダークソウル3やってた俺は10vs10のバトルロイヤルかと思いきや途中に出てくるデカ強い敵に即死されるゲームだったの辛かったな。 ソルリバは末期の半端な無料化で乞食が押し寄せてバランス崩壊、金を払ってやってる奴が損するっていうのがトドメ刺した感がある >>756
そもそもそんな未知の何かじゃないんだよなぁ
>>758
一部無料化って中間地点よりは手前だと思ったけど違ったっけ? >>753
即行で修正された詩織バグも話題になった
エロに関しても差し替え、修正されたな ボンバガは台数少ないおかげで列がいつもあったのがでかい
実働そんなに多くなくてもすげー流行ってるように見えた 来週はAPM3だ
最初は実質ネット対戦ぷよぷよ台だがクロレガに勝てるかな? >>754
ソルリバに命を懸けるとかQoDで粉薬やゴブリンのカードを命懸けで作った魔法使いみたいだな(Dフォースカードは作中の魔法使いが命を懸けて造ったという設定) セガとしちゃソルリバがQoDのリメイクみたいなもんだったんだろ。こっちとしちゃ冗談ではない!って感じだが ソルリバはボダ勢を取り込むんじゃなかったの・・・
まぁガバガバなセガクオリティで、結局老朽化してるアケ版ボダに座ることになってるが 射撃メインのボダブレと、格闘メインの霊帝。
代わりになると思う時点で終わりの始まりだったんだなあ。
いっそガンダムくらいの機動力を与えて、ビュンビュン空飛ぶゲームにしたほうが良かったね。 QoDはあの世界観と協力型ハクスラだったのが良かったのに
後釜のシャイニングフォースクロスはいきなりアニメチックになって触りもしなかったな >>768
俺もそうだわ
QODもボダも凄い面白くてやりこんだけど
後釜がコレジャナイ感酷くて萎える
wlwも人減って最下層のマチ帯変えたからそろそろかな…? セガゲーの最下位マッチ帯ってわざと留まるようなことしなきゃ基本エスカレーターなんだから仕方ないっちゃ仕方ない。いつまでも分離出来るほどの新規入る訳もなし >>766
ボダ勢はみんなやらないと言っていたぞ。
なのにあれだけ入荷されたのは本当に謎だが。 ボダ→ソルリバ
COJ→クロレガ
と無事に移民失敗して
WCCF→フッティスタとほぼ次回作扱いの作品でも移民に失敗する
これもうわかんねぇな 三国志はギリギリ移民出来たけど、頭文字Dも飛ばしたし、マジでセガは無能なんだよな
XPとか筐体の寿命とかは仕方無いから、単純にブラッシュアップした更新バージョンで良いのに、
ワザと嫌がらせの改悪なんじゃないか?っていう風に劣化させてくる >>766
あれ多対多のゲームなのに操作が1対1の格闘ゲームの操作なんだもの
あのデモのチュートリアルムービー見てそっと離れたぞ SAOって家庭用でるん?GEOで宣伝してたけど、ACとは無関係なんだな >>772-773
(旧)三国志大戦→戦国大戦・スリキン
戦国大戦→(新)三国志大戦
頭文字D→頭文字D ZERO・WDC(ワールドドライバーズチャンピオンシップ)がないぞ
VF→AMP とかアンアン→ぷよクエ(カジュアルゲーム枠で)とかは微妙にそうか
WDCのコケ具合はランキングにかすりもしないし人といないのに
設置店だけは700近くあるから電車より被害のでかいコケゲーでいいだろ? >>762
ぷよぷよって今さらゲーセンに需要あるのかね?
スト5以上に苦しい気がするんだが
あとぷよぷよに勝てるかは怪しいけどギルティはカウントしてあげて…… 全国の直営店から一斉撤去やろなぁ
他店舗?違約金&違約金よ >>777
ゲーセンから生放送配信してたり
パズルゲーム大会やる時に、ぷよ通が鉄板で選ばれるから、
まだ脈があると踏んでるんでしょ クロレガ、セガの年度末を乗り切ったらお役目御免って感じだなー
クロレガ乙、もう用はないってか キャラがもうちょっと露骨に萌えブヒだったらマシだったかもな
つまんないし豚にも相手されないじゃどうしようもね しかしSWDCのサイトが相変わらず見づらいな
普通更新状況をいち早く説明するNEWSとかの項目があってしかるべきなのに
一切ないし、やたらデカイ画像ばかり出てくるから表示に時間かかるし
現在開催中のイベントとかを知りたければ、画面中央部にある
「イベント・キャンペーン」って項目をクリックしなきゃだめ
よって開催予定のイベントやコースや車種、モード・機能の追加、
不具合や各種修正・調整なんかは公式Twitterを遡らないとダメっていう、稀に見るクソサイト
微妙すぎるシーズンカレンダーなんてものを置いておくより
まず更新状況が一目瞭然でわかるようにしたほうがいいだろ?
ttps://swdc.sega.jp/ クロノレガリアちゃんは生まれながらに死を宿命付けられてたからな
崇禎帝とかルイ16世とかみたいに前任者がやらかし過ぎててもう本人の力じゃどうしようもない感じ 別に何かシステム引き継いだ訳でもないし純粋に本人の力なんだよなあ
まあまだ面白さが理解できなくはない分、親よりはちょっとだけマシだけど フッティスタはテコ入れで前倒ししたせいで本来なら2ヶ月間あった限定報酬(現状ではわりと重要カード)獲得期間が25日までになっちゃったからな
まだ稼働1ヶ月なのに25日以降から始める人はもう手に入らないという迷走を見せ始めてる
初期スケジュールでも2ヶ月事に排出カード総入れ替えという
ついてこれる奴だけついてこいッ!という強気スタンス ぷよぷよって初心者にとっては格ゲー以上に敷居高いと思うのだが今更ゲーセンで客が付くのかね
ゲーム性からして攻撃にも防御にも連鎖が必要だから連鎖組めないって時点で格ゲーで言うなら移動しか出来ないようなもんだし >>766
ボダやってる人間はロボットをガシガシカッコよく動かして遊びたいからやってるんであって
なんでファンタジー系のキャラゲーで取り込めると思ったんだろうか ゲーセンに死んだはずのソルリバがある…
>>790
初心者抜きに考えても家庭用が500円でネット対戦できるしアケステで操作必須なゲームでもない
ゲーセンで大会やる時くらいしか需要がない >>790
もとより初心者向けの販路じゃないんだろう
初心者ならそれこそ家でやればいいし、熟練者は家に環境揃ってるだろうし…… >>791
リアルフォトのファンタジー系といえばかっこいいけど、すぐ倒されて死ぬモブキャラの操作だからな
OPも「私は何度でも死ぬ この小さな瓶のために」で惹かれるものがないという
重々しいOPとは引き換えにトレーニング兼ねたストーリーモードやキャラの掘り下げもないから
無意味なソウルの西洋縛りといいOPに出てきたオークや赤いニルヴァルミナはなんだったのかと
>>740
WEB広告のみならず映画館でも宣伝してたとか話があるぞ クロレガがあれだけアケである必要無いよねって批判されてたのに本当にアケでやる必要無いもの投入してくるとかどういうことなの 極めつけはいずれも当然のようにTwitterでしか告知しない当日プレー限定で専用称号(当日告知)や
1周年のキャンペーンも選手のサインプレゼントのほかは数ヶ月以上後無沙汰の復帰アカウントに専用称号と
残ってるユーザーもモチベなくすだけの死臭漂うもので少ない客まで追い出し始めた
見づらい公式サイトに短期間+告知皆無な誰得なイベントや称号(救済処置無し)とか
クロスビーツのサイトや運営を髣髴させる
いっそクロビみたいに短期間で謎解きや激重イベント、過去の報酬がないと別イベからも排除とかやれば?
ttps://twitter.com/SWDC_OFFICIAL/status/1112554698542739456
ttps://twitter.com/SWDC_OFFICIAL/status/1108301139512954880
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>796
なんか擁護意見で数値確認やタッチするところが細かくあるから
小さい画面のスマホじゃ出来ないアケゲーならではのゲームだ!とかあったけど
そんなのなんの意味もないんだよなぁ
むしろわかり辛いだけで楽しくもない 世界観もよくわからんかったからな
何で過去の英雄などの力を借りられるのか、とかそもそも何のためにプレイヤーは戦ってるのか、とか
まあ、対戦ゲームでストーリーは二の次ってのはあるけど、それにしてもファンタジーならその辺もうちょっと掘り下げても良いだろうと
あれだけじゃ単に神のパシりにされてるだけとしか思えん わかろうともしてないやつにわかりづらいって言われてもね
ソシャゲやってろとしか 分かろうとしてもらえなかったのがソルリバの敗因なのは誰の目にも明らかじゃん ストーリーって回転率下がるから旨味無いし
複数対戦だとユーザー分散するって悪いところばっか目につくけど
ユーザーからしたらチュートリアル→ストーリー→全国ってワンクッションある方がありがたいよな
キャラに対する理解も深まってキャラ好き勢にもありがたいし ソースあるん?
馴れ合ってばっかの典型的なダメPだったな 撤去されるレガリアはAPM3にコンバートかな?
BBTAGもAPM3とネシカ2両方で出て、戦績も共通になるんだけど
クロスマッチングとかするんかな? ソルリバからレガリア経由APM3はアリなのか?
ソルリバからはどちらか2択じゃね? 実は不人気見越して、APM3作品が数作品出揃うまで延命させて、コンバートまでの繋ぎ扱いとか 帝王は、長くて地味なチュートリアルデモを見て、正気か?と思ったもの >>811
ソルリバ→クロレガ(ほぼ無償?)
ソルリバ→APM(有償)
クロレガ→APM(有償)
だと考えるとわざわざコンバートするかな…
APMがコンバート費用稼げるかもわからんのに >>813
実際レガリアとAPM3の受注は同時期締切だしな
レガリアからAPM3にする店が本当にあるかどうか気になるな
ソルリバ4台からターミナルと2台をレガリアにして設置
残ったソルリバ2台を一旦倉庫へ
レガリアがやっぱり売上悪くて撤去
倉庫から出してきたソルリバをAPM3にして同じ場所へ設置
とかならありそうな気はする >>778
く、草すら生えない…
セガ直営で(APM切り替えだろうとしても)一ヶ月半で撤去とかギャグにもなってない >>797で突然REVコロが極めつけは〜とかいいつつ脈絡無視してSWDCとREVを叩き始めたがSWDCスレに貼ろうとしたやつの誤爆か? >>764
今の時風では売れないことくらい解ってるだろwww
SEGAの旗が振られて踊る客は
もう居ない。 レガリアへのコンバートは無償、APM3へは有償って最初聞いてたけど、後から無償とも聞いた
稼働時期に差もあるし、もしかしたらクロレガを挟んでAPMにするのも、無償に限らず何かしらオマケしてもらえるのかもしれん
ていうかソルリバの負債を考えたらそれくらいしろ アケ家スマホネトゲ全部でやらかしたからな
セガってだけでちょい待てするやつは相当居そう クロノレガリアにコンバートしてもインカム変わらないよな
無償でも無駄に手間かかっただけで補償にすらなってない。 クロレガも2年持たんでしょ。下手すれば1年終了もあると思ってる
県ランキング見たけど、過疎県はプレーヤー10人くらい
中堅は40人くらい。さすがに大都市県は100人いるけど
これで持つとは思えない wIwも人いなくなりもはや三国志大戦と艦これが最後砦になりつつあるホーム。wIwの人形育成モードは完全ソロプレイにするべきだった >>819
どっちも無償だよ
APMはハブアンドルーターが別途店舗に1個必要 倉庫に置けるところはよいけど、そうでなければAPM3前に撤去で別のものが置かれている可能性がと考えたのかな。
なんにしても別の物に場所を取られては困るから、台数を絞られながらも場所キープしたかったとか。 >>817 >>797
クロビは候補仮採用者をテレビのスタジオに呼び出して晒し者にした挙げ句、版権だけ取り上げて不採用
参加者が手弁当でゲーセンでゲームのPRまでしてたのにそんな思いすら反故にして
自主制作のCDすらストップ掛けたりとパワハラ同然のことやって置いて、
ビッグマウスなプロデューサーNAOKIは逃亡してチュウニズムに参入してCDをセブンイレブンで配布とか
板違いだけどこのスレに特記してもいいくらいの失敗を重ねてたしな
NAOKIのイエスマンと素人しかいなかったスタッフが一番クロビを殺したんだけどな >>826
自分が仮採用者ならストップをかけられたら裁判にかけて争うつもりだったよ、まじで >>819
APM3は、ソルリバの入手経路(セガから買ったか中古売買か)でコンバート条件違うからいろんな情報があるんだと思う >>817
俺の大好きな艦これやFGOの名前が挙がるのにSWDCが挙がらないのはおかしい!
みたいな変な嫉妬心持ってるんじゃないの? すぐ上でサイコパス丸出しなREV叩きを始めてるあたり他所かリアルかで嫌な事でもあったんだろうなと 霊帝のパワーが圧倒的で、死後も怨念がゲーセンの経済状況を圧迫してる
って感じだなクロレガ
物語中盤で出てくる敵側の能力者っぽい >>830
はいはい、エアプだから収録曲もしらなきゃ自分で立ち上げたwikiの更新すらできないんだろ
アプリが立ち消えになりそうなNAOKI大センセに応援メッセージやポエムでも送ってろよ >>826
1度も復刻がなかったグルコス曲を月替わりチャレンジにぶっこむとかもあったな クロビはプレイヤーもアレだったよな
俺達はミーハーな他音ゲプレイヤーとは違う1つ上の存在って感じ
東方曲が追加なった時のコミュニティーの荒れっぷりとかもうねw >>834
お前はスレの流れを無視して自分が叩きたいモノを叩き始めるのやめろや
いい加減邪魔なんだよ
そもそもエアプって何を根拠に言ってんだよ、お前はクロレガの稼働状況を実際に目で見たかどうかも怪しいくせに この人度々発作を起こしたみたいにREV叩き始めるけどなんでこんなに嫌ってるの? 君Revスレに居着いてた頃からRevにしろアプリ版にしろまともなクロビの話してないじゃん REVもツイてないよな
ゲーム内容はいいのに上が音ゲー作り分かってる人をポンポン外すわ
ユーザーの調査もしないわ
あげく変なストーカー入ってるアンチに各スレを荒らされるわ
あちこちにネガキャン広められるわで これが霊帝の姫こと、十字架マシンガンで吸血鬼やサービス終了と戦う薄幸の美少女ヴォルデンベルグちゃんだ!
ttps://arcade.soulreverse.jp/souldata/64
パンツも黒でナビの巫女より良かったんだが。
リアル調でむりやり萌えキャラも作ってやろうという
野心的な一面を感じさせられる逸品w うーん可愛いと思うんだがあまり硬派な絵柄は
今時うけなかったのかねー。残念。 で、それはリバース超えたの?
超えてないなら、雑談はそれくらいにな >>837
短期間にもかかわらず激渋で謎解きと要高難易度のスキルイベントを無理矢理打ち切ってまで
東方イベント(それも他の機種で散々手垢がついた萌え系電波曲オンリー)開始したもんで
反発しか買わないし、そんなに新規層を呼びたいなら年単位で塩漬け状態の曲の救済や
上級者しか参加できないのになぜか定期的に復刻し長期間開催する
名ばかりレイドイベントも打ち切れって感想しか出てこないのは当然の成り行きかと
グルコスからきた曲もジャケットには美少女キャラが描いてあるのに
ボーカルが男だったもんで、なんでこれ移植したのって感想しか
批判を全部東方曲が入ったことに矮小化したい人が出て伝播して回ってるのが真相 ぶっちゃけ、近隣ゲーセンではクロビは一見さんしか見たことねぇ
台数が違うとはいえ正直ソルリバ以下だったわ
曲はともかくゲーム内容は何に魅力を感じたらいいのか全く分からなかった
やってた人間ちゃんといたんだな、このスレでそれを知れて良かった >>840
アプリビーツスレもREVスレも普通に利用してた者だが
スレで扱われているゲームのプレイヤーに嫌がらせをする為にスレに来るとか普通の人はしないから 音ゲーは板違いだから音ゲー板でやれ
こんなわかりやすい話もないだろ? 癲癇持ちなのか知らんけど毎度REVコロが暴れるのが原因なんだから
REVコロを追い出せば解決するだろ >>826
身内以外に敬意なさすぎだったな。胸糞過ぎて採用曲一切やらんかったわ
クロビは稼働初期からずっとやってたけど、完全に自滅だった
ドーナツホールみたいな曲の掘り起こしやめちゃったし、反発覚悟で入れた東方も客寄せにならんアレンジだったし
そういや本厚木に土曜昼行ったけど、ボンバガが4台に1人しかいないのにクロレガに人いて、初めてリアルタイムでプレイしてる人見たわ 専用板あるのにここで音ゲーの話したがるとか中卒っぽいな
蒙古タンメン中卒 音ゲーもアーケードゲームだからまぁ別に
クロビはコケて、コケる言われたオンゲキはまぁそこそこ人居るけど
自社のチュウニと客を取り合ってるし
次はマーベラスのWACCAが控えてるけどロケテした感じどうだったのかね 糞売場やレガリアがここまでコケてるのをみると素直にボダCOJを新筐体で続投させとけよと思う させとけば良かったのに、だな
今さら撤回出来ないし、SEGAは終わらせたコンテンツは思い出で終わらせるのが得意だから
んで音ゲーの話がスレチってどういう事なのかちょっとよくわからない…… WACCAは下手したらチュウマイと共倒れするんじゃね? ソウルリバース終わらせてもボダやCOJに何の動きも無かったしそんな気さらさらないぞ ワッカ?
ワッカ!ワッカ!ワッカ!ワッカ!ブリッツボール!カイザーウェイブ!ギガンティックサイクロン! 少なくとも音ゲーは板違いではない
今〜今後の弾を見ると
・「黄金のDDR」:出だしはそこそこ行っている印象、今後旧筐体がA20に移行しても金筐体のA20でしかできない要素(Aまでの楽曲ほぼ全解禁、過去の人気版権曲リミックス、段位認定など)で付加価値を付ける・金筐体導入店舗を優遇するやり方は上手いとは思った
・SDVX V:BEMANI一の人気機種だけあって初動などは上手く行った感じ、今後客離れが起きない施策を打ち続けられるか
・グルコス4EX:コアユーザー向けのDJMAXコラボ、新規ライト向けのDJノブナガコラボといつものグルコス初動
・チュウニ:「スタートダッシュに有名アニゲコラボ」の法則は崩れず、ただシステム面の新要素が少し滑っている感じ
・maimaiDX:最終ロケテストを見ないことには分からないが、チュウニ寄りになったUIやシステム面新要素は受け入れられるか
・WACCA:maimaiDXとほぼ同時期稼働でmaimaiDXに普通に食われそう 輪っか君はロケテの時点でガラガラだったのでお察しだわ
横や上がえらく押しにくいし手も疲れる
スライダーはやっぱりチュウニズムみたいな平面が一番いいね 音ゲースレが別にあるから除外……とかそんな理屈だった気がする。
音ゲーダメ
キッズゲーダメ
メダルゲーダメ
コンバートゲーダメ
……正直心が狭すぎると思うね。 その理論だったら全てのゲームが扱えなくなっちゃうよな
どのゲームも全て本スレ&カテゴリ統合スレのどっちか有るはずだし ああそうか。スレ違いじゃなくて板違いか。
で、だから何? ゲーセンに置いてあるゲームじゃん何が悪いの?
って感じなのですよ。どうせ音ゲーでそこまでのコケは存在していないとは思うけど。 個々の内容は板違いだけど、コケゲーとして話すなら「アーケード」のここでしょ 名前はアーケード板だけど音ゲー、メダルゲーム、プライズみたいに独立したやつはそれぞれの板で残りはアーケード板ってのが本来の在り方なんだから音ゲー板でコケ専スレ作るのが当然だろ >>869
クロビ
ミュゼカ
ビートストリーム
ミライダガッキ
生まれては死んでいく
そういえばガンコン系はコケた機種とか無いのかね? レースゲーもSTGも格闘も専用板が有るんだが
何で音ゲのみなんだ? そろそろクロレガをプレイしたらカップラーメンを食べれるようにしてほしい たまに音ゲーを熱く語る人が現れるだけだよネタが無い時に、まあミュゼカや水子になったおといろはを越えてから来いとあの頃のコナミは凄いよ悪い意味で 音ゲーは別に禁止にしなくてもええよ。
「音ゲーの話題を出すと荒れる」じゃなくて
「突発的にREV叩きを始める問題児が居る」だから。
ミュゼカとかシアトリズムには別にこういうキチガイ染みた粘着とかおらんやろ。 アーケード板
■ここはアーケードゲーム専門板です
アーケードゲーム以外の話題でスレッドを立てることを禁止します
古いゲームはレトロアーケードタイトル・ハード板で
音楽ゲームは音ゲー板で
日本語読めるかな?? どちらかと言うと、revの話がでると何故かコロちゃんのスイッチが入るって感じじゃね? >>875
ガンシューティング系って客寄せのためだからコケたとかあるのか?
大手だとほぼ必ず新作入れるよな >>881
タイクラ5は他のライド系?のカップルや家族連れがジャカスカ金突っ込んで遊ぶタイプとは違うからね
マニアの期待も大きかったんだけど、出たのは昔で言うとアフターバーナーTみたいな開発途中ver
調整も中途半端でステージも終盤は未実装、それで旧来のファンが離れちゃったのよ
後からverupで完全版になったけど、その出来もゴニョゴニュ・・らしい >>880
今回もそうだが突然REVの話を始めてるのはコロからだぞ
>>797 >>883
タイムクライシス5 評価でググろうと思ったら
検索候補にひどいって出てきて草 >>879
読めないんだよなぁ
セガゲーの書き込みする人は規約程度の文書が読めないと、自白してるから仕方ない >>853
○○に親を殺すされた(かの様に○○を嫌っている)人という意味
元々このスレで一部セガのタイトルの名前が出る度に
「またセガに親を殺すされた奴が来た、セガコロだ」とか言ってた人が居たんだけど
それを言ってた本人が>>826や>>845の様な
それこそREVに親でも殺されたのかって書き込みを繰り返すから
REVコロセガ信者と呼ばれる様になった
時間がある時にでも>>845も使用されてる
「塩漬け」ってワードでコケスレやREVスレの過去ログを検索してごらん
似た様な長文で暴れてるのが見られるから なんと言うか、クロノレガリア、くぽぉおわりあ
だな
売り場の贖罪無償コンバートの贖罪にすらなってなかったとは この中に、ハングルしか読めないチョン公が紛れてるのは確実 ああすまん、音ゲーって板違うのか、そんなんすっかり忘れてたわ
スマホからスレ検索と履歴だけでやってたもんで…… 次スレからテンプレに音ゲー板の誘導置いとけばええやろ まあアレや
ぶっちゃけそのジャンルによる板分けが現状にマッチしてないよなあ ぶっちゃけ大型筐体、複数台設置じゃない時点でどうでも良いです
ビルダー4台、ソルリバ8台が横にズラッと並べられたあの爽快感、威圧感、オーラ。そういうのが欲しい 板としては音ゲー分離する方針なのは分かるけど別にアーケードのコケゲーであるならこのスレでは話題にしてもいいと思うけどな 威圧感で言えばスカスカの星翼
客多い店は安泰っぽいから大コケではないんだろうけど4台or8台セットのみは強気すぎたな 星翼は絶対にアニメ化も込みで企画されてると思ってたけど
全然その気配ないな
稼動前は色々とプロモーション頑張ってたのに
稼動したらパッタリと話題が消えたって印象 【悲報】ホームのフッティスタ、24h営業コーナーから降格。代わりにFGOとボンバガが昇格。なおフッティスタの新しい場所はクロレガ・COJ・LOVの近く。 >>900
プラモのサンプルは展示されてたけど、サンプルのままポシャったのかな・・・
プラモやフィギュアはそーゆーの多い印象ある >>900
枠が取れてないだけかも
LOVも撤去が始まり出した時期にやってたしね 音ゲーとは逆に、TCGはアケの話題を向こう(TCG板)には持ち込めないんだよね…… そりゃTCGはアナログゲームだからな
そこにデジタルゲームの話題持ってったら叩かれるに決まっとる APMさ散々待たせといて
ぷよぷよとギルギアだけって舐めすぎじゃない?
しかもギルギアなんて家庭用が何年も前に出てるやつだし >>899
系列ゲーセン一括でに4台or8台って契約だったのか?
3台、2台、1台のゲーセンもあるけど >>902
東京とか街デカいくせにゲーセン10〜零時までとか糞だよな >>907
ぷよぷよも逆移植
完全新作?のプレイブルー新作もネシカ2とのマルチだし、ほんとなめてんのかと
そもそも、配信筐体自体が集客力持ってないので、サードとしては自社タイトルをより遊ばせるにはマルチするのが当然になってくるだろう、家ゲーも同じようになって、マリオやポケモンやらないならどれ買っても同じだから最大派閥のPS4でいいやってなった
まあ、ネシカでもセガタイトル動いてるんだけどねwww パラドクスはやっぱりキャラデザがダサすぎだろメカも込みで
オタが全然食いついてないし引き込める魅力がないよね 今何年めだかわからない絆と
客付きが似たようなもんに感じるわパラドクス
スタートダッシュは良かったみたいなのに勢いが続かなかったな
維持費がどんなもんか知らないけど、固定客付いてるならここで語るほどじゃないだろね >>915
当初ボダ民に移住先として期待されたが、蓋を開けるとただのバイキングゲーだったからな
バイキングゲーでいいならとっくに他のバイキングゲーに移住してるっての >>916
筐体は体感デラックスで中身はマジシャンズ・・・うっ頭が! >>913
>ネシカでもセガタイトル
思い浮かばないけど何かあったっけ? ここってかつては
「あのクソゲー案の定大コケしてて草」って感じのスレだと思ったら
妙に殺伐としてるな そりゃ、数あるうちの一つがハズレ、ではなく、弾が少なくてどれがコケても店を巻き込んで吹っ飛ぶ=店が減って、下手したら車で一時間とかになるからなあ >>919
本来はそういう所だけど宗教戦争してる奴がいるからな パラドクスはまあまあ面白いと思ってやってるけど、やっぱ値段かねぇ
700円3戦っていう設定のハードルが高くて越えるほどの面白さはないかも
値下げとか適正価格って話じゃなく、このやり方で採算取るのって正直無理なんじゃないかなって思っちゃう 消費税10%まであと半年切ってるのにこれじゃゲーセンが終わっちゃう パラドクスはなんかエフェクトが凄いガンダム00感があったから、ガワが平成ガンダムだったら結構売れたんじゃないかなと思ったり。
霊帝もガワがFATEだったら売れた説あるから、やっぱ時代は強版権よな ソルリバのFateガワは無理でしょ
あんなモッサリしてたら噛み合わんよ 艦アケだって皮がオリジナルだったら確実にコケてたろう ゲーセンとかもう殆ど行ってないわー。
Exvs2もいまいちだし、saoだのクロレガだの
ボンバガだのコンシューマーレベルに堕ちていくので、
ヴォルデンベルグとかシュネーヴィーツェン
とやりてー。 >>930
行ってないならなんでこのスレ(どころか板)に来てんの?
来るだけならともかくなんで書き込むの >>923 ぶっちゃけプレイ代金下げてショップアイテムを現金購入可能とかにした方が良いと思う
あと有料限定のエンブレムとかキャラ衣装とか武器スキンとか用意して
最近のアケゲはプレイ代金+アイテム課金って方式のが多いし ぷよぷよって今週か
ぷよクエとは全く別物のシンプルな対戦パズルゲームか?
基本無料や課金ガチャがなくなったのはいいが金入れてやるのか?
稼働店舗情報も出てないのか? いきなり相手に大連鎖組まれたら
格ゲーの対戦で即死コンボ決められるようなもんだなw
公式サイトの画面写真が「ライフがある限り対戦できるぞ」だから、
ティンクルスタースプライツみたいに残機制か
あるいは1クレジット3戦固定か ぷよぷよ調べたら
今更これアーケードで出しても既に猛者の巣窟で初心者入る余地ないだろ。 即死コンボどころかガードすらままならないようなものだから
今更初心者がゲーセンでやる物じゃない、と言うより家庭用でさえ期間限定の500円で釣られてやった初心者がオンライン対戦でボコられて速攻で辞めてるレベルだからな ってーかアケのぷよぷよはやって頓挫しただろとしか
三国志でも1で暴れたカードをほぼそのまま出したしもはやセガは学習能力無くなったとしか思えん オワリアもそうだがぷよぷよは「アケゲでやることじゃない」 アケのぷよぷよが頓挫した、はちょっと違う
ぷよぷよはSUNでコケて親元が倒産して売りに出されたって経緯のあるゲームだからな
パズルゲーム自体が限界だったのはあるが当時と今じゃ状況が違うって思ってるんだろう、eスポーツ的に
いやスト5が上手く行ってない今結果は見えてると思うけどね 凄く上手い人らがアーケードでやるんでしょ
どれくらいやってくれるかは知らんけど 何年も前に家庭用で出てて攻略も進んだ旧作出されて周回遅れから誰が始めるんだって話
ウル4で学習しなかったのか?
オン対戦になって、対戦相手に会いに行くみたいなのも無くなったし SSQなんて言葉がある以上セガにeスポ自体無理だろ COJは昨日の時点で472店舗に設置されてるな 愛知が一番設置されてる
>>829 >>817
SWDCはセガゲーだからREVコロ()がセガ信者という前提すら崩壊してるんだけど大丈夫?
少なくともドライブゲームだから200万位した上、設置店も600超えてるのに
ランキングにはかすりもしないから大コケなのは異論ないよな?
運よく人がついたとしてもレースゲームだから場所とる上に
客層はDQNやガイジの学生集団中心とメンテに金かかっていいことなし
スレ見たけどスレの話題もたまにくる初心者除いて、攻略や改善案は出し尽くしたようで
バカッターとかでクラッシャー等の迷惑行為や談合を報告してるチンパン観察日記と化して死んだも同然
君はこんなゲームがFGOや三国志よりにぎわってるとでもいいたいわけ? 何年も前どころか、基本的には通の頃から換わってないだろ?
スパ2Xをガワだけ新しくして中身そのまんまで出すようなもんだ
いやスパ2X楽しいけどな それでもぷよぷよに服溶かされてる女キャラでも出しとけば一定数プレイヤー確保できそう ぷよぷよ通(アーケード) 1994年
ぷよぷよフィーバー(アーケード) 2003年
ぷよぷよeスポーツ 2019年
ルールは25年前から変わらんが対戦環境はフィバPCやDS版のあたりから家庭用に移行した
eスポーツは家庭用が期間限定500円なのでますますゲーセンで100円入れてやるメリットは薄い
ぷよぷよクエストアーケード(2013年〜2017年)はルールが違って協力プレイの基本無料
クレサ店へのランカー集中とかアプリ連動によるタダゲーノーマナー層の増加とか問題が多かった SWDCはSCEに頭下げてグランツーリスモスポーツのアーケード版にコンバートでもすればいいのに。 ホスト規制だった
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
歴代で大コケしたACゲーム総合63
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1554347022/
次スレはワッチョイのコード
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
↓ ぷよぷよ〜んやぷよぷよフィーバーのアーケードなんかなかった…いいね?
ぽちっとにゃーとか5年前に実物見られただけでも奇跡なんだろうな(もう店ない) 歴代で大コケしたACゲーム総合64
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1555343108/
立てた。
よくわからないので、冒頭のテンプレの足りない部分は他の人が足してください。 最初の書き込みの訂正テンプレなども最初の書き込みのレスで付けておいてもらえると助かります。 >>950
つーかぷよぷよなんかタダでもやらん奴はやらんやろ
俺なんか正直何やってんのかさっぱりわからんレベルだしそんな奴は(略) まあでもぷよぷよeスポーツがコケたとしても、APM3配信ってことはゲーム自体は無料配信のはずだし大コケにはどう考えてもならんという
何かしらの要因で今後AMP3にゲームが一切追加されず客もおらずなら大コケになり得るかもだが ギルティも正直苦しいだろう
大コケまでいくかは微妙 オリジナルのACぷよぷよ通とeスポーツとではツモ補正とかの細かい違いはそりゃあるけど
端から見て違いがわかるレベルでも無いしねえ
そもそも、その辺の違いを気にするような人は上級者層だけだろうし
実際動画で見てても違いはよくわからん 1,2年前にぷよぷよのコアマニアがコピーゲームで商売しようとして情熱だの何だのアピールしてたけど、アレに賛同してた奴等はぷよぷよのeスポ化についていくのかね?
奴等の言い分だとぷよぷよコピーは収支化出来るってことだったが チン・シンザン「コピーする悪い人は許しませんでしゅ。」 けもフレ2がとんでもない事になってるけどセガは3を作る気なの?心中するつもり? >>960
判断にバイアス掛かって息巻いてる奴が少数居る状態が
黒字化できる状態だと思う様な
そんな超絶ドアホが居るなら顔を見てみたいわwww >>962
まだ迷ってるんじゃない?
エゴサ頑張ってるし
まあワイがゲーセンだったら信者に暴れられると困るんで入荷ドタキャンかなw >>964
信者とアンチのキ○ガイ化が加速してて
一般人が近寄れ無くなっちゃってるもんな >>965
いや一番の基地外がどうやら製作者側ぽいというのが今回の顛末じゃね >>966
細谷ガイジすぎるんとちゃう?
アイカツもオワコンくさいし残当ではあるが
なんかアイカツ予算絞られて今年度で終了説も 3DSのセガ復刻アーカイブス買ったけど
ぷよぷよ通だけはどうにもならなかったw
アフターバーナーとかアウトランとかスペースハリアーとかは
「当たらなければどうということはない」だけでいいからな >>962
契約上は作るしかないな、自社だけでなんとかなるもんじゃ無いから向こうさんが折れない限り >>962
「2」ベースの設定になりそうだから発売されたらほぼコケるだろうな
顧客の求める世界観が違うし
セガはこのIPに参入する時点では
「2」の製作陣のトップが軒並みガイジであるとは見抜けなかったんだろうな
艦これやFGOのようにIPの力を信じてゲーム作ろうとしてるならさっさと発売中止にすべき >>971
なるほど自社IPじゃないから、セガとしては嫌でも突き進まないといけないのか
そりゃ必死にエゴサもするよな けもフレ2にはセガの人も企画にクレジットされてるんだよなあ
中核のガイジを制御出来る立場じゃなかったろうけど >>973
最終手段で雲隠れってのはあるけどな
現に進撃の巨人もなんやかんやで雲隠れしちゃったじゃん フレンズ同士が殴り合うゲームなんでしょ?現状にぴったりでは もういっそ龍が如くのメスキングとかキャットファイトくらいリアルな殴り合いすればいいんでね? 炎上が約束されたマルチメディア展開って凄いよな
セガ以外にもコラボ先たくさんあるみたいだし
どこから火の手が上がるのか、それがセガの3にどれだけ影響が出るのか見ものだ セガ最大の失態はナンバリングでけもフレ3としちゃったところだよなぁ 自社オリゲーがどれも駄目で人気キャラを持てず
他社の人気作とにコラボにすがったら
とんでもない爆弾抱えて大炎上というこのどうしようもなさ
流石セガやで ぶっちゃけ今のセガに期待出来るとこないし目立てないまま風化していきそうな気もするけど
ある意味逆転満塁ホームランするには最高の状況だから、期待はしないが注目はしてる >>978
どう見ても沈静してるからなんやかんや理由付けての雲隠れやぞ
あれは建前 仮にセガのアーケード撤退が決まったらゲーセンどうなるの? まあ中止するかどうか教えてくれの要望メールは定期的に出してみるわ ソルリバも早々に撤退したしけもフレ3もあかんと見えたら逃げるでしょう さすがに4連レスはちょっとね?
私が今一番頼りにしてるゲーセン、セガのゲーム音ゲーしかないので、ええ
プライズだの施設運営の方の話まで広がってるならまた別ですが ごめん嘘ついて俺も連レスだ
イニD入ってるわ、超過疎ってるけど >>989
そのときはセガが潰れるときだな。
ゲーセンにゲーム売って、そのゲームの売り上げを吸い上げる2重取りでセガの売り上げの半分くらい稼いでいるからな。 売り場の安価コンバート、マジレスしたらEXVS2やディシディアも候補にするべきだった こんなんでコロ認定されちゃたまんねぇw
まあ埋めよね埋め このスレッドは1000を超えました。
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