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ボンバーガール BOMBERGIRL part 38
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW 15ca-cH3A [210.146.134.175])
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2019/05/13(月) 20:29:37.93ID:VCoeoHtB0

次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 37
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557000651/

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557320460/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾11個め
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1555604669/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0494ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b3e-2kBU [118.240.117.120])
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2019/05/16(木) 23:03:05.46ID:a23rL5jY0
>>491
スターまでなら無くてもそこまで大差ないかも
築城3手分の18秒が大きいとみるか小さいとみるかって話だけど、それなら光らせてる時間を短くすれば解決しなくもない
0499ゲームセンター名無し (スププ Sd8f-Qul6 [49.96.16.68])
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2019/05/16(木) 23:21:06.12ID:0XGV1klUd
シューターとアクアグリアロの編成はラッシュ管理込みの試合ではラストボイスとの回復量の差でどうしても不利ね
双方のゲージが減って早割り勝負とかになってしまえば妨害スキル(特にWM)の遅延でいい感じに勝ったりするんだけど
0502ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb01-Qul6 [126.16.222.61])
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2019/05/16(木) 23:52:32.08ID:WmEzpULt0
スマホポチって2回ほど挨拶忘れてしまった

味方すまねぇ
0507ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-jMyc [182.251.242.35])
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2019/05/17(金) 00:50:19.62ID:zPysRgzca
>>482
そっかOKか、確かに守ろうとかより伝わりやすそうだ今度やってみる
個人的にはグリアロでもアクアでもメインブロッカー張ってくれても良いんだがな
慣れなかったりWブロッカーになってアタッカーに苦戦したりするだろうけど使わないと上達しないし
どうしても現状モモコが使いやすいし実際使う機会も多いから気後れするのも理解できる
何であの子だけ回復しただけで足まで速くなるの・・・
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dbe5-BTmB [202.216.19.189])
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2019/05/17(金) 01:25:43.53ID:oUjtQyXe0
サイスペ4はどこに築城するねん…だから圧倒的グリアロ
正面ゲートそれぞれに角はやした後はタワーの細道を封鎖して遅延してるだけでええわ

エメラがキル取る度にベース裏送りになった敵の前衛がボムをばら撒きながら走ってくるから
勝手に相手守備陣が崩壊してベースが割れる

タワーと正面ゲートを長く保たせるチキンレースというイメージが強いな
0517ゲームセンター名無し (アウアウウー Saef-dRnS [106.181.112.218])
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2019/05/17(金) 03:24:07.72ID:duwkiR+2a
俺は別にマス帯初期ピックアクアでもグリアロでも単ブロやらせてあげるけど、他の味方気にして気軽に使いたいんなら初期ピックボマーにすれば?
だいたい被るだろうから、被ってモモコいなきゃ即アクアとか
守ろうやNGいたらお前がやれで無視でいいし、ボマー被らなきゃ練習で
0521ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6f01-Ngnt [126.51.124.4])
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2019/05/17(金) 05:43:55.58ID:G9mUQdIR0
サイスペ4、ベースに飛ばされた味方ボマーが
「コア攻められとるやんけ!ボムおいて援護したろ!w」
とかいうクソの役にも立たない歩き方して仕事した感出してるけどお前そこ邪魔やねんボケがってなる
0525ゲームセンター名無し (ブーイモ MMdf-PAbE [49.239.68.142])
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2019/05/17(金) 09:11:17.13ID:s4B68SfpM
別にこのキャラ固定しろって訳では無いけどさろくにスキル揃ってないのに使うなよウルシならいいけど
回復無しブロッカー、キック無しクロとか…案の定成果出せてないじゃん
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dbe5-BTmB [202.216.19.189])
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2019/05/17(金) 11:08:21.68ID:oUjtQyXe0
>>521
これなんだが、
サイスペは正面よりタワーをガチガチに守った方が勝てる説が俺の中にある

まぁ正面ゲートにシューター立たせて
タワーに繋がる通路をひたすらボムブロックで邪魔する

相手が強いとそりゃ正面ゲートが何枚かやられていくけど
シューターが頑張って数キル取ればベース送りになった前衛が適当にボムを撒いて敵の防衛陣をズタズタにしてくれる

これでRTAが加速して余裕という寸法よ!!
0532ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-9yUF [49.97.109.176])
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2019/05/17(金) 11:12:12.67ID:pZrl/hYNd
GWから初めてパスタAの真ん中まで上がれたけど圧倒的経験不足
ボンバー力だけでここまでこれた気がするけど升でやっていけるかしら
一度流れでぴゅんでベースまでえぐりかましたら勝てたけどマスターBの人にめっちゃ怒られた
やっぱセオリー通り動かなきゃあかんか
0533ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dbe5-BTmB [202.216.19.189])
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2019/05/17(金) 11:20:25.69ID:oUjtQyXe0
>>532
ぴゅんで上がって3攻めするのは立派な戦術だから問題はない
エメラが敵ベースまで散歩するよりマシ

しかしお互いの陣営のゲートが長く残ってる方が勝つゲームだからシューターやゲートがピンチならすぐに帰るべき
ゲートのトレードで有利になることが見込めない時も帰れ

ベースが攻撃されてないから大丈夫という考え方だとすぐに手遅れになる
特にクロやウルシはゲートにタッチして2秒で破壊確定するクソキャラだから絶対に近づけさせるな
0535ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa3f-SqeM [119.104.64.57])
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2019/05/17(金) 11:34:41.69ID:MMJz5rhsa
攻略の話でもなんでもないんだけどエメラの誕生日キャンペーンでもらえるドレスアップパーツってエメラ専用パーツ無し?
0537ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa3f-SqeM [119.104.64.57])
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2019/05/17(金) 11:47:46.57ID:MMJz5rhsa
>>536
そうだと思ってたんだけどtwitter見てたら他キャラに装備させてる人見かけた
全員メイドロボになれるな(錯乱)
0540ゲームセンター名無し (アウアウウー Saef-dRnS [106.181.111.46])
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2019/05/17(金) 12:18:55.65ID:ySymWWGpa
今更なんだけどラブランドって重複するっけ?
ラブランド使用→直後ラッシュに入ったからラブランド再使用
重複されないなら終わってから使用しないと無駄になるよね
0543ゲームセンター名無し (アウアウウー Saef-dRnS [106.181.116.110])
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2019/05/17(金) 12:24:57.76ID:fnAVBPnOa
感謝感激だよ〜
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef06-8NB0 [223.132.19.40])
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2019/05/17(金) 14:42:45.10ID:yoXF7gX+0
>>552
そもそもパプルが得意なのは矢の鈍足効果とボムブロックを組み合わせた遅延戦法だから
それをやるためにはどうしてもゲートの前に出ることになる
それ以外の状況でも万遍なく戦いたいというならエメラかツガルを使っておけばいい
0568ゲームセンター名無し (アウアウウー Saef-dRnS [106.181.116.5])
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2019/05/17(金) 16:01:23.60ID:Bf1NRgh6a
>>566
個人的にだけど今回は相手シューターがデブちゃん以外の時は単ブロの方がいいと思う
ガチガチに築城してなかったりすると、中央Ωとか打たれてキツくなる
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8338-Q2B8 [110.66.14.113])
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2019/05/17(金) 16:48:47.33ID:KIKbmUQT0
>>564
>>472で書いたけどウルシならタワー行って良いと思う
ゲート破壊→タワー裏口から入ってタワー破壊→ゲート破壊
で正面口から突破しようとするボマーと多分噛み合う
築城はその合流阻止で左中間と中央のゲート死守しながら前寄り
築城に困ってスキルスコアがゴミなモモコも結構見るが置ける場所は色々ある
0573ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spef-Qul6 [126.233.223.102])
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2019/05/17(金) 17:19:44.23ID:UrP4n+Rbp
>>566
大歓迎だよ
0576ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-cg5u [106.130.125.233])
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2019/05/17(金) 17:33:49.75ID:p3Hr5npwa
>>571
キャラは真逆だけど以前の俺と同じことやっとるな
パスタのうちに苦労しといた方がいいかもしれんぞ
意地になって苦手ロール中心に使ってマスターまで行ったら、マスター帯でも最初から迷惑かけないくらいには動けたし、ループもしなくて済んだわ
0579ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8338-Q2B8 [110.66.14.113])
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2019/05/17(金) 17:46:42.90ID:KIKbmUQT0
>>575
サイスぺ1は基本築城で十分だぞ
ルート的には
初手近場に爆弾置いたらベース右下行って1手
ベース内通って上掘り始めてベース右に1手
※掘り続けてベース上に2手、ベース左に1手
※自リスポ回りに残ってる(残して)餌を適宜もらいつつ左下抜けられないように1手
最後に2本通路の右に1手して、基本は終わり
シューターが早死にするようであれば※はカットしてカバーリングに入る
カット理由は自分が帰還した際に移動距離少なく追加手できるから
後は固めるか中央支援するか、固めるならタワー周りに入られないようにすると攻め側の択を減らせる

シューターの体力が大事だからいっそシューターより前に出れば
死んだときの保険でシューターがボトルネックで耐えてくれる
もしくは自分が耐えるから自リスポにここ来てで回復を促す
ここまでうまくやれば防衛はほぼループになる
前衛が前に出れないと感じたら瞬間的に前に出て前衛3枚かいっそタワー温存も策ではある
0580ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa57-xlgS [106.180.44.159])
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2019/05/17(金) 17:53:13.60ID:GKvb9ZyLa
>>507
たまにブロッカーはモモコ以外認めない!!ってのが居るからねパニックの時にモモコ出すまでNG打つアホも居たし、その人は詩織から動かないという…文句いうなら自分でモモコやれと…拗らせるとシューターはエメラ以外認めない!!を併発してるけど
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8338-Q2B8 [110.66.14.113])
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2019/05/17(金) 18:03:20.09ID:KIKbmUQT0
>>581
だいたいそんな
ただボトルネックにウォールぶち込むと一時しのぎとしてはいいが
前衛が上がりにくくなるので注意
やるとしたら相手側のボトルネックに差し込むと
相手前衛と防衛が固まりやすくなるので前衛が突破用の死んでけやインボライボ
上手くできるなら時限キックとかで相手前衛にもダメージ通したりして
シューターの負担が減ることに繋がる
あとボイスは抜けられる前でもルーチン通りに220切り替えとかでもいい
前衛とすれ違う機会が少なくないから前線ボイスもできる
0587ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8338-Q2B8 [110.66.14.113])
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2019/05/17(金) 18:35:23.35ID:KIKbmUQT0
>>584
ミリのウルシ作ったら少し放置でもいい
モモコにリスポ走らせて、確認したらトドメが劣勢時基本対応じゃねえかな
クロはなんだかんだキックと食らい抜けぐらいしか択ないから
警戒しておけば被害は減らしやすい、その分ワンチャンス通れば大きいけど
必要なのが確定でボムブロをするということ
足3で必ず防げるという場面でなければボム置いて素通しからの
追いかけっこないし帰還迫られてまず不利になる
これで自ら不利作ってるシューターが結構多いので
同じ作業の繰り返しになっても根気強く安定を取ってほしい

ウルシはねずみのリキャストが大きいから大抵構えているとみていいんだが
ちょっとした秘策として、ボムブロをねずみで抜けようとする挙動は割とわかりやすい
ボム置いても突っ込んでくる姿勢見せたら大抵ねずみ準備してある
だからそこに△スレッドを1発だけ早めに投げ込む
被弾よろけでねずみが上手く発動できず、しかもタイミング次第では近ボムも食らう
△1で30、近ボムで100、合計130でウルシを取り切れると非常においしい展開を作れる
余った△をボマーに投げれば120にでき、これだと△Σフルで即死も狙える
α上手いなら越したことはないが、△の精度次第でどんどん対応できるようになると思うよ
0590ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8338-Q2B8 [110.66.14.113])
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2019/05/17(金) 19:03:54.13ID:KIKbmUQT0
>>589
無敵時間の仕様がどうなってるか正直わかんないんだよね
特にシュータースキルって被弾から無敵発生までが遅いみたいな話をどっかで見たし
正直ラグの類かもしれん、便所の落書きと思って鵜呑みにしないでいただけるとありがたい
あわよくば誰か検証して?深夜帯とかじゃないと無理だと思うけど
0591ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 27ca-PAbE [61.116.202.87])
垢版 |
2019/05/17(金) 19:04:18.20ID:i/7v1/AA0
>>580
そいつもしかしてAから始まって末尾数字のパスタのやつ?
あいつやばいよな
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