星と翼のパラドクス Phase48
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑建てる時は本文の1行目に↑
!extend:on:vvvvv:1000:512を1行以上追加すること
―生命巡る星 はばたけ二人の翼―
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス
公式 http://starwing.jp/ ;
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox ;
■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること
※前スレ
星と翼のパラドクス Phase47
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559226254/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【料金形態とプレイ時間は?】
1プレイ300円。全国対戦モードのみ200円で2回のコンティニューが可能。(カードなしで行うチュートリアルは100円)
1試合最長7分。
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。
pdfはhttp://starwing.jp/material.php ;
tipsはhttps://i.imgur.com/LeMDAJ2.jpg
【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉 【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集が出来るようになる。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
ショップは定期的に更新される。最近実装された武器、期間限定武器を除き全て購入可能
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう。
【無所属になるんだけど】
毎月1日にプレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。 スナイパーライフル使いたくて買ってみたけど当てにくいとかそういう次元じゃないな
タワーやグランデに撃てば1発で1/10くらい削れるって程度だし >>1スレ建て乙←これは乙じゃなくてグレインの軌道うんたらかんたら
ブランキはアサルトの中で対物性能とコア凸性能がトップレベル。リロも早いぞ
只ARに当たるかどうかは別だな ラゼルの小マグ狩りって実はやれるイメージだった
中央のマグ列を効率よく薙ぎ払えそうじゃん コア凸の〆に使うと一割ほど次のゲージ破壊するのは好きだわ 片枠だけでAR戦やるのは無理あるからタワーグランデコア狙うだけじゃスコアは低くなるな
スコープしてある程度範囲内なら少しくらい誘導してもいいのに
それか当たり判定もう少しデカくするか
あと拡大無しで撃つと飛んでいく方向が真っ直ぐじゃなくて割と不安定 今のダメージレートで当てやすい1キル武器とかクソゲー待った無し
そうでなくても砂は基本ゲーム性崩壊させるから産廃のままでお願いします こないだFDのチャージしたら確実に当ててくるブランキ使いに粘着されて凄まじく禿げ上がったわ 隙を確実に狙っていくブランキ使いは敵でも感心するわ ブランキはPVみたく当てたら爆発するようにしてたんたん 試しにブランキ使ってトレモしたらCPUにすらろくに当てられなかったからそれ以来使ってないや 超高速で視界動かしながら謎エイムするやつとか一瞬の間合いで即格闘突っ込めるやつとかと同じで
そういう天賦の才能が必要な武器だと思うやで 想像の話なんだけど
開幕で
乱戦(多対多)のCポートを青く染められたら
あと10秒足らずで元気な敵ARが来るって事だから
乱戦で被弾した人達は2,3秒後には帰還して
敵の第2波に備えた方がいい? 見事に10連敗達成
下位ランクだから
それでもランクは上がっていく2対2〜3対3ばかり
この人数だとヴァンガでプラ踏んでても凸する人が居ない。 >>18
基本的にその状況でもC取り返しに来てるやつ、こちら側ポート攻めてるやつが必ず居るだろうからマップから判断
ポート人数に余裕が有る時は体力半分くらいでも帰還して良いよ
逆に余裕無いときは無理した方が良い
それとコア凸でこちらもポート枚数減ってることは忘れずに
コア凸からSマグ殴る人も基本的にコア凸後はポート不利になりやすい事も加味して張り付くかポート行くか判断してほしい マッチ分ける意味は今だと2星とかがまともな試合せずに3星からいきなり上位に入るからヤバいんだよ
せめて4星までは下位に入れて下位でもまともに戦わせないと
5星は上位の頭数確保のために必要だけど4星3星入れたら駄目だろチュートリアルからいきなり最上位になってる >>22
まともな試合しない下位に長くいたらまともに戦えるようになるという発想が謎
チュートリアルから最上位は初期よりはマシになってる ならせめてタワー等への火力落として弾数3にしてほしい >>22
たぶん今ならnova以上と未満で分けてもnova側が人数的に多い
闇鍋マッチ後期出身としては「上位強いなw」の感覚を早めに感じるほうが楽しかったかな 今の査定だとチュートリアルから100戦くらいやればNOVAなれそう ヒートロッドみたいな鞭系、あとトマホークがないなと思ったけど両方ヴァンガだわ 今ん所何をどうやってもサポート産廃だからサポートに壊れ突っ込んでくる可能性 次のロマン枠はドリルだろうな
あと仕様を覆すアーマー無しボディとか出てきたからFD無しウイングとか出てきても驚かない >>23
本来下位から上がれもしないやつが最上位マッチにいるほうが謎なんだが
ボーダーを作れば緩いボーダーすら超えられないやつは確実に排除できるけど今はその低い壁すらないんだぞ
こんな当たり前のことすら分からんのか 人数調整に関してはマッチング範囲を重ねる方式で解決するから
SW-NOVA・SW-4星・5星-0・3星-0
これでコアタイムはNOVAまでと5星以下で分ける
それ以外は4星から人を借りてくる
5・4星は上位戦と下位戦で違いを知って反省を促す
これでいいだろボーダーブレイクのときのマッチ方式そのままパクればいいだけ 人数8・8にするためだけに3星とSW戦わすのはどっちにもデメリット多すぎるわ
最初からランクなんて概念導入すんなって話で 稼働当初から闇鍋マッチで人口もそれなりのこのゲームで一体何をもって「本来」とか言ってんのか気になる
最近上位が大体SWかSNOVA3になって全体的なランクが底上げされてるから勘違いイキりと下位ランク見下しが増えてる気がするなぁ novaなんか星5と変わらないからnova以下で隔離しないと駄目だろ >>35
どっちもチーム全体で同じようなランク比率になるように調整してるんだから無意味ではないよ
タイマン過疎ゲーを見ろ、チュートリアル扱いのランク帯抜けたらランカーにマジ狩られて味方ゲーすらできないんだぞ 平日は何時から闇鍋マッチから通常に切り替わってくれるのかな >>37
SNOVA以上だけで16人集まるわけねーだろ
頭数要員にギリNOVAまで、4星5星とかCPUの方がマシ >>38
ランクでマッチ分けるな論からすればランクが腕前に比例してないんだから無意味だろ
最高ランクまで到達しても敵味方の3星のゴミムーブに戦況左右されるとかクソつまなんだが そこで分けても今度はnovaに左右されるだけだから何も変わらんぞ >>42
3星に左右されるよりまだマシだろ
何も変わらんって言うのはやった後に言え >>41
もしかして人数いない時間帯に今起こる、チーム内でも星4〜5混ざってくる戦いやめろって話とは違うこと話してる?
そうだったらすまん 俺700戦弱
最近の若いもんはすごいね
あっという間にSNOVAなってたりするし
オールドタイプには眩しいわ そもそもnova以降が碌に働かないで対人ヒャッハーしてる横で星3やら5やらが粛々とポート取り合いしてコア凸する現状で
下位ランク見下しとかアホの極みじゃないのか まともに出撃してたら今一番ゴミなのはポート踏まずにヒャッハー(死亡)してる5星アサルトなのはすぐわかるはずなんだが
NOVAでポート踏まないやつが目立ってるだけで最初から戦力に換算されてない星がそれよりひどいんだよ NOVA以上は戦力としてカウントしたいという期待から
ポート踏まずにコア凸しか狙わないし防衛放棄するゴミアサルトだとふざけんなってなる
5星以下は最初から上位陣は誰も期待してないから
自コア前でうろうろしてたり赤くなりそうなポートを自分で踏んで防衛せずに取られてコア開いても「ああ、ゴミか」で終わる ノヴァにたまにいる働かない奴と、星にたまにいる働く奴とが印象強く残りすぎてるだけってパターンやん
今日負けまくったもう駄目だって戦績見たら9戦5勝してて勝ち越してるみたいなやつ 星5は基本期待してないけどたまにとんでもなくマクロ上手い星5がいてビビるよ >>52
そもそも5星で勝利に貢献できる動きが常にできてるなら
順位とスコア低くてもとっくにNOVAになってるから
白いカラスでも探してんのか ヴァンガだとABポートの空き巣止めに行くよりCで大乱闘してる方がスコア稼げんのな
で空き巣止めにいってるSNと5星がはげてるのたまにみる 少数だけでポート取り合いしてデス嵩むような真面目にやる奴がランクダウンして
真面目にやらず魚群ヒャッハーする奴がランクアップする仕様 つまりポート踏まないNOVAに強烈なランクポイントペナルティ入れりゃいいのか
簡単じゃん フルドライブをボーダーブレイクのACみたいにできないかなぁ
今よりも、ゲージ消費を大幅軽減して、ゲージMAXでなくても使えるがゲージの回復を凄く遅くして死んでる翼にも陽の光が当たるように 冗談抜きでポート外戦闘してるヴァンガいるから怖い。 ミニマップ見て、何やあいつポート外戦闘しやがって、とか思っていたら実は余裕のポート内だった 開幕のレベリングやらSマグタワーグランデ処理するアサルト咎めるためにポート外出ることあるけど一応ポート状況確認しながらやってる 明日のイベントに向けて
今日は2000円分やり込む このスレだと回避し続けてポートから出たり障害物で射線遮ったりするヴァンガもポート外戦闘の範疇だもんな
ポート内で死ねとかいうわりに勝敗に煩いとか我儘 タワー叩いてるポート外アサルトを片手間にヴァンガで処理するぐらいは許してくれるよな
マップ見てポート余裕ありでやるけども
この状況でアサルトとはいえなんで外にいるんだ 開幕Cでポート内の外周ぐるぐるしてると、ポートの外をぐるぐるしてるヴァンガに背中から撃たれてる事はそれなりに良くある 流石にそんな極端な奴はおらんやろ…おらんよな?
ゲージ回りきらなきゃ青のままなんだからそこまではポート外も使いながら戦うよね 一旦仕切り直しでポート出入りするのは普通じゃないか?
Cポートとかポールダンスせずポート内に10秒も居座ったら確実に死ぬ この前晒されてた子とかCで壁の外側行ってFD逃げしただけで晒されたんじゃなかったか 台地Cの床下はポート外だけど、ゲンタンCの地上付近ってどうだったっけ
タイマンであの真ん中の柱の周りぐるぐる逃げ始めると終わらないんだよ 対物コア凸しませんとかいうゴミ
オナニーならトレモでやれ 攻防の最中に少しポートからはみ出したじゃ済まないぐらいスコア低いから言われてんだろ
あと、いつからこのゲーム1番機がコア防衛しながらフェーズ3半分削りきられて負けみたいなクソ試合が日常的になったの? 今度はヴァンガ用の騎神が出てきた……盾付きガトとは…… サポのウェポンロックとか序盤のC取り合いクソ化しそう 拘束時間は3.2秒、リロードはその倍の時間がかかるのか >>61
たしかに!
ミニマップのアイコンのサイズ調整を
NOVA以上可能とかにしてほしいわん ヴァンガ:耐久無制限(弾切れで消滅)デファンス付き騎神
サポ:3.2秒武器封印右手武器
アサルト:燃えない代わりに爆発追加ダメ有り煉獄もどき
扱いの差酷いわ 今来て初見が月読で一瞬で萎えた
強い云々じゃなくてストレス作るだけのクソ武器過ぎる そのための状態異常耐性でしょ
耐性付き胴を流行らせるほど強いかどうかは別にして 月詠、確かに食らったら腹立ちそうだけどリロ効率悪いし対物駄目そうだし、ジャメルみたいに複数巻き込む確率もないだろうし言うほど強くなさそう
むしろアサルトの左ビーム兵器が一番使われるんじゃない? ビームマグナムはトリガー引いてからワンテンポかかる上に連射性能低くて4発でリロ遅かったから下手すると粗大ゴミまでありそうだが くっそどうでもよさそうだったマーノムが1番の躍進だったってこともあるし 対物威力次第とはいえ爆風広がるからレベリングには割と便利に使えそうなのと、ビームだからスク腕とスキルの影響受けるだろうしラームスピラのDPSのびそ どう見てもマグナムが1番使いやすいでしょこれ
盾ガトはスミスよりはまぁって感じかね マグナムはスク腕の恩恵受ける左ってだけで活躍しそう感ある
月読は今まで碌な追加が無かったサポだから多少は感ある
ガトリングが一番の外れかな。ポート外ガトリング絶対出るぞ 盾ガトくんは結局ヴァンガで動けない&中距離以遠な時点でポート内で使えなくて、ポート外縁とかじゃない本物のポート外ヴァンガっていう新世紀のゴミを生み出して選んだ奴は地雷って認定されるのに一票入れる マーノムは最初っからこれは強いと思って双天時代から使ってたぞ
今回のは強いとはあんまり思わないけどただ月読がクソ ブースト切れをカバーできる時点で使い道あるだろ
要するに耐久制限ない代わりに時間制限あるデファンス(騎神のオマケ付き)だぞ 手前ポートで敵アサルトを迎え撃つなら強いんじゃない?盾ガト 双天君のツヨスギ→修正の例があるかなぁ…
そういう意味では普通に強いくらいでアサのビーム左は長く使われそう >>72
ブランキ騎神だった N3アサルトか、俺も味方に引いたがありゃ酷えわ。今は名前変えたのか戻したのかIniNFeJuになってるね。 まだ愚痴スレ復旧してないんだっけか
放送終わった途端アホが 盾ガトは撃ちだし遅め、両手、実弾ゆえの撃ちきりリロ、遅めなリロの時点でこれヴァンガで回せる人居るの?感
旋回性能とか誘導性はまだわかんないけどそういう武器好きでももて余すと思うわ >>111
逆に考えるんだ
ポート外騎神アサルトがポート内デなんちゃらヴァンガになると考えるんだ
いいかどうかはしらん >>112
これでポート内で男撃ちしてくれるなら良いかな
騎神よろしくポート外は…うん…そうねぇ… カズマの誕生日キャンペーンまでにサブ翼上方来るかと思ったがそれはなさそうだな…… ポート内に引きこもるヴァンガ
お地蔵様とかいう名前なかったっけ 真面目な話なんでガトリングの正面に盾付けるんだよ、それが出来るんなら罵倒刃やランスに盾付けろって作ってる最中に考えなかったのかAVENIR社員はよ >>116
見てないんだけど撃ってる最中は向きをほぼ変えられないとかになってないの?盾ありガトとか普通完全に足止めて若干射角を動かせるイメージしか湧かないんだが むしろ騎神部分を外してくれていいから動けるようにしてくれまである >>118
動画はピタリと止まって撃ってる。けど盾要素はデファンスだし動けない要素は騎神由来に見えるんだよなあ。神には与えられた力なのに無強化レイヴンみたいなことになってる >>116
刃刀刃とランスはWXW製だ二度と間違えるな 武器追加されてもあんまり戦い方変わんなさそうな気がする
もっと戦況を一変するような武器欲しいわ
地面に接地していないと使えないが超強力、ただしボンパルドやエステジオンに弱い、みたいな武器とか 盾ガトは産廃&地雷量産感パないし名前もめんどくさいしで
デなんとかガン()とかデデデガン()とか呼ばれる未来がなんとなく見える 白い服着てそうな武器、ハック効果自体は別に良いんだけどワイドショットなのが凶悪。 盾ガトまじでガトリング部分外して左武器にして欲しいわ
一瞬で溶ける代わりにリロード早いデファンスと使い分けたい > もっと戦況を一変するような武器欲しいわ
つ【パイルバンカー】(一撃必殺) ホーミング全く無くてもFDから中てる変態が出てくるのでNG
でもとっつき欲しい >>104
静止射撃だから撃ってる間毎秒1%ブースト消費するよ、オーバーヒートだろうと減る 渋い武器も良いけどレイフォールガンみたいなのも欲しいよ バグ大蛇っぽい挙動のミサイルをな
性能はバグってなくていいから 逃げ回る味方を逃さず確実に一撃で回復させる武器が欲しい ヒールバレットてか
個人的にはターレットヒールが欲しいかな 月牙グレインマノトーレかマノグレ月牙トーレか一生悩んでる
どっちがいいのかな デファーリアの副効果に
アーマー回復待機時間ゼロがあるとヤッホイ 前者かな
1st月牙 グレ
2ndマノ ディトーレ
攻撃継続力の1stと
瞬間火力の2ndって感じすか どちらにしても結構時間かけないと撃ち切れない打ち切りリロの拳銃が相手だと微妙な感じがする 贅沢言わないからアサルトアーマーかアサルトキャノン、もしくはベクターキャノンが欲しい 月牙と合わせるならディトーレだな、月牙撃ちながらディトーレのリロ待ちして直ぐ4発確保できるのはデカイ パラドクスって4台セットで2000万+毎月通信手数料なのか そこはしらんかったけど
500円設定で4万以上プレイしてもらってようやく借金返済って考えるとウチみたいな地方の店はそろそろ撤去されそうなんだよな・・・土日で1000円しか落とされてないし ラウンドワンあたりにとってはちょっとした投資みたいな感じなんだろうか >>145
買えばね
リースってとこもあるし、こないだ500円になったところなので、やる人が増えればペイできる可能性はあるぞ
布 教 す る の だ ラウンドワンはほぼ全店にはいってるから、やってくれんとまずいってのがあって積極的なんだろうね
安くなったの知らない層とか、やりたいけどきっかけが、って言う人たちを巻き込んだら美味しいし >>147
布教してみたよ?
ロボットゲーでまずフルイにかけられて、500円2試合(当時)でさらにフルイにかけられて、ゲームの操作性の複雑さでフルイにかけられ
みーんなボダブレやエクバ、WLWにもどっていきおった ウチの店 戦場の絆が200円でばりばり人が多いけど見向きもしないしなぁ 星翼ってプレイ課金により3プランあって
50円課金が198万
30円課金が248万
9円課金が298万
ってあるから4台2000万は正確なのかよ? 星翼は初動の筐体エラーなんかよりも金額設定が強気すぎたのがネックよ
チュートリアルのお試しは良い手段だけどもそれ以降続けるならネシカ買って
500円で15分〜20分?そりゃ継続してやろうって残るやつは少ないって >>145
どっかの動画で見たんだろうけど、あの2000万ってたぶん適当な数字だからスルーでいいよ >>151
100万~300万は安すぎるきがするけど、仮にその計算でも4台セット売りなら税込で1300万だし、あんだけの機材の配送や専用回線設置、パンフレット等イベント商材は店側負担って考えたらあながちありえない話ではないかと。 最初500万って、リークがあって、高すぎる!って一部のネット民が騒いで250万になったんだよなぁ 新武器だけ追加してバランス調整放棄してるあたり運営も既にやる気無いだろこれ
値下げも最後の回収モードだったってか >>154
価格設定はググると直ぐ出てくるぞ
さすがに諸経費で数百万はいかんやろ…… 個人的には分けてもらってむしろありがたいとすら思うわ
考えてみろ、翼ナーフと双天追加をほぼ同時にやった運営がもう同じこと繰り返さないと思うか? まあどこの店も投資は1000万前後はかけてるだろうし今の稼働じゃ流石にヤバいわな
>>159
ボダ勢はガチ勢多いから多分無理 ボダから流れてくる奴はもうとっくに流れて来てるだろうし
今流れて来てないのはもうボダと運命を共にする覚悟が出来てると思う アケボダと運命を共にする勢・家ボダ移籍・動物園かコンシューマ・Steamの別ゲーやってる。 自分もアケボダ終わったら、星翼は違う試合モードでも用意されないと、態々やりに行くかどうか……。 >>150
双拳は鎖付きでもよかった
つか双拳も溜め操作とかで投げ技とかダブルラリアットとか使えれば使う奴いるだろうに
アクションに幅なさすぎるよなー
敷居低くしたいんだろうけどもう少し大技なアクション性欲しいな
ハンマーぶん回したりさ >>158
なおその双天君は途方もない弱体化により見事産廃と化した模様 オンラインだけ残してアプデ終了から半年以上経ってるガンストの方がお金入ってるからなぁ 双天くんはもっとハイリスクハイリターンな武器にすればよかった 流石にガンストの方が金入ってるとかどこの異世界の話なんだ うちは声優マッチの時だけかなり人並ぶから元は取れてそう
でも地方はあれでも人来てないよな多分 詐欺師HIKARUと組んでる遊楽舎の店長もホラ吹きすぎ。
お前はHIKARUと詐欺行為だけやってろ。 >>172
筐体って特定の時間に並ぶより、常に60%埋まってる方が儲かるだろうし難しいとこある
もちろんコミュニティ作って盛り上がってみんながヒマな時にプレイしてくれればいいんだけど 価格とか調べてるうちにたんたんのインタビューが有った
やっぱりごっこ遊びが企画のスタートなんだな…ならば今の施策は納得
ただそれで濃いプレイヤーが付くかと言うと
もうそっちに振り切った方が良いかもな自分は辞めるけど 確かにね
なりきり遊びならそっちに振り切った方がいいね
ラゼル撃つ時にアズワンとパネルタッチすると必中、ダメージアップとか
耐久値30以下でグランデにFDで特攻するとグランデ崩壊
味方が視界内でやられると攻撃力防御力50%アップ
刄刀刃構えてて斬られたら、自動でつばぜり合いに >流石にガンストの方が金入ってるとかどこの異世界の話なんだ
自分所はそうだね。2台設置店で客自分含めて4人だけで
ガンストは常連の一人が熱心にやっているからインカムがこっちの方が良いですよと
電源が落ちて再起動してくれている時に話してくれた。 ガンストもプレイヤー残ってるし、別に不思議な話でもなんでもない うちのホームも平日ピークタイム(18時〜22時)星翼8台中0〜1台稼働、ガンスト4台中1〜3台稼働ってのみてると面白いゲームだけどいろいろやらかしてるよなってのは思う
三国やエグバなんかはもちろんフル稼働してるし >>168
ボダも同じようなもんだったしな
もう終わるけど
星翼はじわじわ新規増えてるよ
特にボダ終了告知で触りに来てるボダ勢見かけた
操作難しいってぼやいてたけど ガンストは完成されたしオンリーワンだからな
ボダはロボってだけで続けるにはあまりにもバランスひどすぎた
上位も抜けて永遠に帰ってこないし古くなったから終了ってのは単なる建前
儲かってたのなら普通に生産続けてるから でも翼ナーフはたぶんこれからも続くと思いし
ごっこ遊びに飽きた新規と運営の糞調整に飽きれて抜ける上位ってのは星翼でもありそうだ
というか今の時代対戦ゲーとして煮詰めないゲームなんて絶対メジャーにはなれんだろ
新規が勝ちやすいバトロワ系でも何だかんだいって上位が活躍できるバランスに抑えてるのに
強い翼を見つけてナーフするを続けてたら確実に上位離脱者増える いやボダが売れたのはロボだからじゃなくてTPS多人数対戦の先駆けだからだよ
ロボ的な要素、ゲームバランスも十分良かったと思うけど
今はもう据え置きソシャゲと競合多過ぎて限界だった
星翼は技術的な部分の差を潰していってるからガチ勢確保は難しいしすでに離れてる
方針的にはもっと派手にしてバカゲーにすればちょっとは確保出来るかなーと思うけどそれはそれで飽きやすいんだよな
アケゲーはプレイの度に金かかるからやりがい無いと辛いのよね
こんなこと一介のプレイヤーが憂いててもしょうがないんだが >>183
セガは初回出荷分以降基本的に追加注文受け付けないだろ
それで死んだセガのアケゲーがどんだけあると・・・・・
アプデ版だから〜で何度も追加出荷させたチャロンくらいじゃないのか例外は
同業他社からの受注分は生産完了次第発送してるだけだし 自分は逆に操作難しかったからハマったクチだからこれ以上簡単操作のエンジョイ方面に舵切られると辞めるかなぁ
ごっこ遊びがコンセプトらしいけど、どこにごっこ遊び要素あるか分からん 設計の時点でパイロットごっこじゃん
ガチゲーにするなら座席とかレバーとかペダルとか使わず普通の対戦台で標準コンパネにするんじゃねえの やっぱり愚痴スレは必要なのね
俺のホストだと立てられなかったので、誰か頼めないだろうか なんでごっこ遊びかって書いちゃうと完全にdisになるので見逃してください
すまん愚痴るつもりでは無かったのだが他下げが気になってしまった
自重します 好き放題disっておいて最後に「そんなつもりじゃなかった()」とかほざいてぼくわるくないよアピールを始める清々しいレベルのド屑 自称ガチ勢ならこんな変則タイプのゲームなんかやってないでマキブでもやって灰皿投げたりしてりゃいいの デス多い(1分1デスの試合も時々ある)奴が対抗戦とか行っても、味方の足引っ張るだけよなあ これをdisと思うなら相当ヤバいでしょ
自分が悪いと思ってるとこここじゃないし ちょっと前まではロケパンで馬鹿ゲーになっていたが人は増えなかったな
結果的に値下げが集客に効果あったみたいなだが このゲームへの不満はいっぱいあるけどこのゲームを悪く言う奴は双天したくなる
これが…恋? なんでそんなもん知ってるんですかね……
いいかお前ら新武器は明日、新武器は明日だからな
今日も声優マッチなんかするわけないからゲーセンに行くだけ無駄だぞ
声優マッチの時間は全国対戦もグダグダになる傾向があるから普通に対戦したい人も控えるんだぞ(こうどなじょうほうせん) 毎日星翼やって毎日ツイッターで愚痴ってる人たちは普段何してるの 闇鍋でもフルマッチってだけで楽しいし、行かない理由がないんだよなあ ゲーセン来たら1プレイ300円
値段また上がったのか 儲かってたなら辞めない、本当にそうだったなら良かったのだけどねぇ
>>206
まだだと思うが、どうしてそう書いた? 最近プレイを録画するようになったんだがどこを見直せばいいんだろ? >>207
POPが1PLAY300円しかなかったから あくまで期間限定キャンペーン扱いだからポップの料金表示直してない店も多いぞ >>209
・マップのみ見て自分の判断の確認
・他の人の動き見て、それについて考える
・ブースト管理や無駄撃ちしてないかの確認
まぁ次に活かせるなら何でも良いんじゃない? 技術でガチると言うが
マクロできてないのに言われてもなあ
中央でキャッキャウフフして「味方クソ!」って言ってる勢でしょどーせ 料金の安さで釣り上げた新規プレイヤーはプレイ料金戻した途端離れるからな。
新規だけの話とは限らないけど。
これからずっと3プレイ500円って売りにするより今ならお得ですよって売りの方が興味持つ人多いだろうしね メモリリークの修正まだだししゃーない
いやしゃーないで済ましちゃ駄目なんだけどしゃーない >>218
回線エラーでときたま仲間が消えるときあるから諦めメロン
1番落ちた時は流石にどうにもならんかったわ… ただでさえ格差あった時に1人消えた時はなかなかひどい試合にかった 途中で回線落ちが発生した側はランクポイントマイナスは無しにして欲しい >>214
そのうち覚醒でFDゲージが無限に!とかやり出しそうで怖い ちょっと前に両手武器Twitterで晒して反省するとかで鍵垢にしてた女さん、まだ個人晒ししてて草 さっき初めてツイで星翼の晒しを見かけたわ。晒されたやつがガイジだったのは同情できなくは無いが………
即刻そいつをミュートしたわ NOVAにもなってサポで麻と一緒にコア凸してんじゃねーよ
ポートロックしてれば勝てたのに、ピカジとかいうガイジNOVAのせいで勝ち試合を台無しにされたわ >>180
ξ988のアズワンがガンストしてるの見た事あるけど金帯だった辺り大してガチでも無い奴が乗り換えたんだろうなぁ。 声優マッチング時は二度とやらねぇ、そう言い続けて早何回目だろう、つらい 全体的にもう少しブーストゲージ上げてくれたらなとは思う
あとFD溜め時間のカデと他翼との差をほんの少しばかり縮めて欲しい
ブースト管理が雑なだけではあるのだが、、、爽快感upの為に、、、どう? ブーストゲージ欲しいならCU翼使え
FD溜め短いのがいいならカデ翼使え
というだけの話では 全体のランク上がっただけで稼働初期から愚痴内容がほぼ変わっていないのがね‥
それでいて上位陣気取りの人間が増えたのが見ててきつい 声優マッチング粗品やるとか言ってたけどマッチングしなかった奴にマッチングしやすくなるポイントとか割り振って
ポイントが溜まってる方がマッチングさせるとかやってくれりゃいいのに そもそもランクでマウント取ってるやつが多過ぎるんだよな
ボダブレ崩れかなんかのやつらだと思うんだけど ランクついてるのにランクでマウント取らないゲームなんてないやろ 10時すぎないとゲーセン行けないから声優を筐体にエレクトリックで縛り付けておいて、たんたん 多人数ゲーで捨てゲーしてる奴は叩かれても仕方ない
フル試合通して占拠2000とかコア防衛とかは立派な捨てゲーだから勘違いすんなよ 捨てゲーではないだろうよ……
いや、本当の捨てゲー食らってからいえよな コア防衛はミリ残りのやつ狩るってんなら意味があるが、それが判断できるのって上番機(4以上)だから
少なくとも右側のやつはコア防衛する前にコア攻撃で空いたポートを取りに行け
特にラゼル積んだアサルトがラゼルぶっぱしてコア防衛とか戦犯もいいとこだから >>242
ルールを覚える気も守る気もないなら捨てゲーだろ
チュートリアルでしっかり教わるんだから上位マッチ入るまでプレイしてて知りませんは通じねーよ NOVAになると、とたんマウント取り始めるからなあ、なんとも
NOVAでも「え?」なやついるし、星5でも「やりよる…」なやつもいるし
夜間・昼間でランク稼ぎしてるやつが、フルマッチで左側に行くと戦略皆無だから先ず勝てん
人数少ない時なら、戦闘してるところに駆けつけてればポート状況もよくなるが、フルマッチはマップみてちゃんと動かんと不利になるばかり
それが分かってないから、ポート占領してから動けばいいのに寸前で動いたりして、不利にしていく >>244
お前ずーっと昔から「チュートリアルで教わるからできるだろ」って言ってるやつだろ?
もう書くなよ、いつも集中砲火くらってどっか行くじゃんか
あのチュートリアルで完全理解できるやつとかほぼおらん
お前が理解できたのは偉いよ、あんなんで、だから他人ができるとか思わんことだな ただでさえ新規少ないんだから優しくしてやってくれ頼む
晒しスレはあるけど愚痴スレはまだ来てないんだな テンプレってあるのか? >>245
つまり朝にやってるやつが腕があるってことか
というのはさておきNOVAにあがる人が増えている現状ではいいところ中級者って感じよなー
所謂上級者名乗りはSNOVA踏んでからな気もする
まぁそのうちそこも底上げされるんだろうけども >>246
理解力に劣ってる側がふんぞりかえってんじゃねーよ
このご時世分からんなら分からんなりにいくらでも調べようはあるだろうが
無知を自覚すらできない文盲ならいっちょまえに人間様の愚痴に意見すんな
罵倒しか聞こえない耳してんの? >>249
もう切れてるじゃん、お前も同じだよ、レベル的に
だいたい、新規のゲームのことを事前によく調べる初心者なんて、「このゲームがやりたい!」っていうやつだけだ
真剣にランクアップ狙うやつばかりじゃないのを理解しろ
全員が必死こいてランクアップ狙うわけじゃない、適当に楽しいからやってる層はいる
そいつらに何言っても無駄だし、やらなくなる方が人数減るからはまずい
だから、そいつらは「そういうやつらもいるなあ」とか思ってやるしかないし、「お前がいるから負ける!やめろ!」っていう権利は誰にもない
だいたい、上から物言うほど上手いのか?
っていうとランク書いてマウントするんだろうが、マウントするならちゃんとランク書いてね 4ポートロックされてる状況で味方ポート外アサルトが右往左往してたらもうコア防衛行く他無いじゃん・・・ >>250
俺がいつランクの話したの?
バズってたツイートでもあったけど、ホントに始めたてで操作すら覚束ない初心者とかでもないのに
誰でもできることすら放棄して周囲に迷惑かけて何とも思わん奴は人間性に問題がある
こんなの俺が低ランだろうが人間のクズだろうが不変の真理なんだから何度でも言ってやるよ 勝ち負けとかどうでもよくて自分のやりたいようにやる、でも自分のやることを批判するのは許さない
こんなダブスタが認められるわけないなんてもうずいぶん前から言われてるんだよなぁ
SNOVAに人権はないとかK/D3未満はカス!ぐらい過激ならまだしも、>>241見る限りそれこそ基本操作さえできれば誰でもできる要求水準しかないしねぇ >>253
上位マッチって自分で言ってますけど
隔離してもこういうのはもう無理なんだろうな 言いたいことはわからんでもないし愚痴スレ立ててくるかね >>255
「上位マッチに入るぐらい(=星5)プレイ数重ねてんならちゃんとしろ」って意味合いなんだけど
どこがランクマウントなの?むしろ下位は仕方ないって意味合いが強いんだけど?
やっぱりバカって文脈じゃなくて自分にとって都合のいい単語しか認識できないんだな 無理だったわ。テンプレは↓で誰か頼む。ワッチョイは独断で入れたから消していいぞ
タイトル:星と翼のパラドクス 愚痴・不満スレ 愚凸5回目
名前: ゲームセンター名無し
E-mail:
内容:
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑建てる時は本文の1行目に↑
!extend:on:vvvvv:1000:512を1行以上追加すること
本スレやSNSでは言えない地球ヤロウが愚痴や不満を言うガス抜きスレです
戦術について語る内にあったまらないよう冷の静になりましょう
用途容量を正しく守って仲良くキラリーン☆
※前スレ
星と翼のパラドクス 愚痴・不満スレ 愚凸4回目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557065059/ 愚痴スレでやれと思ったら落ちてたのか
ワッチョイ要るか? 最近戦績酷かったから戒めに恥ずかしい名前にしてプレイしてたら
そんな時に限って筐体見てナニコレすげーとか言ってるご新規さんが来て
隣でキャッキャッハシャいでらっしゃる
これで「あ、あの人プレイしてる、ちょっと見て行こうぜ」なんてなったら
俺の恥ずかしい名前が大事なご新規さんに晒されてしまう!!!!
って戦々恐々としてたらしばらく空き筐体ガチャガチャしてたけど
俺の画面を覗き込むようなことはなく立ち去ってくれた…
危ないところだった >>260
恥ずかしいネームにはしてないが似たようなのを何度も見たわ。
100円…100円お試しでもいいからやってクレメンス……… ほれ、仲良く使うんだぞ
ワッチョイは外したがうまく立てれてなかったらすまん
星と翼のパラドクス 愚痴・不満スレ 愚凸5回目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1560259424/ >>253
ちゃんと読んでないな、お前こそ文盲だろ
「楽しむだけの層がいる」って言うことについて何も触れてないし
「俺が負けるのはルール理解してない奴が絶対的に悪い、俺はルール完璧だし立ち回りも完璧だ、俺に従え」
をしたいだけなのは分かった
で、こういう事いうやつはランクでマウントとるから話だしたのだが、結局低ランについて言及してるから、ランクについて書いてるじゃん
残念ながら、お前の嫌いなルールを理解してない奴らがいることを考えに入れて、対戦せにゃんらんのが現状なのよ
左側でSNOVAとかそれ以上な人は、そうやってそのランクまで上がってるわけで
何度でも言いたいなら、愚痴スレたててそっちでやってくれ
愚痴スレなら賛同者も多いだろうさ >>264
ありがとう! これで本スレがきれいになればいいな!
…しばらく黙ってます、反撃あったらちょっと書くけど >>257
お前も特定の文言にしか反応してないから同じ
もう「下位は動き怪しいのは仕方ない」って分かってんじゃん、そう言うことだよ
そいつら教育するならここでやるな、別のところでやれ
愚痴りたいなら、愚痴スレたててくれたからそっちでやれ ラピ腕大蛇やりたくてアサルト出してるがヴァンガより滅茶苦茶スコア稼げるな
カデ脚で空き巣しながらマグ食い散らかして、ヴァンガ来たら逃げてマグ食い散らかして、ってだけでスコア1位なるから左のアサルトにヘイト行くのよくわかるわ >>267
横からだけど明らかに文章読んでないのはお前さんだよ
ID:0IwC4e/naは低ランに言及こそしてるけど何かを求めてるわけじゃないからね
「低ランはちゃんとできていなくても仕方ない」がランクマウントなら誰もがランクマウントしてるってことじゃん
あと「楽しむだけの層がいる」って意見については俺のレス読んで
ハッキリ言ってそういう層自体は叩かれて然るべきものだからね >>271
別にその動きしてるなら文句無い
SNOVANOVAでそこら辺全くわかってないまま編成無視でアサルト乗ってるからヘイト溜めてる
コア凸からSマグ張り付きは良いけどマップ見て?
敵側空いてるのに行かねーから敵ヴァンガがのびのびCで暴れてるのに気付いて
Sマグ倒した頃にゃ味方ヴァンガ駆逐されてポートロックだわ
…ってこんな話も愚痴スレ? さてはチュートリアルやれば分かるはず君の正体はチュートリアル作った人だろ 1台一時間フルで稼働させてインカム大体1000円って高い方なのかな? 騙して悪いがここは愚痴スレじゃ無いんでね。愚痴スレに行ってもらおう。
ようやく愚痴以外のレスが多くなりそうだ >>271
ちょい聞きたいんだけど、ラピ腕実際どんなもん?
禿げそうで未だに使ってないんだけどやっぱ半トリガーとか微妙な状態で残ったりする? >>272
叩くと意固地になるから、誘導とか提案とかの発想も持ってほしく……。 ミッションの時にマーノムディトーレをラピ腕で撃ってたけど
リロードの弾数も増えて継戦能力は数字以上に上がる感じ
基本全弾ヒットが見込める対物用途だと思うけど
対ARもトリガーハッピー出来て楽しかった(強いとは言ってない) ラピ腕大蛇は確か2発ぐらい残った気がするけど多分俺の打ち方が悪い
平原台地は全体的に狭くて命中率落ちるから禿げたけど、海だとラピ腕マノグレは強かった(気がする まあ、トータルはちゃんとdamage上がってるわけだしな
どうせ結局満タンの奴殺すには1マガじゃ足りないんだから
と割り切って考えればきっと >>277
俺はタレ大蛇、打撃ラームでやってるけど大蛇が10,10,4で発射するからラストの4以外は気にならんな
裏の打撃も1発残ったりするけどFD中に捨てるし、AR戦せずにマグ喰うのとコア凸するだけなら恩恵の方がでかい
横やりも打撃6発分誘導アラートならしてるし、妨害はそれなりにできてるとは思う
乗り換え先のヴァンガはデファ散華の他が迷走してたりするけど。 >>283
火力関係ないデファーリアと火炎放射器はかなり面白そうだな
やりたくなってきた マイホ客居なさ過ぎて
来週から平日限定1時間700円が始まるわ
売上先月3万以下ってギャグだろ。 >>284
固さは半端ないから1対2でも粘れるし、ポートの維持力はフェーズ3ではかなり使い易いわ
上手いSNとかならフワステしながらマーノムガンとかででさっさとキルするだろうけど、俺はそこまでうまくないしなぁ 胴パーツで一生悩んでる...。
ソリ胴みたく基礎が固い方がいいのか、レイターとかファルみたいにアーマー回復重視した方がいいのか。
みんなどうしてる?
ちなヴァンガメイン >>287
ヴァンガはダメージをほぼ常に受けるから基本的には耐久高い方がいいはず
ただアーマーないとダウン早くて撃ち合い不利だし、狙い目と見られてやたら撃たれるのでラピスは避けたい
ただしちょっと地下に潜って顔出してる間にアーマー回復の始まるファルマコンはアーマー型の胴として例外的にアリと感じてる 迷ったらダウン耐性のサブかディス胴つけとけばポート防衛しやすい
格闘振ったり台地Cみたいな激戦区あるならソリで耐久あげたい ダウン耐性あるサブじゃなきゃ無理な身体になってたが
最近ラピス行けるやん?になってきてる
耐久+400はデケぇわ >>288-290
返信ありがとー!
サブは紙装甲で使わなかったんだけど、わっぱりダウン耐性強いのか...。
明日試してみる!
ちと気になったんだけど、アーマー削られてる間はダウン値溜まらないの? 味方がクソとかいう愚痴はいいけど個人特定できるようなので晒すのはマジでやめろ
世の中にはどんなやついるかわからんし弁護士雇って訴えられたら個人情報開示請求されるから
余計な問題で星翼に悪いイメージついたらたまったもんじゃない 個人的にはサブはアサヴァン乗り換え向け
アサだと空き巣中にアーマー全回復するからカタログスペック以上に硬いし、ヴァンだとダウン時間短縮が生きてくるしでどっちに乗ってもそこそこ強い ラピス盾強いか?というかラピスヴァンガが強いと思えない そんな金かけるアホがいるかはともかく、アホがいたら当然ある話ではあるぞ アホはいるからなあ、なんともいえん
カデ胴使ってる自分は変わり者なのか
アーマー回復と状態異常回復でつかってるんだけど、あんまり見ない
耐久&アーマー値低いからかな? >>300
いっとき軽さに惹かれて使ったがあまりの耐久の無さに諦めた 紙装甲のカデ使うならシールドが2秒程で回復し始めるファル胴積んだほうがいいだろ カデは紙のクセに別に回復早くないのが
軽くするにしてもCUでいいし胴部門最弱まである >>300
ファルもカデも炎上とサポそこそこ居るから使ってるぞ
ダー翼だと軽すぎて使いにくいのがネック
ソリ→安定して硬くて軽め
カデファル→妨害対策と軽さ
サブ→軽めのダウン耐性
ディス→重めのダウン耐性
ラピ→硬くて重いダー翼のお供
って感じの認識で使い分けてる 上の方で聞いてた人居たけどゲンタンCは下の空間まで占拠可能になったよ
中央の島ぐるぐるは出来るしかなり延命出来やすいから相当厄介
この前のバグ実装の時はバスボが鬼のように強かったしぐるぐるの対策にもなるから持って損はなさそう 午前中からフルマッチって珍しくない?
たまにしかこの時間やらんからわからんが ゲンタンでカデ翼ってどう?
Cから各ポートまで飛べる?
ソリと迷ってんだよね >>312
ヴァンガ?Cからならコア以外どこでも届く
出撃からCは届かない
CからBEに柱の反対側から回り込むように行こうとすると届かない
出撃からコアもしくは敵側奥に行こうとすると息継ぎ二回必要
圧迫感は有るけど実は広いからカデヴァンガは結構大変
ちなみにサブも出撃Cは届かない
ファルかダーかなあ? >>313
ヴァンガのつもりだった
詳しくありがとう
障害物多いところでダー苦手なんだよね
新武器の様子見も兼ねてソリで中距離な感じにしてみる 最近星3に上がった勢なんだが調べたら地味に厄介なステージだなゲンタン…… ゲンタンはポートが縦に広くて全部地上まで判定あるから回避慣性乗る組と上下運動組がいつもより強いと思うよ。ラピスWも上下運動は結構頭おかしいから使うならこのマップ
逆に横移動メインで食ってて回避も死んでるダーはちょい逆風。まあカデかファル安定かな ゲンタンのC柱を擦る連中にはジャメルとエレクトリックをお見舞いしたるぜー ゲンタンでアサルトのるなら馬車馬のごとく対物やらんとアカンぞ
タワー3本Sマグ3機グランデ、アサのポイント源はいままでのMAPの倍はある
弾足りないレベルでオブジェクトあるのにオブジェクト残っててAR相手に弾撃ってる時点でそいつはバカルトだ アサルトが対物やれは真理だけど、袋小路ポートの存在があるから占拠の頭数も足りないんだって意識はしとけよ バレンタインから久々に触れたんだけど
ひょっとしてハンマーって産廃? 産廃っちゃ産廃だけどだいぶマシになった
出た時は… >>321
馬車馬のごとく働かないといけないのって別にこのマップに限った話でもアサルトに限った話でもないんだけど… バレンタイン以降なら双天という武器が強かったよ
攻撃判定が大きく、黄色ロックよりも少し射程が長い。威力も高かった。
左右1発づつしかリロードされないけど、2発とも当たればダウンも取れる
弾(拳)の耐久も高く、他の射撃とかち合ってもかなりの量を打ち消せる
何よりダッシュで避けるのが難しいくらい誘導が高かったから、当時全盛期だった回避を使わない回避に対する強烈なカウンターだった
ヴァンガのほとんどが持つくらいの武器だったよ ゲンタンの奥側ポートはなるべく無視したいところ
グランデポートも同様なので、特にCの趨勢が大事なマップ 双天は運良く実装初日1戦目で出たけどもうその日は星翼無双だったな まぁヴァンガとその他のロールでゲーム理解度に大差があるのはもう公然の事実だし
バカルトって蔑称も生まれるべくして生まれるもんだよね
ランク上げるほど味方がゴミになっていくのが実感できてしんどい ランク上がるほど、ヴァンガで暴れるしか能がなくて、試合の流れを作れない自分の不甲斐なさが増してきてしんどい このマップ相変わらず勝ち方がわからん
味方の捨てたポートダッシュは長距離で間に合わないしカバーしきれない 初ゲンタンでよく分からないんだけど、
ヴァンガードで端ポートってあまり行くべきではない?
真ん中3ポートでグルグルしてたら終わってた Cが灰色で踏まないとピンチなのになぜか捨てておもむろに敵陣行って迎撃されてただ遅延させられるとかな
空き巣のタイミングおかしいやつはちらほらいる ヴァンガは敵陣奥は行かなくていいよ
基本通り自陣とCを取るのが大事 自軍側端ポートは空いてたら積極的に飛んでいいと思うんだけど、敵陣側はリスポン組と真ん中からの咎め組と、計4人くらいに囲まれた事あるから程々で 敵グランデ出てる時特に理由もなく中央奥行くのは利敵行為以外の何者でもないからマジでやめろ
Cが白ならCと手前に専念しろごん太ビームで消し飛びたいのか クエスト終わった!!!
順位クエストはもおやめてくれ!!!
俺みたいのはアサルトポイ厨やるしかないから!!!!!
ヴァンガで上位とか無理だから!!!!!!! 最近フリーズ多くない?
残り時間十秒前後とかすごくフリーズする >>343
回線が不安定らしいので、その影響もあると思う
ファル胴改めて調べて見たら、カデ胴より若干耐久・アーマー劣るけれど、それを補うアーマー回復時間っていうことでいい?
使ってみるか マッチング時点で肉入りの人数違うのはおかしいだろ…… 下手くそ云々言ってる人、その下手くそがいなかったら、
自分のチームがいつも負け、自分が8位しかとれないってわかってるんだろうか
昔のロブと同じこと言ってる。で、サブカだらけになってゲームが死んだ 公式にも出てたけど、前まではラグっても開幕直後ぐらいだけだったのにC着いてからもラグるのはキツイ >>346
単にヘタクソなのを責めてるんじゃなくてゲームに参加する気がない奴を責めてるんだっていい加減理解しような
ハッキリ言って愚直にポート踏んでた稼働初期の方がまともな試合多かったからな >>329
バカルト言いたいだけの奴って結局ヴァンガに乗ってりゃ免罪符だと思ってる無自覚地雷だよねって話
>>333の方が分かりやすいけどちょっとでも頭使ってやってりゃ絶対出て来ない台詞平然と吐けるんだよね >>344
アーマー回復待機時間の目安はレイターとか見るとa+でカンストしてるように見えるけど、ディスドスとファルはぶっちゃけ遥か上にいる
特にファルはリロ待ち時間でアーマー回復がスタート(回復量はうんこ)とかそういう次元 アサルトは外にいるしヴァンガはCでスマブラしてるしゲームが極端になった印象はある
前はもう少し全員ポート踏んで空き巣して〜って感じだったがこのロールはこれやるべき!って感じで頭固い奴が増えた
とりあえず赤3なのに一生Cで遊んで仕事した気になってるヴァンガは動物園に帰って? >>351
ゲンタンは……
正直強い人がC陣取って他で自軍側を守るのしか手がない気がするが >>350
適正abc~の表記が参考にならんよね、星翼アプリ 文句を言うべき相手は下手なプレイヤーではなく上がりやすいランクシステムであり呪うべきは人の少なさである 行けるやつは100戦ちょいでnova目前まで行けるからな >>348
今の環境で愚直にポート踏んでたら1対多で蜂の巣にされてキル献上するだけじゃね
お前みたいなのがポート○!って連呼してる奴なんだろうな
単独行動ヴァンガとか今やただのカモなんだが 空き巣や空き巣を咎めに行ったりするヴァンガは基本単独行動じゃないか?
いや1対多のところに行くのはアレだけど 魚群モードばかりな味方だと、それはそれで終わりなんだけどね
Cにうじゃっといて、自軍ポート含めてあんまり見てない、見ててもま魚群移動するとかだとポート有利とれないしね
2対で動くのは構わんが、ちゃんと遊撃隊してくれ 敵が来るとかの状況に合わせて臨機応変に移動するなりなんなりするのが正しい
愚直にポート踏んでぼうえいせんwとかやるのがアホ
ゲージの色が変わったくらいでポート○!とか連発するのはもっとアホそれでマクロどうこう言うやつは救いようがないアホ なんかARの白カラー暗くなってる?
目には優しいがこれじゃ可愛くないんだが。 ゲンタンは敵奥はとるべきだろ…
一番不要なのが敵リス前
自リス前と自奥2枚を安定させながらCと敵奥どちらかを考える、そんなマップ
アサルトが対物やらないと敵奥は地獄だが >>362
わかる
なんか追加されたグレーみたいな色になってる >>361
悪手なりにどっちがマシかってだけの話なんだが
アサルト叩くとヴァンガも魚群が〜みたくどっちもどっちで煙に巻く奴一定数いるけど
チーム内で占拠に参加する頭数負けてりゃ必然的に戦力集中でしかコア閉じられない事も起こりうるし
そもそもアサルトが魚群に絶対参加してないとでもいうのかよ
C周辺に固まってかつポート踏んでないなんてアサルト珍しくも何ともないぞ 今日はポートスコア600とか800がいっぱい居たし
ヴァンガで空き時間マグ撃ってただけで金冠銀冠いっぱい付いた
たのしいほしつば! あれ新武器今日からだよな?
感想が全然なくなくなくなくなくなくなくなくない? 五百円で月読だけ落ちたけどサポ乗らないからわかんない ラピス胴にファルマコンパーツつけるとアーマー回復どうなんの? >>375
すげーな こんな詳細な検証してるとは
回復速度はA+の表記の通りか >>364
敵奥は狭くて遠くて進行ルートも丸見えで、最近流行りのポート外にさえスペースが少ないから、敵防衛がついてる所での対物処理が断然きつい
仮に順調ならいいけど、アサルト2機が交互に敵奥につっかけてはデスってるような状況が出たら終わり
逆に見て自軍奥は維持しやすくて、グランデ出ればそのポートも堅いので、要はCをどうにかするしかないってマップよ ポートCの防衛かくれんぼみたいでめっちゃ楽しい。
反面Bを守り抜くのはめっちゃ難しいなぁ。ジャメル触れないようにツクヨミ防ぎつつネット避けろってハードモード過ぎんか。 >>373
つくよみ使ってたけど、ラーゴを当てやすく、ただし弾は1発にしました、みたいな感じ
当てるとみんな焦ってくれるけど、効果時間は3秒くらいだしな
俺はラーゴに戻すと思う エスプロジオ使ってきた
装填数4、常時リロード、1発ずつ。スク腕でリロード5秒。
対AR攻撃力 C
対マグ攻撃力 B
リロード速度 C
使いやすさ B
以下個人の感想
マーノムと比べちゃうとリロードが重く感じる。
ARを狙う/当たる性能じゃないけど壁や地面を背負ってる相手なら爆風は掠るかも。
対オブジェクト火力は申し分なし。ガリガリ削れる。
対コアは行くタイミング無くてわからない。
個人的にアサルトの左はタレミとこれ。
使わないなら理由が必要なレベル >>379
月読弱くはないんだがやっぱり弾数1ってのがハイリスクだよなあ、ラーゴグレインで圧掛けた方が強いのでは?とは思う とりあえず
エスプロジオ:ビーム
デデデ:実弾
月読:妨害 >>381
せめてもう1発あるか、リロード半分なら文句無しに使うかも >>380
対AR戦も気にしてインパルス載せてたけどちょっと気になるな
とはいえ右に大蛇持ってるから半端なことに成る気もするけど
ラッパーのビームリロ攻撃アップとサブライガの片手リロアップならどっち持つべき優先すべきか… >>380
方々で予想されてたがグルナード絶滅待った無しだなコレ >>383
テンポ崩すのが目的の武器だからね。効果時間半減でいいから2発欲しいと思うわ サポ「あ、味方耐久減ってるやん回復するやで」
瀕死「もうヤバイし帰還するやで〜^^」
ビシュシュシュシュン
シュワァ(帰還)
サポ&瀕死「ああ〜^^」
回復武器いらねーわ ヒール分だけ味方の総火力下がってるんだよな
サポは左手が本体で右手の火力はどうせ大したことないと割り切ってヴァンガが長く出られるように回復でするってのはわかる
それでもその瞬間に十字砲火できるかも知れない火線の優位を捨ててるんだし、回復が割に合うとは思えないわ やっぱ回復されたら瀕死時に帰還成功のスコア消えんのかな
それはそれでたのしいな ヒーラーがまともなら撃破されることで生じる火力と占拠力のロスを軽減できるからチームの総火力的にはむしろ上がってると思う ヒーラーは自分がタゲ取りつつ長生き出来る人が乗ってくれ 攻撃できなくてもポートの占拠はできるんだよね
1枠には最低限は火器しょってほしいけど 最近情報とか調べてなくて今日久しぶりにやったら武器無しサポート3人見たんだけど
なんかポイント旨いとかで話題になってんの? 下方修正されてたヒールのスコアが再上方修正されて
今は勝利チームで4位以内のスコアを10回取るという期間限定ミッションが有るから
スコアをなんとしてでも取りたい人らは非暴力サポを選ぶのかもね エレクトリットとジャメルで粘られると非常にうっとおしくはあるんだよな
ただアタック3桁どころか2桁ってどうなんだろうとは思う、サポやらないから全くわからないんだけど 下位ランクは人が居なさ過ぎて
ランキング反映されないって常に出て来るから損した気分になる。
今日のイベント楽しみだ ジャメル強いデファ強いエレクト強いだからこのマップだと左手だけでつよつよだし、サポはやっぱ1人欲しい >>395
「もうヒールしかしないっ(キリッ」なやつばっかりなんでね…
アタック0とかもう見飽きたぐらい
アタック絶滅してたから、ヒールの再調整入ったんだとは思うけど、ちゃんと狙って回復してくれたらいいのに
ミリ残りに適当にかけるから、下番手にかけたりするんだよなあ
ちゃんと番手みてかけてほしい、下番手はすぐ死ぬからあんまり意味ない >>399
あ、眠すぎて意味わからんくなってるな、すまん
「アタック絶滅」→「サポート絶滅」で読んで >>393
・またポイントが美味くなってしまった
・少数だが勝てる非暴力サポが出てきてる
・でも味方の精神衛生上はよくないと思う
最後のは私見 アタック0の味方が居ていい気はしないわな
戦闘中回復飛ばされてもうっとおしいし 台地では上手いヒールヴァイトサポの人いるとなかなか盤面崩れなかったからアタック0でもポート安定して勝てれば気にならないかな
むしろ助けられた自分が1位でサポの人が4位ぐらいだと申し訳なくなる
ただしサポートは1枚までの話
2枚以上は流石に火力も占拠力も足りなすぎ無理 野良でヒールヴァイト使ってる奴なんか問答無用で地雷確定だわ
肝心な時にヒール飛ばさないヘタクソしかいないし大体自衛もできないのに何の役に立ってるのかも不明
ヒールヴァイト使ってる奴全員さっさとネシカ折れ ヒールヴァイトが生きるのは島
正直台地では微妙だと思ったわ ARやらオブジェクトやらぶっ壊さずにプレイして楽しいんかな…
人それぞれか 今までサブ翼→ファル翼→カデ翼と流れ
今日からダー翼になりましたーパチパチ
ダー翼の方よろしくお願いします
うさぎ跳びで足腰を鍛えて行こうと思っとります 下手くそは知らんが上手いヒールヴァイトサポはクソ厄介だしクソ助かるんだよなあ
盤面の硬さが圧倒的に変わるし野良でもいてくれると助かるわ
ゲンタンだとCのクロスファイアも柱で誤魔化せるから2:1もヴァンガ2よりサポヴァンガ組の方が辛い 上手いヒーラー&妨害サポは確かにクッソ面倒だからなあ
いつまで占有してるんだよ、っていうぐらいだし、とりあえずサポ優先して叩くことにしてる
味方に来てくれ〜! CU翼使うやつほぼいないのってやっぱ回避がもったり遅いからなの?
FD速度差云々言ってる途中でFD切れるアホの子は置いておくとして ゲンタンはCが激戦区すぎるからサポ1枚は必ず欲しい
ジャメとデファネットヴァイトのどれか持って防衛してれば誰でも活躍出来るから下位ほど乗ってくれ
あ、2枚目は要らないので帰って それでも下位番機はアサルト即決でタワーはまぁCは壊してるが他2か所は放置Sマグ3匹放流にコア凸も矢印出て誰かがチャット打ってから行くとアサルトの仕事してないのがなー 他マップならアサルトの真似事くらいできるけどココだけは無理だ
マノディトかジャメル擦ってるのが一番安定する ヒールヴァイトサポは強い味方と組めないと意味ない。
なので敵へのダメージ源を生み出す主力のランクの奴らが乗るのはアホ。
だが、下位がヒールヴァイトサポに乗っても運用がうまくいく確率が低い。
だから、ヒールヴァイトサポは地雷扱いされていることが多い。
まぁ、ランクが高くてもタイマンが下手なら良いんじゃないかな。 ヴァンガ8vs8時代の方がみんなゲームルールわかってたと思うね ポート3つとってコア凸するだけのゲームだと思ってんならね 戦術が広がるのはいいことなんだけどね
正しく理解をしてないまま小手先だけ真似してんのが多過ぎるし
小手先の部分だけ広めてる奴がタチ悪い
最終目的は絶対的にポート3つ取ってコア撃つことなんだよ FPS民にとっては、タチャンカってのは防盾付きの機関銃を意味するのか 銃系強過ぎ防御紙過ぎで一対複数になると蒸発する射線数至上主義ゲーと判明してしまった以上
初期みたいなみんなたのしくぽーととりあいとかいうゲームにはならんよ
数人で一人囲んで瞬殺してポート染めるの3回やったらコア凸するだけのゲームでルールがーとか言われても困る
それともコア割らずにタイムアップでゲージの多寡勝負みたいな話のこと? 翼について質問したらガン無視されたのでとりあえず煽りました >>420
そういうゲームじゃねえからこれ
枚数不利なら障害物使ったり回避専念したりで粘れるだろ
まあCU翼使われない理由もわからんレベルなら複タゲ来たらすぐ死ぬだろうけど >>420
そのポート意識じゃ上位レベルじゃ話にならないからヴァンガで勝率上げて出直してどうぞ CU翼はダッシュ回数も回避回数も多いけど浮力?が強すぎて慣性移動が全くできないから流行ってないよ でも闇鍋で下位番がするなら>>420でよくない?
SNSWのファンネルとして斜線作って火力擦り付けるなら役目として十分だし馬鹿とハサミは使いよう 今のステージは対物アサルトとサポがいるかどうかで戦いやすさが違うなぁ 理想は>>422>>423だけど、現実は>>420だなぁ 逆にCのお立ち台利用で枚数不利背負えるサブ翼専門職とかがいると心強い 自分はマクロを究極的に考えればCにどれだけリソース注げるかってゲームだと思うからその理屈もわからんでもない
ただそれに対して対策が無いわけでもない
敵側にアサルト走る、敵側に数をかける、あえて的になる、ある程度拮抗出来る戦力当てて足止めetc
もっと広く見よう フェーズ1フェーズ2はサポいらん
1デスの影響が大きいフェーズ3でサポ乗れ >>429
これ、やってるけど(下手なレベルで)ポイント本当はげる
勝つときは、下位順位で、負けるときは1、2位ばっかり。
マジで味方に左右されるし、し◯いみたいな理解してないやつには晒されるから精神的につらい >>432
気にすんな間違ったことはしてないから
Cで団子してんじゃねーみたいなの見るけどここそういうマップってわかってないんだなーと生暖かい目で見守ろう
空き巣許してるならヴァンガのせいだからいくらでも責めて良いけどね自分もごめんしか言えない
しかしアサ専のマクロわかってない、言ってもわからない率は異常だな…なんでだ ラピスWミッション完了
昼のマッチング数少なくて良かった
(良くない、味方ごめん)
一瞬でブースト切れるからこれ使いづらいのなんのフルマッチで4位以上これでとるとか無理 新武器の神与力の紹介画像に使われている辺り、運営の認識としてはフルラピスはヴァンガに適する、って事なのかもしれない ポート3つ取ってコア凸する「だけ」のゲームではないけど
幾ら他の事頑張ったってポート3つ取らなきゃ絶対勝てないゲームだって意識が欠けてる奴はいっぱいいるよ
ヴァンガが中立ポートの取り合いしてる時にそのすぐ外でタワーに向けて垂れ流してるアサルトとかホントに味方楽にする気あんの?
ARのいるポートじゃ耐久減るのが怖くて対物できないとか言われても、みんなが体張らなきゃそもそも勝利条件が達成できないんだよ なーんかツイみてると☆5は☆5でNOVA以上の面々に不満あるみたいだな
やっぱマッチ区分NOVA以上、☆5〜☆3、☆2以下で分けた方がええんでない?
ごっこ遊びやこだわりの両手武器やパーツで遊びたい勢と対戦ゲームとして勝ちに行きたい勢を
混ぜたマッチにしたらお互い不幸になるんだからさ
☆5からNOVAに上がるときにランクアップするかしないかの選択しだして下位で俺TUEEEEEとかしたいやつはそのまま下位に居させるようにすりゃええんだし そんな一部だけ切り取って全体みたいなこと言われても ごっこ遊びしたいだけの連中がランクマ選ぶこと自体おかしいでFA だいたいNOVAに不満てどんな内容なのよ
その感じだとごっこ遊びしたいのにガチ勢がうざいとかそう言うの?
そんなのランク以前にCPU戦やってろで終わりじゃね? いくら仲間に同じだけ強いメンバーいたとしても、タイマンしたら絶対勝てないような相手が普通に敵に来る対戦ゲームとか不満にもなるんでない マッチングの分け方がおかしいんだよな
ランク下の方はある程度まとめてもいいだろうけど上の方はもっと細かくするべき
まあそれだと人が揃わないんだろうけど マッチングの分け方より激甘査定のせいで星5〜SNOVA1くらいまでにランク不相応のやつらがたくさん出てきてしまったことのほうが不満度高いと思う 下の方からすると上がゴミ混じるだのうるさいし、1対1だろうがトップ隔離マッチしてもらった方が俺は嬉しい いやそれ同じ問題やぞ
査定厳しくしたら人不足でマッチングしなくなるだけやからな
上位が求めてる人材が不足してる限り査定やランク分け弄ったって満足いく結果は出ない 問題は同じでも下に取っては暴言吐く上なんか不快だし隔離してほしいな、俺のためによー 星5だけど個人的には上には感謝しかないわ、勝たせてくれるから
Cでスマブラしながら自陣見てるだけでいつの間にか相手フェーズ3でいつの間にかに相手コア割れてるし
おかげで直近30戦勝率7割超えたわ >>448
そういう時ってその直後にズルズル負けて、6勝24敗とかなったりするんよねえ
戦績画面が赤で埋まるのはなかなかグロい >>446
上下関係なく暴言とか晒しとかする人はお断りしたいところ
まぁ俺がゲーセン文化知らないからそういうのも華なのかもしれないけども
あとやっぱり息抜きにストーリーモードというかそんなのが欲しい
それかトレモでステージ選ばせてくれるとか敵ARの動きレベル調節できるとかさー お試しで、パーツ交換は出来ないけど機体を選べるように、とか出来ないんかな
お試しで色んな機体を触って貰えれば良さげな気がするんだけど ストーリーモードクリアしたらナビでアズワンストーリー読む感じで読める ってだけでいいから欲しい >>450
ゲーセン歴長い奴からしても総じて暴言や晒しする奴なんざゴミだよ
ガチになればなるほど負けを味方のせいにして自分を省みない向上心のない奴は邪魔でしかない
ロボット動かして「ウェーイ!」って楽しんでる奴の方がよっぽど味方に欲しい
試合として勝とうとする、ゲームとして楽しむ、最低でもどっちかは持ってる奴とやりたい ゲームする理由も、その楽しみ方も人それぞれだもん
悪い例えをだしてあげつらった所でなんの意味もない 休日しかやれないから、最初の1セットは特に酷い事になりやすくて申し訳ない
今週はマップが久しぶりのゲンタンだし余計酷そう サポート使う理由はデトランが楽しいからです!
なお強いかはまた別の問題です!
当たり判定はともかく突進距離とか誘導良くしてもいいと思う >>455
試合には勝ちたいしそもそもゲームすること自体楽しいが最高だわな
これが勝つ事が楽しいとかの理由になってくると害悪プレイヤーになってくる
他のゲームだと暴言晒し捨てゲー切断サブカその他諸々ね >>459
いや自分の自由にやらせろ味方なんて知らねーよみたいに公言してる人とかだいたいゴ味方呼ばわりしてるし
個人の問題でプレースタイルは関係無い >>461
即連戦とかすると同じマッチングで始まりやすい
あとそのマッチングになったということは公式とタイミングがズレてる可能性も高い
なので一戦毎に抜けたり極力コンテニューを遅らせたりすればマッチしやすくなる!
俺はこの方法で公式マッチング0回だぞ! 勝つのが好きなんて当たり前の話だろ
それを害悪扱いとかそれこそ何様のつもりだよ
好きに動かしたいだけなら一生トレモやっててくれ
勝敗競う場に出てくんな そもそも暴言吐いてるようなのと実際にマッチするとポート外で子マグ撃ってたりするのがなぁ
それもインパグレインみたいな武器で
アサルトならまだ言い訳できるけど、これでジップ振ってたりするともう何も言えない マッチングチャンスは、少なくともその時間内は公式プレイヤー同士がマッチングしない仕組みが絶対に必要だと思うんやで
そういうの見てから萎えて、以降参加してない デトネイトランスは突進で地面か壁に激突させたら縫い付けて暫く行動不能くらい欲しい >>463
一生トレモやってたらそれこそ一生勝ち続けられるぞ
好きに動かしたい奴を味方に引く事もない
良かったな >>467
勝敗競う場である全国押すんなら勝ち目指すのは最低限のマナーだろ
それすらわかんねーの?んじゃお前と味方マッチしたらペダル封印プレイして遊ぶからPN教えろよ 実際問題、対戦ゲームで敵に勝つ気なかったら存在が崩壊するよ
大なり小なり勝とうと思ってゲームするのは最低限の礼儀
ただ勝とうとするの範囲で"全ての情報を集めて妥協なく勝ちに心血を注ぐ"が普通だと思ってる奴は考え直した方がいいがな
人によって、なるべく面倒な手間をかけずに勝ちたい、自分の好みのキャラや戦法で勝ちたい、目立ちながら勝ちたいとかスタンスは色々あるから、本当にガチだけ以外捨ててたら即衰退ぞ >>469
勝つ事よりも楽しむ事を優先する奴が実際にどれだけ害悪なのか見せてやるよって話だろ
暴言はよくないとしても勝ち目指さない奴は味方から何されても文句言えないぐらいには人権ないよ 対戦ゲーあるある的な流れになってるが「暴言吐くな」「捨てゲーすんな」で片付く話だぞ
居もしないエンジョイ勢作り上げて揚げ足取るのはくだらんからやめとけ いうてこのゲームのガチ勢って椅子固定勢だろ
いろんな店舗行ったけど未だかつて見たことないわ マッチング駄目でした
マッチング出来た人おめでとうです マッチング含め一試合10分ちょいだとすると、二時間でも12回くらいなんだよな
そら声優の人たちも3星まで上がるわな 今日調子いいからおかわり出撃したい、でもなんか動きガックガクであと3戦持たずにフリーズする気がしてならねぇ
教えてくれ五飛、俺はどうしたらいいんだ そもそもガチ対戦ゲーにしたくなかったから対人以外の勝利要素ぶっこんで8vs8で個人あたりの責任薄めたゲームで
「対戦ゲーは勝ちに行くもの!そう決まってる!」とかなぁ
そんなガチガチの対戦ゲーにするならコックピットにレバーにペダルとか用意しないで標準コンパネにレバーボタンにするんじゃね
対戦対人するには邪魔過ぎる要素じゃん パラドクスも極めるならヒットボックスみたいなデバイスでやろう せっかく誰かが建ててくれたんだから愚痴スレで吐き出してね ラウンドワン大会の会場の下見も兼ねて出撃したらまさか2連続でフリーズに出くわすとは思わなんだ。 >>473
初回プレイで少し気分悪くなったから、それ以降動かしてない おいお前ら…さっきまであんなにいたじゃないか…
なんで21:30回った瞬間揃ってマッチングしなくなるんだよ…おい… >>485
マジかよいるのかよ
オプションで控えてにするとか酔い止め飲むとか慣らしていこうぜ
>>487
4位ミッションとクエスト消化し放題だね! ヴァンガの盾バルカン出たので使って見たけど…マジ無理… >>481
勝敗決めるゲームでかつ階級の概念あって勝ち目指すゲームじゃないと思える方が頭沸いてるよ 今日は魚群vsポート外とかアサルト6vsヴァンガ6とか
やたら試合の質低いなーと思ったら声優マッチの日だったか ランク関係ないマッチとかあれば勝ち目指さないってのもまだ分かるが
多少はロマンを追い求めても良いけど勝とうとはして欲しいわな 敵1番機ポート外アサルトに粘着するの楽ちい
気分良くポート外でタワーマグ撃ちしてるとこを横から殴りつけるの気持ち良すぎる
味方からはポート外ヴァンガ氏ねと思われてるだろうけど星5が1番機の仕事邪魔してるから許してちょ >>495
ええねんで
ちゃんとポートの確保をした上で、なら
むしろポート取れてるんなら撃ちに行くべき
ただ、敵増援がポート取りに来るのだけは気を配っておけ 実際下位が上位の空き巣や対物咎めてくれると助かる。戦力はなるべくCと奥に投入したいし
ゲンタンは特に奥ポートのタワーSマグ残せるか&倒せるかどうかで勝負決まるまである >>487
すまん別ゲーする時間を確保したくて…… >>410
一時期CU翼使ってたけど、ヴァンガで戦うには他の翼の下位互換みたいな運用しかできなかったな
アサルトだと、FD距離をいかして、他のカデアサルトの手が届きにくいところを助ける立ち回りがうまくはまった印象
サポは乗ってないからわからん 負けまくるわ通信エラー吐くわ
その直後のセットで筐体は落ちるわ……
星翼界隈で今日一番ついてないのは俺だな多分 連敗と通信エラーのコンボは割とあるのでドンマイだ… AR戦できないポートもとれないのアサ専はマジで味方にはいらない
そのくせ高ランならなおさらいらない
おまえのいる側が負けるに決まっとるやん 今日いきなり回避できなくなって、機械故障かと設定色々変えたりその場で確認したりしたが、結局自分の操作ミスだった
寝不足でいくとダメだな、味方の方々地獄に道連れかましてすまんかった
8デスとかかましてしまった…
やっぱ睡眠は大事 ロケテぶりにゲンタンしてきたけどバカルト発見機&魚群ヴァンガ製造ステージになってるなこれ…… てか今日思ったけどこのマップに関してはCに5機居ても過多じゃねーや
もちろん自陣2ポートを守れてる前提で ゲンタンは取る手間と取られる手間を考えると自陣+Cなのはあきらか
後は釣るの上手い人(できればアサ)がかく乱+コア凸 ゲンタンはC取るマップなんだからCで総力戦してくれないと困るぞ
敵側2つは釣り先であって防衛維持はほぼ無理だからC中立化出来たら捨てて帰ってきてくれ 声優マッチにCPU入ってるの見るともったいねぇな
他のやつは他でマッチング決まっちまったんだろうけど >>508
5は流石に多いだろ
っつーか5機掛けてて他ポートが落ちないようならチームに実力差があるだろ Cが取れないと無理ゲーだな、このマップ
ただ、Cに気を取られて、C近くの自軍ポートとか離れた場所のポート取られるとまずいので遊撃隊編成が必要
Cに5機とかかけると他のポートが疎かになるので、Cは3機固定で2機は遊撃隊みたいな感じで他のポートパトロールがいいような
アサルトは、もう落ちるまで帰ってくんなっていう勢いで相手ポートにでずっぱじゃないと、コア凸が間に合わない ゲンタンのSマグ3機いっぺんに釣るの難しいけど最悪奥行きのSマグはスルーしてもいい? >>512
双方の対物処理次第だけど、奥のタワーは防衛が堅いとマジで折りづらい
後半グランデまで絡んでCのみ中立のポート2:2とかの時、C以外のどこに人数かける意味あるのって話になる
それこそ自陣側の防衛が3機まで(4機は過多)だと思うし、敵側に突っ込むなら少数で釣り狙いして人数差作れないなら意味がない
ってな具合 >>514
むしろ奥ポート行きはスルーしないで欲しい
逆側のグランデ方面のSマグが優先度低いと思う >>515
そうやってお前らがCで団子なってる間に
俺は自陣側奥ポートでずっと1対3を背負い続けてたんだよぉ
2機コア凸行って1対1になってそいつ倒して染めれると思ったら
コア凸行ったの帰ってきて1対2になって
やられてリスポンしてまた突っ込むけどまた1対3になってて
なんで敵さんはドンドン来るのにこっちは俺以外誰も取りに行かないんですかね(半ギレ) >>517
自奥に敵3機も来てくれたなら超美味しいじゃん >>517
途中そうなってるのみたけど「すまねぇ、頑張ってくれ」とリスポン後Cにカッ飛んで行ったわ
自分のチームは、Cが片付いた感じになったところでヴァンガが行ってくれたが
3人引き連れていることで有利になるから、是非とも頑張ってくれ >>518
その間手薄になった中央ポートみんな染めてくれたらね……
Cで永遠に1〜2機相手に3機以上いて、結果それ以外が染められて、自奥アサルトが全凸してコアが一瞬で溶ける試合が何回かあった……
Cの裏で相手1,2番機にリンチは無理…… Cの乱戦でこっちの1,2番機が死んでたんなら
次のリスポンでは逆にしますかね、、
奥ポートのタワーは
空き巣のたびにちょっとずつ削るでもいいのでしょかね 対物優先順位は
C≧奥>>>グランデ
でCはどうせ誰か折るから奥は死ぬ気で折りに行け。遮蔽物が多いから途中で誰か来ても何とかなる時もある 相手側2ポートは正直維持が難しいから取る意味は薄いと思う
しかも奥ポートは障害物が無いから時間稼ぎもできぬ
相手目線で考えても必須青ポートやし、切込みしてくれる人は無駄死だけは避けてくれ ゲンタンのときはサポいないときにはサポのってCでジャメルとデファを最速で撒きまくるんだけどこれでいいよな? >>524
良いんじゃないか?
デファは正直強い、だから積極的に落としに行くけど許してね☆ Cのサポはガチで鬱陶しい。見かけ次第ぶん殴りに行ってる Cは誰か折るじゃなくて折れ
頼むから折ってくれ
奥とか後回しでいいからまずC折れ タワーは開幕にCを折ってから奥で良いんじゃないかな?
大抵、奥に行く頃には、がら空になっているし。 公式とマッチング称号って二種類あるけど
マッチングするだけで二種類貰えるのですか? >>530
マッチングしただけで貰えるものと、
マッチングして勝ったら貰えるもの(1.5.10回)がある >>531
そうなんですか、ありがとう。
10回もマッチングして勝つなんて本当に難しいですね。 >>520
ほんこれ
人数不利抑えてんのに他ポートが取れてないことが多過ぎる 洞窟、奥の砲台とSマグを早めに壊して置かないと面倒だな。
どちらか片方居ないだけでも全然違うから、どちらか片方だけでも壊さないと。
奥は無視しろと言われればそれまてなのだけど 敵陣奥での釣りがなくても自陣2つと中央絶対取れるっていうAR戦闘超強いゴリラヴァンガだらけなら奥ポートのタワーSマグ壊さなくて放置で良いってなるだろうな 自分は敵奥は空き巣釣り専用ポートだと思うから空き巣のおやつで積極的な破壊は不要かなと思ってる
ヴァンガが行く必要基本無いしSマグはそこで止まってくれる
基本的に敵奥取りに行くのはC取られてる時だけど、このマップC取られてる段階でほぼ勝ち目無いからまずCを取られないようにする方が優先かなと
敵奥の方針はアサルトが積極的に空き巣しながら対物
ヴァンガが来たらCと自陣の状況見て余裕有るならポート無視して良いからヴァンガいなしつつ対物、厳しいなら戻るかBDへ
BDも同じ方針って感じかな?Cがきついタイミングは必ず有るから見逃さず援護も大事
大事なのは奥行くアサルトは絶対に落ちないこと、守るヴァンガは絶対落とすこと
対物破壊はCが最優先なのは忘れずに >>536
言い忘れ
この余裕がある時の対物はそこにヴァンガを釘付けにする事が目的
無視して他に行ったら必ず踏んでね 青ポートでタイマンしてて耐久大きく負けてる時にまっさらの味方2機見えたのに、その後撃墜されてマップ見たら誰もいない
なんでや お前の耐久なんてサポじゃないと見えないし、タイマンしてるなら平気だと思ったんだろ 1:2ならともかく1:1ならCPUでも無い限り積極的に助けようとは思わんで
通りすがりで体力把握した時ならともかく 体張ってCこじ開けてコア開いたタイミングでアサルトがマップにいなくてC取られてコア閉じたタイミングで2機同時にリスポンしてきた時はもうどうでもよくなったね
誰とは言わんけど 一番奥のポートは正直ヴァンガで行くメリットがほぼないし、守れないのでタワーsマグ残ってても余り気にならん。逆にグランデポートはC維持できない時にアサルトと踏んで中立化狙う場面あるから絶対壊して欲しい >>538
それはお前がチャットで猛アピールすべきだった ゲンタンのヴァンガのみんなは翼何使ってる?
サブ脚だと開幕CにFD足りないんだけど カデorファル+ドス脚で届くかは試してなかったな
プロペラは今まで触ってなかったし試してみるよ 見た目ゴツイ割りにぺらいし重いディスドス足さんなあ。何で出来てんのあれ >>538
自分が落ちそうな時は、自分の居るポートに注意して!を出してる
そこそこ来てくれるよ
>>545
もう俺はサイトヘッドしか乗れなくなってしまった ゲンタンに限らず台地や平原、海でも思ってたことだがアサルトが自陣側ポートでタイマンor人数不利で戦闘してるなら
リスポンしてきたヴァンガは一旦アサルトがタイマンなり仮防衛してる自陣ポート入ってくれとは思うんだけど
リスポンヴァンガさんたちみんなC行っちまうんだが自陣ポートにいるアサルトが悪いのかね? ダー翼はCでスマブラ以外しなくなる奴発生するからダメです
サブは知らんけどカデなら回避>FD>回避とやればドス脚履かなくても割と誤魔化せるぞ >>551
自陣でアサルト同士ならスルーする事多いかなあ
自分が行ってアサルトが前線に飛んでくれれば良いんだけどそのまま2対1する人が多いから
相手がヴァンガとか1対多なら行く
よっぽどじゃなければ敵側に居てくれて良いよ
敵側早く行きたい時は自分の居るポートに注意飛ばしてくれると反応しやすいです >>551
俺はその考え方であってると思う(ヴァンガでスイッチする)
アサルトは敵陣側で空き巣・対物・釣り・コア凸してもらいたい
レベリングについては別議論で
ゲンタンはアサ敵陣側ヴァンガ自陣側で完全に分業した方がいいなぁ
編成は2-5-1くらいで
サポはC 流石にアサルトが自陣防衛してたら援護行くわ
アサルトやっててもヴァンガ早く来てくれー!ってお祈りしてる 今更だけどガトリング使った感想
結論から言って正直微妙
射撃中動き止まる、旋回速度も大幅に落ちる、トリガー引いてから発射&バリア貼るまでが結構遅いの三重苦でポート内で使うにはかなり使い勝手悪い
ソリ腕使っててもリロードまで結構かかるしはっきり言ってリロードの重さに見合う性能してないです
大人しくブメコルト持ってた方が絶対強い >>556
あと弾撃ち切るの案外早くてアーマー回復時間稼げないし、すぐボムでめくられるしでCで使っても何の役にも立たないよね 激戦区だからもあるけど
サポでCに陣取ってるとデスがやべぇよやべぇよ・・・ >>559
腕が伴ってないのに開幕C行きや、上位や枚数不利の染め阻止に突っかかるせいで、最高記録7分8デスの自分より酷い奴はいるまい 0デスポート3桁マンよりずっと味方に貢献してるから気にするな リロード中お立ち台の陰に隠れたりそのまま壁蹴りしたり上下に広く使うとちょっと粘れる確率が上がる
いざとなったらデファ投げてその中で帰還や デファの中で帰還叩いたらブレジ食らったでござるの巻 ゲンタンのアサルト2人で充分だな
守り崩れたら取り返せねーわ ゲンタンは多くてもアサ3だと思うな
さっきのプレイでアサ4とか見た時は心臓に悪かった アサルト過多だと占拠ロクにできないから対物も進まないとかいう悪循環
さっきから麻4〜5の引率で一生禿げてたけど麻2の向こうはタワーSマグ綺麗に片づけてんのにこっち1つも落とせてなくてキレたわ
腕に自信なけりゃ最悪サポ乗ってCでジャメル撒きゃいいのに何で麻に拘るんだ馬鹿か 非暴力サポも上手く使えば強いのは認めるが
2枚は要らねえんだよ
2/8が攻撃手段持たないのは勘弁してくれ 星5上がったばかりで4位以上10回はいやーきついっす…
アズワンストーリー取りこぼしたくないけどわざと負けて下のマッチに落ちるのはちょっと >>573
土日の午前中は星3以上マッチングなので狙い目だ 午前中なら肉入り4VS4もあるし頑張れ
ところで盾ガトジップという天啓を得たんだけどサイト腕ならなんとかならんかねこれ >>574
>>575
いつも平日夜だからそのマッチングルール知らなかった
ありがとう!明日明後日頑張る >>575
ゴミ武器2つ合わせてどうにかなるわけないじゃん >>575
?天「第3の選択肢を忘れていないか?」
?ミス「第4の選択肢もあるぞ!」 盾ガトはこのマップは無理。cで使えない時点で下ろす 腕ソリディア、他ダーラピスでスミス&デ・ディでトレモに行ったけど、
CPU相手なら「これぞ重量級」とロマン溢れる感じで面白かったよ
間違っても対人だと当たらねえなとは思ったけど >>577-580
ですよねー
ジップはゴミと思いたくないけどじゃあ使いこなせるのかと言われると黙るしかなかった
双天さん全盛期ならワンチャンあったかもしれない
某アズワンのわがままさんは座っててほしい
両手武器全体に言えるけどもうちょっといい感じにしてほしいね そもそもただでさえ使える武器が相当絞られるゲンタンで盾騎神とかどうして使おうと思ったのか
もう少し緩いフィールドでやれと >>566
そういう奴らは許せない!って通報してたのもいたみたいだしなー ラゼル:火力最初期に戻していいのでは?
ブランキ:地雷&変態ご用達だがまだマシ
サイス:ヴァンガ用武器ならワンチャンあった
騎神:担いでるヤツ全員ぶっ飛ばしたい
ジップ:他が酷すぎて強く見える
スミス:田舎に帰って
双天:死んだ
デデ:まだ未知数(白目)
ヴァイト:両手武器最強では?
こうしてみるとゴミしかねえな 他人強過ぎ自分弱すぎみたいな名前であからさまに殺意高い奴とかもどうにかしてほしいわ
引っかかったアホが考え無しに突っ込んでキル稼がせてやってるし 両手塞ぐデメリットに対してメリットが釣り合わないっつーか 癖が強すぎてマトモに運用できるのがないな 盾バルカン使った動画録ったので見直してたら盾の上からアサルトの三皇食らってるな
範囲爆発系は全部貫通するんだろうなコレ 一番死んじゃいけない初のゲンタンで7回も死ぬなんて…勝てたけどセプクもんですわ…… >>581
ブレジ担いでもSNOVAくらいにはなれるけど、某ブレジ使いは
ブレジ下ろして射撃ヴァンガになったらSNOVA3踏んだので、まぁ察してくれ >>590
ブレジ担いでSNOVA踏んだ人がいるから「ゴミと思いたくない」だったんだけど
そうか……。
双天があれだったしいい塩梅が難しいのはわかるけどもうちょっとねえ デデは正面で盾いかそうにも撃ちきりの速さで活かせず、横やりに使うと盾の必要なくてコルトでええやんってなる
盾なんか出さずにマイクロミサイルでも同時発射するようにせえや 両手武器は武器自体を調整するより、サイト腕のリロアップの効果上げればそこそこ光りそう >>559
ちゃんと避けないとそうなる
Cでサポ居たら敵は真っ先に落とそうとするので、避けまくらんと速攻落ちるよ
なお、変に下によけると上から集中砲火くらうので、基本上の方に避けたほうがいい
下に逃げるなら、斜線を遮るように下の構造物の壁際に沿って降りてった方がいい >>587
普通の盾でも爆風くらうので、地味に削られまくる>三皇
さらに矢印飛んでこないから、避けるの難しい
アサルトで使ってたけど、スク腕+スキル(光学武器威力向上)がすげーダメージだせるので下ろした
エスプロジオもでたので、MI以外は光学武器で固めて、ガンガン削れて気持ちよかった ブランキは対物はカスじゃなかったっけか?
大体一発撃ってリロードだから効率悪い
ブランキ積んだアサルトきたら「…さーて7vs8かあ」とか思うことにしてる
特に星5とかだと、2-2マッチだと地雷にしかならん ブランキは対物力高いです
ラゼルは弱いとは思わないけど野良ではいらない味方 アサルトは役割考えるとオーソドックスな性能なはずのグレインASですら積むには覚悟が必要になるのに
手数が激減するブランキとか積んでる時点でもう腕前に期待できない
ミト大蛇三皇スピラと比較的右武器は好みで選ぶ余地あるんだから尚更 一撃当てて別ポートに移動が頻繁に起こる場所ならブランキアル対物も悪くないんじゃなかろうか
そんなステージあったっけ…… 単純にDPSとして高いと聞いたが
あれリロード遅くないから、撃ちきりが一瞬だからって話じゃなかったか?バグ大蛇みたいなもん
で、小マグに関しては裏にスピラ積むだけやん
いや俺だってブランキ好きじゃないけど、端的な性能としてはね 1回ブランキでコア撃ったら一発でごっそり削れた事あるわ パー腕でずーっとやってるから、グレインよりむしろミトライユの方が半端に感じてしまうぜ 両手武器は装備してるだけでステータスにボーナスが付くようにしよう
ブラックスミスは持ってるだけでアーマーが5倍になるとか騎神は常時回復とか ガトリング系は射撃中普通に動けるようにして欲しいわ 動けるのとそうでないとでは全然違うからな。
ACやブラストはガト持ってても自由に動けるのにARと来たら… このマップ、Cのタワーは最初に壊して奥に行って欲しい
確かにポイント稼げないし、Cみたいな狙われまくるところにいくの嫌なのはわかるが、Cの攻防で後手踏むとほぼ負けるマップなので
開幕はイマイチすることないのなら、マジでCのタワー壊して、Cのヴァンガは涙流して喜ぶから Cのタワーは先に破壊した側が有利になるから壊す奴めっちゃ狙うけどな たしかに
開幕30秒でCタワーが折れたら
「ウンダバー!」ってチャットいれちゃうぜ
ブランキマンはフルタイムでキル30行けば許されるんじゃね? ポート戦を始めたARを狙って撃てるようなブランキ使いはほとんどいないだろうし
一度撃ち抜かれた相手は警戒して、ブランキ持ちに隙を見せまいとするし
撃ち抜かれて怒った相手がブランキ持ち追い回す事もあるし
リスクリターン見合ってない 正直Cタワーそんなに気にならない
余り弾撒いてるだけですぐ壊れるし
個人的には奥タワーが一番折って欲しい
というか折れずにSマグと合流したらもう奥ポートは釣り専用でもうなるべくスルーする方向にシフトした方がいいかなって 大混戦の最中にタワーに撃たれるのが気にならないのに
余裕で回避できる奥タワーは気にするのか 奥タワー気にするのは、アサルト専だな?
…それはさておき、奥ポートは相手との追いかけっこをする上で必要だから、頑張って折れ
Sマグが居着いたら、ボーナスゲームと思って超頑張れ
多分相手が来たら爆散するけど、相手が釣れたと思って頑張れ Cタワーは後ろから打てばそんなに危なくないから、そう思うなら壊してくれ
C取るべくタワー見てる前で、壊そうにも大してダメージ出ない味方ヴァンガのために
ファイズ3まで残ってるとなかなか絶望できるんで
昨日はどっちともフェイズ3でやっと壊せた時あったわ 奥のポートでタワーとSマグと敵ヴァンガを一度に相手すると理解するよ。
ロケテで涙目になってから、ヴァンガでも対物意識が強くなったわ。 >>612
C真ん中の柱回って戦闘するからタワーあると邪魔だし、弾もなるべくARに使わないと数減らないのでとりあえずCタワーはさっさと壊してくれ
あと奥ポートは防衛維持がハイリスクローリターンだから空き巣釣りついでに壊す認識でいいし、壊すならCからすぐ行けて無理やり染めれる可能性のあるグランデポートのほうが優先度高い そういえば最近FDで奥まで一旦飛んでから行きと違うルートでCに向かうのが超楽しいんだが グランデポートはフェーズ3でほぼ占拠不可能になるからC折ったら即奥折りに行け
つーかどうせ麻2体以上いるんだから手分けしてさっさと全部片付けろ。インパルスショット()とか担いでARと遊んでんじゃねえ ほぼヴァンガしか乗ってねーよ今回はだけど
Cは遮蔽物があって縦にも広くて壁蹴りもしやすいけど、奥は何もないからな
逆の観点でグランデにしろ奥ポートにしろ、拠点を活かしてポート防衛するのが本当に強いマップなんだよ、最終的にグランデが出てくるBDポートはどうとでもなるけど、AEにタワーやSマグが残ってるかどうかは守りやすさが全然違う 人が少ない時限定だが、
敵タワーが大して削れてないのにフェーズ2に進むと、
味方の質次第では詰むから、注意してね。 いつプレイしてるんだお前は
確かにCPU多めマッチングの時は意識的にタワー崩さないとだめね
あとインパルスそんなに対物悪くねーぞ ブランキアル・騎神・ファイアサイス積まなければ、なんでも兵装いいわ>アサルト
騎神・ファイアサイスはまだいいが、騎神・ブランキアルとか「君何しに来たの?」と首根っこひっつかんで引き倒してそのまま小言8時間コースだ
というか騎神にそんなにロマンを感じるな、ブランキアルと同じで最初だけだぞ当たるの
それに「自分ポート踏まないんで」宣言してると同意だから、やる気が削がれる 騎神はミリ狩り能力は凄いのと、横槍で入ればがっつり減らせるけど、肝心要の対物が厳しいのがね
出たばかりの頃に実戦に持ち込んで、コアに撃って愕然とした なんで今日は午前中からやたらとランキング上位陣と当たるんだ サイト頭だとCタワーはポート内のどの辺からでも狙っていけるからポート内で一緒に踏みながら、回避しながらで最短40秒前後で折れるからオススメ タワーっていうか対物はロックしないでも撃てるようになって
>>627
午前中だからでは(名推理) ゲンタンはブメ機能しにくいから久しぶりにボム持ったら完全に戦犯な状態に >>627
>>629の言う通り、昨日ランクポイントなくした分を取り戻ししたいんでは?
だって、人少ないからポイント稼ぎ放題だから…
昨日2-2マッチはわかってない方引いたら一方的に負ける展開ばかりだったんで 14時から掌握戦あるので受付ついでに皆集まってる定期
雨だからゲーセン以外行くとこねーし ゲンタンでの勝率なんかいい感じや
まぁ運が50%なのはわかってるけどヴァン乗りとしては自陣気にしつつ
C中心で動けばいいからマップ判断がわかりやすくてよいね ゲンタンというか最近の星翼はデキレ感半端ない
勝ち負けを操作されてる感 ゲンタン負けまくるのは俺がわかってないからなんだろうな…
初日は行けると思ったけどやはりこのステージは難しい
一番難しいのは諸島だと思ってるけど ベガ立ちしてて思うのはFDで衝突事故起こしてる奴が多い
5〜6秒はロスするからちゃんと飛べるようにしとこうな 後ろで見てる人が腕組みしてるんですが
よく見るとちょっと浮いてるんです
あれがベガ立ちという奴でしょうか >>638
よく見ると、その人の上や後ろに黒い胴着を着た赤髪の人が迫っていませんか?
そうならベガ立ちです はい
またはポーズが座禅な場合はヨガ立ちと呼ばれます 相変わらずコア防衛したがる人多いよね
普通にやってたら勝てたのに、フェイズ3になって4機でコア防衛とか狂ったことしてくれたし
当然ポートの塗り直しとかできず、一気に削られて負けた
ここは距離があるから、「コア防衛有効では?」としたがる人いるみたいだが、
・1機で
・近接決められるか、瞬殺できる攻撃を持っていること
ぐらいでしかコア防衛有効じゃないから、おとなしく普通にやっててくれ つまりブランキアル担いでコア防衛ですね、わかります FD中はどうしてもマップ見がちだから衝突してしまうんだよなぁ コア防衛しながらフェーズ3状態を3割ぐらい削られて決着してるの見ると味方はご愁傷様ってなる
フェーズ1,2でコア防衛してる奴は尚更 つまりコアにデファーリア張って凸の自由度下げながら槍で無駄に長期間拘束して吹っ飛ばすサポこそが最強 そういや改名された人ってだれなんだろうか?
某お小水さんかな?(詳しい名前忘れた) ゲンタンはとにかくまず迷いやすいからな、この点でどのマップより難しい
後は他のマップより防衛側が有利ってことさえ分かってればよし
この動画が参考になる?ならない?
https://youtu.be/yHUs-rZZjXY >>653
コア凸に行くべきタイミングで何回か撃破されて済まなかった…
やっぱ死なないことが大事だよね 誕生日なんでアズワン変えたらメインで持ってない10連勝称号があっさり手に入る現象 やっぱりしんどいわゲンタン
海2種以上に対複数で瞬殺されるの繰り返し 味方機減少してる時は無理せず回避擦るか最悪一旦離脱して体制整えた方がいいぞ
ハマって一生5〜6vs8とかやってたらシャッターガバガバになる >>656
瞬殺されやすい人は、位置取りを考えたほうがいいかも
Cで真ん中に移動しやすい人は、壁を背にするように周辺部に位置取ったほうがいい
真ん中にいくと、複数かつ全面背面からも撃たれる事になるから、当然瞬殺されやすい
上手い人は、壁に沿ってぐるぐる回るように位置取りしてる
FDで移動するときでも、端から端へ渡ってるし
特に今のマップは背後に壁があるから、外から狙い撃ちされにくいし >>656
カデ翼の話になるけど、Cで1:敵複数なら台の周りくるくる回りながら高低差使ってFDしまくれば味方来るまでは割と粘れるぞ 交流戦に参加してた人達から助言受けて、火力と耐久諦めて足をサブ脚、マーノムをデファンスに換えたら、なんか凄く安定した
上手い人の意見はほんと参考になる ついさっき久しぶりにネットに引っかかったけど、昔より拘束時間伸びた? >>654
奥のポートへの空き巣を優先させつつ
空き巣できなかったらCタワー優先して壊して
Cタワー壊したら奥ポートの空き巣、タワー破壊継続
敵が釣れたら敵見ないでタワー段差なり浮いてる岩なり軽いなら天井の吹き抜け利用して隠れてタワー破壊
タワー無くなったら敵釣るように奥ポートへ空き巣
基本的に隠れて隠れて敵を釣り上げる >>654
コアが開いたら周り見てコア凸行くか他のポートロック行くか判断する。
誰も行かないなら空き巣してるアサルトが一番近いから自分で行く。
空き巣成功してる場合は敵が居なければコア凸、敵がいるなら空き巣成功したポートでポートロック >>654
フェイズ2になったらCポート行くsマグ優先して倒す。2段で発生する上の段のやつね。
後はひたすら空き巣とコア凸と復帰時の手前とCポートの防衛
下手な鉄砲当たんねーんだし動かないオブジェクト撃って貢献してくれ 映画見てきたけど面白かったので
ガルパンとコラボしよう
みかこしも出てるし みかこしが出てるのでゾイドワイルドとコラボしよう
ゾイドキー(隠喩)を筐体に挿入(隠喩)して本能を解放(隠喩)しよう
関係ないけどゾイドインフィニティは良いゲームだったね…… ネットも敵機が引っかかるまで目立たなければいいのに
見えてれば抑止力として設置するって部分はあるけど サポにそんな感じのトラップ系武器があれば空き巣して、向かってきたヴァンガに対抗できそうなのにな >>667
キャラ間の格差がひどくて、最初一発あてて逃げ回るとか、そもそも攻撃が当たらない組み合わせが存在してたとか
でも、アニメ通りのゲーム性にはなってた気がする
封印くらってコア凸できなかったけど、2秒ぐらいだからアレ微妙なんじゃない?
一発リロードだったっけアレ 月読の武器封印、当然といえば当然かもしれないが、状態異常耐性で軽減されるのか?
ファル胴の人が当てられて一瞬で消えてるの見て笑うしかなかったが、下手に長くしても壊れ武器になりそうだし Cの地面強いからアリかもなー
>>662
変わってないと思うよ エステジオンボムも結構うざい
うざいんだけど常にCでデファジャメバイト撒けよって関係上、無防備になる特性がミスマッチで悩む もちろん状況には寄るんだけどCで戦う前提のアサはちょっと…
どうしてもヴァンは自陣側にいることになるし、大変だと思うけど敵陣で動いといてほしいかなぁ 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット
https://pbs.twimg.com/media/D9F0nmjUIAAoi9G.jpg
[一] スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/dag6wXenqh Android https://t.co/ZybVA3K6iB
[二] 会員登録を済ませる
[三] マイページへ移動する
[四] 招侍コード → 入力する [Rirz Tu](空白抜き)
今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可
クオカードとすかいらーく券を両方ゲットしてもおつりが来ます
数分で出来ますのでぜひお試し下さい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) Cにアサルト来てもなあ、タワー折る時と人数不足になって援護射撃欲しい時ぐらいで
それ以外はもう敵陣行っとけよ、って思う
相手を釣って防御側・占有側の数的有利を作って、コア凸するのが仕事だから
自陣コア前アサルトは、ヴァンガ一人が追いかけまくってくれたらいいし 麻の左手はよっぽどじゃなけりゃタレミサとエスプロジオで良いからなぁ 左手スク腕込み対物火力はグルナード越えるって話じゃ >>682
スク腕にすればそこそこARダメージ入るし、なんといっても誘導するので当たりやすい
残念ながら対物は試してないけど、コアはそこそこ入る
連射に難があるけどね 今までコア防衛だとばかり思ってたんだが、アレって実は耐久減ってるやついたらワンチャンキル+1狙い奴ーwやったんやな
耐久減った状態でコア行ったらクソ追っかけてくるやつばかりで草も生えない いや防衛と同じぞ
死人は20秒近くコア凸できないし グルナードって当たればくっそ強かったような当たれば ちょっと今度追試してみるわ
今日やった感じだと耐久減ってないとわかってなさそうなのがフラフラ寄ってくるだけだった
数発当てたらデスりそうな状態だとCポートに最初に入ったヴァンガばりに矢印飛んできたわ エスプロジオ対物性能はそんなでもないのよね
インパルス下ろしてやってみたけど結構癖強い気がする
裏が大蛇タレミサだからスク腕載せるのもなーってんでサブ腕にしてるとリロードは悪くない気がする 俺も今日エスプロジオ使ってみたけど今日の戦績見た感じだと数字変わんないし特別強いわけでもなさそう。タレはその倍近くダメージ与えてるからタレ強いのが分かったくらい。 飛んで来てる奴が瀕死の1人なら行くことも有るぞ殺せばコア守れるんだし
殺すのに時間かかるなら防衛にならんからポート奪って閉じた方が良いし >>690
トリガー引きっぱなしで連射するけど、グレインよりちょっと連射遅い感じで、追尾性はまずまず
インパルスは連射間隔短いけど、誘導性がほぼないしなあ
スク腕でそこそこダメージも出るし、当たると状態異常に一瞬なるからポイントちょっと稼げる
爆風? あるんかいそれ?って感じ コア防衛云々とは別問題で、ミリ狩りのリターンは大きい
ただしポートを放棄してしまうとデメリットも大きい >>692
わかってないやつが「とりあえず防衛!」って複数飛び出して「あああああポートがああああ」になる状況をよく見るんだよね
あれだけコア防衛ダメってランカーとかも言ってるのに、何故なのか
「条件付きOK」とかやんわりダメって言ってるのがダメなのか… ゲンタンはCと敵陣側を取られててポートロックかかってる状況でフェーズ3でアサルト1枚が来てるだけならコア防衛も利があるかなって感じ
そんな状況な時点で負けほぼ確定だけどコア凸止められるだけの価値はないこともないかもしれない
Cの乱戦組が一人奥行くだけで違うんだけどね… サブモニタのマップで
ポートをフリック入力して出るチャットなんだけど
チャットの種類を増やすとボタンがふえて
アップデート大変になるから
自機がいるポート限定でセリフが変わるといいなあ
右下フリックで「○ポートは俺に任せろ!」「○ポートは自分が残ります」
上フリックで「○ポート押されてる」「劣勢です」
左下フリックで「○ポート後はまかせた!」「すみません、一旦下がります」 生放送で「ここはまかせろ」とか「助けてほしい」は言えるようにするかもって言ってたから
そうなるかもしれんね
あと細かいところだけど
初期のバージョンで誰が言ったかまでミニマップでわかったのあれ復活して欲しいな
あるいはリス待ちの時でもログ表示は消さないとか 奥のタワーとSマグピンピンしててグランデも居座っててCと敵側真っ赤とかならまあコア防衛も仕方がないが、その状況に陥った時点で詰んでる コア防衛自体が有効な場面があるのはいいんだけど、一歩間違えばとんだ地雷行為なわけですよ
その自覚はあってやってるのかと問いたいプレイヤーは多いし、なんでコア防衛してんだ!とキレたいシーンも多い 騎神くんは逆にコア防衛行っていいよ
お前どうせポート取るの役に立たんやろ ミリ残りが凸行ったから追っかけて殺したところで
新品が追加凸来た時はどうしようか迷う
手前側ポートが赤ならそこ行くが
敵側抑えられてると遠いし
Cは激戦で1人増えたからといってすぐ取れる状況じゃないことが当然多いし >>701
全然良くねーよ
騎神君はまず味方マッチしないでくれ 騎神については自身の動きが制限される代わりに高火力
このような武器は自身が攻撃され辛いコア防衛のようなシーンにこそ活躍するというポジティブな意見もいただいております >>705
足止まる代わりに瞬発力あればまだ使えたわ
減らない、相手の足も止められないから結局撃ち負けるし逃げられる このマップ騎神よりCPUの方がよっぽどマシだよ。CPU自陣奥ポートから出てこないしめちゃめちゃ有能。格闘も当てるし下手な奴より貢献してくれる。 そういえば先日FD中にブランキ喰らった気がするんだけど
なんで? CPU混じりですごい早割れしたと思ったらCPU4機の内2機がポートスコア0だったよ
運ゲーすぎるからどうにして、たんたん >>710
別に無敵があるわけじゃないからね 当ててくる人はきっちり狙ってくる >>708
見事に味方アサルトが近寄らなくてフェーズ3でタワーSマグ残ってて負けました(半ギレ)
終盤に追いついたけどフェーズ3当初でレベル差3あって勝てなかったわ >>710
ポートに真っ直ぐ向かうと狙われる
と言うか海で殺されたわ >>714
ゲンタン手前側奥ポートの空き巣止めに行ったら打ち抜かれたわ・・・ >>714
ブランキじゃないけど、まっすぐコアに向かってたら後ろからディトーレで撃墜された
FD中でもちゃんと高度ずらしたりしないと危険 騎神ダメージでかいって言われるけど「当て続ければ」という条件がつく
一瞬で削るならラゼルの方が優秀
振り回せるから2回当てとかできたりするし
騎神はロマン武装なので、流石に野良では使って欲しくない
実際あんまり活躍してない感じするし
ステージによるんかな? 下位連中のコア防衛の何が問題かっていうと「本当にコア防衛が有効なタイミング」でコア防衛しようとしたら
ろくに当てることさえできないのにコア前に群がってることなんだよな
君らできないことしようとしなくていいし、ここにいなくていいからって
それでコア防衛して割れるの防いでも後から「あの1番マジで地雷だったわwww」と言われるし
やらなかったら負けてたっていうのに平気でこういうことで晒すやつが偉そうにしてる
だから条件としては「下位なら絶対守るな」っていうのが一番正確 >>713
相手がしっかり防衛してると奥のタワーがマジで折れないしSマグとの合流も避けづらいのがこのマップ
合流されるようならもうマジで釣り専用ポートだと割り切った方がいいよ、多分
>>714
あー、俺も海だわ、しっかり狙い通りだったのかなあれ >>718
ほんそれ
テンプレに某初心者講座の地雷防止画像貼ろうぜ、もう 先月くらいまでは、コア凸する側も迎撃される意識薄かったように思うんだけど、最近は防衛いるの分かって動いてる感じだから当てにくくて、あまり防衛しなくなった コア防衛って車で言うと一時停止みたいなもんなんだよ
基本は絶対コア防衛はやらない
やったらアウトの認識でいい
見られてたらそれこそ晒されるの覚悟しろって話だ >>722
こういう何も分かってない勘違いしたカスの罵声を浴びながら
刃刀刃で止めた後にC塗り直してるSNOVAの気持ちなんて一生分からんだろうな >>723
状況分かるような人間がやるならいいんだよ
基本ダメだっつってんのに防衛に群がるNOVA猿ども見て同じ事言えるのかよお前 大体ポート防衛有効なタイミングってリスボンしたタイミングだし、ポートいる奴がわざわざ自コアまで戻ってるような人居るなら考え改めて欲しい。後はミリ狩りでする程度。 要するに
リスポン後リロード終わってるし今撃ってもポートに着くまでにリロードも終わってるよな→ちょっとつまみ食いしてスコアの足しにするか
っていうだけの話だよな
ポートから直で飛んで戻るアホ以外は いやミリは基本取り逃がした奴が追ってくれ。リスポン時毎回体力見れるわけじゃないし体力満タンのヤツがポート外にいる時間多いのは負け筋になる
1vs2で逃げられたとか赤染めてる最中とかなら一回取り逃がしてもいいが番号と行き先覚えておけ ダー翼なら問題ないんだろうけど、カデやファル使ってるから追っても逃げ切られる事が割とあって困る コア防衛、だれかが「フェイズ3とか2終わりがけには有効」とかで風聴し回ってるとしか思えん
だれが広めてるんだ… 刃刀刃でダウン
↓
段差下に落ちる
↓
敵から軸ずらしてポートに戻るように起き上がりFD
↓
段差から出て敵が見えた瞬間、狙いすましたタイミングでブメ直撃
↓
刃刀刃
殺意半端ない リスポン直後にコア防衛入るのはそんなに手早くないし、敵の体力も見えてないしでハイリスクなんですけど
つかポートから飛び出て防衛に入るのも、リスポン後ポートに飛ばずに防衛に入るのも、大差ねーのよ
こんな事も分からんなら防衛はしない方がいいと思う 自分がやられると嫌なのはフェーズ1→2でのコア防衛
迅速なSマグ処理できなくてキツい
他のタイミングでコア防衛されてもなんとも思わん 盾持つと安定はするんだけど、火力半減するからスコアは厳しいな >>732
台地は特にSマグ多いから速攻処理したいし相手も速攻で片づけに来るよね
なのでアサルトさんはできればそのままSマグ処理に移行してほしい
間違っても帰還とかしないでほしい… >>733
なんと今なら盾と火力がセットになったスゲェ武器のドロップ率が上がってるらしいんだ!みんなで使おうぜ! 散華使ってみたら、昨日何とか黒字にした分のRPが2戦で全部消し飛んだ
味方には本当に申し訳ない 散華は火吹いてるの見えたらその時点でカモだし・・・・・
キル狙いで集中砲火して他人にキル持ってかれて悔しいまである
炎上ダメージすぐ消える上に耐久減ったら帰還上等まであるゲームじゃ追加効果狙いも意味がないし 射撃火力インフレ気味になってからは正直全マップがしんどいけど、ゲンタンのCは群を抜いてしんどい
出来るならゲーム中ずっと離れ小島ポートで散発的に来る敵追い返していたい 右手がどれも微妙でどうしようか悩むサポ、タレミ以外の左手がどんぐりの背比べで悩むアサルトに比べてその点ヴァンガはすごいよな
マーノム盾バスボショットガンと強みが多い左にグレインディトーレコルト刃とディトーレ確定にしても悩みの深い右手
散火とか持ってる場合じゃないわ >>738
散華さん、下手すると煉獄くんより弱いからな
煉獄くんは遠距離で狙えるけど散華さんは不意討ち以外で当たったためしがない 結局ラストのしないと負け確定状況以外でコア防衛するのはいつなの? 地雷武器だけど機神ならB、Dポート踏んだ状態でコア防衛できないかな? 煉獄君は威力そのままで弾数と連射速度をグレイン程度まで引き上げてくれれば強武器の仲間入りすると思う 騎神は射程長くてAR火力出るとは言うけど、実情としてはブラキみたいにポート間撃ち抜けるほど長くはない >>744
無理
射程的にブランキアルがギリギリ届くかだけど、それは平原とかの話であって、今の洞窟だと無理 >>742
ゲージ差やや有利で双方フェーズ3でコア凸に来る奴が単騎で即しとめられる自信がある場合
昨日三皇とインパルスで固めらられる→騎神でやられてしまって
結果2分近くの猶予を与えてしまったのであれは強かった
完全にペース乱されたし相手が逆転できてたら負けてたなー 散華前に島だった時に握ったけど結果もスコアも出なかったなぁ
あれ当てるだけならいいと思うんだけど、カス当たりのダメージ、炎上込み異常耐性なしでどれくらいあるの? 敵グランデ撃ってないのにクエストの進行で50ダメージ入ってるのは、Cで戦闘中にディトの流れ弾でも当たったのだろうか >>752
騎神の使い所は、開けてるポートの、ヴァンガ射程ではほぼ届かない位置から一方的に攻撃できるっていうところ
…地雷行為に近いけどね、ポート外戦闘になるわけだから >>751
射程までは弾は飛んでいくので、流れ弾だろうね
「あれ? グランデ狙ってないけどなんかダメージ入ってんな」っていう時あったし
そん時はグランデのそばで戦闘やってたから、流れ弾が結構当たってたんだと思う 残り20秒切っててこっちがゲージ勝っててコア殴ってるのが1人だけで丁度俺がリスポーンした時は流石にコア防衛したな >>752
機神積むならCの外から相手落とすなり削るなりしてくれると助かるけどね
機神持ち二人以上ならいっそ相手側捨ててタワーsマグ処理含めてCに注力したら勝てそうだけど野良でそんな意志疎通できんよなぁ コア防衛していいタイミングなんて10戦やって1回でもあればいい方
ポートの外で撃ち合いしてる時間は単純なディスアドっていい加減理解してほしい 星1以来初めて近接使ったけど何このトリガー引いたら逆転勝利ゲー...
さっさと下方しなさいよ... 近接がそんな簡単ならヴァンガのデス数が増える訳がないんだよなあ 10連敗初体験は心折れるわ
10連勝した事ないのに 頭茹で上がったついでにネシカも折るべきだったかもしれない 1セット3試合連敗した時点で一度筐体から降りて飲み物買って一息つくべき
あったまってる状態でまともな判断できる人間はいない 刃刀刃とかCPUくらいしか当たったことねえ
俺もトリガー引いて逆転勝利ゲーしてえよ サポがサポにヒール撃ってて穏やかな気持ちになりました(小並感) サポ同士がヒールを撃ち合っての永久機関……これだ
なお火力 盾持った戦い方でいけると思ったけど、その戦い方で記録的な大連敗が止まる気配もないままって事は、やっぱり盾なんてゴミなんやな(手の平返し) CUたんとスクたんがキャッキャッウフフする百合本はよ アアアアア5☆ニナッチャッタアアアアアア
2-B入ったらアタック3桁とかなって吐きそうですよ許して 5星以降、RPゲージ残り半分から1日で上がった事なんて無いのに、今日1日で残りゲージ半分から降格する見込み大だよ >>774
今日は帰れ、とは言わないから別ゲーか休憩所挟んでこい SNOVAまではエスカレーター、ランクがインフレしただけみたいに言う人は結構いるがやっぱり全体のレベルは上がってんのかな >>776
順当にうまくなってる人もいるだろうけどスレで文句言われるヤツの方が目立ってるから実感しにくい
順当にうまくなってると思い込んでるオールウェイズコア防衛NOVAもいるわけて このマップ、ヒールサポートいるといないじゃ大違いだな。味方にいると本当に頼もしい
逆は迅速に排除しないと非常につらい >>776
緩やかに上がってるだろう
ただもっと正確な見方は、上手い奴ほど伸びてて、ヘタレはあんまり変わってない
要はレベル差は広がっていく わりとレベルは上がってるんじゃない?
前はここでマクロ書いてもまともな返答無かったけど理解してくれてるレス増えて嬉しい
今日の一戦目は本当に敵味方ともにそんなメンツになって楽しかった
二戦目はアサルト全く仕事してくれなくて引き分け
三戦目は敵がアサルト5スタートの大事故で楽勝だったけどね…一戦目みたいな試合が増えると嬉しい これむしろ、もう少し連敗してランクダウンしておくべきだったパターンかな
https://i.imgur.com/viRjQFq.jpg 2-Aから2-B上がったら周りすごい強く感じるしそういう意味ではレベル上がってると感じる
けど自分は何か変わってるのかと言われるとエスカレーターで来てしまったような気がしてしまう ポート防衛したら勝ち確定の試合でNOVA以上が複数人コア防衛いって負けるって何??本気でチュートリアルからやった方がいいんじゃ >>784
以前も一度ランクダウン寸前まで行って、自力で戻した経験がですね。最近それなりに順調だったから油断してたわ
まあ次やる時に、同じように12、3かそれ以上の連敗したら確実に落ちるけど 近接捉えたと思っても、攻撃の寸前にサイトの中心により近い小マグにタゲ吸われて隙晒す事が良くあるので、ARにしかタゲ行かない頭が欲しい ラピスがマシになるって書いてある
なお実感は微妙な上射角 >>789
ヴァンガードでも子マグのお掃除大事よね… 誰もいないからアサルトやったら何もできねえ
敵向かってきたと思ったらすぐ逃げて良いのか >>788
意味分からないだろ?そのままの意味だから ミリのCPUにつられて、とかかな
まあ土日の昼は魔境よアキラメロン >>793
あるよー似た経験あるから
敵フェイズ3で半分まで削ってたところに、自軍フェイズ3突入
「まあ、ポート取り返せばまだなんとかなるしな!」と思ってたら、その状態で3機コア防衛に
「!?」
当然ポート取り返すこともできず、そのまま削られ負け
なお、2-2マッチだった模様 お互いフェーズ3で相手ミリ残りこっちはある程度残ってる状態で時間切れ間近だと
コア開いたらコア防衛した方が安全な感じかな ブレードジップで「片方で近づいて、ちょっとしか避けてない相手にもう片方で近接叩き込む」とかやるやついるので、近接は思いっきり避けてるな
刃刀刃は2撃目追尾しない感じなんで、避けた後は蜂の巣にしてあげますが たしかにコア防衛は増えた印象。新規が増えてるのも嘘ではないかもね
プレイングマニュアルにも書かれてるしある程度はしょうがないけど無駄防衛がほとんどなのが問題 こいつSNOVAなのにルールわかってんのかなみたいなの自店舗で見かけてうっかりそいつと味方なって案の定負けて草 アタック5000ポート1000みたいなスコアでドヤ顔してるアサルトはよくいるけど
実際のとこはアタック1000ポート3000とかの下位ヴァンガの方がよほど試合に貢献してるんだよなぁ
アタックスコアなんてポート踏まなくていいならいくらでも荒稼ぎできるし その5000が初手Cと奥タワー折りして、フェイズ2に中央行きSマグと奥Sマグ倒しつつBDポートの対物削ったポイントならセーフ ポート1000なら多分何も考えずにそれだけやってるだけだからセーフとは言い難い
ゲンタンは対物はもちろんだけど敵側の釣り出来てないと押し負ける
ここはアサルトの質で勝敗決まるけどアサルト4、味方によっちゃ3でもきびしいから理解してる人ほどアサルト乗れないっていう
たまたま見かけた試合でコア前Sマグにアサルト4機群がってるの見て笑ってしまった
当然そのアサルト達のチームが負けてたよ >>802
時間によるけどフルタイムならポート2000は欲しい。Sマグがポート来る展開でも片手間処理出来そうな耐久まで削っといてくれれば良い派の意見だけど そうか、そもそも奥ポートでタワー殴ってたら当然ポート1000なんて数字にならないのか ぶっちゃけCポートのタワーもコア前のSマグも壊すだけなら何一つ難しくないからな
ポート踏まないなら敵ARから妨害されることもほとんどないだろうしただの作業 SNOVAに多いんだけどねその手のやる事は見えてるんだけど状況見れてない人
逆にNOVA星5だとやる事も見えてない人多いからそれはそれで辛い
だからSNOVAでアサルト乗る人はそれなりに頑張ってもらわないと困るんだけど 録画したマッチの動画編集するだけでも色々わかってくるな。
まさかポート外からタワー叩いてる奴がいたとは…… ゲンタンC以外狭くてCはスマブラだから他マップに比べて踏む時間短くなるわ
やることも多いから死んでられんし >>808
ゲンタンのCポートでも踏みながらタワー壊せるの? すげー腕だな
俺には無理だわ 普段ヴァンガだけど盾構えててギリギリ耐えれるくらいだし >>808
ヴァンガいるときは許してほしい
あと開幕Cで狙われて耐久不安になったときはアーマー回復のために外れることはある
SマグはCに行くやつを取り逃がした時はポート外からNDK周回して極力進行遅らせてるけどどうなんだろうかね まともなメンバーが集まった際はアサルトしか実質コア凸できないし
死なないこと優先でお願いしますって感じかなゲンタンは なんでこう開き直る人ばっかなんやアサルト使ってる人
どうせサイト頭なりCU頭なんでしょ?Cでも自陣タワー側で踏みながら十分届くし避けるのも容易でしょ
言い訳してないで立ち回り見直さないからいつまで経ってもディスられるんやでアサルト
ゲンタンなんかアサルト超重要なのに >>810
俺は高度取って上にはみ出たりもしながらだけど基本ポート内で頭数にはなるよ
タワーを頂点にした三角形の動きで赤矢印来たらブースト踏む感じ
ヴァンガードに狙われたらいったんFDでポートから出るけど
でも高いところでフラフラしてると意外と気にされない
むしろ奥側でタイマン張る方が難しいと思うわ 何度も言うけどポート踏まないなら対物なんてできて当然なんだよね 7分近く戦ってアタック6000ポート3500出して勝った時はアサルトは気持ちがいいと思いました(小並感)
これでポート踏めてないとか言われたら俺は空き巣しつつBCDポートを防衛しながら
タワーSマグ破壊と対人コア凸全てこなさないといけない >>814
なるほど お立ち台の下からバスボ投げて狙うタイミングだけ見てたから、
上からやるのがありか ありがとう
まあ本職アサの人居たら譲ってヴァンガ乗るから、上手い人お願いしますわ SNOVA3にもなって戦況見えてねえ空き巣で敵の☆5一人しか釣れなかった挙げ句そいつにタイマン負けてる奴いて草
いくら相手がヴァンガでお前がアサでもそれは頑張って倒して染めろよ やらなくなった人と話しているとコアが閉じるのがムカつくとの事。
開きっぱなしだったらゲームにならないじゃん 一応状況を説明すると
・Cポートに敵戦力が集中したためEとDポートがガラ空きに
・Dポートの近くにフリーの味方アサルトが。空き巣するかと思ったらポートに入らずタワーの近くでフラフラ(この時点でポート外でタワー折りにかかってると判断)
その間に味方ヴァンガがEポートを空き巣
ギリギリのところで勝利 C踏みながらタワー折れないって開き直るくらいならC踏みながらタワー折れる人にアサルト譲ってください……お願いします…… >>824
個人的には死なれるよりはポート外でとりあえずタワー壊して欲しい派
Cで生き残るのは運が絡むからねぇ >>821
それならわかる
>>824
開幕俺以外全員ヴァンガで決定してたんだ・・・
流石に乗らんわけにいかなかった うーん
逆の立場で考えて、ポートの中でタワー攻撃してる麻みたいな餌、ありがたくいただくね だいたい6番機なアサルトからすると、開幕CでC踏みながらタワーを狙うのはさほど難しくない
タワーって攻撃方向に複数の攻撃対象ARがいる時、一番ランク高いAR狙うので、こっちにタワーの攻撃はほぼ飛んでこない
タワーとほぼ同じ高さで攻撃してるので、一応占領の頭数にはなってる模様
ただ、敵ヴァンガの攻撃は時たま飛んでくるから、それは避けないといけないけど
裏から他のアサルトが攻撃してくれると、うまくいけば2マガ叩き込む前にタワー破壊できる
敵ヴァンガは味方ヴァンガと交戦して忙しいから、あんまり攻撃飛んでこないし 安定の週末クオリティだった
敵ヴァンガが3人でコア凸したのは流石に笑った
その3人がこっち側奥ポートとコア往復してるけど対応に行くのは俺1人だし
他のポート取れるわけでもなく凸止めきれずに負けたわ 流石にゲンタンのCで踏みながらタワー折れは無理がある
敵ARの動きに注視するヴァンガですらおっそろしいのにタワー向きながら攻撃捌くとか
相手にいたら嬉嬉としてアタポに変える >>829
タワーって一番ランク高い奴狙うの知らなかった。
sマグも? 開幕自陣タワー近くから敵タワー狙えば近づいてきたヴァンガはタワーに狙われる&相手に一斉に狙われるから全然いなせるぞ
タワー背負ってればタゲもブレさせられる
試してみ
自分がヴァンガで敵アサルトにそんな動きされたら近づけんよ ゲンタンCだろうがどこだろうが基本はポート踏みながらタワー撃てよ
自タワー背にできる位置から相手タワー撃てませんARの攻撃避けれませんとかただの甘えだから >>835
俺はまだまだ下手だから、落ちないようにタワー落とすのは外からしか出来なかった
ぜひ勉強したいから参考になる動画を上げてもらえないだろうか
自分のじゃなくても、これならと思うのがあったら教えて欲しい >>834に立ち回りの指針があるからそれ見て
絶対落ちないはムリだけど、そもそもこのゲームで絶対落ちない立ち回り=味方にタゲ押し付けてるだけだから
ポート外からタワー撃つなんてbot化できそうなぐらい誰でもできるようなことだから、それじゃ敵とのアド差は縮められないって理解して欲しい ランク上げたいだけならアサでコア凸ポイ厨してればいくらでも上がるぞ
全国ランキングも運さえ良けりゃ上位とれる
ただね、そういうおまえを一番機に引いた下位番機達の絶望をそろそろ知ってくれ?
一番機がポートとれない、とる気もないのは致命的なハンデやぞ >>836
自分の動画の宣伝になっちゃうのでアレですがニコ動に上げてるやつはCでタワー殴ってるな
はみ出てるから踏んでないじゃんって言われるかもだし負け試合だし
星3以上混成マッチだから参考にならないかもだけど… >>810
開幕Cは乱戦状態だし、ド真ん中にいない限りはそんなに狙われないよ >>841
そうなのよね…意外と開幕Cって狙われない
意識高いヴァンガードがいるとぼっこぼこにされるけども乱戦だとたまに→飛んでくるくらいで
個人的にはBDの方がヴァンガードとのタイマン張ることになって厳しい
マグ狩りもできるいい場所なんだけども 色々勉強になった 次アサルトに乗る機会があるかわからないけど、もしあれば実践してみたい
もっと高さを使うべきだったんだな…
ヴァンガでも使える要素に見えたし頑張ってみる
>>841
普段バスボやらなんやら飛んできて一瞬で蒸発することが多くてね
アサ一人だから全部やるまでは落ちれない、って恐怖心が強かった CU以外の頭使ってみたいんだがなんかオススメある? >>843
アサルト1人ってな状況がうらやましいわ
こっちなんか騎神アサルト2枚やらポート3桁アサルトやらでヴァンガ乗らざるを得ない状況が多い
それでも上位陣はきちんとスコア稼ぐんだから俺がへったくそってだけの話なんですけどね! >>845
いや普段は下位が即決アサであとは誰かが、ってパターンなんでほぼヴァンガかサポしか乗ってないんだけど、
その時だけ何故か全員ヴァンガを選んで決定してたんだ ゲンタンは下位アサ信用できないんだよな……
敵奥ポート行って釣りしたり対物してほしいけど中央で対ARしてる
2〜4番機辺りがアサルト選んでくれてると安心してヴァンガ乗れる でぇじょぶだ
SNOVA麻でもコア防衛に自奥防衛にやりたい放題だ
他に誰もいないならともかくなんで自分が2機目なの気付けないの こうしてタワー折れよ!みたいなやつ前回のゲンタンのまま意識止まってんじゃね
今はCですら天井から撃ってたらヴァンガすっ飛んできて瞬殺してCポート乱戦復帰コースだぞ
奥なんて向かった瞬間やっぱり相手側のヴァンガがすっ飛んできてキル献上美味にございますー!展開
だからヴァンガ7+自分とかアホみたいな編成になるわけで >>832
という話
タワーは確か生放送で話あったらしい 普通に昨日アサルト3〜4枚毎試合居たけど…2-2マッチ
奥に行く意味とかわかんないならもうちょっと考えた方が良いんじゃない?
上の方に一応書いといたけど 個人的にはアサルトは2枚がベストだと思う
ヴァンガ7アサ1は全然アリ Cで乱戦するアホが多過ぎて乱戦に適応できないやつが単独行動を見つけ次第狩りに行く
っていう流れなんだと予想してるが
某弱しみたいなのですら集中砲火食らって乙ってるからなぁ今 ここはアサルト2でも良いと思う
ただだいたい星5かNOVA辺りが即決するから3で限界
下で3になると上が信用せずにアサルト乗っても乗らなくてもだいたい地獄 >>856
Cで乱戦しないと負けるぞここ
C抑えられると相手がよほどまずい動きしない限り勝ち目無い 守りが堅いマップだから自陣側は枚数少なくていいのよこのマップ
それは相手からしても同様だから、とにかくCの趨勢が戦況を分ける
敵側に飛ぶ奴はむしろミクロに自信が無いなら相当慎重に動かないとデスかポート外の権化になっちゃうし、Cに集まるのは無難な選択なのよ 星5がヴァンガ乗って安心してたらロケパンジップとかいうなんだこいつ案件だったの笑った Cのジップは案外馬鹿にできない
適当に振ったら誰かに当たったとかあるからな
というか右ジップ5トリガー分全部入れられてるのに誰も一発も撃たないとか草も枯れるわ無防備晒してんだし1キル取れよって ジャメルサポにC張り付かれるとマジで厄介だな
踏める面積なくなる上に味方が次々役立たずにされてC常時取られて負けたわ
味方に来んかなー、と思って連戦したけど全部敵で泣きたくなった ロスト耐性付きで柱を回り込んでくるジップ左とかうざそう?
今日なんか開幕自奥ポート踏んでる時からCの戦闘音が聞こえてきて困惑した。ネットで痺れてる音とか
出撃時とかもそうだけど、謎の音拾ってる時あるよね? 今一番害悪なのは碌にミクロもできてないのにCで死んでるだけで貢献してると勘違いしてる雑魚ヴァンガだろ
お前がビビっていかないグランデの出るポートを踏んでやって中立にしたり敵を2枚以上引き付けてるから塗り返せるんだぞ
弾避けにもならんし火力にもならんくらいならせめて敵を釣って時間稼いでくれ
もしくはフルタイムアサルトで対物してろよ
ヴァンガードは無能の免罪符じゃねーからマジで そして一機で突っ込んで相手にキル献上するわけですねわかります いやいや、ヴァンガ乗ってポート内いるだけで及第点だろう
本当の害悪は2-2マッチでアサルトの枠自分から取っといて、アタックスコア3000すら行かない低ランゴミ麻だから いつになったら低ラン麻はNOVAアサルトの半分の仕事しかできてないって気付くんだろうね、味方は開幕からハンデ背負わされて捨てゲーされてるのとかわらないんだが ヴァンガ乗る以上中央3つの優位は取れるように意識しろっつってんだよ
Cだけ踏んでれば仕事とか低ラン思考晒してるくせに上級者面すんな
こっちはミクロゴミなチーム勝たせるために防衛もCも釣りも全部やってんだぞ
なんでお前Cしか踏んでないのにC取れねーんだよ発言権ねーからマジで
まだコア凸しかしてない8番機の方が使えるわ ヴァンガ使ってるなら自分が入ったポートは青くするくらいの気概じゃないと意味がない
それくらい自信ないなら他人の動きに偉そうにウンチクを垂れるな
お前の雑魚ミクロ直してからにしろ
対物できないゴミアサルトが文句言われるのが当然なように
フルタイムヴァンガで中央のポート戦負けてるのはお前がお荷物だからなんだよ
せめて俺が防衛から帰ってくるまでに中立までに留めてくれ
チャテロする暇あるなら自分のいるポートくらい時間稼ぎしろ下手くそが
ろくに当てれないバスボ外して盾に変えたらいいんじゃないっすかね
もしくは敵の対物アサルトと鬼ごっこでもしてろ無能にふさわしいし安全だから こっちはお前がミクロ雑魚すぎて毎回ポート放棄するだけして
別ポートで粘るでもなくデスして無駄に戦線復帰が遅くなってるのマップ見てるから全部知ってんだぞ?
自力で撃破取って中立維持できないのに「味方が味方が」ってお前がゴ味方やってんのそろそろ気づいてくれ たしかに上級者にも入らん腕前だが、コア凸しかしなくていいんか?
今は目の前の無人赤ポートに入らないでポート外からタワー撃ってるヴァンガがいる居る時代だぞ?
それにポート3つ取るように動くのは当たり前、ヴァンガに限ったことでもないし、ポートに入らないと状況悪くなり続けるから言ってるんだよ ヴァンガは中央3つの優位は取れるように意識しろ
ってのをどう解釈したらポート外で戦闘しろになるんだ
何を使えばいいじゃなくてそれで何をするかをよく考えろっつってんだよ
ヴァンガはCに固執して防衛放棄するのが目的じゃねーから
ヴァンガに限った話じゃなくてヴァンガがやるからヴァンガが必要なんだよ!
ポート青くできねえヴァンガはただの豚だから
お前の踏んでるとこ、死んだ後にいっつも赤くなってんのな
って防衛から帰ってくるときに毎回思わせてくれるのは恋ですか?
別のポート踏まれてるけどCに夢中でヴァンガ3人誰も気づかないのな
って心が張り裂けそうになるけどこれは愛ですか?
意識高い系やめてちゃんとマップ見てくれ 安価つけないで誰とやりあってんの
Cで無駄死にするなら他行け vs アサ4とかなるならヴァンガ乗れ
であってる? どうして逆にとった、俺もポート内に居ろ、居るだけマシと言ってるだろ
それに自分だって上位と下位番機が居たら下位番機から落とすだろ?
ポートにちゃんと入ってたら尚更だ
ミクロってのは急激に伸びにくいから、言ったところですぐにどうにかなる訳でもあるまい
マップ見ろは同意だしすぐに治せる部分だが、あいつらスマブラに夢中で見ないんだよなぁ 人に文句いうレベルじゃなくて文句言われるレベルの人間が
回復サポやアサルト乗ってなくてたまたまヴァンガ乗ってる無能なだけなのに偉そうな態度すんなっつってんだよ
無能は何に乗っても要介護なの自覚して黙って修行しろ 仮に>>878が言うような無能だったとしても、タゲ取りの意識が微塵もなく回避もまともな反撃もしない案山子だけ相手にしてましたみたいな奴がもっとも害悪なのは疑う余地はないけどね
アサルトがキッチリ仕事を果たした上でならともかく、ゲンタンなんて今まで見たことないような占拠スコアのアサルトがウジャウジャいるんだし 稼働初期からアサ専いらないのとポート踏めって言われ続けていたのに未だに同じ話題しかない星翼っていうクソゲーがありまして >>880
「コア防衛やめろ」もセットでな
未だにハナクソみたいな理屈を捏ね回してなんとかコア防衛で活躍しようと考えるアホが多すぎる そう言われるともう何も言えないから、ヴァンガ乗って修行してくるわ
最後に聞くが文句言われないレベルってランクでいうとどの辺なの?ST? Cは大事だけどみんなCに行って誰もCから先に行かないようじゃ勝てないんだ
空き巣しに行かないし敵空き巣を咎めにも行かず、ひたすらリスポンしてはCに突っ込むだけなの勘弁して >>883
そのうちこれがSWより上になるんだろうな感ある
そしてその頃にはさらにハイランクが実装されてるんだろうな
そして星は全滅 長文連投は大概ヤバめやから読む気すら無くすな
チームに求めすぎると禿げるゲームなのはわかってるだろうに タイマンはすこしマシになってきたけど、乱戦を上手く捌けないから
どうしてもゲンタンCではデスがかさんでしまうヘボヴァンガ使いであった
>>886
ホントになあ そんなののために愚痴スレあるのに
自分が出来るレベルのことを人に求めるな、ってコーチングで教えられたわ
それを実際にやってるのがパワハラクソ上司だったから良く理解した 求めてるんじゃなくて求める資格すらないやつがほざいてるのが流れてくるから黙れっつってんだよ
SNOVA維持できないヴァンガが特に勘違いこじらせてる
味方やマップのせいにする前に自己反省ちゃんとしろ ああ、上位番でそれやってる奴いるってことね
最低限ヴァンガでC踏んでるだけで仕事してるってのはどうせ下位がアサルト乗ってもそこまで考えられないから役に立たないんだし頭数になってねってことであって、アサだけでSN組の雑魚死はどうしようもない とりあえず愚痴スレに行けよ。何のために復活したと思ってんだ。 理由なく5ch(2ch)で連投してるやつでまともなやつを過去に見たことがない まあ言わんことは分からんでもない
Cで何も出来ずに死んでるヴァンガよりかはポート踏まないでもしっかり対物こなして凸行ってくれるアサの方がまだ貢献出来てるし
でも下手くそならむしろ対ARやらなきゃ上手くならないからしゃーないよ
俺がキャリーしたるくらいの気概で行け そもそもSNOVAどころかSWですら集中砲火食らって即落ちする環境で何理想論振り回してんのかわからない
ちょっと前にいたミクロだのマクロだの言ってたゴミかよって 言いたいことがいっぱい有りすぎて
とりあえずここは敵側攻めにくく自陣側守りやすいから敵側グランデポートはCがどうにもならない時以外は釣りだけで良い
防衛はどのマップでも少人数の方が良いに決まってるんだから守りに走ったら一人で守る気概が当たり前
赤の敵を倒して切り開くのは良いけどそれがどんだけ時間かかるかは解ってる?
耐久とダウンのせいで敵一体倒して白まで染めるのにフェーズ一つ分、フェーズ3でも1/3くらい持ってかれる
それならここだったらCで敵どんどん落としてた方が有益なんだが
SNOVAって言ってそんな程度の認識しか出来ないからいつまでも、下にすら苦言呈されてるって気付いてほんと つかお前らが勝てないのは
「積極的に勝ちに行きたいと思った奴が単独行動せざるを得なくなる上にそれをハイエナしやすいクソマップ」
であるゲンタンのせいであって
今勝ててないからってイライラするくらいならマップ変わるまで出撃控えた方がええんやで あんま味方に期待しすぎなよ
ヴァンガでもタワーSマグ殴れ
アサルトでもポート踏め
役割に固執するな ディトーレで対物出来た時代ならポート踏みながら片手間で対物出来たんだけどね
環境の変化だよね 空き巣防衛ガン無視Cで一生スマブラしてるほうがポイント美味しいのが悪いよー >>898
マノグレもあるし今でも十分対物できるぞ
アサルト対物しろよおおおおおおとか文句言うより自分で殴った方が健全やぞ
ちなワイヴァンガ使用率6割 自分も勝ち越してるしそれ抜きでもマクロ生きやすくて楽しいんだけどね
空き巣防衛して禿げてもしっかり勝ちに繋がるから勝利厨的にとても楽しい
解ってる同士で敵陣自陣Cでせめぎあった試合は勝ち負け抜きに楽しかった
役割に固執する必要は無いと思うけど役割意識することは大事だと思うよ
ヴァンガ粛清の時にポート特性残して他がっつり下げた時点でまず役割はこなさないといけないゲームになってしまった
あれ本当に残念 対物して弾尽きた瞬間とかつまみ食いされても文句言えないレベルの隙 釣りするにしてもSマグと塔とヴァンガに守られちゃボッコボコだから即逃げしかないし、本当に即離脱でヴァンガ1人激戦区から引き離せる程度じゃんよ >>904
取れないCを取るためにマクロが大事なんよ
もちろんこのマップだと必要な事が広いから一人じゃ出来ん
でも自分がしっかり意識持ってれば自チームにマクロ考えてる人間は必ず+1になる
それ理解するだけで勝率上がるよこのマップ ゲンタン勝てるけど稼げないんだよね
味方のフォローが必須だから
Cでキャッキャウフフすんのもいいけど五枚も固まったら自陣すかすかだよね?なにしてんのほんとに 敵も味方もリスポ即C且つ
Cからだとどのポートも近いから
マクロ云々がほぼほぼ無意味
軍師様の言う通りにすると敵にキル献上するだけ
マップの構造と設計に悪意しかないから仕方ない ヴァンガ1〜2機とヒールサポが延々と敵を返り討ちにし続けるのがゲンタンCの理想型だとは思うが、そうなると相手もC捨てて周りに集まるのが 人間不思議なもんで1枚でいい防衛に2〜3枚つぎ込んじゃう時があったりして奥の空き巣って意外と人を呼べるのよね
あと中立化まで至ってなくても「次」を警戒して最後まで染めたくなるからしばらくそこから動かなかったり
そういう心理戦みたいなのもあるからゲンタンは何かいつもより楽しいアサルトマンです
防衛来たら逃げるんだよーしてるけど ただキル献上してればそりゃ何の意味も無い
マジで何も考えてないのかな
Cに敵がかたまって落とせないなら敵側が手薄だから数かける
敵側落とせば取り返すためにそちらに人割くだろうからCが落とせるとか
逆に敵側にプレッシャーかけられないとこちら自陣側に敵が攻めやすくなるとか
何も考えてないし考える気も無いんだろうか 各ポート近い上に基本的にCに戻るルートしかないのですぐ行ってすぐ殺ってすぐ戻ってきちゃうんですよ
敵が散ったのをいいことに味方も散ったところで敵戻ってきてC取られるまである
とりあえず実戦行ってきたら? マクロがどうとかヴァンガがどうとか以前に、まずはアサルトをポート争奪戦に参加させるよう啓蒙させた方がいいと思うよ
占拠1000台の味方踏み台にしてるだけのアサルト毎試合のように見かけるんだもん
そりゃ人数負けしてんなら魚群寄りの動きしかできないわなぁ 逆フレイザードみたいな人からすれば勝つための空き巣よりも戦うためのCポート居座りの方が楽しいだろう だからすぐやられちゃうのが駄目だって言ってるのに
やられないようにABかDE往復しながらマグ叩かれるだけで防衛はめっちゃ辛いんだぞ
だから死にものぐるいでヴァンガは落としに来るしその分死にものぐるいでアサルトは避けるんだよ
ヴァンガで敵側積極的に行くのはそもそも効果薄いからやらなくて良いが ポートCがやばいからこっちも加勢して制圧しよって上位機と
ポートCがやばいから敵陣突っ込んで敵の上位機が釣れるの期待しよってやつだったらどっちが味方にほしいかって話じゃないの >>917
すまんこれ言葉足らずだった、後者も上位機ね >>916
個人の能力の差の話ならSNOVA様だろうがSW様だろうが等しく落とされてる現状ではもうどうしようもない
単機行動してたらキルされるというだけの話だし今の環境だと射線の数が大正義だから
武器調整が来ることでも祈ってろって >>916
お前みたいな奴がいるとポート間飛び回ってる間が長くなってクッソ禿げるからやめてくれその攻撃は俺に効く >>907
ようは味方ミクロ負けてるし釣りでcから敵の人数減らしてその隙に味方に〜ってこと?
俺はそれ意識してやるようにして30セット勝率2割を叩き出してるぜ 現状できる一番の調整はゲンタンのステージ解説のところの文章からキルがゲージ影響大みたいな一節を削除することだと思う
アレが何が何でも殺せみたいな殺意高い勢量産してる気がするわ ゲンタンはC取れるかどうかが全て。c中立時点で敵陣赤ポート戦闘起こしてたらほぼ負け確 >>916
わかる。こっちカデWで反復横飛びしながらタレ大蛇ばら蒔くだけでスコア取れるのに、それに付き合って後ろ追い回す相手ヴァンガ禿げ上がるのくっそ辛そう >>924
つらいぞ
でもやらなきゃ負けるぞ
つらい ヴァンガ9割だけど今回のゲンタンはめっちゃ勝てるから好き
ポイントもうまいししばらくゲンタンでもいいくらい
でもポイントうまいのは早期決着が多いからであんまり早く決着しすぎちゃうのはちょっともったいないよね すごいレス付いて草
こういう議論は好きだから大歓迎だが
>>919
じゃあ釣ればCから射線減らせるって解るよね?撃破するよりもっと速く
そもそもあんまり蜂の巣になってる上位見かけないけど単独行動というか判断出来ないのはどうなん?
敵がかたまってるって事は手薄な所絶対有るはずだけどな
>>920
安心しろ自分も禿げる側だ
防衛やったこと有るならあれほど厄介な相手居ないってすぐ解るけどな >>917
基本的に釣りはCが拮抗してる時で不利なら加勢するかしっかり敵側白く染めた方が良い
本当は釣りも防衛も中番手がやれた方が強い アサルト乗って空き巣行ったとき
敵のどのロールが釣れてもアドしかないもんなデスしないこと前提で
アサルトは空き巣に行け
ヴァンガは防衛に行け
サポートは乱戦に行け >>927
ポート二つ取ってて三つめもうすぐ取れそうってなると上位番がコア前に事前移動するやん?
だいたいそれでピラニアの餌食になったりしてるよ
お前らポート踏みに行けよって毎回ビキビキなる
あとは誰も動かないから仕方なく上位番機がポート取り行ったりタワーSマグ落としに行くとカンディルに食われてるね
そこらへんがよくあるパターン
お前が思ってるよりもみんなマップは見てるんだよ自分のメリットしか見てないだけで >>921
それやって勝率半々な俺がいるからたぶん味方運が悪いんじゃないかな… なあエステ流行ってんのか?
さっきから1番機がエステサポから降りないんだが
控えめに言ってタヒね 1番機に俺がサポ乗るからお前らは乗んな(意訳)って名前の奴がいてサポ即決
8番機も気にせずサポ選択でサポ2の地獄試合があった 一応このステージだと地表での戦いが特に多いCに撒かれると厄介だし、サポの右手なんてたかが知れてるから射線作るラーゴグレイン捨てて積むのもあるんじゃないかと >>938
がっちりロックされたCをこじ開けるのには有効?
だけどバグのせいで使うの怖いね 今日はスレに優しい人の多い日ですね
かまってちゃんには無反応(スルー)するのも大切やで 残り20秒互いにフェーズ3ゲージ僅差負け、味方7人で青ポート3つ維持入って残り1人の星5アサルトがコア凸すれば勝ち
ポート外でグランデ撃ってて全く気づいてない星5さん… 【複数でのコア攻撃がダメな理由】
対コア攻撃力はコア攻撃可能範囲にいる自軍機の人数によって大きく減少していくため
(3機で30%程度まで低下?)
【重量って何?】
軽いほど上昇の速度が上がり重いほど落下の速度が上がる等、ARの様々な挙動に関わる
一概にどの重量が良いという事は無いため自分の操作感覚に合う重量を使用しよう
【ウサギ跳び、フワステ、カデホバーって何?(テクニカル限定)】
・ウサギ跳び
ペダルを同時に踏み、ジャンプ⇒ブーストの順で素早く戻すと放物線を描きながら移動出来る
・フワステ(実質サブライガ・W専用、現在効果薄?)
ブーストペダル⇒(左レバーニュートラル)⇒ジャンプペダルと素早く踏むとダッシュの慣性を保ちつつジャンプ出来る
・カデホバー
回避後ペダルを踏まずにホバリングボタンを押すと、回避の慣性を保ちつつホバリング出来る
(ホバリングしない場合は慣性を保ちながら高速で落下する) 【ショップで何買えばいい?オススメ武器は?】※2019年6月時点
共通
・ミトライユ、グレイン系
癖が無く使いやすい
アサルト
・ミトラーム
ビーム属性になったミトライユ。対物火力が高くタワーやSマグの処理に向く
・ターレット・MI
威力と持続時間が優秀でARヒット時はヒットストップを与える。ポート内やタワー付近に設置すると強力
ヴァンガード
・ディトーレ
誘導が弱いがリロードと攻撃範囲に優れ、全弾ヒットすると威力も高い
・マーノムガン
癖がなく高火力な射撃武器。リロードも早くディトーレやグレインなどと組み合わせると強力
サポート
・グレインSPorミトライユ・バル
初期装備のプレストヒールが癖の強い武装のため、最初は右手に攻撃武器を装備するとよい
・ジャメル
ロックオンとミニマップを封じほぼ無力化する。ポート内に設置すると強力
AR
・スクラッパー・A
ビーム系武器の威力とリロードがUP。シールド値も高く使いやすい
・サブライガ・B
ダウンによる行動不能時間を短縮する「ダウン耐性」を持ち汎用性が高い
・ゴールテン・ダー・W
ダッシュの初速が優秀かつ慣性が強く残るためウサギ跳びが非常に強力。反面回避やFDは癖があるため注意 そろそろ次スレだから新テンプレ案また貼っとくわ。
分割してラームとマーノム、サブ胴とダー翼追記しといた >>945
乙。大体いいんじゃね?
あと料金体系キャンペーンだけど変わってるから変えた方がいいかな
あとはアプリ削除する時の注意ぐらい? アサルト6枚即決してサーセンwww
一番機の人呆れてただろうなwww
はい、左二人のヴァンガ様がゴリゴリ倒して勝たせてくれました
まじすんませんっしたm(_ _)m 久々にやった勝てた
ヴァンガでポート防衛、略奪をやってただけ
前は色々やろうとして負けてた
できればサポートが蘇生できるようにしてほしい
ターゲットロックオンももっとやりやすいと助かる 狭いポートでジャメル効いてるからって迂闊に正面から射撃する相手には、意外とディトが良く当たる
さすがに刃刀刃は稀にしか当たらないけど Cの乱戦が嫌だからって奥ポートに延々突撃して防衛に来た敵ヴァンガと1vs1で戦ってるヴァンガは結構いるなぁ
C抑えられないと勝てないよねゲンタン グランデ、タワー、Sマグの射線でろくなことにならなさそう ラジオの可能性探ろうとしてラジオラーゴのコンボ決まるかと思ったがそんなことはなかったぜ!そもそもラジオ当たらねえ! 相手もCに人数掛けてくるから
漫然とCに突っ込み続けてるだけじゃ取り返せねぇんよ ダメだマジでまともなアサルトがいねぇ
このゲーム恒常的に占拠3桁2人抱えて勝てるようにできてないんだけど グランデの位置入れ替えた方がいいんでねーのゲンタン。 >>954
マジでそれな
何のためにC以外のポートがあるのか分かってないやつ多すぎるわ
ここをミクロマップだと断言してるやつは何も分かってない
面子がミクロ負けするからこそマクロでキャリーすんだろ
手足だけじゃなくて猿並みに脳みそ使えや >>956
ロケテ()のときは逆で前回の採用で逆になったんじゃなかったか
個人的には敵陣側を押さえるリスクが高いけどそこに敵を引きつけられれば自陣側を押さえやすい構成は割と好きかな 自軍側のグランデ出るポートに敵ヴァンガ飛んだから追いかけて防衛してたら、あれよあれよと言う間に集まって敵味方総勢5人くらいの乱戦に 自陣2つと敵グランデポートの3つをキープして勝ったことはあったな
お互いにそれでええんか感が半端なかった グランデのごん太ビームってポート外に出るしか避けられない? >>962
ゲンタンのグランデビームはCまで届くことを確認したのでポート外に出ても無理じゃないかな
基本に沿って赤矢印でねらわれたら即回避踏むしかないと思う 自己レス
ごんぶとか
あれはポート端にギリかからない場所があった気がする
試してはない >>962
ん? 一応直線発射だから、角度によってはポート内でも避けられるよ
まあ戦術というか愚痴なのかよーわからん盛り上がりしてるが、このステージでCとらんときついよ
Cが嫌っていうなら、ABポートの防衛と敵アサルトと追いかけっこするしかない
ただ、2機限定だし、ポイントは微妙になるけど、勝てばなんとかなる
3機も遊撃されたらCそのものが取れんから、残りのヴァンガは覚悟完了してC争奪戦してくれ
アサルトはなるべく死なずに敵陣内を飛び回ってくれ >>964
ありがとう
やっぱグランデ張り付いた敵ポートはあまり近寄らない方が良さそうか >>966
地面は確か当たらなかった筈
横やりかましにいったらビームに引っ掛かって瀕死になるから高度落とそうな ヒプノフィルターだっけか生活音使った導入するやつ
工事の音とか洗濯機の音とか 車はあったかな ゲンタンは自チームが迷うと勝てんなぁ
戦力分散するとマジでポート取り返せないっす グランデポートは最初無理じゃんと思ったけど地に足つけて一生カデホバーしてると狭さも相まってめちゃ粘れるんだよな
あのポート諸島の洞窟側と広さは大体同じだと思うんだけどなんであんなに敵機見失いやすいんだろうか
後>>950は次スレ 自陣側の防衛拠点とポートをいかに効率よく守るかが大事なマップだと思うんだよな、俺はミクロマップって解釈でいいと思う
奥つっかけて釣りをやるのを特効薬みたいに語る人いるけど、要は相手の対処ミス願いでしかないよね、ちゃんと対応されたら距離の分の時間はディスアドになるわけで
C乱戦重視に対してそんな差無いと思うよ、状況次第
気をつけなきゃいけないのは敵陣での無駄死にと自陣での防衛過多 もうコア防衛はいいよ本当に
なんでポート取り返さないといけない時に3人もコア防衛してんの…誰も奥踏んでねーのにコア閉まる訳ねーじゃん。捨てゲしてんのかな 攻めは相手の対処ミスをどれだけ作るかが課題だからミス誘発できてない時点で仕事できてないだろ
単に空き巣踏むだけで終わりとか適当にやってきたやつを処理してるだけならその感想であってるんじゃない?
だいたい釣りが不要っていうやつに限って奥で引っ掻き回せもせず到着して死んでるだけだし
釣りがコア凸兼ねている以上は勝利に貢献してないなんてあり得んから 貢献してないなんて言ってないんですがそれは
ただ敵陣に人数かけるのも自陣に人数かけるのも危ないから、Cには人数かけるべきだと思う 防衛過多になるのは敵アサルトの処理が遅いやつのせいだぞ
さっさと倒さないからマップみて下位が群がるんであってそれが嫌なら早く堕とせ
相手の釣り側からしたらちゃんと対応してるつもりのやつが遅いし温すぎるから下位も釣れるんだよ >>976
それ双方のミクロの問題でしかないだろ、敵陣つっかけてすぐ死んでる麻が地雷か、つっかけてきた麻を処理出来ないヴァンガが地雷かって話でしょ >>977
瀕死になる前に別ポートにFDするのがミクロ?何言ってんだお前・・・
そしたらもう星翼は全部ミクロになるな 今の全国って2-2マッチでもそんなレベルの高い話ができる次元じゃないだろ
マップごとに安全に対物できる位置と武器さえ覚えれば誰でもSNOVA到達可能なゲームなんだし
全部がそうとは言わんけど1番即決アサルトの半数はそれ たぶんマジモンのクソウザアサルトと対面したことないから空き巣にきたやつを倒して釣り弱いとか言ってんだろうな
一回ストレスでスコアも頭皮も禿げてから出直してこい
マップみてるだけじゃどんな動きしてくるか分からんだろうから真面目に防衛ヴァンガしてればいつか出くわすだろ
よ〇しがミクロがさほど強くなくても勝率稼いでるのも意図的にミスをチーム全体に押し付けてるからだぞ
夜に盛るのが好調なのも少人数相手に得意のマクロでミス押し付けまくってるんだからそりゃ盛れるよなって
上位には通じないから狩られるけどw Cが乱戦になるのは分かりきってるんだから奥行って釣るんだよなあ
Cに集まりすぎてからのコア防衛とかもういいよ…… 少人数とかいう別ゲーでマクロうまいとかいう話されても困る
CPUが空き巣に反応して全力で追っかけてくるのかよ >>978
逃げる技術と追う技術を問うならそれはミクロだと思う
まあそれをマクロと言うならそれでもいいけど、何にしても奥で釣るのがそんな素晴らしい一手ってわけではないって話
ID:FpkkuU+j0の言いたい事は分からんでもないが、敵陣で釣れない無能麻と自陣で対処が遅い無能ヴァンガを同時に叩いてるけど、その辺どうよ
要は無能な味方にストレス溜めてるってのは分かるが、それはそれだろ?
誰か1人敵陣に走れみたいな話は分かるけど、それだけならCが混戦になるのは当然じゃね? 敵陣で振り回す役は1機ならアド取りやすいけど、2機以上いてもいい事ないと思うんだよなまして3機以上いたら レスヴァンガだらけで誰もスレ建てアサルトしないから建ててくる
ちょっと落ち着いて待っててくれ >>983
そんな素晴らしい一手ではなくて守りが必要なように攻めも必要という当たり前の話だから
Cだけ戦力集中して勝てるのはミクロの差で既に勝ってるだけのマッチ運の差でしかない
マッチ運覆すならこっちから相手のミスを作りにいけと
攻め手の数については攻めが要不要とは別の問題だから今その話はしてない
防衛8枚じゃ勝てないから防衛要らないとか言ってたら馬鹿だろ 空き巣してるのがアサルトならどのロールが咎めに来ようがアド作れるでしょ 1機しか釣れなくてもその1機が返り討ちにされて赤くなるなんて約束はどこにもない
「俺ならそうしない」じゃなくて現実は8番サポがやってきたりする
だから有効なんだよ えっマクロってこのタイミングでここが変わるから先読みして次はここ〜とかそういう戦術の組み立ての話じゃなくて
AR戦勝てないから頼む相手ミスってくれってお祈りする話なの? そういう糞しょうもない煽りしてる内は勝率もランクも低いままで味方に愚痴るだけだろうな 埋めついでに長文だらけですまないね
>>986
しょうもない煽りはブーメランでは?w
まあそれはそれとして、攻めも守りも必要っていう話は概ね賛成でいいわ
俺としてはC軽視で飛び回られてCが常時赤い試合って負けパターンが先に頭にあるので、Cは人数しっかり居た方がいい(Cが手薄になったら元も子もない)って気持ちがあるんだが、まあ別の話と言えば別の話だ
>>991
端的にどう布陣すべきか、どこに居るべきか、という話だけでマクロって言うのもまあ間違ってはいない
まあ言葉の意味なんて固執するもんじゃない ねえ、エロ画像共有会っていつになったら画像共有するんだよあくしろよ ここに俺が来たら敵がこっちに来るからその間こっちは隙が生まれるなーとかそんなことだと思ってる(ゲンタンのマクロ)
得てしてC不利の時こそ利くのかなとか思ったり思わなかったり
でもアサルト2枚で同じような動きしたらヴァンガ1機で受けれるからもったいない
少なくとも1枚のスイッチが理想型かなとか思ったりする
そりゃCが恒常的に取れてればそんなもん不要なわけだけど >>994
相手がフィンガーボウルの水飲んでるならこっちも飲んであげないと可哀想じゃんw
C軽視されすぎるのは普通にあり得る状況だけど
Cにいないやつが仕事できてないっていうのが根本的な原因だろうな
C以外で勝ってれば極論試合にもそのまま勝てるわけだし
たまーにC以外勝ってそのまま終わるのは平原で見るな
悪手なはずなのに個々の地力で勝ってしまうパターン 色々長文書いたけど結局自分がどの場所で勝てば試合に勝てるかを意識していかないと
もちろん守りで勝てば試合に勝てるなら守ればいいしCで勝てば勝てるならそうすればいい
攻めに勝ち続けてると自陣をメタクソにされてるのみて
最終的にCに向かう予定だったSWやSNOVAのヴァンガを召喚できるのが最高に美味いんだよな
放置や無視されたら延々ポートに圧かけてコア凸させてもらうだけだし
そういった勝ち方もあるっていうことだけ伝われば十分
防衛で完封できることで勝てるならそれも極めてみれば面白いよ
チームメンバーからは100%感謝されるだろうし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8日 3時間 49分 59秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。