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三国志大戦3692合目

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 215f-Eaty [14.13.161.64])
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2019/06/28(金) 20:55:41.30ID:kiG9tLs40
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↑※スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます

次スレは>>900を踏んだ人が立ててください。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/

三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/

三国志大戦 .NET
http://3594t.net/

三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ
三国志大戦3691合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1561440300/
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三国志大戦3690合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1561286223/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

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0002ゲームセンター名無し (ワッチョイW a301-6vkC [126.67.184.20])
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2019/06/28(金) 21:00:19.41ID:UsM8DpY/0
※このスレは3693合目
次スレは3694合目でお願いします
0010ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9302-65R7 [106.159.201.32])
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2019/06/28(金) 22:13:42.83ID:pED/1k/b0
とりまあげとく
0011ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa5f-SgbD [111.239.57.112])
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2019/06/28(金) 22:14:07.32ID:eoeIMpeaa
戦処女使ってたのに司馬炎にポジション取られてそして巻き添い弱体化とは
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4302-NUSr [118.155.79.133])
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2019/06/28(金) 22:21:14.47ID:re6H6UyR0
今時征圧1じゃ話にならないんだからしょうがないだろその辺は
0018ゲームセンター名無し (オッペケ Sre7-vjYd [126.208.178.101])
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2019/06/28(金) 22:26:54.57ID:S0sNrJydr
ワラパーツが勝率上がりやすいのは三国の伝統だし、ゴリが勝率高いのは仕方ないか
しかし劉辟下方食らっちゃったかぁ。ここで劉辟強いとか書き込むと「歩兵だし糞」って必ず返ってきてたし、大丈夫だと思ったんだがなぁ
0022ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-kNYS [1.72.8.100])
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2019/06/28(金) 22:31:15.39ID:XrI1bzjed
>>18
顔良と同じく何も対抗策積んでないデッキは本当なんにも出来ない はまずいみたいですね
0026ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa5f-SgbD [111.239.57.112])
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2019/06/28(金) 22:32:54.49ID:eoeIMpeaa
遂に開幕オーセーサマダーの時代が来る!?
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f73-5hf/ [119.25.14.233])
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2019/06/28(金) 22:42:55.85ID:GsIBPhEe0
英知と機略が弱くなったし、王異や長槍剛槍は増えるんじゃないかな。でもそこそこだろうな
仁王の勝率が異常なのに無修正だし、結束も増えるかもな

火焔、結束、漢鳴の大号令、魏王とかが流行するかねー
0037ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-1PBe [49.106.211.111])
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2019/06/28(金) 22:43:41.11ID:gGJ+N6OUd
酒池肉林は強くなったが女性武将が少なくなりそうか
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f73-5hf/ [119.25.14.233])
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2019/06/28(金) 22:46:40.07ID:GsIBPhEe0
>>33
群雄は「呂布」が使われるか、勢力死ぬかのどっちかしかないからな
徹里吉とかキーになりそうだったのにナーフだし、劉辟張遼バラとかも最近見るようになったと思ったとたんに殺されるし、
蹂躙董卓は弱いのになぜかスルーだし、木鹿とか暴虐も強化したら一線級になれるのにな
0050ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f8c-0L9F [101.111.149.202])
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2019/06/28(金) 22:54:28.94ID:xOvvzqK50
>>42
勝率59%出てたからだよ。
上ではほとんど通用しないけど、下だと張り付かれて計略打たれてそのままゲーム終了してたんじゃね?
0054ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-1PBe [49.106.211.111])
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2019/06/28(金) 22:57:26.98ID:gGJ+N6OUd
孫策大喬なんてそんなに悪さしてないのに何を警戒してるんだろ
0061ゲームセンター名無し (ワッチョイ 731b-sMle [114.153.195.206])
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2019/06/28(金) 23:01:41.62ID:jZCdl5wh0
>>54
大橋以外の計略打たせたいんでしょ
0062ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-1PBe [49.106.211.111])
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2019/06/28(金) 23:02:52.92ID:gGJ+N6OUd
呉が流行ると売り上げが落ちるとかあるんだろうか
昔の柵の強い時代はやる気が失せたが
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e363-I8Ir [180.34.66.170])
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2019/06/28(金) 23:06:48.57ID:1fBC7sVV0
カクワイ亡き後は呉が隆盛するのは想像しやすいので前もって抑えておきたいのはまあわかる
ちょっと警戒し過ぎというかそこまで先読みでバランス調整するならここ数回のアプデの雑さはなんなんだって違和感はあるが
0071ゲームセンター名無し (ワッチョイ 731b-sMle [114.153.195.206])
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2019/06/28(金) 23:08:32.19ID:jZCdl5wh0
低州に優しいバランス調整お疲れ様でした…
0076ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-BAii [49.98.158.198])
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2019/06/28(金) 23:12:59.68ID:2JyngxTZd
なんか上手いやつ基準の調整ばっかでつまらんなぁ
大喬も陸遜も下げる必要ねーだろ
強カード使ってなんとか勝ててるのに
上位が勝ちすぎるから下方ってあんまりだわ
またノーチャンからやり直しかよ
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f73-5hf/ [119.25.14.233])
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2019/06/28(金) 23:13:14.77ID:GsIBPhEe0
てか郭淮(強い弓)と劉備(回復付き)が一番苦手なのが呉でしょ
郭淮と劉備がナーフされるなら、何も強化しなくても呉は上がってくるじゃん
大喬が強すぎて孫策側の計略一切使ってないデッキがほどんどだったし、大喬ナーフはやむなしだろ
反攻もそのままだし、機略ナーフで呂蒙も選択肢に入るし、谷利もナニ姫にも強化が入るからパーツも強化されたし
呉に関しては普通の調整だと思うけど
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8307-BsS7 [220.146.23.106])
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2019/06/28(金) 23:17:13.59ID:FoRcJny30
>>73
前回は馬姫、今回は郭淮が強かっただけだろ
ぼ、ぼくの小虎ちゃんをいじめるな!
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイ 731b-sMle [114.153.195.206])
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2019/06/28(金) 23:19:14.58ID:jZCdl5wh0
ナーフ大戦
0091ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-1tp6 [49.98.138.130])
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2019/06/28(金) 23:22:55.60ID:fQQjdVmXd
馬姜維スルーされてるけど開発このゲームやったことあんの?
0092ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa27-BYe9 [182.250.246.211])
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2019/06/28(金) 23:23:15.37ID:tmBD7K8ua
火焔は機略すっぽりがなくなるならむしろ増えるんじゃない?
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイ 731b-sMle [114.153.195.206])
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2019/06/28(金) 23:25:28.70ID:jZCdl5wh0
覇者ならゴリは結構居たろ
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