三国志大戦3692合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
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三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
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※前スレ
三国志大戦3691合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1561440300/
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三国志大戦3690合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1561286223/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※このスレは3693合目
次スレは3694合目でお願いします 盾乙
なんかまたあんさつデッキみたいなのがハバを効かす暗黒期になりそうな気がしてきた 新ゴリゴミすぎて速攻使うのやめたが高使用率勝率2位とか…低品ってやべえ
セガはもう前だししかできないカード作るなよ、劉辟も強いと思った事ないけど下方とか草生えるわ >>1乙
なんか下方も上方もそれじゃない、そこじゃないってのばっかりだな
これ、結局英知郭淮がいなくなるだけで次も川原雲散バージョンのままだね 槍呂布も見ないのに使用率は高いままになりそう
ボリューム層に大人気っぽいし
>>7
こっちの方が早いしこっちでいいでしょ、スレ番間違ってるのと重複スレがあるのを忘れないようにしないとな 戦処女使ってたのに司馬炎にポジション取られてそして巻き添い弱体化とは んー仮装って元武将と同じスペックで出すって言ってなかったっけ?
たしかに武力知力は元と同じなんだけどさ 兵種や制圧変えられるならカンコウの征圧も変えてくれや
3/3/2とか普通にワラのレギュラー張れるスペックやんけ ちょっと一対舞闘をファッション上方するの忘れないでくれよ 今時征圧1じゃ話にならないんだからしょうがないだろその辺は 槍呂布更に下げるならなんか別のメイン計略入れてワルキューレ呂布入れた方がよさそう ワラパーツが勝率上がりやすいのは三国の伝統だし、ゴリが勝率高いのは仕方ないか
しかし劉辟下方食らっちゃったかぁ。ここで劉辟強いとか書き込むと「歩兵だし糞」って必ず返ってきてたし、大丈夫だと思ったんだがなぁ 士気魅力の下方だけはよくやったわ
個人的にはもっと下げて欲しかったが >>13
どう考えても関興の征圧は2にはならんだろ
龐会のエラッタをもう忘れたの? >>18
顔良と同じく何も対抗策積んでないデッキは本当なんにも出来ない はまずいみたいですね 思ったより満遍なく下げられて次verの予想がつかないわ
姜維かなぁ
一部の漢デッキは開幕がっつり攻められる事が減って逆に楽になるかもね しかし普通の魅力持ち悲惨だな
低コスト姫武将の武力制圧落とせばいいのに君主とか可哀想 劉辟は攻城術持ってたら強かったと思うが、下方どころか上方もある弱さだと思ってたわ。ローテできたら無士気で返せるし
まぁ回復計略は一方的な展開になりやすいからそもそも実装すんなと言いたい 剛弓って前面に柵置いて開幕ぶっぱする呉の弓単にあたったことあるが
騎馬一体じゃどうにもならなかった。
今でも十分長いと思うがさらに長くなるんか…
てゆーかまた呂布か…何枚出す気だよ。 >>1乙
>>19
0.5→0.4って盛ってる人はがっつり影響出るけど
自然に1.2枚入ってるって人には影響ほとんどないから一番いい修正だと思うわ 滅私今度こそ天下は取れないまでも増えると思うわ
郭皇后で超絶耐性できるし総制圧も高い >>17
槍呂布下方は新呂布を使わせるためなのが露骨過ぎてな
>>24
普通にスペック犠牲に魅力持ってた旧カード武将憤死だよな
カゴ武力5!
壱与武力3!
大喬武力3!
バカなことやってるからこうなる 使わせるためって使用率高かったんだから当たり前だろ
何バカなこと言ってんだ 英知と機略が弱くなったし、王異や長槍剛槍は増えるんじゃないかな。でもそこそこだろうな
仁王の勝率が異常なのに無修正だし、結束も増えるかもな
火焔、結束、漢鳴の大号令、魏王とかが流行するかねー 使用率トップクラスです勝率もそれなりにあります
下方されて当たり前じゃね? 下方きても徹里吉はまだ使えるはず…
と思っていたが特技城まで凹まされると入れ換えを考えてしまうな >>28
いやいや
全然影響ないよ
盛りは減らない
普通に入れてた人だけ割食う >>33
群雄は「呂布」が使われるか、勢力死ぬかのどっちかしかないからな
徹里吉とかキーになりそうだったのにナーフだし、劉辟張遼バラとかも最近見るようになったと思ったとたんに殺されるし、
蹂躙董卓は弱いのになぜかスルーだし、木鹿とか暴虐も強化したら一線級になれるのにな なんで劉辟弱体化されるん?
あれ弱かったやん。
なんかここで3週前にdisられてるのが、悉く弱くされてる感じ。
印象悪いわ。 屍は効果時間上げてやらなきゃ無理だろ…
本人強化の方なんてどうでもいいのになあ そういえば、調教されてやっとできてきたと思ったのに、
魅力ナーフ
城ナーフ
相性がすごくよかった回復計号令ナーフ
と3重苦食らったのに強化されてない母娘が居ましたね >>40
7枚盛りで1違うのに影響ないは流石に無理あるわ 暴虐は士気7にエラッタで士気相応の計略に…
と思ったが絶対攻城兵と組んでクソゲーやってくるから一生死んでていいわ >>42
勝率59%出てたからだよ。
上ではほとんど通用しないけど、下だと張り付かれて計略打たれてそのままゲーム終了してたんじゃね? 7枚趙氏貞だと0.4×10で4.0そこから宝具士気1.0で合計5.0
約4c号令撃てないって個々の武力が低いからかなり痛いはずだが 陸遜大喬を下方するより他をちゃんと上げろよなー
屍とかあんなのまだ全然駄目な気がするぞ 栄光使ってるから劉和の上方が一番熱いわ
かなり打つし強パーツ 孫策大喬なんてそんなに悪さしてないのに何を警戒してるんだろ 大喬-1ならわかるけどなんだこの調整
明らかに殺しにきてる調整だなぁ
士気5で孫策にしか使えないのにこれはウンコですわ 勝率ランキング呉一枚も無いうえに
頼みの陸遜 大喬も下方されるし
意味わからん >>54
は?
お前プレイしてるか?
−2はやりすぎだと思うけどな 刹那だから狭い範囲に集まって号令して散開したらもう時間おわっちゃうしな 呉が流行ると売り上げが落ちるとかあるんだろうか
昔の柵の強い時代はやる気が失せたが 将器下方は仕方ないとは思うけど頻繁にいじり過ぎだろ
厳選にどんだけかかると思ってんだ
こんな頻繁にやるなら主将器券もっと配って欲しい 呉っていうか流星や柵盛りは嫌いな人多いよね
どっちも郭淮とかいう奴が悪さしてるだけだけど >>54
呉は今やこの二人固定で後は好みの号令を選ぼうみたいになってるんですが 大喬は武3魅力で長槍か守城持ててあの計略だったから… カクワイ亡き後は呉が隆盛するのは想像しやすいので前もって抑えておきたいのはまあわかる
ちょっと警戒し過ぎというかそこまで先読みでバランス調整するならここ数回のアプデの雑さはなんなんだって違和感はあるが 士気10とは言え長時間無双呂布状態だったから、他が落ちたら修正やむなしって感じかなぁ 流星使ってる奴は殴られても文句言えないと思ってるわ
ホームにもいるが蹴り入れたくなるのを必死に自制してるからな 霊犬・疾風って何度強化されても話題にもならないし誰も使わないよな なんか上手いやつ基準の調整ばっかでつまらんなぁ
大喬も陸遜も下げる必要ねーだろ
強カード使ってなんとか勝ててるのに
上位が勝ちすぎるから下方ってあんまりだわ
またノーチャンからやり直しかよ てか郭淮(強い弓)と劉備(回復付き)が一番苦手なのが呉でしょ
郭淮と劉備がナーフされるなら、何も強化しなくても呉は上がってくるじゃん
大喬が強すぎて孫策側の計略一切使ってないデッキがほどんどだったし、大喬ナーフはやむなしだろ
反攻もそのままだし、機略ナーフで呂蒙も選択肢に入るし、谷利もナニ姫にも強化が入るからパーツも強化されたし
呉に関しては普通の調整だと思うけど なんか結構調整されるな。
共振強化されて、使われてた当時よりパーツも増えて、またいいデッキできるかね。 大徳習氏が甘めだからふざけんな感はあるが大凶自体はまぁこんなもんじゃね?と思ったり 将器士気下方はあるやろと思ったけど特技魅力の方もテコ入れするとは思ってなかったわ仕事したな
ついでに柵も下方してくれたら最高だった >>73
前回は馬姫、今回は郭淮が強かっただけだろ
ぼ、ぼくの小虎ちゃんをいじめるな! 今日の頂上勝氏と猪木の異種格闘技戦だったのか
バキかな? 孫策の計略使わせたいなら孫策強化して?
蛮勇と虎児な 習氏これでも甘いのかー
くおん華麗恥辱とか出てくる? 呉殺しうけるwwwww
新カードきてから基本息してないのになんでこんなことするんやろ >>79
武力−1と効果時間2だか3減は甘くはなくね 覇者ですら劉辟どころかデカいほうのゴリすら1度も見なかったけどどこの話なんだ 馬姜維スルーされてるけど開発このゲームやったことあんの? 火焔は機略すっぽりがなくなるならむしろ増えるんじゃない? やっとロボが死んだから明日からやりに行こうと思ったけど
7/1バージョンアップかよ
おせぇよ >>89
いつもの象が下方される時と一緒で下の方で狩りに使われてたんでしょ >>70
狼煙下方の際にコイツは見逃されたからセーフ
…なわけあるかい! >>89
証7だけどゴリはアホほどいたぞ
劉辟もたまに見た
ダメ計ない号令デッキだと普通にきつかったわ 出る杭を打つだけが調整じゃないと思うんだよなぁ
カード性能をフルに出せる前提の調整は止めろよ >>76
どう考えても下手な奴前提の調整だろ
大喬で武力上げてスリスリしたら死ぬし、陸遜の溜めも潰せないんだ
槍出しやライン維持できない人向けの調整だと思うけどね 火焔はダメがおかしいからなあ
下方するなら知力ダメ落とすべきだわ
溜めがちょっと長くなったとこで何の問題もないしあれ 全然使用されてない武将を救済するためにエラッタしますって特技城付けといて
次のバージョンで城弱体とか一生使うなって言ってんのかな? >>101
呉と群雄以外にはゲロ甘贔屓するからたいしたことないやろ >>70
強化されたけど董氏も泣いてそう
計略よっぽど強くない限り6/7/2魅城なんて使われないわな
というか何でこいつここまでスペック悪いの
旧三国志で似た計略持ちが暴れまくったとかかね また華装か
7月は大戦休みだな
呂布は後で龍玉で取ろう つーか、上を下げるのもいいけど下をもっと使えるレベルに上げてくれや
独裁者の範囲拡大とかそこじゃねぇだろ 今のところ陸遜が強そうだな
呂布は面白そうだけどスタンプ3枚埋めるほど楽しめるデッキ見つかるかね ためが遅くなると火焔中に使える士気が増えるから、実質強化横浜優勝 なんつーかカード追加されたらおもしろくなるもんだと思ってたけど
つまんなくなっちゃう場合もあるんだな… >>99
じゃあ凹んだ奴を全員全盛期に戻そう
これなら文句なかろう 楊艷が思いの外殺されてびっくりしたわ
2c減らされたら何%までゲージ上げられるんだ? 魅力が0.5から0.4に下がるってリアルに例えるとどういう事かな
鼻毛が出てるって感じなのかね >>102
知力ダメ下げはよっぽど暴れたか次の大型バージョンアップが来るまではこなさそう 調整が大味すぎて大体死んでからさんぽけ武将追加されるのはなんだかなぁって感じ スタンプの武将が全く欲しくないわ
ていうかヘッタクソなクソダサ呂布をSR枠で出すのやめてくれ >>112
明らかに強さが突出してて過去のカードがうんこになるようなのが追加されたらそりゃあなあ…
緊急修正も含めて大型verupを急ぎすぎた感があるわ 課金してくれるように先にさんぽけのを出せばいいんじゃね? 孫綝は兵力の減りをもう少しマイルドにしてくれたら使えるのに範囲拡大の意味がわからない 覇者帯はゴリ入りのくさそうなデッキかなりいるんよ。
ttp://imepic.jp/20190628/852720
こういう感じのな
あと呂布4もやたらめったら多い >>75
先打ちで使えるもんでもないし相手の計略に対して使うと
3回突進を満たす頃にはかなり状況が悪化してたりするからね 流行るのは姜維 魏王 陸遜だな
陸遜に関してはおそらくかなり環境がいい
今まで郭淮が抑えてただけだからね 呂布が減った君は息してるかー?
ちゃんと全国大戦しろよー >>33
群雄は最初に強カード出してそのまま修正でじわじわ殺されて最終的には下から数えた方が早くなるある意味史実通りの勢力ってイメージ
とりあえず無意味に1コス攻城兵追加すんのやめてほしい
攻城兵の攻城力低下の影響モロに受けて採用するメリットないのがな
使えるの自爆と雷薄という 天喰ぶっ壊れすぎだろ
戦国での失敗をまた繰り返すのか・・・ 戦国での失敗って御手杵はほとんど使われてないから弱い方での意味になるわけなんですけど…… 弓、馬は悪さしたけど、槍パンチは悪さした覚えがねぇな…
鉄はちょっとネタっぽかった記憶 >>132
言うほど強そうか?
城際じゃないと使えないのに城際だとローテされたら部隊落とせず城削れずってなりそうだが >>132
そこまで壊れてるか
あの士気であの武力上昇なら簡単に追い返せそうだけどな >>136
動画見る限りだと1回の槍撃で部隊と城に与えてるっぽいからローテしてもゴリゴリ削られそうだけど 今作の槍撃仕様だと部隊を攻撃しながら貫通して壁に当たったりはしなそうな感はある >>105
魏への下方も容赦ないけどな
しかも魏は一度下方されると1年経っても許されない 兵種アクションを封印する計略があったようななかったような 戦国のは何が悪かったんだろうね
なんか士気7つかって武力15だか14くらいにしかならんし速度アップもないゴミみたいなイメージになってるんだが
さすがにそこまで弱くなかったよね? >>125
流行りのデッキに何も勝てなさそう
勝てないから覇者なんだが >>121
せめて旧カード下方祭りまでやらなきゃ少しは違ってたかもね 新呂布はやっぱり速度上昇がそんなでもないから乱戦されると士気7払った意味が全部なくなっちゃうってのが大きい
今の調整だとそうでもないけど仕様としては鄭の方が有用なくらいだ >>128
姜維、魏王流行るかー?
魅力下方結構痛いし、見るには見るだろうけどさ 下方されてないカードのが多いし良くも悪くも関係ないだろう
追加とは別に前バージョンの数値見て下方した感じだし
ご祝儀落ち着いた頃に王基が暴れたりしたら下方しとけ言われるだろう 長槍舞いで遠くから城を削るデッキが出てきてネタにみせかけて意外に戦えるみたいな展開に期待 >>139
槍撃は一撃貫通はなくても振り回せば即当たるって検証神が出してるから >>115
・未亡人に夜這いした結果、息子が死んで妻が実家に帰る
・部下を憤死させたり、妻を自殺に追い込む
・妻をBBA扱いして罵ってるのに、妻が行動に出たら土下座する
・「こいつには反骨の相がある」「あいつが裏切ったときの策を遺しておく」と味方を煽る
・同盟相手のトップを犬扱いし、同盟が切れて戦死。これが遠因となり義兄弟も死ぬことに
・会議の場で机を壊して流れを無理やり変える
この辺は魅力が下がってる感がある >>143
秀忠使って弓で城殴ったほうが早かったからでは マウントして槍撃ダメと城ダメが同時に入るなら強いだろうな
調べてみたけど槍撃って同時に複数部隊にダメが入るとも最初の一人にしか入らないともあったんだけどどっちが正しいの? >>149
前verで流行ったのだけ下方してればそうも言えたけど
なんで?ってのが大半だったじゃん
特に魏
だから株主総会でまで株主に旧カード冷遇やめろみたいな事言われたんだよ >>155
ダメージ高くないんだけどあの音が嫌だった
あと効果時間地味に長いのも >>156
1回の槍撃で1体にダメージを与えるだったはず
剛槍号令に溶かされない為には、全軍一丸となって突き進むのが正解だし >>143
弱かったぞ
城削りたくても速度統率面でライン上がらないし
超絶槍としても火力不足
城削りなら他のカードの方が強かった
インフレに取り残されてたな >>157
株主なんて1ユーザーは知らんわ
今回の2.5歩兵下方みたいに単純に内部数値は出てた可能性もあるし。
魏礎とか体感ではよく分からないけど基本は強かったやつばかりだし >>160
だよねぇ
でも>>138の言う通り動画見ると確かに1回の槍撃で城ダメと敵への剛槍両方入ってるように見える
城→部隊の順で当てれば両方入るって事なのか?もしかして 即当たりの槍撃のおまけで城削れるからな
ハンドテクあるワラランカーにはおもしろいカードだと思うわ >>162
そうか?魏で下方されたのって月姫と典イ以外寧ろ計略パワー自体はインフレについていけてないけど
腕でどうにかできる余地が大きいというカードばかりだったけど
そもそも下方される前verは魏単自体お通夜で殆ど見なかったのに >>165
魏礎の下方は天零への嫌がらせだよ
地方のランカーが調子乗ってるとこうなる 谷利の投げ車輪の威力どうなるんかなぁ
武力2踊り子すら殺せないままなら採用見送る。頼むぞセガ 呉は普通に火焔いけそうだけどなぁ
快進撃あたりから呉がずっと強かったから呉民の人たちの感覚が若干麻痺ってるかもわからないけど 三生であれほどスクショ引用禁止って書いてるのにランカーで早速引用して配信してるけどw >>165
刹那の怪力やクリスマス春華とか王粲とか刹那の秘計とかだよなとしか思わないし
礎以外の号令も目立ってたバージョンがあるから足りなかったのだろうなとしか >>170
漢鳴の大号令が強化されたぞ
やったな! >>172
足りなかったなら魏単はもっといたはずなんだがなあ
その前のverも典イ以外魏単は殆どいなかったし
そもそもホウ会のせいで魏の号令はパワー不足にされてたのにな
>>167
三国志大戦でもそんな戦国みたいなことやるか? 青井曰く魅力修正されたから決起は許してやるよ
本当なら下方なんだから感謝しろよってことらしい >>171
禁止なんだっけ?
三生中は、やめてくれって感じだと思ったけど 時は来なかったか……
魅力盛りが減って結構環境は変わりそうではあるかな 9/2/3とかいう2.5超絶槍の完成スペック
その内魏呉晋にも配られそう >>182
文醜&張飛「俺らが一時代作っちまったか」 まーたwiki荒らされてんな
新バージョンのデッキ考えたいのに うおおおおおお暴喰(やけぐい) 3勝18敗
士気7 太る 財布が軽くなる >>184
計略は兎も角2.5槍の中で今一番スペックガチじゃない ホウ林のダメージ気になる
5割確殺ぐらいなら採用レベルなんだけど コラボとはいえ同じ武将ばかり何枚出せば気が済むんだろう
有名どころなのにまだ1〜2枚しか出てない武将も多数いるのに 劉備「いつになったら魏から帰ってくんだよあのヒゲ」 >>191
今居る槍呂布の使用率下げたいから仕方ない
以前袁姫が暴れてた時にすぐEX袁姫出てきたしそういう方針なんだろう 鈴の甘寧さんも同じスペックにしてあげてほしい
>>190
ホウ林って確殺あったのな
今が元兵力÷2+10らしいから、固定ダメが20くらいになるんかねぇ >>192
次の大型バーうpやろなぁ…いつやねんって話ですよ 元々死んでるけど新呂布のせいで華雄が更に死んだ
華雄も低品が対応できない系だから一生ゴミのままだろうな 孫尚香は上方貰えんかったか
まぁ火焔に普通に入るから陸遜が強いうちは無理か 漢の修正について考えてみよう
皇甫嵩:8Cぐらい?回復が戻らない限り厳しい
劉焉:士気5の漢鳴貯める計略としては強かったし範囲拡大で使用者が増える予感
霊帝:活活活持ってるか持ってないかでだいぶ違うけど今でも十分強いが果たして
張?:イケメンの下方で増えるのでは
禰衡:空気
?越:元々効果時間そこそこあるし上げるとこはそこじゃない
高覧:剛槍威力次第では劉氏押しのけてガチになる可能性
董卓:効果時間もネックだったので嬉しい上方
顔良:武力−1ならまだ使われる気もする。回復落とさないと
劉和:実は隠れ強カードだったが1.5槍の第一選択肢になれるかどうか注目 青井って何のためにセガにいるの?
三生に出るため? >>201
弁当処理するためやろ
環境に優しいSEGA 揚艶をガッツリ下方させたね。
文鴦、司馬炎、槍賈南風はきついけどレベル2でいい司馬師と司馬昭には特に問題ないな。 >>182
晋は覚醒3で10/4/4になるのが既にいるし 今日最強の初心者が身内っぽい奴に
「言うて気にしてない っていうか俺以外のランカーで俺より知名度ある奴いなくね?大体の奴知名度でいったら俺より下やん。ウケるわ、何やってんのって」
って言ってた
全然反省してないし、BANされて有名になったことを誇らしげに語ってた 青井ってチョロ松で引っ張ってさえいれば三国志大戦になると思ってるの? >>27
漢にも呂布出したのは流石に笑った、そのくせ大して使われてないし
あれ以降漢と群雄の境目がメチャクチャになった気がする、後に童卓出したしそのうち漢カラスとか出しそう 漢時代のってノリなら董卓も綺麗な董卓にすれば良かったのにね
呂布は人間だった頃の呂布だし >>208
そらソウヒ・権・劉備が皇帝名乗り始める前まで漢ですし? >>211
そのカードなんのためにあるんだろうね… >>213
一週間後のやっちゃそ と JACKに注目しよう 勢力ごとで出さなかったからアレだが群雄の使用率も結構多かったようだね
呉より見た気はしたんだよ >>215
使用率3位だからそのままって訳にもいかんだろ
まぁ呂布は勝率ランキングにいるのに徹里吉はいないって事はあまり勝ててなかったようだが 命懸けの推挙を黄蓋にかけると台詞が変わるそうだけど、計略の由来的にはそもそも陸遜の場合がふさわしいんじゃないのか 火焔使ってたけど
火蓋さん
郭淮
ハルカ
機略
臥龍の弓ダメ
この辺がきつかったから相対的に強くなるんじゃないだろうか?
川原は貯めるタイミングだろうよ >>203
5枚型だからかもだが司馬炎も計算する限りは言う程かなあ
最速打ちをする事なんか殆ど無かったし だから下方されたんだろ
結構雑に溜めても大丈夫すぎた ファッションじゃないと絶滅するな
今だって下方いらないレベルだったし 呂布まさかのイジメか
劉備はファッションでも事実上回復量も減るから秒単位でも効くな 戦国ならともかく武将の数が少ないんだから同じ奴が何人も出ちゃうのはしょうがない
それに戦国の他勢は武力が有名な奴いっぱいいたけど群雄は呂布ぐらいしか高い知名度無いし 武力による槍撃ダメージなんて空気レベルのはずだからダメボが最低レベルになってたらもう乱戦しかやることないな 英知車輪とか地味に強いから流行るかもしれん
そしてヒッソリとコクリが強くなった >>228
使用率1位勝率15位「下方するなんてイジメだ」 英知車輪って車輪もどんどんでかくなるから面白い事出来そうで出来ない
守城持ってたら鉄壁だったのにな、カード5枚分くらいの車輪になるし 呂布は槍撃ダメ時間どの程度下がるんだろ
-2程度ならまだやれるけどガッツリ逝くんだろうなぁ そういやぽろぴとかのランカー使ってた
チントウチョウカンのデッキは下方食らってないな >>237
なー
兵種アクションで城ダメ位アホらしいよな(戦慄) 呂布下方してくるとはなぁ
槍撃ダメがファッション下方ならいいけどガチな下方だと使い物にならなくなるな
新しい呂布を出したってことは馬も槍も微妙になったからこれ使ってねって事なのか?
呂布は馬も産廃化したし槍も産廃化したら呂布ワラの人どうすんだろ 呂布使いというだけなら
別に敵の城攻撃したり弓持ってもええんやで >>236
あのデッキの亜種使ってるけど相性悪い相手にはとことん悪いから厳しい >>227
高コス槍は強すぎる。
弓が有利を取れてない。 そりゃー弓3.5コスで槍6.5コスの相手するのは無理っすよ >>243
2.5槍自体が強いとは思わんが、圧掛けられる武力コスト帯の弓がゴミだらけなもんで武力9の硬さが際立つな
カクワイみたいに計略が壊れてるやつ以外は2.5弓も制圧の相場上げるべきだわ
動くと仕事できないのに自分で初期制圧盛れないのはキツ過ぎる 遠距離から一方的に攻撃できて足も早く攻城力もあり横弓攻城妨害までできるのにまだ欲しがるの? そもそも低コストの特技や制圧と、高コストの特技や制圧が効果同じなのに、
ファッション感覚で低コストに特技や制圧ばら撒いたからこうなってるんだろ
魅力だって城だって制圧だって悪さしてるの全部1コストじゃねーか 士気5で重ねがけ出来る+3が18Cの張悌、更に伸びる
なのに全く話題にならないのは何故だろう 1コスに魅力と士気上昇一緒に軽い気持ちで付けてたのは流石に何にも考えてないよね・・・ 打つタイミングが浄化前提なので、環境にあってない感。 楊艶-2cなら最大でも126%+壱与40%の166%か
グッバイ壱与キャン 次バージョンで、投げ火焔計略とか出るんかね。面白そうではあるが(他人事)。 習氏って−1されるだけできつくね?
ここじゃまだいけるって話? 習氏は効果時間も3cくらい減らされたからそこそこきついんじゃないかな
川原も0.8c減で回復も5割台って話だし 1.2c減でもかすり傷だから、0.8なんてスレ住人にとってはファッションもファッションだぞ?
何も変わってないのとほぼ同じレベル 魅力が主将器一位になったら即下方なのに
ずっと一位の兵力はそのままっておかしくない? >>259
良い方変だったよね
ずっと兵力が1位だったのに魅力が1位になっちゃってたので…とか
ダントツ1位にとか言えばいいのにね 実際悪さしてた魅力盛り開幕って晋絡みばっかりでしょ
なんで昔から居る漢と悲哀が一番被害受けるんだよ
毎回のことだけどさ >>255
川原と組み合わせるのはもう無理だと思う
新祝融デッキで出てくる可能性はないとは言えないが >>229
同じやつが何人も出ること自体はいいのよ
その何人も出てる人が偏りすぎてるのがね
有名武将でもまだ1〜2枚しか出てない人も多いのに 序盤云々言いながら法具は放置
ゲージつけないかぎり調整しようがないから仕方ないけどね >>253
士気6で150%程度なら、もう誰も使わなさそうだな >>272
蜀にやったみたいに漢と晋の大攻勢だけ弱体化するか 鉄車、呂布↓必要だったかな。むしろ弱い気がするんだけど。 ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-tMZp [106.130.139.38])
1人でひたすら対立煽りしてて草 舞は全般的にガッツリ下方修正して欲しい
念入りに
無慈悲に
飛天なんか特に >>265
例えば魏なら
惇淵曹仁曹洪郭嘉荀ユウ程c典イ許チョ
この辺 昨日まで習氏は士気8以上相当って人いたけど次でどうなるか… 川原習氏下方はありがたいけどワラの冬は続きそうだな 通常排出のみで見ても、複数登場してるのが露骨に偏ってるのが…。
姜維とか司馬懿とか呂布とか…。
出るなとは言わないが、稀少なSR枠をこぞって食い潰すなって話。 リターン時が武力+3の13cならまだまだいけるでしょ
結局馬倫の士気キャッシュバックと同じく
士気17相当のフルコンができるところに意味がある
修正内容を見る限り
開発は共振を使わせたがっているようだが
部隊一人でも欠けると威力が落ちるというデメリットはきついわ 騎馬呂布の上方無いのか…。強くしてじゃ
なくて、元に戻して(それでもなんとか
やれてた時代でいいので)。 >>132
どうせひと月後には見る影もなく下方されてゴミになるよ 陸遜・孫尚香に加えて突撃将器を活用できそうな周姫・何姫積んだら1コス槍しか余裕ない件。 馬呂布は乱戦時の攻撃速度も上がらんし槍呂布が更に下方食らってもまだそれでも槍呂布のがマシそう おはよう
暇な関東人は勝氏のトークショー行ってやれよ
心折れて三生不登校になられても困る 1位:舞姫(証93 前日比 -)
2位:ぽろぴ(証70 前日比 -)
3位:修平(証70 前日比 -)
4位:まきしま(証70 前日比 -)
5位:チュウボク(証67 前日比 +1)
―――― 決勝ライン ――――
6位:たつを(証62 前日比 +2) ⬆1
7位:スネ夫(証60 前日比 -1) ⬇1
・頑張れたつを
・泣いても笑っても残るは土日の2日のみ
(重複スレに書いてしまった) 勝氏ってかあんなもん開発が全面的に悪いだろ
「今回は新カードの◯◯が流行りましたね・・・あーやっぱり下方ですね。あ、これが今回の新カードですか?強そうですね(どうせ来月下方ですけどね)」
◯◯の名前が毎回の新カードなだけで毎月毎月同じことばっかり言わされるんだぞ たまに変化球混ぜたくてこの新カードは強くなさそうって無理やり言ってもやっぱりそれは壊れカードで同じことやるだけ
このクソみたいなルーチン、普通なら気が狂うわ
勝氏ももうこのゲーム短期間の上方下方でしかインカム取れないクソゲーだって気付いてんだろ もうチュウボクたつおで10連戦させるぐらいしか可能性ないな 武神姜維上方やめて欲しかったなぁ
現状でも低州で強いのに悪さしてめり込むパターンじゃないですか たぶん特技「城」が下方されたから
城持ちが全員上方されたんだと思うぞ そういえば夏侯覇も上方されてたな
攻城術戻らないと厳しそうだけど つまり、情報されなかった城持ちは強カードだった、ということ・・・! >>300
あいつはそもそも計算式戻らないと厳しいと思う
でも計算式戻すとまた悪さしそうだから戻さなくていいけど >>297
除外というか辞退しなかったら頭おかしいだろ >>305
そもそも頭おかしくなきゃ警告出るようなことしないんだよなぁ >>301
号令鍾会上方してくれ
大きな期待はしてないから範囲だけで良いぞ もし大会出たらコメ欄サブカ代打ちの大攻勢になるなw >>300
9コスト大会で偶に会う位になるか
一転大会は考えれば考えるほど
魏と蜀の二強だな 城持ちで下方されたイケメンは真の強カード
相方も城持ちでダメージ食らったしつれぇわ 舞い下方とか >>277が息巻いてるが、舞った分は戦闘に加われないだけでもリスク負ってるのに何言ってんだ。
舞いデッキ相手に酷い敗北でもしたのか。 >>308
性能的には現状割といい感じじゃね?
胡烈と狼騎に挟まれてるってだけで >>293
深夜に狩りして減らしてる媚び夫www
修正が残念だが、残りの4人が癒着勢から外れるのはメシウマだな
ボクチュウさんは青豚と仲良しだから、歯ぎしりするのは癒着氏だけか? 舞は性質上嫌われやすいから仕方ないね
別ゲーの類だし 統一戦は司馬懿 公明 田豊 龐林 張弟
でやろうと思ったけど、田豊持ってなかった 素の白兵性能に差があるから、計略は槍呂布のが強くないと馬呂布でええなになるからなぁ >>317
本スレ民曰く槍呂布は計略弱くされたところでスペック採用されるらしいよ >>317
とはいえ今回の修正で馬呂布より弱くなることないんじゃない?
槍呂布が強いというより馬呂布が士気7使うにしては弱すぎる
まぁ呂布使いじゃないからそのまま大人しくしててほしいけど 張飛と髭が優遇されない三国ゲーってこれくらいだよな
蜀SR渋るのがよくわからん
普通に複数だせばいいですやん
呂布馬超孫策だって2枚だろ 昔は張飛関羽はコモンアンコモンで、桃園がRだったよ。むしろいまの2コスコモン張飛がいないのが、気になる。 蜀2コス張飛は結束がいるからいけませんったらいけません! 龐会はまだランキング残ってるのに呂範は半分よりは上にいますよって
よっぽど嫌われてんな >>321
というか制圧ゲーにしても攻城プレッシャーにしても馬呂布より槍呂布のが高いでしょ
そもそも馬呂布は最低限部隊動かせる奴じゃないと話にならんかったけど
槍呂布はこれだと皆馬呂布使うよなとか言いながら馬呂布使えない雑魚が使い続けるから
雑魚に纏わりつかれて死に逝く運命
桃園の時と同じやな 結束が待ってんのは2コストにダイエットした張飛じゃなくて槍捨てて馬に乗った張飛 新呂布、スペックも良いし計略も緊急時には充分使える性能だし
「オマケで」城殴れるのは良い感じだしで使う時は使える計略なのは間違いないけど
あの城ダメージがヤバイ!とか計略壊れ!とかこれで城殴って守れば最強!!とか言ってる人は
士気4の天賦の勇と計略性能比較してみて欲しいと素直に思う 誰もいないところで城殴り続けるより壁2回殴ればいいからな
僅差戦の時に神経使いそうだが 孫登食らってから天食で殴ったらどうなるん?ミクロのダメージになる?
それか壁へのダメージは固定だから影響なし?? 劉〇『今回の統一戦は蜀将が多いのか・・・辛いのう』
↑何で上方貰えなかったのこいつ >>334
蜀の回復計略が上方されたわけじゃないから大して変わらんと思う
環境に対して有利か不利かの方が大きい >>219
色んなカード使わせたいって意味では使用率ふまえるのはわかるんだが、それなら他あげれやってなるわー
魅力的でどれにするか迷う、よりどれも微妙で使いたくない、になるわ<群2馬 >>337
そうか?群は恵まれてる方だろ
今や魏よりもそろってんじゃね? 槍呂布は計略打ったら負けフラグになるデッキにすりかわるだけで使い込んでる奴は使う気がする
スペックが偉大過ぎる 馬鉄が積極的に刺す側とは(意味深)。3/3/2とか実用的()。 >>332
流星とかを堅玉で軽減出来ないのと一緒で固定だと思う 統一戦1セットでおなかいっぱい…
天賦は士気の都合で撃つ機会がないだけでは…? そういや孫氏っていつ追加されるんだろな
さんぽけに登場してから何ヵ月経つんやろ 孫氏は登場時にさんぽけのみで手に入る〜って書かれてたからなぁ
実装時はアケにいないからさんぽけのみって表現も間違ってはいないんだが、アケでも出す気なら先行配信とか書いたと思うんだよな G20サミットの出席と大会が被って遊べないのが残念だわ。 >>327
うーん計略度外視した時に呂布使いは槍を選ぶんかな?
征圧戦は征圧4が偉大だと思うけど速4の馬のが上だと個人的には思うから馬かな〜って思ってる ゴザルどこ行ったんじゃコラァ!
肝心な時に居なくなりやがって! てかさ結束なぜ弱体化したし って人いるけど普通に強いよな結構負けてるわ ケニア使いだけど、征圧4城付きで攻城力不足を補える槍呂布ではなく
敢えて馬呂布を選ぶことはないな。 ぽけ版孫氏、画像検索で見たが、アケ版で出てもいいくらいのイラスト。
SR張皇后と同じライターさんなのな。 知力10の天下無双で大暴れしてやるゾ(知将)
と思ってたけど……ダメだあ〜〜(大池沼) >>348
計略抜きで3コスの仕事ができるかどうかで考えると槍に分がある
乱暴な言い方すると馬の方はできる仕事量が2.5と大差無いからね
もっともコラボカード追加で槍の方も2.5の自身に立場奪われかねんけど >>352
編成に縛りがあるうえ本人凡スペで士気10使うのにそんな強いか? >>322
3の頃は、忠義とグングンが結構暴れたやんけ。忠義は暴れたってレベルじゃなかったけど・・・ 猛進勝頼(だっけ?)みたいな一転隠れ壊れカード無いの? このスレだと高コス槍は存在が弱いみたいなイメージだが流石に馬呂布と槍呂布を素スぺだけで比べたら槍のが強いと思うわ
各数値も全て一緒だったら馬の方が強いだろうけど馬征圧2と槍征圧4だったらどう考えても白兵では後者の方が強い 槍馬の呂布は、攻めてる時は一長一短でいいんだが、攻めを維持できなったりとか守りもこなさなきゃならんシチュも考えると素の白兵は馬呂布のが実質的なスペックは上だと思う よーし、天とついでに相手の髪を毟り取り続けちゃうぞー >>362
そんな存在だったらしい劉辟さんは修正となりました 劉壁マジで見たこと無かったんだけど
何処に生息してたんや? 馬鉄、馬休、朱治、陸績、歩騭、曹沖、孔融、帯来洞主
むむむ… 法正自分で使うとちっさいなぁ…
漢追加時のとばっちり下方からそのまま? 槍のが馬より簡単みたいな意見見るけど、ある程度刺さらない操作できるようになった段階だと槍のが難しくなると思うけどな
馬相手にも結構シビアな操作要求されるし、守った後の消耗した段階ですぐライン上げるか回復するかとか、攻めた後に帰るか遅延覚悟で投げ捨てるかとか、馬なら悩まなくてもいい難しい判断要求されるし >>372
使用率200位以下だけど勝率60近かったから、みたいな話だったと思う
見てないのは当然、って話なのかな 大会にデフォルトで合わされていた時も文句言ってたじゃん… wikiは、義勇ロードでどこが双子星稼げるか調べてたから無いと困る
他に敵軍一覧みたいなの無い? 前回プレイしたモードを記憶しておけば全国メインでも大会メインでも
義勇メインでも文句は出ないぞ >>384
.NETの義勇ロードのページで敵の編成とか勝利条件が見れたはず。それくらいしか知らない。 呂布また下げられてるやん
全然勝てないんだけど何使えば勝てるようになるの? >>376
2コスコモン張飛とかエアプの極みじゃね? 今回いろいろなぶっ壊れカードがあったけど
それを使ってランカーになれなかったのなら
問題はデッキじゃなく動かしてる人間だよ 槍呂布(に限らず高コスト槍)使ってると転身再起ってクッソ強かったんだなって実感する これをブーメランと捉えるのがエアプなんだろう
カクワイやブンオウや川原なんかの近年まれにみるぶっ壊れが続いた
俺も使ってみたけど300位までしか行けなかった
それは相手も壊れカード使う訳で結局は中身の問題になる
『強いカードを使ってるのに勝てない何を使えば勝てる?』
って聞いてる奴がいたから中身も重要だよと答えたまでだよ >>378
相手にしてもそれが同じかどうかってのはまた別次元の話なのよな
勿論相性次第でどうとでも転ぶ話でもあるが ぽけっと武将まだ出るのな
貨幣貯めといて良かったわ 郭淮と槍呂布は当初頭おかしかったが川原は近年まれにみるぶっ壊れって程では無かったろ 魏蜀たまに呉って感じの大会だな
知力法正とか知力司馬懿が強い
知力司馬懿と八卦が伏兵ぶつかり合って一発撤退でにっこり 大会は呉礎、孫桓、魯粛、衣装、全ソウでいこう
妨害やダメ計も知力上昇で対抗出来る、うん、これは強いな!(動画勢並みの発想) 川原が近年稀に見るぶっ壊れとかボジョレヌーボーかよ 大会夕方ぐらいから行くけどその手があったかみたいなカードやデッキない?
昔のはじめの一歩の呂布みたいに素武力ゴミになるけど計略クソ長くなるとか >>408
依然高い超絶槍の甘寧ってやつがいまして >>408
知力10の戦場全体の水計がアップ始めてるけど使ってみない? >>408
そら槍甘寧よ
普段がお荷物すぎるけど計略むっちゃ長くなったぞ 3以前に比べて知力上げやすいからか、特に超絶は知力依存抑え目だからなあ 馬姜維や魏帝は魅力士気下方されたから据え置きなんだろうが
無修正なら流石にまだ強いだろ 昔より頻繁に調整してるからそんなカードは存在出来んだろ
知力依存が高いカードで強いカードって魏関羽が暴れていらいなくね? 馬呂布は今でも入れる価値ない訳じゃないけど、槍呂布の計略が馬呂布並みになったら入るデッキないと思うわ 槍呂布は計略が死んでも諸刃がスペック押し付けデッキを開発してくれる
というか腹立ったからもう諸刃か将太のパクりしかやんない >>415
谷利が知力依存落とされたぞ
典韋も知力コンは手の一つだったし 大会は1コスト使用不可な所と8コスのままだから思った以上にデッキ組みにくいな
多分魏蜀呉晋辺りが多そう、反対に群雄は一切見ないだろうな >>420
呉晋は1.5コスに知力9〜10の人材が不足してるから魏蜀が多いんじゃねえかな >>388
大分にいわされまくった青豚と癒着勢が弱くしたからな〜
もう性能が戻ることは無いよ >>424
デッキが2コスが1枚の1.5コスが4枚で固定されて、入るカードもほぼ決まってるから自由度はないだろうしなあ しらない漫画とのコラボやあまりにもおかしい服装のカードが活躍するのはゲンナリするな 士気将器下方で復刻張遼が死にかけてしまう件についてSEGAは一言お願いします 一騎当千は9/4/2 勇魅 ぐらいで乙女座のシャカみたいに目を瞑ってるあの人が出てきてくれたら文句はない
主人公()は間違ってもいらないからな! 大会行ってきた
基本魏の方が強い気がする
槍の高武力も余りないから騎馬を
増やしてメタるか考えたがまとまらず
テンプレに近い魏で行った
騎馬盛りは魏王が少しいたかな 今回の大会のルールまったく把握してないんだけど。ルールはいいとして
てっとりばやく今回の大会で強そうなデッキ教えてよ それでやるから >>426
ぶっ壊れ計略脳死赤ボタンゲーが面白いわけないんだよなぁ・・・ >>438
ウホッ。まじでありがとう これを参考にやってみるわ お前いいやつだな! 一騎当千・・・乳やパンツも見れないのにコラボされて嬉しいもんかね 一騎当千が乳尻おパンツだけで中身がないようなこと言うなよ 乳丸出しでパンツも履いてないLEが有ったし、ハードルは高くなるよな しりゅうの最新?動画がオススメで流れてきたが、あれはギャグか何か? パンツは計略時演出でバク宙する奴なら見られるんじゃ?
あとは勝利ムービーのダンスとか >>441
副券で速4にすりゃあええやん
おめでとう! 恋姫コラボあくしろ
勢力限定号令にすれば女性単に入らないから安心! 知らない漫画コラボも捨てたもんじゃないからな
エグザムライと信長の忍び面白かったぞ 一騎当千ってアニメのおっぱいやらパンツやらお色気要素強いけど
漫画版は雰囲気がかなり殺伐としててアニメとだいぶ違う。というか女キャラたくさん出てはくるけど萌え漫画という訳では無いんだよな 大徳と魏諷でさっさとスタンプ埋めて終わらせたわ
武力10盛り機略が相手しててしんどかった 魅力下方するぐらいなら士気将器完全消滅させろやクソセガ 左に柵弓並べてるから伏兵堀に行きつつこちらの伏兵をよせたら逆サイドでシューユが攻城きめてたでござる… 女やパンツが出てくるけど萌えアニメじゃないとか言われても
興味ないからあっそうなんですかとしか思わないな。 美少女同士限定じゃなくて、男に絞め落とされたらそのまま持ち帰られる殺伐さですこしあれ 女もパンツも特に好きでも嫌いでもないが
女もパンツも別にいらない所に持ってこられても嬉しくないし邪魔ですわ 飛天回復鼓舞以外の舞計略にマッチしたこと無いけど誰か使ってんのこいつら?
まぁ、舞が流行るのもクソ環境だと思うし難しいところではある 一騎当千は名前以外は三国志関係無いから
ただの格闘漫画だしなんで昔からコラボ希望あるのかわからん それは別にいいんじゃねえのか
今までだって三国志関係ある方が少ないわ >>463
参戦希望なら南華老仙にも有るし
ポプテピピックにだって有ったんですわ 一騎当千は陳宮がモヒカン風の連中に薄い本されてそのまま死んだりとか現代っぽいのに世紀末よね >>467
大暮の天上天下を♀キャラ成分マシマシにして再構成した感じの漫画だと
なんとなく思ってる。読んだことはないけど 一騎当千の何が凄いってシリーズ発行部数が1000万超えてるとこ 別にコラボじゃなくてセガが女化や男化や獣化やロボ化してもいいと思うけどな 天下統一ボロクソなんですけど
下手でも操作簡単で程々に戦えるデッキって何ですかね? 一騎当千てかあの作者失禁の印象しかねぇや…
まぁ正式コラボじゃなくて絵師として漫画家引っ張ってくる系はもっとやっていいんじゃないかね? 朱然の時代の可能性も有るっちゃ有るで
一度目は冬だったが二度目はどうかな 今回の大会は蜀の軍師オールスターズがいかに黄月英をブチ込めるかしかないな。 >>398
郭淮はそうだが川原が近年稀に見るぶっ壊れ・・・?
おまえ、せめて一回くらいはゲームやってから口開けよ 初期カクワイと呂布は近年稀に見る赤ボタンカードだが川原は精々初期カコウハくらいのもんだろ >>429
一騎当千って関羽や呂蒙が現代に女性化して転生するって漫画でしょ?うわっオタク!キモッ
イベントスタンプ埋めたし艦これやるか(ゲス顔) >>482
よしじゃあショッキングピンクとコラボして18禁にしよう >>481
川原はワラデッキや仕込みデッキなんかに強い相性ゲーを引き起こす
近年稀に見るくらい強いと思う人はいると思う 川原はダメ計メインのデッキにとっては悪夢でしかないしな
本人知力高いし
ちょっと削ったら焼こうって思ってもモリモリ回復するから素武力の味方じゃ削れないしで 当千は女体化シリーズの中で珍しく張飛がさいかわな稀有な作品 なんやてー!
ウチ…張飛がさいかわとは分かっとるやないかー 騙されたと思って甘寧使ってみろよ
効果時間10cくらい伸びてる感ある いま話してる壊れって川原習氏デッキのこと?川原単体のこと?
川原単体が壊れって言ってるならもうカードゲーム辞めた方がいいくらいのノーセンスだが コラボでもなんでもいいから
おっぱいの大きいお頭をお願いしますm(_ _)m 川原単体が弱いとかいう奴はセンスないよね。
来週からは弱体化されるけど 自分のこだわりデッキじゃ勝てないから近年稀に見る壊れ!とか言ってるってこと?
アホくさ 一転20戦くらいやってきたがやっぱ蜀と魏が多かったな
呉は火焔2回と手腕1回、漢は弓盛りで1回、群と晋はなかった 大きいお頭ならいるじゃんって絵見たらうまいことサイズわかんないようになってんな… >>492
マイクロビキニのいやらしい娘になってしまうぞ なんと知力5上げの甘寧は6Cも延びるからな、武力9の防護槍が長時間カサカサ動くぞ 頂上に載ってた舞姫、俺の二ヶ月分の対戦数と同じくらいの連勝数で草
こんだけ勝てるなら楽しいやろなぁ >>499
lov勢は障害者しかいないから仕方ないね
他ゲーで迷惑かけないでほしいわ 大半は見分けもつかないクラスの奴がが自分の気に入らない戦績とカードの相手をサブカ扱いしてるだけ >>495
これのどの辺がサブカ判定なんや
100戦で勝率7割は欲しい >>507
あ、見方間違えてるか。
11戦10勝だと思い込んでた(恥ずかしい)
って書いているよ 戦績の見方もわからないくらいの初心者が既に相手が狩りかどうかを強く意識してるのはインターネットに毒され過ぎてるだろ 名前は隠してるから疑いであって不確定という意識はあるんじゃない
周りに反応貰うのが目的だろう 家から同じくらいの時間でたどり着けるゲーセン2軒、ただし方角は真逆
どっちに行くかな…wlwの混雑度みたいなの大戦netにもつけてほしい 大会やってきた
予想とおりW反計ばっかりのクソゲーだった 485勝152敗 ←サブカやん
勝率49%←!?
全国980戦←ワケがわからない >>516
大戦3の頃から引き分け狙いの門番し続けてる新潟のカス >>519
少なくとも5、6枚は同じようなIC持ってて各州の昇格戦でやってるよw 舞姫って強いのはわかるが見ててつまんねーな
頂上の低評価率の高さから言ってもそれがわかる >>510
尻デッキ…
ぽけ魏春華・アケ馬姫・ぽけ趙氏・ぽけ蜀祝融・ぽけ呉孫尚香・
Tony大喬・ぽけ孫寒華・ぽけ董白1・ぽけ姜辺りからデッキ作ればいいのかな そら舞姫の戦いは最適解の理詰めだから見てて面白みはないだろう 一生アウトレンジから剛弓撃って
征圧2の騎馬とワラで色塗ってるだけだから 戦国は最終的に対人勝率70%で狩りサブカみたいな戦績になってたな… 三生で川原劉備のこと触れるとは思ったけど、自分達が微妙な反応してゴメンという落としどころにしたのはエラかった。 >>526
あれがそれだけに見えてるのか
たいしたもんだなあんたは >>521
8州民としてはめちゃくちゃうまいしすげえと思うけど
勝ち確からのダンスと残り0cでの空打ちはやめろぉ!と 公式的にはBANとかサブカに関しては触れたくないのね… やべぇ
天下統一戦ワンセットで飽きたぞw
脳筋称号欲しいのに困ったな 臥龍で三連敗したから魏王ケニアしたら7勝2敗
気持ちいい >>521
各州の昇格戦でやってるって狂気を感じるな >>531
だって私怨バカが調子に乗って騒ぐじゃん
メリット皆無 今って覇王でも勝率5割切ってる人いるのね
だから何って話だけどさ
まあ劉邦もクソみたいに負けて最後に項羽に勝って皇帝になったから勝率なんて関係ないか 天才軍師もまた豪雷降らせたり風吹かせたりしないかな >>539
門番の人ってキャラで認知されたいらしい 馬鹿か。嫌がらせするのが門番だと思ってんのか
上がりたくても上がれないJFLの門番共に土下座してこいや 大戦3までの門番の新潟最後の将と4以降の門番のあそうって同じ人? >>334
三生のコメント覧凄かったな。相当ヘイト溜めてるみたいだな。
ちなみに俺は麒麟児の事が、大大 大嫌い 今の麒麟児は車輪ダメアップが殆ど無いに等しいからなあ
城門特攻ねじ込まれるのはまあ怖いけど わかってたことだけど統一戦くそつまらん
こんなんなら1コス解禁して各コスト2枚までとか制限つけろや >>555
9コスにすりゃ1.5コス6枚とか2コス3枚1.5コス2枚とか自由度上がるのに
実質高知力1.5コス4枚必須ってデッキ固定と変わらんやんけ >>552
使用者減ったんで、槍呂布と郭淮の性能初期値に戻します。
なんて言ったらどうなるかは想像つくw 脳筋欲しいからスタンプカード二枚埋めてきた
明日は出来ないけど取れるよね? >>509
多分そいつに当たったことある。そいつが勝てば昇格の状態になってたから譲ろうとしたら時間一杯ダンスしてたぞ なんか統一戦も気合というかネタ度が足りないよ
呂布以外使用禁止の呂布祭りとかダメ計以外使用不能のダメ計祭りとか黄巾系カード以外使用不能の黄巾祭りとかやったらんかい 統一戦称号狙うために1つのiC使い回して別プレイヤーがやるのってありなの?代打ちじゃないの? 全部負けたらムズカシイんじゃないか、よくわからんが
しかしなんかこう副将器全部同じになるとか特殊な将器になるとか
そういう大会できないのかね? えー天下統一戦があるの?
ゲーセン行っても出来ないじゃん てか来月のスタンプ長すぎ onedayの後に水着の華装カードでも入るのか >>560
ポプテ連打して勝たせてみたい、狙って当たれないけど スタンプの期間が月曜始まりの日曜終わりなので最後のはみ出しウィークリースタンプ狙いはできないな >>555
結構前に1.5限定統一戦出しとしてコスト8にしたままとかやらかしたからな
当然コスト割れするんだけどいちいち注意してくるのが鬱陶しかったな >>570
おんなじこと考えたわ。残り15カウントくらいで捨陣使ったら相手どうするんだろうとか 月曜から本気出すわ
魏王はまた下方されなかったからそろそろ環境取りそう 鉄車使いだから門番に当たるの楽しみ
わざとパリンパリンし続けたらどうするんだろ 一転大会は基本つまらんが
勝って面白いのが一番だとは思うが
勝ってつまらんより負けても面白い
方に俺はシフトしたわ >>579
門番のやつが4枚鉄砂使ってたぞ使うなら5枚以上でな 門番的な奴相手には運良く勝てば昇格とか出てたら勝たせてやるのが相手に与える最高のヘイト >>578
脂肪がある程度ないと浮かないから逆に厳しいぞ 何も考えずに弓孔明にカジュー掛けて前出しするのが一番強かったでござる 格下相手に俺の気分次第で勝たせてやるよってやって悦に浸ってるのか
相当気持ち悪いな キチガイを理解しようとするな
キチガイを理解できるのはキチガイだけだ 魏と蜀が多いのは勿論なんだが
ポプテ周瑜や魏王も結構見たな
まさか相手の周瑜が武力99になるとは
思わなかったぜ・・・ 最初からわかってただろと言われればそうなんだが、
この大会ただの武力インフレ 超絶騎馬抜きの構築だったせいで加速装置から馬謖切って李恢連打がシンプルに止まらなかった 槍呂布槍激ダメ0になってたから引退するわ
じゃあな 今回李恢を初めて使われて思ってたより上昇値高くてビビったわ >>591
見えないけど見える
オッペケ覇王だろお前 >>596
号令のライン上げ中に使われてグダらされたんでござる なんで一度モード選んだら戻れないのかずーーーーーーっと考えてる
セガの意地悪としか思えないが 番人とか言ってるけどただ単に上がれない負け犬の遠吠えでしょ 大会のメイン計略の知力依存くらいは調べて行った方がいいぞ 20c毎に知勇が一転する大会とか
最大士気12で計略の勢力限定を撤廃する大会とか
撤退する度に衣服がはだける大会(男限定)とか色々あるだろ! >>600
落ち着いて深呼吸して指差し点検してからボタン叩けや 大会といっても大して変わんねえよな
知勇一転とかほとんどやっつけ仕事だろ
告知も二日前でも問題ないレベル
いっつも士気上昇最大士気解除とかそんなんばっか
もうちょい面白い企画考えられる奴はいないのか >>600に工場勤務させたら1週間で達磨になりそう 進行度によってコストが違う大会やってくれ
もちろん進行度が低いほど使えるコストが多くなる
たまには格下にも勝たせてくれ 面白い大会ねぇ…ここで聞いてもどこかでやったようなのしか出てこなさそうだが
8c毎に誰かランダムで撤退するとかなら斬新だろうけど 機略にぷーさん入れてみたら
相手への圧力半端ないけど自分も見るところ多くて大変だったわ 一定間隔毎にランダムで天候が変化
カウントが進むつれフィールドが水没したり戻ったり 戦国初期に特殊マップの大会あったけど
手間に見合わないのか1回くらいしかやらなかったな…
クソマップではあるが 時代についていけないおっさんが多すぎるわ
今は何でもバリアフリーなの 士気24渡された状態で始めたい。ロマンコンボや!
現実は開幕フルコンで轢き殺されて終わるだろうけど 初期どころかロケテで消えた要素もあったらしい
戦場が崖で分断されていて橋を架けることでそこから攻め込める特殊マップで
大会形式のイベントやったとかなんとか 魂のこもってない戦国の東西ルールでもやりゃえーやん
糞デッキが乱舞してたけど糞なりに楽しめたし そういや昨日の三生の視聴数多い時で7000越えてたけど人増えた?
俺のイメージだと1年前ぐらいは2000〜3000だった気がするんだけど SEGA「今回の天下統一戦は制圧の仕様を最初期にしました!」 階級見えないけど、明らかにしたの階級の奴にしか勝ってないのがわかってしまう。 東西戦の勝利pt倍率変動制は評価したい
不人気側で勝ってやるって反骨精神煽られたし、両方のデッキ考えるの楽しかった
なんだかんだでデッキ考えてる時間も楽しいし、統一大会なんてそんなもんでいい 征圧なし大会を頑なにやらないのは何か理由でもあるの? よくわからないけど階級なんて飾りだと思う
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1884509.jpg 勇猛持ち以外使えない勇猛祭り
一騎打ち発生率も通常の3倍 覇者上がれたあぁぁ!!
無駄に調子良くて9連勝でいけた
やたあ!! >>632
おめ!
一方俺は13970から→13820まで下がった 今更だけど一騎討って正面同士でぶつからないと発生しないんだってな
音ゲー糞とか言ってる輩は発生しないよう努めればいいわけだ 基本仕様とか言ってわざわざゲーセン来てる客に不便強いるから衰退すんだよ つーか音ゲーでもリズムゲーでもないって何億回言わせんだ
純度100の目押しゲーだぞ 何だかんだ戦国で武将が新カード追加の度に成長してくるのが楽しみだったわ
https://i.imgur.com/QzpriFB.jpg >>609
進行度で半分勝率で半分なら
サブカ抑制して良いかも
>>611
勝氏に当たったけど呉蜀ポプテ入り
って訳分からん奴だったな >>639
三国も今回復刻絵師多かったけど
まだ続くんですかね
玉あるんかな >>637
見た目で揶揄されてることすらわからんガイジか?
そもそも音ゲーもリズムゲーも音消せば純度100の目押しゲーだっつうの セガStoreほとんど売れ切れてて草ァ!
再販はよ リズムも判定も一定じゃない時点で音ゲーでもリズムゲーでもないんだがな・・・ >>601
今のあそうと同一人物かどうかは知らないが
旧作の門番やってた新潟最後の将は全国大会出場者だよ
新潟最後の将でググると今でも顔写真出てくる 大戦1→2→3と移行するにつれて徐々に形勢が悪くなってく王平のイラスト好き お咎め無しの反抗と結束が増える
今verはやり控えやな >>648
高コス槍を2枚も採用できて
劉備本人も槍とか強すぎなんだよなあ。 >>651
速4張飛&趙雲 速3馬承揃えないとダメなのがハードル高いけどね >>653
地味か?白銀より使い易いし使われてるじゃない 帰宅の子竜がネタ動画あげてるな
自分も複数IC使ってる癖に狩りIC許すなとか本気で言ってるなら脳溶けてるわ >>611
ポプテ周喩+横山魯粛+陸遜親子でパルプンテばかりやってるけど悪い効果ばかりで勝ち星ゼロだゾ(表裏比興の池沼) >>648
昔のプロレスゲームにはINOKIキャラは絶対いたよな。ディスクシステム版プロレスはめいさく
名前が似ているだけでプロレスラーにされた将軍崩れの賊軍リーダー 結束打たれてこっちもフルコンしたら相手の武力が何故か低かった
よく見たら張飛も関羽も居なかった
でも誰か落ちると全員撤退するんだな
あの人なんであのデッキで最新15勝もあったんだろう 久しぶりに募集かけてみる
スレ民@3軍 パス3594 残り枠3
条件 前はあったけど今は特になし(人が満員になったら稼働がない人は外すかも位)
現在旅団 闘魂押す人いると更に上にいけるかも >>655
自分で誹謗目的の動画上げてて大戦相手への誹謗中傷はしないでくださいとか日本語知らないのかな? 一騎討ち2回敗北で大会の試合中なのに帰る奴の脳が溶けてないと思うのか 席を立つのは本物の社会不適合者でしょ
ワイは健聴で良かった そら一騎討ち2回も敗けたら帰るやろ
いまだにサレンダーシステムすら無え欠陥ゲームなんだし 帰りたくはなるだろうが試合中帰るのはないわw子供かよ 馬鉄馬休見たけどなんなんだよあの絵柄
もうちょっと太ももとか膝小僧とか露出してくれないと使えないんだけど……やる気あるのか そもそもサレンダー採用してるゲームの方が少ないだろ
cojはやってないから知らないが他の対戦もので実装されてるやつなんてあるか? 1回目即サレンダーされて二回目一騎打ち勝ってサレンダーされて
気持ちよくいやーいい試合だった!って言えんの? 大会は数回で飽きてしまった・・・
もうポプテ周瑜で遊びしかないが サレンダー実装するより一騎討ち削除だわな
二、三回目のバーが加速する時あるし
完全に嫌がらせ ってか何で一騎討ちバーが定速で流れてこないのか謎
旧作ではスムーズに流れてたのに マッチング拒否は欲しくない?
あいての戦績が表示されて、嫌なら拒否できる。
あるいは試合終了後に「相手を評価する/非難する」を選べて、非難されまくった奴同士でしかマッチングしなくなる >>655
直帰のしりゅう本気で頭おかしいわ
動画見てる奴は馬鹿だから分からんと思ってるんだろうな バーはバラバラじゃないけど途中でカクついたりするよな >>639
山之内一豊が最終的にSRになるんだろうなと思ってた所のガッカリ感 マッチング拒否とか完全に自分のことしか考えてないの引く 騎馬単使って敬が出てきたら拒否したいんだろ
つまりは騎馬単 避けられぬ戦いであるならば抱擁してやらなくてはいけない
そして漢ならばマッチング拒否などとつまらん事は考えるべきでは無い >>682
万が一マッチング拒否機能があったら誰も飛天となんてやりたがらんわ >>682
騎馬単じゃないが俺も拒否機能あったら敬に使うぞ 相手が敬とか飛天とか関係なく配信してる時に対面には出たくないよねっていう 飛天はただのオナニーに付き合わされてる感
勝手に刺さってうわーとか騒いでるクソデブ想像したらムカつくわ 天下統一戦
6戦やって5戦蜀
自分も魏だけどテンプレだし
つまんなくて止めた
もっと考えて欲しいね 知勇大会
隙無き田豊チンリンホウキ
あと1.5と2コストなら何入れる? 天下統一戦は8コストで良かったわホント
反転の時点で12コスト相当なってるし大味が過ぎる まぁ配信で勝手にランカー相手の試合流されて相手ひでぇとか言われるのはイラッとするわな
相手が上手ければ相対的にこっち下手に見えるし もう一枚高知力馬いたら曹操、司馬懿、賈詡、なんかで騎馬単組めたのにな
仕方ないか
あと荀ケでやったけど反計動かせてないのバレバレであんまプレッシャーにならんかった そのうち「配信に出てやったんだからギャラよこせ」とか言う奴が出たり・・・
いくらなんでもそこまで厚顔無恥なのはいないか 松裕君主、もうLE関羽に宿星付くとかビックリだわ
2000戦はやってるけど自分なんて1位で精々600回なのに 別にそれ飛天に限った話じゃねーしな
そういう事ができないデッキとか紙束だし そういえば粛清ってカード毎なの?
それとも武将毎なの?
たとえぱSR孔明で相棒取ったら人形劇と旧絵と横山孔明にも相棒付くの? >>688
三国志大戦プレイヤー=デブとかいう危険な思考
いやさ、デブばかりじゃないだろ?中肉中背とかガリとかチビとか手長足短とかスーパーレアでマッチョな君主とか 大会、1コスが使えないなら、2.5コスは使えないじゃん。
1.5×4+2コスの限定戦って感じか >>701
つかない。.NETで表示切り替えすればわかる。 >>703
活4曹操はまあまあガチだったぞ
主に計略面が強い 花澤香菜が二件目どうする?に出てるけど今って声優ってこんなんにも出るのな 2.5と3は知力9以上でいい感じのやつはかなり限られるから微妙 >>689
蜀10魏8呉6呉蜀2群1五色1だった
思いの外呉が多かったな
>>694
英知飛天入れて4枚の人が居たな 秋葉原で三国志大戦のカード取り扱ってるお店教えてくれません? いつも、知勇戦は、弓の呉か、士気回る漢が有利なのは変わらずか 呉が弓…?
蜀と魏がスペック押しして呉はキーカード採用って感じなんですが
韋昭反計とかなるほどな、って感じだったわ 大会、魏の司馬懿+反計荀ケばかりやな
武力9の黄月英がツッコむのもありかもな エアプレーンスピンにも限度がある
弓呂布やったけど開幕の武力差18位を耐えきれればやれなくもない(耐えられない) しっかし大会はござるの使用率半端なかったわ
川原劉備withマッスル軍師’sが一番多かったかな? 姜維ばっか見たし、姜維広くてなかなか反計できんかったな 武力9反計は強いけど蜀側はいくらでもやりようがある感じね >>724-725
川原劉備姜維弓法正で三分って
感じだった 大徳にしろ弓法正にしろそうそう荀ケに見られるような範囲じゃないしね
神算だけは注意しなきゃいけないけど素武力なら蜀のが有利なこと多いから
先撃ちしなきゃいけないわけでもなく 今回の大会、ルールもかなりやらかしてるけど4になってから全体的に統一戦がイマイチ、盛り上がってないのそろそろどうにかテコ入れしてくれんかな・・・
称号レースの行方も全然語り継がれんし誰がどの称号獲ったかもほとんど印象にない
大都督や五虎将といった統一戦といえばみたいな称号を早々に使い切ってしまったのも痛い 素武力は魏の方が流石に有利じゃないか
白兵の差で十分ひっくり返る程度の差でしかないからあれだけど 神算鬼謀さんは士気の重さもあるけどやっぱり騎馬の視線型反計は面倒くせえなって感じ
今の長さのままで範囲を円形にしてくれたら使うんだけどなあ
円形でなくとも半円あればいいんだが >>717
魏王関羽龐会でやったが覇者くらいなら割とやれて楽しかった >>732
数字的には遜色ないけど弓の数字が負けやすいのがきついんや 睨み合いになると魏側だけ10弓プラス9弓とかでゴリゴリ減るからな? 自分当たった蜀が基本馬謖入りだったからかな
法正+弓孔明とは一回も当たらんかったわ 素武力は下がるけど今回のルールだと陸遜の号令がマジで止まらないぞ スタンプ埋めるくらいしかやってないけど蜀9割で残りは魏で漢単1回で呉と晋と群雄は1枚も居なかったからそういう事な 10/9/9/9/8みたいなデッキを使っているとして9/9/8/8/8にいいように溜められたらまあ相手の腕が相当なもんや >>730
ガチの称号にしたら、また川崎とか五反田で集まられて談合されるから意味無いよ
スネ夫があれだけやらかしても、まだ深夜に狩りしてる時点でお察し ござる入りがいちばん多かったな
武力10弓で柵魅だからとりあえず安定する
多色になるけど田豊司馬懿も入れて武力10が3体のデッキも当たった
八卦諸葛亮は知力2で伏兵同士でぶつかると負けるし八卦もクソ短いから不要w
変なデッキ考えても絶対思ってるより通用せんからおとなしく弓法正か姜維か反計を中心としたデッキ使ってスタンプ埋めるなりキリ番狙うなりした方がいい 配信漁ってたら三島明神全一の配信見つけたわ
ファンだったんでちょっと嬉しかった >>740
知力上がるから妨害効きにくくなら
んだよね発動したら止まらない
>>742
伏兵知力将器持ちの魏とか
諸葛果入りの蜀だと楽だけど
それ以外だと大変な印象 駿才の大号令は火焔号令と差別化するために
ため時間17秒→34秒
武力+7→武力+10
征圧+1→征圧+3
知力依存2秒→3秒
ぐらいの調整があってもいいんじゃないかしら。 大会ちょっと前からやらなくなったわ
称号も別にいらんし龍玉も他でいくらでも取れるしな そもそも対戦自体が売りのゲームじゃないからな。声優、イラスト、将器といったガチャカードの組み合わせをぶつけあうスタイルなのにデッキ固定されるようなルール設定はかす 知勇一転大会は3でも評判悪かったからなあ
だから2日間しか開催しないのでは 知力は普段の対戦バランスだとちょっと盛っても問題なとかいうどうでもいいパラメーターだからな
その知力をメインにするようなイベントにしたらそらバランスめちゃくちゃよ
デッキ編成のコスト割も実質固定でカードプールくっそ狭いしそら盛り上がらんわ
もし次やるなら1コストは一枚まで登録可とか高コストは武力にボーナス貰えるとかで低コストと高コスト緩和してくれんと考える楽しみがない >>753
落とし所としては1コス禁止そのままに常時火焔大会ぐらいで抑えとけば良かったのか?
中武力中知力がファーストチョイスになる環境とかちょっとやってみたいし 姜維使ったが法正、攻守反計やりにくいしどうせ強デッキ使うなら法正の方がいいと思うよ ポプテと月英を前出ししつつござると田豊と反計で弓マウントを取って開幕ポプテ踏まれた瞬間剛弓攻勢これぞ必勝の策 1戦200円のジャンケンにだけはしないでくれおSEGA様〜 同じ事やられたけどほにゃらら郭嘉の知力将器の伏兵と攻城兵に因果であっさり凌いで捨てゲーされたでw
開幕きそうなやつは大抵こいついればしのげるはず まさかのポプテがガチ化で草
こっちは会長&利根川、司馬懿夫妻でやってるけど思ったよりは戦える(3勝6敗) ルーレットでやるスゴロクみたいなのもあったよね
今の子供ってあんまりやらないのかな?
全然見かけなくなったよね 毎回クソクソ言ってるのは一体どんなトンデモルールなら納得するのやら
常時毒とか計略1回のみとか全部森の方がいいのか? >>646
あそうと新潟最後の将は多分別人。
見た感じ体型が違う。 もうちょっとデッキのパーツ悩めるルールならよかったんだけどな
正気覚醒武将だけ武知反転とかな ええいまだ車輪号令はでんのか。どんたけ出し惜しみする気だ。
スタンプの目玉にする気なんだろうなあ 車輪号令って今だとよほど武力上昇値上げるか無敵槍部分に攻撃速度upないと使われないと思う 統一戦は司馬孚が勢力限定無し号令だし強そうな気がするけどどうなんだろ?
知力将器つけたら8/9で効果時間も気にならないし >>774
もとの時間がゴミなので…
知力依存もカスだった気がする 称号狙いっぽい方たまたま見かけたけど、すごい準備万端で挑むんやなって。
お金積むのはもちろん、台拭きとかちょっと席外してとれる飲食とか。
デッキも省エネ重視で。 司馬孚メインは考えたけど司馬懿いるから結局いらなくね?という結論に至った >>776
コスト1.5以上だと8(らんま王異、魯粛etc)が最大だな
コス1なら群カクがいるんだが 2コスのカクカやジュンイクも強いが1.5の自分も強い悲しみ せっかくだし統一戦で大将軍の威光を見せるとするか
問題はその大将軍がどちらもクソザコナメクジになっている点だが 戦国の即復活の大会は楽しかったな
>>772
岐路で奮激車輪かトクトアジワエ-車輪か選べるようにしよう 称号狙いに行くなら食事は予め点滴を打っておく 飲み物は2ℓペットボトルを20本
5万円分両替しておいて筐体に積んでおく
オムツを履いて排泄の準備も万端
俺はこれで6位だった 1位:舞姫(証93 前日比 -)
2位:ぽろぴ(証70 前日比 -)
3位:修平(証70 前日比 -)
4位:まきしま(証70 前日比 -)
5位:チュウボク(証67 前日比 -)
―――― 決勝ライン ――――
6位:スネ夫(証61 前日比 +1) ⬆1
7位:たつを(証61 前日比 -1) ⬇1
・最終日。時間的に追いつくことは不可のため、5位はこの時点で確定。
・5位以内の辞退、出場表明無しにかけた6位の攻防は大事。
※なお、出場者は正式にアナウンスがあると思われるので自己満足の日時ランキング貼り付けも本日で最後にします。
※個人的には覇業大会も好きなので5位争いも注目していましたが、大会興味無い方は1ヶ月ほどスレ汚し失礼致しました。 そもそも統一戦が金土日しか開催されないのやめろや。平日しか休みない君主舐めてんの? >>787
大会でチュウボクが警告文晒してくれること期待してるわ 魏、蜀、魏、蜀、魏……
いやあ知性派の色がはっきりしているでござるなあ >>787
日々の進行、見てて楽しかったよ
お疲れ様でした てかチュウボク出るんか?
全国決勝で警告文出すのはウケ狙いで別にいいかもしれんけどもしも勝ち続けて何回も出すのは逆に寒くないか?
とは個人的に思った
チュウボク出ないなら繰り上がりでスネ夫が当選するのか、それとも5位不在でまきしままでの4人なのかな 空気読んで6位に落とすかと思ったらやり続けてるからなぁ
これが原因でBANするかもしれんのに >>793
警告文は初心者のを見ると1ヶ月間だから予選免除で本選がある3月なら消えてるはず
その辺も考慮してチュウボクは頑張ったんじゃねえかな 関西上位のやる気勢は1day行ってからかな
上から32人だけど遠征で行く予定の人がどれだけいるんだろうね…… 1900人ぐらい辞退してくれたら俺にも1デイ チャンスあるんやけどなぁ >>793
ウケるっだれに?
実際に狩られた人間が居るのに誰にウケるの? こうなったらチュウボク優勝してくれ
そっちの方が盛り上がるまである >>791
そいつらに陸遜が刺さるから見事な天下三分ですね
わかりますん 陸遜は刺さらんと思うぞ
ランカーが使ってた陸遜にランキング10000位の人でも勝てたし 全国決勝会場を沖縄に変更にして、チュウボクを当日BANしてくれたら最高 蜀の脳筋マッスルどもに視線を送るケ様がさいつよだった あぁ
警告画面は無くなりし初心者を見るに一か月で消えるぞ
全国大会までには消える 余計なことをすればチュウボク自体が消えるが >>801
尻舐めの心境がわかるのは尻舐めだけだよ
普通の人間にはわかりません 今だに尻舐めとか言ってるやつの気持ちもわからんけどな
陰謀論とか好きなのかな? 謎の優越感に浸っていたいだけのキッズに構ってはいけない >>809
人が尻を舐めている様を見るのが好きっていう変態だけど当人気付いてないっていう 覇者に昇格した友人がスネ夫とかつばに街してて草
帝王と当たるとか罰ゲーム過ぎるわ >>812
スタンプ埋めて7勝してたなら確実だと思うよ
今回ルールが微妙だからスルーする人が多いだろうし >>814
明日からはマチしないから記念にでも
まあドンマイ >>809
特定ワードを使うことでマウント取った気になる病気
一言でいえば あしたからまた環境が変わると思うとワクワクするぜ
初日はとりあえず開幕乙するんでしょ!もう騙されんぞ! >>815
ありがとう!それ目安で少し多めにやっておく! ここ全年齢板だからほどほどに
さて今バーやりおさめしてくるかな >>809
毎日自分が舐めてるからそういう発想しか出なくなったんでしょ 今から大会やりに行くんですけど、良く見るデッキを教えてください >>822
こういうアホな化石がいるから専門板はやめられんな スレチーム三軍の枠が埋まりました。ありがとうございます。
満員になりましたので一月以上動きがない人が出たときは除隊させていただき、また募集をかけようと思います。
頑張ってくれた人のために今日も闘魂押しますが勝てなかったらすいません。 >>826
適当に1.5コス武力10弓ぶち込んで反計入れてわちゃわちゃしてれば >>826
ござる、月英と川原劉備or新姜維or弓法正あとはjojoとか適当
序盤〜中盤まで適当にごり押しデッキとして闘い、
終盤の忘れた頃に連環+月英ダッシュで死 >>831
月英連環ムーヴとか低州にしか通用せんぞ 最近めっきりスレチームの募集見なくなったが他は動いてないのかね? ツイッターとか5ちゃんとかYouTubeでも性を仄めかすコンテンツで溢れかえってるのに全年齢がどうとか言ってるのは草
15年ぐらい遅れてそう >>833
スレッド5は1枠空いている
・スレッド5(PASS:3594) >>812
やべえその称号欲しい
出撃すらできない人向けに後で販売とか無いの・・・? 陸機は負けフラグってどこかの配信で聞いてはいたが
なるほどな デッキタイプが3つ(蜀or魏or開幕乙)しかないからな
1コストは1枚まで登録可にすれば幅が広がっただろうに やたら林氏推してる人多いけど有名な絵師の人とかなのかね?
その割に実際に使ってる人全然いないし 臨死は普通に絵が良いからじゃないか?
スペック計略が糞だから使われないだけかと 大戦台って今盛況?
日吉に大戦台導入されて個人的にうれしいけど、
その分中古で売った店があったはず。
結局全体的にはどうなんでしょ? >>845
相対的にかね好評
その台も他ゲーセン自体バイバイして来た可能性あり
ゲーセンと言うものは消えてアミューズメントパークだけになるのも遠く無いな 国崩しみたいな次の内乱の威力上がるみたいなのが居たらって思ったけど流星がいたわ 【乞食速報】
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楽天市場、ラクマ、楽天ペイ(各コンビニ、松屋、エディオン、ソフマップ、コジマ) 献帝が上方されてガチになったように埋もれてる漢の強カードはまだまだあるはず
とりあえず征知+水鏡先生からの漢呂布で殲滅したい 川原習氏使ってたんだけど
次何に移ろうかな?士気関連も弱くなるし姜維より結束が強いかな? 木鹿型乙は何も弱くなってないし流行ったら休止まであるわ >>859
豪腕曹彰のダメ上昇がどのくらいかは気になってる
流石に槍馬超の速度上昇が
「臥龍・剛槍伝授とのコンボで刺さる速度」という実質下方ではないことを祈りたい ゲーセン行こうかと思ったけど退会ランキングにマイホの人一桁に入ってた
取り巻き多そうだしやりにくそうだな >>861
開幕号令型は無理だが、マッスル型は十分現役だと思う >>863
2,3日は金、覇者で割と見ると思うわ傾向的に >>852みてとりあえず漢鳴連中の感想。使われてるかみんな知ってるようなのは除外
蔡?:ガチ。依存が低いため高知力相手でも効く
董承:漢の1コスに武闘派を入れる枠がそもそもない
?道栄:同上
?越:漢鳴2と3は強い0〜1の効果が弱いので貯めに向かないのが難点
王允:士気5のせいで貯めに向かないが2〜3は強力
少帝:効果時間短い以外は強力
霊帝:活活活持ってるか持ってないかで使用感がだいぶ変わる
劉表:何気に征圧低下が優秀。コンボ要員
張楊:威力がガチ。何気に漢鳴1〜2の時点で他の突ダメUP計略を凌駕する。こいつも速速速持ってるとだいぶ使用感が違う
玉鳳天舞:スペック悪いのと効果時間が短くて厳しい
張奐(2コス):漢鳴3以外がゴミクズなのとスペック悪いため使用率はほぼ皆無 麒麟児で荒らされる奴って郭淮(青)でも散々荒らされてそう >>864
今既に1.4+1.4に主速度でギリ刺さらず更に+速1以上で迎撃ラインだから厳しそうだね
俄何焼戈の調整と同じ単体1.7倍速になって速4でも刺さらない単体で強い調整の方がいいんだけど >>872
ご丁寧にありがとうございます
張楊の漢鳴3の威力は初めて見た時腰抜かしそうになりました
霊帝と劉表使ってみようと思います >>864
俺はコンボで強いよりも単体で強いほうが嬉しいから今回の速度上昇はかなり良いと思ってるがな >>860
もう低州にはリアルはいないんじゃね
寧ろ覇者帯で暴れそう >>874
>>876
みんな単体で使う派なんだな
確かに剛槍コンボ考えなければ強化だもんな
知力依存も高いみたいだし、
白眉で時間伸ばす方向にデッキ組み直してみるかな >>833
スレッド5は半分死んでるな
たまに組でも3位とかあるし 麒麟児は時間ちょっと伸びたくらいじゃ暴れねーだろ
もうそういう時代じゃないんだ >>880
まあ剛槍になる計略なのに投げ剛槍してようやく強いではちょっとね
コンボなら槍魏延の時間伸びるしそちらが推奨されてそう 槍呂布使って来たけど槍激ダメゼロになってたから引退するわ
じゃあな 2コス弓 7/7/2 伏 士気6
1回目 相手の士気上昇速度が下がる
この効果は魅力を持つ武将が相手より少ないほど効果が上がる。
2回目 相手の最大士気と城内回復速度が下がる
3回目 内乱ゲージの上昇速度と内乱ダメージが上がる。
この効果は征圧評価が相手より低い程効果が上がる。
4回目以降 内乱ダメージが上がり、内乱ゲージが徐々に上がる。
こんなカードが欲しいザマス。 >>887
バージョンアップ後は槍撃で相手の兵力が回復するようになるぞ。 >>890
一部のデッキに刺さればええんや。
通常の士気6号令デッキには蹴散らされるぐらいで丁度ええ…。 >>888
2コス 7/7/2 だけでもコワレ
それなら、2コス 7/7/0 無 強化戦法
だろw 魏 呉 蜀 漢 黄巾 晋 群雄 西涼 異民 他勢
このぐらい勢力分けようぜ 相手の武力と知力が-3ずつ下がる
相手が特技魅力持ちの場合、さらに下がる
士気将器を覚醒させている場合、さらに下がる
これでいい 戦国は他家が東と西に別れてワラ組めなくなったから引退した
そういうこと 戦国は勢力分けを大名家単位は無理があったよなあ
じゃあどうやって振り分けるという話ではあるんだが 嫌ならやめろ!
分かった次verは勝つのやめて最新0勝目指すわ
対戦相手良かったな >>900
むしろ真田なんぞ出すなら三好や大友独立させろやなんて意見すらあったからな
信長の野望シリーズとか見ても一番武将多いときなんか1600ぐらいいたもんな
三国志大戦が武将ネタ不足に悩んでるのとは真逆 今更だけどこの大会2コス以上を入れるメリットが何もないのがやばい >>905
所詮特殊ルールですし
だからこその少ない開催日数ですよ >>904
それほとんど武将じゃない奴ばっかだろ
名前残ってるだけで武将にしているようなもん
逸話1つで武力8とかマジ勘弁 140勝10敗ぐらいの舞姫が出てきたがマシサイボーグだな カクワイ「俺がガンダムだ!」
呂布「いや俺が」
挑戦者現る!ヤッター!
\舞姫/ >>906
やりたくなければやらなきゃいいし色んなルールでやるのは良い事だと思うけど
家でデッキ考えた時にふと思っちゃったんだよね >>905
弓呂布普通に強かったぞ
士気5以上貯まったらずっと相手のターンだった
呂布の武力1じゃん?攻めるじゃん?
全滅して内乱取られるんだ
知力10だし落雷も何も通らない 舞姫って称号にこだわってなさそうなのに今回の大会なんでそんなやってんだろ
ルール気にいったんだろうか >>905
この大会、コストは決まってるんだよね
1.5コス×4+2コス
これ以外は認められない
2.5コス以上は使用できない 意外と大将軍は良かったゾイ
やはり士気4で+5は破格ですな
騎馬の方?あれは駄目です、いけませんったらいけません どんな大会でも安定して3勝12敗とかなんだけどなんなん
お前ら強すぎじゃね >>917
かと言って1コス可だと1コス8枚悲哀か1コス8枚開幕乙が最強って誰でも分かるから微妙よね…
いっそ同じコストは2枚までとかにした方がバリエーションも増えたかもね 一転大会に一転王異を使うやつ俺だけ説提唱していい? 10コス登録可総武力30大会みたいなの前にあったから総武力で抑えるのはありかもしれない >>870
すまん。なんとなく入力してみたらはいってしまった。 どの計略も一度しか使えない大会あったけど今だと何が強いだろ 枚数多い方向に行くとあんまなぁ
コスト制限付けずに5枚以下とかにすればパターン増えたかな 舞姫は魏司馬懿と反計入れたデッキで普通にゲームしてたよ
安定してマッチングする喜びを楽しんでいるのかもしれん そういやトネガワが真価を発揮するコスト割りなのに玄妙が強すぎてさっぱり話題にならないな >>932
考えたけど武力10と9を外して8と8にする事になるからちょっとお話にならなかったね 2/1.5×4の形しか見ないし、魏と蜀だらけだし、パーツがほぼ一緒だからマンネリ感が凄いなこの大会
数千で秋田 >>932
大した長くもないのに号令時間下がる時点で >>919
大会参加資格が二州以上
覇王以上が1000人、ボリューム層の覇者と十四州が8000人、それ以下が10000人
ボリューム層が勝率5割と考えると、
あなたが十三州以下なら妥当な勝率かと思います。 ござると月英が普通に強いせいで連環端抜けがいつでもケアしないといけなくて辛い 大会は魏12勝9敗 蜀5勝9敗
その他1勝4敗
何晏が強かったけど最終的に郭嘉で
良くねって感じになった
弓法正も強いんだけど相手も弓法正で
ミラーになる事も多かったな >>941
相手普通に速軍とか使ってくるし
月栄はもうだめかもしれん
キョウイとかが安定して強かったわ 大会30戦魏でやって20勝9敗1分だったけどキョウイが強かったな
全然勝てなかった >>916
舞姫はポプテピと因果郭嘉使ってたかな確か 大会で月英使ってる人が居たけど普通の全国でも月英使ってた 開幕乙は昨日より今日当たった方が
強かった 柵がうざったくて この頃大会へのモチベが全然出ない
無視して全国行ってばっかり 次スレは再利用だからどんどん埋めて
いって良いのかな
正直開幕乙以外の黄月英の戦い方は
苦手だ 間違って大会のクソデッキで全国出たら、相手も大会用と思われる軍師盛りだった
今回からデフォ位置変更されてたんか 大会は1.5コスト4枚一択かと思ってたけど、曹操とか司馬懿とかの武力知力共に高い2.5コスト以上混ぜて来てる人はなんか上手かった。奥が深い。 呉ワラの呂範を似たようなスペックの朱治2/6/2伏にしたら
それなりにデッキになるかと思ったら全然そんな事なかった
ついでに入る火計は偉大だった >>955
頭悪いな
悪口じゃなくて素直にそう思う まだ表沙汰にはされてないけど孫綝はそろそろクソゲーやらかしそうな予感 >>952
なんで通常に全国で使うデッキも持っていかないんですか…なんで… 孫綝はいくら範囲でかくても意味ない
屍が微妙な修正しても流行らない能登一緒 初LEが速4馬超だったはwwwww
でも通常馬超の速4もってるんすはwww
https://i.imgur.com/HkXOlkm.jpg 独裁者は結局1コス落ちの士気8武力プラス7なので同じ士気使えは守れちゃうのがね
毒緩和してくれないと厳しそう >>907
>逸話1つで武力8とかマジ勘弁
それ誰の事? 今日の頂上はバージョンアップ前の見納めによかったわ
郭淮お疲れ様でした >>967
朝の7時だけどさんぽけの追加ってどれか分かりにくいよね
どっかに一覧とか出して欲しいわ >>904
長曾我部や真田は他家でいいだの当時クロカンが大河であったから黒田独立しろとか色々言われてたね
最初枚数最下位の他家が最終的に東西に分離したのは凄かった >>962
トネガワの部下のややこしい名前をなかなか覚えられないところや
ハンチョウにちょっと挑発されただけでカツの海にダイブしたところなんかを見るに
知力8で妥当なのかも コスト帯で最大知力くらい決めた状態で武知反転させてほしい
諸葛亮だから知力10なとかいう状態で反転させないでほしい >>969
3.1のさんぽけ無しが今44枚で30枚追加とするとなんか意外な奴がさんぽけ無しになりそうだな 独裁者は治癒玉付けて1コストを城に引きこもらせたらダメなんかな
延命のために士気使うんじゃ本末転倒っぽいし袁姫あたりを引きこもらせていざとなったら頑張れーする方がよっぽどプレッシャーあるように思える >>974
治癒玉位じゃ緩和できない毒ダメだった気が 槍呂布とカクワイ殺したから今回最速でポケット化されそう ぽけっと絵ってさんぽけ終わった後も描いてもらってるか怪しいがな 覇王ゾンビ出来ないらしいし、降格後も昇格戦しないといけないんだってな
覇者フリマじゃないんだったらその辺変えてくれないとダメだろ
やり控えとサブカ増えるに決まってる
ゲーム内容の改善はあきらめてるけどその他は少しは調整出来るだろうに… >>961
ライン上げた状態でも1コス後方待機させやすくする修正じゃない
本体落とせば終わるし毒リレー無視するために張り付くべきなんかな 辣腕はさんぽけ無いんだろうなあ
なまじ鮑とかあるから毎回かすかな期待はするけど 孫綝使えば分かるが、範囲はマジ大事
本体死ぬと終わりだからダメ計居ると位置取りシビアだし
前衛がライン上げつつ城内待機の1コスは城入りかけが1番撃ちたいタイミングなので、溜め号令の範囲拡大に感覚としては近い
あと毒を1%減らすと城内の部隊が1.5Cくらい長生きするから、毒は下手に下げないほうが良い 相手の周瑜 武力が上がる 武力が徐々に上がる 兵力が徐々に回復する
自分の周瑜 自城にダメージを与える 移動速度が下がる 知力が上がる
なんで? >>985
今日ポプテ周瑜と当たったが、
武力下がる、移動速度下がる、自城が5割割れるなど散々な効果しか引いてなくてなんかごめんってなった >>981
確かにサブカ増えそうだね
降格はするけど再度の昇格戦はなしにして欲しいわ >>980
鬼神描いてもらわないと困る
旧作に比べてカッコ悪すぎて使う気起きない
目が赤く光ってないとヤダ >>974
無理無理
緩和できるの万イクぐらいだよ 普段見ない粛清も色々試してみてる人がいるのはすごいな
強いデメリットある時点で恐くて
弓法正打てれば勝ち反計されたら負けの大味な大会やってきたけど
昨日までのござるマスターや四天王の人が一ヶ月槍控えないか心配になるわ…… >>985
劉夫人&毌丘倹「知力が上がるは大当たりだぞ」 まぁ、今の郭淮、川原バージョンより悪くなることはないだろう
デッキも、こればっかてのもなくなりそうだし 今回の郭淮、劉備は相手していて本当に面白くなかった。
と、カードは違えど毎バージョンそう思いながらやり続けています。ありがとうございます。 >>994
習氏おらんなら、川原ぐらいのスタンダード号令が多めにいてくれた方が個人的には楽 孫堅「任せろ」
曹真「次は」
董卓「俺達の時代だ」
冷静に新祝融とか変更無しの連中が何人か出てくるとは思う 大会で隠密疾駆使ってみたけどクッソ速いな
士気4であの速度、しかも漢鳴貯まるとか普段から使いたくなる楽しいカードだった
大会自体はおんなじデッキばっかでちょっとあれだったけど 董卓はありそうだな、
漢董卓も全盛期に戻ったようだし文鴦並みに暴れそう LE演出って雷落ちるって聞いたんだけどそんなんなかったぞ?!
俺が赤ボタンでキャンセルしちゃったのかな… このスレッドは1000を超えました。
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