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ボンバーガール BOMBERGIRL part 47
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0001ゲームセンター名無し
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2019/07/28(日) 23:44:25.38ID:mBCGrixS0
次スレは>>960がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573


前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 46
※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1563710138/

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ18
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1563188921/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾17個め
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1563360492/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 16:23:44.91ID:+GZXIJSI0
人の見ていたら大体ほとんどスキルは知らんがキャラは

全員いる
ひとりだけいない
ふたりいない

大体みんな揃っているんだな、こないだパスタだけど5人いないスカスカな人もいたが
0005ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 16:35:36.17ID:L4FWtrvb0
マジでそうなの?
4月から初めて週1で20クレほどしかやってなかったつもりだったんだけどなぁ
まだマスター踏んで無いのに500クレ称号とかいらねんだよ
0006ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 16:50:34.45ID:8cxaJg9h0
称号の説明文がプレーとはなってる
が、正直カウントどうなってるかわからん
1000円+新規アカウント使えば確認できるんだろうけど
0007ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 16:57:04.50ID:L4FWtrvb0
やらない期間もあったしはじめの頃は追いガチャしまくっていたから含まれているでしょ…
500プレーもしたのにマスCにもなれてないなんて認めたくない(泣)
0009ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 17:05:03.81ID:LycWNNDr0
パスタAでマスCまであと1cm、今のうちにアクア様練習しとこ→パスタAの半分までゲージ下がる
パスタAでマスCまであと1cm、今のうちにグリアロ練習しとこ→パスタAの半分までゲージ下がる
パスタAでマスCまであと1cm、今のうちにパプっちゃん練習しとこ→パスタAの半分までゲージ下がる
パスタAでマスCまであと1cm、今のうちに先輩練習しとこ→パスタAの半分までゲージ下がる
この繰り返し
まだまだ、せぴあさんとパステル超先輩の練習が待ち構えとる
0010ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 17:18:34.47ID:+GZXIJSI0
画面真っ白からの回線落ちを初経験
ビビらせんじゃねぇよ・・壊れたかと思ったやんけ・・・
0011ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 17:20:47.85ID:gGYI8XTN0
回数称号はプレー回数であって追いガチャは含まれないね

過去にマジめに回数を記録してて、追いガチャもしてたけど、自分のプレイ回数と称号のタイミングが完全に一致してた
0012ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 17:29:54.46ID:+GZXIJSI0
じゃあしゃーない
かといって500までマスターなれる?言われたらこれっぽっちもなれる気がせんな
0015ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 18:21:08.32ID:tXsDnq3g0
苦手ロール練習したときに、2勝22敗を記録したから、500では無理だった…
その苦手ロールが今のメインロールなんだから、本当このゲームどうなるか分からない…
0017ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 18:31:20.80ID:XLEnTpQs0
最近ずっと負けが込んでてつらい
稀にあからさまな戦犯ムーブしちゃうときもあるけどちゃんとロールごとの仕事はやってるつもりだから何が悪いのかが分からない
サイバーが苦手なんだろうか…
0018ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 18:52:21.26ID:+8ZLRKzp0
やっとスクランブル出たからパステル試しに使ってるけど、ための仕方がわからないw
おしっぱで溜めて離せばいいの?
なんかそれでも水鉄砲なんだが…
スクランブルはネック多いサイバーでは防衛しやすいな。援護射撃はLV3でいいと思う
0019ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 18:57:56.72ID:+GZXIJSI0
クロクロシロウル→あかん、全員前衛とかあり得ん変えよう
クロモモパプパス→あかん、ダブルシューターあり得ん変えよう
間に合わんグリアロなってもた
俺がグリアロの時点で負けやすまん・・と思ったけどマスタークロのうまい攻めと後ろ3人の怪しい守備でギリギリ勝てた
勝ったけどストレスマッハやったかも、組んでくれた人すまん
0020ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 19:00:13.90ID:+GZXIJSI0
>>18
押しっぱの必要ない、1回押すとため開始もっかい押すと発射
水鉄砲ってことはため時間が全然たらん
0021ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 19:01:59.32ID:P/FyM5b20
マスCの時にえりーと踏んでマスCの時に伝説踏んだよ
スター以上は全マッチしてた時代と違って対面には間違いなく同ランク以上がいるからじっくりやっていきましょうや
0022ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 19:05:11.39ID:+GZXIJSI0
タワー二本カチ割って勝ちには貢献できたつもりだったけどアホの子特攻ツロちゃんでとうとう人生初の9デスやっちもーた
勝ったけどデス数はダントツの大戦犯

勝ちに不思議の勝ちあり
組んでくれた人まじですまん・・守ってくれた二人はうまかったよ・・
0023ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 19:11:31.11ID:+GZXIJSI0
>>17
経験積んだら流れ変わるかも
6連敗→3連勝→4勝1敗と一応ゲージは戻せたし
俺みたいなポンコツでも勝てる時は勝てるしそのうちなんとかなるよ
0024ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 19:25:27.19ID:a1YMsx550
土日ボンガ勢だけど風邪引いたせいでアクア様誕生日イベント完走出来る気がしない
まだ表面の7割くらいだけど期間いつまでだっけ?
0025ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 19:28:42.78ID:8cxaJg9h0
公式に載ってそうな情報は流石に公式自分で確認なさいな

今回微妙に短いのな
0026ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 19:28:46.50ID:XLEnTpQs0
>>23
そう思っておくわ…
それまでは調子良くてとんとん拍子でパスタCがAまで上がったから揺り戻しが来た気分だよ
0027ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 19:32:29.32ID:I1gcVoNG0
>>9
ワイと似たようなムーブしとるな。
ワイは元々後衛勢やったから、今アタッカーの練習しとるわ。
最近やっと、オレンで生き残れるようになってきたところ。
次はウルシで少しでも死なずにゲート割りの練習して、セピアさんでとにかく生き残る練習。
その後は、ボマーで地のボンバー力を鍛えなければ・・・。
0029ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 19:49:28.38ID:+GZXIJSI0
>>24
あなたのホームの営業時間とかもあるだろうが実質来週水曜いっぱいまで

まだまだ先の話だろうがパステルの第4なんだろうな
真っ先に浮かんだのはロケットパンチだが
0031ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 20:00:28.96ID:Q2NFo64s0
つ ピーポーピーポー

シューターがHP回復できると強すぎるか
スクランブルで減ったのを回復出来てしまう
0033ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 20:16:27.69ID:AqHMzPyO0
追尾するハチ飛ばして攻撃させよう
勿論自分も当たるとダメージで
0034ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/29(月) 20:16:48.73ID:5VMENZb30
前衛練習してるんだけど、ボマーでラッシュ管理すると勝率一気に上がるね。いままで防衛やってたのがばからしくなってきた。
0035ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/29(月) 20:22:58.47ID:LsIzqbXb0
サイバーステを3日ほどプレイしたけど
これどれも面白くない

早く次のステージになって欲しい
またアクア城やりたい

あと詩織とパプルの練習は
10戦ほどシングルでやってください
譲ったのに終始微妙な動きして
負けるとこちらのモチベ下がります
0036ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 20:25:44.60ID:AqHMzPyO0
サイバーはなんつーかワンサイドゲーになるのもそうだけど 致命的なのがBGMが印象に残らなすぎる
環境音かってくらい影薄いよねここ
0038ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/29(月) 20:33:01.28ID:wqZbbI4n0
自分で言うのもなんだけど今日の俺グリアロは最高だった
時間ぎりでエメラから変更したときはちょっと負い目あったけど
タワー遅延もベース防衛もリスポ埋めもギガ変換も
できてマジ最高だった
ろんもち4位だったけど気持ちは晴れやかだった
0039ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/29(月) 20:35:03.87ID:Q35QYzVz0
グリアロ乗ったら味方シューターに足とボムめっちゃ持っていかれたんだけどなんで
0040ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 20:40:06.55ID:+GZXIJSI0
>>39
それ晒されレベルの評判悪いやべーやつなんじゃねーかもしかして
俺はそれレベルの奴は1回しか来たことないけど
0041ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 20:40:44.91ID:5VMENZb30
>>39
ベース周りでそんなことするシューターは無能だから気にするな。
0042ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 20:46:21.35ID:Q35QYzVz0
>>40
晒し常連では無かったな。

>>41
大してキルも取れてなかったしマジで何してたのかわからない
0043ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 20:49:21.24ID:iKSZsGex0
今のキャンペーンで手に入る月下の夜想曲のBGMセットすると
ラスト1分も穏やかだし別ゲーやってる感がすごい
0046ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 21:19:59.40ID:wqZbbI4n0
俺はいつだって勝てたらこんなん→🙌
0048ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 21:50:23.25ID:dPUta4vY0
>>35
シングルで詩織練習させたら、ダブル好感度とかで植樹しない詩織が出来上がるぞ
*味方との連携が一切とれない*前提のムーヴになっていくからな
同様にして攻めモモコとか攻めラが出来上がる
0050ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/29(月) 21:52:37.95ID:tXsDnq3g0
エメラ使ってて、グリアロとの連携がうまくいかないな…
グリアロはリスポ埋めが弱いからリスポ埋め間に合わないのはしょうがないけど、あとはなにを注意するべきだろうか

何故か初期ピックグリアロが常にいて、モモコが出てこないだけなのだが
0052ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/29(月) 22:25:58.84ID:bS7S/maF0
>>50
自分の場合、埋めに行くときはネックでの爆殺もなるべく狙うから後ろで控えてくれてると嬉しいかな…
マスCとかパスタは割とこれで沈むし
0053ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/29(月) 22:30:52.92ID:tXsDnq3g0
グリアロが中央ゲート守っている前に立って、ひたすら敵前衛をやりまくる
とかしたかったんだけど、実力不足で1分くらいでゲート崩壊して一気にぶち抜かれてしまったな

まだまだ練習あるのみか…
本当はグリアロ側の方も練習したいんだけど
0054ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/29(月) 22:36:15.42ID:dPUta4vY0
前ブ=そこが「最終」防衛ラインになる

これわかってないブロッカーは穴熊やってろ
スキル1000点台のモモコは勝ってもごめんなさいしろ
0055ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/29(月) 22:38:13.75ID:tXsDnq3g0
>>52
シューターが多少後ろに控える?
その発想は考えてなかった
けど、やはりそれはグリアロの強さ次第なんだろうな
0057ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/29(月) 22:47:47.17ID:+wN5jJzu0
相手が2モモコだった場合、どう守るのがいいかな
いまいち前衛がブロッカーだった場合の止め方がわからない
0058ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/29(月) 22:50:53.27ID:qDMl1vP80
ブロッカーとシューターってどっちが前でどっちが後ろとかあんのか?
0059ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/29(月) 22:51:30.82ID:bS7S/maF0
>>55
あくまで自分の場合だからこれが一般的かは知らない
相手の前衛が残念だったら仲良く沈むときもあるけど大体どっちかは生き残るし、アタッカーは無敵抜けするからスキル吐かせることは出来てもほぼ沈まないから…
0060ゲームセンター名無し
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2019/07/29(月) 22:58:04.11ID:QY1Gcese0
>>58
特に決まってないからどっちでもオッケーよ
キル出来なければ遅延or遅延できなければキルって構造だからね
あとはキャラによって性能を発揮できるラインが違うくらい
0061ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/29(月) 22:58:18.06ID:O+ivPoaM0
ブロが前出てシューターが後ろで睨みきかせるのが一般的に良型
ボンバーマンするならブロのが強いから

相方パプルの場合は考えないと弾吸っちゃうから気をつけないとだけど
0062ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/29(月) 23:00:01.21ID:qDMl1vP80
ブロッカーがボトルネックで遅延しながらHPを払わせてシューターがとどめを刺すって感じか
0063ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/29(月) 23:02:10.75ID:mYgyrG7n0
グリアロちゃんは前から攻めても後ろから攻めてもエッチなのだ!

ゲート保護したら道中で築城して
道幅狭めつつシューターのところまでライン上げたら
そこからはスイッチして
ブロッカーが前に出てシューターの方に炙り出すイメージ
0064ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/29(月) 23:02:17.00ID:+wN5jJzu0
シューター後ろで擬似ネック作成
シューターが撃ち漏らした敵の足止め、可能なら自爆特攻撃破
がベストと思ってた
0066ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/29(月) 23:04:19.20ID:qDMl1vP80
みんな考え方が違うんだな
チャットでここで迎撃するとか言えばわかってくれるのかな
0067ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/29(月) 23:05:09.06ID:5VMENZb30
>>58
ステージ・編成・状況でいくらでも変わるからなぁ、自分の考えがあるように相方にも考えがあるからチャットで随時連携とれれば良い。
正直チャットが出来ないプレイヤーは前衛でも防衛でも相方にしたくないね。
0068ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/29(月) 23:07:19.33ID:QY1Gcese0
グリアロは後ろにいるならラブランドとウォールマジックでゲート守って焦らしプレイしてシューターに刺してもらう
前にいくならウォールマジックで道を狭めてからラブドレインを踏ませてミリ残りをシューターに刺してもらうって動きが出来ると効果的
0069ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/29(月) 23:10:22.24ID:4JNBsbjL0
ラブドレイン踏んでも出たパネル回収できないと無意味なんだよなあ
0070ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/29(月) 23:12:14.03ID:tXsDnq3g0
本当に色々な考え方があるんだな
自分がシューターの時、モモコの時、他のブロッカーの時など臨機応変に考えて参考にしてみます

って文章に書くだけなら簡単なんだけどね…経験と実践が大事なんだろうな
何度も失敗しながら覚えていきます
0071ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/29(月) 23:13:38.26ID:mYgyrG7n0
>>64
自爆はともかくそれはそれで間違いじゃないと思うぞ
道幅広いのにブロッカーが前出てもすっぱ抜かれるだけの可能性だって
十分にある
アタッカーはどうにもならんがボマーだけは止めるでって形で
シューターにアタッカーとマッチングするようにしたっていい
0072ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/29(月) 23:17:10.62ID:bS7S/maF0
>>69
回収というか処分?
0073ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/29(月) 23:24:11.04ID:QY1Gcese0
>>69
確かに回収されると意味ないのは辛いね…
ハートが飛ぶ位置は踏んだ場所である程度決まってるみたいだから焼くなり拾うなりはしないといけないね
0074ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/29(月) 23:58:24.27ID:AqHMzPyO0
逆に考えるんだ 踏んだら回収しないと瀕死になるわけだからどっちに動きたいかは事前にわかってる分アドバンテージあるじゃん
0076ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 01:24:47.72ID:gqJFX4g90
そりゃ「あげちゃってもいいや」にはならんからしゃーない
いや挟めばいいのか?
0077ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 01:59:16.18ID:gK0w2oWI0
漫画見てスリルドライブやりたくなった
実家付近でスリルドライブやれたゲーセンは全部潰れたのよな…
0078ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 02:11:10.26ID:PJHgcp570
>>58
基本的には>>61と同じく中央戦のライン上げ中はBl前派
Blは体力最大だと挟まれてもウォール系で100ダメに抑えられるから事故が少ない
折を見てスイッチしていくのが大事だと思う、初動はStが前に出てるわけだし
Stが敵誰か落とす→自リスポに「ここに来て」で帰還促す→ボンバーマン開始
の流れができると安定しやすい
0079ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 05:16:11.02ID:7SjhVtd20
アクア様のキッス、ラッシュ中に限り
破壊されたゲートを補修出来たらいいな
0081ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 07:15:28.21ID:u0p52YzM0
ゲート破壊されると残骸吹き飛ぶからまずないだろうね
アップデートでゲート跡残るようになったら何らかのスキルで復活できるようになるかもだけど
0082ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 07:36:50.87ID:FeV/ZhXY0
ABM出せないならこのゲートくっつけて守れるようにしてよ!とモモコにキれられるアクアすこ
0083ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 07:49:16.95ID:kbgVo80c0
ABM・チャイプの使いどころが開幕中央か
サイスぺ4のタワー付近みたいなどん詰まりになってるところぐらいしかよくわかんない
ダブルブロッカーで足りない火力補う場合は別としても
0084ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 07:54:08.64ID:V/cqJ/520
メインブロでABMやチャイプ積んでほしくない
エメラやってて味方ブロッカーがABM外した試合はことごとく負けてる
0086ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 08:23:39.01ID:CtxSaQtg0
チャイプはともかく青月は速度低下のデバフが本体じゃね
爆風当ててもいいし スレッド当て放題やん パプっちゃんは知らん
0088ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 08:38:23.70ID:V/cqJ/520
>>86
そんな意識でABM使ってほしくない
ABM見てから爆弾間に合わんし、当たるなら送還される敵にスレッド撃ちたくない
ABM使うアクア様はだいたい築城薄いし、そもそもその状態で倒してもリスポ埋め間に合わない
というか、防衛でバクチの択使わないで欲しい、当たればいいけと外したら即負けでは困る

モモコ被せなかった俺が悪いというならその通りだが、それって結局アクア様使うこと自体を止めろって話なわけで、鯖は強いのにもったいない話
信頼できない味方にはピックの自由を与えたらダメ、という話ならまあわかる
0089ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 08:48:52.60ID:YbhdHGjS0
大前提で自分に瑕疵がないと思ってる時点で誰の何と組んでも不満しか出ないだろお前
0090ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 08:57:19.09ID:CtxSaQtg0
普段アクア使ってて 青月の使いどころがおかしいって話ならわかるがエメモモ使ってて変なところで使うな!って言われてもな
そもそも使用する場所が開幕の混戦か ゲート前後割られて壁じゃ時間まで止め切れないって時にあらかじめセットしておくもんだし
0091ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 09:02:02.33ID:mEA/G4p30
シロちゃん孕ませたい
0093ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 09:09:09.09ID:iw1UQzx70
ベース入られても回復でまくるモモぴゅんに慣れきった身としては
ベースに入らせない方向特化のアクアロは使いこなせる気がしないし使える人は尊敬するなあ
前衛使ってアクアロと対峙してベースに触れさせもしてもらえない完封とかよくある
0095ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 09:11:25.53ID:V/cqJ/520
>>90
ABMチャージする時間で鯖ばらまく方がずっと強いのに………開幕の混戦なら尚更
威力200は伊達じゃない

いや、そもそも開幕の混戦にメインブロが参加してるのがおかしいという話も含めてな…
後逸したら終わりとなるとエメラも無理をしなきゃいけないわけで、本来なら帰還すべき場面でHPミリで居座って崩壊とかほんと笑えないから
0096ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 09:23:27.14ID:kbgVo80c0
>>95
まず前提としてチャイプ、ABMついでにいうとデリートのメインの効果は
一定時間範囲内に敵を寄せ付けない
敵の動きを制限できることにあって

んでもってサイスぺ1、サイスぺ2みたいなステージだと
中央のゲート抜かれたらひたすら劣勢になるんで
ブロッカーは如何に築城さくっと仕上げて前線にあがるかが勝負所なんで
0097ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 09:37:08.78ID:c1FbRwAY0
シューターが鬼のように上手くなければ
開幕中央抜かれる前にブロ行かなきゃゲームセットだろ
0098ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 09:55:05.19ID:d+4ZAv7j0
因みにサイスペでの強いアクア使いのスキルセットは壁+ABMメインなんですけどね
0099ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 10:00:26.79ID:PJHgcp570
開幕Blでライン上げに参加せん奴はおらんやろ
まだ死んでもいいBlで半分死にながら敵焼いてStに余裕持たせるのが普通

というか鯖はタイマンで相手の不用意なスキルにカウンターで刺すもんでしょ
爆弾が多くなる混戦じゃまともに働かねえんですけど
0100ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 10:03:26.67ID:6oTIOyyX0
>>93
ボイスでまくれるからいいやじゃなくて
モモコでも上がって自分でゲート護るんだよ、例えモモコだとしても抜かれれば戦犯

これが出来るモモコはマスB安定以上になる
その意識で練習すればグリアロやアクア様を使う下地も作れるからな
0101ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 10:12:57.97ID:Kq/qifUu0
>>92
わかりみ
0102ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 11:00:18.39ID:HXs5ttE/0
パプルの脱衣絵見てると下半身太すぎて、バックで突いてるときに見たら肉の塊なんだろうな
0103ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 11:05:02.70ID:Fkd6BaUeO
鯖の硬直短くなったから、不用意に抜けようとしたりスタンすると確殺されるんだよな

鯖やABM使わずに自陣に引きこもるアクアとかぶっちゃけ弱すぎるから
ライン高めを維持して味方前衛攻め放題な状況を作ってあげないと

キッスは相手二人返した時に再築城兼ねて1、2回、
ラスト余裕で引きこもれる時くらいにしか使わないかな
接敵してる時は常に鯖かABMを用意しておきたい

攻め合いになった時点で相手後衛がグリアロかモモコなら劣勢だし、
如何に高いラインで相手を跳ね返し続けるかだよな
0105ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 11:29:05.30ID:8aLlvbGz0
>>100
どの程度築城してから前線ゲート向かえばいいか判断が難しいスパスタB
少しガッツリ目に固めてる間にゲート壊れたり酷いときにはタワーも落ちたりするからなあ
前線での遅延練習するのにアクアロにも手を出した方がいいのかな(スキル4種あり)
0107ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 11:41:09.28ID:6oTIOyyX0
>>105
キャラとして好きでいずれ使いたいと思ってるなら使って慣れておけばいい
マスター帯でもネガられる程弱くないし

まぁ、しっかり研究してこのキャラと一緒に勝つんだという意識で頑張ることが一番大事
負けた時の言い訳するようなら最初から安定したの使え
0108ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 11:49:48.72ID:Ce/vkE8Y0
>>105
サイバーは出来れば中央で路上ボイスを打ちたいから、45秒で築城は完成させたい
このとき無駄のない通常ウォールだけで7手分築城が可能

対面にオレンがいないときの最低限必要な築城手数は1、2が4手、3が6手、4が2手(諸説)
そこから自分流の築城として、余りをどこに使っていくかを考えて戦うのが大切かな

ベース周辺を固くするよりも、中央ゲート前で長く耐える方が時間稼ぎとしては有効だし、そこで耐えられればラインも上げられるから、モモコでも中央で遅延するってことを考えるといいかも
0109ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 12:05:06.11ID:pDilcsAF0
>>108
それでしくったら立て直しも言い訳もできないから前ブやりたくない、極上も撃つし

後逸したらRTA開始、では相方としても困るし、RTAならシューターとしても攻撃に参加せざるを得ない
そうなるとΩEMLチャージ維持したくなるからシューターの手数も減ってしまう
前ブする人は「置かなきゃいけないところ」ではなく「最短で置けるところ」を優先して、裏口素通しだったり天然のまま放置して味方に掘られてたり、最悪オレン返し省略してたりするし、更地ベースにおにぎりオレン入ったらアタッカーじゃないと安定して排除できない
0110ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 12:30:31.17ID:3AEc6Jzw0
少なくとも、ベース付近だけで箱遊びしかできないやつよりは
最初くらいは中央戦に顔を出すブロッカーの方が強いし厄介

自分もブロッカーやるときはベース周りをいかに最小限の築城で済ませつつ
タワーやボトルネック補強にいけるかを意識する

ベース付近でしか活動しない癖がつくと
シューターガチャで勝敗決まるからな
0111ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 12:31:43.36ID:xzI7utZ10
隣の台のマスター帯とか見てるとチャットミュート来るまで絶対上がりたくないんだがみんなよく上がる気になるな
0112ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 12:33:12.16ID:CtxSaQtg0
築城否定するつもりはないが どうせブロック置いたところでボマー通すと一気に破壊されるわけだし前線に上がるに越したことはないわ
というか前ブの意味間違えてね?ベースより上に行くのが全部前ブじゃないぞ?
0113ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 13:17:38.42ID:QW7lHuNX0
なるほどね、最初の中央戦を制圧するために、最初から門前路上ライブ前提で動くのか
すると、確定ポイントは味方に掘ってもらうしかないな

>>108
その最低限の手数ってのがどこを指すのか、いまだによくわからん
0115ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 13:38:34.05ID:arwd9d8k0
つーか中央で路上ボイスなんかやったら対面のエメツガからごんぶとビーム撃たれてオワ
0116108
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2019/07/30(火) 13:50:25.59ID:Ce/vkE8Y0
最低限必要な手数の数については、一番最初の築城で必ず抑えておきたい場所の数

例えば、サイバー1ならベース前ゲート前に1つ、ベース右側ルートに1つ、ベース左側ルートに1つ、ベース前二股2マスネックの片方に1つ
この4ヶ所を抑えておくことで相手のベースへの侵入を遅くすることができる

ただ、これだけで戦うのは不十分だから自分なりの築城方法でより遅延できるような築城を行う必要がある
例えば、ベース前ゲート前を2重にしたり、中央ルートの壁を増やしたり
0117ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 13:54:09.38ID:RqltLIPO0
開幕中央は相手のごん太ビームにビームを打ち返せるかで7割決まる
0119ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 14:02:50.77ID:pDilcsAF0
サイスペ4でトリプルシューターやられた

デリ援護射撃受けながらパステルが突っ込んできてベース内スクランブルとか無理無理無理無理
0120ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 14:03:21.49ID:XTxCJUWh0
確かに上手いモモコのプレイ見てると、最初とアイボの時しかベース内に居ないな
0121ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 14:10:11.26ID:23QxbpeT0
ベース帰還ボタンもあるんだし陣取りゲームなんだから引いて守ることに意味はない
0122ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 14:22:43.60ID:pDilcsAF0
鯖は同期取ってない
味方はこれ意識してくれ

意味不明な場所で敵が死ぬ、それが鯖
咄嗟の1手を要求できて、払えなければ即死はデカイ
0123ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 14:48:14.83ID:WWdjgqYM0
失われた彩画は名曲だけどバトル曲って感じじゃないなあ…
素直にワオーンボボボボもといドラキュラ城が欲しかった
0125ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 15:03:35.47ID:Y3AYDji/0
マスター混合マッチでグリアロ使ったらそこそこ戦えたんだけど
マスターでもグリアロ対策出来てる人って少ないの?
流石にパスタよりは刺さらなかったけど
0126ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 15:26:23.91ID:Fkd6BaUeO
ボマーにとっては天敵だからな>グリアロ
ボトルネックで対峙したら軽く絶望する
0127ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 15:27:46.06ID:PJHgcp570
施行回数がなあ、使う方も使われる方も
モモコは必修科目みたいに言われるし、アクアもそれなりに増えてきたが
グリアロはどうしても役割にしろ築城の仕方にしろ特殊だから
安定択になるWボマー相手でもなけりゃ出しにくい、実戦経験を能動的には詰みにくい
特に今はアクアが除去ブロッカーとして十分になりつつあるからなおさらな
0128ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 15:35:56.99ID:Y3AYDji/0
今はモモコからほぼグリアロメインに切り替えてるけど確かにまあ特殊だな
接近戦と籠城戦が得意ってのも他にない戦い方だなとは触ってて思う
0132ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 18:00:00.85ID:E1nMpD3j0
うちの県はそもそも増台今回は関係ない
4店舗あってホームは4台やし問題ないちゃ問題ないけど
0133ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 18:30:09.68ID:QW7lHuNX0
>>116
解説ありがとう

サイバー1だと大抵左下にも1手かけなきゃならんし、シューターの邪魔にならない程度に通路を塞ぐだけでも、8手ではちょっと足りないなー
初手路上ライブの後に極上に切り替えるとか、マップごとに立ち回りも考えないといけないか
0135ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 18:44:55.04ID:YdRzBrWE0
こっちはずっと1店舗2台のみです
県内に有るだけマシだと考えるようになりました
0136ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 19:03:07.47ID:3ELUXNxW0
>>134
7台とか裏山C

ウチは2台→4台だけどいつも混んでるし、増台情報発表された直後知らん人増えたしで、多分増台したら相対的にさらに混むと思うわ…
0137ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 19:03:58.53ID:es2ultWh0
つかKONMAIもここまで売れると思ってなかったろうな
人が減ったときの為にPC版とか言ってたぐらいだし
0138ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 19:11:47.51ID:Fkd6BaUeO
増台も計画通りというより後手後手だもんな
良い意味でも悪い意味でも供給が追いついてない感じ
0141ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 19:31:50.32ID:KBiZKKxx0
>>138
受注生産品だから供給が追いついてないんじゃなくて、締切のタイミングでお店に金が無い。
0142ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 20:01:31.89ID:k99EBXJ40
ソルリバやらSAOが資金吸ったからな
ボンバガスルーしてSAO入れたとこは経営者がマジキチ
0143ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 20:03:53.09ID:KENcO2Bh0
入れなきゃ次回からはみたいな圧力とかもあんのだろ
ゲーセンにおける闇みたいなんyoutubeにあるぞ
今は筐体の値段の超高騰と奴隷制度の税始めてるからゲーセンはきついわな
0144ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 20:19:21.84ID:CtxSaQtg0
サイスペ3で中央接敵する時お互いレベルが3って普通?
結局最後までレベル5にならなかったけどグリアロでラブラ置いたおかげで回復はなんとかなって勝てたが タワーからの経験値回収ミスるとこうなるんか?
0145ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 20:29:07.84ID:rOQjKWeJ0
タワー二個ある内の中央は折って経験値拾って満たす設定で配分されてるんじゃないかな、良くても4になるかならないか
0146ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 20:32:07.78ID:LROuE1bX0
>>144
じっくり掘らずにいち早く中央目指したりするから、チームレベル3くらいなのはよくある
そういう展開ならタワー経験値は絶対に死守だ、いいか絶対にだ
敵に奪われる形でタワー折ったら大戦犯
0147ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 20:33:07.42ID:YvxjE1vt0
運が良くてちゃんと皆掘ってればたまにタワー折らずに5になるけど基本は3〜4だな
0148ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 20:43:43.68ID:k99EBXJ40
>>143
セガはクソゲーしか作ってないしSAOはバンナムやしここらに良い顔する意味無いやろ
そういえばセガはサッカーでも人吹っ飛ばしたな
0150ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 21:08:02.50ID:/cThQkMp0
ボンバーマン全員女の子にして撃破されたら服が破ける下品なゲームとかクソゲー臭凄いから店舗側が注文渋るのもまあ分かる
0151ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 21:10:59.42ID:v8v2/j/a0
パッと見よくある女体化ゲーにしか見えないからな
実際はガチガチのPSがモノを言う対人ゲーだったけど 正直このゲーム性なかったら爆死してたと思う
0152ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 21:13:00.36ID:4swO3xjT0
クロとウルシの水着イベやってたあたりから始めてようやくパスタに到達したけどなんていうかレベルが違いますな
アイテムがどの辺に埋まってるのかとか全然把握できてなくて足2でうろうろオレンしてたときは申し訳なさが凄かった
ラッシュに入れられた勢いで敵ベースまで突撃して最終的には勝てたから許して
0153ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 21:14:57.80ID:u0p52YzM0
シロちゃんは 思いっきり 感謝しちゃう!

久々にいいね連打した シロにそんなチャット芸あったのか…
0154ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 21:15:59.00ID:6FDsiQhB0
18禁ソシャゲの移植と、
18禁ノベルゲームの移植の方がヤバいと思うがあっちは既に固定客ついてるしな

詩織が伝説の樹を植林して自爆特攻してくるクソゲーで話題になってなかったらオトメディウスやぷよぷよeスポーツの二の舞になってたと思う
0155ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 21:41:49.61ID:7BWVF1rX0
何が流行るかなんていつも分からんがボンバーガールだけは酔狂でないと筐体入れないと思う
0157ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 21:52:14.99ID:YvxjE1vt0
普通のボンバーマンできるモードとか追加してくれないかな
楽しいけどマンネリ感しゅごい
0159ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 21:59:25.52ID:dVzXrFt60
スイッチでスパボンやれば
0160ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 22:05:30.61ID:Ce/vkE8Y0
>>133
ボイスを打ちたいと自分で言っておいてなんだけれども、ボイスは必須ではなくて極上ウォールでも全然問題ない

どちらにしても、中央戦が大事なサイバーにおいてブロッカーは築城だけに専念するのではなく、中央戦に参加して初動有利をとっておきたいという話で

自分が言ったことで勘違いさせて申し訳ない
0163ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/07/30(火) 22:19:26.96ID:LROuE1bX0
スパボンRは詩織ならプレイアブルキャラにいたりする
スパボンRとボンガがもっと近い時期に発売、稼働してれば、ボンガキャラも追加されたりしたかもしれん、惜しいな
0164ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 22:20:19.95ID:kbgVo80c0
今は撃破・敗北時の肌面積減らされてるんだっけ?
家庭版出たら肌面積マシマシでよろ
0165ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 22:28:20.81ID:L6mp7mZ00
スパボンRはsteam版があまりにもアレだったからなぁ
ウルトラの方が楽しめた
0169ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 22:57:15.47ID:CAPSrghp0
今日、アクア様のキッスの差で勝った
アクア様にはご褒美のキッスを差し上げたい
0170ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 23:00:40.76ID:5Fwat7kZ0
パステルのあははははははは♪ボイス連呼するの楽しいな。イカれてるみたいで
0172ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 23:08:49.36ID:L6mp7mZ00
パステル「あははははは!」
ウルシ「あははははは!」
アクア「ふふふ…あふふふふふ♪」
セピア「あらあら♪うふふふふ♪」
0173ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 23:13:22.42ID:HQ39DSwB0
>>170
たまにスクランブル中にやってる人がいたりするね…
0175ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 23:16:18.28ID:SYDDD5sR0
敵パステルのスクランブルが自ベースまで来た…
こっち来んなし
というか互いに攻めシューターとか悲し過ぎる…
0176ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 23:24:23.35ID:dVzXrFt60
>>175
それライン上げた結果じゃね
2でWキルした結果シューターで対面タワーネックまでライン上げたことあったわ
ほんま2はマップに欠陥あるわ
0177ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 23:25:50.29ID:gqJFX4g90
味方モモコ「私のとこ来なさいよね!」
敵セピア「うけたまわりました❤」
味方モモコ「たすけてえ!一生のお願い!」
0178ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 23:38:56.68ID:u0p52YzM0
いつ見ても笑顔のセピアさんがモモぴゅん撃破して撤退アイコン出てくると笑っちゃう
エメラの冷たい目線撃破も好き
0179ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 23:45:07.43ID:SYDDD5sR0
>>176
こっちの即決エメラも前に行ってしまったから、互いにワンオペというスター帯かよ!って突っ込みたくなる勝負だった
自分も初期ピックエメラだったのに、なんでこうなるかな…
0180ゲームセンター名無し
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2019/07/30(火) 23:50:23.64ID:vq22O99x0
モモぴゅん使ってるときに味方のシューターが神だと拝みたくなるな
開幕ビームで中央制圧したあとずっとライン維持してくれてマジでクソうまかった

それを横目にウォール打とうとして誰もいないところで路上ライブしてしまった
試合には勝った
0181ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 00:09:12.20ID:rJK+3Wwr0
スター帯たのしそうやな
みんな好きなキャラで好きに動かしてる感じがいいね
たまに勝ち負け気にせずたたかってみたくなる
0182ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 00:36:36.18ID:rVtMpG510
その代わりクソムーブした挙げ句だんまりだったり煽ったりするアホも居るがな
まあパスタ帯にも居るが
0183ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 01:05:37.63ID:BcY3p/Hu0
勝利時のエメラのめっちゃ表情なさそうな冷たい顔すき
あの顔のままで牛の乳搾りみたいに搾り取られたい
0185ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 01:50:44.74ID:EjXQcU6+0
かわいそうだけど、明日の朝にはお肉屋さんの店先にならぶ運命なのねって感じの目だ!
0187ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 03:53:53.39ID:6k1nqbX70
クロス見てからウォール拒否は成功したけどスクランブル見てからウォール拒否はまだやってないな
単純にパステルと遭遇しないのもあるけど
0189ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 09:02:19.27ID:5CYn+6430
ブロッカーが敵パステルと遭遇するってことは押し込まれてるか 攻めシューターやってるか 攻めブロかだしな
特殊ケースだしあんまり遭遇したくない
0190ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 09:25:16.87ID:PjrNIVEe0
エメラちゃんに耳元で「素敵。」って囁かれながら僕のスマッシュブレードを攻めラして欲しいです
0191ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 09:33:17.95ID:N+vDG4170
ツガルちゃんに「大人のレディならもちろんエッチしてもいいんだよね?」って言って、無理やり押し倒して俺のホーンスナイパーライフルを取り出し、
「本当は大人じゃないんです!だから許してください!やめてください!」って泣きじゃくるツガルちゃんの膣内に容赦なくハイパーEMLかましたい
0196ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 10:21:13.15ID:pCIDUbnd0
>>195
アクアくらいはさすがに・・・
0197ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 10:27:44.31ID:/Dn3a6e90
一番どっしり構えてるはずのブロッカーがみんなつるペタで動きやすそうなフォルムしてるっていう
0201ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 10:54:26.44ID:VI3fu19V0
グレイのベースをライトニングボムでボトルネックから一気に貫き、裏側のボトルネックをラインボムで攻めたて、ハイパープラズマボムでベースを爆破したい
0202ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 10:59:04.12ID:FKvq5rC70
シロちゃんに睡姦
0205ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 11:26:54.85ID:ubSYP2Ie0
モモぴゅんに射精管理され続けて残り1秒でラッシュ突入するも発射が間に合わず試合終了
0206ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 11:45:32.14ID:1XZCvn/l0
>>203
しょうがない子には生でいっぱい出してあげようね
0207ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 11:58:19.08ID:N+vDG4170
シロは無知ックス
クロはイチャラブ
グレイは特訓と言う名の調教
セピアは精一杯甘える赤ちゃんプレイ
エメラは淡々と無表情手コキ
パプルはだらしねえデカ尻叩きながらバックからガン突き
ツガルはリョナレイプ
モモコは事務所のお偉いさんのおじさんと枕
アクアは腹ボコ妊婦プレイ
グリアロは主導権握られて寸止め逆レ

オレンとウルシとパステルおばさんは女として見れないのでパス
0211ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 12:24:00.26ID:FKvq5rC70
>>208
保健室一択
0212ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 12:50:42.56ID:5nel6d7Q0
大先輩の素肌が見れる貴重なゲームなのに…
0213ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 13:00:15.92ID:hj3SsXXZ0
服が破けそうになるとどこからともなくバスタオルが現れガードする特殊能力者
0216ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 13:48:44.53ID:BcY3p/Hu0
オレン、ウルシは純愛エロゲの一回目みたいなすっごいつまんないプレイになりそう
0219ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 14:13:42.26ID:NkypBmY10
眼鏡ウルシちゃんとイチャイチャしたい
0220ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 14:25:40.00ID:c6PA8BFI0
汚い怪盗猫小僧を見つけたので虐待することにした。
他人の目に触れるとまずいので家に連れ帰る事にする。
嫌がるウルシを風呂場に連れ込みお湯攻め。
充分お湯をかけた後は薬品を体中に塗りたくりゴシゴシする。
薬品で体中が汚染された事を確認し、再びお湯攻め。
お湯攻めの後は布でゴシゴシと体をこする。
風呂場での攻めの後は、全身にくまなく熱風をかける。
その後に、乾燥した不味そうな塊を食わせる事にする。
そして俺はとてもじゃないが飲めない白い飲み物を買ってきて飲ませる。
もちろん、温めた後にわざと冷やしてぬるくなったものをだ。
その後は棒の先端に無数の針状の突起が付いた物体を左右に振り回して
ウルシの闘争本能を著しく刺激させ、体力を消耗させる。
ぐったりとしたウルシをダンボールの中にタオルをしいただけの質素な入れ物に放り込み
寝るまで監視した後に就寝。
0227ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 15:15:27.15ID:pCIDUbnd0
モモコはムリ
グリアロも無理
大先輩もむり

あとはいけるな
0229ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 16:03:38.10ID:tb3wncxu0
正直ブロッカーは全員ドストライクだけど手を出したらダメだろうでもヤりたいのジレンマで苦しみたい
0233ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 18:04:47.58ID:pCIDUbnd0
青浴衣だけ出ねぇ
あとは全部来たけど
0235ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 19:21:16.26ID:PPEbFhLo0
いつもマスパスループしてるももぴゅんだけど戦い方変えたらなんかマスCで勝率8割くらいになってもしやこれはマスパスループの沼を超えたか!?
しかし偶々今日のももぴゅんの調子が良かっただけかもしれん油断はできない
0236ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 20:19:13.88ID:RyDjndyp0
1、おっぱいネタでロリの反撃としての定番
  成長すれば私だって〜的なことをいうそぶりがない

2、打ち上げ時のどう考えても堂に入ってる飲み方から
  成人女性である可能性が高い

3、ママ味

以上の点からモモぴゅんが合法であることが推測される
0239ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 20:34:15.92ID:WegOSte20
モモぴゅん水着たまに見かけるけど グリアロとアクア様が水着つけてるところ滅多に見ねえな
ウルシの変態水着着せてる人もブロッカー勢に水着は流石に躊躇するんかな
0240ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 20:38:13.79ID:2fDQ+YiP0
グリアロはかなり前(12月)のイベで配布だし
アクア様は引き継ぎなしだと730pt走る地獄のマラソンだったし
0241ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 20:41:26.87ID:RyDjndyp0
>>237
オレンがあんなきわどい恰好してるのに
ハミ毛しないのは
モモぴゅんにガチ説教(90分コース)されたせい

と補完してる
0242ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 21:10:42.84ID:sjUeCIGn0
>>239
アクア様の絵が違う見た目になってる水着ではない服を着ているのを前に見たけど、あれは一体なんだったんだろうか?
0244ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 21:31:34.11ID:ubSYP2Ie0
ブロッカー勢に水着は「重要ロールだからやってる」といい言い訳が不可能な次元へ行くので覚悟完了しないとできないな
0245ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 21:40:32.28ID:sjUeCIGn0
>>243
アクア様絵が変わる服装2種類あったのか
一回しか見たこと無い
なんかオレンジ色のよくわからない服装だったけど

>>244
普通にモモコにクロの桃色の方のビキニ着せてた…
問題ない、問題なーい (ぉ)
0246ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 21:42:34.83ID:RyDjndyp0
モモぴゅんに白スク水に猫耳・マスクで
チョコバナナ持たせたことあったけど
流石に恥ずかしくなって一回で外した
0249ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 22:06:45.30ID:bEO9w9Hp0
エメラの当たるのに当たらん状況どうしたらいいの...
お陰でスキル全部意味なくてパスタ落ちたわ
0253ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 22:17:51.32ID:sjUeCIGn0
明らかにこれはハズしたというところに撃ってしまった時に、撃破 とか出るんだもんな〜…
0254ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 22:23:06.86ID:6hZOO2Q1O
2、3秒後に敵が爆発四散とかね
そういう時はもう半ば諦めてるわ
0255ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 22:24:49.47ID:pCIDUbnd0
モモコ→全身ピンクはきついからとりあえず1500Pで交換のメイド服にした
グリアロや
0256ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 22:28:33.86ID:pCIDUbnd0
ミスった
グリアロ→特に浮かばんしデフォルト
アクア→アルカードもドラキュラも悪くないがあの青いあいつが赤くなるのはしっくり来ないからアルカードの方にした

水着イベやってないからなぁ、ブロッカー組にときめく水着や堕天使水着とか着せるのは頭の片隅にもないなぁ
0257ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 22:37:34.07ID:v3xla64t0
グリアロの水着欲しいけどこのゲーム始めたの今年の2月位だから持って無いわ。
水着の復刻かチアコス来て欲しい。
0260ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 22:39:43.87ID:T/vpJoJI0
サイ1でアクア様やってみた結果、一つの答えを得た。

相手が中央進出してくるまでに、最速でベース上の2択ネックを塞ぎ、
中央まで来そうと思ったら、早めにベース築城もステータスも放り出してネック死守
んでネックは姫壁と青月で守り続ける。
あとは、前衛が割ってくれるのを祈る。

こんな感じやんね。ネック防衛さえ間に合えば、ステ2-2-3でもある程度戦える。
0261ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 22:42:46.75ID:4U2jPHsd0
イモジャージのももぴゅんとコタツに寝転がりながら、どっちが篭のミカンを補充しに台所まで行くか、じゃんけんで決めるような生活
0262ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 22:52:31.45ID:3f1r5WW70
次のイベは7日からか、セピアの水着とかそろそろ欲しいね、アタッカーの水着は際どいからマイクロビキニかレースとか来て欲しいな。

まさかまた九月になってから水着イベントとかないだろな!
0263ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 22:54:25.44ID:sjUeCIGn0
対戦相手がモモコにグリアロ水着着せていたけど、大胆な水着の割にモモコには比較的似合うんだな(ぉ)
0265ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 22:54:33.75ID:CcpL85X30
セピアは逆に隠し気味で隠しきれないわがままボディを逆強調して欲しいです
0266ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 22:57:25.53ID:FRovu8ZX0
とりあえず現状水着無いのがグレイ・セピア・ろんもちィ!だから9月もやるやろ(新規絵は2人ずつしか追加されない
0269ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 23:05:37.29ID:OAQvyNdk0
>>266
夏は浴衣と法被だよバーカ
1周年もあるし、水着はそれ終わって10月なってからだろ
0275ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 23:26:39.29ID:QhP+jq6O0
夏に水着とか季節外れなことする訳ないやろ
夏はローソンあたりとコラボやろなあ
0277ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 23:48:23.77ID:sjUeCIGn0
よくわからないけど、鬼の服みたいな多分2月に出たと思われる水着型の服装もあるし…
0278ゲームセンター名無し
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2019/07/31(水) 23:50:29.08ID:T/vpJoJI0
>>264
早めに上がるなら、むしろグリアロの方が有利まであるやろなとは思う。
本音言うと、開幕でベース周りのアイテムを根こそぎにされて、
なおかつネック守ってる中、何度も味方前衛が通過する中で考えた苦肉の策なんだわ...
ただ、青月で安全にネック守りながら前衛を通過させられるのは、
アクア様の強みかと思う。
0280ゲームセンター名無し
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2019/08/01(木) 00:01:26.91ID:BIyiq5bK0
味方のネーム見てからブロッカー出すか決めてるから、初期ピックモモコにはしないようにしてる
相方候補が組みたくないネームなら前衛に変えるまである
0281ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 00:09:25.19ID:BIyiq5bK0
>>279
ダメージ受けるから、回復が隙になる
そもそも踏めないとアウトだし

いや、青月いらんから、無月でいいから鯖垂れ流しとけと
0282ゲームセンター名無し
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2019/08/01(木) 00:35:27.44ID:uHd5v6V20
>>281
鯖は試してないが、役をするのかね?
>>260>>278当時の状況を補足すると、相手シューターが、ネックを守る俺の目の前まで来て、ほぼ3攻め。
向こうのベースはモモコ一人が守り、こちらのシューターはなんかベースに引きこもってた。

鯖を出したところで、シューターに撃ち抜かれ、アタッカーのスキルの餌食にされ、
その隙に相手前衛の相方に抜かれるのではないかと思うのだが。
0285ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 01:07:35.83ID:iyCEHEEuO
>>260
サイスペ1でアクア使うならそれが最適解な気がする
理想は、序盤中央で相手前衛を何が何でもベースに送って、
味方リスポンを確保しながらひたすら遅延だな
序盤で中央ゲート割られました。タワー折られましたはアクアだとクソ辛い
0286ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 01:56:43.98ID:JcOKfBOH0
>>282
スキル吐いてくれるならそれはそれでいい
シューターの弾はΔ以外高価だし、自分に、あるいはベースに向けて撃たれる弾を鯖に使わせるだけで充分
アタッカーは無敵抜けの予定が狂い、場合によっては喰らい抜けを選択してくれるかもしれない
相手がダブルボマー(詩織は×)ならもう言うまでもなく
詩織だけは悪い噂使われたり植樹無敵抜けされたりするから、詩織いるならアクア様は厳しい
0287ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 02:13:41.53ID:PIeMh1ll0
それはそうとこのゲームもそろそろ言葉の解読が難しくなってきたなぁって思う
0288ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 02:15:52.54ID:uHd5v6V20
>>279
すまん、グリアロまるで触ってないから、ようわからずに物を言うんやが、
スキル効果時間が短めやと思うけん、味方前衛が(グリアロがタイミングみてチャイプで通してくれるはず)って考えて
身構えてなかったら、ちゃんと通過できるか不安ある。
……って、それは味方前衛の責任で、俺が考えることじゃないのかな。
スキル硬直後のボムブロは、相手足5が4マス歩くのと、自分足3が1マス(硬直分入れて2マス分?)歩くなら間に合いそうやが、
ラグ考慮すると、シビアになるのではないかと思うねん、いけるかな?
いけるなら、チャイプでもいけると思う。WMのクールも間に合うはずやから、さらに遊べるはず。

アクア様の場合、青月の効果が終わる頃には姫壁溜まっとるから、自分の移動は考えず、
青月の効果終了とほぼ同時に姫壁で塞ぐことはできてた。
0289ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 02:17:07.50ID:JcOKfBOH0
大事なのは、鯖は「位置情報の同期を取っていない」こと
つまり、鯖を狙うとか鯖に追い込むとか考えずにひたすら最短で出し続ける、それだけでいい
自分の画面で鯖がいても、相手の画面では違う場所にいるから細かいテクニックは無意味
そもそも、出したら最初にランダムな方向に動くが、この時点で既に矛盾発生しててしかもそれがシステムに看過されているわけで
0290ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 03:28:46.05ID:uHd5v6V20
>>285
最適解って言ってもらえてとても嬉しい。ありがとう!
理想を言えばそうよな、理想過ぎる気もするが、それが出来たら大分気持ち良いだろうなぁ。


>>286
なるほど、そういう考えもあるのか。
相手シューターが防衛の自分にスキル撃ってくるような状況なら、無駄球を使わせるだけで十分と。
ただ、相手アタッカーのスキルを吐かせるって考えは、味方シューターが信頼できない場合は、
効果が少ないのではないかと思うのだが、どうだろうか?それはもう割り切るべきか。

先輩と当たること自体が少ないので、ご対面したらそれだけでちょっとウッ……ってなっちゃうな。
確かに悪い噂には、対抗策がポンとは出てこない。植樹には青月を合わせていきたいけど、
そう上手くもいかんしなぁ... おとなしくモモコにするしかなさそうや。
グリアロが使えれば刺さるんやろうなと思う。練習頑張りたい。


>>289
なるほどやで。ただ、鯖は基本的には自分の今向いとる方へ進まんか???
なんぼかは明後日の方へ行くけども...
0291ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 04:26:48.62ID:zPM1pp2z0
>>290
相方信頼できないなら良くも悪くもワンオペするしかない
一応チーム戦だからねえ…
ただ、言ってしまえば
「野良で相方と呼吸を合わせる」
ってのもひとつの技術なわけで

ありがちな例だと、
ブロッカー→シューターが敵を倒しやすい築城
シューター→リスポ埋めできる状態での敵撃破
要は持ちつ持たれつさ
0294ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 07:26:22.27ID:Y1jso/8h0
>>290
逆だよ
相方が信頼できないからこそ鯖が活きるんだよ
ぴゅん出せるぐらい相方が信頼できるなら、キッス積めるわけで
0298ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 10:58:15.57ID:mWWLuYrW0
ぴゅんが時々関西弁になったら「滑ってるけど自分なりに一生懸命キャラ作り考えたんだろうなあ」と暖かい気持ちになれる
0299ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 11:06:21.75ID:uHd5v6V20
>>291
言いたいことはわかるのだが、ブロッカーがネックを死守しているときに、
何故か自ベース内に引きこもって出てこないシューターとの合わせ方は、俺にはわからなかった...
今考えれば、俺が後逸しちゃったときに備えて、ベースの警護をしていたつもりなのかなと思う。


>>294
・・・? すまない、ちょっとよくわからない。
もうちょっと噛み砕いて説明してもらえるだろうか?


ももぴゅんは任侠映画に出てくるような広島弁が似合うと思う。「じゃかしいわ!」とか。
0300ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 11:15:33.38ID:pF4Znqxm0
ツガルは、敬語でうざいこと言いそうでウザカワイイ
クロは、何気ない言葉がご主人のコンプレックスを的確に抉りそう
0301ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 11:17:52.37ID:K4C0ETwx0
ぴゅんの事務所はバックにヤの付く人がいそう
0303ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 11:45:02.18ID:N/fbyVVd0
>>300
ツガル推しだけど、「あ、それ無理です。全然無理です。」って言われたら思いっきり腹パンしたくなる

てかツガルって妙に加虐欲唆るのよね
0304ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 12:17:55.65ID:BSM291hD0
ももぴゅんがスーパーアイドルとか、アクアが吸血鬼とかってのも本人達は心からそう思ってるけど、本当はメーカーにそういう設定の記憶を埋め込まれただけの製品なのかなって思うと興奮する
0305ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 12:50:28.17ID:3fPbe4TM0
Twitterの#8月1日はアクア様の誕生日タグがこのすばとボンガまぜこぜでカオスな事になってる…
0306ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 13:25:15.80ID:nl/An+uN0
>>299
シューターがガンガンキル取れるなら、ブロッカーは鯖ばらまいて殺意見せなくてもいいから回復に回せるという話
0309ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 14:14:51.84ID:Cnf3nWIj0
>>304
本当はスーパーアイドルではなかったとしても、俺達にとってはももぴゅんは間違いなくスーパーアイドルだよ

…ということでイイですか?
0311ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 14:22:11.22ID:VflppF6d0
このすばの駄女神と思うけどひなビタのまり花にも反応してたシャープさんだしなぁ…
0312ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 14:29:26.90ID:m3ZaLxsH0
アクアさまのキスが下手だからこの回復量なんだと思うとかわいいよね
その技グリアロに持たせろ
0314ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 14:46:59.68ID:uHd5v6V20
>>306
あぁ、話の前提が違ったのか。つまり、
シューターが信頼できる→鯖を撒く必要はない
シューターが信頼できない→鯖を撒いて殺意アピールすることで、相手の進行をためらわせる、遅らせる必要がある
……ということが言いたいのかな?

しかして残念ながら、まっとうな前衛職なら、鯖は軽くいなされる件。俺の鯖配置が悪いのかな?とも思うが。
それと、以前、ネックをシューターと二人で守っていた時、味方前衛の通過時に、姫壁&鯖では抜かれてしまってね。
その後ラッキーショットを祈るしかなくなるのは、しっくりこないが、この辺は個人の好みなのかねぇ...
すると、後逸されるのは仕方ないとして、後逸した後の敵の進軍速度を遅らせることが主目的になるのかな。

ならば、ネック防衛時にスキルを選択する際の考え方は、
後逸されるのは、いずれ必ずされるだろうから、後逸された後の相手進軍速度を落としたい→鯖
後逸させたら死あるのみ、絶対に後逸は許されないし、許さない→青月
って感じで、あとはそれぞれの状況や、自分の好みでチョイスになるのかなと。


ももぴゅんもキスは下手やろ。というか、下手な方が可愛い。
んでこれは、グリアロにも言える。
ヤリマンビッチに見えるあの娘が実は初心で……なんてのも萌えると思うのだ。
でも実際グリアロは、キスもフ〇ラも滅茶苦茶うまいと思う。俺もグリアロに回復させてほしい。
0316ゲームセンター名無し
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2019/08/01(木) 14:59:45.23ID:112OKPCW0
つか回復量減らされたって遮ったらあったが
キッス実装された頃はキッスがうまくて胸が大きかった?
0320ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 16:06:14.12ID:dJ1lPr6k0
私がおとなって感じのキスを見せてあげますよ!
って言っていたのに実際にキッスしようとしたら目が泳ぎまくりなツガルがウザカワイイ
0323ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 16:54:59.62ID:jeTBWC950
モモぴゅんはキス上手いよ
毎晩アクアのヴァンパイアキスの練習に付き合ってるからね
スキルの練習だからノーカンってお互い言い訳作って誤魔化してるけど
だんだんキスだけじゃ物足りなくなってるよ
0326ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 17:55:59.03ID:PsAYPIUZ0
こーゆーカップリング本でよくある片方がふたなりになってた場合ははたして百合になるのだろうか?
0327ゲームセンター名無し
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2019/08/01(木) 18:06:08.35ID:112OKPCW0
エメラのワタシのなんちゃらがMAXです・・がやっと解読できた

最初ワタシの坐骨神経痛が、MAXです・・て聞こえたからエメラさんあなたいくつ?てなったから・・・
0328ゲームセンター名無し
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2019/08/01(木) 18:08:52.27ID:R38NH0ZX0
ふたなりはふたなりというジャンル
道具を使う場合のレズとも別だし百合とは更に離れている
0333ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 18:26:16.53ID:o/wl2gmH0
モモコ以外のブロッカー出すときはシューターの
追い返し能力な不安がある時と
単純にそういう気分な時だけだからあまり深く考えるな
0335ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 18:42:31.40ID:g3XxxHED0
翌日ベンチで冷たくなってる>>332が発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った
0338ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 19:27:42.77ID:AGWq5JhE0
エメラは、機械の身体で感情がないと思い込まされているけど
時々沸き上がる感情のようなものに困惑して
実は自分は不良品なんじゃないかと時々不安になっている
0339ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 19:34:39.81ID:zDfeMCV20
サイスペ久しぶりでシングル回してたは間違って全国行ってしまった
勝ったからよし!
0341ゲームセンター名無し
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2019/08/01(木) 21:35:40.73ID:dA+OXNhK0
漫画のセリフチャットは実装してほしいよね
エメラ憤怒モードとか避けらんねぇ…とか
あとマッチング&リザルトと
戦闘中のチャット分けてほしい
一緒だとどうしても戦闘で必要な枠とられてチャット遊び出来ない
0342ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 21:43:03.37ID:R38NH0ZX0
オレンの3連は割とよく見るけど
この前グリアロの4連チャットで全員がナイス押す事態になった
何だったかな、「私のこと」「みんなで」「めちゃくちゃにして」「どうぞだよ」とかだった気がする
0343ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 21:45:41.15ID:JWvdarMO0
チャット枠増やすのとか対戦中別枠にとかは同意だけど面白くもないチャット芸とかこんにちはとかウッヒョーとか連打するの不快だからやめて欲しい
NG連打と変わらん
0344ゲームセンター名無し
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2019/08/01(木) 21:48:50.73ID:8rqEUzsj0
>>343
公式アプリに「連打するのが楽しい」ってガイジおったからなあ
ドン引きしたわ
0346ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 21:58:54.21ID:Ig9LRMTj0
ゴーボンバー以降は4つリスト埋めたら一定時間チャット禁止でいいわ
0350ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 22:59:53.39ID:E5H0s2o50
あんまボイス打たないチームでシューターやってると
ずっと自分がやったー言ってるだけになるから、連続で埋めるとボイス打てなくなるとかされたら撃破報告が出来なくなるシューターが糞増えると思うで
0351ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 23:01:31.85ID:4s4TSI+b0
久しぶりプレイでパスマスルーパーまで落ちてのプレイやったけど、速度根こそぎ取ってくシューターやらタワー無視のボマーやらやられ過ぎて鈍足のアタッカーやらが多すぎて暖まった
パスタやししゃーないと思ってたらリザルト見てマス試合だったと気づき更に暖まった
0354ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 23:17:48.84ID:dA+OXNhK0
評議会ではブロッカーのステを根こそぎしていくのは
戦犯であるとの決定が下されている
0355ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 23:22:30.61ID:iyCEHEEuO
2、3ならベース横のアイテム庫に行くんだ
足なら相手アタッカーから強奪もあり

>>351
マスターに上がってしばらく経つけど、たまに見るパスタの試合は物凄くやきもきする
「そこでその動きは…」とか「えぇー、そっち行く!?」とか心の中で叫んでるわ
特に後衛は出来る人と出来ない人の差が酷すぎる
0356ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/01(木) 23:22:56.74ID:+o0wOzDy0
同じくルーパーのマスC試合だった可能性
前に経験値掘らずにまっすぐ敵タワー突っ込んで秒殺されたクロいたなぁ
0357ゲームセンター名無し
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2019/08/01(木) 23:40:15.92ID:AQjguzWV0
失敗から学んでいくのじゃ…どんどん失敗せぇ
と言いたいところだけどこれチーム戦なのよね
0358ゲームセンター名無し
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2019/08/01(木) 23:43:29.91ID:Cnf3nWIj0
明確な正解が無いのは分かっているけど、3ゲームに一回は使っているモモコは未だにどう動けば勝てるようになるのかよくわからない…

築城穴熊足止め中央制圧ネック封鎖リスポ合戦アイボベース内戦闘誘爆キルラスボ

考えてみたら一番難しいロールではないだろうか?
0360ゲームセンター名無し
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2019/08/01(木) 23:50:23.45ID:8rqEUzsj0
>>350
よく見ればわかるだろうが左下の履歴欄ってチャットだけで埋まってるわけじゃないぞ
0361ゲームセンター名無し
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2019/08/01(木) 23:59:28.11ID:r1uE/gI30
シューター⇔ブロッカーってどっちかトチったり変な動きすればもう片方に負担行くし
セオリーはあれど結局ちゃんと連携取れてるかの方が勝敗関わるわ。
もちろん連携だけじゃ実力はカバー仕切れんけど
0362ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 00:08:49.36ID:jLzYy7Th0
>>358
戦略の引き出し増やすしかないで
相手自分ちーむに合わせた建築とか
リスポ潰しネックポイントの動きとか
ベース内防衛は最後に覚えればいい
いかに相手の進軍遅延してスキルを回すかが重要
ベースに入られたら負けとまで思っておこう
0363ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 00:22:16.06ID:oqkw1gjT0
>>362
本当に…遅延とか、一番難しい経験がものをいうものを覚えなくては勝ちは掴めないんですね
ありがとうございました
0364ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 05:30:28.67ID:PKzlub6Y0
まだ追加スキルが出てないから使えないけど昨日大先輩とクロが出てボマーが揃った
本当にピックアップ仕事しねぇな
0365ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 07:33:16.05ID:rLyfSbYr0
そもそもモモコ使ってると穴熊なんて択ほとんどないと思ってるんだが
0366ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 07:54:00.76ID:pFLgAiRL0
ツガル使ってみたんだけど、開幕の中央でHSR+ミサで敵シューターに一方的に圧かけられんの強いな
0367ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 08:13:58.75ID:7aa9es/e0
>>365
穴熊は、相手前衛のブロック除去能力が低いと判断できる時に、
選択肢に挙がる程度よな。
0368ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 08:24:45.03ID:lVy+Ox0T0
アナグマじゃないけど
サイスぺ4のベース内を通過できないようにしちゃってるのはいいんだろうかアレ
前衛はともかくシューターが再出撃する際とか

後同じくタワーの通路掘っちゃうのも
0369ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 08:29:41.44ID:BMkVwaYe0
モモコのボイスにスキル変更ってどのタイミングがベスト?レベル5なったら?タワー折られそうな時?
0370ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 08:29:49.79ID:11aCUv8M0
>>364
ピックアップ仕事しないマンから出てきたグリアロやるからクロくれって感じだわ
まぁその言い分だと詩織クロどちらか(両方?)いなかったみたいだから仮にトレード出来たとしてもくれないか
0371ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 08:39:37.60ID:Sd2bt0CP0
>>369
それだと タワー終盤まで折れなかった場合タイミング狂うからオススメしない
だいたい130秒くらいで変えてるな 丁度接敵タイミングか 殴り合い始まってる時間だし
0374ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 09:27:32.42ID:uWeMevE+0
マスBCルーパー脱出ってどのくらいだろ?やっとclass pointの文字越えれた
格差マッチでも大分勝てるようになってきたぜ
0375ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 09:36:52.41ID:yU9BR3wH0
>>369
正解があるって訳じゃないけど、自分は極上2回使ったらボイスに切り替えるわ
1回目がベース内コの字をさっと作るため、2回目がベース脇が2列の通路になっている時かベース上を念入りに蓋をするためのどちらか
自分は極上3回目は築城に使わないこと多いかな
今のサイバーだったら中央戦での野外ライブのために最初からボイスにしているときもある
0377ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 10:08:30.44ID:7s4igkAL0
サイスペは初動の中央戦が重要だから、築城は本当に必要最低限で済ませるのがベストだよね

いち早く中央行ってライン上げしないとジリ貧になってかなり不利になる
0378ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 10:24:58.71ID:KxDQq2YJ0
結局築城って、ベースにタッチされたときのためのものだから、ベストはベースに近付けさせないことやしな
ライン押し上げとシューターさんがキル取りやすい環境作りのほうが優先度高いと思う
0379ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 10:42:05.52ID:7aa9es/e0
そうか!ベースにタッチさせなければ
ベース築城は必要無いんだ!
0380ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 10:56:25.79ID:BV5NYhmH0
アクア的な論理だがまあそう上手くはいかんわな
CCAA対CCAAで前衛CC後衛AAという事実上の格差マッチならイケるだろうけど
0381ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 11:00:22.38ID:KxDQq2YJ0
まあ、ベースにタッチさせないとかよっぽどじゃないと無理やのはそうやけど
築城にどハマりしてライン押し上げられるよりは、築城は要所を押さえる感じだけにして
さっさとライン上げていった方が勝率は良い気がするよ
今のサイバースペースだと特に
0382ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 11:29:09.99ID:T5f4Kle20
パプルの隣には常にセイジャがいるイメージだからそういうことしてるときも常に見てそうでいや
0387ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 12:20:07.51ID:DkYRXh/q0
キャラもスキルも軒並み引き終わってから
金が溶ける速度が激減してわろた

クロを狙ってた時なんて気が付けばチャージ機に
英世をシュートしてた気がするが
今はいつ入れたのかとっくに忘れた残高が
ずっと残ってるわ
0388ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 12:24:37.73ID:YNS7dC1k0
>>375
参考にします。野外ライブもタワー、ゲート両方削られてたらアリやな!ってなるけどタワーだけとかだと本当悩む。あと味方へのブーストってどれぐらい有難いもんなんだろうね。風ンなるぜ!くらい速くなるならいいけど。
0389ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 12:31:29.03ID:YNS7dC1k0
今朝スマブラSPのステージ作成のランキング?見たらアクア様(本人)ステージあったわwアクア城じゃ無いのか...。
作るしか無いな!ソフトブロックにダイナマイトマシマシで!
0391ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 12:34:26.01ID:nnE7M0LW0
>>388
スリルドライブ程じゃないけどロードファイターズくらいには速くなるよ
足7相当なはず+HPほぼ全回復なので、中央の取り合いで相当有利になる
序盤に中央から敵前衛を追い出せば、前戦を一気に敵タワー辺りまで押し上げられるから
野外ライブが決まればそのまま勝つ流れに持っていけることもあるよ
0392ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 12:35:36.23ID:xd0qMftU0
>>388
腐らせたら最悪だから、セットした以上は歌うしかない
でも、そのコストを極上に換算したら悲しくなるから、相方にパプル出して前ブを牽制することもある(野外ライブするぐらいならジャッジで前衛撃つ方がずっと安いから)

サイスペ1で相方グリアロでタワーすらノータッチにできた死合では最後まで極上使えた(もちろん完封勝ち)
後方はウルボム使っても焼け石に水なぐらいブロックまみれでネックにグリアロいるから、安心して敵に極上叩きつけられた
0393ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 12:39:14.60ID:xd0qMftU0
>>390
韋駄天(足9)も上書きで足7になるから注意な!
歌ったの見てからジャッジかケロちゃんで足1、これも上書きな

このゲームのバフデバフは全部上書き
0394ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 12:43:21.85ID:IK/UzpvL0
>>387
おお同士、俺もそうだった
ガール手に入れるのにどれだけハズレ引いたか
ガール引いただけではスキルがいまいちなんで、役立つスキル引くのにも金どれだけ溶けたか
でも、ここからがスタートラインというのが現実
0395ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 12:47:40.23ID:HBiqUhCd0
路上ライブは単体で切り出せば強いぞ

範囲内の味方全員体力+100、足7化
なのでオレンのオニギリをシロに食わせるみたいな使い方も出来る

ランチはCT25s、ボイスはCT45sというのもCT対効果でも比肩する程に強いしな
0396ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 13:01:47.98ID:cKimUTHo0
序盤戦中央で味方ジャッジと路上ボイスでは絶対路上ボイスの方がいいわ

相手がまだ来てなくてジャッジが余ってるなら話は別だけど、すでに相手シューターが来てるのに味方に打つとかは論外
相手シューターがいなければ味方が死ぬ可能性はかなり低くなるのに、1人の少しの回復と約5秒の速度バフを1人にして代わりに相手をスルーすることで味方が死ぬ可能性はほんの少ししか変わらない

まして、ボイスなら約10秒の足7と体力100回復を複数人に発揮できて、それは極上2回分とのトレードオフ
極上2回分くらいなら、中央戦を制した後に戻って築城再開しても問題ない程度
0397ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 13:09:51.67ID:11aCUv8M0
久々にツガル使ったが2勝1敗
ミサのズガガガガ楽しいな
0398ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 13:18:02.79ID:7s4igkAL0
>>397
ホンスナと勘違いして敵アタッカーがネズミ花火やスマブレ合わせて回避しようとするところにダメージ与えんのタマランw

その後無慈悲のホンスナで仕留めるのが気持ちいい
0399ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 14:50:27.15ID:11aCUv8M0
>>398
ミサとリンゴで意見分かれるが俺は完全にミサ派だなぁ
0400ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 14:56:37.08ID:11aCUv8M0
>>394
てことは揃ってんのか、いいなぁ
アクア→お迎えはしたが2つ引かなければならない
クロ→お迎えしなければならない、その後キック引かなければならない

とスタートには届いてないな
それ以外のスキルは揃った・いらない・根本的に使わない
だから態勢は整ったけど
0401ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 15:39:33.51ID:0+kh3OnO0
開幕とそろそろベースインされそうなときミサ、他はリンゴって感じで使い分けてる
0402ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 15:57:50.80ID:7aa9es/e0
俺もツガル極めて、一本道走ってる奴とかを
画面外から斜め撃ちで倒したいなぁ。
0404ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 16:36:02.19ID:7s4igkAL0
ボンガって縦長画面だから横の意識低いのがツガルのホンスナで画面外狙撃結構成功する

ベース内の敵は周回ボム置きに夢中だったりするから画面外から斜めに撃てば勝手に被弾してくれたりするのよね
0405ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 16:42:37.80ID:bOlQzTex0
ベース回りとか円形に見えて大体四角形だから、真っ直ぐ歩いてくれて画面外から狙いやすい
0406ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 18:56:58.33ID:Sd2bt0CP0
やっとスキル緩和に動く感じかコナミ
とはいえこれでCPでスキル売るってことは当分無さそうだけどな 既にスタンプ終わってる人はどうなんだろう
0411ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 19:16:51.03ID:R6UQ3P9h0
>>410
OKの1じゃなかったかな?
0413ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 19:26:23.05ID:11aCUv8M0
アカン、4コマのエメラかわいい

せぴあさんはいつ見てもあの表情だな
0415ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 19:29:24.79ID:11aCUv8M0
そういやホームに出たなツインビーあるんだよな・・・

つかスタンプの知らせだけかい!次回ピックアップはまだか?
0418ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 19:37:26.03ID:DkYRXh/q0
奇跡の7連勝くらいかましてスパスタBからAまでかけ上がったわ
超気持ちいいーーー!!!
0420ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 20:06:12.30ID:11aCUv8M0
>>414
でもぴゅんにまだ稼働してないじゃん言われた時はポカン顔やったやん
せぴあさんは目を開いてるの見たことない
開かせたらアカンやつ?
0424ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 20:23:02.93ID:R0oTy/670
ミサの強化あんだけ嬉しかったのに初手ぶっぱ以降リンゴ安定になってるわ
リンゴ強すぎるねん
0425ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 20:31:13.82ID:J0em2doR0
クロスクラッシュって施設に重複するっけ?某wiki見てもよくわからん
0426ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 20:36:58.20ID:ijJxn9dm0
クラッシュは多段無いはず
VKはゲートに横から投げると3倍ダメ入るけど
0431ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 20:57:11.45ID:eMRz9UIv0
FAX通信って基本転載禁止では
ツイッターなら兎も角eAmuアプリで投稿するんか
0433ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 21:13:09.86ID:11aCUv8M0
てか完全新規の人はパプル10回解放から20回解放になるんかよ(笑)

俺ら的には20回やってコンプにパプルの経験値50もらったところでどうなるのか
0434ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 21:14:09.49ID:xDYXoJnY0
別に損する訳じゃないし有って困るもんじゃないでしょ
ガンガンやれ
0435ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 21:17:04.85ID:CEJ2h+SC0
シロ「ロンもちぃいい!!」バアァ(牌倒す音)
エメラ「それ、フリテン」
0436ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 21:17:06.11ID:R0oTy/670
今あるスキルで想定してなさそうなのは花火隠れの施設破壊かねえ
CT20秒無敵付きのスキルでやっていいことじゃねえよあれは
0437ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 21:18:46.86ID:hnsjlscz0
ガール確定とかスキル確定あるから損にはならんしいいんじゃない
0438ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 21:20:19.99ID:R0oTy/670
>>366
ソフトブロック越しに先制攻撃できるの良いよな
HSRとミサ両方当てりゃLV1の体力ならブロッカー以外倒せるしソフトブロックなくなる頃にはHSRのCT終わってるし
0439ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 21:24:38.44ID:xDYXoJnY0
花火隠れのダメージと範囲が存外でかくて殺されるももぴゅんwwwwwwwwww
私です
0440ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 21:25:10.75ID:Pk33FfBj0
キャラゲーなんだから追加直後のパステル以外ばら撒きゃ良いのに
0441ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 21:26:40.01ID:IAdnW7Qg0
これで結構ラッシュ入れやすくなるかな
ラッシュ後に全快は危険すぎたからなあ
0442ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 21:26:57.67ID:11aCUv8M0
あとは連ガチャの確率調整が気になるな
0443ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 21:31:10.67ID:WY693Pcf0
想定してないスキルの症状ってパステルのスクランブルじゃないの?あれ連打すると無限にスコア稼げるらしいじゃん?
0444ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 21:33:57.39ID:ufkoEO9x0
グリアロの存在しているのか存在していないのかわからないぱんつ
0447ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 21:47:05.94ID:urw4odo90
★3スキルほんとに★3なのかよってぐらいしばらく出ないときは出ない
0452ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 22:00:26.30ID:ijJxn9dm0
マスCオレンやセピアは怖くない
マスCウルシは自分が施設壊すマンだってこと自覚してれば怖い
でもマスAオレンやセピアはぬるっとベースに入ってきてシューターもぶっ殺すから怖い
マスAウルシは結局精度が高いだけでそこまで怖くない
といい感じに住み分け出来てる気はする
0453ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 22:00:26.35ID:J0em2doR0
今まで後衛ばっか使ってたけどセピアめちゃくちゃ楽しいな
VK便利すぎる
0457ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 22:12:43.85ID:hW8Upklw0
ラッシュの最後の回復なしって凄いありがたい
あれのせいで優勢に進めてたのにでひっくり返ってベース破壊ってよくあったから嬉しい
0458ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 22:14:39.78ID:R0oTy/670
逆転要素なんだから別に残しとけよと思う後衛メイン
ラッシュは攻めてる側が入れなきゃ攻められてる側は発動できねえんだし
0460ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 22:14:52.18ID:NAhsuVlv0
>>452
セピアはスキル威力か爆弾火力上げればシューター殺しやすくなって色々出来るようになりそうなんだけどなぁ
0461ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 22:18:38.40ID:lVy+Ox0T0
おにぎりで体力回復されるのがあんなにも苦しいものだったなんて…

ウルシは威力はもう置いといてステルスの時間短くしたらいいんじゃないかな
0462ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 22:23:59.71ID:xDYXoJnY0
マスAオレンはマジで一人でベースぶっ壊すレベルだから…
マスAオレンとエメラは別ゲーなのでは?と思うレベルで動きが違うから困る
0463ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 22:25:12.94ID:11aCUv8M0
>>447
逆もまたしかり
感謝祭だけでスカスカがだいぶ揃った
0464ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 22:29:13.31ID:lVy+Ox0T0
地力が完全に格上のアタッカーにベース侵入された際
1対1でどうにかすること出来るんだろうか
入られるまでに足削れてないとどうしようもなかった
0465ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 22:36:55.42ID:fxitJ+8B0
いや、そこはしゃーねーだろ
そのためにモモコは3ブロック作れてアタッカーは2ボムなんだから
0466ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 22:37:59.81ID:oqkw1gjT0
>>368
遅レスだけど気になったので…
今日自分がエメラで相方モモコがそんな築城してたけど、ベース内侵入されると、敵前衛と味方防衛がブロックで分断されて敵に近づけなくなってしまい好き放題されてしまうので、ダメだと思いました
0470ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 22:51:56.22ID:qGvt7n6K0
ラッシュ終わりで回復してたのか…知らなかった…開始時回復は分かるけども
0471ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 23:06:07.45ID:xDYXoJnY0
ラッシュ中にクロを仕留めきれなくてラッシュ後に回復されてもう一発打ち込まれる悲劇
まあそもそもクロがベース付近にいる状況でラッシュ入ったらだいたい負けるんですけどね
0472ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 23:10:59.39ID:R0oTy/670
まずベース付近にいる時にラッシュ入れるのが悪いし
ラッシュ発動する側は能動的にラッシュに入る事できないわけでな
0473ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 23:12:14.73ID:hW8Upklw0
ベースCの字はいいんだよね?サイスペ4築城まじで分からんから乗りたくねー
0474ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 23:14:57.26ID:6j3d8/yW0
ギガボムのクロもやべえけどラッシュ中のウルシも大概だよ
実質近ボムの花火連打しながらボムとネズミでシューター狩りにくるし
0475ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 23:16:11.15ID:SZCmsX4t0
>>470
ラッシュ入ってからスレッドで削っても終了時に満タンになるからヤバいんやで

>>473
右埋めとけ
小部屋に逃げ込まれるのも防げる
0476ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 23:16:11.85ID:xDYXoJnY0
サイスペ4はCの字にして左の穴塞いで後はとっとと前でてゲート塞ぐのが一番いいのでは?と思うことにした
0478ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 23:23:42.90ID:BV5NYhmH0
ぶっちゃけ今ですら2タワーマップで有利側が即2本折りしてラッシュ消費とかあるだけになあ
「あ、それ無理ですぜんぜん無理です」
0481ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 23:34:35.30ID:VOelSClI0
>>479
そう思うなら殴りすぎるな、それだけ
効果を受ける側は意識して使える効果じゃない
終わりの回復消すならボマアタがベースより下ラインに居るならベース前にワープくらいしていい
0482ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 23:44:25.50ID:ijJxn9dm0
いっそのこと負けてる側全員が起爆ボタン押したらラッシュ発動とかにすりゃいいのに
0483ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 23:50:44.38ID:ufkoEO9x0
自分側の施設にダメージ与えられる攻撃あったらいいかもな
タワーもさっさと壊れてもらいたい時あるし
0486ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 23:57:11.74ID:11aCUv8M0
>>484
有名なゴミだけど当たったことないな
あんのはマノスなんちゃらってやつだけ
0487ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 23:57:38.82ID:DGvBlK8B0
モモコ「ハハハハハーこんなクソチームとっととタワー折ってやる〜!!」ドカーンドカーンドカーン
0488ゲームセンター名無し
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2019/08/02(金) 23:59:17.98ID:oqkw1gjT0
ダメージではなくて、味方タワーは折れるようにすればいいのでは?
0489ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 00:03:22.28ID:+Liw/tor0
アクア様、今日色々試した感じスキル枠1つABM固定が1番しっくり来たわ
もうひと枠は姫壁メインでラスト競り合いそうならキッスって感じで
0490ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 00:33:37.56ID:UTFR3A2F0
俺もアクア様使おうかな
モモぴゅんばかりでちょっとブロッカー飽きてきた
0492ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 01:00:16.47ID:+Liw/tor0
確かにABM固定は相方シューターに左右されるけど
姫壁で密室作ってからのABMが面白いほど確実に追い返せたんだよねぇ
0497ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 01:40:15.11ID:Yf+wnuYA0
サイスペ2で使ってるけど普段からライン高めのモモコ使えてないと難しいから

ツガル相方の時にいつでもリンゴ鯖出来るように意識するのは楽しい
0500ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 02:05:36.23ID:Yf+wnuYA0
CPでスキル購入くらいは出来るようにして欲しい
引いてCPは貯まってる訳だし
0501ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 02:07:17.96ID:S9Ro4XH90
デブル新スタンプ、ガール確定とかいらないからケルベロス入れて……
0503ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 02:49:20.40ID:rW4U4Wrf0
チャイルドプレイってブルームーンと違ってオレンとかで斬れるんだっけ?
0504ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 04:35:29.28ID:TVrdMGFx0
仕事の都合で新潟の上越に引っ越してきたけどこんな田舎にボンガないと思ってたが設置されててよかった
長岡には二台もあるし新潟市行かないで済むわ
0507ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 07:43:54.11ID:7is/pou/0
セピアのスキルって開幕チェーンソーで以降VKって感じでいいの?
チェーンソーの効果的な使い方がいまいち分からん 敵の前衛削ってシューターと1:1効果かできれば儲けもんなんだろうけど
0508ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 08:08:40.60ID:OZ3V6tVz0
まあだらだらとラッシュ入れない管理から隙を見てラッシュ入れる管理にはシフトするんじゃねえかな
0509ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 09:14:38.79ID:wPwhU1Dx0
VK言うほど使いやすさを感じない
チェンソーで要所要所で敵ぶっ倒して無理矢理ネック抜けしたり、ベースゲージ残り僅かで確定爆破マシーンになるほうが好き
0510ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 09:32:23.12ID:l0Gkn9cS0
チェーンソーは確実にボマーをネック抜けさせられるのがいい
ブロッカーのブロック生成に弱いから何も考えずに使うのはもちろんだめだけど
0511ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 09:44:12.01ID:3HmmFOrk0
クラッシュVKが安定なのは重々わかるんだが
それなら回転率やキル力見てもウルシで良くねって思ってしまう
チェーンソーがもう少し殺傷力高ければな
0512ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 09:52:53.00ID:lofo3cDl0
>>511
隠れよりクラッシュの方がダメが出るまで速いから
クラッシュ当てる気/技量無いならそりゃウルシでいい
だいたいセピア自体ネックでくらい抜けの択を出せるのが強みだから
0513ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 09:57:04.21ID:3HmmFOrk0
ステルスボム挟みやステルスネズミみたいに能動的に当てられるものが無いから
ただの長生きおばさんになちゃってるんだよな
敵を撃破するのが得意なボンバーガールとは
0519ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 11:16:43.65ID:e9YzviT00
>>513
クロスのリーチと威力があるから遠ボム1発分減ったシューターはボムブロックの後いつもより多く下がらなきゃならない
VKが50だったらいいんだがな
0520ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 11:42:39.08ID:Bg0uBXsX0
クールなげえからVKレバー入力可能時まで無敵にしてくれ
セピアの死ぬ場面として「VKで飛んでる時」がありすぎる
近場にフレイル投げても一定時間飛ぶせいだが
0521ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 12:00:24.94ID:50CsoZ2u0
ウルシの奴はスキル両方でベース外のHPフルシューターも殺せる威力あるのにセピアは両方でも殺せないからな…
スキル両方発生も遅めだしVKの威力40ってなんだよ
0522ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 12:08:50.71ID:qmDdFets0
VK使いきれてないせいか、クロス&チェーンソー固定の方が勝率いいわ
0523ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 12:30:48.83ID:ioXrLWYD0
チェーンソーはレクイエムレベルで圧がねーわ
適当にボムで遊んでりゃ終わってから勝手にしんでるイメージしかねぇ
0524ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 12:36:32.57ID:taQ9kuc80
セピアさんは圧がないわけじゃないと思うけどオレンやウルシと比べてあんまり脅威に感じないとは思うからもうちょっと強くしてあげてもいい気がする
0525ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 12:49:11.41ID:NHW1pUbs0
セピアは無敵時間が長すぎてオレンみたいにピッタシでスキルを打つとネック抜けられないんよね
出来る限りボム抜けではスキルを早撃ちしないといけない点で根本的に使い心地が他のアタッカーとは違う
ベースインできたら実は火力高いんだけどね
0526ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 12:49:13.02ID:5r922tst0
スキルの回転率少しだけ上げるかVK高速化でもだいぶ変わりそう
本音を言うとステ伸ばしてほしいけど
0527ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 13:09:24.18ID:1Z3plIal0
近場に入荷するらしいから始めてみようと思うんですけど
基本的な立ち回り方とかキャラ選択とかって1のwiki見ればわかるのかな
0530ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 13:31:16.25ID:4vlvgDAJ0
チェーンソー中に被弾に無頓着になるセピアのまぁ多いこと多いこと
0531ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 13:37:48.10ID:5r922tst0
セピア見てからボマー選んでくれるのは嬉しいんだけどなんでだいたいシロなんだ
お互いゲート壊せなくて全然前行けねぇ
0533ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 13:48:29.89ID:WJHbd/iN0
最初の接敵やベースまで戻された時に敵ベースまで移動時間がかかるならチェーンソーも全然いいんだけど、一回使ったらすかさずスキルは変えた方がいいしチェーンソーで敵防衛を抜いたシチュエーションでチェーンソーを貯める余裕はない
0534ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 13:50:42.97ID:IK3sku1X0
私達にはまだ水着コストありませんしねーてキャッキャウフフするせぴあさんかわいいな
0535ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 14:28:13.36ID:jRBwjX8t0
セピア足5足4なのがな
オレンウルシは足7足6の天然ラグアーマーで耐久力が高すぎ
新マップによくある広いマップほどセピアの出番なくなる
0537ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/03(土) 15:27:41.37ID:mFgG7D7R0
パステルのスキルの採点見直すならまずグリアロとツガルのスキルボーナス入らないのを直せよ
0538ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 15:38:05.53ID:jRBwjX8t0
ラッシュ終了の回復無しになったら一方的な試合多くなりそうで怖いな
チームゲーなのに上手いオレンウルシ使いがいるワンマンチームが勝つようになるとつまらん
0540ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 16:45:27.09ID:IK3sku1X0
>>536
おめ

お迎えしたばっかでまだまだ出る気配ないわ
0541ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 17:21:27.10ID:MDzod1dK0
しかし、何でスタートアップキャンペーンで配るのがパプルなんだ。
デフォルトキャラ全員のガチャスキルで良いだろ。最近新規を殆ど見ねえし。
0543ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 17:39:34.71ID:ag28XNCH0
セピア見てからシロって単純にセピアに期待してないだけでは…
ネック抜けと掘りが一番強いのがシロってイメージだし
0545ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 17:57:53.61ID:e9YzviT00
パプルってエメラと似てるように見えて遥かに難しいからね
性能考えるなら初心者に配るべきはクロかウルシだろうっていう
0546ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 18:02:30.88ID:oDvH1jot0
かわいいけど、現状だとパプっちゃんはシューター最難関だからなぁ
0547ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 18:04:50.70ID:vimEtHOY0
こういうのに文句いうやつってなんなん?
元々パプルはログインボーナスで手に入るキャラじゃん
むしろそれを考慮したスタンプに変えてるのに
ほんとなんでも文句いってそうでムカつく
0548ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 18:06:18.83ID:3HmmFOrk0
ラッシュ仕様が変わると数少ない優位性も薄れるパプっちゃんの明日は
0549ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 18:09:10.55ID:7is/pou/0
パプルもガチャから出るようにして、スタートアップをクロ、ウルシ、アクア、パプルから1体プレゼントとかの方が初心者のモチベも上がりそうではある
スキルないアクア渡してどうするってのは置いといて
0550ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 18:11:22.10ID:r/LSq3T30
初期キャラとしてはモモコはともかく防衛キャラが追加スキルないと厳しいってのがあるからシューターキャラ2体は確定で取れるようにしてスキル出る確率上げてるんじゃね
0551ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 18:32:15.94ID:KHqPVxLw0
>>547
10回目がパプル、20回目が紫メイド服ならもっといいなぁ、とは思う
初心者ならまずキャラ欲しいと思うし
0553ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/03(土) 18:36:57.03ID:oaAFT1oP0
>>551
確かにそっちのがいいな
パプル10回目もらったとしたらスキルでケルベロス引けるチャンスあるし
もっとパプル使う人増えてほしい
0554ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/03(土) 18:45:21.82ID:cDpZoQV80
>>545
クロ配ったらギガ叩き込こまれて落城終了連発して心折れるだろ
おそらくそのせいでピック回数も圧倒的に少ない(記憶が正しければ今まで2回だか3回しかピックされてない)
0555ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 18:57:38.29ID:F7wSYVUw0
>>551
いっそ20プレイでケルベロスもあげよう
シューターのスキルが出なくて苦しむ新規は少ない方がいい
0556ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 18:58:14.43ID:WkcbPeh40
パプっちゃんを10回目にして20回目をケルベロスなら使う人も増えるんじゃないかな
0557ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 19:27:06.51ID:QSNfJeR2O
なんだかんだゲームは楽しいんだし、「○回毎にスキル確定ガチャ」とかやればいいのにね
ぶっちゃけガチャでインカム稼いでるゲームじゃないでしょ
0559ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 19:36:40.69ID:TVrdMGFx0
水曜日まで仕事休みで再来週からお盆休みだしその間にスターからパスタまであげるか
0560ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 19:50:22.19ID:OZ3V6tVz0
ガチャでインカム稼いでるから1プレイ100円なのでは…?
個人的にはGP制とかよりはこっちのほうが良いけど
0561ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 19:59:00.83ID:TyQLYL7u0
10クレ毎にスキル確定ガチャと
100クレ毎にキャラ確定ガチャとかやってもいい
0562ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 19:59:05.47ID:SHOMjts90
ガチャって結構なインカムになるだろうし、ちょっと渋い気もするけど排出は今のままでいいと思うわ
課金してくれる人が居るわけだしサービスが長く続く
0564ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 20:14:17.04ID:7is/pou/0
もう少しスキル追加頻度上げてくれても……
0566ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 20:20:01.94ID:RVNPl33k0
スキルはガチャでもいいけど職別ピックアップはもっと頻繁にやって欲しいわ
グリアロだけスキル揃ってないから欲しいけどピックアップなしだと追いガチャする気がしない
0567ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 20:24:03.42ID:eusp3hYZ0
ピックアップ無くてもスキル欲しい時は引く
引くんだが問題はコスが同時ピックアップされてるとどうにも押し出されてる感が凄くて引くの躊躇しちまうんだよなあ 今日だけでミンボー浴衣3回もダブったし
0568ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 20:25:08.19ID:MDzod1dK0
キック無いクロとか、姫壁無いアクアとか。使ったら戦犯まであるしな。
0569ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 20:48:10.07ID:Erovnuom0
2千戦やってて未だ無いスキルあるからな
対戦萎縮させてインカム下げるのとガチャ分上回るのどっちが上なんだろ
0570ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 20:52:24.64ID:+Liw/tor0
天井があればいいんだよ
有料ガチャ50回で、ガチャから排出される全てのものから自由に1つ選べるとかさ
0571ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 20:54:22.26ID:m8DhV6xd0
結局、キャラもスキルも出るやつは出て、出ないモノは出ないみたいなことになってるからな…
後衛がに乗るのが多めなのに、ブロッカーのスキルが(極上以外)出てこないのばっかりでアクア様使えないし、使い道は無いかもだけどラブドレインも出ない
好感度貫きとなんちゃってボムはよく出る
0572ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 21:02:47.52ID:29Ce+bCe0
アクア様とイチャイチャしてたらアクアブルー城の外では600年くらい時が経過してて絶望したい
0573ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 21:09:09.17ID:WBa+7nQj0
スキルはいっそのことガチャから外して
別の手段で入手くらいでいいんじゃないかな
てか絶対当初はこんなガチガチのガチゲーになるなんて
想定してなかっただろ

シューターとか追加スキルなしとかやっておられんご
0574ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 21:09:31.92ID:IK3sku1X0
キックないクロ
姫壁ないアクア
ケルベロスないパプル
スクランブルないパステル

だれがいっちゃんやばい?
個人的にはパステル>クロ>パプル>アクアって印象
実際壁もキッスもないアクアたまにいるし
0575ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 21:12:02.81ID:IK3sku1X0
>>571
その2つ持ってないわ・・・人によって違うんだろうな
いっちゃん出てるのはVKかなぁ
0576ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 21:23:02.90ID:CSd3dTlP0
>>567
それ言われまくったらしいから衣装ピックはここんとこされてないよ
ちゃんと説明読もう
0577ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 21:24:18.00ID:6NyILBh70
>>574
アクア=メインブロッカーだという前提で話すがウォール置けないメインブロは論外 一番ヤバい
ついてキック無いクロ ベースインどころかステージによっちゃタワーまでたどりつけるかも怪しい
パプルはレクイエムは使い物にならんが戦えないことはない
パステルは大分弱体化はするもののスキル2つとも実用レベルではあるので一番マシ
0579ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 21:36:15.53ID:i9Hxrsuw0
スキル伝授中に1万かけてお目当て引いたよ…
副産物は多かったからいいけどさ
0580ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 21:43:34.01ID:F9xrAtQZ0
援護射撃はリロードそこそこで当てやすくて悪い子じゃあないんだが致命的に威力が低い
致命的に威力が低い結果威力に対してリロードが遅いと言われるのでどっちかを調整してもらいたいもんだ
0581ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/03(土) 21:46:47.43ID:i9Hxrsuw0
あんなに欲しい欲しいと頑張って引いたミサは最近中央戦で1発撃った後はほとんど使ってねえ
リンゴ投げまくるの楽しいわ
HSR共々スキル回転率良いのがストレスフリーすぎる
0582ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 21:51:55.26ID:eusp3hYZ0
>>576
俺が言いたいのは☆3コスピックアップじゃなくてピックアップが☆2や4だったとしても体感 押し出されてる感あるって言いたいんだ
☆4と☆3はレアリティ違くて排出判定も別なんだろうけどさ
0583ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/03(土) 21:52:16.10ID:bsGt9jVI0
4グレイで勝ったぜ…
勝率度外視感あるけど祭りで勝てると嬉しいわ
0584ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/03(土) 22:33:24.73ID:AJLQvPHu0
アクア様とVK引けてなかなかの釣果ナリよキテレツ

隣のマスCだかが結構暖まってて、やめるかと思いきや追いガチャ終わった俺が離席した途端着席しおった
アレはゲージすっ飛ぶやろな
0585ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/03(土) 22:48:26.66ID:KuAQZpB70
配信でダブル詩織見たけどなかなかクソゲーだな
なんではやらないんだろう
0586ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/03(土) 22:52:32.90ID:eArRp9lq0
負けると腹立つけど、腹を立てるのは
頭の勝負においてはマイナスしかないから
こりゃ無理だわとだけ吐いてさっさと切り替えないとな

ボンガはペース早いから若干勝手が変わるけど
別のMOBAだと2連敗したら休憩するか切り上げるってのはあるな
0589ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/03(土) 23:12:29.89ID:MDzod1dK0
>>586
ゲセ開店直後の「ワイら肉2vs敵肉3」とかの絶望を何度もくぐるとノーブロッカーでも心晴れやかにプレー可。
0590ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 23:18:05.71ID:WBa+7nQj0
頭が温まったら
セピアの助けて1を連打しなさい
よいな 頭が温まったら…だ
新しい道への扉が開かれるだろう
0593ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 23:29:02.99ID:9Upch7+U0
>>590
「あっ//「あっ//「あっ//「一緒に愛を育みましょう」
0594ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 23:36:22.25ID:RRJnwKm50
つらぬきは落とされた時のリカバリーがね…
リキャストそこそこ早いとか、ステータス事故ってもなんとかなるって強みはあるけど
0595ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/03(土) 23:36:46.33ID:VIDwmWDh0
連敗続いたらパプルにいつも慰めてもらってる
僕も君じゃないとだめなんです!
0597ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 23:39:52.27ID:m8DhV6xd0
>>590
あっ あっ あっ
を連発した後に、ウルシに変更していた人がいた💦
何がしたかったんだよ〜
0599ゲームセンター名無し
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2019/08/03(土) 23:41:51.62ID:i9Hxrsuw0
>>588
ブロッカー×2なら普通にボムで突破するだけじゃね
前と違って貫きあるわけだし
0600ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/03(土) 23:50:27.84ID:5Z1u2nSF0
連コしてる時より混んでて待ちがあるときの方が冷静になれていいプレイできる(当社比)
0601ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/03(土) 23:58:23.66ID:pAuqu/ie0
>>600
それはあると思う
個人的には少し混んでるときに誰かとやってる時が一番調子いい
改善点とか教えてくれるから参考になってる
0602ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/03(土) 23:59:23.79ID:Dd71ot3+0
スパスタとマスターを行ったり来たりしていると
負けて失ったランクゲージを取り戻そうとしてますます負けて
結局一日で数千円が飛んでいたということがあった
やったことないけどパチンコとかに手を出してたら破産すると思う
0603ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 00:02:02.94ID:U0pzQknv0
マススパルーパーだけど
マスター帯だと
強い弱いは置いといて噛み合わないみたいなのすっごくある
0604ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 00:07:04.18ID:vu/0yRt80
マスターに上がってすぐにいきなり9連敗して、パスタAの2/3くらいまで落ちた
こういう時に限って、攻めシューターとか、クソラッシュとかが入る試合連発になってしまう
焦らない方がいいかな?
0605ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 00:11:10.36ID:SHcB4+Uz0
クソラガーになるなら後衛側でも余裕あるタイミングで守備指示出しとけ
0607ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 00:15:53.25ID:sfFAyZJR0
>>604
マスC安定位まで行くと、パスタに混じってプレイすれば技量差で無双できるくらいになるぞ
前衛はまじで死なない、ウルシ使いなら毎試合0デス勝利の称号が狙えるほど
後衛はボムブロック上手過ぎで通れない、エメラでは毎試合10キル1デスが当然

だからどのキャラ使っても味方とか関係なく勝率7-8割になる

まずは自分ができて当然たと思う所を徹底させような
自分の腕前に応じてランクがついてくるからな
0608ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 00:27:29.44ID:3YNNIr590
そらパスタC7人の中にに混ざりゃ無双できるだろうがそんなマスC居ねえわ
どこまでマスCに夢見てんだ
0609ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 00:30:58.76ID:vu/0yRt80
>>607
うーん…まだ7キルがいいところだな…
負けてる試合の方がキル数多いし…
まだまだ自分は実力不足ですね
とりあえず早めにマスターに戻らないと
0610ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 00:34:19.99ID:TpHSJIAd0
>>604
シューターに関して言えばムキになって撃たない、特にエメラはスレッド連打しない
弾がないってことはCTの間敵はやりたい放題になる
逆に弾さえあれば牽制の材料になり得るから落ち着いて行動するといいよ
敵のスキルCTを把握しておくと更によし
これだけでも大分よくなると思う
0611ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 00:44:46.88ID:LoB8Y9rv0
ふと思ったんだけど、こんな感じでルーパーが育っていったらパスタがより魔境になる気がする
しかもルーパー全体の実力が上がるから、ルーパーはいつまでもルーパーなような
0612ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 00:55:07.99ID:vu/0yRt80
>>610
結構ガンガン撃ちまくるタイプなので、もう少し冷静に対処するようにしてみます
足止めも、もう少しうまくできるように頑張ってみます
アドバイスありがとうございました


とはいえ、ここ数ゲームどうしてもパステル使いたいという、即決攻めor釣られパステルに悩まされてる状態…
自分のモモコではワンオペでは勝てず…
グリアロはゲート遅延悪くなかったけど、戦力ゲージ回復がうまくできずに僅差で負け…グリアロは見よう見まねだけの初心者だからしょうがないけど
0613ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 00:55:27.21ID:9EEbUwzZ0
いってもパスタAならマッチはC、Bも混じってくるからそうはならなくてルーパーはまたすぐマスター帯上がっちゃうでしょ
あと>>421にあるのが実装されるならクラス上がっても即落ちしにくくなりそうね
0614ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 00:56:12.01ID:y/qVhps90
だから上がった直後に負けても落ちんようにする、的な調整入れるとリーク情報がもう上にある(月曜実装)だろ
そんな調整入れるくらいなら5割でマスBやめろって話になるが
0615ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 00:57:09.70ID:LoB8Y9rv0
>>613
パスタCかBが味方だけに来るし、周りはおんなじルーパーパスタAだから割と辛いぞ
0616ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 01:04:51.57ID:vu/0yRt80
勝って上に行きたい真剣勝負の人と、好きなキャラで好きなように遊びたいだけの人が混ざった状態でボンバーバトルするから、パスタ帯は魔境になってしまうんだと思う…
0617ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 01:07:12.78ID:qL6NUlk70
ツガル楽C
ネックでミサ押しつけたろ!リンゴの使い勝手も知りたいがなかなか引けぬ
0619ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 01:27:33.96ID:Bo65htFA0
ミサより林檎の方が怖い、まである
スタン中に鯖やゲート砲にやられたり
0620ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 01:34:35.60ID:azmQh2nm0
リンゴはCT短いのがともかく強い
足4と合わせてボトルネック遅延はシューター最強になれた感ある
0621ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 02:20:35.96ID:lHg9K86d0
エメラ使ってると中央で狙撃してくるツガルが面倒
味方くるまで死守するのきついわ
0622ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 02:40:12.55ID:mxMmd7gx0
一番弱かった時期ですら中央のシューター戦はツガルが一番強かったからな
0624ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 05:46:13.02ID:iLgsouby0
>>623
確かにCではあんまり居ないイメージ…B辺りから出てくるけど
0625ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 05:59:12.73ID:iLgsouby0
>>616
勝つための努力はするけど意地でも勝ちたいとは思わない自分みたいのも居るしね…
0626ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 06:14:25.69ID:uCevkNkl0
>>609
キル数を誇るな
キル数=基本的には対面した数ということ
つまるところリス埋めの連携が取れていなかったり、適切な遅延が出来ていない
相手に体力をリソースに盤面の有利を取られてるから負け試合ほどキル数が増える
体力を吐かせてもすぐには進軍させない立ち回りが必要
防衛職は「何【秒】吐かせたか」の認識が大事
0627ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 08:23:31.97ID:vu/0yRt80
>>626
本当に書いてある文章の通りで、後手後手に回ってしまってベース内周辺から出られない時の方が、延々敵前衛と対峙する状態になってしまうので、キルとスコアが高くなる…
パニのようなステージならなおさら…あからさまにキル数が増えるな

後衛の役割は、いかに足止め遅延して自ベース内に入らせないようにするか
ということは一応分かっている(つもり)なので、あとは腕をみがいていくしかないですね
0628ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 09:09:24.99ID:uCevkNkl0
>>627
そのためにシューターもブロッカーもラインを上げろと言われる
防衛ラインの高さが目に見えてわかる余裕の量
具体的には初動でキャリー役の見極めと築城効率や堀効率の徹底化
そこ理解できてればパスタ帯でもそうそう負けにくいし
マスC帯でもサイスぺ1・2・3なら5割以上狙えるから今なら練習に持ってこいよ

…とは言っても水曜にはマップ変わりそうだが
仮にボムタだとすると中央戦こそ激しいものの行動幅が広いから崩れやすくてなあ…
0629ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 09:23:45.26ID:kxApo+fg0
>>623-624
マッチングがマスパス混合だった時期やマッチングが別れたばかりの時期ならあるだろうが、今はパスタのみから上がってきたのがマスCになってるから、ほぼ無いと思われ
0631ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 09:25:38.23ID:4+ijxDnF0
藤崎使って植林成功したのに自分だけやられたんだけど、
完全無敵じゃなくて特定の攻撃は喰らうとかあるの?ラグ?
0632ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 09:33:59.74ID:+aYSpFnA0
ラグ。狙って起こせるもんじゃないくらい極稀に片方しか無敵にならなかったり告白された奴と一緒に重なった第三者が無敵になったりする
0633ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 09:36:58.85ID:4+ijxDnF0
やっぱラグか〜ありがとう
軽めにそういうの狙ったりケアしたプレイはしたほうがいいかもねw
0634ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 09:57:27.30ID:ngvHJ94T0
次ボムタだろうけど水着イベントねじ込めるタイミング次しかないしまたパニなんじゃねえの?
0635ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 10:10:03.82ID:MaNNGJUf0
踏切修正あるらしいしボムタでしょ
0637ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 10:27:15.08ID:mxMmd7gx0
海開きシーズンには水着イベをしないことで有名なボンバーガール
0638ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 10:34:31.43ID:cYCT9oKM0
>>624
Cピンキリだよな
マイナス三桁8デスのクロとかいたし
0639ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 10:38:07.03ID:RUW/jHro0
CはCでもマスパスルーパーのCとマスBCルーパーのCがいるからなあ
同じCでも色々違いすぎる
0642ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 10:45:14.31ID:CtrL8vHY0
BBCCvsBBCCで俺だけCBルーバーで他全員マスA経験者とか
B枠食ってしまってすまないとしか言いようがない
0647ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 11:21:49.71ID:ySfw3Ejo0
普段は大人をバカにして性的食い物にしてるくせに寒さには普通に弱いのいいよね
0649ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 11:38:09.95ID:uk+GD+tX0
グレイってやっぱりめちゃ強いわ
この子のおかげでBCルーパー脱出できた
0650ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 12:22:44.35ID:cYsMmufp0
シロちゃん出すには火力低いかな?
クロ出したら突破できなさそう…
と感じた時につい手が伸びる都合のいいガール、グレイ

なおどうせライトニングとライン固定なので
シロちゃんでも良い模様
0653ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 12:50:11.25ID:c0cMLmiuO
挟まれたら基本死、アイテム落とした時のパワーダウンが大きい
でも個人的には一番使いやすいな
相手後衛に殺意高めで向かっていけるのが合ってるのかも

あとラインボムがマジで強い
無警戒な相手は吹っ飛ばせるし、分かってる相手には不利な二択押し付けられるし
0654ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 12:56:31.14ID:LoB8Y9rv0
実際ボマーをやる時にクロしか選択肢がないのは不便なんだけど
でもツロちゃんやグレイに手を出す勇気は…ってなる
0655ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 13:28:17.55ID:knMRsx0T0
ボンバーマンできません、ギガ性能で勝ってます
って自白してる自覚ある?
0656ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 13:34:55.56ID:ySfw3Ejo0
○○じゃないと勝てない・・・ってほど性能差があるゲームではないと思うけど
多少の強い弱いはまぁあるけど
0657ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 13:35:28.18ID:CxbPV/tU0
ネックのくらい抜けで教えてほしいんだけど
近ボムくらい抜けは当然できるとして
遠ボムくらい抜けが間に合わない時は足が足りない?それともタイミングの問題なのかな
0658ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 13:41:22.52ID:21A0DGqI0
グレイちゃんの下品なおっぱい眺めてる方がやる気出て勝率上がる
0660ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 13:45:22.96ID:ah6nS57U0
セルの差次第だなあ
遠ボムだと2マスだから斜め移動で置きに来れる場所は辛い
ラグは管轄外だが
0661ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 13:53:14.21ID:jkQweSHo0
ライトニングでオレン返し壊して即オレン入れてあげられるステージは楽しい
0662ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 14:00:35.88ID:oYhxCbaZ0
グレイは「退かぬなら(ライトニングやラインで)殺してしまえ」だからな
如何に相手に殺意をぶつけるかってところがある

シロは「退かぬなら(SUBや飛んでけで)退かせてみせよう」
クロは「退かぬなら(味方が来て)退くまで待とう」
0663ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 14:02:15.72ID:CtrL8vHY0
サイスペでシロ勝率7割クロ0割の俺がいるからどのロールも自分に合うキャラを見つけるのが肝要ぞ
サイスペ1とかクロ出す人は尊敬するわ
0664ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 14:28:01.68ID:sTg7ua9j0
マスパスルーパー周辺まできてようやく、クロキック引いてクロの使用許可が出たけど、ボマー自体使ったことほとんど無い自分みたいなのもいるから…
0665ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 14:33:28.85ID:qL6NUlk70
そんで話題に上がらない大先輩
植樹して強引に突破すりゃいい…のか?
0667ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 14:35:14.27ID:sTg7ua9j0
パスタ帯でウルシで3000オーバー連発して、これならクロでも行けるかと思ったけど全然ダメダメだった…
残り5秒でギガ叩き込むだけの残念な子になってしまった
0668ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 14:39:48.13ID:uk+GD+tX0
クロ使うならボトルネックを、キックかくらい抜けか時間差2連ボムでスタンさせて突破くらいしかないしね…
一人で突破は難しい
0669ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 14:53:06.93ID:oYhxCbaZ0
>>665-666
大先輩は良い例えが浮かばなかった…
系統的にはクロに近いけど、植樹や悪い噂があるので、かなり特殊なんだよな…
0671ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 15:02:07.92ID:oYhxCbaZ0
>>667
キックは体やボムを置いとけばソコで止まるから、わかってれば対処は楽
そうするとクロは食らい抜けとかしか選択肢が無くなる
0672ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 15:12:16.30ID:c0cMLmiuO
クロはキックくらいしかごまかしが利かない、特殊ボムも基本的に対施設にしか使えないから、
どれだけ平時のボンバーマン力で相手をいなしたり体力温存するかだからな
脳死お手軽みたいに言われることが多いけど、ボンバーマンが出来ないとボコされるんだよなぁ
0673ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 15:18:16.45ID:IGF/oOkT0
>>672
だからボンバーマン力無いのにアタッカーにキャリーされてギガパワーで勝ってイキってるクロが多くて嫌われんだよ
0675ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 15:27:06.72ID:uCevkNkl0
ベース内に入れば挟み込みからのギガとかでキルって
復帰までの8秒間にギガの500くらいすぐに回収できるから
とかいうプレイングもできるから、した
流石にほぼ偶発的なもんだったけどな。ブロッカーも即死なのはやっぱ強い
0676ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 15:29:50.88ID:ah6nS57U0
ギガ叩き込んだ後で普通にベース叩いた方がダメージ出るのでは…
0678ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 15:36:27.88ID:g750WZU/0
それグレイなら挟み込みつつベース削れたのでは
0679ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 15:40:31.12ID:Wwnv7kkM0
>>676
これ相手との削り合いだから
すでにラッシュ消費させた後ならともかく先にギガ入れるってことはそれだけ相手が削りやすくなるだけと心得よ
0680ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 15:54:13.23ID:KUgN3Cim0
アタッカーがボマー先導するのは確かにそうなんだけど
ボマーだってちゃんと1人で抜ける事は考えとかんとね
0681ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 16:21:43.21ID:sfFAyZJR0
>>657
半キャラずらしの仕様の把握だな

ボンバーマンでも共通だけど、
マップには見えない方眼紙みたいな境界線があるんだ
キャラがマス目とマス目の中間に居るとき、キャラの中心がどの位置かによって所属する唯一のマスが存在するんだ

それ利用して2マスの位置に居るけど
そこから更に半キャラ前に出て被弾すれば2マスから更に1.5マスに減らせるだろ?

それ利用しないとやはり半キャラずらしで前に出てるエメラに止められる
爆風背負って走れるからといっても意外と制限時間短いからマスを意識してみろ
0682ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 16:34:39.97ID:iWzAfpsO0
パスタで7〜8キル安定だったのがマスに上がってせいぜい5キルくらいしか取れなくなったゴミシューターだけどそれでも勝つからパスタに帰れないのどうすりゃええねん
0683ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 16:41:57.94ID:uCevkNkl0
だからキル数で判断するなって
相方のブロッカーが構築やライン上げ、スイッチ上手ければ
それだけ遅延効率も上がってキル数は減る
後は勝てたら正義だよ。要所でキル取れてるなら問題ないんだから
0684ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 16:47:12.78ID:sfFAyZJR0
>>682
そもそもパスタ以下って画面見てないから、つまらん所で被弾してシューターの前に来たときには虫の息だったりするしな

マスB位になると、そういうつまらん被弾は殆どないから、10キル出来ましたわははみたいな試合は急激に減るぞ
超強いマスAシューターとかも5キル程度に落ち着く試合あるし
0685ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 16:51:34.96ID:sTg7ua9j0
ボンバーマン力あまり無いのに、ねずみ花火や花火隠れでいかにズルしてたかがわかった感じだった…
それでもタワー二本落として、多少ベース叩いて、最後にギガでギリ逆転してスコアもそこそこ出てたから、表向きスコア的には活躍しているように見えてしまっているのが怖いキャラだと思った…
0686ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 16:52:59.74ID:dVtnOuPQ0
一向に上がってこないなと思ってマップ見たら虫の息どころかなぜか死んでたりする
0689ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 17:50:30.14ID:y7IzrBry0
前衛がカモだと普通に11キル14キルとか出来るけどな
それでも負ける事が有るのがボンバーガールなのだ...
0691ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 17:54:03.36ID:ngvHJ94T0
>>685
スコアなんて前衛も後衛も当てにならんよ
ゲート一人でほぼ破壊しても得点入らんし クソラッシュGB入れても点数はトップなんてザラ
エメラはスレッド撃つ度加算 グリアロはWMと設置系は加算されないから絶対最下位
ポイントの欠陥気づかない人はほんと気づかないよ
0693ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 18:15:31.12ID:c0cMLmiuO
グレイはベースへの道が開けたらライトニング、ラインボムでも十分強いからなぁ
ベース際のボトルネックはライトニングかラインボムでプレッシャーかなり掛けやすいし
ブロック1個隔ててるならラインボム1回で悠々入れるし
シロより破壊力があって、クロより突破力がある。強い(確信)
0694ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 18:17:27.06ID:cYsMmufp0
スコアなんて前衛、後衛の括りで見て
攻めらんなかったんだな、守れなかったんだな
と大雑把に振り返るだけの指標に過ぎない
0695ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 18:26:06.91ID:CxbPV/tU0
>>681
はえー丁寧な説明ありがとうございます
遠ボムくらい抜けは結構ギリギリな判定でやってるんですね…頑張ってみます
0696ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 20:05:15.63ID:EAYfRq130
さっき街したももぴゅん
「すっ、スビバセーン」からの「まったねー」が
「すっ」「まったねー」だった
おそろしく早い下ネタ
オレでなきゃ見逃しちゃうね
0698ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 20:47:45.57ID:U0pzQknv0
サイスぺ1,2でアクア様使って
タワーすら傷つけさせずに完勝!

したけどこれってあんまりよくない勝ち方だよね?
サイスぺ2はともかく1は
0699ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 20:53:51.43ID:Q5wINKin0
初歩的な質問で申し訳ないですが
eパスって開始時に認証したら
もしかして外してもOKですか?

自分、QMAのeパスなんですが
気になるのです、絵的にアレなので
最近、馴れてきましたが

もしかしてこのスレの人達は
スマホ認証ですか?
0700ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 20:55:37.56ID:1+fEQMzB0
タワー分差付いてんなら良いんじゃない?全く攻めれて無いんなら折らせんと駄目だけど
0703ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 21:16:27.08ID:BEA+7ikL0
>>699
そうだよ
しかも結構一瞬で認識完了するから財布からカード出してる時間は5秒もいらない
0704ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 21:17:16.23ID:xum3w46Y0
>>698
良いんじゃね?
グリアロと違ってアクアだとタワーすら折られたらヤバイ感ある
0705ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 21:18:30.53ID:sTg7ua9j0
>>698
サイバー1で、自チームの前衛が残り30秒になってもタワーすら折れずにいたので、自エメラで折ってきて勝利とかあったからタワー残しは気をつけないといけないけど、折るのは相手側だからな〜
残り100秒切ってもタワー残ってたら自分も後折り考えちゃうし
0707ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 21:23:46.36ID:RUW/jHro0
グリアロeパスをさり気なく自慢したろ!と思ってるけどeパス置くのが一瞬過ぎて誰にも気づいて貰えない悲しみ
0709ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 21:26:46.91ID:lHg9K86d0
もしかしてクロでベース入る時にボム連打しながらだとミンボーオバピーと重なることない?
気のせいかもだけど一発食らったら死ぬ時にそれで当たらないでギガボムで逆転できた試合が何度かあった
0710ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 21:27:10.65ID:BDwzy6pv0
次の休みには終わってるから今日中に完走してきたけどやっぱり異種婚姻譚って良いものですね
あれあんなこと言ってても下僕様が命を落としかねない大怪我したときは有無を言わさず眷族にすると見た
0711ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 21:28:29.26ID:c0cMLmiuO
初代の赤いPASS使ってるぞ
一度ほぼ全面剥げて白くなったから引き継いだ
0714ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 21:36:03.15ID:uCevkNkl0
>>709
そんな感じで判定シビアだけど雑魚キャラが1マス離れたらボム置き、を繰り返して
ベースに無傷で侵入する方法あるよ
0715ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 21:36:26.97ID:Q5wINKin0
みなさん回答ありがとうございます
確かに台から取り忘れの
アナウンス毎度連呼されますね
次回は、考えます

QMAはやってなくて
絵柄が気に入って買いました
やっと利用価値がでました
0716ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 21:54:59.97ID:lHg9K86d0
>>714
ちょこっと半マス移動でボム置き出来ればサポーターとかには当たらないのかな
今度シングルで検証してみるわ
0717ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 21:57:18.29ID:icBLJAtA0
ワイは待ち居なくて連コできるけど連コ設定はされてない店でやってるからeパスは置きっぱで終わり際だけ横にズラすな
0720ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/04(日) 22:20:25.91ID:uCevkNkl0
あれはメダル=直接の資産みたいな感じだからまあわからんでもない
0723ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 22:47:42.51ID:oYhxCbaZ0
ボンバガは一試合(1クレジット)という区切りが有るから、コンテニューを跨いだとしてもeパスを使ってる期間が判断できるけど、メダルゲームはその期間が判断できないからかと
0724ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 23:27:31.26ID:+kBcDwuh0
このゲーム一度マスAになったら過疎った時間帯で低ランク狩れば余裕で維持できるな
0727ゲームセンター名無し
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2019/08/04(日) 23:44:13.41ID:YBReEvaS0
>>707
あれヤフオクで10万で売れた過去のあるシロモノだぞ
俺も当たったがスレたり、一番はどこぞで失えるのが怖いから机で飾ってるわ
てか漫画柄が欲しいJAEPOで配ってたあれ欲しい
0729ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 00:35:22.03ID:9ISWV2+A0
むしろ3クレ交代制とか欲しい。艦これみたいにガチャは別彼扱いで。
現状待つのもやるのも忙しない。
0732ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 01:04:57.27ID:7L8EVEeu0
>>709
ボムでモーゼの海割りしたのか
なるほど効果ありそうだな

原理の推測だが、キャラとミンボーの当たり判定は円状
しかしボム置きは所属してるマス目依存なのでキャラがそのマスに半分侵入してればボムが置ける

ミンボーはボムを置くと弾き飛ばされるようにボムの存在するマスの外に移動するから
半マス顔覗かせてボム置きを繰り返せば無傷で優勝ギガが置けそうだな
0733ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 05:02:39.40ID:l4uoj0250
まあ店側がやろうと思えばハウスルールで3クレ交代とか無制限とか決めるだけだしなあ
問題は設置台数が少なすぎてnクレ交換だとろくすっぽプレイできんということだ
0737ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 08:26:44.62ID:XU8RSGcN0
今日アプデだっけ
いつも通りなら今日はマッチングしにくくなるな
0738ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 08:28:45.34ID:6efbp6JI0
今日からQMAの方でもグリムアロエ登場か
ボンバガの方で忙しいのにお疲れ様です
0739ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 08:38:02.72ID:drXinY5h0
やばい、ゲーセン通いを週2日に抑えてたら
今回のイベント2種走りきれるか微妙になってきた
月金を月火にするのも考えなくては
0743ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 09:10:23.53ID:gQGIVubk0
4コマからの切り抜きでもいいからスタンプ欲しいね
0746ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 11:02:19.42ID:hYqKteqy0
いや使ってんだろ
キムチ臭ぇからって普及してるもん使わない理由にはならん
0747ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 11:42:05.08ID:QMD6D9p+0
コナミはすでに色んなLINEスタンプ出してるんだよなあ・・、
0749ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 12:12:39.53ID:kMPhC8eL0
ネトウヨとか恥ずかしくねぇのかよ
てめぇのスマホんなかの重要な部品もサムスン製だろうに
いや、すまんガラケーだったかw
0750ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 12:15:05.55ID:drXinY5h0
別に韓国が好きだとかは一切ないけど
連絡手段として普及しちゃってて相手が
それをメインにしてるから仕方なく使ってる

まぁ、大事な連絡や情弱でアプリ使えない家族とは
キャリアメールやSMS使ってるけど
0751ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 12:16:15.89ID:Z7mKuVgB0
そんなことよりサメの話(対策)しようぜ
もしくはガールの腹筋誰が一番美しいかでもいいぞ!
0752ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 12:18:18.66ID:pt6YvDcd0
ガールが死亡した場合5秒後に復活するので5秒以内に司法解剖しなきゃならない
0753ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 12:18:30.38ID:Vwjxn0dX0
クロとオレンが結構いい腹筋してると思うけどここにセピアさんが食い込んで来そうな気がする
0754ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 12:18:43.41ID:q/aMZuYg0
嫌韓キチガイに触れんな無視だ無視
それよりガール達がどんなパンツ履いてるか話し合った方が良いぞ
0758ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 12:25:30.88ID:AjQubY5t0
アクア様のお腹やわらかそう 脂肪的な意味ではなく
0759ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 12:35:04.88ID:vtRFcgFC0
>>751
腹筋ならクロじゃないか?
0760ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 12:39:05.41ID:8wWNPfP60
水着大先輩がいい腹筋しててな!
壱いい仕事したな!っていつも思ってる
0763ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 13:02:09.98ID:Z7mKuVgB0
ワイ的にはグリアロもいい腹筋してる…してない?
イカ腹に見せかけて結構引き締まってる感じが良き
0767ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 13:42:41.08ID:OpFeq+sO0
>>765
プール終わったあとのパンツ忘れるまでが1セットだ!


・・・そのまま水着でずっと過ごすシロちゃんが想像できてしまう。
0769ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 14:42:12.49ID:AYeebVsG0
アクア様やパプルは常に飛んで移動してるから必要以上の筋肉は不要なのだ
0775ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 15:11:53.11ID:7L8EVEeu0
水曜からスキル伝授ガチャ、
そして待望の追いガチャで★3率up
これはスクランブルをR10にする戦いが始まるな……
0777ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 15:15:34.82ID:dIcfPQWD0
ちょっと待ってピックアップにヴァンパイアキッスがないやん!
俺はまだアクアを使うことが許されないのか……
0779ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 15:16:18.75ID:oU3W2Hqu0
遺跡マップに宝箱みたいなのあるが
クリスマスマップのプレゼントボックス(各アイテム+HP回復がランダム出現)かこれ?
0781ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 15:20:03.53ID:dc+MsKDV0
>>777
俺と同じや
あと持ってないのキッスとスクランブルだけだからパステル許して貰えるために頑張んないとだなー
0786ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 15:28:48.59ID:uMhuA2TM0
グレイの表情と手の位置が明らかに「これからオナニーします」なんだけどなんなのこのJCただでさえそんなおっぱいぶら下げてんのにそんな天然淫乱で恥ずかしくないの?
0787ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 15:29:15.25ID:4o/e/kfR0
なんなんなんでしょうさんどこに行ったのかと思ったら
というかこれ本来チュートリアルで教えるべきことじゃry
0789ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 15:40:54.28ID:vtRFcgFC0
韋駄天→なくてもいいけど引ければいいかな
つらぬき→詩織自体根本的に使わないけどついでに引ければ
プリンセス→ここはなんとか頑張って引きたいところ

⭐3ピックはこんなもんか

どんな水着が+ありませんしねー、は予告だったのか・・・
0791ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 15:44:59.33ID:vtRFcgFC0
クロは誕生日までお預けコースか・・・↓↓
0794ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 15:59:13.24ID:1CnLnS0U0
パプっちゃんステージはついに点対称じゃなくて線対称ステージか
0795ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 15:59:21.90ID:z02Ydf3y0
前回忙しすぎてクロの水着取れなかったから、今回は頑張らないと…
あ でも、盆休みの間全部仕事だった…
0796ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 15:59:53.40ID:TG0Vj4T60
>>793
始めたばかりなんで上位マッチとか夢のまた夢ですわ、単にゲーム終わったらダウンロード始まっただけ
0798ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 16:08:00.31ID:z02Ydf3y0
今パスマス混ざってマッチングしてる
パスタなのに、間違ってエメラ即決させてしまってフルボッコにされたけど、相手側もフルボッコになってたのでギリギリ勝った
…次からマス帯なんだから、もっと頑張らないと…
0799ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 16:13:24.93ID:UlLZlsk20
スイッチの上にブロック置いたらどうなるんだろう
ハードブロックと同じ扱いで被せられないか
0801ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 16:17:51.16ID:vtRFcgFC0
水着祭りにはボン確ガチャはなさそうだな、スタートアップスタンプ3回プレーにはあるけど
まぁ9分の1でピンポイントでクロ引けってしぬほど厳しいけど・・・
0804ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 16:29:45.94ID:hYqKteqy0
夏に水着イベントとか正気かよ!?(建前)
シスタービキニいいぞ〜コレ(本音)
0805ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 16:33:51.13ID:S1L02uuc0
あれ踏んでる間開くor踏んだあと一定時間開くでどう使うか変わりそう
踏んでる間開いてブロック置いたら開きっぱなしならブロック置いたらマズそう
0806ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 16:36:54.51ID:AYeebVsG0
押すたびに開閉切り替わるなら、味方前衛が先通ったら
状況見て相手前衛来る前に後ろが押して閉じるとか
そんなんは必要かもね
0807ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/05(月) 16:37:09.07ID:1CnLnS0U0
スイッチを押してる間だけ開くとかだったら、事あるたびにブロッカーがそこまで出張することになりそう
0808ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 16:41:26.64ID:DCK6NL7w0
スイッチ扉の仕様が
誰かが乗っている間だけ開き続ける→ブロッカーが乗る
誰かがもう一度踏むことで閉じる→ブロッカーが踏む
一定時間経過で閉じる→特になし

ブロッカーの朝が忙しくなる可能性は十分にある
0809ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 16:48:04.86ID:1Qwk5tyk0
前から言われてたチュートリアル不足をTipsで対応したり
プレイヤーの意見を取り入れようとしてて開発に好感もてるわ
はやくセピアの水着をモモコに着せたい
0810ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 16:56:54.64ID:exDWYafC0
スイッチもやべえんだけどさ

何で攻めマップだけなん?ブロッカー絶対〇すチョイスじゃんこんなん…
遺跡1はまだわからんけどベース周り広めだから通すと多分アウトで
しかもスイッチゲート開けたらリスポ埋めはしやすいけど相手からしても最短距離という
で、城1、島4、街4,1?すでに吐きそう
0813ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 17:10:32.22ID:373W49pP0
>>785
敵側にスイッチ無いからリスポまで行かずに遠回り塞いどきゃいいんじゃね?
で、シロちゃんがスイッチ踏んで敵通しちゃうの
0814ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 17:12:00.51ID:FyLMphea0
この水着って公式漫画からの繋がりでみれば自分で選んでるんだよな…ふむ
0826ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 18:07:50.82ID:aeNy2o770
>>813
新しい要素として前衛の読み合いが入りそう…
扉(というか鉄格子?)の仕様次第かな…
踏まなきゃ開閉出来ないとかだと最初に中央行くとき以外締切がデフォになるような気がするけど
0829ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 18:49:45.33ID:ljn0D9DR0
セピアさんの水着
卑猥すぎてインナー的なもの加筆修正されてんのか
0830ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 18:55:44.50ID:XU8RSGcN0
遺跡のスイッチ ダンク抜けはまず出来ないだろうが閉まるタイミングでキャラ中にいるとどうなんだろう
電車と同じ仕様なら誰かスイッチ踏まないと動けなくなりそう 流石に潰されて死ぬってのはないと思うが
0832ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/05(月) 19:15:42.19ID:vtRFcgFC0
クラスアップした後負けたら即落ちしないようにアップした時のポイント調整したんか
パスC→Bが見えてきた所に今いるからタイムリーな話題だな
0833ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/05(月) 19:36:21.83ID:RJPGC7Hs0
パプルのステージだ!
ロード中にパプルが教えてくれるのもいいなぁー
0835ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/05(月) 19:42:46.01ID:WY7VQsRW0
神に仕えるシスターさんが卑猥な訳ないだろ!いい加減にしろ!!
これであと1年はシコれるわ
0837ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/05(月) 19:59:16.88ID:j3M1zdky0
ま… 待ってくれよ… このセピアさんの水着… ここから、ぬ、ぬげ、脱げちゃ… ウッ!!
0839ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/05(月) 20:02:00.47ID:z7L736Po0
>>838
そもそもイラストレーター違うんじゃなかったっけ?同じコナミだから優遇聞かせろってのも変でしょ…
0840ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/05(月) 20:03:35.34ID:qF2+lfct0
追加新スキル無かったのだけが残念
特にセピア何か水着で使用者増えるから絶対必要だったのに
0841ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 20:03:38.94ID:OQxP+8+W0
>>828
逆だろゴリ押ししやすくなる
ラッシュって不利側が意図的に発動できるもんじゃねえからな
0842ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/05(月) 20:08:25.09ID:vtRFcgFC0
>>838
秋ごろにまた水着祭りと称してパステルとセットでくるんじゃね(適当)
0843ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/05(月) 20:12:04.32ID:qF2+lfct0
パプルのレクイエムでベースも自傷出来たら
ラッシュ意図的に狙えて使い道も出て来るのに
0845ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 20:21:14.76ID:ZaEhdXRk0
ラッシュ消化させやすくなるから、より強者が安定して勝てるようになるね
0846ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 20:23:34.45ID:f4amjoZu0
自傷行為可能なゲームになると利敵行為してくる晒し案件のユーザーが過激化するのでNG
0847ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/05(月) 20:26:45.13ID:9Wppp+mi0
今まではクソラッシュ食らうとよっぽどの事が無い限りは負け確だったけど
シューブロが強けりゃなお耐える可能性も出てきた、くらいじゃね
0848ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/05(月) 20:47:01.59ID:5aXxlGiB0
セピアは寝取られなさそうだけど
グレイは簡単に寝取られそうなオーラあるのなんなの?
0849ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/05(月) 20:48:40.11ID:Tt81SmMm0
あなたいい人ですね から騙されそうな感じプンプンするもんなぁ…
0850ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/05(月) 20:50:23.32ID:MWLvwhDy0
セピアの水着で股間誘爆してるマスター多すぎワロタw
…俺電車乗ってんのに甘勃起してきたんすけど
0851ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 21:00:03.09ID:9Wppp+mi0
セピアの水着は露出もだけどあのケープ?がエロスを感じる
あとグレイちゃんはなんでデニムパンツ脱ごうとしてるの?誘ってんの?
0854ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 21:07:27.34ID:Rb8IOSs80
セピアさんの前でオギャりたい
優しそうだからおっぱい使ってイク位なら許してくれるでしょ
0855ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 21:07:34.97ID:exDWYafC0
水着のホットパンツに手をかけてるのが非常にビッチっぽいグレイ
0858ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 21:10:20.94ID:z02Ydf3y0
QMAに出てくるイナリも水着ホットパンツ開けたままだったし、元々そういう水着かあるいは絵師の趣味?
0860ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 21:19:40.18ID:l4uoj0250
香港でも動いてるのか
まあ流石にイベントは順繰りやるんじゃない?
0865ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/05(月) 21:30:46.05ID:xIPAzqWs0
>>863
行ったわけでもマッチしたわけでもないけど
マッチするってツイッターで流れてたよ
8/1かららしいからマッチするにしてもまだスター帯だろうけと
0866ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/05(月) 21:33:52.90ID:1Qwk5tyk0
ラッシュ管理の概念変わるなこれ
メインシューター視点だけど強い前衛引いたら管理しないでゴリ押しでかまわんな
反対に敵前衛が強いときラッシュ管理を押し付けられないぶん反撃のタイミング作るのが難しくなったし
ラッシュ貰ってワンチャンも筋が薄くなった

防衛の醍醐味は減ったかもしれんね
パワープレイが増えるかも
0868ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 21:37:42.99ID:wdmmugrl0
適当に入れんなという点は変わらないが
味方のと自分の力量でラッシュ入れていい場面は増えてる
0869ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 21:40:05.74ID:exDWYafC0
攻撃役としちゃ相手防衛の継戦力が下がるから入れてもいいだろうけど
肝心なのは相手の攻撃役にワンチャンどころかツーチャンぐらい与えるのは変わってないからな?
0870ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 21:49:20.22ID:cVFfwXQh0
ゲージ上昇甘くしすぎ
マスターA踏んだら半引退するやつ増えてインカム減るとか考えてないのか
0871ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 21:52:21.65ID:WwvWikmX0
ランクのゲージは完全に作り直さなきゃダメだよな
ゲージ量と増加量はどのランクも一緒にして減少量をランク上がるごとに
どんどん厳しくしていかなきゃマスBに溜まっていくだけ
0872ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 21:53:01.56ID:dEbsK4v+0
上がりやすすぎるのはちょっとなあ
なんのためのランク制度なんだって話よね
0873ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 21:54:19.26ID:cVFfwXQh0
いつかマスターAにと精進してるけど
金かけたら誰でもなれるマスターAとこれから揶揄されるのは少々癪だわ
0875ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 22:00:10.11ID:PKBfPMXn0
上がりやすくするのは良いが、それなら指示くれチャットを緩和してくれんかな
もうすぐマスターなのに持ってるキャラ一人もいないわ
0876ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 22:12:24.43ID:1Qwk5tyk0
ラッシュ管理中に追いかえされて逆転とか前衛なら経験したことあると思うけど
あれは敵防衛がラッシュ管理を利用して反撃のタイミングをキチンと作ってるわけ
そういうラッシュを挟んだ攻防のタイミングの図りあいは減るのかなと

単純に防衛が楽になるぜやったぜ! じゃなくて
なんとなく防衛職は退屈になる可能性があるんじゃね?って思ったのよ
ボイスの使いかたもかなり変わる気がする
0880ゲームセンター名無し
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2019/08/05(月) 22:31:15.54ID:IrMtAFqF0
>>879
プレイ数も圧倒的に違うしなー
グレイ出てから基本グレイばっか使ってるけどやっとランク60だわ
ランク99とか複数持ってる人ヤバすぎでしょ
0881ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/05(月) 22:34:55.67ID:zxAmwZ6d0
現在マスBだけどランク一番高くて56のモモコだわ
エメラクロが30ちょいでウルシ以外は後は10以下しかいない
99とか果てしなさすぎ
0885ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/05(月) 23:23:45.88ID:Ig/p5O4O0
ゲージの実質的な長さがいびつな上に5割で止まるのがマスBやからな…
さっさともう1つ上のランク作って5割勢とはマッチ隔離してほしいわ
0888ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/05(月) 23:41:45.90ID:JO7AI+Hk0
99って本当どんだけやりまくってんだろ
それこそ毎日10プレイとかそういうレベルなのかな
0889ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/05(月) 23:42:19.64ID:w5L55fGA0
>>885
そっちのがお互いためだけど…言い方的に愚痴スレやったほうがいいような…また印象悪くなるよ
バーマスで勘違いしたマスAいるのも事実だし
0890ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/05(月) 23:43:17.09ID:TNKnx/9F0
マスB5割では止まらなくなったぞ
これはランクリセットの予感

だから、有利側で負けた時や連敗したにガツンと減らせって言ってるんだよ
0892ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/05(月) 23:50:18.85ID:P06gt5rH0
最近始めた者だけど
全国マッチに出てくるCPUって
あからさまにプレイヤー邪魔してないか?
封鎖した通路は爆破して通るし、迂回しろ
戦闘しているうしろに来たと思ったらボム置いて
こちらの退路を断つしFFするし。
CPUに大雑把にここへ行けって指示出せると良いんだけどなぁ。
0894ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/05(月) 23:51:17.75ID:w5L55fGA0
ランクリセットもそうだけどランク廃したマッチングもほしいなー
マッチングしたときにロール固定とかもつけて…つってもそれだとみんなバーストするか難しいな
0895ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/05(月) 23:53:49.77ID:JO7AI+Hk0
>>891
ってことは一日10回のプレイでも半年かかるのか・・・
かなりキツイけどドハマリしてればそれくらいいけるかな
0899ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/05(月) 23:56:49.21ID:vtRFcgFC0
>>892
さっさとスーパー以上になれって事だ
あいつらは一応いる以上の期待したらダメだ
0904ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 00:23:28.35ID:Nu2MDUh70
このマップならこのキャラ使いたいっての結構あるけどマップ決まるのがマッチの途中だから結局編成バランス重視になって難しい
0905ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 00:28:13.27ID:K0DiMlqo0
こういうシステムのゲームだとどこに基準置いても最終的に人が溜まるラインは出来るものなので諦めよう
0906ゲームセンター名無し
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2019/08/06(火) 00:36:38.30ID:qQzL3CY40
>>905
だからそのラインの位置がおかしいって話をしてるんですけど


まあ99持っててパスマスルーパーの奴も居るが
0907ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 00:52:39.75ID:bDf0BsTd0
ランクとレートをガッチガチにしてプレマ作ればいいような気もする
0908ゲームセンター名無し
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2019/08/06(火) 01:23:41.32ID:oinV4wsZ0
以前も話に挙がった、過去50戦とか100戦の“勝率”でランク決めれば?っての、あれ良いと思う。
で、試合数50戦以下は、50戦以下同士でマッチと。
0909ゲームセンター名無し
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2019/08/06(火) 01:27:20.09ID:7jZb8xDf0
現状はパスタAとマスC マスBとマスAを同じランクに置いておけばいいだけじゃない?
何となくその場しのぎ感に溢れるけど
0910ゲームセンター名無し
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2019/08/06(火) 01:41:57.52ID:nfXsFbCc0
>>909
マスA〜マスB
マスB〜パスタC
パスタB〜スターC
スターA〜ルーキーC
ルーキーB〜ビギナーC/COM/ゲスト
ぐらいで分けられればなあ
0911ゲームセンター名無し
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2019/08/06(火) 02:42:18.34ID:ItO1Imvf0
自分の行く店に
勝つとガッツポーズしたり
負けると「みんなすまない!」と声に出す
プレイヤーがいるんだがどう思う?
ちなみにランクはそれなりに高いけど
出現したアイテムは全回収しないと気が済まないらしく
味方へおすそ分けする気は無いようです。
0913ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 02:46:29.82ID:LmrVqf3V0
ゲーセンや他人に危害くわえないならひとまずは放置
内心は自分に酔ってないで真面目にやれとしか
0914ゲームセンター名無し
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2019/08/06(火) 02:57:58.19ID:tjng6raN0
>>911
まだマシな部類
何語かわからんくらい発狂してたり壊す気かよってくらい起動ボタン連打とかいたしなぁ
人間捨ててまでマスターなりたいとは思わんなぁさすがに
0917ゲームセンター名無し
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2019/08/06(火) 06:00:19.50ID:c4tLO1dr0
そもそもランク制の対人はどうあがいてもどっかしらでランク内格差が出るもんなので一時しのぎ的に対応し続ける以外解決策がないのよね
レート制にすれば大体解決するんだがアケの人口でレート制は難しいものがある
0919ゲームセンター名無し
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2019/08/06(火) 07:36:44.99ID:/BgsJmsC0
ランクゲージが上がる方に甘いから今みたいになるんよ、これとマッチ帯分割が悪い
勝率0.49以下はゲージが減るようにして、マッチ帯分割なしにしたら長期的には適正マッチが組めるだろ
0920ゲームセンター名無し
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2019/08/06(火) 07:43:16.36ID:/BgsJmsC0
>>919
マッチ帯分割なしでホストプレイヤー中心プラマイ1ランク参加
ってしないと闇鍋クソマッチだなw
長々と書いてすまんこ
0921ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 07:49:02.31ID:Ok6wrbfq0
アクティブ人口どうあがいても1000人以下の過疎ゲーだからなぁ家ゲー基準だと
あとランク詰めても上のルーパーと下のルーパーがマッチすれば虐殺になるし
0923ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 08:22:24.50ID:xu+yd7Ar0
基本的なゲージ増減は今のままでいいから、連勝ボーナスを3連勝からにするだけで結構まともになる気がする
0924ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 08:51:57.10ID:Rn0iTiF20
ランクアップボーナスってなんで導入されたんだ?
ルーパー防止する必要あんの?
ルーパー防止したところでどうせ上がりたてのマスCがマスC安定の実力になるわけじゃなし
0925ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 08:56:04.60ID:LmrVqf3V0
勝率が5割だと味方ガチャで上がったり下がったりするが
例えばマスB帯で数戦続けてできるなら
今でもコアタイムならマスABのみの試合になったりする
だから実力があれば残りやすくなって、ないなら落ちやすくなる
ってことなんじゃなかろうか
0926ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 08:58:36.64ID:RFwjxLcb0
前みたいに上がっても即落ちすると慣れることすらできないからね
0927ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 08:59:18.19ID:stIoX73o0
>>924
パスマスルーパーはおまけで本命はスター帯のルーパー救済じゃないかな
時間帯によってはいつまでもマッチングしないし 同じメンツとCOM戦ってのも酷な話だろ
0928ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 09:00:52.92ID:tjng6raN0
>>927
まぁここだろうな
0929ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 09:19:12.09ID:eY49CjCK0
かといって一定シーズン毎にレートリセットとかやったらお前らキレるだろ
0930ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 09:59:07.39ID:1qBAW9kv0
>>925
ボーナス分落ちなくなったんだから落ちやすくはないだろ…
落ちても上がったらすぐまたボーナスだし

ランクアップボーナスは要らねー
パスタCだけならいいけどマスAにもあるとかアホだろw
0931ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 09:59:19.05ID:cab0GAI60
>>921
インカムランキングが(サブカ込みとはいえ2万の)三国志の次なのにどうやったら1000なんて数字になるんだよ?
だいたい過疎ゲーじゃなく筐体足りないゲーだと何度言えば
0932ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 10:00:57.32ID:QxKgW3Od0
あれ?グレちゃんの頭とセピアさんの片乳の大きさ同じ位じゃね?
0933ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 10:02:36.73ID:B8xHEhYL0
スター→スーパーだと体験したことないマップが登場するようになるしな
そこで即落ちしてたら経験積めない
0934ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 10:15:08.57ID:W3xo2aZbO
>>932
「比べてみましょうか。グレイさーん♪」
「だ、抱きしめようとしなくても比べられますよ
(ふわぁ〜! 先輩たちより大きいし絶対柔らかいよー!!)」
0936ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 10:38:10.45ID:8egOsS280
セピア水着大丈夫かね これ
あーダメダメエッチすぎますって修正入れられそうで怖い
0938ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 10:54:14.13ID:LmrVqf3V0
材質の違いがとか見せる場所の違いとか色々あれど
そんなんそもそも男からしてみれば下着も水着も変わらずエロい布ってことで変わりねえんだよな
0941ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 12:26:45.41ID:5Ame+YjM0
>>931
「アクティブ人口」って書いてるじゃん
筐体台数=アクティブ人口
今回の増台後でも700台も無いからやってる人が
(仮定として)10万人いても筐体に座ってる700人以下からマッチングする程度のガバガバ査定しなきゃcomマッチだ
0943ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 12:43:36.78ID:tjng6raN0
ツガルってもしかしてイラスト変更すらひとつもないやつ?
稼働開始からやってるわけじゃないから知らんのだが
0945ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 12:53:06.33ID:stIoX73o0
ツガルの水着は露出少ないけど太腿ヤケにアピールしたやつになりそう
0946ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 12:53:24.09ID:7EWwDzSt0
>>936
別のゲームで負けると服が破れた演出のやつあったけど、これはひどくないかというのがあって、抗議が来たのか絵が差し替えられたのがあった記憶がある
0947ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 12:55:08.02ID:zVjAO4Uv0
>>945
個人的にフリフリ付きのワンピース水着とか来てほしいな
大人ですから!とか言いながらお子様趣味なかわいいツガルちゃん
0949ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 13:42:49.26ID:4aWidEPn0
デフォ衣装のアクア様の撃破絵とか実際差し替えられたしな
0950ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 13:50:53.76ID:7EWwDzSt0
>>948
それがニセモノでないというのは、公式アカウントのマンガでアクア様を締めているのがw
0952ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 14:07:26.84ID:ZDdnAjqK0
吸血鬼が空飛ぶ世界やし
瞬時に衣服直したり身体強化魔法くらいゴロゴロあるやろ
0954ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 14:19:24.94ID:B8xHEhYL0
>>947
普段大人を馬鹿にしているメスガキグリアロが普通の子供のようにハンバーグで大喜びしてる二次絵を見てほっこりした
0956ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 14:40:11.69ID:/TX6gjwk0
マスA維持のラインて勝率何割なんや?
アクア城サイバーと6.5割で維持できてるから6割くらいがライン?
0963ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 15:28:44.61ID:1Q38hjAH0
せぴあさんの水着ちょっとえっちすぎでしょ?

いやあれ大胸筋だからセーフ
0967ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 15:50:44.40ID:4PeTz4f/0
マスAは有利マッチがデフォだから維持に6割必要なのもしょうがないね
0968ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 16:03:35.40ID:YZ5W5aa80
シスタービキニ(黒)までは耐えられたが、もしシスタービキニ(白)が来たら耐えられないかもしれん…
0970ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 16:13:55.24ID:tjng6raN0
>>968
お前は俺か(笑)
0971ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 16:16:27.62ID:F3ml43WE0
最近始めて今スター帯なんだけど時々1回くらいしか死なずに60秒以上残して敵ベースぶっ壊すアタッカーがいるんだけどマスター帯ってこんな奴らばっかなんですかね…
敵に来たけど当たり判定なくなってるんじゃないかと疑うくらい死なないしどうすればいいんだ…
0972ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 16:17:03.52ID:tjng6raN0
>>970
俺も立てれんかった、975か980頼む
0974ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 16:23:42.44ID:F3ml43WE0
>>973
サブカかどうかはわかりませんが全然倒せなかったので最上位のクラスになるとこのレベルで倒しにくい人ばっかなのかなと思いまして
0975ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 16:35:21.16ID:V2ClbmMY0
>>974
ただの上手い人なら良いですけど、最近はマスターのサブカも増えてきて何でも疑う様になってしまって...つい
0977ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 16:37:23.79ID:V2ClbmMY0
お前じゃ立てられねぇ言われた...
>>980頼む

!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは>>960がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573


前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 46
※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1563710138/

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1564319013/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾18個め
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1564669354/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0979ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 17:28:22.51ID:D5z+M0fQ0
セピアの水着って胸の布が二層になってるけどこれ修正後で元々はマイクロの方だけだったんじゃないかって気がする
0980ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 17:35:25.65ID:WqhYrK1o0
違うな
FGOの婦長リスペクトだ
着るコンドームと呼ばれた素晴らしいデザイン
0982ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 17:47:43.16ID:tjng6raN0
>>980
次スレ
0985ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 18:02:55.65ID:LmrVqf3V0
ホスト規制には勝てなかったよ…
あ、あとテンプレの前スレ直しておいた

!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは>>960がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573


前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 47
※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1564325065/

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1564319013/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾18個め
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1564669354/  
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0988ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 18:06:22.60ID:9UqXXUwO0
>>974
マスターのサブカの可能性もあるけど疑ってもわかんねーな
一つ言えるのはトッププレイヤーはそいつらより遥かにつえーよ

わざわざサブカ使って俺つえーしに行く奴と
マス帯でデフォルトで俺つえーできる奴でどれだけ腕前に差があるかって話
0990ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 18:07:55.27ID:tjng6raN0
>>987
エメラ、喜びます
0999ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/08/06(火) 19:24:16.34ID:tjng6raN0
せぴあさんあんなヤバイもん着て元気になーれ、元気になーれ言うんか・・・
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
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10021002
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