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ボンバーガール BOMBERGIRL part 59

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0001ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-+eYR [1.75.247.124 [上級国民]])
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2019/10/25(金) 02:10:01.46ID:91eUlxjgd
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次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 58
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571639100/

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1570449415/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾24個目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1570840240/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0432ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa37-62og [182.251.250.5])
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2019/10/26(土) 18:28:39.11ID:UEw92RyFa
>>427
隣の台で着地狩りくらいまくった対面前衛がカタパルト使うの止めてたな…
0436ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa37-62og [182.251.250.5])
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2019/10/26(土) 19:23:00.75ID:UEw92RyFa
ウォールパインで敵前衛監禁するの楽しいな…
0444ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa97-CM8p [106.129.90.134])
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2019/10/26(土) 20:09:00.35ID:mKMOg9Ova
>>442
今回のガチャで引いてスキルも揃ったから使ってみたけど難しくて無理だった
しばらくシングルで練習するわ…
0445ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-ICVI [49.97.110.219])
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2019/10/26(土) 20:27:27.75ID:BtFjYnamd
>>391
大丈夫だ、俺も500ん時はマスターのマの字も見えんかった
0449ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-ICVI [49.97.110.219])
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2019/10/26(土) 20:52:38.32ID:BtFjYnamd
>>446
がんばれ、俺ん時はクラスアップボーナスなんかなかったから4回くらいルーパーしたぞ
0451ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-ICVI [49.97.110.219])
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2019/10/26(土) 20:56:49.25ID:BtFjYnamd
つうか今回でアクアのスキル揃ったって下僕様多いな、俺だけじゃなかった
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfda-mjLV [121.114.53.66])
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2019/10/26(土) 22:55:40.44ID:m0KuOyER0
>>467
ある程度削った敵をシューターがキル、チャット報告受けてリスポ即埋め
攻めてる敵の一人はリスポ開放して二人で攻めてこようとするけど、これを開放しなかったりすればスキが生まれる
二人共キルできてリスポも埋めてあるなら前でて狭い道でボムや壁で遅延はじめればいい
上手い敵だともうひとりが帰ってくるまで長生きして逃げ回ったりして同時に攻めるタイミングを狙ってるからこうなったら常にストレスでゲロ吐く
0478ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfda-mjLV [121.114.53.66])
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2019/10/26(土) 23:49:03.88ID:m0KuOyER0
>>476
上位でいま1番見るのはシューターもアタッカーやボマーと一緒にジャンプで飛ぶ
飛んだあと電車来るのにだけは気をつけて線路渡って敵を背中から襲う。敵がタワー折る前にキル取れりゃ大分気が楽
上手く行けば相手が経験値事故を起こすケースもある

ベース築城適当にすませた味方ブロッカーも一緒に飛んでくる事もあるから敵タワーが開放されても即リス埋めしてもらえることもある

とりあえずベース上の細道の天然の築城をそのまま活かすのがやっぱ強いよ
天然築城残ってるならなるべく残したまま敵ジャンプ台来るのをマップで見つつ着地狩り&線路前にボム並べたり
ブロッカーがブロック並べて相手を止める。やられると相当ウザい

だんだん押されるとしても後ろの細道ちょっとづつ下がって敵を足止め、ベース築城とかガチガチにするよりは前でどれだけ敵を止めていられるかが大事
0479ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff4b-mjLV [101.1.199.43])
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2019/10/26(土) 23:49:07.83ID:z0I5+XAC0
ライトニング/ハイパーの組み合わせが堅いだけでラインボムもまだまだ可能性あると思うけどスキルは2つしか持てんのやな…
ボマーは基本レベル5スキル切れないしライトニングとラインなら使い所はライトニングの方が多いし
0482ゲームセンター名無し (ワッチョイ 030e-kwV+ [120.74.100.200])
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2019/10/27(日) 00:09:52.56ID:9FGy73yg0
開通させちゃうと
下からウォール→待ちの一手になり結局削られるので遅延になってない
上からウォール→敵前で隙を晒すことになり即死も見える
まず敵の相手してからウォール→しくじるとその敵が無償抜けする可能性が発生する
と、ほぼ不利択しかなくてゲロ吐くのがマジでつらい
いつもはゲートに追い込んで耐久リソース代わりに遅延、って手段が使えるからゲートなしだと本当…もう…
挙句ウォール頻度も減るからスコア低いとサボってると勘違いしてくる輩も出てくるみたいで
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイ b363-roNU [180.50.28.243])
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2019/10/27(日) 01:20:30.61ID:BU6vgSzt0
パイにゃんの利点はモモ先輩より1,2歩早くリス埋めれるところだと思う
疑似ネックも1つ分長くなるし、ベースゲートのオレン返し作りつつ2マス通路も埋められるという小技もある
ベース保護ウォールを貫通されからの上書き3マスするのも地味に効くから遅延性能はモモ先輩より高いんじゃない?
ただ、ベースで殴り合いになったらモモ先輩のほうが強いと思うにゃん
0496ゲームセンター名無し (ワッチョイ f359-mjLV [222.228.139.168])
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2019/10/27(日) 01:30:05.70ID:rnNLjZgX0
今回のハロウィンマップは油断したら速攻で右のタワ―が落ちる3を筆頭に築城してる時間ないマップが多いし
2みたいにリスポ遠くてしかも埋めないと大ダメージのマップもあるし
正直モモ先輩ですら遅延にブロック撒くのが厳しいレベルなのに、パイにゃんを使うのはって感じ
パイにゃんが折角実装されたんだからパイにゃんが活躍できるマップにして欲しいにゃん
0497ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f1f-FJIr [125.198.47.50])
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2019/10/27(日) 01:40:28.46ID:hv/+saF40
アタッカー使ってると
モモぴゅんのリスポ埋めは急ぎ壁越しなら二個しか埋まってないから一手で空けられるけど
パイにゃんのリスポ埋め確実に3以上埋まってるから擬似3ボムするか二手使うかしないといけないのが嫌
って感じ
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイ b363-roNU [180.50.28.243])
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2019/10/27(日) 01:51:29.77ID:BU6vgSzt0
>>496
パイにゃんはブロックで守るんじゃなくて出したブロックを起点に爆弾うまく使うかんじなきが気がする
でもハロ3みたいにリスポ2つあってしかもすげー近いようなマップだとCTが命取りになるので言ってる通りモモ先輩有利だと思う
ハロ2は通路を一発で4マス埋めれるのがすげー強くて、貫通されてもモモ先輩より1マス後ろに押し込めるから遅延が結構稼げるにゃん
0500ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3fa7-fRVd [59.147.94.79])
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2019/10/27(日) 01:57:36.22ID:vGbmyuH90
>>499
ハロ3はベース上のネックとリスポ埋めを一手でできるところはパインの強みを感じるから、こんな感じに4マスで2つ以上の箇所を同時に塞げるところが多いマップになると強いと思う
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