三国志大戦3753合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3751合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571996893
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三国志大戦3752合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・次スレは>>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
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・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと) 攻城から守りは>>1趙雲でおけ
>>4
上方で数値を減らす意見と割れたので保留です 3の大会であった武力の合計いくら知力の合計いくらのルールやってほしい、アレみんなのデッキ見るのも楽しかった へいはしんそくをたっとぶ
へいきしんそく
どちらで読んでも構わないのだろう?
……それと>>1乙 大会はまず総武力30を超えないとこからの構築とかが面倒い 姉より優れた妹〜?認めねぇ!
そういう懐かしいカードがいました まぁ下方されるだろう
末裔劉備、趙雲、攻城術
調整なさそう
雛氏、徐庶、夏侯淵、魏延、リショウギ、フウ習、馬超、張苞、関興、
周泰、周姫、丁奉、曹節、陳泰、荀カン、
公孫サン、董卓、高順、於夫羅、陳蘭
上方されそう
カクカ、夏侯惇、甘寧、呂蒙、羊コ 霧消の計はなぜ最低武力をターゲットにするとかいう余計な仕様を加えてしまったのか? 晒しスレにあった遅延勢って何?ラグ狙う奴や回線弄ってるとかそんなもん? >>17
銀プレ使いならここにいるぞ
昔流行った奴の2コスを弓に変えるだけ!でも司馬昭だけは勘弁な! >>18
違うよ
定義がある訳じゃないけど、実力はあるけどプレイ回数が少ないとか、しばらく休止してて復帰した人とかの事
実力といま居る階級が見合ってないから勝率が高くなる傾向がある >>21
そんな勝率でももう証5なんか
砦がある州よりも覇者に上がっちゃってからの方が進むの早いな 負けなければ14品から覇者と覇者から覇王になるまでのプレイ数変わらないとか聞いたからな 冗談抜きで松裕よりうまくなる要素はあるからな…
覇王頑張れば踏んで追い抜くんちゃうん 配信みたけど結構しっかり考えてやってるからすぐ上手くなりそう >>27
松裕も謎のデッキ縛り、勢力縛りやめれば上がれると思うわ 守りの時にテンパるけど白兵はもう松裕より上手いんじゃないか つーか松裕は関羽縛りするなら結束か趙雲でも入れればいいのに何故か入れないからな .NETの義勇ロードの武将の顔からカードリストのその武将に飛べるようにしてくれんかな
せめて名前出るようにしてほしい、探すのめんどい >>23>>24>>32
自分の君主名隠していい? おまえら結構和井ちゃんの動画見てるけどコメント3件て 松裕は何回か当たったけど全部勝ってるわ開幕ゴリ押しかしてこないから適当にいなして終わり >>34
ほんと個人の意見だから当てになんないけど相手が5枚より枚数が多かったら多分大徳で凌げる
4枚でそこに+6重ねられたら元々の武力差のせいで回復の効果が薄いのと自分の腕のせいで無理っすね… 松裕は武神がなまじゴリ押せるパワーあって数はこなしてるぶん戦い方が凝り固まってる感じがな
一度こだわりは置いといて環境デッキとかも使って見たらよさそうなんだけどね >>36
もちろんやがあんまり気にすんなやw
どうせおっさんばかりや トン強化し過ぎて今後一切日の目を見ないくらい下方されそう 誰だか知らないが勝手に相手の君主名出すとか欲出来るもんだわ 許可も取らずに相手の君主名出すくせに自分のは隠すとかすげえな YouTubeのライブ検索すると出る影ディオって誰だ?
三国志大戦1〜4のランカーだったとか言っているが >>48
それ配信者に言ってやれ
俺何回も晒されてるわ >>43
逆にこっちを4枚にして劉備趙雲馮習雷銅あたりにしてみるか
計略まったく小回り利かんが… >>52
4のランカーなのに三国志大戦の
配信じゃないのかよ >>53
「配信者をボコボコにしてしまってごめんなさいアーカイブは残すなよ」って直接配信者に言えば? >>51
少なくとも悪口言うだけしかできないゴミよりかはすげえよ >>54
4枚川原は弱そう
趙雲入れるなら素直にリショウギ劉禅
川原大徳使うなら5枚で内乱しっかりとって粘らないと意味ないんでは? >>56
ボコボコにされる方なんだけど
別に俺は晒されてもかまわんよ
君主名がどうのこうの言ってるやつに配信動画はいいんか?って言ってんだよ (相手わかってるならワイさんのTwitterに動画上げてもいいか聞くだけでは……?) 配信環境の無いプレイヤーには動画買わせといて、配信は無料というのもわからん 何だかよく解らない流れなのでおかしらの胸の谷間に隠れてますね んな事言っても配信にそういう機能がないんだからしょうがないとしか言いようがないわ
相手の君主名の所をテープか何かで隠すくらいしか対策できないでしょ >>61
配信が無料ってどういうことなのかわからん >>66
何で俺が言わなきゃいけないんだよ関係ねぇし というか映像出力を引っ張ってるのに画面にテープ貼ってどうなるってんだ >>65
配信動画は買わなくてもアップロードできるじゃない
普通に動画券で6時間分とかアップしたらえらい金額かかる まあセガがアプデで対応すべきやわ
ただこいつら普通の人間の考え方持ち合わせてないからなあ 週末の9コス大会は流行りの末裔とかを
強化するのが一番かな?
一コス槍をニコスにするだけでよさそう ササって一日中アスペみたいな煽りレスしてて飽きないの?
オッペケの方がまだ思考回路マトモなんだけど 昔っから思ってたけどゲームの名前ごときを隠すって文化がわかんねえわ
たとえば外人とかそんなの気にするのか? >>73
君は飽きないのか?
最初の大自爆以外は全く面白くない三流芸しかみてないが >>15
バランスよく使われていたためって流れでは無さげよね
でも各勢力1枚くらい下方有るかもしれないし
その線では何姫とか鄒氏や陳蘭も候補になりそう いくらでもオンゲー配信あるけど
ゲームの名前を出すなって聞いたことないぞ。 >>55
別ゲーやってて大戦の動画も一切ないから不思議なんだよ >>36
フレンドになってフレンド限定公開してくれ😂頼む🙏 うしろめたいプレイヤー層だから隠した欲しがるんだろ 捨てたんやけ攻めるな落とすな城門カットイン入れるな言うて非常に息苦しいわ >>72
共振姜維、馮習、残り4.5に好きな槍入れて完成です
8.6.4でも6.6.6でもお好きにどうぞ 名前出すなって層はオンゲなら何にでもいるわ
たしかに大戦はそう言ってる奴の声が他よりでかい印象はあるけど >>84
そいつ狙うなら槍盛で武力+8を狙うだろうし
末裔と趙雲対策に反計と雲散積んだ魏夏侯覇でええんちゃう? >>88
末裔なら+7あれば上から叩けるし趙雲も弓と馬を攻城させて槍3枚を朝刺しorちゃんと振れば攻城取れるでしょ 仮病使って大戦してた時、配信されててバレたことあったな
配信は悪い文明 ぶっちゃけ名前変えたいわ
煽りみたいな名前になっちゃったし >>72
5枚末裔の1.5コスト騎馬枠を新趙雲にして完成
つまり環境対策カードがいつもの奴な流れ 君主名変更は欲しいよね
燎宇は劉備だし張邈は許友だし周瑜は孫権に改名したんだから いやどっちかっていうと仮病のほうが悪い文明じゃね?
配信に関しては事故と思って割り切るしかないんだろうな、あるいは有名どころが配信してる時間はプレイを控えるか
セガに言ってどうにかなるもんでもないんだろうし避難するか受け入れるかのどっちかしかないのかも >>97
それに公式も悪びれる事なく乗ってるからどうしようも無い >>85
オッペケはオッペケを知るってやつか…さすが… >>98
大戦チームとFGOチームは別物だろうし悪びれるも何もないじゃろ 鄒氏は強いのは間違い無いけど、環境の流れには乗れてないし、下で暴れるって類のカードでもないからどうかなぁ 騎馬単に両サイドエレベータで翻弄されてイライラから
ガン無視全前出ししたらなんか勝った
1人神弓は強いな… >>95
どうにかせなあかんやろ
ダメが「セガがNETから配信URLに飛べるシステム画策中だから登録せなあかん」言ってたぞ 相手の君主名を隠して欲しいって声が本当に多いならそのうち対策するんじゃないの
ダメの言う事だからいまいち信用できないけど >>106
あれって有名どころしか載せないでしょ。変なやつ載っけて変な配信やられると公式公認って理由でSEGAに被害が来るし >>69
配信セットが揃ってる筐体の貸し切り料をゲーセンに払って配信してんだが…?? 視聴数多い配信してるのだいたい征覇王以上だぞ。覇王以下の配信で相手で名前出てもそもそも誰も見てないから覇王以下は安心しろ >>108
有名どころしか載っけない方が批判くるので全部載せるでしょ
見たいもの見ればいいだけなのにクソみたいな配信見て文句言う老害は無視すりゃいい
ルール守れなかったら廃止されるだけ
.NET会員限定の頂上対決はニコニコアップされて廃止されたしな お前らが心配しなくても登録フォームに大体書いてあるから FGOの4コマは、劉備じゃなくてフウシュウ挙げるあたりがガチ勢だなw SNSとかじゃアホみたいに自分の情報垂れ流すのに、ランカークラスの有名君主でもなけりゃ誰も気にしない対戦相手に出るのは嫌とかおっさんにはよーわからんな。変に自意識過剰過ぎるわー。 筐体の貸し切り料取ってる店があるの?
プレイ代以外かかってるの見たこと無いけど 配信者はチャット機能をoffにしてほしい。親方配信なら面白いけどその他の配信でもそのノリでコメントしてる寒い奴しかいない 自意識過剰だって示すためにまず自分から君主名やら好きに個人情報垂れ流してくれよ >>116
晒されたのが女君主とかだと店名見てわざわざ会いに来るストーカーみたいなのがいるとは聞いたことある
女君主っぽい君主名にしてたら来られたとかも >>121
コメント少ない配信だとそういうコメントも配信者は相手しないといけないのが可哀想になってくる >>118
ホームは金かかるぞ
ただ設定とか全部店員がやるから俺はプレイするだけで配信出来るし楽だけど しかし新張苞と傅彤が出て魏延の立場無くなったな
夏侯覇は城門末裔でたまに見るけどこいつは見たことない
効果時間長めなのはいいけど士気6はちょっとな >>125
まああれは修正するほど魅力的なカードでもないし仕方ないよ >>123
チャットオフにしろって要望を後から配信者が可哀想だのなんだのと他人のためっぽい理由つけるのはかっこわるいと思います(`・ω・´)キリッ 妨害計略使ってる時に有名配信者とマッチしてつまんない言われてご機嫌になったのは私です
ピノキオの鼻折ってやったぜって思うぐらいで丁度ええわ >>127
他人のためを思っちゃダメなのか?自己中のほうが素晴らしいのか >>116
配置とかムーブとかバレるのが割りとキツイわ ほんまフリマは魑魅魍魎塵地螺鈿飾剣やな
覇者と覇王の温度差が火星の昼と夜位違くて笑っちゃうんですよね(苦悶の表情) 趙雲ってどの辺の号令まで単騎で捌けるんだろう?
教え練兵はさすがにキツかった >>129
自分が嫌だと思ったことに対して配信者がどう思ってるか関わらずその配信者に対処を求める事は自己中だと思います(`・ω・´)キリッ 一〜二カ所は守れても他の数発くらいは殴られるんでね? >>134
それっぽいこと言ってる気分になってるとこ悪いけどお前さん論点ズレてるよ >>134
配信者に何か求めたら自己中ってどういうことだ? >>133
連環吐いたら壁1〜2発くらいで守れるだろ?
横弓無かったら少しキツいが 魏延って士気6使う割には単体だと何もしてくれないカードだもんなぁ
コンボは強いと思うよ 頑張って使うぞ!って気は起きませんね
やはりバストは重要ですね >>139
臥龍弱くなったしコンボもイマイチじゃない? >>137
自分が嫌だと思った事は自分でどうにかするよう努力すべきで
他人に対処を求める場合には価値観の違いを考慮すべきという事です(`・ω・´)キリッ 2コスの槍張βでデッキ組もうとしたら1.5馬のβが使えなくて絶望したでござる。
凸将器で速3つけられる武力6ってめっちゃ貴重だよな… >>146
曹休使えば? 槍張コウとは相性良いと思う とりあえず皆蜀ばかりでフウシュウばかりみるの来週まで我慢かぁ
出たばかりでフウシュウエラッタないとは思うけどエラッタしないなら蜀関連は総調整されるまでしばらく繁栄しそうなのが旧眼鏡と報会を思い出す フウシュウは攻城術落ちたら割と落ち着くんじゃねえかな 採用はされ続けても強さはだいぶ下がるし 攻城術下がればまぁ落ち着くんじゃない
別にロリコンも絶対王者じゃないし 蜀と術と弓まとめていじっちまえ
流石に今ほど勢力間バランス悪いとちょっとやそっとでは動かんのでは? 末裔 趙雲 リショウギ 攻城術
この辺が下方されればかなりバランスよくなりそう。今の環境もわりかし色んなデッキ見るし楽しいけど趙雲のせいで思い浮かんだデッキ全部不利になるから個人的に末裔より趙雲なんとかしてほしい 攻城術下げるなら守城術も下げりゃいいのに
あれ攻城以上の壊れだし >>154
一枚で大量のデッキをタヒなせてるカードは早々に下方されるからそこは安心していい
逆に一枚で色んなデッキを成立させるカードはエラッタか代わりが出るまで下方されようが使われ続ける >>154
だが絶対何かを上げてくるからバランスはそこで崩れるさね
個人的には呂蒙あたりを下手にいじると予想 上げても使われるのかなアレ
号令で極力ぶつかり合いするなってかなり厳しいだろうし 攻城術弱くなるとランカーのクソローテから攻城奪える手段が減るのに呑気なもんだ >>155
守城はクッソ弱くなってるぞ
置き守城槍とかもう誤差レベル
KJAや文鴦みたいな攻城術付与系だと乱戦してても攻城入る 今verはかなりバランスいいけどな、色んなデッキ見るし
どんなデッキでも無理ゲー少ない、趙雲だけはアレだが >>158
呂蒙は一発入れればそれなりの時間持つから別にぶつかり合い全否定にはならんぞ
効果時間も長めだし
ただ操作量に成果が比例しないだけだ まぁ呂蒙は上方するにしても効果時間か低下時間のどっちかでしょ
武力上げて弓盛りうぜえぇぇぇとかなってもアレだし 置き槍守城が誤差は嘘やろ
前みたいに鉄壁とはいかないけど、
王異みたいなの相手だと勝敗に直結するレベルだぞ まぁ守城なかったら1ミリも攻城ゲージ減らせない訳だからないよりはマシだが
横弓+守城槍オーラやってもモリモリ攻城ゲージ増えていくからなぁ
だったら最初から横弓要員に守城持たせた方が話が早い 今でも守城置き槍しながら横弓してたらほぼ完封出来るし充分でしょ 守城は使ってる奴多いからクソ甘く言われるよな
俺もオプションで仕込みやすいし相手問わないから攻城術と同じレベルと見てるわ
ただ両方修正無しで計略だけ下げれば良いだろとも思うが 守城は開幕悪さしたりしないし攻城術が恨まれるてるのとはまた違うっしょ 横弓+守城槍オーラでモリモリ攻城ゲージ増えるってどこの世界線なんだよ… むしろ横弓守城の方が今全く減らなくね?
乱戦+横弓守城とか本当にゲージ減ってんのか?ってくらい減らない
守城持ちの乱戦はまあまあ減る しっかりした守城もちがいると高順使っても一発入るか怪しい感じだぞ >>172
今も何も以前の守城弱体時は弓含まれてないぞ 攻城述は攻城力半減とかでいいよ
守城術は攻城ゲージ関係なしで攻城中の的に与えるダメージ増やすでいいよ
もっとワラに優しい環境をくれ 色塗るだけのワラなんて相手しててクソつまらんから今のままでいいわ
ちな末裔使い ローテはスキルなのに置いておくだけで攻城できる攻城術の方がおかしいんだよなぁ
>>178
ワラ使いからしたら白馬はワラじゃなくて号令デッキなのでは 攻城術は下方してもいいけど、白馬号令は許してください
なんでもしますから! 今の環境でワラっぽい色塗りは趙雲と愉快な仲間たちじゃね >>180
許す訳ないやろ
そおれ速度さらに上げてやろう(上方) 今ver見るワラは周泰か孫尚香がほぼだな たまに群張遼とかを見るくらいか >>184
これはまだ慈悲があるほうで
走射中の弓すら刺さらなかった最初期巨虎になるのが一番悲惨 号令の武力±1の影響は大きいと理解してるつもりだが群雄の号令だし大人しく武力上昇値下がってろと思わなくもないw というか上手いやつが守城術使うと強いからクソってアホかと 趙雲きつい奴は司馬昭やれ あれは趙雲使われてもばらければ結構城とれる 時期的に来週アプデかな?
緑上限になりそうで迷うわ 末裔下がって白馬そのままなら間違いなく白馬の時代だと思う 全体の修正によるけど教え劉禅とか周泰周姫とかそのままだったら強いぞー
白馬含めてどれも下方されそうだが 攻城術を下げるよりも守城術を上方してくれた方が個人的には嬉しいかな >>194
号令デッキなら白馬に勝てるだろ
白馬とか捌いてカウンター取り続けるだけ どうせカクカとかのがっかりSRが上方されるから読めんな
どれかがやりすぎ上方で壊れそう >>185
趙雲EX姜維もワラ型は居るな
趙雲で号令を見て、姜維で内乱デッキを見るから何使ってても攻めあぐねる >>189
開発群雄に容赦無いからなぁ
槍呂布みたいに下方され続けて最終的に武力+3とか5cとか神速号令に毛が生えたレベルまで弱体されそうなのが怖いわ 神速号令に毛が生えたレベルといえば
チョウリョウってあんな顔して脇毛生えて無いんだよな
やっぱり筋肉魅せるにはちゃんと脱毛しないといけないのか 首里城燃えちゃったな…
中国の城もあんな感じで落城したんだろか
前回の追加から槍呂布いない環境なんてないからネガるなよ
制圧4ある限り一生使われるわ 武9ですら制圧4は歩くだけであれだったのに何故10にも持たせてしまったのか 一生使われると言われていた徐晃さんは何処に行ったんだろうね? やっぱ兵力回復って大正義なんやねって
下がったところでイキったところでゴリラさんの出番はないよ >>207
たまに見かけるよ
なんだかんだ小回り効いて便利なカード >>191
司馬昭で趙雲キツいよ。姜維型でも教え劉禅型でも最初に取られた分を捲れない 神徐晃は戦騎出て魏四がメインになれば出てくるんじゃない?
神弓みたいに旧2体掛けを剥奪されてない限りは 【君主名】 みわき
【階級】 覇王
【店舗名】 タイトーステーション 仙台名掛丁店
【罪状】 サブカ 台パン常習犯
ツイッター@dear4526559 呂布カクワイ以外のカードを全盛期にもどしたら何が強いんやろなあ そんなことよりやんぐじゃんぷ売ってないけどなんでなん? あーガチで最近まで引退させられてた呂布カクワイの影に隠れてしまったけど
キョウイも超クソゲーやったな 槍呂布は歩かれるだけできつい
まともに当たっても武10ボディ
まかり間違って城殴られようもんなら3槍城の一撃
いろいろ素の状態で噛み合いすぎてなあ >>213
全盛期夏侯覇は末裔相手ぐらいなら6:4つくぐらい有利だと思うわ 号令なら夏侯覇でワラなら太史慈な気がする
特に太史慈は計略を全盛期に戻すと今の弓の仕様的にぶっ壊れ間違いなし >>218
そこに乗るならノッブとコラボしてやれや 夏侯覇は武力上昇値が姜維と同じくコストと同じ(切り上げあり)だっけ >>224
夏侯覇の全盛期はそのはず
今は切り捨て
コストオーバーの計算式はわからない >>196
ねぇよ
今の守城でもこのバージョンの攻城術を相殺出来んのにこれ以上強くしたらぶっ壊れもいいとこだろ >>196
攻城術も守城術もないカードがセル〜ブウ編のピッコロ達みたいになるからだめです
せめてベジータ程度までにしてください 全部全盛期なら半計か雲散入りの強号令が強いに決まってんだよなあ >>232
いつもと一緒ならフリマが征覇王になっても征覇王は覇王に当たるから大丈夫だと思うよ
てか英傑ランキング無くすか変えてほしい。今だと征覇王や皇帝とかより覇王成り立てのが武功稼げるのが酷い >>233
英傑ランキング自体形骸化してるしな…
全国順位100台〜200台をうろうろしてるけど大体バッジしかとれない
まともにやるんだったら対戦相手によってポイント変えないといけない
覇者 1
覇王 2
征覇王 3
帝王 4
極帝王 5
皇帝 6
みたいな感じでやらないと今みたいなフリマ底辺がランキング上位に行く結果になる 攻城術も守城術もその分白兵犠牲にしてるから別にいいと思うがな
まあ開幕高武力の攻城術はうんちだけど >>235
英傑ランキング外の人に勝ってもポイントつかないようにすればいいだけでは >>235
その分底辺が餌になってくれて上も美味しいからね カードもプレイヤーもゲーム性も極まってきたってことよ >>238
覇王がどのくらい覇者に当たるかわからないけど仮に今の状態で覇者からポイントつかなくなっても多分変わらないと思う
覇王に勝っても皇帝に勝っても同じ1ポイントの時点で英傑ランキングに大した意味はない 英傑ランキングは一種の餌だから今のままじゃね
プレイ頻度上げにもってこいだろあれ 三国志VS戦国大戦とかになりそう(但しタッチアクションは都合により廃止) 仏壇の話は戦国大戦スレ残ってるからそっちでやるんやで >>246
ワールドチェインかな
朝倉義景(・|・)使えるならやる >>250
俺も買いたいがラグと回線切りの嵐になるだろな >>207
ちょくちょく使ってるが達人つかないから
そこそこ使われてるぞ
魏では上位の使用率かと 英傑ランキングってeスポーツ(笑)路線の頂上リーグの為に作られたけど惰性で続いてるだけだろ?
個人的にはもう廃止していいと思う 徐晃はとりあえず入れとくかまでは行かないけれど、武力と地の利と攻城力欲しいって欲張りにはベストパートナー
痒い所に手が届く、超高級孫の手みたいなカード >>252
週一プレイのフレで求心に達人ついてる人いるから
求心より使われてるね 地の利馬が便利すぎてもっと種類増やして欲しいとは思うけど柵持ちとのバランス崩れるから無理かしら >>253
西山の負の遺産だからな
もういらんやろ
英傑トーナメントもないし >>248
まるまる新勢力とかじゃなくて群雄で有名所を5,6人くらい追加してくれたら面白いんだけどね 企業として考えたら
今迄の大戦シリーズを通して見向きもして来なかった完全新規を呼ぶよりは
戦国をやってたけど三国志はやってない層を呼び戻した方が売上上げる手段としては確実だろうから
その内大戦OROCHIにしたいとは思ってるんじゃね 三国志によせたら戦国ユーザーがこんなの戦国じゃない!ってなって
戦国によせたら三国志ユーザーこんなんちゃうってなりそう 通常の全国ランキングは有るんだから
強い以外でも乗れる可能性があるカジュアルランキングがあっても良いだろう
本当に強ければ舞姫先輩みたいになるし問題ない 徐晃は鬼神使うよりはって気がする
計略も士気5なの考えると十分使える性能はあるし 伝説降臨とかなって過去の偉大な
人物が出てくる太公望とかナタクとか TCGが既にわけわからん大戦になってるんだな
なんで蠅の王がいるんだ >>262
どんな作品になってもそういう人はいるだろうね 戦国でゆとり仕様槍撃が評判悪くて三国仕様にしたのに、何故4で戦国のゆとり槍撃に寄せてしまったのだろう >>267
キリシタンが伴天連の妖術を使ってると考えられる >>267
コラボ絡みだな
勢力が単に色分けだからバハムートが火を吐いても許されそう >>260
新勢力「戦国」追加だな
勢力専用兵種鉄砲と砲兵追加で 馬呂布は今でも 3コスに見合う白兵力あるのに征圧3はいかん
計略はもうちょっと何とかとは思うが 赤兎咆哮出た場合の征圧というかスペック予想してみようぜ >>277
義勇伝:コラボ
枠あたりが追加されそう 戦闘バランスは全員影響あるから文句言うのはわかるけど
英傑ランキングは別に合っていいんじゃないの。
局地大会とかNETに生放送リスト載せる話もそうだけど
嫌なら参加しなくていいだけのものにケチつけるのは理解出来ないわ。
全てが自分のためのサービスじゃないと気が済まないお客様なのかな 英傑ランキングは遅延して格下狩りすればポイント取りやすいという仕様がよくないと思う。 そういう副次的なものより、ゲームそのものをちゃんと調整してほしい
少なくとも数回テストプレイすれば夏候威に気づけたはずだし、
最強の初心者狩りを放置してるのも理解できない >>286
コラボったら通常の三倍チャリンチャリンするわ 戦国追加されたらやめるわ
兵種もこれ以上増やさなくていいよ
戦国は終わったんだよ
いい加減諦めろ 英傑ランキングの存在によってマッチングの設定に影響があるから無くせ
という話ならわかる 大戦6で戦国が追加されたら
戦国使ってるほうだけ虎口と拠点が利用できるって感じだろうか >>293
煽りじゃなく辞める人は出るだろうな
同時に新規で入る人もいると思う、結局判断するのはSEGAだけど そもそも戦国に寄ったところで、旧戦国民が戻ってくるのかね?
あれだけ終わり際に喧嘩吹っ掛けといて 卑弥呼が出るならキリストやムハンマド出てもええやろ 戦国民言うが戦国民なんて大半が旧大戦民から流れた奴だろ
旧大戦は全く触ってなかったけど戦国だけやってましたなんてのはほとんど聞かん >>300
出そうにも仕事を請けてくれるイラストレーターがいなさそう >>300
キリストは許されても、ムハンマドはヤバい 大戦シリーズでさえあれば、三国戦国問わないってのが大多数だろうよ 戦国やってないから無知ですまん
戦国にガラシャとかのキリシタンいたの? >>281
あってもいいけどちゃんとしてくれって話なんだけど。後嫌なら参加しなくていいって言ってるけど覇王以上なら強制参加だから
英傑ランキングって本来は強さの基準になるものなのに今はフリマ最下層のが取りやすいってなってるから改善してほしいだけ。今のやり方ならフリマの当たりは完全ランダムで覇王も帝王、極帝王とも均等に当たらないとおかしい
もちろんそれだと文句出るだろうから英傑ランキングのやり方自体を変えるか無くした方がいいって言ってる >>307
戦国BASARAのザビーみたいなノリのキリシタン勢力みたいな奴はいない fgoよりもっとナウいゲームとコラボしようぜ
三国志大戦ウォークで千里歩けばSR関羽ゲットとかすれば大人気になるのでは 6で戦国出して大戦シリーズ大団円はあるかも。
大戦シリーズ大勝利!希望の未来へレディ・ゴーッ!! ここ最近のスレの流れ読んだら何?大戦OROCHIでも出るのか? 戦国混ぜるにしても終了の理由になったタッチアクションは出せんだろうなぁ
アレのせいでメンテナンスするのに金がかかりすぎるって問題が出たし 震撃がタッチアクションなら俺の祝融ちゃんは死なずに済んだ 完全三国志仕様で名前だけ信長とかなら出してもいいよ
882弓とか
戦国要素は基本不要 人増やすために新しい事に手を出して人を減らすまでがSSQやぞ 司馬昭で趙雲やれるとかどこの低州だよ…
+2〜3時点ですぐ趙雲撃ってくれるカスならまだしも
んなもん一旦下がって頃合い見て趙雲目覚めとけば楽勝で返せるだろ あと2年カードこすりで遊べるから
それで十分じゃないか >>314
面白そう
元騎馬単デッキとかアレキ/ハンニバル/ナポのケニアとか >>307
ガラシャとかマリアとかマセンシアとかいたけどそれぞれ豊臣浅井毛利と本来の勢力に属していて独立勢力ではなかった
キリシタンだと天草四郎もだけどそいつは他家の一員って形だったし そしてFGO化するのか
あれも神話とかから設定や名前パクれるからいい商売だよな キャラクターのイメージが史実と異なるから嫌い(逆ギレ) >>310>>325
thx宗教絡みは下手な扱い出来ないよね まったくだ雷も落とせなければビームも出せない孔明なんてイメージと違う >>329
本願寺というクソ坊主集団があってたな… 新勢力として戦国が出たとして鉄砲の発射操作とかどうするんだって話になるよなぁ
戦国側だけ陣形計略持たせるとかそういう違いにしかならなそう >>329
戦国大戦では自分の先祖がハードなゲイにされたとクレームが入ったとか入ってないとか… 陣形計略は軍師カードの陣略の流れ汲んだものだし残るかなと思ったけど結局無くなっちゃったね
もったいないようなそうでもないような 走射で発砲でよくね、リロード一定時間後で再発砲できるようにするとか >>334
衆道は武士の文化だからセーフって甲斐の人が言ってた 昔みたいに複数の話題同時展開してええんやよ
別に1つの話題しか続けちゃダメってルールは無いし 陣形は来そうな気はするな
八門とかやりてえ。破られそうな陣形だが 流石に飽きが早くなりすぎやからな
先月やぞ大型追加あったの 毎日毎日末裔、馮習、趙雲の話されるよりよっぽどええわ 高武力馬ってどんなふうに扱えばいいの?
乱戦でボディ押し付ければOK?
ちなほとんど使った事ない >>336
いい加減連弩も出してやれよと思うわ
鉄砲のシステム流用して連弩とか、焙烙を流用しての霹靂車とか
矢倉を流用しての井蘭とか、すぐ実装出来そうな衝車以外の兵器は沢山有るんだけどな 英雄大戦的なゲームと言うと
コナミがロケテストだけやって結局稼働すらしなかったゴッドストーンと言うゲームが有ってな…
数年前まで残ってた公式ロケテ告知ページも消えて
検索しても各種ロケテストレポートしか残って無いけども 環境について話したところで1ヶ月毎のバージョンアップでリセットになるからなぁ そこまで詰めて話す話題がない ミスった
せめて来月以降なら環境について話してもそれなりに意味は有りそうだけど
今のタイミングだと何処をどう考えても1週間後に別環境になるの確定だしね…… >>344
自分が塗るというよりは相手に出来るだけ塗らせない前に来させない
相手の槍オーラ消してる時間が長いほど偉い
以上 もう攻城術の文句も蜀の82弓の文句も言い飽きてはいる
あと気になるのは下で趙雲がうまく使われてて勝率くっそ高いか、下で扱えずそんなでもないかぐらい 趙雲なんて使うの楽だろ
相手の号令に合わせて計略打って刺さっても即撤退しないし 趙雲のせいで晋つかってると司馬炎必須になるのがイラつくわ 趙雲なんて司馬炎ステルスの前では赤子同然
なお姜維 同名武将大会で趙雲デッキやりたい
号令には是在でワラには人馬で荒らす、あとは槍趙雲が赤青選べるようになればなぁ 計略一回制限大会なら趙雲一度しか打てないよ!よ!? 英雄大戦するなら、勢力分けはロウ、カオス、ニュートラルでええな。
ニュートラルはどっちの勢力と組んでも減る最大士気−1とかで。 >>361
相手も必殺の計略は一度きりなんだからそれに合わせればいいだけなのでは? >>321
真ん中くらいで使用の後ばらけて貼り付けば城取れるぞ 勿論再起は必要だが
早めに打てないし 後出して使われても問題ない
趙雲入れたデッキなら大してリード取られないから十分に捲れる >>365
司馬昭のタイミングって士気10以上溜まってるから、これから攻めるぞって時に端っこ姜維歩いてたら辛くね?
向こうからしたら士気10以上使った攻めに士気6でいなしてカウンター姜維ぶっ込みめばいいや、ってスタンスだろうし
最悪真正面から姜維ぶつけられるだけでも効果時間も武力上昇も上だから、司馬昭側がめっちゃ辛いわ 武将使用総合が手腕夏侯覇桃園パーツから一向に動いてないんだが自分のプレイ量が落ちてるんじゃなくて
環境の循環が異常に早いだけだよなこれ? 証30で放置してたらいつの間にか順位が500位も落ちてる
約一ヶ月でみんな上げすぎだろ >>286
ノッブは貰えたテーマソングで心を燃やせと言ってるんだから
土橋の阿修羅くんとか言ってないで魔王になり民の声を聞いて来い 征覇王めっちゃ増えてるよな
なのに俺は昇格戦全然抜けられないでずるずる順位落ちまくリングドーナツ
帝王昇格戦ちゅうの征覇王当てるとかやめてくださいしんでしまいます 大型アップでカードは追加されたけど
一線級のデッキの核になるカードは末裔くらいだったし話すネタになりそうなモンがあんまりだしなぁ コラボ実現のキッカケなんて何になるかわからんしな
バーチャロンとラノベがコラボしてゲームまで出したとか
普通考えすらしないだろ… 征覇王昇格戦自体はともかく、一度上がっちゃうとなかなか証減らないからな 蜀は何よりも2コス武力8弓が登場したのが本当に革命的
末裔だの趙雲だのよりよっぽど大きい 真っ正面から+6潰せるパワー無いと話にならない末裔詐欺おじと英傑号令程度でぶちギレてはいバリアー武力20とか子供おじさんいたら試す気無くなるわ いうて5日あたりにサンマやし、次はスタンプもあるでしょう
その新カードをすこれ >>374
使いまわされたネタでまだ踊る人いるの? 剛騎カクカが出たということは、回復陣の馬ショクもそのうち出るのかね
士気5で長時間リジェネとかだと鮑三娘的に考えると弱そう >>374
今のバージョンは趙雲がいる時点で楽しみが半減してる
多分スタンプ埋めて終わるわ ものっそい個人的な感覚なんだけど
スタンプのみカード追加→ナンバリングの末尾英語が変わる→「小規模アプデ」
カード追加有→ナンバリング小数点が1上がる→「中規模アプデ」
システムの大きい変更+カード追加→ナンバリングが0.5or1上がる→「大規模アプデ」
みたいな呼び方のイメージ >>381
張春華みたいに転進再起と合体させて絶対立て直すマンにしよう >>382
趙雲いるだけで号令が打てないからなあ
流行ってきてマジで辛いわ
バーアはよはよ >>374
無敵おじ大会
調整前故にコストアップ見ただけでこんな印象になるわ 趙雲は修正入っても対号令用の超絶のままだろうから大人しく妨害入れるんやで 戦国まだやれるところあるけどオフラインだとverってどうなってるんだ? >>318
俺もこれだな
勢力として戦国が増えるだけで、タッチ突撃とか筒とかは採用されないのなら問題なし >>385
9コスだったら号令打たなくても部隊揃ってる時点で趙雲打たれる選択肢増えるのが糞 >>389
最後に更新したverに決まってるのでは 9コスあれば大抵30越えるだろうから素で撃ってもバリアと+8は保証されてんのか
趙雲抑えるカードないとゲームにならなさそう >>389
バージョンは最終
なおデジ武将は使えない
だったはず 号令使ってないから別に趙雲に困った事無いな
むしろ制圧低いぶん楽まである 趙雲が号令やるのは問題ない
単体強化でキレるのやめろっていう ヴェガは人間さんか
元バージョンはどっちも村人絡んでないから村人欲しかったなぁ
村人されても割とユルい感じで流しそうなキャラだし >>366
なんか姜維とセットのもんぎゃは型が当たり前みたく言われてるが言うほどセットでみない >>345
三国志大戦の話するために戦国大戦の話するのは有りだけど、
純粋に戦国大戦の話したいなら戦国大戦スレがあるからそっちでやれっていう単純なスレチだぞ
上の方の一部は全く三国志関係ないとこに行ってるしな。
趙雲は武力上昇の計算式だけ変えてくれたらあとはそのままでいいと思うわ
バリアはアイデンティティとして残していいと思う 計略強く無かったら誰も使わないスペックでもあるから、死なない程度の調整難しいだろうな趙雲 >>408
英傑号令の一般的な編成で全部隊いれると目覚めるぐらいの調整でいいと思うんだが
英傑号令なんてそもそも見ないという意見はスルーで >>408
別に殺せばええ
今までそうしてきたんだから趙雲だけ逃げられると思うな もんぎゃはは董荼那を入れても強かったからな
なんでも勝てるのでは? >>409
そうなると40位から雷かな?いま30でしょ 35で調整してくると思うんだよなぁ… >>412
個人的には45が適正かなとおもってる
まあでも35ぐらいにしそうだよね
セガだし
今は編成次第だけど強化戦法ですら目覚めれるのは問題 号令強いな
じゃあ趙雲が流行るな
ってなるのは甘い調整になるから無敵時間調整とかも入りはしそうだが微調整をどの程度入れるかな 号令対策として考えるなら雷落ちるのは総武40からでも十分じゃね? 多少緩めに目覚めるのは構わんよ
今は効果時間もバリアも長いからアレだが 一応例として出しておくけど
武力86643の5枚大徳が計略前27→後52
同じ武力の5枚侠者で計略前27→後42
武力9872の4枚八卦で計略前26→3人掛け後41、2人掛け後36
武力8881の4枚曹真で計略前25→後37
この辺考えると趙雲目覚めが35/40/45のどれになるのか?
と言うのは結構重要な気はする >>406
俺も姜維型ばかりとは思わないけど趙雲入れてる形で城を殴れない編成ってほとんどない
司馬昭デッキだと中盤に取られた城を返せない事が多い。逆転出来たとしても落とし切るのは無理だしその後のカウンターで捲られる 目覚める武力より上昇する武力値いじったほうが早くね 45でも昨今のインフレ号令対策には十分機能するとは思う
塗り絵系のデッキにとりあえず突っ込んでみたいな使い方は難しくなりそうだけど 王異使いだから趙雲そんなに怖くないけど超絶号令の抑止力になってくれるなら全然そのままで構わない 目覚めラインもそうだがバリア時間もいじられるでしょ
今2.5cだっけか? 趙雲は流行ってるならそのバージョンやらねって人増やす類のカードだから、下方自体はしゃあないわ バリア切れと同時に効果強制終了なら2.5cでもいいんだけど >>431
メインは区切りのいいところで止めてサブカで狩りを楽しむってのはよくあるパターン 1匹見たら30匹いると思えみたいな言い回しは止めて
そんなにカサカサいないから 機略とかカクワイとか、あまりにも特定のデッキパターンに刺さり過ぎる特性ある計略は、最初はパワー抑え目で出して欲しいわ 射精を止めようとチンポを必死に押さえつけてる男の娘ってどう思う? 英傑ランキングは征覇王からになる?
ならないと過去最大のフリマ幅になりそうだな〜。 >>435
男の娘とニューハーフの違いがわかりません >>436
参考までに。英傑ランキング(当月)最高名声 1暫定 6170位
フリマ6000人超 >>434
趙雲は特定どころかすべての号令に効くからな…
例え雷が60とかになってもファイナルアタック系デッキは詰んでる >>438
あれ、ここは三国志大戦スレじゃなかったかな…?
チンポから溢れる精液を止めようとしてる男の娘を想像してたら
勃起してしまったから皆はどうかなと思って質問しただけなんだ。 >>439
前者は女子に見えてしまう男子で女装してるかや性愛対象は無関係
後者は女装してる同性愛者の男 >>442
ありがとう。
来月はワンチャンフリマ1万人ありそうだな。 今のフリマと過去のフリマは意味が全然違うからな
同格マッチングが昔と比べて相当強く働いてるから覇王までフリマって言っても
極帝王なんかほぼ征覇王以上しかあたらないし、2戦に1回同じ帝王とばっか当たってるの良く見るから良マッチングだと思うわ >>448
もんぎゃはの配信見てると結構覇王と当たってるが かといって趙雲は計略凹ませすぎると制圧1が祟って光るゴミと化すしなあ それなら覇者証0からフリマにして証の近い人とマッチすればいい気がするが フリマなんてどこでもいいよ
英傑ランキングもどうでもいいわ
フリマ征覇王からにしろって言ってるのは最近征覇王に上がった人とかでしょ?
自分が特別だと思いたいだけなのでは? 2.5コス1枚でフルコン抑制出来るなら十分だろ
抑制すらできない光るゴミは他にもたくさんある >>447
おまえ士気重いとはいえ1.5なんだから自重してほしい >>452
最近上がった人云々ってより、マッチングきつい帝王、征覇王より証10台の覇王の方が断然銀、銅トロフィとりやすいのが気に入らんってことでしょ >>456
それは割り切るしかないでしょ
現状覇王が稼ぎやすいのは分かるよ、でも征覇王にしたら次は征覇王からにしろって言うだけなのでは?
英傑ランキングは強さのランキングじゃないって意見はよく見るけどその割りに英傑ランキング気にしてる人が多すぎる
あんなもん見た目の話なんだから別にどうでもいいでしょ 銀はともかく銅は4のときフリマに入っただけでもらえてたし
時々によってもらえる基準が違うあんなのはなんの参考にもならんっしょ。 ワイみたいな糞ザコチンカスでも銅トロもってるから何の指標にもならん
銀以上お持ちの方に当たると身構えちゃいます >>458
重度のゲームオタクからしたらゲーム内でのステータスが唯一自己顕示欲を満たしてくれるものだからトロフィの見た目すごい気にしてると思うよ。
「英傑ランキングは強さランキングじゃない」って主張するのも、要は「上手いはずの俺が載ってないランキングは認めない!!」ってことだからね。 >>462
実際英傑ランキングは「強さランキング」じゃなくて、
「フリマ階級で調子良かったランキング」だからね
銅とバッチが多ければ長くフリマで頑張ってるんだな程度にしかならない
銀と金はフリマ底辺じゃどっちにしろ取れない(金来とか元ランカー復帰勢は取っちゃうけど) 気にする奴は強い奴らと当たらない時間帯で
ザコ狩りでもなんでもすればいい
実際にそうしてるだろうし >>445
女性ホルモンを使ってるかどうかの違いやぞ >>449
全く当たらないとは言ってないが
三国志大戦3/戦国大戦/三国志大戦4初期と比べたら今同格マッチの優先度1番高いまであるよ 英傑ランキングで銅取りたかったら三週間くらい放置したらいいよ
いわいる遅延勢みたいになって雑魚ばっかりと当たる
でもまぁ今はフリマが広すぎて欠陥システムになってるね
極帝王がランク外で覇王が20位とかどう考えてもおかしい >>462
お前だけだよ
大戦ユーザーを勝手に異常者認定しないでくれ 気にしてない意見が多いけどじゃあ征覇王からにしろってのはどういう意味でなの?
結局気にしちゃってるからなのでは? 加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強! >>449
少数の最上位側でプレイ回数も多い奴のマッチ視点はまた特殊じゃない
逆に人多いパンピーはあんな同じ奴同士でマッチもしないし もうすぐバージョンアップだと思われますが
みなさん趙雲にヘイトためてますかいかがですか
趙雲潰したらまた号令止まらなくなるのでヨロシク
馬超ちょーっと強くしてほしいなぁ >>469
英傑ランキングが全国ランキング順にしかならないのなら
そのランキングに何か意味ある??? >>475
その1か月で調子がいい人がわかる
全国ランキングとは違う結果になると思うよ どうせなら1ヶ月に使った額のランキング出せばいいのに
低州や義勇勢もランカーになれるゾ! >>471
単純に緩くした分だけ下が上がりやすくなってて、
元々フリマ帯じゃない人たちが覇王超えてフリマに入れられるのが嫌とかそんなんじゃないの >>475
元々全国ランキングに近いようになるシステムだったしそれが普通だと思うけど。その中で今月調子が良かったり自分にあったデッキがあると自分のランキング以上取れる時もあるシステムだった
今は覇王が100以内にいたりと色々おかしい 覇王でも英傑ランクインできるっていうのはモチベアップにつながって
課金誘導できるからいいのでは?
全国ランキング上位の君主は勝手に金使ってくれるし >>479
どうせほぼ当たらないのに入ってきても関係ないでしょ
フリマに入ってきてほしくないのではなく英傑ランキングに参加されたくないだけでしょ?
正直それ以外の理由が思い付かないんだけど 征覇王になったばかりの奴からすればフリマは広いほうがええわ
狭くなったら格上ランカーリスク高すぎてやってられへん 征覇王〜帝王の人間からすると今の英傑システムならいらんわ。全員参加のシステムなら誰でも1位狙えるようにするのは分かるけどフリマから参加できるシステムで最下層組のが取りやすいとかおかしい 旧三国志大戦の筐体ってどっかに売ってないのかな?
オフラインでも遊べるし
個人で買えるならちょっと欲しいな >>485
勝手にみんなそう思ってるって総括する人間ほど胡散臭いものはない ハイパースト2みたいに好きなバージョンのキャラを使えるようにすればおk 67勝3敗とか控えめに言って頭おかしいw
むしろその3敗は誰に土つけられたんだよと 舞姫が1位なら実力ゲーじゃん
なんだったのこの意味のない話 0か100かの話しかできないアレな奴が多いな
それで鬼の首取ったみたいなこと言ってるし なんか覇王になったら、やたら覇王とマッチするんだけどさ……
俺が覇王に勝てるわけなくね?
たまには覇者や14州とも当たりたいんだが 金来みたいなのがズルして銀トロ取ってるのが納得いかないって話だろ? 舞姫て証停滞してるけどやってないのかそれとも伸びないのか 覇王になったら覇者とばかりマッチするぞ
まさか証10程度で丘ってるわけないよな ランカーで趙雲使ってるのって
もんぎゃは先生ぐらいしかいないような・・・ >>487
みんなの意見じゃなくて俺の意見ね。自分が征覇王〜帝王ぐらいにいるけど今の英傑ランキングならいらないっていう俺一人の意見
全員参加型にして階級別に10位まで称号プレゼントとかにしてくれればいいんだけどな 後フリマ底辺じゃ銀取れないって言ってるけど今回3分の1以上はフリマ底辺の覇王が取ってるからな フリマ底辺のザコが銀カップ取るなんて卑怯!
征覇王程度でウロウロしてるザコのオレによこすべき!
って正直に言えば良いのに 最下層の方が取りやすいって毎回英傑も最上位はトップランカーばかりだろ
無名の覇王が一回でも一位になった事なんてあったか? 俺が覇者の時は覇王にボコボコにされたし、覇王下位の時は覇王上位にボコボコにされたし
フリマ上位が適性のヤツなら意図的にフリマ下位に落とせば銀は狙えると思う 金カップはどのみち舞姫かチュウボクのどちらかが取るから別にいいんだよね 問題は銀と銅 >>491
まーた狩りプレイしてんのかコイツは
どうしようもねぇな >>505
自分が銀を取れると思ってないが覇王クラスが銀を取るのはいい気はせんな
>>506
金なんて一人しか取れないし取る人間決まってるから金は話しても仕方ない
銀と銅に関しては普段はトップ層が多いけど今回に関しては覇王が以上に多い。見れば分かるけど6位と7位が覇王 戦略と言っちまえばそれまでだから
不正行為してやったなら文句をたんまり言ってもいいだろうが >覇王クラスが銀を取るのはいい気はせんな
ああ・・もういいか何言っても無駄っぽいし 別に上位入ろうが
ゲーム中に有利なるアイテムが手に入るわけでもないし
龍玉 変更券がもらえるわけでともない
どーでもいいわ 要はそういう事だわ
底辺ががランキング上位にいるとかランキングの意味なくね?
実際意味ないから英傑ランキングとか気にしてないけどさ
最初のうちは連勝頑張るぞとか思ってたが、遅延プレイ推奨に気付いてからは邪魔なだけ 前にも生放送が意味無いとか言ってたガイジが居たが有るとか無いとかこっちが決めることじゃないんだよ 征覇王のぼくが銀カップ獲れないのに格下の覇王如きが銀カップ獲れるのはおかしいから修正しろ!!ってことやね いや間違えたわ
最初は◯×じゃなくて遅延じゃなくてわざと負けるのが流行ったんだった
てっぺんが決まってた◯×時代は英傑ランキングに意味があったけど
証制になって恐らく999まで増える今のシステムに変えた時に英傑ランキングなくしたらよかったかもね
調子の良い悪いなんて証の数見たら分かるし 根本的な話として、あんなカップだのメダルだの気にしてるほうが少数派だろ
そんな事より白馬号令が許されるかどうかのほうが重要だわ
末裔はクソゴミにしていいから白馬号令は許して下さい フリマ底辺あたりは称号やら階級に固執する奴多いからしゃーない
大して実力ねえのに上位には偉そうにイチャモンつけたり苦手な他人のデッキへ文句タラタラ
下には丘った階級のプレート自慢気に付けて戦友やったりとかな 白馬は使用率勝率ともにありそうだから下方候補とはいえ、時間も範囲も武力も妥当な数字でこれ以上下げたらゴミにしかならんのよね
速度あたりくるかしら。青付きの歩兵が刺さらなくなるのは上方かもしれんけど >>523
効果時間短縮、速度上昇UPで実質据え置きです!という可能性 >>523
範囲クソ広いだろ
木鹿とかまでは言わんけど前突でも見習ってろ 昇格戦ギリギリまで勝って降格する奴も不正プレイなの? 白馬は攻城術修正するなら許される気もする
まあ高速歩兵で貼り付いて城割るだけっていうムーブが死ぬほどくだらんので
修正されても残念でもないし当然としか思わんが >>529
まあ白馬は最低でも0.4Cの効果時間減少は免れないだろう
これに加えて攻城術も弱体化されたら普通のデッキになるだろう 周姫知力に伴って言動もアホっぽくなってるけど幼いのか周瑜死んで壊れたのかどっちなの? 白馬は歩兵刺さるようにして範囲下げれば消えそうだがな
攻城術は下方確定だろうし 特にアナウンスなかったし11月も英傑ランキングは引き続き覇王から参戦できるんすな。 時期によるが
群雄トップ5は呂布とその仲間達な可能性もあるからデッキじゃんってならないよな
陳蘭は確実に入るけど >>496
どうしてお試しデッキで昇格戦して負けなかったんだ!言え! マッチして思ったけど呂岱って結構ガチカードかこれ
柵でガッチリ守られると解除出来ないし落城出来るデッキじゃないとほぼ確実に起動しちゃうし
こいつ主体のデッキって大抵柵盛り弓盛りで攻城も難しいし割と本気で対抗の仕方がわからん >>537
弓当てれば良い
戦場に高武力1体となんでもいいから弓1体が常にいるように部隊調整すればOK >>537
呂岱のため中に対して何もできないのはスキル無さすぎだろ。 地の利で計略がダメ計かつ武力強化で瞬間移動できる計略が同じ呉にいるぜ! 攻城術も、すでにフウシュウ以外は別に悪さしてない気がする >>538
ありがとう
弓はサーチとか苦手だったから1コストに適当に突っ込んでたくらいだけどこれを機に練習するかね
>>540
申し訳ない
その時使ってたデッキが木鹿、鉄車、カンガイ、オフラだったからためからの鋼弓+カクワイ赤で壊滅からの法玉の柵再建でボコボコにされたわ 攻城術も守城術で相殺出来るから割とどうでもいい
とりあえず流行りの計略パワーを落とすか他を上げれ 白馬は白馬らしく移動速度UPする代わりに武力下げの方向で頼むわ しかし普段から麒槍を使ってるとコストアップ大会だと逆に使いたくなくなるなぁ
デッキどうしよ・・・ 流行りの第一線でないものは
カウント微下方の可能性も高めかな
公孫瓚でギリギリって所かも >>545
白馬とか据え置きだろ
負けるやつは号令デッキ使え >>548
移動速度をさらに0.05倍くらい上げる↑修正入ると信じてる >>549
勝氏&青井のおとぼけコントが目に浮かぶ >>549
白馬に負けるやつは自城前で白馬に合わせて号令使って潜る練習してればいいんだよ ワイちゃんのツイ草
呂布に散々マッチしたみたいだけどそんな見るっけ? 大戦3の白馬は槍が刺さる速度になったら激減して下方だったわけだけど
今回の白馬は速度上昇だけじゃなくて武力上昇も英傑号令並にあるから速度上げるのは上方にしかならないと思う 歩兵が青なしでもギリ刺さる速度にあげて効果時間下げれば死ぬでしょ 白馬は速度上げたら上げたで今度はお馴染みの攻城兵盛りが出てくるだろうね
強いかはどうかはさておき嫌う人はとことん嫌うデッキだから別のヘイト稼ぎそう
白馬は本人のスペック自体は7/6/1魅って決して高くないし計略死んだら厳しそうだな >>555
最も無難というかありきたりというか
一番あり得そうな調整だね
下方対象で▲か△位でありそうなのが義乱
使用率がずっと高そうだしNEW陥陣営を使わせたい意向も働きそう 陥陣営は移動速度低下が無ければ良かったのに
現状征圧1の馬入れて士気6払ってやるもんじゃないわ 今回の新カードたちがロボ&槍呂布と同時期に実装だったら計略が凄いことになってそう これ以上馬騰下方されたら流石に群ケニア出来ないわ
だいたい方や号令方や単体強化で馬騰が下方されて高順使うわけがない >>559
実は一回もマッチしたことないんだ
気にさわったなら申し訳ない
というか董卓自体あまり見かけないけど、覇王帯とかだと結構見かける感じ? 白馬下方は範囲横少しカット、0.4c減あたりで様子みるんじゃない?
さすがに7c切ったら士気7に見合わないだろうし
範囲縮小、効果時間減のインパクトは強いし攻城術↓もあるからかなり減るはず >>300
>>305
キリストは大丈夫にしても、もうひとりの方は
たしか出版社に自爆テロ起きてたよね。日本で。 >>564
ありゃもうダメだよ
董卓云々じゃなくて今の攻城兵が弱すぎる 0000のフリーでやってるとランカーの何考えてるかわからんデッキに遭遇するけど
魏延&ホウ会の6枚デッキとかやりたいことはわかるんだが戦えるんだろうかこれw >>31
昨日新趙雲と武神姜維に変えたら三連勝したらしいぞ とりあえずワイちゃんの呂布末裔公孫�\ングを聞くんだ 下方修正のことを殺すって言ってる奴
頭の悪さが滲み出てるよなあ。 >>562
3Way甘寧vs城門一撃50%高順
までは容易に想像出来た
>>570
「あめあめふれふれ母さんが〜」の作曲家:中山晋平に訴えられたら敗訴不可避じゃね? >>572
マジレスすると弾いてるコード進行違うし細かい音程も違うし問題ない 魏延何気に昔より強いはずなんだけど全くといって良いほど全国で見ないのは何故? 仮に雨ふれの替え歌だとしても
収益とか得てないのに訴えるとかヤバすぎだろ >>574
強いというか弱くない程度だから
蜀で末裔が強い今わざわざ使うカードではない
末裔弱くなって色んな蜀デッキ見るようになったら出番がある ワイ晋使い 司馬昭だけは勘弁してくんろ
欠点多いし許されてくれ >>574
号令に強い趙雲か、完成された1.5の自分が使われるから >>566
悪魔の詩を翻訳した教授か何かが暗殺されてたりも >>578
司馬昭はカードパワー高いしマイルド環境になったら下方されそう >>574
普通の蜀単にはなかなか入らないねー
ワラの専用構築しても2人以上斬りがいまいちパンチがない 司馬昭強いけど、赤と青のバランス取れてないから上昇値を1上げ下げは有るかも
青とか撃ったら負け感あるし 蹂躙と開幕礎のせいで攻城兵は完全に死んだわ遅すぎる
こいつらでさえもう時代遅れだしオワ兵種だよ 征圧を根底から覆す奴やからな消えても仕方ない象はお目こぼしで存在を許されてるだけ
ちょっとでも悪さしようなら象も存在を消されてもやぶさかではないね 独尊魏延は自分から枚数不利(内乱不利)の状況作るのがね
呂布みたいに相手撃破で征圧状態にとかもないし エレファントマシマシのせいで象ってもしかしてめちゃつよなのでは…!と勘違いしちゃう >>555
歩兵の速度を弓と同じにすればいいだけだな
現状歩兵なんかほぼ白馬にしかおらんし 唯我独尊は2体斬りの追加効果が兵力UPなら使ってた >>537
程普と言うメタがある
どうしても勝てないなら使えw >>588
象デッキは相性が出やすいからな
武力騎馬いないデッキにとっては強く感じるし
騎馬が多いデッキだと象弱!
ってなる 攻城兵はどー考えても制圧領域の加速仕様が余計だった 臥竜・SR黄忠・2.5馬・1.5槍の構成によくからまれるけど配信かなんかで流行った? >>594
攻城兵使ってる方としても征圧無視の一定速度がいい。
あれのせいで、まとまって焼かれたり
妨害食らったりする。
今の青は遅すぎるのであれに統一されても困るけどね。
まあ攻城兵使うより弓入れてた方が単純に強いと思うけどね。 >>583
このバージョンずっと司馬昭使ってるけど上方はもらえないんじゃない?次のバーウプで下方はないだろうけど全体的に下方修正で調整するならその次は下方されてもおかしくないレベルだと思う
上で言ってる人がいるけど司馬昭は荀灌きたのが大きい SR黄忠なんざ追加から今まで見た事ねぇ・・・
臥龍の時ですら馬姫しか当たらんかったし 晋は羊祜に期待じゃない?
司馬昭は息長いからそろそろね 司馬師頂上乗っけてたからいけるんじゃと思って使ってみたけどあれ中盤までどうやって耐えればいいの… 司馬懿お爺ちゃんの強化について
楊駿と組めば無限機関出来そうなんだけどな
現状だと永続+4した所で普通に粉砕されて終わりそう >>605
趙雲1人にくちゃくちゃにされるのが辛いね
次のバージョンでも趙雲いるだけで詰みそう 追加当初イキってた号令マンが趙雲に食われてるの見て
正直心がスカッとしました(小声) 司馬懿は強化しないでもいいと思うけどね。
強みが出せるデッキが極端なだけで使い道は余裕であるレベルだし 裏の手も用意しないで負けた強いずるいとか言い出すゴリラかよ >>611
質実いなかったらいいが
質実いたらもう趙雲相手に打つ計略なくなる気がするんだが
どうすればいいのか教えてくれ 辣腕って昔流行った騎馬単じゃなくて槍弓で組んでも行けるんか? 号令デッキ使うと趙雲に対応できる裏の手なんてほとんど積めないけどな
特に共振系とか継往とか むしろ趙雲側が裏の手満載という
落雷投げ質実攻城UP付き超絶雲散etc...
単体強化でお茶濁し続けれれば良いんだけど、+4とか5の単体強化すら許されないのは沸点低過ぎる 辣腕は武力ダメのジジイで趙雲やるしかない
出来るとは言っていない 号令打って弓を門に置いて槍を2重乱戦されない程度に横に置いて法具車輪すれば趙雲相手でもリード取れるべ
士気10以上からやると槍姜維カウンターされる可能性あるから士気6〜7溜まったら相手城前で号令できるように開幕柵と伏兵だけ処理して内乱はあげちゃう感じで >>621
そしてそれを1番簡単に出来る勢力はと言うと…
内乱にダメージソース依存してるデッキだと、60C過ぎたくらいからずっと相手に付き合わされる感凄いわ
漢とか晋みたいなスタートが遅い勢力とか末裔は捲れる可能性高いけど、趙雲のバリアはい2C無効ね!が本当インチキに感じる 自分で現状趙雲使ってないけど
高武力号令フルコンがあまり好きじゃなくて今迄割と辟易してた人間としては
「ようやく号令しかデッキに入ってない様な欠陥デッキを減らすカードが来てくれたか」
と趙雲歓迎してたりする
と言うか虚誘掩殺とか狡猾計略とか解除戦法とか
対フルコン号令計略もっとじゃんじゃん出して欲しい まあ脳筋と号令詰め込んだだけのマッスルなんちゃらとか
引きこもりからのフルコンを死滅させてくれるだけなら
趙雲も別にここまでヘイト稼いでないどころか歓迎されてたまである
現状はあらゆる号令どころか単体強化ですら雷落としちゃうからな… 趙雲に関しては欠陥云々じゃないと思うけどね
ダメ計居てもバーリアされるし
今の条件だと正兵叩くのは勿論 単体強化使っただけで雷落ちるし >>623
たしかに趙雲はクソカードだけどこの環境で対抗できない勢力やデッキを使うのは自己責任だから何にも言えない まぁ下方されても号令キラーとしては機能するままにして欲しいね
この頃の運営は必要以上に殺す傾向にあるから心配 >>628
最近使い物にならんほど一気に殺されたカードとか知らんのだけど居たっけ? あ、一応補足しておくけど
趙雲歓迎はしてるけど流石に今の総武力30から雷落ちるのは
流石にやり過ぎだとは俺も思ってるよw >>629
いないと思うよ
環境とったカードでも戦えるレベルで抑えられてる
でも戦えるレベルだとジプシーは使わないから見なくなるけど 趙雲は総武40から雷なら他は現状でもいい
実際号令使ってなければ今でも大して怖くないしな >>633
うせやろ…単体強化でも総武力30とか超えるんだが… ちょっとした超絶でもすぐブチ切れるんだけど
強化戦法しか強化系入ってないってデッキならともかく 総武力30ギリで打ってもうわ、なにこれ強すぎ・・・にはならんでしょ? 法具 質実の大攻勢でもあればそこまで趙雲にヘイト集まらなかった気がする 殺したの基準がなんともいえないけど魏王はかなりきつい修正食らってほとんど見なくなった
英知の飛天や祈願大喬あたりは確かに暴れたけどそこまで下げんでも…ってくらいには弱くさせられた
あと槍呂布郭淮文鴦追加時に無駄にガッツリ下げられてそのまま放置されてるやつは結構多い >>634
目覚めラインギリギリだと士気6で武力17速度1.8倍が8.8Cとそこまで怖くないから…
頑張って槍出ししつつ趙雲に仕事させないようにすれば大丈夫
でも大体の場面で士気4とか5の単体強化は趙雲撃たずスルー気味になるよな >>634
そのくらいなら雷落ちても流石に壊滅させられるような状況にはならんよ >>638
まぁそこらは強かったからな
誰にも使われてないからエラッタ入って、エラッタ前より弱体化した張角さんよりマシだろうw 30ギリで打っても3コスト髭と大体一緒なんで状況次第ではありだと思う それもあって最近ワラ使いは孫尚香ワラ使ってるよね。孫尚香しても30いかないし
司馬昭使い的には趙雲めっちゃキツいけどそこは相性悪いデッキ使ってるって諦めてはいるな。まぁ下方はされるだろうから雷落ちる条件+バリアの時間削られてくれると嬉しくはある 全凸の効果時間か速度下がらないかなぁ
こいつ騎馬単対決に圧倒的すぎる ここ50戦ぐらい覇王帯で騎馬単とか
全凸と呉単に1回当たったかどうかぐらいなんだけど
自分が騎馬単使ってて全凸に文句言いたくなる程マッチングしてんの…? >>645
騎馬単がそもそも相性ゲー生産マシーンなんだから諦めろよ 呉4騎馬単は割と当たってるな
相性負けは諦めろとしか思わんけど やっぱり騎馬って害悪だわ
弓ネガしてる奴らってそういうこと? 今でも刹那の全凸の効果時間下げろってそれもう計略撃つ意味ないだろ 呉騎馬とかその辺使ってたのなら
そりゃそうなるとしか 呉騎馬なら陸機ですっぽりじゃろ
前突は範囲でかくないよな? 神速使いでしょ多分
神速は効果時間もっと貰ってもいいと思うよ
全凸側が同盟で陸機輸入してたりで離間神速の上位互換の択をやられてるし >>645
孫尚香も良いけど、群雄の弓ハゲも中々楽しそうな性能してるよな
ハゲの癖に 騎馬単は突撃しか兵種アクションないから
基本的に欠陥デッキ 神速は神速自身の計略が控えめなのもあるけど
計略の選択肢が離間神速しかなくて小回りきかない部分がね
騎馬でみんな速くなるってつえーんだからそれくらいデッキの構築厳しくてええやろって感じなんだろうけど
それのせいで魏の騎馬全体がワリ食ってる気がしなくもない >>638
祈願大喬は-2とか下げられ過ぎよな
孫策限定で士気5なのに+6はねーわ
蛮勇が弱すぎなだけだしな
そういや最近2コス孫策見なくなったな 騎馬多い魏のデッキとか今迄神速だの騎馬3〇〇だの騎馬単文帝だの騎馬単魏王だの
シャカシャカ動き回って引き籠る面倒臭いデッキばっかりだったから一生死んでて欲しいので
全凸さんにはもっともーっと頑張って欲しい
全凸は普通のデッキ使ってる分には相手してて楽だし 大会
だって趙雲、相手の素武力合計だけで雷落ちるし、そりゃ使うわw >>660
大喬+8の7.5cは確かに強過ぎるとは思うけど
効果時間そのままに+6は流石に下げ過ぎだよな
流行り過ぎたから武力-2して1回殺すのはまぁ分からんでもないけど
その後武力+1戻して効果時間0.4下げるとか
武力戻せないけど効果時間0.8cぐらい伸ばすとかぐらいは調整して欲しい
ロボ郭淮とか新ゴリぐらい勝率ぶっ飛んでるなら兎も角
単体強化の武力を一気に-2するなら他の部分何とかして欲しいよなぁ
UC胡淵とかも流石に殺し過ぎだろ ちょっと前まではエア下方エア下方言われてたから完殺する方針に変更したんだ… 今プレイして確かめたけど、英傑ランキングは間違いではなく今月も覇王からでした
>>662
なら、そこから号令使えばええやん >>624
その役割は呂布で良かったんじゃないかなと思う。
馬と槍両方強化していいと思う。 とりあえず雑にブン投げ下方は大戦シリーズではよくある事だしね
強くて文句出た計略をそのまま死に調整で放置 制圧1とはいえ1コス武力3魅で将器も長槍や守城と痒い所に手が届くからな
計略毎試合使うレベルはそりゃサービスだろ >>664
自分で調べ直して気付いたけど
UC胡淵って武力-2じゃなくて-1だった
ゴメン俺が馬鹿だった…
大喬は少し許してあげて欲しい 武将名が〜〜なら〇〇って計略は
〜〜以外で使うと弱いから強くても良いよね?
みたいな、あっっっさい考えが不快過ぎる
んなもん
〜〜以外で使う奴なんかいないから何のデメリットにもなって無い 新趙雲さあ範囲指定にして
強奪戦法にエラッタしろよオイ >>627
まぁその通りなんだけど
忠義みたいに使わない方が悪いを押し通してたら過疎化が進むしねー >>670
さすがに武力2で制圧2の方が良いけどな
もしくは武力1でも良いから柵と制圧2でも良い
1コスは武力より制圧大事 そもそも現状の新趙雲はフルコン相手じゃなくても雷落ちるし
しかも範囲が戦場全体って言う >>678
虞翻とか凌統と組んで無理やり雷落とすわ いやただ趙雲に雷落ちただけじゃ別に強くなくね?
上でも言ったが号令使わないデッキだとさして苦労した記憶が無いんよ >>638
魏礎は戻してあげてとは思うけど、次は剛騎号令のターンだろうから同名の魏礎が上方されるのはまだ先だろうな 北条早雲のような同型以外なら計略ボタン押す=勝ちではないから弱いな! 全盛期ロボでも勝率54%やから趙雲でもそれくらいやろ
勝率でいうともんぎゃはのせいで、あの1コス征2馬が凄いことになってそう バリア発動してから働けすぎる
バリア時間1.5cくらいにして緊急離脱は出来るけどダラダラ乱戦なんかしてたら死ぬくらいにしてくれ >>683
強めのカードだけど過度な持ち上げ大喜利が滑ってる感じ。
武力30以下で組まないといけないほど強いカードじゃない。 >>685
もんぎゃはが勝率上げて真似した一般人が勝率下げてるから大したことないと思うぞ 大僑は、対象が孫策というデッキに入れることが何のデメリットにもならない武将だったのが悪い >>685
理由は知らないがUC曹彰が勝率高かった記憶が・・・ そもそも使用率200位以内に入らなきゃ出ないし諸葛喬は入ってないでしょ
趙雲は毎日のように見るけどもんぎゃは配信以外でアレを見た記憶がほぼないぞ 趙雲は、強い弱い以前にこいつとマッチする可能性が頭によぎると使う気失せるデッキタイプがそこそこあるのがいかん、環境のデッキバリエーションを狭めてしまう
カクワイとか機略の同類 >>690
小喬はほとんど見ないもんな
娘の方は必ず入ってるレベルだけど >>692
UC曹彰は武力8征圧2で遠弓と復活ある弓だし入るデッキがある時は使用率勝率高くなるよ
武力8征圧2の遠弓持ち弓はやばすぎたので実はいまだに曹彰と烏しかいない 居場所のある2コス武力8弓は勝率高めの可能性が高い印象ある 末裔と李将棋と趙雲が次下方されて新銀ペイは許されそう。
副将器の攻と法具の城玉、特技城は下方されそう。
そしてそこじゃねーよってなるまでがSSQだから期待してる 単体強化と聞くと
呂布対趙雲とかその辺が頭に浮かぶなあ
刹那な効果時間だからリード取られるときつそうな印象しかないけどさ 無敵マンは武力9馬に将器兵力か速度が乗せれるフィジカルの強さがあるからなぁ。 >>700
でもそれくらいは白銀もやってるからな
征圧1のデメリットのほうが強いし計略が強くないと白銀でいいになるわ みんなが言わないなら言うね
将器速4は絶対おかしいよ まぁ趙雲は馬超と違ってスペックだけで入れるカードではないから計略死んだら一気に見なくなるとは思う
勝率は分からないにしても使用率は確実に高いし相性が出るカードだから今回下方入る可能性は非常に高いし下手したら死にカードの可能性もある >>702
それ今に始まったことじゃないし、がちゃでじゃぶじゃぶ要素だから許されてる(運営に)
次は蜀に隠れてる強いカードがどうなるか
鉄磔とか投げ発奮あたりは、呉ワラで環境取りそうな匂いはしてる
新鄒氏もかなり強くて便利だよな 一般人なんて主速使うか副速2で妥協すればいいがね
3揃いなんてソシャゲーで諭吉じゃぶじゃぶ溶かす人間がやることやぞ >>702
それをいうとさ、将器は関係ない基地がわくんだよね
その後青は別までがセットで
基地がいうことはわからない オフラって追加当初は話題になったけど結局あまり見なくなったね
速4刷ったから次回赤の槍激ダメアップか効果時間延長で頼むぞ 【悲報】和井さんがツイッターに三国志大戦ソングをアップしてしまう 漢と晋が流行るバージョンの方がつまらんから、
今のverはそんなにかな 将器関係ない、じゃなく2揃いと3揃いは大して変わらない、が正解
ただし騎馬の(主速でない)青3だけは別、これもよく言われる
勝手に妄想基地を作り上げてる基地害こそ>>707 排出呂布が全部兵3になったんだが
また同名大会やらないかな >>707
失敗スレに書いてもらえるんであぼんが捗ります(ニッコリ 趙雲あんま撃たないなぁと思って調べてみたら2試合に一回弱の割合で思ったより使ってたわ 自分が速3狙いのせいか兵3とかより速3のが揃い難い気がしてしまう 3揃い欲しいけど速速兵と兵兵速出たら妥協してる
ランク低いし不自由してないし 実際のところ青3より赤3や兵3を好む人も多いからな
青3一色ならとっくに修正入ってる 主将器速で悪地形走れるのはどうかと思う
地の利を障害物絶対壊すマンみたいな名前に変えるなら別にいいけど コストが高いと青で1コストなら赤が多いから青一択では無いけど役割は明確に分かれてると思う
緑は妥協の産物で持ってるけどまず使わないわ 上の方になると速4だと最短迎撃してくるから、逆に使いづらいけどな
ウザいのは剛弓系の速度盛りな、過去のバージョン見てもほとんど弱体化してる >>721
稼働時からそうなんですが?
血糊自体も事実上対柵盛り保険だし
そもそも論として血糊馬自体ちょうどいい奴がいない >>719
青3狙ってたけど兵3出たし使うか…って人もいると思う
自分も兵3狙ってた末裔が赤3でてついつい使ってる カンカンしてるときに狙ってない色の3揃い出来るとどうしようか少し悩んでそのままキープしてしまう 龍玉555貯まったからそろそろ使おうかと思うんだが何に使えばええかね 盧粛さんとか100%
回復にしても使われねーだろうなw 適材適所で月英を敵城にシュートするっていうロマン戦法閃いたから試してみたけど武力1槍なんかそうそう簡単に近づけさせてくれないわなっていう結論に至りました 1.5武力4ってのは相当計略が強くないと
使われない 司馬昭は調整むずいな
弱くするほどではないと思うがどうなんだろ >>730
それだけ書かれても好きなもんに使えとしか >>733
そいつ入りの全部伏兵デッキに当たったわ
掘り終わったつもりになって前出ししたら自城端にニョキっと出てきてポプテ周瑜と入れ替わってドカーンされたアホがここにいるぞ >>730
最低500は持っておけば何が来ても大丈夫ラインだぞ >>739
ワントップ型組んだときに限ってマッチする問題 郭皇后ぐんぐん武力減るし単体メタなら普通に強いぞ
スペックも成公栄に素征圧+1して伏兵だけじゃなく魅力までついてるモリモリ
成公栄やべえな 成公英はもう6/7/0伏兵で良いんじゃないですかね? 西涼の秘策ほとんど使われてなかったけど高知力にもがっつり効いて強かったなぁ 舞系は士気払う+1人居なくなるんだから全員城内舞にして、それに合わせた効果にすればいいのでは無いでしょうかね
でないと俺は一生扱えない 解除戦法とか一喝馬超と並んでクソ不評だったカードだけどほんまにええんか? 今の成公英のスペックで歩兵にエラッタして
効果中は強制的に武力0になる効果を付けるぐらいすれば解除戦法でも良いのでは >>739
あなたイラスト的にすごく使いたいけどなかなか場所がねえ
あとぽけ版笑顔でその台詞は そういや白銀馬超も蜀とのマッチ率の割には見なくなったなぁ
趙雲に枠取られたって感じでもないし、フウシュウで2コス帯が一気に強くなったから、こいつも鬼神コースに入ったのかな 解除は持ってたのが1コスト3/7伏兵の歩兵っていうヤバみ満点だったのもね
攻城力にコスト比ほとんどない時代だったし
他に解除二人居たけど見たことなかった >>755
何だかんだでコス1.5のヘルメット被ってる奴(程銀だっけ?)も
武力6だったのも有ってそれなりに見たわ
あいつが白馬陣と合わせて走り回って雲散しまくってる悪夢の様なデッキは忘れられない 程銀はぎりぎり見たけど
成公英と枠被ってた1コスの解除はマジで見た事なかったな 2知らんけど解除は長かったとか速かったとかステルスも関係なかったとか聞くしいらんわ 2は長槍号令だな桃園を正面から磨り潰した時の感動がいい思い出 白銀馬超は蜀の高武力でまともな人材がなかったから消去法でえらばれてただけだしな
2.5騎馬入れるなら趙雲でいいし >>754
末裔には白銀入らんし、趙雲に新馬超にも分散してるんやろね
運営の白銀の使用率下げる作戦は成功やね
ウホ使用率下げるためにホウ会出したのはアホだったが 大戦345と復刻されないって事は
そういうことなんだろ
解除戦法 解除戦法は許されない
クソスペの歩兵で自身の武力と知力と征圧が下がるとかついてれば1チャン 教え練兵勝てんなあ微妙に長いし
一般的なシナリオはどう考えればいいですかね 解除戦法はやりすぎたから調整して試験的に作ってみたのが于吉なんじゃないか
あいつ最近見てないけど >>767
別にそれら全部そのままでいいから速度0.4倍にすればいい 西涼と違って群雄は各兵種きちんと揃ってるし
将器同盟に同盟玉で混色のデメリットも消しやすかったりする今では
解除戦法は色々あかんだろうね >>768
ライン高めに打たせてコッチは1枚犠牲にしてもいいから城内に下がる
それだけで相手は攻めるのに効果時間たいして残ってないよ >>757
調べてみたら殺せんせーみたいな頭した奴か
槍と歩兵の2パターンあるみたいだけど歩兵の方は接触時雲散というのは捕縛と合わせたら強そうだな
にしても槍の方の暴乱ってなんだこれ
動画見る限り味方が計略を使うとそれに応じて武力が上がる特技なのかね >>776
3で実装された特技で暴乱っていうカテゴリーの計略は乱を持ってる見方にしか効果が及ばない
限定号令みたいなもん >>776
暴乱(乱)は漢鳴と似て特技自体の効果は無いけど
特定の計略の効果を受けるためだけの特技
暴乱計略は総じて+と−の効果がついてる >>775
俺の場合蜀礎うって槍馬超突っ込ませて犠牲にしてるから2枚捨ててるわ、矛盾しててすまん >>776
歩兵の方が2で解除戦法
槍兵の方が3で暴乱計略
暴乱については人に任せるとして
解除について簡単に説明するけど解除は「接触してる時」じゃなくて
「接触時に即時雲散(敵強化計略が消える)」なのでやろうと思えば
効果時間中に動き回って一人で何人も消せる 蜀一強は元々だ 気にするな
普段より少ないかが問題だ >>782
呂布も多いぞ
ガチでやるなら蜀以外無理っぽさそうだけども この大会って
趙雲と雲散入れて好きな蜀の号令で遊ぼう!
って大会でしょ? >>777
>>778
>>779
上手い例えじゃないけど「暴乱」持ちが強化戦法を使ったら他の暴乱持ちも武力+4される感じか
面白そうだけど動画見る限り戦場全体みたいだし暴れそうだな
>>781
今作で言う于吉の妨害効果が離れても解除されないってことか
それの雲散verというのは流石に危ないな お前らほんと自重しないよな・・・(厨雲使いながら) 強滅飛将は何とかなったが賢毒ぐんぐんはどうしようもなかった 連計はクソほども使われなかったけど
暴乱は魏風がクッソ暴れたな >>789
暴乱は全体範囲の計略で「魏の味方の〜」が「特技:乱を持つ味方の〜」に変わったという方が正しい 暴乱はメリットデメリット両方あったから使っててなかなか楽しかった 統一戦やってきたー
9連敗><
8コスより9コスのほうが実力の差が出るね
士気は余るし、奥義打つ間もなく陥落ばかり
😞 遊びで虚脱の連計使ったら範囲想像以上にぶっとくて笑ったわ 魯粛さんはいつになったらエラッタで後方指揮か指揮を持たせていただけるのでしょうか?(涙声 速2でウキウキになる
ただし青青黄 てめぇはダメだ!! 速度の速速活はかなり強いぞ
黄色1個に騙されてはいけない 40010先生の描いたEXメスガキ追加まだ時間かかりますか? 3.59追加時の魏夫羅デッキ(魏諷・於夫羅)ってどんなんだったっけ?
と思って適当に調べてみたけど
士気4 武力+5 城ダメ5人で10%前後 12cの時間がクソ長い暴虐(しかも範囲全体)で
於夫羅が卑屈(相手士気少ない程強い)なので相手は大型計略でカウンターし難い訳か
(数字間違ってたらスマン)
流行らない要素がねーなコレ… 将器を生かして素早く城の出入りをしていく上で黄色1つが何の意味もなしてないのが悔しい >>795
初日は全員一番下からスタートだから、腕に自信がなければ2日目以降にやるのが無難だぞ 今日も何事もなく3連敗
何をすれば勝てるんだっけこのゲーム…
こっちは敵を撃破しても攻城に繋がらないのに相手だけ繋がってる気がする
ケニアじゃ無理なのか >>805
白兵にしろ攻城にしろ優勢つけてからやるんやで >>805
敵を撃破することが目的になってないか
敵城にダメージ与えることが目的であって敵の撃破は手段でしか無いぞ
ケニアなんて枚数少ないんだから落とされたら相手より攻城とられるリスク高いの当たり前
どうやったら敵の攻めを防いで自分の攻めを通すか考えた方がいいのでは 脳筋攻城術を前田氏して張り付いて号令&衝軍うてばかつるんだろ
おれしってる 相手とこっちのデッキを見て勝ち筋を想定してやるのが当たり前なんだけど
よくわからんから最初は強く当たって後は流れで!っていうフワっとした感覚でやっちゃうね
そして大抵そういう試合は負ける >>808
どんなデッキ組んでもそれが描けないから勝てないんだろうな
なんか致命的に対戦ゲーが向いてない気がしてきた >>802
開幕20C+2、敵陣全体の精兵戦陣が入ってない。
ぶっちゃけオフラは無くても良い 格上騎馬単に翻弄された結果槍が真ん中ウロウロしてたから連環叩いて城門攻城したら最終的に城ダメ差で勝てたわ
そんなゲーム >>812
ああ、もしかしてあの
「奥義ゲージが満タンかそうじゃないかで効果変えてみました!僕ら賢いでしょ!!」
みたいな事運営がやり出して軍師カクがぶっ壊れた時か… 撃破寄りになってるときは野襲系を使えばいいんじゃない?(適当) >>805
ケニアで城殴る殴られるに持ち込む事自体、立ち回りミスなのでは…
相手からしたらケニアの1部隊落として(特に騎馬)、3〜4面張り付けたらどっか通る
それまで我慢して相手の消耗待とうって腹づもりだから、攻城して自分から消耗とか半分自殺行為っぽくね?
槍呂布も基本浅刺しで攻城するフリしてキーカード出て来たら計略使って槍撃するし、攻城ってより部隊誘うエサって感じ >>804
よーし!
明日からがんばるぞー
目指せ参加賞♥ 3の時って、武力高い方に丁寧に操作されると低武力側が溶けるの早かったしなぁ
今回はどうして連続乱戦で高速ダメ入らなくなったのか >>819
むしろ低武力が丁寧に操作すれば高武力倒せたんだよなぁ >>816
たぶん各個撃破をしようとして一番強い奴に突っ込んでるのが悪いのかもしれない
そこで消耗して内乱もあまり取れずに帰る事が多いし
じゃあ弱い所から崩そうとしても思ったより粘られて削られる
基本のきすらどっかにすっ飛んでる気がする >>820
一方的に凸や槍撃出来ればそうだけど現実的には高武力側にボディ押し付けられるか最悪連続乱戦で轢き殺されるのが大半だろ ケニアは塗りゲーに抵抗ない人じゃないとダメなデッキだと思うわ
ちょっとやそっと武力優位でもそうそう城殴れるゲームじゃないし今の大戦 >>821
ケニアって撃破狙うデッキじゃない気がする
高いライン維持して内乱が基本
隙を見て攻城狙うデッキだと思うんだが
だから敵を倒すんじゃなくて押し下げる事を意識した方がいいと思う >>822
あとはブラウン管だったから兵力もクッソ見辛かったな
ラグも片方に押し付けで、一瞬で乱戦3回入るとかも有ったし
感覚としては昔の大戦って兵力が今の2/3ぐらいに感じるレベルで部隊が死にやすかった >>817
参加賞は0勝1敗でも貰えるんじゃなかった? 昔は復活しても兵力満タンじゃなかったし復活即死亡しやすかったのもあるだろうね 敵を撃破してるのか相手が部隊犠牲に士気溜めてるのか
階級上がるほど後者になるよな 初めて最上位ランカー倒したのが地元のスーパー激ラグ店やったわ ケニアといえば馬謖ケニア最近割りと見るわ
すぐ1部隊投げて残った方で荒らしにくるからクッソめんどくさいんだよな 完殺剛弓って剛弓ダメあんまりないんだな
前verの投げ剛弓くらいか >>826
そーだったのかw
良かった
あとはスタンプカード2枚こなせばいいんだねw
情報ありりん 斬られるほうの馬謖も最近多いし
1回斬っただけで士気+2.5はお気軽すぎるのでは
いっそ回数制限なしにして、1回斬るごとに+1ぐらいでいいのでは 今環境何が強いのかよくわからなくなってきて辛い
蜀が安定してるのは間違い無いけど 蜀をメタるデッキも増えてきて 相対的にきつくなってきてる 高順さえゆるされたら万事ok
諸葛果はそろそろ範囲小さくなりそう 高順許されるもなにも咎められる要素ないやろ
回復上げるのウザそうだから攻城力アップぐらいはしてもええで? 高順は据え置きだろうな
でも下で暴れてるパターンもありえるか 1の頃の2コス高順は
武力と城攻撃力と防柵攻撃力が上がるが、効果中は強制的に前進する。
としか書かれてないけど実は火事場効果があるとかあったな 劉備趙雲公孫瓚は当確しょ
バランス面は弓ダメと術がなんかあっても驚きはない
むしろ何が上方そして次さよならコースにだな 4日やらないだけで無茶苦茶下手くそになったw
動きもさる事ながら洗浄が全然見えなくなってる あまり間を空けない方がいいなこのゲーム 統一選のオススメデッキ教えてくれ
久々に参加したい 逆にこれ以上無い趙雲接待レギュなのに使わない理由は無いよな
魏延を趙雲にしました多くて笑う >>852
そりゃそうだろ
俺の師匠もゲームやらない日でも2、3時間はカード触ってろって言ってたからな >>852
ランカーを目指しているのであれば
配信でもわかるようにあの頻度でプレイしないと。 趙雲刷りますわ
どうせ下方濃厚なのが悩ましい
まあ緑余りそうだからいいか >>858
その師匠って汚ない野球帽を被った眼鏡のおっさんじゃ 趙雲は苦手なワラが半壊してるせいで相性良いマッチが多いだけじゃね?
最近の号令マシマシ減ったワラが趙雲睨んで増えれば
ある意味でメタが回ったと言えるんじゃね? >>861
俺は小汚い麻雀打ちのおっさんかと思ったが
>>859
ランカーはランカー配信でのプレイ数見て諦めました!本当にありがとうございました! 古いなと思ったが現在もリメイク漫画連載しているんだな>麻雀放浪記 昨日メッシを試しに登録してみたら
? って出て笑った 一応認識はするんだな まあ房州でも黒澤でもええんやで。
コラボでまた人鬼こないかね 戦国大戦ではアカギと鷲巣と傀とジュンイチローとノブナガさんで
スーパー近代麻雀大戦やったんだか
山根バードくれ(懇願 今だから言うが劉備ばっかりでつまらんかったが
他のデッキでもまあまあ勝ててたな
マイルドだからこそちょっとでも抜けたカード使おうとジプシーが群がったんだろうな もう全国も統一戦と似たようなシステムのマッチングで良くないか 馮習がいなかったら末裔は環境トップになれなかったかな? 趙雲は計算式変えられるかな?。初期値の+2がヤバい 雷バリア時間効果時間は下方受けるだろうからそこで様子見じゃね
武力上昇値も下がるとなればロボ大戦みたいに緊急バーアやってると思う 夏侯淵それなりにやれる感あるけどデッキが定まらない。
いっそ弓曹彰と並べるのもありな気がしてきた 末裔強かったしお仕置きされるとも思うけどデッキ見えた結果大体わかる程度には相性極端だったからどの程度が適正なのかわかんねーな >>874
勇盛りでやったけどパワー負けがあって重ね要員が欲しい曹髦とは悪くなかった >>876
d
ワクチンも文官号令と重ねてたしやっぱりもう一個メイン計略あった方がいいよね 末裔下方されても馮習追加されただけで多分蜀は勝ちなんだよなぁ
馮習が来たから今までみたいな前出しできる計略が下方されて勢力ごと沈むみたいなことがないし
弓自体が下方されてもそれはそれでおいしいだろうし どうせ知力上げて制圧下げるいつものエラッタすんだろ 馮習は8弓なのも勿論強いけど計略と攻城術持ちなのも強い要因の一つだと思うわ
もう一発欲しいなって時に便利だよ回復もするし このverが後2週間あったら白馬も攻城術も下方なしだろうけどな
一週間くらい流行っただけであっという間に消えてしまった
一瞬流行った時記憶に残りすぎて未だに白馬がどうこう言ってる人いるし 階級リセットあるのかな
今から覇者目指すか迷う
ちな今14州入り口 SR黄爺の無駄だらけのスペックの反省か、本当に無駄のない性能してるわ馮習 白馬は赤7個厳選が面倒で減っただけじゃねえの感あるけどな
華麗恥辱とかもそうだったけどあの手のデッキは赤揃ってないとそれが原因で勝ち負け変わるからな >>883
普通に白馬いるが
見ないとかどこのランク帯なんや? 安易に城付けなかったのは評価する>馮習
初めて趙雲入り練兵に当たったけど、対処難しいな
教えかけられた段階で無士気で押し切るの難しいし、引くにも槍が逃げきれない エラッタなんてそんな簡単に来ないんだよなぁ
ホウカイエラッタするのにどれだけ待たされたことか 雑に考えると蜀面子が使用率20に10とか入って来るか、その辺が問題になりそう >>887
帝王昇格戦越えられない勢
白馬は40戦やっても1回も当たらなかった
3週間くらい前は10戦で2-4回当たるくらいだったから極端に増えて減ったと思ってる 白馬は冷静に守ってカウンターされると何も無いからな
征覇王以上になると立ち回りで勝てなくなる たつをなんかも白馬はそこまでではないとかいってたな >>884
あったとしても全国大会以降だから
今リセットを考える必要は全くない >>880
寧ろフウシュウが原因で蜀の号令が次々と下方されて疫病神呼ばわりされる未来が見えるぜ… むしろ今までの蜀の号令が歪つに強化され過ぎてたんだよ >>884
行けるなら行ける所まで行った方がいいんじゃないの
こっちはリセットがなくてもなれそうな気がしないが 欲しい欲しいと言ってたほら、待望の武力8
弓兵じゃない
お前らも満足であろう的な奴よ 馮習エラッタして殺すならちゃんと曹彰若島津ロリコン蘇飛?頓も殺せよ 逆にここまでパーツ揃って使われない蜀号令こそが本物だ ゆーて今暴れてる号令って
御祝儀性能の末裔
教えありきの練兵
ついに居場所ができた礎
やろ?
普通に計略パワーなのでは 下方してほしいのは1.5姜維だな
あの城ダメはやりすぎ 来週にはバージョンアップあるだろうしここで熱く議論する意味あるん?話題尽きて話ループしてるし。三生の修正見てからまた議論すればよくない? >>900
スレたて乙!
大会下手くそでもある程度勝てるデッキ教えてください クソ趙雲生半可な下方だと次バー過疎るのだけはわかる むしろ姜維あんなやけくそでも正直全然強くないと思う
士気10ありゃいくらでも対処できるだろ
ステルスもない知力5なんだし ノラガミは士気9じゃなく10にしたのも2コスじゃなく1.5にしたのも絶妙だと思うわ 姜維は普通に号令で対処できるからね
趙雲さえいなきゃ騒ぐほどのことではない 1.5姜維は趙雲出るまで特に使われてなかったからなぁ
単体では妥当な性能かと思うけど
金プレ以下でどう勝率出てるかじゃないか、これ系のカードの修正は もんぎゃは配信の見過ぎ
もし姜維がおかしい強さなら姜維だらけになってる
本体は趙雲だね >>899
下げられる以前に慎重になられ過ぎて微妙性能にされてたぞ 今姜維姜維騒いでる奴なんてもんぎゃはが使うまで一言も話題にしてなかった奴らだろ 姜維は趙雲で号令デッキ相手に我慢比べに持ち込めて
強いタイミングで打てるようになったから目立ってるだけで趙雲が下方されたら消えるでしょ 趙雲のおかげで強い攻めが出来ないところに刺さるってのが大きいからな
あのコストとスペックとしては破格の計略貰ってるとは思うが 姜維は流行りのデッキに雲散入りにくいからだろう
一度評価されたからには下方もあり得るとは思うけど >>925
趙雲の下方の程度によるんじゃね
2人はずしての英傑号令も打てない程度の下方なら次verで増えそう 次も相方いるならノラガミ姜維下方されると思うけど今回は見逃し濃厚 もんぎゃはマッチング時点で相手のデッキ馬鹿にしまくってるのすげえなw
配信しといてこれで負けたら顔面赤備えってレベルじゃないと思うのにw >>936
間違いではないんだ
でもそのタイミングや隊形にできない方々が騒いでるんです
姜維だけ対策したいなら雲散ダメ計とあるが他に勝てなくなるからとか言い出す >>935
負けてないじゃん。何言ってるの?朝鮮人か? >>935
イキって言ってるんじゃなくて普通に自デッキと相性見て言ってるから雑魚が口挟めないわ >>935
君みたいな実力のない雑魚が負けるわけじゃなし 120%までお仕置きされたのに白馬のせいでまだ稼いでそうな白ゴリの勝率が楽しみ なんか怒涛のレス来てるけど、もんぎゃはの胆力すげえwって意味だぞw
やる前からあそこまで淡々と弱いって煽り抜きで言えないわ… 術とか下方していいし弓も今のままでもいいけど弓の攻城速度低下だけは無くせって思うわ
低コスが仕事しすぎ >>947
いやそれ弓の存在意義の半分くらい消してるぞ >>943
俺は新ゴリは白馬以外が落としてると予想して
白馬以外見たことないコシャジが高いと見た 勝率重視で行くなら趙雲は許されなさそうだよなぁ
覇者✖�e者で、趙雲の前で漢号令打ってボコられてるの目の前で見た時は絶句した
勝率重視ならこう言うのも含めるんだもんな 打ってボコられるも何も皇甫嵩デッキなら後半までにリードとられてるなら
相手に趙雲いようがいまいが撃つしか選択肢ないのでは この連レスマン、急につまんねえネタで逃げてやんの… バリア趙雲には質実姜維がいるじゃない
質実号令ワラで補助に雲散か落雷好きなほう積めばバリア趙雲なんて光るゴミよ
全部のデッキに有利とろうなんておもっちゃいけないぜぇ?
なお脳内の模様 階級リセット勢は何を根拠に言ってんだ?
前は◯×が不評だったから変えただけで今はそんなに文句出てないから変える必要ないじゃん
宇宙大将軍だの三国志大戦神みたいなのがあって証999でカンストで終わりでしょ >>959
君の名は。ってどういうネタなん?
今度友達に披露してみるから使いどころ教えてや 加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強! 久しぶりに計略ロックしようとして再起が発動したぜ・・・ >>963
君の名はって映画のタイトルですよ
確かに新海はネタ監督って叩かれてるけども >>968
来週にはバージョンアップあるだろうしここで熱く議論する意味あるん?話題尽きて話ループしてるし。三生の修正見てからまた議論すればよくない? >>969
そうだな、それまでみんなで加藤純一の動画みようぜ
大戦民で衛門どれくらいいる? そういやエラッタってあるのかなー
何枚か存在価値ないカードが…いや元々なかったからどうでもいいか 弓は射程下げようぜ
槍は乱戦速度あげようぜ
馬は出場速度下げようぜ
これを持って天下三分の刑とする >>977
アレと司馬望が大して使われなくて朱異が重宝されるのは予想外だったろうな
おかげで魏の落とし所がわからないのかまだ来てないからな武力3馬の征圧将器 >>965
誰だか知らんがそんなに最強連呼するってことは武力100くらいあるのか? 司馬望は機略が入ってたときは良く見かけた
士仁は…ムシブギョーが悪い >>980
司馬望は辣腕で十分働いただろ
朱異も無特技の残滓でいるだけだし >>975
エラッタはして欲しいよなぁ
新オフラに火事場つけてほしい >>981
2chやってる層と衛門の層って被ってるはずなんだけど ワイさん承認欲求炸裂してて草
大戦の武将何担当しとるん? もんぎゃはさんの開幕25%取ったら70c以上残ってるのに「これは勝ちですね」って言い切るの好き
本当に勝つから怖い >>989
うるせw公式一覧に無かったがなんもしてないんか >>986
すまんが調べてみたけど全く見覚えなかったわ
つーか被ってるはずって何を論拠に言ってんだ?
犯罪者はパンを食べてる的な論理に見えるんだが 統一戦で初めてランカーと当たった
守り上手すぎ。勝てる気しねー >>991
そうなのか
加藤純一面白いからオススメだよ >>990
ワイさん声の武将使いたいな
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