三国志大戦3760合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スレ
三国志大戦3759合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1573362556/
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条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
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条件:品位条件無し、月一プレイ
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条件:月二プレイ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと) >>1たておつ
王桃のお胸の上方修正はまだですか? 満席のなか特に理由なくターミナルの蓋開けて全台の回線切った店員死ねよ >>1乙りゃあああああ!
>>5
え・・・何それは・・・ プリンタエラーが発生して補充し終わった後もチェック続けて、
もう対戦相手決まって将器設定まで来てるのに蓋閉めずになんか見てる店員嫌い >>1乙
蓋開いたまんまプレイしようとしてるお前も相当頭おかしいぞ >>7「なんやこいつガイジか?(じー……)」
店員「なんやこいつガイジか?(じー……)」 >>9
残念だがもう対戦が始まってるからやっても良いですか、と言っても返金は出来ないんですよとか言って蓋閉めなかったよ 魅力制圧2突撃将器要員とちゃうの
捕縛礎がそうやったけど 989 ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-nHw2 [49.104.24.94])[] 2019/11/12(火) 20:59:38.50 ID:jM0qd7MQd
鄒氏とか「士気4吐いてくれてありがとう」だろ
↑
ふみ逃げマン 一戦目勝つ→エラー→補充終わる→無料進軍しますか?
ってなったら進軍したくはなる しかしもんぎゃはホント上手いわ
見てるだけで満足しちゃうわ もんぎゃは滑舌悪くて何言ってるか分からんけど上手い
あるある?あどぅあどぅ?みたいな発言とか 意味無いのにリセットかけまくる店員居るわ、エラーカード排出されても保証有る店と無い店あるな >>1
めちゃ乙ちゃにしてやろう
馬承の将器速度兵兵なんだが、速速だと速さ結構変わる? 下顎が変形して前に出てるとらりるれろの発音があやしくなる
さしすせそたちつてとも 新曹丕使ってみたけど10連敗したわ
前田氏好きに向いてるカードじゃないな 無理に陽キャ演じようとしてるのよりは見てられるわもんぎゃは
敬とか明らかに無理してテンション上げてる感じが伝わってきて痛々しい 進軍してマッチングエントリー中にプリンターエラーはやめて欲しいね
解消した瞬間にマッチするから店員さんも急いで蓋閉めたりとかして気まづい 文句言わないし勝っても負けても機嫌変わらないしポジティブなのがいいわ
普通負けがこんだら多少機嫌も悪くなるもんな これに関してはもんぎゃはの方が異常かなw 曹丕は明確なメタないよね?趙雲も曹爽も押しきられる未来しか見えない
週末勢だけど流行ったらどうすりゃいいんだこれ >>29
ワラだと曹丕ライン上げてる暇無さそうに見えるけど、どうだろな >>29
同じ士気7程度で大火力の号令でも超絶でもぶつけて主力倒せばいいんじゃね?
2.5か2コス潰せば攻城力大したことなくなるしあとは腕
曹丕結構使ったが趙雲いて対処出来ないってこたぁ無いだろ普通に対処されたわ 曹ヒはこっちが優勢ラインで+4だから制圧をこちら側がどうこうするのは得策ではないと思うね 曹丕で前出ししたいなら弓盛りじゃね
今は槍盛るよりよっぽど前進力強いと思うが エアプ勢の対策としては反計荀ケ入れて相手に高い位置で打たせて武力上がる前にこっちも号令で押し切る まぁ曹丕は出回ったらどうなるかって感じかな
今はちょこちょこ見かけるってレベルだから良いけど爆流行りしたら対策練らんとキツイ よりによって翻意使ってる時に曹丕出てきて何もやることなくてさすがに草生えた ダメージ与えて制圧反転させるイケメンの出番ですねこれは >>36
このverは劉禅かex曹丕が流行ると予想
文帝はしばらくしたら減りそう 自分はマッチしないから分からんけど蜀礎はまだまだ見る? 今バージョンの使用率1位もう分かったわ
答えは鄒氏な 晋と漢はこれといった流行りそうなデッキないし群は歩兵殺されたから魏か蜀が多くなるんじゃない >>42
魏ランキングなら一位かもしれんが、全体なら馮習だと思う
蜀絡みのデッキにほぼ入ってる とりあえず魏なら鄒氏入れとけ感はあるから、このまま魏が流行ったら徐庶あたりとトップ争いそうな気はする 一位二位は馮習と曹彰で決定じゃね?
腐るほどみるぞコイツら 柵魅で知力もあるって計略も使えるときたら魏絡みのデッキで入れない理由が無いよね>鄒氏
魏鄒氏がアリなら群雄趙雲とか出たりするかな? >>48
魏劉備も見たい
君と余だ!の雌伏の時代の 鄒氏の計略って曹操は効果時間ギリギリで切れたから無事ヤリ捨てして逃げに入れましたでよいのか しかし攻城術下方で張苞は礎とか練兵から外されることも増えたけど、フウシュウは相変わらずだな >>51
曹操にかけようとしたら範囲間違えて息子にかかった >>48
騎馬単や馬盛り系のデッキには入り辛いぞ
というのは冗談だが、局地戦に強いカードなんで入るデッキは意外に選ぶと思う
冗談抜きでどんなデッキにも入る馮習の牙城は崩せないよ >>39
動画見る限りだと、陸遜はマジで割と対策になってた 馮習使ってると思う
他の国はずっとこんな凄いもんあったんかと 他国は蜀使ってみて思うんじゃね
この国なんでもあるなって 騎馬盛りや騎馬単も結構見るようになったけど、弓盛り気味のデッキも増えてきた気がする >>48
劉繇の裏面に「配下であった太史慈」ってあるのに群雄太史慈はでないな
実際趙雲や馬超以外に群雄で出しても問題ない他勢力の武将ってなんかいるかね
王異や劉備くらいか >>60
韓玄配下時代の黄忠魏延とか既に出てるけど周倉
あと王朗、虞翻、劉曄もだそうと思えばまあ もしかして相手士気12体力maxで、城に張り付かれた状態で曹丕打たれたら詰みかこれ?
ほぼ天啓が30カウントつづくとか頭おかしいだろ…… >>60
河賊時代の呉の野郎どもとか
その太史慈は一騎討を強制して来そうだな もんぎゃは配信見てたら証22がもんぎゃはと当たるとか怖すぎる
せめてフリマは征覇王からにしてくれよ >>59
真と偽が初心者が使うようなデッキ構成で頂上乗ってたのは草 >>62
大体の号令デッキで兵力満タン城前で士気14使われたら負けじゃね? >>57
呉を使えば何でもあるけど蜀は言うほどでもない >>60
黄忠は群でも漢でもいけるな
漢から将軍位貰ってるくらいだし 士気7の時点で曹丕にライン上げられてたら絶望のデッキは結構ありそう いま曹丕使ってるけどあんま負ける気がしねぇな
ここじゃ劉禅人気のようだけど曹丕に勝るとこほとんどない気がする 劉禅が強い三国志ゲーってなんか凄いな
いや他の三国志ゲームあまりやらないから意外とあるのかもしれないけど 劉曄は揚州で群雄として割拠出来る可能性あった
魯粛とか勧めてたけど自分自身で蹴ったけどな 魏ってなんでこんなにデッキが組み辛く感じるんだろうな 真と偽電アケでよくみてたが最近みないな どこかの配信にでてる? >>73
別に不思議でもない。というか才能や器量は実はあったんじゃないかという評価は意外と多い
一番笑ったのは劉備が地面に叩きつけたせいで頭がおかしくなったって説w 試合時間を3cだけ伸ばす宝具って壊れかな?
ギリ負けること多くて妄想が止まらんw さんぽけ華歆て誰かの首根っこ掴んでるけどあれどういうシチュエーションなんだ >>83
ちょっと調べてみたけどこれかな?
呉の人の作とされる『曹瞞伝』においては、建安19年(214年)に曹操が伏皇后を廃そうとした際、華歆が郗慮の副使として兵を率いて宮中に入り、壁の中に隠れていた伏皇后を引きずり出すという暴挙を行なったと記されている。 >>82
普通は残り時間を意識したゲームメイクをするばすだから3c伸ばそうとお前が変わらなきゃおんなじこと言ってるよ >>85
そこまでマニアックなエピを引っ張るなら
ドヨを騎兵にしたりするのやめーやw >>86
相手のゲームメイクがギリギリ捲られないからセーフって格好のときにそういや相手宝具使ってなかったな・・・
はっ!?ってなったら楽しそうではある
狩りが終了間際に叩いて3cダンスするだけの宝具になる可能性もある >>74
曹彰・典イ・曹姫・曹丕・徐庶
典イは守城と低士気で城守る係
曹丕は2回打つものと考えて他の士気で城守り
大火や錯雷が流行り出したら面子変えたほうがいいだろうけど現状あんま見んから無視してる
まぁあったら負け覚悟 曹丕は個性というかテンプレはないんじゃないかな
龐徳やら曹彰スウ徐庶あたりが人気だがエラあった李典やらハルカもあるし曹仁もあるし
完全に好みよな ライン上げ易いように素武力は高め+4人中は制圧2以上(将器込み)のほうが良いけどな
制圧塗れてないと流石に意味ないし >>61
韓玄ら4人の太守は曹操が任命したんじゃなかったっけ? 士気玉が付けば増えた最大士気0.75で何かが変わるデッキはありそう なんやかんやあるけどこの曹丕と劉禅っていう次世代の二人が強いって環境はいい感じだぞ! 新R呂蒙って裏の手仕込むものなのかね?
1.5×3のマッスル型のがいいんだろうか? 文帝5枚の話あんま聞かないけど5枚でも強いわ
鄒氏が強いだけな気もするが😅 >>87
別にマニアックじゃないし
演義でもこのエピソードは採用されてる
ただ本当のカキンは人格者らしいからこの話は虚構の可能性が高いが >>97
裏の手ないと号令が機能しないときマジで何もないからそれでもいいなら
とりあえずこのバージョンでも呂蒙は使われそうにないな… カキンさん肥の三国志でも三国志と演義で
やってることが真反対とか
毎回書かれてて笑う
演義のせいで
他の似たような身分の奴らは魅力80あるのに
こいつだけ20くらいやし >>64
大事なのはもんぎゃは視点じゃなくて当たる側の遭遇率だから…
基本同格と上下1階級が優先されるから人口が多い層からはレアケースで
少ない層からは人がいなくてマッチ広げてそこそこ当たるように見えるだけだろうし 古田織部とか仙石秀久みたいにカキン主役の漫画が出て
ヒットすれば能力値の上方がもらえるはず... >>103
(もんぎゃはと同じタイミングかつ同じくらいのランクの)人さえいたらな
の間違いだろ? >>107
三国志にもそいつらみたいに漫画の影響で分不相応な能力にされた奴っているのかな そりゃあ書き手の好みでいじられまくってるからいくらでも… 劉禅優秀は流石に無いわ、諸葛亮が地盤固めて優秀な文官残してたからで、あとは言われたまんま判子押して女漁りしてただけやで。 優秀では無いが後から言われるほど暗愚でも無いってことでは 他の国の最後みたいに民に迷惑かけてないだけマシって程度
だからこそ劉禅以下は沢山いるから三国一の無能ではないって感じ 満寵は絶対名前で損してるな。
まぁ劉禅は結局なんもせんかった凡人って評価ならわかるわ。 >>110
逆パターンなら魯粛とかもじゃね?
有能司令官がお人好しの間抜けに
高コス号令で来てもおかしくないのに… >>117
そんなのごまんといる
セガが切り込む気ないんでしょ 劉禅は遊び回ってて実際に身の危険が迫ったらはい降伏しますってやっただけだからまぁ暗愚の座は返上しようがないよ
孫皓はさらに粛清祭りやらの悪行三昧が付くけどコイツは(主に劉禅があっさり降伏したことで)詰みゲー回されたことによる自暴自棄が大きい
暗愚という言葉で済まされない暴君だけど >>104
ですよねぇ、ありがとう。
押し込まれたら厳しそうだ。
高知力を生かして火焔とあわせてみようかなぁ。 1番かわいそうな名前の卞喜さんまだですか
さすがにカード絵便器頭にされないだろうが >>120
セガだけじゃない。その二人はコーエーの評価もかなりバラバラ >>121
暴君ってのは当てはまらないだろ
自分では何もしなかっただけで
晋の恵帝と同じでガイジ気味だっただけかも 国を大きく傾けず在位40年って中国史では君主としてはマシな部類だけどな
黄皓と、それを排除できる立場だったはずなのに仲良くなって放置してた諸葛瞻がいなきゃ
下手すると寿命まで国が保った可能性すらある ベンキマンが出たら嬉しいが
ベンキさんの子孫が黙ってられるかな・・・?
金上さんいるからOKか 「判断は全部現場に任せるが最終的な責任だけは取ってやる」
ってのは結構いい上司じゃないのかなと思っているのが何進と劉禅、個人的に
現代で言えばゲームのプロデューサーかな
広報やってサンドバッグになっていざとなったら責任取って首すげ替えられて現場スタッフは守られるみたいな 国を滅亡させた奴はどうやったって悪く言われるしな
武田勝頼とか親父の不手際も大きかったのに全責任があるかのようにボロクソ言われるし 劉禅は言われてるほど暗君じゃないだけで名君でもないだろ
魏に下るのは緩やかな滅亡が待ってるだけで
本気で蜀を再興するには最後まで抗戦するしかないのは姜維も諸葛亮も解ってたはずだし >>130
薔薇ではなくハマナスですぞー
コーエーに先祖の能力が低いってクレーム入れた子孫もいるんだっけ
フルタ製菓が古田織部弄り倒したのも子孫がいないからって理由もあるとか >>134
けど献帝やら慶喜やらはそんなにゴミ扱いはされてないしなあ >>105
そう考えると今の攻守の計って正史と演義のカキンの二面性を上手く表してる良い計略だな
史実無視の計略を持たせることも大戦4以降多いが珍しくね >>141
それならアケ版畜生とぽけ版ぐう聖で出してくれや 献帝はそれこそ産まれて死ぬまで傀儡みたいなもんだしな、1回はなんとかしようとしたみたいだし。
曹操はやらんかったもしくは出来なかったのか、曹丕はさっさと簒奪しちまったけど、漢を国家として残した方が良かっただろな。 まぁとりあえず今バーは新曹丕と決死練兵バージョンって感じか。
ニケがデッキ見つかれば暴れそうな気はするけど。 >>128
蜀の末期に姜維の味方誰もおらんやん
諸葛瞻をはじめ首脳陣がほぼ敵対視してるって事は既に組織として限界だったと考えるほうが自然
鍾会との謀反の際も蜀将で活発に動いたの姜維だけだし >>147
よくあるやつだけどリカイと組ませて一撃必殺を狙おう >>146
北伐反対派で姜維と仲悪かったのに蜀降伏のどさくさで巻き込まれて殺された張翼さん…
というか報復恐れてケ艾殺した衛瓘もいるし両軍どさくさで殺されるやつ多すぎだろ 陥陣営の気魄で城門叩かれてうわーこれはヤベーって思ったら意外と減らなくて
これ相手士気6使ってるし取り返せるんじゃね?ってなってカウンター決まった時やっぱよえーなってなった >>149
それならUCの方がずっと安上がりなんだよな… >>150
そういう大規模な混乱の時のどさくさに誰かが殺されるなんて話はよくある
関東大震災が良い例よ 結局のとこ高順は火事場計略が理想的だったって事やね、姜維とかヤベー計略出すんだから、元祖陥陣営を士気5とかで出してやればいいのに。 複雑な表情の美形劉禅を魏でだせば評価もうなぎのぼりの可能性 >>105
確か張飛は正史だと刑罰で人殺しまくって劉備に諌められるような奴だけど演義だと酔った勢いで仕方なく…みたいな感じに改変されたんだっけ
そういう意味では張飛と馬超はおいしいポジションだよな、特に張飛は劉備の義兄弟だから良く書かれることも多いし 曹操が皇帝にならなかった理由は蒼天航路のがすごく好き
皇帝は万民に愛される存在であるべきで、自分が皇帝になったら自分を憎んでる人間から皇帝を奪ってしまうみたいなの 曹操に天下を見るならば、曹操の下に居れ!
俺が天下に背こうと、天下の人間が俺に背くことは許さん!
天下はこの曹孟徳のものである!
結局どれが本音なん? 曹孟徳は蒼天にあらじ、蒼天の下に地をかける者也ってのは明言 >>157
まぁ蒼天はその辺りは曹操をかっこよく描きすぎてたけどな
晩年のジュンイクとの不仲に関しても
横山三国志も劉備をかなり贔屓して描いてるから別にいいけど 漢の禄を食んでたし袁術の例もあってって感じだろ、赤壁に勝って全土平定してたら簒奪したかもしれんがな。曹丕に簒奪すんなとは言ってないし。 華歆ってwiki見たらメチャクチャ清廉で有能な人だな
呉民による魏のネガキャンがこんな数百年前に始まっていたとはw >>160
赤壁下痢ピー離脱きらい
賈詡は良かったけど >>154
2コス強制前進を今のUCのイケメンで欲しいわ 曹丕なんて関羽で塗ればいいんじゃない!
って思ってたけど士気7号令だって気がついて涙目 >>163
下痢じゃなくて食中毒か河豚みたいな毒魚じゃねーのあれ
みんなゲロ吐いてて誰も下痢なんてしてなかったやん 曹丕はケニアみたいに高武力で面征圧してくる相手は苦手だったりする? >>168
現地民から貰った魚を曹操だけが食べて当たったって感じだったはず まぁ実際赤壁で魏軍は慣れない海戦とかで病が蔓延してたらしいし、それの比喩表現なんだろうが。 ウェアハウスは今週いっぱいか
最後にちょっと見に行くかなぁ
生き残りの減ったアヴァ鍵をやりたくて行ったのが最初で最後だったかなぁ >>168
あんだけ吐いてるから絶対下痢もしてるはず…
まあそこはどうでも良くて「体調万全なら負けなかったんだけどなー俺もなー」みたいなミサワ的曹操持ち上げが残念だったなと >>171
魯粛さん三国志9では統率90あったのに
演義ベースにしろと妙なクレーム入ったせいで
10で78まで下げられたの悲しい しかし、香港やべーな。やっぱデモって過激化してくんだな、こりゃこのまま行けば行き着くとこにまで行っちまうな。 ゲーセンにはデモ隊とか警察がカチコミかけてこんのかな >>179
そりゃおまえ地域によるやろ
日本で原発ヤバイことになってた時期も俺大戦してたし >>181
広さ違うだろw
隣の区くらいの近さだろ 甘寧と呂蒙と料理人の話くっそ笑った
やっぱキチガイじゃないと猛将は勤まらないな! >>184
殺すなよ!絶対殺すなよ!
ってダチョウ倶楽部かよって話 台風やばい日に都内で大戦してたランカーとかもいましたし… >>174
閉店前に見にきてる連中が多くてクソうざいよ
道塞ぎながら記念写真してる連中が何組も居る ゲーセン減ったからなあ
カラオケ店とかに大戦台おいてくれよ
片道20キロ運転はきつい 新曹丕使って1番打った計略はカキンだった
凄い便利だわ
徐庶入れた方がいいなんて言ってすみませんでした 流行りの曹丕って
ワラに弱いって聞いたのですが
ワラ側、曹丕側何に注意して
操作すればいいのでしょう? 海外は2時間待ちがザラとか聞いてまだまだ捨てたもんじゃないと安心した 弓盛り治世だと、逆にワラに強そうな気もする
開幕乙、騎馬単、騎馬盛り系以外で有利付くデッキあるんかあれ >>193
それ初期の初期の話しやで
今はサブカ作れるくらいガラガラ >>199
サブカは予約機能利用の行列対策だろ
実際今どうなのかは知らんけど 香港よりもラグラグな地域とかもうちょっと頑張ってくれませんかね? 隠密舞とマッチしたけど何も見えないのにミニマップの征圧領域がパタパタと変わっていくのは何とも言えん怖さがあったわ
迅速持ちが隠密状態から張り付いたら人間の反応速度じゃ防衛間に合わん感もある
もしかして意外にやれる側の舞? 先週の土曜千葉の某店で確実にこっち側が問題なところあったわ
3戦やって全部ラグい
川渡って別の店行ったら普通にプレイできた >>205
千葉は駄目やな、相手に申し訳なくなるわ >>191
サンクス
プレミアム後3回消化しなきゃいけないから是非やってほしいw 治世は中央で部隊落とさずにはないちもんめするとキツイって配信で聞いた
スキルがないのでぼくにはとてもできない プレイヤーの責任ではないのはわかってるけど
ラグ地域にマッチングしたら萎える >>209
6枚なら余裕、5枚ならランボーと1.5馬で3枚文官にできる >>189
非課金でも入れやすい華�ェ強いのはいいことだ。 流行ってるとは言わないが結構な確率で王異みるから徐庶入れたい 1.5曹丕は最低でもプラス4だったかが長い時間あるしワラ相手強いと思ってたけどワラ相手キツいのか >>217
孫尚香みたくずっと戦線維持されたら辛そう >>217
号令相手だとターン制でほぼ無傷でライン上げるタイミング出て来るけど
ワラだと低コスから削られたら塗り絵&攻城要員減るからね
何より守りの曹仁がほぼ置物化する >>217
腕が数段違うワラならきつそうだけど同じなら延々と内乱とられるわけじゃないし カキンがSRなら課金ゲーと言えたのに、まぁ刷れば必ず手に入るが いうて治世デッキ側もだいたい弓戦力けっこうあるからワラ側の武将も消耗激しいからな 治世ミラーでラインを高くとれるように弓の武力を盛ってるタイプもあるしな >>143
やっぱずっと天皇が残ってきた日本が異常なんだなぁ
道長とかこの世のすべてが自分のものみたい的な歌詠んでも簒奪せんし
その後武士の世の中になってもみんな実質ナンバー1で満足してるもんな ワラ使ってる人間からすると
前Ver末裔の陰に隠れるどころかか既に沢山居た蜀礎と教え劉禅放置するわ
14c続いて内乱リセットされないとか言う意味不明なスタンプ武将増やすわ
運営ちゃん数字ぐらいちゃんと見て考えて作って!って思ってるよ コマンドーが魏の知力と武力ダメージ両方持ってる人だっけ?
エラッタで地味に復活がついたし文官号令にも入れられるし、地味だけど悪くないと思うんだよなぁ >>229
みて作った結果がこれだよ
そもそも数字の取り方がおかしいからこういう結果になる あいつは知力ダメ武力ダメ選べればいいけど選べないのが弱い >>230
知力ダメは4まで確殺だし武力ダメは同武力に7割入るから計略は相当強いで >>232
カードの向きでどっちになるか選べるようにしよう 号令ゲーのほうがインカムいいんやろね
でも趙雲って号令キラー追加したし使ったほうが早いと思う まぁみんなが好きそうなのは号令同士のぶつかり合いだとは思う >>237
「ただし計略は尻から出る」になるじゃないですか 実際塗り絵比重高かかった頃に死ぬほど過疎って内乱リセット入れた経緯があるからな
塗り絵に偏るゲーム展開は基本的には嫌われる 今ですらランカーは塗り絵ワラが多いからな
リセットなかったときは本当頭おかしなるで ワラは今みたいな一部の変態御用達くらいでいいんじゃない 城殴りに来ないって意味で広義には昔から嫌われてる流星や傾国と同類だからなぁ 順番で言うと塗り絵実装がランカーのワラスキルを引き出したんだけどな
3の頃のワラって6枚全部そこまで正確に操作するような代物ではなかっただろ 内乱リセット前なんてワラに限らず4枚も塗り塗りしてたぞ 昔のワラってとりあえず城に投げて受ける側の操作量増やしてミスらせる戦法って感じだったしな
ワラを押し付けてる側は軸になる武将にだけ集中しとけばいいし >>240
みっちり半年でお願いします!
お尻から火を出す劉氏、見たかったな・・・ リセット来るまでは回復させたいのに自陣塗らないといけなくてストレスマッハだった >>229
それワラ使ってる人間じゃなくても皆思ってることでしょw
蜀礎なんかは2ver連続で高勝率ランキングに入ってるのに見逃されてるしな
ただ、運営的には蜀礎も呉礎みたいに「蜀礎のver」と呼ばれるような形で流行らせたいのかと思った 初期は接触時の速度低下が凄かったのに対して
突破馬はぬるぬるくっついて逃げられないのクソだなーと思いながらやってた 塗りワラは敵陣でわちゃわちゃしてたらなんかいつのまにか内乱取れてるからな
ほんま塗り絵システムは失敗だったわ 弓ダメも上がって更に手がつけられなくなったもんなー、リセット無し時代はホント狂ってたわ。 >>158
本当に真っ直ぐな物は曲がって見えるとは曹操のことかな ソース老子 >>250
それ言うなら制圧ランクC対Sもじゃね
開幕着火() >>245
流星や傾国は士気差ができるから理解できるけど、征圧は塗って帰るだけだからどうにもならん。 久々に暴虐使ったけど
パワー不足感がハンパじゃなかったわ コマンドーはせっかくエラッタしたのに復活付けただけってのがなぁ
シュワちゃん的に復活ってのは良いんだけど7/7/1活って丁奉レベルに強計略じゃないと使われないクソスペよな
素直に制圧2にしてくれや、7/7/2活でも全然許容範囲だと思うが もはや士気8使って自爆する計略になったなアレ・・・ 歩兵の轍を踏まないように象デッキ使って勝率下げてくるわ 2コスの7ってほんと微妙に感じる晋の楊斉なんて制圧3でまあまあ覚醒溜まるのにさっぱりみない >>269
俺はあの理不尽攻城されるとなんか楽しい。 エラッタで特技攻城に将器攻城術持ってるのにリゲインあんま見ないな
計略もヤケクソ気味に強化されてるんだけどなぁ MGS4の影響でリゲイン飲みまくってた時期あったけど
最近は見かけなくなったな 7と8にはかなり壁があるように感じる
2コスに7を採用するとめっちゃキツくなる 6と7はそうでもないけど8以降は数値が1でも違うと強さが全然違う でも2コス武力7が2枚入ってる孫尚香周泰ワラがワラの中では元気なのはなんで 2コス武力7って言われて郭淮思い浮かんだけど
ロボと同一人物ならあのロボ装甲0.5コスの武力1なんだな >>275
そう?2コスなら寧ろ武力8と7より武力6と7の差の方が大きくね
2コス武力6なんてそのカードを軸にしたデッキが組めるような計略持ちじゃなけりゃ採用されないでしょ >>277
方天戟の知力が1だったのがエラッタで馬鹿になった >>279
んー、6と7で白兵の差はあるけど、
有用な計略持ちじゃないと入らないという意味では同じかなー >>281
その「有用な計略」のハードルが全然違うでしょ
そもそも計略度外視でスペック採用されるのなんてどのコスト帯でも1コス武力3以外はコスト比最高武力だけだし >>280
空喰呂布見るに装備ステータス的には
赤兎馬 武力+1 知力-1 征圧-1 兵種が馬になる
方天戟 武力+1 知力-1 特技付与 城
って感じか それより謎な阿蒙理論
今だけ昔の阿蒙に戻るか←推挙で知力ブースト中
知力上げで成長するんなら逆じゃね? 孫尚香はまあ弓なら武力7あればだいたいの武将には脅威にはなるし計略も士気5としては強いからな
周泰もワラの馬枠としては理想的な計略だろう 李厳は素征圧2で征圧3になれればまた違った気もする 縮地制圧なんかも単体で見たら悪かないんだがなあ
そこに割く士気がな モウカク象単強くね?浄化もいるし相性押し付けが極端な前だし感が半端なかった、超復活マンを征2にしたらやっぱつえーよ 槍の長時間は生存力求められるから、全盛期槍楽進や王双レベルは無いと...
速度上がらない槍の連中は武力もう+1されてもいいと思うわ 3の末期は7の槍使われてたよな
於夫羅や李厳やら
まあ今とは違うが 頂上の才谷屋さんプレイ回数凄いけど、ランキング低いな。
こういうゲームってやればやるほど上手くなると思うけど、違うのかね? オフラは↑卑屈↓完殺だっけか
そのまま来ても使われそうだな 新呂蒙君、少し話題になりそうだったのに結局曹丕に全て取られちゃったねぇ。いや、新呂蒙も悪くはないんだけどね。 やればやるほどうまくなるなら勉強やスポーツの順位が大変なことになるな >>293
自分が同じだけやって同じランクになれるか考えて見たら良いのでは >>293
スポンジじゃないんだからやればやる程上手くなるのはある程度までのラインでしょ
どんな分野もそこから先は才能が絡むと思うけど >>295
是非使ってみろ
覚醒は溜まるがそっからがな >>293
俺も対戦相手に出てきた時は目を疑ったな、才谷屋は大戦における最終兵器だと思ってる
頂上のったのはおめでとうやで まぁ環境いい時も悪い時も同じカード使い続けてるならあんなもんじゃね? >>293
頂上に載る時点で上位1%とかそういう世界だが >>305
ら霍弋だと思ってた
デッキ変えなくても戦えるの羨ましい、環境変われば一からやり直しが多い >>296
兵種アクション駆使してようやく士気7の性能だからな まあランカーなのに頂上乗ることがなくなったチュウボクさん&初心者さん >>293
今の環境で4枚八卦でやれてるだけですげーと思うよ >>309
あぶねえ、com戦見逃すところだったわ >>294
武力7 軍がまた地味に良かったんだよな
デフォルトで兵力将器付いてるぐらい白くて強かった >>311
ただ、初心者以外にも州で狩りやってる奴なんて沢山いるのに初心者1人だけ見せしめにして終わりというのはね
初心者BANしたなら同時に州も色々と見直さないと >>315
たしかに
でも復活して白いとこまで回復する待ち時間長く感じたw >>307
実際当たったらわかるけど同ランク帯の人に比べると回数のわりにそこまで上手くないと思う
それでも普通の人よりはうまいと思うけどね >>316
初心者は公式に許されたし何も変わらないよ 旧大戦は満タン復活じゃなかったから軍持ちにも回復に時間かかるという明確なデメリットあってよかったなぁ
新大戦も満タン復活じゃなくなればもうちょい槍も攻城しやすくなるのに >>319
皆んなに内緒だよ
だしな。上級尻舐めは忖度された 狩って(ランカーまで)戻ってくる
いつもと一緒だ! それでも続けるかどうかだな、他にもゲームあるし
俺は全ぱりん、あそうに狩られたがまだ続けてるし 晋の歴史に自信メンいたら教えて
賈謐って死亡時すらかなり若いみたいだが291年に国政の中枢に参画ってどうなってんの
賈午の年齢からどう考えてもいって10代半ばなんだが >>325
一族のコネじゃね
戦国時代には10台前半で政治取り仕切ってた人もいるし
15歳で年下の女の子孕ませた奴だっているんだし >>284
カップ麺や角などのパーツで征圧が上がる模様
文官上がりの頃は若くて知力高めだけど征圧低めなんだよなあ バランス号令デッキの最強デッキって今は李昭儀劉禅でいいのかな 2コス枠に於夫羅入れたデッキ組もうと思ってるんだけど新旧どっちも優秀だから迷うね 白馬の大号令って
歩兵と組んで大暴れしたためにこんなことになったけど
単純にバラデッキに投入した場合の評価ってどうなの? かなり久しぶりに3揃い出た!
活4屍!
早速使いたいのだがなかなかマッチしないしやっぱお察しレベルですかねぇ 別にそこまで弱くはないだろ
ただインフレ士気7号令にはついていけてない感ある
速度あがるから片側に寄せてワンパンねじ込むのは得意だし
前verからの終盤士気12から白馬で塗り絵攻め上げからの再起でもう一丁はごり押しすぎていらつきMAXになる
単純に肉壁作ってその後ろから白馬突撃できてないと弱い >>332
ダブル曹丕に有利つかない号令は、いまバージョンは無理だろ
徐庶や鈴が居たら屍とかゴミグズ同然だし 魏の征圧軍団暴れてるけど
晋で征圧マシマシデッキやったら勝率良かった
他のデッキに勝てないからやめたけども >>334
諸葛鈴は射程短いしさすがに避けれるわ
普通に射程長い法正とかの方がきちい >>334
そこな
雲散いるから屍手腕にしようかなとも思ったけどさ
こう、結局は特定のデッキに戦える形にしないとダメっていうゲームになるのよね
なんだろうねこの新曹丕
運営はとっても色塗りしてもらいたいのだろうか 公孫瓚は攻城力、内乱取り、突撃用の肉壁、全てでワラがバラに勝ってる気がする >>337
別にそんな当たりまくるってほど多いわけでもないんだし使いたいの使えばええやん >>334
騎馬文帝は6枚ワラ以外は今まで通りで対策できない?
その6枚にしても立ち回りが独特で流行る気はしないのだが…
この環境の号令枠は劉禅とEX曹丕の2強でしょ >>340
まぁやり控え安定だな
弱点らしい弱点ないデッキだから、スキル差少しでもあると勝てない。やり込んでもどうせへこまされるのわかってるし、チャリンチャリンしたいひとだけ遊べばいいわ 万年単発煽りのササよりマシでしょ
三国志大戦のお話できないもんね >>342
6枚文帝?
現時点ですらそんなに当たらないし、今後は減ると思うぞ なんで前バーの蜀よりエグい前出しカード出しちゃったのか
末裔よりも無理なデッキ多いだろ治世 >>344
もうNG芸人はお辞めになったんですか?
無能 治世は範囲広くないから警戒が薄い今なら妨害ダメ計でグシャグシャにできるし
こなれてきたらどうなるかは知らない コマンドーに特技つくなら伏兵かな〜って思ってたんだけど何で復活にしたんだろ 公式の使用率出ない以上流行ってる流行ってないは
どこまで行っても水掛け論にしかならんのに毎度毎度よーやるわ >>355
そもそも発表してる内容も正しいかわからんしな >>350
誰のこと言ってるんだ?
もしかして本当に頭の病気の方で? 実際流行ってるとかはどうでもいいけど、ここでバラさないで欲しいんだけどな
この前だって劉辟つよくて使ってたのに、ここで劉辟強い強いって言ってるやつのせいでナーフされたし 下方して欲しいから騒ぐのはもう常套手段だからしょうがない
こんなとこ見てるのか知らんけど >>360
漢とかバレてない強いカード何枚か有りそうだな
呉や蜀はすぐバレるw 強いも弱いもランカーが使い方教えてくれないとわかんないんだから幾らでも隠れてるカードあるだろ 曹丕が流行って思い出した
反計って糞だわ魏は一生死んでていい >>363
動画でしか大戦を知らないとそうなるんだな 兵力があるほど効果の出る知力が上がっていても問題ない妨害があれば 韋昭はまさしく使い方が分かってきたからって感じがする 韋昭は馬3武力盛り型は以前から知られてたけど
ここにきて形出来た感じはする >>366
ランカーが変わったデッキ使って環境の一角に出て来るわスレは手の平クルリだわなんて幾らでもあるのに
なんでそんなに何も知らないの? 今日は副将器ガチャ日和だったわ・・・
コレニアリ復活趙雲がチケ1枚で黄色揃い、2コス槍復活王桃が20縁×8回で黄色揃い、3コス馬超がチケ枚で青1揃いだった
なお
https://i.imgur.com/49JGXY1.png >>368
あれ使ったら自分が窮地に立ってるんだけど気のせい? >>372
> ランカーが変わったデッキ使って環境の一角に出て来るわ→ここはわかるけど
あんさつとか張角歩兵ワラとかってランカー初だっけ?
スレは手の平クルリなんて幾らでもある
→スレの手のひらクルリって関係あるの?
> なんでそんなに何も知らないの?→何が言いたいかわからん 曹丕の為にスターターで印刷した曹彰と曹仁を引っ張り出す事になった
もしかして新曹丕結構安上がり? 攻城術どのくらい微妙になった?選択しに入らないレベル? 治世はちょっとライン上がっただけで費用対効果高いのはあかんわ
そこで押された時点で地獄が始まるし >>384
そりゃもうお前の書き込みがわかりにくすぎるんで 全集中の呼吸状態の敬はマジで手に終えないな
もんぎゃはですらどうしようもなかった >>361
社員がここを見てるかどうかは知らないけど、ここを見た人がtwitterや桃園で騒ぎ出したらそれは見てそう
あと、ここを見たランカーがランカー間で話題にしてたらそれは運営の耳に入りそう 少なくとも旧大戦の頃は開発は確実に大戦スレ見てたと思う
当時は最大のコミュニティだったし、全部とは言わんけど、あからさまに2chでの要望汲んだ修正多かったし >>386
ワラワラしてライン上げてきたら単体強化投げる繰り返すだけで、割とお客様だったな
徐庶が面倒臭いようにみえて、武力2征圧1槍の士気5雲散と足引っ張りまくる感じだから華歆の方が強く感じた
曹彰郭淮辺り入ると鈍足も鈍足になるし フウシュウ出てきすぎて完全に絶頂期のホウカイみたいな感じ >>389
ここに書かれてた「ぼくが考えた計略」をほぼまんま使われてたりしたしな
交響曲とか
今でもそれあるからやっぱり見てそうだな
ここで要望のあったカードをあえてその要望出してた人の神経をわざと逆撫でするような形で出したりもしてるしな
魏トウガイとかこの計略で出して欲しいと書かれてたらあえてその計略を他の武将に持たせて出したり >>389
青井が運営にいるから今はスレを見てないと思うわ
じゃあなきゃ、ここで問題視されてた蜀礎や教え練兵が無修整だったのはおかしいしね 早く初代ホウ徳復刻してほしい
復刻したら大多数が使うやろ 曹丕弓3の方が強いな
呉礎の8弓2枚みたいな感じでミラーに凄い有利つくし 不快なデッキをネガキャンしまくってめでたく下方された時の気持ち良さは異常
どんどん潰してやるからな 2chの妄言に沿った調整があったとしても
妄言になるだけの土壌があるからとかは一切考えないのが面白いところ
調整案を盗まれたとかいってガソリン持ち込みそうな恐ろしさがある W曹丕流行るって言ったときにどうせ緑一色ですぐいなくなるって言ってたやつどこ? >>367
智者反計入れよう。スペックで足引っ張らないから計略使えない時でも気にならない >>401
今のやる気ない運営なら一々スレなんかチェックしないから杞憂やろ
プレイすらしてない気がするし なんか八卦もけっこうやれるね。
フウシュウと魏延いればあとは自由だし アカンもなにも塗り絵上手い奴が強くてなんか問題ですかぁ? 相変わらずもんぎゃははゴミみたいな総武力の塗り絵デッキ使ってんな もんぎゃはのワンチャンって犬に対するイントネーションと同じで笑ってしまう 曹丕
八卦、劉禅
赤壁、孫尚香、イショウ馬盛り
なんだバランスええやん >>400いや夏侯淵か郭淮入れて残りは1コスの槍馬の形
騎馬単に当たらなかったからだけかもしれんが >>410
配信で隣の台から声聞こえて来るの本当草 今日8試合して5試合が治世だったわw
頼むから偏りか一過性であってくれ >>411
八卦、孫尚香、イショウ馬盛りなんかほぼ見ないぞ
騎馬曹丕、EX曹丕、教え練兵の3つが環境トップじゃねえかな センターラインから脳死で打って城ボコボコ殴って内乱2発ぶんどってると他の号令打つのがアホらしくなってくるからな、流行るわこれ >>414
そろそろスタンプ1枚目終わった奴が多いからどんどん増えるぞ まぁ治世はさすがに一線超えてるからナーフやろな
10Cくらいになりそう >>419
武力上昇値も下げられるかも
まあ幸いなことは明後日ポケモン発売だから糞バージョンをやらなくてすむことかな >>419
それでも1.5コスが持つ号令としては破格に感じる
祝融みたいにカウントガッツリ下げてから武力もダウンかな 新曹丕使ってると蜀礎にだけ勝てないんたがどうしたらいんだろ
今は脳死で捨てゲーしてる >>422
だって毎回テストプレイしてないから
実際クソバージョン 新曹丕はとりあえず使ってみて勝てる奴がそのまま使ってる感じじゃないか
前だしでハマればそのまま大幅に城削れるし テストプレイテストプレイって壊れたラジオみたいに繰り返してるよな
テストプレイすりゃまともになるとか本気で思っちゃいないくせに >>428
テストプレイ以前に普通にプレイしてすらしてないやろ
にしじまんカムバック! 求心はサブ号令としてならやれるけど大徳手腕はかなしキツいな つーか俺らだってわかるまで一週間くらいかかるからな
このスレの予想とかマジで当たらないし >>284
方天戟(ワルキューレ) 知力+1 制圧+1 計略効果減少 効果時間延長
原作だとこの利点を一切活かしてないしそりゃ惨敗するわな もんぎゃはさんとか他のランカーもこの時期は色々と模索して勝率下がるからなあ
で、研究結果を美味しくいただく人の実に多いことよ 決死の教え
一夜の夢幻
儒者の諫言
こいつら士気4の計略じゃないだろ >>435
流行ならべただけじゃん
ちょっとは自分で考えなよ 練兵は孔明が言ってたと言うなら兵力が減るはずなのにどうしてこうなった >>439
劉禅「兵が多い方が勝つ、って孔明も言ってた筈〜」
姜維「了解、寡兵の麒麟児!!!」
そりゃ蜀も滅びますわ >>418
2枚目3枚目終わった人が次の武将
使うべ 新曹丕は塗り絵がんばんないといけないし、こっちも塗り返して対抗したりと立ち回りでなんとかなりそうな面もあるから、そこまで流行らないと思う
脳死で前出し赤青赤みたいなのじゃないと 練兵単体なら短いしこんなもんかなあと思うけどな
今まで弓が弱くて兵力削らないとライン上げれないから許されてた部分もあるんだろうけど 蜀礎と新曹丕の相性どうなんだろう
真ん中でわちゃわちゃさせれたら蜀礎有利っぽいけど >>445
ホームで末裔使ってた人を見なくなった
良いデッキ出るまでやり控えなのだろうか >>440
?「陣は高い方が勝つって孫子も言ってたハズ〜」
も追加で 曹丕対策に高武力槍盛って1発目の号令で致命傷与えてやるわと思ったけど、相手の弓強いから槍盛りだと武力勝ってても白兵きついなw >>442
そこまで意識せんでも、普通に5枚でぶわーとライン上げるだけで士気7以下じゃ対処不可能な強さになるぞ 槍呂布で敵陣に居続けようと思ったけど無慈悲で放置されるとどうしようも無いね 曹丕は12まで待たなくてもカウンター気味に士気7即打ちでクソ強い 治世確かに強いけど
ちゃんと征圧取れてないと全然上がらんね
城攻められてるときに高征圧の1コスを敵陣にぶん投げるだけで
みるみるうちに武力上昇値が減っていく
それと守りに強い奴で組んだら結構勝率いいわ 新曹丕つーかバラ編成の号令だったらほとんど象単で粉に出来るんじゃねーの?使わんから知らねーけど 舞は回復舞で花いちもんめして
群雄は特製おべんとを食べて中盤を制そう 征覇王~帝王だけど両曹丕と蜀礎がローテで襲いかかってきてうんざりするぞ
劉禅は蜀礎に食われてないか?verUP直後は見たけど最近見ない >>450
ゆーて攻めに強いだけならファイナルアタック系とか公孫度とかあったじゃん?
守りにスキル要求されるなら環境トップにはなれても大流行は無いっしょ 礎、練兵、曹丕ばかりだがもう子竜では止められないのかねぇ 劉禅は号令台詞が中途半端でなんかやる気削がれる
無能じゃないに振り切った劉禅でお願いしたかったな >>461
蜀礎の編成を悩んでるんだけど、今どんな感じ? 蜀礎雷同関平魏延フウシュウじゃないの
関平を銀ぺーにするかもってくらいか >>464
劉禅は使える部類のカードでたし、董卓もまともだった若い頃がカード化されたし袁術も有能だった若い頃出てほしい
まあその場合群雄じゃなくて漢になりそうだけど >>465
馮習と新張苞のW攻城術が多いかな
後は1.5馬が魏延だったり馬承だったり
1コス槍が月姫だったり向寵だったり
征圧捨てた総武力30のやつも当たったけど強かったわ、対曹丕で泣きそうだけど >>467
覇に出てきた袁術とか8/4/2槍ぐらいありそうだったし
ああいうの出ないのかね
実は血水も結構強いけどな >>466>>468
丁寧にありがとう!
早速明日試してみるわ
ぬくもりてぃ嫌いじゃないわ >>420
ぽけもんやるんだったり1ヵ月じゃ済まねーだろ、シナリオだけやるファッショはポケモンやるに入らねえし もうやってないがシベリアに入り浸って孵化しまくったな
色のために北米版を買い求めたり懐かしいわ 今って連戦無いん?
敬配信見て狙い続けたけど当たらなんだ >>473
戦友は連戦あったし全国でもあるんじゃない? シナリオやって世代で一番好きなポケモン決めたら終わりだわポケモンは
対戦だのバトル施設なんてやってられん
治世はまー何はなくとも長すぎるな
塗り返せばつっても相手だって広がってるから簡単にはやらせてくれんしなぁ >>473
全国対戦は連戦には絶対ならないようなマッチング設定がされてると思う 治世は最初から色塗りに適応した層が使うと思う
そうじゃない奴は蜀礎使ったほうが安定しそう 征圧高いだけじゃ意味ないんだよなぁ
生き残って塗れないと… 全国対戦は10分くらい連続マッチ不可タイムがあるとかいう噂をどっかで見た 夜勤明け朝にやってると連戦になるくらいのタイミングだと連戦にならずCPU完走するから何分間は当たらないとかありそう
勿論完走後にもう1回やると同じ人とマッチする 色々治世対策試してるけど
一番勝率良いのが刹那の英略というのはどういうわけだ 曹丕使ってるけど劉禅も蜀礎も普通に負ける気がしないぞ?
ぶっちゃけ曹丕使うかやり控えるかの二択バージョンだと思う そう思うなら黙ってやり控えたらよろしい
で、治世も文帝もいなくなって新しいデッキがまた出てきたときに同じ事を言うわけだ
避けられない物なら抱擁しなくてはならないんだぞ 自称使用者が語るの毎回のようにいるけど
ミラー以外全部勝ってんの?ってくらい強さ強調してくるよな >>469
さすがにスペックゴミ過ぎるわ
同じ士気で鄒が槍5/7/1魅柵でかたや4/6/1活のゴミ歩兵だからな
鄒がおかしすぎるんだが
強化戦法と同じ士気だぞ
>>485
まぁそんな感じだな
腕が同じくらいなら曹丕側が勝つ
このスレに今回も蜀のバージョンやら間抜けな事ほざいていたバカいたけど いたけどで言うなら魏に警戒してた人もある程度いたけどな 強いのは否定しないけどさ
でも強いデッキいたなら対策に試行錯誤するのが大戦プレイヤーじゃないの?
最近はみんな強いデッキ現れると対策すっ飛ばしてすぐに開発への不満垂れて最後はやり控えガーやり控えガーじゃん
なんかちょっと残業多いとブラックガー社畜ガー言い出す人種と同じ匂いがする >>492
言ってる事はわからんでもないが、計略で士気比で長時間系か兵力上昇、速度上昇は相性的に何もないデッキが多発するからそうなるよ
あげく歩兵下方とかは?そこ?みたいな兵種調整入れるし
やっててアホらしくなってる連中多いだろ 鄒氏の計略は強力だけど魏の使用率低かったから見逃された感ある
次verはさすがに下方だろう
愉悦賈南風に似てるな、明らかに強かったけど1回下方スルーされた 社畜社畜と馬鹿にするが言ってる奴らは何者にもなれず社畜にすらなれない奴らなんだからそんなもん気にすることないぞ
>>493
上と下でそもそも見解も傾向もイギリスの階級社会並に違ってるんだから両方を納得させる調整なんか不可能 >>492
今文句言ってる連中はスルーした
方が良い ソンコウを裏に走らすのが結構良いんじゃないかと思えてきた てか効果時間も兵力上昇も速度上昇も全部ダメなら
俺は全部の環境に文句言いますって言ってるようなもんじゃねーの
よくそんなこと恥ずかしげもなく言えるな >>489
士気は見直しして欲しいよな
前の公孫瓚劉備も大概だった
後で弱くすりゃいいとか、流石にもう頭悪すぎの行為にしかみえなくなったよ。あんなのでてくるとやる気も起きない >>494
鄒氏の計略とか使ったら負けフラグだろ
使われて 仮に公孫瓚劉備が最初から今の性能だったとして
どうせ別なの叩いてるだろうからなんも変わんねーよ >>503
んじゃ大戦は何追加してもおしまいってことだね
残念だ 環境への文句言うなは馬鹿が言う主張だからなんとも
不満がなきゃ対策なんかしないし使うほうに流れるだけ
前ver姜維趙雲が台頭してきて正直ざまあとしか思えなかったしな末裔や白馬 曹丕対策なー
比較的長時間制圧を下げる計略・・
諸葛くだものさんか!(生兵法 勝ちたいだけなら流行りやればいいだけだからなぁ
環境の文句云々というより、生放送で公開する使用率みてもメタも回す気ないから、やり込む気も起きないだよね。勝率は全1のひとに任せた。あんな数できないし 鄒リスクあるし対象選ぶのも若干使いづらいしで士気相応なんじゃないかなとは思うけど今回で目立ったからまぁ下方はあるだろうね 劉備劉備劉備が良いのだ
曹丕曹丕曹丕になっても偶には良かろう
調整もどこかしら入るだろうし 蜀礎が相変わらず強いでごわす
曹丕ともやれるし今月も安定 >>513
逆にスタンプ1枚目にしてるってことは運営的には曹丕はここまで強くなると思ってなかったんじゃないか?
チャリンチャリンさせる為に目玉は3枚目に持ってくるだろうし川原も3枚目だったしね
運営が今回流行らせたかったのは蜀礎だったんじゃないかな
呉礎みたいに「蜀礎の時代」と呼ばれるようなverを作りたかったから2ver連続で勝率ランキングに入ってても下方なし
でも今verも「曹丕の時代」になりそうだから蜀礎はまた下方なしになったりして >>514
意図的に壊してると思いたい。もしそうなら曹丕を担当したやつはこの先調整には一切触れてほしくない
弓の司馬師が弱いのはあるけど比べると同じ士気7とは思えん 司馬師も一時代築いたし良いだろ
慮植も言ってるじゃん
若者(新カード)よこれからは君達の時代だって いいね
文句垂れながらも自分が好きなカードが不遇なんですってちらちら見せる辺り 蜀礎は歴代前出しカードに比べると癖があるから全域で大流行はしない気がする
勝率いいのは誰でもが使わないからってのもあるのでは スタンプ曹丕内乱特化方向に調整して欲しい
真っ赤でもそこまで高くない武力上昇値だけど内乱リセットないから内乱は起こしやすいみたいな
2〜5の25Cとかで
押し込まれてる時地獄だけど EX司馬師って今だと槍ケ艾王基SR羊コあたりか
司馬師と羊コの計略軸で戦ってれば覇者覇王帯ならそこそこ勝てそうだけどな >>524
司馬師は守りにも使えるし長い効果時間を活かして守ってからのカウンターもヨウコの速度上昇でしやすい
頭のなかでは悪くなさそう ここ最近ずっと赤壁が環境いいから勝率がガンガン上がって楽しい
そろそろお仕置きされそうでビビってる ようやく横山周瑜ゲットしたんだから下方はやめてくれ
下手くそだから張り付かれてからの横向きファイアで凌げなくなるとしんじゃう 赤壁って相手にいるとゲェーって感じだけど自分で使うとまぁ勝てないんだろうな号令脳になってるし 末裔全然見ねえけどそんなに弱くなったか?まだ王者より強そうなんだが >>520
勝率ランキングに入ってるということは使用率も100位以内に入ってるということだから
誰でもが使わないから勝率いいってわけではないんじゃね >>531
赤の押し上げが心許ない
城前の青は相変わらず勝負決められるレベルなんだがな 普通にアプデしてから1週間だしな
まだ環境語るには早い気もする 曹仁の守城効果ってどの程度なんだろうな
全盛期の守城くらいあれば強いだろうけど >>535
城門を開けよー!
もう許せんもう我慢ならん!
が好き 文帝に横山曹仁入れたくなるじゃねーか
でも入れたら弓がイマイチになるんだよなあ >>536
現守城将器と同じらしい
EX曹丕は好みで馬を1コストにするのも一応ありでは >>531
相変わらずワラにはクソ強だなと思うし言うほど弱くなってないが、蜀礎なり曹丕使った方が強いな
>>500
桃園とか単に武力あげるだけならまだやりようがあるんだが、第4段あたりから効果盛りすぎだがらな
呂布郭淮文鴦あたりにせよ 今回追加の士気4で武力速度上がる号令いるわこれは盛り過ぎ壊れですね…
あいつ頭では素武力考えてでも強いはずなのに実際使うとなんか弱いんだよな 直ぐに前線に向かっては
敵陣を貫いて、味方を救うぞー
とか言う通常版も結構好きなんだぜ? >>513
いつもSRは三枚目だもんなぁ
意図的に強めの設定にして使わせようって魂胆丸見え
しかし増えたのはチョウリョウ騎馬単なのであった、お前ら最強を目指すの好きだったんだな
ちょっといじっただけでこれだからな神速とか武力+1とかしたら環境トップになってすぐ騎馬ガーになるんじゃねぇの? 司馬師の話をしたのは単純に士気7で中時間武力が上がる号令が司馬師ぐらいしか思い付かなかっただけで司馬師自体使ってないよ
対策立てるとかも分かるんだけどせっかく末裔とか調整して色んなデッキ見られるかなって思ったら曹丕みたいなやつ出してくるしいい加減この流れは飽きてきた >>547
離間じゃなくてカキでも大水計でもいいしな
車輪下方するしまた騎馬盛り流行ってほしいんだろ
歩兵はゴミ化させる割になw 騎馬アレルギーの方にはつらい季節なんですね
マスクでもしたら? 制覇王昇格戦は曹丕でストレートでいけたわ
やっぱ昇格戦はぶっ壊れある時が楽だわな >>549
なんでササって知的障害者みたいなやつしかいないん?
他の板でもそうなのかな? >>552
それを言うのがあんただと説得力がゼロなんだが 舞姫の配信見たけどデッキクッソ普通だな
手元動画もあって目にもとまらぬ速さで動かしてるのかと思ったけど久しぶりだからかもしれんがこっちも意外と普通だな
しかし証の数すげーや
ちゅーか舞姫って誰よ
昔からいたっけ?
新顔?戦国勢? そんな事言うとああコイツは騎馬単流行ってほしいんだなと捉えられるぞ むしろ1から居たが
舞姫が証割ってるな
何か今の環境色々つらいんかな
この間の頂上最新10だったし
それとも勝つだけの大戦に飽きてしまったのか、何か違うデッキ使ってるみたいだし >>554
3からおったやん
当時は若かったけどクレアが大会で見てクソ上手いなとチーム誘ったとかあったはずだが >>544
牛金の突撃に反対したくせに牛金がピンチになったら迷わず助けにくるイケメン
後藤基次見てるか? 舞姫はしばらくやってなかったから操作がーって配信で言ってたね 舞姫配信見てると城ダメ取る見通し建てるのはえーなって思うわ
もんぎゃはと3回くらいマッチしてたけど全部勝ってたよな >>561
又兵衛も首ぐらいは持って帰ってやるつもりだったと思うから… 味方救援の話は公孫瓚と曹仁の差が酷い
このゲームだと強いけどそりゃ滅びるわな さんぽけの曹仁伝で牛金救うシーンあったけど、牛くんがブモブモしか言わないから一人芝居みたいな部分があったな >>569
草
幕末大戦は武将より思想家政治家が多いからどうだろうな
勤皇か佐幕かの2勢力しかないし 史実の公ソンサンはイケメン外道クソ野郎で逆にキャラ立ってるわ
演義だと劉備のパイセンだからいい人にしないといけないんだろうけど >>566
公孫瓚は劉備の兄弟子でいい人って演義寄りの立ち位置が多いから
さんぽけで劉虞を殺したことを劉備が凄い批難してたシナリオはなかなか珍しかった >>572
公孫瓚「雨降らせてみろ」
劉虞「無理」
公孫瓚「じゃあ死ね」
孫策「雨降らせてみろ」
于吉「ほいよ」
孫策「でも死ね」
ホントこいつら… 今日のマッチは最悪だった
サブカか曹丕しかいねぇ
バラだとマジでやることねぇ 舞姫は旧大戦では少なくとも証500以上はあった
二回当たったことあったが一回は蜀呉連合でケチョンケチョンにされたのは覚えてるんだがもう一回は忘れた、漢だったかな… >>514
全部は覚えてないけどスタンプは基本的にコラボを後ろにするだけでしょ
少し前も大戦キャラの魚屋警官太史慈は前で後ろが印刷ヤクザデュランダルなはず >>577
コーエーの色塗りは信長の野望からあるので笑う所ではないぞ グルグルはなんだかんだいって3回もアニメ化されてるからなぁ >>578
牛くんは弓呂布をお手軽に雷れるいいカード
W活持ちだし >>584
3期で全16巻を2クール24話でまとめ上げたのはたいしたもんだ
削られて残念って部分もあることはあったけどね >>586
俺としては老師くらいしかないと思った
まあスペックいいから袁紹なし、かつ武力8槍欲しけりゃどこにでも入れていいとは思うが 治世は、士気7の段階でライン上がってたらほとんどのデッキを圧倒できる上にその前の段階でライン上げてくる相手を対処する能力も結構あるのがひでーわ
赤青赤でもしないと致命傷難しいけど、そんなに待ってるとどこかで治世のターン来て逆にもっと強い赤青赤されかねないし >>590
魏と蜀以外で出たらそこまで強くないんだけどな
群雄でこれが出ても多分強くない >>591
んなことない。どこで出ても環境トップ取れる フウシュウ出る前の蜀以外ではどこで出してもいけないカードだと思うわ治世
効果時間長いのが本当に意味不明 群雄のパーツは極端なスペック要員多いから魏みたいな計略の択があるデッキにはならないかもね
それでも押し付けた時の威力は頭おかしいからつえーと思うけど 治世どっちかの李典入れるとさらに使いやすくなるな
特に馬李典は塗りもできるし強いわ 治世相手には龐会だわ
4人生贄で23になるから文官で取って龐会で守る
蜀は趙雲呉は百錬と辛うじて対抗手段残されてる 塗るために頭と腕を使う
コレが三国志大戦の醍醐味だぜ? 城を削るためにって読み替えてみようぜ
まさに醍醐味じゃないか コスト安いせいでパーツ、編成選り取り見取りなのも強いわ >>593
寧ろ征圧については魏が一番弱いまであるからな >>567
舞姫配信でもんぎゃはが勝ち越すこともあるし
デッキの噛み合いってだけだと思う。
もんぎゃは基本ワラで
舞姫側がワラだともんぎゃは有利、号令だと舞姫有利なイメージ有る >>600
逆にコスト2とか曹丕の征圧2だったらめちゃくちゃ編成窮屈そうだ
魏の1.5は征圧1、1コスの征圧2は武力2以下
2.5とか2コス入れれないと素武力か征圧死ぬ国だしな 1.5に武力6制圧2がまともにいないのは厳しいよね魏
なんて思ってたらその1.5枠でメイン号令役の新曹丕が追加されるとか… 舞姫も文帝側は士気10辺りからの八卦2回掛けされると文帝は止められないから
そうならないように仕掛けていかないといけないって解説してたしな 呂蒙も結構な長さだしな
英傑号令10cにしたから士気7号令も上げたんだろうけど長くても11c〜12c辺りが適正だと思う >>594
多分「塗る時間考えると城に張り付いてからの時間が短くなるから長めにしよう」
の溜め号令と同じような感覚で長くしちゃったのでは
勿論動けない溜め号令とは全然違うけど 治世は普通に9カウントとかであくまでライン上げきった時に打つ用でいいわ
今の性能で普通の号令よりカウント長くていい理由がない 守りで使うと弱いって弱点はあるけど
それを差し引いてもあの上昇量とカウントはどうかしてる
武力上昇渋くするかカウント下げるべき 治世曹丕3回で内乱3回以上取られると考えると、それだけで城ダメ2割以上あるんだな 弓司馬師より武力上昇高くて、コスト軽くしたら駄目くらい開発はわからんのか
長時間号令は調整難しいから壊れか弱いしか無い >>612
運用考えると治世二回だな
守りでサブのなんか(鄒やら曹仁やら、求心は…ないか)につかうから >>614
治世1回で内乱2回取られることもあるし1試合で内乱3回はだいたい合ってる感ある 効果範囲が下半分固定で塗ってから打つような運用ができないみたいなのがあるならわかるんだが
今だと塗ってから打って優勢取りっぱなしとかなるからな 弓司馬師に至っては編成縛りもあるから
武力だけ見たら実質+4〜4.5くらいの号令なんだよなぁ…
EX曹丕をこれでGO出した無能は
早く西山のいるeSports部門に逝ってくれ🤣 最低でも武力8と10以上の弓が永続で戦場に居座るのか・・・ >>615
さすがに42cある魏武は全然違う方向性の号令なんだから比べられないでしょ >>614
あー確かに
あれ司馬昭みたいに号令打ってからライン上げなくても、色塗りしてライン上げてから打てるから強いよね 百錬呂蒙上方しろって意見見て
あー…それ上げたらまた環境一色になるわっていう脅威
もっと妨害反計強くして皆苦しめばええのになって俺は思うんやがな >>624
14.6cだよ
曹丕はリセットが自分だけかからないのもクソ。こっちが内乱取った途端に+5になるのが狂ってる 少なくとも雲散ある国に曹丕の計略出しちゃあかんかった >>627
連環ホウトウとか計略あの範囲効果時間で征圧1だからな さんなまで青井か誰かが曹丕は裏に武将投げて塗り返せば武力どんどん減るからへーきへーき
みたいな事言ってたけどお前らの相手はそんなこと簡単にさせてくれるレベルなのか?って思ったわ
今日日州でもそんな間抜けいねえよ 魏の徐庶はもっと有能風無能で出して再現して、どうぞ >>632
普通に押し込んでたら+7くらいはあるし裏塗ってる奴とか弓で殺すよね
神速騎馬じゃない限り馬でストーキングするだけでも良いし まっすぐ行ってぶん殴るしか考えてないぎらさん馬鹿にすんの止めろや >>628
征圧が五分もしくは優勢なら曹丕と互角以上に戦えるという机上の空論が成り立つな 司馬師は良パーツが来れば蜀礎みたいに化けそうだがなぁ その良パーツってのがハードル高いんだよなあ
知力7以上って中々よ >>632
戦国に有った戦線計略のオマージュか、懐かしいな!
なんて思ってたら部隊裏取りしても+5とか6で首傾げる もんぎゃは団とか実際曹丕で裏とって塗ってたし
青井の言ってること間違っちゃいないだろ。
速度上げる手段がないなら相手以上に武力上がる号令か超絶入れておけばいい。 まだ数回しか曹丕とマッチしてないけど趙雲じゃ無理?
趙雲使っててもグダグダで終わる試合ばかりだった >>643
いつ打つか迷うな
ライン上げきる前に打つならそっからも武力上がっていくし
上げきられてから打っても守れなさそう
雲散も見るし スタンプ曹丕なんて錯乱の舞でそもそも塗れなくしてやりゃいいんだ! 曹丕にだけ勝ちたいならそれでもいいだろうけどな…
梅林がやってた形しか解答ないだろうし 曹丕がどうこうよりも鄒氏が入ってるかどうかで話がだいぶ違う気がする 2.5の6/6弓が持ってるなら今の性能でもいいけど1.5だとな
コスト軽すぎてパーツ自在だからメタりようもないし来月の下方内容が楽しみになるレベル いいこと思い付いちゃったもんねー
ご苦労様でした
脇役のくせにー! 英傑強くしたけど曹丕みたいな強い士気7が出るだけで影が薄くなるんじゃ FGOアーケードの実装キャラに対して
「人気順に出してる」「もっと他に出す奴いる」とか叩かれてるの笑う
出し惜しみ一切無しって感じしかしないがなあ
三国志大戦にまだこいつ出てないだろ!って人物残ってる?
司馬炎の嫡男(賈南風の旦那)くらいしかもう思い付かないけど 趙雲打った後にしっかり凸れるならいいけど、そうじゃないなら効果時間差とか増援の存在で押し潰されそう
趙雲入れてる時点で取られたリード奪い返す力は弱めのデッキになるだろうし >>636
征圧五分でも司馬師の条件のせいでまともにぶつかったら押されるんだよな〜
曹丕は今の武力上昇から-1でもまだ強そう 曹丕に鄒氏なんていらんと思って入れてねぇや
>>658
ぐだぐだイベントで登場したキャラだから今実装されても別に変じゃないんだけどな
まぁ自分が欲しいキャラが追加されんで文句垂れんのは三国でもFGOでも一緒って事だ >>660
義勇ロードでは息子たちが曹操を董卓に売ろうとしたからぶち殺しただけで呂伯奢本人は出てこなかったな… FGOは、せめて初期のポスターにいるキャラぐらいは最初から出したれと思った ポスターの事については三国志大戦もとやかく言えないから何とも
FGOの場合は確かにポスターのメンバー人選は毎回謎だけどな
しかも最終的に味方になるとはいえストーリー上じゃ最初は敵はかなり多い 弓盛り曹丕郭淮が想像以上にツマラねぇ
士気7曹丕でリード取ってあとは自陣引きこもって郭淮連打してガン守り
そりゃ有効な戦術ではあるけどさ >>658
馬超の旗本八旗の残り3人、侯選張横程銀(既出は成宜李堪馬玩梁興楊秋)
張松の兄張粛と王累高沛楊懐劉瑰冷苞ケ賢の劉璋配下
曹操古参の王忠劉岱車冑
地味だな… 賈謐使って思ったこと
撤退ランダムを維持するにしてもせめて強化対象をある程度任意にさせて欲しい
ダメか? >>669
侯選張横程銀は旧大戦には居たな
車冑は出して欲しい >>658
王異の夫である趙昂は、いい加減だしてやれよっては思う
嫁が真っ先に取り上げられて、嫁の方が有名になるのはよくある話だが、そろそろ出してあげてもいいんじゃない?
つっても、王異アシストなスペックになると思うけど 曹丕デッキ構築難しくて考えるの面白いなぁ
征圧重視すると計略が貧弱になって
計略欲張ると白兵難しくなって
曹丕を使ってデッキを考えるVerと考えたら最強のVerやろコレ FGO関連で”ぐだぐだ”とかよく聞くけど
FGO民じゃねぇからわからんわ >>673
長時間投げステルスで対象が王異だと〜、とかかな >>674
適当に弓盛っておけばいいぞ
割と脳死曹丕ドーンで勝てる ワラなら総武力21とか茶飯事だかEX曹丕は武力もう少し盛らんと駄目なん? 馬超戦で氷の城の提案した人(あまりに創作にでないので忘れた) 素敵な鉄騎兵を磁場ぴったんはあまりに馬鹿臭くて好き >>658
著名ではないと思うけど趙子貞のあんちゃまが気になってる。 >>680
夢梅かな
潼関の戦いなら牛馬ビームの丁斐も 霍弋素で征圧3あればな将器と縮地で一気に塗れるのだが 縮地征圧さんは、長時間より武力も征圧も普通の効果時間でゴリっと上がってくれた方が強い気が 縮地征圧はもう少し手前に出現して
なんで速度も上がらんのにギリ敵陣に放り出すんだよ >>689
手前に出したらどこを征圧するつもりだとか文句言われるからでは? 縮地征圧は神速効果がエラッタで付くものだと信じてたが、そんな事はなかった 味方を切ったり効果終了時に兵力減ったりで下手すると郡雄より蛮族してる勢力があるらしい 槍の速度上がらん長時間計略なんぞゴミって王双さんが言ってた 孫呉の征武さんに謝れよ…極々一部の特殊なデッキ以外じゃデッキに入らない征武さんによ… 縮地制圧も、制圧戦法も、
例えば6/5/2馬 みたいなスペック採用できる奴がもってるなら選択肢になるんだけどなぁ 気合ッスはまあまあ強いから、微妙でもいいからリジェネあれば違うんだろうけどな 正覇王への昇格戦全然勝てんのやが征覇王とのマッチ率はどんなもんや?
一時過ぎにやったがボコボコにされた >>694
朱桓、孫静、孫皎「私たちも極一部のデッキでいいんで採用されませんかね…」 孫呉の征武さんゲーム終わりまで11とか凄いじゃんっておもうけど
速度上がってない槍を落とさすに運用するのはキツイしなぁ 征覇王昇格戦の征覇王と当たる率高いよな
そんな征覇王勝てるなら昇格戦で燻ぶっとらんわと
帝王昇格戦の征覇王とかむりむりー 槍を死なせないこと前提の運用って、結局はその武力より下の働きしか出来んからね >>695
1.5コスでそのスペックなら強化戦法でもぶっ壊れだわ >>700
蜀にいれば諸葛喬と組めばよさげだが・・
槍呂布下方後でも高武力征圧の槍をウロウロさせたい >>704
槍孫策に最初のR大喬かけて歩き回らせるのそこそこ楽しいぞ ゴゲンは、基礎スペックの2コス征圧0ってのもな
それだったら特技は城伏勇とかでも罰当たらんぜ >>704
髭の長いおっさんが塗り絵しながらそっち歩いていったぞ >>698
朱桓とか8/8/5と破茶滅茶スペックになるんだけど、なったところで大して何も出来ないからなぁ
士気使う前提の5/8/3より、文帝絶対殺すマンになれる5/4/3活の方が仕事するし 弓破戦法今回のでアホみたいに効果時間延びたしな
乱戦されたらダメージやべーんだよなアレ 長槍号令で騎馬単とマッチしたときクソ楽しかったし
同じ相手とマッチして開幕捨てゲーされたときは笑った。 昇格戦!勝率80最新19!
そっとカードを片付けたくなる >>708
使ってたけど将器速度なら張飛選んじゃう >>714
覇王昇格戦の相手が真紅や○○先生だった時はそっと捨てたな
はよ上がれよとw >>697
平日のその時間なら覇者から極帝王まで当たるカオスだった
後1戦で上がるやり直しのタイミングでランカー出てきたときは心折れたわ 今ならゴールデンタイムなら同格の覇王が出やすいだろうし、そっちの方がええんでない
ワンチャン覇者狙いならともかく 明日も出先でやろうとしたが槍びかえやな
週末チャレンジするわ 孫呉の戦と孫呉の征武って今効果が同じなのね
無駄に溜めのある征部さんははずかしくないの? 平日のゴールデンタイムのほうが休日よりマシだぞ皆疲労してる
土日は寝てからプレイする奴が殆どだ 孫呉の征武は征圧もう+2ぐらいはあってもいいんじゃと思う >>718
最近は遅延勢(わざとやわざとでないものも含めて)がいるからなのか
強い覇王がいたり弱い征覇王がいたり
カオスに感じている。
帝王で証増やせてる奴はほとんど上手いが。 >>725
征圧よりも逃げれる事が大事なんで、移動速度アップが付くかリジェネが付かないとどうしようもない >>658
あのさぁ
南華老仙とかいう大メジャー外してる時点でおかしいと思わないのか? >>601
なんか勝手なイメージの勢力による征圧の組みやすさ
蜀、呉>晋>魏、漢>群雄
まあぶっちゃけ枚数盛ればどの勢力も変わらないだろうけどね
征圧低めな群雄も陳蘭出たし リジェネ付で武力が4、征圧が2も上がる上に永続の計略があるッスよ! 孫呉のせいぶ自分みたいなスキルない奴にはつれーんだ… >>733
だが、2コス武力8x2、1.5コス武力6、八卦、気合ッスというデッキもあるぞ
序盤に気合ッスで武力8を3枚にして中盤までgdgdにしてから、八卦4掛けして攻城とって逃げ帰る SEGA松原の瀬戸口不幸太はサブカ野郎背中に気を付けろよ! 6,6,6と士気使うけどもう一回6はちょっと無理ってデッキは割とあるし >>680
婁圭(ロウケイ)
演義ベースなら仙人枠になるな
夢梅道士 このゲーム他ゲーと比べて1敗のストレス高過ぎじゃね?最近特にそう思うようになったわ 個人的にはスプラみたいなチーム戦のゲームやってると大戦とかストレスそんなないわ
他人に負けに引っ張られるゲームは頭おかしくなるレベルでイラつく >>743
煽りBGM 落城煽りセリフ がっかり兵士
わざとやってるから狙い通り >>747
覇業の西日本Bの決勝が12/7なのでverupが12/11になると思われる
11/22から12/5が双子星で天一が12/6-8ってところではないかな 人材豊富な魏は多少晋に吸われてもその気になればいくらでも出せる
孟建、王忠、温恢、夏侯恩…
群雄も荊州四英傑とか賊とか異民族出せばいろいろ
あと3以前で出てまだ出てないカードといえば楽就とか?道栄とかいるんで
魏と群(と漢)はあんまりネタ切れを心配する必要はない このゲームでイライラしている人は
絶対にチームゲーしないほうがいい。 負けたらイラついて計略ボタンバシバシ叩く人いるけど
チームゲーやったらコントローラー叩き割るね チームゲーは「勝ったのは俺のおかげ負けたのは味方のせい」くらいのメンタルがないと続けるのは無理 >>748
スタンプ期間ほぼ終わるな、ライトにはちと面倒 >>752
そういう考えしてるやつしかいないから、
日本はeスポーツ後進国なんだよなぁ 負けて悔しくないゲームなんてそのゲームに熱くなれてないってことでしょ
負けてイライラするならこのゲームに熱くなれてるということよ >>749
呉で出せそうなの誰か居るかなー、って見てたら
〜の役職に就いたが罪を得て云々が妙に多い不思議
しかも全員同じような時期に失脚なり死罪なりしてるし、すごい偶然だなー(棒) >>749
数で言えば魏が多く蜀が厳しめなのはわかる
漢とか幅で言えば他の比じゃ無いしな >>752
なんかのゲーム大会で日本チームに勝った国のプレイヤーが、負けた後の日本チームの姿見て苦言を呈してたな 別に新規武将出さなくても、名のある武将の二枚目三枚目出せばいいと思う
って于禁さんが言ってた
一部武将にアホみたいに固まりすぎだし、多少名前かぶりを意識するのもデッキ構築の楽しみ出ると思う >>762
蜀SR 蜀SR 蜀SR 群雄R 群雄LE 群雄EX
蜀SR 蜀SR 蜀SR 蜀LE
蜀R 蜀SR
蜀R 蜀R 漢R
蜀R 漢R 魏SR 魏SR
1番下は魏の武将かな? 自分より1%でも勝率高い相手にここ3カ月くらい勝てた覚えてがねえ
戦う前から負けてるなあ 于禁はなんか文武両道っぽいカードばかりなイメージだけど、脳筋の于禁(激ウマギャグ)がいても良い気がする
あとは何晏みたいにEXしかないカードは何か追加してほしかったり >>768
弓盛りって塗り弱いからただの相性押し付けが酷いのと初見殺しなだけ
だぞ >>762
ほんとにな
SR徐晃SR荀ケSR郭淮みたいなのもっと出して
曹仁曹洪于禁許チョはSRでもいいっしょ >>757
まあ一人で勝手にイライラする分にはいいけど
空打ちダンスで相手を煽ったり
台を叩いてお店に迷惑かけたり
SNSであんなデッキ使う奴は人格がどうのこうのと汚い言葉で愚痴ったり
そういうのはやめてな。 曹丕多すぎ問題
馬弓分かれてるけど6戦中6戦曹丕で曹丕しか出てこなかった
両方メタれるデッキないかなぁ >>772
君誰か特定のランカーのこと言ってない?w 負けてあったまらないゲームよりかは
負けてあったまるゲームの方が続くと思う 曹丕には曹丕使っていけ
長すぎなんじゃぶっとばすぞ >>778
馬弓の曹丕とか一枚ずつしかないから分かるだろ
なんか征圧下がる奴いたけど使わない出会わないカードは実装されてないのと一緒だ >>777
意外と天衣無縫が刺さるかもしれない
武力9弓どうにかできるデッキじゃないし、天衣無縫中って滅茶苦茶征圧上がったよな? 槍盛り前出し曹丕、あまりに強い
バニー王異は計略だけならぶっ壊れ、城落とし損ねてもこれと攻守の計で大抵守れる
あと弓貼りつけるデッキが多いから王双がむっちゃ頼りになる
https://i.imgur.com/U0zgjNh.jpg これで双子星が曹丕服だったら曹丕ファン大歓喜のverだな >>87
あいつはほら足にこぶがあって江陵の人に馬鹿にされたとか
騎射がへただったとか、乗馬ができなかったとかあるから
足が悪くて馬上で踏ん張れなくて実用的な騎乗がしたかったけど出来なかったんだろう
セガが夢をかなえてやったのさ >>789
弓貼り付けに王双は意味なくない?
弓と乱戦しても、弓の妨害効果受けないじゃん 防御力上がるから相手の攻めに耐えられるってことでは そもそも王双はエラッタで弓の妨害効果受けるようになったから… まぁそんな感じやね、相手側の曹丕が2コス弓取ってたり郭わい城門に貼るタイプだと守りでくっそ頼りになるんよ 弓兵の攻撃に対して60%カットやからね
周泰の一人がけも余裕で守れる 今は中年金田一があるから反計しても覚醒ゲージが上がって中年になるだけだったりして ホームの人達は皆弓曹丕で相手も弓曹丕、俺も曹丕使うか狩られるか選ばなければ・・・ なんか特殊な勝利欲しくない?
親父譲りの明察(反計):あなたが同じ敵の計略を1試合に2度反計した場合、あなたはこのゲームに勝利する
みたいな 蜀には縮地という戦場真ん中にでることができる
しかもその中には武力が永続10になって制圧が4になるやつまでいる
つまり、メタ >>804
士気6:溜め計略。この計略を4回発動したとき、あなたはこのゲームに勝利する
なら過去にやったぞ 現状だと、
弓曹丕>>>>馬曹丕
で、馬曹丕は上手い人が使えば強いよね〜程度の認識でいいのかね? 大流星の儀と大虎のためにも特殊勝利みたいなもんやろ >>789
バニー王双曹丕攻守・・・あとは1.5馬何かか? 曹丕の話題で一色だが来週はわさビーフもあるぞ!みんなスタンプに合わせてチャリンしてくれよな! 敵城に触れた状態で計略3回撃つと勝利する1コス馬も居ましたね 馬曹丕は1コス馬の端攻め放置したら半分くらい削れてるのがやばい
攻めてガンガン城殴ってるのに気付いたら負けててあれ?ってなる バニー王異って実質士気いくらなん?
曹仁よりいい感じか? >>813
気分次第で刹那号令か指揮かって所だなー
試したけど両春華はそんな強くは感じなかったな、将器枠1つ節約できるのは便利だけど >>818
士気3相当になってたはずだが
曹仁ほど城門は守れない >>821
あり
士気1差なら下手くそには曹仁の方が良さそうかな 下手糞なら速度で生存率高い王異かそもそも武力が高い典韋か王双で良い気がするけど 王異は荒らし向け、曹仁は一点守りor攻めで役割違くない? 曹仁でも結構きついスペックだからな
王異をサブ計略的な位置づけで使うのはかなり厳しい 曲の試聴5秒なのなんとかしてくれ
どんな曲かすら分からん >>828
結局先に動画サイトで確認することになるよね もしかして今純正神速は環境?
【はやての配信見ながら】 >>828
ゲーセンだと周りの音も結構デカいしなあ 王者の青って士気バック1部隊2.5で上限10だから4枚はともかく5枚デッキだったら一体落とした所で士気バック自体に影響無いってことか
王者青打たれたら最低1部隊は落とすように責めてたけど無意味と知るとダメージでかいな
まあ落とさないよりはマシなんだろうけど ずぉおおりゃああああ
おけぇええええい
ぬるいずぇえええ
ひっそぁーつ☆
ボイス煩い四天王、2色でデッキが出来る奇跡 王者反計したら捨てゲーされた
が、まぁそうだよね… >>836
あのクソ猿うるさいと思ってたの自分だけじゃなくて良かった マスターを1ヶ月保持したら称号くれるとかないかな
あっ横山孔明取れないからやっぱいいっす… 流行るとは思ったけど曹丕ここまで増殖するとさすがに引くな…
末裔が可愛く見える 兵種アクションのボイスうるさい奴らは郭皇后の「フーン…」を見習うべき
たまに聞こえない時だってあるんだぞ >>843
スペックも計略もおかしいからな
せめて制圧1か武力2かやろ… セガ「全員平等に貰えるスタンプ武将だから強くてもOK」 スタンプ1枚目に配置してしまったからな
あの仁者劉備ですら3枚目だったから、
ver末期になるまで大増殖はしなかったのに 王者は蒼で守りつつ最後に緋で決めるわけだけど
普通の人間じゃ蒼で守れず緋で決まらないっていうね カッコいいし使って見たがジプシーって強いなw
制圧3だから使ってみたが1コス陳宮計略強いな 曹丕は郭淮入りが楽かな
城は削れるし割と守りもなんとかしてくれる >>854
曹丕相手に裏塗って回して凸ればいい感じかもしれない 1.5文帝にいい騎馬ないかなーと思ってたら一番入れたいのが2.5文帝だったでござる
この2枚が同時に入らなくてよかったなほんと 漢に突撃したらポッポッポみたいな効果音が出る騎馬いるよね 曹丕にロボだと4コスト分が弓で埋まるのかどうなんだろうな… 弓4コスでも残り槍2馬1とかで普通にバランスいい編成には出来るだろう 曹丕は末裔と同じで色んなバリエーションがあってテンプレが定まらんな 弓は偏らせたら偏らせるだけ強みも出るから問題はない、何ならもう1枚入れたっていい >>863
証16の覇王やけど征覇王ですら過去20試合で1回だけで後は全部覇王か覇者やったわ。 >>863
夜は22時過ぎたらヤバめ、23時過ぎたら危険という印象 ダメでしたは弓にコスト6割いてたしそんなに難しくも無いんじゃね?
士気7まで時間稼げばいいだけだし
俺は弓は3.5コスしか割いてねぇが さすがに6コスも弓入れたらバラの形取れないし歪過ぎる 全体の勝率が低いという統計と個々の編成で増やせば強くなるという見解は矛盾しない 歩兵と象兵が3兵種より上に来る勝率の何を参考にしろと 弓自体は強いけど護衛ありきの強さだから盛りまくると護衛が大変になって弱くなる
弓の勝率低いのは多分弓盛りが勝率下げてる >>876
まぁバラである必要が無いんだろうさ
あの形だと士気7まで高武力弓でライン維持して後は前に出して決着つけるのが基本のようだし 弓6コスってどうやってライン上げるんだ
相手が引くことを知らない雑魚か相手の馬が弱いことを祈るくらいしかできなさそう >>881
数日前の動画だし見てくりゃいいんでね?
帝王にも通じてるようだし相手が雑魚ってわけでもないようだぞ
帝王なんざ雑魚っていうなら俺には分からん領域の話だが 引くことをしらない雑魚っても弓盛りは相手より主力が消耗しづらいし壊滅前に引いた時点でカウンター治世で致命傷食らうデッキ結構多いと思うぞ 騎馬にコスト割いてるデッキ相手ならライン上げるのなんて一回でいいし、なんならライン上げるチャンスなんて普通一回しか訪れない 今の弓主体デッキって、相手が騎馬主体デッキでも白兵割とやれるからなぁ >>658
関羽が千里行で破った関所のやつらとか姜維が蜀に下るときの
確か一緒に下った親しかった二人とかマイナーならまだまだ居そう 1回治世でガッツリ取ったらあとは守りのターンじゃろ >>886
卞喜はキン肉マンコラボでワンチャンって昨日話題になってたな >>873
大戦だいすきな彼を筆頭に深夜のいつメンたちって敬にどんだけ連敗してんだろうな >>843
戦国のスタンプと一緒だね
延命小出し追加だと強いの出ると一辺倒になる
つまらん 曹丕 曹彰 郭淮 徐庶 1コス馬でクソデッキの完成だよ
引きこもって士気7曹丕かましてリード取って引きこもり郭淮で守る なんかメルカリもぼったくりというか値段付け酷いな
いくら新カードとはいえ刹那の英略征圧速速速とか6000で誰が買うんだ
青竜8000で値下げ無しとか嫌がらせ目的なんだろうか >>893
買わなきゃいいんだからどうでもよくねーか? メルカリはRのカードに3000円とか意味不明な値段だからな
縁進軍で20貰ってガチャ回せば16回に1回は3揃い出る計算
SR以外見る価値ない。 批判することが目的になってて
言ってること滅茶苦茶なパターン 買わなきゃいいだけなのにフリマの値段付けに文句言うのは流石に・・・
ほしいのが出品されてるけどこの値段じゃ買いたくない!って駄々こねてるだけにしか見えん メルカリは売る場所であって買う場所じゃないんだよなぁ
みんな結構強気な値段設定だし ワンチャン売れればいいやって感じの出品もあれば
なんとか換金したいって出品もあるからなほんとピンキリ
後者の出品も割とあるしそっちはかなり狙い目 >>881
前には弓盛り継承者なんてデッキもあって
相性ゲー狙うデッキは1つ下辺りにはそこそこいるんやで お頭の挑発は使う毎にバストサイズアップのおまけだな 魯粛は1弾の1枚しかない上に弱いとか結構な不遇だな 昨日のはやての配信見てコイツは金持ってるなーって思ったわ 曹丕は1.5コスの制圧3だからデッキ幅広すぎてメタりにくいんだよな
強いていうなら騎馬弱めだから騎馬盛りで花いちもんめが対策だろうけど
王異とか王双入りも多いからそこまで有利ってもんでもないし 全ては>>913乙の手の中に…
劉夫人はよく見るけど殿馬はしばらく見ないな そもそも制圧3って、極端に武力が低いやつとか、計略がゴミとか、2.5コスト以上の特権じゃなかったのか?
なんでそこそこスペックの号令持ちが制圧3なんだ? >>904
登用する為にかかる縁の無駄
>>919
最近めっきり見なくなった魏帝の意地が既にいるし 低コスの征圧3とかいっぱいいるぞ
単純に計略が強いだけだ 武力4の弓で制圧3が許されるなら八卦は制圧4にエラッタしようぜ >>891
治世に信頼置きすぎだろ
使えば分かるけど塗りができなきゃただの長時間+4指揮だからな
色々組んでみたけど治世の最適解は残り全部馬にして内乱ダメだけ取って帰るだわ、弓やら槍はいらない
2.5枠に神速入れれば有利不利な相手に号令の2択がかけられる
あーつれーはやてに俺の考えたデッキパクられるわーつれー 言葉のマジックだな
塗れれば死なない天啓で制圧ダウンもリセットもなしがら14Cですが? 号令持ちはスペック悪くしないといけないとかもここのガイジが勝手に自分で決めたルールなだけでそんな決まり無いけど 曹宇とかいるし曹丕のスペックが良いとは思わんな
計略強すぎるだけ 桃園 8/6/3 魅
手腕 6/8/3 柵魅
と比べてもそんなにおかしくないが 治世1.5コス制圧2馬いれるだけで塗りや端攻め対応は楽になるな
それに制圧関係の裏の手あると面白いから
サンタありかな? >>926
征知と絡めて長いとかすりゃよかったのになんであんなの出したのかな 治世がオーバースペックとは思わんけど治世が許されるなら手腕を1.5コス4/7/2にエラッタしてほしい(呉民脳 >>927
流石オッペケ、最初期のSRのスペックすら知らない 弓の征圧が高めな傾向なのはずっとそうではあるんだがな >>932
使用率なんかリアルタイムに出してないと信用できない 劉璋とかいうもはやまともに使わせる気がないスペック 結束劉備とかいう今年のカードとは思えない低スペック 八卦は今計略強いし、結束の計略は追加時には春の新カードご祝儀性能あったんだからネガるとこかね
曹丕だってこれは今ver限りの計略性能で次で粛清されるの目に見えてるのに 知力がほんと無価値なのがな
2/5/1と6/5/1は天地ほど違うけど、
4/6/1と410/1は大差ないもんな 妨害計略持ちの知力は結構重要だけどね
知力6〜8で相当効果時間変わる 八卦はたとえどんなにゴミになろうと才谷屋が見捨てない限りは一定の使用率をキープするから… 計略の強さとスペックの強さは別の話だろうよ
八卦がそこそこ強かろうが諸葛亮のスペックがうんこなのは否定のしようがないわ 赤壁は別だけど火計は4くらいあれば燃え残るし
妨害喰らっても結構依存度低くて中知力だとあんま大きくかわんねぇなってなる事多いわ >>949
武力3か城ぐらいあげてもいいとは思う。今の八卦は強すぎず弱すぎずいい調整だよね 八卦はお願いだからノータッチでいて欲しい
存在を忘れていてくれ 色んな奴がエラッタされてるけど八卦は弄られないな
計略強くしてバランス取るからOKって感じなんだろう 実際八卦は今計略強いしそこそこ使われてるしエラッタ無理でしょ
仮にエラッタしてスペック上げるならその分計略弱くなるけどそれで良いなら別だけど 曹丕下方のついでに郭淮も勝率出たから下方とかいうのだけはやめてくれ…
メインデッキの一番使うカードなのに… 八卦はスペックゴミってネガ(過去一番環境染めた経験あり)
最近も見るし結局メイン計略枠は計略とコスト組みやすさで細かいの問われるのは使えない状況相手ある奴とか裏の手枠よ 高スペックだから計略はゴミ、低スペックだから計略は壊れなんて理論はとっくの昔に崩壊してるゾ 八卦の2掛け、最近はあんまり使われた記憶ないなと思って調べたら+5のままでしかも短いんだなw
そりゃ3掛け使いたがるか 最近1掛けや2掛けしてるのを見た覚えがない
自分は八卦自体あんま見てないけど 2掛けは+6か回復量アップぐらいあっていいんじゃねとは思う
流行った当時は内乱リセット無くて武力依存高い高武力の居座りと噛み合ってたし、号令もインフレ前だったから強かったけど >>915
はやてに関しては週に2回東京と大阪を往復するという特殊な仕事してるからそりゃ高級ですわとしか言えない もんぎゃは先生、もうスタンプ16枚目って
やはり極帝王にもなるとプレイ回数からして違うな・・・ 八卦なんて計略強いからいいじゃん、スペックも計略もゴミな魯粛にくらべたらかわいいもんだ 2掛けは3掛けでお互い消耗しつつ張り付くとこまで行ってからのゴリ押し用途があるから もんぎゃはは毎日のように2〜3時間くらい大戦配信してるしな
大戦界の配信モンスターだわ そう考えるとスロプのランカーってすげえな
生活費稼いでさらにランカーなるくらいの大戦代を捻出してるわけだ >>973
6ツモれば安定するよ(トータル戦法)
今日も曹丕布教してきたわーあんだけ前出しでクソゲーすればみんな使うっしょ ウェアハウス川崎は17日までか
最後になんかやるのかな >>969
こないだ二回目のエラッタ入れてあげれば良かったのにな 魯粛は一体どういう意図でデザインしたのかまったくわからん
計略も呉っていう勢力にあんまマッチしてる感じもしないし 八卦もだけど、義勇でくらいしか出番がないR魯粛さんもエラッタしてあげてほしい イショーさんがちらほら見るから別に勢力云々の話じゃないと思うぞ >>980
まぁ開発の中に嫌いな奴が居るのは何と無く察してるw 勢力限定だけど鄒靖が士気4で55%くらい回復するのに60回復の魯粛さん……… >>984
魯粛嫌いってどういう層だよ
袁術の子孫か? 大戦2のLEがSWEET三国志という優遇なのか冷遇なのかよくわからない魯粛さん ぽけの方では飄々とした曲者って感じで良いキャラで書かれてたんだけどな…魯粛 >>983
今の士気の貴重さを考えたら、2も払って締結している余裕なんぞないから益々出番なくなりそう 鄒精とか何気にかなり強いよな
士気4無条件で回復5割だもん
田豊さえ生きてれば鉄板だったのに 魚はエラッタして知力も上がる援軍(上限突破)とかにしてくれればいいのに 孫呉の夜明けも近いぜよにエラッタはよ
共振陸抗との差別化のために速度は上がらず知力か征圧上げるか自身半以外で 魯粛は無特技で良いから1.5コス6/5/1馬とかで持てば… このスレッドは1000を超えました。
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