三国志大戦3761合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スレ
三国志大戦3760合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1573553038/
ヌォリャァー
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 2.0馬ホウ徳、2.0弓曹彰、1.5雛氏、1.5曹丕、1.0攻守の計が
このバージョン最強デッキか・・・? 今のVerって勝ちに拘るなら
李昭儀劉禅、蜀礎、治世
の3強になると思うんだけど
治世は(さっさと下方して欲しいぐらい嫌いだけど)多少なりとも新しい要素入れて来てるのは兎も角
その他は相変わらず武力+回復とか武力+知力上昇みたいなのの前出しばっかり何で強くしたがるんだろうか
無特技はまだダメ計とかで焼くって言う対抗手段有ったけど
呉礎→末裔→今回とそろそろ弱体やダメ計で対抗出来ない武力押し号令時代は辞めてくれんもんか そこに雲散がいるじゃろ
あとコレニアリもおるじゃろ 龐徳曹彰とか新張苞フウシュウとか
アタッカー2人が低知力2人でも何も困らないの
ほんと妨害ダメ計が弱過ぎるんだよな…
号令に対抗するのに号令しかない 馬姫呂布郭淮孫尚香夏侯威がもう記憶から抜けてるのか
バカは羨ましいな 塗るのが下手な僕は関羽征圧がおススメですねブアーって感じで塗れて気持ちええんじゃ
確かに>>1乙守ったぞ 昔は呂布が連環の計とかくらったら20cほど何もできなかったのにな
馬鹿連環のせいで、低知力への妨害効果時間は、ほどほどにしないとダメなんだろうな 勝ちにこだわるなら治世一択でしょ
決死練兵や蜀礎なんざ目じゃない >>14
練兵は正直治世と同じレベルで強いとは思うなぁ 礎は安定して強いぞ
治世相手に攻め時間違えなきゃ余裕余裕 >>10
士気7の陸○の妨害ですら範囲縮小だしな
浄化の無い国にはキツすぎるから仕方無いか >>18
どの辺で行ってる?
途中1枚落ちるわけだから塗りの穴がなー 【君主名】 みわき
【階級】 覇王
【店舗名】 タイトーステーション 仙台名掛丁店
【罪状】 複数のサブカ所持&狩りプレイ
ツイッター @kiwaminin どんな時でもネガってるのは常にゴミんだな
陸機ネガるとかありえねえよw あんただって常にネガってるじゃないか
ネガったら強くなれるのかい? 枚数自分から落とす礎が脳筋してるならダメ計効果的な方じゃないのか >>6
みんな望んでいるからに決まってんだろ
塗り絵も引きこもりも開幕乙も不快だからね
号令ぶつかり合い以外いらないんですわ
それが理想の三国志大戦だからね
あとはダメ計も妨害もエラッタで削除するのが最高かな
まああれだ嫌ならやめていいぞ 前バーの蜀デッキ全部合わせたぐらいの割合で治世出てきよるw
たまたまなのか、ここまでになっちまったのか まあとりあえず使ってみっか、みたいな人も多いでしょ 車買ったら遠いゲーセンだろうが終電気にせず遊べるぜ!と思ったら維持費でカツカツになったので引退します
またボーナスが出る日までさようなら >>28
スタンプ1枚目とほぼ旧カードで組めるから、お試しじゃね?
弓多めで誰でも使えるデッキだし >>33
30歳過ぎて原チャリはキツいっす
あと嫁NG 治世にだけ勝ちたいなら愚将の遊興から龍の怪力でもやってればええんじゃないか
試したことないけど おまけ感覚で入ってる徐庶がかなりきちい
なんで使えるレベルの雲散をホイホイ追加するんだろう…… 徐庶は征圧1だし士気も5、ほんで対象が武力低いやつだから思ったより使いにくいぞ
あんなものでは?
治世が単に強いだけと思う 徐庶入れるならこっちの方がええやろと思って入れた程cがクソの役にも立たない
俺はあんなに反計されるのに 槍の機動力だと位置取り難しいから雲散しにくいし弱くね?って思うけど
自分が単体強化使ってるとクソほど強く感じる不思議 反計はデッキに入れるだけで相手の計略時間が短くなるすごいやつなんだ >>44
武力2とは言え箸にも棒にもかからない知力7伏兵ってのも >>30
ワイは雪道を30分くらいかかるんやぞ
都心が羨ましい >>44
2回雲散したら曹丕1回しか撃てないしな
どの状況でも仕事する華歆の方がよっぽど辛い ここでボロクソに言われてるってことは徐庶は強カードなんやな スタンプ曹丕だけでも取りに行こうとゲーセン行ったらic忘れてしまったぞ >>51
抑止としては充分強いね
でもいざ使う場面がある場合負けフラグに大抵なるわ >>23
妨害の範囲が狭いって話してるから士気7ですら範囲縮小されてるって言っただけだろ
なんでも呉民ガーとか煽ってんじゃねーよクズが 妨害、反計、雲散が強いと文句が出る
やはりユーザーは強化計略を望んでいる 治世の倒し方はもう理解した
後は俺の腕が悪いのを何とかするだけよ >>51
強カードではないが選択肢を増やす良いカードだと思うよ
1コスで積みやすいし
反計ある国に強い雲散があったらクソゲーになってる JOJOは士気相応に範囲が広いから弓超絶にも使えるのがいい
槍の護衛1枚だったら頑張って回せばピンで入ったりするし 弓李典って実は強すぎず弱すぎないちょうど良い強さの武将なのかな? さっさと曹丕とそのお供の雲散反計を下方しろ
くだらないにも程がある 復活+5秒?知らねえよwってもんぎゃはの文帝の立ち回り好き 言うほど雲散反計お供か?って言おうとしたら対面に両方入ってるの出てきて笑った 屍のおもしろさに目覚めたけど
流行りのカードに何もできねー
雲散多過ぎだ そういや屍って息子に超えさせる特殊台詞聞かないが無いんかな 号令がインフレしてんの騎馬盛りのせいなんだからさっさとシステム的にぶち殺して号令デフレさせろよ むしろ息子が「親父早く死んで遺産分配しろ」だからな よーし騎馬下げて弓ゲーにするぞ!
誰が残るんやそんな三国志大戦 はやても挫折した騎馬盛り治世とかいう理論上は滅茶苦茶強そうなデッキ (・つ・)<麴義が入ってれば強デッキになるんですよ よし、長槍+剛槍号令のレーザービームで殲滅すればいいんだな! 逆に弓盛り治世にやけに当たったんだけど配信かなんかの影響か? ライン上げて塗ったらほぼ勝ちのデッキなんだから、自然と弓盛りになるだろ もんぎゃはがTwitterで公開してたしそれの影響でしょ 弓盛りと塗り絵デッキがクッソ増えてるw
これ下手したら内乱リセット前の悪魔再来するんじゃないか >>72
治世は守りが弱いから攻めのターンでどれだけ削れるかだもんな
騎馬じゃ攻城力足りないわな 槍撃弱いんだから弓と馬弱くしろ
ダブル曹丕は明日にでも下方しろ
てか開発とこのゲームの関係者は全員クビにしろ つばはんのデッキがなんか凄いな。関興ワラというのかなんというかww >>79
次のさん生では弓盛り曹丕で弓の勝率も高く出るかもな 知力高目のデッキが流行ってるから群雄の知力高い程武力下げる妨害刺さらないかな? 曹丕の凄いとこは使ってても何も面白くないとこだな
マッハで飽きるから金の消費は抑えれていいかもしれん 弓盛りの曹丕が流行ってるなら全凸はメタにならん?
剛騎号令騎馬以外にも武力上昇効果だけかかるようにエラッタしてくれないかなあ
または1.2c短くしていいから武力+3にして つまんねえデッキはどんどん叩いて下方させてやるからな
とりあえず治世で勝ち星上げてるからメタ出てきたらぶっ叩くわ >>87
奥義でも使わんと初速で負けるし征戦側のライン維持が難しくね?
号令の効果時間も短いしな ID:rXG430BRa
ゴミんさんいつものように顔面赤備えで草 曹丕は武力上昇値も問題だけど効果時間長すぎるのがもっと問題
並みの号令の1.5倍から2倍くらい長いし >>90
輝源氏とかが上手いだけで奥義込みのフルコンの割に居座り力ないから相手のターンがどうしようもないんだよな まあ開発も初の試みな号令だし調整不足は許してやってくれまいか 取ってお試しの人も含めて曹丕多すぎだからどうにかして欲しい 騎馬単も低コス槍で牽制されながら弓で削られるのきついからなぁ 俺も文帝試しに使おうかなーって思ってパーツ刷ってたら
刷ってる間にメインデッキで連勝し始めちゃって使わなくていいかなってなってる >>94
初の試みにしてもカウントと本人のスペックがガイジすぎるわ 曹丕対策に董卓でも練習しとくかーで3回赤ボタン叩いたら自城16%削れてて草 >>88
マジレスすると騎馬単は攻城力足りないから相当うまくないと無理 >>67
屍はほんと雲散には何もないよな
範囲狭かろうが広かろうが孫堅が突出できない
かといって下がると回り食われるからなぁ
環境が悪すぎるよ
諦めた方がいい >>98
カウントは塗らなきゃ武力+7~8にはならないから武力+8~7の時間はそう長くないみたいな考えだったんじゃないかな
フィールドの半ばで打たせれば士気7使って武力だけ+5だしライン上げられる前に潰すなりできるだろみたいな
弓盛りにしたらそのライン上げが簡単だということを考えてなかったのかも 今日の頂上つばはん麹義のためだけに二色なのか
ランカーの考えは凡人にはわからん >>102
帰城の諫言とかいう屍メタるためだけのカードもあるぞ >>102
無理やわ
せっかくおもしろいカードなのにもったいない
呂蒙も無理やし火焔も環境がよくないし困ったな >>103
SEGAの中の人は内乱が塗り変わらないことと
その内乱範囲に武力が直結した長時間号令と
それが2回連続で撃てることを想定してなかっただけなので
許してほしい 覇剣董卓はメイン計略にしないといけないようなクソスペなのに
メイン計略にしたら城2割以上削れるとかいうゴミさがやばい
ダメ計妨害号令や長時間単体計略持ってるようなクソスペで城ダメ付き超絶って根本から間違ってるわ >>101
神速や求心ならそうだろうけど全凸は殲滅力が違うからいけるかと思ったんだが
ただ、旧作よりフィールドは広いのに城内狭くなってるからか守りの突撃スペースは旧作より潰すの楽だよね >>109
青井がいて、それは通らないんじゃないかな
仕事しろよ、あの豚🐷 青井「部隊後ろになげて塗り替えせばいいじゃないっすか(鼻ホジ」 >>112
あいつ朝鮮人らしいよ。体型がトップに似てるし 新曹丕は川原劉備の時のように意図的に強くしたんでしょ?
流行勢力を順番に回そうと思ったら魏は最近無かったわけだし >>117
期間が短過ぎたからノーカンにされてそう >>110
せめて敵撃破で敵城ダメージとか一定時間ごとに自城ダメではなく撤退すると自城ダメとかならまだよかったんだけどね
開発的には李儒と組ませるつもりだったんだろうけどそんな士気に余裕ないし、董卓って名前もネックだし色々と難しいな >>108
屍はせめて岐略ならまだ使えたのに
緋なら即撤退
蒼なら現状とかね >>118
簡単に突撃できるもんでもないから計略前提なら五分五分くらいじゃね
効果時間加味するときつい面もあるし 覇剣董卓は戦闘能力と展開にハマった時の楽しさはガチ
なお試合には負けるもよう >>122
サンクス
号令だから趙雲でメタれるかと思ったけどもしそうならここまで流行ってないか かっこいいポーズのムービーが何故か超絶強化にならねえかなあ 屍は屍打てない相手用に入ってた四龍の弱体化が痛すぎた
それさえ無ければまだやれたが···
屍手腕にしたらしたで白兵が辛すぎて氏ぬ >>69
いやどうみても内乱ワラに対抗させるためなんだが… >>117
郭淮ロボもそうだが
曹真や魏王よりか個のインパクトが強かったな 治世については勝率や使用率がフウシュウ入れた蜀関連で全部緑になる危険があったからメタとスタンプ押させるのも兼ねてこの強さで出したと思うわ
曹否がトップメタ扱いされてなければ今頃フウシュウ入れた蜀が止まらないってここで阿鼻叫喚だったぞ 前もそうだけど、こんなのメタの回しなんかいわないわ
強いデッキ1つが環境つくってるだけだろ
メタってのは複数あってこそ成り立つ言葉だぞ 蜀礎なんぞ曹丕に比べりゃだいぶ可愛いけどな
クソに大グソぶつけてどうすんだって感じ ここ最近は環境の中心に立つデッキにほぼ高武力弓が入ってるな なんだかんだでまだまだ多い緑と体感追い越した感じあるの赤
そのあとの調整見た感じ完全予定外だっただろう歩兵盛りを除いて1色でしか調整しきれませんの前回から成長した…のか? 舞姫も治世使ってるんだな
治世てテンプレデッキないのか 魏環境にするなら神速大幅強化で左は神速右は全凸画面には飛天とかの方がええわ 1.5号令だから色々遊べるからないな
守りは曹仁とかカキンとかロボとかバニーとかなんでもいいし
あとは槍でも弓でも好きに盛ればよい >>141
1,5コス一枚ありゃ自由にできるからな
まじでクソクソクソ 勝てなくてやり控えしてる人も
大戦4から始めた松裕さんが証21同じく和井さんが証9と頑張っているので
戻っておいでー! 自分も曹丕使うかやり控えするかだな、次やるならイベントや人が増えそうな年末年始かな 2ヶ月連続休止かー
まあ今月はP5Rがあるからいいか 曹丕が蜀だけをメタってるならいいが他の勢力も喰ってるんだよなぁ 晋だと最初の治世がどうしようもないんだよね
どうすればいいの? >>156
いや、しまいに忠義みてーに治世だけでメタりあうんじゃね?w やり控えする気はさらさらないけど治世は嫌い
負けた時にどうすりゃ良かったんだってのが見えなすぎて辛い 治世張春華ミラーでお互い張春華撃ちまくるとかいう違うゲーム始まりそう 前の末裔とか今回の治世とか
考えた奴は即刻首にして海に投げ込むか首を紐で吊し上げて欲しい 末裔はそれ自体よりもフウシュウの攻城術の強さが想定外だった感あるけど、治世は純粋にこいつ自身がぶっ壊れてるからなぁ 治世に比べたら末裔はかわいいもんよ
個人的に末裔より趙雲をあの性能で追加したやつを首にするべきだと思う 軽く使用率1位取った末裔さんはネガしちゃいけんわな
あれも害悪だったから >>155
柵があるなら治世までは死守して、あとは落城しないように頑張る
マジで頑張るしかない 呉蘭が中々やらかしてる性能になったな
あれで士気3はつえーわ >>181
流石にそこまでではない
けどエリア大会とか真面目に目指してる人に同情するレベルのクソカード
こんなクソカード追加とかして
真面目に大会やる気あんのかあの開発 治世が抑圧してるデッキは郭淮並に広い範囲な気もする
とにかく対抗できるデッキの幅が狭すぎる こんなんだすならはよ歩兵戻せくそ開発
槍持ってる部隊とほぼ同じ速度とか歩兵はデブの集まりかなんかかよ 大会前提のマイルド調整やめろ!ってキレる層もいるし
万人に納得いく調整なんて不可能なのはわかりきってるだろ 治世は適正値より武力上昇1高い感じ
比較なら全盛期呉礎よりちょっとやべーかもくらい
さすがに郭淮呂布並ってことはない 治世しんだところで
緑の緑による緑のためのクソバージョンになるだけやしなあ… そういや群孟獲って制圧2にエラッタされたけどどうなの 治世が流行ってるって言われて覚悟していったら
城門にドーンみたいなデッキばっかり当たった・・・ >>195
このスレ話し盛るからね
スレの話しが1だとすると0.8ぐらいが実際の強さよ >>145
復帰勢って毎ver結構いるよ
ただ、砦や昇格戦での足止めの多さに定着しないだけ 号令で内乱取りながら戦うデッキが良いんじゃないかな
城張り付いてカウンターの応酬やっても効果時間のせいで分が悪くなる一方だと思う >>198
むしろ母がいい感じだった
治世相手にも20カウント効く上に征圧3マイナスよ >>192
天パーの晋騎馬単が舞姫の治世撃ちやぶったね
騎馬単ならなんとかなるのか?
いや河童の腕か >>156
低品で恥ずかしいけど、これ王異は何目当てで入れてるの? >>201
魏限定戦以来やな
やっぱ母親には勝てないんやね >>190
使っといてなんだがこれが流行るくらいなら緑が流行ってる方が遥かにマシだ
使うと分かるがマジでクソゲーだぞ? 毎回毎回、文句言ってるやつは「前のverの方がマシだった」っていうよな >>155
晋使うなら司馬懿司馬師がいい。士気7に対してこっちは司馬懿+大攻勢切っていい
晋軍には基本増援で押し切ろうとしてくるけど大攻勢打てばそのままライン上がるし士気9前後でぶつかり合えてればそのまま司馬師赤で大分城殴れる。相手も大攻勢の場合押される形になるけど増援より被害が少ないしカウンターの司馬師青赤決めれる
勝てないからって最初引いたら増援まで打たれて確実に城が落ちるから引いちゃダメ >>203
配信見る限り守りカウンターラインあげとむしろバニーとカキがメインだったよ
治世はあげきってからの押しの一手として使う感じ 治世前出しが楽勝すぎて愉快
こだわり勢の糞雑魚デッキを踏み台にして高みに登るわ
修正されるだろうけどその時は次のデッキに移ればいいだけだしなw
こういうバージョンでいいんだよ 教え劉禅も蜀礎も治世も強いけど
思ったより会わないよな覇者では >>207
俺なんかは一部のverを除いて「今回も楽しい」と感じるからなあ
変に利口ぶって皮肉書いたり、不満しか言わないやつって
人生損してそう バニーを治世と合わせて使うのやめてくれよ
バニーメインで楽しく使ってんのに下方されるだろ >>202
騎馬単は完全に天パーの腕でしょ
晋なら機略がなんとかやれると思うけど
覚醒前提で組んでる晋は士気7タイミングで来る治世になす術がない ぶっちゃけここで治世持ち上げてるやつの大半は動画勢だと思う >>216
やっぱりそうか河童凄いわ
あとはデッキ習熟度の差もあったかも
>>218
だな
でも見ごたえあったわ 治世の強さが分からん方が動画勢だろ・・・
見れば分かるし使えばなお分かる >>207
日本語に訳せば、俺が勝てないからって意味だぞ 俺の隣の台2人は治世やで
もしかして治世多いのうちのゲーセンだけ? >>216
機略は普通にいけるぞ
曹丕の範囲狭いから司馬懿大事にしてれば結構抑え込める 匿名掲示板で決めつけで人格攻撃する奴らなんざお察しやわ >>208
司馬懿はありか…
司馬昭よりいけるかな 蜀相手には割と効いた、高めのラインで小型の計略で仕掛けて槍落とすか士気吐くか強要するみたいなのも長い治世にはイマイチだからな
前の蜀の前出しデッキ群から欠点減らしただけみたいなデッキになってるわ治世 >>222
うちのホームは今日やった時満席だったけど治世居なかったわ
マッチング自体は俺は6戦やって2回治世だったけど >>225
司馬昭だと上がるの遅いから相当上手くやらないとキツい。司馬師の場合完全にライン上げられても青で+9出るから城側でも守れる >>229
覚醒2溜まってる状態ならそうだけど、
覚醒2貯められる前に来たら司馬師でも無理でしょ 治世以外の号令を使うのがアホらしくなる程度には治世強いよ >>230
ないね。再起使った後相手が+8とかになってるから止まらない
多少強引でもいいから早めに大攻勢とか重ねて削った方がいい。増援ならそのまま倒せるし大攻勢でもそこまで攻め上がられてなければ倒せるしそのままライン上げられても増援ほど城を殴られない。最悪なのは大攻勢を出し渋ってライン上げられて増援ってのが一番ヤバい 治世は三エエケツがケツまくって逃げるほどの効果時間があかんわ
流行らせたくて念には念を入れたんだろうが 治世ネガキャン始まったな
次修正されるからそれまでやり控えするだけなんだよなぁ >>231
そこを司馬懿で守る。増援だった場合司馬懿じゃ対抗できないからぶつかる瞬間に即大攻勢切って相手に奥義を打たせる。増援なら勝てるし大攻勢の場合下がることにはなるけど増援ほど被害出ないからカウンターの司馬師で城殴れるよ
覚醒は司馬懿じゃなきゃ捌けないと思う やり控えした金でわさビーフを買うのが一番だぞ
今から貯金していけ >>229
騙されたと思ってやるわ
確かに悪くない気もする >>236
蜀?ただのカモだぞ?
本気で負ける要素が見当たらん なんとなくだけど魏だからと治世を騎馬盛りにして使った人と当たった治世が騎馬盛りの治世だった人が治世強くないって言ってそう
騎馬盛りの治世は攻城力ないから正直弱い >>235
ワイワイ配信でモチベを上げて明日はキミもプレイだ! >>245
まじで?
何が嫌なん?
治世の弱点思いつかねえわ 舞ちゃんの試合見てたらベッタリ張り付いて退く時に逆転食らうことが結構あったから
むしろ騎馬盛りで兵力大事に使ってひたすら敵陣ウロウロするのもいいんじゃね? >>243
是非試してみてくれ。司馬懿、司馬師、衛氏、司馬伷、胡芳or夏侯徽がオススメ
決して有利ってわけじゃなくて晋でも戦えるよ!ってことだから責任は負わんぞ笑 晋と漢は覚醒なり漢鳴溜まる前に一発目の治世で泡吹いて滅亡 >>249
がっつり削っておかないと騎馬盛りじゃ守りきれないよ
守りにも高武力弓がいた方がいいし こういう攻めてナンボのデッキが流行ってる時こそ火事場の出番だって徐栄さんが言ってた 晋なら士気4で8.3c武力19になれる1.5コス弓がいるぞ!
しかも覚醒するのは将器のみでOK! >>249
自分が全1くらいのスキルがあるならいいんでは? >>256
一見強そうだけどいまいち入るデッキ思い付かないんだよなぁ はやてがマッスルな構成の蜀礎に負けてたから
治世は素武力でライン上げて兵力回復号令で後だしじゃんけんで良いんじゃないの >>257
逆逆
全一でも息切れして帰らないといけなくなるんだから帰りやすい居座りやすい構成がいいかもって意見だよ
まあ俺はそもそも号令自体使ってないから試せないけど フウシュウと礎 後は武力6トリオで前出しして治世にゲロ吐かせてくるわ >>243
もしよければ対曹丕動画見る?
司馬懿に対して曹丕を重ねられずに相手が下がったパターンだけど >>260
試せばわかるよ
てのは冗談だが、騎馬の攻城力を過大評価しすぎだよ
それこそワンスルーツースルーからフルコン食らって終わる 城を割り切るようなデッキのがいいのかね
ずっとライン維持できるような腕前があればまた違うんだろうけど >>166
どうせおまえだってろくなもん作れないだろうが 治世は徐庶がいる可能性もあるのがほんとクソだな
そこも考慮するとほんとにメタ組みにくい >>268
おけ。フレンドになってもええ?良かったら番号教えてくれ >>259
あの試合、開幕と治世の出し渋りという曹丕関係ないところでのミスだから礎が有利と結論付けられんよ 治世はどー考えても前ver末裔より強いからな
回復ないから勝率は出ないかもしれんが… >>271
末裔より勝率出ないってことは末裔より弱いってことだし
回復がないこと考えれば末裔より弱いってことなら
どう考えてもの一文を何で入れたかわからん >>271
末裔より強いのに勝率は出ないってどういう理屈なん?
興味があるので詳しく聞きたいな 内乱チマチマ取ってるようなデッキだと治世に何もないからな
自分がメインで使ってるカードはそのままでどうにか対策入れれないか模索してるが中々厳しい どうせ次はスタンプで呉にぶっ壊れ前出しカードが来るんだろ? 回復ないから甘えが効かないってことではないかと推測 漢鳴いらんから栄光周りの追加ほしいな
どうせマイルドになったら漢鳴流行るし そもそも末裔の勝率ってTOP20に入ってはいたけど歴代環境トップに比べりゃ低いほうだな >>272
>>273
勝率出るのは強いデッキではなくお手軽なデッキ
過去の例から見ても前だしでもなく回復もない高コス槍盛ってもいまいち強くない治世はそこまで勝率出ないはず
勝率高いのは蜀礎に入ってる新R張苞あたりじゃないかと思ってる 士気重いのが小回り効かないから効率よくして強くするのは分かるんだが盛り過ぎな奴多過ぎ
ほんとにその士気で打てていいのか一度考えてほしい >>269
フレンドいないからようわからんが
34X4 フレンドコードってのでええんよな? 強いのに勝率の出ないデッキとは
使用率ならわかるが
てか誰が使っても強い類だから大騒ぎしてんじゃなかったのか? この流れだと教え劉禅下方回避ですかね
中央でのぶつかり合いには強いから新文帝相手にはやれそうな気がする
綺麗にカウンターされると何もないが >>289
士気7で綺麗に攻めてくるパターンもきつい >>288
使用率は強かったら出るけど
勝率って強さとあんまり関係なくね?
ワラ系の勝率とかほとんど20位以内に出てこないし >>287
武安国だったと思う
調べてみたら士気6で+6は微妙だけど士気3バック確保されてて、1部隊撃破ごとに更に士気3バックはやばいなぁ >>293
あいつ3戻ってくるまでになってたのか
やめた頃は2バックだったのに >>292
今は時間帯によってはマジであんなもんよ >>293
武安国だったか、今ではショタみたいになってるけど昔のイラストはむさかった覚えある
ただ武力上がるだけだから何かしら重ねないと士気の無駄になること多い計略だったな(小並感) 趙雲とか勝率20位以内にも入ってなかったんだっけ
状況に応じて効果変わる計略はアホが勝率下げるからなあ
やっぱ伊籍麒麟児ってレジェンドだわ 文帝曹丕も不快な強さだから早く下方しろ
復活時間+5とかデメリットでも何でもねーぞ
あと役立たずの青井はクビにしろ 覇王上がりたてでもここ数日治世にめちゃ当たった。
治世にだけは絶対勝てるみたいなデッキあれば使ってみたいw >>299
登録したよ。守る場合も効果時間の差を生かされるとキツいから奥義打たれたら士気次第で衛氏まで切ってもいいかもね >>295
超絶ワラの勝率は出ないがワラ号令の勝率は出るね
多勢号令パーツも勝率高かった
勝率低いから弓が弱い、勝率高いから象歩兵が槍馬より強いって事はないし勝率は信用できん >>301
文帝はもんぎゃはが使ってるから目立ってるだけで、
全体の勝率はお察しだと思う あれだけいた緑はどこに消えたってレベルで治世治世&治世なんだが
まぁ俺も治世なんだが 1ヶ月に1回アプデはいいんだけどさぁ
明らかに今バージョンはこのカード使ってねみたいに強くするのやめてくんねえかな
3ヶ月は持つ自信があるぐらいのバランス調整出来ないのかね 郭淮呂布が出る1個前のバージョンが色んなデッキみて一番面白かったわ 陳泰陳泰スレで言われた時は勝率はそうでもないとかは有ったな
使える上位とそれ以外の差なんだろうけど、配信の影響で上の話がされやすいみたいな感じはある
まあどの階級で暴れようがギルティだが わさビーフはローソン店頭に何時頃並ぶんかね。店や地域によって違いはするだろうけど。 >>316
ええってことよ〜。これからちょいちょいフレ動画上げるから見てくだせい 使用ランキングが高くてミラーガンガン当たる奴とそうじゃない奴の勝率出やすい出にくいはあるし違う期間の一位同士でも細かい数値は出ないからこれまたどのくらい染めたかでも差が出る >>321
いつまでも勝率上位だった新ゴリをお忘れ?(前verは白馬のせいだが)
孟優もどのデッキに入ってるのか知らんがよく入ってるし
ゴリや孟優が弱いとは言わんが強いとは絶対言えないわ、他に強いカードいっぱいある >>314
そのセリフは双子の兄のセリフなんだよなぁ 英知号令って日の目を見ないよな
もう知力分武力上げちゃえよ
MAX +15 使用率と勝率ランキングを普段から出していればこんな不毛な争いをせずに済むのに…
ほんと、セガはいつまで経ってもセガのままだよ >>327
嫌なら見なければいいのでは?他にも配信やってる人いるし しかし松裕よりワイちゃんのが上手いんちゃうか、松裕の言うとおりやったら負けるだろアレ 松裕も仕上がってたらしいからちゃんと画面見て判断出来てなかった可能性が微レ存? 文帝はもんぎゃはとか舞姫みたいなマジで上手いヤツじゃないとキツイだろ >>331
>>327は別に嫌ってないと思うが・・・? 文帝って書くとどっちかわからんの本当面倒
覇道はこの環境は治世に圧殺されるだけだから使用率はともかく勝率は出ないと思うぞ うぉ!まだこのスレあるのかよw
辞めたの10年も昔なのに
新作でも出たのか?好きモノだなぁお前ら 6枚文帝デッキって2のYO3が使ってたデッキ思い出すわ >>340
懐かしいなあ、新カード詰め合わせデッキ >>338
流石に新作も出てないゲームのスレが勢いトップになるほどゲーセンは終わっちゃいないよw >>336
あざといってマイナスなときに使うイメージだけどそうでもない? オタク界隈だとあざといは誉め言葉として使われる事多い
貶めるなら〇〇営業とか言う特に声豚 >>325
強いの定義おかしくね?
白兵に勝っても城殴れなかったら試合に負けるんやぞ?
試合に勝てるカードが強いカードや 深夜だからしゃーないとはいえ極帝王に証11があたるのかw あたし11でも"王"がついてるし、極帝王とは誤差やろ もう勝率とか使用率とか訳が分からんから
しっかりしたデータ本当にあるなら発表しろ糞セガ 魏武曹丕はそろそろ征圧減少なしで許してくれません? >>343
最近そうでもないかな
あざといぞ!可愛いぞ!みたいな感じ? 旧魏武も、弓馬の白兵が強い今の仕様だとやろうと思えばやれるデッキではあるんだけどな
長時間のダブル高武力弓と武力10馬の白兵が強い あざといって“わざとらしく可愛く振る舞う様子”みたいな意味と思ってた
わざとらしいと腹立つ場合もあるが、わざとだと分かっていてもデレデレしちゃうこともあるし、あざとい自体にはプラスとかマイナスのイメージはないな 魏武の征圧減少減らすよりもよりも
天啓の征圧減少を無くす方が……と言うか寧ろ増やしてやって良いんじゃねーかなアレ
(どっちも自分じゃ使わないけども) 野襲の舞い中に覇剣董卓で撃破を取りまくるデッキを考えたんだ
試してみたいのはやまやまだが、明日は治世を使う予定があるから誰か代わりに試してみてくれ 漫画絵描いてる奴は大体95割はエロ漫画描いてっから獅子猿も例外ではない 男が言うあざといは褒め言葉で女の言うあざといは悪口よ 天啓は征圧どうこうじゃなくて単純に効果時間短すぎ
知力依存完全にゼロにして7.8cでいいだろ >>349
わかりみ
個人的には本人2なっても良いからデメリットはやめてくれ 三人の曹丕が全部使われてて環境席巻するってヤバイよなぁ……
そもそも曹丕って何か遺したのか?
パパが死んだあと、孫権にぼろ負けして、病気になって死んだイメージしかないんだが >>354
実際対戦相手に出てくるから
普通にやってれば分かるだろ >>362
早死&内政面で問題のある後継者で魏が滅ぶきっかけを遺したよ 2代皇帝曹叡が長寿なら魏は長く続いた言われてるだろ
バランスなら曹植だったかもしれない…曹彰に身の危険とか教えてたしな 曹叡は聡明であったがちと公共事業でお金使いすぎて権力弱まってたという最悪なタイミングで死んだからな
長生きしてたら普通に立て直せた
まぁ孫休のが蜀滅亡でどーすんのどーすんのってタイミングで死んで孫皓に無理ゲー渡す結果になったからもっと最悪だが 今回のテーマは二代目対決って感じだけど
リショウギ劉禅はつけ入る隙ある感じで曹丕の圧倒的パワーの前にひれ伏す感じかな まあ魏の直系以外の親族を排除する姿勢は2代続けて若死すると終わりだからな
それがよりによって初代皇帝と二代目皇帝で発生してるのがアレ
晋は逆に親族優遇の結果二代目皇帝が超絶無能でやらかしてるけど そもそも曹叡が今までレア以上で出てないのがおかしい話だよ 孫堅も孫策も周瑜も若くして死んで苦労したであろう孫権は比較的長生きした結果・・・
どないせーっちゅーねん ボケる前にきっちり後継決めてバトンタッチしなかった孫権が悪い >>371
満場一致の後継者が先に逝った結果だから・・・ >>373
いやその後も決めにゃいけんでしょ
早逝したら後は放置とかどうよw そろそろ追加カードで若本ボイスほしいな
高コスの弓でぜひ ワイさん配信みたけど軍師がまじでゴミすぎて見てて不快だな >>378
ぎんぺー夷陵の後しばらく呉で暮らしてて孫登は本気で嫁にしたいと
モーションかけてたけど結局蜀に帰っていったな、さんぽけだと
そして発揮される周姫の正妻の余裕が強い >>380
??「言い方!お前そう言うとこあるぞ」 >>380
お前の主君犬の妹と結婚してるんですが… 関羽みたいな性格だと孫堅や孫策は評価してたと思う
貴族階級になっても相変わらずに振る舞いは侠客のそれだったし
孫権はただの親の七光りと判断してたのかも 蒼天尚香ってなんかアマゾネスみたいな感じじゃなかったっけ ちょっとずつ号令をインフレさせていってそのうち忠義関羽出してくれないかなぁ 少なくとも3のままだとクソザコ号令にしかならんだろ
当時は他の号令が弱めで七星もあってこその強さだったし じゃあ武神的な効果もつけて
武力が上がり兵力が限界をこえて回復する
この効果は範囲内の味方が少ないほど高い
こんな感じでどうかな 忠義って言われて思ったけど今のバージョン忠義の時に似てるな。ぶっ壊れってほどじゃないんだけど周りがマイルドなのと苦手なものが少なくて他が全然勝てない感じが 大戦やりたいけど治世と当たりたくない
どうすればよかとですか? ふと思ったが、計略の勢力縛りが無くなったら一番ヤバい奴って誰だろうか
発奮周姫と呂姫のコンボとかヤバい気がする >>377
軍師が間違ってることあってちょくちょく和井さんが無視してるのが。
ベガ立ち知らないおじさんを思い出した。 忠義は全盛期で出しても今じゃ弱いわ
あと大戦3と違って槍馬編成の白兵が弱いからなぁ、馬壁で槍撃してもだから何って話だし 治世にズバット入れて塗りまくりさ!
咆哮?はて、誰ですそいつは? 6枚董貴人デッキ勝てないです。おすすめカード教えて下さい 舞姫も、もんぎゃはも、和井ちゃんも曹丕とは
曹丕国志大戦だな 郭淮に始まり陳泰、礎朱拠太史慈、末裔馮習、曹丕曹彰
これだけ弓が強いver続いてるから流石に弓に下方入るよな?
1verしか強くなかった歩兵が下方されてるんだから 弓がめっちゃ弱くなったらキバガーさん発狂しないの? ワラがうぜぇから連環と内乱ダメ下げろ
治世使っても勝てねぇ 自分も弓は強い(2コス武力8とか1コス計略枠守城とか)と思う口だけど、
強い印象を受ける人がそれなりに多いのになんで勝率低いんやろね。 >>377
ぶっちゃけあの三人の中でワイさんが一番戦略眼あるよね >>417
そりゃ弓の勝率であって強いと言われてる高武力の弓の勝率じゃないからな >>418
大畑さんに悪気はないんだろうけど
和井さんの自由にやらせてあげて欲しい。 >>414
張飛なら迅速の方が良いから解任した方が良いよ
・・・てか下さい >>206
体感するとわかるな
14Cはあかん…しかも本体1.5コストがやる側も自由度高く組めていいw 和久井さんってシコリティ高いの?旅番組で食レポしてたおじさんの仲間だと思ってた
ぼくのチンコが反応するか試してみてほしい 和井さんはそんなに可愛くないが和井さんの友達の山口立花子は可愛い >>422
他の二人が自分のやりたい事をやるってタイプに対して
ワイさんは相手のデッキや計略に対して何が有効かって考えるタイプだから
場数と知識を増やせばかなり伸びそうよね
ランカーさんとか呼んでこうしたら相手は嫌がるみたいなアドバイス貰ったら強くなりそう 和井さんを指導するランカー三銃士を呼んできたよ「舞姫」「もんぎゃは」「つば」 >>417
白馬くらいしか使われていない歩兵と大抵のデッキに入る弓兵の勝率を比較してどうすんだって話よ
そもそも攻城術ついてなきゃ採用もされてなかったのにな >>429
覚醒するか精神が崩壊するかのジョジョのスタンドの矢やめい >>398
なんか自分も変な既視感があってみてて不愉快になってた理由はそれかw
4になってからはないけど、前はたまに面識ないやつから下手な指図されたり
再起なのに号令のぶつかりあいでいきなり青ボタン勝手に押されたりとかなw
>>422
軍師がハンデみたいになっちゃってるめずらしい配信だったな 覇者帯で低勝率ベテランのワンチャンデッキしか出てこなくてストレートに覇王なっちゃったけど自分の方が楽しめてない気がしてきた 顔面はどうでもいいんだよ
俺が言ってんのは声のシコリティよ
和久井ちゃんねるで検索すれば出てくんの?
夜間に大戦やったらデデンっ!!て登場する深夜ハンターみたいに出てくんの??
早くシコりたい
できれば童貞にも優しい声がいい >>431
別にそれだけしか参考にしてるわけじゃないだろうに >>308
打から魏バージョンってバージョン2日目から言ってるのにな
一回能って強さすらわからん奴は何やってもわからないアホ ぼくはわかってましたーみたいなやつ
そんな恥さらしよくやるわ 一回当たってだな
ゲーム長い事やってりゃ理不尽なデッキすぐわかる様になるしな >>440
単純に考えたら勝ち試合に入っているカードで、撤退が少ないやつかと
まぁ公式がアナウンスしてくれればこんな想像しなくてもいいんだが どうせなら今verの統一戦は同名武将登録可大会にして欲しいな
文帝治世やりたいわ >>255
つえーんだけど時間短かったり上手く削られたりしなきゃいけないのがね
削り返すものもなきゃいけないし ワイさんの配信は普段は良いんだけど操作散らかった時がクソうざくてそこだけカットしたい 低州の戯言だが
毎回違うデッキ、開幕勝負の人多い、そして曹丕は居ない
意外と一番大戦楽しめてる期間なのではと思った >>440
入ってる枚数でしょ
周泰ワラなら槍が3枚だから槍が一番高くなる
歩兵が高いのはそもそも使われるデッキが白馬ぐらいしかないのにそいつが高いから引き上げられて上がった
他に入らないから勝率が下がらない
白馬ぐらいしか入らないから迷当が1位になるのはそういう流れだろ 白馬は1.5ゴリより旧ゴリの方が強かったとは思うがな
もうほとんど出てこないが 曹彰の強さが認知されて無かった頃はいっつも曹彰が勝率ランキングで高位にいたな >>450
金プレくらいだとここで言われてるようなデッキには滅多に当たらないし皆好きにやってるなーって感じ
なのでたまに話題になってるデッキに当たると(うわ本当にでたっ)って気持ちになる >>450
低州ということは勝率マッチがあるから曹丕が出てくるのは最新11勝以上からじゃね
州で勝率マッチがあるのは銀プレまでだっけ?
銀プレと金プレがマッチする場合は勝率マッチはどうなってるんだろう 歩兵象攻城兵は勝率で計算してもいいくらいの枚数と使用数だけど基本3兵種の兵種勝率は総枚数多すぎて全く意味ないからな >>429
ホテルワラに戻ったつばはんがゴラン強力にプッシュしてきそう 歩兵って白馬の前から勝率は高かったけどな
ゴリとかずっと勝率ランキングに入ってたくらいだし >>451
まぁ歩兵は白馬の前からずっと高かったんだけどな
呂布のお供で端歩兵投げ捨て覇王でも結構いたぜ >>302
張郃も文醜もけして弱くはないがかつての武安国と比べると士気バック保証が無いのが使いづらい
誰も撃破できなかった場合試合終わりなんてこともあるし
その点やっぱ昔の武安国のほうが強かったよ両方使った上での感想だが bmzがもんぎゃはに勝てちゃうってやっぱ治世強すぎるだろ >>463
2コス文醜は派手さは無いが良いカードという仕上がりがそこそこ好きだけどな >>463
士気5相応の性能はあるのに成果上げられなかったら終わりとか根本的な使い方の問題では? なんで水計強化したんだろうな
威力はかなり強いのに 出てくるデッキが大体槍2弓2騎馬1 マイナーチェンジで弓1枚が槍に変わるよっていうだけで大体編成一緒でだれてきた
5枚型の基本が騎馬1他2が基本だったとはいえ騎馬2もいたはずでにここまでそればっかりって感じでもなかった気が 15戦やって9回曹丕は草
別に強いのはどうでもいいがそれ以前に飽きる 顔料文集っていつもイケメンの方ばかり使われてブサイクはパッとしないイメージあるな
国力下がって回復する車輪は好きやったけど >>459
>>460
歩兵が高いかはわからんけどな
新ゴリは高かったが
ぶんちゃんとか呂布グングンで使ってたし士気7グングン衝軍使ってたがあんなの槍でもいい
現に今は槍だし >>472
2.5の文醜はMAXなら30カウント以上武力14だぞ!
妨害ダメ計がパッとしない今なら悪くないんじゃないか? >>471
いろいろパターンがあってまだ味があるだろ?
無特技はそんなものすらなかったからな(比較厨) ワイさん配信伸び代の塊だった
あれ一年以上ずっと4枚使ってた人がやれるデッキじゃない ワイさんと松裕で師弟企画やって欲しい
ワイさんと松裕にそれぞれ別のランカーが師匠についてどちらを先にランカーまで育て上げられるか競う形で 勝率マッチってあくまで優先であって絶対マッチしない訳じゃないからな
マッチング中にマッチ範囲内に20勝と0勝しかいなけりゃそれでマッチする 壊れ度はロボより低いかもだが増殖っぷりがロボの比じゃないな治世 これは塗り絵を推奨するSEGA部長の作ったカードじゃな? >>482
そらロボのときはロボ二体ですから
まあ馬文帝もくわえたら追いつくかどうか 遠弓、輪廻、厭戦、隠密、忠誠、野襲
ぼくのまだマッチしたことのない舞姫たち
全国で使ってる猛者いるんだろうか?
弓は強いって言われてるけど見かけない遠弓舞 >>486
士気差5と1コス落ちは弓の射程ぐらいじゃ埋まらないわね >>487
いろいろ試して見てるけどやれるポジには来てると思ってる 舞デッキは強さどうこう地の利が居るだけできつくなって来て
なんか飛ばしてくる奴が割といる上にやる事なくなっちゃうからただのマッチゲーになるんだよなぁ・・・(詰み回避でも勝てるとは言っていない) 野襲は一人だけあたった記憶があるな
郭淮と組んでたが柵の置き方が甘くてこっちの弓で舞を潰して勝った
通常射程だとスナイプされない柵の置き方されたら負けてたかもしれん >>466
いや張郃も文醜も別に今の強さで不満は無いよ
ただ3の武安国はそれ以上に強かったって言いたいだけ
>>467
使えばわかるがハンド格上の相手だと成果あげられないこともあるけど旧武安国ならとりあえず撃ってて強かったしなんとかなった そもそも野襲は一般的な舞の運用方法と全然違う
飛天みたいな使い方してたら間違いなくゴミ >>492
董白董卓みたいな自城削る計略のフォローみたいに使えんかな? 治世もヤバいけどカキ強すぎない?
治世が苦手そうな単体超絶を1枚で完封出来ちゃうんだが まともな軍師居ても面白いかね?配信外で勝てないんじゃ意味ないし 夜襲と覇剣董卓組ますのは考えた
1体落とせれば覇剣の元取れるし もんぎゃは帰れま10配信するなら趙雲で本気出せよ
やる気ないやろ 舞姫デッキの曹彰枠、ホウトクとか司令郭淮じゃダメなのかな? まあいいとは思うがやはり8弓に征圧2がでかい
ところで夏侯淵はチョイスに入りませんかそうですか >>504
結局2コス武力8が強すぎるだけだからな
馬弓は特に
他はそこまででもないが
武力9が弱い訳ではないんだが 昇格戦ライブ観てるんだな皆
まさか飯休憩挟んで夜遅くまで本気でやる気なのか? 治世はロボ入りが一番強いんじゃなかろうかと思えてきた
負け越しなのに最新13の格上治世ロボにボコボコにされて軽く仕上がりそうになる >>484
文オウが入って天下三分となるので隙間が無いな
機略でさえ入り込めない強烈な奴ら 士気に限りあるから強いのに士気使って残りは武力と征圧あればいいかなと思ってしまう >>510
それが基本であり鉄則
そう思って武力枠に意地典韋を入れたけどやけに弱そうに見える!不思議! 周泰とか武力9弓の素の白兵も全然強いんだけど、とりあえず武力8あれば弓はほとんどの武将に対して大きなプレッシャーになるし、そこからの費用対効果は1コス槍の揃えづらさとかもあって落ちる印象 弓周泰と火焔陸遜合わせたデッキ作った
対面によって2掛けの麻痺矢で荒らしたり火焔で押し込んだりで強そう
と思ったけど俺じゃ低コスの扱いが雑すぎて笑えるくらい弱かった >>514
覇王帯なら昨日マッチしたかもしれん
試合には勝ったが強いと思ったゾ >>514
昨日当たった奴かな?って思って履歴見たら香港だったから違いそう >>514
メインそれだけど、2体掛けは使わんなぁ
白兵強い募兵周泰が火焔と相性いい >>515 マッチした人かもしれないね、マチありィ!
>>516 香港なら別人だろうけど、意外と同じ考えでデッキ組んでた人居るんだな
>>517 募兵周泰のライン維持が楽やから火焔陸遜含め部隊の足並み揃えやすいよね
周泰の単体超絶も使うんだけど乱戦のつもりでガツガツ前進したらで刺さって負けてからしばらくチキンになってる 週明け緊急修正入るよ本当だよ(大嘘)
治世の為の緊急あるとしたら週明けだけど分からんな 火焔で思い出したけど数日前ここで火焔手腕流行るから見とけよって言ってた人元気にしてるかな ???「武力9募兵弓ならもっと知力高い選択肢があるはず」 治世の守りでバニー王異アホみたいに連発されるんだけど、あれ士気2ぐらい使ってる計算になるのかな? 英傑号令10Cかぁ...
曹丕様が2日で滅ぼしたな >>525
士気5で制圧まで上がっちまうんだ!修正不可避! ○○ばっかりって言う基準ってどのくらいからなんだろうな
個人的には5割超えくらいからのイメージだから3回に1回当たるくらいで○○ばっかりとか言われても盛りすぎではって思っちゃう 稀にある
○○●○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○●○
よくある
○○●○○○●●○○○●○○●○○○○●○●●○○●○○○○●○○
稀によくある
○○○○●●●○○○○○○○○○○○○○○○○●●●○●○○○○○ >>531
ほぇ〜
なら期待したいね
皇帝昇格ムズすぎワロタ
これをより厳しい時に一発で抜けたやつがいるってマジ? せや!治世が流行なら劉曄が輝くのでは?
あと各種守勢計略も撃ち放題じゃないか! >>523
郭淮呂布文鴦に夏侯威
両方今年の話だぞ
忘れっぽ過ぎだな >>539
こいつたまにバグの話題で出てくるけど何があったの?
調べてもバグの原因になったのはわかるけど内容までは見つからなかったし 士気5で武力+3、部隊数だけ士気バック上限無し、対象が弓ならすべて乱れ撃ち状態になる >>542
田豊の計略打ったらなぜか対象の弓兵が乱れ打ちになるバグ
何言ってるかわからんと思うけどそのまま事実 >>474
いや三生で前々バージョンも象と歩兵がワンツーだったと言ってたが
入れ替わったのは最下位の弓と攻城兵だけともな まあこれだけカードある中で、3戦に一回遭遇すれば十分多い
少なくとも10戦やって1度も治世が出てこない日はまずない。あれが1.5コスの号令とか冗談だろ 4以降に限れば号令で緊急修正はないはず
号令でそういうのがあるのは文字通りのバグ修正だろうし 曹彰、フウ習、孫権、朱拠、蘇飛、?頓・・・
晋だけ2コス武力8征圧2弓がいないという虐め 旧三国の後だと戦国で大谷バグがあったな
味方が徐々に回復する長時間計略なのに、枚数条件満たすと味方が1秒程度で全回復 >>549
蜀みたいにいずれ出るだろ
小出ししとかないとネタが無くなる >>543
>>544
ありがとう
つまり田豊の計略打ったら弓が夏侯淵化してなおかつ士気バックか
呉とかに出てたらぶっ壊れ計略だな 晋に真に必要なのは2.5の武力9なんだ
ケ艾…知らない子ですね…? 征圧1でも2コス武力8弓って書いてある時点で2コス上位クラスのスペック要員なのが約束されるからなぁ 士気バック乱れ打ち号令とかどこの勢力に出ててもぶっ壊れじゃねえか! ??「約束…!?約束守らなきゃ…」
書いてて思ったけど約束太史慈のスペックも大概やべぇ >>560
1.5コスの中武力だから許されてたものをフルスペックで持ってきたガイジなんだよなぁ 治世はMAX+5でもお釣りくる強さだよな
塗り返さない限り延々と内乱が続くってだけでもやばいのに士気7で14C武力+9とかテストプレイしてればやばさに気付くはずなんだがな >>564
+5じゃお釣り来ないのは英傑見れば一目瞭然だろ 夏侯威ほどのイカれでもないかもしれんけど夏侯威より対策が思い付かんぞ… 征圧範囲でリアル変動するからこそ征圧低下つけときゃよかったかねえ 14C↑で内乱リセット無しなら+5でも良いと思うけどね
MAX5じゃなくて5固定だったらって話ね
司馬師と違って編成に縛りもないし 流石に3連敗すると何で追加投入したのかと思いたくなるな 単純に14.2cは効果が長すぎるわ
そのうえで各種妨害反計に加えて雲散も出てきたのがほんと対策し難い >>575
宝具や知力上昇の計略込みで設計すれば良かったのに、なんで素の能力にしたのかがわからない まぁ、どんなカードでも一度は流行って欲しいという親心なんだろう 正直塗りリセット無し効果はいらなかったよな
あれと効果時間のせいでワンパン+内乱スルーも出来ん 内乱リセットするから一回は武力下がるから14cしたつもりだったりして 治世は1.5弓が持っていい号令じゃないわ
末裔みたいなスペックや士気8ならまだ分かるけど >>577
それは使用率の偏りをなんとかしてからやって欲しい事だわ 末裔スペックでも駄目だろ
今ほど強くないだろうけど 急いで覇者になっても良いことないよ
ソースは覇者で負けまくってる俺 覇者になったらやめるからセーフ
流石に証集めまではやれる気しねぇわ 覇者になって一ヶ月、一度も証を取ったことがない
覇者での勝率が3割未満…もうやめようかな… ホントに覇者になって眠った人がホームに4.5人いるから
冗談になってない 覇者になって動画勢化、以降は多くて月一プレイって層は結構いそうだね 14州の昇格戦はこないだまで7or3だったのにいまじゃ7or5
勝率稼ぎもできないねえ 曹丕使えば曹丕以外にはほぼ負けんけど単純につまらんな >>587
気にするな
覇者になっらすぐ上がるのは遅延勢か復帰勢だけだよ
ホームに覇者でつまってる人一杯いるよ 覇者なりてぇなぁ
なんとか14州まで来たけどここから長そう 今日は蜀礎使ってみたけど馬承これ…性能おかしいやろ 同じランクの人とマッチしてボコボコにされて自分の腕が上がってるのか心配になってくる… 馬承って下方前はもっとイカれてたんじゃなかったっけ ゴケイも強いけど2コス以上があれ持ってきたら半端なさそう 決死系は回復量多すぎてデメリットじゃないやろってのばっか 晋に82の弓いてもエイカン使うかなあ
どうせ晋は制圧Bが多いし 勝てない層を惹きつけるのは難しいと思うけど
そこが商売 階級があるから。。。記録が残るから。。。息苦しいんだ。。。たぶん。 >>601
差し引きで4割近く回復するという老将の話する? >>604
衛氏使ってるとその制圧1がめちゃくちゃ欲しいぞ たぶんもう運営は早い所、全員覇者になってほしいと思ってる
勝てば上がる、負けたら下がる
近い実力者同士があたる
という、マッチング調整をするにしても全員覇者に上げてからだろう 老いて益々盛んなら後で回復で良かったよね
今のだと無理して頑張ってガタが来て爆発してるみたい 曹丕使っても勝てる気しないわ
徐庶が必要ないんじゃないかとは思ってるけど 末裔は対策組めばまあいいけど治世はどうすりゃいいのこれ >>613
要らないぞ使う機会無い
まだ程cの方がプレッシャーかかる、まあカキンが便利すぎるけど >>611
今の段階でも覇者あがりたてでも証29とかに当たるし、過疎がひどいから餌増やしたいだけでしょ ニケ使いたくて久々にやったらめっちゃラグいんだけど何これ?
何度も1秒以上画面固まるんだけど…騎馬メインだとゲームにならんぞこんなん
せめてもの救いは相手側もラグってるのか変な動きしてたことだけど >>613
そりゃ徐庶が居るかもしれないのに徐庶が通る編成は組まないからな 楊駿「わしが世界で一番のこわれじゃい!」
まだ使いなしていなくて助かる 王双強すぎだろ
19、18の弓2枚を14の王双1枚で凌ぎきったんだが 治世使われる側だけど徐庶に回す士気は普通は無いと思うんだけどな
雲散が刺さらない普通のデッキなら雲散を無視した立ち回りで良いと思うが マッチングにさっさと手を入れないとヤバい
覇者の人のプレイ見てたら4回に1回以上の頻度で200戦以下で勝率6割とかそれ以上のやつらだった
州とかもっと酷いんじゃない? >>620
回線?もしかして一時的じゃなく前から発生してんのかこれ
酷いなそれ… >>626
結構前から起きてたはず
wlwとかガンダムとかももろ影響受けてる >>625
州は狩と当たるラインまで最新上がると悲惨だけど5割前後をうろうろしてる分には平和にやれる マッチングは人がたくさんいれば解決する問題というのが
切なくて悲しい 俺だけのマスター武将が回数ランカーに使われた時のショック >>627
マジかー、サンクス
そりゃ問題発生するの大戦だけじゃねーわな… ラグのせいでエクバ2は全くやらなくなったな
大戦はまだ影響度がマシに思うわ >>629
まぁ新規獲得を稼働当初から放棄してきたんだから仕方ない 新規獲得どころか新規、エンジョイ勢いじめしてきたからな 3で辞めて復帰したいんだけど、今初心者狩りって多い?
カード集めも一からだしリサボ使えないよって話だし内乱システムが全く未知の存在だし
スターター買ってしばらくCPU戦回すのがええじゃろか 松裕さん爽やか青年かと思ったらムッチャネガティブでウケるw
ワイさん「◯◯じゃないですか?」
松裕さん「いや…これはダメなんで…」
大畑さん「いけるいける!」
松裕さん「あー無理だ…」
なにかとツライって言ってるなw wlwみたいに1日1回無料とか
新規登録後から数十戦までは半額とかにしたら
新規も増えるのでは 一日一回無料はサブカが量産されるから悪手。
一戦目だけ勝っても負けても無料進軍できるとか
金入れたうえで何かおまけがつくようにしないと。 >>637
サブカは一定数いる
もしも知り合いがいるならチームかフレンドになればカードを借りることが出来る
リサボのカードは縁を消費すれば使うことができる
内乱は慣れかな
詳しくは下記を見てね↓
https://3594t-touen.jp/posts/101121 wlwの1回無料ってソルリバみたいに一戦の途中で止まっちゃうくらいのGPじゃないの? いや、ちゃんと1戦(落城しなければ7分)ちゃんとできるぞ >>639
常設初回無料が失敗してるのは過疎りきってからやるからなんだよな
そこそこ人いる今なら結構新規呼ぶ力になると思う あんまさ名将12州くらいにおったが本人か?
なんでこんなとこにいんねん・・・ なんだこの人形劇孔明vs人形劇周瑜の頂上対決は
熱いな 字面的に周瑜に勝ち目ないじゃんと思ったけど勝ってて草
周瑜こそ最強なんだ >>648
7月にSTORIA出てた時は十州だったから本人じゃない?
まああんまやってないんやろ >>648
昨日配信してたから本人で間違いないよ
ガンダムをメインでやってるから進みは遅いよ >>647
予約システム起動からの無料だけして帰る勢にめちゃくちゃキレそう だろうなぁ今日徐庶入れた形試したけど全く撃つ事なかったわ
まぁ号令の士気と立ち回りを考えたらそっちに回す士気ないし残当か >>659
相手からすれば「徐庶おる、この計略打てねえ…」「徐庶殺してからこれ打つか…」って思わせてるだけで仕事してるんやで 名将は電撃のディシディアとかガンダム担当だからなー
三国志までやってる暇ないんだろうな ホームは覇王が覇者より多い
そこそこプレイしている低州の人でも
9州、流石に新規は居ないな >>663
29の100で1370位くらいだから1300人前後じゃね 環境が長時間やら回復やら居座る系ばっかで萎える
ターン制の昔にもどらんかのう
オッサンにはしんどいわ もんぎゃは今日は無理そうやなぁ
もんぎゃはクラスが半日やっても無理なんか 1.5曹丕使って5枚バラしてみたけどこれあれだな、昔の呉バラみたいだなw >>667
むしろ半日プレイとか疲労でまともにプレイできないだろ 舞姫は3 時間負けなしでストレート昇格だったからいかにおかしいかが分かる キャリア浅いカードは浅い奴同士でやらせろや
どうせサブカ つばでも行けたしいけるでしょってコメントしてるやついたけどクソ失礼だったな 配信コメはマジでバカが多い
舞姫配信で二人組で宝具コレはどうでしょうとか言ってて
舞姫が作らないでそのままやってたら
〜さんの意見無視?!とか >>674
笑うわw
最近のヒットはもんぎゃはに同じデッキ使うの許可取ろうとしてた奴だわ >>664
ありがと、思ったより増えないね
踏んだわいいが維持できない人が多そうね もんぎゃは配信でもバニーと曹丕結構多いな
次でがっつり下方かこりゃ 王異デッキで雲散相手に勝つのってどうすればいいの?
董允を2回使うと、守りと攻めで士気8吐く分
他の計略が打てる回数が減って、相手に武力負けするし。 ダメでした配信人減り過ぎだな
移るにしてもミルダムネタ多すぎんだよ ミルダムとYouTubeで同時配信してんでしょ?
足したら大して変わらないんじゃないの >>682
ミルダムでも490ぐらいしか見てないぞ
オワコンや ダメ配信は
J:COMのようつべアプリで生配信見てたけど、後半はミルダムって言うようになって生放送で見れないから、興味なくなって裏でやってるはやて配信見るようになったわ >>682
1時間くらいしたらつべのほうは終わってミルダムのみになるよ ミルダムにスカウトされた人、契約時に月数十万約束言われてるらしいけど、自分の株が下がると判断したはやての早切り英断は流石だわ
だてに配信でリスクを語ってるだけある まずミルダムを知らない
登録とかめんどいことしてまで見たくはない >>611
そう思ってるならとっくに砦撤去してるんじゃないか?
撤去できないなら1勝で通過にするとか
多分運営はもう州なんて眼中にない >>679
カットインもうちっと下にしてほしいんだが >>680
証29しかないから参考になるかわからんけど、董允2回打つのは悪手な気がする
知力覚醒して最後の攻めの30c一回だけにすべきだと思う
デッキ構築の段階でそのために遅延できるように組むか、王異なしでもやれるデッキにするとか王異は動画多いから他人の見て自分でできそうなのにしたらいいと思う 短期間でも数十万稼げるなら良いんじゃないの?
今のyoutubeでどの程度稼げてるのか知らんけど 蜀の潘夫人の妨害verみたいな奴、かなり強くね?
超絶全部メタられるし2.5コス入れてるような号令でも相性ヤバイ気がするんだが 知り合いの初心者が通算300戦やってるのアドバイスしながら見続けたけど明らかなサブカなんて10戦あったかないかぐらいだったな
もしかして勝率50〜60%ぐらいでサブカ認定しちゃう感じの人多いのか?
それとも基本土日にやるから平和なのかな >>696
州なら最新11勝でマッチ変わってくるからなんとも >>692
コメントとは裏腹にめちゃくちゃやる気ある尻してるよな >>695
何かと思ったけど楊儀の事か…
なにかの間違いで大量リードできたら強いとは思いますよ >>697
なるほどね確かに知り合いは基本最新7勝ぐらいだわ。つまりサブカたくさん当たる!って言う人は結構上手い人なのか >>695
特定のデッキには極端に強いけど役に立たないケースもそれなりにあって
トータルで見ると抜いた方が勝率でる感じがしちゃってけっきょく抜いちゃうカード >>700
弱いサブカ達が夕暮れ
更に強いサブカ達を叩く >>696
14州だけどサブカってより試合数4桁で勝率6割みたいな勝ちを稼いでる奴が多い わざわざ土曜にやらんで平日午前か平日深夜にやれば半分覇王になるだろうからもんぎゃはレベルなら余裕で上がれるでしょ はやてはあの嫌みったらしい口調直してくれないと見る気にならんわ もんぎゃはもうやめて!
あなたの自城ゲージはもうゼロよ! >>677
下手したら緊急入るんじゃないかってレベルで曹丕ばかりになってきたな
王異もスペック犠牲にしてるだけあって計略壊れてるから曹丕みたいな前出し力高いカード出ると一気に化けるな。曹丕が2.5コスとかなら一緒に組まれなかっただろうに。1.5コスが最大のミスだわ 何かにつけて高勝率がーサブかがーとか言うけどさ、
勝率だから強いって訳でも、サブカって訳でも、勝ってるって訳でもなくない?
何でもかんでもサブカ認定するやつの方がおかしい 赤5、緑3、他2?(やや偏った目)
環境が偏ってるからニケを見る機会が無いなあ 月数十万は凄いな
そんなら金稼ぐために配信やってる勢はミルダムの方がいいでしょ
YouTubeでの配信はYouTube側がもっても大戦側が先に寿命迎えるんだからこの期間にガッツリ稼いでた方がいい >>707
曹丕の一番の問題はコストでもスペックでもなくて、魏で出したことだろ
コンボと相性悪い晋や漢、群雄なら誰も怒らなかった 数十万もらえるなら、自分の株下がってでもミルダムに移るだろうなぁ 改めて見るにオッペケの書き込みはバカらしいけど
ササほど不愉快じゃないなと思った >>711
群雄で出てたら征圧2活盛り軍団で今とは違ったクソゲーになりそう >>711
んなことねぇよ。スペック重視で組んで1枚守りで使える計略入れときゃいいだけだからどこで組んでも強い
2.5コスとかならバランス悪くなって組みにくいとかあっただろうけど1.5コスならどうとでもなる 開発陣がアホ
これで終わる話をいつまでする気なんだ 曹丕はどこで出ても強いやろ。
晋なら普通に胡烈曹丕文欽健康+1みたいなんでええやん ギャーギャー言われてるけど、下方したらたぶん一気に見なくなるからスペック自体は適正だと思うわ。1ヶ月の命
上昇値と時間設定した奴はアホだけど 曹丕は鄒氏が無理なくはいるどころかテンプレまであるのがな 使ってみたかったって人も多そう もんぎゃは仕事やめえ大戦プロになったらいいんじゃね? >>700
最新11でマッチが変わるわけだから勝率5割前後あればサブカにもよく当たるようになるんじゃね 鄒氏神格化してる人いるけどあくまで士気4の域を出ない程度の性能だよ
治世曹丕も1.5枠ならハルカ鉄板だし >>719
上昇値は士気7で武力のみが上がる条件付号令なんだからこんなもんかと
効果時間が長過ぎる >>725
内乱リセット無効あるから、10c↑は最初から想定されてると思う
それなら武力の上がり幅というか均衡状態の初期値は+4ぐらいが適正かと
英傑上方してあらためて基準にしたいってタイミングだし
というかまあ内乱リセット無効が余計なんですけどね
おかわりが強すぎる >>725
逆じゃない?征圧リセットなしがあるんだから効果時間はこのままで武力上昇値を下げるべき
10cとかになったら効果時間中に内乱ほとんど起きなくなって意味がなくなる >>705
嫌なら見なければいいじゃん?お前朝鮮人か? >>719
戯志才と曹叡にそれぞれ特技追加して無理矢理帳尻合わせただけで、エラッタ前なら士気7大型号令を持つ武将にしては高いスペックだと思う
1.5弓制圧3自体、かなり希少な存在だし >>722
つーかゲーセン配信終わったら家ゲー配信して、本人いわく睡眠時間は2〜3時間で眠くなったら昼寝数時間なんて生活してる人が仕事してる感じしないんだが
不労所得か何かで生活してるんじゃないか そもそもの話、制圧や色塗りに関する計略は蜀、
制圧を下げたり下がる代わりに強力な効果は魏
って住み分けが出来てたんだから、曹丕みたいなカードは蜀で出すべきだったのでは?
今のままで反計や鄒が居ない蜀に来てたらマイルドだっただろうし 鄒氏がお供鉄板って馬の方の話でしょ?
治世の方は優先度下がるだろうし 塗り絵計略なんて色々あるし征圧領域で武力増減するのは面白い試みなんだが単純に長すぎ 細かい裏の手もあり制圧も高めで士気3雲散居る蜀に出てたらもっとやべぇ気しかしない 強い号令に武8弓入ってると立ち回りで対抗するのクソ厳しくなるな
呉礎辺りからこのパターンがほとんどだからなおさら8弓最強に見える >>733
攻城力の高い高武力術持ちに張り付かれて阿鼻叫喚になりそうじゃない・・・?
1.5制圧3で低武力をカバーする弓って本体が強過ぎる
大型計略持たすならコストか制圧どっちか、若しくは兵種で足引っ張るくらいが妥当だと思うが 高武力弓は要求スキル低くて運用リスクも小さいのが大きいわ
それでいて足が速くて城殴りも強いから、とりあえず1枚入れとけ感強過ぎ 久しぶりに3の動画見てたら悪逆系計略の自城ダメージが高くてビビった
よくこんな計略で戦ってたもんだな >>534
ワッチョイが出身地を示してるのは確定的に明らか 最近よくW震撃みたいなのを配信やら対戦やらで見るんだがあれはなんなの?
まさか魏のあいつら対策なのか そのぶん士気に対して効果高かったし、火事場も豊富で強かったからな
白兵は3の時の方が兵力の飛び方が派手で楽しそう これだけ6枚だらけだと武力依存上げてもいいかもね
調整としてケニアや4枚で現状でも勝ててるキーカードを下方する必要も出て来るけど 曹丕めり込み修正でいいんで神速号令+5の8c下さい 弓ダメ間隔と乱戦間隔逆にするだけでいろいろ解決しそう 3〜4枚はまぁ見るけど7枚や8枚はほとんど見ないと考えると、武力依存を上げろなんて言えない 神速もう十分強いでしょ
昔から狩り御用達だしいいイメージもねーわ 号令がインフレしてるのに武力依存上げたらジンバブエになってしまう >>748
ケニアはもう滅んだんだよ
槍呂布のエラッタには耐えられなかった 馬騰使わなければいいだけさぁ
号令に依存するケニアってなんかだせぇわ 確かに8枚は、まあまあ当たるとはいえ全部悲哀だし、7枚に至っては一切見ない
ただ、現状6枚を見過ぎる
弓を下げるのは賛成、しかし1コスト槍採用のリスクを高めないと6枚だらけは変わらないし、そうなると馬も下げなくては暴れそう
そうして項目が多くなるより武力依存をいじる方が間違っても戻しやすそうに思えたんだ 槍前田氏環境になってもすぐ飽きるからダメだぞ
弓下方はともかく武力依存弄っての主張で狙い隠せてない 個人的に6枚じゃないと号令に勝てんなぁ
治世追加から連敗重ねてついに自分の階級と腕に見合ったデッキが完成して突然連勝しだした
くそぅもっと早く出会っていれば 狙いなんかないよ
馬と弓と低コスト槍使ってるけど言ってる
強いて狙いを挙げるなら最適解が決まりきった感があるから変化が欲しい >>749
神速号令をその性能にしたら張遼の武力が7にエラッタされてせっかくついた勇猛も再び剥奪されそう >>762
自分と知り合いのマッチ見てると露骨に増えた
文字通りプレイした日には必ず当たるのよね
魏が強い=騎馬単みたいなところがあるんじゃないかな >>762
文帝神速の上方と車輪法具の下方があったからかな 歩兵の速度戻りませんか
アクションもないのに速度死に下方で槍に逃げられるし逃げるときは槍撃シュバババで死ぬとかいいとこない糞兵種やん
まじでゴリコシャジだけ削除して歩兵の仕様戻してくれよ
それでも勝率めちゃんこ高いならそんときはあきらめるからさ ケニアはあんな偏った編成がかなり広く使われてたのが異常なんだし今くらいが妥当でしょ >>744
3の動画で暴虐で城削って厳白虎と徐栄が暴れまわってる動画見ると今の彼等の落差酷いな
厳白虎はまだいいとして徐栄とか5/4/1って覚醒持ってるのか錯覚するレベルの酷さだもんな
これじゃ曹操や孫堅とはとてもやりあえんわ 今日周布君主のプレイちょっぴり覗いたら蹂躙使ってたな 馬騰ケニアはゆとりすぎたしな
槍呂布白馬義従アニゲラ馬超がそれっぽくてええやんって感じ やっぱ増えてるんか
赤壁だときつい
前の末裔環境の方が相手してて楽だったわ 治世増えるなら騎馬単減るでしょ
治世に有利取れる騎馬編成とかある?
槍一本治世とか神速号令で楽勝っすよとか無しで 前凸ならいけんじゃん?
馬鄒氏で武力と征圧かなり下げられるし >>772
曹真馬盛り治世って流行りはじめてるかんじ?
今日かなり見た >>750
武力依存高かった時代は武力9以上が全然減らせなくて武力8弓でも計略が使えないと人権無かった
弓ダメの仕様変わらないならダメージ間隔が今のままでも当時と大差無いだろう
低コス狩りに1.5武力6は増えそうだが2コス武力8は計略で戦うやつ以外消えそうな気がする 騎馬単一瞬だけ増えた気がしたけどもう治世曹丕ばかりに当たるようになった
これ後3週間続くと思うと割と本気でウンザリするな >>713
ササはとなりにいたは眼球くり貫いてるわ
そのくらいのレベルだからな >>777
青豚って偉そうな割に調整能力皆無だよな
戦国でランカーの調整にブチきれてた西山は正しかった >>766
運営がパープリンだから無理です
いろんなカード使わせたいとか寝言言って白馬ぐらいしか上位にほとんど出てない兵種殺すんだから
そしてこの曹丕合戦 >>773
前に修正されてから鄒は高知力に効き目薄いからどうやろ、弓多い編成相手なら行けそうではあるが
そもそも他のパーツのバリエーションが多過ぎるから治世を完全にメタるのは無理な気がする ある強デッキのテンプレがほぼ固定されていれば
「〇〇デッキは形がほぼ同じでそれしか出てこねぇから最高につまんねえ」と文句をいい
キーカード固定でパーツは様々なバリエーションで出てくるタイプだと
「〇〇デッキはバリエーション多くてメタれねぇから最高にクソ」と文句をいう >>782
強デッキがなくてバランスがよくなると「覇業とかいう一部の人間しか関係無いイベントに忖度したマイルド調整」も追加で バリエーション多いと言っても今のテンプレって治世曹丕、バニー王異、曹彰、ハルカ、華?じゃないの?
槍多めとか見ないし、弓や騎馬多めだったら尚のこと全凸側有利でしょ >>782
>>783
そんな頭悪い事事言ってるから尻舐め呼ばわりされるんだろ
店舗予選の決勝が曹丕ミラーになってる時点でもうかなり終わってるわ
まぁ出ないお前らには関係ないかw 店舗予選がミラーになっただけで終わってるって終わるハードル低すぎて草 exでミラーのデッキが流行るとかtcgとしてはオワコン末期って感じ >>790
もう調整能力ないの丸出しだしな
青井以外のスタッフも表出てこないからやりたい放題というか雑で適当だし
夏侯威も酷かったし、第4段からホント大味 >>784
それが現状で一番だから多いだけで騎馬単があまりにも増えるなら槍張郃にすればいいだけ。まぁ王異も騎馬単側は相当嫌だろうけど >>790
流石に他のTCGと比べるのは・・
MTG.なら三国志大戦4のカードは全部
使用禁止になってるだろうな
スタンダード落ちってやつで >>680
王異使ってるけど雲散環境で勝ち越すのは至難よ曹丕一回目でガッツリ城取られたあと雲散と守城で守られて終わり雲散流行ったら何もないカードだわ 弓文帝が増えたのって調度スタンプ進んだからじゃね? もんぎゃは 敬 才谷屋って月5万ぐらい使ってるのかね 金持ちやなぁ >>795
単に簡単な割にはクソ強いからだよ
その理屈なら主夫もっとおるはずだろw 1.5馬 武力6活で憤激という神パーツが蜀にいるらしい
でも見当たらない…制圧大事なんだなと >>793
ならtcgというタイトル外せばいいのに 店舗予選がミラーになっただけに終わるなら過去何度終わってきたんだろうなw
>>796
月5万円ぐらいなら他に趣味ないなら余裕だろ
それだけのプレイ時間捻出出来る方が謎すぎる エリア大会あるしまずいと思ってるなら緊急修正あるでしょ 前バージョンのツートンカラーを放置した運営がするかな
まぁ1ヶ月だしやらせとけとか思ってそう >>802
ふつうにリューイーソーだったと思うが… 魏が不遇だーって言ってた人たちは曹丕どう思ってるんだろ
このままだと逆に魏を滅ぼしそうな勢いなんだが 夏侯威ほどのヤバさはないから放置だろ
ただ夏侯威の時より対策ないけど そんなぶっ壊れがスタンプ1枚目で全員に配布なのが笑える >>780
色んなカード使わせたいのもあるだろうけど
スタンプカードがゴミなのもやる気が失せるからちょっと強めにしたつもりなんだろうな。
部隊分けて塗りを防いでみたいなのを想定してたっぽいが面でカウンター気味だったりしたら、もうほぼ終わりなのはクソ。単純に時間ガッツリ削って武力も2ほど下げられそう。
とにかく曹丕合戦は嫌
槍控えしろっていわれそうだな スタンプなんて最初ゴミでいいねん
後から調整すればええねんって一対が言ってた まぁ司馬師の時は強くて流行ってるのに今取れないんですって状態だったから文句多かったけどな スタンプ小出し追加の弊害だな
ちょっと強いとそればかりになる
一斉追加なら他にも有るから薄まるのにね
スタンプでカード配布止めいや 青井の調整能力ってもカウントとかの数値面はノータッチってのは攻城術云々で分かったろうに
あくまでも大まかな意見を聞くアドバイザー止まりでしょ >>812
スタンプ追加はそこまで問題ない。むしろ何もない方が文句言われると思うよ
曹丕は単純に調整ミスっただけ スタンプ武将使ってほしいなら曹丕に対抗できるようなカードも仕込んどきゃ良いのにな 曹丕は弱体できるような調整だろうしね
青井がどうかかわっていようが表に出るならあの発言はない
同じ号令でも末裔時代のほうがマシってのは同意かな >>807
誰でもちょっとやれば縁要らずで壊れカードが手に入る運営側の配慮やぞ 新カード追加後バランス取れてないのは仕方ないけど、2ヶ月続くのはやめて欲しい
マイルドバージョンのほうが私は好き EX袁姫って今でも使えるのか?
頂上に虎が使ってるのを見たから実際のところはようわからんが もんぎゃはの配信見てても遭遇率凄かったしな
対抗できるカードも追加は同一だわ >>813
そのアドバイザーですら務まらないんですがね
地の利が柵壊しをプラスされて上方されることが決まってた時に発表前に地の利をかき集めてランカー共々と小銭稼ぎした前科ならあるが
青井の腕は認めるが、アドバイザーとして使えない豚🐷はいらないやろ >>823
漢軍追加の時に雲散ぶっころした運営だからなぁ
色塗り曹丕に対してはほうさんじょーの征圧号令がよさげ
名前調べる気もないがしょうえんだっけ 青井が調整してたら前verの攻城術も今ぐらいになって勝率ツートンカラーの最悪verにはなってなかっただろうし、
今は誰が調整してるんだろう >>825
そういえば最近見ないけど居たね
蜀使いさん達は頑張って治世駆逐して欲しい バニー王異
2.0顔良があれだから、別に不満はないんだがな
むしろ素武力6の槍とか弱いまである バニー王維は単体でみると丁度いい具合だと思ってるが
曹丕弱体したらまだ減るかもしれん
連撃王維とかけっこうな性能になってわりと見かけるが
ボクも自分が好きなカードをエラッタして強化してほしいですねぇ 征戦号令とか鮑と征知フルコンして+8が9c程度でしょ >>774
それ流行り始めてるというか、色塗るなら騎馬盛りが塗りやすいんじゃね?という安易な考えで試してる人が多いだけかと
騎馬盛り治世は攻城力足りなくて正直弱い
治世はなんだかんだ言って守りは弱いから攻めのターンでどれだけ削っておけるかが勝負だからな あのデッキでやべーのバニー王異じゃなくて課金だよ
士気対効果が異常 >>820
大会前提の調整を肯定するとか尻舐め隊かよ 14cがどう考えても頭悪いよな
周姫でさえ15cぐらいの時これはあきまへんね、で修正されたのにさっぱり忘れてる
英尻と合わせて10cぐらいで様子見するぐらいの脳みそねぇのかよ
ここ数日でモリモリ増えてきてるからな、下方までクソゲー待った無し >>835
言うほどかな?
士気3 味方掛け 武力+4 効果時間10.4c知力依存0.8c
敵掛け 武力-5 つまりそれより士気33%増しで武力+425cぐらい続く司馬韋が最高ってことだな? 使用者が増えると食いあってトータル勝率は上がらなくなり、反省会で意外と勝率は低かったって青井さんが言い始める未来が見えます。 そもそも青井が調整してるとかどこかで言ってたか?
調整班の原稿を読んでるだけならいらんとか言うかもしれんがそれならクロサワも同じだろうし >>838
アレ強くないと思うんなら相当麻痺してるな
士気3計略は弱いくらいでいいんだがな
カキン曹休なり前バーの趙広なり
弱体弓の時から何にも学んでないんだよな >>844
オッペケがverup直後騒ぐ程度には >>782-783
ワロタ
もはやテンプレ入りしてもいいレベル
しかしよく見てるなw
華歆は武力+3の頃にちょっと使って『弱っ!』って思ってたが>>838見たら強く感じるな…
知力依存もなかなか高い 大戦4なってから士気3計略は軒並み士気4にされてころされたのにな
挑発も完殺も士気3にすれば許すぞ
火炎なんかもすぐ殺された
今の運営は士気3に親殺されたんだよ 治世は運営が色塗りの重要性に気付いてもらうために敢えて強くしてる気がする >>805
曹丕はさっさと下方してくれていいから剛騎号令を武力+3にしてください
効果時間は1.2c減らしていいから >>809
今の一対一夜と比べると効果時間と武力上昇が1勝ってるだけで速度自体は一夜が上なんだよな
デメリットとか魅力限定とか違いはあるけど同じ士気5でも2.5と1.5じゃ入れやすさが違うな >>850
鄒氏は4やで
お前良かったな今の知らなかったら試合中の士気計算狂ってたぞ 最近の下方って目立った1つや2つしかしないのがな
強いカード放置するからインフレするんやぞ >>809
どうせそれでも文句言うからな
今ぶっ壊れって文句言ってる奴が >>853
こういう糖質どこから湧いてくるんだろうな
三国志大戦本スレの未来は暗い >>848
運営がどう思っていようが環境を操作するのは好きじゃないな
何が流行るかなんてプレイヤーに任せりゃいい
最初から強いの用意しといて「今回はこれがちょっと暴れましたね」とか
あまりにもシナリオすぎる 呂布郭淮みたいな笑えるクソさもないしな
内乱リセット無しなんていう最低のおまけ付き >>848
鍾会「やめてくださいしんでしまいます(^p^)」 そういや魏って制圧関連の計略他より多いよな
魏が制圧蜀が兵力呉が知力ってコンセプトで作ってるんだろうか >>855
ホンマそれな、そもそも調整って強すぎるカードがあるからバランスとるために上げたり下げたりするもんであって、意図的に強いカード出したり環境作るのは調整じゃない
むしろバランス崩してるから本来の目的と全く逆の事やっている事になる
ランカー周りもそろそろうんざりしてると思うよ 治世で勝てない雑魚と治世に勝てない雑魚かw
嫌ならやめればいいのに コレで使用率と勝率1位じゃなかったら大騒ぎした奴はただの雑魚やな(逆張りおじさん) 治世対策考える時はバニーに対してこっち士気使ってカウンターされるかそのまま万全でライン上がるかの二択迫られる事も考慮に入れないといけないのが辛い
8弓華キンとトリオでお茶濁しも強えーんだ ニケは青井が言ってたように、これただのスペック要因だな >>872
制圧2=レゴランド
制圧3=USJ
制圧4=ディズニーランド >>874
レゴランドで例えるならは0か1だろう
名古屋の微妙さを考えると >>837
周姫は許されたどころか当時より長くなってる
修正履歴 †
Ver.1.2.0C 効果時間延長 17c→19.2c
Ver.1.2.0E 効果時間短縮 19.2c→15.8c
Ver.2.1.0D 効果時間延長 15.8c→18.3c
Ver.2.5.1C 効果時間延長 18.3c→20c
毎Ver思うけど、流行りだから使う層が多すぎるのが環境歪めてると思うわ >>872
2から3はかなり違う
3から4はあんまり
4から5もかなり違う
征圧5を計略とか無しで体感できる奴は刹那英略ぐらいだからあまり気にしないでいいけどな
紫色の2.5の豚も5になった気がするがきのせいだわ サンクス、霍弋使おうと思って兵力兵兵か征圧速速かで迷ってたので参考にさせてもらいます ぎゃはが使うだけでコス3槍2の仇討とかいう荒唐無稽なデッキも見たしな
配信の功罪だわー 流行だから使うのは当たり前
何も考えずにverUP数日で全てが終わったような文句言ってる奴がヤバい いつもならもうちょっとすると2つ目の流行りデッキが開発されるが果たして今回は >>881
全てが終わったというか似たようなごり押しカードだして、既視感がキツいのがな
なんかもうお腹いっぱいだわ
攻城兵下方はともかく歩兵下方なり意味不明な調整も
無能感がすごい >>871
暴虐は攻城兵居るから…
て思ったら結局攻城兵殺したからなぁ
ちょっと調整行き当たりばったりすぎやしません? >>883
歩兵は下の方で狩り御用達になってるせいじゃない?
これは恨むなら運営じゃなくて狩りやってる屑を恨めとしか これが後3週間くらい続くという虚無感
冗談抜きにやり控えの面子が出てくるレベルだろ >>876
レゴランドは行ってみると男児連れか女児でもレゴに興味ある子連れだと意外と楽しめるぞ >>885
下の話はそこまで詳しく知らんがサブカはケニアに呂布か馬盛りが多い印象だがな
そもそも歩兵使ってもそこまで楽しくない勝てんだろ 緊急欲しいレベルだけど英知神速やロボほどかって言われるとアレ
でも使いやすい号令だからかこいつら並みに見るんだよなぁ >>834
もしかして落城さえしなければ火事場でイけるのでは? ワイが好きなデッキ組むと5枚なのに征圧Cになってまう
流石にCはまずいよなぁ 火事場は計略の内容自体は強いんだけど攻城にいまいち繋げにくいから無理そう 火事場タイム突入されると近づけないだけで逃げるだけなら容易だからね >>894
昔の陥陣営クソゲーだったから仕方ない
それより火事場は優秀な城削りがないのが問題でな
城削りマイルド効果マイルドとか火事場云々の前に城削りのデメリットが逆に強調されて使えない
士気バック系士気バックというメリット付けてるのに3で付けてた最大士気低下デメリット消しちゃうし本当に何が原因とか考えないで過去の表面的な結果だけ見て調整してると思うわ 歩兵とか攻城兵下方って狩り云々じゃなくて単純にお互いのプレイスキルが下手で兵種アクション使いこなせないフリマ以下の層で勝率出てたんだろ
上位層だけ見た調整より全然喜ばれていいと思うけどな >>900
スリリングなスレ立てどうぞ
号令嫌いの俺が使ってもやべぇおかしいってハッキリわかる強さ >>904乙に何をするのです
使用率、勝率で緊急決めるなら今の所氾濫前って事なのかな・・・? >>897
士気バックは最大士気削らなくても調整出来るから何に憤ってるか分からん
3で削ってたのは決起が誕生したから棲み分けでじゃない
キャッシュバック関係ない殿も削ってたろ なんか号令で撤退する代わりにペンキぶちまける奴いなかったっけ
あれじゃ大したメタにはならんか… 頭のおかしな奴が多すぎて笑えるな
号令前出しこそ三国志大戦の醍醐味って言うから開発がそれにあったカード用意したんだろうがw
マンネリも糞もあるかよwこれこそ求めていた環境だろw >>914
尻舐め鑑
これぞまさに運営の犬というのに相応しい 治世対決でもぶつかり合いにはならなくて
すかし合いになるのがのうきんには気に入らない模様 じゃあ号令潰せる単体超絶出してくれ
趙雲減ったなー これ明日明後日で治世投獄か緊急下方されないと本当に人減るぞ
忠義でやらかしたのをもう忘れたのか 緊急入ったなら運営が非を認めた
入らないなら予定通り >>917
土いじり四天王「呼ばれた!呼んでくれたね!?」 別に忠義と違って1ヶ月で下方わかり切ってるからなあ 決死練兵は治世の影に隠れてまた下方スルーされるんだろうか 俺ド下手糞だから弓文帝に雲散つんでるけど、制圧1の箇所はやっぱ足をひっぱるな 趙雲じゃ治世止まらんからな
その上、塗りも弱いしどうしようもない >>921
青豚含むランカー開発様が、2連続クソ調整を認めるわけないじゃん
わざとじゃなくて、ガチで適正と思い込んで世の中に出てるんやぞ??
その裏では、にっくき大分勢の呂布や歩兵を雑魚化して私怨調整
戦国の頃からな〜んも変わってないわコイツら つまらねぇ環境は自分で面白くするしかないんだよ
皆んなも李昭儀劉禅恥辱の糞ゲーやろうぜ 治世曹丕という肥溜めの前には決死練兵なんて糞は塗りつぶされて埋没するだけなんだよなぁ・・・ >>929
今回で3連続だろ
そもそも2回目の劉備でなんの謝罪もなかったしな
謝ったのは最初だけ 治世ごときでガタガタ言うなんて尻の穴のちいせい奴だなあ 夏侯威の件を見る限り
緊急するかどうかは使用率で判断してるみたいだから
(夏侯威は2位のカードの5倍の使用率だった)
まだ運営の想定内の使用率なんだろうな もうこれ半分ポケモン勢を考慮したやり控え推奨調整でしょ
曹丕はもう本当に"勝ちたいだけの14歳" 曹丕はスタンプ一枚目で割りと簡単に手に入るしな
漢のみんなはどうやって息してるだろうか。王者か。 曹丕も多いけど相変わらず蜀礎も多いんだが
曹丕だけ叩いてるのは何見てんだろ >>936
今なら鄒とバニー入れれば荒らし性能高いデッキ作れそう そろそろ武力8弓なんとかしてほしい
どのデッキにもいるじゃねーか >>937
王者使ってるけど勝率6割は超えてると思う。
相性的にどうにもならんデッキがあるのが珠に絆だけど。 >>938
曹丕が頭一つ抜けてるから、礎が上がれば今度は礎叩くでしょ >>938
単純に蜀礎と当たってねぇからな
曹丕は2/3くらいの確率で当たるのに 治世の裏に隠れた決死練兵の裏に隠れた蜀礎がほんと苦手だわ
最初にリード奪われたら壁を突破できん 蜀礎や劉禅も当たるけど二番手コースやってる感じが出てるな
その下の勢力から当たりにくくなってくる 曹丕使ってるがそんなにお手軽デッキか?
ただ前だしするだけじゃなくて塗りながらラインあげるって難しくない? >>949
制圧高いのを両サイドに置いて前だしするとあら不思議 征圧と言えば群雄の1.5征3のツルツルに可能性を感じるんだが微妙なのかな 礎は強いとは思うけど当たる頻度が曹丕に比べたら全然違うしな。曹丕は10戦中下手したら半分以上出てくるけど礎は出てきても2〜3程度
>>949
征圧2以上で塗れば適当に塗っても+7出るしそこまで難しくない 低証の覇者だけどさっき14戦やって6戦が治世だった
最新勝率高めの14州とも2戦当たったしブームなんやなって
>>904
ケッコーケッコー乙 治世にはメタカードが現状ないんだからしょうがない
呂布郭淮全盛期のころですら、弱点となるカードは存在したというのに ぶっちゃけ治世にしろ何にしろ高武力弓入れるのが半ば前提になってる今のバランスなんとかしてほしい
騎馬主力のデッキ使ってるけど槍盛りより弓盛りの方がはるかに苦手なのは三竦み崩壊してると思うわ 騎馬メインで麻痺矢でもない弓盛りに負けるのは腕の差では? >>961
槍呂布、ロボ郭淮、寡兵姜維くらい脳死してボタン押すだけをしたいんでしょ 劉禅使ってる身からしたら次回も修正見逃されそうだしこのままでいいや >>958
郭淮は呂布じゃない?全盛期の呂布だと郭淮見てから柵の中にいようと殺せた
曹丕の一番の原因は数が多過ぎる事やな。号令で曹丕に勝つのが難しいから号令使いがみんな曹丕に流れていってる >>962
むしろ士気7の麻痺矢はお客様だわ
高武力弓に低コスト槍添えて騎馬で凸できるよううろうろされてラインあげて強い号令打つほうが麻痺矢よりずっと辛い
というかここのところ強いデッキって皆この兵種構成だと思うけど強いと思わないの? >>967
曹丕の前にはゴミに等しいけどダメじゃね?
曹丕消えたら環境上位だろうし >>969
運営がそんなに考えてるわけないでしょ
曹丕が下がって礎が天下取ったら考えるんだよ >>969
さすがにそれは曹丕神格化しすぎだわなんも考えてなさそう もんぎゃはがこのverも前verも弓は1コス一枚しか使ってないし…
つばはんデッキ見ても高コス馬ワントップのワラが一番強い(扱えるかは別) 治世で連敗リショウギ練兵でも勝てず
勝てなさすぎてモチベ底辺だわ
低州だから試合を晒すような場所もないしマジでどうしようもないわ 強いデッキがいるならどう倒すか考えるのが闘う人間の意地
女々しくやり控えだの下方しろだの言うのは情けなく感じるからあまり言いたくない ていうかこの前から曹丕をやたら神格化してる人がいるけど毎回同じようなことしか言わないから説得力が薄まってる 神格化するほどではないのに運営叩きたいが前提にあるからな
流石にみんなもう分かってるっていうか
そいつのせいで逆に議論薄まるから害悪 >>973
治世のデッキレシピ晒してみ
壊れているとはいえどんな編成でも勝てるってカードじゃない
攻城力がない編成だとはっきり言って弱い 信じる信じないは好きにすりゃいいが運営叩いた記憶はねぇぞ?
やってない事ねつ造するのはちょっと違くね? 治世に勝てないから緊急修正しろとかって小せぇこと言ってんなよ >>978
デッキは曹丕バニー王異サンタ張春華カキン
デッキというより立ち回りが相当悪いんだろうけどバニーを曹仁にしたら少しは変わるのだろうか >>935
ポケモンもバグだらけらしい
曹丕はコストが安すぎた
2コス以上ならな >>983
州なら難しいデッキを使わないで前だしがええんでない
個人的に蜀礎をオススメするわ >>979
いや、お前かやったんだよ
お前でいいんだよ
ということじゃね >>956
社員かは知らないがスタッフロールにプランナーとして名前が出ている 緊急ないなら治世やれよとしか言えない
テンプレ以外にも色々あるんだから独自色出してこ >>985
作ってたからやってみたけど操作は楽だからとっ散らからなければ充分戦えるな…
5枚八卦も面白そうだけど全く毛色が違うから微妙か 1.5コスでしかも士気7計略としては破格
攻めで使えばプラ6以上がほぼ約束されてあの長時間
セガは曹丕とのマッチ拒否設定の実装を考える時期に来ている 出遅れたけど話題の曹丕使ってくるかな
8弓入れて前出しで戦えたらいいなぁ >>990
1枚だけカード指定して相手にそれが入ってたらマッチしないでおk 弓の攻城力が速度相応に低ければな
白兵で大暴れした後に剛腕で城ぶん殴ってくるの本当に理不尽
槍は一方的にボコる癖に、馬にはそこまでボコられないし >>964
リショウギ見逃すなら鄒氏もスルーするかな
ってくらいありそう ガカショウカって聞いたらレディーガガを必ず連想するのは俺だけだろうか 見た目からは一切想像できない戦は好まぬ俄何焼戈さん このスレッドは1000を超えました。
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