三国志大戦3771合目
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三国志大戦3769合目
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三国志大戦3770合目
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条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと) 10日三生だけど曹丕下げてもまた上方されたカードが流行るだけだしインフレ続きすぎてつまらん
一回カードプールリセットしたら良いのに カードプールだけリセットしたらLoV4の二の舞だがな 天を統べる>>1乙、垣間見よ!
号令は効果時間もう少し短くしてくれ lovはカードプールリセットして宝具を大攻勢だけにして
戦国でいう統率を追加して調整しきれないで滅んだんだゾ エラッタ解禁したんだからリセットはいらん
だいたいセガがわざと使わせたいカード強くしてるんだからバランスなんてとれん だってお前らバランス良くしても金落とさないじゃん
セガはやれないんじゃなくて金にならないからやらないんだぞ 金を落とすのなんてカード堀か俺気持ちイー位しかやらないだろ >>10
蜀礎 八卦 馬文帝 大徳や麒槍も来るかもしれない もっと多くの種類の人参を用意したらええんよ
LE交換券とか副一個指定変更券とか副三個指定変更券とか好きな武将LE枠にできる券とか
コンパチ水着女性武将とか
負けても○○手に入ったから良しと、勝利以外の満足感も与えるんじゃよ
FGOのフェイタルや艦これの中破カードみたいに カード掘り勢を絶滅に追い込んだ
カード進軍×2でコモンアンコ5枚の地獄 コンパチはさんぽけ時代からずっと欲しいと思ってる
曹操のコンパチでネロが出たらこだわりの求心使いになるわ そもそもここで言うバランスって何のバランスなんだ?
仮に計略のバランスとして何を以ってバランスがいい状態になるのか
号令超絶妨害ダメ計がそれぞれ等しく使われる環境なんてどうやっても無理だろうし .netかなんかでお気に入り勢力登録しておくとその勢力のカードが出やすくなるのはちょっと欲しい >>11
その2つは既に流行ってね?
特に八卦
あと、なにげに受継ぎ桃園も来てるような気がする 流行りが分からないくらいになればバランスいいと言えるのでは
流石に全カードを使えるレベルにするなんてのは望んでない 雰囲気でしかないけど
強いデッキやカードに対して対策がいくつか思い浮かぶような環境ならバランスいい
対策が思い浮かばずもう雲散しかないと思うような環境はバランス悪い どうなんだろうね。
蜀は気合っすとワンダーが現役なら環境上位継続だろうし 英傑号令は長いけどそれ以上に治世が長いから今バージョンでは厳しかった
次流行るかな >>27
英傑は長くなろうが所詮武力だけが5上がる号令だから厳しいんじゃね
あと趙雲がいる限り英傑は流行らなそう 全国大会決勝までには所謂バランスのいい調整にしてくると思うけどね。 さすがにもう蒋キンって行きわたったよな
最初やべーやべー言われてた気がするけど結局ブッ刺さりそうな治世にすら勝てないゴミカードなの? 一体倒さなきゃ征圧範囲を反転出来ないのに治世に勝てる訳ないやん 1.5武力6が使える号令ってのがやべぇのではって話でなんでそれが治世に勝てる勝てないの話になるのかわからない まあ最初から長槍速3で武力6だしコスト考えれば十分でしょ 練兵どうしたらいいのかわからん
やられることわかってても城が落ちてしまう
格上の練兵相手にマジで何もできん >>35
来るタイミング分かりやすいし攻めに士気9払うしでまだ対処しやすいと思うが
カウンターのライン上げにさえ注意すれば何も出来ないって事は無いと思うぞ >>37
守りが劇的に下手すぎてヤバイ
部隊落ちないようにすると城が落ちて城が落ちないようにすると部隊が落ちてしまう >>36
うまくハマれば強かった何故か上方されたが
低コス武力枠の計略なんて上手く使ってようやく並でいいんだよ >>39
義勇難オススメ
士気宝具禁止白兵のみでひたすらローテしとき 極主夫道は士気6号令としてはクソ短いし
回復号令としてはあまり回復せず
槍を振りたいのに溜めもまあ長いと
奇跡的なほど扱いづらく仕上がっている >>36晋は覚醒持ちならプランの段階であいつに士気6回すくらいなら他に回せ分かり切ってるし士気6回すデッキならキーカードの糞スぺ入れんだろ
本人も溜めあり低知力 名前もあれだしで勢力事情まったく違う…
他も重かったり癖ありで もうちょっと色々出たらその時評価されるかもな 呉ってそもそも号令で塗り絵する国じゃないという印象が強いな
縛りが強い文官号令と似た構成を考えてなんで文官は戦えて蒋欽だと戦えないか分析すれば活路が開けるかもしれない 明日がっちりやる予定だが統一選何が多いんや?
晋でやろうと思ってたが >>45
自分の10戦では魏騎馬単と呉火焔と城8コスが多かった >>46
サンクス
結束も考えたが火炎には何もないからなあ 俺も10戦やってきたけど騎馬単3回の他はバラバラだったな
他の人の履歴とかも見る限り騎馬単は意識したほうがよさそう せっかくの祭りだからと4勢力や3勢力のデッキで遊んだのに相手は単色かつガチデッキばかりだったのが萎え要素だったなあ
割と勝てたが空撃ちが多かった
俺のデッキは強くないから、多分2戦目わざと負ける勢にばかり当たっただけだろうけど 三生は普通に来週の火曜にやるのね、配信者祭り迄ないのかと思ってた 曹丕死んだら英傑かなりくると思うわ普通につええ 号令って少し長くなるとこんなに使用感違うんだな調整って難しいわ 2コス董白の3Dモデルなんかエロい雰囲気あって好き >>51
ほんとかー?
求心(騎馬単)各種超絶が無理ゲ、(バラ)パーツ微妙
大徳他の蜀号令に勝てる?
手腕何だかんだで魅力と弓でそれなりレベル
試してやっぱダメだわと一気にいなくなるいつものパターンじゃん?
物好きは固定で使うかもしれないけど別の手段でも戦える色が強くなると思う 2回目のバーアだから修正枚数は多いと期待していいのかしら?
新カードは一部除き強いの多いから皆殺し期待してるんだが
その中で台頭した旧カードも同様に >>53
トップには勿論ならんけど十分戦えるレベル
今までは使い込んでる人の趣味カード的な立ち位置だったけどそこそこ見る感じになると思う >>53
求心は騎馬単もバラも八卦がキツいから八卦がどうなるかにもよるかな エエ尻号令はどんな相手にもほどよく戦える立ち位置やぞ 少なくとも英傑号令キツイわってデッキは増えたと思う >>59
広がられるし高知力に効き悪いし枚数減るしで微妙では もうすぐ弱体化されて見なくなるから対策なんてもう探さなくてええんや (あと3日全くプレイしないなら)対策する必要ないな >>58
英傑号令がキツくなったデッキってどれだろう
ワラは元々号令がキツいから上方前の英傑号令でも今回の双子星で追加された蒋欽でもキツいだろうし 趙雲は今のでいいけどな、征圧1だからとりあえず入れとけって訳でもないし
9/7/2無特技とかだったら最悪だった 統一戦は「きみ攻城200コスト選んだんだねお疲れ様…」っていう構成をよく見る
その手の人は大体鍾会か公孫度 今の八卦って2コスに1枚は弓としてもう一枚槍か馬どっちが主流なんだ? 曹丕や練兵に武力上昇値で負けない桃園意外と流行らんねワンダー黄月英も来てだいぶ隙がないと思うんだが >>78
効果時間が隙だらけじゃん
練兵とか効果時間中に倒しきれるの? >>30
効果時間普通だけと治世と比べると何も発生しなかった、言ってる意味分かる?
ぶっ壊れ以上のぶっ壊れじゃないと何も発生しないんだよ??? >>72
天一が双子星チャレンジ期間に含まれてるから無茶苦茶ありがてぇわ
普段は全国対戦しかやりたくなくてクリアー出来なかったけど今回は200コスト達成出来そう ぶっ壊れと比較して勝てない=何もないなら殆どの計略は何もないになるな
手始めに英傑は+6の10cで 英傑は悪くはないけど使う理由もあんまないしなあ
治世と決死練兵除いても
蜀は八卦と礎いるし
呉は騎馬盛りか火焔戦巧者でフルコンしてアゴで城を破壊するデッキが主流
魏は神速と曹真いるからあえて使う理由もないというか 初期の色塗り全盛期でもないのに蒋欽とか単純にスペック良いだけの槍でしかない
桃園は昔からそうだが武力上昇以外にデメリット抱え過ぎてんのが流行らない理由
効果時間クソ長い上に城殴れなくても最悪内乱ゲーで勝ちに行ける治世
兵力真っ白でまず号令対決では負ける要素無い練兵
>>82
武力5でも効果時間が治世並に長いとかじゃなきゃ見向きもしないのがこのスレよ
10cじゃ精々他の号令よりちょっと長いよね程度でしかない 英傑号令11cなれば流石に環境取れる
セガ、頼んだぞ 趙雲対戦だとクソほど見るのに自分が使うってなると甘いのな
征圧1だから許されるって今のままだと白銀馬超とか一生見ないぞ 治世より見ないからどうでもええわ
治世死んだあとに趙雲しかいなくなったら趙雲殺せばいい 治世より見ないからって理論なら治世以外下方なしでいいんですがそれは 各勢力に治世と同じ能力のカード追加してくれたら文句はない >>82
何が最強かしか興味ない奴の声がでかいだけじゃね。 他勢力に治世があってもパーツが変わるのに同じように戦えるわけないのに >>93
運営や電撃の生放送もその方針だし仕方ないかと 英傑号令14cにしたらいいんじゃね
治世も制圧5割なら武力+5だし
士気差の1はスペックの分ってことで 英傑つよくすんなら他の号令もなんとかしてやれ
暴虐とか麻痺矢とか悲惨だぞあれ >>97
麻痺矢→ヘイトの塊
暴虐→開幕乙の主軸
バカ言ってんじゃないよ 英傑号令は守りに使われるとかなりいやらしい気がする
武力上昇5あるからローテしやすくなるし効果時間差でカウンターも容易
治世級の強カードじゃないけどここで言われてるほどダメでもないとは思う 全スレで質問していたwlwから流れてきた初心者です。縁がSR交換できるまで溜まったんだけど
好きなカードと即交換していいものなのかな?コラボ月英と使いたいから高コス槍か騎馬がいいのだろうか・・・ 雲散入れられないので虎威上方して?範囲早熟並にしてくれるだけでいいぞ
あと征戦も治世と比べると泣けるので10c以上にしろ
決死も範囲と効果時間伸ばせや 今日やる西日本エリアのメンツヤバいな
九州の強豪全員+bmzで今までで1番の激戦区じゃん >>103
今なら2.5コスの子竜趙雲がいいんじゃないかな
ドロシィと相性いいと思う >>103
月英って確か蜀のカードにしか掛からんかった気がするからそこだけ気をつけてな
槍も迎撃されちゃう速度に上がるから騎馬にかける使い方が多いやで
月英の計略性能が高いから動かしてておもろい今がチャンス 趙雲使ってるけど馬超でもいいような気がしてきた
直近10戦で1回しか計略使ってないし
桃園に入ってる趙雲なんてお守りみたいなものだしこんなもんか 指揮もカウント英傑と同じにして
今後は常に連動して調整お願い >>103
やってればすぐ溜まるから大丈夫だよ。ただいまなら解任で大体落ちてるから探したほうがいいかも はじめた頃はどこに縁吐くか迷う
それが楽しかったりする。使いこなせなくて泣くものゲームのうちよ ショウキンは
範囲だけクソデカにして欲しい
効果時間今のままでいいから >>103
全スレ民ならドロシィやめて天啓を刷りなさい >>103
もし自引きで2コス以上の馬か槍を引いていれば、槍槍馬弓の四枚デッキが出来るように足りないコストを埋めるのが良いと思うな >>111
趙雲いるといないとじゃ相手のプレッシャーが違うだろ 全じゃない前だwたくさんのアドバイスありがとう!
とりあえず2.5の馬超か趙雲にしてみます(隙あらば解任BOXも覗いてみます)
しかし馬超「勇猛」付いてたんだな・・・・
大昔高校の頃やっていた時は無特技で一騎打ちで事故死したのが懐かしい 趙雲は刺さるやつには刺さるし、刺さらないやつには刺さらない
いいカードだな 我が闘志の煌めきを見たか!
俺だけはこっちも言っておくよ
システム上、逆に大金星に見える不思議 貴様とは踏んだ場数が違うのよ の句を読むのって誰だっけ? 魏蜀は下がるカードわかりやすいけど他勢力は何が下がるだろうか
流石に漢と晋は無さそうだけど >>88
俺は交互に使ってる、同じ武9兵力でも征圧2あると塗りの楽しさダンチだし >>125
その全力で来るが良いとか言いそうなのは魏武R張コウだな
新しい方は年取って台詞とかも少し変わってる >>126
呉は丁奉がやばい性能してるけど下がるかなあ >>50
よく考えてみたら配信者祭りは独立して別チャンネルにしたのに
また三生内でやるって言うのもおかしな話だったな もう俺の推しランカー居ない大会とか興味ないんで(´・ω・`) 配信者祭の優勝者がまた三周年三生の配信者王?に出場するという。
大戦はアケゲーでありながら時代にフィットしている。。。? 大会は雄飛公孫度ケニア堪能しました
雄飛やっぱりそれなりに強いね 制圧関羽めっちゃ強い気がするのにあんまり見ない
2.5コス武力9制圧3騎馬って破格だと思うんだけどなあ
計略もまっっったく使えないって訳でもないし ここは三周年で女体化解禁に文句を言う硬派の集まりですよ 2.5ともなると自分から戦況を変えられるくらいのじゃないとなあ >>140
だが待って欲しい
女体化がありならば男体化もありにしなくてはいけないのでは? ここちょっと消えてますね
大戦2にLE劉備、大戦3にLE趙雲っていうカードがあったんですけど >>145
その辺はコラボだから……
というわけで呂布子ちゃんはよ 今はスペック目当ての2.5とかいう枠が無いからなぁ。蜀の兵力馬超だって武8弓来たから号令デッキのライン上げ要員としては解雇されたし。
ガカショーカは当初は計略ヘボいけどスペック強、みたいに言われたけど今は制圧1の時点でスペック低い方に感じる。 >>126
韋昭は範囲か時間か回復量あたり喰らうかもな >>148
言われて今気づいたけどなんやこいつの爪…カマっぽいキャラでもないし何だこりゃ 統一戦は全員同じ所から始まるから初心者狩りみたいになって申し訳ない気持ちになる >>152
なんでどんなレギュレーションにしても毎回大味になるのかなあ かつて大会中の勝率が20%台で上方されなかった奴がいてな この期に及んで自分のカードも信じれない奴が勝てるわけがないって誰かが言ってた かといって征圧1高コストなんて計略強くないと使わないよね 趙雲はもうこんなもんじゃないの
蜀は他のパーツの方がおかしいだろ 蜀は8弓をなかったことにすればそれだけでバランスとれそう 蜀の他のパーツっても気合ッスくらいしか思い浮かばんわ
馮習は趙雲と一緒に入ってることあんまないしそれでも見るってことは計略がおかしいってことでしょ 同じ武力8で制圧2なのにまるで見ない蘇飛
いや、効果時間短すぎるんだよ依存は0.8あるが上げるほどじゃないし
乱戦速度UPぐらいつけてもバチは当たらんぞ 蘇飛が悪いというか、漢の勢いがねぇ
治世に押さえつけられてる環境変われば、漢のデッキ開発も進むだろ多分 >>165
馮習、趙雲臥龍が最近誰かの影響で増殖中だぞ >>156
上に行けば違うのかもしれないが
双子星中で条件満たす人が多いのか
メタが張り難い
こんな不利益が双子星にあろうとは・ bmzが初めて上手いと思ったわw
立ち回りが完璧すぎた >>173
じゃあそれまではお前は脳内帝王だったのか? >>166
曹節と組ませて計略打たずに済ませる道での採用はあると思う
肝心の曹節がまだ少し扱いづらいけど >>139
何回か使ったけど徐晃でいいやって感じだな
計略は目覚めるには最低4部隊いる必要あるし、3部隊でも武力16にはなるけど速度上がらないから思ったより戦果は出ないし
似た感じの覇剣はデメリットあるけど槍が少ない相手とかだと滅法強いし >>88
馬超はこの間のカード追加までずーっと働き詰めだったから・・・
三生火曜かEXカード楽しみだな 三生楽しみだな
歩兵の使用率と勝率とかどうなってるか知りたいわ
今Verになってから歩兵全然見てないがw 蘇飛短いってたまに見るけどスペック要員ならそんなもんちゃうん 歩兵はダメでした型悲哀の波才と群の花蜘蛛鄒氏を偶に見るくらいだな 上手い号令使いが治世使ったらそらそうなるよ
エイトウが負けたのがおかしいわ 今のゴリラ徐晃は計略は白銀よりも頼りないくらい
でも騎馬多めのときにありがたい地の利や城門での攻城力持ってるから
バラなら鬼神でいい気がする >>176
昔の関羽より性能落ちてるってのに目が行きがちだけど
守りで撃ったとしても内乱分は確実に城ダメ貰うから、その差もデカいよな
士気6〜7に士気5で守ろうとしても7%+α城殴られますだと、普通に部隊温存して鄒氏でええやんって感じだし 蘇飛は漢が8ゆみ弓必要としてないだけのような
基本的にラストアタックしかないから、攻城力高い馬槍編成気味のが良さそうだし
横弓要員なら低コス弓に優秀なの多いしね >>184
エリアもつまらんぞ
クソゲー役満ver 治世に文句しか言ってない皆さん
次のネタを探しておくように 曹丕が強くて修正候補筆頭なのは間違いないけどコメント情けなさ過ぎて泣けるな いつも思うんだけど曹丕を批判して絶対使わない奴ってどんだけ頑固なん?こだわり勢か知らんけどゲームごときで意地張らずに素直に使えばいいのに 治世はまだこっちの対応のしようもあるからマシ
回復号令でゴリ押しとか、騎馬単速度上昇号令にワンミスで蹂躙されること考えたら >>192
もしかしなくても→ひもつけ&ガチャ要素のせいでカードが無い 大会があるからいつもより一週間?アプデ遅れたのが相当ヘイト貯めてそう >>192
ツイッター見てればわかると思うが、未だに州で勝率3割みたいな奴でも環境に文句言ってたりするんだよ いや月頭アプデなんて決まってないから
てか多少ずらしていかないと年末年始入るんだしね?そのぐらいは察して? 趙雲の問題は無敵よりも速度上昇ある騎馬なのに簡単に武力20.の大台突破しすぎ
高くても15〜16なら無敵タイムが4cくらいあればどうにでもなるわ
牛は串焼きになってろ 無敵かつ高武力がクソ、刺さっても無敵でそのまますり潰しはやめろ
武力上昇3くらいで効果時間一杯無敵or無敵1cが妥当 >>201
突撃し放題な相手ならコレくらいでも火力足りんということはないし
乱戦中心でも無敵発動まで2c〜無敵時間4cで6c〜は持ちこたえられるという想定 未だに趙雲に文句言ってるやつってデッキなにつかってんだ?w 未だにって単語は環境から見なくなってから言うんだよ 号令主体のデッキ使ってるなら誰でも文句言っていいと思うぞ
それだけ趙雲の存在はクソ 裏の手入れてないのが悪いんだろ
治世ですらバニーでどうとでもなるのに トリプル号令のマイデッキなら文句いってもいいんですか? >>209
いや、趙雲てそう言うデザインなカードなんだが >>209
すまんな
虎豹騎なんで今の趙雲は平気なんや ワンダー月英へ何故時間を10cにしたのか
8cでも強いことこのゲームやってれば分かっただろ >>214
だからカードデザインの段階でクソだって話だよ
雲散や反計が強すぎてもクソだと言われるのと本質的には同じなんだよ
その程度理解しろよw 時間というか速度上昇値インフレしすぎなんだよ
今2倍速以上の計略いくつある? 抑止力とはいえ士気6で天下無双もびっくりの性能はどう考えてもやりすぎ 今のインフレ環境なら士気6ジャンプなし無双でも許されるかな 号令→趙雲→趙雲見てから号令重ねってパターンでも趙雲に勝てないのがな
計算式の+2が余計なのと速度早過ぎなんだよね 三周年特別カードは
ちょぼらうにょぽみ夏侯惇です
うぉおおおおおぉ! 今のインフレなら馬呂布は12/5/3でも許されると思う
早く赤兎咆哮呂布出してくれないかなぁ
10/23とかで良いからさ 結局あれがお前らの好きな英傑号令が流行らない理由の一旦なんだよ >>220
どーせ前だし号令叩き潰されて文句言ってるだけのど下手くそだろ?
前みたいにマッスル編成号令無しで落ちるわけじゃなし
号令を使わず立ち回るやり方もあるのを理解しろよな ワンダー勢が残るように敢えて壊したんやろな
鄒氏共々粛清確定やろ流石に
一対舞踏のコスト考えたら多少条件付けてもあれよりは一目で弱いとわかる効果にすべきだった なんでもありな蜀じゃなければ案外許せたかもしれんがなぜ蜀に出したのか
盛り返してどーん否定側が一回限り縛りのパワカブンブンまでやりはじめたのはマジで草 統一戦ならではってデッキも無かったし(強いて言うなら混色騎馬単)もうちょっと捻ったルールでやってほしい >>234
なにかを制限するルールの大会とか糞つまらんだけだしな
もっと面白いルールでやって欲しいよな >>224
某配管工みたいに敵兵踏んでいる間はジャンプし続けて
その間の効果時間は0扱いにしてみよう 結束、仁王、趙雲、徐庶だが趙雲だけで号令には勝てないわ >>230
でも一試合に一回しか使えないし、士気5なのを考えたら、
ワンダーはこれ以上弱くしてたら使われてなかったと思うし、コラポレーション効果も低かったと思うけどな >>210
治世ですらって頭大丈夫か?
高武力も裏の手も入れ放題の1.5制圧3の弓だぞ 槍ぶんぶんしてるのに迎撃上等タックルでキンキンするのやめて😭 >>239
使っても合計武力39までの計略でやっつければいいじゃない >>228
みんな英傑号令が好きなわけじゃなく対戦相手に英傑号令が出てきてほしい(勝てるから)使用者増えてほしいってのが本音だろ
だから英傑号令がゴミになるから他の号令のインフレやめろって流行りの号令貶す言い訳に使ってんだよ 漢鳴3レベルのをぶっぱしといて1度きりだから〜はちょっと図々しいとは思ってるよ使ってても >>237
8cの2倍速でも十分使われたと思うけどな
一回しか使えないの免罪符にやりすぎ
一回しか使えなくても他に士気回せるし本体がデッキ圧迫するようなコストでもない かのアン・サリバンがヘレン・ケラーにこう説いたそうだ
「環境に文句を言う奴に晴れ舞台は一生こない」
俺らもかくありたい ここで叩かれてる、治世とワンダー趙雲が戦ったらどうなるの? >>244
8cの2倍だったら、わざわざコラポレーションカードを取る事もなくね? って話よ
たしかにそれでもそこそこ強いけど、ワンダーに投げ銭してまでコラポカードを取りたいかと言ったらそうじゃないっしょ >>248
今の大戦だってクソ環境が続いてるのに、初心者お断り筆頭のwlwとか金払うのも嫌だわ >>248
ワンクレだから取るぞ
EXハンシとかわざわざ本買った奴多いしそこで100円ケチるような奴はアケゲーそもそもやってないだろ >>250
だよなぁ
ワンダー敬虔者ならともかく、素人が対戦ゲーとか、コラポカードが強くないならやらないよなぁ
>>251
でもそれ100円をゴミ箱に捨ててるってことと同義だろ?
わざわざ使わないコラポレーションカードのために100円捨てるの? >>252
独自計略独自スペック女性カード
100円ならとりあえず手に入れるやろ そろそろ晋に覚醒3時のみ追加効果の士気4計略が来そう EX樊氏はもう少しテコ入れしてくれ
上方一回あった気がするけどそれでも使ったら負けレベルに弱いだろアレ こんだけカードあると開発だって忘れてるカードくらいあるだろ >>258
方向性が溜めた漢鳴をハンシに吐くんじゃなく
ハンシで漢鳴溜める方向になればワンチャン 董卓司馬懿諸葛亮も英傑なのにバカみたいに英傑英傑いうのがくっせーんだよ 店名消えてねぇw
9日に撤去のための解体か、大型筐体だしばらすのも結構大変なんだろうな ヘレンケラーといえばちびまる子ちゃんを思い出す
丸尾「うおおおおッ!」ブチギレ「たああああッ!」ビシバシ
モブ「あいつウォーターって言ってるぞ」
モブ「ヘレンケラーかよ」 ヘレンケラーの話題が出るとすぐウォーター連想してしまうのはちびまる子ちゃんのせいだったか。。。 見たとこ近くにラウンドワンは残ってるみたいだし致命的ではなさそうね デッキ考えてゲーセン行って連敗してテンプレデッキに戻る
うーん... 最近趙雲に雷落ちないデッキが増えてきてるわ
治世ですら趙雲居るとワラ的な動きしてきて試合がもつれる wlwみたいに無料プレイもないのに今さら三国志大戦を始めるやつってすごいな 違うぞ
無料プレイなんか導入したってタタゲー乞食呼ぶだけだぞ
現にそうだからな過去のセガゲ含めて >>274
wlwが無料になったのは最近だし、ゲーム自体がアレになって過疎ってきてるから流れてきてもおかしくないかなと wlwは無料でやる分には楽しいぞ
デモゲーセン来てる場合じゃないだろって見た目の人ゲーセンに増えたよね どうした?失敗スレに書かないと尻舐め()から袋叩きにされるぞ? 無料プレイが始まってから放置捨てゲーが増えたのは気になる wlwはこれゲーセンでやる必要ある?マウスとキーボードで十分じゃね?ってのが正直な感想だった >>280
この手のゲームはチートとエラー落ち、切断が多いから、それ抜きで楽しめるって利点はあるけど テコ入れの為にこれにも一日一回無料ぐらい導入しろよってのはちょっと
マイナス面のが多すぎる
というか無料導入してプラスに傾いたのがアケゲに無い
新垢に限り無料ぐらいの制限あるのを除くとね >>282
一日一回敗北後の300円進軍を200円とかならどうなん? 基本プレイ無料で立て直ったはずのCOJは失敗だったのか 無料権や割り引き権の獲得に
必ず100円以上入れさせる構造なら問題クリア出来ると思う >>284
失敗
立て直ったのは無料導入したからじゃない もし大会期間なんで治世は据え置きです!もちろん蜀もです!
となったらお前らどうすんの? 無料プレイで来る客層は無料分しかやらないからなぁ
ゲーセンに入場料があるならそれで利益出るかもしれんが ボダブレだって自宅でできるタイプのゲームだったけどあれだけ人気出たんだから単にゲームの問題よな。
友人とかは10人チームのボダブレは失敗しても誰も見ないから気楽、4人だと戦犯するからヤダ、って言ってやらんし。 >>287
やり控えの大号令
エアプ・動画勢への誘い これまで普通に大会期間でも修正どころかカード追加までしてんのに
ありえない仮定してなんか意味あんの? >>287
まずあり得ない想定で質問し出すお前の頭が心配だよ 結束は完全に固定客ついた感じだよね
どんなバージョンでも希に見る 新規勢増えないと全体の活性化は難しいだろうな
対戦ゲームって基本、勝てない人からやめていっちゃうから、存続が難しいのよ >>284
ゲーム面白いけどバランスクソゲーすぎて金入れたくねぇってのが基本無料になって、
無料ならやるわって多少延命しただけだ
結局バランスアレなままで、最後は乞食が金いれずにサブカ回して台占領する有様だったぞ >>298
動画勢様が治世にお怒りだからw
ぶっちゃけコメントなんかいらねえわ 騎馬単始めようと思ってるんだけど
騎馬単初心者に優しい編成教えてくだしあ
出来れば4枚か5枚編成で むんむんがエイトウの治世を倒したところが今日のハイライト もんぎゃはがケニア使ってるけど
理由がデッキ考えるの面倒くさいて
実にらしいな >>300
動画勢ってなんであんなに偉そうなのか
これがわからない 治世お仕置きが楽しみ過ぎて夜しか眠れない
効果時間10cくらいにならねぇかな >>301
環境度外視なら
張遼、SR徐晃、龐徳、賈詡
号令、超絶、妨害揃ってて4枚だから操作もしやすい >>301
4枚全突
鄒じゃなくて完殺弓の方が環境はいい
騎馬単じゃなくなるけど >>307
いまのうちに次の標的を探しておきなよ
どうせ狩られる側なんだ >>310
今回の治世はランカーも文句言うレベルだからアレだけど毎回こんなこと言ってるやつは間違いなく養分 >>311
カードが修正されたら自分が強くなって勝てると本気で思ってそうよね >>306
ビール飲んでテレビで野球みてる監督きどりってよくいるでしょ まぁ大会二回やって、上位が全部曹丕なんだからバランスおかしいのは正しいよ スポーツの指導者や監督者は必ずしもそのスポーツに卓越した能力があるわけではない まぁアレじゃね?
そのまま治世使い続ける奴には勝てるんじゃね?
そんな奴居るのか知らんが フリマにものってない覇王以下はゲーセンでは何も言えないから
階級のばれない動画では饒舌になる説もある むしろ半端な治世がどんどん大会中に振るい落とされてる感しか >>305
間違って全国行って配信中の敬と当たる流れには笑った 初めて当たったけどじゅんかんとかいうやつ強くね?
クソなげーわ まぁ運営は使いやすい治世という超強い号令出して下手な人への配慮をしたつもりかもしれんが、結果上手いヤツが更に無双する結果という。
ミラーになると腕の差で如実にボコられるからな、完全なメタになるデッキもないし。 でもバランス良かったらマイルドでつまらんとか言うんでしょう? >>321
槍の方?下方前の一時期流行ったよ。25c
士気足りないと全滅ってリスクがあるからね あれだけ微妙微妙と言われ続けた文帝にようやく光が当たって嬉しいわ >>324
晋の1.5馬の兵力少ないほど強くなるやつ カードがシールになっててめくったらシークレットレアで下着姿とか入浴中の女の子が出てくるのが欲しい バランスが良いマイルドな方が楽しいって層は発言しなくなり、壊れとかしか使いたくない層がマイルドでつまらんって言い出す、コレの繰り返し。
俺はマイルドな方が好き。 >>322
使いやすい治世の一文で
コイツに知性はないんだとわかった まぁお手軽強カード出しても、こだわり勢が負け役担ってくれないと意味ないしな >>330
?1.5コスの強い号令が使いやすくないなら、なにが使いやすいんだ? 決死練兵にたまに入ってる劉ェの抗戦号令て地味に強くないか >>334
最後の一押しや防衛なら
それ以外では短いわ本人があれだわで強いとまでは・・・ >>334
あれ良いカードだと思うわ。士気5だし
222魅ってスペックも好き 練兵て城まで張り付かれたらイマイチパワー発揮できないし決死の士気がなかったら押し切られそうだが抗戦なら一瞬だが力負けしないと思うけどな プラス7や8が現実的に出せて14Cも続く号令を1,5コスに征圧3で持たせるって普通に考えて壊れだと思うが開発は何も思わなかったんだろうか
最近2コス武力7征圧1の馬で魅力揃えればそこそこな武力は出るけど7,5Cしか続かない号令使ったが短過ぎて吹いたわ 久々に横山引いた、陸遜ってイリョウのやつなのかよw >>340
最近ポツポツ見てたけど治世消えたらまた絶滅危惧種になりそう 全国も統一戦も大会も治世だったな
治世メタっぽい八卦が増えるかと思ったが結局治世の方が勝てるのか治世が減る事はなかった
次verは一強だけはやめて欲しいな 緑一色になるだろうけど緑の中で争うから他国は安心して滅びろ 統一戦で治世とか全く見なかったぞ
武力マシマシの4枚ばっかりだわ テンプレを叩く人がいるが
テンプレ使いは勝って当たり前
負ければ何も言い訳できない
そういう十字架を自ら背負っておるんじゃよ >>346
ウソつけボクチュウさんは人のデッキをコピりながら
相手のデッキも人格も平気で叩いて言い訳するゾ >>342
八卦ッス、礎に刺さるから治世が下方くらっても出番あるんじゃね
何はともあれオメデトウ もう一つ言うなら
こだわりデッキ使いは自らテンプレを外して舐めプしているのだから
テンプレ使いを非難するのは少し違うと心せよ ダイの大冒険で例えると
テンプレ使いはフレイザード思考で
こだわり使いは偽勇者パーティーで魔王倒そうとしてるから話が噛み合うわけねえんだわ 夷陵はコンパチ元より好き
麒麟児はコンパチ元のが好き あんま流れと関係無いけど
女の顔面を焼くという戦術・戦略的に無意味な事を
戦場にルールなど無いと議論をすげ替えるのは
それこそルールで禁止スよね? テンプレはかまんけど、その上位のテンプレでメタが回って3、4種類の最上位デッキと次点の数種類とデッキがあればいいんだがな。 多分前回の大型カード追加前からやってなかったんだが文鴦って槍も馬もまだイケるかな? 槍は最近ポツポツあたる、馬は全く見なくなったな
というかそもそも晋をほとんど見なくなった >>358
覚醒ゲージ貯め号令を全員クソゴミにされた上に曹丕なんか居たら晋とかムリムリ 晋は今回追加が荀灌だけってのがきつい
後は陳泰羊祜とかの色物枠でやべぇから例えゴミでも触れねぇじゃんてなってるのが… 槍陳泰は普通に初心者殺しのブッコミタイプやれるだけはあるよ
羊コは現状だと物足りなさが目立つ タンクトップ文鴦と張春華がさんざん暴れたからな
当分見たくない >>346
ダウト
治世と劉禅擁護の「対策はある」「簡単ではない」「下で勝率落としてる」
ここでこんな詭弁並べて保険かけてるだろ 下で勝率落とすなんてのは使われる限りどれもそうだわな よし、今なら言える。
ちょっと槍甘寧が強いと思うので下方御願いします。
堅い、速いで隙がないです。
あ、代わりに全ての国に諸葛鈴を配布してくれるなら下方は要らないです。 槍陳泰は攻城の上昇値が並みじゃないから存在価値はある
羊?はない >>97
捨陣も悲惨だよな
暴虐とか鉄車はたまに見るけどこいつは全然見かけない
統一戦で使ったけどデメリットの割に合わないのがちょっとキツイな
群雄は重ねられる号令あまり多くないし 槍甘寧は征圧3になってくれたら流行る
馬甘寧は征圧2になってくれたら増える
弓甘寧は極みにエラッタしとけクソ運営 捨陣って最早翻意の下位互換だよな
カード総数が多くなると運営も把握しきれんのだよなぁ >>373
槍も馬も征圧上がったらただの壊れじゃんw
弓はバラで普通に強いけど地味なのと戦い方が広まってないし地味な試合になるしで強くても増えないパターンだ 弓甘寧は周泰と組んだのが治世相手に強いけど
治世消えたら消えそう >>374
捨陣のパワーはともかく両方使ってから下位互換とか言いだしてくれ 羊徽瑜エラッタ貰って増えるかと思ったら晋自体を見なくなったでござる
2/7/1伏魅にダメ計ってなかなか凄いと思うわ 範囲と本体弓なのが捨陣のいいところ
武力上昇高くて効果時間も長いのが翻意のいいところ
攻めで使って内乱取れなくもないのが捨陣
ほぼ絶対取れないのが翻意
まぁ武力と効果時間の差がデカすぎて翻意の方が強いとは思う 弊社は水計連破や雲散消沈の復活をお待ちしております 無特技、川原劉備、呉礎、鮮血、末裔、白馬各時代と比べて
今の文治、決死練兵と実際に対戦する割合って体感多い?少ない?
もちろん階級で変わるだろうけど、自分の体感では一番遭遇率高かったのは無特技だった >>379
一回だけ覇剣に同盟文虎と出張してるの見たくらいで他では見ないな SR羊祜勢力限定外してくだしい
陸抗との逸話もあるし違和感ないっしょ 使われるかどうかはさて置き火事場&自城削りと舞はバリエーション増やして欲しい SR郭淮が環境の一角にいる限り舞いはなあ…
そもそも郭淮はスペックおかしくないか?
8/9城で征圧2だったら普通は柵なくね?
もしくは8/9/1柵城とかさ >>379
2/7/1伏魅ってスーパーメガネかよ
持ってるのが火計だったら使われてそう >>390
第4弾で柵持ち見てみたけど確かに強いね
柵は武力1相当とか言われてたし ガチレズ董白様が頂上に出る時に限って対戦相手が男単じゃね? ファッション感覚でつく特技城
旧高順とか槍甘寧にもくれたら? 高順と甘寧にはマゾで城が欲しい
甘寧一番乗りだし迅速攻城でも大丈夫です >>393
分けないと上杉みたいに水と油勢力が出来るだけなんで >>390
でも8/6/3柵勇城は微妙スペック扱いするんでしょう? 2コス高順は知力か制圧くれ
バカ面でも無いのにあのスペックはイジメかと >>393
それをいうなら漢と袁一緒にする意味もない >>398
山崎は飛天使いが居場所を与えたからセーフ 無理やりわけると武将の数が足りないって真田家がいってた TCGによくある2色になっててどっちに入れても単色扱いになるカードはあってもいいと思う >>392
柵が武力1相当なのは1コスまでだよ
武力8柵と武力9なら武力9選ぶわ >>402
真田は武田強化危惧してでしょ
徳川豊臣で出てもダメだろうし
あれはどうしようもない 鮮血祝融のポケ版良いな
こっちの絵で最初から出てたらデッキ乗り換えてたわ 使われないくらい弱体してからぽけっと出しましたはもはや嫌がらせ 6枚号令でぶつかり合い強いとマジで前出し赤ボタンでヘイト貯めるから鮮血死亡もやむ無し
治世も死ぬでしょう >>406
声は良いやろ!コキョウニヒビキワタルマデ!アビセテヤレ! 昨日の頂上もんぎゃは漢軍使ってるwwwwwなお最新wwwwwwwwwwwwwwww
マジで笑った、これが現実なんだよなぁ
大会もよく見てなかったけど文帝武官だったんだ!!ぐらいの感想
城持ちで固めて星クリアなのか文帝使って普段と特に変わりませんねぐらいしかいない
さっさとこのクソ号令環境から消し去れよ15cとかクソが長すぎんだよ 休日は撤去されないようチャリンチャリンしにいこうぜ! チャリンチャリンは三生みてからやすまんな
今週は駆け込み治世マッチばっかでボコられてないて帰宅したから >>415
征圧3あっても良い気がする
と思ったけど速4がいたな… 馬呂布は計略かスペックにテコ入れしないともうダメだけど開発は槍呂布の調整に夢中で忘れられてる気もする。
知力依存上げます→サンタが流行ったので陳宮下げます、で実質上方無しに戻ったりしてるし。 馬呂布に限らず第一弾カードはテコ入れ必要なの多いでしょ >>418
受継ぎ桃園だったら治世に有利だし今の環境はいいんじゃね 無双士気6にして昔のやつに戻したら?
今のやつ槍一枚消しちゃうから無闇に強くできんし >>388
素征2の征圧将器持ちの覚醒ありだから最大覚醒で征圧5になるから飛天組もうぜと思っても晋のパーツで他に飛天向きなのがない罠 オマケは副将器×5とかなら買ったんだけどなぁ
お菓子部分は好みなのだが 関羽の槍撃が思ったより弱いのに驚いた
馬超文鴦に慣れすぎただけだろうか 今回のわさビーフはメリカリも供給過多で暴落してるから田舎民には大助かりだわ >>427
覚醒上げ要員として、刺さってから本番なR荀灌入れる位かね。徐晃でいいかなってなりそう
3の咆哮魏延、また使いたいな 馬呂布はなんだかんだ素の白兵は槍呂布に負けないぐらい強いと思うよ
計略が槍の方に比べると刺さる場所少ないのが痛い >>433
うちの田舎はむしろ買えたから速攻で2等も3等も売って買いなおしたらお菓子もわさっち兵もタダでいけたよ 統一戦スタンプ埋めるのに14戦だけやったけど対面に出てきた混色デッキは3/14だったな… 今まで統一戦記なんてリプレイあったっけ?
ゲーセン来たらCの全く知らない人のリプレイ流れてたから >>423
速度低下がつらすぎる…
6連敗でやめた 槍文鴦て計略まだ強いの?7cくらいだよね効果時間? 呂布ワラって馬も槍も号令喰えるからなんとかやってけたけど
趙雲が号令側のハードル上げすぎて呂布が生き残った号令に轢き殺されてんの笑う >>423
計略は自城前でも戦場に出ていたら逃げられないレベルの溜めの短さ
知力7の兵力8割でも倒していたのでわからん殺しは出来るかもしれない
3コスト歩兵を入れるデメリットに勝るかどうかは、好みの分かれるところであろう 槍呂布に城と征圧3あるからわざわざ歩兵使うメリットが無い
槍呂布が城無くなって征圧2になれば馬呂布でいいやになるし まあ、ネタEXだからメリットとか考えちゃだめだわなw >>403
これ思うわ
しかも三国志ならちゃんと歴史に基づいて二色に出来るし >>403
その手のTCGってカード何十枚もデッキに入れる系じゃ無いの
8コスを厳選するゲームで二色持つメリットとか大した思いつかんけど まあでも三国志のゲームだからリョフをめり込むまで叩くことはないと思う
一定いたほうがいいよ >>426
ほんとこれ
エラッタで大戦3までの無双に戻せばいい 昨日はやたらと雄飛の時とマッチしたわ
つーか何気にスルーされてるけどこいつ武力10なんだな
以前呂布以外は武力10出さないとかインタビューか何かで言ってなかったか? >>453
また下の方で暴れてるっぽいからまた効果時間下方されるんじゃない?
下手したら今回の上方前より短くなったりして なにこの勢力無しのミニスカサンタ杏仁フラグ
でも開発は漢軍で作っちやったSSQ じゃあ曹丕はそれ以上に暴れてるから4/5/2にして効果時間8cだな 俄何焼戈という名の2色になってるけど単色扱いなカードがあるらしい 槍呂布の延びた時間で負ける程の差が出るとは思えんな 呂蒙あんまり強くない気がするんだが
つーか速度上がらない号令で槍撃とか的確に当てられる人なら普通に英傑使っても強いんじゃ 3コス馬超楽しいな
どんどん塗り塗りして気持ちいい >>463
呂蒙は結束だろうと正面からぶつかって勝てるから英傑とはまた別
固まった時の火力は号令随一だから 今シトラス読んでるんだけど
4巻くらいでカップルになってこれから何するの?(´・ω・`) 百錬に限らず、現状練兵治世っていうアホみたいな長時間パワー系号令が流行ってるから並みクラスの号令は大体死んでんよ たまには丁姉妹と呉姉妹のJKカードも出してください >>460
そうなったところで誰も困らんし別にいいんじゃね
曹丕使用不可にして1.5コス武力6征圧2の槍か弓貰った方が魏使いも喜ぶし >>397
気合の国から統率の国に変異した上杉はまだ並び立つ事は可能だろうけど
日輪と武断文治と傑集の豊臣とかもうどうすればいいの >>470
今狩られてる皆さんが言い訳できなくなって困るんじゃね? >>471
あと毘天の国だな
上杉の1コスがショボいのはやっぱり毘天のせいだよな ナンバリング変更以外で永久使用不可になった例はないし禁止した所で武力6征圧2の槍や弓が来る保証なんて全くないけどな 蜀の2コス武力8弓もそう言われてたし魏の1,5コス武力6槍弓はそう遠くない内に来る気もするが >>474
>>460みたいな妄想書いてるお前がそれ言ってもねw
曹丕憎しじゃなくて魏憎しの人だったのか 百錬中央でやり合うなら強いけど城取るの難しくね
張り付くやつが乱戦しか出来ないのが難しい >>442
統一戦の頂上は前からあるけど、あくまでもリーグSの欠片トップの集団の人達だね
リーグCなら多分、Aimeを翳した本人が戦闘記録を見て放置したんじゃね >>477
相手が6枚だと低下が行き渡らないから不利、高武力弓を後ろに控えさせられると武力低下が届かなくて不利
中央のぶつかり合いも結構相手選んで言うほど圧倒的でも無い 群雄「せやで・・・」
まだ象が居るけど歩兵と攻城兵と呂布ぶっころられて本当にその他って感じ >>482
だねw
じゃないと離間の超上位妨害持ちの陸機や槍の国にもいない武力10槍の雄飛とか弓にエラッタしないといけなくなるからねwww >>482
プレイヤーとしてはいらんけど実際あるから仕方ない >>481
1.5武6征2なんて歩兵しかいない国もあるんで
苦手兵種どうこう言える段階ですらない 流石に曹丕投獄しろとか抜かす奴と同列にされたくないな >>486
どこだ?
群雄は象に制2がいたはずだが いうて魏にそんな1.5武6制2の槍弓来ても居場所ある?
せいぜい無特技強化戦法の可能性大だぞ? ホーリーランド楽進とハチワンホウ徳をLEで出せばよし >>489
こういうのがフウシュウを追加したんだろうなぁ 蜀民は蜀には2コス武力8弓がいなかったから馮習は許されるとやたらと言いたがる >>488
魏の曹昂がオンリーワン
群雄は4兵種武6征2が存在する優秀な国 >>487
どうみても同列ですありがとうございました >>492
もともといなかった2コス武8弓と
もういる1.5武6をなんで同列に語ってんの? 群雄は数字スペックの選択肢は多彩、計略まで見るとうーん・・・って感じ >>497
雷銅一枚で詰んだ詰んだ言ってる奴は呂布じゃねぇ >>498
武6征圧2はいませんが
武5にしても征圧2は文聘しかいませんが
まあ同じようなもんだし大丈夫でしょ感は同列だわ >>487
だってお前>>460に治世は武力上昇の初期値を武力+3にしてそれに伴って武力上昇条件も厳しくした上で10cになったら減るんじゃね
っていう現実的なレス返したら怒り狂うでしょ ちょっと書き方が紛らわしかったから訂正
>>503の武力上昇の初期値をというのは半分塗った状態の意味で はや〇てさんも暇すぎて面白企画やっとるわ
最凶Verだったかもなぁ >>453
知力をナーフされたから前と同じ効果時間なんじゃないんか?
>>478
前回か前々回の統一戦記でBリーグ同士の試合が流れたからSリーグの試合しか流れないという認識は誤りよ
単に天一ランカーから選ばれてる 近くのドラッグストアに60円でめっちゃ美味いアイス見つけた
三国志やらずに毎日これ食うわ
じゃあなお前ら >>501
落雷に文句言うのは甘えって4稼動直後にここの住人が言ってたから大丈夫やろ(適当 想像してみよう…馬水計が許されないな
1.5コス槍6/3/2、落雷
1.5コス弓6/3/2、火計
1.5コス馬6/3/2、水計
1.5コス象6/3/2、震撃 雄飛制圧増えなくていいから2コスト7/6/2勇魅とかにして欲しいよな
てか元々2コストだったよな?
なんでコスト上げたんだ? >>518
7/4勇魅は大戦2スペック
大戦3では10/5勇魅 ソウケンはともかくカントウは遠弓戦法か剛弓戦法もたしてくれねーか 槍呂布の計略時間に文句言うのは草も生えない
0.5秒↑で何が出きるんだよ あんなもん使ってる人へのエラッタの言い訳に伸ばしただけだろ 3雄飛は本体機動力ない、ダメ計に弱い、挙句撤退してるコストが大きい程計略効果が上がる英魂系で使われるという本末転倒な役割だったからな
雄飛は好きだけど、俺も2のスペックでリメイクして欲しかったわ 斬られ役は果たして活躍してると言っていいのかどうか >>528
SR馬謖「僕の役目なので孫呉には渡せません」
そもそもなぜ単体英魂が馬謖だったのか謎だが 英魂の大号令
陥陣営のの大号令
多勢力の大号令
車輪の号令
極意号令
号令だけでもまだまだ色々持ってこれるな 3に比べると2の雄飛は弱かったと聞いたけど2の方がいいのか
勇者を望んだ方がいい気もするが >>533
呉が望んでるのは計略打って前にガッーっと行くだけで相手のラインがガタガタになるカードなので 覇者昇格5連続失敗。。
下手なのは自覚してるので、この先上がってもボコられるだけな気がしてきた(´・ω・`) 旧作の呉って2コス槍で士気4溜め単体超絶のめっちゃ強いのいなかったっけ
漢字4文字の計略のやつ またゴミんが我儘言ってんのか
つーか損作如きが武力10って時点で贅沢だわな
あのスペックで出すんなら関羽、張飛も武力10でだすべきだわ
華雄も10だったけどあいつはそもそも武力10って器じゃねーし >>535
何もかんも投げ捨てて環境トップデッキを使ってテンプレ通りの行動しろ
昇格してからまた好きなデッキ仕え >>535
別に無理に階級を上げる必要はないんじゃよ >>535
上がるだけならバージョン変わった後で華雄かキョウイ城門突っ込んで回すデッキがオススメ。相性あるがハマる相手にはマジハマるぞ
何より一戦あんま時間掛からないし気楽にヤれる >>503
自分草いいすかw
それ士気7の価値ないしメリコミ下方やめろが大半じゃなかったの?
天啓より弱い本体武力4なんて誰も使わんので減るでなく使用率ほぼゼロだ 征覇王以上が雄飛使ってて弱いって言うならまぁそうなんだなって思うけどそれ以下が弱いって言ってるなら笑っちゃう ID赤くなるまで趙雲叩いてるお前の頭のほうがやべえよ >>535
前出し号令ドーンには本当に趙雲刺さるからな
ならばと単体強化に切り替えると1回はドロシィでボコボコにされるし >>533
逆じゃねーの?
2の方が強かった記憶があるけど
雄飛の極意はかなり暴れたけど 3の雄飛もセルベリアと組んで暴れんかったっけ?
まぁ大体呉が暴れる影にセルベリアいたけど >>545
2の雄飛とか橋にも棒にもかからない性能だったような…
3で英魂出てからフルコン組める様になってそこそこ強いぐらいまで行ったけど 董白ワラにまでデュランダル入ってくるのキチガイすぎるだろ
さっさと征圧1にエラッタするか計略時間半分くらいにしろよ >>552
アモーや泣斬馬謖を漫画コラボで出すって今考えると異端だよね
と思ったけど4も桃園が漫画コラボか >>554
移動しながらの遠距離攻撃はガチクソゲー量産機だって徒弓麻痺矢や島津家の皆さんが証明してくれたのに、運営は同じ過ちを繰り返す……まったく >>542
使ってて同階級の連中相手にしてて弱いと感じるなら弱いでええやろ
下手だからポテンシャル50%しか出せない同士で戦ってる状況なんだし というかレアな奴指してコイツが使ってるからヤバいってのはちょっと >>554
董白ワラにまで張春華入ってくるの見境無しすぎるだろ
まな板からBBAまでストライクゾーンかよ 今日は4勝17敗という過去最悪記録を更新したわ
みんなは負けが込んだ時ってどうしてるんだ
同じデッキ使ってるのに波が禿げしい >>563
だいたい頭に血が上っているのでその時点でその日は辞めるのが一番の正解 まぁ群雄はドュランダルだけ一線級で他が強いけど難あり位しかいないのでそこら辺てこ入れしてくれればドュランダル下方していいよ
それは別としてここまで号令インフレさせるならそろそろ内乱周りのシステム弄った方がいいいと思うのだが何故頑なに弄らないんだ? >>564
なるほど…確かにその通りでしたわ
連コするべきじゃなかったなぁー >>563
基本的に連勝連敗した時はすぐ辞める
仕上がりそうになったら一杯飲んで落ち着かせる すげえ今さらなんだけど、622公孫サンのことデュランダルって言うのはなんで?
元ネタ?
検索してもよくわかんない🤔 >>561
戦国の流転する宿命って曲
俺もこれが一番お気に入りでBGMカード出て即買いした >>568
アルコールも持ち込むべきでしたかね…?
初戦から3連敗した時点で帰るべきでしたわ >>573
すまん一杯というのは間違いだったか
ジュースかお茶を一服して落ち着くという意味で言ったつもり >>570
正式名で記憶に出てこないで検索かけたら初買いBGMの”余だよ”だった 今回他いじる暇あったら蜀と治世をガッツリいじれって感じでコウソンサン下方はもう一回後やろ >>574
リラックスという意味では間違いではないかも
次は紹興酒でも
>>575
シラフでも刺さるんですがそれは このバージョンは梅林の趙雲鄒曹爽が最適解だったのかな?
鄒が自前で同盟持ってて隙が無さすぎる。
勝氏はエリアの解説で「何回この光景を見させられればいいのか」て言ってたくらいだから、三生では今の糞環境について突っ込んで欲しいわ >>579
たまに1バージョン糞があるならまだマシだけどここ3〜4つくらい糞verが続いてるからいい加減にして欲しいわ 流石に勝率ランキングがツートンカラーの歴代最低クラスverの後に同レベルでウンコなverが来るとは予想外だったわ
治世をこの性能にしておかないと、魏鄒が駆り出されるだけの蜀一色になるからわざとやったのかと疑ってしまう デュランダルって下方騒がれるほど強いか?
たしかに強いのは強いと思うけど騒ぐほどの強さじゃないと思うけど 群雄の中では強い方だと思うけど、これ下方されたら群単デッキ組むのに困る >>583
孟獲の方が最近ではよく見る気も
曹丕相手に有利取れるからだろうけど 【悲報】紅守黒湖がスバル・イチノセを選びほたるさんフラレる >>584
今日も象単に負けたわ、象さん硬い…
武力負けてるとはいえ、騎馬で突撃してていつの間にか兵力減ってて押し込まれた 頂上のおらピケなんであんなに再起叩くの遅かったの?
董卓で塗りに行けば勝ち目あっただろ 象単と歩兵単はマジで敵城にカード置きっぱの人が居るから困る
復活計略入り歩兵単とかずっと同じポジションから同じ武将が延々とこっちの城目掛けて歩いて来るだけの人とか居るし
やってて楽しいのか凄く疑問 弓極意はもちろん、槍極意と象極意は記憶にあるけど馬極意っていたっけ? >>552
セルべリアと極意孫策と至高孫堅と二分周瑜のSR4枚厨デッキは楽しかった >>589
曹仁が馬極意だった
曹仁夏侯惇関羽でゆとりケニアとか言われてたな 今ってクレサとかってしてます?
大戦3迄やってたけど
今復帰したらクレ安いかな? >>587
ランカーに文句言えるってお前脳内皇帝か?それともチョンか? ランカーとていつでも完璧な判断できる訳じゃないし、実際プレイしながらと画面見てるだけだと視野の広さも全然違うしな 魏鄒は一対舞踏に謝れといいたくなる性能してる
1.5コス良スペック
士気4で+5 1.6〜7倍速とかアホかと 今日ホームでランカーが開幕取って趙雲で守るだけの糞デッキ死ねとか治世使いながら喚いててみっともなかったわ 青井
「今回はポケモン新作に配慮して"赤緑"バージョンにしてみました🥳」 どんなデッキつかってようと自分の弱さを認めないのがみっともないわ >>588
自分が操作を放棄してるのに相手が勝手にカロリー消費してるのを想像するのが面白いんだ 統計取ってて面白いのが1ヶ月単位で見ると勝率が大体収束するのね
2000戦やって勝率52%なんだけど9月53% 10月51% 11月53%だったわ成長してねえw >>563
あー、こりゃ今日は駄目だ
これに勝ったらやめて今日は帰ろう
と、思いつつもその試合も負けてチャリンチャリンが止まらなくなって
後ですげー後悔する 2連勝して3戦目でしょうもない負け方してスイッチがはいるとそのまま2セット負け越しとかよくやらかすわ・・・ >>595
正直、鄒と徐庶さえ居なかったら曹丕とか誰も使ってなかっただろうからな 逆に徐庶こそ治世いなかったら地味なポジのままだったと思うんだが むしろ文帝は文帝でも馬文帝が一瞬とはいえ流行りそうにもならなかったろうな 雛は単体でもいくらでも見るけど徐庶って文幹号令にすらそんな入ってるの見ないしな >>609
馬文帝は俺のデッキだと騎馬単で来られるとストレスでハゲそうになるが
攻城力とかサブ計略とか積んだぼくのかんがえたさいきょうのバランスデッキは普通に捌ける感じでそんな怖くない >>603
それな
あともう1セットからが長いんだw >>563
負け越したら終わりにしてる、一試合目で負けたら帰る 馬文帝は決して弱くはないけど、今の性能だと一線を張ることもないと思う
もし「〇〇と組ませれば強い」と言われても、そこから馬文帝を抜いた方がデッキとして強くなる気がする >>614
そんなことはないと思うよ。今回の1.5曹丕の名前が曹丕じゃなかったら間違いなく組んでた デュランダルは使ってる蟻恢とかもんぎゃはがこれは修正ですねって言ってるレベルなんやで >>617
そうかなぁ
もしそう組めたとして、序盤優勢で士気7貯まった瞬間にどちらを打つか、難しくない?
もし覇道を打つなら攻める機会を1回放棄するってことだよ 覇道対治世すると覇道側はまともに覇道打てなくなる時点で答え出てるだろと思うんだが デュランダルは計略しんでも内乱スキーには永久にスペック採用されると思うで
シャマカが制圧とられたのに何故か制圧2あるし武力6やしマジで最強もんぎゃはは 明後日三生だしそろそろ次バーのぶっ壊れ号令予想でも >>619
基本士気7で馬文帝打てばいい。一回放棄するっていうけど攻城力上がるし武力も2上がってるから次の弓文帝の攻めを大体のデッキが防げないよ あいつは名前が悪いよね
公孫?と袁紹は強いのばっかりだから困る 治世と覇道は組めたとしても魅力治世ともんぎゃはデッキがそれぞれの最適解な気がするから組まないと思う 仕事帰りにゲーセン寄ったらカードビリビリに破いてリサボに突っ込んでる奴が居て狂気を感じた
そこまでするならゴミ箱入れれば良いんじゃないでしょうか? >>627
合理的に考えられる人じゃないんだろうね リザボから意気揚々と拾ってきて登用しようとしたら抜け殻だったときは破って返却する気分になる 抜け殻だ(った)から破るまでは理解できるけどリサボはゴミ箱じゃねぇんだよ
おケツにでも入れてろ 再印刷で用済みになったやつは持ち帰るのもアレだし
リサボにさしちまうんだごめんな スタンプや双子星のカードがリサボにあることあるのはなんでだ? ダストボックスとリサイクルボックスの違い位覚えてからゲーセン来てくれ >>635
使う気0だから捨てたかあるいはサブカで排出されてもう持ってるから要らねか
どのみちゴミ箱捨てろやだけど すみません敬さんの使ってるBGMって何ていうやつなのか誰か教えてください。 横山劉備と横山孫策が入ってたら一瞬LE入ってんじゃん!って驚くかもしれん 練兵といい今の蜀ほんとクソだな
ドロシーとかいう赤ボタン最強カードで守りも楽勝だし デュランダルは強いけど迎撃されるリスクあるしトントンだろ
鄒みたいな利点だらけの凶悪カードとは違う 使ったことないからアレなんだけどデュランダル刺さるのって将器覚醒した時だけじゃないの? >>645
のはず
将器覚醒が罠って凄いデザインだよな まあ弓の攻撃将器なんか今どき覚醒させるやつおらんやろ
そもそも接触しないといけない騎馬が刺さるのと近づかなくて良い弓が刺さる速度なのは意味合い違うし
馬から逃げれると考えればメリットも大きい アイス食いながら三国志やってきたんだけど、
もしかしてだけど呉の韋紹めっちゃきちゃ強くないコレ? またデッキ考える時期が来たか
正直プレイしてるより修正内容見てからデッキ考えてる時間の方が楽しいかも知れない 色々下げすぎて憤激戦法が筆頭計略とかはやめて欲しい 2.5コスト9/5/2城とかが憤激戦法持ってたら強いね 今考えたって無駄だぞ
次上方されるカードか、次のスタンプが壊れに決まってる >>657
戦国の村上かな?
あれは普通に強かった デュランダルは覚醒したら速3騎馬から逃げながら弓打てるから覚醒もありだぞ
攻撃将器も弱いとはいえずっと弓打つから悪くないし 呉蘭は使って見るとクソつええんだけど
試合には負けるし他の1.5コスが優秀すぎるから
結局外れちゃう不思議な武将だ >>654
いま顔良雲英薔薇クッソ強いのに使ってる奴あまり見かけないよな
どいつもこいつも蜀か魏ばっかり。 デュランダルは計略もだけど他の群雄武力6弓が微妙なのもあるな
丘力居はたまに見るけど駄菓子とリカクは全然見ない
リカクとカクシは上位互換が多すぎてもう日の目を見ることは無さそう
まあ復活あるからどうしようもないって程でもないだろうけど デュランダルと交通整理はなんで許されてるのか分からん
計略自体はまぁまぁにしても、そのまぁまぁの計略を持ってていいスペックじゃない 1.5コスの武6弓が制圧2なのはまぁいいんだが強い計略持たせちゃダメだな
魏は武6征2槍は苦手兵種事情でダメだと思うが武6征2弓なら別にいいと思うな
魏だとちょっと入れにくいコスト帯な気がするけど いいパーツ止まりかちょい強いねくらいだろあんなの
どんだけデフレしたゲームやりたいんだ >>666
顔料雲英ってどんなデッキ?
顔料打ってたら漢鳴3撃てなくね? 今がインフレしまくってるから相当デフレさせてもいいわ
旧大戦ならナンバリング変更でスペック総見直しも出来たが今はそれも出来ないし 歩兵とか意味不明な下方で過去最弱だしな
強いなら下方させて当然だろ
歩兵は弱かったが >>670
あそこは弓曹真がな
別に出さなくていいだろ
魏自体征圧低い代わりに計略強いという国柄にしてるんだし 計略相当デフレさせるのは英傑10cの時点でする気ないの明らかなんで諦めてください
調整なんて蜀にいじらないといけないカード多すぎて無理っぽそう
魏は次治世ガッツリ下方してお休みでそれ以外のどっかにまた治世クラス上方で作るか出すんじゃねぇの 歩兵弱体化は荀氏とか関係ないやつ巻き込んでるのがひどい素直にエラッタしとけと >>677
荀氏はランカーにいるくらいだから下方原因の一端担ってるだろ
牛輔張角王夫人ならともかく 旧作と比べて突撃や槍撃等の兵種アクションがかなり弱くされてるから
歩兵や攻城兵みたいな兵種アクションがない兵種は旧作と比べると相対的に強くなっちゃうんだろうね 白馬でゴリコシャジというハイスペ攻城術持ちがが暴れたので下方します→なる程
歩兵を下方します→は? 1.5の弓は蜀が一番ゴミだよね・・・
いい加減まともな弓追加してほしい >>685
ゴザルとかいい味出してるが なんでか使われないね 統一戦9勝5敗で1235位だったわ
スタンプ埋めると2000位3000位狙えないのもにょるな 蜀の1.5弓ってスペックはともかく計略はユニークな奴ばっかだからな
なんか専用のデッキになる奴ばっか >>687
武力と移動速度が上がる系はほぼ出尽くしてるから…
逆に超絶強化にダメ押しで重ねる計略って蜀には無いんだよな 今回追加されたサイシとかどうなん?
士気4 +8だぜ >>689
うちの犬が言ってたがスタンプ埋めても負け越したら2000位以下になるってよ
うちの犬の話だからな >>689
1勝1敗で6164位だったわ
今回、参加した人が少なかったね 魏や呉と同じように1.5コス武力6制圧0でも追加すればいいんじゃね 「むぅ…あれは伐弓威!…まさかこんなところで見られるとは…」
「知っているのか雷電!?」
あとは頼んだ >>697
僥倖で比べると1000位辺りは
そこそこプレイしてるんだが
3000位辺りがちょっと落ちてる
双子星が掛かってたからプレイの
頻度が多かった人は居た模様
全体の数は少なくても ドロシーは登場時期が遅れた分今回は見逃されるかもしれない
そして緑一色へ 玉璽360チョイで3100位台。
いつものデッキで参戦できたんでそのままやったった。
新スタンプ武将がまた凄い性能かもしれんし、先のことはわからん。 >>502
特技3つ持ちの超スペック武力5槍忘れてませんか スタンプと言えば、蒋欽全く見ねえな
と言うか凌統凌操蒋欽のチョイスはおかしいだろ、呉は男枠が2枚来たから次こそはバニー小虎かバニー朱治が来ると信じてたのに!! >>697
もう大会1万人参加してないのかもな
2〜3か月に一回にすればいいのに ばっきゅーいはコラボカードだから流石に1バー見送られる。いつもの事や。 流石に次の蜀は強いカード自体はあるにせよ基本的には他と同じくらいまでは叩かれると信じてるからな >>707
蒋欽は何回かマッチしたけど、ニケは1回も当たらんかったぞ。 つまらないレギュばっかだし金の無駄だし全国に全く活かされないしやる意味ないだろ
3594位までの称号が欲しい時だけちょっとはやる感じだな6000人参加してるだけで驚きだわ 黄月英は治世と同じく最初から下方前提の性能で出されてはいるでしょ
ただ、今回の蜀は下方多そうだから出て間もないこれだけは見逃されるかもね 大会の武神姜維率はすごかった
蜀なら必ず居るレベル 流石に実装されてから期間無いし黄月英の下方はないでしょ
もし下方されてたら前もって準備してるってことだから下方前提でご祝儀期間だったってことになる ニケは一回当たったけど、打つタイミングがなかったのか使われずにグダグダで終わった
なんか申し訳なかった >>715
面白いレギュって中々難しい
普段強くないカードなのにこのレギュ
では鬼の様に強いとかだと思うけど
魏大会の許ちょとか
治世と双子星でレギュの面白さ
潰した感じだな今回は 局地戦、何かと何かを掛け合わせるのは悪くないんだが
面白くないよね、てのばかりをチョイスするのは頂けない 大会で計略も使われたけど5カウント程止めてなにするの?
という結果にしかなってなかった
攻城兵の黄月英とでも組めればまた違ったんだろうが ドロシィ下方なしって見破られてるぞセガさんよぉ
漢軍とかのラスアタデッキ使うと計略1回限りとか何の意味もなさなくて強いから下方して欲しいんだがなあ まぁ局地戦が独自ルールを楽しむイベントじゃなくて、称号欲しいヤツらへのマラソン集金イベントだからな。
3594位内の称号が欲しいのじゃない限りやる必要がない。 統一戦はもうちょいネタにまみれた大会でいいのにな
強デッキ晒し上げ大会と称して治世以外登録不可とかやってみようぜ 曹丕の次に壊れてるの黄月英なんだよなぁ…
ヌルいマッチの統一戦で負け越すようなカスには分からんか…😅 ドロシィ下方は確定だけど次のバーは時期とコラボの関係も考えれば見逃されるってだけやろ、誰もアレが妥当だとは思っとらん。 >>722
少なくとも何かを限定する大会で面白かったことなんて一度もないだろ やっぱ一回でも終わり経験すると特殊称号とかどうでもよくなるわ >>728
登録不可は可愛そうだ
使用率に応じて初期城ダメージが自城に入るレギュレーションやろう 今まで一ヶ月を待たずに修正されたカードは4枚しかなくね? >>705
>>>700
>恥かくまえに逃げなよ
>>717
>1枚目埋めて大半負けで3800位だた
逃げるのはテメーだカスが😅
https://i.imgur.com/CFloFBY.jpg アプデ予想
下方濃厚
治世
リショウキ劉禅
スウ
周倉
ある?
趙雲
八卦
バニー 気合っスが出てきたのが後半だから微妙なんだよなぁ、下方して欲しいが。
バニーは下方ありそう。 >>709
クソバージョンでしかもクソデッキだらけ確定の大会だから参加する気にならん 直前のせめぎあい好きよ
多分もう調整終わってるだろうけどw >>724
素武力下げずに栄光撃ったあとの攻城妨害が入るなと思って登録して
あ…ってなった 八卦は本体性能がアレだから許されるんじゃないか
馮習はいつか征圧1にお仕置きされそう感 蜀の低コス馬ってなかなかいぶし銀が多いよね
守勢神速、決死、狼煙、忠義転身
ここら辺試合がぐだった時とかキラリと光る 守勢神速アレルギーが出る位クソの塊だろうが(脊髄) 魏が多かったので安めに微下方で
次も蜀まだ多いんじゃね
って流れが来るととまことしやかに囁かれているとかなんとか 守勢神速はどの勢力でも欲しい感ある
凸将器ついてる時のごまかし性能すげーわ ドロシーは他ゲーに金入れてやらせてまで取るコラボだから即下方なんかしたら次からもうやらなくなるで 魏こそ治世がいなくなったらまた見なくなるだろうから
治世がっつり下方する代わりに新カードに上方入れるんじゃね 昔はみんなが持ってない可能性のあるEXカードなんて趣味性能で当たり前だったけど
今は龍玉で取れるから強くて上等って感じになったな >>737
個人的には守勢神速とホウカイあたりかね? >>753
モンハンホウ徳とかそれなりじゃなかった? >>747
なんか2馬姜維なコースな予感がするよ
来そうで今一歩来ない ここに守勢剛槍ってカードが有ってな
とある理由で霍峻使ってた時期が有ったけど
50戦もしない内に四天王とか付いてて流石に笑ってしまった >>754
蜀に矢印さんいたら烈火の如く叩くけど呉だと華麗にスルー。それが最強妨害持ち騎馬、2コス武力8弓三枚、呂布以外で唯一の部分10槍を持つ国なんだよな >>758
まぁ2馬姜維はそれでも愛好家が居るから良いカードだよね
環境トップじゃないけど好きな人は使い続けれる性能ってのは ニケは原作が好きだから使ってるけど漢で袁紹枠を潰してまで彼を入れるというのは厳しいだろうね
8/4/1魅って漢だとそこまでいいスペックでもないし計略も2コスがやることでも無いし
ところでふと思ったけど1.5騎馬で武力6将器なしで制圧2ってもしかして1枚もないのか ばっきゅーいは今回は許されるでしょ
コラボ系がお仕置きされるのは龍玉堕ちしてからが本番 流行ってる号令死んだら趙雲黄月英バラが流行るのかな
上方された号令が全てを持っていきそうだけど >>757
そんな奴いたっけ?
モンハンホウ徳って人馬一体の通常排出の奴しか分からん 司馬望という覚醒絡み以外になると
とたんに現れだす隠れ良1コス騎馬 蜀の強カード多すぎる上に治世の大暴れの影に隠れてるから結構見逃されそうなのがね
さすがにリショウギは修正されるだろうけど気合ドロシー守勢神速あたりはしれーっと生き残ってそう 新高順はノータッチでオナシャス!
下手にいじってお仕置きめりこみ修正されるぐらいなら何もしないで!
あ、3コス馬超は呂布ぐらい強くしろ
青青青持ってるから。 気合いッスは武力か征圧のどちらかを下げれば済む話なのについでで兵力回復量まで下方するのがいつものパターン 赤と緑がめり込んだらようやく漢と晋の出番やな
覇剣と激昂と弓呂布は勘弁な >>762
6で征圧2馬いないね
槍弓強いから来ても使われないかもしれない6/1/2でスペックいいから強化戦法みたいな誰か使う?
馬は術付きマウント要員と計略込みの趙雲ホウカイくらいのイメージしかなくなったなあ 気合いっすは舞姫ともんぎゃはの昇格止めたお湿りなうくらいから注目された >>737
弓兵
デュランダル
蜀礎
趙雲は下方済みだしバニーはない
バッキューイ保留しかしこっち側は実質100円だったし
文官号令は結局強いのか?使い手が少ない 今回の大会は騎馬号令なら勢力関係ないからドリーム騎馬単作れたな
呂布軍ケニアで勝ち越して満足です 賈謐は強化した奴が撤退しないようにしてくれ
張華は本人も範囲に含めて2度掛け可能にエラッタしてくれ
もしくは単純に増加量増やして >>775
将器枠潰さないで制圧2確保できて武力も落ちないなら
制圧評価が変わるラインなら十分考慮になると思う >>781
前者はともかく張華に関しての話はまるで意味がわからない >>781
前者はそういうデザインのカードだし
後者は意味不明だし 河童にボコられたから弱くしろって言いたいんじゃない? 賈謐はランダム撤退は仕方ないにせよ、強化する部隊もランダムなのが運用を考えづらい 撤退数も強化数もランダムにする位はっちゃけるべきだったな >>784
強くするとこ間違えられたし使われてない >>784
使ってるよ
治世相手に裏走らしてついでに攻城する場合の城は結構良い感じ 周泰の武力でプレッシャーかけて計略叩いた孫皎で塗りたくるデッキで治世メタったるってデッキ組んだけど
いきなり士気2叩くって意外と負担なんだなって思った 征圧戦法って永続なの?
見ないせいでそれすら知らん
ゴゲンさんは潘夫人と組めるからまだ見たことあるけど そういうデザイン
(三生で青井と勝氏が一笑い取るためだけのクソカード) >>794
それが負担にならないなら1.5楽親子もっと居る 新将器で剛槍術だして
足遅くなるけど昔の槍撃になる感じで >>795
54c程度なのでもう一回打たず済ませるには厳しいカウント >>796
なのに使わせようとぶっ壊し上方いれるからな 当たり引いてもそんな長くないのが
長すぎても困るけども 0勝1敗で7400くらいだったから参加人数もこのくらいだろうな そもそもみんな凄いよ!カードイラスト見ただけで「う〜ん……こいつは武官!w」とかわかってるんだろ?
やろうと思って置いたら『文官やんけー!』とかなりそうで怖い >>809
ロケランはここのおかげで辛うじて知ってたわ
粛清は732の文官がいるとは夢にも思わなかった >>805
あれは計略使わずに素の制圧5で塗り絵するカードだぞ 晋は覚醒ゲージの通常上げ幅強化とかしてくれないかな
流石に贅沢かな >>801
すまねえ情報が一段階古かったわ
50Cくらいから1回伸び調整あって70cあるようだ 槍は昔の仕様のが好きだった人も多いだろうから、戦国の騎馬みたいに二種類用意すればいいのに >>813
照会全盛期は司馬師の2が自然増加で撃てるのは強すぎる減らせっていわれてたぞ 〜と言われてたぞって文脈で話す奴多いけど
その〜と言ってた奴はいつものキチガイやぞ 最近スレで言葉使いがキツイ人が多いぞ。そんなギスギスしないで仲良くしてほしいわこのタコ助どもが >>819
自分で見てきたら?
大量にいたしツイとかでも言われてたから >>751
剛騎号令を30cにするか武力+1にして70cにして 晋とかなにがどうあっても治世に中盤でひねり潰されるからな。せめてソウヒの知力が9だったら
反計とかでまだワンチャンあったのに 大抵ある程度士気吐いて覚醒上げないと晋で息してる司馬昭も文鴬も使えんしなぁ >>823
剛騎はサブじゃなくメインで使える性能じゃないと誰もつかわねーぞ。いくら長くても士気払って +1じゃ壁が持たん。
剛弓号令でそれなら壊れになるけどな。 司馬一族が軒並み下方を受け、晋(しん)は死んだのだ。 >>826
うむ、だから弓自体にもそろそろ休んで貰わんとな
槍激若しくは槍と乱戦したら防御力半減するっていうリスクを増やしていく形なら問題なかろう
騎馬だって迎撃のリスクあるし槍兵は脚遅いし弓もいい加減リスク背負っても良いだろ >>828
いや突撃され放題なのがリスクだからそこはべつに必要なかろうに
なんでわざわざ対得意兵種にリスクなんて発想に至るんだ…
今の弓が強いのは間違いないから速度なり射程なり攻城力は下げるべきだとは思うがな >>831
走ってる馬の兵力ガリガリ減らしてそれはねえわ 昔はオーラまとってたら弓ダメがっつり軽減した気がするんだがいつのまにごりごり減るようになったんだ まぁ今は武力が2くらい以上下ならガツガツ削るからなオーラ出てても。これが武力8弓の強さなんだよ
1/5コス以下の馬を普通に追い払える 今作は突撃と同時に突撃側にも乱戦ダメ入るしオーラ纏ってても馬の兵力ガリガリ減らせるし
馬側の突撃ダメが旧作と比べてかなりマイルドだから
弓が突撃され放題ともそれがリスクだとも言えないと思う
馬が槍に迎撃リスクあるみたいに弓も馬の被突撃ダメが他の兵種の2倍とかならリスクと言えるけど 馬オーラは弓ダメ50%軽減してる
ちょうどいいバランスだと思う 前はオーラ纏えばほぼ減らないので弓に有利みたいになってたけど今そういうの無いもんな 弓盛りに対して弓さらいしながらライン上げようってしたら1.5程度だとゴリゴリ削られて継戦があやしいレベルまで減るから参るね >>833
旧作は確かに9割ぐらいかそれ以上軽減していた(99弓でも1馬がかなり耐えた)
今作も最初期は7割か6割軽減ぐらいあったけど
Ver.1.0.0Fで
・弓兵の弓攻撃のダメージ間隔短縮
・騎兵の突撃オーラ中に受ける弓ダメージ増加
こんな調整が入って5割軽減になった
その後間隔は僅かに調整されたけど軽減は手つかず >>831
え?オマエ騎馬寄って来てるのに弓ボッ立ちさせたままなの?そりゃ連突され放題って答えしか出ないわなw
普通は突撃一発食らった後弓も動いて連凸のタイミングずらしたりとかするんだがリアル州の人は知らないテクニックだったかな?www ワイのイメージは
馬 低武力 普通 高武力 強い
弓 低武力 普通 高武力 強い
槍 低武力 強い 高武力 弱い
こんなイメージ 旧三国志は馬槍が強かった気がするが
今って弓槍が強いよな >>846
高武力槍が弱すぎるただの迎撃が出来る歩兵レベルだし 弓さらい弱いのは塗り絵のせいだよ
西山を恨むんだな 今の槍は馬への牽制と塗る能力あればいい添え物だしな
槍の国の蜀でも2.5槍はあんまみないし 4も最初は問答無用でオーラ相手は1ダメだったけどかなり初期に今の半減仕様になった
半減で溶かされるって8弓*2とかに低コス1枚で塗りに行ったりしてないか >>814
わざわざ調べてくれてサンクス
なんというか打つタイミング難しそうだな
即打ちだと最後の二回分内乱の時に切れてるし 今回ミッション三つとも未達成だったわ
俺の体がこのVerを拒絶してたってはっきしわかった 弓が強いのって8以上の弓と守城持ちの弓だけなんだよなぁ 弓は下方して欲しいけど死ぬ弓が多すぎるのがなぁ >>845
武力の差でダメージはかなり変わるが槍のやれる事も結構多いし高コスト故の勿体なさがあるかな
低武力でも置き槍出城槍牽制槍辺りを細かくやられると思うように動かしづらくなるが乱戦すると兵種差なんて無いし 弓さらいの強さ戻すなら騎馬の乱戦弱くするぐらいしないとヤバいでしょ >>844
その理屈で行くと君は槍に向かって真っ直ぐ馬を突っ込ます変態になるがよろしいか? >>855
今の馬ってそこまで強くないでしょ
バラでも馬1が多いし
旧作はバラにも馬2は入ってたよ >>858
強いから最低でも1枚はいるし槍も3とか積まれるんだよ 俺は騎馬単相手でも馬に真っ直ぐ槍を突っ込ますからドMの変態だわ
……頭では分かってても、馬とか触ってたらいつの間にか槍が突っ込んでるんだよなぁ… 超絶の馬の瞬間火力高すぎて槍複数は積まないといけないのに馬弱いはないよ
用意させられるだけで既に脅威 >>859
じゃあ弓さらいの強さ戻すより弓の攻城力下方か弓の乱戦弱くするか弓ダメ間隔の下方辺りの
弓自体の下方の方がいいのか >>862
それは超絶馬の計略が強過ぎるだけでは
まあ旧作から雲散が蔓延するときはそういう調整されてるときだけどね もんぎゃはが2騎馬使ってる時に片方迎撃食らってあ!って気をとられた瞬間にもう片方が一瞬疎かになって
もう片方も刺しちゃって攻めのタイミングつぶしてるの見たらうまい人でもそういうのはあるんやなって安心した 今は昔と違って迎撃ダメが高過ぎる割に突撃ダメがうんこだから
馬2にするメリットよりリスクの方が遥かに大きいから馬は1になるよね >>737
劉禅より蜀礎かもな
劉禅はリショウギ前提だが、蜀礎は単品でやれるし
守勢はここで騒がれるの遅かったな
新ゴリ一枚で処理言っても誰もわかってなかったし
後は劉夫人とカキン
バニー含めて士気3相当じゃない >>866
昔と今で騎馬の数減ったんかな?
そんな気はあまりしない >>868
課金は長すぎるな
もうちょい減らしてもいいわ そうやってなんでんかんでん生命線を断ってはいけない 2馬姜維って馬謖また下方されたし使う人は使うけどいつも流行らないよね >>873
なんやかんやでちょい足りないからな
強いっちゃ強いんだが
>>874
それは漢も晋も士気7曹丕も似たようなもんだろ 寵臣ガチャ以外の金貨入手手段はよ
チャリンしてやるっていってんだからあくしろよ ミニマップの相手武将に兵種アイコン表示実装してくれんかな
さすがに武将名まで出してくれとは言わんからSEGAさんお願いしますよなんでもしまむら >>856
何で急に槍の話が出てくる訳?
お前初対面でいきなりアニメの話とかするタイプだろ >>869
忠義大徳業務侠者魏武機略礎天地共鳴堕落虚誘天の騒乱逆境
五虎将軍五将軍
パッと思いつくのでこの辺り
複数枚騎馬は割と多かったと思う >>878
自分で迎撃リスクとか言っておいてその発言はちょっと 3生の発表もないし
ここも通常通りの槍ネガの流れだったか >>880
そりゃそんな長い期間で集計するなら今もまあまあいるたろ >>881
騎馬の連突妨害の話してるのに
「槍に向かって真っ直ぐ馬を突っ込ます」
みたいな突拍子も無い事言われても正直困るんだけど ワラっぽい構成ならフラグシップになる高コストの馬と補助の低コスト馬で騎馬2は見るけど
5枚のバラ構成だと大抵馬1枚だね >>885
昔はいつの時代も常に騎馬2デッキがいたって言いたいんや
今は6枚曹丕が今回出て来たくらいで劉備verから騎馬2ほとんど見なかったし 騎馬2をあんまり見ないのは治世以外の魏が死んでるからってのもあると思うけどな 1馬より事故起こしやすくなるから1枚あればいい
その分槍増やす 末裔劉備は騎馬2の人もいたけどな
結局馮習入りの方が安定してメーンストリームになったが 結局馬が遊んでる間に弓で削られるからな
弓は多少遊んでても勝手に削ってくれるし 旧作は3.5以降だけど崩射があるので単純比較できる物でもないな >>885
3までと比べての話だったんだ
迎撃ダメや突撃ダメのくだりで通じてるかなと思ってたけど説明不足だったならすまん 号令、単体強化、ダメ計全部の計略効果を全体的に減らして征圧含めたスペックをエラッタして見直した方が良い気はするけど調整出来ないよね多分 変な話だが馬2枚入れるくらいならもういっそ3枚4枚入れた方が強いんや
馬2枚扱うのも4枚扱うのもそんなに差がない
違う兵種(特に槍)を同時に動かす方がはるかに難しい 徐庶とか賈詡とかとりあえず入れとけ騎馬がいないから騎馬2が少ないんちゃう 戦国大戦は馬1が主流だったからその流れってのはあるかも知れん 俺は扱えないから騎馬1でやってるけど、扱えるなら騎馬2のほうが強いとは思うよ
8コス弓とは違う強さだから比較するようなもんではないが 今ダブルライダーデッキ組んだら人馬out是在inになるのかな ワンダーランドウォーズやってみたらつまらなすぎて捨てゲーした
回避押してるのに動かなくてモブの攻撃連続でくらって4回しんだ
二度とやらねー
THEクソゲー コラボ終わってから一週間は経つのに
なんて熱心なやつなんだ >>904
計略インフレと槍の使い方が配信で広まったしランカーでも普通に刺さる仕様
超絶も溢れて現状騎馬は罰ゲーム状態だよ
特に騎馬単はほんと槍振っとくだけで終わるし 旧作の騎馬2って高コス馬+低コス馬みたいなの多かったけど
今作の低コスト馬が戦闘で役に立たなすぎるからなあ
旧作の弓さらいはさすがにやりすぎだったせど 弓は総合力の高さもさることながら、槍に対してすげえお手軽に圧倒的優位取れるのがやっててずるいなーと思う
槍は馬相手にワンミスで乱戦の危機になるし、馬も突撃し放題の状態ですらある程度の精度を維持できないと普通に弓にダメージ負けするのに 昔と違って内乱あるからだと思う。3の時は馬壁一発取って後守りってのがあったけど今は低コス馬入れるより1コス槍の征圧3入れたほうが城ダメに繋がる 馬2って基本的に馬槍編成で使われてたと思うけど、今の槍馬編成って兵種パターンとしては槍単の次に弱いしなぁ その3の頃の馬壁1発取ってガン守りもいつの時代の話だよって感じだけどね
少なくとも士気速度上がってからは騎馬単対決か相手も引き分け上等ガン守りデッキじゃない限りそんなの通用しなくなってたし
3には罠陣もあったしね 騎馬は機動力あって塗り能力が高い
槍は高コスト入れるより数並べた方が馬の塗りを抑制出来る
高武力弓は小粒の槍がライン上げるのを抑止できる
よし!三すくみできてるな! >>907
いつのゲームやってンだゴミ
馬盛り韋昭でも使え たしかに今の高武力弓は強いけど、これから弱くしたら「防衛保険に1コスト弓差しとく」だけの存在にならね?
前バージョンでも弓の勝率が最下位だったんだろ? 3兵種が象と歩兵に負ける勝率ランキングに何のサンプルとしての価値があるというのか 弓の勝勝率下げてるのは散歩ばっかりさせて弓打たない運用する俺レベルの奴 兵種ごとの勝率ってどうやって出してんの?
弓1枚のデッキと弓8枚のデッキが戦って弓1枚側が勝ったら弓1勝8敗ってカウントされるの? 弓の勝率言うたってコスト帯や国別でも考えなきゃあかん気がするけど 馬
低コスト 塗り
高コスト 殲滅
槍
低コスト 迎撃
高コスト ライン上げ、攻城
弓
低コスト 横弓
高コスト 削り、攻城
こんなイメージ >>915
槍が長い事迎撃用に低コスト数枚刺しとくだけの存在だが >>919
?
1勝利を16点、それをコストで割って兵種毎にポイント割り振って、試合数で割れば出てくるべ >>875
裏の手撃つと弱体化する姜維とは違うだろ >>927
やるなら大会後にいつものようにロゴバーンして
その少し後だろうな 蜀礎とか強いか知らんが見たこともねーんだが
ほとんど劉禅か八卦じゃね >>919
三生で公表してる勝率はそのガバガバ計算式だと思うw 食わず嫌いみたいなもんで騎馬2もやってみたら案外いけるんだよな
ただ騎馬2槍3の昔の大徳みたいのはムズイ気がする 弓の勝率低いっていわれてもコスト 武力 将器 計略で使い方変わるのに一纏めにされてもなぁ
2コス8弓なんて稼働初期からずっと強いんだし >>934
川原劉備無特技
今も王双はまあまあ見るけどな
槍呂布に あと一応孫権も 無特技は朱拠が無特技だったら間違いなくそっちが使われてたのがなんともw
川原もシュウシがいたら… やっぱり象は下方されるんです?
>>900
スレ立ては? ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
>>950頼む 孫権に2コス8槍が入った時なんかあるか?
巨虎全盛期にコクリはいなかったろ 弓だけ攻撃将器弱くしたままで警戒してるならとっとと下方しろって思うわ
弓ダメ弄れないなら攻城力、速度辺り下げてくれ
遠距離兵種の癖に攻城力あって足速いのは強過ぎる >>942
935は文盲やらかしてただ単につかわれた高コス槍を挙げてるだけみたいだわ >>851
遅レスだけど
開幕終わって相手の攻めいなせるかこっちが攻めれる分の士気確保してからだとそんくらいのカウントになってるから
使ってるとそこまで気にならないよ 明日いよいよアプデか
なんか今回のverは長く感じたな >>946
実際いつもより1週間長いからな
治世、教え練兵、礎あたりはしっかり殺してほしいわ 緑一杯になったんだけど趙雲擦って大丈夫かね
下方修正は治世、教え練兵、八卦っスがメインだろうし今回はまだスルーされるよね? 後ろごちゃごちゃうるさい動画勢を店内でボロクソにしてからもう2年か
どんな調整にすれば彼は全国対戦するのだろう 八卦とドロシィ入れないとか有情だな
まぁそれも殺したらその次の三生で緑はパーツしか見えない事態になるだろうけど 使用率上位3連単
曹丕
リショウギ
劉禅
ではなく2位と3位は曹丕のパーツかな >>949
不安なら1日待てば?
使用率は蜀の5位以内には入ってるとだろうから下方が100%ないとは言い切れない 勝率1位は曹彰で間違いないだろうな
謎の高位置に象さんが入ってそう つうかただでさえ緑ゲーなのに槍馬サイッキョにしたらもう収集つかんやろ 使用率はメインカードじゃなくてパーツが入るやろ
何にでも入る徐庶とか鄒氏じゃないかな >>958
+4 4C
+3 3C
+2 8C
計15Cかな フウシュウいない頃の蜀の弓だけ異常に弱かっただけで、槍馬ならどの勢力もそれなりに揃ってる気がするが
蜀の高武力槍は多いけど強いの言えるなんてごく僅かだし >>960
ありがとう
護玉もつくしオーラ纏ったらえぐいくらいカチカチになりそうだなこれ >>962
思ってるほどでは
ないぞ
強制的にラインあげる時はすごく便利 >>963
南蛮王で回復するからバラ編成じゃ全然減らせないんですけどね 馬弱いと瞬間火力出ないから、回復象はほんと堅いよね
なんで自分で使うと対面に人馬趙雲が出てくるんですかねぇ >>969
乙
>>965
何故弾きの大攻勢の話に南蛮王の計略が追加されているのか
バランスデッキが南蛮王+弾きがきついってのは槍少なめのデッキだと神速剛騎がきついとか馬少なめのデッキだと麻痺矢剛弓がきついとかそういう話と同じでは ちょっと聞きたいんだけど、特攻の張飛って印刷できないの?
漢のところに見当たらないんだけど…… >>975
スタンプEXだったはず
龍玉商店覗いてみ まじで歩兵前出しは強いからな
馬1がほとんどのデッキで壁に張り付かれる前に何回突撃が出来るかって話よ >>980
それ弓にも言えるんだよね
乱戦される前にどんだけ減らせんだよって話
弓に対して槍ネガしてる奴アホ
マップは無限じゃねえから 歩兵使ってみたけど攻城兵かと思うぐらい速度遅くなってたよ
歩兵はもはや前出しすら出来ない 副将器青染め長槍のバグじみた刺され方をされると騎馬複数使う気ならない問題
こっちの槍の速度上げても長槍だけは刺さるときは刺さるイメージあるわ
アキレスと亀状態の処理してんじゃねぇのまじで >>952
使用率3連単予想いいねえ面白い
ちなみに先月の上位5位は上から
末裔劉備、是在趙雲、馮習、雷銅、槍呂布
そのあとに反逆魏延や向寵といったパーツが続いてた >>983
さけっとなんて略しかた初めて聞いたよ… 魏:曹丕、曹彰、王異、張春華、徐庶
蜀:馮習、姜維、趙雲、決死の教え、劉禅
呉:絶滅しました
漢:絶滅しました
晋:絶滅しました
群:絶滅しました
こんな感じがする 謎迎撃はイラっとするけど馬は馬で謎突撃あるし別にいいかなって
ケツで突撃するの笑うわ 魏はクソ治世さえいたらデッキになるから予想が難しいな
曹彰ははいると思うけど >>985
長槍の長さを把握してないだけじゃないか?
尻迎撃とかあるけど4になってからずっとあるもんだしいいかげん慣れろよとしか言えん このスレッドは1000を超えました。
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