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三国志大戦3772合目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f2c-V35x [180.49.96.198])
垢版 |
2019/12/09(月) 20:45:38.68ID:NNqg6hml0
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↑※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

前スレ
三国志大戦3769合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1575193861/

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三国志大戦3771合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1575633974/

ほっほ〜
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0952ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa8d-ilfh [182.250.251.194])
垢版 |
2019/12/11(水) 10:20:05.42ID:HfmFtiNXa
雲散ガッツリやな、しかしコレ八卦も落ちたし、気合いっス使えるデッキは消えたか?大徳に入れても微妙だろうし、多色のワラくらいか。
0953ゲームセンター名無し (スププ Sd7a-RkVd [49.98.78.47])
垢版 |
2019/12/11(水) 10:20:10.30ID:B6Ky/q1rd
>>936
完殺の計は前から結構強かったしね
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd89-4AHX [116.90.199.190])
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2019/12/11(水) 10:25:11.84ID:/dNEeMBz0
>>883
5出たら、女性武将のカードをもっと増やして
女体祭りにしそう

今の大戦運営だとそうしかねない
0959ゲームセンター名無し (スププ Sd7a-RkVd [49.98.78.47])
垢版 |
2019/12/11(水) 10:26:33.47ID:B6Ky/q1rd
次回作は中華大戦を望む
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd89-4AHX [116.90.199.190])
垢版 |
2019/12/11(水) 10:29:55.18ID:/dNEeMBz0
>>959
の前に現運営をセガの追い出し部屋に送ってやりたい
0964ゲームセンター名無し (ワッチョイ bddd-i1Ky [180.49.146.209])
垢版 |
2019/12/11(水) 10:31:37.91ID:aE+EcH280
雲散は許さんけど半径は許すよ

まぁこいつらが憎しなのは妨害計略がやたら弱いせいなんだけど、環境に強化計略しかないんだから雲散は強いとしか言いようがない
そろそろ妨害計略の知力依存値どうにかしろよ8/1ゴリみたいなのが毎回暴れてんの妨害弱すぎるんだから選択の余地もねぇんだろ
0966ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd89-4AHX [116.90.199.190])
垢版 |
2019/12/11(水) 10:32:13.58ID:/dNEeMBz0
追加カードも女武将ばっかだな

同一名のカード増やしすぎだろ
董卓はもう新規に作らんでも良い
0969ゲームセンター名無し (ブーイモ MM7a-CzjT [49.239.64.232])
垢版 |
2019/12/11(水) 10:36:06.98ID:1aKFH/YrM
>>964
妨害計略は強い弱い以前にステルス計略とか多過ぎて入れてもただ足を引っ張るだけの低スペになりがちだから使われない
こんなにステルス計略増やすなら妨害計略持ちのスペックを全体的にエラッタして底上げしてやるべき
妨害計略自体を強化するのはヘイト凄そうだからやめた方がいい
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd89-4AHX [116.90.199.190])
垢版 |
2019/12/11(水) 10:36:13.29ID:/dNEeMBz0
>>965
蒙古大戦はやってみたい

北条時宗とかスペシャルコラボで有りかも
卑弥呼が出せるなら
0973ゲームセンター名無し (ワッチョイ dac7-WBaP [125.1.196.19])
垢版 |
2019/12/11(水) 10:39:18.61ID:v6bM3d1n0
妨害が強いと不評だったからってのはわかんなくもないけどそれのせいで現状知力の価値があまりにも低い
妨害も基礎時間に偏向してるから知力低くてもそんなに困る事ないし伏兵が致命的なのも知力1と2だけって感じだし
0977ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa8d-ilfh [182.250.251.194])
垢版 |
2019/12/11(水) 10:43:04.53ID:HfmFtiNXa
やはり統率が正義やったな、押し合いを追加しろ。
0978ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd89-4AHX [116.90.199.190])
垢版 |
2019/12/11(水) 10:43:30.93ID:/dNEeMBz0
>>974
別に硬派で無くても良いが、現状の露骨なエロ路線に走る三国大戦の運営には嫌悪感しか感じんな
0983ゲームセンター名無し (ワッチョイW d501-R7sg [60.101.83.240])
垢版 |
2019/12/11(水) 10:49:23.40ID:cHQRN1+y0
>>967
元からそんな強くないっしょ
0985ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa8d-ilfh [182.250.251.194])
垢版 |
2019/12/11(水) 10:52:25.31ID:HfmFtiNXa
でも知力の価値上げるとしたらそんくらいしかなくね?
タッチ凸はないから突撃で相手が動けない仕様無くなるし、高知力なら低知力の相手の動きを多少制限できるくらいあってもええと思うがな。
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイ dac7-WBaP [125.1.196.19])
垢版 |
2019/12/11(水) 11:02:50.56ID:v6bM3d1n0
低知力を入れるデメリットがはっきりしてた統率は結構好きだったんだけどなぁ
高統率に突撃したら目に見えて止まってモタついたりぶつかり合っても思ったようにライン上げられず押し込まれたり
0996ゲームセンター名無し (スッップ Sd7a-Gn/8 [49.98.130.79])
垢版 |
2019/12/11(水) 11:04:17.57ID:exDwGRVJd
どんなに狭くなっても連撃王異と推挙アモウみたいなのがこのゲームで1番嫌いだから霧散入れるわ
10011001
垢版 |
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10021002
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