三国志大戦3775合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スレ
三国志大戦3774合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1576202442/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
★このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用して下さい。
・スレ立てたんで蒼天LE引かせてください! >>3
ランカーのデッキに文句言えるとか脳内帝王かな?
こういう奴が配信のチャットで誹謗してるんだろうなー >>1
スレ立て乙
2.5郭淮のデッキいろいろ試してるんだけどなにかいい形ないかな?
今日イラストファンミ行って郭淮にサインもらったから尚更使いたくなったんや 孫綝前出しデッキやってきた
分からん殺しがくっそ強いわ リアルに最新0勝になってしまった
何使っても勝てんわ >>8
自分のやりたいようにやって0勝なら良いでしょ
俺は漢とか晋の終盤型が好きだけど、勝てないから流行の前出し使ってるし まずはこの顔良が、>>1を乙する!
大徳久しぶりに使ったけど、なんだかんだこのバージョン使いやすそうだね。単純に士気6で+5の10Cは強い >>8
手になじむタイプのデッキで一番強いの使えばいいんじゃね?
デュランダル絡みのワラか武人が強めだとは思うけど
昔ながらの大徳手腕あたりでも十分やれるよ >>1乙
雷雲からLEキター!
横山関羽…嬉しいは嬉しいけどなんかモヤモヤするぜ… 武人今日全国で使ってみたけど「うわっ短っ」くらいしか感想が無かったわ(勿論負け)
まぁ相手が呂布4枚で立ち回りミスった感がするけど効果時間の問題で内乱戦も取りづらいし結構きつかったわ
今後槍呂布も増えるんじゃない? 全ては勝率3割だった元孫綝マスターの俺の責任です
万イクは使いません >>6
なるほどな
ライン上げるの大変そうな気もするが 馬反計賈詡マジ不愉快なんだけど
大型計略反計ガチャで負けたら終わりじゃん
もっと視力落とせよ
マジで過疎るぞ?セガ? >>1乙
そういや蒼天LEって旧作と台詞変わってるのもあるんだな
今回のもかっこいいかは文句はないけど「敵軍を死にいたらしめよ」がなくなったのは残念 >>17
使えばわかるが下手な相手なら刺さるか立ち止まる間に溶けるからきっちり倒せ >>13
槍呂布みたいな相手は相性悪いし仕方ないよ。武力盛り盛りな分裏の手に用意できるのが賈午ぐらいしかないから素武力で10ある呂布や超武力作れる計略は基本不利 ポップキュン王桃王悦、計略効果1段階緩和くらいの上方おくれよー
頼むよ、セガー ここに素武力10で中知力な上に士気4で武力が20になって速度も上がってそこそこ長い超絶強化を持つぶっ壊れカードがあってな… 孫綝強そうだけど開幕乙とか来たらどうしようもなくない?
ランカーは捌けるのかもしれないけど >>17
おまえが下手糞以外のなんでもないとしかいえないわ >>24
まず開幕乙を見ない。100戦に1度程度とかなら対策すら必要ない ワイ開幕乙使い、開幕乙に弱い号令が流行してくれるなら大歓迎 ここまで平らなバージョンは久々な気がするわ
太史慈陸遜がちょっと強いくらいか >>26
覇王帯だと5戦に1戦は開幕乙気味のデッキ出てくるは
武力高めの4枚デッキもキツそうだし 制圧2で何時でも使えてそこそこ強い神速の2.5馬って実際朱儁しかいないけど雑なデッキにしか見えんわな >>32
もうあれなら顔良でいいんじゃないかと思ってしまうよ ワラパーツから埋めていって余った2.5に朱儁突っ込んだ形なのかね つばはん魂の武将は麹義かと思ってたけど朱儁だったんやね 兵力速速速って大当たりだけど、速度兵兵兵だとなんか微妙扱いされてるのってなんで? つばはんにはハゲサックを使ってほしかったけど引き継ぎがうんこだからむりぽよんなのか だが2.5コス武力9征圧2で一番安定感ある超絶騎馬って朱儁じゃないか?
時点が穿突馬超か 主将器速度と速速速は10パーセントと9パーセント
主将器兵力と兵兵兵は15パーセントと12パーセント
速度兵兵兵の方が微妙に弱い気がするだろ? 速3は速4にできるから速兵兵兵だとなぜベストを尽くさないのか感がある 今日はなかなか動画が完成しないな
人も結構座ってたしまた月間1位を取りそう アニゲラは突撃速3が有難い
最近の馬EXは速3警戒されてて悲しい ワイの関興速度兵3は主将器兵力にでも変えた方が良いということか >>27
わい騎馬単使い
開幕乙に弱い号令が流行して開幕乙が流行してくれるなら大歓迎 つーか朱儁士気5なんだな
走り回ったり兵力減ってなくても機能するって点もあるのかな 漢呂布がつらいのは征圧兵3というのもあるよね
馬同士の白兵でどうしても後れを取るわ >>53
一対も速なしが辛い場面がたまにある
そういう意味では速3に出来る鄒氏は便利だな
速3に出来ればの話だけど >>17
お前が下手なだけだよ。どうせお前知的障害者か朝鮮人だろ 何回も言ってきたけど開発はいい加減に速1強になってる副将器格差をなんとかしろ
ちょっと兵や攻が目立っただけで下げてたくせに速だけいつまで見逃してんだよ
あと活のハズレ扱いもなんとかしろ >>57
制圧と騎馬が変わらない限り何やっても無駄だぞ
皆んなに内緒だ なんだかんだ前のクソverよりは今大分楽しい気がする ただver初期でデッキ固まって無いからってだけだろ
一週間もすればいつも通りだよ 舞姫も孫?前出しか
治世みたいに対策が確立するまでは暴れそうだな >>57
今の速下げたら全ハズレになるやん
兵攻を戻す方がアリじゃないか? 今現在青が0.01で黄が1なんだからもう副の間で出来ることなんかねえよ
主の速度下げるしかない 緑0.4→0.5
赤0.6→0.8
黄1→2
青据え置き
これだと黄色強すぎかね? 勝敗共にリーチの昇格戦で負けるとマジで死にたくなるなるケンタッキー >>57
客が一気に飛びかねない修正リスクを敢行するかね
上位陣に速が多いだけでで兵攻活のどれかを強化してもより前出し環境に偏るだけなんだけど そもそも平均的プレイヤーは速を活かせてないし歩兵みたいに棲み分けてると思う 速3で森を突破されるのだけ差が大きすぎるのでそれできなくなるように森の速度低下僅かに上げてくれれば青今のままでいいよ >>67
高コス復活カレーパンがヘイト買う
1コス騎馬赤3がウザくなるぞ、
主将器>副将器揃いの今のままでいい >>24
5枚孫チンなら楽勝でさばけるよ
88732で白兵鬼強 孫チンは呉の6枚型だから伏柵魅どれかきっちり仕込めるから
開幕乙にはそこまで不利でもなくね? 文帝曹丕、雛氏
ワンダー黄月英、3コス馬超、気合ッス
孫チン、万ケ
胡烈
デュランダル、董卓、董氏、陳蘭
今verのトレンドはこの辺か >>57
俺は同盟もどうかと思い続けてる
周倉ばっきゅーいと陳蘭デュランダルが悪目立ちしそうだから多色潰し来るかな 王者って超お手軽じゃねと思って使ったけど、意外と難しいな
士気12までにガン攻めしてくる相手がマジできつい 王者相手にすると赤で士気バックとかセコイふざけんなって感じるんだけどな
孫チンマジ楽しいわケニアとか4枚騎馬単がオラオラ来た所を
8,7弓で押し返せるのが癖になるわ 同盟は枠一個潰してるし2空けのままでいいと思うけど
混色用対策計略が一個しか出てないって事は問題じゃないと思われてるんでしょ >>82
張飛でファイナルアタック決めるの強いっスよ >>71
逆だろ
速下がる時は同時に悪地形が下方かなくなる 怒らないでくださいね
関羽よりその従者が活躍中とかバカみたいじゃないですか >>71
その仕様のせいで初期の地の利がクソ将器だの軽減じゃなくて無効にしろだの散々言われてたな
確か当時の地の利でも副に速なかったらオーラ纏えなかったんだっけ >>87
張角より張梁の方が圧倒的に活躍してるゲームですが >>81
約束太シジはソンチンに入れるとかなり良い
独裁者から援兵につなぐと22のスーパー太くんが生まれる >>76
その中だと文帝と3コス馬超は全然見ないのだが、どの辺が強いの? 勢力不問で考えた場合チョウガと群張遼どっちが強いかな 舞計略使いとかいう苦汁ばかり飲まされてるプレイヤーたち
まぁ、敬とSTO以外に使ってる奴居るのかもわからんレベルでマッチしないけど
回復飛天鼓舞悲哀の他は息してるの? さっきちょうどチョイガ→曹姫目覚めデッキに当たったんだがさ、
よく速度も効果も違う騎馬を的確に扱えるよなぁ
俺は一生、性覇王になれない気がしてきた 目視だと明らかに勝ってる様に見えたのに、netで確認したら1%差の勝利で震えた >>91
それだと最後に死ぬのが太史慈になるし微妙だと思うんだが。孫綝のデッキで孫綝と同じ武力以上を積むのはNG
後5枚も微妙。6枚みたく裏の手仕込みにくくなるし魅力と士気も積めないからそこまで強くない アゴ太史慈は孫策と使うカードだろ
ライン維持、攻城役、槍消し要員、槍の牽制と、策と見事に噛み合ってる 孫チンは1コス落ちの礎と考えればマッスル型も楽しそうだけど。
1コスに兵力兵兵兵の城内治癒で14.6C耐えるみたいだから
なかなか面白い気はするけど BGMカードがカスタマイズじゃないのがいまだによく分からん、失くすデメリット考えたらターミナルでカスタマイズでいいだろ
印刷代考えたらあと1、2クレ安く出来んだろ、配置し忘れも含めてかなり不便だわ >>105
礎と違って知力上がらないからマッスル型は微妙だと思うよ。呉のマッスルって計略が頼りないから裏の手仕込めないしダメ計きたら終わりなデッキになる
号令しかいないデッキとかには強いと思うけど >>100
最後に死ぬ以前に敵の城が消えてなくなる
それにみんな死んで再起より像園で粘着したほうが強いし >>106
.netで5曲設定できるようにしてその中でループでBGM流す感じにしてもらいたいわ >>100
>>108
そもそも孫チン死んだら効果切れるんだけどちゃんとテキスト読んで?
互いに妄想で語り合ってて笑う わざわざあんなにクソ長いテキストで実装したんだから、
SEGA的にもどこかで流行らせたかったんだろうな
孫チン >>109
カスタマイズ出来ないの不便過ぎる、チーム、フレンドで共有出来るわけでもないし >>106
無くすデメリットは客のもので運営側から見たら再発行でお金を取れるメリットだからね
客の便利さなんて大して考えてないと思うよ BGMカードは
毎回盤上に置かなきゃならんのがめんどくさ過ぎる 毎回BGM設定し直すのも面倒だし
軍師カード置き場みたいな認識台が有ればと思ったが置きっぱになりやすそうよね
まあ再印刷すれば良いんだけど >>114
画像も貼らずに適当なこと言うなよ?^^ デフォルトBGMを設定できればいいのになあとは思う
BGMカードを何も置かなかったら設定されたBGMで、デフォルトBGMに設定されたBGMカードを置いたら通常のBGMになるみたいな仕様で >>111
孫チン切れても援兵太史慈武力15が残るって意味だぞ 久しぶりに帰城曹節使ってみたけど計略がクソ短くなってて泣けた
脳筋に3c持たなかったぞ 魅力盛り独裁者めんどくさいな
治世でもそうだったけど強くて長い号令と士気魅力盛りが相性良すぎる >>111
ああ、多分最後に死ぬって意味は独裁の効果で死ぬって意味じゃなくて
独裁切れた太史慈が一人で取り残されて死ぬのがまずくねって意味で言ってるんだと思うわ >>124
まぁこれ大爆死したダークファンタジー(笑)カードゲームの丸パクりだけどな 孫綝は諸葛瑾入れて一部隊は速攻で城に戻しその部隊落ちたら対象部隊を転身させるとかは難しいか ニトロ神やらツイッターやらで見たけどメスガキ賈南風1秒しか伸びてないってマジなん?
だいたいどっかで覚醒増加計略挟むとはいえファッションにも程があるだろ…一体何を警戒してるんだ >>129
その士気でバンイク2回打てば良いのでは? >>131
そうなんだけど万ケ狙って来られるし万ケは歩兵だし通常時あまり役立たないかなと思って >>40
それはない
武力9馬の突撃速3はそれだけで強い
士気6は重いがそれは白銀も同じ
>>52
それも大きい
>>78
割りきって多少城やればいい >>132
あいつ332城に地の利持ちでなかなかハイスペックよ
1ゴリより城割るぞ 粗チンも武力10ちょいあたりなら超絶に弱そうだがな
馬呂布には何もないだろうし刺さらなければ槍にも
孫尚香とかも本体狙われたらあれやしな >>130
今回卑弥呼を上げてるからデッキとして強化点が多いからじゃない?
使われてないからといって複数一気に上げると噛み合い過ぎて強くなりすぎることはあり得る 初蒼天が大徳だったんだけど、流石にいまだとパワー不足かな? 地味に晋は覚醒ため要因が良くなってるからありがたい
流行るのは覚醒関係ない胡烈なんだがなw
司馬昭や司馬炎は増えそうよ 司馬師は知らん >>139
パワー不足かと思ったが意外
なんかテンプレあるの。。? >>146
そうか?漢も普通に見るが
強いとも思わんが、取り立てて弱いということもないと思うが 大徳粛清ワラワラなら気合いがベースかな?
粛清7枚とか見たのは草 白兵大変やろそれ 6枚孫綝使って強かったが慣れるまで大変だったな
10回くらい万イク渋ってミスしたが全て朱異に行ったのはたまたまなのかな?悪夢を感じたw >>137
号令にはほとんど勝てないな
ワラには昔から相性いいが
>>139
良くはないな >>145
孫チンがロケランに直撃してくれるような立ち回りしてくれる相手がどれだけいるのやら 槍兵の将器は副将器が速速速なら主将器は速度と長槍どちらがいいのだろう? そんなん計略や立ち位置(コスト)によって違うとしか >>151
実際、割と孫綝相手にロケランは有効だから困る
2コスを後ろに引かせさえすれば攻城力殆どないデッキだから、居るだけでやりやすくなるのはガチ >>153
すいません、言葉足らずでした。騎馬に対しての牽制としてはどちらが良いかと思って質問させてもらいました。 >>159
武将によってですよ、俺は仁王速4なんで長槍があったとしても速度の方が便利かなと個人的な感想です >>125
補足ありがと。残った太史慈が帰る動きをするなら太史慈打つのもったいないし帰らないと死ぬのが相当遅くなるからその後辛くない?
城を落とせるならいいんだろうけどそこそこ武力が上がるデッキだと流石に落とせないだろうしカウンターキツいと思うんだが 馬文帝にロケラン入れるのもありじゃね?って
計略文を読んでそっと片付けた 張って来たら一閃、離れるなら水計
これぞ隙を生じぬ二段構え(脳内) >>161
全員綺麗に独裁者で死ぬと再起じゃ無いとその後の30カウント前後がくっそ辛くなるのがなぁ
なら武力8を2枚積んで15,15,14で壁に張り付いて宝具増援城で独裁の時間を4Cくらい伸ばしつつ
攻城部隊の兵力も回復させて25Cひたすら敵城に粘着してガッツリ城を取るほうが個人的には好み
援兵も撃つと22,15,14だからまず城7割くらいは持っていける 赤壁手腕作ろ
ソンチンとかいう呉の面汚し焼き払ってくれるわ 赤壁と後は足引っ張らない火計位か?落雷水計じゃとてもじゃないが役に立たないな 30カウントじゃなくて30秒か
武力8が2枚が残ればそれなりに時間稼げるし奪った城ダメ使って守ればカウンターのチャンスも狙える
守備で独裁撃っても主力が残るのもメリット 孫綝知力低いから知力雷銅でピン落雷すればって思うけど上手い人だとそうもいかないしなあどうしたものか 末裔治世に続いて独裁者流行ったらいよいよ晋漢の揺り戻し上方来たときがヤバいことになりそう 粛清の流行次第でミラー意識した魅力盛7枚が主流
晋は武人を魅力盛って水計で対処じゃないそれか機略 二人三脚いれて5枚型にしてる馬超も見たけど
号令いなすのは結構難しそうだった 孫綝相手は火計でなんとかなるけど、魅力盛りだと一回目の攻めの時に間に合わないのと、先に守りで士気吐くとカウンター出来ないしで難しい
素直に武力上げて孫綝潰すのがいいんだろうけど、武力高いし長いしで結構難しい
長時間計略は曹丕の時と同じで環境壊しやすいね DS天で通信大戦したら開始から全画面極滅食らって自分の部隊だけコロサレタワ
あれはまさに環境破壊だったわ >>178
当然全員効果が消えます
オレは6枚で2コス入れると相手も点で守りやすいと思うので1.5武力6を2枚入れてるな >>180
一枚あたりの効果下げるんじゃなくて全体の合計が頭打ちする方向で調整オナシャス >>173
水計いれてもいいわな
9割減くらいやっけ? しかし、曹ヒ、劉禅がトップメタの次は孫綝か
孫亮綺麗に飛ばされたな 孫綝は緊急修正しないとマズいだろうな
異常にマッチするし治世どころの話じゃなくなってる
治世はあれでも致命的な弱点があったからな… 治世のレベルで弱点あったからokって話なら独裁者も全然許される範囲じゃないか? つうか治世の弱点て何よ
有名なランカー達すら投げ出してる奴結構いたのに 赤壁で死ぬ独裁者に致命的な弱点は存在しなかった…? 独裁者なんか馬呂布も趙雲も弓超絶も火計も厳しいやろ 征覇王だけど昨日は30戦やったが独裁者に当たらんかったわ
騒ぐほどかね 独裁者の粛正のテキスト見るとTakklemaggotを思いだす >>195
俺のデッキやと有利やから
増えてくれたらうれしい 火計一発で退場って弱点はあるけど、つい最近ステルス計略が青の国にも来たような… 蒼天LE売れねー
どんどん値段下がってくわ
引いた初日にさっさと相場-2000円で売っとくんだった
横山もだけど一部の声のでかい奴が持ち上げてるだけで需要なさすぎだろこれ 新カードじゃないしね
蒼天て人気あんの?
なんかわけわからない呪文みたいな言葉の応酬ばかりになった頃から見なくなったわ 転売するならもっと違うもんやれや…テンバイヤー森本社長に弟子入りしてこい >>187
おまえ毎回毎回緊急しか言えないのか
雑魚が 三国志大戦村民自体が少ないし、なぜ高騰すると思ったのか 使えないけど同じデザインのカード持ってるからなぁ・・・
ありがたみが薄いわ蒼天LEも横山も イラスト違いなら1/3以下の値段で買えるのにわざわざ高い方買うなんて相当な物好きやな 独自のスペック、計略なら兎も角只のコンパチだからな
高い金出す奴なんかは極々一部のファンだけ
それも行き渡れば売れるわけ無い マロンだと突撃速3LE張遼が28000だったかな
余程の物好きじゃなきゃ買わないだろうけど 横山馬超は需要あったからな
今回需要あるカード少なそう >>167
孫綝が活持ちだし最後に死ぬのが一番いいと思うよ。8が2枚いれば時間は粘れるけど帰城できないと一気にキツくなる
そもそもその形の5枚だと火計や超武力系くると勝てないし微妙だと思うんだが 最初の横山も1年経たずに縁で取れるようになったんだから普通万出してまで買わねーだろ >>209
マロンの買取りは半値以下だから売るのも情弱しかいないからなあ
例えば売値3000円(=メルカリ価格)なら買取り1200円だしね
売るのも買うのも情弱よ メルカリはみんなアホみたいに値段高すぎなんだよ
人はいるから多少下げればすぐ売れるよ
20枚くらいは売ってきたけど一番遅くても出してから4時間もたたずに売れてるし
ましてや今回は絵柄違うだけで現役で強いカードがほぼ無いコンパチなんだから需要下がるのは当然でしょ >>214
横山2弾も出た当初は1万数千で売れてたのもあったしそれでも買う人はいるんじゃない 今リセールショップでカード買う人は
ヤフオクやメルカリの使い方もわからない人だけっしょ。 >>219
横山2弾の時はみんなまだ1弾がそんな早めに縁落ちすると思ってなかったからちょっと事情が違うな メルカリはたまにリサボから拾ったカード大量出品しましたみたいなやついるから面白い 何とか覇王になった
午前中なのに覇者ばかりに当たった
からだが覇王になってから二連敗し
直ぐ覇者に戻りそう 士気上昇.5固定に戻して
魅力は順に0.2,0.3,0.5,0.6,0.7にして >>224
ワイちゃん配信見てたらそんなに覇者覇王で違いありそうにないなあ
まあ時間帯にもよるが イラスト人気は張遼馬超だろうけどこの2枚使う人って厳選済みだからな 久しぶりに戦場の真ん中に悪地形があるマップで遊びたい 元がRカードの惇や淵は厳選も比較的楽でありがたみも薄いしなあ
まあ自分が一番欲しいのは惇なんだが
最新カードのコンパチにしてくれたのは英断だわ 蒼天馬超の我が叛気我が義憤よ聴いたけどコレじゃない過ぎるな
3のとボイス選べるようにしてほしい >>231
俺は撤退時の曹操ー!も前のが良かったなぁと思う
思い出補正もあるんだろうけど しかし呉のデッキ見てると朱異の存在が大きい気がする
無特技といい今回の孫綝といい大抵の号令デッキに入ってるし
そう考えると同じ武力3神速の馬休が泣けてくる
群雄は号令少ないからなぁ ヒロくん弓呂布てLEにイラスト替えたら需要あり…あるかな? 祖茂もエラッタされて悪く無いぜ
突撃術持ってるしな 張遼馬超あたりは10k とかなら即売れるぞ
張遼に28kとか劉備に15kとかあきらかに高すぎる >>234
群雄なのに城も割れず、武力+5、速度上昇1.5倍、更に征圧まで上がる号令いるやん? >>234
ソモが入ってきたのでそれほど1強でもなくなった感じ
制圧0のアイツは知らん それより雲散の下方と反計の据え置きに異を唱えたいんだが 蒼天劉備の声ゴミ過ぎるんだよな。特に撤退ボイスがひどすぎる
「おいら間違えちまったよ〜」とか明らかに原作の状況と乖離したトーンでしゃべってるし
子安が悪いっていうかディレクターが糞無能なんだろうな 魅力盛り曹丕は1.5が2枚いるから攻城力もあるし、8コストで戦えるし、最高武力も8で雲散もいる
粛清が弱いとは言わないが、曹丕のほうがはるかにクソクソアンドクソだったよ 一応だけど最高武力ってホウカイのことね
号令の最高武力は9
また粛清は環境の目玉にはなるだろうけど、対抗馬がどうなるかな >>240
反計とか強化するレベル
雲散はあとだしだからこんなもんな気もするがじゃあジョショのタゲを最高にしろって感じ 過去作のボイスを知ってるせいか
蒼天ボイスはコレジャナイ感が凄い ポプテシュウユって武官(男)だったからランペ劉備も… 漫画コラボで声優をアニメと同じするとアニメの方の版権もとらないといけなくなるので
あえて別の声優さんを使っているってどっかで聞いたぞ 蒼天アニメ版は声優がイメージにあってないってそれはそれで文句でてたからどっちにしても文句言われそう >>199
蒼天LE自体の需要はあったんだけどコンパチ元がコレジャナイだったり需要をあえて外す出し方したからじゃね 蒼天好きだけどセリフがハッタリや中身がなかったり解釈役がいないとイミフなシーンも多々あるのがな…
董卓呂布なんかはスゴイ好きだけど劉備孔明はどうも 出た当初すら5000円以下でしか売れないとかではないし需要なさすぎてことはないだろ横山も蒼天も 呉なら陶濬を気合ッス枠にしてやってほしい。あいつ魯粛並に見たことない 1コスアンコモン征圧ゼロになったのは関羽の呪いらしいな >>264
4/2/0勇士気3武力+4制圧+2リジェネ永続
4/1/0士気4武力+4が6c
兵種違うとはいえ並べると酷すぎるなこれ >>238
白馬大号令とか短すぎて三枚ある公孫サンの中で最弱だろ
エラッタして攻城速度が下がるを入れて時間延長しないとダメなレベル
>>244
それはない
魏使い死ねとか言われるぞ
>>252
横山孔明は速水さんだからそれもなさそうだがな 金黄忠とか計略を気合いッスにしたらSRの風格出てくるんじゃない?
計略名はオイマスにしてもいいぞ
イメージにピッタリやな >>237
張遼はその値段でもバンバン売れてる
台詞好きだから欲しいけど縁にきてからでいいかな
って感じ >>241
あれはもっと情けなくしないといけないのにな。
前作の声優はそこのところ分かってた >>269
こう見ると1コス弓で3/2柵のUC張遼がいかに偉大だったかよくわかる 弓の長時間は原則まともな性能なの出せないでしょ
士気バック遠弓がギリギリだ ハイスペック強計略なデュランダルの
かなりまともな調整よな
>>271
無難に3段階上方修正の1つ2つ前に戻るだろうな
魏武強よりまだまだ強いくらいになりました
とか言いそうなところ 昨日の龐林に当たって無警戒でいたらひどい目にあったよ
アレ強くね? 老当益壮って名前だけ見たら昔の張遼が持ってた螢雄が如くみたいな計略が似合いそうだな
>>284
UC韓当の事を言いたいんだろう
使いふるされたネタでくだらないけど やば、昨日練習中に肋骨折ってしばらく練習できないから全国行ったら動かすだけでもかなり痛くて全くゲームにならんかった
今さらながら大戦も結構体使うんだな 征圧走射戦法3 征圧力が上がり(+2)走射時間が長くなる 永続
これくらいでいいよ >>283
スペックが足引っ張るし確殺には2回打って士気効率もそこまでだから
刺さるデッキには刺さるけどって感じ 旧作の蒼天LE(特に3.0)は汎用武将の使い回しが計略セリフに割り当てられていたり
割と適当な部分があったのでそういう部分が今回はない所は評価しよう スレ民@3軍
武名23で大隊維持
初めて当たったけど意外とやるやん 負けたわ >>273
横光アニメくらいの時代だとそういう権利押さえてないとかも有りそう >>291
刺さるデッキ考えたら孫チンが思いついた
最大武力対象だから孫チン対象になる可能性高いし二連確殺
一発目で増援叩かれても孫チン以外が兵力減ってない状況なら法具使わせたって考えられる
今日試してこよ ホーリンは確殺ないだろたしか
ミリから撃っても割合ダメージしかあたえず生き残ったような >>291
相手が再起前提で計略使わず突っ込んできたからこっちも無士気でしのいでたら突然撃たれて門一回壁二回殴られる羽目になったよ
かといって士気使ってたら相手そのまま全滅して再起して士気差ついたまま戦うことになるしむむむ 武力5知力8征圧力1伏兵はさすがに足引っ張るスペックじゃないでしょ >>295
士気8使うよね。増援されたら延々攻められるんじゃ?増援されて奴を倒すのにトータルで12支払って追い返さないといけないのはどうなの。素直に火や水、雷でいいと思うけど。いうほど出てこないからみんなあまりダメ計積んでない気もする 知力3雷同だとミリ残るんだよな…弓サーチ大事だなこれ 足を引っ張るスペックというのは2コスと1.5コスはコスト比最高武力-2以下、2.5コス以上は武力7以下、1コスは武力1を言うと思う バカかと思うほどに気合ッスが色んなデッキに出張してやがる 目の前で蒼天張遼使ってる奴いた
手持で好きなSR5枚くらいやるから交換してくれって言ったら神速使いなんで無理って断られたわ
厳しいかなとは思ったけどかなり上からな言い方がイラっとしたわ >>305
お前さん、他人からバカって思われてるぞ >>293
本スレチームの2軍と3軍は強いイメージ 気合いっすが許されるなら魏武も制圧か知力がプラス1か武力プラス4かどっちかぐらいは許されそうなもんだけどな スタンプキャンペーンの縁ブチ込んで新ギンペー速4作った後ワンチャン蒼天狙いでカード進軍したらものの2セットで全く同じギンペー来てワロタ
縁と再印刷代かえして… 征圧ランクを気にするデッキじゃないなら気合ッス入れても損はないレベルだしな
継往開来みたいにフル士気突っ込むならいらないかもだけど メルカリで蒼天張遼2万とかホンマにそんな値段でコンパチほしいやついんの? >>305
今度からはアタッシュケースいっぱいにSR詰めていけ >>311
次で楽進の馬槍や楽チン並に落とされるから さっき蒼天張遼使ってたらキモオタに好きなSR5枚くらいやるから交換してくれって言われたけど使ってるの見えないのかよガイジ
しかもゴミSRばっかでかなり上からな言い方がイラッとしたわ >>320
未だに内川コピペを越えるものが出てこないな。
本拠地、ゲームプラザGAOで迎えたCPU戦
開幕夏侯淵がが一騎打ち、反計も冴えを見せたが最後まで店内対戦モードで挑んでくれるプレイヤーが居なかった
ゲーセン内に響くギャラリーのため息、どこからか聞こえる「全国対戦も終わったし、もう三国志大戦も筐体撤去だな」の声
無言で帰り始める観客達の中、証999の三国志大戦神窪祐は独り筐体で泣いていた
廃プレイで手にした称号、喜び、感動、そして何より競い合えるライバル達・・・
それを今の三国志大戦で得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」窪祐は英傑伝をプレイし続けた
どれくらい経ったろうか、窪祐ははっと目覚めた
どうやら赤ボタンを押すのに疲れて眠ってしまったようだ、冷たいサテライトの感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、帰ってエア三国志大戦をしなくちゃな」窪祐は苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、窪祐はふと気付いた
「あれ・・・?全国対戦選べる・・・?」
周りを見つめ直した窪祐が目にしたのは、屋外まで埋めつくさんばかりのプレイヤーだった
千切れそうなほどにチームフラッグが振られ、地鳴りのように奇声と台パンが響いていた
どういうことか分からずに呆然とする窪祐の背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「窪祐、エリア予選だ、早く行くぞ」声の方に振り返った窪祐は目を疑った
「え・・・STOくん?」 「なんだクボ、居眠りでもしてたのか?」
「ら・・・雷帝?」 「なんだ窪祐、かってに称号を作りやがって」
「栄斗さん・・・」 窪祐は半分パニックになりながらセンモニを見つめた
1位:栄斗 2位:荀銀STO 3位:赤兎暴走 4位:江東の虎 5位:ぱちろー3 6位:窪祐 7位:菊 8位:もんぎゃは団 9位:ネオタワー
暫時、唖然としていた窪祐だったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「全国出れる・・・対戦できるんだ!」
Heyタクシから100円を受け取り、筐体へ連コインする窪祐、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・
翌日、小屋で冷たくなっているぽめらにあんが発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った デッキケース丸ごと用意した
これで張遼を俺にください
と告白すれば受けてもらえるかもよ 正直内川のコピペも滑ってる
っつうかそんなもんいつでも貼れるように取っとくなよ ササっていつまでプレイしてないゲームのスレにいるん? メルカリで売ったものって年末調整で申告しなくて大丈夫なんか? つばはんがいないのって
大戦神になる前のコピペだからだっけ? 内川コピペは元が秀逸だから改変してもそれなりに面白いんだろう
別に窪だから面白い訳でもない >>330
リーマンは20以上無職は38以上の利益が出たらした方がいいとかだった 吉村と村田って誰だよってずっと思ってたら最後だけコピペ改変飽きて投げ出したのかよ >>334
このコピペで最後の村田と吉村は変えないのがお決まりらしい
この2人も引退してしまったなあ 投げ出したっていうかオチの吉村村田は変えないのがお約束みたいなのがある そこも 最後まで頑張れよ!的なネタになってるからまぁ 久しぶりにこれは眩しい来たけど金爺信号機だったぜせつなさ乱れ打ち >>341
1戦目ぼろ負けで止めるとSR来やすい
スタンプの時は来るけど双子星の時は
来にくい、オカルトだけど >>342
センモニに金入れて再印刷した時は、同時にR以上を引っ張ってきやすい
オレのオカルトはこれ 懐かしさ感じたくて赤壁天啓作ったけどめっちゃ面白いし強いな
カウンター天啓綺麗に決まった時の脳汁たまらん
てか赤壁の固定ダメなかなかぶっとんでるわ >>346
何度も語られているけど最後に出してきそう。範囲内を制圧領域にするとか追加して。 >>345
なかなかどころか高知力にとっては頭おかしい固定ダメだよ
知力の価値全くなし >>348
この二枚焼けば勝てるなーって時についでに巻き込んだジバウがとんでもない減りかたしててびっくりしたわ >>348
ついこの前の関西エリアで結構知力上げた英知側が赤壁喰らってまぁまぁ削れてたのを思い出した 法具副士気や知略も軽く付けられるし
5〜6割は危ないラインってのはまあ分かる ソウチン流行らんでくれよ
流行ったら使ってる奴は粗チンってことにするからな ラスト5カウント内乱ゲージMAX寸前取られたら負けの場面で大華があると楽でいいな
さすがにあの範囲は修正されそう それだと負けた奴は粗チンに負けた雑魚wwwって煽られるけどいいのか? >>356
粗チンに負けるのは雑魚じゃなくて女騎士だろうが! 今日10戦で2回当たったわ
マッスル5枚と士気盛7枚
5枚は相手の士気回ってなかった
7枚は英傑+大攻勢で一回潰せるから後一回潰せる何かがあれば勝てそう
てか弓周泰に勝てないんじゃないかあれ 俺の元から使ってるデッキだとマジで7:3くらい有利だからガンガン流行ってほしい >>355
タブンネー
回復持ちのボク皇后を寄せ付けなかった辺り
やっぱ費イってぶっ壊れやったんやなって思うわ >>360
弓のフソンですら柵没収されたからな
独り歩きしやすい槍のヒイはそれだけでおかしいのだ 勝率マッチってないの?
最新2勝の覇王なのに14勝の征覇王と当てるとかやめてくれよ >>357
巨虎んに負けるケースもあるだろうが!
横入りすまない、いってみたかったんだ 割と何に負けてもお前ら文句言うよな
コイツには負けたわ!って無いよな 最近の女騎士はオークの経理事務業務とかオークのダイエット講座とかに負ける >>363
体感ある
が、当たるときは最新2とかだろうと10連中とか勝率7割以上とかとぶつかる 最近はオークが女騎士とかエルフに負けるのもよく見るようになってきた マッスル胡烈、頂上に出たな
バレるまでもう少しかかると思っていたが意外と早かったな >>363
そういう訴えもう何回目だよ。
勝率マッチ制度があったとしても
マッチング検索時に近い対戦相手がいなかったら
物理的に無理だろ? マッチングでCPU戦経由して格上に当たるのは納得出来るんだがノータイムでマッチして格上なのホント嫌い >>383
あいつはデビューから二桁連敗してる新人女子プロレスラーにしか見えないw >>383
つらい未来には負けなくても???には負けそう >>305
お前うちのホームにいる傾奇者みたいな格好した奴だろ 勝率マッチングはすでにあるはず
最新11勝か10勝でマッチングが変わるはず >>397
それって全階級あるの?
前に銀プレ以下だけあると聞いたことがあるけどかなり前だからひょっとしたらフリマ未満だけあるとかかな スペースチャンネル呉で
ウララ朱皇后が出るらしいぞ >>395
それは骨掛け
サンチンと骨掛けが同時に出てくるのはおそらく喧嘩稼業の入江文学vs櫻井裕章 コツカケを極めると顔を半分に圧縮して
敵の攻撃をかわしたり出来るって秘拳伝キラでやってた スペチャンとかスイッチのジョイコンでやればフィットネスとかダンスのユーザーとれそうなのになんでやらんのかねあれ ランカーの配信見てるけど孫綝全然マッチングしてないな。
弱点多すぎてランカーはあまり使いたくないのかな? >>405
そもそもそのデッキってツイッターとかここで盛り上がってるだけじゃん。 もはや笑ってももらえないネタをいつまでもやるなってこった 新○岩でぼんれす〜とかいう君主居たんだけど、
俺には見たとき最初覇者iCだったんけど、連敗してサブカ→負けて違うサブカ→
って感じでサブカが4枚位出てきたw
覇者って大変なんだなぁと思った(11州並感 >>380
虎斗がロリコンなのかと思った。
風評被害になりかねんな >>409
お前らコロポックルがやってるのは三国志タイセサイズ 独裁者は今回1秒に15%から14%
場内治癒玉で1秒10%
差し引き5%から4%つまり低武力を場内にいれておけば20秒(8c)から25秒(10c)になったということ?
増援叩けばさらに4c延びるのか… >>409
写真撮れば晒せばSEGAがbanしてくれるぞ マッスル武人も独裁者も赤壁のお客様過ぎて最新19勝まで来ちゃって震えるわ 新高順使ったときに相手が守城三枚に朱治がいたときの絶望感 バージョンアップしてから快進撃孫策メチャクチャ増えてないか?
なんかやたら当たるんだが……別にこいつ強化されてないよな?
スタンプカードとも特に相性良くないし…… 守城は槍もマジ馬鹿ならないです
>>417
そかそか延びるの3.7cぐらいか >>418
ダブルの守城なら使ってた
やっぱりつえーよ >>413
微妙に考え方が違うぞ
最後の-15%は差し引きできないからな 孫チンも結局1%変わっただけだからねぇ。ツイでももう話題にならなくなりつつあるし。長いとは言え扱いが相当難しいし。
>>426
快進撃も武力上昇値上がってるよ >>307
あSRと言っても副将器揃いのカードですよ?
こっちもカード見せてないから悪かったかもしれないけど怒り口調で言わなくてもいいのに…
ちょっと他人に対して失礼な印象を受けました… >>433
詳しい状況がわからん限りコメントできんわ 実際に使ってるカードを交換して下さいとか言う人昔からいるけど自分が言われた際の事考えない人なんか >>433
いきなり人の物をゴミをくれてやるからよこせとか言ってくる奴の方が失礼だろガイジ トレード「してもらう」立場の方が何で断られた程度でそこまで偉そうな口叩けるのか不思議 >>429-431
あ、快進撃も強くなってたのか。道理で見るわけだな >>413
結構間違えやすいんだけど
独裁者の粛清は部隊を城内に入れるまでタイムラグ有るから、最短で入れないと14%食らうし
自城出て即撃ちとかになると2回毒ダメ入るから86〜72%スタートになる
20秒くらいして増援撃つと9〜10秒くらい保つから、実質12Cちょっとくらいで結構シビア
逆に再起選んで1コス弓を塗り絵守城に回しつつ城内が死んだ時の入れ替え要員にした方が安定はする感じ >>424
俺の柵盛り巨虎は諸葛靜と戒めのw守城弓採用だ
潘璋の武力3柵が光る どうなん、って輪廻で回復するのは毒ダメージで死ぬ奴以外だから意味ないのでは >>444
意図がわからん
輪廻を号令から外すんだろうけど毒で落ちたら残りが回復して
次の毒対象が即死しての繰り返しで何も起こらん気がするが >>444
舞姫本人は計略の対象にならないから士気ドブ 万イクなんかより
俺が全皇后と陸なまの兵4コンビが最強だと
最初から言ってるのに誰も聞いてくれない あの毒って小喬とかで毒ってるやつ消すと別の低武力に移る感じなんか? なんか昨日から矢鱈孫琳べた褒めしてる奴いるけど、ああいう隙も穴も大きくてガバガバのカードが流行るわけないと思うんだけど?
孫琳使って勝てるような奴は、ナニ使ってもつえーだろうし俺らじゃ勝てないよ 魅力盛り臨機応変衝軍、分かってても止められなかったわ
孫ちんもそうだけど、開幕競り合ったら柵とか意識せず、即帰るべきだな >>451
計略効果に撤退か計略消されたら移ると書いてるよ >>440
成る程、そのぐらいのながさだと考えると魅力盛り7枚独裁者が一番強さを発揮できる感じだな
扱いきれればだけど… >>456
無理だな
計略の知力依存を増やして長くしてもらうとかじゃないかな >>456
8/5/0でいいから「大車輪ッス!」にして欲しいよな 車輪夏侯覇は知力1下げて伏兵追加してもバチ当たらないと思う 夏侯覇君も輝くエラッタが必要だと思うの😭
後今大車輪が夏侯覇君固有計略なのみんな知ってた?🤗 >>436
ツイッターとかで皆さん同じように募集されてますが何か??
それにそのカードをたまたま使ってただけかもしれないし聞くのもダメなんですか??
ひょっとしたらの思いで聞いただけなのに丁寧な断り方ができない人の方がおかしいと思いますけどね >>466
だからその情報だけじゃ判断できないって
自分では失礼がないように聞いたつもりでも、傍目からは失礼な聞き方だったかもしれない
これ以上ここで主張しても何の意味もないよ >>465
受け取ってください、私の刃を(大車輪戦法的な意味で) ツイでこのカード出すのでLE張遼欲しいです
条件が合う人声かけてください
もしくは
LE張遼出すからこのカード欲しいです
条件合う人声かけてください
って待ってるのと
ゲーセンで見知らぬ人にお前が持ってるLE張遼欲しいからこのカードと交換しろが一緒に思えるなら相当ヤバい
しかも断られたら逆ギレするっていうオマケ付き
怖くてそのゲーセン行けない 知り合いでもない人が現在進行形で使ってるカードを交換してくれってやべえな ここまでガイジだと副将器揃いも活3の疑いが出てきたな >>472
知り合いでも使ってるカードくれとは言わんわ 最強を求めているのは俺一人ではないって言いながら、手を差し出せばなら許して貰えた >>466
チリツモ持ち掛けてる段階でゴミオブゴミ
はっきり言って二度と誰かに話しかけないでほしいね 使ってるカード募集してるとかあまりにも盤外戦術が過ぎるでしょTwitter界隈 >>482
名前だけ適当なのに変えといてほしいわな つか孫チンのダメ計対策+毒のタゲ取りで賢母増えそうだな。 群雄の周倉も「しんどいッス〜」とか言うけど、周倉の語尾がッスなのは何か元ネタでもあるのかしら >>489
何も考えてないと思うっス
忌憚の無い意見ってやつっス >>487
まぁもんぎゃは配信で独裁者が出てきてない時点でお察し 独裁者は初見殺しみたいなデッキだしね。ここでやたら持ち上げてる人いるけど配信でも見かけないし、対戦相手としてもあんまり出てこない時点でお察しでしょう 1回6枚粛清と当たったけどあまりにも使い慣れていないようで凄い弱かったぞ 横山で思い出したけど、横山馬岱とかいう微妙LEよ
蜀にR馬岱出してそっちに置き換えてあげてほしい
1コスは関平サル、1.5は魏延趙氏おるから2コス822とかで >>496
なんでモアイ君がホモ漫画ってわかるねん 今verは武人か気合ッスデュランダルの2強じゃねえかな 配信に出没する最強のカスが独裁者を使ってるけど、士気魅力盛りで開幕乙気味に行くのが強そうというかそれ以外だと普通に対処されそう
将器を厳選しないといけないから流行らんとは思うが >>503
ガンガン黎明期のマイナーホモ小学生の漫画なんて知らねえよ >>501
武人は効果時間の短さを意識して、丁寧にやらないと弱い てか独裁者よく考えたら妨害にもの凄く弱くない?
カゴちゃんで−7したら本体がタゲられて終わりだよね
カキン2回でも良いし 孫チンは覇王以下じゃまず扱いきれない
開幕の動きは真似できてもそのあとの守りができないだろ 気が早いけど孫綝下げられるとしたら武力の悪女賈南風ルートか 電アケでも初見殺しって言われてたな。今はまだ対策が見つかってないって >>509
イラストはムササビかマッチョマンで悩むな ネタで高順使ってきたけど楽しかった
スペック悪くないし白兵も強い
計略長くなって乱戦+横弓でも一発入る
今バーは高順でいくわ 賈南風はそろそろ許してやれよって思う
士気8で武力+5て >>515
今Ver今まで使い続けてたひとが結構勝ってるし、環境変化と
一応の自身と卑弥呼とかの強化もあっていいみたいよ 槍呂布、蹂躙董卓、あと2コスってデッキを考え出るんだけど
今群雄の2コスってだれが優秀なんだろ
テツリさんはいまだダメな子? >>517
そのメンツなら公孫サンか張遼じゃないか?
公孫サン短いとはいえ速度上がるから武人にだって押し負けないはず 徹里吉スペック強いし計略は十分裏の手になるレベル
城割れるけど武力+5、リジェネは強い。
ケニアなら城もあんまり割れないからオススメ 劉辟ネタで使ってみたけど計略結構強いな、防衛なら城門に置いとけばかなり粘ってくれる
一方捕縛や攻城術無いのがキツい
城門将器だとかなり削れるけど高順でいいような >>517
無双を打てないタイミングが出来ないように士気5以下の計略持ちがいいかな
速度のある張遼閻行あたりが扱いやすそう
馬騰もいいけど槍呂布が起きちゃうと殲滅力は無さそうなのが怖い 独裁者って武力低下して最低武力変わったら毒タゲも移ったりする?
号令夏侯淵とか弱体弓でタゲ取ったらそいつに毒移って即死するんだったら楽勝なんだけど 上見てなかったわすまん
死なないとタゲ移らないのね >>525
しない死んだときに一番低い奴に移る
バンイク打つの遅いとバタバタ倒れていく 槍呂布まだまだ強いから刺さらない程度の速度に下方しようぜ >>465
公孫康の存在しない世界線の事なんて知らんわ 独裁者とマッチしたけど凄い勢いで兵力減っていくのなあれ
封印の計で独裁者の後すぐに万ケの計略封じたらばたばた倒れていったし、使い所が難しそうだな >>507
カキンはともかく加護ちゃんはかなり短いぞ
>>517
大穴で馬馬謖とかも面白い 粗チンにマッチしたけどこっちの月姫警戒したのか後ろでうろうろしてたな なんか前からずっと槍賈南風ネガってるやついるよな
士気8で+6に戻してくれって、移動速度も攻城力も上がるんだが。どうせなんか計略重ねる前提だし
強いとは言わないが今が妥当だろ 孫綝が減って流れる先はコレツ?司馬孚?
この二つはワラに強い印象ないから英傑とでメタ回る感じに落ち着くんかね >>538
賈南風は性能据置きで、覚醒ゲージ増加量で調整するつもりなんだろうな
爆発力と攻城力を同時に与えたらどうなるか、3コス曹操達が証明しちゃったから火力面での強化は来なさそう >>539
自分が嫌いだから誰も使わないくらい弱いのが妥当ダゾ 賈南風もう既に1回流行りまくって並の強さになってるんだから諦めろ
並ってのは100戦に1-2回当たる程度って強さね
使えなくもないがわざわざ使う必要もないカード あれが弱いこれが弱い言ってる奴らの強いの基準は環境トップだからな
そんで環境トップじゃないと弱いと叩くが環境トップだと強いと叩く カードゲームっぽくなってきたよなさいきん
カードリカイ度低い奴から死んでくこの感じ >>544
何ががいいたいんだよ
お前の言ってることは全く利にかなってるぞ >>543
それを並というならお前は日本語がヤバい 賈南風含むて晋は覚醒系は悪い環境ではないわな
治世末裔みたいな中盤までを防げないデッキあまりいないから
粗チンはあんまり見ないし まぁ実際700枚以上カードある状態で基本デッキに1枚しか入らないであろう号令役が100戦中1-2回当たるなら十分っちゃ十分って考え方も出来るかな
賈南風がそんだけ当たるかと言うとノーだけど 今の賈南風はぶっちゃけ弱いってのは同意するわ
ただコイツは弄れるとこ多いから+6にするよりも長さ伸ばしたり速度上げたり攻城倍率上げたりとかいろいろあるじゃない
俺は速度上げてほしいです
あと素征2ください >>548
全部で800枚近くカードあるんだぞ
基本4-6枚しかデッキに入らないゲームで100戦に1-2回見たら十分だろ
ただこのゲームは並の強さのカードで勝つのがなかなか難しいからな… カードが並なら残りは愛と勇気と実力で補えばよろしい
俺達はそんな奴らをたくさん見てきたじゃないか まあ周倉みたいな色々なデッキに入りやすいカードではでは無いからな賈南風は
そういう事なら100回に1.2回は並と言えるかも知れん >>553
弱いか?
牛輔や張角、歩兵袁術みたいにスペック兵種計略全て微妙かゴミとかのカードを弱いというんであって、カナンプウはそれらには当てはまらんだろ
カナンプウは並だ 相手に出てくるのは今強いと言われてるカードが多くなるのだから、自分で使って少し弱いと感じるくらいのカードが適正なカードなんだろうね カナンプウは10cになる前の英傑みたいなイメージ
やれんことは無いが明らか足りてない >>561
歩兵自体下方されてるだろ
認識が甘いな >>554
…そうだな
みんながピサロやアリーナでパーティ組む中
自分はあえてトルネコやブライで戦うようなものだ 上方されたという暴虐董卓使ってみたけど4枚でもそこそこ自城削れるな
どうでもいいけどこの董卓だけ何故か一切特技持ってないな
魅力は無理でもせめて勇猛くれないかね >>563
トルネコとかいう地味な最強カードが潜んでんだな 暴虐は燕さんがそのままのスペックと計略持った槍になるだけで一気にガチカードになるんだけどなー 【まぁ使えないこともないカード】の下に、
・エラッタでスペック変わってるんだろうけどなんか思い出せないカード
・弱いカードは? って聞かれた時に、思い出しすらしないカード
・歩兵と攻城兵
な感じで、400枚は死んでるからな……。
こだわりあるならまぁ使えないこともないカードでも勝てるように頑張るべき。楽して勝ちたいならこだわりは捨てるべき 牛輔以下の使用率のカードが数枚あるという恐怖
名前も思い出せないカードなんだろうな >>569
あの件正直要らんかった気もするがなw
まぁカードの強弱と勝率は必ずしも直結しないのを示す例としては有意義だったか
そこそこ上手い奴が使えば他の人間が使わん分勝率上がるという
歩兵とかもそんな感じなんだろ >>571
あれは狩りが使ってますランキングだから スペック要員だけで組んでもメインサブ両立しても同じになる環境がそこまで理想的とは思えんなー 数回使えば達人とか四天王が付きそうな低使用率カードの勝率なんて運でしかないと思う
なんの参考にもならんでしょ 牛甫はサブカが呂布ワラで出撃しようとして「あれ?1コスたりない」
で急遽足されて使われるイメージ >>572
牛輪より勝率上の王氏が56とかだし
使用率少ないのに狩りが使ってその勝率なら狩れてないすぎて泣ける >>574
戦国大戦末期の昨日ランカー誰プレイしたか丸わかりのカード勝率すき ランカーや狩りしか使わんようなカードなら勝率7割くらい叩き出すカードがあっても良さそうなもんだが、
どのカードも50数%に帰着するんだから意外と使われてるのでは? 俺の相棒だった龍喰らいが最近ちょこちょこ見るようになってきたけど、もしかしてまあまあ強いのバレちゃったか? 牛輔さんのあれはまた歩兵下げるかもねフラグにしか見えませんでした 100戦に1、2回も賈南風は出てこないぞとマジレス 1.5はサブ計略位にしといて…曹丕さんで痛い目見たの忘れた? +6+7の号令が増えた環境下で+5の号令で妥当とか嫌われ方すげーな そりゃ武力上昇値が高い号令は士気や前提条件やデメリットが付いてたりするからな 単純に上位陣が誰も使ってないようなカードをやれるやれる言ってる人達は胡散臭い 割と色んなデッキと当たって前よりは全然いいバージョンて感じするな。
ワラちょっと多目やけども 火炎号令とデュランダルってもしかして許された?下方なさそうなら使い倒すわ >>587
別にやれはする、ランカークラスが全ての指針でも無いし
まあ人に勧めるものではないが こんなに武力+6+7の号令が増えてるんだから因果も武力-7に戻してやれよ >>589
気合い、デュランダル、馬周泰、約束援兵はよく許されたなという印象しかない
次はおそらく下方喰らうぞ
どれも白兵計略両方強いからな 魏で比較的ハイスペックだと思う閻柔ですら、3戦使って4戦目から達人が付くという事実 よし、こんなに+6+7の号令が増えてるんだから文帝の覇道も+6だな! まあカナンプウはフルコン苦手な相手には一応勝てるレベルではあるしな 攻守も本人スペックは置いといて結構強め性能してると思うけど見ないな >>592
火炎号令は今後とも下方なさそう?
ないならカンカンしようかな 6枚独裁者やってみたけど赤壁どうすんのって感じはしたな >>598
俺はよく負けるしなかなか強いと思うが、割と騒がれないから今回は大丈夫な気がする
下がったらすまんとしか言えん >>585
そりゃ武力だけの計略でもないから当たり前だろう 火焔は結局士気7溜め計略だからね
赤ボタン押して勝てるようなもんじゃないし 火焔号令はライン高くなければ場内ローテしてたら
脳筋でも城ダメ少しで済んじゃうくらいのカウント
弱くは無いけど叩くほどでも無い、そんな感想の12州プレイヤー 先週の土曜日に6回だけ使った孫綝が未だに達人付いてるんだけど
これって未だに直近1ヶ月で7回以上使った人が50人居ないって事なん?
こんだけ話題になってるのにそんなに使われてない……のか?
(それとも俺が次にプレイするまでは称号残ってる?) >>598
まわりの変化で上がって来なければ下方はないだろうな 流石に速軍か制知に戦巧者合わせると火焔は凄まじい爆発力起こすが
それは他も同じだし >>605
.NETで見てるなら達人とかの称号はプレイした時点でのじゃない?
同じカードでも昨日の履歴見たら四天王になってるけど先週末にプレイした履歴では達人になってるのあるし >>611
こんだけカードプールあるなら達人は案外簡単についちゃうぞ
週一プレイのフレンドの獅子猿求心にすら達人ついてるし 攻守司馬懿弱いとは思わんけど速度上がらないから八卦3枚か司馬孚でいいや感ある
騎馬単編成は超絶騎馬見る今の環境ではちょっとやりたくない >>605
槍呂布とかにも弱いし相性ゲーが多すぎる 孫チンと見せかけてタイマンか雄飛の二択決めるデッキを結構使ったがタイマンの計略わりかし強いな
ただスペックがなぁ… >>605
曹丕に比べて穴が有りすぎてあまり使いたいとは思わんな
撃って前に出すだけでも曹丕の方が全然簡単だったし >>605
舞姫のとか見たり話題に乗って実際触った州〜覇者の人なんかは
速攻で万ケ殺されたりダメ計の目の前で独裁者撃ったりして
何だこのクソカード!って感じで1〜2回使って辞めてる人が沢山居そうだよな……
どう考えても大半の人間は普通に英傑撃ってる方が勝てるカードだし >>613
滅私以外は全て馬って希に当たるが
あれテンプレでもあるのかな?
計略中滅私が戦力外になる代わりに
白兵で仕事する騎馬で固めて補うって確かに理にかなっているんだよなぁ かなんぷうは攻城力アップだっけ、余計なテキストついてるからどうしようもない、1上げるだけでぶっ壊れる
それに+5じゃなくてその後追加で号令入るの決定事項だから
ゲージ消費して士気上げる妙なのもおるし、調整ミスるとクソゲー感MAX 覇王(笑)の俺が6枚型の独裁者使ってみたけど下手過ぎて全く勝てんかった
万イクペチペチし忘れて落ちたり、そもそも片手でペチペチしつつ他操作すんのストレス溜まるし
結局舞姫の腕があってこその強さなんだろうと 8人で8枚デッキを1枚ずつ動かせば負けない
そう思っていた時期が俺にもありました… >>618
あれはもっちー以外はやめた方いいと思うんだよな
騎馬盛文官はカキ龐会と揃ってたけど騎馬盛司馬孚はキツイ相手を腕で誤魔化さないとダメだし 対策がある程度取りやすい分、孫綝は曹丕よりうんこ度は低いな
まぁそれでも環境トップなのは間違いなさそうだから下方筆頭だろうけど そもそも6枚を操作するのが常人には困難、手は二本しか無いのに6枚操作してるって普通に考えたらおかしいのだ、ビーマニ星人の仲間なのだ
指は10本あるから10枚まで操作可能と言ってるのと同じなのだ >>623
でも弱いやん
開幕強くない、落雷水計火計ダメ計の全部ダメ、雲散ダメ、超絶にも弱くて城ダメも全盛期曹丕にかなわない
曹丕の劣化に過ぎないな おまえらもうすこし自分の好きなカードを信じて使い込めよ ぼくは士気12からの輪廻独裁者とかいうのを考えたがぼくには使えそうにないのでお前らに譲るよ
使っていいぞ
でも最初に考えたのはぼくだからな!! >>628
タイマン面白いよタイマン
そこまで勝てるわけじゃないけど遊んでいて楽しい
計略だけみると本当にぶっ壊れ それこそ孫チンじゃないかね
一枚城において他前だしできるから他の6枚と比べたら楽かと 諸葛果好きで使ってるけど強いよ
というよりみんな高武力高征圧低知力のパーツ使ってるせいもあって楽 >>620
とりあえずだ、その士気上げるやつは賈南風には入らないと思うよ… >>629
昨日あれだけフルボッコにされてまだそれ言うのか
使えないとかただの甘えだろ10連敗してから使えないって言ってくれよ 皆孫綝の使用回数に御意見感謝
やっぱ話題になってても使われて無いよなコレ
まぁ実際使ってみて「孫綝はコワレ、孫綝で前出しの時代(キリッ」とか言ってる人はどんだけエアプなんだよ
と素直に思ったよ 多勢号令使い的には果と夷陵は何もないレベルで詰んでるわ >>628
神弓3がけからの剛弓がたのしくてそればっかりやってるわ 火焔はなんか超絶ワラバラ増えたから前よりきついわ
サブ積んでないとなんもない >>631
6枚胡烈で計略打って前出しするだけが今の環境だと1番楽だけど
6枚デッキって本来ワラだからな…
6枚ワラに初心者向きは正直無いし慣れるしかない 独裁者使ってみて普通に勝ち越せるパワーは感じたけど
伏兵、ダメ系、本体取りに行ける超絶が相手だと立ち回り求められるね
その分相性いい相手はボコボコにする感じ
パーツが変われば流行る可能性もあるけど、焼かれてもOK、雲散も積める治世の代わりにはならないね 独裁者って案外勝てないのね、滅私もいつも通り流行らないだろうし 臨機応変がそろそろ来てると思う
あいつ本体エラッタ含めて何回強化されてんだ 一般に流行るのは号令打って前に出すだけで強いカードなんじゃないの? 気合ッスが許されるなら槍楽進もうすこし強くしてクレイ
魏王修正でついでに下方されたの悲しすぎる >>648
それを補佐できるサブ計略が2枚くらいあれば尚良い 3コスト馬超は使ってて楽しいんだけどデッキが未だ固まらないぜ >>649
ダメに決まってる
士気3計略はゴミ一歩手前でいいんだよ
使われないからって上方するとすぐおかしくなる
気合い下げないのもおかしいが、州泰も牛金も士気3にしてはおかしすぎる性能してるしな 馬超は3コストが両方強化された蜀ケニアでちょいちょい当たって疲れたわ >>650
大徳、ばっきゅーん、落雷、特大車輪、反逆の狼煙
残りのコストはお好きにって感じか 臨機応変にぽけ馬周姫入れて愛でたいから誰か解任して 馬超は適材で武力14の高速騎馬作って荒らしまくるのが一番強かった >>569
>>571
あのランキングの本当の恐ろしさは
狩りが数回使っただけの使用率の低いカードに混じって、使用率1位つまり何千何万と使われてる曹丕が上位に居る事実
前回の放送で曹丕の勝率に触れてないのはそういう事だ 呂岱ためる→発動して前出し→張り付いてから臨機応変+衝軍→相手は死ぬ >>628
イラストがお気に入りの叛撃馬超を必死に使ってるよ
現状計略があまりにもしょぼすぎて一対や夢幻の相方にしたほうが強いのは笑える >>660
2/1.5/1/1.5/1.5の編成だろ このバージョンわかりやすいよな。上手いやつは上がっていって今まで強デッキに頼ってたジプシーとかは停滞するバージョンだわ >>667
操作追いつかないからケニアに逃げる州は多いよ ケニアは簡単じゃないと気付くところが初心者脱出だよな >>668
このゲームは基本的には枚数が多い方が強い気がするけど
なぜ練習しないんだろうな。
6枚使える人があえて3枚や4枚使うのは強いんだけど
4枚しか使えない人が4枚使うとずっと弱いまま。 群ケニアはなんか前バージョンから多いよ
落雷3発で美味しくいただけます まぁぶっちゃけケニア使ってるランカーや準ランカーの人もこだわりなだけであって普通に
4枚や5枚使ったほうが強いんだろうなとは思う。相性も出まくるし 強くなった市場の掌握デッキ考えたら劣化孫尚香周泰ワラになって試すのやめたわ
誰か使ってる人いたら編成教えて >>674
ちゃんと読んでな。
あの人達は5枚や6枚使っても上手いよ。 城内ローテで城守れるや塗りができるで枚数多いほうが有利
扱えればね 実際枚数多い方が強いとは思う
ケニアに逃げた低証の俺が言うんだから間違いない >>671
こだわり()が1.5コス以上の号令以外の低武力カードだった場合
そのカードを使うために周りの武力を底上げしたら4枚になるという理由で4枚にしてる人も結構いるよ
4枚って兵力管理がシビアになるし個人的には5枚より癖があると思うんだけど4枚しか使えない人なんているんかね
5枚が1番扱いやすいと思う 使えませんってのも今の自分のマッチ帯で安定して勝てるほど使えないと言うだけで有象無象を蹴散らすぐらいはできそうだけどな ケニアランカーは一人しかいないけど、もんぎゃはやはやてがたまに使っても普通に勝ってるよな
腕があれば上でも戦えるっぽい 号令が使えないから4枚皆超絶みたいなデッキが一番しっくり来る うまいこと呂布だけを焼かせるしかないと思うけど
でもそれができたら苦労しないんだよなぁ フリマ外で3枚とか4枚で使えてますって言う人は
それは本当に使えてると言っていいのかがわかってないと思うけど >>685
理論値的にはそうだろうな
7枚はさすがにとっちらかるし
7枚多勢とかは強かったが 別に本人が使えると思えるなら何枚だっていいじゃん
なんでわざわざどれが一番強いかって定義するのか 臨機応変は迅速太史慈とか火焔陸遜と組んでる弓盛り型が晋を殺しに来てる
高武力弓2体+優秀な1コス魅力盛りからの士気6臨機応変は勿論のこと
陸遜始動からのフルコンもきつい
陸遜無しでも踏ん張れとか馬周姫とかズバッとから衝軍腕組みして来るからな
ラストは臨機応変の妨害で相手より城殴り回数多くても城ゲージ余裕で負けてるっていう 勝ってる流れの時は枚数多い方が無敵感あるけど、負けが込む時は低武力扱えてないから4枚や3枚にした方がマシ >>692
ID:otY3tTXj0が私怨で4枚以下デッキを使う人を嫌ってるだけなんだろうなと思った 桃園でかなり昔にそんな投稿があったな
・3〜4枚は弱いが性能を引き出しやすい
・6〜7枚は強いが性能を引き出すのがムズい
確かに7枚を3枚並みの精度で操作できたらサイツヨかも >>698
ケニアはほとんど勇猛持ちになることが大半だろうけどね
4枚でも3枚は勇猛持ちとか
その辺は多枚数の方が泣き見る事が多いかな >>698
勇猛と文官で固めるんだ
可愛いだけの女は置いていけ 騎馬単や騎馬盛りは旧作と違って低武力の突撃がカス、突撃時に乱戦ダメ入る、オーラ纏っててもガンガン減るから
1コス馬2枚入れて5枚にするよりそれを2コスに纏めて武力取った方が強い >>699
なんで群馬に勇猛ないんですかね?あいつばっかり一騎討ちするのに
まあ今は群馬出番無くなったけど >>700
顔良文醜という勇猛持ちを差し置いて一騎打ちしだす殿と姫ほんとひで 低武力は戦わずに投げ捨てて塗る役割になったよね。
このゲームの嫌いなところ。 今作乱戦が弱めに設定されてるのか武力差が9くらいあっても落とすのに意外と時間かかる気がする
弓とか突撃とかは武力差あれば結構減るからそこら辺の差別化なのかね >>665
征覇王以下は負けても上がるんだからやめてさしあげろ >>702
当時はあれでもかなりのスペックだったからね
勇猛付けたら白銀のスペックが完全下位になるし
そういう意味ではアニゲラは相当なスペック
まぁ第1段と4段だと4段がほとんど勝ってるわな
袁術とかガッカンとか存在価値がよくわからんやつはたまにいるが 袁煕に血水掛けたら士気7で武力26の固定砲台ができるぞ >>710
袁熙って5cちょいだろ
士気7でそれなら牛2回の方がいいわ
2回打っても士気6だし 鄂煥は7/1/2柵活と足し算トータル的にはかなりのスペックのはずなのに
なぜか弱く見える…
計略はなんか短いし
あれかな?城門ぶちこむ用? >>685
6枚群雄号令デッキで腕組みすると少し分かる
最近は減ったけどね そういやあれだけ叩かれてた象はどうなった?
弾きの大攻勢にしか下方入らなかったけど >>713
城門だけは絶対守れるマン。
攻めでは使い物のならない模様。
攻城もぎ取れるほどの弾き距離では無い。 >>715
5枚南蛮王使ってるけど弾きが強さの核だったからかなりキツくなってる >>717
>>719
攻めもダメ、守りもダメ
じゃあもう征圧3にして弾きながら塗り絵でもするしかないな! >>717
守りで使う計略じゃないやろあれは
攻めで使う計略でもないけど 群の2コス槍はEXオフラという完成されたカードがおりまして… >>722
あれが流行らないあたりにニコス槍がキツイんかなあと思う >>720
塗りなら同期の陳蘭さんが
柵あるし舞計略の護衛に使えってことか? 鄂煥
局地戦としていれるならSR呂姫or新オフラ
武力込みの全体的なバランスなら旧オフラ
柵活で制圧2と盛りだくさんなせいで全体的に中途半端な武将になったよね >>726
対弓に何もないだろw
つまり何もないw >>522
歩兵で回復計略はさりげに強い
素武力も高めだし
ケニアデッキの候補として使ってる さりげに拓跋力微の武力すごいことになっているな
弱体化したとは言え妙技の攻城を彼の計略で止められたわ そもそも武力7槍の時点で採用ためらうのになんであんな計略なんよ。城持って香車戦法とか寄越せや 武力7槍なのに使いにくい計略の紡績も放置されてるけどどうなってんじゃ!!
リショウギみたいな知力上げるカードのアンチの役目全然はたせてないやないか >>733
何?いまだに「メタ回す」なんて考えをバ開発がしてるとでも思ってんの?
今の開発の考えはぶっ壊しとぶっ殺しを交互にしてカード刷らせる、だけだぞ >>733
紡績みたいなカードを作っちゃったからただでさえ知力に価値のないゲームの知力の価値を更に落としてるのがなあ
紡績側から見ても使いにくいというならいっそ「敵の知力に応じて」の意味を相手の知力が低いほどにしちゃえばいいのに
それならエラッタなしでできるし、こういう書き方にしてるってことはどっちにでも解釈できるようにしてるってことだろうし 槍周泰よりは王表の方がまだ使いやすいやろ我慢しろ
上がるとしても槍夏侯惇が暴れる程強化されてからや 紡績はまぁ刺さる相手には刺さるよ、スペックも制圧2と魅力で最低限
強いとは言わんけど何からのカウンターに使うはずのカードの条件が趙雲みたいにガバガバだとアレになるから難しいな >>738
そっちは火焔とか礎の攻城役に使ってる人おるがな >>735
7じゃなかったらあんな効果にはならんけどなw >>740
それ言うなら董白強化前は雪霞狼ワラに王表使われてたやろ いまお手軽なのは武人?
上に行けば通じなくなりそうなカードではあるけど >>744
突出したの無いから好きなデッキで遊んでバージョンだぞ
武人はカウント短いから打ちどころ間違ったらいなされて終わるし >>734
そいつこの前から同じ事言い続けてるアホAだぞ >>744
武人は普通に強いだろ
総武力も30越えるし
後は神域知将も完成度高いかな
晋漢はパーツスペック高いの多いからちょっと強い号令来たらすぐ強くなるな ヨーギ使えよヨーギ
一番武力高い奴が武力-9だか-10だか、これが20c以上続く
ソンチンが最初のターゲットになるから数秒で切れるぞ これから嫌というほど出てくるなら一向の余地ありだが多分そこまではならないだろうな
粛清に勝てても他に勝てないとか本末転倒だし 楊儀入りのデッキに勝てた事ないので下方はよ(切実) ヨーギがめりこみ下方修正されるまでその強さを語り続けていこう ヨーギはワントップ殺しだけど見ない
一度やられて以来小華入れ続けてるけど見ない >>704
下の方にはスタンプ40で副券2枚って書いてるけど、変更後のとこを見ると1枚だと思うんだけど、
どっちが正しいんだろ
https://i.imgur.com/nvameX3.jpg 豆知識
独裁者は朱異がいると特殊台詞になる
これで今日から孫チン通 >>758
5枚目が繰り返されるからスタンプ40で龍玉60副変更2枚であってるぞ >>758
変更前が龍玉35副券1で変更後は龍玉50副券1のはずなのに
文章だと龍玉60副券2だからな、セガさんガバガバ 今だから言えること
上方前の孫チンにボコボコにされました
その時からずっと強くね?って思ってたけど、孫チンゴミ扱いだったからとても言えなかったわ 3からの復帰勢だけど20戦くらいやると流石に相手も勝率5割以下はいないな
低コスでもガンガン城減るのが新鮮
3の大水計ワラでこの大戦やってみたかったわ >>760
あ、ホントだ
4枚目の方の繰り返し表記がなくなって、5枚目の方だけ繰り返すのね
ありがとう、ありがとう >>765
勝率マッチが効いているから
俺は勝率四割覇王だしホームには
勝率二割州も居る 先出し号令と趙雲潰されて火援どうにか出来る物が少ないからな >>769
まあ俺もヘタクソだからすぐ勝率5割切ると思う
3の征蜀覇王って今の州超えれるかな? >>771
3で大尉止まりだった俺が覇者だし余裕じゃね? >>765
3で司空止まりだった俺が征覇王だし余裕じゃね? >>771
いつの時期の征蜀覇王かによるかなあ
末期の誰でも皇帝時代だったら征○覇王は今だと銀プレ〜金プレ相当 証は増やせてたけど金銭事情や時間切れで征覇王止まりだったのなら覇者以上いけそう
回数積んで征覇王だったのなら覇者昇格戦で詰まるかも
ってイメージ >>758
これスタンプ100って取ってる奴いるのかな
1個目の大喬でも二千円ぐらい掛かるだろ?
副将器ガチャ一回でどれだけお金必要なんだよこれ 娯楽で金うんたら言うやつは筋トレとか金のかからない別の趣味見つけろってそれいち >>777
2000円の買い物をしたら福引券が1枚貰えました
お前はその福引券に2000円の価値があると思うか? 2の時点で新車買えるくらいプレイしてた
3以降は考えないようにした 旧作最後の大型カード追加した後に司空で引退して
今作は征覇王だから順位はそんな変わってない気がする
1000位前半から600位踏めるか踏めないかフラフラしてる >>784
3.59カード追加直後の司空なら3末期は聖帝相当かな
それで征覇王を維持できてるのなら当時より上達してるんじゃない? >>759
まじかずっと朱異入り孫チン使ってたけど気づかんかったわ >>786
通常「邪魔者は、みんなみんな粛清だああ!」
範囲内に朱異「本当に…僕の機嫌を損ねるのが上手だな…!」 朱異ってなんで1コスなんだろうな史実の活躍をみると2コスぐらいあってもいいような >>787
サンクス
孫登も入れてるけど流石にそっちでは変わらないか ランボーも1コスじゃないような
せめて火事場泥棒りっこーと互角じゃないと >>771
当時の階級より今の位置と勝率かなあ
銅プレ白プレは多分リアルでその階級の人が希少種だからマッチ運に左右され過ぎてあんまり指標にならないが
銀プレ以降になっても勝率5割キープできてれば覇者昇格戦は余裕、覇王も余裕
勝率4割台なら覇者昇格戦で詰まるだろうけど覇者になってしまえば覇王昇格戦に辿り着くまでは余裕
勝率4割切るようなら覇者昇格戦に辿り着くのに苦労しそうだし覇者昇格戦はマッチ運次第 ずうううううっとフリマ底辺だから全然上達してる気がしないタスケテ >>795
袁兄弟同士の一騎討ちは特殊セリフあるらしい オッペケはこのスレのマスコットキャラクターだぞ
嫌なら出ていけ 粗チンにあんな立派な矢印見せ付けたら処刑されて当然なんだよなぁ >>803
だが矢印は速いぞ
粗ちんはいつ終わるのってくらい長い 三国無双で朱異作ろうとするとパーツが足りないんだよな >>805
甘寧みたいな奴ら普通の人間じゃ従わせられないだろ >>805
呉の歴史見るとだいたいそんな解釈に落ち着くんじゃね
他の勢力も大概キチガイ揃いだけど 誰か特殊台詞のまとめ動画編集してあげてくれないかな 一発ネタだろうけど礎→雄飛→援兵で死にかけた
しかし礎からの雄飛って滅茶苦茶長くて焦るな…
https://i.imgur.com/sLmCkdp.png こんな性格で最後は病死なのに大戦だと破天荒キャラなのって、間違いなく蒼天補正だろ…
https://i.imgur.com/YSyTI1r.png 旧大戦は蒼天の影響がでかすぎて孫コウとか馬忠もキャラまんまだったな 相手の究極の中に入ってた3馬忠は大っ嫌いだったがいいカードだったと思う >>805
江南の人間は血気盛んで勇猛だった
あと孫権がそういう人物を好んだ そういや呉に当たるとほぼ確実にスペック採用で宋謙が入ってるけど蜀だとスペック枠であろうUC関平ってそんな見ないよね。スペックだけで言うなら完全に宋謙より良いのに。蜀の1.5枠ってスペックだけだと採用するの厳しいのだろうか? 最近始めたけど、勝率8割とかの奴に空打ちされるのほんと萎える
せめて空打ちだけはやめてくれよ 1.5槍は将器覚醒させないなら張皇后が最強スペックだぞ
覚醒させるなら雷銅で良いから関平使うのはどうしても攻城術が欲しい時か槍を何枚もずらずら並べる時だけ >>833
ゲームでしかいきれないわけだもんな
そう考えると哀れですらある >>834
いい歳して空打ちとかダンスとかする人は幼稚というかちょっと発達入ってる人なんだと思うわ
10代ならイキっててもまあ子どもだしねと思うけど ワンツーさんとか劉穀さんが知的障害者ってバラすのやめよ?まだばれてないんだから ゲームでいきってるほうが匿名掲示板でいきってるガイジよりましやから… >>828
総合力で全勢力最強の1.5槍雷銅がエラッタされない限り永遠に出番はない 蒼天だと孫堅に離間の計しようとしたり董卓の仇討ちで王允を切る忠義の男リカク なんか蒼天劉備声が凛々しすぎないか?
つか全体的に前の方がいいわ慣れの問題か? 抜弓射(ばっきゅーい)
蜀の弓術家である同老師(どうろうし)の編み出した弓術である >>844
雷銅スペックの水計騎馬が洒落にならないので >>841
蜀民だけど雷銅がファーストチョイスすぎて面白くないから下方して欲しい
または3の張姫みたいなカード実装して選択肢与えて欲しい おかしら
ぷにぷに
ばっきゅーい
これを持って天下三分とする 雷同っておっさん使うより1.5コス女武将使う方がきっと良いはず >>849
雷同下方せずに更に高スペ落雷なんか追加したらただでさえパーツが強い蜀が更に手が付けられなくなるからダメ
蜀使いは贅沢すぎる 呉「なんかマイペースに領地広げてたら劉備が来て曹操とのケンカに巻き込まれたでござる」 最近空打ちしてきた奴のゲーセンにたまたま行く機会があって
そいつ居たから声かけてみようかと思ったけど
試合中のそいつのルーティーンが気持ち悪すぎて絶対に
関わっちゃいけない奴だと思って声かけるのやめた >>846
蜀の軍師であった諸葛亮の妻である月英は発明家としても知られていたが、
ある時特殊な機構を持った弓を開発した。その威力を見た夫の諸葛亮は、
「抜群の弓」という意味で「抜弓」と名付け、さらに戦場での誤射を避けるため
射撃時には「抜弓射!」と叫ぶように決めたと言う。
なお、「抜弓」の破壊力を見た敵軍は、それを「抜弓威」と呼んで恐れた。
なお、現代日本のゲーム三国志大戦で、黄月英が射撃の際に「ばっきゅーい!」
と叫ぶのはこの故事が由来であることは言うまでもない。 蒼天劉備は昔の「オイラ、間違えちまったよぉ〜お!」がイメージ的にピッタリだったからなぁ。今の「オーイラ間違えちまったよぉ!!」はなんかイメージ的に合わないと言うかなんでおまえキレてるの?って感じ >>855
最初から魏の南征は荊州の次は呉が標的で劉備は行き掛けの駄賃みたいなもんだったんだよなぁ 雷銅は征圧1に下げて素の知力を5に上げよう
そうすりゃ他の無価値な長槍術や城門特攻も使われるハズ! ワンダースキルというからには、レベル5から使えるようにすべきだった >>817
破竹の勢いを再現するシステム上の要望
あいつはwikioedia見に行ったら足に大きなこぶがあったらしいから足の病気だったんだろうな
騎射が下手だったそうだから苦労してなんとか馬に乗れるところまでは持って行けたんだろうけど >>860
半ギレしてるのがなんか違うよな
子安はネタキャラは良いんだが劉備って言われるとなあ >>830
マジレスすると見るところは勝率と空打ち判定じゃなく戦場把握と戦略、白兵 >>861
ついでに劉備倒せればラッキーぐらいのノリだったんすかねぇ 誰か俺に3コス馬超のいいデッキ考えてくれ
覇者帯でもちゃんと扱えるレベルのやつで >>867
蒼天のあの台詞言うシーンも確か劉備が泣きながらだった記憶があるし、あの半ギレ状態はなんか違うなぁと思う。
蒼天周瑜は聞くとなかなか合ってる気がする。ちょっと計略部分は早口だけどね 前の間違えちまったよ〜は情けない感じがホント良かった
あと今回いないけど張飛の「なっさけねぇなさけねー!」もすき 旧大戦って三国無双の声優が多かったんよな確か
渋い声多くて好きだったわ >>871
あのデッキでどうやって勝つのかわからん
殴るの?塗るの?荒らすの? >>875
覇者帯って条件なら白兵で有利に立ってから3コス死んで仇討ちでどうとでもなるでしょ マジで上がっちまった覇者は悲惨だな
負け越しまくって勝率35パーとか見ると悲しくなる 蒼天郭嘉の「敵軍を死に至らしめよ」が変わっちゃったのは残念
誰かと一緒に入れたときの特殊台詞として残っててくれれば嬉しいけど
>>830
狩りなんて相手にしないでマッチング画面から 覇者帯なら変に速度上がるような計略使わずに
大徳と組ませて大徳だけ打って馬超は突撃なんかせずゴリゴリ乱戦しとけばよろし >>842
董卓軍の皆様ってぶっちゃけ呂布と董卓意外はまとも 途中送信すまん
>>830
狩りなんて相手にしないでマッチング画面から部隊は城内に放置してトイレタイムか両替タイムにしちゃえばいいのに まあ旧蒼天も「曹操に天下を見るならば(ry」って陳宮裏切り前夜ぐらい初期の台詞を晩年の曹操の計略台詞にしてたしな でもさ、狩りに勝った時って最高に気持ちよくならない? 散々狩りに負けてるから一回くらい勝ちたいが
全部負けてる >>882
それこっちがやって99カウントダンスしてるサブカを見てると本当に頭おかしいんだなって思う >>885
勝率9割のサブカに残り2cで逆転勝ちしたときは脳汁出た >>885
征覇王昇格戦で勝率稼いでたクズに勝った時は嬉しかったわ >>884
パチ版蒼天すぐ撤去されちゃった記憶
官途とか献帝リーチとかめっちゃ格好良くて好きだったんだけどな 関さん!益徳!おーいら間違えちまったよー(半ギレ)
関張「は?」 >>877
まずそのデッキで「白兵で有利取って」の部分が最大の難関だと思うんだが >>883
求心の曹操の方は若いからそれで合ってたけどね
英知はあえてその求心に合わせたんだろうけど台詞変えても良かった オーダーが3コス馬超だと難しい気が
強いけど、あれを使いこなすには相当の技量が 蒼天アニメの挿入曲って結構バラエティとかで使われてるよな
ちなみにopは当時ネタにされてたけど好きです >>892
いや、覇者だと高コスト高武力を前に出したら相手も素直に付き合ってくれるからな
何故なら私もそういった戦法でゴリ押ししている覇者だからです >>899
7点くらい
強いけど運用に難があるし弱点も多いし >>901
総武力低めだし、荒らせないとジリ貧になるから難しいデッキだと思うが
覇者なら総武力高めのデッキの号令が良いんじゃないかと SRって同じ有名?声優さんが独占してるけどなんか理由あるのかな
戦国もそんな感じだったのか? >>899
相性によってはどうにもならないデッキが多いからマジ害悪枠だと思うわ 銀河英雄伝説じゃあるまいし
1キャラ1声優という訳にもいくまい パソコン携帯両方でやったけど無理
誰か頼むわ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スレ
三国志大戦3775合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1576398059/ 今セリフ当ててくれてる人は、良くも悪くもアニメで売れてる人が多いからなあ
戦国大戦の秀吉を演じてた岡野浩介って人が声優というより生え抜きの役者って感じで好きなんだが
それはそうとそろそろ大西沙織さんをですね… 孫チン前だし普通に強くね?
征覇王ぐらいだと城粉々だったで。 >>915
じゃあデッキ教えて
前だししてくるから 突撃数なんて.NET見れば一発でわかるんだからそれ見てつけるかどうか決めればええ
俺はそっと入れ替えた
指定しなかったので>>930スレたて頼む >>917
フトシ、孫チン、賢母、孫呉警察、スタンプ大喬、朱異
気持ちよくなってきて >>916
一部分だけ抜き出すのは止めたれよ
あくまでもケニアとして突撃将器の優先度は低いというだけやで 蒼天ボイス全体的に微妙だな
呂布とか覇気なさすぎて半分ゲェジじゃん Twitter見てきたけど“ケニアの将器”で“突撃術の評価めちゃ低い”って言ってるだけで、
突撃将器不要論とかどこにも書いてないことを言い出すのやめーや >>920
平均、中央値より上って感じね
まあまあ上手いは皇帝以上だと思う 極帝王から見れば帝王も赤子レベルだろうけどある程度理にかなった動きするのは証50〜の帝王じゃないかな? 皇帝と帝王を間違えれるのはそれと程遠い証の人間じゃないかな? ネガティブ君はスレ立て出来るのかなー
>>920
ワンパンマンで例えるところのC級ヒーロー
勿論一般人よりはずっと強い しかしクソハゲ
そろそろスレ勃てるか?
勃ててくるわ! >>930
すまんな帝王は今作からなので間違えやすいだけや 周りに軍師さん居ない場合どうすれば上手くなれますか
動画見てるけど見ただけじゃよくわからん
金ならある 珍しく2人も予約されてたけど俺がワンセットやってる間横の台がプリントエラー中だったんだがこのおじ達コミュ障か?
店員呼ぶ恥ずかしさとプレイまでの待ち時間を天秤にかけて待つことを選択したってことだと思うんだがこいつら社会でどうやって生きてるんだろう デッキを作るときに女武将カード眺めてるだけで興奮する幸せ >>920
階級はセガの緩和で変動するから
全国順位で判断する方がいい。
週一以上プレイするのが1万
それを除いた月一以上プレイするのが1万
あわせて2万のAimeが一ヶ月間で登録のあるゲーム。(サブカも含めてだが)
その中で何位以上が上手いというのは
個人の主観にもよるだろう。 このままだと荀ケのアイヤー!
がおっさん声になりそうだな ガハハハ!
ガハハハ!!
でもこっちの世界では新人なので
龍玉の良い稼ぎ方おしえてください^q^ うちとあんたの>>934乙
>>935
どのくらいの位置なのか知らんけど
好みの号令使って前出しする
負けたときだけリプレイ見てどうすれば勝てたか考えるくらいでは
あと動画よりライブの方がいいと思う 新しい蜀後伝難クリアで
百折不撓
負け越しプレイヤーへのプレゼントかな? 速度青3覇道文帝が落雷演出で降臨したからデッキ組もうと思ったが
今日の頂上だと知力将器なのな
知力が鉄板なの?それともあれは蒲柳の伝授との相性こみ? 張氏の大号令ってあったから姫の大号令ありだよな
姫って付く女子が+7士気6 64cで切れるのが71.5c持つようになる
もんぎゃはは速4使ってたしどちらがいいかは好みの分かれることろであろう >>934
次スレを立てたら乙る。それが戦場の掟だ >>949
士気7即打ちはあまりしないと思うので効果時間ではなく
劉夫人は絡んでいると思う
武力は+1かわるし郭淮と重なっても曹丕にかかる >>906
今作で初期からずっと声当ててるのって森久保水瀬いのりくらいか
どうでもいいけど群雄にだけCV櫻井孝宏のカードないんだな >>951
>>953
せっかくだし速度のまま組んでみるか
今いち使いどころのない主将器変更券も使えるし
サンクス 桃園の相方槍ってやっぱ受け継ぎ姜維?
武力9槍とかではダメなんか? 結局暴虐と白馬って弓と歩兵は刺さるの?
刺さらないとしても速速走射は刺さるとか微妙な感じなの? >>957
即打ちじゃなくても、早い段階で打てる=ラインを維持しやすくなる
だからそれだけでも価値あるよ
ただ、文帝がそもそもそんなに強くないから要注意
強めの号令デッキに赤青赤されるだけでもクソきついから対策カードが必須 孫珍自分で組むとなんか微妙だなぁ
武力8入れて1コス武力3を2枚に1と2を1枚入れるのが最適解っぽいけど
なんか凄く弱そう >>964
脳筋に寄せたほうが楽
武力8を2枚、孫チン、生贄の1コス2枚 >>960
暴虐:馬と走者中の弓が刺さる
白馬:槍と攻城兵以外は刺さる
今までは暴虐も白馬も弓は刺さらなかったから、ナーフと見れなくもないかな 蒼天航路読みに漫喫行ったけど置いてなかったので替わりにうえきの法則読んで来ました
要はただいま 気づいたら、ちょいちょい丸太が生えてそうなスレなんスけど
いいんスかこれ…… キモ笠とマネモブはちょろちょろ見かけるんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ >>966
今回暴虐は1.5倍になったらしいから走射しなくても弓は刺さりそう
白馬陣は1.7倍だから、歩兵は主速度+副速速から刺さるっぽい
義従は知らん 丸太を武器にしている武将居なかった?
9/3気だっけ? >>971
他勢東の真壁刀義か
いや、なんか違うな 暴虐上方されたけど全く見ないなー
いつまでも区星とのコンビばかりに囚われるんじゃなく普通の構成で城ダメ取って火事場計略で守るデッキを誰か産み出せ!
…っていう開発のメッセージを感じる今日この頃 >>973
ならせめて5枚を2回で50%切ってもらわないと 木の棒って馬鹿にされるかもしれないが
戦国時代じゃ結構使ってる奴はいたんだぞ
樫の木でクソ硬いから武器としての威力は十分だった
佐々木小次郎の師匠だった富田勢源は目が見えなかったから木の棒だったし北条水軍のボスだった清水なんちゃらも武器は木刀だったし
ましてや真壁は丸太とは行かないまでもクソでかい棒振り回してたのは本当だから 兜とか鉄の部分は刀で打つより樫の太棒でぶん殴った方が効きそうだしな
普通に頭殴られたら死にそうだし
胴でもあばら骨折れそうだし >>978
実はこれ棍棒じゃなくて食器、苔喰うための物らしいな 今の万人ってテンプレどうなってんの?
てかまだ闘えるの? 暴虐は同名の自分が強いのがネックだな
覇剣は号令じゃないけど自城ダメがマイルドで暴虐より使いやすいし何より本人が魅力持ちなのがでかい
まあ暴虐は勢力非限定だから相方見つけたら悪さできそうではある
火事場計略は速度上がればな 暴虐は士気5だからフルコン狙っていくのが正解だとは思う
火事場に拘らず城削れても関係ない城ダメ捲れるの入れて 火事場は弱めで良いわ
城割れるから強いですって計略が火事場に繋げれるから弱めに調整されてもつまらんし みんな 丸太は持ったな‼︎
彼岸島コラボ あると思います スレ立てからの流れは彼岸島なのか
いつの間にかアクションギャグマンガになったらしいが 今日からジョジョやって良いの
20人対戦の三国志バトル・ロワイアルおねがいします 暴虐はもう+7上がりにしてもいいとは思うけどな
攻城兵なんてマジで見かけねーぞ 火事場と自城ダメージ系はもうちょいバリエーション欲しいね 暴虐を強くしても結局火事場と組むんじゃなくて
天地大将軍と組むデッキが増えるだけな気がする
火力を上げたうえで城削りも大きくするというのならアリだろうけど 3の頃にさんざん暴虐火事場のオナニーに付き合ったからもういいわ… >>988
暴虐にしろ魏礎にしろ3では武力+7だったのにその辺は慎重だよね
呉礎で派手にやらかしたけど >>984
火事場計略自体も城削るようにして連発出来ないようにすればよろし 極稀に暴虐オウ星鉄礫とかにデッキ相性ゲーされると、オウ星は許されないと感じるわ 征圧のお陰で調整しにくいから多少暴虐系強くても大丈夫じゃね?9割以下から強くなる系は このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 15時間 8分 19秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。