Wonderland Warsワンダーランドウォーズ813ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【wiki】
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ812ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1582981814/
…
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/200ポイント(WR)に変換可能。 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る 天ぷらは>>4まで
雷 神 の 三 つ 巴 太 鼓
◎ー◎ー◎
/ \ ゴロ
◎ ◎ ゴロ
| |
◎ 彡 ⌒ ミ ◎
\ ( ´・ω・) /
⊂ つ
("⌒("⌒゛⌒)⌒)⌒)
( ⌒ ( ⌒゛) ゛) ⌒゛)
`( ,,_("⌒ )_ ゛) _ ,,)
/ / / // / // /´ ザー ザー
/ / / / / / // /
新スレです
たのしくつかってね
なかよくつかってね 杉田祭終わったらなにやるんだろ?
4月の新キャストまでそこそこ暇になるな >>1乙
未だに和魂黄龍が実装されてない世界線でプレイしてる駄筆使いばかりであーもーめちゃくちゃだよ
相手がオール和魂黄龍で和魂黄龍は自分だけしかいなかったりお見合い時点で勝敗わかるゲーム多すぎ 対面ドルEX15は底辺ルビィじゃどうにもならんね…
格の違いを見せちゃった マッチしないってまだ仕事してる時間帯じゃない…
もう少し待つが良いぞ 9連勝で奥抜いて勝ち確だったのに味方スカが勝ち確信したせいか急に城突始めて奥抜かれ返されて逆転負けって…
返して…僕の9連勝… そら前回の惨状みたら石欲しいとか無ければわざわざ0000マッチなんてやらんだろ 0000やってもチーム格差ありすぎてなんも面白くないというか苦痛だし
一回チーム拒否されて全国飛ばされて草生えたわ
誰とでも組みますよーって人がやるものじゃねーのかよ
ティッシュ売ってないからトイレットペーパーで鼻かむしかないしほんとつまらんイベント 週一プレイヤーに黄龍MAXを求めないでくれ
ごめんね 草2シュネアシェってズルじゃない?あんなんどうやって勝てってのさ カード重ねは、+5とMAXの時だけ、伸びがすごいんだっけ 0000は0000としか当たらないとかそういうメリットがあればいいけどね
生やってるランカー勢のオナニーグッズにされるんじゃたまりませんわ 今日の全国はいつにも増して頭が痛くなるような奴が多い気がするなあ 相手が同キャラ4とかのネタチームとかだったらやりたいけど1300くらいでマッチ帯分けてくれないと0000とかやりたくないかな
動画再生数とか見てると昔に比べて減りまくってるからこんなイベントやってる場合じゃないと思うんだけどな 0000でマッチングしないなら固定同士で当たってる訳だし実験成功と言えよう 6回で報酬コンプだからやってきたがもう既にランカーの虐殺ナメプ会場になってたから実験は大成功、いや超成功と言える! 0000で遊んでるときに相手が同キャスト4してきたけど、こちとら野良で意思疎通出来ないからガチ編成でお相手するしかないの悲しかったよ >>18
そこに財布とマテリアル雫12枚引きがあるじゃろ?ちょっと本気になれば週10回程度でもすぐだよリリィ産MAXは。 ランカーがガチになれば普通に40試合とか50試合するし、4人協奏ならそれで4席埋まる
興味ない奴らは普通に全国が出来る
インカム的にはたしかに良いのかもしれん 黄龍なんて伸びるのMP回復だから+5でいいしなんから+0でもいい、重ねないと基礎DS値が足りない?そんな真面目なキャスト使ってちゃだーめ 協奏+遊戯+怪獣で凶悪ヴィランのおまめさんに挑む祭りやってみたい 全国なら上も下も当たるぜ
協奏なら前回のミスもあるし、注目度離れてても全マッチするようにしてそうだけど…
取り敢えず格差300なら前と変わらずマッチした 上マッチしたか?2回試して2対2と修練送りだったけど運が悪かったんかな >>39
フリマは上も下も毎回8人マッチしたし
何なら今もしてる フリマの下位帯は8時くらいから安定してすぐマッチングしたな。
アタッカー大量発生してたのでアタッカー選んでると若干マッチしにくいかもしれない。 >>40
てことは俺の運が悪かったか時間帯が悪かっただけかな
19時くらいにやって上マッチしなくて下マッチもちょっと時間かかってたわ >>42
あーその時間は協奏してたわ…
もう少し後から安定したのかも、すまんの >>43
つまり協奏が盛んな時間とそうじゃない時間がある感じかな
明日からの参考にするわサンクス 19時頃に全国入ったら待たされた挙げ句2vs2になったんで
試しに0000協奏したら即揃ったんだがみんな実は杉田好きなのか・・・?
しかし前回はスルーしたんで初4人協奏だったけど2人は0000でもそこそこ楽しめたけど
これはほんと連勝ランカー軍団に轢き殺されるだけのゲームで虚無しかないな
コロナもあるし週末は財布も体もウォーミングでまったりするかな 北海道と、マッチしましたか…?
そこが答えだと思います! 嘘だぞ
1300と1180マッチしてひき殺されたぞ 1360と1150でメタメタにやられたよ(´・ω・`) >>48
いや、分けてねーぞ
約1450と1125でマッチしたし 時間とタイミング次第
少ないと普通に凄い格差寄越してくる
人の多い時間帯でやるのが最大の防御策
それでもタイミング悪いと普通に200差ぐらい放り込んでくるけど… ランカー様とわざわざS乗る棒筆使いが入り雑じるクソマッチ
0000マッチを弾くアホまで現れる始末
全国は当たり前の様に和魂黄龍が無い世界線ばかりだし兵処理をしない上にルールすら知らない様なホイ卒・幼卒ばっかでゲームとして成り立たない
ここはワンダー託児所じゃねーんだよ
下痢が学校(笑)やら大学(笑)やらにガキを隔離しときゃ良いのに放り出すからネットにまで溢れ出てるわけで
しばらくチームゲーオンゲMMOの類いはゲームにならんわ お前ら土曜にドキ!リンちゃんだらけの協奏会募集するからよろしくな(宣伝
一緒にキャンプファイヤーしようぜ リンちゃん4人とミクサ4人が戦ったらどちらが勝つのでしょうか
これってトリビアの種になりませんか? あったまってきたら模擬戦で好きなキャストでも使って遊ぶに限るな。
そういう考えの人が少なからずいるのか、少数ではあれど毎回のように
マッチング自体はしてる気がする。
特に遮那とかみたいな弱キャラなんてここでしか使えないしなぁ。 >>57
ミクサのWSにりんちゃんさんのWSは近づけないからミクサ勝利…? 婚活4人とワダツミ4人を並べたら対消滅が起きる可能性 おおきくなったアリシャリx8に踏まれたいだけの人生だった >>58
成人した人間の思考とは思えない事ばかり起きて頭抱えたわ
0000マッチ弾かれた後に全国で切断のコンボはさすがにもう心底嫌になった
敵中央折れたのにモゾモゾしてたからライン上げてくれってチャットしたら、チャテロ始まってで端奥に突攻兵士相手にデスを繰り返されて逆転負け
指摘されて不貞腐れるくらいなら最初から怒られるようなことやるなって
やってる事がガキ丸出しでわざわざ外出て楽しみに来てんのに不快度MAXだったわ
こんなガキの面倒見切れないって >>63
あってるかもわからない指摘をされた方も、楽しみにきてるのに不愉快にさせられてる可能性は考えないのか? >>64
愚痴レスのアホは言っても聞くだけの脳が無いだろうからNGにしとけ >>65
そういうの減らず口て言うんだよ
好き勝手やりたいなら模擬戦でやれよ
ルールや勝利条件として敵拠点を落とすってのがあるんだから
一つ落としたら次の拠点まで進むのは自然な流れであって
じゃんけんでもなんでも遊びにはルールがあるだろ?
ルールすら守れないならゲームやるなよ
ルール守れてないの指摘されて不貞腐れるとかガキ丸出し >>68
減らず口はやめとけって
俺が全て正しい!か
ほんとガキやなあ… なんだ初心スレから追い出されたガラプーおじまだ生きとったん? 四人協奏活躍出来る腕もなけりゃあ、組んで貰える仲も無い!
つまみものだけの全国行って味方に文句!実に空虚じゃありゃせんか >>63
別人ならすまんがお前の対面はキル取ったでしょ
お前の対面二回射抜いて中央おってるレベル3のロビンにmpあると思ったのか?
反対レーンが押されてるのは見えなかったのかな?このゲームは拠点の攻防をするゲームなんだから守ることも必要なんだよ
なんで中央の二人に端奥まで矢印引いたのかな?煽りにしか見えないよ
煽りプレイヤーとやりたくないからお前の矢印通りに動いただけ >>82
断じて取り消さん
そういえばアシェも実質環境的に下位か
シンデレラの置き去りにされた方って言ってどっちかわかんねぇな アシェのJW下げたのは意味不明。ミストやクリブ下げんなら納得できるけどキャストの長所潰す調整はやめろ
JW発動してもアシストで射程伸びたアナピやジョーカーと同程度
クリブで孤立した敵に貼りつくのが強い戦法とかお前近距離キャストかよ キャストの特徴である一回無敵を守るために全てを失ったシャドウミストレス頼光とかいるし、場合によりけりじゃね
アシェに関しては見逃されてきたのが一気にきたってだけの印象 アシェ下方だけなら分からんでもないけど何故か美雪乃上げてアシェ下方だからな
今の美雪乃の強さ考えたらアシェの下方要らんかっただろ 深雪乃とアシェが同時に強かったことほとんどないよな、金指輪の時くらいか?
全く差別化できてねえ SSが強い深雪乃、SPバフデバフが強いアシェ
で差別化できてるんじゃ?強い弱いは別として え…まだまだミストぶっ壊れだし中堅上位はあると思うけど
クリブ和魂も強い、昨日協奏の上位でも何組か見た
猿より遥かに強い 猿はMP使わないで強力なSS振りまくれるから……(近づくための労力と怒髪天のMPからは目を背けて 長所全てキレイに叩き潰されたシャなんとかさんと逆に長所しか伸ばされない王様見て何考えてるか運営に教えて欲しいわ 深雪乃も全ての長所潰されて長らくぺんぺん草も生えんレベルで使われてなかったからねぇ
まぁ強さは回るしまたそのうちアシェの強いバージョンも来るでしょ
>>79
今日日、私立は大体私服じゃね? シャリは般若からの無敵バリアの存在自体が元凶だったろうに
余様は長所を上方し続けてるから魔人化しやすいように調整されたら、途端に壊れが判明してシャリのようにガッツリ下方される恐れがあるからそのままで… 婚活おばちゃん強いけど抜刀のチャージタイムが必要だし、ふんおばは常に安定してSS振れるしミストが強い。
一長一短だよ。 >>98
吐息で凍結刻印が乗るのはキャストに直接当てた時のみ
爆発では乗らない(爆発でも乗ったら強すぎるので) まぁアシェは深雪乃見習ってあと1年は死んでてもらおう
なんならさらに下方しても良いぞ 端の深雪乃が抜刀保持しながらバグなのか知らんが吐息で他のAがSS連打するより早く兵士処理できるのおかしい。で射線できたら普通に吐息狙われるのもイライラする。兵士ダメ下げるか吐息の弾速下げろ >>101
吐息はあれ直撃と爆風どっちも兵士に当たるから猪笛+カラートで大兵士直撃一発で倒せたりする
まあ深雪乃が端行く時点で中央にもっと厄介なのが行ってる訳で 一刀両断で1確出来なくなったので吐息で楽に処理できるよう威力上げました!
ヴぁといいなんだろねこの温情 その代わり婚活タックルは本当に使わなくなったわ
兵士奥に隠れてる相手を転ばせるのに使うくらい 婚活に関しては抜刀のMAX性能と本数をなぜ同時に上方したとしか
真っ当な調整能力なんて無いんだから一気に上方したら環境が壊れるっていい加減に学んでくれ まあ今まで骨が暴れた裏でアシェに株を奪われ続けだからまあ深雪が大暴れできるのは仕方ないね
個人的には本数が増えたのと近接が暴れる原因となったバリア下方が原因じゃないの?と思っている 一応検証で2メモリ分と1.05倍ぐらい威力と射程が上がったぐらいだし前から遠距離スマッシュ出せるしな どっちかだけならアシェでいいやにしかならんからじゃね?
まぁそのくらいアシェが高純度で纏まってたという話なわけだが 問.
玉藻さんに手前拠点を先取されたサンドリヨンさんはその後玉藻さんに裏に走られてしまいました。
ミクサさんが玉藻さんの裏取りを咎めに行ったので兵士処理をしていると、ミクサさんが玉藻さんにDSコンボでキルされてしまいました。
マメールさんは何歳ですか。 玉藻ちゃんの腋を舐めたらエキノコックス感染の可能性が高くて危険だもんな 玉藻に化けた妲己ちゃんとサックスして責任取らされたい ちなみにワイ玉藻
壁に逃げたらラインからマウント取って来たから和魂で回復しながらSS振ったインパクトと相打ち
そのまま下に逃げたら素直に壁沿いに追ってきたからDSで壁ドンしてGG
瀕死にはなったけど残ってた和魂使いきってゴーヨクしたら満タンだった 玉藻相手に壁際に寄ってはいけない(戒め)
追加当初横槍しにいったらこれで殺されて意味がわからなかった アシェも婚活も強い時期があって良いじゃない
生まれたときから死んでるキャストも居るんだぞ なんだかんだで妲己やLやジュゼも一度は話題さらってない?
と思ったらガチでずっと鳴かず飛ばずの奴がいたな…
Ex10チャットすげーほしいけどアレでラピスとか行ける気しない >>126
リリースから一度も覇権とったことの無いミクサちゃんやな! 王様は絨毯で飛んでるだろ(
チャット力高いやつに限ってパッとしないの悲しみ ジュゼとマリクとウィキッドだけはマジで一度も環境上位に顔を出したことがない
故にこの3キャストは今までの修正でほぼ上方しかされていない
ただしジュゼは協奏で勝率1位という記録はあるので編成さえ揃えて使いこなせれば強いはずというミラベル理論が適用される ミクサはフレショ豪速球時代に猿と二強だったんだよなぁ >>128
最初期にフレショぶっ壊れて殺戮マシーンになった事有ったでしょー >>132
>>133
あの頃でも評価は猿の方が高かったから…(´・ω・`) 玉藻とかJKみたいに環境破壊レベルのぶっ壊れ状態で実装しないとそもそも皆今使ってるキャストから乗り換えたりしないからな ゲージを溜めるためだけにスキル枠2つも使わされるデザインがやばい >>134
rnho「2位じゃダメなんでしょうか?」 3位以内に入れなかったので下方されませんむにゃむにゃ… サポ世界から異世界転生した当時の猫と今の玉藻はどちらがたま弾きが強いんだ? 当時のシャリスちゃんに決まってんだろ
くそデカドロォだぞ 金以下のいや今はルビー以下のジュゼはシャンプーさんより弱いけど
上のジュゼはどうやって止めるのかわからんくらいには可能性は感じるんだがなぁ
まあ前までは骨でよかったし、今は婚活でいいんだが 当時のあいつはDSお手玉なんてものじゃなく一方的なおはじきだった >>136
ダウンしてるところに立たれたら何しても死んでたよね… 同じEX10なら深雪乃よりジュゼのがよっぽど嫌だわ
最上位に限って言えばジュゼがダントツで嫌
超高速ステップで寄ってきてJS並の大ダメージ
しかも兵士を盾に出来ない
巨人も瞬殺される キャラパだけならジュゼは最上位付近にずっといるけど、野良適性低めだからねえ 深雪は安定感もあるから安定感のあの字も存在しないジュゼだとね ジュゼはステキャンできること前提だからねぇ あとはキッスとアクセルを入れていないジュゼビルドとかあるのが原因かな
あいつらってあれら入れてないとループできないってわかっていないのかな ジュゼも余も通常時は兵士盾にされてるとあんまりやることない気がするしなあ、まあ余はゲージあってもそんな感じだけど レベル1から世紀末図書館ピンボールしてきたからなシャリカス
ロール変更の告知見たときの笑いが次の日には消えた つまりゲージがなくて兵士を盾にされても干渉する手段があり、なおかつ兵士処理も速くておもちが大きいウィキ……よりも更に安全圏からこなせるアシェンの方が強いぞこんちくしょう! 遮那って武器持ち時間調整してスキルで武器消費しないってやったらダメなんだろうか…
まぁwsを変える必要あるけどさ でもあの頃はそのシャリスちゃんを寄せ付けない月おばがいたから……
シャリス→温羅→ツクヨミ→シャリスと言う奇跡のバランス調整に震える お前らに凍結を受け入れる度量があれば婚活とアシェは容易に差別化できてたんぞ もっと手順ふまないと受け入れられないから骨と一緒につくりなおせ あれが受け入れられる環境とか10割できないAいない北斗ACみたいな環境なんだろうな >>158
凍結はなあ、最初の下方後あたりからは弱かったからね
あんな面倒な前段階踏むならメテオのがまだマシだった
だからメテオ下方入ったんだろうけど 初期吐息や涅槃がぶっ壊れてた上に凍結効果共有で深雪乃が複数いたらゲームにならなかったのが悪い >>157
中距離は近距離に強く、近距離は遠距離に強く、遠距離は中距離に強い
理想的なゲームバランスだな、ヨシ! エピの断絶はスロウじゃなくてリンク継続時間アップとか、リンク継続状態みたいなデバフに変更できないのかな?きついか リンク継続時間にすると
ダウン後起き上がってもリンク継続するからダメです。
てか元々はそれ用のスロウ表記だったし サポーターは低いところに合わせろという風潮なのにアタッカーもどきのサポーターが常に強いのは…?
上位じゃラピス製造機のハエ許されませんよ サンドWR専用と梵鐘の発動レベル入れ替わらないかな エピでグランツやブリング入れてるのが一定数いる謎
アタッカーからしたらカモだぞ
ギリギリまで粘ってワンダーミルキーで帰るのがやっかいってわからんのかね?
そもそもミルキーの速度アップで前線復帰速いから兵士処理間に合うし 玉藻とサンドのWR専入れ替えって6WR専はどっちも嬉しくないし、通常のWR専はどっちも困らないか
>>163
他のF「よくねぇよ!」 玉藻とサンドの6WR専用入れ替えは下手すっとサンドが弱体化するだけに終わるんだよなぁ…
旧WR専用を入れ替えても、サンドはDS値が足りないで玉藻WR専用使いこなせない
玉藻もレベル4でDS上がっても…とは思うだろうけど、梵鐘や6の方と併せるとレベル6以降常時クッソ痛いDSを投げられる上にHPも補強できる
あとそこは
「「「何を見てヨシ!って言ったんですか?」」」
じゃないのかね >>178
一瞬キルミーと見間違えて何の事だかわからなかった 玉藻はとりあえずインチキ専用と拠点攻撃力下方すればいいと思うよ 現状何人かのFのいいとこどりみたいになってるよね、玉藻
そしてその玉藻と互角かそれ以上に渡り合う古豪四天王たち…(白目
近々来るであろう梵鐘の下方はかなり刺さりそうだけど、それとは別に玉藻本体も何かしら落とさないとな >>187
まさにそれ、あのDSとスピードを両立させたのは頭おかしい
本体性能にお仕置き入れるのが覿面だとは思うけど、設置絡みを弱くして(ゲージ減少速度1.5倍とか)ごまかしそうな気もする
あんまり弱くならないわりに不快度がちょっと誤魔化せるだろうから 鐘の下方と玉藻下方は別枠でやって貰わないと困るぞ
少なくとも玉藻は後2.3回は下方されても環境入りすると思う
緊急下方で許された以上シャーさんみたいに超絶下方される事は無さそうだし 鐘下げて、和魂下げて、SS射程下げて、最後に最大HPかゴウヨク消費下げればもうそんなら悪さできないでしょ
最大MPとかゾーショクの消費とかみたいな中身のない下方だったら怒るけど まぁスキル含めた本体性能は高いけど一番不快なのは専アシどっちも強すぎってとこだなぁ…
玉藻レーンの
ファイターがデスしたら即止めに行かないと普通に奥拠点折れる 鐘と和魂は玉藻専用じゃないから玉藻下方と同列に扱われても困るぞ
むしろ周りが落ちるから玉藻からしたら上方まである 玉藻下方について、ゲージ回復速度を下げるのをやっといた方がいい
ゴウヨクやイッソウを打ちたいタイミングでゲージがないってのは使っててイライラするんよ
それと鐘が下方されてファイター界隈が混乱する様が見たいですっ!
って某シスターが言ってた まともな一確不可能なくらいDS下げてやればいいじゃん
あまりに高性能すぎていろんな所ちまちま下方してたんじゃきりがない >>194
お前の相手はアシスト装備してないから鐘がどうなろうと関係ないだろ いや、玉藻は鐘と和魂との相性が相当良いからそこだけでもかなり落ちるはず
少なくとも相対的上方、なんてオチはない
特に鐘が無くなれば玉藻は下手すりゃ専用切らないと5まで常時1確取れなくなる
全部のFの数値を暗記してるわけじゃないけど、確定ラインが2レベル上がるのは多分玉藻だけだと思う >>178
シレネもだが、貴重なダウン取れるスキルだからグランツ外せない
ミルキィは結構潰されるし、ワンダーミルキィなんて思い出WSの原因にしかならん
お前は、サポ(もはやゲージ補給にしか使えないタンポポ以外)の思い出WSを許すのか? 玉藻関係なく和魂は下方してチャージ着弾+各5秒くらいしてせめて >>197
玉藻がそうなるならシャリスもそうなるしマグスとかも悲惨なことになるのでそれは無いな
結局アシスト下方されて一番困るのは玉藻みたいなキャラパの塊のやつじゃなくて弱いやつだぞ 玉藻はDS値を猫と同じに、専用のDS軽減を1に、貫通をMP5割以下にしろ
あと断罪の効果も半減にしていい ホームのライブラリに残ってたやつ
平和なアリミク村を襲撃する死神たち…と1人の内通者
https://i.imgur.com/y23BIyq.jpg ▼ドロワーズからレギンスへ変更
これで相当数のおじが減る! 今鐘使ってて一番キツイのってサンドじゃないっけ…
まあサンドは周りが4確になればWR専用あるから、多分レズリンゴが一番被害受けるな
シャリスなんか普通にドルミ玉藻と一緒にレベル5確でいいよ、てかいっそお前ら一度6まで待て
それと記憶違いだったらすまんけど、マグスって黄龍鐘R専用6WR専用だと嘘つきないとレベル6でも8体倒せないし、逆に嘘つきあればR専用と育った光龍だけでレベル3で9体行けるんじゃないっけ? 玉藻下げるなら回復最大値ダウンで
これ変わるとかなり変わる >>198
グランツ2回とワンダーミルキーどっちが生存率高いかもわからんの?
そもそもエピワンダーなんて巨人処理かアリミクワンダーくらい。自分とアタッカーが生存してたらワンダーなしでも十分な効果 グランツ積んでるエピとか鼻で笑いながら狩りころせるわ。 エピのWSって端レーンの巨人撃破の補助になりにくいのよね。
盤面に余裕があれば貧乳のWSに合わせて使うこともあるけど… 魚はグランツがいいけどエピはミルキーだな ミルキー作れない?あ、そう >>202
絵面自体は珍しくない方だけど202の説明センス好き 玉藻は脚も落とさんとダメだろ今マグスと一緒だぞアイツ
脚盛らせてビルド制限させろ
ついでにほぼ飾りのゲージ関係もだ 玉藻の回復下げろとかいう奴は何もわかってない
ぶっ壊れ専用のMP供給が諸悪の根元なんだからそっちを潰さないと何も変わらん サンドはくっっっそ弱いなまくら双剣を捨てられるように、素のドロー弾速を上げないとダメだわ
あの短時間だけ劣化ドルミールになれるアシストで枠とられてるからインフレについていけない サンドは玉玉藻出るまではそこそこやれてたけど今はランキングが悲惨な状態 その性能で主人公とかやめた方がいいですよ!
わた、シュネーヴィッツェンさんと結婚して次世代に賭けた方が良いです!ハイホー! サンドは専用追加から数年単位で暴れたから駄目
下方されてなかったら今も暴れてた 昔から双剣が本体とか言われるくらいだったもんなサンド
その双剣が弱くなったらこのザマだよ!! 一定距離なら必中&貫通の痛いダウンDS持ちが和魂やアッシュヒール使いながらレーン戦とか今の環境Fより遥かに凶悪 サンドお姉さまのSSでハメハメされたいハイホーね! そもそも3レベル1確じゃないとダメと言う今のF環境が狂ってるんよ
玉藻に限らず、ドルやシャリスとかは5レベル1確になってどうぞ 太陽と月風 シュネーヴィッツェンの2本刺し グレイビーアップルソース添え 端で対面エルルカンに有利取れるアタッカーって誰がいる?
妲己は知ってるが わらわ以外のふぁいたあはれべる4まで一確禁止にするのじゃ。 横に出るの防げないエルルカン程度ならアシェだけじゃなくてミクサやジョーカー、深雪乃とかでもやれる
一生裏取って兵士挟まない戦いすれば横槍ない限りは楽勝
森の壁使って正確に反射できて横に出るの防げるエルルカンは知らん >>234
まあ一列一確が不可能なんだしそこは勘弁してやれw 玉藻の基礎スペックが妙に高いとか専用が噛み合いすぎとか回復量とか色々思う所はあるけど
なんかドローの当たり判定が見た目より大きくね?っていうのが一番の不満点 >>221
そこまで暴れられてないんだよなあ…
追加された1.5はインチキ草登場と温羅シャリスツクヨミが強すぎる
2.0はシュネーきついジーン無理ゲーかつカーレンライラ装備しにくい
まともに暴れたの安寧ヒールとかヘルメスくらいでは 双剣あってもドルミール様には勝てないから負けを認めろ
当時もドルミールに不利ついてたのに5確じゃなくなってるから勝負にならん 隣の奴がドローボタン連打のキンキンマンなうえに度々筐体殴りながら奇声発してて俺の胃がマッハなんだが? 前いってたゲーセンに猿みたいに両手で服の下の全身かきむしる上に暴言吐きまくる
リアルチンパンジーいたからどんなやついても動じなくなったぞ 玉藻下方下方言うても結局勝率はシュネの方が上で下方無しとかになるんでしょ
Fやってて一番嫌な相手は逆サイのシュネマグスだし
>>242
お前の神筆を見せつけて威嚇していけ >>244
威嚇のために卑猥侍になったら婦警さんに取り締まられるぞ たまに独り言言ったり、摩擦熱でらいんふれあ起こそうとしてる様なドローしてる人はたまに見るが、筐体を殴る様な狂態を演じてる人は未だ見たことない。
都市伝説の類では無かったのか? >>243
全身掻きむしって筐体周囲に皮膚カスをばら蒔く、かつ暴言吐きまくるって奴が
ホームにWLW入る前行ってたゲーセンにいたけど同一人物かな…
むしろそんなの世間に二人もいて欲しくないから同一人物であってくれ 缶から見ていちばん面倒なのはカカシ持ってるドロシィ
対面する可能性ほぼないのが救い ドロシィにカカシ入れるのがディスアドすぎるからナシ ピーターとヴァイスって端普通ピーターだよな?
ヴァイス端きて味方エピがキル1位取ってたんだけどヴァイスが端慣れてなかったのかエピがおかしいのか 筐体キックするくらいあったまる前に家に帰って寝ろ
,.:::.⌒:::⌒::::ヽ
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ヽ ヽ:(´・∀・`):ノ /
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彡⌒ ミ o
| ̄ ( ´-ω-) ̄| 寝る子はよく育ちます…
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\|______| 兵士君の価値下げ過ぎなんだよなFでDS4〜5確のF以外のスキルは兵士取れないようにしてもう少しクソの投げ合いを緩和して欲しい ドルミとエピーヌは、なんで心眼キャラになってるんだろうな >>255
それだとリンちゃん素のドロー値高いからレジェンドになってしまう 昔3レベル1確じゃ無ければFに非ず見たいな環境でビルドも制限されてたのを調整して4確、5確OKって環境に変えてビルド幅も広がったのに
気づいたらまた3レベル1確じゃ無ければFに非ず見たいな環境に戻ってるし、調整班の頭にはリセットボタンでも付いてるのかな?
>>256
心眼キャラじゃなくて狸寝入りキャラだぞ ドルミは寝てるようで寝てない
エピは寝てるようで目が見えない 心眼キャラはピラミッドの頂点を延々運んでるイメージしかない 今にしじまん玉藻(ゲイレット和魂)が二抜かれでボコボコにされたので玉藻も和魂も下方なしです にしじまんとマッチングして奴が居る側が勝ってるのマジにほとんど見ねぇ ちなみにシャリスは魔刃下方のおかげで3確は取れてないぞ そういえばだけど、ニコニコ動画のwlw動画コメントつかなくなったよね
昔はコメントついたり再生数も多少は伸びてたけど今は全然伸びない
みんなopenrecに行ってしまったのかなぁ ライブラリーが出てから動画散乱して伸びなくなったね
ここ最近はニコ動からもワンダーからも人が減ってる感じ、500再生10コメありゃ良い方だ 今のシャリスのテンプレ自体6でも確か微妙に足りてないでしょ >>269
最近全然マッチせんけど昔は煽りとかじゃなくマジでにしじまんと組むとほぼ負けてた
でも筆色は上がって行ってるから勝つ時は勝ってるハズ・・・なんだけどなぁ ワンダー云々じゃなくて未だにニコ動なんか見てる奴いんの?っていう問題が にしじまんは店舗ランキングある時pt増えてるから勝ちはしてるぞ にしじまんメロウはすごい直線的な逃げかたするから負けを認めさせていけ ちょっと興味湧いてワンダー部のにしじまんのページ見たけど言葉失ったわ メロウでダイヤ行ったらほぼランカーだぞ勝率ほぼ5割ないと上がれんから行けるか知らんが 4人協奏初めてやったけどこれ4人固定組めばルーク以上取らない方が難しいってレベルなんじゃね?
野良0000で初プレイなのにルークからスタートだったんだが・・・・そんなに参加者居ないのかよ 社会人が4人の時間揃えて確保するのどれだけ大変だと思ってるのさ
飯も仕事も私事もあるんだから1-2セットやれるだけでもすごい事よ 4人固定で組んでる人以外で何戦もやる人いるのか?
野良で4人組んでも固定にやられるだけだから全国行くだろ
俺も1回やって固定らしき相手にボコボコにされたからやってないわ
それはそうと協奏のマッチング組むかどうかの選択これ全国でもやってくれないかなあ
味方に晒し常連とか来たらキャンセルしたいんだが 広報担当の玉藻と当たったことあるけど、特別弱いわけじゃなかったよ
ただ、終盤に判断ミスして自分の担当レーンほったらかしてどっかいってたのが直接負けに繋がった感じだった
多分レーン戦云々の弱さじゃなく盤面判断力の弱さなんじゃねーかなぁ 不人気イベとは知ってたけどまさかここまでとは思わんかったなぁ
これよく2回目やったな 石欲しさに3セットほどやったよ
ランカー固定4人vsラピスルビー金2野良で3分残して落城負けしたときは「もう石を金で買わせてくれ」って思ったわw
今回は野良vs固定しかマッチしなくて何らかの意図を感じるイベントだったな 意図を感じるは流石に妄想たくましすぎでしょ
固定はほとんど固定としか当たってなかったし単純に00でやってるやつが極端に少ないだけだと思うよ 4人協奏にわざわざ0000マッチで突撃してんだから文句言わずに狩られてなさい 攻撃巨人めっちゃ強くね?
両端どっちも負けてたのに、特大折れて勝ったわ どうかね、全体的に火力と燃費がインフレしてるせいで
巨人が機能してないからレベル先行ゲーだし
だから邪道や温羅、かぐやとか乗ったらお荷物扱い 攻撃巨人は兵士消し飛ばしてくれるからな。巨人の攻撃に合わせてSS構える深雪乃とか壮絶に怖い 固定はランカーに大好評だよ。インカムも多い。ランカーでも接待が好きなんだろう そもそも野良で協奏をするって発想が俺にはあんまり理解出来ない
わざわざハンデ背負ってやるほどこのゲーム上手くないんだ 4人協奏は注目度200差があったらマッチングしないとかあればまぁ理解できるんだけど、実質フリマのようなマッチングにするからランカー狩りゲーとか接待ゲーとか言われるんだよね
近い注目度の相手がいなかったらマッチングしないんじゃなくてより格下から引っ張ってくるシステムが害悪そのもの
それがなければ協奏もかなりいいゲームになったと思うよ にしじま下手くそだから嫌い
むっく好き
まだセガにいるのか知らんけど >>297
ルビー帯マッチだとにしじまんの信用度はそれほど低くないと思う おれなんか間違えて協奏入ったらマッチングの時にnoにして
3人巻き込んだ上で全国にいったぞ。2回も。 上位アタッカーが協奏でキャッキャッしてる隙に全国でページ盛ろうと必死な大会出禁野郎もいるし
本当にインカムはよかったりして アケゲーって失敗するのわかってるのにバーストとかやたらやりたがるよね
台数やらゲーセンの環境やらで一番向いてない気がするんだが ロードオブヴァーミリオンさんの悪口はやめてもらおうか イベントの報償無しにすれば、報償目当てで参加するゴミいなくなるから良いと思うんだけどなんでやらないんだろうね 単純にインカム減になるだけだから
誰でもわかる道理
ザコがいなくなって快適マッチング?そんな方法は無い つか、ドルで3確ってどんなビルドよ
できたとしても専アシ抜きとかじゃ意味なくない? そうそう、こういう本物のアホな
304 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57da-iSbN [118.18.151.244]) sage ▼ New! 2020/03/07(土) 06:51:25.71 ID:0DNsKjem0 [1回目]
単純にインカム減になるだけだから
誰でもわかる道理
ザコがいなくなって快適マッチング?そんな方法は無 >>305
太鼓、後悔火縄、小槌+、ゲルダとかか?
いや弱そう >>303
メリットもないのにランカー様のエサになりにいくバカおらんからや そうそうと誰に同意を求めているのだろう?
俺はゴミじゃないと主張したいのだろうか ワイミクおじ。
ex5まで後1勝を7回失敗し発狂する まともにコピペもできないほどの無能のくせに自分の意見は絶対正しいと思ってるのか 黒騎士発動までレベル上げなかったら余裕で達成できる。もしくは百年使った後にトキツリ当たればいい 石欲しさで野良協奏やってさーせん><
イベント中は全国でも石配布してくれたらやらないんだけどな
MHWのマムと同じでそこでしか取れないものがあるから嫌々ながらプレイしてるのに開発は「プレイ人口多いし好評だな!」とか思ってたら笑う 大菩薩峠っていう煽り捨てゲー常習が復活したらしいな
サブカも束で回してるとか
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm35875570
昨日は金筆のメインカードで捨てゲーしたらしい
「大菩薩峠」見かけたら通報しよう 石で貰えるもんがショボくて石集める気にならん・・・ 舞闘会 普通にプレイ
占星 セガチャットを人質に取られて課題終了までプレイ
協奏 友人と組んでプレイ
宿禰 ワニがつまらなくてリタイア
4人協奏 S専がいなくなる素敵期間なので全国プレイ
全く石目的でやってないわw まぁセガは全体のインカムしかわからんから、
「協奏期間はランカーが協奏行って、ランカー以外が全国で普通に楽しむ」
から、インカムが良いだけだろうな。
本来の「イベントが人気」という趣旨とは違う形だが、別の意味では成功だろう。 いやモード毎のプレイで見てるに決まってるだろ、その上でインカムよくないと4人協奏はそもそもやらないでしょ宿禰はもう来ないと思うけどな 今verは何らかの改修加えながらまた来るだろう。宿禰が少ねえことはない 4人チームとかじゃなくてバンピック制モードをですね・・・ モードごとに見てるんだったら、前回のランキングだけで判断すると
「余ほど低く見積もってた」ってことになるな。
つまり、500くらいを想定してたのが600だったから続行、って感じだね。
・・・どんだけ期待してなかったんだ。 インカムが多いとか妄想も大概にしとけ
こんなに参加者が少なくて多いわけがない 一回勝てばルークが取れるバトルオペラは協奏だけっ! 舞闘会好きなのにあまり開催されなくてカナシイ
キャスト選択からガチ感あふれる雰囲気とか、ココで繰り広げられる高度な情報戦とか普段のwlwでは楽しめない事が多いんだ 要は俺が楽しめてないし、楽しんで協奏してる奴らがいるのが不快だから失敗だし
インカムも恐らく悪いだろ無くせ 最近やっとルビーに上がれたミクおじなのですが対面格上Aにボコボコにされて全く勝てません
どういうプレイを心掛ければいいとか何かアドバイス貰えませんか >>320
Pick&Banはやってみたいな
キャス専が死ぬと思うがw >>326
初心者スレっていう便利なスレがあるよ
そもそもどんなプレイしてるか分からんのにアドバイスなんて出来るわけがない 結局、舞闘会って劣化協奏闘技場だからそりゃ開催する必要ないわな
占星演戯は注目度システム大きく緩和したり拠点の硬さやキルダメなどのシステム面を大きく変えたりで差別化されてるから十分やる意義はあるけど ピック&バンでまずやるべき事は横槍()する可能性の高いSの締め出しなんで本来の目的とは微妙にずれつつも好評になりそう(遠い目 >>326
近接Aと戦う時は兵士と共に戦う、常に森を取ることを意識する、wsはキル取ることに固執せず盤面制圧を狙う、チャージとメテオは使わない 舞闘会が劣化協奏とか言ってるやつマジかー
故意にそういうフリしてるのかもしれんけど、さすがに最低限見るもの見た方がいいんじゃないですかね ミクサ使うなと一蹴しない優しさを持つ神筆使いがまだ残っておったか…… 中央でミクサが婚活アナピ骨に勝てるビジョンが浮かばない…
腕が互角の前提でAの仕事量として勝つ方法ってあるのかな 舞踏会は野良で組む事に価値があって4協奏は固定で組む事に価値がある
2協奏が野良としても固定としても中途半端で一番価値が無くなったと思う マジな話、ミクサで深雪乃やアナピに勝ちたいならレベル4までに相手を崩すしかない
レベル2,3まではミクサの方が強いからマップ見て横槍で崩せる所を探してキャスト取るか兵士処理差活かして序盤から押し込んでいくか
ぶっちゃけ相手がレベル4になった時に五分五分だったら勝てない 割りと協奏終わった後に宿禰祭あるかも、とか思ってる >>331
クソS縛るつもりが斜め上でシグルとか出されるぞ
かぐや専とか縛られると何出すんだろう
ツクヨミとかマリアン出すのかな >>334
試合周りのシステムは同じなら質の悪い味方が来る可能性のある舞闘会はどう考えても劣化協奏闘技場じゃん、ランカーから好評なのもそこだし
舞闘会やろうが協奏闘技場やろうが実力的にあるべきフロアに落ち着くならなおさら見ず知らずのモブに足引っ張られる可能性の高い舞闘会は… 普通の舞闘会はぼっちも参加できるだろ!いい加減にしろ! >>349
質の良し悪し以前に、固定と野良じゃ違うゲームって事くらい分かろうぜ
内側でワイワイ楽しむのは否定しないけど、バースト実装で死んでいった先人達の事は忘れないようにな
ワンダーは期間をかなり絞ってるあたり理解はあるようだ 特大拠点狙って縦に押せ縦に
相方がピーターとかなら負けを認めろ ぼっち神筆使い多数なwlw界で4人も身内揃えて遊べるわけないだろいい加減にしろ
つーか、ツイッター上のお付き合いしかない人と組んでやらかすと今後のお付き合いに支障が出るんで余程腕に自信が無いと協奏とかってやれへんよ 言う程みんなは君に期待してないから、気軽に参加しろよ
ガチだったら君誘わんて >>339
強みは兵士差、LF等の兵士貫通による攻撃
SSやフレショによる序盤の火力なら上回ってる、後はブリンクインパクトの殺しきり
その三人なら序盤はミクサに分があるので中央取って先に盤面作るのが鉄板、
特に骨はレベル3の獲物事故が極端に無くなったのがでかい ガチ協奏でもないのにやらかして支障ってゲーム以前の立ち回りの問題でしょ 我が身を痛めぬ勝利が何をもたらす。 所詮はただのゲームぞ エルルカンのlv2の攻撃スキルって壁に当たって反射する前から多段判定なの?アリスワンダーでエルルカンと壁の間に入れば大丈夫だろと思ったら即4したんだけど。あとついでにこれって狩人と閻魔どっちで軽減できるの みんな言うほど下手くそに優しくねーからな、マウント取ったり取られたりって関係になりたくないってのはあるのかも?
まあどうでもいいのは間違いないけどw >>360
単純に反射後に当たったんじゃないの
あとあれはスキル扱い
アプラウズの反射弾はSS扱いだが >>360
スキルなので閻魔と言いたいが、多段なので氏ゾ 10割発生すると頭の中でオーモーイーガーが流れ出す ぼっちなので舞踏会やりたい
舞踏会のためにFも使い始めたのに全くやらなくなって悲しい 舞踏会は年2回は多分やるだろ
あのワニ祭りは廃止で頼む ワニ祭りはなんかテコ入れしないとダメな感
このままなら砲台拠点コースもありえる この直後に舞踏会とかやったら
北海道はじめとした自粛営業やってる店舗のwlw民が悲鳴あげるかもな >>371
ジュゼをHP以外初期性能(開幕超速、WS永続レジスト)で使えるようにしよう
ワニ、雪ダルマ、ジャバ、蠅、ジュゼから選択させろ 全国にSが少ないから試合が安定して快適、プレイヤーとしては喜ばしいがゲームとしては普通にダメだと思うけどw 遮那初めて使ったけどこいつ弱すぎだろ
なんかマリクとウィキッドの悪い所だけ集めたようなキャストなんだけど
動作重い、決定打ない、足遅い、始動遅いとかなんなんこいつ 一瞬そんな名前のキャストいたかと思ってしまった
今バージョンの顔の一人なのにね… シャバダバドゥさんは無敵っていう唯一無二の強みがあるから… シャオムゥはほったらかしにされてて何を目指してるのかいまのとこわからんな
個人的にはこの間のマリクの調整みたいに長所?を更に伸ばす方向で切り替えや消費をガンガン回したい 余も30秒になると思ってたのに28秒で下位のAにはマジで救いがなさすぎる マリクはそれでもブン回れば強キャラも喰えるからまだマシ
ウィキッドと遮那はそれすらないから救いがない つーかだけどさ
ジョーカーはカンストまで盛らなくても兵士2人をストレート1発で倒せるのに、ウィキッドはカンストまで盛らないとダメなのなんで?
ダメージの配分設定が違うのか? そいうやウィキもめったに見なくなったな
妲己の登場前まではあんなにたくさんいたウィキ使いはどこいったの? 残4:05って5レベルなったかならないからくらいかしら?
いっそシャレオツさんには鍵+と大英雄積んでWS中に頑張ってもらうのも手だと思った ってもあのWS別に永続でもなんでもねえからな……
効果切れたらどうするのって感じ ワニ祭はアレよ、大型攻城兵器に乗り込むのって夢があるじゃん
ボダのワフトローダーとかステクロガーネッシュとか
…ガーネッシュ…?うう、頭が痛い… つべに鍵+関羽大英雄の遮那動画あったな
大英雄だけならありだと思った ワニ操作がみんなやりたかったという前提としても、クロックダイバーのないワニってたれのかかってないうな重みたいなものだと思うんだが スクリーモも真っ青な無限長反射雪玉転がしに期待しろ マリクの魔神化3秒プラスはわかる人にはわかる超強化なんだけどな 余がクソザコ言われてるのに深雪乃のようなガッツリ上方貰えないのは、椎茸のように一部の余が高勝率を叩き出している可能性 やっべえ、弱いキャスト使うの飽きたわ
オススメの強キャストっている?玉藻と深雪乃以外で >>387
ドロシィと同じで初発がなぎ払いみたいな扱いになってるから
と俺は思ってる >>398
アレキ筆すらわかってないやつ扱いとはお主さてはメテオライト筆だな? 協奏注目度1050くらいのユニットで1250くらいのユニットと当たったら
3分半で5拠点落とされ落城の上敵ゲージ1ミリも削れてなかった
ここまでの完敗は久しぶりだわ ジョーカーは既に使ってるからワダツミにしてみるか、サンキュ >>398
それ活かせる人間がこの世に5人いるかあやしいわな しかし相手全部即席じゃないユニットばかり当たるな
しかも全部別ユニット
即席じゃないユニット同士で当たりはしないのか まあ、3秒って絨毯で飛んでストレート1発撃つくらいの時間だからな
大きく変わったというほどではないけど、ストレートで仕留めた瞬間に魔神化切れたりするとああ今のは修正のおかげかって思える 余も使いこなしたときのいわゆる理論値は十分ないわゆるキャストになったと 理屈上は掌握当てて魔神化して暴れてまた掌握当てて魔神化して……
うん、理屈上は強いね、理屈上は…… 余は魔人化したらゲージ0になって、魔人化中もゲージ溜めれるようになればいい
似たようなコンセプトのジュゼだってそうしてるし、問題ないやろ >>409
自分が即席の0000だとしたら揃ったら次の0000はまた一から集めなおしだから対面に来る率が低くなるのは当然では? 協奏は勝っても0というもはや魔界の旋律を奏でている模様 魔神化中に兵士一定数撃破orキャストキルで時間1秒延長とかでバランスとれないかな ふと疑問、大会期間中に筆色変わったら注目度どうなるんだろうか
初めの注目度で変更ないのかな >>414
そうだけどかなりクソになりそうなんだよなぁ >>418
そう言う専アシがあればまた違う評価になってたのかもしれんけど、かつて骨がコンパスで暴れた事もあるし効果は相当しょっぱくなりそう 余は余程上手く調整しないとバランスが崩れるというわけか 協奏はフリマにしてるからこうなる
1200以上でなぜ足切りをしない 余は使ってて余い塩梅で楽しいだけマシやろ
きのこ使ってみろストレスしか貯まらねえぞ >>417
昔悠久の車輪であまりに格差マチ過ぎて
負けたら-36、勝ったら-2なんて対戦あったな
いや下限くらい設けとけって話だが 今だと魔神ゴーしてもまだ深雪乃のが強いまである
その他大勢に勝つだけならもっと安定したやつ使おう! ワダツミ使ったけどこのキャスト爽快感はないな
シグルドリーヴァと同じというか、違うのはソロレーンで不利なキャストが少ないことか
多々良だけは苦戦するね、ダウン取れるまでが長いのと時間かかりすぎて倒せない
ヴァイスはドローの間合いだけ気にしてれば不利はないかな、多分 リンちゃんってガチで漏れちゃうって言ってるんだと思ってた
マジかよ >>420
その分魔神化中の性能を下げればいいさ
使い手は嫌がるだろうけど、マイルドな方がいい調整に落ちつくと思う 絨毯による機動力がある分魔神化してれば深雪乃より強い、一瞬で端荒らせるし
問題なのはどうやってMP節約しながら魔神化するかなんだけど 贅沢言わんから我欲90秒で手を打とうじゃないか
ゾウショクもこの長さだし平気へーき ジュゼとなんか差別化したかったんだろうけど
効率はおいといてもスキル無しでも溜めれるジュゼとどうしてこうなった感はある我欲 >>346
気が付くと何故か相手の森にいて骨とかAがレーン維持してたり自軍の森に引きこもってAに襲われたり、いちいちこなくていいのに端に望月かけにきたりするし・・・ てか余様といいシャイニングウィザードさんといい、MP周りが劣悪なんよほんとに 固定と野良当てんなよと思ってたけど固定の舐めプ格上ぶち抜くの気持ちいいなこれ 余はおすすめに騙されて吉四六から頼光に変えたら想像以上にMPカツカツだたわ
魔神化したらMP10くらい回復しねぇかな >>428
知り合いもリンちゃんが漏れちゃうと聞いて気になっている
本当はどう言ってるのか気になってるんだと…さ
>>427
和田はレベルコントロールが慣れない内は大変 シャトーブリアンさんは他Aが30MP位で出来ることを60近く使ってるからな ウィキッド、マリク、怪童丸、遮那
この4人に共通してる点は装備欄がカッツカツな事
こいつら火力に全枠割かないとまともな火力が出ないからそれ以外の物が全然手に入らない
ウィキッドは全枠盛っても火力が足りない、マリクはMPがない、怪童丸はスピードがない、遮那はどれもない 正眼の武器ありと武器無しで消費MP変えるとかできないのだろうか 余は魔人がメインに見せかけたスキル型AだからなMP無いとゲージが全く溜めれない つか、遮那で1番ゴミなの長槍だよ長槍
逆落で飛ばしても役に立たない、八艘で飛んでも役に立たない、太刀と違って兵士処理にも使えない
強化されるのは射程が中→遠になるくらい
これにMP30も払わされるの悪い冗談だろ 婚活の抜刀と比べて、弾数制限のないのが一応のメリット 武器がないと何も出来ないに等しいのにMP30毎回払わされる前提があかん
そこからMP使って攻めなあかんのに
ご祝儀クソ仕様でなんとかなってただけでわりと死産系男子 遮那の一部の武器は本来の武士とは無縁そうなのはどうかと
>>442
余様のおすすめにMP関連があまりないんだよな… >>443
ガチャの外れ枠みたいなもんよ
外れ枠を引いた人って継続してガチャを回しやすいらしいからねしかたないね アレか、MPも欲しいが火力盛らないと魔人化してもカスだからとかか
余様エアプだからよくわからんが 手裏剣を今のゴミと初期の即死の中間くらいにしてやってほしい
槍ももう少し強くなれ 我欲がストレート火力に依存したゲージ回収だから、ストレート火力を上げればそれだけ魔神化の安定に繋がるのと
魔神化、というかバフ系列は割合増加(メモリ表記も可能)だから火力盛ればそれだけ恩恵がある
例えばマリクの魔神化は50%アップでストレートカンストさせれば一撃で28ダメまで行く
ちなみに初期値がアナピ並みなせいでアシスト発動してないと12ダメくらいしか出ない ガチャじゃなくて発動時に選ばせてあげた方が面白かったろうし戦略性増すから使われただろうな
アッシュミストとかの方向選択スキル流用して12時〜4時方向が手斧、4時〜8時方向が長槍、8時〜12時方向が太刀って感じでよかったんちゃう シャリスちゃんの腋と
シュネの腋と
玉藻ちゃんの腋舐めたい ネガる奴もネガるならもうちょいうまく理由考えろよ
装備がカツカツだから弱いとか鼻くそみたいなこと言ってっから誰にも相手にされないんだよ 装備がどうこうもあるけどなにもかも弱い
縛りあってもジョーカーみたくそれなりの性能あればいいけど、サンドリヨンみたいなのはちょっとね… 余は魔人になっても兵士いたらジュゼみたいにまとめて殴れないし、何より短期決戦でケリつけなきゃいけないのに和魂とかの時間稼ぎ手段を全員積んでるのが環境に合ってなさそう ぼく「お、交代台空いとるやんけ。座ったろ」
敵「あっ今から協奏やるんでw」
ぼく「あっはい」
約束があるからと3人組の連中が交代台3つを使い回し、数人で残りの一台を奪い合うという地獄絵図に出くわした 装備枠がカツカツって普通に弱点の1つだぞ
装備枠に余裕があるやつはメタ装備積んだりMP補助にしたりできるってことだからな でも森からいきなり飛んできてあのパワーを押し付けてくるから端Fからすれば余の脅威度は高い >>460
ぼく「ここ交代台なんでw」
敵「あっはい」
…ってなりそうなもんだけど店員案件なのでは 実際そうなった時どうしようかね
約束があるって相手を無碍にするわけにもいかんしだからといって店のルールを破っていいわけでもなし
やっぱ店のルールを優先すべきなのかね? 普通に店員案件だろうけど俺なら別の店に逃げる
面倒そうな人と関わりたくないや ランカーだらけで物申した瞬間にマジモンの敵と化しそうだから逃げたわ ランカーかどうかがどう関係してんだよ
ほんと情けないわ・・・俺だったらそんなカス共一瞬で返り血まみれにしてるわ かぐやチャームの使う他キャストよりあてにならんものないな 玉藻でWRフル装備で復帰したけど
和魂の有無でのレーン維持差がでかすぎるし
ランカー戦を見てても和魂で耐えたりなんで
和魂死ぬまでピンク栞の玉藻ちゃんと寝てるので死んだら起こして ツクヨミチャームも援護しろってよく言うしな
じゃあ乗るなや… 仕方ないじゃん試合中2対1になる場面は避けられないし、Aが行けないときもあるだろ >>473を灰にしたよ……
今日は全国にS少なくて快適だわーって思ってたらピンポイントで経験値補助なしかぐやとか来るのやめて そんな奴がいるのってダイヤ未満だろ?俺見たことねえもん
ダイヤ未満なんて遊びなんだから好きにやらせりゃいいんだよ 俺だったら特定されない程度に晒しスレ行きだけどな
1台数人で使ってるの見ても何も考えない頭アリスのおかしいのと関わりたくないし 補助無しでも経験値拾ってくれるなら別に良いけどな
経験値拾わない人ってレベル差とか気にしてないのかね >>453
設定資料的な事を知りたいならごく一部のみ事実
・船が沈んだのはほぼ事故
・その原因は半ば船長の自業自得
・シレネは船長とファンクPのどっちを助けるかの二択で後者を選んだってだけ
・代わりにメロウが船長を助けに行ったが蘇生が不完全だったため骨化→逆恨み。鯖可哀想 >>477
一応ダイヤマッチなんだよなあ…
大体ランリプですら捨てゲー、チャテロが乗るときあるんだし どこでも起こってんじゃないの? 俺が童貞なのはほぼ事故だし半ば自業自得ではあるが女を恨んでる
俺氏実質骨だった模様 余はどれか1つを特化して他を我慢するクソキャスト
ss、足、mpの好きな物を選ぶんじゃぞ 時々ランリプで煽り捨てゲー出るのはわざとなのか機械的に選んでるだけなのか気になる。まあ何も考えてないだけなんだろうけど 婆さんや、ワンダー白書3.4の通販開始はまだかのう··· フリマ中はルビーも拡大マッチとして参加する
今日はレーン押されたらレーン放棄して中央にお散歩してたシャリス引いたわ
当然負け 闇の軍勢と戦うために神筆使いとキャストを育ててるという設定なのに
いったいいつになったら闇の軍勢と戦うのか 定期定期うっせぇなカスども!!ブチコッコロスぞ!! >>480
すまん割りとシリアスな話だったのね
つか何してんねん船長 >>489
光と闇は表裏一体、光の神筆使い候補と思っていたあいつやあいつも(ピシャッ(ナ、ナニヲスルマm >>467
当たり前だろ?
どうしても譲れないなら無制限店行けって話
3人のネーム明記して公式に苦情入れろ 久々にポケモンムーンやってるがマオとシレネがなんか被る 闇の軍勢がI‘m your fatherとか言う可能性が? >>496
ほんとうにそれ。交代台で連コしてフレマだから時間かかるとか話しかけてきたゴミにキレた事あるよ。 なんかもう妲己辺りからキャストの設定やバックボーン
考えるの面倒になってそう
TIPSも増やしてどうぞ Fで相手こかすドローがかけない
大体相手の方が射程長いから踏み込めないのがきついみんなどんな感じに書いてんの? そらもう(丁寧に兵処理して行動1回分浮かして相手の兵処理DSタイミングに)まっすぐよ 直撃させるまでいかなくとも相手を前に出させないように相手の進路を塞ぐように描くとかね。何使っているか知らないけど >>500
アナザー生まれて2〜3人目辺りから既に考えてないゾ >>503
シュネっす
序盤がキツくて大体先に手前折られる
SS当てるのも意識してるんだけど微妙に届かない 船長は海の宝は俺の宝精神でシレネッタを自分のものにしたいとかじゃなかったっけ
歌声に癒しの力があるとかなんとかかんとか ルビー混ざるんか?
今日全国やって全部ラピスダイヤだったけど 射程が足りないなら接近してドロー撃てば良いじゃない(それが出来れば苦労はしない
シュネに関しては書ける距離が以外に長いんで兵士処理の線の最後辺りを曲げると引っかかってくれる事がある
あとキャストパワー的に先に折られるのは必要経費みたいなもんだから4レベル以降にセブスピの小玉に引っかかってくれる事をお祈りしつつテリトリーbotで取り返していけ >>505
シュネ視点と苦手な相手キャスト視点の動画漁って研究すればいいんじゃないの 人気キャストならいっぱいあるし
自分じゃああいう置きDSや回避読みSS 詰将棋みたいな誘導する動きは見て考えても、とても真似できないけど 猿弱い弱い言われてるけどs2ミクサが相手だと割と普通にキツイな
だから猿下方して ネバーランド組の不幸は大体全てシレネッタ発なのが資料集見てて引いたレベルだったけど
それ以上に驚いたのはメロウが老齢モブ戦士程度の扱いだった事
海の一族はその気になればメロウクラスの人魚の軍勢で攻め込む事が出来る…なんという恐ろしい世界 >>501
躱され方を見て学んでいくしかないと思うんだ
その躱し方ならどう書けば当たるかを考えるだけでしょ
そもそも届かないなら、それは踏み込みが足りないんであって線引きの問題じゃない
対応しようとしても手玉に取られるなら経験の差だし読み合い負けであってやはり線引きの問題じゃない 最近はシャなんとかがワダツミのアナザーに見える
試合中のミニアイコンだと顔色悪いくらいのそっくりだろ 求 邪道丸の強み
マグス使ってるとこいつ面倒くせえ!って感じるのに、自分で使ってみてドルミと対面した日には虚無すぎてなぁ… そりゃ手前1本折ったら後はのらりくらりのマグス相手は邪道丸も願ったり叶ったりでしょ 邪道も強いけど玉藻が多いからな
序盤弱いF味方で敵F玉藻とか早いうちに圧かけないとマジで何もねぇ 序盤強くて、玉藻相手に相打ちでもテンポアドバンテージが取れる桃様がどうしてこの環境でも評価されないんでひょうか? 今の環境でリンちゃんはかいしんのけどうなんだろう
>>523
?「私はエターナルな戦犯ではないのですね、安心しました!」 このゲームそのキャストのロール以上の性能にはならないようになってるしロールの極端な被りは御法度なのもあって環境キャストの対策に使用キャストまで変えるみたいなのはやり辛いよね
おかげで使いたいキャラが好きに使えるバランスにはなってるんだなって >>524
間違えて変なこと書いてしまったな、失礼 >>428
昔から火遊びするとおねしょするって言うだろ
つまり
>>441
フードみたいにMP消費減少バフ付けるとかは出来ると思うぞ ホオリ使うと玉藻に何も起きない
足まわりとドロー発生硬直に差がありすぎて無理 桃ランカーが玉藻無理言ってたし
日の本キラーなんだよな。ウラもゲロ吐くらしいし ジャッキー・チェンの脇いいよね。鍛錬の時によく見えるし。鍛え上げられた肉体がたまらない 卑ノ本Fを駆逐してくれるキツネさんは良い人……、ではないです!(ミラ使われ
苦手Fが増えただけという悲しみ 一応スレ協奏の需要確認
ガチ、コンセプト、筆色問わず。
勝ちへの姿勢を崩さない前提でガチ派コンセプト派が被った場合、コンセプト優先。(4おじ等)
参加希望者4人以上いれば募集かけます。 >>525
なってる…か?
どのロールもバランスひどいもんだと思うよ 使いたいキャストが好きに使える(勝てるとは言っていない 流石に明日からは何かしら玉藻弱体化あるでしょ。増殖と一掃の時間減と強欲の宝具三でない時の回復減少とゲージ減少速度増加と回復速度減少位で手を打ってやろう。 玉藻の回復スキルとWR専の拠点攻撃力アップは完全に死んでもらう
>>537
玉藻に限った話じゃないからセーフ 本体スピードとドロー弾速落とす気ないならスキル周りと専用めっちゃ下方して欲しいな
個人的にはドロー弾速下げてくれるなら後はファイヤバー時間減だけで十分 最近、sls-netもam.sega.jpへのpopも出さないことが多い。(バランス調整に関しては)
やり控えを懸念してるのかわからんけども。 正直、玉藻じゃ俺の如意棒が伸びないから早く下方されてほしい 明日強キャラへの納得のいく下方がなかったらリンちゃんをニンニクの汁まみれにする リンちゃん自身強キャラなんやからどっちにしろ酷い目に会うやんけ シャリスドルミが下方されないから玉藻のドロー下方は全く期待できない
スキルだけはSEGAクオリティになりそう ドルシャルは結局勝率高くなかったからね
玉藻はWR専の効果で他のFより奥拠点折りやすいんから勝率出てると思うんで下方は免れんはず
でも宝貝設置と言う基本設定があるからドロー速度が下方される事は無いだろうけど 4番出撃で勝率荒稼ぎするピアノマンやクソレズの存在で、本当に強いキャラが放置あるいは上方されちまうんだ! 4番どうこうよりもシュネマグ居るかどうかでサポいるレーンが明確に優劣つくからってのが正解だろ
例えシュネマグ一番でもサポ2とかならチームとしては普通にガンガン勝つ 敵1番玉藻とかだとFレーン貫通でおしまいなんだよなあ そんなご祝儀期間中のぶっ壊れキャラを引き合いに出されても困りますわ 最近の強いキャストってとにかく性能でゴリ押ししてくるだけだからな
一見癖が強くて弱い奴でも環境強キャストに対して有利取れるみたいな要素無くて
普通に手も足も出ないまま叩きのめされるからどうしようもない 言われてみて始めて、玉藻が設置キャラなのを思い出した
パオペイ設置位置なんて考えたこと無い 玉藻は女キャラだし使いやすいからもう固定プレイヤー着いちまって下方したらしたで文句出そう
その点で固定着く前に殺されたシャなんとかさんは偉大だった シャウトモンX7スペリオルモードさんに並ぶクソ調整はそうそう…いやめっちゃあったわ 調整を難しくしてるのが1番と4番でキャラに求められてる性能が違いすぎるってものあるよね
あとは兵士の存在で上と下で強キャスト違う
ただ、今はアタッカーは婚活一強以外は他ロール意外にメタは回ってる気がするよ
一部産廃キャラが出てしまうのは仕方ないのではなかろうか だいたい全キャストのうち半分くらいが産廃かナメプキャラでは 言うて本家の妲己でさえ宝貝設置なんて敵があそこにいるから大体あの辺とかそういうレベルで雑にしか考えてなさそう >>558
このゲームでそんな使いこなしたら強いよ!みたいなキャラがいた時期あったっけ? 開発から使いこなせば強いとお墨付きのミラベルがいるだろ
>>556
定期的に中央Aが遊びに来るんで言うほど貫通出来ん 貫通はできないにしても手前守れる率は非常に高いよね玉藻
奥貫通か手前防衛か、どちらにしても自レーン有利は作りやすい
体力ミリでもドロー→拠点前にイッソウで壁を作る→イッソウが防衛してくれてる間に悠々と泉に帰る
ミリじゃなければ3つの宝貝と和魂で一瞬で立て直せる ミラベル全一EX17でFで一位だからな、マジで使いこなせば強いんだろ つらつら読んだが、玉藻対面でなんか起こるFって居るのか?
リンちゃんさんはロールリンちゃんさんだから除外 コンボや固めでもあるなら使いこなすとか理論値の話になるけどこのゲームだとすぐダウンするから読み合いの比重が大きすぎる 問題なのはスタッフ側に理論値ミラベルで動かせる人が居ないことだよなあ >>570
メロウ、ドルミ、シャリス
特にメロウは横槍ないとかなり辛いぞ >>554
キャラソンCDもうとっくにあるぞ
ごり押ししてカラオケに全曲登録までさせたぞ? ウィキッドが上方される夢を見た
今日上方あります? >>556
Fレーン貫通まで指咥えてみてんのか
金筆帯は >>577
金が端見えてる訳ないだろ
抜かれてから気付いて煽るまでワンセットよ 目玉は一つでもなんとか立つと思うが(某風俗漫画)、
おっぱい2つ以上とリアルケモノ女子は間違いなくたたない、DS出ない
>>575
いその!きゃらそんやない!キャラランや!
みゅーじっくすたーと(かおりVoice) 正直ワダツミはシグルと同じで味方に来ても負担だし敵に来るとウザいので来なくて良いです(雑魚並感 >>579
仕事してたらそうそう
抜かれない
弱い時間帯はあるんだから仕方ない >>579
(話のスタートがシュネマグスが兵士の強化弱体化で他レーンで優勢を取った所で玉藻なら貫通できるよねって話だから、玉藻チームじゃない方のAはFレーンの援護まで手が回らん状態になってる事が前提なんじゃ)
>>584
やったな望み通りサ終だぞ
玉藻は兎も角、上げたばかりの深雪乃を下方は開発のプライドが許さんじゃろ >>588
言ってる事がおかしくなっとる「玉藻チームのAはFレーンの援護まで手が回らん」だ 実際問題、アタッカーも動けるかどうかはキャストや状況によるからな
玉藻vs序盤弱いファイターがぶつかるとレベル4になる前に奥がヤバくなったりして
アタッカーが向かってもレベル先行した敵アタッカー連れて来て状況悪化するだけとか
ファイターが事故らされて奥削られるのが防げないから中央手前守るしかない時とかあるからな 見下しは おなじラインに なっている
子供たちがゲーセンにいる。
ロリコンはあつまれ Fは死ななきゃいいって話があるけど、玉藻にガン責めされて全く経験値取れないまま二本折りとかも普通にあるからな
特にアタッカーがアナピとかジュゼだとなんにもならん 手前程度ならともかくタイマンで奥まで抜かれそうになってるならAでもフォローしきれねぇよ
横槍に行っても和魂で粘られてその間に中央取られてレベル差ついて逆サイドも苦しくなって試合終了 >>569
完成すれば横槍を返り討ちに出来る超火力
押し込みや耐えるために使える優秀なWS
離脱や不利な位置関係をリセットできる移動スキルあり
メロウも17まで行ってたけど、タイマンでは勝てるレーン戦力、横槍さばけるくらいの高火力 耐えれるだけの速度や回避、スキルがあるキャストは極めれば強いみたいだね…
それで行くとフックは平均は高いけど突出した存在が居ないけど 今日は扇プラス鬼神WR専用6専用三蔵のロマンジュゼやるか
2キル取れば最強になれる 公平である必要はないが、
少なくとも公平感は客に与えねばならんのだ! >>599
普通は鬼神か三蔵が違う
このビルド体力が60を割るんでどちらかを体力枠に割くのが1番多い 玉藻が玉藻を倒してるから勝率は大したことないのでスルーです
使用率?うん…でもね ロボにシャなんとかさんより弱いと言われたウィキッドを助けてあげてください 普通の対戦ゲームは使用率高い=強いだけどワンダーはキャラゲー要素あるから難しいだろうな
まあ5年もやってればいけてるアルゴリズムの一つや二つあるだろう S〜E評価だとして
ウィキッドは端B中央Dくらいの能力で
遮那は端C中央Cくらいの能力だと思う >>607
エルルカンと妲己がEだと思う、真面目に 本当にヤバいのはウィキお姉さんだからシャンパンさんは地味にキャスラン上がってるけど使用率高いのにウィキはフリマ帯はもとより00〜04帯ですら勝ててない疑惑が >>609
エルルカンともかく妲己がEは流石にありえんわウィキッドなんか比較にならんくらいにはやれるぞ 自然におっぱいの話にすり替える
汚いなさすがサンドリヨンきたない >>608
サンドさんと同じで服で上げてるから(巨乳の中で)標準なんだよ(適当
それはともかくウィキは縦押し力高いから中央行けるよ、端にはカカシだけ投げて特大狙ってれば必然的に相手Aも横槍行けないし 手前折らないとカカシ強くないのに本人は序盤別に強くないからダメ
ライオン解禁までがゴミすぎる え、妲己の中央ってお願いファイヤバーの事故あたりを願うゲームでしょ
最低クラスとはいえ差し合いの出来るウィキッドに中央で勝てるとは到底思えないんだが
というか中央で活躍してる妲己とかエルルカンより見たことない 破壊力D
スピードA
射程距離C
持続力C
精密動作性C
おっぱいF エルルカンは全然聞いたこと無いプレイヤーでも中央で
上位ランカーを事故でキルできるから 意外と面倒と思ってる人は多そう 押し込み失敗すると負ける しかしちょっと前まではシャーベットさんの方がウィキッドより弱いって言ってたのに実際使うと評価逆転してるしやっぱりちゃんと使ってみるってのは大事なんだな 必ずワンテンポ遅れるから相方の自衛力は求められるけど火力もssも強いからウィキよりははるかに強いぞ そもそも狐は攻撃にワンテンポ挟むのと足が早くないから正面で差し合う必要がない
スキル型同士の対決なら強いが荒らす系のキャラへの対応力は下から数えた方が早いぞ ウィキッドに荒らす性能がないからまあ妲己の勝ちですわ いやアタッカーで差し合いできないってとんでもない弱点だぞ
必ず荒らし能力のある敵を引くのにそれから身を守る能力を持たないってことだからな
敵アタッカーに祭られて死ぬ妲己とか星の数ほど見てきたぞ
それもEX05とかじゃなくてEX10超えの妲己とかそのレベルでも平然とやられる 素のウィキッドよりは妲己のSSの方が100倍強いしライオンバフMAXになれば最低どころか普通に差し合い出来るし適当言い過ぎだろ
まぁ妲己について書いてること見る限り低ランク帯だろうから仕方ないけど
そもそも正面から差し合いするキャストじゃないしスキルもラインフレアのもあるし宝貝置くだけでも圧になるしバーも適当に置くんじゃなくてちゃんと使い方があるんやで
押し付けるものがある妲己と無いウィキッドじゃ同じ土俵にすら立てませんわ 強弱理論は
平均的・相性・その他もろもろ
設定しないと話が噛み合わないので、ちゃんとそれを言ってから書こう。
っていつも思う。だって()内を書かないことが多くて会話が噛み合ってないのよく見る。 相手に注目度920のユニット出てきたがこの注目度は野良だと達成できない…よな?
ちなみにボロ負けしました、ホント何でもこんな帯にいるの… さぁ今日もぼくのほうがわんだーにくわしいんだ!マウント合戦が始まりました
果たして勝敗はどちらに!
こういう時はコメントの後ろに筆色とランクを書いて高い方の勝ちでいいぞ ウィキッドはチルトを相手のティンとハートに押しつけろ 妲己もウィキもアタッカー乗れないやつの使用率が高すぎてどっちが来ても邪魔にしかならないだけだ ストレート強化持ってるやつに対してバフ付いてない時よりは強いとか片腹痛いわ、それ言い出したらアシェだって素のストレート強くねぇよ 俺の言うことに間違いはない
(青プレですが気持ちの上では大将です) >>639
なんとか揚げ足取ろうとしてるのか皮肉が通じない馬鹿なのか文盲なのかそれは知ったことじゃ無いからもう黙っとけ シレネの回復コアスキルって使ったことねえけどどんなのかなぁおっ回復の泉みたいな場作れるのかぁ凄いやんけー! バフかけても最後の方になるまで妲己のSSの方がつよい >>639
ウィキさんバフかけても妲己に差し合い圧倒的に有利かって言われてもそうでもないしなあ
火力差が問題すぎる >>647
いやいや流石にストレート強化してるウィキッドと妲己じゃ全然ウィキッドだぞ
それとウィキッドの中央適正にはオーバーコールも含んでるからな
所詮は劣化エアウォークみたいなもんだけど端に当てておけばちょっとはマシな横槍できるぞ
ダブルトリガーを引いておいてオーバーコールで奇襲、兵士に隠れようとする敵を貫通ストレートで撃つとか
これだけで最低はない、低レベルはある 妲己とウィキッドの話なんてどうでもいいから全国は深雪乃で来て(他Rプレイヤー並感) >>649
その使い方するならジョーカーで良くない? 今絶賛深雪乃プレイ中です
んだけどさー……毎回玉藻じゃないファイターが玉藻に負けててつらたん
玉藻使ってくれないかなーなんて >>652
今、リーフじゃ取れないんじゃなかった? Fでは玉藻を使う事を強要され、Aでは深雪乃を使う事を強要される
こんな環境じゃSのかぐやを使うしかないじゃない >>651
せやで?だから劣化ジョーカーとか言われるわけで……
この話の根源は「妲己とウィキッドどっちが中央適正あるか」であって、ウィキッドって強いよねって話ではないのだ……
総合で弱いっていうのはおそらく満場一致 平和な卑ノ本の村に玉藻の群れが!
玉藻も一応卑ノ本か >>575
ちょっとカラオケ行ってくる
ダムと女医さんどっちに入ってる? 深雪乃も卑ノ本だし実質卑ノ本ゲー
こいつは愉快だ! あー…今日アタッカー使っちゃダメな日だわ
端が完敗してて経験値が来ない
俺が強い端になるしかない >>659
むしろカカシは強いのに本体スペックのせいで残念な仕上がりじゃね? >>662
女医さんの方
ただ、まだ残ってるかは不明
ttps://info-wonder.sega.jp/?p=4071 >>664
それすると今度は中央が弱くて横槍されたい放題になるんで、今日は帰るのが正解だぞ カカシ時間稼ぎにしかならんし……
ソロレーンの時はまあ、活躍するけどさ カカシほど不愉快度高いスキルも早々ないな
兵士1確になっていいから置いたら3秒くらいで爆発してほしいわ え、オバコ使う?
あとたまにチルト使ってる人も見るけど、他3つのスキルで十分だよね
火力はやっぱりないけど、立ち回りはなかなか良いと思う >>672
ないとまともに遊撃できない
足が遅いという程じゃないんだけど他に奇襲する手段もないし
というか前にしか出ないストレイトは横槍に使えないしチルトは効果遅過ぎて横槍に使えないしで
横槍したいならオーバーコールするしかない オバコは単体で見ればクソ文句言われるくらいの性能してると思うんだが
戦線復帰早めれるし移動後無敵明らかに長いし オバコは余や猿が持ってたら間違いなく強い。移動後の択がないウィキだと飛んでどうするって話 部活帰りでラクトンの甘い香りがする
シュネの腋なめたい >>583
一つじゃないと駄目とか変わった趣向だな まずストレート強化するのにストレート当てないといけないってのが……
なのにあれ効果切れるからな
劣化エンドルフィン……ってところかね、当てるとMP回復するけど何に使うのって感じだし >>673
はえー
WS使った時の曲だったりするんですかねぇ? >>684
アマゾネスの群れの中に投げ込まれたのかもな 使えばわかるけどオバコ強いぞ、ごく稀にウィキが城前にハイエースされるけど
むしろラッシュが避けるの簡単なんだけどラグで変な当たり方してるだけだし 玉藻ちゃんの調整はよ
玉藻同士はひたすら不毛な腋の舐めあいで勝っても負けてもつまらん 私はハゲ、アリスのハゲ
キラキラが集まってきたよー(筐体) お伽の国を荒らしまわった大妖怪の玉藻ちゃんもあと1時間で殺生石に封印され運命 >>687
多分結構前に出たキャラソンのやつだと思う あー、普段ヴァイス使っててドロシィよりヴァイスの方が強いと思ってたけど
ドロシィもなかなかだな
回復付与出来て味方が安定しやすいのと巨人処理クソ楽だわ
確かに総合力ならヴァイスと五分くらいある 最悪玉藻の専用2つとも下方して欲しいけどさあどうなるか ゴーヨクは確実に下がるでしょ。自分でも使ってておかしいと思うし。何よりこれでお咎めなしだったら和魂関連で殺されたシグルが全力で殴りに来るレベル つまり下方無しで済まされた玉藻のほっぺをシグルがぷにぷにぷにぷにぷにってやる訳か
槍で コロナの影響で稼ぎ足りないから見逃されると言う可能性が(勘繰り) なにも調整がないからちくしょう!
Fと婚活にメス入れてくださいお願いします コロナのせいで入国禁止そろそろ3週目・・・
今のルビーってマッチング早いの? (^卑^)なぜ動かぬ!なぜ立てぬ!
玉藻深雪ランドウォーズをお楽しみ下さい あれ?キャスランも無しか。
最近は前倒ししてたけど、3月から第3&4週に戻すのかな
一応キャスランと延長リリィが重なるけど 玉藻の回復スキルは見直そうぜマジで
使っても使われてもアレおかしいと思うだろ、和魂とアレのせいで低HPと言うデメリットが機能してねーじゃん
まぁ巻き込まれ下方でサンドのヒールあたりも被害受けそうだけど…… わたくしの強力な継続回復も取り上げられてしまうのですわ? 遊火発動で3つ扇子置いてゴーヨク使わなきゃいけないから消費MP的に回復量はこれでヨシ!
とか思ってるよ調整班 筐体上イベも自粛は音ゲ方面だけかと思ったが
こっちも自粛するのか?
まァどうでもいいがなァ! 15日まで休みってところ多いからしょうがないのかな? 新兵エナソン次のアプデで直すっつってたからそう遠くないだろうと思ってたんだけど
いつとは言ってない的な話なの? スキル型ならまだわかる回復量。だが、現実はドローメインで軽減しつつ置いてく。起点を潰すデメリットも緩く、DS置いとけば勝手に回復量が増える
せめて範囲内回収式か遊火の時間短くしてくれ。遊火切れる事なんてないから他の回復持ちが泣いてる 船長「その通り。この回復は動かないという激ムズ難度があっての事」 序盤最強格で手前取られたら火柱解禁後
ほぼ挽回不可能というのも中々酷い
ドルミより強くないとか言う奴らいるけど、中堅下位Fが他の上位Fより勝ち目無いか余裕のトップだよ
協奏も両端玉藻が最適解とか言われてるし まあ宝貝設置、下がって画面ギリギリからイッソウを横に引き、帰って戻ってドロー間に合うからな
畳より酷いよあれ キル取った後Aが森詰めて奥拠点狙うムーブあるけど玉藻だと無敵中にイッソウ間に合うから無意味なんだよな
森に引きこもってイッソウ連打とかもしょーもないしイッソウだけでも下方して欲しかったなぁ まあゲーセン自体開いてない所もあるだろうし
ここで何かやられても逆に困るかもね >>738
自分らでクソなのもの実装しといて
環境支配しすぎだわ これは駄目って1月経たず下方するのもどうかと思うけどね… 遮那というキャストは噂ほどには弱くないな
武器もそれぞれ特色があっていい。太刀は投げてよし兵処理によし、手斧は毒でのスリップダメージに後半の追い討ちと良し、槍は戦場に花を咲かせられる 玉藻はスキルもそうだけどDSの発生硬直あと弾サイズをどうにかしてほしい
特に弾サイズ。どう考えても離れてるのに引っかかる上に壁際で1回当たったら即デスありうるのが納得いかない 1 足などの本体性能
2 ドロー性能
3 スキル性能
4 WR専用性能
どの弱体がくるのじゃ 妲己のSS強すぎない?
DSの上方させたならSS下げろよ スキル下げると不快度が下がるけど弱くなるかと言うと…… 端妲己は雑にやっても勝てるよね。
ウィキッドとジョーカーだけ面倒くさいけど。
中央妲己はレベル3まででどこまでオラつけるかで勝負決まる感 玉藻のDSは初期シャリスを思い出すわ壁側に追い込まれたら終了
シャリスより弾速速いから余計達が悪い あの頃のシャリスは玉サイズもノックバック時間も大きかったから壁際ヒットでマジ10割だったけどね
>>742
槍についてはもっと頑張ってやれよ 妲己のSS上方はドロシィのドロー上方以来のキャラコンセプト的にそれやっていいのかと感じる上方だったな
つまりロビンのSSクソ強くして 今のスケベ猫で玉藻に勝つビジョンが見えない
この環境で玉藻以外のFに乗るだけで戦犯って言われて苦しい オバコの奇襲とか、カカシの援護とか見てるとwikiめちゃくちゃ楽しそうに見えるんだよな 実際使ってみると手間掛かるしMP掛かるしDT面倒臭くねってなる 玉藻に勝ちたきゃメロウかドルミ使え
シャリスで勝ちたいならレベル1と2の間にボコボコにしろ無理なら死 シャリカスは去年からずっと他のFなぶり殺しにしてきたし玉藻のついでにしね(個人的な恨み) 今日フリマ下マッチで20戦F48人中玉藻26とかだったぜ流石に酷すぎる。実装直後ならいざ知らず >753
どうてー面倒臭い?
風俗嬢みたいな台詞だな
玉藻が暴れてるせいで玉藻相手したくないFがSに逃げてるみたいでS溢れてるのに下方なしなのな
普通の時間に3Sマッチになるとは思わんかった… >>756
ジョーカーもウィキッドもまだよく見るし、新規熱はそうそう冷めるもんでもないぞい 気合いでSS当てて転ばせ続ければ勝てる(暴論
つってもシャリスはまだ対玉藻やれる方だと思うミラベルとかは多分詰んでる そうだ後はリンちゃんも玉藻に勝てるらしい
俺はリンちゃん使ってないから知らんけど玉藻で一番対面したくないと某Fランカーが言ってた 高ランクFがサブ玉藻に蹂躙されているのをみるとこのゲームが死んでいく工程を見せられているようで辛い
早く対処しろSEGA 青龍だけだと不公平なんで
玄武、朱雀、白虎からも黄龍をクラフトできるようにしよう
同じ黄龍でも何をベースにしたかで性能が変わるようにしよう リンちゃん強さのベクトル違うからなあ個人的にどのF使っててもリンとは対面したくない 今日一回だけ遮那やったけど、なるほどダイソン手斧だけは強いわ
和魂で粘ること考えてたけどアタッカーするならダイソンで1発狙うのが正解
ウィキッドと遮那なら遮那の方がマシって言われる理由がわかった気がする
まあ試合自体はレーン維持してるだけでマリクが無双して勝ったんだけど
ホント深雪乃だろうが玉藻だろうが爆発すれば喰らい尽くすなマリクは >>761
ミラベルの対玉藻はアイルメインでゲージ貯める最初期スタイルでやればどうにかなる
詰んでる詰んでる言われるのはみんな3からグロウでゲージ貯めるスタイルにしてるせいじゃないかと 四コマ見てて思ったけど、スカのDSの隙を見てドルミの百年って可能だった時代ってあったんですか wlwブックマークレットって今のバージョンに対応したのないのかな? >>775
前のドル100年がそんな発生してたら世界が草で覆い尽くされ……いや、それでも枠がないか 玉藻は今週乗り切ったしあと2週間は安泰っぽいな
アレキ生まれるまでは下方待つ感じかな 4余様とかいうネタ動画見る限り、
爆発すれば強いから、魔人の時間あげるのも、
魔人化しやすくなるのも危険だな。
・・・アタッカーにしたのが間違いだったんじゃね・・・? >>775
無理(なお別キャストで発動前に殺ったるって突っ込んだら喰らった事がある模様) 今回の協奏アホ編成やる分には面白そうだったな
スカ4とか中央ウラシレネ、ダブル多々良システムとか見たわ
他なんかあった? マッチングさえちゃんとすれば4人協奏はユーザー受けするんだよな。
当たり前のように注目度3〜400開いてるマッチングしてるのが問題なだけで。 御伽戦隊バレダンジャーとかいうバレダンピーター4人編成が1番面白かったな とにかくエントリーしたチーム順にマッチさせてんだろってレベルのクソマッチングだったからなぁ
結果だけ見れば結局ダイヤ↑の4人で組んで1回勝てばルークっていう参加者全然居ないクソ不人気イベになってしまった 昔からだけど舞踏会はマッチ画面でチャット的なものできるようにしろと
0000マッチとかネタ編成希望したら乗ってくれるだろうし 毎回要望送ってるのに一向にキャストピック画面が改善されんなぁ
もしかして目当てを探しにくいと思ってるの自分だけなんか? ネタ編成はやってる方は楽しいかもしれないけど相手からしたらクソつまらん
相手のオナニーに付き合わされるならフレマでやれって感じ キャスト探しにくいとは思ったことないけどなんか変だっけ? ヴァイス4と当たったけどあれ普通に勝てないと思ったわ キャスト一覧はロールで分けられてなくてちょっと分かりにくい
あとCR0が表示されないから人によって並びが違う 協奏といえば0マッチなのに一瞬だけリン4になりかけたのあったな
固定と当たっちまったら試合にならないんだし、乗っとけばよかった
それはそれとして、今週調整無しマジ?もう誰も玉藻楽しんで使ってる人いないと思うんだけど
勝つのが楽しいタイプや擦ってランキング載ったろって層ももうやりつくした後だろ 北海道とか一部の都道府県以外は店舗休業無いし普通に皆ゲーセン行ってるんだな
コロナで外出控えろとか言いながらわんだー満席っていう話も耳にしたし・・・ 政府に自粛しろと言われても営業してしまう様は
公式にダメですよと言われてもサブカや煽りをしてしまうプレイヤーに似ている・・・・・・わけでもないか
真面目な話するとネタじゃなくパンデミック状態なので、最低限手洗いうがいはしっかりした方がいい
それでどうにかなるもんじゃないってわかっててもね。政府がケツ持ちたくなくて日和見決めたツケだ
というかあいつら頭お花畑過ぎひん?感染者は数じゃなくていたかいないかが問題なのに 免疫を高めて自衛しよう
つまりリンちゃんは俺と一緒にあたたかくなぁれ ゲーセン行っても俺っちの座ってる筐体周りに誰もいないから濃厚接触できないんでい 0000マッチと、それ以外の固定バーストマッチを分けてくれるだけで問題解決するのに何故やらなかった
野良とバーストをマッチさせたゲームは例外なく廃れてるのに あー、俺もサンドアシェと濃厚接触してぇなぁ
何かあったらシレネにデバフ解いてもらいてえなあ 野良と固定を当てる事で固定に気持ち良くなってもらう為のイベントだから当たらなかったら意味が無い >>772
一瞬「吉備津でお供ガチャ」とか思い付いたけど絶対クソにしかならんよな 最序盤だけ神扱いされて、後半引いてもDSアップはなぁってすごい微妙な顔される猿くんかわいそう >>802
リグワンの吉備津はお供が兵士と同じ扱いで拠点突撃とかしてたなぁ
お供召喚して拠点を殴るコア…これだ! SEGA「野良…? 協奏闘技場は皆さんマッチングコードを使ってチームを組んだ方ばかりの筈ですが?」 >>801
野良で固定の餌になってきた(イベント全廃)
まあ6戦で全報酬取れるからそれ目当てで 虐殺されるだけなのは気分悪いからやらんかったけど0000マッチは一応公式上固定扱いでしょ、ランダムマッチボタンが付いたらカウントしてくれるよ
しかし四人協奏ってランカーが俺TSUEEEE!するためのイベントかと思ってたけど、キャラ被りありにしたって事はフレマのハードルを下げる方に主眼が置かれていたのかもしれないな いい加減に報償設定すんのやめろって話だよな
楽しくワンダーしたいのに報償目当てのゴミが参加して全部ぶち壊しにしてるの気付け まぁフレマが一番楽しいからね。気心知れた人とやるのは良いものよ ただでさえ人がいないのに0000とバースト当たらないようにしたら人おらんでマッチしないやろ
それ以前に0000は公式から説明あるわけでもないユーザーが勝手にやってるだけの抜け道的なやり方だしな
元々想定してないやり方なんだからそこまで対応しろってのも 0000を野良扱いしろとか、まさに基地外クレーマーレベルの発言だな。
公式で設定していたら別だけど、ユーザーによって創造された文化だしな。 抜け道っていってもやらないと報償貰えないしな
イベント中は全国でも報償出るようにすれば解決するのになぜやらないのか? ネタ編成に付き合わせるなと言いつつ生放送してるラピスアレキチームとは時間ずらすんでしょ?
プレイヤー数が充分にいればマッチング分けられたかもね 全国で報酬とれたらイベントの意味ないじゃん?
占星とか回数イベントで潰してくれるなら最高だけど 報酬ってなんやろって思ったけど、あれのことか?
でもあれくらい別に大したことないしな。
称号もなんつーかあれだし。 報酬目的で固定ユニットチーム組まないなら野良ユニットで虐殺されようが我慢しろとしか思わんが ネタ協奏がガチ協奏に狩られるゲームだった(小波)
人がいないとはいえ300も注目度離れた相手とマッチングしちゃダメでしょ。ガチフレマはガチフレマ同士でやってくれや まだ三日間だし全国やれるからいいけど半強制に野良と固定マッチするようになったらほんとに ソロでやれるんなら、ソロでやって一人で別ゲームやるんだがな
一人で城特攻のスニークミッションとかクウバ達操って4対1やってみたりとか 0000はどうでもいいけど注目度離れてるのにマッチングさせるの良くない 金曜だったが1100vs1600とか見たなぁ。勝ったら-1とかで笑った
やってないけど流石に土日は足切りあったんよね? マッチングにかかるユーザー数いないんだからするわけない >>822
1600台(18連勝)vs1185(0000組)ってのは日曜日に組まされたな
あとヒで1600台vs999.9ってのも上がってた 実際問題マッチングやレート計算に手を入れて来なかったあたり、SEGAも「適当に格下狩って気持ちよくなってもらうイベント」くらいにしか考えてないのかな、とは思ってしまうな。 それだけ人気がないという証拠
石がなければどうなるか まずガチでやる場合4人全員都合合わせるのがキツイし……
1人でもかけたらチームにならないしなら参加しなくていいやになりがち
遊びでやるとランカー固めのところに蹂躙されるだけだし そうか4人固定で気軽に参加できるわけないし足切りはしないか
>>824
なにそれ怖い
00組はもうはっちゃけられるけど上目指したい組からすりゃただの時間とチケットの無駄よなぁ ちなみに連勝補正ってマイナスにもかかるんだぜ
例えば勝ってマイナス4の試合でバトル評価3の場合、マイナス1になるわけだけど
連勝補正1.5があるとマイナス1.5になる もう、スクネ杯も杉田実験も廃止でええわ
替わりに、過去マップ復刻させるだけでよか 初期の繋がる森、ナナメと真横の竜宮、2レーン×2の千夜、鬼畜砲台拠点、ジェットストリーム拠点
好きなのを選ぶといい この短期間で旧4強以上のヘイトを一人で稼いでるって玉藻やばいよな
で、サンドさんが舞踏会に帰ってくるのはいつですか 連勝って負けた時点で評価から消えなかったっけ?
>>832
2レーンは暴れられそうなのがいっぱいいるからクソカオスになりそう >>835
勝ちなのに注目度マイナスだと連勝補正でさらにマイナスが増える 通常舞踏会ならたまに格差ある組み合わせあるが基本的には注目度にそこまで差がないんだから単純にやってる奴いねーんだよ
対応してこなかったと言っても物理的に人足りんのはどうしようもなかろう 最低限注目度200位離れてる相手とはマッチしない位は当然やるべきだったんだよなぁ
常にランカー相手に公開処刑されるリスクがあるんじゃそら誰も0000すらせんわ 上の奴らは上の奴らはで自分より強い奴と当たるとずらすから意味ないぞ
結局俺つえーしたいだけ(気持ちはわかる サブル島が沈んでいくよ。(中略)勝ち確は気持ちいいからね。 昔3vs3のときってレーンの間に森あったよね、いつからなくなったん
まあ3vs3になるような時間にやること滅多にないからどうでもいいっちゃいいんだが >>836
勝ちで注目度マイナスってあり得るのか… あるよ
勝ちでマイナス
前々からある現象で今回も確認してる 玉藻リーフ落ちだけか更新
22日まで本当に何も無いかもな >>843
マジか…よく確認したことなかったけど全国のバトル評価と同じだと思ってたわ
ちなみにどんなプレイするとそんなことになるの? >>845
単に注目度の格差マッチよ
500近く離れるとマッチング時で既に勝ったら-○○とかになってる・・・ >>846
草
固定ランカー4人がクッソ連勝してるのに1500とかにいた理由がようやくわかったわ
ガチで固定4人が野良狩りするだけのイベントじゃねぇかw
これは次回の4人協奏が楽しみですね(ニッコリ 生け贄側がいつまでネタチームたのしーと報酬ほしーしてくれるかだけ
それが無くなったらマッチしなくなって崩壊 4人杉田祭りは前回レベル5になる前に落城させられて実験失敗を確信したわ ごく自然に杉田実験とか呼ばれてるんだな
>>831
ママ杯が一番イベント感あっていいよね 勝ちでマイナス評価の時はなるべく粘って相手を落城させいようにキルを量産するしか無いからそれされても舐めプされたとか思わないように シュネシグアリシャリと夜の協奏をしたら死ぬほど気持ちよかった 勝ったらマイナス5とかいう微妙な事するんなら
プラス1保証させろよってなってるな
これサポセンなり次回アンケなりに意見入れた方がええな? >>848
負けた側に大量報酬くれればいつでも0000で餌になりに行くよ! 何か知らんが協奏一回しかやってないのに2Gr登録されてるんだが。片方は注目度0で。 バージョン1.5みたいに毎月舞闘会やろうぜ!それはそれで飽きるけど青いのと緑のは無能だし赤いのはチームアレルギーでダメっぽいし 協奏に足りないもの
それは情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ。そして何よりも───速さが足りない! 報酬を「ミクサ(縞)」「アリス(ピンク)」「リン(絆創膏)」
とかにすれば完走まで30プレイ必要でも大人気間違いなしだ! ドロシーでカカシ積むとしたら
サクるのブリキとライオンどっち?
家は巨人処理用のため削除対象外 >>866
ごめん言ってなかった
積みたいねん(´;ω;`) 端行き確定でもない限りブリキライオンは絶対抜いてはいけない 贔屓目で見たらブリキ抜き
和魂とかで多少は誤魔化せない事も無い かぐや様介護ゲームが無くなるなら協奏より野良の方がいいと認めてやるよ 前々から言われてた通報がwlwより先に三国志に実装されて泣けますよ
これが元から金かけてたゲームと、たまたまヒットしたゲームとの違いかね
運営の説明なんかもやる気がダンチだし
https://i.imgur.com/IpZeuOd.jpg これがワンダー運営だったら、違反行為内容の項目が
・ワンダーランドウォーズ運営事務局が、正常なゲーム運営に影響があると判断した行為
だけで終わってたな 一対一のゲームシステムと多対多のゲームシステムで基準なりなんなりが変わるってのはあるんだろうけどね
一対一は対面の受け取り具合に多寡はあれど煽り捨てゲのみだもんな まあ向こうはタイマンゲーだから
判定の面倒な「味方への煽り」と「捨てゲー」を考慮しなくていいしな 今日はミクサの日やんけ!
今日はミクおじ大量生産やな! SNSでの負けの強要ってのがタイマンゲーならではだな あとまあ、三国志の方が歴史は長くてサブカ、譲り当たり前だったんだよね
ランカー同士でもサブカとメイン当たったらサブカは譲らないと村八分になるとかそういうゲーム サブカスの初狩りはngってのは
大戦側はかなり前から公式で表明してるけど(どこまで取り締まれてるかはまた別として)
wlwはまだサブカスに対しての意思表示はしてないよな
棒立ち捨てゲとチャット煽りはやめろってだけで
そこらの意思表示だけは大戦側のが上やな
…実際に取り締まれるかどうかは別問題だけどな、ほんと
>>882
どこに送られるんだろうな
一旦サポセンに送られるんならあんま変わらない気はする 負けを認めろおじさん「負けを認めろ」
SNSでJKごっこしたら通報されますわ >>873
wlwでも見る違反行為が書いてあるな…
4つめは試合後の愚痴とかで見るが、要請が全国大戦でできるのかそれ… >>884
aime複数毎登録できなくした時になんか言及してなかったっけ? こっちだと煽り単体は難しいかもしれないが煽りながらの捨てゲーくらいは処分してくれんかのう··· >>887
あったわ、すまんこ
公式重要なおしらせ
9月9日
「複数枚のAimeを用いての無料プレイで筐体を独占する」
「複数枚のAimeを用いて意図的に異なるランクでプレイする」など、
一部のプレイヤーが行っている行為が
「正常なゲーム運営の妨げになってしまう」と考えております。
つきましては改めて、複数Aimeでのプレイはお控えいただく事を、
運営ポリシーとして定めさせていただきます 今更だけど
一日一回無料で無料プレイ乞食出てる事は
公式も認識してるんだな ベルゼブブの古巣であるコードオブジョーカーでもサブカ回しあったからね ワンダーのサブカ防止は無料消しが一番効果あると思う。サブカの大半は無料分だけだろうし
1日1回無料より入国でクーポン1枚進呈辺りが無難では お金入れなくて無料できるからな
でも、金入れるとセガ税とられるうんぬんと見た記憶がある おかねいれたらくーぽんぽんいちまい、でかいけつするとおもいますわ? 今のFはおかしいやつ数体とそれ以外の弱いやつ、ってなってるから上を下げるだけじゃなくて下を上げる修正もしないとなんだよな
その前に鐘をもう1年続けるのかそろそろ粛正するのかを決めてほしいが JKがそうだったようにどんだけ壊れてても下方するか放置するかはセガの気分だからな >>902
建てようと思ったらthx
オイラの腋を舐めていいぞ 玉藻DS周り下方
抜刀SS成長上限下方
和魂回数減
くらいである程度マシになる? 婚活は抜刀の成長率↑と本数↑を同時にやったのほんとにアホだと思うけどまぁしばらく下方されないと思うわ。アホだから
和魂もどうかな、まだしばらく許されそうな雰囲気を感じる
玉藻は次のバトル調整入るまでだろ流石に 玉藻が2抜きするだけのゲームになってるからな
玉藻の数で勝敗がわかる 玉藻
SS→許されなかった
DS→シャリスがいるから許されかねない
回復→サンドさんに謝れ
火柱→ドル畳も12秒だから許されかねない
断罪→マグスだから許されてたんじゃないんですか
貫通減衰なし→何故そんなものを作った
DS非ダウンが弱点と言えなくもないけど、減衰無しのせいで兵士挟んでも高いダメージ出してくるのとかAと1vs1でやりあって殴り殺すのとかどうにかしろや 婚活強いけど上方で人が増えただけでは?元から強かったと思う >>902
乙、とわっちが申しておる。
玉藻は今バージョンの顔ゾ
優遇もやむなし 仮に婚活今のまんま放置されてもメテオライトまでは産まれなさそうだけどな
下方前骨ですら到達者一人なんだから完全ワンパンと高火力じゃ天と地だわな アレキは間違いなく増える、ワンダーやるために生まれてきた人達にあの性能与えたらそりゃ増える
二人目のメテオライトはどうかな 婚活増えたの婚活の上方よりどちらかというとアシェの下方が原因だと思うよ 婚活は骨と比べればまだ放置されても我慢できるレベルというか骨が長過ぎ強すぎで頭おかしすぎた
それはそうとさっさと沈んでる連中上げて? わかりましたシレネッタのアクアスパイラルの効果時間を5秒伸ばします なんというかアシェはだいたい常にめんどくさいし横槍きても常にうざいけど深雪乃は湯気ふいてる時だけうわあああ!!だから総合的にアシェのが嫌い
(個人の感想) 下方前のアシェと上方後の深雪乃なら下方前のアシェのが嫌いかなぁ
なんだかんだ深雪乃は弾数と強い時間は決まってるからものすごくこっちが頑張ればやってやれないことはない
アシェに空間握られるとマジで勝ち目なかったからなぁ、しかもブーツ履いて追っかけてくるし毒霧してくるし この短期間でラピス量産してスコランも独走してた婚活のが下方前のアシェよりヤバいと思うが 理論値は上方後深雪乃が上だと思う。期待値は下方前アシェのが上じゃねーかな
あと対面に来たときのいやらしさの話だから、そいつが何を使ってるかにもよるとしか
まあ、今の環境トップが深雪乃であることにはなんら変わらないんだが 環境トップが深雪乃
環境ボトムがウィキ、猿、遮なんとか
あとはだいたい横一線という認識でよろしいか 深雪乃の本数増加って、要は「抜刀掛けてから一回は保険でSS撃てますよ」ってことだしなー
撃たなくてもいいし、撃たなきゃ撃たないで火力は上がり続けるからどっちに転んでもメリット Aで弱いのロビン、。оО(。´•ㅅ•。)Оо。アリスじゃね?あと名前忘れたけど新キャスト
他は優劣つけがたい 相方が余の時にアクスパ当てると面白いほど魔神化してくれたんだがなぁ
スキルエラッタの被害1番受けてる気がする ミクサロビンアリスで弱いって感じるのは中の人の性能差であって十分強いぞ
というかロビンとアリスなんか何故かキルダメアップ貰ってるし。弱いとするなら乗り手だろ 嫌味とか抜きで純粋に疑問なんだけどさ
何でかぐやって中央放ったらかしで端に散歩したがるの? ウィキ「エルルカン!マリク!産廃ストリームアタックをかけるぞ」
エル&余「よかろう!りょーかーい」
この3匹はフリマで見かけるとヤバい そいつらはかぐやではなく別のキャスト使ってると思ってみた方がいい
理解しようとか理由を探ろうとするのがまず不毛 ミクサは強くはないけどドベでもない
ロビンアリスは強い かぐやの使用率一位はなんなんだろうな
サポーターの中でも働いてる気になれる感が高いのか? ミクサパターンの人がF使ってる時ってだいたい負けてんだよね
ミクサで端やらせた方が強いのではないかとまで思う 例の強さランキングから
かなり変わったのかの
画像ある? >>948
有能なんだけど役立たずというよくわからない事が起きてる >>948
他は異論あるだろうけど、妲己さん不動の一強は当面揺るがんよなあ >>902乙
余の強みって、上手くいけば2から魔人化できる事だけだよね。上手くいけばだけど
2で魔人化したところで火力はないし、相方兵処理スキル未解禁だから前に出れる兵処理botと化す
不遇なのはウィキと同じだけど、むこうと違って人気もないから上方もない。何でこんな苦行してんの余は >>902
天才か…
余は動かしてるときの謎の面白さは保証されてる余
少なくともウィキカスよりたのしい(強いとは一言も言ってない) >>951
2で魔神化は理論上であってどうやっても大体3からだぞ
それでも掌握一回は当てないといけないんだが
あと火力ないと思われているけど、掌握当てるのがまず必須だから最低限の火力はあるっちゃある
苦行であることは否定しないが >>948
せめてマリアン、かぐやと深雪乃の位置は逆じゃないかなー そういやアリスだけど
6専用より、大太刀のがいいんだろか? アリスの大太刀は確かスキル火力はほぼ同じだった気がするからSS火力とロールエフェクト拡大が欲しいかキルダメが欲しいかで好みじゃないか
。キルダメの方が個人的にでかいと思う。 >>945
やっぱ兵士の後ろにずっといても、ゲームしてるように見えるってのが大きいと思う
かぐやでペンカスタマイズ固めた奴が他キャスト使ってると全く前に出る意思がないこと多いからな 余は6WR専の効果を魔人化中にキルすると魔人化時間延長とかにして理論値最強Aにでもすれば一部の変態がアレキ筆まで上げてくれるかもしれんぞ
>>958
稀に見かけるけど大体アレな結果に終わってるからダメです >>952
中央ならウィキなんかよりもずっと強い余
なお端 A専用下方されて各6専用の方がスキル火力高い、キルダメがぶっ壊れ性能だからアリスは6専用一択+0でも6専用のが強い 持たざる者は6専用でゲージ効率アップとかなのに元々強い奴らの6専用でキルダメ与えるのひで >>945
エクバとかでも安全に楽強か、俺ツエー機は環境なると一気に流行るからね
かぐやは最強ではないけど、楽に強いって面だけなら最強だから
A前にして撃つだけだし 【認められず】「彼氏がいる。関係認めて…」女子中学生(13)が家族に話す→わいせつ行為の疑いで42歳男を逮捕★2
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1583748406/
うらやましい
腋とか舐めたんだろうな >>930
婚活がラピス量産ってほど新たに増えたか?前からラピスに上げて使ってなかったやつばっかじゃね
まぁ婚活環境なのは間違いないが数多くて負けてるのもそこそこみるからそんなすぐに修正されるのかね 正直、そこまで騒ぐほどは強くないしな
相変わらず弱点変わってないから苦手な展開に持っていくだけだわ かぐやって元から人気投票一位だからな…?
キャラが可愛けりゃそりゃ増えるわ 500円でチケット10枚にしてほしいな
クレサない地域だから500円でデイリー全部埋めたい
デイリー全部埋めるには最低700円かかるし >>973
1日1回無料(0チケ)
チュートリアル(1チケ)
チュートリアル(1チケ)
全国対戦(2チケ)
全国対戦(2チケ)
あと余り2チケで、どっかのタイミングで6枚カードを引くと良い このゲームカードの重なり気にしなければ大分コスパいいがな 無料(味方切断敗北)×8で余裕で達成できる。500円も使う必要ない
ところで、なんでかぐやは栗丸つけてるの?経験値回収しませんって自分で宣言してるんですけど 最近あんまりミクサ見なくなったな
前は嫌になるほどいたミクオジはどこに行ってしまったんだ... そのアホ毛のためにおじが3人も犠牲になるんだぞ分かってるのか >>980
すまんな、最近はねっ返り娘の下でこき使われる仕事に転職したんだ >>980
最近ドロワーズとジト目眼鏡っ娘に浮気してるんだ、すまんな 今月がコロナ影響でイベントズレると次の新規キャストはGW絡めた5月上旬? エイプリルネタは放ってくるだろうな確実に
他のセガゲもやるだろうな おじはハゲ、ハゲはおじ也
彡⌒ミ
。оО(。 •ㅅ•。)Оо。 >>986,987
んん...浮気者には火を着けるよ... 4/1は新キャストにけものフレンズとかぷよぷよとかが来ると予想 おじは例え弱くてもミクサ一本で貫き通すとこが魅力だったのに玉藻シグルに移住とかただのジプシーじゃねえか >>941
こんな飲みたことないゾ
ご存知の物語と違うぞ >>993
やっとルビーに上がったは良いけど更に輪をかけて勝てなくなって流石に心折れてしまったわ・・・・ >>945
兵士裏でSS打って9人列が来たらビームお手軽キャストだからね
サポ同士のタイマンならまず拠点折れない このスレッドは1000を超えました。
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