Wonderland Warsワンダーランドウォーズ815ページ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んで下さい。(ワッチョイip有効化)
次スレは>>900、反応が無い場合は>>920またはスレ立て宣言を。
【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://w.atwiki.jp/wlws/
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ814ページ目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1583739960/
リンちゃん
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/200ポイント(WR)に変換可能。 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る ここまでテンプレ
彡ミミ 彡彡ミ 次スレです
ブチブチィ ( ・ω・) (・ω・ ) ブチバリィ
バリバリCミ 〆⌒ ヽ C彡 ブチバリ
彡ミミ ( ) 彡彡ミ 楽しく使ってね
( )C彡、 ミC( )
/ / しーJ ヽ | ブチブチブチブチ
/ |ブチブチ l | ブチブチブチブチィ
.(ノ ̄(ノ ブチブチチィ ∪ ̄\_) 仲良く使ってね
. うぎゃぁああぁぁぁァァァ..... サンド弱い弱い言われるけど、その中で実際に現環境で使って発言してる奴は何人いるんだよ。あ、>>1乙 おつ
バージョン3半ばからなにも良いとこないしそろそろ主人公の性能に戻れサンドリヨン S2環境で
ピーター、シレネ、ドロシー、シグル、多々羅、ワダツミ、エピが
次々と端に追いやられていく中、
マリアン、ヴァイス、かぐやだけは、意地でも真ん中をキープしてるな サンド使いのランカーがほとんど触ってない時点で、確かめるまでもないやん 玉藻いる限り、F人口減るだろうなぁ……
くだらない要素多すぎる 取り敢えず玉藻はDSバフ90秒と回復だけでいいから下方しとけ。F人口減少がやばい マリアンヴァイスももれなく端だけど…自由曲線じゃないと端でチェインボーナスがカスみたいな量しか出せないから…とかでは? ランカー生放送とか見てても玉藻相手だったら皆はいはい強い強いとかそういう反応しかしてねーからなぁ マリアンもヴァイスも、敵にシグルがいる時はご機嫌フェイスで端に行くぞ
やっぱりサポーターはホモなんだわ 意地も糞も行かなくていい編成でそいつらが端行きたがる方が余程困るわ 玉藻はイッソウの時間も5〜6秒でいいしWR専の兵士拠点攻撃力もマグスWR専以下でいい
特に兵士拠点攻撃力アップとかマグスだから許されている感強かったし…総合力高い玉藻に持たせたら駄目だよ なんだかんだで後半のサンドは強いよ
下方され過ぎたスマヌ侍よりは戦える 強いっていうのはなんか有利とれるキャラがいるときに使うんだ
今のWW(弱すぎるので実質草)で誰に勝てるの 和魂下がらないようなら回復スキル持ちは皆下方の可能性有るな 大変申し訳ないが俺含めてサポ専ラピスのほとんどは基本他ロールダメなんです
邪魔せず、不安にさせず、ただアタッカーや2Sの相方に気持ちよく動いてもらったら勝手に上がっただけなんです
シナジー以外は基本4番の僕ではなく1番のあなたが中央でアタッカーやってくださいおなしゃす 玉藻というか玉藻含めた最上位Fがある程度落ちてドベF組がほんのり上方されないとF人口増えないでしょ 今のサンド別に弱いわけじゃないと思うんだけど
他のキャストに比べて尖った強みがないせいで何やっても「○○でいいじゃん」みたいな感じになる >>25
玉藻ちゃんのオナニーについて詳しくお聞かせ願おうか サンドは全てがバランスよく弱いからどうしようもない
クセがないから初心者には使いやすくていいけどすぐに壁にぶち当たるからなぁ 強くもない草持ち出してなんとか玉藻ヘイト散らそうとしてるが草 今回のリリィフェス長くて、ボナもあって、当たりも結構引けて嬉しいわ
おかげで
かぐや月兎、ミラベルドレス、深雪乃ウェディング、黄龍MAX、青龍MAX、張春華MAXに出来てホクホクだ 玉藻がF版ジョーカーってのはうまい例えだわ
自身は使いやすくて高スペック、こいつに勝てるキャストは変なのばかり 玉藻のキャラパを1としたらフック0.5ドルミ0.4って所だな そんな事言ってるとまたなぜか船長と鰯が上方されるぞ フックドルミは0.7ずつくらいが妥当。リンもそこ
他のFは皆0.5〜0.4だな ドルは4確しようとすると何か捨てる事になるし、黄龍ビルドもいまいちパッとしない
いうほど時代についていけてるわけではないぞ なにか捨ててなお上の方にいるからおかしい
なにも持ってないやつもいるのに 玉藻は見た目だけ怪童丸にして。そうすりゃ使う人減るでしょ >>50
甘い、全盛期のどすこいランドを忘れるな
クセを性能が上回ってれば顔面ばーにんぐふれあでも使うぞ キャラ専用は自分も大体素のままだな…
ナーゲルは5にでもしといた方がいいとは思うけど 玉藻は今夜辺りそろそろめり込み下方入るだろ(楽観)
そうでなければ即下方受けたシャバドゥビタッチヘンシ~ン!さんが報われない… >>51
六華ブンブン丸は上行けばいずれ通じなくなるので今のうちにやめてくだち ウィキッドとかいう引いたら負けの女なんとかしてくれ。
散々言われてるサンドより遥かにゴミ。 自慢話ならかぐや抜き3vs3でスサノヲ29回、トキガエシ20回使った話していい?
F環境早く改善されないかねぇ。2S2Aは多発するのに2Fの数が少なすぎる >>57
六花はほぼ巨人に使ったから許して…。あと重なり足りないのはクラフト全然足りないからッス… 間接的な下方はあったとはいえシャリスや吉備津は前はそこそこの位置にいたのに今やもう…
F界隈怖いなぁ サポーターもドロシィそこそこ強い期間長いなそういや リリィ今日までだろ?
延長前は9日で獲得終了、交換は15日まで可能で15日終了表記されてた気がするぞ
22日終了表記だけどリリィ獲得できるのは多分一週間前の今日までだと思ってたけど 玉藻下方してくれないと獅子舞とゴリラと月の民と亀のキャスランが抜かれそうなんですけどぉぉぉ ポップサイトにはなんも来てないから明日の調整は無し? リリィフェスタが終わるあと一週間キツネ園を楽しんでいけ >>61
シャリスはかつてのミクサポジになってるだけって気がする
「それ○○でよくね」の○○に当てはまるキャストがほぼ一人だけなので
そいつが落ちれば復権する 数年前ならすぐ吉備津復権するだろーwww
って感じだったけど今はのぞみがうすい >>69
JKも怪盗だしミクサに変装してくれればな
ミクサの姿に中身JKなら、みんなそっち使うだろ…
ところで原作は変装するの?>JK 妲己とエルルカンホンマいらん
味方に来るとほぼ負けるわ、マッチング画面で悲しくなる
端任せても一瞬で狩られるし中央行かせたら日和ってるだけで何もしないとか日常茶飯事
ウィキッドの方がまだ仕事するわ、使ってるやつらは悔い改めて 玉藻ちゃんを封印する殺生石を用意した(一週間ぶり二回目 ちんぽこヴァイス使いさーん、僕が端レーンから巨人処理に来てあげたんだからレーンチェンジしてデンジャー2回投げるぐらいしてくださーい Aの人口減少を危惧してFからAへ人口が流れるように玉藻ちゃんでF環境を荒らす開発渾身の良采配だぞ
Fの玉藻ランドウォーズはまだまだ継続だぜ
>>76
股間の神筆並みに使い道がなさそう…… >>73
星の数ほどやらかされてるからね、最早妲己とか劣化ミクサ程度の認識しかないし実際試合になるとそんなもんしかない
エルルカンはやらかされることの方が多いとはいえレーン有利取ってやればたまーに活躍するんだけどな でも梵鐘って異様にHPが上がるわけでもドロー値がぶっ飛んでるわけでもないからな
火打ち石修正はありえるんじゃね?地味に玉藻に効くだろう 僕は大穴狙いで金靴とヴァンピール下方に花京リンの魂をかけよう 素直に玉藻専アシの特殊効果下方しとけ
そしてリンちゃんは今夜も生き延びる事が出来るか 無修正玉藻!
そりゃバランス調整したんで明日からゲーセン来てね!とは言えんだろうよ 来週も何もござんせん…っと
イベント延長終了の3/22まではこのままかな >>98
そりゃ今月はなしだろ
閉まってるゲーセンあるそうだし、公平じゃないからな
つーか早く玉藻のバーナー下げろや コロナのせいにしとけば何もしなくてもよいと、シャリスもいうておる。 J�`�周�)о。>>103を燃やし尽くしましたわ
このままコロナ終息しなかったら22日以降も怪しいな 正直3月くっそ忙しくて全然ゲーセンいけてないので環境停滞はありがたかったりする
……店舗は悲鳴上げてるだろうけどな
区切りついたらチャリンチャリンしにいくからもうちょっと耐えてくれ このままリリィは常設にしよう
しかし、遮那さん今ex11なんね。よく見るしゃ何とかさんとは違うな マジ?10の人復帰したんだ
その視点で試合見てみたいな >>100
参加者少なくなるから神韻狙ってた人も居るんだろうなぁ
普通の社会人生活してたら1位なんて取れるのかね 平日4時間休日8時間くらい取れればなんとか
なお1位狙いのワンダー星人と競合すると勝率で勝てない模様 >>109
不人気キャストなら休日つぎ込めば行けるんじゃね 2万以下で行けるし
人気キャストはまぁ無理っしょ キャスランはキャスト人気もさることながら誰と競合するかも大きいわね
隙間狙ったつもりがなんであんたがここにいるんだよ!って人とバッティングしたり 調整がないとはクソ運営がふざけやがって!ピシャッ Fなら温羅、火遠理、ジーン、Aなら猿やシャケさん辺りはキャスラン上位ねらい目なんじゃね。 人気無いけどワンチャン力あるやつはその月だけ頑張ったりする人いるから駄目
ワンチャンなくて不人気なやつ選べば行けるぞ 温羅とか玉藻対面に来ると草も生えないお前らのハゲ頭くらい拠点折れるが
ジーンも和魂で削りきれないっぽいし ジャブ中さんはまだ新規だから狙ってる人多いんちゃうんかね
最近追加のJKウィキッドワダツミ辺りは毎回1位高いし >>117
全て避けて全て当ててたら勝っている
温羅は昔からそうだろ
のっかり続けて泣かしてやれ >>119
阿曽姫が待つ温羅が玉藻にわからせ屈服させられている展開があると聞いて
GWに催されるコミケでの薄い禁書、期待してます キャスラン1位はなんだかんだで勝率無いとポイント稼げないからね連勝無しで1戦350ポイントくらいだったか?
20000稼ごうと思っても50勝以上稼がないといけないし ツイッターのトレンドにドロシーが入ってて「!?」ってなったけど、うちのはドロシィだったわ 久し振りに対面にサンド来たけど、ホンマ何もないなこいつ
自キャストのやりたいことやってりゃ勝手に死ぬ 人が少ないと運営が口実にしてる使用率と勝率とやらもきちんと出ないからウイルス収まるまでは修正しないとかそんなんかね 1試合350P取れたとして、勝率5.5割としたら50勝で約90試合。
無料分併せて1日9試合ならクレサなしなら1000円&約120分で10日かな。
自分は取れた月は平日は隔日で1日3セット土日は昼から閉店までで4万ちょいだった。 この前やっとチャームまで取ったけど辛かった
キャスラン期間中は定時ダッシュする為にお仕事頑張ったわ なつかしワードすぎる
今やっても何もおきないだろう リンちゃんとサンドだと
ラインフレア撃とうとしたらクリスラが飛んでくるので
フェイントと読みあいという高度な駆け引きが楽しめるぞ いつの時代の話なんだ…見てから余裕してた頃とはわけがちがう クリスラも自由曲線にするべきでは
アッシュヒールも継続的なHPMP回復に クリスラってなんか下方入ったっけ
使われなくなったの単純にFのDS火力インフレして火力不足になったからってだけで差し込みやすさとかは全然変わってないと思ってたけど 黄龍積むのがデフォだしあの弾速と発生じゃ先端当たらねえゾ
威力もしょっぱいし当たったところでどうということもない >>133
クリスラはロケテ版にしようぜ!
(範囲内に方向任意で引いた直線上にダメージ) >>135
>>131-132の話なら、リンちゃんのらいんふれあの硬直が短くなったんだぞ ついでにクリブは永続キルアップにしとこう
冒険譚でシコシコ重ねがけ試してたら強い相方が2分で終わらせたから効果を感じる前に終ったぞ アシェとサンドの姉妹丼でお願いします
Wドロシィの姉妹丼でも大丈夫です サンド復権のための修正
双剣か魔刃が返ってくる→ワンダー運営はアシスト一度下方すると戻さない
つまりここから導かれる上方対象は…クリブだな!(白目) クリブは永続重ね掛けじゃなくて、兵士処理数で成長するバフにしとけば良かったのでは感 本体が双剣じゃなくてサンドリヨン自身になれば色々解決するのに…
ピーターとかもR専用呪われてるし絶対やらなさそう 謙虚だからクリブは永続のままで敵を倒すたびに速度と攻撃力とDS弾速とサイズが上がってついでに当たるとDSの射程と描ける線の長さを下げるデバフつけるだけでいいよ サンドは本体か専用いじるしかないわな
仮にぴったり合うアシスト追加になった所でみんな使えるんだから
R専用打ち直しとか来たら環境変わるかもしれん >>148
R専用をクラフト素材にするのが今のワンダー運営 レベルアップ時一定時間ドロー弾速が上がり、ドローの玉藻のサイズが拡大し、ドロー消費MPが減少し、ドローの描ける線の長さが上がる。
謙虚だから双剣はこんなもんでいいか 17回目の挑戦でようやくEX5になりました
しんどかった クリスラは氷属性なんだからマッチを即死でいいよ
ボールド発動したら裏取りしまくりとかふざけてるしクリスラで咎める EX5に上がったら速攻でEX4に落とされたでござる 筆色に保険が有るとこと無いとこがあるの冷静に考えると良く分からんよな
昇格試験が〜とかそんなの関係なく全部有るか全部無いかのどっちかにしろよ >>153
ありがとうございます。
下は上とは違う地獄でした。明日からは婚活します >>154
深雪乃は火属性スキル受けたら全部スマッシュヒットするようにしよう。 >>150
ドローの玉藻のサイズが拡大について詳しく >>160
違うぜ
>>161
わっちもおおきくなるのじゃ(ボロン) 最近ぶっ壊れないのがつまらない
JKでさえあんなものだったし、ジーンや柄杓猿みたいなのが一週間ぐらいは欲しいところ >>157
そんな事言わすにさぁ
ワンダーやりやり控えようぜ! いや全盛期JKですら一週復活したら客消し炭になるだろ >>59
これだね、S2が多いと言われるけどAが少ないというよりFが居ない
玉藻に以外は駆逐されてしまった
せめてS使いが使いたくなるFなら良かったけど(シグルみたいな) 1週間くらいならいいけど心の忖度団みたいに何ヶ月も続いた上に下方しても勝率使用率1位で開発が頭アリスなコメント出すようなのは勘弁してほしい 皆の者、決死の覚悟で進むのじゃ!
の頃の変化がなかった悪夢の環境見てる感じ >>166
FF戦は槍が耐えあるけど疲れるからなあ
1Rが5〜6分の格ゲーみたいな感じ JKは凄かったな
強さだけじゃない事情もあったんだろうけど一気に人が減ったのが超体感出来た 3年目以降いつも一気に人が減った感じしてたからJKなんぞMSに比べれば誤差よ誤差 実装から一週間でマッチング拡大する事態にまでなったJKさんには運営もプレイヤーも負けを認めた 俺の周りもジョーカーで10人くらい始めたけど全員ルビーや金筆になった
ジョーカーしか使えない身体になっている ジョーカーもメタルもトリガーもいらないわ
アクセルを使いこなしなさい ジョーカー実装された辺りは回線やばおだったのがでかい
千葉県民はゲーセンくんなよ やっぱジョーカーってクソだわ
ゴッサムシティから出ていくわ 玉藻は全Fを駆逐したね(´・ω・`)満足か?バトル調整班 とりあえずは、草猫船長鯖サンド卑怯を使うと戦犯レベルに落として、F環境どう調整するんだよって話だよ ホワイトデーのお返しで玉藻ちゃんに白いのあげなきゃ そろそろサ終が近いんだな
次の覇権はポーカースタジアムとラストサバイバーだぞ
急げ 玉藻はDS硬直、射程、回復がやばい
DS硬直だけは絶対おかしいSSがさせない 昨日久々に放送見てたんだけど22時付近で下位マッチでルビーがダイヤアレキとマッチしてたけどそんなもんだっけ ポーカースタジアムは初見これポーカーなん?って思った
単にテキサスホールデムってルール知らん俺が無知だっただけだが 玉藻側も、
メロウ、草、玉藻、リン、フック以外に負けたら引退する決意で挑んでるからな
そのプレッシャーは相当なもののはず 玉藻使っててホントに手練れのフック以外負ける気せんけど
すいすい攻撃避けれるぞこのキャラ ルビー下位はたしかEX3だったかから上に行かされるんじゃなかったっけ? https://wonder.sega.jp/info/#!/id:7287
マッチ変更から約3カ月になるし大原とかのアケチームも暇かどうかはわからんが、
まあ変えたり見直して良いとは思う 0〜29マッチだけはどうにかして
CR9のランキングからも消えてるルビーぼくAの対面にアレキ筆29のA寄越されても何も起きない、練習にもならない >>192
それCRが逆でもあんまり変わらんような気がする
まあチーム単位で筆色のバランスが偏らないようにはして欲しいかな
>>186
その昔、SNCというメダルゲームがあってのう… >>192
それは拡大マッチ避ければいいでしょ
下マッチがクソなのは同意するが >>194
0〜29はゴールデンタイムでも闇鍋じゃね? そーいや今ルビー下だと拡大されると実質フリマになるんね
平日だとどんくらいの時間帯で拡大されるん? 下マッチだったら拡大じゃなくてもルビーも13000以上とかはフリマに混ざらないっけ? >>195
ラピス以上は下マッチは19までやぞ
17時以前までしかやらないのか?それならマッチングシステム関係なくまともなマッチなんてしないからアキラメロン てかラピスアレキあたりまで行くとゲーム自体への理解度やハンドスキル等に差があるんだから
王冠付かないCRなんて誤差レベルだと思うけどな
対面格差はもう仕方ないものと諦めてチームごとの格差マッチを減らす方向で調整してくれればいいよ ルビーでもある程度上位の人間と戦える場が無いと
フリマ入った際の格差が更にきつくなるから下位CR帯はこんなもんでは SEGA算がガバいのは確かだけどかといってある程度の時間内でそれなりの同じような力量のマッチ待ちをあつめるのも難しいだろうし
留飲をさげさすだけなら敵の合計値が上回ってるときの勝ち倍率アップ負け倍率ダウンだけどこっちはてこ入れ数か月入ってないし 今のフリマのマッチングは色々駄目だな
この補正じゃ冒険譚なりマッチ拒否でも構わんけど?って補正だし
そんなTR補正がかかるマッチが大半という 下位CRからフリマにサブキャラのAを上げたけどフリマになった瞬間勝てねぇってなったぞ
フリマでも下よりもSの質が変なのが濃縮されてる感がある
もちろん相手にアレキやラピスの本職Aを引いて俺が格付けされて負けたってのもあるけど
2Aの時とか俺が関与できない逆サイドが負けてるや中央が変なことしてる結果Aが動けず負けてるなんて展開が多いわ >>189
さすがに格下玉藻には勝てるが
同格だとなんつーか、負けるだとか強いだとかより勝つ事が出来ないキャラだなって感じるわ
スキが無いからどうにもならない 玉藻はメロウに不利でドルミと五分
それ以外の全キャストに有利ついてるふざけやがって! メロウに有利つく可能性があるのはツクヨミだけ
メロウフックは正直強すぎるよ
対面来ただけでそのレーンはディスアドになるからね(´・ω・`)影響でかすぎ フリマ下位は知らんけどフリマ上位で負けた試合でTR補正ついた試合とか最近全く無いがなあ
CRは結構あるけど 玉藻使っとけば筆色2個上の本職Fでもない限りまず負けないわ >>206
メロウフックはレーン戦1v1状況以外が弱いってわかってるでしょ フックは固定に特化しすぎて野良じゃ勝率出ないから許され続けそう、今玉藻でメタれるし
ドルミールは捨てゲー型をどうにかしてくれ ツックもメロウ相手勝てねーんじゃなかったっけ?
あいつ硬直にガチリンDS投げ込んでも回避ビルドだとステップで避けきれるとかだった気するけど HCメテオのメテオ下方みたいに捨てゲ型ドル対策は断絶下方でいい >>209
いつものネガ野郎だからほっとくのが正解 メロウフックの共通点はレーン戦に勝てても試合に勝てないこと
なんならフックはレーン戦もメロウ玉藻には勝てないし下方とか絶対こない >>201
倍率じゃなくて、狂騒杉田祭みたいに加減算してきて、タンクトップとかは勝って激減負けたら一発で一冊燃えるとかになるぞ フックは足遅いからWSのキルダメくらいしか他レーンに干渉できなくて野良だと勝率出にくいのは分かるけど
メロウは余裕がある時に中央の兵士処理したり、WSで巨人処理できるから勝率出てないのは割と謎 フックはドルミ玉藻メロウみたいに森からスキルでズルできないのも辛すぎる >>209
ゆうて他キャストより弱いか?
よくメロウが返り討ちにしとるぞ でもここで議論しても、データとしてメロウはたぶん最下位に近いからちょいちょい上方が続いてるんだと思うよ?
この運営は上方も下方も最弱最強最優先てわけじゃないけど、勝率データをみて決めている感じだからメロウを強いと思っていてもメロウ使用者の勝率が上がらない限り下方はないよ >>218
フックで悠久手前抜いてから中央Sを森に拉致して
ニャンニャンするの病みつきになるで フックは不思議判定とシールド付き最速高火力パンチがズルいじゃないか 4人協奏でも昔より見なかったけどフック…
中央Fならツクヨミの方が流行ってた、端は玉藻ドルミリンだし >>224
自動改行のせいで玉藻ドル ミリンに空目した
??「うどんのつゆに味醂を使うのは関東の流儀なのですわ!」 日曜しかやってないけど、俺は逆に中央Fはフックばっかで、ツクヨミは一回しか遭遇してないな
ていうかどの試合にもだいたいいるレベルでピックされるのがおかしかったんだよ
聞いてるかそこの草と狐 フックさん足遅くて的になりやすいからていねていねいな立ち回りが必要になったわ
スキルで寄せたり突っ込んだりで確反貰うくらいならレンジ活かしたSSと距離保つスキルで戦ってた方がマシ 手前森取られても草狐は畳棒で手前残せる能力あるからなぁ
奥流すリターンの差考えてもメロウじゃこいつらに並べるとは思えんな
毎回奥流してそうなEx17は知らん >>227
3F編成は舞踏会とかのちゃんと編成考えて組める時はよく見る編成やで いや、どう見ても舞踏会の話じゃないと思うが…
野良で中央Fなんか新キャラ期間中くらいしか起きんでしょ すまん先週の日曜日の話と思った
神筆使いは文字が読めないから許してくれ とあるフックが謝りながら中央選択して端指示出したら捨てゲする話か? 下位F使いが玉藻さえいなければ……みたいに言うのを見るたびに現実を見てもっと貪欲に調整求めてゆけって思う 早く調整しないと強欲で貪欲な白騎士の槍がゲージMAXでリンちゃんを襲ってしまう 下手なのが悪いって言われりゃそれまでなんだが、キャラパ足りてないFは玉藻に7:3ぐらいついてるのがね?そりゃあ誰もF使わなくなるでしょうよ
そして玉藻にミラー以外で勝てた時って自分が強かったってより、相手が玉藻の動かし方わかってなかったって事のが多いのが虚無感すごい 玉藻ドルミシャリスフックメロウリン下げてくれー!
ツクヨミとかはその後でいいしサンドとか吉備津は早くどうにかしていけ これだけキャラ増えてF内で
8キャラも環境キャストなら別に普通のバランスだろ
チームゲーなんだから弱キャラ使う奴は戦犯
ガンオンやlol見てみろや 玉藻下げたらまたシャリス下げろ連呼するだけだろここの雑魚は F使ってなくても中央の実力差がそんなになかったら玉藻の数で勝負決まるのがマジであるので早くなんとかしてほしい >>241は何をどう数えて8キャラだと言ったんだろうか… サンド吉備津はともかくウラジーンが上がるのは今より地獄だから勘弁してほしい アケゲーそんなに知らんけど、実際サ終するほどヤバいの? アケゲー売上?ランク10位以内には入ってたぽいしまだ1年はいける 業界誌の2019年のランキング
https://i.imgur.com/nyvfBmh.jpg
ワンダーも普通に稼いでる
そしてガンダム化け物過ぎ 根本的な回線問題とか筐体寿命でこのままだと先行きが怪しいのは確か
貴重なリソースを冒険譚とか新兵スコランとか宿曜祭とかに使っちゃうし
新筐体でwlw2とか出ないと厳しそう ボダの筐体は10年近くもったんだからこれも持つやろ。 へーきへーき >>251
ガンダムの長寿さもだけどボンバガも集計月とあの導入数でその売り上げは恐ろしくヤバイ
PC版マダー 現アーケード本部長が主導した企画が全て大失敗している上、
配信とかオペーター負担が大きいのにメーカー側対応がさっぱりダメな上に大企業重視なのは
YouTuberとしてもやってる店経営者も言ってるしなぁ。
新規IP立てにくいと思うなぁ、2出て欲しいが でえじょうぶだ
switchにいい感じに移植されて日本人には新鮮なMOBAもどきで大人気ゲームになって
アリスちゃん次のスマブラで大暴れすっから くっ リンちゃんがシュラゴンと戦ってる画像しかない >>256
ガンダムは全ての世代の青春機がいるのがね
wlwや格ゲーと比べたらやっぱ気楽にプレイできるし >>261
今の絆は0083、Z、ZZ、逆シャア、UCなどの機体まで入ってきてる >>264
マジか
そのうちガイアギアとか髭も出るんかな 絆とかダッセーよな。みんなでガンオンやろうぜ!50vs50のmobaですよmoba! ワンダー母星がサ終で新生爆発するときはアリスちゃんを脱出艇で避難させるからボンバガ星はちゃんと受け入れろよ。緑っぽいのが乗り込んでても気にするなよ >>268
ピーターとアリスはズッ友だから許してやれよ… そういやツクヨミってだれに有利とれるんだ
サンドとシュネーは餌だろうけど お尻が二つに割れちゃった!って言いながらアリシャリに尻を見せつけたい ボンガはe-passのキャンペーンがエグいからな
各店舗午前中のうちになくなるという ガンオンか私も同行しよう
金図の走行強化ジムとグフカスをお見せしようではないか >>272
なんか弱そうなのには無駄に強気に出られるキャストって感じっすかね 俺のたしかバズーカ関連のおまけがついたジムヘッドもお供しよう >>268
コンマイさんちのアリスくんは赤いのですが
オトフロに飛ばそ?4人目のアリスくんとして >>252
WCCFはカード印刷できるようになりリニューアルされたやつだぞ
三国志と同じ
そしてあまりにもクソすぎて閑古鳥泣いてる
ランキングの数字が当てにならなさすぎる 相変わらずラグいな兵士が変な動きするしドローも変な当たり方する >>274
こんな体験したことある?(尻穴魔杖挿入)
気持ち良くなっちゃえ(魔杖2本挿入) その息長かった要因だった過去のカード全部使えなくなって客が飛んだ やっぱり時代はカード印刷だな
wlw2がでたらカードは電子データじゃなくて
ちゃんと排出するようにしよう リンちゃんはボンバーガールでも問題なくやっていけそうなキャラしてるからwlwが死んだ時にはボンバーガールに移住してwlwの爪痕をゲーセンに残してくれ
>>284
神筆使いにはそれもまたご褒美ゾ ピローは開ける時が好きだったんだけどな
悠久の車輪で世話になった >>276
しっかりストライクIWSPや強化ZZ乗ってそんなポンコツは売却でいいよ >>289
元大戦勢だけど分かるマン
端っこだけチラ見して「光ってる!レアだ!」みたいな楽しみ方してたわ
あとコレクション用に表面のフィルムだけ剥くの好きだったのに、コラボの時に新しい大戦やったら直接カードが出てきてがっかりした >>286
皆大切そうに持ってたアレをゴミにしちゃったのか
そりゃまずいよ 語ることも無いから仕方ないね。婚活の悪夢再来に加えてクソ環境のF界隈に特大のクソが来た
もうどうにでもなーれって感じしかしない 調整入っても強いやつ変わらなさすぎる
ドルミールいつまで強いんだよいい加減にしろ >>293
「反りが逆だ!SR来た!!」じゃないのか… 草はスキル型のせいで勝率出ないって言われるでしょ
確か勝率53%だっけ? >>289
SRなかなかでなくて泣きそうだった。まあ、あのゲーム陣取り合戦で18連勝ぐらいしてたらランカーのドガ様&子竜に力押しで圧しきられて一気に冷めたんだが。 >>284
股間の魔杖か
やっぱりアリスくん生えてたんだな スキル型ドルミなんてほとんど見ないけどどこに湧いてんだ
車輪もクソバランス放置で過疎ったイメージが勢力縛り弱かったし >>289
ピローを開ける楽しみわかるわ〜
ピローを開ける前にカードをこねこねして「おっ硬い!SR(゚∀゚)キタコレ!!」
ってテンション上がってたし 覚えてるだけでも色んなタイプ居たんだけどスキル形ドルミの定義はどこだろう
覚醒抜きだったらスキルタイプか? スキル攻撃力盛る、過剰なMPアシスト、ドロー確とれてないとほぼ捨てゲー型 遊戯祭でよく見るイメージ
リンちゃん以外のスキル型F ドルミおすすめ9位涙10位匙
MS2位フロストウォール
この辺が怪しい WCCFはスカウトガチャのせいでコケた
1、スカウト代100円、印刷代100円に更にチケット2枚
2、1日に3回しかできない
3、ガチャはターミナルでしか回せないのにカード化は筐体じゃないとだめ
4、こねプレミアムスカウトガチャ限定選手がいる
など
他にも駄目な要素沢山あるよ Vs 玉藻
5.5:ドルミ
5:メロウ
4.5:フック、リン、シャリス
4:シュネー、大聖
3.5:ツクヨミ、火遠理
3:邪道丸、吉備津、サンド
2.5:ジーン、マグス
2:温羅
Lv1から超強くて足早くてLv3からドローバフと超回復して兵士一確
兵士即死の設置技と大兵士貫通と兵士拠点攻撃UPがあって自身の拠点攻撃力普通
でSSダウン。当初コンセプトでゲージなしの時はDS打てないとか攻撃力低下とか
そういう縛りが合ったとしか思えない S2AFの試合で味方SがかぐピでAが猿、敵Sにヴァイスがみえてる状況でピタが中央行く可能性ってあり? >>311
最初はそれに長い上に速いストレートショットまでついてたんだぞ
何も考えてないに決まってる ツクヨミほおりで3,5あるかなぁ?まあ4より下は余程腕の差ないと勝負にさえならないってのは分かるが 昨日の無修正玉藻が衝撃的だったのか今日フリマすらファイター全然いなかったな >>311
1stロケテくっそなつい
DSがタイマーリロード制とかSSが蜂の巣とかアリスがDSでびっくり(知力ダメージを与える)とかなつい これだけの要素がある玉藻ですら互角がやっとのF界隈。上位勢と2-3のSRDSアシ殺そう >>316
>知力ダメージ
いったい何大戦なんだ… アリスちゃんから知力ダメージを受けて俺も頭アリスちゃんになっちゃう 調整が無いということはSEGAが今のバランスは最良だと思っているということだ
SEGAを信じろ アリス「この地鳴り、この炎、すべて民の叫びと思うがいい!」 DS攻撃力とスピードが上がり、DS準備状態を維持することでDS攻撃力とスピードが徐々に上がる。さらにDS準備中にキャストを回転させることで敵にダメージを与え、DS、SSが不可能となる閃撃を発生させることができるようになる。
これが新キャストのWSってマジ? 今の環境でFやる気にはならんよそりゃあ
ドルメロ玉藻以外はなぁ SSの攻撃力上昇し硬直が減り、攻撃当てるたびSS威力上昇とMP回復する
厨性能WS持ってるキャラなら既にいるから調整入るまで擦っていけ 日輪と戦旗と葵は共存できぬ。よく覚えておけ
しかし、環境変わらず追加イベも無いとなると話すことが何もない
環境良ければ嬉々としてやりに行くけど、今の環境でやり込む気はない。調整と粛清はよ >>311
フックは玉藻に上手く潜り込まれて至近距離DS喰らった瞬間にほぼ死亡なの辛い >>333
攻撃当てるたびに攻撃力が上昇して一定回数でSSの弾サイズと硬直が向上し
キルをとるたびにスピード上昇HPMP回復の厨キャストの方にして >>312
悠久にヴァイス来たら詰むよ?
かぐや悠久に送るぐらいなら刹那行かせた方がまだまし >>332
リンとシャリスなら対玉藻はまだやれる大聖でも手前拠点は無理だけどデスしなきゃ全然盛り返せる
シュネマグスは奥折られなければ他レーン頼みで勝ちは取れると思う
他は相手の玉藻がへまするの祈るしかない 玉藻は正面戦闘強いのに格上相手に雑にネコソギ置いてからの裏取りして
回復で粘って拠点殴る戦術が吉備津・リン・火遠理以外全キャストに有効
なのも卑怯すぎる。 レベル3から常にDSのMP消費減少を持ってる事を加味して本体の調整してくれませんかね >>338
やっぱかぐや中央安定かぁ
俺もそう思ってピタで悠久行ったら開幕アレキ猿にスタンプ+チャットで名指しで煽られた?から俺ミスったのかなって思ったんよね 毎回クソキャストを実装してくる宿禰とか言う奴が悪いよー
宿禰祭りもクソだしホンマ害悪やで アラブも中々だぞ
占星とかいうガチャもふざけやがって >>331
ころry
おめでとう大変だっただろう
今はほとんどWR鍵かSR盾だからね
二人用でも四人用でも街かけたら手伝いに行くわ 裏取りを咎めるアタッカー的には玉藻が一番だるい
Ds置いてある前提とはいえモリっと回復されるのはやっぱ気持ち的にしんどい リモートワークで勝率使用率だけを監視しているのだろうか?
流石に今週末に調整の告知あるんだろうな
人減ってるのコロナの影響だけだと思ってるなら危機感無さすぎる リリィが終わってまだnnpはさすがにあり得んだろうしな Fは玉藻に蹂躙されAは婚活に蹂躙され
まあみんなSに逃げるわな >>342
俺はかぐや端で中央を猿ピにしていいと思うけどね
ヴァイスな端に来るかどうかなんて読み合いだし 冒険譚専門のミラの熟練称号が取れてしまった
これだけ使っても2人用が300ちょっと4人用が200ちょっと迄しか達してない 玉藻メロウドル使っても相手に来るのほぼほぼ玉藻だから単純につまんないんだよね今のF 玉藻ドルミメロウばかりで中距離ファイターが軒並み死んでる
これがワンダーランドウォーズや >>351
博打に近い読み合いだけどな
外したらそれだけで貫通確定と考えたら、相当分の悪い博打になる
当たったとしても、猿ではヴァイスは追えないから、ピタを常に遊撃に取られる形になるしな
そう考えると、猿端が一番丸いと思う >>345
サンキューだぜ
野良専だからマッチしたらよろしくな >>355
じゃあお前どことなら戦いたい?
割り切れよ、今は戦争で、俺達はおじなんだからさ。でないと、死ぬぞ。 明確に玉藻メタになるようなキャストが居れば少しは楽しめるんだけどなぁ
現状相手に玉藻いたら使い慣れてないことを祈るしかないplayじゃなくてprayになってる悲しさよ 割り切って玉藻、みゆきの、ヴァイスの3ロール堪能すれば幸せになるな 別のゲームでは当時9:1とか言われた相性差でトッププレイヤーに勝つ猛者がいたのだから、
どんな弱キャラでも希望はある筈だ。
まずは感謝を込めながらDS、SS振って戦況分析すればいずれ何か見えるはずだ。 ジョーカーですら連続下方は4回程度だった気がするから、玉藻が別ゲーの民の叫び並みに連続下方される存在になれるか逆に期待してる 分析、挑戦を込めて対面として好きなキャラ使って戦うのは全然構わないのだけど
味方の空気がね・・・ 玉藻WSは巨人にヨシ、回復にヨシ、ガン攻めにヨシと七色に変化する最強スキル。用途があり過ぎてアリスになったわ… >>366
相手はA+ヴァイスに対して中央ピーターかぐやの盤面想像して草生えた Sはクールに飛び回ってバフを渡すロールだから中央ピは正解。MPタンクが要るからかぐやも中央
となると猿は端しかないんだよなぁ。ここテストに出るから覚えといて 下方時の性能保護度はF>A>>>Sの印象あるわ
Fはなかなか下がらん >>350
婚活は蹂躙てほど強くないが、特徴から戦ってる方はつまらないってのはある
近接組が強いほうがまだ面白いかな
勢いあるし、負けても気持ちいい感じ かぐピでスカフォ積んでくるようなピーターは何やってもダメ ※369は手足全部の指の爪に針を刺されてそこから電流を流されて悶絶しろ MPが重い風門をガードベントとして積極配置出来るようになるのに、かぐピで風門外すか?普通 FASは生放送でS2でピタ遊撃ならエクサビルドでゲート抜いてスカフォ安定って言ってたぞ 野良ピは自分で動かないとダメな場面はあるけどその場面終わっても飛び回り続けるのがね 近接とか負ける場合は大体しっちゃかめっちゃかにされるから全く気持ちよくねぇ 相手によりけりでしょ…
ダウンSS相手ならコアバリア役に立つし
mp無尽蔵でワンミス即死ゲーのスカフォも面倒 >>374
ほおりは結構すぐガッツリ下げられなかったっけ?しばらく最弱扱いだったよね
本当に最弱だったかは怪しいけど かぐや編成ははシールドのコア、ハメのスカフォ、兵処理のバレダン。ヨシ! 友人のQ&Aされてな
Q.サンドで玉藻を完封する方法
どう答えればいいんだ…… 深雪乃のSSは刺される度にくだらねえって声に出ちゃう 婚活SSには狩装束や!って装備して1.5メモリほど喰らって「んんっ?!」ってなった
まぁ2パンで死ななくなるだけマシなんだろうけどさー・・・氷刃の本数増えたのも厄介 >>389
SSとSPを盛る、クリブを履く、あとは近づいて殴るだけ あんなエキノコックスと対面してられませんわ!わたくしは裏へ走らせてもらいますわ! まるで玉藻以外ならサンドが太刀打ち出来るかのような質問はNG マジにネタレスするとサンド側が全部避けて全部当てれば玉藻2貫通できる >>389
負けを認めろって言っとけ、あれじゃ無理だわ…
サンドリヨンが勝てるキャスト探す方が難しい 玉藻もサンドも俺の白騎士の槍でまとめてイチコロやぞ レーン維持したうえでクールにバフを渡して回るなら良いけど、居るのはレーン投げ捨ててフールにAの真似事するサボッターばかりという悲しみ 全部避けて全部当てても下手したら和婚と回復で折れなさそう 僕の考えた最強のキャスト
ドラえもん
SSは空気砲
DSはタケコプターてドラえもんが自由曲線突進をかます
レベル3スキルどこでもドア。移動スキル
レベル4スキルタイムマシン。負けそうな時時を巻き戻せる
レベル5スキルもしもボックス。
ワンダースキルどら焼き。拠点が12本折れる >>415
なんとなくマグス置いときますね(スキル的な意味で) スレの清涼剤として投稿された>>415にほっこりしたけど、よく見たら自軍拠点まで壊れてて草 >>385
即死?
かぐやでSS極振り3hitめもさせるのか? どこでもドアはたまにバグって
闇「きゃー、吉備津彦さんのエッチー」
なトラブルが起きるんですね? 普通に考えてスカフォし続けるってことだろ…
敵の相方が黙ってるわけじゃないがリンクもあるのでそれなりに溶ける
mp尽きない時のスタンハメは闇でもたまに見るな どう考えたらそうなるんだよ
スカフォ連打に兵士弾とかDSで余裕だろ まぁそもそもかぐや相方はゲート安定だが
それ以外は好きにしたらいいと思うけど 現状ゲートが安定するってだけでスカフォもハマれば強いからな
どうしようもないのはバレットダンス
エアヲで突撃して接射しろってのかクソックソッ 今ウィキッド使ってるけどさ
このキャストストレートカンストさせても2目盛以上体力あるやつ倒せないんだけどバグってるのかな? バレダンも使うだけなら使いやすくはなったけど40払って苦手な強化兵を倒すには威力が足りないし射程も時間も絶妙に微妙でなんかこう中途半端に使い勝手がいいというかなんというか 深雪乃の抜刀が3から4、威力強化ってスキル型なら消費MP減少、威力強化と同じようなもんなんだよな
どっちかだけで様子見しとけよ… >>428
弱いなんとかしろって騒ぐからだろ
多分そのうちサンド吉備津もヤバくなって帰ってきて、また文句言われんだろうな やべえ、下マッチで触るマリク楽し過ぎワロタ
掌握が当たる当たる、みんなマリクは1手目は掌握から狙ってくってこと知らないのかな
掌握で攻撃力上げて我欲が理想パターンなんだから最初の掌握は警戒すべきなのに面白いように当たる 婚活は運営の中の人が変わる度に迷走してるからな
吐息の変更とかあってお?凍結側の方が主体になるのか?とおもったら抜刀戻したりと
どっちの方向でもやれるからとスタッフ変更で遊ばれてる感あるよ >>433
遊ぶどころか真剣に考えた結果がコレなんやで
なぜ今の運営をそんなに過大評価出来るのか? >>435
ver2.の中盤くらいまで修正入る度に性能がガラッと変わってもんな 実際絶滅してたくらい婚活使われてなかったからな
そりゃ強くもされる なんぼ硬直減っても吐息は3回も直撃させてくれるアホは早々居ないし、そもそも端でナメプする時位しか使えない
だいたい凍結してくれる甘い相手は凍結前にコロコロ出来るし 婚活さんはアシェと特徴被ってるから弱いと冗談抜きで絶滅するからな
そして極端な上方から変な下方まで何度も見た流れ はよ吐息の兵士処理と抜刀の数と威力のどれか下方しろや >>441
アシェを下げれば解決するのでは…?
(いい加減ミストかブーツ下げろと思ってる)
そーいや当時ミストとブーツも立て続けに上方されてたなぁ >>443
それ今度はアシェが絶滅して滅茶苦茶上方されるパターンじゃね?
あいつら差別化できないから両方同時に存在できないんだよな クリスタルブーツの上方ならもうしておいたぜ!
白い方をな まぁどんだけ騒がれようがワンパン即死連打してきた骨よりマシという >>431
一手目も何も掌握自体見ない気がするんだが 何だかんだでホオリは玉藻に戦える気がする
亀とファイアバーの打ち合いで手前拠点の交換になることが多いし、性能的に攻めを凌ぐ能力は高いし 亀だと2-4間のインファイトに抵抗できない。悠長にレーン戦やる玉藻ならやれる。SSは短い回転は遅いDS硬直は約2倍の相手に勝てるわけない
3Sや2S2Aも見るようになってきたし、F人口ヤバ過ぎ。まぁ、かくいう私も逃げた口ですが サポーターだって玉藻に合わんやつはお呼びじゃないが マリクはSS威力アップあるし掌握当てないと話にならんような
渦は多々良とか硬直重い奴には使えるけどスピードバフとか持ってる奴だと4回以上使わされる時が ねめしす、ルーノ、ラダマンティス
皆んなシャなんとかを使って床ぺろしてるだけだったけど良い奴らだったよ 遮那のダイソン手斧のようにダイソンバレダンが流行る。そんな可能性があってもいいじゃないですか 中央でシャルナークさんにのされるwiki二人には言葉も出なかった
そのロールとキャストを使う勝つ為の理由や根拠が無いならそのロールとキャスト使わないでくれ
婚活もやりたい事やって満足して瀕死になって帰城しますとかお前は現場猫のクソ営業かっての
残された現場の人間(中央相方。特にS)の事考えろって
現環境は極論このロールはこのキャスト以外使うなってのが通って良いくらいなんだよ >>461
どうして誰もしなかったんだろ、強くね?即湯気だし DSとスピードアップさらに兵士拠点攻撃力アップも付いてるので隙がない お伽の国に入国しないと言う対玉藻必勝の策
お金も貯まって一石二鳥って訳よ ダクフォで相手の動きを止めダイソンバレダンでエンドルを強化する…完璧な布陣や! 味方のドレス多々良が開幕ポーズ仁王立ちのやつで
スカートの下に白いのが見えた気がしたが…
気のせいかな 未だに端Fが気楽だと思ってる人が割といるの本当に嫌だ
今の端Fって玉藻相手にするめちゃくちゃ負け筋作りやすいロールなんだがわかってくれ… >>470
エンドルフィンが入ってる時点でまだまだ なぁに対面の玉藻を倒してしまっても構わんのだろう? >>475
流石にレベル1超火力SSには勝てなさそうだし下方一回入った辺り? 勝負には勝てないけど試合には勝てるシュネで玉藻をわからせてやれ >>475
SS修正前玉藻ならともかく今の玉藻と全盛期JKを比較するとか全盛期JKの性能をナメすぎ
不可視の銃弾とスキのないクソ早ワープで滅んできて シャニさんはすぐ殺されたのに玉藻は何故殺されないのか。運営の死んでたケモ派が復権した? いや本当に端Fのせいで負けることがめちゃくちゃ多いよ…
かなり責任重いロールになってるのはマジで周知してほしい 運営にホモに戻ってもらうしかない
ランキングは茶色くなりそうだけど玉藻もドルミールもシャリカスも死んでくれるぞ! シャなんとかさんは使用者うまおが多かったから勝率飛び出たんだろう
玉藻は猫も杓子も使ってるからミラーも多いし使用率はともかく勝率はそこまで出てなさそう むう、これはSEGAからの
「御伽の国からたぬきさんが導く無人島への移住計画」
なのか・・・うぉーみんぐした金は無人島への天への歩道
音ゲーは仕事してるからワンダー人員そっちにまわしたのかな 端F(玉藻)に開幕3分で2拠点抜かれる展開
ここ2ヵ月で何度見てきたことか ピュアブラックマッチ棒ですわ
>>487
下マッチしたら味方ジャドーが玉藻に速攻2抜きされた
玉藻の数が戦力の絶対的な差になってしまうのか… >>480
ピュア(DTという意味で)ホワイト(溜まった垢の色)スピア(実際はニードル) ええぃ、御伽の玉藻はばけものか!
>>491
味方F:玉藻以外の2人
敵F:玉藻2人
をの組み合わせマッチングはなぜか絶望感を感じる… 初期JKは開幕SS食らったら帰城コースなのが酷すぎた 初期のシャの強さは理不尽押し付けるタイプだったから仕方ない
アプラウズで兵士処理してた頃のエルルカンと同タイプやろ いや全盛期シャナって無敵してから手斧するだけでうまおとか関係なかったような…
クソくだらなくてしょーもないアホなキャラだったよ あんななんもおもんないキャラそれこそ他のキャストに飽きた奴しか手を出さないって事でしょ>うまお 壁打ちは今でも(端で)理不尽押し付けてるからシャなんとかさんと一緒にしたら失礼
ところで世界偉人大戦の皮をかぶったワンダー新作発表はまだですかねぇ(遠い目 正直妲己のSSDS強化してやる位なら猿エルルカンのSS強化してやれよ感はある でもシャナって槍エアウォで巨人処理手斧ノックバックが少ない時代でもフリマ以外は全然見かけないって事態になっていたぞ
そんな不人気キャストが完全に死ぬ手斧ノックバックと槍エアウォの死亡下方入ったらそうなるわな
特に槍エアウォに関しては巨人ダメ下げるだけでいいのに兵士ダメージ下げてフルでもミリしか減らないは酷すぎと思ったわ 同じく下方されたバリアは30秒有れば十分だしどうでも >>472
姫多々良はドロワって聞いたことあるがホントかは知らない
俺はあの栞持ってないんだ JKの天才か・・・チャットってCR報酬?通常にもリリィにも無いんだけど 不人気もクソもやってることがくだらなすぎるから殺されて当たり前だよあんなの… 遮那で大喜利してる奴は滑ってることに気付いた方がいい ほんまやな。なんつーか同じことしか書かない能無しレベルにしか見えないし。 遮那はバリアが全キャスト中でも屈指のクソスキルだからこれが実用レベルの内はまぁね ダメージ軽減じゃなくて無敵だからなあ安易に持たせちゃダメだったよね 猿は石をうまく使えば独自性出せるのかな
深雪のSSも石4回で無効化できるし
狐共のビームもそよ風の如く華麗にスルー >>507
ガチャピンモードの効果時間延ばしたいんでしょ 遮那バリアは
HoldUpを当てても効かないことに当時ジョーカーがキレてたぞ >>504
リリィで交換できるけど、今回のチャット枠はアナザーキャストだけだから、ノーマルキャストのチャットが並ぶ次のリリィフェスタを待とう 対面サンドに分からされてしまった
(上方の邪魔をして)すまんのぅ〜 バリアを残すためにあれこれした結果バリア入れる枠がなくなった悲しきやつがれだぞ 状況に応じて武器チェンジして得意な距離変えるような事が出来たら調整次第で格ゲーによくいる構えチェンジ玄人キャラになれそうな気もすんだが
武器ガチャがランダムな時点でどうにもならんわ そんな細かい調整出来るならゲージスキルが0か100みたいな事にはなってない 武器ガチャランダムでもいいんだけどスキル使ったら外れるのはほんまどうしようもない
マスタースキルっぽく装備の残り時間を削る様にするとかでスキルの後も武器残してあげて 今のシャナは夢刃で森から奇襲するのがメインで無敵手裏剣とかやってる場合じゃない >>512
沙悟浄と仇石積んで仙岩と仇石で爆速ベイブレードしてる猿は見た事ある
結局火力が下がってて微妙っぽかった 転遷とかいう効果は強いのにWS中以外アビリティと噛み合わない良スキルの扱いにくさ シャナの今のテンプレって345で四六か?
ここまで不便だと使ってみたくなったし シャーマンキングさんは色々バランス悪くてどこをどうしていいのかわからんちん アンジャッシュの大嶋だって名前間違われネタでテレビ出てるとこあるし
外野に「滑ってるからやめろよ」とか言われたところでやめるわけにはいかないだろ
それと同じだよ 遮那といい玉藻といいどっちもなんとかしようと思ったらエラッタの文字が浮かぶ。新キャストなのに
てかリリィ明けに何も無かったら楽しみは4月に来るであろう新キャストしかなくなる 意地でも俺っちのMS周りを弄らないしシャナもL缶もコンセプトから出来損ない
この辺まとめて削除したら?どうせマトモに調整する気もないんでしょ? 3分の2の確率でハズレ引くガチャに勝ってようやく出来るのが骨の劣化版ってのが悲しすぎる 真面目にシャナのビルドどうしたらいいか聞いているのに滑っているぞって言われてショック レベル2の逆落が武器無しでも兵士1確だから、端なら絶対いる。中央行くにしてもあった方がやれること多くなるから便利
エアウォは中央行くなら欲しいが速度ガン盛りするなら235もなくもないんじゃねーかなぁ
レベル3の武器ガチャスキルに地味にSS火力アップ付いてるので数値より貧弱ってわけじゃない。槍が絶妙に役立たずだけど
もう一つのレベル3強化スキルも弱くはないが、現状枠無し。WR専用はどっちも+無しでもいいから必須
遮那のダメだった部分は武器ガチャじゃなく、レベル5無敵張った状態の手斧横槍に対する回答をほとんどのキャストが持ってない事に起因する 滑ってる主張してる連中も
いい加減スルースキル鍛えような 最も滑ってるネタはサンドは標準()だと思うの
ド底辺だろあんなの テトリスみたいに次の武器が見えるようにしたらいいんじゃね? キャストのスキル、ステータスエラッタは頻度は多くなくても、やってもいいと思うね。
ステータスはエラッタというか大幅調整か。 サンドさんは(巨乳の中では)標準
サンドさんは(Fを覚えるうえで必要な要素が全て備わっているから)標準
サンドさんは恥女みたいな格好が多い中で優雅にボールドレスを着こなしているので標準
うん、標準だな! 今まで普通だった名前を覚えなくても良いあのお方の事はおろか
サンド標準にすら噛み付かれるワンダースレの停滞ぶり
大原なんとかしろ、アケ本部長の役目でしょ
サクラ大戦アニメの販促に出てる場合じゃないぞ >>549
あの胸おっぴろげで前だけ隠さない足回りで痴女みたいな格好じゃないと言い張れるのか? セガのゲームでコラボしてるの
あとは三国志大戦くらい?(cojからは目を逸らす)
ジョーカーのアナザーは劉備だな。 ドロー撃つたびにパンチラする女が痴女じゃない訳がないんだよなあ 見返してたら突然みんな名前を覚えてくれるようになっててちょっと笑った いちいち滑ってるとか噛み付いてるアホが一番滑ってることになんで気がつけないかね 3ヶ月も続いてて突然滑ってるわといわれても
まぁ普通に遮那と呼べるようになった?のはいいことよ 名は覚えずとも良いとかいいながらぶっ壊れ性能で実装されて獲得期間中にも関わらず誰も使いこなせないレベルまで下げたセガが悪い そもそもガチャ仕様がクソでしょ
安定なんかするわけない サンドは大兵士が貫通する状態でのドローの引き方とか回復の大切さとか学べる要素の多いファイターだが如何せん今のカレーの投げ合いが主流のF業界において所持するカレーが弱過ぎる!
※食事中の方に配慮しています 安定して強いキャストって求められているのか?完全にゲージやアビリティは飾りのただの強キャラ出ても冷めるんだが
ちょうどそこの全盛期シャリスが回復と畳持ってるようなのとか セガは一回下げたところを即上げてくることなさそうだから、調整くるときてもガチャ代据え置きで武器使用スキルを軽くしてくるとかそのくらいかな
全体的にMP5軽くして武器持ってたら消費MP増えるとかできんだろうか wlwに関しては一度下げたやつは
二度と上がらないからな そもそも遮那は公式自らの説明を信じるなら武器持ち替えが特徴で、無敵が売りのキャストじゃないはずなのに
なぜガチャの消費を重くして無敵を残すのか意味わからん 雪叔母のツララは5本から3本にされてつい最近4本に増えただろ 妲己の宝貝設置、エルルカンの壁反射とか遮那の武器ガチャ、Fだったらコンセプトとして面白いってなるかもしれないけど臨機応変に対応しないといけない場面多いAだとな。
玉藻のぶっ壊れはコンセプトとか関係ないからノーカン そのコンセプト無視が一番問題だと思うんだが
いってしまえば、セガ側からネタ切れですもう新しいもの作れませんって言われたようなもんだぞ?
妲己がやってたフリスビー兵士1確で先にやっちゃったしなぁみたいな部分はあったにせよ >>576
すまん。ノーカンって言葉の使い方悪かった。
ノーカンって書いたのはコンセプト無視していいって意味ではなく、「コンセプト(宝貝設置)持たせたF作った結果これ(ぶっ壊れ)だよ」っていうカウントにはならないって意味で使ってた。 カレーの投げ合いってナーゲルのことかと思った(ナーゲル→3WAY→余→カレーの王様) 一応魔神化中に威圧維持してる状態ならナーゲル並みの快適速射できるっちゃできるぞ 武器ガチャも前後の行動で武器を選べたらよかったんじゃね?
スキル使った後にSS打ったら刀、DS打ったら槍、クロスドローなら斧。みたいに スキル発動と同時にレバーの方向によって武器選べるでいいんじゃないか?
Nだとランダム、上だと刀、下だと槍、横だと斧とか ランダムだからダメって言うよりMPバカ食いするのにハズレがあるからダメなんじゃない?
槍スキルとか…あと槍スキルとか……
手斧も射程アシスト解禁までは短すぎて兵士処理も微妙だし斧引けるかみたいなゲームになってる気がする MPではなく試合中にチケット消費でガチャを回せるようにすれば 滑ってるの指摘されてブチギレってやっぱ滑ってる自覚なかったのか・・・ シャナ楽しいって言ってる人をチラホラ見るんだけど
それガチャ引くのが楽しいだけじゃない? 呼び方とかどうでもいいけどシャなんとか呼びは滑ってるって言ってるのに婚活とか余とか卑怯侍には何も言わないのはなんでなんだ?
それとも思ってるけど言うの我慢してるだけ?だとしたら随分可哀想なやつだな >>575
今からでも遅くはないからエルルカンもFに転職してほしい
某サポしない猫のように 滑ったつーか自分が気に入らないだけでは
俺は名前ガチャ見るの割と好きだし シャナの名前のアレ、傍から見てる分には脇舐めと同じ程度には面白いと思ってたよ?
要するに全レス程度には面白い スレが荒れている、やはりガチャは悪い文明なんだな
まあシャルル・ド・ゴール空港さんは俺ら有象無象が運ゲー過ぎて話にならんって言ってるときに上位で結果出しすぎたからしょうがないね
>>599
スマホだと漢字出ないんだもん、仕方ないやん…… 俺のシャーマンキングレスのあとから怒り出してるから俺のせいかも >>594
(個人的に)マリクの魔神化と一緒で手斧密着が決まったときや追い打ちでひくくらい減るのは変な汁が出そうになるのが堪らなくて・・・ そのスレの定番ネタに、つまらんとか、いい加減飽きたとか、ワンパターンだとか言い出す奴が現れて荒れる
ってのはどのスレでも必ず定期的に起きるなー 気の短いやっちゃな
そんなのに逐一反応してたら全レス君の前で憤死するぞ エピーヌは掛けた時点でずっとバフかけ続けてるのと同じだし、考えてみれば効果でかいよな
シャリスとかでもボムばるの威力あがるし あと横槍ならF Aでのリンクも発生して、FのSS二発文のダメージは上乗せされる
よろけからのリンクでもしたらまず死ぬ シニリセはきついデメリットだけど
死なないってエピーヌにとってはそんなに難しくないんだよね
ニレーン押されとかの負け確に近い試合だと、レベル差と自由に動きやすい Aで死にやすいけど
エピーヌは足もあるし粉もあるし、SSは発生弾速は最高峰だから >>587
>>588
それなら残り試合時間の秒数によって指定可能にすべき シャアさんは厨二成分強いのに眉毛がダサい
そんなだからガチャ性能もクソになるんだよ 抜刀もガチャにして本数・ダメージ・射程をランダムにすればいい あれ眉毛といっていいのだろうか
そいや最近はマレクエピに流れてきてる感じ? ついでにメテオもガチャにして、新型、旧型、新兵ちゃん百年、新平ちゃんスカフォがランダムで発動するようにしよう エピはミルキーなしのアホとかMP管理ガバガバとか断絶と粉使い分けできないのとか使い手の問題だと思う チケットを購入したら可愛いあのキャストが嫁として降ってくるガチャ
たまんねえな! リリィ300枚とかでいいからキャストの受付化はよう
やっぱ200枚で うおおおおおおおおお!あっちぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ! 正直マレクエピはお前それ発動するの6からやないかな人と味方で当たり続けたから個人的信頼度はかなり下 変なアビリティ持たせるくらいならジョーカーや玉藻のがいいわ
邪道丸は欠点改善されて良かったけど、シグルマリクエルルカンウィキッドミラベルあたりは酷いもんだった >>602
「猴」の字なら「さる」で変換出来るぞ
結局サルなんだがな! マレクよりレヴィイレが総MPは多いんじゃね?
MP軽減系は3つ付けると下限かほぼ下限
サポはロールエフェクトあるからMP軽減アシストは2つ選んで付ければいい 玉藻も独自ゲージ持ちやろ
宝貝設置と関係無い部分が強過ぎて大して気にせんでもやれちゃうけど そういやそうだわ…使用感が初期シュネーばりの、ドローのついでに発動するインチキで忘れがち
本来ならクソザココースなのに妲己共々基礎ステお化けじゃん >>627
俺の名をいってみろ!
美猴
羌猴
美喉 パオペイは管理しなくても、勝手に溜まってるし設置位置なんて気にする必要ないからな >>631
そうか!この俺の胸の傷を見ても誰だかわからねぇのか
もう一度だけチャンスをやろう 本体の調整もしてほしいがいい加減アシスト調整して欲しいわ
金棒や真珠に金靴はみんなに渡ったと思うから少し下方入れてくれ
あとシグルのwsの回復力を2倍から3.5倍ぐらいに戻して欲しいわ 現状、物凄く丈夫な動く魚コアだもん アシスト調整が来る時はアシスト集め直しの時だから意味ないぞ
チケット使ってカード引きギャンブルたまらねえぜって思考ならアレだが 鼻腔はHPだけでも上げてほしいわ
実質近接の射程なのに、あのHPはないだろ…
SPあげにゃならんがSPあげるとSSのダメがしんどいし、クルクルジャンプは当たればでかいが見えてて直撃は難しいのと追いかけには絶望的で
射程長くないから居る森わかってたら怖くもないし
吸命は射程の問題から相打ちはどうにもならんし外したらあの硬直
自前キルダメの怒髪がほんと最後の命綱、サンドのボールドと似てる こんなこと言うのもアレなんだが、黄龍集めはそれなりに楽しめた いや他の近接のHP下げろよ
素早い動きで攻撃かわして指すコンセプトやろ
ゴーレムみたいなタンクアタッカーじゃないんだよ >>634
和魂でベホマできるからダメです
それよりエナソンをだな。味方15の自分7の劣化和魂はシレネの存在意義がなくなる 近接系は体力高いもんだろ
むしろスナイパー系の方が体力低いもんじゃね んなわけあるか
フックみたいな重戦車でもねえ近接がHPあるのはおかしい >>642
ロビカスが足回り快適なせいで結局着膨れしてるのアホだと思うわ
シグルWSというかシグルそのものが和魂が強いせいで下げられた被害者だし、なにか補填は欲しい
というかWSなんだから庇護ぐらいのクソデカ範囲でもよくない? HP高くて許されるのはウラちゃんみたいな近接鈍重キャストだよねー
スカがウラちゃんのHPだったらおかしいやろ? 怪童丸でもいい
レンジではなく速度に比例するパラメーターだわ
ドムだのジオだのがやりたいならヤシャオーでも早くしとけ まあでも今の猿のどこ上げる?ってなったら素のスピードかHPをちょっと上げる程度が限界だと思う
SS火力取り戻したら猿ピ復刻待ったなしだし、今まで下げられたスキルを少しでも昔仕様にしたら猿勢がウキウキしちゃうだろ? >>640
和魂のせいで下方したんだからシグルws上げて和魂をさらに落としたら解決するでしょ
ベホマで文句あるとしたら常にホイミやべホイミ掛けれるワダツミに比べたらかわいいもんよ 怪童丸は速度盛り必須なせいで最終的にはHPそんなに高くないという いや別に温羅は体力多くてもええけど兵士弾無視すんなや、なら体力削れ
猿はほんと可哀想だし見ないから何か上方してやれ いや近接って寄るために体力使うから基本体力は高い設計ぞ
マスターガンダムとかガンダムエピオンとかそうじゃん
ステルス持ちは低いことの方が多いけど せいりゅうえんげつとう(一発変換できない)下方でふにゃふにゃ肉だんごにしてから大喰ライ上方するSEGA、無能&無能
アシストの方返せよ >>632
つっても表と違って宝貝の回収手段がないから
ゲージ管理とか要不要以前に無理ゲーだしなあ 部活帰りでラクトンの甘い香りがするシュネの腋を舐めたい ・スピードが速い HPが低い・HPが高い スピードが遅い
っていう相反ならわかりやすいんだけど攻撃力だのMPだの拠点攻撃力だのさまざまな要素を組み合わされた結果生まれる謎ステータスどもよ
全員の持ち点が同じでそれを割り振れるような簡単なシステムじゃないってもあるけどよォ〜もうちょっとこうさァ〜〜 シュライクやヤクシャみたいな高速機動の機体はスカスカだろうが
そもそも装甲盛れて高機動なんて出力どれだけいると思っとんねん だから遠距離武装っていう大出力かつ重量重いやつ積んでないんでしょうよ 高機動型はだいたいプロペラントタンクか大型ブースターついてる。ウィキアシェ妲己にはついてるし、足早くても問題ない 遠距離は寄られたら基本死ぬくらいでいいよ
ロビカスとか足がはえぇわダブショワンチャンとかほんとクソ シャーウッドアイでHP減らすから実質低体力
とか運営思ってそう 高速機動、長射程、高威力の耳長族のバランスをなんとかしろや
せめて雌の方の攻撃力減らしてくれ
サポの攻撃力じゃねえ 遠距離云々はアタッカーだけにしとけ
ツクヨミはともかく多々良やフックが一瞬で削られるのは意味がわからん
ドルミはしね
そもそもアシェはブースター二つ付いてるいうても既に中距離から遠距離に換装するところで一つは使い潰してると思うが? キャストダメージと兵士へのダメージって別々に管理されてるっぽいから、マリアンは下げようと思えば下げれるのよな
そこらへん放置されてる理由は、まあ察してあげよ?勝率使用率でしか調整しないらしいし >>663
基礎火力はそこまで高くねえよwwwまあ盛れるのが問題ってのはわかるが
それ考えるとアシストで盛って中距離になれるヴァイスも頭おかしくねえか まあ多々良やフックみたいなのはわかる
重装甲重武装な代わりに足が遅いっていう、ようはフルアーマーガンダム的なキャラ 偉大()なるSEGAゲーで言えばヘヴィガードだのドリル持ったバーチャロンの…ドルミはしね
あのあたりか
近接かつスカヴァの投げもののような全く遠距離を搭載してないで言えば……ゴリラか?
ロビンはまあスカよりちょい低いくらいにしろよとは思う フックが一瞬で削られるってそれないり条件設定あるやろ 遠距離じゃないけどアナピもhp多いよなー
猿と同じくらいだっけ?
しかも、アシストでhpかなり盛れる 何にエネルギー使ってるのか怪しいやつ多すぎない???
生きるので精一杯か? 足がある遠距離はHPが低くあるべきなのは同感かな
レンジ、速度、HPは関連があってもいいはずなんだよな
フード組は2つ切り捨ててるかわりに高火力と隠密性を得たのにロビンはHP据え置きで全部持ってるのがおかしいというのはわかる
ダブルがオワコンになるかHP下がれば良さげな気はする
mpはなんだろ 魔力?知らん そもそも猿アリスミクサだけの初期から猿だけ高火力高体力高起動のクソバランスだから伝統ではある
今の立場は過去の負債よ 連投すまん
レンジというか弾速あたりのレンジか、深雪は弾速も悪さしてるし。まあロビンも持ってるが火力は設定上近接なだけあって取り回しと火力もなかなか高い。 間違えたアナピ使わないから勘違いしてたわ
乳首よりわずかに多いぐらいだった 邪道丸の悪口はやめろ
足速くない射程短い虚弱体質だぞ、回復下げればよかっただけなのに… >>676
過去はどうでもいいから今のバランスを調整してくれ 火力はあるやろ!なおスキルだけの模様
リンかな?速度は怪童丸より……いやなにもいうまい
猿はもうちょっと地獄見てなさい
あれだけ大会出たでしょ 大会にたくさん出たしそろそろドルミールも永眠してくれ! 猿使ったことないけど猿ピいなかった大会無かったから常に安定した強さ持ってると思ってた キルダメ二枚持ちってのも、今アリスとロビンもキルダメ二枚持ちだからな
デスフックは二枚つけたりしないけどWSにキルダメ持ってるし
これだけは猿とスカーレットの特権だと思ってたわ 怪童丸先輩あの図体で女性陣と同じhpとか草生える
いつの間にかミクサもいい火力出すから普通に怖い
スピードない猿怖くない 大会で思い出したけど、当分交流会とかキャラバン隊とか公式イベントやらないのかな 大会Fは2Fなら悠久シュネ、3F(中央フック)なら悠久マグスが
鉄板編成と言うか多かったから、まあ勝率通りではある。
他のゲームでも野良なら4番(三番)で粘るキャストは勝率高いよね。
逆に言えば背負えるキャストは野良勝率然程高くない。
あ、運営に愛されているキャラは当然野良・固定問わず強いです(忖度)
>>689
1月か2月の京都が中止になって動き無いのは悲しみ 壁打ちガチ勢って凄いんだな
反射の精度高いし、あの壁作るやつで押し込んで来る人初めてみたわ エルルカン遮那ウィキッド中央とかで拠点一生差つけられてるのバカじゃねえの チュートリアルてデイリーのプレイ1回に換算されるの? 今日上アタッカー無理だわ
やばいのとしか当たんない エルルカンもEX17ぐらいがポンと生まれたら理論値は高いってことで放置されるんだけどなぁ
コンセプトが悪いよコンセプトが。それでいてアシッド積むと陶酔抜かないとアルペジオかアプラウズ捨てないといけないのが
スキル枠1つ増えるぐらいのこと起きない限りどうにもならないんじゃないかなぁ
>>689
今やられても不謹慎厨に目をつけられるだけだろ、当分先でもいいから告知だけでも欲しいって意味だろうけど 嘘つきなしのマグス見たんだがありなのか?
嘘以外取り柄ないのにそれで玉藻にボコられて奥抜かれそうになって援護して欲しいなは筋が通らんぞ >>697
何があったの? 新華雄が猿に激似なのは知っているが なぁ、コーヒーブレイクにしないか?
>>693
されるから無料プレー併せたら500円8チケットならデイリー全部消化できる
・無料分1回(1枚引き)
★500円入れて8チケットをマメ様から頂く
・全国or冒険(2チケット)→6枚引き(2チケ・累計4チケ消化)
・チュートリアル1回(1チケ) x 2回(累計6チケ消化)
・全国or冒険(2チケット・累計8チケ)→1枚引き
順番は任せたぜ!
いったん帰るぜ、気をつけな JKだけじゃなくてピエロも増殖するとは…ここはサスウエンドかよ ジョーカーとピエロがわいてるならゴッサムシティかもしれん >>708
闇吉備津コラボしたっけと思ったが今日の頂上で把握 マグスの煽り率高いのなんなんだろうな
止まってるからか? 煽りとまでは言わないけど無言カマす率はFが一番高いな 中身がサポーターなんだろうなあ
嘘つきでサポートしてやってるから、援護しろよみたいな 前にランリプで見たマグスは中央巨人処理まで1人やってたけど アシェから雪女にのりかえてみたけど足おそくて使いにくいわ
まだ闇のが戦える
よくみんなアレつかえるな 玉藻ってこれ今でもヤバイ位こわれてるけど1回下方されてたよな確か
SSがちょっと遅くなったような気はするけど他に何が下がったんだっけ Fは使ってて延々と横槍来て他レーン全く折れてない時とかあると無言したくなる気持ちが分からんでもない >>715
味方依存度高いからなあ
Fはうまければ上手いほど、横槍は来るわ中央は不利だわって展開が多くなりやすいから
Aと違って耐え背負いする事になる >>708
何この御大将と一緒に使ってみたいなやつ、2年ぶりくらいに俺の傾国呂布バラを使う時が来たのか(なおデッキバランス(白目
>>719状態だと徒労感でチャットする気力もなくなる事はあるな、なるべくそうならないようにはしてるがたまになる >>719
1番Fなら背負ってナンボだよなってなるけど、4番Fでやらされるとキツい。
なおこれが体感4〜5割で起きる。 だがA(S)からしても両端レーンが常に負けてて中央の貯金崩しては端奥を守りに行くことを繰り返してると真顔になるぞ 忘れて次行くのが一番。引きずって次回以降に影響出すのが一番アカン
負債作る人に何度も当たるならズラせばいいし、最悪日を改めればいい。味方ガチャも重要だけど自衛も大事よ 楽な時よりキツイのや嫌なことのが印象に残りやすいからしゃーない
たまに今日ぜんぜん勝ててねーわーって思って履歴みると8割勝ってるとかあるし 中央組の場合、端が足引っ張った試合は相方に
相方が足引っ張った試合は端担当にと
苦労を労い謝る気になれる相手が普通は存在するけど
端担当だと「誰に謝る必要があるんだこれ」って思いになるケーズが割とあるからなあ 最後の1試合負けただけでそれまでめっちゃ勝っててもテンション下がるしなんならもう500円追加するまであるからな 謝らないのは別によくね?それだけ不満があったってことだろ
それだけで印象悪くなるってわかって俺悪くねーしを表現したいんだから好きにすればいい
実際に悪くなかろうがよっぽど活躍してない限り、来るMVPは減るだろうけどね ヤバイヤバイ下位のマリク楽し過ぎる
序盤掌握当てて弱い時間カバーできるからマリクが強キャストに思えてくる
でも上位に上がったら現実見せられるんだろうなぁと思うと上上がりたくねぇ アナピとミクサから婚活に乗り換えだけどこのキャストヤバイな
ただクッソ雑な動きでも勝てるから下手になりそう Fやってたら無言かましたくなる試合なんて無限にあるから一周回って耐性つくわ >>721
味方依存度高いキャストほど謝罪や感謝を真摯に擦らなきゃいけないと思うんだがなぁ
アナピかぐやマグスと絶妙に欠陥あるキャストほど無言が多いのホンマ闇深い 上位帯のマリクとか掌握外したら戦犯だしSS外した瞬間ボコボコにされる余 やらかすたびに玉藻にあんぽんたんと言われてたアリスがちゃんと毎回ごめんねーしててほっこりしたわ
試合は負けた 無言やる奴のおかげで俺がナイス貰えたこと何回もあるんだろうなって思うと俺はむしろ感謝してるまである 玉藻の無駄に充実した謝罪チャットは詫びババアの趣がある 他レーン早々に崩壊してレベル4対6になって奥拠点まで抜かれた時は無言くらい許せ 俺未来から来たからネタバレするけど婚活の時代が終わったら次は妲己で溢れるよ 今日また遮那触ったんだけど
こいつダイソン手斧に失敗したらウィキッドより弱いんじゃね?マジでダイソン手斧に命かけてる気がする
ダイソン手斧10割以外は太刀と逆落で端行ってたほうがマシまであるくらいやることがない
つか結構端優先度高いよね遮那 次こそはファイターの下位連中に上方来るといいなぁ
1年以上言ってる気はするが、スキル変更されても基本何も変わってねぇし スキル変更も結局鉄板崩すほど面白い変更があったわけじゃないのがなぁ
岩に関しては実質ネタじみた玩具効果つけられて本分を2秒も減らされるっていうクソ変更だったし >>706
マジ助かる
一覧載せてくれるとか有能すぎ スキル調整は「余計なお世話」か、「だからどうした」のどちらかで終わったな チュートリアルやってまでデイリー達成するメリット無くない?
それなら普通に4試合やるか2〜3試合でフラグメントorマテリアルの雫全引きした方が良いと思うけど ミクサのメテオがほとんど純上方みたいな感じだから見る機会が増えたくらいかな >>743
新生フレアは見かける事多くなった気がする ミクサメテオは割とネタ枠じゃなくなった気がする
勿論ある程度ギャンブル性あるのは否定できないけど前よりはずっと実用的だと思う メテオ純上方って言われるたびに人類は解り合えないんだなってなる ホネヌキは技枠が4つになれば入れる価値はあると思う 遊戯祭で骨キャノンの仕様変更忘れてて喰らうなどした まともに採用率上がったのって大喰らいと岩砕、次点で突き出し吐息くらいかなぁって思ったけど大喰らいは意見がわかれそうな予感 中心に居たけどブリングで避けましたが出来なくなったくらいで相手がミクサの存在忘れてるときしか当たらないの変わってなくない? 変わってないし、射程が下がったせいでエルルカンメタが消えたので個人的には完全に終ったスキルだと思ってる
純上方って思ってる側の意見を聞いても、それラインフレア当てれるならそっちのが強くねーか?ってなったんだが
そこのところメテオ採用有り派に聞いてみたい。極論フレショとラインあれば後一個は自由枠だから何でもいいってのはあるが というかあんな極小範囲をあんな長い踊りの後に当てるのなんか無理だわ 踊る時間短くなったけ当てられたの初見で最初の円ギリギリで回避したと思ったら範囲が拡がるの知らんかった時ぐらいだし。
それにメテオとHCのためにFSLFHIから抜くスキルがない。 メテオの修正が上方だと思ってる奴等もメテオが採用していいスキルだなんて思ってないよ
まず味方の士気削がれるからね うわああもうたまもやだああ
ツクヨミで初めて対面したけど月輪ドローすらあたんないし、あたっても和魂ゴーヨクでパァ
まともにやっても勝てる気がしないので次玉藻対面行くときはビームで行ってやります まあミクサはフレショ、インパクト、ラインフレアが1番丸いよね
というかメテオ当てられるくらい動きを先読みできるんだったらフレショ直撃させてインパクトに繋いだ方がいいよね >>759
ミクサの魅力の特技による初期士気上昇と相殺です 1秒先と3秒先じゃ話は違うよね
でも俺も玉藻VS他Fの端レーン勝負じゃ7分後の結果も大体読めるから同じかもしれない メテオ別に最後の一発だけでも致命傷だし、実質射程が下がったとも言い切れないでしょ
用途は端エルルカンぶち転がすぐらいだけど ツクヨミのビームはなんでデバフ効果量落としたのか意味わからん
あと発生が速くなったせいなのか追撃ドローも安定しなくなったし
終点爆発は使いやすいんだけどそこだけ余計 バーニングフレアの調整、だからなんだって感じが強すぎる スピードバフが相方の時は近づきやすいからメテオよりインパクト入れて欲しい
HPバフが相方の時は多少無理が効くからメテオよりインパクト入れて欲しい ヒートチャージとかいうイラストが可愛いだけのスキル エルルカンってずーっと全一でもCREX6〜7位をうろちょろしてたイメージなのに今EX10とか居るんだな
まぁそれでもずっと後発のウィキと同率最下位、むしろウィキはEX10二人いるから数で負けてて実質最下位なんだけど今大健闘してんのな >>773
インパクト抜きで立ち回れる自信があるなら
チャージ入れれば継戦能力は上がるだろうけど
基本的にAに求められるのは継戦能力より瞬発力だしなあ チャージが増やすのは継戦能力ってより手数じゃねーかな?一応おまけで時間経過でHPがほんの少し回復するって程度だし
それもキャストに攻撃当てれるなら追加でMP貰えるよって感じだから、インパクト抜くのも相まってうまお専用感ある
まあ最大MPが上限いっぱいまで開放される部分も強いっちゃ強いんだけどね 結局、遊撃したいならインパクトを抜くのはありえないってのがヒートチャージの辛いところだと思う
じゃあフレショ抜くかというとインパクトを最大限に活かしてくれるスピードサポーターへの兵士処理支援として外すことができないという チャージって基本端用じゃないの?敵Aにスカとか闇とか居なければ普通に使うが
中央でチャージ使うのはちょっとしんどい F専の人らが玉藻でこれまでのメインのCRを軽く超えまくってる闇
いつまで放置しとんねん フレショかインパクトないだけでだいぶ近寄りやすくなると思う
ラインフレア抜くのはリンでもやらない非道の所業だよ EX10↑FがダイヤEX0玉藻に平気で奥抜かれる環境だからな・・・
むしろ今玉藻で筆更新した人らは1か月後とか苦しいんじゃないかな りんでもやらないっていうかリンちゃんでLF抜くのって流転ない大聖とかエンドルないアナピとかJWないアシェ並の暴挙なのでは… よし、MSにエルガーグランツでヒートインパクトの代理やこれでメテオが入る! ドルミール以外の中、近距離ファイターのほぼ上位互換だもの絶対流行る
実力同レベルならドルミール以外には負ける気がしない ライオン外すドロシィとか百年外すピンクの草は実在するぞ 俺の玉藻がボコられ放題で勝率調整してるから安心して欲しい >>782
玉藻が初って訳じゃ無く
既にJKとかで通った道だし… というか、ドルと玉藻ってぶつかったら玉藻が回復差で競り勝たない? 玉藻がドルミールに勝てないって言ってるの訳の分からん謎の勢力だけで一般的には五分だよ 普通にドル有利だと思うけど、玉藻の方が全然簡単だからな ちょっと前のジョーカーと骨みたいな関係だろ
ジョーカーのが簡単だけど骨のが強かった 二月のキャスランもジョーカーワダツミ並みにヤバかったのに玉藻が何故ここまで許されているのか解せない。 依存度高いキャストって依存度低くする調整しないのかねセガは 玉藻は勝率の話で耳にする
「勝ち確定3割、どうあがいても負け3割、残りの4割をいかに手繰り寄せるか」
の4割を持ってくるのがお手軽すぎる
このまま筆色変えるのは良くないと思いつつも、
他F乗ってたら頭抱えたくなるストレス試合を回避できるから玉藻以外に乗れないジレンマ 今の環境は新コロウェーブがもたらした停滞環境だから、長引くのは許してやってくれ。
リンちゃんのはち切れんばかりのアビリティゲージをぺいんしていいから キャスランもないし来週か再来週には下方はきてほしいけど、時期的にそろそろ新キャストや新カードの可能性もあるのか・・・ 玉藻はかわいいし目玉だからな インキャ抜刀おじさんとは違う ビルドが火打石鐘WR専用一択で全く使われてない玉藻のR専用だが、宝具ゲージ増加量が上がるって一体何の意味が?宝具ゲージの仕様が違うものだったのかね兵士倒したら回復とか >>807
切れた時のリチャージ速度じゃね?
使ってないから知らんけど >>808
そんなどうでもいい効果がレベルアップ時一定時間だけとか謎過ぎるな 扉絵B.、ミクサは尻振ってる時困惑してるように見えるけどリンちゃんさんは妙に嬉しそうに見える。この差は一体……
あと周年ステッカーのミクサが新兵ちゃんを拐かしているようにしか見えない >>812
んん…新兵ちゃんもビデオに出ておこづかいもらうんだよ… 胸がないからお尻アピールするとかあざとすぎるんだよー? 胸も尻も肉付きが良くてこそなんだよなぁ、俺はスレンダー派だけど細い腰があってこそのスレンダーであってお子様体型のリンちゃんさんではちょっと…… >>817
そら実際お子様だから仕方ない
確か前嶋先生が大人バージョン描いてなかったっけ? リンちゃんはアメリカンガールという絶対的な条件があるから
ですわ 1.あめりかんがーるだからボンキュボン
2.急激な二次性徴でワガママボディ
3.板のまま。現実は非常である アリシャリンは成長したら約束された勝利の美少女だけどミクサはちょっと芋っぽくなりそう ミクサちゃんは初期案では痛すぎ中二病キャラだったしな
お伽中学校に進学する頃には・・・
表紙に魔方陣手書きしたノートに予言めいたポエム書いたり
常に数珠やアミュレット的な物付けてたり(封印アイテム設定)
制服の上にマント常用してたり
そんなキャラになったりするかもしれない 小学生の頃、ミクサは二重人格だった。
なんでも、火を見ると「リン」という放火魔の人格が現れるそうで、真っ暗な部屋の中で唐突にマッチを擦っては、
「明かりがどんどん、蒸気がしゅっしゅ、ですわ!」
などと乱暴な口調で叫んだりしていた。
ある日、試合の時に「リン」が出たことがある。
突然奥拠点に突貫を始め、「ロウソク、置いときますわ」と言った。
卑怯戦法を一切許さないアシェンが、リンの頭にゲンコツ振り落とすとリンは涙目になって失禁した。
それ以来、試合時にリンが出たことは無い。 >>782
ドルミ対大聖も似たような事になるからセーフ >>821
4.アメリカン食事スタイルでボンボンボン >>820
ゲームは1日1時間までだからね。それ以上は全国に出てきちゃダメだかんね! たまにミクサのばあちゃんグランマって勘違いあるけど、
これってどこが原説やろか。 >>831
中の人がミクサちゃんと一緒
最初期のソウルで設定とかまだ全然公開されてない時期
ってんで、ラピュタのドーラ的な感じの将来のミクサちゃんじゃね?って憶測が出た グランマの声=ミクサの声ってのと、たぶんグランマってお伽噺のおばあちゃんという概念存在なんじゃないかという辺り どこかのサイヤ人じゃないんだから親族と同じ声はちょっと イラストレーターも同じだし平行世界の概念的存在でも驚かない ミクサちゃんはグランマルートよりちぃ姉さまルートに進んで欲しいの 闇ドロシィvsアリスかぐやってどうすりゃいいんだ
うそなきのスロウ没収されなきゃまだやりようはあったんだが
なんで効果変えたのに弱くなるんだよ 消費型アシストありだなと思ったがマスタースキルじゃん >>848
エラッタ関係で弱くなるのは割とあるぞ
強くなるのもあるが 黄龍がリンホオリですら二位に入ってて他は全部一位ってグレモリーも真っ青や やべえ、遮那使った後に深雪乃使うと強過ぎてお茶吹くレベル シャな?と子狐
どちらが見た目で強そうかを少しは考えて調整してほしい
しかもシャナ?は新キャスト 見た目は両方強そうじゃん?
武器に不良品が混ざってるとは思うまい 今猿するなら真珠積んで吸命を石に変えたほうがいいのかな? 真の見た目の強さとは使用率がどれだけあるかなのだ
使用率が高いと勝率は低くなり下方されにくくなる
あんなにいっぺんに下方されたのはライト層にはあまり触られず暴れ過ぎたのだ
負けを認めろ なら玉藻は当分このままでいいな!
あっ強いのに使われない赤い草はさっさと枯れてどうぞ つまりシャイニングフィンガーさんを使う時にお茶用意して
そのあと妖怪冷凍婚活BBAを使う前にお茶を口に含んでプレイするのか そろそろありんす実装だって?
どうせグッズキャンペーン とうとう期待のリフレッシュMSがくるに邪道の体力を賭ける というより今のバー5はバー4.5以降として作られてたのを何かの原因でバー5にした可能性がすごく高いし、何より毎日初回無料とか付いた瞬間から終わってるのは誰でも分かってる 玉藻ととんかつ下方とかいうマッチポンプで仕事した気になってそうで怖いんだよな
F環境とマッチングどうにかしないと客離れが止まらんでwlwこわれるわ 和魂と黄龍が無い世界線にいるプレイヤー多すぎ問題
S最弱のシグルを悠々使うシャカパチCOJ乞食はそのん十枚あるアイミー折れ そういえば春に大きな発表あるとかいう話もそろそろか
WLW終了、受皿の新作ソウルリバースII発表!
悪夢再びとならない事を切に願う
そうなればゲーセン引退と見せかけてボンガやって「るかな… 実際OSのサポート的な意味で筐体寿命は近いんだっけか?そうなると長い目で見ても数年で何かしら区切りはありそうな予感 >>871
シグル最弱とか言ってるお前がカード折れ サンド上方してください。お願いします。吉備津さんがなんでもしますから! 複数aime回しは都市伝説かと思ってた
でも実際いるの見るとマジでイラっとする
筐体に並べてるaimeもミクとかケモフレとか無料で配られたやつばっかで、服装や見た目もヤバい aime乞食はうちのホームにも1人居るわ
ワンダーとクロレガを一通り無料分遊んだら
その後は色々なゲームのセンモニをガチャガチャ操作しててなんか凄く不気味 下方はされるがその時は次の集金アシが来る時
ぶっこわれが環境からいなくなる事は決して無い グレモリーが1年持ったし黄龍は兵士撃破数増加くらいしか下方されなさそう
下手すりゃノータッチ グッズキャンぺいーんか。サントラ来るかな? まだストック少ないか 近くにボンバーガールないからワンダーがゲーセンの楽しみなんだが…
うちのホームボンバーガール入れてくんないかな ぼんばーがーるならワンダーにも居るだろー、芸術は爆発よーとか言うの 何やねん貧狼の儀って餓狼伝説かよ
そしてグッズキャンペーンはまだなのかよ4月以降か? っていうかしれっと2度目のヴィランごっこやるのかよ、あんなゴミイベ開催してないでマメ舞闘会やれよ まじかよスクネ祭またやるのかグッズキャンペーンと被せないでくれよマジで 前回がクロコダインだったので
今回はフロスティが使えます サ終するなら余ったりんちゃんとシャリスは回収しますね 舞踏会は舞踏会でイライラするが最初から参加する気すら起きない他3つよりはマシだわ 貧乳とかいう負け組に発言権無いから
かぐやも呆れとるわ いっそクロコダインだったらよかったのにな
獣王激烈掌でヤシャオーを真っ二つにしていけ
>>900
スレたて立て乙(フライング) 規制だから家帰ってPCから立てるわ
それか申し訳ないけど>>920お願い 今日も4試合やって全部TR補正か…
マッチ時間伸ばすか補正値考えるかして欲しいねぇ そういや今のマリアンはレベル1からクロスドローで小兵士1確できるって有名なの?
恥ずかしながら自分は今日知った マリアンは黄龍小槌+でCDS1確。2は小槌起動中のみ1確。3以降は普通に1確。あたるとめっちゃ痛い マリアンはDS下方で落ち着きそうだけどワダツミとヴァイスはエア下方してもエアじゃない下方しても一向に落ちないそうに無いっていう困り者よ 玉藻ちゃん封印の為にお取り寄せした殺生石の出番がようやく来たか
死に下方くらわせちゃるから覚悟しとけよ ワダツミのためだけにパンプキンいじったの許せねえよ そう言えば公式HP最後の更新から1ヶ月経つのか
末期感やべぇ 今バージョンの目玉の一つだからヴィラン祭はそりゃやるでしょ
てか舞闘会の立ち位置が中途半端過ぎてやる意味が無さそう コロナで大変だってのにアプデだなんて不謹慎だな!! ハッ! >>916
目玉として紹介されたのにver末期に一回しかやらなかった物が有りましてね… どんな時も僕が僕らしくあれる環境にしてマッキー感を出していこう 次の宿禰祭は全員ジュゼになります
その次はクウバです 黒兵隊はちょっといいかも
フォモテューヴェやってみたい 昨日玉藻に怒ったツクヨミ使いだけど月輪抜きビームでそこそこやれたわ
Lv1-2さえ耐えれたらSSで牽制しながらビームでなんとかなる
森からの兵処理できないのと横槍にさらに弱くなるけど 闇堕ちクウバに変身で、スキルは全部使えるとかだったら楽しそう 筆もっと細かく分けるというかマッチ分けてくれー実力差がありすぎるよー
筆ランク上がり方が変なんだよ
キャスが上だとTR全く上がらんやんおかしいやんけた増やした意味ないやん 死んでいったスレの言葉が、私を次スレへと導く
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ816ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1584620371/ >>927
うむうむ、愉悦の境地じゃな〜
>>890
きてたんか・・・宿禰のはちょっと なんていうか豆舞踏会の開催だけひたすら延期してる感があるな >>927乙
バトルオペラよりも玉藻の修正箇所が気になる
本体が落とされるか専用が落とされるか 全国入る時FASそれぞれ登録してどれか選ばれるようにすれば末期でもそこそこ安定したマッチングはできると思う
3種登録しない場合は従来どおりマッチング待つようにして どうせ長い間アシェの下位互換になっていたしまぁね?
前からスマッシュは出せていたけど4本出せるようになってようやく環境握れるようになったし
一応レベル4まで謎の火力下方喰らっているから頑張れ とりあえずドロー下方させようか
猿は如意棒に無敵またつけるとか?w >>927
乙
今日の頂上みたいなマッチを続けるなら遊戯祭多目にしないと駄目だよね
宿禰祭は完全実力主義なのをどうにかしねーと遊戯の枠に入れても死期が速まるだけ 骨「2確とかふざけてるのか、ゲームバランスを考えろ」 >>927乙よ、もっともっと大きくなれ
スクネ祭が不評なのが実力云々な訳ないでしょ、だったら舞闘会とかもっと不評だよ
あれは単にワニ操作がつまらんから不評なだけだ、そもそもワニ操作が売りなのにクロックダイバー使えないのは片手落ちとかいうレベルじゃない ワニ操作つまんないのもだけど対抗手段が謎の豆鉄砲しかなくて対抗しても体力全く削れないのがうんこ >>927
あなたをぺい〜んします
宿禰祭りを極めるとピタとかスカとか岩猿とか追いかけても殺せないキャストだらけになって
最終的に豆鉄砲選手権になるよ フリマすら玉藻のせいでF1編成かF0編成ばっかでFが全然いないしAで深雪乃がいるほうが勝つゲーム。これが運営の望んだ環境か?運営は自分で拵えた無料プレーでフリマプレーしてこいよ 自分が無双してる時間より無双されてる時間の方が長いんだし
不快じゃないわけがない 宿禰のなにがいけなかったかなんてエアウォ持ちか壁超えDSを持ったキャストじゃないと最終的に人権がなかった選択肢の狭さ
後は究極の理詰めゲーなので分かってない奴が味方にいると3人ということもあり勝負がその時点で8割決まるところ。そして落城もないので虚無時間が長すぎる。
これが解決すればそこそこ人気が出るんじゃない? 開幕落ちたんでイモハ試してみたんだけど復活する時結構回復するのね。3分の2くらい?
……典型的な4枚目があれば枠だなぁ 理詰めゲーなのわかってる人だけマッチしてればそこそこ面白い、前回のワニゲーに関しては
でもそこの面白さがわかる人は少数派だろうなとは思う
これからどうテコ入れしていくつもりなのかだな ヴィラン化よりすくね的に徐々に脱げてくゲーとかがよかったの。 まぁ前と同じ使用で行くだろうなワニ祭り
最近の運営のやる気の無さは何なのか? >>927 乙です
ワニ祭りなら黄龍死ぬね。ワニ化でカウント取り直しになる。オレも100秒後に死ぬワニやっていースか? AA1ステッカー付けてるルビー筆がいたんだけどかなり痛いな・・実力も大したことなかったし過去の栄光に満足してるんだろうな 舞踏会は実力どうこう以前にキャラ専ロール専が参加できるのがダメ
特にサポ専とか邪魔しに来てる以外の何でもない >>959
そもそもAA1なんて栄光でもなんでもないんだが何言ってんの というか流石に付けてるステッカーが云々とか大きなお世話としか クソ雑魚AなんでAの10連勝称号からかぐやの5連勝称号に変更するわ 俺もどうこう言われる前に筆をかぐや一色からシグルと魚のハイブリッドにするか シレネシグルカラーにしたらクソザコでも許されるってマジ?
https://i.imgur.com/XN0w8HX.jpg
>>966
ガッチガチに硬い拠点を2本折ると落城するよ 週末だっつーのにメンツの流動性は低いは萎える試合ばっかでテンション↓↓
さっさと酒でも買って帰るんだった・・・ >>959
俺はAA2を付けている
古参なのにこの程度の実力しかないという自虐の意味を込めて こんなこと言ってはあれだが君はニュースを見たりしないのかね Ver.1コンプとかかなり痛いな
AA1以上って最終的に1000人くらいいたろ 旧ランステッカーつけてるやつはどーたこーだとか正直食傷気味
愚痴の方でやってほしさ >>958
前回の仕様なら別に死なないよ
ヴィラン化中カウントストップ
ヴィラン化終了時カウント再開
金靴 スクヒコ 犬飼はそういう仕様だった
魔刃剣と成長スキルはダメだったけど てか宿禰祭やるのがどこ情報なのか分からなくてまたワニなのか今度は別のヴィランなのかすらわからないわ 先週くらいまではコロナだからどうしたって感じで普通に人居たけど
今日はやべーなマジで過疎ってる
F居なくて毎試合アタッカーで端行ってると昔のおとなしいレーン戦を思い出してちょっと楽しかったです Fで5試合やって全部対面玉藻だったな
玉藻使ってるのが4人で他はリンが一匹居た バランス調整にマッチングの調整も含まれるのだろうか >>979
気を付けろよ
1匹見かけたら30匹は居るぞ >>982
>>890のpopでは来週バランス調整って書いてあるぞ いい加減ドロシィ下方されないかな
下マッチこいつかヴァイスしかみない
マリアンとピーターもたまにいるが ドロシィのどこを下方するんだ?
使用率は確かに高いが勝率は高い方じゃないぞ ドロシーはDS射程やDSの弾サイズを下げて欲しいな
あとはSSのノックバックを強化して欲しい特に1発目 ドロシィは正統派サポだし別にいいわ
それより端で勝率稼いでるエセサポの中央適性上げていいから端適正下げて欲しいわ ドロシィはサポーターしててクソゲーしてんし…
ヴァイス、マリアンのがよっぽどロールぶっ壊してるよ サポの環境を壊してるのはヴァイス、マリアン、ワダツミ
でもバフで一番強いのはレベル2から速度上げれるピーターとドロシィ
そしてそんな中なぜか勝率が出てしまうシグルとどう考えても環境逆風なのに減らないかぐや
やっぱりサポも地獄なのでは? Sは端性能どうにかする程度でそんなに文句はないがな
F環境と比べるとまとも過ぎる マリアンのキル性能だけは下げるべきだわ
サポからかけ離れとる 今一度れじぇんどのようなギプスを各ロールに配備すべきでは? なぜそこ上げたシリーズでよく見かけるのは、ドルミの速度、ドロシィのDS射程、深雪乃の抜刀関連同時上方あたり このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 20時間 44分 7秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。