三国志大戦3842合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
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三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3841合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1591173463/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>746
その結果、恥辱が繰り返し暴れたんじゃない? >>746
素直に脳死赤ボタンゲーやりたいですって言えや >>746
1.5コスト槍5/7伏兵「許せねぇよなぁ!」 ドヨとかどの辺に上方の必要あったんだよ
上だと使われてるじゃん 雲散とか今や何のために存在してるのか分からんレベルだしな
使えんレベルまで落とし込むくらいならさっさと計略変更すりゃいいのに 反計するなら無効にせず武力や速度を下げるようにしよう 弓司馬懿とか現状から下方したらゴミになるの目に見えてるよな
次は司馬師の青とか下げられるんじゃね >>757
全部遊軍が悪い
というか冗談抜きで、遊軍と相性いいからみたいなクソな理由で下方されるカードも出てくるんかな
はー、やだやだ もしリジェネ回復の名前が李婉じゃなく司馬師だったら『あぁ、セガもちゃんと考えてるんだな』って思うけど只のノータリンだからな現状 >>744
ネックだった呉夫人がゴミクズになるから諸葛入りは間違いなく暴れる
連弩兵単品は計略強いやつだけが特定のデッキに入って後は空気止まりだと思う
次のアプデが何時できるか分からん時勢だから上方も慎重だろうし 恥辱と馬謖と何かコンボできる計略現れたら即暴れるな
馬謖は他の馬謖見マッチしないな、山頂の方は義勇でしか見たことない
というかwikiの馬謖の修正履歴凄いな、士気系の計略は調整難しいんだろうね
今作士気溜まるの遅いらしいし >>758
今回の呂布下方が相性の良い遊軍が来て隙が少なくなったからじゃね? バージョンアップ後環境が落ち着くまではやり控え安定? >>761
士気を使う先次第だからな
本人のスペックからしたら士気+3でもいいけど(今いくつか知らんが)士気14とか使うけどそれまでの試合展開ぶち壊しの落城必至の凶悪なフルコンが成立するなら修正せざるを得ないし 士気将器や魅力を落としたのに馬謖落とさないという相対強化には苦笑い >>758
それで勝率が出てるならそら落とすに決まってるだろ
相方が遊軍だろうと計略だろうと宝具だろうと関係ない 下方には概ね問題ないしな
何で?って下方もやらかしてたんだろ
でも全凸下方しなかったのは許さないよ絶対に 士気上昇魅力ってまた下方されるの?
公式の修正欄には無いけど 攻城兵が死ぬと蹂躙がただの士気8自爆計略とと化すけど >>777
大流星みたいなもんであとワンパン決めればいい 明日から流星陥陣営が増えそうだから挑発槍入れますね^^ 舞シリーズは下方も上方も無いのね
新しいのもしばらく出てきてないし
錯乱や隠密はどうにかしてやれんものか
まだ全国で見たことねぇぞ 晋は全部上向きなのに、李婉を下方しなかった理由が分からない
勝率出てなかったとか? 流星陥陣営言うほど強いかなぁ
陥陣営先うち必須だし攻城中にお代わりできないから相手の残り士気量読んでがっちり守り固めて陥陣営の効果時間残り10c位から1部隊残して攻めれば悪くても1発位で済むでしょ
相手城殴れない?陥陣営の士気4差あって相手に守りきられるなら単純に相性か腕で負けてるから諦めろ 呉の流星じゃなくて新しい公孫瓚な
つうか白馬白馬ってバカのひとつ覚えかよって感じ テーレッテー 白馬!流星陥陣営!!!
FATAL K.O. 今月はSR陥没陣営城門特攻赤赤赤で決まり!流行の白馬KJAですよ! お、おれの攻城兵、、、
何か悪さしたのかよ、蜀の槍兵にも負けてしまうじゃないか、、、 白馬お品書き
白馬義従
白馬陣
白馬の大号令
白馬義従出撃
白馬流星陣 新関羽が下方されてなかったらこいつで流星陣陥陣営メタれてたんかな
淳于瓊もワンチャンある? たとえ白馬二十面相になってもぼくはぎじゅー一筋です >>792
勝率が高いからな
弓兵は勝率低いから許されてる 攻城兵は恥辱と諸刃デッキで勝率稼いでいたから仕方ないね 白馬デッキの白兵の暴力に晒されたら新関羽デッキは敵城で回る士気残せなさそう 今時ジョインジョイントキィのネタ知ってる奴なんていんのかね そういえば大戦配信者で一番人気のもんぎゃはは配信やってるの?急に消えた? >>800
今日か明日か雑談配信するって言ってた気がする >>799
ジョインジョインロングアイランドなら知ってる 騎馬と弓は下げろという声が多く槍は上げろという声が多い
なんで >>803
今残ってる中堅以下のプレイヤーは初期に武神関羽で馬と弓のスキルを上げることなく前出ししてただけの人が多いから
松裕みたいな人が多いと思えばいい >>804
環境マンネリし過ぎてたから早くver.upして欲しいと思ってたけど
この内容ならしない方が良かったな
下方は妥当だと思うんだけど上方いらんかった奴が多過ぎる 張春華と悪女賈南風組み合わせたらさいつよでは!?
と思ったんだけどデッキが思い浮かばない
助けてください 実際に暴れてから文句言えばいいのに
まぁここで騒がれた奴はほぼ肩透かしで終わってるわけだが 槍ってか高武力の槍撃上げてやれって話じゃないのか、低武力の迎撃は逆に強過ぎって話も出てた記憶ある
弓ダメと比べたら今の槍撃弱過ぎるとは思うわ >>812
散々劉備、呉夫人は使われてない、そのままでいいとか抜かしてばれてた奴がいるのに?
コロナ脳かな? >>804
東京都1か所のためにスタンプ、双子星、三生、天下統一戦、頂上
を他の46か所が待ってあげてるだけでも待ちすぎだと思うの 十常最終奥義が10秒から10Cになったら
環境トップが十常侍とかいう謎の三国志ゲーができるから見てみたい >>817
開発にお前みたいなのがいるんだろうな
普通こんな糞アプデにはしないよな
また新しい号令前出しと騎馬単のゴキブリを相手にしないといけないのか… >>804
この程度の内容で今ごろバーアップとか遅すぎんだよ
ゲーセン営業再開してガンダム、メダル、クレーン、音ゲーは客戻ったのに
三国志は客が全く戻ってこねーわ
理由がどうであれバグ未修正&糞バランスを3ヵ月以上も続けるとか当然客飛ぶわな
何の為にオンラインで繋がってるんだよって話だよ全く
苦労して営業してる店舗のためにも迅速に手を打つのが運営側の義務だろうに、
(前から意識低い奴らだったが)業界の危機に直面してもあいつら何も変わらなかったんだな… 全凸KJAとか白馬KJAあたりは戦ってると死ぬほどめんどくさいししゃーない
KJAの攻城力が高すぎる >>823
武漢ウイルスが無い平行世界からのレスかな? >>822
あぱるになら騎馬単じゃなくてもボコボコにされる自信があるわ… 期間限定イベント以外はそういう意見が出ても仕方ないかもしれない
ユーザーだけでなくゲーセン様の方からも >>824
今回流星陣を下方じゃなくて上方したのは最悪手だったな
今回の修正の内容的にこの修正はもう開発がテレワークになる前の3月末か4月頭ぐらいには決まってて
それを見直しなんかせずにそのまま出して来たんだろうな感がする 旅路呉夫人恥辱献帝使って楽しんでる人間が多い訳だから
そりゃ「こんなアプデはクソ!やる価値ねえ!」って声は大きくなるわな
それ以外のデッキ使ってる人間からすると1日でも早くアプデして欲しかったわ 白馬の横抜けは相性で勝った時に派手なだけで大した勝率は出てないとかだと思うけどな こだわりの好きなカードで遊んでる人達と
勝ちだけを目指して負けたらいい訳できない強いカードを使ってる人達を混ぜたら
それはまあいろいろあるでしょうよ 丸太は孫氏強化警戒だろうな
普通そこから考えるし、テストでよほど強かったのだろう >>825
バグ取りはメインプログラマーがいるかもしれんが、
オンラインで収集したデータ見て
強い奴へこませて、微妙な奴上げて別のカード刷らせるだけのアプデなら
社用車で送り迎えしてスタッフ3人くらい就業させれば出来るだろ
単にやる気の問題に過ぎんわ ぶっちゃけ横抜け陥陣営って弓強いこのゲームじゃそんな成功しなくね >>831
同意だわ
全体に雑すぎる
牛輔やら張角やらゴミは放置で弱くもないカードあげちゃうし そこらの強カード使ってる人は次の強カードに乗り換えるだけやで 白馬高順は、相手の準備整ったらもう思い切り城殴りに行けないしょっぱい展開確定しがちなのがなぁ 騎馬盛り相手に内乱でイニシアチブ取るのもデッキによっては難しいしな そんでも少し増える位で全体を通せばそんなに見ないだろう<流星KJA
そして次のバージョンアップでめり込み下方されるまでがテンプレ >>838
これ入れて内乱や壁ワンパンで積極的にリード取れる構成が容易だから問題になってるんじゃね? 今回良かったのは
三国志大戦のプレイ中はマスク着用するように
運営さんが促したことだな。
マスクしないでプレイする奴はいなくなるだろう。 蜀は2コス武力8を槍で我慢してる前提の号令が多かったのに白兵でほぼ上位互換の弓出しちゃったらそりゃ文句も出る
フウシュウ追加後に暴れた蜀の号令もフウシュウいなきゃあれほど暴れなかったろうし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています