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星と翼のパラドクス Phase66
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0001ゲームセンター名無し (ワントンキン MM27-M2jL)
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2020/06/12(金) 19:29:33.30ID:PuT/F7DEM
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―生命巡る星 はばたけ二人の翼―

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

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0432ゲームセンター名無し (ワッチョイW 89da-TltY)
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2020/07/18(土) 21:31:20.34ID:ettxpF+F0
普通の回避では避けにくい武器追加っていう発想は分かる
今までに無い武器だから避けにくさの調整具合がいまいちになるのもまあ分かる

左武器でこの高威力で3発撃てて常時リロードなのは酒でも呑みながら決めたの?って思う
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5514-ufSc)
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2020/07/18(土) 22:28:30.11ID:nbMbJp5+0
偶々自分に誘導が合ってしまい、2発一度に食らうと多段ヒットになるのか、一瞬にして死ぬなあ>幻月
いい加減ダメージは下げてほしいところ、あと怯みも一瞬でいいだろ
ビーム兵装だから、常時リロードは仕方ないとしても、リロード速度調整すれば実質弾減るし
でもなあ、どうせ4連休前には調整入らんだろうて…
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-wuGQ)
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2020/07/19(日) 11:22:07.96ID:t7qOq5dB0
あと幻月のエフェクトで見えないし当たったら避けられないけど冥槌も撃たれてる可能性高いからダメージがデカい
0438ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-M6Ob)
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2020/07/19(日) 14:18:05.51ID:Iyga45WLd
>>435
やめろ
Cポートだけ許す
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイ b1b0-y1rQ)
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2020/07/19(日) 14:57:19.36ID:rRzD6nxC0
今までのMAPでもあったのかもしれないけど
加具土で複数落とす→逃れた相手に遅延されて染めきれない→耐久MAXのリスタ組が一斉に戻ってきてポート状況悪化
ってことをよく見かけるようになった
0442ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-nXPf)
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2020/07/19(日) 17:42:37.49ID:+5TJBIqYr
>>441
家具土でまとめて倒すと新品がまとめて来ることになるからね
これはこれで怖い
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイW 89da-M6Ob)
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2020/07/19(日) 19:16:58.56ID:O28llRmu0
頼むから幻月と冥槌削除してくれー
だーーーーーれも格闘持ってねえんだよ頼むよー
0446ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-33L5)
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2020/07/19(日) 19:43:39.59ID:qkcno/t5d
割と高低取れるからここの幻月は何とかなる(ときもある)ことに気づいた
でも当たると痛いから怯みなくすか威力下げるかはして欲しい
ここの次どこだっけか…氷原?
0449ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-d+HS)
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2020/07/19(日) 23:13:46.89ID:54NOigPcd
幻月は弾数1、リロ時間延長、壁非貫通、ダメージ大幅ダウンぐらいしないとだめだろ
メイツイはダメージでかいが、今まで空気だったからそこまで調整しなくていいんじゃね
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5550-yOfz)
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2020/07/20(月) 08:20:22.69ID:zB+qismI0
冥鎚は弱点として秒間の低さが有ったのが幻月で補われたのが大きい
あと他の人も垂れ流し気味の動きになったから余計当てやすくなってる
幻月消えればまた自然と元の立ち位置に戻るでしょ
格闘はついこの前カラミスミスで暴れたばっかでしょ自重しなさい
0457ゲームセンター名無し (スップ Sdda-yOfz)
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2020/07/20(月) 19:20:32.93ID:8wjwquGjd
水薙使ってみたけどあかんな
インチキ判定とアホ誘導は抑えてダッシュ速くならんとつらい
まあでも右は良いんだ右はなんだあの左
2秒近くビタ止まりってセルフで幻月食らったようなもんやんけ
ノーモーションで効果時間6秒か回避でキャンセルでも出来ないと左死んでる
これじゃ劣化刃刀刃だわ
0458ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-M6Ob)
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2020/07/20(月) 19:37:53.29ID:Ttnz5aw3d
>>454
福岡のタイトーで台数減らすとかなんとか
0463ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-yyNG)
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2020/07/20(月) 20:35:35.09ID:+XSxTuPea
ミズチは粗大ゴミでしょ
ティターンも同じだけど実際の試合ではヴァンガにそういうの全く求められてないキザナでやってろ武器
弱体前のカラミスミスくらいでようやく実用範囲
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5514-ufSc)
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2020/07/20(月) 20:42:12.17ID:2WMwDwiY0
どうにもならんときはあるねー
今日は時間帯が悪かったのか、やたらマクロ弱い部屋にぶち込まれたり、戦闘アサルトばかりだったりと散々
2vs2でしか勝てなかった…
しかし、ブランキアサって本当だめだな
台地じゃ射線通らんから無理なんだろうな
龍星の方がよっぽど役に立つ
0466ゲームセンター名無し (ワッチョイW b6da-yOfz)
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2020/07/20(月) 21:19:36.87ID:6bTsjUdb0
どうもゼロ翼なら自由にキャンセル出来るらしいな
サイスも格闘キャンセルから右拾えるらしいけどそれくらいのコンボは標準装備しとけよ感
>>463
左かけて裏擦るのをメインに考えてた
実際良い火力は出せるんだけど硬直が残念すぎて
ぶっちゃけ水薙の強みは左なんだけど今の仕様じゃゴミ
0468ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-Ep3z)
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2020/07/20(月) 22:05:38.27ID:5sG/qREK0
ティターンは相手に使われると鬱陶しいんだよな
壁貫通していきなり切られるとビビるし面倒
まあ枚数有利でしか機能しないって時点で自分で使うとキツイんだが
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイW 89da-M6Ob)
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2020/07/20(月) 22:25:27.43ID:wF29yXz30
>>460
うわまじか
ショウアクセンはラウンコに任せるのか
0472ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-dYuf)
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2020/07/21(火) 18:41:15.59ID:ZbV+/y8qr
ソリ翼強化されたところで幻月の怯み残ってる以上、相手の上横後ろ辺りに素早く位置取れるムーヴもエレベーターも出来ないから立場変わらないなあ
FD短縮についてもなぜか1.05だったのが1になるだけだろうし
0474ゲームセンター名無し (スププ Sdfa-nfAm)
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2020/07/21(火) 20:04:51.84ID:oOVtAXXsd
初心者が使うには強くて上手い人が使うには物足りない辺りの調整であって欲しいんだが果たして。
大幅な下方でも「超下方しました」みたいな表記は流石にしないし。
0475ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6eeb-yqm4)
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2020/07/21(火) 20:26:29.69ID:F8jNlDUd0
ソリ翼は全体的にキビキビ動かせるようになるのは分る
パフェ翼はダッシュよりFD短縮とか耐久UPの方が良かったな、回避は弄ると強くなりすぎるor強みがなくなるから弄らない方が良さげ
0477ゲームセンター名無し (ワッチョイW bdad-yOfz)
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2020/07/21(火) 20:44:50.19ID:qEZ75fse0
幻月、怯みもリロ速も弾数も弄らないのか
怯むの変わらないなら結局冥鎚とかの追撃で削られるままじゃん
0484ゲームセンター名無し (ワッチョイW 89da-M6Ob)
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2020/07/21(火) 22:15:54.79ID:0HMPADbH0
グッズキャンペーン終わったら皆引退するからそれまでがんばれ
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b63-+ya4)
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2020/07/22(水) 00:06:23.32ID:ZGIX0NfA0
硬くて上下動が基本って根本的な部分が同じだとじゃあFDが一番いいスクでええわってなるな
CUも同じ立場だし、使いやすい上に耐久も高めなスクの耐久下げて使い勝手と硬さを反比例させるのが一番マシそう
0497ゲームセンター名無し (スププ Sd33-PR3p)
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2020/07/22(水) 12:37:05.26ID:brOlc0Q+d
調整で不満なのは待たされた分幻月のリロード仕様変更とか加具土の着弾時間の一定化みたいな凝った調整期待してたのに結局威力やリロード時間変えただけなのがなぁ。
これだったら双天みたいに本格調整前の即席の調整も可能だっただろうに。
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5950-zoLm)
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2020/07/22(水) 12:47:01.88ID:dN0M0EVl0
確か最初から近接射撃じゃなかったっけ?
幻月当たったら右が〜とか言われてるけど最初からそれを狙った武器だろうと
にも関わらず単体で威力高かったからおかしかっただけ
0499ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-FJgw)
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2020/07/22(水) 12:51:36.87ID:y2jYeaaAM
カラミスミスって今でもつながるんだっけ?
そしたら11回だね。
刃刀刃だと17回

ちなみに与えたダメージって致死量超えた分はノーカウント?
もし、カウントされるならマグだまりをティターン右で数回刈れば終了なんだが。
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイW a9ad-zoLm)
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2020/07/22(水) 13:38:53.98ID:+xYmRz8H0
格闘ミッションはブレジ回転斬とかティターンで小マグ狩ってるとすぐ終わる
0504ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5950-zoLm)
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2020/07/22(水) 17:51:24.39ID:dN0M0EVl0
もっと下げて良いわな
弾数とか性能は構わんけど火力取れ過ぎる
加具土はリロ戻して良いから出来ればモーションから、無理なら着弾から効果終了まで範囲出っぱなしにしてほしい
水薙はそっちの調整だと近距離格闘武器としてのアイデンティティが無くなる
近距離になればなるほど左使えないんじゃコンセプト真逆
モーション無くして効果時間短くで頼む
0505ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa15-bIT3)
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2020/07/22(水) 18:45:17.03ID:51hWCV79a
はえーゲーウィズに無敵時間についてなんて記事あるのね
0506ゲームセンター名無し (ラクッペペ MMeb-5MyB)
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2020/07/22(水) 19:13:06.90ID:cN6+Gn5iM
幻月まだまだ左手武器のなかじゃ頭抜けて強いな
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5914-+oWy)
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2020/07/23(木) 11:24:27.16ID:EORaNNbV0
当たってもなかなか耐える(ダメージが少ない)から、ちょっとはマシになった感じ>幻月
まだまだ使えるレベルだと思うが、下方と聞いて早速下ろした感じのやつもちらほら
正直もうちょっとダメージ落としてほしいところだけどね、武器一色が緩和されたのはいいかも
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51b0-q8AM)
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2020/07/23(木) 12:43:53.77ID:sGQcUv1/0
幻月自分で使っても喰らってみても全然弱体感じなかったは
水薙は一人も見かけなかったから空気のままで正直何の影響もないバランス調整だった感
0511ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1302-Osfu)
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2020/07/23(木) 14:03:52.37ID:V7iERxNv0
水薙使った事ないけど、あれの弱点格闘前のブースト・誘導が弱いからってのはTwitterで見た
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bda-zoLm)
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2020/07/23(木) 15:41:55.85ID:gdFwzlfi0
水薙は誘導と特に向かって右側への判定は強いよ
突進ダッシュがとにかく遅い
なんで他の格闘より距離を詰めてやるとバシバシ当たる
でもそうすると左使う余裕無くて、左使わないと刃刀刃よりちょっとダメ多いくらいだから微妙
結局左使わない使えないなら劣化刃刀刃
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5914-+oWy)
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2020/07/23(木) 20:06:38.53ID:EORaNNbV0
>>518
今時珍しい稼働筐体(椅子が動く)で、没入感はそれなりにあるよ
「飛ぶ感覚」というのが味わえるゲームなので、まずは100円でお試しできるからやってみて
なお、筐体の立ち入り禁止部分になにか置いてしまうと(人が一瞬でも立ち入ってもダメ)、シートがロックされてしまうので注意
あと、シートベルトをしないとゲームが始まらないのでそこも気をつけて
0521ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0963-+ya4)
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2020/07/23(木) 20:12:07.34ID:rXTreigw0
ゲーム性云々は老害の戯言くらいに思って遊べばいいと思うよ
チーム制ゲームの常でいろいろ揉め事はあるし操作が最初酔うかもしれないけど、爽快感ある操作と忙しくて常にいろいろ考えないと勝てないスピード感が好きならオススメ
逆にリアルタイムで常に色んな情報が入ってくるゲームが好きじゃないなら合わないからやめといた方がいい
0523ゲームセンター名無し (ワッチョイ b34b-pnHf)
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2020/07/23(木) 22:21:46.72ID:6PXJ6mlG0
何も知らない人がちょっと遊んでみるだけなら滅茶苦茶良いアトラクション
デフォルトが色んな意味でキツいから最初に相棒選ばせるべきだと思うけどね・・・
0524ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5914-+oWy)
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2020/07/23(木) 22:25:05.22ID:EORaNNbV0
なぜそんなネガティブなことから書くんだ
初心者の人が興味持ってくれないと先細りになるだけなのに
せめて興味持てる前向きなこと書けよ、人の批判とか構わんけどさ
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